Comments/雑談掲示板Vol1012 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設したわよハゲ共~ --  &new{2016-09-26 (月) 15:39:10};
--(´業ω者`)そうか。良くやったな褒めてやる。御褒美にこのトラックに乗せてあげようね --  &new{2016-09-26 (月) 15:40:55};
--(´業ω者`)毛のない豚は出荷だ --  &new{2016-09-26 (月) 15:41:58};
---(´・ω・`)そんなーらんらんはハゲじゃなーい --  &new{2016-09-26 (月) 15:49:48};
---むしろ毛がある豚って...千と千尋に出てくる豚両親を思い出した --  &new{2016-09-26 (月) 16:00:05};
-(´丸ω山`)<ガンオンはワシが育てた --  &new{2016-09-26 (月) 15:46:03};
--(´・ω・`)そして壊した --  &new{2016-09-26 (月) 16:57:05};
---(´・ω・ `)僕が作って!!(´丸ω山 `)俺が壊す!! --  &new{2016-09-26 (月) 17:16:57};
-荒れそうな話題でスマン。黒幕強いってよく言われるけど、みんな的にどれくらいの評価?340下層(5号機、プロガン、運命3)か340上層(バーザム、GP04、マーク2)か360下層(アレ、2号機、ケンプ)か360上層(テトラ)か。コスト無視のタイマンで --  &new{2016-09-26 (月) 15:46:30};
--()内の機体はわりかしテキトーに言ったので、各々補完してくれると助かる --  &new{2016-09-26 (月) 15:48:32};
--タイマンでいいならテトラに勝てる。大規模戦の他に敵がいる状態ならテトラが若干強いけどワンチャンある感じ --  &new{2016-09-26 (月) 15:49:14};
--その表だと360下層かな --  &new{2016-09-26 (月) 15:50:37};
--タイマンなら360上層までいけると思う --  &new{2016-09-26 (月) 15:51:02};
--少なくとも性能的にコスト340相当はあると思う。それがコスト320で使える→強い。 --  &new{2016-09-26 (月) 15:51:10};
--うーんタイマンっておかしいなw大規模での評価でお願いします -- [[木主]] &new{2016-09-26 (月) 15:51:11};
--スプシュ5なら380コスト並(キュベ・バウ除く) --  &new{2016-09-26 (月) 15:51:33};
---正直バウに勝てる気はしないぞw --  &new{2016-09-26 (月) 15:53:27};
---コスト相応ではないけどバウもかなり強いからねぇ --  &new{2016-09-26 (月) 15:55:48};
---バウも360以下なら軽く捻れる強さあるよな。金色と青赤がバケモンなだけで --  &new{2016-09-26 (月) 15:57:31};
---相手がビムコ持ちじゃないならバウは強いはず。盾SGは百式とBASGと同性能じゃなかったっけ? --  &new{2016-09-26 (月) 15:59:06};
--距離によるなぁ 黒幕が距離選べるなら360上位、選べず一定距離からスタートなら340上層~360下層ってとこ --  &new{2016-09-26 (月) 15:52:05};
--対空力と拠点殴り火力加味したら360上層 --  &new{2016-09-26 (月) 15:53:13};
--確実に俺のビムシュバウより強いです。(なお、バウの強さの判断は個人差があります) --  &new{2016-09-26 (月) 15:53:59};
--大規模ならテトラ、GP01、03より強いとは思わんから360下層 --  &new{2016-09-26 (月) 15:54:31};
--トリントン内部お互い対角角からスタート、特性はお互いに最適なものだとしたら340~360ってとこじゃないか --  &new{2016-09-26 (月) 15:55:08};
--黒幕って白幕より強い評価でええんかな --  &new{2016-09-26 (月) 15:56:45};
---そもそも白幕がスプシュなら360レベルあるし --  &new{2016-09-26 (月) 15:58:18};
--機体性能は340上位で武器性能は360下位 --  &new{2016-09-26 (月) 15:53:53};
//-機体性能は340上位で武器性能は360下位 --  &new{2016-09-26 (月) 15:53:53};
//--付けミスです。すみませぬ --  &new{2016-09-26 (月) 15:54:19};
--使い勝手は340並、火力は360に届くレベル。地味にモジュが4つ積めるから無限盾可能と隙きがない。 --  &new{2016-09-26 (月) 15:57:23};
--340上層〜360下層くらいって感じか。個人的にはガンダムやバーザムのが強そうなイメージあるけど、撃ち落とし性能高いし即盾だらけだしそんなもんですね。ありがとうございました -- [[木主]] &new{2016-09-26 (月) 16:00:26};
--少なくともアレケン02辺りよりは遥かに強いと思うが --  &new{2016-09-26 (月) 16:02:07};
---ケンプはその2体とは使い方が違うと思うわ --  &new{2016-09-26 (月) 16:06:25};
---単純に戦闘力比較ちゃうのんこれ --  &new{2016-09-26 (月) 16:19:56};
--CTを考慮すればGP0103クラス。単純な強さならケンプよりやや下クラスかな。無論大規模での存在感という意味で --  &new{2016-09-26 (月) 16:13:18};
--百式やクゥエルよりかは倒しやすい。特に黒マークⅡの格闘は横の当たり判定がほとんどないので、かわしやすい。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:43:13};
---ネタ武器の話をされましても…? --  &new{2016-09-26 (月) 19:21:23};
--ワイのイフシュナがあっさり溶けたのだが。340軽く倒せるってどういう…… --  &new{2016-09-26 (月) 18:01:33};
--しっかしネガジは黒幕をコスト360並というくせにサイコザクをコスト相応とか譲らないんだが… --  &new{2016-09-26 (月) 18:33:32};
---大きなデメリットあるからね・・・ 黒幕は機体性能は340に近いし瞬間火力はトップクラスで目立った欠点もないから --  &new{2016-09-26 (月) 18:49:29};
---ネガジとか言い出す人は基本的に使われる側の経験しかないからデメリットというものを理解しないからな。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:58:11};
---サイコも360くらいで良い気がする。弾が2倍あって移動制限なしなら380かも。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:04:35};
--ケンプ以上、テトラ未満。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:02:28};
-局地カラー(特殊スプレーカラー)かっこいい機体って皆はどれ推し? 俺はGP01とヒルドルブ --  &new{2016-09-26 (月) 16:00:04};
--アレックス素敵 --  &new{2016-09-26 (月) 16:08:44};
--ガンダムの局地カラーがキャスバル専用ぐらい赤だったらガンダムなんだけどなぁ --  &new{2016-09-26 (月) 16:10:32};
--味方に赤色のガーカスがいたときはふぉお…ってなった --  &new{2016-09-26 (月) 16:11:45};
---強襲デザクいた時にも同じ反応になった。局地ガーカスいいな。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:18:10};
--強行偵察 --  &new{2016-09-26 (月) 16:15:14};
--水中型ガンダム、ヘビガン --  &new{2016-09-26 (月) 16:15:17};
--GSTかなぁ。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:18:18};
--赤いケンプ --  &new{2016-09-26 (月) 16:24:43};
---緑のタヌキ --  &new{2016-09-26 (月) 16:33:14};
--アッガイ --  &new{2016-09-26 (月) 16:40:09};
--イフの --  &new{2016-09-26 (月) 17:08:33};
--量産型ガンキャノン --  &new{2016-09-26 (月) 19:14:28};
-アイナさんにママって言いながらおっぱいにすいつきたい -- [[お誕生日おめでとうございます]] &new{2016-09-26 (月) 16:00:29};
--アイナブリッジ大佐を知る人はガンオンやってる年齢にはもうおらんやろなぁ --  &new{2016-09-26 (月) 16:04:27};
---は?って思ったがwikiオンしかしてないわ --  &new{2016-09-26 (月) 16:06:01};
--そのおっぱいシローさんのなんでダメです。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:05:43};
--ノリス「仕方ないなぁ・・・ホレ」 --  &new{2016-09-26 (月) 16:06:02};
---雄っぱい... --  &new{2016-09-26 (月) 16:07:43};
--17歳? --  &new{2016-09-26 (月) 16:10:37};
---昨日じゃなかった? --  &new{2016-09-26 (月) 16:17:25};
-連隊除けば、勝率が一番実力を表してる気がする 下手な人は負け越してるし、上手い人はやっぱ勝ち越してる --  &new{2016-09-26 (月) 16:10:35};
--勝率もガンオン歴が長ければ長いほどあてにならんのやで。ガンオン歴がフレピク死亡以降開始ならわかる。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:15:03};
---GLA虐殺時ならジオンは負け越ししててもおかしくないし --  &new{2016-09-26 (月) 16:20:50};
---βからずっとジオンソロでやってるけど勝率は58%くらい。GLAやフレピク時代も入れてね。3500戦くらいしかしてないけど --  &new{2016-09-26 (月) 16:39:45};
---時代がどうあれ、やっぱ勝率と腕前は比例するな --  &new{2016-09-26 (月) 17:02:33};
---勝率なら、負けを二倍近く勝ち越してる。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:47:32};
--単純にMS戦の上手い下手もあるけど、自軍勝利につながる動きをするかどうかが重要じゃね。代理指揮だったり、レーダーを重要な箇所に置いたり、負けてても逆転の手を打ったり。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:37:21};
--高度な情報戦も実力というなら勝率だと思う。単純に歩兵としてのPSなら、KG・平均拠点ダメかな。拠点ダメ多い人って、レーダーを貼る場所もわかってるし、KG・拠点ダメ高い人はMAPも熟知しているよね。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:04:18};
--実際強襲上位はだいたい勝ち越してるな。まあうまい奴はうまい奴で小隊組んでるから当たり前っちゃ当たり前だけど。けど上澄み以外の普通の大将とコンテナ、砲撃等のKDだけの大将とかの違いは勝率に出ない。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:00:50};
-今日ジオンで1勝も出来てないんだが何故だ --  &new{2016-09-26 (Mon) 16:11:43};
--今の環境でジオンが勝つとしたら連邦がアホだった時だけだよ・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 16:12:36};
--北極を除いて、レースマップの今日で勝てないようであれば、ジオン壊滅の危機 --  &new{2016-09-26 (月) 16:21:18};
---今の連邦で負ける要因の9割は外れ味方ガチャ --  &new{2016-09-26 (月) 17:44:06};
-強タンとドルブでやったプレリリース制度ってなんでダメになったんだっけ? --  &new{2016-09-26 (月) 16:15:28};
--それをやった後、陸タンもドルブもそんなにデラックス回されなかったから。向き不向き分かる以上使わん人は使わん→デラックス回さない、だからね。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:20:42};
---売上に繋がらなかったのか。あれは結構よかったんだけどなぁ。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:22:16};
---ぶっ壊れならとにかく回されただろうけど別にぶっこわれでもなかったしね --  &new{2016-09-26 (月) 16:22:37};
---売れなかったも何も試用期間乗りまくった奴にタダで配って無かった? --  &new{2016-09-26 (月) 17:47:31};
--色々ゴタゴタもあったけどそれよりなにより試用期間で満足しちゃって売れなくなるから --  &new{2016-09-26 (月) 16:20:57};
--あれでやったことって詐欺みたいなもんだからな。文句でまくったんじゃないかな --  &new{2016-09-26 (月) 16:57:57};
--強化点だけ告知して弱体化部分は伏せて正式実装、ユーザー反発しまくり、運営が「この方式はだめなんだな」と見当違いの学習をして今に至る。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:07:36};
-よくテトラやサイコの火力下げろって聞くけど、今の環境じゃぁそうなった場合ジオンは火力負けるよね?速度もケンプ以外はそこまで変わらないし。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:17:38};
--ジオ使えばいいだけだから負けないで --  &new{2016-09-26 (月) 16:22:38};
---↑こうならないためにも、Ζ、百式、テトラ、サイコは完全弱体化、ジ・Oはガンオンから抹消しよう!え?ジオンの380機体が含まれてない?んな高級な機体、ジオンにはいねえよ(白目 --  &new{2016-09-26 (月) 16:28:15};
---ジ・オは覚醒時のAP減少率3倍にして覚醒した後は出撃出来ないようにすればいいと思うの。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:39:29};
---ついでにジオンが滅亡するな --  &new{2016-09-26 (月) 18:27:26};
---風が吹けばジオンが滅亡する --  &new{2016-09-26 (月) 18:42:26};
---風前の灯火だから仕方ない --  &new{2016-09-26 (月) 18:52:52};
--サイコは対エースと補給艦だけ火力下げるようにしたら連邦満足するんじゃね? --  &new{2016-09-26 (月) 16:25:04};
--サイコは百式の抑え役として今後も期待したいが、弱体化は避けられんだろうな --  &new{2016-09-26 (月) 16:30:41};
---片側だけ弱体したらジオンがいなくなるんじゃないかなぁ連邦の生贄にあがりそうなのなんだろ --  &new{2016-09-26 (月) 16:43:05};
---サイコはBBZ版スタジェミラーみたいな、アームバズは内臓扱いで良かったんじゃないかなと思うけどね。まあ、モード変化入れたかったんだろうけど。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:51:57};
-Rジャジャの武装と性能を予想する木 --  &new{2016-09-26 (月) 16:21:30};
--とりあえずジムⅡかギャンエーオースのD式格闘がD式格闘なんじゃ無いかな。ライフルは連射速度的にジェスタライフルか、速射式ビームライフルかな。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:25:23};
---やはりビーム兵器主体なんですかね(白目 --  &new{2016-09-26 (月) 16:32:11};
---どっちか言うと格闘機なんじゃないかな。ライフルで戦えって言うならバウ使うし。枝主 --  &new{2016-09-26 (月) 16:55:27};
--〈╋〉フフフ私の後継機なのだよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:01:14};
--スイッチ式のサーベル兼ライフルはジオの単発BRとサーベル。肩のミサイルは単発がマゼラで、連射式がバウの連グレ、斉射式が拡散クレイ --  &new{2016-09-26 (月) 17:01:24};
--バウとギャンの悪いところだけを足して2で割った様な感じになる。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:49:53};
-参戦ボタンって意味無いよね?参戦拒否できるわけじゃないし… --  &new{2016-09-26 (月) 16:24:34};
--最初は押さないと参戦できなかった気がする --  &new{2016-09-26 (月) 16:25:28};
--予測だけどロビーとかに一言いう時間なんじゃない --  &new{2016-09-26 (月) 16:42:25};
---参戦ボタン押さなくても一定時間で参戦させられるからボタン無くても良いと思うけど…そっちの方がブリーフィングの同期しやすいと思うし --  &new{2016-09-26 (月) 16:53:17};
--皆同時に入ったらオンボ民が蔵落ちする だから10秒間を作ることでオンボ民の蔵落ちを防ぐと言うあれなんだよ多分 --  &new{2016-09-26 (月) 16:54:39};
-パジムもグフカスもマーク2を見習わなきゃいかんとちゃうんか --  &new{2016-09-26 (月) 16:32:53};
--過去の機体は過去のものだ --  &new{2016-09-26 (月) 16:33:51};
---コストは違うがケンプってすげえよな。これだけインフレしててもまだ高火力を維持している --  &new{2016-09-26 (月) 16:43:23};
---速度もすごいよWR以上ってもう変形意味ないな --  &new{2016-09-26 (月) 17:00:21};
--黒幕あんなに強くするなら白幕の方も底上げしないとな 他の機体も 特別使いたい人は強化さえしてくれれば GP落ちしててもGP貯まるの待てずにDX回すかもよ --  &new{2016-09-26 (月) 16:36:56};
--新世代機が一年戦争機より弱かったら君ら滅茶苦茶文句言うじゃないですか! --  &new{2016-09-26 (月) 16:38:23};
---今も通用する0080前の機体ってサンボル以外何が居たっけ? --  &new{2016-09-26 (月) 16:39:23};
---書いてて思いついたわWD量 --  &new{2016-09-26 (月) 16:39:57};
---ガンダム、ラルグフとかあるやろ --  &new{2016-09-26 (月) 16:41:12};
---だからそれ相応にコスト下げろって言ってる。コストが20刻みで380までしかないのは無理がある --  &new{2016-09-26 (月) 16:41:33};
---ケンプもまあ使える --  &new{2016-09-26 (月) 16:41:38};
---文句出て当たり前やろ0087以降なんてジムⅡとかネモがガンダムと同性能って設定の世界だぞ --  &new{2016-09-26 (月) 17:08:04};
---ジェガンはもっと強い!?(強調) --  &new{2016-09-26 (月) 17:33:14};
-ジオが普及してジオが当たり前になったからもうこれでいいやって思うようになった --  &new{2016-09-26 (月) 16:36:25};
-新機体両軍とも盛り上がってないなぁ、ネモ3の二連bcやMK3のチャージビーマシ、ジャジャのdfモード、デザゲルの砂の炸裂のような新しい要素満載なのに --  &new{2016-09-26 (月) 16:39:33};
--先月の覚えとろやつおるかー --  &new{2016-09-26 (月) 16:40:32};
---怯みどころかよろけまで取れるぶっ壊れミサイル持った機体があっただろ!!忘れたとかエアプかよ --  &new{2016-09-26 (月) 16:43:36};
---でもまあ水中用GP01とか一般的に知られてないしアンソロ並の漫画で出ただけだしな印象が薄くなるのも分かる --  &new{2016-09-26 (月) 16:48:00};
---ドライセンもきちんと当てればよろけとれるトライブレード持ってるんやで(小声) --  &new{2016-09-26 (月) 16:58:00};
---ドライセンは結構見る ジム3もホント稀に見る 残りは全く見ん 1回だけシャアズゴ見たけど --  &new{2016-09-26 (月) 17:02:03};
---ドライセンは先日たった二回のトライブレードで全力回避しようとした俺のFAアレを撃破してるから印象深いぜ --  &new{2016-09-26 (月) 17:02:44};
--また精神系能力っぽいのとかかなり不安だしバランス調整の内容がまず出ないと盛り上がりようもないかなって --  &new{2016-09-26 (月) 16:42:30};
--今の最高コストは380だしな。360機体が出ます!って言われてもほーん、で?ってなる。これが380なら盛り上がるだろうけどね。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:42:45};
--新しい要素満載(強いとは言っていない) --  &new{2016-09-26 (月) 16:43:04};
--全部既にある奴をちょっと弄っただけなんだよなあ --  &new{2016-09-26 (月) 16:43:35};
--新機体はいいから統合整備で既存の機体どうにかしてくれという気持ちのが強い --  &new{2016-09-26 (月) 16:44:47};
---確かに新機体よりこっちに血道を挙げて欲しいもんだ --  &new{2016-09-26 (月) 17:17:11};
--ネモ3 弾速的にマラサイのフェーダーかジムキャ2のキャノンが一つになったの マーク3 ガンナーガンドゥムの強化 デザゲル 実弾BCかドルブのあれ ジャジャDF とBZZ どれも今までの機体の要素でしょ --  &new{2016-09-26 (月) 16:56:15};
---マーク3がガンナーの強化ってわけわからんガンキャ2の強化ならわかるけど、ネモ3はシュツルムディアスのbcの2連版、ジャジャはbzzなんてあるはずないし、例えが色々おかしいよ -- [[木]] &new{2016-09-26 (月) 17:07:01};
---お前の頭が訳ワカメだよ、ガンナーの装備見てこい、あとBZZは公式画像でうってるよチンカス君、あの爆風はマツザクとFATBしか持ってない --  &new{2016-09-26 (月) 17:09:43};
---別にチンカスでもいいけど、マジでガンナーではないだろBBZもgif見ればわかるけど爆風小さすぎるし -- [[木]] &new{2016-09-26 (月) 17:20:00};
--みんな統合待ちなのね、今週が楽しみですね -- [[木]] &new{2016-09-26 (月) 17:00:49};
---金曜うんけつ無視って水曜日のメンテ後直ぐに告知したら運営見直すわ --  &new{2016-09-26 (月) 17:02:08};
---ジ・オ倒せる機体が出るか環境変わって活躍の場が広がるんじゃなければ何が出ても回したいと思えないしな・・・ほぼすべてのガシャに少しずつ手を付けてるけど最新ガシャだけはマジで回す気出なかったし次も同じ --  &new{2016-09-26 (月) 17:03:27};
---でいいや があるから要らない より弱いから 商売ベタ商売ベタすぎだよ運営さん --  &new{2016-09-26 (月) 17:05:50};
---普通に商売は上手いと思うぞ? --  &new{2016-09-26 (月) 17:08:36};
---どこが上手いのかわからないけどジ・Oは美味かったろうな重課金したろうみんな --  &new{2016-09-26 (月) 17:15:48};
---むしろ銀やレンタルで十分だからちょろっと回して終わりだったんですがそれは・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 17:46:56};
---そりゃ終わりだった人もいるかもだが銀で十分とは言え銀がでるまで30枚消費したりするし金にこだわった人もいるだろう、でも確かに特性上げはいらんね --  &new{2016-09-26 (月) 17:59:25};
--重ケン「Rジャジャとか360クラスとしてのオーラが無いからな」 --  &new{2016-09-26 (月) 17:08:55};
---重アレ「まったくだな」 --  &new{2016-09-26 (月) 17:10:54};
---重アレはまだ固定シュツルム砲台になれるけど、重ケンプくんは・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 17:25:46};
---鈍足と榴弾は相性がいいのよ強いとは言わないが射線通るまで歩かなくていいからね --  &new{2016-09-26 (月) 17:32:13};
--ジオンが強ければ回す。連邦は十分戦力補強されたから保留 --  &new{2016-09-26 (月) 22:37:05};
-ハマCの重格でひるんだ相手に「よしとったー!」とD格決めたら少しの段差で空振りに終わった時の顔(;・・) --  &new{2016-09-26 (月) 16:44:04};
--追記んで逆にやられた。他の格闘でもそうなん? --  &new{2016-09-26 (月) 16:44:32};これでええか?
---ちなみに段差というよりも坂な感じ。 --  &new{2016-09-26 (月) 16:45:02};
--一人で木枝葉全部こなしてて草 もう君だけで大丈夫だな マジレスするとハマCの格闘は下側に判定がほとんど無いから坂下に向けて出しても当たりません、判定関係は格闘によってすべて違うから自分で研究あるのみ --  &new{2016-09-26 (月) 16:53:00};
---平地に置かれた地雷壊せた記憶があるんだが… --  &new{2016-09-26 (月) 16:55:08};
---お願い対空格闘と割り切ってるわ --  &new{2016-09-26 (月) 16:55:55};
---平地で水平に当てるのと坂下に向けて当てようとするのとじゃ話が違うだろ・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 16:58:38};
---葉1 枝2が言ってるだろ?自分でやってみろって実際自分でやった方が分かりやすいぞ --  &new{2016-09-26 (月) 16:59:59};
---何でやー!追記で枝つけただけやろ!w --  &new{2016-09-26 (月) 17:01:28};
---んじゃ追記という単語つけるわ。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:01:54};
---葉3←サーベルの軌道通りの判定で障害物に当たったらその先の判定は消える --  &new{2016-09-26 (月) 17:03:26};
---自分で立てたスレに自分で即レスつけるって滑稽に見えるだろ・・・だから笑ってるのであって追記とかなんとか関係ねえよ --  &new{2016-09-26 (月) 17:05:08};
---ひ、ひでぇ・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 17:05:58};
---明らかにキッズだしやりすぎんなよ? --  &new{2016-09-26 (月) 17:06:34};
---(´・ω・`)みんな〜らんらんを見て落ち着くのよ! --  &new{2016-09-26 (月) 17:16:58};
---言い過ぎたわ すまん --  &new{2016-09-26 (月) 17:18:35};
---これが…らんらんパワー!! --  &new{2016-09-26 (月) 17:21:41};
---(´業ω者`)みんな落ち着いたところで豚は出荷な! --  &new{2016-09-26 (月) 18:38:56};
---(´・ω・`)木枝葉ときて草というコメに土耕すわ土土土 --  &new{2016-09-26 (月) 18:44:46};
-455Pでやっとロケシュ5になった次があるならもうちょっと考えてイベントやって欲しいな運営はさ --  &new{2016-09-26 (月) 17:03:00};
--普通にexでいいのにdxとかマスチケとかもろもろばら撒きたくないからこのイベントなんだろう。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:06:26};
---前Pがばら撒いたDXチケの回収で忙しいんだろうなぁって思うよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:08:43};
--サトゥー「だってお前ら集め終わったら参戦しなくなったり人によっては休止するんだもん」 --  &new{2016-09-26 (月) 17:08:01};
---正直ここで持ち直したら何人が戻ってくるかの見当はついた気がする --  &new{2016-09-26 (月) 17:10:26};
--435Pであと特性5までゲージが450あるんですけど...金図4枚と銀図1枚必要もう無理。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:09:17};
--問題点は「貰える設計図で特性を5まで上げるのがギリギリ」って所だよな。最初の特性ガシャに勝利できた人は早めに終わらせる事ができるが、全滅したりすると特性5に上げるのが非常に難しい。現在810までやったけど46回中、金図2枚、銀図15枚、GP29回。初期の金図5枚をいかに機体にしないで特性5にするか?ってイベントだったは --  &new{2016-09-26 (月) 17:11:23};
--660でようやくスプシュ5になったわ。考える頭がないんだろうな --  &new{2016-09-26 (月) 17:11:39};
--800ptで@400! --  &new{2016-09-26 (月) 17:37:37};
--450ptであと750・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 20:30:15};
--最高に運がいいな、君は。こっちは586Pで後200・・・「30000GP」がトラウマになりそう --  &new{2016-09-26 (月) 20:37:30};
-そろそろZZ出るのかな。ジオは両軍に実装できるから遠慮なくぶっ壊れにしたんだろうけど、ZZはそうはいかないよな。片側陣営だけに実装されるデブ、って今までの例だと産廃確定だからちょっと不安だよな。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:06:34};
--連邦どうすんの? Zガンダム(ルールカ仕様)とかで行くの? --  &new{2016-09-26 (月) 17:07:22};
---地味にメガライダーがほしいなって --  &new{2016-09-26 (月) 17:10:19};
---ZZがまず連邦では --  &new{2016-09-26 (月) 17:11:16};
---ZZを作品として読んどったわ、すまん。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:13:33};
---え?枝主は通常版ZZはジオンで出るって読みなの? --  &new{2016-09-26 (月) 17:13:46};
---そろそろ(ガンダム)ZZ(に出てきたMS)出るのかな。【中略】片方陣営(ネオ・ジオン)にだけ実装されるデブ(の数々)って【後略】 木主にはこんな感じに読めたんじゃね、むしろネオジオン機はすでに結構出てるんだけどな・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 17:17:20};
---連邦は非ジュピトリス系ティターンズの機体がまだ沢山居るから。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:24:23};
---Zザク「俺もいるぞ!」 --  &new{2016-09-26 (月) 17:35:26};
--オデコが連邦待望の上位ゲロビになると思う。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:08:42};
--さすがに主役級のZZを産廃で出すくらいなら出さないで欲しいな・・・ほんとはキュベレイもあんなゴミにされるくらいなら出て欲しくなかった あんなキュベレイは見たくなかった --  &new{2016-09-26 (月) 17:11:44};
---キュベレイ(ZZ仕様)というぶっ壊れが出る可能性 --  &new{2016-09-26 (月) 17:14:47};
---2世代にわたってボスをやったキュベレイをあんなゴミに仕上げた運営はジオンが嫌いなんじゃないかなっておもった --  &new{2016-09-26 (月) 17:15:38};
---キュベレイ動かせるゲームってどのゲームでもキュベレイは壊れか雑魚なんだよね・・・最新のVS系でもついこないだまで超強くてお仕置きされたし、まあお仕置きされてもそれなりに強いほうだがね --  &new{2016-09-26 (月) 17:20:36};
---ロックオンシステムと誘導システムで成り立ってるVSシリーズでは高機動デブはそこまで問題じゃないんだよな、実際困るのってナイチンくらいに見えるし でもガンオンみたいな予測射撃するゲームだと大問題・・・せめてステップかドッジみたいなのがあればなあ --  &new{2016-09-26 (月) 17:24:48};
---方向キー2回カカッと押したらその方向に緊急回避、とかあればいいのになぁ それならデブでも戦えるのに --  &new{2016-09-26 (月) 17:28:03};
--発射開始すると動けなくなる代わりに、秒間威力30000射程300で5秒くらい照射できるゲロビ積んできそう --  &new{2016-09-26 (月) 17:14:28};
---ビームの太さがテトラの2倍くらいあったりして。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:18:09};
--ガンダムZZ(重撃) あると思います --  &new{2016-09-26 (月) 17:36:25};
---機体名はZZガンダム・・・というのは置いといて、素のZZは強襲でFA-ZZは重撃じゃないかな? 俺としてはFA-ZZをカノン持ちで重撃になりそうなFAZZとどう差別化してくるかが気になるところ --  &new{2016-09-26 (月) 17:41:03};
---重撃でやるならFAガンダムZZじゃない? --  &new{2016-09-26 (月) 17:41:54};
---MkⅢが重撃で出る時点で、色々と不安が・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 17:47:05};
---FAがあるのに、ガンダムマーク3が重撃だぞ。カテゴリ何て考えるだけ、無駄かもしれん。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:48:34};
---Mk-Ⅲはバズーカの設定ないから強襲で出すと不人気だっただろうししょうがない気がするよ だってBRFAと格闘と、あと評判悪いジムキャⅡの2本BCじゃ誰も回さないっしょ・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 17:49:09};
---ガンダムオンラインにはブラスト弾というのがあるのに何をいまさら。武器が少なかろうが、なんとでもなると思うで。設定が好きでガンダムオンラインやる人は今少ないだろしな。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:58:57};
---運営が捏造するのは百歩譲るけど、ユーザーが捏造前提で語るのはなんか違う気がするで・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 18:00:34};
---俺はもうガンオンに毒されてるんだ。曲がるビームや爆発するビーム。これらに反対する気もおきない。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:04:17};
---葉5に炸裂拡散足したらバウなんだなって気付いて戦慄した。確かにあの2点BCは実弾でもゴミだった。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:17:30};
---俺は今でも反対したいが定型文返ってくるだけだしな --  &new{2016-09-26 (月) 20:21:46};
--クインマンサが大きさ的に無理だからクシャトリヤと予想。ないよな・・・。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:30:08};
-シャザクシャゲル好きで使ってる人いる? --  &new{2016-09-26 (月) 17:30:33};
--シャゲルはまだしも、最近シャザク使ってるやつ見たことないな。自分もフルマスしたけど、同じフルマスのFSの方がまだ戦果だせる --  &new{2016-09-26 (月) 17:35:34};
--佐官だった頃はシャゲキックで蹴り飛ばして薙刀でトドメを刺すプレイして遊んでたけど将官じゃ無理やな --  &new{2016-09-26 (月) 17:53:39};
-統合整備計画:「ガンダムMk-Ⅱ(T)をコスト340にします」 --  &new{2016-09-26 (月) 17:32:32};
--ぶっちゃけ別にいいよな。無料コンテンツだし --  &new{2016-09-26 (月) 17:34:33};
---そうそう白が可哀想なくらい強いし340以上でもいんじゃね --  &new{2016-09-26 (月) 17:37:13};
--コスト340でいいかも。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:41:18};
--コスト変更って今まで何体あったっけ? --  &new{2016-09-26 (月) 17:43:03};
---一度だけなにかがコスト下がったような・・・それ以外コスト調整は入ったことないはず --  &new{2016-09-26 (月) 17:45:56};
---ザクⅡS、指揮ジム、アッガイ、ゴッグとかかな。いずれもコストを下げる修正だったけど --  &new{2016-09-26 (月) 17:46:46};
--340でも乗るし360でも乗るデッキに入れる数変わるだけ --  &new{2016-09-26 (月) 17:47:38};
--スプシュ5ならコスト380相当だし、360にしてもお釣りがくるよ --  &new{2016-09-26 (月) 17:48:47};
---うわぁ --  &new{2016-09-26 (月) 17:54:41};
---ジオンの とつけば納得できなくもない(キュベレイバウを見ながら) --  &new{2016-09-26 (月) 18:15:34};
---ないです… -- [[木主]] &new{2016-09-26 (月) 18:16:20};
---さすがにどう考えても380はない。380なら流石にZ百式でOKになる。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:38:53};
---小学生みたいな盛り方だなw 380相当ってw --  &new{2016-09-26 (月) 21:25:37};
--コスト上げてもいいけどコスパ落ちるから他の強機体入れるわ・・・さすがに短期間で弱体化はちょっとね --  &new{2016-09-26 (月) 17:50:23};
--上の木でもあるが340上位くらいの強さはあるしな。コスト変更という前例を作ってくれるのなら黒幕くらい生贄に捧げる。なんなら性能そのままで360でもいいぞ。 -- [[木主]] &new{2016-09-26 (月) 18:18:09};
---ごめん木主じゃない。上の葉も --  &new{2016-09-26 (月) 18:20:45};
--モジュール下がる代わりに盾が910になれば文句無い --  &new{2016-09-26 (月) 18:51:01};
--この強さだからマスチケ投入したって層から反発出るよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:03:36};
-そういえばZZのジオン機体であとでるなら、キュベレイMK2強襲(360)、量産型キュベレイ重撃(340)ザクⅢ改強襲(380)ゲーマルク重撃(360)量産型バウ強(300)ぐらいかな? --  &new{2016-09-26 (月) 17:35:05};
--素ザクⅢってなんでスルーされがちなのこういう時 --  &new{2016-09-26 (月) 17:39:02};
--ドーベンってどうなん?出ないかな? --  &new{2016-09-26 (月) 17:44:08};
---ドーベン強襲ならバンナムに貢ぐつもり --  &new{2016-09-26 (月) 18:49:44};
---中国だと超デブの重撃だったけど日本だとどうなるやら --  &new{2016-09-26 (月) 20:17:58};
--ザクⅢは重撃だ。ソースはジムⅢ・ネモⅢ・mkⅢ --  &new{2016-09-26 (月) 17:58:27};
---グフB3は強襲さ! --  &new{2016-09-26 (月) 18:00:13};
---試作3、BD3も強襲だな --  &new{2016-09-26 (月) 21:49:22};
--素のザクⅢ好きだから欲しいわ。強くなる要素なさそうだが。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:59:03};
--ケンプみたいに「ノーマルキュベレイが更におもしろい事になって重撃になった」みたいなMk2が来ると予想w --  &new{2016-09-26 (月) 19:24:40};
-やべぇ・・・、ハマC集めのためにジオンやってるけど、黒魔窟が強すぎて笑えない・・・。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:47:13};
--笑えよベジータア --  &new{2016-09-26 (月) 17:48:15};
--ハマC言うほど強くないし・・・そりゃ連邦に偏るわ --  &new{2016-09-26 (月) 17:55:30};
--泣いたり笑ったりできなくしてやる! --  &new{2016-09-26 (月) 17:55:59};
--どの戦場でやっても黒Ⅱだらけ、一方白ガザはどの戦場でもあまり見かけない(1、2機は必ずいるが) --  &new{2016-09-26 (月) 17:56:28};
--どうにか倒したって一息ついた瞬間に同じ武装のMk2がすぐ襲ってくるからな・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 17:59:11};
---黒魔窟が一機いたら30機はいると思えってか... --  &new{2016-09-26 (月) 18:05:33};
---強アクア問題に通じる何かを感じる --  &new{2016-09-26 (月) 18:21:51};
---ラルグフで魔窟T3人抜いたったw と思ったら4機目の魔窟Tにやられたわ… 魔窟T倒したワシがすごいんじゃなくて敵がそれしかいないというね… --  &new{2016-09-26 (月) 18:53:15};
---次世代のWDジムみたいなもんだからしょうがないね --  &new{2016-09-26 (月) 19:39:32};
--戦場が辛いことよりやっぱりバランス間隔ないからバランス修正に期待できなくなった事のほうが個人的に痛い --  &new{2016-09-26 (月) 17:59:14};
---まったくもってこれ。前回の4週トーナメントのバランスとか最悪だったしね --  &new{2016-09-26 (月) 18:09:02};
---佐藤Pにはとうてい無理だな --  &new{2016-09-26 (月) 18:46:50};
--全ての弾速が鈍くて格闘モーションもモッサリなんだよな。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:01:13};
--むしろ百式やZ使ってた奴が割と黒幕に流れてくれてるから、俺はここ一週間のキル平均がイベ前より上がってるんだけど。もちろん将官レートで。黒幕が相対的に餌に見える連邦380コスに笑えるわ。でも不思議なのが、そんな楽になった状態なのにジオンの戦闘リザルト見ると撃破金取ってる奴の数はイベ前より減ってるんだよな。上手い奴が連邦行ってるのかね --  &new{2016-09-26 (月) 18:03:22};
---使ってる機体にめっちゃ不利って例もあるからなぁ(特にデブ勢)。ギガン使ってると逆に性能ダウンして火力ちょっとあがった相手程度にしか見えないけど --  &new{2016-09-26 (月) 18:09:47};
---同じくギガン乗りだからか百式Zに比べてだいぶマシに戦えてるわ --  &new{2016-09-26 (月) 18:59:02};
--ワイも。黒幕の特性上げ終えて取りに来たけど、なんだこの状況! ジオンの良プレイヤーが移住してるし強機体だから溢れかえってる。低中コスで対抗できる機体ほぼないんだけど。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:08:27};
---ラルグフ時は逆やったで --  &new{2016-09-26 (月) 18:11:27};
---黒幕の高性能さに気づいたその時点で先にジオンを進めるべきだったのだよ。俺はそうしたから今は快適だぞ!(連邦同軍ヒギィ) --  &new{2016-09-26 (月) 18:14:08};
---ラルグフはまだ対処しやすかっただろ --  &new{2016-09-26 (月) 18:15:37};
---ラルグフはコスパいいだけで所詮格闘機だからな。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:43:01};
--ハマCは連邦相手なのが悪い --  &new{2016-09-26 (月) 18:12:44};
---結局落ち着くのはビムコ盾の有無なんだよね。ジオンの火力インフレの原因だろうし、さっさと手を付ければよかった物を --  &new{2016-09-26 (月) 19:03:45};
---ジオン相手の同軍ならビムシュがかなり強そう。あれ?このセリフ何度も何度も何度も聞いたような…? --  &new{2016-09-26 (月) 19:20:22};
--ハマCは1機だけ確保しといたわ。可変機だからかなり面白い、しかしあんまり強くないw --  &new{2016-09-26 (月) 19:03:24};
---機体性能上げて可変機能追加してコスト20足したWDキャもしくはCBRBZ榴弾運用ズサの上位互換だからな。それらと火力も変わらないしCBRが刺さりにくい対連邦では活躍が難しい。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:09:22};
---380-380-300-300で運用できるから、今後を見据えて2機は確保しておいてもいいと思う --  &new{2016-09-26 (月) 19:43:59};
-いろいろとやってみたが、やっぱり黒魔窟はBR、バル、格闘が一番安定した。好きなMSだから他のを使うっていう選択肢は無いし。スプシュが全く活かせないけど...ZもHMLばっかでロケシュ活かせてないしなぁ...てな感じで当たり特性を活かせてない人、いますか? --  &new{2016-09-26 (月) 18:22:48};
--レンタル? --  &new{2016-09-26 (月) 18:23:30};
---レンタルの装備ってこれだっけ?...俺には黒魔窟の拡散はロック低すぎて駄目だったんだよね --  &new{2016-09-26 (月) 18:26:37};
---レンタルはBR、蹴り、マゼラバズFだよ。てかこれ以上ロック高い武器って下位SGかマシンガン系しかないんじゃない? --  &new{2016-09-26 (月) 18:30:06};
--少なくとも黒幕はそーいう使い方もできるように特性三種揃えたわ DXならまだしも無料機体なんだしさすがに勿体無く感じる --  &new{2016-09-26 (月) 18:25:28};
--強制はしないけどそいつは基本スプシュ拡散と腕射撃でインファイトする機体や。自分もSG下手だがこいつは流石にスプシュ選んだわ。mk2百式にしろ拡散BZくらいは使いこなせた方がええ。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:29:08};
-ジオ、黒幕、黒幕、何かでデッキが回る…マジ財布に優しい --  &new{2016-09-26 (月) 18:23:13};
-連邦の機体って反撃させずに撃破できる機体が増えてきたなぁ・・・(ジオン機に比べれば)落とされることもないから上から攻撃できるし --  &new{2016-09-26 (月) 18:27:32};
--アレックス当たりから連邦は特に安定力が高くなったな。それに対抗するためにジオンにテトラやサイコといった火力機が実装してるって感じか。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:29:42};
---火力もサイコ以外は、連邦とジオンほぼ同じだしね --  &new{2016-09-26 (月) 18:31:15};
---今はその傾向から進んで連邦には火力を足し、ジオンにはバ火力を足した形だな。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:32:11};
--そこそこの期間ジオンの憤懣募らせた挙句、運営がまたサイコみたいなの実装して火力アヘらせてくるのが目にみえるんだよな。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:32:00};
--ジオンは気が付いたときには既に自機が爆散してる。連邦は気が付いたけどそのままコンボやビクンビクンやらで抵抗できずに殺される。 --  &new{2016-09-26 (月) 18:40:01};
--ようするに内蔵コンボ持ちが多いよね --  &new{2016-09-26 (月) 18:54:01};
---ジオン機体に殺られる時「は?え?」連邦機体に殺られる時「ちょ!やめ!あー」 --  &new{2016-09-26 (月) 19:35:26};
---ジオンでやってるとシローみたいに「ひとおもい殺れえええ!!」って叫びたくなる --  &new{2016-09-26 (月) 20:32:46};
-メタス強襲装備はよう。軽量サーベルでは無理ゲーすぎるぜ --  &new{2016-09-26 (月) 18:32:45};
--格闘持ってる機体には改良を追加して欲しい。てか陸ゲルは格闘どうした・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 18:34:37};
--贅沢言っちゃアカン、連邦で数少ない強襲以外の格闘持ちなんだから --  &new{2016-09-26 (月) 18:39:12};
---新機体としての話だと思ったけど違うんか --  &new{2016-09-26 (月) 19:08:08};
-最近東南アジアの将官戦場で即ほ地点でのジO防衛多すぎんよ~。防衛沸かれて味方にめっちゃ迷惑かけてるからせめてもっと引きつけて倒してくんないかな。本当はとっとと割りあって終わらせるのが一番いいけどさ --  &new{2016-09-26 (月) 18:46:45};
--そっからたまたま狙われなくて凸が通った状況がわかってない奴とか凸に参加できる機体もってない奴が初動少なすぎとかイチャモンつけてきて空気悪くする悪循環な --  &new{2016-09-26 (月) 18:50:08};
--ジオで防衛やりだしたザコが1番悪い!!(目線逸らし --  &new{2016-09-26 (月) 19:13:04};
--KD奴「引きつけると警戒されてキルとりにくいし。補給沸いたばかりだと無警戒が多くてキル取りやすいし」 --  &new{2016-09-26 (月) 19:13:28};
--それで14連キル叩き出したわ、東南アジアはレース会場じゃねーよ、あそこキャリベだからw --  &new{2016-09-26 (月) 21:52:39};
-マシンガンやBRなんかは本当にロックオン大切ね。未強化じゃ全然当たらない。ロックオン強化無しで他上げてる人とかいる? --  &new{2016-09-26 (月) 18:52:19};
--いるかいないかで言ったらそりゃいるけど自信がないならつまらん見栄はるよりは上げたほうがいいね。最優先でね。単純に1発1000の威力の武器を5発中3発当てるのと1発1100の威力の武器を5発中2発当てるのでは前者のが強いから。強襲ランキング上位入るような大将でもロックオン上げてる人たくさんいるから --  &new{2016-09-26 (月) 18:54:38};
--少し違うかもだが、俺の射程5初期ジムの装備は3マシF,バズF,BRH。BRHは射程と威力MAXにしてる。近距離では3マシバズで事足りるからね --  &new{2016-09-26 (月) 18:58:20};
--ロックするだけじゃぜんぜん当たらないんだけどどうやって使うの? --  &new{2016-09-26 (月) 18:59:04};
---ロックMAXにしてるか?それ+偏差撃ちだよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:02:01};
---ロック+距離によって偏差調節でかなりヌクれるし、もしくは目を閉じてても当てなくていいレベルの近距離 --  &new{2016-09-26 (月) 19:02:05};
---ロックオンしときの射撃の仕方もまず知ろう ロックして、相手の進行方向にカーソルを動かして偏差撃ちするだけだ ロックしてようと、動いてる敵のいる場所を撃ったら当たらないから注意な 相手の動くその先を撃つ これを偏差撃ちという そしてここ大事 ロック値によって当たる距離と当たらない距離がある それを知るだけでロックなしじゃ生きられなくなる --  &new{2016-09-26 (月) 20:10:43};
--BFとかFPSから来るとロックオンって事自体がピンと来なかったけど、システムが違うから大事ね。個人的な使用方法かもだけどバズは予測撃ちなので威力とか範囲あげててロックは重視してないわ --  &new{2016-09-26 (月) 19:21:16};
-統合整備詳細はよー。良調整であって欲しいな。糞調整だったら逆に後腐れなくやめれるからそっちも悪くないけどw --  &new{2016-09-26 (月) 19:01:18};
--今の環境でやめてない奴がクソ調整されてやめるわけがないと思うけど・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 19:04:15};
---いやもうほぼプレイはやめてる・・。4キャラのデイリーガチャだけやってDXチケ貯めて喜んでる。オーバーウォッチにハマったのもあるけど。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:24:09};
---周3日やってたのが2日になり1日になり、ちなみにフレの何人かは半年入ってない --  &new{2016-09-26 (月) 20:26:26};
---ごちゃごちゃ言ってないで、さっさとキャラデリしてアンインストールしろよ、見ていて女々しいわ。かまってちゃんか! --  &new{2016-09-26 (月) 21:09:50};
--正直難しいんじゃないかな。ぶっちゃけ調整すべきは機体じゃなくシステム周りだし。システム周りの見直しをしたうえで機体調整しないと、結局同じことの繰り返しにしかならないよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:10:01};
---また雪合戦に逆戻りするだけだよな --  &new{2016-09-26 (月) 19:18:14};
--是非ともマッチングを調整して欲しい、勝率が5割に収束するように。あと大将多過ぎ、調整はよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:24:05};
--統合整備→やれば出来るじゃん運営→次週ぶっ壊れDX実装で全てを無駄にする --  &new{2016-09-26 (月) 19:43:56};
---まずやればできるじゃん運営になる確率さえ低いのに、万が一それが通ったとしてもぶっ壊れ機体追加が想像しやすすぎてほんと良くないな --  &new{2016-09-26 (月) 20:07:04};
--期待したら損だから、どうせ・・・って気持ちで待ちましょう --  &new{2016-09-26 (月) 20:45:32};
--ぶっちゃけ好きな機体でそれなりに戦えたら満足なんだよなぁ...今だとジオでOKになるから飽きる --  &new{2016-09-26 (月) 22:16:38};
-明日の18時に統合整備のコンセプトと実施日の予告だってさ --  &new{2016-09-26 (月) 19:03:53};
--マジ?ソースくれ(ください) --  &new{2016-09-26 (月) 19:08:37};
--明後日ならわかるけど明日かよくわからんタイミングやな --  &new{2016-09-26 (月) 19:18:11};
--どこ情報? --  &new{2016-09-26 (月) 19:20:15};
--釣りで書いてるんだったら許さんぞ --  &new{2016-09-26 (月) 19:21:23};
--釣り乙。俺は騙されんぞ。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:25:03};
--こんなに釣られてる 俺もだがww --  &new{2016-09-26 (月) 19:50:31};
--(´・ω・ `)くっ…こん…なぁ…釣りなんかにぃぃ…こ…殺しなさい!! --  &new{2016-09-26 (月) 20:35:42};
---へへ・・・この豚いい体してやがるぜ・・・。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:42:50};
-ジオンに過去最高の火力の機体が登場する→しばらくの間連邦に良機体が続く…このループだよね。サイコが出たから今は連邦良機体のターン。またしばらくするとあきれるような火力のがでるよ --  &new{2016-09-26 (月) 19:21:26};
--ジオンは財布に優しい --  &new{2016-09-26 (月) 19:24:23};
--というか連邦もジオンもだけど、ジオン「テトラから約1年産廃しか出ない」→連邦「テトラあるからいいだろ」、連邦「マラサイとディアスに差がありすぎ」→ジオン「Z百式あるからいいだろ」、ジオン「バウキュベ弱すぎ、黒幕Ⅱ強すぎ」→連邦「サイコザクとテトラあるからいいだろ」...の流れが目立つ。〇〇があるから~じゃなくてコスト相応に運営にしっかり修正して欲しいよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:26:39};
---サイコ貰っといて何言ってんの?とか言う奴もおるしな。サイコ一機でジオン機の格差無くしたとでも思ってるのかね? --  &new{2016-09-26 (月) 19:42:51};
---サイコは確かに強いが補給が常に必要だし、ライン構築が苦手なジオンだとカタログスペック程活躍できない。テトラも今じゃ大して強くない。マジでジオンなんとかして欲しい。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:47:25};
---↑まあサイコザクは確かに強いから文句言いたくなる気持ちも分かるんだけどね...。でも陣営問わず〇〇がいるから他は弱くても文句言うな、というのは違うと思う。明らかにコストに見合ってない機体を修正するのを強く期待したいですね -- [[枝主]] &new{2016-09-26 (月) 19:48:01};
---キュベはファンネルの調整難しそうからまだしも、バウさんはZとミラー位は無いとね・・。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:53:02};
---テトラ実装時、対抗馬は試作3号機だったんだぜ。逆もしかりだろ、シーソーゲームは世の常だろ、バウはあきらめろ。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:20:57};
-ウィクシュ5パニキでジオを撃破した後ケンプ格闘で道連れにしてやったわ!(´・ω・`)やったわよ! --  &new{2016-09-26 (月) 19:24:11};
--ロケシュドムトロでジオ2機連続シュツ格で倒した事あるわよ --  &new{2016-09-26 (月) 19:27:47};
--出力限界で3枚抜きしてやったわ --  &new{2016-09-26 (月) 19:33:39};
-(´・ω・`) oO(そろそろ、重F・F2以外に乗りたいと考えているジオン中低コス乗り) --  &new{2016-09-26 (月) 19:27:39};
--グフラルグフ2Sグレーデンウンポ --  &new{2016-09-26 (月) 19:28:34};
---(´・ω・`) oO(出張行ってたらラルグフ取れなかったわ…つぎはいつ来るのかしら…) --  &new{2016-09-26 (月) 19:30:23};
---(´・ω・`)らんらんニートだからたくさん取れたわ…うふふ --  &new{2016-09-26 (月) 19:40:49};
---(´・ω・`)社会人だから1機しか作れなかったわ(特性5) --  &new{2016-09-26 (月) 19:46:39};
--(´・д・`)(浜cじゃいかんのか?) --  &new{2016-09-26 (月) 19:31:04};
--ドルブとか銀厳選で済んでいいぞー寒ドムも容量さえ管理できれば楽しい --  &new{2016-09-26 (月) 19:43:55};
--マカクギガンデザク --  &new{2016-09-26 (月) 19:44:54};
--銀ヅダに軽量ピックだけ持たせて、敵にオバヒしながら格闘突っ込む作業楽しいで --  &new{2016-09-26 (月) 19:45:55};
--砲撃はマジで楽しいぞ。相手の対空次第だけど。特に低スペとかオンボ民にオススメ。下手な強襲使って20分で5キル以下でバシバシ死ぬくらいなら砲撃の方がまだマシ。一番良いのは支援だけどw --  &new{2016-09-26 (月) 19:51:30};
---このゲームは死にながらでも前に出る方が貢献できる場合も少なくない。砲撃が楽しいというならそれを選ぶ権利までは否定しないが、KDを言い訳に使うような奴とは組みたくないというのが正直なところ。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:09:42};
---言い訳じゃなくて事実なんだな。FPS20以下の世界だとマジでただの餌にしかならないから。一回糞低スペのオンボやってみ。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:25:25};
---佐官以下だけでやってろよ・・・マジで --  &new{2016-09-26 (月) 20:32:17};
---「相手の対空次第」と言ってる時点で砲撃機の楽しさを理解していない。対空?つまりそこに安全だと油断している敵がいるわけですよね?榴弾で対空砲ごと吹き飛ばしましょうぜ!何、角度的に榴弾当たらない?なら零距離射撃(正しい意味で)しに行きゃええんだよ --  &new{2016-09-26 (月) 20:43:40};
---友人誘ったけどアクションゲーが苦手で砲撃で楽しんでるよ --  &new{2016-09-26 (月) 21:43:42};
--(´・ω・`) oO(サイコザク×4機編成) --  &new{2016-09-26 (月) 19:55:07};
--金ヅダロケシュ引けたら世界変わるぞ --  &new{2016-09-26 (月) 19:58:17};
--じゅあたん楽しいよ。海にも入れるよ。てくてくてくてく --  &new{2016-09-26 (月) 20:11:58};
-最近支援さん使う人が増えましたが、支援の動きできてないのに数が増えてうまい支援さんが戦場に出られなくなるので少し自重して欲しいです。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:41:41};
--全てジオが悪い。ジオと一緒のDXに森熊があるからね。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:52:07};
--減ったら減ったでレーダー貼れksとか文句言い出すんでしょう?トーチ持って修理なんてボランティアでしかないんだから、文句いっちゃあイカンよ。上手い下手関係無しに、レーダーや前線リペポはあればそれだけでありがたいじゃないか、アーマー回復は本拠点まで帰投すればいい話だし。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:52:54};
---そうですね、ボリノークサマーンがレーダーを置いてくれるのならそれでいいのですが、レーダー、リペアポッドを持っている人があまりいない上に戦場の支援さんの数が多いので自重していただきたいのです。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:14:52};
---普通にレーダー張ってるクマほぼほぼ見ないで --  &new{2016-09-26 (月) 20:40:19};
---では私は支援機を使うのは自重するかなトーチ、カメラガン、マシンガンでネズミ対処と色々してましたが自重します --  &new{2016-09-26 (月) 20:40:52};
---そうかー熊さんでハサミレーダーポット装備で戦場出前サービス駆け回ってたが迷惑行為だったかーんじゃ倉庫にしまうか --  &new{2016-09-26 (月) 22:19:40};
--わかった。支援もうやらない。いままで2機編成でレーダーや対空砲、ポットをこまめに置いていたけど迷惑ぽいのでやりません。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:08:20};
---この程度で支援辞めるんならハナからやらんでいいのに。本当に真面目に支援してるなら、木主の何百倍も酷いこと言われ続けてるはずだからね --  &new{2016-09-27 (火) 00:24:18};
-量産型キュベバウが360だと思ってるのは俺だけ?あいつら両さんってほど生産されてないだろ --  &new{2016-09-26 (月) 19:43:32};
--ばっかもーん! --  &new{2016-09-26 (月) 19:50:57};
--たくさん作られたら量産って考えもどうかと思うぞ? --  &new{2016-09-26 (月) 19:51:29};
--340~380のどれかかなぁ。兵種によってはコストもガラッと変わるだろうし --  &new{2016-09-26 (月) 19:56:39};
--初の380重撃として出るんじゃないかなぁ --  &new{2016-09-26 (月) 19:59:19};
--量産型キュベレイは強化型キュベレイとも言える代物だからなぁ サーベル削ってアクティブカノン追加して重撃コースはあり得る話だよね --  &new{2016-09-26 (月) 20:02:19};
---地味に量キュベは期待してる。この運営のことだから重撃にしてきそうだし、重撃になったらファンネルの射程や威力も伸びそうだし、強襲ほどデカさも気にならない --  &new{2016-09-26 (月) 20:04:28};
---つ重格 --  &new{2016-09-26 (月) 20:04:34};
--360かどうかは知らんが高コス重撃はかなりありえるだろうね。キュベのでかさと武装考えるとどう考えても強襲より重撃のがむいてるだろうし楽しみではある。ただ運営がぶっ壊れか産廃かの2択にしかならないバランス感覚の持ち主だから怖さもあるな --  &new{2016-09-26 (月) 20:09:26};
--アーマーパージしたい --  &new{2016-09-26 (月) 20:12:51};
---アーマードコアをやりなさい。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:34:48};
-キュベレイが前線で380コス並になるように考えたんだけど転倒ヨロケ無効、近距離ファンネル射程330威力4000、エース並の到達速度とかつけると380になりそうだけどどうかね --  &new{2016-09-26 (月) 20:13:16};
--自動ファンネル欲しい、ドアンには無効で --  &new{2016-09-26 (月) 20:16:40};
--射程300の劣化ミサイルなんて誰が使うのです --  &new{2016-09-26 (月) 20:17:04};
---エースの到達速度だからほぼ必中だよ --  &new{2016-09-26 (月) 20:25:24};
---SGの射程で、ミサイルのロック完了するまで相手に視点を合わせる時点でも辛いのに、キュベのデカさだぞ?当たる当たらない以前に、ファンネルの武器自体を作り直さなきゃどうにもならないんでないかなぁ… --  &new{2016-09-26 (月) 20:28:44};
---射程300はSGの距離じゃないと思うよゲロビ撃ってる時SGの距離ではないでしょ? --  &new{2016-09-26 (月) 20:36:14};
--ハイメガまたは万ブラスト追加でファンネルは速度upでいいよ --  &new{2016-09-26 (月) 20:20:12};
--サイコミュ姿勢管制つけて、統合整備でビムコ仕様を怯み転倒計算を軽減前の値で計算とかにしたらそれで十分 --  &new{2016-09-26 (月) 20:20:42};
---せめて高威力武器ください --  &new{2016-09-26 (月) 20:21:43};
---空中転倒無くなって拡散や双発ビームで撃ち落とせるようになったら空中戦めちゃくちゃ強くなるし落とした相手にファンネルとかやれば火力も相当なもんだと想うが --  &new{2016-09-26 (月) 20:26:40};
--糞修正すぎだろ、なにがなんでも壊れにしてほしいんかよ --  &new{2016-09-26 (月) 20:25:22};
---これが、壊れ? --  &new{2016-09-26 (月) 20:27:12};
---今の環境だと壊れにはならんと思ったんだけど、キュベを380にするには貴方はどういう調整が必要だと思う? --  &new{2016-09-26 (月) 20:27:42};
---横からだけど転倒ヨロケ無効に射程短いけど2200をほぼ必中は壊れだと思うけどね --  &new{2016-09-26 (月) 20:35:12};
---あー、エース並みの到達度か、見逃してたわ --  &new{2016-09-26 (月) 20:37:35};
---格闘で反撃するなり拡散BZで怯ますなりしろよwあの被弾面積で近ずかれても攻撃しやすくなるだけだろ。てか必中てw --  &new{2016-09-26 (月) 20:40:08};
---煽る前にちゃんと見た?転倒ヨロケ無効だぞ?あの速度に格闘当てれるならテトラもネガられんわ --  &new{2016-09-26 (月) 20:45:48};
---いや格闘や拡散BZとかは例えだから、なぜかこういう壊れ認定する奴って敵が反撃してくることを考えてないんだよなぁ。あとあの速度ってもキュベのブースト移動してる時の被弾面積のでかさを知らんのか --  &new{2016-09-26 (月) 20:54:19};
---ヨロケ無効高機動高APが反撃されたからってどうなの?無理そうなら引けばいいし。Z相手には万バズマゼラ当てられてもやられない、百式はSG自体相手の格闘迎撃の能力があったから近づけたけどヨロケないとなると格闘警戒しなきゃいけない。それに核運びもやばいだろ。あとファンネルはエース仕様と勘違い。到達度のみエース並みってことだったんだって誤解してた --  &new{2016-09-26 (月) 21:03:12};
---訂正、全部エース並みと誤解してた --  &new{2016-09-26 (月) 21:04:21};
--F長押しで覚醒(小並感 --  &new{2016-09-26 (月) 20:31:28};
--よろけ転倒無効で、怯ませることのできる武器(ハイメガやブラスト)で接近はしやすくなるね。ファンネルは今の当てやすさが一番低くて敵との距離が近いほど当たりやすくとか、どう? --  &new{2016-09-26 (月) 20:33:47};
--肩パッド設定道理シールド扱いにさせて --  &new{2016-09-26 (月) 04:35:28};
--射程短くして火力下げて壁越しでもロックが進むようにすれば本来のサイコミュ兵器らしい怖さが出ていいと思う --  &new{2016-09-26 (月) 20:42:56};
-エルメスのビット?みたいにすごいくっついてくる仕様にしてほしい --  &new{2016-09-26 (月) 04:31:15};
--枝ミス(´・ω・`)おとなしく出荷されるんで許して --  &new{2016-09-26 (月) 04:31:47};
-階級が中将から上にいけません、友人に勧められてこのゲーム始めたんですけどどうすれば大将になれますか? --  &new{2016-09-26 (月) 20:31:35};
--課金 --  &new{2016-09-26 (月) 04:32:20};
--一番カンタンなのは、デッキにジオ3機以上入れる事かな。あと1機は支援でお願い。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:32:50};
--PCの性能上げる(一番重要)、その時に一番稼げる機体を買う今ならジオ、上手い人と小隊を組む(勝率上げる) --  &new{2016-09-26 (月) 20:47:18};
--中将までいけてんならPCとかは大丈夫だと思われ。立ち回りで無駄なDを減らしていけば、勝手に上がるよ --  &new{2016-09-26 (月) 21:07:50};
--PCは大丈夫です手持ちのDXでジO狙ってみますありがとうございました --  &new{2016-09-26 (月) 23:12:15};
-今までどんなネタ機体で遊んでても大将維持してたけど味方が雑魚すぎて降格したわw 勝ち負けがレートに影響しないようにしてほしいなー  --  &new{2016-09-26 (月) 20:32:16};
--今まではネタ機体で遊んでても、味方が強くて大将維持していただけだろ(核心 --  &new{2016-09-26 (月) 20:57:33};
--対戦ゲームで勝ち負け重視しなくなったらやる意味ないじゃん。自分のヘタレを棚上げして他人に責任押し付けた上、対戦ゲーム自体のシステムにまで文句つけるとかどんだけ餓鬼よ --  &new{2016-09-26 (月) 22:30:14};
-まぁ中佐だけどな・・w --  &new{2016-09-26 (月) 20:34:06};
-なんか今日防衛沸くやつ多くねえか?レースになるオデッサですら初動でYに大量に沸いてたしそんなにグダグダの長丁場にして誰が得するんだ --  &new{2016-09-26 (月) 20:37:39};
--確かにイベ中だから早く終わって欲しいのは分かるが、レースなんて殆どゲームにすらなってないから、それを嫌がる人も居るんじゃないかな? --  &new{2016-09-26 (月) 20:40:12};
---オデッサでラインのびきって互いに攻めきれないで15分もグダグダやってるのがゲームと呼べるかどうか大いに疑問だがそれにしたって異様に多い気がするんだよな --  &new{2016-09-26 (月) 20:46:45};
---知らん。もしかして准将辺り? 中将、大将が中心の戦場だといつも通りサクッと終わる気がするけど。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:55:28};
---普通に大将中将が多数いる部屋のはずなんだけどねえ・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 21:09:44};
--こういう考えの奴を防衛で倒すのが気持ちよすぎるのよ --  &new{2016-09-26 (月) 20:53:52};
---それならそれでさっさと試合終わらせてもらえませんかね?互いに凸火力足りなくてグダっても誰も得しないでしょ --  &new{2016-09-26 (月) 21:07:44};
---損得で考えるならジオの損を得とする 自らの得なんぞどうでもいい --  &new{2016-09-26 (月) 21:11:16};
--MS専が大好きなやつなら、ダラダラするの大好きなんだわ、凸連中に覚醒ジオアタックとか脳汁でちゃいますわ。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:29:55};
--兎に角ジオンのバカがすぐ防衛するベルファレースでも、イベント中はサクサク行こうぜ! --  &new{2016-09-26 (月) 21:32:40};
-中華でジェスタキャノン実装らしい、日本にもはやく実装して欲しいわ --  &new{2016-09-26 (月) 20:38:20};
--砲撃なんか? --  &new{2016-09-26 (月) 04:39:37};
--あっちのはUC仕様だからな。こっちはZ計画優先だし、いつくるのかのく --  &new{2016-09-26 (月) 20:42:13};
--フルバで戦艦が爆散できるくらいの性能とか? --  &new{2016-09-26 (月) 20:51:49};
--サイコザクのミラーにいいんじゃね --  &new{2016-09-26 (月) 20:58:45};
--…「中華キャノン」という言葉を思い出した…先行者…。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:08:15};
-勝利にこだわる代理が禿げて、エンジョイチンパンが稼ぐ現状は何とかならんのかね? 20秒に一回の指揮爆を常時やっていると普通のMS戦や拠点殴りなんてできん。BA北極などは敵ビーコンの破壊が重要なんだが、エンジョイ砲撃どもは対空ないのに敵ビーコン破壊しないしマジ簡便。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:51:25};
--このイベント中なら、報酬差がたった1ポイントしか差が無いから、みんなイライラしないほうに流れるんだろうな --  &new{2016-09-26 (月) 20:52:43};
--勝利にこだわる代理だが、ポイント禿げても勝てればそれで良い派。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:53:40};
--勝利にこだわってるなら指揮官になってる(名推理) --  &new{2016-09-26 (月) 20:53:59};
---代理だとレーダー張れるぜ? --  &new{2016-09-26 (月) 21:17:21};
--今は勝利時にGPボーナスあるからGP100ブースターを使うと5000GPは固いのにね。負けると1000GP程度だし --  &new{2016-09-26 (月) 21:05:05};
---5万ならわかるがたかだか5000の為にイライライライライライラしながら勝利目指すかなぁ 割に合わん気がする --  &new{2016-09-26 (月) 21:07:31};
---君はそうなんでしょ?500万GP貯めるんだったらイベントを活用するのが近道だし --  &new{2016-09-26 (月) 21:09:38};
---他人の意見には必ず反対する奴いるよなー絶対に無いってなら解るが可能性があるのに否定する --  &new{2016-09-26 (月) 21:26:54};
---やっと金塊が500個なったよ長かった売る気はないけど次は1000個 --  &new{2016-09-26 (月) 21:29:05};
--指揮爆ってそんなに必要か?ビコや補給潰しとか、拠点取りなど特定の場面以外頻繁にやる必要はないと思うが --  &new{2016-09-26 (月) 21:05:13};
---指揮爆って降り過ぎな気もする…一回の威力がでかくてここぞというときに使えるとかだとメリハリでそうだとおもふ --  &new{2016-09-26 (月) 22:15:15};
---北極なんか爆撃一回で毎回1Kill以上取れるのに撃って損は無い。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:31:07};
---クール15秒ですよそしてエースはクールすごく良いのよ(´・ω・`)おほー --  &new{2016-09-26 (月) 22:47:25};
-SHOPで金設計図買おうとしたんだが決め兼ねてる。戦場でめったに見かけないが油断できない一発を持ってる機体、もしくはネタ機体を探してグフフ、イフ改、ギャン、ゾゴ、ザク改、松ゲル、ハイゴまで絞ったんだけどどれも良い機体でなぁ。それぞれの機体の良いところ教えて?尉官だから別に最強求めてないです --  &new{2016-09-26 (月) 20:53:07};
--私的にはゾゴ。連射ブーメランは実弾BR?でがりがり相手が削れるし、シュツ格闘も強いし機体性能も悪くないしコストも抑えめ。ミサイル運用してるとクソだが、インファイトならめっぽう強いと思う。パンチングマンで気分転換もおすすめ。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:57:35};
--ゾゴやハマCのミサイルは当たると画面がガクガクゆれて迷惑だし、一種の状態異常武器としても有効だよねえ。個人的にはイフ改かゾゴかなあ --  &new{2016-09-26 (月) 21:02:06};
--松ゲは将官戦場とかだとビムコ多いからあんま評価良くないけど機動力良いくせにアーマーと火力はかなり高いしいいんじゃないかな マスデバでかっこいい二刀サーベル解禁とかできるし --  &new{2016-09-26 (月) 21:03:18};
--持ってるのだけ答える グフフ:一芸持ち イフ改:EXAMはロマン ザク改:銀図でおk --  &new{2016-09-26 (月) 21:03:47};
--その中なら自分はイフ改かな。かっこいいのとEXAMシステムが好き。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:04:46};
---敵陣の中で切れたら悲惨だけど… --  &new{2016-09-26 (月) 22:42:42};
--とりあえずギャンさんを買って倉庫に飾るのが流行だと聞きました --  &new{2016-09-26 (月) 21:06:30};
--今週末にはさすがに統合整備出るだろうしそれ纏う --  &new{2016-09-26 (月) 21:08:32};
--ラムズゴ。安コスト高スペックな機体性能とピコピコさせてエモート代わりにもなるヒートラム --  &new{2016-09-26 (月) 21:38:49};
---(´・ω・`)ラムちゃんは所持積み もちろん使ってる時は無駄にちょんまげピコピコしてる -- [[木ぬし]] &new{2016-09-26 (月) 21:51:52};
--楽しさならイフ改がいいんじゃないかな。どの特性でも一芸できるし。ガチ目線だとグフフ、ゾゴも金の価値が大きくて使える機体だから選びたくなるけど。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:44:49};
--(´・ω・`)う~ん・・イフ改、松ゲ、ゾゴ、ギャンに絞られたわね、みんなのオススメ的にはイフ改、ゾゴの2強だけど尉官戦場ですら見かけないマツゲも気になるのよねぇ・・あとRジャジャに紛れてギャンって・・・いい・・とりあえず週末まで悩んでみるよみんな情報サンキュー -- [[木主]] &new{2016-09-26 (月) 22:50:18};
--ロケシュイフ改マジおススメ。全機体唯一のクラッカーの着弾予測ができる機体。榴弾予測できる機体はあれど、クラッカーの着弾予測ができる機体は他にない。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:38:19};
-将官戦場でたまーに居る、佐官を何故か見下してる准将少将・・・。まず大将になりなさい。あと一戦単位だとリザルトで佐官に負ける大将も結構居るんだから、やめとこう。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:53:33};
--まず中将以下全部佐官ってことを自覚してほしい --  &new{2016-09-26 (月) 20:54:51};
--まずガンオンやってるやつ全員バカだって自覚してほしい --  &new{2016-09-26 (月) 20:59:47};
---だからそういうこというのやめようよ。自分がプレイしてるゲームで他の人みんなバカ発言して何になるの?そんな愚かな発言しても何も満たされずストレスしかたまらないよ... --  &new{2016-09-26 (月) 21:09:49};
---全員って言ってるだろ --  &new{2016-09-26 (月) 21:13:03};
---葉1はなんでそんな余裕ないんだよw --  &new{2016-09-26 (月) 21:18:32};
---自分も含むからオッケー ってのもバカっぽいからなぁ --  &new{2016-09-26 (月) 21:19:11};
---バカっぽいもなにもバカ言うてるやん --  &new{2016-09-26 (月) 21:24:47};
---いるよなぁ 自分が馬鹿にされるともっと肥大的解釈をして誤魔化そうとするやつ --  &new{2016-09-26 (月) 22:32:18};
--やってる奴全部が真剣プレイではないことを自覚してほしい --  &new{2016-09-26 (月) 21:03:00};
--階級にしか価値を見出せない人だと思って気にしないのがイチバンよ。好きな機体使って楽しめてる人が1番の勝ち組だと思ってる。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:05:58};
---好きな機体乗ってても勝手に大将に落ち着くと思うんですが... --  &new{2016-09-26 (月) 21:15:58};
---(´・ω・`)最高にかっこいいじゃない! --  &new{2016-09-26 (月) 21:23:48};
--准将少将を見下す自称大将は許されるん? --  &new{2016-09-26 (月) 21:22:29};
--強襲4機でドヤっても、オールラウンダーでレダ更新や歩哨、重要過疎地の防衛なんかしてる人の方が役に立ってる場合もあるよね --  &new{2016-09-26 (月) 21:24:34};
--今時対象ですら糞まみれなのにその下で騒いでるやつとか頭ナンカンなの? --  &new{2016-09-26 (月) 21:48:18};
---全くだよな。大将までがチュートリアルなのにアーダコーダいってるやつはマジ頭ナンカンすぎて草も生えない --  &new{2016-09-26 (月) 22:33:47};
--だから将官の数が多過ぎるんだって。無駄に大将連中のエサを増やすもんだから勘違いしてる奴が出てくるの。今の佐官は、多少動けた大佐連中を全部准将に引き上げてるから本当に酷いよ --  &new{2016-09-26 (月) 21:51:26};
---マジで1鯖に将官の数は両軍合わせて800以下にしろ --  &new{2016-09-26 (月) 21:53:01};
---多少動けた大佐連中っていつの時代だよ 初期は大佐なんてかなりの上位プレイヤーだしPP時代後半には准将も足手まとい扱いじゃん --  &new{2016-09-26 (月) 21:54:14};
---逆。将官が少なすぎるのよ。少ないから実力尉官だろうが准将にしなきゃいけない。まあそれも、味方の見た目は紫帯より金帯の方が安心すると、ユーザーが望んだせいなんだけどね --  &new{2016-09-27 (火) 00:31:52};
--将官の中にもピンキリあるように佐官の中にもピンキリあるからね。一番下見て見下すのはもう仕方ないだろ。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:55:23};
---この微生物と微生物どっちが大きいって言われても裸眼じゃ見えないです --  &new{2016-09-26 (月) 21:57:00};
---アメーバたんとミジンコたんだとミジンコたん超絶でかい!! --  &new{2016-09-26 (月) 22:12:23};
---インフルエンザ菌とアスペルギルス・オリゼーならインフルの方が小さいよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:39:29};
---実際ぶっ壊れ機体乗ってる下位30%くらいに入ってる大将と適当な趣味機体で遊んでる准将~大佐フラフラしてる奴の実力そう変わらんのじゃねーかって大佐で配信してる奴見て思った --  &new{2016-09-26 (月) 23:44:27};
---大佐動画は佐官戦場で「活躍してると見せかけてる」だけだから全然違うよ。佐官戦場の30キルなんて将官戦場じゃせいぜい3キル程度なんだから --  &new{2016-09-27 (火) 01:16:31};
-そういえばキュベの肩の盾設定て百式戦のときだっけ? --  &new{2016-09-26 (月) 20:57:06};
--MSの外装は何処を取っても盾とも言えるし、QBの羽は姿勢制御なんかも兼ねてるから完全に盾とも言い切れない --  &new{2016-09-26 (月) 21:21:36};
---実際あそこにメインブースターのほとんどがあるから、もげたら移動もままならなそう。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:26:04};
---ZZでそこが壊れても、後退はできなかったっけ? --  &new{2016-09-26 (月) 21:28:19};
---自分のファンネルでアレ落として大気圏突入のときに姿勢制御してた…ロリっ子が --  &new{2016-09-26 (月) 22:10:48};
--盾というか装甲?つまりAPか --  &new{2016-09-26 (月) 21:32:39};
-TR計画機はいつになったら出ますか? --  &new{2016-09-26 (月) 21:32:09};
-(´・ω・`)運営さんよ、何で一部の機体しか背中に武器がマウントされないのさ --  &new{2016-09-26 (月) 21:46:11};
--モデリングに金がかかるから --  &new{2016-09-26 (月) 21:49:27};
--描画の重さはそのフレームで表向きになっている三角形の数で決まる。いちいち全武器を表示してたらグラボ民でさえタヒぬ。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:53:13};
---オンボミン切り捨てたら余裕だろ。百式50機でも余裕なんだし --  &new{2016-09-26 (月) 21:59:04};
--運営に直接聞けよw --  &new{2016-09-26 (月) 22:05:39};
---(´・ω・`)らんらんは豚だからできないの...代わりに言って? -- [[木主]] &new{2016-09-27 (火) 00:15:37};
--抜けないサーベルや薙刀のことかぁぁぁ?! --  &new{2016-09-26 (月) 22:07:30};
--ドムトロの腰のラックが凄い気になるんだがバズかついでるときもつけっ放しでいいからバズーカつけて。凄いもやもやする -- [[木主]] &new{2016-09-26 (月) 22:55:21};
---(´;ω;`)木主じゃないです、らんらん嘘ついた --  &new{2016-09-26 (月) 22:58:17};
---(´業ω(´・ω・`)モノホンがすかさずフォローしに来たわよ! -- [[木主]] &new{2016-09-27 (火) 00:09:52};
-一ヶ月以上ログインしてないけど、ココ見る限りまだ復帰しない方が良さそうだな。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:47:53};
--統合くるまで復帰するな、いまログインするのは時間の無駄 --  &new{2016-09-26 (月) 21:48:54};
--そしてサービス終了までログインしないのであった --  &new{2016-09-26 (月) 21:53:17};
--そしてWikiの常連であった --  &new{2016-09-26 (月) 22:13:05};
--mk2だけはとっとかないと後悔すっぞ --  &new{2016-09-26 (月) 22:14:36};
---割りとマジでこれ 強すぎる機体が嫌いならアレだが --  &new{2016-09-26 (月) 22:15:21};
--連邦なら復帰してもいいんじゃない --  &new{2016-09-26 (月) 22:24:56};
-ここの人たちって今回のイベントポイントどのくらいやってるの? --  &new{2016-09-26 (月) 21:54:36};
--(´・ω・`)連ジ135p越えたら燃え尽きたわ・・ --  &new{2016-09-26 (月) 21:59:27};
---(´・ω・`)仲間がいた --  &new{2016-09-26 (月) 22:02:30};
---俺もそこでやめたわ --  &new{2016-09-26 (月) 23:34:10};
--連邦571Pジオン650Pで黒幕スプ5、ロケ3、ハマCロケ5になったよー。運営さん、次回同じ事するなら100P毎に銀図1枚確定とか、期間中はGPで銀図販売とかにしてください。(後何戦で終わるかわかんねーよ) --  &new{2016-09-26 (月) 22:22:37};
--連邦は150pt(特性4にしただけ) ジオンに至ってはpt忘れたけど1枚め取ってロケシュで満足して触ってない --  &new{2016-09-26 (月) 22:24:16};
--ジオン400ロケ4連邦200ロケ4スプ3。連邦楽しい --  &new{2016-09-26 (月) 22:28:05};
--350pで、特性5まで後銀3枚よ --  &new{2016-09-26 (月) 22:41:08};
-防衛増えて同軍オッデサもレースにならなくなったよ。酷ければ両軍とも(初動で)南拠点潰せない。そんなに20分やりたいのかしら・・・。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:55:06};
--(´・×・`)枝ミスったわ!おほーーーー!! --  &new{2016-09-26 (月) 21:55:59};
-統合滑ったら直後BF1開始で人減りそう。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:59:42};
--BFいつだっけ --  &new{2016-09-26 (月) 22:00:38};
--ガンオンの半分はオンボミン。オンボミンは金がないのでゲーム機、グラボが買えない。だからいつまでもガンオンに居座ります --  &new{2016-09-26 (月) 22:01:59};
--BF1は日本鯖がないとかの理由で日本では流行らないって聞いたゾ --  &new{2016-09-26 (月) 22:04:22};
--ハイ、ワタシニホンジン。エイゴ、ムズカシイ!ガイコクジン、ノノシルカラコワイ…。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:09:40};
---Fワードが飛び交う笑顔の絶えない戦場です。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:15:07};
--タイタンフォール2まできちゃったからピンチだよね --  &new{2016-09-26 (月) 22:10:17};
---タイタンフォール1が出た時もガンオンはピンチと言われたけど特に影響はなかった --  &new{2016-09-26 (月) 23:06:53};
--まぁでも次の統合整備でやらかしたら他ゲー関係なく辞めるプレイヤーは多いだろう --  &new{2016-09-26 (月) 22:15:40};
--あんまりおもしろくなかったぞBF1 --  &new{2016-09-26 (月) 22:26:15};
--ガンオンはFPS・TPSの中では随一レベルの初級者向けだから影響はない。あらゆるFPSで爪弾きに遭ってもガンオンでは大佐准将ループ程度はできる俺が言うから間違いない(;;) --  &new{2016-09-27 (火) 00:36:50};
-いつまで初期機体を一年戦争時のままにしとくんだよ。連邦でもジオンでも初期機体はZくらいの時代のやつを使わせてくれや。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:20:36};
--初期機体にできそうなやつ軒並みDXやイベ配布にしちゃった無能運営には敬服する --  &new{2016-09-26 (月) 22:23:32};
--ハイザックとネモとか特にビビた --  &new{2016-09-26 (月) 22:26:24};
--確かに。時代交代したいわ --  &new{2016-09-26 (月) 22:29:29};
--ハイザックはどうせ無料配布だったし、ハズレガチャにしてもいいのに --  &new{2016-09-26 (月) 22:33:44};
--Z時代まで残ってた骨董品を配っとるだけやぞ --  &new{2016-09-26 (月) 22:35:11};
--書き込みを見てGジェネのベーシック機(外見は本家と同じだが性能を抑え込んだ低性能初期機体)のシステムが思い浮かんだけど、アクションはTRPGと違って対戦時の外見要素も大きいから無理だろうなぁ。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:40:38};
--量産機は戦闘報酬とかでも出ちゃっても良かったと思ふ、量産機わらわらで課金とかDX引いた人がハイクラス機乗ってる感じだとウホッ!ってなる --  &new{2016-09-26 (月) 22:47:50};
--これはチュートリアルの報酬に金ハイザック1枚配るだけでもわりと救済になるんだけど運営はそこまで気が回らんだろうな --  &new{2016-09-26 (月) 23:10:38};
--ハイザックは現環境でも十分使っていけるし初心者にも扱いやすいしほんと良機って感じがする。あれ配ればいいのにな。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:40:47};
-サイコからラッシュ取り上げても戦えると思うの俺だけ? --  &new{2016-09-26 (月) 22:33:04};
--そうなったらケンプの方がマシじゃね?(適当) --  &new{2016-09-26 (月) 22:36:43};
--具体的にどう戦えるんだ?浜Cのがマシだろ --  &new{2016-09-26 (月) 22:37:20};
--切り替え早くすりゃ使えるかもしれないけど、340コストの価値は無い気がする。デカいし --  &new{2016-09-26 (月) 22:38:04};
--ジオン340重撃のなかでは割と戦えるほう --  &new{2016-09-26 (月) 22:40:16};
--重ケンプ「いらないんならソレください」 --  &new{2016-09-26 (月) 22:42:07};
---360で重撃だしシュツぐらいは補給可能にならんかなぁ。(デブいとはいえ)340の重撃スパガンのあれは補給可なんだ、重ケンプだって他にはない特徴を… --  &new{2016-09-26 (月) 22:50:11};
---正直スラッグをチャージランゲにして、2丁榴弾を2丁チャージ榴弾に変えてくらいして良いと思うよ本当 --  &new{2016-09-26 (月) 22:59:15};
---スラッグをチャージにするのはいいと思うけど榴弾までチャージに変えられるとバズ榴弾すらままならなくなるからやだ --  &new{2016-09-26 (月) 23:10:18};
--お前だけ。通常状態での運用は重要だけどね --  &new{2016-09-26 (月) 22:54:05};
--その運用ならF重の方がコスパ含めて強いんだよね。スタジェミラーにしてくれればいいと思うんだが --  &new{2016-09-26 (月) 23:36:09};
-下将官の質どうにかならんかね…。しかも何故か代理をやりたがる --  &new{2016-09-26 (月) 22:41:44};
--大将の俺でさえ指揮ができないってのにな。恥ずかしいったらありゃしねーよったく --  &new{2016-09-26 (月) 22:42:34};
---勝てれば良いのよ…(大佐で指揮30回中勝利回数10) --  &new{2016-09-26 (月) 22:44:46};
---(´・ω・`) --  &new{2016-09-26 (月) 22:44:49};
---大将なら誰もいない時に戦術使うだけくらいはしてほしいけどな --  &new{2016-09-26 (月) 22:47:02};
---指示されたことはできる範囲ならちゃんとやるんだけどね。俺は兵士向きなのかもしれない。というか自分の判断が正しいのかわからないかかも?本当に本当の最低限はわかるけど(テキコロの補給とかトリントンの屋上ビーコンとか)、どういうときに凸とかどういった戦術を立てるとかわからない。練習する場所もない --  &new{2016-09-26 (月) 22:53:17};
--昨今は入社1年目で店長とか多いらしいよ(違 --  &new{2016-09-26 (月) 22:45:09};
---MCかい?サンデーが美味い --  &new{2016-09-26 (月) 22:50:27};
--それはきっと彼らが佐官戦場ではそれなりに戦えてたからだと思う。だから佐官戦場と同じノリで白チャ垂れ流すし、無謀な凸提案するし、謎代理もするのだ。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:47:26};
--大将には性格悪いのしかいない --  &new{2016-09-26 (月) 22:52:13};
--下将官の質云々っつっても、今大将ですらチャットもマップも見れないチンパンめちゃくちゃ増えてるけどな。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:52:47};
--っていうか将官以外のプレイヤーなんて全員階級落しだろ? --  &new{2016-09-26 (月) 22:54:57};
--Wiki大将の俺はセーフですね!! --  &new{2016-09-26 (月) 22:55:27};
--っつかどこまでが下将官なんだよ。実力的に言えば、大将の半分から下は全部下将官だろうが --  &new{2016-09-26 (月) 22:56:36};
--後で「あそこは○○するべき」みたいな事を言って質を上げていくってのがベストなんだろうが、めんどくせぇしそこまでやる気はねぇ --  &new{2016-09-26 (月) 22:58:31};
---教わる側だから文句は言えないんだけど、終わってから言われるよりはその場で指摘される方がありがたいんよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:10:40};
--極々一部の例外を除いて歩兵で活躍できない人は指揮も代理も悪いけど、ゴミよ。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:59:09};
--准将~佐官だから基本は入らないんだけどたまに将官戦場でも代理一人も入ってないことあってそういうときにはなるべく入るようにしてる(指揮は特にしないけどCPUに任せてエースとゲージ無駄使いさせない為)んだけど辞めた方がいいの? --  &new{2016-09-26 (月) 23:18:31};
---いいよ --  &new{2016-09-26 (月) 23:20:36};
---使わないなら入らないほうがいいと思う。入ったのに何でやらないの?ってなる --  &new{2016-09-26 (月) 23:27:16};
---あ、いやそうじゃなくて例えば今やってる北極ならビーコン壊れるたびに即出ししたり時折海索敵したり敵ビーコン見つけたら爆撃したりエース貯めておいたり。ただし、歩兵に指示はしない(出来ない)みたいな。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:29:19};
---補給出すときだけ、意図(3取りとか)と補給が出る時間だけ指定してればあとは変なことしなければなんでもいいよ --  &new{2016-09-26 (月) 23:32:07};
---まぁ他にいれば入らないようにはしてる。ありがとう。誰もいなかったら入って、そういう補給出しの時はしっかり予告するようにしますわ。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:58:52};
-重ケンてどうしたら強くなる、せめて360コスト並になるんだ・・・。とりあえず速度up、チヤーバズ(二挺)は集弾をupで威力も強化すれば3000は行くように。BZの制限を無くしてBZ三種持ち出来るように。これで強くなるt --  &new{2016-09-26 (月) 23:17:46};
--見た目がわるい --  &new{2016-09-26 (月) 23:18:23};
--ミス。強くなると思う --  &new{2016-09-26 (月) 23:18:39};
--CBZBZ榴弾持ち替え無しになればワンチャンあるかも --  &new{2016-09-26 (月) 23:19:57};
--バリア装備か射程1,200のショットガンでok --  &new{2016-09-26 (月) 23:23:04};
--スラッグをスパガンのLBR互換に --  &new{2016-09-26 (月) 23:32:29};
--スラッグ弾を実弾ハイメガに。二挺を一万×2。CBZと二BZの同時持ち解禁。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:34:40};
--スラッグ弾をランゲ砲みたく実弾CBRに、その上でBZを万BZにして榴弾も万に。これなら実弾CBR→万BZ→万榴弾とジオンの対空を救う名実共に360として納得の性能になる。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:38:18};
--2丁榴弾を1丁にするだけでもだいぶ変わるかなと。もしくは発射間隔を狭めるか。今のままだとせっかくの持ち替えなしなのに、間隔空きすぎて使えなさすぎる --  &new{2016-09-27 (火) 01:03:47};
-SPガシャコンはまだ?? --  &new{2016-09-26 (月) 23:19:36};
--ないよ --  &new{2016-09-26 (月) 23:21:00};
--まだよ --  &new{2016-09-26 (月) 23:23:55};
--まじか... --  &new{2016-09-26 (月) 23:34:02};
--ジオ以外ほとんどが無価値になったのに誰が引くの? --  &new{2016-09-26 (月) 23:41:34};
---今ガチャ回してる人 --  &new{2016-09-26 (月) 23:47:44};
---複数の金図をいっぺんに欲しい人 --  &new{2016-09-26 (月) 23:50:37};
---金図がほしくてもゴミはいらんのやで --  &new{2016-09-26 (月) 23:56:56};
---ジオに心を侵されてない人 --  &new{2016-09-27 (火) 00:24:21};
-心なしか初動防衛してる人多くなってるような気がするんだけどさ・・・まさか特性5にし終えた奴らがたまりにたまった憂さ晴らしに俺らを顔真っ赤にさせるためにやってんじゃないだろうな? --  &new{2016-09-26 (月) 23:42:31};
--わいはポイント貯めるついでに初動防衛で邪魔したいだけよ --  &new{2016-09-26 (月) 23:43:43};
---木主じゃないけどポイント貯めるなら邪魔しないほうが良くね?もっと言うとそこ邪魔しなくてもお互い1個割った状態でも十分遊べると思うんやが --  &new{2016-09-26 (月) 23:46:40};
---別に早く貯めたい訳じゃないしなぁ それに1個割った状態で終わるならいいが全部割れる時もあるし  まぁなんだ ただ邪魔したいだけなのよ ジオ頼りのクソッタレ共を --  &new{2016-09-26 (月) 23:49:30};
---それガンオンやるよりジOを作った運営にメルボムしたほうがいい --  &new{2016-09-27 (火) 00:02:26};
---だって無駄じゃん でもジオの邪魔は有効じゃん だったら邪魔しまくるだけよガハハ --  &new{2016-09-27 (火) 00:03:45};
---スペースじゃなくて句読点や感嘆符等を使おう --  &new{2016-09-27 (火) 00:16:15};
---( ´ ・ ω ・ ` ) --  &new{2016-09-27 (火) 00:30:13};
--先陣きって爆散したんだ、察してくれ… --  &new{2016-09-26 (月) 23:44:28};
---君のお仲間がいけないのだよ!って斬ってるわ。たまに斬り負けるけど… --  &new{2016-09-27 (火) 00:07:19};
--バレタカー --  &new{2016-09-26 (月) 23:45:35};
--ジオで前出て初動敵凸に斬り込む。さらに生き残って本拠点に迫る敵集団にジオ(2機目)で斬り込む。楽しい。 --  &new{2016-09-27 (Tue) 01:27:36};
-連邦のレーダ音は低コスト用ならピコンピコンで、高コストならジッジッと分けられてるから(必ずしもではないが)、ピコピコならもうちょっと待てば消えるなってわかるけど、ジオンのは低コスも高コスも一律同じ音だから聞き分けができない。これって連邦だけ不利じゃね? --  &new{2016-09-26 (月) 23:46:27};
--笑いがこみ上げてくる木だな --  &new{2016-09-26 (月) 23:47:43};
--なるほどその通りですね。では連邦のレーダーからアンチステルスををなくしたらよいのではないのでしょうか。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:50:22};
--ははは 面白い冗談だな --  &new{2016-09-26 (月) 23:50:51};
--これは・・・ --  &new{2016-09-26 (月) 23:51:50};
--ヒットボックスといいレダ格差といいほんとひで --  &new{2016-09-26 (月) 23:53:30};
--フリッパー「実はレーダーじゃなくて自分だから消えないんすよ」 --  &new{2016-09-26 (月) 23:53:56};
--ジオン機って連邦機よりアーマー多いんだけど、これ連邦不利じゃない?体がドッシリしててバランスよさそうだし --  &new{2016-09-26 (月) 23:54:40};
---拡散バズでハメ放題なバランスほんとひで --  &new{2016-09-27 (火) 00:00:44};
---ヒョロガリばっかで連邦機体頼りないよね。トロピカルドムがコスト260アーマー1900、アッグ武装型がコスト240アーマー2100とかジオン贔屓すぎるはw --  &new{2016-09-27 (火) 00:31:40};
---こいよ、盾なんて捨ててかかってこい! --  &new{2016-09-27 (火) 00:35:54};
---お前なんか怖かねぇ!やろうぶっこぉしてやぁる!(拡散バズ構えながら --  &new{2016-09-27 (火) 00:38:30};
---ちなみにマジで怖くない模様 --  &new{2016-09-27 (火) 00:40:30};
--まじかよ、民進党最低だなぁ… --  &new{2016-09-27 (火) 00:01:06};
--はははは。ナイスジョーク! --  &new{2016-09-27 (火) 00:05:27};
--ASレーダーのせいでBGMはオフにする様になったし、ゴッグを見たらとりあえず撃つ様になった(そして誤射はしない)。マジクソ。 --  &new{2016-09-27 (火) 00:11:26};
-ついにおいしいマップだらけの月曜が終わって残るは東南が多少早く終わる以外は20分やらされるマップだらけの最終日になってしまった・・・ --  &new{2016-09-27 (火) 00:03:00};
--やらない選択肢は無いんですか?(小声) --  &new{2016-09-27 (火) 00:16:51};
--早く終わったとしても東南やるくらいなら他のマップ20分の方がマシだな。特性だけなら連邦ベルファ同軍レース大会のときに終わらせとけば良かったのに。 --  &new{2016-09-27 (火) 00:27:02};
-ジオンで参戦してもストレスたまるだけだな。一時引退するわ --  &new{2016-09-27 (火) 00:22:58};
--それがいいゆっくり休みな。ジオンにはよく訓練された兵士もとい家畜が多いからいつまでも方針は変わらないんだよなぁ --  &new{2016-09-27 (火) 00:53:51};
--めぼしいジオン兵が軒並み連邦に流れてみそかすしか残ってないからなー --  &new{2016-09-27 (火) 00:58:48};
-ここまで産廃率100%のZZのネオジオン機で360コストで格闘得意とか言ってて普通のビムコ盾持てなくてあのギャンの末裔とかいうジャジャ君に期待してるやつとかおる? --  &new{2016-09-27 (火) 00:23:56};
--何が出ようと統合整備しない限りはジオゲーだから --  &new{2016-09-27 (火) 00:27:09};
--ワンチャンTBFAGの六連ミサポ(広範囲バズ)持ってきてくれるならほしい --  &new{2016-09-27 (火) 00:35:33};
---あのミサポあれば割と連邦のぶんぶん飛び回ってるやつらの叩き落しに使えそうなんだよなぁ --  &new{2016-09-27 (火) 00:46:40};
---ってことは絶対実装されないな佐藤連邦ひいきだし --  &new{2016-09-27 (火) 01:06:06};
-たまにはフツーに自分の愛機を書いてみる木 ドライセンとヅダ --  &new{2016-09-27 (火) 00:33:44};
--ギガンと強F  連邦は素ジーラインと強陸ジム --  &new{2016-09-27 (火) 00:35:42};
--ギガン。他の機体がどんなに入れ替わろうと常に1機入れてる --  &new{2016-09-27 (火) 00:36:38};
--いまだに愛機表示がGLA --  &new{2016-09-27 (火) 00:37:27};
--好きな機体はシュツルムガルスだけど、戦果も出せて且つ好きなやつだとGP02、高ゲルとイフシュナかなぁ --  &new{2016-09-27 (火) 00:40:14};
--イフシュナとガンダム --  &new{2016-09-27 (火) 00:37:40};
//--アウチ!枝ミスすまそー --  &new{2016-09-27 (火) 00:39:54};
--赤マラと砂ⅡWDどす。マラサイのフェダー楽しい --  &new{2016-09-27 (火) 00:48:12};
--何かどれ使ってもそこそこ使えるんだけどうまい人ほど使いこなせるって訳でもないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-09-27 (火) 00:54:29};
---な訳で愛機ってほど思い入れのある機体は無いけど、使い込んだだけ答えてくれた砲ザクを和えてあげようかな・・・ --  &new{2016-09-27 (火) 00:58:49};
--プロケン。去年始めてよく分からんでガシャ引いたら金図出てきてそれ以来ずっと愛機 --  &new{2016-09-27 (Tue) 00:58:29};
--ゲルJ BMFと3点とサベで突っ込むの超楽しい --  &new{2016-09-27 (火) 01:07:37};
--ジオンはヅダとズール。連邦は装甲強化。 --  &new{2016-09-27 (火) 01:16:46};
--F重が一番安心できる --  &new{2016-09-27 (火) 01:17:31};
--ギラ・ドーガ各種。ズールはどうするかなぁ --  &new{2016-09-27 (火) 01:20:31};
--消防車。デッキも圧迫しないし宇宙にも出れるし、ホントどんなマップでもとりあえず入れとけできる優秀な子 --  &new{2016-09-27 (火) 01:20:56};
--プロザクとギャン --  &new{2016-09-27 (火) 01:25:43};
-今キャンペポイント400なんだけど、レベル5まで後350も足りないわ。これってかなり遅いほうじゃね? --  &new{2016-09-27 (火) 00:49:42};
--それなりにやったのにまだ250なんだが?特性5にした人どんだけやってんのよ --  &new{2016-09-27 (火) 00:52:32};
---800とかいってる人は最低で115戦(もちろん無理だけど)かかるわけで、1週間あたり70戦以上は同じキャラをやり続けてることになる --  &new{2016-09-27 (火) 01:02:23};
---自分は600だった。木主みたいな感じのパターンだったけど450付近から銀図で出した --  &new{2016-09-27 (火) 01:07:39};
--オカルトというかゲン担ぎだけど報酬の抽選はじまる時に×ボタン押して抽選演出飛ばしてみて。なんとなくやってたら銀図6連続で出て一気に特性5になった --  &new{2016-09-27 (火) 01:01:26};
--今660、特性5まで残り450 --  &new{2016-09-27 (火) 01:03:46};
---マジか、同情するわ --  &new{2016-09-27 (火) 01:19:44};
--最初にもらえる金図開発して特性5に上げるのに460ぐらいでやっと5に出来たよ --  &new{2016-09-27 (火) 01:21:58};
---両軍やってたけど両方そのくらいで到達した。足りない人はもしかして特性厳選で金図消費しまくってるのかな? --  &new{2016-09-27 (火) 01:28:26};
---460ならまだ早いほうだな --  &new{2016-09-27 (火) 01:28:38};
-怯み属性のある一定のダメージ一括で与えると空中転倒、じゃなくて一息で飛んでる間に蓄積でいくらかダメージ与えると空中転倒とはいかなくても高度が急激に下がっていく仕様になったらもっとマシンガンやビームライフル持たれるようになるだろうか?可変機等はそれに耐性持たせたりしてさ --  &new{2016-09-27 (火) 00:57:42};
--ならない。ゲロビが地面に押し付ける武器になるくらいのもの。そしてNYの地上なんかで段差に引っからせる嫌がらせができる --  &new{2016-09-27 (火) 01:13:26};
--BRは重量とビムコ、この二つをまずどうにかしないと --  &new{2016-09-27 (火) 01:34:35};
---(<◎>)「そんなものとっくにどうにかしておるわ!さらに内蔵やぞ!」 --  &new{2016-09-27 (火) 01:38:27};
-最終日くらい銀図の確率あげろよ。銀図=3万GP 金図2%位にはしてくれ。 --  &new{2016-09-27 (火) 01:17:54};
--怒りに指が震えるのは判るが重複するなよ(修正済み)最終日?じゃあ明日の0:00~メンテまでだな? --  &new{2016-09-27 (火) 01:25:20};
--震える木主(前編) --  &new{2016-09-27 (火) 01:33:52};
---枝付けできない枝主(終章) --  &new{2016-09-27 (火) 01:36:26};
-黒MKⅡがどうしようもなくてジオンほんとに辛い…盾持ってても普通にひるむし、テトラすら餌気味になってしまった。マジでサイコかジオしか生存権が無いわ… --  &new{2016-09-27 (火) 01:37:02};
--盾持ってて怯むのは盾じゃない判定で受けてるだけやぞ。盾もってればバランス0でも6000だめまで怯まない --  &new{2016-09-27 (火) 01:39:39};
---威力6000でダメは600だったな --  &new{2016-09-27 (火) 01:40:13};
---ごめん、空中転倒のことね --  &new{2016-09-27 (火) 01:40:24};
-この勢力ゲージはどこの世界線の話なんだ?いつやってもFジ大将で勝てないんだが。マッチング速いのはいいんだけどさあ・・・ --  &new{2016-09-27 (火) 01:37:20};
--時間軸の問題。ほかの時間で勝ってるんじゃね? --  &new{2016-09-27 (火) 01:41:38};
--同軍が多いと勢力が均衡するって都市伝説があるが…真実は運営のみが知る --  &new{2016-09-27 (火) 01:41:57};



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