Comments/雑談掲示板Vol1036 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)おはよう。新設よー --  &new{2016-10-17 (月) 07:14:07};
--新設乙 任務ご苦労 はい出荷 --  &new{2016-10-17 (月) 07:17:02};
--荷台でおやすみ --  &new{2016-10-17 (月) 07:21:13};
-そうよッ!皆(ガンオンプレイヤー)、なんて星になってしまえッ!! --  &new{2016-10-17 (月) 07:37:52};
--星のクズ作戦だ --  &new{2016-10-17 (一) 07:39:20};
---クズというか藻屑じゃねーかな --  &new{2016-10-17 (月) 07:47:16};
--ここ数ヶ月でかなりのプレイヤーが星になったんだよなぁ --  &new{2016-10-17 (月) 07:43:20};
---明日には半減 --  &new{2016-10-17 (月) 08:27:45};
---メンテ前日には0人になってメンテ日にはリセットするんやな --  &new{2016-10-17 (月) 08:54:27};
---ぶっちゃけ容量足りなくガンオンアンインストールしたし --  &new{2016-10-17 (月) 09:00:56};
---↑それはパソコン買い換えろ --  &new{2016-10-17 (月) 10:56:51};
-来週全てが終わるんだな…環境の激変について行けなくて2週間くらい引退しそうだわ --  &new{2016-10-17 (月) 07:42:42};
--まだ終わらないでしょ。終わりが始まるだけで --  &new{2016-10-17 (月) 07:44:18};
--今度のアプデは間違いなく史上最高の神アプデか史上最高の糞アプデになるかのどっちかだろう --  &new{2016-10-17 (月) 07:51:13};
--逆に来週だけは環境の変化が楽しくてインできそう。そっから先は内容次第だが --  &new{2016-10-17 (月) 08:03:24};
---やらなくても、運営が施したかった調整は大体予想出来てる。雑魚と違う俺様クラスだと。 --  &new{2016-10-17 (月) 08:14:48};
-助けて!ガチデッキで将官維持できないのに佐官戦場でどんなクソ機体使っても昇格しちゃうの! --  &new{2016-10-17 (月) 07:49:55};
--ならデッキ逆にすればいんじゃね? --  &new{2016-10-17 (月) 07:53:32};
---一緒だろ --  &new{2016-10-17 (月) 08:00:28};
---おもしろいの? --  &new{2016-10-17 (月) 08:01:09};
--階級の狭間へようこそ。ここは昔から地獄よ。抜けたきゃpcと回線なんとかするしかない --  &new{2016-10-17 (月) 07:54:00};
--ガチデッキなら放置でもしない限り佐官に落ちるなんて無理だろ・・・まず真面目にプレイする所から始めろよ --  &new{2016-10-17 (月) 07:56:25};
--自分のKDと死因を1~3位までカウントして、「無駄死に」してないか確認及び対策。ジオが1位でも、立ち回りとか機体とか時間帯とか考えてみるといいんじゃないかな。 --  &new{2016-10-17 (月) 08:18:45};
---木主が将官レベルじゃないから。の1行 --  &new{2016-10-17 (月) 08:23:13};
---これ --  &new{2016-10-17 (月) 08:24:26};
--ちなみに、ガチデッキってどんなん? --  &new{2016-10-17 (月) 08:43:36};
--いや、俺はお前の気持ちよくわかるよ。俺もジOサイコテトラケンプあたり2機以上入れないとK5D10くらいですぐ下の落ちる。んで大佐以下の戦場ぶちこまれるとさっきやってきたけどヅダF重ズサS重みたいなデッキでKG20以上になるし上の戦場行く。この繰り返し。自分の場合は維持するつもりないからいいけどね。 --  &new{2016-10-17 (月) 09:37:26};
---俺は半年以上准将~大佐だったのにPC買い換えて今まで回さなくて貯まってたDXガシャ使って銀ジOと銀Z引いて黒幕まで来た途端にすぐ大将まで上がった。元々大将だった身内に階級はまずPC、次に機体、最後に腕って教えられたけどマジだったんだって実感したわ --  &new{2016-10-17 (月) 09:44:32};
---↑それが、救済。良かったな --  &new{2016-10-17 (月) 10:04:55};
-何時も大体同じ時間にinするんだけど、もう顔見知りばっかで新規って本当いないんだなと感じるよな --  &new{2016-10-17 (月) 08:04:18};
--火曜日にはその顔見知りもいなくなるよなよなよな --  &new{2016-10-17 (月) 08:05:48};
--限界集落かな --  &new{2016-10-17 (月) 08:29:51};
---でも安心して。いなくるのは上の人達だけで、安定の救済標的はゴミ同士これからも安泰だよ。 --  &new{2016-10-17 (月) 08:37:13};
---漏らし哀宇宙 --  &new{2016-10-17 (月) 08:40:27};
---「負けたのに スコア喜ぶ 田舎者」かつお --  &new{2016-10-17 (月) 08:49:51};
---「 漏らし 哀 宇宙 」深いな --  &new{2016-10-17 (月) 08:57:56};
--深夜早朝帯はメンバー顔見知りね --  &new{2016-10-17 (月) 08:43:02};
---今の時間のジオン佐官メチャメチャ強いんだけど15人くらいランク50とか45以上の階級落としなのよね、毎朝のジオン佐官タイムは5割顔見知り --  &new{2016-10-17 (月) 09:07:15};
---それは階級落としじゃなくて、救済処置により階級制度が機能しなくなった人達。雑魚は階級落としとしか理解できないだけで。そのランカー達、大将戦場のメンツと戦っても普通に強いから笑  --  &new{2016-10-17 (月) 09:15:48};
---コレ --  &new{2016-10-17 (月) 09:16:57};
-そろそろ連邦にも新たなホバーくれないかな、走行強化とガッカリディジェと大正義ジオと以外にも欲しいよ、黒幕がホバーで来るかとすこし期待したんだけど、ホバー強化来るしたのんますよ運営さん --  &new{2016-10-17 (月) 08:42:37};
--そういやリックディアス使ってるやつ全く見ないな --  &new{2016-10-17 (月) 08:46:43};
---たまにいるな 役割持ててなさそうだが --  &new{2016-10-17 (月) 08:49:18};
--マドロック「」リックディアス「」スパガン「」 --  &new{2016-10-17 (月) 08:47:56};
--ディジェですらガッカリ扱いにされるのか・・・連邦ってすごいな --  &new{2016-10-17 (月) 08:55:30};
---そこで連邦って出さないの。凄いのは層 --  &new{2016-10-17 (月) 08:59:22};
---リックディアスの完全劣化ありがたがるやついるの? --  &new{2016-10-17 (月) 09:00:44};
---ジオンだってディアス使ってないじゃん、なんでディジェ使われると思ったの? --  &new{2016-10-17 (月) 09:03:39};
---このコメントはどうかと思うけどディアスの完全劣化はいくらなんでもいいすぎ --  &new{2016-10-17 (月) 09:25:09};
---だから拡散BZよこせよ。黒幕の拡散BZでいいからさ。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:37:11};
--そういえばネモって重力下はホバー移動でアニメ作中でもリックディアスと一緒にホバー移動してる描写があるのに、なんでホバー移動にしなかったんだろう?装甲強化ジムみたいなイメージだったのに --  &new{2016-10-17 (月) 08:55:41};
---運営は非ホバーが強いの知ってるんだろう。ネモは使いやすい低コスト機で売りたかったんだろうし。 --  &new{2016-10-17 (月) 09:17:03};
---Z機体のホバー移動が多かったのは足動かす作画が面倒だからっていう大人の事情、後年の作品だとZ時代の機体でも普通に歩いてるやつが多い。 --  &new{2016-10-17 (月) 09:36:28};
---ゲームによっては、Zもホバー移動してたりするな --  &new{2016-10-17 (月) 10:20:11};
--強襲ホバーが欲しいよです -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 09:02:14};
---DJ「私じゃ力不足なのか?」 --  &new{2016-10-17 (月) 09:17:03};
---ホバーの最高速度UPとは書いてあるが、ホバー機の致命傷たる加速力そのままだったら加速しきるまでの4秒間って結構辛いぞ、隣の芝は青いというが加速までの時間はかなり致命的 --  &new{2016-10-17 (月) 09:43:51};
---少し空吹かししてから最高速度で相手につっこむのは中々にきもちいい(強いとは言ってない --  &new{2016-10-17 (月) 11:00:34};
--ジオンでもホバーはジオ以外ほとんど見ないから大丈夫 --  &new{2016-10-17 (月) 09:21:22};
-あまり詳しくないからちょっとRXシリーズをwikiで調べてみたんだけど、設定上は8号機まで存在してガンオンでは7,8号機以外は実装されているんだよね?どうせなら設定画のない8号機はともかくプラモもでている7号機は実装してほしいな・・・ あと1号機(プロガン)=G3=フルアーマーってのは初めて知った ほんと一年戦争のガンダムって奥が深い、深すぎる気もするけど --  &new{2016-10-17 (月) 09:21:30};
--7号は武装がなぁ。340機強襲でフルアーマー抜きで出すと多分5号機より地味だぞ。出て欲しいけど悲しい機体になりそう。 --  &new{2016-10-17 (月) 09:26:33};
---だすならFAだろうねぇ・・・それならガンキャⅡみたいなポジションにおさまれそう --  &new{2016-10-17 (月) 09:32:25};
---FA7号機はFATBとスパガンの中間ぐらいじゃない?強襲で出れば壊れ、重撃で出れば産廃という扱いになりそう --  &new{2016-10-17 (月) 09:33:56};
--まあ色々出してたらキリが無いよ。アニメのガンダム好きでかなり見て色々知ってるつもりだったけど、ガンオンで始めて知った機体もいっぱいある。一般的なガンダムアニメが好きな人でもガンダム4号機さえ知らん人がほとんどだし --  &new{2016-10-17 (月) 09:29:10};
--1号機=G3は間違いじゃね?8機作られたうちの最初の3機がそれぞれプロガン(1話で大破)ガンダム(アムロ搭乗)G-3(アニメ未搭乗)だったと思う --  &new{2016-10-17 (月) 09:39:06};
---いろいろ見たけど同じって解釈と違うって解釈があったから頭が沸騰しちゃいそうになった --  &new{2016-10-17 (月) 09:44:19};
---昔はあいまいだったけど機体が増えたからある程度設定が整理されたのよ。フルアーマーガンダムなんかはプラモ狂四郎から来てるから存在自体があいまい。一応一年戦争終結直前にロールアウトした設定だから1号機とはイコールではないはず --  &new{2016-10-17 (月) 09:49:20};
---昔はMSV含めて5号ぐらいまでしか居なかったが後付けで色々増えたので現在8機まであったことになってる。FAは存在が怪しいが、ガンダムのデータを素体にして作られた別物として考えた方がいい、ちなみに1号たるプロガンニキは弟にナパームにて焼却処分されてますので残ってません、G-3は損傷してたけど回収されてルナ2だったかに引き取られて修理された後にマグコ実験機としてひっそり生きてた(後々に戦闘出ようとしたら衝突事故起こされて中破したらしい) --  &new{2016-10-17 (月) 10:04:33};
---その解釈であってる。ちなみに3号機は作品設定により、G3への換装かフルアマへの換装か違いが出る。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:10:20};
---1号機はバラバラ状態で入港し、あわれザクマシンガンの攻撃により大半が残骸になった。んで、アムロがまたジオンが調査に来た時に、装甲材等のデータが漏れると困るので焼いて処分。予備パーツとして存在していた3号機はちゃんと仕舞われていたのか無傷で生還。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:14:30};
---後付けしまくりで設定が二転三転したからなぁ・・・一応、RX78-1~8の仕様が異なる機体という設定で纏めてたはず。FAはガンダム強化プランの一つだな。RX78-1~3が追加装備を付けた状態を指す。連邦はFAプランが大好きなのでガンダム系は大体FA化するプランがあったりする。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:16:08};
--ガンダムは後ずけの歴史気にしたらあかん --  &new{2016-10-17 (月) 09:46:28};
-砂糖のM字回復を見とけ見とけよ! --  &new{2016-10-17 (月) 09:31:12};
-雑魚程よく漏らすよね。 --  &new{2016-10-17 (月) 09:34:51};
--ヒント 弱いから --  &new{2016-10-17 (月) 09:35:18};
---アンサー 弱いから --  &new{2016-10-17 (月) 09:36:47};
---きゅうりから始めよう --  &new{2016-10-17 (月) 09:39:19};
--だがちょっと待ってほしい。雑魚=漏らす、つまり漏らしきってしまえば雑魚でなくなる可能性が… --  &new{2016-10-17 (月) 09:44:54};
---漏らしてると自覚出来てる時点で、そうだよ。おわかり?自覚症状ないのがヤバいだけ。 --  &new{2016-10-17 (月) 09:47:23};
---ちょっと君、漏らしてるよ!「は?俺漏らしてねーし!」ですね、わかります。 --  &new{2016-10-17 (月) 09:52:03};
-何度運営だより読んでも誰向けのアプデかわからん。今の環境の不満・問題って。インフレの加速とデブ格差でしょ?インフレの象徴とも言えるジオはほぼ無傷になりそうで(むしろホバーと格闘強化)転倒値一律でデブは弱体化。長くやってるユーザーからしたら積載の仕様変更で機体の鍛え直し。復帰にもほぼ新規にもメリットがない。武器によってDPが変わるとか言ってるけど一律の時点で細かい調整なんて期待出来ない。D格転倒ってナンカンの時に大不満(倉が糞でラグる)で修正したのに。砂糖は終わらせたいのかな。 --  &new{2016-10-17 (月) 09:44:50};
--最後で結論出てるじゃないか --  &new{2016-10-17 (月) 09:46:35};
--終わらせたい割には、それなりに改修コストかけてるんだよね。だから本当に佐藤が「分かってない」だけなんだと思う。 --  &new{2016-10-17 (月) 09:51:55};
---そう凄いコストをかけた感じあるのに運営のエアプ感が凄いんだよね --  &new{2016-10-17 (月) 09:56:04};
---感使いすぎた…深呼吸しよ --  &new{2016-10-17 (月) 09:56:31};
--俺はジオ修正されると仮定するならZ百式サイコテトラみたいな射撃の馬鹿力怯みオンラインよりはいいと思うよ。所でD格転倒の話ってどこにのってんの? --  &new{2016-10-17 (月) 09:51:58};
---便りの転倒条件みたいなトコに書いてあるけどそう取れる --  &new{2016-10-17 (月) 09:53:49};
---本当だ、書いてたね。見逃してた。ありがとう --  &new{2016-10-17 (月) 09:56:21};
---さらっと書いてあるけどアレはヤバイ --  &new{2016-10-17 (月) 09:57:12};
---多分だけどダウンゲージがない状態でしか転倒しないんだと思うよ 緑と黄色の状態ではD格受けても転倒はしないんじゃね ゲージ消失まで持っていったら転倒するかもしれんけど --  &new{2016-10-17 (月) 10:02:32};
---↑そうだといいんだが… --  &new{2016-10-17 (月) 10:06:35};
---↑俺はそう読めたよ。DPが無い時に(もしくはDPがゼロになるように)D格喰らうと転倒って。そうじゃないとD格で即死じゃないか。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:10:07};
---もしそうなら書き方考えて欲しいな。D格闘で黄ゲージを失った時って書くだけで違うのに。逆にそこの記載がないから格・即・転にしかみえない --  &new{2016-10-17 (月) 10:12:56};
---あそこに書いてあるのはダウンゲージが貯まるとヨロケ怯みが発生するようになりますって書いてあるだけで転倒する場合は別枠で書かれてるからd格転倒するでしょ --  &new{2016-10-17 (月) 10:14:09};
---確かにこの書き方だとそうとしか見えないわな  --  &new{2016-10-17 (月) 10:14:28};
--オンラインゲームとして元に戻そうとしてる感じはあるかも。51人同士のゲームなのに連携出来てるか?って言うとNoって言えるゲームで、みんながラーメンとか芋ったり自由なゲームを悪い面としてみてきてメスを入れるんだろう。ぶっちゃけこのアプデはユーザーも協力する事を意識しないと失敗に終わると俺は思う。 --  &new{2016-10-17 (月) 09:59:45};
---その意気込みは買うけどそこまで修正するなら一度体験環境作るべきだと思うんだよね --  &new{2016-10-17 (月) 10:05:42};
---その割には味方のDPゲージ見えないとか連携させたいのか見捨てさせたいのかわからん --  &new{2016-10-17 (月) 10:11:08};
---木主、あなた出来る人ですね。本来の状態に戻すまではいかないにしても、通常調整に近づけた感で本当のプレイヤーを戻そうとした。だがもう手遅れ。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:20:09};
---↑木?枝じゃなくて? --  &new{2016-10-17 (月) 10:22:00};
---ゴメン枝wちゃとした事言える方いて驚いたw --  &new{2016-10-17 (月) 10:26:52};
---このwikiで最後にホンモノと「合え」てよかったです。これからもガンダムオンライン楽しんでください。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:43:13};
--俺はD格中に攻撃当てた場合が気になる。D格中でも転倒ゲージ変動が同じなら糞ゲー。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:11:42};
---またブンブン丸が増えるな うんざりだわ --  &new{2016-10-17 (月) 10:15:41};
---ナハト4は味方からしても邪魔だし相手もうざい… --  &new{2016-10-17 (月) 10:17:46};
---ずっと漏らしてろよ。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:22:30};
--インフレ火力押し付け機体はDP低くするから許してねって方向なんだろうな。デブは相変わらず不利だが、CBRやショットガンで転倒しなくなるなら昔よりは動きやすくはなる。まぁスリム盾持ちマンセーには変わらないが、転倒オンラインが緩和はされるだろうって意味で使い直そうかなとは思う。D格転倒はもともと当てるのリスクあるしいいとはおもう。低中コストの逆転要素としてやっぱ格闘はチャンスあって欲しいし。まぁ格闘してくる相手を止める術があるかどうかは気になるところではある…… --  &new{2016-10-17 (月) 10:55:29};
--ラグるから修正じゃなくて、格闘にやられて漏らす子増殖しすぎて弱体「下方修正」されたの。漏らした側が語っても、正解にはたどり着けないから。 --  &new{2016-10-17 (月) 11:00:27};
-ジオン=短射程、高火力、高機動、中耐久                  連邦=中~長射程、中威力、中機動、高耐久 運営はこんな感じを意識してるのかね? --  &new{2016-10-17 (月) 09:50:03};
--アレケンまではそうかな?? --  &new{2016-10-17 (月) 09:54:31};
--そうであるとしたらマップセンスが糞以下だし、百式とか白幕黒幕のせいでコンセプトごっちゃで機体センスも糞以下 --  &new{2016-10-17 (月) 09:57:26};
--今は機動も火力も差は無いか火力に関しては連邦のが上って見方も出来るしなー、恐らく運営が意識してるのは連邦>>>ジオンって感じじゃない? --  &new{2016-10-17 (月) 10:28:04};
-作品違うけどZZに格闘プログラムが付くなら掴んでローリングパイルドライバーとかになって連邦機としてはネタ機体になるんかな? --  &new{2016-10-17 (月) 10:21:52};
-運営だよりの画像でギャンが転倒取ってるが まさかこれFA系にもDP設定されてるってことないよな 微量であってもFA系にDPはアカンぞ・・ 聖杯直撃させたんかな --  &new{2016-10-17 (月) 10:24:35};
--未曾有のコロコロオンラインだろうな --  &new{2016-10-17 (月) 10:28:09};
--今は殆どのFAに強みがないんだからあってもいいと思うけど --  &new{2016-10-17 (月) 10:34:20};
---削りでは確かにいいと思うけど 削りきった後に豆鉄砲1発でも当たったら問答無用で転倒はアカンやろ・・ --  &new{2016-10-17 (月) 10:37:19};
---FA系は怯みよろけがなく自身を射線にさらし続ける代わりにマガジン火力とDPSが高いようなもんだから、それで相手が怯むのは非常にまずいと思う。まあアーマー7割くらいあててやっと怯む程度ならそうでもないだろうけど --  &new{2016-10-17 (月) 10:39:29};
---全然まずくないと思うけどな。DPS高いとか言ってるが現状バズコンボとかのが圧倒的にDPS高いわけだし、怯みなどが発生してようやく同じ土俵ってだけだと思うぞ。姿晒さないといけないのはそのままだし --  &new{2016-10-17 (月) 11:03:36};
---バズコンボはまずDPSは全く関係ない そしてそのバズコンボより遥かに当てやすいFA系で怯みよろけが発生するとまずいのは、BR全で怯みが発生してた頃にわかってること --  &new{2016-10-17 (月) 11:10:06};
---BRで怯みが発生してヤバかった時期なんてあったか?怯み発生する程のFAビームなんてエースくらいしか撃ってこなかったでしょ。 --  &new{2016-10-17 (月) 11:12:38};
---それに、一度よろけまで発生したらその後攻撃を食らってもそれ以上の被弾効果は発生しない、とあるから、そもそも転倒はないしはめ殺しみたいなことも無いだろうし。 --  &new{2016-10-17 (月) 11:14:19};
---あったから怯みなしになったんだが? --  &new{2016-10-17 (月) 11:14:25};
---中華鯖で以前にデルタプラスが空中転倒できるFAビーム撃てたんじゃなかったっけ? --  &new{2016-10-17 (月) 11:14:44};
---それBCだろ BRではない --  &new{2016-10-17 (月) 11:16:03};
-(´・ω・`)ジオ覚醒の喜びを知りやがって!お前許さんぞ!ジオ覚醒の喜びを知りやがって!俺にもさせろよ!グギィィ!あんな事こんな事、あんな芋堀り良いな、こんな本拠点しゃぶり良いなって言いながらやっとんだろ!月曜日のMondayに! --  &new{2016-10-17 (月) 10:24:47};
-テストサーバーとまでは言わないけど、例えば実装後一週間は「戦績や昇/降格には影響がありません」とか期間を作ってフィードバックをもらうとかすれば良いと思う。戦績影響無しはイベントで出来てるんだし。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:29:25};
--それはほんと欲しい --  &new{2016-10-17 (月) 10:31:44};
--戦績とかどーでもいいけどな。20分でも50秒でも1戦は1戦だし・・・ --  &new{2016-10-17 (月) 10:32:14};
--フィードバックした所で己の無能を認めることになって、修正しようものなら更に金がかかるから絶対やらんだろうな --  &new{2016-10-17 (月) 10:38:29};
-ダイヤ乱れたせいで会議遅刻したお --  &new{2016-10-17 (月) 10:37:08};
--書くところ間違えてない? --  &new{2016-10-17 (月) 10:44:51};
---ミス --  &new{2016-10-17 (月) 10:46:49};
--人身事故とか迷惑だからやめて欲しいよな。 --  &new{2016-10-17 (月) 10:54:16};
---月曜は人身事故多いから大事な用事がある時は余裕をもって通勤すると良いよ --  &new{2016-10-17 (月) 11:00:07};
---総武線よく使うから困る -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 11:13:08};
---↑朝6時に起きた人身事故より早く電車に乗れるように出社とは、社畜の鑑だな。 --  &new{2016-10-17 (月) 11:14:44};
--相手を想いやるどころか…末期だと思うわ。 --  &new{2016-10-17 (月) 11:12:50};



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