Comments/雑談掲示板Vol1057 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-(´@ω@`)お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円新設よお前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円 --  &new{2016-11-05 (土) 12:44:40};
--(>'A`)>いやぁぁぁぁ --  &new{2016-11-05 (土) 12:46:06};
--今回回すやつおらんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 12:48:06};
---正解 --  &new{2016-11-05 (土) 12:49:04};
--(´・ω・`)新しいSMLは980BCよ~ --  &new{2016-11-05 (土) 12:48:09};
--新設乙 --  &new{2016-11-05 (土) 12:49:50};
--みんな1500DCのZZ回して終わりじゃないかな、今回は同様のラインナップのイベントガチャ(無料)あるしね --  &new{2016-11-05 (土) 12:50:39};
--(*´ω`*)新設お疲れ様です --  &new{2016-11-05 (土) 13:46:55};
-軽量格闘が優秀な奴と2段格闘持ちの時代クル〜? --  &new{2016-11-05 (土) 12:49:43};
--来るかもしれない。D格闘当たれば転倒確定だから --  &new{2016-11-05 (土) 12:50:47};
--ギャンの時代?? --  &new{2016-11-05 (土) 12:51:59};
--外したときにめっちゃ硬直するかもしれんぞ --  &new{2016-11-05 (土) 12:52:42};
---だからこそ軽量の隙の無さが生きるかもしれないぜ --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:24};
--スレイヴレイス「俺も産廃から脱出か。量キャも強化されるみたいだし、これからはドムキャ兄弟を罵ってやるぜ。」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:56:46};
-しっかし百式ももう産廃だなー、ビムコでDP軽減できない上に拡散で怯み取れなくなるとか380最弱をキュベと争う事になりそうな気がしてならない --  &new{2016-11-05 (土) 12:52:12};
--火力はあるから産廃まではいかんでしょ --  &new{2016-11-05 (土) 12:53:22};
---今までみたいに怯み取れなくなって盾無し紙耐久なコスト380とかほぼ産廃だと思うが…。バウ以下になるぞ間違いなく --  &new{2016-11-05 (土) 12:55:38};
---まあ銀図は終わったな。 --  &new{2016-11-05 (土) 12:56:54};
---えぇ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:22};
---この環境のメタを集めたような機体なのだから環境変わったらそうなってもうたか --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:47};
---というか、シールド内臓SGありのバウは380のなかでもかなり強くなるかもしれん --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:16};
--拡散二発当てるようにすればいいだけじゃねぇの?確かに厳しくはなるがキュベと争うなんてのはあり得んだろ --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:30};
---今までと違って1発目での怯みを狙えないのがかなり痛いかと --  &new{2016-11-05 (土) 13:04:27};
--連邦の中では唯一、テトラやケンプ並みの機動力というか、ドックファイト時に快適な動きのできるMSだから十分強いよ。武装はZのが使いやすいかもしれないけど動きが鈍いと感じるのよね。DPの仕様もまだはっきりわからんし、被弾時のダメージ量でDPゲージを軽減できるのならBRは怖くない可能性すらある。 --  &new{2016-11-05 (土) 12:59:02};
---DPは軽減できないぞ --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:28};
--こうなると盾内臓SG付きにグレありミサありのバウが一気に強い機体になる可能性も出てくるなぁ。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:02};
---バウがついに百式を超えるぜ --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:25};
---NT-1(FA)「俺の時代が来る」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:07:54};
---ミサイルランチャー高速弾M(笑)が強武器になる可能性があるとは思いもよらんかったわね --  &new{2016-11-05 (土) 13:09:40};
--私下手だからキル取れねーわと宣伝されてもな・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:04:44};
---よく文章読めよ。調整後の事ってわかるだろ?そんなんだからネガジって馬鹿にされるんだよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:08:05};
---調整後で怯み取れなくなっても、あの火力と足有ったら産廃にはならないだろ。この程度で産廃と感じるならお察し過ぎるわ --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:31};
--ネタなのか、アホなのか --  &new{2016-11-05 (土) 13:07:45};
---ネタでもアホでもないだろ、ビムコはDP軽減に関係ないんだから --  &new{2016-11-05 (土) 13:10:28};
---ネタでしょ。盾無しはジオンのほうが多いし、あの武装で産廃はないわ --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:47};
-トーチが据え置きなのにアーマー増加で支援の調整不足なのでは?と問い合わせてみた結果の返事「今回実施いたします「統合整備計画」での調整はダウンポイントを含めた全体的なゲームバランスの適正化であり、該当の機体や武器のみを対象とした直接的な調整ではなく、全ての機体や武器に対し調整を行っております」・・・・・・個別の機体についての問い合わせでもないからテンプレ対応みたいね、ちょっとはあった期待も完全に消えたわ --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:01};
--全ての支援のトーチ強化の考えはなかったのか --  &new{2016-11-05 (土) 12:58:42};
---それだよな。地雷なんかは一括で調整してるんだから、トーチ強化が個別扱いってのは意味不明。たんに見落としてただけだろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:01};
--実際メルボの暴風雨に晒されてるだろうから今は定型文しか来ないと思う --  &new{2016-11-05 (土) 12:59:19};
--ふざけた適正だな。まあ終わらすための適正なのかもな~~ --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:02};
--意訳「低コスが380起こせるとかバランスおかしいんだよ課金してクマに乗れAEDだってあるだろ」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:05};
---正直トーチを外してAEDと弁当箱2種持った方がフリッパーと夜鹿Ⅱは活躍するんじゃ… --  &new{2016-11-05 (土) 13:08:43};
---低コストが低コストを復帰させるのすら困難になる模様 --  &new{2016-11-05 (土) 13:14:41};
--深夜4時とかに返信くるからな。絶対テンプレ --  &new{2016-11-05 (土) 13:06:29};
--もっぱら低コス支援は回復専門で大破機は銀フリッパーと夜鹿2でAEDしろってことだな。熊ほど便利じゃないけど支援職は明確な役割分担でどうにかするしか --  &new{2016-11-05 (土) 13:28:14};
-みんな落ち着こう。今回の調整は全てDPのためのもの。これで環境がどう変わるかはまだ分からない。ガンオンの未来も何もかもこのDPに全てがかかっている... --  &new{2016-11-05 (土) 12:59:36};
--つまりDPがクソ仕様だったらガンオンに未来は無いということだな --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:58};
---DPがあまり関係ないジオが強化された時点で未来は無いよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:47};
---↑DP高い武器でダメージ与えるとジオでも怯みが発生して覚醒キャンセルされるっぽいからBRで遠距離からジオを覚醒させずにビクンビクンさせて溶かせる可能性もある。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:04:19};
---そんな開けたマップあんの?だいたいジオがビクンビクンするレベルなら他の機体溶けるわ --  &new{2016-11-05 (土) 13:06:26};
--もっと機体ごとの武器の威力とか新武装とか期待してただけにがっかり --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:07};
--まぁ盾無しデブとBR無し重撃は死んだようなもんだが --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:14};
---盾なしデブのDPが高くて盾持ちスリムのDPがクソ低いなんてこともありえる。マジでDP次第 --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:06};
--でもジオを強化する意味ないよね --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:15};
--そうなのはわかってるけど、格闘強制転倒、積載のダメカット、AP増加、DP関連でジOはヨロケか発生しないと今回の統合のほとんどかジO強化に繋がってるんだよ、これで文句言わない方が無理っすよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:54};
---この積載のボーナスも謎だよな、どういう意味合いでダメージカットに繋がるのか発想自体意味不明、何かもう考えるの面倒になってテキトーにやりました!って感が滲み出てると思うのは俺だけだろうか・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:34};
--お前こそ落着け。「今回の調整は全てDPのためのもの」←目的と手段がいれかわっとる --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:57};
--やっぱジオが一番の問題だよね。DPがダメだったら引退だわなあ・・・ -- [[木主]] &new{2016-11-05 (土) 13:07:49};
--ネットガン持ちが増えると思うから結構ジオが禿げる率が増えて段々減りそうな気がするんだけどな。まぁそれでも今回の糖質には失望したけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:10:25};
---ジオンはイフシュナ復活で増えるかもしれないけど、連邦でネットガン持ち増えるとは思えんがな。ジムへは攻撃力低すぎだし、支援ジムへもボランティア好きじゃないと乗らんだろう。クゥエル?射程短過ぎてジoに当てる前に殺される --  &new{2016-11-05 (土) 13:28:01};
---ネット格闘なんてN格ではじかれるし他の武装じゃ削りきれないしで重シュナで狩るのは効率悪い蛇格が良いけど一発外せば結局終わり --  &new{2016-11-05 (土) 13:30:13};
---クェエルのネット弾はアプデの対象外じゃない? --  &new{2016-11-05 (土) 13:33:19};
--->葉2 ネットガンが弱体食らう前忘れたの?カス当たりでも効果時間がフルだと4~5秒くらいあるから放置されてもかなりダメージでかいぞ。しかもジオなら当てやすいしw --  &new{2016-11-05 (土) 13:43:41};
---確かにジオは目的地に近づくとブースト温存のためにサブマニュしてゆっくり移動するからそこ狙われたらほぼ当てられるだろうね。覚醒時間1秒長くなったのも地味に効いてくるかもしれない。ただ数でごり押しされたらどうしょうもない。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:55:40};
---カス当たりでフル効果ならジオの塊がまとめて禿げ上がることもあるのか。そうなったら飯が上手い(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:15};
--ネットガンが超復活。ドルブ無双でわい歓喜。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:32:53};
-結局装甲整備計画かよ ガンオンで一番の産廃は運営ってはっきりわかんだね。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:57};
-これで2週間延期してんだから延期前はどんな糞だったんだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:19};
--延期した2週間で作ったんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:07:27};
--単純にZZの変形とドーベンのインコムが間に合わない→延期→どうにも調整つかないからやめましたってことじゃ --  &new{2016-11-05 (土) 13:09:24};
---ZZの方は雑誌で変形しとるから、普通にモデルやらはできてると思われる。変形もインコムも、なんか他に不具合があったんじゃないかな。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:12:05};
--多分完全に積載が死にステになることを忘れてて急いでダメージ軽減つけたんじゃね。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:10:58};
---積載がDPに影響しないとは予想外だったがマスチケの仕様変更と合わせて振り直しが目的なんだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 13:12:22};
--多分インコムが無理だったんだろうね。インコムがどうしても実装できず、ZZにだけ可変つけると格差が大きいから...とか考えたんじゃない?後から追加される可能性はあるかもね --  &new{2016-11-05 (土) 13:13:36};
---格差なんか前からついてるんだから片方だけでも実装できるなら実装すりゃ良いのにバランスとるき無いのなんてみんなわかってんだから --  &new{2016-11-05 (土) 13:17:59};
-「ガンオンには三種類の機体がいる。ジオを止められる機体、ジオのCTを埋める機体、そして・・・ジオ」←一か月ぐらいしたらこうなってそう。あ、今と同じか・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:11:10};
--カモーーーン!!(地雷の後ろで) --  &new{2016-11-05 (土) 13:30:13};
--おまえにせいでエースコンバット0やり直したくなっちまった。ガンオンの息抜きにちょっくら大空を舞ってくるか --  &new{2016-11-05 (土) 13:32:19};
-縦無しはDP増やすって考えは無かったのかね・・・・縦無し機体死んだも同然じゃない --  &new{2016-11-05 (土) 13:11:35};
--その代わりダメージ軽減効果があるから、そのへんだわな。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:12:56};
---ジオ「これは盾じゃないから、積載余裕っすわ」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:16:27};
---ジ・Oの盾?も謎技術だよな…IFじゃないのに実弾まで防げちゃうとか… --  &new{2016-11-05 (土) 13:25:46};
---大体の盾無しは積載がなぜか盾有りより少ないからなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 13:50:13};
--どうだろう?次から初期体力2300のデジ強で仮にブースト率分ダメージ軽減が起こるとしたら、6%程は軽減される。今のウォルフジムキャ並のアーマーに微妙な軽減付くから盾が無いデジ強でも充分固いぞ。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:16:53};
---ダメージは減るがダウンポイントは減らないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:42:10};
-たった今INしてみたが(F鯖)土曜日の昼間で1600人だったけど・・・だ、大丈夫だよねガンオン?色々ツッコミたいトコはあるけど、正直まだ終わって欲しくないよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:14:58};
--無理っす。有志集めて資金援助するとかそんな非現実的な方法でも取らん限り無理っす --  &new{2016-11-05 (土) 13:16:29};
--利益は毎月億単位で上がってるらしいからまだまだ続くと思う。とても安泰には見えんがね・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:17:53};
--3個か4個待機ボーナスついて参戦決まったら連隊と連隊があたってたそんなレベルの過疎 --  &new{2016-11-05 (土) 13:19:28};
---ほんこれ末期 --  &new{2016-11-05 (土) 13:54:36};
--ほかの対人ゲーがのきなみごみなんだから終わらんよ  --  &new{2016-11-05 (土) 13:20:05};
--サービス終了までにやりのこした事があるなら、計画的に動いたほうがいいね --  &new{2016-11-05 (土) 13:20:40};
--乗馬と同じ。いくらいいベース(馬)がいてもそれに携わる奴が馬鹿なら気があうわけが無い。要は運営の器量次第なのよーおほー(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 13:21:08};
---(´業ω者`)ホウ、ここにも哲学的ならんらんが居たか。食うには惜しい、企業に売るか。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:23:12};
--統合整備発表でにぎわってるはずがこのザマです・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:55:53};
-バンナム上層部「調整に金をかけるだけ無駄。ユーザーから搾り取る仕組みを作れ」ガンオン運営(そんなことしたら接続数激減するわ)という願望による妄想の垂れ流し --  &new{2016-11-05 (土) 13:20:45};
--佐藤のインタビュー記事に載ってたけど、マイナー機体実装するときに上層部に「この機体で売れるの?出す意味ある?」とかめちゃくちゃ文句言われるらしいね。やっぱバンナムが諸悪の根源という可能性も・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:23:07};
---え?ということは砂糖は普通で上が馬鹿なの? --  &new{2016-11-05 (土) 13:24:24};
---博報堂出身のトップがまず癌なんだろマイナー機でもゲームで使い道あればファン以外にも売れるわ --  &new{2016-11-05 (土) 13:25:53};
---ありえるな、ジオあたりも経営陣とかPより上の立場の人間がせっついたからここまでぶっ壊れになったんだと考えてるわ。というか社会人ならわかるだろ、日本の経営者がどれぐらい無能かってのは。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:19};
---経営者の無能さと取り巻きのイエスマンさはみんな良く知ってることさ --  &new{2016-11-05 (土) 13:40:29};
--ジオゲー環境をぶっ壊したほうが人戻って結果的に良くなると思うんだけどね --  &new{2016-11-05 (土) 13:25:07};
--上層部とかはぶっちゃけ俺には関係ないね、結果がすべてよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:26:20};
---その上層部がゲームが面白くなるのを妨げてるんじゃね? --  &new{2016-11-05 (土) 13:27:26};
---その辺も含めてユーザーとしては結果を受け入れることことしかできないわけだから関係ない、ジO強化その結果だけが残るわけさ --  &new{2016-11-05 (土) 13:29:39};
---つまりジ・O強化に関して不満や文句は無い。あったとしても別に誰々が悪いとかは言わず受け入れるって事か --  &new{2016-11-05 (土) 13:35:43};
--上層部は人数もゲームがどれだけクソかもしらんだろ。知ってるのは売り上げがどれくらいかだけ。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:46:18};
--要は小島追い出したコナミと同じかゲーム屋が起業家気取ってどうすんだ馬鹿が --  &new{2016-11-05 (土) 13:55:41};
-狙撃は弾道である程度は位置バレして火力据え置きで全機アーマー強化だと実質大幅弱体。スコープモード時のインターフェースを調整とか何か変なのあるし、変なスコアも追加。問題児のジ・Oは実質強化で結局のところ今回の統合はスナイパーの弱体化に踏み込んだって事か? --  &new{2016-11-05 (土) 13:28:37};
--そもそも今のガンオンの狙撃って位置バレ上等どころか完全に姿晒して撃ってんのばっかじゃんっていうね --  &new{2016-11-05 (土) 13:29:57};
--砂がいらない --  &new{2016-11-05 (土) 13:30:35};
--砂なんかいらないだろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:31:07};
--スコープ覗いてヘッドショットしようとしたらバルカンが届くぐらいだったし倍率強化されて…ないだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 13:32:51};
--狙撃はプレボ機体でレーダーと地雷を置いて回るぐらいしか出番がなくなりそう --  &new{2016-11-05 (土) 13:35:09};
--スナイプ時の射角が改善されるんじゃなかった? --  &new{2016-11-05 (土) 13:37:08};
--砂いらないっていう意見はあっていいしスナイパーもやってるけど個人的にはあってもなくても正直どっちでもいいんだ。俺が言いたいのはジ・Oゲー調整そっちのけでスナ弱体とかやってる場合かって事だったんだがなぁ 木主 --  &new{2016-11-05 (土) 13:42:43};
---カメラ弱体化もそれを解除する支援の弱体化にも繋がるし今回の調整は本当に不快 --  &new{2016-11-05 (土) 13:57:22};
-俺でも運営できる気がしてくる --  &new{2016-11-05 (土) 13:33:09};
--そんなわけがなかろうて --  &new{2016-11-05 (土) 13:36:34};
--まあDPゲージのような新システムや新機体は無理になるが、威力調整や怯み閾値調整やイベントなんかはたぶん一部のユーザーのほうが上手くできそうやね --  &new{2016-11-05 (土) 14:02:05};
--世間知らずのガキはすぐこういうこと言っちゃう --  &new{2016-11-05 (土) 14:11:20};
-(´・ω・`)今回の調整で産廃になりそうな重撃。マツザクはひどいと思うの。ネット減衰解除の対象外で重格闘ももっさりなのに、D格が転倒確定。他は重ケンプ、重ドーガ、ペドワ、リックドム2あたり。連邦はリックディアス、ジム改、ヘビガンあたりかしら --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:17};
--全てはDP次第 --  &new{2016-11-05 (土) 13:39:56};
--ECM放置でうちの爆風拡大ゲルググもダメそうだなあ。DPが減衰無しならまだやれそうだったのにその望みも絶たれた --  &new{2016-11-05 (土) 13:50:05};
-BRNでDP150もあったら下手したら前より死にやすいも全然あるよな --  &new{2016-11-05 (土) 13:35:04};
-今よりよろけダウンが減るだけで、火力で消し飛ぶだけじゃねえのって感じ。ちまちま撃って戦うとも思えんのだがなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 13:39:37};
--CBRBCコンボや内臓グレラン追撃なんかは怯ませた位置にそのまま飛ばすから怯まないならコンボの直撃は難しくなるって程度 --  &new{2016-11-05 (土) 13:43:01};
---結局短時間で高火力叩き出せるから優秀だよなぁ。まぁそれで足りなくなるからCBR捨てるってしても単発数発当てれば良いだけだし、DP関係なさそう --  &new{2016-11-05 (土) 14:08:23};
-荒廃都市でBすぐ上にビーコン置いたり、北通路のど真ん中にビーコン置いて利敵した連邦の巴-マ◎少将。絶許。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:39:52};
-ケンプとかGP02がボコられてるあの動画ってあくまでDPの効果を分かりやすく見せるためのデモで、実際のDPはあそこまで酷くはないんじゃないの? --  &new{2016-11-05 (土) 13:41:57};
--あれから調整が入ってる可能性もある。あの動画の02盾耐久2000のままだし --  &new{2016-11-05 (土) 13:44:22};
--もうゲージの容量については説明あったで 400DG(緑ゲージ)で怯み、600DG(黄色ゲージ)でよろけ 単発BRは150だからケンプ動画はこの通りやろ 3発で怯み、7発で撃ち落とされてる おそらくマシは100?前後くらいだろうから2機に狙われたらああなるやろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:47:21};
--あの動画のままの糞さだよアプロダで結論でてる --  &new{2016-11-05 (土) 13:51:58};
-格闘復権するかもしれんが強制転倒ぐらいしかメリットない当てにくい格闘プログラムしかない機体があんまりかわいそうじゃないいかね? --  &new{2016-11-05 (土) 13:49:00};
--D格の威力を4倍にしよう(提案 --  &new{2016-11-05 (土) 13:52:00};
--当てやすくて威力2倍で強制転倒のクゥエルの格闘Pをどう調整するか、まぁしないんだろうけど --  &new{2016-11-05 (土) 14:02:43};
---クゥエルは3倍だけどD格はずしたら更に硬直延びるんだぜ!産廃確定か? --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:44};
---素で間違えてた…外したらガッツポーズの後に見えを切るとか? --  &new{2016-11-05 (土) 14:11:01};
---いよぉ~ ポンッ! --  &new{2016-11-05 (土) 14:15:34};
--そんな強制転倒も一部D格に強制転倒が付くという事で… --  &new{2016-11-05 (土) 14:10:36};
-旧ザクでジ・Oを倒しちまうなんて、すげぇよミカは --  &new{2016-11-05 (土) 13:50:21};
--3機で遠目からMGしてれば、割とハメ殺せそうな気がする --  &new{2016-11-05 (土) 14:40:25};
-連射が早い武器で遠距離から撃たれた場合怯み⇨よろけで死亡したりしないだろうか、フルオートM武器で撃たれ続けるとやばくないか?具体的には5号機の打ちっぱなしになるジャイガトとかで撃たれると死んでしまうのではないだろうか・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:59:32};
--なぜM?普通に3点Nとかで殺せばいいじゃん --  &new{2016-11-05 (土) 14:03:12};
--連射が速い武器・・・照射かな --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:59};
---狙撃が援護をしやすく・・・・まさか照射が超DPに・・・? --  &new{2016-11-05 (土) 14:11:40};
---退出者よりも味方NPC狙撃が役に立つ時代に…? --  &new{2016-11-05 (土) 14:15:13};
-まぁでも運営がその気になれば拠点の底に鉄板貼るだけで簡単にジオ封じできるわけだし、そこまでジオが盤石というわけでもないわな。それよりDP制がぜんぜん楽しそうじゃないのが致命的。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:02:13};
-一流のゲーム会社でもこれなんだから、内部はあまり大したことは無いのかな。そこら辺のガンダム好きの大学生に案を出してもらった方が良くなりそう。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:22};
--面白いゲームを作るのが目的じゃなくてお金を稼ぐのが目的なんですが? --  &new{2016-11-05 (土) 14:08:59};
---面白いゲームは当然お金稼げるけど面白いゲーム作れる才能や環境が無いと無理、詐欺紛いのゴミみたいなゲームでも馬鹿からはお金搾り取れる、当然後者の方が才能無い人間にも作れてより低コストでもある。昔からバンダイはこんな風潮あったが最近より酷くなってきてるよね、ヤクザがやってるソシャゲ会社に似てきたw --  &new{2016-11-05 (土) 14:26:34};
---ゲームやIT、広報系ではお馴染みの方々やぞ、何を今更 --  &new{2016-11-05 (土) 14:38:58};
--上層部が腐ってんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 14:09:05};
-今回の調整見て思ったんだがこれからドンドンインフレしていきますよって感じに思えたジオOや黒MK2もかなりの強化受けてるし、もしかしたらテトラも強化されてるかもね --  &new{2016-11-05 (土) 14:08:42};
--射程上がったしどうなってか蓋を開けてみんとわからんね。バウもなんか良くなりそうだしジオが怯みまくって意外と良いバランスになるかもしれん。なんにせよ統合整備してから話が始まるね --  &new{2016-11-05 (土) 14:12:13};
-みんな!この怒りは、統合整備後にぶつけよう! --  &new{2016-11-05 (土) 14:15:46};
--俺は運営と戦ってるわけじゃないからなあ。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:17:54};
--統合整備前に運営便りから直接運営にぶつけるべきものだと思う --  &new{2016-11-05 (土) 14:19:48};
--まだだ、まだ終わらんよ!とか言ってたシャアさんの機体は始まる前から終わってたな… --  &new{2016-11-05 (土) 14:39:57};
-もうガンオンの事は考えないようにした。今はポケモンの発売日をワクワクして待つ時間なの。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:20:51};
-アプデ後の連邦では重撃BRと内蔵即盾できて足回りがいい爺さんと膜三が流行りそうだ(←ジオでいい --  &new{2016-11-05 (土) 14:22:58};
-「格闘では本拠点にダメージを与えれなくなります」この1文を追加する事でずいぶん評価が変わるのに。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:29:30};
--ストカスとシュツガルちゃんが死んじゃう --  &new{2016-11-05 (土) 14:30:51};
---シュツガルはもう死んでるんだよなぁ… --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:17};
--ジオ抜きにしても他も色々ダメすぎてもうね --  &new{2016-11-05 (土) 14:32:11};
--コアブレイカーどうにかしてくれよw --  &new{2016-11-05 (土) 14:35:43};
---【はずれ】と言う特性にしてあげよう! --  &new{2016-11-05 (土) 14:43:01};
--ジオを消すだけで評価爆上がり --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:36};
--コアブレイカーという特性を持った格闘機がいてだな。。。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:52};
--いちいち格闘機全般まで巻き込むなし --  &new{2016-11-05 (土) 14:37:15};
-「今回実施いたします「統合整備計画」での調整はダウンポイントを含めた全体的なゲームバランスの適正化であり、該当の機体や武器のみを対象とした直接的な調整ではなく、全ての機体や武器に対し調整を行っております。お客様が調整内容についてご不快に感じていらっしゃるお気持ちはお察しいたしますが、ゲームバランスをより良いものとし、お客様皆様にお楽しみいただける環境を整えるための調整でございますため、恐れ入りますが、ご理解くださいますようお願いいたします。」 要するにおまいら素人ユーザー如きが、運営のプロたる我々の指針に意見なんざするなゴミって事だそうだ --  &new{2016-11-05 (土) 14:37:56};
--適正化ってどこら辺の調整を意味してるんだろう… --  &new{2016-11-05 (土) 14:44:38};
--ソースは?妄想? --  &new{2016-11-05 (土) 14:45:37};


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