Comments/雑談掲示板Vol1007 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)グラボがだいぶ値下がりしていると聞いて、とうとう750Ti購入ボタンをポチってしまったのよ。これでらんらんもオンボミンを卒業してグラボミンにクラスチェンジだわ。今から750Tiという新しい豚小屋が楽しみでならないわ。興奮して記念に新設してしまったわよ!おほーーーー!!! -- &new{2016-09-21 (水) 15:48:55}; --ガンオンはCPUの方が大事だという言い伝えが(グラボナシは論外だけど -- &new{2016-09-21 (水) 15:50:53}; --CPUは何か聞いとこうか -- &new{2016-09-21 (水) 15:51:36}; ---(´・ω・`)i5 2500kのメモリ8GでSSD搭載の5年前はハイスペック豚小屋だったわよー -- &new{2016-09-21 (水) 15:55:45}; --快適さを求めるならCPUは2コア以上で3.5Ghz以上が望ましいよ。欲言えば4コアだな。 -- &new{2016-09-21 (水) 15:53:57}; ---4コア3.3GhzノーOCよー -- &new{2016-09-21 (水) 15:58:48}; -お前らどんだけ暇なんだよコメント流れるの早すぎるわwww -- &new{2016-09-21 (水) 15:50:28}; -黒幕Ⅱ4機で47キルしてた人が動画更新してるね。今度は49キル。やっぱ上手いわw -- &new{2016-09-21 (水) 15:51:15}; --元々が上手い人が適正階級で無双してる動画だとネガり難いというか何か妙な感覚に陥る。ⅡJの人の動画見て「ⅡJ強過ぎ弱体しろ!」とは言えないそんな感覚。 -- &new{2016-09-21 (水) 15:56:42}; --なお他の人が58キル動画を上げた模様。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:16}; --この手の動画を見て「乗り手が上手い」ってすぐ気付くか「機体が強い・壊れ」と単に騒ぐかで、そいつの腕前つーかプレイヤーレベルが浮き彫りになるな。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:10:17}; --誰かっ!!ハマガザで夢想してる動画をっ!早く!!(誤字にあらず) -- &new{2016-09-21 (水) 17:25:09}; -クローズドβテスト時のカスタマイズ画面で流れるBGMが良いと聞いてユーチューブで聞いてみたけど、かなり良いね。あのBGM有料で販売して欲しいな -- &new{2016-09-21 (水) 15:56:29}; --どんなの?聞いてみたい。リンクおせーて -- &new{2016-09-21 (水) 16:12:10}; ---ユーチューブのリンクの貼り方分からないけど、「強襲カスタマイズ 一閃 GO closebeta」で検索すると一番上に出てくる動画だよ -- &new{2016-09-21 (水) 16:19:53}; ---木主じゃないけど動画見てきた。リニューアル前のブリッジ画面が懐かしくてちょっと鳥肌立った。肝心のBGMはカッコいいけど待機時間中ずっと聞き続けるにはキツそうだわな。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:24:40}; ---ありがとう。かっこいい曲だ。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:36:05}; ---木主ですが戦闘前に聞くとテンションが上がりそうなかっこいい曲だと思う。動画は曲の途中までだけど最後まで聞いてみたい -- &new{2016-09-21 (水) 16:51:23}; -前回と同じくらいでる目覚めた金塊なら廃プレイで600万GPは稼げるな、もしかしたらアレケンGP落ちかも知れんし貯めとくか -- &new{2016-09-21 (水) 15:57:08}; --ビルドアップでメカチケとGPを使い過ぎたんで地味に嬉しい(貯まるとは言ってない -- [[枝主]] &new{2016-09-21 (水) 16:00:12}; --レースの度に金塊とかでれば一時間で10万稼げるか?確かどっかに雲外同軍があった気がする。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:00:35}; ---同軍なかった…ごめんなさい。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:04:07}; ---今週雲外蒼天の同軍無し。露骨だよな -- &new{2016-09-21 (水) 16:05:15}; -本拠点ちゃんはあとどれだけ魔改造されたら気が済むの -- &new{2016-09-21 (水) 16:01:24}; --これは…ジオ対策かな? -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:02}; --来月には擬似太陽炉とか積まれてそうだな! -- &new{2016-09-21 (水) 16:16:03}; --毒沼みたいなダメージ床とか付けたりしてな -- &new{2016-09-21 (水) 18:03:14}; -オデッサ修正てジオで殴れるようになってるwwwジオンは運営公認www -- &new{2016-09-21 (水) 16:01:36}; --ジオは両軍にあるのにジオンなんですねぇ…… -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:44}; --予想変換でジオンになった、ジオね -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:45}; --殴れないようにするとおもったら、殴れるようにするのか・・・(困惑) -- &new{2016-09-21 (水) 16:03:19}; --公認なのは当たり前だろ… -- &new{2016-09-21 (水) 16:13:51}; -「オデッサ鉱山基地 -雲外蒼天-」にて、一部本拠点の形状を変更いたしました。 お、おう…… -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:13}; --続報】上から入れるようになってる( ◜◡◝ ) -- &new{2016-09-21 (水) 16:07:56}; -【悲報】雲外蒼天の箱拠点が鉄板付きの拠点に変化 -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:25}; -雲外蒼天の箱拠点が地面設置式から天井吊り下げ式に変更されとる・・・。ジオは殴れるが他の格闘機体はジャンプ必須。クソゲーwww -- &new{2016-09-21 (水) 16:02:37}; --グレポイが封印された・・・。あそこは数が少ないグレポイで殴れる箱本拠点だったのに・・・。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:04:27}; --遺跡とかであるネットガン砲台に地面設置の本拠点→天井吊り下げ本拠点に変更。ジオが殴れるのは変わらないが、ジオ以外の格闘機は飛ばないとムリ→ジオ大勝利。本拠点殴るならジオに乗れ!→運営ぇ…。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:07:49}; ---改悪かよ! -- &new{2016-09-21 (水) 16:12:42}; --殴れないタイプの天井やろ -- &new{2016-09-21 (水) 16:11:59}; --早速二分ぐらいで終わった試合あった模様 -- &new{2016-09-21 (水) 16:14:01}; -久々に来たが、音がえらく良くなってない?win10の更新かもしれんが -- &new{2016-09-21 (水) 16:08:03}; -ちょっと待て、天井穴の下鉄板タイプの本拠点って、この前の虎穴虎子坂上本拠点みたいなジオでも少し飛ばないと殴れない本拠点じゃなかったか? 誰かジオで検証よろ。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:11:38}; --下に鉄板あって飛ばないと殴れないから安心しろ -- &new{2016-09-21 (水) 16:13:38}; --やっぱり飛ばないと殴れなくてジオに不人気で最後まで残った坂上本拠点と同じタイプか。こりゃジオ対策間違いなしだな。運営は順次鉄板本拠点に換装していくつもりかな。対MSはスプシュ黒幕でワンショットキルさせて、本拠点は鉄板にしてジオの影響力を殺いでいくスタイル。 -- &new{2016-09-21 (水) 16:17:35}; --今試してみたが、ジオでは殴れなかった -- &new{2016-09-21 (水) 16:27:48}; -あらゆる攻撃を防ぐ無敵の鉄板とかもう鉄板だけでいいんじゃないかな -- &new{2016-09-21 (水) 16:15:05}; --ここまで殴れなくするなら拠点無くせって思うけどな -- &new{2016-09-21 (水) 16:17:53}; --ガードカスタム「盾に鉄板の補強してくれ」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:39:43}; ---G02「俺も~」 -- &new{2016-09-21 (水) 17:00:51}; --もうオレ鉄板に乗ることにする・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 18:38:15}; -こう本拠点の写真をじっくり見ると・・・・本拠点ってなんだろうって思う。戦艦型があるということはあそこに人がいてある意味司令基地みたいなところになってるんだよね…そんな中殴られる基地ってなんだろう… -- &new{2016-09-21 (水) 16:16:33}; --箱型はNO! 内側向いてる砲台もNO! 機銃多数を外向に、定期的に補充される地雷やネット・ECM でなんとか・・・・!w -- &new{2016-09-21 (水) 16:41:49}; --戦艦拠点は原作的にもわかるし北極とかの動力炉型は基地の動力源なんだろうってわかる初期からある箱拠点系列はなにこれって思う謎の箱型巨大建造物がマップの雰囲気壊すし砲台が拠点(司令部?)に向いてるし何より壁と金網とかのせいでMSが余計小さく見えるから嫌い -- &new{2016-09-21 (水) 16:47:59}; ---金脈は眠ったままだったな、延べ棒一本て(笑) -- &new{2016-09-21 (水) 17:35:59}; ---ボダブレみてなんとなく決めたんやろ -- &new{2016-09-21 (水) 17:38:54}; --ジャブローなんか、ジオンでも洞窟内に固定拠点持ってるしな。攻め込んできたハズの奴らがいつの間に箱物建ててんだよ -- &new{2016-09-21 (水) 18:07:26}; -なんか公式の更新内容のページ間違ってない? -- &new{2016-09-21 (水) 16:16:40}; --しっかりと気をもて! ジオ対策されたんだよもう諦めろ! -- &new{2016-09-21 (水) 16:18:38}; -なんだかんだで箱拠点は丸山時代のが一番だったんだね(フレピクから目をそらしつつ) -- &new{2016-09-21 (水) 16:20:06}; -とりあえず2戦終わって金塊2+3でした、前回と同じ目覚めた金塊なことを確認 -- &new{2016-09-21 (水) 16:20:34}; --3戦ごとに30000GPも入るで -- &new{2016-09-21 (水) 16:38:18}; --俺は一戦目でV作と金塊3つだった、幸先いいぜー、なお金図は出ない模様 -- &new{2016-09-21 (水) 16:39:50}; -ジオを対策することで軒並み他の機体も巻き込まれる毎度の修正ご苦労様です -- &new{2016-09-21 (水) 16:38:19}; --言うほど巻き込まれてない件 -- &new{2016-09-21 (水) 16:39:38}; ---巻き込まれてるが、金網と鉄板の合せ業で格闘は軒並みアウト、射撃も通るとこ減ったんだが -- &new{2016-09-21 (水) 16:43:47}; ---これな 箱格闘凸とかとっくに廃れてる その廃れてるもののためにジオ対策しないとかアホ だからといってジオを許すわけにはいかないが -- &new{2016-09-21 (水) 16:44:30}; ---射撃も射角とかで糞面倒くさくなったな -- &new{2016-09-21 (水) 16:47:00}; --むしろ天井穴開いたから可変機で飛び込みやすいく守備側もリスポンからすぐ飛び込めて良いと思った -- &new{2016-09-21 (水) 16:53:19}; --知ってた。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:00:51}; --フレナハト問題解決のために他の格闘まで道連れにした時と一緒だな -- &new{2016-09-21 (水) 17:09:47}; --射撃で殴る機体が鉄板付いたから殴り辛くなったって動かない的すら狙えないアホなのか -- &new{2016-09-21 (水) 17:19:07}; ---今までは狙わなくてもすんだのが鉄板よけて狙う必要が出て面倒になったんだよ。その一瞬で防衛にやられることも増えるだろ -- &new{2016-09-21 (水) 17:32:26}; -良かったな、ジオ弱体ないぞ!本拠点が変わるからな!なお他の機体でも凸しにくくなる一番不人気な本拠点な模様 -- &new{2016-09-21 (水) 16:41:30}; --アトバズ「そこで吾輩の出番ですヨ!」 ハンミサ「俺も居るゼ!」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:43:17}; ---おめーらはそもそもたどり着けねーだろ! -- &new{2016-09-21 (水) 16:47:01}; ---GP02「ABZ構えてると、みんなが護衛したくなるほど、強化すればいいんじゃね?!(迷案」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:53:44}; -射撃武器のないストカスとシュツガルが完全死亡したと聞いて ピクシーやイフはマシンガンやSGがあるけど -- &new{2016-09-21 (水) 16:42:22}; --いや格闘で殴れることは殴れるよあれ -- &new{2016-09-21 (水) 16:45:47}; --シュツガルは一応チェンマがあるし2段ジャンプで殴れないこともないんじゃない? -- &new{2016-09-21 (水) 16:46:25}; ---むしろ殴れる回数だけで言えば二段ジャンプが可能なストカスとシュツガルが一番多く殴れる -- &new{2016-09-21 (水) 16:47:56}; ---新機体って金曜日? -- &new{2016-09-21 (水) 16:52:30}; ---忘れた頃に来るSPの可能性 -- &new{2016-09-21 (水) 16:56:54}; -メンテ情報に後半戦は設計図の確率UP!!って文言が見当たりませんが…??? -- &new{2016-09-21 (水) 16:43:57}; -「……こ…ますか……きこえますか…そこの敵支援さん……設置物を…設置物をください…」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:45:00}; --(´支ω援`)弾切れDA! -- &new{2016-09-21 (水) 16:52:20}; --設置物破壊デイリー本当に嫌い。つーかデイリ―全体的に緩和してくれ将官辛い -- &new{2016-09-21 (水) 16:54:04}; --そこの箱拠点入口に地雷があるじゃろ? -- &new{2016-09-21 (水) 16:54:26}; ---最近の将官戦場は一個壊すと全部誘爆 -- &new{2016-09-21 (水) 17:49:50}; -運営:「よし、この調子で全マップ新型箱拠点に変更だ!」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:53:14}; --前からある箱拠点なんですがあの… -- &new{2016-09-21 (水) 16:55:12}; ---KANAAMI先輩も追加されてるから新規だぞ -- &new{2016-09-21 (水) 17:53:19}; --凸マップ全てでそれやられるとサイコのない連邦がレースで勝てなくなって、ガン防衛からのぐだぐだライン戦になるからやめて -- &new{2016-09-21 (水) 16:55:51}; ---過ちは繰り返す -- &new{2016-09-21 (水) 16:57:28}; ---凸マップでサイコ云々って…グリプス2のことなら箱拠点はないし今のオデ鉱ならサイコザクは中央だし、先週のオデ鉱ならサイコがたどり着くことはそうそうないしでネガる対象間違ってるぞ。テトラ、ケンプネガるならわかるが・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 17:00:54}; ---大勢で凸ってもサイコに蹴散らされるだけだから、防衛に回るしかないって事なんじゃないの? -- &new{2016-09-21 (水) 18:13:30}; -ごり押しナックルバスターのおかげで武装が少ない機体も色々できそうね、本当は過去に実装された機体にマスデバでもいいからテコ入れしてほしいけどねFキー系のアクションもねぇ -- &new{2016-09-21 (水) 16:54:34}; --アッシマーも楽勝だな。大型ビームライフル(ブラスト)大型ビームライフル(重ブラスト)大型ビームライフル(感知式)これ重撃で出てミラーに近くなるんじゃね?コストも低~中くらいと予想できるし -- &new{2016-09-21 (水) 17:02:27}; ---アッシマー、大きめだよね。 ジオもっと大きく、ザメルめっちゃ大きくして~ APにちゃんと装甲の概念持たせて残%で「怯み」「よろけ」「転倒」の閾値に影響を与えるようにすれば・・・・デブ救済可能!(たぶん -- &new{2016-09-21 (水) 17:07:52}; -お前らってよく目の前にあるレーダー見逃してること多いけど、耳聞こえないんか? マップに写ってる時はさすがに壊してるけど、ピコンピコン聞こえてるはずなのにスルーしすぎだろ、大将戦でも多いぞ -- &new{2016-09-21 (水) 16:57:40}; --BGMガンガンかけてんじゃね それでもマップみてないことになるけど -- &new{2016-09-21 (水) 16:59:25}; ---マップ見てないことにはならんぞ。ロックか一発当てないと表示されないから。見てないのは、前だ -- &new{2016-09-21 (水) 17:10:56}; --ヘッドフォンを付けてガンオンをやりまくった結果、難聴に・・・・・!! -- &new{2016-09-21 (水) 17:03:42}; --「大したポイントにならんし、一生懸命レダ探している間にねずみ処理されたらかなわん」って事じゃね?なお、その後にねずみする人の事は関係ありません。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:09:54}; --一回 レーダー2個おいてあってBZで1個壊して満足して凸行ったやつおったで -- &new{2016-09-21 (水) 17:29:10}; --ピコンピコンならはっきり聞こえるが、ステルスの方ならBGMや爆発音で全然聞こえないことがある、あれBGM・爆発音など・レーダー音で個別で調整させてほしいんだけどな -- &new{2016-09-21 (水) 17:29:42}; -ここで聞いた話だと、雲外オデ鉱の箱がナンカン遺跡型から下鉄板型になったみたいだけど、ネットついてて鬼畜バズついてたナンカン型の方が殴るの大変だった気がするんだけど。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:07:01}; --そらジオ視点か一般機視点かで評価変わるわな -- &new{2016-09-21 (水) 17:10:29}; ---ジオも事故率減ったわ 飛ぶの面倒だが -- &new{2016-09-21 (水) 17:14:30}; --ジオだけじゃないのに、これ雲外の箱の寿命減ったんじゃないかな。まぁ、どうでもいいが。木主 -- &new{2016-09-21 (水) 17:25:17}; -ヒット判定ボックス化とか連ジ間のMSの差を少なくして凸マップ廃止してほしい -- &new{2016-09-21 (水) 17:07:20}; --むしろグダグダMS戦せざるを得ないマップを消して欲しい -- &new{2016-09-21 (水) 17:21:26}; --あれ嫌これ嫌ばかり言ってるとテキサスコロニーだけになっちゃう。色々なパターンのマップがあったほうが楽しいよ! -- &new{2016-09-21 (水) 17:39:33}; ---テキコロと遺跡はとても素晴らしいMAP(運営感 -- &new{2016-09-21 (水) 17:51:36}; -なんか、EXとか一斉出撃で両軍ほしい機体有っても、なんでか片方しかとらないで終わる。未練かどうか知らないけどどうしても片側だけでプレイしてるわ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 17:08:54}; --惰性ですよっ -- &new{2016-09-21 (水) 17:12:38}; -本拠点にゲロビ吐いて稼いだと思ったら0ポイントでワロタwwwワロタ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 17:15:24}; --どういうことだってばよ -- &new{2016-09-21 (水) 17:17:01}; --本拠点割れてたか、本拠点に当てようと思ったら全部味方のジオに当たってたか、キュベレイが吸い取ったか。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:18:17}; ---底の鉄板に吐いてた可能性。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:19:13}; ---キュベレイ、サイズが小さくなる弱体化はよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:22:19}; --旧鉄板形に変更されたの忘れてたんだろ -- &new{2016-09-21 (水) 17:19:37}; --最強の鉄板なら底にあてたABZだって無効化しちまうぜ!ジオ弱体しない代わりに凸戦術自体を弱体!再び防衛20分オンライン! -- &new{2016-09-21 (水) 17:25:11}; -マジで本拠点形状変更とか小手先の変更でどうにかしようとするとか、フレピクから何も学習しないなあ。つーか殴られるのが嫌なら最初から届かない範囲にしとけよ… -- &new{2016-09-21 (水) 17:26:13}; --殴られるのが嫌なわけではないと思うぞ ユーザーがうるせぇから嫌々やったんだと思う まぁ俺もそのうるせぇユーザーの一人だが -- &new{2016-09-21 (水) 17:31:23}; ---つまりうるさいユーザーに対する嫌がらせと -- &new{2016-09-21 (水) 17:35:15}; ---嫌がらせってか 仕事してますよー^^ ってアピールじゃね -- &new{2016-09-21 (水) 17:35:49}; ---サトゥ「うるせえ口だな・・・(ブチュッ」 -- &new{2016-09-21 (水) 17:36:25}; ---このコメントでそう捉えるとはよっぽど歪んでるんだろうな。大体ここの奴らも小手先修正望んでた奴結構いたしな。 -- &new{2016-09-21 (水) 17:36:51}; ---そりゃあもう歪みきってるよ -- &new{2016-09-21 (水) 17:37:39}; --さんざんみんなからジオの格闘はいいから本拠点殴れるのどうにかしろよっていう意見を取り入れた結果だろ。問題はジオ以外が巻き添えにされた点だが。ジオはジャンプすれば届くので問題ないが、イフシュナのランスなんか当たらなくなってるんじゃね?格闘転倒値変更後のフレピクがあまり影響なかったのに、それ以外の全機が巻き添え食ったときと変わってない -- &new{2016-09-21 (水) 17:37:17}; --ユーザ「20分延々雪合戦つまんねーよ!何とかしろ!」 運営「はい(ジオ追加)」 ユーザ「ジオのせいでレースMAPばっかつまんねーよ!何とかしろ!」 運営「はい(鉄板追加)」 ←今ココ! -- &new{2016-09-21 (水) 17:38:05}; ---ユーザーはそのたびに「違う。そうじゃない」って言ってるんだけどなあ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 17:40:10}; ---ジオの弱体化とかじゃなくて別の要素で他の機体を巻き込まないと気がすまないのかな -- &new{2016-09-21 (水) 17:44:26}; ---ジオ修正したらしたで文句言う層多いだろうからしゃあない -- &new{2016-09-21 (水) 17:46:38}; ---ジオの攻撃が想定以上なら修正されるよ -- &new{2016-09-21 (水) 17:49:57}; ---フレピクくらいの影響は想定内でロックオンして撃つのは想定外 この運営は素晴らしいね -- &new{2016-09-21 (水) 17:55:52}; ---運営はさっさとジオ弱体化しろ派と弱体化するな派で殺し合ってどっちかの意見に統一しろって思ってるよ -- &new{2016-09-21 (水) 18:12:48}; ---レースマップを否定するアフォが居る所為だろ。なんでレースが嫌なの?MS戦したけりゃ局地行けば良いじゃん -- &new{2016-09-21 (水) 18:50:47}; --折角だから、箱拠点の高さも少し上げて、とどかないようにしよう(提案 -- &new{2016-09-21 (水) 17:39:39}; ---サイコ「よし。玉入れの時間だな」 -- &new{2016-09-21 (水) 17:40:54}; ---ご安心ください、既にジオからサイコに乗り換えしてる人が増えてますよ -- &new{2016-09-21 (水) 17:55:16}; ---サイコがいない連邦はどうしたらいいですか? -- &new{2016-09-21 (水) 18:08:59}; --でも正直みんなこんな事この運営ならやってくるだろwwバカだしwwって前から思ってただろ? -- &new{2016-09-21 (水) 18:20:36}; --低脳すぎてフイタ -- &new{2016-09-21 (水) 18:27:11}; --もう十分すぎるくらい拠点スコア稼いだからいいよ^^ -- &new{2016-09-21 (水) 18:58:27}; -拠点の改悪はよくわかりたくないがわかった でだ トナメは終わってまだ装甲微増計画は続報ないんですかね -- &new{2016-09-21 (水) 17:48:26}; --普通に考えれば金曜に出るはず -- &new{2016-09-21 (水) 17:49:18}; ---来週のな -- &new{2016-09-21 (水) 17:53:19}; ---金曜の豚が喜んでるのを見たいねぇ -- &new{2016-09-21 (水) 17:53:38}; --今年中に来ますのでご安心ください -- &new{2016-09-21 (水) 17:51:20}; --予定、出るとはいってない -- &new{2016-09-21 (水) 18:01:57}; -金図の排出率は上がりましたか・・・? -- &new{2016-09-21 (水) 17:54:22}; -砂糖「鉄板一枚でこの盛り上がりガンオンはまだまだ安泰や」 -- &new{2016-09-21 (水) 17:54:28}; --部下「砂糖さんwwwファンレターたくさん届いてますwww」 -- &new{2016-09-21 (水) 17:56:12}; --お前伝説の金網も二枚付けなかったか? -- &new{2016-09-21 (水) 17:56:54}; -APに装甲の概念を持たせて重装甲機体がひるみにくくなればワンチャンあるかな?問題はその技術が運営にあるかだが… -- &new{2016-09-21 (水) 18:00:07}; --強制転倒「だが無意味だ」 -- &new{2016-09-21 (水) 18:01:01}; --具体的にどれくらいの奴がどれくらいの耐性持つのかぐらい言えよ -- &new{2016-09-21 (水) 18:07:09}; ---キュベレイ、ハイゴック、スパガン、ドライセン、ギラ重らへんじゃない? -- &new{2016-09-21 (水) 19:53:17}; --ガンキャは一見重装甲だが、オリジンでは旧ザクに蹴られて首飛んでたからな -- &new{2016-09-21 (水) 18:18:36}; ---あ、あれは飴細工で出来てただけだから…(震え声 -- &new{2016-09-21 (水) 19:17:16}; --クゥエル「どうぞどうぞ(くるくる回りながら)」 -- &new{2016-09-21 (水) 18:20:44}; --モジュに怯み耐性とか転倒耐性があるから出来るには出来るっしょ -- &new{2016-09-21 (水) 18:21:10}; --タンク系機体「似たようなのなら既に俺たちにあるぞ」 -- &new{2016-09-21 (水) 18:21:55}; --内蔵シールドにできないのか -- &new{2016-09-21 (水) 18:22:24}; --絆みたいに機体毎にバランサー、武器毎にダウン値決めて欲しいかな。 -- &new{2016-09-21 (水) 18:28:57}; -ジオを直接弱体化せず、他の機体を巻き込まずに、ジオ対策方法を考える木。例:「覚醒機体を優先的に狙う固定砲台設置」 -- &new{2016-09-21 (水) 18:14:31}; --BD2が死にましたねぇ! -- &new{2016-09-21 (水) 18:15:36}; ---覚醒じゃないから… -- &new{2016-09-21 (水) 18:21:34}; --直接弱体化せず削除すりゃええやん -- &new{2016-09-21 (水) 18:18:07}; --拠点の外にネット砲台を大量に設置だな(そして誰も近づけなくなる) -- &new{2016-09-21 (水) 18:18:19}; --ヘイト投票作って1位の機体を削除でもしてくれ -- &new{2016-09-21 (水) 18:21:16}; ---片方の軍が焼け野原になるがよろしいか? -- &new{2016-09-21 (水) 18:30:08}; --佐藤が丸坊主&土下座してOWABI弱体が一番の平和的解決 -- &new{2016-09-21 (水) 18:22:19}; --グリプス2やBA北極みたいに格闘で殴れない拠点の実装 -- &new{2016-09-21 (水) 18:23:10}; ---鉄板付けただけでも他の格闘機が巻き込まれて拠点殴れなくなったーって騒いどるが -- &new{2016-09-21 (水) 18:26:17}; --コスト600にする -- &new{2016-09-21 (水) 18:23:26}; ---コスト上げてデッキに入れにくく&一戦闘で一出撃のみってのが理想よね -- &new{2016-09-21 (水) 18:42:21}; ---コストを上げる←ジオの直接的な弱体化 出撃回数制限←ジオの直接的な弱体化 じゃあ試合時間を短くして出撃回数制限が痛手にならないようにしよう←何度も出撃できる事が取り柄の低中コスを巻き込む -- &new{2016-09-21 (水) 18:44:48}; --木主の条件じゃジオだけを落す兵器を作るしかないだろ。何やったって影響は受けるよ -- &new{2016-09-21 (水) 18:24:43}; --出力限界GP落ち -- &new{2016-09-21 (水) 18:27:40}; ---俺も思ったけど結局 他の機体の方が影響を受ける。いろいろ考えたけど全部他の機体が影響を受ける・・・。 -- &new{2016-09-21 (水) 18:33:20}; --基本コスト高いと脅威値高いからコスト高い相手優先で狙う感じでいいんじゃね? -- &new{2016-09-21 (水) 18:32:22}; --マップの下部分に落ちると帰投して帰らないと面倒になるレベルに複雑化し、空中庭園と下が迷路なマップを作る。もっと複雑で上が大事(本拠点が上にしかなくて行くルートは端にしかない)なのに下に落とされるテキサスみたいな。 -- &new{2016-09-21 (水) 18:35:26}; --覚醒にやられた時のみ CT半分で出撃可能とか -- &new{2016-09-21 (水) 18:35:41}; ---また覚醒にやられてくださいね^^ -- &new{2016-09-21 (水) 18:38:51}; --いや覚醒時のAP減少を毎秒1800に変えるぐらいでちょうど良くなるだろ -- &new{2016-09-21 (水) 20:08:16}; --砂、砲エースを作り、そのエース機は一定の強機体にはピンポイントで狙って動くとか。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:20:44}; --低コスト重撃機体にマスデバでネットかスタン武器の追加。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:27:07}; -こんな馬鹿なマネするならジオ実装時にもっと考えろよ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 18:23:48}; --運営としては覚醒は最終手段という位置づけだったのに、まさか覚醒して突っ込んでいく運用方法を取られるとは思いませんでした -- &new{2016-09-21 (水) 18:25:14}; ---わりとコレだろうな… -- &new{2016-09-21 (水) 18:26:16}; ---AP全快と三倍にした結果がこれだよ! -- &new{2016-09-21 (水) 18:28:47}; ---ネタやぞ -- &new{2016-09-21 (水) 18:29:49}; ---ほんとエアプ運営 -- &new{2016-09-21 (水) 18:32:21}; ---GLAヘビーライフル実装後の運営コメントみたいで笑った -- &new{2016-09-21 (水) 18:34:50}; ---冗談抜きでそれ正解だと思うわ、運営の頭の中 -- &new{2016-09-21 (水) 18:45:09}; -マジMS戦したいんだけどどうすればいいの?最近はすぐ押し込まれてズタボロで何もできない。局地いけばいいの?すべてジオのせいなんだけど。消え失せないのかなあのゴミコンテンツ -- &new{2016-09-21 (水) 18:27:51}; --落ち着けその文章の流れだと局地が消えて欲しい様に見える -- &new{2016-09-21 (水) 18:29:39}; --エアプも大概にしろ -- &new{2016-09-21 (水) 18:29:51}; --局地やったことないけどジ・Oいないの? -- &new{2016-09-21 (水) 18:30:21}; --分かる -- &new{2016-09-21 (水) 18:30:45}; --(´・ω・`)つジ・O らんらんと一緒にジ・O使って気持ちよくなろ? -- &new{2016-09-21 (水) 18:30:47}; --局地もほとんどのマップがジオゲーなんだよなぁ -- &new{2016-09-21 (水) 18:33:54}; ---終わってるね。オワゲーだねジオゲー -- &new{2016-09-21 (水) 18:35:12}; --身内で12人集まれるなら局地で同軍合わせジオ無し縛りで遊ぶと楽しいぞ -- &new{2016-09-21 (水) 19:06:42}; -お気に入りの機体を作ってよーし戦うぞって時に、黄色い暴走機関車がAP7000のひるみ無効で迫ってきてちょっとでも触れると爆散する交通事故ゲーム。すごいです!すごすぎます! -- &new{2016-09-21 (水) 18:31:33}; --新機体きてもジオゲー&糞マップで変化が何もない -- &new{2016-09-21 (水) 18:35:05}; --あんまり知られてないけど一段目二段目共に右手側に判定の穴があるんだよな… まあジオ相手に狙ってすり抜けらるものでもないけどな -- &new{2016-09-21 (水) 18:35:09}; --盾持ちに乗れば生き残りワンチャンある、かもしれない と、時々生き残るバウ乗りがつぶやいてみる -- &new{2016-09-21 (水) 18:37:49}; --原作で大活躍した黄色いデブがちょっと強いビームとちょっとした格闘だけ持たされて集団に一瞬で溶かされるゲームの方がよっぽど良かったよなー!何十年前のアニメのファンだか知らんけどデブに人権あると思ってんのかなさっさと死ねはばいいのになー! -- &new{2016-09-21 (水) 18:37:58}; ---やっぱデブまみれのZとかいうのは飛ばしてUC行くべきだったと今ならハッキリわかる -- &new{2016-09-21 (水) 18:56:14}; --暴走機関車には元特殊部隊のコックで対抗するしかないな -- &new{2016-09-21 (水) 18:39:15}; ---調理人か -- &new{2016-09-21 (水) 18:44:34}; -ジオ修正ないと思うな、フレナハの時でさえアンケート取ったんだし -- &new{2016-09-21 (水) 18:42:06}; --アンケートが全てとは言わんけど、アンケート取れば弱体出来るのかもね。 -- &new{2016-09-21 (水) 18:45:23}; --拠点改悪だけで乗り切ろうという運営の思惑がひしひしと伝わってくる -- &new{2016-09-21 (水) 18:45:31}; --まあしないだろうね 1機体修正すればいいだけなのに頑なにやらない -- &new{2016-09-21 (水) 18:46:31}; ---問題あるのは1機だけじゃないからなぁ 多少はマシになるがまだまだクソバランス -- &new{2016-09-21 (水) 18:48:26}; ---お前らの半分ぐらいが頑なに弱体化すんなって言ってるからだろ… -- &new{2016-09-21 (水) 18:52:47}; --ないと思うというかないよ、する気あるならほかのMSすべてに影響する本拠点魔改造しない、本拠点改造の相対的弱体化だよ -- &new{2016-09-21 (水) 18:50:20}; --あきらかに修正を渋り出したのはGLAから、何かあったんだろうな。弱体したら課金者の信用失うしかといって詫びる道理もない。詰んでるわ -- &new{2016-09-21 (水) 18:52:14}; ---訴訟害児がこのゲームを完全に壊した -- &new{2016-09-21 (水) 18:54:12}; ---実際に訴訟した奴っているの?そんなことしたら反訴訟プレイヤーにプライベートまで晒されそうだけど -- [[68]] &new{2016-09-21 (水) 19:01:12}; --もう何もかもが後手すぎる -- &new{2016-09-21 (水) 18:54:44}; --昔はアンケートの結果でドン底にまで叩き落とされた奴らもいたのにな。まぁでも、全盛期のGLAやフレピクに比べりゃジオなんて理不尽でもなんでもないな。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:25:27}; -レース嫌なら局地やってろよ、ガ・イ・ジどもが。この運営に修正させたら碌な事にならないって未だに理解出来ないの? -- &new{2016-09-21 (水) 18:53:02}; --ガ・イ・ジでいいからジオだけは修正してほしい -- &new{2016-09-21 (水) 18:59:21}; ---ジオはいいよ今回無料配布機体を修正しろっていいたい -- &new{2016-09-21 (水) 19:27:47}; --ジオがそこそこな機体になってほしい奴いんの?腐って死ねばいいと思うよこんな機体 -- &new{2016-09-21 (水) 19:01:54}; -まぁ別にMAP修正してもいいよ。アホな運営だし。俺はジオで凸をやめてMS戦に切り替えて、さらに阿鼻叫喚にするだけだからなw -- &new{2016-09-21 (水) 18:53:17}; --数人はそうして道を切り開くのがいいんじゃね? -- [[68]] &new{2016-09-21 (水) 19:03:53}; --死ぬほど拠点スコア稼いだからなwもういいよ -- &new{2016-09-21 (水) 19:04:35}; -毎回毎回おもうんだけどこのageってなに -- &new{2016-09-21 (水) 18:56:52}; --年齢 -- &new{2016-09-21 (水) 18:58:34}; --年齢をそこに入力する -- &new{2016-09-21 (水) 18:58:41}; --ガンダム -- &new{2016-09-21 (水) 19:10:08}; --(´・ω・`)これでいいのかい? -- [[65]] &new{2016-09-21 (水) 19:14:26}; --1age=1年 -- &new{2016-09-21 (水) 19:22:13}; ---ごめん、1age=3年だったわ。贖罪としてハイブに突っ込んでBETAに食べられてくるわ。しょくざい(食材)だけに -- &new{2016-09-21 (水) 19:23:35}; -- 彡⌒ミ , ´ , ', ´ -- &new{2016-09-21 (水) 19:27:52}; --マジレスすると書き込んだ木が一番下に来ないようにするもの -- &new{2016-09-21 (水) 19:31:58}; ---これだぞ!!w -- &new{2016-09-21 (水) 20:21:04}; --これは省略された形で普通は⇒ -- [[h]] &new{2016-09-21 (水) 21:10:04}; -ノマガシャででる機体がことごとくすでに持ってる機体でもはやため息もつかないのだがあああああああああああファック先ゲルいらねビムシュあるわ?操作されてね? -- &new{2016-09-21 (水) 19:05:04}; --特性あげろってことだろ -- &new{2016-09-21 (水) 19:06:27}; --連ジ合わせて10連146回金図なし記録更新中の俺からしたらでるだけまし -- &new{2016-09-21 (水) 19:20:26}; -悲報:雲外蒼天がレース展開から、最後に箱が残ったまま終わる5-10分ほどかかる不毛な消化試合に。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:05:33}; --もう全マップ紳士協定適応したらええんや(暴論 -- &new{2016-09-21 (水) 19:09:37}; --このゲーム位か?オンボや無課金の声がデカいのは?ジオに対抗したけりゃジオ手に入れろ、ザコが -- &new{2016-09-21 (水) 19:13:46}; ---つまらんネガの所為で唯一ポイント稼げてたオデッサ鉱山がクソマップになっちまった -- &new{2016-09-21 (水) 19:15:45}; ---このゲームは基地外の声もでかいな -- &new{2016-09-21 (水) 19:17:15}; ---こんなやつ湧くのもこのゲームくらい -- &new{2016-09-21 (水) 19:18:00}; ---お前は何を言ってるんだ? ジオで稼いでいたのに最強鉄板で稼ぎづらくなって試合時間も延びてしまったんだよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:20:12}; ---うわあ -- &new{2016-09-21 (水) 19:22:45}; ---ォ西に文句言ったんじゃなくて、ジオをネガってる一部の愚か者に言ったの -- &new{2016-09-21 (水) 19:25:15}; ---ォ西って…俺もガ・イ・ジだな。木主すまん -- &new{2016-09-21 (水) 19:26:28}; ---ォ西ィ なかなかやる西ィ… -- &new{2016-09-21 (水) 19:28:20}; ---ォ西ニキちっす -- &new{2016-09-21 (水) 19:33:18}; ---このゲームは運営に貢献してない人間程声が大きく、運営がその声を予想外の方向に反映させるからダメなんだよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:55:09}; --戦うこともなく両軍突っ込んで謎の箱を叩くスピードを競うとかゲームになってないからと時間かかるようにすればグダグダ戦いたくないと騒ぐ、もうこのゲームに何を求めてるのか、何を目指してるのかがカオス。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:22:12}; --5分~10分なら丁度いいかな。1分とかアホかと -- &new{2016-09-21 (水) 19:37:59}; -やばい、機体作り忘れたわ。 月曜休みだったからなんとなく曜日勘違いしてたわ。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:24:12}; -テキコロに鉄板張られたらフレピクはさようなら。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:26:24}; --フレピクの切り方は鉄板ほとbど関係ないだろ -- &new{2016-09-21 (水) 20:44:45}; -戦艦マップ復活させてジ・O涙目にしないあたりまだ運営も優しいとこあるなって思うんだ ジオンにはほぼ可変機が行き渡ったわけだし不思議じゃないと思っていたのに -- &new{2016-09-21 (水) 19:29:54}; --ジオンには強襲可変機ないんだけど? -- &new{2016-09-21 (水) 19:51:20}; ---??「あるんですけどォ?」 -- &new{2016-09-21 (水) 19:54:31}; --戦艦マップ出したらサイコゲーになってゲージ真っ赤になるぞ。凸しやすさと対物火力考えてみなよ -- &new{2016-09-21 (水) 19:57:10}; ---サイコが近付けるぐらいまで戦艦迫ってるならその前に潰すか、ぶつけるかぐらいしろよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:11:21}; -もういっそ箱拠点には誰も入れないようにして核でしか壊せないようにすればいいんじゃね(錯乱 -- &new{2016-09-21 (水) 19:30:51}; --箱拠点に張り付けた鉄板で戦艦とかも作ればいいのに…(混乱) -- &new{2016-09-21 (水) 19:32:17}; --入り口塞いで全部破壊可能オブジェクトにして壁壊してからじゃないと殴れなくしちゃえよ。砲撃とか砂の価値が上がるぞ -- &new{2016-09-21 (水) 19:33:33}; --でもMS戦に絡んでくるのもうざくない?だから消えればいい。でも実際はそれはない。マジでガチで終わってる。やらかしレベルが真珠湾攻撃を超えるレベル -- &new{2016-09-21 (水) 19:36:35}; ---MS戦でも拠点凸でも他の機体の楽しみを奪う機体。良いところがない。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:39:08}; -発狂しそう。フレピクとかナハトが死んだな -- &new{2016-09-21 (水) 19:34:40}; --墓場に一つ二つしかばねが増えたところで何を今更 -- &new{2016-09-21 (水) 19:36:06}; --むしろ多少高度維持が出来るそいつらがまた微妙~~~~な強化じゃねぇの?元は上から入れなったんだし -- &new{2016-09-21 (水) 19:39:47}; -もうこのゲームさっさと終了した方が皆幸せになるんじゃないかなってここ見てて思った -- &new{2016-09-21 (水) 19:39:26}; --終了しなくてもプレイしなけりゃいいんやで -- &new{2016-09-21 (水) 19:40:02}; --これは運営とユーザーのプロレスだから。本気でこのゲーム嫌になったやつは自然といなくなってるよ -- &new{2016-09-21 (水) 19:44:34}; -壊れ武器に追加コスト付けたらええんや -- &new{2016-09-21 (水) 19:40:27}; --運営は壊れと思ってませんから!残念! -- &new{2016-09-21 (水) 19:41:46}; --サイコはラッシュモードになれば火力上がるから追加コストはないね、残念 -- &new{2016-09-21 (水) 19:43:22}; --1覚醒=10BCで10秒間無双できます -- &new{2016-09-21 (水) 19:45:48}; ---そこは一部機体の補給をBC限定にしますで -- &new{2016-09-21 (水) 19:50:52}; -GPイベントなのにポイント報酬で30000GP配るってどうなの、30万GPならまだしも -- &new{2016-09-21 (水) 19:42:24}; --GPイベ中のため30000GPの確率をアップしておりますこのチャンスに奮って大金を獲得してください!!! -- &new{2016-09-21 (水) 19:44:06}; --(´・ω・`)ひゃっはぁ~おおがねもちだぁ -- &new{2016-09-21 (水) 21:49:56}; -時代遅れの機体の金図を500万GPで買う人いる? -- &new{2016-09-21 (水) 19:44:40}; --人気のある機体ならいんじゃね… -- &new{2016-09-21 (水) 19:45:42}; --重装ガンキャ買った俺をバカにしてんのか!重撃デッキの俺には時代遅れでも欲しかった機体なんだよ!なおジオに轢かれる模様 -- &new{2016-09-21 (水) 20:14:37}; --袖ドーガ買おうとして500万でグフカスかった僕とお話しようか(´・ω・`) -- &new{2016-09-21 (水) 20:22:52}; --この間金ペイル買って喜んだ俺をバカにしているのか!? -- &new{2016-09-21 (水) 22:09:12}; -これからオデ鉱箱に低中コストで遊びに行く時はどうすればいいんじゃろか。バズマゼラか懐かしのスプレーB3かシンプルにバズ3点Fか…悩ましい -- &new{2016-09-21 (水) 19:44:56}; --高コスが気持ち良く殴れるように砲台壊す用の格闘持つんだよあくしろよ -- &new{2016-09-21 (水) 19:50:54}; ---ひえぇ -- &new{2016-09-21 (水) 19:54:37}; -ジ・Oについて現状の状態をどう思っているか、自分は肯定派か反対派か 理由もつけて思いっきり語ってみる木 -- &new{2016-09-21 (水) 19:48:06}; --反対 大規模戦の面白みが薄れてる -- &new{2016-09-21 (水) 19:52:59}; --反対派ジO持ってます、KD戦が好それをぶっ壊したジOは嫌いです、レースも好きじゃないからね、箱にむけてクリックする作業が楽しいわけないだろ、 -- &new{2016-09-21 (水) 19:53:43}; --反対 糞みたいなイノシシジオジオ将官増えすぎるし、実際突っ込んでくるだけで対処がキツイとかもともと大してないPS要素が加速的になくなり過ぎ -- &new{2016-09-21 (水) 19:55:31}; --反対派。倒す側は何を倒したのかわからないまま敵を倒す、逆に倒された側もそこにたまたまいたから事故にあったと思うしかない。しかも4機積みまでしてる人もいて、戦場ではちょくちょく覚醒して飛んでくる。もはやこんなのMS戦じゃない。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:56:36}; --ジオ大正義に決まってんだろ。バッサバッサとぶった切れば脳がふ・る・え・る~~~ -- &new{2016-09-21 (水) 19:57:55}; ---そもそも古くはカッス、GLA、ゲロに百式と移ってきたのがジオになっただけじゃん -- &new{2016-09-21 (水) 19:59:20}; ---ジOにDXつぎ込むとは、アナタ、勤勉ですね...でも、脳死ぶんぶん丸ばっかりしてるとは...アナタ、怠惰ですね(CV.松岡氏) -- &new{2016-09-21 (水) 20:01:41}; --肯定 ・・・まぁ叩かれるだろうけどw ジオン視点だと相手のレーダー怠慢以外ほぼ勝ち目のなかったMAPに風穴開けて勝ちの可能性を追加した&両軍実装なんで片軍優遇ではない&デブが唯一生き残る道って感じで肯定。戦争内容が大雑把のジオゲーになっちゃった弊害もあるけど延々とKDで真綿で首絞められるように負け続けてたよりマシかな、と。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:58:34}; ---デブは転倒無効と怯み耐性つけとけばいいという答えをみつけた所だけやな、ジOで評価できるのは。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:03:16}; ---覚醒無しで強制転倒、転倒無しBRの使い勝手をもう少し良くすればよかった気がする。380ではないかもしれないが…。機体の調整を怠ってきた運営が悪いんだけどさ -- &new{2016-09-21 (水) 20:06:12}; ---デブの転倒無効が有効なのはゾック神が大昔に証明しているではありませんか -- &new{2016-09-21 (水) 20:06:37}; ---ジOの覚醒をBD2のEXAM2段目程度にできなかったんかね... -- &new{2016-09-21 (水) 20:11:42}; ---あんたが求めてるのはジOやなくてz百式とKD戦できるMSやろ、バウの強化待ちやね -- &new{2016-09-21 (水) 20:31:16}; ---↑求めてるのはそれやね。あくまで「現状の状態」に対してであって将来的にジオンでMS戦互角に出来る機体来たら感想は変わる。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:04:45}; --反対派、脳死覚醒理不尽格闘判定を使ってプレイヤースキルもクソもない所 -- &new{2016-09-21 (水) 20:00:51}; --反対。壊れ壊れ壊れ壊れ -- &new{2016-09-21 (水) 20:01:47}; --反対派 今まではいくら高コストとはいえゴリ押しで拠点殴るなんてほぼ無謀で、殴れたらラッキー、殴られたら自分やレーダー等の不備があったとか色々反省点があってまた次はこうはいかないなんて思ったものだけど現状はマジでどうしようもなくただ殴れなければ殴られるだけって感じ 大規模戦ゲームとしての面白みを放棄したとしか思えない -- &new{2016-09-21 (水) 20:01:58}; --賛成。今までも壊れが実装するたんびにガーガー言ってきた。そのたんびに壊れ、強すぎ、楽しくないってコメ見てきた。ネガの意見聞いてたらキリがない。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:08:23}; ---両軍だからこそどっちやってもクソつまらなくてヤバイんだが -- &new{2016-09-21 (水) 20:10:53}; ---つけるとこミスった -- &new{2016-09-21 (水) 20:11:25}; ---その理由で賛成はおかしくないか?今でも同じくらい壊れだの強すぎだの、楽しくないってコメでてるんだが?それでも賛成なのかい? -- &new{2016-09-21 (水) 20:13:32}; ---壊れが出てつまらなくなるのは今まで通りだから肯定ってことか 馴されてるなぁ -- &new{2016-09-21 (水) 20:14:44}; --反対 ただし日本で両陣に同じ強機体ほりこむとその機体が多いほうが勝つだけのゲームになると気づいて人が減るとわかった事はメリットではある。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:13:04}; --反対(否定)派。①使って楽しくない:自分の腕で倒したというより力任せのチート機体で爽快感もゼロ。②下手糞な将官を量産:MAPで距離が近ければすぐ初動凸というアホが荒廃都市で増えたり、ジオ以外では戦力外でぶっちゃけトレワカの運用ですらド下手なのが増えた。将官戦場のレベルが敵も味方も低すぎて面白味がない。③他機体への影響:水泳部無事全部死亡。④運営のジオ対策影響:場当たり的で安易な対策が予想され今後他機体への巻き添えが出る。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:14:27}; ---ジ・Oが実装される前からだけど、他の機体がほぼ倉庫でお留守番状態、今回のジ・Oでさらに増えた。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:17:20}; ---下手くそな将官を量産したのは、あんたら将官が絶えずエサを欲しがるからだろうが?こっちはPSも無いのに将官に上げられて迷惑してんだよ -- &new{2016-09-21 (水) 20:22:51}; ---だからこその中規模戦の実装と昇格試験の再実装をずっと言っていたんだよなぁー -- &new{2016-09-21 (水) 20:30:49}; ---↑↑レダやポットの置き場所・MAPの勝ちパターンなど簡単な事すら理解してないアホがいると言ってる。PSどうこうじゃねーんだよ -- &new{2016-09-21 (水) 20:37:39}; --反対、産廃まで弱体してほしい、壊れ機体は陣営毎に違うからシーソーで楽しめるわけで、両軍同じ機体しかいないと糞ゲーがうんこ以下になる、陣営撤廃したら人数3000きるだろうなってわかる糞っぷり -- &new{2016-09-21 (水) 20:15:55}; --木に反するが良い面と悪い面がある。良い面は単騎や小隊クラスで戦況を打開出来るマンネリをぶち壊した。悪い面チンパンの極み真っ直ぐ行けて暴れるだけで稼げる。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:16:03}; ---悪い面がでかすぎるんだよなぁ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 20:17:37}; ---小隊クラスで打開できるのは その小隊規模でしかジオが動いてない時だけじゃね。ジオの数がこのまま増えていったらただのレースか覚醒格闘先にあてたもんガチで負けたほうはラーメンだらけになってあとは蹂躙されるだけっていうクソ試合ばかりになるで -- &new{2016-09-21 (水) 20:19:35}; ---ジオは入れれて2機までだからそんな事にはなりにくいと思うよ -- &new{2016-09-21 (水) 20:22:31}; ---入れれて2機までと決めるのは間違いな気がする。ネカフェ勢がどんくらいいるかは定かじゃないがネカフェ勢にはデッキコストに上限ないからジオ4機も平気で組めるからな。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:34:44}; --反対多すぎわろたwわろた・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 20:16:32}; ---やりすぎというか調整を投げ出した感じが許せない要因かと -- &new{2016-09-21 (水) 20:18:19}; --中立。バッサバッサできて楽しい。敵の初動凸群に突っ込むのだいすき。けど、環境一気に変わりすぎて不安。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 20:16:57}; --おおむね肯定 1.ガンオンはMS戦がショボいので、それをグダグダと20分も強いられるのはつまらなかった 2.既得権益(従来の強機体)に浸かるのは即ち死に至る病であり、マンネリの打破は常に必要 3.ガンオンはそもそも暇つぶしの中でも最底辺のユルゲーであり、真剣に向き合うものではない 4.俺は無課金だけどジオンで金図あたった -- &new{2016-09-21 (水) 20:18:08}; ---長い割に方向性の同じことをだらだらかけるセンスがやばい -- &new{2016-09-21 (水) 20:19:40}; ---3番は言いきってるけど、職業ガンオンだっているかもしれないだろぉおぉおおぉお!?!?!というのは冗談。実際のところ一番うれしかったのは4番だけだろ? -- &new{2016-09-21 (水) 20:23:24}; ---要は、ジオ使ってるキルとか拠点殴れるようになったから楽しいーってだけで対戦ゲー向きじゃない性格なんですって事だろ。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:24:44}; --反対 性能がどうこうより両軍完全ミラー実装が嫌だった、ザクⅢ改マシュマーに覚醒でもつけて「ミラー性能」ぐらいが良かった -- &new{2016-09-21 (水) 20:19:22}; ---上の枝主だが、その点だけはめっちゃ同意。俺はジオンで浅く入手できたけど、なんぼ強機体だろうが連邦でも同じ機体を調達しようという気にはならないから。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:22:15}; --反対うちの部隊は陣営統合賛成キチガイwiki民の言うこと聞いて両軍実装した結果50人毎日してたinが一週間1inがほとんどになった、陣営統合したら全員引退するしそれが分かって運営には良かったんじゃね? -- &new{2016-09-21 (水) 20:19:38}; ---そこまで解っても次もやらかすのが運営だからなぁー -- &new{2016-09-21 (水) 20:24:42}; ---日本語おかしいし、なんちゃって引退民はどうでもいい -- &new{2016-09-21 (水) 20:25:38}; --思わず陣営統合はやくしろってコメントみると通報してNGいれたくなるくらい糞、次の大型発表で統合されたらガンオン終了 -- &new{2016-09-21 (水) 20:25:11}; --単純にこの意味不明な格闘とテトラZ百式以上に意味不明なゴリ押しで狙ってする対抗策がないっていうゴミさが無理。とにかく絡まれて死ぬのがうざい。事故とかいう言葉で終わらせたくない -- &new{2016-09-21 (水) 20:27:09}; --反対 大人数で陣取り合戦しつつ押し込めれば拠点も殴る機会があるぞ!ってのがちょうど良くて楽しかったのに 全部すっ飛ばしてジオで殴るゲームとか求めてねーのに -- &new{2016-09-21 (水) 20:28:05}; --部分肯定。拠点攻撃能力さえなかったら脳死雪合戦ゾーンを破壊できて戦線に動きばらつきが作れる良い機体だと思える。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:35:08}; --ジオにやられたときの「相手うまいなー」感の無さが異常。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:35:17}; ---まぁ無敵マリオが突っ込んんで来るだけだからな -- &new{2016-09-21 (水) 20:38:28}; --この木のコメント見てるだけでも階級が大体わかるなw本物の将官さんは下手くそのジオは余裕で避けるし、本物の将官さんを倒すジオも本物の将官さんが乗ったモノ。つまりグダグダ文句言ってんのは・・・・www -- &new{2016-09-21 (水) 20:49:21}; ---文句言ってるのは低階級って煽ってるのかもしれないけど低階級がいる戦場でジ・Oなんてほぼいないと思うぞ -- &new{2016-09-21 (水) 20:52:31}; ---佐官だとか結構乗ってたりするんだよね~あとはジオにひき殺された芋将官ww -- &new{2016-09-21 (水) 20:53:37}; ---エアプは黙っててね -- &new{2016-09-21 (水) 20:54:48}; ---ニュータイプ拗らせて煽りとか大丈夫だろうか -- &new{2016-09-21 (水) 20:54:54}; ---ホントに高階級ならジ・Oで芋掘りなんてしないで拠点殴ってると思うが・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 20:55:13}; ---キル取れる取られるって部分でしか考えられない時点で佐官なんだろうな -- &new{2016-09-21 (水) 22:00:13}; --ジオに賭けた金返してくれるなら反対派 -- &new{2016-09-21 (水) 21:15:46}; --芋戦場に戻るぐらいならジオ有りかな。拠点攻撃ダメージ4分の1とかにして芋狩り専用機とかにしたらいいと思う。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:46:43}; --反対 これ一機のせいでゲーム全体がクソ化した。そして修正はこれ一機のために全体が迷惑するような調整になる模様・・・もうね -- &new{2016-09-21 (水) 22:17:13}; -今回の超GP獲得イベはそこそこ出てる?それとも眠る金脈レベルで出ない? -- &new{2016-09-21 (水) 20:05:18}; --でる金脈 -- &new{2016-09-21 (水) 20:11:06}; --出るぞ…ウッ -- &new{2016-09-21 (水) 20:16:11}; --あ・・・赤玉だと?!?! -- &new{2016-09-21 (水) 21:48:46}; -(金の延べ棒の存在価値ってありますか?) -- &new{2016-09-21 (水) 20:16:52}; --(こいつ直接脳内に・・・) -- &new{2016-09-21 (水) 20:19:28}; --???:(延べ棒は指ではじいてもいい音がしないのでごみだな・・・やはり壷・・・) -- &new{2016-09-21 (水) 21:47:18}; -飛んできた敵を狙撃で落とす、落ちて倒れてる敵に追撃する、何故か当たらないって場面が多いんやけど、転倒中無敵なんて無いよな?俺が転倒すると100%撃墜されてるし -- &new{2016-09-21 (水) 20:17:03}; --まず追撃がヒットしてるかどうかをリプレイでも見て検証、仮に無敵とか防御されてたらガード表示とかでるんじゃね? -- &new{2016-09-21 (水) 20:21:34}; --何で追撃しとるんや… -- &new{2016-09-21 (水) 20:21:56}; ---チャ砂でも敵を1撃で落とすのはかなり難しいぞ -- &new{2016-09-21 (水) 20:23:40}; ---いや、「なにで」やで… 追撃することは否定しとらん… -- &new{2016-09-21 (水) 20:27:59}; ---なんでとも読めるからね、仕方ないね -- &new{2016-09-21 (水) 20:37:10}; --当たってないだけだろ。答え自分で出てるやん。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:24:31}; ---チャ砂の射程ぎりぎりだと、追撃武器の射程が足りないこともあるからね -- &new{2016-09-21 (水) 20:26:48}; ---この枝と葉の意見で解決。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:31:49}; --倒れてる敵に狙撃で追撃するなら上体起こしたときを狙ってその上体狙うといいよ -- &new{2016-09-21 (水) 22:42:19}; -ジオこそ中国で実装されるべき機体ではないのか、あそこインフレが基本でしょ? -- &new{2016-09-21 (水) 20:17:27}; --中国ではどういう扱いなの、あれ? -- &new{2016-09-21 (水) 20:20:26}; ---弱すぎて使われない、中国だと一般武器にスタンや炎上効果あるし火力が日本の2倍がデフォだから -- &new{2016-09-21 (水) 20:23:08}; --中国は状態異常攻撃が多いから猛威を振るってないらしい -- &new{2016-09-21 (水) 20:23:06}; ---量キャ「迫撃焼夷弾持っている俺らって」ドムキャ兄弟「中国に行けば引く手あまたじゃね?」 -- &new{2016-09-21 (水) 21:53:05}; --となると、次のぶっ壊れはまず間違いなく状態異常武器持ってますわ -- &new{2016-09-21 (水) 20:24:48}; ---んで、またそれにガーガー文句言い出すわけやね。強すぎ、ありえない、おもしろくないってさw -- &new{2016-09-21 (水) 20:26:54}; ---状態異常武装を炎上以外、全盛期まで戻せば問題なくね? -- &new{2016-09-21 (水) 20:28:26}; --一応中華ジオはデバフ効果時間1/2がついてんだけどな -- &new{2016-09-21 (水) 20:29:08}; -先週からのイベントの続きで15ptで30000GP+報酬からも金の延べ棒が出るイベントでGPの稼ぎ時だよ!売られている金の設計図に手が届きそうで嬉しいよ!……運営のクソが! -- &new{2016-09-21 (水) 20:27:10}; --(´・ω・`)なんでおこってるの? -- &new{2016-09-21 (水) 20:32:02}; ---皮肉じゃね?図が出ないって事への -- &new{2016-09-21 (水) 20:49:02}; --金塊結構出るなこれ!!!7戦で100万GP以上たまってたわw -- &new{2016-09-21 (水) 20:46:54}; ---あ、勘違いかも、、 -- &new{2016-09-21 (水) 20:47:51}; -今までのぶっ壊れで上書きしてきたよな。アレックスにはゲロビには全身ビムコにはジオには何をする? -- &new{2016-09-21 (水) 20:37:30}; --DPS3万マシンガン -- &new{2016-09-21 (水) 20:39:45}; --Zにやったハンブラビ3体同時の海蛇 -- &new{2016-09-21 (水) 20:40:11}; --ZZで極太超火力版ゲロビでもやっとけばいいんでない -- &new{2016-09-21 (水) 20:55:50}; --機体ガチャで収益上げるビジネスモデルだと上書きの繰り返しになりやすいよね・・・でも月次課金だと参加者減るのか・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 21:38:23}; ---月額が良かったはずだが、50VS50を宣伝文句にしちゃってできないだろうしなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 00:46:37}; -覚醒ジオにやられるとMHP2Gの悪魔猫使ってドヤ顔してた友人思い出す -- &new{2016-09-21 (水) 20:39:27}; --仕様とチートを一緒にしてドヤ顔してる木があると聞いて -- &new{2016-09-21 (水) 20:45:38}; ---チートレベルの仕様に不満があるって事やで -- &new{2016-09-21 (水) 20:55:32}; ---どうせ半年もしたらジオなんか鼻で笑える機体が出てくるだろ -- &new{2016-09-21 (水) 20:58:26}; --ということは、木主は20代前半ってことか -- &new{2016-09-21 (水) 21:43:29}; -メカチケ強化で,速度・積載がMAX,アーマー,容量,チャージを各3回強化,帰投も1回強化してLv.55なら満足できる方かな? -- &new{2016-09-21 (水) 20:40:31}; --ええんやない? -- &new{2016-09-21 (水) 20:41:06}; --運用するうえで自分が納得できるレベルあるならなんでもいいのではないか? -- &new{2016-09-21 (水) 20:43:20}; ---うん,それはまあそうなんだけど。強化イベ中にし忘れて,今日メカチケだけでやったら,普段は速度積載二つMAXがせいぜいなんだけど,大成功バンバンでて驚いたので,フルメカチケならみんなどの位かなと思ったんです。みなさんありがとうございました。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:23:21}; --自分が満足できればそれでいいんやで。全振りなら60超えるLVも可能ではある -- &new{2016-09-21 (水) 20:45:20}; --自分はフルメカでLv55以上なら十分と思ってる。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:51:57}; --50前後でもあきらめる俺はまだまだなんだなと思ってしまった -- &new{2016-09-22 (木) 01:06:01}; -ジオ対策とかはおいて置いて新鉱山基地つまらなくなったな。クッソ遠い拠点だけ生き残ってあとゲージなくなるまで時間つぶしてるだけ。 -- &new{2016-09-21 (水) 20:44:02}; --普通に今まで通り割れて終了するけどなぁ -- &new{2016-09-21 (水) 20:57:20}; ---AXだけが残って消耗戦になる。ちっとも楽しくない -- &new{2016-09-21 (水) 21:08:53}; ---前までは楽しかったのか(困惑 -- &new{2016-09-21 (水) 23:14:29}; -先週のイベント抽選が金1銀2GP5なんだけど、今週は図面確率上がった?先週のままのペースでは無理だよ… -- &new{2016-09-21 (水) 20:45:14}; -正直ジオの登場はガンオンの寿命を1年縮めたと思うわ -- &new{2016-09-21 (水) 20:46:47}; --ジオ出る前から末期状態いつ終了してもおかしくなかった -- &new{2016-09-21 (水) 20:56:56}; ---今回はヤバイかも。なんせカッス先輩にもGLAにも動じなかったオイラのモチベが急激に落ちたさ -- &new{2016-09-21 (水) 23:35:37}; ---フレピクにも負けじとジオンに居続けた自分にはまだジオは大したことないと思える -- &new{2016-09-22 (木) 01:02:18}; --そもそも寿命何年なんだよ -- &new{2016-09-21 (水) 20:58:09}; ---これ -- &new{2016-09-21 (水) 20:58:58}; --ガンオンはあと10年戦える(マ・クベ -- &new{2016-09-21 (水) 20:59:12}; ---いつも10年言ってて減ってませんやんそれ -- &new{2016-09-21 (水) 20:59:58}; ---サ○ダケ屋:20年前のお値段です! -- &new{2016-09-21 (水) 21:44:26}; -BAだと320の黒マーク2のせいでジオンはどうしても回転率で負けて押されるね。なんかいいほうほうないものか? -- &new{2016-09-21 (水) 21:05:53}; --ラルグフで背後から止めて切ってる -- &new{2016-09-21 (水) 21:07:24}; --ギガンで榴弾焼夷榴弾Fマシで削り倒してる。mk-Ⅱの唯一の欠点ともいえるバランスの低さのおかげで割とすぐよろけてくれる。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:26:53}; -パラスアテネ、どんな機体ででるんだろうな...たぶんハンブラビは威力1万&拘束時間が残マラの海蛇もってるだろうけど...VGミサ2連とかかな? -- &new{2016-09-21 (水) 21:11:34}; --背中の八連大型ミサイル次第…(ビーム・サーベル×2、2連ビーム・ガン、グレネード・ランチャー、拡散ビーム砲×4、ミニミサイル×40、大型ミサイル×8、メガ・ビーム砲×2。WIKI転載) -- &new{2016-09-21 (水) 21:26:58}; --ハンミサ8連射でええやろ -- &new{2016-09-21 (水) 21:29:52}; --ガンオンだと蜘蛛の巣どうなるかね…今の環境だとジオ殺し役を担えそうだけど -- &new{2016-09-21 (水) 21:32:44}; ---蜘蛛の巣って原作通りだとハンブラビ三機必要な上に三機で展開するという面倒さ加減なんだよなぁ…ネットグレになるんじゃね? -- &new{2016-09-21 (水) 21:42:11}; ---海ヘビあるんだしネットグレいらないでしょ -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:01:32}; -ん…もしかして今週の北極ジオン左連邦右で固定? -- &new{2016-09-21 (水) 21:12:51}; --ゲージの傾き具合によって出現率変えてると仮定すると、この時間はもう固定かもしれないよ -- &new{2016-09-21 (水) 21:14:52}; --お?今ジオン右の北極BA引いたぜ -- &new{2016-09-21 (水) 22:07:21}; -なんか5000人近くログインしていて草 台湾版に行ってた人が帰ってきたのかな? -- &new{2016-09-21 (水) 21:14:07}; --黒Mk2がほしいからよ。うちも浜C特性5になったから、今度は連邦でこもってるよ -- &new{2016-09-21 (水) 21:16:32}; ---なるほど!良いイベントがあるから増えてるのね。さんくす。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:19:44}; --黒幕は、世代によっては思い入れのある機体だからね。ゲーム内でも強いし。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:19:08}; --ジオゲーで一時休止してて、MKⅡとガザC欲しさに復帰したが、なんかもうジオにバッサバッサやられるの慣れてきたわ、もしやこれが運営の狙いだったのか。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:23:11}; ---人間は慣れを覚えるからね。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:38:09}; --ジオにやられた場合は台風の被害にあった的な認識で、黙々と代替機で復帰して仕事に戻る感じになってきた・・・。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:42:17}; --来週になればどうなるかわかるよな -- &new{2016-09-21 (水) 22:18:41}; -たまにいる「今クソゲーうんぬん」とか言う人ってなんでそんな糞ゲーのWikiを覗き込んで書き込んでるのんだろうか?ツンデレなのか? -- &new{2016-09-21 (水) 21:18:11}; --構ってちゃんなんだよ -- &new{2016-09-21 (水) 21:22:04}; --小さい頃、好きな子に意地悪したろ?あれと同じや。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:25:00}; --生きてりゃ糞するだろ?そういうこと -- &new{2016-09-21 (水) 21:28:27}; --そのコメすらなくなったら本当にヤバい -- &new{2016-09-21 (水) 21:30:07}; ---これ年中言ってるけど別にそいつらが言うところのヤバくなってもいいから声だけデカい奴はさっさと消えてくれ -- &new{2016-09-21 (水) 21:53:47}; --オンゲって自分がやってるゲームがどれだけ糞かを自慢しあうゲームだろ? -- &new{2016-09-21 (水) 21:30:44}; --昔を思い出して泣きたくなる時があるだろ?つまりどういうことだってばよ -- &new{2016-09-21 (水) 21:35:01}; ---草 -- &new{2016-09-21 (水) 21:37:13}; --ここの連中は「クソゲー」という言葉を使いすぎてて、もはや本来の意味をなしてない。メリケンが何でもFァッキンてつけるのと同じ。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:41:04}; ---素直に納得してしまった -- &new{2016-09-21 (水) 21:43:48}; --本当の歴史に残るクソゲーはもっとこう・・・色々キレッキレッなんだよね -- &new{2016-09-21 (水) 21:43:15}; --よくある謎の評価に、「遊べるクソゲー」というのがある。面白くないのに、何故かプレイしてしまうゲームの事なんだろうな -- &new{2016-09-21 (水) 21:48:27}; ---何気にマイナー機の数だけは一丁前だからな。飽きないっちゃあ飽きない(面白いとは言ってない -- &new{2016-09-21 (水) 23:32:14}; -イベント期間中はダメージレースすればお互い幸せになるはずなのに結局勝ちたいからそうはならないのな。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:27:40}; -コンペイトウの1の上、地表のあたりに岩が浮いているけれどなぜこの岩は重力の影響で落ちないのだろうか?MSが乗ったりぶつかったりしても動かないしなんだろう -- &new{2016-09-21 (水) 21:55:22}; --浮いてるもんは浮いてるからしょうがないとして宇宙だからって巨大なものが小さい力でそう簡単に動くものではない -- &new{2016-09-21 (水) 22:01:49}; -なんか気のせいかも知れないがプロデューサーが〇山⇒ナンカン⇒砂糖 順にだんっだんゲームバランスぶっ壊れてきた気が・・・・あと統合失調計画シュガー絶対余計な事すんじゃねぇぞ・・ -- [[h]] &new{2016-09-21 (水) 21:55:25}; --お前いっつも前の方が良かったって言ってんな -- &new{2016-09-21 (水) 21:59:28}; --hageで笑った -- &new{2016-09-21 (水) 22:57:01}; -統合の続報あくしろよ -- &new{2016-09-21 (水) 22:01:06}; -4連続3万gpとかふざけんなよ、運営。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:04:26}; --お?まだいいじゃん?さっき9連続とか書き込みあったぜ? -- &new{2016-09-21 (水) 22:06:20}; ---マジか、上には上がいたか。(本当かどうかわからんけど。)3連続で引いたら銀図確定とか救済措置がほしいな。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:08:51}; --設計図の排出率が低すぎるよね。特性Lv5はもぅ諦めたよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:07:24}; ---上の木でもう特性5にしたやつがいたけど、どんだけやってるんだと・・・ -- [[木]] &new{2016-09-21 (水) 22:16:01}; --135以降、銀金銀銀銀銀銀だけど本当に3万gp連続とかあるの? -- &new{2016-09-21 (水) 22:08:29}; ---あるよ。俺も最近はそんな感じだったけど、300pt前後からgpばっか来やがる。 -- [[木]] &new{2016-09-21 (水) 22:10:49}; ---設計図が連続することは1回もないし、金図も1回もなし。大体2回に1回銀図って感じだね。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:14:47}; ---それは羨ましいぜ。 -- [[木]] &new{2016-09-21 (水) 22:16:54}; ---2回に1回銀図出たとしても、特性Lv5までには約600Pt必要。そぅ考えると、今回のイベントって無茶苦茶キツいなって思う。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:24:26}; --えみんな結構図面出てるんだね。僕300pt超えたけど、まだ銀4金0だよ? -- &new{2016-09-21 (水) 22:20:22}; ---500Pだがあと100足りない…(ランダム時に金図は見てない) -- &new{2016-09-21 (水) 22:33:49}; --ココ最近、銀3銀3銀3銀3・・・連続で3よりはいいけどさ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 22:32:01}; ---何十ptも貯めといて3万gp連続で引くと、やる気がっつり削がれるよな。 -- [[木]] &new{2016-09-21 (水) 22:42:36}; --銀4金1GP3。銀とGPは同じくらい出てるっぽい。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:38:53}; -初期からやってる人に聞きたいんだけど、いつの時代がキツかった?やっぱりカッス先輩? -- &new{2016-09-21 (水) 22:10:12}; --今 -- &new{2016-09-21 (水) 22:11:11}; --いつの時代も壊れに乗って強い側の歩兵が強い時間で参戦する俺は両軍勝率7割近くある、でも最近のジオゲーは両軍ジオ持っててもつまらなくて参戦するのがつらい -- &new{2016-09-21 (水) 22:13:31}; --GLA時代は完全にプレイやめたが -- &new{2016-09-21 (水) 22:17:18}; ---旧リボコロアレGLA時代の連邦佐官以下ジオン将官は苦痛でしかなかった。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:28:20}; --連邦なら今 次にナハト全盛期 ジオンならGLA 次にフレピク全盛期 -- &new{2016-09-21 (水) 22:17:45}; ---これかなあ -- &new{2016-09-21 (水) 22:21:09}; ---連邦今きついん?カッス以降一度もきついって思ったことないんじゃが -- &new{2016-09-21 (水) 22:28:19}; ---ジオ サイコ テトラ で一番キツイ時期だと思うよ -- &new{2016-09-21 (水) 22:29:08}; ---自分もこれかなぁ、メインジオンだけど装甲オンライン正月休みとかスペースノイド宇宙でおぼれるもきつかったけどそれ以上にGLAとフレピクはしんどかった -- &new{2016-09-21 (水) 22:31:22}; ---連邦は強いて言うなら百式実装前かなぁ。今はジオさえあればなんとでもって感じ。ジオンはGLAがどうにもならんかった。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:34:00}; ---Z、百式あってもつらいって本当に連邦はゆとりだな。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:33:56}; ---そりゃアレックスに百式にてずっとイージーに戦えているのが常だったわけだから、そこそこジオンが戦えるようになった環境じゃ一番つらいだろう? -- &new{2016-09-21 (水) 23:36:08}; ---これなんだよなぁ。ずーっと連邦有利だったから少しでも対等だと不利!とか言い始める。どうしようもねぇよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:43:10}; --今だな…当時はまだ格闘ワンチャンあったりしたが、あの特攻兵器、状態異常が減退した今はきつい -- &new{2016-09-21 (水) 22:22:47}; --こう見るとなんか定期的にストレス与えられてるな。たかがゲームのはずなのに。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:25:37}; ---コンピューター相手に戦うようなゲームと違って、対人との対戦ゲームだからなぁ。ストレス発散に使われるのがゲームの本来の立ち位置なのに、対戦ゲームは、発散する側とため込む側というものが生まれてしまうから仕方ない… -- &new{2016-09-21 (水) 22:31:00}; --ソロモン実装時のジオンも結構な惨状だった気がする。宇宙用の機体ろくなのいなくて普通に水泳部いたからな。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:29:35}; ---FSくらいしかまともなのいなかった気がする。ネタじゃなくて機体なしの宇宙ズゴック出撃してる人いたし。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:07:56}; --ニコ動にガンオンの歴史みたいな動画あるけどあれガバガバだよね -- &new{2016-09-21 (水) 22:32:55}; --ジオンだと戦績的に一番辛かったのは死の正月、心が折れかけたのはGLAアレ時代。連邦だとカッターのわずかな間が一番辛かったかな。個人的な感想だと連邦の方が辛い目は少ない。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:34:59}; ---わいもコレ。ギャンゾゴ事件ぐらいしかコレ無理だわって連邦で思ったこと無い、GLAとかロックして打つだけでキル量産できて草だった。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:40:42}; ---あーギャンがあったか。ちょうど七夕の時期でね、ハイドボンブの流星群に必死にネガいを込めたもんよ。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:50:09}; --正直連邦でCBRずっと使ってた奴はいうほど辛い時代はなかったと思う。ジオンぶっ壊れにCBr全部刺さってたし。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:49:57}; ---そういやCBRFハメとかあったしな。今でも倉庫にビムシュ5の威力リロMAXの初期ジムちゃんが眠ってるわ -- &new{2016-09-21 (水) 22:55:36}; ---そうなんだよね、ジオン有力な盾持ちいないからCBR機の息長いのよね。ガンキャIIとか未だに現役で使ってるわ。 -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:59:16}; --連邦メイン、辛かったのは昔から順にグフカス→ドムピカ→だいしゅきホールド→爆風転倒オンライン→低コスSG無双→サイコ実装直後→今かな -- &new{2016-09-21 (水) 23:05:57}; ---ゾゴブーメラン追加で、ちなむと0083直後からスタジェあたりまでいませんでした。 -- [[枝主]] &new{2016-09-21 (水) 23:07:12}; --みんなとは趣旨が違うけど襲撃戦がいちばんキツかった。あれに比べればどんなクソ環境でも1戦20分で終わるだけマシ -- &new{2016-09-22 (木) 01:02:05}; --どっちも今かなぁ。重撃メインだとジオが辛い。モビルスーツじゃなくて天候を相手にしてる感じになる。それとアーマーの高さがこっちのキルチャンスを逃しやすくなってる。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:17:47}; -今週って人口増える要素なにかあるの?もとより過疎ゲーなんだからイベント無くちゃ減少しなきゃおかしいよな? -- &new{2016-09-21 (水) 22:14:34}; --黒魔ラストスパート -- &new{2016-09-21 (水) 22:16:54}; --バランス調整が大コケしてその反動で超過疎になる気がする -- &new{2016-09-21 (水) 22:22:06}; ---全ての産廃が救われるわけじゃないし、今の環境は統合整備でそう覆らないだろうから、何があっても離れる人はいるだろうな… -- &new{2016-09-21 (水) 22:26:04}; ---大丈夫。もうすぐBF1始まるから。 -- &new{2016-09-21 (水) 22:30:04}; ---全ての産廃が救われるわけじゃないが、大半の機体が産廃化する事はありえる -- &new{2016-09-21 (水) 22:46:04}; -フラグシップ機量産され過ぎて草 -- &new{2016-09-21 (水) 22:27:02}; --ジOだらけのこの戦場で何を今さら -- &new{2016-09-21 (水) 22:29:16}; --量産機が大体課金機で量産されないから… -- &new{2016-09-21 (水) 22:33:51}; --主力商品という意味でのフラグシップなんだろう -- &new{2016-09-21 (水) 22:36:38}; --ザク2ってフラッグシップなんだぞ -- &new{2016-09-21 (水) 23:01:59}; ---フラグシップ自体、それ以上の機体が増えれば書き換えられていくものだよ。最終的に旧ジオンのフラグシップはゲルググになったし -- &new{2016-09-22 (木) 00:43:53}; -雲外で本拠点変わったところでジオ試しに凸してみたんだけど。ジャンプしても当たり判定なかったんだけどこんな感じなの? -- &new{2016-09-21 (水) 22:30:57}; --真下に無敵の鉄板があるから射撃でも真下はとおらないよ、格闘当てるには鉄板避けて横から当てるようにしないと、射撃のときも真下狙わないように注意しろよ苦労して凸ったつもりがノースコアだぞ -- &new{2016-09-21 (水) 22:41:00}; --格闘のヒット判定を底面より先に側面に当てないとダメだからそんな感じだよ -- &new{2016-09-21 (水) 22:44:07}; -あ~~金塊ザックザクでたまらぁん~~ -- [[佐藤]] &new{2016-09-21 (水) 22:47:01}; -405ptでようやく特性上げ終わったけど見る限り出ない人はとことん出ないみたいね -- &new{2016-09-21 (Wed) 22:55:54}; --500丁度でまだスプシュ4ロケシュ4です…いっぺんに上げたのは2機編成が楽しくて楽しくて…ヒロシです… -- &new{2016-09-21 (水) 23:08:19}; --400pt程度で終わった人は、殆どGPを引いていなかったり、金図を数枚入手したりって感じだと思う。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:01:48}; --金図2機作って今660Pだけど銀図1枚分たりない。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:42:46}; -ガンオンは日本版、中国版、台湾版出てるけどゲームとしてバランスいいのは、どれなんだろうな?中国はデバフ特化で日本が火力特化…やっぱり台湾版かな -- &new{2016-09-21 (水) 23:00:57}; --自己完結ニキちっす -- &new{2016-09-21 (水) 23:02:15}; --今の台湾は進化前だからまだ特色も何もないんじゃね?1年後の台湾が楽しみだな! -- &new{2016-09-21 (水) 23:03:55}; --中華版も初期の頃は良いとか言われてた気がする。台湾も今後機体回させるのに無理してくると思うけどな -- &new{2016-09-21 (Wed) 23:07:15}; ---さすがに二の舞は踏まないだろ...踏まないだろ? -- &new{2016-09-21 (水) 23:09:23}; ---二の舞は演じるもの定期 -- &new{2016-09-21 (水) 23:42:30}; --心配しなくても台湾版も徐々にインフレはじめてるぞ、なんたって中華と同じ仕様の機体がでていってるからな・・・日本の格闘機なんて目じゃない、初動でほかの機体が数字拠点につくころにMAP半分つっきってる超性能格闘機体が出始めてからおこるインフレにふるえろ -- &new{2016-09-21 (水) 23:23:19}; --そもそもガンダムって台湾発信だから(錯乱) -- &new{2016-09-21 (水) 23:23:58}; --良いとこも悪いところもあるけどマシなのが台湾。ほとんどのプレイヤーにテンプレとか出回る前なんで展開がグダグダで先が読みにくい。マップとして死んでる箇所でも戦闘おこるし、佐藤の戦艦マップ以外わりと遊べる。日本版は良いとこがない。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:46:15}; -ジOの修正って行われるとしたらどんな感じになるんだろう?もしも「全角東部期の怯み・よろけ削除」とかなら大歓迎なんだけど -- &new{2016-09-21 (水) 23:01:48}; --おこなわれないよ。だからこそ本拠点の形を変えることで対応してるつもりになってるんだろうし -- &new{2016-09-21 (水) 23:10:25}; --機体の弱体ができたとして盾の時間を3割短縮とかでお茶濁すぐらいしかできんよ -- &new{2016-09-21 (水) 23:23:33}; --弱体はしないと思う。だから本拠点の方で対応した気になってる、もしくは運営は努力しましたよ?ポーズ。フレピクの時もそうだけど、年数たつか売上か落ちてGP落ちするまで、弱体はないと思う -- &new{2016-09-21 (水) 23:25:52}; --修正が行えるならテトラでやってる。つまり弱体化なんてされるわけがない。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:28:10}; --眠った金脈が起きた事からジオの修正が無いことは察せる。あるとしたらジオの弱体化じゃなくて全体のアーマーが上がって覚醒D格一発でも倒せなくなるくらい。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:33:50}; --覚醒のダメージ倍化はやりすぎってんで1.5倍くらいすればいいと思うよ。一定以上の強襲機、ほとんどの重撃や砲撃は一撃じゃやられなくなるし拠点ダメージも今より多少下がる。下げすぎるとむしろ無価値になるレベルの極端な性能してるからそこらは落としどころかなって思う。最悪なのはジオに合わせて回りもハイパーインフレ起こしてまた防衛力ばっかりがあがることだな -- &new{2016-09-22 (木) 00:41:31}; -総合でどんな調整したら運営(または砂糖)を見直す? -- &new{2016-09-21 (水) 23:12:24}; --まず、ジOを産廃にする。ジOはちょっとやりすぎた。売れないのが怖いから、わざわざ特設サイトまで作ったんだろうけど。んで、テトラ、百式、Z、サイコの大幅弱体化、スタジェもあわせて弱体化、。コスト300~320のビーム属性はビムコ軽減を35%に、コスト340のビーム属性はビムコ軽減を25%に、コスト360以上のビーム属性はビムコ貫通に、出力限界は撃つと強制オーバーヒート&砲身冷却時間としてリロードを30秒に、あとは細かい機体調整を入れて(例えばサイサリスの盾にビムコ追加、ABZ盾貫通、キュベレイのファンネルの威力を約半分~1/3に下方修正そのかわり誘導をエルメス並に)...パッと思いつくのはこれくらい? -- &new{2016-09-21 (水) 23:27:15}; ---スタジェが何をしたっていうんだ…あいつはコスト相応の良機体だろうに -- &new{2016-09-21 (水) 23:34:33}; ---サイコが出て、もうそんなことは言えなくなったけど、コスト340であの足回りでCBZからBZ2連から6連ポッドの火力は凶暴すぎる。それするなら、スタジェのコストを360にしてくれないと -- &new{2016-09-21 (水) 23:38:11}; ---いや産廃にするのはおかしい、壊れじゃなくなればいいだけ。ま、それが出来ないのが運営なのだか、380コストを産廃にするって発想がまず駄目 -- &new{2016-09-21 (水) 23:40:23}; ---いや、使えば解かるがコスト相応だぞ。敵を倒すのに総火力ってのは敵を撃破仕できるまであれば十分でそこ行くと他の機体で良いやって話もある。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:42:02}; ---敵を倒すにはっていう意味がまるでわからねーな。下手すると防衛巻き込んで20キルなんてことも可能なMSでは説得力がない。相応なのか?もちろん産廃はおかしいと思うが相応でもねーだろーが -- &new{2016-09-22 (木) 00:01:36}; ---敵を倒すのに火力はあるに越したことはない。フルヒットでアーマーがギリ全部なくなるのとフルヒットで3割くらいオーバーするのではまるで信頼性が違うしね。一回で弾を強制的に全て撃ち尽くしてオーバーキルしたり、単発でアーマー3回分くらい吹っ飛ばすけと弾が1発限定みたいな武器が無駄な高火力ってんだよ -- &new{2016-09-22 (木) 00:12:12}; ---なぜ敵を倒せるぎりぎりの火力って意味になってるのかな?はっきり言って3つ目の6連ロケは弾を打ち切るのに遅すぎる。悠長に身を晒し続けられる階級じゃ解からんかもしれないが、重要なのは十分に敵を撃破仕切る火力をいかに短時間に出せるかだ。故に総火力が高いから~ってのは無意味 -- &new{2016-09-22 (木) 00:34:40}; --全機体コストの見直し。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:29:01}; --転倒しないMSに威力3倍の超地雷を実装する・地雷の威力自体も1・3倍に底上げ。Zは維持してバウSGの射程を1・5倍、威力を1・2倍にしてミサイルで二丁バズをつける。CBZをチャージ威力二倍にしてCBRはフルチャージで強制怯み以上にする。マシンガン・BRの威力をすべて1・5倍にする。リペアトーチ全て威力2倍にし、リロードを弱体化。また回復の上限撤廃。レーダーのポイントレア発見のポイントを5倍にする。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:44:36}; ---数の表記とか内容のバランス放棄っぷりに「あっ(察し)」ってなるな -- &new{2016-09-22 (木) 00:07:52}; ---放棄だから良いだろ。バランスとれた調整でジオ止まる訳ないだろ。バカはコメントしなくていい。マシBR2倍はゲロビの相対的弱体化。トーチ二倍は今までの度重なるアーマー調整・相対的弱体化への配慮と課金支援MSへの配慮のリロ弱体。地雷3倍は、アンチジオにしつつも完全には殺さない調整。バウはぶっちゃけこれくらいないとZとほんとに戦えないぜ。そんなに言うならあんたの調整を教えてくれればいいさ -- &new{2016-09-22 (木) 00:17:52}; ---何度見ても「1・3倍」とかの書き方に「もののあはれ」を感じるなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 00:26:08}; ---もののあはれどころか親が憐れを感じるんだが… -- &new{2016-09-22 (木) 00:29:25}; --D格転倒閾値10000せめて6000に戻してくれたらそれだけで見直す。これなら百式Z黒幕いたって怖くないし。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:32:06}; --360以上はビムコ貫通、サイコテトラZ百式Mk-2ジオFATB弱体化、デブはAP増やすんじゃなくてダメージ減にする。強アクアと重水のミラーを出してWD量キャやスタジェジムⅢは装備制限きつくして出力限界は補給不可に。異論は認める -- &new{2016-09-22 (木) 00:47:04}; ---むしろ強襲以外の兵科は足回りがダメダメな割に火力はどれもそれなりにあるくらい制限緩々にすればいいと思うな。コスト高いのに低いヤツよりも制限きつくて結果弱いってのが問題なんだし -- &new{2016-09-22 (木) 00:50:44}; ---確かにそうだね…重撃とかぬかしといて強襲より火力ないやつばっかだし、いっそ装備制限とっぱらうくらいでいいのか…な? -- &new{2016-09-22 (木) 00:52:55}; -ゲロビの射程200ぐらい上がらないかな。局地でどうやって連邦に勝てばいいか分からん...片方だけ硬くて怯み武器あるとかおかしいでしょ、大規模と違ってサイコは使えないし -- &new{2016-09-21 (水) 23:21:03}; --サイコって局地じゃ使えないの?出会った瞬間ラッシュで消し飛びそうだけど… -- &new{2016-09-21 (水) 23:22:55}; ---弾数きつそう -- &new{2016-09-21 (水) 23:26:02}; ---弾がなくてすぐ終わる。340コストって基本1回しか出れないのもマイナス。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:26:37}; ---局地じゃただの鈍足な的。ラッシュでやられるにしても完全な死角を突かれた時だけだからザクⅠでもやられてる。そして撃ち切りだからね... -- &new{2016-09-21 (水) 23:28:36}; ---打ち切り言うがテトラとかそのほかも基本弾補給ないからそんなに弾持ってないだろ。BBZと左バズで滞空できるから重ギラより使い勝手がいいまである -- &new{2016-09-21 (水) 23:46:20}; ---ラッシュモードで一瞬で終わるわ。節約しても無理 -- &new{2016-09-22 (木) 00:22:06}; ---そしてラッシュにならんとそもそも局地じゃ通用しないっていうね。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:31:41}; ---ジオン側は撃ち落とし武器の怖さばっかり語る割にはほんと自軍で撃ち落とし武器は軽んじてる節があるよな -- &new{2016-09-22 (木) 00:43:48}; ---じゃあジオンでプレイしてみろという話。なぜ方軍丸出しの知見で書き込もうとした -- &new{2016-09-22 (木) 00:46:25}; --流石に500m先からゲロビはやばい -- &new{2016-09-21 (水) 23:27:14}; --局地エアプか?ゲロ伸びてもジオンが有利にはならねーよ、エグい対空性能もった機体なんだよ必要なのは -- &new{2016-09-21 (水) 23:27:52}; ---やっぱ無理か。それなんだよな...対空性能凄すぎて瞬間火力あっても射程が違いすぎて勝負にならない。 -- [[木主]] &new{2016-09-21 (水) 23:30:25}; --ゲロが500になったら局地の前に大規模が終わる -- &new{2016-09-21 (水) 23:29:18}; ---北極とかやばそうだな -- &new{2016-09-21 (水) 23:34:52}; --連邦の380コストはテトラにビムコ盾持たせて怯み滞空武器持たせてるようなもんだからね。よっぽどの歩兵差かジオが有効な場所じゃないと不利。ジオンの380であるバウとキュベレイの武器が実弾にして且つLBR並みの滞空怯み武器持たせないとどうしても解消されない。大規模じゃ陣営差別化されてるけど局地じゃ連邦>>ジオンよ。性能が違いすぎるわ -- &new{2016-09-21 (水) 23:36:43}; ---結局のところ、敵を十分に倒しきれる武装をいかに叩き込めるチャンスを作り出す十分な足と、耐性を持つMSがいるかっていうゲームだからなぁ・・・ -- &new{2016-09-21 (水) 23:38:31}; --まだ局地とかあったの?そんな連しか勝てないようなウンコ以下の汚物コンテンツいらんでしょもう。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:53:43}; --今はジオ処理しづらい連邦不利だと思うの -- &new{2016-09-22 (木) 00:05:31}; ---ええ?w正気?ww局地やってんのか? -- &new{2016-09-22 (木) 00:26:21}; ---毎週1600越えさせてレート保存してる雑魚でごめんね・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 00:37:01}; ---サイコもチェンマもったケンプもほとんどいない局地でジオンがどんなジオ対策してるのかむしろ興味があるな -- &new{2016-09-22 (木) 00:53:10}; ---ケンプだいたい今チェンマ持ってるやん・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 01:12:23}; --ゲロビ強化が妥当かはともかく、実弾武器をゲロビで溶かせるとかならまだ分かる。ゲロビにビーム系はそれくらいやったら実弾大正義が覆るかもしれない。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:12:48}; ---×ゲロビにビーム系は ○ゲロビに限らずビーム系は -- &new{2016-09-22 (木) 00:13:20}; --まさか1年前ぶっ壊れとされた武器の強化を求める人が現れるとはなぁ -- &new{2016-09-22 (木) 00:23:24}; ---ぶっ壊れなんて思ってたのはテトラガーだけだろう。機体全体で評価せずにすぐ長所だけ見て壊れ壊れいうっていうね。にしても局地で射程延ばしたところで意味は無いんだが -- &new{2016-09-22 (木) 01:12:01}; -そろそろパイロットコーディネートにハロこないかなぁ -- &new{2016-09-21 (水) 23:23:43}; --ん?ハロ頭とな(違 -- &new{2016-09-21 (水) 23:26:51}; -ケンプのチェンマイを段数制限なしの近接武器にしてほしいわいい加減。重ドーガやクゥエルの重撃格闘が段数制限なしなんだからチェンマイも当然そうなるでしょ近接で使ってるんだから -- &new{2016-09-21 (水) 23:26:47}; --バンコクの北方約720キロに位置するタイ第2の都市チェンマイ -- &new{2016-09-21 (水) 23:28:09}; --というかそれ言い出したら本来はビームサーベルもエネルギー切れるし、斧も壊れるぞ… -- &new{2016-09-21 (水) 23:29:11}; ---言い出したら??どういうこと? -- &new{2016-09-21 (水) 23:36:35}; ---逆じゃない? -- &new{2016-09-21 (水) 23:41:00}; ---逆にする意味なくね? -- &new{2016-09-21 (水) 23:42:41}; --残念!ジオが来る前に言うべきでしたな、ふぉっふぉっふぉ -- [[佐藤]] &new{2016-09-21 (水) 23:30:24}; --格闘もチェンマもない遅い重ケンプの方なら許されるんじゃない? -- &new{2016-09-21 (水) 23:33:26}; ---チェンマイ(投擲)ぐらい上げても良いわ -- &new{2016-09-21 (Wed) 23:42:29}; ---シュツガル「それはワイが許さんぞ!」 -- &new{2016-09-21 (水) 23:45:01}; --角待ちN格闘即死が無限にできちゃうからなぁ・・・そこは弾で制限しとかないと -- &new{2016-09-21 (水) 23:35:11}; ---(´・ω・`)重撃格闘が段数制限なしなんだから問題ない問題ない -- &new{2016-09-21 (水) 23:42:50}; ---まぁ、N格D格共に強制転倒で範囲広いアイツも居るし、確かにチェンマぐらい問題ないかなぁ -- &new{2016-09-21 (水) 23:48:20}; --コスト300くらいでケンプのチェンマが持てれば解決すると思う。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:36:14}; ---シュツガルのチェンマにFキーで格闘化実装で解決だな -- &new{2016-09-21 (水) 23:48:18}; --チェンマイって言いかた許せんわ。チェンマだろ -- &new{2016-09-21 (水) 23:47:25}; ---こうして100年にわたるチェンマイ派とチェンマ派の争いが始まったのだった -- &new{2016-09-21 (水) 23:48:06}; ---コンマイみたいに聞こえるからいけない -- &new{2016-09-21 (水) 23:49:10}; ---今までチェンマ派だったけどこの木見てからはチェンマイ派ですわ -- &new{2016-09-21 (Wed) 23:50:00}; ---じゃあ私はチェーィン派で -- &new{2016-09-21 (水) 23:58:05}; ---ンマー! -- &new{2016-09-22 (木) 00:00:55}; ---では私はベルトーチカ派で -- &new{2016-09-22 (木) 00:01:06}; ---チーン派は居ませんか?! -- &new{2016-09-22 (木) 00:02:08}; ---よし、ではチェーンマイ派で -- &new{2016-09-22 (木) 00:09:37}; ---ン「解せぬ」 -- &new{2016-09-22 (木) 00:10:59}; ---ケンプ出た頃は読み間違いなのかチャンマとか言ってるやつもいたな… -- &new{2016-09-22 (木) 01:26:38}; --同じ格闘とはいえ当てるの簡単すぎだろ判定ガバいし。こいつも機動性はぴか一だし。まあ結局角から飛び出してきてバズ拡散とかZのコンボくらって死ぬのと大差ないからわかんね。かなり凶悪武器だからこの程度でいい。 -- &new{2016-09-21 (水) 23:55:36}; ---いまどきの判定事情じゃ大した事ないだろ。あるのは機動性とか当たった時の効果だよ。判定は普通か平均やや下レベルだぞ。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:29:20}; ---え?二機の重撃格闘も凶悪だし当てやすさは同じかそれ以上じゃね? -- &new{2016-09-22 (木) 00:30:18}; ---当てるの簡単なのは相手がデブだからなんやな -- &new{2016-09-22 (木) 00:33:46}; --投げ槍と投げナタも弾増えて欲しいところはあるかな。3/0とかに -- &new{2016-09-22 (木) 00:44:47}; ---というか別に補給可でもいいんじゃないかって思うわ… -- &new{2016-09-22 (木) 00:48:54}; ---投げやりとか投げナタとかの武器を補給不可にするくせにその後の新機体はそれらを遥かに凌駕するぶっ壊れ武器ばっかり実装するのが謎だよな -- &new{2016-09-22 (木) 00:54:47}; ---調整も投げやりなんでしょ(うまい) -- &new{2016-09-22 (木) 00:58:24}; ---は?(威圧 -- &new{2016-09-22 (木) 01:01:26}; -現在ハマーン様専用ガザCのロケシュが5、黒Mk2のロケシュとスプシュがともに3なんだが、ここから 1.ハマーン様専用ガザCのビムシュを狙う 2.ハマーン様専用ガザCロケシュ2機目を狙う 3.黒Mk2の2機の特性を共に4にしていく 4.黒Mk2のどちらかの特性を5にしていく のうち、どれがおススメ?なおティターンズエンブレムには興味ないです -- &new{2016-09-22 (木) 00:40:30}; --黒幕の特性あげとけ。コスパ最強だよ。自分のデッキで1機運用なら特性5、2機まわしなら特性4×2。コスト軽いし、数少ない連邦強襲高DPSだからジオの届かない拠点殴るのに優秀。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:52:30}; ---拠点殴り考えるならDPSよりもDPMで考えるべきじゃ?とまあ優秀なんだけども -- &new{2016-09-22 (木) 00:53:37}; ---拠点殴りは、格闘機との比較がDPMだと難しいくない? -- &new{2016-09-22 (木) 00:55:43}; ---格闘機との比較以前に、1秒以上拠点は殴れる場合で拠点殴り性能は見るべきだろうからSじゃなくてMじゃねって思ったのよ。格闘機との比較になるとそもそもDPSだろうがDPMだろうが射撃武器が比較するもんじゃなかろうし -- &new{2016-09-22 (木) 00:59:33}; -フレンドリーファイヤと全てのオブジェクト破壊可能にしたらどれくらいゲームバランス壊れるかな。プレイしてみたくはある。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:40:41}; --後ろから投擲ジャベリンや投擲ナギナタが飛んでくるがよろしいか? -- &new{2016-09-22 (木) 00:47:36}; --FFするようなゴミが息できないガチガチな雰囲気になるだけだろう -- &new{2016-09-22 (木) 00:48:04}; --大将!本拠点の地面にアッグがトンネルほって出てきやがった!!! -- &new{2016-09-22 (木) 00:48:34}; ---あ、これやりたい -- &new{2016-09-22 (木) 01:10:50}; --まずBRFAとサイコザク、およびジオが死ぬ。後、開幕でBRとかバズを撃ちながら動く馬鹿のせいで初動部隊が壊滅する。核を変な機体で持とうとするやつを攻撃して自軍の核を壊してしまうとか? -- &new{2016-09-22 (木) 00:49:51}; ---格闘機から味方を守ろうとして撃ったバズ榴弾が危険すぎるな。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:50:55}; ---まあ撃とうが撃ちまいがその機体は死ぬから大差ないんじゃね(暴論 -- &new{2016-09-22 (木) 00:54:15}; --すべてのオブジェクト破壊可能は、処理重くなってゲーム自体が壊れるぅ〜 -- &new{2016-09-22 (木) 00:51:19}; --拠点内のジオ祭りで後の祭り -- &new{2016-09-22 (木) 00:52:18}; --フレンドリーファイヤなら背面余裕だしウィクシュが輝くな! -- &new{2016-09-22 (木) 00:54:23}; ---産廃どころの話じゃない特性になるな... -- &new{2016-09-22 (木) 01:21:01}; -サイコでデメリットの話なると恐らく連邦だろうけど突っかかってくる奴いるじゃん、なんで理解できねぇのかなと思ったら連邦機ってバランス整ってて、デメリットある機体FATBぐらいしか無かったな。そりゃ理解できんわな、やっぱ一度使わんと。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:54:36}; --スパガン実装されたときもそうだったけど、使ってみないとわからないことも多いよね -- &new{2016-09-22 (木) 00:57:47}; --サイコは敵として戦うと、どっちのモードかわからなくて攻撃してくるまでわからんからね。かといって、待ってたら、全弾発射モードでやられるし。なんでEZ-8にも全弾発射がないんだろうかっていうのもある。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:57:54}; ---ちゃんと敵を見よう、ラッシュと通常はFATBも言えるがみため違うぞ -- &new{2016-09-22 (木) 00:59:59}; ---手がキョンシーみたいに持ち上がってたり、っていうかブーストのモーション出てるのに異常に遅いから違和感すごいし普通にわかんね? -- &new{2016-09-22 (木) 01:01:58}; ---いや、見ても基本射程に入れば即撃ってくるイメージしかないんだわよ。サイコ撃破する時は相手が気づいてないか玉切れか、たまが外れまくる奇跡。ぐらいしかないから -- &new{2016-09-22 (木) 01:02:21}; ---相手の状態見てから行動選ぶ余裕なんかジオンにはそもそもないくらいだから別に普通にしか思えない -- &new{2016-09-22 (木) 01:05:32}; ---射程内にいる状態で撃破まで持ってく高コスト機って連邦だと普通じゃね?ジオンじゃサイコぐらい視界内からそう思うだけでは? -- &new{2016-09-22 (木) 01:05:46}; --目立つところがやばすぎるってのはまぁ分かるけどさすがに最早使ったことないだろとしかないようなとんでも論ぶんまわして暴れてるやつはかなわんね。 -- &new{2016-09-22 (木) 00:58:50}; --やられるときの理不尽度がジオ並に異常だからどうしても記憶に残ってしまうのよな -- &new{2016-09-22 (木) 01:00:36}; ---でも理不尽で言えば百式やZにクゥエルとかは一発食らえば反撃できないから、どっちもどっちじゃない? -- &new{2016-09-22 (木) 01:02:35}; ---それってジオンで味わうCBRからの転倒の恐ろしさとか百式Zの脅威度を知らないからでしょ。かつてのGLA見たいに立ち回りとかどうしようもなくただ死ぬのを待つようなのを理不尽というべき。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:03:08}; ---あと連邦にくらべ、ジオンは飛べないからね・・・ -- &new{2016-09-22 (木) 01:03:35}; ---いや、百式はまだくらっても改造具合によってワンチャンぶった切りができる。クゥエルは転倒したら終わりだが -- &new{2016-09-22 (木) 01:04:18}; ---改造具合を入れたらあかんやろ・・・あと初手は万BZやから逃げれん -- &new{2016-09-22 (木) 01:05:55}; ---陣営煽るつもりはないけどそういう理不尽さをかんじさせるレベルの機体がこの半年ちょい連邦にしか追加されてこなかったから自分らが理不尽被るのはテトラ以来で慣れてないんだろうなぁ。ましてや百式Zを大切に乗り続けるやつが多い印象がある連邦だし。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:08:22}; ---むしろテトラも理不尽に感じるのかという疑問。CBRで落とせるし、怯み武装は基本使ってこない。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:10:48}; ---アーマーやら怯み転倒値が今よりだいぶ低かったのに今より火力高かったCBZB3君とか240で転倒武器2種積み込んでくる寒ジムとかショットガンのダメージに状態異常つきのドムピカとか初期からみてもこのゲーム理不尽だらけよ -- &new{2016-09-22 (木) 01:14:36}; ---1秒で半分以上持って行かれる武器で攻撃されて理不尽に感じないほうがおかしいでしょ しかも即着弾で10発もあるし -- &new{2016-09-22 (木) 01:19:41}; ---食らったらほぼ死ぬ転倒からの追撃攻撃つかってたたってるのに、1秒以上も生きて遮蔽物に隠れるなり反撃できるのに理不尽って言ってるわけよ?結局のところそれまでアレックスでイージーモードだったのが頭使わなきゃならんくなっただけで理不尽って言ってるだけだろうって話。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:22:15}; ---いや、ちゃんと読めよ威力の話じゃなくて怯みとかの反撃できるかどうかの話だぞ? -- &new{2016-09-22 (木) 01:24:02}; ---一瞬でAPの半分が削れるというが、だいたい1000ぐらいだろ?万バズと変わらん -- &new{2016-09-22 (木) 01:25:39}; --ネガればなんとかなるって一回覚えたからぐだぐだ言ってるだけで、そんな論理だてて話するような相手じゃない。マス掻くの覚えたら一生掻き続ける猿と同じ。相手にする意味なし。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:13:15}; -ギャン高機動型の実装マダー?_(:3」∠)_ -- &new{2016-09-22 (木) 01:04:41}; --野望系ほしいよなあ ギャン高機動型、ギャンクリ、ギャンキャ・・・高機動型ガンダムに乗りたい -- &new{2016-09-22 (木) 01:07:57}; --ギャン高機動型(重撃) -- &new{2016-09-22 (Thu) 01:31:33}; ---ザク3S<高起動型なのに重撃とかwww -- &new{2016-09-22 (木) 01:33:12}; ---やめてくれええええ!!!(迫真) -- &new{2016-09-22 (木) 01:40:43}; ---本当にありそうで怖い_(:3」∠)_ -- &new{2016-09-22 (木) 01:41:26}; ---ゲルググのほうはちゃんと高機動型が強襲だから(ただしほとんどがイマイチな機体) -- &new{2016-09-22 (木) 01:43:25}; --ギャンキャノン(強襲)・・・だいたいジムキャノンⅡと同じ -- &new{2016-09-22 (木) 01:42:38}; -鉄板天井最高じゃん・・・すべての本拠点を鉄板焼きにしたら最高じゃね? -- [[佐藤]] &new{2016-09-22 (木) 01:05:22}; --お前はその鉄板で焼き土下座だ! -- &new{2016-09-22 (木) 01:07:08}; --BF1来るからどうでもいいけどな? -- &new{2016-09-22 (木) 01:07:40}; ---BF1やりたいんじゃーー!!でも750Ti、i5-2500Kなんでキツイ。グラボは解像度落とせばいいけどCPU最小がi5-6600Kって... -- &new{2016-09-22 (木) 01:19:17}; ---ガンオンとBFってぶっちゃけ全く層被ってないけどな。ゆるゲーで上手くなったと勘違いしたヤツがBF行っても高デス献上の日々に心折れてガンオンに逃げ帰ってくる未来しかない -- &new{2016-09-22 (木) 01:38:44}; ---上手い上手くないとかじゃねーんだよBFって(笑)遊び方自由自在。芋の語源生まれたタイトルな。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:46:54}; --別にここ書き込むのに自分の名前かかなくていいんすよ -- &new{2016-09-22 (木) 01:12:17}; --毎回どこかの箱拠点に鉄板が入るがどこに入るかはランダムってのがあったらジオの猛威が軽減されそうではあるな…w -- &new{2016-09-22 (木) 01:48:26}; -今度の統合でどうか回避Pや強襲機動が見直されますように。どんなに足回り重視してコンカスや出力制御しても3段格闘とかのほうがよっぽど回避してる現状は悲しすぎるんやぁ。ただしジオのはむしろ消費を他に合わせて上げてくれ(あいつだけずるい -- &new{2016-09-22 (木) 01:11:05}; --インカスの推進ブーとかあと2倍は進んでいいよな -- [[佐藤]] &new{2016-09-22 (木) 01:17:22}; --回避Pや強襲機動はとりあえずD格使用中の転倒無くせばいいと思う -- &new{2016-09-22 (木) 01:22:41}; --長距離移動に使えなくなるが、回避P系はCTだけあってブースト消費無しになったらいいと思う。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:33:52}; -懲りずにまた佐藤が統合整備で手抜きして来たらどうする?それでもガンオンを続ける? -- &new{2016-09-22 (木) 01:19:04}; --さすがにガチで辞める -- &new{2016-09-22 (木) 01:20:02}; ---同じく -- &new{2016-09-22 (木) 01:23:14}; ---むしろ見限れるチャンスだと思ってる奴多いんじゃないかな? -- &new{2016-09-22 (木) 01:25:23}; --俺はキャラデリアンインストールの予定。ちょうどいい機会だし。手抜きなりにある程度こいつ使いたいなーと思えるやつが出てくれば文句言いながら続ける。頼むぜ砂糖。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:22:27}; --手抜きというか、キル取ったり拠点凸が難しくなると挫折しそうだね。 -- &new{2016-09-22 (木) 01:46:31}; --装甲微増計画がなんだって? -- &new{2016-09-22 (Thu) 01:50:26}; -強襲重撃どっちもいけるバイになりたい -- &new{2016-09-22 (木) 01:27:06}; |
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