Comments/雑談掲示板Vol1015 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -〈┼〉R・ジャジャ実装記念にこの私が諸君等の為に新設したぞ -- &new{2016-09-29 (木) 01:39:34}; --おつ 血は争えなかったな -- &new{2016-09-29 (木) 01:49:58}; -┗(⌒)(💢´◓ω◔`💢)(⌒)┛むきむきがとまらないのです -- &new{2016-09-29 (木) 01:39:41}; --こういうのは死んだ時だけ元に戻るのがお約束 -- &new{2016-09-29 (木) 01:42:17}; -今回も相変わらずの連邦=他の〇〇でいいからいらない機体、ジオン=ユニークだけど使いどころがない機体って感じのゴミDXだなぁ。少なくともジオン側を使った感じは両方コスト度外視で考えても入れる余地がない -- &new{2016-09-29 (木) 01:51:22}; --サベがおかしいのを直してくれたらわんちゃんあるでRジャジャは -- &new{2016-09-29 (木) 01:55:28}; --ジオでおけ、次から木立てる時はこの五文字だけでいいぞ -- &new{2016-09-29 (木) 01:57:45}; ---ジでお -- &new{2016-09-29 (木) 02:01:24}; ---アレだけジオ叩いてたんだから趣味機体を求めてたんちゃうの?結局ジオを更新するような壊れ機体を毎月出して欲しいって事?よーわからん。 -- &new{2016-09-29 (木) 02:17:43}; ---趣味機体を通り越して弱いからじゃね? -- &new{2016-09-29 (木) 04:03:01}; --ジオンの格闘機優秀なの多いのに何でああなったかね... -- &new{2016-09-29 (木) 01:58:00}; --とりあえずジオ百式Z黒幕サイコテトララルグフが入れば現状困らんからガチャ回す必要ないしな。 -- &new{2016-09-29 (木) 02:01:16}; ---お前のラルグフの評価高杉ない? -- &new{2016-09-29 (木) 02:05:42}; ---ラルグフが将官戦に何機いるかっていうと、5機もおらんな -- &new{2016-09-29 (木) 02:09:07}; ---260の割にはコスパがいいだけの格闘機がなぜそこに入るんだい… -- &new{2016-09-29 (木) 02:10:49}; ---もしかしたらジオ凸止める為かもしれない、でもそれじゃ強アクアも高評価なっちゃうか、、 -- &new{2016-09-29 (木) 02:15:19}; --ほんとそれ。せっかく当てたからと思ってデッキに入れても何も出来ない。デザゲルはまだ3Sザクくらいには使えそうなレベルだけど、ジャジャは宇宙で地上機体使うくらいのレベル -- &new{2016-09-29 (木) 02:16:25}; --「産廃という言葉で一括りにされるが、大体において連邦の産廃=使えない事もないが、他にもっと強いorコスパのいい機体がある ジオンの産廃=実戦レベルにない、趣味としか呼べない だからな。」二時間前に立てられた木 -- &new{2016-09-29 (木) 02:50:58}; -Rジャジャはデブだから普通に3点マシで倒せる。マジかわいそう -- &new{2016-09-29 (木) 02:04:24}; --肩に特徴あるMS皆マジかわいそう -- &new{2016-09-29 (木) 02:10:32}; --ジ・オ「デブはもう全員覚醒するしか無いな」 -- &new{2016-09-29 (Thu) 03:45:33}; ---正直Rじゃじゃは覚醒つきのジオン伝統360ぶっ壊れを引き継ぐ機体だと思ってたわ -- &new{2016-09-29 (木) 03:57:37}; -左のツリーに書かれている通り今回のDX機体はまだ未実装なんだ。そういうことにしよう -- &new{2016-09-29 (木) 02:21:47}; -膜スリこれぜったいCost340として開発調整したまま、Cost360として出しただろ。 -- &new{2016-09-29 (木) 02:24:56}; --いやでもそれじゃモジュ2の説明つかんし -- &new{2016-09-29 (木) 02:29:29}; --モジュ2なんで380として開発者されたんじゃないか疑惑あるで -- &new{2016-09-29 (木) 02:34:04}; --FA-mk3を同コスでだす予定だから弱くした -- &new{2016-09-29 (木) 02:42:49}; ---なおもっと弱くなる可能性 -- &new{2016-09-29 (木) 02:45:04}; -今更検証してみたんだけど、一度に2発発射されるミサイルって(ほぼ)全て同時に着弾しても判定2回に分かれるんだな(GP02のとこには一応載ってるけど)。バランス悪化含めてダメージ合算すれば怯むであろう2発同時発射型のミサ使って自爆したら、どの機体でも全く怯まないかよろけるかしか起こらなかった(FAG・ズサ・GP02・ジャジャ)。意外と検証する気になって今更知ることもあるんだなぁ -- &new{2016-09-29 (木) 02:32:26}; -Rジャジャのロケットと斉射ミサ、地上で前ブースト中に撃つと機体が弾を追い越すからかなりの率で自爆するな。距離400くらいで床撃ち気味になったらアウト -- &new{2016-09-29 (木) 02:33:23}; --さすがに追い越したのが自分自身にあたって爆発しないだけマシだが(不安になって何度か試した)、地面とかで爆発した場合はアウトだなー -- &new{2016-09-29 (木) 02:40:55}; --空中から打ち下ろしのロケット→銃剣って普通にBZ格のタイミングでやるとほぼ必ずコケるなw どうしたらいいんだこれww -- &new{2016-09-29 (木) 03:30:57}; -そういや最近連隊ガーって聞かないけど、連隊が目立たないくらい人が少なくなったの?それともジオのせいで目立たないだけ?どっちにしても騒がれてる内が華だよな。砂糖気合入れろよー -- &new{2016-09-29 (木) 02:42:03}; --連邦同軍での野良参戦は勝率15%ぐらいで偏りひどかったから無くはないだろうな。そんなのどうでもいいぐらいジオがクソゲーだけど。 -- &new{2016-09-29 (木) 02:49:12}; ---どっちの軍勢に振り分けられるかもわからないのに同軍で連帯とか狙ってなるものではないんだけど。ただの抽選システムがゴミなだけ -- &new{2016-09-29 (木) 02:50:41}; --連隊の必要がないからな、前は必死にならんと大将維持できんかったけど今はそうでもないしな。ジオがいくら揃ってるかとかいうゲーム性になったから維持する理由も試行錯誤も必要ない -- &new{2016-09-29 (木) 02:49:36}; -コスト360以上の機体なんて1つか2つほど壊れ要素ないと既存の壊れ機体に対抗できんから価値ないよな -- &new{2016-09-29 (木) 02:44:48}; --ジオンはとりあえず一機でいいから細身ビムコ盾でオーソドックスに戦える機体がほしい。 -- &new{2016-09-29 (木) 02:51:54}; ---バウに射程距離が短いとか弾速がクソ遅いとか射出して溜めてから前進するとか変なデメリットの無い「普通の万バズ」くれればそれだけで満足なんすよマジで…。 -- &new{2016-09-29 (木) 03:08:24}; --特性上げ基本できないんだから基本特性込みと同レベル基準にしないとそりゃイランってなる -- &new{2016-09-29 (木) 02:55:11}; --射程が拡散BZ並みに下げられて既存のBZに勝る部分が内蔵であるって一点しか無いってのにクリックから2秒後の敵の位置を予測して撃つ必要があるNT養成BZと、60m手前の相手にも届かないダッシュ格闘をもつ360機体は2つ壊れ要素を備えているから合格だな -- &new{2016-09-29 (木) 03:11:37}; -新DX実装日なのに、参戦数が一瞬で黒幕とハマCイベ以前の状態に戻っててワロタw -- &new{2016-09-29 (木) 03:17:10}; --┗(⌒⌒⌒)(💢´◓ω◔`💢)(⌒⌒⌒)┛つまり新規にまた新しい機体もらえるイベントやると参戦数増えるのね? -- &new{2016-09-29 (木) 03:31:33}; --1ヶ月ぐらい機体を集めるイベント続いたから 一休みじゃないかな -- &new{2016-09-29 (木) 03:38:51}; ---休みいれてくれないとこっちも疲れるから、ある意味助かる。 -- &new{2016-09-29 (木) 03:57:17}; -前回の統合で重ケンプが名指し強化されてるし、mk3とジャジャもワンチャンあるよね!? -- &new{2016-09-29 (木) 03:20:20}; --名指し(微)強化。mk3は盾が少しだけ軽くなって、ジャジャはBZの射程+30とかじゃね -- &new{2016-09-29 (木) 03:26:21}; ---03やジェスタみたいな例もあるし、ちょっと位は期待できないこともない・・・よね? -- &new{2016-09-29 (木) 03:52:36}; ---03やジェスタを戦場でみかけるか? つまりそういう事 -- &new{2016-09-29 (木) 04:10:04}; ---戦場にいない=弱い。いつも思うけどそれアホみたいな考えだよね・・・ -- &new{2016-09-29 (木) 04:47:02}; ---ジェスタは兎も角03は将官戦場でよくみるけどエアプかな -- &new{2016-09-29 (木) 04:59:53}; ---よくは見ないな。現状の連邦360コス機のなかじゃ使われてる方かもしれんけど -- &new{2016-09-29 (木) 05:21:43}; -統合整備までの新機体を黒幕みたいにインフレに合わせて実装して、統合整備で全体を安定させる方針かと思ってたが、単純にさじ加減わかってないだけみたいだし予想以上に期待できなさそうだな・・・ -- &new{2016-09-29 (木) 04:10:39}; --売り上げ下げたいのはハッキリわかるんだけどね -- &new{2016-09-29 (木) 04:18:45}; -MK3は1200に速度up、アーマーを2000(強化で2400程に)ブラストを威力10000。Rジャジャはビーム・サーベルの範囲をクゥエル程に上げる、重格闘では無く普通の格闘をDまで追加、上位マゼラを追加。両機これぐらいすれば使いもんになるんじゃね? -- &new{2016-09-29 (木) 05:11:09}; -MK3は遠距離特化、ジャジャは近距離特化で実装してきたな。このゲーム、近距離に詰める機体は不利なんだよ特に連邦相手には、ジオンかわいそうだね。 -- &new{2016-09-29 (木) 05:18:43}; |
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