Comments/雑談掲示板Vol1052 のバックアップの現在との差分(No.1)
[[雑談用掲示板]] -(`・ω・´)×××!××××!××××! -- &new{2016-11-01 (火) 12:28:12}; --(´・ω・`)おほー -- &new{2016-11-01 (火) 12:28:37}; ---全角豚がいるぞころせ! -- &new{2016-11-01 (火) 12:36:27}; --(´・ω・`)/ -- &new{2016-11-01 (火) 12:29:21}; --なんか言えw -- &new{2016-11-01 (火) 12:30:25}; ---(´・ω・`)どんとしんくふぃーるなのよ -- &new{2016-11-01 (火) 12:37:12}; ---水没せずにフィールを高めろ、か(意図的な誤訳) -- &new{2016-11-01 (火) 12:44:25}; ---つまり「最高に高めたオレのフィールで最強の力を手に入れてやるぜ!!」ってことやな(デュエリスト並感) -- &new{2016-11-01 (火) 13:58:31}; --(´・ω・`)ちんこ!ちんちん!まんまん! -- &new{2016-11-01 (火) 13:08:09}; ---(´業ω者`)汚ねぇ豚はただの豚だ! よって、出荷の後に燻製にしてやる! さあ、早くトラックの荷台に乗れよ! -- &new{2016-11-01 (火) 14:09:42}; ---屠畜後廃棄処分 -- &new{2016-11-01 (火) 15:41:14}; --(´・ω・`)おほー!おほほー!おほーっ! -- &new{2016-11-01 (火) 16:54:45}; --(*´ω`*)新設お疲れ様です -- &new{2016-11-01 (火) 16:57:57}; --(*´ω`*)新設お疲れ様です -- &new{2016-11-01 (火) 17:02:14}; -前より「はぁ…クソゲ」っていう機会増えたなぁ -- &new{2016-11-01 (火) 12:32:37}; --それでもガンオンをやめられない自分をどう思う? -- &new{2016-11-01 (火) 12:33:35}; ---ガンオンに魂を繋がれた豚なのよ -- &new{2016-11-01 (火) 12:34:15}; ---始める前は楽しいんよ -- &new{2016-11-01 (火) 12:34:47}; ---機体を手に入れて開発するとこまでは楽しいよな -- &new{2016-11-01 (火) 12:36:09}; ---機体を手に入れて開発し、それをもっさり動かすことができる基本無料のアプリ。ゲームはおまけって考える方が腹立たない -- &new{2016-11-01 (火) 12:41:01}; ---(´・ω・`)イベントガシャコンの為に参戦してるけど、アプデ当日にイベントガシャコン回して数戦したら燃え尽きそうなのはらんらんだけじゃないはず -- &new{2016-11-01 (火) 12:42:40}; --交通事故、確殺コンボが増えすぎた -- &new{2016-11-01 (火) 12:41:23}; --ゲームの素材は良かったのに調理人がゴミだった -- &new{2016-11-01 (火) 13:59:03}; --前より「アホくせ・・・」ってなるのが凄く増えた(´・ω・`) -- &new{2016-11-01 (火) 14:51:17}; --ジオに轢かれる、腹いせにサイコで他の人を蒸発させるのループ感 -- &new{2016-11-01 (火) 16:54:15}; -バ「撃てませえええん」???「パンパンパン」 -- &new{2016-11-01 (火) 12:42:22}; --やっぱすげぇよミカは… -- &new{2016-11-01 (火) 12:45:11}; ---二回なんだよなあ -- &new{2016-11-01 (火) 13:02:45}; -接続人数どう? -- &new{2016-11-01 (火) 12:44:34}; --俺とお前と兄貴だけだぞ -- &new{2016-11-01 (火) 12:45:44}; ---┗(⌒)(´兄ω貴`)(⌒)┛ωω貴`)(⌒)┛貴`)(⌒)┛ω貴`)(⌒)┛ω貴`)(⌒)┛ω貴`)(⌒)┛ω貴`)(⌒)┛ω貴`)(⌒)┛ω貴`)(⌒)┛ -- &new{2016-11-01 (火) 13:10:45}; -時々キュベレイとキュベレイmk-Ⅱと量産型キュベレイの性能についての話があるけど、なぜか自分の認識と違う。性能の高い順にキュベレイ>キュベレイmk-Ⅱ>量産型キュベレイだと思うんだ。ハマーンのパイロット能力の高さに見合う当時のオーバースペックがキュベレイで、パイロットの適正が足りないから多少性能をデチューンしてるのがmk-Ⅱ、さらに性能下げたけど火力増設で補おうとしたのが量産型キュベレイだよね? -- &new{2016-11-01 (火) 12:47:44}; --ギレンの野望とかvsシリーズではそう書かれてるよね。たぶん正しいと思うけど -- &new{2016-11-01 (火) 15:24:04}; ---時々この掲示板で量産型のほうがスペックが高いとかキュベレイが当時でもそこまで性能高くないとかいろいろ書かれてて、そんなはずないんだけどっていつも思ってたんだ。やっぱ認識は木のであってるよね -- &new{2016-11-01 (火) 15:46:56}; --Wikiによると、MK-IIは エルピー・プルやプルツーがパイロットを務めたが、ハマーンのニュータイプ能力にまでは及ばなかったため、本機もそれに合わせハマーン機より下方調整されている。 で、量産型は 機体自体は試作型より下方調整されているが、背部に2基のアクティブカノンと、個々の性能こそ劣るものの試作機の3倍の数のファンネルが搭載され、単純な火力は向上している。 らしい。ガンオン的に言うなれば、キュベレイが強襲380とするならMK-IIは強襲340、量産型は340重撃(火力高いよ!)ってとこだろうか? -- &new{2016-11-01 (火) 16:11:57}; -いままで気づかなかったけど、女アバターってすごい巨乳なのね。がっかりした。中くらいが好きなんだ。通常画面で腰丈まで表示されてっ胸の大きさを調整できるようにしてくれたら神アプデなんだけど -- &new{2016-11-01 (火) 12:49:47}; --そんなことより男キャラのすさまじい猫背を治して欲しい。あとでかい方がいいに決まってる -- &new{2016-11-01 (火) 12:54:25}; ---運営「男アバターのちんこをデカくしました!」 -- &new{2016-11-01 (火) 13:04:05}; --ボインはどうでもいいので下半身を -- &new{2016-11-01 (火) 12:55:48}; --(´・ω・`)俺は貧乳がすk・・・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 12:58:19}; ---豚なのに!? -- &new{2016-11-01 (火) 13:02:18}; ---豚はねえ!だらしなく垂れ下がった自前のパイオツがあるからボインなんぞ求めないのよ!ちっちゃい子を本能的に求めるのよおおお!! -- &new{2016-11-01 (火) 13:05:25}; --どんなに動いても揺れない点に不満を覚えるであります -- &new{2016-11-01 (火) 13:02:55}; ---スパロボみたいに画面いっぱいにカットインしてほしいの? -- &new{2016-11-01 (火) 13:12:20}; ---俺は別に良いんだよ?でもみんなが望んでるなら。ね? -- &new{2016-11-01 (火) 13:15:08}; ---※ただし男キャラは股間が揺れます -- &new{2016-11-01 (火) 13:18:45}; ---ジOのカットインだけで十分だと。ぽっちゃりじゃん。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:19:47}; ---ぽっちゃりは好きだけど違う。そうじゃない。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:21:35}; ---書いててなんだけど、あんなサーベル4本もったぽっちゃりが凸って来たら逃げるわな。葉4 -- &new{2016-11-01 (火) 14:17:57}; ---月曜のたわわでも見てなさい。世界にTAWAWAを広めてるらしいぞ -- &new{2016-11-01 (火) 15:57:00}; -最近虐殺するかされるかで、勝ってもつまらない。もっと両軍が均衡して勝つか負けるか、最後まで分からないみたいな試合がしたいなあ… -- &new{2016-11-01 (火) 12:50:13}; --すぐ諦める人が多い気がする -- &new{2016-11-01 (火) 12:52:53}; --そういうのは最近はかなり少ないね。押し込まれてたら何もできないし、押し込んでたら敵も出てこなくてビミョーだし。極端なのは本当に駄目。 -- &new{2016-11-01 (火) 12:54:06}; --これも全部レーダーってやつのせいなんだ! -- &new{2016-11-01 (火) 12:56:11}; --均衡しててもジオ小隊がひっくり返しちゃうけどね -- &new{2016-11-01 (火) 12:56:45}; --今は初動で退出がすごく多い・・・勝ちにしかうまみがないイベントだから -- &new{2016-11-01 (火) 13:03:12}; --最後にジオ凸決めれるかどうか、それまで負けてるほうはゲージが持つかどうかわからないから今のままでいいんじゃね? -- &new{2016-11-01 (火) 13:03:42}; --- よ く な い -- &new{2016-11-01 (火) 13:06:03}; --初動で差が付く→レースになりそうにない→退出して別陣営でプレイ→プレイ終了→退出した陣営に戻ってプレイ→連続退出しない限りペナルティなし・・・どうかと思う -- &new{2016-11-01 (火) 13:13:24}; --尉官戦場は毎回そんな感じやで -- &new{2016-11-01 (火) 14:35:15}; --我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする課金者だ!だがこの暗い闇の底で4年もの間_堪え続けてきた我々に_ただの戦争では_もはや足りない!!_大戦争を!! 一心不乱の大戦争を!! -- &new{2016-11-01 (火) 18:03:03}; -きっとデギンがやたらアクティブな息子たちを見て思う心はきっとオバマが大統領選挙を見ている気持ちに通ずるものがあるのかもしれないな -- &new{2016-11-01 (火) 12:58:03}; --きっとが二回あるうえに句読点が無くて読みづらいよ -- &new{2016-11-01 (火) 13:01:07}; -やり始める前は4キャラ回しとかどこまでやれるかなんて思ってたけど、今日までできてるし来週まで完遂できそう -- &new{2016-11-01 (火) 13:05:16}; --先週末でなんかどうでもよくなっちゃって2キャラに落ち着いた・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 13:09:10}; ---ジオンのラインナップなんか見てるだけでやる気無くなったわ -- &new{2016-11-01 (火) 13:13:55}; ---ジオンは340以上ほんと貧相だよな… -- &new{2016-11-01 (火) 13:18:23}; --すごいな3日でやめたわ -- &new{2016-11-01 (火) 13:57:05}; -ハイゴッグとジム、大きさが全然違うけど同じ数のマシンガン食らったらよろける(よろけ=死)。なんかおかしいよなあ? -- &new{2016-11-01 (火) 13:09:04}; --よろけた後のAPなんて決定力ある機体相手だと飾りだもんなあ -- &new{2016-11-01 (火) 13:13:39}; --武器ごとに設定されてるって話だから、水ジムマシンガンのDPが1としたら、ハイゴのは2~3くらいあるだろう(ヒットボックスてきに)。ガチムチ特性5でモジュもあるからそれくらいでいい勝負ができそうな気がする~ -- &new{2016-11-01 (火) 13:26:17}; ---(コスト考えたらいい勝負じゃダメじゃん) -- &new{2016-11-01 (火) 13:28:09}; ---確かにww -- &new{2016-11-01 (火) 14:12:49}; --直立してる時の重心は機体の中心で、肩に衝撃を受けた場合の重心からの距離はジムよりハイゴの方が圧倒的に遠いからハイゴの方がバランスを崩しやすくダウンしやすい!とかされるよりはマシちゃう? -- &new{2016-11-01 (火) 17:27:12}; -シュガーが全てを無に帰そうとしている。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:11:42}; --DP低い武器しかないΖで出るなよとかなれば無に帰すけど……。Ζのライフルは残念ながらアレックスと同じだろうから…使え無くないんだよね -- &new{2016-11-01 (火) 13:14:16}; ---今まではBZやマゼラを軸に戦ってたけどマシを軸に戦うことになるのかね -- &new{2016-11-01 (火) 13:16:41}; --ガンオンが持たん時が来ているのだ! -- &new{2016-11-01 (火) 13:15:39}; -しかし、何でこんなにつまらないんだろう?ジオは両軍になるわけでバランスは取れているはずなのに…サイコのせい?黒幕のせい?よう分からんなぁ… -- &new{2016-11-01 (火) 13:16:28}; --バランスが取れてれば面白いってのがそもそも幻想なんだよ、それはただの条件の一つだ。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:19:08}; ---やっぱインフレが悪いのか?出会いがしらに融解してたら戦略もクソもないもんな -- &new{2016-11-01 (火) 13:20:08}; ---儲ける為にはインフレ不可避だから仕方ない -- &new{2016-11-01 (火) 13:22:12}; --運営、開発のせい -- &new{2016-11-01 (火) 13:20:52}; --事故死、一撃死が増えすぎて戦術が大味になりすぎたせいと思われ -- &new{2016-11-01 (火) 13:20:55}; ---俺もこれだなあ -- &new{2016-11-01 (火) 13:22:40}; ---確かに理不尽な死は空しくなる -- &new{2016-11-01 (火) 13:23:46}; ---コロコロオンラインの次はゲロビオンライン、その次はジOオンライン。昔から理不尽は変わらん。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:34:43}; ---まだ争う手段が他機体多数にもあるのと、対応方法や対抗手段が限られるのは違うような -- &new{2016-11-01 (火) 13:40:53}; ---違うような、とか昔からある、とかそれはそうなんだけど流石にいい加減にしてくれって事だろう。FF14だって大縄跳びエンドコンテンツや装備やスキルリセットで見た目は違ってもやること一緒、っつー定食で今まで引っ張ってきたせいで客離れ酷いし。「飽きる」←運営開発がなんとかすればまだ繋ぎとめられる。「どうでもいい、もういいや」←手遅れ。・・・・・・こんな時代よ。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:34:03}; ---ナハトフレピクは一発格闘食らったとしても二発目ミスってくれれば生き残れた。ジ・Oは圧倒的威力で掃除をするように一直線に一撃で敵を屠るからなぁ…ヒットやゴロなどで頑張っている横でホームランだけ打つ打者が実装された気分 -- &new{2016-11-01 (火) 18:51:29}; --安定して活躍したり、勝ちたきゃジオ乗ればいいので戦場に溢れるし、好きな機体で遊ぼうとしても事故死が多い分安定しない、しかしジオ使ってしまうとやる事単調でつまらないってとこか。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:23:36}; ---自他共に認める下手くそな俺だけどジオ金、ジオ銀をデッキに入れたら中将まで登れるくらいバランスの悪い機体だよ。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:26:05}; ---最初は俺もジオは神機体だ!って思って4機編成でガンガン使ってたけど、今は反吐がでるくらい嫌い。使わないと凸指示に参加できないから2体は入れてるけど、使ってる感覚としては作業感覚が強いね -- &new{2016-11-01 (火) 13:32:33}; ---オンゲは一部の声だけ拾ったら過疎るって歴史が証明してる。ガンオンは運営開発が楽に集金できるからって、お手軽火力ひゃっほいの声ばかり拾い続けた。その末の現状よ。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:36:31}; --ジオの一言に尽きる。380コストじゃダメな性能ってこった。両軍バランスは取れても基本のゲームバランスが崩れた。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:34:44}; ---ジオで我慢の限界超えたって事だろ。今までの、強機体に遭遇したら超限られた条件が揃わないと瞬殺されるだけっていうバランスの果てにジオが来て、一斉に冷めたって感じ。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:39:16}; --ほんとジオのせいで面白くなくて1日1戦もやる気しない デイリーガシャだけは万一の為にやっているw -- &new{2016-11-01 (火) 13:44:53}; --ジオ以外なにもできないクソゲーになったから -- &new{2016-11-01 (火) 13:54:09}; --ジオ使ってて自分が上手くなる要素も無ければ達成感も爽快感も無いから。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:06:45}; --飽きたんじゃない?後前二つの統合整備が装甲強化計画と揶揄されるほどのヘボイ物だったから尚更変化が無くて飽きが -- &new{2016-11-01 (火) 14:22:12}; --個人的にはジオの引き殺しは別にどうでも良いが、時間合わせのジオ凸や一部のジオによるレースゲー化が一番つまらなくしてる。現状DPS最強を誇るサイコですら良くて2~3機位しか止められないし、結局ジオ凸を止めるのはジオという環境がやる気をそいでる。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:29:22}; ---ドアン島のレース化だけは評価したい -- &new{2016-11-01 (火) 14:49:09}; ---俺のラムズゴとか悲しい事になったけどな。少数派なのは理解してる。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:02:05}; ---ぶっちゃけドアン島の後期は初動すら刺さらなかった事とかザラだったからジ・Oいまいがいようがラムちゃん悲しい事になってたぞ -- &new{2016-11-01 (火) 15:06:13}; -( 」゚Д゚)」MAPが変化無さすぎてつっっっまんねぇんだよ!クソMAP使いまわすのもいい加減にしやがれ!!!さぁとぉぉぉぉ!!!! -- &new{2016-11-01 (火) 13:26:07}; --俺今年の6月からガンオン始めたんだけど始めて以降一度たりとも配信されてないマップ多すぎて悲しいわ -- &new{2016-11-01 (火) 13:30:03}; ---キャリベ、リボコロ、城塞、ソロモンはすでに存在しないマップだからね -- &new{2016-11-01 (火) 13:45:48}; ---リボコロ、城塞、ソロモンは出しても良いんじゃなかなと思うけど。キャリベはいらない。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:07:15}; --新しい機体を実装してもまたこのマップかって感じで萎える・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 13:52:33}; --今城郭都市出したら初動互いに凸。そのあと即補給凸ってレースになりそうだぁ -- &new{2016-11-01 (火) 14:11:30}; ---最初は初動凸合戦だろうけど、慣れてくると一部防衛に回って初動凸通りづらくなって、結局芋合戦になると思う。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:14:46}; -ワイジオンメインの復帰勢、距離をとったはずなのに亜空間から斬られる覚醒サーベルには諦めがつき、黒幕百式Zにころころされても位置取りが悪かった自分の腕不足やと思える ただ明らかに当たっていないのに蒸発させられる出力限界だけは両軍から削除してクレメンス… -- &new{2016-11-01 (火) 13:29:38}; --統合整備で弾頭小さくなるからそれまでの辛抱だ…ただし判定が小さくなるとは言ってない -- &new{2016-11-01 (火) 13:30:54}; --出力限界こそ位置取りの問題だと諦められるんだけど・・・ 人それぞれに感じる所が違うねw -- &new{2016-11-01 (火) 13:31:16}; ---物陰にいたり射線の通らない位置のはずなのに打ち抜かれることがあるから諦めがつかないんや…普通の狙撃だと素直にやりますねぇ!って言えるんやけど出力限界は理不尽感強いわ…最近はビームマグナムに掠められたんやと思うことで無理矢理納得しとるけどな… -- &new{2016-11-01 (火) 13:34:15}; ---物陰にいたり射線の通らない位置のはずなのに打ち抜かれることがあるというのは一度相手のリプレイ見といたほうがいい。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:23:24}; ---見ても当たる位置からやなかったから不条理やって言っとるんやで?(半ギレ) -- &new{2016-11-01 (火) 14:28:16}; ---出力は当たり判定デカいのに隙間を通り抜ける判定は極小で、しかも隙間を通り抜けたら極太の辺り判定が復活するという洒落にならん武装。余計に嫌いになった。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:55:58}; ---射線が通る判定は点で、感覚ではCSRとかと変わらない。で、障害物の隙間や端(ここ重要)をその点が通り抜けると巨大なヒット判定も復活する。理不尽だとは思うけど、一方でそれ以上に理不尽なジオを狩れる数少ない手段でもあるのよね…。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:14:47}; ---だからなんだよ -- &new{2016-11-01 (火) 15:34:32}; --出力限界は実際タイマンが一番判定可笑しい。避けた結果があっても避けれた気がしなくて、外してくれたとしか思わないもん。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:39:49}; --出力限界だけは我慢ならないのはわかる。あれって芋共が垂れ流すラッキーヒット感がヤバイ。狙われてないからこそ避けられん。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:50:38}; ---出力限界は地雷と同じ使い方だぞ?踏む奴が悪い -- &new{2016-11-01 (火) 17:32:41}; --ジオの亜空間の方があり得ないわ。出力限界は先読みで避けられる(判定が小さいとは言ってない)けど、ジオは目視できた瞬間、既に手遅れ。 -- &new{2016-11-01 (火) 13:55:52}; ---だからこそあれは諦めがつくんやろ…ジオに対して何らかの感情を抱く方が馬鹿らしいで… 出力限界はその避けられる可能性があるのに理不尽な即死が圧倒的に多いっていうのが耐えられんのや… -- &new{2016-11-01 (火) 14:04:01}; --乱戦時の出力限界が消えてる状態が無くなれば、見た目違う判定が無くなれば、と思う。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:04:00}; --出力限界はまだ納得いくけどシャゲの薙刀は理不尽すぎて納得できんわ、まあどっちもラグいやつが悪いから低スペ回線を恨もう -- &new{2016-11-01 (火) 14:24:52}; --出力限界は1度使ってみたり相手のリプ見たりして対策を考えた人はそれなりに納得できてるかとは思うけど? -- &new{2016-11-01 (火) 14:35:52}; --どっちも瞬殺だからイヤデス!いりませんそういう瞬殺 -- &new{2016-11-01 (火) 14:43:20}; --出力限界・ジオ・百式・テトラはそうでもないけど黒帯だけは何かめっちゃ腹立つんだよなぁ。なんやねんあれ。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:11:53}; -覚えておけ、女装ガンダムは妊娠する -- &new{2016-11-01 (火) 14:01:57}; -ジオンの准将大佐ルーパーなんだが、将官戦場入った途端、敵が強すぎて歯が立たずボロボロにされる。気を付けるべきことって何でしょうか?使う期待はチャーバズ機体です。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:04:21}; --位置どりが悪いに尽きる。上手い人のリプレイみてみ -- &new{2016-11-01 (火) 14:06:02}; --おそらく突っ込みすぎてる。低階級だとそれでもキル取れるが、将官で一対他数で勝つのは極めて難しい。仲間の位置を把握して戦おう -- &new{2016-11-01 (火) 14:07:57}; --むやみに機体を晒さない。これ大事 -- &new{2016-11-01 (Tue) 14:08:05}; --死ぬな、でも芋らないようにする、凸などの作戦指示があった時に参加できるように機体調整しておくとか。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:08:56}; --君から敵は見えない。だが、敵から君は見えている。バズをチャージする時の発光は遠くからでもよく見えるよ -- &new{2016-11-01 (火) 14:17:19}; --将官戦場で前に出れば当然相手の中に大将がウヨウヨいるから迂闊な立ち回りしていればただ狩られるのみ。まず相手に自分の位置を気付かれないように高所や障害物を利用する。自分がもし相手の立場だったら…ってのを常に意識しながら周りの味方との連携重視。ネズミ以外で絶対に1人でウロウロしない。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:19:09}; --木主です。確かにイノシシみたいに突っ込んでました。リプレイ見ながらポジショニング掴んでみようと思います。考えてプレイすることも意識してみます。質問してよかった、ありがとうございました! -- &new{2016-11-01 (火) 14:20:40}; --大佐の時の立ち回り方や考え方はいったん捨てる。自分と似た機体を使ってる上手い人のリプレイを見て研究し、将官でのプレイスタイルを再構築する。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:29:45}; --CBZ使うなら大事なのはMAPの理解度やで。敵が良く隠れる場所を把握して、その場所に対して射線が通る場所はどこか、裏取りするルートはどこかを把握するのが大事。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:34:46}; --もしCBZで対空射撃できないなら、絶対できるようにしといた方がいい -- &new{2016-11-01 (火) 14:39:52}; --自分もルーパーだったからよくわかる。将官は別ゲーだから、佐官で染み付いてたプレー感覚ではボコボコ狩られる、敵も 立ち回り 連携 がぜんぜん違うので孤立=死なので、よくレダも見た方がいい。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:09:41}; --実際エイム力や機体性能は左官と変わらん(最上位は知らんが)。やっぱ立ち回り、マップの知識、敵軍機体の知識の差だと思うぞ。自分が相手ならこうする、このマップはここに隠れやすい、ここは砂が狙ってるので飛ばない、とかね。あとは味方との連携を意識するかだな。無闇に突っ込まないとか、じっと待つ時間も大事 -- &new{2016-11-01 (火) 15:34:46}; ---このゲーム個人的強さやどんな機体に乗ってるかとかよりもいかにして数的優位を作り出すかの方がかなり大事だもんな -- &new{2016-11-01 (火) 15:41:25}; --両軍大将まで行ったけど、CBZ機は前のめりになりがちだからまずは出過ぎないように気をつけること。出すぎると大将とか関係なしに溶ける、逃げる足回りないんだから。あとCBZの起爆距離を感覚で覚える、もしくは時折ロックして相手の距離把握して相手の頭上でCBZを起爆させる。あとは周りとマップを見るならポジション取りとか孤立しないとか上で言われてる。 -- &new{2016-11-01 (火) 16:09:02}; -やっと28勝終わった。自分でやったことだけど改めてすごいな -- &new{2016-11-01 (火) 14:27:49}; --よくやれるな…素直にすげーよ12勝ですら無理や -- &new{2016-11-01 (火) 14:36:32}; --毎日1つの垢で5戦6戦くらいやってるけど接待ばっかりで28勝なんて届く気がしないぜ -- &new{2016-11-01 (火) 14:44:35}; --もぅ本当に過疎らしく、デッキに1機入れてる時代遅れの機体の専用機が取れそうなんで一回だけ挑戦するために頑張ってる。取れてもそうでなくてももう二度としないけど。本当に人減ったんだなw -- &new{2016-11-01 (火) 14:53:08}; --そのモチベの高さは素直に羨ましいよなぁ。ガンオン好きで課金もそこそこしてるけどなんか今までのアプデみたいにワクワクしなくて別ゲーばっかりしてる。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:55:02}; -正直ダウンゲージの仕様があの動画のままならもうダウンゲージなんて実装しなくてもいいと思う。今のままのほうがいいや -- &new{2016-11-01 (火) 14:38:00}; --全機体等しく不平等になるならええやん。ごく一部以外人権ないキャラゲーとかつまらんで -- &new{2016-11-01 (火) 14:40:29}; --無くていいもの余計なものを作りたがるのがこの運営開発。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:44:16}; --ロケシュ以外人権ないとかそういうのは軽減されると思うし、一分機体以外もワンちゃんあるしでいいと思う。高コストが落ちやすくなるなら低中コストにも需要でるし。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:45:45}; --あんなに一瞬でゲージ減るんだったらゲージ表示する意味が無いと思った。 -- &new{2016-11-01 (火) 14:48:22}; --今まで完全に死ぬ武装だったアレやコレやが少しは息を吹き返しますよ凄いでしょ、って程度のシステムにしか見えない。そりゃ皆が撃てばジオも(多分)スっ転ぶんだろうけど、一撃死はなんも変わってないわけで、それが怖くて芋ってる連中が内またガクガクでビビりながら引き金を引き続けるとは到底思えないw -- &new{2016-11-01 (火) 14:48:55}; -そういえば思ったんだけど、このゲームって怯みやよろけ、ダウンに対しての説明無かった気がするけど気のせいだよね?まさか、ダウンゲージになってもチュートリアルで説明無いとか…ないよね?? -- &new{2016-11-01 (火) 14:50:27}; --お前はまだ2年もプレイしていない新参だな! -- &new{2016-11-01 (火) 14:55:50}; ---う、うん。そろそろ二年なる新参といえばそうだけど。木主 -- &new{2016-11-01 (火) 15:33:24}; --運営だよりの過去ログ -- &new{2016-11-01 (火) 17:52:23}; -色々な問題があるけど、階級全リセットして階級制度を初期PP時代くらい厳しくして准将ですら普通のゲーマーではきついくらいにすればザックリ解決できないかな?階級おとし対策は一旦おいておいて(今だって対策できてないんだし)、普通に遊んでるエンジョイ勢とガチ勢が同じ将官戦場になるからあかんと思うんだよね。そういった意味でアプデ後には期待してる。機体やマップ、戦闘システムの問題より、マッチングの問題が一番癌だと思う -- &new{2016-11-01 (火) 14:53:34}; --中将大将ルーパーで上手くはないが指揮ガチ勢ワイ震える -- &new{2016-11-01 (火) 14:58:29}; --低階級の保護が出来なくなくのでダメ -- &new{2016-11-01 (火) 15:10:42}; ---絶滅危惧種には閉じ込めておく佐渡島が必要だ -- &new{2016-11-01 (火) 15:14:00}; -高コストで戦うのが当たり前の現状がおかしいんだよ。低中コストを主力に、たまに切り札の最高コスト帯機を持ち出すのがあるべき姿のはずなんだよ。高コストが死にやすくなるのは大歓迎。エリクサー症候群を克服してガンゲルを使い捨てるバズーカコロコロオンラインを経験していない若いモンはこれだから。360コストに何分乗ってる気だと -- &new{2016-11-01 (火) 14:54:11}; --取り敢えずCT短縮アイテムは割合軽減じゃなく固定秒数軽減でいいよな、30秒とか。高コストの軽減での恩恵がでかすぎ。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:00:30}; --今更だが同コストはデッキに1体までにしとけば… -- &new{2016-11-01 (火) 15:02:48}; ---それ以前言ったら反発にあった。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:05:05}; ---そらそうよ素ジム4機とかできないじゃん -- &new{2016-11-01 (火) 15:06:07}; ---制限設けたら、ガシャが売れなくなるからな -- &new{2016-11-01 (火) 15:08:36}; ---同一機体は~ならともかく、同コストは~だと初期機体デッキすら無理で、初心者は宇宙どうすんねんってなっちゃうな -- &new{2016-11-01 (火) 15:09:28}; --同意。例えるならイグルーやってたところにガンダム無双持ち込まれてもなぁって感じ。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:07:20}; --コスパのいい340コストとか聞くとね、ちょっとね、頭おかしいんとちゃうのかと -- &new{2016-11-01 (火) 15:10:09}; --つってもBZコロオンラインでもガンゲルばっか使われてたし(寒ジムみたいなコスパぶっ壊れがいたっちゃあいたが)低コスSGオンラインとかのレベルまで行くと完全なクソゲーだからなぁ -- &new{2016-11-01 (火) 15:12:09}; --340はメイン主役、360は虎の子の最強、380なんていない。こんな感じで遊びたいぜ。今のシステムじゃ不可能やけど -- &new{2016-11-01 (火) 15:16:31}; --高コスト制限を固定にするんじゃなくて、週、日、のどれかで、ランダムでとか有っても良いと思うんだけどね。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:19:45}; --RTSぽい要素入れたら面白そうだけどそぎむ。開始後しばらくは輸送機やパイプライン防衛で後半コストレベル上げてからの高コストラッシュで押し切るぞ!とか、序盤から低コストでガンガンせめて相手の資源施設壊しまくって押し切るぞ!とか -- &new{2016-11-01 (火) 15:23:15}; ---去年のオフイベでガンオンの一つ前の時間に大会を開催してたゲームがそんな感じだったな何だっけ -- &new{2016-11-01 (火) 15:27:29}; ---savageっていうゲームがそんな感じだったな。指揮官は完全にRTS視点で資源や兵器の開発等を行っていくの。駒側はTPS視点で最初は資源集めて各種アップグレードをして攻めるって感じ。中盤以降は資源回収用のNPCが増え始める(※上限あり)ので序盤以降は資源回収作業しなくて戦闘に専念できてた。因みに指揮官の負担は半端なくて誰もやりたがらなかった -- &new{2016-11-01 (火) 15:47:07}; --開幕は260コスト以下のみ出撃可。280コスト以上のデッキに入っている機体はCT状態からスタートにして、このCTはパーツで短縮不可。デッキに260以下の機体がない場合は、初動のみレンタルのジムか旧ザクで出撃になる。これならレースになりにくいし、徐々に強い機体が戦場に出てくる感じがガンダムっぽくていいと思う。まあ高コストはほぼ一回だけの使いきりになるけどね。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:32:39}; ---初動凸はジオンがライン戦しても連邦にはジリ貧なるからやった作戦だった。そしたら、連邦も初動凸するぞってなったのがレース。だが速度でジオンに連邦が勝てるわけもなく初動凸組と防衛組に分かれたっていうのがジオ前までの歴史。ジオ出たことにより、初動凸が最善策となった。ここで枝主の高コス初動禁止礼が発令すると速度の遅い連邦は拠点が取れない、ジオンは取ってもライン戦でジリ貧になり押し込まれリスキル必至、合わせ凸も困難になる。 -- &new{2016-11-01 (火) 16:36:52}; ---いや初動凸はサービス開始初期からあるよ。別にライン戦でジオンがぼっこぼこになってた訳でもなくて初動双方が凸ってた -- &new{2016-11-01 (火) 16:48:40}; --でもそれだと君らガシャ回さないじゃん -- &new{2016-11-01 (火) 15:58:23}; -50人の戦場で大将は1人、尉官・佐官を勝利に導く的な新マッチングは如何でしょうか? -- &new{2016-11-01 (火) 15:03:31}; --晒されるからいや -- &new{2016-11-01 (火) 15:04:20}; --申し訳ないが尉官は機体を思うように動かす練習に必死で佐官は勝つ気がないのでNG -- &new{2016-11-01 (火) 15:04:37}; --大将がストレスで憤死しそうな気がする -- &new{2016-11-01 (火) 15:05:23}; --お荷物を抱えるのに疲れた大将が勝敗無視してキル厨になって狩られまくった尉佐官からも不満続出する感じなのが目に見えとるな -- &new{2016-11-01 (火) 15:09:04}; --「大将なのにその戦績www」「あーあ外れ大将引いちゃた」「局地大将持ってこいよ -- &new{2016-11-01 (火) 15:09:27}; ---ひ、ひぇっ… -- &new{2016-11-01 (火) 15:11:08}; ---導いてもらう側なのにこの態度である -- &new{2016-11-01 (火) 15:12:01}; ---なお言ってるやつは階級落としという(尉佐官はチャット見ない) -- &new{2016-11-01 (火) 15:13:27}; ---大将どころか将官にもなれない奴に煽られても(´Д` ) -- &new{2016-11-01 (火) 15:22:02}; --尉官左官が足りなくなりそう 指揮経験含め大将超厳選環境ならいいかもね。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:14:20}; --大将「仲間ゴミ格差かよ… どうでもいいや みんな抵当で」 -- &new{2016-11-01 (火) 15:15:34}; --それたぶん大佐辺りが指揮して大将には好き勝手に自分の得意な事しててもらう方が強い -- &new{2016-11-01 (火) 15:26:35}; -それにしてもジム2ってすげえな。フルマス帰投以外MAXとすると、フルメカ(6割強化)程度のアレックスと同じ速度くらいのあるんか。いやだから何って話だけど。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:13:28}; --ラルグフは特性MAXでテトラに逼迫するで -- &new{2016-11-01 (火) 15:16:43}; ---テトラに迫るって普通にガンオン短距離走でトップ帯なんだよなあ -- &new{2016-11-01 (火) 15:18:17}; ---ブースト容量が200ほど違うから一瞬だけだけど -- &new{2016-11-01 (火) 16:19:47}; --フルメカだろうと耐久ブーチャ帰投積載投げ捨ててでも速度はMAXに容量8割以上にするだろ… -- &new{2016-11-01 (火) 15:16:59}; ---むしろ積載MAXのが重要じゃね?今度のアプデでそのあたり変わるかもだが、積載>速度=容量>アーマー=ブーチャ>帰投なイメージやったんやけど -- &new{2016-11-01 (火) 15:20:36}; ---なんでもかんでも積載MAXはちょっと理解できんな。死ぬときは即死の環境だしMAXにすればロケシュ3万バズを怯みで耐えられるようになるテトラはわかるがそれ以外じゃバランス100近くあれば十分でしょ。むしろ速度こそ最重要 -- &new{2016-11-01 (火) 15:23:29}; ---ジムⅡというか、低コスは積載に余裕ないから基本積載MAXにしておかないと装備幅がメチャクチャ狭まるよ。後、ジム2はN格が低コストでは破格の性能してるからコンカス引けるとメチャクチャ使いやすくなるよ。 -- &new{2016-11-01 (火) 16:39:43}; --いちおうジオンにも高カスラルグフがいるぞ。結構役割は違うけど -- &new{2016-11-01 (火) 15:18:16}; ---高カス5、エクストラボーナスで変形前zと同じだったっけ?かなり早いよね -- &new{2016-11-01 (火) 15:24:21}; ---260コストCT140秒でこの速度は控えめに言って破格 -- &new{2016-11-01 (火) 15:26:11}; ---火力の黒幕。速度とジオ止めのラルグフ。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:28:11}; ---高カス5EXボーナスで1354、変形前Zが1352=バウ=GP03>NT1(1330)=GP02、テトラ1374。うむ -- &new{2016-11-01 (火) 15:35:18}; ---5EX…僕の心が汚いのがいけないのです -- &new{2016-11-01 (火) 16:17:55}; ---バッタGP01とバッタライゲルはどうした -- &new{2016-11-01 (火) 17:20:11}; -対戦相手に思わず「ご…ごめん」と言いたくなるような状況を挙げていく木。ねずみ目的で格闘移動していたらたまたまリスしてきた瀕死機体を轢き殺してしまう時。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:30:19}; --同じやつを出力限界で抜いてしまう -- &new{2016-11-01 (火) 15:32:29}; --対戦相手じゃないとダメ?じゃなければ懺悔があるんだけど・・・。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:34:24}; ---俺も対戦相手じゃなければあるな。ダメージ受けて下がった時に回復されたんでお礼を言ったら、実はそのリペアは側で死んでる奴に向けたもので、その屍は回復量が足りず爆散してしまった話 -- &new{2016-11-01 (火) 15:45:40}; ---砲撃をミスってボタン連打してその場に降ってきた時、自分は逃げれたんだけどその場の味方は視界を失って、突っ込んできた敵の格闘に全滅させられた -- &new{2016-11-01 (火) 15:50:23}; ---自分の場合サイコザクの前にいて、自分が急にバッグしてサイコザクが爆砕してたことが多々ある。枝主 -- &new{2016-11-01 (火) 15:51:28}; ---チェンマ巻かれてるやつを気付かず切っちゃった時はプリチャで謝ってるわ -- &new{2016-11-01 (火) 15:52:24}; ---クマさん「味方サイコザク、ちょっとAP減ってる。よし、回復だ!(D格、すり抜け前に)」のタイミングでラッシュからの自爆・・・・・ゴメンナサイ -- &new{2016-11-01 (火) 15:54:31}; --ジオに絡んでぶっ殺したとき -- &new{2016-11-01 (火) 15:35:19}; --弾切れ帰投中に格闘振ってきた敵をゾックでハメ頃したとき -- &new{2016-11-01 (火) 15:35:29}; --牽制に投げたBSグレが横からとびだしてきた瀕死の敵に当たってキルとっちゃった時かな -- &new{2016-11-01 (火) 15:38:54}; --出力限界で倒した敵を蘇生しにきたモリクマさんをぶち抜く時 -- &new{2016-11-01 (火) 15:44:35}; --1対1で格闘戦をしてた敵味方に横槍を入れて斃してしまった時。味方にもゴメンって感じ。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:43:56}; --冗談じゃなく本当にあった話。くしゃみした瞬間に目の前の床にCBZを誤射した時、ちょうど格闘で突っ込んできたナハトが転倒→追撃で撃破 -- &new{2016-11-01 (火) 15:47:23}; --ガンナーガンダムのD格だけで練度20のギャンを斬り殺してしまった時 -- &new{2016-11-01 (火) 16:13:59}; --移動中に手が滑ってはるか自軍の陣地に向けて上方に榴弾撃ってしまったら、たまたま小隊仲間が地雷撒いてる現場に降ってきたらしく自爆させてしまったとき。小隊チャで「たぶん味方の榴弾ふってきて死んだ」って言ってたけど、「日頃の行いですかねw」とかごまかしつつ結局名乗り出られなかった。 -- &new{2016-11-01 (火) 16:23:00}; ---書いたあとに対戦相手じゃないことに気づいたけど許してヒヤシンス -- &new{2016-11-01 (火) 16:24:28}; ---(´・ω・`)ダメ。 -- &new{2016-11-01 (火) 16:36:27}; --ギガンで散歩してたら敵のスコープ覗きっぱなしの砂が丁度いい間隔で並んでてつい間に入ったら、後から来たZがこっちじゃなくて少しの間砂の方を攻撃し始めた時、ちなみに砂の二人はリザルトの順位にいなかった… -- &new{2016-11-01 (火) 16:59:13}; --同じ奴を地雷で4回撃破したとき。3回目はゴメンって思ったけど4回目は学習しろよ!って注意したくなった -- &new{2016-11-01 (火) 18:10:32}; --劣勢で最後単独で敵本拠点に単機で突っ込んだ時、敵が来ないと思ってた風で油断していた相手に2挺バズと収束ミサイル当てて倒した時。お陰で凸も決まったけど、どうせ弾が余ると思ってたので容赦無くちょっと悪いことした気がした。 -- &new{2016-11-01 (火) 21:14:12}; -いや、特徴が分かれば避けられる場面が増えるんじゃないの?と思って書いたんだけど。何か気に障ったならすまんよ。 -- &new{2016-11-01 (火) 15:43:09}; --実は↑のコメは十日後に書かれるはずの内容が、時間を巻き戻って投稿されたものである -- &new{2016-11-01 (火) 15:53:25}; ---ゲルバナナはどこだっ!? ブラウン管と電子レンジで・・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 15:55:45}; -好きな格闘モーションを上げる木。私はシャアキック -- &new{2016-11-01 (火) 15:47:14}; --俺はドズルキックの方が好きだな。あの回し蹴りが最高 -- &new{2016-11-01 (火) 15:48:23}; --ペイル改良。前D式やったやつやな -- &new{2016-11-01 (火) 15:56:20}; --ザクⅠ「俺だっ!!」 昔は強制転倒を使いこなす強い人が居たなぁ・・・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 15:57:05}; --もう少し間を空けて〜な木を建てて欲しい -- &new{2016-11-01 (火) 15:58:44}; ---同意 -- &new{2016-11-01 (火) 16:01:13}; --ゾゴックズームパンチのN格。連打で前進するのがカッコイイ! -- &new{2016-11-01 (火) 16:02:32}; --重シュナの軽量ランスのD格。珍しいヤクザキック -- &new{2016-11-01 (火) 16:07:44}; ---見た目面白いけどT式優秀すぎて使う意味がな。一回だけ左官で見たことある -- &new{2016-11-01 (火) 16:39:04}; ---強シュナの回避PのN格もヤクザキック、2段目は後ろ向きつつ突き出す形の蹴り -- &new{2016-11-01 (火) 16:45:42}; --卍覚醒ジ・O卍 -- &new{2016-11-01 (火) 16:22:16}; --だいしゅきほーるど -- &new{2016-11-01 (火) 16:23:44}; ---トラウマだからやめーや -- &new{2016-11-01 (火) 16:31:25}; --アサルトアーマーのCランス、これで初めて大将になった思い出 -- &new{2016-11-01 (火) 16:34:37}; --ここまでアッガイのジタバタパンチなし -- &new{2016-11-01 (火) 16:37:04}; ---駄々っ子パンチじゃないんだ? -- &new{2016-11-01 (火) 16:48:42}; --松ザクの重格闘 -- &new{2016-11-01 (火) 16:47:08}; --デザゲルのパイルバンカー。マツゲのD格。レイスのD式が好き -- &new{2016-11-01 (火) 17:01:08}; --ガルβのD改 -- &new{2016-11-01 (火) 17:01:25}; --アッグのドリルに限る!! -- &new{2016-11-01 (火) 18:49:54}; --素ドムのT式(当たるとは言ってない) -- &new{2016-11-01 (火) 19:00:57}; -このイベガシャイベントを機に両陣営でプレイし始めたけど、機体が揃ってくると自分で弱点を分析出来て面白いな。また敵に回ったら何が厄介な機体かが解るのも面白い。今まで気付かなかった楽しさ(今更 -- &new{2016-11-01 (火) 16:32:30}; --〇〇の弱点は?答え=ジ・O。ジ・Oの弱点は?答え=ジ・O -- &new{2016-11-01 (火) 16:38:33}; ---覚醒確認!→トリモチ -- &new{2016-11-01 (火) 21:13:59}; -野良で参戦すると高確率で養分にされる。かといって実力大将たちと小隊を組むほど強くもない。こんな感じの少将から大将ってどうすりゃいいんだ? まあ課金してジオをもつのが手っ取り早いんだろうが。 -- &new{2016-11-01 (火) 16:47:36}; --とりあえずアプデまで様子見でいいんじゃね -- &new{2016-11-01 (火) 16:49:12}; ---あ、ジ・O買うかどうかに関してね 枝 -- &new{2016-11-01 (火) 16:54:02}; --野良参戦はやられ役をやるだけのボランティアだ -- &new{2016-11-01 (火) 16:50:22}; --実力大将になるのが手っ取り早いが、難しいなら支援4機回しマンになれば良いよ。実力大将小隊が歓迎してくれる。PSが足りないなら高性能機体を手に入れよう。PCがへぼいなら買いなおそう。高性能PCなら他のゲームを楽しむこともできるしね。 -- &new{2016-11-01 (火) 16:52:43}; --野良とか連帯とか関係なしに養分にされるのは君が弱いだけ、自分が弱いのを野良とか連帯とかのせいにしちゃいけないよ -- &new{2016-11-01 (火) 16:54:38}; --負け戦では無理をしないでサボって自分のポイントを稼いで遊んでいる。勝ち負け?勝ちたいなら小隊組んでやるし -- &new{2016-11-01 (火) 17:02:54}; --自分の得意な武装、得意な機体を見つけなさい。そうすればおのずと戦果が上がると思うよ。後は両陣営毎の特徴を理解すること。連邦なら盾の使い方やBZ格、各種CBR機体など。ジオンなら機体それぞれに強み弱みがあるから各々の特性を理解してMAP毎に使い分けるのが大事。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:08:53}; --言わんとしている所がイマイチ分からない、養分ってことはキル取れないとか拠点殴れねーとかって事だろ?実力大将達と小隊組めばキル増えるわけでも拠点殴れるわけでもなくね?逆にその大将達強いからキル取り捲って殴りまくるから自分のキルと拠点ダメ落ちるんじゃないの?敵は無限じゃなくて有限なんだから。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:10:30}; ---リスキルするぐらい味方が強い場合は例外だが、基本的に味方が優勢なほどキルと拠点ダメは稼げる。押し込まれている状態ではネズミにもいけない。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:54:06}; ---同じような実力でも小隊で連携しながら狩れば効率が段違いフォロー入れ合うし1機相手に左右から回り込むを繰り返すだけで全然違う -- &new{2016-11-01 (火) 21:22:52}; -イベチケでいい機会だったから放置してた連邦垢でΖ当てて楽しんでるけどほんと新規には厳しいよなこのゲーム。コスト余裕なさすぎる。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:01:15}; --このゲーム無課金に厳しい× 新規に厳しい⚪だからな、無課金でもながくやってりゃDXマスチケ100枚余ってるやつとかゴロゴロいるし -- &new{2016-11-01 (火) 17:11:37}; -ZZとドーベンに期待されてるのはジoを安定して止めれることだけど、ジoを安定して殺せる=他の機体瞬殺ってことなんだよね、難しい -- &new{2016-11-01 (火) 17:03:29}; --ここはジオでは死なないタフさか、足回りを求めよう。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:05:20}; --俺はそんなこと期待してないんだけど…統合後一発目の機体になるんだし、今後の基準となるような無難な性能にしてほしいよ。それが一番難しいだろうけどww -- &new{2016-11-01 (火) 17:11:07}; --マズデバ武器でジオだけ確殺のスイカバーを導入しようぜ -- &new{2016-11-01 (火) 17:14:02}; --ぶっちゃけゲロビならテトラのが機動力あって強くてCBRもCBZもない微妙デブ重撃だーてなると思う -- &new{2016-11-01 (火) 17:14:09}; --両機のPVに一切ジオがいなかった事を思い出せ。あのPVの中にジオがいたらZZもドベも瞬殺される映像になるからいなかったんだろ。ジオを止められるはずが無い、ジオに対するアンチ性能だったり能力あるならそこ必ず映像に入れるだろ。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:18:09}; ---おうPVだとテトラアンチに見えたのに実際はテトラとの相性悪すぎてキツイFATBさんの悪口やめろよ -- &new{2016-11-01 (火) 17:26:14}; --格闘被弾時に敵機にしがみついてチェーンマイン化する特殊効果でもつけよう -- &new{2016-11-01 (火) 17:23:07}; ---イージスガンダムかな?? -- &new{2016-11-01 (火) 17:25:58}; --アレックスと対等の機体を求めたら、アレックスを盾ごと溶かす機体が実際された話する? -- &new{2016-11-01 (火) 17:40:40}; ---プレイヤー「バランスをとってくれ対等な立場で遊びたいんだ」運営「わかりました壊れを与えるのでDX回してください」毎回これだもの -- &new{2016-11-01 (火) 21:32:26}; -ゾック進道塾生説(格闘ハメ) -- &new{2016-11-01 (火) 17:04:00}; -ジオのKGが1未満になってた。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:05:30}; --箱拠点専門なら、そういうこともある -- &new{2016-11-01 (火) 17:08:00}; --なかーま芋掘りにはもったいなくて拠点とか補給叩きに使ってる -- &new{2016-11-01 (火) 17:10:10}; --そんな時でも、1試合に5とか6とか取ったりする可能性は消せないから大丈夫!今までダメでも100回目、300回目、444回目には凄い結果出るかもしれないじゃん!がんばれ! -- &new{2016-11-01 (火) 17:11:35}; ---上の枝のものだが・・・テキサス3で覚醒して中に入って適当にD格振りまくるだけで6キル・・・コレは駄目だよね -- &new{2016-11-01 (火) 17:13:58}; --よっぽどmap運いいのな、青葉とか北極ひいたらKDに使うからそんなことまずならんわ -- &new{2016-11-01 (火) 17:16:08}; --初動で覚醒して箱に入ったらまず100%いる強硬偵察と箱ヘを殺すからKG1きることはないな、後続のためになるしKD稼ぐために楽してるゴミは処分するのがジャスティス -- &new{2016-11-01 (火) 17:19:18}; --箱専門で先頭切って凸ってるとほぼ確実に重ね置き地雷を踏んで爆散するからKG1未満もあり得る。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:34:32}; -なんでこの時間で待機ボーナスが50%も付くんだよ… -- &new{2016-11-01 (火) 17:17:26}; --待機オンライン「マッチングガーの声に呼ばれて来た!!」 -- &new{2016-11-01 (火) 17:27:26}; --別ゲーだとガンオンのこの時間に100人揃えるマッチで速すぎてはびびるけどな、L〇Lていう日本に来て1年も経ってないほやほやで海外だとプレイ人数NO1ゲームはこの時間だとたった10人揃えるだけで最低15分は待つぞ -- &new{2016-11-01 (火) 17:29:12}; ---結局日本で受けるゲーム性ではなかったな。一部の対人ゲーム大好きさん達向けの存在になってしまった -- &new{2016-11-01 (火) 17:40:16}; --そして味方ガシャ大外れの20分フルコースというね。ホント野良は酷過ぎる。なんなの常に弾薬0とかいうバグにでもなってんの?敵見かけたら速攻下がりって話にならん。さっさとギブ投票実装しろよ。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:43:02}; ---普通に退出でおk。どのみちマスチケ分勝利数稼ぐの無理だから。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:05:14}; ---雑魚より↑みたいな頭数に入らないどころかいない方がマシな奴に枠埋められる方が邪魔だわ・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 18:33:16}; -おしゃべり糞准将 -- &new{2016-11-01 (火) 17:27:56}; --なんであいつら初動支持してる時でも喋るんだろうな? -- &new{2016-11-01 (火) 17:30:00}; --しゃべってるだけならまだいいよ、糞初動提案と代理入って意味不明なゲージ消費するのが糞、准将は代理入れなくしろ -- &new{2016-11-01 (火) 17:35:08}; --やかましいなと思ってパイロットカードを見ると8割准将2割大佐。佐官戦場で良い成績で上がってくるから将官戦場の洗礼に現実を受け入れられずネガるのまでがテンプレ。戦績はもちろん40位台 -- &new{2016-11-01 (火) 18:32:26}; ---俺は静かに黙ってるけど、本当に初めて将官戦場に出荷された時は衝撃だったよ。こんなに実力差があるのかと思って泣きそうだったw -- &new{2016-11-01 (火) 18:36:19}; -テーマ:国内最強のガンダム! 内容:基本無料の50対50の対人ゲー低コストや無課金でも腕次第で戦えるて1人1人にかかる負担も少なくいい意味でゆるく遊べる! 現実:なにこの糞バランスとメンテ完了しか言わない糞運営 -- &new{2016-11-01 (火) 17:34:38}; --テーマが「最ツヨのガンダム」だったら最初からGジェネ形式で登場機体全てガンダムで良いな。陣営も赤VS青で十分だしな。 -- &new{2016-11-01 (火) 20:22:30}; -池沼と風呂にはいらない人たちがロダに行ってるから、雑談内容が雰囲気良い感じが多い。あっ(察し) -- &new{2016-11-01 (火) 17:41:00}; --目糞耳糞を笑う -- &new{2016-11-01 (火) 17:46:20}; --どんぐりの背比べ -- &new{2016-11-01 (火) 17:48:18}; --お前もロダ向きだからあっち行って -- &new{2016-11-01 (火) 17:52:52}; --そろそろ餌の時間ですよ^^ -- &new{2016-11-01 (火) 18:28:04}; --ブーメラン -- &new{2016-11-01 (火) 19:04:39}; -将官で体感だけど、このところ代理指揮に入る人って少ないなってる?2~3分たってもいなければ代理するけど、率先して先導するわけじゃないのでなんか申し訳ない気分になる。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:55:14}; --俺も誰も入らなかったらしたいけど、自分のが正しいかわからんし人のせいにされるの嫌だし、簡単に言うと正しい指揮がわからんからできない -- &new{2016-11-01 (火) 18:15:12}; --代理なし無言戦場最近多くなったね。俺もできなくはないんだけど、元支援専で大幅K<Dで拠点ダメも少ないから何か言われるんじゃないかと思うと怖くて出来ないわ。あとミスったときとか、要望に応えられなかったときとかも。しっかり声あげて代理と戦闘を両立する人ってほんと尊敬する。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:46:06}; --1回も代理やったことないな。暴言吐かれてるの見てると怖くてできん -- &new{2016-11-01 (火) 21:23:54}; -将官戦場にこっちだけ尉官がいるとそれだけで萎える。その時点で既にもう対等じゃないし。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:56:36}; --連れて来てる将官が居るならそいつを恨め。大佐が連れて来てるならシステムを恨め -- &new{2016-11-01 (火) 17:58:02}; ---これ -- &new{2016-11-01 (火) 18:37:44}; --さすがにそれに関してはプレイヤー側の責任やねぇ。大佐以上で混ざった奴の責任 -- &new{2016-11-01 (火) 18:00:57}; ---見て見ぬふりして放置してる運営の責任 -- &new{2016-11-01 (火) 18:23:59}; --ジオの数表示したら、士気への影響がより大きそうやね(対等じゃない -- &new{2016-11-01 (火) 18:02:00}; --大佐「俺が手本見せてやるから一緒にやろうぜ」 大尉「うっす。勉強させてもらうっす」 → そして金ピカ戦場へ・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 18:04:12}; --敵にそれをひいたときは木主の実力以上に勝てるわけで、トータルではアイコだよ。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:14:57}; --これ両軍あるんだから味方ガチャに負けたと思うしかないよ。。。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:16:34}; --尉官はお子さま練習部屋として名前変えて隔離部屋にした方がいいんじゃね?w -- &new{2016-11-01 (火) 18:27:17}; --ジオがデッキに入ってない時点で同類だから気にしたら負け -- &new{2016-11-01 (火) 18:29:10}; //-この鼓動!ワイやで! -- &new{2016-11-01 (火) 18:06:54}; //--いや!俺やで! -- &new{2016-11-01 (火) 18:23:42}; //---ごん、お前だったのか -- &new{2016-11-01 (火) 18:35:45}; //--小隊デイリー人集まらないんだ。ごめんよ。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:46:52}; --大佐以上って書いてるのに尉官が来たんだわ、んで即完了押しよる。でもこっちが大佐以上ですって言っても返事なし。もちろんKしたけど、こういうのなんなのかな?意味わかんないわ。 -- &new{2016-11-01 (火) 19:27:07}; ---なんでオープン部屋立てるのか意味わかんないわ。 -- &new{2016-11-01 (火) 19:35:19}; -基本的に、連邦にCBR。ジオンにCBZ。でしたよね…カス当たりや爆風でもDPになるCBZの方が使いやすいと思うのですが…間違ってます? -- &new{2016-11-01 (火) 18:30:01}; --訂正、爆風によるカス当たり。です -- &new{2016-11-01 (火) 18:30:28}; --あと1週間くらい待とう -- &new{2016-11-01 (火) 18:33:13}; --まだ全然情報でてないし。カス当たりでdpフル入ったら、ガンオン終了まっしぐらやろな -- &new{2016-11-01 (火) 18:33:25}; --まだ武装によるDPダメージ値も出てないので対空or対地用途との使い方も有効距離も全然違うもんを今から評価してもしゃあないで -- &new{2016-11-01 (火) 18:34:49}; --下から対空に使えるのはCBR、空から下に向けて使いやすいのはCBZって感じかな。戦い方次第だからどっちが上ってのもないと思うけど -- &new{2016-11-01 (火) 18:36:02}; --直撃とかの当たり方で増減するという部分は華麗に無視するスタイル -- &new{2016-11-01 (火) 18:37:01}; ---連邦お得意のネガり方ですな -- &new{2016-11-01 (火) 18:38:42}; ---連邦かどうかよりまともに文章読んでるかどうかなんだよなぁ -- &new{2016-11-01 (火) 18:39:29}; --CBRは一発でハエ叩きできないと内臓武器持ってないMSには産廃武器になりそ。ほんとどうなるか。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:41:31}; --直撃した時には同じ効果がでるって明言されてなかった?むしろカス当たり判定があるほうが不利になる可能性もある。まあ何を言っても推測に過ぎないが -- &new{2016-11-01 (火) 18:41:34}; --現環境の打ち落とし武器で比較すんならCBRとマゼラじゃね? -- &new{2016-11-01 (火) 18:42:40}; --いよっ!連邦脳! -- &new{2016-11-01 (火) 18:44:41}; --CBZもむしろ連邦かもしれんぞ。2FⅡ両軍有ってスタジェとかG3もおるし -- &new{2016-11-01 (火) 18:48:52}; ---連邦でやるとCBZマゼラの組み合わせができるお手軽低コス機がいなくてな・・・。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:51:45}; ---デジムでCBZ3点マシじゃあかんのか?連邦で低コスは基本初期ジム使うから自分は使ったことないんだが -- &new{2016-11-01 (火) 18:57:50}; ---CBRよりは使いにくいけどマゼラの対空性能もバカにならんのよ。3点マシでカバーできるようなもんじゃない。 -- &new{2016-11-01 (火) 19:10:37}; ---というか下位CBRがゴミ、フルチャージでマゼラより速いだけで威力もマゼラ以下、初期ジムとF重の数の差みればすぐわかるやろ -- &new{2016-11-01 (火) 19:20:19}; ---なんで嘘つくの? -- &new{2016-11-01 (火) 19:47:36}; ---下位CBRはマゼラと同威力で弾速はやいんだよなぁ -- &new{2016-11-01 (火) 21:03:55}; ---F重ってコスト上がっても差が足回りくらいしかないからよく採用されてるんじゃ -- &new{2016-11-01 (火) 22:13:27}; ---未満ならまだしも以下って同等も含むから別に間違ってもないな。ぶっちゃけ低コ性能のCBRなんて連ジどっちにおいても使う価値はないのが正直なところ。しっかりバランス確保してる相手を落とせないからサブ武器どまりだよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:04:50}; ---ビムシュなら普通に落とせるじゃん。ンな事言ったらマゼラだって機能しないでしょうが。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:09:44}; --どっちにもあるんだし深く考えなくてもいいんでないの? -- &new{2016-11-01 (火) 21:34:31}; -またオフイベやってくんねーかなー。見てて楽しかったなー。なぁ、みんな。あれ?.....みんなどこいった?おーい!おーい!おーい..... -- &new{2016-11-01 (火) 18:51:13}; --(´・ω・`) -- &new{2016-11-01 (火) 18:57:05}; --今オフイベやったらサトゥーが腐った卵投げられそう -- &new{2016-11-01 (火) 18:59:08}; ---帰れコールがすごそう -- &new{2016-11-01 (火) 19:01:46}; ---警備員につまみ出される位ですめば良いけどな。 -- &new{2016-11-01 (火) 19:40:09}; ---何処の国だよ…卵投げつけるとか -- &new{2016-11-01 (火) 19:43:40}; ---トマト投げる国もあるらしいわね・・・🍅 -- &new{2016-11-01 (火) 19:55:05}; --オフイベTSしながら一緒にみてたやつら、みんないなくなっちまった.... -- &new{2016-11-01 (火) 19:28:07}; -キルで貰える得点を倍にしてMS戦大正義、凸はボランティアって感じにすれば良いと思った。みんなMS大好きだから凸より戦闘していたいでしょ -- &new{2016-11-01 (火) 18:51:25}; --MS戦よりは凸が好きだけど一番好きなのはねずみ。あとはMS戦でも裏取りだねー。正面からじゃ絶対撃ち勝てないヘタクソなんで。。 -- &new{2016-11-01 (火) 18:54:48}; --十人十色。人それぞれ違うのよ -- &new{2016-11-01 (火) 18:57:01}; --凸はグレポイやジオがあるからあんまり自慢にならない -- &new{2016-11-01 (火) 19:00:14}; --ガンオンは数あるガンダムゲームの中で最もMS戦がつまらんのだが・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 19:19:56}; ---俺割りとガンオンの戦い好きだわ。てかガンダムブレイカー友達とやったけどマジでボタン連打するだけのゲームでびっくりした。というか数あるガンダムゲーで最もつまらないとおっしゃるが、まともにMS戦があるゲー厶って思いの外なくねw -- &new{2016-11-01 (火) 19:29:08}; --指示があったときだけ凸だの戦闘だのしてそれ以外はひたすらコンテナ運んでるのが好きなんだ -- &new{2016-11-01 (火) 19:23:57}; -ゾイドのティザーサイト見た時はガンオンみたいなTPSかと思ってwktk してたけど、ただのソシャゲみたいね…残念 -- &new{2016-11-01 (火) 18:57:59}; --ほんと残念。めっちゃワクワクしたのに蓋を開けてみたら安っぽいソシャゲで悲しい -- &new{2016-11-01 (火) 19:01:49}; --ガンオンみたいなTPSっぽいの期待してたよ。まあガンダムほど知名度ないし開発リスク高すぎるか・・・・。 -- &new{2016-11-01 (火) 19:03:33}; --TPSっていうかゾイドVSみたいなゲームかOVA辺りやるかと思ってたんだけどねぇ……WTFって声出してしまったよ -- &new{2016-11-01 (Tue) 19:28:53}; --ゾイドオンラインとか出ないもんかな? ガンオンみたいな感じでゾイドバトルしてみたいよ。コマンドウルフとかシャドウフォックス使いてぇw -- &new{2016-11-01 (火) 19:35:00}; --ポポロクロイス物語の続編が出るんだってよ! スマホでな! -- &new{2016-11-01 (火) 19:39:27}; ---ブレスオブファイアの続編が出るんだってよ! スマホでな! -- &new{2016-11-01 (火) 19:40:05}; ---ザガシリーズの続編が出るんだってよ! vitaでな -- &new{2016-11-01 (火) 19:57:06}; ---一応全部マジな話なんかな -- &new{2016-11-01 (火) 20:15:44}; ---ザガじゃないサガだった(´・ω・`)初回特典はねんがんのアイスソードらしい -- &new{2016-11-01 (火) 20:25:27}; --ゾイドのAC版結構面白かったな。客はバーチャロンフォースに持っていかれてたけど。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:00:04}; -今更だがロード読み込み画面でジオとZがビームサーベルで切り合ってるシーンあるけど、このゲームだとほぼ起こりえない光景だよなぁ… -- &new{2016-11-01 (火) 19:06:23}; --ジオ「ハイ!ジオコプター!」Z「ぎゃあああぁぁぁ!」 -- &new{2016-11-01 (火) 19:10:58}; --鍔迫り合いやってたら、横槍で撃たれる事間違いないからな -- &new{2016-11-01 (火) 19:11:40}; -やめろよ、せっかくゲージ削りに貢献してるんだから…成功した時のポイントの上がりようでモチベ保ってるのに… -- &new{2016-11-01 (火) 19:13:29}; --枝ミス…?木が消えたのか? -- &new{2016-11-01 (火) 19:14:21}; -指揮参戦の勝率はどれぐらいが普通で、どれぐらいからが良指揮?自分は前者が6割、後者が6割5分だと勝手に思ってる。 -- &new{2016-11-01 (火) 19:26:50}; --あんまり高いより参戦数高くて6~7割のほうが信頼できる -- &new{2016-11-01 (火) 19:32:10}; --6割あれば良指揮どころか神指揮。7割は間違いなく勝ち確入りのアレな地雷で7割5分を超えたら連隊お抱えのド腐れ外道っつーかそんなレベルの戦績でいられるのはガンオン広しと言えどずっと連隊専やってた某Sジのミの字しかいない。…と言うだけで古参にはわかるだろうな -- &new{2016-11-01 (火) 20:03:56}; -澤野弘之さんの曲かけながらやると神ゲーに思える不思議 -- &new{2016-11-01 (火) 19:33:27}; --勉強も捗るなーなんでだろ〜 -- &new{2016-11-01 (火) 20:22:13}; -待ち時間の長さが異常だな・・・これが過疎か -- &new{2016-11-01 (火) 19:33:52}; --まだまだ機体もシリーズも残しているはずなのにな。ガンダムブランドも抑え込む運営と開発の拙さよ。 -- &new{2016-11-01 (火) 19:49:13}; --100人対戦でこの速さは異常でしょ、10人対戦で10分以上待つ一年経ってないゲームがゴロゴロあるのに -- &new{2016-11-01 (火) 19:56:25}; --そして参戦きても連隊様に轢き殺されるだけだという・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 19:59:59}; -ⅡJユーザーワイ、みんなF重F重で悲しい -- &new{2016-11-01 (火) 19:38:43}; --まずJ型の入手手段が少ない。その上宇宙に行けないし、ミサイルもない。宇宙に行けないからミサイルが必要か?と言われると微妙だけどねw -- &new{2016-11-01 (火) 19:41:45}; ---普通にショップで買えますが? -- &new{2016-11-01 (火) 20:17:55}; --いくらブーチャ10高いとはいえな、フルマスで帰投以外ほぼmaxのF重を地宇で使う方がだんぜんいいわ -- &new{2016-11-01 (火) 19:54:14}; ---ブーチャ高い? -- &new{2016-11-01 (火) 23:37:42}; ---J型の方が気持ちステータスは優遇されてるね。気持ち(´・ω・`) -- &new{2016-11-02 (水) 02:54:21}; --地上では2J使ってるよー。某2Jの人を見てからジオンキャラ作ったから愛着あるのよね。 -- &new{2016-11-01 (火) 22:58:49}; -連邦でザクⅡ重使いたいから陣営統合してくれ。そしたら謎のネガり合いもなくなるし -- &new{2016-11-01 (火) 19:44:53}; --ジオンに行って、どうぞ -- &new{2016-11-01 (火) 19:50:50}; ---ジオンはロケシュ5ザクⅡF重四機編成でやってるんだけど連邦でも使いたいなぁと思ってな -- &new{2016-11-01 (火) 20:41:35}; --ジオンに来るのよ。そしてザクⅡJ型を使っておくれ… -- &new{2016-11-01 (火) 19:57:43}; --鹵獲でも使って、どうぞ -- &new{2016-11-01 (火) 20:00:59}; --F2重ならあるじゃないか -- &new{2016-11-01 (火) 20:38:11}; --ネモ3「呼んだ?」 -- &new{2016-11-01 (火) 23:00:27}; ---お前はF重じゃなくてS重だろ -- &new{2016-11-02 (水) 03:00:18}; -今更ながらDXSPはどこ行ったのかしら? 14年9月・15年7月の2回で終了なのかしら…🍅 -- &new{2016-11-01 (火) 20:01:45}; --毎年やるなんて一言も言ってないし大型アプデのときの仕事したくないからでてただけやぞ -- &new{2016-11-01 (火) 20:04:34}; --末期のネトゲは運営も適当になっていくものさハロウィンイベもなかったろ? -- &new{2016-11-01 (火) 20:05:22}; ---なにいってんの?DXSPは手抜きやぞ、最初のDXSPの頃からモデリングが追い付かなくてだして苦肉の策、むしろDXSPやられるとあー手を抜いてるなーてわかるわ -- &new{2016-11-01 (火) 20:11:26}; --まあ不定期なんだろう -- &new{2016-11-01 (火) 20:05:51}; --DXガシャごった煮とSPなんて似たようなもんじゃん -- &new{2016-11-01 (火) 20:07:01}; --名前だけなら、PCのRPGプレイヤーにはガンダムよりも名の知れてる、ウィザードリィオンラインさえ終了、運営が馬鹿すぎたのが原因 -- &new{2016-11-01 (火) 20:22:53}; ---運営と開発の区別付いてない奴まだいんのかよ2016年だぞ -- &new{2016-11-01 (火) 22:05:40}; --しかしこんな大型調整直前に大量に売り払うとか運営のリスク高すぎやろw -- &new{2016-11-01 (火) 20:34:14}; ---大型調整直前に大量に売っておいて調整後に全部紙屑状態にして運営大儲けして逃げるにするとリスク無し?とすることができる かも… -- &new{2016-11-01 (火) 20:47:37}; --未だにDX機体が間に合わなかったから、間に合わせで用意してただけって理解してない奴はどうかしている。 -- &new{2016-11-01 (火) 21:30:26}; -ついに明日が神アプデの日か・・・一斉出撃2週目頑張るぞい! -- &new{2016-11-01 (火) 20:06:42}; --(´・ω・`)おほー!!おほほー!!!おほー?おほっ!? -- &new{2016-11-01 (火) 20:10:05}; ---まずいこの豚焦りすぎて期待を喉に詰まらせた!おい誰かベルファストの天然水を!はやく! -- &new{2016-11-01 (火) 20:14:23}; ---すまん!!遅くなった、さぁこれを飲ませてやってくれ……しまった!!トリントンのしょっばい方だった(;´д`) -- &new{2016-11-01 (火) 22:28:54}; --なんもねーよ! -- &new{2016-11-01 (火) 20:11:23}; --神ではなく紙です、と言いたいところだけれど紙に失礼です無アプデですね… -- &new{2016-11-01 (火) 20:14:11}; --アプデは9日なのに、未来人かな? -- &new{2016-11-01 (火) 20:25:27}; ---ほら、普通のメンテナンスが紙だから -- &new{2016-11-01 (火) 20:34:40}; --神アプデだよ。何故なら神はネ申と書く。そう、来週もネモは弱くないから神アプデなんだ!(錯乱) -- &new{2016-11-01 (火) 22:45:09}; --見える!!時間延長後の不具合発生と緊急メンテの嵐 -- &new{2016-11-02 (水) 01:51:15}; ---データ吹っ飛びからのサービス終了、あると思います。 -- &new{2016-11-02 (水) 07:13:14}; ---データ復旧不可能からのサービス終了からのぉ~ガンオン2開始します。的展開。 -- &new{2016-11-02 (水) 07:43:09}; -お前ら普段渋谷で馬鹿騒ぎしてる奴目の敵にしてるのにそんなにガンオンでハロウィンイベントしたかったの?なんか意外だわ… -- &new{2016-11-01 (火) 20:13:50}; --ハロウィンイベント(課金アイテム配布イベ)なら大歓迎やで -- &new{2016-11-01 (火) 20:17:27}; ---ハロと掛けたのか?そういやイベガシャって9日から何日までだっけ? -- &new{2016-11-01 (火) 20:20:36}; --ただの乞食やぞ、参戦なしでDX10枚くらい貰えないと糞イベントだから、今回のマスチケ10枚も参戦強要する糞イベントてめちゃ言われてるし、ガンオン嫌いで仕方ないのにガンオンの課金アイテムは大好きなんだよ -- &new{2016-11-01 (火) 20:20:36}; --別にハロウィン嫌いじゃないよ。昨日も渋谷でハロウィン楽しんできたし -- &new{2016-11-01 (火) 20:22:37}; ---俺も若くて東京に住んでたら行ってるだろうな・・・今年はガンオンのハロウィンが無かったから、子供に帽子を買ってやったのが、唯一のハロウィンらしいことだった。 -- &new{2016-11-01 (火) 20:39:56}; ---子供がいるならこんなゲームせずに子供と遊んであげてください… これを書き込んでいる本人も含めて一生童貞だらけのゲームなんてやっちゃだめよ -- &new{2016-11-01 (火) 20:53:53}; --イベントないとさみしい -- &new{2016-11-01 (火) 20:23:10}; --ハロウィン自体はどうでもいいが、ネットで言われ始めた「勝手にDQNが集まってコスプレして騒いでるのを警察が交通整理までして認めちゃってる」のが気に入らない。昔、アキバでポツポツとコスプレが流行った時には逆に取り締まられた位なのに -- &new{2016-11-01 (火) 20:27:33}; ---ルール守ってゴミ巻き散らさなければ文句ないよ。アキバのだってルール守らず身勝手やってたから廃れて当然と思ったよ。不良に嫌な思い出でもあるの? -- &new{2016-11-01 (火) 20:47:06}; --大型アプデ延期をハロウィンイベントでお茶を濁してほしかったんだよ -- &new{2016-11-01 (火) 20:43:51}; ---(´・ω・`)一斉出荷とリディボーナスキャンペーンとマスチケが通常の3倍でお茶濁ししてるじゃないの -- &new{2016-11-01 (火) 21:00:03}; --イベやる力がもう無いって言われたのさ、乞食と蔑むがなんの価値も無いだだの電子データにすぎないだろ?どこに乞食要素があるというのだ。無料で賑やかしてやってるのが気に食わなのなら月額制にしてみろや、過疎ガンオンで課金してもらえるかどうか試すまでもないがね -- &new{2016-11-01 (火) 21:18:04}; ---このご時世に「価値のない電子データ」とか言ってることに驚きを隠せない。サービスを提供する為のデータに価値がないの?君のインターネットは無料なのかい? -- &new{2016-11-01 (火) 22:24:10}; ---資産価値という観点なら無いな。 -- &new{2016-11-02 (水) 05:22:15}; --むしろ「僕たちのバンナム」に不相応な期待値抱きたいんだろw脳内年中お花畑しか今のガンオン出来る奴おらんしな。 -- &new{2016-11-02 (水) 07:02:42}; -DXって現在金図絞ってますね・・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 20:54:23}; --必ず金図出るぞ -- &new{2016-11-01 (火) 21:11:55}; --陰謀論はともかく、イベガシャも控えてるこのタイミングでDX回すの? -- &new{2016-11-01 (火) 21:12:46}; --ゴミ機体の金図はやたらと早く出るぞ…壊れ機体は底に沈んでることが多い… -- &new{2016-11-01 (火) 21:16:29}; --沼になれば当たりを出す必要はなくなる確率は0.000000000001以下でも『ある』って書くだけで事足りるとおもってるから。マスチケ100%だけど失敗する可能性は有るって言うだけでギチカイ゛会社だって知れるだろ 100%の意味辞典で調べてこいよって言いたくなるし。実際目の前で100%失敗体験すれば 沼ガチャの闇で弁護士夫婦この世から消し去るくらいの事はやってのけるのだ ガチャは朝鮮への献金 -- &new{2016-11-01 (火) 21:23:34}; ---(酸素欠乏症に...) -- &new{2016-11-01 (火) 21:25:30}; ---キチガイ怖っ -- &new{2016-11-01 (火) 21:26:57}; ---(´・ω・`)豚未満のゴミめ -- &new{2016-11-01 (火) 21:27:26}; ---ランダム取得型有償アイテムの販売は、アイテムを取得するまでの推定金額(設定された提供割合から期待値として算定される金額)の上限を50,000円以内とします。また、いずれの有償アイテムについても取得するための提供割合を具体的に表示します。 としてるんだからそこまで確率は下げれない。バンナムは確率に関して何も宣言してないわけじゃないからね -- &new{2016-11-01 (火) 21:32:02}; ---今のガチャだと当たり2つだから期待値2万2500円以内だし、まったく法律触れてないんだがね -- &new{2016-11-01 (火) 21:34:08}; --集金が加速してるからな金図は沼行きだあきらメロン -- &new{2016-11-01 (火) 21:41:42}; -今はマッチングが、尉官以下・佐官戦場・将官戦場になってるけど、尉官以下・佐官&将官戦場にすれば、マッチングしない問題が解決するのではなかろうか?もちろん、一度佐官に上がったら、尉官以下には落ちない方針で。 -- &new{2016-11-01 (火) 21:22:37}; --今は初心者戦場 黒帯 尉官 佐官 将官だぞ、ちなみに初心者戦場は20人中18人はランク30越えの放置、黒帯はジオン最強階級落としのどらまたファリア様の狩り場、尉官戦場は毎回負けてるチームの上位が40キル以上のランク50階級落とし、勝ってる方は0ptのランク50だらけ、逃げ場なんてないぞ -- &new{2016-11-01 (火) 21:30:47}; ---すげぇな初めて知ったは、初心者戦場は対NPCだからどうでもいいとして黒帯尉官戦場は完全にヒャッハーな世紀末状態なんだな。下に行くほどスラムっぽくなるなんて例えガンオンってゲームの中でも現代の社会構造そのままなもんだな。 -- &new{2016-11-01 (火) 21:44:15}; --将官は雑魚と戦いたくないから将官になってるのに苦痛増やしてどうするんだ? -- &new{2016-11-01 (火) 21:39:23}; ---ほんとこれ、味方の半分が佐官みたいな芋でクズな雑魚になるとか引退を決意するレベル、20分間動き0の戦場のなにが楽しいんだか -- &new{2016-11-01 (火) 21:44:06}; ---ジオで覚醒して突っ込む戦場よりは趣味機体で動きのない戦場のほうが好きだな欲を言えば動きがあって趣味機体使える戦場が良い -- &new{2016-11-01 (火) 21:52:06}; ---最近は将官でも芋だらけやないか -- &new{2016-11-02 (水) 04:48:30}; ---確かに将官でも真性の芋はいる。ただ普通の中将以上になるとな、序盤で見切るんや。味方に芋しかいいないのに前出ても溶かされるだけだからな。そういう戦場になってくると相手には調子乗って 突っ込んでくる奴いるからそういうのを食うと。こういう戦場になると大佐や准将がいつまでも「芋しかいないww」「俺しか前出てないww」て言ってるからバカだねーと思いながら見てる。 -- &new{2016-11-02 (水) 07:27:33}; --将官から降格廃止の要望送ったら?ずぶずぶ階級制なんか最初からこうなるゴミ制度だろ。 -- &new{2016-11-02 (水) 07:05:22}; -月に一度のDXやハロウィンイベやDXSPとか無しにしてその分のリソースを大型アプデですって言われてもなぁw -- &new{2016-11-01 (火) 21:45:37}; --お前が運営だとしてアバター増えるだけのハロウィンと既存機体が出るだけのDXSPにどんだけリソース割くつもりなんだよ -- &new{2016-11-01 (火) 21:59:42}; -楽しかったガンオン -- &new{2016-11-01 (火) 21:46:24}; --楽しかった 修学旅行 -- &new{2016-11-01 (火) 22:17:48}; ---サイン コサイン いつ使うん? -- &new{2016-11-01 (火) 22:32:13}; ---ボビンケースにチャーコペン -- &new{2016-11-01 (火) 22:57:42}; ---理解室の黒板上下する -- &new{2016-11-01 (火) 23:01:48}; --悲しかった結婚式。 -- &new{2016-11-01 (火) 22:31:19}; ---バウムクーヘンエンドかな -- &new{2016-11-02 (水) 00:45:31}; --いつも心に千葉!滋賀!佐賀! -- &new{2016-11-01 (火) 22:48:56}; --もうもどらない3年間! -- &new{2016-11-02 (水) 03:17:34}; --楽しかったのはデラーズ紛争までだったなー。宣伝UC実装から対戦ですらねーし。 -- &new{2016-11-02 (水) 07:08:13}; --・・・そして、さようならガンオン。(´・ω・`) -- &new{2016-11-02 (水) 07:44:37}; -ジム砂2でRf4、3点N、格闘Nと、WD砂で強襲用R4N、3点NかF、1刀Tか1刀Dか2刀Tなら、どっちか強いんですか? -- &new{2016-11-01 (火) 21:51:42}; --どういう比較かは知らんがその二機でその装備だったら、WD砂だろうな -- &new{2016-11-01 (火) 22:07:01}; -他のtpsやったことなくて、そろそろ他のtpsやFPSをやろうと思うんだけどガンオンの技術を活かせるゲームってなんかあるかな -- &new{2016-11-01 (火) 21:52:29}; --フェズ -- &new{2016-11-01 (火) 21:58:37}; --テトラ使えるならドラッグショット上手くなるからそれなりには生きるよ、スナは全然違うから無理、ジオンのスナはキツイとか正気でいってんの?てレベルでガンオンのスナはイージーだから -- &new{2016-11-01 (火) 22:01:44}; ---ドラッグショットってやつの動画見たけどガンオンで良いやってなるくらい目疲れそうだった -- &new{2016-11-01 (火) 22:17:49}; ---ガンオンの砂は楽だよねーそれなりの局地砂だけど活かせるかしら? -- [[木主]] &new{2016-11-01 (火) 22:21:53}; --AVAあたりでちょっとAIM磨いてくるとビシバシあたる。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:15:28}; -連邦で金図買うなら、G3ですかね? -- &new{2016-11-01 (火) 22:28:20}; --いいえジムへです -- &new{2016-11-01 (火) 22:29:19}; --そのG3ガンダムでチャーバズ当てれなかったら多分大変な事になるぞ。シュツも直撃でなければよろけ発生しなくなるかもしれんぞ?つまり意訳するとアプデまでは待った方が良い。 -- &new{2016-11-01 (火) 22:32:21}; --なるほど。了解です -- &new{2016-11-01 (火) 22:45:53}; -台湾版の限定戦、無限火力ってのが面白い。弾倉の概念はあるけど、残弾の概念がないわけですよ。無課金&運がないからシュツ持ち1機もないし、ほぼ初期機体しかないからすぐ轢き殺されるけど、たまにやり返したりすると変な笑いが出る。 -- &new{2016-11-01 (火) 22:30:40}; --そういうのすぐ飽きるから -- &new{2016-11-01 (火) 22:43:04}; --日本でやったらサイコゲーの極致だな -- &new{2016-11-01 (火) 23:01:22}; --日本でやったら2F2が化け物になる未来しか見えない -- &new{2016-11-01 (火) 23:01:58}; ---ゼフィのLBRとかサイサの核とかも撃ち放題なの? -- &new{2016-11-01 (火) 23:08:19}; ---いや、限定戦、って書いてるし、コスト280以下とかやろ。コスト制限なしとかいくら台湾でもありえない...ないよな? -- &new{2016-11-01 (火) 23:18:15}; ---補給不可以外の武器弾薬無限、だった。シュツはダメかー(´・ω・`) まぁ、機体無いからいいけど。 -- &new{2016-11-01 (火) 23:59:22}; --台湾でも糞ゲーじゃん、出限連発できるから100キルこえるし -- &new{2016-11-01 (火) 23:05:49}; --独りちくわ祭りやってきました。グレポイが楽しかったです。シュツ撃つの忘れてた・・・ -- [[桂]] &new{2016-11-01 (火) 23:15:00}; -(´・ω・`)ふと思ったけど、佐藤運営になってからデイリーチャレンジでDXもらえるイベント来てないわね -- &new{2016-11-01 (火) 23:05:31}; --おいおい本当の事言っちゃ駄目だろ乞食ってレッテル貼られるぞ -- &new{2016-11-01 (火) 23:08:03}; --(´・ω・`)ん?デイリー5回達成でDXチケのならちょいちょい来てない? -- &new{2016-11-01 (火) 23:12:03}; --来てるぞ、ただで貰えないとダメか?乞食かな? -- &new{2016-11-01 (火) 23:19:26}; --今日dx2枚のやつきたぞ -- &new{2016-11-01 (火) 23:41:21}; -戦闘中に一瞬止まったりするのは自分だけ?スペック回線共に問題ないです -- &new{2016-11-01 (火) 23:10:54}; --我が止まった時の世界に入門してくるとは…! -- &new{2016-11-01 (火) 23:12:44}; --本当にスペックを満たしているんだろうか?公式のスペック?あれは過去のものだ。あと、ルータ調子悪かったりISPが貧弱だと、回線側で不調になるよ? -- [[桂]] &new{2016-11-01 (火) 23:17:38}; --何か最近自分も一瞬だけ時間が止まるのよね。スタンド攻撃でも受けてるのかな? -- &new{2016-11-01 (火) 23:17:43}; --最近なんかカクツクこと増えた。またクライアント重くなったんじゃねーか? -- &new{2016-11-01 (火) 23:24:49}; ---回線でしょ。うちは快適だし -- &new{2016-11-02 (水) 00:03:24}; ---ごめん、多重書き込みになったorz -- &new{2016-11-02 (水) 00:05:03}; ---いやあその時計ったけど良好だったよ。パソコンは劣化するもんだしそれが顕著になってきたのかな -- &new{2016-11-02 (水) 00:06:23}; --ウイルス対策ソフトの除外フォルダに設定しないとカクつく問題とか前にあったからそれが原因じゃね? -- &new{2016-11-01 (火) 23:39:50}; --スタンド攻撃じゃなくて任意で回線絞られているだけ。その瞬間に理不尽な死に方で死んでいる人が一人いる -- &new{2016-11-02 (水) 01:54:23}; --俺もたまーにあるよ。一瞬画面が止まって数秒~十数秒後にまた戻るってやつじゃない?どっちかいうとグラボ関連じゃないかと思うけど本当にたまになんで仕方ないかなと思ってる。 -- &new{2016-11-02 (水) 08:25:47}; ---ちなみに昔からある症状。 -- &new{2016-11-02 (水) 08:27:28}; --頻繁になるならグラボ寿命のお知らせ -- &new{2016-11-02 (水) 10:04:05}; -ジオン大将なんだけど、今週15戦13敗北。マスチケ全く貰えなそうなんだけど、俺だけなのか? -- &new{2016-11-01 (火) 23:14:36}; --ジオン大将で2,3小隊で合わせ参戦してるけど今29戦中26勝。身内で合わせるか大将小隊入ったほうがいい。ストレスではげるぞ -- &new{2016-11-01 (火) 23:24:56}; --野良参戦の人の戦績ならみんな同じ、小隊はその真逆 -- &new{2016-11-01 (火) 23:25:31}; --お前だけ、ゴールデンタイムはジオン合わせが活発なんでむしろジオン有利、合わせに合わせないお前が悪い -- &new{2016-11-01 (火) 23:25:57}; --ガンオンの息の根止める勢いで連隊が活発になってるらしいからそれに乗っかれないと負けまくると思うよ -- &new{2016-11-01 (火) 23:36:04}; ---連隊じゃなくて合わせなんだよなー、音頭とって一斉に参戦するだけで合わせの半分以上は野良、勝ち意識のある芋らないやつは合わせようぜってだけ、勝ち意識のない雑魚と組むとつまらんだけだし -- &new{2016-11-01 (火) 23:48:56}; ---いやそんな言い訳せんでいいから。クズらしく堂々とクズしてなさい。自覚無いようだけどクズの上にゲスまで上塗りしてるよ -- &new{2016-11-01 (火) 23:55:22}; ---葉1じゃないけど、なんであわせ参戦ってクズ扱いされるの? -- &new{2016-11-01 (火) 23:57:18}; ---どうどうとしてるから野良も含めて合わせしてるんだが?本気で狩る気なら隠し連帯するわ、よりどりみどりじゃねーんだぞ、雑魚は大人しくかられとけ -- &new{2016-11-01 (火) 23:58:32}; ---ガチ基地かよ。マジで洒落にならんな -- &new{2016-11-02 (水) 00:00:59}; ---そもそもこの程度もんで息の根止める勢いとか鼻で笑っちゃうね。こんなしょぼい合わせ程度で連隊が酷いとか言ってたら砂糖以前のガンオンはプレイできないレベルだろうな。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:14:24}; ---どうどうとしてるならなんで葉1のような書き込みしたの?まるで俺達が合わせするのは勝ち意識の無い野良が悪いとか他人のせいにしてさ。俺は悪くない悪いのは他人、全部他人。それで一方的な戦場が発生しようがそれも他人が悪いから仕様が悪いから。まるっきりゲスの思考ね。因みにどうどうと言うのはそんな言い訳すなって事な。見苦しいから -- &new{2016-11-02 (水) 00:16:11}; ---連隊も合わせ参戦も変わらん -- &new{2016-11-02 (水) 00:23:43}; --なるほど のら参戦が悪いのね。サンクス -- [[木主]] &new{2016-11-01 (火) 23:37:15}; ---イベチケ目的の一日一戦が気楽よ -- &new{2016-11-01 (火) 23:38:37}; ---合わせ参戦とまではいかなくても、小隊くらいは入ったほうがいいと思う。 -- &new{2016-11-01 (火) 23:41:05}; ---今くらいの時間に両軍野良大将やってるけど勝率はどっちも6割位だよ -- &new{2016-11-02 (水) 00:21:55}; --小隊は入っても4連敗。どうも敵の連隊さんご一行に遭遇してしまうので、時間あわせはしないと駄目みたい。残念 -- [[木主]] &new{2016-11-02 (水) 00:19:37}; --ああやっぱ野良だと無理ゲーなのか今。少し前の連隊地獄の時以来の個人勝率になってるなー -- &new{2016-11-02 (水) 01:59:38}; -ロード画面で水上をホバー移動していて、周りにプロペラの付いたファンネル?が飛んでいるドム系っぽい機体ってなんですか? -- &new{2016-11-01 (火) 23:39:17}; --ドライセン -- &new{2016-11-01 (火) 23:41:44}; ---あざっす、スッキリしました -- &new{2016-11-01 (火) 23:49:07}; ---どういたしましまし -- &new{2016-11-02 (水) 00:44:17}; --戦場であんま見ないもんね、仕方ないね -- &new{2016-11-02 (水) 01:03:33}; --残念ながら水上移動できるホバーがいないけどな -- &new{2016-11-02 (水) 04:08:14}; -なんか、拠点から出たら5秒以内に即死して3分持たず全機体380以上のCTx何度も、って戦場ばっか・・・・・・・・・・・・・どうすんのこれ。 -- &new{2016-11-01 (火) 23:44:30}; --ウィンドウの✖️ボタンを押して寝る -- &new{2016-11-01 (火) 23:49:48}; --高コス乗らなきゃそんなCT地獄になんてならない。運用できない癖にそんなデッキにする自業自得じゃん。 -- &new{2016-11-01 (火) 23:54:16}; ---運用する前に死んでるんだわ。何で自軍拠点の後ろから敵が複数来んだよ、ってね。今日は兎に角ワンサイドゲームばっか。しかも連続コンペイトウとか拷問でしかない。 -- &new{2016-11-01 (火) 23:56:44}; ---コンペイトウならしかたないな。今週配信されてねえMAPだし -- &new{2016-11-02 (水) 00:07:54}; --気持ちは分かるが、とりあえず立ち回りを見直したほうがいいよ。敵が連帯でもそんな状態にはなったことが無い。出撃して5秒で...とかは出る位置が悪い。何も考えずに突っ込むとやられるのは当たり前。木主みたいな人は340以上禁止とかの戦場になっても同じことを言ってそう -- &new{2016-11-02 (水) 00:06:43}; ---なった事が無いも何も今まさに連チャンでそれなんだわ。俺だって5秒もたず斬られるとか「ふぁ!?」だった。突っ込むつーか突っ込んでくるのはジオであって、・・スマンなんかもうどうでもいい。次からは本拠から出るわ。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:10:17}; ---そりゃ何も考えずにイライラしながら思考停止だと敵がNPCでも出て即やられるよ -- &new{2016-11-02 (水) 00:28:52}; --出るところが悪いだけじゃん 散々文句いっといて結局自分の頭が悪いだけやんけ -- &new{2016-11-02 (水) 00:26:18}; ---つまり押されまくってたら防衛するために沸くのなんて無意味だから逃げ一辺倒が賢い選択と?OKそれでいくわ。やっぱ寝るわ。スマンね、くだらん愚痴聞かせた。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:32:28}; ---↑最初から同意が欲しい前提ならここに書くんじゃなくてSNSなり飲みながらフレに愚痴るなりしなよ。恋愛中の女みたいでイライラするわ。客観的に見ると腕が悪いのを環境のせいにしてるようにしか見えない。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:43:58}; ---ジオに芋ほりされるのは腕の問題じゃない気がする -- &new{2016-11-02 (水) 01:01:35}; ---ジオン女優等生「数より質ってわかってよ!」 -- &new{2016-11-02 (水) 10:15:09}; --味方の後ろから撃つお仕事で解決 -- &new{2016-11-02 (水) 01:51:30}; --コンペイトウww 今週配信されてないMAPww -- &new{2016-11-02 (水) 01:57:49}; ---青葉区に脳内変換してたけど、裏取りされてるならもっとMAPを見るようにすればいいのに。ジオ相手に中・後方防衛陣地の構築って餌でしかないのよね。 -- &new{2016-11-02 (水) 09:52:14}; -バイアラン来たらコストどうなると思う?作中ではZと互角、百式を一方的になぶってるからコスト380でもおかしくないけど、流石に380はないだろうし... -- &new{2016-11-01 (火) 23:53:43}; --理想340〜360、現実300〜320あたりかな -- &new{2016-11-02 (水) 00:01:29}; --340ならグフフミラー....360で.....いや、やっぱコストの見直しいるような。ガブスレイだって充分高性能だしなあ -- &new{2016-11-02 (水) 00:02:00}; --ヒットボックスキュベレイ同等以上が約束されてますが。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:18:59}; ---コストの話してるのに何故そんな話になるの?日本語読まずに自分の話したい事だけ話して暴走する、典型的なオタクだな -- &new{2016-11-02 (水) 00:35:40}; --原作再現するなら360で百式、Ζに強い要素を持ってるとか。 -- &new{2016-11-02 (水) 02:06:43}; -将官戦場に低階級つれてくる...というのは賛否両論だけど、別の意見といいたい。その低階級より順位低い大将、なにやってるんだよ...毎回絶対に1人は48位とかに大将がいる。しかも真面目に戦って -- &new{2016-11-02 (水) 00:00:26}; --なりたくてなったわけじゃないかわいそうな佐官なんじゃないの? -- &new{2016-11-02 (水) 00:08:10}; --居る時点で諦めてやる気なくしてる人多いからどうでもいいよ -- &new{2016-11-02 (水) 00:17:51}; --その大将はたまたま調子が悪かったのかもしれない。ジオ使ってようが芋だろうが曲がりなりにも大将にまで上り詰めてるんだから少なくともそこらの頭の積載足りてない尉官よりはマシ。わざわざ一回それを目撃したからといって叩くことではない。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:25:36}; --ぱっと見ただけで士気が下がるのはガチ 特に何も言わないけど色が違うから目立っちゃうのよ -- &new{2016-11-02 (水) 00:27:26}; --そういや毎回のように尉佐官混じってるけど別に最下位じゃないしなぁ。考えてみればやつらより戦犯な将官が混じってるということか。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:29:16}; ---延々芋砂KDでもコンテナマンでもか? -- &new{2016-11-02 (水) 00:37:30}; ---僻地レーダーかもしれん -- &new{2016-11-02 (水) 00:38:41}; ---芋砂コンテナマンでも20分やって100ptも稼げないより100倍マシ。僻地レーダー張って順位低い人なんて滅多に見ない。あとコンテナ運搬してる人って叩かれやすいけど戦績見てると勝ち越してることが多い。コンテナ運搬軽視してる人ほど文句ばっかり言って勝ててない -- &new{2016-11-02 (水) 00:42:09}; ---将官はボランティアでポイントはげてる人だったり尉佐官がポイ厨って可能性もあるけど、全員がそうとも言い切れないでしょ?普通にやってて全然貢献できてない将官もいると思うよ -- &new{2016-11-02 (水) 00:43:46}; ---悪いな俺だは、大将じゃなくて万年中将だから許してちょんまげ。特にトリントンとか相手の初動凸察知のために陸戦で索敵グレ投げとかネズミ早期発見レダ配りとかジオ対策地雷置くとかジオ止めるだけのためにジムヘ積むとか屋上ビコ潰し6号とかMSに会うこと少ない糞みたいな仕事ばっかしてるからPT禿すぎる事しょっちゅうある。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:56:15}; --5位以内に佐官がいる時は流石に自分含め他の将官は何やってんだとは思うけどね。 -- &new{2016-11-02 (水) 00:51:06}; --僻地でネズミ駆除してる人も居るからスコアはあんまり関係無いのでは? その人は今回はそんなんでも、全体的に勝ち越してる(地味に貢献してる)から大将なのでしょう? -- &new{2016-11-02 (水) 00:56:44}; --ポイ厨KD厨で将官になったのもいるし、僻地レーダーやってて佐官に落ちた人もいるだろうから階級見て士気下げるのよくないよ。しかしさすがに尉官の方は自重していただきたい。貢献プレイでもそこまで落ちることもないだろうし。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:08:54}; --初動で呆れて放置しながら足で操作してるんだろうよ、普通は1~10位くらいまでは大将で埋まってそれ以下金魚の糞みたいなスコアでずら~と准将佐官が横並びよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:09:14}; --その低階級なんぞ将官の専属支援か何かじゃね?そうじゃないにしてもポイ厨と勝利のために僻地で雑務をこなす人や勝負に行って事故で禿げた人を比較してちゃんとしろってのは流石にどうなのよ?って思うわ -- &new{2016-11-02 (水) 01:52:49}; --こんな木たてるな。また画像ロダの例のやつ貼りたくなるやろ! -- &new{2016-11-02 (水) 07:10:54}; -ジオンでやるとトリントンしか、連邦でやると青葉内部しか出ないくそげ -- &new{2016-11-02 (水) 00:25:54}; -ふふふ、喜べみんな!来週は楽園マップが来るぞ!水中機も、砲撃も、狙撃もCBRも格闘…は分かんないけど、凸だってビーコンだってある!そんなオデッサ沿岸鉄の嵐が帰って来る!もう、クソマップの呪縛から解き放たれるぞ! -- &new{2016-11-02 (水) 00:33:59}; --ジオが出てから鉄の嵐あったっけ? -- &new{2016-11-02 (水) 00:38:00}; ---あったよ。初動ジオはあるがそれだけで終了でもない感じだったよ。確かに拠点二個壊れたりするけど多分Cは水中機の方が速いし水中機凸はありだと思う。木主 -- &new{2016-11-02 (水) 00:44:26}; --お前ら3週間のイベチケ集めが終わったから後1週間頑張るんやで! -- &new{2016-11-02 (水) 00:40:18}; -イベチケ112枚あれば金図出ますよね・・・前回は砲ゲルとか言う意味不明な機体が出ちまったんだよなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 00:46:52}; --112なら出るわ! -- &new{2016-11-02 (水) 00:48:10}; --それだけあればサイコガンダムとか出そう -- &new{2016-11-02 (水) 00:48:12}; ---1080も出そう -- &new{2016-11-02 (水) 00:56:36}; --誰か「ふふふふ 出現率いじっちゃお」 ← 本当にやるかはわからないが、やったとしても闇の中 -- &new{2016-11-02 (水) 00:59:34}; --つよい(確信) -- &new{2016-11-02 (水) 00:59:42}; --回す前に意味不明とディスるとかヤバイな、イベガシャに砲ゲルの呪いかかってもおかしくない。下手したらバグってイベチケ全部砲ゲル銀になるぞ。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:04:26}; --では、連邦でSML、ジオンでギャンが出る様にお願いしておくよ -- &new{2016-11-02 (水) 05:07:54}; -この一週間、ガチで見たことない、っていう機体ある?木主は、水GP01はガチで見たことない -- &new{2016-11-02 (水) 01:04:38}; --デザートゲルググ -- &new{2016-11-02 (水) 01:07:48}; ---Rくん結構見るのに、こっちはほんと見ないな、そういや -- &new{2016-11-02 (水) 01:15:15}; --尉官佐官将官戦場共通でいない機体ってなんだろな?俺は量産型ガンキャのんっていう武装的にいる意味が全くわからない奴。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:08:26}; ---カレーの方がもっと見ないゾ・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 01:11:48}; ---カレーはこないだみた、タンクⅡも相変わらず、ギャンももちろん・・・ハイザックの狙撃仕様と赤ティアスじゃないかな? -- &new{2016-11-02 (水) 01:12:37}; ---産廃好きも多いから弱い機体はちょくちょくみかけるね。むしろ中途半端なヤツがいなそう。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:15:34}; ---いや、狙撃ハイザックはまあまあいるよ。チャ砂使ってると、3点BLとか飛んでくるし -- &new{2016-11-02 (水) 01:29:40}; ---赤ティアスは見たよ(将官 -- &new{2016-11-02 (水) 01:55:16}; ---そういや、砲ゲル、キンバザクは見てないな -- &new{2016-11-02 (水) 05:12:19}; --寒ジムとwdジム見ないな。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:09:59}; ---ゾック見てねぇなぁ。ニコ動では見たけど -- &new{2016-11-02 (水) 01:31:18}; ---WDジムは見ないな。WDジムキャは俺が使っているから見ているけど。 -- &new{2016-11-02 (水) 03:07:14}; --特殊とトロドムかな -- &new{2016-11-02 (水) 01:18:08}; ---ドムトロ君は一昨日佐官戦場に居たぞ -- &new{2016-11-02 (水) 05:10:11}; ---違う。トロピカルのドムの方 -- &new{2016-11-02 (水) 09:31:48}; --GP落ちしてない微妙ガチャレア機体はまず見なくなるだろ。シャアズゴ、ライゲル、重ケンプはマジで見ない。 -- &new{2016-11-02 (水) 02:12:54}; ---シャアズゴはガチ。都市伝説レベル。 -- &new{2016-11-02 (水) 02:38:47}; ---このまえわしがズゴックでアクアジムとやりあってる後ろでずっと盆踊りしてたゾ つーか格闘当てれない空気なシャアズゴとかもっと頑張れよ! -- &new{2016-11-02 (水) 03:14:57}; --メタス。最近じゃあ支援タンクより見てない気がする -- &new{2016-11-02 (水) 02:33:59}; -こっち参戦までの時間がながいんですけど~ ジオンさんしっかりしてくださいよ~!キュベレイの数ももうちょっと増やしていこう?ジオン准将さんたち負けが多いかもしれないけど、それならデスを避けるために砲撃入れようよ。キュベレイ、スナ、砲撃、ギャンあたりのデッキがいいと思うよ。とりあえず何も考えずに参戦ボタン押そう!たまには勝てるかもしれないしさ♪とりあえずジオンの機体で楽しまなくちゃ~ね~参戦ボタン押そう! -- &new{2016-11-02 (水) 01:10:05}; --はい -- &new{2016-11-02 (水) 01:16:32}; --はい -- &new{2016-11-02 (水) 01:22:56}; --じゃそっちもさ、黒幕とかΖ使わずにさウォルフジムキャ使ってよ。内蔵コンボの元祖なんだから使えないなんて事ないよね??あ、ガンナーガンダムもいるじゃん!キュベレイより射程長いしキュベレイ倒せるんじゃないかな?強襲が欲しい?あ、そこにwd砂Ⅱって言うガンダムの二刀改良持てる機体いるじゃん!え?ジオ、やだなぁ、ジオはお互いに数合わせる約束でしょ?? -- &new{2016-11-02 (水) 01:29:23}; ---ガンナーガンダムでキュベレイはきついなー。専用BRを全マガジン9割以上当てないと勝てん。。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:40:18}; ---ガンナーもウォルキャもWDジムも強いぞ。むしろ弱い要素無いし -- &new{2016-11-02 (水) 01:42:13}; ---スレイブレイス「許された」 -- &new{2016-11-02 (水) 01:44:18}; ---ガンナーとWDジム強いとかネタか?それとも真性のネガジ? -- &new{2016-11-02 (水) 02:37:36}; ---強い!とは言えなくても十分まともじゃん・・・ ミノ粉無効持ちと内蔵コンボ持ちって -- &new{2016-11-02 (水) 04:19:25}; ---Ζや黒幕とかで余裕でジオン蹂躙するよりはマシかなって。そうこれは木主を鍛える試練的な物なのさ!枝主 -- &new{2016-11-02 (水) 05:48:36}; --佐官以下に落ちればすぐに参戦するぞ。なお勝てるとは言っていない。 -- &new{2016-11-02 (水) 03:09:55}; --しつこ過ぎて萎えてきた。面白くもないネタなんだが受けてるとでも思ってんのか -- &new{2016-11-02 (水) 09:43:42}; -このまま過疎が進んでマッチしなくなったら、25vs25より、大将50vs佐官100とかにしてくれないかな。絶対そっちのが面白い。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:11:56}; --昔のPP制だった頃なら行けたかもしれんが今だと数に押されて無理そう -- &new{2016-11-02 (水) 01:13:48}; --流石にそれは無理だと思う、鯖的にも、せめて40:60だろ -- &new{2016-11-02 (水) 01:20:15}; ---ジオが佐官が多かったら将官食われる可能性あるけど、レースじゃなければ50:80までなら機体&PC差でどうにかできると思う。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:58:46}; --戦闘時間も今より5分短くていいわ。今のままの必要性まったくない -- &new{2016-11-02 (水) 01:56:43}; --まあほんといい加減なことばっか期待する雑魚の多いこと多いこと。昔っからこういう口だけデカい阿呆ばっかだったせいで今みたいになったんだよな~w昔っからガンダム系民度の低さは変わらんな。 -- &new{2016-11-02 (水) 07:00:34}; ---こういう奴は自分が雑魚だという事が理解できない痛くて可哀想な奴ってわかんだよね。 -- &new{2016-11-02 (水) 07:49:12}; -今日テキコロで酷い事しちまったぜ…場違いだとは思うが謝罪謝罪…すんまそ -- &new{2016-11-02 (水) 01:18:58}; --お?さっきAまで攻めてきたのを押し返して、返す刀で6取り返すかーと思ったら6まで行ったの俺しかいなくて、6機相手に弾切れになるまで奮戦してたのに角で8機くらいいた味方だーれも来ず見殺しにしてくれたうちの一人か?ちな自軍連邦、その試合ただの一度も6を取れることはなかった。 -- &new{2016-11-02 (水) 01:53:25}; ---この時間帯連隊か芋のどっちかしかいねえんだよな -- &new{2016-11-02 (水) 02:11:39}; ---尉佐官かな -- &new{2016-11-02 (水) 07:19:01}; -さっき、運搬してた核を置くときにうっかりマウスクリックして自軍の拠点で機動させてしまった。まじすんませんでした orz -- &new{2016-11-02 (水) 02:36:37}; --MAP上ではミノで隠れてたから気づいてる人少ない思うしヘーキヘーキ -- &new{2016-11-02 (水) 02:52:48}; -やる気ねえくせに参戦してるやつは何がしたいのかわからない。狙撃2支援2で前出る気ない奴とかクソ雑魚レンタル4機とか勝つ気がないなら入ってくるんじゃねえよ -- &new{2016-11-02 (水) 03:05:22}; --専用機が欲しいのと錬度上げて少しでも成功率上げたいからレンタル4機編成じゃないの? -- &new{2016-11-02 (水) 03:12:22}; --今イベントガシャチケほしさにサブ垢とか多いだろうしなぁ まぁ元々両陣営できるからメインじゃない陣営のほうだと勝つ気ない人もおおいだろね -- &new{2016-11-02 (水) 03:20:39}; --高コスト強襲デッキで前でない奴、それもジオで芋ったりするのまで居るから、そういう奴なんだと思うわ -- &new{2016-11-02 (水) 04:39:12}; --LAちゃん4機編成で悪いな -- &new{2016-11-02 (Wed) 04:42:31}; --イイネッイイネ!搾りかすのやる気すら駆逐され順調にガンオン過疎進行中だw木主願ったり叶ったりだろw -- &new{2016-11-02 (水) 06:57:56}; --一日一戦してるだけなんだろ。わからないとかアホだろう。 -- &new{2016-11-02 (水) 07:47:31}; --機体くらい好きに使わせろよ。ガチデッキでも全然貢献しないやついるやろ -- &new{2016-11-02 (水) 10:21:53}; -初心者なんですが2段格闘の二回目が全然当てれません、コツを教えてください -- &new{2016-11-02 (水) 04:02:11}; --初心者でなくても多段格闘はかなり扱いにくいものがほとんどなので、少なくとも初心者じゃなくなるまでは素直に単発の格闘を使いましょう。ゲームにある程度慣れてから自分なりにコツを作った方がおそらく効率的に上達できます。 -- &new{2016-11-02 (水) 04:07:26}; --何の2段なんだか 使えないなら一段格闘使いな -- &new{2016-11-02 (水) 04:08:17}; --スレイブレイスとジムスナイパー2WDのやつです 木主 -- &new{2016-11-02 (水) 04:11:18}; ---ほとんどの多段は扱い慣れた人ならどっちも当てるとかそんなもん 一段のが当てやすい=空振りで死ににくいからそっち使いな -- &new{2016-11-02 (水) 05:28:14}; ---スレイヴレイスの2段格闘って踏み込み浅い横薙ぎ2連打だっけ?あれ実装当初から使えない認定されてた気がする -- &new{2016-11-02 (水) 09:54:13}; --意地でも使いたいなら一段目できっちり武器を当てるしかない、自機が敵機ごと追い越すような当て方してるならやはり一段選ぶべき。 -- &new{2016-11-02 (水) 06:03:40}; ---追い越しても二段目振る前にロックオンなり手動なりで相手の方向ければそっちに振るとは聞いたことあるがまぁ・・・余程扱い慣れた変態でもないとなぁ・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 06:27:57}; -今日なんか情報公開されるかなと思ったけど、特設サイトの未公開ってあと統合整備の詳細画面しか残ってないのな。今日はなんも無しかね -- &new{2016-11-02 (水) 05:02:52}; --豚が沸く金曜日を待つんだ -- &new{2016-11-02 (水) 05:29:50}; ---|ω・`】 -- &new{2016-11-02 (水) 07:55:29}; ---顔を出すとは出荷されたいようだな 出荷する手筈は整っているぞ? -- &new{2016-11-02 (水) 08:06:42}; ---【´・ω・`】そんなー -- &new{2016-11-02 (水) 08:19:51}; --ガンダムエースに新マップ、新BGMが出ると書いてたから、金曜日にZプロジェクトのときみたいなページが出来そう -- &new{2016-11-02 (水) 08:02:26}; -ジオンほんと弱いな -- &new{2016-11-02 (水) 06:34:28}; --弱いと思うなら連邦おいで。同軍やりたいし。 -- &new{2016-11-02 (水) 06:47:07}; --連邦同軍が一番バランスとれてる戦場だからいいよね -- &new{2016-11-02 (水) 07:18:13}; --もはやジオで轢くぐらいしかジオンに勝てる部分ないじゃん、自分のジオンのフレもほぼ台湾鯖行ったよ、素直に連邦でプレイしてるか別ゲーで遊んでた方がいいよ -- &new{2016-11-02 (水) 07:21:12}; --高コス編成の強襲4とか偏った戦い方ばかりしてません?指揮や代理も含めて自分が避けてた部分が無いか見直してみると良いよ! -- &new{2016-11-02 (水) 11:02:28}; -動画だとよろけた後すぐ死んじゃうからわからんのだが、DGけずりきってよろけたあと攻撃し続けたら次はどの段階で怯んだりするんだろうな?例えばジオなんか緑削りきったあと黄色削る意味ないから攻撃やめて緑がちょっと回復してからまた攻撃しないと怯まないのかな?なんかそんなんだったらむしろジオ強化だよな… -- &new{2016-11-02 (水) 08:01:14}; -ふと思ったけど帰投乗り換えは乗り捨てた機体のCT2割カットとか欲しいわ -- &new{2016-11-02 (水) 08:05:59}; --2f2「いいなそれ」 -- &new{2016-11-02 (水) 08:07:34}; ---ああ、そういやお前がいたか…300以上だけに適用で(無慈悲 -- &new{2016-11-02 (水) 08:12:06}; ---(<◎>)「300コスト以上とかわかってるな」 -- &new{2016-11-02 (水) 08:14:37}; --ケンプ「ナイスアイデア」 -- &new{2016-11-02 (水) 08:14:21}; ---お前らは何かしら被弾するとあっさり死ぬしシュツだけ撃つなら2F2のほうが優秀なくらいだしチェンマも使う気ならもっと死にやすいし許すよ…GP01なんかもLBR使いやすくならんかな。 -- &new{2016-11-02 (水) 08:19:09}; --ケンプ「楽しそうだな」 -- &new{2016-11-02 (水) 08:14:32}; --青ドーガ「よっしゃ」 -- &new{2016-11-02 (水) 10:26:32}; -ゲルキャ乗り始めて思ったんだけど百式とかどうやって落とせってんですかね?今更だけどビムコが糞過ぎると感じたよ・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 08:08:19}; --今更過ぎるぞ… 百式はいるだけでビーム主体機体を縛る -- &new{2016-11-02 (水) 08:13:17}; --ロケシュマゼラしかないだろ -- &new{2016-11-02 (水) 08:16:14}; --百式落とすのは重ドーガの仕事だから… -- &new{2016-11-02 (水) 08:16:50}; ---なお前見にくい、謎の似非内臓、細部まで判定たっぷり、と運営にあえて使いにくいようにされております。連邦側のビムコついた機体の売り上げ減らすのが怖かったのかな、と本気で思うレベル。 -- &new{2016-11-02 (水) 08:28:47}; --BZFあてればおちる -- &new{2016-11-02 (水) 08:17:18}; --百式はどうしようもないよ。百式は他の機体に任せてZなどの盾構えてないときに落とせる機体を狙おう。どうしても百式落としたきゃ重ドーガがおすすめよ -- &new{2016-11-02 (水) 08:27:07}; --地面タイプのポケモンにピカチュウ出してどうやって倒すのって言ってるみたいだな -- &new{2016-11-02 (水) 08:39:10}; ---気合でなんとかなるんだよ(アニポケ脳) -- &new{2016-11-02 (水) 08:45:42}; ---アイアンテール(BZF)の先制攻撃でワンチャン なお威力と命中率 -- &new{2016-11-02 (水) 08:49:24}; --撃たれたら隠れるから撃つだけでも重要。ビムコも無限じゃないし。 -- &new{2016-11-02 (水) 09:57:03}; --精神一到!何事か成らざらん -- &new{2016-11-02 (水) 10:45:14}; -マツゲルとかが持ってる連射性高いビームとかどうなるんだろうな。ガバガバだからそこらのビームとDP変わらないとかないといいけど -- &new{2016-11-02 (水) 08:29:55}; --(´・ω・`)B3あるせいかどうも影薄いわよねあれ -- &new{2016-11-02 (水) 08:30:43}; ---射程が十分あるからDPしだいでは評価されると思うんだがね -- &new{2016-11-02 (水) 08:33:41}; ---(´・ω・`)今日で詳細出てくれないかしらねー。もうらんらん待ち切れなくて出荷されそうだわ -- &new{2016-11-02 (水) 08:34:33}; ---二週間は長いよな。ところで俺とお前しかいなくね? -- &new{2016-11-02 (水) 08:37:37}; ---(´・ω・`)我は汝。汝は我 -- &new{2016-11-02 (水) 08:43:46}; ---今は何時? -- &new{2016-11-02 (水) 09:41:17}; --出力限界弱体化するんだっけ、DP重ければ4号機狙アクトのメイン武器になるかもね -- &new{2016-11-02 (水) 09:05:05}; -今気づいたんだけど、今回の新兵応援キャンペーンの設計図は両軍金図なんだな!落ち目の機体とはいえ、持っていない機体だと欲しくなるな -- &new{2016-11-02 (水) 08:53:49}; --G3はともかくマクトは逆立ちしてもいらない子。先ゲルのほうが後あと考えてもいい。新兵の出撃コストとCTを無駄に圧迫するだけ。 -- &new{2016-11-02 (水) 09:13:45}; ---武器にビムコ盾にと色々取り揃えてはいるけどジオンにしては癖も一芸もない珍しいだよな。DP次第じゃ化けそうな気はしなくもないけど現状はその一芸のなさが災いして影が薄い -- &new{2016-11-02 (水) 09:51:13}; ---CBRがゴミでBRも普通でシュツもない、ほぼゲルググ系列みたいなやつだからな -- &new{2016-11-02 (水) 11:15:13}; -(´・ω・`)ついに大型アプデまであと1週間か...震えてきた -- &new{2016-11-02 (水) 08:54:00}; --ほんとガンオンの行く末を担うからね。これでダメなら、もうあかん。 -- &new{2016-11-02 (水) 08:55:27}; ---参戦数のページ見たら26日のアプデ空振りの日でも前のメンテ日より1000人以上増えてて笑った 期待されてるのね(´・ω・`) -- &new{2016-11-02 (水) 08:59:37}; ---靴のオットーですね! -- &new{2016-11-02 (水) 09:14:49}; --明らかに先週より人が減ってるしね、マッチングが遅い。 -- &new{2016-11-02 (水) 08:57:21}; --もう朝だから豚舎にお帰り -- &new{2016-11-02 (水) 08:58:25}; --1日1戦もやってないジオ産廃化したらもどるわ -- &new{2016-11-02 (水) 09:06:36}; ---ここにも戻らなくていいよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 09:15:01}; ---気持ちは分かる、正直ジオをどうにかしないと終わりは近い -- &new{2016-11-02 (水) 09:16:56}; --そもそも大型アプデはバランス調整じゃないのよなぁ・・・。期待もへったくれもないわ -- &new{2016-11-02 (水) 09:37:16}; -アップデート記念ガチャって金がでるの?銀もでるの? 14枚くらい貯めちゃったけど -- &new{2016-11-02 (水) 09:25:09}; --公式くらい見ろよ…ゆとりかよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 09:28:34}; ---(´・ω・`)公式では設計図が出ると書かかれてて銀図か金図がどうかとは書いてないのよー。つまり木主はちゃんと見た上で言ってるのよ -- &new{2016-11-02 (水) 09:41:11}; ---どうでもいいけどゆとりかよってフレーズ久々に見たな -- &new{2016-11-02 (水) 10:10:21}; --前回は10連中1枚は必ず金という仕様だった。実際には金6枚銀5枚といったとこかな。底なしだからいきなりテトラ2枚入ってる時はビックリしたがな。 -- &new{2016-11-02 (水) 09:31:14}; ---1枚は必ず金なんて無かったと思うが…それくらいの確率だったというならそうだけど -- &new{2016-11-02 (水) 12:38:16}; --銀は絶対出る。前回は2週間で14枚もらえて、1枚は金図出るかな?という確立だった(運が悪い人は金出ず)。今回は全部参戦なら29枚あるから、金図2枚出るかな?だと思う -- &new{2016-11-02 (水) 09:37:24}; ---(´・ω・`)平均は1枚だわね。枝2の様なラッキーボーイおのれうらやましい妬まsおっとちょっと本音が...まぁそのような幸運な人もたまにいるっぽいけどね -- &new{2016-11-02 (水) 09:42:56}; --基本的に出るが佐藤が確率いじれば出ない景気づけで絞るようなら間違いなくガンオン終了だが -- &new{2016-11-02 (水) 10:31:35}; -俺が参戦するとこだいたい負ける、311勝432敗現在准将大将になれない -- &new{2016-11-02 (水) 09:26:54}; --毎回撃破金取ってりゃ勝手に上がるよ。チームの勝敗なんて気にならないわ。 -- &new{2016-11-02 (水) 09:29:45}; --大将としてのキャリー力もないのに昇格しても余計勝てんだけだろ -- &new{2016-11-02 (水) 10:06:31}; --個人成績ばかりにこだわって、チームの勝利を考えずに行動してれば、勝率悪くなるのは必然。な人もいるけど、心当たりはある? -- &new{2016-11-02 (水) 10:17:26}; --撃破金も取れないようじゃ無理だな -- &new{2016-11-02 (水) 10:18:30}; -いったい4時間も何をメンテするのだろうか・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 09:36:09}; --こんなそこそこ人数いるゲームじゃなくて1000人以下なのに4時間メンテある大多数のゲームのwiki行って書き込んで、どうぞ -- &new{2016-11-02 (水) 09:38:11}; -以前に1080円で(なんだよこの80円は、消費税でもないのに便乗値上げしやがって)余った20BCを削除するって言ってきやがった。このさいガシャチケとか戦闘アイテムとか10BCで売ってくれないかな -- &new{2016-11-02 (水) 09:39:23}; --端数でる金額なんだから端数処理はほしいよなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 09:43:03}; ---(´・ω・`)ガンジオで端数処理できたような -- &new{2016-11-02 (水) 09:52:37}; -今日追加情報来るのか?それとも金曜日に運決か?それとも定番の当日に統合発表か? -- &new{2016-11-02 (水) 09:59:00}; --(´・ω・`)本命:当日 対抗:前日 穴:金曜日 大穴:今日 カタストロフィ:''再 延 期'' -- &new{2016-11-02 (水) 10:06:14}; -[脳みそ]ハロウィンイベントで面白おかしく脳みそ以外リユース・P・デバイスにされたらんらんよ!(電子音声)お前らあと一週間ね!ちゃんと靴下とネクタイは洗って全裸待機するのよ?(電子音声)らんらんは宇宙に打ち上げられるらしいわ・・あとそこの猿顔のやつ!らんらんにガム貼っ付けようとするのはやめて!(電子音声) -- &new{2016-11-02 (水) 10:00:12}; --つまらない -- &new{2016-11-02 (水) 10:00:55}; ---&color(Silver){(´・ω・`};)ショボーン -- &new{2016-11-02 (水) 10:03:00}; ---(´・ω・`)ペルソナ無かったのが敗因ね -- &new{2016-11-02 (水) 10:03:32}; -昨日トリントンで、初動ジオンのジオ凸刺さってA半分くらいもってったのよ。俺は連邦側で、あー終わったやつやーと思って続けてたら結果連邦KD勝ち。機体性能差が酷すぎんでしょ… -- &new{2016-11-02 (水) 10:03:58}; --トリントンとか、超絶連邦マップですな -- &new{2016-11-02 (水) 10:09:20}; -DPでダウンの仕様変わっても一瞬で溶けるから装甲値を2倍、3倍にしないと意味ないよね。その辺の調整あるのかな?アプデが待ち遠しい -- &new{2016-11-02 (水) 10:04:19}; --ジオで終わったなこのげーむ。。。 -- &new{2016-11-02 (水) 10:17:19}; --ガンオンは昔から即死の要素がある大味なゲーム(大人数で拠点を殴るのがコンセプトなんだから、そうでもしないとグダグダになるわけだが)だから、2倍なんて期待するのはオメデタ過ぎると思うが・・・アテがはずれたとして、せいぜい落ち込まないようにな。 -- &new{2016-11-02 (水) 10:51:47}; -自軍本拠点に突っ込んできた敵エースに対して、自軍核を起動する人がいたんだけど、これってあり? -- &new{2016-11-02 (水) 10:07:40}; --ちなみにMAPは青葉区、箱本拠点、ゲージはこちらが核0.7本くらい勝っており、残り時間は3分弱、ほぼ03:00丁度に敵にミノをまかれた状態。敵エースは体力1/3程度。結果だけ見ると、敵エース撃破の代償に、味方多数死亡、敵機ほとんど死なず、自軍箱本拠点の固定砲台と地雷半壊、味方核起動後の混乱に便乗して敵核も起動されて負け。 -- &new{2016-11-02 (水) 10:10:13}; ---二行にまとめろ -- &new{2016-11-02 (水) 10:13:22}; ---↑敵エース吹き飛ばす為に自軍核起動で、結果的に負けた。これあり? -- &new{2016-11-02 (水) 10:18:41}; --終了間際なら一応無くはないレベルだけど、外れる可能性や砲台壊れるデメリット的に今なら俺は絶対しないかな~封印中の鉱山にあった本拠点強襲エースは速効で潰さないとマズイけど、それ以外のエースは今大して脅威でないしね -- &new{2016-11-02 (水) 10:18:24}; --場合によるよ。敵が近くまで来ているなら無し。起爆直後に乗りこまれるから。敵がエースだけで砲台が既に全滅、味方もいないのならあり。味方に被害がないから。木主の場合は味方多数に被害が出ているし砲台も吹き飛んでいるからから無しのケースだと思う。 -- &new{2016-11-02 (水) 10:21:38}; --拠点内の砲台が回復できないのを考えない悪手だな敵エース1体ごとき壊れ2~3機で十分対処出来る -- &new{2016-11-02 (水) 10:35:22}; -夜10〜12時代の連邦将官帯ってめちゃ弱ない?ヘーキで尉官佐官連れてくる、マップやチャット見てない、補給湧かない、押し引きがわからない。代理で指示したりしても暖簾に腕押しで疲れた。 -- &new{2016-11-02 (水) 10:15:57}; --もうその時間しか人がいないからどうでもいいわw -- &new{2016-11-02 (水) 10:19:25}; --その時間大体プレイしてるけど連邦のほうが強いむしろ24時間連邦の方が強い ジオンなんてやってられんわ -- &new{2016-11-02 (水) 10:21:57}; ---はいはいジオンは不遇不遇 -- &new{2016-11-02 (水) 10:30:48}; ---事実戦力ゲージ100週の結果、連邦は60週以上勝ってるからな。基本的に連邦の方が強いよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 10:42:58}; ---旧ゲージまで計算に入れるの!?(うわぁ) -- &new{2016-11-02 (水) 10:46:00}; ---え?新ゲージ限定ですけど?何で旧ゲージとか言い始めた? -- &new{2016-11-02 (水) 10:47:07}; ---旧ゲージの頃連邦が勝つのは希だったのよー -- &new{2016-11-02 (水) 10:50:48}; ---感違いしたわすまんな -- &new{2016-11-02 (水) 10:51:07}; ---煽っておきながら間違えるってめっちゃ情けないな -- &new{2016-11-02 (水) 10:52:15}; ---そうだなすまんな -- &new{2016-11-02 (水) 10:52:51}; ---(´・ω・`)この素直さ可愛いわね♂ -- &new{2016-11-02 (水) 10:55:01}; ---旧ゲージも含めて、シーソーを繰り返しているだけ -- &new{2016-11-02 (水) 11:14:36}; ---旧ゲージは運営が間違いだったと正したゲージだから入れてもしょうがない。そしてシーソーのわりには片方が勝率6割超えはシーソーとは言わない。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:36:29}; -ZZ実装って来週のアプデと同時? -- &new{2016-11-02 (水) 10:37:00}; --(´・ω・`)そうよー -- &new{2016-11-02 (水) 10:38:25}; -CTを考えると快適に使えるのはコスト300までだと思う。解決案として高コスト機は任意でコスト300まで下げれるようにするのはどうだろう?具体的には武器の選択と機体性能が選択したコストに応じて制限されるようにすれば機体の選択幅が広がってより楽しめると思う! -- &new{2016-11-02 (水) 10:37:49}; --実際はジオ4機が増えるだけ高コストはすべてが優れてるからこそコストが高い機体も武器もぶっ壊れでコストまで低かったら380だけでいいって話になる勝ち馬ライダー増殖するだけだ -- &new{2016-11-02 (水) 10:46:22}; --コスト自体見直して、ジオみたいな壊れはコスト400に上げるとか、どう考えてもコストに見合わない機体はその分下げるとかすればいい。コスト相応は据え置きで。まあ、それが適切にできる運営ではないけどね -- &new{2016-11-02 (水) 10:49:15}; --クールタイム短縮アイテムの廃止も検討すべきですよね -- &new{2016-11-02 (水) 11:06:37}; --ジオの性能とコストが適正かどうかは別の話。好きな機体だけどコストが高すぎて使いにくいから倉庫番になる。そういった機体の救済処置案としてどうだろ?(例えば300コスのジオには覚醒が無いとか転倒するとか) -- &new{2016-11-02 (水) 11:40:08}; ---いや、ジオは覚醒なくしても380コスの価値はあるだろ -- &new{2016-11-02 (水) 11:50:53}; -6000戦やって3500勝2500敗くらいなんだ。連隊には参加していないけど、まあまあ勝ててる方なのかな。 -- &new{2016-11-02 (水) 10:39:59}; --連邦でしょ。 -- &new{2016-11-02 (水) 10:41:06}; --連帯参加なし ジオン3400勝 3800負 連邦は2000勝 1000負 ぐらい -- &new{2016-11-02 (水) 10:44:38}; ---まぁ、イージーモードと比べたらそうなるわな。 -- &new{2016-11-02 (水) 10:52:19}; ---ジオンはハードモード() -- &new{2016-11-02 (水) 10:53:30}; --連帯参加無しって自分の意思以外で巻き込まれたのはどうするんだろう -- &new{2016-11-02 (水) 10:52:17}; ---人が少ない時間帯によっては、普通に野良参戦しても常時連隊組みと一緒って可能性もあるよな -- &new{2016-11-02 (水) 10:58:04}; ---平日休日問わず昼間の参戦が多いと勝手に巻き込まれてると思うんだよね -- &new{2016-11-02 (水) 11:00:39}; ---連邦とジオン別人がプレイしてるわけじゃない プレイする時間帯平均は人による連帯に巻き込まれようがひき殺されようが 平均値は出てるだろ -- &new{2016-11-02 (水) 11:01:28}; -ジオンでどうやったら北極BAで勝てますか -- &new{2016-11-02 (水) 10:56:19}; --ジオが多い方が勝つ糞ゲーよ(白目 -- &new{2016-11-02 (水) 10:59:00}; --うまい代理が来ることを願え。もしそんとき俺がいたら代理をしてやる。というかお前が代理すればいいじゃん -- &new{2016-11-02 (水) 11:45:33}; -ジオン固有の武装、連邦固有の武装ってなにある?ジオン固有はラッシュとランゲ?連邦は拡散BZとHMLかな? -- &new{2016-11-02 (水) 10:58:10}; --(´・ω・`)御神体の万ビームとかファンネルとかトライブレードなんかもそうね -- &new{2016-11-02 (水) 11:00:04}; --ジオンはユニーク多いだろ? -- &new{2016-11-02 (水) 11:01:25}; --サンタはジオンにしかない。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:01:45}; --言われてみれば、ジオン結構あるな。 -木主 -- &new{2016-11-02 (水) 11:04:54}; ---(´・ω・`)ABZ。竹輪。ヒートラム。チェンマ。チェンマ(投擲)。愛憎のテトラゲロビ。ゾゴの髪の毛。〈┼〉。VG自爆ミサイル。シュツディアスの万ビーム。ナックルバスター!。ザメ榴弾L2。ミサラン(高速弾)。シャゲルとドワッジ改の投擲。ラグフ及びドライセンの3発発射型MG。実際結構あるわね -- &new{2016-11-02 (水) 11:14:07}; ---ゾゴののびーるパンチとかマツザクのBZZ、感知式ナックルバスター(ビーム属性のミサイル)、砲ジュア三連榴弾、二連シュツ、投げナタ、フリッパーのムーブセンサー、偵察のしゃがみレダもかな。後は海ヘビも現状ジオンだけじゃなかったか? それと、竹輪は水GP01が似たもの持ってる。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:28:04}; ---(´・ω・`)そいやアクア01竹輪もどき持ってたわね。海蛇はザクマリナーちゃんが名前だけ違う同じ性能の武器持ってるからジオン固有でもなくなったわよ -- &new{2016-11-02 (水) 11:30:55}; ---ヅダぁ~(尚本体 -- &new{2016-11-02 (水) 13:46:32}; --1.1万バズは連邦だけだよ -- &new{2016-11-02 (水) 11:06:02}; --拡散は一応ミラー性能はあるよ。ビーム属性ついてるけど... -- &new{2016-11-02 (水) 11:09:13}; ---低コス拡散バズは連邦限定 -- &new{2016-11-02 (水) 11:13:57}; --連邦ユニークなら、SML、投石プログラム、強タンの火炎と重地雷、バーストナックル、スパークナックル、ハープーンガン、ソナーガン、黒幕、大型収束ミサイル、爆導、ロングビーム剣、強襲ネットバズ、ロンビ、ビームキャノンB3、スイスナ、CBRb3かな。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:18:19}; ---GGGL解除 -- &new{2016-11-02 (水) 14:04:43}; --ツイングレネイド、フラッシュグレネイド、投擲地雷、推力加速プログラムとユニーク武装を大量に持ってる機体が連邦にいるぞ、俺の愛機ぞ -- &new{2016-11-02 (水) 11:25:07}; --いっぱい出してくれてありがとうございます!陣営固有の武装って結構あるんですね -木主 -- &new{2016-11-02 (水) 11:29:01}; --グフフライトのチャージガトリングは? -- &new{2016-11-02 (水) 14:36:51}; --まだ出てない辺り最高に影が薄い…アクトの4点マシ -- &new{2016-11-02 (水) 14:53:14}; -おまえらメンテが明けたら教えてくれ。それまでゼノバース2やってるわ -- &new{2016-11-02 (水) 11:01:32}; -キュベレイってほんと勿体無いよな...サイコフィールド無くてもいいからテトラぐらいの大きさになって、武器を全部実弾扱いにするだけで実弾最上位拡散→テトラ斉射ミラー武器で機体性能も相まって間違いなく強いのに -- &new{2016-11-02 (水) 11:07:57}; --それはもうキュベレイじゃないだろw -- &new{2016-11-02 (水) 11:15:21}; --強い機体作りたいなら運営はいくらでも作れるわけで、「弱い機体を作りたかった」または「ヒットボックスって何?」のどっちかじゃね? -- &new{2016-11-02 (水) 11:16:50}; ---ヒットボックスについて何も考えてないんやろな。キュベの場合、本来はあれ盾兼スタスターのはずなんだけど、それはゲームバランス上再現するのは無理です、でもヒットボックスは原作再現します、とか意味わからんことしてるからね。ならヒットボックスのあたり判定ももう少し考えろよ、と言いたくなるけど、運営は別にキュベが弱くても売れればいいんだからそんなこと考えてないわけで... -- &new{2016-11-02 (水) 11:21:21}; ---いや考えてるからこそのあのパラメーターだと思うよ。QBは数値自体は相当高い。知らない人に百式とQBどっちが強いと思う?って聞いたらまずQBって返答が返って来るぐらいの差があるよこの二機の数値 -- &new{2016-11-02 (水) 11:28:10}; ---ヒットボックス考えてるのにあのバランスじゃあ、運営無能!!ってことになっちゃうよ。そんな人たちの大型アップデートが心配になる。豚が目覚める -- &new{2016-11-02 (水) 11:31:41}; ---ZZの腕羽と一緒で硬いからシールドの代用にもなるってだけでシールドではなかったと思うが・・・高速巡航形態用追加スラスター、兼AMBAC用バインダーってだけやぞ -- &new{2016-11-02 (水) 11:33:05}; ---(´・ω・`) 先の原作再現トーナメントの惨状を見れば、運営のバランス感覚が分かるってものよ。絶望を胸に抱け! -- &new{2016-11-02 (水) 11:36:16}; ---あのトーナメントほぼ連邦だったなー -- &new{2016-11-02 (水) 11:39:35}; ---ぶっちゃけヒットボックス以上にこの二体に関してはビーム実弾格差がでかいとおもう。片方フルダメージで片方半減だからな、単純に考えるだけでも -- &new{2016-11-02 (水) 11:48:32}; ---それプラス被弾判定だから、キュベは百式の2倍喰らうとして、単純に4倍のダメージ受けてるってことになる -- &new{2016-11-02 (水) 12:00:57}; --こんどのアプデで化けるかもしれんけどね。百式の拡散のダウンポイントが10としたらキュベレイはデブであることを考慮して20とか -- &new{2016-11-02 (水) 11:25:20}; ---なおビムコで半減します -- &new{2016-11-02 (水) 11:43:59}; ---そういう考慮とかしてくれればいいけど、きっと現実は非情エンド -- &new{2016-11-02 (水) 11:44:33}; ---ビムコで半減するのはアーマーに対する攻撃力であって、ダウンポイントは素通りだと思うんだよな。でないと問題になってる水中装甲特性・モジュ・アイテムの低コストガチムチ相手にこれから出る高コスト水泳機体が全く太刀打ちできなくなる -- &new{2016-11-02 (水) 11:59:24}; -ハイゴの肩とかキュベの肩とか盾扱いしといて壊れたら機動力低下にしときゃよかったんじゃないかと思う(そぎむかもしれんが -- &new{2016-11-02 (水) 11:23:35}; --ハイゴは分からんけど、キュベレイは実際あの肩はずせると思うんだよな。肩外したら性能変わるようにすれば、いい気はする。実際キュベレイmkⅡのプル機は肩壊してるし。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:43:13}; ---あれは着脱できないぞ。ディアスのとかとは構造が違う。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:00:43}; ---ハイゴの肩は水中での抵抗を減らすためのパーツだから水中での機動性が少し減るみたいな感じでやってくれんかなと思ってる -- [[木]] &new{2016-11-02 (水) 12:08:07}; --しかし本当になんであんな産廃にしたんだろう。キュベレイなら産廃でも回すからとか言うひどい判断かね -- &new{2016-11-02 (水) 11:46:20}; ---イベントでネガ連がファンネルヤバすぎブヒブヒ叫ぶのを聞いて佐藤が日和ったか、演習NPC(非ビムコ)相手に強さを確信したか -- &new{2016-11-02 (水) 11:55:29}; ---オフイベで初お目見え時はクッソ強そうだったんだがなぁ。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:00:52}; ---実際ジオン大好きな俺は産廃とわかっててもアプデ終わった瞬間金出るまで(90枚くらいかかった)回したからなんとも言えん。連邦は壊れてないと回してくれないから運営も大変だ -- &new{2016-11-02 (水) 12:01:46}; --サイコフィールドはビムコじゃなくてジオの盾みたいなのだったほうが良かったかもね -- &new{2016-11-02 (水) 11:57:07}; -素トリントンと青葉区内部だけは引かないでくれ→素トリントン×4、青葉区内部×3、NY×1。ふざけんなよこれ、選抜6マップ中苦手な2マップを、8戦で7戦引くとかナメてんの? -- &new{2016-11-02 (水) 11:29:35}; --おう。ナメてんよ?文句あんの? -- &new{2016-11-02 (水) 11:32:13}; --素トリはまだいい(負けるとしても)青葉区、あれはダメだ!勝敗以前に楽しくない -- &new{2016-11-02 (水) 11:41:27}; ---青葉区はマジでおもんないからな -- &new{2016-11-02 (水) 11:57:23}; ---トリントンは北で遊んだりできるが青葉区内部はクソすぎて即Alt+F4レベル。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:59:45}; -動作テストしますL-TB-4-17確認 -- [[管理人]] &new{2016-11-02 (水) 11:31:54}; -例えば将官戦場で尉官連れてくるやつがいる。例えば様々な理由で退出者が出る。50対50の個人が薄まるゲームで~は優遇~は不遇って本気で言ってるのかな? -- &new{2016-11-02 (水) 11:37:48}; --いい加減このネタ飽きた。レス乞食はやめようぜ -- &new{2016-11-02 (水) 11:39:25}; ---お前みたいに365日24時間監視してるわけじゃないので^_^ -- &new{2016-11-02 (水) 11:41:21}; --だから連隊をシステム化して、小隊組むように50人組むやつ実装すればいい。そうすれば勝ち意識高いやつらも集められるし、その50人小隊はそれ同士とマッチングするようにすれば、一方的に片側がそうなって蹂躙するってこともなくなる。勝ち意識云々の問題を言う人は結構いるだろうから人数が割れたりマッチングが遅くなるってのはそんななさそうだけど、そうなったらそれはそれでガンオンの実際のプレイに対する現状と、それを治すための仕方ない障害として認めるべき -- &new{2016-11-02 (水) 11:46:29}; ---流石に無茶なシステム…マッチングひどいことになるだろ。大将40人以上の小隊が参戦希望したら相手方にそれ相当の小隊がいない限りずっと待ってることになるぞ。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:53:11}; ---ゲームが成り立たないだろうに・・・君が運営じゃなくてよかったわ。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:55:00}; ---連帯は轢き殺すのが好きでやってるためそんなシステム実装しても何にもなりませんよ -- &new{2016-11-02 (水) 11:58:09}; --そりゃ詭弁だと思うがw 下士官連れてくるのと退出についてはお互い様だし、ユーザの責任。性能はミラーでもないし、ユーザの責任でもない。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:50:45}; --素晴らしいちんちんもの -- &new{2016-11-02 (水) 11:51:22}; --だから過疎ゲーでなにやろうともうどうでもいいんだよ! -- &new{2016-11-02 (水) 11:52:23}; --だとしたら何? -- &new{2016-11-02 (水) 11:52:43}; -KOFの京って卒業したってまじ? -- &new{2016-11-02 (水) 11:52:54}; --ここがどんなWikiだかも理解できない猿がいるな。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:55:51}; ---雑談版で雑談しちゃいかんのか? -- &new{2016-11-02 (水) 13:17:44}; ---↑自由と無法を履き違えるなよ、ここはガンダムオンラインの掲示板だ、話の流れで等じゃなくまるきり他ゲーの話なら2chにでも行け -- &new{2016-11-02 (水) 14:38:33}; ---雑談とは言えガンオンあるいはガンダム関係の雑談だろ、普通に考えて… -- &new{2016-11-02 (水) 14:49:16}; ---???「アスp・・・ガーッ!!」 -- &new{2016-11-02 (水) 15:13:52}; -イベガシャだけが今のところ唯一の楽しみだわ -- &new{2016-11-02 (水) 11:55:44}; --そんなユーザも少なくないと思う。俺も割とそう。1109アプデ後数戦したらもういいや、てなりそう。 -- &new{2016-11-02 (水) 11:58:26}; --水GP01「乞うご期待!」ガンタンク「決して損はさせません!」5号機「我らの勇姿をとくと見よ!」 -- &new{2016-11-02 (水) 12:00:12}; ---5号機はワンちゃん持ち -- &new{2016-11-02 (水) 12:03:37}; ---水GP01はむしろこの機会じゃないと入手すことがないからちょうどいい -- &new{2016-11-02 (水) 12:05:53}; --水01練度20まであげたし元旦、5号機はちょっと欲しかった私に死角はない! -- [[木主]] &new{2016-11-02 (水) 12:04:27}; -アプデ再延期になったら面白いだろうな -- &new{2016-11-02 (水) 11:59:30}; --再延期になったらもうモチベがもたなそう -- &new{2016-11-02 (水) 12:05:25}; --佐藤クオリティ -- &new{2016-11-02 (水) 12:07:07}; --「大幅なバランス調整に難航しており12月まで延期します」と言われてもガンオン運営だからもう驚かん -- &new{2016-11-02 (水) 12:07:26}; --4キャラ回ししてんのに勘弁しちくりw -- &new{2016-11-02 (水) 12:08:23}; --イベガシャチケが増量され、確率とモチベが下がるだけよ -- &new{2016-11-02 (水) 12:08:30}; --調整が間に合いません!強行します! -- &new{2016-11-02 (水) 12:17:43}; ---場合によっては目立つところだけ調整いれて、残りは後日に「お客様から頂戴した意見をもとに」って体で追加調整かしら -- &new{2016-11-02 (水) 12:39:46}; ---アンディは無能。この運営も無能 -- &new{2016-11-02 (水) 12:49:45}; -ジオって実際どの程度の性能なら許されたんだろね。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:08:20}; --転倒無効は覚醒したときだけ -- &new{2016-11-02 (水) 12:11:57}; ---それだと拠点に到達すらできないからなぁ。耐久の完全回復機能だけ無くせばよかったんじゃねーの? -- &new{2016-11-02 (水) 12:34:30}; ---完全回復なしだと覚醒後3秒くらいで死ぬと思うが流石に微妙すぎるなw -- &new{2016-11-02 (水) 12:39:07}; ---↑2 それだと拠点到達出来ないって、他の機体は皆転倒するけど頑張って拠点到達するんやで… -- &new{2016-11-02 (水) 14:45:56}; ---クソデブホバーだから普通の機体とは言いがたい。これで380なのにチャンスメイク力もないんじゃ産廃扱いになると思う。まあそれに近いヤツがジオンの380にいるんだが。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:03:27}; --格闘範囲をもう少し減少とか?個人的には覚醒時に攻撃がヒットするたびにHPが一定量減少とかで活動時間をもう少し減らしてくれるなら文句はあまりないかな -- &new{2016-11-02 (水) 12:37:20}; ---俺もこれかな。ちょっと格闘の移動量と範囲が異常だと思う。それが常識の範囲になればいいかな -- &new{2016-11-02 (水) 12:45:06}; --ジャンプせずに本拠点なぐれるのがまずい。殴れなければ許容内だとおもう -- &new{2016-11-02 (水) 12:38:05}; ---そぎむだろうけど、本拠点へのダメージだけ少なく調整とかできないのかな? -- &new{2016-11-02 (水) 12:45:12}; --個人的には三倍無くして全快と覚醒ビームソードなくして装備した格闘をそのまま使う感じにすればいいと思う -- &new{2016-11-02 (水) 12:51:00}; --回復してAP3倍じゃなくて残ったAPの3倍だったら良かったかも、AP削ってあと少しってところで全回復3倍で暴れるとか勘弁して欲しい -- &new{2016-11-02 (水) 12:53:23}; --覚醒削除でサブマニュ常時発動 -- &new{2016-11-02 (水) 13:12:16}; -青葉区内部の改修案について。マップ的にどうしても閉所戦闘でジオとサイコの餌食になってしまう。よってそれらの機体の大幅な弱体化が望めない以上、無重力化して上下の空間を用いるようにして戦闘域を拡げるのが最良だと思う。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:11:32}; --サイコ弱体するじゃん。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:20:25}; --たしかコンペイトウも無重力の時あったと思うけど、無重力の方が楽しかったと思う。なかったらごめん。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:23:30}; --俺の地元馬鹿にするな全く目立たないけど青葉区いいとこやで -- &new{2016-11-02 (水) 12:26:49}; ---俺も青葉区、町田が都会... -- &new{2016-11-02 (水) 12:30:26}; ---俺町田市在住だけど… -- &new{2016-11-02 (水) 15:55:18}; --ジオ両軍だからともかくサイコは射程と範囲が狭まると価値半減だろうな。つーか、転倒コロコロになったらサイコなんて止まってるようなもんだしBRの連射で簡単にコケまくるんじゃねーの? -- &new{2016-11-02 (水) 12:33:11}; ---いま重撃の恩恵でフル装備でもかなりのバランスになるからコケづらいってのもあるしなサイコは -- &new{2016-11-02 (水) 13:03:13}; --射角制限のあるゲームで無重力はクソゲって証明されちゃったけど射角改善はそぎむで無重力やめたんじゃないの? -- &new{2016-11-02 (水) 12:37:47}; ---内部でそこまで射角困るかなぁ?暗礁とか青葉外は広いから射角困るけど、2と4の真ん中の吹き抜け以外は問題ないと思うけど。北は少し上広いけどさすがに分かるでしょ。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:41:39}; ---無重力だとぷかぷか浮き放題だから直上や直下に敵が来るやん -- &new{2016-11-02 (水) 12:57:44}; ---あー、確かに宙域で完全接近戦なんて経験ないから死角突き放題かも。射角の人。 -- &new{2016-11-02 (水) 13:09:45}; -トリントン湾港でコンテナ運んでる時にいきなりカメラ感度が最低になってちょうどやって来たネズミ処理出来なくなったんだけど、何かしらのショートカットでも存在するん?なんとかネズミ処理してからオプション開いて感度戻したんだけど、再発したら困るからどういう理由でなるのか知っておきたい -- &new{2016-11-02 (水) 12:32:18}; --ガンオンではなくマウス固有の設定じゃないかな -- &new{2016-11-02 (水) 15:26:43}; ---いやそれも勿論疑ったんだけど、オプション開いて感度見たら普段は真ん中に設定してるのに最低値になってたのよ マウス自体もデスクトップ上でも普通に動いてたし、ガンオン側だと思うんだけどなぁ -- [[きぬし]] &new{2016-11-02 (水) 15:46:23}; --たまにバグ?ラグ?で感度最低になるけどガンオンの不具合かなんかなんじゃ -- &new{2016-11-02 (水) 16:01:20}; -戦闘後のステージでは、捕まったモビルスーツたちが泣きながらステージを復旧する仕事をさせられている。モビルスーツ達の給料は1日一個のエネルギーcapだけ。運営は、モビルスーツたちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に性能を下げたりする。モビルスーツのほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうと性能を削られる。こうして人件費を大幅に抑えることで、運営は 安くて快適なサービスをみなさんに提供できるのです。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:33:38}; --ど う せ み ん な ジ O -- &new{2016-11-02 (水) 12:34:53}; --カッパ寿司食って来い -- &new{2016-11-02 (水) 12:55:04}; --どっこいおむすび君とかぶってますね -- &new{2016-11-02 (水) 13:18:12}; ---流石に草 -- &new{2016-11-02 (水) 16:03:35}; -運営:「多人数対戦ゲームとしての魅力」・・・連隊?? -- &new{2016-11-02 (水) 12:37:11}; -DP実装嫌な人結構おるんやな。正直今の環境だと対空武器ない機体の活躍幅一気に減るから、殆どのやつが装備できるマシンガンでダウン狙えるのはいいとおもうんだけどね……正直アプデ楽しみで仕方がない。ジ・オがいまのままだったら殆どの人は萎えたままっぽそうだが -- &new{2016-11-02 (水) 12:46:19}; --火力がインフレしてんのは変わらんから、そんなんするなら全体的な火力下げたりしたほうがいい。ジオや出力限界やラッシュとかいうの削除でいいレベル -- &new{2016-11-02 (水) 12:50:29}; --ジオがそのままだったら、また1年後までさよならガンオン。違うゲームやります、ハイ -- &new{2016-11-02 (水) 12:52:29}; --今回のDP実装は第一段階。第二段階で機体ごとに若干の修正を加えるための準備段階だよ、ということだったら運営をちょこっとだけ評価するかも -- &new{2016-11-02 (水) 12:53:08}; ---サトゥがそこまでするか置いといて、こんなシステム作ったからにはもう戻れんわな。ターニングポイントを自分で難しくしてないか?サトゥは。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:57:59}; --DPはともかく今よりも長い時間燃えたり拘束されるのが嫌だなぁ。1機弱体すればいいのにいつもこうなる・・・とはいえ昨日は覚醒しまくりました。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:56:10}; --別に対空武器ないと活躍できないなんて感じたことないけどなー。むしろ、今回の統合で対空武器やバズ格でなんとかしてた機体が何もできなくなる機体数の方が多くなると思うんだが。バズ格、対空、CBRコンボ、狙撃、チャー格などバリエーションがあったから使われてたのに、DP一択になったら、DPで負けてる機体は使わなくて良いってなると思うんだけど -- &new{2016-11-02 (水) 12:58:43}; --現環境だと対空能力とかそこまで重要じゃないし、だったらジオ止める武装をマスデバ限定で増やすなりして欲しい。 問題は一発の火力の格差なんだからDPDGとか的外れな視点だよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 12:59:20}; --🍎┐(´▱ω▱`)┌✐ パイナポーペン♪アポーペン♪対空武器から連射武器に変わるだけな気がする? -- &new{2016-11-02 (水) 12:59:24}; --マシンガンゲームになるとどうなるかってのは水中機体の現状みたらよくわかると思う。ガチムチ3点マシ低コスト機体で良い、こんな感じの戦場になると予想する -- &new{2016-11-02 (水) 13:02:12}; ---ジオをヒットストップできないなら結局それも「下々の世界の話」になる。変わらず突撃してくるならジオの追い風にしかならん。 -- &new{2016-11-02 (水) 13:07:11}; --正直高コスが死にやすくねり中低コスでも一定以上戦えるようになれば、高コス減って低中コス増えることになるから個人的には楽しみ -- &new{2016-11-02 (水) 13:04:58}; --ジオ、サイコ削除でキュベレイのヒットボックスを小さく、バウ機体性能UP拡散実弾、黒幕拡散連取遅く。だけでいいのでは? -- &new{2016-11-02 (水) 13:05:39}; -トリントンの拠点BYってジオの1段目ジャンプしないと届かなくなってる? -- &new{2016-11-02 (水) 13:01:30}; --??? -- &new{2016-11-02 (水) 14:14:40}; -なんかサトゥになってから、ガンオン民はギスギスしまくってね??なんというかサトウかヘドロが「ガンオンはユーザーが悪かった」とか言って結論付けてサービス終了に持ってても反論できないなって思ってしまった。 -- &new{2016-11-02 (水) 13:07:59}; --あっそ、で -- &new{2016-11-02 (水) 13:11:01}; ---そうだね。プレイング的な物はケチつけれないからね。とりあえず新規ユーザーをチャットや暴言で煽ったり辞めさせるのはやめようか。「ここのセオリー知らないゴミめ」とか「味方雑魚過ぎ」とかね。木主 -- &new{2016-11-02 (水) 13:18:11}; --実際どっちも問題アリアリだから -- &new{2016-11-02 (水) 13:12:19}; --ゲームの質が悪くなればユーザーのストレスも質も悪くなるのは当たり前だからね一概にユーザーが悪いって結論つけるのはどうかと -- &new{2016-11-02 (水) 13:14:43}; --丸山時代しか知らない復帰勢やけどギスギス感は変わってないと思う(小声) -- &new{2016-11-02 (水) 13:21:12}; ---最近は丸山城で遊べる機会がなくなって久しい -- &new{2016-11-02 (水) 13:27:36}; --昔は格闘一騎討ちに答えてくれる人たくさんいたんだけど最近はないな、両軍とも余裕がなくなっつきてるのはあるね -- &new{2016-11-02 (水) 13:25:42}; ---俺は応えてるよ!准将だから切られるけどね! -- &new{2016-11-02 (水) 13:28:35}; ---っというよりも一騎打ちの環境がどんどん減っていってるのが原因じゃないかな? -- &new{2016-11-02 (水) 13:36:53}; ---凸とかよりネモVSグフくらいの1騎討ちが楽しい。 -- &new{2016-11-02 (水) 13:38:43}; ---先日ステッキ持ったLAにしゃがまれたけどサンタ渡して帰ってきたわ。流石に勝負にならん -- &new{2016-11-02 (水) 14:42:24}; --砂糖はプロデューサーなのに、考え付く事が斜め上でエアプ勢臭いじゃん。 -- &new{2016-11-02 (水) 13:26:33}; --佐藤になってから悪くなっている一方だ・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 13:33:19}; ---サトゥは1から作らせると多分ナンカンや丸山より上手く作れると思う。今回の転倒値もアイデアは良いと思うけど、例外とか色々ありすぎなんだよな。木主 -- &new{2016-11-02 (水) 13:38:07}; --ガンダムは好きだけどバランスが糞過ぎるからギスギスするんだよ普通でいいのにどうやったらこんな糞バランスになるのか・・・。 -- &new{2016-11-02 (水) 13:37:17}; --元から砂糖というかバンナムがユーザー同士をギスギスさせる目的で運営してるんだが、砂糖になってから更に顕著になった感はあるね -- &new{2016-11-02 (水) 13:45:27}; -ヒットボックス格差はジオで分かるとおり単純にアーマー5000越えさせて、よろけ転倒なくせばいいだけなのになー。せっかくジオでそのことが分かったのに活かそうとせず、DP導入する運営の無能さ -- &new{2016-11-02 (水) 13:16:10}; --単純に5000オーバーで転倒なしとか普通にOPだろ君も大概に無能やで -- &new{2016-11-02 (水) 13:22:16}; --こんなこといってるやつが運営バカにしてるのかよ、運営のこと言えねじゃん -- &new{2016-11-02 (水) 13:24:00}; --5000超えはやりすぎだけど、この方向は間違ってないんじゃね?重装甲であればあるほど、こけやすいのはなんか違うし -- &new{2016-11-02 (水) 13:54:47}; ---被弾面積に比例して、転倒耐性が上がれば良いんだよ。[絶対転倒しない][被弾面積が半分の奴と同じ転倒耐性]とか極端な事をするから失敗するんだよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 14:12:00}; --アーマー増量させるのは愚策だから、何らかの形で全ての属性の被ダメージ軽減させた方が運用する分には楽だと思う -- &new{2016-11-02 (水) 14:14:54}; ---デブ具合によって耐爆・実弾・ビーム装甲1~3を固有モジュとして持ってるとかかな -- &new{2016-11-02 (水) 14:20:39}; --なら細いLAちゃんはAP1000にも満たず、すぐに転倒するのか。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:37:55}; -ガンオン続けるよ!(ジオが居なくなれば) -- &new{2016-11-02 (水) 13:23:25}; --冒険者Mはガンオンやってたんだな -- &new{2016-11-02 (水) 13:29:46}; --ガンオンに兵なし!! -- [[s]] &new{2016-11-02 (水) 13:43:56}; --おう、また明日な! -- &new{2016-11-02 (水) 15:32:37}; --攻殻機動隊のサービス開始時間がこっちのアプデより1時間早いからやってきたけど出来が良かった、浮気しちゃいそう -- &new{2016-11-02 (水) 16:18:44}; -つかマスデバ余りまくってるからそこらへんの新要素増やしてほしい。そのうちMUみたいに報酬ゴミ枠になるで。 -- &new{2016-11-02 (水) 13:35:00}; --マスデバ15個で「銀設計図でも金設計部武器開放」とかなら消費するだろうし嬉しいな -- &new{2016-11-02 (水) 13:44:55}; ---上2つに同意見・・・使いみち少なすぎです -- &new{2016-11-02 (水) 14:53:42}; -ここに居る将官の皆さんからいただいたアドバイスに従って将官戦場で戦ったら安定して10キル以上取れるようになったのでお礼を言わせて欲しいです。本当にありがとう。絶対に無理だと思っていたのになんとか戦えるようになりました。今はまだ少し芋っぽい行動しか取れませんが、徐々に前に出るタイミングと引くタイミングを学びたいと思います。皆さんのおかげでマズイ餌からおいしい餌くらいになれたと思います。少し前にここで火あぶりの刑がどうのと泣いていた准将より皆様へ感謝の気持ちを込めて。 -- &new{2016-11-02 (水) 13:41:42}; --おう、その調子で頑張れば大将なんて直ぐになれるから頑張れ -- &new{2016-11-02 (水) 13:52:53}; -ガンオンはどうすれば神ゲーになるのか?って割と簡単だよね。転倒とかのバランスは今のままでWDガンキャとかラルグフの一部の低コス強機体とコスト300以上全部削除。ザクジム溢れて、新機体も全部そこそこの性能で出してどんな機体でもほぼ同じ強さで活躍できて遊べる...。間違いなく面白い神ゲーになるよね。でも売り上げないからすぐサービス終了確実だけど。この手のゲームのインフレは必然なのよね... -- &new{2016-11-02 (水) 13:51:37}; -ガンオンが好きだった -- &new{2016-11-02 (水) 13:55:14}; -沿岸部割と久しぶりじゃね? -- &new{2016-11-02 (水) 13:56:57}; -ZZとドーベンの武器はわかっただから運営よもう1機追加はなにか紹介してくれ。リゲルグだったらもう回せねーぞ次のガチャあとGP落ちよろしく! -- &new{2016-11-02 (水) 14:00:25}; --ジムⅢはZZに合わせて出るものかと思ってたら先に出したし、ジオン側も残りはグレミー側からなのかハマーン側からなのか、全く予想付かんのだよなあ -- &new{2016-11-02 (水) 14:12:48}; ---一番ありえそうなの両軍キュベレイMKⅡ実装・・・これだけは避けたい -- &new{2016-11-02 (水) 14:23:10}; ---双方キュベレイMkⅡは今回はなくとも、いつかはやってきそう -- &new{2016-11-02 (水) 14:25:21}; --Ζザクとか・・・ないな -- &new{2016-11-02 (水) 14:18:07}; ---Zザクはガシャには入れず、EXみたいなのでネタ枠にするんじゃないかと予想 -- &new{2016-11-02 (水) 14:20:13}; --( 佐ω藤)面倒いから両軍ジオで -- &new{2016-11-02 (水) 14:27:23}; --普通にモデル完成してるパラスアテネでしょ -- &new{2016-11-02 (水) 14:46:17}; -割とマジでガンオンって後何年続くと思う?俺はMAX2年最短半年 -- &new{2016-11-02 (水) 14:23:20}; --俺はプロゲルの時から1年持たないと思ってたぜ -- &new{2016-11-02 (水) 14:28:23}; --最短半年はさすがに無いだろう。そこまで追い込まれてたら、ここでZZなんぞ出さず、すぐに逆シャアの世界に飛んでる可能性が高いぞ。俺は最短でも2年はもつと思う。3年後の見通しは難しいだろうがな -- &new{2016-11-02 (水) 14:28:43}; ---最短半年の理由は今回の統合で大爆死して人口が半分以下になったケース -- &new{2016-11-02 (水) 14:31:28}; ---なるほど、次のアップデートを見越しての事か。確かに大成功の兆しが見えないから、最悪のケースも起こらないとも限らんわな -- &new{2016-11-02 (水) 14:34:24}; ---確かにそうだな。今回の統合で失敗したらもう目も当てられんぞ。ガチャも改悪されたしな -- &new{2016-11-02 (水) 14:40:55}; --開発に億単位掛ってるだろうし、開発費回収して利益だせる見込みのあるコンテンツをすぐには潰さないよ。最低2年、最高5年ってところかな -- &new{2016-11-02 (水) 14:34:30}; ---人口維持が至上命題 -- &new{2016-11-02 (水) 14:38:03}; ---お前らが人口維持してもいいような運営体制じゃたいして儲けなさそうだしゲーム自体飽きが来るだろうからそろそろ潮時かもよ、lovaなんかまさかあんなすぐ畳むとは思わなかったわ -- &new{2016-11-02 (水) 14:45:58}; ---なんだかんだ言ってもガンオンは魅力的だよ。マニアックな機体を動かせて他人と対戦できて「基本」無料。どんなに糞改悪しても一定数は残るだろうし残った一定数から吸い上げる課金だけで十分2~3年は生き残れると見てる。そして俺は昔から楽観主義者と呼ばれている。 -- &new{2016-11-02 (水) 14:46:48}; --GPガチャ廃止した時点で詰んでる -- &new{2016-11-02 (水) 14:47:05}; ---GPガチャなあ・・・万年GP不足だったけど、あれは楽しかった -- &new{2016-11-02 (水) 14:49:59}; ---GPガシャはどっちかっつーと、消費アイテム補充に一役買ってた感じ。アレが無くなって、いちいち買い足すのが面倒になった -- &new{2016-11-02 (水) 14:51:38}; ---ああいうちょっとしたギャンブル要素を完全に捨てるとか運営にセンスが欠片も存在してないんだなぁと俺も思ったな。いっそ割り切ってDXみたいな有限型GPガシャ(箱30000)にでもしちゃえば良かったのに、ギャンブル場には人が集るってのに止めるとか勿体無い。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:15:34}; --俺も2年くらいだとは思う。いずれにせよサービス終了よりも先に俺はモチベが枯れそうだが。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:03:50}; --やたら不安に思ってるけどガンオンまだ人居る方だから安心しろ、もっと酷い惨状でも続いてるゲームもある -- &new{2016-11-02 (水) 15:47:21}; ---残りはF91とUCか… -- &new{2016-11-02 (水) 16:02:42}; -課金モジュール枠を作ってほしい。100BCで30戦ビーム兵器威力10%UPとか速度3%UPとかで。コスト300以下の機体限定で。コスト240以下は2枠みたいに。 -- &new{2016-11-02 (水) 14:27:03}; -参戦数がどんどん減ってるなーガンオンももう末期だ -- &new{2016-11-02 (水) 14:28:21}; --ゲームコンテンツがサービス開始から増えてないし… -- &new{2016-11-02 (水) 14:33:59}; --ろくに期限も守れない運営のせいだろ。 -- &new{2016-11-02 (水) 14:37:17}; --そうは言ってもあと2年は続くと思う。逆襲シャアやUC系までは確実に続くだろうから。個人的にはVガン使いたいけどジオンは消滅してるわ超高性能の小型MS時代になって今あるMSは全てゴミになるの確実だからバランスは完全崩壊する -- &new{2016-11-02 (水) 14:42:10}; ---ドッゴーラが宇宙空間を暴れまわる姿を見てみたい。海底でもいい。そして、俺はサンドージュで歩きたい -- &new{2016-11-02 (水) 14:48:10}; --SDGOがなくならなければ今頃オルフェンズの機体であそべたんだろうなあ -- &new{2016-11-02 (水) 14:45:44}; --まあ、大型アプデ前でこのコメントが出るんなら本当に末期なんだな。それを改善できるかどうかが今回かかったんだ -- &new{2016-11-02 (水) 14:47:26}; --夜だけは人口微増してるけど…害ジオで全くつまらんのでキャンペーンチケ回したら辞める予定 -- &new{2016-11-02 (水) 15:09:49}; -みんながガンオン始めた理由を教えて俺は大学の友人に誘われたから -- &new{2016-11-02 (水) 15:03:20}; --他のネトゲで出来たフレンドがやってて誘われたから -- &new{2016-11-02 (水) 15:04:23}; --兄貴に誘われた -- &new{2016-11-02 (水) 15:04:54}; --俺も友人に誘われてやったよ その友人は既に引退したがな! -- &new{2016-11-02 (水) 15:05:09}; ---ナカーマ -- &new{2016-11-02 (水) 15:08:12}; --絆の公式リプレイでしつこいくらいPV→んじゃ無料分だけやってやるよ いまだに無課金だが、参戦数は絆を超えたな。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:06:08}; --オープンから1年たってサービス終了してないから始めた -- &new{2016-11-02 (水) 15:14:19}; --ヤフーの広告じゃなかったかな。やってやめてを繰り返してる -- &new{2016-11-02 (水) 15:21:53}; ---父に教えてもらった -- &new{2016-11-02 (水) 15:57:19}; --戦場の絆は高いからガンオンならいけるかなと・・・w -- &new{2016-11-02 (水) 15:58:35}; --ガンジオのコラボで、ガンジオのアイテム欲しさに嫌々ガンオン(伍長なるのに2時間半くらいかかったわ)参戦。なお、ガンジオに飽きて、ガンオンに移住下模様。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:20:18}; -局地戦がもっと栄えればいいのにね。とりあえずマッチング関係直してほしい。通算レートでマッチするようにするだけでもだいぶ変わるはずだと思うのにな。通算1700近いのに週初めは雑魚狩りになるマッチングだと新規萎えちゃうよね。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:06:25}; --ガンオン自体の人口を増やさんと無理。母数がどんどん減ってる -- &new{2016-11-02 (水) 15:09:05}; --(´・ω・`)栄えなくていいから局地制服をチケで解放できるようにしてください -- &new{2016-11-02 (水) 15:10:01}; --局地戦こそ機体が同程度になる限定戦要素を導入したらいいのにと思う。機体の強さで轢き倒されると面白くないのよ・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 15:14:44}; --上まで上げないと毎回1500に戻るのがダメだと思う。いきなりレート1700超えの戦場に突っ込まれる可能性もあって初参戦までが遠い。同じぐらいの腕の人と戦えたら...と思う。大規模で全階級混合マッチを常にやってるようなものだから -- &new{2016-11-02 (水) 15:19:17}; ---これだな。うっかり初心者が混ざると暴言が普通になってるし -- &new{2016-11-02 (水) 15:26:50}; --まず尉官佐官がやりたくなる仕組みにしてほしい。マッチングからして上級者用じゃん -- &new{2016-11-02 (水) 15:27:44}; --レートごっちゃでもいいから超局地1対1を実装してほしい。6人だと自分以外の5人に迷惑かけるのが怖いが、1人ならどれだけ負けても迷惑かけずに腕をみがける -- &new{2016-11-02 (水) 15:34:14}; --分母がある程度あれば、コスト制限部屋とか手はあったと思うのだが・・・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 15:34:46}; --新イベント機体を局地イベント配布でやって、一回でもやった事無い人に局地戦を触れさせる努力が必要だと思う、現状だと局地=暴言無法地帯で近づいたらいけない場所、って感じで、とりあえずでも誰もやりたがらない(俺もだけどw) -- &new{2016-11-02 (水) 15:37:31}; -統合整備計画後、強化システムが変わり機体の強化、武器の改造を1回するのにマスターチケット最大5枚必要になる機体の強化に30×5=150枚必要になる金額に直すと3万以上掛かる本当に佐藤解任してくれ -- &new{2016-11-02 (水) 15:18:13}; --これまで通りの改造もできること忘れてるぞ -- &new{2016-11-02 (水) 15:20:34}; --メカチケだけなら0円だし、マスチケも無料で手に入るんだけど -- &new{2016-11-02 (水) 15:24:21}; --今までの改造方法に物資を多くつぎこんでさらにこだわった改造もできるようになります!って仕様をネガる意味がわからない。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:25:46}; --「必要」ではなくて「使う事もできる」。大間違い -- &new{2016-11-02 (水) 15:29:38}; --この仕様にネガる人の意味が分からん。フルメカでも60狙える。無課金でもイベントと合わせてフルマスすれば70後半は普通に作れる。そのたったちょっと上げるだけでも不満?もうこの仕様に文句言う奴ら、マジでいい加減にしろよ -- &new{2016-11-02 (水) 15:29:59}; ---これな。ユーザーにとっては選択肢が増えるだけでメリットしかないんだけど、頭がイカれてるわ。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:32:52}; //--なお中国では100%大成功チケットが -- &new{2016-11-02 (水) 15:31:01}; ---どう考えても今まで成功率は下がるだろそんな事も想像出来ないのかメリットでは無くデメリットが増えるだろ -- &new{2016-11-02 (水) 15:48:56}; ---それ想像じゃなくて妄想だろ。何がどう考えてもだよw根拠を示せ阿呆が。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:51:56}; --なお中国では100%大成功チケットが -- &new{2016-11-02 (水) 15:31:02}; ---そんな国を出されてもねぇ。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:32:09}; ---中国は月額課金制だからとか、いや無料だよとか聞くけどどっちが正しいんだ? -- &new{2016-11-02 (水) 15:35:25}; ---そんな国以下の日本版なんやで。足元見られすぎやろ。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:33:25}; ---ゲーム自体は無料だけど日本からゲームプレイするのになにかしらでお金が発生するって話だった気がする -- &new{2016-11-02 (水) 15:37:00}; --数値やレベルに拘る人ならフルMAXもするが、仕上げにしか使わない人もいる。メカチケでいいという人もいるし、それで戦える。あくまでフルMAXは趣味の要素の追加よ。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:36:32}; ---高須クリニックの社長ならギャンにフルマスMAXやるんだろうな。うらやましくないけど。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:40:31}; ---ギャンが好きでリリースと同時に出たコンカスをフルマスした俺は高須クリニックの社長だったのか・・・。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:52:55}; --従来の成功率は下がるだろ。従来通りなら最大3枚で大成功100%になるだろう -- &new{2016-11-02 (水) 15:44:53}; ---その妄想の根拠を聞かせて? -- &new{2016-11-02 (水) 15:52:47}; ---複数枚入れると成功率が枚数の倍率になるっていう考えでもしてるんじゃない(そうならない可能性も普通にあるのに)。まあもしそんな仕様だったとしても部隊成功率とか全て取っ払った素の確率で言わないと意味ないんだけどね。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:05:16}; --選択肢が増えるのは単純に良いが、そもそも元のマスチケ1枚の価格が高すぎるのが問題だな、マスチケは今の半額が妥当な価格だと思う。後最後の一回(大成功率最低値)に5枚つぎ込んだ時の大成功値がどこまで上がるかだな -- &new{2016-11-02 (水) 15:47:38}; -今あるガンダムのネトゲタイトルはバトオペ、ガンジオ、ガンダムトライヴ、ガンオンの4つ?他のに比べたら開発費もかかってそうだしよほど売上が落ち込まない限りはやめないだろうなぁ。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:31:04}; -今の環境や運営の方針には不満が多いくガンオン終末論が多いけど絆は長く続いてるよね何が違うんだろ? -- &new{2016-11-02 (水) 15:35:56}; --慢心、環境の違い -- &new{2016-11-02 (水) 15:37:44}; --ガンオンは家の小さい画面で、独りで、無料でやるユルゲー。対し絆はリアル友人と出かけて、あの大仰なハードを使ってやるプチイベントなんだから、エンタメとしての密度が全然違う。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:41:53}; -いい加減テキコロでゴミ代理やめてくれお前だよロイレイェス!! -- &new{2016-11-02 (水) 15:38:58}; --そうだコンペイトウの紅茶屋さん! -- &new{2016-11-02 (水) 15:58:52}; -砲撃・砂を3~4機とか、勝つ気あるの?例外的に強襲運用もいるけど、デッキ見るとほぼ芋KD運用だし。尉佐官なら兎も角、将官にもいるよね。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:39:36}; --自分以外誰が何の機体を使ってようが知らん。本人がやりたいようにやればいい。勝てなかったら仕方ない。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:47:58}; --だから、今は死なない事が一番階級が上がりやすいから、超絶糞芋でK1D0みたいなのの方が将官維持しやすいんだよ。流石にここまでの糞だと中将辺りが限界だがな。だから今のレート仕様だと准将に一番ゴミが溜まる -- &new{2016-11-02 (水) 15:48:30}; ---なんでそんな仕様にしっちゃったんだろうな・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 16:26:34}; --敵側がそれな戦場もあるんだから、と割り切るほかない。イノシシの俺で良かったら、小隊組もうぜ、木主。少なくとも俺は負け越してないからさw -- &new{2016-11-02 (水) 15:51:08}; ---イノシシ大歓迎やで。大抵の戦場ではKDよりも、前に出る事を意識できる人間が多い方が勝つからな。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:27:34}; --ガンダムのキャラゲーで兵科が用意されてる時点で想定できるよねそんなん、常に勝ちたいならいつも連隊組んでるようなとこ所属したらいい -- &new{2016-11-02 (水) 15:51:34}; ---二言目には「連隊」「連隊」言うけど、そうじゃねーんだよな。煙草が嫌いって人に対して「じゃあ外を出歩くな」って言っているようなもん。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:29:08}; --何度も言われてる事だけど、勝つ気があるかないかは各個人次第。日に一戦参戦の人は特に勝ち負けにこだわってない気がするな -- &new{2016-11-02 (水) 15:54:40}; ---こだわってるよ!勝ちたいよ!(勝てないだけで) -- &new{2016-11-02 (水) 16:01:13}; ---デイリーでしかも無課金だが、勝つのが楽しいからやってる。負け越しになるくらいなら辞めます。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:05:45}; ---一日一戦しか出来ない時なんかは、特に勝ち意識高くなると思うんだけど、違うんか? -- &new{2016-11-02 (水) 16:30:12}; --北極BAでビーコン破壊用に射程L砲撃入れてBAから狙い撃ってたが、自分と指揮爆以外誰も砲撃してないようにしか見えないビーコンの減り具合だった(砲撃兵科自体はそのとき5いたし視界内で砲撃エフェクトは2機見えた) -- &new{2016-11-02 (水) 16:08:40}; --俺のガンタンクデッキは強襲タンクとレーダー用の支援タンクもいれて勝気アピールしてるからセーフだな(なおスコアのほとんどは砲撃タンクで稼ぐ模様 -- &new{2016-11-02 (水) 16:26:36}; --もう「砲撃」と「迫撃」って言い方に分けていい気がする。消防車6号機ギガングレキャ乗ってる奴はだいたい強襲と重撃の中間くらいの位置で戦ってるしこういうの見るたびにまた風評被害にあってるって笑ってしまう。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:30:45}; ---ジオンではギガンがむしろテトラ達より前にいたりする -- &new{2016-11-02 (水) 16:35:10}; -pc変えたら勝てるようになったっていうけど、g3258、750tiは許容範囲なの?みんなもっといいスペックなの? -- &new{2016-11-02 (水) 15:48:08}; --コア2Duoで大将だよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:50:09}; --OCできるCPUだから4GHz程度にOCしたらそこそこ使えそう。VGAは十分。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:54:46}; --おれは買い換えてからPC性能がいいほうが当てれられ安くなる感覚だった -- &new{2016-11-02 (水) 15:55:15}; --なるほど…環境は言い訳にできないみたいだね。頑張ってみるよ! -- &new{2016-11-02 (水) 16:15:28}; -新イベント「MS撃破指令」だってよ -- &new{2016-11-02 (水) 15:51:24}; --http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1692&tag=Event やな -- &new{2016-11-02 (水) 15:52:25}; --おいなんでズサが入ってんだよ -- &new{2016-11-02 (水) 15:53:02}; --他力本願イベきたな・・・というかこれは今のガンオンじゃだれもテンションあげられんだろ・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 15:53:36}; --どうせ普段からできてるから問題ないよねみたいな感じにけちられてる報酬が何とも -- &new{2016-11-02 (水) 15:53:51}; ---別に何もしなくてもデラマス2、2で手に入るんだからいいじゃん、達成できなかったらごめんなさい -- &new{2016-11-02 (水) 16:00:39}; --ぷそにのwebパネルイベントを思い出したわ -- &new{2016-11-02 (水) 15:54:17}; --モンハンの入魂祭みたいや -- &new{2016-11-02 (水) 15:55:07}; --後これ桁あってるのか?普段こんなにキル発生してるもんだっけ? -- &new{2016-11-02 (水) 15:56:12}; ---知らんけど常に20キルくらいしてるし平均10キルだとしても51人で1試合500くらいは稼げるんじゃね -- &new{2016-11-02 (水) 15:59:29}; --俺は1日一戦しかやんないから撃破イベはお前らに任せたw -- &new{2016-11-02 (水) 15:57:03}; --100万すら達成できずに終わりそう -- &new{2016-11-02 (水) 15:57:10}; --これって階級落とし尉官狩りが大正義じゃね? -- &new{2016-11-02 (水) 15:57:11}; --拠点殴らずにリスキルする連隊が増える仕様 -- &new{2016-11-02 (水) 15:57:13}; --700万撃破ってユーザー1人当たりどのくらいでいけんのかね -- &new{2016-11-02 (水) 15:57:23}; ---ユーザー数を7000とする場合、一人千キル。20キル平均なら50戦やれば終わる。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:00:03}; ---アクティブユーザーが1万だとすると1人あたり700機。1人1日当たり100機ぐらいかな? -- &new{2016-11-02 (水) 16:01:09}; --こういうのは個人報酬と全体報酬を分けるべきだと思うわな -- &new{2016-11-02 (水) 15:58:01}; --さすがサトゥー 発想が神懸かってるな -- &new{2016-11-02 (水) 15:58:19}; --DX1個は少ないと思うなー。DXも3個くらいはあってもいいのに -- &new{2016-11-02 (水) 15:59:52}; --ピークタイム時の人が両鯖合計7000人位だとしたら一人当たり100キルか・・・誰がそんなにやるんだよもうちょい景品豪華にせいや -- &new{2016-11-02 (水) 16:01:04}; --発想がソシャゲと同じだな -- &new{2016-11-02 (水) 16:01:16}; --1日1戦しかやらん俺が1週間で100万機も撃破できるわけねーだろー、そもそも誰ができるんだよーっと思った自分は貰いの少ない慌てる○食です。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:03:00}; --報酬ケチすぎるわw こんなん誰も意識して撃破稼ごうとか思わない空気イベになるの明らか -- &new{2016-11-02 (水) 16:03:49}; --せめてGPぐらいもう1桁増やしてくれよ、、こんなん通常機体の金図1枚かって強化したら赤字だわw -- &new{2016-11-02 (水) 16:04:17}; --アクティブ減ってるってことやろなぁ。連ジすら分けんレベルとは -- &new{2016-11-02 (水) 16:10:24}; ---しかも報酬ショボ過ぎて新規も復帰も含めた人口増加すら期待出来ないという謎イベ -- &new{2016-11-02 (水) 16:14:55}; --ズダで何しろっての?いい加減こういう煽りばかりしてるとぶち〇しますわよ? -- &new{2016-11-02 (水) 16:13:15}; ---ズサだしヅダだし何もかも違う、、 -- &new{2016-11-02 (水) 16:15:42}; -公式ツイッターがマシュマーになってて草 -- &new{2016-11-02 (水) 15:57:24}; --(´・ω・`)強化しすぎたわね -- &new{2016-11-02 (水) 16:00:43}; --これは草はえる -- &new{2016-11-02 (水) 16:01:06}; --見てきた吹いたわコーヒー返えw -- &new{2016-11-02 (水) 16:01:32}; --Twitterがマシュマーに乗っ取られててワロタ -- &new{2016-11-02 (水) 15:57:44}; --運営ご乱心 -- &new{2016-11-02 (水) 15:58:12}; --マシュマーだ!これは偉いぞ運営! -- &new{2016-11-02 (水) 16:02:37}; ---酷いな…色んな奴使え -- &new{2016-11-02 (水) 16:05:21}; --これはマシュマーが上官になるプラグか?連邦にはブライトさんか… -- &new{2016-11-02 (水) 16:06:19}; ---挿入♂でもするのかい?(´・ω・`) -- &new{2016-11-02 (水) 16:43:24}; -おれの予想は1日7万撃破 700万とはいったい -- &new{2016-11-02 (水) 16:03:10}; --全戦場含めるわけだから大将がサブキャラで尉官狩りしないと間に合わなそう -- &new{2016-11-02 (水) 16:04:28}; --全員低コス強襲格闘装備で切って切られてを延々と繰り返せば・・・・えっと何やってるんだっけか?!w -- &new{2016-11-02 (水) 16:06:40}; --むしろロックされたら動いちゃだめゲームにしたらいけるはずw -- &new{2016-11-02 (水) 16:07:17}; --運営はデータ持ってるんだから700万ってのは根拠のある数字なんじゃねぇの? -- &new{2016-11-02 (水) 16:07:56}; ---これで80万だったらどうするんだろ??500万くらいなら正解と言えるけど…。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:10:28}; --現実的に700万撃破って一週間で可能な数字なのか?S・F鯖に訓令兵から大将まで合わせても厳しそうだが・・協力戦が復活したらなんとか希望が見えそうではあるが -- &new{2016-11-02 (水) 16:07:58}; --「おい芋ってないで前でてさっさと氏んでこいよ!ピッ」が増えるな -- &new{2016-11-02 (水) 16:08:12}; --20分戦場なら全体で350~400撃破くらいは行ってる。400で考えても1万7500戦必要。まじかよこれは -- &new{2016-11-02 (水) 16:11:09}; --支援機に乗ったら戦犯扱いかな「回復しないで戦って死ね」って言われそう -- &new{2016-11-02 (水) 16:13:00}; ---いや、要るな。撃破(+1)回復復帰からの撃破(+1)を繰り返せばCTを無視して稼げる!!(違 -- &new{2016-11-02 (水) 16:19:50}; ---起こされても撃破された時点でカウントされてるからむしろCTでラーメン防止に支援で起こして前線回すの必須なるんじゃね?お互い支援機は倒さないって暗黙の了解あれば尚良いw -- &new{2016-11-02 (水) 16:20:45}; ---撃破数は倒した時点で数えられるからむしろ死ぬ→起こす→さらに死ぬで何度もおいしい -- &new{2016-11-02 (水) 16:22:05}; -ついに連帯責任イベまで出すかよあーあ -- &new{2016-11-02 (水) 16:06:11}; -(´・ω・`)いいわよ、実にいいわよ運営!この調子で統合整備の詳細も今日中にお願いしますなんでもはしませんけど -- &new{2016-11-02 (水) 16:07:12}; -生きろ -- &new{2016-11-02 (水) 16:09:13}; -初心者狩りの方々にはぜひこの機会に頑張っていただきたいです -- &new{2016-11-02 (水) 16:09:35}; --最初にして最後、そして唯一の貢献機会ですね。もっともその後にはペンペン草も生えない荒野しか残らないような気もするが。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:13:23}; --どらまた「よし」パイン「僕」妖夢「頑張るよ」 -- &new{2016-11-02 (水) 16:14:02}; -全然達成できてなくてしらけた感じになって運営側が愕然とする様子を見てみたい。慌てて何かしら補填するのを想像してみたらなお面白い -- &new{2016-11-02 (水) 16:10:44}; --これはプレイヤーをその気にさせるのが目的なだけ 数字なんて運営側でいくらでもいじれるんだよなあ -- &new{2016-11-02 (水) 16:57:41}; -今回のイベントで、おそらく今日の18:00から毎日撃破数が発表されるだろうから、どれぐらいユーザーがプレイしてるのか...などのものさしになりそうね -- &new{2016-11-02 (水) 16:11:01}; --運営「撃破数(x係数)を発表しますっ!!」 -- &new{2016-11-02 (水) 16:21:06}; -撃破は参戦しなくても貰えるのかな?(´・ω・`) -- &new{2016-11-02 (水) 16:11:16}; --プレボとイベントガシャチケが要らないならどうぞ -- &new{2016-11-02 (水) 16:17:57}; ---イベガシャは毎日父にやって貰ってる。今は期末シーズンで凍結中(´・ω・`) -- &new{2016-11-02 (水) 16:22:29}; -公式twitterがマシュマーに乗っ取られててフイタw叩く人もいるだろうけど、こういうの好きw -- &new{2016-11-02 (水) 16:12:07}; --ツイート遡ると急に素に戻っててちょっと面白い -- &new{2016-11-02 (水) 16:16:33}; -このイベント相手の協力もいるよな。ジオ四機で回されたら、どんなに多くても撃破数12しかとれない -- &new{2016-11-02 (水) 16:16:04}; --ジオの自爆はキルカウントされないのて0です -- &new{2016-11-02 (水) 16:29:23}; -昔の、頑張れば頑張るほど受け取れる報酬が減る報酬山分けイベントを思い出した。あれは頭の悪いイベントだったな… -- &new{2016-11-02 (水) 16:17:43}; --ユーザーとしては最高のイベントだったわ。DXチケ50枚以上稼いだし -- &new{2016-11-02 (水) 16:18:43}; ---ユーザー× 廃人○ -- &new{2016-11-02 (水) 16:31:22}; -ちなみに某SFアクションゲーの達成イベは「どうせ運営が数字盛るでしょ」ってみんな頑張ってない。でも最終日近くになると必ず達成される。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:17:53}; -みんな、素ジムと旧ザクで、談合撃破祭りの紳士協定を -- &new{2016-11-02 (水) 16:18:56}; --いいね -- &new{2016-11-02 (水) 16:23:07}; --お互い盾無しBZ持ちで低コス重撃のが良いぞ? -- &new{2016-11-02 (水) 16:23:37}; --そしてユーザー全員がアビューズでBANされると -- &new{2016-11-02 (水) 16:25:22}; ---それが出来たら神運営と認めてやるわw -- &new{2016-11-02 (水) 16:26:32}; --クマ7ヒヨコ34爆発物もち7くらいでリペアおいてヒヨコ4~5を一掃→クマで起こすのエンドレスが最も早い -- &new{2016-11-02 (水) 16:33:04}; -こんなイベント急遽打ち込むほど追い込まれてるんだな -- &new{2016-11-02 (水) 16:19:14}; --そこまで追い込んだのも自分達だけどなw -- &new{2016-11-02 (水) 16:25:11}; --まったく危機感ないように思える。最大でDX2枚て -- &new{2016-11-02 (水) 16:32:20}; ---いつもの佐藤は一枚だぞ -- &new{2016-11-02 (水) 16:33:28}; -今はまだいいけどこういうのはソシャゲ看板キャラでも炎上するのに メンテ延長してすまんのじゃとか言い出したらブチ切れる人でるぞ -- &new{2016-11-02 (水) 16:21:25}; -これって敵味方全員が200コスト機体4機に乗って全員で本拠点無視の突撃で殺し合いが一番ってこと? -- &new{2016-11-02 (水) 16:21:40}; --リスキルま追い込んで退出させて拠点叩かずに出てきたNPCをひたすら狩るのがいいんじゃない?(人として良いのかは別として) -- &new{2016-11-02 (水) 16:25:07}; -今回の連帯イベントってレースやるようなやつがいたら即刻Kして低コスゾンビで20分やり続けるのと、レースで運悪く交通ジオに巻き込まれだけでキル稼いで10分ぐらいで終わらすのってどっちが効率的? -- &new{2016-11-02 (水) 16:21:57}; --片方ジオ50で片方ヒヨコ50で本拠点攻撃なしの20分が効率いい -- &new{2016-11-02 (水) 16:24:46}; --こんなカス景品のために延々20分何十戦も時間を無駄にするの?NO!レース一日1回でOK。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:25:16}; --せっかくのジオを拠点凸に使うやつは戦犯だな -- &new{2016-11-02 (水) 16:32:30}; -仕事忙しいからやらなくても貰えるイベントは嬉しい。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:24:00}; -えーと、このイベントは押し込んだら20分間リスキルするされるのが正しいのか? -- &new{2016-11-02 (水) 16:24:28}; --そうだよ? -- &new{2016-11-02 (水) 16:27:38}; --普通にプレイして達成したらラッキーのスタイルのほうがマシに決まってるんだよなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 16:27:49}; ---たかだか1200円分だしな… -- &new{2016-11-02 (水) 16:30:14}; --何もしなくても全プレイヤー配布なんだから1日1戦プレボでいいよ。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:32:40}; -ここでユーザーが空気読まず全員ゾックとガーカスでお祭り参戦 -- &new{2016-11-02 (水) 16:30:57}; --もう、どうせなら全員武装無しワーカー、トレーナーでって、フラストレーション、マックスだな。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:32:31}; -少し前までガンオンは二年は持つとか思ってたけど、ジオゲーの加速、アプデ延期を体感すると意外とあっさり終わる気がしてくる -- &new{2016-11-02 (水) 16:31:28}; --2年? -- &new{2016-11-02 (水) 16:33:07}; ---後二年な -- &new{2016-11-02 (水) 16:34:22}; -(´・ω・`)100万すら達成しないに3万GP -- &new{2016-11-02 (水) 16:35:14}; --(´・ω・`)じゃあ100万はいくけど200万はいかないに1080円 -- &new{2016-11-02 (水) 16:45:30}; -ちょっと聞きたいんだ。試作核や戦略兵器でキル取ったらそれって起動したプレイヤーのキルに入るんだっけ??もしそうなら試作核の使い方変わりそうだな。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:35:28}; --味方だろうがキルに入る -- &new{2016-11-02 (水) 16:37:26}; --友軍兵を吹っ飛ばしてもカウントされるんだろうかね? -- &new{2016-11-02 (水) 16:38:04}; --地雷巻いてるやつを爆殺してこい、それで分かる -- &new{2016-11-02 (水) 16:39:32}; ---地雷は本人の爆発物で死んでるから別物。核で死ぬとキルカメラに設置者が映るしキルログでも同色での撃破マーク(例:連邦軍⇒連邦軍)が発生する -- &new{2016-11-02 (水) 16:42:30}; --試作核で自爆大会やれば一番効率いい可能性が微レ存 -- &new{2016-11-02 (水) 16:44:52}; ---核のCTというネックボトルがあるけどな -- &new{2016-11-02 (水) 16:47:09}; ---やめるんだ、こんなことを続けていたら、心が壊れて人間じゃなくなってしまう!!木主 -- &new{2016-11-02 (水) 16:54:21}; -流石に撃破数に関しては普段からデータとってるし達成可能な数値を設定してるだろう。こういった類のイベントは対戦ゲーでは珍しいけど、RPG等他のゲームでもよくある事だし普通にやれば達成できるようになっている。7,000,000が最大報酬というなら普段から8,000,000くらいの撃破数あるんじゃないか。今回見た感じレースマップ少ないしな。俺はいつも通り両軍1戦ずつやが。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:35:37}; --ここがそうかはともかくとして、どう考えても調整不足で達成不能な数値を出してきたゲームも見たことあるからやってみないと分からない -- &new{2016-11-02 (水) 16:38:39}; --7000人全員が毎試合20キルするとして1週間で50戦だぞ? -- &new{2016-11-02 (水) 16:38:46}; ---無理だな -- &new{2016-11-02 (水) 16:40:21}; ---ユーザーは一日プレイしてるのは7000人...と認識してるけど、1日1戦をカウントすると以外に10000人以上は普通にいるのかもね -- &new{2016-11-02 (水) 16:42:07}; ---ピークの同接が7000そこらなんだからのべ人数が7000そこらなわけないんだよなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 16:43:48}; ---同時接続が7000でも一日一戦勢が大量にいるこのゲームはもっと人いるぞ -- &new{2016-11-02 (水) 16:47:44}; ---んじゃ1万人で計算すると全員毎試合20キルとして週35戦だな -- &new{2016-11-02 (水) 16:49:57}; ---なお0キルも多数いる模様…まあ佐藤としては報酬が大盤振る舞いのつもりで、参戦人数増えて楽勝だろって設定なのかもしれない -- &new{2016-11-02 (水) 16:51:02}; ---報酬クッソショボイんだよなぁw -- &new{2016-11-02 (水) 16:53:34}; --ユーザーにはデータ取りようが無いんだから、運営が都合の良い数字をつぶやくだけでちょうど良い塩梅の設定数だったと言える神イベントだぞ、文句言うなよ! -- &new{2016-11-02 (水) 16:53:35}; -ワイ、指揮官参戦。下士官戦場へ出荷。北極BAありの自軍左側配置。「初動XからBAへ」と指示。しかし歩兵の半分くらいがBA無視して本拠点へ突っ込み、殆ど刺さらず撃沈。これ、もしかしてBA(バトルエリア)を、敵本拠点のBとAへの凸。と勘違いしたってこと?ワイが悪いの? -- &new{2016-11-02 (水) 16:40:29}; --下士官は動物みたいなもんだから誰も悪くない -- &new{2016-11-02 (水) 16:46:16}; --可能性は大いにある。次から「バトルエリアへ」とか「黄色いとこね」とかって言ってあげよう。佐官以下は別のゲームだから仕方ないと言えば仕方ない。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:46:31}; --下仕官が勘違いした?って思ってる時点で下仕官が間違える可能性があるって自覚あるんだし、説明不足の木主が悪いんじゃない? -- &new{2016-11-02 (水) 16:51:10}; ---いや、最初は勘違いするという発想自体なかった。後から考えてみて、「あの時みなが突っ込んで行ったのって、もしかして勘違いした?」と思った次第。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:54:13}; --あー俺も経験あるゎ。それから尉官以下では『バトルエリア(以下BAと呼称)』って最初に説明するときに言ってる -- &new{2016-11-02 (水) 17:16:37}; -例えば確定アシストになったときは撃破とそれぞれ=2としてカウントされたりするんだろうかね -- &new{2016-11-02 (水) 16:40:45}; --だろうね -- &new{2016-11-02 (水) 16:42:33}; -最近すっかりBF民だけど久しぶりにやるとやっぱりこれはこれで楽しいね。あとBF1だと300mってめちゃ遠いのにこっちだと至近距離で改めてMSってデケェんだなぁって感じたわ。あと120m薙ぎ払うビームサーベルと400m届く拡散をBF換算するとマジで怖い。怖すぎ。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:44:48}; --換算するなら全部十分の一になるはずじゃ? -- &new{2016-11-02 (水) 16:48:44}; ---あ ごめん 日本語選びミスった 人間のスケールで120m薙ぎ払うビームサーベルと400m届く拡散を想像すると怖いってことです。用法間違い申し訳ない。 -- [[木]] &new{2016-11-02 (水) 16:51:05}; ---10分の1換算でも12m薙ぎ払ってくる刀とか40m先でもかなり有効なSGてBF1やってるとかなり脅威に思えるんだよなぁ -- &new{2016-11-02 (水) 16:54:47}; ---まあ人間にはブースト無いもんな -- &new{2016-11-02 (水) 16:57:32}; --なおガンオンの戦術核の範囲は極小な模様 -- &new{2016-11-02 (水) 17:00:14}; -<+>「ぎゃ・・・虐殺が始まる・・・。」 -- &new{2016-11-02 (水) 16:46:45}; -ここで空気を読まず、ジオ4機で超絶ラーメンタイム祭り -- &new{2016-11-02 (水) 16:47:31}; --拠点行かずに撃破取りまくるならそれでもいい -- &new{2016-11-02 (水) 16:50:53}; --一斉出撃があるのにわざわざ戦闘時間伸ばしたって誰も得しないから -- &new{2016-11-02 (水) 16:50:54}; -ガンオンがやりたいなー -- &new{2016-11-02 (水) 16:54:01}; --まあ、改悪となってないことを祈るしかないな・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 16:56:18}; --ガンオンやりたいなー(攻殻機動隊オンラインの公式サイト見ながら) -- &new{2016-11-02 (水) 16:58:17}; -まあ、私は今回のイベントは少なくとも評価はするぞ。ツイッターとか面白味があっていい。豪華、っていう割には報酬しょぼいけど。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:55:56}; --ツイッターだから炎上という祭り見られるかもな! -- &new{2016-11-02 (水) 17:04:45}; -佐藤はどうしたら消えてくれるのやろう・・・[[https://www.youtube.com/watch?v=Chhev9A4FmA>https://www.youtube.com/watch?v=Chhev9A4FmA]] -- &new{2016-11-02 (水) 16:56:23}; --最低 -- &new{2016-11-02 (水) 17:11:23}; -例のイベント「今○○軍xxxxキル」って表示されるんやろか? -- &new{2016-11-02 (水) 16:56:40}; --総撃破数なので軍は関係ない -- &new{2016-11-02 (水) 17:08:51}; -見守り隊 -- &new{2016-11-02 (水) 16:59:17}; -コメントの流れ速いなぁさすがのクソイベでキレたのかな? -- &new{2016-11-02 (水) 16:59:27}; --どんなイベントが来ても糞認定だぞ! -- &new{2016-11-02 (水) 17:02:10}; --あまりの報酬のショボさに呆れてるだけだよ -- &new{2016-11-02 (水) 17:04:52}; --イベントガチャでさえ金図確定じゃないから糞なガンオンwikiで今さらなにを -- &new{2016-11-02 (水) 17:06:43}; --木だけを大量に上げて楽しんでる荒らしみたいなのが一定数居るって話じゃねーの? -- &new{2016-11-02 (水) 17:10:14}; --毎回DX100枚ばらまいて好きな金図10枚以上プレゼントとかじゃないと満足しないからね、仕方ないね -- &new{2016-11-02 (水) 17:12:39}; ---最大でDX2枚とガシャチケ29枚で金図は運次第ってのと比べるにしても極端過ぎじゃね?w下手糞火消し乙ww -- &new{2016-11-02 (水) 17:23:58}; --別に糞イベでもなくね?ないよりマシだし -- &new{2016-11-02 (水) 17:13:14}; --イベあるだけ有り難く思えって感じのバイトコメおおすぎぃ! -- &new{2016-11-02 (水) 17:25:16}; -しかし、本当に味方のFF攻撃がうざいな。いい加減、FFの取り締まりしてくれないかな。 -- &new{2016-11-02 (水) 17:07:08}; --このゲームFFなくね?どういうこと? -- &new{2016-11-02 (水) 17:10:45}; ---味方の光る肩パッドとか光らない肩パッドが目の前うろちょろして邪魔だからさっさと処理したいってことかな? -- &new{2016-11-02 (水) 17:12:19}; ---利敵=FFってことじゃね -- &new{2016-11-02 (水) 17:12:45}; ---移動中とかに味方のFABRやらB3やらに撃たれまくってるってことじゃないかな?尉佐官帯とかなら悪ふざけとかだけど将官なら多分射線遮られまくったりBZ撃とうとしたら前に立たれて自爆して切れた人と思うけど -- &new{2016-11-02 (水) 17:14:27}; --味方の射線塞いでたんじゃないの?塩乗ってない? -- &new{2016-11-02 (水) 17:18:38}; --FF=フレンドリーファイア。肩ガードなどは自爆に当たりFFにはならない。すなわちガンオンにFFは存在しない。核自爆以外は。 -- &new{2016-11-02 (水) 17:23:08}; --情報不足 -- &new{2016-11-02 (水) 17:26:16}; -荒廃都市で初動北凸提案する池沼まじでくたばれ -- &new{2016-11-02 (水) 17:11:52}; --君がちゃんと理論だてて否定すればいいのでは? -- &new{2016-11-02 (水) 17:13:32}; --先将官ジオンで初動A全凸で落としてそのあと補給SAでSAとってS勝ちしたよ?北凸失敗するのは中途半端に中央いくやつがいるから -- &new{2016-11-02 (水) 17:15:05}; ---凸で押し切れてそのあとエリア制圧もできてS勝ちって、中途半端に中央行くとかじゃなくて単純な戦力差じゃね? -- &new{2016-11-02 (水) 17:21:52}; ---将官はある一定ライン割ると早く負けて次いこ、って層がそれなりに居そう。つまり北割られて諦めたんだな -- &new{2016-11-02 (水) 17:28:24}; -連邦全員LA、ジオン全員サイコで解決だなと思ったけどよく考えたらどっちもジオでいいじゃん -- &new{2016-11-02 (水) 17:14:37}; --CT的に回転率悪くなって伸びないぞ -- &new{2016-11-02 (水) 17:18:32}; |
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