Comments/雑談掲示板Vol1019 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-新設 --  &new{2016-10-01 (土) 00:52:03};
--乙乙 底なしDXの沼に思う存分沈む権利を与えよう --  &new{2016-10-01 (土) 00:53:11};
--親切に新設をすると新雪が降り深雪になるという新説 乙です --  &new{2016-10-01 (土) 00:54:52};
--(´・ω・`)親切な新設おつ・・・なんちゃってポークスクス --  &new{2016-10-01 (土) 00:57:22};
---(´・ω・ `)私の方が勝ってるわよ!はい、出荷 -- [[枝2]] &new{2016-10-01 (土) 00:59:00};
--よくやった なめてつかわす --  &new{2016-10-01 (土) 00:57:56};
//-これ内緒だけどミサイル強化入るよ、玉数だけ多くて怯み取れないて問題を解決するために数の多いミサイルは怯み強化されるよ、しるびさんが運営から聞いたって言ってた --  &new{2016-10-01 (土) 00:58:03};
//--お、おう --  &new{2016-10-01 (土) 00:59:27};
//--コメントアウトでいいのかな --  &new{2016-10-01 (土) 00:59:40};
-転倒の仕様が大きく変わるわけだが、強制転倒の扱いはどうなるんだろうね --  &new{2016-10-01 (土) 01:00:30};
--確実に転倒する→転倒値が高い に変更になるんじゃないかな --  &new{2016-10-01 (土) 01:01:43};
---それこそ一撃で転倒ゲージがマックスになるくらいだろうね --  &new{2016-10-01 (土) 01:17:34};
---確実に転倒する値の転倒値にするだけじゃ? --  &new{2016-10-01 (土) 01:22:17};
--強制のけぞりくらいになる? --  &new{2016-10-01 (土) 01:02:17};
-ネタか本気なのかは、はっきりして欲しい 判断に困る --  &new{2016-10-01 (土) 01:01:06};
--(´・ω・ `)消して下さい --  &new{2016-10-01 (土) 01:01:37};
--(´・ω・`)どうした急に --  &new{2016-10-01 (土) 01:02:10};
---(´・ω・ `)しるびが云々に付けたら編集で消されてたのよ --  &new{2016-10-01 (土) 01:03:09};
---(´・ω・`)ちょうどよいわここは私達の楽園にしましょう? --  &new{2016-10-01 (土) 01:06:04};
---(´・ω・ `)そうね、それが良いわ。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:09:33};
---(´・ω・`)それにしても↑貴方、ちょっと肥えてない?? --  &new{2016-10-01 (土) 01:12:09};
---(業ω者)「よし ここを楽園(屠殺場)にしてやろう」 --  &new{2016-10-01 (土) 01:12:15};
---(´・ω・`)ひでぶ! --  &new{2016-10-01 (土) 01:17:44};
-豚もいなくなってるじゃねえか。どうすんだよなあ --  &new{2016-10-01 (土) 01:02:40};
-うーむ、今更だけど統合整備計画のお知らせの「また、シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、最前線での戦闘を支える一助とします。」これが良くわからん。まるで今まで盾にそんな仕組みなんてなかったような書き振りにみえる・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 01:03:00};
--地上だと盾受けでも転倒してたからかな?空中では効果が顕著だったけど --  &new{2016-10-01 (土) 01:04:16};
--まあダメージだけじゃなく新しく導入される転倒値に対しても割合カットされるって事なんだろうけど書き方がほんとなぁ・・・。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:05:30};
--文字通りとれば盾の有効性をさらに強化するって事じゃないの?その通りなら連邦に一気にゲージが振れるが --  &new{2016-10-01 (土) 01:05:35};
---そうすると、「最前線での戦闘を支える一助とします。」がまたね・・・w少しどころか連邦の前線で骨子といっても過言ではない盾の認識がそれでは・・・まぁありえなくないからこれは考えたくないが・・・w --  &new{2016-10-01 (土) 01:24:12};
--ジオンはイデオロギーを盾にしていくという方向で… --  &new{2016-10-01 (土) 01:07:54};
--もしかしたら全機体に捏造の汎用盾みたいなの来るかもしれないじゃん?(見た目的にスゲー嫌だけど) --  &new{2016-10-01 (Sat) 01:11:30};
---ここで部隊専用盾の登場だ!!部隊章が刻まれたクールな盾だぜ!! --  &new{2016-10-01 (土) 01:22:26};
---300BCで機体に盾が付与できます! --  &new{2016-10-01 (土) 01:26:27};
--まあないけど、重撃含めてザクの肩に付いてるあれを盾として扱います、ってなれば盾持ち機体数一気に増えるけどなw --  &new{2016-10-01 (土) 01:55:45};
-調整後は、連邦オンラインなるかもしれないと。つまりジオン民は今が最後の時になる可能性が微レ存? --  &new{2016-10-01 (土) 01:04:10};
--砂漠とかジャンゴーとか、孤島とかに潜むしかなくなる --  &new{2016-10-01 (土) 01:05:17};
--まだ詳細もわからないのに。さんざんここで泣きべそかいておけば運営の目にとまって何か変わるかもよ --  &new{2016-10-01 (土) 01:09:35};
---詳細書かずにジオン不利としか取れないような内容しか書かない伝え方に問題があると思うがな。連邦同軍だらけになるのはつまらんから勘弁して欲しいからバランス調整はちゃんとやって欲しいね。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:14:00};
---別に連邦同軍でも構わんのだけど調整はちゃんとやってほしいな --  &new{2016-10-01 (土) 01:17:04};
---敵も味方も黒幕だらけでついこないだうんざりしたんだが・・・まず産廃だらけの両軍の機体を実用レベルに上げて欲しいわ --  &new{2016-10-01 (土) 01:31:48};
---砂糖なに何いってんの?ジオンの親兄弟彼氏殺されたんだぞ --  &new{2016-10-01 (土) 01:36:45};
-重撃メインにするのは賛成。誰が使ってもそこそこ強い、死なない、遅い、コンボとかの要素が無い…みたいな感じで、誰が使ってもそこそこの戦果が出るけど遅くて戦場への影響があまりないって感じの量産型にしてほしい --  &new{2016-10-01 (土) 01:05:00};
--コンボが無い・・・?何言ってんだ? --  &new{2016-10-01 (土) 01:09:11};
--そんなの使ってて楽しいか? --  &new{2016-10-01 (Sat) 01:09:37};
--何か予定に書いてあるニュアンスだと集団での連携強化みたいなってるから、一人でなんでもできるじゃなくてみんなでボコろうみたいな流れかな?? --  &new{2016-10-01 (土) 01:11:34};
--ギレンでいうと、スペックはいいけど限界が低いのが重撃(量産機)、一見弱いけど最大限使いこなすと強いもしくは高コストをペイできるのがワンオフ機(強襲)って感じがいいな --  &new{2016-10-01 (土) 01:14:28};
--足軽みたいにわらわらしたい… --  &new{2016-10-01 (土) 01:16:05};
--お前連豚やったことある?コンボしかねーぞ --  &new{2016-10-01 (土) 01:20:30};
-ジオン完全滅亡おめでとう --  &new{2016-10-01 (土) 01:05:19};
--テトラ、サイコ死んだら何で戦えというんだろう? --  &new{2016-10-01 (土) 01:07:41};
--まだ俺はお前みたいに急ぎすぎもしなければ、ジオンに絶望もしていない!ワンチャンあるから!きっと!多分! --  &new{2016-10-01 (土) 01:08:16};
--ギャンやご神体がおるじゃろう? --  &new{2016-10-01 (土) 01:08:26};
---ギャンみたいなスリムな格闘機が新仕様でどう進化するかちょっと楽しみではある --  &new{2016-10-01 (土) 01:12:25};
--ガンオンことわざ 風が吹けばジオンが滅びる --  &new{2016-10-01 (土) 01:09:14};
--ネオジオン軍に関しては本当に戦わずして滅亡しちゃいました感がある...運営はアクシズをゴミ箱かなにかと勘違いしてないか --  &new{2016-10-01 (土) 01:11:08};
--最終的にジオン側エース「アクシズ」とかになる。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:13:41};
-あれ?転倒値が機体ごとだとしたらひょっとしてデブ救済来るんじゃね? --  &new{2016-10-01 (土) 01:07:06};
--実際そのための調整だろうね --  &new{2016-10-01 (土) 01:08:18};
--それはきて当然でしょ? --  &new{2016-10-01 (土) 01:08:26};
---当然なのが今まで来なかったんじゃないか。こちとら登場時からハイゴ使ってんだぞ。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:09:47};
--そこは待つしかないのよね --  &new{2016-10-01 (土) 01:08:52};
--救済措置としてスリムになりました --  &new{2016-10-01 (土) 01:08:59};
---スリムなゾックに似た何かになってしまう。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:23:33};
--シュガー「ジオンに有利なので、それは駄目です。ヒットボックスは変わらず、転倒値の有利はありません。あ、アーマーはアップしますよww」 --  &new{2016-10-01 (土) 01:11:46};
--ユーザーの希望は機体別設定だけど、運営が全機体同一設定で来る可能性もあるんやで --  &new{2016-10-01 (土) 01:17:33};
---新しいシステムでデータが無いから最初は全機体同一で、そこからデータ取って個別対応というのが手順だというのはわかる。が、そんな悠長なことしてたらたぶん人が残らんな --  &new{2016-10-01 (土) 01:22:54};
--だといいけど、そこまで運営の頭回るかな?今回もしれっとシマゲルまで道連れにする雑采配してるぐらいだし --  &new{2016-10-01 (土) 03:14:30};
-統合で完全別ゲーになりそう、個人的に今の仕様のまま調整してほしかったんだけどしかたないのか --  &new{2016-10-01 (土) 01:09:05};
--なったらなったでその環境でうまく戦える方法を探しましょうぞ --  &new{2016-10-01 (土) 01:09:57};
--根っこからって意見多かったし今回は本気かもね。今回で運営がどれだけの能力かが分かるかもしれんな --  &new{2016-10-01 (土) 01:11:17};
---今回は本気(連邦優遇ジオン虐殺に関して) --  &new{2016-10-01 (土) 01:13:03};
---むしろ今の仕様のままで良いと思ってるんだったら逆に見放してたわな --  &new{2016-10-01 (土) 01:13:12};
--今までの経緯からみて失敗しそうだね。そんな調整できるなら今現在こんな酷い状況になっていないはずだし --  &new{2016-10-01 (土) 01:12:07};
---実験的に実装してから意見を聞き、調整すればいいのにね。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:14:55};
---今までは過去の遺産を抱えたままずっと運営してきたわけで、今回はほぼシステム一新なわけだし少しは期待しときましょ --  &new{2016-10-01 (土) 01:15:22};
---というかポイント制はどうなるんだろうね。複数で倒すようになるなら、今のままじゃ駄目だよね --  &new{2016-10-01 (土) 01:17:02};
---実装テストしてアンケートを取れ --  &new{2016-10-01 (土) 01:23:04};
---また声のでかい職業ガンオンの極端な意見で方針がブレブレするからアンケートとかいらないよ --  &new{2016-10-01 (土) 01:46:10};
--転倒値が6000から上がって全く別の環境になったけどこの部分に関しては元に戻せって声ほぼ無かったよね 今回も期待してる --  &new{2016-10-01 (土) 01:15:53};
---昔は幼児のごとくコロコロしてたからね;; --  &new{2016-10-01 (土) 01:16:59};
---一年戦争はそんなもんだろ --  &new{2016-10-01 (土) 01:59:38};
--これで成功すれば延命できるけど失敗したら恐ろしいことになるな --  &new{2016-10-01 (土) 01:18:37};
---この調整かなりリスキーだよな、ゲームの根本が変わるから失敗したらジOでも続けてた人もやめそう --  &new{2016-10-01 (土) 01:21:20};
---失敗してまた元に戻す未来がみえる --  &new{2016-10-01 (土) 01:25:33};
---英断。ゲージ負けてるのに20分雪合戦して負ける状態だったけど凸るって事だから。それでダメだったらしょうがないねで良い。時間指定されてる10月26日楽しみになってきた。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:25:46};
---神アプデになることを切に願う --  &new{2016-10-01 (土) 01:27:36};
---神アプデか、紙アプデか、はたまた髪アプデなのか… --  &new{2016-10-01 (土) 01:29:26};
---丸山時代に毎週調整してシーソーにようにゲージが振れたことがあったからな・・・まともにバランス調整するのは正直期待できない --  &new{2016-10-01 (土) 01:33:53};
--文言だけ見ると大分変わるように思えるけど、実際はそこまで変わらないんじゃないかな…。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:29:59};
---同感 --  &new{2016-10-01 (土) 03:55:57};
-空中はFBZ以上で落ちる、マゼラFで落ちない、CBRFで落ちない、ハイメガは落ちない、拡散系も落ちないって調整ならかなり自由度あがっていいわ。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:11:04};
--バズのM型とかも3発きっちり短時間のうちに当てられれば地上でもよろけ取れるとかそういう調整もあるのかな --  &new{2016-10-01 (土) 01:13:56};
--お互いの対空を弱くして空を飛びやすくはいいなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 01:14:40};
--ただマゼラで落ちないとなると飛びまくりだのぅ --  &new{2016-10-01 (土) 01:14:51};
--転倒値蓄積になるから1発で落ちるかどうかは重要な部分になるだろうね。しきい値の排除と転倒値システムはいいけど地上と空中でどうなるかは気になる。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:15:57};
--そして完全に腐りきる低コス強襲 --  &new{2016-10-01 (土) 01:17:05};
--そうなると高DPSで足の速い機体が主流になるんじゃないかな、だからテトラが修正されるだろうね --  &new{2016-10-01 (土) 01:18:16};
--今まで以上にレース加速して核も通りまくるぞ --  &new{2016-10-01 (土) 01:18:35};
--FBZは1発で落ちないと低コストが空から虐待されて軒並み死亡するからね。マゼラは微妙。Z、バウ、黒幕のだけ落ちないとか調整できればいいかも。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:19:08};
--1発の話してもしょうがない。蓄積型かつ機体毎なんだから。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:19:11};
--落ちない落ちないだらけだと核持って飛んでくる奴止められないだろ・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 01:19:59};
--そして重撃のDPSあがればフラフラ前に出たら奴から消されるから団体行動が重視されるように…あれ?もしかして神アプデ? --  &new{2016-10-01 (土) 01:21:16};
--マゼラで落ちなくなったらフリッツやらマラサイやらが唯一の長所失って完全に死ぬがな --  &new{2016-10-01 (土) 01:22:12};
--マゼラに関しては個別に救済するくらいの微調整がほしいね。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:23:16};
--BZマゼラコンボができるSTが強機体の筆頭に躍り出たー --  &new{2016-10-01 (土) 01:27:14};
--そもそもZ以降はアニメでも空中戦ばかりのはずなんだが --  &new{2016-10-01 (土) 01:27:45};
--連邦は空飛んでジオンはすり足だからねwそもそもおかしい。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:28:33};
-転倒ケージ無効で強化済みビーム打てる御神体が割りとガチになる可能性 --  &new{2016-10-01 (土) 01:14:01};
--強制転倒が仕様変わったらむしろ機能しなくなる可能性も --  &new{2016-10-01 (土) 01:17:13};
--ハエ叩きできなくなると辛いな御神体 --  &new{2016-10-01 (土) 01:25:10};
-転倒値設定はヒットボックス格差解消の最後のチャンスだろうね。これで改善しなかったらもう運営に問題認識なし・・・というか人がいなくなるね。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:15:29};
-正直お前らまだガンオン楽しんでるか?俺はガチで別ゲしながらwikiオンしてるんだけど --  &new{2016-10-01 (土) 01:16:25};
--未練タラタラで草 --  &new{2016-10-01 (土) 01:17:49};
---ってことは君はプレイしてるんか? wikiオン者は結構おると思うぞ --  &new{2016-10-01 (土) 01:18:32};
---気分でガンオンやったり別ゲーやったりって感じ --  &new{2016-10-01 (土) 01:21:50};
--やりたいのだけど今、待機ボーナス100%でのぅ・・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 01:18:25};
---明らかにマッチ間隔長くなったよな --  &new{2016-10-01 (土) 01:18:59};
---で、まだ始まらないわけですよwww100%以上つかないかなぁ・・・;; --  &new{2016-10-01 (土) 01:21:55};
--全く一緒…未練たらたらですわ… --  &new{2016-10-01 (土) 01:19:28};
--最近マツナガザクを手に入れたのでジオ倒して煽りまくると楽しくてモチベ復活した。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:19:50};
---別機体使い出すとモチベ復活するってのはあるよな。まあジオゲに回帰するんだけどな --  &new{2016-10-01 (土) 01:25:20};
--一応は移住先も探してるよ --  &new{2016-10-01 (土) 01:29:14};
--楽しいかと言ったら微妙すぎるけど未練はあるな。「ツラいです…ガンダムが好きだから…」 --  &new{2016-10-01 (土) 03:20:12};
-今回の調整内容に近い事を前にここで見た様な記憶があるな~改善案とかで詳細出しつつ意見求めていたりとか…運営開発が紛れ込んでいるのか? --  &new{2016-10-01 (土) 01:21:29};
--(´・ω・`)流石に仕事ってものを甘く見ちゃいけない --  &new{2016-10-01 (土) 01:22:55};
--(´。・ω・。`)それ全部私よ --  &new{2016-10-01 (土) 01:23:58};
--見てるんじゃない?百式実装前は露骨やったぞ --  &new{2016-10-01 (土) 01:24:03};
--昔ここに開発スタッフが登場したことはあるぞ。ザクキャノンのページに現れてアプデ予告していった --  &new{2016-10-01 (土) 01:26:06};
---なんでザクキャノン選んだんやろ --  &new{2016-10-01 (土) 01:30:19};
---多分最古参にして一番板使ってないからかな? 1ページ目よ今 --  &new{2016-10-01 (土) 01:43:32};
--開発運営といえど人間だし、直でユーザーの意見が見れる場所はチェックすると思うぞ ここ勢いあるし --  &new{2016-10-01 (土) 01:32:54};
--そりゃ紛れ込んでるだろうな。新機体のページで運営批判が絡んだコメントしてみ、どんな糞機体でもすぐ擁護湧くぞ --  &new{2016-10-01 (土) 04:36:47};
-デブチンは転倒値高くて転びにくい感じになるんでしょ…なるんだよね? --  &new{2016-10-01 (土) 01:22:38};
--積載+50にしました^^ --  &new{2016-10-01 (土) 01:24:24};
--他ゲーやって待っとこう --  &new{2016-10-01 (土) 01:24:52};
--そんな告知してません^^ --  &new{2016-10-01 (土) 01:26:07};
--転倒値実装自体がそのためでしょ。まあ実際はわからんけどそんなの10月26日になってからまたいえばいいや。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:28:59};
--祝!機体重量表記 --  &new{2016-10-01 (土) 01:45:18};
-(´・ω・`)でも、あの太くて大きいのが是正されたらたすかるわぁ、 --  &new{2016-10-01 (土) 01:24:02};
--ウホ♂? --  &new{2016-10-01 (土) 01:26:12};
-ピックアップガチャが金回収のためって聞いたけどバンナムの別ゲーもどんどんピックアップガチャになってるし関係ないんじゃないの?アイマス関連のやつもピックアップになってるらしいじゃん企業全体の流れじゃない? --  &new{2016-10-01 (土) 01:25:22};
--つまり全体的に($ω$)ってことなんじゃ? --  &new{2016-10-01 (土) 01:27:52};
---そのやり方で利益が出てるから横展開してるだけってことか --  &new{2016-10-01 (土) 01:34:01};
--別ゲーのピックアップは別ゲーだから置いておくとして、果たしてこのゲームのピックアップガシャがどれくらいの確立で当たる設定になるのかって部分に大いに不安を感じてる --  &new{2016-10-01 (土) 01:28:59};
---いまのガシャに変更したときも確立UPとか嘘ついてたよ --  &new{2016-10-01 (土) 01:32:14};
--ガチャじゃなくて普通に売るという発想はないのかね --  &new{2016-10-01 (土) 01:31:05};
---ランダム入れないと買ったからこれ以上いいやになる --  &new{2016-10-01 (土) 01:32:54};
---特性というランダム要素もあるのに欲張り過ぎだろって思う --  &new{2016-10-01 (土) 01:42:34};
--???「通常1.5%のところなんと3%で最高レアが出ます!200連して0枚もあり得るけど課金してね!」 --  &new{2016-10-01 (土) 04:40:15};
--今のガシャ形式になって赤箱はドルブ1回のみだせ、ひでぇ --  &new{2016-10-01 (土) 05:22:52};
-弱体で発狂してる人いるけど、あれラインナップ見る限り普通に考えたら弱体されないワケがない機体ばかりだと思うんだが、妥当なトコじゃね? --  &new{2016-10-01 (土) 01:30:17};
--発狂してる理由としては、弱体の対象がジオン機ばかりだからじゃない?4号機とかGP04は置いといて --  &new{2016-10-01 (土) 01:31:58};
---それ置いちゃダメじゃね?wジオン機ばかりではないって事だし --  &new{2016-10-01 (土) 01:33:49};
---それ現状主力じゃないですし --  &new{2016-10-01 (土) 01:35:01};
--本当に発狂してたらこんなとこ書き込めない(マジレス) --  &new{2016-10-01 (土) 01:32:41};
--連邦の主力が下方修正無し、ジオンの主力が下方修正ばかりで何で戦えって発狂してるんだろ。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:32:57};
---しかも連邦は盾持ちばかりだからさらに有利なんだよな --  &new{2016-10-01 (土) 01:34:22};
--Zと百式がスルーなんですが? --  &new{2016-10-01 (土) 01:33:12};
---全機体の詳細が出てないんだから、百式Zもまだどうなるかわからないでしょ --  &new{2016-10-01 (土) 01:34:58};
---方軍の主力に言及があるのに、そこには言及が無いから憤っているのでは? --  &new{2016-10-01 (土) 01:36:39};
---出力限界・ゲロビ・サイコ・ジオは特殊だから別表記になったと推測される。Zと百式は一般機体の調整の中で何かしらがあるんだろ。無かったらその時は存分にどうぞ。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:40:07};
--現状,連邦を全体的に弱体化するならわかるが,ジオンを今以上に弱体化して何がしたいんだって感じだ --  &new{2016-10-01 (土) 01:33:42};
--正直発狂してる奴見てこいつらはえーよって笑ってるけど、まあ運営ももうちょいマシな書き方と情報の出し方あるよなとも思ってしまうな。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:33:59};
---Zと百式もほぼ間違いなく弱体化されるだろうけどそれが書いてないのが問題だよな。ジオンしか情報出してないから変なのが沸いちゃうんだよな。もうちょい頭使って書いて欲しいわ流れ早くなって見にくいし。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:35:20};
---無料機体にしては破格の性能の黒幕の後のDXがどっちも産廃っていう最近の状況から見て開発にバランス調整能力があるとは思えないってのも大きいと思うわ --  &new{2016-10-01 (土) 01:37:54};
---今ここでZ・百式・黒MkIIを全力でDisることで,連邦の主力機体の弱体化を促すのだ!団結せよ!! あとジオンにもASレーダーください --  &new{2016-10-01 (土) 01:38:54};
---上にもいるけど文が読めない奴か、わざとやってるか知らんけど「連邦の主力弱体化なし」とか言い出すからな・・・。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:42:44};
---連邦側も問題あるわ。連邦はプレイヤースキルで勝ってるから弱体化なしで当然とか語っちゃうやつがいる。そういう態度の人間が出てくるからジオン側も余計騒ぐ。ここみたいにZや百式強いとわかってる人間ばかりならここまでこじれない --  &new{2016-10-01 (土) 01:52:55};
--百式Z「俺たち産廃機体だからな^^^」 --  &new{2016-10-01 (土) 01:37:13};
--お互いの主力の調整しますじゃなくてジオンの主力調整しますとしかないから --  &new{2016-10-01 (土) 01:40:09};
--両軍やってるけど百式Zはそのままでもいいよ380としてはあれぐらいないと使う気にならん、強化前のあいつらとかテトラと比べたら380?って感じだったし、ジオンの380を380にしてくれたらな、正直弱体は妥当なラインナップだとは思う、今回は強化は報告してないからジオン側の380には触れてないと俺は信じてるよ --  &new{2016-10-01 (土) 01:40:51};
---強化に言及が無いから、百式、Zそのままでキュベバウも今のままで、単純に格差が広がって虐殺ショーって流れもありえるわけだけどな --  &new{2016-10-01 (土) 01:43:54};
---でもキュベとバウを救うってどうするんだ?ファンネル超強化か本体ダイエットやビムコ超弱体化ぐらいの手入れないと無理だろ --  &new{2016-10-01 (土) 01:45:11};
---ビムコが弱体化すればバウは多少マシになるがキュベはファンネルの精度上げる位しか思いつかんな(Zや百式に勝てるとは言ってない) --  &new{2016-10-01 (土) 01:53:09};
--怯みとることが前提の連邦主力も全員調整入るのと同じだろ。テトラは怯み一切関係ないから逆に調整はいらない方がおかしいしサイコに至っては実質調整なしだし --  &new{2016-10-01 (土) 01:42:16};
---明確に名指しされた機体と違って、そいつらは軽微な調整で済まして怯みとりまくりングwwって事もあるけどな --  &new{2016-10-01 (土) 01:46:12};
---まあそれはあった時に批判すりゃいいよ --  &new{2016-10-01 (土) 01:48:58};
---あった時にと言うかジオンだけ弱体化するって名指ししてんだからちゃんと情報出せって感じ --  &new{2016-10-01 (土) 01:56:34};
---サイコは実質爆風でキルとってんだから弱体でしょ?まぁあれは理不尽だから弱体してもしょうがないと思うけど --  &new{2016-10-01 (土) 02:22:03};
---自分で使う分には爽快だし味方ならば頼もしいけれど、敵なら理不尽極まりなく感じるからなぁ。受け手がどうしようもないものってストレスになるから修正はしょうがないな。運営はそもそも企画段階で気が付けよって話なんだけど --  &new{2016-10-01 (土) 05:33:31};
-雑談板消費が超スピード⁉︎ --  &new{2016-10-01 (土) 01:35:09};
--ワープロもできる、レスリングもできる --  &new{2016-10-01 (土) 01:36:05};
-まあ実際運営はチンパン対策できてないなと思う。一部って書いてあるのにその部分が目に入らないor入れないようにして発狂する人なんて結構いるからな。連邦側も特定の機体の名前だすとか、転倒値の例としてショットガン系は上昇しにくいとかそういうの書いとけばよかったかもな。実際はあるだろうと思うし叩くことがあるなら10月26日以降にすりゃいいんだが。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:46:21};
--そういう奴見るたびにガンオンってオッサンがやってるゲームじゃなかったのか…ってなる。流石に大人がそんな見苦しい事言ってるなんて信じたくないし大学生くらいの奴らだと思いたい。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:48:25};
---基本無料だしここ見てても子供が主流だろう。訴訟とか喚いてるのは100%子供だろうし。むしろいい年したオッさんがゲームに熱中してる方が反省材料よね。すまんな坊やたち。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:51:44};
---坊や(40代) --  &new{2016-10-01 (土) 01:54:55};
---大学生もそんなアホと一緒にされたら困るやろ --  &new{2016-10-01 (土) 01:56:03};
---前小隊メンバーに話しかけたら「まだ習ってない漢字で読めません」って言われたことある…。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:56:39};
---ゆとり世代だろ(適当) --  &new{2016-10-01 (土) 02:16:07};
--逆にあの書き方でZ百式が弱体化されるとは思えないな。おそらく弱体情報は後でもめないために早だしにしてるだろうし。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:49:51};
---Z百式は即死じゃなくてハメ殺しだから転倒値の調整がダイレクトにかかわってくると思う。だから木に書いたようにショットガンとかマゼラとかハイメガで落としにくくなるよみたいなの書けばよかったのになと --  &new{2016-10-01 (土) 01:51:45};
---とはいえ百式はともかくZは怯み関係なく二万以上のダメージ出せるから結局強そうだな --  &new{2016-10-01 (土) 01:54:32};
--ガンオン民はお知らせを読まない --  &new{2016-10-01 (土) 01:52:24};
--わざわざ名指しで書いたのは特に批判の多かった機体だね。弱体すんのは構わないけど他にまともな機体無いのを使えるようにしないとバランス一気に崩れるからそこをちゃんと調整できるなら文句言わない。それができるならね? --  &new{2016-10-01 (土) 01:53:17};
---キュベ「期待してるぞ!」バウ「頼んだぞ!」ズサ「俺に人権を!」Rジャジャ「ギャンの血筋に名誉を!」 --  &new{2016-10-01 (土) 01:58:17};
--そうなってしまったという状況になったら、もう喚いても環境は長期間変わらない。不安な人は不安をメールなり何なりで伝えておくべきだとは思うけどね。それが効果を持つかは知らんが --  &new{2016-10-01 (土) 01:55:01};
--全然関係ないが、昔中国にチンパンという組織があってだなぁry... --  &new{2016-10-01 (土) 01:58:22};
---朋友(ポンヨウ)!! --  &new{2016-10-01 (土) 02:00:02};
---パンヤオ…チューヤン…う、頭が --  &new{2016-10-01 (土) 02:04:39};
--全くもって同感。印象のコントロールくらいは考えてやれよって思う --  &new{2016-10-01 (土) 05:29:46};
-ジオンのデブをスリムが一番てっとり早いんじゃない?あと、他ゲーの参考で盾の耐久値とかなくしてガードしている間ビムコor防御アップみたいな感じでよくないか。 --  &new{2016-10-01 (土) 01:49:54};
--ガードボタン押してる間な --  &new{2016-10-01 (土) 01:51:01};
--波動拳とかだとガードしてても削れる --  &new{2016-10-01 (土) 01:54:17};
-南国:(´・ω・`)ホバー強化よ~!アタイ最強よ~ --  &new{2016-10-01 (土) 01:55:27};
--ほう、哀しい目をしてるな。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:36:02};
--あれ、真っ当に使いこなそうとすると他のホバー機とは違う運用法を考えないといけないから日の目に当たるといいな。ぜひ成仏させてやってほしい --  &new{2016-10-01 (土) 05:36:40};
-実装当初のまま380コス全てが産廃カテゴリーなら平和だったのかもしれない --  &new{2016-10-01 (土) 01:56:51};
--言っとくけど当初から百式キュベの格差はヤバかったからな? --  &new{2016-10-01 (土) 01:58:50};
---あぁ、百式は本体ビムコが特徴って言ってたのにキュベにもしれっと同じのついてたアレか --  &new{2016-10-01 (土) 02:04:21};
---ネガルだけで提案しないやつらは現実でもそんな感じなのかと思ってしまう --  &new{2016-10-01 (土) 02:04:57};
-弱体化の告知は早く、強化の告知はギリギリってのはソシャゲの基本だから、今回書かれてない機体の弱体化はなさそうね。(無料の黒幕は除く)Z百式は相対的な弱体化で充分だと判断したのかな --  &new{2016-10-01 (土) 01:57:45};
--怯みを取れるのを今の拡散バズに合わせてきたら?拡散バズは今のままからそこまで使用感は変わらず、劣化品のショットガンはその分転倒地が溜めにくい。これなら百式や黒幕は今のままで、拡散バズを持たない機体と格差をよりつけられるね --  &new{2016-10-01 (土) 01:58:23};
---黒幕を今のままにするのはちょっと… --  &new{2016-10-01 (土) 01:59:32};
---5連射できるのはやり過ぎ3連射ぐらいでよかった --  &new{2016-10-01 (土) 02:02:39};
--ショットガンでハメ殺せない百式と武器の転倒値下げられたZって考えると380相応の強さをもった上でどうにもならん程度な性能じゃねーかな。俺はちょうどいいと思う。それよりバウとキュベのほうをどう合わせるかだよな --  &new{2016-10-01 (土) 02:01:30};
---どうにもならんって程ではない性能 ね。すまんね --  &new{2016-10-01 (土) 02:02:29};
---転倒怯みもしないゼータとか敵側から見ると悪夢でしか無いんですが。どうやって止めるんだ?逆に怯んだり転倒するようだとゼータのハイメガやグレランそのままでテトラ弱体化で恐ろしいことになる --  &new{2016-10-01 (土) 02:08:24};
---転倒値は種別毎に違うからわからんよ --  &new{2016-10-01 (土) 02:16:54};
-連邦の主力弱体化に関する言及は一切ないので,サービス終了の布石としてのバランス破壊かなって感じるわ --  &new{2016-10-01 (土) 02:00:36};
--完全に運営がジオン倒しに来たよな --  &new{2016-10-01 (土) 02:06:04};
--どっちかと言えばまだ続ける宣言な気がする。無理に畳むほど利益が出てないわけじゃないし --  &new{2016-10-01 (土) 02:08:19};
---毎月定額微課金を殺しにきたのでよくある輸入MMO末期の全力集金逃げ切り態勢にしか見えないけど --  &new{2016-10-01 (土) 02:11:22};
---つってもそれならシステム変更するの勿体ない気もするんだよな… まぁ俺たちには分からんか --  &new{2016-10-01 (土) 02:18:21};
---撤収モードだよ。極一部の重課金が下手糞でも強くなれるようにして、微課金ぐらいで上手い奴らを排除し、勝ちたいなら○○乗れって風潮作りつつ過疎化させて畳む。部門は違ってもバンナムらしいやり方だからカウントダウンに入ったと思って良い。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:34:49};
---撤収決まってるから逆に開発がやりたいようなシステムを実験的に追求できるとか?ならば最後の統合整備はもしかしたら期待できるのかもな、その後の寿命はともかくとして --  &new{2016-10-01 (土) 02:41:53};
---葉3結局システムを一新する必要がない気がするんですけど --  &new{2016-10-01 (土) 02:45:00};
-なんか統合の転倒値勘違いしてる人多いけど、転倒ゲージが溜まってから怯みヨロケ転倒が発生するわけだから、少なくとも最初の1撃は怯みヨロケ転倒発生しないんだよね、それでその転倒ゲージは回復するから一回くらったら下がるとかの芋戦とかになるんじゃない --  &new{2016-10-01 (土) 02:01:36};
--下がる前に一瞬で殺せるサイコザクの需要がますます伸びそうだな --  &new{2016-10-01 (土) 02:02:46};
--それは数値によるでしょ。機体の転倒値が800だとして、武器の転倒値が1000なら1発転倒する。ただ500貯まった状態なら回復するために下がるってのは間違いないだろうね。芋戦になる可能性もその通りだと思う。そこは運営の数値設定ですべて決まる。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:04:14};
---個別毎との事だし正直かなり難しい調整になると思う。申し訳ないと今までの実績を見て運営にそんなことできんのか?って不安のほうが強いけどまあそこは実装されてからだな。地上空中の時のルールも色々あるだろうし。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:06:51};
---よし!機体の転倒値を800として一回転倒で799にしましょう!敵拠点を踏むと0に戻るようにすれば芋にならないわ!(糞脳) --  &new{2016-10-01 (土) 02:07:53};
---芋り続けると拠点出入り口の段差でコケます。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:12:57};
--だとすると弾速速くて集中砲火に向くBRが復権するかもな。BRで転倒ゲージがたまればだけど --  &new{2016-10-01 (土) 02:07:12};
--転倒値あるかわからんけど極論バルカンとかでコケてる絵とか笑える… --  &new{2016-10-01 (土) 02:09:15};
---間接部を狙うニュータイプ --  &new{2016-10-01 (土) 02:10:15};
---そう考えるとすごそうだけど、今の転倒ってコロン!っていくから、ペチペチペチ…コロンッ!ってなりそうでw --  &new{2016-10-01 (土) 02:11:49};
---多分これまで通り転倒が起きる武器と起きない武器の区分は残るんじゃないか?ゲージ自体は他の武器でもたまるかもしれんが --  &new{2016-10-01 (土) 02:12:27};
---内部爆発を起こしてんだよ だから跳んだ風に見える --  &new{2016-10-01 (土) 02:14:41};
--それって格闘完全に死亡する気がするんだが --  &new{2016-10-01 (土) 02:10:56};
---お知らせで格闘には~って説明無かったっけ? --  &new{2016-10-01 (土) 02:12:28};
---勝手な予測だが格闘は全部機強制転倒になると思う。盾受けの扱いが問題になるけど --  &new{2016-10-01 (土) 02:13:40};
---被弾効果を与えやすくするとは書いてある、ただそれだけであって内容はわからん --  &new{2016-10-01 (土) 02:14:11};
--自分一人の時に核持って飛んできてる奴を見つけた時に何しても止められないっていう状況だけはやめて欲しい・・・ワンチャンマゼラ当てれば止められるって大事な要素だよね? --  &new{2016-10-01 (土) 02:17:50};
---まあ、今でも運搬GP01は止められないんですけどね… --  &new{2016-10-01 (土) 02:19:11};
---運搬時は転倒値半分とかそういうルールつけりゃいい。流石にそのままはまずそうだしね。おそらく単発火力が高い武器は転倒値も高いだろうけど。FBZ当てないと落とせませんじゃ流石に厳しい。特に尉官でそんなんだったら素通しだろうしチャットの雰囲気も最悪になりそうだし地獄 --  &new{2016-10-01 (土) 02:24:43};
---でも逆に、運悪く有効な武器を持ってる人が誰も居なくて止められなかったという状況が、とりあえず皆で打てば落ちるに変わるかもしれん。高積載ビムコ盾でいくらCBRやマゼラ撃とうが落ちなかったやつが落ちるようになる可能性も。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:38:56};
--転倒ゲージ回復するの? --  &new{2016-10-01 (土) 02:18:08};
---さすがにしなかったらクソゲーでしょ。HPが二つあるような状態になるから --  &new{2016-10-01 (土) 02:20:35};
---回復しないと生まれたての子鹿みたいになっちゃう --  &new{2016-10-01 (土) 02:22:23};
---「一定時間内にこの「転倒値」が一定量蓄積することで」とある。つまりその一定時間を超えると徐々に減るのか一瞬で0になるのかは知らないけど回復するって事。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:22:30};
--ごめんなさい転倒値が回復するなんて書いてなかったです、話は変わるんですが被弾効果ってなんなんですかね強襲や砂の項目に被弾効果を与えやすくするって書いてあるんですが、皆さんどう予想します、 -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 02:27:44};
---よくよくみたら書いてあったわ -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 02:29:07};
---格ゲーのスタン値。個別の攻撃ごとに設定される数値だと予想。たまると転倒する感じ --  &new{2016-10-01 (土) 02:30:51};
---すぐ上の枝葉にあるが一定時間内に転倒値が蓄積する事で転倒すると書いてあるから一定時間を超えると回復するという解釈で正しいだろう。被弾効果は「被弾効果発生に関するルールの変更」に現在の戦場は単独で被弾効果が~とある。つまりよろけ怯み転倒の話じゃないかな。つまり調整後の話だと転倒値を指すと思うよ。格闘やスナが転倒値デバフをつけるとかそういうの --  &new{2016-10-01 (土) 02:33:21};
--爆撃で転倒しまくるという斜め上になるきがする --  &new{2016-10-01 (土) 07:12:22};
-途中まで掘って放置してるガシャってどうなるんだろうか --  &new{2016-10-01 (土) 02:07:36};
--はよ課金して回さんと!冗談抜きで問い合わせで返事くるかもよ? --  &new{2016-10-01 (土) 02:09:28};
--(´・ω・`)埋め戻しておいてあげたわよ~ --  &new{2016-10-01 (土) 02:10:23};
--そのままだと公式に書いてありますがな --  &new{2016-10-01 (土) 02:13:56};
--残る最新3種以外の古いやつのことじゃないかしらん --  &new{2016-10-01 (土) 02:14:34};
---俺もコレのことだと思った --  &new{2016-10-01 (Sat) 02:16:30};
--※リニューアル前の利用状態が“50/150”であった場合、リニューアル後も“50/150”の状態からご利用可能です。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:14:48};
---最新三つだけでしょ --  &new{2016-10-01 (土) 02:21:11};
---ほんとにユニコーン出る前にこのゲーム終わっちゃうかも知らんな...別ゲー探しとこ おすすめオンラインゲームあったら教えて --  &new{2016-10-01 (土) 02:27:44};
---今ガンオンしかやってないの・・? --  &new{2016-10-01 (土) 02:35:37};
---葉2 無料強制オンライン「人生」 これやっとけ --  &new{2016-10-01 (土) 02:37:15};
---BF1でもやっとけ ぬるぬるガンオンユーザーに耐えられるかわからんが --  &new{2016-10-01 (土) 02:40:14};
---中にはチマチマ課金して掘っている人も居ると思うから、流石に途中まで掘ってあるガシャを勝手に没収してゴミ箱ガシャに混ぜ混ぜはしないと思いますよ。それをやったら控訴の嵐になると思います。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:58:14};
---混ぜられるよ。だからいつまでそのガチャが残るか明記してある --  &new{2016-10-01 (土) 03:10:20};
---てか、お知らせに書いてあるけどさvol1~37のガチャは11月末配信終了予定ってなってる以上遅くても11月末には例え残り10だろうが1だろうが1弾から37弾までのガチャは消されるのは確定項よ。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:44:54};
--10月26日~配信終了日までは現状の利用状態が保持されるし再補充も可能だけど、配信終了した段階で強制ゴミ箱ガシャ行きということですか。理解しました。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:49:17};
---取り敢えず500万に落ちしてない欲しい機体あるならさっさと回せって事だよな。
特にないなら焦る事ないな。ゾック神は手に入れてるから無問題だわ(・∀・) --  &new{2016-10-01 (土) 05:20:47};
---改行止めようね〜 --  &new{2016-10-01 (土) 05:37:45};
---今の所GP落ちしてない、360コスト以上や、強力機体がかなりのレアになる可能性があるな、これじゃあ。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:34:29};
-ほんと黒魔窟キモイな。これで弱体発表されてんのがジオとサイコとテトラとかネガったもの勝ちだな。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:14:47};
--まぁ今後に期待って事で今は待とうで --  &new{2016-10-01 (土) 02:16:55};
---ほんこれ。蓋を開けてみないとなんともだわ --  &new{2016-10-01 (Sat) 02:17:42};
--さすがに間に合わなかったんじゃないか?無料機体だし弱体化はしやすそうだから、地道にメール送ろうや --  &new{2016-10-01 (土) 02:18:04};
---間に合わなかったというより、出したばかりで手を付けられなかった、というほうが正しい気がする --  &new{2016-10-01 (土) 05:39:27};
-今回の調整内容で最も難しい所は強襲を格闘・近接仕様のみに限定させて調整しようとしてる所。やれるわけないだろ、今後出て来る強襲の新機体、全部格闘や近接攻撃メインにする気か?どうせまた射撃が強い強襲出すだけ --  &new{2016-10-01 (土) 02:24:18};
--一律射程300とかにするならZも死ぬな・・・そしてキュベは死体を踏みつけられる --  &new{2016-10-01 (土) 02:27:25};
--そのための実験がRジャジャだったのかもしれん… --  &new{2016-10-01 (土) 02:28:31};
--しかも格闘決めても転倒値が上がりやすいだけで無防備な姿をさらすだけなんだろ --  &new{2016-10-01 (土) 02:29:18};
--拠点削った方が勝ちってルールな以上、集団で突っ込む風潮は変わらんよ。重撃に価値を持たすってライン戦20分推奨にするつもりか? --  &new{2016-10-01 (土) 02:32:25};
---本拠点襲撃だけだからな…本拠点無しMS戦とかも有ったら活躍できたのかねぇ? --  &new{2016-10-01 (土) 02:34:27};
---防衛側に満足行く火力があったら凸なんて止められるからライン戦は普通にある。仮に重撃で強襲を止められないバランスの場合、それはジオみたいなゴリ押しできる格闘機って意味だぞ? --  &new{2016-10-01 (土) 02:39:51};
---ジオは突入前の覚醒時間が増えるだけでむしろ格闘ageスピードageでよりジオゲーになるとしか情報が出ていないんですが --  &new{2016-10-01 (土) 02:42:58};
---格闘は転倒値を減らすものでアーマーはほとんど減らない=火力死亡。の可能性もある。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:45:33};
---だからできるわけないんだよ。仮に格闘メインで出し続けるなら対抗馬はジオ。格闘路線は必ずこの壁にぶち当たるし、防衛無視して凸するなら似たような機体が必要になる。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:45:55};
--まぁ今後の高コストはゲロビみたいな転倒関係なく火力で磨り潰す系武器搭載の機体が増えてくだろうね。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:16:02};
--それはそれでアリかなぁ。今の強襲のように射撃でも格闘でも高い機動性と合わせて何でもこなせますっていうのがおかしかったのだし。むしろそれならいっそのこと兵科を撤廃して、今まで兵科基準に合わせられてきた性能を調整してほしいと思うわ --  &new{2016-10-01 (土) 05:26:56};
--強襲からFバズを没収してくれるだけでも良くなると思う! --  &new{2016-10-01 (土) 08:43:26};
-頑なにヒットボックスという言葉を口にしない運営はなんなのか --  &new{2016-10-01 (土) 02:27:32};
--外国嫌い(適当) --  &new{2016-10-01 (土) 02:32:33};
--おそらく転倒しにくい設定になるんじゃないかと思う。削り殺されれば意味ないけどな --  &new{2016-10-01 (土) 02:33:11};
---むしろお空飛んでる相手に万バズ当てても転倒値システムで落ちないとデブ機体全部削り死ぬよね --  &new{2016-10-01 (土) 03:04:57};
---核くっそ通るな --  &new{2016-10-01 (土) 04:25:23};
---流石に空を飛んでいる奴は落ちやすくすると思うよ。それならそれで地上から突撃してきた奴を止められないということになりそうだけど……。まあ地上はダメージの通りやすさが段違いだから釣り合いが取れるのかもしれない --  &new{2016-10-01 (土) 05:21:38};
--原作無視してサイコガンダムとかの大きさになってんだしもうヒットボックスも原作無視すりゃいいのにね --  &new{2016-10-01 (土) 02:34:48};
---それをやるとザクタンクとザクが同じ大きさという不自然なことに・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 05:55:27};
-こんだけキチガイ運営の良いようにされて黙ってられない。公式にガンオン消費者組合を設立したらどうだろう。自分役員つうか初代会長やるわ。まずは課金全てにおいて確率を追及する。それと課金額はBC通帳みれば判るんで一戦あたりどれだけで搾取されてるか?サービスに見合っているのか?ゆくゆくは運営側を全面謝罪させたい。もし不正があったなら全BC通帳課金に対し3倍の賠償。課金者全員に対する返金をマニフェストにしたい。この手で悪徳会社を潰してやる。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:45:14};
--同じ匿名にしてもtwitterとかで集めた方がいいお --  &new{2016-10-01 (土) 02:46:58};
--あのさあ、釣りだろうけど無駄金になる覚悟無いのにこんなのに課金するなよ…。パチンコやキャバクラと一緒だぜ?どん判ドブ金上等でやるもんだぜ? --  &new{2016-10-01 (土) 02:48:08};
--文句があるなら課金するな遊ぶな。それが一番の抗議行動だから。フジテレビの凋落をよく見ろ。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:48:51};
---嫌なら遊ぶな→じゃあ引退しますね --  &new{2016-10-01 (土) 02:50:43};
---文句もないけど見ないテレビになってしまったな。ガンオンもそうなるかも --  &new{2016-10-01 (土) 02:55:13};
--ただそれだけなら病院の病室で看護師にグダグダ言って居る痴呆老人と変わらんぞ。論理武装…単純な法的根拠を出さんとな --  &new{2016-10-01 (土) 02:50:03};
--ゲームバランス辺りの提起は総意が取りにくいが、課金関連だったり、特にブラックボックスである確率を攻めるのは面白いね。特性の偏り疑惑とか興味あるかもしれない --  &new{2016-10-01 (土) 02:55:32};
--最低5000人規模の個人情報を扱えるだけの力と金があれば可能かもね。過半数は必要だし、匿名じゃ話にならんよ。無限にアカウント作れるゲームで匿名とかギャグ。組織の運営費用は誰が負担するの?訴訟の費用は誰が負担するの?無課金の人は何の損害を請求するの?課金者だけ集めた組織で課金者優遇するように交渉するの?それ現状と変わらんじゃない。金ある奴は現状でも札束で弱者を叩いて楽しんでるわ。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:59:32};
--木主に人を纏める能力あんの? --  &new{2016-10-01 (土) 03:19:39};
---それな。大株主にでもなってから言えってな、せめて連ジ全機体持っててそれぞれの良し悪し含めた修正の方向性提示できるぐらい真剣にガンオンの事考えてなきゃ数百万単位で課金してる奴ら引っ張る説得力ないっつの --  &new{2016-10-01 (土) 04:23:03};
--早くやってくれよ 活動しなきゃ何も始まらない ただしここの雑談板はそういう場ではないので自分で場を設けてそっちでやれよ 大事なことだからもう一回言うけどここでやるなよ --  &new{2016-10-01 (土) 03:35:36};
--キチガイはお前だよ。無能。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:47:36};
--3倍は多いかもな。とりあえず等倍を確保してもらいたいな --  &new{2016-10-01 (土) 07:53:29};
--こーゆーこと言ってるアホに限って、戦うだけの知識はない・行動力もない・代表とかの肩書は欲しいと3拍子揃った無能なんだよな --  &new{2016-10-01 (土) 08:08:28};
-強襲の万BZよりは銃撃のCBZF・万BZの方が転倒値溜まり易いって調整だといいなあ。 --  &new{2016-10-01 (土) 02:58:55};
--逆だと思うぞ。強襲のほうが転倒させやすい、重撃のほうがダメージ与えやすい形にすると書いてあるし。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:00:20};
---強襲が転倒させやすいってのは、格闘に限った話なんじゃないのかな --  &new{2016-10-01 (土) 03:02:50};
---特性の当りも変わるかもしれんな。ロケシュよりコンカスが当りになるかもしれない・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 03:20:03};
-運営だより更新きてるな --  &new{2016-10-01 (土) 03:00:17};
--きてないけど… --  &new{2016-10-01 (土) 03:01:51};
---うわひっかかったw --  &new{2016-10-01 (土) 03:02:22};
---もう寝なさいw --  &new{2016-10-01 (土) 03:02:50};
---引っかかったやつおる?俺以外で --  &new{2016-10-01 (土) 03:03:35};
-連邦は本当に最高の組織だと感じる。ジオンはDQNの集まり --  &new{2016-10-01 (土) 03:07:46};
--最高の組織とは思えない器の小さい発言ですね --  &new{2016-10-01 (土) 03:10:12};
--運営が連邦ネガ体現したような発表したのは連邦の組織力のおかげだしな。ここから慌ててジオンがメールパワー使っても遅い --  &new{2016-10-01 (土) 03:12:12};
--こんなわざとらしくてつまらん釣りでも釣れるほどアプデ情報の糞っぷりに皆イライラしてるのね --  &new{2016-10-01 (土) 03:42:44};
--作中だと、大体連邦兵は柄が悪くどっちかと言うと連邦の方がDQNの集団って感じがするな。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:10:18};
---柄の悪い連邦兵を描かないと、ジオンは悪だね、で終わってストーリーにならないからねぇ。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:30:23};
---我らティターンズは立つのだ! --  &new{2016-10-01 (土) 08:54:10};
-ボックス統合前あったときも補填なかったし補填しろ起訴するぞニキは諦めろよ、ガチャ規約に変更終了する場合があります、2ヶ月前までに告知しますてあるし絶対勝てねえから、あとバンナム全体でピックアップガチャの流れだしガンオンだけ回収モードとか関係ないぞ --  &new{2016-10-01 (土) 03:14:05};
--ま、実際いくらwikiで騒いでもバンナムが変えたほうが会社とユーザーのためになると思ってんだから粛々と進むよね。実際のところは蓋を開けて見ないとわからないし、良し悪しは人それぞれだろうしね。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:19:19};
--控訴ニキだゾ 指摘されても間違えっぱなしのハズカシイやつだゾ --  &new{2016-10-01 (土) 03:27:24};
---既に原審負けていて控訴審中の可能性も? --  &new{2016-10-01 (土) 03:43:48};
---控訴の嵐とか書いちゃうニキだゾ・・・そんなわけあるか --  &new{2016-10-01 (土) 03:49:13};
---わあってるよ、皮肉だ皮肉。昔からいるからなコイツ。まああんまり子供いじめてやるな、たとえクソガキにしても。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:54:09};
--まずは2ヶ月前までに告知しますのソースを確認したい。規約にはない --  &new{2016-10-01 (土) 07:26:03};
-いくら悪名高いっていっても、勢力ゲージほぼ五分の現状で、ジオン主力機のみ弱体化を発表する運営は、バカなのかアホなのか能無しなのか脳足りんなのか気違いなのか。全部だね。せめて発表する機体ぐらい各陣営同数にしとけよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:26:09};
--前々から思ってるけど運営ってジオン嫌いだよね 固定砲台やリペアポッドで性能差つけていじめるし --  &new{2016-10-01 (土) 03:29:31};
---固定砲台はなんとなくわかるけどリペアポッドの性能差ってなんだっけ? --  &new{2016-10-01 (土) 03:38:33};
---回復できる範囲が違う ジオンのほうがよりポッドに近づかないと反応しないから、まあ微々たる差とはいえ回復開始が遅くなる --  &new{2016-10-01 (土) 03:40:04};
---へー知らんかった。ありがとう --  &new{2016-10-01 (土) 03:43:16};
--今思ったんだけどGLA修正の時ロックオンは想定外って文言あったけど、サイコもテトラもジオもロックオンしなくても当てやすい機体じゃん?(個人によるけどさ)対してZ百式はロックオン上げると当てやすさダンチじゃない。この辺が弱体の可否になってる可能性ある気がする。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:43:53};
---GLAもロックオンした方が当てやすかったからそれはないんじゃないかな。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:53:05};
--Z百式の個別弱体項目がないのは「被弾効果発生に関するルールの変更」で奴らの強みである「単独のプレイヤーで被弾効果を発生させられる」ことができなくなるからだろ。テトラサイコは被弾効果関係なく溶かすのが強みだから個別項目が必要だっただけ。Zは高機動重撃的なポジションで生き残るだろうが百式は消えてゆくと思うで。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:48:42};
---Z約2万、百式1万7000。これが奴らのコンボダメージで、爆風等で直撃外れたとしても、これで怯みや転倒発生しないと言うのは考え難いんだが。 --  &new{2016-10-01 (土) 03:57:40};
---コンカス百式「この時を待っていた!」 --  &new{2016-10-01 (土) 03:58:04};
---強襲砲撃の与被弾効果率が低く設定されて、重撃狙撃の与被弾硬化率が高く設定されるんじゃないのかね --  &new{2016-10-01 (土) 04:01:36};
---つまり楽しい2F2オンラインの再開だな --  &new{2016-10-01 (土) 04:10:20};
---なるほど、2F2最強だな怯まない転倒しない転倒させられる --  &new{2016-10-01 (土) 04:11:57};
---CBZB3でよろけ可能になってジムへの復権が・・・ないな --  &new{2016-10-01 (土) 04:16:56};
---いやあるかもしない、ただし復権するのはB3Bバズの方。一度にダメ与えなくていいならあれがチャージ無しでDPS叩きだせる --  &new{2016-10-01 (土) 04:27:21};
---コンボ成立時の怯みよろけは380の強みとして残すのかな。コンボ無しでも怯みハメってのがなくなった百式は今のテトラぐらいの強さだろうから重撃が火力アップする環境での最前線380機体としてそれをどう受け取るかだな。 --  &new{2016-10-01 (土) 04:38:54};
--あの勢力ゲージ、かけらも信用出来ないんだが・・・。 --  &new{2016-10-01 (土) 07:02:08};
---うんうん。信用できない!特にイベントが始まったら、まぁ面白いように勝てなくなるwポイントだけ稼ぐ輩もいるようだけど。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:58:41};
-あんまり触れられてないけど砂糖的には強襲は格闘ゲーにしたいわけだよね?これフレナハ時代に戻るんじゃねーの?これターンエーガンドゥムオンラインだったの? -- [[時が未来にすすむと誰がきめたんだ]] &new{2016-10-01 (土) 04:08:54};
--そういやフレピク転倒しなくなるな。ていうか怯みもしなくなるのか --  &new{2016-10-01 (土) 04:10:17};
--格闘中は転倒値が溜まり易いって感じでさすがに対策はされるでしょ。 --  &new{2016-10-01 (土) 04:14:56};
--格闘ゲーのがBZゲロ拡散ラッシュゲーより楽しそうだがな。ただしジオの格闘は除く --  &new{2016-10-01 (土) 04:18:32};
--確定で動きを止めて格闘できるシュナイド、海蛇持ち、アンカー持ちは戦場に増えるかもね。 --  &new{2016-10-01 (土) 04:20:29};
--ジオンクソゲーほぼ確定だな。転倒しないなら超フレピクオンライン。転倒するなら転倒ゲー継続からのテトラ弱体化でクソゲー。格闘攻撃中は転倒しやすいだと、フレピクだけじゃなくて射撃戦弱いジオン強襲も巻き込まれる。 --  &new{2016-10-01 (土) 04:23:48};
---クソリーチのピクシー系よりも範囲踏み込み発生3拍子揃ったイフ系の方がよっぽど活躍する可能性高いわ --  &new{2016-10-01 (土) 05:40:42};
--逆説的に強襲の万バズとか重撃以上の射撃制限されれば…だがドムのジャイアント・バズが弱体化されるのは偲びないなぁ…トロピカルドムのダッシュ中のヒートサーベルにも当たり判定が付いたりしないかなぁ… --  &new{2016-10-01 (土) 04:26:17};
--けど、戦場の主たるダメージ源が重撃になるなら、格闘機は本拠点ダメが少なく(というかできなく)なるんじゃないの? --  &new{2016-10-01 (土) 04:39:10};
---格闘による本拠点ダメージが少なくなったらコアブレイカー持ちの2機が産廃になるんですがそれは…。 --  &new{2016-10-01 (Sat) 06:58:15};
--ピク・フレピクはまず間違いなく今よりさらに狂うね --  &new{2016-10-01 (Sat) 07:51:39};
--つまり俺の時代か? -- [[グフカスタム]] &new{2016-10-01 (土) 08:57:33};
-ジオン目線だけど、蓄積転倒値ってさ盾の有り無しで増減されると主力機体弱体以上に醜い事になると思うんだけど・・・大丈夫かしら --  &new{2016-10-01 (土) 04:24:44};
--お前が信じる佐藤を信じろ --  &new{2016-10-01 (土) 04:25:07};
---信じません念じるだけです --  &new{2016-10-01 (土) 04:30:44};
---ダメな方の信頼度ならMAXなんだけどな --  &new{2016-10-01 (土) 05:26:14};
---ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ! --  &new{2016-10-01 (土) 06:22:43};
---はいになった --  &new{2016-10-01 (土) 08:43:50};
-「しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加」って、しゃがめない子はどうなるんだろう・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 04:26:30};
--戦闘で転倒しないからって理由でメリットは受けられないんじゃない。ボールオッゴに関しては低コストだから別にいいでしょ?ってな感じで --  &new{2016-10-01 (土) 04:30:08};
--タンク系だったら別にいらなくね? 足遅いのもあるけど通常移動速度があがるし、そもそも転倒のデメリットないやん。ゾックで拠点凸したいなら必要だけどさ --  &new{2016-10-01 (土) 04:33:00};
---ブーストの回復速度の話をしているのになぜ転倒の話をしているんでしょうか? --  &new{2016-10-01 (土) 06:25:12};
--静止状態だと回復が速いとするんじゃないかな? --  &new{2016-10-01 (土) 08:03:16};
--あれ動いてないだけでしゃがんでんじゃないの? --  &new{2016-10-01 (土) 08:08:52};
--タンクでもしゃがみボタンを押せば回復が速くなると思われる。リペアポットでもしゃがみボタンを押すと若干速く回復するから。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:11:53};
-ピックアップガシャって150上限から無制限になるんだよな。売上減らんか?そんなの最低5%以上ないと回さんぞ。 --  &new{2016-10-01 (土) 04:51:33};
--ピックアップされている機体がどれくらいの確率で当たるかにもよるんじゃないかな?1/100とかなら回さないけどね。1/10くらいなら... --  &new{2016-10-01 (土) 08:14:50};
--ピックアップガチャは無料チケだけを奪う機械かよ! --  &new{2016-10-01 (土) 08:45:36};
-あの2機の弱体化は当たり前です、完全にゲームぶっ壊してたからな --  &new{2016-10-01 (土) 04:58:53};
--おはキッズ --  &new{2016-10-01 (土) 05:01:45};
---キッズですぅー てへぺろ〜〜 --  &new{2016-10-01 (土) 05:09:46};
--木を見て森を見ない、意味わかるか? --  &new{2016-10-01 (土) 05:04:18};
---しんどけハゲ --  &new{2016-10-01 (土) 05:10:14};
---意味わかってないぞこれ --  &new{2016-10-01 (土) 06:51:00};
---思ってたより馬鹿じゃねーかww --  &new{2016-10-01 (土) 08:07:26};
--この方いたるところで暴言してます。後は宜しく --  &new{2016-10-01 (土) 05:20:20};
--仮ブラック入りおめwww --  &new{2016-10-01 (土) 09:28:10};
-高コスのCT延長・それに伴う全機体のコスト見直し・明確な死に機体の上方修正・肩等はみ出た部分のダメージ減衰。散々言われてるようにこれだけでおおむね納得いく修正になるのにな。 3年ででたどり着いた転倒値撤廃とか兵種差とかこんなクッソ難しい修正は、週一で調整繰り返す覚悟無いならマジでやめてくれ --  &new{2016-10-01 (土) 05:07:01};
--それな。。シンプルにやれよと思う --  &new{2016-10-01 (土) 05:24:29};
--ほんそれ。ってかそのレベルだけで離脱勢も復帰する神修正 --  &new{2016-10-01 (土) 05:48:14};
//-あもう!ZZ来たらガンオン終わる --  &new{2016-10-01 (土) 05:10:56};
--たった1回の調整でバランスなんて取れるわけ無いんだよなぁ。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:57:57};
--ジオやサイコのような高火力高コストをホイホイ使い捨てられるのは問題だが、火力インフレに手を加えないままに高コストのCT延長をやると、金を払って手に入れた人気機体が出落ちしてろくに遊べない問題が出てくるから、もっと抜本的にコストとCTを弄らないと無理かもしれない。 --  &new{2016-10-01 (土) 07:17:03};
--微調整を繰り返さないと絶対壊れる。ゲームが。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:48:00};
--「まぁ後で調整できるから(鼻ホジ)」という安易な考えしかないし、人が減るであろう機体売りしか商売できない運営だから無理やろ。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:10:19};
-転倒地の話さ、まるで単独だと取れなくなるみたいなこと思ってるのいる多いみたいだけど、俺は今まで通り怯み転倒は取れる+今まで取れなかった武器も連携等で取れるようになるともおもえるんだけど。そもそも単独で取れなくなったら核とかあのへんが大変なことになる。 --  &new{2016-10-01 (土) 05:12:15};
--俺もそう思う、でもそんな修正望んでないから荒れるんだと思う --  &new{2016-10-01 (土) 05:23:28};
--皆ナーバスになっとるからな。ゲロビだって優秀な怯み効果付き武器として生まれ変わるかもしれん。それプラス強襲は格闘を今よりは気軽に振れるようにってとこかね。射撃が弱くなるってことじゃないと思われる。 --  &new{2016-10-01 (Sat) 05:25:27};
--CBRで怯まない場合とか正直重撃の根本が変わっちゃうしそこを他でバランス取れるとは思えないから、今までの怯み取れてた武器はほぼ取れて、さらに蓄積での怯みよろけも追加って感じになると思うな。怪しいのはギリギリ怯みラインにかかってたマゼラとかの武器だと思う --  &new{2016-10-01 (土) 05:35:28};
--今回ここまでジオンが騒いでる最大の原因はバウの調整が響いてると思う。あのときのゼータだけ超強化が、そのまま不信感になって根強く残ってる。 --  &new{2016-10-01 (土) 05:35:47};
---木間違えちまったぜ・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 05:37:21};
---それについてはQBもだろう --  &new{2016-10-01 (土) 05:37:56};
---あの格差はなんなんだろうな、同コストなのに機体性能含めてバウがZに勝ってるトコ一つも無いという意味不明な調整。 --  &new{2016-10-01 (土) 07:07:41};
--「プレイヤー単独で敵機を撃破するまでのアクションが容易な一部武器や機体の調整も予定しています」って書いてあるからだろ。どう考えても転倒からの確殺はこれに該当している --  &new{2016-10-01 (土) 05:37:15};
--SG系のMと黒mk2の拡散と、強襲の万BZシュツにサイコのラッシュで怯みハメやよろけが不可能になるなら、他は現状通りCBRやマゼラ・重撃のコンボ等で怯みよろけ可能なままが良いかなぁ。重撃の火力のテコ入れ度合にもよるけど。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:05:16};
---テトラ弱体化するからそれだとジオンが弱くなりすぎる。うん、どう考えてもテトラ弱体がいらねえ --  &new{2016-10-01 (土) 06:10:03};
---ビムコ弱体+バウキュベ強化はやっぱ欲しいよなぁ。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:14:49};
---QBは強い、問題はわがままボディ --  &new{2016-10-01 (土) 06:40:17};
---QB,バウともにジオンには強いだろ。連邦の主力機はビムコだぞわがままボディも問題だけど、ビムコをどうにかしろよ --  &new{2016-10-01 (土) 07:29:01};
--6000転倒廃止の時も万バズに転倒を残した調整をしたから同じように上位だけとれる可能性はある。もし単独で無理だと、爆風範囲しか調整しないラッシュは相対的に強化となる可能性が高いし、単独でとれるかとれないかの中途半端な場合、キャノンのようなコンボ機体のみ相対的に強化されるから、どちらにしてもより調整が難しい挑戦になるよね。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:16:38};
--それだと結局今までより転倒する機会が増えるだけじゃん。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:36:56};
//-テトラ弱体化最高 --  &new{2016-10-01 (土) 06:11:07};
//-PSの連邦だった訳だ、納得のいく結果だな 素直に受け入れろよジオン野郎 --  &new{2016-10-01 (土) 06:19:59};
//--誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:23:53};
//--こういうのが今度は内輪揉めで憎しみ会うって考えると…砂糖最高やな! --  &new{2016-10-01 (土) 06:24:58};
//-そうだ相手を呪いながら戦いに魅入られていく、連邦とジオンは戦い続ける宿命なんだ --  &new{2016-10-01 (土) 06:28:46};
--単独で撃破が容易だったため修正しますって言ってるのになんで前より撃破しやすくなるような調整するんだよ、少し考えればわかるだろこれくらい --  &new{2016-10-01 (土) 08:25:33};
-5号機強化はよ --  &new{2016-10-01 (土) 06:45:06};
--ガトリングに転倒値を付けてくれるか、だが…まぁ希望は薄いだろな --  &new{2016-10-01 (土) 06:58:39};
---あんなパラパラ音じゃ全然転倒値付く気がしないな。ラルグフの速射の音に変えてほしい。 --  &new{2016-10-01 (土) 07:00:25};
---まぁ転倒値は今まで通りの怯みやよろけが可能な武器に限られる感じがする --  &new{2016-10-01 (土) 07:18:11};
---ガト強化の前に、機体性能をなんとかしてもらえませんかね?コスト下の黒幕に速度・ブーチャ・積載が負けてるうえに、盾も耐久値は勝ってるものの5号機のにはビムコ無いわけだし・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 07:34:04};
-運営は所謂テンプレ装備がゲームの幅を狭めてるって認識だからダメージ≠転倒値にするんだろうな。例えばBZFよりBZNの方が転倒値が高いとか。 --  &new{2016-10-01 (土) 06:46:32};
--ますます高火力主義になるんじゃないか。転倒取るのが難しいならわざわざ取る必要はない --  &new{2016-10-01 (土) 06:51:53};
--BZF1発よりBZN2発の方が転倒値が高いとかの調整でBZNが2発入るような修正とか? --  &new{2016-10-01 (土) 06:54:03};
--流石にそれは無いだろ。同じカテゴリの武器なんだから威力高いほうが転倒値高いって考えるほうが自然じゃないか? --  &new{2016-10-01 (土) 06:55:36};
--俺も武装によってはそういうのはあるんだろなと踏んでる --  &new{2016-10-01 (土) 07:12:12};
--場合によってはBZMの時代が来るな --  &new{2016-10-01 (Sat) 07:23:52};
--テンプレ装備が問題なんじゃないんだよねテンプレ装備はまずできるものだから。すべての武器が同じとかでもない限りなくすなんて絶対に無理 --  &new{2016-10-01 (土) 07:32:48};
--その可能性はある。ダメージは高いが転倒値稼げない武装と、DPS低いけど転倒値高い武装なら、どっちを重視するかになってくる。ただいい塩梅に調整できるとも思えんが --  &new{2016-10-01 (土) 08:54:06};
-軍備拡張計画どう?マスチケとかDXとか出てる? --  &new{2016-10-01 (土) 07:02:39};
--負けてマスチケ出たなぁ… --  &new{2016-10-01 (土) 07:25:09};
--安心してくれ。出たとしても選択した箱には入っていないから。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:37:15};
--一回だけDX見たよ(当たったとは言ってない) --  &new{2016-10-01 (土) 11:21:37};
--両軍合わせて20勝ぐらいしても金色のチケット見なかったんだけど --  &new{2016-10-01 (土) 11:21:43};
-ふと思う Rジャジャの短射程っぷりは今回の強襲最前線職のはしりなのではないだろうか --  &new{2016-10-01 (土) 07:05:33};
--そこに気がつくとは・・・やはり天才か --  &new{2016-10-01 (土) 07:08:29};
--最前線で戦うつっても射程が短いこと自体に良いことなんか無いんですけどね --  &new{2016-10-01 (土) 07:30:57};
---運営としては強襲を強制的に最前線に行くような機体にしたいってことじゃないかな  他の強襲もジャジャみたいな射程にすれば重撃をそんな弄らなくても戦闘距離の差別化ができるだろうし --  &new{2016-10-01 (土) 08:12:05};
---そしたら、ジオみたいなゴリできる機体でも無い限りだーーーれも前に出なくなるだけなんだよなぁー。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:38:09};
-運営は「拡散BZ,CBRコンボではひるみとれなくしたよハメできなくしたよ(なお、転倒する模様)だからテトラとサイコ弱体します」ってことなんじゃないの今回の調整。で、変更する可能性もあるがおおむね公開された内容の調整が来るとして今後、ジオンである程度勝利に貢献するには強襲はケンプ、重撃はF重と2F2、重シュナぐらいか? --  &new{2016-10-01 (土) 07:20:34};
--テトラサイコの弱体は確実だけどハメ出来なくなるとは明確に書いてないからな --  &new{2016-10-01 (土) 07:29:05};
---ただ、ガンキャ2とかは重撃最強かはちょっとわからなくなってくるね --  &new{2016-10-01 (土) 07:31:16};
---サイコで怯みが無理となると、相当な蓄積がないと怯まないことになるからなぁ。 --  &new{2016-10-01 (土) 07:40:06};
---サイコで怯まないとなると怯む前にAPが無くなるよな --  &new{2016-10-01 (土) 07:43:36};
--BZ格が腐らないなら、高ゲルも生き残る --  &new{2016-10-01 (土) 07:29:37};
---それだと百式も生き残るそしてテトラ死亡 --  &new{2016-10-01 (土) 07:31:15};
---百式はSG系の扱いのほうが問題な気がする。 --  &new{2016-10-01 (土) 07:32:02};
---ひるみ閾値をいじってくるかどうかで全てが変わるな、可能性は低いけど弄られたらすごいことに。 --  &new{2016-10-01 (土) 07:48:42};
---SG系で怯まなくなったら、接近してもゲロビに負けるってことだよな。 弱体化いっても今までなかった弾速概念が入るだけだろ? 1000m/s程度まで落とされるなら問題だが、2000m/sとかなら300mであの太さを当てれないほうがゲーム向いてない。 てか今までの即着弾が阿呆過ぎる。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:02:16};
---ところが速度だけじゃなくて連射間隔やダメ間隔も調整されるんだな。火力速度両方弱体化されるのが調整後のテトラ --  &new{2016-10-01 (土) 08:26:16};
---即着弾を無くして弾速を入れるだけでいいのにね。なんで今更DPSまで下げるのやら。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:40:15};
---即着弾、高DPSで無くなる代わりに、当て続けると敵が転倒する武器にしました。てへ☆ --  &new{2016-10-01 (土) 08:58:05};
---発射間隔が調整されても、TBの2連装BRNより弱くなることはないだろう。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:17:15};
--それだとCBR一本でヨロケなさそうだしますます内臓機以外は産廃、内臓機はそれなりに戦えるって感じで酷いことになる。マゼラもどうなるかな。あれヨロケないとかなりの産廃武器じゃん --  &new{2016-10-01 (土) 07:55:10};
---マゼラも弾速上がってようやく対空武器として機能するようになったのにね。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:54:36};
-戦闘における新しい駆け引きや仲間との連携を重視するなら、機体性能ゴリ押しの本拠点凸でMS戦がまともに出来ない将官を生み出す環境はどうにかするべき所。ゲージ外戦場を本拠点無くした混合レート戦で将官昇格時はテンプレ機体でテストするくらいしないと将官に上がって戦闘における駆け引きや仲間との連携なんてやらないし出来ないと思う。 --  &new{2016-10-01 (土) 07:36:20};
--今後は仲間を利用していかに戦果を挙げるかの戦いだな --  &new{2016-10-01 (土) 07:42:43};
---今までだったら敷居で無視出来てた怯みよろけが一定時間の蓄積で入るからミサイラーが増えるかもね。これも調整次第では問題になりそうだ。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:04:44};
--戦闘楽しくしたいなら挙動のバリエーション増やせばいいのに。例えば受け身とかあるじゃん。戦闘の行動が単調すぎてどういじっても単調のまま。FPSでいうと越えられそうな壁もその場でピョンピョンしてるだけのクソゲーみたいな感じ --  &new{2016-10-01 (土) 07:49:56};
--真の仲間の絆が試されるゲームになるのか・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 08:25:01};
---アニメが正史になったクソゲーはNG --  &new{2016-10-01 (土) 08:27:34};
---アニメはufo(アニメ制作会社)の代表取締役とかがシナリオ書き直してるみたいね  もうアニメ版シナリオでゲーム作り直してほしい --  &new{2016-10-01 (土) 08:47:09};
-転倒値の導入でD格が転倒しにくくなる? --  &new{2016-10-01 (土) 07:56:37};
--D格で転倒は今と同じじゃないかな。格闘は転倒値高いけどAPダメージ低くして射撃武器も持ってないとAP削れなくて撃破とれなくすることで格闘一本持ちを規制する意図があるのかも。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:44:47};
-機体重量?(装備含む)で転倒/よろけの閾値が変わって重くなるほど転倒/よろけしにくい、軽いと転倒値の回復(回復しだすまでの間隔?)が早くなる。これで重撃もそこそこ救われるし機動性と転倒のバランスも取れないかな?とか。調整大変だからないか。 --  &new{2016-10-01 (土) 07:58:07};
--つまり積載最大強化してると転倒値の上限が低くなるのか その仕様はちょっと嫌だなぁ全機体開発し直さないといけなくなる --  &new{2016-10-01 (土) 08:24:31};
---木主のイメージだと絶対的な重さが転倒値の上限にかかわる感じですね、また、今の「バランス」値が高い程今より機動性に影響を与えるは大きくした方がいいですね、例えば低い「バランス」値の場合最高速度に達するまでに2秒かかる、とか --  &new{2016-10-01 (土) 08:29:08};
-確実に、この一回目の転倒値調整で失敗する。 だから2回目、3回目って細かい調整が何度も入るはず、今騒いでも仕方ない。 だって運営陣はガンオン佐官レベルだから。 この機体性能と武装でどうなるかとか、想像さえ出来ないんだからな。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:12:27};
--そんなもんあるかよ。また半年位放置は確定。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:15:14};
-Z百式の弱体化が無いって木が多いけど、バウキュベの強化があるかもしれないんだから続報待っとけよ。弱体機は先に情報公開されてるけど強化機の詳細はまだなんだから、焦る時間じゃない。Z百式は380相応、バウキュベが不相応なだけ --  &new{2016-10-01 (土) 08:26:09};
--つい最近、360にクソ弱いRジャジャ実装した運営の、ジオン高コス機調整能力とか信じられんわ。ジオン担当してる奴、絶対能力ねえわ --  &new{2016-10-01 (土) 08:28:54};
--まあ騒ぐのは全部の情報が開示されてからでいいよね。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:35:37};
--今ある確実情報はジオン主力のサイコテトラ弱体のみ。ほかは予想だけ。荒れない方が無理。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:37:46};
--こればかりは運営の発表方法が悪い  これで終わるとは思えないが、ジオンの主力弱体だけ発表なんて荒れるのわかってるやんと  運営が対立煽ってんじゃねーかレベル --  &new{2016-10-01 (土) 08:45:02};
--ジオン騒ぎすぎ、統合の情報的に対空能力が全体的に下がるわけだから怯まなくなく拡散の百式や対空最強のzもかなりの相対的弱体化になってんじゃん --  &new{2016-10-01 (土) 08:46:47};
---ジオンのは普通に弱体化と相対的弱体化がダブルで降りかかってるんやで --  &new{2016-10-01 (土) 08:48:12};
---連邦:怯み、転倒がとり難くなるだけ ジオン:ジ・Oゲーとはいえ連邦ガン有利のこのゲームを支えてきた機体が軒並み修正+ヒットボックス考慮なし これで悲観的にならないってガンジーか何かかよ --  &new{2016-10-01 (土) 08:53:28};
---全般的に怯んだりこかしたりするのが連邦の強みだったから、全般的な弱体化じゃん。今ジオンがネガるべきはむしろTBの2連BRとかじゃねぇの? --  &new{2016-10-01 (土) 08:57:54};
---こないだの限定戦のグフフの回をイメージすれば、今回の全体調整がいかにジオン有利かわかると思うんだけど --  &new{2016-10-01 (土) 09:02:51};
---どちらにせよ転倒値にされるだけでDPS据え置き、盾にビムコがあるから何でもできる陣営からエリート陣営に落ちるぐらいだと思うんですが --  &new{2016-10-01 (土) 09:05:35};
---連邦の単純な高DPS機体ってかなり少なくね?コンボや怯み後の連撃が前提な機体ばっかだし --  &new{2016-10-01 (土) 09:10:56};
---なにまたガンジーやる? --  &new{2016-10-01 (土) 09:12:59};
---次はガンジー2だな! --  &new{2016-10-01 (土) 09:28:16};
---そのガンジーは余りに暴力的すぎた。まぁそもそもガンジーって別に無抵抗主義者じゃないのにどうしてこんなことになってんだろな --  &new{2016-10-01 (土) 10:32:02};
--転倒値が高DPSに関わる以上、高DPSの拡散ノンスイッチBZやHMR+内臓グレが安定していることは良そうに難くない。+シールド優遇宣言にジオン主力弱体確定。これで悲観的になるなって砲が無理だろ。せめて転倒値が機体の体格で考慮されるって一文でもあれば違ったんだけどね。今までさんざんデブ不遇してきた運営に今更新要素にヒットボックスを考慮する能力があると信じられる方が無理ってもんだ。少なくとも俺は信じられん。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:46:56};
---デブはそれでもやばい。一瞬で百式やゼータから1万以上のDPS、下手したら二万行くから普通に溶かされて死んじゃう --  &new{2016-10-01 (土) 08:48:56};
---たしかにデブが転倒値に関わるのはあって欲しいね、怯まない拡散はマジで産廃だよ、zも弱体化とはいったがそれなりの火力も持ってて盾持ちだから産廃にはならないと思う。テトラやサイコはかなりの高DPSだから修正されたとしたらこれから高DPSが有利な時代になるんじゃないかと思う --  &new{2016-10-01 (土) 08:53:26};
---逆だろ、今の高威力=転倒しやすさを是正するって言ってるんだから前みたいにはコンボが安定しなくなるだろうしそもそも拡散にしろHMLにしろ初撃でひるまなくなったらフルコンそうそう決まらないだろ。盾にしても一助って表現から察するに持ってたら多少色を付ける程度で今みたいに大きな差になるとは思えん --  &new{2016-10-01 (土) 08:54:32};
---ハイメガ単体で一万、百式も万バズSGコンボで一万近く出せるから一万ダメでも怯まないってことになるんだよね。それは考え難いし、どっちにしても一瞬で高火力出して溶かせるゼータや百式はやっぱり強いままになる --  &new{2016-10-01 (土) 09:05:17};
---大体なぜか拡散BZが一発しか打たない前提で話す人もいるけど、拡散が優秀なのは連射力もある。さらに一発あたりの拡散が低めに設定されてる黒幕も累積ダメージ転倒に変わることで怯みどころか転倒狙える可能性が高くなるんだよな。それはゲロビにも言えることだったんだけど弱体宣言でどうなるか分からなくなってしまった。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:09:56};
--2月の統合整備もこんなの予定してますって書いてたの以外は装甲値しか変わってなかったからね。書いてる事以外やらない可能性のが高い。だからジオンどーすんのって言ってるわけ。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:01:03};
---▼現在予定している調整内容の一部って書いてあるわけだしとりあえず落ち着いて来週の続報まったらどうよ?そこで何もなければオイオイそりゃねーだろって話でいいんじゃねぇか? --  &new{2016-10-01 (土) 11:14:26};
-転倒値のゲージシールドリペアつけている時みたいになるのかね、もしそうだったら名前やAPが見えないバグあるけどそれをどうするのか気になる --  &new{2016-10-01 (土) 08:43:00};
--転倒は2万ダメ蓄積で発生状態になりジョジョに回復していきます リペアペチペチなどによる回復も可能です! --  &new{2016-10-01 (土) 09:13:55};
-でもお前らどんだけ差を付けられた対応しても一向にジオン兵止めないじゃん。ユーザーが変わらなきゃ運営の方針も変わんねえよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:49:56};
--だってジオン機体楽しいんだもん・・・。どんなに不遇であろうがザクがジムよりかっこいいことはタケノコがキノコより勝っていることよりも明確だ。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:52:46};
---もし同程度の数を売らなきゃいけないってなったら、売れ残りが予想されるキノコ達は安く売られてしまうんやなって。そうジオンよりコスパ良く実装される連邦機体たちのように --  &new{2016-10-01 (土) 08:59:32};
--やめてるけど?黒幕ゲットでジオンに見切りつけられましたよ --  &new{2016-10-01 (土) 08:56:11};
---あのイベントで『こんなに参戦して、なんだお前らまだまだガンオン大好きじゃん』ってばれてしまいましたなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 09:01:02};
--黒幕以降はほとんど連邦に移ったな。あまりにもジオンつまらんから --  &new{2016-10-01 (土) 08:59:45};
---だか普通に開戦されるということは結局まだまだジオンに居座る奴がそんだけ多いってことなんだよなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 09:05:42};
---同軍かなり増えたけどね。まあフラグシップイベント時ほどではないが --  &new{2016-10-01 (土) 09:07:23};
---待ち時間ついたり普通に開戦されなくなってるよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:27:02};
---マッチングに支障が出るってのは『人が少ない陣営側が、少なすぎるが故に開戦できない(50人集まらない)』ときだから、深夜早朝以外じゃまだまだ余裕やな。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:45:54};
---いやGTに待機ボーナスつくよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:54:29};
---ココの運営が深刻だと判断したら即ガバマッチにするけどそこまでじゃないみたいだから安心していいよ --  &new{2016-10-01 (土) 10:00:39};
---数分の待機時間すら支障出てると言われるんじゃたまったもんじゃねえだろうなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 10:23:52};
--マジレスするとここで言われてるほどジオンきつくない、ジオンで趣味機体使うなら連邦の趣味機体より圧倒的につらいのは事実だが --  &new{2016-10-01 (土) 09:06:56};
---将官戦場だと相手がミスしないと勝てないレベルなのに…しかも、ジオンが何とか戦えてる機体が弱体化されるというね --  &new{2016-10-01 (土) 09:09:18};
---ジオンきつくはないが、ずーーーっとテトラで流石に飽きるだろ。 最近でようやくサイコが追加されたけど、これもただ『この辺かなー』でブッパするタイプだし直ぐ飽きる。 強力なジオはドッチでも使えるし。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:11:30};
---最近は残マラウミヘビ格闘で楽しんでたんだけど、もうすぐ練度20になるから次のネタ探さなきゃ・・・・。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:14:16};
---ジオ来るまでは本当にきつかった。只々ゼータに轢き殺された。サイコは閉所強かったけどそれ以外はリペポの守り人になってたし。ジオ来てからは大分楽になった印象がある --  &new{2016-10-01 (土) 09:16:54};
---今はジOゲーだし相手がミスしないと勝てないレベルなんてないよ --  &new{2016-10-01 (土) 09:18:24};
---糞雑魚ライダーも多く流れたからな。雑魚は何を使っても雑魚、そして結局は雑魚い方が負ける。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:24:15};
---マップ見て機体も武器も替えれるから特化主体でも機体も揃えて基本的な戦い出来てればキツイこと別に無いんだよな。何故か特化で汎用と同じレベルでしか戦えてない事に疑問持つのが少ない。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:41:04};
--だったら連邦だけ盾任意に構えられるとか連邦特有の特徴つけてくれよ。セールスポイント作ってくれなきゃ寄り付くもんの寄り付かんわ --  &new{2016-10-01 (土) 11:53:35};
-ヒットボックス、ヒットボックスうるさいから転倒値にします。でも勢力で差があります、フヒヒ。になりそうで怖いw --  &new{2016-10-01 (土) 08:50:43};
--転倒値にしたとしてもデブはデブ。デブが一発攻撃を当ててる間にスリムは十攻撃を当てられるんだよなぁ…結局のところ転倒値をデブだけ度を越した強化でもしないかぎりデブが救われることはない --  &new{2016-10-01 (土) 08:55:39};
--転倒値は武器ごとに設定されるって書いてあるから機体のサイズは全く関係ないんじゃないの? --  &new{2016-10-01 (土) 09:16:12};
--●デブ機体ほど転倒値限界が高く設定されており転倒しにくくなっています --  &new{2016-10-01 (土) 09:20:31};
---嬲られる時間が増えるだけだし --  &new{2016-10-01 (土) 10:06:09};
--デブ強襲はそれなりに速度もらってるんじゃないの? 一点を通りすぎる時間が一緒ならそんなに影響ない気がするっつーかむしろ強襲のメイン武装が格闘になったらキュベレイにお追い付けないんすけど…ってなりそう。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:24:00};
---お前さん、色々大丈夫か?心配になるレベルだぞ --  &new{2016-10-01 (土) 10:48:08};
-運営の腰の重さを見ていると掃除のできない人を連想させる。こまめに掃除していれば大した労力も無く維持したり微調整できるのにゴミ屋敷になるまでほったらかし。そしてどこから手を付けたらいいかわからなくなる。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:54:21};
--ようやくブルドーザーを持ち出してきたんだけど、運転手がへたくそだから母屋が壊れる。 --  &new{2016-10-01 (土) 08:57:14};
--なんということでしょう~になるといいな --  &new{2016-10-01 (土) 08:57:28};
---上の枝のせいで笑った --  &new{2016-10-01 (土) 09:10:15};
--インフレのせいで連鎖的に壊れてきてリホームするしかなくなった感じだと思う --  &new{2016-10-01 (土) 09:03:33};
--ゴミ屋敷主人「ゴミじゃないから。資源だから。」 --  &new{2016-10-01 (土) 09:04:36};
--進行方向上にションベン垂れ流しながら歩き、後ろの歩いてきた道にはクソ垂れ流して左右はゴミ。それでも神棚(連邦)だけはきれいにする、それが砂糖 --  &new{2016-10-01 (土) 09:10:22};
---もし君がジオンでプレイしてるなら『そんな汚いところで汚物に塗れて遊んでるんだからすげえな』って感じだし、連邦でプレイしてるなら神棚に祀られ綺麗にしてくれてるとか思っちゃう人なんだなぁって --  &new{2016-10-01 (土) 11:20:14};
-囲んでボーで叩く。これからはこれが正義だ!ショッギョムジョウ! --  &new{2016-10-01 (土) 08:58:22};
--どこの隣国人だ!?グンマーか!?グンマーなのか!? --  &new{2016-10-01 (土) 11:26:48};
-今度のDX変更で個別狙い撃ち入手は3か月間だけになるから、テトラのようにずっと入手され続けるようなことはなくなる。去年で言えばNo.27~34の間では何を入手しろってなってたんだろうか・・・いやぁどうなるか楽しみですなぁ(白目 --  &new{2016-10-01 (土) 09:16:08};
-SPガシャ待ってたけどもうなさそうだね。今後はピックアップ回せって事でしょ? --  &new{2016-10-01 (土) 09:19:27};
-転倒値の調整って言われても具体的な数値とかは何も出てなくて全然読めないのに明白な弱体化はジオンの主力機だけで、じゃあキュベバウ始め他のジオンゴミ機体の強化やZ黒幕の弱体はっていったらどこにも書かれてないとか不満持たれるに決まってんだろ。余程深読みして補完しなきゃこんなのジオン弱体化計画にしか見えないわ。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:24:47};
--深読みに妄想と想像を重ねてやっと、もしかしたら連邦の主力の弱体につながるかもねってレベルに対して、ジオンの主力は名指しで弱体文句出すなって言う方がもりってもんよ --  &new{2016-10-01 (土) 09:58:06};
--それな。これ大規模ジオン弱体化計画と言われても仕方ない。だって、ここで出てるゼータや百式弱くなるかもとか全部ユーザーの妄想だしな。ユーザーが不明な部分手探りで補完してる現状。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:09:17};
-さすがに取れるだろうがもし百式の拡散BZ一発で怯み取れなくなったら産廃までは行かないだろうがかなりピーキーな機体になるだろうな でも怯み値みたいなのが貯めやす過ぎたら怯み よろけ 転倒 とさらに一方的になっちまうな  拡散BZとかSG系は怯み値の調整かなり難しくない? --  &new{2016-10-01 (土) 09:25:00};
--逆にいえばアッシマーが登場で「散弾ではなぁ!」ができるかもしれんぞ。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:31:44};
--ケンプと大差ねーよ --  &new{2016-10-01 (土) 09:33:39};
---火力そのままで切り替えなし、ビムコありの上スリムだからケンプ以上だな --  &new{2016-10-01 (土) 09:41:38};
---じゃあお前ケンプ使ってみろよSGも切り替えなし万バズも全然違うから --  &new{2016-10-01 (土) 09:52:40};
---んなこと言われても俺は百式持ってねーから比べられんよ。くれ。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:07:38};
---ケンプ乗りなら百式乗ったらSG使いやすすぎて感動するぞ。俺もケンプ乗ってるから違いすぎてびっくりしたわ --  &new{2016-10-01 (土) 10:17:10};
---つまりはケンプの上位機なんだろ?それを「産廃までは行かないだろうが」とか評価してる木に突っ込んだつもりだったんだよ。いくらなんでも言葉少なすぎたなと反省してはいる。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:44:07};
--普通に考えたらMSにSG系の武器はあまり有効とは言えんのよね....だからダメージは小さいけど、一度に複数の弾を当てることが出来れば怯み値が一気に増えるか、或いはその逆にするんじゃないかな。今は、接近するリスクを差し引いても、ちょっと強すぎるからね --  &new{2016-10-01 (土) 09:46:08};
--SGは今のMGやバルカンと同じく削り武器に格下げでいい。ロックオンとの相性が良すぎるんだよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:07:16};
-左官だけで構成された小隊なのになんで必ずといっていいほど将官戦場にぶちこまれるん?こっちも申し訳なくなるんだけど --  &new{2016-10-01 (土) 09:26:59};
--金ぴか部屋いやなら大佐には遠慮してもらうしかないね --  &new{2016-10-01 (土) 09:29:48};
--混ぜるようになってるんだから佐官で組まないでよ。せめて加害者なのに被害者ぶるのやめてくれよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:31:18};
---レート制だから大佐の人でも成績よければいっちゃうわけ。確信犯じゃなきゃ大佐の人も望んでないわな。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:35:27};
---レート制以前から大佐は入り込む可能性あったのでまともだったら組まないよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 09:41:00};
---じゃああれか、大佐は将官クラスってことなのか --  &new{2016-10-01 (土) 09:45:48};
---大佐は将官(の餌役)クラスだよ。そして佐官戦場に逃げていく --  &new{2016-10-01 (土) 10:09:21};
---大佐准将ってのは分かれ目だからなぁ。あれこれ試行錯誤して将官でありつづけて大将まであがるか投げ出して下手糞佐官のままか。で、話を戻すと大佐クラスは自分がどっちのレートなのかもっと気にするべきだし、小隊組む時に大佐オンリーにするとか少し考えろ。頭使え。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:35:14};
--大佐で前ゲーム勝った奴を除外すればいいと思うよ。安全なのは大佐は前戦佐官戦場で負けた奴だけ --  &new{2016-10-01 (土) 09:38:54};
--その小隊に准将レートの大佐がいるんだよ --  &new{2016-10-01 (土) 09:40:20};
--内部レートでは将官戦場にお呼び出しがかかる奴がいるからやで --  &new{2016-10-01 (土) 09:41:14};
--レートは毎戦変わるのに、階級は7戦毎だからな。前の試合で階級判定したら准将になるレートの奴がおったってことだろ --  &new{2016-10-01 (土) 09:41:22};
--とりあえず大佐を入れないようにしようね --  &new{2016-10-01 (土) 09:47:41};
--そのまま運営に要望意見してもいいんじゃないかな --  &new{2016-10-01 (土) 11:10:23};
--レート制になってから中佐以下で募集するようになった --  &new{2016-10-01 (土) 11:31:19};
--もう一年くらい大将だけど、クソ雑魚なので上級大将の餌。たまには佐官に帰りたい。マジで。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:52:05};
-とりあえず4号機&狙撃アクトの弱体が決まったことを祝っておこう・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 09:42:21};
--… --  &new{2016-10-01 (土) 09:47:58};
--方針は見せたが、予定は未定ともいう。4号機、狙アクト奴が消費者庁にボムするかもしれないしなw --  &new{2016-10-01 (土) 10:08:57};
--自分の立ち回りや動きがスナから見るとどれだけ鴨かって事に気付いてないの多いからどうせ今後も「まだ判定がでかい」「威力あり過ぎる」「砂いらねー」など色んな文句を言うのは目に見えてるから正常な判定範囲に調整される事は良い事だけど祝うほどじゃねぇな。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:42:58};
---スナをやらないやつにはスナの働きはわからんよ。自分がどれだけ援護されてるのかも気付いてないさ --  &new{2016-10-01 (土) 11:51:17};
---援護よりもキル取れよ --  &new{2016-10-01 (土) 11:51:56};
-今までの引き残しかなり多いし、ピックアップガチャのみ引けるチケットとか10枚くらい配布しないかね、これって乞食になってしまうのかな --  &new{2016-10-01 (土) 09:54:30};
--課金して回してる人も多いだろうからそれぐらいはしてくれそうだけど --  &new{2016-10-01 (土) 09:58:11};
--その引き残しを無料DX溜められる前に回させて課金させる作戦なんだから配布はないでしょ --  &new{2016-10-01 (土) 09:59:39};
--DXガシャで回せますよ? --  &new{2016-10-01 (土) 10:11:21};
--予告から消滅までの期間が近過ぎだろ。ピクガシャ実装は受け入れるが、従来のDXは出来れば年度末、最悪でもせめて年内までは残せよ。BOXだからいつかは当選すると信じて課金していたプレイヤーにその機会を放棄させるんだからさ。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:21:35};
-整備計画後は連邦は同軍戦を中心に参戦させる様にすればいいよ(白目 --  &new{2016-10-01 (土) 10:03:45};
--ジオンのみ同軍戦ボタン欲しいわ。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:07:20};
---割と本気で同軍戦ボタンは欲しいわな。連邦のネガジうぜえ!って人もジオン見なくて済むしwin-winに。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:15:29};
---ほんまそれ、ジオンは同軍の方が楽しい --  &new{2016-10-01 (土) 10:18:36};
---人が多い分には同軍させるという選択肢があるが、少ないとそういう選択肢すら与えられないんやで。人を分散させると開戦できなくなるからな --  &new{2016-10-01 (土) 10:27:19};
--俺は連邦と戦いたいわ --  &new{2016-10-01 (土) 10:13:48};
---俺はお前とも戦いたい --  &new{2016-10-01 (土) 11:14:14};
--少数派なのかもしれんけど、オレは連邦同軍嫌いじゃないな。クソみたいな味方引くとアレだけど、そんなん同軍に限ったことじゃないし。それより大将だらけの連邦同軍クッソ楽しいw みんなガンガン前出るからキル取っても取られても楽しい --  &new{2016-10-01 (土) 12:27:35};
-新ガチャってドムとかジムコマまで含まれるのかな?もしそうだったら引く気うせるよね --  &new{2016-10-01 (土) 10:03:47};
--ボールとかオッゴとかsmlとかギャンとかもだよ。おかしいね。おかしいというか、gp落ちしてない直近の最新じゃない機体はもうまともに狙えない。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:07:14};
--この運営なら全部突っ込んだ上でそのうち厳選()した機体の確率が上がる。良い運営なら初期機体、レンタル、GP落ち機体を抜いた機体でガシャを作る --  &new{2016-10-01 (土) 10:07:32};
--多分いるだろうな、ただもしも運営が最新DX3つだけで稼ぐつもりならごっちゃに出てくる可能性もある。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:11:45};
--金出てもゴミが大量に混ざるよなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 11:08:05};
-中国のジェスタキャノンって結局どんな機体なの? --  &new{2016-10-01 (土) 10:12:54};
--マルチすんな --  &new{2016-10-01 (土) 11:53:43};
-クールタイム短縮アイテムの廃止の追加を。これで超高コストデッキの見直しが必要に出来る。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:15:04};
--こいつこそ課金アイテムにすりゃあいいんだよ。買い切りで終わりのDXと違って延々と絞れる。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:17:39};
--クールタイム=コスト ではなく 設定=コスト にするべきだと思うわ。単純に 量産機=短い ワンオフ機=長い からワンオフ機を修正してくれりゃあいいんだけど… --  &new{2016-10-01 (土) 10:20:29};
---それええな --  &new{2016-10-01 (土) 10:42:03};
---まあ確かに8機しか生産されてなくて予備パーツが少ないイフリートと量産されているゲルMのCTが同じってのもなんかな --  &new{2016-10-01 (土) 11:14:17};
--もういっそのこと武装+機体性能=コスト&クールタイムにしてくれよ(固有武器はその機体限定だけで扱えるようにして) --  &new{2016-10-01 (土) 10:31:25};
---スペックは優秀なキュベレイ… --  &new{2016-10-01 (土) 10:33:00};
--個人的には反対。高コストで近距離主体の奴がつらくなるし、芋が増えそう。廃止するなら、デッキコスト増加するやつをして欲しい。あれが一向に減らないから、高コストデッキ組めるんだし。 --  &new{2016-10-01 (土) 10:32:54};
---デッキコスト拡張廃止は新規にやさしくないな --  &new{2016-10-01 (土) 10:56:48};
---新規に優しくないのはRANK制度の方だからそこを見直すべきやろなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 11:05:53};
--同時に確殺武器を往年のCBZ程度まで落とさんと戦場から人がいなくなるな。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:08:16};
-勢力ゲージジオンが勝ち越してるけどこれホントなの? --  &new{2016-10-01 (土) 11:03:40};
--あんなの当てになるか、?ちょいと方群だけ同軍戦の割合増やせばすぐに傾く --  &new{2016-10-01 (土) 11:14:04};
--なんか同軍が発生する陣営はゲージ負けしてる印象。んで今は連邦に同軍が発生してる。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:17:06};
---黒幕降下でみんな連邦に行ってるんだろうな --  &new{2016-10-01 (土) 11:55:36};
---同軍の勝敗処理がどうなってんのかがよーわからんのよな --  &new{2016-10-01 (土) 12:29:24};
--むしろ何故嘘だと思ったのか --  &new{2016-10-01 (土) 12:00:05};
-統合整備の何がやぱいって、ジオの直接的な弱体化がほぼ皆無な点。覚醒発動時間がわずかに伸びてもそれで何の影響があるのか? 覚醒抱え落ちするチンパンは影響大だろうけど、まともな人は安全な覚醒発動場所を図って発動するから影響なんてほぼないわ。転倒値うんぬんも転倒しないジオには関係ない。統合に期待したのはジオ格闘の一段目と二段目を入れ替えるとかの調整だったのに。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:05:07};
--まだ売れるからしゃーない --  &new{2016-10-01 (土) 11:08:37};
--当たり前だろ、出したばかりの機体を弱体化させるかよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:08:41};
--あれだけジオ調整しろって悲鳴が溢れているのに調整なしじゃ人が戻りそうもないな。人口減の元凶であるジオを放置したままでは他でどんな調整しても意味がない。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:20:16};
-盾強化はいいんだけどさ、連邦強襲盾持ち52機に対してジオン強襲盾持ち37機なわけだから盾無しには何かしらの救済あるんだよね。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:08:16};
--盾ナシは特にフォロー無いかと・・。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:09:37};
--んなもん雑談民が知るかよ詳細出るまで我慢出来ねぇのか早漏 --  &new{2016-10-01 (土) 11:09:50};
---辛辣ゥ! --  &new{2016-10-01 (土) 11:10:53};
--デブと盾無しに人権があると思ってんの? ねーから! --  &new{2016-10-01 (土) 11:25:25};
--デブにもジ・Oみたいにガード武器ほしいよな。もちろんエネルギーは3000で --  &new{2016-10-01 (土) 11:27:34};
-ここの運営って客のアンケ取って何に活用してるんだ?ジオなんか誰がぶっ壊れで両軍に出せって言った?そしてテトラ弱体する前にジオ弱体する意見が多くないのか?いったい何がやりてーんだ?リアルでゲーム終わらせたいの?それとも単なるバカ?答えろよ? --  &new{2016-10-01 (土) 11:11:39};
--ユーザーの意見なんてすぐには反映されないのよ。まぁ1年後にはジオも弱くなってるんじゃね?ゲームが続いてるか分からんけど。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:13:27};
--どうも運営です。アンケートは活用していません。ユーザーの意見にも耳を傾けているように見せかけているだけです。ありがとうございました。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:14:50};
--バンナムの偉い人「ジオ両軍な、あとZのラスボスだからぶっ壊れ最強機体でよろ」シュガー「了解ですぅぅ」 --  &new{2016-10-01 (土) 11:20:59};
--昔あった声優アンケとかならゲームシステム自体とは関係ないからある程度の反映はされたが、機体関連やマップなどのゲームシステムにかかわる部分は、運営の予定とかあるからアンケの意味はあまりないだろうな --  &new{2016-10-01 (土) 11:21:23};
---運営の都合の良い部分だけ抜き出してユーザーの要望に答えました、だよな --  &new{2016-10-01 (土) 11:44:17};
-はっΣ(・□・;)閃いたDXガチャは最新を除いて兵種別に分けてさらにコスト別に分ければいいじゃないか、らんらんは天才なのだあ、砂糖を降格してらんらんがPになるのだあ(=゚ω゚)ノ --  &new{2016-10-01 (土) 11:19:51};
--・・・らんらん? --  &new{2016-10-01 (土) 11:22:26};
--兵種はないがコストは統合整備とかで変わる場合があるから、めんどいことはせんやろな… --  &new{2016-10-01 (土) 11:23:12};
--(´・ω・`)(´・ω・`) --  &new{2016-10-01 (土) 11:47:15};
-砂糖は今嬉し泣き。皆んなからの感謝と感動のメールボムに涙を流してる。さぁお前ら、震えて待て! --  &new{2016-10-01 (土) 11:20:46};
--砂糖は土日休みだから今日はオフだぞ。アイツだってちゃんと働いてんだよ。ほっといてやれ。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:23:14};
--泣いてるのはメールさばいてるアルバイト --  &new{2016-10-01 (土) 12:45:38};
-テトラ弱体って完全に死体蹴りじゃな。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:22:17};
--死体では無いだろ、お前の腕じゃすぐ死ぬのかもしれんが。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:25:07};
---るるせえ連豚野郎 --  &new{2016-10-01 (土) 11:26:21};
---なんで俺が連邦専なの知ってんだよお前w --  &new{2016-10-01 (土) 11:27:20};
---るる星やつら --  &new{2016-10-01 (土) 11:31:42};
--ぶっちゃけこの環境だとどうあがいても価値は下がれど上がることはほぼ無い。であるなら一番の長所を捨てる覚悟で全体修正の恩恵に乗る可能性を見たほうが良い気がする --  &new{2016-10-01 (土) 11:35:19};
-ジオは糞だがみんなジオ使って気持ちよくなればよくね?持って無い方が悪い --  &new{2016-10-01 (土) 11:22:50};
-www --  &new{2016-10-01 (土) 11:27:12};
-拡散でもバズでも怯ませられない百式ってキュベレイより使い勝手悪そうな気がしてきた。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:29:56};
--接近するし今以上に溶けやすくなるかもね。でも百式には万BZがあることを忘れてはいけない --  &new{2016-10-01 (土) 11:33:12};
---万BZ神話はそろそろ捨てた方がいいんじゃないか --  &new{2016-10-01 (土) 11:47:36};
--お互いに怯まない状況で対峙したとして、拡散の撃ち合いになった場合は、弾をグングン吸い込むキュベが自慢のボティでどこまで耐えられるかが焦点となるわけだが... まぁ... ご、五分かな? --  &new{2016-10-01 (土) 11:35:12};
--木主の拡散1発しか装填してないの? --  &new{2016-10-01 (土) 11:52:23};
-サイコパスザクも下方修正か。連続殺人犯ざまあああwww --  &new{2016-10-01 (土) 11:36:32};
--サイコに何度もデス献上してます宣言とかどうでも良いんで --  &new{2016-10-01 (土) 11:44:00};
--どうせ物陰から飛び出たところなすすべもなく瞬殺されて顔真っ赤なガキだろ?警戒心無いのが悪い。むしろ警戒心知能ゼロのわがままになぜ付き合わなければならないのか? --  &new{2016-10-01 (土) 12:38:36};
---うざさで言えばZのが上 --  &new{2016-10-01 (土) 12:50:54};
---物陰に隠れてても爆風でゴリゴリ削られるからな。動けば直撃だから、その時点で詰んでる --  &new{2016-10-01 (土) 13:13:22};
---なんで爆風のほうに動くんだよ。逆行けよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:27:59};
-DXが直近3カ月のは今まで通りとすると、ジオンは次の新DXが糞だったら3つ全部糞になるから回すDX無くなるね --  &new{2016-10-01 (土) 11:38:08};
-そういえば、大型アプデのときはいつも記念ガシャとかあるけど今回もあるのかな?去年のはチケもらえる最終日に始めたから1枚しかもらえなかったんだよね...でもそれでいい機体ゲットして楽しかったから、またやりたいな~ --  &new{2016-10-01 (土) 11:38:34};
-なんかバズ格ゾンビ機が軒並み死滅しそうな悪寒がするんだが。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:41:26};
--コンカス5の低コス格闘機ならワンチャン。BZ格は厳しいかもなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 11:43:45};
---旧ザク「お、俺の時代来ちゃう!?」 --  &new{2016-10-01 (土) 12:14:06};
--スプレーB3格とかが流行るかもしれん --  &new{2016-10-01 (土) 11:54:55};
-ゲロビ、出力限界、サイコなど有名どころの武装が弱体化するなか、ジオは実質調整なし。これってさ、相対的にジオの強化になったんじゃないのか? ゲロビも出力限界もサイコラッシュも全て有力なジオキラーな武装だし。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:44:52};
--それらがちゃんとジオキラーとして効果発揮してるのなら両軍ジオゲーってのはありえんわけでね。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:47:03};
---意味が違うと思う。さらにジオゲーが加速するって事じゃないかな? --  &new{2016-10-01 (土) 11:49:32};
---ジオンや出力限界使ってたプレイヤーにジオ以外の選択肢が無くなるのでジオゲーが加速するのは当然だが、対して機能していないジオキラーと呼ばれる機体がいなくなるから加速するわけじゃなかろうという話。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:51:05};
--あの文章だけだとジ・Oは生き残りそうだよね。むしろ楽になるかも。と思った。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:47:19};
---凸に関して発動時間延ばされてもさして影響ないしなぁ・・・むしろホバーで速度あがるんかな? --  &new{2016-10-01 (土) 11:48:44};
--ホバー強化で強化も入ってるから相対的強化だろうな --  &new{2016-10-01 (土) 11:49:38};
--整備が実施されると同時にジO入手が難しくなるDX仕様変更も実施されるんやで。1週間程度の猶予があるかもしれんが『早く入手しろー!間に合わなくなっても知らんぞー!(by砂糖)』 --  &new{2016-10-01 (土) 11:51:06};
--それらが弱体化されて他の機体も恩恵を受けるけど、ジオは特に恩恵が大きいだろうね。しかしジオの性能を据え置きどころか統合整備でさらに強化してジオ一強にするとか、運営はさすがとしかいえない。これでホントに人が戻るのかね? --  &new{2016-10-01 (土) 11:55:28};
---戻るわけねー。間違いなく新規は捨ててる。閉めに入ったよあいつら --  &new{2016-10-01 (土) 12:30:02};
--既存の対ジ・O機体の武器を弱体させて12月に対ジ・Oで有効な機体を売るのが砂糖の狙い --  &new{2016-10-01 (土) 12:04:53};
-とりあえず、統合整備計画はピックアップガチャっていう「初心者が迷うから~」とか見え透いたいい訳で変更される改悪の目くらましに使われたのね --  &new{2016-10-01 (土) 11:53:13};
--むしろ初心者は欲しい機体がGPでしかまともに手に入らない可能性 --  &new{2016-10-01 (土) 11:57:15};
---真の初心者は「素ジムで勝てねえんだけど」「旧ザクで勝てとかムリゲだろ」→「GP無いから強機体の設計図も買えねえし」→「詰んでねえか?このクソゲー」ってなると思うんだ --  &new{2016-10-01 (土) 13:28:16};
---俺は支援専で3回DX引いて熊さんだったから頑張れたのかなぁ… --  &new{2016-10-01 (土) 13:37:40};
--初心者「欲しい機体がGPに落ちてない、コスト360だから落ちそうに無い、底無しガシャから欲しい機体の狙った金図なんか当る気がしない」・・・そもそもガチ初心者って、もう増えないだろ・・・悪評しか聞かない --  &new{2016-10-01 (土) 12:02:17};
--底なし沼へようこそ --  &new{2016-10-01 (土) 12:02:43};
-とりあえず狙撃砲撃が増えるような調整だけはやめて欲しいな・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 11:53:36};
--強襲が怯みにくくなったらますます芋ほりが楽になるんですが。 --  &new{2016-10-01 (土) 11:54:56};
--遠距離では狙撃砲撃地獄、それを嫌がって前にでれば同じ理由で隠れ潜んでいる強襲、重撃に食われる。よってだれも前に出ない前MAPキャリベ化もありうる --  &new{2016-10-01 (土) 11:58:29};
---下手に中・遠距離で留まると重撃砲撃狙撃に狩られるようになって、タイミング合わせて一気に攻め込むのが大事になると思う。結果的に連携力ゲー・指揮官ゲーになると予想。でも既存の戦術を引きずる連中が多かったらたしかにキャリべ化するかもしれん --  &new{2016-10-01 (土) 14:08:43};
-砲撃、カメラガン、レーダーは削除でいいよ  また、芋芋オンライン化は勘弁してくれ --  &new{2016-10-01 (土) 11:54:59};
--そこに狙撃が入ってない時点で察しですわ --  &new{2016-10-01 (土) 13:18:54};
--カメラガン無くなったら、射程陸ジムが完全産廃になるな --  &new{2016-10-01 (土) 13:30:39};
-ドワッジ改ちゃんドライセンちゃんに救いはありますか? --  &new{2016-10-01 (土) 11:59:19};
--(´・ω・`)信じなさい。信じれば...まぁ救われないだろうけどね☆ 一応ホバーの最高速度上がるとかなんとか --  &new{2016-10-01 (土) 12:00:39};
---ブーチャ240で最高速が上がってもねぇ… --  &new{2016-10-01 (土) 12:05:05};
--デブほど転倒耐性が高くなればワンチャン。なおジオはさらに止まらなくなる模様。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:02:09};
-今回のDX大改悪で本当に萎えた。今後こんなクソゲー&クソ企業には一切課金しないね。・・・ん?PSストアでアサルトサヴァイヴが2000円か、懐かしいなぁ、安いしVITAにDLしてやってみるか・・・あれ?w --  &new{2016-10-01 (土) 12:00:26};
--ちょいちょい別ゲーの宣伝するやつが湧くのは何でなんだろうな --  &new{2016-10-01 (土) 12:01:30};
---このゲームに既に魅力を感じないが移住先が見つかってない奴らが怨霊化して道連れを欲している --  &new{2016-10-01 (土) 12:05:45};
--過去のDXなんて売れるわけねぇだろ。ジオみたいに旬なぶっ壊れしか回されんよ(もう回しつくされいるだろうし)。遅れて回す奴は大抵無課金でDXチケ貯めようとしてるやつだし --  &new{2016-10-01 (土) 12:05:24};
--改悪になるのはほぼ確定だが、まだ変わってないし憶測の部分も多分にあるし、実際DXとか最新かそれに近いモノ以外ほぼ回してないやろ。少なくとも課金してまで回してる奴は皆無に近い。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:06:46};
-ジオは次の統合整備でも許された機体だからゲットしていない人は早く入手しとけ。ピックアップに落ちて底なしDXにハマってもしらんぞ。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:01:39};
--そうやって課金させる気か --  &new{2016-10-01 (土) 12:04:06};
-てか、テトラだけじゃなくて百式やゼータでさえシステム変更から弱くなった場合、ほとんどの強襲が産廃になる。だってあの二機の火力で戦えないんだよ?他の強襲なんてもっと無理だよ。まじで今よりジオばかりになると思う --  &new{2016-10-01 (土) 12:02:18};
--砂と砲撃がパナイ強化を受けてまさかの接近=死ゲーになりうることも・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 12:04:33};
--そのうちジ・Oが霞むぐらいの新機体がでるはずだから辛抱しなさい --  &new{2016-10-01 (土) 12:05:01};
--てかRジャジャ見てくればわかるが明確にジオン機体は露骨な弱体されてるんだが?ミサイルは範囲みじけー格闘は前に進まねー。あんな機体連邦にある?ちょろっと主力が弱体したぐらいでピーピー言ってたらお前ズサ使ったら泣くぞ? --  &new{2016-10-01 (土) 12:11:46};
--そのまえにテトラ、百式、ゼータは激レアで今より強さ以外の価値上がりそう。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:14:08};
-ジオがあまり弱体化されないような感じに書かれているのって、ガシャ仕様変更前に回させるためじゃない?統合整備と同時にvol39くるなら、その時にピックアップ落ちするのはジオのvol36までなんだよね。今後もブッコワレですから今のうちにお回し下さいと言っているかのよう。実際統合入ったら産廃級に弱体化されてるかもしれんけど。。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:03:38};
--ピックアップガチャガーは11月末まで今のガチャという文章がよめない --  &new{2016-10-01 (土) 12:05:49};
---おおぅ、、文盲でスマン。。統合整備でどう変わるか見届けるまでDXはとっといたほうがいいかな。。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:11:04};
--ジオみたいな稼ぎ頭な機体で、事前発表以外の調整はしないんじゃないか? それやったら騙まし討ちだから訴訟豚がうるさいだろ。そしてピックアップに入ったら入手が難しくなりそうなのは確かだし。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:06:18};
--そもそも最新の壊れ以外回すやつなんて1000人に1人くらいしかいないからどうでもいいよ、イチャモンつけたいだけだろ、最新割り引きのが100倍重要 --  &new{2016-10-01 (土) 12:08:06};
---そう??DX10枚溜まっては回しを繰り返して掘ってる人結構いると思う。けど、そういうタイプは無課金の人多いだろうから人権無くてもしょうがないね。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:16:27};
---単発MG。バラけすぎて射程補正特性LV5にしてやっと普通のMG並の取り回しになる。あとジャミンググレ、当たっても普通に戦える、意味ね~っす --  &new{2016-10-01 (土) 12:17:15};
---↑枝ミス。あと旧機体普通に回してるやつも入るんだがGPシリーズなんて未だに人気だぞ --  &new{2016-10-01 (土) 12:19:21};
--今回のジ・O関連の調整だが、・ホバー系機体の最高速度の上昇。・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増。微増ってことは、弱体どころか環境面も含めたら強化になってたなんてことも十分ありえるけど --  &new{2016-10-01 (土) 12:14:29};
--転倒値ってシステムの企画・立案・開発って流れがどれぐらい時間かかるか想像してみろって。ジオ来る前からスタートした話だろうから、統合込みで調整されたジオがロールアウトしてるに決まってんだろ --  &new{2016-10-01 (土) 12:39:43};
-強化要望出そうと思うんだけど、ガチの産廃武器って何があるかな?M系とかH系みたいに使いにくいとかじゃなくて、まったくどうしようもないやつ。とりあえず思いつくのは光る地雷、マインレイヤーの機雷、トライブレード、Rジャジャあたりなんだけど --  &new{2016-10-01 (土) 12:08:39};
--トライブレードは意外と強い。機体に問題はあるけど武器は強い。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:09:55};
--マインの機雷も言うほど悪くない ヅダの対艦はガチ産廃 --  &new{2016-10-01 (土) 12:12:17};
--ドルブのAPFSDS弾、WD砂Ⅱの強襲LBR、ヅダの対艦ライフルとかそこらへんかな --  &new{2016-10-01 (土) 12:14:21};
--〈┼〉私の万BZとか --  &new{2016-10-01 (土) 12:15:58};
--斉射ハイドは弾速上げるか接地式にでもしてほしい。フリッツマゼラは下位Cマゼラと速度互換に、フィンリルのスタングレネードは範囲時間を向上必要。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:16:41};
--ジム2ストの格闘とかグフカスのマシンガンとか --  &new{2016-10-01 (土) 12:17:10};
--ネット・閃光とか妨害系、迫撃炎上もゴミ --  &new{2016-10-01 (土) 12:18:25};
---そこは調整入るでしょ。明言されてるし --  &new{2016-10-01 (土) 12:19:55};
--Zのハイパービームサーベルとかストカスの産廃ナッコー等のチャージ完了と同時に自動的に発動してしまう系の武器。これはチャージ保持さえできればいいんだが... --  &new{2016-10-01 (土) 12:18:59};
---マツザクの格闘もなかなか… --  &new{2016-10-01 (土) 12:23:32};
--スレイヴレイスの閃光弾。ネタ以外で使ってる人いるのか? --  &new{2016-10-01 (土) 12:19:16};
---弾数さえ多ければ意外と良い武器なんだよあれ。弾数少なすぎてゴミだけど(´・ω・`) --  &new{2016-10-01 (土) 12:23:35};
---距離減衰前は使ってたけど今はきつい  調整はあるらしいから期待はしてる --  &new{2016-10-01 (土) 13:24:35};
--単発MG。バラけすぎて射程補正特性LV5にしてやっと普通のMG並の取り回しになる。あとジャミンググレ、当たっても普通に戦える、意味ね~っす --  &new{2016-10-01 (土) 12:20:16};
---ジャミグレは着発にしないと使い道が無いな --  &new{2016-10-01 (土) 13:37:51};
--テトラやキュベの斉射以外の2丁射撃武器が軒並み産廃なのをなんとか、ガーカスのアヘ顔ダブルスプレー ジーラインやリックディアスのビームピストル2丁など、持ち替えおっそい上にわざわざ交互に撃つ糞仕様なんとかしてくれ --  &new{2016-10-01 (土) 12:21:32};
---そのへんは弱いけど産廃とは思わないな。使い道がないのと使い様がないのは違うと思う --  &new{2016-10-01 (土) 12:22:56};
--トライブレードは誘導有りで当たれば空中転倒どころか地上でよろけも取れるだけまだまだマシなレベル もう上がってるけどヅダの対艦ライフルとかザク改のサンタバルーン、あとゲロビとガトが強いから誰にも気にも止められてないけどテトラのビームマシンガンは重さの割に弱過ぎる --  &new{2016-10-01 (土) 12:24:36};
--特殊弾という超産廃マスデバ武器が… --  &new{2016-10-01 (土) 12:24:58};
---コレだよなw俺も産廃武器と言われたら真っ先にコレ思い浮かんだわ、マジで存在する意味が判らん武器だぞ あらゆる状況を想定しても本っ当に一切役に立たないからなw --  &new{2016-10-01 (土) 13:50:41};
--挙がってるような敵に当てる事は出来る武器より車体が干渉してスコープ覗くと下に向けて撃てないAPSFDSの方がやべぇから --  &new{2016-10-01 (土) 12:40:33};
-ズサ「三種ミサイル持ちクイックロック3射程1000越え切り替え無しの俺の時代が来るかもしれない。」実際ミサイル馬鹿にするやつ多いけどSミサ三種持ちで1.6秒毎に打ち続けると将官もかなり倒せるんだよな。ミサイルの時代が来るかもしれない --  &new{2016-10-01 (土) 12:18:35};
--1VS1だと餌だけどな崖上に上がるか前に出る盾役が欲しい --  &new{2016-10-01 (土) 12:21:53};
--足が遅すぎて間合い取りが出来ないでしょ --  &new{2016-10-01 (土) 12:24:51};
--ミサイルにも転等値の蓄積つけばつよくなるんじゃねーの?今まで単発か2発のミサイル以外まともによろけも取れないいやがらせ専用みたいな感じだったけど、もし連続ヒットで転等させれるならばら撒きミサイルもつよくなるかもね --  &new{2016-10-01 (土) 12:26:56};
--それ俺もやった事あるけど大抵ミサイル垂れ流してる間に狙撃機に目をつけられて終わる 狙撃機に転倒値面での強化くるっぽいしだめぽ --  &new{2016-10-01 (土) 12:27:22};
--ズサで近接は自殺行為だからミサイラーに着地した --  &new{2016-10-01 (土) 12:28:29};
--ミサイル垂れ流しは確かに強いんだけど、ズサは機体性能が死に過ぎててダメだわ ブーチャ低すぎ  --  &new{2016-10-01 (土) 12:29:13};
---容量自体はそこそこあるから、いっそブーチャそのままでホバー特性でもつかんかなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 12:35:46};
--対面で撃っても避けられがちなのは事実だけど将官戦場でミサイルが全く機能しないみたいな事言ってる奴はエア将官戦場も大概にしてほしい --  &new{2016-10-01 (土) 12:42:37};
---つか将官戦場でも普通にミサイルは鬼のように飛んでくるしね、ミサイルだけしかとりえないのは厳しいけど --  &new{2016-10-01 (土) 12:44:37};
--Rジャジャ「肩ミサイル三種持ちの俺もアリかな?」 --  &new{2016-10-01 (土) 12:43:35};
---お前のミサイル射程みじけーじゃん --  &new{2016-10-01 (土) 13:18:29};
--TBやドライセン、ジャジャのミサイルなど最近のは射程がゴミなったけど佐藤の嫌がらせなの? --  &new{2016-10-01 (土) 12:55:50};
---ズサは特性に射程あるから砂並みの射程出せるよ --  &new{2016-10-01 (土) 13:01:17};
-ジオは特設サイトまでぶち上げて買ってくれなきゃ困るのはわかるがゲームシステムまで優遇するのはやめろ!!ヘイトが溜まって逆に買う気なくなるんだよ!! --  &new{2016-10-01 (土) 12:26:34};
-(´・ω・`)金!暴力!SIX! --  &new{2016-10-01 (土) 12:28:14};
--ウルトラマン!ナンバーシックス! --  &new{2016-10-01 (土) 12:30:28};
---ウルトラの父がいる~ウルトラの母がいる~ --  &new{2016-10-01 (土) 12:38:15};
--何か昨日も見たな、この木 --  &new{2016-10-01 (土) 12:39:02};
--( 業ω者⊂彡☆))ω;´) パーン(暴力)→( ´業ω)||Φ|(´|・|ω|・|`)|Φ||出荷(金)→(´○ω○`)SIX(走馬灯) --  &new{2016-10-01 (土) 12:39:16};
-なんかもジオンやってられないわ。黒幕、Z、百式強すぎて勝てない。せめて無料機体の黒幕だけでも弱体化してくれないものか。あんな化物敵全員持ってるとかもうどうしようもないわ・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 12:30:43};
--取り敢えず連邦に亡命しといて頃合い見て戻ればいい。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:32:56};
--両軍のワイ高みの見物。しばらく魔窟4機安定。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:41:19};
---両軍やってりゃいい話だよねw --  &new{2016-10-01 (土) 12:50:51};
---俺は両軍やってるよ。ただ連邦やってもジオンやっても連邦が圧倒的すぎてつまらない。 -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 12:53:45};
---連邦圧倒的かなぁ?割といい勝負できてるくね? --  &new{2016-10-01 (土) 12:58:55};
---皆ジ・O×2 熊×2 にすれば良いんだ! --  &new{2016-10-01 (土) 12:58:59};
---一理ある。両軍でジオンメインだけど連邦でずっとやるのはきつい。いっそ陣営がなくってくれればなあ。ダクソ3のDLCとCiv6もあるし逃げてもいいかも。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:02:30};
---別にガンダム好きじゃないから陣営統合して欲しいわ… --  &new{2016-10-01 (土) 13:05:23};
---陣営分けてるから日本版にいる俺は…少数派なのか --  &new{2016-10-01 (土) 13:14:23};
---少数派だったらとっくに陣営統合されてますがな。運営も日本のプレイヤーは陣営別れた世界観を重視している傾向が強いということも理解してるってコメントしてたし --  &new{2016-10-01 (土) 13:21:35};
---少数派だったらとっくに陣営統合されてますがな。運営も日本のプレイヤーは陣営別れた世界観を重視している傾向が強いということも理解してるってコメントしてたし --  &new{2016-10-01 (土) 13:21:36};
---そうなんか…頑固な運営なら陣営統合しない…かな? --  &new{2016-10-01 (土) 13:28:30};
--ジオゲーが今後も続くみたいだしね。もうモチベが持たない --  &new{2016-10-01 (土) 12:49:35};
---覚醒起動時間延長は餓鬼には案外効くんじゃないか?結構中級者より上しか使えないとかなりそう。まぁどれだけ変わるのかも分からんけどな。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:56:24};
---あれが中級者より上しか使えないなんてことあるのか?覚醒に時間がかかるったって1分も追加される訳ではないし --  &new{2016-10-01 (土) 12:59:42};
---結構今でも覚醒間に合わずって奴ちょくちょく見るんよ、数秒でも結構いけるんじゃないかなって思ったんよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:02:41};
--サービス開始以来ジオン専だったが魔窟を機に移住したで、快適サクサクだわ。あと強タンが楽しすぎる。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:58:01};
---勝つことの楽しさ→連邦 機体の楽しさ→ジオン ってイメージ --  &new{2016-10-01 (土) 13:00:19};
---ティターンズ機体増えてきたから見た目的にもジオンの人に馴染みやすい要素増えてきたな --  &new{2016-10-01 (土) 13:02:19};
-戦術ゲージが1000の状態でコンテナを入れると、戦力ゲージ回復量がアップするって本当ですか? --  &new{2016-10-01 (土) 12:40:06};
--誰が言ってるの? --  &new{2016-10-01 (土) 12:51:18};
---大将指揮官の方。だから戦術支援をあんま使わなかった。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:17:48};
--理由は分からんがコンテナ回収してるとたまに回復するな。つってもMS1体分くらいだから回復したやった!ってモチベちょいあげる程度かな。 --  &new{2016-10-01 (土) 12:53:06};
--コンテナ自体、回収するとゲージ回復するのでは??回復量が違うの?? --  &new{2016-10-01 (土) 12:54:32};
---戦「術」と戦「力」やで --  &new{2016-10-01 (土) 12:57:13};
---うん、ここの大規模戦のルールのとこにも戦術ゲージとともに戦力ゲージも微量回復って書いてあったから、 --  &new{2016-10-01 (土) 13:18:45};
--コンテナ収集したときに戦力ゲージアップってわかりやすく出てなかったっけ?増える量が1ドットくらいだけど数揃うとD分賄えるぐらいは増える。1コンテナ=コスト100程度だったかな --  &new{2016-10-01 (土) 13:01:07};
---うん、それは分かるんだけど、戦術ゲージが1000でカンストしている状態だと、より戦力ゲージ回復量がアップするらしいんだけど、そんな記述見つけられなくて。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:19:02};
--1000でも0でも変化はないけどコンテナ1個=コスト100相応の戦力ゲージだったと思うよ --  &new{2016-10-01 (土) 13:28:04};
-よく考えてみろ今までカス当たりで怯まなかった武器でも連続で当たればカス当たりでも怯むって事だよな。怯み属性で連射できるの強くね。あっ黒幕、、(察 --  &new{2016-10-01 (土) 12:46:03};
--どう転んでもデブに人権はない --  &new{2016-10-01 (土) 12:47:22};
--全部の武器に怯み値へのダメージがあるとは限らないのでは?マシンガンとかは怯みダメージの設定ゼロかもしれんし --  &new{2016-10-01 (土) 12:58:06};
---マシンガンで転倒する機体ちょっと見てみたいかもw --  &new{2016-10-01 (土) 13:04:15};
---マシンガン系はヘッドショットやバックショット時に、大きく転倒値が蓄積されるとかね --  &new{2016-10-01 (土) 13:23:15};
--ヘッドバルカンで怯んだら笑えるわ --  &new{2016-10-01 (土) 13:04:19};
---こう、バルカンの弾が上手くありとあらゆる完全にヒットして転倒とかw --  &new{2016-10-01 (土) 13:06:25};
---穴開いて中身爆発させればぶっ跳んだようき見えるんじゃね? --  &new{2016-10-01 (土) 13:31:18};
-運営「転倒ゲージに批判が多いので受け身を実装します!」 --  &new{2016-10-01 (土) 12:47:28};
--受け身も評判が悪いので U K E M I に改名します! --  &new{2016-10-01 (土) 12:53:03};
---U K E M I も不評だったのでブーストカットに改名します!(ドヤァ --  &new{2016-10-01 (土) 12:54:18};
-ドケチ運営が旧機体の調整なんてと思ったら、ピックアップDXでハズレ出たときの言い分けだったんだな・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 12:48:02};
--SMLやギャンやドムが出ても安心 --  &new{2016-10-01 (土) 12:50:45};
-(´・ω・`)初動凸の時、なんでいつもいつもワイのジオにだけ絡んでくるんやお前ら・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 12:59:21};
--お前のことが、好きだったんだよ! --  &new{2016-10-01 (土) 13:01:42};
---(´ジωO`)ずっと前から好きでした! (´ジωO`)お、俺も… (´ジωO`)ジ・Oちゃんにジ・O君は渡さないわ! --  &new{2016-10-01 (土) 13:05:58};
---ナックルバスターとナックルバスターとナックルバスターにするかナックルバスターとナックルバスターとナックルバスターにするか…に近いものを感じる --  &new{2016-10-01 (土) 13:14:45};
-今更統合整備のお知らせ見たんだけどさ、テトラの高出力修正とか4号機の出力限界の修正とか完全に手遅れの段階で修正するのな。別に修正自体は良いんだけど売れ尽くしたから修正しますね^^ってことにしか見えない。他の修正要素も文面は期待が膨らむ内容だけど実際は砂糖就任時の統合整備みたくクッソショボい内容になるんだろうな --  &new{2016-10-01 (土) 12:59:32};
--ほんとコレですわ。ジ・Oはまだ売れるからほぼ修正ないだろうし。修正してほしい人達を納得させるためだけの申し訳程度の覚醒までの時間延長と修正して欲しくない人達を納得させるためだけの「微増」って表現使ってる辺りホントクソ --  &new{2016-10-01 (土) 13:03:14};
---でも、大型アプデと同時に新DXが出たら、DXは3つまでルールのおかげでジ・Oが消えるんだぜ? 沼に金突っ込むほどこのゲームに生活賭けてる奴いるかな? --  &new{2016-10-01 (土) 13:13:58};
--今回のアップデートは文字通りガンオンの運命がかかってるから大幅な変更があると思うよ。運営もこのままじゃ減ってくだけだから思い切った決断があるのでは --  &new{2016-10-01 (土) 13:04:16};
---このゲームのサービスをまだ続けようっていう意思だけは感じられる --  &new{2016-10-01 (土) 13:07:20};
---この枝と葉が言ってるように多分運営は本気よね。だからこれの評価=運営の力で良いと思うわ。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:09:21};
--フレピク「おう、せやな」 --  &new{2016-10-01 (土) 13:06:49};
---あなたも実質手遅れ段階で修正だったでしょ…年単位で暴れてなかったっけ --  &new{2016-10-01 (土) 13:14:04};
-金図が入ってないやん!消費者庁に電話させてもらうね --  &new{2016-10-01 (土) 13:00:00};
--おう、あしらわれてこい --  &new{2016-10-01 (土) 13:00:56};
--女神様:貴方は正直者ですね、ご褒美にこの銀の設計図をさらにもう一個差し上げましょう。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:13:54};
-ジオンの難易度がかなり上がりそうね。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:06:37};
--別に変わらん --  &new{2016-10-01 (土) 13:08:21};
--変わらんことはないけどまず仕様がだいぶ変わるからそれでどうなるか、やな  相変わらず単機戦闘力万歳だったらジオンがキツくはなるけど…って感じか --  &new{2016-10-01 (土) 13:12:15};
--今のところはジオンやばそうだけど弱体化がどのくらいかも他の内容も分かってないからなぁ… --  &new{2016-10-01 (土) 13:12:16};
--むしろ転倒値のせいで連邦のほうが心配ですわ --  &new{2016-10-01 (土) 13:13:23};
---結局両軍変わるし現状の発表内容で連邦に心配する要素無くね? --  &new{2016-10-01 (土) 13:16:27};
---連邦は主力がどれも怯ませてから倒すコンボが大前提にある。仕様変更でこれが封じられるとDPS押し付け合いゲーになりその場合範囲しか弄られていないサイコに手が付けられなくなる --  &new{2016-10-01 (土) 13:38:37};
---転倒値で隠蔽中のゲージ外戦場の佐官凸ゲーが加速しそうではある。単独からより仲間と連携を~って50:50の人数制限じゃ階級下がるほど拠点防衛不利やで --  &new{2016-10-01 (土) 13:51:44};
---佐官戦場で拠点殴れて勝てるようなら速攻で将官戦場に連れてかれるよ。それでも佐官に居座ってるのは意図的に落としてるだけでね。だからあんな戦場を参照する意味はない。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:13:04};
---あんな戦場レベルが将官に上がって佐官の時と同じ様にゴリ押しで勝てないからクレームつけたのが現状やで。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:34:22};
-ジ・Oの連邦とジ・Oのジオンとかこれもうわかんねえな --  &new{2016-10-01 (土) 13:06:50};
--み、みんな大将になれるほどの一握りの天才たちだから(震え声) --  &new{2016-10-01 (土) 13:08:05};
--中古の国産車改造してワイワイ競ってたらフェラーリみたいなスーパーカー軍団に煽られるみたいなかんじ?? --  &new{2016-10-01 (土) 13:15:50};
---フェラーリ爆発するんか… --  &new{2016-10-01 (土) 13:19:11};
---ソウデス、我ガ国デハTV、イス、冷蔵庫ナドモ爆発シマス!隣ノ国デハノートPCモバクハツシマス! --  &new{2016-10-01 (土) 13:46:35};
---↑中古の国産じゃなくて中国だったんですね --  &new{2016-10-01 (土) 13:48:12};
-ガチャの改悪で将官戦場はおろか佐官戦場ですら産廃の機体を見ることが出来なくなるな。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:10:41};
--産廃増えそうだけどな --  &new{2016-10-01 (土) 13:12:56};
--それでも俺はシャアザクに乗り続ける。赤い彗星の俺 --  &new{2016-10-01 (土) 13:14:18};
---凄い信念だ!!君にこそシャアズゴが似合う!! --  &new{2016-10-01 (土) 13:15:18};
--むしろ増えるやろ、産廃機体もガチャから出てくるんだから --  &new{2016-10-01 (土) 13:14:24};
---強機体は三ヶ月以内に回せばいい。そうすると底なしガチャに欲しいもんなんかないだろ。今更ズゴEが出る様なガチャを底なしで何の為に回すんだよ --  &new{2016-10-01 (土) 13:18:46};
---色んな機体に触れたい俺は底なしに突っ込むぜ!! --  &new{2016-10-01 (土) 13:20:21};
--新機体は見なくなるだろう、無課金、微課金は回さなくなって、現行機でエンジョイ --  &new{2016-10-01 (土) 13:18:36};
--いうて今でも旧DXを回す人なんてそんなおらんやろ。課金する人や温存できてる人は実装後割と早くに入手するし、ちまちま無料チケを投入してたような人が割を食うだけ --  &new{2016-10-01 (土) 13:19:26};
---装甲ジム欲しくてレンタルで我慢しながらほそぼそ掘ってる俺涙目(´Д⊂ヽ --  &new{2016-10-01 (土) 13:33:57};
--これから欲しい機体には乗れないゲームになるんだから、仕方なく産廃に乗る人間も増えると思うぞ --  &new{2016-10-01 (土) 13:20:09};
--書き忘れたけど新機体の産廃ね --  &new{2016-10-01 (土) 13:22:49};
---あぁ、そっちねww けど3つ新しいの出たらピックアップに行くわけだから産廃も出てくるんじゃないの? --  &new{2016-10-01 (土) 13:25:16};
---元から大していないじゃん(真顔 --  &new{2016-10-01 (土) 13:26:02};
-今まで壊れだろうが産廃だろうが一定数の課金者がそこそこの売り上げを保証していたが、無課金者を課金に走らせるまでには至っていない(事実俺) 仮に次回DXがクインマンサ+ZZと仮定し、ぶっ壊れだとする。期限が三ヶ月で沼ガシャ行き、無課金で「いつかは手に入る」はもう無い。あなたは課金しますか?どうしますか? --  &new{2016-10-01 (土) 13:21:43};
--お金に余裕のある奴はするない奴はしない --  &new{2016-10-01 (土) 13:23:56};
--しない。重F3機で充分 --  &new{2016-10-01 (土) 13:31:05};
--DXもマスチケも高えんだよ。11連1000円位ならたまに回してやっても良い。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:31:53};
--無課金は何したって課金しない、課金者はする、結論ピックアップは関係ない --  &new{2016-10-01 (土) 13:41:04};
---課金しないと世界滅亡とかなったら無課金も課金するんじゃない?(暴論) --  &new{2016-10-01 (土) 13:44:43};
--さらに集金で搾り取るってことは運営状況がヤバいって証拠だからねぇ。課金はしにくいな --  &new{2016-10-01 (土) 14:09:31};
--しねーよ。今までどんだけ俺たちの希望を裏切ってきたと思ってるんだDXばっかかまけて新ルールの一つも増やさずにゲームバランスもぐっちゃぐちゃ。それでお金出せ?雑草ボウボウに生えた庭園に入園料払え言われた気分だ。やることやってから言えと言いたい --  &new{2016-10-01 (土) 14:49:39};
-消費者庁務めてるヤツのメンタルってすごそうだよな。毎日のようにキチ〇イの相手するとか、並の精神力じゃ無理だろ・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 13:21:48};
--煽るのも駄目だろうし…ストレスやばいんだろうな… --  &new{2016-10-01 (土) 13:23:05};
--仕事しないとガチャ回せないから仕方ない。文句言わずに働くしかない --  &new{2016-10-01 (土) 13:24:00};
--煽って相手が手でも出してくれた方が楽になれそう… --  &new{2016-10-01 (土) 13:25:40};
---でも煽ってたのがバレたらなぁ… --  &new{2016-10-01 (土) 13:27:03};
--あれもストレスヤバそう労基とか極端な例えバックれた奴だろうと金払わなければ、どんな事情だろうと話を聞くしかないとか --  &new{2016-10-01 (土) 13:30:36};
--消費者庁というか総務省に少しだけ回された自分の感覚では、消費者庁の連中は、ガチで企業を潰すor制裁(追徴金を稼ぐ)することしか考えてない。何故こんなことをするかというと、最初に企業を物凄く脅しておいて、その後に制裁を緩和して恩を売ることで、部長クラスなら55歳くらいで定年して、恩を売った会社の顧問や役員などに天下りしやすくなるからだったりする。顧問や役員に元消費者庁の重役がいれば、消費者庁からの追求も弱まる。だから、消費者庁に行きたいって若い官吏も多いよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:31:58};
---なるほど --  &new{2016-10-01 (土) 13:33:30};
---天下る前にストレスで天上がりそう --  &new{2016-10-01 (土) 13:34:27};
---ちなみに、オリンピックを目処に徳島への消費者庁の移転はほぼ決定することになる。そのときに、故郷雇用で結構な人員を募集する予定なので徳島県在住の人は、国家公務員になれるチャンスといえる。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:38:06};
---ためになる --  &new{2016-10-01 (土) 13:39:09};
---現代汚職レシピみたいで面白いな --  &new{2016-10-01 (土) 13:48:08};
---ちなみに、総務省(消費者庁)や経産省、農水省は、ストレスで禿げてる人が多い --  &new{2016-10-01 (土) 13:49:59};
---そうなんだ --  &new{2016-10-01 (土) 13:52:04};
---みんな中曽根さんとのペアルックだからじゃなくて?? --  &new{2016-10-01 (土) 13:53:19};
---紙束(札束)を得るならば、髪束を捧げなければいけませんゆえ --  &new{2016-10-01 (土) 13:56:50};
---業とは、げにおそろしきものよ…。……はげにおそろしきものよ?…。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:59:49};
---(´・ω・`)けがなくてよかったね!! --  &new{2016-10-01 (土) 14:02:09};
---枝主の話はためになるなぁ!もっとブラックな話とかないの? --  &new{2016-10-01 (土) 14:08:12};
---枝主じゃないが俺が一つブラックな話をしてやるぜ!コーヒーのブラックに砂糖を入れないのは日本だけなんだぜ!以上! --  &new{2016-10-01 (土) 14:15:25};
-大規模アップデート直後にサービス終了したら笑うなw --  &new{2016-10-01 (土) 13:35:50};
--それはないだろ費用の無駄遣いじゃない? --  &new{2016-10-01 (土) 13:38:25};
---このゲームではまずないだろうが、赤字状態の何らかのサービスが大型アプデ、リニューアル後も客数が回復せず、これ以上の損失を回避する為に事業撤退とかいうケースも無い事もない --  &new{2016-10-01 (土) 13:43:08};
---葉1 確かにそれもあるな… これじゃあ無さそうだが… --  &new{2016-10-01 (土) 13:45:48};
--笑うなよ 兵が見てる --  &new{2016-10-01 (土) 13:41:54};
---(´・ω・ `)へい分かりました。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:46:40};
---笑うなよ、業者が見ている --  &new{2016-10-01 (土) 13:48:42};
---HAHAHA!嘘ばっか言うんじゃないのよ?(´・ω・ `)(´業ω者 `)… --  &new{2016-10-01 (土) 13:51:21};
---勝利と豚の角煮を君に!( 凸)『+』┳-━┴ ∝ パシュッ  (´゚ω゚)・∵.ターン --  &new{2016-10-01 (土) 13:52:00};
--今までのシステムとは全く違う物になるわけだし、これがマシでラストチャンスだろうな --  &new{2016-10-01 (土) 13:46:02};
--~当日~ 「祝・ガンオン2サービス開始 ※前作プレイの方は50000GPが最初にプレゼントされます。」 --  &new{2016-10-01 (土) 13:47:52};
---(´・ω・ `)機体強化で差がつけられるわね! --  &new{2016-10-01 (土) 13:49:40};
---俺のザクは34LVだ!! --  &new{2016-10-01 (土) 13:53:44};
---(´・ω・ `)スタートダッシュうますぎ~!前作やっててよかった!!!(夢 --  &new{2016-10-01 (土) 14:07:46};
---GPがコンテナか課金かでしか入手出来ずコンテナからもDXチケの確率で1GPが出るとかになれば… --  &new{2016-10-01 (土) 14:11:17};
-調整としてジオは覚醒したら1/3の確率で爆発するといいんじゃないかな。リスクのない覚醒なんて覚醒じゃないだろう --  &new{2016-10-01 (土) 13:40:28};
--(´・ω・ `)そもそも覚醒って目覚めとかそういうことだよね…リスクなんていらないからスッキリ目覚めたいわ~ --  &new{2016-10-01 (土) 13:51:48};
---(´業ω者 `)この煙を吸うと良いよ --  &new{2016-10-01 (土) 13:54:17};
---(´=ω= `)お、おほぉぉぉぉぉ!?!?!?!~☆ --  &new{2016-10-01 (土) 13:55:15};
---|警ω察`)ノ |Юフリィィィズ!!!コドモ警察だ!お箸を持つ方の手を上げやがれ! --  &new{2016-10-01 (土) 13:58:41};
---(´業ω者 `)お前左利きなんだな --  &new{2016-10-01 (土) 14:02:55};
---(´・ω・ `)わたしの、わたしの彼は~♪ --  &new{2016-10-01 (土) 14:05:07};
-(´・ω・`)なんか、ここのWIKIもロビチャと変わらない感じになってきたよね。 --  &new{2016-10-01 (土) 13:53:36};
--(´・ω・ `)ロビチャはホモだらけでしょ?だいぶ違うわよ? --  &new{2016-10-01 (土) 13:55:19};
--(´・ω・`)ホモのはなしはそこまではでてないわよ? --  &new{2016-10-01 (土) 13:55:45};
---(´・ω・`)被ったわ…ホモが被る…オホォ~ --  &new{2016-10-01 (土) 13:56:24};
---(´・ω・ `)私たち一心同体ね!オホォ~ --  &new{2016-10-01 (土) 13:59:13};
--┗(⌒)J(´ほωも`)し(⌒)┛あなた達全員ゲイバーに出荷よ &heart; --  &new{2016-10-01 (土) 14:01:23};
---(´・ω・`)モホォ~ --  &new{2016-10-01 (土) 14:02:35};
--(´・ω・`)あ…ぼく豚やめよっかな…こんなホモばっかりだったなんて… --  &new{2016-10-01 (土) 14:12:06};
---(´・ω・`)つーかリアルに小学校高学年くらいの時にホモの話題流行ってたわ。お前らもそうなん? --  &new{2016-10-01 (土) 14:12:56};
---(´・ω・`)異様にちんこ触っってくる同級生ならいたわ…ガクブル --  &new{2016-10-01 (土) 14:16:09};
---(´・ω・ `)ちんこハンターは同級生に一人はいるものよ、安心しなさい。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:19:04};
---(´・ω・`)今思えば、そういうやつって潜在的にホモだったのかもな。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:21:04};
-なにわともあれ大改革に着手した意気込みは評価する。良し悪しは置いといて、&color(Red){良し悪しは置いといて}; --  &new{2016-10-01 (土) 13:55:17};
--蒼のが目立つで --  &new{2016-10-01 (土) 13:55:57};
--(´・ω・`)まぁ、実装されてから馴染むまで時間がたたないと正しい評価は分からないものね。一歩踏み込んだ内容だったのか、一歩目で土台を踏み抜いた内容だったかはかなり後にならんと分からない --  &new{2016-10-01 (土) 13:59:42};
-百式すらもジOにやられるか・・こっちもジO金持たなきゃ百式の練習すらもさせないか・・ --  &new{2016-10-01 (土) 14:03:04};
--一応言っとくけどジOも380コストだからな。相手の380が弱すぎて普通に倒されるのがおかしいと思ってるみたいだけど。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:15:20};
-ジオンさいならもう存在する価値ない恨むならゴミカス佐藤を --  &new{2016-10-01 (土) 14:03:09};
--俺はまだお前みたいに早とちりもしなければ、ジオンに絶望もしちゃいない! --  &new{2016-10-01 (土) 14:05:42};
---ならば、ジオン全体に叡恥を授けてみよ!!! --  &new{2016-10-01 (土) 14:06:24};
---??「風評でライダーを押すんだよッ!」 --  &new{2016-10-01 (土) 14:09:16};
---「結局‥遅かれ早かれ、こんな悲しみだけが広がって、ユーザーをおしつぶすのだ…。ならば運営は、自分の手で自分を裁いて、ガンオンに対し、ユーザーに対して、贖罪しなければならん…。砂糖…なんでこれが分からん!」 --  &new{2016-10-01 (土) 14:12:38};
--いつまでもジオンに拘ってこびり付いてるから見直されないんだし、ユーザーが変わらなきゃ運営の方針も変わらんっての。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:08:44};
--月末の話でまだ時間があるのに今さいなら言ってるやつは早漏 --  &new{2016-10-01 (土) 14:09:17};
---さいなら、さいなら、さいなら --  &new{2016-10-01 (土) 14:10:21};
---でもジオ実装直後に去っていった人達は正しかったよなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 14:11:05};
--ガンオンと連邦と砂糖と僕を嫌いになってもいいけどジオンとそのMSだけは嫌いにならないで。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:10:11};
-【祝】UCの3ヶ月後を描く機動戦士ガンダム TWILIGHT AXIS 製作決定! --  &new{2016-10-01 (土) 14:09:33};
-シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、最前線での戦闘を支える一助にするってあるが、盾無しデブが主力のジオンは前線を支えれるのだろうか? --  &new{2016-10-01 (土) 14:11:01};
--無理だろう --  &new{2016-10-01 (土) 14:13:47};
--頼みのテトラサイコも死んだしな --  &new{2016-10-01 (土) 14:14:13};
--マクト:「オホッ?!(笑顔)」 --  &new{2016-10-01 (土) 14:14:19};
---(黙って首を横に振る) --  &new{2016-10-01 (土) 14:25:56};
--多分ジオンの盾持ち高コス強襲の救済やろ・・・誰も使ってないしw --  &new{2016-10-01 (土) 14:15:45};
--ジO「大丈夫だ問題ない」 --  &new{2016-10-01 (土) 14:24:24};
-データをうっかり消してしまって、そのままサービス終了したネトゲだってあるんだ。ガンオンもいつ何があるかわからんよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:13:42};
--消されてもかまわないわ。最近機体が追い付いて行けてない。課金もやめたし --  &new{2016-10-01 (土) 14:14:59};
--意図的にうっかり消しそうでこわいw --  &new{2016-10-01 (土) 14:15:05};
--ここよりひどい運営の話も聞かないしもうサービス終了でいいよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:17:28};
-ジオンつまんねえええ!1、2戦したらもうやりたくなくなるわ --  &new{2016-10-01 (土) 14:16:30};
--☓ジオン→○ガンオン --  &new{2016-10-01 (土) 14:19:13};
--2戦もできるのか、すげぇな --  &new{2016-10-01 (土) 14:20:21};
-トリントンでジオン全拠点とられて草も生えない  --  &new{2016-10-01 (土) 14:16:43};
--初動でY割られた勢いじゃないかね --  &new{2016-10-01 (土) 14:17:38};
---なおこっちは何も割れてない模様 --  &new{2016-10-01 (土) 14:20:12};
---芋芋か…残念だ --  &new{2016-10-01 (土) 14:21:37};
-すでにジオンはゴミカスしかのこってない模様 無料配布の黒幕強すぎンゴww --  &new{2016-10-01 (土) 14:18:54};
--そんな機体より連邦もジオンもジ・Oに乗ればいいと思うよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:20:49};
-ZZで過疎りあわててニューガンダム出してくる未来がみえる --  &new{2016-10-01 (土) 14:20:58};
--ニューガンダムとZZって人気はどっちもどっちな気がするけど… --  &new{2016-10-01 (土) 14:31:26};
-キュベ百式で見切ったやつはかなり見通せてる。バウZで見切ったやつはまぁ普通。黒幕で見切ったやつは少し遅い。ジオン弱体整備で見切ったやつは…? --  &new{2016-10-01 (土) 14:21:08};
--まだ見切ってない俺は…? --  &new{2016-10-01 (土) 14:22:26};
--よく訓練された家畜ばかりだからどうせいつまでもこびり付いてるよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:22:37};
--F鯖が出来た時には既に分かってたろ。連邦を贔屓してやらないと延べ参戦人数の格差が埋まらない事なんて。 --  &new{2016-10-01 (土) 15:04:00};
-このさ、ジオン劣勢からのジオンに壊れからの弱体からのジオンに壊れからの弱体のループを抜け出したい --  &new{2016-10-01 (土) 14:23:00};
--ずっとジオンゴミ はいこれで解決 --  &new{2016-10-01 (土) 14:40:19};
---そのゴミで一矢報いるのが醍醐味という...私はドMでいたい(><。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:57:58};
-さすがにℤℤは強襲でGフォートレスに変形できるよね? --  &new{2016-10-01 (土) 14:23:45};
--連邦だからぶっ壊れだゾ。安心しろよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:25:16};
--公式絵の奴はフルアーマーの方じゃね?変形させる気ないかもね --  &new{2016-10-01 (土) 14:28:01};
---(´・ω・`)フルアーマーじゃないゾ・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 14:30:00};
---全然違ったわw 左手にライフル持ってるからなんか変な勘違いしてた --  &new{2016-10-01 (土) 14:34:58};
---多分元絵を左右反転させただけとかかな…左手 --  &new{2016-10-01 (土) 14:40:05};
--火力や設定的にみたら普通は重撃かと。主役機だから前に出ても大丈夫な仕様にはしてくるとは思うが。ΖΖで強襲カテゴリにできちゃうならどうみても重撃なゲーマルクも強襲にできちゃう気がする。てかこれからは重撃の重要性増えるみたいだし、重撃の主役機がいてもいいじゃない。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:39:40};
-初動凸されて防衛に回ったあと結構な人数が追撃するけど、基本的に初動凸した側は補給だして拠点制圧または再度本拠点凸をする。だから防衛した側は追撃なんてしないで拠点防衛に回らないといけない。こんな基本的な事を将官になってもできない輩が多すぎる。常識を弁えてから将官戦場に来てくれ。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:24:05};
--ジオで誰でも将官なのに常識も何もないだろ --  &new{2016-10-01 (土) 14:26:19};
--てめーの常識を人に押し付けんな --  &new{2016-10-01 (土) 14:27:18};
---こんな奴がいるから負ける。どこでもいいけど例えばコンペイトウなんかで北本拠点凸くらったあと、北通路を通って相手の本拠点にいってどうするんだよ? その状況で相手の本拠点を殴り返した試合なんて見た事がない。相手は間違いなく中央もしくは南拠点を取り返しにくるだろ。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:30:30};
---そうやってイライラするだけ無駄だと思うぞw --  &new{2016-10-01 (土) 14:34:54};
---エンジョイ勢にはこのレベルの話題は理解できないのだろう。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:35:53};
---難しいことなんかわかんねーよ! --  &new{2016-10-01 (土) 14:38:27};
--テキサスで南凸食らったあと代理が3防衛連呼するなか、ワラワラと7とりに向かうチンパンに代理も苦笑いw --  &new{2016-10-01 (土) 14:39:38};
--て、敵がいたから殴り返すのです!偉い人にはソレがわからんのです!! --  &new{2016-10-01 (土) 14:51:16};
-ネガジが大量に湧いておる、哀れな物達に魂の救済を・・。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:24:22};
-いまのとこガチャが完全に改悪情報しか出してないし唯一良くなる部分の最新3種の課金額が安くなる部分がいくらになるのか早いとこ知りたいね、一回200BCになりゃ上出来かなとも思うけど --  &new{2016-10-01 (土) 14:24:46};
--100BCなら評価する。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:26:00};
---初回購入だからそれくらいはやると思うよ。まさに初めの一回だけな。ガンジオがそうだわ。もしガンオンでもそうなったらゲームPよりもっと上からの方針って事になると思う --  &new{2016-10-01 (土) 14:36:54};
---100BCで初期機体率高くないならめっちゃ回すだろな --  &new{2016-10-01 (土) 14:37:26};
--俺のギャンは3000だが出来るぐらい --  &new{2016-10-01 (土) 14:26:55};
--299BCになります --  &new{2016-10-01 (土) 14:27:10};
--一回278BCになって324円から300円になったりして(管理はクソ面倒に --  &new{2016-10-01 (土) 14:28:42};
-連ジ双方にいえるんだけど、最近は怯みを取った機体をフレピク、ナハトなどの格闘機が突っ込んでKILLだけとって戻るのが多いんだが…。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:25:25};
--あ?ハイエナのことか? --  &new{2016-10-01 (土) 14:26:49};
--だから?ハイエナが嫌なら怯みとか取らずに消し飛ばせば?ジ・オとかで --  &new{2016-10-01 (土) 14:29:16};
---壊れちゃった人か? それともエナリ君か? --  &new{2016-10-01 (土) 14:31:15};
---こんとんじょのいこ --  &new{2016-10-01 (土) 14:32:50};
---エナられても気にしないな、俺。ただ、ハイエナだ何だの言う奴が嫌い --  &new{2016-10-01 (土) 14:33:38};
---エナとか気にして敵に逃げられたり反撃されたりするから、一人を徹底的に攻撃するのは間違ってないんだよなぁ。キルが欲しいやつはFPSでもやってろ。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:36:32};
---射撃エナはそうだけど、射撃で間に合うのにハエが飛んでくる価値あるのか?下手か必死か分らんけども… --  &new{2016-10-01 (土) 14:45:58};
---しょうがないよ、格闘機好んで使う奴って大体KD気にして何が何でもキルを稼ごうとするチンパンだから。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:49:31};
---つまり熊さん使いはチンパン --  &new{2016-10-01 (土) 15:01:44};
--APインフレでナハトさんとかが切りやすいように足を止めるのが仕事だと思い詰めてバズを撃っているF重・J重乗りです。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:43:54};
-「このたびのバランス調整では、"多人数対戦ゲームとしての楽しさをあらためて明確にする"ことを目的として、戦闘における新しい駆け引きや、仲間との連携がより重要になるような調整を予定しています。」とあるけど、運営はガンオンプレイヤーは皆仲良しとでも思っているんかね --  &new{2016-10-01 (土) 14:27:11};
--ガンオンは大人数の悪いとこだけ固めた感じで辛いPS2みたいに気軽にしたいわ --  &new{2016-10-01 (土) 14:33:19};
--これどうなるんだろね?小隊組んで隊長の周りに入ると防御力UPとかでいいと思うんだけど --  &new{2016-10-01 (土) 14:44:20};
---転倒&KILLなんかは、前衛援護とか異なる兵科が協力することによって取り易くなるとか、そういう話だと理解してる。実際にどうやるかは解らん。単独行動は更に喰われやすくなるだけって感じにしたいんじゃないかな --  &new{2016-10-01 (土) 14:59:53};
-開発だよりであれだけ言っててこんな超絶改悪脱糞見せつけられたらそりゃ辞めるわ ほんと低脳しかいねーな運営 --  &new{2016-10-01 (土) 14:28:31};
--サドンアタックでもやってろ --  &new{2016-10-01 (土) 14:29:07};
--連邦しかいねーな運営 --  &new{2016-10-01 (土) 14:29:23};
--多くの人は運営の発表よりも木主みたいなのが沸いてる事のほうに萎えるよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:32:52};
---多くの人(数人) --  &new{2016-10-01 (土) 14:33:45};
---あー…まぁそうかも知れない。大体は下の裾野のほうが人数多いもんな --  &new{2016-10-01 (土) 14:38:34};
--引退どうぞ、残ってる人に同意求めて盛り下げるならお前が消えた方がいいぞ --  &new{2016-10-01 (土) 14:36:13};
---ほんとこれ、嫌なら何も言わずにやめてほしい、ぐだぐだ愚痴って女々しくwikiにすがり付いてるのキモい --  &new{2016-10-01 (土) 14:40:09};
---だから構って欲しいんだろ構ってやれよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:53:17};
---いつもの病気の人と同一人物だろう 口調同じだし  --  &new{2016-10-01 (土) 14:59:42};
-連豚だけやってろカス --  &new{2016-10-01 (土) 14:29:46};
--はい通報 --  &new{2016-10-01 (土) 14:30:41};
---警察おつかれっすww --  &new{2016-10-01 (土) 14:33:43};
---敬礼が足りないぞ --  &new{2016-10-01 (土) 14:37:13};
-もう強襲全員ジャジャっちゃえよ(※ジャジャる:全武器の最大射程や有効射程が極端に短くなること) --  &new{2016-10-01 (土) 14:32:05};
--おまえはジオン訛が強すぎる --  &new{2016-10-01 (土) 14:38:13};
-統合で、仮にジオンが弱体化しても、ジオンに新DXでビムコ持ち出すんだよ。企業としては売り上げがないと成り立たないからな。無課金野郎は我慢するかアンインストールしてね。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:33:51};
--連邦とまともに戦えそうなガシャは全部引いたぞ。そんな機体この一年でジオサイコ重ドーガしかなかったがな。回したくなるような設定して出せや。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:36:41};
--ビムコ持ちでて使えた試しあんの?しったかすんなよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:37:17};
---GP02高ゲルは今でも局地最強格 --  &new{2016-10-01 (土) 14:41:08};
---サイサはビムコないぞしったか。あと半年前から野良局地は連邦無双だぞしったか。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:44:34};
--ジオンのビムコ機体:キュベレイ --  &new{2016-10-01 (土) 14:38:44};
--ならそのビムコ持ちでるまでは、いつも通りの連邦優遇。それ企業的にどうなん? --  &new{2016-10-01 (土) 14:38:56};
--そう!そこで課金させるんだよ・・。これが美味しい商売ってやつだ。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:39:22};
---砂糖「統合でジオン弱体からの強機体、いつものバターンでこれは売れますわ」 --  &new{2016-10-01 (土) 14:58:09};
---まあ、今回のDXガチャチケット初回割引と書いているんだからガチで課金させたいのは明白。 --  &new{2016-10-01 (土) 15:03:40};
--悪いがそのころにはBF1始まってるんで、統合で見極めてクソだったらサヨナラ --  &new{2016-10-01 (土) 14:43:05};
---そうだよな。ここの運営どんだけ締め付けてもプレイヤーが残ってると思ってるけどちょいとEAあたりが良いもん出したらあっという間に流れるの考えてないよな --  &new{2016-10-01 (土) 14:58:50};
---ガンダムでない時点でやる価値ねぇんだよ!! --  &new{2016-10-01 (土) 14:59:56};
---全然FPSじゃないけどシヴィライゼーションも新しいの出るよね、 --  &new{2016-10-01 (土) 15:00:52};
-お前らランキング執着してる?どんな萎えクソでも我慢してやる? --  &new{2016-10-01 (土) 14:41:18};
-もうちゃっちゃと陣営統合しちゃえよな。連邦機だらけになるだろうが。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:42:10};
--両軍でジオ出た後の流れがどうなったか見ただろ?諦めろ --  &new{2016-10-01 (土) 14:44:33};
-ジオン専てあと一ヶ月も発狂続けるの?バランス調整でよくなる見込みが無いと思い込んでるなら見限れば良いのに --  &new{2016-10-01 (土) 14:42:49};
--憐れすぎて見てらんねーよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:44:49};
--相手いなくなって同軍祭りになっても騒ぐなよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:45:39};
---騒がねーから消えろ、ネガジが消えたまともなジオンが残るだろうよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:48:06};
--運営が連邦専とか騒ぐならジオンやめるかガンオンやめればいいのにな、なんで騒いでるんだろこいつら、俺はジオン好きだし調整出てからじゃないと分からないと思ってるが --  &new{2016-10-01 (土) 14:46:38};
--お前が慰めてやれ、希望はまだあるんだと・・。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:46:43};
---お前もキモいよ、いちいちネガるなよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:49:21};
---黙れ、誹謗中傷は規約違反だぞ。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:50:54};
--そこにザク(量産機)があるから乗るのです。ソレ以外に理由はない…(血涙 --  &new{2016-10-01 (土) 14:49:23};
--これでもし連邦も弱体しててジオンが戦えたらどうするんだろうなこいつら、まだ詳細すらでてないのに騒ぎすぎだろ --  &new{2016-10-01 (土) 14:50:59};
--ねばねば粘着でネガってるのと、ネバーエンドネガティブをかけてネバジオンと呼ぼう --  &new{2016-10-01 (土) 14:51:44};
---ちっと美味そう・・・いや、臭そうだな。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:52:34};
--まともなジオンだったらCBRやHMLなどの対空が今より弱くなるわけだから普通に喜んでるよ、前よりだいぶ闘いやすくなると思うし --  &new{2016-10-01 (土) 14:54:04};
-すでに連豚同軍が多数な模様 --  &new{2016-10-01 (土) 14:48:55};
-機動力NO1、シュツ、チェンマを持っているケンプがまだいるぜよ、DXなくなる前に手に入れておけよ --  &new{2016-10-01 (土) 14:49:05};
--(´・ω・`)シュツとチェンマ両方持ってたら完全に消耗品だから、複数体必要ね --  &new{2016-10-01 (土) 14:55:23};
-DXリニューアルの内容みてこれは駄目だと思ったから運営に反対のメール送ったけど全く違う返事が返ってきて運営がまじで馬鹿だと思った。内容:俺「なんで今のままで問題ないのに変えるんだ?こんなことしてもそっち(運営)の利益が減るだけだぞ?誰も得しないから今のままでいい、マジで困るからやめて?」運営「このリニューアルは、利用するDXガシャコンを選びやすくする、価格割引等しやすくすることなどを目的とした変更だからわかって?」←選びやすく(ランダム) --  &new{2016-10-01 (土) 14:52:03};
--あ、方針会議のページあるにもかかわらず間違えてここに書いちゃった…(ちゃんと下を読まない攻略wiki利用者の屑) --  &new{2016-10-01 (土) 14:53:27};
---人間の屑がこの野郎・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 14:56:22};
--初心者にとっちゃあ嬉しいだろ --  &new{2016-10-01 (土) 14:55:46};
--(´・ω・`)次から気を付ければいいんやで --  &new{2016-10-01 (土) 14:55:57};
--これで全く違う返事って(´・ω・`)どゆこと? --  &new{2016-10-01 (土) 14:57:27};
---木主が返してほしかった返事と違うから(´・ω・ `)げきおこぷんぷん丸なのよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 14:59:28};
--ピックアップDXの「一部機体の抽選確率をアップするなどのキャンペーン」でイベントの水増しをしようという感じだな --  &new{2016-10-01 (土) 15:01:26};
-DX統合すんな!せっかくスタークジャガンのガチャをコツコツ80まで回したのに無駄になるだろうが! --  &new{2016-10-01 (土) 14:59:26};
--まぁまぁまだ時間はあるんだ、さっさと課金しろ。 --  &new{2016-10-01 (土) 15:00:22};
--スタークジャガンって何だ…? --  &new{2016-10-01 (土) 15:01:33};
---ジャガンの力をなめるなよ! --  &new{2016-10-01 (土) 15:03:01};
---機動勇者ガンボルに登場するモビルマシーンだよ --  &new{2016-10-01 (土) 15:04:12};
--11月末まではまだ余裕がまだあるから… --  &new{2016-10-01 (土) 15:02:30};
--こんなの普通三ヶ月前くらいに通知するものだろ --  &new{2016-10-01 (土) 15:04:13};
-休憩がてらガンプラパチ組み 最近のガンプラはお手頃な上にクオリティも高くていいなぁ、と新バルバトスを作りながら思いました そのうち出るらしい陸GMとジムスナ楽しみだなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 15:00:57};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS