Comments/雑談掲示板Vol1051 のバックアップ(No.15)

雑談用掲示板

  • 新設 -- 2016-10-30 (日) 23:10:29
    • 親切に乙 -- 2016-10-30 (日) 23:10:48
    • 新説あり -- 2016-10-30 (日) 23:12:55
    • 親切感謝 -- 2016-10-30 (日) 23:13:33
    • 前板の環境についてのやつだけ植木しました。他あれば各個人で対応お願いします。 -- 新設? 2016-10-30 (日) 23:15:01
    • あれ?新設恒例の(´・ω・`)と(´業ω者`)のやつはなくなったの? -- 2016-10-30 (日) 23:27:10
      • 恒例ってかよく見るだけだよ -- 2016-10-30 (日) 23:31:43
      • そうだったのか、なるほど -- 2016-10-30 (日) 23:32:58
      • (´・ω・`)おほー呼ばれた気がしたわー -- 2016-10-31 (月) 00:23:32
      • (´業ω者`) 出てきた豚がどうなるか見せてやらねばな 出荷だ 荷台に乗れ -- 2016-10-31 (月) 02:52:35
  • おま環感がかなりあるんだけど、HD5770→玄人RX460に換装したら初動での接敵で10秒程度固まる→死 が確定で発生するようになった・・・ これ店に交換要求出して通るのかな? ドライバーver変えたりクロック固定したり色々してもイカンわ -- 2016-10-30 (日) 22:58:57
    • 自分はRX480でプレイしてるけど快適だな。関係無いかもしれないけど一応ドライバをDDUでアンインスコしてもう一度入れ直してみては? -- 2016-10-30 (日) 23:02:43
    • ドライバー、ガンオン再インストールがいいかも。 クロックはあんまり関係ないよ。 -- 2016-10-30 (日) 23:09:47
      • クロック固定で安定は古い話なのかもね -- 2016-10-30 (日) 23:26:49
    • おま環ていえばネットの回線も最近糞くて悲しいよね・・・。9時半くらいから1時半ぐらいまではラッグラグでやばい。CBR当ててもノーダメとかザラ。さっさと制限解除してほしいわ -- 2016-10-30 (日) 23:20:00
    • あと、モデム、ルーター再起動とかやれることはやっといたらいいかも -- 2016-10-30 (日) 23:20:22
    • それをグラボのせいだと証明すると難しくない?他でグラボに不具合が出てるならともかく -- 2016-10-30 (日) 23:40:24
      • ×すると→○するの 訂正ごめんち -- 2016-10-30 (日) 23:40:59
      • そう、難しいです。しかし他に原因を見出すことは難しいですね -- 2016-10-30 (日) 23:46:14
      • グラボだけ変えておかしいならグラボが一番怪しいけどな -- 2016-10-31 (月) 03:01:40
      • 他ゲでは症状でないならちょっと厳しいかも・・・。Driver FusionとDriver Sweeper使ってドライバ完全削除してみては?ゲフォドライバ完全削除で検索。 -- 2016-10-31 (月) 05:58:18
    • ラデオンはドライバー上書きはだめよ。古いドライバーは完全削除して新しいドライバー入れるんだ。 -- 2016-10-31 (月) 09:17:30
  • 現状でゲームインしたりwiki見にきてる人たちって1.やっぱりガンオン好きなんです!2.惰性でなんとなく。3.終焉をこの目で見て歴史の証人になりたい。どの辺りなんでしょう。 -- 2016-10-30 (日) 23:18:48
    • 陣営煽りしたいがそれなりの割合じゃね。サイコのページとか半端ないよ。 -- 2016-10-30 (日) 23:20:32
    • 1と2だわ。プレボ欲しいしイベガチャ回したいし、ゲームとしてもバランス以外は結構気に入ってるしね -- 2016-10-30 (日) 23:23:33
    • 俺は1。単純にガンオンは面白いし好きだぞ -- 2016-10-30 (日) 23:24:00
    • 1。運営のこととかゲームバランスのこととかは置いといたら、ガンオンは、一人当たりの責任がうすい対人ゲー、しかもガンダムゲーってことで、私的にかなりお気に入り。運営もっとしっかりしてほしい -- 2016-10-30 (日) 23:24:06
      • 対人アクションゲー、ってことね。 -- 2016-10-30 (日) 23:24:48
    • 終焉を見届けたければガメポに張り付いたほうが早いし。あそこはウィズオン、ペーパーと連荘で年末に終焉を迎える。ガンオンなんて、まだまだ先が長い部類だよ -- 2016-10-30 (日) 23:24:10
    • 1と2 -- 2016-10-30 (日) 23:43:20
    • 1ですね。多人数対戦っていままでやったことなかったんですけど楽しいですw -- 2016-10-31 (月) 00:21:12
    • どれもピンとこないな。変な人・血の気多い人いっぱいでなんだかんだ面白いってのはあるかも。 -- 2016-10-31 (月) 00:23:54
    • 惰性やなぁ。大人数対戦ゲームがしたいんだが他にマシなのがない。あったら教えてくれ -- 2016-10-31 (月) 00:28:30
      • オーバーウォッチでもやってろ -- 2016-10-31 (月) 01:39:29
      • 少人数のタイトルなら他にもいろいろあるだろ・・・ -- 2016-10-31 (月) 02:38:27
      • プラネットサイド -- 2016-10-31 (月) 03:07:15
    • 3 オンゲの終焉を見たいだけ。 -- 2016-10-31 (月) 05:22:27
      • ペーパーマンやWizオン見てくれば? -- 2016-10-31 (月) 06:40:59
      • ↑興味本位でWizオン見てきたが何だよあれ…公式サイトのコミュニティ掲示板にスレ立てして1人で書き込んで、他の人がレスしたら「自分以外の人が書き込んでくれた〜!」って…何か悲しいなアレ…ガンオンはまだまだ安泰だな -- 2016-10-31 (月) 07:07:29
    • 4.ガンダムが好きなだけ -- 2016-10-31 (Mon) 07:44:22
  • チラ裏で申し訳ないけど、今日は久々に敵陣の真裏に凸ビコ刺すことができて楽しかったわ。北極BAとトリントン港湾で、北極BAは結局負けたけど、トリントンはそれで逆転勝ち。レーダーや目視かいくぐって逆転狙うってのは、50vs50だからこそって思うから、やっぱりガンオン大好きだわ。最近疲れたコメント目立つけど、せっかくやるなら工夫して楽しくやっていこうよ。 -- 2016-10-30 (日) 23:28:42
    • ほぇ~俺がいるときにやってくれや -- 2016-10-30 (日) 23:32:25
    • ↑の木にもあるように、結局みんなガンオン好きなんだよね。ガンオンは俺をガンダムの世界に引き込んでくれたゲームだし。 -- 2016-10-30 (日) 23:37:58
  • そういえば体感で悪いんだけど、BAの制圧ポイントって回線悪いと激減してない? -- 2016-10-30 (日) 23:31:06
    • 制圧ポイントのタイミングがラグで潰れてるとか? 確認しないでBA芋してるからわからん -- 2016-10-30 (日) 23:34:36
    • ダウンとかすると拠点の制圧止まるが、それと似たようなことは起きてない?回線重くて普段よりダウンもらってるとか -- 2016-10-30 (日) 23:42:03
    • 回線悪いとマシンガンとかの連射速度も下がるし、ありえるかもね。 -- 2016-10-30 (日) 23:45:23
    • どうすると体感でそう思うんだ -- 2016-10-31 (月) 00:17:57
    • 拠点制圧ポイントが入るタイミングでカクると無効になるよ、普通の数字拠点でも同じ。クソプロバイダ&ハイスペPCの組み合わせだと初動踏みに余裕で間に合うのに制圧無効で0ptとか衝撃の体験が出来るぞ! -- 2016-10-31 (月) 04:22:46
  • 階級が安定してなくていろいろな戦場行ってるけど尉官戦は最近もと将官みたいなやつ結構いて、佐官は基本みんな芋ってる。将官はジ・Oが多いこんな感じだった -- 2016-10-30 (日) 23:51:46
    • 尉官が1番楽しそうに見える文章だけど、実際どこが1番楽しめるん? -- 2016-10-30 (日) 23:54:52
      • 尉官が楽ではなく、ただわざと落としてるのが多いだけ。パイカに初心者ですとか書いてる割には、教皇3機で500ポイント稼いでる奴とかもいるし。次回のアプデでまたある程度階級落としが消えればいいがな -- 2016-10-31 (月) 00:26:24
      • 尉官はまったりしてるけどホントの初心者も多いからそっとしとくべし(尉官階級下げは〇ね)。暴言多いけどある程度勝ちに拘ってバラエティに富んだ佐官が一番面白い。ただしガチ機体で出撃するのは糞、世界観に合わせて20位くらい彷徨うレベルの超絶微妙機体と装備で出るのがおすすめ。機体縛りで実力佐官ならもはや階級下げではないと言う身勝手な理論(異論は認める) -- 2016-10-31 (月) 11:43:48
    • 左官は芋ってると言うより、将官に上がりたくなくて前に出ずに適当にやってるやつが多い -- 2016-10-30 (日) 23:55:14
      • 当たってるわそれ -- 2016-10-31 (月) 00:02:16
      • 今両軍階級操作してる奴相当いるな。適当にパイカ見ても極端な順位繰り返してる奴ばっか尉官佐官は。1位取ったら数戦ずっと放置自爆・・・何がそうさせるんだか -- 2016-10-31 (月) 00:24:14
      • ジオで凸するだけのジオ会場な将官になりたくないってのは解る。尉官まで下げるのは俺TUEEE!したいか、ジオ見たくもないってレベルなんじゃないかと・・・ -- 2016-10-31 (月) 00:27:23
  • 今ジオンロビーでネガネガしてるやつら病的すぎだわw1時間以上ロビー占拠してる -- 2016-10-30 (日) 23:56:37
    • そうかなぁ、どんな話題であれチャットで盛り上がれるのは羨ましいと思うけどな。(フレンド0人 -- 2016-10-31 (月) 00:01:04
      • わかる。いい加減フレンド欲しい -- 2016-10-31 (月) 00:11:52
    • ロビチャ見てる時点で病的 -- 2016-10-31 (月) 00:11:20
    • ロビチャ切ってるから賑やかなのか寂れてるのかすら知らないわ -- 2016-10-31 (月) 00:15:32
      • ロビチャなんてもう2年以上切ったままだから、存在自体忘れてたw -- 2016-10-31 (月) 02:14:43
    • ロビチャは切ったらログにも残らないようにして欲しいわ -- 2016-10-31 (月) 00:19:55
      • ログなんか普通見ねえと思うんだが -- 2016-10-31 (月) 06:02:24
    • ロビーなんてまともな話してるやついないからきっとけ。チャット常連のホモか艦これかエロチャットしか流れてない -- 2016-10-31 (月) 00:21:07
      • 艦これの話は最近見ないなぁ 全盛期はなぜかガンオンで攻略法聞いてたりしてる奴いたわな -- 2016-10-31 (月) 00:24:51
      • 艦これも廃人がおかしいレベルになってて麻痺してるから、もう初心者お断り状態だし。あれもヘビーユーザーが消えたら一気に沈没コース -- 2016-10-31 (月) 00:28:55
    • グ○ン君の暴言BAN待ちだからロビチャは見てるよ。まぁ参戦までの間に奴がいればの話だけど。はよ永BANしたいなぁ -- 2016-10-31 (月) 00:27:56
      • ○ラン○Bの事??グ○ンF○の事なの!?、ほんっとこの世から消えればいいのにねグラ○FB -- 2016-10-31 (月) 01:43:40
      • グラタン野郎は連邦のゴミプレイヤー代表だよな -- 2016-10-31 (月) 04:15:44
    • そういや前回の選挙直前に、自民に投票しろとか言ってたヤツいたが、あれは選挙法に引っかかったりせんのか? -- 2016-10-31 (月) 01:28:46
      • 中の人がわからないしなー -- 2016-10-31 (月) 02:56:40
    • ガンオンやってる時点でロビーもロダもwikiもネガネガしいのは一緒だろ。これを否定できるのは片軍専門かエアプだけ -- 2016-10-31 (月) 09:37:04
      • 急にどうした? -- 2016-10-31 (月) 09:49:08
  • マッチングしなくなったなぁ。さすがにこのアプデ滑ったら未来はなさそう。 -- 2016-10-31 (月) 00:21:08
    • 滑らなかったアプデってあったっけ? -- 2016-10-31 (月) 00:37:05
      • 丸山統合整備 -- 2016-10-31 (月) 00:46:01
      • たしかに統合は丸山のほうがマシだったな・・・ -- 2016-10-31 (月) 02:03:30
      • まだ丸山あがめとるアホおったんやな -- 2016-10-31 (月) 10:17:58
    • マッチングで試合開始がまたされすぎて、対戦ができなくなると一気に人が減るから危険だよ。人が減るとさらに一気に減るんだけど、あまり気が付いてない?最優先ではないっぽい感じ。参戦多すぎる陣営は同軍多めに、なるべく左右同じ強さになるように公平に振り分けるだけで良いのにね。マッチングしなくなったと思う人が出始めてるから、もう終わりの始まりが過ぎている -- 2016-10-31 (月) 00:42:10
      • 運営「そこで新階級制度ですよ!」 -- 2016-10-31 (月) 01:36:29
  • おいシュガー ピックアップガシャはいらんからDXSPをくれ -- 2016-10-31 (月) 00:25:53
  • アプデで心配なのが可変機の飛行携帯でのDP数値設定。現状、浜ガザとかはスプレー2発で大体落とせるけど。何発入れても落とせないとかだと、かなりねずみされるし厄介なんだよなぁ。 -- 2016-10-31 (月) 00:47:16
    • DPの数値設定というか空中に居る相手に対してのDPの倍率じゃないか?空中だとその分不安定になるからDP倍率が上がるとかあっても良さそうだけど。そういう意味ではブーストでダウンゲージに食らった量が多く見えるってのもちょっと納得が行くような…?(ブーストで多少浮いた=空中扱い) -- 2016-10-31 (月) 01:35:25
  • 鹵獲システムについて質問です。鹵獲ポイント所持数はプレイヤーで個別か、部隊で共有のどちらでしょうか? -- 2016-10-31 (月) 00:47:19
    • 交換用ポイントを追加する際は個人。使用可能になるのは部隊で共有 -- 2016-10-31 (月) 00:49:29
      • ありがとうございます。 -- 2016-10-31 (月) 00:54:34
  • ようやくイベントチケットが20枚になった。一つの目標にしてたのでちょっと安心した -- 2016-10-31 (月) 01:22:08
    • あれ?毎日やって今日も含めると19枚じゃないか?俺どこかで取りのがしたっけ -- 2016-10-31 (月) 01:41:30
      • 初日メンテ当日とか…? -- 2016-10-31 (月) 01:49:20
      • 深夜inの人はメンテ初日取り忘れてるかも -- 2016-10-31 (月) 02:02:51
      • あーあーその1枚でSMLの金が当たったカモ -- 2016-10-31 (月) 02:55:14
      • 確率0%のSMLを当てる脅威のメカニズム -- 2016-10-31 (月) 03:26:24
  • 万年大佐なんだけど今更ゲルキャのって思うのは、連邦の人ってなんで百式でもないのに空を飛びまくるのだろうか?1試合中に数名、なんども叩き落とされては撃墜されてくのを見るとちょっと不思議に思える・・・ -- 2016-10-31 (月) 01:37:45
    • サイコやケンプなど地表に撃って爆風でダメージ→よろけからの確殺とかあるから用心で飛ぶ癖が付いてるとか? -- 2016-10-31 (月) 01:39:21
      • まあこれ。ジオン相手にする場合は対空よりバズシュツの爆風の方が脅威。空中なら直撃しなければ影響は小さいからね -- 2016-10-31 (月) 01:57:45
    • 飛んだ方が当てやすいからね -- 2016-10-31 (月) 01:40:04
    • それこそCBR持ってるのがゲルキャ以外ほとんど居ない状況だし、他に対空してくるのはF重のマゼラくらいだから…ジオンでやる時ほど警戒しないで飛べるんでしょ -- 2016-10-31 (月) 01:43:34
    • チャービ持ち少なくなってるから、以前ほど飛んだら即打ち落とされて死亡とかいう感じじゃなくなってるね -- 2016-10-31 (月) 02:40:38
    • 対ジオンって結局トップメタ相手には地上にいても空中にいても溶けるからそれなら少ない対空武器に怯えるよりはこっち先に当てやすい空中でいいみたいな考えは多少はある。俺も両軍で将官戦場だけどジオンよりは連邦の時のほうが飛ぶよ。 -- 2016-10-31 (月) 03:16:24
    • 佐官ならジオンも空飛ぶの多いよ?ハマCとかケンプとかキュベとかバウとか悠々と飛んでる。 -- 2016-10-31 (月) 11:48:38
    • ジオンは飛んだら死がまってるが連邦なら余裕 -- 2016-10-31 (月) 11:49:21
  • 今までガシャチケ数え切れん程回してきたが金図で出たのは砲ザクFとか量キャ等ネタ機体ばかりだったこの俺がッ!初めてマトモな金図をGET!その名はプロ拳ッ!(尚特性は悲しみのスプシュ) 11/9からの新Verは重機関砲でゴリゴリ言わせてやるZEーーー -- 2016-10-31 (月) 01:41:53
    • スプシュって一番なんか悲しい気分になるよな。 -- 2016-10-31 (月) 01:44:09
    • プロ拳…?ザクⅠ(ノリス)かな? -- 2016-10-31 (月) 01:44:20
    • 俺もさっきプロケンの金図開発したらスプシュだったわw -- 2016-10-31 (月) 03:00:19
    • 俺はジオンで五回金図引いてすべてすでに持ってる機体だった。しかも開発したら全機ハズレ特性だったよ… -- 2016-10-31 (月) 03:20:04
    • 俺のグレスロナハトより強いじゃん -- 2016-10-31 (月) 13:15:38
  • ただの憶測なんだけど今までのマシンガン系の使用率から言って3点>FA>単発。 もし運営の言う様々な武器で戦ってもらえるようにする~ってなるとDPの高さって矢印が逆になると思うんだがどうだろ? あくまでマシンガンの話な、BRFAの撃ち落としは360BRだしBRFAの使用率が極端に低いNT-1だから運営が色つけてるかもしれないからこっちはスルー -- 2016-10-31 (月) 01:55:18
    • まぁあり得るとおもうよ。単発のほうがDP高いってのは自然だしね。ショットガン(スラッグ弾)とかイメージじゃストッピングパワーの塊みたいな武器だしすごいDPだったりするかもね -- 2016-10-31 (月) 02:02:21
      • スラッグ弾て単発、長射程、高威力をショットガンで実現するための弾なんだよな。それが何であんな豆鉄砲になってしまったのか… -- 2016-10-31 (月) 03:28:16
    • マシンガンはそろそろFキーでFA→3点→連発→FAと切り替え式にしてほしい。単発マシンガンってなんだよ -- 2016-10-31 (月) 02:04:56
      • 間違えた。FA→3点→単発でループで。できれば威力は単発の威力に固定して、FA(超ブレる)、3点(あんまりブレない)、単発(精密)としてくれると面白いと思うんだけどなぁ -- 2016-10-31 (月) 02:06:58
      • 確かにあったら良いけど、実際は改造項目がめんどくさい事になるからダメだろ。 個人的にはM型とかF型じゃなく、弾の種類で平均的なフルメタ・DPが高いソフト・貫通するAP弾とかにして欲しかった。 -- 2016-10-31 (月) 02:29:06
      • BFみたいにして欲しいんだろうけどあのゲームと全然違うからダメージが同じ単発とFAとじゃ有利不利がかなり付くんじゃ? -- 2016-10-31 (月) 02:30:32
      • 命中精度だけならヘッドショットでも一撃で倒せるゲームじゃないから単発は微妙な気が -- 2016-10-31 (月) 02:34:14
      • 恒例の「そぎむ」 -- 2016-10-31 (月) 03:12:42
      • FAと単発だったらすでにあるから無理ではないと思う。まあ運営にそれをやる利点がないが -- 2016-10-31 (月) 03:24:03
      • 技術的には簡単のような・・・ -- 2016-10-31 (月) 03:24:33
      • すぐそぎむっていうけど以外と普通に出来てるからなあ色々、出来てもやらないだけで。 -- 2016-10-31 (月) 03:49:15
      • 機体数が多過ぎてコストかけてまで・・・ってなるから実装するにしても新機体にだろうな。すでに武器強化されちゃってるから勝手に削除もできぬ -- 2016-10-31 (月) 06:46:32
    • 多分DP高くなっても微々たるものだと思う。SAとはいえ単発BRと比べたら連射速度が高くて仮に最高効率でクリックがされたら酷い事になるだろうからね。そもそも単発が弱くなったのもそれが理由だし -- 2016-10-31 (月) 05:13:25
    • まともな調整をするならそうなると思うよ 現状3点マシ以外のマシンガンは完全なゴミだし だからといって火力を上げるとまたインフレになるし 火力を上げずに差別化するとしたら、そういう風な調整にするはず -- 2016-10-31 (月) 08:07:55
  • アップデートあってもジオとF重が現役ならジオン安泰(ジオンたまにやる人 -- 2016-10-31 (月) 03:48:31
    • ジ・Oは死んでくれ…交通ジ・Oはもうたくさん… -- 2016-10-31 (月) 04:31:43
      • 北極でそれなりの高さに居たジ・Oがワープする様に地上に降って来たのを見てアレはアカンと再認識した… -- 2016-10-31 (月) 04:33:10
      • 死んでくれなんて願いの姿勢でいるからダメなんだ。こちらから滅ぼしていくくらいの気概で居ようぜ。統合整備の状態異常調整に備えて強たん重シュナ等状態異常武器機体を用意するんだ。 -- 2016-10-31 (月) 07:15:21
      • 計ったわけじゃないけど使ってていつも思うんだが連邦のジオの方が格闘の範囲広くね?ジオンがデブ多いから当たりやすく感じるだけなんかな?今までにも数々のステルス優遇があったから計ったら実は・・・って展開もありそうで怖い。 -- 2016-10-31 (月) 07:28:25
      • さすがに同じ機体なのに連邦だけーとかないだろ・・・ジオンとしてその葉はすげえ恥ずかしい -- 2016-10-31 (月) 07:42:37
      • まあそんだけ今の運営は信用されてないって事だな -- 2016-10-31 (月) 07:57:50
      • 実装当時熊さんの武器の重量違ったからもしかしたら格闘の範囲も違うのかもしれない -- 2016-10-31 (月) 08:03:24
      • 実際どうか解らんがまあこの運営ならやりかねんとは思う -- 2016-10-31 (月) 11:34:25
  • 屈んだ状態で移動できるようになんねえかな。折角人間に近い関節再現してるのに動きが制限されすぎてる -- 2016-10-31 (月) 06:09:37
    • いっそ足にキャタピラを付ければ・・・?! -- 2016-10-31 (月) 06:13:27
    • 体育座りしながらホバー(もしくはブースト)移動でもしろというのか! -- 2016-10-31 (月) 06:16:18
      • 寝転がってゴロゴロして移動すればええやん!! -- 2016-10-31 (月) 06:23:45
    • ヨツンヴァインにハイハイさせるの? -- 2016-10-31 (月) 06:46:49
    • ちょっと話題から逸れるがヨツンヴァイン状態で緊急帰投してる人なら見たことあるぞ。もしかしたらバグを使えば見た目しゃがみ状態で動くこともできるかも知れんぞ。 -- 2016-10-31 (月) 06:47:31
      • ヨツンヴァイン帰投ってもしかしてカイキャか? -- 2016-10-31 (月) 07:01:35
      • まさかカイキャってあれが帰投のデフォモーションだったのか?カイキャ持ってなかったから気付かなかったわwてっきり棒立ちしながら帰投したりするのと同じようなバグだと思ってたわ。 -- 2016-10-31 (月) 07:22:32
      • あの帰投、うなだれてる感がでてて好き -- 2016-10-31 (月) 12:33:10
    • 地面すれすれを走るZガンダムMAとかそんな感じかね~。当てにくいかも。 -- 2016-10-31 (月) 06:55:41
      • 地面スレスレで思い出したが、倒された瞬間にAEDぶち当てると味方、相手視点では倒れたままの状態で復活して動いてくるバグあったな、あんなことになったら色々挙動がおかしくて笑いしか出ないけど。 -- 2016-10-31 (月) 08:29:39
  • スレイブレイスGETしたけどなんだこいつ...貧弱装備、D出がまさかの2段格闘、閃光弾は微妙、機体性能が良い訳でもない、地上戦用、コスト320...産廃と呼ばれる機体がどれだけ悲惨なのか分かったw -- 2016-10-31 (月) 06:41:38
    • でも、かっこええやん? -- 2016-10-31 (月) 06:42:34
    • ミサイル持ち強襲ってだけで下位戦場じゃ強機体よ -- 2016-10-31 (月) 06:44:34
      • 将官だとミサイルは産廃だけどな。 -- 2016-10-31 (月) 10:50:14
    • ただの下位機体じゃなくて、オンリーワンの閃光弾あるから、他の産廃よりマシかもな -- 2016-10-31 (月) 06:53:22
      • 直撃したら効果時間1秒とかいうゴミだよコレ。 -- 2016-10-31 (月) 07:03:52
      • 統合整備の状態異常効果の調整に期待しような -- 2016-10-31 (月) 07:08:17
      • 射程一杯で当たった敵が凄く焦ってるよ! ただそれだけです -- 2016-10-31 (月) 11:23:10
    • 彼の名誉の為に言っておくと実装当初はめっちゃ良機体だったんよ。特性無いFバズで転倒取れてた時期にロケシュバズ持ちで二段格闘はD格二段とも二倍でどっちかが当たれば敵はコケた。パニキの上位互換を配るなって軽いネガが出たくらい。でもそこからの第一回統合整備計画が破滅の始まりやったんや… -- 2016-10-31 (月) 07:01:44
      • 範囲もそれなりにあって判定が意外と強く残るから超局所的にそこそこ強かった -- 2016-10-31 (月) 08:09:18
      • 頑張ってコンカス5にしたのになぁ -- 2016-10-31 (月) 08:23:20
    • 量キャ「最初かっら産廃の奴の話する?」 -- 2016-10-31 (月) 09:49:58
      • 君は超優秀だった。迫撃出来るし榴弾打てる、ジャンプができてコンテナ運べる!昔は俺達の愛機だったよ。協力戦で。 -- 2016-10-31 (月) 10:51:43
      • お前は迫撃焼夷弾貰って輝いただろ、いい加減にしろ。なお実装してすぐに状態異常武器弱体化来たけど・・・今でもカス当たり0.5秒の炎上効果つきだ。 -- 2016-10-31 (月) 14:34:00
  • うむ、やはり爆ぜぬか。2度と核を運搬するのはやめよう。戦略兵器は○内に置いても爆ぜないし。試作型は、攻撃ボタンで置いているのに起爆すらしない。どうやら向いていないようだ。 -- 2016-10-31 (月) 06:54:00
    • 試作はFキーで置いた可能性、普通の核は範囲内に入ってなかった可能性があるかな。演習で起動できるなら実戦で他に考えられるのはラグで起動前にやられていた可能性かな。自分は置いたように見えても実際はその前にやられててキャンセルされるって事は有り得る。 -- 2016-10-31 (月) 07:36:38
      • ただ、そこまでのラグが出る環境なら運ばん方がいいと思うよ -- 2016-10-31 (月) 08:48:03
      • 以前、ラグを利用して瞬間移動、レーダーも敵も抜けて、核決めてる動画あったな、そういえば。 -- 2016-10-31 (月) 10:48:23
    • 頭NA○KIかな?ちゃんとリプレイで範囲に入っていたか確かめた方がいいぞ。 -- 2016-10-31 (月) 10:45:54
      • その煽りは不要。コメ欄の注意は雑談住人程守るべきだと思うぞ -- 2016-10-31 (月) 11:26:20
  • 指揮官限定でボイスチャット実装してくれんか?ア・バオア・クーやってると悠長にチャット見てらんない時が多いんだよ、暴言厨はkすりゃいいし絶対統率力が増すとおもうんだが -- 2016-10-31 (月) 07:11:01
    • (´・ω・`)キモイ声が51人に知れ渡るからヤメテー! -- 2016-10-31 (月) 07:39:38
    • コミュ障発揮し出す指揮官が出そう -- 2016-10-31 (月) 07:42:36
      • コミュ障はまず指揮やらないからへーきへーき -- 2016-10-31 (月) 07:46:25
    • ぼそぼそ喋ってて聞こえねぇ!ってなる奴いるだろw -- 2016-10-31 (Mon) 07:49:54
    • アムロやシャアのモノマネで指揮されたら笑い死ぬ自信あるわ -- 2016-10-31 (月) 08:20:29
      • なにそれ超面白そう -- 2016-10-31 (月) 08:29:30
      • 無敵の敗残兵諸君、最古参の新兵諸君、戦争の夜へようこそ!! -- 2016-10-31 (月) 08:44:05
      • そういうロールプレイ大好き。パソコンの違いが、戦力の決定的な差ではないことを教えてやれ!とか言われたらファンになっちゃう -- 2016-10-31 (月) 11:20:33
    • すでにあるじゃん?指揮官が喋る奴。汎用性あるかは知らんけども -- 2016-10-31 (月) 08:43:39
      • 上手い事タイミング指定の指示で一斉攻撃系とか様子見系のボイス使う人も居るけど大半はログ流れるとか前見えなくなるからやめろってヤジ飛ぶんだよなぁ -- 2016-10-31 (月) 09:00:51
      • あれな~・・オペとかぶってむしろじゃまなんだよな~・・ -- 2016-10-31 (月) 10:12:27
    • 指揮官がKされる事を全く考えてないアホな意見だな。 -- 2016-10-31 (月) 11:44:37
      • 声が生理的に嫌い(kポチー) -- 2016-10-31 (月) 12:09:55
    • 作った声で囲い募集し出す姫が現れるな、そりゃ -- 2016-10-31 (月) 12:49:24
    • そこで音声合成ですよ。 -- 2016-10-31 (月) 13:38:50
    • しゃベログ入れたら良いのでは?難点は待機時のロビチャも読み上げるが… -- 2016-10-31 (月) 13:39:33
  • 時々見かける凸の集団に紛れてビーコン持っていくって作戦たてる奴いるけど、あれ将官戦場四桁やってきてただの一度も成功したのを見たことないんだが決まる場合ってあるの?迎撃にきたやつに轢き殺されてる状態にしかなったことない -- 2016-10-31 (月) 07:38:26
    • 核なら決まるの見るけどビーコンは轢き殺されるのしか見ないなあ。置けたとしても簡単に壊されるのがでかいのかね -- 2016-10-31 (月) 07:46:58
    • 凸来てたら絶対広域レーダー置く人いるから100%バレるのよね...北凸の隙に南ビーコンで...とかなら何度か決まったことある -- 2016-10-31 (月) 07:50:02
    • 凸ビは基本相手のレダ不足の時のネズミしか成功せんなー。 -- 2016-10-31 (月) 07:51:46
    • ポジティブに考えると、敵はビーコン破壊に結構ヘイトが行くから歩兵の拠点到達率が上がってるかもしれない -- 2016-10-31 (月) 08:16:22
      • これは少しあるかもね。 -- 2016-10-31 (月) 08:58:13
    • 個人的にはそんな事しないけど、ミノ撒いて、ミノの中で見つかりにくいところにおけば、ミノ開けにわけるかも -- 2016-10-31 (月) 08:42:05
    • 普通に凸方面とは逆の方面に置いた方がいいんじゃないか?敵は凸抑えなきゃだし、バレたとしてもそっちに人員割かなきゃいけないから、乱戦よかマシだと思う -- 2016-10-31 (月) 08:42:38
    • 核と違ってビコは展開後、バレずに味方が沸いて、敵防衛が少ないかいない事が重要だからね。ビコより先に歩兵が刺激しちゃうと、大抵防衛わいて失敗する事が多い。成功する時は、他の人も言っている通り、凸ってる逆方向の防衛薄いところへのビコ。リプレイ見るとよく分かる。 -- 2016-10-31 (月) 08:55:31
    • だよな。トリントンで北凸とかやってたから決まるわけねーと思って死に戻りで行けるようビーコンをB狙いで行ったら何で紛れていかないんだとか発狂されたからな。結果としてははぐれ兵に見つかって失敗したんだが北でも決まってねーだろとか思ってな -- 2016-10-31 (月) 08:59:51
      • キヌシです -- 2016-10-31 (月) 09:00:59
    • ビーコンは凸も裏側で運ぶもの -- 2016-10-31 (月) 09:46:04
    • 大将戦場で初動トリントン北凸とみせかけた防衛レーダー壊し(この時点で最北ビーコンを運んでる)から一呼吸入れた後にビーコン凸を決められてA割られた事なら1回だけあるが、初動の連中がまだ死んで無い警戒状態の敵に向かってビーコン運ぶのは正直有り得んと思う。 -- 2016-10-31 (月) 10:14:54
    • 集団で運んだことないな、どっちかというと一人で刺したほうがいいかも。ばれたらめんご -- 2016-10-31 (月) 11:44:57
    • 凸時ビーコン持ってく、設置する、味方が湧く、敵さんお出迎え体制バッチリで湧いた味方全滅、他の所薄くなって拠点取られて積むっていう最悪なパターンしか遭遇したことないわ -- 2016-10-31 (月) 15:26:13
  • いい機会だからクイスイには切り替え直後の攻撃のDPが1.5倍になるとかの効果をつけよう。せっかくの新要素だしね! -- 2016-10-31 (月) 08:30:31
    • 効果発動時間が今まで通りなら、それでも微妙ライン。 -- 2016-10-31 (月) 08:51:00
    • 内蔵兵装ばっかりの機体にクイックスイッチつけんのやめるだけでいいだろ -- 2016-10-31 (月) 14:27:59
  • もう何回も言われてることだろうけど、ジムのマシンガンで怯ませる動画であえてデブのGP02使ってることに悪意を感じるw -- 2016-10-31 (月) 08:58:26
    • たまに思うが運営はガンダム自体を愚弄してるんだよ、外国人が考えたレベル。 -- 2016-10-31 (月) 09:11:35
      • なんせ他のMMOでゲーム内にバカアホ遊びじゃないんだよなんて隠しメッセージ入れちゃうヘドロだからな。あいつらはプレイヤーの味方では決してない -- 2016-10-31 (月) 10:10:07
      • つかなんで開発をヘドロにしたのか理解できん -- 2016-10-31 (月) 10:56:49
      • メインコンテンツ実装前にリリースする等、むちゃくちゃな納期指定とか発注先にに対するうっぷんが溜まった開発末端がやってしまった感あるけどな。開発末端はどっちかってーとユーザーより地雷運営に嫌気がさすでしょ -- 2016-10-31 (月) 11:06:28
  • ハーマン専用ガザcのおも格闘プログラムとガーベラテトラの超高出力ビームガンの弱体お願いします -- 名無しさん? 2016-10-31 (月) 09:11:07
    • ハマCのネガは良くないと思う。それより黒幕の拡散コンボとクウェルからテコ入れしろになり荒れるだけ。やめとけ -- 2016-10-31 (月) 09:14:42
      • どう考えてもネタでしょ相手すんな -- 2016-10-31 (月) 09:48:52
    • 浜Cの格闘は確かに強いけど、次のアプデでやべぇってなるまでは放っておいて良いと思うよ。マシンガンやライフル使う敵には割と当てれる武器な気はする。 -- 2016-10-31 (月) 09:50:09
    • パーマンみたいに言うな -- 2016-10-31 (月) 10:14:39
    • ガーベラテトラは4号機とシーマリーネを道連れに弱体化します。シーマリーネには何が残るのか -- 2016-10-31 (月) 10:27:10
    • おも格闘(なぜか変換できない) -- 2016-10-31 (月) 10:51:06
    • ハーマン専用ガザcを弱体化するなら、同時配布されて遙かに強い黒魔窟の弱体化もお願い致します。 -- 2016-10-31 (月) 10:57:00
    • クゥエルの回転格闘も道連れにしなきゃいかんし、浜は格闘はまだいいよ。問題は曲がるミサイルビームと中コス可変機の部分だし -- 2016-10-31 (月) 12:19:36
  • 宇宙でジオンの接待辛い。ジオンでやってる時に宇宙出たら歓喜なんだがなぁ -- 2016-10-31 (月) 09:44:43
    • 連邦で宇宙負ける奴はジオンでも負けるよ、逆もしかり、機体の有利不利もくつがえして結局ジオが多ければ勝てるマップだし -- 2016-10-31 (月) 10:39:09
      • サイコとジオあって宇宙で負けるとかエアプすぎるだろ -- 2016-10-31 (月) 10:41:08
      • 敵にサイコジオ多いと思ったら味方ジオ少ないしサイコジオ少ないと思ったら味方ジオが凄い多い、そんなもんだろ -- 2016-10-31 (月) 10:49:33
      • サイコ多すぎても芋が大量発生して負ける。っていうかサイコはあんまりいらない -- 2016-10-31 (月) 10:52:06
      • サイコへの弾薬補助役が意外と重要。これがいない、または少ない、リペアの遅い弾薬補助のみだったりすると、サイコも活躍できない。 -- 2016-10-31 (月) 10:59:28
      • 初動でジオ出して拠点とって心を折る勝負なんですけど。連邦もジオンも関係ねえよ。あ、佐官?それは失礼しました。 -- 2016-10-31 (月) 11:34:38
      • 俺も画面の向こうの階級見れるニュータイプ()能力発現したい -- 2016-10-31 (月) 11:43:01
      • ↑↑こんな時間に頭の悪いコメwニート丸出し -- 2016-10-31 (月) 11:53:52
  • 土曜出勤で今日振り替え休日の俺、深夜からアニメの録画見ながらひたすらガンオンしてたらいつのまにか22連勝していた...画像うpしたら需要あるかなw -- 2016-10-31 (月) 10:11:58
    • 君毎日休みじゃなかった?妄想だろ -- 2016-10-31 (月) 10:15:36
      • 妄想と妄想が会話してる… -- 2016-10-31 (月) 10:18:13
      • 俺もお前も、みんな木主の妄想が産んだ存在なんだよ -- 2016-10-31 (月) 10:20:25
      • 妄想ばっか -- 2016-10-31 (月) 10:22:55
      • ここは概念だったのか -- 2016-10-31 (月) 10:25:30
    • 勝手にやってろ -- 2016-10-31 (月) 10:27:33
    • 単純計算で22乗って天文学的数値じゃね?まぁ実際は同じようなメンツが続いて勝率上がってるとか、連隊と一緒だったとか、そういった可能性が高いんだろうけど。 -- 2016-10-31 (月) 10:30:13
      • 計算してみた。仮に勝率が1/2とすると、22連勝する確率は 1/4,194,304 だった。宝くじで3億円当てるより難しい確率!やったね! -- 2016-10-31 (月) 10:38:04
      • 多少実力が伴うもんだから完全な運とは言い難い -- 2016-10-31 (月) 10:40:21
      • 数人でやってるならまだしも51人だと完全な運だよ -- 2016-10-31 (月) 10:47:59
      • 過疎っている&次の日が月曜日の深夜、だと人数少ないから、51人でも偏りは出ると思う。 -- 2016-10-31 (月) 10:52:34
      • 時間帯でまた同じメンツ?はよくあるんだよなぁ -- 2016-10-31 (月) 10:57:12
      • 大体が同じ面子だろうと22連は運だよ。というか、同じ面子が22回も連続でやってるわけないじゃん。普通に大分入れ替わってるよ。 -- 2016-10-31 (月) 11:57:27
    • そろで22連勝はすごいけど小隊ならわりとあるら30戦中29勝先月したし、ジオでてから小隊参戦強すぎる -- 2016-10-31 (月) 11:24:47
  • (´・ω・`)見える!らんらんには未来が見える!11月4日の大型アプデ告知で大型アプデは11月30日まで延期する未来が見える! -- 2016-10-31 (月) 10:53:09
    • うるせえ口だな・・・(ブチュッ [heart] -- 2016-10-31 (月) 10:55:03
      • ゲロ臭いのによくやるぜ -- 2016-10-31 (月) 10:56:28
  • 割とビームマシンガンは次のアプデで復権しそうだからテトラのゲロビ1択って状況ではなくなると予想 -- 2016-10-31 (月) 10:54:43
    • 枝ミスったわ… -- 2016-10-31 (月) 10:55:09
    • でもビムシュじゃない人権なさそう。 -- 2016-10-31 (月) 11:01:54
    • 相対的に強くなっただけだとしても騒ぐ人出てきそうな予感 -- 2016-10-31 (月) 11:03:36
    • ドーベンのゲロビにDPついてるみたいだし、ZZとドーベンのゲロビも弾速あるっぽいからむしろテトラのゲロビと斉射でダウンとれて強いかもだぞ -- 2016-10-31 (月) 11:27:14
      • そしてまた豚が吠えるんですね。分かります -- 2016-10-31 (月) 11:55:28
  • ZZガンダムとドーベンの金図限定武器を予想するスレ。ZZが広範囲に影響するチャージゲロビ(補給不可のハイメガ)。ドーベンが対艦ミサイル(ちくわ×2)。 -- 2016-10-31 (月) 11:07:52
    • ZZはビームサーベル系じゃない?ドーベンは同意 -- 2016-10-31 (月) 11:12:23
    • フライングネガにしかならんけど、足の遅い機体にゲロビとか格闘とかどっちも近寄られた時のワンチャン用じゃないか。単発BRとミサイルが凄い威力なのかなぁ・・・ -- 2016-10-31 (月) 11:15:59
    • ZZは2刀じゃないかな?PVで1刀と2刀両方つかってたし2刀が金だと思う -- 2016-10-31 (月) 11:29:24
    • ダブルビームライフル(ダブル)←何を言ってるのか分からねーと思うがPVのダブルビームライフルはシングルビームライフなので -- 2016-10-31 (月) 11:36:28
      • 二門のビームが収束して一本に見えるんじゃない? -- 2016-10-31 (月) 12:35:23
      • 左右交互撃ちなんだなぁ、これが・・・ -- 2016-10-31 (月) 17:06:30
    • むしろゲロビが金図じゃないのかね -- 2016-10-31 (月) 17:09:20
  • 運営に遊び心を実装してくれ -- 2016-10-31 (月) 11:14:55
    • そぎむ -- 2016-10-31 (月) 11:16:39
    • その前に脳みそね。 -- 2016-10-31 (月) 11:17:03
    • あっそ、で -- 2016-10-31 (月) 11:26:47
    • バランス感覚を -- 2016-10-31 (月) 11:27:24
    • 足りない物だらけじゃねーかw -- 2016-10-31 (月) 11:27:56
    • NPCの動きを、せめてMMOのモブ並にしてくれ。鬼AIMは要らんから -- 2016-10-31 (月) 11:28:18
      • 対戦ゲームの練習モードでNPCが電車ごっこ状態のゲームなんてガンオンくらいだよな 練習モードで練習させないとか斬新すぎる -- 2016-10-31 (月) 11:35:46
      • ガンオン神クオリティ、npcに一人で近づいたら死ぬ -- 2016-10-31 (月) 11:42:10
    • 見習い「テヘ☆ペロ」 -- 2016-10-31 (月) 11:31:50
  • 原作再現モードとか欲しい。ステータスシビアにしてさ -- 2016-10-31 (月) 11:39:35
    • 原作(崩壊)を実装しましょう。(うんえい) -- 2016-10-31 (月) 11:43:14
    • マシンガン系はガンダムに対して無効、BRは一撃で爆散。こんなことになるんだけど -- 2016-10-31 (月) 11:54:09
    • 水中のゴッグは無敵だぜ -- 2016-10-31 (月) 12:00:27
    • 量産機しか使えませんなら納得のモード -- 2016-10-31 (月) 12:11:28
  • ジオで轢き殺し轢き殺されをやると統合とやらでDP追加しようが何しようが良ゲーになる未来が見えない -- 2016-10-31 (月) 11:42:08
    • 仮に良ゲーになっても皆連隊やら初心者狩りやらでクソゲー化させるよ。 -- 2016-10-31 (月) 11:48:19
    • 手を付けるべきは転倒回りじゃないし、そんな複雑なシステムこの運営にバランスとれるわけないだろ、って思う -- 2016-10-31 (月) 12:04:50
  • ('・ω・`)皆のコスパ最高のコストって何?らんらんは280かな 初動凸にはついていけないけどある程度の火力はあるしCTも長くはないし! -- 2016-10-31 (月) 11:42:40
    • 320黒幕に全てコスパは持っていかれた -- 2016-10-31 (月) 11:43:32
    • 一人でずっと質問してれば、はいはい280最高だね -- 2016-10-31 (月) 11:48:37
      • あっそ、で? -- 2016-10-31 (月) 11:50:49
      • 友達いなさそうw -- 2016-10-31 (月) 11:51:04
      • いないからここでかまってちゃんやってるんだぞ!みんなかまってやってくれ! -- 2016-10-31 (月) 11:53:08
      • 友達は三人いるからな雑魚 -- 2016-10-31 (月) 11:57:07
      • いちいちこういうコメする人って友達いないんだろうか -- 2016-10-31 (月) 11:57:39
      • ↑↑友達は大事にしろよ! -- 2016-10-31 (月) 12:00:26
      • 一応確認したいんだけど、俺とおまえらって友達だよな? -- 2016-10-31 (月) 12:01:22
      • え?愛人じゃ? -- 2016-10-31 (月) 12:01:46
    • コストっていわれても。コスパ最高の機体っていうんなら水があれば強アクア、ジオンならザクワカだけど -- 2016-10-31 (月) 11:52:56
    • 260。主にF2とか赤ジムキャさんとか素敵。それはそうと君今日のお昼ご飯ね 火火火 -- 2016-10-31 (月) 11:53:15
    • おまえのまゆ毛おかしくね? -- 2016-10-31 (月) 11:55:03
      • まゆげクッソワロたw -- 2016-10-31 (月) 12:20:26
    • コスパ最強は初期スナとF重2F2に消防車、これがコスパ最強四天王、要するに将官戦にゴロゴロいる低コスト -- 2016-10-31 (月) 12:04:37
    • 何をもってコスパと言うかは人によって違うかもだが、個人的には勝利貢献へのコスパなら380のジオがダントツで1位 -- 2016-10-31 (月) 12:05:01
    • そりゃ不動の200コスト支援がコスパ最高よ -- 2016-10-31 (月) 13:16:49
    • やっぱ今だと380かねぇ。200を2機落とせば元取れるわけだし -- 2016-10-31 (月) 14:51:51
  • ところで一部格闘強制転倒が騒がれているけど、D格中の転倒値がどうなるってアナウンスあったっけ? -- 2016-10-31 (月) 11:52:44
    • 公式見ろ雑魚 -- 2016-10-31 (月) 11:54:10
    • アナウンスはないけどドーベンの動画でD格中のフレピクにBC当ててるシーンあるじゃん?あれが指標になるんじゃないかな? -- 2016-10-31 (月) 11:54:45
      • じゃあD格中の低転倒値はなくなるんでいいのかな?そこの詳細がようわからんのよね。 -- 2016-10-31 (月) 11:56:18
      • たぶんだけど地上での膝付が格闘中は転等になるだけで今より転けなくなるだろ -- 2016-10-31 (月) 11:57:19
      • 詳細に関しては今週の水曜か金曜待ちやね -- 2016-10-31 (月) 11:57:38
    • 公式にボソッと書いてある、まぁ俺は格闘オンラインの方が好きだしいいわ、馬鹿力怯みの射撃オンラインは嫌い -- 2016-10-31 (月) 12:09:39
      • D格中か、かんちがいすまぬ -- 2016-10-31 (月) 12:10:37
  • 2等兵戦場みたいな狭い戦場作ってデッキに1機体のみの戦場作ろう。高コストはctが足かせになり低コストは低い機体性能が足かせになる。理想的なバランスになる・・イフピク大暴れか・・ -- 2016-10-31 (月) 12:04:14
    • なりもしない妄想を楽しんでください -- 2016-10-31 (月) 12:07:22
      • 憎まれ口叩いてまで構ってほしいなんて寂しいひとだな・・ -- 2016-10-31 (月) 12:10:55
      • この枝はさっきの友達いないおっさんだ。ろくなコメントしてねえから通報しといたぜ -- 2016-10-31 (月) 12:12:02
      • うむ、下の赤コメを読めない煽りコメに溢れた人だった -- 2016-10-31 (月) 12:15:47
    • トレワカしか居なかったらヤバいな。肉のないすき焼きパーティーみたいな感じになる -- 2016-10-31 (月) 12:08:10
      • つまんね -- 2016-10-31 (月) 12:08:45
      • なんでや!白菜最強やろ?! -- 2016-10-31 (月) 12:09:23
      • 肉がなければ大根ステーキでいいじゃない -- 2016-10-31 (月) 12:14:27
      • ネギさえあれば堪能出来る -- 2016-10-31 (月) 12:34:26
  • 通報するな通報するな通報するな通報するな通報するな通報するな通報するな通報するな通報するな通報するな -- 2016-10-31 (月) 12:14:33
    • フリですかね? -- 2016-10-31 (月) 12:16:23
      • フリですね。芸人魂に報いてあげましょう -- 2016-10-31 (月) 12:17:02
    • またあいつか -- 2016-10-31 (月) 12:16:35
    • へへへ・・・口ではそう言っても通報件数がパンパンだぜ? -- 2016-10-31 (月) 12:17:59
    • 通報済ですってことでこれ以上通報できなかったw -- 2016-10-31 (月) 12:21:33
    • こいつ差分チェックカーでみたらろくなこといだてねぇな -- 2016-10-31 (月) 12:21:40
    • 無事仮BLおめw -- 2016-10-31 (月) 12:22:28
      • これは早い(確信) -- 2016-10-31 (月) 12:24:23
    • とりあえず今日は仮BLになったみたいだね。明日はちゃんと楽しもうず。 -- 2016-10-31 (月) 12:23:45
      • 仮BLになったら1日そこらじゃ元に戻らんぞ -- 2016-10-31 (月) 12:48:31
    • 人の少ない平日昼間に仮BLに到達するとか凄いな -- 2016-10-31 (月) 12:31:09
    • こいつはるか上の方でハマCの重格弱体化しろとか書いてるな。否定されまくって酸素欠乏症にでもなっちゃったかな・・・? -- 2016-10-31 (月) 13:04:07
  • 極端な結果になるゲームが多すぎる。マッチング仕事してくれよ。対戦ゲームなんだから・・・ -- 2016-10-31 (月) 12:16:14
    • 嫌ならやめろ -- 2016-10-31 (月) 12:17:04
      • 頂きました!!! -- 2016-10-31 (月) 12:18:00
      • でーたー -- 2016-10-31 (月) 12:19:06
      • 運営でもないのに偉そうだな -- 2016-10-31 (月) 13:18:40
      • ありがうございます!!ありがとうございます!! -- 2016-10-31 (月) 19:08:23
    • 将官戦場に大佐が連れてくる尉官とか吐気がする。せめて金ピカだけ同士でやりたい。 -- 2016-10-31 (月) 12:17:40
      • これなあ・・・連れてくる大佐もかわいそうだし将官もかわいそうだし -- 2016-10-31 (月) 12:19:34
      • 将官戦場見てみたいと尉官のリアルフレに言われたが、誰も得しないと丁重にお断りしました。 -- 2016-10-31 (月) 12:23:01
      • 支援専門で僻地レーダーと、前線の蘇生兵してくれるなら階級気にしないけど、MSしたいとかなら邪魔だからやめてほしい -- 2016-10-31 (月) 12:33:30
      • 尉官のデッキ見て見ろ酷いぞ -- 2016-10-31 (月) 12:34:25
      • 尉佐官だけで組んでもレートで将官戦場行くパターンあるし、そういうのはデイリー小隊だから戦力が減るし、まぁ尉佐官だけで組んでるなら、そいつらが悪い訳じゃないし -- 2016-10-31 (月) 12:35:05
      • 別鯖で大将やってる尉官様かもしれないだろ!その尉官の活躍如何で吐くかどうか決めないといかんでしょ。イカンだけに -- 2016-10-31 (月) 12:36:24
      • ↑大佐いるだろ?その小隊。プレイヤーが問題じゃなくて大佐を将官戦場に入れちゃうシステムが悪い -- 2016-10-31 (月) 12:36:32
    • 尉官には将官線上で戦う性能はない。気の毒だが…無駄死にではないぞ。おまえらがきてくれたおかげで私が40位代にはいることができるのだ -- 2016-10-31 (月) 12:44:02
      • おまえもなかなかだなw -- 2016-10-31 (月) 12:46:31
    • きっちり同じレベルでマッチングするのはシステム的にも人数的にも難しいんだろうなあ・・・あえてガバマッチにしたほうが戦力的なバランスはとれるのかもしれんね -- 2016-10-31 (月) 19:08:52
  • 望んでる人がいるかもしれないけど、ガンダムとシャアザクのDPが同じで、ドム・ゲルググ、ディアス系のDPが600、ゴッグズゴッグEサイサリスドライセンがDP700、キュベレイ、ハイゴッグがDP900のゲーム、つまり大きさでなんとなくDPが変わってるゲームってどうなんだろう?? -- 2016-10-31 (月) 12:24:31
    • 「どういうバランスにしても苦情殺到しそう。ならば何もしない」というのが運営スタイル -- 2016-10-31 (月) 12:29:12
      • 多分デブ機体のDP高くすると「DP格差だ!ジオン優遇だ!」って言い出す連中出てくるからやらない -- 2016-10-31 (月) 12:39:25
      • 上みたいに多少考えてる仕様にして文句言うやついるか?強すぎるようなら調整すればいいだけ。全部同じのが不満出るやろ -- 2016-10-31 (月) 12:42:16
      • まぁ、どう見てもそうなんだよね。連邦プレイ方が的のサイズ違って大変なのに、ジオンプレイは的のサイズそんなに変わらないもんね。キュベレイ打ち抜くのと、ガンダム打ち抜くのが別ゲーだよね。ここまでなると。木主 -- 2016-10-31 (月) 12:42:35
      • どちらにせよ文句が出るなら機体サイズごとのバランスとか考えない方が楽、とか思ってるならやばい -- 2016-10-31 (月) 12:47:05
      • どっちでも文句でるんだし、変えた方がゲームの楽しさは有るけどな。 -- 2016-10-31 (月) 12:51:38
      • ○藤「ゲームの楽しさ、確かにそれは大事だ。しかしそんなあやふやなものの為にこれ以上の労働を行うべきなのだろうか。もしかしたら17時に帰れなくなるかも……そんな恐怖、僕は許せない!!」 -- 2016-10-31 (月) 12:56:08
      • 報われない仕事なんてせんでいいと思うわ -- 2016-10-31 (月) 15:02:25
    • ごつい機体はそもそもそうあるべきなんだよな -- 2016-10-31 (月) 12:45:42
  • みんな祭り(統合整備計画)の前が一番楽しいよな、倉庫に飾ってある機体で遊べる -- 2016-10-31 (月) 12:27:12
    • 何事も準備が一番楽しい(ハズレばっか出てくるイベガチャを想像しながら) -- 2016-10-31 (月) 12:33:37
      • それでも希望を持ちたいコスト360以上の金図をゲットする予定 -- 2016-10-31 (月) 12:48:39
      • 文化祭の出店準備とか、自作PCのパーツ決めとかあれこれ考えてる時が一番たのしい -- 2016-10-31 (月) 13:54:24
  • みんなDPがどうなるのか気になってるみたいだけど、俺みたいなザ・佐官は今まで通り全弾ブチ込むだけの作業に変わりないからあまり影響ないと考えている。でもゲームシステムから理解した上で戦っている将官には大きな変化になるだろうから、今まで以上に将官と佐官の間に溝が出来るかも知れない。私はそう懸念している(キリッ -- 2016-10-31 (月) 12:38:51
    • 事故死が減るからちゃんと考えて動く人が強くなるだろうね -- 2016-10-31 (月) 12:43:28
    • 間違いなく今以上に協力プレイ、連携行動が重視されるようになる。見ず知らずの誰かだろうと味方意識をもって連携する必要が生まれるだろうね -- 2016-10-31 (月) 12:54:22
      • それは運営が計画したことを実施できた場合じゃないかな?全然バランスとれずに転倒オンラインになるに1票 -- 2016-10-31 (月) 12:58:31
      • そっち方面の可能性もあるよね・・・おれはまだ運営を信頼していたらしい・・・ -- 2016-10-31 (月) 13:03:15
      • アプデ当日に連邦がライン戦しようとしてるところに転倒しなくなったナハトが確定転倒D格でつっこんでいく未来しか見えない -- 2016-10-31 (月) 13:08:37
      • キル厨ぼく、味方にエナられてブチ切りれる模様。みんなが協力してキル取る世界なんてなかったんや -- 2016-10-31 (月) 18:43:05
      • キル厨ぼく、味方にエナられてブチ切りれる模様。みんなが協力してキル取る世界なんてなかったんや -- 2016-10-31 (月) 18:43:06
    • DP実装しても結局は20発入れる前に1発入れれば勝ちという根幹は変わらないと思うけどね -- 2016-10-31 (月) 19:31:49
  • 将官と尉官佐官が小隊組んで予約ボタン押すと指揮官参戦のような警告文が出れば良いのにね。 -- 2016-10-31 (月) 12:44:56
    • 尉官5人と将官1人で編成された小隊8つで時間合わせをすることで、将官が毎回確実に順位Sを狙う作戦 -- 2016-10-31 (月) 12:52:33
    • 半々の確率で、局地戦に飛ばされる仕様すればいい -- 2016-10-31 (月) 12:53:50
    • 将官がいなくても将官戦場に出荷されることがあるのが問題なのよ・・・大佐なのに将官レートに入ってる人だと将官戦場に送られるから。その状態で小隊を組むとうひょーってなる。でも大佐自身も知らないことだからどうしようもない・・・ -- 2016-10-31 (月) 12:53:54
      • 准将が佐官部屋にきたら、 うは.......佐官部屋かよ、(とかつぶやく奴おるけど)ほぼ降格決定の奴だから笑える。 -- 2016-10-31 (月) 13:01:13
      • それ、誰が将官レートだよ。出てけよっていう殺伐とした小隊の出来上がりだな。 -- 2016-10-31 (月) 14:09:35
    • 警告出したところで何か変わるか? -- 2016-10-31 (月) 13:00:36
      • 将官なのに佐官のいる小隊に入ってる時点で全く気にしてないだろうな 将官戦場に尉佐官連れて来た将官は名前が赤ネームになる、とかのが効果あるんじゃね -- 2016-10-31 (月) 13:06:06
  • ケンプがもうね、完成されすぎててね。火力と機動力が十二分にあって扱いやすいことこそ強機体の条件ってはっきりわかんだね。アレックソとかいうおじいちゃんの羨望のまなざしが気持ちいいわ。こいつより長い期間現役であり続けたやつなんて初期ジムトレワカくらいのもんだろ -- 2016-10-31 (月) 12:58:26
    • ケンプなんてもう見ねぇぞ。 -- 2016-10-31 (月) 13:01:11
      • たしかにな(倉庫の奥にしまった重ケンプを見ながら -- 2016-10-31 (月) 13:01:50
      • チェンマで角待ちしてるからだよ -- 2016-10-31 (月) 13:03:22
      • 他にない長所もあるし強い部類なのも認めるけど見ないよねぇ -- 2016-10-31 (月) 13:08:22
      • むしろ見ない試合の方がないだろ。将官戦でも普通にいるぞ -- 2016-10-31 (月) 13:10:07
      • 重とお間違いですよ -- 2016-10-31 (月) 13:35:22
      • 将官戦場で普通に見ないんだが・・・ -- 2016-10-31 (月) 13:42:42
      • 居るよな -- 2016-10-31 (月) 13:47:46
      • 今将官戦場でゲームしたら1体だけいたわw -- 2016-10-31 (月) 14:07:56
      • 核運搬機として現役だと思うんだけどなあ・・・ -- 2016-10-31 (月) 14:16:22
      • 盾もないデブがとても優秀とは・・・ -- 2016-10-31 (月) 14:58:52
      • ケンプよく見るくね? -- 木主? 2016-10-31 (月) 19:58:51
      • ↑ごめん全然木主じゃない -- 2016-10-31 (月) 20:09:06
    • それなら百式の方が完成されてると思うが。万BZ即拡散で火力十分で2シュツと違って補給可。Zは別ベクトルでさらに完成されてる -- 2016-10-31 (月) 13:20:21
      • 百式、Z、黒幕、WD量で組んだ時の安定感はすばらしい・・・事故用に百式外して黒幕いれてもいいけど -- 2016-10-31 (月) 13:34:58
      • 百式なんて連邦380最弱の盾なし雑魚なんてもういらない -- 2016-10-31 (月) 13:41:27
      • 百式がいらない子扱いとはされる連邦は凄いよなぁ・・・ジオンならぶっちぎりだぞ。 -- 2016-10-31 (月) 13:43:24
      • いやいや。サイコと相性が悪すぎて外されるケースが多い環境の違い -- 2016-10-31 (月) 13:48:25
      • すきあらばネガするジオン、ジオが最強なのに使わないゴミはジオンでも連邦でもいらないんだけど -- 2016-10-31 (月) 13:54:12
      • サイコはかすったら時点でもれなく次弾も食らうので何のっても一緒じゃね。 -- 2016-10-31 (月) 13:56:46
      • 百式の交戦距離とかご存知? -- 2016-10-31 (月) 13:58:41
      • サイコにやられる雑魚基準じゃ百式使いこなせないし、しょうがねぇな。 -- 2016-10-31 (月) 14:08:35
      • サイコ乗ってる時に開けた場所で空飛んでる百式見ると切なくなる -- 2016-10-31 (月) 14:11:47
      • 近づいたものを薙ぎ倒すサイコと百式の相性は抜群に悪い。有効射程がほぼ一緒でサイコは基本待ちが多いが百式は基本的に自ら動いて敵を倒すことが多い。だから相性が悪い。 -- 2016-10-31 (月) 14:13:40
      • 相性の問題を腕の問題にされると会話にならねーわ -- 2016-10-31 (月) 14:17:28
      • まぁ、相性は大切だと思うけど、それだけで機体使わない事になるんかな?アクトザクとか陸ゲルS、浜Cで闘ってもそこまで悪くないんだから元々強い百式は向かい風でも使えるでしょ。 -- 2016-10-31 (月) 14:22:29
      • 確かに戦えるが事故が多くなった現環境ではコストが重すぎる -- 2016-10-31 (月) 14:27:26
      • ケンプか百式かどっちが完成されてるかって話なんで、サイコがーとかジオにのらないゴミがーとかは関係ないんですが -- 2016-10-31 (月) 14:31:44
      • 完成度を語る上で環境を語らずにどう比較するのか是非教えてもらいたい -- 2016-10-31 (月) 14:36:02
      • 単純に一対一で10回戦ってどっちが勝率いいかじゃあかんのかな -- 2016-10-31 (月) 15:05:09
      • 閉所タイマンで強い機体とか、戦場を動き回って多対多で強い機体とか色々あるのに1対1とかギャグかよ。特にケンプとか、帰投や足回りで自分に有利な場所で立ち回るのが強い後者側の機体なのに、タイマンで決めるってうっそだろお前。 -- 2016-10-31 (月) 15:16:25
      • 百式(コスト380)とケンプファー(コスト360)で比較する時点でケンプファーが完成されてるって示してるような物だな -- 2016-10-31 (月) 15:17:07
      • タイマン限定なら完成系は01だろ。ビムコないなら1対1で勝てる相手はいない(ジオ以外) -- 2016-10-31 (月) 15:53:44
      • そりゃジオンの380はジオ以外あれだからな・・比較にしようがないだろ -- 2016-10-31 (月) 17:08:13
    • 木が伸びたなぁ~って読んでたらケンプの話は少なかったw。火力速度帰投と使いやすくていいと思うけどな。ジ・Oにも有効だし。 -- 2016-10-31 (月) 14:37:19
      • ケンプは優秀 -- 2016-10-31 (月) 14:41:19
      • MS戦ではコスト320の黒幕に負け、突破力・凸性能ではジオの足元にも及ばないからぶっちゃけだいぶ厳しいと思うけどなケンプ… -- 2016-10-31 (月) 15:01:19
    • ジオ対策のチェンマだったり昔よりチャービが減ったとか色々理由あるんだろうけど、最近ケンプ増えたよね。まあジオンでやってるとたまに連邦チャービ持ちが激増する戦場があるからそういう時は悲しい事になってそうだがw長期現役と言えば、将官戦場でも最近ⅡJだかF重だかのあれをやたら見かける。2F2かと思って高所取ったらマゼラ撃って来てビビるわw -- 2016-10-31 (月) 15:03:54
      • しかしジオ持ってると俺の金ロケシュ4のケンプでも倉庫入りなんだよな -- 2016-10-31 (月) 16:43:47
    • ケンプのチェンマがジオに有効だから使われるだけで別に強くないだろ。ケンプなんか連邦の360コストのどれ使っても倒せるだろ。 -- 2016-10-31 (月) 20:18:24
  • 膠着状態で颯爽と敵陣に突っ込んで、敵を潰してラインを上げる奴はスゲェな(ジオ以外で) -- 2016-10-31 (月) 12:59:58
    • 誰もついてこないで無駄死にオンラインの時は悲しい -- 2016-10-31 (月) 13:03:14
    • アニメのGP02ならできそう。ガンオンのGP02ではできないけど -- 2016-10-31 (月) 13:03:29
    • ガーカスの出番だな! -- 2016-10-31 (月) 13:06:04
      • 突っ込むだけで誰も殺せない件w -- 2016-10-31 (月) 13:06:43
    • ジオ以外で1人でライン上げれてる時は敵が下手なだけだけどな、射撃中にCBR狙わなかったりそもそも当たらなかったり気づかれなかったり -- 2016-10-31 (月) 13:13:13
    • スタジェで5,6機+リペア対空破壊してF2と相打ち爆散して味方の方見たらナハト一機に同じような事されてた、そしてマップ見たら報告無しビーコン凸確定。 -- 2016-10-31 (月) 14:07:46
  • おまえらが喜ぶ最高のアプデ考えたぞ!340以上を削除して黒幕を弱体化!これで人口戻る! -- 2016-10-31 (月) 13:49:51
    • 連邦砲撃「ジオン砲撃強すぎ弱体しろ。ガンタンク無いのにマカク使えるとかセコい。」 -- 2016-10-31 (月) 13:52:49
      • タンクⅡ「焼夷w使いたいなら俺を使え」 -- 2016-10-31 (月) 13:55:17
      • タンクⅡはまず装備制限がゴミなのを修正してから出直してください -- 2016-10-31 (月) 14:11:23
      • 量キャ「迫撃焼夷弾を唯一持っている俺をお忘れか?焼夷弾Wより広いぞ」 -- 2016-10-31 (月) 14:31:48
    • ガンキャノンⅡ、WDキャ、クゥエル、ネモ、ジムⅡ、ジムⅢ。うーん、この… -- 2016-10-31 (月) 14:12:26
      • 実にネガジらしい最高のコメント -- 2016-10-31 (月) 14:18:00
      • ジオン側の対抗馬としてはゲルキャ、ギラ重、F重、ナハト、ラルグフあたり。ビムコ盾持ちがガルバルしかいないのが辛いな -- 2016-10-31 (月) 14:20:27
      • ビムコ盾の問題は今もそうじゃね? -- 2016-10-31 (月) 14:22:14
      • 確かにジオンビムコ盾はほぼ全員340強襲(というかゲルググ)に固まってるんだよなぁ -- 2016-10-31 (月) 14:24:01
      • コスト340までならビムコ廃止で良くね -- 2016-10-31 (月) 14:29:25
      • ガルバルさん(震え声 -- 2016-10-31 (月) 15:30:44
      • 360以上なんてもっと格差ひどいぞ。ジオンの楯持ちたったの2だから。対して連邦は百式FAアレックス以外全部だもん -- 2016-10-31 (月) 17:24:31
  • 3週間後からきたんだが…戦場は阿鼻叫喚で今よりジオがないとどうにもならなくなったよ -- 2016-10-31 (月) 14:24:17
    • (´・ω・`)これがほんとのガンジオよー -- 2016-10-31 (月) 14:26:14
      • 誰が旨い事言えと言った出荷 -- 2016-10-31 (月) 14:30:58
      • (´・ω・`)ガンジオ -- 2016-10-31 (月) 14:43:17
    • 戦場なんてどうでもいいからDX機体教えろください -- 2016-10-31 (月) 14:28:24
      • 運営「ハロウィンイベントなかったので、新機体の両軍実装のアッシマーにパンプキンカラーを追加しました!」 -- 2016-10-31 (月) 14:40:42
  • そう言えば今年は最高コストの更新は無いのかね……今からZZやるけどそれが380だし…… -- 2016-10-31 (月) 14:32:07
    • ZZ時代ぐらいだとまだ早いかもね。ν・サザビー辺りから400到達するのかもしれん。 -- 2016-10-31 (月) 14:40:20
    • 宇宙世紀のトップレベルの機体たちがコスト400じゃない?ユニコーン、シナンジュ、ν、サザビー....F91以降は見てないからよくわかんないけど、V2アサルトバスターとか? -- 2016-10-31 (月) 14:45:31
    • ジオのコストを上げて3回使えなくした方が良いんじゃないかとは一瞬思った。けど冷静に考えたらあれだ。3回使う為に皆が最速で出すからジオタイムって感じで警戒して事故を減らせるけど、2回になったら襲撃が不定期過ぎて事故が激増するわ。やジ糞 -- 2016-10-31 (月) 14:46:19
    • 百式とZZってのが同じコストなのもよくわからんよな。魔窟が340ってのもあれだが -- 2016-10-31 (月) 14:53:00
      • ガンダム(340)Mk-Ⅱ(340)百式(380)Z(380)ZZ(380)…。UC(400)ν(400)ZZ(380)Z(380)百式(360)Mk-Ⅱ(340)とかだとそれっぽかったかもな。百式の系譜はこの後百式改、量産型百式、とそのフルアーマーでまだまだ出るんだから380にする必要なかったんじゃないかなぁ -- 2016-10-31 (月) 15:28:25
      • 黒幕が320なのにな。っていうか使ってて思うけど黒幕って完全にバウの上位互換じゃねって感じるの俺だけ? -- 2016-10-31 (月) 15:41:28
      • コスパ考えちゃうと上位な気もするね...w 悲しいことに -- 2016-10-31 (月) 15:48:57
  • アプロダの低レベルさやばいな。あんなのが少なくない数いて、私怨や言いがかりで晒されてる。そりゃヘイト買いやすい指揮官や代理は消えるよね。残ったのは口だけ達者な雑魚ばかり。 -- 2016-10-31 (月) 14:40:53
    • ここもあっちも大して変わらん -- 2016-10-31 (月) 14:42:41
      • あそこまでないかなー -- 2016-10-31 (月) 14:43:41
    • Wikiも大概だがね…wiki雑談が便所の落書きだとしたらアプロダは肥溜からエロ本拾ってきて糞まみれでキャッキャ言ってる集団 -- 2016-10-31 (月) 14:43:16
    • えお前らあそこ見て自分はあれより上等だからとか思ってんの怖 -- 2016-10-31 (月) 15:04:02
      • 日本語変定期 -- 2016-10-31 (月) 15:07:56
    • おまえらは等しく価値がないってハートマン軍曹が言ってた -- 2016-10-31 (月) 15:12:50
    • マジレスするとあっちは仮BLされんから。条件が同じならここもそうなる。つまりここもあそこも変わらないぞ -- 2016-10-31 (月) 15:13:15
      • へ~ やりすぎた画像は削除されてるみたいなのに仮BLはされないんだ -- 2016-10-31 (月) 15:19:15
      • 管理者がBLする場合があるがここのような利用者が通報して仮BLになるって事がないからね -- 2016-10-31 (月) 15:23:15
      • 今居るあらしに即時対応できるかできないかは大きいね・・・ -- 2016-10-31 (月) 15:27:13
  • 高コストを乗ることに対するデメリットが少なすぎる。是非被撃破の時にスコアペナルティでマイナスをつけるべき(戦場の絆脳) -- 2016-10-31 (月) 15:00:29
    • 鹵獲機体の削除と、アイテム時間短縮の削除か完全BC化でいいよ。それだけでだいぶ違うだろうし -- 2016-10-31 (月) 15:03:43
    • 素ジムと旧ザクの散弾でアレケン殺せるようにした時最低コスに最高コスが殺されるリスクがあんのおかしい言うとったやろお前ら -- 2016-10-31 (月) 15:05:18
    • そのシステムは他のゲームだったら良いかもしれんけど、多分ガンオンでは良いこと無いよ。今の少子高齢化社会に例えると、芋芋する高コストが老人だとして、介護する支援と280コスト以下が若者だとしたら、実際に苦労かかるのは低コスト勢になって、高コストは活躍が薄くなる。でも、高コストはワシを介護しろってなるんだよな。 -- 2016-10-31 (月) 15:06:53
      • (´;ω;`)例えの方がわかりにくいわ -- 2016-10-31 (月) 15:10:44
      • 先生!よりややこしくなってます! -- 2016-10-31 (月) 15:11:29
      • も、申し訳ない。つまり、高コストに乗ってるとここで死にたくないってのが働いて戦場のライン離脱が増えるので良い結果にならないと思うって事だ。枝主 -- 2016-10-31 (月) 15:14:34
      • (´・ω・`)わかりやすいわ。サンキュー枝主さん -- 2016-10-31 (月) 15:16:21
      • 畜生!普通に解りやすくなって戻ってきやがった!さらに難解になると思って期待してたのにおのれ謀ったなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ -- 2016-10-31 (月) 15:16:52
      • 何を謀ったのかw -- 2016-10-31 (月) 15:25:51
    • だから統合後はダウンゲージが全機体一緒になったんじゃない?今の環境は2F2とかの一部壊れ低コスト以外は中低コストがキツ過ぎるから。統合後は連射武器とかでも怯むから高コストは今よりは相対的デメリットが増えると思うよ。 -- 2016-10-31 (月) 15:07:35
      • それで一番苦しむのはキュベレイなんです(泣) -- 2016-10-31 (月) 15:11:13
      • キュベ君は今まで通りのファンネル最大射程で戦えばダウンしても撃破まではされない事が多いからまだマシ……だといいなあ。 -- 2016-10-31 (月) 15:24:12
    • 絆にはCTが無いわけだが・・・ -- 2016-10-31 (月) 15:12:33
    • 個人的には380以上の機体が大破した時は、戦力ゲージ減少量3倍にすればいいと思う。無意味にジオ特攻してる方が不利になる感じで -- 2016-10-31 (月) 15:12:44
    • 低コストで高コストを倒すとゲージやポイントに与える影響が大きく、逆は雀の涙。340以下の機体のCTをより短く、360以上はそのまま。で良いと思う。 -- 2016-10-31 (月) 20:05:38
  • 今更02蜂の巣動画見てきたけど、テトラ・サイコの弱体決定。最高クラスの盾(ビムコ無しだが)を持った02がデブゆえにマシで膝付いて撃破・・となるとジオンのデブじゃない機体はギャンとかアクトにBDしかいなくなるんじゃないか?沼ガシャに沈む前にもうちょい情報ほしいな -- 2016-10-31 (月) 15:12:11
    • 沈むのは十二月末だから充分時間あるよ -- 2016-10-31 (月) 15:13:40
    • そこにテトラがいるじゃろ?まあゲロビ弱体化されるけど… -- 2016-10-31 (月) 15:13:55
    • これからは先ゲルビムシュの時代が来そう。もう高ゲルロケシュの時代は終わりかな? -- 2016-10-31 (月) 15:19:54
      • たとえビームライフルでスタン&ダウンさせやすかったとしても一瞬で敵を溶かせるツインバズ&ロケシュが大正義になるんじゃね?複数居る時はマシンガン&ライフル、単騎でなんとかするなら高火力バズ&シュツなんだろうし -- 2016-10-31 (月) 15:34:10
    • あの動画、ジム横から打ってて盾関係ないし、わざと当たってあげてるやん。 -- 2016-10-31 (月) 20:44:29
  • ラスト2~3分でジオ5機くらいタイミング合わせて凸ればどんな戦場でも逆転勝ち、クソゲーだろこれw -- 2016-10-31 (月) 15:13:01
    • はい(直球) -- 2016-10-31 (月) 15:17:41
    • ジオがあわせて凸してくる前にジオで合わせて凸するなり、凸にくるジオを覚醒して潰せばいいんでないの? -- 2016-10-31 (月) 15:19:32
      • なるほど完璧な理論だ、クソゲーであるということを除けば -- 2016-10-31 (月) 15:20:40
      • どんな戦場でも逆転勝ちってのは出来ないって事じゃんか やっぱ神ゲーだったな! -- 2016-10-31 (月) 15:27:24
    • クソゲーです(真剣) -- 2016-10-31 (月) 15:19:39
    • 予測できるんだから対策しなきゃ負けるというだけの話だ。 -- 2016-10-31 (月) 15:21:07
      • それでも糞ゲーという事には違いない(白目 -- 2016-10-31 (月) 15:24:19
    • ジオタイムにやらずにあえてずらした方が決まりやすい。ジオタイムは思いっきり警戒されてるし -- 2016-10-31 (月) 15:32:28
    • ジオが届かない距離までライン上げれば解決やで(つまり歩兵がクソ強い) -- 2016-10-31 (月) 15:47:04
    • バケモノにはバケモノをぶつけんだよ! -- 2016-10-31 (月) 15:49:28
  • ところでガンオンのハロウィンイベはどうなった? -- 2016-10-31 (月) 15:26:03
    • しんなまに忙しくてそれどころじゃないって所じゃないかな -- 2016-10-31 (月) 15:27:22
    • イベントくれなきゃ参戦しないよ運動ならあったかもしれない -- 2016-10-31 (月) 15:28:46
    • もう考えんのめんどくせーから大型アプデをかぶせてきたんじゃね -- 2016-10-31 (月) 15:46:09
    • ハロウィンイベントとして寝てるらんらんに無断で脳みそ以外リユース・P・デバイスと交換でーす(´業ω者`)(´-ω-`)zzZ -- 2016-10-31 (月) 17:01:59
  • パソコンをインテルのG630からAMDのA12に買い換えた。夏以降低スぺモードでも動作がもたついて出撃できたときには戦場が一分くらい経ってたりしたけど。A12なら標準モードでサクサク動く。仕事用オンボでゲームもしたい派にはA12すごく良いかもです。 -- 2016-10-31 (月) 15:46:52
    • オンボに人権はない他の人にも迷惑かけてるんだぞ -- 2016-10-31 (月) 15:50:41
    • んーむ、同じ時間を使うなら必要環境くらいは満たしてやりたいところ。 -- 2016-10-31 (月) 15:53:32
    • A12の9800?どれくらいfps出ました? -- 2016-10-31 (月) 15:55:37
      • 9800です。ftpの出し方知りません -- 2016-10-31 (月) 16:52:44
      • パソコンに詳しい人がいじるとCPUも4.8GHzまでオーバークロックするようです。https://www.pcper.com/news/Processors/AMD-A12-9800-Overclocked-48-GHz -- 2016-10-31 (月) 17:29:37
      • Frapsっていうソフト入れるとFPSが見れるよ。ガンオンだと「掲示板を見る」のボタン押さないと見れないこともあるらしいけど。 -- 2016-10-31 (月) 17:42:31
      • ゲフォならフリーソフトなんて入れなくても見れるぞ -- 2016-10-31 (月) 17:42:41
      • 枝ミス修正感謝です -- 2016-10-31 (月) 17:49:57
      • frap入れました。1280*720 ニューヨーク 標準設定 ジオン 体感では開戦直後が30~34くらいその後ぐんぐん上昇して後半になると三十台後半から四十代後半。ソフトのログを見ると300000MSで計ったらMIN0、Max52、AVG42.697でした。数値が低いか高いかはわかりませんが・・・ -- 2016-10-31 (月) 19:23:10
    • 1分て、ヘタしたらおわっとるやんけ・・・俺はサブPC(嫁の)がオンボで、たまにそっちでもやってるが、最前列からスタートすることがあるよ。描画能力は関係ないと思う。 -- 2016-10-31 (月) 15:57:36
      • これがオンボ脳である -- 2016-10-31 (月) 16:16:31
      • 初動の読み込みはオンボ関係ない。真っ先に出たいならクラをSSDにインスコするだけでいい。その嫁のPCはそうしてるんだろうな。 -- 2016-10-31 (月) 16:26:08
      • hddかssdの違いだろjk -- 2016-10-31 (月) 16:27:12
      • こんどのパソコンはssdにガンオン入れました -- 2016-10-31 (月) 16:54:05
    • レイヴン・リッジまで待てば、噂じゃvegaが載ってHBM2搭載、sp1024の化け物APUがでたろうに…(´・_・`) -- 2016-10-31 (月) 16:22:31
      • おいくらまんえんかしら? -- 2016-10-31 (月) 16:36:56
      • およそ、インテルのフラッグシップと同じくらいじゃないかなという予想らしい。 -- 2016-10-31 (月) 16:39:45
      • そりゃそうですよね・・・お値段エクストリームですよね・・・ありがとう -- 2016-10-31 (月) 16:41:36
      • ただし、ラップトップ型など向けのはvega搭載でsp768でRX460並みのもでる噂があるからこっちは安いかもよ。 -- 2016-10-31 (月) 16:46:52
      • 実際に購入するかどうかは別として楽しみして待ってみます。一般コンシューマ向けのお値段になることを願って・・・w 色々ありがとうございました。 -- 2016-10-31 (月) 16:50:05
      • 今回のa12はam4ソケットなのでzen apuに差し替え可能と記事を読みました。 -- 2016-10-31 (月) 16:57:22
      • へ~~ 結構すごいですね。AMDがんばってるなあ・・・これさりげに注目度高いかも -- 2016-10-31 (月) 17:02:33
      • a12のam4はb350チップセットの筈なので、zen 4コア/8スレッド迄のタイプしか乗らない筈ですよ。x370チップセットは☆月末から来年頭に発売が予定されています。 -- 2016-10-31 (月) 17:30:25
    • そもそも仕事用PCでネトゲってリスキーだなあ… -- 2016-10-31 (月) 16:25:32
      • 自営業なので・・・ペンティアムは五年間壊れずに頑張ってくれましたよ -- 2016-10-31 (月) 16:58:49
  • 今回の統合で上手く言っても、どっちにしても色々混ざりすぎて結局早く腐るだけな気がしてならない。ホントならダメな部分は切り抜く作業しなくちゃならないのに、それをしないからバランスを直す作業してバランスを崩す結果になってる。どうしようもないね -- 2016-10-31 (月) 16:13:50
    • ピックアップガシャ、と言ってるんだからそれなりに当たりやすくしてるんだろ?その上でハロチケでピックアップされた機体から好きな金図だったかを貰えるんだろ?とりあえず実装されてから文句言おうぜ -- 2016-10-31 (月) 16:16:53
  • イベガシャってユーザ皆で共有するBOXなんかな?過去のGBガシャがそう噂されてたよね?5時にBOXリセットされるとかあったりして..そしたら回すタイミング考えてしまうよね -- 2016-10-31 (月) 16:16:22
    • まあそうだったとしても、数学的には確率変わらないんだけどね。某FPSみたく、当選者がログで表示されるわけでもないし。 -- 2016-10-31 (月) 16:21:42
    • お、おう、せやでだから初日には回さない方がいいぞ!こう言って欲しいの?陰謀論すきだねえ -- 2016-10-31 (月) 16:23:06
      • 別にBOXだろうが確率だろうがどちらでもいいから陰謀だなんて考えてないよ。ただ金図がほしいから噂レベルでも同意があればそっちに賭けてみたいなと思ってさ。でも自分の勘違いかもね -- 2016-10-31 (月) 16:41:49
    • っていうかその噂初めて聞いたぞ -- 2016-10-31 (月) 16:24:14
    • 一般的なソシャゲのガチャになるだけ -- 2016-10-31 (月) 16:32:39
      • ピックアップではなくイベガシャの話。まあイベガシャもBOX回しではなく確率が決定されたガシャなだけかもしれないけどさ -- 2016-10-31 (月) 16:36:23
    • 自分は過去の噂というか5号機の雑談で1000万GPでも金がでないと愚痴ったらBOX回しの可能性を示唆されたんだよ、んであくまでも体験の兼ね合いでGPガシャは金図が枯渇するとDXチケが出始めるなんて意識を持ってた。早朝単発(3000GP)で回すと結構な頻度で金図が出てたんだよね。いや根拠は個人的な体験のみなんだけどさ -- 2016-10-31 (月) 16:33:09
      • うんうんそうだねそうだね -- 2016-10-31 (月) 16:33:57
      • 成功体験があるから思い込むのもわかるけど、ないなあ・・・ -- 2016-10-31 (月) 16:36:01
    • 29回しか回せない(11連したら11回)ガシャで検証しようも回すタイミングもないんじゃね? -- 2016-10-31 (月) 16:48:58
      • そう..検証しようがない。29回×4キャラの予定だが。なんともね。まあ意味なしかもだがジンクス程度の感覚で早朝まわしてみるかな -- 2016-10-31 (月) 16:54:12
    • え?ボックスって、じゃあ5時直前に回したら空でしたので何も出ませんでした〜ってなるわけ?w それとも当たりだけボックスでそれが空ならハズレしか出ないようにするってか?そんな面倒なことするわけ無いやろ…絞るなら絞るでどストレートに低確率にするだけだと思うで -- 2016-10-31 (月) 17:05:38
      • 後者。空ではなく金図が一日毎もしくは期間内の総数が予め決定されているのでは?って事。金ができったら銀図がでる仕組み。といっても何の根拠もないし自分で言っといてなんだが妄想レベルの話だよ -- 2016-10-31 (月) 17:35:46
    • 旧GPガシャはそんな噂聞いたことある。検証はできないし体感だからわからんね。ただ自分も朝一Am5時すぎ人のいない時間に3回、金図出た記憶がある。なので信じてた。夏休みのお昼に1回でペイル(当時産廃)が出たこともあるけど。 -- 2016-10-31 (月) 17:53:30
      • どうなんだろね、早朝に総額300万GP位かな(毎日ちょろっと単発で回した)で金図累計7.8枚ほど。夜間帯に総額1000万GP以上で金図2.3枚位で後はDX多数だったかな。体感でしか語れないから妄想かもしれんし、まぁ確信なんてのは無いが、噂でも多ければそっちを試したいってのがあってね -- 2016-10-31 (月) 18:20:47
  • 20枚あるし10連二回で銀図でもいいからZ取りに行くんだ→一回目赤箱からの量キャ金図、気を取り直しての二回目も赤箱からの量キャ金図…なんだろうこれが運命の出会いなんだろうか -- 2016-10-31 (月) 16:51:10
    • それが引力というものだ。 -- 2016-10-31 (月) 16:54:40
    • 重力に引かれまくってる -- 2016-10-31 (月) 16:55:34
    • 量キャ「そんなにオレを求めるなよ///サービスしちゃうぜ(イケボ)」 -- 2016-10-31 (月) 17:02:12
    • うらやましいのう。だがこっちには約50枚回引けばZ金、ジム2金、ナイトシーカー金、ジムコマ金1、Z銀3が入ったボックスあるから回すのが楽しみだぜ。たのしみ、だぜ(白目 -- 2016-10-31 (月) 17:08:29
    • 俺の時と同じ感じだ。ちなみに金図は残り7枚で引いた。頑張ってね。 -- 2016-10-31 (月) 17:35:40
  • 一斉出撃200p越えてやっとスレイブ、コンカスとWDビムシュが当たった・・あとヴォルフ射程だけど無理・・事前に当たり引いておいたガンナーなんか特性5になっちまったよ、どんだけあたり特性絞ってんだ佐藤 -- 2016-10-31 (月) 17:05:59
    • どれも微妙だから肩の力抜け -- 2016-10-31 (月) 17:08:53
    • 凄えな。まだこんな気合入れてやってる人いるもんだな -- 2016-10-31 (月) 17:09:31
    • 本当の大将は自分から大将だって名乗らなくてもわかるな -- 2016-10-31 (月) 17:11:57
    • ヴォルフって誰だよ・・・ミッターマイヤーか、不死身のヴォルフか? -- 2016-10-31 (月) 17:23:47
    • クイリロ率タカスギ。 -- 2016-10-31 (月) 17:31:16
  • ZZ好きだし回そうと思うが、正直連邦はZ、黒幕、強タン、ジム2の安定感が高すぎて入れる枠がないんだよなぁ。ZZ回す予定の人はどの機体と入れ替える予定? -- 2016-10-31 (月) 17:13:30
    • 本当に好きなら4機編成にするはず -- 2016-10-31 (月) 17:17:35
      • 同じ機体だけ使ってると飽きない? -- 2016-10-31 (月) 17:20:13
    • 統合で様子を見て言えれかえれば良いと思う。他も入れ替えあるかも知れないし -- 2016-10-31 (月) 17:19:58
    • 機体をマップで変えてるから、入れ替えるとかはないけどライン戦なら使えるかなって感じ、動画見てると趣味機体になりそうだけど回すよ -- 2016-10-31 (月) 17:24:44
    • ガンダムチームやりたいけどコストがなぁ -- 2016-10-31 (月) 17:25:58
      • 一回はやりたいよねw -- 2016-10-31 (月) 17:26:38
      • スーパーガンダム(340)百式(380)Z(380)ZZ(380) -- 2016-10-31 (月) 17:50:05
      • ラーメン不可避www -- 2016-10-31 (月) 17:57:35
      • それいうなら、ZZ(380)、Z(380)、百式(380)、Mk2(340)か -- 2016-10-31 (月) 17:59:30
      • 「ガンダムチーム」ならばMk-Ⅱよりスーパーガンダムだけどなぁ -- 2016-10-31 (月) 18:29:24
    • 統合で兵科の特色出すみたいな事言ってたから、重撃がどうなるかによる。好きな機体なら産廃でもゲットして乗るべき -- 2016-10-31 (月) 17:30:04
    • 今はZ+黒幕2機+消防車or2F2って感じで木主と似たような運用してるけど、ダウンポイントの仕様によっては総入れ替えがあるかもしれん。特に怯み2連続でのダウンが無くなったら消防車はアレだし、2F2も初手のチャーバズで怯まなくなれば後期ジム強襲とかに入れ替えるかも。全機火力は十分あるからそのまま使うかもしれんが、少なくとも統合後環境だとZZの重撃ゲロビの方が有用っぽいから、黒幕か低コストとは入れ替えると思う。まあ全ては実仕様を見てからだね。予想して語り合うのも雑談板の楽しい醍醐味だけどw -- 2016-10-31 (月) 17:37:30
      • zも入れ替えあるかもね、HMLで怯まなかったら2連グレも当たらなくなるわけだし -- 2016-10-31 (月) 17:41:43
      • HMLで怯まなかったら2連グレも当たらなくなる  ど、どういうこと? -- 2016-10-31 (月) 17:55:27
      • コンボが決まらなくなるってことだよ、BZ格もBZで怯ませて格闘するでしょ?HMLで怯ませてるから2連グレが当たりやすいわけであって今の様にはいかないと思うんだけど -- 2016-10-31 (月) 18:08:31
      • 現環境で地上に居る敵に撃つ時の話かな?まあ統合後のHMLは一発空中転倒は無くなるだろうけど、流石に怯みは可能な程度のダウンゲージ調整はされるんじゃない?ここの運営だからどうなるか分からんけど。 -- 2016-10-31 (月) 18:22:50
    • ゲロビが銀でも使えるか気になるな -- 2016-10-31 (月) 17:38:50
    • やっぱり、統合次第か。今の機体で先行き不透明なのは黒幕とジム2かな。Zは怯み無くなってもHMLと連グレがともに高火力で当てやすいからなんだかんだ連邦最高機体(ジオは除いて)に落ち着くんじゃないかなと思ってる。強タンは統合後も強機体になりそうな気がするから残すとすると、やっぱりコスト重くなるなぁ。まあ、連邦は悩めるだけ良いんだが。ジオン側は実際の情報が出ない限り全く持って想像つかないしどうしたらいいんだろうか。 -- 木主? 2016-10-31 (月) 18:13:40
  • アップデートのムービーをページソースからmp4で取ったんだけどやっぱHD画質1280×720なのね・・・せっかく作ったんだから1920×1080で見たかったなぁ -- 2016-10-31 (月) 17:29:03
  • 称号で仁王立ち(重撃機体スコア10万)がずっと金王冠ついてるのってやはり強襲に比べてずっと使用率が低いってことを示してるんだろうな。まああれちゃんと機能してるのかわからんけど。称号システムとか完全に腐ってるから更新・改良してけばいいのに -- 2016-10-31 (月) 17:33:03
    • 「格納庫」システムとかどうよ?MSの格納庫をデコレーションできる、みたいな。元ネタはお船ゲーの模様替え。あれならそっち方面での課金とかも期待できる(家具職人的な) -- 2016-10-31 (月) 17:45:21
      • これとか倉庫背景とかロビーの戦艦(基地)とか無いのがほんとに謎 ロビーに合わせて倉庫背景変えたりとかで結構儲かるだろうに -- 2016-10-31 (月) 17:52:07
      • ぶっちゃけ作れないんだよ。クライアント自体がダメダメだし -- 2016-10-31 (月) 18:17:47
      • 今の広間に一機をフィギュアみたいにじゃなくてアニメの格納庫みたいに自分のデッキの四機が横一列でとかあったら買うんだけどな -- 2016-10-31 (月) 20:22:33
  • 新PPシステムでは、階級落とし対策として特進システムを復活させて、一度階級が上がったら少佐もしくは准将から落ち無いのはどうだろうか? -- 2016-10-31 (月) 17:39:08
    • たまたま階級上がった人は適正階級に降格できずに餌になり続けるシステムですね分かります -- 2016-10-31 (月) 17:42:06
    • 参戦数が一定数以上は一定数未満と基本マッチングしないようにすれば相当な階級落としは防げる。例えば2000超えてりゃ3桁とはしないみたいな。まあそれっぽいこと書いてたしなんとかなりそー。あとはリボンとかメダルとかの所持数などなど -- 2016-10-31 (月) 17:42:29
    • そもそもさ。そんな他の一般プレイヤーを巻き込む方法じゃなくても、戦闘履歴やリプレイを見て明らかに階級落とし調整をしてるって丸分かりの奴を運営が処罰すれば全ては解決すると思うんだけどね。同じ運営が対応しなきゃならん事なら、通報されたアカウントを調べて処罰するくらいしろよと言いたい。 -- 2016-10-31 (月) 17:48:09
      • ここも春のBAN祭りとかすればいいのにね -- 2016-10-31 (月) 17:49:25
      • 私怨通報とかしてる奴が大量にいて通報確認しきれてねーんじゃねぇの? -- 2016-10-31 (月) 17:53:05
    • 階級落としは個人的にはどうでもいいと思ってる。それよりPP制度で大連隊時代になるんじゃないか不安過ぎる。 -- 2016-10-31 (月) 17:52:53
      • 階級気にする人は勝たないと不味いからありえるだろうね。 -- 2016-10-31 (月) 17:57:05
      • 大連隊+ジOでクソゲー化が加速しそうで怖い -- 2016-10-31 (月) 18:00:39
      • 勝率を考えだしたら小隊組んでジオで一斉奇襲が最強だからね。今まで以上にジオが増えるだろうし、野良は更に餌と化すだろうね。まあ自分もジオ乗って小隊組めば解決するけどひでえゲームだ -- 2016-10-31 (月) 18:09:01
    • 「過去最高階級から、4階級以上は下がらないようにする」で良いと思う。 -- 2016-10-31 (月) 17:55:12
    • ところでプレイヤーのレベルを「階級」で表現する事ってガンオンにおいて適切なのかな?。佐官帯だけ3階級しかない仕様の関係で中級者が厳しい環境になってる気がするし。19階級もある現状ってぱっと見でわかりにくくないか? -- 2016-10-31 (月) 18:11:26
      • 19階級といえど伍長より下は初心者マークで伍長になったらそれ以降使われないし、左官戦場は上から落ちてくる准将と下から上がってくる大尉が居るからそれなりに人がいる。それより困ってるのは将官戦場っぽいけど?マッチングが遅いって文句は将官戦場の方が多いみたいだし -- 2016-10-31 (月) 18:27:04
  • ・レベルの高いでんこ(機体)にペナルティを与えて欲しい・課金アイテムを使うと不利になる仕組みが欲しい こんな要望を出すプレイヤーも居るんだなぁ…(他ゲーム)プレイヤーの声なんて拾っちゃ駄目っていい見本だ -- 2016-10-31 (月) 17:59:54
    • でんこってなんだ -- 2016-10-31 (月) 18:10:44
      • 電車の艦これみたいなものらしいで?(でんこ→電娘?) -- 2016-10-31 (月) 18:14:44
    • もう、そこまで言うなら真面目にガンオンというか、今のゲームやめた方がいいと思う人。お金を使って欲しいから優遇するのに、課金したのにペナルティじゃ意味がない。 -- 2016-10-31 (月) 18:11:05
      • QB「優遇されない」BW「奴も居るらしいがな」 -- 2016-10-31 (月) 18:16:06
      • キュベはサイズをテトラクラスにして、ファンネルバインダーを折り畳めれば問題はないんだよなあ。後、ビーム出力設定をちゃんとして、百式のビムコもある程度貫通するとか -- 2016-10-31 (月) 18:26:09
    • マジで無課金ほど声でかいの何なんだろうなアレ、何かして欲しいなら対価払うのが普通だろ…慈善事業やってんじゃねぇのに -- 2016-10-31 (月) 19:21:49
      • 無課金が課金者のエサ役になってるから課金者が楽しめてる。無課金がいなくなってるから過疎ってる。イベント終わったら無課金者はまたいなくなるから安心しなよ。声もあげないよ -- 2016-10-31 (月) 20:35:03
      • 餌のバイトしてるやん。 -- 2016-10-31 (月) 20:52:30
      • 一応無課金ゲーなんで無課金が偉そうにするのはお門違いだが、課金者が偉いというのも無い。 -- 2016-10-31 (月) 23:22:46
  • ガンオンのガシャってたしか最低5万で目当てのものが出ますよって協定かなんかに入ってたと思うけど沼化して良かったのかね? -- 2016-10-31 (月) 18:04:02
    • 5万くらいでハロチケが出る「確率」にしていれば問題ないんじゃね? -- 2016-10-31 (月) 18:09:20
    • それ期待値5万だったはず。期待値ってことはあてにならない、ってこと。期待値の求め方参照。 -- 2016-10-31 (月) 18:11:57
    • ピッアップガチャはハロチケが抜け道ではあるんだが。そもそも、同じバンナムの偶像の灰かぶりでむちゃくちゃやってるからまだましなんだよなぁ -- 2016-10-31 (月) 18:15:03
    • 良かったからそうしたんだろ・・・ -- 2016-10-31 (月) 18:18:15
    • 噛みつきたいんだろうけどピックアップなら当たり金図のどれかが1枚でればその時点で成立するから意味ないぞ、プレイヤーに嫌がらせをするために産まれた量産ガンキャも当たりの1枚なんだから3000円毎にそいつがでたら優良ガチャやぞ、今のboxは目玉は~だ!って2枚表示してるから期待値2万ちょいなわけだし -- 2016-10-31 (月) 18:18:56
    • ガンオン民は想像てピックアップ語るけどガンジオとかいうすでにガンオン以下で回収入ってるゲーム以外のバンナムゲーのピックアップは結構当たりでるからひっかかるわけないよ、そもそもバンナムに限らず現物がない過去のデータを売るガチャに関して法律をおかす意味がない、ユーザーが勝手に騒いでるだけでルールは守ってるぞ -- 2016-10-31 (月) 18:24:48
      • これな、コンプとかの問題にひっかかる企業はいるけど確率で問題にひっかかる企業なんていない、一どれだけ売れても売れなくても品切れにも不良在庫にもならないデータ商品なんかでケチ臭いことするかよって話 -- 2016-10-31 (月) 18:28:18
      • いや、ガチャの法律を産んだのはガンオンであり、それをまた変えようとしているのがまたバンナム製品だからなんの進歩もないのと同じなのよ -- 2016-10-31 (月) 18:28:45
      • ガチャの法律を産んだのはガンオンガチャの法律を産んだのはガチャの法律を産んだのはガンオンwww笑うとこかな?規制の始まりはグラブルの年末ガチャの30万期待値のせいだぞ -- 2016-10-31 (月) 18:32:39
      • 悪いことは全てガンオンのせい!俺が貧乏なのもモテないのも全部ガンオンのせい!職業ガンオンなのにガンオン嫌いのやつやっば -- 2016-10-31 (月) 18:34:53
      • まあグラブルのアレより前から16年にソシャゲ周りの法律整備の話をするって予定が元々あったんだけどね -- 2016-10-31 (月) 18:42:45
      • グラブルも確かに問題視されたけど、ガンオンの沼も大問題だったんだが? それにガンオンの方がグラブルよりも早くリリースされている現状は知らんの? -- 2016-10-31 (月) 19:07:16
      • 2013年8月7日、大型アップデート"Act.2"実施 グラブルは 2014年3月10日リリース開始。ちゃんと人を馬鹿にする前に開始時期調べようよ、ブーメランささるぞ -- 2016-10-31 (月) 19:09:33
      • ガンオンの沼が問題だったのはガンオン民にだけ、ガンオンより前のゲームでもっとひどいガチャゲー大量にあるわ、グラブルと人口が違いすきなんだよ、ガンオンみたいな全盛期でも大したことゲームでなにを語るか -- 2016-10-31 (月) 19:10:14
      • そもそもの発端を作ったのがグラブルとかいう奴への文句だからな。ひどいのはたくさんあったが、基本大体バンナムゲーだったぞ? -- 2016-10-31 (月) 19:12:58
      • 結局ガンオンけなしたいだけでガンオンが法律産んだのは的はずれだろ、仮にもプレイしてるゲームけなされまくってニコニコしてるやつはいねーよ、おそんなにけなしながらプレイするとか頭イカれてる -- 2016-10-31 (月) 19:17:43
      • 俺が初めてガンオンを知ったのが、「金図当たる確率が~、特性当たる確率が~、それが4機でウン十万円掛かる」ってコピペだったからガシャ商法の金字塔だと思ってた -- 2016-10-31 (月) 22:52:28
    • 今日の名言、ガチャの法律を産んだのはガンオン -- 2016-10-31 (月) 18:35:58
      • 永 久 保 存 決 定 -- 2016-10-31 (月) 18:38:01
      • 全部ガンオンってゲームの仕業なんだ -- 2016-10-31 (月) 18:38:56
    • 別に課金しなくてもやっていけない?前は趣味機体にちょこちょこしてたんだけど。今年に入ってから全くしてないけど、以前と何も変わらんわ。 -- 2016-10-31 (月) 18:39:46
  • スコープ付きの武器に限り、中心に合わせた敵との距離の数値が出るとかはやっぱりあかんかなあ。あっても可笑しくないと思うんだけど… -- 2016-10-31 (月) 18:39:52
    • ソコはロックオンが担う場所だからねぇ…スコープ覗いて敵に狙いを付けた時点で距離表示とかして欲しいけどね -- 2016-10-31 (月) 18:55:45
      • 炸裂式スナイパーライフルとか、距離が数値で出たらハエ叩きとして絶大に強くなるから良いかなあと思ったんだけどね -- 2016-10-31 (月) 19:01:29
    • ロックオン音が相手に通知されるなら良いよ。まさかロックオンのデメリットは見て見ぬ振りして、良い所取りだけしようとは思わないよね? -- 2016-10-31 (月) 19:17:50
      • スナイパーライフルにロックオンは元々無いでしょ。ロックオンあったらそれこそ酷い事になると思うが -- 2016-10-31 (月) 19:26:16
      • え? あるぞ? 08小隊のアニメで砂カスがちゃんとロックオンしてたし。あくまでも、ガンオンのロックオンは特殊であって、本来はあるんだよ、狙撃機体とかには -- 2016-10-31 (月) 19:29:23
      • いや、それを言い出すと原作ではロックオンせずとも出てる数値の測定が無いのも可笑しいって話になっちゃうんだけど… -- 2016-10-31 (月) 19:48:26
      • ゲームの話してる時に、何でいきなりアニメの設定が出てくるのかなぁ・・・そもそも「狙撃機体は~」とか書いてるが、普通のMSでもロックオンくらい使ってるっての -- 2016-10-31 (月) 19:52:00
  • ラストエリクサー症候群の俺、ジオとシュツはぽんぽん使えるのにEXAM(イフ改、BD2暴走)になるととたんに使えなくなる不思議 -- 2016-10-31 (月) 18:48:39
    • エグザムとは死ぬことと見つけたりだしな。連邦でエグザム機体なんて本当にみなくなったよ -- 2016-10-31 (月) 19:03:24
      • 連邦で見ないのは只単に他に使える機体が幾らでもあるからじゃないのかな…? -- 2016-10-31 (月) 19:06:19
      • ↑いや別にジオンでもBD2以外使えないからBD2使ってる訳じゃないんだが。ジオンがEXAM機体仕方なく使ってるみたいに書くなよ -- 2016-10-31 (月) 19:10:42
      • ジオンの強襲でいいのは大半EX機体だったり、ゲロだったりするからな。ゲルググみても何の恐怖も感じないが、BD2号を見ると立ち回り気をつけなきゃなぁと身構えるし。同じガンダムでも試作2号機は全然怖くない不思議 -- 2016-10-31 (月) 19:27:06
    • お前前も同じこと書いてたな -- 2016-10-31 (月) 19:31:08
    • 連邦行ってペイルライダー乗っとけ、何回でも出来るぞ -- 2016-10-31 (月) 19:35:11
  • 数多くの調整を経て、現在強襲のアーマーは2000辺りの重撃は2600-3000が多いけど、アーマーが上がったワリには拠点内・拠点外砲台や戦艦砲座の威力は据え置きだよな。拠点内砲台は爆風カス当たりでも即死、戦艦砲台も重撃クラスで直撃で即死・強襲クラスは爆風で瀕死ぐらいに威力の底上げした方がいいんじゃないか? MSのアーマーが上がっても砲台系はずっと据え置きじゃん。 -- 2016-10-31 (月) 18:50:03
    • (´・ω・`)芋ゲーが加速する!!凸ゲーか芋ゲーの2択以外にはないのか -- 2016-10-31 (月) 18:51:46
    • 覚醒ジオは拠点の砲撃くらっても結構耐えるんだよな。砲台は一撃即死のドアンさんを見習ってほしい。 -- 2016-10-31 (月) 18:55:38
    • ジオもろとも強襲の生存権なくならん? -- 2016-10-31 (月) 18:56:26
    • 個人の活躍をなくす方針ならもうネズミも壊滅させちまえばいい 固定速射砲全盛期に戻せばいいんじゃね ジオだろうがなんだろうが関係なく即蒸発だし -- 2016-10-31 (月) 18:57:24
    • 通常戦艦のメガ粒子砲をガンタンクに直撃させたら半分ぐらいしか減らなかった。多分メガ粒子砲フルチャージの威力は2000もないぞ。ロケシュFシュツぐらいかもしれん。 -- 2016-10-31 (月) 18:59:00
      • つーか、ガンタンとか一応硬い機体が一撃で落ちたら迎撃難しいからな。それぐらいでちょうどいいわ -- 2016-10-31 (月) 19:02:22
      • そうかなあ。迎撃数に対して砲塔二門でチャージに時間が掛かる上に特定のマップでしか使えないんだから、糞固い機体でも一撃で落とせないなら戦艦の攻撃方法としての価値が無いよ。 -- 2016-10-31 (月) 19:05:35
      • メガ粒子砲の威力を据え置きなら、チャージなしで現在のフルチャージ程度の威力を撃てる様にしないとな。戦艦本拠点ならともかく、今だと普通の戦艦砲台なんて埋まらない場合も多い。 -- 2016-10-31 (月) 19:11:20
      • 戦艦強襲ゲーになって文句散々出ただろ。例の戦艦拠点関係でさ。主砲の威力強化して戦艦出せば勝ちっていうマップにしてまた過疎になって文句をいうループになるだけ -- 2016-10-31 (月) 19:19:17
      • 戦艦拠点の最大の問題点は高度だからなあ。もし高度が変えれないんだったら文句出るの少なかったと思うけど -- 2016-10-31 (月) 19:28:00
    • 全MAPキャリベ計画か -- 2016-10-31 (月) 19:00:48
    • 戦艦は主砲も機関砲も威力ひくすぎな、出力限界の半分も威力ない戦艦の主砲、テトラやラルグフのマシンガン以下のDPSの機関砲、戦艦とは名ばかりの輸送艦状態 -- 2016-10-31 (月) 19:14:33
      • 戦艦凸で待機したままだともったいないから、空いていれば砲座に座る程度だよなぁ。機関砲なんて嫌がらせ程度にしか使えん。LAのアーマーが800ぐらいの昔なら高威力だったんだろうが・・・。 -- 2016-10-31 (月) 19:19:04
      • いや、現状でもLAなら喰らえば蒸発するぞ直撃すれば。ガンタンの半分のHPって2800だ。普通に1400ダメは出るし、シュツに例えてるけどさ、戦艦の主砲は無限だぞ? それ以上求めるのは違うと思うが -- 2016-10-31 (月) 19:22:05
      • ひよこにも逃げられるゼ -- 2016-10-31 (月) 19:22:47
      • 逆だ、2800の半分だから1400だな。なんにしても大半の強襲機も喰らえばただでは済まない威力ではあるぞ -- 2016-10-31 (月) 19:23:29
      • リロに5秒、チャージに3秒かかってそれって弱くね?範囲も広くないし弾速が昔のままで糞遅いし、ばるかんの方なんか弾速遅すぎてあくびがでるレベルだぞ -- 2016-10-31 (月) 19:27:53
      • じゃあ、超強化してバンバン落とせるようになったらいいのか? どーせ、戦艦をまともに動かせない奴は載るなとか、私怨のkが続出するぞ -- 2016-10-31 (月) 19:31:02
      • 威力は本拠点戦艦並み、それ以外の連射速度と戦艦のアーマーと速度及び高度は据え置き。これぐらいならよくね? -- 2016-10-31 (月) 19:35:38
      • そこで超強化してKとかいう発想がwikiネガ民に毒されすぎ、バルカンも主砲も今の威力2倍でもまったく環境変わらないから -- 2016-10-31 (月) 19:37:26
      • 本拠点主砲は今の4倍威力あるのでダメ -- 2016-10-31 (月) 19:38:49
      • 本拠点戦艦って喰らったら即死なんだが、まぁ、それがいいと思うならそれでいいんでない? 戦艦拠点マップが更にクソ化するが。1撃3000ダメのビームを13発ぐらいで沈む計算になるがな。 -- 2016-10-31 (月) 19:39:33
      • 2倍でいいよ、本拠点並とかいう糞は死んどけマジで、あれ20000ダメだぞ、流石に馬鹿すぎ尉官からやり直せゴミが -- 2016-10-31 (月) 19:41:47
      • 毒されすぎではなく、実際起きてる事だよ。尉官戦場に大量にいる元左官や将官の人達が原因で。なまじ混ざるから、あれが出来て当たり前、できない奴はkだってなる。 -- 2016-10-31 (月) 19:43:25
      • 勝手に戦艦操縦する初心者とか佐官はKされて当然だろ、利敵行為だぞ?K項目にも利敵Kあるだろ当たり前だ -- 2016-10-31 (月) 19:45:02
      • 初心者だから低階級なんだが? かなりの経験を積んで、今のシステムのせいで低階級にわざと落としてる人や負けが込んで落ちた人が混ざって、チュートリアルの途中のような人にちゃんと教える事も出来ない環境なのに、それで文句いうのはお門違いだろ -- 2016-10-31 (月) 19:48:40
    • あと空気なスキウレ・バストライナーもなんとかしてくれ。昔はオデッサ鉱山基地に両軍14基ものスキバスがあった時もあったんやで? -- 2016-10-31 (月) 19:37:46
      • 14基…そんなにあった?ただ戦艦かエースおれば1分以内にハチの巣。というよりジオンだけど14基から攻撃されてみたい… -- 2016-10-31 (月) 19:47:12
      • 両軍14基ってのは7・7って意味やで…片側に14基あるじゃないで… -- 2016-10-31 (月) 19:50:44
      • 片軍7基で本拠点の前に2基、本拠点から本拠点の間に連続で3基、少し離れてさらに2基の計7基ね。だから実際は一人に敵に集中攻撃できるのは5基までだったね。それでもすごいけど。昔の無人のスキバスに攻撃しても攻撃スコアが+3入った時代だったな。 -- 2016-10-31 (月) 19:54:56
  • テキコロひっでぇなwなんだこれ -- 2016-10-31 (月) 19:24:51
    • テキコロのジオンいっつも負けてるような -- 木主? 2016-10-31 (月) 19:32:27
    • テキコロはさっさと終わらせるつもりで突貫させてるよ。イベ中だし、普通に金図とかチケットもらえるし。そういう意味ではレース場としては最適でしょテキコロは -- 2016-10-31 (月) 19:34:31
    • 進むルートが限られ過ぎてて、押されると何もできんよな。3で敵の砂がやりたい放題やってるの見てますます砂嫌いになったわ。 -- 2016-10-31 (月) 20:03:40
  • 拠点が凄まじく強く誰一人殴れるものはおらず20分いかの試合は絶滅した・・そして・・新たなる超課金機体拠点防衛兵器完全無効(ただし沼課金で超低確率)が単騎で拠点完全破壊(これは売れる砂糖は神に)これになね未来しか見えない阿呆しか騙されないところがポイント高い、ガンオンは絶滅しないだろうがゲームやる人の一番駄目な人間が確定してゲームサイトの評価はいつも最低のままずっと・・這いずるだろう! -- 2016-10-31 (月) 19:29:22
  • 将官僕、尉官小隊に入りふるぼっこに叩かれる -- 2016-10-31 (月) 19:30:00
    • しゃーない、お前が悪い -- 2016-10-31 (月) 19:36:44
    • 何で入ってしまったんや… -- 2016-10-31 (月) 19:42:26
    • 当たり前っしょ -- 2016-10-31 (月) 19:44:24
    • あえて言おう。ひとでなしと。 -- 2016-10-31 (月) 19:47:36
    • こんな風にみんな当たり前にあかんやろって言ってくれるけど、ロダでは擁護の嵐なんやで。びっくりやわ。勝ち意識あるやつは臭い人らしい。 -- 2016-10-31 (月) 19:47:42
      • ロダ民wikiくんなよ、晒しするような糞ゲームしようプレイヤーの中で更に底辺の屑にこのwiki来てほしくないんだけど、故郷のロダに帰れ -- 2016-10-31 (月) 19:51:09
      • 勝ち意識という問題ではなく、システムを理解してないだけだと思う -- 2016-10-31 (月) 19:52:45
    • 晒し楽しいですか?他に楽しいことないのかな? -- 2016-10-31 (月) 23:11:39
  • もう統合整備後のガンオンを考えるのは辛くならない?じゃあ各ガンダム作品の覚醒的な音を文字表そう(アナザーも可)自分はファーストのめぐりあい宇宙で使われてる「ティン…」 -- 2016-10-31 (月) 19:48:02
    • マクベ? -- 2016-10-31 (月) 19:51:03
      • いい音色だろ -- 2016-10-31 (月) 19:53:35
    • 辛くならないです -- 2016-10-31 (月) 19:51:31
    • こんな下らない木立てるしかやることないって辛くならない? -- 2016-10-31 (月) 19:52:11
    • スポポポポ -- 2016-10-31 (月) 19:52:24
    • メメタァ -- 2016-10-31 (月) 19:52:57
    • フレ臭砂糖みたいな名前の楽器使って鳴らすあれね -- 2016-10-31 (月) 19:53:52
    • ブッピガン -- 2016-10-31 (月) 20:01:25
    • 「キュイーン!」みたいの期待していたんですがwまぁ面白いしいいか!w -- 木主? 2016-10-31 (月) 21:35:31
  • 連邦動画でゾックが出てきた時に必ずご神体云々とか罰当たりだのコメ打ってる奴等いるけどさ正直寒いんだよね内輪だけでやっててくんないかなあ -- 2016-10-31 (月) 20:00:20
    • 過疎動画の話をwikiでされても正直寒いんだよね動画の内輪だけでやっててくんないかなあ -- 2016-10-31 (月) 20:02:47
    • それ内輪でやってるところに木主が割り込んでるんじゃ・・・ -- 2016-10-31 (月) 20:03:48
    • ニコ動の内輪揉めをwikiに持ち出したお前が言うの?すっげー的確にブーメラン刺さってるよ、ゾコの誘導ミサにも見習ってほしいレベル -- 2016-10-31 (月) 20:05:03
    • これほど発言とやってることが噛み合ってないコメは珍しい -- 2016-10-31 (月) 20:08:50
    • ワロタwニコ動のコメで言ってるならしっかり内輪でやってるじゃん -- 2016-10-31 (Mon) 20:14:27
    • ニコ動見てるやつがwiki見てるとは限らないんだよなぁ -- 2016-10-31 (月) 20:15:01
  • 大型アプデートもいいけど、グレポイやビムコ問題にも対策を願いたいものですな -- 2016-10-31 (月) 20:00:51
    • むしろ大型アプデとかいって包括的で、さらに今回どーでも良い根本的なシステムの変更をしてくるよりも、陣営格差等の具体的な現段階の問題を一つ一つ手をつけて改善して欲しかったね。 -- 2016-10-31 (月) 20:04:13
    • グレポイはあのままでいいと思う、今までの転倒値がなくなるわけだからビムコ自体は新システムで一応弱体化すると思う、ジオン側としては問題視するべきはヒットボックスと盾問題じゃないかな? -- 2016-10-31 (月) 20:06:20
    • 荒れるもとなのかもしれませんが、画像アップローダーによく晒されているエルネストって人やポコたくやって人は昔何かしたんですか?最近ガンオン始めたので晒されている理由が分からないのですが -- 2016-10-31 (月) 20:12:53
      • ↑すみません間違えました。 -- 2016-10-31 (月) 20:13:46
      • ポコはしらん、エルネストは代理でポイ厨行為を繰返してたらしい、詳しくは知らないけど -- 2016-10-31 (月) 20:18:12
      • 間違えてしまったにもかかわらず解答ありがとうございます。 -- 2016-10-31 (月) 20:20:30
    • グレポイクソかよ!って思ってた時期もあったけど最近(真面目な)大将並んでる戦場だと裸拠点初動で消し飛んでるからな(トリントン以外) -- 2016-10-31 (月) 20:16:49
    • モジュールの修正はして欲しいかなぁ…強襲が砲撃並みの能力…というかそれ以上の力を持ってると言える状態だから -- 2016-10-31 (月) 20:28:20
  • アプデの階級制度で勝利が重要視されるわけだけど、どれくらい重要視されるのかね。重要視しすぎると去年のナンカン連帯時代に戻ってしまうからある程度にして欲しいわね -- 2016-10-31 (月) 20:16:11
    • それいまじゃね? -- 2016-10-31 (月) 20:17:15
      • ナンカン時代は勝利数がほぼ階級になってたから大将背景の尉官とかが普通にいたんだよね、今はそれなりに活躍してれば大将なれるから全く違うよ -- 2016-10-31 (月) 20:21:40
    • 0093になってすぐくらいにめっちゃ勝敗重要視されるクソになった時はムカつきすぎてガンオン離れたレベル。曖昧だけどわかる人いるかな。あれ最悪だったわ。まあ今はもはやいいかもしれない。佐官のが楽しめそうだから -- 2016-10-31 (月) 20:19:40
      • とてもよくわかるぞ、自分がどれだけ頑張っても階級が落ちていくのは絶望感半端なかった、仕事で滅茶苦茶功績残してるのに評価されないみたいな悲しさがある -- 2016-10-31 (月) 20:25:27
      • その時だっけか。砂糖が「いきなり大将になる方がいるとは思いますが、そういう方は本当に強いと思ってください」って発言したの。 -- 2016-10-31 (月) 20:45:13
      • それ。うpろだに参戦数10戦10戦10勝で大将になった初心者?のデータ上がってて物議をかもしたやつ -- 2016-10-31 (月) 20:49:11
    • 勝てば昇格。負ければ降格。これでおk -- 2016-10-31 (月) 20:21:37
      • これぐらい極端にしちゃう方が正解かもね。上がりやすく下がりやすい -- 2016-10-31 (月) 20:25:14
      • 低階級の保護をしなきゃいけないからだめっしょ、階級落とし除いて一応保護はされてるんだから -- 2016-10-31 (月) 20:27:42
      • 以前それに似た査定方式の時期が一瞬あったね。新規キャラがあっという間に大将?になった画像がロダに上がってなかった?雑魚が上がって来たり自分が雑魚だらけの中に落ちたりするからKD重視のプレイヤーは大歓喜だな。勝敗や階級を重視したり代理する奴は雑魚が大量に混ざって来てストレスで発狂するけど。勝敗重視の階級制度で一番ストレスを貯めるのが勝敗目的のプレイヤーとかまじコント。 -- 2016-10-31 (月) 20:45:40
    • 勝利が重要なのは今だぞ、今は負けてるとどんなに活躍してもマイナス判定、勝ってたらどんなに糞スコアでもプラス判定、だから階級落としが負けてる試合で50キルとかするんだぞ、それを個人スコア反映にして防ぐのが狙い、今と比べればすぐわかるやろ -- 2016-10-31 (月) 20:26:09
      • そうかな?ジオン負け越し連邦は勝ち越しだけどどっちも大将だよ -- 2016-10-31 (月) 20:30:42
      • 今はKDと拠点ダメじゃね? -- 2016-10-31 (月) 20:32:42
  • (´・ω・`)さっき北極でジオをアクアアンカーハメしちゃって乗ってた人ごめんよー。ジオをアクアでハメ殺すのたのしいのよー -- 2016-10-31 (月) 20:31:05
    • (´;ω;`)き、貴様だったのかああああああああ -- 2016-10-31 (月) 20:35:07
    • わかるなぁ。ミスったらこっちがやられるし、拠点削られるから必死でハメてるんだから許してほしい。3人がかりなのはちょっと申し訳ないけど -- 2016-10-31 (月) 20:37:41
      • 基本ミスったらやられるからそれは仕方ないよね。ただ、3人以上でハメてるのは許さないけど。見かけたら容赦なくエナりにいく。はやく解放してあげねば -- 2016-10-31 (月) 20:40:12
    • アクアにはめられた事は今のとこないが、カッスにハメ殺された事はあるわ -- 木主? 2016-10-31 (月) 20:38:41
      • あ、木主じゃないです。 -- 2016-10-31 (月) 20:41:16
    • 憎しみを押し付け合うゲームだから何も問題ない。防衛する時はアンカー焼夷ネット出力限界。狩りゲーをする時は事故なんて気にならないジオ4機編成。いかにストレスを貯めずに相手にストレスを与えるかという糞ゲーを楽しもう。 -- 2016-10-31 (月) 20:59:57
    • パンパンパン... -- 2016-10-31 (月) 21:01:10
  • ZZの抱き合わせは百式改かバイアラン? -- 2016-10-31 (月) 20:37:23
    • ズゴック(ジュドー) -- 2016-10-31 (月) 20:48:09
      • つまりジオンはアッガイ(変装ハマーン)…有りやな! -- 2016-10-31 (月) 21:11:16
      • 良い匂いしそう -- 2016-10-31 (月) 21:48:59
    • 他国で実装してるバイアランやデルタプラスじゃなかろうか、ジオンはわからんが -- 2016-10-31 (月) 20:56:02
    • OPには出ておきながら唯一登場してないパラスアテネ(両軍) -- 2016-10-31 (月) 21:46:48
    • だいたいは目玉より地味で、流用モノとか単品で栄えなさそうなもの、両軍ミラーを抱き合わせてくるから百式改、ガザD、ガルスK、ゲゼあたりからきそうな予感 -- 2016-10-31 (月) 21:54:47
  • D格時の判定って壁や障害物を挟んだら向こう側の敵には当たらなかったと思うんだが違うのかな?この頃しょっちゅう壁越しに斬られるんだが -- 2016-10-31 (月) 20:41:18
    • あたるよ。多分柄がさえぎられてなければサーベルの部分は当たると思う。シャゲみたいに柄込で壁貫通はバグな気がする。 -- 2016-10-31 (月) 20:47:00
    • やられた機体と武器と木主のPCスペックと回線書けばわかるかもしれない -- 2016-10-31 (月) 20:47:26
    • ラグでもバグでもなく、障害物の後ろは切れるよ。障害物に接触中は判定消えてるけど、D格の移動で障害物を抜けた瞬間に判定戻るからモーションの当たり判定が壁を通過してくる。演習でD格を障害物の後ろにおいてコンテナで試せば自分で試せるよ -- 2016-10-31 (月) 20:58:15
    • ハマCの格プロはよく、オブジェ貫通して当たるな、隠れても。 -- 2016-10-31 (月) 21:00:47
      • 一応もっさりとだけど前進してるからねアレ -- 2016-11-01 (火) 01:57:52
    • 障害物越しでも通過した時点で判定が出るということか…わかったサンクス -- 木主? 2016-10-31 (月) 21:09:06
    • NYでハの部分が建物で真ん中の空白部分が何もない地形があるけど、当然ジオは通り抜けできないんだがD格は真ん中の先にいる敵にヒットする。 -- 2016-10-31 (月) 21:11:06
  • ここでも意見別れてるが格闘の強制転倒はDGが貯まった後に強制転倒になるのか最初から強制転倒になるのか。前者の場合格闘一本持ち機体がほぼ産廃に後者なら格闘オンラインになるわけだけどどっちだと思う?前者だったらジOのMS戦は弱体化して後者だったら今よりももっとジoオンラインになるできれば前者がいいな -- 2016-10-31 (月) 20:49:55
    • DGのシステムでは空中で2本目が割れない限りどんなに頑張っても転倒はしなくなるみたいだし、転倒はシステム的なものになるんじゃないかな。よって後者だとは思うけど結局格闘食らったら終わりなのは今までもだし、格闘機はバスーカだけじゃなくて豆鉄砲でもよろけることが出てくるようになるからまあ、どっちもどっちだよね -- 2016-10-31 (月) 21:03:28
  • 今画像ろだでもの凄く荒れてる話題なんだけど、皆は将官とそれ未満が小隊組むことについてどう思う?もう何年も議論されてる話題だけど「中佐以下を将官戦場に連れてくると他の見方に迷惑だからつれてくるな」「禁止されてないしゲームなんだから好きに楽しめばいぃ」と考え方が2つに別れてるんだよね...これに関しては何通もメール行ってるだろうし、1回運営側の考えを公表して欲しいよね -- 2016-10-31 (月) 20:51:40
    • 連れてくる人も連れてこられる人もお互いによくないことだらけだから迷惑だね、階級が違うと遊べないこのゲームを恨め -- 2016-10-31 (月) 20:54:09
      • これは「階級が違っても一緒にプレイできるこのゲームを恨め」って書けばまったく逆の理屈が成り立つんだよね -- 2016-10-31 (月) 20:58:28
    • 相手も同じ条件、て観点が抜けてる。 -- 2016-10-31 (月) 20:54:30
    • はっきりいって答えはない。人間みんな考え方が違う。 -- 2016-10-31 (月) 20:59:07
    • 要するにモラルの問題なんだよ。駅の便所でタバコ吸う人を許せるか許せないかって感じ -- 2016-10-31 (月) 20:59:15
      • それもちがうだろ、そもそも禁止されてないわけだから、喫煙所でタバコすってるのと同じなわけだ、それに対して臭いんだからヤメロよって言ってる状態。どっちの理屈も間違っていない。 -- 2016-10-31 (月) 21:01:10
      • 全然違うだろw -- 2016-10-31 (月) 21:01:52
      • たとえるなら電車飯や電車化粧みたいなもんでしょ、いろいろ匂うし不快に思う人が多いから電車でするなよって思うし注意する人もいるけど法律で禁止されてないそういう話題でしょ、まあ禁じられてないから罰せられることはないけど不快に思う人や不利益こうむる人が確実にいるんだから、つれてくほうもついていくほうもそのことによってケチつけられるのは覚悟しとけって話 -- 2016-10-31 (月) 21:27:04
    • 現状居る時点でほぼゲームにならないし迷惑でしかない。そういうの解ったうえでやっているんだろうから会話が通じる相手じゃない。 -- 2016-10-31 (月) 21:03:35
    • 好き勝手をする奴は、逆に他人に好き勝手されても文句は言えない。何されても何言われても良いって奴が好きにしてる分には良いと思うよ。そいつの事を気に食わない奴がそいつへ好き勝手に色々すれば良いだけだから。 -- 2016-10-31 (月) 21:06:58
    • 別に規約違反でもないし、本人達がいいなら、それでいいんじゃない?周りが迷惑という人もいるけど、ほとんどのプレイヤーはしゃべらないNPCみたいなもんだし、利敵行為さえしなければ、どうでもいいでしょ。 -- 2016-10-31 (月) 21:13:43
    • ぶっちゃけどっちの考え方も間違ってはないけどね。自分の楽しみを取るか周りの迷惑を考えるかの違い -- 2016-10-31 (月) 21:15:51
    • あの画像に関しては、准将以外の人は小隊に准将が入ったら将官戦場に送られるのを知らない「ガチ尉官」なら仕方ないと思う。准将側が他の尉官に配慮する問題。小隊長は純粋に格闘小隊で遊びたいだけの無実の可能性?。まぁ小隊組んで小隊員の最高レートになること知ってるなら小隊募集で「〇〇階級まで」をつけて、一緒の戦場になる人にも配慮は必要だと思う、「回りの迷惑考えずに好き勝手やるなら」階級落としや悪質連隊と一緒。と個人的に思ってる -- 2016-10-31 (月) 21:16:51
      • 小学生もプレイするゲームだからな。大人が目くじら立ててもしょうが無い部分は大いにある。 -- 2016-10-31 (月) 21:22:49
    • どの対戦ゲームにもいるけど「やるからには環境に合わせて勝利だけを目指す勢」と「勝っても負けても面白い自分のやり方で精一杯楽しむ勢」がいて、もう対戦ゲームの歴史からずっと分かり合えることができないのよ。最近の対戦型ゲームの傾向だとゲームのプレイスタイルでゲーム側が階級を設定し、環境に適応できてる勢とできてない勢で分ける、もしくはプレイ傾向のマッチング部屋自体を選択させる(某兄弟乱闘とか某イカゲー)とかいろいろあると思うけど、小隊システムはこれらを無視してマッチングしちゃうから嫌われてるのよ -- 2016-10-31 (月) 21:22:57
    • フレンド同士で2、3戦だけ遊んでログアウトとかならまだ許せるけど、そうじゃない勝手に入ってきて小隊員にも迷惑かけてるのはどうしようもないかと -- 2016-10-31 (月) 21:23:54
    • 本当に駄目なら他の階級の人と組め無いようなシステムにするんじゃね -- 2016-10-31 (月) 21:28:53
      • だからモラルの問題なんだろ。階級で戦場分けてるんだから、普通は分かる。 -- 2016-10-31 (月) 21:31:38
    • 最初から募集時に階級制限つけられる仕組みにしておけばいいんだよな。他のネトゲでもよくあるじゃん -- 2016-10-31 (月) 21:34:23
      • そぎむ -- 2016-10-31 (月) 21:35:02
      • そぎむではないやろ -- 2016-10-31 (月) 21:55:59
    • フレと遊ぶのは仕方ないなぁと思う部分はあるけどね。ただ身内でも無いのに階級高すぎるのが入るのはどうかと思うよ。部屋主がkするべきなんだろうけど、あまりkしたくない人もいるだろうし。 -- 2016-10-31 (Mon) 21:56:03
    • 運営的には組んでくれてOKなんだから下の階級が文句言うのは恥ずべき行為 -- 2016-10-31 (月) 23:45:09
      • 身内同士ならそれで良いし、他人に強要するのでなけりゃどうでも良いわぃ。 -- 2016-11-01 (火) 02:01:28
    • 大規模戦終了時のスコア次第。現に中佐以下よりも下に将官がランキングされている事が多々ある。 -- 2016-11-01 (火) 03:11:07
  • ガンオンで「信じてもらえ無さそうだけど本当にあった話」みんな何かあったりする? -- 2016-10-31 (月) 21:04:40
    • GPガシャ11連でDXチケが2枚同時に当たった -- 2016-10-31 (月) 21:06:23
    • 北極北数字拠点あたり、地雷置いてかがんでたらイフに切られて殺されたけどイフも吹っ飛んで崖したの地雷に落ちて死んだこと -- 2016-10-31 (月) 21:07:22
    • ゲージが両軍0パーで勝った。 -- 2016-10-31 (月) 21:07:24
      • それ俺もあるわw -- 2016-10-31 (月) 21:08:10
      • うちそれで負けたわ -- 2016-10-31 (月) 21:28:00
      • 両軍0%ってことは、引き分けのはずじゃ…そして引き分けなら、両軍敗北になるはずなんだが… -- 2016-11-01 (火) 00:00:10
    • 一週間前にガンダムvol3.0がいたガンダムハンマー持ってたから確実だと思う -- 2016-10-31 (月) 21:10:53
    • グフカスのロッドでzがよろけた -- 2016-10-31 (月) 21:10:56
      • 同時の他の人の攻撃が着弾したとか??バグ以外にはあり得無さそうだが -- 2016-10-31 (月) 21:12:02
      • これ説明して -- 2016-10-31 (月) 21:14:57
      • これタイミング的にすぐ横でRジャジャのバズが大爆発してるしそれ食らってよろけたの表示位置ズレしてるだけじゃねえの。 -- 2016-10-31 (月) 21:18:46
      • ゼータのAPほぼ減ってないから分かんねえなこれ・・・ -- 2016-10-31 (月) 21:41:16
      • 前にオデッサ沿岸で南のネズミ捜索の旅に一人で出てる時にZとNT-1にアンカー喰らわせたら膝付いたから間違いない。シールド破壊は単にシールド破壊されるんじゃなくてシールドの耐久値分ピッタリのダメージを与えてるからシールドの耐久が高い機体だと膝付く。積載によるひるみ転倒の緩和は不明。 -- 2016-10-31 (月) 21:45:25
      • ヒートロッドの盾破壊効果食らうと、よろける。やっぱりヒートロッド使ってないと知らないんだな。因みにラルグフだと格プロはこれがあるけど、海蛇は起きない。別の武器として扱われているので。 -- 2016-11-01 (火) 02:44:13
    • グフカスGPガチャ11枚回しで4枚金図が出た んで全機がクイスイになった -- 2016-10-31 (月) 21:14:54
    • 非武装の機体で湧いた時ちょうど敵核きてダメ元で置かれる瞬間目の前に張り付いたら置くの失敗して何か防げた -- 2016-10-31 (月) 21:15:43
      • 核持ちの敵に空中斬り外して、やってもーたぁ!!と思ったら俺に味方のバズ(同じく空バズが外れた弾)が直撃して近くにいた核持ちが爆風で転けて防げた事はあったなw -- 2016-11-01 (火) 02:47:46
    • GPガチャで2日連続ザメル金図が当たった。他は、前にも後にもレア金図は出てない -- 2016-10-31 (月) 21:20:53
    • 味方エースに攻撃されて撃破された -- 2016-10-31 (月) 21:26:16
    • 開幕に間違えて置いた地雷で勝利 -- 2016-10-31 (月) 21:29:00
    • GLAオンラインぐらいからやり始めてるんだけどイベガシャ、通常ガシャしか回してないのに何故かSML兄さんの金図が8枚にもなっている事。以前のGPガシャも回してないのにEX並みに集まって困る。 -- 2016-10-31 (月) 21:51:58
    • すごい昔、敵3機位に待ち伏せ攻撃されてオーバーキル気味に一瞬で消滅したと思ったら自機が半透明になって敵味方から自分が見えないっぽい幽霊状態になった -- 2016-10-31 (月) 21:56:15
    • ザクⅠで20連KILLした -- 2016-10-31 (月) 21:56:45
    • だいぶ昔の船が動くベルファの頃、動く船と同じ方向を向いたまま側面に衝突すると無敵になった -- 2016-10-31 (月) 22:18:30
    • Zで移動中に前方から覚醒ジオ分隊が突っ込んできたので変形して高度取ろうとしたけど間に合わず撃破されて機体が爆散するまでの10秒カウント出てるのになぜかZが変形状態で移動中、そして10秒たったら勝手に爆散した -- 2016-10-31 (月) 22:30:35
    • 今はもう証明されたけど、プリントスクリーン連打の異次元斬りを食らった時にここで報告しても誰も信じてくれなかったな。当時はリプもなかったから、周りに敵がいないのにD格で斬られたって異次元斬りを説明しても嘘乙で片付けられた悲しみ。 -- 2016-10-31 (月) 22:31:09
    • ガーカス先輩で15killして、しかも20分耐え抜く。そして一位 -- 2016-10-31 (月) 23:01:00
    • 味方の試作核に殺された。 -- 2016-10-31 (月) 23:19:20
    • 過去に2度あった事、敵の背後を距離十分取った状態で敵が正面(要するに俺と180°反対側)にD格出したんだよ、俺「何やってんだコイツw」→ズバッ(ファッ!?)てな感じで斬られた事があるな、一体奴には何が見えていたんだ・・・そして俺は何を斬られたんだ・・・未だに謎だ -- 2016-11-01 (火) 02:59:42
  • いつキャリベの改修終わるんですかね…もう11月になるんですが -- 2016-10-31 (月) 21:06:28
    • 三途の川を埋め立て中だからもう少しかかる -- 2016-10-31 (月) 21:08:43
    • 実は改修は終わっているが、たんにマップローテが回ってこないだけなんだ、いやー残念、披露したいんだけど残念だなー -- 2016-10-31 (月) 21:10:14
    • 三途の川埋めたら割と良くなりそう -- 2016-10-31 (月) 21:12:35
      • 埋めたらリボーコロニーとかトリントンになるだけでは? -- 2016-10-31 (月) 21:24:01
    • 実はキャリベ好きです(小声) -- 2016-10-31 (月) 21:26:48
      • MAPのグラ?っていうのかな雰囲気は好き -- 2016-10-31 (月) 21:39:28
      • 雰囲気は好き←これはよく分かる --  ? 2016-10-31 (月) 21:58:48
    • 無くなってしまえー -- 2016-10-31 (月) 21:29:29
    • 盛り土してないの見つかったんじゃない? -- 2016-10-31 (月) 21:31:59
    • ぶっちゃけ埋めたらただのレース、埋めなくてもジオで結局レースだよね -- 2016-10-31 (月) 21:34:59
  • しかしZZのムービー、バランスとか一切抜きにして一つだけ言いたい。動きながら撃つ頭部ハイメガのコレジャナイ感よ…… -- 2016-10-31 (月) 21:38:20
    • 何かハイメガっぽくなくって見てて「あー、ゲロビかー」程度にしか思わんかった -- 2016-10-31 (月) 21:40:58
    • ZZ本編見た事ないんだけどゲーム宜しく棒立ち極太ビームばっかだったの? -- 2016-10-31 (月) 21:42:30
      • ドーベンのランチャーもそうだけど動きながら射てるような武器じゃないよ -- 2016-10-31 (月) 21:45:37
      • つかそもそも最初は撃ったら動けなくなるような武器だった。アニメだと最後の方で撃ってからも動けるようになったらしいが、小説だと最後まで撃ったら5分動けなくなる素敵な武器 -- 2016-10-31 (月) 21:49:44
      • 動けなくなったのはパイロットせいかも?(WIKI)だってさ -- 2016-11-01 (火) 02:07:51
    • 現存だと出力限界が一番イメージに近いかな。射程600くらいで補給不可3/0か補給可1/0とかの出力限界ならまぁ・・ -- 2016-10-31 (月) 21:52:05
      • 劇中薙ぎ払ってるシーンがあるから多分それなんだろうけどね。 -- 2016-11-01 (火) 02:07:33
    • ZZのビームライフルも変。ダブルビームライフルなのにビーム一本しかでてない -- 2016-10-31 (月) 21:58:32
      • まあ設定で言ったらZZのダブルビームライフルはZのハイメガと同等のビームを2連装で連射してるとんでも武器だから...そのままの設定で実装したら1万×2の連射武器で強すぎるwどこまで下げられてるかだね -- 2016-10-31 (月) 22:13:31
      • は?よく見ろよ2本同時に発射してんだろ頭NAOKIかよ…おまえみたいなのが的外れなネガばっかりするから民度低いと言われる所以なんだよなあ…あ、私はここで以外暴言なんて吐かない天才大将の重課金超優良ユーザーです(良い汗) -- 2016-10-31 (月) 22:30:43
      • 発射時は砲塔から2本のビーム光が出てるけど途中でまとまって1本になって敵に当たってる感じ?とりえあず動画じゃ2本のビームに敵が被弾してる感じには見えないな。 -- 2016-10-31 (月) 22:57:23
      • きっちり2本出てんだよなあ重撃仕様で弾速上がってるしちゃんと見てねえんじゃねえの。お望み通り設定準拠でかっこよく2本同時発射してんだからごちゃごちゃ言うなよ…性能の話はしてねえんだろ?どのみち1本にまとまって見えるくらいなら性能面でも少なくとも確実に2本当てられる優秀武器なんじゃねえか、どこぞの鈍足FAと違って -- 2016-10-31 (月) 23:03:38
      • 忠実に再現するとビムコ程度じゃ掠るだけで死ぬからなアレwIフィールドクラスじゃないと防げません。 -- 2016-11-01 (火) 02:10:41
  • 出して欲しい機体を書く木。 木主はジムスパルタン -- 2016-10-31 (月) 21:45:40
    • どうせそのうち出るだろうけど、ジェスタキャノン -- 2016-10-31 (月) 21:51:32
    • ガブスレイ -- 2016-10-31 (月) 21:55:29
    • ボールK型 -- 2016-10-31 (月) 21:58:54
    • GガンのMSが出ても違和感の無いゲームになった -- 2016-10-31 (月) 22:02:13
      • 初動がジOからマスターガンダムになるだけ -- 2016-10-31 (月) 22:09:02
      • ジオ「シュツルム!ウント!ドランクゥゥゥ!!」 -- 2016-10-31 (月) 22:09:12
    • プロヴィデンスガンダム♫ -- 2016-10-31 (月) 22:03:25
    • ボール(オハイオ小隊) -- 2016-10-31 (月) 22:10:24
    • ディザート・ザク(UC) -- 2016-10-31 (月) 22:12:18
    • ニューガンダムとサザビーと素ジェガン素ドーガでたらもう十分サァ!!!!な?君たちもほしいだろう?そしてマップも出て?アムロとシャアの掛け合い全部実装じゃい -- 2016-10-31 (月) 22:14:30
    • 俺はこういう事を聞かれたら必ずサンドージュと答えてる -- 2016-10-31 (月) 22:21:21
    • 5号機のパイロットが乗ってた単行本で修整されてない方の至近距離でもザクマシンンガン全段弾くジム・クゥエル -- 2016-10-31 (月) 22:24:40
    • ZⅡとか出せば色々話題にはなる……といいなあ。今までアクションに出てないマイナー系MSは動かしてみたいわ(ガンダムバトルシリーズが続いてれば良かったんだけどね)。 -- 2016-10-31 (月) 22:31:47
    • ギャン改、ゲゼ、あとエイプリルフール限定でトルネードとか見てみたい -- 2016-10-31 (月) 22:39:28
    • ジム・ジャグラー -- 2016-10-31 (月) 22:53:50
    • Ez8改HMC/HACかな。 -- 2016-10-31 (月) 22:58:51
    • リックアッガイ、隻腕アッガイ、サンダーボルトアッガイ TBのは小さいらしい -- 2016-10-31 (月) 23:03:24
    • グレイズはなかなか良いと思ってる。あの開く頭部以外は。なんなんだあれ? -- 2016-10-31 (月) 23:13:17
    • ラストシューティング素ガンダム -- 2016-11-01 (火) 00:17:45
    • ジオンMA群 -- 2016-11-01 (火) 00:18:26
    • ドップ 61式戦車 マゼラアタック コアファイター  -- 2016-11-01 (火) 00:19:54
    • ジーラインシリーズが出てから7号機の実装をずっと待ってるんだがなぁ… -- 2016-11-01 (火) 00:58:01
    • ゲム・カモフ -- 2016-11-01 (火) 01:28:09
    • バウンド・ドック!バウンド・ドック! サイコミュ搭載機だし防御力クソ高い設定でジ・Oよりでかいから転倒無効モジュは付いてても許される・・だろうか? -- 2016-11-01 (火) 01:34:32
  • スパロボ新作にヒュッケバイン復活だってねくっそ嬉しい、しっかしいつ見てもガンダム顔してるね、ガンダムとジムカスとガーベラテトラを足して割ったようなデザインだわ -- 2016-10-31 (月) 22:14:19
    • 1180耐久値のビムコシールドにシュツルムFとW、さらにゲロビまでついた細見の機体か、いいね(違う) -- 2016-10-31 (月) 22:17:37
    • そんなことよりも閃光のハサウェイと鋼鉄の七人が気になる。マフティー処刑されるし7人中4人死ぬしスパロボ補正でどうなるのか。 -- 2016-10-31 (月) 22:37:08
      • 閃ハサはレーンが味方でフラグ立ててハサウェイが仲間に、とか(一緒に戦うなら戦時中特赦とかそういうので)?鋼鉄は……○○ターン以内の条件とかでギリくらいは救ってほしいな。 -- 2016-10-31 (月) 22:44:45
    • ART-1実装されたら全力課金するわw -- 2016-10-31 (月) 22:37:42
    • いや、もうとっくに復活してたぞ。第三次OGで。 -- 2016-10-31 (月) 22:38:06
      • あんなカクカクしたデザインはヒュッケバインにあらず -- 2016-10-31 (月) 23:02:06
      • いや、ムーンデュエラーズでちゃんとヒュッケは復活。リン社長が乗ってたやつな。ヒュッケ全破壊はシナリオの絡みであって版権絡みではないから。 -- 2016-11-01 (火) 01:38:58
  • あと金1枚でVGのロケシュが5になるんだが、狙うべき?すでに上限突破済み、その後GPしか出てない -- 2016-10-31 (月) 22:22:58
    • あと1週間もあるから好きにすればいいだろ -- 2016-10-31 (月) 22:40:33
    • Lv5、4機編成達成するまで寝てはならぬ -- 2016-10-31 (月) 22:59:00
  • ZZのハイメガがゲロビなのはわかるのだが、どーペンウルフ間違ってね?・・あれ普通ならインコムだよな?。どうしてゲロビつけた -- 2016-10-31 (月) 22:25:41
    • あいつのメガランチャーってZZに劣るだけで凄いんじゃないの? -- 2016-10-31 (月) 22:29:47
      • そういえばメガランチャーも凶悪な威力だったな。 -- 2016-10-31 (月) 22:35:48
      • ハイメガキャノンがトチ狂った威力だから霞がちだけどメガランもドーベンのサイズと合わせて十分おかしいよな -- 2016-10-31 (月) 22:39:00
      • あれで一応量産機だってんだから恐ろしい。 -- 2016-10-31 (月) 22:42:17
    • ちうかは腹部拡散持ってたけどこっちでは紹介動画で使用してなかったな、拡散は持ってるんだろうか -- 2016-10-31 (月) 22:32:29
    • 今の環境なら再現出来るのはゲロビか出力限界くらいだと思うし、丁度いいんじゃないの。どうせ隠し腕付けた指揮官用も出すんだろうし、インコムはその時にでも。 -- 2016-10-31 (月) 22:34:27
    • 火力ありそうな武装がミラーじゃないとZとバウみたいなことになりかねん… -- 2016-10-31 (月) 22:35:34
    • インコム=ファンネルだぞ? 絶対産廃だ―産廃だぁ、あんまりだぁ!になるぞ -- 2016-10-31 (月) 22:39:22
      • ミサイルに線がついて有線ミサイルになったみたいに、途中まではねっとり誘導、そこからのファンネル、とかじゃないかな? -- 2016-10-31 (月) 22:42:51
    • 心配しなくてもインコムあるぞ、ガンダムエースの紹介に書いてある、金武器インコムだろ -- 2016-10-31 (月) 22:43:31
    • その2機に与えられた使命が「安定してジオを止める」ことなら、ミラーもやむなし...実際はどうなるかわからんが -- 2016-10-31 (月) 22:45:46
      • いや、ジOは止まらないと思われる -- 2016-10-31 (月) 23:08:41
      • ゲロの射程に入ったら斬られてるやろな -- 2016-10-31 (月) 23:39:56
  • キュベレイよ、なんでお前はあの特設サイトでのファンネルの撃ち方ができないんだ -- 2016-10-31 (月) 22:43:34
    • 自身の周囲にファンネル展開しても一つ一つが威力低かったら… -- 2016-10-31 (月) 22:52:53
    • ノーブル・オブリゲーションてやつやろ、高貴なMSは環境を壊す下品な強さを持っちゃいかんのよ(震え声)。 -- 2016-10-31 (月) 22:55:34
    • キュベレイってぶっ壊れよな(嘘は言ってない) -- 2016-10-31 (月) 23:04:55
    • ペンギンに空飛べって言ってるようなもんだな -- 2016-10-31 (月) 23:22:51
  • ガンオンあるある 蘇生するときちょっと残弾数減ってて行けるか・・・?と思ったがギリ足りなくてすごい申し訳ないとき -- 2016-10-31 (月) 22:54:47
    • (´・ω・‘)ギリギリいける!と思ってたら爆風で減って足りなかったとかよくある -- 2016-10-31 (月) 22:59:40
    • あるある、こういう状況で味方が射線上を横切ってくると叫びだしたくなるよ。自前の支援機はトーチN持ってるから何とかなるけど、鹵獲支援機のトーチだと弾倉MAXから蘇生始めても足りなくなるし、もう少しどうにかしてほしいね。 -- 2016-10-31 (月) 23:02:18
    • AED空振り→うわスマン今トーチに持ち替えr・・・→ドカーン めったに落ち込まない俺でも自分を責めたくなる一瞬 -- 2016-10-31 (月) 23:04:21
    • デイリーガシャでDXかマスチケが最後に残ってて回して虹だった時にあったりめーだろボケがッ!てなる -- 2016-10-31 (月) 23:18:07
    • 支援乗りは謝罪のプリセットチャットかかせない -- 2016-11-01 (火) 02:16:48
  • 次のOPになるであろう動画、よく見直すとZとクインマンサがサーベルで競り合いしてるときに全く動いてないZにキュベレイのファンネルがZに攻撃してるけどかすりもしてないんだよなぁ...ちゃんとガンオン通り再現されてるな -- 2016-10-31 (月) 22:59:54
  • 連邦メインだけどマジでドーベンかっこいいわ。連邦にも似たような機体がいたと思うけど弱くてもいいから実装されんかな。 -- 2016-10-31 (月) 23:09:00
    • 色も似てるしモノアイだしディジェでもいかが? -- 2016-10-31 (月) 23:10:51
    • いずれシルヴァ・バレトあたりが来るんじゃないの。その時はそのデブさに慄くと良い。 -- 2016-10-31 (月) 23:11:47
    • 今日からジオンもデイリー参戦しとけば、沼に落ちる前に確保できそう。ようこそジオンへ。 -- 2016-10-31 (月) 23:23:52
    • You ジオン 来ちゃいなよ! -- 2016-11-01 (火) 00:10:41
    • ドーベンは外観も開発経緯も連邦とジオンの特徴が混ざりあった機体だから連邦の機体好きな人の琴線に触れるものあるね。シルエットはジオンだけど角ばったラインが連邦的で面白い。 -- 2016-11-01 (火) 00:39:29
  • DGなんて糞要素を導入する真意は、陣営統合の大義名分を作るためなんだろうと思った。陣営の機体格差なんて解決できないし、ティターンズとかの可変MSを両軍に出すわけにも行かないしね。 -- 2016-10-31 (月) 23:16:17
    • どうでもいいけどデビルガンダムって読んでえらく混乱した。 -- 2016-10-31 (月) 23:17:52
      • 初動デビルガンダム50最終形態とか楽しそうやん?(白目 -- 2016-10-31 (月) 23:20:35
      • デスビーストとかガンダムヘッドとか随伴すんのかな・・・。強そう -- 2016-10-31 (月) 23:28:12
      • オンぼ民<俺らのPCで動かなくなるだろうが -- 2016-11-01 (火) 03:11:38
    • アッシマーとかガブスレイとかハンブラビとか実装早よ -- 2016-10-31 (月) 23:19:22
  • 2日後のメンテまでに勝利数マスチケのためあと5勝できる気がしない -- 2016-10-31 (月) 23:25:40
    • 連邦側はもう諦めた・・・まったく勝てる気がしない・・・6連敗の後2連勝して5連敗とかもうね・・・ -- 2016-10-31 (月) 23:29:01
    • ワイ佐官、20分戦場ばっかで嫌になる。一斉出撃もせいぜい1試合5Ptだろうし、これ終わるのかな... -- 2016-10-31 (月) 23:29:03
  • いい加減、罠系にもバリエーションが欲しい。ワイヤートラップやクレイモア地雷が欲しい。ミミックみたいな偽装弾薬も欲しい。 -- 2016-10-31 (月) 23:29:29
    • (´・ω・`)つ只 -- 2016-10-31 (月) 23:30:21
      • 只<棺桶によろしくなぁぁぁぁぁぁぁ!! -- 2016-10-31 (月) 23:33:59
    • 毒入り弁当は一時期実装されてたな・・・てのは置いといて、ダミーバルーンとかどうかね? PS1の逆シャアでは面白い武器だった。 -- 2016-10-31 (月) 23:31:58
      • え、毒入り弁当あったの?知らんかった・・・ -- 2016-10-31 (月) 23:35:28
      • ナイトシーカー2が実装された時、味方がパック拾うとタヒぬバグがあった。 -- 2016-10-31 (月) 23:40:50
      • 味方が死ぬのかよ -- 2016-11-01 (火) 03:13:05
    • (´・ω・`)万能地雷クレイモア -- 2016-10-31 (月) 23:35:11
    • 今低コストとかに煙幕弾(爆導索みたいに撃って任意の距離に煙幕起動)とか実装したらジオゲーを加速できそう() -- 2016-10-31 (月) 23:36:46
      • というか、低コスがスモグレ持ったら戦場がスモークだらけになる可能性 -- 2016-10-31 (月) 23:39:14
    • 3すくみってわけでも無いけど、何かがどれかには対抗できるようなその辺ちゃんとして欲しい。何でも超火力でハイ終わりとか。アホくせの一言で終わるわ。 -- 2016-10-31 (月) 23:39:36
      • 正直に言うと閉所でのジオの凸を止める罠が欲しいんだよね。ネット系か地雷5枚重ねしか思いつかない。 -- 2016-10-31 (月) 23:42:31
      • あとはアンカー、ロッド系。 -- 2016-10-31 (月) 23:43:13
      • よし、グーチョキパーや!っていうのはおいといて、現状ジOに対抗できるのはジOを覚醒したまま消し去る超高火力機体以外には、相手を10秒スタンさせるかネットでブーストできなくするか、くらいしかないからなぁ -- 2016-10-31 (月) 23:47:32
      • 罠系に特化したMSなんて思い浮かばないしなぁ・・・欲しくて仕方ないんだけど -- 2016-10-31 (月) 23:48:38
      • そこら辺があるから特殊効果の時間いじるって言ってるんじゃないのかな?>統合整備 -- 2016-10-31 (月) 23:50:48
      • シビレ罠と落とし穴でもつくる? -- 2016-10-31 (月) 23:51:15
      • ザクマインレイヤー・・・ -- 2016-10-31 (月) 23:52:26
      • MSに搭載じゃなく、指揮官が戦術ゲージ消費して設置するタイプなら、戦場が常時罠だらけになるという状況も回避できるが....ガンダムで罠とか思いつかない -- 2016-10-31 (月) 23:53:57
      • テトラ主力のときはビーム攪乱膜とかあればよかったのかもだけど、今ジOには...。「弾幕」とかで、一定範囲内(ミノの範囲くらい)の敵MSのアーマーを一定量ずつ削る毒ダメージみたいなのは? -- 2016-10-31 (月) 23:57:04
      • ジオ以外のMSへの影響が高すぎるだろう、しかもジオはHP全快するし -- 2016-11-01 (火) 00:04:03
      • ジオの場合、例えばネットガンで絡めても通常格闘でどんどん前進する上に範囲も広いから余程条件揃わないと、結局コッチが切られるというね。 -- 2016-11-01 (火) 00:24:14
      • ココハオレニマカセロ 只<凸 -- 2016-11-01 (火) 00:26:30
      • グーチョキパー・・・ガンダム・・・オンラインゲーム・・・SDGウッアタマガ・・・ -- 2016-11-01 (火) 00:31:11
    • 難しいよね...あまりにも設置武器を強くしすぎたら凸ネズミが全く通らずキャリベみたいに引きこもり芋KD合戦になってしまう。 -- 2016-10-31 (月) 23:43:54
    • クレイモア地雷って仕掛けると兵舎1棟が吹っ飛ぶ爆弾だろ? -- 2016-11-01 (火) 00:00:25
      • それ儀式かなんかやって破壊力増したクレイモア地雷じゃね? -- 2016-11-01 (火) 00:06:51
      • 筋肉ムキムキのマッチョマンの変態が使ってたのを見たぞ -- 2016-11-01 (火) 00:08:33
      • クレイモアはどちらかというと設置式ショットガンだから、爆発しないから('A`) -- 2016-11-01 (火) 03:15:58
    • シュツWくらいの範囲のトリモチSマインとかあったらジオ対策にいいかもしれない、一定時間ジャミングとか覚醒不可効果とかでもいい -- 2016-11-01 (火) 00:46:53
  • やっぱ水中が楽しいわ。MS戦をまともに出来る数少ない環境。 -- 2016-11-01 (火) 00:06:36
    • 足回りのいい水中機なら覚醒ジオから逃げ切れるしね。 -- 2016-11-01 (火) 00:09:13
      • ジオは水中だとカモだな。 -- 2016-11-01 (火) 00:10:06
  • おい!核はゲージ差が一本ついた負け陣営だけ使えるようにしろよ!初っ端からに拠点一個吹っ飛ぶとほぼ負け確定なんだよ! -- 2016-11-01 (火) 00:14:30
    • 今の環境で核なんざ食らう方が悪いわ -- 2016-11-01 (火) 00:18:39
    • 今の環境では初っ端のジ・O型量産核の方が怖い… -- 2016-11-01 (火) 00:27:01
    • この拠点を取ったらココに補給艦が出せるようになります。とかなんかないのか。 -- 2016-11-01 (火) 00:54:02
    • GP02「え…そんなぁ…」 -- 2016-11-01 (火) 02:04:13
  • 支援枠にMSを運搬できる陸戦艇ください・・補給を投下コンテナに変更してファットとミデアを支援に実装すればMApのクソな理由の一つである進行ルートの少なさもいくら解消できる -- 2016-11-01 (火) 00:22:39
    • スナの攻撃すら届かない超上空移動ができるならいいけどSFSレベルだといい的だよ。しかも輸送機ってデカイし。 -- 2016-11-01 (火) 00:27:24
      • 崖上にどこからでも運搬できるメリットからすればそれぐらいのデメリットがつくぐらいでちょうどいい。ハイゴの肩レベルまで横幅抑えてくれれば隠れることは可能 -- 2016-11-01 (火) 00:47:56
  • 11月になった もう来週かぁ・・・ -- 2016-11-01 (火) 00:26:42
  • サイコザクの掲示板すごいっすね・・・今のままでも壊れなのに更に強くしろとか言ってる・・・ -- 2016-11-01 (火) 00:28:04
    • あそこは使用者以外で荒らすために書いてる人多いからね。 -- 2016-11-01 (火) 00:32:12
    • 面白がってワザと燃料投下するキッズがいるからもう手に負えないんだわ…それに気が付かず燃え上がってる奴らもキッズなんだがな -- 2016-11-01 (火) 00:34:30
    • いちいちかまうな雑魚 -- 2016-11-01 (火) 00:34:49
    • そうやって反応して別の場所で話題に出すから、荒れやすくなる。そしてそれを見て面白がる輩が増える。これを防ぐにはかかわらない方がよい。下手に関わるとろくなことにならん -- 2016-11-01 (火) 00:39:10
    • 今まで簡単にキル取れてきたのが調整後はどうなるかわからんので不安なんだろう。名指しで弱体化宣告されてるしなぁ -- 2016-11-01 (火) 00:39:34
    • 雑談にまで持ってくるとかすごいっすね・・・今のままでも荒れてるのに誘導しなくても・・・ -- 2016-11-01 (火) 00:41:34
    • ガチですごいのはちょっと前のRジャジャの掲示板。独自の理論(意味不)をふりかざす擁護ポエマーがおった -- 2016-11-01 (火) 00:47:29
      • 今は仮BLされたかしらんがあれだけ高らかな言葉を残して有言不実行のまま沈黙のご様子 -- 2016-11-01 (火) 01:06:35
    • 基地外に構うとよってくるからさわるな! -- 2016-11-01 (火) 00:53:04
    • ディジェ板とかもすごいぞ。320に340拡散に投刃よこせって言ってて気味悪い。 -- 2016-11-01 (火) 01:40:52
    • なるほどなぁ・・・壊れの機体掲示板は見ないほうがよさそうやな -- 木主? 2016-11-01 (火) 02:09:51
      • そうじゃない。見るのは自由なんや。ただしそういう隔離すべきような所の話題をよそに持ち込んだらいかんのよ。 -- 2016-11-01 (火) 02:30:53
  • 接続人数どうなったし? -- 2016-11-01 (火) 00:33:51
    • たいして上手くもない俺が型落ち機の専用機取れるかどうかの所まで来るくらい少ない -- 2016-11-01 (火) 00:48:45
    • 数字ください -- 2016-11-01 (火) 01:08:50
    • 先週の月曜日が6850人、今日が7964人 イベントで回復はしているが・・。 -- 2016-11-01 (火) 02:13:04
    • 見たければここへどうぞ ガンダムオンライン 人口調査スレ -- 2016-11-01 (火) 02:14:39
  • 砂下げの方向だというのになぜライゲルは修正されたのか、トリントンで屋上取られるとアホみたいにうざいんだよ! -- 2016-11-01 (火) 00:45:18
    • あれは早まった判断だった。当時、連邦でもごく一部だけが騒いでいただけなのに、他機体の調整と一緒に雑に弱体化だもんなぁ -- 2016-11-01 (火) 00:49:05
    • 連邦のネガが想像以上にうるさかったからじゃね -- 2016-11-01 (火) 01:01:13
      • 多分タイミングの問題。ちょうどよく機体調節があったからついでにって感じ -- 2016-11-01 (火) 01:05:54
    • 砂関係なしに滅茶苦茶強かったから修正されたんだよなぁ -- 2016-11-01 (火) 01:06:02
      • 当時の重撃最高コストとしては妥当な性能じゃなかったか?CBRも無いわけだし -- 2016-11-01 (火) 01:08:05
      • 滅茶苦茶強い所言わないとただの言いがかりだと思われちゃうぞ -- 2016-11-01 (火) 01:11:43
      • その時佐官だったから思い出補整かもしれない、今はむしろ強化した方がいいと思う -- 2016-11-01 (火) 01:12:22
      • 確かに強かった。GLAが猛威を振るっているときに自分や使いこなせる人は射程でカウンター砂して迂闊なハエを沈めてた。多分それが運営の癇に障ったっぽい。 -- 2016-11-01 (火) 01:27:00
      • 最盛期のライゲルが後ろに数機居てくれるだけで、砂大将が頭ひっこめてたからねぇ。前線組は非常にやりやすかったのに・・・。 -- 2016-11-01 (火) 02:18:02
      • ビムシュ3で機体バランス63以下が怯む程度のどこが滅茶苦茶強かったんだろう?340重撃なら妥当じゃね? -- 2016-11-01 (火) 03:48:46
    • bcmで転倒させられるのにはイラっときたけどそれ以外で不満に思ったことはないわ -- 2016-11-01 (火) 02:16:22
      • お前の機体バランス+63以下しか無かったの? -- 2016-11-01 (火) 03:50:00
    • 色々と理屈つけて弱体されたけど恐らく真の理由は無料機体が今売れてるGLAの邪魔になると困るからだよ、ネガとかメールボムじゃ無くて商売 -- 2016-11-01 (火) 03:52:28
  • トリントンとかストレスしか溜まらないから停止してくれマジで、ジオンで屋上取られたら終わりとか初心者には精神的にキツイ。出て1分せずに前線にわんさかいる魔窟かZかジオに殺されるし、離れて戦おうとするとずっと屋上に陣取ってる砂と砲撃がいるし、ねずってもレダ絶えないし…どこに行っても即死して禿げそう -- 2016-11-01 (火) 00:52:20
    • 青葉区内部あたりもひどいし最早ストレス溜まらんマップほぼレースぐらいしかないよな。バランス調整もマップもまともなもの作れなくてMS戦ゴミ過ぎるくせに推してくるからほんと迷惑。レースやらせたくないならMS戦したくなるようなバランスにしろ馬鹿共が。 -- 2016-11-01 (火) 00:59:21
    • 初心者がzや黒幕がわんさかいる戦場にいるとは思わないんだが -- 2016-11-01 (火) 01:00:36
      • G3の為に新キャラ作って准将まで来たが、黒幕はどの階級にもまんべんなくいるぞ。ジオZは尉官以下だと激減するが -- 2016-11-01 (火) 01:05:06
    • 走る戦術核ジオ、マップ兵器持ちのサイコ、特攻上等なのに生存力のある黒幕。こんなやつらおったらそらどこでもクソマップですわw -- 2016-11-01 (火) 01:03:45
  • スパロボVでプルの声がそのままだった。ガンオンで出たときの声心配だったけど、もし出たらそのままっぽいね。やっぱこの声以外考えられない・・・ -- 2016-11-01 (火) 00:56:41
    • あれ?プルの声って代役の人いなかったっけ?ガンジオのはプルプルツー共に代役だったような…。 -- 2016-11-01 (火) 01:07:28
      • お金かかる、とか? -- 2016-11-01 (火) 01:09:39
      • マジか...今日出たスパロボVのPVじゃ本家の声だった。ガンジオで変わったってことはガンオンでも変わっちゃうのかな(泣) -- 木主? 2016-11-01 (火) 01:10:32
      • 基本スパロボは取り溜めボイスだぞ? 代役立てる必要性ないし、新訳ZZでも出れば別だがな -- 2016-11-01 (火) 01:35:26
    • 関係ないけどスパロボVのZZは強化型ZZらしいね。来年2月発売だから、その頃ガンオンで強化型ZZが実装されるかもね -- 2016-11-01 (火) 01:11:38
      • 強化型って結局見た目に変わりはないんじゃなかったっけ?別機体としてでるなら普通にFAでしょ -- 2016-11-01 (火) 01:15:33
      • 強化型はミサイルコンテナが大きいバーニアが大きい、サーベルの形状が違うらしい。つまり背面を見るガンオンにおいては変化が大きい -- 2016-11-01 (火) 01:52:51
    • ガンジオはオリジナルの台詞が多いから厳しいけど、ガンオンなら定番の台詞を言うだけでなんとかなるかもね。特にプルなんて「プルプルプルプル~」「嫌いだぁ」「遊ぼうよぉ」の三つだけで、エースから上官まで全てこなせるし。 -- 2016-11-01 (火) 01:59:41
    • ライブラリ出演は大切だよ、色あせ無キャラクターボイスをいつでも聴ける -- 2016-11-01 (火) 01:59:47
  • 試合始まった瞬間、敵の砲台が何故か自軍にあって、自軍の本拠点が固定砲台に破壊されそうになった -- 2016-11-01 (火) 01:11:05
    • マジで?もし本当にだったらもっと騒ぐ人が間違いなくいるはず。本当ならすぐにリプレイから映像保存して運営に報告したほうがいいな -- 2016-11-01 (火) 01:12:50
    • もうそのバグは修正されたはずだよ。再発したのなら運営に連絡した方が良い。今はもう起きないはずだから適当なこと言ってる? -- 2016-11-01 (火) 01:15:18
    • タイムスリップしすぎよあの時のガンオンの方が楽しいよ、ほら過去へ帰れ -- 2016-11-01 (火) 01:16:20
    • 前になった時はみんなすぐ大勢騒いだから…。敵味方の本拠点砲台が全部反乱起こした!って。動画にも当時の記録が残ってる。すぐMAP停止されたけど -- 2016-11-01 (火) 01:19:20
    • これ上の方にある「信じてもらえなさそうな〜」って木のつけ間違いじゃね? -- 2016-11-01 (火) 01:34:34
  • 佐官戦場の20分MAPから抜け出したいんだけど、どうやったら将官になれる? -- 2016-11-01 (火) 01:12:09
    • 砂使うといいよ。死なないことを意識してとりあえず5キル1デスを目指す。もしもってるならジオでもいい。それだけキル取ったらあとは死なないように"蘇生"と"コンテナ回収"だけをひたすら行う。もし時間指定凸があれば便乗する。これが出来れば勝率5割でも21戦あったら伍長→少将にはなれる -- 2016-11-01 (火) 01:15:08
      • 追記すると、ややこしいことしたくなかったらもう20分ひたすらコンテナ運ぶだけで大将なれるよ。面白いかは別として -- 2016-11-01 (火) 01:20:14
    • 死んだ数よりも敵を倒す。又は死んだ数よりも味方を起こす。又は誰よりも多くコンテナを運ぶ。これでじわじわと階級は上がる。 -- 2016-11-01 (火) 01:17:30
    • まずジオのガチャ引いて銀図でもいいからジオと森熊をそろえる。ジオの特攻はキル優先、森熊で蘇生しまくる。空いた時間はワーカーでレーダーと回復。マップによっては砲撃で設置物しゃぶり。おすすめは連邦では六号機、ジオンでは砲ジュアのL -- 2016-11-01 (火) 01:20:18
    • なるほど...一応砂は10~15キルはできる、ジOは4機、熊は2機あるけど、ジOはあまりうまく使えない...支援するかコンテナか...了解、ありがとう! -- 2016-11-01 (火) 01:30:47
  • ガンオンのエヴァとナイトメアフレームの実装まだですか -- 2016-11-01 (火) 01:38:03
    • エヴァを忠実に再現したら格闘が通り過ぎたら大変なことになるな。というか忠実に再現したら味方に引っかかってエヴァがまともに動く気がしない。 -- 2016-11-01 (火) 01:46:04
      • 暴走:FFアリ -- 2016-11-01 (火) 01:48:58
    • 世界観とか考えないの?まずアーマードトルーパーとコンバットアーマー、その後にヘビーメタルとSPTでしょうに -- 2016-11-01 (火) 01:46:18
      • ウォーカーマシンも忘れるな -- 2016-11-01 (火) 01:48:45
      • 上の四つは宇宙戦争(むせる)してるけど、ガソリンの燃焼は宇宙マップでは使えないので… -- 2016-11-01 (火) 01:52:15
    • リアル系ということで士魂号の枠をください -- 2016-11-01 (火) 02:05:51
    • 素直にスパロボやっとけ。Vでヒュッケバイン復活してたからな -- 2016-11-01 (火) 02:13:16
  • 初報の後すっかり忘れてたけど版権スパロボのPV新しいの出てたのね。期待のZZ君は出てないしドーベンウルフ君はトゥヘァに切られてたわ。そしてヒュッケなんとかさんが許されてた。 -- 2016-11-01 (火) 02:17:08
    • 商業的な理屈は分かるんだが、どう見ても種デスとOOいらないよなぁ -- 2016-11-01 (火) 02:23:42
      • そうか? クロスアンジュいるんだし、SEED系がいたほうが面白くなりそうだけどなぁ -- 2016-11-01 (火) 04:14:32
    • モウヤメルンダッ -- 2016-11-01 (火) 02:25:05
    • カトキデザインだから仕方ないけど、ヒュッケバインってもろガンダムよね... -- 2016-11-01 (火) 02:25:22
      • 初代は非常に曲線的なデザインで顔以外全然ガンダムっぽくない。まあ顔がアウトなんだろうが -- 2016-11-01 (火) 02:49:44
    • キンケドゥでF91に乗ってるのにおどろいたなあ -- 2016-11-01 (火) 02:26:43
  • 次のアプデがダメな感じだったらみんなどうする?もうちょいがんばる? -- 2016-11-01 (火) 02:34:39
    • 運営に言うとおりターニングポイントだから、失敗すればサービス終了はまだありえないけど、多くの人が引退すると思う。そして今運営はアプデ延期して調整してるけど、どんな調整しても覚醒時間延びるだけじゃジオ最強なのは変わらないから、DPがどんな完璧なシステムでもジオゲーは変わらない。今ある情報だけだと失敗はほぼ確実よ -- 2016-11-01 (火) 02:45:59
    • ジオゲー続行だったら他へ移住するつもり。課金もえげつなくなってきたし -- 2016-11-01 (火) 02:48:16
    • はっきり言って今が最悪だと思うから、これ以上悪くなるんだったらやめるかな。正直アプデ情報来る前はほとんどプレイしてなかったし -- 2016-11-01 (火) 02:55:15
    • 既に一日一戦しかしてないし、変わらない。と、言うか、サービス終了に向かう現状は全く変わらないだろう。 -- 2016-11-01 (火) 03:01:38
      • 一日一戦がめんどくさくなったら終わりだな。イベントで繋いでる感じ。 -- 2016-11-01 (火) 03:24:21
    • 結局ここでグチグチ言いながら惰性でズルズルと・・なんかここ常連さんしか来ない小さな飲み屋みたいだな -- 2016-11-01 (火) 03:24:55
    • イベガシャの為一戦×2やってるが、ログインオンラインに戻るだけ。 -- 2016-11-01 (火) 03:49:20
    • 次のアプデも失敗したら、終わる前に一度ガンジオのProduct1~3みたいに時代別の分け方にしてほしい。宇宙世紀vsCEがやってみたい -- 2016-11-01 (火) 04:02:19


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