Comments/雑談掲示板Vol1028 のバックアップ差分(No.16)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)この新設の流れなら生き残れるわ!&color(Red){スカーレット};隊、発☆進! -- &new{2016-10-08 (土) 11:27:12}; --コンスコン隊全滅! -- &new{2016-10-08 (土) 11:27:50}; ---12人の貴重な美少女MS乗りがー!! -- &new{2016-10-08 (土) 11:28:58}; ---「美少女な」MS乗りなのか「美少女MS」乗りなのか・・さあドッチ!? -- &new{2016-10-08 (土) 11:53:24}; ---介錯『ジオン少女物語』 を見れば答えが判る -- &new{2016-10-08 (土) 12:35:31}; --(´業ω者`)出荷 -- &new{2016-10-08 (土) 11:28:23}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-10-08 (土) 11:30:27}; --G4部隊とかいう秘密作戦部隊のくせにエンブレムに堂々とRX78とか書いちゃうアホどもの為に殉死した、悲劇の部隊に敬礼! -- &new{2016-10-08 (土) 11:30:21}; ---ろくに警護もつけないで核弾頭の出し入れをやってたカンガルー脳の悪口はそこまでだ。そらティターンズでも作って引き締めたくもなるわな・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 11:38:40}; ---でもさー、あっちは極秘裏にやるためにあえて警備を薄くしてるわけでしょ?中立コロニーに精鋭部隊配備して、堂々とRX78G4って書いてある部隊章使ってたらサルでもガンダム4号機作ってるってわかるよね? -- &new{2016-10-08 (土) 11:44:21}; ---連邦上層部が猿だと知ってしまったのか・・・悪いが消えてもらおう -- &new{2016-10-08 (土) 12:15:08}; --スカーレット隊、ミ☆ン☆チ -- &new{2016-10-08 (土) 11:31:49}; --スカーレット隊の旗艦はグレイファントムで、最新鋭優先配備のエース隊なのよ、おほー! -- &new{2016-10-08 (土) 11:33:18}; --あのケンプファーはロケシュLv99だったのかもしれない -- &new{2016-10-08 (土) 12:05:50}; ---ちなみにガンダムでも背面の薄い装甲にジャイアントバズ直撃だと即死する -- &new{2016-10-08 (土) 12:07:13}; --スカーレット隊最後の1機はミーシャケンプと互角に戦っていた様子。ミーシャケンプがてこずる足止めされるとか相当の使い手 -- &new{2016-10-08 (土) 12:09:23}; ---二丁シュツを対空で2機に直撃させてるミーシャさんと互角だなんて・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 12:18:06}; ---ミーシャは全て瞬殺してアレックス破壊に直行するつもりだったけど、最後の1機にかなり時間がかかり足止めされた・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 12:26:40}; -ジオ当たった!わーい -- &new{2016-10-08 (土) 11:30:55}; --ジ・オ使っても何かアクションリプレイとかのチート使って遊んでる感じですぐ飽きる -- &new{2016-10-08 (土) 11:34:37}; ---30代後半と見たw -- &new{2016-10-08 (土) 11:36:30}; ---枝は持ってないよね -- &new{2016-10-08 (土) 12:05:07}; --おめでとう。いつだってココは最強機体は貶められるけれど、結局ジ・Oゲーであることに変わりはないのだからブンブン活躍してくれたまえ -- &new{2016-10-08 (土) 11:40:59}; ---活躍=覚醒使って2機轢いて爆散 -- &new{2016-10-08 (土) 13:22:59}; --今はジオ使ってなんぼだから、勝ちたければゴリゴリ使う事をお勧めする -- &new{2016-10-08 (土) 11:59:50}; --どんどん使って勝利に貢献してくれ。訳の分からん僻み枝が付くと思うがね -- &new{2016-10-08 (土) 12:04:45}; ---あの部類は人がジオ使ってても文句言うし、趣味機体使ってても文句言うしどうしようもない底辺人間だから相手しないほうがいい -- &new{2016-10-08 (土) 12:18:45}; -Gジェネレーションジェネシス 新規&復活ユニットまとめ[[sm29784855>http://www.nicovideo.jp/watch/sm29784855?via=thumb_watch]] ジオンの専用機だけであと数年は戦えるレベルで居るんだな…てか一人のエースに何機のMSを与えてるんだ…1年で -- &new{2016-10-08 (土) 11:41:11}; --ガンダムもジムも増えまくってるから連邦も人のこと言えないだろ -- &new{2016-10-08 (土) 11:55:28}; --シャアの悪口やめろ -- &new{2016-10-08 (土) 11:57:44}; ---ロリコンもマザコンもシャア専用称号だよな -- &new{2016-10-08 (土) 12:00:45}; --解説の人(UP主?)がガンオンやってらしくちょこっとネタとして入っているので楽しい -- &new{2016-10-08 (土) 12:01:48}; --Zプラス系ってガンオンに出るんだろうか -- &new{2016-10-08 (土) 12:06:00}; ---センチネル的にはニューディサイズの陣営の問題やZプラスの地形適応問題や可変機のバランスの問題があるが、Zプラス(UC)は出るんじゃないかな? -- &new{2016-10-08 (土) 12:11:10}; ---アニメ版のUCでA1型が登場してるし必ず出るとは思う。センチネルに登場するC1型のが好きだけどこちらは登場するかは微妙だな。 -- &new{2016-10-08 (土) 12:41:40}; --ハーフZは? -- [[s]] &new{2016-10-08 (土) 12:49:42}; --一時停止しながら見てたら一時間も見てたわ -- &new{2016-10-08 (土) 13:11:45}; -UC見てたんだけど、なんでサイド共栄圏って批判されるの? -- &new{2016-10-08 (土) 12:11:24}; --地球とコロニーサイドの立場が入れ替わるだけで憎しみの連鎖と戦争が続くから。 -- &new{2016-10-08 (土) 12:13:11}; ---もし実施されても、打倒コロニー、地球独立を掲げて連邦が独立戦争をサイド共栄圏に対して行うだけで、ジオンと連邦がいれかわるだけでまた戦争になる -- &new{2016-10-08 (土) 12:15:25}; --極論言うとガンダムXの世界の様になる -- &new{2016-10-08 (土) 12:14:01}; --言ってることがジオン・ズム・ダイクンと一緒だから。対立軸を作ったらいつか戦争になるのは歴史が証明してることだし -- &new{2016-10-08 (土) 12:15:29}; --資源エネルギーを宇宙に依存してる地球をハブにするブロック経済なので、物資不足の地球としては武力制圧か口減らししか選択肢が無くなる。 現保有武力自体は高いので間違いなく戦争が苛烈化する。 -- &new{2016-10-08 (土) 12:22:15}; ---なるほどなぁ...そういや0083で地球の食料施設ぶっ壊してたから食料も依存してたから、戦争になるんか... -- [[木主]] &new{2016-10-08 (土) 12:30:40}; --上にもあるけど、行きつく先はガンダムXの世界だろうからねぇ。特に地球(地上)を知らずに育ったスペースノイドだらけの世代になれば尚更そうなるんじゃないの? -- &new{2016-10-08 (土) 12:29:06}; ---つまりACはUCのIF分岐だった可能性が微レ存? -- &new{2016-10-08 (土) 12:32:31}; ---ACだとコロニー全部落ちてることになるやんけ... -- &new{2016-10-08 (土) 12:39:33}; ---ACのAはアフターのA。何の後なのかは知らないが…それでも∀の滅びよりはマシかもしれん -- &new{2016-10-08 (土) 12:46:18}; ---A.C.(アフター・コロニー)はWで、Xじゃないぞ・・・っと -- &new{2016-10-08 (土) 12:55:14}; ---XはA.W.(After War)だの -- &new{2016-10-08 (土) 13:38:51}; --サイド3のジオンvs地球連邦と他サイドっていうものがジオン他コロニーサイドvs地球連邦ってかわるだけで、今度は地球連邦がサイド共栄圏に対して独立戦争する -- &new{2016-10-08 (土) 12:32:59}; ---その場合、連邦は独立国家なので単なる侵略戦争なのでは -- &new{2016-10-08 (土) 14:51:58}; -連邦にマンネリ化したのでOWABI目的&無料機体イベント時にやってたジオンでやった結果www -- &new{2016-10-08 (土) 12:14:58}; --ライデンザクに惚れたw -- &new{2016-10-08 (土) 12:15:37}; --(<◎> )やめろよ…兵が見ている -- &new{2016-10-08 (土) 12:20:28}; --逆にジオンに飽きたから連邦参戦してるけど面白いな -- &new{2016-10-08 (土) 12:30:06}; --俺はライデンザクで戦うんだよっ! -- &new{2016-10-08 (土) 12:36:04}; -ここまで格差で連邦は楽しいだろうな、アホでも勝てる -- &new{2016-10-08 (土) 12:15:25}; --共通は釣りに行かないほうがいいぞ。海が荒れてるしな。ワイはそのせいで死んだわ。 -- &new{2016-10-08 (土) 12:16:58}; --おう連邦なのに負けたぞどういうことだ -- &new{2016-10-08 (土) 12:18:13}; ---楽したいだけのライダーが一杯だったんだろ -- &new{2016-10-08 (土) 12:23:53}; --ワンクリックお手軽キルジオンならもっと楽勝だなw -- &new{2016-10-08 (土) 12:22:46}; ---残念ながら楽ではありません -- &new{2016-10-08 (土) 12:25:45}; ---連邦のほうがワンクリックなんだよなぁ -- &new{2016-10-08 (土) 12:44:04}; ---そんなことも解らない連邦ケッサク -- &new{2016-10-08 (土) 12:48:46}; ---連邦ワンクリック確殺武器なんてあったっけ?CBRや拡BZ怯みからのハメ殺しって印象だからワンクリックとか言われると違和感しかないんだが -- &new{2016-10-08 (土) 12:51:39}; ---ジ・Oですらワンクリックで倒す可能性があるMk-Ⅱ(T)の拡散連射バズ -- &new{2016-10-08 (土) 13:58:04}; ---ラッシュ、ファンネルお手軽武器あるじゃんwラッシュに関しては最強のワンクイックなんだがw -- &new{2016-10-08 (土) 17:25:06}; --そういう事にしとけばいくらでも言い訳できるからジオンもまんざらじゃないんじゃないの? -- &new{2016-10-08 (土) 12:56:31}; ---そうだな、まぁ同軍頑張れよ連邦ちゃんw -- &new{2016-10-08 (土) 13:14:51}; ---言われなくてもそうする。連邦が皆同軍嫌いなんて思わない事だな -- &new{2016-10-08 (土) 16:04:37}; ---かっこいい!やっぱ連邦最高 -- &new{2016-10-08 (土) 16:34:40}; --お前連邦行けば勝率100%じゃん、やったな -- &new{2016-10-08 (土) 13:15:48}; ---裏取りもない死角をつくことも無い、壊れゴリ押しで負けたんではかっこ悪いわな -- &new{2016-10-08 (土) 14:48:14}; --でも、じっさいに、連邦が楽なのはたしか -- &new{2016-10-08 (土) 13:56:53}; --この程度のゲージ差で雑魚に限って負けるときの言い訳だけは得意だからな -- &new{2016-10-08 (土) 16:53:17}; -ジオ使ってると機体が動かなくなった挙句WR形態のZに体当たりされて即死するバグの修正はよ -- &new{2016-10-08 (土) 12:22:37}; --お前の乗ってるジオはシロッコ専用だぞ -- &new{2016-10-08 (土) 12:23:52}; --原作基準でジオのカウンター用MSとしてZのWR突撃は面白いかもしれんな。WRで体当たりのみジオが転倒しますとか。ジオン側にはバウで捏造突撃でもつけてやればいいw -- &new{2016-10-08 (土) 12:39:40}; ---バウ・ナッター特攻かね -- &new{2016-10-08 (土) 12:53:03}; ---バウ特攻て捏造にはならんのとちゃう?防がれはしたけどUCで袖付バウが特攻した場面あったし -- &new{2016-10-08 (土) 16:19:25}; --プレッシャー「スタンさせてやれ」 -- &new{2016-10-08 (土) 12:47:14}; --Zだけジ・Oを即死できるとか連邦優遇! -- &new{2016-10-08 (土) 12:49:26}; ---だからバウに捏造武器つけてやれと書いてあるだろw そうすればヤツにも存在する意味が出てくる -- &new{2016-10-08 (土) 12:51:10}; --狩られていった尉官佐官の願いを込めた特攻 -- &new{2016-10-08 (土) 16:42:50}; --スイカバーを食らったシロッコの顔芸を思い出した。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:08:37}; -大将多すぎだと思うのですよ。大将は小隊を組めなくするシステムの実装はよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 12:31:45}; --短絡的すぎるからもうちょっと肉をつけて書きなよ -- &new{2016-10-08 (土) 12:36:01}; ---( ´ ・ ω ・ ` )この様に肉を付けるのよ -- &new{2016-10-08 (土) 12:38:26}; --小隊チャレンジ「なんでや」 -- &new{2016-10-08 (土) 12:43:11}; --大将なんて昔の大将より弱いのしかいないしへーきへーき -- &new{2016-10-08 (土) 12:46:43}; --その様はまるで国民総大将… -- &new{2016-10-08 (土) 12:50:38}; --冗談にしても頭悪すぎるな -- &new{2016-10-08 (土) 13:05:26}; --階級なんて意味ないからへーきへーき。今の大将は昔の大佐ぐらいまで全部入ってるし。将官は大尉ぐらいまで入ってるから。昔の尉官戦場が佐官戦場になって、佐官戦場が将官戦場と一緒くたになってるぐらいだし -- &new{2016-10-08 (土) 13:22:25}; -正直ZZよりティターンズ系のMSが欲しいんだけど・・・・砂糖? -- &new{2016-10-08 (Sat) 12:52:22}; --次のアップデートのZZ編になれば連邦のMSは少ないというか、アニメ本編だとZZガンダムとフルアーマーZZしかないからティターンズMSを実装していくんじゃないの? -- &new{2016-10-08 (土) 12:56:46}; --ヘイズルとかゼクアインとか超欲しいです -- &new{2016-10-08 (土) 12:57:16}; ---そこら辺は出すかどうか…というか連邦しか増えないよね? -- &new{2016-10-08 (土) 17:27:29}; --Zの時ジオンにZZの時代の機体出したからその逆もあるだろう多分 -- &new{2016-10-08 (土) 12:57:52}; -(´業ω者`)細切れにして出荷だ(│ ´│ ・│ ω│ ・│ `│ ) -- &new{2016-10-08 (土) 12:57:59}; --(´・ω・`)枝付けミスする業者の出荷など細切れされて丁度良い感じなったらんらんにはなんの効果もないわよ! -- &new{2016-10-08 (土) 13:02:36}; -ジオ当たった!わーいって書いたんだけど、少佐から大将になれました。わーい -- &new{2016-10-08 (土) 12:59:14}; --少佐から大将は信じられんわ -- &new{2016-10-08 (土) 13:03:47}; ---1時間30分で一気に大将になるのはちょっと早すぎるねー -- &new{2016-10-08 (土) 13:06:16}; ---さすがに釣りくさい -- &new{2016-10-08 (土) 13:07:25}; --Rジャジャ当たったら大佐まで落ちました! -- &new{2016-10-08 (土) 13:16:55}; ---これは信じられる(´・ω・`) -- &new{2016-10-08 (土) 13:20:44}; ---謎の説得力 -- &new{2016-10-08 (土) 13:25:07}; --そのうち画像ロダにパイカうpするんじゃね?・・・釣りじゃないなら -- &new{2016-10-08 (土) 13:44:17}; --流石に釣りでしょ。いくらジオ強いといっても、これまで少佐だった人が短時間で大将に上がるなんて無理。この短時間だからレースゲームで毎試合1000pt越え連発すればなれるけど、ジオ4機でも将官戦場で毎試合1000pt越えなんて少数しかいない。そもそもこの短期間でジオ使いこなせるなら、このガバガバ階級制度で少佐とかおかしい。嘘つくならマシな嘘つきなよ -- &new{2016-10-08 (土) 13:55:41}; --今まで少佐だったなんて、始めて間もない人じゃない限りまともに操作出来る人じゃないよ -- &new{2016-10-08 (土) 14:05:19}; ---先日まで低スペオンボミンでガチ少佐辺りだったけど、シルバーウィークでグラボミン等、環境整えたら今中将。ジオ持ってたってのもあるけどさ。今までは俺が出撃して戦場に出ると将官殿は手近な拠点は制圧し終わってるってくらい、頭悪すぎな環境だったw -- &new{2016-10-08 (土) 15:54:17}; -たまに聞くんだけどラムジュアッジュってどんな機体なん? -- &new{2016-10-08 (土) 13:04:28}; --ゾゴジュアッジュでしょ?しらんのならこんな肥溜めで聞く前に自分で画像検索しなされや -- &new{2016-10-08 (土) 13:11:39}; --機動戦士ガンダムさんって漫画に出てきたMS、セイラさんがジオンには変なMSが多いって感じの話をしたらカイが「こんなの居たりしてw」って感じで落書きしたのがそのまま出てきた、形としては女みたいな目にたらこ唇、ホットドックみたいな胴体にヒートロッドが沢山付いており色は赤く角が付いている・・・・中の人は詮索しては行けないわよ(´・ω・`) -- &new{2016-10-08 (土) 13:45:20}; ---おま○こMS -- &new{2016-10-08 (土) 15:15:51}; -おらこんな国いやだ!おらこんな国いやだ!連邦さ行ぐだ! -- &new{2016-10-08 (土) 13:06:23}; --連邦へ出だならDXチケ貯めて連邦でジオ当てるだ -- &new{2016-10-08 (土) 13:11:15}; --細身もねえ!盾もねえ!おらの国にはビムコがねえ! -- &new{2016-10-08 (土) 13:19:24}; ---クッソwww ピンポイント世代アタック卑怯なりw -- &new{2016-10-08 (土) 13:29:31}; ---ビムコはある -- &new{2016-10-08 (土) 13:48:22}; ---バウ「」 -- &new{2016-10-08 (土) 13:50:19}; ---豚鼻は出荷よー -- &new{2016-10-08 (土) 13:51:04}; ---BD2「細身でビムコありまーす」 -- &new{2016-10-08 (土) 14:08:06}; --量キャ「俺を使え、さらば力を与えよう」 -- &new{2016-10-08 (土) 13:30:12}; ---(息を)お引き取りください -- &new{2016-10-08 (土) 14:10:14}; -アップデートの動画で喋ってたけどヘンケン艦長はいなかったことにされたね。今度はジュドーが喋るかな、それともマシュマーかな -- &new{2016-10-08 (土) 13:25:40}; --指揮官がビーチャかもしれんぞ -- &new{2016-10-08 (土) 13:37:24}; --ZZ声優はもう深みのある役のほうがいい世代だしなぁ。少年少女って感じじゃないんだよなぁ、正直 -- &new{2016-10-08 (土) 13:49:02}; ---ガンジオのジュドーとかキャラは聞いてて辛かったな… -- &new{2016-10-08 (土) 14:07:34}; ---ジュドー(57) -- &new{2016-10-08 (土) 14:08:36}; --ハマーンの可能性が高そうね。グリプスマップでのハマーンの「潰せぇ!」がおばあちゃんの声にしか聞こえなくて悲しくなる・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 14:15:05}; ---今だとPSYCHO-PASSの禾生壌宗局長とかの声はびたっとハマってる気がするんだけどね -- &new{2016-10-08 (土) 15:49:10}; -zプロジェクトは半年ぐらい引っ張られたからzzもそれぐらいは引っ張るだろう。てことは次のDXはなんだろ? -- [[#]] &new{2016-10-08 (土) 13:44:06}; --ガザDとか -- &new{2016-10-08 (土) 13:51:30}; --…1年戦争、0080、0083と一年づつ引っ張った運営だったんだよなぁ… -- &new{2016-10-08 (土) 14:00:23}; --11月発売のEX-sとゼクだろ。ご丁寧に合わせてセンチネルシリーズのHGUC再販にBFで一話まるまるセンチネル特集するみたいだし。一応、30周年記念だからな。ZZは来年春に35周年のHGリブァイブ発売らしいからまだ来ないだろうな。 -- &new{2016-10-08 (土) 14:07:31}; ---連邦系は湧くほどいるが、問題はジオン系だろう。エース機なんてほとんどいない -- &new{2016-10-08 (土) 14:35:30}; ---あとはリゲルグ、ガズL、ガズR、ゲーマルク、ザク3、ドーベンくらいか? -- [[s]] &new{2016-10-08 (土) 18:44:06}; -(´・ω・`)あ に め じゃ な い -- &new{2016-10-08 (土) 13:46:44}; --(´・ω・`)あ み め が な い -- &new{2016-10-08 (土) 13:55:53}; ---(´・ω・` )あみめ…背脂か -- &new{2016-10-08 (土) 16:24:00}; -指揮官してる人に質問。歩兵がする行動で一番いらっと来るのは何?(興味本位) -- &new{2016-10-08 (土) 13:58:18}; --ネガティブ発言 -- &new{2016-10-08 (土) 14:02:37}; ---これ。拠点1つ壊れたりすると、ネガ発言する馬鹿のせいで士気さがったりするが、指揮官がしっかり戦術ねってそれを歩兵が実行すれば、MAPによっては逆転できる。まあ、ネガ発言する馬鹿共は大体、准将程度で勝ち馬に乗るだけの使えない連中が多いがね。 -- &new{2016-10-08 (土) 14:13:11}; --めっちゃ手前にあってマップにも映っている敵レーダーの真横を核ビーコン持ちが走ってったとき、もしくはビーコンをそこで起動しろと言っているのに敵陣深くに置きに行き即ミノ食らったとき -- &new{2016-10-08 (土) 14:05:48}; --コンペイの1みたいな初動で重要な拠点取りお願いしたときに1踏まずに手前でライン戦始めて取れるはずの拠点を渡すことかな、取られても他に手があるマップならいいけど初動で大体決まってしまうからね、有利なとこは出来るだけ押さえたいってのがある。 -- &new{2016-10-08 (土) 14:08:13}; ---コンっっペイっでぇぇす!!! -- &new{2016-10-08 (土) 16:59:22}; --パイカ覗いて「負けこしかよw」 -- &new{2016-10-08 (土) 14:08:50}; --特に思い浮かばないかな NPCじゃないんだからこちらの思い通りにならないなんて当たり前だし そりゃ作戦がはまって勝てたら気持ちいいけど作戦通りでも負けるときは負けるからね で、負けて文句言われるのもまあ気持ちはわかるし言わずにおれない人なんだな~って感じ -- &new{2016-10-08 (土) 14:14:48}; --ネガティブ発言が周りの士気もさがるから一番イラッとくる。次点でビコを意味不明な場所で展開。 -- &new{2016-10-08 (土) 14:16:36}; --重要拠点抑えてと指示したけど、数人しか踏みに行ってくれず、周りでうろうろしてるだけの人のせいで、きちんと従ってくれた人が蹂躙された時かな。時間指定ビーコン等でも踏まないし、そんなに死にたくないならオフゲだけしてろと -- &new{2016-10-08 (土) 14:28:04}; --相手の流れのタイミングがわかっていて、それに対しての指示をしているのに全く動いてくれない時 -- &new{2016-10-08 (土) 14:34:16}; --初動さえ指揮官の指示に従わないチンパン。具体的にはテキサス右で初動即3ほ出し予告したのに、4経由して歩いて3に向かう15人ぐらいのチンパンども。せめて初動ぐらいは従え。 -- &new{2016-10-08 (土) 15:09:50}; --「あーあ」「おつ」この2つかなー -- &new{2016-10-08 (土) 15:24:24}; --レーダーを何回もお願いしているのに(丁寧な口調で)貼ってくれず、敵の核・ビーコンが刺さったとき。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:12:09}; -ジオ当たった!わーいって書いたんだけど、彼女ができました。わーい -- &new{2016-10-08 (土) 14:14:10}; --お前の彼女ジオに似てない? -- &new{2016-10-08 (土) 14:14:34}; ---ジオそのものかもしれない -- &new{2016-10-08 (土) 14:20:44}; ---股間に隠し腕が! -- &new{2016-10-08 (土) 14:23:59}; --懲りないな -- &new{2016-10-08 (土) 14:27:30}; -重ケンプってマジでどうやったら強くなるんだろう...速度を1400越え!とかにすると強襲ケンプの立場が悪くなるし、CBZ,BZ同時持ち解禁されてもサイコと同じ立ち回りで火力低いし...どうしようもない。スラッグ弾を重ドーガが持ってる実弾版CBRにすれば360コストとして納得の性能に1チャン?うーん -- &new{2016-10-08 (土) 14:38:46}; --武器の装備制限と積載を上げれば多少マシになると思う -- &new{2016-10-08 (土) 14:45:30}; --ダブル万バズダブル万流弾、ダブルバズダブル流弾ダブルシュツ(膝につけたまま発射の内蔵扱い補給不可とかで)、スラッぐを実弾cbrにして切り替えなしで実弾bcも打てるようにする。3つのうちどれかができれば生き返ると思う。機体性能はともかく火力が強襲レベルじゃそりゃ強襲ケンプ乗るわ -- &new{2016-10-08 (土) 14:47:07}; -鍔迫り合い実装してくれないかな。サーベルもってれば相手のサーベルをオートガードできるみたいな感じで。ガンダムだし鍔迫り合いしたい -- &new{2016-10-08 (土) 14:44:56}; --横からシュツぶち込まれてそれどころではないだろう -- &new{2016-10-08 (土) 14:45:53}; --処理が重くなってプレイヤー激減の未来が見える(´・ω・`) -- &new{2016-10-08 (土) 14:47:51}; --とか思ったけど鍔迫り合いできるアクションガンダムゲーがそんなにない -- &new{2016-10-08 (土) 14:48:33}; --ジオン水泳部「俺らのクローでサーベルなんざ受け止めてやんよ」 -- &new{2016-10-08 (土) 15:02:28}; ---ボクシングのガードの姿勢でかな -- &new{2016-10-08 (土) 15:27:24}; --集団戦で敵に姿を晒す時間=死亡率、悠長に鍔迫り合いなんかしてたら硬直が解けた瞬間に全方向から襲われることになる -- &new{2016-10-08 (土) 15:10:18}; --お前、社会の授業で文永の役習っただろ。日本のバカ共が1対1で戦うならわしあったんだけどモンゴルはそんなのお構いなしに攻めたって話。それと同じぐらい鍔迫り合いは意味が無いというかガンオンと相性が悪い。連ザⅡのアッシュのカウンター攻撃みたいなのじゃないと無理 -- &new{2016-10-08 (土) 15:20:25}; --敵の格闘を受け流すぐらいかお互い格闘ぶつけ合って両者ヒットバックが限界だろう、機体の硬直時間が小パンチ以上は致死のすきになる -- &new{2016-10-08 (土) 15:25:39}; --ラグのあるネトゲでガードポイントとかカウンターポイントなんてのはどっちの得にもならないんだよ 「ガードしたはずなのにラグで間に合わず死んだ!」「ガード時間じゃないのにガードされた!」こんなのでコメントがあふれる羽目になるぞ -- &new{2016-10-08 (土) 15:34:33}; ---今でも「D格してきたナハトをバズで迎撃したら、切られた後にナハトが吹っ飛んでた」ってよくある事だよな -- &new{2016-10-08 (土) 17:47:47}; -Zのハイメガをってブレがあるからそれを修正しながら使ってたら他の武器にも変な癖がついてしまった合わない武器ってあるんだな。ブラストの方が俺向きだったわ -- &new{2016-10-08 (土) 14:47:27}; --止まって撃つと発射前に反動が先に来るバグまだあるのか、出来るだけブースト移動中に撃った方がいいよ。移動中なら集弾以外のブレは無くなる謎仕様だから -- &new{2016-10-08 (土) 15:02:53}; ---視点を横方向に動かしてる時に撃てば発射前の反動は無い、が正解 移動してても視点動かさずに撃つと事前反動で発射点が下にズレる -- &new{2016-10-08 (土) 15:30:05}; -練度が7になってテンションマックスでフルマスしたら善処マン連発でレベル64とかいう微妙なやつになった頭に血が上ってマスチケ課金しようと思ったが猫の顔見たら落ち着いたわ…善処マン氏ね -- &new{2016-10-08 (土) 14:52:21}; --成功率が上がるイベまで待った方が -- &new{2016-10-08 (土) 14:54:49}; ---やりたい時にやるスタイルなんだ -- &new{2016-10-08 (土) 14:55:57}; ---非効率的なやり方しておいて結果が出ない!って喚くって滑稽だよ -- &new{2016-10-08 (土) 15:25:32}; ---うわぁ -- &new{2016-10-08 (土) 16:01:49}; --猫に感謝するんだな -- &new{2016-10-08 (土) 15:30:08}; -ジェスタもレズンドーガももっと後に出せばよかったんだ。これじゃジムカスとおんなじだ -- &new{2016-10-08 (土) 14:53:32}; --ジェスタキャノンとローゼンズールは今に合った機体で出そう -- &new{2016-10-08 (土) 14:57:02}; --まさかのビムコ無しというねw時代的に大前提過ぎて設定されていないんだろうけどさw -- &new{2016-10-08 (土) 14:59:05}; --GPガシャから高ドム出たけど前も高ドム当たったからなんとも言えない気持ちになった -- &new{2016-10-08 (土) 15:48:14}; -諸君らに記念ガチャからSMLとドムキャノンが出るようお祈りをしておいてやろう -- &new{2016-10-08 (土) 15:02:13}; --じゃあ俺は貴様にジオやゼータサイコがでる呪いをかけてやろうか -- &new{2016-10-08 (土) 15:03:30}; --〈┼〉わたしが量産の暁には連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ フフフ -- &new{2016-10-08 (土) 15:21:39}; ---(<◎> )フッフッフ… -- &new{2016-10-08 (土) 15:27:23}; --そもそもそいつら記念ガチャに入ったことないような・・・いや、なんでもない -- &new{2016-10-08 (土) 15:47:40}; -1つ前のログで、連邦の広範囲な格闘持ち機体、にペイルちゃんの名前が無かったのが残念すぎた。彼の2刀D式の発生速度、範囲、根本から先っぽまで判定ぎっしりのトッポ格闘で左右にも全く穴がなく上判定まで強い最高クラスの格闘持ちなのに。 -- &new{2016-10-08 (土) 15:03:15}; --ペイルの機体性能がカスみたいなもんだからな -- &new{2016-10-08 (土) 15:12:13}; ---HADES使用前提だからな -- &new{2016-10-08 (土) 15:24:46}; ---そのハゲスも最初はブーチャしか上がらんかったような・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 16:06:59}; ---木主の格闘の話ってこの前の統合整備で実装されたやつだし、HADESだって強化後の話だよ 初期ペイルは確かにゴミだったが今のペイルは一般的なバズ格機よりは使える -- &new{2016-10-08 (土) 16:09:22}; ---初期のペイル:ブーチャが210盾は580速度は1083。ほんでえらい低い機体性能の代わりに搭載されたHADESはブーチャと攻撃力だけしか上がらず効果時間はたった20秒でオーバーヒート時間もクソ長く誰も彼もがあの機体をこういった。HAGESと -- &new{2016-10-08 (土) 16:43:18}; ---そんな時期にフルマスして使ってた俺が通りますよっと…忘れがちだけど、ペイルのときのDX、実装ドタキャンだったなぁ… -- &new{2016-10-08 (土) 16:53:26}; ---ここの運営は、時限強化やフルマス100%大成功の機体の初期値低めかハンデ背負う設定してくる。一番いい例がゲラザク。ほんとこいつどうにかならんのか?無料だからといってもやりすぎだろう? -- &new{2016-10-08 (土) 18:58:01}; -朝からやってるけど、デイリー2勝がクリアできない。ジオンでやっちゃいけないってことだね。バカらしいゲームだな -- &new{2016-10-08 (土) 15:18:27}; --昼間は連邦に強い人が固まるから野良ジオンで勝ちたければいわゆるゴールデンタイムにやったほうがいいよ -- &new{2016-10-08 (土) 15:24:26}; ---これってGLA時代ならともかく、今の過疎時代はいつやっても大抵一緒だと思う -- &new{2016-10-08 (土) 15:26:43}; ---大昔から言われてる法則だから両軍やってる古参はだいたい知ってて従ってると思うがね -- &new{2016-10-08 (土) 15:28:39}; ---一旦ついたイメージってなかなか払拭できないから、みんな昼間は連邦夜はジオンみたいな古参は多いよ -- &new{2016-10-08 (土) 15:33:06}; --陣営のまえに先ず小隊に入っとけ。野良でやるよりよっぽど勝てるぞ -- &new{2016-10-08 (土) 15:28:48}; --普通にジオンで6割勝ててるが、小隊くんでジオ使えよ -- &new{2016-10-08 (土) 15:50:41}; ---そんな実力だから小隊のお誘いもないんだろ言ってやるなよ -- &new{2016-10-08 (土) 16:54:51}; --お前が参加してない戦場は圧勝してるから、俺は連戦連勝してるし -- &new{2016-10-08 (土) 15:54:27}; --さっきミラゲ放送でソロ参戦してボコボコにされてたぞ。やっぱデカイ口叩いてても小隊固めないと大したことないってことだ さっさと小隊を作るんだ -- &new{2016-10-08 (土) 17:04:24}; --嘘つきはだめよ -- &new{2016-10-08 (土) 18:12:44}; --こっちは朝からジオンに一度も勝てないよ -- &new{2016-10-08 (土) 18:49:27}; --ジオン佐官以下でやるなら17時以降オススメ。ベルファでさえS勝ちできるぞ。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:59:54}; -ZガンダムとかのBR先端からサーベル展開格闘実装しないかなあ -- &new{2016-10-08 (土) 15:31:58}; --あるじゃん -- &new{2016-10-08 (土) 15:32:44}; --Zはむしろ普通の格闘がBRからサーベル出る奴だよ? -- &new{2016-10-08 (土) 15:33:11}; ---ああいやZ以外でってこと -- &new{2016-10-08 (土) 15:34:51}; ---キュベレイもビームガン先端からサーベル出してるじゃん -- &new{2016-10-08 (土) 15:36:14}; ---クゥエルいるじゃん -- &new{2016-10-08 (土) 16:20:28}; --ロングビームサーベル使うのって基本的にZ系かZ+系だけだけど、そもそもゼータ1機しか実装されてないから実装少なくて当然だと思うわ -- &new{2016-10-08 (土) 15:42:25}; --リゼルはZの後継機だけど、ちゃんと腕グレやライフルサーベルを引き継いでるよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 15:58:42}; --(´残党ωマラ`) -- &new{2016-10-08 (土) 16:35:43}; --トップ絵ではサベ持ってるのにねぇ…あっ…百式もなんか持ってたな… -- &new{2016-10-08 (土) 16:59:56}; -Gジェネとかでもそうなんだけど、新しいMSが手に入るって時以外はあんまり熱中できないんだよな。手に入れたら入れたでまたテンションが元に戻ってしまう。ある程度機体が揃ってくるとどうしてもこうなっちゃうのかね -- &new{2016-10-08 (土) 15:42:22}; --ゲームシステム自体に飽きてるからそうなる -- &new{2016-10-08 (土) 15:42:45}; --わかる。衝動的にキャラデリして戻ってきた時はすごく楽しいけどそれなりに機体そろえて飽きるとキャラデリしてしばらくしてまた作り直すをかれこれ3回は繰り返した -- &new{2016-10-08 (土) 15:59:12}; --ゴミばかりの最近のDXじゃ醒めまくりでテンションも維持できん。 -- &new{2016-10-08 (土) 15:59:50}; --それやってたらアカウントが数えきれないくらい増えてもうわけわからない>< -- &new{2016-10-08 (土) 16:25:19}; ---キャラデリしてれば、アカウントは増えないと思うんだが・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 16:34:56}; -(´・ω・`)やっとランランのデッキにジオ金図がきてくれたの -- &new{2016-10-08 (土) 15:54:52}; --朝から何回目? -- &new{2016-10-08 (土) 16:05:06}; --(´・ω・`)らんらんのデッキにもジオ金図が来たわよ2日前だけど -- &new{2016-10-08 (土) 17:03:04}; -ZZプロジェクト神すぎる・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 16:18:30}; -ジオ持っていない准将なんだけど、もはや将官戦場にいるだけで味方の迷惑になるレベルで草。初動ジオの数で勝敗決まるからな。どうすればいいのか・・・。 -- &new{2016-10-08 (土) 16:18:40}; --無課金なら銀図買って棺桶でネット撃ったり連邦ならヒートランスとかぶち込んで防衛で嫌がらせすればいんじゃない() -- &new{2016-10-08 (土) 16:25:14}; --それを考えてないから准将なんだよ -- &new{2016-10-08 (土) 16:25:55}; --とりあえず地雷撒いて帰投して、妨害効果武器持ち機体で防衛すれば良いんじゃね。もしくはチャー格とか二段格闘でジオを潰すとか -- &new{2016-10-08 (土) 16:34:02}; --コンテナ壊すとか代理で負に導かない限り文句言われないから兵器屋で -- &new{2016-10-08 (土) 16:41:20}; --支援ジムへで自給自足地雷するかつよたんで地雷まいた後火炎放射してればそれなりに貢献できるよ -- &new{2016-10-08 (土) 16:44:41}; --脚の速い機体でジオの後ろにくっ付いて行けば拠点を殴れるやん。下手に防衛に回って轢かれるより全然良いぞ。 -- &new{2016-10-08 (土) 16:47:39}; --出力限界でぶち抜いたら? ビムシュじゃないとミリ残るが -- &new{2016-10-08 (土) 16:48:15}; --そういうのって大概自分で気にしてるほど、周りは自分に注目してないぞ。戦場で活躍していないかどうかなんて、戦犯レベルで目立たない限り、気にならない。 -- &new{2016-10-08 (土) 16:58:34}; --(´・ω・`)ゲロビ修正されるってことはZZもそんなに強くないってことになっちゃうの? -- &new{2016-10-08 (土) 17:01:05}; ---ZZのゲロビを輝かせるための弱体よ? -- &new{2016-10-08 (土) 17:05:15}; --将官戦場ならレーダー置いてくれ、最近レーダーないときがしばしばある。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:20:11}; --同じくジオを持ってないけど、拠点凸なら普通にケンプで出来る。結論:ジオなくても貢献はできる!って事で。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:16:55}; -コアブレイカーは救われるのか -- &new{2016-10-08 (土) 16:20:15}; --ジオがいなくなればな -- &new{2016-10-08 (土) 16:24:28}; ---実装時から、コンカスでOKとか言われてたような? -- &new{2016-10-08 (土) 16:33:46}; --クイスイ「ワイも頼む」 -- &new{2016-10-08 (土) 16:40:21}; --ジオにコアブレイカーあったらどうだったかな? -- &new{2016-10-08 (土) 16:45:21}; ---MS相手でもD格のブースト消費減るのでコンカスでOK、で終わると思う -- &new{2016-10-08 (土) 16:46:36}; --今の倍率じゃ厳しいと思うわ -- &new{2016-10-08 (土) 16:47:08}; --格闘武器からの本拠点へのダメージが減らされればそれを回避できるコアブレイカーが活きるかもね -- &new{2016-10-08 (土) 16:48:12}; ---でもそれ、ジオのために他の格闘武器が弱体化されるようなもんじゃないか? -- &new{2016-10-08 (土) 17:01:10}; ---格闘ダメ減ったとしてもコンカスの上昇分とコアブレの上昇分の差が大きくない時点でその案いみないじゃん?クイリロクイスイウィクシュ追加装甲とならぶ意図的なはずれ枠だし -- &new{2016-10-08 (土) 17:04:13}; ---コアブレなしなら拠点ダメージ7割減、ありなら減衰なしでダメージ上乗せって感じかなと… -- &new{2016-10-08 (土) 17:10:12}; --今コアブレイカーが付いている機体が格闘メインなのがな。倍率、効率的に「コンカスでいいじゃん?」になる。例えば凸できたサイコザクとかに付いていれば特性としては生きるが…。サイコに付けたら文句が出る事は想像できるからなぁ… -- &new{2016-10-08 (土) 17:18:33}; --戦艦、補給艦、ビーコン等の特殊物に対するダメージアップ付けても微妙だろうな。いっそ、拠点からの攻撃に対するダメージ軽減効果でも付けるしかないかと -- &new{2016-10-08 (土) 17:28:04}; --壁も含めた無機物破壊ボーナスつけてくれれば南極とかでも活かせると思うんだが・・・。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:37:05}; -ジオの次に強い機体教えてください。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:03:53}; --ギャン -- &new{2016-10-08 (土) 17:06:12}; ---これは間違いなくギャン。弱体化されちゃったけどまだまだ現役よ -- &new{2016-10-08 (土) 17:10:11}; --Z百式 -- &new{2016-10-08 (土) 17:10:10}; --ガーカス -- &new{2016-10-08 (土) 17:11:45}; -逆におれらが運営の立場だったらまともな調整ができるだろうか。自分の腕前は佐官以下、wikiでは陣営のネガりあい宇宙、送られてくるメールは発狂したキチガイばかり…まあ一番の問題はガンダムに対する愛情のなさかもしれんが -- &new{2016-10-08 (土) 17:11:15}; --無理。まとな調整したら売上下がるしそんな自爆行為なんてとてもじゃないができない -- &new{2016-10-08 (土) 17:15:51}; --安易に弱体が出来ればまともとまではいかなくとも、良調整は可能だろう。ただ、アッサリ弱体化させても爽快感が失せる、課金機体が即ごみ化する等、これまた別な問題が発生するからな。一度与えてしまったものを手直しするってのは、色んな面で難しい -- &new{2016-10-08 (土) 17:19:12}; --お前らがそんなに有能な訳がない。連邦が好き、ジオンが好きで内部分裂するのが関の山だろ -- &new{2016-10-08 (土) 17:28:05}; --俺の方が上手くやれる。 なんてのはドラマとかそういう創作物の中だけの事やで。実際やらせるとそりゃもう、あれよ -- &new{2016-10-08 (土) 17:37:45}; --課金要素0だったらなんとかできるかも。金絡むと調整しづらいよね実際 -- &new{2016-10-08 (土) 17:38:37}; --売り上げと言うノルマがあるだろうから難しいだろうな。課金体制を根本的に変えなきゃいかんから上をどれだけ説得できるかが焦点になるかな?失敗したら首が飛ぶのは覚悟しないとw -- &new{2016-10-08 (土) 17:40:12}; ---現在の課金体制が良ゲーになればなるほど売り上げが厳しくなり逆にクソゲー方向に舵を切れば売り上げよくなるもんなー -- &new{2016-10-08 (土) 17:46:36}; ---キャラゲーの場合まともに使えるレベルならそこそこ稼げるだろうけど、今からそれをやるってのは厳しいよね。環境的にもユーザ的にも -- &new{2016-10-08 (土) 17:55:49}; --現行のダラダラ腐ったガンオン破棄して、一年戦争やグリプスアクシズ戦役等の期間区切った作りでやり直しするようバンダイナムコに了承取ってやるなら、今より遥かにマシな対戦ゲーにしてやるわ。今のままUC世紀どころかバルバドスや武闘伝の何でもブッ込んで調整なんて阿呆やってたら永遠に客なんか戻らん。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:39:14}; ---バカだなー時代区切ったら、その時代好きな奴しか来ないじゃん。売上どころか接続数糞下がるぞ。分散させてどうすんだよ -- &new{2016-10-08 (土) 19:12:07}; ---これが無能よ。ガキには想像が出来ないってやつだな。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:23:11}; ---この枝は間違いなく砂糖以上の無能ですわ -- &new{2016-10-08 (土) 19:26:10}; --月課金方式ならバランスも考えられるんだろうけどガチャ方式だしな。無理だろ。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:05:53}; ---基本無料+月額定額でネカフェボーナス(ネカフェ+月額の場合は加算で)とか、ガチャ以外にもやりようはあるんだよ。問題は最初にガチャでスタートしちゃったことと、それを切り捨てられるだけの実行力を持った人間がPになれないこと。まあ、今のクソバランスで月額になっても、人が戻ってくるとは思えんが -- &new{2016-10-08 (土) 20:26:17}; -格闘同士でかち合ったら弾かれて隙ができるようにして欲しいわ。その隙を突いて他の機体が止めを刺すみたいな -- &new{2016-10-08 (土) 17:16:47}; --覚醒中のジオの周りで格闘ブンブンしてればジオは何もできなくなりそうだし -- &new{2016-10-08 (土) 17:19:02}; --低コスN格バリアでジオ涙目にするの? -- &new{2016-10-08 (土) 17:19:33}; ---格闘対策に軽量サベが流行るかも -- &new{2016-10-08 (土) 17:21:36}; --鍔迫り合い実装してくれないかな。サーベルもってれば相手のサーベルをオートガードできるみたいな感じで。ガンダムだし鍔迫り合いしたい -- 2016-10-08 (土) 14:44:56 上に同じ様な木があるのにわざわざ別の木にして言う事か? -- &new{2016-10-08 (土) 17:30:32}; --本当に実装したらかなりのストレスになりそうなんでいらん -- &new{2016-10-08 (土) 17:37:10}; ---格闘ブンブンする人からするとかなりストレスだろうね -- &new{2016-10-08 (土) 17:48:29}; -クッ!俺の1080円のSMLが無料配布の黒幕ごときに負けるなんて・・・悔しいですッ!!(´;ω;`) -- &new{2016-10-08 (土) 17:25:30}; --(´@ω@`)お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円 -- &new{2016-10-08 (土) 17:26:49}; ---やめろぉぉぉぉぉぉ(´;ω;`) -- &new{2016-10-08 (土) 17:29:00}; --1080円はどの無料機体になら勝てるのか? -- &new{2016-10-08 (土) 17:29:34}; ---用事務と指揮事務 -- &new{2016-10-08 (土) 17:31:00}; ---無料配布された機体でSMLより弱い機体となると・・・うぅむ、用ジムにも下手すれば負けそうな気がしてきた -- &new{2016-10-08 (土) 17:32:22}; ---ジムスナイパーカスタムと作業用タンク -- &new{2016-10-08 (土) 17:32:40}; ---南国ドム「SMLさんに負ける機体って考えられないっすわ」 -- &new{2016-10-08 (土) 17:33:42}; ---アッグになら勝てる気がする -- &new{2016-10-08 (土) 17:35:21}; ---S重「俺チャーマゼラしかねえ!」 -- &new{2016-10-08 (土) 17:36:10}; ---スレイヴレイスD出装備になら勝てそうだなw -- &new{2016-10-08 (土) 19:08:02}; --よくSML1080円ってでるけど、最初の一回の十連だけで金図がでるだけでもましなんだよなあ、下手したら3240円のSML君だっているんだぞ -- &new{2016-10-08 (土) 17:30:18}; ---必ず金図が当たる1回限定のプレミアムガシャコン(980BC)が年末~正月の期間で実装されたのよ。それで運良くSMLを引いてしまった人のネタなのよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:50:49}; ---これからプレガシャ引くから皆大当たりのお祈りしてくれよな!って書いたらお約束のSMLコールが来て本当にSMLがきやがったのは最高だったわ。KUSOGA -- &new{2016-10-08 (土) 17:54:31}; ---これ金図確定のプレガシャのこと言ってるんでしょ -- &new{2016-10-08 (土) 17:56:39}; ---今年の運勢を占う意味で元旦にプレガシャ回して見事に元旦区を引いた人もいるのよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:01:45}; --ガンキャノン(カイ)「オレ様より勝ってるって言うのかい?」 -- &new{2016-10-08 (土) 17:35:02}; ---これ以上SMLをいじめるなぁ -- &new{2016-10-08 (土) 17:38:10}; ---ガンキャノン(カイ)SMLが来る可能性・・・! -- &new{2016-10-08 (土) 17:39:39}; --俺のズゴEも1080円(弱すぎてプライスレス) -- &new{2016-10-08 (土) 17:40:35}; -やっぱすげえよミカは、最後までチョコたっぷりだもん -- &new{2016-10-08 (土) 17:34:19}; -ワイのデッキを見習え -- &new{2016-10-08 (土) 17:35:16}; --ジ・O、ジ・O、ジ・O、ジ・O -- &new{2016-10-08 (土) 17:37:50}; ---あきるだろ ジオにあきました でもいらないってゆえない。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:14:45}; ---すまん飽きたから売った金図 -- &new{2016-10-08 (土) 20:15:48}; ---↑嘘乙 -- &new{2016-10-08 (土) 21:19:38}; -僕の4万5千円のジオがいつも長生きできません。死なない立ち回り教えてください。何かコツありますか?レベルは大尉です。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:38:56}; --ジオが死んでもジオに乗れるよう次に出せるジオを購入します -- &new{2016-10-08 (土) 17:40:30}; --いいかい木主逆に考えるんだ。ジ・Oは投げ捨てる物 -- &new{2016-10-08 (土) 17:41:10}; --死にたくなければコンテナ運んでるといいよ -- &new{2016-10-08 (土) 17:41:42}; --拠点や芋畑等のゴールを設定し、そこに突っ込めるように逆算して覚醒を使う。長生きは考えない。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:42:58}; --ジオ持ってれば余裕ってのは最低限動かせるようになってるのが前提だなからな。いっそ初期機体で修行した方がええよ。あと覚醒は惜しまないこと -- &new{2016-10-08 (土) 17:44:29}; --大尉ですの時点でどんな策をしようと無駄。大人しくワーカーしててください -- &new{2016-10-08 (土) 17:49:11}; --「命はもっと・・・ 粗末に扱うべきなのだっ・・・」 ガンオンは良くも悪くもKDの価値が軽い。芋るな若者よ。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:49:14}; --ジオは長生きするMSではない。いかに早く戦果を挙げていかに早く墜としてCTタイムを縮める機体だ。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:51:37}; ---これだよな、指揮からわざわざ次補給みたいにジオタイム呼ばれる始末だし。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:10:27}; --使い慣れたらおそらく金1機より銀4機の方がえぐいよ -- &new{2016-10-08 (土) 17:54:30}; ---底から改造6000円で5万1千円でした。わーん -- &new{2016-10-08 (土) 18:02:08}; --無DX1枚も持ってなかったの?ログインするだけで手に入るのに?何でそんな嘘をつくの? -- &new{2016-10-08 (土) 20:07:41}; ---しかも4万5000って1回ずつ回した時の値段だよなwそんな回し方する奴見たことないわ。よって嘘確定 -- &new{2016-10-08 (土) 21:14:08}; -追加装甲5でアーマーフル強化の覚醒ジオのアーマーいくつ?覚醒の時のアーマーの計算が分からぬ -- &new{2016-10-08 (土) 17:45:47}; --1万かな -- &new{2016-10-08 (土) 17:48:07}; ---ここの運営の事だから強化や特性は関係なしに元のアーマー値×3の可能性が… -- &new{2016-10-08 (土) 17:53:04}; --いやあの覚醒どうも素のアーマー値しか3倍の対象にならんから 素のアーマー+改造値分+追加倉庫+アイテム分X覚醒の3倍=アーマー値 とは成らずに 素のアーマーX覚醒の3倍=から各自が+される形っぽいのよ -- &new{2016-10-08 (土) 17:51:59}; ---強化や特性の分、+されてるの?この運営の事だから+されないかと思った -- &new{2016-10-08 (土) 17:54:52}; ---EXAMの威力やサイコのラッシュの射程距離もその計算だね。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:01:54}; ---されるよ。もう一度言うけど例えばアーマーの改造値が300だとすると 2440(ジオの素のアーマー)+300X3=8220 とこういう風にはならず 2440X3=7320+300=''7620'' っとこういう風になる -- &new{2016-10-08 (土) 18:05:42}; ---もはや詐欺やな -- &new{2016-10-08 (土) 19:01:58}; -昔の対岸にそれぞれ拠点があった城郭やりてえなぁ。あそこは城壁からお互いの砂撃ち合いのカウンタースナイプ戦ができたマップだった。 -- &new{2016-10-08 (土) 17:50:16}; --今は戦艦OR補給ジオ突撃マップですがどうですか? -- &new{2016-10-08 (土) 17:52:39}; --城郭2拠点のころ、スループのソナーでポイント稼げてガンキャもらったな -- &new{2016-10-08 (土) 17:56:12}; -どっちのサバもジオの文句多くて、大規模で使いづらい^^;ガチャで当たっちゃったから使ってるだけなんですけどねw -- &new{2016-10-08 (土) 18:01:01}; -将官順位Sデイリーがあるんだが、DX機体がない前提でレースマップが続いてどうすればいいんだ? ジオが殴ってすぐおわるから、上位はジオばかり。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:01:33}; --フレピク使う -- &new{2016-10-08 (土) 18:03:46}; --ジオを使う -- &new{2016-10-08 (土) 18:04:28}; --順位Sならワーカーで自分の拠点にWレーダーが良いかな。間違ってもデイリー目的以外でやっちゃいかんぞ。味方に迷惑だから -- &new{2016-10-08 (土) 18:21:54}; ---やったがダメだった。ジオ連中が15000ぐらい殴っているから、初動で250スコアは稼がないと上位に入れなかったよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:23:10}; --せめてジオより早いと噂の強襲イフシュナがGP落ちすれば対抗できるんだが。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:29:08}; --帰等最大強化したトレワカで拠点に広域レーダー。それからGP落ちしてる銀図でおkな爆撃機(連邦なら6号機、G3、ジオンならジュアッグ、マカクなど)で敵が一番来てる場所の防衛に。爆撃でとにかく大量の敵に攻撃当てる(焼夷榴弾ならなお良し)。これで上手くやれば400pt近く稼げるよ -- &new{2016-10-08 (土) 18:31:20}; -zzに現状の砂四の出力限界持たせたら許さないからな? そのくらい分かってるよな、サトゥ? -- &new{2016-10-08 (土) 18:04:27}; --ハイメガカノンなら別によくね?射程短くて範囲広めで -- &new{2016-10-08 (土) 18:06:13}; ---wwwおんなじことがキュベレイサイコフィールドにも言えるなwww全被ダメ無効化とか付けていいくらいなのが。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:29:06}; --ZZ(狙撃)はさすがになさそうだ・・・でもオデコはゲロビの強化版だと思う。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:12:22}; ---オデコは移動射ちしないからむしろ劣化だろ、どのバンナムゲームでもZZのおでこはカッコつけポーズ決めて射つぞ -- &new{2016-10-08 (土) 18:18:26}; ---当てれば勝ち、だが外したら負確くらいの極端なのが欲しい。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:36:33}; ---発射時にダイターン3の額に指をさすモーションがあるとか…w -- &new{2016-10-08 (土) 19:47:03}; --あれ1発しか撃てない? -- &new{2016-10-08 (土) 18:13:22}; ---一発限り。撃った後は他攻撃どころか移動すらままならなくなる。 -- &new{2016-10-08 (土) 18:30:13}; ---FAだかの腹に付いてるのだろ 他から何発も出てくるぞ。要するにハイメガを2個(片方補充不可)装備してくる -- &new{2016-10-08 (土) 18:41:35}; ---基本三発、オーバーチャージで一発じゃなかったっけ? -- &new{2016-10-08 (土) 18:42:03}; ---欠点は、一射ごとのエネルギー消費量が大きく、連続使用は不可能である。至近距離の標的に対する殲滅能力に比重を置いた武装であり、ショート・バレルを採用したこともあり、強力な出力と比較して射程は短い。(WIKI) 連射はできないけど何発か撃てるっぽい -- &new{2016-10-08 (土) 18:45:11}; --HML連射してくんじゃね -- &new{2016-10-08 (土) 18:17:02}; --発射時に両手足を大きく開いて発射後少し硬直するとかなら良いかも。個人的に発射のポーズだけは欲しい -- &new{2016-10-08 (土) 18:19:57}; --ダブルゼータはドライセン君と同じくらいのサイズだからジ・オの射撃版みたいになんじゃね -- &new{2016-10-08 (土) 18:20:10}; --ハイメガキャノンは設定通り、弾頭一発補給不可、尚且つ撃ったあとはオーバーヒートしそう。しかし威力は5万あって、極太当たり判定で射程400とかのロマン砲とみた -- &new{2016-10-08 (土) 18:28:14}; ---しかしバグか仕様か回転アンカーみたいに出来てしまいそうだ -- &new{2016-10-08 (土) 18:30:18}; ---機体貫通は付いてそう -- &new{2016-10-08 (土) 18:30:49}; ---ガンオン民ウィキ民は妄想値だけ異様に高いよな -- &new{2016-10-08 (土) 18:31:53}; ---夢みさせてくれよ!ハイメガはロマ↑ンだよ兄貴! -- &new{2016-10-08 (土) 18:33:20}; ---サイコザク「ZZ雑魚だな」 -- &new{2016-10-08 (土) 18:34:06}; ---そしてどこに↑(矢印)つけてんだ俺… -- &new{2016-10-08 (土) 18:34:39}; ---機体貫通(ただし盾は貫通しません) -- &new{2016-10-08 (土) 18:47:40}; ---妄想が一番楽しいもの -- &new{2016-10-08 (土) 18:58:31}; --スパロボでは結構撃ちまくってた記憶がある。多くのシリーズで頼りになるMAP兵器だったから使用率も高めな良い機体だった。ガンオンではどうなるか・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 18:56:26}; ---ジュドーが操作ミスのエンストや最終戦のフルパワーで暴走起こしてるだけで設定では連発は無理でも何発でも撃てる仕様だからね。設定と原作描写を共に再現するスパロボのこだわりよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:02:14}; ---スパロボには補給があるからな。あれ経験すると何発も撃てると勘違いしてしまう。現にアムロを02に乗せてABZ連発でネオグランゾン倒した記憶がある。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:05:16}; --ZZのイメージはハイメガもそうだけど、ハイパービームサーベルのイメージも大きいわ。チャー格とかくるかね -- &new{2016-10-08 (土) 18:58:59}; ---ゼータのチャー格みたいになるかな? -- &new{2016-10-08 (土) 19:04:03}; ---高コストの格闘はどう転んでもイメージ悪いな -- &new{2016-10-08 (土) 19:07:33}; --Zのハイメガみたいに威力高い対空武器になりそう...それかアトミックみたいなロマン武器 -- &new{2016-10-08 (土) 19:02:17}; ---メガランチャーだと差別化できないからロマン砲のが濃厚 -- &new{2016-10-08 (土) 19:23:31}; --まさかの射程長めFABSG(見た目は太いビーム)! とかだったら笑えるが・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 21:07:08}; -L字ニューヤーク廃止してほしいわ。あんな超連邦有利MAPやってて楽しくないわ -- &new{2016-10-08 (土) 18:47:54}; --グリ2とオデ鉱とかいう超絶ジオン有利mapも廃止かな? -- &new{2016-10-08 (土) 18:55:30}; ---1分て終わるmapなんだから我慢しろや糞連邦が、こっちは20分耐えてんだぞ?ほんと豚だな -- &new{2016-10-08 (土) 18:57:54}; ---これがガイ.ジオンか・・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 18:59:28}; ---機体性能差で勝てるでしょ、甘えじゃないの? -- &new{2016-10-08 (土) 19:05:13}; ---機体別のMAP有利不利もわからないの? -- &new{2016-10-08 (土) 19:35:44}; ---どっちもジオン有利じゃなくね? -- &new{2016-10-08 (土) 19:59:55}; --木主がヘタクソなんじゃなくて運営がすべてわるいんだからそんなに気にするなよ。木主がヘタクソなんかじゃ全然ないよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:03:19}; --連邦同軍ベルファはすぐに終わる神マップだったな。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:10:36}; --トリトンより15倍ましだろ、普通にジオンでも勝てるわ、木主下手すぎ -- &new{2016-10-08 (土) 19:12:18}; ---いや?基本連邦が勝つよ。連邦がヘボか、ミスってはじめてジオンが勝てるゲームだよ? -- &new{2016-10-08 (土) 19:20:45}; --ジオで力押しすればどうにかなるべさ -- &new{2016-10-08 (土) 19:23:43}; -ジOに殺られた時だけCT半分にしろや -- &new{2016-10-08 (土) 19:06:37}; -いきなりzzはでないで百式(ビーチャ)とかでお茶を濁してくるでしょ。ダブルゼータ重撃の可能性あるし -- &new{2016-10-08 (土) 19:06:39}; --zzが強襲ならzとzzの差別化はどんなものになるん?原作みたことないからわからんらん -- &new{2016-10-08 (土) 19:13:33}; ---zzは重撃に来そうだなぁ。あの図体で強襲の素早さは違和感あるだろう 歩く武器庫でデカブツ、どう見てもパワーキャラ -- &new{2016-10-08 (土) 23:01:11}; --ZZは春だろうね。ビーチャ機はないだろうけど -- &new{2016-10-08 (土) 19:14:20}; ---冬のボーナス狙い撃ちだろう -- &new{2016-10-08 (土) 21:40:14}; --そこは百式改でお願いしたいな -- &new{2016-10-08 (土) 19:17:48}; --百式改ならブンブン回す -- &new{2016-10-08 (土) 19:19:46}; --ビーチャが乗ったらコストが下がる…パイロット機なるとコストが下がるのは止めてくれませんかね? -- &new{2016-10-08 (土) 19:27:02}; ---カイキャ「ですよね」 -- &new{2016-10-08 (土) 19:55:43}; -ジオング -- &new{2016-10-08 (土) 19:14:08}; --グラブロ -- &new{2016-10-08 (土) 19:15:40}; ---ヴァルヴァロ -- &new{2016-10-08 (土) 19:17:11}; ---ザクレロ -- &new{2016-10-08 (土) 19:18:33}; ---ビグラング -- &new{2016-10-08 (土) 19:20:21}; -現在ジオン相手に朝から10連敗中… -- &new{2016-10-08 (土) 19:20:49}; --ゴメンね僕のせいで -- &new{2016-10-08 (土) 19:28:10};。 ---お前だったのか… -- &new{2016-10-08 (土) 19:33:27}; --すまんなこっちはジオン相手に5連勝中だ、味方クジがんばれよ -- &new{2016-10-08 (土) 19:34:13}; --訳:「連邦同軍相手轢殺せないから今ジオン強いってガセに乗っかる情弱はジオン側でインして俺等の餌になれや」 -- &new{2016-10-08 (土) 19:44:01}; ---少しガンオンから離れたほうがいいよ -- &new{2016-10-08 (土) 19:45:38}; ---ごめーーんw 邪魔しちゃった?でも2回言う位顔真っ赤にするこたーないだろw そもそも今連邦でやって10連続ジオンとマッチングしねーよww -- &new{2016-10-08 (土) 19:48:55}; ---↑さすがにこの煽りはないわ… -- &new{2016-10-08 (土) 20:03:36}; ---いや普通に十連続ぐらいあるんですが… -- &new{2016-10-08 (土) 21:15:59}; -まあそこはコストの差ってことで。もしかしたら次の調整で強化されるかもしらん -- &new{2016-10-08 (土) 19:32:21}; --木の霊圧が消えた!? -- &new{2016-10-08 (土) 19:32:54}; -佐官のレベルが上がってる気がする・・・ジオが嫌で将官が降りてきてるのか、ジオが暴れて将官が落ちてきてるのか・・・連ジともに佐官帯で趣味機体使ってきたけど戦績が悪くなってきた。けどプレボ参戦程度で日に何回も参戦してないから面白い日記 -- &new{2016-10-08 (土) 19:39:10}; --最近俺も感じた -- &new{2016-10-08 (土) 19:41:38}; --どっちも居るんだろうけど少なくともジオ楽しく無いから使わないって人は将官から落ちやすくなるだろうな -- &new{2016-10-08 (土) 19:46:27}; ---古参から大将のフレンドが趣味機体で遊んでたらあっと言う間に大将落ちたらしいから、ジオによって高レート獲得者が大量に発生した分、ジオ使わない人が下に押し出される形になってるみたいだな -- &new{2016-10-08 (土) 20:01:47}; ---ジオ使わないだけで落ちるならそれが適正だろ。いまの制度に代わってから適当な重2+ジムヘ支援2で遊んでるけど落ちた事ないし。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:17:14}; ---↑ああ連邦か…こちらジオンなんだよ… -- &new{2016-10-08 (土) 20:22:51}; ---ジオンか、すまん。自分がジオンでやってるときは強機体しか出さないから他機体で遊ぶ事自体考えた事無かったわ。確かに趣味機体だらけだと落ちるかもな。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:27:45}; ---↑まあ本人はゾゴックやハーフキャノン使ってる方が楽しいって言ってるし将官落ちはしないみたいだから、階級にこだわらず楽しくやるのが長続きするコツなのかもねー -- &new{2016-10-08 (土) 20:34:33}; --大将だけど少し前にサブキャラで佐官戦場やったら佐官も将官もMS戦の腕前があまり変わらなかったって書いたらボロクソにぶっ叩かれたわ -- &new{2016-10-08 (土) 20:59:00}; -ZZって、ファンネルジャックみたいなのできるの?確か、キュベMk2のファンネル止めてたとこなかったっけ? -- &new{2016-10-08 (土) 19:39:28}; --ZZは気合でビーム弾いたり巨大化したりするので劇中のはほぼあてにならないんだよなぁ…ハイパー化しちゃうから -- &new{2016-10-08 (土) 19:48:46}; -ZZはいろんな要素山盛りだからなあ。二連装ビームライフルや覚醒格闘やビームコーティングは実装済みだし、ハイメガは目玉要素だから実装されるだろうけど、地味に忘れられがちなミサイル、ない事にされがちな変形、ガンオン的には無理そうな分離攻撃、形的に扱いが難しいシールド、劇中での使用が少ないダブルキャノンなんかはどこまで実装される事やら。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:42:51}; --(´・ω・`)そういや変形できたな -- &new{2016-10-08 (土) 19:44:08}; --高火力で高機動で重装甲ってチートメカだからな -- &new{2016-10-08 (土) 19:49:38}; ---ガンダムって地味に超高火力で重装甲しかも高機動!みたいなアホロボット多いからな -- &new{2016-10-08 (土) 19:53:45}; ---全てを最高水準で実現させた超ハイエンド機がガンダムだからね。アナザーだと色んな特徴を持たせた複数のガンダムが出てくるからその限りじゃないが -- &new{2016-10-08 (土) 20:16:33}; --ZZは分離しないでフォートレスになるだけだろ。分離攻撃とかやらせるならバウナッターが使えないのはおかしいし -- &new{2016-10-08 (土) 19:49:58}; --FATBのライフル、スパガンのミサイル、ハマガザの重格闘、強化版ゲロビ(弾速が今度付くのはその布石)、みたいな -- &new{2016-10-08 (土) 19:53:36}; --全身ビームコーティングはFA-ZZだけだった気がするんだが・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 20:35:55}; ---増加アーマーがビームコーティングされてて、通常のビームなら3秒間耐えるらしい 増加アーマーの下にミサイル詰めてるしそのくらいの防御力持たせとかないといけなかったんだろう -- &new{2016-10-08 (土) 20:52:30}; ---初登場シーンでハンマハンマの拡散ビーム弾いてなかった? -- &new{2016-10-08 (土) 21:31:48}; -射角制限もっとマシにならんの このゲームホントクソ -- &new{2016-10-08 (土) 19:44:23}; --それな。MSなんてその気になれば真下にでも攻撃できんだろっていう。それは言いすぎか… -- &new{2016-10-08 (土) 19:48:59}; ---射角制限しないとくるくる回る様になるとかなんとか。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:52:03}; ---ハンブラビは下方向に視界の穴があるんやで… -- &new{2016-10-08 (土) 20:15:40}; ---下が見えないのはギャプランの方よ -- &new{2016-10-08 (土) 20:23:21}; --3D酔いする人が出るから、あんまり視界が激しく変わらないように、とかそんな理由じゃないっけ? -- &new{2016-10-08 (土) 19:51:42}; ---見えんでもロックして撃てれるようにならんもんかな... -- &new{2016-10-08 (土) 19:54:41}; ---そんなん、酔う奴は射角制限かけて酔わん奴は自由にさせてくれたったらええだけやん。単なる言い訳やそんなもん -- &new{2016-10-08 (土) 20:38:01}; --せめて無重力下の時くらいなんとかならんかったのかと思うわ。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:02:37}; --絶対になくならない。このゲーム開発陣そんな能力ない。 -- &new{2016-10-08 (土) 21:21:05}; --多少はしょうがないと思うけど、「今のは当たれよ!」ってのはほんとよくある -- &new{2016-10-09 (日) 00:04:15}; -ジオンで負けたーとか連邦で負けたーとかmapがーとかあんま関係ないよ、強い味方と組めばどこでも勝てるし雑魚ならどこでも負ける、だから連邦タイムジオンタイムみたいに勝てる時間帯を暗黙の了解でつくって勝ちたいやつはそっちに集まる、相手の時間に勝ちたきゃ小隊参戦しろって話 -- &new{2016-10-08 (土) 19:47:23}; --ジ オ -- &new{2016-10-08 (土) 20:04:14}; --そんな個別の話ではなく、大枠で話せば新ゲージ以降連邦のゲージ勝率は60%超えな。とても拮抗とは言えんわな。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:05:36}; ---連邦のゲージ勝率は60%超えとかいつのころだよ -- &new{2016-10-08 (土) 20:20:34}; ---コスト限定戦の時に瞬間最大で60パーだったくらいだね。というか60越えが日常ならこのサイトは荒れまくってるわなw -- &new{2016-10-08 (土) 20:24:10}; ---たぶんMAP出現率でコントロールしてるんだろうな。だから、勝ち続けるときは勝ち続け、負け続けるときは負け続ける。MAPごとの勝率をデータとして集めておけば、ゲージが傾きかけたら負けている陣営に有利なMAPを出やすくすればいいだけだし -- &new{2016-10-08 (土) 20:36:05}; ---何故か↑全員勘違いしてるけど、新ゲージが始まってちょうど100週目な。で、現時点で連邦が60週勝利してる。ジオンは言うまでもないが39週勝利。 -- &new{2016-10-08 (土) 21:05:22}; ---連豚「ジオン雑魚いw機体性能で優遇されてるのに負け越すとかww俺たちはPSで勝ってる。連邦はPSで優ってる。百式も言うほど強くない。むしろ玄人向けの良機体」 -- &new{2016-10-08 (土) 21:37:58}; ---連邦側が、ゲージが勝ってるからなんなん?ジオン側が勝ってる時は、ゲージガーって連邦バカにしてたのが、逆転するだけでしょ?……出たよジオンのゲージガー。って言われたいの? -- &new{2016-10-09 (日) 00:18:31}; ---明確な連邦優遇がわかるだけだよ?ゲージはお前と違って嘘をつかないからね。 -- &new{2016-10-09 (日) 00:33:25}; -ガンオンの皆さん、オススメのスマホゲームとかあります?(ガチャはしない方針で) -- &new{2016-10-08 (土) 20:05:40}; --ラインレンジャー -- &new{2016-10-08 (土) 20:07:12}; --マインスイーパ -- &new{2016-10-08 (土) 20:15:18}; --マリオランでたらやれば -- &new{2016-10-08 (土) 20:15:26}; --シャドウバースが流行ってるね。カードゲームだからルール覚えるまでが長いかもしれんけど結構楽しいよ。ゲームじゃないけど、ニコニコ漫画ってアプリは無限に時間潰せるからコッチもおすすめ -- &new{2016-10-08 (土) 20:15:41}; ---ガチャしまくってカード揃えて環境デッキ作らないと勝てないゲームだって聞いた -- &new{2016-10-08 (土) 20:44:03}; --ガールフレンド(仮) -- &new{2016-10-08 (土) 20:16:18}; ---(^q^)くおえうえーーーるえう おおお -- &new{2016-10-08 (土) 20:26:01}; ---クゥエル?(難聴) -- &new{2016-10-08 (土) 20:33:08}; --艦これ -- &new{2016-10-08 (土) 20:23:19}; --Lineで交遊増やして大学の単位を取る努力 -- &new{2016-10-08 (土) 20:27:47}; --話がそれるが ガンオンのフレにモンストを一緒にやろうと誘われたことがあるけど、俺はガラケーなので無理だった -- &new{2016-10-08 (土) 20:28:18}; ---趣旨がちがくなるけどsimフリーにすればガラケより安く出来ると思うよ。音質きにしない+電話ほとんどしないって前提がつくけど。 -- &new{2016-10-08 (土) 21:03:08}; --ポケGO -- &new{2016-10-08 (土) 20:37:15}; --ゴ魔乙 -- &new{2016-10-08 (土) 20:43:27}; --デレステ。音ゲーとしても悪くないと思う。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:55:46}; ---ガチャ無しに楽しめるんかね? -- &new{2016-10-08 (土) 20:58:07}; ---課金しなくてもスタートダッシュで10連回せるし、ためてけば1か月に1回は10連回せるくらいは溜まるよ。まあ課金なしでSSRは厳しいと思ったほうがいいけど。(まったく無理でもない) -- &new{2016-10-08 (土) 21:29:51}; --クラッシュロワイヤル 民度はやばいけど面白い。対戦相手煽ると直接こっちのクラン(ガンオンでいう部隊)に入ってきてクランチャットで暴言アンド粘着されるから気をつけるんやで -- &new{2016-10-08 (土) 21:05:59}; -陣営問わず全く煮詰まってないMS戦やるよりも大レースやってる方がガンオンって感じがする。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:40:48}; --ガンオンは拠点を殴るゲームとして作られている。MS戦は意図的にショボいものにされてるんだから当然だよ。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:47:11}; ---ジオ出るまではそうじゃなかったんだけどなぁ~ -- &new{2016-10-08 (土) 20:53:10}; --ガンオン民は装甲レースの頃から、撃ち合いメイン調整されたナンカン後期~砂糖初期を除いてずーーっとアビューズ大好きだからな -- &new{2016-10-08 (土) 20:57:16}; ---誰もアビューズ肯定の話なんかしてないけど、大丈夫かお前? -- &new{2016-10-08 (土) 21:00:01}; -次の統合で重撃が戦場の主たるダメージ源になるらしいので、①連邦大勝利②微妙なジオン重撃群復権③結局ジオゲーです本当にありがとうございました。④神調整 サトウなら④だよね ね! -- &new{2016-10-08 (土) 20:43:47}; --Mk-Ⅲがどうなるかが一番の見もの CBRにBCという典型的なビームコンボ機がどうなるのか -- &new{2016-10-08 (土) 20:44:59}; ---360重撃の意地を見せてもらいたい所 -- &new{2016-10-08 (土) 20:47:21}; ---一瞬で叩き込める手数多いからCBRからBCNで蓄積転倒取れるかもな。でも蓄積転倒なったらBCM主流になる可能性もあるか、どちらにせよ単機の1コンボで転倒狙えたら最強狙えるかもね -- &new{2016-10-08 (土) 21:17:22}; --③だな -- &new{2016-10-08 (土) 20:47:05}; --運営(神)という名の横暴な調整という事だな -- &new{2016-10-08 (土) 20:48:11}; ---なん..だと.. -- &new{2016-10-08 (土) 20:48:48}; --そういえばジオンにコスト360の重撃っていたっけ? -- &new{2016-10-08 (土) 20:57:56}; ---散々ネタにされてる重ケンプさんがいるだろ! なお中華の重テトラは実装時期を逸したせいか出ない模様、ゲロFとか面白そうな装備があったんだが -- &new{2016-10-08 (土) 21:01:14}; ---サイコザクじゃなくて? -- &new{2016-10-08 (土) 21:02:49}; --最初の最初から重撃をダメージ源というコンセプトでやってたのに、今こんな仕様になってるんだぜ? 運営の頭じゃどんなに調整しても、絶対にそうはならんw -- &new{2016-10-08 (土) 21:05:42}; ---初期から重撃は強襲より劣ってたけどね…(途中でも、重アクトとマクトのCBRが同性能だった時点でなぁ。強襲より低コスト機がシュツ+バズ装備できるくらいしかいいことなかったし) -- &new{2016-10-08 (土) 21:13:15}; ---初っ端からBSGB3とかいう重撃真っ青な火力武器持ってたからな マシンガンとNバズと格闘だけで良かったものを・・ -- &new{2016-10-08 (土) 21:45:18}; --そこらの重撃の火力でジオが止められるようになったらそれこそ380コスの片道特攻機として問題じゃねぇの -- &new{2016-10-08 (土) 21:13:24}; ---怯み転倒しない覚醒で斬ればいいだけだろ、依然として足は遅いのだから -- &new{2016-10-09 (日) 02:07:10}; -zz出たらグリプス2の外拠点割りやすくなるんかな -- &new{2016-10-08 (土) 20:45:10}; --ハイメガキャノン撃ってる間動けないとかだったら… -- &new{2016-10-08 (土) 20:49:00}; -ヤザンがギャグキャラ化せずに、ZとZZ討伐のためネオジオンに加わってたとしたら、何与えられるんだろう。かなり強いパイロットだけに、ZZでは少し残念な感じ。 -- &new{2016-10-08 (土) 20:45:51}; --ZZ小説版では砂漠でマシュマーとよろしくやってたけど、結局ゲゼに乗ってたよ -- &new{2016-10-08 (土) 20:49:12}; ---ゲゼ(コスト180)とか出そうw -- &new{2016-10-08 (土) 20:53:20}; ---驚くなかれ、あのマシュマーが最後に乗ったのもゲゼなんだぜ・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 20:55:23}; --ヤザンって1年戦争当時から生粋の連邦軍人だったはずだけど・・・ギャグキャラ化しなかったら、Z追いかけずに原隊復帰するんじゃね -- &new{2016-10-08 (土) 21:01:48}; ---まあ、戦争屋って感じだからどちらの軍に帰属意識があったわけじゃあなさそうだが、やっぱ彼は連邦側だよなぁ -- &new{2016-10-08 (土) 21:02:53}; ---実力主義で好戦的な性格だからこそ、目を覚ましてすぐ宿敵を発見したから奪取しようとして、それもダメで復讐心に燃えたのがZZのヤザンだと思ってた 役回りはコミカルだけど行動理由ははっきりしてる -- &new{2016-10-08 (土) 21:06:09}; ---部下思いで部下やられたからな。連邦に着くとは思えない -- &new{2016-10-08 (土) 21:11:13}; ---まーアーガマを宿敵とみなして戦ってやる、それがネオジオンに所属したとしても関係ないって感じはするなぁw -- &new{2016-10-08 (土) 21:13:10}; --マンガだと原隊復帰してナイトシーカー3とかのってたな -- &new{2016-10-08 (土) 22:18:49}; --ZZでヤザンがギャグキャラ化したのを見た時ZZは面白くないと思ってしまった。ファーストやZのアニメらしからぬシリアスさがガンダムの面白さなのにZZでその面白さが消えてしまったと思った -- &new{2016-10-08 (土) 22:36:18}; -中華みたいに課金限定でCT大幅に短縮するパーツ追加してぶっ壊れがひたすら突っ込んでくるゲームになりそう -- &new{2016-10-08 (土) 20:57:54}; --プレミアムアカウント的な? -- &new{2016-10-08 (土) 20:58:47}; ---そういうプレ垢ボーナスがあってもよい・・とジオが実装する前は思ってた。 -- &new{2016-10-08 (土) 21:13:55}; ---ジオ以前からこれ以上の高コス機CT短縮は絶対やっちゃいけない事だったろ -- &new{2016-10-08 (土) 21:18:54}; ---それな ジオ前でも百式Zテトラサイコが低CTで突っ込んでくるとか修羅場すぎる -- &new{2016-10-08 (土) 21:44:08}; -ZZに進めるならなおさら今のところ産廃率100%のZZのネオジオンの機体どうにかしろ -- &new{2016-10-08 (土) 21:11:26}; -ハイメガキャノン(超高出力) -- &new{2016-10-08 (土) 21:11:29}; --ハイメガキャノン(出力限界) -- &new{2016-10-08 (土) 21:16:01}; --ハイメガキャノン(感知式) -- &new{2016-10-08 (土) 21:16:52}; --ハイメガキャノン(ファミチキください) -- &new{2016-10-08 (土) 21:25:13}; --ハイメガキャノン(R18指定) -- &new{2016-10-08 (土) 21:25:49}; --ハイメガキャノン(哲学) -- &new{2016-10-08 (土) 21:30:44}; --ハイメガキャノン(無職) -- &new{2016-10-08 (土) 21:31:10}; --ハイメガキャノン(ハイメガキャノン) -- &new{2016-10-08 (土) 21:31:22}; --ハイメガキャノン(回復&蘇生) -- &new{2016-10-08 (土) 21:43:12}; --ハイメガキャノン() -- &new{2016-10-08 (土) 21:46:55}; --グレンキャノンもだ!! -- &new{2016-10-08 (土) 21:54:22}; --ハイメガキャノン(´・ω・`) -- &new{2016-10-08 (土) 22:04:36}; --廃メガキャノン(完徹) -- &new{2016-10-08 (土) 22:09:14}; --ハイメガキャノン(ミラノ風) -- &new{2016-10-08 (土) 22:09:52}; --ハ~イ~メ~ガ~キャノ~ン(大山ノブヨ風) -- &new{2016-10-08 (土) 23:43:19}; --ハイメガキャノン(閃光弾) -- &new{2016-10-09 (日) 00:03:28}; --ハイメガキャイ〜ン -- &new{2016-10-09 (日) 00:37:35}; --ハイメガキャノン(強襲装備) -- &new{2016-10-09 (日) 01:16:21}; -ここ見だしてから今まで神ゲーだと思ってたガンオンがクソゲーに思えてきた起訴 -- &new{2016-10-08 (土) 21:27:09}; --ガンオンに比べたらアクアノートの休日のが神ゲーだよ -- &new{2016-10-08 (土) 21:29:26}; ---くそっ!モアイみつからねぇ!!(鬼おこ -- &new{2016-10-09 (日) 00:36:51}; -え?なに?ハイメガキャノン撃ったら30秒スタンすんの?え?その代わり威力が9億?あ~それならOK、拠点凸専用に出来るね! -- &new{2016-10-08 (土) 21:33:52}; --ちなみに打つには止まって10秒チャージしないとダメだけどね! -- &new{2016-10-08 (土) 22:18:26}; -なるほど -- &new{2016-10-08 (土) 21:37:39}; --なるほど -- &new{2016-10-08 (土) 21:40:48}; --あ、織田裕二のコメント。 -- &new{2016-10-08 (土) 21:44:05}; -なんか佐官覗くとジオが少なくてジオ実装前を思い出した。これってジオ使う奴と使わない奴で住み分けになってるのかね -- &new{2016-10-08 (土) 21:48:55}; --360以上なんかまったく使ってないのに将官でうんちっすよ先輩 -- &new{2016-10-08 (土) 21:54:56}; ---まあ、普通にやったら将官は行くけどやっぱりレース多い週はジオがないと着く前に終わるからさ。そこを考えて言ってるんだよ -- &new{2016-10-08 (土) 21:56:52}; --それは少なからずあると思う。ただ、ジオでの強引な押し込みが嫌いで落ちてきた元将官と元々佐官のプレイヤーがごっちゃになったおかげで味方ガチャの側面も強くなってる感じがする -- &new{2016-10-08 (土) 23:28:09}; --ジオレースとか飽きたから、佐官戻りたいわ -- &new{2016-10-09 (日) 03:50:52}; -来週、戦艦本拠点MAPあるんだな。あれ廃止したんじゃなかったのか? -- &new{2016-10-08 (土) 21:58:13}; --サイコロで適当にMAP決めてんじゃねーの?(適当) -- &new{2016-10-08 (土) 22:03:01}; --運営「ジオもサイコザクも届かない!まさに対策ですね」 -- &new{2016-10-08 (土) 22:03:17}; ---マジでこれ思ってそう -- &new{2016-10-08 (土) 22:11:11}; --運営にとっては、大型アプデ前にもう一度テスト、といったところかもな。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:04:27}; --運営「戦艦だとあれなんで旧仕様の都市電撃戦にしました!!!」 -- &new{2016-10-08 (土) 22:05:30}; ---ああ旧仕様のやつか?箱型3拠点のやつとか入れてきそうだな。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:14:17}; ---一番初期の、AXとCZが戦艦のアレならやりたいわ -- &new{2016-10-08 (土) 22:49:14}; --砂漠の方も復活してくれぇ、核運搬したいんじゃぁ。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:11:51}; ---復活しなくていいから。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:17:48}; ---砂漠は今のBAも戦艦凸も要らん。マジ勘弁 -- &new{2016-10-09 (日) 00:01:52}; --ジャブロー1拠点やりたいって!? -- &new{2016-10-08 (土) 22:18:08}; -(´・ω・`)明らかに正面から攻撃くらってんのに盾でガードしないクソゲ ジオ相手に何回これが原因で死んだか -- &new{2016-10-08 (土) 22:09:53}; --(´・ω・`)逃げてくその背後からペチペチ撃ち込んでるのに、全部ガードするグフ族もいるわよ? -- &new{2016-10-08 (土) 22:13:10}; --(´・ω・`)ダウンした装甲ジムに攻撃すると何故かすべてガードになるってバグが初期からあるからもう盾関連は諦めるのよー -- &new{2016-10-08 (土) 22:58:23}; --膝つくと盾ガードしてくれるぞ -- &new{2016-10-09 (日) 00:03:21}; -ときめきガンダムオンライン的な、任務こなしてオペ子と愛を紡いでいくストーリーモード実装はまだですか? -- &new{2016-10-08 (土) 22:11:29}; --金のかかることはこの運営はしないぞ、ガンダムというハリボテつかってローリスクハイリターン狙ってんだから。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:15:00}; ---(そんなマジレスする木じゃないと思う) -- &new{2016-10-08 (土) 22:16:09}; --最終的にオペ子が脱ぐなら課金も辞さない -- &new{2016-10-08 (土) 22:15:37}; ---もちろんケルゲレン子もいるんだろうな! -- &new{2016-10-08 (土) 22:20:03}; ---いつ実装するんだ!? -- &new{2016-10-08 (土) 22:24:26}; --ガンダムオンライン甲子園を目指す主人公とその相棒の眼鏡オタクなどのガンオン部の熱い友情ガンオン攻略物語も実装よろ -- &new{2016-10-08 (土) 22:17:33}; --それは困る。普段デス覚悟で特攻している俺が前に出られなくなるから。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:17:57}; --ジ・O「ああん、遅刻遅刻~」(覚醒D格) -- &new{2016-10-08 (土) 22:27:52}; ---先生「はい今日は転入生を紹介しまーす。」ギャン「あ!お前は今朝(初動)の!!」 -- &new{2016-10-09 (日) 02:33:53}; --そのオペ子は金リボン全種という苦行が条件じゃないか。そして「~なのだ」は年下ツンデレだろ -- &new{2016-10-08 (土) 23:07:25}; --チナちゃんは!?チナちゃんはないのか!? -- &new{2016-10-08 (土) 23:10:57}; --【朗報】大勝利をおさめるとキシリア様が脱いで下さるそうです。 -- &new{2016-10-09 (日) 00:49:10}; ---個人的にはカレンさんでも良いぞ。乳でかいし。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:55:39}; --D○M「R-18版のガンダムオンラインをリリースします」 -- &new{2016-10-09 (日) 01:14:01}; ---事前登録でSSRフラウ・ボウ全員プレゼント!! -- &new{2016-10-09 (日) 02:36:03}; ---フラウ・コバヤシがええな。23歳の妊娠経験無しの子持ちって熱すぎやで。 -- &new{2016-10-09 (日) 03:27:29}; -加速と絞りの対策も次の大型でやってくれんかなぁ、最近ひどいわ・・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 22:19:08}; --お前の回線がひどいよ -- &new{2016-10-08 (土) 22:19:49}; --最近情弱多いなー、6月からNTT回線を利用してる光は夜間の規制で速度出てなくてガンオンに課金するより金ドブな状況なのに、こういう情弱はカモられる運命なんだな -- &new{2016-10-08 (土) 22:22:41}; ---運営よりはるかにましや -- &new{2016-10-08 (土) 22:34:31}; --最近ワープとか高速移動してるやつ多いよな -- &new{2016-10-08 (土) 22:53:47}; -次の統合で重撃が戦場の主たるダメージ源になる →実際は大して弱体化されてないジオゲーでレースするだけ -- &new{2016-10-08 (土) 22:20:12}; --リボー非レース化します→え、どこが? という前科があるからなあ -- &new{2016-10-08 (土) 22:21:16}; --圧倒的な差で今の強襲と立場逆転するくらい重撃が主力になっても、どっちみちジオはこけないから意味はない。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:22:14}; ---修正内容からして強襲を下方修正して重撃はそのまま、って感じだけどな -- &new{2016-10-08 (土) 22:29:47}; --もうジオは削除が1番だと思うけどね -- &new{2016-10-08 (土) 22:22:42}; ---返金事案だから絶対ない -- &new{2016-10-08 (土) 22:27:01}; ---削除が無理なら覚醒時間今の半分ぐらいにはしてほしい -- &new{2016-10-09 (日) 00:05:08}; --もう全ての拠点の手前に僅かな段差を設けて、全てのD格が引っ掛かるようにしてしまえばいい -- &new{2016-10-08 (土) 22:35:53}; --フレピクでトリントン屋上に上れないようにします→上れます -- &new{2016-10-08 (土) 22:44:10}; --ぜんっぜん実践とかけ離れた環境でテストプレイする運営の言うことだからなぁ -- &new{2016-10-08 (土) 23:03:34}; -早くシュネーヴァイス実装してくれ -- &new{2016-10-08 (土) 22:36:12}; --トゥッシェ・ヴァイスも -- &new{2016-10-08 (土) 22:57:09}; --シュガーヴァイスになりそう(白砂糖 -- &new{2016-10-08 (土) 23:11:17}; -今回の転倒値って新システムあるけど・・・被弾面積の大きい機体を何とかしなきゃ意味ないよな。連邦機は盾強化と転倒値で今より怯みにくくなるだろうし、ジオン機はデブ機や盾持ちではない機体に何らかの調整が無ければ今以上に不利になるな。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:44:54}; --バカだから全員共通とかやりかねない -- &new{2016-10-08 (土) 22:45:47}; --機体の武器じゃなくて、武器自体に転倒値の設定をしそうだよね・・・壊れ機体と同じ武器を持ってる機体の武器を同じ転倒値の設定をするとか・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 22:48:45}; ---実際武器によって変えるって書いてあったはずだよ 多分、転倒ゲージは全機共通で、そこにバランスによって補正がかかるようになるんだろうね -- &new{2016-10-08 (土) 22:50:38}; --ディアスやガンキャ系統が転倒値高めになってることを祈るばかり -- &new{2016-10-08 (土) 22:48:54}; ---ジオン水泳部もやばい -- &new{2016-10-08 (土) 22:51:09}; -ZZのハイメガキャノンって設定上コンデンサ(蓄電池)に貯めた余剰エネルギーで発射するものだから基本行動を一切阻害しないはずなのに、チャージが必要とか撃つと行動不能とかってイメージ付いちゃってるのはなんでなんだろうなァ -- &new{2016-10-08 (土) 22:47:44}; --どこぞの出力限界みたいなやつらのせい -- &new{2016-10-08 (土) 22:49:25}; --たぶんヤマトのせい -- &new{2016-10-08 (土) 22:50:12}; --たぶんディケイドのせい -- &new{2016-10-08 (土) 22:57:10}; ---おのれディケイド! -- &new{2016-10-08 (土) 23:01:45}; --普通に原作でそういう描写があるからでしょ。 -- &new{2016-10-08 (土) 23:00:01}; ---初回発射のことなら、戦闘開始していくばくもしないうちに発射したからまだコンデンサにエネルギーが貯まってなくて主動力からもエネルギー取られたんじゃね? -- &new{2016-10-08 (土) 23:13:34}; --ZZのハイメガは原作だとチャージ無しでいきなり発射よ。最終回のみNTパワーで限界を超えた最大出力で撃ったためにチャージしたけど。でもまあ、ガンオンだと威力は40000くらいのCBRになりそうね。その変わりに弾速が実弾のバズFくらいの遅さになるとかさ -- &new{2016-10-08 (土) 23:16:23}; ---演出とか尺稼ぎがあるのはわかるけど、アニメのハイメガの弾速おっそいよなw -- &new{2016-10-08 (土) 23:19:41}; ---ハイメガ音が変だよな。プキィィィィン!みたいな -- &new{2016-10-08 (土) 23:25:17}; ---プワィィィンみたいなVSシリーズの音は原作とは違うんだよな・・・原作はものすごくサイコナントカっぽいSEがついてたわ、ピュルピュル言ったりキィィィンとか言ったり -- &new{2016-10-08 (土) 23:49:26}; ---大技は溜めて撃ってこそなんだよきっと・・・どっかの戦闘民族も元気集めるのに数週間かかってたし・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 00:46:03}; --実際コンデンサに溜め込むとしたら、キャパシスタンスなんぼになるんやろなぁ… -- &new{2016-10-09 (日) 03:37:40}; -ハイメガはゲロビか馬鹿でかい出力限界かになるんだろうけど弾数どうなんだろ?原作準拠なら行動不能・・はできないからが補給不可になるんか? -- &new{2016-10-08 (土) 23:06:32}; --一発撃ったらおわりなんじゃね?確か溶けてたじゃん -- &new{2016-10-08 (土) 23:08:46}; ---溶けてた回は照射しっぱなしにしてたからじゃね -- &new{2016-10-08 (土) 23:12:11}; ---あれはNT的なサイコパワーで出力限界しただけやで。普通に撃つだけなら自壊しない -- &new{2016-10-09 (日) 03:56:26}; --補給不可はもういらん -- &new{2016-10-09 (日) 00:06:38}; -お願いだから、ネズミしようとしてて敵に見つかったら例え倒せても付いてくるのは止めてください。だいたいならロックオンされてるんだからロックオンのマーキングが消えるまでその場で待機とかにしておいよ。その場で止まってるなら敵も放置してくれること多いし、そこんところ頼みますよ -- &new{2016-10-08 (土) 23:08:13}; --私だけが、死ぬわけが無い・・・貴様の機体も一緒に連れていく -- &new{2016-10-08 (土) 23:11:58}; --見つかってもうた・・・おっ、あいつ凸るやんけ。付いてったろ -- &new{2016-10-08 (土) 23:46:20}; --それはまだ擁護できるわ。連邦でゴックについてくるのはマジでやめろ -- &new{2016-10-09 (日) 01:25:04}; -盾強化していいからビムコ盾を15%カットか原作尊重して五千以上の単発ビーム攻撃食らったら剥がれるとかにしろ。百式キュベは今のままでいいけど(ぶっちゃけキュベは剥がれなくてもいいレベルだけど)少なくともビムコ盾だけはどうにかしろ。 -- &new{2016-10-08 (土) 23:09:15}; --ビムコ無しは盾貫通、ありは素のダメで受ける。これでよかったろ -- &new{2016-10-08 (土) 23:11:34}; ---連邦が「ガンダムにはビムコがなくてビームが防げないのに、対のゲルググはビームが防げる!格差だ!」って叫んでそう -- &new{2016-10-08 (土) 23:20:37}; ---うん別に陣営煽りしたいわけじゃないけど何度も言われてることになっちゃうけどガンダムなのにゲロ以外のジオン全般と連邦の低コスのほうは実弾の完全劣化って嫌やん。一発食らえばはがれるおまもり程度だったはずのビムコに完敗してるなんて嫌やん。 -- &new{2016-10-08 (土) 23:31:15}; --原作尊重とか言い始めたら今ビムコ弱体してももっとえげつない性能のIフィールド出てくんぞ -- &new{2016-10-08 (土) 23:28:34}; ---その場合は実弾武器に弱いとかクソ重いとか何らかのデメリット付ければいいんじゃない? -- &new{2016-10-08 (土) 23:31:07}; ---全部尊重しろってわけじゃないけど今のビムコ盾は明らかに強すぎるわけだし調整したほうがええんやないの、ちょうど原作でも~...程度のニュアンスでっせ。 -- &new{2016-10-08 (土) 23:33:14}; --原作尊重するんなら存在しない武器とかあるしきりがないよ、五千以上の単発ビームと言うのも原作基準にはないし -- &new{2016-10-08 (土) 23:34:44}; ---(´・ω・`)調整したほうがいいものに対する調整の口実の一つ程度になるかもねってことっす -- &new{2016-10-08 (土) 23:36:05}; ---ほとんどのビームが5000なんていかないじゃんwって思ったけど、重撃CBR/BC等や一部強襲の強力なビーム兵器、チャースナを対象にするって考えるとなかなか良い線引な気がしてきた -- &new{2016-10-08 (土) 23:46:41}; ---ビーム狙撃で一撃で剥げるビームコート -- &new{2016-10-08 (土) 23:48:38}; --わしスゴイ事思いついた!!全機マント羽織ってて、ビーム食らうと破けて消えるってのはどうじゃ?! -- &new{2016-10-09 (日) 00:38:47}; --盾弱体化したとして、盾大破でなくなったら重量軽くなって積載増えるとかなら良いな。 -- &new{2016-10-09 (日) 03:11:56}; -そういえばBAN状況報告みたいなのいつの間にかなくなってたけど今まとめるとどんな感じなんだろ -- &new{2016-10-08 (土) 23:30:51}; --(´・ω・`)俺とお前以外は皆BANされた -- &new{2016-10-08 (土) 23:32:39}; --お前と豚以外もう全員BANされたからな -- &new{2016-10-08 (土) 23:34:19}; --不具合見つければ体感できるんやないかな -- &new{2016-10-08 (土) 23:45:14}; --ちょっと前に放置の気に食わんやつ通報するって言った者だけど、そいつ1日だけBANされて改心してて草生えた -- &new{2016-10-08 (土) 23:53:43}; ---完全にビビってて草 最初からやらなきゃいいのに -- &new{2016-10-09 (日) 00:04:46}; --(´・ω・`)そういえばBANはあるけどNAMは無いの?? -- &new{2016-10-09 (日) 00:39:58}; ---BANされたらNAM(南無~)されるから -- &new{2016-10-09 (日) 01:00:37}; ---うまい、BC300 -- &new{2016-10-09 (日) 08:20:12}; -DX40弾目玉コアトップ(コスト180)、DX41弾目玉コアファイター(コスト180)、DX42弾目玉コアベース(コスト180) 運営「コレダッ!」 -- &new{2016-10-08 (土) 23:53:43}; --超低コスの非MS機体ってちょっと欲しい -- &new{2016-10-08 (土) 23:56:24}; ---結局ボールオッゴをDXで出したり500万で売っても需要無かった訳だし -- &new{2016-10-09 (日) 00:01:36}; ---ボール(シロー・アマダ機)っての出ないかな。ワイヤーアンカー装備で。 -- &new{2016-10-09 (日) 08:57:35}; --高度が落ちないなら戦争が変わるな -- &new{2016-10-09 (日) 00:04:53}; --そういえば仮にZZがコスト400でも、ボール3機より安いんだよな。んなわきゃねぇ -- &new{2016-10-09 (日) 00:07:12}; ---でもジオみたいな耐性持ちじゃなきゃ大抵の機体はオッゴ3機に絡まれたら生きて帰れないぜ -- &new{2016-10-09 (日) 00:09:41}; ---1機集中攻撃で蒸発させて2機は無視して回避運動しつつ物陰ニゲーでなんとかなる気がする -- &new{2016-10-09 (日) 00:14:10}; --運営「さらに3機同時にFキー長押しで合体するんです!」ドヤァ -- &new{2016-10-09 (日) 00:19:25}; ---なお合体するとコアベースとコアトップはコアファイターに格下げ、もともとコアファイターだった人だけがZZを使えます! -- &new{2016-10-09 (日) 00:25:38}; ---見える、コアベースとコアトップ少なすぎて結局合体できない未来が -- &new{2016-10-09 (日) 01:13:30}; --もっといい方法がある!3機揃えるとZZの設計図が作れるようにすればいいんだ!!揃うまでいっぱい売れるし特性も残念なの混ぜとけばウハウハだわ!!・・・あれ?誰か来たのかな?? -- &new{2016-10-09 (日) 00:42:47}; ---コ ン プ ガ チ ャ -- &new{2016-10-09 (日) 00:59:27}; -少なくとも②は絶対にない -- &new{2016-10-08 (土) 23:59:30}; --枝間違えたぁ -- &new{2016-10-09 (日) 00:00:03}; -GP落ちした機体の販売価格はコスト×10000GPにして欲しいな プロガンなら340×10000で3400000GP、ボールなら160×10000GPで1600000GPみたいに -- &new{2016-10-09 (日) 00:27:31}; --マジでそうして欲しいけど、同じDX機体だから差をつけるのは難しいだろうね...それにSMLとかギャンを誰も買わなくなっちゃう -- &new{2016-10-09 (日) 01:02:44}; ---元から買わないでしょう・・・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 01:12:16}; ---木主の理論だとSMLとギャンは今より安くなるんだが今の方が売れてるみたいな反論だなw -- &new{2016-10-09 (日) 06:28:09}; --ボールがヒヨコより高いんだぜ・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 01:28:50}; -糞DX出すくらいなら月額2000円でパーツ全適用くれないかな、絶対DXより儲かるぞ -- &new{2016-10-09 (日) 00:28:31}; --俺はガチャコン廃止からずっと言ってるし運営にメールもした、ほんと需要わかってない無能運営だわ、あ月額にはネカフェと同じでコスト9999も付けとけよ?あれ超快適だから -- &new{2016-10-09 (日) 00:30:47}; -今の環境でタクラマカンサーキットソロモン暗礁青葉区みたいなレースマップ復活させたら何秒で終わるんだろうな -- &new{2016-10-09 (日) 00:30:44}; --なにが来てもオデ鉱の30秒台をぬくのは無理でしょ、本拠点の距離が違いすぎる -- &new{2016-10-09 (日) 00:34:08}; -ビグザム、サイコガンダムとIフィールド持ちの機体はビーム完全無効だけど、Iフィールド持ちのプレイヤー操作できるMS実装されたらどうなるんだろう...ニュ-ガンダムとか、Fキーでファンネル装備時だけIフィールド展開!とか使いにくく実装されそうw -- &new{2016-10-09 (日) 00:40:18}; --クロスボーン×3がIフィールド105秒使って120秒リチャージの二基持ちだな。連続210秒で片手のリチャージ15秒無防備とか言ってたな。 -- &new{2016-10-09 (日) 00:56:59}; --ニューのはIFじゃなくてファンネル間にビーム張ってるビームシールドだからなあ 内側からの攻撃通せないから木主が言うとおりの実装になると思う -- &new{2016-10-09 (日) 00:58:19}; ---ビームシールドというよりも、ビームバリアだと思う。νのファンネルバリアはビーム以外でもファンネルが爆発の反動に耐えられればバスでも戦艦のミサイルでも力場エネルギーで中身のダメージは0になる。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:28:33}; ---ビームシールドとビームバリアって同じだと思うんだけど 要はビームで壁を作ってるだけだから -- &new{2016-10-09 (日) 02:39:22}; --いまのジオみたいな補給可の盾になるんじゃないかな -- &new{2016-10-09 (日) 01:01:41}; --もういっそビーム撹乱膜とか実装してしまえばええんや -- &new{2016-10-09 (日) 01:24:40}; --νガンダムは間違いなくジェスタと同じBR持ってると思う。威力高い単発と切り替えて連射式の -- &new{2016-10-09 (日) 01:35:22}; ---A.C.Eとかのν見てるとそのくらいの連射だから、ジェスタライフル(ただし威力射程強化)位したのもらえそう。 -- &new{2016-10-09 (日) 01:39:38}; ---原作映画からしてガンオンの黒幕BRみたいな連射してるシーンあるしね -- &new{2016-10-09 (日) 02:04:05}; ---射撃武器もいいけど、パンチと居合切り切り上げサーベルも欲しいね。サザビーを殴って壊したい -- &new{2016-10-09 (日) 02:30:36}; -どのマップでも敵味方ジオで荒らされて辛い。 -- &new{2016-10-09 (日) 00:52:16}; --今の環境がジオ前提だから対ジオでデッキ組むか、自分もジオ使うかのどっちかにすればいいんじゃないかな -- &new{2016-10-09 (日) 00:55:42}; --サイコザクありゃ楽勝だけどなw -- &new{2016-10-09 (日) 01:02:50}; ---??? -- &new{2016-10-09 (日) 01:29:33}; ---サイコの有無でジオの処理難度って全然違うはずだけど何故か認めないジオン -- &new{2016-10-09 (日) 01:42:02}; ---処理がはるかに容易と楽勝を何故か混同する連邦 -- &new{2016-10-09 (日) 01:51:37}; ---サイコよりも低コストでジオ止められる無課金機体を隠蔽したがる連邦。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:46:31}; ---現行、サイコだろうが黒幕だろうがジオは止まらん -- &new{2016-10-09 (日) 03:04:15}; ---サイコ使ってないけど黒魔窟でもジオ溶かすのは難しいからサイコでもそうなんだろ -- &new{2016-10-09 (日) 06:54:43}; ---サイコでジオ止められると思ってんの?上を確保した場合じゃないと処理なんてそうそうできんよ。そもそもラッシュで待ち構えているサイコは動きづらいから基本的にジオの餌になる -- &new{2016-10-09 (日) 08:11:22}; ---しつこくしつこくしつこ~くサイコディスってる奴がいるが連邦は百式やらZやら黒幕やら軽く瀕死に追い込む連中がゴロゴロいるのに対してジオンはようやくサイコだけだからな? -- &new{2016-10-09 (日) 09:49:28}; --罠を設置しよう -- &new{2016-10-09 (日) 01:19:08}; ---(´・ω・`)ジオをイラつかせてワナワナさせるんだね?! -- &new{2016-10-09 (日) 01:36:15}; ---出荷 -- &new{2016-10-09 (日) 01:51:59}; -半年ぶりに復帰したらもう将官戦場じゃジオ入れてない奴は戦犯なんだな。つまらなさそうだから回してなかったけどDX貯金で2体ぐらい出しとくか・・・。 -- &new{2016-10-09 (日) 01:41:51}; --統合でジオの覚醒に入るまでの時間伸びるから、弱体怖いなら回さないのが吉。 -- &new{2016-10-09 (日) 01:53:31}; --銀1枚でいいよ。3回出撃できて1回でも拠点ささればかなり稼げる -- &new{2016-10-09 (日) 01:54:51}; --覚醒時の回復を削除しない限り弱体化とは言わん! -- &new{2016-10-09 (日) 02:06:49}; --移動速度・転倒無効が変わらないなら統合後も変わらないだろうなぁ・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 02:27:56}; ---覚醒のタイミングを図れない残念な方々以外は影響無いだろうね -- &new{2016-10-09 (日) 03:50:07}; --特定の機体使わないから戦犯云々なんざ気にしなくてもいいでしょ。つまらないと思うなら無理に回す必要ないのよ? -- &new{2016-10-09 (日) 10:55:40}; -ある人のリプレイ見たらレーダー置いてから自爆するまての3分後くらいで、その人の痕跡が一切無くなったんだけど、バグなのかな? -- &new{2016-10-09 (日) 02:01:23}; --再出撃してないか、退出したんじゃね? -- &new{2016-10-09 (日) 02:46:40}; --たまにイラつく -- &new{2016-10-09 (日) 06:03:38}; --過疎帯の人数不足にサポートのバイト等に手が空いたときはガンオンをプレイしないさい。 -- &new{2016-10-09 (日) 09:34:44}; -ガンオンやったりこのwiki見た後調べたりして、勘違いしてたことに気づいた事ある?俺はザクⅢ改ってバイオセンサー積んでると思ってたこと、ギガンは40メートル位あるのをガンオンでは無理やり小さくしたと思ってたこと、ランゲ・ブルーノ砲はビーム兵器だと思ってたこと(ビームなのは改)とかあったよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:02:28}; --リド・ウォルフがジム・キャノン乗ってた時期はダメダメで量ガン乗って開花してって事はwikiで知った -- &new{2016-10-09 (日) 02:08:58}; --ネオジオン系はバイオセンサーを作る余裕なんてないから過去の技術、サイコミュ系を特化させた。で、大きなMAが主流だったから、でかいMAをたくさんこしらえた -- &new{2016-10-09 (日) 02:25:12}; --試作4号機の存在というかガーベラテトラの成り立ちや背景について。シーマ様は好きだったんだけど、使用機体については大して知らなかったんだなぁって改めて思ったよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 03:31:48}; --ジムスナイパーとジムスナイパーカスタムは違う機体。 -- &new{2016-10-09 (日) 04:49:02}; --ジムスナⅡをスナカスⅡだと思いこんでいたこと ジムスナイパーカスタムⅡなどという機体は存在しなかった -- &new{2016-10-09 (日) 06:32:57}; --サイコガンダムは40m級だと思っていた。(敵軍にサイコガンダムを奪われながら) -- &new{2016-10-09 (日) 09:02:05}; -来週から4キャラ回すか悩んでんだけどお前らどうすんの? -- &new{2016-10-09 (日) 02:07:04}; --前より時間を強要される仕様になってってるから他に時間回した方が得やで。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:33:25}; -底なしガシャ復活って丸山帰ってきたんか? -- &new{2016-10-09 (日) 02:55:00}; --アイマスから輸入しただけだぞ -- &new{2016-10-09 (日) 03:03:11}; ---今度こそ消費者庁からきっついおとがめくらってほしいわ、ガキ相手の商売でアコギすぎんだよ -- &new{2016-10-09 (日) 09:51:35}; -新しいGジェネの動画見てると、ガンオンではじめて知った機体もチラホラいた。マイナーな機体を知れたのはこのゲームの数少ない良い所なのかもしれない。 -- &new{2016-10-09 (日) 03:00:37}; --いきなり装甲強化型ジムとザクⅡFSなんか出してくる運営だからなぁ ジオニックフロントなんて今時誰が知ってるんだよと思いながら、こんなゲーム待ってた!って狂喜乱舞したわw -- &new{2016-10-09 (日) 03:02:50}; --むしろGジェネが外伝ガンダムを映像化したことで知名度が上がり、その後さまざまなゲームに登場したという経緯が・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 03:03:22}; ---Gジェネとギレンの野望の残した功績はでかいよな -- &new{2016-10-09 (日) 03:10:00}; ---興味持ってGジェネかギレンちょろっとやり込むだけで即席ガノタの完成だからなw -- &new{2016-10-09 (日) 03:45:40}; -何日かに1回、ここと参戦数ページを見て「よしよし、ガンオン終わったな」と笑顔で頷いてさっさと別ゲーに行く。いい感じに発酵してきてるなガンオンも -- &new{2016-10-09 (日) 03:23:55}; --腐敗じゃなくって? -- &new{2016-10-09 (日) 03:30:39}; ---ズルッズルに腐ってるのをお前らのために良い様に言ったんだぞ -- &new{2016-10-09 (日) 03:58:44}; --ぶっちゃけ6000もいれば余裕過ぎるけどなぁ。3000になったら呼んでレベル。 -- &new{2016-10-09 (日) 06:46:34}; ---その数字多くても結局同じ連隊と何度も当たってリスキルされるからなぁ年中ガンオンする人だけが残りそう -- &new{2016-10-09 (日) 11:55:52}; -一々反応してゴミ文章垂れ流すのも不快だからやめてくれませんかね -- &new{2016-10-09 (日) 03:33:14}; --ソレお前ジャンwまず、ソコに気付けよw -- &new{2016-10-09 (日) 05:04:28}; --ゴミ文章垂れ流すために雑談板があるというのに・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 09:04:13}; ---お前は雑談という日本語を勉強し直すべき -- &new{2016-10-09 (日) 10:00:26}; ---他の項目別掲示板に垂れ流さない為にここがあるんだろという意味だったんだが -- &new{2016-10-09 (日) 10:10:51}; ---ゴミ文章は、画像アップローダーへお帰り下さい。そっちは見るに耐えない程ゴミ文章だから -- &new{2016-10-09 (日) 10:25:49}; -来週戦艦マップ引いたとき凸行っても防衛してもサイコが悪さする未来しか見えないんだが連邦はどうしたらいいんだ? -- &new{2016-10-09 (日) 03:53:08}; --でもレース多い今週でさえ連邦ゲージ勝ってるじゃん。 -- &new{2016-10-09 (日) 04:25:27}; --ジオ率いて数の暴力で押し切れ。凸のタイミングずらしたり、別の入り口に分けたりするとなお良い。先鋒は百式、Zに地雷除去してもらうと更に良し -- &new{2016-10-09 (日) 04:31:42}; --ジオン戦艦操縦者:サイコにスコアは稼がせない!→ぶつけて相打ち -- &new{2016-10-09 (日) 10:57:13}; -連邦のジャブローで全試合左なんだけどこういう露骨な操作やめてくれないかなあ。こんなことしてるからガシャとか強化の確立いじってるんじゃないかとか勘繰られるんだよ -- &new{2016-10-09 (日) 04:28:05}; --勝率は? -- &new{2016-10-09 (日) 04:38:47}; --ジオでてから左不利すぎだしな、ジオンカス勝たせるために連邦不利側にしてんだろ -- &new{2016-10-09 (日) 04:47:23}; ---あ?機体であんだけ優遇されておいてまだジオン優遇とかほざくのか、この豚は -- &new{2016-10-09 (日) 08:50:44}; -良い事思いついた。全部の機体の盾にビームコーティングつけて、全部のビーム属性攻撃をダメージ2倍、盾持ってない機体のアーマーを2倍でビムコ盾の不公平な格差問題は解決じゃね? -- &new{2016-10-09 (日) 04:45:32}; --武器も…といいたいところだけど、せめて盾ぐらいは全機体選べていいと思うんだけどなぁ。盾を装備する/しない、ビームコーティングを塗布する/しない、盾の耐久力を自由に選べる(その分重量が増減)。逆に今盾を持っている機体はその分に応じて攻撃力や機体性能を強化する形でフォロー -- &new{2016-10-09 (日) 04:56:06}; ---武器のその他の盾のところに盾を2種類用意すればいいんだよ。ビームコーティングのある重い盾と付いていない軽い盾。選べるようにすればいい -- &new{2016-10-09 (日) 05:01:32}; ---ビームコーティング盾(コスト+20)、ビームコーティング無し盾(コスト+-0)。ビームコーティング盾にするかどうかでコストや重量が変わったりしたら色々考えられて面白そう -- &new{2016-10-09 (日) 05:06:38}; --百式「名案だ」キュベレイ「微妙」 -- &new{2016-10-09 (日) 04:57:06}; ---百式とキュベ2人は現状維持ね。コスト380だし -- &new{2016-10-09 (日) 04:58:15}; --それで(P)ガンダムと(先)ゲルググの差が広がる訳だけど、どう思う?まぁこいつらが発端なわけだが -- &new{2016-10-09 (日) 05:25:33}; ---現状の仮想敵、壊れの前では既に誤差。むしろ争いの発端となった責任は重い。 -- &new{2016-10-09 (日) 05:34:59}; ---こいつらも最初こそ壊れと扱われ、ガンダム高ゲルに至ってはこれを超える機体はなかなか来ないだろうと言われることもあった。結局ユーザーが壊れを受け入れ『次の壊れ、次の次の壊れが生まれていくと既存の機体は誤差に過ぎないからどうでもいい』と割り切れってくれるのであれば、そんなビムコの差など誤差にすればいい(壊れ追加)と判断されそうだな。 -- &new{2016-10-09 (日) 05:39:59}; -別のゲームやるようになってからガンオンでの経験が生きてやってて良かったと思えてきたわ、照射系の武器や爆発物の命中精度が昔と段違いだ -- &new{2016-10-09 (日) 05:19:08}; --それはあるな。まさか戦車でも戦艦でも経験が活きるとは思わなかったわ。 -- &new{2016-10-09 (日) 05:41:52}; --ガンオンなんて、本格対人ゲーと比べたらPS低い部類に入るけどな。まあ、しないよりはマシだけど -- &new{2016-10-09 (日) 05:56:19}; ---近距離で使う照射系の武器ってあまり無いからゲロビでがっつり鍛えられたのよ、某ゲームの元重量挙げ選手がメインキャラになるくらい、あと対空BZとかも良い練習になるわ -- &new{2016-10-09 (日) 06:23:44}; ---そのゲームは知らないけどたしかにゲロビ散々使った後に他ゲーやったらドラッグショットが妙に決まりやすくなったな -- &new{2016-10-09 (日) 09:47:08}; --距離感がクッソ鍛えられて、放物線を描く武器の命中率が段違いになったわ -- &new{2016-10-09 (日) 06:29:44}; --ほう、経験が生きたな -- &new{2016-10-09 (日) 07:10:33}; --防○省「そんな君達にいい仕事があるんだが・・・」 -- &new{2016-10-09 (日) 09:08:06}; ---自衛隊にて ガンオンプレーヤー「はぁ?少尉??糞雑魚じゃねぇかwww」自衛官(鉄拳) -- &new{2016-10-09 (日) 09:55:04}; -別鯖に新キャラ作ってあそぼうと思って、新兵キャンペでもらえる銀アレ特性レベル1とは言えどうせならロケシュがいいなと思って厳選リセマラしてんだけど14連続ビムシュの受難にあってて全然遊べねえ -- &new{2016-10-09 (日) 05:39:41}; -ある日、クソみたいなネガ発言している奴がいたから、イラついて文句いって、チャットで喧嘩になった。終わった後に気づいたら同じ部隊員だった。超気まづい。 -- &new{2016-10-09 (日) 06:08:20}; //-↑どうでもいいよゴミ。それよりあと6日だな -- &new{2016-10-09 (日) 06:27:08}; --お互いブロックしてりゃいいよ -- &new{2016-10-09 (日) 07:46:51}; -マツコか -- &new{2016-10-09 (日) 06:33:40}; --wiki編集してる豚が汚職政治家みたいなもんだからな。どうしようもない。木ごと抹消された -- &new{2016-10-09 (日) 07:02:31}; ---編集者の酒場みたいなやつあったじゃん。あれ機能してんの? -- &new{2016-10-09 (日) 07:32:03}; ---豚連合は15名ぐらい?木村兄弟マジ頼むわ。 -- &new{2016-10-09 (日) 07:37:46}; -6って数字書いたら速攻で削除される謎 -- &new{2016-10-09 (日) 06:36:22}; --ガンダム6号 -- &new{2016-10-09 (日) 06:39:52}; ---完全豚視点編集の自演作業まで@6 -- &new{2016-10-09 (日) 06:52:01}; -連邦優遇だと思うんなら優遇されてる分はPSで頑張って補って下さい -- &new{2016-10-09 (日) 07:03:25}; --どうせジオでいい。ジオないときはpsで頑張ってきたんやぞ(涙) -- &new{2016-10-09 (日) 07:14:40}; ---よくよく考えると枝主の意見で合ってるような -- &new{2016-10-09 (日) 07:28:04}; ---まじ頑張ってたよな集団同士の戦いだとテトラですらハイメガで不利突かれるから機体能力完全に負けてたし。 -- &new{2016-10-09 (日) 08:35:48}; --連邦優遇のが好き -- &new{2016-10-09 (日) 07:20:30}; ---連邦やってるだけで優遇優遇言われてウザい。ジオンも連邦も優遇なんてされてねぇよ -- &new{2016-10-09 (日) 07:27:20}; ---両軍やってみるといいよ -- &new{2016-10-09 (日) 07:37:02}; ---優遇具合に気がつかないあたり連邦専なんだろ -- &new{2016-10-09 (日) 07:44:36}; ---まあ方軍専ってのも楽しみ方の1つだけど、葉1の意見を見ると本当に連邦好きで連邦専やってる人が1番可哀想な状況かもね -- &new{2016-10-09 (日) 07:48:56}; ---両軍やってない訳ないでしょ。寧ろこのゲームで両軍やらないで相手ネガるのは馬鹿としか -- &new{2016-10-09 (日) 07:52:15}; ---ゼータとバウの差がありすぎたな。どんな理由つけてもあれは連邦優遇されたと言われても仕方ない -- &new{2016-10-09 (日) 08:21:21}; ---こんなとこでネガるなら反対にいけばいいだけ無駄にここでネガるのはうざいだけ -- &new{2016-10-09 (日) 09:16:12}; ---ジオンでやりたいのに勝手にハードモードされたのですが? -- &new{2016-10-09 (日) 09:56:31}; ---ハードハード言ってないで勝ちたいならジオのれよ、最強なんだから両軍やってるけどジオと小隊組めばやっていけるから -- &new{2016-10-09 (日) 11:23:21}; --単純にジオンの方が人数多いから母数的にネガジの方が多くなるから何か連邦応援したくなってくんだよ -- &new{2016-10-09 (日) 07:54:51}; ---ゲーム内だけで言うと今は連邦のが人多いぞ?同軍率も高いし -- &new{2016-10-09 (日) 07:56:35}; ---そら黒魔窟いるからね。でもジオン好きな人の方がこのゲームだと連邦好きな人より多いよ -- &new{2016-10-09 (日) 07:58:00}; ---ああ、魂の故郷って意味ならジオン専が多いんだろうね。でも枝主の書き方だと現勢力の人数差に見えるよ -- &new{2016-10-09 (日) 08:01:17}; ---ああ、それについては俺が悪かったわ。スマンな -- &new{2016-10-09 (日) 08:02:08}; ---いや別にジオン故郷が特別多いなんて無いでしょ。ジオンが多い時なんてのもジオン側有利なときしか無いしな。それがわかりにくいのは階級別に有利不利があって、その階級別に有利な側の人数が多いから。今までナハトの有無と将官有利不利から来る低階級有利不利の逆転現象があってジオン佐官が多かったからジオンが全体的に多く見えてただけ、他ガンダムゲーは知らんがガンオンなんてそんなもんだ -- &new{2016-10-09 (日) 08:48:32}; ---昔は明らかにジオン不利でも同軍起きてたけどな。ジオン依存が徐々に減っていったイメージ -- &new{2016-10-09 (日) 09:09:01}; ---ジオンはもうジオ使うか爆裂低コス高効率で人海戦術しちゃいなさいよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 09:17:21}; ---ジオは連邦でも使えるんだよなぁ -- &new{2016-10-09 (日) 09:57:58}; --はいはい優遇されてる連邦と互角に戦うジオンはps高いよ上手いね -- &new{2016-10-09 (日) 12:41:54}; -陣営統合されねぇかな -- &new{2016-10-09 (日) 07:26:38}; --統合されても、きっと今までやってた陣営の機体は統合されないんやで -- &new{2016-10-09 (日) 07:33:15}; ---悲しいなぁ -- &new{2016-10-09 (日) 07:55:15}; --予言するけど敵も味方も同じ顔ぶれになって1ヶ月でクソゲ言うことになるでただでさえMAPが代り映えしないのに -- &new{2016-10-09 (日) 09:54:12}; --されると敵も味方も同じMSばかりで対策とかもなくただ強いMSに乗るだけで産廃が増えるだろう -- &new{2016-10-09 (日) 10:02:35}; --やめてくれ。微々たる違い(ジ・Oで更に・・・)とは言え違う空気やゲーム性を楽しんでるのに。陣営無しの大規模戦を延々やるの相当辛いし、かと言って51vs51じゃ無けりゃガンオンやる意味無いのよね -- &new{2016-10-09 (日) 10:37:07}; ---別にガンダム好きでやってる訳じゃないから陣営同士でネガり合ってんの見るの死ぬほどウザいから統合してほしいわ… -- &new{2016-10-09 (日) 10:45:03}; ---大きな陣営のネガり合いで止まってるから良いのよね。撤廃したら部隊なり最悪個人攻撃が始まるぞ。同一ロビーとはそういうところだよ -- &new{2016-10-09 (日) 10:50:42}; --陣営のネガりができなくなったら、矛先が変わり今度は大規模な個人攻撃が始まるがよろしいか -- &new{2016-10-09 (日) 11:02:47}; ---全然よろしくない。それは困る -- &new{2016-10-09 (日) 14:18:12}; --両軍に壊れジオ登場してから今までのユーザーの荒れっぷりと参戦数激減の流れで陣営統合したらもっと酷いことになるのが容易に想像できるんだが。木主はガンダム好きじゃなくても日本では陣営にこだわるガノタユーザーの方が多い実態があるから運営もわざわざ4亀のインタビュー記事で日本では世界観を大事にしてるユーザーが多いので将来時代が進んでどうしても陣営分けが不可能な状態になるまでは統合は考えないってコメント出してる -- &new{2016-10-09 (日) 11:19:31}; ---ジOが「両軍に出たから萎えた人」と「バランスブレイカーすぎて萎えた人」を一緒くたに考えるのやめようぜ -- &new{2016-10-09 (日) 12:30:46}; ---つまり両軍でバランスブレイカーがきたら陣営に萎える人とバランスで萎えて辞める人の両方が離れるってことだな -- &new{2016-10-09 (日) 13:30:05}; --台湾に行けば解決 -- &new{2016-10-09 (日) 11:53:08}; -敏感肌の季節ですね -- &new{2016-10-09 (日) 07:28:15}; -俺の認識であってるか確認なんだが、今のところ11月の末までは全てのガチャはBOXのまま引けるんだよね? -- &new{2016-10-09 (日) 07:28:26}; --いいでしょう -- &new{2016-10-09 (日) 07:32:23}; -株主連合が豚面で牛耳ってるwikiってここであってますか? -- &new{2016-10-09 (日) 07:50:19}; --株主ならユーザー増えて収益上げる方向に意見すると思うので多分違います。 -- &new{2016-10-09 (日) 07:59:04}; ---そうですよね、一部でしたか。 -- &new{2016-10-09 (日) 08:02:21}; ---収益が上がる向きには狙うだろうが、ユーザが増える必要性はあるのか?むしろ鯖負荷が増えるから少ないほうがいいのでは?餌層がいなくなっても困るから釣り合いは難しいが…。 -- &new{2016-10-09 (日) 09:19:50}; ---そりゃユーザー数=収益だよ、1人が100万円課金するよりゃ100人が2万円課金する方が儲かるんだし -- &new{2016-10-09 (日) 10:00:01}; ---この手の基本無料一部課金系は全体の何%が課金するってだいたい統計が出てる。裾野を増やす=課金者も増えるに繋がる -- &new{2016-10-09 (日) 10:00:19}; ---ユーザー減っても課金者が増えるならそっちの方がいいよ。1万人の無課金者増やしても無意味。 -- &new{2016-10-09 (日) 10:21:25}; ---ユーザー減って課金者が増えると言う超常現象はどうやったら起こせますか?w -- &new{2016-10-09 (日) 10:22:52}; ---いや、簡単だけど?どんどんぶっ壊れ投入してついてこれる重課金を鍛えるだけ。そして売上上がらなくなったらサービス終了するだけ。こんな簡単なことも思いつかないほど頭悪いの? -- &new{2016-10-09 (日) 10:33:10}; ---それユーザー減ってゲーム成り立たなくなる状況で重課金者がいっぱい残るって理由は何?重課金者がぶっ壊れに課金するのって無双出来る相手が居るからだよね?こんな事も言われなきゃ解らない程頭悪いの?w -- &new{2016-10-09 (日) 10:41:16}; ---無論、数が増えるだけで安定して収益得られるとは限らないが、流石に少数の重課金者を搾り取っていけば何とかなる!は机上の空論じゃ -- &new{2016-10-09 (日) 11:01:05}; ---机上の空論なら数がってのも同じだろ。無課金コジキ揃えてもしかたないんだからよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:37:30}; ---無課金勢居ないと重課金者が課金する理由も無いんだが? -- &new{2016-10-09 (日) 11:44:41}; ---無課金居なくても課金者同士の争いで煽れば良いだけだろ…少しは考えろって。頭使えよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:59:51}; ---え?君絶対頭悪いよねw重課金同士で戦う状況で重課金者は課金しないしそうなったらゲームやめるだろw -- &new{2016-10-09 (日) 12:05:57}; ---何の為に課金をするのか勘違いしているのがいるな。重課金をする事で強さが手に入るわけだけれど、重課金者は重課金者と戦うために課金はしていないんだよ。無課金者達に見せるために重課金をしているんだ。もしも見せるための無課金者、新規がごくわずかしかいなくなったら、重課金者は課金をせずにゲームをやめて他へ移動するからね。無課金者がいなくなったら重課金者もいなくなる。課金の本質は強い相手と戦うための課金ではなくて、課金して手に入れた強さを無課金者に見せるための課金なんだよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:15:43}; ---無課金居なくても課金者同士の争いで煽れば良いだけだろっていうのは、プレイに課金を必須のゲームにする、変更していくっていうことだよね。札束で殴り合うゲームだよそれは。相手も札束で殴ってくる。お金を支払って札束で殴り合うゲームって、すぐにパワーインフレする即死ゲーなわけだけれど、それは楽しいのかな。すぐにパワーインフレする即死ゲームってぶっちゃけ即死させて即死する課金自体が無駄になるクソゲーじゃん?遊んでいて続けたい、課金したいと思えるほど楽しいのかなそれって -- &new{2016-10-09 (日) 13:36:04}; ---搾り取ったらサービス終了すりゃいいだけよ。下手に長引かすより太く短くがいいね。んで、グラフィック変更してガンオン2だな。 -- &new{2016-10-09 (日) 14:18:17}; ---それやったら目先の利益と引き換えに信用を失って信用のない会社は利益は下がり金を借りられず会社は潰れるんだぜ。人を人間としてみていない、他人を金を持ってる家畜として扱い利益を上げることだけを考えている危険な思考だよそれは。 -- &new{2016-10-09 (日) 14:36:22}; ---課金した見返りの餌も無い状況で課金する奴は居ないでしょ、太く短くじゃなく細くて必然的に短くなるの間違いじゃね? -- &new{2016-10-09 (日) 14:37:23}; --酷い妄想だな -- &new{2016-10-09 (日) 09:22:12}; --株主で物申せるって1%くらいはなくちゃダメじゃね?60億くらい必要だな。 -- &new{2016-10-09 (日) 09:41:06}; ---馬鹿は喋らないの。株主総会で質疑応答できんだよ。だがしかし、2016年度のガンオンに関するそれがゼロ。解るよな? -- &new{2016-10-09 (日) 09:48:30}; ---お土産貰って帰宅ですね、わかります。 -- &new{2016-10-09 (日) 09:51:33}; ---バンナムはここ最近893っぽい商売のやり方増えたしパチスロ参入らしいし今の株主総会出ても総会屋怖くて何も言えねーだろうな -- &new{2016-10-09 (日) 10:10:32}; ---え?株主総会で質疑応答出来るからなんなの?質疑応答で運営方針に関われるとでも思ってんの?wwそんなにアホなの?w -- &new{2016-10-09 (日) 10:19:58}; ---今年の株主総会は、モバマス関連の重課金に関する案件など、ガンオンなんか問題にすらならない深刻な議題が多かった。あれを見るとバンナム内ではガンオン運営が相当まともに見えてしまう。 -- &new{2016-10-09 (日) 10:20:03}; ---株式会社の株主総会が経営方針に何の影響も無いと思える子供時代に戻ってみたいものだ -- &new{2016-10-09 (日) 10:25:22}; ---あのよー。質疑応答で運営方針問いただしたって影響なんざあるわけねーだろーが。株主総会じゃなくて質疑応答って限定してるんだからさぁ?それぐらいわかってくれよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 10:34:57}; ---株主総会の質疑応答は何の意味も無かったのかー知らんかったわー、じゃあ何で時間やコスト割いてまでやってるんだろうな?株式会社全部アホなのか? -- &new{2016-10-09 (日) 10:43:43}; ---質疑応答以外にも、株主の意見を尊重できる意見書要望等可能までは言う。 -- &new{2016-10-09 (日) 10:48:15}; ---質疑応答なんてガス抜きだろ。常識。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:36:17}; ---その常識って自分の脳内常識の事? -- &new{2016-10-09 (日) 11:45:17}; ---え?そんなレベル?小学生からやり直したら? -- &new{2016-10-09 (日) 11:57:46}; ---君が? -- &new{2016-10-09 (日) 12:06:33}; ---(^-^;)(ダメだこいつ。日本語すらわかってないわ。) -- &new{2016-10-09 (日) 14:10:35}; ---↑ダメだコイツ株式どころか社会出て働いた事さえ無さそうだわw ああ、やり直す処かリアル小学生だったらこんな所きてちゃ駄目だぞ? -- &new{2016-10-09 (日) 14:39:11}; --こんな落書きだらけのwiki牛耳って何の得があるん -- &new{2016-10-09 (日) 10:20:54}; ---ないなw -- &new{2016-10-09 (日) 10:30:01}; ---ガンオンも終わりだわw -- &new{2016-10-09 (日) 10:33:26}; ---一応イーガーに仕事依頼するって事は多少の意味はあるんじゃない?株主側じゃなく運営側が情報操作出来るって意味で牛耳ればだけど -- &new{2016-10-09 (日) 10:53:17}; ---ただのおっさん達の趣味。 -- &new{2016-10-09 (日) 10:58:00}; ---この木を削除させようとしてる工作入ってるから、何でもいいが残しておいて。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:09:11}; ---フラグのクウェルネタは木ごと抹消されたからな先程 -- &new{2016-10-09 (日) 12:29:33}; --↑ここまで株主童貞 -- &new{2016-10-09 (日) 14:21:43}; -ジャブロー左当たった時に「クソマップじゃん佐藤〇ね」って言っちゃったけどよく考えたら佐藤関係ないじゃん -- &new{2016-10-09 (日) 08:06:36}; --もうなんでも砂糖のせいでいいんじゃね? -- &new{2016-10-09 (日) 09:05:31}; --いや、佐藤のせいだろ普通に -- &new{2016-10-09 (日) 09:13:59}; ---謝れ!全国の佐藤さんに謝れ! -- &new{2016-10-09 (日) 09:16:10}; --このMAP制作時の開発Pは砂糖だろ -- &new{2016-10-09 (日) 09:43:27}; --そりゃ明らかな欠陥マップを今なんの悪びれた様子もなく出してきてるんだから砂糖が悪いだろ。まともなら修正する。修正する時間がないなら出さない -- &new{2016-10-09 (日) 12:44:36}; -(´・ω・`)すがすがしく美しい朝だね!僕の笑顔の次ぐらいに! -- &new{2016-10-09 (日) 08:39:47}; --土砂降り・・・あー出荷前の・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 08:59:03}; --(´業ω者`)さぁ!美しい朝日をバックにドライブはどうだい?うってつけの荷台がオープンカーを用意しているよ! -- &new{2016-10-09 (日) 09:04:41}; ---(´・ω・`)やめて!そんな事言って!私のお腹を真っ赤なオープンカーにする気でしょ!?腑分けみたいに!腑分けみたいに!! -- &new{2016-10-09 (日) 09:40:19}; ---オーブンカー -- &new{2016-10-09 (日) 10:06:00}; ---豚は捨てる所がないからイイよね。 -- &new{2016-10-09 (日) 10:22:20}; ---バックドラフトと空目した -- &new{2016-10-09 (日) 11:06:21}; ---沖縄の人は対豚さいっきょ。顔の河から足の先まで全部美味しくぺろりと。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:08:32}; --10月は爽やかな秋晴れってイメージがあるが今年は暑くて雨が多い -- &new{2016-10-09 (日) 09:50:42}; -マップの左右格差なんとかならねぇかな。運営は左右非対称マップで、左右の勝率データもってるんだよな? 勝率が悪い配置には戦術ゲージ初期値を100にするとかで補正付ければいいのに。 -- &new{2016-10-09 (日) 09:24:20}; --データ持ってるから勢力図調整に使われていると思われる -- &new{2016-10-09 (日) 10:27:34}; --ジャブロー左がほぼ9割方連邦配置なのはそのせいだろう。右にすると多分連邦が勝ちすぎるためだろ思われる。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:02:51}; --そうじゃない。そうじゃないんだ。勝率の偏りを逆に利用することで、勢力ゲージの調整をしているんだよ。運営によるハンデキャップマッチが非公式だけど通年で行われている -- &new{2016-10-09 (日) 11:10:43}; -GSTか強陸ジム買うか重水ガン買うか重装ガンキャ買うかガーカス買うか悩んでる…どれもカッコ良いんだよね… -- &new{2016-10-09 (日) 09:29:44}; --量産型ガンキャノンでいいよ -- &new{2016-10-09 (日) 09:49:51}; --俺も500万とうとう溜まって設計図何買おうか迷ってるけど統合整備で何化けるか分からないから26日まで待った方が良いと思うぞ -- &new{2016-10-09 (日) 09:59:37}; --金強陸ジム3機編成してるけど、500万でこいつ買うくらいなら強デジムのほうがいいと思うぞ。(コスト全然違うけど)武装は豊富で何処でも持っていけるけど、足回りがストレスすぎる。上に上がってる5機体の中なら重水ガンかGSTじゃない? -- &new{2016-10-09 (日) 10:05:36}; ---木主だけど強デジムはもう練度MAXなんだ。過去にかなり上手い強陸ジム乗りを強デジム乗ってる時に見かけて(もしかして貴方?)惚れた。GSTはGLAもGASも居るからG線デッキが組めてBZマゼラができるから… -- &new{2016-10-09 (日) 10:29:05}; -ガンオンやってるとSDGOまたやりたいなあと思う定期 -- &new{2016-10-09 (日) 09:31:50}; --ガンオンの後にSDGOやるとかなり目が回って酔うよ -- &new{2016-10-09 (日) 10:21:00}; ---外でSDガンダムを集めて回るスマホゲー? -- &new{2016-10-09 (日) 10:49:57}; ---サービス終了 -- &new{2016-10-09 (日) 10:57:31}; --ガンオンやってるとSDGOまたやりたいなあと思う定期 -- &new{2016-10-09 (日) 11:24:39}; --せめて1ページに一回にしてくれ、頻度高い。ってかSDGOやった事ないんだけど、そんなに面白いの? -- &new{2016-10-09 (日) 11:25:44}; ---韓国ゲーが面白いわけが…ってか、面白いなら終わるわけが… -- &new{2016-10-09 (日) 11:34:43}; ---↑面白いというか、一応オンゲのノウハウがあるからゲームとして破たんはしていないってレベルだったね。サービスが終了したのは4対4の対戦形式だからコストとゲージがほぼ直結してたから、パワーインフレがガンオンより早かったって感じだね。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:46:26}; ---終わった原因はバンダイコリアがSDGNやるからライセンス契約切ったんじゃないかと邪推するけどね(SDGOは外部の運営) -- &new{2016-10-09 (日) 12:00:43}; --続編があるから終わったんだけど、続編は日本ではサービスされなかったって聞いてる。部屋作る形だったからひどいところも多かったけど… -- &new{2016-10-09 (日) 11:50:16}; ---SDGO NG?はまだベータじゃなかったっけ、バンダイコリア主導らしいから日本にも来るんでは? -- &new{2016-10-09 (日) 11:55:44}; ---SDGNはサービス終了しました -- &new{2016-10-09 (日) 12:01:28}; //-ジム・クゥエル乗ってる奴は自身が障害者であることを理解したほうがいい -- &new{2016-10-09 (日) 09:59:13}; //--はい -- &new{2016-10-09 (日) 10:03:09}; //--間違いなくこんな事言っちゃうほうがヤバい -- &new{2016-10-09 (日) 10:03:38}; //--転倒させられて顔真っ赤www -- &new{2016-10-09 (日) 10:04:33}; //--機体ページで構って貰えなかったからこっちきたのねw -- &new{2016-10-09 (日) 10:05:40}; //--爆釣れで草 -- &new{2016-10-09 (日) 10:06:24}; //---かまってもらえてよかったね。 -- &new{2016-10-09 (日) 10:08:50}; //---頭の悪い発言を書き、批判されるという誰でも分かる結果を見て喜ぶのってすごい知能が低いよな -- &new{2016-10-09 (日) 10:10:57}; //---批判?ww中傷じゃなくて?ww日本語のお勉強しようねえ -- &new{2016-10-09 (日) 10:12:19}; //---え?批判の意味もわからんの…?まあいいやめんどくさい性格みたいだしどうでも… -- &new{2016-10-09 (日) 10:17:05}; //---人釣る時は何かしらの本気じゃないアピールどっかに残しとかないと釣りじゃなくてただの負け惜しみだから -- &new{2016-10-09 (日) 10:39:58}; //--今さ、クゥエルの活躍できる場所・稼げる場所も限られてるよね。以前はめちゃ稼げた初動箱防衛もジオしか来ないし。ネズミもジオしか来ねーし。佐官はシラネ -- &new{2016-10-09 (日) 10:08:14}; //--また構ってちゃんが出たな -- &new{2016-10-09 (日) 10:09:06}; //---構った時点でもう -- &new{2016-10-09 (日) 10:09:41}; //--んじゃ、定期的にやるから -- &new{2016-10-09 (日) 10:12:32}; //---ぼつちなう? -- &new{2016-10-09 (日) 10:13:37}; //--マジレスするとゲームのコントローラーやキーボードを操作しているだけであって「乗って」はいないぞ -- &new{2016-10-09 (日) 10:15:04}; //--クゥエルで脳死格闘やってても、ビームすり抜けて斬られるオンボ民の悲哀を知れ -- &new{2016-10-09 (日) 10:28:07}; //--お前みたいなのが発狂するのは見ていて気持ちがいいからもっとクゥエル使うゾ^〜 -- &new{2016-10-09 (日) 10:43:37}; ---9月26日にサービス終了してたのか。その前から人口二桁だったみたいだし…なんで激戦区の韓国でサービス始めたんやろなあ日本でやれば固定客いただろうに -- &new{2016-10-09 (日) 12:22:44}; -(´・ω・`)僕もIフィールド持ってるんだ。他人を寄せ付けないの -- &new{2016-10-09 (日) 10:37:53}; --ATフィールドが強すぎて友達が出来ない -- &new{2016-10-09 (日) 10:41:18}; --俺もアイシールド持ってるんだ -- &new{2016-10-09 (日) 10:41:32}; --(#´・ω・`)スーパーとかで俺の姿を見た途端にきびすを返すの辞めて? -- &new{2016-10-09 (日) 10:43:31}; --俺のサイコフィールド強すぎ -- &new{2016-10-09 (日) 10:44:53}; ---それただのにおいかも・・・? -- &new{2016-10-09 (日) 10:58:48}; ---超満員電車でもくちゃい人の周りには空間が出来るっていうあの力か!!! -- &new{2016-10-09 (日) 11:09:27}; ---物理的によせつけないのはBADスメルフィールド。たまに本当にいて、満員でもそこだけ空間ができてビビる -- &new{2016-10-09 (日) 11:38:11}; -フロリダでマッシュが破壊のかぎりを尽くしているようだ -- &new{2016-10-09 (日) 10:41:47}; --ワロタ -- &new{2016-10-09 (日) 10:51:22}; --オルテガもスタンバってる -- &new{2016-10-09 (日) 16:21:02}; -学徒兵だけどア・バオア・クー防衛戦に参加することになったwww 本拠地の防衛に参加出来るなんて光栄だなあwww -- &new{2016-10-09 (日) 10:48:17}; --頑張って白いやつを倒してくれ。あいつに勝ちたいと思ってこのざまなんだ。戦争なんて糞食らえ -- &new{2016-10-09 (日) 10:57:08}; --こちらNフィールド・Junkers32、定時報告・異常なし・・・敵・・・来ないね・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 11:47:59}; --新兵なのにリックドム・ゲルググ乗せられ…乗れるなんてラッキーじゃん -- &new{2016-10-09 (日) 12:22:23}; ---ゲルググの予定数にあぶれてオッゴになった…生存性って話は何処へいった? -- &new{2016-10-09 (日) 16:22:36}; ---MSの数が足りない。オッゴは急造の戦闘MA。MSですらないけれど、武器がMSのものを使える -- &new{2016-10-09 (日) 17:24:02}; --ジオン上層部はベテランにゲルググリックドムに乗って欲しかったようだがベテラン達は乗りなれた愛機を捨てることを拒否、教導官達は新兵を少しでも生存性の高い機体に乗せようとしていてその結果こうなったらしい。なお連邦のジムは3か月の間で新人ジムパイロットがベテランのジム乗りになっていて、新兵のリックドムとベテランジムが互角に戦えた様子。新兵ゲルググは良くて初期のアムロガンダム並みで攻撃が当たらず戦果があまり伸びなかった -- &new{2016-10-09 (日) 13:46:54}; --戦略・戦術・とか新兵に対する考え方がよくわかるのでタイトルがあれだが内容はタイトル詐欺LVの真面目な内容の幼女戦記っての読めばよくわるで -- &new{2016-10-09 (日) 17:25:28}; -クゥエルネガの臭い木が消えたな -- &new{2016-10-09 (日) 10:49:33}; --彼は犠牲になったのだw -- &new{2016-10-09 (日) 10:50:44}; ---衛生兵ー! -- &new{2016-10-09 (日) 10:54:10}; --クゥエルにやられる時点でほとんどの格闘にやられてるからな転倒しようが変わらないから -- &new{2016-10-09 (日) 11:12:35}; --この前回ってるクゥエルを潰そうと思ったのか、複数のケンプファーからシュツが複数発射されて消し飛んでたのを見た。基本は遠くから射撃だよね -- &new{2016-10-09 (日) 11:23:34}; --クウェルは格闘の後のᕙ(´・ω・`)ᕗみたいなポーズ見るとイラっとくる。敵味方問わずになんか無性にイラっとくる -- &new{2016-10-09 (日) 12:40:08}; ---クゥエルが嫌われる一番の理由はそれだろうな、広範囲格闘なんて他にもいるんだし -- &new{2016-10-09 (日) 13:26:29}; ---強襲で格闘範囲1周する機体なんて他にねーよ -- &new{2016-10-09 (日) 16:51:47}; ---重格闘Pって重撃にくれたんちゃうん? -- &new{2016-10-09 (日) 16:57:26}; -数字拠点にいたらジオにやられたからジオでやり返す。すでに散々言われてるんだろうけど怨念返しがぴったりやなって。でも俺のジオだけいつもサイコに溶かされちゃうんや・・。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:00:29}; --ちゃんと集団行動しないからねらわれるんやぞ。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:05:53}; --ちゃんと集団行動してれば運の悪い1頭が犠牲になるだけで他は助かるんやで。一人しかいなかったら狙われて溶かされるのは100%君だけなんよ -- &new{2016-10-09 (日) 11:15:11}; --デブでも隠れる事は大切だぞ。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:17:07}; --数字拠点も大事だが無理なら逃げればいいジオの役目は数字拠点の維持じゃないから -- &new{2016-10-09 (日) 11:25:30}; -ネタ特性(ネタ機体も)系の使わない機体を、売るわけでも無く何となく温存していて、且つ ガシャコンで出る銀の設計図で特性上げをしてる人って居ますよね。レベル5になった機体ってどんなのありますか? 私はグフのヒートロッド特性で~す。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:14:19}; --ハズレじゃないんだよなぁ・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 11:16:28}; --むしろグフ系はHR特性無いと追撃安定しないという… -- &new{2016-10-09 (日) 11:22:08}; --爆拡ドルブ、射程SML、キャノシュギガン -- &new{2016-10-09 (日) 11:22:25}; --スプシュライザク -- &new{2016-10-09 (日) 11:32:42}; ---出た当初はスプシュでキルとれまくりだったけど今はあんな武器使って戦える瞬間火力の戦場じゃないね -- &new{2016-10-09 (日) 12:14:16}; --キャノシュ6号機 -- &new{2016-10-09 (日) 12:37:23}; -ZZが今までのジオン機体を越える超火力武器を持っていなかったらこのゲーム終わるだろw -- &new{2016-10-09 (日) 11:30:32}; --統合整備で瞬間火力のインフレは抑える方針だから火力インフレを進める形では出してこないと思う。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:44:04}; --気軽に飛べて遠距離からロックで確殺コンボ持ってる機体になりそうだな結局今までと一緒よ -- &new{2016-10-09 (日) 12:08:41}; -尉官戦場だと連邦勝てるのに、佐官戦場だと全然勝てない・・・連邦佐官は弱い? -- &new{2016-10-09 (日) 11:31:10}; --連邦もなにも佐官は雑魚だよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:34:01}; --連邦もジオンも尉官左官の時点で弱い -- &new{2016-10-09 (日) 11:34:16}; --みんな弱くないから、弱いのは僕。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:42:02}; --左官戦場での強さの話してるのに上の枝の返答、脳みそ雑魚すぎ、よっぽど准将に慣れたのが嬉しいんだな。基本負け軍は将官嫌になって腕が将官でも左官を維持しようとしてる奴が多い。ジオンは特に嫌な思いが長かったせいで将官アレルギーが多い -- &new{2016-10-09 (日) 11:44:51}; ---准将みたいな低レベルを言われても…単純に佐官程度で味方ガーと言われても味方の前にお前が雑魚なんだよってことでしょ。と言うか、現状で大将未満は雑魚。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:56:05}; ---お前は大将、俺も大将、木主も大将、みんな幸せ -- &new{2016-10-09 (日) 12:02:30}; ---ゲームで強い=えらいというわけではないんだよなぁ・・・。ゲームで強い=偉いと勘違いして他人を見下した発言する人を見かけるけれど、それは偉くなったと錯覚して他人を見下した発言をしているだけなんだ。このゲームで大将=強いは合ってる。大将=偉いではない。リアルだと偉いから呼称でリアルと混ざって混同してるだけなんだ -- &new{2016-10-09 (日) 12:03:12}; ---強い人間が強くない人をクソ雑魚お前弱い使えないとか発言しても良いわけではなくて。他人を貶める見下す発言してるのはゲームは強いけれどモラルが低い、私は暴言するただのクソですと周囲に公言して回ってるのと同じなんだよ…。強いプロのスポーツマンほどマナーは良くて周囲にも紳士なんだ… -- &new{2016-10-09 (日) 12:08:25}; ---実るほど頭を垂れる稲穂かなの精神じゃないとリアルもやってけないよな。わかりやすいところで、チャンス掴みかけてるのに不倫だの異性襲っただので連日ニュース報道されてるっしょ。で人生終了とかクッソ笑える -- &new{2016-10-09 (日) 12:18:14}; --連邦将官が連戦連勝だから、ジオン将官が佐官に落ちてきてるんじゃない?で、連邦佐官は尉官から上がってきた連中が多い、と。 -- &new{2016-10-09 (日) 11:45:04}; --弱いのではなくて、ジオン将官が負けて准将から大佐に降りてきてる。連邦佐官で強いのは順次将官戦場へ出荷されてるだけ。将官戦場の人数が足りないから、強い大佐から将官戦場へ出荷補充されてる -- &new{2016-10-09 (日) 11:56:40}; --なるほど、ジオンの佐官隊が逆に強いということですね。どうするかな・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 12:02:33}; ---言うと荒れるけど今の佐官は将官戦場に行きたくないやつらが沢山いるからな勝つことより負けて階級維持が多いほうが負けるだけ -- &new{2016-10-09 (日) 12:06:41}; ---好きな機体でデッキを組んで活躍できるように、キルをとってデスを減らす立ち回りを頑張って楽しむ。連続キルできると凄い楽しい。敵に強いのがいたらジオンでも遊んで、強い機体の弱点と対策を研究する。連邦で遊ぶときはそいつに勝てるようになる。または強い機体を見かけたら逃げる。勝てる相手を選んで戦って連キルとメダル金を狙うと楽しいよ。使って遊びたい機体で活躍できると楽しいから -- &new{2016-10-09 (日) 12:13:00}; ---勝てる相手を探して勝つようにする。勝てる状況で待ち伏せして勝つようにする。勝てない相手からは逃げる。勝てない状況でも逃げる。キルは増えてデスは減る。勝てない相手に突っ込むのは、ジャブローで赤いズゴックにジムで突っ込むようなもの。それはそれで一般兵士プレイで楽しいかもしれない。楽しむのが大事なんだよ -- &new{2016-10-09 (日) 12:17:01}; ---逆に負け続けて左官維持できるのはいい事だぞ?勝ち続けて下手なまま将官上がったらガンオン辞めたくなるレベルでつまらないと思うぞ? -- &new{2016-10-09 (日) 12:19:51}; --ジオン民は階級落しが多いから。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:04:49}; ---階級落しが多いのは連邦民だぞ? なぜなら連邦佐官帯は負けやすいから、敗北が階級落としに必須な環境が整っているから必然的に連邦民の落しが多くなる。分かってないのに煽るのはよくないゾ☆ -- &new{2016-10-09 (日) 12:07:31}; ---ちなみに自爆や利敵を繰り返しても勝利すれば全てが無駄どころか、レートが上がって有害。効率を考えても連邦で落としをやる方がいい。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:08:55}; ---連邦佐官帯は負けやすいから佐官なら適正だろうが勝ってるのに将官にならないほうが階級落としだろ -- &new{2016-10-09 (日) 12:10:07}; ---ジオンの方は階級落としじゃなくて、もぐら叩かれだぞ。将官に上がって連邦将官に叩かれて佐官にもどる連中だ。意図的に落としている連邦佐官民とは違う。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:14:10}; ---単純に負けて階級が落ちるのと、階級落しを一緒にするなよ。コレだからジオン民は…。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:18:12}; ---将官に叩かれて佐官にもどる連中、負けやすいから将官になれないで佐官にいる連中腕だけで見れば落とし呼ばれるのはどちらになるのか -- &new{2016-10-09 (日) 12:20:25}; ---階級落しってのは、2試合に1回ぐらいの割合でキル0自爆3ぐらいでスコア50以下を明確にわざとやってる奴の事だよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:25:33}; ---↑↑それどっちも「落とし」じゃなくね? -- &new{2016-10-09 (日) 12:26:22}; ---今の環境じゃどっちの陣営であっても何かしら(環境やPSやモラル等)が欠けてなけりゃ佐官戦場になんていけないわ -- &new{2016-10-09 (日) 12:28:07}; ---何かしらが欠けてなけりゃ佐官戦場になんていけない とかバカなの?階級は順位で振り分けられるんだよ?上位3~4割以内に入ってない奴は何か欠けているとかマジモンのバカ? -- &new{2016-10-09 (日) 12:32:59}; ---階級落としは取れるキルを取らずキープしたり低コストでデス増やしたり、自分の行動を制限して左官維持してる奴でしょ? -- &new{2016-10-09 (日) 12:35:47}; ---上のほうの言い方が悪いが同意だよ、正直7連敗しようが准将から佐官に落ちないよ、 -- &new{2016-10-09 (日) 12:36:25}; ---負けで退出ならわかるが勝ちで退出が多い連邦だろあきらかに階級落し連中だろ -- &new{2016-10-09 (日) 12:38:13}; ---運営がレート帯をどこの階級戦場にするかを定めてるかでしかないぞ。その基準を全体の順位で決めてるなんて相当怪しいわ。というかそんな簡単に変動させてるなら待ち時間はこんなに増えねえでもっとガバらせてるよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:42:47}; ---万年佐官で佐官戦場に詳しそうだから退出の証拠ロダにあげてくれよ -- &new{2016-10-09 (日) 12:43:18}; ---准将と大佐の境目で遊んでるけど、自分の戦績ド返しの戦場変更なんてあったことないし聞いたこともないからレートの基準はあんまり弄らなそう。ボーダーにいたら人の変動で戦場も変わるはずだからなぁ -- &new{2016-10-09 (日) 12:55:16}; ---証拠あげる前にお前がもっと参戦しろ連帯でしかやってないから周りが見えないだろ -- &new{2016-10-09 (日) 13:01:33}; ---万年佐官だから連隊はおろか小隊の誘いもないんだろそして自分より強いやつは階級落しの発想の雑魚だろ -- &new{2016-10-09 (日) 13:08:07}; ---万年佐官とか自分より強いやつの発想がすごいよ妄想の領域だね自分より強いやつって書く時点でアホさがわかる -- &new{2016-10-09 (日) 13:17:08}; ---連邦佐官は退出だらけとか言っておいて佐官なのがもろでなのに否定するなよ連隊否定も誘いのない雑魚がよく言うせりふ -- &new{2016-10-09 (日) 13:24:44}; --尉佐官戦場はどっちの階級落としのが暴れたか勝負なんで、ガチ低階級はどっちも弱い(むしろ弱くて当たり前の状況)。佐官に逃げてエンジョイ狩りしてるのや、趣味機体使うにしても文句を言われるガチ勢と一緒にやりたくないってのもあるから多少はね。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:09:43}; --時間帯の問題。尉官で勝てる時間帯で連勝して左官に出荷。左官戦場がジオンタイムってだけじゃね? -- &new{2016-10-09 (日) 12:11:07}; --木主が尉官戦場で戦況変えれるぐらい活躍できて、佐官戦場だと微妙なレベルなんじゃない?だから尉官だとキルや拠点もガッツリ殴れて自陣が勝つことが多く、強く感じ、佐官だとキルや拠点が殴れず負けることが多く、弱く感じる? -- &new{2016-10-09 (日) 12:24:00}; --連邦もジオンでもどっちも佐官だけど、どっちも連敗中だよ。勝率2割切ってるよ。疫病神と呼んでくれ -- &new{2016-10-09 (日) 13:07:02}; ---歩兵差で負けて、そく参戦予約すると、前回の味方とレートがまた同じになり一緒の戦場に、そして負ける、その繰り返しで連敗が続くのかな?時間ずらして参戦した方が良いかも、連敗してる時は。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:34:38}; --教えよう!尉官戦場が強い=昇級するやつが多くなる。結果、尉官レベルの人が佐官に多くなるので弱くなる。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:26:21}; --ジオゲーなのにその他の機体差ガーって将官戦場から逃げるから左官戦場に似非階級が増えるのはジオン兵の常。そういやGLA時代でも勝つためにとかいって下げてた屑どもが沢山いたな -- &new{2016-10-09 (日) 14:05:27}; --連邦尉官は階級落としが多いじゃん!連邦佐官で勝てないんじゃジオンでもどこいっても勝てないレベルだから、その時間帯はあきらめるしかない -- &new{2016-10-09 (日) 14:43:32}; ---どらまた「お、そうだな」 -- &new{2016-10-09 (日) 15:23:31}; ---休日の朝から昼まで参戦して、大体勝率5割強くらい。負け越した事はないなー。まぁ、特別な事例だろうけど。貢献できそうにないと判断したら、ネズミ処理や支援、コンテナ運びで貢献するように動けば万年佐官からは卒業できると思うよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:45:52}; -俺以外にガンダムとジムくらいしかしらない状態でガンオン始めた人いる?最初の頃GPガシャコンにいるジムの多さにびっくりしたのが懐かしい -- &new{2016-10-09 (日) 11:32:17}; --思い出 -- &new{2016-10-09 (日) 11:43:45}; --俺も機体知らなかったし、アニメも映画も見たことなかった。今もガンオンに出てくる機体の名前しか知らないけどねw -- &new{2016-10-09 (日) 12:10:27}; --元ネタが外伝やゲームのヤツは全く知らんかったけど、カッコいいヤツや使いやすい機体は使ってる。原作を調べるとかは特にしてないな -- &new{2016-10-09 (日) 12:17:25}; --なんでコレ実装してんのwってのはあるし、その逆もある -- &new{2016-10-09 (日) 12:25:44}; --とゆうかガンオンからガンダムにハマった。 -- &new{2016-10-09 (日) 16:28:29}; -戦艦画面どうにかならんかねアレ。まったく画面見えねーじゃねーか -- &new{2016-10-09 (日) 11:59:14}; --それもあるが、戦艦の耐久度見えやすいとこに表示してくれよと思う -- &new{2016-10-09 (日) 12:45:23}; --リアルでも航空機はパイロットも機銃士も視界悪くてレーダー頼りだし、落下傘部隊なんて降りるタイミング指示あるまで外見えないしな。全部ミノ粉って奴が悪いんだ。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:46:23}; ---もしもミノ粉が無かったら、視界は良好オールクリアーで誘導もし放題、長距離誘導ミサイルの雨で戦う前から吹き飛び爆散して死ぬんだ。ミノ粉が無ければジオンは連邦と戦えずに30倍の物量で宇宙で全員死んでいたんだ。なおジオンの宇宙艦隊は初戦で囮として正面から動き、レビルの大宇宙艦隊にボコボコにされ敗走。余裕で追撃するがミノ粉って奴でレーダーが死亡、直後に側面からザク部隊が奇襲、レビル艦隊は襲われフルボッコにされ連邦が大敗北した様子。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:05:19}; -将官戦場ってジオが多過ぎて、尉官佐官戦場とは別ゲー感が凄いな -- &new{2016-10-09 (日) 12:31:21}; --そのうち全階級に蔓延するで -- &new{2016-10-09 (日) 12:42:28}; ---趣味機体で遊ぶのが左官以下だから。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:58:55}; ---左官なら錬度MAXで降りると思うよ -- &new{2016-10-09 (日) 12:59:54}; --定期的に阿修羅がやってきて、なまはげのごとく最前線を無言で切り倒して自爆して誰もいなくなる。即死武器やコンボが多くてアーマーの意味がほとんどなくなっている。作戦が機能する。タイミングとレーダーがもの凄い大事。油断しなくても火力を押し付けられて死ぬ。別ゲーとして考えればこれはこれで楽しい。かも。余裕はない。空気は痛い。たぶんおそらく多くの人がハゲると思う -- &new{2016-10-09 (日) 12:52:26}; --フレピクやGLAやグフカスとは別の意味でゲームが成り立たない、どっちにいっても逃げ場がない -- &new{2016-10-09 (日) 12:55:56}; ---勢力間バランスが拮抗してればそれは良いゲームなのか という話にNOをたたきつけたのがジオってことだろなぁ -- &new{2016-10-09 (日) 13:00:29}; ---試合の回転は速くなった。切り込み隊長で相手前線と補給線を切り崩し、早く終わる試合も多くなった。単体で動くジオは数人で蜂の巣にすれば死ぬ。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:24:12}; --ジオの覚醒一回で毎回6キルも7キルも取られるような芋溜まりばっかのエセ将官戦場もあるし -- &new{2016-10-09 (日) 12:59:48}; ---ぱっと見で目が合った瞬間が怖いね。「あ? 味方…ち、ちが…」この瞬間、蒸発してるからジオは嫌いだわ…(´・_・` -- &new{2016-10-09 (日) 15:49:14}; -さっきほど酷い指揮にあった。戦況をただ実況もしくは凸指示のみ、挙句の果ては補給艦にミノを撒く始末。勉強してから指揮をしてクレ・・・(´・ω・`) -- &new{2016-10-09 (日) 12:53:29}; --ここで言う前にゲーム内で言ったの?言わないでここで書くのはやめてくれよ -- &new{2016-10-09 (日) 12:55:49}; ---その場で言わなかった自分が悪いけど、ただこれから指揮する人はそういうのも調べてね?って伝えたかったのよ(´・ω・`) 木主 -- &new{2016-10-09 (日) 13:00:26}; --そういうときこそKやろ。自分は無言でKしつつ、さり気なく周りにもkするよう促す -- &new{2016-10-09 (日) 12:56:26}; --戦況を実況って逆に面白い、まあそういいのは白チャでやってほしいね -- &new{2016-10-09 (日) 12:57:06}; --はい -- &new{2016-10-09 (日) 12:59:30}; --味方はすべて仲間だとは思わないほうが良い。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:00:35}; --まてまて、実戦でやっと覚えられることの方が多いんだ指揮は。戦闘中はガンガン指揮にヤジ飛ばしていいから、大目に見てやってくれ。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:02:23}; --名声69のゴミ指揮が名声5桁200戦近くやって勝率85%越えに文句を言う、それがガンオン指揮官。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:02:45}; ---名声5桁は経験値として評価できるけど、勝率8割越えってことは連帯メインだろうから一般戦場でのテンポと合わない可能性はあるね -- &new{2016-10-09 (日) 13:40:43}; ---いずれにせよ余程のこと以外は指揮に文句は駄目だね -- &new{2016-10-09 (日) 13:59:16}; --尉佐官戦場なんて不慣れな指揮官が来るもんじゃないの?大目に見るしかないんじゃない。将官戦場に来るような指揮官ならこれまで余程勝ち運に恵まれてたのかもしれないけど -- &new{2016-10-09 (日) 13:03:25}; --補給艦ミノを稀にやるやつが減らないのは何でだろな。演習で1回でも試せば意味ないとわかるのに… -- &new{2016-10-09 (日) 13:16:29}; ---そういうの、謎フスキーって呼んでる -- &new{2016-10-09 (日) 13:19:42}; ---グリプス一分で終わるとかすごしゅぎ -- &new{2016-10-09 (日) 13:20:23}; -[[http://news.nicovideo.jp/watch/nw2434846?marquee>http://news.nicovideo.jp/watch/nw2434846?marquee]] 砂糖みたいなのができるのは会社自体に問題があったのか・・・。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:59:09}; --会社には性格が合って、その性格の元教育、成長するとそりゃそうなる。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:03:34}; --ガンオン自体は、大ヒットしたコンテンツの上に成り立ったゲームだから、この記事には当てはまらないんじゃない? -- &new{2016-10-09 (日) 13:24:29}; -ジオンに多いプロケンとかゲルMみたいな右から左に一太刀振り切る系ってそのまま一回転してくれればほとんど連邦のやつと同じになってめちゃくちゃ使いやすくなるよね -- &new{2016-10-09 (日) 13:01:31}; --プロケンの素イフDみたいな判定の振り切る系とマリーネの連邦汎用改良みたいな振り切る系はジャンルが全然違くないか -- &new{2016-10-09 (日) 13:07:41}; --ゲルMは1回転しなくていいからあのもっさりしてる格闘をなんとかしてほしい -- &new{2016-10-09 (日) 13:09:41}; ---もっさりは確かに気になる -- &new{2016-10-09 (日) 13:22:08}; --一回転するとザクの斧Dみたいになりそうだし使い慣れたこのままでいいです -- &new{2016-10-09 (日) 13:20:42}; --ナハトに比べれば全部ゴミだな -- &new{2016-10-09 (日) 13:41:59}; ---ケンプのD出力サベのD格が決まった時の快感はナハトとは比べようもないよ!! -- &new{2016-10-09 (日) 17:01:46}; -これ逆に陣営増やせばいいんじゃね、エゥーゴ、ティターンズ、ネオジオン、カラバ、ネオジオン(キャスバル)など人の問題は、始まる前に今回の作戦はエゥーゴとジオンの共同作戦に成ります的なアナウンスで。陣営機体はジオン系と連邦系で変わらない様にして、なんて言うかもっとロールプレイしたいw -- &new{2016-10-09 (日) 13:09:55}; --何故ジオンを細かく分けたw -- &new{2016-10-09 (日) 13:11:28}; ---ジオンは分けたらジオン公国、ネオジオン(ハマーン)、ネオジオン(グレミー軍)、ネオジオン(シャア)、ネオジオン(袖付き)に別れるw 少なくともハマーンとグレミーとシャアは絶対に相入れないw -- &new{2016-10-09 (日) 13:40:51}; ---デラーズフリートと新生ジオンと正統ジオンもいれておこう(ギレンの野望続編はよ) -- &new{2016-10-09 (日) 16:03:38}; --新機体が大変なことになる -- &new{2016-10-09 (日) 13:30:54}; --陣営別にキャラを作って機体を買わなきゃいけないのか? -- &new{2016-10-09 (日) 13:34:34}; ---そうです(ドヤァ -- &new{2016-10-09 (日) 14:27:19}; --カラバって地上MAPしか参戦できなくね? -- &new{2016-10-09 (日) 14:58:38}; -将官ジオンはなんで雑魚なの? 連邦でやっていて、せっかくジオンのネズミが通るようにわざと穴空けレーダー(ギリギリ最南端や最北端にレーダーがかかっていない。いわゆる利敵レーダー)張ってまでアシストしてあげているのに、ワザワザレーダーに引っかかってしかもそのまま逸れるのではなく、堂々とレーダー網を突っ切ってくる。さすがにわざと負けるべくして負けているとしか思えない。利敵アシストを受けてまで負けるとか、ジオンがんばれよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:29:27}; --も う ま と も な 人 が 残 っ て な い 件 -- &new{2016-10-09 (日) 13:30:15}; --その点トッポってすごいよな!最後までチョコたっぷりだもん! -- &new{2016-10-09 (日) 13:31:02}; --何で利敵レーダーなんて張る必要あるんですかね -- &new{2016-10-09 (日) 13:31:51}; --敵のレーダーは見えないだろ -- &new{2016-10-09 (日) 13:31:58}; ---例えば例を挙げると、NYのL字でこっちが左陣営。ここでレーダーを最北の細い道にはギッリギリかからない芸術的な美しさのレーダーを張る。さてここで、ジオンはなんて最北から来ないんでしょうか? 普通なら最北の建物の陰に隠れるルートでくるだろ? 最南端の海でもいいよ。そちらにもご神体1.5体分ぐらいはレーダーにかからないようにレーダー張ってるんだよ。もうジオンは残念すぎて残念すぎて。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:36:31}; ---じゃ、それ見て参考にしたいからリプレイ見せてくれよ。そんな芸術的なレーダーなんて滅多にお目にかかるものでもないしな -- &new{2016-10-09 (日) 13:45:56}; ---そんなもん、レーダーがかからない置き場所を演習で見つければいいだろ? あとはじっくりその美しさを眺めればいい。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:49:41}; ---ジオンを助けずにいられないのにリプレイ見せてくれないの?矛盾してなーい?リプレイ見せず、SSすらあげず、頑張れ、情けないと連呼。私には動悸と行動と思考がまったくわかりません -- &new{2016-10-09 (日) 13:56:40}; ---芸術的なレーダーを見たいんだろ? -- &new{2016-10-09 (日) 14:00:01}; ---いや、芸術的とかはどうでもいいから木主の言う事が事実かどうか確かめたいだけ -- &new{2016-10-09 (日) 14:44:24}; --君とはレベル違うんだよ。長いゲームなんだから参戦数の差だけは埋められんでしょ?貴方が5000戦程やっててもジオン准将とかで2000超えてる人もごく僅かなんて事もあるんだから。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:36:35}; --素トリントンでもあるけど、最南端にレーダーがかからないように、しかも他の人がレーダーを張らないように利敵レーダーを張っているのに、最南端を通らず凸ビーコンをもってくる、残念なジオン。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:48:11}; --連邦に逃げてきてまでジオンを応援する、ジオン将官の鑑だな木主は -- &new{2016-10-09 (日) 13:50:15}; ---あまりにもジオンがふがいなくてな。ジオンを助けずにはいられない。ただそれでもジオンが自滅してるのがちょっとね。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:52:41}; ---ジオン救いたいならジオンの救世主アブラを見習えよ -- &new{2016-10-09 (日) 13:55:54}; ---なんでそんな将官様が連邦にいるんですかね・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 13:57:00}; ---さすがにアブラレベルはなぁ。あれはアブラにしかできない。 -- &new{2016-10-09 (日) 14:01:31}; ---アブラはジオン最強の大将。後にも先のもあれを超える人は見たことがない。KD10のジオンの人でもアブラの前では格下。なんせアブラが連邦にいる戦場ではジオンは常勝(初動kされた場合を除く)だったからな。 -- &new{2016-10-09 (日) 14:09:32}; ---アブラって1度も大将なれたことなくね? -- &new{2016-10-09 (日) 14:37:29}; ---アブラは閣下また総帥で呼ばれるからな実力は連邦にいればジオン大将6人分働いてくれるよ -- &new{2016-10-09 (日) 14:44:44}; ---階級じゃなく名誉大将だよ?ジオンの勝利への貢献度とそのエンターテイメント性でw -- &new{2016-10-09 (日) 14:47:05}; --wikiオン勢の闇は深い -- &new{2016-10-09 (日) 14:05:45}; ---しっ!こんな面白い木はのったフリして骨までしゃぶらないと勿体無いだろ! -- &new{2016-10-09 (日) 14:49:17}; -仕事している振りとか?リプレイ見られてもサボってないように見えるし。やる意味は知らん -- &new{2016-10-09 (日) 13:35:07}; --ん? -- &new{2016-10-09 (日) 13:41:15}; ---階級下げさせてください!お願いします!なんでもしますから! -- &new{2016-10-09 (日) 13:53:28}; -自分の愛機の魅力を熱く語る木 ↓ -- &new{2016-10-09 (日) 13:42:42}; --ヒポポポポポポ! -- &new{2016-10-09 (日) 13:45:16}; --ハァデェスゥ↑ -- &new{2016-10-09 (日) 13:49:38}; ---いったい第何の騎士の事なんだ・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 14:08:17}; ---ブースト音好き -- &new{2016-10-09 (日) 14:49:08}; ---キャアアァァァァァ!!キャアアァァァァァ!!! -- &new{2016-10-09 (日) 15:39:01}; --ザ・量産機 -- &new{2016-10-09 (日) 14:27:44}; --ちぇ〜ん、まいんっ!! -- &new{2016-10-09 (日) 16:20:03}; --倒されても倒されても、50秒後には復活してくるタフなヤツ。グレぽいマップで大活躍 -- &new{2016-10-09 (日) 16:23:32}; -次期アップデートの予告にクィン・マンサとZZガンダムが描かれているけど大きさ20mくらい違うよな?クィン・マンサはサイコガンダム並だと思うが操作型エース機かな… -- &new{2016-10-09 (日) 13:55:43}; --運営が捏造しない限りはエース機以外無いだろうね -- &new{2016-10-09 (日) 14:01:36}; --アップデート予告にあった2機の目玉機体でDXに入らなかった機体なんてあるの? -- &new{2016-10-09 (日) 14:46:19}; ---現段階ではOP用の扉絵的なイメージ画像くさいからまだなんとも言えんと思う -- &new{2016-10-09 (日) 14:56:43}; ---OP用の扉絵的なイメージ画像で主役2機だったものは今まで全部DXだったし、逆にDXで出なかったらクレーム付くんじゃないのか…。DXで出なかったイメージ画像主役っていたのか -- &new{2016-10-09 (日) 15:04:07}; ---プレイヤー用と発表してないし、大きさの時点でサイコと同じく諦めてたりとかもあるとは思うので今はなんともいえん。ただ、もしエースや拠点ではなくプレイヤー用ってはっきり発表して仕様変更してきたなら思う存分キレていいと思う -- &new{2016-10-09 (日) 15:16:34}; ---いずれは実装されると思うけど、UCガンダムとシナンジュは未だ実装されず。その画像の他の機体も実装されずじまい。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:42:12}; --「クィンマンサ ZZ」で画像検索したらサイズの差が分かると思う。ビグザムみたいになりそうだな。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:16:54}; ---荒廃都市のサイコみたいに少し大きくしていない40mで出しても初動やばいのと全MAP改修は必須かな。あと小さくするにしてもザメルやジオより大きいバウンド・ドック(27.3m)が間にいるのでドックよりは大きくなる -- &new{2016-10-09 (日) 15:31:10}; ---頭部はジオングと同じく脱出装置 Gジェネでは武装すらなかった -- &new{2016-10-09 (日) 16:07:20}; -将官戦場は大将多めの↑のレート帯と、准将少将多めの↓の将官戦場がある。大将多めの戦場はジオの保有数で勝負が決まるから連邦ジオンの差なんてない。↓のレート帯はジオンはただの雑魚。ジオンで勝ちたければ↑のレートに行け。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:57:39}; --貼る場所間違えた。 -- &new{2016-10-09 (日) 13:58:46}; ---(´・ω・`)出荷 -- &new{2016-10-09 (日) 14:00:35}; -ジオンにまだトーリスリッターまだですかね・・・もちろん360コストですよね? -- &new{2016-10-09 (日) 14:04:07}; -ギャンさんは曲がりなりにも次の世代をつくってる。でもお前らはどうだ?家系図お前らで打ち止めだろ? -- &new{2016-10-09 (日) 14:18:24}; --んでもって産まれたのがアレだぞ。 -- &new{2016-10-09 (日) 14:26:04}; -今日高機動戦闘と化している戦場で砲撃機体の居場所はねぇ、迫撃砲は全部削除して変わりに距離が長めの内蔵榴弾のみで良い気がする -- &new{2016-10-09 (日) 14:22:00}; --迫撃砲ウザいだけで当たることの方が稀だしねぇ -- &new{2016-10-09 (日) 14:23:36}; --迫撃でkill取れると驚く。連続キルになると耳と目を疑う -- &new{2016-10-09 (日) 14:32:04}; ---B3タイプは普通にキルとれるけどな。勿論マップによるけど。ガンオンの砲撃アラートって明らかにおかしいこと多いし -- &new{2016-10-09 (日) 14:53:24}; -無駄に陣営人気があるから対抗できるガチ勢(臭い)が集まり、他の有象無象は負ける勝率格差が生まれる。そしてそこから転げ落ちる人達が低階級で暴れることで次から次へと餌役が底上げされてより勝てなくなる。いつになったらこの悪循環から抜け出せるんだろうなジオン将官は… -- &new{2016-10-09 (日) 14:22:44}; --ながい。2行でまとめて -- &new{2016-10-09 (日) 14:24:37}; --お前はどうしたいんだよ -- &new{2016-10-09 (日) 14:24:52}; --自分が餌役だからといって他の人が同じだと思わないほうがいいよ -- &new{2016-10-09 (日) 14:28:01}; --ガチ勢って臭くないとなれんの? -- &new{2016-10-09 (日) 14:35:44}; ---ただの木主の偏見。匂いと強さは関係がない。臭い≠強い -- &new{2016-10-09 (日) 14:40:30}; --人気とか言ってる時点でないこういう奴ってジオン=1年戦争からユニコーンまで全く違う組織なのに全部ひっくるめてで連邦はアニメ1年戦争限定で比べてるんだろうな、そもそも人気ってどういう判定で出してるんだろうな(片方が人気(笑い)なら片方は人気無いって脳みそに異常がある考えなんだろうかね -- &new{2016-10-09 (日) 17:14:53}; -Dr.佐藤「私、失敗しないので」 -- &new{2016-10-09 (日) 14:40:05}; --ダイジョーブダヨ博士 -- &new{2016-10-09 (日) 14:41:19}; --米倉涼子のもらい事故感w -- &new{2016-10-09 (日) 14:43:47}; --テストプレイ→いたしません 残業→いたしません ちゃんとした統合整備→いたしません -- &new{2016-10-09 (日) 14:44:56}; ---社員に優しいホワイト企業の鏡に見える -- &new{2016-10-09 (日) 15:37:30}; ---バイトでいいからテストはやれよ -- &new{2016-10-09 (日) 15:53:17}; ---テストは我々プレイヤーがやっているではないか… -- &new{2016-10-09 (日) 17:05:56}; -ゲージが競っていて何とか勝っている時の核は、決めれば英雄負ければ戦犯って理解して覚悟を決めて出してるのか? その覚悟がないなら核なんて持たないほうがいい。さきほどその核戦犯のせいで負けた試合が続いた。勝ってるなら守ればいいんだよ。核失敗したらkd食われて負けるだろ。ホント口でいっても聞かないし。将官でこれだぜ。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:05:51}; --すくなくともお前みたいに、終わったことをぐちぐち言ってるよりかマシじゃない。勝ってるから守るっても今じゃジ・O突っ込んできて終わるだけよ。ゲージが同じくらいなら核やネズしなきゃいずれ負ける -- &new{2016-10-09 (日) 15:21:39}; --核いったらkd食われる?何人で行ってるんだよ・・・核運搬にそんな人数かけんなよ。てか注意ぐらいしたれよ、そんな言うんなら -- &new{2016-10-09 (日) 15:24:37}; --全て俺の責任だよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:33:35}; --チャットで「無理に行くことない」って意見いった上でならいいと思う。実際護衛は盾になって撃破されるわけだし。結果論で負けたときだけ文句言ってる場合はダメ -- &new{2016-10-09 (日) 15:35:20}; --今の環境で何とか勝ってる程度ならジオ一発で逆転喰らうだろ。何とか勝ってるから攻めないんじゃなくて、攻める姿勢じゃないと負ける -- &new{2016-10-09 (日) 15:53:57}; --お前の個人的な意見とかどうでもいい -- &new{2016-10-09 (日) 16:46:40}; -将官戦場グリプス、指揮官の指示は「殴れ、以上」のみ。そして1分で終わる戦場。 自分が何を遊んでるのか解らなくなった。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:21:56}; --ほんとこれ -- &new{2016-10-09 (日) 15:58:57}; --将官戦場だと初動で戦艦を割れなかった方が負けって感じがするんだけど、どう? -- &new{2016-10-09 (日) 17:23:38}; --初動で本拠点2つ割れなかった方が負けるんだよ。初動は2分以内で終了できるレースだから -- &new{2016-10-09 (日) 17:32:16}; -たぶんガンオン民のほとんどが賛成だろうけど、またカメラガン弱体されるんだな。もういっそ無くそうw -- &new{2016-10-09 (日) 15:22:09}; --てかカメラガンてポイントそんな美味しいの?味方に貢献できてんの?って感じ -- &new{2016-10-09 (日) 15:28:47}; ---前線で戦ってても味方が敵にカメラつけてくれたら有難いよ、あれのお蔭でキル取れたり回避出来たりする -- &new{2016-10-09 (日) 15:31:04}; ---スコアじゃない。嫌がらせが楽しくてやってんだよ。ネズミに来たやつなんてマーキングしたらすごすご帰投するからな。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:31:20}; ---ほんとカメラ付けられると萎える。そんで味方がカメラ持ってるとKD厨としては助かる。 -- &new{2016-10-09 (Sun) 15:42:33}; ---ポイント言えば上手いよ自分でカメラして倒せなばキルとアシスト両方入るし -- &new{2016-10-09 (日) 15:42:51}; ---ポイントうまいし壁裏の敵が一目瞭然だからすごくありがたいがゲームとしてはつまらなくしてる -- &new{2016-10-09 (日) 16:44:47}; ---ポイントっていうかデイリーでお世話になる。戦闘アシストだっけ? -- &new{2016-10-09 (日) 16:52:38}; --カメラあって良いからレーダー無い方が楽しくて好きかな。でもステルスとか在るし今更無理だろうなー -- &new{2016-10-09 (日) 15:29:11}; ---まぁレーダーは無人偵察機だから・・・。レーダー無くなると歩哨が必要になるけどそんなん誰もやらんし。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:50:53}; --ジオ大将「ネズミに来たけどカメラガン付けられた! ちくしょう運営に言いつけて弱体化させてやる!」 これがカメラガン弱体化の真相。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:52:22}; --カメラ撮られたらネズミ厳しいしクソイラつく、カメラ撮られてる敵が居たら動きが見えて仕掛け易い、別にいいんじゃない -- &new{2016-10-09 (日) 17:05:37}; --先ほど連邦右の将官戦場に遭遇したぞ。今週8ジャブローで初だ。勝敗?配置格差関係無くボロ負けじゃよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 17:13:02}; -今のOPになってから半年立ったし、0096、Zプロジェクト...と半年感覚でOP変わってるから10/26にOPも変わるかな? -- &new{2016-10-09 (日) 15:30:30}; --大型アプデあるのでさすがに変わるはず -- &new{2016-10-09 (日) 15:31:46}; --また誰かがオープニングに出てるけど実装されないという犠牲者が生まれてしまうのか。ドラッツェ、パラスアテネ…プロドム、リゲルグ……。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:43:34}; ---バーザム「・・・」 -- &new{2016-10-09 (日) 15:51:22}; --正直OPなんか一度見りゃそれで終わりだし、そんなもんよりもっと違うことにリソース使ってほしいわ。てか、OPなんてカットで良い。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:56:27}; ---えー、それはいやだわw -- &new{2016-10-09 (日) 15:58:20}; --OPに力入れるなら調整に力入れてくれ…と言いたいが、新規はOP見てワクワクするわけだもんな。そっちのが要るか -- &new{2016-10-09 (日) 16:11:02}; --個人的に新PV作って欲しい -- &new{2016-10-09 (日) 16:36:06}; --OPって大型アプデのイメージPVでもあるんだから大事なものだよ -- &new{2016-10-09 (日) 16:49:05}; --なんだかんだでSEEDが楽しみな自分がいる。ゾノ可愛いよね -- &new{2016-10-09 (日) 16:53:42}; ---急にどうしたモラシム -- &new{2016-10-09 (日) 17:23:55}; ---お酒で問題起こした鹿児島出身の元日本代表サッカー選手・現サッカーコメンテーターの顔しか思い出せない -- &new{2016-10-09 (日) 17:33:30}; ---(´・ω・`)ここでアナザーの話を出すと荒れるからやめとき? -- &new{2016-10-09 (日) 17:40:35}; -ジャブローって連邦で右の時ってありますか? 左ばっかで毎回のように北押し込まれて負けるんですけど・・ -- &new{2016-10-09 (日) 15:43:50}; --一度もないし連邦は不利側の左固定かも、ジオでてから右有利すぎてほんと萎える -- &new{2016-10-09 (日) 15:54:21}; --メンテ終了直後は連邦右って見かけたけどいまは全く見かけないなあ… -- &new{2016-10-09 (日) 15:56:42}; --体感だが10回に1回は連邦でも右を引くよ。 -- &new{2016-10-09 (日) 15:58:08}; --何時もの50%にするための仕込み、連邦は左意図的に引かされてる -- &new{2016-10-09 (日) 16:00:28}; --多分機体性能差をマップ配置で調整している。ジャブ左なんてジオが露払いした後にA核が来るのがセオリーだけど、左右ランダム配置じゃジオンが負けすぎてしまう。 -- &new{2016-10-09 (日) 16:04:57}; ---いやいやジャブローでジオンが負けるのはちょっと・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 16:08:18}; ---ジャブローはぶっちゃけ両軍どちらが有利かとはっきりするほど差はない。左右の差のほうがよほど影響がある -- &new{2016-10-09 (日) 16:12:58}; ---うわぁ・・・ジオンの現状知らん奴まだいるんだなぁ -- &new{2016-10-09 (日) 16:13:28}; ---ジャブローとグリプスは今週のジオンマップ -- &new{2016-10-09 (日) 16:23:39}; ---ジオン民はネガるより、みんなで連邦に引っ越してきた方がいいと思うんだ。そして課金せずに無料機体で遊べばいい。新機体に過度な期待寄せて課金しまくってるの、連邦よりジオン民が多いだろうし。 -- &new{2016-10-09 (日) 16:32:44}; ---↑エゥーゴとティターンズに分かれてくれたらどっちかに入るわ同軍戦は勘弁 -- &new{2016-10-09 (日) 16:38:15}; --今週は全部左だね。ありえない確率。不具合報告しないとな。 -- &new{2016-10-09 (日) 16:44:27}; -今の奴らってグリプス2で長期戦なったら3維持が最優先なの理解できてないのかね?レースばっかりやってるから何も考えてないのな -- &new{2016-10-09 (日) 16:07:24}; --だから初動でしっかり指示すること大事よ。どこに何人凸するか、どこに何人防衛するか、初動後はどこを取るか。明確に指示する。分かるでしょ?ではなくしっかり指示するだけで勝率上がるからおすすめよ -- &new{2016-10-09 (日) 16:11:11}; --分かってるよ。分かっているけどさ、3維持を図ったら本拠点殴れないだろ? 准将や少将などが3維持の雑務をするべきで、大将のやる仕事じゃない。低階級将官が理解していないって話なら同意。 -- &new{2016-10-09 (日) 16:11:59}; ---ようは昔から言われているけど、大将にコンテナ回収やレーダー張りをやらせるなってことだな。 -- &new{2016-10-09 (日) 16:14:22}; ---そうやって階級を持ち出すから煽り合いになるんだろ コア殴る奴以外は3行けでいいだろ -- &new{2016-10-09 (日) 16:38:51}; ---本拠点殴るのは殴れる機体と殴る気のあるヤツの仕事、コンテナ運ぶのは殴る気が無いヤツの仕事、階級関係無い(階級維持に必死なら仕方ないけど) -- &new{2016-10-09 (日) 17:00:18}; ---大将って言ってもグリプスをレースで終わらせられない様じゃ准将と変わらないレベル -- &new{2016-10-09 (日) 17:18:35}; ---お前はレースやりたがらない奴らの中に放り込まれてレースが実行できるのかっていう -- &new{2016-10-09 (日) 17:41:18}; --状況見て臨機応変に対応する人って少ないのよね。自分だけ3とか行っても取れないし -- &new{2016-10-09 (日) 16:35:30}; --一人は大将並みに強いやつ向かわせたほうがいいだろ、先陣切れない烏合の衆が連携して3取りできるとも思えんぞ -- &new{2016-10-09 (日) 16:59:46}; --グリプスは今でも戦略を議論できる良マップなんだよなぁ・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 17:37:56}; ---レースになって連邦で勝ったことないしジオンで負けたことないけどな -- &new{2016-10-09 (日) 17:38:34}; ---まあ、グリプスはサイコザクの影響でかいよね。ジャブローはぶっちゃけそこまで影響でかいとは思わないけど。 -- &new{2016-10-09 (日) 17:42:45}; -(階級でどや顔するやつにロクな奴いないんだよなぁPS有るか無いか別にして) -- &new{2016-10-09 (日) 17:24:00}; --(´・ω・`)らんらんは伍長よーすごいでしょー(ドヤァ -- &new{2016-10-09 (日) 17:32:02}; ---(´業ω者`)そんな等級の豚は知らん。貴様は「極上」「上」「中」「並」「等外」のどれかだぞ。そろそろ時間だ。 -- &new{2016-10-09 (日) 17:46:05}; --ん?並 大盛 特盛ではないのか -- &new{2016-10-09 (日) 17:47:43}; -???「オレはまだガンオンに絶望しちゃいない!」 -- &new{2016-10-09 (日) 17:35:17}; -佐官でちょっと活躍しただけで将官戦場に上げないで…。レベル違いすぎて何の役にも立てない…。佐官→准将→佐官のループ……(泣) -- &new{2016-10-09 (日) 17:35:42}; --やー。それが一番多い階級だから、全然気にする必要はないのよ。佐官では大佐としてエース無双、准将では支援で起こしまくればいいだけなのよおほー -- &new{2016-10-09 (日) 17:39:28}; --そう思ってるだけならいいけど、ブリーフィングの時にそれを言わないようにな あれほんと寒いから -- &new{2016-10-09 (日) 17:42:01}; --普通にプレイしてる人にとっては試験制の方がよかったのかもしれんね。 -- &new{2016-10-09 (日) 17:43:30}; --トーチとレーダーとポッドの低コスト支援2機回しで、瀕死の大将達を数十人、数人で連携して回復や弾薬補給したり、ネズミの通りそうなところにレーダー設置しておくとか。役割も仕事も考えて探せばあるんだよ。もし何か役に立てたと思えたなら、それは大活躍なんだ。キル目的だと相当上手くないと厳しいと思う。相手のレベルが強くなりすぎるからね -- &new{2016-10-09 (日) 17:44:47}; --それなー。俺はそれから趣味機体オンリーで大した戦績でもないのに将官戦場に行くようになって、将官戦場頑張って慣れようとして現在少将 -- &new{2016-10-09 (日) 17:46:19}; --役に立てないことを言う必要が全くないわ。逆に言ったら拙い。黙って支援2機いれて、メイン2機が出れないときにレーダーやトーチポッドおすすめするわ。大将のレーダーやポッドトーチでも准将のレーダーポッドトーチでも効果は同じだから -- &new{2016-10-09 (日) 17:47:17}; -(´・ωω・`)今更ながらなぜドップやドダイなどがプレイヤー用の機体として実装されないのか… 空を常時飛び続けることができる機体だったら戦場がジオ級とまではいわないが大きく変わる気がするのよ -- &new{2016-10-09 (日) 17:41:48}; |
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