機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol1019
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Comments/雑談掲示板Vol1019
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1 (2016-09-30 (金) 15:53:11)
2 (2016-09-30 (金) 17:55:13)
3 (2016-09-30 (金) 19:58:53)
4 (2016-09-30 (金) 22:00:25)
5 (2016-10-01 (土) 00:01:02)
6 (2016-10-01 (土) 02:03:40)
7 (2016-10-01 (土) 04:04:15)
8 (2016-10-01 (土) 06:05:13)
雑談用掲示板
新設 --
2016-10-01 (土) 00:52:03
乙乙 底なしDXの沼に思う存分沈む権利を与えよう --
2016-10-01 (土) 00:53:11
親切に新設をすると新雪が降り深雪になるという新説 乙です --
2016-10-01 (土) 00:54:52
(´・ω・`)親切な新設おつ・・・なんちゃってポークスクス --
2016-10-01 (土) 00:57:22
(´・ω・ `)私の方が勝ってるわよ!はい、出荷 --
枝2
?
2016-10-01 (土) 00:59:00
よくやった なめてつかわす --
2016-10-01 (土) 00:57:56
転倒の仕様が大きく変わるわけだが、強制転倒の扱いはどうなるんだろうね --
2016-10-01 (土) 01:00:30
確実に転倒する→転倒値が高い に変更になるんじゃないかな --
2016-10-01 (土) 01:01:43
それこそ一撃で転倒ゲージがマックスになるくらいだろうね --
2016-10-01 (土) 01:17:34
確実に転倒する値の転倒値にするだけじゃ? --
2016-10-01 (土) 01:22:17
強制のけぞりくらいになる? --
2016-10-01 (土) 01:02:17
ネタか本気なのかは、はっきりして欲しい 判断に困る --
2016-10-01 (土) 01:01:06
(´・ω・ `)消して下さい --
2016-10-01 (土) 01:01:37
(´・ω・`)どうした急に --
2016-10-01 (土) 01:02:10
(´・ω・ `)しるびが云々に付けたら編集で消されてたのよ --
2016-10-01 (土) 01:03:09
(´・ω・`)ちょうどよいわここは私達の楽園にしましょう? --
2016-10-01 (土) 01:06:04
(´・ω・ `)そうね、それが良いわ。 --
2016-10-01 (土) 01:09:33
(´・ω・`)それにしても↑貴方、ちょっと肥えてない?? --
2016-10-01 (土) 01:12:09
(業ω者)「よし ここを楽園(屠殺場)にしてやろう」 --
2016-10-01 (土) 01:12:15
(´・ω・`)ひでぶ! --
2016-10-01 (土) 01:17:44
豚もいなくなってるじゃねえか。どうすんだよなあ --
2016-10-01 (土) 01:02:40
うーむ、今更だけど統合整備計画のお知らせの「また、シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、最前線での戦闘を支える一助とします。」これが良くわからん。まるで今まで盾にそんな仕組みなんてなかったような書き振りにみえる・・・ --
2016-10-01 (土) 01:03:00
地上だと盾受けでも転倒してたからかな?空中では効果が顕著だったけど --
2016-10-01 (土) 01:04:16
まあダメージだけじゃなく新しく導入される転倒値に対しても割合カットされるって事なんだろうけど書き方がほんとなぁ・・・。 --
2016-10-01 (土) 01:05:30
文字通りとれば盾の有効性をさらに強化するって事じゃないの?その通りなら連邦に一気にゲージが振れるが --
2016-10-01 (土) 01:05:35
そうすると、「最前線での戦闘を支える一助とします。」がまたね・・・w少しどころか連邦の前線で骨子といっても過言ではない盾の認識がそれでは・・・まぁありえなくないからこれは考えたくないが・・・w --
2016-10-01 (土) 01:24:12
ジオンはイデオロギーを盾にしていくという方向で… --
2016-10-01 (土) 01:07:54
もしかしたら全機体に捏造の汎用盾みたいなの来るかもしれないじゃん?(見た目的にスゲー嫌だけど) --
2016-10-01 (Sat) 01:11:30
ここで部隊専用盾の登場だ!!部隊章が刻まれたクールな盾だぜ!! --
2016-10-01 (土) 01:22:26
300BCで機体に盾が付与できます! --
2016-10-01 (土) 01:26:27
まあないけど、重撃含めてザクの肩に付いてるあれを盾として扱います、ってなれば盾持ち機体数一気に増えるけどなw --
2016-10-01 (土) 01:55:45
調整後は、連邦オンラインなるかもしれないと。つまりジオン民は今が最後の時になる可能性が微レ存? --
2016-10-01 (土) 01:04:10
砂漠とかジャンゴーとか、孤島とかに潜むしかなくなる --
2016-10-01 (土) 01:05:17
まだ詳細もわからないのに。さんざんここで泣きべそかいておけば運営の目にとまって何か変わるかもよ --
2016-10-01 (土) 01:09:35
詳細書かずにジオン不利としか取れないような内容しか書かない伝え方に問題があると思うがな。連邦同軍だらけになるのはつまらんから勘弁して欲しいからバランス調整はちゃんとやって欲しいね。 --
2016-10-01 (土) 01:14:00
別に連邦同軍でも構わんのだけど調整はちゃんとやってほしいな --
2016-10-01 (土) 01:17:04
敵も味方も黒幕だらけでついこないだうんざりしたんだが・・・まず産廃だらけの両軍の機体を実用レベルに上げて欲しいわ --
2016-10-01 (土) 01:31:48
砂糖なに何いってんの?ジオンの親兄弟彼氏殺されたんだぞ --
2016-10-01 (土) 01:36:45
重撃メインにするのは賛成。誰が使ってもそこそこ強い、死なない、遅い、コンボとかの要素が無い…みたいな感じで、誰が使ってもそこそこの戦果が出るけど遅くて戦場への影響があまりないって感じの量産型にしてほしい --
2016-10-01 (土) 01:05:00
コンボが無い・・・?何言ってんだ? --
2016-10-01 (土) 01:09:11
そんなの使ってて楽しいか? --
2016-10-01 (Sat) 01:09:37
何か予定に書いてあるニュアンスだと集団での連携強化みたいなってるから、一人でなんでもできるじゃなくてみんなでボコろうみたいな流れかな?? --
2016-10-01 (土) 01:11:34
ギレンでいうと、スペックはいいけど限界が低いのが重撃(量産機)、一見弱いけど最大限使いこなすと強いもしくは高コストをペイできるのがワンオフ機(強襲)って感じがいいな --
2016-10-01 (土) 01:14:28
足軽みたいにわらわらしたい… --
2016-10-01 (土) 01:16:05
お前連豚やったことある?コンボしかねーぞ --
2016-10-01 (土) 01:20:30
ジオン完全滅亡おめでとう --
2016-10-01 (土) 01:05:19
テトラ、サイコ死んだら何で戦えというんだろう? --
2016-10-01 (土) 01:07:41
まだ俺はお前みたいに急ぎすぎもしなければ、ジオンに絶望もしていない!ワンチャンあるから!きっと!多分! --
2016-10-01 (土) 01:08:16
ギャンやご神体がおるじゃろう? --
2016-10-01 (土) 01:08:26
ギャンみたいなスリムな格闘機が新仕様でどう進化するかちょっと楽しみではある --
2016-10-01 (土) 01:12:25
ガンオンことわざ 風が吹けばジオンが滅びる --
2016-10-01 (土) 01:09:14
ネオジオン軍に関しては本当に戦わずして滅亡しちゃいました感がある...運営はアクシズをゴミ箱かなにかと勘違いしてないか --
2016-10-01 (土) 01:11:08
最終的にジオン側エース「アクシズ」とかになる。 --
2016-10-01 (土) 01:13:41
あれ?転倒値が機体ごとだとしたらひょっとしてデブ救済来るんじゃね? --
2016-10-01 (土) 01:07:06
実際そのための調整だろうね --
2016-10-01 (土) 01:08:18
それはきて当然でしょ? --
2016-10-01 (土) 01:08:26
当然なのが今まで来なかったんじゃないか。こちとら登場時からハイゴ使ってんだぞ。 --
2016-10-01 (土) 01:09:47
そこは待つしかないのよね --
2016-10-01 (土) 01:08:52
救済措置としてスリムになりました --
2016-10-01 (土) 01:08:59
スリムなゾックに似た何かになってしまう。 --
2016-10-01 (土) 01:23:33
シュガー「ジオンに有利なので、それは駄目です。ヒットボックスは変わらず、転倒値の有利はありません。あ、アーマーはアップしますよww」 --
2016-10-01 (土) 01:11:46
ユーザーの希望は機体別設定だけど、運営が全機体同一設定で来る可能性もあるんやで --
2016-10-01 (土) 01:17:33
新しいシステムでデータが無いから最初は全機体同一で、そこからデータ取って個別対応というのが手順だというのはわかる。が、そんな悠長なことしてたらたぶん人が残らんな --
2016-10-01 (土) 01:22:54
統合で完全別ゲーになりそう、個人的に今の仕様のまま調整してほしかったんだけどしかたないのか --
2016-10-01 (土) 01:09:05
なったらなったでその環境でうまく戦える方法を探しましょうぞ --
2016-10-01 (土) 01:09:57
根っこからって意見多かったし今回は本気かもね。今回で運営がどれだけの能力かが分かるかもしれんな --
2016-10-01 (土) 01:11:17
今回は本気(連邦優遇ジオン虐殺に関して) --
2016-10-01 (土) 01:13:03
むしろ今の仕様のままで良いと思ってるんだったら逆に見放してたわな --
2016-10-01 (土) 01:13:12
今までの経緯からみて失敗しそうだね。そんな調整できるなら今現在こんな酷い状況になっていないはずだし --
2016-10-01 (土) 01:12:07
実験的に実装してから意見を聞き、調整すればいいのにね。 --
2016-10-01 (土) 01:14:55
今までは過去の遺産を抱えたままずっと運営してきたわけで、今回はほぼシステム一新なわけだし少しは期待しときましょ --
2016-10-01 (土) 01:15:22
というかポイント制はどうなるんだろうね。複数で倒すようになるなら、今のままじゃ駄目だよね --
2016-10-01 (土) 01:17:02
実装テストしてアンケートを取れ --
2016-10-01 (土) 01:23:04
また声のでかい職業ガンオンの極端な意見で方針がブレブレするからアンケートとかいらないよ --
2016-10-01 (土) 01:46:10
転倒値が6000から上がって全く別の環境になったけどこの部分に関しては元に戻せって声ほぼ無かったよね 今回も期待してる --
2016-10-01 (土) 01:15:53
昔は幼児のごとくコロコロしてたからね;; --
2016-10-01 (土) 01:16:59
一年戦争はそんなもんだろ --
2016-10-01 (土) 01:59:38
これで成功すれば延命できるけど失敗したら恐ろしいことになるな --
2016-10-01 (土) 01:18:37
この調整かなりリスキーだよな、ゲームの根本が変わるから失敗したらジOでも続けてた人もやめそう --
2016-10-01 (土) 01:21:20
失敗してまた元に戻す未来がみえる --
2016-10-01 (土) 01:25:33
英断。ゲージ負けてるのに20分雪合戦して負ける状態だったけど凸るって事だから。それでダメだったらしょうがないねで良い。時間指定されてる10月26日楽しみになってきた。 --
2016-10-01 (土) 01:25:46
神アプデになることを切に願う --
2016-10-01 (土) 01:27:36
神アプデか、紙アプデか、はたまた髪アプデなのか… --
2016-10-01 (土) 01:29:26
丸山時代に毎週調整してシーソーにようにゲージが振れたことがあったからな・・・まともにバランス調整するのは正直期待できない --
2016-10-01 (土) 01:33:53
文言だけ見ると大分変わるように思えるけど、実際はそこまで変わらないんじゃないかな…。 --
2016-10-01 (土) 01:29:59
空中はFBZ以上で落ちる、マゼラFで落ちない、CBRFで落ちない、ハイメガは落ちない、拡散系も落ちないって調整ならかなり自由度あがっていいわ。 --
2016-10-01 (土) 01:11:04
バズのM型とかも3発きっちり短時間のうちに当てられれば地上でもよろけ取れるとかそういう調整もあるのかな --
2016-10-01 (土) 01:13:56
お互いの対空を弱くして空を飛びやすくはいいなぁ --
2016-10-01 (土) 01:14:40
ただマゼラで落ちないとなると飛びまくりだのぅ --
2016-10-01 (土) 01:14:51
転倒値蓄積になるから1発で落ちるかどうかは重要な部分になるだろうね。しきい値の排除と転倒値システムはいいけど地上と空中でどうなるかは気になる。 --
2016-10-01 (土) 01:15:57
そして完全に腐りきる低コス強襲 --
2016-10-01 (土) 01:17:05
そうなると高DPSで足の速い機体が主流になるんじゃないかな、だからテトラが修正されるだろうね --
2016-10-01 (土) 01:18:16
今まで以上にレース加速して核も通りまくるぞ --
2016-10-01 (土) 01:18:35
FBZは1発で落ちないと低コストが空から虐待されて軒並み死亡するからね。マゼラは微妙。Z、バウ、黒幕のだけ落ちないとか調整できればいいかも。 --
2016-10-01 (土) 01:19:08
1発の話してもしょうがない。蓄積型かつ機体毎なんだから。 --
2016-10-01 (土) 01:19:11
落ちない落ちないだらけだと核持って飛んでくる奴止められないだろ・・・ --
2016-10-01 (土) 01:19:59
そして重撃のDPSあがればフラフラ前に出たら奴から消されるから団体行動が重視されるように…あれ?もしかして神アプデ? --
2016-10-01 (土) 01:21:16
マゼラで落ちなくなったらフリッツやらマラサイやらが唯一の長所失って完全に死ぬがな --
2016-10-01 (土) 01:22:12
マゼラに関しては個別に救済するくらいの微調整がほしいね。 --
2016-10-01 (土) 01:23:16
BZマゼラコンボができるSTが強機体の筆頭に躍り出たー --
2016-10-01 (土) 01:27:14
そもそもZ以降はアニメでも空中戦ばかりのはずなんだが --
2016-10-01 (土) 01:27:45
連邦は空飛んでジオンはすり足だからねwそもそもおかしい。 --
2016-10-01 (土) 01:28:33
転倒ケージ無効で強化済みビーム打てる御神体が割りとガチになる可能性 --
2016-10-01 (土) 01:14:01
強制転倒が仕様変わったらむしろ機能しなくなる可能性も --
2016-10-01 (土) 01:17:13
ハエ叩きできなくなると辛いな御神体 --
2016-10-01 (土) 01:25:10
転倒値設定はヒットボックス格差解消の最後のチャンスだろうね。これで改善しなかったらもう運営に問題認識なし・・・というか人がいなくなるね。 --
2016-10-01 (土) 01:15:29
正直お前らまだガンオン楽しんでるか?俺はガチで別ゲしながらwikiオンしてるんだけど --
2016-10-01 (土) 01:16:25
未練タラタラで草 --
2016-10-01 (土) 01:17:49
ってことは君はプレイしてるんか? wikiオン者は結構おると思うぞ --
2016-10-01 (土) 01:18:32
気分でガンオンやったり別ゲーやったりって感じ --
2016-10-01 (土) 01:21:50
やりたいのだけど今、待機ボーナス100%でのぅ・・・・ --
2016-10-01 (土) 01:18:25
明らかにマッチ間隔長くなったよな --
2016-10-01 (土) 01:18:59
で、まだ始まらないわけですよwww100%以上つかないかなぁ・・・;; --
2016-10-01 (土) 01:21:55
全く一緒…未練たらたらですわ… --
2016-10-01 (土) 01:19:28
最近マツナガザクを手に入れたのでジオ倒して煽りまくると楽しくてモチベ復活した。 --
2016-10-01 (土) 01:19:50
別機体使い出すとモチベ復活するってのはあるよな。まあジオゲに回帰するんだけどな --
2016-10-01 (土) 01:25:20
一応は移住先も探してるよ --
2016-10-01 (土) 01:29:14
今回の調整内容に近い事を前にここで見た様な記憶があるな~改善案とかで詳細出しつつ意見求めていたりとか…運営開発が紛れ込んでいるのか? --
2016-10-01 (土) 01:21:29
(´・ω・`)流石に仕事ってものを甘く見ちゃいけない --
2016-10-01 (土) 01:22:55
(´。・ω・。`)それ全部私よ --
2016-10-01 (土) 01:23:58
見てるんじゃない?百式実装前は露骨やったぞ --
2016-10-01 (土) 01:24:03
昔ここに開発スタッフが登場したことはあるぞ。ザクキャノンのページに現れてアプデ予告していった --
2016-10-01 (土) 01:26:06
なんでザクキャノン選んだんやろ --
2016-10-01 (土) 01:30:19
多分最古参にして一番板使ってないからかな? 1ページ目よ今 --
2016-10-01 (土) 01:43:32
開発運営といえど人間だし、直でユーザーの意見が見れる場所はチェックすると思うぞ ここ勢いあるし --
2016-10-01 (土) 01:32:54
デブチンは転倒値高くて転びにくい感じになるんでしょ…なるんだよね? --
2016-10-01 (土) 01:22:38
積載+50にしました^^ --
2016-10-01 (土) 01:24:24
他ゲーやって待っとこう --
2016-10-01 (土) 01:24:52
そんな告知してません^^ --
2016-10-01 (土) 01:26:07
転倒値実装自体がそのためでしょ。まあ実際はわからんけどそんなの10月26日になってからまたいえばいいや。 --
2016-10-01 (土) 01:28:59
祝!機体重量表記 --
2016-10-01 (土) 01:45:18
(´・ω・`)でも、あの太くて大きいのが是正されたらたすかるわぁ、 --
2016-10-01 (土) 01:24:02
ウホ♂? --
2016-10-01 (土) 01:26:12
ピックアップガチャが金回収のためって聞いたけどバンナムの別ゲーもどんどんピックアップガチャになってるし関係ないんじゃないの?アイマス関連のやつもピックアップになってるらしいじゃん企業全体の流れじゃない? --
2016-10-01 (土) 01:25:22
つまり全体的に($ω$)ってことなんじゃ? --
2016-10-01 (土) 01:27:52
そのやり方で利益が出てるから横展開してるだけってことか --
2016-10-01 (土) 01:34:01
別ゲーのピックアップは別ゲーだから置いておくとして、果たしてこのゲームのピックアップガシャがどれくらいの確立で当たる設定になるのかって部分に大いに不安を感じてる --
2016-10-01 (土) 01:28:59
いまのガシャに変更したときも確立UPとか嘘ついてたよ --
2016-10-01 (土) 01:32:14
ガチャじゃなくて普通に売るという発想はないのかね --
2016-10-01 (土) 01:31:05
ランダム入れないと買ったからこれ以上いいやになる --
2016-10-01 (土) 01:32:54
特性というランダム要素もあるのに欲張り過ぎだろって思う --
2016-10-01 (土) 01:42:34
弱体で発狂してる人いるけど、あれラインナップ見る限り普通に考えたら弱体されないワケがない機体ばかりだと思うんだが、妥当なトコじゃね? --
2016-10-01 (土) 01:30:17
発狂してる理由としては、弱体の対象がジオン機ばかりだからじゃない?4号機とかGP04は置いといて --
2016-10-01 (土) 01:31:58
それ置いちゃダメじゃね?wジオン機ばかりではないって事だし --
2016-10-01 (土) 01:33:49
それ現状主力じゃないですし --
2016-10-01 (土) 01:35:01
本当に発狂してたらこんなとこ書き込めない(マジレス) --
2016-10-01 (土) 01:32:41
連邦の主力が下方修正無し、ジオンの主力が下方修正ばかりで何で戦えって発狂してるんだろ。 --
2016-10-01 (土) 01:32:57
しかも連邦は盾持ちばかりだからさらに有利なんだよな --
2016-10-01 (土) 01:34:22
Zと百式がスルーなんですが? --
2016-10-01 (土) 01:33:12
全機体の詳細が出てないんだから、百式Zもまだどうなるかわからないでしょ --
2016-10-01 (土) 01:34:58
方軍の主力に言及があるのに、そこには言及が無いから憤っているのでは? --
2016-10-01 (土) 01:36:39
出力限界・ゲロビ・サイコ・ジオは特殊だから別表記になったと推測される。Zと百式は一般機体の調整の中で何かしらがあるんだろ。無かったらその時は存分にどうぞ。 --
2016-10-01 (土) 01:40:07
現状,連邦を全体的に弱体化するならわかるが,ジオンを今以上に弱体化して何がしたいんだって感じだ --
2016-10-01 (土) 01:33:42
正直発狂してる奴見てこいつらはえーよって笑ってるけど、まあ運営ももうちょいマシな書き方と情報の出し方あるよなとも思ってしまうな。 --
2016-10-01 (土) 01:33:59
Zと百式もほぼ間違いなく弱体化されるだろうけどそれが書いてないのが問題だよな。ジオンしか情報出してないから変なのが沸いちゃうんだよな。もうちょい頭使って書いて欲しいわ流れ早くなって見にくいし。 --
2016-10-01 (土) 01:35:20
無料機体にしては破格の性能の黒幕の後のDXがどっちも産廃っていう最近の状況から見て開発にバランス調整能力があるとは思えないってのも大きいと思うわ --
2016-10-01 (土) 01:37:54
今ここでZ・百式・黒MkIIを全力でDisることで,連邦の主力機体の弱体化を促すのだ!団結せよ!! あとジオンにもASレーダーください --
2016-10-01 (土) 01:38:54
上にもいるけど文が読めない奴か、わざとやってるか知らんけど「連邦の主力弱体化なし」とか言い出すからな・・・。 --
2016-10-01 (土) 01:42:44
連邦側も問題あるわ。連邦はプレイヤースキルで勝ってるから弱体化なしで当然とか語っちゃうやつがいる。そういう態度の人間が出てくるからジオン側も余計騒ぐ。ここみたいにZや百式強いとわかってる人間ばかりならここまでこじれない --
2016-10-01 (土) 01:52:55
百式Z「俺たち産廃機体だからな^^^」 --
2016-10-01 (土) 01:37:13
お互いの主力の調整しますじゃなくてジオンの主力調整しますとしかないから --
2016-10-01 (土) 01:40:09
両軍やってるけど百式Zはそのままでもいいよ380としてはあれぐらいないと使う気にならん、強化前のあいつらとかテトラと比べたら380?って感じだったし、ジオンの380を380にしてくれたらな、正直弱体は妥当なラインナップだとは思う、今回は強化は報告してないからジオン側の380には触れてないと俺は信じてるよ --
2016-10-01 (土) 01:40:51
強化に言及が無いから、百式、Zそのままでキュベバウも今のままで、単純に格差が広がって虐殺ショーって流れもありえるわけだけどな --
2016-10-01 (土) 01:43:54
でもキュベとバウを救うってどうするんだ?ファンネル超強化か本体ダイエットやビムコ超弱体化ぐらいの手入れないと無理だろ --
2016-10-01 (土) 01:45:11
ビムコが弱体化すればバウは多少マシになるがキュベはファンネルの精度上げる位しか思いつかんな(Zや百式に勝てるとは言ってない) --
2016-10-01 (土) 01:53:09
怯みとることが前提の連邦主力も全員調整入るのと同じだろ。テトラは怯み一切関係ないから逆に調整はいらない方がおかしいしサイコに至っては実質調整なしだし --
2016-10-01 (土) 01:42:16
明確に名指しされた機体と違って、そいつらは軽微な調整で済まして怯みとりまくりングwwって事もあるけどな --
2016-10-01 (土) 01:46:12
まあそれはあった時に批判すりゃいいよ --
2016-10-01 (土) 01:48:58
あった時にと言うかジオンだけ弱体化するって名指ししてんだからちゃんと情報出せって感じ --
2016-10-01 (土) 01:56:34
サイコは実質爆風でキルとってんだから弱体でしょ?まぁあれは理不尽だから弱体してもしょうがないと思うけど --
2016-10-01 (土) 02:22:03
雑談板消費が超スピード⁉︎ --
2016-10-01 (土) 01:35:09
ワープロもできる、レスリングもできる --
2016-10-01 (土) 01:36:05
まあ実際運営はチンパン対策できてないなと思う。一部って書いてあるのにその部分が目に入らないor入れないようにして発狂する人なんて結構いるからな。連邦側も特定の機体の名前だすとか、転倒値の例としてショットガン系は上昇しにくいとかそういうの書いとけばよかったかもな。実際はあるだろうと思うし叩くことがあるなら10月26日以降にすりゃいいんだが。 --
2016-10-01 (土) 01:46:21
そういう奴見るたびにガンオンってオッサンがやってるゲームじゃなかったのか…ってなる。流石に大人がそんな見苦しい事言ってるなんて信じたくないし大学生くらいの奴らだと思いたい。 --
2016-10-01 (土) 01:48:25
基本無料だしここ見てても子供が主流だろう。訴訟とか喚いてるのは100%子供だろうし。むしろいい年したオッさんがゲームに熱中してる方が反省材料よね。すまんな坊やたち。 --
2016-10-01 (土) 01:51:44
坊や(40代) --
2016-10-01 (土) 01:54:55
大学生もそんなアホと一緒にされたら困るやろ --
2016-10-01 (土) 01:56:03
前小隊メンバーに話しかけたら「まだ習ってない漢字で読めません」って言われたことある…。 --
2016-10-01 (土) 01:56:39
ゆとり世代だろ(適当) --
2016-10-01 (土) 02:16:07
逆にあの書き方でZ百式が弱体化されるとは思えないな。おそらく弱体情報は後でもめないために早だしにしてるだろうし。 --
2016-10-01 (土) 01:49:51
Z百式は即死じゃなくてハメ殺しだから転倒値の調整がダイレクトにかかわってくると思う。だから木に書いたようにショットガンとかマゼラとかハイメガで落としにくくなるよみたいなの書けばよかったのになと --
2016-10-01 (土) 01:51:45
とはいえ百式はともかくZは怯み関係なく二万以上のダメージ出せるから結局強そうだな --
2016-10-01 (土) 01:54:32
ガンオン民はお知らせを読まない --
2016-10-01 (土) 01:52:24
わざわざ名指しで書いたのは特に批判の多かった機体だね。弱体すんのは構わないけど他にまともな機体無いのを使えるようにしないとバランス一気に崩れるからそこをちゃんと調整できるなら文句言わない。それができるならね? --
2016-10-01 (土) 01:53:17
キュベ「期待してるぞ!」バウ「頼んだぞ!」ズサ「俺に人権を!」Rジャジャ「ギャンの血筋に名誉を!」 --
2016-10-01 (土) 01:58:17
そうなってしまったという状況になったら、もう喚いても環境は長期間変わらない。不安な人は不安をメールなり何なりで伝えておくべきだとは思うけどね。それが効果を持つかは知らんが --
2016-10-01 (土) 01:55:01
全然関係ないが、昔中国にチンパンという組織があってだなぁry... --
2016-10-01 (土) 01:58:22
朋友(ポンヨウ)!! --
2016-10-01 (土) 02:00:02
パンヤオ…チューヤン…う、頭が --
2016-10-01 (土) 02:04:39
ジオンのデブをスリムが一番てっとり早いんじゃない?あと、他ゲーの参考で盾の耐久値とかなくしてガードしている間ビムコor防御アップみたいな感じでよくないか。 --
2016-10-01 (土) 01:49:54
ガードボタン押してる間な --
2016-10-01 (土) 01:51:01
波動拳とかだとガードしてても削れる --
2016-10-01 (土) 01:54:17
南国:(´・ω・`)ホバー強化よ~!アタイ最強よ~ --
2016-10-01 (土) 01:55:27
ほう、哀しい目をしてるな。 --
2016-10-01 (土) 02:36:02
実装当初のまま380コス全てが産廃カテゴリーなら平和だったのかもしれない --
2016-10-01 (土) 01:56:51
言っとくけど当初から百式キュベの格差はヤバかったからな? --
2016-10-01 (土) 01:58:50
あぁ、百式は本体ビムコが特徴って言ってたのにキュベにもしれっと同じのついてたアレか --
2016-10-01 (土) 02:04:21
ネガルだけで提案しないやつらは現実でもそんな感じなのかと思ってしまう --
2016-10-01 (土) 02:04:57
弱体化の告知は早く、強化の告知はギリギリってのはソシャゲの基本だから、今回書かれてない機体の弱体化はなさそうね。(無料の黒幕は除く)Z百式は相対的な弱体化で充分だと判断したのかな --
2016-10-01 (土) 01:57:45
怯みを取れるのを今の拡散バズに合わせてきたら?拡散バズは今のままからそこまで使用感は変わらず、劣化品のショットガンはその分転倒地が溜めにくい。これなら百式や黒幕は今のままで、拡散バズを持たない機体と格差をよりつけられるね --
2016-10-01 (土) 01:58:23
黒幕を今のままにするのはちょっと… --
2016-10-01 (土) 01:59:32
5連射できるのはやり過ぎ3連射ぐらいでよかった --
2016-10-01 (土) 02:02:39
ショットガンでハメ殺せない百式と武器の転倒値下げられたZって考えると380相応の強さをもった上でどうにもならん程度な性能じゃねーかな。俺はちょうどいいと思う。それよりバウとキュベのほうをどう合わせるかだよな --
2016-10-01 (土) 02:01:30
どうにもならんって程ではない性能 ね。すまんね --
2016-10-01 (土) 02:02:29
転倒怯みもしないゼータとか敵側から見ると悪夢でしか無いんですが。どうやって止めるんだ?逆に怯んだり転倒するようだとゼータのハイメガやグレランそのままでテトラ弱体化で恐ろしいことになる --
2016-10-01 (土) 02:08:24
転倒値は種別毎に違うからわからんよ --
2016-10-01 (土) 02:16:54
連邦の主力弱体化に関する言及は一切ないので,サービス終了の布石としてのバランス破壊かなって感じるわ --
2016-10-01 (土) 02:00:36
完全に運営がジオン倒しに来たよな --
2016-10-01 (土) 02:06:04
どっちかと言えばまだ続ける宣言な気がする。無理に畳むほど利益が出てないわけじゃないし --
2016-10-01 (土) 02:08:19
毎月定額微課金を殺しにきたのでよくある輸入MMO末期の全力集金逃げ切り態勢にしか見えないけど --
2016-10-01 (土) 02:11:22
つってもそれならシステム変更するの勿体ない気もするんだよな… まぁ俺たちには分からんか --
2016-10-01 (土) 02:18:21
撤収モードだよ。極一部の重課金が下手糞でも強くなれるようにして、微課金ぐらいで上手い奴らを排除し、勝ちたいなら○○乗れって風潮作りつつ過疎化させて畳む。部門は違ってもバンナムらしいやり方だからカウントダウンに入ったと思って良い。 --
2016-10-01 (土) 02:34:49
撤収決まってるから逆に開発がやりたいようなシステムを実験的に追求できるとか?ならば最後の統合整備はもしかしたら期待できるのかもな、その後の寿命はともかくとして --
2016-10-01 (土) 02:41:53
葉3結局システムを一新する必要がない気がするんですけど --
2016-10-01 (土) 02:45:00
なんか統合の転倒値勘違いしてる人多いけど、転倒ゲージが溜まってから怯みヨロケ転倒が発生するわけだから、少なくとも最初の1撃は怯みヨロケ転倒発生しないんだよね、それでその転倒ゲージは回復するから一回くらったら下がるとかの芋戦とかになるんじゃない --
2016-10-01 (土) 02:01:36
下がる前に一瞬で殺せるサイコザクの需要がますます伸びそうだな --
2016-10-01 (土) 02:02:46
それは数値によるでしょ。機体の転倒値が800だとして、武器の転倒値が1000なら1発転倒する。ただ500貯まった状態なら回復するために下がるってのは間違いないだろうね。芋戦になる可能性もその通りだと思う。そこは運営の数値設定ですべて決まる。 --
2016-10-01 (土) 02:04:14
個別毎との事だし正直かなり難しい調整になると思う。申し訳ないと今までの実績を見て運営にそんなことできんのか?って不安のほうが強いけどまあそこは実装されてからだな。地上空中の時のルールも色々あるだろうし。 --
2016-10-01 (土) 02:06:51
よし!機体の転倒値を800として一回転倒で799にしましょう!敵拠点を踏むと0に戻るようにすれば芋にならないわ!(糞脳) --
2016-10-01 (土) 02:07:53
芋り続けると拠点出入り口の段差でコケます。 --
2016-10-01 (土) 02:12:57
だとすると弾速速くて集中砲火に向くBRが復権するかもな。BRで転倒ゲージがたまればだけど --
2016-10-01 (土) 02:07:12
転倒値あるかわからんけど極論バルカンとかでコケてる絵とか笑える… --
2016-10-01 (土) 02:09:15
間接部を狙うニュータイプ --
2016-10-01 (土) 02:10:15
そう考えるとすごそうだけど、今の転倒ってコロン!っていくから、ペチペチペチ…コロンッ!ってなりそうでw --
2016-10-01 (土) 02:11:49
多分これまで通り転倒が起きる武器と起きない武器の区分は残るんじゃないか?ゲージ自体は他の武器でもたまるかもしれんが --
2016-10-01 (土) 02:12:27
内部爆発を起こしてんだよ だから跳んだ風に見える --
2016-10-01 (土) 02:14:41
それって格闘完全に死亡する気がするんだが --
2016-10-01 (土) 02:10:56
お知らせで格闘には~って説明無かったっけ? --
2016-10-01 (土) 02:12:28
勝手な予測だが格闘は全部機強制転倒になると思う。盾受けの扱いが問題になるけど --
2016-10-01 (土) 02:13:40
被弾効果を与えやすくするとは書いてある、ただそれだけであって内容はわからん --
2016-10-01 (土) 02:14:11
自分一人の時に核持って飛んできてる奴を見つけた時に何しても止められないっていう状況だけはやめて欲しい・・・ワンチャンマゼラ当てれば止められるって大事な要素だよね? --
2016-10-01 (土) 02:17:50
まあ、今でも運搬GP01は止められないんですけどね… --
2016-10-01 (土) 02:19:11
運搬時は転倒値半分とかそういうルールつけりゃいい。流石にそのままはまずそうだしね。おそらく単発火力が高い武器は転倒値も高いだろうけど。FBZ当てないと落とせませんじゃ流石に厳しい。特に尉官でそんなんだったら素通しだろうしチャットの雰囲気も最悪になりそうだし地獄 --
2016-10-01 (土) 02:24:43
でも逆に、運悪く有効な武器を持ってる人が誰も居なくて止められなかったという状況が、とりあえず皆で打てば落ちるに変わるかもしれん。高積載ビムコ盾でいくらCBRやマゼラ撃とうが落ちなかったやつが落ちるようになる可能性も。 --
2016-10-01 (土) 02:38:56
転倒ゲージ回復するの? --
2016-10-01 (土) 02:18:08
さすがにしなかったらクソゲーでしょ。HPが二つあるような状態になるから --
2016-10-01 (土) 02:20:35
回復しないと生まれたての子鹿みたいになっちゃう --
2016-10-01 (土) 02:22:23
「一定時間内にこの「転倒値」が一定量蓄積することで」とある。つまりその一定時間を超えると徐々に減るのか一瞬で0になるのかは知らないけど回復するって事。 --
2016-10-01 (土) 02:22:30
ごめんなさい転倒値が回復するなんて書いてなかったです、話は変わるんですが被弾効果ってなんなんですかね強襲や砂の項目に被弾効果を与えやすくするって書いてあるんですが、皆さんどう予想します、 --
木主
?
2016-10-01 (土) 02:27:44
よくよくみたら書いてあったわ --
木主
?
2016-10-01 (土) 02:29:07
格ゲーのスタン値。個別の攻撃ごとに設定される数値だと予想。たまると転倒する感じ --
2016-10-01 (土) 02:30:51
すぐ上の枝葉にあるが一定時間内に転倒値が蓄積する事で転倒すると書いてあるから一定時間を超えると回復するという解釈で正しいだろう。被弾効果は「被弾効果発生に関するルールの変更」に現在の戦場は単独で被弾効果が~とある。つまりよろけ怯み転倒の話じゃないかな。つまり調整後の話だと転倒値を指すと思うよ。格闘やスナが転倒値デバフをつけるとかそういうの --
2016-10-01 (土) 02:33:21
途中まで掘って放置してるガシャってどうなるんだろうか --
2016-10-01 (土) 02:07:36
はよ課金して回さんと!冗談抜きで問い合わせで返事くるかもよ? --
2016-10-01 (土) 02:09:28
(´・ω・`)埋め戻しておいてあげたわよ~ --
2016-10-01 (土) 02:10:23
そのままだと公式に書いてありますがな --
2016-10-01 (土) 02:13:56
残る最新3種以外の古いやつのことじゃないかしらん --
2016-10-01 (土) 02:14:34
俺もコレのことだと思った --
2016-10-01 (Sat) 02:16:30
※リニューアル前の利用状態が“50/150”であった場合、リニューアル後も“50/150”の状態からご利用可能です。 --
2016-10-01 (土) 02:14:48
最新三つだけでしょ --
2016-10-01 (土) 02:21:11
ほんとにユニコーン出る前にこのゲーム終わっちゃうかも知らんな...別ゲー探しとこ おすすめオンラインゲームあったら教えて --
2016-10-01 (土) 02:27:44
今ガンオンしかやってないの・・? --
2016-10-01 (土) 02:35:37
葉2 無料強制オンライン「人生」 これやっとけ --
2016-10-01 (土) 02:37:15
BF1でもやっとけ ぬるぬるガンオンユーザーに耐えられるかわからんが --
2016-10-01 (土) 02:40:14
ほんと黒魔窟キモイな。これで弱体発表されてんのがジオとサイコとテトラとかネガったもの勝ちだな。 --
2016-10-01 (土) 02:14:47
まぁ今後に期待って事で今は待とうで --
2016-10-01 (土) 02:16:55
ほんこれ。蓋を開けてみないとなんともだわ --
2016-10-01 (Sat) 02:17:42
さすがに間に合わなかったんじゃないか?無料機体だし弱体化はしやすそうだから、地道にメール送ろうや --
2016-10-01 (土) 02:18:04
今回の調整内容で最も難しい所は強襲を格闘・近接仕様のみに限定させて調整しようとしてる所。やれるわけないだろ、今後出て来る強襲の新機体、全部格闘や近接攻撃メインにする気か?どうせまた射撃が強い強襲出すだけ --
2016-10-01 (土) 02:24:18
一律射程300とかにするならZも死ぬな・・・そしてキュベは死体を踏みつけられる --
2016-10-01 (土) 02:27:25
そのための実験がRジャジャだったのかもしれん… --
2016-10-01 (土) 02:28:31
しかも格闘決めても転倒値が上がりやすいだけで無防備な姿をさらすだけなんだろ --
2016-10-01 (土) 02:29:18
拠点削った方が勝ちってルールな以上、集団で突っ込む風潮は変わらんよ。重撃に価値を持たすってライン戦20分推奨にするつもりか? --
2016-10-01 (土) 02:32:25
本拠点襲撃だけだからな…本拠点無しMS戦とかも有ったら活躍できたのかねぇ? --
2016-10-01 (土) 02:34:27
防衛側に満足行く火力があったら凸なんて止められるからライン戦は普通にある。仮に重撃で強襲を止められないバランスの場合、それはジオみたいなゴリ押しできる格闘機って意味だぞ? --
2016-10-01 (土) 02:39:51
ジオは突入前の覚醒時間が増えるだけでむしろ格闘ageスピードageでよりジオゲーになるとしか情報が出ていないんですが --
2016-10-01 (土) 02:42:58
格闘は転倒値を減らすものでアーマーはほとんど減らない=火力死亡。の可能性もある。 --
2016-10-01 (土) 02:45:33
だからできるわけないんだよ。仮に格闘メインで出し続けるなら対抗馬はジオ。格闘路線は必ずこの壁にぶち当たるし、防衛無視して凸するなら似たような機体が必要になる。 --
2016-10-01 (土) 02:45:55
頑なにヒットボックスという言葉を口にしない運営はなんなのか --
2016-10-01 (土) 02:27:32
外国嫌い(適当) --
2016-10-01 (土) 02:32:33
おそらく転倒しにくい設定になるんじゃないかと思う。削り殺されれば意味ないけどな --
2016-10-01 (土) 02:33:11
原作無視してサイコガンダムとかの大きさになってんだしもうヒットボックスも原作無視すりゃいいのにね --
2016-10-01 (土) 02:34:48
こんだけキチガイ運営の良いようにされて黙ってられない。公式にガンオン消費者組合を設立したらどうだろう。自分役員つうか初代会長やるわ。まずは課金全てにおいて確率を追及する。それと課金額はBC通帳みれば判るんで一戦あたりどれだけで搾取されてるか?サービスに見合っているのか?ゆくゆくは運営側を全面謝罪させたい。もし不正があったなら全BC通帳課金に対し3倍の賠償。課金者全員に対する返金をマニフェストにしたい。この手で悪徳会社を潰してやる。 --
2016-10-01 (土) 02:45:14
同じ匿名にしてもtwitterとかで集めた方がいいお --
2016-10-01 (土) 02:46:58
あのさあ、釣りだろうけど無駄金になる覚悟無いのにこんなのに課金するなよ…。パチンコやキャバクラと一緒だぜ?どん判ドブ金上等でやるもんだぜ? --
2016-10-01 (土) 02:48:08
文句があるなら課金するな遊ぶな。それが一番の抗議行動だから。フジテレビの凋落をよく見ろ。 --
2016-10-01 (土) 02:48:51
嫌なら遊ぶな→じゃあ引退しますね --
2016-10-01 (土) 02:50:43
ただそれだけなら病院の病室で看護師にグダグダ言って居る痴呆老人と変わらんぞ。論理武装…単純な法的根拠を出さんとな --
2016-10-01 (土) 02:50:03