Comments/雑談掲示板Vol1021 のバックアップソース(No.7)
[[雑談用掲示板]]
-(´・ω・`)ア○ル子さんよ~ &heart; --  &new{2016-10-02 (日) 17:40:56};
--(´・ω・`)下品ね。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:43:30};
--(´・ω・`)最後かもしれないだろ?だから...全部話しておきたいんだ。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:45:32};
--(´業ω者`)「下品な豚は出荷できないと思ったか? ならばこの場で屠殺してやろう」;y=ー(´・ω・`)・∵. ターン --  &new{2016-10-02 (日) 17:46:03};
---(´;ω;`)そんなー --  &new{2016-10-02 (日) 17:47:04};
-(´・ω・`)今だから言える!ジークジオン!&color(White){ジークたけのこ!}; --  &new{2016-10-02 (日) 17:48:25};
--俺達の戦争は終わったよ --  &new{2016-10-02 (日) 17:53:20};
-統合整備が糞だったらやめよって人どんくらいいる? --  &new{2016-10-02 (日) 17:49:21};
--現人口の1/3はやめるんじゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 17:51:18};
---俺はやめない、演出の帝王は俺だ --  &new{2016-10-02 (日) 18:07:48};
-マシンガンとかBRも転倒値ありそうだよね。チャーガトや単発BRももしかしたら強化になるのかもね --  &new{2016-10-02 (日) 17:50:05};
-ジオンメインだから決して連邦重視してる訳じゃないんだけど、なんで360重撃のマークⅢが8500BZなの?今時340強襲が持ってても大した強みがない万BZですらないの?1.1万BZでも誰も文句言わないと思うけど。Rジャジャもゴミだし。このインフレのご時勢に運営は何考えてるの?次の統合で全機体の武器威力一斉ダウンするつもりならマークⅢを低く出すのは納得だけど。もし違ったら運営能力本気で疑う --  &new{2016-10-02 (日) 17:52:47};
--統合整備の後に、現状維持の価値よりも上がると人ってうれしいだろ?んであたかも統合整備計画すげぇって勘違いする人が多発するっていう寸法よ? --  &new{2016-10-02 (日) 17:54:27};
--一々こういう言い訳最初から書いとかないと叩かれるのホント害悪だわ --  &new{2016-10-02 (日) 18:06:29};
---どういうこと? --  &new{2016-10-02 (日) 18:09:59};
---一々「俺は連邦orジオン優遇してる訳じゃない」って書かないといけない風潮 --  &new{2016-10-02 (日) 18:14:06};
---キッズのあげ足取りがウザいってことでしょ -- [[枝主]] &new{2016-10-02 (日) 18:15:07};
-そんな事起こるわけがないだろと言うのは脇に置いといて仮に初回割引とやらが一度ガシャ補充するまで100BCで回せるとかだったら課金して回す? --  &new{2016-10-02 (日) 17:53:48};
--それだと初回と言わないんじゃじゃないんじゃ… --  &new{2016-10-02 (日) 17:57:32};
---ミスですすいません --  &new{2016-10-02 (日) 17:58:38};
-よく出て来る「運営が低スペックの鯖に置き換えた」に対して --  &new{2016-10-02 (日) 17:55:34};
--おっ、そうだな。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:56:35};
--どうでもいい --  &new{2016-10-02 (日) 17:58:12};
--まず単純に毎年鯖のスペックは上昇する。鯖のスペックを下げる場合、OSやソフトウェアで細かい調整をしないとまともに動かない事が多い。この調整コストが高くなるから鯖を安く買ったとしても最終価格は高くなる --  &new{2016-10-02 (日) 17:58:28};
--真実は分からんが、あれからおかしいのは間違いない --  &new{2016-10-02 (日) 17:58:33};
--低スペックの鯖に置き換えにかなり金がかかること、またスペックを低くして金が浮くのはクラウド環境の鯖のみで、基本的に処理量が高いゲームなんていう鯖は物理サーバにて構築する。(WEBサーバだけクラウドってのはある) --  &new{2016-10-02 (日) 17:59:50};
--オンボミンとか回線弱者、絞りとかがいると上手く交通整理出来ないんじゃないかなぁとか思ってる。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:03:54};
--そういう事にしておけば、おま環な連中が責任転嫁できるんだよ。察しろ --  &new{2016-10-02 (日) 18:05:29};
--鯖の交換なんて数年すれば必ず発生するから、スペック下げるのにコストがかかるとかいう主張は聞きかじりの知識でドヤってるキッズの戯言だよ。ただ、維持運用費諸々は大して変わらないから、削れるのは微々たるコストだけどね。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:08:26};
---えっ鯖の調整を無料でしてくれる業者いるのか? --  &new{2016-10-02 (日) 18:16:23};
---「鯖の調整」なんてフワッとした言い回ししている時点でちゃんとした知識もってるか疑問なんだが、もしかして同スペックの鯖なら何もしないで移行できると思ってんの? --  &new{2016-10-02 (日) 18:20:47};
---そりゃー企業側だからそこまで詳しい知識は持ってないぞ。その部分はディーラに任せるけど調整費用とか結構高いからなー --  &new{2016-10-02 (日) 18:39:00};
---企業側?ディーラ?何言ってるの、この人? --  &new{2016-10-02 (日) 18:45:39};
---地方だけの言葉なのか?勤務先だから企業側だし開発会社をディーラーと言っているんだけど?見積りだすとハード価格・調整費用・開発費用は取られるしね。維持費は保守費用と運用は委託費用とこっちは認識したから調整費用無いのか?と興味持ったんだけどなー --  &new{2016-10-02 (日) 18:54:10};
---↑IT用語は共通だったりするけどそれ以外は方言な部分もあるからねーたまーに???な事もあったりして「ごめんなさい…それってどういう事?」とか汗流しながら聞いたりするw --  &new{2016-10-02 (日) 19:04:47};
---その専門職じゃないのが好き勝手に否定してるだけだろーし、本職さんがいうならその通りなんだろうね --  &new{2016-10-02 (日) 19:11:30};
---本職?うーん…多分居ないと思うw --  &new{2016-10-02 (日) 19:17:37};
--俺はサーバ交換以降クソラグくなったけど、この前の接続障害が復旧してから急に軽くなった。マジで運営何かやらかしてたんじゃないのか? --  &new{2016-10-02 (日) 18:16:44};
---鯖だったらみんなが同じ状況になるはず。少なくとも俺の周りではそんな事になってない。そういうのは大体プロバイダのせい --  &new{2016-10-02 (日) 18:23:50};
---余程鯖のグレード落とさない限りみんな同じにはならないね、ある程度の低下ならこれまでギリ快適だったスペックのPCユーザーにラグが起きる事は有り得る --  &new{2016-10-02 (日) 18:59:02};
---ラグの話だから、よっぽど低スぺじゃないとスペックでラグが起きるとか無いと思う。回線ラグの話じゃないなら鯖関係なさそう。もうわけわかんない(´・ω・`) --  &new{2016-10-02 (日) 19:11:53};
-統合で、ケンプが輝きます。手に入れておいた方が良いと面白います。間違ってもプロケンと重ケンプ回さないように。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:58:42};
--調整入ってからでも間に合うだろ。だからしばらく休憩した方がいい --  &new{2016-10-02 (日) 18:01:42};
--「シールドに怯みや転倒に対して強くなる」つまり盾耐久値が高いGP02が輝きます --  &new{2016-10-02 (日) 18:03:13};
--本当に輝くのは今後でる機体です --  &new{2016-10-02 (日) 18:04:22};
--面白います。←これミスじゃなくて本気で間違ってるような気がしてならない… --  &new{2016-10-02 (日) 18:05:08};
---ミスも間違ってるも同じ意味じゃないの? --  &new{2016-10-02 (日) 18:06:50};
---「おも」で予測変換で「面白」になっちゃったパターンかな --  &new{2016-10-02 (日) 18:07:35};
--新兵に配ってたしそろそろGP落ちするんじゃないの? --  &new{2016-10-02 (日) 18:05:27};
--御神体は今でも輝いてるから最強だな。流石は御神体 -- [[枝主]] &new{2016-10-02 (日) 18:13:57};
--今でも初動ケンプ出そうとして重ケン乗ってることあるな --  &new{2016-10-02 (日) 18:32:12};
--引いたらクイックリロードでした(半ギレ) --  &new{2016-10-02 (日) 18:57:32};
-(´・ω・ `)最近ネタが思い浮かばないのよねぇ…なにかアグレッシブ的なものというかセンテンス的なものというかナンセンス的なものないかしら。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:03:33};
--意識高い系豚ね。使ってる言語の意味分かってるのかしら? --  &new{2016-10-02 (日) 18:05:56};
---(´・ω・ `)一応分かってるわよ、思い付いた言葉乗っけただけなのよ、雰囲気よ雰囲気。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:11:22};
--沖縄に行けば余すところなくネタにしてもらえるぞ --  &new{2016-10-02 (日) 18:06:23};
---ワロタ --  &new{2016-10-02 (日) 18:07:20};
---ミミガーか --  &new{2016-10-02 (日) 18:09:57};
---じゃあ豚足いただこうかな -- [[枝主]] &new{2016-10-02 (日) 18:11:15};
--じゃあ俺の話聞いて --  &new{2016-10-02 (日) 18:08:40};
---俺の歌を聴けー!(古 --  &new{2016-10-02 (日) 18:10:47};
--※アグレッシブ    ≡└(┐卍^o^)卍)ω;`)・∴'.ドゴォォォ  --  &new{2016-10-02 (日) 18:11:51};
-ジオの弱点は後ろだな。後ろからならめちゃくちゃ削れる。つまりウィクシュパニキで背中に3マシをぶち込むのよ! --  &new{2016-10-02 (日) 18:10:45};
--( >д<)、;'.・ウィクシュ! -- [[枝主]] &new{2016-10-02 (日) 18:12:44};
--(´・ω・`)後ろに回る頃には覚醒されてまんがなでんがな --  &new{2016-10-02 (日) 18:12:55};
---覚醒されたならこっちのものよ(´・ω・`)精一杯時間を稼いでやるの。相手は爆散よ --  &new{2016-10-02 (日) 18:14:31};
--ジオの頭ってどこからどこの範囲なんだろうな --  &new{2016-10-02 (日) 18:14:06};
-この時はまだ誰も知らなかったのです・・・まさか統合整備で生まれ変わったアレがフラグシップ機になるなんて・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 18:14:08};
--〈┼〉フフフ --  &new{2016-10-02 (日) 18:14:49};
---この前話題の新製品と書かれた棚にHGギャンを見つけて吹いた俺にその顔は効く --  &new{2016-10-02 (日) 18:16:51};
---(<◎>   )ふっ…笑うなよ。兵が見ている --  &new{2016-10-02 (日) 18:17:03};
--キュベレイ.. --  &new{2016-10-02 (日) 18:15:46};
---キュベレイ「私の場合【まさか】じゃなく【当然】なんだよ!!(半ギレ」 --  &new{2016-10-02 (日) 18:30:11};
--〈+〉.o0(私もまさかと思いましたよ 速射式ハイドボンブが実装されてフラグシップ機になれるなんて --  &new{2016-10-02 (日) 18:15:48};
--NT-1「ふむ」 --  &new{2016-10-02 (日) 18:17:09};
---アレックスではない… --  &new{2016-10-02 (日) 18:21:06};
--(凸)200コスト最強時代勃発!! --  &new{2016-10-02 (日) 18:22:34};
--ジムキャⅡ「俺の時代か」スレイヴ「いや俺の時代だね」蝉「おたくら何言ってんすか(笑)」 --  &new{2016-10-02 (日) 18:25:10};
--フリッツ「やったぜ。」 --  &new{2016-10-02 (日) 18:48:17};
-そういやまだジオのAAって見た事ないな あるのかな? --  &new{2016-10-02 (日) 18:18:31};
--AA自体はあるけど、一行AAはないはず --  &new{2016-10-02 (日) 18:26:32};
--/O\これはどうかな? --  &new{2016-10-02 (日) 18:32:56};
--(´ジωO `)これでええやん --  &new{2016-10-02 (日) 18:37:48};
--((/◎/)) グルングルン --  &new{2016-10-02 (日) 18:38:05};
---なんかだめなヤツ使っちゃったみたいヒデブ --  &new{2016-10-02 (日) 18:38:48};
---半角(())で囲むとそうなったはず --  &new{2016-10-02 (日) 18:49:04};
--Δ --  &new{2016-10-02 (日) 18:40:37};
--Aじゃだめなん? --  &new{2016-10-02 (日) 18:47:34};
--/=ヽ_┌A┐_/=ヽ --  &new{2016-10-02 (日) 19:05:21};
---すげぇ、でも誰も使わねぇ --  &new{2016-10-02 (日) 19:15:06};
---逆立ちして笑ってるおじさんにしか見えなかった --  &new{2016-10-02 (日) 20:10:19};
-サイコにテトラとジオンの主力根こそぎ殺されたら前線に出される機体ってなんだろうな、ゲル系は時代遅れすぎるしQBはバズなしクソデブ、まじでどうすんよ・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 18:27:51};
--来月イイのでるよ --  &new{2016-10-02 (日) 18:30:35};
--逆にキュベレイにバズ系の武器積むってなったらどんな捏造するんだい  敵にファンネルぶつける?あの手からハマCのバズでも出す? --  &new{2016-10-02 (日) 18:32:45};
---Zがビーム兵器から高速11000バズ出してるから問題ない --  &new{2016-10-02 (日) 18:34:20};
---ハイパーメガランチャーはまぁ設定的にもあれ位の威力で納得いくけどキュベレイはビームガンだからなぁ。書いてて思ったがせめてバズ系武器扱いにするならファンネル5基で収束弾とかならなんとかいけるかもしれん --  &new{2016-10-02 (日) 18:40:00};
---それでもいいし両手ビムキャの収束撃ちでもいいしHMLが威力おkでも実弾判定にできるなら何でもありだよw --  &new{2016-10-02 (日) 18:43:41};
---Zアニメで隕石にビームガン当てて爆発してたから、ビームガン(ブラスト弾)でいい --  &new{2016-10-02 (日) 18:44:11};
---手を相手に向けて、その手をぐるっとファンネルを5基円状に並べた状態で一斉にブラスト発射みたいなのでいいんだけどな。手の回りにファンネル集まるまで持ち替えらしき時間があってもいいから --  &new{2016-10-02 (日) 18:45:05};
---ハンドビーム(ブラスト弾) --  &new{2016-10-02 (日) 19:34:44};
--380のあの御方が本気出すんだよ、、、多分 --  &new{2016-10-02 (日) 18:33:06};
--ギャン「我ら」鹵獲ガーカス「盾組み」バウ「最強」 --  &new{2016-10-02 (日) 18:34:17};
---身を守ることしか能がない機体は黙っていてください --  &new{2016-10-02 (日) 18:41:01};
--もしキュベレイに万バズとハイメガが同時持ち可で実装されたら強くなる? --  &new{2016-10-02 (日) 18:45:31};
---ネガられてZも同時持ち切替無しになって惨劇が起きる --  &new{2016-10-02 (日) 19:00:20};
-バウは強化して良いと思うが、キュベレーはてめぇはダメだ。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:41:48};
--キュベレイはホバーだから強化が確定しているんだよなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 18:58:57};
-統合で過去機体にもラッシュモード、DFモード実装して欲しいけど無理やろなぁ…機体の特徴的にガーカスにDF、ギャンにラッシュみたいな感じでいけそうじゃない?強襲は重撃より低性能な形にせにゃいかんだろうけど --  &new{2016-10-02 (日) 18:42:37};
--そうするとモジュ枠使うからな…今までの組み合わせが出来なくなったとか起こるだろ --  &new{2016-10-02 (日) 18:44:29};
--GP03「オーキス召喚か」 --  &new{2016-10-02 (日) 18:45:03};
--ギャンは前回の新格闘が盾構えて剣振ってたからガード格闘かと期待したが駄目だったからな、今回こそは何か340コスらしい強化期待したい --  &new{2016-10-02 (日) 18:46:05};
---マスデバで壺投げ追加と予想 --  &new{2016-10-02 (日) 18:50:37};
---聖杯の速度が上がったら340最高クラスの機体になるが、内蔵実弾FA 内蔵万BZ なかなか強い格闘 、まあそうしちゃうと死ぬ340が大量なのでギャンに死んでいてもらおう --  &new{2016-10-02 (日) 18:54:54};
---1発撃つ毎に3万GP消費するが宜しいか? --  &new{2016-10-02 (日) 18:55:05};
--もうそういうインフレ設定全部いらない --  &new{2016-10-02 (日) 18:50:46};
--はやくペイルライダーに宇宙いける空戦仕様の換装つけてくれや --  &new{2016-10-02 (日) 18:50:47};
---ぺイルはそのまま死んでてくれ、というかジオンに魔改造ぺイル実装と共に宇宙に出れるような機体を出すんじゃない? --  &new{2016-10-02 (日) 19:02:30};
--SMLのスプレーミサイルをその名の通り一斉発射に変更。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:53:08};
--ぼくがかんがえたギャンの調整:N格だけ超速い連続突きになる。後は据え置き。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:58:51};
-ジオって両軍に実装したせいで、今まで連邦ガージオンガーって相手陣営プレイヤーをスケープゴートに出来てたのが、ゲーム自体を壊したと運営へ憎しみが集まるようになってるよな。ゲーム的には片方だけ歪なバランスにするよりマシなんだがもう強機体両軍実装はやらないだろうな。 --  &new{2016-10-02 (日) 18:56:29};
--ジオの貢献は陣営統合すると日本だと過疎がやばいってことが判ったことだ、日本ガンオンは強機体シーソーして両軍の方軍専の中堅以下の負けても許される理由を作ってネガり合いさせることでモチベあげてたからな、ジオ持ってないやつが悪いで終わる今の環境はそういうネガキチが精神保てなくなってどんどん過疎ってる --  &new{2016-10-02 (日) 19:01:16};
---実際相手陣営へのヘイトは対戦のモチベになるしな、強機体を撃破したときはあいつ強機体もってアレかよプギャーできたしやられた時はあの陣営贔屓だろってできたけど両軍で出されるとね・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 19:28:49};
-課金に繋がらない以上、古い機体の強化なんて100%するわけねぇだろ、AP+50で我慢せい --  &new{2016-10-02 (日) 18:56:42};
--枝間違えた --  &new{2016-10-02 (日) 18:57:33};
--いや、ホバー機は過去にドムシリーズに、装甲ジムとか出てるし強化されるぞ。つーか、基本的に兵科の性能変更かけるかもってだけだし。確定じゃない --  &new{2016-10-02 (日) 19:06:08};
---あれは、ジオ用の強化だから。他のデブがおこぼれに預かっただけ --  &new{2016-10-02 (日) 19:10:27};
-転倒がダメージでなく転倒値を別に導入したり、ゲロビ弱体化するのなら、もうビムコって無くしても良いんじゃない?あってもビムコ格差生むだけだし --  &new{2016-10-02 (日) 18:56:50};
--全機体にビムコ追加とかいう斜め上の可能性 --  &new{2016-10-02 (日) 18:59:28};
---ガンダムなのにビーム兵器が最弱の世界w 今でもそうだがやっぱアホがゲーム作っちゃ駄目だなw --  &new{2016-10-02 (日) 19:02:33};
---実際メガ粒子対策でビムコ積んだから、連邦は実弾満載のスタークジェガンとか作り出したんだし。そもそも敵のMS落とすんだったらビームよりも爆発物はずっと変わらんぞ --  &new{2016-10-02 (日) 19:08:31};
---ビーム攪乱幕というのもあるから、結構ビーム兵器対策はバッチリやで --  &new{2016-10-02 (日) 19:15:04};
--ビムコは雰囲気的に欲しい 出来れば30%にして欲しいけど --  &new{2016-10-02 (日) 19:00:53};
--百式は実弾が主力だし、テトラを全身ビムコにしても問題はないな! --  &new{2016-10-02 (日) 19:31:21};
-弱体化確定のサイコザクのミラーやるから、黒幕2のミラーをくれよ~ --  &new{2016-10-02 (日) 18:59:21};
--おう、考えてやるよ --  &new{2016-10-02 (日) 19:00:14};
--QBバウのミラーと引き換えにZ百式のミラーが欲しい --  &new{2016-10-02 (日) 19:02:28};
--いらねぇよそんなつまんねぇ機体 --  &new{2016-10-02 (日) 19:06:12};
-ジャジャは格キャンにて最強 --  &new{2016-10-02 (日) 19:02:13};
-ビムコ無しは盾貫通でビムコありはビームを素のダメで受けれるでよかったよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 19:04:21};
--つかビムシュにビムコ貫通つけりゃ良かったんや --  &new{2016-10-02 (日) 19:10:25};
---ビムシュ1で40%減衰、2で30%〜といって、4で5%減衰、5でビムコ無効化とか --  &new{2016-10-02 (日) 19:15:13};
-お前ら2日間も同じ話題グルグルして飽きないの?そろそろおちんちん関係の話で盛り上がろうぜ --  &new{2016-10-02 (日) 19:06:57};
--冗談抜きで嫌です --  &new{2016-10-02 (日) 19:14:41};
--おれのちんこ3メートルだけど質問ある? --  &new{2016-10-02 (日) 19:15:52};
---クジラかよwあれくらったら死ぬわ --  &new{2016-10-02 (日) 21:47:22};
---皮が。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:12:47};
--話してる人が同じとは限らんしなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 19:16:48};
--おちんちんグルグル??…へんちんポコイダー?? --  &new{2016-10-02 (日) 19:18:41};
--すまない、なめこは帰ってくれないか --  &new{2016-10-02 (日) 19:21:25};
--失礼ね!しめじくらいあるわよ!! --  &new{2016-10-02 (日) 19:22:05};
---(´・ω・`)その可愛いおちんちんおじさんに見せてくれない? --  &new{2016-10-02 (日) 19:23:56};
--俺のは真っ黒の短太だぞ童貞だけど --  &new{2016-10-02 (日) 19:23:12};
--お前らなんで男性器の話するときだけイキイキしてるの --  &new{2016-10-02 (日) 19:52:12};
---坊やだからさ --  &new{2016-10-02 (日) 19:54:30};
---いや女性器の話するときもイキイキするよおれ? --  &new{2016-10-02 (日) 20:01:11};
-現在産廃武器と言われてるのは転倒値高めに設定される事で救済とかも容易になりそうだな --  &new{2016-10-02 (日) 19:07:58};
-DX一纏めは売上ガクッと落ちそうね。通常ガシャの酷評届いてないのかしら(´・ω・`) --  &new{2016-10-02 (日) 19:14:22};
--(´・ω・`)そもそもまとめてなくても売れてないと思うだ --  &new{2016-10-02 (日) 19:17:13};
--初期機体だらけじゃなければ個人的に嬉しいわ。あのシステム初心者だと困るのよ(´・ω・`) --  &new{2016-10-02 (日) 19:19:04};
--俺はGP落ちで持ってない機体あるけど個別DX回すほどじゃないから嬉しいがな、てか個別で古いの置いててもどうせタダチケで回すやつばっかだし売り上げなんてほぼ差はでないだろ、まあやんややんやうるさいやつに叩かれると思うがね --  &new{2016-10-02 (日) 19:20:52};
---課金して回されるのって最新の分くらいだろうし期限ありだからむしろ売り上げが上がるかもな。まあ課金しないけど。あとはピックアップの仕様次第かな --  &new{2016-10-02 (日) 19:27:14};
--届いていようがいまいが本格的に集金体勢に入ってるからどうでもいいのよ(´・ω・`) --  &new{2016-10-02 (日) 21:00:15};
-転倒地追加されるけど、怯みよろけってどうなるの?あるのなら百式Z無双で、無くなったら格闘されても盾受けできる連邦が有利になるのか、やる側は同じだけど受ける側は変わるのか --  &new{2016-10-02 (日) 19:18:23};
--ビバ!問い合わせ! --  &new{2016-10-02 (日) 19:20:08};
--格闘は転倒値強化で転倒取りやすくしますという都合の悪いことは全く触れないネガジの鏡 --  &new{2016-10-02 (日) 19:23:00};
---確かに格闘強化もあるけど同時にシールド強化も書いてあるんだよなぁ。君も都合の悪い事に触れてないやん --  &new{2016-10-02 (日) 19:31:33};
--ジオンてメンヘラな女みないなやつしかいないな、全てのことを都合悪く考えて勝手にヒスってる、うけるww --  &new{2016-10-02 (日) 19:24:58};
---君も頭おかしい風に見えるよ --  &new{2016-10-02 (日) 19:27:07};
---はいはいジオンのネガは綺麗なネガ --  &new{2016-10-02 (日) 19:29:33};
---連邦は頭おかしいジオンも頭おかしいつまりガンオン民は頭おかしい --  &new{2016-10-02 (日) 19:29:35};
---葉2 なら連邦のネガはどうなんだ? --  &new{2016-10-02 (日) 19:32:58};
---※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 --  &new{2016-10-02 (日) 19:39:18};
--転倒値や怯みよろけどうなるの?って疑問に思うのはいいけど、なんでネガジは書かなくてもいいのに連邦有利ガーガー書くんだろうなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 19:26:32};
---ジ・o抜きでの現状分かってる? --  &new{2016-10-02 (日) 19:35:08};
-えぇ・・・装備セットに2ページ目があったの? --  &new{2016-10-02 (日) 19:18:32};
--えぇ・・・そうよ・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 19:19:30};
--なんでこれ気付かない人がたまにいるのか疑問なんだが・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 19:20:41};
---テンプレから変えない機体の人だっているさ 自分はロケシュS強襲に斧 BZF MZFにして全く変えてないし --  &new{2016-10-02 (日) 19:26:18};
--意外と2ページ目あるの気づかないぞ --  &new{2016-10-02 (日) 19:22:31};
--じっくり考えてセット色々作るんだけど、そんなの関係なく戦場に出るとやられるんだわ!不具合だわ!! --  &new{2016-10-02 (日) 19:24:52};
--え?まじ? --  &new{2016-10-02 (日) 19:24:54};
--衝撃の事実!なんと、武器セットに2ページ目が! --  &new{2016-10-02 (日) 19:27:00};
--俺も気付くのに何ヶ月かかかったわ --  &new{2016-10-02 (日) 19:28:08};
--俺も結構後になってからそれ気付いたんだわ… --  &new{2016-10-02 (日) 19:50:29};
-やっぱりクソゲーだな --  &new{2016-10-02 (日) 19:23:54};
--唐突 --  &new{2016-10-02 (日) 19:24:37};
--ぶっちゃけ俺もクソゲーと思いながらやってる。他にするゲームとか趣味見つけたいくらい。でも、一応一年以上やってきてるしデータ消したりするのももったいないから良くなってほしいのもある --  &new{2016-10-02 (日) 19:25:53};
--角川版戦闘国家・改? --  &new{2016-10-02 (日) 19:27:06};
--クソゲーだと思ってるのにしがみついてるお前の人生もクソゲーだよ --  &new{2016-10-02 (日) 19:28:36};
---えぇ…人生をゲームだと思ってんの? --  &new{2016-10-02 (日) 19:30:18};
--キミさぁ、ガンダムオンラインと同時期にでた、カプコンのイクシオンサーガってゲーム知っている?ガンオン神ゲーだろ --  &new{2016-10-02 (日) 21:08:38};
-統合整備もZZも楽しみだなー。と思えるのはジオが出てからあんまりやってないからでしょうか。 --  &new{2016-10-02 (日) 19:27:16};
--遊びたい時に遊べばええ、娯楽のゲームに囚われちゃいけん。 --  &new{2016-10-02 (日) 19:28:35};
--大多数は楽しみに思ってるよ、一部のやつがグチグチいって楽しみなやつはそもそもこんなとこに書いたりしない --  &new{2016-10-02 (日) 19:31:05};
--ZZの機体は好きだからどんどん実装してほしいし、楽しみではあるな(ちょっと今までのZZ時代の機体の性能はあれだがw) --  &new{2016-10-02 (日) 19:32:29};
---Z劇場版やらで黒歴史にされてんだぞ?つまりガンオンも… --  &new{2016-10-02 (日) 19:35:49};
---前半のギャグがなければこうはならなかったのか… --  &new{2016-10-02 (日) 19:39:12};
--トリントン港をジオンでプレイしてみ。くそげーってわかるから --  &new{2016-10-02 (日) 19:33:09};
--バランス調整もガチャ変更も楽しみだけどここで楽しみと書くとイーガーとか運営扱いされまくるからなー、このゲームで一番悪い部分は少しでもゲームほめたり期待すると犯罪でもしたかのように叩いてくるやつ --  &new{2016-10-02 (日) 19:34:53};
--ZZっていうガンダムが好きだから素直に嬉しい。ZZは機体が少ないから、1発目の目玉でZZ出てくれるだろうか。欲を言えばZZ(強襲)とフルアーマーZZ(重撃)と2回出してほしいなあ。ジム3がもう出てしまった以上、あとはZザクくらいしかないよね・・・。 --  &new{2016-10-02 (日) 19:47:48};
--プルの声どうなるんだろうって思ったら、他の人が引き継いでるんだな・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 19:53:38};
-格闘って何属性に分類されるの --  &new{2016-10-02 (日) 19:29:39};
--粛清属性 --  &new{2016-10-02 (日) 19:30:48};
-まぁ今の情報だけで考えると連邦優遇と言われても仕方ないよな、普通壊れ機体を修正するなら百式やZも一緒に出すはずだし(陣営あるゲームで片側だけ先に出すとか無いし)。転倒地もどれだけ早く回復するかまだ分からないけど内蔵コンボ決めやすい方は有利になるだろうし(一発だけ、または高威力の武器は連射できる武器よりか転倒地高くされる可能性あるし)。 --  &new{2016-10-02 (日) 19:32:43};
--Z百式はうざったるい万能機体、テトラサイコは火力馬鹿の特化機体 やっぱ目立つのは特化機体なんだろうなとは思うし、運営はまず問題視されてる奴を修正しますよって考えたんだと思う。だから目立ちやすい特化機体のテトラサイコがあげられてZ百式があげられなかったのだと思う。多分Z百式も弱体化するんじゃない? --  &new{2016-10-02 (日) 19:39:16};
---特化機体と張り合う万能機ってどうなん? --  &new{2016-10-02 (日) 19:41:23};
--壊れてんのはバウとキュベレイだろ --  &new{2016-10-02 (日) 19:41:38};
---本来の意味でのぶっ壊れだな --  &new{2016-10-02 (日) 19:44:07};
---壊れ機体にパイロットを乗せるとか整備士仕事しろよ --  &new{2016-10-02 (日) 20:16:50};
---善処はしたんですが… --  &new{2016-10-02 (日) 20:27:10};
---善w処wはwしwたwんwでwすwがw --  &new{2016-10-02 (日) 20:58:23};
---早く修理をお願いします… --  &new{2016-10-02 (日) 21:38:01};
---さすがハマーン様!ハマーン様万歳! --  &new{2016-10-02 (日) 21:44:20};
-盾強化って嘘だろ・・・しかも新要素の転倒値や怯みに強くなる・・・まて怯みあるまま!? --  &new{2016-10-02 (日) 19:40:04};
--今頃スギィ!! --  &new{2016-10-02 (日) 19:41:34};
---すまん、普通にわかんなかった・・・。けどさこれって怯みに盾持ちがさらに強くなるってことよね・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 19:44:38};
--転倒値はゲージてことは連射武器は結構重要になりそう。アレックスが盾持ちで万bzでごっそり転倒値削って腕ガトで転倒まで持ってけそうな。あくまで予想だけど --  &new{2016-10-02 (日) 19:48:24};
---どっちかの連射武器のせいでゲームにならない下方修正しろよな --  &new{2016-10-02 (日) 20:43:03};
--百式Z無双続行やな…特にZが怯みにくくなるのか… --  &new{2016-10-02 (日) 19:50:26};
--盾強化ってどこに書いてるのかいまだにわからないんだが。盾受けで怯みに耐性持たせられたのは今と同じだしむしろ表現的には少し色付ける程度で今みたいに耐性2倍になるとは思えない --  &new{2016-10-02 (日) 19:55:46};
---お前が何言ってるかわからない --  &new{2016-10-02 (日) 19:57:42};
---怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加えって書いてあるのわかるか?加えるってことは強化になるんじゃないの? --  &new{2016-10-02 (日) 19:59:59};
---だから今までも盾があったら怯みや転倒しづらかったのは同じなのに前より強化されたみたいに言うのは何か違うんじゃないかってこと --  &new{2016-10-02 (日) 20:00:52};
---まずな、強化されるんだから怯みにくくなるし、てか二倍て・・・どうしたらそんな考えでてくんだよ --  &new{2016-10-02 (日) 20:02:45};
---だから前より強化されるって書いてるんだよWWWW理解力ねぇな --  &new{2016-10-02 (日) 20:03:57};
---まず情報の場所さえ、わからん奴が知ったような事いうなよ・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 20:06:39};
---あそこに書いてあったのは怯みしきい値じゃなくて転倒値になってからも盾で攻撃受けたときに怯みづらくなる仕様はちゃんと作りますって意味だと認識してたんだが違うのか? --  &new{2016-10-02 (日) 20:16:26};
-末端の使われてない機体にちゃんと個別の修正が入るのかな?グフカスとか。かなりめんどいだろうけど、ちゃんと最低限の有効な個性とか戦闘力が欲しいね --  &new{2016-10-02 (日) 19:54:39};
--グフカスはまぁラグフの強化版として仕上げればいけるやろ!問題はその他ジオンのビーム機やで・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 19:59:57};
---なお現実はアーマー微増で終わりそう・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 20:12:07};
--過去機体も修正されるんじゃない。でないと沼DX回されないでしょ --  &new{2016-10-02 (日) 22:35:12};
-(>´・ω・`<)この生い先短いらんらんでは砂糖は討てぬ...頼んだぞ未来のらん豚たちよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 19:58:51};
--<´・ω・`>はぁ? --  &new{2016-10-02 (日) 20:01:38};
--(>´ω`<)お前もか...後は後輩に任せよう... --  &new{2016-10-02 (日) 20:12:38};
--☠まだいける --  &new{2016-10-02 (日) 20:15:21};
--第一勢力:らんらん 第二勢力:業者 第三勢力:砂糖 --  &new{2016-10-02 (日) 20:16:42};
-バウって本当にかゆいところに手が届かないよね...連邦360コストよりは確実に強いけど、380であるZ百式ジオには遠く及ばない。そして黒幕Ⅱよりも劣るなと思う場面も多々ある。何かが足りない。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:17:40};
--360(MK3)よりはな・・・その他はきつい --  &new{2016-10-02 (日) 20:19:04};
--武装位テキトーにミラーにしとけば良かったのにね。しない意味もない --  &new{2016-10-02 (日) 20:21:03};
--グレミー引きずり出すと強くなるって聞いた --  &new{2016-10-02 (日) 20:22:41};
--GP01、03より強いか?アレックスについては環境的に機動性やなんやかんやで議論の余地があるが。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:26:45};
---普通にGP0103よりは強いと思うよ。盾構えながら拡散撃てるってのはビーム属性でも強いよやっぱり。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:28:54};
---バウなめすぎ、01や03より間違いなく強い --  &new{2016-10-02 (日) 20:29:03};
---変形やらバランスやら拡散とグレによる対空やらを考えると360よりは強い --  &new{2016-10-02 (日) 20:31:51};
---使ってるけどジオΖ百式以外は一方的に虐められるし間違いなく強い。問題は戦場がこいつらだらけということだ。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:59:24};
--シャア系弱いやん?これ佐藤(不細工)がシャア(イケメン)を嫌いだからだと思うんよ、グレミーってシャア書かせたらシャアっぽくなかったからよしこの顔で出そう!ってなって出てきたんだろ?そういうことよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:27:49};
--弱くはないんだけど百式やゼータ使った後だとあと一つ何かが足りないんだよなバウは。とりあえず11000バズください --  &new{2016-10-02 (日) 20:43:23};
---実弾ハイメガミラーの高速直射万ミサでもよいぞ --  &new{2016-10-02 (日) 20:45:14};
--何かちょっとした変更で380最強になってしまう可能性は秘めている --  &new{2016-10-02 (日) 20:45:15};
--連邦の360が弱いィ?寝言言ってんじゃねえww……と思ったが、よくよく考えてみれば、確かに連邦の360はパッとしないと言うかあんま目立たない奴多いな…。380の2機は鬼つよだけど --  &new{2016-10-02 (日) 20:55:45};
---基本的にバランス優先した機体ばかりだから結果的にそのコスト帯で一番強い機体しか使われなくなる。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:56:36};
---アレックスなんか出た当初から持て囃された一方でケンプみたいに尖った部分がないからいずれ過去の遺物になるとも言われてたわけですよ --  &new{2016-10-02 (日) 21:09:09};
-Zプラスずっと待ってるんだけど、版権とかその辺よくわかんないんだけど、まってればいつか出るのかな? --  &new{2016-10-02 (日) 20:26:52};
-(´・ω・`)金!暴力!SAX! --  &new{2016-10-02 (日) 20:28:27};
--(´・ω・ `)皆飽きちゃってるみたいよ --  &new{2016-10-02 (日) 20:43:49};
-指揮やっててミスして批判受けるのは分かるんだけど、臨時に対して批判するのは御門違いだよな?だよね? --  &new{2016-10-02 (日) 20:29:57};
--今臨時指揮って無いだろ。代理の間違いか? --  &new{2016-10-02 (日) 20:32:47};
---×臨時○代理 でした。すいません -- [[木主]] &new{2016-10-02 (日) 20:34:53};
--テンプレ通りの事をしないのは批判されてるね「そこに補給出すなよ」、「何故そこでミノ使った?」みたいな --  &new{2016-10-02 (日) 20:38:53};
--お店と客の関係に近いが、指揮官側が代理なんだから批判するなというのと、歩兵の立場から代理枠あいてるのにやっていないやつがやってくれている代理に文句つけるくらいなら自分でやれ、っていうのは違うものよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:39:36};
--程度による。東南アジアとかテキコロとかで、初動代理入っといて初動補給出さない代理はいつもKしてる。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:46:00};
--いや代理だからって開き直られても困るんだが?まあ多少ミスるくらいなら構わないけどあまりにも変なことしてる代理がいるとなんだかなぁって感じ。代理しないから文句は言わないけど --  &new{2016-10-02 (日) 20:46:49};
---多分テンプレ通りにした上で臨機応変に対応出来るように求められたんじゃないか?一応その気持ちは分かるが…これだけだとテンプレもせずに入ったのかとかが分からんな… 代理に指揮官並の働きを求めるなって言いたいんじゃない? --  &new{2016-10-02 (日) 20:54:26};
--勘違いさせてすいません。テンプレ通りの指揮を代理で行ってたのですが、「敵からの凸を防ぐために、核護衛の人がそっちに行くのを黙認してただろ」っていきなり言われて... -- [[木主]] &new{2016-10-02 (日) 20:58:19};
--別に頼んでないのに自分から代理に入ったのだから、やる以上は代理指揮として責任持てってことだろ。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:37:18};
-いい加減錬度30まで開放してくれよ。あとは専用機とったら専用カラースプレーもらえるとか、すぐに金にならなくてもプレイヤーのモチベをあげる仕掛けが足りなすぎると思う。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:30:35};
--上限を取っ払って、レベル自体の数値はなくしてゲージにして、一斉出撃みたいに2とか3ゲージ刻みでマスチケDXチケ20万GPどれかもらえるみたいにするの良いと思うんだよね。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:33:47};
---レベルっつーか練度ね --  &new{2016-10-02 (日) 20:34:07};
-ギャンってタイマンなら強いんじゃね?トレーナー使ってたら手も足も出ないまま一方的にやられたわ… --  &new{2016-10-02 (日) 20:35:17};
--まじかよ!?トレーナー相手に無双とかギャン強すぎヤバいなコレ。弱体修正お詫びはよ! --  &new{2016-10-02 (日) 20:38:32};
---そうやってお詫びお詫び言うから弱体化しないんだろ…そう言うのがいるからギャンガーってなるんだよ… --  &new{2016-10-02 (日) 20:42:32};
--待て、トレーナーだけじゃなくて砲撃機もギャンの餌じk……ああ、燃やされてからの榴弾直撃で吹き飛ぶとはな --  &new{2016-10-02 (日) 20:45:32};
--ギャンはトレーナー相手にて最強 --  &new{2016-10-02 (日) 20:57:53};
--同軍で俺のレダ貼り用のフリッパーもギャンにコテンパンにやられたわ。320コストに余裕で勝てるとかぶっ壊れもいいところだわwこんな超絶機体が連邦にないからポークがでるんだろwwやーいやーいw --  &new{2016-10-02 (日) 22:13:57};
--ギャンは普通に強いよ。俺のスレイヴレイスD出2段当てたのに転倒しないで反撃されて負けたわ。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:14:20};
-現状でも強襲ゲーなのに、これ以上強襲を強化してどうしたいのだろう?拠点殴ってなんぼのゲームやし..... --  &new{2016-10-02 (日) 20:35:39};
--修正案を読んだ感想は強襲の弱体化と重撃強化だという印象だったけどね、本当にそうなるかは当日までわからないけど --  &new{2016-10-02 (日) 20:41:49};
---盾と言うものがあってだな… --  &new{2016-10-02 (日) 20:58:46};
--何キミ未来から来てんの? --  &new{2016-10-02 (日) 20:42:07};
---未来人は結構来てるだろ --  &new{2016-10-02 (日) 20:45:19};
---俺、丸山がプロデューサーに再抜擢された未来からきたって言ったら笑う? --  &new{2016-10-02 (日) 20:51:20};
---(´・ω・ `)引く… --  &new{2016-10-02 (日) 20:55:11};
---見える、見えるぞ!私にも未来が見える。 --  &new{2016-10-02 (日) 20:56:36};
---俺も未来からやって来た。決して同じ未来を辿ってはいけない!ギャンだけは・・・おや、誰か来たようだ --  &new{2016-10-02 (日) 21:07:57};
-もしテトラサイコギャンが死んで連邦ゲーになってもそれらに次ぐ機体が出るかガンオンが死ぬだけだよな --  &new{2016-10-02 (日) 20:49:31};
--一機だけ既にしんでるんだよなあ --  &new{2016-10-02 (日) 20:50:44};
---死体すら担ぎ出すとは、さすがに追い詰められすぎだろジオン --  &new{2016-10-02 (日) 20:57:38};
--でても性能に期待できんよな…特にZZ機体はジャジャが酷すぎる。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:00:43};
--連邦げーになったら次の機体が出る前に引退してるからどうでもいい --  &new{2016-10-02 (日) 21:05:29};
-10月26日に統合整備ってことはあと一回DXがあるのか? --  &new{2016-10-02 (日) 20:56:51};
--?大型UPデートと同時でしょ。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:00:20};
--同日に新機体出して不具合により緊急メンテお詫びコンボまでがテンプレ --  &new{2016-10-02 (日) 21:01:02};
--もうアルジャジャとMk3は忘れ去られてしまったのか --  &new{2016-10-02 (日) 21:02:31};
--ZZとクィン・マンサかね? --  &new{2016-10-02 (日) 21:11:26};
---マンサはないだろ?40m級やで。あんなの実装されても敵の弾どころか味方の弾も吸い込むだけだぞw --  &new{2016-10-02 (日) 21:19:03};
---サイコガンダム並の大きさのMSが溢れるのか... --  &new{2016-10-02 (日) 21:24:29};
---マンサは大きすぎるからさすがに拠点MAとか特務エースだと思うw --  &new{2016-10-02 (日) 21:45:38};
---ZZぐらいになって出てくると予想 当たってたらびっくりするほどユートピアって書いてな --  &new{2016-10-02 (日) 21:51:37};
---マンサだけ縮尺するくらいならジオンのデブMSをみんな小さくしてヒットBOXを減らせってなるぜw --  &new{2016-10-02 (日) 22:07:17};
---小さくても嫌だし大きくても嫌だ、何とも難しい機体ですな。あとエースでノイエジールはよ --  &new{2016-10-02 (日) 23:01:58};
-支援の偵察で敵が溜まっているポット回復位置の座標をMAP上に指示、砲撃が一斉射撃し、それにあわせて強襲が後詰!とかそう言う連携のを描いてるんだろうか運営は --  &new{2016-10-02 (日) 21:03:42};
--そんな高度なことガンオン民に出来るのか? --  &new{2016-10-02 (日) 21:05:56};
---システム次第では可能かと。味方にも後何秒でその場所に着弾するか見えるとかね --  &new{2016-10-02 (日) 21:15:37};
--対空砲を設置されるだけやん --  &new{2016-10-02 (日) 21:07:40};
---その対空砲何とかならんかねぇ。もっと迫撃砲は重く扱いづらい存在でいいと思うのよ。その分迎撃は無理っていう感じにしないと今みたいに空気そのもの --  &new{2016-10-02 (日) 21:16:20};
-テトラでのゴリ押しで百式倒すのが難しくなる可能性、サイコは反動によってはラッシュでの対空は不可能に下手すりゃまともに狙えない、怯みは残るから百式、その他連邦内蔵コンボ機体の強さ変わらずZ、その他連邦機は盾受けで怯みにくく、さらには強化される格闘を強化される盾で受けながら接近できる。あれ、ジオンにメリット無くね?ジオンに使える盾持ち数える程しか… --  &new{2016-10-02 (日) 21:09:34};
--現状じゃ怯みが残るとは限らんと思うけどね --  &new{2016-10-02 (日) 21:12:39};
---公式に見に行っておいで --  &new{2016-10-02 (日) 21:14:32};
---言葉足りなかった、散弾バズ等の怯み値ダメがわからないからそれらの武器が今みたいに怯みが残るとは限らない 今現役の武器が全然怯みとれなくなって今産廃な武器が怯み武器として優秀になるかもしれない訳だし --  &new{2016-10-02 (日) 21:32:35};
---確かに一回の攻撃で怯みまで持っていたら、転倒値とか導入する意味ないよね。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:39:23};
--ジオン弱体化は確実で死亡するのは確定だよ?ただs現環境基準だとね。実際、どういじるかわからんし、場合によっては強襲が主役のゲームでは無くなるなんていう環境にさえなりうる --  &new{2016-10-02 (日) 21:12:44};
--現状で総合的にどうなるかなんて何もわからないのに良くここまでネガれるよな…才能なのかねぇ --  &new{2016-10-02 (日) 21:16:43};
---可能性の意味わかって無さそう --  &new{2016-10-02 (日) 21:18:23};
---なんか…流石に大丈夫か? --  &new{2016-10-02 (日) 21:24:08};
---才能あるんだって!良かったな! --  &new{2016-10-02 (日) 21:28:29};
---どうなるか分からないから憶測での話が盛り上がるんじゃないか。楽しめる才能を持った俺ら勝ち組 --  &new{2016-10-02 (日) 22:09:30};
--今現在テトラで百式には勝てないんだから可能性もなにもないだろ --  &new{2016-10-02 (日) 22:18:25};
-ジオンも同軍連邦も、敵方が弱すぎてツラい。もっとがんばれよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:10:47};
--EXや一斉が終わった次の週はもうしょうがないと諦めるしかない --  &new{2016-10-02 (日) 21:17:55};
--そういう人にはジオンがおすすめ!君はジオンの涙を見る… --  &new{2016-10-02 (日) 21:19:06};
--さすが機体だけが強い人の発言だ --  &new{2016-10-02 (日) 21:23:10};
---もしかしたらジムザクで無双する新人類かもしれんぞ --  &new{2016-10-02 (日) 21:25:58};
--レーダー張らずにジオにネズミされたりして、自滅して負けてる雑魚ばかりなんだよね。強い敵と戦うのはうれしいが、バカと戦うのは苦痛だわ。まじめにやれよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:33:26};
-強襲の所に、また、怯みと転倒に対してって書かれてるから怯みは転倒と別扱いで残るよ --  &new{2016-10-02 (日) 21:16:32};
-統合整備勘違いしてる人多いけど今までの怯みとかヨロケや転倒の値は消去して新しくなるわけだからね、今の基準で話すのは無駄だよ --  &new{2016-10-02 (日) 21:16:36};
--そんなん書いてた?転倒は変わるみたいだけど --  &new{2016-10-02 (日) 21:19:50};
---被弾効果って書いてたから怯みやよろけも含む --  &new{2016-10-02 (日) 21:21:54};
---格闘のってあったろ… --  &new{2016-10-02 (日) 21:22:24};
---しかも受ける側じゃなくて、格闘を振る側の強化で被弾効果が与えやすくなるだから無くなるわけないじゃん… --  &new{2016-10-02 (日) 21:24:09};
---ちゃんと読んでやれよ、「これまで使用してきた「転倒しきい値」を廃止し、「転倒値」を新たに設定」って書いてあるやろ --  &new{2016-10-02 (日) 21:26:27};
---あと転倒値の所に書いてあるのは転倒だけだから別やで --  &new{2016-10-02 (日) 21:27:42};
---ブーメランてこう言うことなんやな…その下の兵科の所も見てき? --  &new{2016-10-02 (日) 21:28:56};
---「「転倒値」が一定量蓄積することで、怯みや転倒などの被弾効果が発生する」 --  &new{2016-10-02 (日) 21:29:03};
---怯み、や、転倒ってわけてある事から分かるけど別扱いやで --  &new{2016-10-02 (日) 21:30:33};
---転倒値が一定量蓄積したら怯みが起きるわけだから、転倒ゲージで怯みも新しくなるってことだろ --  &new{2016-10-02 (日) 21:33:48};
---↑普通そう取るな。ちょっと特殊な理解の人がいる --  &new{2016-10-02 (日) 21:36:44};
---(´・ω・`)すまん。自分が勘違いしてたわ。兵科の所では転倒地の所と違って、怯みや、と書いてるから別扱いと思ってたわ。ちょっと煽ったりしてごめん --  &new{2016-10-02 (日) 21:40:30};
---兵科も転倒値と一緒で、怯みや、って書いてあるんだけどどういうことだ?読み間違いなのか? --  &new{2016-10-02 (日) 21:48:01};
---○○や、の場合って何かと分けるというか別のものとして言う時に使わない?自分はそう思って勘違いした --  &new{2016-10-02 (日) 21:51:18};
---さっきから会話が成立してなくてイライラするわ、紛らわしい書き方が運営が悪いでいいよもう --  &new{2016-10-02 (日) 21:54:08};
---(´・ω・`)赤系の色って言った場合、朱や紅や赤がある訳だけど、これ皆赤系。朱や紅も赤として扱われるのよ --  &new{2016-10-02 (日) 21:55:51};
--↑の枝の話とかもそうだけど、本当に理解してないヤツのネガが多すぎてムカついてくる。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:28:22};
---↑の枝はネガじゃなくて質問だろ例で出さなくても… --  &new{2016-10-02 (日) 21:29:57};
---すまん↑の枝主じゃなくて↑の枝の話題、つまり葉っぱ等のことな --  &new{2016-10-02 (日) 21:31:13};
---そうかすまん…(´・ω・ `)つ(´・ω・ `)豚面上げるから許して? --  &new{2016-10-02 (日) 21:32:52};
---盾が強化されるのかされないのかは、具体的な仕様の数値が出るまでわからん。例えば新仕様で、盾を受けするとその攻撃の転倒値蓄積が半分になるとかなら、現状の旧仕様とほぼ同じ。盾受け時の転倒値蓄積が3割減なら、盾は弱体化されたようなもの。盾受け時の転倒値蓄積が7割減なら、盾が強化されたようなもの。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:33:07};
--転倒ゲージが見えるってさぁゲージが蓄積したら集中砲火を浴びるだけだよな。そういうのやめて欲しいわ。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:33:30};
---内部ゲージでいいよね。なんで体制崩しが敵機に分るのかとw --  &new{2016-10-02 (日) 21:35:53};
---相手の転倒ゲージみえるって、相手のブーストゲージが見えるようなもんだよね --  &new{2016-10-02 (日) 21:37:29};
---ブーストゲージが見える?exvsのジ・Oってブーストゲージが見えるアシスト持ってたよな…やっぱりジ・O糞 --  &new{2016-10-02 (日) 21:39:19};
---ジ・Oじゃねぇ、その特殊能力はクサマンだよ --  &new{2016-10-02 (日) 22:06:31};
-統合整備で一番化けそうな機体皆予想してる? --  &new{2016-10-02 (日) 21:30:36};
--そりゃギャンとジャジャだろ --  &new{2016-10-02 (日) 21:31:40};
--逆の意味でテトラ --  &new{2016-10-02 (日) 21:32:39};
--予想してる?と言われるとしてないな。静かに待つで。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:34:22};
--超絶糞ド産廃から普通レベルになるのでは?という意味ではドム・トロピカルテストタイプに一番注目している --  &new{2016-10-02 (日) 21:35:51};
--転倒ゲージの仕様がどうなるかわからんらんだから、全く予想ができない --  &new{2016-10-02 (日) 21:36:51};
--ゾック神とか? --  &new{2016-10-02 (日) 21:36:59};
--360重撃組 --  &new{2016-10-02 (日) 21:38:14};
--ジオンが死んで化ける(霊的な意味で --  &new{2016-10-02 (日) 21:41:25};
--一番わり食うのは出力限界かな。今までが当たり判定でかすぎたんだろうけど --  &new{2016-10-02 (日) 22:17:33};
--予想しようにも出来ないのが今の運営なんだよなぁ...良い方に転がるかと思いきや斜め下とか --  &new{2016-10-02 (日) 23:04:27};
-怯みや転倒時に大きくブーストを消費することで直ぐ復帰出来るとかでもいいと思うんだけどな --  &new{2016-10-02 (日) 21:44:36};
--転倒しても攻撃できるようにすればよくね?よくあるじゃんガンダムではzの百式やサイコザクのシュツや --  &new{2016-10-02 (日) 21:46:59};
---Zの百式やってなんかおかしいな、あれね百式とキュベレイとの戦いの最後のやつね --  &new{2016-10-02 (日) 21:49:19};
---逆に考えるんだ・・・怯みよろけだけで転倒削除してしまえ、と。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:05:17};
-誰も言わなくなったけど、ガンダムとかMSとかの設定とか関係なくなっててなんかなぁ。最初はMSなのにヘッドショットとか意味不明とか、MAPのスケールおかしくねとかいう意見もあったのにな。MSはしゃがんでいればブースト回復すんのかよ…。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:46:19};
--しゃがむ事でブースト回路が上手く繋がって普通より早くブースト回復する設定があるんやで --  &new{2016-10-02 (日) 21:48:20};
---マジかそれは知らんかったわ。無知ですまん --  &new{2016-10-02 (日) 21:49:22};
---すまん嘘や… --  &new{2016-10-02 (日) 21:53:06};
---わろた --  &new{2016-10-02 (日) 21:58:56};
---まぁ無理やりこじつけると、しゃがみで安定してた方がバランサーやら使わなくて済むから廃熱とかが早いとか、かね。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:01:31};
---強制廃熱してる間動かないようにして冷却効率上げたり、しゃがんで被弾面積や発見されるリスク減らしてると好意的脳内補正しよう --  &new{2016-10-02 (日) 22:15:51};
--ヘッドショットが一番訳わからんよな、まぁ壊されたらメインカメラ死ぬし戦闘不可能になるってことかな? --  &new{2016-10-02 (日) 21:53:27};
---アムロみたいなNTじゃない限りメインカメラやられて前見えない状況では戦えないしね --  &new{2016-10-02 (日) 21:54:28};
---でも食らったからダメ増えのは違う気がする --  &new{2016-10-02 (日) 21:55:13};
---ジオン水中機は初め、ボディの上部でヘッドショット食らってたからね。アッガイとかホントすぐ昇天してたよ、今以上に --  &new{2016-10-02 (日) 22:06:42};
---と、頭部を破壊されたら失格だから・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 22:07:57};
--そもそも核直撃しても生きてる時点で… --  &new{2016-10-02 (日) 21:57:28};
--まあゲームだからある程度は仕方ない --  &new{2016-10-02 (日) 22:00:22};
--キシリア「意外と、兄上も甘いようで」ターン ギレン「まだだ、たかがメインカメラをやられただけだ」 --  &new{2016-10-02 (日) 22:00:56};
---目玉狙ったのかキシリア… --  &new{2016-10-02 (日) 22:02:31};
--拠点にワープしてたり、しゃがんでるだけで帰投できたり、出撃直後に神コーンも真っ青の謎の完全無敵バリア纏ってたりしてんだから、ゲームだからでいいだろ --  &new{2016-10-02 (日) 22:08:59};
---「対戦ゲームだからいい」って部分と「ロボゲーだからおかしい」部分の違いかと。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:15:52};
--そんな事より、いつまで型落ち戦艦使うつもりなのかが気になる --  &new{2016-10-02 (日) 22:10:43};
--大将が(もう滅多にないけど)104人MSにのって白兵してる事ももう言われなくなったな。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:13:16};
---たぶんみんな部隊でのあだ名とか自称が○○大将なんだよ --  &new{2016-10-02 (日) 22:18:59};
---山下清「絵書いてるだけで大将になりました」 --  &new{2016-10-02 (日) 22:24:28};
-本日のとある佐官様の一言:ガチでやると大将になっちゃうからエンジョイしてる  さすが佐官は言う事が違う。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:53:39};
--趣味機体で遊びたいなら佐官行くんじゃない? --  &new{2016-10-02 (日) 21:54:59};
---無料機体でも大将行っちゃうけどね。 --  &new{2016-10-02 (日) 21:58:18};
--ガチで(ジオ使うと)大将になっちゃうじゃないだろうか --  &new{2016-10-02 (日) 21:55:49};
---機体ないからなったことないけど上手いから大将になっちゃう~はただの口だけマンだし、機体あるけど使っちゃうと大将になっちゃうじゃそれは階級落としだし(´・ω・`)どっちにしろアウト --  &new{2016-10-02 (日) 22:10:49};
--さすが佐官やなぁ ガチでやらんでも大将程度いくわ --  &new{2016-10-02 (日) 22:10:58};
---ハイスペだとかなり気をつけないと、上がっちゃうからな。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:18:04};
---/六\〈ワイ使ってくれへん? --  &new{2016-10-02 (日) 22:21:41};
-転倒は移動制限で攻撃はできるようにしよう(攻撃中は起き上がり中止)。ただしうつ伏せに倒れて攻撃した場合は自爆-3な! --  &new{2016-10-02 (日) 22:00:11};
-zzは出ること確定したけど、強襲と重撃のどちらで出て欲しい?やっぱ使い勝手のいい強襲?それとも最近のイメージみたいに火力あって機動性が高くない重撃? --  &new{2016-10-02 (日) 22:05:07};
--重撃ってだけでアウトな気がしなくもない --  &new{2016-10-02 (日) 22:07:49};
--主人公機だしZZは十中八九出るけど、アプデサイトのトップに出てきたからって確定ではないんだぜ…。素ダブゼが強襲でFAが重撃とかがいいな。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:09:08};
---重撃はファッツ枠、センチネルもちろん来るんだろうな? --  &new{2016-10-03 (月) 00:34:49};
--強化型とかフルアーマーとかあるからどっちもでるんじゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 22:09:26};
--プロトドム ドラッツェ「トップ絵にいても・・」 --  &new{2016-10-02 (日) 22:09:47};
-デブの転倒値多めでスリムな連邦機は盾ありでデブより微多め盾壊れで少なくなるような調整すらUNEIには期待できないなんて悲しいなぁ... --  &new{2016-10-02 (日) 22:09:13};
--う・・・うねい --  &new{2016-10-02 (日) 22:11:34};
---このコメントにより、俺の脳が勝手にUKEMIと読んでいた事が発覚した --  &new{2016-10-02 (日) 22:12:57};
--普通に考えれば、今のデブはアーマー増だけだが、転倒値が機体(デブさ加減)毎に設定されて、更に火力インフレに比例したアーマー増があれば、今よりましになるでしょ? 運営が普通ならね! --  &new{2016-10-02 (日) 22:33:03};
-今日は連邦将官にキッズが多いなぁ…勝ちたい人は小隊組まないと勝てない(´・ω・`) --  &new{2016-10-02 (日) 22:11:14};
--キッズのせいにする前に自分の腕を確認したら --  &new{2016-10-02 (日) 22:17:17};
---今回は実際質は下がってる気がするで50vs50だから一人が無双出来ても変わらんのよ --  &new{2016-10-02 (日) 22:30:43};
---無料優良機体が猛威をふるって左官でも軽く上にいけるからね --  &new{2016-10-02 (日) 22:34:59};
---キッズ君そう顔真っ赤になるなよ。こんなゲームしてないでセンター試験8割余裕で越えるように勉強しよう。 --  &new{2016-10-03 (月) 01:16:53};
-ZバージョンのOPも見納めか、歴代じゃ一番好きだったな。皆はどれが好きよ --  &new{2016-10-02 (日) 22:11:34};
--映像ならZ 曲なら初代 --  &new{2016-10-02 (日) 22:14:58};
--今のやつはZとキュベがサベ構えるとこまではいいけど、そのあと斬り結びする場面に移行するときが急にパッと変わってださいから嫌い。83のがよかった --  &new{2016-10-02 (日) 22:15:08};
---くっそ下手なプレイ動画並べられてもなぁ  --  &new{2016-10-02 (日) 22:16:36};
--BGMオフらなきゃいけないから全然見てない --  &new{2016-10-02 (日) 22:15:38};
---最初のBGM買ったのにステルスレダのせいでOFFにしなきゃいけないのが悲しい。BGM・爆発音(武器全般の音)・ボイス・レーダー音くらいは個別にボリューム設定できるような調整を期待してる --  &new{2016-10-02 (日) 22:23:11};
--見てないOPに力はかけないで機体&マップ構成に力入れてもらいたい --  &new{2016-10-02 (日) 22:19:42};
-枝と妹ってみ間違えない? --  &new{2016-10-02 (日) 22:18:05};
--小野枝子って書いても違和感な・・あるな --  &new{2016-10-02 (日) 22:20:39};
---一瞬小野鮫子に見えた --  &new{2016-10-02 (日) 22:27:33};
--妹と株ってみ間違えない? --  &new{2016-10-02 (日) 22:32:06};
---小野株子って書いても違和感な・・あるな --  &new{2016-10-02 (日) 22:33:11};
---豚豚製造所(妹) --  &new{2016-10-02 (日) 22:49:39};
--枝「お兄ちゃん♡」 --  &new{2016-10-02 (日) 23:31:10};
---くそ こんなのでw  --  &new{2016-10-03 (月) 00:05:10};
--株と娘ってみ間違えない? --  &new{2016-10-03 (月) 00:49:14};
---娘って妹にみ間違えない?あれこれって... --  &new{2016-10-03 (月) 00:54:05};
-トリ港連邦だと勝てないゾ… お願いだから相手のグレポイ芋畑荒らしたりレーダー置いてBに来るジオを警戒してクレメンス… --  &new{2016-10-02 (日) 22:31:26};
--グレポイとか尉官なの?エアプすぎ --  &new{2016-10-02 (日) 22:43:37};
--今は連邦不利だから仕方ないよ、連邦のBは糞ザル本拠点でジオが格闘したら砲台まで吹き飛ぶのに、ジオンのロニはゲロビとか手の振り払いやビットでジオ瞬殺してくるからな、ジオ凸差でる --  &new{2016-10-02 (日) 22:47:56};
---安心しろジオンはジオを持ってる人が少ないから --  &new{2016-10-02 (日) 22:58:22};
---特急勇者ジオジオン --  &new{2016-10-03 (月) 00:50:47};
-テトラ「もう、引退してもいいよね?僕はもう疲れたよ」 --  &new{2016-10-02 (日) 22:38:39};
--ケンプのが働いてるで --  &new{2016-10-02 (日) 22:40:37};
--zakuⅡFS「あれ?」 --  &new{2016-10-02 (日) 22:53:11};
-もうわかるよ...ZZが極太射撃格闘振ってる未来が... --  &new{2016-10-02 (日) 22:38:40};
--チャージ格闘武器の時点でいらん。Zの二の舞 --  &new{2016-10-02 (日) 23:57:24};
-ジ オ ン 完 全 滅 亡 お め で と う --  &new{2016-10-02 (日) 22:39:16};
--戦争終わってサービス終了や --  &new{2016-10-02 (日) 22:42:00};
---戦争が終わってもまだ地上で燻ってるんだよなぁ...ソースは残党軍 --  &new{2016-10-02 (日) 23:34:17};
--まだだまだおわらんよえくすくらめーしょんちゅうてんまーく --  &new{2016-10-02 (日) 22:47:17};
--砂糖「私が死ねばガンオンが(ry」 --  &new{2016-10-03 (月) 00:52:22};
--ガンオンは一年戦争だけにしとけばよかったのに・・・ --  &new{2016-10-03 (月) 02:28:21};
-(´・ω・`)リビルド・・・バイトから正社員になった佐藤の手によってガンオンが作り変えられる・・・? --  &new{2016-10-02 (日) 22:46:12};
--(´丸ω山 `)僕が作って!(´佐ω藤 `)俺が壊す! --  &new{2016-10-02 (日) 22:48:38};
---(´南ω舘`)… --  &new{2016-10-02 (日) 22:52:01};
-フライングネガが多すぎない?当日に詳細出るまでどうなるかなんてわからないと思うんだけど・・・今までもそうだったでしょうに --  &new{2016-10-02 (日) 22:47:07};
--今までもそうだったでしょうに >フライングネガが多すぎない? まあ実際そんなもんじゃね。ゲームのwikiだし --  &new{2016-10-02 (日) 22:49:03};
--まぁお祭り感覚で楽しもうで --  &new{2016-10-02 (日) 22:49:22};
---お通夜でいいよ --  &new{2016-10-02 (日) 22:55:18};
--運営はいつも俺たちの想像を越えてきた。つまりそう言うことだ。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:49:59};
--事前情報以外のことそんなやらんよ --  &new{2016-10-02 (日) 22:50:03};
--頭おかしい自覚のないのは何時までも繰り返すから、それに嫌気がさした人間は書き込まないか去っていく。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:50:44};
--つい先週マーク3がでる前から壊れだ連邦優遇言われてたろうが、取り合えず騒ぐ頭おかしいのがかなりいるから仕方ないよ --  &new{2016-10-02 (日) 22:53:25};
---そんなに馬鹿居たのか?2~3人ぐらいしか覚えが無い… --  &new{2016-10-02 (日) 22:57:50};
---ジャジャゴミ確過ぎんだろって話題のほかはMk3の足細くしすぎてキモいみたいな話題しか見なかったけどな。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:04:25};
--本当は当日までわからんけど、名指しでほぼ弱体化宣言を食らったから仕方ない一面もある。 --  &new{2016-10-02 (日) 22:56:11};
--風が吹けばガンオンwiki民がネガる、これ日本人の常識やぞ? --  &new{2016-10-02 (日) 23:11:14};
---風が吹く→砂が舞う→目に砂が入る→この砂は連邦産だZ百式弱体!とネガる→頭沸いてんなネガジ!とネガる→水掛け論でネガヒートアップ→そこにらんらんが現れる(´・ω・`)「みんな無益な争いはやめるのよ!」→出荷→結果的に桶屋が儲かる --  &new{2016-10-03 (月) 00:52:41};
---↑出荷の後ハショり過ぎだろw --  &new{2016-10-03 (月) 01:16:39};
--システム変えるのになぜかプレイヤー向けテスト無しってのが未だにわからない --  &new{2016-10-02 (日) 23:28:44};
---テスト鯖とかで適当に遊ばせて、意見募りゃいいのにな --  &new{2016-10-03 (月) 00:55:06};
-Rジャジャやと思うやろ?Rジャジャやと思うやろ?ふっふっふ、ざんねーん連邦製マラサイでしたーwwwという遊びを思いついたのに誰もひっかかってくれなかったでござる --  &new{2016-10-02 (日) 22:48:51};
--ひっかかったかどうかってどう分かるんだ --  &new{2016-10-02 (日) 22:50:39};
--お おう… --  &new{2016-10-02 (日) 22:51:34};
--足りなものがある もう片方肩パットだ --  &new{2016-10-02 (日) 22:52:13};
--何!Rジャジャやなかったんか! --  &new{2016-10-02 (日) 22:52:28};
--それ見間違えるの残マラやろ・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 23:00:04};
-勝てない言ってる奴は負けるべくして負けるんじゃないの? レーダー張らなかったり、BA北極の僅差でエースを遊ばしたままで負けるとか、自業自得にしか聞こえない。敵はマジモンの痴呆じゃねーのって試合が結構多いぞ。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:07:08};
-正直このゲーム50人いたら勝つために行動してるのって20人いたらいい方だよね。将官戦場でも。あとは勝つ気がないのか勝つつもりでも意味のない行動取ってるかって感じ。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:08:28};
--自己中プレーで気持ち良くなるゲームに、連携、チームークを求めるのが間違っている。ガチでやりたいやつは大手対人ゲー行ったほうがいいよ。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:01:09};
--作戦の伝達手段がなさすぎるんだよ。後ろに味方の核がいて、防衛こじ開けようと前線突っ込んだら核が下がってたり情報が視覚(MAP)でしか取得できないのは問題かと言ってVCつけると暴言厨が大暴れするし・・オペ子にプレッシャー感知並の激しいアラームつけて「司令部より作戦変更の伝聞が届きました!」とか喋らたせてくれんかねぇ --  &new{2016-10-03 (月) 00:33:40};
-ZZプロジェクトやる前に出すものあると思うんだが、あぁアッシマーガブスレイギャプランガザE、D、ガゾウム、彼らはいつになったらでるんじゃあ --  &new{2016-10-02 (日) 23:11:54};
--シャアズゴもだいぶ遅れて実装されましたし… --  &new{2016-10-03 (月) 00:04:12};
--Zプロの時のジオンと逆なだけじゃね?自分もバウンド・ドックやバイアラン、ギャプランが早くほしいけど、ティターズ機は調整がめんどくさそうな可変機やモデリングが流用しにくそうなの多いから間にいろいろ挟んで誤魔化しつつやりそうな気がする。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:10:50};
--ZZで新しく出る連邦MSってジムⅢとZZしか居ないからへーきへーき。つまりZZしか残ってないからZから持ってくるしかないという --  &new{2016-10-03 (月) 04:43:02};
-砂糖「11月の新兵応援キャンペーンは銀ジオくばるぞー、これで新規問題も解決や~」 --  &new{2016-10-02 (日) 23:15:12};
-おまえらフライングネガっていうけどさー、このシュガー運営のイベントとか全部含めての今までの実績を考えてさ、よく当日までは分からないだろとか楽観視できるな。今までのことを考えたら「そりゃねーよ。バランス吹っ飛ぶやん」ってことを平然と行ってきたじゃねーか。直近でさえあのトナメだし --  &new{2016-10-02 (日) 23:15:24};
--既にぶっ飛んだバランスが別のぶっ飛び方をしたところでぶっ飛んでるのは変わらんやろ --  &new{2016-10-02 (日) 23:19:04};
---飛距離の問題かと --  &new{2016-10-02 (日) 23:24:12};
--悪い事しか見てない人多すぎじゃない?むしろそこまで実績云々って自分で言うなら辞めれば?辞められないの? --  &new{2016-10-03 (月) 00:05:56};
---ガンオンが好きだから砂糖にやめて欲しいわ。これ以上悪化して欲しくないね --  &new{2016-10-03 (月) 00:37:11};
---むしろ、砂糖なんて実績は、ほぼ、改悪か最悪のどっちかしかないだろ。何処を褒めるんだよ。褒める場所があるのならお前がまず褒めてみろ。そもそも、「辞めろ」と、無責任な発言する奴が多いから今の現状になってんだろ。つまり、お前みたいな奴だよ。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:39:23};
-ぶっ飛んでるとこにさらにぶっ飛んで、着地点が地雷原だったら跡形もなくバラバラってこともあるんだぞ --  &new{2016-10-02 (日) 23:22:41};
--あれ、枝ミスした --  &new{2016-10-02 (日) 23:23:32};
-今日のガンオン同接史上最低の6612。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:27:28};
--燃え尽きて統合まで待機勢が多いんだろうな 俺も最近大規模やるとだるいから局地しかやってねえわ --  &new{2016-10-02 (日) 23:29:34};
--最低は6500でしょ?でももう黒幕前まで下がったか...早すぎじゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 23:33:18};
--全て運営のせい --  &new{2016-10-02 (日) 23:37:46};
--大型うpデート後も「元に戻せ」のシュプレヒコールで炎上しそうだな。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:48:53};
--そりゃあんな糖質情報出したらみんなやる気無くすわな --  &new{2016-10-02 (日) 23:52:18};
---3年立つゲームにしては、6000人いるほうが凄くね。昨今1~2カ月で過疎るオンゲー一杯あるよ。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:05:27};
--マラサイ金図抽選と黒幕練度5のコンボで燃え尽きて待機中だわ・・・ --  &new{2016-10-03 (月) 00:02:54};
--統合イベントで一瞬、戻って、一ヵ月後にはさらに最悪の接続数になってるだろうな。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:40:57};
-迫撃・狙撃・支援の強化だとか、相対的バランス調整として無言でやるべきこと。イチイチ明言する必要性を感じないし、微調整でいい部分。超強化してもおかしくなってしまう。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:29:01};
--運営側が仕事してやったぞというアピール。実際やってもやらなくても大抵判らずか判ってても不都合無いから無視がこれまでのガンオンプレイヤーだし、バレても仕様で逃げるのがバンダイナムコ。同じことを繰り返してきたからな。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:24:36};
-(´・ω・`)ボリノー・クサマーン? --  &new{2016-10-02 (日) 23:39:08};
--(´業ω者`)騙せると思ったのか?出荷だ。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:41:39};
--ポーク・サマーンは出荷 --  &new{2016-10-02 (日) 23:41:44};
---モリノクマサン→ボリノーク・サマーン モリノブタサン→ボリノーブ・サターン --  &new{2016-10-03 (月) 04:50:39};
---(´・ω・ `)私たちってって痔の悪魔だったの? --  &new{2016-10-03 (月) 05:03:20};
--(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-10-03 (月) 00:42:39};
-(´・ω・`)ジオン不遇になったら連邦いかずに引退するってコメよくみるけどそういうやつほど両軍プレイしてたり簡単に連邦へ寝返ってそうよねぇ --  &new{2016-10-02 (日) 23:45:25};
--いや、俺はジオン専だけど統合糞でジオンガチ弱になったらやめるよ --  &new{2016-10-02 (日) 23:48:37};
--ガチで辞めてるから接続数が減ってんだろアホw --  &new{2016-10-03 (月) 03:42:01};
-まだだ、まだたかが参戦数6612だ! --  &new{2016-10-02 (日) 23:46:28};
--(´・ω・`)そして明日は6000を切る…っと。なるほど --  &new{2016-10-02 (日) 23:49:42};
---3年立つゲームにしては、6000人いるほうが凄くね。昨今1~2カ月で過疎るオンゲー一杯あるよ。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:06:39};
---それは「ガンダム」と言うブランドだからこそ何とかその数字を保ってるだけだと思うよ。そしてブランドの浸透率で考えると6000人は少な過ぎだ --  &new{2016-10-03 (月) 00:12:05};
---実働率もあるからな。放置が三割とかなら、終わりだろ。明らかに昔より落ちてる。特に、ジオ登場からすると --  &new{2016-10-03 (月) 00:24:42};
---運営的には6000は多すぎると考えてるんだろ。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:01:15};
--日曜日は元々低いから仕方ないね。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:03:50};
--そうだ!目指すは五千人台だッ!もうすぐだッ!! --  &new{2016-10-03 (月) 03:43:15};
-BGMオンにするとオフのときと比べてSEの音量が上がるのは何故なんだろうか。まあBGM聞く必要も無いんで普段はオフにしてるが。 --  &new{2016-10-02 (日) 23:50:23};
--なんでつまみで調整できないのだろうか --  &new{2016-10-02 (日) 23:51:35};
-上の方でMSでヘッドショットでダメージ増加は可笑しい、ってのはこれに限らず遥か昔のガンダムゲームで出て以来ツッコミの嵐なのに、結局その後色々なガンダムゲームで採用されてるから、完全に矛盾を無視してるんだろうな… --  &new{2016-10-02 (日) 23:50:47};
--Gガン基準だからね --  &new{2016-10-02 (日) 23:53:00};
--ガンダムはほとんどが一番狙いやすい腹にコクピットがあるから機能しすぎなんだろな。ヘッドショット無くして移動力が一定時間下がるレッグショットとか欲しいと思った事はある。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:36:15};
-フリスピー地雷実装はよ  --  &new{2016-10-02 (日) 23:53:37};
--つインカス つヅダ --  &new{2016-10-02 (日) 23:54:40};
---地雷が本体はやめて差し上げろ --  &new{2016-10-03 (月) 01:26:58};
-ハロー ハロー ぼくから砂糖へ  応答願います ぼくらの声は正しく伝わっていますか ぼくのガンオンは正しく機能している模様 システムオールグリーン コミュニケーションは不全─── --  &new{2016-10-02 (日) 23:55:12};
--(´・ω・`)また君か...何度病院をぬけだせば気がすむんだ、佐藤という人間は実在しないしガンダムだっけ?そういうロボットアニメも存在しないんだよ、さぁ病室へ帰ろうか。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:05:59};
---(´佐ω藤`)デデンデンデデン♪チャララ~♪(ターミネーター2のテーマ) --  &new{2016-10-03 (月) 00:38:16};
-多分統合整備後に一回はどっちかで失敗すると思う。転びすぎるか、核が決まりすぎるか --  &new{2016-10-03 (月) 00:01:16};
--転びにくくなると火力ある機体のゴリ押しゲーになってさらに機体の選択肢なくなりそう --  &new{2016-10-03 (月) 00:08:21};
---今よりもジ・Oで押し通るだけのゲームになるだけと予想してる --  &new{2016-10-03 (月) 00:22:24};
--核もつと転倒値変わるとかはするんじゃない?いくらなんでもそこはこの運営でも・・・不安になってきたw --  &new{2016-10-03 (月) 00:11:45};
---これやらないとマジでGP01とか止められないからなぁ --  &new{2016-10-03 (月) 00:36:38};
--昔はよく転んでたから、転びすぎるのは受け入れやすい。核は火力インフレ酷いし、重撃は性能あんまり変わらないみたいだから、決まりすぎは無いんでないかな。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:22:50};
---ジオンのデブ機が連邦の砂に転倒させられまくっていたな昔… --  &new{2016-10-03 (月) 00:25:13};
--時代はアーマー至上主義となりザメルが世界をしはいするのです --  &new{2016-10-03 (月) 00:33:39};
--当たり前じゃん、テストプレーしない、ぶつけ本番の運営なのに何をいまさら --  &new{2016-10-03 (月) 00:39:02};
---やってるよちゃんと。NPC49機相手にしっかりと。 --  &new{2016-10-03 (月) 01:15:23};
---NPC99人 アーマー99999 電車ごっこAI か --  &new{2016-10-03 (月) 01:19:48};
--連射型MG,BRの連打で転倒ケージ爆アゲ即よろけ、ビムシュクイリロ復活!デブ死亡!閾値の見直しでバズーカが全部ゴミに、ロケシュ失墜!そして鬼強化されるパニキコンカス! --  &new{2016-10-03 (月) 00:40:53};
-安定の6000台だな、期待を裏切らない運営だw --  &new{2016-10-03 (月) 00:31:43};
-しかしクインマンサか~・・せめてサイサリス並の横幅に抑えてくれよ・・ --  &new{2016-10-03 (月) 00:36:13};
--キュベレイをもっと酷くした感じでいきます --  &new{2016-10-03 (月) 00:37:58};
--もちろんMAサイコと同じでIフィールドありのビーム無効だよな?な?な? --  &new{2016-10-03 (月) 00:40:00};
---いやーQBや百式と同じ仕様だろう・・ --  &new{2016-10-03 (月) 00:49:24};
---エースじゃないから切れるだろ --  &new{2016-10-03 (月) 01:13:10};
--佐藤「善処はする予定です。ザメルの3倍くらいで抑えられるように努力いたします。」 --  &new{2016-10-03 (月) 00:42:57};
--あんだけ大きいと横穴通れなさそう、ジャブローとかどうするんだろ --  &new{2016-10-03 (月) 00:43:33};
--サイコみたいにコントロール権奪い合うのかな --  &new{2016-10-03 (月) 00:50:28};
--大きさもそうだが巨大ビームサーベル(チャージ?)、ファンネルと高コスト機としてはあまり活躍しなそうな武装ばかり。Iフィールド+胸部メガ粒子砲(ブラスト弾2発斉射)くらいやらないと愛されなさそう…。 --  &new{2016-10-03 (月) 00:54:51};
---プレイヤー二人で操作するってどうかな?機体操縦担当と武器担当 --  &new{2016-10-03 (月) 00:57:00};
---二機ともZのチャージビームサーベルもってきそう。ジオよりも一回り大きくて初の400コスト --  &new{2016-10-03 (月) 01:01:33};
---操縦担当「お前使えない」武器担当「お前使えない」二人「話の決着を付けよう」 --  &new{2016-10-03 (月) 01:18:19};
--とおれないにきまってるじゃん。そのまま放置プレイよ --  &new{2016-10-03 (月) 00:58:28};
--サイコガンダムと同じ扱いでプレイアブル機体じゃないと思うけど --  &new{2016-10-03 (月) 01:13:46};
--マジで箱拠点に入れないくらいでも良いけどな。他にメリットがあれば。というか原作ゲー、キャラゲーとして👀見ればそれが理想 --  &new{2016-10-03 (月) 01:20:08};
--頭長高がサイコガンダム40m、クィンマンサ39.2m。まあMAP要素だろうね。 --  &new{2016-10-03 (月) 01:20:36};
---サイコMAPみたいなのが増えるんだろうけど、あれ系増えてもなぁって感じだよな サイコ出たら基本消化試合だし --  &new{2016-10-03 (月) 01:21:51};
--大きさ的にサイコガンダムと同じ扱いだろうよ --  &new{2016-10-03 (月) 01:24:17};
---ただガンオンのサイコはデカすぎる・・・。 --  &new{2016-10-03 (月) 01:42:15};
-(´◉ω◉`)らんらんZZに期待しすぎて夜も眠れないわ --  &new{2016-10-03 (月) 00:41:53};
--(´・ω・`)大型アップデートに期待しすぎて夜しか眠れないわ --  &new{2016-10-03 (月) 00:46:13};
--(´・ω・`)大型アップデートに期待しすぎて寝て起きたら夕方だったわ --  &new{2016-10-03 (月) 00:59:48};
--Zプロジェクト始動してから、どのくらいでZ実装したっけ? --  &new{2016-10-03 (月) 01:11:25};
---Ⅰのラストがbgmでがっかりさせといて、Ⅱになってからすぐくらいだったな --  &new{2016-10-03 (月) 01:22:14};
---Zプロジェクトの時はZガンダム以外にも人気機体あったから引っ張ったけど、ZZプロジェクトはZZガンダム以外目玉がないし割かしすぐくるんじゃね --  &new{2016-10-03 (月) 01:28:33};
-そろそろ4周年で5年目突入、ほんとかなり長寿だよね。最近サービス始まった対戦ゲームで4年後の東京オリンピックの後でも何千人も同接残ってるやつなんてどれだけあるんだろか?コンテンツパワーのおかげってのもあるだろうけど、それだけじゃないと思うんだ。叩いてばっかりいないで評価してあげようよ? --  &new{2016-10-03 (月) 01:26:07};
--サービス開始時点で一年もてばいい方って言われてたからなもっと真面目に作ってたらもっといいゲームになったろうに --  &new{2016-10-03 (月) 01:34:35};
--素材自体はいいよ。運営がクソゴミなだけで --  &new{2016-10-03 (月) 01:34:37};
--いくらでも似たようなゲームあるっていう人いるけど104人対戦のガンダムゲーなんてガンオンぐらいしかないしそもそも100以上の対戦ゲーも最近は少ないだから余計、運営さえもっとセンスがあれば・・・ --  &new{2016-10-03 (月) 01:43:28};
--次のオリンピックを言い出したらさすがにガンオンは終了してるぞ。間違いなく。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:45:30};
-動画とか見返すとさサービス開始した頃のジムとザクがペチペチ撃ち合ってる戦場を一番楽しそうにプレイしててどうしてこうなったんやろなぁって --  &new{2016-10-03 (月) 01:42:22};
--それが課金ガチャというもの。強くなきゃ売れないんだ。こうなる未来しかないよ。 --  &new{2016-10-03 (月) 01:48:38};
--どうしても何も機体性能の強弱に関わる物をガチャ販売すればこうなるしか道は無かったのよ。一応かなり持ったほうだけどね --  &new{2016-10-03 (月) 01:57:04};
--木主みたいなことをウィキオンで書くだろ?ひと昔と言っても一年半前くらいはそれこそ、ものすごい脊髄反射ネガリストが死肉を漁るように群がって木主チックなのを叩いていたよ。今でこそ陣営廃止とか初期頃回想的なことが普通に書かれて荒れずに流れてるけどなw --  &new{2016-10-03 (月) 02:15:18};
-次の統合が多人数対戦ゲームとしての楽しさをあらためて明確にするのが目的ならもういっそ全補償してジ・オいちから作り直したら? --  &new{2016-10-03 (月) 01:52:25};
--全補償するデメリットに対して、企業的メリットが全くないんですがそれは… --  &new{2016-10-03 (月) 01:59:45};
--明確にするなら盾はいらないんだ。攻城兵が戦闘も強い。耐久も高いってのがゲームを根本からおかしくしている。そもそも明確にするつもりも楽しくさせるつもりもないよ。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:00:30};
---兵科分けてるのに拠点ダメージに補正があったりしないからな…。その辺をガンオペや絆から学んでないんだろうな --  &new{2016-10-03 (月) 02:03:39};
--運営に全補償するまでの覚悟があれば、ジオなんて一機体だけで済ませずに0080より後に出てくるMS全て無くして対戦ゲーの体裁から整えろの方が圧倒的良い。今のままじゃ遠からず、産廃νガンや産廃サザビー、産廃ユニコーンで目も当てられん惨事確実だし、次回実装予定のZZ、クィンマンサなんて小手先調整で再現できるような代物じゃないのにこのまま作ってしまったら現予想時点で産廃確定している。それかまたジオVer.ⅡやⅢ化させてゲームぶっ壊すか。幾ら「ガンダム」で保ったタイトルでも客側にすれば致命傷だろ。まあバンナムにそこまでの覚悟なんてある訳ないがな。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:09:30};
---バンナムは「キャラゲー」って名前を作った創始者だからな。まさにキャラゲーと言った感じの完成度。版権商売としては凄いね。美味く手を抜いてる。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:12:57};
-憎しみってどう変換しても肉染みにならないんだけど、どのくらいのレベルになったら出来るようになるんですか? --  &new{2016-10-03 (月) 01:58:59};
--ガンオンに対する熱意がなくなって絶望したら肉染みになるんだよ --  &new{2016-10-03 (月) 02:19:30};
--惜しいかも。肉染みは絶望ではなくて、愛情が変化したモノだから愛憎入り交ざったりするのよ。可愛さ余って憎さ100倍とかね。希望が未来の望みを失うと、絶望になってしまうのよ。熱意がなくなってしまうとなるのは無関心、愛情の反対の一番やばいモノ。もうどうにでもなーれってやつね --  &new{2016-10-03 (月) 03:03:32};
-黒幕って、運営はちゃんとテストしなかったのかな?普通にやってればスプシュ5で簡単にひるみ取れるとか、火力ヤバすぎとかわかるよね? --  &new{2016-10-03 (月) 02:25:42};
--ワザとだよ?気付かない? --  &new{2016-10-03 (月) 02:29:11};
--同じDPSで当たれば満額ダメージ入って有効射程が長いテトラがいるからへーきへーきっていう考えでしょ まあ実際他のSGより精度悪いうえに6,7発は最低でも当ててないと怯み取れない威力だからまあいいんじゃね --  &new{2016-10-03 (月) 02:30:26};
---まるで運営の代弁者だなw --  &new{2016-10-03 (月) 02:41:44};
---前半は運営の代弁だけど後半は両軍やって言ってることだよ 実際不意討ちでもなければそうそう満額食らうことなくね?ネガるほどの代物かね --  &new{2016-10-03 (月) 03:00:50};
--ジオとかサイコとか数段ヤバいのにいるのにこの程度じゃ何にも思わないだろ。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:35:34};
---頭砂糖 --  &new{2016-10-03 (月) 02:39:02};
---お前バカだろ。運営Pは砂糖なんだぞ。頭砂糖に決まってんだろ。自分で言って気づかねーのかよ。お前も頭砂糖だな。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:47:37};
---訳の分からない謎理論で仲間認定しようとする砂糖の鑑。一級砂糖の称号と、顔面を砂糖そっくりに整形する義務を与えよう。 --  &new{2016-10-03 (月) 05:35:29};
--1.7秒5連射散弾BZだっけか。強襲に持たせる装備じゃねーよな。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:37:03};
---SGには悪しき前例があるのに平気で拡散機増やす神経はさすが --  &new{2016-10-03 (月) 02:46:32};
---しかもあれ場合によっては転倒値で更に怯み転倒取れる様になるぞ --  &new{2016-10-03 (月) 04:34:37};
--砂糖は連邦優遇できれば何でもいいから関係ない。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:48:12};
--運営「連邦強くしないと人口バランス取れないので」 --  &new{2016-10-03 (月) 03:51:36};
-接続数とか言うけどさ、新規来ないと増えなくね?それを阻害するのが現プレイヤーなんだが。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:43:55};
--一応ジ・O実装後に来てる初心者です。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:57:04};
--そうだね。PCネトゲは普通は時間に連れて人は減る。Ps機でキッズ層獲得してるとかなら話は別だけど。なんやかんやでこのゲーム人多いよ --  &new{2016-10-03 (月) 02:57:55};
--プレイヤーが急に変わるなんて無理だから新規が阻害されないように運営がバランス調整していくべきなんだよなー --  &new{2016-10-03 (月) 03:00:34};
---それは普通に難しくないか? --  &new{2016-10-03 (月) 03:03:32};
---一度全体を仕切りなおすべきなんだよ。新規が楽しめる環境にね --  &new{2016-10-03 (月) 03:05:49};
---新規が楽しめる環境って新規vs新規を作るって事にならない?アカウント作り直す奴もいるしアカウント削除出来ないとかしないと難しそうな… --  &new{2016-10-03 (月) 03:09:12};
--阻害してるのはプレイヤーじゃなくてぶっ壊れ機体だろ。後はそういう機体を投入する運営だ。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:49:19};
---自分が伍長の時、核の範囲ぐらい分かれだとかキレてる奴いたし機体だけが問題じゃ無いかと… --  &new{2016-10-03 (月) 04:15:20};
---そのへんの階級は言い返せない初心者をだしにしてマジで頭おかしいの多いからな、まぁ運営も核運びはチュートリアルにいれるべきだと思うけどな --  &new{2016-10-03 (月) 04:31:52};
-ジオ使ってて出くわしたくない出力限界弱体していいの?あいつが光ってたら一瞬ためらって凸遅れたりするんだが --  &new{2016-10-03 (月) 02:48:18};
--ジオ盾が吹き飛ぶくらいだからへーきへーき --  &new{2016-10-03 (月) 03:06:49};
---ん?盾貫通しん? --  &new{2016-10-03 (月) 03:12:45};
--出力限界ってチャージ音が鳴る、弾速遅い、継続ダメージ入るしで通路でもない限り当たるほうが悪いって感じで弱体化の必要性感じられないんだけど、寧ろチャージスナの方が怖い --  &new{2016-10-03 (月) 03:50:58};
---出力限界のデメリットである「溜め中のアーマー減退」が出力限界の当たり判定の大きさでほぼ無効化されてるから。溜め即ブッパで運が良ければ当たる、からちゃんと考えないと当たらないに変わるんじゃね?>弾頭サイズの縮小 --  &new{2016-10-03 (月) 04:59:12};
-今公表されてる文面ではありえないほどジオンきついけど、結果バランス取れてたら運営見直す。 --  &new{2016-10-03 (月) 02:55:35};
--連邦:万能 ジオン:特化 だからねぇ…目立ちやすいのは何かに特化してる奴だろうし連邦優遇じゃなくて目立ってる部分を修正しますよっていうのだと信じてる。ただもしもそうだとしても万能機体を下方修正いらないとか思ってたら…多分今回は本気なんだろうけど微妙なラインだねぇ… --  &new{2016-10-03 (月) 03:00:23};
---ジオン側は特化の部分があって初めて万能機と戦えてんだけど連邦は、単にジオン側の特化部分が酷いみたいに言いやがるよね。その特化部分がなかったら万能機と戦えないんだから仕方ないだろっての。だからジオンの特化部分なくしてもいいから、コストに見合った万能機にして欲しいね。それならこっちだって両手上げて特化部分なくしてほしい、むしろ無くせ。そういうの無視して単に弱体化しろってのはない --  &new{2016-10-03 (月) 03:41:07};
--運営的にはジオン側意見「制空権がありません!」を「転倒値にしてSGorCBR一発死亡確定をなくしました!」、連邦側意見「テトラとサイコ強すぎ何とかしろ!」を「弱体化しました!」で両分の意見取り入れて公平にバランス取ったつもりなんだろうね。実際は多少飛べるようになったとしても連邦に抵抗できる部分が完全に0になりそうでフライングネガ量産中だが。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:04:44};
---空中転倒で死なないとか地上の怯みやよろけで死なないってのは両軍が受ける恩恵になる。だけどテトラサイコはジオンだけに向けたものだらな。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:34:16};
---過去の強すぎるという声に対する調整というよりは、怯みの無くなった環境で突出したDPS持つ機体をあらかじめマイルドにしておこうって狙いだと思う。逆にそれぐらい転倒させるのが困難になるんだろうと予測してる --  &new{2016-10-03 (月) 03:56:35};
---実際、もしも空中転倒しにくくなるならサイコテトラが問題になってくるからな --  &new{2016-10-03 (月) 03:56:51};
--最悪を想定しておくべきだよ。こういう時こそね --  &new{2016-10-03 (月) 03:07:54};
---本当の正解は最悪も含めて全ての可能性を考えとく事? --  &new{2016-10-03 (月) 03:10:15};
---想定するだけ無駄になりそう ココの運営だといろんな意味で --  &new{2016-10-03 (月) 03:23:14};
--常に連邦を優遇してきたのに、まだ、砂糖に期待出来るお前が凄い。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:50:31};
-正直盾に~って書いてるのが引っかかるんだよなぁ、デッキに盾持ち全くいないんだがw --  &new{2016-10-03 (月) 03:18:00};
--んじゃ盾持てば? -- [[運営]] &new{2016-10-03 (月) 03:19:15};
--ビムコ盾持ちジオン機に今更使ってみたい魅力的な機体が・・・・ --  &new{2016-10-03 (月) 03:19:54};
---そもそもジオン側にビームコーティングが付いた盾が少ないという… --  &new{2016-10-03 (月) 05:10:34};
--盾無し機体の方が火力とか速度とか爽快だからなあ --  &new{2016-10-03 (月) 03:32:38};
---すぐ死ぬから不快だと思うが --  &new{2016-10-03 (月) 03:45:48};
--右肩に装備した盾が盾扱いされればねぇ…マラサイでOKにしたんだからザクもOKにしちくりー。ザクⅢとか不安でならない --  &new{2016-10-03 (月) 04:52:57};
--360以上に限ると盾持ちは連邦4/6ジオン2/6、そのうちビムコ盾は連4ジ1 --  &new{2016-10-03 (月) 05:05:35};
-グレ直撃とかは転倒にしてくれ。フェンリル使ってみる --  &new{2016-10-03 (月) 03:26:36};
-一つの目安としてCBRどうなるかはあると思う。これが空中転倒取れる取れないで変化の度合いが違う。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:55:14};
-調整内容どれも水中機には関係ないよな。結局水泳部の勢力図は変わりそうにない --  &new{2016-10-03 (月) 05:30:10};
--水中は項目に載るほどでは無い気がする… 運営がなんであの項目にしたのかは分からんからなんともいえんけど --  &new{2016-10-03 (月) 05:37:32};


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