Comments/雑談掲示板Vol1032 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)貴方との愛がこのままずっと続きますように &heart; -- &new{2016-10-13 (木) 09:28:30}; --(´・ω・`)新設な豚が新設してくれたわよー -- &new{2016-10-13 (木) 09:36:01}; --(´・ω・`)人(´・ω・`)夜空に願うの☆彡この手はまだ離せない♪ 業者さんが来ないから安心ね。 -- &new{2016-10-13 (木) 09:49:39}; --( ´業ω者`)のりこめー -- [[s]] &new{2016-10-13 (木) 10:25:08}; ---タタタッε=ε=(((((((( ;´・ω・`)っ -- &new{2016-10-13 (木) 12:21:05}; ---ε=ε=((((┌(┌ 業ω者)┐ε=ε=(((((((( ;´・ω・`)っ -- &new{2016-10-13 (木) 12:54:03}; ---( ´業ω者`)( ´業ω者`)( ´業ω者`)( ´業ω者`)( ´業ω者`)( ´業ω者`)ザッザッザッザッ -- &new{2016-10-13 (木) 12:56:12}; ---なんだこのコントw -- &new{2016-10-13 (木) 13:50:35}; -このゲームどこで間違えたを考えていくと…最近:ジオ導入←バカ力サイコ&color(Red){←Z百式(追加分)};←ジオン微妙機体連発←テトラ←ビムコ放置←フレピク長期放置←出力限界ミラー(削除が妥当)←GLA←アレケン←…中略…強襲にFバズ等の高威力射撃武器を持たせた。たぶん最初期に強襲に強い武器射撃武器を持たせた事が原点にして最悪の間違いだった思う。これから先もぶっ壊れの方向性が微妙に違うだけで上書きして行くだけ…どんだけ人口減ってもなんとか逆シャアアプデまで持って行って終わるんじゃないかな。 -- &new{2016-10-13 (木) 09:17:41}; --Z百式抜けてるぞ -- &new{2016-10-13 (木) 09:24:40}; ---連邦からしたらあれらは普通って思ってんだろうな -- &new{2016-10-13 (木) 09:25:55}; ---あーすまん入れといてレッテル貼りとか要らんから -- &new{2016-10-13 (木) 09:28:11}; --結局のところZとバウとか百式とキュベレイ見たいにするからサイコザクのような物を産まなくちゃ帳尻が合わなくなるんだよ -- &new{2016-10-13 (木) 09:25:15}; --それと格闘移動系なんかも入れてくれ初心者から中級者まで狩りまくったのに半端な修正しかしてない アレで辞めたり休止した人が戻ってこれなかったのは結構でかいと思うよ -- &new{2016-10-13 (木) 09:26:06}; ---イフの格闘移動は酷かったな…ケンプより早いって -- &new{2016-10-13 (木) 09:36:02}; --多くのジオン兵が望んでるのはサイコとかテトラみたいに馬鹿DPSのヘイト集めるんじゃなくて、バウとキュベレイを百式Zと同等にすることなのよね。 -- &new{2016-10-13 (木) 09:34:03}; ---強く殴られたからより強い拳で殴ればおkという方針だもんなぁ… -- &new{2016-10-13 (木) 09:36:46}; --GLAはゾゴカッター同様にバグレベルだから修正されて完。アレケンは凸ジオン、MS戦連邦って感じだったから気にならなかった。個人的に道を間違えたのはフレナハで空飛び出してからかなぁその後はお察しだけど※アレケン時代から新規参戦組 -- &new{2016-10-13 (木) 09:39:16}; ---俺も階級制度含めてアレケン時代は好きだった。あの機体特色関係にコロコロオンラインを抜く位がギリギリのバランスだったかなぁ -- &new{2016-10-13 (木) 09:42:14}; --兵科を無視した強襲にバカげた高火力。ジム&ザクに対して、超ぶっ壊れの装甲&グフカスを出すの時点で失敗なんだよ。ぶっ壊れでないと売れないを指針を作った当時のバカが悪い。 -- &new{2016-10-13 (木) 09:39:18}; ---だいたい○凸のせい -- &new{2016-10-13 (木) 10:49:52}; --強襲に万BZを実装したのはドムのホバーとわがままボティだったから許されたと思ってるが、その後に強襲に万BZ無いのはおかしいって騒いだやつらがこのゲームをクソゲー路線にしたと思ってる。このゲーム声のでかい自分が気持よくなりたいだけのユーザーとその意見を汲んでしまう運営の愚かさがダメにしたと思うの。 -- &new{2016-10-13 (木) 09:40:24}; ---アレケン実装直後に乗った時はあまりにお手軽にキルが取れて乾いた笑いが出た覚えがある -- &new{2016-10-13 (木) 09:48:54}; ---初期の時点で強襲のFバズ6000、ドムのFで7000ぐらいに抑えてたほうが良かったのかもな。それなら高コのFバズも万までいかなかっただろうし -- &new{2016-10-13 (木) 11:59:04}; ---実装しばらくは、ドムピカが凄かったんだぞ。今は正面からのみだが、全方位どこからピカらせても効果があったからな。…………視界クリアなのに、いきなり真っ白になって どこから攻撃されたかも分からず適当に逃げ走って行くしかなかった。……逃げた先がドムの正面で、画面真っ白なまま攻撃もできず、万BZと格闘で瞬殺。なんてしょっちゅうだったわ。 -- &new{2016-10-13 (木) 13:04:50}; --強襲に重撃以上の火力を付与した初期の時点で道を間違えた。強襲は全てLAちゃんレベルでよかった。紙アーマーの高威力格闘で一撃後即離脱。強襲に万バズつけるなら補給不可ぐらいにしないとダメ。 -- &new{2016-10-13 (木) 09:55:05}; ---高威力射撃武器があっても重撃の半分以下の射程しかないとかね -- &new{2016-10-13 (木) 09:56:50}; ---万BZメリットを他のデメリットで相殺か補えないぐらいがちょうど良かったね。 -- &new{2016-10-13 (木) 10:14:59}; --当初とはゲームの仕様自体が変わってるから、最初期を理由にはできないんじゃね?今と最初じゃ、もはや別ゲーレベルだし -- &new{2016-10-13 (木) 10:08:04}; --どのオンゲやソシャゲでも、この手のゲームは基本的には次々と強い新要素(ここでは機体)を出していかないと売り上げが稼げない。つまりはインフレは宿命。ただ、運営自身がそれを解っていないかのようなゲーム自体の仕様と、いつまでもソレに対応出来るようにシステム・ルールの改善が為されず、済し崩し的な新機体実装を続けていることが面白くなっていかない原因だということだね -- &new{2016-10-13 (木) 10:31:56}; ---インフレなくても続いてるFPSやTPSはいくらでもあるぞ。そのゲームが終わるのは、長く続き過ぎてグラフィックなどがどうしても古くなってしまった場合。 -- &new{2016-10-13 (木) 11:22:11}; -バウに望んでいた姿が黒幕Ⅱだよなぁ...細身ビムコ盾なのは良、拡散が実弾なら、変形いらない、性能下げていいからお手軽なコストにして欲しい...拡散の射程は下がったけどDPS上がった上に実弾、強みのマゼラは黒幕Ⅱに取られるし。バウに望まれていた調整が黒幕Ⅱにされた感じね -- &new{2016-10-13 (木) 09:32:40}; --バウは万バズもらうだけで使用者増えそうだがなぁ -- &new{2016-10-13 (木) 09:34:42}; --Zの対がいなくなるから素直にバウは380に強化して、量産バウにmkⅡT性能にすればいいい -- &new{2016-10-13 (木) 09:42:12}; ---Zの対はリバウで良かったんじゃないかな。グレミーって書いてあるけど、そこまでグレミーがパイロットとして指揮官として優秀だと感じなかったし。 -- &new{2016-10-13 (木) 09:45:38}; ---グレミーはアニメラスボスとして1番できが悪い -- &new{2016-10-13 (木) 09:46:41}; ---↑ボス的な立ち位置ではあるけどラスボスではないよw -- &new{2016-10-13 (木) 09:52:44}; ---1番出来が悪いのはギニアス兄さんだろ! -- &new{2016-10-13 (木) 09:55:36}; ---グレミーが一番輝いていた時期は砂漠で青の部隊を師事したときぐらいじゃない?ハマーンみたいなカリスマで人を従えていたというよりも、グレミーが持ってるNT部隊で従えていたって感じだったし。 -- &new{2016-10-13 (木) 09:55:57}; --何度も言われてるけどバウはちょっと調整ミスったら百式Zテトラを置いてくレベルの壊れになりうるから結構難しそうってのはあるんだよな -- &new{2016-10-13 (木) 09:44:13}; ---完全Zミラーで良かった -- &new{2016-10-13 (木) 09:45:51}; ---俺もそう思うけど、どうすればZ百式を超えられるだろう...とりあえず拡散をビムコ貫通にすると強いかな?百式には勝てるようになる、Zには勝てない...となると拡散ビムコ貫通でもいい気がしてきたw -- &new{2016-10-13 (木) 09:46:29}; ---Zミラーはキュベで百式ミラーでバウの方がいいんじゃない? -- &new{2016-10-13 (木) 09:48:08}; ---キュベはバウ以上に調整が難しい、将官戦場でも通用する誘導兵器(ファンネル)とか危険過ぎるが… -- &new{2016-10-13 (木) 09:52:15}; ---たしかにZとキュベレイは作品の顔だから、本当はその関係が望ましいんだよね。でもいかんせんこのゲームってデブに厳しいから、その問題が解決しないと -- &new{2016-10-13 (木) 09:58:50}; ---高速弾(笑)とかいらなかったから機体性能一回り上げて拡散からビーム属性削除してほしかった。万バズは積載死にそうな気もするから何ともいえない -- &new{2016-10-13 (木) 10:04:08}; ---拡散からビーム属性消したら普通に百式よりつよいからな、普通に万BZで積載上げて欲しい -- &new{2016-10-13 (木) 10:25:47}; ---運営がミラーだと困るのは周りの機体の使用状況と実装予定の機体とのバランス考えた結果なのかとも思うがね。結果、その予想がユーザに刺さらなかったわけだが -- &new{2016-10-13 (木) 11:03:11}; ---キュベレイは内蔵万BZ(これ持つとファンネルは持てない)とか02のアトバズみたいに装備制限つければいいと思うが -- &new{2016-10-13 (木) 11:35:25}; -QB「あと少しで私沼ガチャに落ちるのその前に課金して契約してね💓」 -- &new{2016-10-13 (木) 09:55:02}; --そういやイベガシャで銀図当てた人が大勢使うから大型アプデ後は増えそうだな...どうせ統合でも産廃のままだろうし、大型アプデ後は連邦参戦安定か -- &new{2016-10-13 (木) 09:57:42}; ---凄い神調整が入るといい機体になる可能性は秘めてはいるがたぶんそのまま秘めたままだろうね -- &new{2016-10-13 (木) 10:02:10}; --君はHML手に入れてから出直してくだしあ -- &new{2016-10-13 (木) 10:27:45}; --10連1発で出たからま、ええわ -- &new{2016-10-13 (木) 13:20:17}; -もしも逆シャアが無かった場合の、グレミーじゃなくてシャアがそのボジションになったZZ、見てみたいです -- &new{2016-10-13 (木) 10:01:34}; --プルツーに優しいシャア大佐が見れるのか。この場合クインマンサじゃなくてノイエジールⅡか? -- &new{2016-10-13 (木) 10:07:57}; --記憶が曖昧だけど、新訳Zの後で考えると面白いよね。ティターンズ没落でエゥーゴ(カミーユ)とカラバ(アムロ)VSアクシズ(ハマーン)なんだけど生き残ったクワトロがダイクン派のジオン集めてネオ・ジオン蜂起で・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 10:17:34}; ---確かに。ザビ家を名乗るグレミーよりも、ダイクンの息子として知られるシャアのが影響力強いしね -- &new{2016-10-13 (木) 10:24:54}; --シャアだったらあんなにギャグ要素は入らないでもっと暗い作品になっただろうな。 -- &new{2016-10-13 (木) 11:09:52}; -初動の北極基地3で、おいらが対ジオにチェンマしまくってるのに…なんで味方が全部キルとるのよ(´;ω;`)おれはアシストがしたいんじゃない。ジオを直接この手で倒したいの!みんなもチェンマもってくりゃいいでしょ! -- &new{2016-10-13 (木) 10:15:22}; --そんなアナタにギガンちゃんよ。榴弾二種と格闘で対策バッチリ! -- &new{2016-10-13 (木) 10:17:45}; ---ギガンじゃ初動に間に合わないだろw -- &new{2016-10-13 (木) 12:38:06}; --チェンマ巻いてる奴の体力はどんなに削っても爆発するまで1残るようにしてやってほしいと常日頃思う -- &new{2016-10-13 (木) 14:19:05}; -過疎ゲー在住のTwitterが草 ttps://twitter.com/junkboxt110 -- &new{2016-10-13 (木) 10:21:05}; -【急募】銀でも使えるGP落ち連邦機体 -- &new{2016-10-13 (木) 10:27:09}; --量キャ以外全部 -- &new{2016-10-13 (木) 10:28:31}; --銀はあきらメロン結局金が欲しくなる -- &new{2016-10-13 (木) 10:30:06}; --窓六 -- &new{2016-10-13 (木) 10:31:40}; --ロケシュ強タン銀図吟味すれば現環境でも十分やれるんじゃね -- &new{2016-10-13 (木) 10:33:33}; --ピクシー、G3、06 -- &new{2016-10-13 (木) 10:34:06}; --て言うか連邦って基本EX機が優秀すぎて銀図GPで買うことあんまりないよな -- &new{2016-10-13 (木) 10:34:58}; --マジレスすると、駒LA。連邦ではいまだ最強の着発グレポイ機体。 -- &new{2016-10-13 (木) 10:35:12}; --A3で突っ込むだけの簡単なお仕事素ピク、ナパ撃ちたいなら素ガンダム、あとは初期ジム素ジムデザジムじゃねーかな -- &new{2016-10-13 (木) 10:35:37}; ---ナパはG3だったわすまん -- &new{2016-10-13 (木) 10:36:43}; ---まぁ昔は二艇バズが金図限定だったしな -- &new{2016-10-13 (木) 11:00:45}; ---2丁バスは銀図限定でした エアプはお静かに -- &new{2016-10-13 (木) 14:43:21}; ---昔のナパないRX78ガンダムは二挺が金武器じゃなかったかな -- &new{2016-10-13 (木) 14:49:13}; ---これは恥ずかしい -- &new{2016-10-13 (木) 15:25:03}; --皆サンキューとりあえずG3買ってレンタルつよタンでイベガシャまでがんばるわ -- [[木主]] &new{2016-10-13 (木) 10:41:17}; --銀図話でジェスタってホントでないよなぁ・・・BRの性能ユニークだしBZ格できるなら相当優秀じゃない? -- &new{2016-10-13 (木) 10:57:39}; ---なんか中途半端で -- &new{2016-10-13 (木) 11:00:08}; ---半端なビームより3点の方が優秀だしBZ格なら連邦大体できるやつばっかだろ -- &new{2016-10-13 (木) 11:03:41}; ---ジェスタのBRは360コスBR並みのDPSあるから別やぞ -- &new{2016-10-13 (木) 11:05:39}; ---あいつのBRは半端なビームじゃないんだよなぁ・・・そのBZ格できる奴ばっかの中でも銀図でも優秀すぎる機体性能と格闘モーションとかで差別化されてるでしょ -- &new{2016-10-13 (木) 11:12:17}; --そもそも連邦は金図強制といわれるほど金図と銀図に差がある、ガンキャ2とゲルキャ比べたら丸わかり -- &new{2016-10-13 (木) 11:56:22}; ---他そうでもなくね?GP落ち機体でそんな金強制すんのってフレピクとガンキャⅡの他にいたっけ -- &new{2016-10-13 (木) 12:10:49}; ---見かける機体だと百式、白MkⅡ、ガンダムあたりは金銀で雲泥の差がある気がする。銀でもOKかつGP落ちしてる機体って6号機と強タンぐらいじゃねえか? -- &new{2016-10-13 (木) 12:34:01}; ---白mkⅡとか百式はGP落ちしてないから置いといてガンダムはまぁ対の高ゲルが同じ様なもんだしプロケンとかドムトロの金図シュツが同じく使用感ガラっと変わるでしょ。素ピクは銀でいいけど素イフは金ほしいしとかどっちも探すとキリないんじゃない -- &new{2016-10-13 (木) 12:53:37}; ---古くは陸ガンの時からだな -- &new{2016-10-13 (木) 13:03:50}; ---5号機は金じゃないとメイン武器ないんすけど・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 13:48:48}; ---残念ながら5号機のメインはBZ格です()あと糞みたいな性能のL解除っていう武器があるでしょ -- &new{2016-10-13 (木) 13:58:47}; ---銀でもナパ撃てるG3いる時点で連邦のほうが~はちょっとねぇ・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 14:46:41}; --フルアーマーガンダムだ。フルアーマーガンダムを買うのだ -- &new{2016-10-13 (木) 15:01:38}; --GSTも良いよ。ジェスタとほぼ同じではあるが、マゼラがキャノンだから発射ラグなしで打てるし、後期バズ持ってるし格闘も優秀。ロケシュ引ければかなり使いやすいよ。 -- &new{2016-10-13 (木) 15:14:03}; -どんなゲームでも勝ちをとるためにストイックになれきれきれないんだけど、どうしたもんかなぁ。このゲームだとジオ、サイコ、百式、Ζあたりがどうしても使えないんだ。 -- &new{2016-10-13 (木) 10:57:40}; --そんなプレイスタイルもありだぞ! -- &new{2016-10-13 (木) 10:59:39}; --ドMが多いのもガンオンの特徴だから仕方ないね -- &new{2016-10-13 (木) 11:01:12}; --っべーガチ機体使わない俺、高尚だわーマジ惚れるわー(訳) -- &new{2016-10-13 (木) 11:01:51}; --好きな機体で戦えばいいんじゃない -- &new{2016-10-13 (木) 11:04:25}; --片方の鯖で勝てる機体でやって、片方の鯖で趣味全開の機体でやって楽しんでるよ -- &new{2016-10-13 (木) 11:04:45}; --ストイックにFPS -- &new{2016-10-13 (木) 11:11:11}; ---ストイックに萌えゲー -- &new{2016-10-13 (木) 12:31:49}; --そこまでやるならレンタルで縛れ -- &new{2016-10-13 (木) 11:14:15}; --有料で、ストイシズムが徹底されてる戦場の絆の野良参戦でさえ、お遊びが発生することがある。いわんやユルゲーのガンオンに於いてをや。 -- &new{2016-10-13 (木) 11:16:41}; --ただの縛りプレイじゃね?そんな個人の嗜好知らんわ。 -- &new{2016-10-13 (木) 11:34:42}; --俺はジオンがガチで連邦は狙撃専、支援専でやってるよー -- [[木主]] &new{2016-10-13 (木) 11:37:16}; ---↑木主じゃなかった。すまん -- &new{2016-10-13 (木) 11:38:21}; --やられても言い訳が出来るし、活躍したら自分の腕だと愉悦しやすい。そういう人は多いよ。俺もそう -- &new{2016-10-13 (木) 12:10:36}; --良し、それじゃスレイブレイス、カレー、量ガンキャ、支援タンクというバランスの取れたデッキでやってみよう -- [[s]] &new{2016-10-13 (木) 12:38:13}; -【葉つけ禁止】これだから○○専は…と思った瞬間は? -- &new{2016-10-13 (木) 11:17:23}; --ギャンよりゴッグが綺麗とか言っちゃう -- &new{2016-10-13 (木) 11:22:52}; --今だにゾックを崇めてる集団がいること。 -- &new{2016-10-13 (木) 11:27:04}; --なくもないが、荒れそうだから書くのはやめとく。今日の昼はカップやきそばだぜ【葉つけ禁止】 -- &new{2016-10-13 (木) 11:28:17}; --武装に何でもキックつければいいと思ってんじゃネーよbyコン百 -- &new{2016-10-13 (木) 11:28:58}; --ヨツンヴァイン見ると取り合えずアンカーくらわす -- &new{2016-10-13 (木) 11:36:37}; -(´・ω・`)らんらんね気づいちゃったの。みんな覚醒出来るようにすれば幸せだなって。 -- &new{2016-10-13 (木) 11:28:38}; --エウティタェ・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 11:34:51}; --Zや百式が覚醒したらバウキュベに埋められない差が出来ちゃうだろ! -- &new{2016-10-13 (木) 11:34:52}; --ガンタンクII(覚醒)スピード30%アップ、ひるみ、よろけ、転倒防止、与ダメージ2倍、アーマー全回復かつ3倍になり13秒後に自爆、こういうことですか!? -- &new{2016-10-13 (木) 11:36:25}; --380以上は覚醒持ちでいい※ジオと同じじゃなくて機体によって違うタイプの覚醒 -- &new{2016-10-13 (木) 11:43:09}; --ダンバインみたいに、ハイパー化までしちゃえばいいのよ。みんなでサイコガンダムの大きさになれば楽しいわよ -- &new{2016-10-13 (木) 11:44:07}; --Zガンダムの覚醒は武器がビームサーベルのみになって今のチャージビームサーベルをノーチャージで連発できる、変形した状態でビームサーベルを選択するとスイカバーアタックができるようになる、ってとこか・・・胸熱 -- &new{2016-10-13 (木) 11:49:18}; --格闘を持っていない機体は爆死するだけですby佐藤 -- &new{2016-10-13 (木) 11:49:53}; --イフ改「おい」BD族「俺ら」ストカス「どうするんだよ?」ペイル「バゲろって言うのか?」 -- &new{2016-10-13 (木) 11:53:12}; --いろんな覚醒とかスキルみたいの作ってパイロットに覚えさせると、モジュみたいに各機体枠に搭載できるとかだと面白そう。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:07:48}; --サイコザクにラッシュ中にF長押しで覚醒:その場で全弾撃ち込んで即自機爆散で -- &new{2016-10-13 (木) 12:11:24}; ---テクノブレイクと呼ぼう -- &new{2016-10-13 (木) 12:12:32}; --砲撃ばらまき覚醒とか、誰も数値拠点踏めなくなるやんけ。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:37:21}; --バウの覚醒は変形中に衝突したら自爆な。 -- [[s]] &new{2016-10-13 (木) 12:40:58}; --(´・ω・`)らんらんが一番やりたいのはヅダで覚醒して自爆特攻 -- &new{2016-10-13 (木) 12:52:37}; ---今でもブーストしっぱなしで出来るじゃないか -- &new{2016-10-13 (木) 13:18:10}; ---(´・ω・`)もっと早いのがいいの -- &new{2016-10-13 (木) 13:39:02}; --覚醒したら再出撃できるまでの時間を1.5倍に増やせよ -- &new{2016-10-13 (木) 13:51:17}; --ザクⅡは覚醒=大爆発とか -- &new{2016-10-13 (木) 15:16:23}; -将棋竜王戦 チート使用で出場停止 ワロタ -- &new{2016-10-13 (木) 11:38:45}; --これ黒に限りなく近い白? 黒? -- &new{2016-10-13 (木) 11:45:38}; ---トイレでチートツールで黒 -- &new{2016-10-13 (木) 11:47:45}; --馬鹿すぎて草。今まで全てチートしてたんじゃないかと疑われたら廃業する羽目になるのに -- &new{2016-10-13 (木) 12:01:34}; ---前からコイツはやってるんじゃないか説あったらしいよ -- &new{2016-10-13 (木) 12:05:11}; --せめてマクロでも組んでいればな・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 12:02:15}; --やっぱマジなのか -- &new{2016-10-13 (木) 12:05:37}; ---もう将棋もAI戦でいいんじゃ… -- &new{2016-10-13 (木) 12:12:02}; --席を立つことが多いだけでチート認定したの?記事を読んだだけじゃ、言いがかりにしか見えない。そうゆうプレイスタイルがあったって良いと思うんだけど。俺だって仕事中、よくトイレ行くぜ。頭を使うから、気晴らしに。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:11:48}; ---出場停止確定してるのは… -- &new{2016-10-13 (木) 12:13:11}; ---その「出場停止」の根拠が示されてない記事しか見あたらないぞ。実際にスマホ触ってたとか、監視カメラの記録が残っているとか、現場を目撃した人がいるとかなら納得するけど、ただ相手から「あいつ席立ってる事多いおかしい、俺に勝ったのはきっとツール使ってるからだ」と因縁つけられたからじゃねーの?ガンオンで「あいつの攻撃避けたのに当たって死んだ、改造されてる!チートだ!」って因縁つけてるのと同じに見えるわ。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:18:03}; ---さー、実際問題は知らん。SMAPも -- &new{2016-10-13 (木) 12:20:52}; ---ガンオンに改造されてる! -- &new{2016-10-13 (木) 13:09:05}; --将棋はメッチャ頭使うから、持ち時間を利用して休むってのは何もおかしくないように思えるがな。ガンオンの指揮官をやるのと同じくらい疲れる、と言えば分かるだろうか。それを何時間もぶっ通しだ。その場の空気じゃ休めないから、別室で休みたいって人もいるだろうに。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:29:58}; ---ガンオンの指揮で疲れる(笑) -- &new{2016-10-13 (木) 13:00:49}; ---これは崇めるようにしないとダメなタイプ -- &new{2016-10-13 (木) 13:09:56}; ---暴言の嵐で心が疲れるんじゃね -- &new{2016-10-13 (木) 13:52:32}; -今ニュースでドラクエXでチートツール使って逮捕ってあったけどガンオンもチートいるよな -- &new{2016-10-13 (木) 12:08:22}; --壁すり抜けテトラ…う…頭が… -- &new{2016-10-13 (木) 12:09:06}; --むしろチートの居ないネトゲなんてあるんだろうか? -- &new{2016-10-13 (木) 12:12:29}; ---デビルズサードオンライン -- &new{2016-10-13 (木) 12:15:18}; ---あれは過疎過ぎるだけだろw -- &new{2016-10-13 (木) 12:23:14}; ---過疎った要因は痛い子しかいないから -- &new{2016-10-13 (木) 12:26:03}; ---運営(一年目)「チート利用者0人です」 -- &new{2016-10-13 (木) 15:07:19}; --ガンオンのチートって言っても戦闘バランスだけだからな。デラックスの箱を調整したり、アイテム無限とかはBANだろうけど -- &new{2016-10-13 (木) 12:13:18}; ---課金系はBANどころかタイホーされちゃうぞ -- &new{2016-10-13 (木) 12:25:14}; --メモリ弄れば弾無限とかリロード無し連射とかはどのゲームでも楽に作れるはず。FEZだったか加速+透明化でMAPの後ろから常時奇襲みたいなえげつないのも居る -- &new{2016-10-13 (木) 12:16:12}; --そもそも木主の書き方が大間違い、オンラインゲームにおける課金アイテムのちーとでの量産や不正に入手する方法は単純に金を空っぽのとこから産んでるからリアルにガチの犯罪だよ、逆に加速チート透過や放置生産やらなんやらはゲームにおける遊び方での不正なんでBANですむ、別のゲームでも課金アイテムを空っぽから生み出す不正入手系は逮捕されてる、同じチートだからと軽い気持ちでやるから逮捕なんてされる -- &new{2016-10-13 (木) 12:27:02}; //-20分のゲームやるのにそれ以上待たされすぎ。51vs51にこだわりすぎでしょ。ソロでもNPC相手にやれるようにするとかすればいいのに。手軽に遊べる要素がなくてつまらない。局地戦なんて息してないでしょw -- &new{2016-10-13 (木) 12:14:47}; --ツールといえば、敵マークの色を変えるのはどうなんだろう?連邦でやる時は見やすいけど、ジオン側だと敵のマークがごっさ見ずらくて色変えてるんだけど、突然BANとかされないだろうな -- &new{2016-10-13 (木) 13:37:01}; --未だガックガクの01やGLAや縮地使ったりガキーン→無傷なピク・フレピクや狙われるとこっちが止まるジムスナや壁抜けCSRFなスナカスも全然現役です -- &new{2016-10-13 (木) 15:05:18}; -20分のゲームやるのにそれ以上待たされすぎ。51vs51にこだわりすぎでしょ。ソロでもNPC相手にやれるようにするとかすればいいのに。手軽に遊べる要素がなくてつまらない。局地戦なんて息してないでしょw -- &new{2016-10-13 (木) 12:14:48}; --NPCが一般プレイヤーと同レベルの強さがあれば良いと思う。それが今のままクソ雑魚のままなら、今まで一般プレイヤー相手に築いてきた戦績が無意味なものになるぞ。成績良くても「どうせNPC相手に稼いだんだろwww」って言われるようになる。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:21:35}; ---動きを変えるのは難しいだろうから、NPCのAPを黒帯は2万、茶帯は5万、青帯は10万、金帯は20万にしておけばいいんじゃね? -- &new{2016-10-13 (木) 12:33:20}; ---NPCが当てにならないっていうのがそれで穴埋めさせられない要員なんだろうね。なら、他所のゲームのようにプレイヤーが指揮官となりNPCに命令を出すっていうのは? あれ、中々斬新なアイディアだと感じたんだけど。ボーダーブレイクを参考()にすることが出来たのだから、こっちも行けるんじゃないかな -- &new{2016-10-13 (木) 12:56:18}; -※雑談です。レートですが、あんまりうまくないしキル稼げないので、最初に強襲機体で突っ込んでやられてから、後方なりでコンテナ回収と、味方の回復ばっかりで階級上げれるか実験中。きっと階級おちるだろうなぁ・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 12:31:09}; --他の人が検証してたけど、死ななければコンテナだけで大将まで上がれる。(死なないのが大前提) -- &new{2016-10-13 (木) 12:34:48}; ---そうれはすごい! -- &new{2016-10-13 (木) 12:39:21}; --あんまりうまくないなら階級あげない方がいいだろw -- &new{2016-10-13 (木) 12:35:56}; ---いえ、ソコソコうまいw -- &new{2016-10-13 (木) 12:39:47}; ---そこそこうまいならキルとれないなんて事態はない -- &new{2016-10-13 (木) 12:44:08}; --素直に支援4機で、なお無料。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:36:59}; ---既に熊さん2機入れてますw -- &new{2016-10-13 (木) 12:40:19}; --支援は蘇生がポイントらしいぞ -- &new{2016-10-13 (木) 12:37:35}; ---回復なんですね!ありがとうございます! -- &new{2016-10-13 (木) 12:40:53}; --回復ではレート評価されない、されても微量。レート評価されたいなら、蘇生まで持って行くか、ひたすらコンテナ集め。なおそんな状態で階級上げたら、さらに辛い目に遭うがそれでも宜しいか。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:41:23}; ---そうですよね^^; -- &new{2016-10-13 (木) 12:46:06}; --体感だけど、強襲4でゾンビアタックしてると左官に落ちるけど、レーダー入れたら下がらなくなる気がするな -- [[s]] &new{2016-10-13 (木) 12:48:15}; ---それなんです!強襲で拠点殴ってるのに降格するのが嫌で^^; -- &new{2016-10-13 (木) 13:02:19}; --貢献ポイントが重要。だからコンテナや機体撃破、本拠点破壊をすれば階級は下がらない。 -- &new{2016-10-13 (木) 13:08:35}; ---これ重要。後、拠点防衛って貢献ポイントになるんだっけ? -- &new{2016-10-13 (木) 14:03:24}; --この手の話はこっちで頼む。もう質問板に乱立するのはやめてくれよ -- &new{2016-10-13 (木) 15:04:52}; ---はい、大変申し訳ありませんでした。 -- &new{2016-10-13 (木) 15:28:12}; --死なないこと。回復じゃなくて蘇生すること。ハイエナでもキル取れたら取ること -- &new{2016-10-13 (木) 15:21:23}; -ダブルゼータのハイメガキャノンは普通と出力限界があるといいな。なおビームは滅茶苦茶太いと思う。(改行修正) -- &new{2016-10-13 (木) 12:40:45}; --改行もアレだったけど、「なお」はそういう使い方できない -- &new{2016-10-13 (木) 12:47:51}; ---ほんとだゴメンして・・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 12:49:04}; -最後の思う。これ好き -- &new{2016-10-13 (木) 12:49:53}; --枝付けミスは好きじゃ無いし嫌いだよ(辛辣) -- &new{2016-10-13 (木) 12:58:08}; ---突然の修正でそのままよ。 -- &new{2016-10-13 (木) 13:02:39}; -ジ・O ジ・O(情け無用…)情け無用のジ・O 宇宙空間 突っ走るのさ 覚醒ビームソード -- &new{2016-10-13 (木) 13:09:34}; -HML使いこなせん!!!マゼラともCBRともなんか違う!!アプデであの特殊反動なんとかしてくれ砂糖! -- &new{2016-10-13 (木) 13:18:58}; --相手の足狙うといいぞ -- &new{2016-10-13 (木) 13:20:18}; ---マジ?上半身狙ってた -- &new{2016-10-13 (木) 13:21:18}; ---マジ?上半身狙ってた(2人目) -- &new{2016-10-13 (木) 13:22:25}; ---膝 -- &new{2016-10-13 (木) 13:24:53}; --あれ以上強化しろとか無理筋だろうに -- &new{2016-10-13 (木) 13:24:05}; ---反動だけでいいんだ… -- &new{2016-10-13 (木) 13:26:13}; ---反動の話は最初からあったのに運営の回答は威力、弾数、弾速でした -- &new{2016-10-13 (木) 13:29:17}; ---それをムチャだと言っているのだよ -- &new{2016-10-13 (木) 13:29:30}; ---それも十分強化に入るんだけど。普通に使えてる連中もいるのに使いこなせないゴミに合わせなきゃなんないんだよ -- &new{2016-10-13 (木) 13:30:30}; ---静止状態でズレんるんだよ?エアプは黙れ -- &new{2016-10-13 (木) 13:31:43}; ---威力に弾数強化されて、まだ足りずまっすぐ飛ぶようにしろとかさすがにヤバすぎる。武器の特徴として考えろよ、ミサイルが真上に発射されるせいで天井がある場所でミサイル使えない機体とかあるんだぞ -- &new{2016-10-13 (木) 13:36:37}; ---前回の強化リセットでいいからあの反動は直して欲しいよね -- &new{2016-10-13 (木) 13:39:23}; --膝にHMLを受けてしまってな・・・ はいいとして、撃つ前に反動があるのってなんか変な気はするからそこは修正してほしいとは思うけど、代わりに威力下げるとか別の下方調整はすべきだよね -- &new{2016-10-13 (木) 14:08:07}; --HMRは改造回数15回にして威力射程集弾をMAXにしてからが本番だ -- [[s]] &new{2016-10-13 (木) 14:20:05}; --えっ?発射されてないのに反動があるのか? -- &new{2016-10-13 (木) 14:31:19}; ---上でも書かれてるが静止状態で撃つとズレる。というのも打つ前に反動が発生するという謎仕様 -- &new{2016-10-13 (木) 14:45:43}; ---これ検証されてるんだけど、実はHMLに限らず、このゲームの射撃武器のリコイルはいわゆる「発射による反動」ではなく「発射ボタンを押して弾が出る前に反動が処理されて、その後(跳ね上がった後)に弾が出てる」んだよ。おかしいよね。 -- &new{2016-10-13 (木) 14:55:18}; ---なにもしないと必ずズレる着弾位置予測モジュみればなるほどって思うけどね。かならず予測地点より遠くにとぶし -- &new{2016-10-13 (木) 15:04:19}; ---へんなとこだけリアル仕様なのね -- &new{2016-10-13 (木) 15:12:56}; -機体じゃなくてパイロットに紐づけされるパイロットスキルってカンジのが追加されんかな。特殊訓練モード(ミニゲーム)みたいなので習得してくの。 -- &new{2016-10-13 (木) 13:21:29}; -ZZの頭部ハイメガ無駄に警戒する人多いが威力はバカ高いが一発打ち切りの上にチャージオート発射のロマン()武器になる予感しかしないんだが -- &new{2016-10-13 (木) 13:21:33}; --チャージ式ゲロビじゃないかな…頭ピカピカしてそう -- &new{2016-10-13 (木) 13:22:53}; --俺があいつで恐いのはライフルと、ハイパービームサーベルだな。サーベルはガンダムの一刀D式の2倍の範囲とかでも認めそうで困る。 -- &new{2016-10-13 (木) 13:24:22}; ---ライフルはFATBの奴だろうなぁ -- &new{2016-10-13 (木) 13:25:40}; --てか大出力のビーム兵器を頭に付けるってシロッコやアムロが見たらブチ切れそう -- &new{2016-10-13 (木) 13:24:51}; ---お腹に付けてるストフリとかよりましだろう -- &new{2016-10-13 (木) 13:28:04}; ---お腹はエンジン直結という言い訳の元、うん…まぁ…だけど頭はないわー -- &new{2016-10-13 (木) 13:29:25}; ---MSの頭部は余剰パーツだったり飾りだったりするから…コックピットの真下とか真横についてるほうが危ないと思う -- &new{2016-10-13 (木) 13:34:09}; ---火力至上主義時代の頂点みたいなMSだし頭部にもとりあえず高火力武器なんか付けとけって感じで付けたんやろ -- &new{2016-10-13 (木) 13:34:11}; -盾あるだけで、盾やられる前に引く癖付くし、ラーメンタイム無くなった -- &new{2016-10-13 (木) 13:28:35}; --チェック入れるか自分で直せ -- &new{2016-10-13 (木) 13:30:18}; -今までジオン専だったけどイベガシャのために連邦でもやってみたら、連邦機体の使いやすさに驚いた。強い弱いと言うより武器も機体もただただ使い勝手が良いだけで生存率もキル数も段違いだった -- &new{2016-10-13 (木) 12:35:48}; --そっかー。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:37:48}; --適当に黒魔窟つかうだけでクッソスコア稼げるな。マジでイージーモードだと思った -- &new{2016-10-13 (木) 12:38:10}; --->イベガシャのために始めた。黒幕持ってないんじゃないかな? -- &new{2016-10-13 (木) 12:57:01}; --そうか?ジオン機体に攻撃を当てるという意味では楽だけど、ナハトの格闘範囲、サイコザクの弾幕、テトラの光の柱、ケンプのツインバズ等、ジオンには高火力機体が多いからあっという間に溶けやすいから生存率が高いというのは疑問に思うが -- &new{2016-10-13 (木) 12:50:32}; ---始めたてで恐いのはナハト位でしょ。尉官までならテトラとかでもそこまで本気で照射してこない。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:53:15}; ---広範囲格闘、二丁バズ、ゲロビはどれも連邦にもいるから対策できるだろ。盾持ちも多いし。拡散バズ、CBR、HML、連射SGとかジオンでやってるほうが生存は難しい -- &new{2016-10-13 (木) 12:56:51}; --経験者で初心者戦場ならどっちもどっちじゃね?初心者のときの初期機体としてはジオンが楽だった。F重にはお世話になったよ。 -- &new{2016-10-13 (木) 12:52:41}; --はいはい連邦はイージー、ジオンはハードそうですね。そんな私はジオとラッシュでもっとイージープレイしますわ -- &new{2016-10-13 (木) 12:57:54}; --サイコザクの方がよっぽど使いやすかったぞ -- &new{2016-10-13 (木) 13:01:07}; --ジオンも連邦も大将だけどジオンのがKD良いけどな、ライン戦出来ないだけでジオン機体のが個人でキル持ってく能力あるし、Zが出てからタイマンきつくなったけど -- &new{2016-10-13 (木) 13:01:16}; ---突っ込んでって自爆気味に戦うならジオンにも分がある。ガチガチのライン戦になるとそれも難しいけど -- &new{2016-10-13 (木) 13:03:38}; --連邦のがキツいが、一瞬で溶けるから百式拡散ガーとかZのハイメガで撃ち落としガーとかいう話のレベルじゃない、こいつらはまともな立ち回りしてりゃ最後までハメ倒されることないけどジオン相手だと死体も残らないくらいきれいに消される、ジオンのがイージーだと思うがね安定はしないが -- &new{2016-10-13 (木) 13:04:52}; ---笑ったw まともな立ち回り知れればHML当たらないのかよw降ってきた黒幕に蒸発させられた経験もなし? -- &new{2016-10-13 (木) 13:08:20}; ---まともな立ち回りだと1vs1しないからZにハイメガで撃ち落とされてもキルされないよ、黒幕とか撃って間にテトラやらサイコやらで溶けるわ、拡散全部撃つまでにどんだけかかると思ってんだ -- &new{2016-10-13 (木) 13:11:05}; ---HI☆RU☆MI YO☆RO☆KE -- &new{2016-10-13 (木) 13:11:55}; ---拡散全部撃つのにどれだけかかると思ってんだ←面白すぎwww -- &new{2016-10-13 (木) 13:13:59}; ---枝主じゃないし連邦がジオンが言う気もないけど、みんななんでHMLが避けられないのか不思議でならない。撃ってくるタイミング分かりやすいから特に難しくなくいなせるんだけど -- &new{2016-10-13 (木) 13:14:44}; ---お前の魔窟テトラのゲロビ全段よりも時間かかる拡散をインファイトで撃ってる間に他のジオンから撃たれないの?佐官?紳士協定?どんだけレベル低い戦場なの -- &new{2016-10-13 (木) 13:16:56}; ---テトラが全弾撃つのに2秒、黒幕の拡散は一番遅いFで1.25秒な。切れる前に確認しろ -- &new{2016-10-13 (木) 13:22:02}; --使い勝手がいいだけでキルはテトラサイコ使った方が取れるぞ -- &new{2016-10-13 (木) 13:13:07}; ---まあワンボタンのほうがキルは取りやすいわな -- &new{2016-10-13 (木) 13:18:26}; ---ジ○ -- &new{2016-10-13 (木) 13:23:19}; --黒帯階級での感想なのだろうか・・・機体は何に乗って武器はどのことを言ってるのか・・・それとも釣られてしまったのか・・・う~ん -- &new{2016-10-13 (木) 13:18:53}; -タイミングがわかったところでなんなん?テトラとサイコには盾もないぞ?ゲロと違って魔窟はヨロケ属性ありますし良いところもあるよ、Zも百式もサイコもテトラも壊れ -- &new{2016-10-13 (木) 13:28:47}; --きがきえちゃったね。恥ずかしいね、さよなら -- &new{2016-10-13 (木) 13:30:16}; ---チェック入れるか自分で直せ -- &new{2016-10-13 (木) 13:30:37}; ---↑便乗ね -- &new{2016-10-13 (木) 13:30:54}; --テトラは既に壊れじゃないんだよなぁ… -- &new{2016-10-13 (木) 13:31:16}; ---インフレがテトラと百式を過去にした -- &new{2016-10-13 (木) 13:35:05}; ---あれでそう言えるの?銀テトラでジャブロー中央歩き回ってるとこれ可笑しいってレベルで強かったんだけど。 -- &new{2016-10-13 (木) 13:36:33}; ---↑2百式が過去の物ってマ? -- &new{2016-10-13 (木) 13:37:47}; ---本気でそう思ってるならすっかりシュガーに洗脳されてるな -- &new{2016-10-13 (木) 13:38:50}; ---本気で過去のものだと思ってるわけではないよwただインフレで使用率が下がってるのも確かでしょ。特に百式はね -- &new{2016-10-13 (木) 13:40:34}; ---百式はビーム以外にはアーマーの低さが露呈するからね。ジオに盾あれば二撃耐えれるのを一撃なのも辛いんだろう。 -- &new{2016-10-13 (木) 13:48:05}; --ギャンもSMLも壊れ -- &new{2016-10-13 (木) 13:31:21}; ---残念な方にねw -- &new{2016-10-13 (木) 13:33:11}; ---そしてギャンの(残念な方に)上位機としてRジャジャが産まれた -- &new{2016-10-13 (木) 13:37:10}; ---SMLは無重力黒帯戦場だと脅威だぞ。 -- &new{2016-10-13 (木) 14:05:57}; --タイミング分かれば避けられるじゃん?当たらないなら盾なくてもいいじゃん?避けられない奴のことなんか知るか -- &new{2016-10-13 (木) 13:35:37}; ---すまん、まじでどうやってよけんの?コツ教えてくれ -- &new{2016-10-13 (木) 13:38:02}; ---撃たれると思ったら手近な障害物にさっと隠れる。相手がHML空振りしたら即前進する。こちらの射程内に入ったらもう一度HML撃たれる前にぶち殺す。それだけ。 ZがHML構えている=HMLを撃てる、構えていない=撃てないだからね。いざ撃つ直前にはそれなりの動作(ちょっと浮いたりする)もあるし、分かりやすいんだよ。 相手が慎重になかなか撃ってこないようならチラチラっと一瞬だけこちらの姿見せて誘うのもいいぞ -- &new{2016-10-13 (木) 13:56:47}; ---それと相手のリロードと持ち替えにかかる時間の把握、相手が何考えてるかの予測。自機の状態はどうか、相手から見て撃ちやすいかどうか、近場に障害物はあるか。まあ経験って大事ってことさね -- &new{2016-10-13 (木) 14:04:57}; ---あの弾速の武器をかわせるとかいいだしたらどれも当たらなければどうということはないで済むんだよなぁ -- &new{2016-10-13 (木) 14:14:12}; ---狙撃を「避ける」のとやり方は近いな。避けるというより相手が撃とうとした時には射線から外れている感じ。撃たせてやり過ごすんだよ。 -- &new{2016-10-13 (木) 14:23:47}; ---それが現実的に出来るなら誰も彼もがデッキ1機で回せるわい -- [[s]] &new{2016-10-13 (木) 14:32:29}; ---俺はできてるんでな。誰でもできるとは言わんけど、もうちょっとできる奴がいてもいいと思うんだがなあ。まあ実戦だと命より大事なことやアクシデントがいろいろあるから死ぬような行為もやるわけだ。完全に1対1なら負ける気がせん。 -- &new{2016-10-13 (木) 14:38:38}; ---このゲーム、単機ネズミ処理でもない限りほぼタイマンなんて発生しません 局地勢の人だったなら納得 -- [[s]] &new{2016-10-13 (木) 14:41:06}; ---多人数戦の最中でも1人からしか狙われていないならそこで限定的で短時間なタイマン状態が発生しているわけだよ。1対1の技術は応用が利くんだ。 まあお前には無理だと思うなら構わんがね、最後まで俺の餌になっててくれ。 -- &new{2016-10-13 (木) 14:52:55}; ---大多数の人ができるかわからない技術がその武器や機体の対処法と言えるのだろうか -- &new{2016-10-13 (木) 14:58:11}; ---もうそんなのはテトラ全盛期に1兆回出た話題。自分で使ってみれば更によくわかるけど避けるんじゃなく相手が外してるだけ。ゲロビを避けるんじゃなくてテトラを避けるように動くのが吉。 -- &new{2016-10-13 (木) 14:59:54}; ---最初から万人にできる対処法とは言ってないんでな。でもAIM腐ってる俺でも回避はできるんだからお前らももうちょっとできるだろ。 正確には避けてるわけじゃないのは正しい、いかに避けるかじゃなくていかに外させるかって話だな。 -- &new{2016-10-13 (木) 15:09:33}; ---なんて言うか、書いてある事は基本的な部分だし、常に遮蔽物が近くにあるような場所は限られてる上に、それを完ぺきにこなした究極がキャリベだぞ。 -- &new{2016-10-13 (木) 15:27:24}; --4機の名が上がるのはわかるけどコスト380、380、360、340やぞ!どれが壊れてるかわかるよね? -- &new{2016-10-13 (木) 14:08:47}; ---全部 -- [[s]] &new{2016-10-13 (木) 14:26:45}; ---ジオンも連邦もメイン機体は全部壊れだ。どっち優遇なんてないんだよ。あるのはマップによる相性差だけ。 -- &new{2016-10-13 (木) 15:11:16}; -なんかでかい木がまるまる消えた。最近多いな -- &new{2016-10-13 (木) 13:31:09}; --最近普通に消すやつおるよな。編集方法を覚えたキッズでも住み着いてるんかな -- &new{2016-10-13 (木) 13:41:17}; ---個別の削除ならともかく木ごと消すのはちょっと問題あるよね -- &new{2016-10-13 (木) 13:44:05}; ---全部消すな復旧面倒なんだから、COしろCOって思う -- &new{2016-10-13 (木) 13:44:14}; ---せやせやcoだよなぁ -- &new{2016-10-13 (木) 13:45:01}; ---塩がないと戦力に影響するぞ! -- &new{2016-10-13 (木) 13:50:42}; --何で消したんだろう?規約に違反しているような内容だったかな? -- &new{2016-10-13 (木) 13:42:40}; ---多分、連ジの対立煽りだと判断したんじゃないの -- &new{2016-10-13 (木) 13:45:09}; ---煽りならスルー推奨でいちいち編集されると雑談だと衝突が困ります -- &new{2016-10-13 (木) 14:27:53}; ---煽りは禁止になってるからスルーではなくCOのほうが正しいのでは -- &new{2016-10-13 (木) 14:34:36}; ---人の多い雑談で編集すると衝突で書き込み弾かれたり枝が飛んで木になったりするからなぁ。煽りとかがないのが一番なんだが。晒しはCOか削除か迷うところ -- &new{2016-10-13 (木) 15:17:32}; --ピックルとかイーガーのもみ消し工作 -- &new{2016-10-13 (木) 14:28:03}; ---これだから運営は・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 14:47:14}; ---ゲーム内掲示板は運営の不都合は消されるんだっけ? -- &new{2016-10-13 (木) 15:26:55}; -予言する。明日のうんけつで統合整備計画続報その2が来る -- &new{2016-10-13 (木) 13:37:11}; --次は連邦ですねわかります -- &new{2016-10-13 (木) 13:40:13}; ---次は連邦(弱体化とは言っていない) -- &new{2016-10-13 (木) 13:44:03}; ---次は連邦(の強化案) -- &new{2016-10-13 (木) 13:44:35}; ---次「も」の間違いだろ -- &new{2016-10-13 (木) 13:52:27}; ---サイコテトラの弱体が足りなかったので追加します。かわりにギャンをRジャジャの方向性で強化します -- &new{2016-10-13 (木) 14:15:46}; --こないんだよなぁ(諦観) -- &new{2016-10-13 (木) 13:42:09}; --来ない -- &new{2016-10-13 (木) 13:46:26}; --来ない(経験) -- &new{2016-10-13 (木) 13:47:18}; --ないね(便乗) -- &new{2016-10-13 (木) 13:51:38}; --統合の内容発表当日はやめてほしいね。事前に発表してくれるだけでユーザーはあーだこーだいって楽しめるし当日だと何が使えるようになって何がだめになったかとかがわからんから -- &new{2016-10-13 (木) 13:56:32}; ---メールボムが確実に来るじゃん。アプデ当日なら流れ早いからうやむやにできる -- &new{2016-10-13 (木) 13:57:33}; --地味にRジャジャの強化来ないかなぁ。あいつコスパ含めたら最弱レベルで使えないし、どうにかして欲しい -- &new{2016-10-13 (木) 14:01:57}; ---ジオンで弄らなくても辛うじて連邦320~360クラスのコスト比性能してるのなんてテトラサイコ位しか無いから、こいつら以外せめて白MK2・TB”程度”の『凶機体』にしてほしい(百式・Z・クウェル・アクアら辺は本来なら実装即弱体レベルのゲームブレイカー)。あ、ゆと連工作員の方々は局地勢の爪の垢10kgは飲んでからネガ書き込みしてね♡ -- &new{2016-10-13 (木) 15:14:01}; -ID: 1532398 勝手にCOならともかく自己判断でコメント削除はやめよう、荒らしと変わらない -- &new{2016-10-13 (木) 13:47:50}; --自分のIDってどうやってみるん? -- &new{2016-10-13 (木) 14:23:14}; --戻そうかと思ったけどこれSPAM?一応コメントアウトに変えますね -- &new{2016-10-13 (木) 14:24:40}; ---おぉ違う処を戻したようで -- &new{2016-10-13 (木) 14:28:59}; ---すでに修復済みのようでありがとうございました -- &new{2016-10-13 (木) 14:30:28}; -ゴ味方引いてツイてねぇなぁと思う瞬間。防衛間に合う位置にレーダー張ったのに湧かないor湧きが少くて殴られた時。 -- &new{2016-10-13 (木) 14:01:43}; --あぁネズミか?どうせジオだろ?行っても無駄だからな。。。。。 -- &new{2016-10-13 (木) 14:13:29}; ---ジオのためにいちいち帰還できないよなぁ。地雷か砲台に期待するのみ -- &new{2016-10-13 (木) 14:19:14}; ---勝手に自爆するし防衛に戻っても巻き込まれてCTやられるだけなら、持ち場を動かないほうが・・・ジオじゃないかもしれないけどw -- &new{2016-10-13 (木) 14:28:04}; ---ねずみを拠点の目の前で倒せばいいやとかいう認識がまず間違いだからなぁ。相当前にレダかかってるなら少なくとも危機感持ってるヤツは味方の配置見て排除に向かう。端から向かう気がないヤツらはいらない -- &new{2016-10-13 (木) 14:31:26}; ---ジオには誰も行かなくなったなぁ。アホらしくて -- &new{2016-10-13 (木) 14:55:04}; ---あんま見ないけどフレピクも今でもまだ基本間に合わないよなwジオで隠されてるが -- &new{2016-10-13 (木) 15:15:00}; ---帰投早いやつならジオの対象してほしい 覚醒中なら体力0にしなくても削るだけでジオが死ぬのが早くなるから まぁポイ坊には無理か -- &new{2016-10-13 (木) 15:16:49}; --敵戦艦が落ちない。防衛に2,30人湧いてるのに一向に落ちない。そして拠点が割られる。将官戦場でも深夜とかだとたまにある -- &new{2016-10-13 (木) 14:29:00}; -百式ってコスト380だけど、クワトロ時代の迷走っぷりとか原作内での活躍を見てるとどうもZ、ジオ、キュベレイと並ぶとは思えないんだけど、MK-IIとどっこいかちょい上ぐらいのイメージだから360にして各種性能落とすぐらいがそれっぽいのかなと思ったりするけど、これは昔のスパロボのイメージもあるのかなぁ・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 14:25:22}; --けどを連続でつけすぎ -- &new{2016-10-13 (木) 14:28:35}; --いいやあってる。QBに並ぶ380発表でこれじゃない感は半端無かった -- &new{2016-10-13 (木) 14:29:42}; --純粋に高コス可変機体を片方に出すわけにはいかないからZとキュベじゃついにならないどうしよう、で百式380にしてZの対にはバウ引っ張ってきたんだろ -- &new{2016-10-13 (木) 14:30:55}; --キュベレイに並ぶ機体が百式しかなかったんだろ、Zは可変でバウと対に実装するように決めてたとか -- &new{2016-10-13 (木) 14:48:10}; --プラモの販売の関係で同時実装だったと思うんだが。片軍だけ380だと釣り合わないから380になったんだと思う。原作の活躍はガンオンと無縁だと思うよ。テトラとか原作で一切活躍してないし。 -- &new{2016-10-13 (木) 15:01:00}; --劇中に準じるなら百式・MK-2はぶっちゃけライゲル・重ケンプくらいの微妙っぷりだよね -- &new{2016-10-13 (木) 15:15:50}; -毎回思うけどTwitterキャンペーン配布されるの遅杉内?10月になったばっかっていうのに貰えるの来月かよ -- &new{2016-10-13 (木) 14:38:26}; --普通は応募期間が終わったあと配布だから別におかしくないと思うけど。早いのは応募期間が短いとかいくつかに期間区切ってるとかだろうし、順次配布するほどのものでもないし -- &new{2016-10-13 (木) 14:43:48}; --砂糖「遅ければ忘れてもらい損ねるだろw」 -- &new{2016-10-13 (木) 14:53:33}; -「マ?」とか「○○んご」とか無理やり使ってる感じのキモイやつら増えたよな -- &new{2016-10-13 (木) 14:41:42}; --マ?気にしたら負けンゴよーあとここでのマはマクベのことだから -- &new{2016-10-13 (木) 14:46:36}; --マ?(クベ的な意味で。てんせいじんご -- &new{2016-10-13 (木) 14:46:58}; --マ? -- [[s]] &new{2016-10-13 (木) 14:47:22}; --<+>マ? -- &new{2016-10-13 (木) 14:49:42}; --ニワンゴ -- &new{2016-10-13 (木) 14:50:03}; --マ…んご?マ…んこ??( -- &new{2016-10-13 (木) 14:50:32}; --マンゴー -- &new{2016-10-13 (木) 14:54:36}; ---マンゴー見せたろか? -- &new{2016-10-13 (木) 14:59:45}; ---マ?見せて? -- &new{2016-10-13 (木) 15:00:56}; ---今は持っていない -- &new{2016-10-13 (木) 15:04:40}; --〜こ増えたよなぁ←これこそ臭いンゴ -- &new{2016-10-13 (木) 15:03:21}; -地雷マンやってると面白い事実に気が付く。身を隠す障害物もなく、本拠点前でもないので最短ルートでもないのに、敵のほぼ全員が「何故か」通るルートが存在する。分かりやすく言うと何もない平原に白線が引かれていると、全員がその白線の上を通って進軍するって感じかな。別にその白線上を歩かなくても何も問題ないにも関わらずだ。 -- &new{2016-10-13 (木) 14:50:35}; --その白線上を動くのにも理由が大抵あるんやで。対面から見た時に視界に入りにくそうだったり、最短距離で進むためだったり。だから逆にそこらが意識できない低階級では変な散らばり方をするか、考えなしに先頭にくっついてダンゴみたいになってるかの二極化が起きる -- &new{2016-10-13 (木) 14:56:32}; --? -- &new{2016-10-13 (木) 14:57:01}; -イベガシャに重ケンプが入ってないやん!強化くるな(遠い目) -- &new{2016-10-13 (木) 14:53:39}; --あっそ、で -- &new{2016-10-13 (木) 14:57:45}; ---wikiは初めてか?肩の力抜けよ -- &new{2016-10-13 (木) 15:18:09}; ---性格悪いわよあなた -- &new{2016-10-13 (木) 15:23:34}; ---そうだよケツの力を抜くんだよ -- &new{2016-10-13 (木) 15:23:55}; ---俺と一緒にパンツレスリングしようぜ! -- &new{2016-10-13 (木) 15:26:39}; --タダックスも頼むでー -- &new{2016-10-13 (木) 15:00:28}; --ジムキャII「よろしくな!」 -- &new{2016-10-13 (木) 15:27:54}; --〈+〉俺も入ってないぞ!急いで500万GPを積むんだ -- &new{2016-10-13 (木) 15:28:42}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。