Comments/雑談掲示板Vol1057 のバックアップの現在との差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-(´@ω@`)お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円新設よお前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円 --  &new{2016-11-05 (土) 12:44:40};
--(>'A`)>いやぁぁぁぁ --  &new{2016-11-05 (土) 12:46:06};
--今回回すやつおらんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 12:48:06};
---正解 --  &new{2016-11-05 (土) 12:49:04};
--(´・ω・`)新しいSMLは980BCよ~ --  &new{2016-11-05 (土) 12:48:09};
--新設乙 --  &new{2016-11-05 (土) 12:49:50};
--みんな1500DCのZZ回して終わりじゃないかな、今回は同様のラインナップのイベントガチャ(無料)あるしね --  &new{2016-11-05 (土) 12:50:39};
--(*´ω`*)新設お疲れ様です --  &new{2016-11-05 (土) 13:46:55};
-軽量格闘が優秀な奴と2段格闘持ちの時代クル〜? --  &new{2016-11-05 (土) 12:49:43};
--来るかもしれない。D格闘当たれば転倒確定だから --  &new{2016-11-05 (土) 12:50:47};
--ギャンの時代?? --  &new{2016-11-05 (土) 12:51:59};
--外したときにめっちゃ硬直するかもしれんぞ --  &new{2016-11-05 (土) 12:52:42};
---だからこそ軽量の隙の無さが生きるかもしれないぜ --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:24};
--スレイヴレイス「俺も産廃から脱出か。量キャも強化されるみたいだし、これからはドムキャ兄弟を罵ってやるぜ。」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:56:46};
-しっかし百式ももう産廃だなー、ビムコでDP軽減できない上に拡散で怯み取れなくなるとか380最弱をキュベと争う事になりそうな気がしてならない --  &new{2016-11-05 (土) 12:52:12};
--火力はあるから産廃まではいかんでしょ --  &new{2016-11-05 (土) 12:53:22};
---今までみたいに怯み取れなくなって盾無し紙耐久なコスト380とかほぼ産廃だと思うが…。バウ以下になるぞ間違いなく --  &new{2016-11-05 (土) 12:55:38};
---まあ銀図は終わったな。 --  &new{2016-11-05 (土) 12:56:54};
---えぇ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:22};
---この環境のメタを集めたような機体なのだから環境変わったらそうなってもうたか --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:47};
---というか、シールド内臓SGありのバウは380のなかでもかなり強くなるかもしれん --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:16};
--拡散二発当てるようにすればいいだけじゃねぇの?確かに厳しくはなるがキュベと争うなんてのはあり得んだろ --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:30};
---今までと違って1発目での怯みを狙えないのがかなり痛いかと --  &new{2016-11-05 (土) 13:04:27};
--連邦の中では唯一、テトラやケンプ並みの機動力というか、ドックファイト時に快適な動きのできるMSだから十分強いよ。武装はZのが使いやすいかもしれないけど動きが鈍いと感じるのよね。DPの仕様もまだはっきりわからんし、被弾時のダメージ量でDPゲージを軽減できるのならBRは怖くない可能性すらある。 --  &new{2016-11-05 (土) 12:59:02};
---DPは軽減できないぞ --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:28};
--こうなると盾内臓SG付きにグレありミサありのバウが一気に強い機体になる可能性も出てくるなぁ。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:02};
---バウがついに百式を超えるぜ --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:25};
---NT-1(FA)「俺の時代が来る」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:07:54};
---ミサイルランチャー高速弾M(笑)が強武器になる可能性があるとは思いもよらんかったわね --  &new{2016-11-05 (土) 13:09:40};
--私下手だからキル取れねーわと宣伝されてもな・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:04:44};
---よく文章読めよ。調整後の事ってわかるだろ?そんなんだからネガジって馬鹿にされるんだよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:08:05};
---調整後で怯み取れなくなっても、あの火力と足有ったら産廃にはならないだろ。この程度で産廃と感じるならお察し過ぎるわ --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:31};
--ネタなのか、アホなのか --  &new{2016-11-05 (土) 13:07:45};
---ネタでもアホでもないだろ、ビムコはDP軽減に関係ないんだから --  &new{2016-11-05 (土) 13:10:28};
---ネタでしょ。盾無しはジオンのほうが多いし、あの武装で産廃はないわ --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:47};
-トーチが据え置きなのにアーマー増加で支援の調整不足なのでは?と問い合わせてみた結果の返事「今回実施いたします「統合整備計画」での調整はダウンポイントを含めた全体的なゲームバランスの適正化であり、該当の機体や武器のみを対象とした直接的な調整ではなく、全ての機体や武器に対し調整を行っております」・・・・・・個別の機体についての問い合わせでもないからテンプレ対応みたいね、ちょっとはあった期待も完全に消えたわ --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:01};
--全ての支援のトーチ強化の考えはなかったのか --  &new{2016-11-05 (土) 12:58:42};
---それだよな。地雷なんかは一括で調整してるんだから、トーチ強化が個別扱いってのは意味不明。たんに見落としてただけだろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:01};
--実際メルボの暴風雨に晒されてるだろうから今は定型文しか来ないと思う --  &new{2016-11-05 (土) 12:59:19};
--ふざけた適正だな。まあ終わらすための適正なのかもな~~ --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:02};
--意訳「低コスが380起こせるとかバランスおかしいんだよ課金してクマに乗れAEDだってあるだろ」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:05};
---正直トーチを外してAEDと弁当箱2種持った方がフリッパーと夜鹿Ⅱは活躍するんじゃ… --  &new{2016-11-05 (土) 13:08:43};
---低コストが低コストを復帰させるのすら困難になる模様 --  &new{2016-11-05 (土) 13:14:41};
--深夜4時とかに返信くるからな。絶対テンプレ --  &new{2016-11-05 (土) 13:06:29};
--もっぱら低コス支援は回復専門で大破機は銀フリッパーと夜鹿2でAEDしろってことだな。熊ほど便利じゃないけど支援職は明確な役割分担でどうにかするしか --  &new{2016-11-05 (土) 13:28:14};
-みんな落ち着こう。今回の調整は全てDPのためのもの。これで環境がどう変わるかはまだ分からない。ガンオンの未来も何もかもこのDPに全てがかかっている... --  &new{2016-11-05 (土) 12:59:36};
--つまりDPがクソ仕様だったらガンオンに未来は無いということだな --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:58};
---DPがあまり関係ないジオが強化された時点で未来は無いよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:47};
---↑DP高い武器でダメージ与えるとジオでも怯みが発生して覚醒キャンセルされるっぽいからBRで遠距離からジオを覚醒させずにビクンビクンさせて溶かせる可能性もある。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:04:19};
---そんな開けたマップあんの?だいたいジオがビクンビクンするレベルなら他の機体溶けるわ --  &new{2016-11-05 (土) 13:06:26};
--もっと機体ごとの武器の威力とか新武装とか期待してただけにがっかり --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:07};
--まぁ盾無しデブとBR無し重撃は死んだようなもんだが --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:14};
---盾なしデブのDPが高くて盾持ちスリムのDPがクソ低いなんてこともありえる。マジでDP次第 --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:06};
--でもジオを強化する意味ないよね --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:15};
--そうなのはわかってるけど、格闘強制転倒、積載のダメカット、AP増加、DP関連でジOはヨロケか発生しないと今回の統合のほとんどかジO強化に繋がってるんだよ、これで文句言わない方が無理っすよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:54};
---この積載のボーナスも謎だよな、どういう意味合いでダメージカットに繋がるのか発想自体意味不明、何かもう考えるの面倒になってテキトーにやりました!って感が滲み出てると思うのは俺だけだろうか・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:34};
--お前こそ落着け。「今回の調整は全てDPのためのもの」←目的と手段がいれかわっとる --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:57};
--やっぱジオが一番の問題だよね。DPがダメだったら引退だわなあ・・・ -- [[木主]] &new{2016-11-05 (土) 13:07:49};
--ネットガン持ちが増えると思うから結構ジオが禿げる率が増えて段々減りそうな気がするんだけどな。まぁそれでも今回の糖質には失望したけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:10:25};
---ジオンはイフシュナ復活で増えるかもしれないけど、連邦でネットガン持ち増えるとは思えんがな。ジムへは攻撃力低すぎだし、支援ジムへもボランティア好きじゃないと乗らんだろう。クゥエル?射程短過ぎてジoに当てる前に殺される --  &new{2016-11-05 (土) 13:28:01};
---ネット格闘なんてN格ではじかれるし他の武装じゃ削りきれないしで重シュナで狩るのは効率悪い蛇格が良いけど一発外せば結局終わり --  &new{2016-11-05 (土) 13:30:13};
---クェエルのネット弾はアプデの対象外じゃない? --  &new{2016-11-05 (土) 13:33:19};
--->葉2 ネットガンが弱体食らう前忘れたの?カス当たりでも効果時間がフルだと4~5秒くらいあるから放置されてもかなりダメージでかいぞ。しかもジオなら当てやすいしw --  &new{2016-11-05 (土) 13:43:41};
---確かにジオは目的地に近づくとブースト温存のためにサブマニュしてゆっくり移動するからそこ狙われたらほぼ当てられるだろうね。覚醒時間1秒長くなったのも地味に効いてくるかもしれない。ただ数でごり押しされたらどうしょうもない。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:55:40};
---カス当たりでフル効果ならジオの塊がまとめて禿げ上がることもあるのか。そうなったら飯が上手い(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:15};
--ネットガンが超復活。ドルブ無双でわい歓喜。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:32:53};
-結局装甲整備計画かよ ガンオンで一番の産廃は運営ってはっきりわかんだね。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:57};
-これで2週間延期してんだから延期前はどんな糞だったんだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:19};
--延期した2週間で作ったんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:07:27};
--単純にZZの変形とドーベンのインコムが間に合わない→延期→どうにも調整つかないからやめましたってことじゃ --  &new{2016-11-05 (土) 13:09:24};
---ZZの方は雑誌で変形しとるから、普通にモデルやらはできてると思われる。変形もインコムも、なんか他に不具合があったんじゃないかな。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:12:05};
--多分完全に積載が死にステになることを忘れてて急いでダメージ軽減つけたんじゃね。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:10:58};
---積載がDPに影響しないとは予想外だったがマスチケの仕様変更と合わせて振り直しが目的なんだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 13:12:22};
--多分インコムが無理だったんだろうね。インコムがどうしても実装できず、ZZにだけ可変つけると格差が大きいから...とか考えたんじゃない?後から追加される可能性はあるかもね --  &new{2016-11-05 (土) 13:13:36};
---格差なんか前からついてるんだから片方だけでも実装できるなら実装すりゃ良いのにバランスとるき無いのなんてみんなわかってんだから --  &new{2016-11-05 (土) 13:17:59};
-「ガンオンには三種類の機体がいる。ジオを止められる機体、ジオのCTを埋める機体、そして・・・ジオ」←一か月ぐらいしたらこうなってそう。あ、今と同じか・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:11:10};
--カモーーーン!!(地雷の後ろで) --  &new{2016-11-05 (土) 13:30:13};
--おまえにせいでエースコンバット0やり直したくなっちまった。ガンオンの息抜きにちょっくら大空を舞ってくるか --  &new{2016-11-05 (土) 13:32:19};
-縦無しはDP増やすって考えは無かったのかね・・・・縦無し機体死んだも同然じゃない --  &new{2016-11-05 (土) 13:11:35};
--その代わりダメージ軽減効果があるから、そのへんだわな。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:12:56};
---ジオ「これは盾じゃないから、積載余裕っすわ」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:16:27};
---ジ・Oの盾?も謎技術だよな…IFじゃないのに実弾まで防げちゃうとか… --  &new{2016-11-05 (土) 13:25:46};
---大体の盾無しは積載がなぜか盾有りより少ないからなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 13:50:13};
---盾もちは必ず盾を持たせる前提で計算してるからだろ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:20:38};
--どうだろう?次から初期体力2300のデジ強で仮にブースト率分ダメージ軽減が起こるとしたら、6%程は軽減される。今のウォルフジムキャ並のアーマーに微妙な軽減付くから盾が無いデジ強でも充分固いぞ。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:16:53};
---ダメージは減るがダウンポイントは減らないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:42:10};
-たった今INしてみたが(F鯖)土曜日の昼間で1600人だったけど・・・だ、大丈夫だよねガンオン?色々ツッコミたいトコはあるけど、正直まだ終わって欲しくないよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:14:58};
--無理っす。有志集めて資金援助するとかそんな非現実的な方法でも取らん限り無理っす --  &new{2016-11-05 (土) 13:16:29};
--利益は毎月億単位で上がってるらしいからまだまだ続くと思う。とても安泰には見えんがね・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:17:53};
--3個か4個待機ボーナスついて参戦決まったら連隊と連隊があたってたそんなレベルの過疎 --  &new{2016-11-05 (土) 13:19:28};
---ほんこれ末期 --  &new{2016-11-05 (土) 13:54:36};
--ほかの対人ゲーがのきなみごみなんだから終わらんよ  --  &new{2016-11-05 (土) 13:20:05};
--サービス終了までにやりのこした事があるなら、計画的に動いたほうがいいね --  &new{2016-11-05 (土) 13:20:40};
--乗馬と同じ。いくらいいベース(馬)がいてもそれに携わる奴が馬鹿なら気があうわけが無い。要は運営の器量次第なのよーおほー(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 13:21:08};
---(´業ω者`)ホウ、ここにも哲学的ならんらんが居たか。食うには惜しい、企業に売るか。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:23:12};
--統合整備発表でにぎわってるはずがこのザマです・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:55:53};
-バンナム上層部「調整に金をかけるだけ無駄。ユーザーから搾り取る仕組みを作れ」ガンオン運営(そんなことしたら接続数激減するわ)という願望による妄想の垂れ流し --  &new{2016-11-05 (土) 13:20:45};
--佐藤のインタビュー記事に載ってたけど、マイナー機体実装するときに上層部に「この機体で売れるの?出す意味ある?」とかめちゃくちゃ文句言われるらしいね。やっぱバンナムが諸悪の根源という可能性も・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:23:07};
---え?ということは砂糖は普通で上が馬鹿なの? --  &new{2016-11-05 (土) 13:24:24};
---博報堂出身のトップがまず癌なんだろマイナー機でもゲームで使い道あればファン以外にも売れるわ --  &new{2016-11-05 (土) 13:25:53};
---ありえるな、ジオあたりも経営陣とかPより上の立場の人間がせっついたからここまでぶっ壊れになったんだと考えてるわ。というか社会人ならわかるだろ、日本の経営者がどれぐらい無能かってのは。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:19};
---経営者の無能さと取り巻きのイエスマンさはみんな良く知ってることさ --  &new{2016-11-05 (土) 13:40:29};
--ジオゲー環境をぶっ壊したほうが人戻って結果的に良くなると思うんだけどね --  &new{2016-11-05 (土) 13:25:07};
--上層部とかはぶっちゃけ俺には関係ないね、結果がすべてよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:26:20};
---その上層部がゲームが面白くなるのを妨げてるんじゃね? --  &new{2016-11-05 (土) 13:27:26};
---その辺も含めてユーザーとしては結果を受け入れることことしかできないわけだから関係ない、ジO強化その結果だけが残るわけさ --  &new{2016-11-05 (土) 13:29:39};
---つまりジ・O強化に関して不満や文句は無い。あったとしても別に誰々が悪いとかは言わず受け入れるって事か --  &new{2016-11-05 (土) 13:35:43};
--上層部は人数もゲームがどれだけクソかもしらんだろ。知ってるのは売り上げがどれくらいかだけ。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:46:18};
--要は小島追い出したコナミと同じかゲーム屋が起業家気取ってどうすんだ馬鹿が --  &new{2016-11-05 (土) 13:55:41};
-狙撃は弾道である程度は位置バレして火力据え置きで全機アーマー強化だと実質大幅弱体。スコープモード時のインターフェースを調整とか何か変なのあるし、変なスコアも追加。問題児のジ・Oは実質強化で結局のところ今回の統合はスナイパーの弱体化に踏み込んだって事か? --  &new{2016-11-05 (土) 13:28:37};
--そもそも今のガンオンの狙撃って位置バレ上等どころか完全に姿晒して撃ってんのばっかじゃんっていうね --  &new{2016-11-05 (土) 13:29:57};
--砂がいらない --  &new{2016-11-05 (土) 13:30:35};
--砂なんかいらないだろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:31:07};
--スコープ覗いてヘッドショットしようとしたらバルカンが届くぐらいだったし倍率強化されて…ないだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 13:32:51};
--狙撃はプレボ機体でレーダーと地雷を置いて回るぐらいしか出番がなくなりそう --  &new{2016-11-05 (土) 13:35:09};
--スナイプ時の射角が改善されるんじゃなかった? --  &new{2016-11-05 (土) 13:37:08};
--砂いらないっていう意見はあっていいしスナイパーもやってるけど個人的にはあってもなくても正直どっちでもいいんだ。俺が言いたいのはジ・Oゲー調整そっちのけでスナ弱体とかやってる場合かって事だったんだがなぁ 木主 --  &new{2016-11-05 (土) 13:42:43};
---カメラ弱体化もそれを解除する支援の弱体化にも繋がるし今回の調整は本当に不快 --  &new{2016-11-05 (土) 13:57:22};
-俺でも運営できる気がしてくる --  &new{2016-11-05 (土) 13:33:09};
--そんなわけがなかろうて --  &new{2016-11-05 (土) 13:36:34};
--まあDPゲージのような新システムや新機体は無理になるが、威力調整や怯み閾値調整やイベントなんかはたぶん一部のユーザーのほうが上手くできそうやね --  &new{2016-11-05 (土) 14:02:05};
--世間知らずのガキはすぐこういうこと言っちゃう --  &new{2016-11-05 (土) 14:11:20};
-(´・ω・`)今回の調整で産廃になりそうな重撃。マツザクはひどいと思うの。ネット減衰解除の対象外で重格闘ももっさりなのに、D格が転倒確定。他は重ケンプ、重ドーガ、ペドワ、リックドム2あたり。連邦はリックディアス、ジム改、ヘビガンあたりかしら --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:17};
--全てはDP次第 --  &new{2016-11-05 (土) 13:39:56};
---これな、武器のDPがすべて、DPすげーFAとかあったらもうとんでも機体になれる --  &new{2016-11-05 (土) 15:15:32};
--ECM放置でうちの爆風拡大ゲルググもダメそうだなあ。DPが減衰無しならまだやれそうだったのにその望みも絶たれた --  &new{2016-11-05 (土) 13:50:05};
-BRNでDP150もあったら下手したら前より死にやすいも全然あるよな --  &new{2016-11-05 (土) 13:35:04};
-今よりよろけダウンが減るだけで、火力で消し飛ぶだけじゃねえのって感じ。ちまちま撃って戦うとも思えんのだがなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 13:39:37};
--CBRBCコンボや内臓グレラン追撃なんかは怯ませた位置にそのまま飛ばすから怯まないならコンボの直撃は難しくなるって程度 --  &new{2016-11-05 (土) 13:43:01};
---結局短時間で高火力叩き出せるから優秀だよなぁ。まぁそれで足りなくなるからCBR捨てるってしても単発数発当てれば良いだけだし、DP関係なさそう --  &new{2016-11-05 (土) 14:08:23};
-荒廃都市でBすぐ上にビーコン置いたり、北通路のど真ん中にビーコン置いて利敵した連邦の巴-マ◎少将。絶許。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:39:52};
-ケンプとかGP02がボコられてるあの動画ってあくまでDPの効果を分かりやすく見せるためのデモで、実際のDPはあそこまで酷くはないんじゃないの? --  &new{2016-11-05 (土) 13:41:57};
--あれから調整が入ってる可能性もある。あの動画の02盾耐久2000のままだし --  &new{2016-11-05 (土) 13:44:22};
--もうゲージの容量については説明あったで 400DG(緑ゲージ)で怯み、600DG(黄色ゲージ)でよろけ 単発BRは150だからケンプ動画はこの通りやろ 3発で怯み、7発で撃ち落とされてる おそらくマシは100?前後くらいだろうから2機に狙われたらああなるやろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:47:21};
--あの動画のままの糞さだよアプロダで結論でてる --  &new{2016-11-05 (土) 13:51:58};
-格闘復権するかもしれんが強制転倒ぐらいしかメリットない当てにくい格闘プログラムしかない機体があんまりかわいそうじゃないいかね? --  &new{2016-11-05 (土) 13:49:00};
--D格の威力を4倍にしよう(提案 --  &new{2016-11-05 (土) 13:52:00};
--当てやすくて威力2倍で強制転倒のクゥエルの格闘Pをどう調整するか、まぁしないんだろうけど --  &new{2016-11-05 (土) 14:02:43};
---クゥエルは3倍だけどD格はずしたら更に硬直延びるんだぜ!産廃確定か? --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:44};
---素で間違えてた…外したらガッツポーズの後に見えを切るとか? --  &new{2016-11-05 (土) 14:11:01};
---いよぉ~ ポンッ! --  &new{2016-11-05 (土) 14:15:34};
--そんな強制転倒も一部D格に強制転倒が付くという事で… --  &new{2016-11-05 (土) 14:10:36};
-旧ザクでジ・Oを倒しちまうなんて、すげぇよミカは --  &new{2016-11-05 (土) 13:50:21};
--3機で遠目からMGしてれば、割とハメ殺せそうな気がする --  &new{2016-11-05 (土) 14:40:25};
-連射が早い武器で遠距離から撃たれた場合怯み⇨よろけで死亡したりしないだろうか、フルオートM武器で撃たれ続けるとやばくないか?具体的には5号機の打ちっぱなしになるジャイガトとかで撃たれると死んでしまうのではないだろうか・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:59:32};
--なぜM?普通に3点Nとかで殺せばいいじゃん --  &new{2016-11-05 (土) 14:03:12};
--連射が速い武器・・・照射かな --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:59};
---狙撃が援護をしやすく・・・・まさか照射が超DPに・・・? --  &new{2016-11-05 (土) 14:11:40};
---退出者よりも味方NPC狙撃が役に立つ時代に…? --  &new{2016-11-05 (土) 14:15:13};
-まぁでも運営がその気になれば拠点の底に鉄板貼るだけで簡単にジオ封じできるわけだし、そこまでジオが盤石というわけでもないわな。それよりDP制がぜんぜん楽しそうじゃないのが致命的。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:02:13};
--それをしないのが問題なんだが? --  &new{2016-11-05 (土) 14:58:41};
-一流のゲーム会社でもこれなんだから、内部はあまり大したことは無いのかな。そこら辺のガンダム好きの大学生に案を出してもらった方が良くなりそう。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:22};
--面白いゲームを作るのが目的じゃなくてお金を稼ぐのが目的なんですが? --  &new{2016-11-05 (土) 14:08:59};
---面白いゲームは当然お金稼げるけど面白いゲーム作れる才能や環境が無いと無理、詐欺紛いのゴミみたいなゲームでも馬鹿からはお金搾り取れる、当然後者の方が才能無い人間にも作れてより低コストでもある。昔からバンダイはこんな風潮あったが最近より酷くなってきてるよね、ヤクザがやってるソシャゲ会社に似てきたw --  &new{2016-11-05 (土) 14:26:34};
---ゲームやIT、広報系ではお馴染みの方々やぞ、何を今更 --  &new{2016-11-05 (土) 14:38:58};
---ゲーマーが面白いと思うゲームってだけならたいして儲からんだろう。経営者はゲーム制作に関しては終わってても金を稼ぐ専門家だからその辺の才能はあるよ。良いものを生み出せるかは別問題だけども --  &new{2016-11-05 (土) 15:07:30};
--上層部が腐ってんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 14:09:05};
--面白い案出せたとしても実現できる管理能力なければ絵に描いたモチなんやで --  &new{2016-11-05 (土) 15:03:53};
--企業の規模こそ超がつくほどの(一応)一流だが、ゲーム会社としては前科の枚挙にいとまがないほどの超が付く5流やで?こいつら。外注丸投げ時代のがよっぽど名作出せてた --  &new{2016-11-05 (土) 15:33:28};
-今回の調整見て思ったんだがこれからドンドンインフレしていきますよって感じに思えたジオOや黒MK2もかなりの強化受けてるし、もしかしたらテトラも強化されてるかもね --  &new{2016-11-05 (土) 14:08:42};
--射程上がったしどうなってか蓋を開けてみんとわからんね。バウもなんか良くなりそうだしジオが怯みまくって意外と良いバランスになるかもしれん。なんにせよ統合整備してから話が始まるね --  &new{2016-11-05 (土) 14:12:13};
-みんな!この怒りは、統合整備後にぶつけよう! --  &new{2016-11-05 (土) 14:15:46};
--俺は運営と戦ってるわけじゃないからなあ。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:17:54};
--統合整備前に運営便りから直接運営にぶつけるべきものだと思う --  &new{2016-11-05 (土) 14:19:48};
--まだだ、まだ終わらんよ!とか言ってたシャアさんの機体は始まる前から終わってたな… --  &new{2016-11-05 (土) 14:39:57};
---運営「じゃあやんなきゃいいじゃん。違うの?」 --  &new{2016-11-05 (土) 15:10:56};
-もうガンオンの事は考えないようにした。今はポケモンの発売日をワクワクして待つ時間なの。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:20:51};
-アプデ後の連邦では重撃BRと内蔵即盾できて足回りがいい爺さんと膜三が流行りそうだ(←ジオでいい --  &new{2016-11-05 (土) 14:22:58};
-「格闘では本拠点にダメージを与えれなくなります」この1文を追加する事でずいぶん評価が変わるのに。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:29:30};
--ストカスとシュツガルちゃんが死んじゃう --  &new{2016-11-05 (土) 14:30:51};
---シュツガルはもう死んでるんだよなぁ… --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:17};
--ジオ抜きにしても他も色々ダメすぎてもうね --  &new{2016-11-05 (土) 14:32:11};
--コアブレイカーどうにかしてくれよw --  &new{2016-11-05 (土) 14:35:43};
---【はずれ】と言う特性にしてあげよう! --  &new{2016-11-05 (土) 14:43:01};
--ジオを消すだけで評価爆上がり --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:36};
--コアブレイカーという特性を持った格闘機がいてだな。。。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:52};
--いちいち格闘機全般まで巻き込むなし --  &new{2016-11-05 (土) 14:37:15};
--本拠点に格闘機入れる時点でお察しや --  &new{2016-11-05 (土) 15:12:54};
-「今回実施いたします「統合整備計画」での調整はダウンポイントを含めた全体的なゲームバランスの適正化であり、該当の機体や武器のみを対象とした直接的な調整ではなく、全ての機体や武器に対し調整を行っております。お客様が調整内容についてご不快に感じていらっしゃるお気持ちはお察しいたしますが、ゲームバランスをより良いものとし、お客様皆様にお楽しみいただける環境を整えるための調整でございますため、恐れ入りますが、ご理解くださいますようお願いいたします。」 要するにおまいら素人ユーザー如きが、運営のプロたる我々の指針に意見なんざするなゴミって事だそうだ --  &new{2016-11-05 (土) 14:37:56};
--適正化ってどこら辺の調整を意味してるんだろう… --  &new{2016-11-05 (土) 14:44:38};
--ソースは?妄想? --  &new{2016-11-05 (土) 14:45:37};
---今回のアプデに関する意見を送ったときのテンプレメール --  &new{2016-11-05 (土) 14:50:23};
---妄想ではない。今運営に送ったらこれが送られてくる。文には"転載はご遠慮下さい"と書いてくるから、木主はゴミクズだけどね --  &new{2016-11-05 (土) 14:51:26};
---彼方此方に張られてるからメールからのコピーじゃなくて他所からのコピーかもよ --  &new{2016-11-05 (土) 14:54:05};
-統合整備計画の様に半年に1回の大型調整ではなくて、マキブonのように1ヵ月位のトレンドの調整とかはできないのだろうか? --  &new{2016-11-05 (土) 14:50:26};
--機体一機あたりのお値段がダンチだから厳しい --  &new{2016-11-05 (土) 14:53:38};
--45000かかるDXで売り出してる限り無理 --  &new{2016-11-05 (土) 15:44:26};
-お前ら散々文句ばっか言ってるけど低学歴無職童貞キモブサのお前らが超高学歴で天才と言われるレベルのプログラマーである反吐ロックとエリート社員の集団バンナムチームよりもよい調整ができるって奴いるの?      俺はできる --  &new{2016-11-05 (土) 14:55:21};
--そのよりよい調整上から間違いなく却下されてそれでも強行したらクビにされっぞ --  &new{2016-11-05 (土) 14:56:54};
---そう考えるとここの住民が糞だと思ってる調整は上層部的にはすごくいい調整ってことなんかね?ズレって怖いわ --  &new{2016-11-05 (土) 15:03:51};
--客が満足いくものを作るのが運営の仕事やろ。客を満足させて気持ちよくお金を出させることができない運営は無能 --  &new{2016-11-05 (土) 14:56:58};
---違うゾ金を稼ぐのが仕事ゾ --  &new{2016-11-05 (土) 15:00:32};
---今で金払ってねぇヤツは客じゃねぇよ 今後も払うわけ無いからな! --  &new{2016-11-05 (土) 15:11:55};
---大企業の上層部はいかに客から金をむしり取りつつ自分達にいくら金がくるのかを考えてる奴らの集まりだからな --  &new{2016-11-05 (土) 15:15:36};
---金を稼ぐにも色々整備せずに、課金を見込める客の母数が減る事での機会損失ってどのくらいなんだろうな、整備コストと比較して切り捨てられる程度なのかねぇ --  &new{2016-11-05 (土) 15:18:34};
-集金できる機体は強化して、その機体に脅威になる機体は弱体化する。商売としては正しいのかもしれないが、正直焼畑商売だよな。アーマー増加と積載によるダメージカット効果で覚醒している時間は現状より伸びるだろう。速度アップでより早く拠点が殴れるようにもなる。地雷は強化されても上記効果で今までF地雷4枚置きでデスしていたものが、4枚踏み抜いても拠点を殴れるようになった。サイコ・出力限界の弱体化で非撃破率も下がる。さらにひどいのが、ジオが強化されたその週に青葉区内部やジャブローナンカン遺跡をチョイスえげつなさ。焼畑商売といい、運営には人口減少を食い止めようとする意思が感じられない。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:58:37};
--テトラとサイコは数少ないジオンの集金装置だったはずですが --  &new{2016-11-05 (土) 15:00:27};
---ドーベンに相当自信があるんだろ。だがどんないい機体だろうとゲームがもう終わってる --  &new{2016-11-05 (土) 15:01:27};
--ジオで終わるマップばかりだからいいけど、もしジオが役に立たない水中マップとか来たらジオンの勝率1割もないと思う・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:02:38};
--企画段階で焼畑商売のはずなのに想定以上にユーザーがついてきたんだよ。どう考えても可変機まで続けるものと設計されていないし。つぎはぎだらけでもそこまでもたせた運営陣は案外有能だと思うよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:12:18};
--ほとんどのネトゲはそうやで、ソシャゲとかも、インフレして新しいもの買わせてインフレが極まったら別ゲ作るねん --  &new{2016-11-05 (土) 15:13:26};
---せやな。ほとんどのソシャゲは2軍の内方軍にだけインフレ入れ続けて片方だけインフレ極まらせてから次の畑に火をつけるんやな(皮肉) --  &new{2016-11-05 (土) 15:49:58};
-現実問題、ジオは両軍あるからおいといて、連邦主力の百式、Zは手つかず、ジオン主力のサイコ、テトラは弱体ってわけでこんなので勝負になるのだろうか?ジオン専門かジオンメインにとっては精神的ダメージも相当あるだろうしね。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:00:00};
--ジオでおk --  &new{2016-11-05 (土) 15:02:00};
---現実問題両軍あるしジオでいいんじゃない?前提条件がねぇ --  &new{2016-11-05 (土) 15:14:57};
--バウが百式と戦えるようになったりするんでね? --  &new{2016-11-05 (土) 15:03:12};
---最近は弱いとまで言われてる百式さんと肩を並べたところでねぇ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:06:30};
---木の内容的にはジ・O以外で百式とZ相手できる機体が欲しいって事なんじゃないか?ならバウが戦えるようになるんじゃないかなーって --  &new{2016-11-05 (土) 15:09:54};
---まだビムコとDPの関係性が出てないからなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 15:13:57};
---バウのSGは内蔵なんでDP低めです。百式のは低めにしませんとかだったら力関係変わらんけどそうじゃなかったらワンチャンあるんでないかねー --  &new{2016-11-05 (土) 15:15:23};
--GLAを乗り越え一年以上ゴミ押し付けられ続けても未だにジオンに残ってるやつらだぞ。そんじょそこらの鋼の精神なんてもんじゃないぞ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:04:06};
---その辺全部乗り越えてきたけど、黒幕でやる気無くした。とにかくつまらん --  &new{2016-11-05 (土) 15:09:44};
--無課金で、ジオンメインでやってきた。欲しい機体は入手した。将官にもなった。フレにも恵まれた。戦績は勝ち越し・・・等々、十分楽しんだ。もしもアプデ後のジオンがどうしようもなく弱くなったら、勝ち越しの貯金がなくなる前に引退する。そんな事態にもなればフレも残ってないだろうから。連邦キャラにはZ金ロケシュがあるし、余生はそれで過ごしてもいい。ジークジオン --  &new{2016-11-05 (土) 15:26:39};
-連携が重要に(ジオを除く)重撃が主たるダメージ減に(ジオを除く)壊れ機体を弱体化(ジオを除く)いろいろな機体が活躍できる戦場(ジオを除く)多人数対戦ゲームとしての楽しさをあらためて明確にする(ジオを除く) --  &new{2016-11-05 (土) 15:04:18};
--さすがジオだ、なんともないぜ --  &new{2016-11-05 (土) 15:05:55};
-BRの威力がこれだけ急激に上がってさらにここにDPが付与されるわけだろ?それなのにBZやマゼラの威力がそのままって事はよっぽど高いんじゃなかろうか。はやく強襲と支援以外の動画出して欲しいんだが。金曜出ると思ってたんだけどなぁ・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:05:16};
--あ、DPが高いって事ね。でもそうなると一部強襲以外の仕事が思いつかないか・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:07:31};
--これだけヒットボックスがなんだ水中機がなんだビムコがなんだと騒がれ続けた答えが一律DPゲージと一律BR上昇(偏光含む)だぞ。残念ながら… --  &new{2016-11-05 (土) 15:07:41};
---せっかくのデブ救済のチャンスだったのにな。まぁ、デブ救済のDP差別化は今後の微調整などで期待したい。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:12:42};
--むしろ爆風カス当たりでは効果薄れるらしいので、弱くなる可能性すらある --  &new{2016-11-05 (土) 15:07:56};
--安心しろ、BRガンガン当ててくる奴なんて中将以下にはいない --  &new{2016-11-05 (土) 15:10:37};
--BRのDP0で使われない可能性がびれぞん --  &new{2016-11-05 (土) 15:11:36};
---すでにBRNでDP150の画像でてるぞ --  &new{2016-11-05 (土) 15:17:23};
---事前に出てる画像はあまりあてにしない方が良いぞ? シールド2000のままの02がDP解説動画に使われてるくらいだし --  &new{2016-11-05 (土) 16:32:47};
--そういや対艦のNのDPは運営だより見る限りは580だな --  &new{2016-11-05 (土) 15:14:23};
--重撃のBRの攻撃力だけあがってるってことは、強襲はこかす、重撃は溶かすって役割分担が明確なんだろうと思ってる。それにあった武装なんじゃないか?強襲は固めて切る為の射撃武器になってそう --  &new{2016-11-05 (土) 15:28:08};
---強襲がDP高くて重撃が低いとしても結局固めて切って追撃する前に自分が溶けるから今まで通りかそれより状況は悪いんだよなあ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:36:07};
--念のため、陸ゲルSに乗り換えておいた方がいいのかねぇ --  &new{2016-11-05 (土) 15:53:17};
-ジオが邪魔ならそれこそSEEDとかGガンダムとかを取り入れたらいいのに(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 15:06:20};
--やめてくれ --  &new{2016-11-05 (土) 15:08:37};
---デビルガンダムとか出たらヤバイじゃん --  &new{2016-11-05 (土) 15:12:08};
--宇宙世紀だからいいってのが大多数だと思うゾ --  &new{2016-11-05 (土) 15:08:52};
--正直アナザー系入れて薄くなるぐらいならやめるわ。Gジェネとかも宇宙世紀だけのほうが面白い --  &new{2016-11-05 (土) 15:12:34};
--ガンダムVSで52人対52人をやるのか。覚醒するたびに全員にカットインが表示されて1~2秒動けなくなる・・・と --  &new{2016-11-05 (土) 15:13:16};
--SEEDはやめろ。ガチでゲロビとビムコ盾とPS装甲が基本装備になるから --  &new{2016-11-05 (土) 15:17:19};
--これは宇宙世紀のみだから良いんじゃよ アナザー出すなら出すでいいけど別に作ってくれって思う --  &new{2016-11-05 (土) 15:26:46};
-調整ってのはさ、メタなんだよ。強化するなら現環境のプレイヤーがやっている積載+101や+86みたいに仮想敵、仮想武器を設定しそれに対してどれだけ補強すればいいのかっていう。例えばマシの連射速度の数値とかは考えて設定してあると思うよほぼ最大まであげて1段階上がるようになってる。数値ってのはそうやって設定するんだよ。インフレしてきてすぐ死ぬのが不評だからなんとなくAP250上げましたじゃないんだよ・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:17:43};
--そもそもすぐ死なないように耐久上げたんじゃなくて威力の上がる重撃BR以外を相対的弱体化する為に耐久上げただけよ --  &new{2016-11-05 (土) 15:31:44};
-結局ジオ大勝利で、しかもジオは沼ガチャに落ちるわけで、その前にDX回しておけよって事だな。ジオ実装後の人柱診断が済んだ直後にジオゲットした人が大勝利だったわけだ。問題はジオを超えるコワレがいつ実装になるかだ。アレケンみたいにフラグシップ更新が18ヶ月もの長期にわたった機体並みにジオの寿命が長いなら、実装から三ヶ月たとうとジオをゲットした方がいいが、ガンダム高ゲルみたく半年で更新されたフラグシップのようにジオも寿命が短いなら、今からジオを入手するのはためらってしまう。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:18:36};
--まだユニコーンバンシィシナンジュが残ってるが・・・それまでにサービス終了してる可能性の方が高いんだよなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 15:21:56};
--問題はさっさとジオを手に入れてなかった君やと思うで --  &new{2016-11-05 (土) 15:22:44};
--ここでジオを大量販売しておいて、数ヵ月後にまたコワレを出す算段だろ? 両軍コワレ販売が美味いって理解しただろうから、次はたぶん格闘機体殺しの機体でも出すんじゃね? --  &new{2016-11-05 (土) 15:30:10};
---もしくは、射撃ぶっ壊れか、ジOより上位格闘を持つ機体とか投入するんじゃないかね。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:01:24};
-まぁ、まだ発表されていないDPで、CBRやBCで対空出来なくなって入れば、評価は出来るのだが --  &new{2016-11-05 (土) 15:21:23};
-強襲の単発BRが一切調整されてないってどうなの? --  &new{2016-11-05 (土) 15:23:29};
--強襲のBRも強化したら重撃の存在価値がないだろう。公式サイト見てこい --  &new{2016-11-05 (土) 15:25:09};
--DPは高いかもしれん --  &new{2016-11-05 (土) 15:25:30};
--今回強襲の火力は近接やスピード以外は基本的に相対弱体化する。重撃は全体的に今までより活躍の場が広がる --  &new{2016-11-05 (土) 15:57:07};
-バウ産廃産廃って言われてるからどんなもんかと思ったけど百式に当たらなきゃ全然強いね。コスト下のサイコの方が圧倒的に強いけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:23:43};
--百式に当たらなきゃ→× ビムコ持ちに当たらなきゃ→◯ --  &new{2016-11-05 (土) 15:24:51};
---いやいや、百式は足速すぎでかなりキツいけどビムコ持ってるだけなら割とゴリゴリ削れるよ。サイコの方が強いけど←ここ重要 --  &new{2016-11-05 (土) 15:26:06};
---そもそもガン待ち機体のサイコと前衛のバウを比べてる時点でおかしい --  &new{2016-11-05 (土) 15:31:51};
--同コスと勝負にならない時点で紛れもないゴミだよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:24:58};
---そんだけでゴミと判定するのはどうかと…下位コストにさえ勝てないマジもんの産廃だっていくらでもいるじゃん? --  &new{2016-11-05 (土) 15:26:54};
---最高コストだぞ?280あたりのゴミなんていようがいなかろうが格下相手に勝とうが負けようがどうでもいいけど勝敗左右する最高コストなのに相手の380に手も足もでません、盾割られたりビムコ相手じゃ格下相手でも危ういですとか話にならんわ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:31:12};
---そんなにバウ弱いって思うかな…低レート将官戦だから活躍出来てるだけ?高レート将官戦ならやっぱ産廃? --  &new{2016-11-05 (土) 15:33:14};
---そんなに産廃だからランキングのデッキにもいないし文句が出てるし戦場で見かけないんだよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:35:11};
---高レートに格下なんてどれだけ居るよって話ですわ --  &new{2016-11-05 (土) 15:35:37};
---高レートって皆380しか乗ってないの!?凄いな…低レートとは次元が違う… --  &new{2016-11-05 (土) 15:37:35};
---低レートの低中コスに勝てるから高レートの低中コスに勝てると思ってるの?てか実力踏まえても勝てないorコスト的に分が悪いからゴミって言われてるんだけど。今までランキング乗るようなやつら含めて何人がバウ使って今の評価が下されたと思ってんの? --  &new{2016-11-05 (土) 15:44:19};
---お、おう何でブチギレてんのか分からんが何か気に触ったなら謝る。俺的にはバウ強いと思ったんだがねぇ…見た目もカッコイイし --  &new{2016-11-05 (土) 15:47:21};
---別にキレてないけどおれもバウ大好きで死ぬほどガンオンに実装されるの楽しみにしてて実装されてすぐ手にいれてみんなが産廃産廃言うなかなにかないかと数ヶ月必死にさがして結論どうしようもないって泣く泣く倉庫に入れたのよ。それを今さらになって格下相手ならどうとか低レートならどうとかちょっと目についただけなんよ。バウ好きならなおさら無駄かもしれないけど運営にメールアドレス送ろうよ。明らかにZ百式と勝負にならないんだし無理に合理化して今に満足しちゃったらそれこそこの冷遇は終わらないよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:58:14};
---メールアドレスってなんだよ。メールね。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:59:07};
---本当に強いなら同コスト相手にプレイヤー関係なく倒されることはないんだよ。どちらもテンプレで下手な百式と上手いバウでバウの勝率が4割行くかどうかぐらい。4割は言い過ぎかもしれんが --  &new{2016-11-05 (土) 16:01:00};
--コストを考慮に入れないで格下相手にゴミを強いとか言い張る兄さんは嫌いだ…! --  &new{2016-11-05 (土) 15:28:10};
---バウに関してはやたらそういうのが湧くんだよな~380で格下狩りしか出来ないから産廃言われてるのに格下狩り出来るから強いとかいう謎理論。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:31:26};
--完全タイマンに限るならZと互角に戦えるしな。とはいえ大規模でそんな状況になることはほぼありえないが --  &new{2016-11-05 (土) 15:28:42};
---まぁそんな状況まずないしΖはちょっとキツいけど360ぐらいの性能ではあるかなぁと思う。何より見たカッコイイし --  &new{2016-11-05 (土) 15:30:53};
---Zは無理だろ --  &new{2016-11-05 (土) 15:35:50};
---Zの交戦距離が中間よりだから詰め寄るのがキツイし前衛に金ピカや黒幕がいるからね。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:39:20};
--相当強いぜ!同軍ならな!それだけでいかに腐って狂ったゲームか分かろうってもんだ --  &new{2016-11-05 (土) 15:36:17};
---サイコはエサだけど正直最大距離でゲロと斉射ガトぶっぱしてくる安定志向なシルブレテトラはきついっしゅ --  &new{2016-11-05 (土) 15:38:33};
--4キャラ大将。一度もキルカメラでバウ見たこと無いんよ。コスパ悪すぎて誰も使わんのだろうね。コスパって強さの基準としては考えにくいだろうけど使用頻度に関しては大事なんだよ --  &new{2016-11-05 (土) 16:42:47};
--バウ好きだけどグレミー機じゃなくて指揮官機って表記ならまわしてのになぁ --  &new{2016-11-05 (土) 16:57:59};
-SMLとかいう持ち味のミサイルを使うなと宣告されたような残念な機体がいるらしい・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:26:48};
--ミサイルのDPが高いかもしれん! --  &new{2016-11-05 (土) 16:21:49};
---重アクアマリン「やったー俺らそれなら復権するな。ミサシュ5クイックロックオン3ミサイルM垂れ流しで嫌がらせするぜ。」 --  &new{2016-11-05 (土) 17:16:13};
-GP落ち本当にもうなさそうやな。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:29:16};
-もう3ヶ月ないしな、GP落ちは廃止だろうね --  &new{2016-11-05 (土) 15:30:27};
-もはやジオン残党絶滅指令やなこれ…どうすんだ --  &new{2016-11-05 (土) 15:30:41};
-普段でもロクにテストできてないであろう開発陣が、急遽予定されていた武装/機能の搭載を取りやめた機体ZZ/ドーベン。まず間違いなくどちらかの意味で壊れていることが予想できる。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:37:39};
-バウもキュベレイもそうだけど、コスト280以下の格下にはしっかり勝てるんだよな。百式だとたまに2F2に落とされたりする。その格下にしか勝てなくて同コストに全く勝てないのが問題。キュベは黒幕Ⅱにすらタイマンでほぼ勝てない。大型アプデ後どうなることやら・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:38:29};
--バウ積載きついからロケシュ2F2のCBZF食らえば盾の上からでも落ちるぞ。そのあとシュツで吹き飛ばせされるわけだから2F2で落とされるのは百式もバウも一緒。どころかバウのがトロいし当てやすいまである。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:41:24};
--詰め寄られたらこっちはほぼ勝ち目がないんだよなー。ファンネル垂れ流すしか仕事ない --  &new{2016-11-05 (土) 15:41:47};
---キュベは距離詰めれば雑魚と思って突っ込んでくる人クッソ多いから護身用サベ持っておくとかなり刺さるよ --  &new{2016-11-05 (土) 15:55:29};
---ジオでも無いのにコスト380が格闘に頼らざるをえないとか哀れなり… --  &new{2016-11-05 (土) 16:07:12};
---油断して突っ込んでくる所をお願いサーベルで返り討ちとか、昔のチャー砂と変わらなくて涙出ますよ。まあ実際キュベの格闘って意外と強いんだけど、木主の想定してる黒幕相手の時は悲しみしかないな。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:17:51};
-なんで一時的にとはいえ勢力ゲージ見えなくするんだろうね。アプデ後のゲージの傾きとか結構楽しみなのに --  &new{2016-11-05 (土) 15:41:09};
--そのゲージの傾きがおかしくなるから見えなくしたんじゃない?今のアプデ情報じゃジオン死滅する未来しか見えないし。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:45:12};
---ワロタwwアプデ後におかしくなると分かってるのに対策が、勢力ゲージ見えなくするだったら無能すぎて・・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:49:08};
--何か連ジ統合に向けて予め削除してるとかそういう話言ってる人いたよ --  &new{2016-11-05 (土) 15:51:13};
---今の流れだとありえそう・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:10:31};
---勘弁してよ..対立あるからこそ対戦ゲーの醍醐味でしょ --  &new{2016-11-05 (土) 16:46:12};
---あれやこれや陣営に文句つけたり対立煽るの多いしそろそろ陣営削除して毎週ランダム割り振りのコンクエスト式とかでいいよもう --  &new{2016-11-05 (土) 17:24:37};
-白幕本当に黒幕に食われたなー。まさかAPと盾両方UPしてくるとわ --  &new{2016-11-05 (土) 15:43:20};
--白幕が下位互換って陣営死ぬほどうらやましいな。ほんと砂糖はやく消えて欲しい。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:47:19};
---両軍やってるがジオンはもっと何らかの強化していいと思うはデブ救済はよ -- [[木主]] &new{2016-11-05 (土) 15:49:20};
-なんかもうジオンはもはや少し硬い(でも盾入れるとむしろ逆に柔い)だけの逃げ回る的になれって直接言ってるアップデートだねこれ --  &new{2016-11-05 (土) 15:45:33};
--言うけどユーザーが陣営固定を望み続ける限り運営はそれを汲んだ調整を続けるだけだからな。敗残兵らしくロープレしとけってことだよ --  &new{2016-11-05 (土) 15:58:55};
---何いってんのこのポークキッズ?ゆとらせられ過ぎて脳おかしくなった? --  &new{2016-11-05 (土) 16:04:04};
---いや、これネガジキッズだろ --  &new{2016-11-05 (土) 16:07:37};
-せんせー、統合整備でぼくのGP02くんはコスト40も下の無料機体な黒幕くんにちゃんと勝てるようになるんですよねー? --  &new{2016-11-05 (土) 15:46:30};
--大して速くもない癖にクソみたいにデカい肩の無駄ブースターと肥え太った足のぜい肉全部削ぎ落としてから出直してきなさい --  &new{2016-11-05 (土) 15:49:06};
--え?GP02で黒幕に勝てない?それはPSの問題としか... --  &new{2016-11-05 (土) 16:10:11};
---GP02如きが黒幕と射撃戦なんてしたら肩で拡散吸い込みまくってボロクソにやられるだけだぞ。チャー格で猪武者してた方がまだ勝率高い程だと思う --  &new{2016-11-05 (土) 16:14:25};
---そういえばチャー格と核ブッパで成し遂げてた動画を観たことあるな。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:25:09};
---覚醒ジオとか閉所のサイコ相手以外だったら黒幕で倒せるからなぁジオンならアトバズとか背面シュツで転倒狙うしかないと思う --  &new{2016-11-05 (土) 17:24:42};
-宇宙で無言戦場で1取られてても誰も何も言わず、負け確なのでクラ落として10分後に戻ってきたらA割れてて、しょうがなく戦い始めたらサイコとジオにサクっとやられてた萎えたわ。これからはタイマーで時間はかるのがいいんだけど、20分持たずにゲージ飛んで退出扱いになったりするし難しいな。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:46:56};
--経験的にwowsとか15分越したぐらいで良い感じに終わるからいいよ。今はタイタンフォール2もマッチング早いし一試合短めだから良い感じ。BF1は20分越えやすいからおすすめしない。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:50:14};
-2月の統合の方が良かったな。武器の追加に格闘モーション変更とかあったし。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:47:49};
--2月の統合も変わったのは一部だけじゃない。ほとんどの機体は今回と同じくアーマーが増えたとかの程度でドングリの背比べ --  &new{2016-11-05 (土) 15:50:11};
---シールド持ちはシールド値UP、無はアーマーUPじゃないかな?割合的に連邦はシールドうまく使えみたいな感じで違いが出る可能性も・・・?。一部無料機(黒幕・ラルグ)は両方上げってるみたいね、黒幕はちょっと危険かも。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:02:18};
-1垢4キャラ分チケ回収してたけど統合情報出てからもういいやってなっちゃった… --  &new{2016-11-05 (土) 15:48:52};
--君はがんばった、お疲れ様ッス、俺は両軍1戦が限界です。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:52:27};
--4キャラ25日目おわた。イベガシャが花道になるなら、それもいいや、て気分。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:07:13};
-300Costで320Cost以上が持つBRがあるガンナーガンダムとマラサイ、どっちが強いかなぁ? --  &new{2016-11-05 (土) 15:49:51};
--BZがあるガンナー --  &new{2016-11-05 (土) 15:52:49};
---マラサイはBZがない分今回の調整でフェダーの使い勝手がどうなるか注目ではあるな --  &new{2016-11-05 (土) 15:59:44};
---調整してくれるといいよね。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:14:17};
--100%ありえないけど統合整備後にキュベが増えたらマラサイ。増えなかったらガンナー。つまりガンナーの方が確実に強い --  &new{2016-11-05 (土) 15:53:36};
--ビムシュ5に出来るガンナー。まあ両方強くて迷える時点で贅沢な話だけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:09:18};
--相手がジオンならどっちでも強いから安心しろ --  &new{2016-11-05 (土) 16:19:05};
---いや、今現在のマラサイ将官戦場で使ってみてくれ。火力足りてないからなかなかキルまでは取りきれんぞ。フリッツみたいに開き直って火力得るためにマゼラ捨ててシュツといった選択もできんし。フリッツより優れた部分がありつつ、フリッツとはまた違う悩み抱えてる機体 --  &new{2016-11-05 (土) 16:32:04};
-統合あるんで、すっげー久しぶりにINしたんだけど、ジオンのロビチャにいつもいた「ゾッグを~」って人はやめんたん?常時ガンオンにへばりついてるイメージがあったんだが… --  &new{2016-11-05 (土) 15:52:44};
--よく見るよな --  &new{2016-11-05 (土) 15:58:03};
--ん?毎日見るぞ --  &new{2016-11-05 (土) 16:00:36};
---毎日w --  &new{2016-11-05 (土) 16:15:34};
--マジか…INする時間が違うだけなのかしら… --  &new{2016-11-05 (土) 16:16:07};
--こっそりテトラだかジオを入れているし、あれの信心は偽者だよ。ゾック以外に錬度が少しでもあるし信仰心が足りない。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:26:06};
---宇宙でゾック使わないのは味方に迷惑かけないためだろ。信仰()とかなに馬鹿なこと言ってんだこのガ〇ジは --  &new{2016-11-05 (土) 16:47:10};
---宇宙でもアクアで出撃しているのもいるし、アレを見習ったほうがいい。アレもなんだかんだ言ってもキル取ってるしな。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:56:58};
---なら、地上宇宙問わずスレイヴレイス4機編成の佐官は正しい信仰の持ち主って事だな。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:24:21};
-いよいよビムシュガンキャⅡが敗北を知りたい状態になってる気がする。DPにもよるけどCBRとBCで遠距離で牽制しつつ、通常BRでも高DPSでダウンも狙えるって感じに以前のCBRBCコンボとは違う方向性の強さ発揮しそう --  &new{2016-11-05 (土) 15:58:17};
--まだわからんけどCBR→BCで空中転倒取れる可能性もあるし、そこからの追撃火力もBR強化で充分だからな --  &new{2016-11-05 (土) 16:01:15};
-ザク3の燃焼ゲロは少し気になるけどドーベンはいらない --  &new{2016-11-05 (土) 16:00:05};
--量産機の一般だから回すぞ。(てかここらで回さんと貯めたチケつかうまえにサービス終わりそう) --  &new{2016-11-05 (土) 16:01:43};
---終了告知1ヶ月前とかでνかユニコーンとか出ると思うぞ --  &new{2016-11-05 (土) 16:18:57};
-シールドによるDP軽減ってあるのかな??シールド持ちはアーマーじゃなくてシールド値が上げってるから(一部省く)シールド装着の割合的に連邦固て~になるのかな? --  &new{2016-11-05 (土) 16:07:00};
--アプロダ見てこいほぼ完璧な調査結果でてるから --  &new{2016-11-05 (土) 16:16:30};
---あぷろだとか見ないから冷たい言い草だなって返信しようと思ったがwそれじゃ成長が無いので。。載ってた1/3になるのね。さんくす --  &new{2016-11-05 (土) 16:52:15};
-これが毎月500円ゲーだったら、今なんかよりもっと柔軟な機体調整とかしてたのかな。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:12:41};
--調整する前にまず人が消えてる --  &new{2016-11-05 (土) 16:14:05};
---これ。とっくにサービス終了してるわ。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:21:43};
--最初のインスコに至らないから始まらない --  &new{2016-11-05 (土) 16:21:07};
--毎日500円ならともかく月500円なんて低額でできる内容じゃないだろ。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:30:27};
---ユーザー3万人いたとして1500万/月てとこか。1ヶ月あたり20人月分捻出できる。新規開発がなければなんとかなるかもしれないけど黒字なんて出ないね。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:39:15};
--安すぎるのはおいといて流石にその程度の値段で弱体化とか行われてぶーぶー文句言う人は余程のキ印だから気兼ねなく調整行ったんじゃないかねぇ --  &new{2016-11-05 (土) 17:13:14};
-シールド3000のチャー格強制転倒で2号機君が最強になるんだな!どうせなら大型サーベルにシールド貫通もつけて欲しいところ --  &new{2016-11-05 (土) 16:13:48};
--その前にABZ強化しろ --  &new{2016-11-05 (土) 16:21:55};
--最強だよな・・・ジオに殺されることはもうない --  &new{2016-11-05 (土) 16:25:25};
--ヒットボックスでかすぎて溶ける --  &new{2016-11-05 (土) 16:27:55};
--でも3000って相手からすると結構脅威だと思うだけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:00:43};
---新BRでしゅんころの未来しか見えない --  &new{2016-11-05 (土) 17:21:38};
--ジムA「・・・スチャッ(無言でマシンガンを構える)」ジムB「・・・スチャッ(無言でマシンガンを構える)」 --  &new{2016-11-05 (土) 17:18:52};
--ビムコついてないよ(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 18:17:40};
-オレは昨今の焼畑商売もとい、運営のたくましい商魂に賭けて、試作0102実装時のアレケンでおkの例外を除いて、ボーナス時期DXはコワレの法則を信じて強化されようとジオDXを回さない。来月のDXはきっとコワレだ。それを信じてここは踏ん張りどころだ。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:20:49};
--記念ガシャでゲットする人で戦場は今以上にジオで溢れるよ(白目) --  &new{2016-11-05 (土) 16:22:24};
--何言ってんのかよう分からんがZZとドーベンが壊れじゃないわけがない --  &new{2016-11-05 (土) 16:23:18};
---ソースは開発のワイ --  &new{2016-11-05 (土) 16:23:50};
---醤油は営業のワイ --  &new{2016-11-05 (土) 16:26:10};
---可変機構が壊れたZZに、一般兵でも使える簡易サイコミュが壊れたドーベンウルフですね分かります --  &new{2016-11-05 (土) 16:34:10};
--去年の冬のボーナスではどうでしたか?ご満足いただけましたか????『DX回してください!』 --  &new{2016-11-05 (土) 16:23:20};
--DXガチャが1枠フル回ししても大丈夫なぐらいたまってるし回そうかね。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:26:35};
--ジオンは248枚、連邦は136枚DXあるし回すよ --  &new{2016-11-05 (土) 16:33:58};
-500万GPで設計図買おうと思うんだがBD3とペイルライダーならどっちがいいかな?第三の選択肢もあればお願いします。(ちなみに窓六は持ってます) --  &new{2016-11-05 (土) 16:26:21};
--メンテを待て --  &new{2016-11-05 (土) 16:28:10};
---水曜まで待った方がいいよな --  &new{2016-11-05 (土) 16:32:39};
--GP落ち廃止でGP売り次のアプデで無くなるから今のうちに好きなの買っとけ --  &new{2016-11-05 (土) 16:39:43};
--ゲロビの性能次第でGP04とか --  &new{2016-11-05 (土) 16:41:21};
--統合後は未強化で一発4000のBRN+ナパ+重撃バズ+足回り+盾のG3ガンダムが化けるかもしれんよ。俺は持ってるビムシュG3にGP注ぎ込んで一発5000越えのBRNを楽しむ予定してる。まあ実際に環境見てからだけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:50:59};
-ネット強化来るし久々にロケシュ5金ドルブを倉庫から引っ張り出すか!って思ったけどドルブの巨体がビーム吸い込んで蜂の巣になる未来しか見えない悲しみ… --  &new{2016-11-05 (土) 16:41:10};
--ドルブAPそろそろ4000行くんじゃね --  &new{2016-11-05 (土) 16:44:34};
--ドルブで無理なら何に乗れるんだよ、あいつ横になってるだけで縦にしたら普通のMSと変わらんだろ、むしろジオンだと総面積小さいくらい、お前みたいなのはドルブに乗るな、穢れる --  &new{2016-11-05 (土) 16:48:45};
---横になることが制限かかる時点でその主張はどうかと --  &new{2016-11-05 (土) 16:50:28};
---照準って基本横方向に動かすもんなんだぞ…?それで横に平べったいから回避運動に関係なく被弾しやすく、なおかつ接地面積が普通の機体の何倍もあるから爆風も吸い込みやすい。もうちょっと多面的に物事考えよう? --  &new{2016-11-05 (土) 16:53:19};
---ドルブを被弾面積普通のMSと変わらんなんて言う奴本気で初めて見たわ… --  &new{2016-11-05 (土) 16:56:38};
---真正面から打ち合うことしか考えられないエアプ君なんだから許してやれよ --  &new{2016-11-05 (土) 16:58:23};
---流石に釣りだろ…釣りだよな? --  &new{2016-11-05 (土) 17:02:17};
---なんか昔ハイゴは横に移動すれば被弾面積変わらないとか言ってる人いたな --  &new{2016-11-05 (土) 17:04:21};
---ドルブ大将とかそこら辺上手く戦うよなw下手なやつが使うと横向いて被弾面積さらしまくってるけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:26:41};
---ドルブ大将なら縦むけりゃ普通のMSと変わらんなんて事は口が裂けても言わない --  &new{2016-11-05 (土) 17:55:43};
--両手マシンガンがもしかしたら有用になるやもしれない。バズは怯み、転倒期待できない環境では内臓であることが必須かもしれないし。まだわからんぜよ --  &new{2016-11-05 (土) 16:49:09};
--内臓・追撃・転倒耐性あるだけで同じネット編成でサポするジムへよりかマシ。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:27:59};
-いつもシールド無傷で死ぬから見直したら戦闘中攻撃してない時が無かったわ、焦りすぎ。上手い人は敵のバズなんかをシールドで受けてから反撃という風にするんだろうな。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:41:35};
--そんな貴方も黒幕使えば世界が変わる。則盾と切替ほぼ無し(一部あり)で間断なく攻撃出来るうえに盾も活かせる。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:48:36};
---ジオでおk --  &new{2016-11-05 (土) 16:59:56};
--即盾を活かした戦いがしたいならアレックスと白幕と黒幕がオススメやで 即盾を使いこなせるようになったら世界が変わる --  &new{2016-11-05 (土) 16:59:38};
---ガーカスさんは? --  &new{2016-11-05 (土) 18:19:21};
--ジオンは低コストだとグフシリーズ、中コストはゲルMやヅダかな。高コストはまぁ、うん。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:06:28};
-GP売り設計図廃止とか言ってるの見掛けるけどGPで設計図変えなかったらこのゲームGP何処に使うの?パーツ購入と機体改造だけだとGP貯まる一方になるだけじゃね。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:00:33};
--多分そういう意味じゃない。既存機体は買えるけど、これからGPで買える機体が追加されることは無いだろうって話。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:02:40};
---コスト360以上は今のところ落ちる気配すらないよね。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:21:40};
---木主じゃないけどびっくりしたわ。文章いじってデマ流さんでほしいわな --  &new{2016-11-05 (土) 18:17:29};
-7700ばずで怯みとれるのかな?素グフが好きでこのゲーム続けてるからもしバズ格できなくなったら辛いわ --  &new{2016-11-05 (土) 17:00:51};
--そこら辺のバズーカのDPは高いんじゃね ほんでもって万バズとか11000バズのDPは低いとか --  &new{2016-11-05 (土) 17:03:13};
--そういえばバズ系のDP情報少しも漏れてこないよな。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:06:23};
--BzのDPに関してはMが一番DP高くなりそう --  &new{2016-11-05 (土) 17:11:34};
--同じ威力でもDPは重撃BZ>強襲BZにするんじゃね? --  &new{2016-11-05 (土) 17:19:04};
---逆でしょ、強襲はこかす方が得意で重擊は溶かす方がしゃぶり得意って言ってた --  &new{2016-11-05 (土) 17:35:53};
--逆にNやMでよろけ狙うのが現実的になったら、弾数の関係上そっちの方が良さそうではあるんだが、果たしてどうなるか --  &new{2016-11-05 (土) 18:20:08};
-准将混じりの佐官戦場で北極3地下から核で24爆破知らない 瀕死の敵ビコ一個のために核の範囲変える テキコロ右で敵の北凸ないのに北ほをまず出す ウンガイイナー いやいくら佐官まではチュートリアルとか言ってもここまでいくとは思わなかったわ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 17:06:11};
--中将までがチュートリアルです --  &new{2016-11-05 (土) 17:07:54};
--テキコロはそもそも佐官戦場は敵の処理速度が遅いからこその開幕北補給なんやで 凸見えてからじゃすでに手遅れで大惨事確定 まあ文句あるなら佐官に落ちない階級にさっさと上がれとしか --  &new{2016-11-05 (土) 17:15:43};
---テキコロは開幕3とれない方が90%負けるよ、お前が佐官わかってない、佐官は北凸全力でも途中で絶対に止まってまず5機も殴れない、逆戻り3補側は3から北凸が平然と通る、あと一度3取ると佐官の踏まない病がでるからずっと色変わらないよ --  &new{2016-11-05 (土) 17:20:35};
---いつの時代の佐官だよ  3下の天下一武闘会大好き勢結構いてそこから3取って取られてなんて最近ザラだぞ --  &new{2016-11-05 (土) 17:24:12};
---瞬間的に取る取られたじゃなくて安定させられる方が勝んだよな、総じて開幕3の力比べになるわけだけど、そこで腰砕けになるのが一番ダメよね。取る力なくても安定させない努力はしないといけない。話ズレてきたw --  &new{2016-11-05 (土) 17:37:29};
--いいやん刺激的だったんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 17:15:57};
--佐官レートに落ちてる時点で佐官と同類。つか准将とか旧階級制だと少佐~大尉とかだから。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:20:14};
--そう言うなよ准将・左官戦で文句言うのは楽なんだろうけどさ。やってる方は一戦ごとに将官戦左官戦うろうろしてたりするからさ割と大変なわけよ。戦場が安定してる人より割と必死だったりするんだぜ。個の力で何とかしてやろうって思想もこの辺が多いんだけどなw --  &new{2016-11-05 (土) 17:39:11};
-DPは攻撃力を上げても変化しないから相対的にクイリロやクイスイの特性が強くなるかも --  &new{2016-11-05 (土) 17:13:41};
--逆に耐爆(主にジオンの)が悲しいかな。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:16:12};
--いまよりましでも弱い特性のまま、火力命には変わらねーから、特にクイスイはモジュに比べて効果薄すぎ、クイリロは詐欺特性で効果が表記よりは低いし --  &new{2016-11-05 (土) 17:22:45};
--万バズ持ちがロケシュじゃないと・・・って言う状況は回避される点は良い事だな。 ただコンカス、てめぇーはダメだ!! --  &new{2016-11-05 (土) 17:23:11};
--たった2機にマシンガンチクチクされて膝付くようならタイマンとかじゃない限り、打ち切る前に相手は膝付くんじゃね --  &new{2016-11-05 (土) 17:24:00};
--それ見越してVGザクのクイスイ5を目指してるわ --  &new{2016-11-05 (土) 17:31:05};
---ロケシュ5に切り替え2つけた方が10倍強い、作り直せよゴミ --  &new{2016-11-05 (土) 17:41:17};
--内臓連射系を2種類ループできる機体とか地味にDP蓄積貯めやすいかもね。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:38:21};
-もしかしてどんな武器でもよろけ取れるってなるだけでバズやチャービのDPは、400とか600だったりしちゃう?単に転倒関連システムの底上げとか? --  &new{2016-11-05 (土) 17:15:06};
--CBRは強すぎると思ってたけどチャージして6000の武器より単発4000BRのほうがDP高かったりしたらそれは頭おかしいと思う --  &new{2016-11-05 (土) 17:42:25};
-ここまで、wiki民特有の「いやなら、やめろ」がない件について --  &new{2016-11-05 (土) 17:26:46};
--嫌なら止めろ勢の殆どがそれを言われる側になって言う側がいなくなっちまったのだ --  &new{2016-11-05 (土) 17:28:42};
---これだなw --  &new{2016-11-05 (土) 18:21:01};
--参戦数減ってるし嫌でも続けろ --  &new{2016-11-05 (土) 17:29:08};
---鬼だw --  &new{2016-11-05 (土) 17:35:36};
--まあまた明日なってなるから --  &new{2016-11-05 (土) 17:29:55};
--それを言ってた奴でも擁護できない程酷いアプデ内容だからね --  &new{2016-11-05 (土) 17:39:58};
--いや、だって遠回しに運営がそう言ってますし --  &new{2016-11-05 (土) 19:10:01};
-連ジ関係なく水中戦好きだったんだが、水中マップがほぼレースになって悲しいわ、まさか水中機体の格差をこういうふうになくすとは誰も考えんわな --  &new{2016-11-05 (土) 17:28:08};
--ミサイルアラート鳴り続けるわアンカーハメされるわで初動凸以外何も楽しくなかったわみんな少ない陸で戦うからボランティアになるし --  &new{2016-11-05 (土) 17:33:21};
-水中のガチムチアクアはDPのお蔭でスゴEでもワンチャンス出来たかもしれないな。モジュ積んでもよろけるわけだし。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:28:25};
--ただし水ガンには更に何もできなくなった模様 --  &new{2016-11-05 (土) 17:30:06};
--水ガンがの三点BR鬼に鬼神になったからなぁ、ビムシュ5でDPSがFATBの2連BRN並みだから勝てる気がしない --  &new{2016-11-05 (土) 17:35:12};
--逆にガチムチ勢はズゴEのBRFAで怯んじゃってガチムチをイカせず死ぬことになるんじゃねぇか --  &new{2016-11-05 (土) 18:51:32};
-こうなったら弁当とリペアポット持って意地でもカメラ使ってやる --  &new{2016-11-05 (土) 17:29:23};
--カメラ奴も場所が特定できるようにフラッシュつければいいのになw --  &new{2016-11-05 (土) 17:37:27};
---盗撮防止に音もしっかり聞こえるようにしよう --  &new{2016-11-05 (土) 17:45:09};
-倉庫入りの寒ドム引っ張り出すかな・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 17:34:08};
--重撃の格闘がどういう扱いになるかわからないけど280でネットと万BZあるから使えるよ。強制転倒ありで制圧強化特性だと数字拠点で厄介な存在になると思う。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:49:59};
--イベントでジオン側で久しぶりにやるようになって引っ張り出してきたけどええやんこれ。チャーバズでZたたき落としてネットあててみんなでマシンガンで蜂の巣 --  &new{2016-11-05 (土) 18:06:22};
-この流れはむしろ、いざ統合整備来たら手のひらクルーになるのでは --  &new{2016-11-05 (土) 17:40:11};
--DP設定が神ならそうなるかもだがCBRとかBCマゼラの価値が下がるくらいしかわからんし --  &new{2016-11-05 (土) 17:43:10};
---マゼラはまだ削り武器としてなんとかなるけど打ち落とし出来ないCBRとかなんの価値があるのか疑問だがな、昔弾速下げられて打ち落としにも弱かった頃は誰も使ってなかったし --  &new{2016-11-05 (土) 17:48:24};
---なんとかなるか?怯ませられるからこそBZマゼラだっただけでMGのほうが怯むならMGとクラッカーでも持つわ --  &new{2016-11-05 (土) 17:56:36};
--ジオの弱体化がきっちりされてたら、ここまで荒れなかったと思うんだよなぁ。サイコ、出力限界、ゲロビ(射程がムチャクチャ心配なんだが)も弱体化されたし、ジオさえ弱体化されていれば、DPの内容次第ではゲームバランスがよくなる可能性もあった(過去形 --  &new{2016-11-05 (土) 17:46:45};
---これ 全てはジオのせい すべてのバランスを破壊した元凶を弱体化どころか強化してくるとかね 無能とかそういうレベルじゃない --  &new{2016-11-05 (土) 17:56:01};
---これな。多少の強い弱いを全て「でもそれジオでよくね?」で吹き飛ばすから --  &new{2016-11-05 (土) 18:17:01};
--前回より意欲的な点は評価してるぞ --  &new{2016-11-05 (土) 17:46:50};
--少なくともDPに関係ないところで新システムの影響を受けず。機体性能と主力のD格闘に強化を受けたのがジオだし。ジオがつらくなったとしたら、ほかの機体はもっとつらくなったってだけなんだよね… --  &new{2016-11-05 (土) 18:12:40};
-12月のボーナス前にZZ(重撃)を出すのか。じゃあ12月のボーナス後にはZZ(強襲)が出る可能性、あるか? --  &new{2016-11-05 (土) 17:42:38};
--メガライダーの可能性 --  &new{2016-11-05 (土) 17:45:00};
--おれも似たような事気になってた、今年は12月は目玉機体出さないのかなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 17:46:55};
---心配すんなよ、まだPVの強化型ZZが出てない、今回出たのは素ZZだから12月の目玉は強化型で決まり --  &new{2016-11-05 (土) 17:54:32};
--まだ強化型ZZとFA-ZZが残ってるからねまだまだ出せるよ --  &new{2016-11-05 (土) 17:47:59};
---強化型が強襲でフルアーマーは砲撃だろうね、ガンキャディテクターが迫撃のない砲撃してるしたぶんフルアーマーZZの予行演習 --  &new{2016-11-05 (土) 17:52:19};
-Gジェネ・ジェネシスが11月22日発売か・・・ガンオンもそれまでかもしれない --  &new{2016-11-05 (土) 17:43:06};
--ポケモンやfateなんかも出るゾ --  &new{2016-11-05 (土) 17:45:34};
-ところでZプロジェクト終わったけど、有名どころの可変機が全然いないんだが・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 17:44:18};
--この運営では可変機は無理。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:45:22};
--運営的には、今後連邦の機体が少なくなるので、頭数合わせなのかと思ってる --  &new{2016-11-05 (土) 18:04:38};
-ジオ福引券のためにを4キャラ皆勤しているんだけど、イベチケ配布が終わったらしばらくインしなくなるかもと思うと、何で毎日頑張って参戦してるんだろって思う。まあ銀でもいいんでジオを引けたらテノヒラクルーで廃参戦するのは間違いないだろうが。やっぱりジオがあれば楽しめて、なければつまらんって事なんだろうな。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:46:59};
--釣りか?ジオ乗って廃参戦するような奴はもう手に入れてるよ乗ってもつまらんからもうインしねぇけどガシャは回したいってだけだガシャが好きなんだ --  &new{2016-11-05 (土) 17:50:18};
---釣りってかこれどっちかって言ったら日記カテゴリ系じゃね --  &new{2016-11-05 (土) 17:55:03};
--ジオ使っても楽しくないよ --  &new{2016-11-05 (土) 17:53:46};
---最初は楽しいけどジオ4で100戦ほどすると虚しくなる そして他のデッキを使う意味も大してない --  &new{2016-11-05 (土) 18:28:39};
--ジオ楽しかったよ練度20まではすごいね、今でも糞芋どもをぶち転がすのは楽しい、ジオつまんねは凸しかしないやつと持ってないやつだけかな --  &new{2016-11-05 (土) 17:58:19};
---ジオ4機で芋狩りしてスッキリ爽快、CT中はブラゲや動画見るスタイル楽しいよな。ザ・娯楽って感じ。普通の機体編成とジオ4機を定期的に交代でやってるわ。ガンオン壊れても別ゲー行くだけだし。ストレス溜めながらガンオンやって時間を無駄にしてる奴らはほんと謎 --  &new{2016-11-05 (土) 18:30:32};
---4機揃えるからつまんなくなるんじゃね?まあ持って無い奴も妄想だろうなww百式もそうだったが2機ぐらいで遊ぶと凄く楽しいよ。ただガンオン始めた頃の楽しさは無いなww --  &new{2016-11-05 (土) 19:20:58};
---こんな事妄想してどうするんだケチ付けようと必死過ぎるだろw4機揃えるから楽しいんだよ。別ゲーもやってれば特に飽きることも無い。ガンオンに必死に固執してる奴には分からない楽しみ方だろうけど。それに2機と4機編成じゃ覚醒特攻のタイミングが違うから2機じゃ駄目なんだよなあ。まあストレス溜めながら頑張ってw --  &new{2016-11-05 (土) 19:47:35};
--やってもやられても気分よくないなら糞ジオ消しても文句でませんよね --  &new{2016-11-05 (土) 18:01:01};
-とりあえず運営としては個別調整はあとでまずはDP制度の確立で忙しんだよっ!ってことなんかな?低コスチャンス増えるならそれでいいけどさ・・・強い機体が決まりきって皆同じようなのしかのらないのほんまつまらんで --  &new{2016-11-05 (土) 17:55:44};
--後々細かい調整をしていくなら別にこのままでもいいよ していくならね でもこの運営は絶対にしない --  &new{2016-11-05 (土) 17:56:41};
---後から追加されたマスデバ武器みたいなものを期待してたりするけど、佐藤になってから全くいい調整入ってないからダメかもしれんね、 --  &new{2016-11-05 (土) 17:58:29};
--個別調整はあとでまずはDP制度の確立というか、DPの設定も個別調整も一人に押し付けられて、一人で全部期限までにやらなければならなくされている可能性があるよ。そうでもなければこの手抜き統合整備は説明が付かない --  &new{2016-11-05 (土) 18:42:31};
-もし、もしだけど仮にジオが覚醒のサーベル威力が今の2/3に、アーマーが全回復じゃなくて覚醒時の時のアーマーの2倍...ぐらいに強いけどぶっ壊れじゃないマイルドな下方修正されたら、皆喜んで戻ってくるのかな? --  &new{2016-11-05 (土) 18:09:02};
--そもそも二倍すらいらねーんだよ。判定鬼化するだけで驚異的だから。アーマーも回復いらない。一定時間で自爆でいい。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:11:01};
--実際ならんと何とも言えないけどそれじゃ強くはないと思う、今のジオに調教されてるだけかもしれんけど、それともう戻らないと思うよ、ジオ関係なしにゲーム自体あきちゃってその踏ん切りがジオって感じかな、まぁ俺はジオ環境のほうが好きですけどね --  &new{2016-11-05 (土) 18:12:37};
--0083で転倒閾値が10000になった時の佐官戦場が1番楽しかった思い出 --  &new{2016-11-05 (土) 18:13:40};
--一度見限った人は積極的に情報収集もしなくなるだろうからマイルド調整したとしてもその事実を知りようがないから戻ってこない。それでも戻ってくるのはメールで復帰イベントやっていると知った時ぐらいだろう。昔大航海時代オンラインってオンゲをやっていて、復帰イベでレアってほどでもないけど準レアアイテム配布かつ、月額課金制だったんだけど二週間無料復帰ログインイベ開催中なのを知った時に戻ったぐらいかな。それも無料期間が過ぎたらインしなくなったけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:16:24};
--去った人を喜んで戻ってくるのを期待してはいけないよ。去った人はもうほとんど戻ってこないから。それよりもまだ新規が少数入ってきているから、新規が楽しめる環境を整えた方が良いと思う。新規は初心者狩りされたら1戦でクソゲー認定して仲の良い友達でもいないかぎり即辞めるけどね --  &new{2016-11-05 (土) 18:39:02};
--お前センスないよ、開発にいなくてよかった。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:52:36};
---今ガンオンの調整やってる運営はこのセンスのない木主より酷いと思うんですがそれは……。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:10:29};
--ジオ持って無い奴の妬みが酷すぎるww文句言うなら銀図でも当てれば良いだろ?ばかじゃねーの? --  &new{2016-11-05 (土) 18:52:37};
---持っててもゲームとして楽しくないだろ…。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:07:31};
--こういうの見てるとろくに公式読んでない&想像力が足りないと思うんだよね。ネットガンカス当たりで4~5秒止められたらジオにとっては結構な痛手だよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:55:44};
-クナイ強くね?あんな弾速速かったっけ?ジオに面白いほど当たるし慣れれば3連で痺れるデブに出来る、格闘への持ち替え速度がネックだけど今の環境だとかなり刺さる、ジオを見ると俺の美しいクナイを見よって感じで嬉しくなるまである --  &new{2016-11-05 (土) 18:16:25};
--ヒント:ジオのでかさ。当てやすい相手には強いよ --  &new{2016-11-05 (土) 18:19:35};
--自分で結論でてるよね、着発グレ格と同じで投げた後の何も出来ない時間が結構いらつくから流行ってない、クナイなげなくても直接あてれるレベルの格闘もってるしなおさら --  &new{2016-11-05 (土) 18:21:47};
--対ジオには射程のある拘束苦無は有効。あいつ転倒しないし切りかかるのは危険だからね --  &new{2016-11-05 (土) 18:28:39};
--高速投擲つけて使ってるけどクナイいいよね。覚醒してるジオにも投げてれば当たるし味方を救えることもある。 ただ百式とかZには一気に当たらなくなる私のAIMだけどねw --  &new{2016-11-05 (土) 18:29:23};
---いいねいいね。投げ苦無は対ジオ用兵器でも良いと思う。あれは高速の細身には当たらないし --  &new{2016-11-05 (土) 18:35:09};
---木主だけどロックあげてCBR偏差感覚で投げてみ、距離次第だけど以外と当たるよ、でもあくまで以外とだから当たる前提で投げない方がいい、後効果時間の切れ目を覚えて、当たらない→隠れる、当たった→一旦隠れる→切れ目狙いで再度クナイ投げとお近づき→D格闘の流れがおすすめ、ただ持ち替えが遅いからすぐ近づけばいいってもんじゃないけどね --  &new{2016-11-05 (土) 18:42:18};
---扱いが慣れていれば選択肢が増える面白い武装みたいね苦無は --  &new{2016-11-05 (土) 18:45:28};
-なんかネガコメがめちゃ減ってきたな。当日がどうなるか楽しみだわw --  &new{2016-11-05 (土) 18:18:48};
--コメする元気も無くなってきているんだよ。当日はこのままだとお通夜確定だから会場を準備しておきますね… --  &new{2016-11-05 (土) 18:20:58};
--流石に休止した人が多いからだと思う。それでもアプデ当日だけは皆戻ってくるだろうけど。何回も言われてるけど、マジでDP次第。それで実は神だった!とかなら人が残るしダメだったらそのまま引退するだけ...って人が多いと思う --  &new{2016-11-05 (土) 18:21:36};
---これ、9日に実際触ってみて最終判断する --  &new{2016-11-05 (土) 18:25:16};
--DPはかなりどうでもいいんだよ。試行錯誤の結果、転倒値は1万でバランスはとれて落ち着いていたのだから弄る必等があまりなくて優先度は低かったんだ。問題は統合整備が2月と同レベルの完全な手抜き整備でTOP5のジオ百式Zテトラサイコザクが放置の方だから。統合整備放置の方が問題なんだよ。このままだとジオゲーから何も変わっていない --  &new{2016-11-05 (土) 18:26:43};
---公式読んでる?DPがどうでもいいってのはわかるんだけどジオはネットガンの復権で結構キツくなると予想してる。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:52:49};
---サイコザクは放置してなかったろ流石に --  &new{2016-11-05 (土) 19:29:44};
---こいつ正気かよテトラとサイコは調整入っただろ・・・テトラは弾速を実際みないとわからんが --  &new{2016-11-05 (土) 20:13:16};
--DP次第で結局どうとでもなるってのは皆共通認識だったけども、とりあえず言いたいこと言いまくったのですっきりしたんだろう --  &new{2016-11-05 (土) 18:29:39};
--対空属性を新しく作って、これを持っている武器、マゼラとかバズとかを空中で当てられたら無条件でよろけ転倒撃墜するようにすればいいだけなのに。DPは適当に設定されている気がする --  &new{2016-11-05 (土) 18:32:43};
--これが「文句言われてる内が華」の時期を過ぎたということなんだなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 18:44:15};
---大丈夫だよ。もうすぐマッチングが、マッチングサバ統合しているのにマッチング鯖統合前のようにマッチングしなくなるから。文句も出ない人しか残らなくなるからね。このままならマッチングに支障が出始めるよ --  &new{2016-11-05 (土) 18:47:30};
--ネガる必要もなくなってきたからだろうね --  &new{2016-11-05 (土) 19:11:46};
-公式twitter更新。今日までの撃破数は334万超えか...なんでや!阪神関係ないやろ! --  &new{2016-11-05 (土) 18:20:26};
--偶然よ偶然。気にせんといて。33-4 --  &new{2016-11-05 (土) 18:21:56};
--(´・ω・`)/Ωチーン --  &new{2016-11-05 (土) 18:46:36};
-てかさ、DPの値を公開すりゃいいのに --  &new{2016-11-05 (土) 18:27:23};
--DPの値を公開したら炎上して予定のアプデが実装できなくなるがよろしいか --  &new{2016-11-05 (土) 18:29:52};
--DP機体と武装ごとに書いてくのは辛そうだからな、社員に優しい佐藤さんってことで --  &new{2016-11-05 (土) 18:32:37};
--まぁ、勢力ゲージも出さないみたいだし。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:35:30};
--だるすぎだろ、全機体の全武器列挙するとかクソだるすぎだろ、まぁ機体調整よりもよほどそっちのが大事な数値だけどな --  &new{2016-11-05 (土) 18:54:25};
-昔はジオンの方が人が多かったのに、今の撃破数は連邦が多い。終わりが近いなって感じるよ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 18:31:05};
--両方遊んでいる人がジオンから連邦に移って同軍戦しているだけだよ --  &new{2016-11-05 (土) 18:33:43};
--カッスとゾゴックの時以外連邦が強かったのがどんどん顕著になってきてるだけでは --  &new{2016-11-05 (土) 18:34:50};
--あれ適当な数字打ってるだけやで --  &new{2016-11-05 (土) 18:37:19};
---あれ適当な数字じゃなくて出来レースだと思う。毎日の総撃破数の平均は既に数字でわかっていて、1日で達成可能な数字のやや少なめを目標区切りにしてるのだとおもう。順番に達成していくのを見ているのは、参加していても見ていても楽しいでしょう?これは良イベントだよ --  &new{2016-11-05 (土) 18:50:29};
---そーだよ、もしかしたら連邦の撃破数差あんなもんじゃ無く1.5倍以上かもしれんしw --  &new{2016-11-05 (土) 18:59:48};
---葉1<参加してる感も無いし見てても楽しくもなんとも無い、しょーもない理由でイベでっち上げて配るなら最初から一斉出撃のDX枚数減らすなってだけw --  &new{2016-11-05 (土) 19:03:21};
---新規さんたちはかなり愉しいと思うよ。長く遊んでいる人は確かにそうかもしれないけれどね --  &new{2016-11-05 (土) 19:24:17};
---実際楽しい良イベって言ってる人見た事無いけどもしかして君の脳内新規さんの事? --  &new{2016-11-05 (土) 19:29:29};
--そういや最近、上位将官戦場のリザルトを見ると変な傾向がある。ジオンは飛びぬけて30キルくらいする上手い奴が一人か二人居てそれ以外10キル台とか微妙な数字、逆に連邦は飛びぬけたキル数は少ないけど20キル前後の人の人数がジオンより多い。中の上辺りの連中がライダーになって連邦行ってるんじゃないか疑惑。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:05:08};
-積載のダメージ軽減て効果低くても高くても問題あるよな。低ければ格闘機や高積載機体の強みなくなるし、高かったらジオが更に強化されるし。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:39:35};
--高くて問題あるほうだと思います。今出てる情報だとホバー系強化だから --  &new{2016-11-05 (土) 18:43:57};
-マラサイとガンナーどっちが好き?どっちもビムシュあるし統合整備後が楽しみだわ --  &new{2016-11-05 (土) 18:40:11};
--いくらフェーダーの火力上げてもフェーダーの弱さはそこじゃなあから結局マラサイは弱いだろうよ、同じビムシュならガンナーのが強い、もっと言うとガンキャ2のが・・ --  &new{2016-11-05 (土) 18:49:04};
---どっち強いとは聞いてない。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:30:14};
--俺はどっちも好きすぎて一機は専用機になった。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:52:40};
-古谷さんがガンダム1stの打ち切り秘話を語ったインタビュー記事が出来てるね。面白いw --  &new{2016-11-05 (土) 18:41:16};
--ガンオンも打ち切りでいいよ --  &new{2016-11-05 (土) 18:52:50};
---うわぁ --  &new{2016-11-05 (土) 18:54:57};
--監督に殴られて「親父にもぶたれた事ないのに!」って言ったと前どこかで見た記憶が…時代的に伏せたのか記憶違いか… --  &new{2016-11-05 (土) 19:21:20};
-先に言っておく。俺のSMLは1080円だ --  &new{2016-11-05 (土) 18:48:16};
--(´・ω・`)お前は次に「俺のSMLは1080円だ」とい…何…だと… --  &new{2016-11-05 (土) 18:52:16};
--そんなやつおらへんやろ~(コダマ並 --  &new{2016-11-05 (土) 18:53:37};
-ま、良いじゃないかw更にアホでも勝てる連邦になれて、せいぜい楽しく遊べよ --  &new{2016-11-05 (土) 18:53:32};
--連邦の同軍はちょうどいいバランスらしいしさぞ楽しかろう --  &new{2016-11-05 (土) 18:55:46};
---とか言っても、ベルファスト同軍でレース以外は嫌がっているけどな --  &new{2016-11-05 (土) 19:02:33};
---いつの時代の連邦同軍だよ、ジオvsジオだろ --  &new{2016-11-05 (土) 19:04:37};
--なにいってんだこいつ、ジオ持ってないゴミが多い方が負けるゲームだぞ、ジオンにゴミがおおけりゃそりゃ負けるだろうよ --  &new{2016-11-05 (土) 19:03:37};
--陣営関係ないよ、ジオが多いほうが勝つよ --  &new{2016-11-05 (土) 19:14:07};
-結局、DXっていつピックアップにまとめられて個別に引けなくなるの?12月末で合ってる? --  &new{2016-11-05 (土) 18:55:15};
--おまえ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 19:12:49};
--重課金じゃないなら課金はやめとけ、今回のアプデは割とマジでサービス停止危機。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:16:19};
-マジマッチングはじまんねー。コズミックブレイク行くわ・・・・ってなったらもう終わりだな。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:55:34};
--ガンオンからコズミックに人が流れたらもう駄目だわw --  &new{2016-11-05 (土) 19:09:06};
--ちなみに、今のコズミックブレイクの現状知りたい?知りたい?? --  &new{2016-11-05 (土) 19:17:05};
---知りたいな~。凄いしりたい。もしかしてマッチングに苦しむくらいの過疎進行中? --  &new{2016-11-05 (土) 19:25:56};
---空戦はビームブッパの雨霰+ブースト回復付きで、陸戦は理不尽格闘が多くなり、最近では一撃で7割も減らす兵器も出てきた。砲戦は、BBAがピョンピョンしている。補助は、閾値回復とデバフ解除。それ+ 2回倒さないといけない。(バフ付き) これら全部ガチャ産 --  &new{2016-11-05 (土) 19:49:18};
-結局古い機体はアーマー上がっただけで火力ついていけないし もっと各機体を一つ一つ丁寧に修正してほしかったな --  &new{2016-11-05 (土) 18:59:20};
--MSの数が多すぎる上に、GP落ちしてる機体は金にならんから不可だな。まぁ、正直GP落ちしてない機体くらいは調整してほしかったが… --  &new{2016-11-05 (土) 19:02:01};
--二週間の延期は丁寧な調整のためのもんだと期待してたんだけどねぇ…… --  &new{2016-11-05 (Sat) 19:04:23};
---丁寧なアーマー調整しただろ!いい加減にしろ!! --  &new{2016-11-05 (土) 19:05:08};
---2週間の延期はインコムの実装が間に合わなかったからだと思うよ。延期しても間に合わなかったようだけど --  &new{2016-11-05 (土) 19:05:45};
--人手が足りていないのだと思う。統合を専門で調整する人が一人でもいたら、一目で手抜きとわかるこれにはならないから。最初の統合整備は専門で担当者がいたのだと思う。いまはいないのでしょう --  &new{2016-11-05 (土) 19:04:40};
---単に運営がやる気0なだけだろ --  &new{2016-11-05 (土) 19:06:23};
---運営と実際に下請けで作業する人は別人 --  &new{2016-11-05 (土) 19:06:52};
---やる気がジOか。バナージ…悲しいね。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:13:43};
--運営は頭おかしい・・・ 結局前回と変わらない一律上げ 使われない機体調整するって言ってなかった?個別調整は?やってること間逆l。 結局この運営は普通の調整もする能力がないんだと思う。2週間なにしてたの? --  &new{2016-11-05 (土) 19:06:50};
---上手く動かないインコムの調整。結局間に合わず実装見送り、統合整備は時間がないので2月を見本にして問題なさそうなところ全部弄って適当に。だから運営の思うところが人手不足で反映されていない。人手が足りなくて統合整備が低クオリティ。ふざけてますよねこれ --  &new{2016-11-05 (土) 19:10:07};
---下請けの下請けの丸投げするんじゃないよと。統合整備くらい仕様書に全部変更箇所書いて、この通りに変更してください、で良かったでしょうに。統合整備全部丸投げしてるよコレ --  &new{2016-11-05 (土) 19:12:14};
--大昔と違って機体多すぎるし、売上落ちてるから無茶や --  &new{2016-11-05 (土) 19:23:17};
-ガンキャノンディテクターのgif見たけどいきなり瀕死状態でワロタw --  &new{2016-11-05 (土) 19:08:56};
--ワイは最後のゲロビっぽいのうけたな。ザクⅢといい、時代がレーザーになってきた --  &new{2016-11-05 (土) 19:39:36};
-ビーム兵器が軒並み威力上がってるけど、これはビーム兵器はDPが軒並み低いからの救済措置、と考えるのが普通だよねえ。もしこれでDPが実弾兵器と同じとかだったら本気でガンオン終わりそう。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:11:28};
--つーかDP制にしろっていう風潮あったっけか?誰も要求してない気がするんだがなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 19:14:39};
---新規に転倒値なんて言ってもピンとこないから見えるようにしようってだけだと思う新規が居るかどうかは知らん --  &new{2016-11-05 (土) 19:16:21};
---他のゲームの影響なんじゃないかなあ。連射武器食らっても平然と反撃出来る状況のゲームってかなり少なくなってるし。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:16:35};
---特性外れクソすぎってのに対する回答の一つではある --  &new{2016-11-05 (土) 19:22:02};
---ウィクシュ..... --  &new{2016-11-05 (土) 19:46:18};
-プレイしてないから忘れたり抜けてる項目があるんだろ、3マシ強化したのに単マシやら4点は弱体いれてずっと放置だったり 、今回の重撃ビーム強化でシュツディやマラサイのは個別強化いれてるのにカイキャとマツゲの速射は放置だし --  &new{2016-11-05 (土) 19:11:39};
--これいつだったか前も見たことがあるきがするな --  &new{2016-11-05 (土) 19:34:03};
-ガンオンの公式見てたらBrowserModifierとか言うのに感染した。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:12:39};
--マジか!お詫びだ!通報だ!必殺、訴訟も辞さない構えだ!もっと声を大にして叫ぼう --  &new{2016-11-05 (土) 19:31:39};
--それアドウェアよ!無料系ソフトに同梱されていることが多い。何か最近インストールしたものがあるはず。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:38:04};
-何時になったらマスデバ武装追加されるんですかね… --  &new{2016-11-05 (土) 19:13:40};
--じゃあまず追加する武装考えてよ --  &new{2016-11-05 (土) 19:21:19};
---そういうの募集してイベントにすればいいのに --  &new{2016-11-05 (土) 19:27:30};
-(´・ω・`)あの…つよたんの地雷の強化は… --  &new{2016-11-05 (土) 19:15:17};
--運営「強襲は無強化ですよ?」 --  &new{2016-11-05 (土) 19:19:44};
--つよたん強すぎるから諦めろ、今回は砲撃の中に混じってひるみゲージ半減ももらったしな --  &new{2016-11-05 (土) 19:20:50};
---いやタンクの怯み値2倍は今も同じでしょ --  &new{2016-11-05 (土) 19:24:16};
--強襲なのに狙撃より強い地雷使える今までの方がおかしかったんやで --  &new{2016-11-05 (土) 19:22:57};
---飛びながら芋畑に直接地雷届けられるしな --  &new{2016-11-05 (土) 19:25:17};
--つよたんさんは仕方ないんじゃないかな、見えづらい地雷持ってるのを売りにしよう。光る地雷とか言うわけのわからない地雷を眺めつつ --  &new{2016-11-05 (土) 19:25:28};
--インターセプトさんに喧嘩売ってんの? --  &new{2016-11-05 (土) 20:02:15};
-可変がないZZとインコムがないドーベンってありえないよ・・・雑誌にも掲載したのに --  &new{2016-11-05 (土) 19:20:29};
--雑誌に掲載したけれどあれは嘘だ辞めると平気で言うのがガンドゥムオンラインの運営と開発者たちです… --  &new{2016-11-05 (土) 19:25:15};
--雑誌にも掲載したけれどインコムの実装調整が結局間に合わなかったんだよ。ZZは変形できてる --  &new{2016-11-05 (土) 19:30:23};
---出来ねーよ、ネガジ乙 --  &new{2016-11-05 (土) 19:31:52};
--「記載内容は予告無く変更することもある」と同じ告知ページに載ってたろ。夢だけ持たせ煽っておいて、現実直視しても尚、夢を妄想化したままの哀れな課金者から搾取する為のバンダイナムコ商法だよ。お察しだろ。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:44:36};
-今回のアプデで完全に無課金と微課金を切りに来たな。別に切るのは構わんのだがガンオン自体が大規模戦がメインで対人戦ってのを理解してないっぽいな。無課金微課金切る→少数の重課金のみ残る→少数なのでマッチングが長くなる→重課金不満を持つ→徐々に重課金も離脱する→サービス終了。まぁもう3年ぐらい持ったし、元は取れただろうから離脱し時かもねぇ。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:23:54};
--は? --  &new{2016-11-05 (土) 19:26:28};
---は?じゃないが? --  &new{2016-11-05 (土) 19:28:35};
---む? --  &new{2016-11-05 (土) 19:29:42};
---た? --  &new{2016-11-05 (土) 19:31:01};
---ろさ? --  &new{2016-11-05 (土) 19:36:37};
---郎 --  &new{2016-11-05 (土) 19:36:49};
---はむたろさ朗? --  &new{2016-11-05 (土) 20:14:12};
--水曜日にはジオばらまきあるのになんで無課金死ぬんだよ、あたまわりぃなこいつ、ジオは銀でメカチケでも380最強だわ、しかもマスチケ5枚強化全部やるやつなんてほとんどいねーよ --  &new{2016-11-05 (土) 19:31:09};
---ガチャが沼になるせいで新規機体の入手やモチベが期待できないことじゃね?人の頭をどうこう言うにはもっといろいろ考えるべき --  &new{2016-11-05 (土) 19:33:10};
---ジオが捌けたら次のぶっ壊れ実装するだけだよ。ここでジオ配布ってことはジオを上回る壊れが近々実装するに決まってんだろ、あたまわりぃなこいつ --  &new{2016-11-05 (土) 19:36:13};
---マスチケ5枚の話はいったいどこから出てきた…は置いといて、当たらないことだってあるし、むしろイベガシャで20機近くあるガシャからジオ当てれるか?当たる方がむずいと思うけど --  &new{2016-11-05 (土) 19:37:05};
---沼はどっちかってと新規切りっぽいけどな。今までいる人は機体もう持ってるだろうし。強機体以外を課金戦士にならなきゃ取りにくくなるのは事実だけど --  &new{2016-11-05 (土) 19:40:35};
--ガシャ統合とジオ強化なわけだが…。むしろ無課金なら気にせず引いていくのもいいかね。課金勢はどう動くかね今後。ジオ弱体しないってことは、運営的には終わってもいいと思ってるんだろうけど…それでも全回しするんだろうか? --  &new{2016-11-05 (土) 19:33:01};
--マッチングに難儀して夜の時間20:00前後に100%ついたら離脱して良いと思う。このままアプデ実装したなら近いうちになるからそんなに待たないよ --  &new{2016-11-05 (土) 19:33:08};
--課金勢はどう動く?最後まで残ると思うよ課金勢が。新規がいなくなった後に課金勢が去ってマッチングがしなくなり、さよならイベントをして誰もいなくなる。どのネトゲでも最後にたどった道だよ。事故突然死は別にしてね --  &new{2016-11-05 (土) 19:34:58};
--ガンオン脳というのかな。他ゲ知らんだけかもしれんが課金アイテムの手に入れやすさではたとえランキング上位者じゃなくてもかなりホワイトなんだよこのゲーム。ランキング上位の者にとっては楽園レベルだろうね課金アイテムに関しては。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:36:56};
---WoTやWoWsと比べても? --  &new{2016-11-05 (土) 19:49:55};
---(ソシャゲと比べて)ホワイトって事だろ、世界のネトゲと比べてはいけない --  &new{2016-11-05 (土) 19:53:07};
--まぁ実際問題そういう風に考えてそうではある。今残ってる課金勢から最後の集金やってちゃちゃっと畳んで終わり! --  &new{2016-11-05 (土) 19:47:19};
---たぶんこのシステムのままちゃちゃっとν、ユニコ出して終わりやろうね。もう長続きはしないわこのゲーム --  &new{2016-11-05 (土) 19:49:41};
--過疎で長時間のマッチングだとモチベ続かないな --  &new{2016-11-05 (土) 20:27:26};
-ZZとドーベンウルフが、ガーベラテトラ真っ青の超絶重撃ゲロビだったら、回す? --  &new{2016-11-05 (土) 19:34:42};
--今回のコンセプト的にそらそうなるでしょ --  &new{2016-11-05 (土) 19:36:30};
---コンセプト通りの機体を用意できない運営だから、適切バランスか超絶ぶっ壊れのどっちかになる可能性が高い。でも、相手が回避行動するとは想定していませんでしたレベルの産廃作る可能性があるから、プロファイリングのプロを呼ばねばわからん --  &new{2016-11-05 (土) 19:39:47};
---田宮栄○「新機体はぶっ壊れか普通の機体。もしくは産廃、実装中止の可能性もある」 --  &new{2016-11-05 (土) 19:42:24};
---犯人は10代から30代の若い男女。もしくは40代から60代の初老の人間です --  &new{2016-11-05 (土) 19:53:06};
--覚醒塩orシールド塩を溶かせるなら回す --  &new{2016-11-05 (土) 19:37:26};
--そいつらよりもザクⅢの燃焼レーザーがちょっと気になる --  &new{2016-11-05 (土) 19:38:06};
--どうしてもつけたいのならテトラと同じものか、重撃ゲロビで射程だけ30長いもので良いと思う。壊れていたら憎しみの対象がZZドーベンになるだけで、また憎しみの連鎖になるから。ジオを足止めできるものが欲しい --  &new{2016-11-05 (土) 19:38:47};
--冗談抜きで威力60000射程450くらいだと思うぞ。カスったら即死みたいな --  &new{2016-11-05 (土) 19:40:16};
---キュベレイ「ハイメガ? 来いよ、耐えてやる」 --  &new{2016-11-05 (土) 19:44:30};
---ジOを安定して止めることができるならそれくらいだわな、他の機体は即死だろうけどここまできたらドンドンインフレしてくれって感じ --  &new{2016-11-05 (土) 19:47:22};
--覚醒ジオを1機とかせるか未覚醒ジオを3000盾ごと溶かせるマガジン火力が重撃ゲロビにあれば回されるとは思う。ZZとドーベンが全体から憎まれることになるけどね --  &new{2016-11-05 (土) 19:42:03};
---ビムコアレックスを上から溶かせるテトラと同じ流れだと思う。3000盾と3000アーマーを溶かすゲロだよきっと。他の機体はカスったら即死 --  &new{2016-11-05 (土) 19:45:06};
--補給不可の弾数2、威力8万で射程300かな? --  &new{2016-11-05 (土) 19:44:34};
---撃たれた方はびっくりだろうなw  「!?溶けた!?…あぁハイメガか…」みたいな --  &new{2016-11-05 (土) 19:46:53};
---補給不可なら01のロングチャージライフルと同じで射程300だから補給可能よりはまだマシ --  &new{2016-11-05 (土) 19:47:24};
---見えたらちかづかなければOK,射撃で削り倒すまでのジオと対処方法が同じまでがテンプレ --  &new{2016-11-05 (土) 19:48:27};
---弾速が遅いから、じわっと1秒かけて焼かれるんだぜ。射線切ればにげられるのか? --  &new{2016-11-05 (土) 20:09:15};
--DPのくっそ高いテトラゲロビとかかな? --  &new{2016-11-05 (土) 19:49:19};
--ZZもドーベンも動画で鈍足だったしテトラみたいに速度あってのゲロビだよ --  &new{2016-11-05 (土) 19:57:42};
--ZZのゲロビーの判定は現状の出力限界くらいありそう。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:17:57};
-お前らw大好きだw --  &new{2016-11-05 (土) 19:39:17};
--砂糖「ありがとう、ありがとう!」 --  &new{2016-11-05 (土) 19:48:30};
---砂糖って感謝の気持ちとか持たない怪物でしょ? --  &new{2016-11-05 (土) 19:51:50};
-今はジオ持ってない奴ってゴミって思われてるんかね…ジオ使わず平均25キルくらいしてるけどまだ文句言う?ライン支えてもらってるんだからレース以外は感謝しなきゃいけないレベルだよなぁ? --  &new{2016-11-05 (土) 19:41:39};
--知らんがな(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 19:43:30};
--ゴミなんて言う奴気にするなよ。ごく一部、1%くらいの人が言うてるだけだから。大半の人は思ってない --  &new{2016-11-05 (土) 19:43:34};
--ありがとうございますありがとうございます --  &new{2016-11-05 (土) 19:43:39};
--ちょっと違う。ジオ持ってないで戦えないやつが今はごろごろいるからそれだったらジオ使え。平均25切るできるならジオ1機いれるだけで凸貢献できるんだからはよ入れろ。こんな感じ --  &new{2016-11-05 (土) 19:43:52};
--そう思っているのはごく一部の思考屑プレイヤーだけだから気にしなくてOK。もし言われたらそっとブラックリストに放り込んで解決だよ --  &new{2016-11-05 (土) 19:46:07};
--平均25キルでも、勝てないと何とも --  &new{2016-11-05 (土) 19:46:56};
--むしろジオ使いは環境壊してるっていう自覚を…。敵が使ってくるからしょうがないんだけどさ… --  &new{2016-11-05 (土) 19:48:04};
---毒を持って毒を制するのですよ。毒を使わなければ毒で死ぬ。あれ、これって寿命がものすごく…短いです… --  &new{2016-11-05 (土) 19:49:45};
--ん、なるほど。まとも戦えないような奴ならジオ入れろってことか・・・それなら納得 きぬし --  &new{2016-11-05 (土) 19:49:05};
---こだわりないならジオ使えで完全論破のゲーム...レベルを上げて物理で殴れで攻略完了のゲームと似てるな --  &new{2016-11-05 (土) 19:53:36};
---そうだぞ。大将レートで25キル出来ない下手糞はジオに乗りなさい。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:55:40};
--最早持ってないと凸MAPではついて行けんから銀でいいから1機は持っててほしいとは思うな。ジオ相手に防衛やっても溶かされて禿げるだけだし --  &new{2016-11-05 (土) 19:51:51};
--好きな機体を使えば良い。ジオを使ってなくても誰も文句を言えないし、逆にジオを使ってる奴にも誰も文句言えない。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:53:40};
--ハズレ歩兵だらけの状態でジオの有無なんか気にしてらんないだろ --  &new{2016-11-05 (土) 19:54:23};
--ジオ使えば誰だって30キルいくじゃんw --  &new{2016-11-05 (土) 19:56:10};
---安易に煽るエアプレイは黙りなさいな。覚醒する前に事故死するジオも見かける。誰でも25以上いけるわけではない。ああ、初心者狩りの屑はいくだろうな30 --  &new{2016-11-05 (土) 19:59:25};
---30キルとかホントエアプだよな 50は行けるわ --  &new{2016-11-05 (土) 20:01:32};
---フォロー外から失礼します。ゴリラには不可能じゃないでしょうか? --  &new{2016-11-05 (土) 20:02:28};
---ジオ使えば余裕って言うけどさあ...毎試合将官戦場で20キル超えなんて数人だよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:06:49};
--尉佐官だろうから好きにすればいいんじゃない? --  &new{2016-11-05 (土) 19:56:20};
---まぁこの木は将官じゃないわなw恥ずかしすぎるw --  &new{2016-11-05 (土) 20:02:18};
---Fジ大将やぞ・・・俺 --  &new{2016-11-05 (土) 20:28:22};
---じゃあ平均25キルが嘘か --  &new{2016-11-05 (土) 20:37:42};
--気にすんな。そもそも勝ち意識だの貢献だのは他人から押し付けられるもんでないし。好きな機体で遊べばいいの --  &new{2016-11-05 (土) 20:04:49};
---ソロゲーでもやってろよ --  &new{2016-11-05 (土) 20:12:50};
---むしろ「強機体しか来るな」と言ってるやつがソロゲでよくね?wネトゲはいろんなやつが来るんだし --  &new{2016-11-05 (土) 20:23:39};
---↑これ --  &new{2016-11-05 (土) 21:02:42};
--まぁ将官戦場でジオなしでたんだ25キルって言って信じられないんならまぁその程度の腕の奴らってことだよな --  &new{2016-11-05 (土) 20:35:13};
---「平均」だぞ?今の大将レートのリザルト見た事ある?轢きゲーならともかく、平均的な戦場だと20キル行ってる奴ですら5人ちょい、酷い戦場だとそれ以下とか普通にある。自称大将だらけでアホな会話ばっかしてるwikiでパイカ晒さずだとそりゃ疑う奴もそれなりに居るわ --  &new{2016-11-05 (土) 21:23:49};
--ネズミや突の威力を考えればジオ一体入れるのは必須だろ。その使ってる機体でジオ以上の拠点ダメージを与えることが出来るなら別だけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:36:10};
-ジオ強化ってマジかよおぉおぉおおいいいいいい!!!!! --  &new{2016-11-05 (土) 19:49:51};
--まあ、統合まで待ってからネガろうぜ。案外弱くなるかもしれんし --  &new{2016-11-05 (土) 19:52:56};
---もう無理だろw --  &new{2016-11-05 (土) 20:08:09};
---他の火力がそのまま&強化されてるし覚醒までの2秒で溶かすことも可能だろう --  &new{2016-11-05 (土) 20:18:54};
--相対的弱体だな。ネットガン使いの数とちゃんと武器強化してるかによるけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:15:45};
--ジオみたいな380コスでピーキーな一発勝負機体はさ戦果がちょっとでも落ちると乗る意味が無くなっちゃうし、それに伴って頭数減ると脅威半減するからな、時期的にも錬度20増えてきてる時期だろうしTOP将官戦でもなけりゃ自然と落ち着くと思うよ。単騎ジオに敷かれましたー!!やっぱジオゲーとか叫んでるんだったら貧弱貧弱ー!てか病んでるぞそれw --  &new{2016-11-05 (土) 20:27:01};
---俺もそう思う。普通に考えてネットガンカス当たりで4~5秒止まったらジオ使いにとっては禿げ上がり率向上に繋がると思うけど「ジオ強化wwジオゲー継続ww」みたいな書き込みのが多いんだよね。俺のが考えが甘すぎるのかな(´・ω・`)? --  &new{2016-11-05 (土) 20:33:25};
---ネットが強化されようが「ネット<ジオ」なのは絶対。ネット持ち自体は主力機体の相手じゃないから支援機と一緒で多ければ負けるしそう積めるもんじゃない。ネットがちょっと強くなっても、結局かいくぐったジオが殴った拠点ダメで勝負決まるんなら「ジオ乗れ」な環境は変わらんのよね --  &new{2016-11-05 (土) 20:50:29};
---そう、かいくぐったジオに殴られる。ただそのかいくぐる人が今までより減るところがどうかなぁと思うんだよね。不味くなってきたんで他の乗ろうとするのかあくまでジオでいくのか。その辺が微妙な気がする。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:52:56};
---今の環境で防衛した事あるなら不可能な事が分かるだろうに --  &new{2016-11-05 (土) 22:47:01};
-なんやかんやお通夜になったとしてもどこに移住すればいいかわかんないな・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 19:59:39};
--年末に向けて大作がいっぱい来るぞ --  &new{2016-11-05 (土) 20:01:03};
--似たようなゲームが無いからねぇ。結局最期の最後まで居座ることになるのかもしれん --  &new{2016-11-05 (土) 20:01:48};
--hent@i stone --  &new{2016-11-05 (土) 20:01:54};
--ここと似たような移住先は今ないよ。逆に出戻り組がすこしもどってきている。これで亡くなったら惜しいのだけど、真面目にもうだめかもわからんね --  &new{2016-11-05 (土) 20:02:26};
--BF1がおすすめオンボだと無理だけどw --  &new{2016-11-05 (土) 20:03:39};
---オンボじゃ古いMMOかブラウザゲーくらいしか出来ないだろ。本人が出来ていると思ってるだけでガンオンも出来てないけどさ --  &new{2016-11-05 (土) 20:06:42};
--β以来だけどwowsがなんか面白い。難しいけど奥が深くて面白い。軍艦格好いいし。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:04:39};
---よく他のゲーム教えてくれる人いるけどさ、マジでガンオンやめない限り他やる気にならんのよな・・・。愚痴と不満垂れ流してても結局今のところガンオン>他ゲーってことなんだろうね。やめてからの参考にさせてもらうわ。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:21:26};
---チームプレイのFPS・TPSは色々あれど、ガンオンほど敷居が低いゲームは無い。佐官相応でいいなら無課金・低PC・低PSでマトモに遊べるゲームなんて他にはない(むしろ課金しない方が将官なりにくくて安全)。逆に将官以外に人権認めない奴ほど、「なぜガンオンに拘る?」って感じだからね --  &new{2016-11-05 (土) 20:27:55};
---そりゃ他所では間違っても威張れないようなヌルゲー勢でもここでは大将になれるからな --  &new{2016-11-05 (土) 21:40:17};
--最近のTPSって言えばオーバーウォッチだけどあれどうなんだろう?評判は良いけど。ちなみにFPSで良いならBF1は楽しいよね。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:16:49};
---なんかイマイチ勢い感じないな日本では。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:22:49};
---評判良いといってもあくまでFPS慣れしてる奴の評価だからね。勝とうと思えばガンオンなんかより遥かにガチガチに動かなきゃいかんし味方からの暴言も多い。ソシャゲか格ゲーの延長でしか遊べない日本人には辛いゲームよ --  &new{2016-11-05 (土) 20:30:37};
---オーバーウォッチもFPSやで --  &new{2016-11-05 (土) 20:46:40};
---カジュアルって聞いてたけど割とガチなのね。というか画像とかで何故かTPSだと勘違いしてたわサーセン --  &new{2016-11-05 (土) 21:06:41};
--最近始まったFPSネトゲあるけどプレイした人いる? --  &new{2016-11-05 (土) 20:16:54};
--コンセプトは神なのよ。それだけに未練が残る。似たようなコンセプトのゲームがあるならすぐにでも移住したい --  &new{2016-11-05 (土) 20:18:20};
---多分この木で悩んでる人は「日本ユーザー向け」「個人の責任が少ない」ってのが条件なんだと思うよ。海外ユーザーがいて個人の責任が大きくていいなら高評価のゲームなんて幾らでもある。言い方は悪いが「周りが人間っぽいCPU(実際には人間だけど)なソロゲー」がやりたいって感じじゃないかな? --  &new{2016-11-05 (土) 20:41:59};
--攻殻機動隊がβ開始してるよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:12:44};
-なあ・・・先月カテゴリ毎に個性を強化するとかホザいてなかったか?オレの記憶違いか --  &new{2016-11-05 (土) 20:02:25};
--あれは、嘘だ --  &new{2016-11-05 (土) 20:03:34};
--皆そろって同じ夢を見るなんて奇遇だね。ところでアイザックとガンナーのミノ粉散布システムっt --  &new{2016-11-05 (土) 20:03:53};
--仕様書にはそう書いていても、反映されていない。具体的に仕様書に書かれていないものだから、ガンオンを遊んでいない人ではどこをどう変更すれば良くなるのかわかっていない感じで、とりあえず申し訳程度に全部少し弄り誤魔化しましたという印象があのやっつけ公表からする --  &new{2016-11-05 (土) 20:06:46};
--百歩譲ってカテゴリ毎にDP調整だとしてもしょぼいよな・・・やっぱり機体ごとにコストやステータス調整してくれんと --  &new{2016-11-05 (土) 20:07:07};
--9月くらいにマップが1つ改修されて再登場されるんじゃなかったっけ? --  &new{2016-11-05 (土) 20:08:16};
--個性(BR垂れ流しオンライン --  &new{2016-11-05 (土) 20:08:20};
--スナの狙撃Mで確定転倒とか楽しそうっすねぇ --  &new{2016-11-05 (土) 20:09:21};
---確定とまでいかずとも他よりは高く設定されるだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 20:21:13};
---砂ハメオンラインとか懐かしいっすね --  &new{2016-11-05 (土) 20:23:06};
-末期特有の低階級轢き潰し連帯が横行してて全然勝てない。ああいうのってどんな時でも害悪以外のなんでもないな --  &new{2016-11-05 (土) 20:08:17};
--低階級ひき潰し連隊ってなんやねんw初めて聞いたわw --  &new{2016-11-05 (土) 20:09:00};
--初心者狩りだよ。元将官の意図的な階級落とし。これはアプデで1戦ごとに特進昇格で改善するからあと少しの我慢だよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:10:36};
--wikiには大将しかいないからどうしようもない --  &new{2016-11-05 (土) 20:10:42};
--両軍プレイ中尉佐官ルーパーぼく、一度もそんなん会った事ないけどな…総長以下部屋とかじゃないよね? --  &new{2016-11-05 (土) 20:11:45};
---総長以下部屋……参謀総長とかだけ集まる戦場かな?指揮官参戦のみでNPC動かす戦場 --  &new{2016-11-05 (土) 20:13:45};
---階級落としかよ --  &new{2016-11-05 (土) 20:15:13};
--一方的な試合が本当に多いよな・・・これじゃ人が離れていくだけだ --  &new{2016-11-05 (土) 20:12:58};
-俺来週の水曜から来たけどイベガシャは金図の確立が普通のガシャコンの金図並だから期待すんなよ --  &new{2016-11-05 (土) 20:10:01};
--なにをいまさら --  &new{2016-11-05 (土) 20:10:59};
--新機体はどうでしたか? --  &new{2016-11-05 (土) 20:11:25};
--やめてください、イベガシャ以外に希望が持てないんです --  &new{2016-11-05 (土) 20:12:40};
--DXじゃなくてガシャコンかよwww --  &new{2016-11-05 (土) 20:13:36};
--配布枚数倍だからそこからさらに半分の確立だよ --  &new{2016-11-05 (土) 20:14:08};
--(´・ω・`)この箱を開けるといいわよ。さっき大量に何か災厄が出ていったけれどまだ中に1つ、希望が入っているから。つ【パンドラの箱】 --  &new{2016-11-05 (土) 20:15:24};
---糞アプデの底にサービス終了かな? --  &new{2016-11-05 (土) 20:16:11};
---最後の一個まで残る奥底の金図。悲しみと憎しみに塗れたBOXガチャはまさにパンドラの箱 --  &new{2016-11-05 (土) 20:48:50};
---(´・ω・`)パンドラの箱に最後に残った希望というのはね、実は未来予知という災厄なのよ。人は未来を知ることでこの先に良い事が全くないと知ると、未来に絶望して自殺してしまうの。もう生きていても良い事がない、生きていても仕方ないってね。逆に未来がわからないと言うことは、希望がまだある、明日は良い日になるかもしれないと言うことなのよ。未来に希望があるから人は絶望せずに生きていける、ということなのよ。希望が無くなった時に、それが絶望になるのね --  &new{2016-11-05 (土) 20:56:58};
-積載バランスで苦労してた機体ってさ、成り行きとは言え積載の強化そのものは進んでるやろ?そこらへん妙な機体の復権ありうると思わない?例え~ば~・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 20:13:38};
--もうガンオンの復権がないからどの機体も終わりだよ --  &new{2016-11-05 (土) 20:14:42};
---終わりじゃない(終わりじゃない)……ほんとは底さ~ --  &new{2016-11-05 (土) 20:20:19};
--例も挙げれない無能 --  &new{2016-11-05 (土) 20:20:22};
--あ、そか。積載強化値が軽減値じゃなくてバランスそのものが軽減値みたいだったw逆転は無かった・・・無能 --  &new{2016-11-05 (土) 21:00:10};
-アーマーあげるのと積載あげるのがかぶってるシステム --  &new{2016-11-05 (土) 20:15:04};
--あ、でも割合軽減じゃなくて「何ポイントか軽減」みたいな防御点システムならかぶってないのか --  &new{2016-11-05 (土) 20:17:39};
--5枚マスチケで作り直してくださいね^^ --  &new{2016-11-05 (土) 20:18:14};
--容量上げるのと積載上げるのもかぶってたろ --  &new{2016-11-05 (土) 20:21:37};
--うーん・・・APと積載で防御がダブってしまった --  &new{2016-11-05 (土) 20:23:37};
---このマシンガンは正解だった。膝つかせ具合もちょうどいい。防御尽くしの中ですごくさわやかな存在だ --  &new{2016-11-05 (土) 20:26:47};
-転倒なし機体がDP尽きた状態でぽこぺんぽこぺんマシンガン撃たれたらどうなるんだ?アレのようにビクンビクンして何もできなくなるんかね --  &new{2016-11-05 (土) 20:18:48};
--1ゲージ目がよろけ、2ゲージ目が膝つきからのゲージ回復だと思ってるけど --  &new{2016-11-05 (土) 20:20:17};
--おそらくだが、ゲージが0になった時点でリセットされて、よろけから回復したらゲージは元に戻ってると思われる --  &new{2016-11-05 (土) 20:27:57};
--落ち着いて少し考えてみよう。時間経過でゲージ回復とある。つまり相手のゲージは見えているので、わずかに回復するのを待って追撃すれば死ぬまでビクンビクン、アッアッさせられると言うことです。回復するまえに追撃しても、ゲージ回復が止まるだけで反撃や動けると思う --  &new{2016-11-05 (土) 20:35:49};
-あれ、積載量が高いとダメージが軽減されるのか・・・ジオやっべーな --  &new{2016-11-05 (土) 20:20:45};
--それプラス盾でDGが減るのを軽減するからマジでヤバいことになるじゃろ --  &new{2016-11-05 (土) 20:22:16};
---サブマニは盾じゃないのでアンカーで壊れないのと同じように、DG減軽減ないと期待 --  &new{2016-11-05 (土) 20:23:50};
--そういや今のところ一番積載が高いのはジオなのか。次いでZ、ステイメン=シマゲルか。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:32:09};
---ついにババゲルオンラインはじまっちゃうか~ --  &new{2016-11-05 (土) 20:34:47};
---せつこ、武器重量忘れてる! --  &new{2016-11-05 (土) 20:36:56};
---そいつらは重量が...結局テトラ百式みたいな武器2種でおkな機体が有利になる --  &new{2016-11-05 (土) 20:40:20};
---シマゲは武器1つしかまともなものないから勝ち組だな!(白目) --  &new{2016-11-05 (土) 20:52:24};
-相手のほうからフレンド登録してくることってある? --  &new{2016-11-05 (土) 20:28:31};
--代理指揮上手くすると時々来るよ --  &new{2016-11-05 (土) 20:32:38};
--そらお前・・・あるやろ・・・あるよな・・・? --  &new{2016-11-05 (土) 20:32:47};
--一緒に野良小隊組んでて仲良くなったから申請してくるとか普通にあるで --  &new{2016-11-05 (土) 20:33:59};
--フレンドなんていません --  &new{2016-11-05 (土) 20:34:35};
--木主が誰かをフレンド登録したらその相手は相手からフレンド登録してきたと見えると思うけど色々と大丈夫? --  &new{2016-11-05 (土) 20:35:04};
--そりゃ誰でもあるだろwww…え?ない? --  &new{2016-11-05 (土) 20:36:49};
--協力戦があった頃はチョイチョイあった 最近は実プレイすらまばらなので皆無 --  &new{2016-11-05 (土) 20:38:51};
--以前は新規がそこそこ居たのか、チャレンジのフレ登録ミッションらしき新規からのフレンド申請がたまに来た。けどここ一年くらいは全く見ないな。あと、大将小隊を渡り歩いてたら割とフレ申請が来る。けどここ半年くらいは(ry……かなC --  &new{2016-11-05 (土) 20:39:35};
--自分のフレンドの小隊入ったら、フレンドのフレンドから申請されて〜って感じで時々ある。あとハイスコア一桁安定した頃からなんか申請増えた気がする。気のせいかもしれないけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:44:17};
-ヒルドルブ久しぶりに倉庫から出したけどやっぱりポテンシャルは高いよな。体格が難ありだけど --  &new{2016-11-05 (土) 20:33:49};
--ドルブ自身が射角確保できる高所で尚且つ撃たれにくい場所に陣取れたら強いけどそんな場所はめったにないよなトリントンの坂道も屋上解禁で廃れたしな --  &new{2016-11-05 (土) 20:43:17};
---テキコロなんかだと南北が安定するけど場所は選ぶよな --  &new{2016-11-05 (土) 20:48:17};
-inしてプレゼント受け取りしたらマスチケ8枚とDX4枚きてびびったわ、部隊チャレンジなんやけどね、いつも思うけど部隊チャレンジてスコアsや順位Sみたいな糞簡単なのが報酬良くていつも最後まで残る設置物破壊と拠点奪取がゴミなのおかしくね? --  &new{2016-11-05 (土) 20:34:23};
-ジオンのロビチャは尉官から佐官がキャッキャしてるイメージあるけどなんで連邦のロビチャは大将同士で喧嘩ばっかしてるんだ? --  &new{2016-11-05 (土) 20:34:48};
--ロビチャ見てる時点で以下略 --  &new{2016-11-05 (土) 20:36:11};
---ほんとそれ。見てる時点で同類 --  &new{2016-11-05 (土) 20:38:33};
---わざわざ非表示にしてるのか?別に意識してみてるわけじゃないけど待ち時間とか目に入るぐらい --  &new{2016-11-05 (土) 20:42:46};
---階級見てる時点でわざわざチェックしてるだろ --  &new{2016-11-05 (土) 20:44:00};
---わざわざも何も一回OFFしたらそのままやんけ。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:47:46};
---いや戦場でよく見る見ないで判断してたんだ 確かに見ないから尉官佐官ってのは極端だったな  --  &new{2016-11-05 (土) 20:50:27};
---階級知ってる時点でコメントだけじゃなくクリックして調べてるじゃん、それとも名前と階級が一緒にチャットに流れるの? --  &new{2016-11-05 (土) 20:51:22};
--連邦は機体バランスガーって尉佐官いうのを大将連中が叩いてる感あるなジオンは尉官から大将までみんな揃ってキャッキャしてる --  &new{2016-11-05 (土) 20:38:22};
--煽りじゃなく事実として、連邦ガンダム使いたくてプレイするのって基本的に俺中基地だろ。オマケに仕様上ほっといても将官上がり出来た促成栽培ばかりだしな。民度と言う意味でそういう輩が多く見られるのは確か。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:38:43};
--ジオンも連邦もロビチャ勢は糞、両方意味不明なことしゃべってて聞いてたら頭痛くなる --  &new{2016-11-05 (土) 20:41:19};
--お前らほんとロビチャ好きだな --  &new{2016-11-05 (土) 20:41:27};
---ロビチャ嫌いほどロビチャ見るのが日課になるほど好きという --  &new{2016-11-05 (土) 20:52:12};
--尉官佐官は本当にガンオンで遊んでいるから。スポーツでいえば趣味や同好会やクラブ活動レベルで楽しんでプレイしている。大将は勝つためにプレイしている人の割合が多くて、勝つと楽しい負けると楽しめない。スポーツでいえばセミプロレベルでやり方も方針も違うけど勝利を目指しているのは同じだから、自然と意見も違うしぶつかる。やり方が違う意見が違うだけで、両方場合によって両方正しかったりすることが多い。唐揚げを食べるのに塩で食べるかレモンかけて食べるかそのまま食べるか真剣に話し合うと喧嘩しているように見える。エスカレートすると本当に喧嘩になるのも同じ --  &new{2016-11-05 (土) 20:41:36};
---まあ気分判らんでもないし否定じゃないがガンオンも基本「遊び」なんだよなー。色んな人の割合的にエンジョイ気分でやる人が大半だし、大将やらセミプロ意識が幅効かせるような次元に至ったら遊ぶ側の大半は退くし、現実に居着かないから今の過疎な訳だしな。今はその結果だから、そういう意味で件の認識の違いを平然と押し付けたがる大将なんかが居れば自然、人も去るわなー。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:52:20};
---凄くわかりやすくまとめてくれてると思う。階級帯別にそれぞれ別の楽しみ方をしてるんだから、どっちが偉いとかそう言うのは的外れだと思うし、wiki内自称将官は自分の階級に誇りを持っていいと思う --  &new{2016-11-05 (土) 20:53:29};
---誇りなんか持たせんで良い。wikiでは威張り散らすだけの埃でしかない --  &new{2016-11-05 (土) 20:58:22};
--ロビチャで大将同士のケンカ見てみたいwどんな内容でケンカしてんの? --  &new{2016-11-05 (土) 20:41:57};
---大規模の愚痴とか機体のネガからヒートアップしてるのはよく見るな --  &new{2016-11-05 (土) 20:44:47};
---それってどうでもいいことでキャッキャしてるのよりクソだな… --  &new{2016-11-05 (土) 20:53:54};
--あとは性格で、周りの他人を攻撃することで認知注目されようとする性格の人がゲームが上手かったりすると、自然と喧嘩腰の口調になって周りに噛みついて喧嘩になることがあるね --  &new{2016-11-05 (土) 20:45:24};
--別にジオンだけが雰囲気良いだなんて一切ないからな。連邦が喧嘩して見えるのは連邦で暴言吐いても良いと思ってる奴が連邦側で暴言吐いてるだけ。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:14:36};
---ほんとコレやろ。両軍やってるけど、ゲーム中の暴言が両方本当にひどい。この掲示板でジオンの方が民度いいってへんに持ち上げようと宣伝してるけど毎回???ってなる。ぶっちゃけ民度の良い大人はわいわいやらずに黙ってゲームしてるやろ。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:34:56};
--ジオンの左官尉官が1番ネガネガだろwこいつら被弾は全部デブのせい思いこんでるからマジでやばい。自分達の腕とか考えないからな --  &new{2016-11-05 (土) 21:45:33};
---被弾にデブは関係無いと思ってる奴も大概の逆ネガ基地だけどなw --  &new{2016-11-05 (土) 23:00:03};
--S連ロビチャ将官って暴言とか代理に入っておいて劣勢になると捨て台詞はいて落ちたり愉快な奴ばかりだよね --  &new{2016-11-05 (土) 23:04:41};
-結局蔵改善は無しですか そうですか --  &new{2016-11-05 (土) 20:36:22};
--そんなことしたらオンボミン様が暴動を起こすだろ --  &new{2016-11-05 (土) 20:38:46};
---第二次オンボ一揆 --  &new{2016-11-05 (土) 20:41:33};
---暴動を起こさない程度にグラボ使って貰えない物か…カクついてんのにグラボが遊んでるの見ると悲しくなるよ… --  &new{2016-11-05 (土) 20:43:57};
--オンボミンなんてものがいるから!いつまでたってもクソグラなんだ! --  &new{2016-11-05 (土) 20:42:56};
---普通なら最低環境みたしてないですね~で終わりなのに取り合うおやさしい運営様だからな。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:46:46};
---必須環境でちゃんと動かないのがガンオンだから --  &new{2016-11-05 (土) 20:56:24};
---ゲームの内容や調整に関する意見には一切取り合わないのにオンボ民の苦情はすぐ聞き入れたもんな。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:53:53};
--グラボ民のお布施力が試される --  &new{2016-11-05 (土) 20:54:30};
--グラフィックが2016年とは思えないよな。PS2レベル --  &new{2016-11-05 (土) 20:57:25};
---まあグラフィックは良いよ 問題はそんなグラフィックなのに重たい事だよ! --  &new{2016-11-05 (土) 20:59:59};
---正直、軽くなるんなら、今よりもっとショボいグラでもいいと思うわ。別に風景に心奪われながらガンオンする人なんていないっしょ --  &new{2016-11-05 (土) 21:04:21};
-ZZのサーベルや最近重撃が持ってる重格闘とかだけど、いくら強制転倒になってもあんなもっさりじゃ動作中に溶かされちゃうよ...ZZは重撃だから仕方ないけど、せめて同じ重撃でも重シュナみたいな実用性ある格闘のほうがいいなぁ... --  &new{2016-11-05 (土) 20:37:57};
--射撃も強くて格闘も強いなんてのはやり過ぎだと思うぞ。大体あの足で格闘振ろうなんてやついるのか? --  &new{2016-11-05 (土) 20:43:05};
---いやZZだからそれで当たり前でしょ。てかZより足も速くしろよ --  &new{2016-11-05 (土) 20:45:22};
---ΖΖが機動力の点でもΖに勝ってると思ってる方が怖いわ。ΖΖは単純なΖの上位互換ってわけじゃないぞ。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:24:43};
---原作の話ならZZの機動性自体はZより良いぞ?ただ小回りはZのが効くがな --  &new{2016-11-05 (土) 22:58:43};
---重くなった機体を各スラスター(メイン・姿勢制御用等)の推力で強引に補ってる機体だから、操縦難度と負担が凄まじいだけでスペック自体は高いぞ。ゲームだとバランスの関係で遅くされてるがな。 --  &new{2016-11-05 (土) 23:17:44};
--強襲なのに重格闘の良いとこ取りしたようなの持ってる奴いるよな。少なくともあれを超えてないとあかんと思うで --  &new{2016-11-05 (土) 20:46:29};
---まぁあれはあれで硬直酷いからまぁ許せるけど・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 20:50:53};
---言うても発生早くて360度同時に即判定出るから完全に上位互換なんだよなぁ… --  &new{2016-11-05 (土) 22:58:25};
--スパガンで重格闘使ってるけどD格初段の銃床攻撃めっちゃ当てにくくて勝手が悪いなとは思う。薙ぎ払いには文句ない。サーベルの判定が長くて某クゥ○ルみたいに置く感じで使えるならもっさりでも使い道はあると思う --  &new{2016-11-05 (土) 21:05:56};
-アプデ延期、の上での変形しないZZとインコムのないドーベン、さらに統失は装甲整備計画に。・・・やる気ないならさっさと畳んでくれた方が変に期待煽って超新星大爆死するよりよっぽど良いと思うのになぁ・・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 20:43:56};
--だってこれぐらいやってもお前らプレイしてくれて金も落としてくれてるじゃん --  &new{2016-11-05 (土) 20:47:32};
---9000台から6000台まで減らしたってすげーと思うけど --  &new{2016-11-05 (土) 20:54:03};
---アプデで1万5千台まで増えた人口を7千台まで3か月で減らした伝説のPがおってだな --  &new{2016-11-05 (土) 20:57:28};
---これ見ると環境悪くなるとゴリゴリ減ってくってのがわかるな --  &new{2016-11-05 (土) 21:00:30};
---次に環境悪くなるのは数日後ですよ --  &new{2016-11-05 (土) 21:10:17};
--普通に片方ずつ実装でよかったじゃないかとも思う。ドーベンとZZをしっかり開発して完璧に出して、それから統合整備を3割ずつ4回に分けて細かく整備しなおして最後に1回微調整しておわり。それでよかったじゃない --  &new{2016-11-05 (土) 20:47:55};
--インコムは分かるけど、変形は大して落胆して無いやろ --  &new{2016-11-05 (土) 20:49:51};
--これもだけど結局機体個別の調整だの砲撃の迫撃砲強化も触れてないしゲロビの発射間隔調整ってのも一切振れてないしマジでなんなの --  &new{2016-11-05 (土) 20:53:15};
--インコムと変形なくなった分は代わりに強化されたのかな? --  &new{2016-11-05 (土) 20:53:51};
---強化されたと思う --  &new{2016-11-05 (土) 20:59:13};
--前も同じような記述があったが、ファンネルの無いキュベレイと同じ話題だよな。そうなると当然のこととして将来的にもしもνが実装されても【フィンファンネルの無いνガンダム】や【変形しないしビームマグナムじゃない普通のBR持ちのユニコーンガンダム】という設定も十分あり得るわけだ。悪い意味でそういう糞産廃実装したら本当にバンダイナムコ糞歴史十傑に入るかもな。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:07:38};
---ユニコーンと同じようにランチャー並みのBR、しかもそれが2連装になってるZZのBRがただのBRなんでユニコーンも・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 21:41:53};
-キュベレイ使いたいのは判る。だがテキサスの北の細い通路で使うのは止めてくれ!味方の視界塞ぐわ味方の攻撃吸収するわ…すっげー邪魔なんだよ… --  &new{2016-11-05 (土) 20:48:59};
--ジオ使えばそんな事気にならないよ!と思っらキュベレイに引っかかったので許さん。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:54:51};
--(´・ω・`)スパガンは許されますか? --  &new{2016-11-05 (土) 20:55:49};
--味方側の攻撃すべては同軍すり抜ける仕様にするのが普通なのにな。この運営はこういう下らないコダワリを堅持する癖に対戦ゲーに対する認識ゼロだから誰も居つかないしな。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:56:26};
---味方すり抜けるのは強すぎてロケテでなくなったCBZ5段うちみたいになって連邦が死んでた --  &new{2016-11-05 (土) 20:59:41};
---まぁ仲間のバズで転んでたからな最初は --  &new{2016-11-05 (土) 21:02:01};
---味方でふせげるのは良い采配だと思うぞ、自分の考えを上げるのは良いけどそれがあたかも総意のようにして馬鹿にするのはダメだろ --  &new{2016-11-05 (土) 21:03:36};
---これ系のゲームで味方への当たり判定が無いのって珍しくない?それともやってるゲームが偏ってるだけ? --  &new{2016-11-05 (Sat) 21:04:26};
---それは普通じゃないぞ(バリアとかならそういう仕様にはするが)、キュベレイの体からいきなり出力限界がすり抜けて飛んでくるゲームとかもっと苦情出ると思うが・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 21:04:41};
---いや、殆どのゲームは味方に当たるぞ。物によってはダメージもある。すり抜けるのはオフゲー以外知らないな --  &new{2016-11-05 (土) 21:05:48};
---それは出力限界のブラインドとして使えるから駄目だと思うよ --  &new{2016-11-05 (土) 21:10:16};
---枝主まともなtpsとかfpsやってないだろ、味方をすり抜けてうてるってマジで糞だからな? --  &new{2016-11-05 (土) 21:10:40};
---上全枝 対戦ゲーじゃないガンオンで他所と比較してもな・・・まあこういうのばかりだから誰も寄り付かなくなるわけだししゃーないか。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:12:18};
---ガンオン対戦ゲームだし、おまえみたいな独りよがりを押し付けて気に入らない結果になったらこんなやつらとかいう、お前みたいなののせいてでガンオンに人がよりつかねーんだよ、一回死んでこい --  &new{2016-11-05 (土) 21:14:55};
---この枝主はひさびさの超級キチガイ、やっぱガンオンはキチガイ多いなー --  &new{2016-11-05 (土) 21:16:02};
---額面通りでしか考えられないと今みたいな不具合放置し放題なんてあっても、辞めないで居られるのも頷けるな。このゲームが良くならん訳だよ。ユーザーサイドがこの程度だから。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:16:17};
---やめてよ潰した敵でBRの盾にしたりするんだけど --  &new{2016-11-05 (土) 21:59:02};
--最初期は回復して貰えなかったり、撃たれたりした。キュベレイに人権などない --  &new{2016-11-05 (土) 20:59:20};
---今はキュベレイ使ってても晒されたりしないからなー --  &new{2016-11-05 (土) 21:04:27};
---ジオ登場で、ジオかそれ以外という暴力的な機体区分になったしな --  &new{2016-11-05 (土) 21:08:54};
---サイコ君がぎりぎり生きてるやろ --  &new{2016-11-05 (土) 21:10:58};
--追撃シュツ撃つときに空中転倒したキュベレイが降ってきてゼロ距離自爆転倒からの両方撃破されたときは笑ったわ --  &new{2016-11-05 (土) 21:10:09};
--キュベレイが悪いんじゃなくて使う状況を考えない馬鹿なプレイヤーの問題なんだけどね…味方の邪魔せずにキル取っているなら良いけど大抵は味方の邪魔してキル取っている --  &new{2016-11-05 (土) 21:15:25};
---要するにキュベレイが悪いのではなくてキュベレイをデッキに入れるヤツが悪いと・・・なんで運営が悪いって思わないんですかね。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:34:23};
---適材適所って事だと思うよ --  &new{2016-11-05 (土) 22:12:58};
--使うのは良いが敵味方両方射線が通ってる状況に前で飛ぶなw キュベがあんなほっそい通路で敵射線通る場所をわざわざ空中飛ぶ意味は何?って問いただしたくなるわw --  &new{2016-11-05 (土) 23:02:59};
-御神体に歩行モジュつけてブースト移動すると減速するという都市伝説がついに現実になるのか --  &new{2016-11-05 (土) 21:00:48};
-ネットガンが強化されても、支援ジムヘが覚醒ジオに切り殺される未来しか見えない。お前ら訓練されすぎて覚醒ジオを見たら一目散に逃げるだけで攻撃なんて考えないだろう? ネットガンでバインドしても逃げるだけで誰も攻撃せず、支援ジムヘがバインド覚醒ジオにF地雷を1発食らわせたところで拘束が解けた覚醒ジオに切り殺されるんだろう。知ってるわ。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:02:25};
--そんなん使わないで普通にジオで倒せばいいんじゃね? --  &new{2016-11-05 (土) 21:03:20};
--そんな防衛するするぐらいならジオで凸したほうがいい --  &new{2016-11-05 (土) 21:05:09};
--支援ジムヘは覚醒ジオ1機なら死ぬまで拘束可能だよ。もしかして持ってない? --  &new{2016-11-05 (土) 21:08:39};
---チケット50枚で悩んでるんだが、使っててどう?かっこいい? --  &new{2016-11-05 (土) 21:13:57};
---防衛するんだったら覚醒して集団に突っ込めばネットガンより戦果出るぞ? --  &new{2016-11-05 (土) 21:22:12};
---Nネットガンのリロと効果時間改造して使いこなせると凄い自己満足というか充足感が高い。とりあえずオンリーワン装備なので活躍できるように考えて使うととても楽しいし活躍できてるとカッコイイとおもう。銀のジムへ重撃でもネットガンは試せるよ。ジオを止められるネット持ちの支援機体。立ち回りと位置取りが大事だと思う --  &new{2016-11-05 (土) 21:28:15};
---結局それなんだよな、対策できる機体はいるけどジオ対策特化で1枠割くくらいならその枠にジオ入れて対策を強制する側に回ったほうがいい --  &new{2016-11-05 (土) 21:29:01};
---ジオにネットガン当てても後続のジオに斬られるぞ。ネズミ対処ならともかく凸を防ぐのは期待できない。初動防衛はジオでやるしかない --  &new{2016-11-05 (土) 21:33:24};
---ネットガンは数機足を止めるだけだけどジオなら覚醒前のを潰して覚醒後に対しても時間縮小が出来るし防衛以外にも普通に凸行ったりと使い道が多いよ --  &new{2016-11-05 (土) 21:39:34};
---ジオで防衛してもCT回らん --  &new{2016-11-05 (土) 21:47:58};
--そんなモビルスーツでこのジオと対等に戦えると思っているのか --  &new{2016-11-05 (土) 21:11:28};
--そもそもネットガンの弾速が遅くて真正面から以外なかなか当たらないよ --  &new{2016-11-05 (土) 21:26:46};
---んなこたーない --  &new{2016-11-05 (土) 21:48:43};
--微妙なのは今までよりは戦果残せないってところ。その辺で使う人が徐々に減ってきそうな気がするんだよ。あくまでもコスト380でも有り余る戦果を上げれるからジオ一択なんだけどそれが不味くなってきた時どういう心理になるかなと。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:57:31};
--ジオ自体の弱体はジオを課金して当てた奴が許さない。でもジオにヘイトが溜まりまくってるのは運営もわかってることだろう。そうなると相対的に弱体させるしか手がないと思うんだけどアプデで効果薄かったら次の手も打つだろうねまともな運営なら。まともじゃないけどね(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 22:06:06};
---効果薄いも何もほぼ強化されてね? --  &new{2016-11-05 (土) 23:27:58};
-流石に2週間空けといてこの整備計画の内容の無さって事は、ガチで運営とそのスタッフに開発力が全く無かったんだな…。自分含めてこのゲームから少し離れてた人も、ゲーム自体はまだまだ面白くなる・巻き返せるって思ってたから離れながらもチェックしてたけど、本当に運営とスタッフにはガッカリしたわ…。散々言われた後で今さらだけど、どうしても書き込みたくなったんだ…出荷されるから許して? --  &new{2016-11-05 (土) 21:03:29};
--運営便りからその気持ちを運営に送っておいてね。一番効くと思うから。あと整備計画は下請けに丸投げしたのがこうなった原因だから、・・・丸投げした運営が良くないねやっぱり。大事なことは自分自身の手で始末つけないといけない --  &new{2016-11-05 (土) 21:05:56};
---Nネットガンのリロと効果時間改造して使いこなせると凄い自己満足というか充足感が高い。ジオが1機なら当てれば止められるのが良い。とりあえずオンリーワン装備なので活躍できるように考えて使うととても楽しい。個人的には活躍してるととてもカッコイイからどうすれば活躍できるか戦う場所と位置取りが凄い大事かも。近すぎると死ぬ。だんだんジオが突っ込んでくるタイミングがわかるようになってくる。単独で突っ込んでくるのがレーダーあればわかるw でもキルとって大活躍という機体ではないね。ジオを止められるバズを持った支援機体。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:25:02};
---枝付け間違い誤爆御免 --  &new{2016-11-05 (土) 21:30:38};
--調整に手間取っているなんて口八丁で、どうせどうしょうもないバグが取りきれなかっただけやとおもうぜ --  &new{2016-11-05 (土) 21:09:31};
--もういい…!もう…休めっ…! --  &new{2016-11-05 (土) 21:13:32};
--これマジで踏み込んだ調整って具体的にどの辺が踏み込んだ調整のつもりだったんだろう?正直調整項目がアーマーかシールドのみってのが大半で今までの統合と比べてもしょぼいレベルだけど・・・  --  &new{2016-11-05 (土) 21:19:43};
---前回よりもアーマーの増加値が上がったろ? ほら 前回より踏み込んだ   ってならないよなあああ!? って発表前にネタで言ってたけどマジでそうなるとはな  --  &new{2016-11-05 (土) 21:31:19};
---ジャジャ並の踏み込みだったな --  &new{2016-11-05 (土) 21:32:30};
---「『民主主義は今や崖っぷちに立たされている!』『社会主義は民主主義の一歩先を行っている!』」ってジョークを思い出した --  &new{2016-11-05 (Sat) 21:39:01};
--↑荒れ気味に書いたから噛みつかれるかなとちょっと思ったけど、ここも悟りを開いて逆に冷静な人しか残ってない感じなのね…。運営便り送っときます、あと運営はごまかしごまかししてるだけだなって今回で確信しました、休むために今度こそ出荷されてきますね、ありがとう --  &new{2016-11-05 (土) 21:22:17};
---ネトゲの時代コピペのラスト1個手前の所まで来たわね --  &new{2016-11-05 (土) 21:25:18};
---ネトゲの黄金期がどうとか衰退期がどうとかいうコピペ久々に見てみたくなって検索してるけど出てこねぇな・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 21:35:24};
---似たようなのならフェーズ表が今は有名だな --  &new{2016-11-05 (土) 21:50:08};
---フェーズ表的にはガンオンはph.6くらいだな --  &new{2016-11-05 (土) 21:53:30};
---まだph.5でしょ。ただ、半年に1回の大型アップデートサボったからすぐに6に移行しそう --  &new{2016-11-05 (土) 21:58:54};
-まだまだ運営に出して貰いたい機体がごまんといるのにこうもユーザーのやる気が削がれるとなあ……νとかユニコーンとかは出るんだろうけどマイナー機は出尽くす前に終わってしまうんだろうなこのゲーム --  &new{2016-11-05 (土) 21:08:05};
--出してほしい人には悪いけど、この調整とバランスの中で出されるユニコーンとかやめてほしいな… --  &new{2016-11-05 (土) 21:26:17};
---覚醒互換のデストロイモードでマグナム撃てて1発20000とかになりそうだな --  &new{2016-11-05 (土) 21:33:12};
---いや、ユーザー用では無くエースとして出るのでは?中立の。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:46:33};
--知名度の高いティターンズMSも大半が出てない始末だしな目玉機体のZZも変形できませんじゃもう仮に出ても変形できないアッシマーとかやられるのがオチだね --  &new{2016-11-05 (土) 21:30:53};
---ティターンズそのものが出てないからなぁ黒幕とか白幕の対でDX用意されてたんじゃないかってレベルの強さだし --  &new{2016-11-05 (土) 21:34:21};
---アッシマーと名付けられたクソデザのハンバーガー(コスト320円)が実装されるだろ --  &new{2016-11-05 (土) 21:57:56};
---アッシマーではない鯨の尾椎だ!という謎展開だったりして --  &new{2016-11-05 (土) 23:42:26};
---アッシマーではない鯨の尾椎だ!という謎展開だったりして --  &new{2016-11-05 (土) 23:42:28};
-ザメルの格闘プログラムにきまってんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 21:12:23};
-各機体のページでダウンゲージが緑・黄色合わせて600と思ってる人、合わせて1000と思ってる人、DP400で空中転倒すると思ってる人などいろんな人が居て転倒ゲージ関連の議論がいまいちかみ合わんw --  &new{2016-11-05 (土) 21:20:25};
--動画見せればええやろ。アレックスがケンプ撃ってるやつ。あれでゲージは計1000であること、空中でも1000削らないとダウンしないことが分かるから --  &new{2016-11-05 (土) 21:26:49};
--議論する前にまず公式よめよ、ゲージの値と空中での仕様も全部書いてあるわ --  &new{2016-11-05 (土) 21:29:43};
-砂糖「2週間かけてなんとか踏み込んだ調整が終了したぞ!前回の二の舞にはならずに済みそうだ・・・。金曜の発表は他の人に任せたよ」→その後サイト更新→「な、なんだこれは!データが・・・書き換えられているだと!?一体だれが・・・」こんな可能性・・・無いですよね(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 21:24:21};
--まだ正式な発表されてはいないから可能性はあるよ。運営便りからメールしておいたらいいよ。もしかしたら古いデータで、数日で劇的に変わるかもしれない --  &new{2016-11-05 (土) 21:33:31};
--(´・ω・`)超踏み込んだ調整を今まだ続けているよ。不眠不休で頑張ってるからサイトの更新なんて後回しだよ。11/9には今書かれていない膨大な更新が出てくるよ。手のひらクルーの準備して待て --  &new{2016-11-05 (土) 21:33:32};
---(´・ω・`)これ本当なのかしら。もし本当なら、らんらん超期待して待っちゃうんだけど。期待していいのかしら。とても楽しみにしているわ --  &new{2016-11-05 (土) 21:35:17};
---ギャンのニーミサ2種持ちが当日発表だったのだ。今回もそういうサプライズがあるはず。なきゃ困る --  &new{2016-11-05 (土) 21:35:43};
---パジム積載+50が追加されるよ --  &new{2016-11-05 (土) 21:35:50};
---(´・ω・`)先週だか先々週だかの金曜も手のひら返しすごかったしね。マイナス状況からプラスに反転するとそれはすごい快楽になるのだ! --  &new{2016-11-05 (土) 21:35:54};
---(´業(´・ω・`) (豚にストレスを与えてはならぬ。火曜に出荷すればいい肉になるだろう) --  &new{2016-11-05 (土) 21:37:41};
---(´・ω・`)無理はせずに身体を壊さないように頑張ってほしいわ。とても期待してまっちゃうんだから --  &new{2016-11-05 (土) 21:39:13};
---シュガー「らんらんは優しいな。そう言ってくれるのはらんらんだけだ。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:44:30};
---(´・ω・`)砂糖が本当にクズなのか、それはわからんけどガンオンやってる限りここの運営のことを私は信じてみたい。たとえ何度裏切られたって・・・このゲームが好きなのよ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 21:51:38};
---未だに甘い夢みてるらん豚が当日鬼の形相に変わるのが楽しみでふるえる --  &new{2016-11-05 (土) 23:06:51};
-ガンキャノンディテクターの木。2連榴弾とかダブルアッグビームとか撃ってましたよね?なんか面白迫撃はないのかな? --  &new{2016-11-05 (土) 21:36:07};
--ガンキャノンDT --  &new{2016-11-05 (土) 21:41:00};
--DTビーム --  &new{2016-11-05 (土) 21:47:21};
--うっ本番前に弾切れ(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 21:48:02};
--クソみたいな木を勃ててんじゃねぇよって思ったけど専用ページないのか、しょうがねぇなァ。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:48:34};
---枝がページ作ったのか? ならGJだな、さすが非童貞。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:53:37};
--やっぱホモとホモ3とDTのデッキだってはっきりわかるんだね --  &new{2016-11-05 (土) 21:51:49};
--ヨツンヴァインしたガンキャの背中に、もう一機のガンキャがヨツンヴァインすると、合体ラブアタックが出来るようになる。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:06:33};
-早けりゃ年明けにνサザで少ししたらユニシナ実装後1,2ヶ月で来月終了しますのお知らせかな? --  &new{2016-11-05 (土) 21:37:34};
--サービスを終了する前に課金要素の停止があるから、それほどの急死は無い。いずれにせよアプデ以降のガンオンは同接減少とのせめぎ合いになるだろうけどね。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:44:04};
---最近のは1ヶ月前発表とか多いで --  &new{2016-11-05 (土) 21:44:56};
---仮面ライダー・・・ソシャゲ・・・カシャ更新後終了のお知らせ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 23:19:23};
---ライダーは前告知期間が違反だからしっかり返金されてるぞ --  &new{2016-11-05 (土) 23:36:08};
--真面目な話SDGOと同じくらいじゃないかな?とりあえずコードの期限が4月までだかはあったはずだからそれまでは絶対にあるよ、多分あと2年かそこらだと思うそれまでに何も対策できなきゃその頃には最大同接も4000~5000台に落ち込んでるだろうしこのゲーム的にそれじゃゲーム成り立たない --  &new{2016-11-05 (土) 21:47:10};
---
既に最大実働3500割り込んでる疑いあるよ。イベントの同時並行が多すぎる --  &new{2016-11-05 (土) 21:55:56};
-イベガチャ目当てに別鯖もやってて驚いたんだけど、糞みたいな機体しかなくても准将まではすぐに上がるもんね。素ジム、ジムカス(昔、初心者に金図ばらまいてた時の)、強襲陸ジム(銀)、初期ジム、ジム改(宇宙、銀)。これで上がれるとは…尉佐官狩りしてる、チンパンナハトとか実在したのね…そういう奴らって、こっちがD格に合わせてのBZやらを撃ってくるとは露とも思ってないのか、アホみたいにこけてくれるわwww --  &new{2016-11-05 (土) 21:41:39};
--合わせ撃ちを知らない、できない人を狙って狩っているから。そういうナハトはどんどん倒してほしいわ --  &new{2016-11-05 (土) 21:46:10};
--重アクアでミサイル垂れ流してるだけで将官なんてすぐよ --  &new{2016-11-05 (土) 21:48:46};
--現状将官になれて無いやつなんて本当に右左分からない初心者かPCスペック不足だけだろう。 --  &new{2016-11-05 (土) 21:52:13};
--高コスト非暴力体当たりしないと自然と将官になるはず --  &new{2016-11-05 (土) 21:53:20};
---下の戦場だと芋るだけでそれが達成されるからだいたい芋ばかり将官部屋に出荷されてくるっていう --  &new{2016-11-05 (土) 21:58:39};
--正直ジO大将でも准将大佐ルーパーまでなら素ジム4体でいけるだろ。あとそれほんとに尉佐官狩りか?その実力しかないから佐官にいるんじゃないの?別に叩くもんじゃないと思うんだけどパイカ見て不自然なとこあったのか? --  &new{2016-11-05 (土) 22:00:32};
---背景オーラのやつは言うに及ばず、異様にキル数の多いやつのパイカはのぞいてみたわよ。戦闘記録で上位があると思えば不自然に続く51位とか、結構な参戦数の奴、異様なK>Dとかが目立ったわね。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:17:34};
--尉官狩り佐官狩りって将官戦場で戦える実力がありながら無双したいがためにわざと階級落として戦ってる奴でしょ。実際そいつがどういう立ち回りしてるのか見てないから分からんのだけど正面から殴ってくるならただの佐官じゃね? --  &new{2016-11-05 (土) 22:02:41};
--あれ将官でやってけないルーパーぽいね、ラルグフもD格してくるだけ、黒ディアスもBZ格しないでD格のみ でも3分の2ぐらいナハトだもんな、駆逐するの楽しいけど、CRBやBZで転すのできない人から脅威なんだよたぶん。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:11:41};
-Zガンダムの抱き合わせがゴミクズだったわけだがZZとドーベンウルフの抱き合わせ予想しようぜ!俺は引き続き量キャとジオン側でアッガイ&ゴッグだな --  &new{2016-11-05 (土) 21:51:50};
--(´・ω・`)ガンキャDTとザクⅢ --  &new{2016-11-05 (土) 21:54:44};
---そんなわけないだろーwww --  &new{2016-11-05 (土) 21:55:35};
---ガンキャ童貞? --  &new{2016-11-06 (日) 00:15:47};
--底なし沼に抱き合わせなど不要 --  &new{2016-11-05 (土) 21:55:08};
--(´・ω・`)ガンキャDTとザクⅢだと思うわ。もし違っていたら、らんらんは出荷されて美味しい美味しいローストポークになっても悔いはないわ --  &new{2016-11-05 (土) 21:57:22};
---残念だが、お前は生姜焼きに内定している --  &new{2016-11-05 (土) 23:49:18};
--新機体がコスト高めだから300以下の機体になりそうだね。低コスト支援機がトーチ弱体化するから案外フリッパーとかアイザック辺りが混ざるかも。後は無難な低コスト強襲かね。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:01:06};
---よく見たら高コスト支援ももれなく弱体化してたわ。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:03:09};
---正直高コストトーチでももう辛いんだよなぁ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 22:03:31};
--(´・ω・`)ここだけ見ていてプレイしていない人って本当にいるのね・・・らんらん。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:08:20};
---いつものハズレ枠の話してんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 22:27:07};
-DPが最重要要素になる環境になった場合は、連射武装で怯み取った後内臓バズっていうスタイルが確立されるんだろうけども、その場合ってどの機体が強いかしら --  &new{2016-11-05 (土) 22:01:09};
--WD量キャ「実はオレ二挺MG持ってる」 --  &new{2016-11-05 (土) 22:04:53};
--カイキャノン一択 --  &new{2016-11-05 (土) 22:05:16};
--多分そういう機体無いんじゃね。調整方針で内蔵武器をもって個人で敵を倒す機体の優位を無くすみたいな事書いてあったしまさか内蔵のDPだけ下げて始動武器のDPは普通なんて事・・・ありえそうじゃねーかクソ --  &new{2016-11-05 (土) 22:05:44};
--6号機 --  &new{2016-11-05 (土) 22:06:28};
--どう考えても最初にデカイ一発当ててからチクチクした方が効率良いだろ --  &new{2016-11-05 (土) 22:07:23};
---先にDP稼ぎ出したほうが勝てる環境かもしれん --  &new{2016-11-05 (土) 22:08:51};
---好きな方で行けるようになると思う --  &new{2016-11-05 (土) 22:10:49};
---それが一番良いね --  &new{2016-11-05 (土) 22:12:39};
---いや、だから運営がバカじゃなければバズのDPは5000とか10000とかにするだろ。流石にDPMAXでも「高威力BZ食らってもなんともないぜ」にはしないだろ --  &new{2016-11-05 (土) 22:14:19};
---怯みとよろけのゲージ合わせても1000しかないのに5000だの10000だのイカレてるとしか... --  &new{2016-11-05 (土) 22:41:27};
--ハーフキャノン君も思い出してあげて…追加カラーで多少見た目もマシになるから使ってあげて? --  &new{2016-11-05 (土) 22:08:30};
--その場合だと盾も保有してる陸ゲルとかじゃない。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:10:07};
--CBRを捨てても強化されるB3BRからのBZ榴弾がお手頃コストで使えるWDの期待感は高い --  &new{2016-11-05 (土) 22:11:53};
--一番効率がいいのはCBRマゼラバなどの一発がでかいのを当ててから内蔵や持ち替え早い連射武器に持ち替えて転倒させるって感じかな、最初から連射武器もってる意味はガンオンだと薄い、どうせ連射武器うってる間にまともに武器強化してたらリロ完了するから、リロードが武器変えてても行われるのがクイリロがゴミリロって言われる理由だし、だから内蔵でバルカンより強い連射武器持ってるジオンはDPしだいでは復権する機体があるかもね --  &new{2016-11-05 (土) 22:18:21};
---なるほど、丁寧な説明で説得力あるご意見感謝します。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:20:06};
--ジムキャⅡの内臓ビムキャが使える時代がきてほしいなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 22:41:15};
--BD3なんかどない?FABR・3マシ・内蔵バズ・1440盾持っててEXAM付き --  &new{2016-11-05 (土) 23:10:24};
---あー!いいですね! --  &new{2016-11-05 (土) 23:11:37};
-彡(^)(^)「おっ!今度の統合整備計画の詳細がでたんやな軽くチェックしたろ」→→彡(●)(●)「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 --  &new{2016-11-05 (土) 22:08:09};
--ほんと軽くチェックするだけで終わる内容で笑う --  &new{2016-11-05 (土) 22:09:46};
---あの一覧がでたら3時間くらいいろいろ眺めてwikiみてあーだこーだわいわい出来るものと思ってた --  &new{2016-11-05 (土) 22:12:18};
---九日の水曜日に3時間以上眺められるものになる可能性あるよ --  &new{2016-11-05 (土) 22:14:59};
---それに加えて今回は有言不実行が酷すぎてな --  &new{2016-11-05 (土) 22:16:11};
---肝心のDP書いて無いんだもんよぉ~ --  &new{2016-11-05 (土) 22:17:28};
-アプロダにあがってるガンキャノンDTの設定画見る限りチャーゲロビはしゃがみ打ち規制?濃厚そうね砲撃発射姿勢があるらしいね。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:10:46};
--しゃがみ撃ち(変形)しないといけない制限付きの射程600ゲロビかもしれない。ガンキャノンのしゃがみ四つん這いの連続榴弾と一緒で --  &new{2016-11-05 (土) 22:12:23};
---四つん這いからゲロ吐く図を想像してしまった それただの酔っ払いじゃねえか --  &new{2016-11-05 (土) 22:21:25};
---しゃがみ強制とか産廃以外の何者でもないな・・・あ、でもPVだとしゃがんで攻撃してるな・・・やばw --  &new{2016-11-05 (土) 23:10:02};
-見える…見えるぞ!ガンキャノンDTの略称が童貞になるのが! --  &new{2016-11-05 (土) 22:10:56};
--かなり強かったら童帝って呼ばれる --  &new{2016-11-05 (土) 22:11:35};
--二文字と短いし判りやすいからそれでいいじゃん。童貞が乗る機体ということにしておけば、ミエ張って誰も乗らなかったりしてなw --  &new{2016-11-05 (土) 22:15:07};
--芋ってた童貞喰ったわ とかジオンで言われるわけだ --  &new{2016-11-05 (土) 22:15:16};
---(´・ω・`)jkに言われてみたい --  &new{2016-11-05 (土) 22:20:58};
---なおババアにゲロ吐かれる模様 --  &new{2016-11-05 (土) 22:25:21};
---JCがDTを喰ったとな --  &new{2016-11-05 (土) 22:27:47};
--こ、こうやってニックネーム決まるのか…! --  &new{2016-11-05 (土) 22:31:53};
-調整の詳細さ、あんなペラい内容なら開閉式じゃなくてただの箇条書きでいいだろ。連邦機の下にジオン機置くから縦長になるし見るのめんどうだから勢力別でページ分けてさ。ガンオン内だけじゃなくホームページからUIクソ。砂糖、そういうとこやぞ。お前が作ってるわけじゃないのはわかるがちゃんと確認して注意していけ。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:14:00};
--wikiのほうが見やすいっていうね --  &new{2016-11-05 (土) 22:20:11};
-ドルブがいるのに目の前で覚醒するジオさんは一体何を考えているのか理解に苦しむね。(ネットガン打ちながら) --  &new{2016-11-05 (土) 22:14:42};
--ドルブを前にして死に物狂いの最後の抵抗(ネット着弾で鎮圧) --  &new{2016-11-05 (土) 22:16:27};
---ええ…(困惑)。もっと大事に使ってどうぞ --  &new{2016-11-05 (土) 22:19:08};
-積載値でダメージ軽減、モジュールでDPゲージが伸びる!ってなると低コストの高積載MSが日の目を浴びる可能性もありうる???ってそんなやついないか・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 22:18:34};
--ガチムチアクア&マリン --  &new{2016-11-05 (土) 22:19:59};
---いやがったー --  &new{2016-11-05 (土) 22:20:35};
--DPゲージってなんや…?ダウンゲージorDGって書けよ… --  &new{2016-11-05 (土) 22:20:22};
---Pいらんかったな、スマソ --  &new{2016-11-05 (土) 22:21:09};
---ダウンポイントやろ --  &new{2016-11-05 (土) 22:36:09};
-俺等の思う踏み込んだ調整=ハイゴにマシンキャノン追加とか、新規武器追加とかでwktkさせる調整。佐藤の思う踏み込んだ調整=重撃BR強化 --  &new{2016-11-05 (土) 22:18:59};
--新しい武器じゃなくコスト準拠の標準化、かなぁ…同じコストでも強さが違う奴大杉 --  &new{2016-11-05 (土) 22:22:02};
--これ結局機体ごとに個別の調整ってどれのことだったんだろうね砲撃の調整も何もないし佐藤になってから事前の情報と全く違うみたいなのが多発しすぎ --  &new{2016-11-05 (土) 22:28:43};
---つまり佐藤以外の何者かが仕組んだ可能性が・・・? --  &new{2016-11-05 (土) 22:32:42};
---ジオと連邦マラサイとシュツルムディアスしか変わってないらしいね --  &new{2016-11-05 (土) 22:34:29};
---もっと上の偉い人と運営(佐藤)と広報の連携が全く取れてない、あるいは取る気もないんだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 22:35:56};
---ステルスでやるんじゃない? --  &new{2016-11-05 (土) 22:36:25};
---一つ一つ丁寧にシールドや装甲が強化されております。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:43:35};
---実際連携もとれてないしチェック体制も全然ないし信じられないくらい適当だよね、ガンダムエースにわざわざコスト情報と変形機能と準サイコミュ兵器としてインコムを宣伝させてそれをピンポイントで実装やめますなんて遠い未来でもなく2週間後に実装する仕様がありませんでしたって普通ありえんし --  &new{2016-11-05 (土) 22:45:02};
---現場「インコム無理です」⇒チームリーダー「難しいです」⇒課長「がんばれば何とか...」⇒部長「可能です」⇒砂糖「ガンダムエースに目玉として掲載するぞ!」 --  &new{2016-11-05 (土) 22:48:57};
---課長戦犯 --  &new{2016-11-05 (土) 22:56:43};
---Pは社長じゃねーぞw --  &new{2016-11-05 (土) 22:59:49};
---天辺に佐藤いてわろた --  &new{2016-11-05 (土) 23:01:25};
-ハイゴにマシンキャノン追加とかそういう具体的なモノは運営便りからマスデバで追加要望として出しておくといいよ。検討されて実装される可能性あるから --  &new{2016-11-05 (土) 22:21:12};
-統合整備確かに酷えけど、初心者のデッキコスト拡張はいいと思う、それだけだが… --  &new{2016-11-05 (土) 22:22:15};
--出力限界の弱体化も良かったと思うけどね --  &new{2016-11-05 (土) 22:50:58};
---昔ほど出力限界も見なくなったから、あんまり気にならんな。多分変わりにジオが増えたんだけど。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:43:57};
-ジオもだが百Zもクロ魔窟も酷すぎだな --  &new{2016-11-05 (土) 22:30:18};
--対となるはずのテトラ弱体、キュベレイ据え置きってのが輪をかけてむごい --  &new{2016-11-05 (土) 23:36:31};
---対はバウだった・・素で存在を忘れてたぜ --  &new{2016-11-05 (土) 23:38:12};
-大型アップデートの実装機体のZZの変形すら未実装でケチってるのを見るにもう可変機自体が実装絶望的かねティターンズ辺りで欲しいMSもいっぱいいたけどどれも可変できないんじゃそのMSである意味ないし・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 22:37:48};
--ケチってるじゃなくて技術がないだけだと思うよ。それか調整する腕がない。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:44:50};
--一応変形の機能自体は現実に少数だけどいるし出来るでしょバウの分離変形とかもやってるくらいだし、Z世代の変形MSで知名度もある機体かなりいるだろうにあえてそこをスルーしてジムⅡちょい微妙なとこでも変形の無い奴をあえて探してるよこれ、逆にネオジオン機なんかは変形無いせいかバンバン有名所が追加されてる --  &new{2016-11-05 (土) 22:55:36};
--ガザCですら変形できるのに可変できないZZちゃんw --  &new{2016-11-05 (土) 22:56:01};
---今回のZZは量産型の可能性が...? --  &new{2016-11-05 (土) 23:08:06};
-試作二号機のシールド1000アップでちょっと笑った。ゲロビは射程増の弾速低下だけどこれは使ってみなわからんね。キュベは死産続行。バウは武器的にDP次第だろうから知らん。百式Zもそんな感じかな。これで何が変わるんだろうな・・・・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:39:30};
--耐久と速度の上がったジオが暴れる --  &new{2016-11-05 (土) 22:42:33};
--実際2号機が盾耐久あと1000高ければ強いなんて場面全然ないからほぼ変わらんと思うよあいつの弱さは数値的な問題じゃないから --  &new{2016-11-05 (土) 22:46:20};
---でもとっさのCBRとかマゼラ直撃とかで一発でコケなくなったのはかなり違うとおもうぞ、盾ありで怯みよろけまで攻撃くらい続けるってんならそれは立ち回りの問題な気がするし。事故死が減るなら盾は活かしやすくなる気がする --  &new{2016-11-05 (土) 22:49:55};
---そりゃ良い点さがしゃあるだろうがコスト相応の活躍見込めますか?っていう問題とはちゃうで --  &new{2016-11-05 (土) 23:01:31};
---それ言っちゃうと、360機体ってテトラ以外もうコスト相応っていなくね…? --  &new{2016-11-05 (土) 23:04:20};
---だから根本が変わらんから新環境での修正でもGP02の評価は変わらないだろうという話になるわけよ --  &new{2016-11-05 (土) 23:06:06};
---最終的にはジオ死ねに落ち着きそうな流れだな… --  &new{2016-11-05 (土) 23:07:24};
---といってもジオがいなくてもGP02の評価は・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 23:08:30};
--ひたすらに投げやりな感じがするわ。これたった一つみても全体的なゲームの適正化とは言えない。「ゲームバランス調整の概要や方針は以上のとおりですが、開発の進捗やテスト結果等により内容を変更、あるいは調整を取りやめる項目が生じる場合もございますので、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。」つってるしもうやめちまえばいい --  &new{2016-11-05 (土) 22:52:12};
--GP02は緊急帰投がタンク以下のゴミだからいちいちシールド修理してられない。それをわかってて運営はわざとやってるんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 22:53:16};
--380の勢力図は結構かわる気がする キュベはまぁ…おつかれ… --  &new{2016-11-05 (土) 22:53:33};
--GP02がビームバズ撃ってる状態でも盾発動してるとかなら強いんだけどなぁ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 23:10:43};
---テトラの肩判定は消えたのだし、広がったスラスターの判定消えればいいんじゃね? --  &new{2016-11-06 (日) 00:05:49};
-(´・ω・`)デブがどれだけ不利か。サービス開始から何百通もメールが行ってるだろうに、結局最後まで運営には理解してもらえなかったね... --  &new{2016-11-05 (土) 23:02:21};
--(   ´・ω・   `)実際に自身がプレイしたことが無ければわからんのさ --  &new{2016-11-05 (土) 23:03:02};
--(´少ω佐`)知らないのか?デブは一食抜いただけで餓死するんだ --  &new{2016-11-05 (土) 23:04:59};
---一食抜いて餓死するのは体脂肪率3%未満のゴリゴリマッチョマン。デブは水さえあれば痩せるまで死なないから安心よ --  &new{2016-11-05 (土) 23:56:20};
---塩分も必要だぞ、とマジレス --  &new{2016-11-06 (日) 00:07:15};
--99999でテストしたらそりゃ気づかんだろう… --  &new{2016-11-05 (土) 23:06:15};
---99999から2000くらい減ったが問題はないだろ みたいな --  &new{2016-11-05 (土) 23:18:14};
-何も言わずにまた一人また一人と部隊から消えていく。あぁ砂糖よ何故こんな無慈悲なことを。 --  &new{2016-11-05 (土) 23:05:36};
--今回だけは「やめるわ」「おうまた明日な」が気軽に言えないレベルに色々と酷い --  &new{2016-11-05 (土) 23:13:17};
--イベチケ集めもやめたなぁw時間の方がもったいないw --  &new{2016-11-05 (土) 23:17:46};
--実際に9日になってプレイしてみてからじゃないと、最終的な判断は下せないとは言え…。前回の装甲微増計画、ジオというぶっ壊れ実装後の踏み込んだ調整とやらが更なるジオのぶっ壊れ化、さすがに皆辟易するよね。個人的にはνが出るまで頑張りたかったけど、挫けそうだわ。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:51:18};
--しばらくガンオンから離れてる部隊員に、久しぶりに小隊組もうぜ、って言えない雰囲気だしね。 開始当初からやってきた俺でも一日一戦で、しかもモチベ下がって数分プレイして放置してる。 --  &new{2016-11-06 (日) 01:13:44};
-こんな調整を見て文句言ってるけど、ログインし続けるんですよね? --  &new{2016-11-05 (土) 23:06:34};
--どうかな。しない人は着実に増えてると思うけど --  &new{2016-11-05 (土) 23:08:47};
--なんかこれっぽい意見多いけど、マジでwikiオン多いぞ、俺も今はイベチケ一戦が限界。調整後たいして変わらんようならもうインしない --  &new{2016-11-05 (土) 23:09:06};
--あんだけ暗黒時代いわれてたGLA時代より参戦数落ちたのによくそれ言えるよね --  &new{2016-11-05 (土) 23:11:38};
---連邦に亡命という手段でGLAは逃げられたが、どっちに逃げてもジオに殺されるからな・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 23:13:31};
--文句言ってる人はまだ未練あるからこそであって、文句言わない人はひっそりと消えてるからぁ --  &new{2016-11-05 (土) 23:13:05};
--DPしだいとか言えない、ジOゲー続くんだったらマジでログインすらしないかなこのゲーム好きだしジoが修正されたら戻ってくるよ --  &new{2016-11-05 (土) 23:14:43};
---てーか新機体だそうがなんだろうがジオに轢き殺されるとか、運営的にもおいしくなさそうなのにねぇ --  &new{2016-11-05 (土) 23:17:49};
---ジOにはDP関係ないから今後もジOゲー続くだろ --  &new{2016-11-05 (土) 23:19:26};
---DP関係ないとかわかってるわ、環境がよくなって欲しいんだよ頼むから最後の希望くらい抱かせてくれよ --  &new{2016-11-05 (土) 23:22:09};
---ジオは転倒しないかわりに黄色ゲージ消滅で大幅にブースト低下とかにしてしまえ --  &new{2016-11-05 (土) 23:25:12};
--惰性で続けてるけどプレイ時間は確実に減ってる。 --  &new{2016-11-05 (土) 23:16:09};
--蓋を開けてみるまでは確実な事は言えないが、この変更が予想通りだったとしたら、今までよりは参戦数は間違いなく減る。そのままフェードアウトするかはまだ分からん --  &new{2016-11-05 (土) 23:16:25};
--無課金で壊れゲット余裕なままならinするよ、ガンダム高ゲル から一度も課金してないけど壊れは2機以上持ってるし、連邦は137ジオン263のDXチケットストックあるし使いきるようなことにならないか限りだらだらやる、他のオンラインゲーム金かかりすぎるし、財布に優しくてガンオンすきだね --  &new{2016-11-05 (土) 23:19:01};
---砂糖になってからDXケチり気味だけどそれでも無課金で余裕だから俺もやるかなー、何だかんだでこんだけマイナー機体も含めて動かせるのは楽しいからね、思えば3年で5万も使ってないとか奇跡だわ、前やってたmmoだと装備ガチャで毎年50万近くいれてた --  &new{2016-11-05 (土) 23:22:13};
--9日にDPしょぼかったらイベチケ回してバイバイかな --  &new{2016-11-05 (土) 23:22:38};
---こういう考え多いだろうね。俺もそうだ --  &new{2016-11-05 (土) 23:29:04};
---俺もこれ ジオつまんね --  &new{2016-11-05 (土) 23:35:03};
---俺もこれ。今の参戦数の半分くらいはこんな感じなんじゃないかと思うわ。 --  &new{2016-11-05 (土) 23:37:46};
---俺もこれこれ、期待してないけど一応自分で触るまでは最終判断はできないので --  &new{2016-11-05 (土) 23:39:06};
---DPの様子見で接続数は少し増えるだろうね。3日間くらいは --  &new{2016-11-05 (土) 23:39:21};
---まあDP様子見とイベガシャ次第ではあるが、例えば現状のジオゲー変わらずやったら1週間以内にはやめる --  &new{2016-11-05 (土) 23:57:48};
--wikiオンでごめんなさい --  &new{2016-11-05 (土) 23:32:43};
--一応接続数は増えてるからへーきへーき --  &new{2016-11-05 (土) 23:37:07};
--イベントあるから参戦してるけど、9日すぎたら土日くらいしかINしないよ。ジオンはボコボコにやられるし、ジオゲーで面白くないし、ゲームなのに楽しくないもん --  &new{2016-11-06 (日) 00:03:43};
-そういやネットガンが減衰するようになった時に補填でW型の効果時間が延びたんだが、これはそのままなんかな。 --  &new{2016-11-05 (土) 23:15:44};
-わかった!380重撃のゲロは盾貫通なんだ!そうに違いない!ジオも敵じゃねぇ! --  &new{2016-11-05 (土) 23:17:03};
--試作2号機「は?」 --  &new{2016-11-05 (土) 23:19:12};
---んな古い機体どうでもええやろ --  &new{2016-11-05 (土) 23:23:57};
---運営と同じ考え方だな --  &new{2016-11-05 (土) 23:26:22};
---こいつ運営じゃね --  &new{2016-11-05 (土) 23:27:15};
---ギャンならまだしもGP02は勘弁してさしあげろ --  &new{2016-11-05 (土) 23:31:13};
-ダウンケージとか軽減みたいの来てもどうせジオで撒いてサイコで潰してZで叩くっていうのは多分かわんない、他の機体が復活するなんて事はない。いっそHPを10倍にでもしたらどうかね? --  &new{2016-11-05 (土) 23:19:51};
--CT軽減パーツ消去するか固定値で20秒軽減くらいにすりゃ多少は変わるんだがな。アレ相当な癌だと思うわ。 --  &new{2016-11-05 (土) 23:21:55};
---CT短縮パーツ無くしてデッキ内の兵科数によってCT短縮のボーナスつけるといいと思う。現状同じ強機体を何体もデッキに入れるだけでOKなのがつまらなさに拍車をかけてる。2種類で5%短縮、3種類で10%,4種類で20%とかなら戦場にもバリエーションが少しは出てくるかも。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:48:27};
-相対的にシールドガーダーが外れ特性に追加!もともとかもしれんが --  &new{2016-11-05 (土) 23:23:00};
--盾大破追加しても良いレベルだな。 --  &new{2016-11-05 (土) 23:28:22};
-GP02「よっしゃ盾強化されたやんけ!出撃したろ!」出力限界「よろしくニキー!ww」  --  &new{2016-11-05 (土) 23:26:14};
--出力限界!?弱体化したはずでは! --  &new{2016-11-05 (土) 23:31:40};
---チャージ伸びても威力変わらないから食らえば即死よ、糞デブの02では元から的みたいなもんだし --  &new{2016-11-05 (土) 23:34:02};
---あたり判定の縮小がどの程度かだろうね --  &new{2016-11-05 (土) 23:35:49};
---四肢胴体頭だけの食らい判定になっても素の腕とかカウルとかでめっちゃご立派だからなGP02 --  &new{2016-11-05 (土) 23:51:47};
---でもチャージ時間4秒って事実上死んだも同然な気がするよ。戦術上DPS半分みたいなもんだし --  &new{2016-11-06 (日) 00:00:05};
-黒幕更に強化されるのかよ!ジオン滅亡待ったなしやんけ(白目) --  &new{2016-11-05 (土) 23:32:08};
--今日日ジオンなんて廃れた陣営でプレイしてる方が間違ってるぞ。早めに移籍してチケット確保しとけ。 --  &new{2016-11-05 (土) 23:47:18};
-DPが高く設定されてたら面白そうだなぁっていう武装ってどんなだろうか --  &new{2016-11-05 (土) 23:32:21};
--S G ス ラ ッ グ 弾 --  &new{2016-11-05 (土) 23:34:12};
---運営「貴様!何者だ!」 --  &new{2016-11-05 (土) 23:34:52};
---なお使い勝手が糞過ぎる模様 --  &new{2016-11-05 (土) 23:39:34};
--聖杯 --  &new{2016-11-05 (土) 23:38:41};
--残党マラサイの精密フェダー --  &new{2016-11-05 (土) 23:39:45};
-ザメル「砲撃タイプ 迫撃武器の性能調整を主な項目として、後方からより確実な支援砲撃を行えるような兵科となる調整を予定しています。・・・運営さん?」 --  &new{2016-11-05 (土) 23:34:17};
--「支援迫撃ポイントを追加しました!」「ダメージを与えた敵が一定時間内に倒されたら撃破ポイントがもらえるようになりました!」(エッヘン --  &new{2016-11-05 (土) 23:57:26};
--窓6「迫撃を確実に行うために自衛武器BRの性能が上がりました!」 --  &new{2016-11-06 (日) 00:02:39};
--6号機「いやぁホバー機体だから最高速度上がっちゃうなー。砲撃機だけどホバーだからなー。ついでにBRの威力も上がっちゃうけど砲撃機だから使いどころなくて困っちゃうなー」 --  &new{2016-11-06 (日) 00:04:40};
--これマジで何を調整したの? --  &new{2016-11-06 (日) 00:05:27};
--重撃単発BRの調整で、後方からより確実な支援砲撃を行えるようになるとでも思ったんかね --  &new{2016-11-06 (日) 00:07:22};
-あの頃に戻して… --  &new{2016-11-05 (土) 23:35:14};
--ドム装甲強化が拠点凸してた頃か?グフカスが一生空からガトリング撃ってた頃か?WDジムのBRに溶かされてた頃か?プロゲルで格闘振り回してた頃か?寒ジムに即死コンされた頃か?ゲロビオンラインの頃か? --  &new{2016-11-05 (土) 23:40:07};
--素ジムばかりの中、ガーカスやLAがかっこよく見えたβテストの頃に・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 23:40:45};
--受精卵のころから --  &new{2016-11-05 (土) 23:41:24};
--ベアッガイとワーカーちゃんがタンクの周りで戯れてた頃 --  &new{2016-11-05 (土) 23:44:33};
--ガンダムにナパが追加された辺りかな? --  &new{2016-11-05 (土) 23:45:14};
---ぶっちゃけあの追加はいらんかったなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 23:48:15};
---そもそもナパは延焼効果付きのグレランでよかったのに、なんでシュツになったのか… --  &new{2016-11-05 (土) 23:52:22};
---出たときは2丁よりシュツのが強かったしいらないはネガジ --  &new{2016-11-05 (土) 23:55:29};
---ナパ追加で細身で多芸なガンダムVS高ゲル+F2でわりとバランスとれてたと思うんだけどなぁ。転倒からの拘束時間が長かったのはストレス要因だったが、その後のストレス要因と比べれば鼻で笑うレベル --  &new{2016-11-06 (日) 00:08:10};
---そのかわりガンダムは盾の耐久たかかったやろ? --  &new{2016-11-06 (日) 00:18:18};
---つうかデブ高ゲルとまんま同じ武装にしたらそりゃガンダムの方が勝つやんって話で --  &new{2016-11-06 (日) 00:30:30};
--思い出補正は大事に胸にしまっとけ --  &new{2016-11-05 (土) 23:50:12};
--グフのガトシが猛威を振るっていた頃か --  &new{2016-11-05 (土) 23:52:35};
--フレピクオンラインじゃないかな? --  &new{2016-11-05 (土) 23:58:34};
--テスト開始の告知があった時かね --  &new{2016-11-06 (日) 00:08:40};
--どの時代に戻っても今よりマシな気がするっていうね --  &new{2016-11-06 (Sun) 00:13:30};
---装甲時代、ゾゴ全盛期、HRM時代、フレピク一強時代は今と同レベルにひどい。逆に言うとジオはそれレベル --  &new{2016-11-06 (日) 00:33:30};
--箱拠点の形状が変わる前かな? --  &new{2016-11-06 (日) 00:14:27};
--サンダーボルト入る前までは不満はあれどなんとかなってる範囲だった。サイコから何かおかしくなった --  &new{2016-11-06 (日) 00:16:14};
---インフレに容赦無くなった感あるよなw --  &new{2016-11-06 (日) 00:17:51};
--今の仕様で機体だけプロゲルの時にいた機体だけにしてほしい --  &new{2016-11-06 (日) 00:17:54};
--日々ガンダムの再放送やってて、ガンプラ欲しくてもなかなか買えなかったけど、セメダイン塗り塗りしてプラモ作ってた頃に戻りたい。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:23:32};
-UIは見栄えよりもっさりしてるのを何とかして欲しい --  &new{2016-11-05 (土) 23:54:06};
--きっとあいつらはローカル直結ラグ無し環境でテストしてるから… --  &new{2016-11-05 (土) 23:59:07};
--なんか笑えてきたわww始まって3年くらいたってるゲームなのに未だUIに文句が出るゲームってww --  &new{2016-11-06 (日) 00:06:46};
---しゃーない。企画段階ではいいゲームだったのに、作ったのがゲーム作りのセンスが決定的にない人たちだったからね~。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:28:07};
---MAP担当者なんて屁泥以外じゃ誰も雇わないだろうって位センス無いわ。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:53:02};
---ナントカこれくしょんもUIの酷さで覇権から滑り落ちたし、やっぱりまともなUIデザインができる技術者は必須だな --  &new{2016-11-06 (日) 01:27:22};
--UI関連だと、戦闘終わってから参戦画面まで戻るのに、クリックしなきゃいけない場所が飛び飛びになるのが一番イライラするわ。イベントあると更に追加で無駄に待たされるし、ほんとセンスねーなって感じる。 --  &new{2016-11-06 (日) 01:01:04};
-ジO出る前頃から休止してて久々に最近のガンオン動画を見たら何あれ、初動ジOだらけやん あんだけ、出る前はあんなデブ機体願い下げだ!連邦にくれてやるわプゲラみたいなコメントで埋め尽くされ取ったのに・・・時代は変わったのう --  &new{2016-11-06 (日) 00:07:44};
--全機体最速、デフォルトよろけ無し、超格闘で拠点攻撃可能、MSキルも楽々、補充可能3000盾、あまつさえ全快怯み無し攻撃力アップの覚醒だからね。なんでもありならそらつえーわ --  &new{2016-11-06 (日) 00:10:29};
---えぇ・・・何それ怖い、と言うかジOでそこまでやっちゃって今後のMSが成り立つのかが怖い --  &new{2016-11-06 (日) 00:32:41};
--デブというデメリットに対するメリットつけるなんて高等テクは佐藤にできないって意味でのデブ=産廃論だったからね。斜め下の事をやるとはまさにこのこと、予想通りまともな調整できてなかったよ --  &new{2016-11-06 (日) 00:12:06};
---一体ガンオンは何処へ行ってるんだ・・・。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:31:44};
---終焉 --  &new{2016-11-06 (日) 00:34:55};
-踏み込んだ調整により更にアーマーが上がりましたね!やったー(棒 --  &new{2016-11-06 (日) 00:13:34};
--(´・ω・`)重撃BRに関しては踏み込みすぎたと思うの --  &new{2016-11-06 (日) 00:33:23};
-もっと武器いじるとか武器追加するとかしてほしかったよなー 一番最初の統合整備は全機体の詳細開けていくの楽しかったのに --  &new{2016-11-06 (日) 00:13:47};
--今回のは、最初の素ジム開いて「シールド 730 → 990 糸冬」を見た瞬間 あっ(察し ってなったわ --  &new{2016-11-06 (日) 00:15:17};
---俺も旧ザクみて、まだBZ入れねぇのかよと (フォルム的な高望み --  &new{2016-11-06 (日) 00:22:13};
--はじめっからする気なかったみたいよ。統合整備計画とか抜かすなよな。なめすぎ --  &new{2016-11-06 (日) 00:15:57};
--過去全部の統合整備計画もだいたいそんな感じだったからなあ。延期してたから期待したけど無駄だった --  &new{2016-11-06 (日) 00:46:14};
-重撃BR強化!! かなり威力あるなと、でもジオンの重撃には関係なさそうね --  &new{2016-11-06 (日) 00:29:20};
--だって劣化ばっかじゃん・・・せめてデブなかわり機動力高いとかならまだしも --  &new{2016-11-06 (日) 00:32:57};
-盾の耐久強化しちゃだめだよな・・・いくらDPでよろけさせることができるっても盾はそれに強い仕様になるし。耐久上がればジオン盾割れるのテトラサイコくらいだったのに弱体されるし、ビムコはそのままだし。細身盾持ちは転倒格闘楽に振れるようになるし・・・。別にジオン機の火力が上がるわけでもなく、盾無しに盾持ちの合計と同じくらいAPを増やすわけでもないし。酷いわ --  &new{2016-11-06 (日) 00:30:50};
--シルブレ使うまで盾ゲーになるかもね。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:38:38};
--何かの手違いでシルブレつけると転倒しやすくなったあの仕様になればいいのに --  &new{2016-11-06 (日) 00:45:17};
--わしもジオン専だが、もはやそういったレベルでもないんじゃない?ジオで拮抗を保ってるだけで、それ以外が勝てる要素ないじゃん今でさえ、そこからジオン主力弱体化、ジオ強化、盾強化、とその他か、これらでもう渡しらジオン兵は楽しくは遊べないだろうし、細々とやって行く意味もなくなるだろうよ、確かにみんなの言うように実際やってみないと解らないだろうが、あぁなるほどねと納得出来る調整なんてやった事ありましたっけ? --  &new{2016-11-06 (日) 01:01:20};
-重撃BRはMが流行るのかなぁ、発射間隔がちょっと短いんだっけ --  &new{2016-11-06 (日) 00:37:01};
--Nじゃね --  &new{2016-11-06 (日) 00:40:36};
---てか、ビムシュ5BRNで、ジムスナ3発で死ぬんだよね、やばない…てか、4発で --  &new{2016-11-06 (日) 00:46:09};
---4発でアーマー2000以下機体ほとんど沈むとか… --  &new{2016-11-06 (日) 00:46:32};
---こうまでしないと誰も単発BRなんて使わないでしょうに --  &new{2016-11-06 (日) 00:51:06};
---(´・ω・`)スナはちょっと油断してると割りと遠距離からBRぶちこまれてSYOUTENよー --  &new{2016-11-06 (日) 00:52:06};
--今以上に瞬殺マッハになりそうなのにCTの調整とか何も無いのな・・・ --  &new{2016-11-06 (日) 00:54:24};
-サイコガンダム取られる→北押すも味方来ず拠点触れず→「あぁ、これダメっすわー」→サイコガンダム帰る(あれ?)→海拠点見るも壁すら壊れていない(何があったんだ…)将官戦場のはずなんだけどなぁ… --  &new{2016-11-06 (日) 00:39:05};
-で、ジオンにとってのプラス要素はどこにあるのかしら?何故か伸びたゲロビの射程? --  &new{2016-11-06 (日) 00:44:27};
--最重要要素のDPが一切情報公開されて無いからどうにも・・・ --  &new{2016-11-06 (日) 00:45:24};
---DPだけで変わるかねぇ・・・まずDPが無いと考えてもジオンは盾強化のせいで削りきれねえよ --  &new{2016-11-06 (日) 00:48:43};
---怯みとか無関係に力押しできちゃうジオテトラサイコばかり使ってるとあんまり意識しないかもしれないけど、怯み・よろけがこのゲーム最重要ポイントと思うんだよね。 --  &new{2016-11-06 (日) 01:28:15};
--ゲロビの射程のびるのは弱体じゃね?連射速度つくんだから --  &new{2016-11-06 (日) 00:46:44};
---弾速があろうとなかろうと、ゲロの射程が延びて弱体なんて考えあり得ないと思うけど…集弾と勘違いしてない? --  &new{2016-11-06 (日) 00:56:26};
---射程60上がったら手前60削られてるみたいな理論すき。もっとやれ --  &new{2016-11-06 (日) 01:15:40};
--CBZが鬼のDPなのかも --  &new{2016-11-06 (日) 00:48:01};
--(´・ω・`)強いて言うならネット格闘 --  &new{2016-11-06 (日) 00:48:30};
--Tweets係がマシュマー --  &new{2016-11-06 (日) 00:48:56};
--ガンオンの寿命が減ったことでしょ --  &new{2016-11-06 (日) 00:49:12};
--御神体 --  &new{2016-11-06 (日) 00:50:49};
--一部の機体による即死コンボ以外の死が増える、平等に倒されることが増える事かな?今回の調整で重水とマドロ以外はジオンも連邦もどっこいどっこいでしょ。 --  &new{2016-11-06 (日) 01:00:06};
---えぇ・・・流石に無いなぁ --  &new{2016-11-06 (日) 01:01:30};
--元々の優位がCBZとマゼラにあるからこいつらのDP次第だよな。CBZSの直撃で地上の相手1発ダウンだったりCBZF,Wのそれなりに外した爆風でDP50%以上減るなら強いだろうし。 --  &new{2016-11-06 (日) 01:19:32};
-普段つかってなかったから重撃BRを予行練習してみたけど、現状でもFもNも結構強いね。かなり強化されるからビムコ盾相手にもシルブレつんどけばそれなりにいけそうだ。百式はAP低いからすぐコーティングはげるけどキュベレイは面倒かもしれない。指が疲れるw --  &new{2016-11-06 (日) 00:49:27};
-別にザメルが推し勝てる火力もないんだし、怯みも無効にしてあげればいいのにな --  &new{2016-11-06 (日) 00:50:34};
--ジオン機はよろけだけにしてもいいレベル --  &new{2016-11-06 (日) 00:54:38};
---よろけだけになったところで集中砲火で溶けるのに変わりはないんだよなあ --  &new{2016-11-06 (日) 00:56:22};
--(´・ω・`) APDP  あっぽーでぶーぺん ♪ --  &new{2016-11-06 (日) 01:05:22};
-百式はAP上がるし細いから当てにくいだろうし積載もあるしBRと早い格闘もてるから違う意味で強くなるだろうなぁ。キュベはAPが高いからっていっても当たれば意味がない、しかも強化無し --  &new{2016-11-06 (日) 00:53:43};
--百式は拡散バズで怯みとれないと終わってしまうよ。。。 --  &new{2016-11-06 (日) 01:13:23};
---調整方針で「必ずしも内蔵武器が有利というわけではないようにする」って事言ってたしBZ、SGともにDP低めな可能性あるんだよな。まあ実装されてから言う事だけど。 --  &new{2016-11-06 (日) 01:28:02};
--コンカス百式の明日はドッチだ? --  &new{2016-11-06 (日) 01:26:10};
-ジオンから移籍かなとおもってるけど、ザクⅢの燃焼これは強タンみたいに楽しそうだな。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:54:26};
-不遇の320、340コスに対する救済がほとんどない。ザメルの射程は伸ばしていいし、重アクトのCBRも百式を落とせる威力にまで上げていい。ガンキャの連射榴弾の弾数を増やすのもいいし、カレーに盾を持たせてもいい。とにかく、すべてが足りていない…。 --  &new{2016-11-06 (日) 00:59:47};
--重アクトは重撃単式ビームライフル使える機体で恐らく通常ブーストでは最速じゃないか?助けられてる気はするぞ。 --  &new{2016-11-06 (日) 01:03:34};
--百式を落とせる威力とか言ってるあたりに何も理解してない感すごいな --  &new{2016-11-06 (日) 01:06:50};
--重アクトは4点マシなんとかしてもらえ --  &new{2016-11-06 (日) 01:12:29};
-DPが尽きる前に撃破される、撃破できるってのが多くなるのかなぁ --  &new{2016-11-06 (日) 01:03:26};
--「結局怯んだら死」は変わらんし味方のDPは見えないし、どこが「連携」を目指してるのかと・・・あ、バンナムの連携って(察し --  &new{2016-11-06 (日) 01:06:34};
---怯ませてもよろけさせても全然撃破できないでアシストになるから現状でもかなり連携とれてるよw --  &new{2016-11-06 (日) 01:15:14};
---味方のDPなんて見ても意味ないしガチャガチャするだけ、重要なのは敵の残りDP共有する事だろ --  &new{2016-11-06 (日) 01:28:04};
---仲間のDP見えたところでどうなのよ --  &new{2016-11-06 (日) 01:28:13};
---ガーガス先輩が決死のカットに入るかもしれない --  &new{2016-11-06 (日) 01:31:30};
---彡(゚)(゚)(お!こいつDP低いやんけ!囮にしたろ!) --  &new{2016-11-06 (日) 01:33:44};
---さすがバンナム。味方を助ける連携ではなくてハイエナ狙うための連携だからなw --  &new{2016-11-06 (日) 01:35:09};
---え?味方を庇う奴なんておらんやろ…残念なことに --  &new{2016-11-06 (日) 01:36:18};
--サイコザク「そうだな」 --  &new{2016-11-06 (日) 01:30:08};
-まあ、好きじゃないと悪口も言わないって言うしね・・・(´・ω・`)スキノハンタイハムカンシン --  &new{2016-11-06 (日) 01:13:21};
--(´・ω・`)大嫌い!大嫌い!大嫌い!→? --  &new{2016-11-06 (日) 01:25:40};
---(´業ω者`)大出荷よ、あぁん --  &new{2016-11-06 (日) 01:26:57};
-延期してこの有様は末恐ろしい。 --  &new{2016-11-06 (日) 01:30:32};
--ほぼ一律に盾とAP微増して、重撃のBRだけが威力上がっただけだもんなわざわざ全機体を確認するまでもないって言う --  &new{2016-11-06 (日) 01:37:11};
-あ、分かった。ジオの覚醒発動時間、1秒➡2分に増加かー、そーかーそりゃ弱体だぁーは は は は は は --  &new{2016-11-06 (日) 01:37:26};



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