Comments/雑談掲示板Vol1036 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)おはよう。新設よー -- &new{2016-10-17 (月) 07:14:07}; --新設乙 任務ご苦労 はい出荷 -- &new{2016-10-17 (月) 07:17:02}; --荷台でおやすみ -- &new{2016-10-17 (月) 07:21:13}; -そうよッ!皆(ガンオンプレイヤー)、なんて星になってしまえッ!! -- &new{2016-10-17 (月) 07:37:52}; --星のクズ作戦だ -- &new{2016-10-17 (一) 07:39:20}; ---クズというか藻屑じゃねーかな -- &new{2016-10-17 (月) 07:47:16}; --ここ数ヶ月でかなりのプレイヤーが星になったんだよなぁ -- &new{2016-10-17 (月) 07:43:20}; ---明日には半減 -- &new{2016-10-17 (月) 08:27:45}; ---メンテ前日には0人になってメンテ日にはリセットするんやな -- &new{2016-10-17 (月) 08:54:27}; ---ぶっちゃけ容量足りなくガンオンアンインストールしたし -- &new{2016-10-17 (月) 09:00:56}; ---↑それはパソコン買い換えろ -- &new{2016-10-17 (月) 10:56:51}; -来週全てが終わるんだな…環境の激変について行けなくて2週間くらい引退しそうだわ -- &new{2016-10-17 (月) 07:42:42}; --まだ終わらないでしょ。終わりが始まるだけで -- &new{2016-10-17 (月) 07:44:18}; --今度のアプデは間違いなく史上最高の神アプデか史上最高の糞アプデになるかのどっちかだろう -- &new{2016-10-17 (月) 07:51:13}; --逆に来週だけは環境の変化が楽しくてインできそう。そっから先は内容次第だが -- &new{2016-10-17 (月) 08:03:24}; ---やらなくても、運営が施したかった調整は大体予想出来てる。雑魚と違う俺様クラスだと。 -- &new{2016-10-17 (月) 08:14:48}; --変わる、じゃなくて、決まるやな。変わらなかったら、終了 -- &new{2016-10-17 (月) 11:20:22}; -助けて!ガチデッキで将官維持できないのに佐官戦場でどんなクソ機体使っても昇格しちゃうの! -- &new{2016-10-17 (月) 07:49:55}; --ならデッキ逆にすればいんじゃね? -- &new{2016-10-17 (月) 07:53:32}; ---一緒だろ -- &new{2016-10-17 (月) 08:00:28}; ---おもしろいの? -- &new{2016-10-17 (月) 08:01:09}; --階級の狭間へようこそ。ここは昔から地獄よ。抜けたきゃpcと回線なんとかするしかない -- &new{2016-10-17 (月) 07:54:00}; --ガチデッキなら放置でもしない限り佐官に落ちるなんて無理だろ・・・まず真面目にプレイする所から始めろよ -- &new{2016-10-17 (月) 07:56:25}; --自分のKDと死因を1~3位までカウントして、「無駄死に」してないか確認及び対策。ジオが1位でも、立ち回りとか機体とか時間帯とか考えてみるといいんじゃないかな。 -- &new{2016-10-17 (月) 08:18:45}; ---木主が将官レベルじゃないから。の1行 -- &new{2016-10-17 (月) 08:23:13}; ---これ -- &new{2016-10-17 (月) 08:24:26}; --ちなみに、ガチデッキってどんなん? -- &new{2016-10-17 (月) 08:43:36}; --いや、俺はお前の気持ちよくわかるよ。俺もジOサイコテトラケンプあたり2機以上入れないとK5D10くらいですぐ下の落ちる。んで大佐以下の戦場ぶちこまれるとさっきやってきたけどヅダF重ズサS重みたいなデッキでKG20以上になるし上の戦場行く。この繰り返し。自分の場合は維持するつもりないからいいけどね。 -- &new{2016-10-17 (月) 09:37:26}; ---俺は半年以上准将~大佐だったのにPC買い換えて今まで回さなくて貯まってたDXガシャ使って銀ジOと銀Z引いて黒幕まで来た途端にすぐ大将まで上がった。元々大将だった身内に階級はまずPC、次に機体、最後に腕って教えられたけどマジだったんだって実感したわ -- &new{2016-10-17 (月) 09:44:32}; ---↑それが、救済。良かったな -- &new{2016-10-17 (月) 10:04:55}; -何時も大体同じ時間にinするんだけど、もう顔見知りばっかで新規って本当いないんだなと感じるよな -- &new{2016-10-17 (月) 08:04:18}; --火曜日にはその顔見知りもいなくなるよなよなよな -- &new{2016-10-17 (月) 08:05:48}; --限界集落かな -- &new{2016-10-17 (月) 08:29:51}; ---でも安心して。いなくるのは上の人達だけで、安定の救済標的はゴミ同士これからも安泰だよ。 -- &new{2016-10-17 (月) 08:37:13}; ---漏らし哀宇宙 -- &new{2016-10-17 (月) 08:40:27}; ---「負けたのに スコア喜ぶ 田舎者」かつお -- &new{2016-10-17 (月) 08:49:51}; ---「 漏らし 哀 宇宙 」深いな -- &new{2016-10-17 (月) 08:57:56}; --深夜早朝帯はメンバー顔見知りね -- &new{2016-10-17 (月) 08:43:02}; ---今の時間のジオン佐官メチャメチャ強いんだけど15人くらいランク50とか45以上の階級落としなのよね、毎朝のジオン佐官タイムは5割顔見知り -- &new{2016-10-17 (月) 09:07:15}; ---それは階級落としじゃなくて、救済処置により階級制度が機能しなくなった人達。雑魚は階級落としとしか理解できないだけで。そのランカー達、大将戦場のメンツと戦っても普通に強いから笑 -- &new{2016-10-17 (月) 09:15:48}; ---コレ -- &new{2016-10-17 (月) 09:16:57}; -そろそろ連邦にも新たなホバーくれないかな、走行強化とガッカリディジェと大正義ジオと以外にも欲しいよ、黒幕がホバーで来るかとすこし期待したんだけど、ホバー強化来るしたのんますよ運営さん -- &new{2016-10-17 (月) 08:42:37}; --そういやリックディアス使ってるやつ全く見ないな -- &new{2016-10-17 (月) 08:46:43}; ---たまにいるな 役割持ててなさそうだが -- &new{2016-10-17 (月) 08:49:18}; --マドロック「」リックディアス「」スパガン「」 -- &new{2016-10-17 (月) 08:47:56}; --ディジェですらガッカリ扱いにされるのか・・・連邦ってすごいな -- &new{2016-10-17 (月) 08:55:30}; ---そこで連邦って出さないの。凄いのは層 -- &new{2016-10-17 (月) 08:59:22}; ---リックディアスの完全劣化ありがたがるやついるの? -- &new{2016-10-17 (月) 09:00:44}; ---ジオンだってディアス使ってないじゃん、なんでディジェ使われると思ったの? -- &new{2016-10-17 (月) 09:03:39}; ---このコメントはどうかと思うけどディアスの完全劣化はいくらなんでもいいすぎ -- &new{2016-10-17 (月) 09:25:09}; ---だから拡散BZよこせよ。黒幕の拡散BZでいいからさ。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:37:11}; --そういえばネモって重力下はホバー移動でアニメ作中でもリックディアスと一緒にホバー移動してる描写があるのに、なんでホバー移動にしなかったんだろう?装甲強化ジムみたいなイメージだったのに -- &new{2016-10-17 (月) 08:55:41}; ---運営は非ホバーが強いの知ってるんだろう。ネモは使いやすい低コスト機で売りたかったんだろうし。 -- &new{2016-10-17 (月) 09:17:03}; ---Z機体のホバー移動が多かったのは足動かす作画が面倒だからっていう大人の事情、後年の作品だとZ時代の機体でも普通に歩いてるやつが多い。 -- &new{2016-10-17 (月) 09:36:28}; ---ゲームによっては、Zもホバー移動してたりするな -- &new{2016-10-17 (月) 10:20:11}; ---↑ガンネク以降からは存じないがZ時代のVSシリーズだとZ百式もホバー移動してたね(ゲスト参戦のZZも)、歩いてるやつの方が少なかった気がする。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:40:30}; --強襲ホバーが欲しいよです -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 09:02:14}; ---DJ「私じゃ力不足なのか?」 -- &new{2016-10-17 (月) 09:17:03}; ---ホバーの最高速度UPとは書いてあるが、ホバー機の致命傷たる加速力そのままだったら加速しきるまでの4秒間って結構辛いぞ、隣の芝は青いというが加速までの時間はかなり致命的 -- &new{2016-10-17 (月) 09:43:51}; ---少し空吹かししてから最高速度で相手につっこむのは中々にきもちいい(強いとは言ってない -- &new{2016-10-17 (月) 11:00:34}; --ジオンでもホバーはジオ以外ほとんど見ないから大丈夫 -- &new{2016-10-17 (月) 09:21:22}; -あまり詳しくないからちょっとRXシリーズをwikiで調べてみたんだけど、設定上は8号機まで存在してガンオンでは7,8号機以外は実装されているんだよね?どうせなら設定画のない8号機はともかくプラモもでている7号機は実装してほしいな・・・ あと1号機(プロガン)=G3=フルアーマーってのは初めて知った ほんと一年戦争のガンダムって奥が深い、深すぎる気もするけど -- &new{2016-10-17 (月) 09:21:30}; --7号は武装がなぁ。340機強襲でフルアーマー抜きで出すと多分5号機より地味だぞ。出て欲しいけど悲しい機体になりそう。 -- &new{2016-10-17 (月) 09:26:33}; ---だすならFAだろうねぇ・・・それならガンキャⅡみたいなポジションにおさまれそう -- &new{2016-10-17 (月) 09:32:25}; ---FA7号機はFATBとスパガンの中間ぐらいじゃない?強襲で出れば壊れ、重撃で出れば産廃という扱いになりそう -- &new{2016-10-17 (月) 09:33:56}; --まあ色々出してたらキリが無いよ。アニメのガンダム好きでかなり見て色々知ってるつもりだったけど、ガンオンで始めて知った機体もいっぱいある。一般的なガンダムアニメが好きな人でもガンダム4号機さえ知らん人がほとんどだし -- &new{2016-10-17 (月) 09:29:10}; --1号機=G3は間違いじゃね?8機作られたうちの最初の3機がそれぞれプロガン(1話で大破)ガンダム(アムロ搭乗)G-3(アニメ未搭乗)だったと思う -- &new{2016-10-17 (月) 09:39:06}; ---いろいろ見たけど同じって解釈と違うって解釈があったから頭が沸騰しちゃいそうになった -- &new{2016-10-17 (月) 09:44:19}; ---昔はあいまいだったけど機体が増えたからある程度設定が整理されたのよ。フルアーマーガンダムなんかはプラモ狂四郎から来てるから存在自体があいまい。一応一年戦争終結直前にロールアウトした設定だから1号機とはイコールではないはず -- &new{2016-10-17 (月) 09:49:20}; ---昔はMSV含めて5号ぐらいまでしか居なかったが後付けで色々増えたので現在8機まであったことになってる。FAは存在が怪しいが、ガンダムのデータを素体にして作られた別物として考えた方がいい、ちなみに1号たるプロガンニキは弟にナパームにて焼却処分されてますので残ってません、G-3は損傷してたけど回収されてルナ2だったかに引き取られて修理された後にマグコ実験機としてひっそり生きてた(後々に戦闘出ようとしたら衝突事故起こされて中破したらしい) -- &new{2016-10-17 (月) 10:04:33}; ---その解釈であってる。ちなみに3号機は作品設定により、G3への換装かフルアマへの換装か違いが出る。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:10:20}; ---1号機はバラバラ状態で入港し、あわれザクマシンガンの攻撃により大半が残骸になった。んで、アムロがまたジオンが調査に来た時に、装甲材等のデータが漏れると困るので焼いて処分。予備パーツとして存在していた3号機はちゃんと仕舞われていたのか無傷で生還。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:14:30}; ---後付けしまくりで設定が二転三転したからなぁ・・・一応、RX78-1~8の仕様が異なる機体という設定で纏めてたはず。FAはガンダム強化プランの一つだな。RX78-1~3が追加装備を付けた状態を指す。連邦はFAプランが大好きなのでガンダム系は大体FA化するプランがあったりする。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:16:08}; ---↑FA-78-1はそうだがヘビーガンダム(FA-78-2),フルアーマーガンダム7号機(FA-78-3)は中身違うぞ? -- &new{2016-10-17 (月) 11:28:58}; --ガンダムは後ずけの歴史気にしたらあかん -- &new{2016-10-17 (月) 09:46:28}; -砂糖のM字回復を見とけ見とけよ! -- &new{2016-10-17 (月) 09:31:12}; -雑魚程よく漏らすよね。 -- &new{2016-10-17 (月) 09:34:51}; --ヒント 弱いから -- &new{2016-10-17 (月) 09:35:18}; ---アンサー 弱いから -- &new{2016-10-17 (月) 09:36:47}; ---きゅうりから始めよう -- &new{2016-10-17 (月) 09:39:19}; --だがちょっと待ってほしい。雑魚=漏らす、つまり漏らしきってしまえば雑魚でなくなる可能性が… -- &new{2016-10-17 (月) 09:44:54}; ---漏らしてると自覚出来てる時点で、そうだよ。おわかり?自覚症状ないのがヤバいだけ。 -- &new{2016-10-17 (月) 09:47:23}; ---ちょっと君、漏らしてるよ!「は?俺漏らしてねーし!」ですね、わかります。 -- &new{2016-10-17 (月) 09:52:03}; ---漏らすやつほど木を削除する。恥ずかしいから… -- &new{2016-10-17 (月) 12:48:20}; --最強課金アイテムかみぱんつ -- &new{2016-10-17 (月) 11:30:15}; -何度運営だより読んでも誰向けのアプデかわからん。今の環境の不満・問題って。インフレの加速とデブ格差でしょ?インフレの象徴とも言えるジオはほぼ無傷になりそうで(むしろホバーと格闘強化)転倒値一律でデブは弱体化。長くやってるユーザーからしたら積載の仕様変更で機体の鍛え直し。復帰にもほぼ新規にもメリットがない。武器によってDPが変わるとか言ってるけど一律の時点で細かい調整なんて期待出来ない。D格転倒ってナンカンの時に大不満(倉が糞でラグる)で修正したのに。砂糖は終わらせたいのかな。 -- &new{2016-10-17 (月) 09:44:50}; --最後で結論出てるじゃないか -- &new{2016-10-17 (月) 09:46:35}; ---雑魚の語りがコレ。わからないなら黙ってろ -- &new{2016-10-17 (月) 12:39:17}; --終わらせたい割には、それなりに改修コストかけてるんだよね。だから本当に佐藤が「分かってない」だけなんだと思う。 -- &new{2016-10-17 (月) 09:51:55}; ---そう凄いコストをかけた感じあるのに運営のエアプ感が凄いんだよね -- &new{2016-10-17 (月) 09:56:04}; ---感使いすぎた…深呼吸しよ -- &new{2016-10-17 (月) 09:56:31}; --俺はジオ修正されると仮定するならZ百式サイコテトラみたいな射撃の馬鹿力怯みオンラインよりはいいと思うよ。所でD格転倒の話ってどこにのってんの? -- &new{2016-10-17 (月) 09:51:58}; ---便りの転倒条件みたいなトコに書いてあるけどそう取れる -- &new{2016-10-17 (月) 09:53:49}; ---本当だ、書いてたね。見逃してた。ありがとう -- &new{2016-10-17 (月) 09:56:21}; ---さらっと書いてあるけどアレはヤバイ -- &new{2016-10-17 (月) 09:57:12}; ---多分だけどダウンゲージがない状態でしか転倒しないんだと思うよ 緑と黄色の状態ではD格受けても転倒はしないんじゃね ゲージ消失まで持っていったら転倒するかもしれんけど -- &new{2016-10-17 (月) 10:02:32}; ---↑そうだといいんだが… -- &new{2016-10-17 (月) 10:06:35}; ---↑俺はそう読めたよ。DPが無い時に(もしくはDPがゼロになるように)D格喰らうと転倒って。そうじゃないとD格で即死じゃないか。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:10:07}; ---もしそうなら書き方考えて欲しいな。D格闘で黄ゲージを失った時って書くだけで違うのに。逆にそこの記載がないから格・即・転にしかみえない -- &new{2016-10-17 (月) 10:12:56}; ---あそこに書いてあるのはダウンゲージが貯まるとヨロケ怯みが発生するようになりますって書いてあるだけで転倒する場合は別枠で書かれてるからd格転倒するでしょ -- &new{2016-10-17 (月) 10:14:09}; ---確かにこの書き方だとそうとしか見えないわな -- &new{2016-10-17 (月) 10:14:28}; --オンラインゲームとして元に戻そうとしてる感じはあるかも。51人同士のゲームなのに連携出来てるか?って言うとNoって言えるゲームで、みんながラーメンとか芋ったり自由なゲームを悪い面としてみてきてメスを入れるんだろう。ぶっちゃけこのアプデはユーザーも協力する事を意識しないと失敗に終わると俺は思う。 -- &new{2016-10-17 (月) 09:59:45}; ---その意気込みは買うけどそこまで修正するなら一度体験環境作るべきだと思うんだよね -- &new{2016-10-17 (月) 10:05:42}; ---その割には味方のDPゲージ見えないとか連携させたいのか見捨てさせたいのかわからん -- &new{2016-10-17 (月) 10:11:08}; ---木主、あなた出来る人ですね。本来の状態に戻すまではいかないにしても、通常調整に近づけた感で本当のプレイヤーを戻そうとした。だがもう手遅れ。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:20:09}; ---↑木?枝じゃなくて? -- &new{2016-10-17 (月) 10:22:00}; ---ゴメン枝wちゃとした事言える方いて驚いたw -- &new{2016-10-17 (月) 10:26:52}; ---このwikiで最後にホンモノと「合え」てよかったです。これからもガンダムオンライン楽しんでください。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:43:13}; --俺はD格中に攻撃当てた場合が気になる。D格中でも転倒ゲージ変動が同じなら糞ゲー。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:11:42}; ---またブンブン丸が増えるな うんざりだわ -- &new{2016-10-17 (月) 10:15:41}; ---ナハト4は味方からしても邪魔だし相手もうざい… -- &new{2016-10-17 (月) 10:17:46}; ---ずっと漏らしてろよ。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:22:30}; --インフレ火力押し付け機体はDP低くするから許してねって方向なんだろうな。デブは相変わらず不利だが、CBRやショットガンで転倒しなくなるなら昔よりは動きやすくはなる。まぁスリム盾持ちマンセーには変わらないが、転倒オンラインが緩和はされるだろうって意味で使い直そうかなとは思う。D格転倒はもともと当てるのリスクあるしいいとはおもう。低中コストの逆転要素としてやっぱ格闘はチャンスあって欲しいし。まぁ格闘してくる相手を止める術があるかどうかは気になるところではある…… -- &new{2016-10-17 (月) 10:55:29}; --ラグるから修正じゃなくて、格闘にやられて漏らす子増殖しすぎて弱体「下方修正」されたの。漏らした側が語っても、正解にはたどり着けないから。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:00:27}; ---運営側からしても、課金してる人達が無課金の格闘勢に刈られまくるのは問題もあり、本来格闘が最強だったはずの設定を修正し、コレに伴い階級制度も変更。変更前の階級制度大将で35キルが一つにあって、これも上手い人達(無課金)はクリアしてしまうので、修正に拍車がかかった。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:21:25}; --誰の不満だって?運営が現状不満に思ってることだよ。集金できるジオは絶対弱体化したくないし、テトラなんかの過去の機体はさっさと弱体化したい。積載の重要度低下でマスチケを買わせ、ガシャ期限付きで焦って回させる。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:38:46}; ---トラウマな人達、すでに漏らしまくってるでしょ。真実は嘘つかないから -- &new{2016-10-17 (月) 12:01:03}; -ジオン=短射程、高火力、高機動、中耐久 連邦=中~長射程、中威力、中機動、高耐久 運営はこんな感じを意識してるのかね? -- &new{2016-10-17 (月) 09:50:03}; --アレケンまではそうかな?? -- &new{2016-10-17 (月) 09:54:31}; --そうであるとしたらマップセンスが糞以下だし、百式とか白幕黒幕のせいでコンセプトごっちゃで機体センスも糞以下 -- &new{2016-10-17 (月) 09:57:26}; --今は機動も火力も差は無いか火力に関しては連邦のが上って見方も出来るしなー、恐らく運営が意識してるのは連邦>>>ジオンって感じじゃない? -- &new{2016-10-17 (月) 10:28:04}; ---ジオンは凄いね〜 -- &new{2016-10-17 (月) 11:23:27}; -作品違うけどZZに格闘プログラムが付くなら掴んでローリングパイルドライバーとかになって連邦機としてはネタ機体になるんかな? -- &new{2016-10-17 (月) 10:21:52}; -運営だよりの画像でギャンが転倒取ってるが まさかこれFA系にもDP設定されてるってことないよな 微量であってもFA系にDPはアカンぞ・・ 聖杯直撃させたんかな -- &new{2016-10-17 (月) 10:24:35}; --未曾有のコロコロオンラインだろうな -- &new{2016-10-17 (月) 10:28:09}; --今は殆どのFAに強みがないんだからあってもいいと思うけど -- &new{2016-10-17 (月) 10:34:20}; ---削りでは確かにいいと思うけど 削りきった後に豆鉄砲1発でも当たったら問答無用で転倒はアカンやろ・・ -- &new{2016-10-17 (月) 10:37:19}; ---FA系は怯みよろけがなく自身を射線にさらし続ける代わりにマガジン火力とDPSが高いようなもんだから、それで相手が怯むのは非常にまずいと思う。まあアーマー7割くらいあててやっと怯む程度ならそうでもないだろうけど -- &new{2016-10-17 (月) 10:39:29}; ---全然まずくないと思うけどな。DPS高いとか言ってるが現状バズコンボとかのが圧倒的にDPS高いわけだし、怯みなどが発生してようやく同じ土俵ってだけだと思うぞ。姿晒さないといけないのはそのままだし -- &new{2016-10-17 (月) 11:03:36}; ---バズコンボはまずDPSは全く関係ない そしてそのバズコンボより遥かに当てやすいFA系で怯みよろけが発生するとまずいのは、BR全で怯みが発生してた頃にわかってること -- &new{2016-10-17 (月) 11:10:06}; ---BRで怯みが発生してヤバかった時期なんてあったか?怯み発生する程のFAビームなんてエースくらいしか撃ってこなかったでしょ。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:12:38}; ---それに、一度よろけまで発生したらその後攻撃を食らってもそれ以上の被弾効果は発生しない、とあるから、そもそも転倒はないしはめ殺しみたいなことも無いだろうし。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:14:19}; ---あったから怯みなしになったんだが? -- &new{2016-10-17 (月) 11:14:25}; ---中華鯖で以前にデルタプラスが空中転倒できるFAビーム撃てたんじゃなかったっけ? -- &new{2016-10-17 (月) 11:14:44}; ---それBCだろ BRではない -- &new{2016-10-17 (月) 11:16:03}; ---具体的にどの武器がヤバかったんだよ?3000以上で怯みは相当昔からの仕様、3000以上のBRなんてサイサリスの収束Fくらいしかない。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:27:27}; ---FAではなかったけど水中BRF系武装で前方向ダッシュしながら連続ヒットさせたときに相手が怯み→転倒までいったことはあるな。それが広まりだしたら速攻でBRの怯みはなくなった。単式武装はまあ数発当てたら怯むくらいいいけど、FAの当てやすさですぐに怯み出したらなすすべもなく死ぬヤツが相当増えるだろう(特にデブ -- &new{2016-10-17 (月) 11:43:25}; ---デブホバーってFAで怯みよろけきたらマジ逃げられなくなるんじゃないか -- &new{2016-10-17 (月) 11:48:33}; ---FAとか弾が多い多段武装に怯みあるとまずいのが分かってるから重ドーガの速射も怯みが発生しないんだろう。5点の黒魔窟の拡散に怯みがあるのは頭悪いとしか言いようがないけど -- &new{2016-10-17 (月) 13:15:35}; -(´・ω・`)ジオ覚醒の喜びを知りやがって!お前許さんぞ!ジオ覚醒の喜びを知りやがって!俺にもさせろよ!グギィィ!あんな事こんな事、あんな芋堀り良いな、こんな本拠点しゃぶり良いなって言いながらやっとんだろ!月曜日のMondayに! -- &new{2016-10-17 (月) 10:24:47}; --(´・ω・`)いいかららんらんの代わりにとっとと荷台に乗るのよ -- &new{2016-10-17 (月) 12:04:55}; ---(´業ω者`)いいから2匹とも荷車に乗るんだ -- &new{2016-10-17 (月) 12:49:27}; -テストサーバーとまでは言わないけど、例えば実装後一週間は「戦績や昇/降格には影響がありません」とか期間を作ってフィードバックをもらうとかすれば良いと思う。戦績影響無しはイベントで出来てるんだし。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:29:25}; --それはほんと欲しい -- &new{2016-10-17 (月) 10:31:44}; --戦績とかどーでもいいけどな。20分でも50秒でも1戦は1戦だし・・・ -- &new{2016-10-17 (月) 10:32:14}; --フィードバックした所で己の無能を認めることになって、修正しようものなら更に金がかかるから絶対やらんだろうな -- &new{2016-10-17 (月) 10:38:29}; -ダイヤ乱れたせいで会議遅刻したお -- &new{2016-10-17 (月) 10:37:08}; --書くところ間違えてない? -- &new{2016-10-17 (月) 10:44:51}; ---ミス -- &new{2016-10-17 (月) 10:46:49}; --人身事故とか迷惑だからやめて欲しいよな。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:54:16}; ---月曜は人身事故多いから大事な用事がある時は余裕をもって通勤すると良いよ -- &new{2016-10-17 (月) 11:00:07}; ---総武線よく使うから困る -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 11:13:08}; ---↑朝6時に起きた人身事故より早く電車に乗れるように出社とは、社畜の鑑だな。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:14:44}; --相手を想いやるどころか…末期だと思うわ。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:12:50}; //-ダイヤ乱れたせいで会議遅刻したお -- &new{2016-10-17 (月) 10:37:08}; //--書くところ間違えてない? -- &new{2016-10-17 (月) 10:44:51}; //---ミス -- &new{2016-10-17 (月) 10:46:49}; //--人身事故とか迷惑だからやめて欲しいよな。 -- &new{2016-10-17 (月) 10:54:16}; //---月曜は人身事故多いから大事な用事がある時は余裕をもって通勤すると良いよ -- &new{2016-10-17 (月) 11:00:07}; //---総武線よく使うから困る -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 11:13:08}; //---↑朝6時に起きた人身事故より早く電車に乗れるように出社とは、社畜の鑑だな。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:14:44}; //--相手を想いやるどころか…末期だと思うわ。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:12:50}; //---相手がこっちに対して思いやりの欠片も無いのに、なぜこちらは相手に対して思いやらなくてはならないのか。ガンオンで自分が置いた地雷を目の前で破壊する利敵行為味方がいて、そいつが大破しそうになった時に蘇生してやろうって気持ちになるか? -- &new{2016-10-17 (月) 11:22:29}; //---日本の闇の深さはガンオンの比じゃないと思うわ -- &new{2016-10-17 (月) 11:26:21}; //--そもそも月曜日に早朝会議する会社は... -- &new{2016-10-17 (月) 11:17:48}; //---月曜日に早朝会議する会社(部署や上司にもよる)は多いと思うよ(体感) -- &new{2016-10-17 (月) 11:24:36}; //---電話で必死に錦糸町駅で謝ったわ -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 11:27:00}; //---そのまま錦糸町の家電量販店でサボりコースですね分かります。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:36:15}; //---早朝会議自体意味無いからな。ある程度業務をした後のほうが課題や提案が見えてくるはずなのに、休み明けに小テストみたいなことやっても無駄。単なる嫌がらせに過ぎない -- &new{2016-10-17 (月) 11:56:57}; //--関係なさすぎるからCOでええやろこの木 -- &new{2016-10-17 (月) 11:36:22}; //---別にええやろ。もうガンオン話題にすることあんまり無いし。関係無い事書いちゃダメってルールもないしな。流石に機体のコメ欄に書くのはNGだけど雑談だし。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:59:25}; //---厳密に言うつもりは無いがここじゃなくても良すぎる内容だろ -- &new{2016-10-17 (月) 12:02:07}; ---ある会社では、実装後に想定外、ミス、バグなどで修正をする場合、修正する事を上司に報告する事になるわけだが、修正前のものにGOサインを出した上司の責任や、それをさらにその上の上司(社長など)から責め立てられるから修正は極力せずに仕様、ないしは現場のスタッフが勝手に修正(サイレント修正)するのが当たり前、ってところがあったな。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:49:16}; -10000GPで善処マン強制解雇 -- &new{2016-10-17 (月) 11:42:41}; --次のランクのやつが善処キッドと善処ウーマンに変わるだけ -- &new{2016-10-17 (月) 11:45:29}; --やっすいなあw 実際にやろうと思ったらバンナムの株を買い占めるしかないね。 -- &new{2016-10-17 (月) 11:46:34}; -最近一周回って低コス強襲プレイにはまってる。足回りもそんな悪くないし、この上なく満たされてる -- &new{2016-10-17 (月) 11:45:01}; --産廃って言われる機体は多いけど、低コスト帯だけは良い機体バランスだよな 初期機体もどの階級でも見かけるぐらい強いし -- &new{2016-10-17 (月) 11:57:03}; --素ザクはともかく、重ザク、初期ジム、素ジムあたりは強いよね。デッキに1機入れておけば他380でも大丈夫だし -- &new{2016-10-17 (月) 12:30:54}; -今時佐官戦場でもクゥエルもナハトも見ないのにコイツらを強機体って言ってる人見ると悲しくなってくる -- &new{2016-10-17 (月) 11:53:50}; --強機体は強機体、ただ他が狂機体だったりするだけって話な気が -- &new{2016-10-17 (月) 11:57:46}; --ナハトは見るやろ。一試合に1体は最低みるわクェエルは黒幕以降一気に減った -- &new{2016-10-17 (月) 11:58:47}; ---ナハトも黒幕のせいで減ったよ。てか、格闘機全体が黒幕厳しいから減った -- &new{2016-10-17 (月) 12:02:10}; ---確かにクゥエルは悪評の割には見かけなくなったな でも黒幕とクゥエルじゃ違った強さなのに代用が利くかな? -- &new{2016-10-17 (月) 12:03:01}; ---ジオ転倒しないからクゥエルの活躍できる拠点防衛で役立たなくなったからだと思うよ -- &new{2016-10-17 (月) 12:04:23}; ---クゥエルはコストの割に強い機体だがキル持っていくとなるとそれは黒幕の方がいいから乗り換えたんじゃない? -- &new{2016-10-17 (月) 12:05:56}; ---ガッツポーズほんと致命的なんだよねぇ・・・ あれ無いと強すぎるけどうーん -- &new{2016-10-17 (月) 12:06:40}; --クゥエルは金部屋でもしょっちゅう見かけるし、俺も使ってる。ナハトは佐官部屋ですら減ったね・・・古い機体だからしかたないけど。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:00:02}; ---逆じゃね? -- &new{2016-10-17 (月) 12:11:55}; --クゥエルを見ない理由は黒幕のせいだろ。格P一芸マンに割く枠はないよ -- &new{2016-10-17 (月) 12:00:43}; --ナハトはテキサスタワーや北極BAみたいな格闘戦だとまだ強いし、将官でもマップ限定すれば結構いるぞ。クゥエルはジオの登場でどうでもいい存在になった -- &new{2016-10-17 (月) 12:01:40}; ---ごめんBA北極だと割とよく見るわ -- &new{2016-10-17 (月) 12:04:59}; ---ジオの登場が影響してクゥエル減るのにナハトがまだ強いって意味が解らん、ジオって両軍に居るんだぞ? -- &new{2016-10-17 (月) 12:30:01}; ---ナハトはバリア張ってるジオ相手だろうと往復すれば一人で倒しきれることもままあるからね -- &new{2016-10-17 (月) 12:36:33}; --ナハト多いだろ、クゥエルも割とみるぞ、てかピクシーもみるし、格闘機すきなんだなーて感じ -- &new{2016-10-17 (月) 12:02:49}; --ナハトもクゥエルも結構いるけど謎なのが連邦佐官のGLAの多さ、専用機争いも佐官で4機積みが10人くらいで争ってるし画像ロダでも晒しあいするくらいキチガイが多い、なんでキチ雑魚はあんな機体に引き寄せられるのか -- &new{2016-10-17 (月) 12:04:37}; ---俺がいるの低レート将官戦だけどナハトはまぁまだ見るけどクゥエルマジで見ないよ。高レートならいるのかもしれない -- &new{2016-10-17 (月) 12:05:51}; ---ごめん付ける木間違えた。GLA見た目かっこいいから俺も好きよ(使ってないけど) -- &new{2016-10-17 (月) 12:06:32}; ---GLAはスピード(逃げ足)あってミサイル撃てるから??おれも1年以上乗ってないから今の環境でどうなのかマジでわからん -- &new{2016-10-17 (月) 12:11:15}; ---しかもあいつら核乞食なんだよな、fbいても奪おうとするし -- &new{2016-10-17 (月) 12:13:35}; ---音速が遅くてまだ強機体だと思ってるやつらは確実にいる、ロビチャで尉官がGLA強いとかたまに言ってるし訂正してやってもききゃしない -- &new{2016-10-17 (月) 12:14:32}; ---あのミサイルは佐官に魅力的なんだろ。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:21:28}; ---ミサイルはボディ受けするには痛いし乱戦に投げ込まれると回避後が隙になるし、とウザい武器なのは変わらんと思うがね -- &new{2016-10-17 (月) 12:51:30}; --将官戦場じゃレアキャラだし活躍してるようにも見えないけど佐官ならその手の機体大好きなやつがごろごろおるやろ -- &new{2016-10-17 (月) 12:05:30}; --俺もナハト使わなくなったな。尉官に落ちたら4機編成しているけどw -- &new{2016-10-17 (月) 12:08:34}; --ナハトはまだまだバリバリ現役ですよ なんだかんだで多段格闘強いし一番キルとれる クゥエルは…うん俺には合わなかっただけなんだ -- &new{2016-10-17 (月) 12:10:06}; ---D3使いこなす悪魔は現役だろうな 空中制動できて一段目で転倒取れた時代は使ってたが今使えるかというともう無理だわ -- &new{2016-10-17 (月) 12:21:43}; ---フレピク同様タイマンならジオ切り刻めるし角待ちもぶった斬れる 他の格闘機だと中々できない -- &new{2016-10-17 (月) 12:33:14}; --何かどっちかはもう駄目だがどっちかはまだ強いってネガり合いの木になってるなw 実際は以前よりかなり減ったがどっちもまだちょいちょい見かけるよ、マップにもよるが1戦1~2機は見る感じ -- &new{2016-10-17 (月) 12:33:50}; ---漏らし漏らされwこれもう芸風 あ、雑魚共限定で。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:52:50}; --普段ジオンだけど連邦やってみてわかった。ナハトは 尉官〜低佐官に多い!格闘移動してる素イフとか普通におるよw だが、BZやチャービを構えて立ち回り意識したことが、大佐ぐらいからできるから、ナハトは見切られて戦場消えみたい。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:38:23}; ---わかりやすい漏らし釣り -- &new{2016-10-17 (月) 12:54:54}; -RX-78って、いわゆるプロトタイプガンダムがまず3機生産され、1号機から3号機になった(1号機はそのまま、2号機はアムロへ、3号機はマグコのテストに回されG-3へ) 4号機以降はジャブローで生産されたセカンドロットシリーズ って設定であってたっけ? 最近微妙に違う解釈をよう聞くが… -- &new{2016-10-17 (月) 12:01:30}; --作られたのは8機全部ジャブロー。最初の3機は宇宙へテスト用に運ばれた。だからホワイトベースは技術仕官とか若手ばっかりだったわけ -- &new{2016-10-17 (月) 12:05:05}; ---そうか、全部ジャブロー製か WBはサイド7で試験が終わったMSを積み込みに行っただけだったからあんな構成だったんだよな、一応奇襲やられるまではまともな士官もいたようだが -- &new{2016-10-17 (月) 12:08:06}; ---まともな仕官もほとんどテストパイロットだったり、学校出たばっかりだったり…実戦経験者って言うとパオロ艦長ぐらいじゃないかな -- &new{2016-10-17 (月) 12:10:08}; ---0022に地球連邦政府は紛争の終結を宣言してる。つまりジオンが仕掛けるまでの50年以上は、戦争といえるものは誰も経験してないことになる。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:28:55}; --ファーストの2号機以外は後付けだし、4号機以降はMSVで設定だけ、M-MSVでデザインと本格的な設定が作られたからあやふやなんだよなぁ -- &new{2016-10-17 (月) 12:08:36}; ---もう後付け云々はどうでもいいよ サーガってのは生まれ持ってるものじゃなく築き上げるものだろ 今を語るほうが楽しいわ -- &new{2016-10-17 (月) 12:11:39}; ---4~7はゲームでほとんど設定が固まったよ。あやふやなのはFAとかのバリエーション機体、いくらなんでも作りすぎ -- &new{2016-10-17 (月) 12:12:03}; ---ガンダムは自由だ! -- &new{2016-10-17 (月) 12:13:50}; ---ファーストの設定が変なのには何も言わないで、種の設定が変なのには文句言う人いるけどなんなんやろうね。種は製作陣の一部と初期ファンの一部がファーストとかバカにしてたのは問題やけど、その他はあらかた他と似たり寄ったりじゃないか -- &new{2016-10-17 (月) 12:20:56}; ---そりゃ何十年も前の作品と近年の作品比べたらそうなるだろ。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:31:01}; ---ファースト放映時って1970年代だろ?その頃のロボアニメに設定ガーとか言うのアホらしいじゃん? -- &new{2016-10-17 (月) 12:42:50}; --公式も二転三転してるからw まあ現実でも、機密兵器なんてのは表に出てる資料の辻褄が合わなかったりするから、解釈が分かれるのはある意味リアルかもしれない。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:14:43}; -戦闘中のグラボの使用率が7%でワロタわ pso2はロビーでも30%は使ってるのに -- &new{2016-10-17 (月) 12:12:30}; --PSO2は、メガ幸子の負荷が高いんだろう(白目) -- &new{2016-10-17 (月) 12:19:22}; ---なおPSO2はオンボでも動く模様 -- &new{2016-10-17 (月) 12:21:53}; --100人対戦オンラインゲームをオンボでぬるぬる動かせるバンナムの技術力がきもいだけ -- &new{2016-10-17 (月) 12:46:37}; ---マジかよfez最強だな -- &new{2016-10-17 (月) 12:59:25}; ---×バンナムの技術力 ○バンナムが開発を依頼してる会社の技術力 -- &new{2016-10-17 (月) 13:06:29}; ---6700kでもオンボだとガクガクだよ -- &new{2016-10-17 (月) 13:12:29}; -ところで運営さんよ、隔月のガシャ落ちはどうしたよ? 毎月のガシャ落ちが隔月になって、隔月のガシャ落ちを四半期落ちにでもする気かい? -- &new{2016-10-17 (月) 12:24:06}; --出す・・・・・・!出すが・・・・・・その時までは指定していない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になればガチャ落ちは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! -- &new{2016-10-17 (月) 12:27:55}; ---カイジ読みたくなったわ -- &new{2016-10-17 (月) 12:32:54}; --そんなんだいぶ前に終わったやん -- &new{2016-10-17 (月) 12:33:25}; --割と真面目に出せる機体のストックが厳しくなってきた。あと2回分ぐらいはあるが、それを吐き出すとガシャ落ち初の360コストや、強襲イフシュナな残マラなどのガシャ落ちするとジオの売り上げが減りそうな機体ばかりしか残っていない。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:35:21}; ---毎月DX出しといてストックがないのはないのはおかしいよ それに360だってもう2年も前にでたアレケンぐらいは出してもいいし、大型アプデで4号機も弱体化するらしいから出せるだろ -- &new{2016-10-17 (月) 12:41:18}; --いつからGP落ちが続くと錯覚していた? -- &new{2016-10-17 (月) 12:35:35}; --これから沼ガシャで搾り取ろうって時期にGP落ちだす訳が無いと思ってる -- &new{2016-10-17 (月) 12:37:52}; --出力限界調整される月末のタイミングであいつらが落ちるんじゃない? -- &new{2016-10-17 (月) 12:43:19}; -クェエル、ジオ、黒幕とティターンズMSは病棟化待ったなしだ -- &new{2016-10-17 (月) 12:36:15}; --ハイザック、マラサイ、クマサン「」 -- &new{2016-10-17 (月) 12:38:35}; ---クマサンは支援機の中では壊れと言ってもいいほどだと思うけどね 直接敵に影響しないのと両軍で出たから忘れがちになるだろうけど -- &new{2016-10-17 (月) 12:44:14}; ---壊れかあ?コスト高いしまああれでええやろ むしろ既存のトーチが弱すぎ -- &new{2016-10-17 (月) 12:45:35}; ---まぁ既存のトーチが弱いのは納得 -- &new{2016-10-17 (月) 12:47:57}; --ガルバルディβ「困るなあ」 -- &new{2016-10-17 (月) 12:38:53}; --クック先生の鳴き声かと思ったw -- &new{2016-10-17 (月) 12:39:24}; --ティターンズ仕様で弱い機体はハイカスぐらいだな。ハイカスも十分に強いけど -- &new{2016-10-17 (月) 12:42:17}; ---ハイカスは弱いっていうより、敵にも味方にもいないからいまいち強さがわからないって感じだな 狙撃は4号機アクトか3点・照射の初期機体以外は必要ないっていうのもあるけど -- &new{2016-10-17 (月) 12:47:55}; ---でもチャ砂は絶対戦場に1体はいるよ -- &new{2016-10-17 (月) 12:49:25}; ---ハイザックカスタムの利点は、3点BLの火力がけっこう高いことと、CSR+追撃武器、それからセカンダリを持たせても3点砂対策の積載86クリアできることだよ。まあ前者はその追撃が3発中何発当たるか、が運なのと、後者はそもそもセカンダリもたない人も多いから、あんま利点が利点になってないんだろうけど -- &new{2016-10-17 (月) 12:58:54}; ---加えて、CSRが金図武器なのもハイザックカスタムの普及を妨げてる1つ。砂として使いたかったら金当てなきゃダメで、銀で重撃運用するとしたらコスト320であれは弱すぎる -- &new{2016-10-17 (月) 13:03:15}; -- クゥエルな。 機体名称の「Quel」には「鎮圧する」という意味と共に「地球の法と権限を行使する意味があるらしい。 なおMS病棟は鎮圧できない模様w -- &new{2016-10-17 (月) 12:46:56}; ---そうだすまん -- &new{2016-10-17 (月) 12:48:16}; --どうだろうな・・・この先は、ネガるくらいなら引退を選ぶユーザも増えるだろうから。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:46:59}; ---漏らす子は減らないよ、救えない。見てみろよ哀れさを -- &new{2016-10-17 (月) 12:58:47}; -あんま考えずにつっ込む>速撃破される 過度なほど慎重に立ち回ってるつもり>一切稼げず51位 どうすればいいかな? -- &new{2016-10-17 (月) 12:48:09}; --考えろ頭ついてるだろ -- &new{2016-10-17 (月) 12:48:43}; --習うより慣れろ、だ。四の五の言わずに参戦ボタンを押せ。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:51:11}; --何のためにランキングがあって、何のためにリプレイ機能があるか -- &new{2016-10-17 (月) 13:05:05}; --MAPをよく見て突っ込む時も引く時も常に味方と一緒に行動しろ。そうすりゃ自然とキル取れる -- &new{2016-10-17 (月) 13:08:17}; -ガンオンの年表って公式スタート→装甲グフカス大戦→ビコム実装→ギャン、ゾゴックの三日天下→GUNDUM誕生→BZコロオンライン→GLA大虐殺→ナハトによる異次元格闘、フレピクによる暗黒盆踊り→BZコロオンライン終焉→テトラ実装→Zのガンダムチーム実装によりハメ時代→サイコザク→ジオ実装こんな感じ? -- &new{2016-10-17 (月) 12:49:07}; --ただインフレして来たそれだけは不動 -- &new{2016-10-17 (月) 12:50:14}; --昔知らないけど、ギャンの時代あったの?ネタで書いただけ? -- &new{2016-10-17 (月) 12:52:28}; ---あったんだよ -- &new{2016-10-17 (月) 12:53:53}; ---3週間だけ強かった。拠点の形状が今とは違ってたので、ギャンの拠点ハイド凸はかなり安定して通った -- &new{2016-10-17 (月) 12:55:32}; ---あったよ。本当にあったよ。嘘じゃなくてギャンだらけの光景が本当にあったよ -- &new{2016-10-17 (月) 12:55:50}; ---一時拠点火力すごかった。と言っても壊れでは無いし、ゾゴと比べたら全然大したことなかったけど。 -- &new{2016-10-17 (月) 12:56:12}; ---あったよ、バグだけど実装から23時間程1マガをレーザー並に連射出来た。その後も実弾FAとしては射程長くてBR系武器として最上位と言われてた。後ハイドボンブ床撃ち爆風で箱拠点凸とか、まあ全部木っ端微塵になるまで弱体されたけどw -- &new{2016-10-17 (月) 12:56:54}; ---のちのゲロビである -- &new{2016-10-17 (月) 13:00:03}; ---あったよ。実装1時間で即修正されたけど。まだニコニコに動画あるんじゃないかな? -- &new{2016-10-17 (月) 13:00:40}; ---いや、ギャンのは手動で超連打しないと駄目だったのよw -- &new{2016-10-17 (月) 13:01:54}; --回避不能超追尾ミサやチャービ無双の頃ってまだオープンβだっけ? -- &new{2016-10-17 (月) 12:52:58}; --ソロモンレーシング無いの? -- &new{2016-10-17 (月) 12:57:23}; --陸ガンFAFは? -- &new{2016-10-17 (月) 12:58:36}; --結構、記憶曖昧なところあるのでこことここの間にこれがあったって言ってくださるとありがたいです。 -- [[木主]] &new{2016-10-17 (月) 13:02:38}; --重アクアとマリンのミサイル全盛期がない 将官戦場にも関わらず顔出した瞬間万ミサが四方八方から飛んでくるあの状況は忘れられない -- &new{2016-10-17 (月) 13:06:48}; ---水中マップだけマクロスオンラインみたいになってて嫌いじゃなかったなw -- &new{2016-10-17 (月) 13:09:01}; ---まぁ上がったやつに比べると局地的だわな -- &new{2016-10-17 (月) 13:10:37}; ---水中とか関係なかったけどな 地上マップならどこにいてもミサが飛んできてた -- &new{2016-10-17 (月) 13:11:27}; -うだつの上がらん佐官はなんであんなにもミサイル好きなんだろうか… -- &new{2016-10-17 (月) 12:51:34}; --誘導補正がないと当てられないから、ソースは弟。殆どのガンダムゲームがロックオンしたら誘導するゲームだからTPS慣れしてない人も多いのよ。だけどミサイルは尉佐官なら割と当たるし、将官でも状況によっては当たる。だからとりあえず使う。って言ってた。今はコツ教えたので准将大佐ルーパーになってるけど、「偏差?何それ?」て言われたときは思考が止まったよ -- &new{2016-10-17 (月) 12:57:49}; --当たるからだろう。で、ミサ頼りで昇格した腕ではミサの当たらない将官戦場では通用しないから永遠に佐官 -- &new{2016-10-17 (月) 12:59:52}; --でも26日以降はダメージ与えれば大小係わらず撃破カウントつくらしいしミサイルまた流行りそうだよなw -- &new{2016-10-17 (月) 13:00:35}; ---マジで?キル数50越えが当たり前とかにインフレしそうw -- &new{2016-10-17 (月) 13:05:45}; ---一番気になるのはミサのDPだね、それなりにDPあったら混戦時に横から撃たれると結構ヤバそうじゃね? -- &new{2016-10-17 (月) 13:06:02}; ---炸裂砂の時代が来ると予想 -- &new{2016-10-17 (月) 13:10:30}; -(´・ω・`)ガンオンやる時間を削って昔の映画見るようにしたらめちゃくちゃ休日充実するわねやっぱバックトゥーザフューチャーと天使にラブソングをは最高ね -- &new{2016-10-17 (月) 13:05:06}; --(´・ω・`)リー・トンプソン綺麗だったね。歳がばれそうだが。 -- &new{2016-10-17 (月) 13:06:43}; --ナイケルJフォックスがドクを演じるって話が出てたバックトゥーザフューチャーはどうなったんだろ…? -- &new{2016-10-17 (月) 13:17:04}; -そろそろガンダム8号機の謎ザインを何とかしてほしいよな。羽つけるなよ -- &new{2016-10-17 (月) 13:06:33}; --まだデザインされてないぞ -- &new{2016-10-17 (月) 13:07:59}; ---謎になってるデザインと書こうとしたんだが謎ザインになってた -- &new{2016-10-17 (月) 13:10:24}; --バンナムが新しいガンダムゲームを作るかGジェネで出るかしないとデザインされないんじゃね? -- &new{2016-10-17 (月) 13:12:33}; -俺はお前が俺を見たのを見たぞ!(ジ・Oにロックオン感知つけて通知が出た方向に格闘振るとキル取りやすくなる) -- &new{2016-10-17 (月) 13:12:32}; --きさま!見ているなッ!(ロックオン感知) -- &new{2016-10-17 (月) 13:14:20}; --ロックしなきゃ攻撃が当てられない人が結構多いから便利だよね -- &new{2016-10-17 (月) 13:17:13}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。