Comments/雑談掲示板Vol1033 のバックアップの現在との差分(No.7)

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[[雑談用掲示板]]

-【´・ω・`】--・-・ ・-・-・ ・---・ ・--・ -- ・--・-  --  &new{2016-10-14 (金) 11:29:46};
--所々糞を撒き散らした新設乙 --  &new{2016-10-14 (金) 11:31:13};
--(´業ω者`)なんだこの高度な豚は。たまげたなぁ・・・研究施設行だな --  &new{2016-10-14 (金) 11:32:13};
---【´・ω・`】---・ ・-・-・ ・-・ ・--・-  --  &new{2016-10-14 (金) 11:33:10};
---(´業ω者`)--・-・ ・-・・  --  &new{2016-10-14 (金) 11:40:17};
--モールス信号?なんて書いてあるんだよ!w --  &new{2016-10-14 (金) 11:33:29};
---ガンオンキトクイマスグ… --  &new{2016-10-14 (金) 11:34:55};
---【´・ω・`】しんせつよー --  &new{2016-10-14 (金) 11:34:59};
---(´・ω・`)ミリヲタ豚? --  &new{2016-10-14 (金) 11:43:50};
---【´・ω・`】いや唐突にモールス信号で新設報告してみたくなってぐぐったら翻訳してくれるサイトあったんでそこ利用しただけよー --  &new{2016-10-14 (金) 11:45:24};
---次はグロンギ語で --  &new{2016-10-14 (金) 13:34:56};
--鼻くそ飛ばすんじゃねーよ --  &new{2016-10-14 (金) 11:38:11};
--新設乙 --  &new{2016-10-14 (金) 11:38:57};
--ここの新設って手が込んでるの多いなw。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:09:07};
---ナハトは笑う --  &new{2016-10-14 (金) 14:58:54};
--Google 日本語入力モールスバージョンがあるみたい。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:19:38};
--(*´ω`*)新設お疲れ様です --  &new{2016-10-14 (金) 16:09:10};
---それでも流行らないよ? -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 16:23:43};
-ジオのクソなところって、高コス枠が短期運用だから、残りCt枠に支援やら砂砲やら入れる人が多くて全体の戦闘能力に山谷ができやすいところな気がするわ。ジ・オラッシュ終わったら兵力ガタ落ちみたいな事結構多い --  &new{2016-10-14 (金) 11:33:15};
--それな…初動とかできっちり刺さればいいが変にバラけてグダる事が多い --  &new{2016-10-14 (金) 11:34:19};
--そこで大破抑制を付けた黒幕ですわ --  &new{2016-10-14 (金) 11:34:21};
---あ、盾大破抑制ね --  &new{2016-10-14 (金) 11:34:53};
---ジオンはどうするんだよw --  &new{2016-10-14 (金) 11:35:42};
---ほらあれだよアレ --  &new{2016-10-14 (金) 11:39:12};
---ガ、ガルバルディαとか… --  &new{2016-10-14 (金) 11:40:36};
---逆にジオ、イフリート改、イフリート改、BD2で暴走しに行くとかどうだろ? --  &new{2016-10-14 (金) 11:43:25};
---サイコで敵の射線通らないところから一方的に爆風でぶっ殺せばいいだろ --  &new{2016-10-14 (金) 11:44:13};
---↑それこそジオ四機でいい --  &new{2016-10-14 (金) 11:44:38};
--そのジオラッシュで終わる事があるから罷り通るんだよ --  &new{2016-10-14 (金) 11:35:06};
--ネモやジム2、もしくは黒幕2機で十分いけるぞ。重砂砲支いれるのは苦痛だわ。やっぱ強襲4機じゃなきゃ。 --  &new{2016-10-14 (金) 11:40:45};
---これ  今さら足の遅い機体なんて使いたくない --  &new{2016-10-14 (金) 11:43:01};
---むしろ低コストでも十分役割持てる機体って重や砲(重撃運用)のほうが多くないかな。支援は言わずもがな(多くなっても困るけど --  &new{2016-10-14 (金) 11:44:55};
--考えてる人はちゃんと空き枠とジオのバランスとってるとは思う。ジオンの場合は380枠が実質ジオしかいないからジオがいないほうが悲惨 --  &new{2016-10-14 (金) 11:42:57};
---Zは結構安定して長持ちするからバウにその役割を期待したかったんだけどな --  &new{2016-10-14 (金) 11:49:38};
--ジオ2機と黒幕2機が現状のベスト、よほど下手じゃなきゃ普通に回る。捕獲機体もあるし --  &new{2016-10-14 (金) 11:48:47};
--ジオは高コスで短期だけど結果は出してる(本拠点や拠点奪取の先駆けなど)。どっちかっていうとバウやキュベレイみたいに高コストで短期(見つかったら即座に撃破される)なのに結果を出せないほうが問題 --  &new{2016-10-14 (金) 11:49:54};
---キュベレーは後ろで芋って、短期じゃなく長期的に結果出ないだろ、前にも出ないから仲間にとってお荷物でしかない。バウのほうが10倍マシなんで一緒にしないでくれ。 --  &new{2016-10-14 (金) 11:56:57};
--ジo×2.サイコザク.ラルグフが俺のジオンのテンプレデッキだな抵コス1は入れんと回らん --  &new{2016-10-14 (金) 12:00:35};
--ジオ4機編成でもいいのよ? --  &new{2016-10-14 (金) 12:25:45};
--突破力もだけど、開幕ダッシュでスタート地点の前方にジOが居て動かないと前に進めずデイリーの制圧を1つ分取り落としたりしてかなり迷惑だよな --  &new{2016-10-14 (金) 13:42:25};
-テレビ付ければ毎日都政の話ばかり、wikiを見れば毎日ジオの話ばかり…これが時代の閉塞感ってやつか(違 --  &new{2016-10-14 (金) 11:48:14};
--今さらテレビ見るほうがめずらしい。らいつべ、ニコニコ動画、無料動画、いろいろあるじゃん。 --  &new{2016-10-14 (金) 11:51:38};
---仕事の休み時間に休憩室でよくミヤネ屋映ってるのよ。パートのおばちゃんたちなんて毎日都議会自民の悪口言ってるし…都民でもないのにねぇ --  &new{2016-10-14 (金) 11:54:02};
---平日休みの時に昼のワイドショーってのを見たけど、誰かの悪口アンド悪口で気分が悪くなった…あんなの毎日見てたらバカになりそう。画面もワイプワイプ文字文字で醜いし。 --  &new{2016-10-14 (金) 11:57:39};
---ようつべを省くあたりお前ニートだろ --  &new{2016-10-14 (金) 12:01:41};
---坂上のことか、ウジテレビなんてみるほうがおかしい。ひるおび見ろよ、芸能人は恵さんだけだから、ちょっとしている。 --  &new{2016-10-14 (金) 12:11:44};
---弱いとわかっていて、なぜ回す(youtubeで24時間以内に動画出るだろ)。出てすぐ回す貴方が悪いあきらめろ。 --  &new{2016-10-14 (金) 12:17:57};
--ジオ無し戦場とかもやって見たいんだけど、ジオ使わなくていいユーザーを連ジで51人ずつ102人集める能力は俺には無いんだよな。 --  &new{2016-10-14 (金) 11:52:07};
--テレビ見ないし新聞も朝⚪︎見たいなのばっかだし。もうそう言う時代じゃないんだろうな --  &new{2016-10-14 (金) 11:56:27};
---中日新聞のエクストリーム政府批判は読み応えあるぞ --  &new{2016-10-14 (金) 11:58:15};
---最近の報道は報道としての役割を果たそうとしてないと思うんだよね。N⚪︎Kも糞だし --  &new{2016-10-14 (金) 12:00:31};
---意図を邪推すると意外と楽しめる。文化欄とか書評欄でちびちび政権批判とかしてたりw --  &new{2016-10-14 (金) 12:01:13};
---報道に他者の意見とか載せないで欲しい。事実のみを載せてあとは個々人で考える事だと思うんだよな。 --  &new{2016-10-14 (金) 12:03:36};
---ほんと最近は小池いじめが酷い --  &new{2016-10-14 (金) 12:06:02};
---記者の主観要らんから、事実を淡々と報道してくれりゃいいんだけどな。批判するかどうかは読者が決める --  &new{2016-10-14 (金) 12:34:46};
--便りがないのは良い便り。ネタがないから都政やっとくか、ならそれは結構なこった。でもガンオンはな・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 11:59:13};
---一応アプデの話題はあるんだが、それすらジオに上塗りされてるのが笑える --  &new{2016-10-14 (金) 12:02:42};
---人少ないし、統合は続報来ないしで、ネタ切れ感全開やな --  &new{2016-10-14 (金) 12:15:04};
--実際テレビも新聞も腐ってるけど、経済関係や医療福祉子育て関係の国がやる政策等に関しての情報は必要なので。見ない読まないとか言ってる子は介護や子育て仕事に支障きたすでしょ?どうしてんの。 --  &new{2016-10-14 (金) 12:14:35};
---つ 政府広報 --  &new{2016-10-14 (金) 12:17:24};
---ニュースアプリなんかで興味あるのだけさっと見る --  &new{2016-10-14 (金) 12:19:25};
---ワイは新聞とかもちゃんと読んでるで。苦笑しながらやけど --  &new{2016-10-14 (金) 12:22:35};
---情報のゴミの山から使えるものを見つけ出す能力が今は大事だな --  &new{2016-10-14 (金) 13:05:17};
---国会中継とか、見てると笑えるぞ。年金問題で「日本年金機構(非公務員型特殊法人)と厚生労働省(言わずと知れた国家公務員)で新たな省庁を作ればいい!」とか言っちゃうバカが平然とテレビに映る時代。ほんま政治家は芸人泣かせやでぇ~・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 14:07:06};
---国会の椅子に電気流れるやつ仕込んで寝たやつは電気流れるようにすればいいなぁって前々から思ってる --  &new{2016-10-14 (金) 15:18:46};
---アプリやネットで見れるしテレビより詳しく載ってるよ。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:49:33};
--野菜とか作った人が私たちが作りましたって顔写真載せるからそれに倣って記事書いた人もこの記事は私が書きましたって顔写真載せればいいのにね。あとその上司の顔も一緒に --  &new{2016-10-14 (金) 15:20:32};
-統合発表のせいで存在まで忘れられかけているRジャジャに救いの手を。まじでどうしようもないぐらい弱いから、とりあえずテコしれしてくれ --  &new{2016-10-14 (金) 11:58:49};
--大丈夫相手からするとかなりウザイ機体だから、キュベレイと一緒でな。ウザイだけで強いわけじゃないのが泣ける --  &new{2016-10-14 (金) 12:02:39};
---いや、ウザくもないだろ。とにかく全武器射程が狭いから… --  &new{2016-10-14 (金) 12:03:30};
---ジャジャはDFモードで近づきながらミサイルがテンプレ行動だしそこまで射程は関係なくね? --  &new{2016-10-14 (金) 12:06:10};
---DFモード時は遅いから... --  &new{2016-10-14 (金) 12:08:16};
---ミサイルこそ射程が重要だろ。しかも全武器あわせても最大射程600やぞ(泣) --  &new{2016-10-14 (金) 12:11:40};
--ある意味FA(TB)のミラーっぽいんだが…強襲である意味が薄い上に格闘機をエセ重撃機のミラーにするのはなぁ… --  &new{2016-10-14 (金) 12:11:39};
---煽りとかじゃなくて、ジャジャ使ったことある?天地がひっくり返ってもFATBには並べないぞ --  &new{2016-10-14 (金) 12:13:06};
---340にも並べないんだね… --  &new{2016-10-14 (金) 12:19:12};
---肩からFAGTBの六連ミサポが出ればまだ並べなくも無かったが。 --  &new{2016-10-14 (金) 12:21:57};
---六連があってもそれを垂れ流すだけになるよ。FATBみたいなまともな追撃が一つもないからね --  &new{2016-10-14 (金) 12:27:21};
--ジャジャだけは無理だと思った。言うなれば欠陥機。使う以前の問題がある --  &new{2016-10-14 (金) 12:20:59};
---平均以下の銃剣格闘、D格前進0のサーベル、ザクに劣るミサイル二種、意図不明のうすのろ万バズ、射程120のマゼラ…これは酷い(泣) --  &new{2016-10-14 (金) 12:26:06};
---??「兄より優れた弟などいない!」 --  &new{2016-10-14 (金) 12:27:08};
---いまどきガチでギャン以下の機体が出てくるとは思わんかった --  &new{2016-10-14 (金) 12:28:17};
---ギャンみたいにネタでありながらそれなりに強いとか一瞬でも輝いたとかないんだよね ただのゴミ --  &new{2016-10-14 (金) 12:32:14};
--サイコのラッシュは渡さないのにDEFだけはもっていくジオンの糞にはゴミじゃじゃで充分 --  &new{2016-10-14 (金) 12:31:31};
---煽りなのに笑った --  &new{2016-10-14 (金) 12:34:04};
---ジオンの380が360以下に横槍なしのタイマンで勝って当たり前ならねぇ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 12:34:40};
---ディフェンスモードが欲しいって人、一人でもいましたかねぇ…? --  &new{2016-10-14 (金) 12:34:58};
---何回も言うがジオンの380はテトラとサイコだから(錯乱) --  &new{2016-10-14 (金) 12:35:41};
---陣営煽りしても運営の調整能力が糞な事実は隠せないよ --  &new{2016-10-14 (金) 12:39:46};
--Rジャジャの「R」ってなんの略? --  &new{2016-10-14 (金) 12:34:47};
---ギャンリターンのR --  &new{2016-10-14 (金) 12:37:30};
---戻ってくんなw --  &new{2016-10-14 (金) 12:39:33};
---復活のFとリターンのRどちらか迷ったと言う話がないとかあるとか、無いけど --  &new{2016-10-14 (金) 12:41:30};
---なんでギャンギャギャンとかじゃなくてジャジャなんだろうな? --  &new{2016-10-14 (金) 12:59:21};
--機体持ってないけど、制圧強化と二段ジャンプあるんだね、速度低下無くしても許されそう --  &new{2016-10-14 (金) 12:36:58};
---使ってみると分かるが、機体性能はたいした問題じゃないんだ。とにかく攻撃が当たらない。本当にどうしようもないレベルで --  &new{2016-10-14 (金) 12:40:30};
---居合抜きの衝撃波(判定無し)はここ最近で1番わらった --  &new{2016-10-14 (金) 12:41:40};
--ギャン家系だからネタでめっちゃ弱くしてもいけるいけるとか思ってるのが今の運営。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:23:43};
-ガンオンしている人って、本当に男ばっかりなんだよな(しかもオッサンばっかり)。ロボットは男のロマンなのは解るけど --  &new{2016-10-14 (金) 12:28:04};
--別に木主が女子成分を散布しても良いと思うんだけど --  &new{2016-10-14 (金) 12:29:43};
---まず下着を女物に変えるとこから始めよう --  &new{2016-10-14 (金) 12:30:41};
---そして出来上がる何かに震える --  &new{2016-10-14 (金) 12:35:29};
--何を当たり前のことを… --  &new{2016-10-14 (金) 12:35:28};
--リアルでカテジナさんみたいのが参戦しててもイヤだろ --  &new{2016-10-14 (金) 12:37:19};
---美人だったら許せるが…メン〇ラブスだったりしたら… --  &new{2016-10-14 (金) 12:42:40};
---↑女側も男に対して同じようなこと思ってるよきっと --  &new{2016-10-14 (金) 12:55:32};
--FPSやTPSに女が部隊などに混ざりこむとロクなことないぞ --  &new{2016-10-14 (金) 12:44:29};
---さらしを巻いて女だとばれないように注意してるから大丈夫だ(オーバーロード脳) --  &new{2016-10-14 (金) 12:45:32};
---おっさんだから、さらし巻いた男装キャラっていうとうる星やつらの藤波竜之介が一番に出てくるわwあとニセコイのやつとかペルソナのやつとか --  &new{2016-10-14 (金) 12:51:07};
--ガンオンなんてユルゲーは男でも優先度が低いのに、それをやってる女とか・・・俺は結婚してるが、嫁がガンオンに興味を持つ可能性は無さそうだ。 --  &new{2016-10-14 (金) 12:50:58};
--パイロットカードをみれば可愛い女の子だらけじゃん --  &new{2016-10-14 (金) 12:57:33};
--つい先日部隊員が出産のため休止した。そこで初めて女性だと知った(既婚なのは知ってたけど)から案外わからんもんやで。 --  &new{2016-10-14 (金) 13:07:16};
---めっちゃ胎教に悪そうなゲームだがなあ --  &new{2016-10-14 (金) 14:28:03};
-少し前にOCN使う情弱は〜という木が乱立したが情強兄貴達はどこ使ってるん? --  &new{2016-10-14 (金) 12:31:50};
--専用回線 --  &new{2016-10-14 (金) 12:36:01};
---ガンオンサーバーに直結してるのか --  &new{2016-10-14 (金) 12:42:05};
---ケツにケーブル挿してんだよ --  &new{2016-10-14 (金) 12:42:38};
---そら(脳に)そうよ(直結) --  &new{2016-10-14 (金) 12:43:26};
---直結どころか直腸かよ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 12:43:51};
---阿頼耶識かな? --  &new{2016-10-14 (金) 12:51:40};
---阿頼耶識ってケツに刺すんだっけ?3つも付けたミカのケツはもう... --  &new{2016-10-14 (金) 12:55:45};
---アイン式の7本だろ --  &new{2016-10-14 (金) 13:27:27};
--自分で電波送受信してるに決まってるだろ --  &new{2016-10-14 (金) 12:38:18};
---情強兄貴すげぇ --  &new{2016-10-14 (金) 12:40:41};
--公衆LAN --  &new{2016-10-14 (金) 12:41:20};
--ジェイコムCATV --  &new{2016-10-14 (金) 12:42:41};
---ナカーマ --  &new{2016-10-14 (金) 12:51:48};
--nuro光。関東地区限定だけど、最安かつ最速。 --  &new{2016-10-14 (金) 12:51:46};
--ワイ情弱、Toppa!からplalaにプロバイダーを変更するファインプレー 富士通の回線がいいらしいから次はまともなのと契約するやでー --  &new{2016-10-14 (金) 12:54:28};
---回線もせやけど場所によっても違うからプロバイダーに聞いたほうがいいかも。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:42:27};
---?電力会社系が良いんでないの? --  &new{2016-10-14 (金) 15:03:34};
-今度の調整では、特化機体はそれに見合う性能に引き上げて欲しいな。例えば高機動ドムなんかは速い事は早いが、もっと速い機体はいっぱいいる高機動(笑)だし、本体が盾のガーカスはビムコはついているが耐久力は試作二号機に負けるし、ジオの3000盾の半分程度の耐久力しかない。地雷特化(笑)のマインレイヤーに至っては設置地雷を持てない手抜きっぷり(爆発範囲のないウンコは撒き散らせるけど)。特化機体はそれに相応しい性能にしてくれ。 --  &new{2016-10-14 (金) 12:44:41};
--個人的にはデザートや寒冷地仕様達に相応の効果が欲しい --  &new{2016-10-14 (金) 12:49:14};
---地上専用機に機動性UPとバランスUPのボーナス付けないとな! --  &new{2016-10-14 (金) 12:53:13};
---本当なら宇宙や水中と同じく砂漠や寒冷地にも何らかの性能制限が掛かかるべきなんだろうね --  &new{2016-10-14 (金) 16:09:29};
--全部微妙に突っ込みどころがあってよい、釣り名人の称号をあげよう! --  &new{2016-10-14 (金) 12:50:23};
--ガーカスがgp02の盾より高くないととかマジで言ってんのか?gp02はビムコなしでコスト360だぞ... --  &new{2016-10-14 (金) 13:37:48};
--お前が佐官ってことはよく分かった --  &new{2016-10-14 (金) 13:38:45};
-ハイゴ、スレイブ、黒幕こいつら同じコストなんだぜ…いや産廃を並べたらそうだろって言うかもしれんけど他の320見てみろよ。砂糖驚異のメカニズム --  &new{2016-10-14 (金) 12:53:03};
--ずーーーと産廃コスト帯だったところに黒幕と言うぶっ壊れが突然放り込まれただけ。340重撃というゴミの山にサイコが突然現れたようにな --  &new{2016-10-14 (金) 12:56:26};
--ガンキャⅡも320やで --  &new{2016-10-14 (金) 13:00:26};
-そろそろGP堕ちの機体が気になる時期です 個人的にはやはりバーザム改とシュツルムガルズがきてほしい --  &new{2016-10-14 (金) 13:00:19};
--GP堕ち…GPなんかには負けない!→GPには勝てなかったよ… --  &new{2016-10-14 (金) 13:02:07};
--連邦ジェガンA2、ハイザック、リックディアス、ネモ。ジオンイフシュナ、親衛隊ズール、フリッツヘルム、残マラとかそこ辺りじゃないかな。バーザム改とかはまだ時間かかりそうな気もする --  &new{2016-10-14 (金) 13:05:56};
---ハイザックじゃなくてハイザックカスタムだった。両軍にこれ落としてあと1機適当に・・・。で、お茶濁されるかも --  &new{2016-10-14 (金) 13:07:42};
--シュツルムガルズってなんだよ・・・美少女ユニットみたいに言うなよ! --  &new{2016-10-14 (金) 13:05:57};
---5人で揃ってチェンマ投擲しろ --  &new{2016-10-14 (金) 13:08:04};
---シュツルム★ガールズか…DMMあたりがサービス開始しないかな… --  &new{2016-10-14 (金) 13:23:04};
---歌って空中で踊れるアイドル☆ --  &new{2016-10-14 (金) 16:33:19};
---歌って踊ってチェンマ撒き散らすアイドルですねわかります --  &new{2016-10-14 (金) 17:45:33};
--ベアッガイとか色物をGPに登場させてもいい時期 --  &new{2016-10-14 (金) 13:19:41};
-今度の機体調整するなら積載+50とかじゃなくて、その機体に見合った特殊性能を付与した方がいいと思う。例えばガーカスやギャンは素でシールド大破抑制つけたり、水機体全てに水中装甲(モジュの水中装甲とは重ねがけ不可)を付与して、スロット枠が少ない高コストと低コストの差を埋めたりできるようになればいい。 --  &new{2016-10-14 (金) 13:09:43};
--痴呆かな? --  &new{2016-10-14 (金) 13:10:14};
---痴呆ですね、この運営がそんなめんどくさい事するわけがない。 --  &new{2016-10-14 (金) 13:34:31};
--もう水中は水中機以外はゴミ糞になるくらい動けなくしていいよ。武器の射程も30%OFFとかで --  &new{2016-10-14 (金) 13:21:29};
-反応速度やAIM力を訓練する良い方法って何かないかな 空BZを華麗に決めたい --  &new{2016-10-14 (金) 13:17:04};
--猫と組み手 --  &new{2016-10-14 (金) 13:20:34};
---あいつらだんだんマジになって爪立てて来るぞ --  &new{2016-10-14 (金) 13:21:42};
---幼いころから実践してるけどあいつらの反射神経はんぱない --  &new{2016-10-14 (金) 13:26:19};
---(;´Д`)ハァハァゲームとは関係なしに超やりたい --  &new{2016-10-14 (金) 15:36:22};
--練習 --  &new{2016-10-14 (金) 13:21:17};
---がんばってみるよ --  &new{2016-10-14 (金) 13:26:36};
--そういうのは慣れだと思うから実戦で何回も試してみるんじゃダメなん? --  &new{2016-10-14 (金) 13:21:30};
---慣れかあ・・・戦友達に迷惑かけちゃうけど、やっぱそう言うもんだよね --  &new{2016-10-14 (金) 13:25:44};
---上達には図太さが絶対不可欠だぞ --  &new{2016-10-14 (金) 13:32:53};
---ありがとう。心に刻むよ! --  &new{2016-10-14 (金) 13:33:43};
--ttp://www.albinoblacksheep.com/flash/shootこれで、練習してる。 --  &new{2016-10-14 (金) 13:34:38};
---おお!ありがとう!これすげーー! --  &new{2016-10-14 (金) 13:36:54};
---1回してみたら「上等兵曹」でした。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:17:44};
--対空バズを練習したいのであれば、まず対空CBRを当てれるようになろう 違うのはバズを撃つ距離と弾速だから基本的にはやってることは同じだし、弾速のおかげでCBRのほうが遠い距離から撃てる分安全で簡単 それで対空攻撃自体の感覚を掴むと自然と対空バズが出来るようになるよ --  &new{2016-10-14 (金) 13:39:46};
---CBRから練習ですね。わかりました。CBRで対空試したことがないので、早速練習に励みます。ありがとうございます! --  &new{2016-10-14 (金) 13:42:46};
---CBRを当てれるようになったら一番やっちゃいけないのが同じ距離でバズを撃つことね 書いてるけど、弾速が全然違うから同じ距離ではまず当たらない あ~あとロックオンして撃つと楽だよ ロックオンして相手の進行方向にカーソルを目一杯動かしながら撃つと楽に当てれる(偏差撃ち) それ以上の技術はまず当てるようになってからだね もちろんCBRであっても、交戦距離がCBRがあたる距離じゃなければ当たらないから注意ね --  &new{2016-10-14 (金) 13:50:04};
---当てるコツまで教えてくれて感謝です!まずはCRBを当てられるようにがんばってみます! --  &new{2016-10-14 (金) 13:54:23};
---文章で書くとあれだけど実際にやることは極々簡単なことだからめげずにがんばってね --  &new{2016-10-14 (金) 13:55:16};
---対空という意味では同じだが空バズとCBRでは全然違う気がする・・・まだマゼラじゃない? --  &new{2016-10-14 (金) 13:56:04};
---そうだね マゼラでもいいね 対空の感覚を掴むならCBRのほうがいいかなぁって思った --  &new{2016-10-14 (金) 13:58:42};
---最終的に、対空で実弾を当てられるようにしたいのでCBRもマゼラも練習する予定です。戦場に貢献できるようにがんばります! --  &new{2016-10-14 (金) 14:00:09};
---CBRでの対空は当てやすいからそれで感覚つかむって意味か・・・なら賛成。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:02:14};
---確かにCBR→マゼラ→2丁バズ→バズFで対空覚えたな --  &new{2016-10-14 (金) 14:03:51};
---そそそ バズもCBRも、もちろんマゼラも対空攻撃ってやることは同じだからね 距離と弾速に違いがあるだけで 対空の感覚知らないで対空バズ始めるのと、対空の感覚知ってて対空バズ始めるのとじゃ全然違うからね --  &new{2016-10-14 (金) 14:04:57};
-そういえば今度の調整では狙撃は全て照射化して弾道が敵味方視認できるようになって、狙撃は死に絶えるんだっけ? --  &new{2016-10-14 (金) 13:21:37};
--どこをどう読んだら照射化になるのか知らんがならないし、現状でも一発撃てば余裕で位置バレるのでその点は全く影響受けないと思う --  &new{2016-10-14 (金) 13:28:50};
---射撃位置から着弾点までの弾道を一定時間表示することも予定しています。 なんか…ワールドトリガーでも見てた?って言いたくなる変更点。撃った後位置変えろって話でしょ? --  &new{2016-10-14 (金) 13:38:49};
--狙撃が有利だと思うなら自分も乗ればいいよ --  &new{2016-10-14 (金) 13:31:29};
--弾道がバレづらいのが炸裂狙撃なんだが、弾道をモロに表示したら利点ぶちコワシだよな。何考えているのやら。 --  &new{2016-10-14 (金) 13:45:29};
---まぁ死に絶えるだろう --  &new{2016-10-14 (金) 14:24:43};
--まあスナ使いの人はキツかったりするかもだけどスナが強いゲームは正直つまらなくなりがちだから狙撃職人が使うと強いぐらいの調整でいいかなぁ。まあ今回の調整が良いのかはわからんが…。 --  &new{2016-10-14 (金) 13:59:50};
---このゲームのスナ強くないじゃん。確殺じゃないからむしろ弱いくらい --  &new{2016-10-14 (金) 17:40:21};
--今のCBR機の役割を狙撃がやれってことじゃないの --  &new{2016-10-14 (金) 14:22:50};
--対MS狙撃なら一撃ごとに位置をかえるから問題ないんだが、対物狙撃なら数を撃たないといけないのでワザワザ移動なんてしない。つまり補給や砲台狙撃や一部本拠点狙撃は割と終わると思う。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:54:21};
---対MSも一撃で死なないし。移動する機動力が低いのに一撃ごとに射撃地点変え必須とか死滅するだろ --  &new{2016-10-14 (金) 17:18:46};
--今回の弾道位置バレなんて対スナを考えて立ち回ってないアホ達のため変更。下手糞なスナが減るのは助かるが、ここまでやっても「遠くから一方的に~」とかのコメは減らないと思う。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:26:20};
--狙撃されたら命中するしないに関わらず、その場所を狙撃するのに適した敵砂の居場所の候補なんかどのマップのどんな地点でもほとんど1箇所しか残らないんですよね。最低でも撃ってきた方角は炸裂だろうが即バレる。弾道見るまでもない。分からないなら訓練兵からやり直して下さいね。もし撃っといてバレないと思ってる能天気な砂がいたら乗るのやめて下さいね。 --  &new{2016-10-14 (金) 16:01:44};
--とりあえずいらんエフェクトが大量に増えてまた重くなることだけは確定だな --  &new{2016-10-14 (金) 17:59:13};
-なんかガンキャ2とゲルキャって、何か使い勝手というか、見えない武器性能が違ったりしない…?ゲルキャでジオン機相手にしても当てにくい。ゲルキャふわふわしてる…(?) --  &new{2016-10-14 (金) 13:26:25};
--誰か訳してくれ。まともな人間にはわからん --  &new{2016-10-14 (金) 13:29:49};
---同じ武装構成でやってるのにガンキャⅡなら当たるコンボがゲルキャじゃ当たらん。対ジオンでやってるから差はないはず。スペック以外にステルス差あるだろ! …って感じか? --  &new{2016-10-14 (金) 13:43:26};
---まともな人間なら多少なりとも言いたいことがわかるはずなんだよなぁ。少なくともゲルキャとガンキャで違いがあるっぽいことを言いたいってわかるだろ。 --  &new{2016-10-14 (金) 13:56:48};
---葉1、2、その通りです。木主 --  &new{2016-10-14 (金) 14:33:26};
--文章ふわふわしてる…(?) --  &new{2016-10-14 (金) 13:35:32};
--普通に武器性能一緒だし、これがネガジかよキモすぎ --  &new{2016-10-14 (金) 13:41:57};
---環境の差を理解できないキッズまだ生きてたのかよ --  &new{2016-10-14 (金) 13:47:25};
---文章読めないガキがキッズとか覚えたての言葉しゃべってんなよ、サルか? --  &new{2016-10-14 (金) 13:50:12};
---環境差を理解出来ない人間が何言っても、無駄だぞ --  &new{2016-10-14 (金) 13:58:37};
---だから武器性能が同じなのに体感と一致しないから言ってるんよ。脊髄反射で噛み付くの良くないぞ。あと木主は連邦メインです。木主 --  &new{2016-10-14 (金) 14:35:08};
--もしかしたら木主の使ってるガンキャⅡとゲルキャの武器の強化数値少し違ってるとかじゃない? --  &new{2016-10-14 (金) 13:45:26};
---少しは違うけど、あっても威力が5くらいの差です。あとビムキャの射程少しと… --  &new{2016-10-14 (金) 14:37:04};
--相手が比較的細めだし連邦ジオンじゃ位置取りがそこそこ違うからその辺の差 --  &new{2016-10-14 (金) 13:46:44};
---ジオン相手にしてって書いてるじゃん文盲乙 --  &new{2016-10-14 (金) 13:51:07};
---ごめんごめんちゃんと読んでなかった。ライン構築の仕方が違うから後半だけ読んどいて。 --  &new{2016-10-14 (金) 13:54:45};
---やっぱそれですかね。俺のプレイスタイルと、ジオン民の敵勢力の違いによる立ち回りの違いが噛み合わないってことかな…あざっす --  &new{2016-10-14 (金) 14:39:09};
--ネガジはジオン相手にゲルキャという文章が読めない、頭弱すぎるw w --  &new{2016-10-14 (金) 13:52:20};
--気のせい --  &new{2016-10-14 (金) 13:57:21};
--最近使い始めたなら、単に見た目の違いで感覚がずれるだけだと思うが。まさかとは思うがガンキャⅡフルマス・ゲルキャフルメカとか、機体性能に大きな違いがあるとかってオチじゃないよな? --  &new{2016-10-14 (金) 14:30:09};
---強化値は同じ(ビーム3種、威力ロックMAX、キャノンは射程)です --  &new{2016-10-14 (金) 14:31:50};
---機体強化と特性の違いはどうだろうか --  &new{2016-10-14 (金) 17:41:29};
--木主です。前々からニコ動でガンキャ2動画みてて、当時はゲルキャ持っててガンキャ2は持ってなかったから強化値の差かな…?と思ってたのよ(木主のゲルキャはビーム3種全武器威力ロック以外無強化)。で、ひと月前位に連邦でガンキャ2買ったから使ってるんだけどやっぱり当てやすいの。なんでかなーって思って…。ゲルキャ使うのは同軍の時だけなので、連邦とかデブとかは関係無いはず --  &new{2016-10-14 (金) 14:30:54};
---ハイゴみたいな横に成長してる奴は発車位置が少し横にずれる。ゲルキャは一応ガンキャ2より太めだからそれを感じてるのかもな。言われてみれば坐臥ある気がしてきたけどゲロビ弱体誤報を間に受けた俺を信じてはいけない --  &new{2016-10-14 (金) 14:39:16};
---なら、味方の動きの差だな。重撃の前に強襲がいる連邦と重撃が最前線になるジオンじゃ、相手の動きがまるで違う。「完全なタイマンでも差を感じる」っていうなら、それこそ気のせいとしか言いようがない --  &new{2016-10-14 (金) 14:40:44};
---違和感を感じる部分をもう少し詳しく。漠然としすぎてどこを疑うかみんなわからないと思う。数値以外だと歩き方は違うな --  &new{2016-10-14 (金) 14:51:37};
---違和感を感じるのは、攻撃が当たりにくいことですかね。集弾性能といいますか。前々からニコ動でガンキャ2動画を見てたら、弾が吸い込まれるように当たってるんで、うちのゲルキャと強化が違うのかな…?と思ってたんですが、いざガンキャ2買ってゲルキャと同じ強化をしてみてもやっぱりガンキャ2の方が当てやすいと感じたもので。特にBRB3とビムキャFが当たりにくい。CBRは同じ程度なんですが --  &new{2016-10-14 (金) 15:01:30};
---うーん、なんだろう。ただ以前、夏前頃だったかにここで逆にガンキャ2がゲルキャに比べて当てにくいという木があったから何か違いがあるのかもしれないね --  &new{2016-10-14 (金) 16:14:00};
--同じジオン相手でも、同軍ジオンと対連邦ジオンは武器構成や動きが違ってくるぞ。まず、同軍ジオンでは封印してるCBRが増える。格闘機が増える、低コスが増える、たまにネタ機も増える。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:29:52};
-連邦お引越し準備中ワイジオン大将、Ζの圧倒的強さに震える。バウってマジでなんなの?テトラババゲル以上にスペック差を感じるんだけど --  &new{2016-10-14 (金) 13:43:33};
--ジ・O乗ろ? --  &new{2016-10-14 (金) 13:49:32};
---ジオ飽きたの、まだ佐官だから許して? --  &new{2016-10-14 (金) 13:50:31};
---俺も飽きた・・・裸や初動凸が刺さりやすいとこでは入れてるけど --  &new{2016-10-14 (金) 13:51:11};
---ティターンズ色のジオに乗れるのに --  &new{2016-10-14 (金) 13:58:04};
--そりゃ、イージーモードにしたら楽に決まってるだろ。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:13:06};
---でたでたお仕事お疲れ様でーす --  &new{2016-10-14 (金) 14:16:20};
---事実を言ったらこれ。思考停止とはよく言ったもんだ --  &new{2016-10-14 (金) 14:21:57};
---ジオンはワンクリック超火力ばかりでマジイージーゲーム。ジオンでKDマイナスとか脳に障害あるだろ。こうですか?わかりません! --  &new{2016-10-14 (金) 14:28:52};
---楽になるのが分かってるのに陣営変えずにネガるだけなのはどうなんだろう。我慢して遊んでても辛いだけだし、プレイヤーを連邦だけに偏らせれば、運営もさすがに反省すると思うんだが --  &new{2016-10-14 (金) 14:37:59};
---イージーハードは陣営じゃなくて機体が決めることだって何度。百式もZもサイコもイージーモードだよ。テトラが今はハードモードなのは認める。ジオ?あれはお祭りモードみたいなもんだ --  &new{2016-10-14 (金) 14:44:32};
-->バウってマジでなんなの? 運営「ぼくのかんがえるさいきょうのみさいるきたい」 --  &new{2016-10-14 (金) 14:23:03};
---GP02「えっ」 --  &new{2016-10-14 (金) 14:24:42};
---ジャジャ「えっ!?」 --  &new{2016-10-14 (金) 14:27:36};
---マリン「ミサイル下方修正されてない連中共が…」 --  &new{2016-10-14 (金) 14:39:56};
--盾りながら拡散って実際ビムコなかったらそこそこ強いのかね。色々武装が不遇なんだよあいつ --  &new{2016-10-14 (金) 14:23:23};
---バズーカとセットでビーム属性なければ普通に強いで。なおない模様 --  &new{2016-10-14 (金) 14:25:40};
---もし拡散が実弾だったら百式超えてると思う、今の武装に万BZと積載アップでz百式と同じくらいだと思う --  &new{2016-10-14 (金) 14:31:29};
---実際低バランスやビムコ無しでバウと対峙すると勝てる気がしない。低コストからすると百式よりも脅威なんだよね。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:42:04};
---ビムコ剥げてから全快してきた百式と戦って負けたらバウ乗りとしては底辺だと思う --  &new{2016-10-14 (金) 16:21:01};
--両軍言えるけど出張ネガははずかしいからやめろ、 --  &new{2016-10-14 (金) 14:33:57};
---〈+〉配られたカードで勝負しろってことだよな。万BZくれ。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:38:34};
---お前はもらっただろ万威力の武器を --  &new{2016-10-14 (金) 14:40:02};
---zの強さやバウとの差なんて前からわかってること、ましてや大将なのに今更こんなこと言うなんて恥ずかしくない? --  &new{2016-10-14 (金) 14:41:24};
---自分が知ってるからって他人がそれを知ってると思うなよ --  &new{2016-10-14 (金) 14:45:38};
---そりゃバウΖの差はこれでもかってぐらい認識してたけど実際使えば更に愚痴がでるレベルのやばさなんやで --  &new{2016-10-14 (金) 14:57:03};
--ZガンダムはMS戦で単純に強いだけでなく、武器構成も多種多様だから使う人の好みで選べるのが面白いよな。チャージサーベルだけは全く見ないがw --  &new{2016-10-14 (金) 15:11:50};
---せめてチャージを貯める事が出来ればまだ使いようがありそうだけどねー。 --  &new{2016-10-14 (金) 16:31:25};
-髙田延彦はこのゲームやったのだろうか --  &new{2016-10-14 (金) 14:27:33};
--やるわけないさこんなもの --  &new{2016-10-14 (金) 14:28:08};
--高田はプレイしてないけど、落合親子はたまにプレイしてるみたいだぞ。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:30:28};
---一億円ガノタ。。。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:09:47};
-サンダーボルト系出したしエグザムやギャン採用のIF系や、さらに緩くするならベアッガイの本実装しちゃっていいんじゃないの? --  &new{2016-10-14 (金) 14:37:03};
--後、最近映像化してるオリジン版とかも今後出る可能性があるよね --  &new{2016-10-14 (金) 14:37:46};
--もうどうせならレイズナーが出て来てV-MAXしても違和感なくなるくらいやればいい --  &new{2016-10-14 (金) 14:45:44};
---富野が関わったロボ作品入れて行けばいいんじゃね、初動50機のキングゲイナーとか見れたら胸熱そう --  &new{2016-10-14 (金) 14:52:44};
---イデオン50対50でどうや? --  &new{2016-10-14 (金) 14:54:30};
---ガンオンマジックでデカイだけの的にしかならなさそう --  &new{2016-10-14 (金) 14:58:31};
---小さくて弱いイデオンか・・・見たいような見たくないような・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 15:01:06};
---イデオン同士が戦い始めた時点で両軍敗北やんけ --  &new{2016-10-14 (金) 15:02:20};
---初動ラッシュロッド、時止め50。防衛なし。最短ルートでお願いします。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:47:00};
---イデオン 全長100m超え。マップ表示どうなるだろwww --  &new{2016-10-14 (金) 17:13:26};
--出るまで待つよりもその機体が出てる作品やってた方がいいと思うよ --  &new{2016-10-14 (金) 15:00:52};
-ゴールデンタイムなんかのプチラグはオリンピック関連の制限と言う事で無理やり納得することにしてたけどさ、朝の速度30mほどで安定(?)してた時でもプチプチ止まるんだよな・・・PCスペックはクリアしてるみたいだし、残すところHD劣化・セキュリティ(切ってるケド)・Win10あたりで納得するしかないんだろか?その割にここ最近のプチラグ報告多すぎなんだよな。。やっぱさ、頼むぜシュガーって言ってしまうんだよw --  &new{2016-10-14 (金) 14:51:45};
--自分はセキュリティを何とかするだけで無くなったが…環境は千差万別としても報告多いよね --  &new{2016-10-14 (金) 14:53:14};
--一応念のためだけど、これ確認してみた? ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1560 --  &new{2016-10-14 (金) 14:53:47};
---先月あたりにWin10が割と重いアプデやってた時にWindows Defenderがクリアされてたんだけど(タブン・・・)その時の除外設定で知ったかぶりしてc:BNOフォルダってざっくりした括りで除外してたんだけどダメだったかもしれない・・・やり直してみます。皆様ありがとです。治らなかったらまたシュガー言わせてもらいますw --  &new{2016-10-14 (金) 15:10:03};
--そもそも何でOCNなんて悪評だらけの所を使い続けるのさ --  &new{2016-10-14 (金) 14:56:42};
---親が契約したとかあるんやない?何かと抱き合わせで変えれないとか? --  &new{2016-10-14 (金) 14:57:45};
---フレッツ光・ぷららだけどOCN認識になるんだろうか?NTT絡みだからとか?分からなくてすみません --  &new{2016-10-14 (金) 15:48:33};
---ぷららはぷららで規制がかかってますから。関東エリアではso-net系のnuro光が規制かかってないと噂されてますが、規制を嫌った人(規制がかかるほど回線使う人でもある)が逃げ込んでいるのでいずれは重くなるでしょう。解決策としては回線増強工事が行われるのを待つ(薄い)。光回線が通っている人口の少ない地方に引っ越すとかですかね --  &new{2016-10-14 (金) 17:14:39};
--昨日だったか話題になったwindowsの自動アプデが勝手に失敗して再インストール繰り返すやつは確認した? --  &new{2016-10-14 (金) 15:23:26};
---Winアプデ失敗は今のところ無いと思われます。履歴も正常です --  &new{2016-10-14 (金) 16:17:26};
--セキュリティ切ってるならウィルスか --  &new{2016-10-14 (金) 17:10:09};
-ジオどちらかといえば肯定派だけど…流石の大味に飽きてきた。数字だけ見れば満足なんだけど自分で落とした女抱いてるじゃなくて風俗の女抱いてる感覚がある(賢者モード) --  &new{2016-10-14 (金) 14:51:45};
--? --  &new{2016-10-14 (金) 15:03:33};
---数字ってのが戦績であるのなら、努力して頑張って達成したものじゃなくて、金でさくっと買ったものとって意味かと --  &new{2016-10-14 (金) 15:08:48};
--キモチイイ(スコアは残せる)けど、やっぱり自分が愛した女とやる(自分の好きなMSで出撃する)のと比べるとなあ、ということか? 俺は女は嫁しか知らんけどw --  &new{2016-10-14 (金) 15:22:18};
--RPGとかを普通にじっくりやってレベル上がったり育てていって好きなキャラができて親しみを覚えるのと、PARとかを使って全キャラレベルMAXとかでやって割とすぐ飽きるっていうのと似たような感じ --  &new{2016-10-14 (金) 15:49:51};
-ジオにジオで対抗するジオンラインに疲れはて、左官戦場に至ったら連邦にジオ皆無で快適すぎワロタ。同類ぽい王冠付きと戯れてると案外楽しいもんだな。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:05:35};
--まぁな王冠つきは階級落とし、そこそこの腕はあると思うよ --  &new{2016-10-14 (金) 15:07:55};
--昔から言える事だわ。佐官はフレピクもテトラも百式も大した数いなかった。キャラゲーとして楽しみたいなら佐官安定よ --  &new{2016-10-14 (金) 15:18:39};
---佐官戦場の何が良いって、途中で休憩できることだよ --  &new{2016-10-14 (金) 15:24:21};
--ジムキャⅡとかで特攻しても即死が少ない、本当にこれだけで楽しい。戻ってきてよかった… --  &new{2016-10-14 (金) 15:25:01};
--ジオン専で乞食DXチケ機体のニート佐官や連邦側で課金やDX回さないのが多いからの。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:38:31};
---課金も無課金も自己責任なのにそうやって見下さないとやってけないのかかわいそうに --  &new{2016-10-14 (金) 16:17:25};
-特に発表なしでもいいんで来週はさくっと終わるレースマップにしてくだしゃい!20分間だらだらは疲れる --  &new{2016-10-14 (金) 15:20:27};
--でも実際20分戦場がガンオンでしょ??それで戦績取ってきたんだし。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:32:26};
--20分間の戦闘に内容が全然ないからつまらん --  &new{2016-10-14 (金) 15:41:57};
---懲役20分な場合が多いから仕方ないね --  &new{2016-10-14 (金) 15:56:05};
--ガンオンはMS戦が大味でツマランのな・・・レースがいいんじゃなくて、ダラダラとKDやりたくない、てのが実際のところ。あと、発表はどうせ無いだろうよw  --  &new{2016-10-14 (金) 15:56:59};
--実際アプデまではレースマップばかりが良いなー --  &new{2016-10-14 (金) 16:07:19};
-大将、中将って全体の何%くらいなんだろうか?そして全体で一番多い階級ってどこなんだろうか?フェルミ推定とか得意な人ならある程度推測できるのかな --  &new{2016-10-14 (金) 15:35:18};
--大佐准将ルーパーはかなり多いんじゃない?だから准将か大将 --  &new{2016-10-14 (金) 15:37:39};
---准将はなんとなく同意できるけど大将はマッチングに時間がかかったりしているので少ないと思える・・・やっぱり、大佐~准将が一番人口の多い階級なのかな --  &new{2016-10-14 (金) 15:39:45};
---ごめん大将はミスで大佐ね --  &new{2016-10-14 (金) 15:49:19};
--ランキングで見ると大将は千人近く居るとかなんとか聞いたが --  &new{2016-10-14 (金) 15:42:57};
---大将になるくらいだからランキングに入る割合は高いだろうし、目安になりそうですね --  &new{2016-10-14 (金) 15:45:55};
--少佐かな。初心者が本当に抜けれないのは佐官尉官ルーパーな気がする。測り方がランキング位しか分からんので難しいね。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:43:37};
---確かにそうですね。尉官から佐官って初めのころは壁を感じるかも。機体も揃ってないだろうしマップへの理解も低いだろうし --  &new{2016-10-14 (金) 15:47:16};
--連ジ合わせてハイスコアランキングに乗る大将がSが1578人、Fが1245人。0096以降でまだ1万人はいた時に数えた。あくまでもこれはアクティブな大将の数だから、実際はやめた人も含めるとSが3000人、Fも2500人で計5500人ぐらいは大将だろう。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:50:14};
---いつだかの記事で会員数60万人突破!と書かれていた記事を見たことがあるので、そこから算出すると、大将は全体の1%未満ってことになりますね。 --  &new{2016-10-14 (金) 15:53:28};
---60万人?60万IDかな?と思って調べてみたら会員数70万人って表記されてる0083のページを発見したよ。PSO2とか他だと○○万ID表記なのに不思議だねぇ --  &new{2016-10-14 (金) 16:07:39};
-ジオゲット初日「なんやこれ!覚醒のタイミングいまいち分からん!武器切り替え忘れたぁ!」2日目~1週間「んぎもちいいいいいいいいいいいいいい」2週間~「はい覚醒!はい稼いだ!はいラーメン!」今「砂糖?違うよ?こうじゃないよ?」 --  &new{2016-10-14 (金) 16:01:22};
--(´・ω・`)初日「おほー」二日目~一週間「おほほー」二週間~「おほー...」今「くそげ」 --  &new{2016-10-14 (金) 16:10:56};
--8~13日は? --  &new{2016-10-14 (金) 16:12:36};
--これ --  &new{2016-10-14 (金) 16:13:12};
--実におしいわ。アホ運営のことだからデブを活躍させることはできないと思ってたけどそれを裏切ったのは評価する。けど持っていき方を完全に間違えた。 --  &new{2016-10-14 (金) 16:16:10};
---転倒無しは評価するけど覚醒とか言う頭おかしいの付けたのが悪い --  &new{2016-10-14 (金) 16:57:58};
---転倒無しでFバズ万ブラストでも持たして、覚醒無しにしたら適正だったかね --  &new{2016-10-14 (金) 17:38:15};
---どの装備してても覚醒ビームソードに切り替わるのが一番やり過ぎた。そもそも装備選択の自由度奪ってるしいいとは思えない。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:46:22};
-そろそろ練習場に百式レベルの細くて速い機体を対空対地する練習できる場所作ってクレメンス --  &new{2016-10-14 (金) 16:13:48};
--確かに欲しいかも。特にガンキャⅡ手に入れてしまった矢先、あいつを上手く使えないの怖くてさ。 --  &new{2016-10-14 (金) 16:17:32};
--対人シミュレーターとかいいよなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 16:18:13};
---オーバーウォッチみたいな練習場がほしいんじゃ 出来ないんならとっとと連邦ジオンの合同練習場作ってクレメンス --  &new{2016-10-14 (金) 16:21:59};
---100%煽り愛になるがよろしいか --  &new{2016-10-14 (金) 16:28:27};
---だからなんだよ --  &new{2016-10-14 (金) 17:38:23};
--ユーザーが任意で敵をスポーンさせられたらいいのにね。動く動かない。飛ぶ飛ばない。攻撃してくるこない。種類。 --  &new{2016-10-14 (金) 16:26:05};
---※51体すべてに設定するまで演習始められません とかなりそう --  &new{2016-10-14 (金) 16:47:22};
-ガンオンプレイしてる芸能人(声優や俳優や芸人など)ってどれぐらいいるんだろう?と思って調べたら、どれだけやり込んでるかは知らないけど結構いるのね。今は大半がやってないだろうけど --  &new{2016-10-14 (金) 16:24:13};
--つまり俺がテレビデビューすればいいわけか --  &new{2016-10-14 (金) 16:26:37};
---やばいと思ったが性欲を抑えられなかった --  &new{2016-10-14 (金) 16:29:03};
-( ´・ω・`)ハゲは恥ずかしい頭皮晒して出歩いて公然猥褻罪にならないの? -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 16:24:44};
--おちんちんさらして街歩いてるより断然まし --  &new{2016-10-14 (金) 16:26:27};
--人間は絶対に禿げないように出来ていて、それでも禿げにするならおかしいけど、実際は禿げたくもないのに...禿げたくもないのに...うわあああん(´;ω;`) --  &new{2016-10-14 (金) 16:28:45};
---落ち武者のおじちゃん元気出して! --  &new{2016-10-14 (金) 16:32:09};
--プラズマクラスターで毛が生えるらしいよ? --  &new{2016-10-14 (金) 16:36:53};
---今日新聞で読んだわwプラズマクラスター過労死しそう --  &new{2016-10-14 (金) 16:51:43};
---逆に禿げそう --  &new{2016-10-14 (金) 16:53:53};
--(´・ω・`)また髪の話してる・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 16:55:18};
--あきらめるな!額はまだ戦いたいと言っている! --  &new{2016-10-14 (金) 17:16:07};
-ぼくの守り本尊は救世ガンオン --  &new{2016-10-14 (金) 16:39:44};
--それならおいらは千手ガンオン --  &new{2016-10-14 (金) 17:33:11};
-ガンオン動画見てて敵がいるのに隠れてる味方がいて、隠れてる味方最低だなっと思ったら、なんか見覚えのある奴だなと思って自分のリプ再生したら自分だった --  &new{2016-10-14 (金) 16:53:08};
--(´・ω・`)最低ね --  &new{2016-10-14 (金) 16:53:37};
--4垢で回してるやつ多いのかねぇ無言無気力戦場ばかり当たる --  &new{2016-10-14 (金) 16:55:16};
--最低変態野郎だな! --  &new{2016-10-14 (金) 16:55:21};
--微笑ましい気分になった --  &new{2016-10-14 (金) 17:40:23};
-シュガー「連携が(ry」とか言ってるけどガンオンプレイヤーに連携できるのか? --  &new{2016-10-14 (金) 16:56:54};
--あいつがやってるの別ゲーなんじゃないかと思ってる --  &new{2016-10-14 (金) 16:58:58};
--汎用機でMS戦やって将官上がれる人ならともかく特化機の凸とかで将官上がる人は無理やろうな。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:02:24};
--リア友二人引き連れて、俺ガイア、俺マッシュ、俺オルテガで参戦しろって事なんじゃね? --  &new{2016-10-14 (金) 17:07:23};
--実際そうなったらVC小隊組める者とソロとの差が今まで以上に大きくなるかな、まだわかんないけど --  &new{2016-10-14 (金) 17:11:55};
--このサイトには「ハイエナされたムキー!」て奴がたまに沸くじゃん。できてるということだ。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:12:13};
--小隊参戦最強のガンオンでなにいってんだ、大将小隊や連隊が勝つんだよ --  &new{2016-10-14 (金) 17:15:19};
-そろそろ運決かな?ダメだとわかってるのにワクワクしちゃうわ --  &new{2016-10-14 (金) 17:01:15};
--何か燃料欲しい --  &new{2016-10-14 (金) 17:02:01};
---ラードあげるよ --  &new{2016-10-14 (金) 17:04:31};
---砂糖「前回小出ししたジオン弱体情報はスラングで、本当はジオン民頑張れって意味で言った」 --  &new{2016-10-14 (金) 17:05:12};
---びっしゃぁぁ( ‘д‘⊂彡、;'.・ (ω×` )目が!←灯油 --  &new{2016-10-14 (金) 17:32:24};
--EXこないかなぁ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 17:05:57};
---2週間イベになるだろうしEXの可能性は高いぞ  --  &new{2016-10-14 (金) 17:16:33};
---2週間で大型アプデをまたぐのはさすがにないんじゃないか --  &new{2016-10-14 (金) 17:17:40};
---あ 1週間か  --  &new{2016-10-14 (金) 17:28:48};
---ザニー欲しいんだけど、他の人には不評なんだろうな --  &new{2016-10-14 (金) 17:31:35};
---3804機回すやつにはザニーいらんもんな --  &new{2016-10-14 (金) 17:33:25};
---ザニーは手に入れた端から全売りした。後悔はしてない --  &new{2016-10-14 (金) 17:33:53};
---3804機がぐるぐるしている --  &new{2016-10-14 (金) 17:41:46};
-それはお前だ Pressure Drop --  &new{2016-10-14 (金) 17:03:44};
-ジオリジンにシャア専用ザクⅠ出るけど、ガンオンにも出るかな?シャアザクⅡよりコスト低いけど性能いいまで見えた() --  &new{2016-10-14 (金) 17:10:10};
--シャアザクのゴミさを知っていれば楽しみにはできないな --  &new{2016-10-14 (金) 17:31:58};
--コスト240-280で宇宙専用のか欲しいな --  &new{2016-10-14 (金) 17:35:12};
-こうなる事は〇△が昔から予測していたんだ!それはガンダム ジオがフロント(ジオラマフロント) --  &new{2016-10-14 (金) 17:15:14};
--ジオのマラがフロンタル? --  &new{2016-10-14 (金) 17:16:33};
---ジオのマラがフロント・・・普通だな! --  &new{2016-10-14 (金) 17:18:33};
-ジオ使うまで黒魔窟とサイコでの覚醒ジオの溶かしやすさ同じぐらいかと思ってたけど段違いだな --  &new{2016-10-14 (金) 17:15:21};
--(どっちがどっちなんだろう・・・) --  &new{2016-10-14 (金) 17:19:10};
---速度と射程で黒幕か、速度・射程皆無だけど火力のサイコか悩むな --  &new{2016-10-14 (金) 17:31:09};
---射程皆無? エアプにも程が有る --  &new{2016-10-14 (金) 17:33:38};
---覚醒って言ってるしサイコアゲじゃね。覚醒前ならわからんとこだが --  &new{2016-10-14 (金) 17:35:06};
--自分は火力高いサイコが圧倒的に溶かせると思ってた。実際使ってみると怯み取れる黒幕の方が圧倒的にやりやすかった --  &new{2016-10-14 (金) 17:35:17};
---そうかなぁ…サイコの火力でジオグツグツのシチューにできるからサイコの方が俺的にはキツい --  &new{2016-10-14 (金) 17:38:38};
---覚醒ジオ怯ませるとかお前マーク2やべえな、射程がサイコのが長いしサイコのが処理力上だわ --  &new{2016-10-14 (金) 17:38:47};
---サイコはジオが覚醒してもラッシュでポチーやってれば済むと思ってるやつらいるけど怯みがないからそのまま格闘で突っ込まれる。よくて相打ち悪いとラッシュ撃ったのにちょっとしか削れなくて自軍が何機かやられる。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:39:52};
---黒幕で怯みとれてサイコでは取れんのか? --  &new{2016-10-14 (金) 17:40:04};
---積載MAXテンプレジオならテンプレサイコの武装だと強化MAXでもロケシュ以外怯まないね、黒幕はスプシュ5拡散F強化MAX全弾ヒットでギリギリ怯ませられるよ --  &new{2016-10-14 (金) 17:49:46};
---対覚醒ジオだと、姿が見える前にラッシュモード化してないと積むことが多々あるんよ   遭遇した瞬間に最大戦闘力叩き出せる黒幕の方がいいって人はここの違いを見てる場合が多いと思う -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 18:09:26};
---スプシュ5ってだけで敷居高杉な上、Fを全弾ヒットの距離ってキツくないか。。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:18:12};
-特性やモジュにもテコ入れはあるのだろうか・・・テコ入れ無かったら嫌だなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 17:40:10};
-リアルd格事件の詳細を教えてくれ --  &new{2016-10-14 (金) 17:40:30};
--お前使えない弱い→自宅へ文化包丁凸 --  &new{2016-10-14 (金) 17:41:50};
---頭おかしい -- [[木主]] &new{2016-10-14 (金) 17:43:02};
---なお返り討ちにあった模様(人は死んでいない) --  &new{2016-10-14 (金) 17:44:50};
---これ嘘だよ、ガンオンプレイヤーがホラ吹きなのがわかるね、正しくは自宅に押し掛けた側はなにも持っていなくて押し掛けられた側が怖くて包丁持ち出して刺した、ほんとガンオンwiki民の嘘吐きはなおらんな --  &new{2016-10-14 (金) 17:45:02};
---おまえ弱い、使えない→話の決着をつけよう→マジで来たから本拠点(家)で防衛(包丁) --  &new{2016-10-14 (金) 17:52:47};
---やっぱ防衛有利なんすねー(白目) --  &new{2016-10-14 (金) 17:53:22};
---いっちゃんヤバイのは当事者二人とも30過ぎて無職なこと。無職とか笑えない --  &new{2016-10-14 (金) 19:04:29};
--「ガンオン 包丁」でぐぐれ --  &new{2016-10-14 (金) 17:42:26};
--「ガンオン リアルD格」でもいけるぜ。まぁ詳細は枝1が言ってる通りなんだが --  &new{2016-10-14 (金) 17:44:01};
--[[お前弱い、使えない>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=33458]]これ見る限り、防衛側が過剰防衛に見えるけど。なんか家に来たほうが凶器ふりまわしてたなら別だけど、この記事には書いてない。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:53:25};
---実際問題扱き下ろしたヤツが決着つけようとかでマジで家に来たら恐ろしいわ。とはいえ一応知り合い同士らしいからな。知り合いだからこそやばいと思ったのかもしれんけど。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:56:26};
--ちなみに当時ガンオンでは局地戦のイベントが開催されていたためその影響と思われる --  &new{2016-10-14 (金) 18:24:58};
-ジオン将官のみんな!将官戦場のデッキは決まった?元帥の俺のおすすめはこちら「ハイザック重」、「ガザC(ハマーン)」、「ランバグフ」この三つは確定しよう!まずこの三つが入っていれば必ず将官戦場で十分に戦える。残りの枠には好きな機体を入れよう!テトラとかジオはちょっと微妙だけど残り枠をキュベレイにすれば一戦で20キル以上は確実!KD返済したいと思ってる君にぜひ! --  &new{2016-10-14 (金) 17:42:47};
--二番煎じはいらねーわ --  &new{2016-10-14 (金) 17:44:09};
--釣られクマー --  &new{2016-10-14 (金) 17:44:18};
--立ち回り方も書いてくれるとみんなうれc --  &new{2016-10-14 (金) 17:44:57};
--割とワイのデッキと似てて草 --  &new{2016-10-14 (金) 17:48:09};
-指揮名声めちゃ高いのに佐官と尉官戦場いける指揮官てどういう技つかってるんですか?100戦こえて勝率6割強になった頃から指揮参戦で将官しか引かないで辛いです、連邦側だと無言で終わるのですがジオンだとヤジがすごくて指揮官やめたくなります、稼いでて下の戦場行く方法教えて下さい --  &new{2016-10-14 (金) 17:43:28};
--"ジオンだと"という謎 --  &new{2016-10-14 (金) 17:44:42};
---事実としてジオンはヤジひどいです、特に不利なとき、連邦は無言になりだれもしゃべらなくなりますが、ジオンは指揮官〇〇は?と何度も連呼してうざいです --  &new{2016-10-14 (金) 17:55:08};
---連邦でも普通にうざいやつはいるし、そもそも両軍やってる人多いんだから中身おんなじだろ --  &new{2016-10-14 (金) 18:01:16};
--参戦してメンツを見てから指揮官になる --  &new{2016-10-14 (金) 17:45:12};
--普通に歩兵参戦予約する→人数と待機時間確認する→即キャンセル後指揮予約→人数と待機時間確認する --  &new{2016-10-14 (金) 17:48:11};
---それしても佐官戦場いけなくないですか?なんどやっても将官戦場ぽいでふ --  &new{2016-10-14 (金) 17:53:41};
---枝主だけど、木主が将官レートなら上の方法で人数と待機時間が、歩兵参戦と指揮参戦予約で違えば高確率で佐官以下の戦場いける --  &new{2016-10-14 (金) 17:55:15};
--まず大将になる→指揮参戦で、ヤジが減る確率が微レ存 --  &new{2016-10-14 (金) 17:52:58};
-めっっっちゃ細かいどうでもいいことなんだが、黒幕拡散の地面に着弾時の小爆発エフェクト好き。デジム強襲のマシンガン(レールキャノン)も同じなんだが、他にいたっけ? --  &new{2016-10-14 (金) 17:46:30};
--ギャン 連邦タンク --  &new{2016-10-14 (金) 17:47:51};
--それわかるわ。A2もいるぞ --  &new{2016-10-14 (金) 17:53:14};
--マカク --  &new{2016-10-14 (金) 17:55:36};
--おお!まだまだおるな。タンク…340のあいつか?量タンではないよな --  &new{2016-10-14 (金) 17:57:07};
-今日の運決どうせカラー追加だけでしょ知ってるよ --  &new{2016-10-14 (金) 17:51:19};
--そういうカラー追加とかは大型アプデと同時じゃない?理想は大型アプデの追加情報or統合整備の情報掲示ね --  &new{2016-10-14 (金) 17:53:07};
---いい加減練度上限解放して練度カラーも追加してほしい --  &new{2016-10-14 (金) 17:55:00};
---それな。ただ、練度100で金ぴかとかはやめてほしい。センスいい感じのんで頼む。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:55:48};
--2か月周期のGP落ち機体を・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 17:58:57};
-乙乙も変形出来るからってMS形態での最高速度低くされるんだろうなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 17:55:38};
--まず、変形機構オミットされる気がする --  &new{2016-10-14 (金) 17:56:18};
-R弱弱GP落ちしろ(無慈悲) --  &new{2016-10-14 (金) 17:58:02};
--あんなゴミ来ても当たり確率下がるだけだからむしろくるな --  &new{2016-10-14 (金) 18:00:21};
-ガシャチケ貰えるのかー1戦だけでもやっとかないとな、でもそのまえにBF1やろう(戻ってこない) --  &new{2016-10-14 (金) 17:58:11};
--BF先行プレイはっじま~るよ~ --  &new{2016-10-14 (金) 18:09:23};
---BoysFuck? --  &new{2016-10-14 (金) 18:10:14};
---どう転んでも神ゲーにしかならんなそれ --  &new{2016-10-14 (金) 18:13:53};
-GPイベント 以上! --  &new{2016-10-14 (金) 18:00:24};
--予測通り --  &new{2016-10-14 (金) 18:01:12};
--金塊だと.. --  &new{2016-10-14 (金) 18:00:42};
--え・・これだけ?? --  &new{2016-10-14 (金) 18:00:44};
--あーあ参戦数落ちる --  &new{2016-10-14 (金) 18:00:49};
---これは5000人台やろうなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 18:02:41};
---接続人数が減る?御安心下さい!階級は上がりやすくして、表示人数を持っておきます!御安心下さい! --  &new{2016-10-14 (金) 18:11:36};
--はい、イベントなし。解散 --  &new{2016-10-14 (金) 18:00:52};
---はい 来週も1日1戦 解散 --  &new{2016-10-14 (金) 18:01:17};
---酷いね…これ --  &new{2016-10-14 (金) 18:02:20};
--えっ、これだけなの? --  &new{2016-10-14 (金) 18:00:59};
--お疲れ様でした~ --  &new{2016-10-14 (金) 18:01:05};
--GPイベントのみ。統合は前回と同じく当日にならないと分からない..か。大型アプデの情報も前回の情報で全てっぽいね。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:01:22};
--はい解散 --  &new{2016-10-14 (金) 18:01:33};
--眠れる金脈を掘り起こすイベントは廃止になったのかな --  &new{2016-10-14 (金) 18:02:46};
---いつぞやのイベで掘りすぎて、金脈が枯渇したんだよ(震え声) --  &new{2016-10-14 (金) 18:04:11};
--今のうちに離れても統合で帰ってきてまた去っていく。お前ら震えて眠れ --  &new{2016-10-14 (金) 18:02:59};
--微塵のやる気も感じないな…こりゃだめかも分からんね。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:03:22};
--わーい、金塊トランクがまた貯まるー!! --  &new{2016-10-14 (金) 18:03:35};
--いくら大規模アプデが少し先にあるとはいえやる気無さすぎてうける --  &new{2016-10-14 (金) 18:03:37};
--統合あるからGPでも増やしときゃええやろ(ポイー) --  &new{2016-10-14 (金) 18:03:45};
--別に一週間前にイベントなんか期待してない。整備計画の詳細はよ --  &new{2016-10-14 (金) 18:04:38};
--カラー追加もGP落ちも無しって…もう仕事する気ねーなw --  &new{2016-10-14 (金) 18:04:51};
--いやもう統合までバグないならメンテしなくていいよその方がプレイヤーもうれしいでしょ --  &new{2016-10-14 (金) 18:05:27};
--運営もさすがにもう匙を投げるレベルか。4年間お疲れちゃん。他ゲー探すか。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:05:33};
--運営何考えてんの?仮にも大型アップデートを1週間前に控えた週にこれだけって・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 18:05:39};
---大型アプデ当日も大して変わらなかったりして --  &new{2016-10-14 (金) 18:09:46};
---なんかもうマジでそんな気がするわ ジオゲーが直んなかったらガチの引退をする --  &new{2016-10-14 (金) 18:10:26};
--もしかして、もうGP落ちシステム廃止? --  &new{2016-10-14 (金) 18:06:05};
--大型アプデにかこつけてGP落ちサボりかよ --  &new{2016-10-14 (金) 18:06:21};
--運営としては、イベントガチャで1日1戦してくれれば、もうそれでいい、ってことじゃないかな? --  &new{2016-10-14 (金) 18:07:10};
--別ゲーに集中できるからありがたい --  &new{2016-10-14 (金) 18:13:52};
--もうダメだ…お終いだ! --  &new{2016-10-14 (金) 18:20:29};
--クリスマスプレゼントはやる気のある運営が欲しいなぁ・・・。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:31:13};
--逆に考えるんだ、統合整備と大型アプデに力を入れていて他のとこが手薄になってると --  &new{2016-10-14 (金) 18:37:30};
-おっしゃレースMAP多いじゃんありがとう砂糖 --  &new{2016-10-14 (金) 18:02:33};
--しかもマップゴミだし --  &new{2016-10-14 (金) 18:07:43};
-この木の多さ、みんな今日に期待してたんだなって、とりあえず20;00まで待ちましょうや --  &new{2016-10-14 (金) 18:08:32};
--なんやかんや、まだここにはいるからね。本当に見捨ててたら、ここすら過疎るよ --  &new{2016-10-14 (金) 18:09:28};
-大型アプデ当日、定期メンテナンス変更みたい:10月26日(水)9:00 ~ 17:00 予定 --  &new{2016-10-14 (金) 18:08:38};
--どうせ どうせ どうせ伸びる --  &new{2016-10-14 (金) 18:09:48};
--メンテ延長するぞ --  &new{2016-10-14 (金) 18:09:55};
--20:00 までは伸びる気がする… --  &new{2016-10-14 (金) 18:12:15};
--大型アプデ時間延期は大歓迎。それで変わるなら --  &new{2016-10-14 (金) 18:20:35};
---サトウへ、3日かかってもいいからね。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:31:18};
-バスク「見つけたっ!お兄ちゃん」 --  &new{2016-10-14 (金) 18:15:24};
-まぁ、ぶっちゃけ参戦数0でも大型アプデする以上今最低接続数を記録しても運営も上の人も問題ないって見てるんだろう。つまり来週にちゃんと統合しなければその時見限って良いと思う。というかこんな事しても残る人だけ本当のユーザーと見てる説ある。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:15:54};
--仮に5000人でもその中で数百人重課金者が居ればバンナムとしては問題ない。無課金勢が離れるだけだろって考えかもな。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:19:57};
--まあこの週は特に問題ない。変にイベントとかせずに大型を少しでも頑張ってくれたら --  &new{2016-10-14 (金) 18:20:54};
-そらそろ落ち着いて来たな、アレケンの銀図配ったのは大型前にGP落ちしてその週から翌週のGP金塊イベントで買えってことかと予想してたんだけどな~ --  &new{2016-10-14 (金) 18:16:50};
--アレはともかく、ケンプは未だに回す人も多いし、ロケシュ5にしたら銀図であっても局地ですら使える強機体だからね...。GP落ちするとしたらDXの仕様が変わって入手しにくくなってからだと思う。今はDX仕様変わる前に、とケンプがシャ回してる人も多いみたいだし --  &new{2016-10-14 (金) 18:22:22};
-アタマおかしい運営主導の大型アップなんか誰も頼んでないだろう?そんなのより毎週のアップ手抜きすんな。いつサービス終了するか知れないゲームに未来なんかない。こっちのが大事だ。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:19:56};
-逆にお前らはこの段階で何をすれば大満足だったのか聞いてみたい --  &new{2016-10-14 (金) 18:20:15};
--大型アプデ直前超EXイベント --  &new{2016-10-14 (金) 18:21:29};
--ここの反応見る限りGP落ちじゃないかな、アレケンの --  &new{2016-10-14 (金) 18:21:43};
--テトラ弱体が目的の大型アップ?んなもん糞でも食らってろ。運営のジオ押しつけゲーでますます過疎るだけじゃねえか --  &new{2016-10-14 (金) 18:28:42};
-うーん、砂漠と宇宙以外は同軍マップさえも20分かからないマップばかりで、レース好きには歓迎できる構成だが、イベントなしかぁ。最近じゃ金塊だけじゃちょっと弱いよな。デイリーを77777GPの5回達成イベントを追加するとか、もう一声欲しいところ。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:20:49};
--最近はデイリーが5回に短縮&DX1枚+マスチケ1枚+77777GPのあのイベは見ないな。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:25:36};
-運営よりもユーザのほうがゲーム存続に必死なゲーム --  &new{2016-10-14 (金) 18:23:49};
--他にロボ物TPSがないからね・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 18:28:10};
--おっさんだけど、すぐにほかのゲームに移るが、一からするのがしんどい。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:29:03};
--あのなぁ200万も課金させといて簡単に逃げられるとでも?例えこの世の果てだろうとどこまでも追いかけていくよ。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:31:56};
--こういう時の反応面白いよね。心のモヤモヤを落ち着かせる為に「はい解散」や「運営くそ」と書き込んで心の安定を図るのに必死。自分の心理コントロールさえ出来ない、こんなエンターテイメントも楽しめない大人にはなりたくないものですね --  &new{2016-10-14 (金) 18:33:51};
---課金を50万かそこらに抑えておけば良かったな。今ごろ底無し焼畑農法したこと後悔してんだろう運営は。この勝負どっちかが灰になるまで行くよ。後には骨の1つも残らない --  &new{2016-10-14 (金) 18:38:02};
---そういう他人の人格否定するあなたも中々の落ちぶれようだな同志 --  &new{2016-10-14 (金) 18:38:09};
---まあわざわざこういう事書くお前も大概だけだな --  &new{2016-10-14 (金) 18:44:24};
--そりゃやりたいから残ってんだし当然だろ。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:35:33};
--結局、無課金微課金が最終的には大勝利だな --  &new{2016-10-14 (金) 18:56:53};
-階級落としってまだおったんやな。戦闘履歴見たらボロ稼ぎしての1位かマイナスポイントの51位ばかりの奴いたわ --  &new{2016-10-14 (金) 18:28:55};
--流石にそれは運営に通法でオーケー --  &new{2016-10-14 (金) 18:30:15};
-歴代大型アップデート1週前のイベントを調べてみた。0080感謝キャンペーン(ばら撒き)。0083限定戦14日間抗争2週目。UC0096感謝キャンペーン&金脈(1週前のメンテは無し)。ZプロジェクトEXガシャ --  &new{2016-10-14 (金) 18:33:09};
--中国と台湾に開発者が持っていかれて人手が足りないんだろう --  &new{2016-10-14 (金) 18:37:06};
--有能っす。もう(期待は)しないです --  &new{2016-10-14 (金) 18:39:32};
-(´・ω・`)GPイベント開催するのはいいんだけど、もうらんらんのGP7000万あるの。欲しい機体もあらかた揃っちゃったしGP使うところないんだけどどうすればいいの佐藤? --  &new{2016-10-14 (金) 18:35:42};
--メカチケでどこまでレベル上げるれか検証 --  &new{2016-10-14 (金) 18:37:32};
--特性5にはしたのかい? --  &new{2016-10-14 (金) 18:38:11};
--(´・ω・`)6999万だけでいいのでらんらんにください --  &new{2016-10-14 (金) 18:39:12};
--素直にすごいと思う520万以上貯まったことがない --  &new{2016-10-14 (金) 18:42:02};
--どんなゲームも一部の廃人はゲームマネーの使い道なくなるからしゃあない。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:44:14};
--いつから貯めたのか知りたい。7777万までガンバ。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:46:22};
--ミッションユニットで毎回緊急帰投2付けるとか??サイコザクとかΖのキル数変わるかもよ? --  &new{2016-10-14 (金) 18:47:33};
--目指せカンスト!! --  &new{2016-10-14 (金) 18:49:03};
--いいなー、アイテム全部売っぱらっても2000万届くかどうかだ。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:05:59};
-正直リメイクですって言ってもいい位環境変わらんかな・・・理不尽な一撃死とかハメ殺しはもう嫌なんじゃ --  &new{2016-10-14 (金) 18:39:23};
--ZZのティザーサイトのタイトルに「新生[REBUILD]」って書いてあるけどどうなんだろうね。REBUILDっていうくらい変えられるんだろうか。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:04:57};
-ガンダムの名言に砂糖を混ぜる遊びしようぜー今週のアプデ内容を見て「嘘だと言ってよ…砂糖…」 --  &new{2016-10-14 (金) 18:40:16};
--この機体と砂糖はいただいて行く!ジオン再興のために! --  &new{2016-10-14 (金) 18:42:28};
---どうぞどうぞ --  &new{2016-10-14 (金) 18:43:52};
--笑うなよ 砂糖が見ている… --  &new{2016-10-14 (金) 18:43:31};
--ウラガン…あの砂糖をキシリア様に届けてくれよ、アレは…良い物だ! --  &new{2016-10-14 (金) 18:44:33};
---ティン…      いい砂糖だろ? --  &new{2016-10-14 (金) 18:48:00};
---チンコはじくのやめて --  &new{2016-10-14 (金) 18:50:10};
--認めたく無いものだな、砂糖故の過ちと言うやつは --  &new{2016-10-14 (金) 18:44:56};
--砂糖よりひでぇよ --  &new{2016-10-14 (金) 18:44:58};
--ウラキ「サトオオオオ!俺はお前に味わされた屈辱を忘れはしなぁい!」 --  &new{2016-10-14 (金) 18:45:22};
--コウ・ウラキ「もうだめだ、おしまいだ!」 --  &new{2016-10-14 (金) 18:45:37};
---砂糖は? --  &new{2016-10-14 (金) 18:48:03};
--砂糖「ソ根、お前は喋るな。丸△訛りが強すぎる」 --  &new{2016-10-14 (金) 18:46:46};
--クリリン「◯△早く来てくれー!」 --  &new{2016-10-14 (金) 18:49:02};
---き、貴様は瀬戸内寂聴!? --  &new{2016-10-14 (金) 18:49:51};
--やめてよね。本気で喧嘩したら、ユーザーが砂糖に敵うはずないだろ? --  &new{2016-10-14 (金) 18:51:49};
--俺が砂糖だ! --  &new{2016-10-14 (金) 18:53:15};
--「砂糖はそのまま、プレイヤーには死んでもらう!」 --  &new{2016-10-14 (金) 18:54:00};
--砂糖は…敵!! --  &new{2016-10-14 (金) 18:56:27};
---塩派と砂糖派の長い長い戦争の物語が始まりそうだな。きのこたけのこみたいに。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:57:47};
--私の不注意です、砂糖がなくなりますが手に入りませんか --  &new{2016-10-14 (金) 18:57:20};
--砂糖、私の手向けだ。丸山と仲良く暮らすがいい --  &new{2016-10-14 (金) 18:57:21};
--悲しいけどこれって砂糖なのよね --  &new{2016-10-14 (金) 19:04:08};
--お前はもう消えていい!! --  &new{2016-10-14 (金) 19:04:53};
--シャア「認めたくないものだな、若さゆえの佐藤の過ちというものは」 --  &new{2016-10-14 (金) 19:13:15};
-別に楽しくてこのゲームやってないだろ?課金しちまったし暇つぶしで付き合ってるだけ。中国、台湾鯖設立した時は全力あげて寝ても覚めても24h嫌がらせしに狩りにいった。おかげでどっちもブッ潰せたがな。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:43:45};
--お前悲しいな --  &new{2016-10-14 (金) 18:44:29};
--暇人だね --  &new{2016-10-14 (金) 18:47:11};
--一度しかない人生なんだからもうちっと楽しいことに時間使お? --  &new{2016-10-14 (金) 18:47:32};
--俺も潰しに行ったわw支那共蹂躙してるとスゲェ気持ちいいw --  &new{2016-10-14 (金) 18:47:42};
---台湾の人たちにまでそんなことしなくてもいいだろ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 19:01:46};
--親の金で飯食って、親の金で課金して、親の金で電気使えて24時間嫌がらせができるなんて自分の世界に閉じこもった人間はいいよなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 18:47:56};
-機体の性能も種類も、かかるコストも違うのに倒したポイント皆同じってどうなのよ --  &new{2016-10-14 (金) 18:55:57};
--逆に変えればいいのか。コストで分けてジオン機だとザクⅡF重からS型まで4点、ラルグフとドムで5点、ナハトとゲルキャが7点、BD2やサイコザク、高ゲルが8点、バウとキュベレイが1点、360コストが10点、ジオだけ特例で334点か。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:04:23};
-DX改悪するなら、せめて最新3種類以外の340以下(出力限界は除く)を全てGP落ちさせてくれ…いつまでたってもリックディアスが落ちてこないんだよ… --  &new{2016-10-14 (金) 19:00:59};
--リックディアスはイベント機だから無理だろ --  &new{2016-10-14 (金) 19:03:14};
---赤リック「!?」 --  &new{2016-10-14 (金) 19:04:34};
---赤ディアスでは無いと言い切れないので。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:05:21};
-運営だより更新 --  &new{2016-10-14 (金) 19:05:40};
--有能 --  &new{2016-10-14 (金) 19:06:34};
--ダウンゲージィ? --  &new{2016-10-14 (金) 19:09:15};
--やっぱ格ゲーのスタン値に近い仕様だな --  &new{2016-10-14 (金) 19:09:17};
--百式死んだーーーーーー、テトラはゲロビにダウンポイントあればまだいきる --  &new{2016-10-14 (金) 19:10:49};
---死んだって決まったわけじゃない。百式にはキックがあるだろ!! --  &new{2016-10-14 (金) 19:12:41};
--ありがとう --  &new{2016-10-14 (金) 19:10:58};
--D格は強制転倒になるのか --  &new{2016-10-14 (金) 19:11:06};
---また転倒オンラインに逆戻りか…いやニンジャオンラインかな… --  &new{2016-10-14 (金) 19:12:34};
---格闘振る時点で現環境だとリスクがたっかいからなあ(ジオ除く) --  &new{2016-10-14 (金) 19:12:39};
---単に高DPなだけでいいのに、せっかく救われそうな強制転倒持ちの格闘Pをまた殺すこの判断は理解できないな --  &new{2016-10-14 (金) 19:21:07};
---軽量D格でダウン奪えるようになるのかこれ?ライキャでW扇風機いけるやん! --  &new{2016-10-14 (金) 19:21:32};
--てかデブはゲージ長いとか無いのかよ…この仕様だったら結局細身盾持ちが有利じゃん --  &new{2016-10-14 (金) 19:12:05};
---これまで以上にデブが不利になる要素で草 --  &new{2016-10-14 (金) 19:13:36};
---ここの運営がそんな細かい所に気が付くようならこんなに人はへっとらん、あきらめろん --  &new{2016-10-14 (金) 19:14:06};
---百式は死んだかもしれんがデブも連れていった感じですな --  &new{2016-10-14 (金) 19:14:32};
---これだよな。現状よっぽど武器優遇なきゃどうにもならない雰囲気 --  &new{2016-10-14 (金) 19:14:35};
---どうだろ?対艦砂の580から見るにみんな緑1000、黄色1000位のゲージあったりするかも。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:15:21};
---「このゲージは全機体共通の数値を設定していて、コストや兵科などによって異なることはありませんし、機体強化含め何かしらの手段で増やすこともできません。」←完全に明言していて調整の余地なし。何故自ら逃げ場をなくすのか --  &new{2016-10-14 (金) 19:18:27};
--内蔵かどうかでポイント変わるのは好ポイントだな --  &new{2016-10-14 (金) 19:14:44};
---持ち替えあり機体の1発<内蔵コンボで結局内蔵一人勝ちになりそうな気もする --  &new{2016-10-14 (金) 19:19:58};
--てか、転倒する前に今のインフレだと死ぬよな --  &new{2016-10-14 (金) 19:15:33};
---むしろ頑張って生き残ってたBZ格組とか死亡するんじゃ --  &new{2016-10-14 (金) 19:16:43};
---「怯み取りやすい武器は威力低い」みたいな書き方だから、Ζなら一撃必殺なんてのもあるかもね。ただしΖのブラストマゼラではもうよろけは起こらないだろう。空中転倒は知らん。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:18:58};
--んー…このダウンゲージ形式だと空を飛んでいる状態と地上を走っている状態の違いが「接地していない状態でダウンゲージ[黄色]が消失したとき」くらいなのか?ビーム系とマシンガン系の違いをダウンポイントで出してくれればいいんだけどなぁ… --  &new{2016-10-14 (金) 19:16:09};
---対空もよろけが必要なことになるから、かなり飛びやすくなるのか、それともよろけオンラインになるのか・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 19:22:01};
--百式死んだって言ってるやつなんなの?DP次第じゃね? --  &new{2016-10-14 (金) 19:17:14};
---今まで怯まなかった武器でも蓄積で怯みを狙えるようにするのが目的ならそうだが、協力プレイを重視という文言から察するなら、散弾でビクンビクンさせ続けるのは難しいんじゃないか? --  &new{2016-10-14 (金) 19:24:10};
---盾やビムコで軽減される可能性もあるしね --  &new{2016-10-14 (金) 19:24:17};
---1発でダウン取れなくなった瞬間百式は装甲ペラペラで火力もない黄色く塗ったアルミホイルだよ --  &new{2016-10-14 (金) 19:30:13};
---もしも大規模な武器のバランス調整もするなら、SG系は連射を遅くしてDPを大幅に上げたら面白いと思う。そこまでやらないなら、BRを持ってプロガンもどきになりかねない。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:36:13};
--NPCにも適用されるならまーたCPUに負荷がかかるのか --  &new{2016-10-14 (金) 19:22:42};
--『このゲージは全機体共通の数値を設定していて、コストや兵科などによって異なることはありませんし、機体強化含め何かしらの手段で増やすこともできません。』デブは死んだままで連邦ガン有利はまだ続くみたいですね --  &new{2016-10-14 (金) 19:22:59};
--要は、被弾して緑ゲージがなくなれば怯みが発生するんやろ?ということは、緑ゲージがなくなりそうになったら後方に退避すればいいってことだから、芋が加速するのでは? --  &new{2016-10-14 (金) 19:25:23};
--なんで友軍のは見えないようにしたんだろうね。見えた方が助ける助けないの判断もありそうだし、何より敵の情報が見えて味方の情報が見えないのは違和感があるけど、これは負荷対策かね? --  &new{2016-10-14 (金) 19:25:34};
--この書き方だと「設地してればどんだけ(転倒効果の攻撃以外)攻撃くらっても転倒しない」ってことやな。まあ経過は違うけど今と変わらない感じやね。あとゲージどうやって回復するんだろ?自然回復? --  &new{2016-10-14 (金) 19:25:38};
---攻撃受けないでちょっとすると徐々に回復していくらしい --  &new{2016-10-14 (金) 19:26:50};
---そのうち砥石とか高速砥石みたいなん出てくるんやろ(白目) --  &new{2016-10-14 (金) 19:27:09};
-嫌な予感がするんだけど、今回の統合整備、転倒仕様変更とそれに伴う調整だけじゃないのか?デブ、ビムコ盾、水中装甲、産廃救済…今のところ何一つ言及がないんだが --  &new{2016-10-14 (金) 19:16:53};
--大方の予想どおりだろ --  &new{2016-10-14 (金) 19:17:46};
--デブ救済はないみたいだね? --  &new{2016-10-14 (金) 19:18:54};
--産廃組や水泳部に関してはアーマーとかDPの調整で対応するだろうからまだ気が早いとは思う --  &new{2016-10-14 (金) 19:19:03};
--兵科毎の調整が書いてあったり個別に調整が言及された機体とかもあるだろ --  &new{2016-10-14 (金) 19:19:26};
--基本的に「一部」で紹介されることは「ほとんど大部分」だから --  &new{2016-10-14 (金) 19:21:00};
--産廃救済なかったらやめるかも。今後も強機体しか戦場で見ないようだったら萎える。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:40:05};
-今の問題点は、怯みとか以前に武器威力でアーマー削り殺されることだということを何もわかっていない模様 --  &new{2016-10-14 (金) 19:21:48};
-転倒値全機体共通とか草。盾強化と相まって盾持ち大強化しただけになるような気がするんだけど大丈夫ですかねこれ・・・。 ていうかせっかく新しい機体の特徴つけになる新機能なのに全機体共通とか自分から面白味を削っていくスタイル草生えますわ --  &new{2016-10-14 (金) 19:22:09};
--何も成長してないって画像を送りつけたいよね運営に --  &new{2016-10-14 (金) 19:23:36};
- 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た 、今こうしてあーだこーだと予想してる時が一番楽しいって木はもういらないよね --  &new{2016-10-14 (金) 19:22:37};
-デブ救済は欲しいなぁ…当たり判定の変更は本気で頼む…そうでないと結局一方的にダウンゲージがたまって怯む=デブ産廃は変わらないから。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:23:27};
--盾の無いデブは死ぬしか無いね --  &new{2016-10-14 (金) 19:25:12};
---盾があっても、スラスターがでかすぎて盾が機能しないことの多いデブはどうすればいいんですか --  &new{2016-10-14 (金) 19:26:15};
---デブ機体はそれでもアーマー上げれば怯む前に押し切ることも可能か?とりあえずデブ無視で被弾面積=産廃のままだと全く何も変わらんぞ。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:27:17};
---怯みゲージの総量がかなりの量なら、統合整備で大幅にAPを上げれば、事実上スーパーアーマー状態で押し切れる可能性もある。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:31:56};
--当たり判定は無理だとしても最後の救済余地だった横幅に応じたダウン耐性が今回の運営頼りで全機体共通宣言されたからね・・・デブは化け物クラスのAPでも貰わない限りおしまいや --  &new{2016-10-14 (金) 19:26:55};
-転倒値を変化させることはできないってあるけど、だったら積載の上昇にかけた改造分どうする気なんだろ。まさか緩やかなブーストボーナスが残るだけとかなかろうな…? --  &new{2016-10-14 (金) 19:24:17};
--積載が影響するのはブースト効率のみになると読みとれますね --  &new{2016-10-14 (金) 19:26:17};
---じゃあ、今までの強化テンプレが全部崩れるってことじゃないか... --  &new{2016-10-14 (金) 19:27:49};
---そういう事だよね、強化見直しの準備しなきゃ -- [[枝主]] &new{2016-10-14 (金) 19:30:57};
---もしかして、機体強化で積載が大事じゃなくなる、ってガンオン始まって以来初? --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:05};
--もしそうなるなら、GPやチケ返せとは言わんから全機積載に振った分の改造回数戻してほしいね --  &new{2016-10-14 (金) 19:28:15};
---マスチケとか返せとまでは言わないけど、強化回数は返してほしいな。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:32:09};
---積載の意味が薄くなり過ぎるのはまずいけど、高LVまでいってる人だとどうせ帰投以外ほぼMAXまでいってるだろうから、ブーストボーナスの為にそのままでもいいんじゃない? --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:52};
---ブーチャ捨てて、アーマー、最高速度、ブースト容量、積載を重点的に上げてたから、そんなブースト効率くらいでは... --  &new{2016-10-14 (金) 19:36:06};
---速度が最大のウリでもなければブーストボーナスなんかで微々たる量ふるよりは帰投あげたほうがマシだわ --  &new{2016-10-14 (金) 19:36:52};
---高LVまでいけなかった場合はブーチャ捨てが多いと思うけど、結局ブーチャで回復するか、ブーストボーナスで回復の必要性が減るかの差だから、細かい時間の検証までやらないとリセットするほどかは判断できないんじゃない? --  &new{2016-10-14 (金) 19:39:19};
--積載がどうなるのかは気になるところだよなぁ。みんなバランス気にしてかなり強化してるだろうに。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:31:23};
-ジオなんとかしろ…… --  &new{2016-10-14 (金) 19:26:11};
--ジオンも何とかしろ --  &new{2016-10-14 (金) 19:27:30};
---え? --  &new{2016-10-14 (金) 19:30:26};
---流石ジオン、早速ネガってますな! ネがジオンバンザイ --  &new{2016-10-14 (金) 19:30:47};
---まあ釣りなんだろうけど。ここまでボロクソにやられてるのをネガ扱いはさすがにちょっと・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:00};
---語呂がいいから使うのか連邦の一部の連中は『ネガジオン』その一言ですべてを終わらせる思考が停止した人々だからなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 19:34:50};
---逆にこれ連豚じゃねーの?ジオをどうにかしろって弱体ってことでしょその木につけられてる枝はジオン弱体しろってことじゃないの? --  &new{2016-10-14 (金) 19:35:54};
---ジオンエアプの連邦専に何いっても無理なのよね。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:37:50};
---ジオンこれからサイコもテトラも弱体確定なのに『ジオンをなんとかしろ』なんて誰が言うんだよ --  &new{2016-10-14 (金) 19:58:24};
-みんなが考えた転倒値「デブは転倒ゲージが長い、盾持ちは転倒ゲージが短い」運営「兵科関係無く一律です」 --  &new{2016-10-14 (金) 19:27:29};
--もう機体性能とかそういう話以前の問題だよな --  &new{2016-10-14 (金) 19:28:41};
--兵科って何だろう、二足歩行・キャタピラ・ホバーって何だろう --  &new{2016-10-14 (金) 19:29:08};
---タンクとかの特性ガン無視とかようやるな --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:26};
--デブは持ってる武器が転倒させやすい武器が多くて転倒しやすいが転倒させやすい可能性もまだ… --  &new{2016-10-14 (金) 19:32:30};
---一律とか言い出した時点でそんなとこに手や目が回ってると考えてない --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:35};
---サイサは武器威力がなまじ高いから、その面でもダメそう --  &new{2016-10-14 (金) 19:34:09};
---そんなクソややこしいのにするくらいならデブ自体の転倒値いじったほうが楽だろ。要はそんな調整する気なんざさらさらないってことだ --  &new{2016-10-14 (金) 19:34:32};
--単純に機体タイプ毎に設定するのがめんどかったんだろうな --  &new{2016-10-14 (金) 19:32:48};
---大雑把アップデート --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:28};
--兵科関係なく・・・タンクは?さすがに大丈夫だよね(震え声 --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:10};
--正直今までのヒットボックス格差から運営にそこまで期待してなかったけどまさか兵科すら無視する斜め上な調整にビックリだよ --  &new{2016-10-14 (Fri) 19:35:15};
--結局細身盾持ちが勝利と --  &new{2016-10-14 (金) 19:37:21};
-部隊掲示板が4つにジャンル分けされていることに今更気づいた・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 19:30:35};
-(運営)大型アップデート発表したし、その日まで手抜いていいよね( ゚д゚) --  &new{2016-10-14 (金) 19:30:51};
--一度でいいから半年きっちり手抜かない仕事っぷりを見てみたいんだけど --  &new{2016-10-14 (金) 19:37:10};
-全機体共通のダウンゲージってことは結局盾無しデブ死亡じゃねーかクソが --  &new{2016-10-14 (金) 19:32:52};
--結局即死級は据え置き でOKなんかこれ --  &new{2016-10-14 (金) 19:34:13};
---結局 なにも 変わらない みつを --  &new{2016-10-14 (金) 19:35:03};
-案の定、連邦強化計画でした --  &new{2016-10-14 (金) 19:32:57};
--ワイ連邦専ジオンに献花を決意 --  &new{2016-10-14 (金) 19:36:31};
-DPおかげで、緑ゲージの間はやっとうちのドムも空も飛べるべさ。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:51};
--転倒しなくても溶ける未来が待っているでしょう --  &new{2016-10-14 (金) 19:35:05};
--マシンガンとかBRでこけるとかいう新たな死亡シーンが追加されるだけなんじゃないか --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:42};
---もしかしてこれは5号機が息を吹き返す流れ・・・! --  &new{2016-10-14 (金) 19:48:19};
-とにかくメール送ったわ。盾なしデブが一方的に不利すぎるじゃねぇかって。皆も一応送っとこう --  &new{2016-10-14 (金) 19:34:37};
--自分も後で送るわ。デブ機体の当たり判定調整か、機体面積をカバーできるアーマーをつけるかの措置を考えているか解答をくれって感じで送る。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:38:39};
--そんなもんずーっと言われる度に調整アーだのコーだの駄々捏ねるイカレポンチしか居らんかっただろ?そういうイカレが支えるガンオンだぜ?ヒットボックス統一なんかするわけねーだろwもういい加減見切りつければ? --  &new{2016-10-14 (金) 20:05:26};
-ホント俺が将官に入れさせられるの理不尽すぎるんですけど。黒魔窟使ったりして無いプレイヤースキル補って戦績上げようとしてるのに毎回ほぼ最下位なの辛い --  &new{2016-10-14 (金) 19:36:01};
--お前が佐官で上位にいる時に下位がいるように将官にも下位がいるんだよ。それがお前のいるべき場所だと思うぞ。そうやって揉まれ続けて上手くなるんだ。手っ取り早く上位取りたかったらジオに乗るしかないかな --  &new{2016-10-14 (金) 19:39:33};
---ジオ乗ってて最下位だから救いようがないっすハイ -- [[木主]] &new{2016-10-14 (金) 19:44:21};
-岡田だか岡崎だか知らんけどふざけるなって言いたいよな。サトウの次こいつになりそう --  &new{2016-10-14 (金) 19:37:16};
-「これまでのように高い威力で一気に撃破することも可能で、「狙ってしっかり当てる」「直撃させる」ことで、これまでと同じように被弾効果を与えることもできます。」←この一文でやる気激減したわ。Zとキュベレイ、どっちが直撃させやすいかとか考えたことないんかな、佐藤は --  &new{2016-10-14 (金) 19:37:48};
--肩やスラスターへの被弾を「直撃」と捉えてるなら病気だなwさてどうなのか。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:39:49};
---現状でもそれが直撃扱いだからなぁ。いまさら当たり位置でダメージ調整なんてめんどうなこと絶対やらないだろ --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:03};
--後、BZやシュツの爆風を利用してダウンさせづらくなるんじゃない?となると死ぬ機体が一定数でてくる --  &new{2016-10-14 (金) 19:44:10};
---ドムトロやばそう --  &new{2016-10-14 (金) 19:55:50};
-ん、みんなGPは温存しとこう。もし積載が重要でなくなるのがガンオン史上初なら、今自分が持ってるメカチケ強化の機体の強化を全てやり直しということになるから、膨大なGPがいる --  &new{2016-10-14 (金) 19:38:01};
--積載はもうブースト効率の調整のみの強化項目にしかならないな --  &new{2016-10-14 (金) 19:39:52};
--これからは、積載が緊急帰投よりもいらない子になるね。まさか積載が意味なさなくなるとは... --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:53};
-運営ってマジで機体の大きさとかヒットボックスとかって把握してないのか?それがどのくらい影響してるのかも知らねえな? --  &new{2016-10-14 (金) 19:39:01};
--そうだよ --  &new{2016-10-14 (金) 19:39:57};
--だから「ガンダム使う奴等にンーギモヂイイーッとさせる為」だけで運営してんだぜ?そんな阿呆がマジで対戦ゲーしようなんて考える訳ねーだろ。今更だが馬鹿じゃねーのwww --  &new{2016-10-14 (金) 20:07:30};
-さあ!&color(Gray){盛り上が};&color(Silver){ってまい}; --  &new{2016-10-14 (金) 19:39:10};
--&color(White){もう駄目猫の先生きのこるには}; --  &new{2016-10-14 (金) 19:40:26};
--おい、死んだぞ!誰か救急車を!! --  &new{2016-10-14 (金) 19:40:30};
---医者「ご家族の方を…」 --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:08};
---(´・ω・`)母です --  &new{2016-10-14 (金) 19:42:49};
---(´・ω・`)息子です --  &new{2016-10-14 (金) 19:43:09};
---(´・ω・`)嫁です --  &new{2016-10-14 (金) 19:43:26};
---↑おまえ豚やん。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:43:41};
--こんなに&color(Gray){盛り上がる};&color(Silver){思ってはい}; -- [[木&color(Gray){主};&color(Silver){で};]] &new{2016-10-14 (金) 19:58:14};
-いやね…ヒットボックスガーって伝統的な問題としてガンオンに横たわっていたわけじゃん。それをガン無視というか全く問題視してないのが今回の「一律同じ」で完全に分かちゃったね… --  &new{2016-10-14 (金) 19:39:38};
--もうひとつの可能性に気づいていないようだな……「デブは不利」を意識的に利用しているという可能性に……!! --  &new{2016-10-14 (金) 19:40:58};
---なんだってー --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:34};
--エアプ疑惑だったのが正真正銘のエアプになったね 現状のヒットボックス、そして今後の機体サイズ拡大への調整の布石にもしないとか馬鹿すぎて笑えない --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:30};
--その代わりアーマー高くなってるだろなお誤差レベルの模様 --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:36};
--転倒値の個別調整が一番現実的なデブ救済だったのに「それは絶対やりません」宣言。さすがアホ運営ですわ --  &new{2016-10-14 (金) 19:43:38};
--上の木でも書いたけど、集団でフルボッコにされない限り怯みが起きにくいくらいのゲージ量なら、デブのAPを大幅に上げれば今より救われる。ZZ時代はデブだらけなので、そこを救済してくる望みはまだあると思う。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:45:28};
---怯む前に死んどるがなインフレ凄いぞジオの覚醒後くらいないと --  &new{2016-10-14 (金) 19:47:52};
---今はそこに怯みやよろけが加わってるんだから、それより遥かにマシになるよ。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:53:34};
--木主ので結論だわな。加えてそんなんはバンナム確信犯でやっとるよ。木主は新規さんか何かなのかな。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:09:48};
-これでギャンちゃんもSMLもバカにされないね。やったね。長かったね --  &new{2016-10-14 (金) 19:40:41};
--SMLは武装も機体性能もうんこだからさよなら --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:46};
--火力はあかんでしょ --  &new{2016-10-14 (金) 19:42:10};
--当たらない武器が当たるようになるわけじゃないよ? --  &new{2016-10-14 (金) 19:42:20};
--SMLミサがカス当たりだけでゲージがものすごく増えたりして。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:43:06};
--残念でしたーーーーーーーーーーーー、内蔵武器はDPゲージたまりにくくなると公式に書いてある、わかるね?内蔵だらけのギャンと内蔵ミサのSMLは死体蹴りだよ --  &new{2016-10-14 (金) 19:45:26};
---むしろ内蔵のバルカン系程低威力高ダウンにすべきなのに --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:31};
-gp02死亡のお知らせ!? --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:38};
--最初から死んでるだろいい加減にしろ --  &new{2016-10-14 (金) 19:42:22};
--元から…いやなんでも無い --  &new{2016-10-14 (金) 19:42:27};
--アトバズあるだろいい加減にしろ! --  &new{2016-10-14 (金) 19:45:10};
---なおベニヤ板で防がれる模様 --  &new{2016-10-14 (金) 19:46:07};
--たぶんアトバズのダウンゲージがすごく高くて一発でクゥエルのずっこけみたいにギャグのように敵がこけるようになるから(震え声) --  &new{2016-10-14 (金) 19:46:40};
-機体バランスってどうでもよくなるのかな? --  &new{2016-10-14 (金) 19:43:00};
--たぶんマイナスじゃなきゃいいと思う --  &new{2016-10-14 (金) 19:43:34};
--案外ブースト効率ってブーストの消費感覚変わるぜ。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:44:11};
--せめて、バランスでゲージが変わるなら意味あるけど、積載は0超えてたらそれでよくなりそう。それよりも、ブーチャや帰投を上げるべきかな。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:44:55};
---帰投が早くなるしブーチャも増えるからスピード感は上がるかも?? --  &new{2016-10-14 (金) 19:45:53};
--さすがにバランス高いとダウンゲージの上昇を緩やかにするぐらいの調整はあるんじゃね?それも無かったら諦めるしかない --  &new{2016-10-14 (金) 19:45:59};
--ブースト容量+の恩恵を受けたいなら今まで通りに高バランスが必要だけど、怯み防止目的で高バランスを確保していた人たちにとってはどうでもいいね。マイナスでもよくなった。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:47:41};
---いやマイナスはさすがにブースト効率落ちすぎるからちょっとね...でも、積載86確保とかは糞くらえになった --  &new{2016-10-14 (金) 19:49:12};
-運営だよりで、あえてギャンとZにしている点になにか含みがあるのか。おしえてコナン君。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:43:41};
--ぺろ…これは! --  &new{2016-10-14 (金) 19:44:13};
---ギャン&color(Gray){超強化};&color(Silver){の前触…}; --  &new{2016-10-14 (金) 19:46:54};
--ペロッこれは産廃! --  &new{2016-10-14 (金) 19:44:59};
---産廃どころか画像見る限りニーミサでダウンゲージ消失してるからギャンの時代がくる「かも」しれない --  &new{2016-10-14 (金) 19:47:44};
---ニーミサが足止め用兵器だってのを反映してるのかも --  &new{2016-10-14 (金) 19:50:10};
--統合は、スリル、ショック、サスペンス! --  &new{2016-10-14 (金) 19:45:43};
--ギャンは細身盾持ち・・・つまりジオンの新しい主力がギャンになってZvsギャンの構図になるという運営からの --  &new{2016-10-14 (金) 19:46:34};
--白鳥刑事と風見刑事のことだよ --  &new{2016-10-14 (金) 19:52:19};
-積載関係なくなるとか糞やん、今まで積載にふったのなんなの?あとそれで積載足りなかった機体が復活しますってか?積載気にして2武器もちの百式やらテトラが3つ積めるようになって更に強化されるだけだわ --  &new{2016-10-14 (金) 19:45:48};
--まだわからないのになんでキレてんすか --  &new{2016-10-14 (金) 19:47:43};
--まだわからないからこそさっそく質問送ってきた。これは軽い問題じゃないと思う。いざ発表されてからじゃもう取り返しがつかない。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:49:33};
---ちなみに木主ではないです‐‐枝主 --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:00};
--おそらく積載残数と兵科でDPゲージの総量が決まるんじゃないかね。DPゲージは一律同じじゃないみたいだし、その総量を決定する指標になるんだろう。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:56:08};
---全機体共通で強化不可ってはっきり書いてるよ --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:07};
---全兵科一律で強化もできないって書いとるやん?ちゃんと読んでるのか? --  &new{2016-10-14 (金) 20:01:25};
-運営便りまだ見れないんだけど、結局 重撃の強化(あるいは差別化)とかっていうのもない感じ? --  &new{2016-10-14 (金) 19:46:28};
--ない --  &new{2016-10-14 (金) 19:48:13};
---そういった事したいって言ってたような気がしたけど、気のせいだったみたいね。おでぶちゃんも救済されなかったら、ZZも産廃になるんじゃなかろうかという一抹の不安が>< --  &new{2016-10-14 (金) 19:49:30};
--ない。転倒や怯み対して、積載何それおいしいの?に変更されるって話。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:48:50};
--全機体一律のダウンゲージ追加。ゲージは一定時間で回復、転倒値は武器ごとに設定。重撃のほうが転倒値が高いかも?内蔵武器は転倒値低いっぽい。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:50:04};
---ということは、ゲルキャの時代からギラドーガ重装の時代になるのか? --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:02};
---逆じゃないか?連撃でスタンゲージを削りやすい分ゲルキャのほうが有利に思える --  &new{2016-10-14 (金) 19:52:49};
--各兵科の調整については、後日発表と書いてある。まぁ、焦らないことだね。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:52:14};
--一応シールド、支援のトーチ等兵科ごとに調節をするとは書いてある --  &new{2016-10-14 (金) 19:53:15};
---そこじゃねーよwって感じ --  &new{2016-10-14 (金) 19:53:57};
--なるほど・・・色々情報ありがとう!兵科はまださきなのね・・気長に待ってみる! きぬし --  &new{2016-10-14 (金) 19:57:22};
-DPゲージが相手にも見えるってだめじゃね? --  &new{2016-10-14 (金) 19:47:21};
--味方機のダウンゲージ見れないってだめじゃね? --  &new{2016-10-14 (金) 19:49:19};
--思った 弾切れが相手に見えるよりタチ悪い気がする --  &new{2016-10-14 (金) 19:49:26};
---それな。戦いの駆け引きを重視しての実装なのに視覚化させたら意味無いよね --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:13};
---視覚化してるから駆け引きなんでしょ --  &new{2016-10-14 (金) 19:55:31};
---なんか枝主とか駆け引きの意味分かってなさそうだな --  &new{2016-10-14 (金) 19:57:03};
--味方に見えて相手に見せないようにしてくれよ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:05};
--格ゲーのスタン値のパクリみたいなもんだから、見えてる方が戦略は増えるよ。まあ、現状はそれ以前の問題だが --  &new{2016-10-14 (金) 19:52:01};
---戦略と戦術は別物なんだよなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 20:14:25};
--敵のHPが見える状況でってことなら別にいいやろ。むしろ見えないと連携もくそもない --  &new{2016-10-14 (金) 19:53:25};
--おんなじこと。サイコミュ感知とかいうガンドゥム仕様。お知らせ『ビットに狙われてます。ご注意ください。』。設定無視する部分が特定弱体化の為だけに機能する対戦ゲーってなんやねん。安っぽすぎやん。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:15:15};
-これCBRとかHMLとかが怯みとっても空中転倒取れなくて産廃になるんじゃ? --  &new{2016-10-14 (金) 19:50:49};
--APと威力が変わらない限りどうだろか --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:50};
--初期ジムのテンプレ変わりそうね。CBRからBRB3に。ガンキャ族も一部武装見直しかな --  &new{2016-10-14 (金) 19:52:06};
--WD量はダメになるかもしれんが今更どうでもいい --  &new{2016-10-14 (金) 19:53:21};
--そうか?結局強いDP設定されて今までと変わらない使用感だと思うぞ今まで怯み取れなかった武器でDP蓄積されるってとこで連携が重要になるだけの話 --  &new{2016-10-14 (金) 20:01:19};
-たよりの「連携が楽しくなるように」が「連邦が楽しくなるように」に見えた俺はネガジ何級? --  &new{2016-10-14 (金) 19:50:57};
--病期のレベル --  &new{2016-10-14 (金) 19:52:51};
--よろけと怯みハメに頼ってる連邦主力が役立たずになるようにしか読めないんだが。超DPSのジオン主力にはあまり関係ないけど。発表されてるテトラやサイコの弱体内容よく読めば大したことないし --  &new{2016-10-14 (金) 19:53:49};
---直撃させればこれまで通りの効果があるとか言ってるし、BZとか爆風武器主体のジオンの方が厳しいと思うな --  &new{2016-10-14 (金) 19:57:58};
--マトモがイカレ扱いのガンオンに居続ける負け組で居たいか否か。只それだけの話だ。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:02:40};
-ちょっと抜粋。▼ダウンゲージの回復について・・・また現時点では、何かしらの手段で回復速度を上昇させることはできません。つまり・・・今後 --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:42};
--プ レ ミ ア ム ア カ ウ ン ト --  &new{2016-10-14 (金) 19:52:45};
---丸山だったら間違いなくやったな --  &new{2016-10-14 (金) 19:54:22};
--課金専用アイテムで早くなるんですね。わかります --  &new{2016-10-14 (金) 19:53:39};
--次にでる支援の目玉武器決まったなこれ --  &new{2016-10-14 (金) 19:53:59};
--モジュ追加か固有モジュかクソMUか、そのあたりじゃないか。個人的には転倒抑制モジュがどうなるか気になる --  &new{2016-10-14 (金) 19:54:41};
-怯み、転倒の条件が変わってもコントみたいなグラは変わらないんだろうな。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:54:05};
--ダウンゲージの表示でますます重くなる模様 --  &new{2016-10-14 (金) 19:55:26};
---ダウンゲージとか付ける前にゲージ表示消えるバグ直せや --  &new{2016-10-14 (金) 20:06:47};
-2年以上やってる奴に聞きたいんだけど、今の即死ゲーか、格闘機全盛期(フレピクナハト)だったらどっちが良かった?俺はちなみに俺は格闘全盛期のが面白かった。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:54:26};
--うんこと糞比べても --  &new{2016-10-14 (金) 19:55:16};
--格闘全盛期だって格闘一発食らったら1落ち確定のクソゲだったけどな --  &new{2016-10-14 (金) 19:55:48};
---歩兵じゃなくてさ、ねずみしてる時のドキドキが今と全然違った。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:17};
--今のほうがまだいい。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:56:15};
--環境は別にどっちでもいいかな。今も昔も強い機体乗ればいいだけの話だし。それよりもGPガチャやMUみたいなところで劣化していってるからカス運営なんだよ。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:56:30};
--さらにさかのぼるが、まだFAF時代のがよかった。問題もあったが。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:58:18};
--耳クソと鼻クソ。目糞鼻糞。対戦ゲーでない両方糞に変わりない。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:13};
--フレピクナハト(フレピク圧勝) --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:14};
---アンチステルスなくていい勝負だったのに実装されて止めさされたからね、しょうがないね。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:01:47};
--一番いい時代はガンダム高ゲル時代。360登場以来はずっとインフレ合戦だわ --  &new{2016-10-14 (金) 20:02:15};
---高ゲルいい機体だったなぁ…ロケシュでもコンカスでも大喜びできる機体だった。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:04:46};
-ワンゲージ消費する(これまで通り一発でひるみ。減ってればよろけ狙える)武器はどうなるだろうね。結局格闘はそうなって、大して今と変わらんとかなりそう。チャービとか空バズ、マゼラ、対艦とかがどうなるか。まあ減ってなけりゃ一発で空中ダウンってのはなくなりそう --  &new{2016-10-14 (金) 19:55:33};
--CBRと対空マゼラとSGは死ぬ気がする --  &new{2016-10-14 (金) 19:57:16};
---その辺の武器の与転倒値が高かったら意味ない --  &new{2016-10-14 (金) 19:58:37};
--空中で一発ダウンはある程度あって欲しいけどなぁ…スナイパーライフルで空中の敵をダウンさせた時とか気持ちいいし、試作核持った敵とか当てたらダウンで阻止できたんだし --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:36};
---CSRとか空BZはいけるやろ、さすがに --  &new{2016-10-14 (金) 20:01:48};
-あんま陣営煽り的なことは言いたくないが、連邦に不利な材料が出てこないのはちょっとどうかと思う --  &new{2016-10-14 (金) 19:56:17};
--じゃけん、故郷は連邦にしましょうねー --  &new{2016-10-14 (金) 19:57:14};
---黒幕以来ほとんど連邦専だぜ… --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:51};
---サービス開始以来ほぼジオン専だったが、同じく黒幕を良い機会として連邦に亡命したぜ --  &new{2016-10-14 (金) 20:03:12};
--「シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組み」と「このゲージは全機体共通の数値を設定」で連邦が有利なのは確定的に明らか --  &new{2016-10-14 (金) 20:00:34};
---あークロスボーンやザンスカールで戦いてーな。ビームシールドやミノフスキーフライトで連邦ぶっ殺してーわ。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:18:46};
--一応調整の数値次第で主力に刺さる可能性があるポイントはあるっちゃあるけどジオンの場合それプラス確定情報での弱体のダブルアタックで前例がないくらい露骨ないびりだからなあ --  &new{2016-10-14 (金) 20:02:14};
---名指し弱体機体は確かに強いけどじゃあそれ以外に何乗ったら対抗できんのって機体しか実装されてないからな運営はバランス感覚が無さ過ぎる --  &new{2016-10-14 (金) 20:13:46};
-今まで積載気にして機体強化してきたGP・・・ また機体強化やり直し??何千万GP使ってると思ってんだ!!!!返せ! --  &new{2016-10-14 (金) 19:56:43};
--こっちはマスチケ使ってるんよな。まあそれでも良ゲーになるなら仕方ないと割り切れるけど、これで糞ゲーのままだったら、強化に使ったGPとかマスチケとかはすべて無駄よね --  &new{2016-10-14 (金) 19:58:39};
--自分も積載にはたっぷりマスチケ使ったけど、今さら返されても腹が立つ。積載がDPに影響するようにすればいいだけなのに。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:07:46};
-デブに救済はぜったいにな~~~~~~い!出力限界、シャービ、チャースナもろもろ当てやすい我らの勝利!勝利宣言!デブに救済はぜったいにな~~~~~~い!yahooooooooooo --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:01};
--いいねーーーーー!!!陣営撤廃ばんざーーーーい!!!!! --  &new{2016-10-14 (金) 20:00:09};
--改行したらから終わり --  &new{2016-10-14 (金) 20:00:28};
-ダウンゲージってのはバランサーの状態ってイメージなのかね? --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:25};
--ちょっと体が傾いたとか、体制を崩しかけている状態を表現してるんでない? --  &new{2016-10-14 (金) 20:00:19};
--切れ味ゲージのことだよ() --  &new{2016-10-14 (金) 20:00:47};
-やってみんとわからんが…ガラッと変わるけどジオはほぼ無傷でワロタwワロタ…… --  &new{2016-10-14 (金) 20:01:00};
--個別の調整はまら来週だとさ。あとジオは格闘と覚醒時間とか調整すると出てるから、恐らく普通に弱体化されると思うぞ。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:02:07};
---格闘って表記あった? --  &new{2016-10-14 (金) 20:03:33};
--ジオ「転倒値?はは…流石の倒れないモジュールありますしw」 --  &new{2016-10-14 (金) 20:02:38};
--むしろ強化されてる。沼に沈む前にジオ金でも銀でもいいから4枚そろえろよ、というお達しです --  &new{2016-10-14 (金) 20:03:07};
--ジオ肯定派の人は膠着クソゲーが少なくなって嬉しいってんだから、MS戦に使えるほど理不尽でデカイ格闘じゃなくなればいいんだよ。ごり押しして殴れるのはそのままだし、、あんなんじゃなくていい。それで俺は良い。MS戦に絡んでくるのが一番うざいから --  &new{2016-10-14 (金) 20:04:18};
---MSを蹴散らせるから膠着が減るという話じゃないのか? --  &new{2016-10-14 (金) 20:05:40};
---そうなの?じゃあもう削除でいいやつまんねーから --  &new{2016-10-14 (金) 20:07:21};
-おい、いつになったらGP落ちくるんだよおおおおおおおおおおおおお!!!クソ砂糖!!もしかして忘れてるんじゃねぇだろうな!!!! --  &new{2016-10-14 (金) 20:02:33};
--GP落ちは2ヶ月ごとやで --  &new{2016-10-14 (金) 20:05:48};
-核運搬用積載重視機体とか意味なくなるのか。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:02:48};
--運搬中のものは気になるけど、意味なくなりそう、盾持ちで最高速度ブースト容量アーマー、あとできればブーチャ、って感じかな。積載はもう死んだ --  &new{2016-10-14 (金) 20:04:27};
--積載残量でDPゲージの総量が決まるんだと思うぞ。あとは機体ごとにDP基本量が違うんだろう。たとえば、ドムのDP基本が100、積載が50だったらDP総量150とかになるとかな。むしろ積載がメチャメチャ重要になるんじゃないかな。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:06:40};
---一律だぞ --  &new{2016-10-14 (金) 20:07:37};
---全機体一律で強化も不可。ちゃんと読みんしゃい --  &new{2016-10-14 (金) 20:08:37};
---一律で、しかも機体強化でもなんでも強化できないって書いてる --  &new{2016-10-14 (金) 20:09:40};
-DPが爆風で減衰しないのならデバフ弱体で泣きを見た爆風拡大も息を吹き返すか・・・? --  &new{2016-10-14 (金) 20:03:17};
--直撃か爆風かとか書いてるから減衰は普通にあると思われる --  &new{2016-10-14 (金) 20:04:10};
-ジオンの武器はDPが基本的に大きいが、連邦の武器はDPが低いとかしないと無理だろ --  &new{2016-10-14 (金) 20:04:08};
--そんな面倒なこと運営がやるかよ。ダウンゲージの調整すらないんだぜ? --  &new{2016-10-14 (金) 20:07:01};
---積載関係無いとくるとほとんど意味のない数字になるな --  &new{2016-10-14 (金) 20:16:41};
-なんか、D格食らったら問答無用で転倒っぽいんだけど、格ゲーになるんかいな? --  &new{2016-10-14 (金) 20:04:33};
--イフ全盛期の再来か、懐かしいな --  &new{2016-10-14 (金) 20:05:29};
--格闘プログラムとは一体… --  &new{2016-10-14 (金) 20:05:33};
--ここは修正されそうだな…不満多そう --  &new{2016-10-14 (金) 20:06:15};
--地上転倒はもう基本ないで つか格闘のDPわからんし --  &new{2016-10-14 (金) 20:06:17};
---あ、なんか書いてあったわよく見てなかったすまん --  &new{2016-10-14 (金) 20:06:44};
--それな。今の膝つきでいいのに、また格闘オンラインかよ --  &new{2016-10-14 (金) 20:07:16};
--ナハトコンカスの時代です --  &new{2016-10-14 (金) 20:07:47};
--Nや軽量で転倒となる戦い方変わってくる機体も多いだろうな --  &new{2016-10-14 (金) 20:08:45};
---それやばいな…メールしとこ --  &new{2016-10-14 (金) 20:09:42};
---プロケン使ってる身としては、Nでダウンとれるようになるのは非常にうれしい --  &new{2016-10-14 (金) 20:36:34};
--早漏すぎ、もう一回公式読んでこようぜ。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:09:27};
--「格闘プログラムなどの「転倒を付与する効果」を持つ攻撃を受けたとき」「ダッシュ格闘攻撃を受けたとき」この二つの違いどうなんの? --  &new{2016-10-14 (金) 20:09:53};
---元々強制転倒効果を持つ格闘(ゾックパンチとか)とは別に、D格に強制転倒効果が付くって事だろ --  &new{2016-10-14 (金) 20:13:08};
---じゃあシャゲのとか超ゴミカスになるやん --  &new{2016-10-14 (金) 20:14:43};
--D格転倒は多分黄色ゲージ無い時に喰らったらだと思うけどな そうしないと格Pの意味が無い --  &new{2016-10-14 (金) 20:10:42};
---機体によっては、強制転倒効果がD格じゃなくて通常格闘でも発動するから意味が無いことは無いけど、修正されるだろ --  &new{2016-10-14 (金) 20:29:09};
--&color(Red){空中};転倒の話だからね --  &new{2016-10-14 (金) 20:13:47};
---・接地していない状態でダウンゲージ[黄色]が消失したとき だからD格とかは察知してても転ぶだろ --  &new{2016-10-14 (金) 20:20:10};
---接地してないときに黄色ゲージがなくなった時、転倒を付与する武器を受けた時、ダッシュ格闘攻撃を受けた時って書いてあるやろ。つまりはダッシュ格闘攻撃がもれなく転倒である可能性がある --  &new{2016-10-14 (金) 20:23:47};
---接地してない+強制orD格、っていう書き方してるようにも思えないんだけどな --  &new{2016-10-14 (金) 20:29:38};
---接地してない状態で→箇条書き という形にしてないから普通に考えれば一つ目の項目の接地してない状態は黄色いゲージが消失する時の話でしかない。そこまで拡大して読んだら文章なんぞ成立しない --  &new{2016-10-14 (金) 20:35:31};
-昔やった古いDX機体の金図配布EX来ないかなぁ。昔は装甲ジムとドムだったけど、今なら配布しても影響の少ない楽しい機体くらい配っても良さそうじゃない?連邦ならLAとかコマLAやジムストやシモカスとか、ジオンでヅダや重ゲルやFSやガルバルディとかね。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:05:54};
--仮にその機体使ったら負けやすくなるから影響あるんじゃね --  &new{2016-10-14 (金) 20:12:06};
-武器威力でひるまなくなった、ってことは、まさかBZ格死んだ?シュツやナパ、それが切れればBZFで怯みとってからの格闘、が腐らなかった高ゲルとガンダムも死ぬってことなの? --  &new{2016-10-14 (金) 20:06:24};
--ロケシュやビムシュの特性も価値が下がって相対的にクイリロとかクイスイなんかの価値が上がったね --  &new{2016-10-14 (金) 20:08:01};
--武器威力の代わりにDPダメージ量が設定されるが、それは当日発表なんで、転倒にBZが強くなるかMGが強くなるか、何が強くなるかなんぞ分からん。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:08:08};
--DPがはっきり公表されてないからまだわからないけど数値次第じゃバズ格一本の奴らは死ぬ可能性あるね。他の武器が強化されてなかったら倉庫でパニキとギャンの隣に座っておでんしばく羽目に --  &new{2016-10-14 (金) 20:09:51};
---フルマスしたコンカスのガルバルディαとロケシュの高ゲルが倉庫行き、だと... --  &new{2016-10-14 (金) 20:13:17};
---いや、むしろBRFA系が高DPだったら、BRで怯ませて格闘でトドメを刺すという新たな遊び方ができるかもしれん --  &new{2016-10-14 (金) 20:15:17};
---プロガン先ゲル時代の再来か!!?? --  &new{2016-10-14 (金) 20:16:51};
-怯みもいいし、転倒もあっていいが、いい加減そろそろ受け身を取らせろよ。オバヒしてたらできないとかでいいからさ --  &new{2016-10-14 (金) 20:08:59};
--受け身取れるようにしたらクソゲーになった過去があるからな --  &new{2016-10-14 (金) 20:11:41};
--バック転するんじゃなくてブーストふかして態勢立て直すのにしてくれ --  &new{2016-10-14 (金) 20:12:00};
--MSがゆかの演技した黒歴史 --  &new{2016-10-14 (金) 20:13:26};
-要するに高DPSバンザイになるのかな。連邦は黒幕乗ってろってことか --  &new{2016-10-14 (金) 20:10:53};
--たぶんDPS万歳になるからテトラサイコ弱体したんだけど黒幕の追加であべこべやね、運営からしたら黒幕の拡散は微妙だったんだろうが --  &new{2016-10-14 (金) 20:15:20};
---サイコはDPS下がってねーじゃん --  &new{2016-10-14 (金) 20:22:57};
--DPってダメージの意味じゃないからな。だから公式の画像のように、マゼラや対艦ライフルとかのDPが500で、SGのDPは10とかも有り得るからね。もしかしたら冗談抜きでギャンのハイドポンプのDPが1000とかになるかもしれんし、当日にならんと分からんよ。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:18:05};
--よろけが単独でとりにくいってなっても一瞬で倒せる武器があれば問題ない上に自分はよろけにくくなるから余計倒しやすくなるという --  &new{2016-10-14 (金) 20:18:32};
-転倒ゲージ追加されたらこれまで以上に戦いづらくなりそうだなあ、積載当てになんねえから前出づらくなるとか俺のやりたいゲームじゃねえわ --  &new{2016-10-14 (金) 20:11:07};
--やめるんですか!?!?!? --  &new{2016-10-14 (金) 20:12:46};
---糞ゲーならいつまでも執着しないで別ゲー行くでしょ、課金しててもすっぱりやめた方がマシ --  &new{2016-10-14 (金) 20:20:17};
-フライングネガからの当日手のひら返しクルーまでが確かテンプレだっけ --  &new{2016-10-14 (金) 20:11:39};
--ユーザーの斜め下方向の調整とかがあり得るから、逆方向にテノヒラクルーまであり得る(え、こんなにクソゲーになったのか、想定外だ、みたいな) --  &new{2016-10-14 (金) 20:14:55};
--昔は手のひら返しできないアプデばかりだったけど最近はできるん? --  &new{2016-10-14 (金) 20:15:28};
--残念ながら統合ではそのパターンはない。一回目は「これいけるかも」→「面白いやん」 二回目以降は「頼むで…」→「ファーwww」 統合フライングネガがひっくり返ったことは無いんだよなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 20:16:29};
--装甲整備計画という輝かしき実績がある時点で、手のひら返しは期待しにくいのよね… --  &new{2016-10-14 (金) 20:16:47};
--テンプレだけど今回は一律のダウン値だからなぁ。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:19:14};
--(´・ω・`)ターンAが洗濯するとき並に・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 20:19:40};
--環境変化で手のひらクルー→環境に適応した超強い機体DXで出します→壊れ機体ゲーってのを繰り返すゲームだから --  &new{2016-10-14 (金) 20:19:57};
--大抵みんなの予想を大幅に上回るクソだから手のひらクルーというより手のひら一回転かな? --  &new{2016-10-14 (金) 20:20:35};
--いくらなんでも何かあるだろで何も無いのがテンプレ。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:21:48};
-積載関係無いとくるとほとんど意味のない数字になるな --  &new{2016-10-14 (金) 20:17:05};
--削除でもいいレベル --  &new{2016-10-14 (金) 20:18:48};
--積載関係無くなったら、強襲などでも武装3種積みが容易になる。あとは積載がブースト消費やブーストチャージなどに大きく関わるような調整してくれれば、まぁいいんじゃない --  &new{2016-10-14 (金) 20:23:41};
--連邦の盾持ちが軒並み救済されるね。俺はジオン寄りだから困ったもんだが。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:29:15};
-前回の運営だよりって密かに消されてる?何か不都合な内容があったから消したんだろうか? --  &new{2016-10-14 (金) 20:17:15};
--下にスクロールすればあるじゃん --  &new{2016-10-14 (金) 20:18:10};
---テトラのゲロビ修正とか書いてあったやつだよ? --  &new{2016-10-14 (金) 20:20:50};
---それは運営便りではありません --  &new{2016-10-14 (金) 20:23:22};
---↑それは運営だよりじゃないぞ --  &new{2016-10-14 (金) 20:23:39};
---あっ、失礼いたしました --  &new{2016-10-14 (金) 20:25:15};
--早漏すぎ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 20:19:10};
-支援のトーチ強化だけど、、、50や100程度の強化じゃ森熊に完全に食われているトーチの復権はならんぞ。というか現在の倍になってもどうかなってレベルだし。変にトーチを強化するより現状のまま据え置きでトーチは絶滅させた方がいいだろう。運営は支援を弱体化させたいのがホンネだろうし、キル厨なワイも支援はもういなくなったほうがうれしい。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:18:40};
--何いってんだこいつ修理さええたり起こされた事ないのか? --  &new{2016-10-14 (金) 20:19:30};
---森熊以降はトーチで修理や起こされたりしたことはないかな --  &new{2016-10-14 (金) 20:22:15};
---いや、普通にトーチでも起こされたことはあるぞ? ツインリカバリートーチな --  &new{2016-10-14 (金) 20:24:02};
--キル厨ならかよわいひよこがいるほうが良いじゃん --  &new{2016-10-14 (金) 20:23:24};
--仕様変更するみたいな書き方だし割合回復にでもするんじゃない? --  &new{2016-10-14 (金) 20:24:03};
-これからはヘビ格みたく、DP関係なく相手を止めれるスタン格闘、スタ格が主流になるのかな?残マラとかラルグフとかの --  &new{2016-10-14 (金) 20:18:59};
--わりかし現実に則っているとも言える --  &new{2016-10-14 (金) 20:20:02};
--連邦だとアンカーと…マリンのやつか… --  &new{2016-10-14 (金) 20:20:11};
--その格闘で転倒狙えない⇒振り終わりに高DPSでやられる可能性 --  &new{2016-10-14 (金) 20:21:15};
---D格でもれなく転倒が起こりそうな文面があることについて --  &new{2016-10-14 (金) 20:27:15};
---リスクある近接攻撃ですら転倒とれなかったら近づく意味無くなるけど判定強すぎてリスク低いD格あるのがなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 20:31:46};
-ジオナハト二強時代の到来か。運営は素イフオンラインで何も学ばなかったんですかね --  &new{2016-10-14 (金) 20:21:58};
--どう考えてもピクシーやフレピクのD格に転倒が付与されることの方がヤバいだろ。いつまでナハトの残像追いかけてるんだ --  &new{2016-10-14 (金) 20:25:28};
---流石に対MSならその2機よりナハトの方が強いぞ。素ピクはともかくフレピクは対MS性能は高くない --  &new{2016-10-14 (金) 20:28:30};
---その高くないMS性能が上がる可能性があるってことよ。爆風で転倒が取りずらくなって、隙の少ない低ダメージ盆踊りでも確殺になるわけだから --  &new{2016-10-14 (金) 20:30:04};
---隙の少ない低ダメージ盆踊りでも確殺...正気か? --  &new{2016-10-14 (金) 20:34:10};
---低ダメージ盆踊り中に他の敵が介入してくる可能性は考慮しないんですかね --  &new{2016-10-14 (金) 20:36:27};
--地味に重格闘P持ちやばいんじゃね? --  &new{2016-10-14 (金) 20:32:24};
---D格でもれなくころぶなら重格なんかダメージ高いだけで隙でかいマイナス面のほうがよほど目立つと思うんだが。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:38:17};
-バズ格やスプレー系でのひるみがなくなるわけだがDPも何も敵のAPを削る高威力武器が生きてくるのかな  --  &new{2016-10-14 (金) 20:23:07};
--DP高い武器は威力低いだろうからアシストしかとれないからみんな使わない。結局、BZ格とSG系が使えなくなるだけで、今まで通り高DPSゲーが続く、しかも積載関係なくなるから、武器3種積みでさらにインフレが加速。格闘ブンブンか高DPS武器持ちしか生き残れなくなる --  &new{2016-10-14 (金) 20:26:32};
--そのためにゲロとラッシュを弱体したんだろうね。まあこれはある程度納得できる話 --  &new{2016-10-14 (金) 20:27:51};
-獲得ポイントにダウン成功とかできるかも?wデイリーに敵機を転倒させろとかもw --  &new{2016-10-14 (金) 20:23:34};
--敵機を5機ダウンせよ!とか来たら酷いことになりそう。味方との取り合い --  &new{2016-10-14 (金) 20:24:44};
-結局アプデするけど、インフレは止められないってこと? --  &new{2016-10-14 (金) 20:24:51};
--むしろ加速する。所詮DP高いやつは威力低いからアシストにしかならん。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:27:40};
--多分全体的に転倒しずらくはなるので即死は減る。そして盾細身の優位性が一段と増す --  &new{2016-10-14 (金) 20:27:45};
---今のインフレ火力じゃ転倒やよろけをしなくなったところで、死ぬまでの時間は大して変わらんよ。違いは反撃で多少なりともダメージを与えられるかどうかくらいじゃないか。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:40:58};
-何で戦艦マップ廃止しないんだろうな?総舵手、砲手共に、1人でもわかってないヤツが乗った時点で負け確だから運ゲーどころの騒ぎじゃない欠陥マップだと思うんだが・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 20:24:18};
--砲手はなんだろうか…見つかるまで撃つなってことかね --  &new{2016-10-14 (金) 20:28:18};
---敵戦艦撃てる状態でも地上の敵キルすること優先するやつも結構いる --  &new{2016-10-14 (金) 20:32:39};
---敵に戦艦の位置を教えてる事に気付いてないやつが結構いる --  &new{2016-10-14 (金) 20:35:43};
--そんなことに気づいておらんからさ --  &new{2016-10-14 (金) 20:25:09};
--割と真面目に運営が階級落しを公認している証拠だと思う。操舵席に乗り込めば後は適当に逃げ戦艦のケツを追うだけで立派に敗北できるからな。獲得スコアが少ないのも階級落しに好都合になっている。実際いるよ、階級落しのために操縦している人。プロの落としのリプ見てみな? --  &new{2016-10-14 (金) 20:43:27};
---あとkされにくいってのもある。みんながクソ操舵って事に気付いた頃には戦艦が破壊されていてkしても手遅れだからってのが真相だが。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:45:21};
-っていうか、高コス強襲が止められなくなって今より酷くなる可能性もあるのか? --  &new{2016-10-14 (金) 20:28:37};
--全部ジオで轢いて終わり --  &new{2016-10-14 (金) 20:30:34};
---ジオは今まで通りだろうな --  &new{2016-10-14 (金) 20:33:25};
---むしろジオは相対強化なんじゃねぇのこれ --  &new{2016-10-14 (金) 20:34:41};
--対空にはマゼラバズより連射武器が優先になるかもしれん。素手GP01のような理不尽は減るかもしれんが、Z落とすのはより難しくなるかも --  &new{2016-10-14 (金) 20:32:52};
--「ジオや強機体に分類される強襲はダウンゲージ超低めに設定しよう」って言ってもダウンゲージ関係なくAP削って倒すのは今まで通りだろうから、どの程度環境が変わるか・・・ジオなど転倒しない機体はダウンゲージどうなるか分からないし --  &new{2016-10-14 (金) 20:35:53};
-ギャンさんがゼータ転倒させてるぞ・・これは弱体化不可避 --  &new{2016-10-14 (金) 20:31:08};
-結局高DPS武器で反撃する暇も与えず圧殺するっていう戦場のセオリーはまったく変わらないのよね。そこにD格ブンブンが加わるだけで --  &new{2016-10-14 (金) 20:31:55};
--格闘以外は集中砲火で消し飛ばす感じだからDPなんか関係なしにやられるときはやられるね やショットガン系ビクンビクンどーんは終わったねw --  &new{2016-10-14 (金) 20:40:02};
-過疎化待ったなし --  &new{2016-10-14 (金) 20:32:20};
--現状の情報だとありうる --  &new{2016-10-14 (金) 20:34:27};
--連邦同軍戦まったなし --  &new{2016-10-14 (金) 20:35:47};
---歓迎すべき吉報 --  &new{2016-10-14 (金) 20:39:37};
---むしろ格闘超強化だからジオンオンラインになるんじゃないか? --  &new{2016-10-14 (金) 20:42:03};
--格闘ブーム再来→ジオ弱体気にならず格闘中→過疎・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 20:45:57};
--まさか一律調整の手抜き発表とはな・・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 20:46:09};
-どういう仕様でもいいから機体性能互角にして欲しいわ。今の連邦機体なら割と本気で40vs50くらいの人数にしてもレースに付き合わなきゃ勝率50%維持できるんじゃないかね。勝ってもレーダー置いて盾なし虐めてるだけなのは面白くねえ。同軍ボタン欲しい。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:36:50};
--ていうか今回の調整方針ではっきりしたけどそれぞれの軍の長所を生かしたままバランス維持不可能ならいっそ陣営無くしちゃった方がゲームとしては健全だよね。今まで陣営統合反対だったけどぶっちゃけ陣営要素がゲームの足引っ張ってるしいらん気がしてきたわ --  &new{2016-10-14 (金) 20:39:17};
--運営が問題点を認識できてないから無理でしょ。統合第一報で盾強化言っちゃうような状態だし --  &new{2016-10-14 (金) 20:39:24};
//-それだと戦略兵器もサイコガンダムも知らん奴が持ったり乗った時点で同じ事が言えるんじゃない --  &new{2016-10-14 (金) 20:38:24};
---某盾なしデブズ「俺たちに得な事一つもないわ」 --  &new{2016-10-14 (金) 20:41:00};
---もしかしたら盾装備で最高速度マイナス100かもしれないよ。何かを得たら何かを失うようになるかもしれない。いままでオールマイティーで盾分の積載まで得ていた状態だったし。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:42:18};
---むしろバランス無意味化で盾持ち有利なんだよなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 20:43:13};
---精一杯楽観的に見てデブはダウンゲージ回復速度が早い可能性が一応残っているか?この運営だし、無いか --  &new{2016-10-14 (金) 20:45:42};
-はぁまーた格闘オンラインになるのか。26日からはジオンが故郷になります生粋のジオン兵よろしくね --  &new{2016-10-14 (金) 20:39:20};
--お前さん、前向きだな --  &new{2016-10-14 (金) 20:40:18};
--どうせジオゲーだろ?言わせんな --  &new{2016-10-14 (金) 20:43:00};
-ま~たD格で転倒するのかよ・・・はぁ --  &new{2016-10-14 (金) 20:40:56};
--それは今でもそうじゃね --  &new{2016-10-14 (金) 20:42:02};
---今はよろけだろ --  &new{2016-10-14 (金) 20:43:39};
---そうだよな  ぶっちゃけ格闘受けた時点で詰んでる --  &new{2016-10-14 (金) 20:43:58};
---どっちにしろ被弾=死亡だからなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 20:50:44};
--盾受けすればいいが…あれは修正されたのになぁ --  &new{2016-10-14 (金) 20:42:38};
--何言ってんのいまでも、クゥエルスパガンギラ重浜ガザの回転格闘喰らえばコケるやん。そりゃナハトとかが鬼になるけど、今でも基本斬られれば死なんだし何にも変わらんぞ。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:44:36};
---そいつらは隙めっちゃでかいやん。ナハト並みの隙の無さで強制転倒連発されたらやばいってちょっと考えれば分かると思うが --  &new{2016-10-14 (金) 20:47:58};
---私は普通にLAとかでナハト相手にD格闘の斬り合いやってるから毛ほども問題はないんだわ。昔に戻るだけだし、連邦には妖精やストライカーシリーズいるだろ --  &new{2016-10-14 (金) 20:59:49};
--ジオとナハトでオッケーって時代になるのか、こりゃダメだ --  &new{2016-10-14 (金) 20:54:36};
-なぁ これってさDPが一律なら積載ってどうなるんだべ まさかバランスは転倒よろけ怯みには一切関係なくなってブーストボーナスだけの要素になるのかな ブーストボーナス気にしない人なら積みたい武器積めるようになるのかな --  &new{2016-10-14 (金) 20:43:05};
--ダウンゲージだけどな!まあブースト関連のみになるだろうね。でもあれ結構重要ってか感覚変わるよ。試しに適当な機体でやってみ --  &new{2016-10-14 (金) 20:44:45};
---DPは武器のほうか ボーナスで結構変わるのはわかるんだ でもまぁ少ないなら少ない立ち回りをするだけだから、積みたい武器積めるようににあるのは結構良いかも --  &new{2016-10-14 (金) 20:47:46};
--その点は皆メールしまくってるから続報有るだろうな --  &new{2016-10-14 (金) 20:45:05};
--積載マイナス以外ならOKになるなら、フル武装で出撃できるようになるんじゃない?格闘武器1種持ちが消えるかも --  &new{2016-10-14 (金) 20:47:02};
--積載がブースト容量に与える補正値は変わるんじゃないか? 現在の容量ボーナスマックスが20%アップだけど、これが1.5倍の30%になるとか。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:49:10};
-死にそうなもの「バズ格、スプ格、コンボ全般、デブ一律」蘇りそうなもの「格闘機全般、積載カツカツ勢」無傷「ジオ」 --  &new{2016-10-14 (金) 20:45:27};
--死にそうなもの→ガンオン --  &new{2016-10-14 (金) 20:46:30};
---それか! --  &new{2016-10-14 (金) 20:47:04};
--死にそうなものに追加「積載という概念」 --  &new{2016-10-14 (金) 20:46:51};
--スプレーとかはまだスプレーシューターという抜け道があるし、コンボもダウンさせる前に落とせば別に関係ないぞ --  &new{2016-10-14 (金) 20:47:19};
---いやいや、怯まないSGとかタコの入ってないタコ焼きみたいなもんだぞ、価値なし --  &new{2016-10-14 (金) 20:50:22};
---下にも書いたけどダウンダメ―ジ値すらまだ出てないのに、終わったとかいうのはただの無駄だぞ --  &new{2016-10-14 (金) 20:53:01};
---それに普通に今でもSG使って戦ってるが、SGでひるみを期待することはほぼない。あんなの相手の積載によっちゃあひるみも起きないんだし。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:56:06};
--ジ・Oは覚醒にかかる時間が微増して、緊急覚醒が微妙に難しくなるんだろ? --  &new{2016-10-14 (金) 20:48:26};
---わざわざ「微」つけてる --  &new{2016-10-14 (金) 20:48:59};
--ガンオン始まってから、BZ格が死んだことなんて今まであった? --  &new{2016-10-14 (金) 20:48:53};
--すでに死んでるミサイル勢に生きる道はあるのか? --  &new{2016-10-14 (金) 20:49:20};
---むしろこれからは鬼DP武器になったりしてなミサイル。そうなったらまじクソゲだけど --  &new{2016-10-14 (金) 21:18:39};
-ちょっと思ったんだけど、撃破したときドーンって爆発してくれたら楽しくなりそう --  &new{2016-10-14 (金) 20:45:28};
--喪黒福造「ドーン!!」 --  &new{2016-10-14 (金) 20:47:41};
--(´・ω・`)デデーン! --  &new{2016-10-14 (金) 20:49:36};
-SG死ぬのこれで何回目だ?しかも死んだ後は苦情多いのか前より強化された新SGでるよな、学ばねえな --  &new{2016-10-14 (金) 20:47:00};
--もうショットガンという武器の特長とかコンセプトとか良い点がわからんな --  &new{2016-10-14 (金) 20:49:38};
--黒幕の拡散がまさに強化SGだろ --  &new{2016-10-14 (金) 20:50:12};
--あのさぁ、まだSGのダウン値が出る前からネガルのは不毛すぎない?  --  &new{2016-10-14 (金) 20:51:23};
---ダウン値どうのこうのより、ダウンゲージ満タンの相手にSGで近づくことが無謀になるとおもうよ --  &new{2016-10-14 (金) 21:00:21};
---じゃあ、普通に近づく前に射撃武器で削ればいいだけでしょ。マシンガンやBRとかでもダウン値は付くだろうし --  &new{2016-10-14 (金) 21:02:51};
--新SG(拡散バズ) --  &new{2016-10-14 (金) 20:52:24};
--拡散は大体接近さえすりゃワンマガで殺しきれるし…え?SG?知らない子ですね… -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 20:58:34};
--いつSGのDPが低いって決定したんだ? --  &new{2016-10-14 (金) 20:58:48};
-くっそ、電話きて対応してたら追い出された。さっきの戦場の人らすまん --  &new{2016-10-14 (金) 20:49:43};
--緊急事態はしゃあない。俺は公式ネカフェで試合中にフリーズしたことがあるよw --  &new{2016-10-14 (金) 20:51:41};
---ネカフェでフリーズとかどんな低スぺだよw --  &new{2016-10-14 (金) 20:57:54};
---ネカフェの回線がその店内全部おかしくなって落ちたことはある --  &new{2016-10-14 (金) 21:11:07};
---それがな、ゲーム用のブースだから低スペでもなかったんだよ。しかもガンオンしか立ち上げてない。店員のねーちゃんもフリーズはあんまり無いと言ってたけどね。 枝主 --  &new{2016-10-14 (金) 21:21:50};
--ウィンドウ落とせば復帰できルールカ --  &new{2016-10-14 (金) 20:52:07};
--タスクマネージャーとかでクライアント終了させれば試合中ならば復帰が出来る。多様は勧めないけど緊急用に覚えておくとよいぞ --  &new{2016-10-14 (金) 20:54:25};
--どんなときも帰投してTabキーおしっぱだぞ。洗濯バサミをPCの横に置いておくといい --  &new{2016-10-14 (金) 20:59:36};
-チョイ待ちこの調整は、内臓メインで転倒狙うバウの弱体化じゃね? --  &new{2016-10-14 (金) 20:53:40};
--バウ「俺は運営から祝福を受けている。そんなはずないよな?」 --  &new{2016-10-14 (金) 20:56:23};
--マゼラや速射での対空も厳しくなるかもしれないし、君いいとこないよね --  &new{2016-10-14 (金) 20:57:12};
---内臓ショットガンDPが百式以下来るんじゃね --  &new{2016-10-14 (金) 20:58:26};
---(´・ω・`)お腹がさく裂して骨や内臓がばら撒かれる光景を想像しちゃったわ >内臓ショットガン --  &new{2016-10-14 (金) 20:59:54};
---内蔵だねミスったねw --  &new{2016-10-14 (金) 21:01:22};
--この内蔵武器はDP低くなるかもって表記は百式とかの手持ち同武器間のみ内蔵扱い系の場合どうなるんだろうな? --  &new{2016-10-14 (金) 21:02:17};
---それは下げてもらえるとデブの救済に繋が・・・らないか --  &new{2016-10-14 (金) 21:05:11};
--百式「連邦のエリートたるこの私がSG弱体で死ぬというのか、バウ貴様も一緒に連れていく!」 --  &new{2016-10-14 (金) 21:03:59};
---悲報バウは二度死ぬ --  &new{2016-10-14 (金) 21:04:57};
---初めから生きてない定期 --  &new{2016-10-14 (金) 21:06:13};
---キュベ「・・・」 --  &new{2016-10-14 (金) 21:10:36};
---むしろ百式がつれてかれたんじゃね --  &new{2016-10-14 (金) 21:12:26};
-D格全般で強制転倒はあかんやろ・・・格プロと重格の存在意義が完全になくなるやん --  &new{2016-10-14 (金) 20:57:45};
--俺のコンカス5ザクⅡFS軽量格闘復活待ったなし --  &new{2016-10-14 (金) 21:00:26};
--クゥエル一人勝ちっぽいか? -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 21:01:09};
---クゥエルとか真っ先に死ぬんだが --  &new{2016-10-14 (金) 21:03:09};
---他の格闘が転倒の土俵に上がってきただけで死ぬ要素はまるで無いだろ -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 21:05:06};
---キメポーズなくしてくれるんならそうだろうな --  &new{2016-10-14 (金) 21:06:30};
---格闘硬直なんてどの機体でもあるんだから… -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 21:09:21};
---クゥエル使ったことのないエアプが確定しました --  &new{2016-10-14 (金) 21:11:57};
--格Pは機体によってはN格で転倒が取れる、実用性は知らんw --  &new{2016-10-14 (金) 21:01:53};
---クゥエルでは結構閉所でN格連打結構やるやで -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 21:04:03};
--D格は相手のダウンゲージが0かD格で0に出来る時のみ転倒と読み取れるぞ?強制転倒は相変わらず強制転倒が付与されてる格闘だけらしい --  &new{2016-10-14 (金) 21:06:37};
---運営だより見る限りじゃD格受けたら即転倒と読み取れるんだが --  &new{2016-10-14 (金) 21:09:01};
---ダウンゲージが0になっても地上転倒取れるのがD格のみで普通のD格は相手ダウンゲージが0にならない限り転倒しないって意味だと思うんだが --  &new{2016-10-14 (金) 21:11:37};
--昔に戻るだけ。ジオは基本暴れれば大体切り殺せるし。それに重撃格闘の強みは判定だし、強襲系の格闘プログラムは元々ふっとび要素等が付随されているが?エアプか? --  &new{2016-10-14 (金) 21:08:05};
---ナハト「D式持ってブンブンするだけで相手が転倒する時代がくるらしいな」 --  &new{2016-10-14 (金) 21:10:47};
---時代が来るではなく、戻るが正解な。昔はⅮ格で転倒確定だったから、旧ザクのⅮ式格闘でグフカスを3回ぐらい往復切りして倒した事がある。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:19:31};
--バズ格は時代遅れになるぞ、みんな今からスタグレ格闘の練習しよ --  &new{2016-10-14 (金) 21:09:52};
---スタグレはまず着発になってから出直して来い --  &new{2016-10-14 (金) 21:30:53};
-ここの運営はゲームやったことあるんかね…機体の大きさ関係なしでダウンゲージ一律っておかしいでしょ… --  &new{2016-10-14 (金) 20:58:15};
--デブの救済あるかと思ったがダメかもわからんね -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 21:02:39};
--テトラがあるから(怯え) --  &new{2016-10-14 (金) 21:02:55};
--ダウンゲージ実装前から機体の大きさ無視してきてるから今更・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 21:04:04};
--自分たちでバランスと転倒値設定して強武器と弱武器分けてたのに「使われてる武器に偏りがある!」だからなw --  &new{2016-10-14 (金) 21:07:08};
---これ --  &new{2016-10-14 (金) 21:09:31};
--適当調整感がすごい --  &new{2016-10-14 (金) 21:08:14};
-盾持ち、細見、スキの少ない格闘、ついにヅダのピックの時代が… --  &new{2016-10-14 (金) 20:58:50};
--申し訳ないが転倒しなくても溶けるもやしはNG --  &new{2016-10-14 (金) 21:02:15};
--しゃあキックにも一抹の希望が!?・・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 21:04:43};
--〈+〉自爆するしか取り柄がないもやしとかお呼びじゃねえんだよ。大人しく倉庫に引きこもってろよ! --  &new{2016-10-14 (金) 21:06:39};
-ダウンゲージがあるってことはジoやタンク系もヨロケや転倒が追加されるのかな?そしたらジO結構な弱体化になるんだけども --  &new{2016-10-14 (金) 21:03:56};
--ジOは転倒無視モジュールついてるから無理。ウンコ --  &new{2016-10-14 (金) 21:11:24};
---転倒はしないがひるんで止まるし、ダメージはそのまま通るぞ? --  &new{2016-10-14 (金) 21:22:52};
-D出とかの高威力格闘を持つ意味がなくなるのか、格闘全般で強制転倒なら --  &new{2016-10-14 (金) 21:04:15};
--ナハトD式×4時代の到来だよ --  &new{2016-10-14 (金) 21:05:33};
---すでに一度到来して修正してるのに --  &new{2016-10-14 (金) 21:07:11};
--マジでD格で転倒付くなら、多くのユーザーが望んだとおりに多くの旧機体が救われる(※格闘持ち以外) --  &new{2016-10-14 (金) 21:13:02};
--主な転倒の条件ってだけだから分かりにくいけども、ゲージの減少量が高いということで転倒を取りやすいってだけなのなね? --  &new{2016-10-14 (金) 21:13:25};
---転倒のおおまかな条件は…(中略)・格闘プログラムなどの「転倒を付与する効果」を持つ攻撃を受けたとき・ダッシュ格闘攻撃を受けたとき です --  &new{2016-10-14 (金) 21:27:33};
-新転倒システム神すぎる・・・楽しみでしょうがない --  &new{2016-10-14 (金) 21:04:35};
--ダウンゲージ回復中にマシンガンぺちぺちくらってマシンガン転倒オンラインとか斬新だよね --  &new{2016-10-14 (金) 21:06:48};
---マシンガンにDPあるわけねーじゃんw --  &new{2016-10-14 (金) 21:08:39};
---グフフ死亡!  元々か -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 21:11:47};
---フルオートやセミオート、爆風があるのかでDPを慎重に調整していきますってかいてあるからFABRや単マシのにもDPあるやろ --  &new{2016-10-14 (金) 21:14:51};
---いや、マシンガンでも一部の奴はⅮPはつけられるだろ。バズ、ビーム、狙撃のみⅮPが付くんだったら今と何にも変わらんし --  &new{2016-10-14 (金) 21:15:56};
--ほんと神同軍戦をさらに増やすとかまじぱねぇ --  &new{2016-10-14 (金) 21:06:51};
-プロケンの格闘Nが生きるな!!やったな!! --  &new{2016-10-14 (金) 21:05:50};
-ダメージとダウンポイニョが別ならスプシュないとゴミとかビムシュないとゴミってのがなくなるんだな、素晴らしい・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 21:07:55};
--そういう事になるね。一部の人はたぶん黒mk2と百式だと思うけどSGが弱くなるって騒いでるが、あの使い方自体が異端だし。ほかのコンボや工夫を考える力がないんだろうな。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:13:22};
-Rジャジャ「D格で転倒?バズ格死亡?マゼラ対空出来ない?関係ないね」 --  &new{2016-10-14 (金) 21:08:06};
-(´・ω・`)なお、転倒しない、格闘鬼つよのジO --  &new{2016-10-14 (金) 21:08:15};
-運営はそんなにジオンが憎いのか? シュガーは故郷にコロニーでも落とされたの? --  &new{2016-10-14 (金) 21:08:51};
--むしろ連邦のコンボ殺しに来たようにしか見えないが --  &new{2016-10-14 (金) 21:10:30};
---むしろ内臓コンボでイエローゾーン即突入待った無しじゃないんか  APと火力のバランスから転倒ゲージ作ったら、転倒値減少速度かなり早くしないと何の意味もない産物になりかねんぞ -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 21:15:09};
---内蔵はDP低くなってるみたいだしそれくらい運営考えてるだろ --  &new{2016-10-14 (金) 21:19:57};
--格闘特化機の多いジオンにとってはメリットある修正だと思うけど --  &new{2016-10-14 (金) 21:11:59};
---D格中の怯み武器による転倒は残ると思うのだけれど --  &new{2016-10-14 (金) 21:13:47};
---D格中の怯み武器による転倒残さなかったら格闘オンライン再びだしな --  &new{2016-10-14 (金) 21:15:29};
---↑転倒ゲージを実装するくらいだから、D格中の転倒が無くなる可能性もある。まあ、蓋開けてみないとわからんけどね --  &new{2016-10-14 (金) 21:17:39};
---格闘特化がジオンの特徴だったのって数年前でしょ?今は格闘も連邦のが範囲も出の速さも上回ってる機体居るよ。皆強い機体何機でも使えるルールだから70点が10機居ても100点が1機居る方が勝つさ、だって全員がその100点機体使うんだからw 今のジオゲーがまさにそんな感じ --  &new{2016-10-14 (金) 21:20:30};
---ナハト以上の格闘機なんて連邦にいたっけ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 21:22:03};
--運営「ジオンが勝てないというご要望にお応えしてナハトD式でブンブンしてるだけでキルが取れるようにしました」 --  &new{2016-10-14 (金) 21:14:01};
---今はクゥエルの方が出も範囲も強いんだよなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 21:21:53};
-※積載強化がいらなくなれば銀機体の強化が楽になる!※ --  &new{2016-10-14 (金) 21:10:24};
--運営「イベガチャは全部銀図でいいか」 --  &new{2016-10-14 (金) 21:11:41};
-核運搬とかどうなるん --  &new{2016-10-14 (金) 21:10:55};
--ジオで余裕で止めれる --  &new{2016-10-14 (金) 21:14:03};
--集中攻撃喰らって転倒 --  &new{2016-10-14 (金) 21:14:48};
-「これ以外にも、フルオート(FA)なのかセミオート(SA)なのか、直撃なのか爆風によるダメージなのか、内蔵武器か切り替え時間があるのか、重量など様々な要素を加味してDPが設定されています。」俺はある程度の事は運営は理解してるってわかったから結構期待してるよ。デブの事は書き忘れたかなんらかしらのクッションあるでしょ --  &new{2016-10-14 (金) 21:11:17};
--このゲージは全機体共通の数値を設定 --  &new{2016-10-14 (金) 21:12:28};
---勘違いならすまん。受けゲージみたいなのは共通で武器は違うんでしょ?もしかしたらサイサの万バズとゼフィの万バズじゃダウン値違うかもよ? --  &new{2016-10-14 (金) 21:14:42};
---同じ万BZだから同じだろうな・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 21:22:25};
--デブほどデブポイントの強い武器を持ってんだろ --  &new{2016-10-14 (金) 21:14:23};
---ああ、DPってデヴ・ポイントの略か --  &new{2016-10-14 (金) 21:16:31};
--ヒットボックスのこと理解してりゃ文句なかったんだけどな --  &new{2016-10-14 (金) 21:14:28};
-百式の拡散強すぎハメ出来なくしろ!→バウ弱体 黒幕の上位マゼラで対空もできるの強すぎ弱くしろ→バウの上位マゼラ弱体 --  &new{2016-10-14 (金) 21:13:06};
--高速ミサが馬鹿みたいなDP持ってるから() --  &new{2016-10-14 (金) 21:16:53};
--バウ弱すぎ→高速弾追加 バウに恨みでもあるのか? --  &new{2016-10-14 (金) 21:18:58};
-積載バランスがダウン値になるんじゃなくて固定値みたいだね。積載はバランス関連を削除されてブースト効率と過積載かそうでないかだけの数値になるのか?ブースト効率をそれなりに上げられるほど余裕が無い機体は優先度低い項目になるのかね --  &new{2016-10-14 (金) 21:13:34};
--積載強化のボーナスを何かしら大きくしたら死にステにならずに済むんだけどなにか調整あるかな --  &new{2016-10-14 (金) 21:25:38};
---ダウン値を固定に+積載によるボーナスにするだけで良いと思うんだが --  &new{2016-10-14 (金) 21:52:21};
-内蔵型はDP低いとかガンキャ一族終わったな、まあ優秀過ぎて連邦の他の重撃ゴミだったしな --  &new{2016-10-14 (金) 21:14:35};
--文章読むかぎりだとそういう奴は今までどおりダメージ出してそのまま殺せって言ってるように読めたが --  &new{2016-10-14 (金) 21:16:05};
---ガンキャ一族はCBRで打ち落としもしくはコンボでヨロケが前提の機体ばっかだし殺しきるのは無理よ --  &new{2016-10-14 (金) 21:18:27};
--ガンキャが死んだら重撃はサイコの1強だな。強襲も格闘オンライン再来でジオ除いたらイフD格オンライン待ったなしで実質ジオン優遇に違いない --  &new{2016-10-14 (金) 21:19:10};
---そのサイコは名差しで弱体決定してるで? --  &new{2016-10-14 (金) 21:23:43};
---DPSノータッチで実質弱体化なしみたいなものだろ --  &new{2016-10-14 (金) 21:24:57};
---反動がどんだけ強くなるかまだ解らんけど爆風も狭くなるし今まで通り全弾当てれる事は無くなるんじゃない? --  &new{2016-10-14 (金) 21:28:58};
---単純に単発がかなりの火力だし、弾幕風に適当にばら撒くだけでやばいだろ。ごく最初期のCBZB3みたいなもん --  &new{2016-10-14 (金) 21:32:47};
--内蔵コンボは短時間で高ダメ叩き込めるって利点はあるんじゃね?それで言ったらジオン重撃なんてサイコ以外何の利点があるよ?w --  &new{2016-10-14 (金) 21:31:08};
-気になるのは盾で受けた分はゲージ一切溜まらないのかな --  &new{2016-10-14 (金) 21:14:39};
--盾は何か調整するらしいからそこに期待するしか無い -- [[s]] &new{2016-10-14 (金) 21:16:41};
--さすがに貯まりづらくなる程度でしょ。今のしきい値2倍ですらあれなのに怯みなしは頭悪すぎる --  &new{2016-10-14 (金) 21:20:08};
-今11連敗したら大尉から中尉そして曹長まで落ちたのですがどうなってんのよジオン・・・  --  &new{2016-10-14 (金) 21:15:07};
--大尉も曹長もかわらんだろ --  &new{2016-10-14 (金) 21:16:32};
--下手すぎだろ、尉官戦場とか意図的に落とそうとしなきゃスコアB取れるくらいであと放置して連敗してもおちない --  &new{2016-10-14 (金) 21:20:57};
-固定値って事は結局デブは死ねという事か --  &new{2016-10-14 (金) 21:15:15};
--そういう事 --  &new{2016-10-14 (金) 21:18:44};
--デブは高DPの武器を持ってるとかそういうのじゃね? --  &new{2016-10-14 (金) 21:19:16};
-せこい運営だからまた機体作り直しさせるような調整しそう --  &new{2016-10-14 (金) 21:17:51};
--普通なんだよなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 21:19:43};
--積載強化につかったマスチケが無駄になるかもな --  &new{2016-10-14 (金) 21:20:42};
-で、俺の5号機は輝くんですかね? --  &new{2016-10-14 (金) 21:19:35};
--ほら、夜空に一瞬、ひと際輝く星があるだろ?それだよ --  &new{2016-10-14 (金) 21:20:55};
--ネタ抜きでワンチャンあるかも --  &new{2016-10-14 (金) 21:21:08};
--ガトリングのDPが高い可能性を全力で祈れ --  &new{2016-10-14 (金) 21:25:42};
--L解除ガトは高いかもよ --  &new{2016-10-14 (金) 21:27:30};
---おそらくマガジン火力同様、マガジンDPは最強だろう --  &new{2016-10-14 (金) 21:31:21};
--ハイパーBRがちゃんとハイパーの意味を持つ可能性はある --  &new{2016-10-14 (金) 21:56:58};
-キュベレイの死体蹴りやめーや --  &new{2016-10-14 (金) 21:20:27};
--調整内容から見てキュベは転倒しまくりだろうな --  &new{2016-10-14 (金) 21:30:37};
-(´・ω・`)限定戦か何かでテストできたらいいのにね…テスト鯖あったりアプデ前にオープンテストやる(ただし修正するとは言ってない)洋ゲームと比べるとまだその辺が不親切よね --  &new{2016-10-14 (金) 21:20:34};
--(´・ω・`)だってほら、バンナムだよ?ね?分かるでしょ? --  &new{2016-10-14 (金) 21:22:14};
--(´・ω・`)それがバンナムスタイルなのよ~? --  &new{2016-10-14 (金) 21:26:34};
--テストをテスト鯖でやるのは当然のこと(白目 --  &new{2016-10-14 (金) 21:28:26};
--テストしたからこそ受身は失敗だとわかったんだよな --  &new{2016-10-14 (金) 21:34:15};
-「今回の統合整備ではシールドの調整、支援のトーチの仕様調整など、兵科ごとに調整を行なっています」武器調整、機体性能調整、特性、モジュの調整は無しか --  &new{2016-10-14 (金) 21:21:00};
--みんなしてバウは弱体化決定とか言わないで --  &new{2016-10-14 (金) 21:22:54};
--兵科ごとの調整だと空凸さんみたいなキメラはどうなるんだろう --  &new{2016-10-14 (金) 21:24:05};
-ダウンゲージ、全機体共通だと?前に、強襲はダウンしにくくなるって書いてたじゃねーか。結局どっちなんだ --  &new{2016-10-14 (金) 21:21:26};
--盾持ちは基本強襲だからそういうことじゃない? --  &new{2016-10-14 (金) 21:22:41};
--ヒント:盾 --  &new{2016-10-14 (金) 21:23:08};
--デブも鉛筆も同じ弾 同じ量本体に食らったらみたいなそういう共通だと思う --  &new{2016-10-14 (金) 21:23:45};
--ゲージ回復が早いんじゃね? --  &new{2016-10-14 (金) 21:25:24};
--シールドが重いし、こけやすいから外す。って選択肢がまったく消える形になる。ガンダムジム系、ザク系、ゲルググ系の強化になるわけ --  &new{2016-10-14 (金) 21:27:18};
--よく読め、前回の情報は強襲はダウンさせにくくなるだ --  &new{2016-10-14 (金) 21:28:22};
--どこにもダウンしにくくなると書いてないぞ盾強化とは書いてあるが --  &new{2016-10-14 (金) 21:30:07};
--本当だ、盾の話か、すみません --  &new{2016-10-14 (金) 21:57:29};
-転倒に関しては今までも転倒BZゲー格ゲーだったけど何回か調整あって、今回もそのうち慣れると思うけど、個別機体の調整のほうが全機体しっかりしてくれるのか気になる・・・機体性能武器性能調整無しでダメージポイント付加だけとか?バウキュベをコスト380調整してくれるか期待してるけど大丈夫なの? --  &new{2016-10-14 (金) 21:25:57};
--今のバウやキュベからしてコスト360調整でもありがたい --  &new{2016-10-14 (金) 21:27:49};
--どうせ やらない --  &new{2016-10-14 (金) 21:28:24};
-D格で強制転倒に加えてD格中の転倒補正もなくなるんならナハトやばくね。格闘オンラインはもう勘弁してくれよ --  &new{2016-10-14 (金) 21:29:13};
--またあのつまらない時代にもどるのかと思うと萎える --  &new{2016-10-14 (金) 21:32:12};
--いや、どこにも『D格中の転倒補正もなくなる』とは書かれてないぞ。細かい部分は後日正式発表があるし、そんなに焦るなよ --  &new{2016-10-14 (金) 21:34:46};
---前の統合の情報に転倒しきい値を廃止しって書いてあるから、格闘もその中に入ってたしなくなるんじゃないかな? --  &new{2016-10-14 (金) 21:38:53};
---少しまえ格闘振った直後にSGとかぶちこんでのⅮ式を妨害しこけさせたことがあるが、今はそれをやれる人間がいないだろうしなぁ。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:43:11};
-なんでSG死んだことになってんの?FAとSAは分けるらしいから黒幕の拡散と一般SGは違うと思うが… --  &new{2016-10-14 (金) 21:30:43};
--バーストはFAなのかSAなのか --  &new{2016-10-14 (金) 21:31:57};
--黒幕は怯み関係なしにアーマー削り切れるから問題ないんじゃね? --  &new{2016-10-14 (金) 21:33:05};
-あ、これやばくね?フレピク止められないじゃん --  &new{2016-10-14 (金) 21:30:58};
--空中で怯み与えても空中怯みが発生するだけで落ちなくなるからな --  &new{2016-10-14 (金) 21:33:54};
--飛べなくなったフレピクなんざいくらでも止める手段あるだろ --  &new{2016-10-14 (金) 21:34:19};
--今後は空飛んでてもMGとかBRとか適当に当ててたらダメージゲージ貯まって落ちてくるんじゃね --  &new{2016-10-14 (金) 21:35:08};
---そもそもフレピクの挙動にMGやBR自体大してあたらないんだけど? --  &new{2016-10-14 (金) 21:36:46};
--飛べないって言っても今でも十分早いし距離離される前によろけまでもってけなかったら時間経過で回復とかなりそうでさ 木主木主 --  &new{2016-10-14 (金) 21:44:55};
--木と関係ないかもしれんが、空中で転倒したら宇宙と同じく空中で起き上がれるようにしてほしいよな。 --  &new{2016-10-14 (金) 23:44:29};
-積載が消えるから、ゴミだ。かいう人達は、積載という項目があったから、あえて外していたシールド。それ外さなくて済んで、武器もちゃんと持てる事に対しては喜べないんかな? --  &new{2016-10-14 (金) 21:31:58};
--今の環境で積載がきついからって盾はずすことはないですし --  &new{2016-10-14 (金) 21:33:36};
--お前は何を言ってるんだ? 盾無し機体にも盾が追加されるわけじゃないぞ。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:34:50};
---その言葉そのままそっくり返すぞ。誰も追加するとは言ってねえ。重すぎる武装(BR)とかをちゃんと使えるようになる事のメリットを考えてないのか? と言いたいんだが? --  &new{2016-10-14 (金) 21:38:04};
--俺のジオン機には盾持ちが一機もいない --  &new{2016-10-14 (金) 21:35:44};
--武器をちゃんと持てるように積載上げてたんだろ --  &new{2016-10-14 (金) 21:36:05};
--積載確保しなくて済む様になるから盾持ち武器3種持ちでも良くなるのは武装の選択幅が拡がっていいと思う。余分な積載がどうなるか分からないけど --  &new{2016-10-14 (金) 21:37:19};
---盾にデメリットがほぼなくなるとか頭おかしい調整なんだよなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 21:38:21};
---それは連邦側のセリフやぞ騒いでるのは盾なしメインのジオンやで --  &new{2016-10-14 (金) 21:39:01};
---ゲルググやドーガシリーズ、壺シリーズ、ザクシリーズ、グフシリーズ。これらは盾持ってるが? --  &new{2016-10-14 (金) 21:46:37};
---お前の中じゃそいつらがジオンの主力なのか? --  &new{2016-10-14 (金) 21:48:06};
---そもそも連邦もジオンも主力が一部変わるのは必定でいいんだよ。サイコでラッシュが嫌だ、テトラでゲロビが嫌だいろんな意味でネガが出まくってたんだし --  &new{2016-10-14 (金) 21:53:01};
--いつの時代の雑魚?今は80くらいあれば盾持ちが常識、Zだって80ちょいしか積載ないし連邦360だって盾BZFABRにもういっこもつと101越えないんだが --  &new{2016-10-14 (金) 21:39:33};
---雑魚だか知らんが、つい最近までBRが重い軽くしろだの言ってたのはZ持ってる連邦だろーが、少しは喜べないのかよ --  &new{2016-10-14 (金) 21:44:36};
-バズ単発での怯みは無くなるようだしバズ格は終了か。グフ・・・黒ディアス・・・終わったよ --  &new{2016-10-14 (金) 21:32:33};
--NバズはDPタイプになるんじゃねーの? --  &new{2016-10-14 (金) 21:33:34};
--なおラルグフはウミヘビでスタン格闘ができるため生き残る模様 --  &new{2016-10-14 (金) 21:35:13};
--格闘だけじゃダメージ足りないだろ --  &new{2016-10-14 (金) 21:37:47};
--なーにディアスはピストルが鬼DP抱えて暴れてくれるさ(願望) --  &new{2016-10-14 (金) 21:38:27};
-練度30まで開放してさ、「○○(自分の名前)専用機」って出来るようにすりゃそんだけで参戦数増えるっての絶対!・・・チラッ --  &new{2016-10-14 (金) 21:37:07};
--カラー追加かネタ武装追加で十分です。練度上限開放まだかよ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 21:40:11};
-これまでのように高い威力で一気に撃破することも可能で、「狙ってしっかり当てる」「直撃させる」ことで、これまでと同じように被弾効果を与えることもできます。と書いてある。結局今までと同じじゃないか。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:37:11};
-フライングネガの木は大体論破されててワロタ --  &new{2016-10-14 (金) 21:37:23};
--まあ、運営情報以外は想像でしかないから論破は容易だけど、想像して盛り上がるのも楽しいやん --  &new{2016-10-14 (金) 21:43:33};
--どこが論破されてるのか疑問しかない --  &new{2016-10-14 (金) 21:45:37};
-「ダウンゲージは全機体共通」=デブ死亡。なぁぁぁぁぁぁぁんも!わかってねぇぇぇぇぇぇえなぁぁぁぁぁぁぁ! --  &new{2016-10-14 (金) 21:38:32};
--まあ言いたいことは判るんだが、実際には機体ごとなんて器用な調整は難しいと思う。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:41:20};
---まあ、運営が無能なのは重々承知してるよ・・・・。でも普通、というかガンオンの有利不利を分かってるなら、ここでデブ救済しなくていつするんだよ・・・・。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:43:25};
---言いたいことはわかるけどデブの足腰強くした結果が極論ジオなわけで難しいのよね --  &new{2016-10-14 (金) 22:41:39};
--正面の面積でダウンゲージ決めれば大体いいと思うのにな。 --  &new{2016-10-15 (土) 00:04:16};
-積載によって怯む...とかがなくなるってことは、今後は積載はブーストボーナスのために上げるメリットがあるだけになるのかな? --  &new{2016-10-14 (金) 21:39:32};
--そうなると容量上げたほうがメリットあるからな~もう一回作り直すかはぁ --  &new{2016-10-14 (金) 21:42:07};
--今の情報だけだとそんな感じ、ブーストボーナス値が調整されて、ブースト消費や上昇値など変化するなら結構重要になるかもしれないけど、どうなることか --  &new{2016-10-14 (金) 21:43:32};
--なるほど...ありがとう。また作り直さないとダメな人がいっぱいいそうね。 -- [[木主]] &new{2016-10-14 (金) 21:46:46};
-さらにアホでも勝てる軍にまたちか --  &new{2016-10-14 (金) 21:41:31};
-つまりわしのクイスイグフカスがついに復活するをやな --  &new{2016-10-14 (金) 21:41:40};
--活きるのは3種持ちできる様になるロッドとコンカスだと思うw --  &new{2016-10-14 (金) 21:43:54};
--クイスイにあたえるDP増加とかの追加があればワンチャン --  &new{2016-10-14 (金) 21:46:10};
--ラルグフ「せやな」 --  &new{2016-10-14 (金) 21:46:26};
--可能性はゼロだけど、統合整備で追加武装+特性調整があれば復活可能、いや、化けるかも! --  &new{2016-10-14 (金) 21:47:49};
-例えばCBRFのDPが600として、これは威力上げてもビムシュ特性でもDPは変わらない...という認識でいいのかな?これまで強機体だったガンキャⅡとかが一気に使いにくくなりそうね --  &new{2016-10-14 (金) 21:43:27};
--そのまま削り殺すしかなくなるね。転倒ありきの考えはもうできない --  &new{2016-10-14 (金) 21:47:05};
--ガンキャ2だけじゃなくCBRやBCの打ち落としの前提の機体弱体化するわけだし連邦重撃きつくなるんじゃないかな?スタジェが一番使えるようになったりしてね --  &new{2016-10-14 (金) 21:47:44};
---ジOの合間に入れる、ということも考えて、ジム3最強になる可能性 --  &new{2016-10-14 (金) 21:48:51};
---銀でもいけるから、今のうちにとっときたいね --  &new{2016-10-14 (金) 21:50:31};
--CBR一撃ではえたたき出来なくなる可能性はありそうね。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:49:24};
--ここはコストで調整されるかもしれないね。例えばコスト320ガンキャⅡのCBRFとBCFコンボでDP800として、同じようなことが出来るコスト360ガンダムマークⅢではCBRFとBCFコンボでDP1000を与えて怯ますことが出来る...とか。もしこれだったらコストによってしっかり差別化されそう --  &new{2016-10-14 (金) 21:50:15};
--単機だと今まで通りに行かないだろうね「そこで仲間との連携ですよ!」ってことなのかなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 21:51:16};
---それって、アシストも大事ですよ!ってことやろ?そんなアシスト主体の機体に乗るわけはなく、ただ高DPS持ちと格闘ブンブンしかいなくなるよ --  &new{2016-10-14 (金) 21:52:49};
---まぁ多分そうなるだろうけど、ここで言われても困る --  &new{2016-10-14 (金) 22:02:42};
--運営だより見る限りは一発で空中転倒は出来なくなりそうね、たぶんCBR当ててビムキャ当ててB3数発当てると転倒するって感じかな?その前に相手のアーマーなくなってそうだけど --  &new{2016-10-14 (金) 21:51:47};
-もう訳がわからない。アイナのおっぱい吸って落ち着きたい --  &new{2016-10-14 (金) 21:45:06};
--おれもおれもー --  &new{2016-10-14 (金) 21:47:10};
--今は変なネガやら全く見当違いな意見が多いから統合整備の結果まで心静かに待った方が良い。大半エアプ勢がいたずら目的でやってるのが多いし --  &new{2016-10-14 (金) 21:50:16};
---お前が訳分かんねぇ事言ってフルボッコにされただけだろ。挙句逃亡して他人をエアプ扱いとかお前何なんだよ --  &new{2016-10-14 (金) 22:01:34};
---アイナ様のおppいで心静かにいられるかよ! --  &new{2016-10-14 (金) 22:06:15};
---いや、その逆だが? なんでそんな事思うのか不明だが。それにいつものことだし、どれだけ騒いでもエアプはずっと居座って混乱させるのが目的なんだろーし --  &new{2016-10-14 (金) 22:50:49};
--シローとアイナ様の邪魔はさせないっ --  &new{2016-10-14 (金) 21:50:27};
--シーマ様のおつぱい吸いたいお --  &new{2016-10-14 (金) 21:51:36};
--ムラサキお姉さんのおp・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 21:53:55};
--公国の死神ちゃんに狩られたい --  &new{2016-10-14 (金) 21:55:56};
-ガンオンって面白いよね〜  衰退してく様子がさ。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:47:55};
--よかったですね。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:07:22};
--つまんないね --  &new{2016-10-14 (金) 22:21:38};
--キャラゲーだったらよかったのにな。下手が大規模対戦ゲーなんて高望みした結果がコレ。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:52:15};
-SGとCBR持ちはDPがよっぽど高くない限り死亡確定ってことか。爆風・格闘オンラインになるって感じかな --  &new{2016-10-14 (金) 21:50:09};
-初期機体と最高コスト機が転倒値がゲージに差がないのかぁ、高コストの意義も薄れるかもなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 21:50:45};
--転倒に関しては詳細不明だけど、今まで通りAP削って敵倒すんだから、純粋に火力高いほうが強いでしょ、転倒ゲージ削るのも高コス武器のほうが高いんじゃね --  &new{2016-10-14 (金) 21:55:03};
--俺もそれ思ってた、盾あるしラルグフとか安定して強いだろなーて --  &new{2016-10-14 (金) 21:55:15};
---一部機体の武装ダメージ調整はありえるかもね --  &new{2016-10-14 (金) 21:59:08};
--転倒値に差が無くても、DPに差をつける...とかありそう。例えば初期ジムとG3は共に8500BZを持っているけど、初期ジムのBZのDPは500、G3は同じ威力のBZでも700...とか。これだったらコスト差を感じれそう --  &new{2016-10-14 (金) 21:57:09};
---機体ごとのヒットボックス差も考えてないような運営が、そんなこと考えてるはずがない --  &new{2016-10-14 (金) 22:05:01};
-ゲージは共通と書いてあっても、回復速度が共通とは書いてない。つまり・・・?! --  &new{2016-10-14 (金) 21:55:35};
--転倒ゲージ回復が速い新特性が追加される! --  &new{2016-10-14 (金) 21:59:16};
-バカでも勝てるジオゲー バカでも勝てる格差マッチング どこがおもしろいんこれ --  &new{2016-10-14 (金) 21:56:40};
--バカには他で出来ないことができて面白いんやで --  &new{2016-10-14 (金) 21:59:38};
--つまらんなら辞めたほうがいいぞ --  &new{2016-10-14 (金) 22:01:03};
--勝ってるバカが楽しいんやで。お前みたいな負けてるバカがつまらんだけw --  &new{2016-10-14 (金) 22:02:18};
--↑木主。 だから判るだろ?バカな負け組が初めて勝てる場所をけなしてやんなや。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:37:37};
-バズ格が怯みなくなるから終了とか言ってる層(笑) --  &new{2016-10-14 (金) 22:00:31};
--実際にバズ格のバズの意味は大してなくなるから死ぬな --  &new{2016-10-14 (金) 22:08:45};
--いや、終了するやろ。前線ではたしかに黄色ゲージのやつもいるだろうから、完全には死なないとは思うけど、BZ格はけっこう死ぬと思う --  &new{2016-10-14 (金) 22:09:48};
--聞くけど、おまえらのバズ格の意味って何?w --  &new{2016-10-14 (金) 22:15:05};
---BZ撃って、「怯んでる」とこを斬る --  &new{2016-10-14 (金) 22:16:17};
---だから、雑魚なんだよw --  &new{2016-10-14 (金) 22:21:24};
---ではどうすれば雑魚じゃないのか、ぜひお教えいただきないですな大将殿。いや、元帥殿か?(笑) --  &new{2016-10-14 (金) 22:30:15};
---葉2 は? --  &new{2016-10-14 (金) 22:31:41};
---バズ格ってダメ稼ぎと怯みで一瞬無力化して切りやすいようにするんじゃないの? --  &new{2016-10-14 (金) 23:21:53};
---バズはダメージプラスの意味合いで、怯むが怯まないが、関係なく切るって事じゃないか、格闘生当て上等の元帥様だから。 --  &new{2016-10-14 (金) 23:47:36};
-ジオやタンクも転けるようになるの? --  &new{2016-10-14 (金) 22:03:55};
--ゲージこそあっても怯んでおしまいかも --  &new{2016-10-14 (金) 22:10:13};
-なんでこれ以上盾を強化するのかが分からん。同じ強襲でも少なくともテトラ百式以外の盾ない格闘機以外の強化の方が百倍優先じゃねぇの。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:04:38};
--俺はこれ以上連邦強化するのかがわからんよ --  &new{2016-10-14 (金) 22:05:30};
--連邦万歳やからやで。ジオンも380で盾持ちのバウ乗りましょうねw --  &new{2016-10-14 (金) 22:05:55};
--強化とは書いてないんですが… --  &new{2016-10-14 (金) 22:06:19};
---「シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、」 はい、日本語勉強してから出直して。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:10:03};
---あー、今日の記事のことじゃないのか。すまんな --  &new{2016-10-14 (金) 22:23:29};
--格闘中のダウンなくなって超絶強化されたじゃん --  &new{2016-10-14 (金) 22:11:51};
---盾持ってる機体は盾で安全に近づける上に格闘も振れるんですが --  &new{2016-10-14 (金) 22:13:27};
---マジかよギャン弱体待ったなし。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:20:36};
-ダッシュ格闘攻撃で転倒確定はやめようよとは意見書いてきた --  &new{2016-10-14 (Fri) 22:06:38};
--俺はデブをいじめるのはやめようよって意見書いた --  &new{2016-10-14 (金) 22:08:28};
--対戦ゲームしようやって送ってるわ。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:49:41};
--対抗手段があるならかまわないと思う --  &new{2016-10-14 (金) 23:46:11};
-今のうちにノリスさんとか百式とか使っとこうか。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:08:03};
-pay to win になるよりはマシと思おう --  &new{2016-10-14 (金) 22:08:24};
--今がpay to win そのものじゃん --  &new{2016-10-14 (金) 22:27:24};
--(バンダイナムコ)「金払え金払え金払え金払え金払え」今以上の連呼姿勢はちょっと見たことないなー。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:48:52};
-ナハト、ってそんな戦場に見ねえけど、佐官でやっとたまにいるなって感じ。 何故 騒がられるの? --  &new{2016-10-14 (金) 22:08:32};
--「今は」な D格転倒確定になったら昔みたいに増殖する --  &new{2016-10-14 (金) 22:10:00};
---格闘中のDG補正があるかどうか次第。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:14:54};
---どこの話か知らんけど今は範囲格闘のクゥエルに盾もSPGのネメ、ストカスにフレピクもいるから格闘一強にはならんけどね --  &new{2016-10-14 (金) 22:18:33};
---振りに行って当てること考えたら格闘の判定と速度は未だにナハト1強だろ。クゥエルは基本待ちだしネメはだいぶ前に発生鈍化して弱体化したしストカスもフレピクもリーチ短すぎて格闘の振り合いできる機体じゃない --  &new{2016-10-14 (金) 22:28:00};
---コストや地形適正やBZとか他の武装考えてクゥエルだろ。格闘で見ても集団に斬りかかる時点で相手が余程ポンコツ集団でもなきゃ生還できないし硬直は長いけど出は普通に速いし全方位超範囲だから飛び込んで振るにしてもクゥエルのが強いかな。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:36:14};
---クゥエルのほうが強いとかそれはない使えばどんだけガッツポーズが無駄か分かるから --  &new{2016-10-14 (金) 22:38:59};
---格闘一回外しても倒されない程度の戦場なら何度もぶんぶんできるナハトのが強いね。そこまでは考慮してなかったよ、ごめんね。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:54:15};
---転倒しないD式ナハトは昔集団に飛び込んで将官戦場でもキルを取ってるんだよそれと同じように戻ればクゥエルの無駄な動きだらけの格闘と比べればわかるだろ --  &new{2016-10-14 (金) 23:01:13};
---あぁこの枝は修正したらの話だったのw木が今の話してたから今の話してるのかと思った。まじでごめんなさい。 --  &new{2016-10-14 (金) 23:03:49};
--連邦は少しでもジオン有利なことの存在をたったひとつも許せないから --  &new{2016-10-14 (金) 22:11:18};
---ジオンもな --  &new{2016-10-14 (金) 22:12:32};
---いやぁ強い機体が出るたびにページのコメントがvol20や30越えるほどネガりまくる連邦様には敵いませんよ。こっちのは正当なネガだとか言っちゃいますか? --  &new{2016-10-14 (金) 22:18:43};
---Zガー百式ガーテトラガーサイコザクガー どっちもどっちだと気づかんのか --  &new{2016-10-14 (金) 22:21:13};
---ネガてる連中にネガを否定する権利もないぞ --  &new{2016-10-14 (金) 22:22:37};
---運営方針から陣営有利を仕様漬けられたジャンキー連豚には語るだけ無意味だから。小木がどんだけ言おうとウィキオン民でさえこの程度なんだよ。裏返せば、この程度だからガンオンは続くんだよ。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:44:26};
---Zガー百式ガーテトラガーサイコザクガー、台頭に戦えるのにガーガーいう連邦と、不利な状況でガーガー言うジオンじゃまったく違うだろう --  &new{2016-10-14 (金) 23:20:48};
--格闘中に転倒しやすくなる仕様が消えて逆にD格当てたら確実に転倒するようになるから --  &new{2016-10-14 (金) 22:13:03};
--今でも佐官のキルとりまくりはナハトだぞ、ここはネガ佐官ばっかだから連邦もジオンも格闘で騒ぐ --  &new{2016-10-14 (金) 22:13:12};
---wikiオン9割は大将のはずなんだけどな --  &new{2016-10-14 (金) 22:23:48};
--ナハトの時代が終わったから --  &new{2016-10-14 (金) 22:13:45};
--今は一応格闘冬の時代だった。だから格闘が少ないだけ --  &new{2016-10-14 (金) 22:15:12};
--次の統合整備で全てのD格に強制転倒が付くからだよ。で、ナハトのD式D格は全機体中トップクラスに強くて使いやすい --  &new{2016-10-14 (金) 22:20:00};
--過去の使用率でダントツ1位の武器だからね昔に戻れば大繫殖するよ、あれで35キルして大将になったのもおおい --  &new{2016-10-14 (金) 22:20:50};
--撃破数4,373,944の話する? --  &new{2016-10-14 (金) 22:23:04};
--過去のクソ調整から学んでいないから --  &new{2016-10-14 (金) 22:26:30};
--実際格闘の強さ自体は変わってないからな。運用次第で普通に通用するし。ナハトに限らず何でもそうだろ。それ以上の機体が出て影が薄くなっただけの機体結構あるじゃん。壊れが強機体に格下げになるだけの。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:34:10};
--ジオンの機体が少しでも活躍できそうになると徹底してネガってくるな。ここにきてナハトかよwwお仕事お疲れ様だわ。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:55:23};
---自分はこんなネガの枝作って都合の悪いことはネガで片付けるよなお前は --  &new{2016-10-14 (金) 23:35:01};
---あ、はい --  &new{2016-10-14 (金) 23:42:27};
-イベガチャ来たら何狙う?俺はジオはもう持ってるからTBFAが欲しいんだが。あのガチムチ感が素晴らしい。高火力なのも素晴らしい! --  &new{2016-10-14 (金) 22:26:31};
--狙うもなにも… --  &new{2016-10-14 (金) 22:28:05};
--狙えるもんじゃないだろうにw 祈れ --  &new{2016-10-14 (金) 22:28:40};
---そだね……祈ろう。アーメンアーメン --  &new{2016-10-14 (金) 22:29:58};
---(ノ´・ω・`)ノおお・・神よ・・オフイベでう○こ漏らした人の肛門が締まりますように。 --  &new{2016-10-14 (金) 23:03:12};
--個人的にはネタとイケメン度で5号機ほしい --  &new{2016-10-14 (金) 22:28:52};
---GPで買おう --  &new{2016-10-14 (金) 22:35:20};
---GPで買ったギャンを返品したい。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:43:29};
--どれでもいいから金図出たらラッキー程度だろあれ --  &new{2016-10-14 (金) 22:29:34};
--百式は死んだみたいだから代わりにZが欲しいけど前回ろくなもの当たらなかったから実用に耐えるもんが来たらなんでもいいよ --  &new{2016-10-14 (金) 22:31:38};
--持ってない金図なら何でもいい、銀図とレンタルだけなら・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 22:33:24};
---これかな。持ってないなら、相当な外れじゃない限り新しく使える機体ということでまあ楽しめそう。銀はそもそも使う気ならんから金前提で --  &new{2016-10-14 (金) 22:40:02};
---相当な外れ特性じゃないなら、が抜けた --  &new{2016-10-14 (金) 22:40:38};
--シュツルムディアス君ほしい --  &new{2016-10-14 (金) 22:35:57};
--連邦はG-3ビムシュ。片方のキャラ持ってるけど持ってない方に欲しい。すたじぇバーザムも。本音を言えばネモとジムIIが欲しかった。ジオンはバウかジオ。特にバウ欲しい。片方ロケシュ持ってるけど強い。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:40:26};
--5号機とかAOSでも金図出るといいんだけどね。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:43:44};
--お前たちにはSMLだ! --  &new{2016-10-14 (金) 23:00:13};
---SMLは今回イベガチャのリストに入ってないよ --  &new{2016-10-14 (金) 23:12:06};
-転倒に個別調整もデブ救済もなし。どうしてこうなった? --  &new{2016-10-14 (金) 22:35:02};
--デブはアーマー1000ぐらい+されても良いいいよね --  &new{2016-10-14 (金) 22:38:51};
--期待していたものは「デブなほど転倒しない」だった --  &new{2016-10-14 (金) 22:42:44};
--そういうメリットデメリット関係なんて高尚なことがバンダイナムコに理解できるわけねーじゃんw --  &new{2016-10-14 (金) 22:45:50};
--みんなが言うデブ機体ってどれなんだろ? --  &new{2016-10-14 (金) 22:56:22};
---ドライセンとかスパガンとかだろ。たまにZもデブだもんとか言ってる論点分かってないド馬鹿がいるけど。 --  &new{2016-10-14 (金) 22:58:55};
--デブなほどカス当たりでもコケる要因が多く、少しでも浮いていれば転倒しやすく、前線はコンボの嵐・・・キュベレイちゃん息してないw  --  &new{2016-10-14 (金) 23:00:18};
-もう転倒自体なくしちゃえ! --  &new{2016-10-14 (金) 22:35:52};
-とりあえずナハトとBD2の用意は完了した。あとこれやっとけってのある? --  &new{2016-10-14 (金) 23:09:36};
--連邦で参戦してイベガシャを確保 --  &new{2016-10-14 (金) 23:10:52};
--ジオを用意してない時点でお前はもう死んでいる --  &new{2016-10-14 (金) 23:36:52};
-佐藤はとんでもない物を盗んで行きました・・・貴方の4年です --  &new{2016-10-14 (金) 23:12:22};
--リアル感ありすぎるな --  &new{2016-10-14 (金) 23:18:54};
--(´・ω・)やっぱカリオストロは観てしまうわね --  &new{2016-10-14 (金) 23:21:16};
-別にどうでもいいことだけど、『なお現在も細かな部分で調整を行っていますので、テスト結果によっては記事の内容から変わる可能性もあります。すみません。』最後だけやけにフランクだよね --  &new{2016-10-14 (金) 23:20:34};
--プレイヤーとの一体感を意識してるみたいな --  &new{2016-10-14 (金) 23:23:54};
---一体感を出したいならもっと全体的に言葉を崩せばいいのに --  &new{2016-10-14 (金) 23:25:28};
---「現在もぉ細々したところ調整してるんで、色々変わるんでヨロシク!」こんなんかかれたら苦情書くわ --  &new{2016-10-14 (金) 23:38:48};
-転倒 怯み 必要ないだろ --  &new{2016-10-15 (土) 07:12:09};



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