Comments/雑談掲示板Vol1016 のバックアップの現在との差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)覚えておいて損はない。佐藤Pは祝福されて就任したんだってことを -- &new{2016-09-29 (木) 23:18:51}; --(´・ω・`)こんな筈じゃ無かったわ。あれは呪詛じゃなくて祝福だったのよ -- &new{2016-09-29 (木) 23:20:27}; --(´・ω・`)君は知るだろう 本当の悲劇は絶望によって生まれるのではないことを 運命に抗うことで見出される希望 それが僕らを 犠牲へと駆り立てた -- &new{2016-09-29 (木) 23:22:56}; ---(´・ω・`)デスポエムやめて -- &new{2016-09-29 (木) 23:28:10}; ---(佐ω藤)「皆よくやった ガンオンのテストは終わった これよりガンオン2を始める! 全ての機体が即死攻撃を繰り出す世界へようこそ!」 -- &new{2016-09-29 (木) 23:53:11}; --(´・ω・`)最初は祝福されていた・・・最初は。だが今はどうだ、祝福から呪いに変わってしまっている -- &new{2016-09-29 (木) 23:23:18}; --(´・ω・`)はじめから(無能だと)言ってくれればわかりやすかったのに・・・ -- &new{2016-09-29 (木) 23:23:51}; --(´・ω・`)ほんのちょっとでも采配が評価されたのが信じられないわね。何が評価されたのかは全っ然覚えてないけど -- &new{2016-09-29 (木) 23:30:48}; ---(´・ω・`)オフ会があったから、期待したのよ。何かが変わるのではないか、と -- &new{2016-09-29 (木) 23:34:20}; ---過去最高のクソゲーである大連隊オンラインを終わらせたからじゃないかなぁ。まぁ合わせ自体は消せなかったが -- &new{2016-09-29 (木) 23:41:56}; --(´・ω・ `)祝ってやると呪ってやるは似てるのよ、私たちは呪を祝と読んでいたのよ。 -- &new{2016-09-29 (木) 23:31:30}; --豚面ばっかで新設って気づかなかったよ、新設おつ -- &new{2016-09-30 (金) 00:02:03}; --マジック・ザ・ギャザリングのフレーバーテキストみたいなポエム… -- &new{2016-09-30 (金) 03:30:06}; -(´・ω・`)ちきうのお兄ちゃんは僕たちの愛したジオン公国を返してよ! -- &new{2016-09-29 (木) 23:24:09}; --はいジオンダイクン暗殺 -- &new{2016-09-29 (木) 23:26:48}; --彡(=(´・ω・`)「ちきうのお兄ちゃんが来るまでは過疎コロニーだったんやです…ガンタンク初期型で踏み潰されるのも、愛情の裏返しなんやし」 -- &new{2016-09-29 (木) 23:35:51}; -- (´・ω・`) じーくじおん -- &new{2016-09-29 (木) 23:39:33}; --(´・ω・`) じーくじおん -- &new{2016-09-30 (金) 00:03:08}; -豚しかいないじゃん -- &new{2016-09-29 (木) 23:31:14}; --ほら、あんたも早く被りなさいな(´・ω・ `)つ(´・ω・ `) -- &new{2016-09-29 (木) 23:35:44}; --そら人間が居なくなったからな -- &new{2016-09-29 (木) 23:35:49}; --(´^ω^`)ニチャア -- &new{2016-09-29 (木) 23:39:32}; --↑のきぬしは豚じゃないよ -- &new{2016-09-29 (木) 23:46:47}; -(´・ω・`)あれ、この豚仮面外せなくなっちゃった。火の鳥みたいに中身まで豚になっちゃう!!汗 -- &new{2016-09-29 (木) 23:42:44}; -- (´・ω・`) みんなまとめて他ゲーに出荷される「終末の日」が近づいてきているのね -- &new{2016-09-29 (木) 23:44:48}; ---(´・ω・`)らんらんは統合整備がずっこけたらガンオン休止してぷそ2でアムチを満喫するわよ〜 -- &new{2016-09-30 (金) 00:02:29}; --(´業ω者`)この中からおまえのお父さんとお母さんを見つけな。チャンスは一回だ。ピタリと当てられたらおまえたちゃ自由だよ。(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) -- &new{2016-09-30 (金) 00:05:03}; ---この中にはいないわ!! -- &new{2016-09-30 (金) 00:08:30}; ---(´・ω・`)大当たりよ~。だってもう出荷されちゃったんだもの -- &new{2016-09-30 (金) 00:25:12}; --- (´・ω・`) そして君も出荷されるのよ -- &new{2016-09-30 (金) 00:30:49}; -9月末頃って書いてほんとに末日まで引っ張る姿勢は素直さというか愚直さを感じさせるな -- &new{2016-09-29 (木) 23:47:31}; --いつも通りの運営でむしろ安心した -- &new{2016-09-30 (金) 00:17:14}; -幕Ⅲのアーマーは「統合整備で盾持ちを盾なしよりアーマー低くする」って予定からなのかね? まぁ、原作設定を(無駄に)忠実に行ってるから盾消滅もできないだろうしジオンに捏造盾持たせる訳にもいかんから調整するとしたらそこしかないのだろうけど。 -- &new{2016-09-29 (木) 23:54:33}; --どうせすぐ統合整備でいくらでも調整出来るからとりあえずはヘボいまま実装しといて反応見て上方修正すれば良いや的な感じで雑な設定にしたと思ってる -- &new{2016-09-29 (木) 23:58:55}; --こいつに関してはガンキャⅡから作ったからネガにならないレベルで実装したんだと思う。個人的にビームライフルと火力制圧が威力上がって機動性1段階上がるかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 00:03:39}; -イベントのために先々週先週と結構やったしその反動でちょっと飽きたなって思って、みんなはちゃんとやってるかなと気になって参戦数を見たら・・・。あぁ・・・。 -- &new{2016-09-30 (金) 00:00:22}; --目指せ5000人!という感じの勢いやね -- &new{2016-09-30 (金) 00:01:01}; --ふむ?どんな感じなのかな・・・・・あぁ、うん -- &new{2016-09-30 (金) 00:02:20}; --いや、折角強いイベント機体を手に入れたんだぞ。今週はそれを思う存分乗り回す時だし人はいるだろ。どれどれ・・・あっ・・・。 -- &new{2016-09-30 (金) 00:04:55}; ---多くの人は図集めで嫌気さしているだろう -- &new{2016-09-30 (金) 00:19:41}; --機体はイベント前より増えたけど環境は結局変わってないんだからこうなる事はわかっていたよね? -- &new{2016-09-30 (金) 00:08:21}; --7,100まで減ってもう一息って具合だな。 -- &new{2016-09-30 (金) 00:51:15}; ---こうやって書き込みしているって事は減って嬉しいの? -- &new{2016-09-30 (金) 02:04:51}; ---↑ オンゲが終了に向かっていく様は見ていて面白いだろう。 -- &new{2016-09-30 (金) 02:50:16}; ---ガンダムってだけで保てるモチベなんて、ログイン→デイリー→ガチャ→ログアウトくらい。運営含めの末期と自覚できるタイトルに余計な期待は普通しない。 -- &new{2016-09-30 (金) 04:06:02}; ---という事は葉2の人はもう引退しているって事?それとも物の終焉を迎えるのが好きって事? -- &new{2016-09-30 (金) 07:21:49}; --ジオゲー過ぎてクソ、目ぼしいイベントも無し、だと良くて3戦でおなか一杯だわねえ -- &new{2016-09-30 (金) 02:07:33}; -またドズル閣下のビグザムと一緒に凸がしたいなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 00:00:46}; --ソロモンそのものが公式で消されたし厳しいよね… -- &new{2016-09-30 (金) 00:03:14}; --本拠点強襲だかに使おうよ -- &new{2016-09-30 (金) 00:03:20}; --アッザムも暫く見てないなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 00:16:16}; ---アッザムはフラグシップ期間に復活してたけどね。グラブロもいないなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 00:19:22}; ---ららぁにあいたい -- &new{2016-09-30 (金) 03:40:11}; -エースでいいからクィンマンサとデンドロ使わせて -- &new{2016-09-30 (金) 00:07:22}; -なんかロニさんに声入れたりエース出したり、トリ港を直したのを深読みしたら実はユニコーンへ戻るんじゃ無いかとか思ってる。そういえば昨日マリーダさんのバンシィがエースで出るかもって予想したら大盛況だったし、バンシィ出たら盛り上がるか? -- &new{2016-09-30 (金) 00:12:01}; --その前にこのバランス見てみろよ。死んでるんだぜこれ -- &new{2016-09-30 (金) 00:13:35}; ---何出してもバランス調整はするだろうし、新しい機体は新しい機体でバランス変えるよ。ジオゲーを自然に変わるまで耐えるのも出来無くないかなって思う。木主 -- &new{2016-09-30 (金) 00:22:21}; ---参戦数がしにかけだからよっぽどでかい燃料とハッタリじゃないときついかもね -- &new{2016-09-30 (金) 00:30:09}; ---どうせ強襲で武装にビームマグナムと称して発射0.5秒くらいかかるけど超射程糞範囲の威力20000BRとか実装されるんだろ。要は強襲がスコープ覗かず短時間チャージで出力限界撃ってくる感じな。弱体せずジオに勝つならこれくらいしてくるだろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 00:58:57}; ---それくらいのビームマグナムじゃなきゃ回さないしジオを終わらせるには仕方ない -- &new{2016-09-30 (金) 03:38:11}; --シャンブロが500だの2000だの糞みたいな威力とグラ。MAらしさの欠片もねーし只の的だし。連邦本部ビル(青B)まで一直線にメガ砲ぶっぱできりゃまだ良いのに完全オミット。らしさの欠片も無くしてて今更別のMAモドキなんか出されてもな。。 -- &new{2016-09-30 (金) 00:56:45}; ---射程3000威力2000で90度扇状斉射するシャンブロで丁度いいんだがバンダイナムコじゃ絶対せんな。 -- &new{2016-09-30 (金) 01:00:24}; -ハヤト専用ガンタンク重撃できそうじゃなーい -- &new{2016-09-30 (金) 00:16:24}; --そういえばガンタンクがもしも、チャーバズ、榴弾、焼夷弾とか出来たらヤバいかもしれないな。それでコスト320とか300なら…。 -- &new{2016-09-30 (金) 00:25:24}; ---それ縦にでかくなって投射面積が広くなったドルブなのでは・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 00:31:44}; --ドルブミラーになるだけじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 00:27:26}; --リュウ「コアファイターで特攻だ!」(強制分離)以降固定砲台化となすハヤト専用ガンタンク -- &new{2016-09-30 (金) 00:29:41}; --じゃあ対でシャア専用ザク(シャア・アズナブル機)を特性:赤い彗星、シュツ、シャア専用重格闘P持ちで下さい... -- &new{2016-09-30 (金) 00:30:17}; --CBRもてるわけもない機体だし万炸裂でも来なきゃネタにもならなそう・・ -- &new{2016-09-30 (金) 00:34:00}; --まさかの連邦版サイコになる可能性も微レ存 -- &new{2016-09-30 (金) 01:04:31}; -どうせRE:0096とかやるんでしょ? -- &new{2016-09-30 (金) 00:33:19}; --だろうな 時代遷移と同時に統合やるだろう -- &new{2016-09-30 (金) 01:19:02}; --UCで懲りたんじゃない?今後は大型イベントとしてのZZとかνとか出すだけだと思う -- &new{2016-09-30 (金) 03:33:30}; -以前テトラとジオで、トレンドのジオをオススメされたのですが、1機あればOK?それとも、安心と実績の2機以上デッキ? -- &new{2016-09-30 (金) 00:35:33}; --テトラと違い銀でも糞強いから金当てるまで回して手に入れた銀入れればいいよ、錬度19でも銀入るし -- &new{2016-09-30 (金) 00:40:57}; --ジオンならジ・オ3機(金銀レンタル問わない)+サイコ銀で十分大将いけるからなぁ テトラはZに一方的に殴られて痛さと怖さしか感じなくなってしまったのでおすすめできない -- &new{2016-09-30 (金) 01:08:02}; --まぁ、一機あれば充分だと思うがね。 -- &new{2016-09-30 (金) 08:44:04}; -シャドバ新弾10パック配布だってよガンオンも新DX出るたびにDX10枚配布すればいいのにな! -- &new{2016-09-30 (金) 01:05:43}; --普段からDXばらまいてて一ヶ月で5~20枚ちかく入るガンオンとソシャゲの底なしカードガチャのシャドバ比べるとかなんなの? -- &new{2016-09-30 (金) 00:39:23}; --1.底有りだからダメ、2.別のDX回すからダメ -- &new{2016-09-30 (金) 00:40:12}; --流石に乞食過ぎてドン引き...毎月DX10枚もらえる代わりに底なしガシャになる...とかだったら目当ての金図ゲットするのにDX1000枚は必要になるよ -- &new{2016-09-30 (金) 00:44:23}; --DXチケじゃなく新機体レンタル各1枚なら良いかもしれないな -- &new{2016-09-30 (金) 01:22:03}; --新弾DXが来たら1週間レンタルを1ユーザー3機まで購入可。1週間過ぎると機体の使用度に関係なく削除。値段は通常銀図と同じ。これとかどうよ -- &new{2016-09-30 (金) 09:07:47}; -(´・ω・`)いつもとは違う、今日がガンオン史上最大の運決日ね...震えてきた -- &new{2016-09-30 (金) 00:39:04}; --・・・そうか、もう今日は金曜日なんだ -- &new{2016-09-30 (金) 00:41:58}; --多分来週は疾風怒濤、グリプス、トリ港、銀鱗砂漠、対岸NY、キャリベnew!だな。 -- &new{2016-09-30 (金) 00:48:13}; ---ジオは出力限界に耐えられるのか! 次回 「ジオ、死す」 覚醒スタンバイ! -- &new{2016-09-30 (金) 01:05:16}; --そろそろガルマ出撃、する? -- &new{2016-09-30 (金) 08:16:17}; -ガンダム(ティターンズ仕様)とガンダム(ジオン仕様)出ないかな...配布機体で -- &new{2016-09-30 (金) 00:42:22}; --キャスバルなら実装される可能性あるかもね -- &new{2016-09-30 (金) 00:56:04}; --ガンプラ買って塗装しとけば? 満足するかもよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 00:56:42}; --ティタカラーのガンダムってどっかで見たことあるけど、基本的に存在しないような ジオンカラーガンダム使いたければ連ジDXやればいいよ -- &new{2016-09-30 (金) 01:05:12}; ---ギレンの野望だね -- &new{2016-09-30 (金) 01:27:38}; --ギレンの野望系は今んとこ無理だな -- &new{2016-09-30 (金) 01:29:32}; -さっきF連で参戦したら敵に知り合いのSジのキャラがいたんだがマッチングはサーバー超えて行われるん?知り合いに確認取ったから見間違えは無い -- &new{2016-09-30 (金) 00:43:26}; --そうよ。もう何年も前から戦場はサーバー混合よ -- &new{2016-09-30 (金) 00:44:51}; ---そうだったんか・・・いっそ鯖統合すればいいのに -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 00:46:18}; ---何年も気付いてなかったことに驚く -- &new{2016-09-30 (金) 01:07:30}; ---統合したいところだろうけど同じキャラ名がでてきてしまうからな -- &new{2016-09-30 (金) 01:12:19}; --「F」とか「ル」とか名前に付いてる人いるでしょ?あれが別鯖キャラ -- &new{2016-09-30 (金) 00:48:39}; ---ルはルームだ -- &new{2016-09-30 (金) 00:49:43}; ---(F)と(S) -- &new{2016-09-30 (金) 00:51:03}; ---ザクⅡFS「呼んだ?」 -- &new{2016-09-30 (金) 01:06:17}; --鯖統合とかなくていいよ、Fは人数少ないしハイスコアとか総ポイントランキングもSに比べて断然低いからすぐランキング入れる、お陰で毎週DX10枚手に入るし、F鯖でキャラ作った意味が消える -- &new{2016-09-30 (金) 01:51:48}; --実は既に鯖統合されていて、ログインや所属鯖の表記は建前上残してあるだけってオチだったら笑えないなー -- &new{2016-09-30 (金) 03:18:53}; --少なくとも俺が始めた1年以上前にはすでに戦場は統合されてるぞ。てか今までチャットの頭についてる「F」がついてる人とついてない人の違い気にならなかったのかよw -- &new{2016-09-30 (金) 05:17:02}; -(陣営)統合整備計画まだになったりはいないよな?あと、アーマーあげたら既存の壊れ以外の活躍ができんクなることないか?もしアーマー微増計画なら -- &new{2016-09-30 (金) 01:29:11}; --既存の壊れ機体 ジオ、Z、百式、サイコ、黒幕、テトラ。アーマーとか関係ないね -- &new{2016-09-30 (金) 01:34:07}; --火力インフレが凄まじいことになってるのにちょっと装甲上げたところで無意味。でもここの運営ならそれで済ませそうな気もする。 -- &new{2016-09-30 (金) 01:46:08}; --そもそもアーマー増加で壊れ相対弱体化とかやってきたけど一番被害うけたのが低コスト~中コスト強襲だからな、火力が足りなくなってあっぷあっぷ、将官戦場の低コみれば分かるけど低コストでもまだ火力が出せる重撃と砲撃の重撃運用とスナ支援だらけ、もう一回装甲増加計画きたら次は息の根とめられるかもね -- &new{2016-09-30 (金) 01:57:06}; ---ほんとそれ。強機体連中はAP多少上げても結局即死だし逆に強機体以外ではなかなか倒せなくて格差が広がったんだよなぁ。というか前回調整した時点で当時のトップメタだったテトラのゲロビ耐えられないし何故AP増やしたか理由がわからん。 -- &new{2016-09-30 (金) 05:12:22}; -元気のジーはジ・Oのジー -- &new{2016-09-30 (金) 01:32:39}; --終わりのおはジオのお -- &new{2016-09-30 (金) 01:34:26}; --Gレコネタはな、ガンオン民には通用しないんやで -- &new{2016-09-30 (金) 01:45:29}; -9月DXガシャコン機体、発進…全滅! -- &new{2016-09-30 (金) 01:51:04}; -ザクⅡ改を結構使い込んでわかってきたんだけど、こいつらC格闘機に限ってはジOは餌だな。下手に射撃武器持ってる細身強襲よりはよほど食える -- &new{2016-09-30 (金) 02:01:27}; --後ろ取れるならね… -- &new{2016-09-30 (金) 02:07:45}; --相手のジ・Oが慢心してるか凸に意識向いてるのだけならあながち餌でも間違いないが凸しつつ危険な方向へシールド向けるような相手だと1発屋は無力なんや・・・ なおビムシュ出力限界 -- &new{2016-09-30 (金) 02:18:32}; --イフシュナ機(コンカス5)のネットガンN&ランスTとかも良いよ。直撃させれば安定して二発D格が入るので倒せる。ジオアはデブ機体だから余程下手じゃない限り直撃狙えるしね -- &new{2016-09-30 (金) 03:27:39}; -たまに白チャで戦況的に沿わないプリセテキストでるけどあれ普通にキーボードミスで出ちまうんだな。やっちまったy。変に捉えられると困るから特に使ってないなら空白しといたほうがええな -- &new{2016-09-30 (金) 02:03:57}; --もしかして:ALT+F4 -- &new{2016-09-30 (金) 02:06:54}; ---追加コマンド:ctrlでさらに判定が強くなるらしい -- &new{2016-09-30 (金) 02:26:32}; -この時間は放置10人とか平気でいるのな。尉官部屋なのに。そこまでして、、より降格したいんか?って感じ。 -- &new{2016-09-30 (金) 02:28:32}; --10人は盛りすぎだよね。大袈裟すぎるとギャグにしかならないからちょうどいい所探っていけ -- &new{2016-09-30 (金) 05:04:21}; -[[統合整備の続報はきっとこうなる>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=43898]] -- &new{2016-09-30 (金) 02:30:20}; --詳細は間違いなく当日だと思う。明日は、①いつ統合整備か②何に重点を置いての調整にするか...の発表だけだと思う -- &new{2016-09-30 (金) 02:54:25}; --ふわっとした方向性の説明だけのような気がする。現在利用の少ない機体が活躍できる枠組みを提供します…とか、そんな感じの -- &new{2016-09-30 (金) 03:00:46}; --何かしら具体例が出てきた場合、その具体例以外の調整はほぼないということは覚えておこう -- &new{2016-09-30 (金) 03:18:48}; --普通に情報出すだろ。但し、目玉というか、大きな変更点を大々的に公表して、期待もたせておいて、実際はそれ以外は大した変更点がないってオチになるだろうが -- &new{2016-09-30 (金) 03:18:54}; -チャージ武装とかスコープ武装が多い重撃に、運営はなんでシールド持たせてアーマー削るん? バカなの? -- &new{2016-09-30 (金) 02:39:29}; --(例 Mk.Ⅲ)元絵に盾書いてあったから付けた。帳尻合わせたくてアーマー削った。ただそれだけだろ? まあガンオンだし元絵すら省いて設定無視しても問題無かったと思うが。それならそれで、他のイミフな機体全ても同様にやってほしいけどな。 -- &new{2016-09-30 (金) 04:00:59}; --その調整はわかるが問題はコストだな。落ちやすい360なんか使えねー -- &new{2016-09-30 (金) 10:29:29}; -このゲームの民度悪いとか偶にいう人居るけどそういう人はLOLとかのMOBA系をアメリカ鯖でやってみると良い。特にラテン系とロシア系は酷すぎてこのゲーム聖人ばっかに思えてくる -- &new{2016-09-30 (金) 03:09:30}; --昔FF11やってたが、アメリカ人と組むと完全にペース乱されて組まなくなったな。組んで10分で無言で居なくなったり、ちょっとでも使えないメンバーがいると速攻キックしたり。ぶっちゃけ、我慢ってものを知らない連中だった。極一部って訳じゃなくて、それがあっちの常識らしい -- &new{2016-09-30 (金) 03:16:04}; --このゲームに入ってくるのってガンダム経由やソシャゲ経由が大半だから他のガチ対戦ゲー知らんのだろうな。モラルの無さも勝ちへのこだわりも比べもんにならん。 -- &new{2016-09-30 (金) 03:16:28}; ---格ゲーはラウンド1で劣勢になると切断、EXVSで機体の相性悪いと序盤で切断とか、稀に見るな。こっちは大多数だから目立たないが、タイマンだと暴言・メルボムもガチで来る -- &new{2016-09-30 (金) 03:27:14}; --それはより悪い所と比較すれば…の話で、相対的にガンオンの民度は良いと思うのは只の錯覚、自分を騙しているだけだぞ -- &new{2016-09-30 (金) 03:21:07}; ---逆にここより良いとこ教えて?pso2もtosもFFもmmo系は暴言のオンパレードやぞ?このゲーム暴言BANはやいからほとんどいないし、運営批判とりあえずしたいだけみたいな文句だよ民度がーて、民度低いのここのwikiだけじゃんゲーム内じゃ無言オンラインだから平和すぎる -- &new{2016-09-30 (金) 03:32:59}; ---分かってない人多いけど、〇〇のゲームだから~じゃなくて単に人が多いか否だからね。プロ野球で例えると、今年は広島が人気になってファンが急増して変なことをする人も増えて悪行が目立った。それは〇〇だから~じゃなくて人の母数が増えたから。ゲームでいえば、過疎ってるゲームなんてチャットはとても平和だよ。逆に艦これなんて...公式twitterに信じられないような暴言、人の多さの有無だよ -- &new{2016-09-30 (金) 04:33:38}; --LOLで殺人犯した奴なんかいねーから -- &new{2016-09-30 (金) 08:54:05}; --あっちはゲームが職業みたいな感じになってるんじゃなかったっけ?日本のプロゲーマー()状態じゃなくて公式が大会主催して賞金が結構な価格出るって聞く。だからかチームプレイとかで使えないやつはキックするし暴言吐くのが普通なんだろうな。まぁ普段の生活でも日本人見たく察しろみたいな風潮じゃなくて、言わなきゃ分からないし伝わらないってのが主流なとこはあるとは思うけど -- &new{2016-09-30 (金) 09:23:11}; --まぁ確かに。日本人は良くも悪くも同調圧力的自治が働いて空気を読んだ行動が期待されるけど、外人はそんなのお構いなしに自分勝手に動き回るってイメージはある。どっちがゲームとしていいのかはわからんが -- &new{2016-09-30 (金) 11:04:20}; -そういや中華のジェスタ・キャノンはどうなん? -- &new{2016-09-30 (金) 03:14:20}; --中華の全裸はどうなったん? -- &new{2016-09-30 (金) 03:45:54}; -ガンキャII好きだから幕IIIも取ったら言われてるほど悪くなかった。こいつのBC結構いいやん -- &new{2016-09-30 (Fri) 03:20:01}; --ガンキャⅡ使ってる人なら悪くはないよ。ただ、GP落ちしてるかどうかと特性、そしてコスト差40もあるならガンキャⅡ乗るよな...って感じ。もしビムシュ4のガンキャⅡとビムシュ5のマークⅢあれば迷い無くマークⅢ乗る -- &new{2016-09-30 (金) 04:35:35}; ---なんでそこでガンキャ2がビムシュ4とかあり得ない数値なの?5にしないバカいねーよ -- &new{2016-09-30 (金) 04:42:02}; ---いきなりバカとか民度低い奴の代表みたいな奴だな。こんな奴がガンオンの民度は高いとか言ってるのか。 -- &new{2016-09-30 (金) 04:47:41}; ---横からだが、格闘機体のコンカス5以外は大抵レベル4でいいやってなっちゃうかな、銀図16枚は高いし・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 06:14:39}; ---いや、ガンキャⅡのビムシュ5とマークⅢのビムシュ5だったらガンキャⅡ乗るけど、ガンキャⅡのビムシュ4があってもたとえコスト上でももしビムシュ5のマークⅢがあればそっちに乗る...と言いたかった。自分はガンキャⅡはまだビムシュ4だけど、こんなのは存在してはいけないんだね。すみませんでした -- [[枝主]] &new{2016-09-30 (金) 06:47:28}; ---ちょっとわかりにく過ぎますなwただ別に謝らんでもええやろw -- &new{2016-09-30 (金) 07:47:53}; -クリスは髪コキしろ -- &new{2016-09-30 (金) 03:42:36}; --木主はクスリをやめろ -- &new{2016-09-30 (金) 04:24:46}; --松村「呼んだ?」 -- &new{2016-09-30 (金) 10:02:09}; -ちゃんとしたガンダムオンラインがやりたい -- &new{2016-09-30 (金) 04:17:43}; --正式前の方がジムザクわらわらいて、みんな一兵士って感じで和気あいあいとしたたね。突然の正式オープンからはごらんの有様だけど。 -- &new{2016-09-30 (金) 04:26:21}; ---友達はそれでやめたわ 昔はリアルな戦場感があったとかどうとか -- &new{2016-09-30 (金) 04:43:58}; ---装甲強化とグフカスが崖上登るゲームだったからリアルとは程遠かったんだよなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 08:40:48}; --気分わかるがこうなる運命だったししゃーないよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 04:35:54}; --ガンオンは機体の個性というか特徴というかそういうの表現するの下手すぎるよ…性能や武器の装備制限とか自由にすればいいってもんじゃないのに -- &new{2016-09-30 (金) 04:51:19}; --ジムザクオンラインがやりたい。ワンオフ機はエースとして出てこればそれでいいよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 05:00:36}; --ジムとかザクに乗ってさ、グフとかドムとか LAとかの強さに感心してた頃に戻りたい -- &new{2016-09-30 (金) 06:45:41}; --システムは一兵士になるゲームなのに、ガンダムゲーの宿命として「エースでありたい」って考えの人間が集まっちゃうから仕方ないのよね。だから皆エース機ばかり使うし、エース「気分」になるために階級落として狩りに満足する奴が多すぎる -- &new{2016-09-30 (金) 07:03:33}; ---エースでありたいというか、エース機が強いから使うだけなんだよなぁ。エース機がゴミ性能ならみんな量産機使うだろうし。 -- &new{2016-09-30 (金) 07:42:10}; ---エース機をゴミにしたら結局誰もやらんからね。あと今のゲーム事情でCT自体が悪手。ラーメンタイムになっても別窓やスマホでいくらでも暇つぶしできるし、そんな半放置状態に目をつぶってでも高コス乗ってくれたほうが味方は喜ぶから余計に低コスには乗れないという悪循環 -- &new{2016-09-30 (金) 08:34:26}; -日本版ガンオンしかやったことないけど、佐藤と中国版ガンオンPの対談インタビュー記事読んで初めて知ったんだが中国版って陣営統合してるわけじゃなくて第三勢力としてどちらの戦場にも参加できる傭兵勢力があるのか?それだったら日本版でもあってよくね?まあ機体はそれぞれの陣営の使いたいしデッキは両陣営の地上宇宙で4つ欲しいけど。どうせ両軍でやってる奴が一番多いんだし陣営残しつつ過疎問題解決できんじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 05:20:18}; --というかデイリーだのプレボだのの部隊に顔出すだのが一括でできるならマジでお願いしたいわ -- &new{2016-09-30 (金) 05:21:32}; --第三勢力、という陣営に全員が所属して各陣営の戦場に割り振られる。だからどっちの軍も同じ機体がテンプレになるんじゃね?ちなみにキャラクターは統合されないらしい -- &new{2016-09-30 (金) 07:34:34}; --台湾版は最初から陣営が完全統合されてる。ついでにDXチケが安くて、よくバラマキされてて、DX11連回すとレア金図が半分入ってくる(実体験)。 -- &new{2016-09-30 (金) 08:40:26}; -今まで3年間長い前フリをしてきたけど、参戦数が6500に迫った今、本当の意味で今日でガンオンの運命が決まるんだよなあ -- &new{2016-09-30 (金) 05:24:38}; --次の統合計画で運決するのは確実だが、それが来週とは限らない。つまり今日発表があるとは限らない -- &new{2016-09-30 (金) 07:07:49}; -砂糖、悩んでる様だから教えてやる。統合整備で強襲からバズ無くせ。それだけでお前は伝説になるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 06:38:39}; --どうせやるなら、強襲から万BZ無くして、重撃コスト340ぐらいから万BZ、ぐらいでいい気がする -- &new{2016-09-30 (金) 06:54:15}; --強襲全てからFバズ消去でいいよ -- &new{2016-09-30 (金) 06:58:29}; --ケンプファー「そんなー」 -- &new{2016-09-30 (金) 07:30:19}; ---チェンマ「オラを難しい使え!」 -- &new{2016-09-30 (金) 08:23:20}; --シュガーが悩んでいる理由:これだけ糞仕様を追加したんだから参戦者が3000を下回ると思ったのにまだ5000以上キープしている事 -- &new{2016-09-30 (金) 08:09:28}; --転倒閾値修正の前にやるべきことだったな… -- &new{2016-09-30 (金) 10:59:47}; -(´・ω・`)ガッシャ実装はよ -- &new{2016-09-30 (金) 06:53:35}; --ハンマー、ネイル、4連ミサイル、斉射4連ミサイル、4連ミサイル(ロケット)、4連ミサイル(迎撃) -- &new{2016-09-30 (金) 07:26:40}; ---ハンマーガン チャージハンマーガン ハンマーガン(出力限界) 三点式ハンマーガン -- &new{2016-09-30 (金) 08:07:17}; -前回よりさらに踏み込んだ調整をするとか何とか書いてあったが、踏み込んではいない気がするが -- &new{2016-09-30 (金) 07:00:35}; --毎日踏み込んだ調整のことグチグチ言ってるな -- &new{2016-09-30 (金) 07:02:17}; --前回が全然踏み込んでないんだから今回は何やっても踏み込んだ調整になるんじゃね?…ほぼ全機体の装甲を上げた前回、当然今回も全機体に調整が入ると思う…が。一部機体だけだったら「前回より踏み込んでねーじゃねーか」って言われるだろうなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 07:10:20}; --エリート兵「踏み込みが足りん!」 -- &new{2016-09-30 (金) 07:12:57}; --過度な期待すんのやめたら?落差があると余計絶望だから。結果良ければ差がある分よりよく思えたり納得しやすいかもしれない。どっちみち、ゴミだったなら辞める人多数なんだから。俺はジオ修正も兵科の差別化も最新期待までのゴミ機体の修正もサイコも何にもないと思ってるから。というかしなくてもおかしくないという認識。 -- &new{2016-09-30 (金) 07:13:19}; --予想の斜めの決断をしてくる運営だから、ダウン値アップで終了とかありそうだなぁとか思うわ -- &new{2016-09-30 (金) 07:15:53}; --きっとアルジャジャの格闘ね?踏み込めないで空振りよ -- &new{2016-09-30 (金) 07:18:00}; --踏み込みが足りん!ってツッコミ入るのが佐藤の思惑だから。それで面白いと思ってるから。 -- &new{2016-09-30 (金) 07:19:20}; --覚醒ジO並に踏み込んで欲しい -- &new{2016-09-30 (金) 07:33:01}; --ジャジャの格闘が砂糖の答えなんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 07:48:40}; --装甲整備計画は、マイナス方向にかなり思い切ったアプデだったので、マイナス方向へ更に踏み込んでくる可能性も。 -- &new{2016-09-30 (金) 07:52:27}; ---そう言う意味で「更に踏み込んだ調整」と言ったわけか・・。酷すぎるだろw -- &new{2016-09-30 (金) 08:06:21}; -よし、レースだな?ついて来い皆! 三三三 (´・ω・`) 【ハローワーク】 -- &new{2016-09-30 (金) 07:25:04}; --自分から屠殺場に赴くとは殊勝な心がけじゃないか。 -- &new{2016-09-30 (金) 07:40:38}; --豚ってハローワークで職探しできんの…? -- &new{2016-09-30 (金) 08:44:03}; ---ウインナーとかベーコンに転職できるんでねぇ? -- &new{2016-09-30 (金) 08:49:06}; -今日でガンオンを見限れるかと思うと楽しみだわ~。改善するとしても、とりあえずジオをなんとかしてくれないとやる気が起きない。なんでもジオでOKとかつまらなすぎる。本拠点凸じゃなくても、度々やって来て理不尽な死をお届けしてくるし。ただジオ弱体したらジオンが死にそうだな、テトラとサイコしかまともな機体おらんし。 -- &new{2016-09-30 (金) 07:38:47}; --まともな奴を増やすのも今回が最後のチャンスだからそこにかけるしかない -- &new{2016-09-30 (金) 07:41:51}; ---そこのバランス取りが最も難しんだよなぁ。トナメとか見る限り運営にそんな能力があるとは思えないw -- &new{2016-09-30 (金) 07:49:21}; --連邦からジオ削除してDX返却すればよくね?デブビムコ盾その他諸々の時も「嫌なら連邦でやれ」がテンプレだったしジオが嫌なら連邦でKD戦、凸がしたいならジオがいるジオンでって住み分けならみんな笑顔に。 -- &new{2016-09-30 (金) 07:46:00}; ---ジオ無しでジオの集団を止めるのはサイコがいるジオンでさえ無理ゲーレベルで辛いんやで…。 -- &new{2016-09-30 (金) 07:47:56}; ---この枝みないなのが1番怖い -- &new{2016-09-30 (金) 08:48:07}; --ジオ以前に満足していたわけでもないし、とりあえずジオを修正というのもどうかと思う。底板なんて最悪の手法や、純粋な弱体化ではなかう、もっと高コスト偏重を改善して、ほいほいジオを投げ捨てられないようにした方がいい。 -- &new{2016-09-30 (金) 07:50:35}; ---コスト毎のCTを適宜調整して、その時点での最高コストは一回しか出れないとかやりゃいいと思うのよね。 -- &new{2016-09-30 (金) 07:53:06}; ---一回は商品価値が落ちるから駄目だろう。今後の主力が軒並み一回しか出れなくなるから、それに見合う壊れ武器を持たせるハメになって更に壊れる。 -- &new{2016-09-30 (金) 08:01:28}; ---割と出たばっかであからさまな弱体されたら最悪訴訟騒ぎになるからな~。だから下げて上げるってのをやって来たんだろうけど、ジオはそんな手順無かったよな。売上あげるために仕方なかったのかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 08:03:29}; ---だから裁判の記録なんてどこにもねーよ -- &new{2016-09-30 (金) 08:46:29}; --と言うか統合整備とか言う腰の重い調整じゃなくて、常日頃からバランス調整行えばいいと思うんだけどな・・。半年に一回程度の調整でどう考えてもそれが絶対良い環境になる訳がない。ドンドン変えてって、問題が起きたらその都度対応してけば良いのに。 -- &new{2016-09-30 (金) 08:01:07}; ---毎週は難しいだろうけど、隔週で2.3機救済していくだけでも負担も少ないだろうし、全然違うのにな -- &new{2016-09-30 (金) 08:08:06}; ---月1のDX用開発の人数くらいしかまともに人いないんじゃないかな。今回のRJJも明らかにテストプレイしてねーだろって部分あるし。 -- &new{2016-09-30 (金) 08:08:18}; --別にアプデ予告見なくても見限って辞めれば良いんじゃない?未練たらたらはカッコ悪いよ -- &new{2016-09-30 (金) 08:12:09}; ---ここに居る奴なんて殆ど未練たらたらな奴じゃないのか?お前も含めて。 -- &new{2016-09-30 (金) 08:13:36}; ---私は復帰したばかりだから楽しんでる。糞と思いつつだらだら続けるよりすっぱり辞める。遊びたくなったらまた遊ぶが娯楽じゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 08:16:41}; ---娯楽がどうこうは人それぞれだろ。不満を抱えつつダラダラ続けるんなんざネトゲなら常だし、寧ろなんの不満も無いなんてこそ有り得ん事。 -- &new{2016-09-30 (金) 08:20:12}; ---君がそう思っているなら続ければ良いんじゃない?木のアプデ予告みて見限るに対しての意見をどんどん自分の考えで拡大されるのも無駄葉なだけだと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 08:25:54}; ---何言ってるかよく分からん。俺が続けるか、続けないかについて言及してどうするねん。無駄葉だと思うんならそれこそ書き込まんで良いだろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 08:33:01}; ---解らないなら無駄葉になるだけだからねー。うん辞めよう -- &new{2016-09-30 (金) 08:43:56}; --今日の統合情報でジO修正なかったら半年間休止かなー、ガンオン好きだからいいゲームになるのを祈ってるよ -- &new{2016-09-30 (金) 08:15:36}; --テトラも最早しんどい時代だしなぁ。アンチ機体がわんさか出たせいでそこまで活躍出来なくなってる -- &new{2016-09-30 (金) 08:15:55}; ---昔はあんだけぶっ壊れだったのにインフレすげぇよな、俺ももうテトラ入れてないし -- &new{2016-09-30 (金) 08:19:00}; ---まぁロビーで魔窟(T)埋めてる佐官がサイコガーテトラガーしてたけどね・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 08:21:55}; ---まさかゲロビが二軍扱いになる日が来るとは思わなかったよな しかもゲロビ自体は特に弱体されたワケでもないのに -- &new{2016-09-30 (金) 08:27:26}; ---アレックスもそうだった同じだよ -- &new{2016-09-30 (金) 08:40:48}; ---ジオだって年明け頃にはどういう扱いになってるかわからんしな。更なる壊れに食われてるか既存の機体が修正で大化けしてジオを捕食してるか…マジ砂糖のやる事は予測不可能 -- &new{2016-09-30 (金) 08:42:18}; ---最近のデッキ、ジoジoサ イコラルグフでテトラが入る隙間がないマジで -- &new{2016-09-30 (金) 08:54:28}; --コスト制限戦場を常設するだけでも随分違うと思うんだよ。ぶっ壊れ機体の売り上げ?知るかよ -- &new{2016-09-30 (金) 11:13:49}; -踏み込んだ調整ってのがどの程度の物なのか、とりあえず今回で運営がどれだけ危機感持ってるかはわかるな。もしまたアーマー微増祭りみたいな手抜きしやがったらマジで見限る人多いだろうね -- &new{2016-09-30 (金) 08:26:26}; --踏み込んだ調整すると言っているものの、その後の新DXは踏み込もうとしてるとは到底思えない調整だから期待できんな。360は普通の万バズ持ってたりそれ以上のダメージが出るビーム兵器だったりが主流なのに、380コストが出てから控えめすぎる…(8500ブラストとか、特殊挙動で使い辛い万バズとか) -- &new{2016-09-30 (金) 08:42:31}; ---今月の産廃DXが試金石と思えるようで何も考えてないのがガンオン運営 -- &new{2016-09-30 (金) 08:44:25}; ---調整前のDXは普通は踏み込まないだろ・・ -- &new{2016-09-30 (金) 09:13:42}; --ジオで環境の変化に耐えられんやつもおるしいつものことやろ。続ける奴は続けるしやめる奴はやめる -- &new{2016-09-30 (金) 08:42:47}; --運営の考える広範囲はRジャジャのサーベル・・・ つまり深い踏み込みとは・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 08:43:35}; ---笑撃派ですねわかります -- &new{2016-09-30 (金) 08:45:04}; --弱体込みで色々調整してほしいね。強化だけが調整じゃない。訴訟とかOWABIとか言ってるやつは全部切り捨てておk -- &new{2016-09-30 (金) 09:16:06}; ---弱体化して欲しいがアワビなしで毎回毎回やられるとDX回されなくなりそう -- &new{2016-09-30 (金) 09:21:32}; ---↑毎回の微調整では弱体無しの基本強化で、統合整備計画を年1回にしてそこで現状の機体の見直しをする感じでいいんじゃない?それでDX回さない客は前々P前P時から回してなさそうだし -- &new{2016-09-30 (金) 09:29:19}; ---訴訟云々は半分脅しみたいなもんだしな。よっぽど詐欺めいたことさえしなけりゃ、そこを天下の大企業サマが恐れる必要はないと思うわ。…すでに詐欺めいたことしてるってツッコミはなしな -- &new{2016-09-30 (金) 11:16:03}; -ユニコーンアプデから1年と1ヶ月が経つわけだがマジでなんだったんだあれ?ユニコーンどころかEP4にでてきたゼーズールやカプールすら来てないぞ -- &new{2016-09-30 (金) 08:57:46}; --陣営を明確に云々らしい -- &new{2016-09-30 (金) 08:59:41}; ---人がもっといれば第3勢力登場でUCまで広げなくてよかったんだろうけど、そうなるとZZのときにティターンズどうなるって話になるし 結局UCまで広げるしか道は無かった -- &new{2016-09-30 (金) 09:15:59}; --トリントン港湾実装 -- &new{2016-09-30 (金) 09:05:03}; --Zだと陣営分けに苦しむ&地上波UCに合わせてって感じじゃないっけ -- &new{2016-09-30 (金) 09:05:24}; --ナンカンの悪あがき -- &new{2016-09-30 (金) 09:07:16}; --普通に客寄せやろ、皆消えたけど -- &new{2016-09-30 (金) 09:11:00}; --最初のプランだとここまで引っ張る予定は無かったんだろうな。現システムの辻褄合わせでUCまで範囲を広げるしかなくなったみたいに思える -- &new{2016-09-30 (金) 09:13:04}; --ここで、ジ・O対策にローゼンズールさんを投入ですよ。設置範囲型のサイコジャマーシステム。覚醒中のジ・Oを強制的に覚醒終了させる。その時にジ・Oは自爆しないでオーバーヒート状態でAP1/3になるとか -- &new{2016-09-30 (金) 09:13:12}; ---片側陣営ガー -- &new{2016-09-30 (金) 09:16:59}; ---枝主:そこが問題なんだわこの案。ローゼンズールみたいなサイコジャマー搭載機はジオンにしかないからダ。だからバンシィのNTDとかでジ・O絶対殺すマンに仕立て上げようかとも思ったが、結局サイコジャマーでメタ。連邦にサイコジャマー出来そうな機体いませんかね? -- &new{2016-09-30 (金) 09:26:02}; ---状態異常系はユーザーのイライラがパナいからあまり増えないでほしい -- &new{2016-09-30 (金) 09:28:53}; --ナンカン最大の謎采配だったな。アレは。いっそZをスルーするつもりだったならそれはそれで筋が通ってたと思うけど、その後しれっとZ時代に逆戻りしてるわけで -- &new{2016-09-30 (金) 11:18:35}; -統合整備計画の情報は9月末に報告・・・9/30(金)の23:59までは9月末だね(頼むよ運営) -- &new{2016-09-30 (金) 09:06:09}; --忘れてるかもな。最悪適当な方針一文で終わらすかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 09:12:48}; ---この手の公表を忘れた事ってあるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 09:16:42}; --詳細は来月に公開するっていう情報かもな -- &new{2016-09-30 (金) 09:13:17}; ---統合整備計画の日付が決定しました!内容に関してはメンテナンス当日に発表します!! って感じだろうな・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 09:16:31}; ---それ以外だったら逆にびっくりする -- &new{2016-09-30 (金) 09:17:25}; ---普通そうじゃね?事前に詳細出したら課金要素に影響あるからな -- &new{2016-09-30 (金) 09:26:12}; ---え~ 10月第1週か、2週位に実施して詳細は今日でいいじゃん。 -- &new{2016-09-30 (金) 10:05:09}; --旧暦という手もあるな -- &new{2016-09-30 (金) 09:22:29}; --「前回よりももっと踏み込んだバランス調整を検討しています。9月末に続報予定」。そもそもどこにも”統合整備計画”なんて単語出てないが。 -- &new{2016-09-30 (金) 09:52:46}; --今回の調整のスケジュールは今日追加情報(機体バランスを~もっと踏み込んで~みたいな感じの全然中身のない情報)を発表。その後10末に実装予定、11月末に整備開始、12月初旬に整備完了。12中旬にぶっこわれ実装で環境塗り替えだと思ってる -- &new{2016-09-30 (金) 10:59:55}; -黒幕の異常繁殖はかつてBZ関連の修正が入った後のF2の大量発生を彷彿とさせる -- &new{2016-09-30 (金) 09:10:29}; --強い機体は普通に増える -- &new{2016-09-30 (金) 09:13:19}; ---確かに、何処いっても黒幕で溢れてる…(´・_・`) -- &new{2016-09-30 (金) 09:19:53}; -ジo修正いらんからもうヒートアイランド弾作れよ、当たったらオバヒで -- &new{2016-09-30 (金) 09:17:48}; --いやジオ修正でいいわ なんで他の機体も巻き込まれにゃならんのだ -- &new{2016-09-30 (金) 09:18:53}; ---ジオに課金した人が訴訟を起こすから -- &new{2016-09-30 (金) 09:22:57}; ---勝てない裁判なんて誰も起こさんぞ -- &new{2016-09-30 (金) 09:24:35}; ---ガンオンで実際にやった奴いたんじゃね?あれでガンオンユーザは狂ってるとかネットで流れてた様な記憶がある -- &new{2016-09-30 (金) 09:35:54}; ---あれば記録が残るのに何も見つからない -- &new{2016-09-30 (金) 09:39:24}; ---ちなみに和解成立でも5年は記録が残る -- &new{2016-09-30 (金) 09:41:07}; ---取り下げて示談成立したんじゃないっけ? -- &new{2016-09-30 (金) 09:51:25}; ---取り下げでも記録は残るよ -- &new{2016-09-30 (金) 10:26:13}; ---じゃあ最初から示談になったんじゃないの? -- &new{2016-09-30 (金) 10:43:24}; ---つまり誰もわからない曖昧な噂レベルってことだね -- &new{2016-09-30 (金) 10:52:35}; ---訴訟がどうのこうのとかいう与太話はもういいよ -- &new{2016-09-30 (金) 11:21:50}; ---取り下げるでもなく最初から示談になったって設定,それ訴えてないやん。自分でももはや何言ってるか分かってないようだな。知りもしない訴訟のことにいっちょ噛みすんなアホが。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:02:28}; --覚醒、劇中では「限られた人が限らたタイミングで」だったのにゲームだと「一般兵がいつでもどこでも好きな時に」やるからなぁw 覚醒の条件追加、要ると思います!w 一定距離内の敵/味方比率とか(そぎむ -- &new{2016-09-30 (金) 09:30:37}; ---技術的な問題以前に、それやっちゃうと「KD1以上で炎背景の大将以外はジオ禁止」「○○って中将の奴がジオデッキに入れてるK」みたいな殺伐としたルームになっちゃうよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 09:43:12}; ---そんなチャットうったらbanじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 09:44:27}; ---BANにならないように、隠語でK誘導とかになりそう。「ジオ炎大、○(名前の頭文字)」とか。文字だけ見ると何言ってるか分からんからK誘導にはならず、でも分かっている人には分かってる、みたいな。 -- &new{2016-09-30 (金) 09:57:20}; ---無用キックされた事実があればK押した奴はアウトだしそれを誘発させる発言も判断出来るからな -- &new{2016-09-30 (金) 10:04:03}; ---自機の一定範囲(○○○m)内に敵○機以上/味方○機以下(=不利な状態)でのみ「覚醒」機能使えますってシステムにとか、と思ったのだが・・・・・芋ほり出来るけど凸では使えない、みたいな。 --枝主 -- &new{2016-09-30 (金) 10:09:56}; ---劇中に覚醒シーンなんてあったっけ? -- &new{2016-09-30 (金) 10:54:11}; -核持ち「お、レーダー音しない、行けそうだ」 歩兵A「(デイリーのため)敵の数値拠点踏むぞー」 核「ちょwwwそこ踏むと敵本拠点の防衛沸くから踏まないでwww」 他歩兵「奪取協力なら任せろー(ゾロゾロ)」 敵「数値拠点が危ない!あっ!核だ!」 歩兵達「見つかった-!逃げろー」 核「」 -- &new{2016-09-30 (金) 09:33:59}; --テキサス南あるある -- &new{2016-09-30 (金) 09:35:21}; --指揮・代理に二つの機能が欲しいよな。1:戦術画面で〇をクリックすると名前が判る。2:オぺ子のカットインで報告出来る機能。オペ子:指揮代理からの通達です。代理:〇〇!核についていくな! -- &new{2016-09-30 (金) 09:43:33}; ---代理:〇〇!お前は核を持つな! -- &new{2016-09-30 (金) 09:46:25}; ---ホントこの機能欲しいよね。チャット欄だけなら見ない人に注意しても元々見てないから意味がないし -- &new{2016-09-30 (金) 09:48:45}; ---バカ「お!核に付いて行く(わ)な!」 -- &new{2016-09-30 (金) 10:12:06}; ---代理「馬鹿!核に憑いてくるな!」馬鹿「駄目です!代理!一人でなんて危ないです!」代理「あ、おい!馬鹿やめろ!…おい!危ない!」チュドーン 代理「」代理「やっちゃいけなかったんだよぉ!」ランシャー -- &new{2016-09-30 (金) 10:33:04}; -基本的にジオンはジオとサイコとF2とサマーン以外不要なんだからそれ以外の機体情報削除してもいいな。それ以外乗ってる奴は全員戦犯なわけだし… -- &new{2016-09-30 (金) 09:41:37}; --色々ツッコミたいけど一度ゲームから離れた方がいいと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 09:43:27}; ---よく耐えた。2階級特進してやろう -- &new{2016-09-30 (金) 09:45:40}; ---↑戦死してるじゃないか!!w -- &new{2016-09-30 (金) 10:13:02}; ---キスリング:馬鹿め!ひっかかりよったな!(処刑 -- &new{2016-09-30 (金) 10:33:41}; ---↑↑しかもさせてやろうじゃなくてしてやろうだしw -- &new{2016-09-30 (金) 11:20:25}; -ここで良く出る佐官を蔑むコメ見て自分たちだって元は佐官だろうにと快く思ってなかったけど・・・ この時間たまたま佐官戦場にまぎれたら何か言いたくなる気持ちがなんとなくわかった -- &new{2016-09-30 (金) 09:43:33}; --どの時間でも将官戦場に連れこんで欲しくないお互い不幸だ -- &new{2016-09-30 (金) 09:47:37}; -機体個別の修正もだけも、システムとか環境とかその辺変えて欲しい。bsgの属性とかビムコとかヒットボックス関係とかgp関連とかctとか兵科とかコストとか -- &new{2016-09-30 (金) 09:46:32}; --MUとGPチケさえどうにかしてくれたら俺は満足や -- &new{2016-09-30 (金) 09:47:52}; --「走る」が欲しいなぁ。方向キー2度押しでブースト微量使用。今のブースト移動より遅いけど継続距離長くなる、と。 代わりにブースト移動は速くして消費を大きくする。上昇幅も倍位にして(ブースト消費は大きく) 敵のD格、ジャンプで避けたいだろ?!w -- &new{2016-09-30 (金) 10:18:56}; ---前も書いたけど、グフカスにブーストダッシュさせたくない走らせたい -- &new{2016-09-30 (金) 10:37:54}; ---ジ・Oやナハトは多少ジャンプしてても切り殺すんですけどね -- &new{2016-09-30 (金) 12:19:14}; ---クゥエルの格闘は上下スカスカだけど、ジオンの格闘は多少のジャンプじゃ避けられないんだよなあ -- &new{2016-09-30 (金) 12:25:44}; -幕Ⅲの評価が変わりつつあるね。ネックになっているのは機体性能だから、それが改善されればコスト相応なんじゃないかと言われてる。これって百式の流れを髣髴させられるんだけど、百式はまさかの機体性能+拡散超強化に対してキュベは救われないデブ終わりだったよね・・・。(救われないゴミ武器弱弱を見て)また歴史を繰り返すのか。 -- &new{2016-09-30 (金) 09:48:18}; --火力は高いからね ガンキャ2以上の追撃力があるし ただDX限定で更に特性の壁があるから、ガンキャ2初登場時のようにあんまり話題にならないだけ ガンキャ2と同じようにGP落ちしたら一気に化けるタイプ -- &new{2016-09-30 (金) 09:51:16}; ---知ってるか?コスト360は未だに一機も落ちてないんだぜ? -- &new{2016-09-30 (金) 12:22:36}; --かわりつつあるってか、最初からずっと機体性能に問題があるとしか言われてなくね? -- &new{2016-09-30 (金) 09:53:12}; ---BC二発撃てるだけじゃん!キャⅡでいい!ゴミ!って言われてたで。 -- &new{2016-09-30 (金) 09:54:25}; ---武器性能も大して変わらんのも問題。 -- &new{2016-09-30 (金) 09:55:25}; ---まじか、使ってて機体性能以外不満無かったから知らんかった -- [[枝主]] &new{2016-09-30 (金) 09:57:38}; ---だってBCが多少強い以外はガンキャⅡと変わらんやん -- &new{2016-09-30 (金) 10:00:04}; --機体性能って先に実装されてる360の重撃ケンプと大差無い辺りそのままな気がしなくもない -- &new{2016-09-30 (金) 10:02:55}; -Rジャジャは厳密な意味では流用武器一つも持ってないのよね。一個一個細かく調整されてる、つまり運営の調整能力をフルに投入した機体。これを見た後だと統合が不安になるわ… -- &new{2016-09-30 (金) 09:53:11}; --何かこいつの専用サーベルは衝撃波に転倒付だったんじゃないかと思う。でも佐藤が「そんな武器ジオンに実装するな!首にするぞ糞プログラマー!」とかっつって無理やり消した感ある。 -- &new{2016-09-30 (金) 10:07:24}; ---ハマガザがD格転倒を持っているからなぁ…ジャジャ弱すぎメールが大量に来たら不具合で衝撃波に何か付けるつ折りじゃねーのかな -- &new{2016-09-30 (金) 10:22:44}; --確かにRジャジャ見てると不安を覚えるし、黒幕見ても不安を覚える。だが調整は神調整かもしれんぞ(棒 -- &new{2016-09-30 (金) 10:13:36}; ---その神は邪神とかじゃないよな -- &new{2016-09-30 (金) 10:23:21}; ---紙かもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 10:27:54}; ---邪神、しかも見たら狂う系だな -- &new{2016-09-30 (金) 11:52:33}; -なんかラッキーオーバーな日ってあるよね。10枚溜まったDX回したら10/150で幕ⅢとA2出ましたわ。ジオンでも回してみたら10/150でゲルキャ(20練度で要らんけど)デレステで10連1でSSRも出ましたわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 09:57:31}; --可哀そうに、今日が人生最後の日なんだね…(´・ω・`) -- &new{2016-09-30 (金) 09:58:44}; --昔まだボックス補充ボタンに確認がなかった時代、残り40位まで掘ったゲルJだかを間違えて補充し直して頭金発狂して課金してゲットしてやると課金したらそのまま残り3枚まで搾り取られて、マスチケ開発したら成功ウィクシュで、その次の運欠でGP落ちしたときはもう俺はだめかもしれないと思った -- &new{2016-09-30 (金) 10:10:25}; ---いいお客さんだね -- &new{2016-09-30 (金) 10:15:00}; ---まあ幕Ⅲロケシュだったけどねorz -- &new{2016-09-30 (金) 10:16:37}; --(´・ω・ `)またデレステだ… -- &new{2016-09-30 (金) 10:18:36}; --10連一発目で出た金図・・・・ドワッジ改!! やっと練度10でカラー変えれたから倉庫番にできるぞ! -- &new{2016-09-30 (金) 10:22:53}; --あるわー150/1でネモ金が来た時は遊戯王のBGMが頭のなかに流れたわ -- &new{2016-09-30 (金) 12:06:47}; -トリントン港湾のジオンNPC強ない?シュツ撃ってよろけ取ってから追撃ってNPCでこれやってくるの他にいたっけか? -- &new{2016-09-30 (金) 10:06:38}; --NPCみたいな名前のやつと間違えたんじゃないの?よくいるじゃんシオン兵とか -- &new{2016-09-30 (金) 10:12:47}; --もしかしてエースのゾゴックじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 10:21:18}; ---そうだ間違えたエースのほうだった。あれのせいでこっちのエースやられたりすると4に置かれて辛くなったりする。最初からジオンにもあれば文句はなかったけど後から追加されたから不満がある格差解消のためなんだろうけどさ… -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 10:33:52}; ---それは連邦優遇じゃねーと嫌だと言っているのと同じじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 10:45:18}; ---ゆぐーゆーぐー -- &new{2016-09-30 (金) 10:49:58}; ---セェーイ!って叫ぶだけのおじさんしかいなかったから許してちょ -- &new{2016-09-30 (金) 10:50:19}; --単体で怯んでそのまま死ぬ武器ならあったzp -- &new{2016-09-30 (金) 10:53:40}; --シャンブロが寝たきり要介護老人だからね… -- &new{2016-09-30 (金) 12:13:59}; ---カークスもボーナスバルーンだしなぁ…拠点占拠もできないし -- &new{2016-09-30 (金) 12:25:42}; --エースなんざ、ビーム2発で膝つかせてくれるし、誰がどうでも変わらんでしょ -- &new{2016-09-30 (金) 13:23:31}; -(運ω営)<ジムキャⅡのBCの仕様をガンダムMk-ⅢのBCと同じものにします -- &new{2016-09-30 (金) 10:17:38}; -今回のガチャにバーザム改あったけど 白幕と同じでGP落ちしないんだろうなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 10:19:33}; -UCの失敗はユーザーにUC時代まで一気に行くという誤解をさせた事 そしてその為に話題機体のジェスタを微妙性能で出した事 第二次ガンダムオンラインとか ガンダムオンラインエピソード2とかそういうセンス無視・意味重視のネーミングにしておけばよかった -- &new{2016-09-30 (金) 10:25:29}; --第三次ガンダムオンラインZ天獄編やろうぜ! -- &new{2016-09-30 (金) 10:43:48}; -錬度のところに一番上に使用率の高い機体を課金でいじれるようにしたらどうだろ?他の機体いじるときは前の機体リセットで。そしたら自分だけの専用機も作れるようになるんじゃないかな?ただしテトラやアレックス乗りすぎた人はそれを越えるのは苦行になりそう。 -- &new{2016-09-30 (金) 10:27:50}; --自分で読み返して、客観的に伝わると思うか? -- &new{2016-09-30 (金) 10:48:08}; --もやもやする文章… -- &new{2016-09-30 (金) 10:49:22}; --(´・ω・`)らんらん馬鹿だからイメージがつかない。もっと丁寧に教えて -- &new{2016-09-30 (金) 10:56:29}; --機体データ管理に難あり、じゃないか。 -- &new{2016-09-30 (金) 10:57:50}; --あれだろ?機体強化機能を無くして一番使ってる機体にだけ強化やモジュールが付けれるって事だろ? -- &new{2016-09-30 (金) 10:57:55}; --錬度のところ(の)一番上に(表示されている)使用率の高い機体(は)課金でいじれるようにしたらどうだろ?他の機体いじるときは前の機体(は)リセットで。そしたら自分だけの専用機も作れるようになるんじゃないかな?ただしテトラやアレックス乗りすぎた人はそれを越えるのは苦行になりそう。 助詞に違和感あり過ぎぃ! まあどうでもいいけど他の機体使ってたら気づいたら課金強化機体がリセットされてたとか糞だと思います -- &new{2016-09-30 (金) 11:05:18}; --練度20以降はカラーリングをもっと自由にできるとか、せめてそういうのは欲しい -- &new{2016-09-30 (金) 11:12:46}; -もうやだ、見たくない。これ以上統合に失望したらガンオン出来なくなる。もうこのままでいい。 -- &new{2016-09-30 (金) 10:39:17}; --統合に希望持てたのはフレナハ弱体くらいじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 10:41:46}; ---あれもピンポイント弱体化じゃなくて、全機格闘弱体化という巻き込み型だったがな -- &new{2016-09-30 (金) 11:05:47}; --俺は希望持ってるぞ、持ってるつもりだけどもうやってないんだよな… -- &new{2016-09-30 (金) 10:42:31}; --毎回期待してないと口では言っても、皆少しは期待してるんだよ そこを理解しろ 今度こそ裏切るなよ、佐藤 -- &new{2016-09-30 (金) 10:49:54}; ---口では嫌がってるが体は正直ってやつか・・。全くいやらしいな。 -- &new{2016-09-30 (金) 10:54:23}; --やっぱり何かを弱体しないと納得できない事もあると思う・・・つまり期待は薄いとおもってる。 -- &new{2016-09-30 (金) 10:51:49}; ---バランスを弱体じゃなくて強化で天秤取ろうとすると結果的にインフレが加速するだけだしなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 10:58:24}; ---もう何がなんでも下方修正はしたくないって意志の強さを感じるよな。そんな意志要らないから -- &new{2016-09-30 (金) 11:06:35}; --('・ω・`)らんらんね、思うの。希望を持たなければ絶望もしないってね -- &new{2016-09-30 (金) 10:56:31}; ---お面が壊れてるわよ(´・ω・ `)つ(´・ω・ `) -- &new{2016-09-30 (金) 11:00:04}; ---はい、新しいお面よ(´・ω・`)つ( <◎>) -- &new{2016-09-30 (金) 11:01:01}; ---なんだこのつるつるてんw旧ザクのお面か? -- &new{2016-09-30 (金) 11:09:54}; ---( <◎>)ワタシ ハ ダレダ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 11:16:41}; ---(´・ω・`)直ったかしら? -- &new{2016-09-30 (金) 12:02:20}; ---(´・ω・ `)これで大丈夫ね -- &new{2016-09-30 (金) 12:10:02}; ---そして無名のエースに・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 13:01:43}; --一言で「因果応報」ということ(結局の所:自業自得) -- &new{2016-09-30 (金) 11:00:39}; --どうせどんな糞調整でも続けるだろ。ギャンゾゴやGLA、フレピクに糞ゲーされてもやり続けてた層ばかりだし -- &new{2016-09-30 (金) 11:04:49}; ---(´・ω・ `)ガンオンは辞めちゃったわよ… -- &new{2016-09-30 (金) 11:11:12}; -Mark3が検証される度にガンキャ2の評価が上がる・・・。そんな後に評価が上がった機体ってなにかある? -- &new{2016-09-30 (金) 11:00:18}; --百式も確かそうだったよな。クソ雑魚やんけ!→最強やん!キュベレイはその逆でバカ共がファンネルヤバすぎ!ジオン優遇とか騒いでたけど歩いてよけられる武器だったみたいな -- &new{2016-09-30 (金) 11:02:13}; ---金ぴかは修正後にくっそつよくなっただけだろ -- &new{2016-09-30 (金) 11:07:31}; ---修正前からくそ強かったよ。それがくそ弱かったキュベレイ微強化と同時に強化されて敵無しになった -- &new{2016-09-30 (金) 11:40:28}; ---コスト40上がっただけのMkⅡのどの辺がくそ強かったのか詳しく -- &new{2016-09-30 (金) 12:51:20}; --面の変化だが、リックⅡと空凸かな。環境変化なら支援ジムへやジムへは今輝いてるかな? -- &new{2016-09-30 (金) 11:02:57}; --重撃タイプは、強襲タイプより目立たないので、現体制に大きな変動なしって云う感じ。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:03:01}; --もともと評価高いじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 11:07:11}; -今日の続報次第ではガンオンともお別れか。ユーザーにとってここから逆転ホームラン撃つ姿が期待できるわけないんだよなあ -- &new{2016-09-30 (金) 11:01:51}; --老害(もしくは予備群)は、こっそり無言で退役すればよい。こなところで宣言必要ありません。(たんぶん再三復帰するでしょうw) -- &new{2016-09-30 (金) 11:06:43}; ---煽りで誤字脱字があると凄く恥ずかしい人に見える -- &new{2016-09-30 (金) 11:10:14}; ---突っ込むなよ… -- &new{2016-09-30 (金) 11:12:13}; ---(´・ω・ `)幼稚園児だった頃「ん」の使い所が分かってなくて「うこうこうこ」って書いてたの思い出したわ…下品な上に誤字って…子供だったのねぇ… -- &new{2016-09-30 (金) 11:20:09}; -さぁお前ら、砂糖の統合します、詳細は当日に発表予定ですという予告に震えて待て -- &new{2016-09-30 (金) 11:03:16}; --ガタガタガタガタガタガタガタガタ -- &new{2016-09-30 (金) 11:05:38}; --というか詳細が今日発表されるとは思えない。どうせ統合予定日と簡単なこういう調整しますよ的な内容発表だと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:05:54}; ---そんなんやだよ~全部おしえてYO! -- &new{2016-09-30 (金) 11:08:21}; ---しかたない詳細を教えよう。全機体アーマー+200、全BR威力+100 パジム積載+500 …以上だ。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:12:30}; ---(ノ`Д´)ノ彡┻━┻ -- &new{2016-09-30 (金) 11:13:53}; ---葉2は現実を見るべき -- &new{2016-09-30 (金) 11:21:42}; --てにをはとか、色々おかしい。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:13:30}; --?「続報をお伝えします。次の続報は来月末です。以上。」 -- &new{2016-09-30 (金) 12:19:20}; --砂糖の統合・・・だと・・・? フュージョーーーーン!! -- &new{2016-09-30 (金) 12:35:01}; -先週までは黒幕Ⅱのせいで同軍オンラインだったのにようやく終わったと思ったら、今週の連邦は糞弱い。コンペイトウで開始5分以内にA割られることも何度かあったし、テキサスの3補給で取り返しも維持もできないのが大半だし、10戦1勝9敗とかさ…萎えるわ。幸いDMMで別ゲーやり始めたから負け戦場だと判断したら一端抜けて終わるまでにもどってくるとかできるけど。ただ時間計って戻ってきたら核決められたりでめちゃ早く終わって退出扱いになったこともあったけどね -- &new{2016-09-30 (金) 11:05:40}; --なんでこの人、自分はアホですって自己紹介してるの? -- &new{2016-09-30 (金) 11:10:56}; ---ワロタ。こうやって居ても役に立たず、退出するやつが一番害悪なんだよなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:12:31}; --ゲームで勝利しても、(誰かの)それだけですか?と頭の中にセリフが聞こえる。1勝利程度の報酬は、雀の涙だし、てきとうでいいじゃん。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:10:58}; ---ゲームした時間はプライスレスだから気を付けろ -- &new{2016-09-30 (金) 11:15:01}; --5戦くらいで察しろよw -- &new{2016-09-30 (金) 11:20:40}; --この際指揮覚えて皆を勝利に導いてくれよ。仮に負けても指揮が頑張ってくれてれば力量差あってもソコソコ楽しい。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:22:55}; ---負けそうになったら退出するようなクソ指揮は要りません -- &new{2016-09-30 (金) 12:34:16}; -(´・ω・`)「怯えろ!竦め!有名コンテンツの力を生かせぬまま、サービス終了しろ!」&br;(´砂ω糖`)「守ったら負ける攻めろうわああああ(積載微増計画)」 -- &new{2016-09-30 (金) 11:11:51}; --改行… -- &new{2016-09-30 (金) 11:13:00}; ---(´・ω・ `)らんらんちゃんと枝付けしたのよ? -- &new{2016-09-30 (金) 11:16:07}; ---(´・ω・ `)枝付けされたわ… -- &new{2016-09-30 (金) 11:16:54}; ---(´・ω・ `)種付け?(難聴) -- &new{2016-09-30 (金) 11:17:58}; ---(´木ω主 `)ページ上にあるタグを付けてもだめなのかい?最初の改行は訂正したが…。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:18:01}; ---(´木ω主 `)加えて、枝付も直したわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:18:50}; ---(´・ω・ `)種付けされたんだな この雌豚が -- &new{2016-09-30 (金) 11:20:12}; --それだとさ… (´砂ω糖`)「俺はイキる!イキって○○(プレイヤーの誰か)と添い遂げる!」(´・ω・`)「○○様の思いの人に出会う…面白いガンオン生であった…」ってなるじゃん? -- &new{2016-09-30 (金) 11:20:18}; ---砂糖「倍返しだーーー!!!」(ー1000人) -- &new{2016-09-30 (金) 11:22:06}; ---○○はお前だぞ -- &new{2016-09-30 (金) 11:23:16}; ---(´・ω・`)いやわし豚やし… -- &new{2016-09-30 (金) 11:28:07}; ---まだ分からないのか?佐藤はB(豚)専なんだぞ。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:34:37}; ---(´・ω・`)見間違いって怖いね。○○が○△に見えてアーッ♂ -- &new{2016-09-30 (金) 11:35:11}; ---(´・ω・`)ラーメン、つけメン…ぼく豚メン。ぶひーww -- &new{2016-09-30 (金) 11:45:01}; --(´・ω・`)ある意味攻めすぎた(壊れ機体を見つつ・・・) -- &new{2016-09-30 (金) 11:43:18}; -なんか思うんだけど、統合を伸ばしてたらガンオン続く気がするんだけど?12月位まで統合しない方が、期待膨らむし、今の現状から「統合でこのクソバランスも終わる」って現実逃避出来るでしょ? -- &new{2016-09-30 (金) 11:18:13}; --流石に人がガンガン減ると思うが・・・w -- &new{2016-09-30 (金) 11:19:22}; ---ガンガンガン速 -- &new{2016-09-30 (金) 11:21:15}; --緊張の糸ってのと同じで、伸ばし過ぎたらプツンと切れるし、怠惰ではでろんでろん -- &new{2016-09-30 (金) 11:22:32}; --統合を先延ばしにすると結構なペースで人口が減っていくと思うよ。先週まではハマCと黒幕効果で人口増えてたけど、このペースでインフレとジオ放置がなされていくともう取り返しがつかなくなると思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:22:34}; --今の段階で全く決まってなくて、アーマー微増計画でいいやーって発表するよりは先延ばしのほうがいい。もちろんその1週間の間に綿密に会議してほしいが -- &new{2016-09-30 (金) 11:25:44}; --なんも無かったら多分そのうち5000人切るだろ。このゲームって一試合100人でやるわけだから、人が少なくなるとマッチングしににくなって加速度的に減ってくよ、プレイ人口。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:26:50}; --昨日のGTにジオン大将で待機25%ついたくらい減ったから無理でしょ。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:39:30}; --俺が思うより現状ってヤバいんだろうな。いつ統合来ても良いけど、俺含め統合終わった後の現実に納得しない人間がどれだけ出て、どれだけ辞めるか心配だね。統合っていうサトゥの気まぐれメニューがマズくありませんように。木主 -- &new{2016-09-30 (金) 11:42:52}; ---WIKIの参戦数みてこればわかるよ、ジO実装後最小参戦数とメンテ最小更新してるっていうフレナハ時代よりやばいから -- &new{2016-09-30 (金) 11:57:42}; ---"ユーザーが勝手な時間を指定したWikiの参戦数なんか当てにならない",が沸く予感 -- &new{2016-09-30 (金) 12:14:16}; -ジムスパルタンがプラモで出るみたいねジャブローで使ってみたいわ -- &new{2016-09-30 (金) 11:19:25}; --ただの間違いだったわ…でも使いたい -- &new{2016-09-30 (金) 11:20:54}; //---全滅! -- &new{2016-09-30 (金) 11:33:15}; //-ここだけ老害が居る木 -- &new{2016-09-30 (金) 11:22:59}; //--(´・ω・ `)もっと面白いネタにしよう -- &new{2016-09-30 (金) 11:24:06}; //--ガンダムは初代以外全部同人だから、全部機体消去しろ -- &new{2016-09-30 (金) 11:26:11}; //--ニュータイプ最強はアムロだ -- &new{2016-09-30 (金) 11:28:21}; //--スカーレット隊発進! -- &new{2016-09-30 (金) 11:32:35}; -もう320以下の限定戦だとMKー2の独壇場になるからやるなら300以下がいいね。しかし何でこんなに限定戦やりたがらないのかな?人によっては中コス買うと思うけどな -- &new{2016-09-30 (金) 11:25:54}; --コンテンツを分割出来るほど人がいない -- &new{2016-09-30 (金) 11:31:35}; --最近のアクティブの機体保有率に問題あるんじゃねーの? -- &new{2016-09-30 (金) 11:31:56}; --前に280以下限定戦だったかな?結局、WDキャノンの連邦ゲーになって酷かった。凸が通らないKD戦は、ジオン厳しいです。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:32:51}; --運営「面倒な割に、儲からないから」 -- &new{2016-09-30 (金) 11:36:07}; --仮に300コス限定にするとどうなるね -- &new{2016-09-30 (金) 11:38:01}; ---例えば昔のナハトガーが沸くかもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 11:40:17}; --260以下ラルグフ、280以下WDキャ320黒MK2と各コストに強いのいるからもう限定戦は無理、機体固定じゃないとどっちかが確実に有利になる -- &new{2016-09-30 (金) 11:42:22}; ---ラルグフの対処に関しては機体云々より腕だと思うけどなぁ。強い人相手にするとネモや寒ジムでもつらいぞ -- &new{2016-09-30 (金) 12:04:14}; --袖ドーガも上手く使えば強いよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:45:25}; --低コス限定戦「(ネモ ジムⅡ見ながら)ジオンにも使える低コス機を!」 中コス限定戦「(黒幕見ながら)ジオンにも使える中コス機を!」 高コス「(百式、Z見ながら)以下同文」 -- &new{2016-09-30 (金) 11:47:39}; --武器限定とかでやった方が良いと思うな。ジオン有利だろうがチャーバズ(ビーバズも可)を持った状態の機体限定戦とか? -- &new{2016-09-30 (金) 11:50:57}; --コスト限定しても今度は中コスト帯の過去の壊れが現役に戻るだけで変わらんかった。昔やった限定戦な?イフと素ピクが大暴れしただけで泥臭い戦いできなかったよ・・ -- &new{2016-09-30 (金) 12:03:40}; --コスト320以下:黒幕ゲー コスト300以下:フレピクゲー コスト280以下:WDキャゲー コスト180以下ならいい勝負するんじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 12:37:37}; -敵のD格に合わせてバズーカ当てられない -- &new{2016-09-30 (金) 11:33:58}; --ラグとか遅延もあるからねぇ… -- &new{2016-09-30 (金) 11:47:20}; -予想外の新エース出すぐらいだからきっと予想外の方向に踏み込んだ調整が来るな -- &new{2016-09-30 (金) 11:35:43}; --その調整が結果的に良いサプライズになってれば嬉しいんだけど・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 11:37:03}; -ここに来てまたジオン機はバランスが重要になってきたな。黒幕のBZ盾グレがいやらしい数値してやがるぜくそ…(´・ω・`) -- &new{2016-09-30 (金) 11:40:23}; --黒幕の拡散が盾に有効すぎる。ジオンはマジで角待ちぐらいしか戦法がない -- &new{2016-09-30 (金) 11:48:01}; -なんで今日はいちいち辞めるのにネガティヴな書き込みしていくやつばっかなの -- &new{2016-09-30 (金) 11:43:46}; --期待の裏返し -- &new{2016-09-30 (金) 11:46:06}; --オレ辞めるよ・・・(チラ 本当に辞めるよ!(チラチラ 辞めてもいいの!?(チラチラチラ -- &new{2016-09-30 (金) 11:47:13}; --おう!また明日な!(ここまでがテンプレ -- &new{2016-09-30 (金) 11:49:00}; --こんなのが成功したと思われてまた同じようなの出されても困るからな -- &new{2016-09-30 (金) 11:58:26}; --ネガは期待の裏返しだって理解しような。ホントに興味なくてどうでもいいやつはこんな所でネガったりしないんだよなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:11:19}; --砂糖「アタシが欲しいんダルぉオオオオ!?」 -- &new{2016-09-30 (金) 13:34:47}; -今の沿岸だとジオンにだけ裸があって、覚醒ジオで殴って即割れるから、初期に比べてもさらに負け無しになったな。それを見越してのエース追加なのかもしれんが、運営ももうちょっと考えろや -- &new{2016-09-30 (金) 11:45:34}; -だから「金にならないからやらない」じゃもう通用しない所まで来ているんだよ 「金が欲しいならやるしかない」んだよ まずはユーザー数の確保が最優先、儲けはそれからだ -- &new{2016-09-30 (金) 11:45:42}; --誰に言ってるの? -- &new{2016-09-30 (金) 11:48:46}; ---おのれ自身に -- &new{2016-09-30 (金) 11:50:07}; --「金が欲しいならやるしかない」← だからそれでいくら儲かるんだよ。何人人が増えるんだよ。確実にペイ出来るって確証はあるのかよ?って上層部から言われそう -- &new{2016-09-30 (金) 11:51:15}; --たぶん金搾り取って人がいなくなったらゲーム畳めばいいって思ってるよ。そして1年後くらいにガンオンのばったもん出すよ -- &new{2016-09-30 (金) 11:52:29}; ---初期のガンオンは間違いなく1年でたたむ空気出してた。そう考えればそこかしこにガチャ置いてしぼりとる構図もごっそり人減って素知らぬ顔してた○山の姿勢も納得がいく -- &new{2016-09-30 (金) 11:57:37}; ---金払って機体揃えたユーザー側とは視点が違うんだよね。ユーザーは「運営はガンオンを存続させることに最大限の努力をすべき」だと思ってるけど、運営からしたら「どちらでもいい」だから -- &new{2016-09-30 (金) 11:58:35}; --他のコンテンツならともかくガンダムは出せば必ず一定数の客が付く。採算ベースが下がってきたら新コンテンツを準備して頃合いに提供するだけなんだ…もうガンオンはそんな状況になってきているんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 11:59:19}; --むしろ「金は十分儲けました,あとは惰性でやれるとこまでやってから畳みます」って段階よ今は。赤字になるくらいユーザー数減ればサービス終了するだけ。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:08:36}; ---これが正解だろうな出ていく金>入ってく金になったら終了だろうな -- &new{2016-09-30 (金) 12:30:37}; -今日統合整備計画の内容か・・・大幅な旧世代兵器のDPS向上、アーマー強化で高DPSとの差についてお茶を濁しつつ、出力限界やジ・O、サイコザクなどの即死を調整してくれるかどうか……出力限界砂は前からいるけど、サイコザクとジ・Oはわりと新しい方だから手を加えるかどうか…… -- &new{2016-09-30 (金) 11:50:18}; --即死はダメで百式なんかのハメはいいのか? -- &new{2016-09-30 (金) 11:51:42}; ---そりゃあハメはタイマンに近くないとできないし、即死よりはマシだろう -- &new{2016-09-30 (金) 11:54:31}; ---じゃあZも許されるの?あの重撃真っ青のバズHMLが? -- &new{2016-09-30 (金) 11:55:34}; ---一撃食らわせたらハメ倒せるんだからリスクとか無いんだよなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 11:59:44}; ---厳密に言えばサイコもハメに入るよな -- &new{2016-09-30 (金) 12:01:09}; ---あくまでサイコとジオに比べたら、だよ。ガンダム→アレックス他→百式Zと順当な進化だと思うけど? -- &new{2016-09-30 (金) 12:01:25}; ---うわっ話ずらして来た。デメリット無しの百式は許されてデメリットありのサイコは許されないとか・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 12:02:41}; ---サイコはハメと即死両方(広範囲)だけど、弾切れ辛いし機動力も耐久力も無いから、微妙なところではある。ジオは修正されてどうぞ -- &new{2016-09-30 (金) 12:02:46}; --そろそろBRの軽量化を。BZより重いBRとか3点MGより弱いのに重いとか。ビムシュカスにそろそろ救いをくれ。 -- &new{2016-09-30 (金) 11:56:04}; --Z、百式、黒幕を無視したら意味ないだろ。ジオサイコ実装前のジオンの悲惨さを忘れんな -- &new{2016-09-30 (金) 11:56:33}; ---木主は両軍やってないんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 12:04:41}; --アーマー強化したらついに低中コスト強襲死亡確定だね!火力たりなくて高コスト強襲ゲーになる!やったねらんらんガンオンがまた一歩終わりに近づくよ!低コスト強襲が死んでる現状みてAP増加とかしてきたらただでさえ低コストは火力足りなくてなぶり殺しになりやすいせいで一矢報いれる重撃砲撃(重撃運用)しかいない現状がさらにすすんで中コスト強襲乗ることすら地雷になるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 11:57:41}; ---多分上方修正は何やってもあれるから、上位陣を軒並み弱体化したほうがましな気がする -- &new{2016-09-30 (金) 12:01:27}; ---上位機体を揃えてる層の方が課金者多いだろうから。上位機体の弱体の方が損だろ。下位機体の強化による調整のほうが望ましい。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:05:51}; ---装甲強化計画で殺された情けない高コストはアレックスだけだからな、他の高コストは装甲多少増えた程度じゃびくともしない火力あるし、本当に情けない高MSだはアレックス -- &new{2016-09-30 (金) 12:07:32}; --サイコは修正しても全然OKバウやジャジャキュベレイをコスト相応にしてz百式とかと戦えるようにしてくれれば -- &new{2016-09-30 (金) 12:06:46}; ---百式Zその他ビムコ持ちも修正やな -- &new{2016-09-30 (金) 12:08:21}; ---これだな -- &new{2016-09-30 (金) 12:08:51}; ---バウはともかく、キュベが戦えるようになる未来が見えない -- &new{2016-09-30 (金) 12:10:30}; ---ビムコ修正するならテトラもだな。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:12:33}; ---ビムコ修正するならゲロビ弱体は受け入れられるよ -- &new{2016-09-30 (金) 12:28:00}; ---連邦としてもテトラ修正ならビムコ修正は問題ない -- &new{2016-09-30 (金) 12:35:13}; ---砂糖「バウのショットは射撃弾数二倍にしてビムコに対応し、代わりに威力を半分にします」 -- &new{2016-09-30 (金) 12:37:54}; -カラースプレーのシステム変えたらいいのに。プレボ5枚でで36色スプレーどれか交換するとか、5つくらい塗り分けできるとか。練度カラーの代わりにマーキングシール的なの出したりさ。SDGOの数少ない良いところだった -- &new{2016-09-30 (金) 11:54:47}; --前にもその手の話が出てきていたがサンライズとの契約で無理なんだろう。で終わってる -- &new{2016-09-30 (金) 12:00:42}; -統合整備の日が発表されても、それまではガンガン参戦数下がるだろうな。最低参戦数の6500は軽く記録更新すると思うわ -- &new{2016-09-30 (金) 12:03:25}; --黒幕祭りの反動もあって今週まだ2戦しかしてないわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:07:10}; --ジオンは今果てしなくつまらんからなぁ。延々とジオ、Z、黒幕の相手させられて -- &new{2016-09-30 (金) 12:09:45}; ---連邦もジオサイコで同じやぞ -- &new{2016-09-30 (金) 12:19:55}; ---確かにそうなんだけど、ジオンは戦いようがないのよ。飛べない、格闘も辛い、CBRも無意味って感じ -- &new{2016-09-30 (金) 12:23:14}; --参戦数増える要素ないんだから当たり前だろ -- &new{2016-09-30 (金) 12:42:17}; -全機体アーマー倍にして、ひるみ、よろけ、転倒は一切無しにしたら、どんな感じになるだろう?ひるみハメも、転倒即死コンボも無くなるからみんな幸せになれる?(トーチ威力は3倍にしてね) -- &new{2016-09-30 (金) 12:11:14}; --サイコザク止めれなくなるからダメ -- &new{2016-09-30 (金) 12:12:54}; --CBRがいっせいに死ぬ -- &new{2016-09-30 (金) 12:14:50}; --ますますジオゲーだな -- &new{2016-09-30 (金) 12:14:57}; --今もそんな変わらないだろうけど、単純にDPSが高い奴かつ内蔵武器を持ってる奴が一番上に立つだろうし…そうだな。重撃のほとんどが死んで今よりも使える機体が少なくなる地獄になるかな? -- &new{2016-09-30 (金) 12:15:23}; --サービス終了な感じになると思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:16:57}; --狙撃が完全に死ぬな -- &new{2016-09-30 (金) 12:17:52}; ---ぜんぜんオッケー -- &new{2016-09-30 (金) 12:18:45}; --D式ナハトが復活 -- &new{2016-09-30 (金) 12:18:29}; ---よろけないでアーマー倍ならなんとかなりそう -- &new{2016-09-30 (金) 12:48:54}; --ジOくんが2480×2×1.15=5704×3=17112になっちゃうからダメ -- &new{2016-09-30 (金) 12:19:08}; --核が止められなくて核ゲーになる -- &new{2016-09-30 (金) 12:20:54}; --クマ<ひよこ になりそう -- &new{2016-09-30 (金) 12:27:29}; --なかなかいいと思う -- &new{2016-09-30 (金) 12:41:54}; -恐らくバウは強化されるだろうけど、どうされるだろうね。BSGのビムコ無効と万バズ追加どっちかは欲しいけど、どっちもやるとZよりヤバくなるよな。積載辛いし大丈夫…? -- &new{2016-09-30 (金) 12:17:23}; --ビムコ仕様変えれば一気に色々変わるから個別じゃなくえて全体の仕様変更に入れてくんじゃないかな -- &new{2016-09-30 (金) 12:19:30}; --新武装(笑)の追加 -- &new{2016-09-30 (金) 12:19:47}; --ギャン「俺より強くなるのは許さない」 -- &new{2016-09-30 (金) 12:19:50}; ---ギャンさんは最底辺じゃないっすか... -- &new{2016-09-30 (金) 12:24:32}; ---最新の兄弟機はさらに下という… -- &new{2016-09-30 (金) 14:25:05}; --万BZ追加だけでいいよ、BSGは追撃用なるけど。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:19:57}; --BGS無効だと百式より強くなるね、万BZ追加がいいかな -- &new{2016-09-30 (金) 12:20:47}; ---あーそれもそうか。盾発動+内臓+拡散バズはマズイか。万バズでいい感じになりそうね -- &new{2016-09-30 (金) 12:24:42}; ---万バズ追加が理想的なバランスだね -- &new{2016-09-30 (金) 12:25:20}; --キュベと連邦低コスのためにもBSGのビムコ無効がいいな。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:22:26}; --BSGのビーム属性削除すればロケシュバウは一気にガチいけるくらい強くなるよ、ロケシュ以外?知らね -- &new{2016-09-30 (金) 12:23:09}; ---スプシュも十分強い。百式を撃ち落とせない糞連射グレは捨てろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:08:03}; --別にZよりヤバくはらなんだろ。あいつ11000高速バズやぞ -- &new{2016-09-30 (金) 12:25:03}; ---百式が盾を持って、その盾を常時発動させながら拡散と万バズ撃ってくるんだぞ 遥かにZよりやばい -- &new{2016-09-30 (金) 12:27:44}; ---1.1万バズ持ってるZがいたらね?1割もいないぞ -- &new{2016-09-30 (金) 12:28:08}; ---ロケシュだったら普通にもつだろ。バズの1.25倍はやいシュツだし -- &new{2016-09-30 (金) 12:30:18}; ---エアプかな?万マゼラ持ってる奴は結構いるぞ。しかもそれお前の体感だろ? -- &new{2016-09-30 (金) 12:30:18}; ---コメ1に全面的に同意なんだけど、「1.1万バズ持ってるZがいない」ことは、「遥かにHMLがヤバい」にしか繋がらなくね? -- &new{2016-09-30 (金) 12:30:32}; ---ロケシュならシュツN打ち放題みたいなもんだし俺は持ってるぞ。HMLとどちらが強いかは知らん -- &new{2016-09-30 (金) 12:31:56}; ---好みやろな ロケシュなら持つ価値は全然あると思う 対空Zと対地Zで別れるってだけだと思うが -- &new{2016-09-30 (金) 12:33:12}; ---そのかわりバウは百式より遅いし積載ないけどね、万BZ持ったら普通に落ちるだろうね -- &new{2016-09-30 (金) 12:33:58}; ---ブラストFはマゼラより遥かに遅いんだが? -- &new{2016-09-30 (金) 12:34:55}; ---それどっから出てきた話題だ? -- &new{2016-09-30 (金) 12:36:18}; --ただ相手を考えると辛い部分もある。ジオはともかく、ZのHML対空とか黒幕のカミカゼアタックとかに対抗できるかどうか -- &new{2016-09-30 (金) 12:34:41}; ---HMLは盾構えてるバウなら問題ねーよ、Z積載かつかつだから攻撃した瞬間に叩き込めばSGでも非ロケシュ2連でも落ちるから今でも普通に戦える、百式が無理ゲなんだわ -- &new{2016-09-30 (金) 12:39:29}; ---万バズ持つとなると積載きつすぎない?特別軽い武器があるわけじゃないし -- &new{2016-09-30 (金) 12:41:43}; ---バズ分積載強化すればええんや -- &new{2016-09-30 (金) 13:08:22}; --Zガンダム「同時期に出て同コスト同格のバウが強化されるなら、平等に俺もそれだけ強化されるのか、やったぜ」 -- &new{2016-09-30 (金) 13:51:11}; ---てめえ一回超強化受けたろーが -- &new{2016-09-30 (金) 14:14:44}; -運営はいつになったら演習マップで演習ができない不具合を改善するんだろう? 破壊可能障害物がある状態で確認したいことがあって、今日も朝の5時起きで演習場に入ったがダメだったよ。演習ができない演習マップなんてもう無くしてしまえばいい。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:20:13}; --まじで大規模個人演習作って欲しいわ ネズミ練習とかしたいのに、こてほとか戦艦壊して拠点殴ってるだけのアホ下官がわんさかいる 敵沸いても本拠点の上に沸いた瞬間一斉に攻撃するからなにも確かめられないし -- &new{2016-09-30 (金) 12:24:10}; --コンボとかじゃなくていいならチュートリアルの戦闘訓練がおすすめ -- &new{2016-09-30 (金) 12:28:30}; ---MAPの確認だろ文章的に… -- &new{2016-09-30 (金) 12:31:40}; ---まず敵が動かないから偏差の確認が出来ないんだよなぁ 敵を倒せるようになるまでも長いし -- &new{2016-09-30 (金) 12:34:28}; ---(´・ω・`)らんらん素で改善するんだろう?までしか読んでなかったわ、出荷されてくるわね? -- &new{2016-09-30 (金) 12:38:06}; ---(´・ω・ `)らんらんもZZガンダムの話してるのにZZにだけ注目してZZ作品の話したことあるわよ。皆一緒ね。 -- [[葉1]] &new{2016-09-30 (金) 12:42:56}; --むしろ俺が入ると誰もいないことが多くて検証しやすいんだけど…時間帯やチャンネルの影響じゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 12:34:22}; ---マップによりけり。今週だと港湾はまず24時間平日でも無理。深夜早朝でも必ず人がいる。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:02:03}; -MkⅢは最高速度1128積載1800アーマー2550くらいにして欲しいなあ -- &new{2016-09-30 (金) 12:23:16}; --まず重撃だからな?でもってコスト360だからな?そんな事言ってると重撃ケンプが強化されるぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 12:26:46}; ---そんなこと言わずとも強化してやれよ… -- &new{2016-09-30 (金) 12:39:50}; --それはアーマー高すぎ、あって2200 -- &new{2016-09-30 (金) 12:27:20}; --盾らんからアーマーあげてクレメンス -- &new{2016-09-30 (金) 12:37:11}; --盾ありで2550はやりすぎでしょ。積載はそのぐらいあってもいいかもね -- &new{2016-09-30 (金) 12:38:08}; --武器も機体性能も酷い360の赤いMSどうにかなってからな -- &new{2016-09-30 (金) 13:05:02}; -(´・ω・`)今日のうんけつでGP落ち機体追加が発表される事を祈るばかりだわ。らんらんはGP02が欲しいわね〜 -- &new{2016-09-30 (金) 12:26:06}; --GP02→GPおつ(02)こうですかわかりません -- &new{2016-09-30 (金) 12:28:55}; --ただしgpで買える02はクイスイのみとする -- &new{2016-09-30 (金) 12:29:14}; --GP02とかいまだにDX回しまくるやつがいる金づるだしないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 12:30:35}; ---シィー!!運営が見たらQBに急遽変更されちゃうだろ!? -- &new{2016-09-30 (金) 12:34:07}; ---(キュベレイ欲しい…) -- &new{2016-09-30 (金) 12:35:10}; --100%ない、ケンプもGP01も人気機体でDX回収機だから、しかもGP02がケンプより先に落ちるとかありえんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 12:36:18}; --俺は残マラ待ち -- &new{2016-09-30 (金) 13:00:03}; -統合が期待出来そうになかったらこのゲームの終了みたいなもんだし頑張って欲しいね -- &new{2016-09-30 (金) 12:33:52}; --今日統合発表なら、マジで今日命日になる可能性はあるよな。運営はそこわかってるんだろうか -- &new{2016-09-30 (金) 12:37:23}; ---御香典は何がいいかな? -- &new{2016-09-30 (金) 12:41:25}; ---↑課金だろ -- &new{2016-09-30 (金) 12:43:49}; ---課金するお金でアフリカの子供達にバームクーヘン送って何人の命が救えると思ってるんだ -- &new{2016-09-30 (金) 12:53:51}; -掲示板の流れが速い。なんだかんだ言いながら皆そわそわしてるんだな -- &new{2016-09-30 (金) 12:36:26}; --そわそわというよりイライラかな -- &new{2016-09-30 (金) 12:38:19}; --期待、というよりは藁にもすがる感じかね。これでまた統合サボって事実上何も無しだったらガンオン終わるやろ -- &new{2016-09-30 (金) 12:39:04}; ---ガンオン続けるよ! -- &new{2016-09-30 (金) 12:40:57}; --みんなイキそうですよ♂ -- &new{2016-09-30 (金) 12:40:31}; --そわそわ(´・ω) ⌒゚( ´∀`)゚⌒ -- &new{2016-09-30 (金) 12:42:29}; --すげぇかクソかどっちかを言うために集まっているんだろう -- &new{2016-09-30 (金) 12:47:15}; --【´・ω・`】そわそわ -- &new{2016-09-30 (金) 12:51:40}; ---フライングでもいいぞ -- &new{2016-09-30 (金) 12:54:17}; //--え、なんか当たり前のようにジオ弱体化の話ばっか・・・。ついこの間ジオに数ヶ月間貯めたDXガチャチケ+4万円以上つぎ込んで、さらにフルマス投入した俺もしかして死んじゃうの?(´・ω・`) -- &new{2016-09-30 (金) 13:10:24}; -総合整備の方向性に期待すること。1.大型機体の怯み地、ダメージ倍率の調整。2.本来主役であるはずのビーム兵器の復権。たとえばビームコートに対してもダメージは減るが怯み地は元のままにする。一定威力以上のビーム半減効果無効等。3.産廃機体の救済。積載、範囲の根本的な数値調整。高性能機に対してせめてワンチャンあるようにする。4.ジオの覚醒の修正。覚醒時間を従来の半分にし、本当の意味で切り札にする。5.特性の格差是正と変更のチャンス。クイリロ等がっかり特性に威力上昇効果等もう一歩進んだ調整を行い、さらに条件付でもいいので各機体1度だけ特性変更が可能にする。これだけで機体使用率は大幅に上げられrはず。これくらい踏み込んでくれないともう無意味だと思ってる。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:41:46}; --総まで読んだ -- &new{2016-09-30 (金) 12:43:40}; --砂糖「なげーわw」 -- &new{2016-09-30 (金) 12:44:13}; --まあ3の産廃機体と、5の特性に関しては少しユーザー目線すぎるけど、他はだいたいそんなもんよね特に1、4は必須。これやらないとほとんどの人が辞めるだろうね -- &new{2016-09-30 (金) 12:46:22}; --特性の調整はマジでしてほしいね クイリロはクイスイと統合 高カスは速度上昇と最終速度の上昇 現地改修は死体を破壊したらアーマー回復 爆風拡大系はなんかもうシューター系と統合でいい気がする ビムシュはBR自体の調整とお供で ウィクシュはコアブレと統合 とかって感じで -- &new{2016-09-30 (金) 12:46:29}; ---制圧強化の回復にしても、シールドまで回復効果をつけるべき。もう少し痒い所に手が届くようなユーザーに対する配慮をしないといけない。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 12:52:17}; ---シ、シールド回復効果はどうだろうか・・ -- &new{2016-09-30 (金) 12:53:44}; --ジオだけ何とかしてくれたら。私は続けれるな。あとはBRの軽量化とGPガシャの復活(購入と併設)くらい。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:47:46}; --ぼくが考えた機体使用率をあげる方法 1.大型機体の救済 2.主役であるはずのビーム兵器の復権 3.産廃機体の数値調整 4.ジ・Oの覚醒の修正(回りを巻き込んでの自爆) 5.特性の調整、特性の変更機能の追加(一度きりでも可) -- [[(´・ω・ `)まとめたわよーおほー]] &new{2016-09-30 (金) 12:51:57}; --ジオだけ弱体だとZ、百式時代に戻るだけじゃないか?黒幕もいるし。ジオンがサイコだけになると連邦も辛いと思う -- &new{2016-09-30 (金) 12:53:00}; --特性調整は必須だけど特性変更は無いな、条件付けるとしたらBCぐらいか -- &new{2016-09-30 (金) 12:53:15}; --今後出てくる機体を考えると、大型機体のダメージ減衰とジオの弱体は必須だよなぁ。かつての「アレでいい」「テトラでいい」は運営にもユーザーにも不利益しかない -- &new{2016-09-30 (金) 12:54:31}; --悲しいけどこれ、ビジネスなのよね -- &new{2016-09-30 (金) 12:56:22}; ---サービス業が客を悲しませることをビジネスと申すか。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:00:11}; -ビームシューターの特性にビムコ無効もしくは軽減を加えればいいのに。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:43:33}; --ゲロビ搭載機と4号機と狙撃アクトがビムシュ持ってるから出力限界とゲロビは無しとかなら有り。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:50:48}; -【ガンオン懺悔室】天にまします我らが神よ初動でジオに絡まれた怨念返しに私も初動集団にジオ覚醒しました…我をお許し下さい。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:43:41}; --神様、ザクSザクFザクFSザク改という地雷デッキで出撃する許しをください -- [[とある大尉]] &new{2016-09-30 (金) 13:09:32}; -追加装甲とかシールドガーダーって低コストの機体とか紙アーマーの機体でこそ欲しいよね 爆風拡大とか削除していいから置き換えて欲しいわ -- &new{2016-09-30 (金) 12:45:57}; --10に2かけても20だぞ -- &new{2016-09-30 (金) 12:52:10}; --お、おう…唐突にどうした… -- &new{2016-09-30 (金) 12:53:10}; --シルガダはともかく追加装甲は%上昇だから低いほど効果薄いので却下で -- &new{2016-09-30 (金) 12:54:07}; --ていうかこれ連邦MSとジオンMSにそれぞれ練度報酬としてモジュ枠についていいと思うぞ?装甲はジオンでジールドは連邦に分けて -- &new{2016-09-30 (金) 15:15:21}; -思うんだけど、クイリロってそんな弱い特性なのかな。○○シューター系、コンカスよりは弱いのは分かるけど、(機体によっては)射程補正システムよりは強い気するし、外れって訳じゃない気がする。一応階級書くけど准将大佐帯ね。 -- &new{2016-09-30 (金) 12:54:58}; --糞の中でもマシな糞それがクイリロ -- &new{2016-09-30 (金) 12:58:13}; --悪くは無いよ ただ機体によってロケシュとかビムシュとかそこら辺の価値がでか過ぎて霞むだけ マドロックとかはロケシュよりもクイリロのがいいけど 前に出れば出るほどクイリロの価値は上がるはずなのに、実際は前に出れば出るほど価値は低くなる 要するに機体次第なのよね -- &new{2016-09-30 (金) 12:58:18}; --このゲームリロードが武器変えててもしっかりされるのできちんと武器のリロードまで強化すればゲロビクラスのリロードでもなきゃリロード終わる、スナみたいに一個の武器で戦うやつにしかでかい恩恵がない、あと表示詐欺でクイリロ5の20%減少は実際は武器のリロード強化後から20%減少なんで実際は10%~16%しか効果がない計算になる、よって百式コンカス強タンミサシュみたいな特性なしよりましなゴミ -- &new{2016-09-30 (金) 13:01:30}; --他の2種の特性によるけど、他にクイリロより良い特性があることが多い -- &new{2016-09-30 (金) 13:08:18}; ---そりゃそうか。赤ディアスとか、クイリロ、ビムシュ、ロケシュだけど、クイリロなくても切り替えでリロード済むもんね。ロケシュならよろけ取れるし。木主 -- &new{2016-09-30 (金) 13:11:45}; ---ジャジャはコンカスよりクイリロでよかった -- &new{2016-09-30 (金) 13:12:00}; --そりゃクイリロは弱いよ。他の人も言っている通り、持ち替えている間にリロードされるから恩恵がかなり低い。また、最初攻撃して「次」の攻撃をする時に有利になるクイリロと、最初攻撃した「時」に有利になるロケシュ・ビムシュでは、恩恵が発生するタイミングが違う。1撃で怯んだり死んだりするゲームなんだから、1撃目で恩恵がある特性と、2撃目以降じゃないと恩恵受けれない特性では、全体で見て特性発揮する機会数が違う。あと怯ませ・ハエ叩きゲームだから、単純なダメージ量だけでなく、怯み≒倒せる閾値が上がるロケシュビムシュは、カタログ上で見える単純数値だけで比例も出来ないほど恩恵が大きい。よってクイリロはウ○コ。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:21:02}; --ネズ屋見習いのワイ、最近テトラを作ってクイリロの恩恵が身にしみる。ネズや榴弾グレポイに使う他の機体でもクイリロ欲しくなってきたくらい。まあ将官戦場だとジオ凸だから、拠点殴りに関してはほぼ意味ないけど。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:35:39}; --HAGESのクイリロは他の特性よりはいいような・・・? -- &new{2016-09-30 (金) 15:33:01}; -整備してほしい内容とか案とかいろいろ出てきたけどガンオンが今後4周年5周年と続くゲームになるにはどうすればいいの? -- &new{2016-09-30 (金) 13:04:41}; --明らかなぶっ壊れを逐一修正することだと思う。かつてのフレピク、今のジオだな -- &new{2016-09-30 (金) 13:08:29}; --課金額が激減しなけりゃ続けるでしょ -- &new{2016-09-30 (金) 13:10:46}; --皆でお布施を月に◯万 さらに寄付を◯万 最後に課金で◯万 これでいつまでも続く -- &new{2016-09-30 (金) 13:11:03}; --運営「ユーザーの声にお応えし、ぶっ壊れを産廃にし、更なるぶっ壊れを実装いたしました!」ずっとこれ。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:03:41}; --こんだけグッチャグチャなゲームバランスで3年続くんだから運営がやめない限り続くと思うぞ?DXがクソでも初日は回すやついるんだし -- &new{2016-09-30 (金) 15:17:50}; -話題がジオに集中するのは仕方ないけど、ジオだけ弱体化されるとジオンが死ぬよね。結局高コスト優秀すぎる問題は解決されないし -- &new{2016-09-30 (金) 13:05:53}; --ねーよ、サイコのお陰で宇宙mapは独断場だったしジオ出る前もそんなに負けてなかったろジオン -- &new{2016-09-30 (金) 13:07:52}; ---本気で言ってるのか?サイコはたしかにぶっ壊れだがそこまで万能じゃねぇし、今は黒幕までいるんだぞ -- &new{2016-09-30 (金) 13:10:54}; ---黒幕はそこに並ばないよ -- &new{2016-09-30 (金) 13:19:09}; --マップによるんだよ この運営は極端に一部機体が活躍できるマップしか作れんのだ -- &new{2016-09-30 (金) 13:11:31}; --ジオだけ弱体食らうとジオン局地つらくなるな。まあ見捨てられたコンテンツだからどうでもええか -- &new{2016-09-30 (金) 13:31:19}; --ジオだけ弱体化されるとジオンが死ぬ?恥ずかしいからジオン民代表みたいに書かないでくれるかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:21:11}; --ケンプ、サイコ、テトラいるからジ・Oが弱体化してもジオンは死なない。あと二つもジ・Oと一緒に弱体化されてもケンプはされないと思うからまだ戦えるし、他にもいるだろ使えるやつ(多分 -- &new{2016-09-30 (金) 15:44:44}; -[運営]統合整備計画の告知が今日あると・・・誰が言ったのかね? -- &new{2016-09-30 (金) 13:08:50}; --だましたなぁぁぁぁ -- &new{2016-09-30 (金) 13:10:58}; --よくも騙してくれたな! -- &new{2016-09-30 (金) 13:13:06}; ---あれ、エウメネスのお母さんの顔見ると切ない気持ちになるんだよなあ -- &new{2016-09-30 (金) 13:39:30}; --僕の気持ちを裏切ったな!! -- &new{2016-09-30 (金) 13:14:46}; - (´・ω・ `)ゲーム終わる直前でいいからサービス初期の環境でプレイしたいわー -- &new{2016-09-30 (金) 13:10:33}; --装甲でひきころしてもいいんけ? -- &new{2016-09-30 (金) 13:11:48}; ---10万で金買える機体のみでしょ -- &new{2016-09-30 (金) 13:12:52}; --去年の今頃に戻ったら階級一段階上がってもおかしくない。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:13:39}; --ブースト空っぽから2秒で全回復するグフカスか -- &new{2016-09-30 (金) 13:13:40}; ---むしろ今のグフカスはそれくらいあってもまだ弱いってレベルやで -- &new{2016-09-30 (金) 14:16:38}; -え、なんか当たり前のようにジオ弱体化の話ばっか・・・。ついこの間ジオに数ヶ月間貯めたDXガチャチケ+4万円以上つぎ込んで、さらにフルマス投入した俺もしかして死んじゃうの?(´・ω・`) -- &new{2016-09-30 (金) 13:12:35}; --おう!(真顔) -- &new{2016-09-30 (金) 13:13:33}; --ジオ弱体化は必至の流れだっただろ。遅いか速いかの問題よ -- &new{2016-09-30 (金) 13:13:50}; --サトゥー「次のぶっ壊れが君を待ってる」 -- &new{2016-09-30 (金) 13:14:16}; --また課金頼むな! -- &new{2016-09-30 (金) 13:15:27}; --持ってない奴の妬みだよ -- &new{2016-09-30 (金) 13:15:49}; --まぁ課金者にとってはたまったもんじゃないよな。ここのコメントはいかに無課金で楽しめるかってコメントばかりだし。仕方ないけど -- &new{2016-09-30 (金) 13:17:47}; ---これなオンボ民といい貧乏人は声だけデカイ -- &new{2016-09-30 (金) 13:18:33}; ---俺、月の手取20万未満、小遣い5万円の貧乏人なんだけど・・・(´・ω・`) -- &new{2016-09-30 (金) 13:25:28}; ---無課金が弱体要望出してるなんてどうして思うんだろうか。課金コンテンツでも行き過ぎたのなんて弱体して当然じゃん。こういう意見でるのガンオンでしか見たこと無いわ -- &new{2016-09-30 (金) 13:32:31}; --マジレスすると弱体化はないよ、相対的弱体化ならあると思うけど修正されるなら悲しいけど次の統合やろうなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 13:18:51}; ---環境を壊すほどの性能ならガンオンでも弱体化をしてきたよ 相対的な弱体化ではなく明確な弱体化を GLAとかフレナハとか -- &new{2016-09-30 (金) 13:21:34}; --4万も使ったの(どんびき)タダチケ60枚で金+銀2で錬度19の銀1枚で4機編制なんだが、しかもジオがDXという卵産む鶏状態でランキングDXチケットうまうまなんだが -- &new{2016-09-30 (金) 13:21:08}; ---貧乏人アピ乙です! -- &new{2016-09-30 (金) 13:22:05}; ---貧乏人というか俺もこれに近い。運だよ運。楽々ランキングに乗る→DXチケの流れ。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:00:56}; ---君前も書いてたよねw -- &new{2016-09-30 (金) 16:05:20}; --以前弱体された状態異常系を元に戻すだけで対ジオには効果ありそうだけどね。今だと火炎放射しか長時間拘束の効果ないから、ネットガンやジャミングでもある程度動きを制限できるようにすればいい -- &new{2016-09-30 (金) 13:30:12}; --明らかなぶっ壊れで今まで楽しんだんだし満足だろ。間違っても訴えるとか言い出すなよ。自業自得 -- &new{2016-09-30 (金) 15:14:26}; -黒幕の評価が高いのはわかるが擬似ゲロビだの擬似ラッシュだのあの辺と比べるのには違和感ある -- &new{2016-09-30 (金) 13:17:58}; --べつにそんな強くないよアイツは。近づかれなきゃ怖くないね。上手な奴が乗ってるとワンコンボで俺を溶かした後、2、3機キルカメラで倒してるけど。大抵のやつはそこまで強くない。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:21:18}; ---それ強くないって言わないよね?しかも無料機体でコスパもいいのに -- &new{2016-09-30 (金) 13:26:18}; ---いやだから、木主に対してゲロビだラッシュと比べるのは違和感 って言うのに同意しただけだが。そりゃ並の機体と比べたら強いだろうよw -- &new{2016-09-30 (金) 13:29:09}; --サイコとは全く違う。性能とコスト下げて特性厳選と強化を簡単にした百式ってイメージ。あいつ出てから百式確実に減ったし -- &new{2016-09-30 (金) 13:25:19}; ---というか使いどころによっては百式より強いし、減るのは当然。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:27:52}; ---百式より強い??? -- &new{2016-09-30 (金) 13:29:01}; ---百式より強いはさすがにネガジ乙と言わざるを得ない -- &new{2016-09-30 (金) 13:30:10}; ---百式より強いはない。ただ、Zやジオと組み合わせる場合百式より使いやすいはある -- &new{2016-09-30 (金) 13:31:11}; ---俺の百式は格闘振るぜ!コンカスだから威力高くて満足!(血反吐) -- &new{2016-09-30 (金) 13:31:15}; ---まあDPSは勝ってるし中距離の対空も上位マゼラあるからな。ただSGが相手によっては怯み取れなかったりするので(体系も含めて)安定して切るとっていけるのは百式。ただコスパで言ったら百式より上だと思ってる -- &new{2016-09-30 (金) 13:31:57}; ---コスパでは百式より強いという謎な結論だよね -- &new{2016-09-30 (金) 13:33:04}; ---CT考えると百式より機体選択されやすいが正解。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:36:28}; ---コストの割には強いという程度でしかない -- &new{2016-09-30 (金) 13:37:48}; ---↑下手したらコスト40食い込めるぐらい強いMSが320で使えるんやぞ。ぶっ壊れよ -- &new{2016-09-30 (金) 13:44:13}; ---↑下手したらコスト40食い込めるぐらい強いMSが320で使えるんやぞ。ぶっ壊れよ -- &new{2016-09-30 (金) 13:44:14}; ---コストの割にはって、ガンダム・白Mk2・NT1あたり持ってても黒Mk2あったら出す意味ない程度には強いだろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:44:56}; ---それ言ったら比較対象の連中が340・360のコスト比としてどうなのかっていう問題があるぞ。昔はともかく今もうコスパ悪い部類じゃねーのそいつら。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:36:31}; ---その辺の機体が今の環境でコスパが悪くなってる原因のひとつがMk2なんだよ。「280に量WDキャがいるから」ってのと同じ。コスト差ぶち抜いての強機体ってことだろ -- &new{2016-09-30 (金) 15:18:33}; ---つか白幕、ガンダム、NT1なんてまだ使われてる方だろ。下に5号機だのGSTだのプロガンだのいるんだから -- &new{2016-09-30 (金) 15:24:46}; ---百式が減ったのは黒幕が出たからじゃねーよ -- &new{2016-09-30 (金) 16:10:31}; --そこそこ強くて出たばっかりでしかも無料機体だからヘイト集めてるだけだよ。騒いであわよくば次の統合整備で弱体化されれば御の字って感じ -- &new{2016-09-30 (金) 13:28:42}; ---意地でも黒幕の壊れっぷりを認めない人多いけど、だったらなんで将官戦場であんなに使われてるんだ? -- &new{2016-09-30 (金) 13:32:42}; ---ならハマC溢れかえってても良さそうなもんだがな -- &new{2016-09-30 (金) 13:34:22}; ---流石にあれでそこそこは無いわ。コスパ含めてほとんどの機体があのレベルまで至ってないじゃん。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:35:27}; --ちょっと遅くてシュツとチェンマインのないケンプって感じじゃないの -- &new{2016-09-30 (金) 13:29:31}; ---全然違うだろ...でもケンプ並のms戦能力は越してるな -- &new{2016-09-30 (金) 13:33:41}; ---あんまりエアプ扱いしたくはないが、それはさすがにエアプだろ。ケンプはシュツと2丁BZの爆撃からSG、もしくはどれかはずしてジオ対策でチェンマ。対してこいつはBZあててひるんだところに切り替えなしのSGで一気に溶かす機体だよ。つまりケンプのメインはBZ、黒幕はSGってこと。あと盾があったり細身だったりいろいろ違う -- &new{2016-09-30 (金) 13:35:40}; --スプシュ5に出来ればケンプや百式より強いだろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:11:52}; --ジオンがテトラ減ってジオとサイコザクが増えている事で百式のアドバンテージが下がってきてるから近距離専門の百式を使わなくなってる感じだね。その代わりに即盾できてある程度中距離戦の得意なZとか黒幕が重宝されてる。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:24:24}; -最近勃起ザクを見なんだがどこに生息してますか? -- &new{2016-09-30 (金) 13:20:53}; --暗中北極とかの物陰にいるんじゃない??(適当)30戦やったら一匹いる気もする。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:22:47}; --3点マシかSGと格闘とBZF持って徘徊してるよ -- &new{2016-09-30 (金) 13:23:44}; ---勃起しないやん… -- &new{2016-09-30 (金) 13:24:46}; ---ザクED -- &new{2016-09-30 (金) 15:35:07}; --まあそりゃ盾持っててコストも比較すると低いからね。同じくらい強かったらさすがにやばいでしょ。320で340や360、状況次第では380すら簡単に食えるから強いってこと。あと火力だけじゃなく即盾あるからゲロでも即溶けしないし、足回りも340クラス。唯一の問題は弾持ちがよくないことだがコスト考えれば撃ちきるほど戦えてれば十分だしね -- &new{2016-09-30 (金) 13:25:52}; ---↑枝ミスw -- &new{2016-09-30 (金) 13:26:11}; -こんな運営にもう期待なんかするなよ。後悔するだけだぞ。と言いたいのに、それでも微かに期待してしまう…一体なぜなのか(´・ω・`) -- &new{2016-09-30 (金) 13:26:22}; --素材が良いから。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:27:29}; --長く遊んでるとゲーム内に友達も出来るし。良くなって欲しいんだわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:29:07}; --まぁ、ガンダムだし。51人同士で戦うし、(同じ階級なら)腕の差とか少ないし、強い機体あれば結構楽しいプレイできるからじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 13:30:47}; --->(同じ階級なら)腕の差とか少ない ダウト -- &new{2016-09-30 (金) 13:35:08}; ---低階級のうちはその通りかも。流石に尉官に階級落としは居ないでしょう。居ても左官程度の実力だろうし。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:42:11}; -(´・ω・`)今夜は荒れるわね・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 13:30:09}; --良い嵐を期待してるよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:35:11}; --(´・ω・ `)今回は荒れるわよ、これは「確信」であり「革新」であり「核心」よ。そう…「かくしん」だと信じるわよ佐藤プロデューサー -- &new{2016-09-30 (金) 13:35:51}; ---その時はまだ誰も予想していなかったのです・・・ まさかギャンがフラグシップ機としてガンオンを支配する事になろうとは・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 13:40:52}; -上から読んできたけとお前ら!gp02とrジャジャ先輩の強化案がないじゃないか!!ジャジャはわからんがgp02は積載↑万bzを1.1万bzにする。abz盾貫通、アーマー↑とかいいと思うぞああ!あとクイスイとかいうクズ特性をビムシュ、追加装甲、シールドガーダーのどれかに変更して欲しい -- &new{2016-09-30 (金) 13:30:38}; --肩のブースターの判定消すのもいいんじゃないか -- &new{2016-09-30 (金) 13:32:47}; ---流石にそれはいいかな -- &new{2016-09-30 (金) 13:38:09}; ---出力限界が弱体化してアーマー積載が増えるなら別に -- &new{2016-09-30 (金) 13:39:02}; ---なんでよ。ヒット判定ある意味ないじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 13:39:21}; ---ガンオンだからね。あるように見えるのに当たり判定ないとかはいらねえな。それならブースターにもメーターつけて0になったら速度機動性が下がるとかなら面白そう -- &new{2016-09-30 (金) 13:44:29}; --rジャジャはバリアブル時にもBZ打てるようになったら超うざいMSとして君臨できるのになあ -- &new{2016-09-30 (金) 13:33:36}; ---360でウザいだけwたしかにジオンっぽいなw -- &new{2016-09-30 (金) 13:37:56}; --デブの時点で数字だけイジってもどうにもならんからな ジオくらい根本からぶっ壊さないとデブに未来はない -- &new{2016-09-30 (金) 13:34:34}; ---あ、間違ってもジオとかいう糞面白くないゴミ機体にしろとは言っていない -- &new{2016-09-30 (金) 13:40:11}; ---APの残地に応じてバランスに影響を与えれば・・・・ 高バランス機でもAP半分以下でマイナス補正、と。 デブはAP高めに!w AP僅かでも通常時と全く変わらない機動性がガンダム(錯乱 -- &new{2016-09-30 (金) 14:05:03}; --Rジャジャは全武器を元ネタの性能にしろ -- &new{2016-09-30 (金) 13:35:02}; --今更GP02を話題に出してもループしかしないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 13:36:59}; --〈+〉いいかげん俺をどうにかしてくれ -- &new{2016-09-30 (金) 13:37:40}; ---よし弱体化! -- &new{2016-09-30 (金) 13:38:21}; ---ファッ!? -- &new{2016-09-30 (金) 13:42:32}; ---撃破されると死体の上にツボが出現します、とか -- &new{2016-09-30 (金) 13:48:36}; --GP02の強化は盾が再修理可能にするだけでもだいぶ変わると思うの。今更それに関して誰も文句言わんでしょ・・・言わないよね? -- &new{2016-09-30 (金) 13:41:02}; ---盾修理すんのに時間がかかるなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 13:42:25}; ---シールドリペア持ってる熊さんが居れば別だけど、ジオンだと持ってる奴多くないからなぁ。ぶっちゃけ大して変わらないから良いんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 13:47:46}; ---GP02と森の熊さんが並んでいちゃいちゃしてる場面に多数遭遇しそうだな。いいじゃないか。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:49:26}; ---そもそもGP02を見かけない気が… -- &new{2016-09-30 (金) 13:51:18}; ---ジオ以外のデブには今の環境は絶望的な状況だからな -- &new{2016-09-30 (金) 13:53:06}; ---今も使ってる身としてはGP02がいない理由って盾壊れた後ただの的になっちゃうからな気がする。盾直せるなら、長篠の戦いのように盾壊れたら引いて次が前出て後ろで熊さんが次のGP02を準備するみたいになりそう・・・ならんか 枝主 -- &new{2016-09-30 (金) 13:55:31}; ---いや基本的な戦闘力が低いからだろう。俺はロケシュに限れば正直テトラより強いと思ってるが。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:03:27}; ---まず核・C格闘装備は割と一方通行運用で、戦闘位置的に盾割られた時点で生きて帰るのは絶望的な位置取りになりやすい。次にBBZ・収束装備は盾回復は確かにある程度効果を発揮するだろうけど収束がビーム属性故にキツくて、現状デブのデメリットを覆す程のメリットにならない。ミサイル装備は知らんズサかハマガザ乗れ -- &new{2016-09-30 (金) 14:06:41}; ---俺が強いと思ってる構成はロケシュ万バズ+収束。他の武装と特性は論外と言うか、360の価値は無いと思う。コイツの強いとこはロケシュ万バズでよろけ取った後、ほぼ収束で確殺できる所。百式だろうと万バズ当てれれば追撃の収束で溶かせる。更にNT-1と違ってバズと収束で完璧な即盾ができるから強い。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:14:36}; ---タテに関してはスロット数があと1ッコ増えてくれりゃ盾大破抑制が詰める。これだけで違ってくる -- &new{2016-09-30 (金) 14:15:31}; -よく考えたらバランス調整の続報が9月末にあるって言ってただけで、統合整備とは一言も言ってないんだよなぁ。これ肩透かしのガッカリパターンあるぞw -- &new{2016-09-30 (金) 13:33:32}; --いっつもそうじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 13:34:13}; --「踏み込んだ内容のバランス調整」が行われるんならタイトルはなんでもいいや -- &new{2016-09-30 (金) 13:35:22}; --統合の情報が今日でなかったらサトゥはカミーユに一発殴られた方がいい -- &new{2016-09-30 (金) 13:36:00}; ---カミーユ「あれ?俺の機体、パンチもキックもないぞ?黒いmkⅡにはキックあるのに。」 -- &new{2016-09-30 (金) 13:37:37}; ---あるじゃないか!スーパーガンドゥムに!! -- &new{2016-09-30 (金) 13:41:20}; --上でもあったけど、今日続報(中身なし)10月末予定発表11月末調整開始12月初旬調整終わりがありそう -- &new{2016-09-30 (金) 13:37:02}; ---スケジュールが出ればそれまでしばらくinしないだけだから期限がわかるのはありがたい。調整を前に新機体イベントも新DXもやるわけないし -- &new{2016-09-30 (金) 13:39:07}; ---そうだな。みんなそれまでinしないようにしよーぜ、ガンガン減る参戦数見てれば危機感もって仕事するだろw下手するとそのままガンオン自体が終わる可能性があるが。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:44:00}; ---接続数減れば整備なんて関係なしにサービス終了しそうな運営 -- &new{2016-09-30 (金) 13:49:03}; -統合整備で調整を忘れられそうな機体。 量産型ガンキャノン -- &new{2016-09-30 (金) 13:45:05}; --ガンタンクⅡ -- &new{2016-09-30 (金) 13:46:14}; --アッグ -- &new{2016-09-30 (金) 13:47:31}; --ズゴック・ゴッグ・ゾゴック「慣れてる」 -- &new{2016-09-30 (金) 13:47:37}; --スレイブレイス -- &new{2016-09-30 (金) 13:48:09}; --ギャン -- &new{2016-09-30 (金) 13:59:19}; ---まじかよ...... -- &new{2016-09-30 (金) 15:31:49}; --量キャドムキャ兄弟は迫撃焼夷弾という武器追加されただろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:40:25}; --ザクⅡF2特殊装備「本当に怖いのは2度ある事は3度あるっていうことなんだ。そして誰からも忘れられる。」 -- &new{2016-09-30 (金) 15:49:21}; -俺たちはお客様なのかお客なのか こっちがお金を差し出してあげてるのか向こうがゲームを提供してくださるのか… オンラインゲームを出す→儲かる→儲からなくなったら捨てる→最初に戻る これがオンラインゲームなのかねぇ… サービス終了すると例え沢山課金したとしてデータも残らない物ばかり…オフラインなら何年経とうとデータは残る…なのに人気はオンライン>オフライン 何が言いたいのかよくわからん。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:47:58}; --確かに何言ってるのか解らんわ。何が言いたかったの? -- &new{2016-09-30 (金) 13:49:41}; ---文法守れない低学歴に聞いてやるなよ -- &new{2016-09-30 (金) 13:51:45}; ---意訳:最終的にはデータすら残らないはずのオンラインゲームなのに、どうしてオンゲーの方が人気があるんだろうなぁ・・不思議だなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:54:10}; ---意訳されて意味がなんとなくわかったがそれでも『????』ってなる -- &new{2016-09-30 (金) 13:55:52}; ---課金してもデータが残らないなら俺はオフゲーがいいもん!と強がってる状態だろう。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:00:30}; --まとめてから書き込めやw -- &new{2016-09-30 (金) 13:50:46}; --おまえのポエムはオフラインだけにしてくれ -- &new{2016-09-30 (金) 13:52:11}; ---機動戦士ポエムオンライン -- &new{2016-09-30 (金) 13:53:48}; --面白いゲームだから課金したのに何でこんなクソゲーに……。だったらオフゲやってた方がまだいいんじゃないか、でも世間はネトゲの方が面白い風潮なのはなぜ。ってこと? -- &new{2016-09-30 (金) 13:52:13}; ---まぁ、商売として成り立つ訳で、規約と言うのに同意してオンラインゲームとかソーシャルゲームしてるわけだし。オンラインによる人に対しての優越感が一番の便益じゃないかな。オンラインゲームとかに疑問持つなら規約見て指摘したり断れば良いんだと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 13:55:10}; --ソシャゲならともかく対戦ゲーなら断然オフよりオンだろ -- &new{2016-09-30 (金) 13:55:24}; --そりゃお前 一人でゲームするより他人とゲームした方が楽しいやろが!お前はババ抜きより一人神経衰弱がすきなのか? -- &new{2016-09-30 (金) 13:55:34}; ---二人のババ抜きに何の意味があるのか -- &new{2016-09-30 (金) 13:56:56}; ---二人なんて言ってないやろw -- &new{2016-09-30 (金) 13:58:01}; ---ふふっ かわいいやつめ -- &new{2016-09-30 (金) 13:58:58}; --俺は戦場の絆には結構な金額を投資した。形としては何も残らないが、友人とワイワイいいながらプレイして過ごした時間は貴重な思い出だから、金を使ったことに対して言い訳を用意する必要は無い。ガンオンはユルゲーだからどうしても記憶が薄くしか残らないし、個人的には課金する価値を見出せない。チラ裏すまんこ -- &new{2016-09-30 (金) 14:05:44}; -【急募】キュベレイの強化方法 -- &new{2016-09-30 (金) 13:59:55}; --(何回目だコレ) -- &new{2016-09-30 (金) 14:01:31}; ---(何回やってもどうにもならんのだ) -- &new{2016-09-30 (金) 14:03:03}; --BSGのビーム属性削除 万バズかHMLの追加 これだけでも随分マシになるはず -- &new{2016-09-30 (金) 14:01:53}; --二連ビームの威力4500×2の2発、射程を800にして、集弾を上げる。ファンネル距離でもう少し使える武装の追加って事だね。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:04:05}; ---あのビームの問題点は弾速だと思う -- &new{2016-09-30 (金) 14:07:17}; --重撃にクラスチェンジして性能調整。重撃bcの追加。あ。これ量産型キュベレイだわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:10:04}; --百式「俺と同時期に出て同コスト同格のキュベレイが強化されるなら、平等に俺もそれだけ強化されるのか、やったぜ。」 -- &new{2016-09-30 (金) 14:16:33}; ---量キャ「座ってろ」 -- &new{2016-09-30 (金) 14:18:53}; ---あんたの拡散BZそのお陰で強化されたからな・・・。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:42:33}; --プレッシャー感知不可にするだけでいいっつってんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 14:17:56}; ---狙撃「だめ、絶対」 -- &new{2016-09-30 (金) 14:19:18}; ---ファンネルの射程内に入る狙撃さんサイドが悪い -- &new{2016-09-30 (金) 14:22:05}; ---プレッシャー感知無くして代わりにファンネル動いてる時の音つけよう -- &new{2016-09-30 (金) 14:46:18}; --ファンネルのバリエーション増加だろうな。時間差で打ってくるやつとかQBの周り回ったまま全面に射撃とか -- &new{2016-09-30 (金) 14:20:25}; --肩の判定を無くす -- &new{2016-09-30 (金) 14:21:40}; ---これ -- &new{2016-09-30 (金) 14:30:25}; --装甲パージ -- &new{2016-09-30 (金) 14:25:23}; --ファンネルと組み合わせできそうな射程がある武器であればぶっちゃけ何でもいい。個人的にはビームキャノンのチャージ版的な何かがあれば。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:28:32}; --転倒・怯みの除去 -- &new{2016-09-30 (金) 14:47:22}; --北極とか延々死なずにキルとり続けれるマップあるから割りと満足だけどな。マップ選べば5位以内は余裕 -- &new{2016-09-30 (金) 15:39:28}; --北極とか延々死なずにキルとり続けれるマップあるから割りと満足だけどな。マップ選べば5位以内は余裕 -- &new{2016-09-30 (金) 15:39:29}; --常に周りにファンネル8機展開、攻撃するごとにそのファンネルから1発2000のビームをロックオンして攻撃した相手に発射。展開ファンネル弾数は無限。これだけしてくれれば使用者増えるはず。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:47:07}; -統合整備は是非コスト調整もして欲しい。コスト5刻みとかでさ。現状、同コスト内の格差がありすぎだわ。だから一部の機体しか使われなくて戦場で同じ機体ばっかになるんだよな。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:00:40}; --CT短縮アイテムが消滅すれば低コストにも光が当たるとは昔から言われてる -- &new{2016-09-30 (金) 14:02:42}; ---コレだな。今あるやつは効果下げて課金のみ、とでもすべきだと思う・・・・w ジオ380なら他を1段階下げるとか、ね。 2段階下げないとダメな方もちらほらいらっしゃるけどもw -- &new{2016-09-30 (金) 14:10:40}; ---でも改めて考えると、別に低コストって改めて救済するほど死んでなくね。よっぽど高コスのガッカリ機体のほうが救ってやるべきな気がする -- &new{2016-09-30 (金) 14:10:45}; ---アクトとかSMLとか実装されたころから大して強くないのにインフレに置いてかれたままの機体もいるしな、そういうのはガッツリコスト下げていいと思う -- &new{2016-09-30 (金) 14:53:41}; ---ボールオッゴ「これ以上コスト下げられても・・・。」 -- &new{2016-09-30 (金) 15:49:04}; --月毎にでも使用率でコストが変動するようにすればいいのに。運営の能力より市場に任せるたほうがよさそう。ただ新機体は異常に高いレートになりがちだからDX回した機体は1ヶ月間相場より安いレートや固定レートで使えるとかにすればいい。これなら古めの機体でもDX回す人もいるかと。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:24:53}; --重アクトとか砲ゲルキャとか年に数回みるかどうかって機体けっこうあるもんな -- &new{2016-09-30 (金) 14:29:54}; -死に特性は修正してほしいわね…まぁ、無理か… -- &new{2016-09-30 (金) 14:02:26}; --性能以外にも特性、ヒットボックス、MU、クソマップ当たりは修正してほしいな。もっと言えばデイリーガチャ、チケットガチャ、UIなどなど…。まあそんなことはしないだろうけど -- &new{2016-09-30 (金) 14:06:33}; ---ヒットボックスでいえば、いっその事機体の中心点から遠い部分はカス当たりでもダメージ小さくなればいい。例えば4950マゼラを機体の中心で受ければそのままだが、キュベレイの肩の端なら最大-80%ぐらいまで減ってよろけもそれに応じてしにくくなる、とかね。爆風のように距離減衰するものがあるんだからできん事はないと思うんだけどな。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:22:58}; ---頭や背中はダメージUPがあるんだから技術的には可能だろうな。連邦もデブ機体増えたし今なら文句も出ないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 14:29:17}; ---コックピットは真ん中なの多いし動力炉は真ん中だろう・・・・・理にかなうと思うんだが。 ウィクシュやコアブレはその真ん中判定が大きい、とでもすれば・・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 14:32:01}; --死に機体すらほぼ救済不可な現状で特性までは厳しいだろうなあ。もぐら叩きみたいに壊れ機体→次の壊れ機体→次の…でサービス余生を過ごすしかない -- &new{2016-09-30 (金) 14:11:57}; --グフカスタム()クイックスイッチ() -- &new{2016-09-30 (金) 14:44:32}; -結局階級とか、レート制、連隊対策とかマッチング面は考えられそうにないし、変えてきそうにないね。自分や他人の階級に不服な人って今いる?? -- &new{2016-09-30 (金) 14:08:32}; --将官戦場で中将以下がチャットと代理指揮することが不満かな、こいつらがチャットと代理指揮出来ないようになればだいぶんこのゲームましになる -- &new{2016-09-30 (金) 14:11:48}; ---それプラス負け越しもできないようにしてほしいわ -- &new{2016-09-30 (金) 14:13:14}; ---ああ、負け越しを黙らせるのは良いねw -- &new{2016-09-30 (金) 14:14:25}; ---チャット出来ないとか勘弁してくれよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:20:58}; ---変な改行があったから直した -- &new{2016-09-30 (金) 14:24:44}; ---代理指揮できないのには賛成かな。チャットは凸報告が無いと困る。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:53:03}; --自分自身の階級なんだけど、ちょっと高いと思ってる。毎試合准将なら10キルいかないくらいで佐官に落ちると15~20キルくらい。准将に上がって10キルできない程度なんだから万年大佐~中佐で良いと思ってる -- &new{2016-09-30 (金) 14:12:42}; ---(あれ?俺いつの間に書いたのかな?)将官帯はキルの取り合いなるし、アシストとかきっちり取れて、敵に攻撃当てれるなら准将だとおもうよ。木主 -- &new{2016-09-30 (金) 14:25:12}; --マッチングって過疎過疎になった今は無理やり括らないと部屋作れないだろうからもうバランスいいのは無理なんだろうな… -- &new{2016-09-30 (金) 14:16:01}; --ジオ使ってれば大将になれるってのが嫌だな。ジオは使いたくないからちょっとがんばらんと階級が上がらん。運ゲー -- &new{2016-09-30 (金) 14:16:41}; --少将ないし、准将維持出来れば将官戦場行けるから文句ないかな~。准将だと稀に左官と交じるからちょっと嫌だけど。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:18:52}; ---それは准将維持してるんじゃなく佐官レートまで落ちてるんやで。将官レートで佐官戦場行くことはない。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:24:38}; --准将大佐ルーパーの多くは佐官の方が良いと思ってると思う。自分なんか将官戦場じゃ味方のお荷物になる上敵のエサになるから、佐官戦場で趣味機体で遊んでる方がマシだと思ってる -- &new{2016-09-30 (金) 14:25:42}; ---で、裸に行けば文句言われ、代理すれば文句言われ、キュベレイ使えば文句言われ、砂砲撃使えば文句言われ、下手だと文句言われ・・・。だらだら佐官以下戦場に行きたくなるわな。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:57:13}; -水中装甲には手が入るのかな?せめてモジュールと重複しないようにしてほしいな -- &new{2016-09-30 (金) 14:10:12}; --そこはスルーかと・・・他に問題が山積み。。。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:15:38}; --ないだろうな。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:15:48}; --アクアジム「ダメです」 -- &new{2016-09-30 (金) 14:21:46}; --あっそうだ(唐突)水中装甲モジュ積んだTBのDFモードで水中戦クッソ楽しいゾ -- &new{2016-09-30 (金) 14:24:50}; ---それどんだけ固いの -- &new{2016-09-30 (金) 14:28:37}; ---硬いだけじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 14:29:35}; ---言うほど固くないうえにアンカーにはめられるゾ -- &new{2016-09-30 (金) 14:30:00}; ---モジュmuこみこみで85%カットだゾ -- &new{2016-09-30 (金) 14:47:34}; ---65%軽減の90%軽減の90%軽減だから最終的に71.65%軽減じゃないの -- &new{2016-09-30 (金) 15:42:10}; ---↑の言ってることがわからないってばよ -- &new{2016-09-30 (金) 15:50:21}; -また前回みたいに手抜き統合整備だったらどうなるの? -- &new{2016-09-30 (金) 14:25:31}; --みんな辞めちゃう? -- &new{2016-09-30 (金) 14:25:59}; ---流石に今回もあんなんならしゃぁないね・・。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:27:26}; --辞めるだろうな。ジオさえ修正してくれれば続けるつもり、ジオにやられてストレスがな。ストレスたまるゲームなんて誰もしたくねえしごっそり人が減るだろうな -- &new{2016-09-30 (金) 14:28:26}; ---俺もこれだなぁ。熟度MAXで発言権は無いかもだけど、ゲームそのものがおかしくなってる。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:32:04}; --ネタ抜きで俺はやめる -- &new{2016-09-30 (金) 14:31:02}; --水曜のDXがあんなだから心配だね・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 14:37:51}; --前より踏み込んだ内容にするって言ってただろ、きっとRジャジャのD格ぐらい踏み込んでくれるよ -- &new{2016-09-30 (金) 14:51:04}; ---踏み込み無いじゃないですかぁ -- &new{2016-09-30 (金) 14:55:34}; -いっそのこと3週間ぐらい調整機関とって1週目に大規模調整、2週目に微調整、3週目最終調整ってその都度ユーザーと意見交換してやればユーザーからの不満は少ないだろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:27:53}; --ここの運営がそんなことやるか? -- &new{2016-09-30 (金) 14:29:13}; ---やらないだろうなぁー -- &new{2016-09-30 (金) 14:30:11}; --新生させてくれるなら一ヶ月くらいストップしていいのに -- &new{2016-09-30 (金) 14:39:38}; ---是非改良に改良を重ねたガンオン2をお願いしたいね -- &new{2016-09-30 (金) 14:46:43}; ---改悪に改悪を重ねた未来しか見えない。ゴミ屑2みたいに -- &new{2016-09-30 (金) 15:25:52}; -FPS上限59で固定なんだけど、60に行かないのはなんでかな? -- &new{2016-09-30 (金) 14:32:35}; --そこまでこだわり持つ必要はないと思われ -- &new{2016-09-30 (金) 14:33:33}; ---そうだよね、ありがとう -- &new{2016-09-30 (金) 14:37:10}; --俺もいかないけど行く人もいる。何でだろうね -- &new{2016-09-30 (金) 14:47:33}; --確かFPS60以上にするとマシンガンなどのDPSが上がっちゃうのよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:00:17}; -そういえばオンボ民ってしっかりしたpc持ってる一般市民に迷惑かけてんの? -- &new{2016-09-30 (金) 14:32:55}; --そうだよ。あいつら自分のPC環境が足りてないって自覚がないから -- &new{2016-09-30 (金) 14:36:06}; --ワイオンボミン、エイリアンの30万くらいのノート -- &new{2016-09-30 (金) 14:43:24}; ---ゲーミングPCじゃないのか?なんでそんなに高いの? -- &new{2016-09-30 (金) 14:50:15}; ---金のキーボードなんじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 14:51:38}; ---エイリアンならグラボが入っているやろ -- &new{2016-09-30 (金) 14:56:00}; ---ゲーミングPCですぞ。オプションほぼ全部載せした。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:56:58}; ---あれ、もしかして俺の思ってるオンボードの定義間違ってんのか・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 14:58:14}; ---じゃあグラボくらい入ってるっしょ -- &new{2016-09-30 (金) 14:59:47}; ---オンボードってのは今の意味合いに直すとCPU内臓グラフィック用メモリを使用して画像処理してるということ。元々のオンボードVGAはまた意味が違うけどな。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:08:52}; ---グラフィックボードとかビデオカードって呼ばれるものがパーツとして付いてなけりゃオンボって考え方でも有る -- &new{2016-09-30 (金) 15:15:53}; ---なーるほどざわーるど -- &new{2016-09-30 (金) 15:37:21}; ---オンボードっていうのはマザーボードに載ったインテルとかAMDとかのグラフィックチップとかで動いているもの。グラボっていうのはグラフィック専用の拡張ボードがついているもの -- &new{2016-09-30 (金) 15:39:40}; --劣悪回線じゃなけりゃただのカモ -- &new{2016-09-30 (金) 14:49:10}; -適当にパイカ見ていくと、連邦に負け越しが多くてジオンに勝ち越しが多いように見えるんだけど、ほんとに連邦有利なの?自分は連邦で500勝600敗くらい。みんなはどう? -- &new{2016-09-30 (金) 14:33:45}; --連邦のほうが圧倒的に連隊は多いから、将官は連邦が勝ち越してると思う -- &new{2016-09-30 (金) 14:36:58}; ---ジオンのが連隊多いんだよなー、連邦連隊は大手が消えてから少ない、ジオンはゴミどりふくめて非公開連隊常に3つは動いてる -- &new{2016-09-30 (金) 14:41:31}; --そんな感じ。連邦は大将でも小隊組まないと勝率が低い。対してジオンは野良で適当でもめっちゃ勝越してる。理由はわからないけどそんな感じ。俺は。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:38:47}; --連邦の将官でも有名どころの大将のパイカ見てご覧?勝利/敗北が3倍以上とか多数 -- &new{2016-09-30 (金) 14:39:15}; --昔は左官だと圧倒的にジオンが強かったからその名残じゃないかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:43:14}; ---今でも佐官はジオンだぞ、昔ほどではないがね、ジオン佐官はランク50放置勢が5~10いるからそいつらの気分次第で勝ち負けがきまる -- &new{2016-09-30 (金) 14:45:47}; --どっちも野良じゃ負け越しだよ、最低でも大将小隊組んでないやつらは勝つ気ない勢だから当然、まあでもゴールデンタイムはジオンはエンジョイ(笑)勢が増えて佐官を将官戦場に呼びまくるから勝率わるい -- &new{2016-09-30 (金) 14:44:11}; --ずーっとノラ大将のワイ負け越しを煽られる -- &new{2016-09-30 (金) 14:47:03}; --連邦大将だけどジオンメインだからノウハウを学ぶ過程が無く佐官時代が少なく過ごせたおかげで勝ち越してる。連隊に参加しない前提で話すと勝敗については中将未満・それ以上か否かと、変わる機体環境の中いつの時代が多くプレイしたかでかなり変わってくると思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:47:37}; --何人みたかわからんけど、それだけで連邦有利を疑うのはいささか早計かと。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:48:35}; --代理してるからっていうのもあるけど、野良でも負け越してはないな。連邦は将官の時期が長い人が勝ち越してて、ジオンはフレナハとか、GLAの時代に将官だった人が負け越してると思う。あとジオン佐官は勝ち越し過ぎw -- &new{2016-09-30 (金) 14:51:36}; --基本野良参戦将官だが、連ジ問わず去年の連隊で苦しんだ分負け越しとる。連邦で160ぐらいの負け越しジオンで100ぐらいの負け越し。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:59:30}; --連邦のほうが有利なんて嘘ですよ -- &new{2016-09-30 (金) 15:18:28}; --先週・先々週の黒幕のせいで有象無象が連邦に流れたせい 本来DX更新で多少変動があるはずが今回DXが見えてる地雷なので大して変化してないせいと思われ -- &new{2016-09-30 (金) 15:59:33}; -自分が運営のPだったらまず統合整備の前に機体使用率と撃破武器を公表して今後どうしてほしいのかアンケートを取るけどなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 14:35:47}; --隠蔽体質だから無理だろうけどね -- &new{2016-09-30 (金) 14:42:11}; --アンケートとりましたー、集計しますー、こういう結果になりましたー、で2カ月オーバーだろうな。で、内容といえば【ジ・O 覚醒ビームソード】にしか話題が集まらず実質下方修正で全体的なテコ入れなし。とまぁ酷い仕事っぷりは想像できる。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:44:40}; -一口にオンボって言ってもcore i7 6700 位あれば標準設定で快適にできるみたいだよ。それより無線のが問題なんじゃないかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:38:57}; --最近じゃマザーボードのVGA機能も優秀らしいよ -- &new{2016-09-30 (金) 14:41:05}; ---冗談で言っているのか本気なのか判断に苦しむな -- &new{2016-09-30 (金) 14:45:57}; ---んー最近はCPU内蔵なんだけどな -- &new{2016-09-30 (金) 14:51:26}; ---古い人間なんで内蔵系は信用できない -- &new{2016-09-30 (金) 14:52:13}; --2600k(だったかな?)のワイそろそろ組み直したい…今なら何がコスパ高い? -- &new{2016-09-30 (金) 14:45:54}; ---コスパなら4790kがいいって聞く。6700kとあまり変わらず今持ってるメモリを流用できる場合があるからとか -- &new{2016-09-30 (金) 14:57:32}; ---2600Kでクロック足りないってしばらくなさそうだけどな。M.2のSSDとかグラボとかから見直す方がよさげ。爆熱なわけでもないからクーラー変えてOCすりゃ5年戦えそう -- &new{2016-09-30 (金) 15:37:16}; --オンボ民が叩かれてるのは、一度処理をグラボにふって挙動が快適になったをオンボの連中が起動できなくなったって大騒ぎしてもとに戻させたからじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 14:46:51}; ---別に戻らなくても構わんけどな。ただオンボミンがプレイしているおかげで陣営統合などの過疎対策を免れているのを忘れちゃいけない。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:38:48}; --最近のオンボードもそれなりのを積んでるし、i7の一定以上のスペックのはGPUの代わりになるものあるんでしょ?(前に雑談掲示板で書かれていた)低スペックやオンボ()って言われるののはそれより前の物なんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 14:50:46}; --こないだテキサス内部にトビトビ糞回線の黒幕野郎がいたな。こういうやつに限って順位冠がついてるから上から爆殺してやったぜ。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:40:35}; --この辺のベンチスコア比較見りゃわかるけど、3Dゲームが快適なレベルにはだいぶ遠い。http://pcdegame.zashiki.com/passmark_gpu.html i7-6700の内蔵GPUがHD530ってやつで、今ガンオンで主流のグラボがGTX 750Tiあたりか -- &new{2016-09-30 (金) 15:48:58}; ---ガンオンはCPU描写でGPUは背景くらいしか使ってないから -- &new{2016-09-30 (金) 15:54:35}; ---CPU依存ではあるけどオンボでやるには6700KをCPUも内蔵GPUもがっちりOCして、その上で設定下げてなんとかってところ。定格6700なら低設定でもfps40台がせいぜいだろ -- &new{2016-09-30 (金) 16:09:08}; --前6700k定格でガンオンやってみたって人Twitterにいたけど、重くてやってられないって言ってた -- &new{2016-09-30 (金) 16:07:48}; -一旦、マキブonの様に戦績をリセットして、勝率のみでマッチングを決めるのはどうだろうか? -- &new{2016-09-30 (金) 14:47:24}; --ナンカン時代にやったやんそれ、大批判で戻ったやん -- &new{2016-09-30 (金) 14:48:59}; ---酷かったな -- &new{2016-09-30 (金) 14:49:16}; ---大将から尉官まで落ちて公式の雑魚狩りしてたわ。毎戦50キル以上しても一向に階級上がらなかった -- &new{2016-09-30 (金) 14:53:08}; ---しかもさ試合に負けるからどーしたらいいのか分からなかった -- &new{2016-09-30 (金) 14:54:10}; ---大将背景の伍長とか普通にいたからな、俺も大将背景つけて将官小隊入れて貰ってた記憶 -- &new{2016-09-30 (金) 14:54:28}; ---その時代に佐官戦場で毎回30キルしてたら、雑魚狩り乙とか言われたな。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:59:12}; --オンゲで戦績やレベルリセットすると大体がろくなことにならない -- &new{2016-09-30 (金) 14:56:19}; ---シーズンごとに階級リセットしてるゲーム有るけどそこまで批判無かった気がする -- &new{2016-09-30 (金) 15:01:40}; --去年の夏にやった。完全に勝率だけの階級制度に。結果は試験制でキル大将が尉官に、初めて1週間のガチ初心者が大将に...という現象が起きて批判されて今の制度になった。「芋が~」とイライラしやすい人にはその勝率だけの制度の方が良かったかもね -- &new{2016-09-30 (金) 15:06:01}; ---芋が~っていう人も佐官とかに落とされて結局ストレス貯めてたんやで。連帯大正義 -- &new{2016-09-30 (金) 15:19:46}; ---局地だったらこれでも良さそうだったけどね。さすがに50人いたら1人の力は微々たるものすぎる -- &new{2016-09-30 (金) 15:19:52}; --勝率異常に高いヤツって連帯時代に好き勝手やってた人間だろ -- &new{2016-09-30 (金) 15:28:07}; ---あえて誰とは言わないが 連隊長でも野良参戦してる奴がいて、野良でもめちゃくちゃ強い。このゲームは「どの作戦を採るか」よりも「どれだけ足並みが揃うか」の方が重要で、勝率が良い奴の言う事には逆らう理由が無いから。逆に、これも誰とは言わないが、拠点ダメが凄い某大将は生放送やってて嫌われてる上に負け越し。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:40:51}; -連邦で勝ちたきゃ将官になれジオンで勝ちたきゃ佐官になれの時代がか長すぎた -- &new{2016-09-30 (金) 14:55:07}; --試験の頃は佐官の緩い雰囲気が好きで佐官維持してた -- &new{2016-09-30 (金) 14:56:48}; --ちょっと前まで佐官狩りしてたジオン兵が最近大将に戻ってるの結構見掛けて草はえる。佐官で戦績粉飾してから大将ですかって感じ。 -- &new{2016-09-30 (金) 14:58:29}; ---最近ジオン佐官でも勝率が7割切るからね、あとジオン佐官落とし多すぎて同軍多くてめんどいんよ -- &new{2016-09-30 (金) 15:01:13}; --GLA時代は、ジオン将官全員が佐官に降りるという、今考えるとトンデモない時代だった -- &new{2016-09-30 (金) 15:02:31}; ---大半が勝ち乗りライダー、一部が休止じゃないの?プロガン時代もそうだったよ。ゾゴックぶっ壊れで一気に将官が戻ってきて草だった。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:12:30}; ---全員てww じゃあ将官戦場どうやってマッチングしてたんよw -- &new{2016-09-30 (金) 15:16:26}; ---ゾゴはあっという間だったから知らんけど、対抗馬のいない強機体が出ると一気に人が流れるからなぁ。ゴッグ装甲グフカスWDPガン強水GLAイフピクetc…両軍に同じジOってのも画期的っちゃあ画期的なのかな -- &new{2016-09-30 (金) 15:25:11}; ---↑↑いや実際将官連邦でやるとマッチングなりにくかったんだよ。待機ボーナス75パーがデフォだった -- &new{2016-09-30 (金) 15:30:37}; ---GLA時代ジオンで将官やってた奴とかフェアを通り越してただのバカだと思ってたけどな。落とせとは言わないがゲームになってないレベルだったんだから休止すりゃよかったのに。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:52:21}; --内容のわからない勝率ゲージで喧々囂々してた時代が懐かしいな -- &new{2016-09-30 (金) 15:06:53}; -格闘のD格がつよいんじゃなく連撃がつよい機体とか作れないのかな? -- &new{2016-09-30 (金) 15:03:01}; --連撃を踏み込むようにすればいいんだろうけど。無限格闘移動機が完成するから無理じゃない。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:04:37}; --クエルみたいなの?まあ作れても使わんと思う -- &new{2016-09-30 (金) 15:05:24}; --オバヒしたらN格連撃ブンブンしてるだけで相手のD格を潰してカウンターキル出来たフレピクみたいなの欲しい?俺は要らない -- &new{2016-09-30 (金) 15:06:59}; --使いにくいけど何か特化したところのあるD格+フレピクみたいに強いN格ってのも面白そうね -- &new{2016-09-30 (金) 15:12:50}; --???「スターバーストストリーム」 -- &new{2016-09-30 (金) 15:15:32}; --D格闘2000だけどダブルヒットで怯みよろけ狙うトリッキーな機体とか? -- &new{2016-09-30 (金) 15:20:02}; --RジャジャのサーベルN格はD格と変わらない範囲を持ってるぜ! -- &new{2016-09-30 (金) 15:21:32}; -http://www.yatate.net/g-ta/g-twla.html 佐藤がドヤ顔で次はこれですとかいう未来が見える見える、太いぜ -- &new{2016-09-30 (金) 15:20:10}; --『一年戦争時、ジオン公国軍の兵器開発に携わっていた才女』←この設定がたまらなく嫌。ガンダム戦記にもあったけどよくこういうキモいことすると思うわ… -- &new{2016-09-30 (金) 15:26:22}; ---その設定のおかげでストーリーが面白くなるなら良いじゃん?大抵こういうのは作者のオナニーだろうけど。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:30:38}; ---女キャラ出すなら他にやり様があるだろ。しかも0096って…一年戦争の時何歳だったんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 15:34:31}; ---一年戦争時にメイと同じ位の年齢だとしても、30歳は超えてるんだよな。この女の子はそうは見えない。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:59:44}; ---メイ「私は一年戦争時14歳でジオンのメカニックだったは」 -- &new{2016-09-30 (金) 16:09:25}; --ザクのこの袴みたいなのは格好いいのか?あまり理解できない -- &new{2016-09-30 (金) 15:27:47}; ---あれはザクⅢの標準装備 -- &new{2016-09-30 (金) 15:30:09}; ---改のだった -- &new{2016-09-30 (金) 15:31:20}; ---改の方のじゃないのか?どちらにせよ理解できないが -- &new{2016-09-30 (金) 15:33:06}; --なにこのふてぶてしい赤ちゃんみたいな奴 -- &new{2016-09-30 (金) 15:33:05}; ---キャラデザが苦手な人の特徴。髪型とか小物で無理やりキャラ付けをする -- &new{2016-09-30 (金) 15:44:48}; ---((´・ω・`)) バブー -- &new{2016-09-30 (金) 15:47:04}; --宇宙世紀に関してはもう完結しきってるのにこういうことして雰囲気みたいなものをぶち壊していくのホントにやめてほしい -- &new{2016-09-30 (金) 15:33:46}; ---アクシズの残骸ってのは二次創作の題材としては面白い。けど設定見ただけで小競り合い&恋愛ものになりそうでいやね -- &new{2016-09-30 (金) 15:36:43}; ---ユニコーンの時点でぶち壊しだったからなぁ。よくユニコーンは設定の補完がされてるとか言われてるけど原作者が直々にシナリオ手がけたならまだしも、他作者が作ったオナ●ー話じゃ補完とは言えないしこれもそのクチなんだろうな。アクシズどこにいったんだというところは気になってたけど -- &new{2016-09-30 (金) 15:38:57}; ---UCは最初はいいんだけど途中からオーバーテクノロジーが溢れすぎてなぁ。どうみても、後年のF91やVより強いっしょ -- &new{2016-09-30 (金) 15:42:00}; ---でもあれくらいしないとサイコフレームやべぇってならんかったかもしれんな -- &new{2016-09-30 (金) 15:44:02}; --何で誰もF91の続きを書こうとしないのか -- &new{2016-09-30 (金) 15:38:24}; ---F91→クロスボーン→鋼鉄の七人→Vガンダムでしょ? -- &new{2016-09-30 (金) 15:39:18}; ---結局ガンダムの続きを作り続けるのは富野だけよ。他は一年戦争前後のスピンオフばっか -- &new{2016-09-30 (金) 15:41:16}; ---なおGレコ -- &new{2016-09-30 (金) 15:42:36}; ---Gレコ良作やんけ -- &new{2016-09-30 (金) 15:43:12}; ---宇宙世紀の方が売れそう(小並感 -- &new{2016-09-30 (金) 15:43:24}; ---はよ、クロスボーンアニメ化しろや -- &new{2016-09-30 (金) 15:44:17}; ---一応今ガンダムエースでVガンの先(クロスボーン)連載しているよ -- &new{2016-09-30 (金) 15:44:26}; ---ん?Gレコが良作・・・? -- &new{2016-09-30 (金) 15:57:46}; ---ま、まあ、俺は好きだぜ… -- &new{2016-09-30 (金) 15:58:40}; ---前情報あるとストーリーすんなり入って面白かったけどふつうにみてたら分けわからなかったな -- &new{2016-09-30 (金) 16:04:31}; --"これまで見た事の無い「赤」を基調とした機体" 笑わせんな!w -- &new{2016-09-30 (金) 15:54:02}; ---(ザクⅢ改としては)これまで見た事の無い「赤」を基調とした機体だから(震え声 -- &new{2016-09-30 (金) 15:56:15}; ---またご丁寧にジオンの紋章が入ってるのが鼻につく。ネオ・ジオンのMSなのになぁ…シャア関係だとしたら普通ジオンのマークは使わんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 16:01:28}; --蛇足のユニコーンの後付か 羽でもはやすんか? -- &new{2016-09-30 (金) 16:35:49}; -MUの攻撃ユニットにコンバット強化ユニットも欲しい。後はMU攻撃ユニット限定でマシンガン強化ユニットとか。後は課金限定で射程強化ユニットとかあってもいいな。サイコのラッシュやテトラのゲロビがより強くなる -- &new{2016-09-30 (金) 15:41:08}; --MUがいらない -- &new{2016-09-30 (金) 15:43:25}; ---デッキボーナス復活しくれってのはなしでMUだけ削除ならいいよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 15:44:53}; ---デッキボーナス復活欲しい -- &new{2016-09-30 (金) 15:45:15}; ---俺もそう思う -- &new{2016-09-30 (金) 15:45:27}; ---ストフォとかのデッキボーナスは調整で特定機体を入れることで発生したデッキボーナスは復活してほしい -- &new{2016-09-30 (金) 15:51:22}; --壊れをより助長するような要素増やすなし・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 15:45:03}; --射程強化ユニットで拡散バズとHML強化してくれるのか ありがとうな -- &new{2016-09-30 (金) 15:45:39}; --デッキボーナスに戻せ。強襲の効果を変えてな -- &new{2016-09-30 (金) 15:46:21}; --機体固有のMU実装して弱い奴の救済にでも当てればいいのに -- &new{2016-09-30 (金) 15:48:05}; ---それ固有モジュ -- &new{2016-09-30 (金) 15:50:14}; ---え? -- &new{2016-09-30 (金) 15:53:02}; --MUは消費型じゃなくてモジュ素材使って一回開発したらずっと使えますよってんならコストに余裕持たせてLv2積もうとか思えるんだがなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 16:09:40}; - (´・ω・`) 今日は風が騒がしいな・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 15:56:15}; --あと2時間くらいか -- &new{2016-09-30 (金) 15:57:50}; --しっかりアタマ押さえとけよ -- &new{2016-09-30 (金) 16:01:30}; -- 彡⌒ミ , ´ , ', ´ (ω-`)風が目に染みて開けてらんないわ・・ -- &new{2016-09-30 (金) 16:02:05}; --夕凪で解散かもしれないぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:04:11}; --でもこの風、少し泣いています -- &new{2016-09-30 (金) 16:07:07}; -(´・ω・`)うんけつの確定情報が開示されるまでの間、一切気を緩める事は許さん!絶対らんらんの名の下に! -- &new{2016-09-30 (金) 16:04:57}; --うんけつ来たぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:08:34}; --去年は確か、格闘転倒値上昇怯み実装でBZ一強、格闘ブンブン時代を周旋させ、マシンガン強化によりSGと肩を並べる性能を作り出し、マッチングの変更により連帯解消という砂糖有能と言わしめた統合整備があったんだよな・・・・たしか、あったんだよな? -- &new{2016-09-30 (金) 16:11:03}; -https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1667&tag=Update きましたわ? -- &new{2016-09-30 (金) 16:08:17}; --この連携うんぬんの能書き前も聞いたんだけどコピペでもしてんのか -- &new{2016-09-30 (金) 16:09:44}; --シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、最前線での戦闘を支える一助とします。←ん?ジオン機体ってシールド・・・あっ -- &new{2016-09-30 (金) 16:10:59}; ---最近のゲル押しの理由はコレかな、盾持ち増やしたいんだろうね -- &new{2016-09-30 (金) 16:13:05}; -->シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを またシールド強化か -- &new{2016-09-30 (金) 16:11:00}; --ゲロビとサイコとジオが弱体化されたジオンとかいうマゾゲー -- &new{2016-09-30 (金) 16:12:26}; --連邦大勝利だなwやったぜ -- &new{2016-09-30 (金) 16:12:27}; --転倒値が累積性に。ガラッとゲームシステムから変わるな -- &new{2016-09-30 (金) 16:12:34}; ---俺も前にこれ考えてた。むしろ転倒がゲージで見えるようになるって方が大きい -- &new{2016-09-30 (金) 16:14:54}; ---これ威力は低いけど転倒ゲージごっそり増やすような武器もでてくるってことか? -- &new{2016-09-30 (金) 16:16:37}; --これって、サイコ、テトラは死ぬ感じ?百式は撫でる感じ? -- &new{2016-09-30 (金) 16:13:04}; --出力限界逝ったか?ww -- &new{2016-09-30 (金) 16:14:08}; --「出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。対象機体:ガンダム4号機、アクトザク(狙撃装備)」とりあえずこれは朗報 -- &new{2016-09-30 (金) 16:14:44}; --・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ ・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。対象機体:ガンダム4号機、アクトザク(狙撃装備)・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増 対になる機体が連邦にはいても連邦は他の機体使えばいいだけだが、テトラ、サイコザク、アクトザクとジオンの生命線が悉く断たれてないかこれw -- &new{2016-09-30 (金) 16:15:29}; --転倒値が累積式に、つまり被弾面積がさらに重要に、つまり・・・・デブ''死亡、繰り返すデブ脂肪''! -- &new{2016-09-30 (金) 16:15:59}; ---デブには転倒ゲージに補正付くと信じたい -- &new{2016-09-30 (金) 16:18:58}; ---少なくとも強襲機は他兵科より転倒しにくくなるって明言してるけど、機体ごと個別に転倒ゲージが違うのかはまだわからんなー -- &new{2016-09-30 (金) 16:22:12}; ---「シールドに」怯みやよろけへの耐性付与と書かれてるだけだからドム系みたいな盾なしデブへの記載は無いぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:27:55}; -クインマンサ⁈ -- &new{2016-09-30 (金) 16:10:48}; --ZZも来ちまったよ! DX貯めなきゃ(使命感)!!! -- &new{2016-09-30 (金) 16:14:42}; -うんけつきたああああああああ -- &new{2016-09-30 (金) 16:12:55}; -「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。だってさ -- &new{2016-09-30 (金) 16:13:19}; --Z、百式については触れられていないな -- &new{2016-09-30 (金) 16:14:40}; --ゲロビ弱体まったなし! -- &new{2016-09-30 (金) 16:16:03}; --テトラ弱体、サイコ弱体。ジオン専は今のうちにジオを買っとけってことか -- &new{2016-09-30 (金) 16:17:44}; --ラッシュはおもいっきり跳ね上がるようになるかもしれんな -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:25}; -【祝】ジオとサイコザク弱体化確定 -- &new{2016-09-30 (金) 16:14:13}; --心の底からざまぁ -- &new{2016-09-30 (金) 16:15:07}; --ざまぁねぇなwwこれでサイコザクに心おきなく課金出来るわ -- &new{2016-09-30 (金) 16:15:31}; --ジオはたいしてかわらん印象。ゲロビとラッシュと出力限界が逝くかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 16:15:38}; ---むしろホバー機はさらに速くなるって書いてね? -- &new{2016-09-30 (金) 16:18:56}; ---拡散バズうってりゃとりあえず止められるくらいになったら結構厳しいんじゃないの -- &new{2016-09-30 (金) 16:19:19}; ---ジオ超微弱体だろ -- &new{2016-09-30 (金) 16:20:18}; ---微増って明記されてんな -- &new{2016-09-30 (金) 16:21:19}; ---しかも怯みなしだろう。強化かもw -- &new{2016-09-30 (金) 16:26:48}; -http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1669 DXガシャ統一…?これは現在のガシャと同じ数が多すぎて欲しい機体が取れないという弊害がでそうなUPですね… -- &new{2016-09-30 (金) 16:15:09}; --今まで引いた分の補完はあるのかな?GPとかでいいんでお願いしますわ -- &new{2016-09-30 (金) 16:17:09}; ---ない、リニューアルされた後はボックスに期限が付いて最速で11月末に消えるボックスが出始める。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:10}; --おい、これ今掘ってる途中の奴みんな死んでるじゃねーか -- &new{2016-09-30 (金) 16:17:31}; --どうみても改悪。非ボックスごちゃ混ぜ&期間限定とか今までの失敗から何も学んでいない -- &new{2016-09-30 (金) 16:17:53}; ---無課金勢には厳しくなるな -- &new{2016-09-30 (金) 16:19:47}; ---何のためにボックスタイプにしたのか -- &new{2016-09-30 (金) 16:20:05}; --GP落ちしてればまだいいけどテトラとか百式とかは闇雲にぶん回し続けるしかなくなるな -- &new{2016-09-30 (金) 16:19:39}; --全部ごちゃ混ぜにして天井なし。ダメだこりゃ -- &new{2016-09-30 (金) 16:19:55}; --イベントのプレミアムガシャコンと同じ仕様になるんじゃね?初期機体とかの設計図とレンタル入ってないやつ -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:23}; -まじで来月末かよ。運営はアホか -- &new{2016-09-30 (金) 16:15:42}; --遠すぎるな。今回の発表だけでギリギリな気分 -- &new{2016-09-30 (金) 16:21:17}; -ピックアップ付きDXガシャコンってボックスタイプじゃないんだな -- &new{2016-09-30 (金) 16:17:32}; --ソシャゲ方式だな。GP落ちがある分マシだが…てかGP落ち機体はピックアップに入れないよね? -- &new{2016-09-30 (金) 16:19:16}; --おれこれダメだと思うんだ 要するに今のGPチケガシャコンのDX版でしょ? 狙いたい機体が狙えなくなるやんけ -- &new{2016-09-30 (金) 16:19:22}; ---GP落ちの頻度が上がって最新に初期機体とか入ってなければ、まぁ、許容はできる。だがいまのペースだとユーザーの怒り買うわな -- &new{2016-09-30 (金) 16:23:50}; --底なし丸山タイプの集金型ガチャだな さて、吉と出るか凶と出るか -- &new{2016-09-30 (金) 16:19:41}; ---どうみても凶でしょ?当たってもオッゴとかマインレイヤーとか..... -- &new{2016-09-30 (金) 16:26:22}; ---そういうことになるよな 課金してもほしいのがいつまで経っても当たらない 新規が更に離れていくだけじゃねぇか -- &new{2016-09-30 (金) 16:28:16}; --欲しい機体が狙えなくなるからダメだろこれ -- &new{2016-09-30 (金) 16:21:38}; --欲しい機体はさっさと回しとかってことだ。DXが無い?課金しろ課金 -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:55}; --レンタルとか初期機体設計図とか含むようなら駄目だなこれ -- &new{2016-09-30 (金) 16:26:05}; --現状のガシャを課金ガシャに変えただけやん -- &new{2016-09-30 (金) 16:28:24}; --昔の状態に戻しただけやん... -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:27}; -これは期待していいのか……?いやもう期待して落とされるのは疲れたよ・・ -- &new{2016-09-30 (金) 16:19:25}; --ジオン大幅弱体だよこれ。佐藤のケツは連邦のためにあるみたい。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:20:30}; ---ジオン滅亡ではっぴーえんどかな? -- &new{2016-09-30 (金) 16:21:09}; ---転倒値によってはCBR、拡散バズ、マゼラが全部死ぬぞ。どうなるかねぇ -- &new{2016-09-30 (金) 16:22:45}; ---三本の矢のうち2本が折れるね。ジオしか残らない。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:23:07}; ---こっから極端な機体でのバランス取りやめてしっかりバランス取ってくようになると祈ろうぜ -- &new{2016-09-30 (金) 16:23:44}; ---ジオン滅亡は原作通りだから(震え声) -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:50}; ---確かに原作通りだな(白目) -- &new{2016-09-30 (金) 16:27:18}; -またデブのクシャトリアだな -- &new{2016-09-30 (金) 16:20:32}; -GPガチャ復活あくしろよ -- &new{2016-09-30 (金) 16:20:37}; -良くなるか悪くなるかは別として、かなりゲーム性変わりそうだね。今は一人でいくらキル取れるか、拠点殴れるか...だけどより味方との連携が必須になるイメージ -- &new{2016-09-30 (金) 16:20:56}; -「ボックスタイプではない」……え??? -- &new{2016-09-30 (金) 16:21:02}; --おら欲しけりゃ金入れろおら -- &new{2016-09-30 (金) 16:28:40}; -転倒値って格ゲーのスタンゲージみたいなもんなんだろうけど、結局一部のコンボが有利なことに変わりはないよね? -- &new{2016-09-30 (金) 16:21:07}; --結局 何も 変わらない -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:41}; --結局 何も 変わらない -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:42}; --結局 何も 変わらない -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:44}; --そもそも今、空中かD格中じゃないと転倒しないじゃん?問題は怯みとよろけだと思うのだが... -- &new{2016-09-30 (金) 16:33:51}; -転倒値方式は格ゲーのスタンゲージと同じやり方だな。ただこのやり方だと黒幕の五連射とかが強くなりすぎるかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 16:21:36}; --普通に考えて高DPS武器大勝利になるだろうね。となると黒幕もそうだがチャガトやらプロケンマシ、五号機にも光が? -- &new{2016-09-30 (金) 16:23:22}; ---連続で当たる武器は転倒蓄積値が弾1発分の0.2倍の補正が入るとかだと変わってくるぞ。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:33:13}; -転倒累積式ってことはマシンガンとかでも当て続ければ転倒狙えるんかね?それとも今までの転倒狙える武器だけでしかゲージ貯められないのかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:22:27}; --今まで通り削り武器は転倒値の加算0だと思うよ ゲロビでこけるとか冗談じゃないわ -- &new{2016-09-30 (金) 16:28:05}; -(´・ω・`)嵐が・・・来るわ -- &new{2016-09-30 (金) 16:22:47}; -バウキュベレイの修正無しにジオン弱体。これは酷すぎだろ -- &new{2016-09-30 (金) 16:23:03}; --まだ分からんだろ。他に公表していない爆弾があるかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:29}; --シールド強化→連邦強化+転倒値累積式→被弾面積が重要デブジオン死亡+テトラサイコ弱体、キュベバウ百Zに言及なし=俺たちの戦争はオワコン BF1いこっと。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:26:32}; --あらかじめ弱体するのを、ピックアップしただけで、当日に各機体の調整内容公開って書いてあるだろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:34:53}; -ジオンいんたーい 連邦でがんばりまーす -- &new{2016-09-30 (金) 16:23:04}; --俺もそうするわ。今のうちにジオンのフレの連邦キャラ聞いておこうw -- &new{2016-09-30 (金) 16:26:03}; --ってか無理してプレイする理由もねーわな。まじでうんけつだったわ。さよなら。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:27:44}; --俺も連邦に亡命する -- &new{2016-09-30 (金) 16:28:12}; -結局運営はZ、百式、黒幕を問題視してないって事か。ジオ、テトラ、サイコと弱体化されてジオンはどうしろって言うんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 16:23:58}; --万能より高火力が目立つのよね -- &new{2016-09-30 (金) 16:26:14}; --バウ、キュベ「Zと対等の私たちがいるじゃない!」 -- &new{2016-09-30 (金) 16:26:30}; --ゼータ百式はまぁコスト相応だと思うがジオンの主力が潰されるのは困るな まぁキュベレイやバウが超絶強化されるなら構わんがどうなるかねぇ 重撃ゲーになるならまた話は別だろうしなんとも言えんな -- &new{2016-09-30 (金) 16:26:50}; ---1番いじらないって書いてるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:28:25}; ---調整項目が少ないだけだから!全武器威力二倍とかなら調整項目は一個だけだけど主力になるから! -- &new{2016-09-30 (金) 16:33:02}; ---調整の項目は少なくするって書いてるけど、その少ない項目の一つが威力強化なら一番求められてたとこじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 16:33:48}; --しかもシールドで転倒怯みに強くなるって明記されてる始末 -- &new{2016-09-30 (金) 16:28:11}; --恐ろしいことに、ジオンで俺が乗ってるメイン機体が全て弱体化すんだわ。マジどう戦えば良いかよそすらたたん -- &new{2016-09-30 (金) 16:30:30}; ---ジ・Oジ・Oジ・Oサイコですね分かります -- &new{2016-09-30 (金) 16:32:39}; -完全にジオン弱体化計画じゃねーかよ -- &new{2016-09-30 (金) 16:24:53}; -地上の方が転倒値溜まりやすそうだし、もしかしたら今度は空中大正義時代がくるかもね、 -- &new{2016-09-30 (金) 16:24:55}; -これ、調整次第でジオンから人いなくなるぞ、連邦同軍のみとかありえるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:07}; -ジオン!お手!w -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:18}; -ゲロビ、出力限界、サイコザク、ジオが一気に弱体か・・・かなり変わりそうだな -- &new{2016-09-30 (金) 16:25:57}; --出力限界はよしとして主力機体全部弱体でバウキュベレイについての言及一切なしとか面白すぎるよな -- &new{2016-09-30 (金) 16:29:14}; -ジオンでプレイする人間が減って陣営統合が捗るな -- &new{2016-09-30 (金) 16:26:10}; -テトラ、お前…消えるのか…? -- &new{2016-09-30 (金) 16:26:26}; -結局デブばっかのジオンが割り食いそうな調整だな -- &new{2016-09-30 (金) 16:27:14}; -積載の調整が必要になるかもね。状況によってはGP溜めとかないとキツイかも -- &new{2016-09-30 (金) 16:27:31}; -(´・ω・` )酷いわ!ジオ弱体化計画かと思ったらジオン弱体化計画じゃない! -- &new{2016-09-30 (金) 16:27:36}; -CBRで怯み取れなくなってジオン大勝利もありうる -- &new{2016-09-30 (金) 16:27:45}; --ひるまなくても反撃できませんが -- &new{2016-09-30 (金) 16:30:07}; --それはない。脅威だったゲロビラッシュが無くなって手も足もだせなくなる -- &new{2016-09-30 (金) 16:30:09}; -踏み込みが甘・・・甘くない? -- &new{2016-09-30 (金) 16:28:43}; --(ジオンに対して)踏み込んだ調整 -- &new{2016-09-30 (金) 16:29:29}; ---踏み込みすぎィ! -- &new{2016-09-30 (金) 16:30:19}; -このゲーム終了っぽいなこれ -- &new{2016-09-30 (金) 16:28:47}; -ちょっと待ってジオン死んでるやん! -- &new{2016-09-30 (金) 16:29:00}; --ジオン滅亡計画 -- &new{2016-09-30 (金) 16:30:05}; ---運営が楽しそうで何より -- &new{2016-09-30 (金) 16:30:34}; --もともとデブに理解がない、ゲームやらない、何が問題か理解してない運営のやることだから当たり前だな。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:30:32}; --ジオンが何をしたというのだ... -- &new{2016-09-30 (金) 16:32:37}; -ガチャの変更といいもう最後の金稼ぎに入るから人気機体も割とすぐ出るかもな。正直ガチャの緩いとこがガンオンの良いところだったのにな。もうオワコン -- &new{2016-09-30 (金) 16:30:39}; --これ取りやめさせないとヤバい奴だよな -- &new{2016-09-30 (金) 16:32:47}; --ここに来て底なしガチャ復活とか・・終わってる。GP02掘ってたのに徳川埋蔵金並みに遠のいた・・ -- &new{2016-09-30 (金) 16:33:38}; ---底はないけど、レンタルと初期機体が入ってなければ良い。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:38:15}; -ヒットボックスに手を入れろよ。本当にどうにもなんないな -- &new{2016-09-30 (金) 16:30:51}; -ジオン専は、まだまだwikiオン生活が続きそうですね -- &new{2016-09-30 (金) 16:31:05}; -ここまで露骨だと畳みに来てるとしか思えん -- &new{2016-09-30 (Fri) 16:31:10}; -統合整備でデブの救済項目一切なくてワロタ… -- &new{2016-09-30 (金) 16:31:13}; --デブは転倒値がくっそ高いとかなんじゃね -- &new{2016-09-30 (金) 16:31:52}; --デブはスタンゲージクソ長く設定されればまだワンチャン -- &new{2016-09-30 (金) 16:32:31}; ---スタンゲージ溜まりきる前に死ぬとかありそう -- &new{2016-09-30 (Fri) 16:34:48}; --転倒しなくてもAP無くなったら死ぬだけじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 16:35:48}; --いっそデブの火力をさらに上げる方向性で対応してほしい -- &new{2016-09-30 (金) 16:36:13}; -おまいら興奮してるのは分かるけどさ、ツリー化心掛けようぜ -- &new{2016-09-30 (金) 16:31:22}; --木乱立してるの全部まとめていいかな -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:22}; -テトラサイコジオとジオンの僅かな希望の機体が軒並み死んでるじゃねえか。これ調整しくじったらジオン滅亡待った無しだぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:31:45}; -ん?つまりこれは陣営統合するための先駆け的な計画ってことか。プレイヤーが連邦だけになるなら統合しちゃってもいいよね?っていう。そういうやつ。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:31:47}; -怯みゲージとやらがアーマーみたいに各機体個別で、とかならまだ -- &new{2016-09-30 (金) 16:32:08}; -ゲロビラッシュ弱体はいいけど、マジでバウとキュベレイ強化してくれよ。何も無ければジオンネタじゃなくて終わるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:32:09}; -一番の問題は10/26まではゲーム的に動きが無いだろうってことだ。あってギリギリにDX SPくらいかな。来週メンテの運決がなんかスルーされてっけどたぶんなんもねーんだろうな。流石に1ヶ月モチベーション保てんわ -- &new{2016-09-30 (金) 16:32:21}; -あっ(ジオンで続けていくことを諦めた顔)三機だけでも確保しておいて良かった -- &new{2016-09-30 (金) 16:32:32}; --あ、黒魔窟のことね -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 16:33:18}; -新DXあの仕様でいいんか・・・?新規どころか普通の課金者でもしんどいぞ(´・ω・`) -- &new{2016-09-30 (金) 16:33:07}; --もう既に大不評だし流石に取りやめるやろ なんで問題があった昔の方式を更に改悪したものにするんだ 頭おかしいんじゃねぇのマジで -- &new{2016-09-30 (金) 16:34:51}; ---たぶんそのまま行くよ。少なくとも数ヶ月は。もう作り始めてて金かけちゃってるからただ取り下げる訳がない。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:36:14}; -テトラとサイコ弱体されたら百式とZ相手にどう戦えばいいのか。この運営はほんとにテストプレイもせずにネガや愚痴だけ聞いて調整してるんじゃないか? -- &new{2016-09-30 (金) 16:33:09}; --連邦のメルボム力が高いってことじゃね -- &new{2016-09-30 (金) 16:34:10}; --まだダウンの変更でわからんぞ?Zのハイメガ一発でダウンしなくなってたらZ微妙になるし -- &new{2016-09-30 (金) 16:36:41}; -Z百式バウ、キュベレイは正常でテトラ、サイコが調整とかありえんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 16:33:28}; -結局書いてる内容がふわふわしてて何書いてるかわからんな。なんも感じないわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:34:16}; -サイコ出る少し前の百式ゲーの時なんか連邦同軍祭りだったし。もう終わりだな -- &new{2016-09-30 (金) 16:34:37}; -ピックアップDXは10連ひいたら今までの当たり金図どれかがほぼ確定で1枚以上くるっていう仕様なら良調整だと思うぞ、そうじゃなきゃゴミ -- &new{2016-09-30 (金) 16:34:49}; --オッゴ! オッゴ! 勃起! オッゴ! 壺! ズサ! オッゴ! ってことがあり得るんやで 狙いたい機体狙えないとか正気の沙汰ではない -- &new{2016-09-30 (金) 16:36:45}; --中身と確率によるな -- &new{2016-09-30 (金) 16:37:18}; --今まではデイリーやプレボ、頑張ってランキングで10枚貯まったら11連回すってしてたけど、新仕様だとそれができなくなる。欲しかったら期限までに課金して回せって意味だろ。露骨に金稼ぎに走ってきたな。確かに今までは無課金勢にやさしすぎたから、ネトゲとしてはこれくらい普通かも知れんが・・バウとか回してる途中なのにけっこうしんどいな -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:25}; -4号機のゲロビも変わるのか…やっぱ買うの発表待つべきだったなー -- &new{2016-09-30 (金) 16:34:56}; --露骨に弱体化された機体には補償はあるのかな? -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:37}; -もうジオン滅亡とかいってる奴ら面白すぎでしょ。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:35:41}; --あの書き方ではしゃーない -- &new{2016-09-30 (金) 16:36:25}; --内容見てその程度分からんとか -- &new{2016-09-30 (金) 16:36:56}; ---まだ明確な数値やデータ出てないのに憶測だけで語ってるのは面白いでしょ。それにここのwikiのやつらの予想が当たったのみたことないし。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 16:40:47}; --今発表された情報だけだとそう思うんじゃね?別の部分でうまくバランスをとる運営田とは思えないし -- &new{2016-09-30 (金) 16:37:32}; --一応あれ調整予定の一部と書いてあるから他にも調整はされるハズなんだが…まぁ期待はあんまり出来ないのがこの運営だし多少はね? -- &new{2016-09-30 (金) 16:37:59}; --ほぼジオン専だけどさすがにこの脊髄反射層にはうんざりだわ -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:24}; --滅亡とまで悲観すべきではないが、現状でジオ・サイコ・テトラ・アク狙とジオン主力機体の弱体化宣言されたら動揺しちゃうよな。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:40:06}; -DXの改変は阻止しないとやばいんじゃね……?それとも改変前に課金して引けよwwってことなのかね? -- &new{2016-09-30 (金) 16:35:56}; -これもしかしてユニコーン出る前にサービス終了になるんか?前の大型アップデートでもう出しとけば良かったのに -- &new{2016-09-30 (金) 16:36:04}; -まぁ元々ジオンユーザー多いしここが荒れるのも頷ける -- &new{2016-09-30 (金) 16:36:15}; --×ジオンユーザー ○対等に近いゲーム性を望むユーザー ジオンユーザー多いのは分かるがこの調整内容で騒がないのは例え連邦専でも俺ツエーしたいキチガイだけだろ -- &new{2016-09-30 (金) 16:38:02}; --ゲームバランスがこれからガラっと変わるって時に憶測だけで一喜一憂してもな。強機体が産廃になるかもしれんし産廃が強機体になるかもしれんわけで、普通に考えてる人間はこの情報だけではなんとも言えんから書くことがない。脳死状態で騒いでる奴らは声だけデカい -- &new{2016-09-30 (金) 16:42:02}; -不安しかない続報だな・・・何が使えなくなるか分からないうえに、おそらくDXが劣化するとか・・・あと、全体的調整にないってことは機体特性はスルーなのか? -- &new{2016-09-30 (金) 16:36:42}; ->単独のプレイヤーでいかに被弾効果を発生させられるか これ言うからにはヒットボックスと盾の有無の差はなくなるんだろうなぁ?いや、マジで・・・。公平にしないでルールだけ変えましたとか言ったらマジでどうしようもねえ。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:36:50}; -->また、シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、最前線での戦闘を支える一助とします。 こんな一文があるんだぜ? -- &new{2016-09-30 (Fri) 16:39:06}; --盾持ち機体は本体の怯み値が低く設定されていて盾で受けないとすぐ転倒する、盾無しは怯み値が高く設定されていて転倒しにくい。これなら平等だな。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:43}; -ピックアップ付きDXガシャコン(仮称)は改悪でしかない。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:37:05}; --今から要望出しに行く -- &new{2016-09-30 (金) 16:38:01}; --150枚近く回して間に合わなったらリセット? -- &new{2016-09-30 (金) 16:38:32}; -リペアトーチの追従性を高める・・・?修正そこじゃないでしょ? -- &new{2016-09-30 (金) 16:37:39}; --ロックオンすると曲がるんだろうかそれともロック値1000の照射武器になるんだろうか -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:01}; --回復力が足りてないってそれ -- &new{2016-09-30 (金) 16:44:19}; --範囲が広くなって3体ぐらいなら同時に回復出来る。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:58}; -ヒットボックス対策をどう考えているかを今一度運営に問い合わせてみるわ。調整自体は良いと思うけど、怯み値が平等ならデブが的にされて終わりだから、デブ機体は怯み値がたまりにくい、上限が普通の機体より高いとかしないと全く変わらないわけだからな。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:37:43}; --怯みが置きにくくなろうがどうせAPがすぐ尽きて死ぬだけだから大差ないんだぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:41:25}; -結局、運営はZと百式=バウとキュベレイを同等に見てるってことだよ。ゲロビとラッシュとジオの修正はいい調整だけど、これでジオンはどうやって戦えばいいのか... -- &new{2016-09-30 (金) 16:37:52}; --ジオンでやんなって事だよ -- &new{2016-09-30 (金) 16:38:48}; -ビムコの調整は…?デブの調整は…? -- &new{2016-09-30 (金) 16:37:57}; --ありますぇ~ん(^O^) -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:59}; -連邦強化計画ww -- &new{2016-09-30 (金) 16:38:10}; --ワロタわ どんだけジオン冷遇すんねんwww -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:04}; --精々現状維持だと思ったら予想の遥か斜め上で対MS戦の連邦強化とはなぁ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 16:40:10}; --確かにジオンのテトラとサイコはコスト比で考えても強いのは分かるんだけどな。何が怖いって他のジオン機の強化に関してまるで書かれてないのが不安すぎる -- &new{2016-09-30 (金) 16:40:17}; ---弱体だけ報告して、強化されるのは当日だろ他機体は。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:48:26}; -テトラとサイコ弱体・・・ジオン終了のお知らせ(*´▽`*) -- &new{2016-09-30 (金) 16:38:36}; --当たり前やん -- &new{2016-09-30 (金) 16:41:13}; --マジでジオンは何で戦えというのだ -- &new{2016-09-30 (金) 16:42:16}; -期待をあおるための発表でこの程度だと実装時お通夜確定だなあ -- &new{2016-09-30 (金) 16:38:49}; -転倒値は最低でも機体サイズかそれとも機体ごとに設定してほしいなじゃないと一部の機体がしんだまま -- &new{2016-09-30 (金) 16:38:54}; --そんな細かい設定を運営がすると思うか?なめんなよ -- &new{2016-09-30 (金) 16:40:44}; --いくらなんでも被弾しやすいデブは高い、しにくい細身は低いって調整はしてくるだろ。なんの不満も出てないガシャ弄くって、不満爆発だったヒットボックスを放置するとは思えん -- &new{2016-09-30 (金) 16:41:04}; ---この期に及んで盾は被弾効果に強くするとかいってるんだぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 16:42:21}; --絶対転倒さえ無くなるなら嬉しいが -- &new{2016-09-30 (金) 16:41:07}; --多分最初は一切日断面積考慮せず実装するよ。本格的に手をかけるのは半年は先の次の統合整備だろう(転倒値+50微増計画)、ココの運営は。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:41:49}; --武器側の転倒蓄積値も弄られるみたいだしどうなるかわからんな ビーム系の転倒値は控えめでバズ実弾系の転倒値高めとかになったら連邦も結構痛手になるんじゃね もしそうなっても魔窟が暴れそうだが -- &new{2016-09-30 (金) 16:46:51}; -ギャンの時代がついに始まるな。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:08}; --ニーミサ転倒値追加なし!格闘もっさりのまま!装甲微増量!おわり、閉廷!!! -- &new{2016-09-30 (金) 16:44:57}; -現在発表されてるジ・Oの弱体化が「覚醒発動までの時間微増」だけだよな…これだけだと意味なくね…? -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:21}; --現在の運用上何も問題ない -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:47}; --MS戦になったときに倒しやすくなる…けど、初動凸とかには関係無いよな。微増ってことはまあ1.3倍程度だろうし -- &new{2016-09-30 (金) 16:40:29}; ---微増で1.3倍とか上がり幅でかすぎじゃね -- &new{2016-09-30 (金) 16:44:28}; --新しくなる転倒基準で怯ませて覚醒キャンセルしろってことじゃない?どう考えても甘いけど -- &new{2016-09-30 (金) 16:44:31}; -DX半端に30個ずつ掘ったのは無効化するのか -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:39}; --今のうちに回せば無効にならないぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:42:31}; ---やだやだ -- &new{2016-09-30 (金) 16:44:21}; --三か月以内に課金してね(ニッコリ -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:26}; ---統合整備を前に何を回す? -- &new{2016-09-30 (金) 16:48:21}; -機体に偏りが生じていると認識だけしていても解決策が出せないなら無意味じゃないか -- &new{2016-09-30 (金) 16:39:46}; -ゲロビに弾速設定されるのかw あのエフェクトでニョッキとビームが生えるのかなw -- &new{2016-09-30 (金) 16:40:34}; --そういうキャンディーあったね -- &new{2016-09-30 (金) 16:41:21}; --そんな感じやろな 即着弾即ダメージとか卑怯過ぎたからな -- &new{2016-09-30 (金) 16:41:55}; --ホースから水かけるみたいな感じかな -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:44}; ---やめるときはよく振らないと足にかかりそう -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:14}; --おしっこビーム -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:03}; -せめて来週までに連邦の機体の弱体化かジオンの強化を明言してくれ。マジで部隊システムとか鹵獲機とか機能しなくなるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:41:02}; --シュガー「連邦の強化とジオンの弱体化です」ニッコリ -- &new{2016-09-30 (金) 16:52:12}; -ワイジオン民、これからは連邦の醜い内輪モメが見れるとわかってニッコリ。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:41:15}; --先にあの世でお前が来るのを楽しみに待ってる、みたいのやめろ -- &new{2016-09-30 (金) 16:42:18}; --とうとうエゥーゴVSティターンズか…楽しみだ -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:24}; -元々あんまやってないけど暫くお休みだは -- &new{2016-09-30 (金) 16:41:58}; -サイコはどのくらい集弾悪くなるかによるな。非スコープ時の砂ぐらいだと一気に産廃か -- &new{2016-09-30 (金) 16:42:00}; --妥当ではある -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:14}; --集弾悪い方が範囲掃射的にはやばそう。ただ爆風も落ちるんかなー -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:20}; --集弾じゃなくて反動やで -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:32}; --カバの糞とか呼ばれてる糞武器があってだな -- &new{2016-09-30 (金) 16:44:02}; --あの糞遅い足でバラけたら運用なんてまともに出来ない -- &new{2016-09-30 (金) 16:44:05}; --ん、射程自体が減るんじゃないのか?「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:44:59}; --射程300の爆発武器が多少ブレたって産廃にはならんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:13}; -ゲロビとラッシュモードを連邦に出してから調整すべきだったな -- &new{2016-09-30 (金) 16:42:04}; -これチャービBCコンボじゃもう膝つき無理になるんかね -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:29}; --当たり前だろ。単機で一方的な戦い方ができるシステムにメス入れるよって言ってるんだから -- &new{2016-09-30 (金) 16:47:30}; -これまでの事を考えれば佐藤による改変とはすなわち改悪。突っ込んだ大改変を行えばそれが大改悪であることは自明の理。 -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:34}; -試作4号やシマゲルまで弱体化かよw -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:49}; --ぶっちゃけビムシュ5ならテトラが可愛く見えるレベルで凶悪になるで -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:31}; -(´・ω・`) 他のらんらんの絶滅したスレで、らんらんは一人風に向かって立つのよ -- &new{2016-09-30 (金) 16:43:52}; -後1時間程で、俺のビムシュバウ超強化発表か。ドキドキが止まらない!! -- &new{2016-09-30 (金) 16:44:24}; --震えて眠れ -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:34}; --大型まで機体はいじらないんじゃね…? -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:39}; --ん?発表はもう終わったぞ -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:50}; -あ、公式サイト見たけどこの流れだとクインマンサとZZくるんか -- &new{2016-09-30 (金) 16:44:56}; --クインマンサの約束された産廃臭 -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:52}; --プロジェクトZZじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 16:46:20}; -めっちゃメールしたわ。お前らも一応送っとけ -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:07}; --DXに関してはメールしてきた -- &new{2016-09-30 (金) 16:47:00}; -連邦にバランス良い機体が来る⇒ジオン死ぬ⇒テコ入れで馬鹿力機体でる⇒連邦が騒ぐ⇒調整入る⇒ジオン死ぬ⇒のループ -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:17}; -CBRでハエ叩き出来ないなんて初期ジムとかは価値無いな -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:21}; --一方的な射撃より打ち合いが好きだから、こっちのが今のところ良いと思う -- &new{2016-09-30 (金) 16:46:14}; -重症患者の点滴と酸素マスクをみて、「それじゃ治らない」と言って全部を引きちぎられた気分だ。完治はせんが、命は繋がっとた。ジオンの扱いはそんな感じ -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:27}; -近いうちにクインマンサを動かせるみたいでよかった。それさえできればあとはもう心置きなく終焉を見守れる -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:37}; --サイコ「仲間が増えるよ!やったね!」 -- &new{2016-09-30 (金) 16:48:57}; -武器バランス大幅に変更・・・これ今まで武器強化に使ったマスチケ変換してくれねーの? -- &new{2016-09-30 (金) 16:45:42}; --いままでどおりねーよ? -- &new{2016-09-30 (金) 16:46:22}; -最新DX3つはBOX150の中に入れられるから新機体は一応入手はしやすくなるのか・・・ ただ3ヶ月経ってピックアップに入れられたらもう絶望的だな -- &new{2016-09-30 (金) 16:46:11}; -案の定祭り状態で安心した。もはや馴染みの居酒屋に行った時レベルの安心感 -- &new{2016-09-30 (金) 16:46:36}; -怯みヨロケの仕様変更か -- &new{2016-09-30 (金) 16:46:46}; -「シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、最前線での戦闘を支える一助とします」←でジオンのデブ共の調整はしてくれんのか -- &new{2016-09-30 (金) 16:47:19}; -シールド強化でZがますます強くなるなこれは笑いが止まらん -- &new{2016-09-30 (金) 16:47:20}; -まさか、ファンネルに転倒値が追加されるのでは・・・ついにファンネル格闘か・・・嘘つき佐藤のあの幻のファンネル格闘がついに・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 16:47:57}; -DXガチャSPは、今後期待するなって事でOK? -- &new{2016-09-30 (金) 16:49:45}; -まさかバウQBを強化するんじゃなく他を弱体して(ジオンの中でのみの)相対的強化…じゃないよな!な?砂糖… -- &new{2016-09-30 (金) 16:50:13}; -さて、配信終了までに堀途中のZ金図当てないと(フルマス済クイスイZを眺めながら)・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 16:54:11}; |
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