Comments/雑談掲示板Vol1057 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-(´@ω@`)お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円新設よお前のSMLは1080円お前のSMLは1080円お前のSMLは1080円 --  &new{2016-11-05 (土) 12:44:40};
--(>'A`)>いやぁぁぁぁ --  &new{2016-11-05 (土) 12:46:06};
--今回回すやつおらんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 12:48:06};
---正解 --  &new{2016-11-05 (土) 12:49:04};
--(´・ω・`)新しいSMLは980BCよ~ --  &new{2016-11-05 (土) 12:48:09};
--新設乙 --  &new{2016-11-05 (土) 12:49:50};
--みんな1500DCのZZ回して終わりじゃないかな、今回は同様のラインナップのイベントガチャ(無料)あるしね --  &new{2016-11-05 (土) 12:50:39};
--(*´ω`*)新設お疲れ様です --  &new{2016-11-05 (土) 13:46:55};
-軽量格闘が優秀な奴と2段格闘持ちの時代クル〜? --  &new{2016-11-05 (土) 12:49:43};
--来るかもしれない。D格闘当たれば転倒確定だから --  &new{2016-11-05 (土) 12:50:47};
--ギャンの時代?? --  &new{2016-11-05 (土) 12:51:59};
--外したときにめっちゃ硬直するかもしれんぞ --  &new{2016-11-05 (土) 12:52:42};
---だからこそ軽量の隙の無さが生きるかもしれないぜ --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:24};
--スレイヴレイス「俺も産廃から脱出か。量キャも強化されるみたいだし、これからはドムキャ兄弟を罵ってやるぜ。」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:56:46};
-しっかし百式ももう産廃だなー、ビムコでDP軽減できない上に拡散で怯み取れなくなるとか380最弱をキュベと争う事になりそうな気がしてならない --  &new{2016-11-05 (土) 12:52:12};
--火力はあるから産廃まではいかんでしょ --  &new{2016-11-05 (土) 12:53:22};
---今までみたいに怯み取れなくなって盾無し紙耐久なコスト380とかほぼ産廃だと思うが…。バウ以下になるぞ間違いなく --  &new{2016-11-05 (土) 12:55:38};
---まあ銀図は終わったな。 --  &new{2016-11-05 (土) 12:56:54};
---えぇ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:22};
---この環境のメタを集めたような機体なのだから環境変わったらそうなってもうたか --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:47};
---というか、シールド内臓SGありのバウは380のなかでもかなり強くなるかもしれん --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:16};
--拡散二発当てるようにすればいいだけじゃねぇの?確かに厳しくはなるがキュベと争うなんてのはあり得んだろ --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:30};
---今までと違って1発目での怯みを狙えないのがかなり痛いかと --  &new{2016-11-05 (土) 13:04:27};
--連邦の中では唯一、テトラやケンプ並みの機動力というか、ドックファイト時に快適な動きのできるMSだから十分強いよ。武装はZのが使いやすいかもしれないけど動きが鈍いと感じるのよね。DPの仕様もまだはっきりわからんし、被弾時のダメージ量でDPゲージを軽減できるのならBRは怖くない可能性すらある。 --  &new{2016-11-05 (土) 12:59:02};
---DPは軽減できないぞ --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:28};
--こうなると盾内臓SG付きにグレありミサありのバウが一気に強い機体になる可能性も出てくるなぁ。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:02};
---バウがついに百式を超えるぜ --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:25};
---NT-1(FA)「俺の時代が来る」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:07:54};
---ミサイルランチャー高速弾M(笑)が強武器になる可能性があるとは思いもよらんかったわね --  &new{2016-11-05 (土) 13:09:40};
--私下手だからキル取れねーわと宣伝されてもな・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:04:44};
---よく文章読めよ。調整後の事ってわかるだろ?そんなんだからネガジって馬鹿にされるんだよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:08:05};
---調整後で怯み取れなくなっても、あの火力と足有ったら産廃にはならないだろ。この程度で産廃と感じるならお察し過ぎるわ --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:31};
--ネタなのか、アホなのか --  &new{2016-11-05 (土) 13:07:45};
---ネタでもアホでもないだろ、ビムコはDP軽減に関係ないんだから --  &new{2016-11-05 (土) 13:10:28};
---ネタでしょ。盾無しはジオンのほうが多いし、あの武装で産廃はないわ --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:47};
-トーチが据え置きなのにアーマー増加で支援の調整不足なのでは?と問い合わせてみた結果の返事「今回実施いたします「統合整備計画」での調整はダウンポイントを含めた全体的なゲームバランスの適正化であり、該当の機体や武器のみを対象とした直接的な調整ではなく、全ての機体や武器に対し調整を行っております」・・・・・・個別の機体についての問い合わせでもないからテンプレ対応みたいね、ちょっとはあった期待も完全に消えたわ --  &new{2016-11-05 (土) 12:57:01};
--全ての支援のトーチ強化の考えはなかったのか --  &new{2016-11-05 (土) 12:58:42};
---それだよな。地雷なんかは一括で調整してるんだから、トーチ強化が個別扱いってのは意味不明。たんに見落としてただけだろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:01};
--実際メルボの暴風雨に晒されてるだろうから今は定型文しか来ないと思う --  &new{2016-11-05 (土) 12:59:19};
--ふざけた適正だな。まあ終わらすための適正なのかもな~~ --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:02};
--意訳「低コスが380起こせるとかバランスおかしいんだよ課金してクマに乗れAEDだってあるだろ」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:05};
---正直トーチを外してAEDと弁当箱2種持った方がフリッパーと夜鹿Ⅱは活躍するんじゃ… --  &new{2016-11-05 (土) 13:08:43};
---低コストが低コストを復帰させるのすら困難になる模様 --  &new{2016-11-05 (土) 13:14:41};
--深夜4時とかに返信くるからな。絶対テンプレ --  &new{2016-11-05 (土) 13:06:29};
--もっぱら低コス支援は回復専門で大破機は銀フリッパーと夜鹿2でAEDしろってことだな。熊ほど便利じゃないけど支援職は明確な役割分担でどうにかするしか --  &new{2016-11-05 (土) 13:28:14};
-みんな落ち着こう。今回の調整は全てDPのためのもの。これで環境がどう変わるかはまだ分からない。ガンオンの未来も何もかもこのDPに全てがかかっている... --  &new{2016-11-05 (土) 12:59:36};
--つまりDPがクソ仕様だったらガンオンに未来は無いということだな --  &new{2016-11-05 (土) 13:01:58};
---DPがあまり関係ないジオが強化された時点で未来は無いよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:47};
---↑DP高い武器でダメージ与えるとジオでも怯みが発生して覚醒キャンセルされるっぽいからBRで遠距離からジオを覚醒させずにビクンビクンさせて溶かせる可能性もある。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:04:19};
---そんな開けたマップあんの?だいたいジオがビクンビクンするレベルなら他の機体溶けるわ --  &new{2016-11-05 (土) 13:06:26};
--もっと機体ごとの武器の威力とか新武装とか期待してただけにがっかり --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:07};
--まぁ盾無しデブとBR無し重撃は死んだようなもんだが --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:14};
---盾なしデブのDPが高くて盾持ちスリムのDPがクソ低いなんてこともありえる。マジでDP次第 --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:06};
--でもジオを強化する意味ないよね --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:15};
--そうなのはわかってるけど、格闘強制転倒、積載のダメカット、AP増加、DP関連でジOはヨロケか発生しないと今回の統合のほとんどかジO強化に繋がってるんだよ、これで文句言わない方が無理っすよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:54};
---この積載のボーナスも謎だよな、どういう意味合いでダメージカットに繋がるのか発想自体意味不明、何かもう考えるの面倒になってテキトーにやりました!って感が滲み出てると思うのは俺だけだろうか・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:34};
--お前こそ落着け。「今回の調整は全てDPのためのもの」←目的と手段がいれかわっとる --  &new{2016-11-05 (土) 13:03:57};
--やっぱジオが一番の問題だよね。DPがダメだったら引退だわなあ・・・ -- [[木主]] &new{2016-11-05 (土) 13:07:49};
--ネットガン持ちが増えると思うから結構ジオが禿げる率が増えて段々減りそうな気がするんだけどな。まぁそれでも今回の糖質には失望したけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:10:25};
---ジオンはイフシュナ復活で増えるかもしれないけど、連邦でネットガン持ち増えるとは思えんがな。ジムへは攻撃力低すぎだし、支援ジムへもボランティア好きじゃないと乗らんだろう。クゥエル?射程短過ぎてジoに当てる前に殺される --  &new{2016-11-05 (土) 13:28:01};
---ネット格闘なんてN格ではじかれるし他の武装じゃ削りきれないしで重シュナで狩るのは効率悪い蛇格が良いけど一発外せば結局終わり --  &new{2016-11-05 (土) 13:30:13};
---クェエルのネット弾はアプデの対象外じゃない? --  &new{2016-11-05 (土) 13:33:19};
--->葉2 ネットガンが弱体食らう前忘れたの?カス当たりでも効果時間がフルだと4~5秒くらいあるから放置されてもかなりダメージでかいぞ。しかもジオなら当てやすいしw --  &new{2016-11-05 (土) 13:43:41};
---確かにジオは目的地に近づくとブースト温存のためにサブマニュしてゆっくり移動するからそこ狙われたらほぼ当てられるだろうね。覚醒時間1秒長くなったのも地味に効いてくるかもしれない。ただ数でごり押しされたらどうしょうもない。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:55:40};
---カス当たりでフル効果ならジオの塊がまとめて禿げ上がることもあるのか。そうなったら飯が上手い(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:15};
--ネットガンが超復活。ドルブ無双でわい歓喜。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:32:53};
-結局装甲整備計画かよ ガンオンで一番の産廃は運営ってはっきりわかんだね。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:02:57};
-これで2週間延期してんだから延期前はどんな糞だったんだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 13:05:19};
--延期した2週間で作ったんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:07:27};
--単純にZZの変形とドーベンのインコムが間に合わない→延期→どうにも調整つかないからやめましたってことじゃ --  &new{2016-11-05 (土) 13:09:24};
---ZZの方は雑誌で変形しとるから、普通にモデルやらはできてると思われる。変形もインコムも、なんか他に不具合があったんじゃないかな。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:12:05};
--多分完全に積載が死にステになることを忘れてて急いでダメージ軽減つけたんじゃね。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:10:58};
---積載がDPに影響しないとは予想外だったがマスチケの仕様変更と合わせて振り直しが目的なんだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 13:12:22};
--多分インコムが無理だったんだろうね。インコムがどうしても実装できず、ZZにだけ可変つけると格差が大きいから...とか考えたんじゃない?後から追加される可能性はあるかもね --  &new{2016-11-05 (土) 13:13:36};
---格差なんか前からついてるんだから片方だけでも実装できるなら実装すりゃ良いのにバランスとるき無いのなんてみんなわかってんだから --  &new{2016-11-05 (土) 13:17:59};
-「ガンオンには三種類の機体がいる。ジオを止められる機体、ジオのCTを埋める機体、そして・・・ジオ」←一か月ぐらいしたらこうなってそう。あ、今と同じか・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:11:10};
--カモーーーン!!(地雷の後ろで) --  &new{2016-11-05 (土) 13:30:13};
--おまえにせいでエースコンバット0やり直したくなっちまった。ガンオンの息抜きにちょっくら大空を舞ってくるか --  &new{2016-11-05 (土) 13:32:19};
-縦無しはDP増やすって考えは無かったのかね・・・・縦無し機体死んだも同然じゃない --  &new{2016-11-05 (土) 13:11:35};
--その代わりダメージ軽減効果があるから、そのへんだわな。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:12:56};
---ジオ「これは盾じゃないから、積載余裕っすわ」 --  &new{2016-11-05 (土) 13:16:27};
---ジ・Oの盾?も謎技術だよな…IFじゃないのに実弾まで防げちゃうとか… --  &new{2016-11-05 (土) 13:25:46};
---大体の盾無しは積載がなぜか盾有りより少ないからなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 13:50:13};
---盾もちは必ず盾を持たせる前提で計算してるからだろ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:20:38};
--どうだろう?次から初期体力2300のデジ強で仮にブースト率分ダメージ軽減が起こるとしたら、6%程は軽減される。今のウォルフジムキャ並のアーマーに微妙な軽減付くから盾が無いデジ強でも充分固いぞ。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:16:53};
---ダメージは減るがダウンポイントは減らないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:42:10};
-たった今INしてみたが(F鯖)土曜日の昼間で1600人だったけど・・・だ、大丈夫だよねガンオン?色々ツッコミたいトコはあるけど、正直まだ終わって欲しくないよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:14:58};
--無理っす。有志集めて資金援助するとかそんな非現実的な方法でも取らん限り無理っす --  &new{2016-11-05 (土) 13:16:29};
--利益は毎月億単位で上がってるらしいからまだまだ続くと思う。とても安泰には見えんがね・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:17:53};
--3個か4個待機ボーナスついて参戦決まったら連隊と連隊があたってたそんなレベルの過疎 --  &new{2016-11-05 (土) 13:19:28};
---ほんこれ末期 --  &new{2016-11-05 (土) 13:54:36};
--ほかの対人ゲーがのきなみごみなんだから終わらんよ  --  &new{2016-11-05 (土) 13:20:05};
--サービス終了までにやりのこした事があるなら、計画的に動いたほうがいいね --  &new{2016-11-05 (土) 13:20:40};
--乗馬と同じ。いくらいいベース(馬)がいてもそれに携わる奴が馬鹿なら気があうわけが無い。要は運営の器量次第なのよーおほー(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 13:21:08};
---(´業ω者`)ホウ、ここにも哲学的ならんらんが居たか。食うには惜しい、企業に売るか。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:23:12};
--統合整備発表でにぎわってるはずがこのザマです・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:55:53};
-バンナム上層部「調整に金をかけるだけ無駄。ユーザーから搾り取る仕組みを作れ」ガンオン運営(そんなことしたら接続数激減するわ)という願望による妄想の垂れ流し --  &new{2016-11-05 (土) 13:20:45};
--佐藤のインタビュー記事に載ってたけど、マイナー機体実装するときに上層部に「この機体で売れるの?出す意味ある?」とかめちゃくちゃ文句言われるらしいね。やっぱバンナムが諸悪の根源という可能性も・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:23:07};
---え?ということは砂糖は普通で上が馬鹿なの? --  &new{2016-11-05 (土) 13:24:24};
---博報堂出身のトップがまず癌なんだろマイナー機でもゲームで使い道あればファン以外にも売れるわ --  &new{2016-11-05 (土) 13:25:53};
---ありえるな、ジオあたりも経営陣とかPより上の立場の人間がせっついたからここまでぶっ壊れになったんだと考えてるわ。というか社会人ならわかるだろ、日本の経営者がどれぐらい無能かってのは。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:19};
---経営者の無能さと取り巻きのイエスマンさはみんな良く知ってることさ --  &new{2016-11-05 (土) 13:40:29};
--ジオゲー環境をぶっ壊したほうが人戻って結果的に良くなると思うんだけどね --  &new{2016-11-05 (土) 13:25:07};
--上層部とかはぶっちゃけ俺には関係ないね、結果がすべてよ --  &new{2016-11-05 (土) 13:26:20};
---その上層部がゲームが面白くなるのを妨げてるんじゃね? --  &new{2016-11-05 (土) 13:27:26};
---その辺も含めてユーザーとしては結果を受け入れることことしかできないわけだから関係ない、ジO強化その結果だけが残るわけさ --  &new{2016-11-05 (土) 13:29:39};
---つまりジ・O強化に関して不満や文句は無い。あったとしても別に誰々が悪いとかは言わず受け入れるって事か --  &new{2016-11-05 (土) 13:35:43};
--上層部は人数もゲームがどれだけクソかもしらんだろ。知ってるのは売り上げがどれくらいかだけ。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:46:18};
--要は小島追い出したコナミと同じかゲーム屋が起業家気取ってどうすんだ馬鹿が --  &new{2016-11-05 (土) 13:55:41};
-狙撃は弾道である程度は位置バレして火力据え置きで全機アーマー強化だと実質大幅弱体。スコープモード時のインターフェースを調整とか何か変なのあるし、変なスコアも追加。問題児のジ・Oは実質強化で結局のところ今回の統合はスナイパーの弱体化に踏み込んだって事か? --  &new{2016-11-05 (土) 13:28:37};
--そもそも今のガンオンの狙撃って位置バレ上等どころか完全に姿晒して撃ってんのばっかじゃんっていうね --  &new{2016-11-05 (土) 13:29:57};
--砂がいらない --  &new{2016-11-05 (土) 13:30:35};
--砂なんかいらないだろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:31:07};
--スコープ覗いてヘッドショットしようとしたらバルカンが届くぐらいだったし倍率強化されて…ないだろうな --  &new{2016-11-05 (土) 13:32:51};
--狙撃はプレボ機体でレーダーと地雷を置いて回るぐらいしか出番がなくなりそう --  &new{2016-11-05 (土) 13:35:09};
--スナイプ時の射角が改善されるんじゃなかった? --  &new{2016-11-05 (土) 13:37:08};
--砂いらないっていう意見はあっていいしスナイパーもやってるけど個人的にはあってもなくても正直どっちでもいいんだ。俺が言いたいのはジ・Oゲー調整そっちのけでスナ弱体とかやってる場合かって事だったんだがなぁ 木主 --  &new{2016-11-05 (土) 13:42:43};
---カメラ弱体化もそれを解除する支援の弱体化にも繋がるし今回の調整は本当に不快 --  &new{2016-11-05 (土) 13:57:22};
-俺でも運営できる気がしてくる --  &new{2016-11-05 (土) 13:33:09};
--そんなわけがなかろうて --  &new{2016-11-05 (土) 13:36:34};
--まあDPゲージのような新システムや新機体は無理になるが、威力調整や怯み閾値調整やイベントなんかはたぶん一部のユーザーのほうが上手くできそうやね --  &new{2016-11-05 (土) 14:02:05};
--世間知らずのガキはすぐこういうこと言っちゃう --  &new{2016-11-05 (土) 14:11:20};
-(´・ω・`)今回の調整で産廃になりそうな重撃。マツザクはひどいと思うの。ネット減衰解除の対象外で重格闘ももっさりなのに、D格が転倒確定。他は重ケンプ、重ドーガ、ペドワ、リックドム2あたり。連邦はリックディアス、ジム改、ヘビガンあたりかしら --  &new{2016-11-05 (土) 13:34:17};
--全てはDP次第 --  &new{2016-11-05 (土) 13:39:56};
---これな、武器のDPがすべて、DPすげーFAとかあったらもうとんでも機体になれる --  &new{2016-11-05 (土) 15:15:32};
--ECM放置でうちの爆風拡大ゲルググもダメそうだなあ。DPが減衰無しならまだやれそうだったのにその望みも絶たれた --  &new{2016-11-05 (土) 13:50:05};
-BRNでDP150もあったら下手したら前より死にやすいも全然あるよな --  &new{2016-11-05 (土) 13:35:04};
-今よりよろけダウンが減るだけで、火力で消し飛ぶだけじゃねえのって感じ。ちまちま撃って戦うとも思えんのだがなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 13:39:37};
--CBRBCコンボや内臓グレラン追撃なんかは怯ませた位置にそのまま飛ばすから怯まないならコンボの直撃は難しくなるって程度 --  &new{2016-11-05 (土) 13:43:01};
---結局短時間で高火力叩き出せるから優秀だよなぁ。まぁそれで足りなくなるからCBR捨てるってしても単発数発当てれば良いだけだし、DP関係なさそう --  &new{2016-11-05 (土) 14:08:23};
-荒廃都市でBすぐ上にビーコン置いたり、北通路のど真ん中にビーコン置いて利敵した連邦の巴-マ◎少将。絶許。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:39:52};
-ケンプとかGP02がボコられてるあの動画ってあくまでDPの効果を分かりやすく見せるためのデモで、実際のDPはあそこまで酷くはないんじゃないの? --  &new{2016-11-05 (土) 13:41:57};
--あれから調整が入ってる可能性もある。あの動画の02盾耐久2000のままだし --  &new{2016-11-05 (土) 13:44:22};
--もうゲージの容量については説明あったで 400DG(緑ゲージ)で怯み、600DG(黄色ゲージ)でよろけ 単発BRは150だからケンプ動画はこの通りやろ 3発で怯み、7発で撃ち落とされてる おそらくマシは100?前後くらいだろうから2機に狙われたらああなるやろ --  &new{2016-11-05 (土) 13:47:21};
--あの動画のままの糞さだよアプロダで結論でてる --  &new{2016-11-05 (土) 13:51:58};
-格闘復権するかもしれんが強制転倒ぐらいしかメリットない当てにくい格闘プログラムしかない機体があんまりかわいそうじゃないいかね? --  &new{2016-11-05 (土) 13:49:00};
--D格の威力を4倍にしよう(提案 --  &new{2016-11-05 (土) 13:52:00};
--当てやすくて威力2倍で強制転倒のクゥエルの格闘Pをどう調整するか、まぁしないんだろうけど --  &new{2016-11-05 (土) 14:02:43};
---クゥエルは3倍だけどD格はずしたら更に硬直延びるんだぜ!産廃確定か? --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:44};
---素で間違えてた…外したらガッツポーズの後に見えを切るとか? --  &new{2016-11-05 (土) 14:11:01};
---いよぉ~ ポンッ! --  &new{2016-11-05 (土) 14:15:34};
--そんな強制転倒も一部D格に強制転倒が付くという事で… --  &new{2016-11-05 (土) 14:10:36};
-旧ザクでジ・Oを倒しちまうなんて、すげぇよミカは --  &new{2016-11-05 (土) 13:50:21};
--3機で遠目からMGしてれば、割とハメ殺せそうな気がする --  &new{2016-11-05 (土) 14:40:25};
-連射が早い武器で遠距離から撃たれた場合怯み⇨よろけで死亡したりしないだろうか、フルオートM武器で撃たれ続けるとやばくないか?具体的には5号機の打ちっぱなしになるジャイガトとかで撃たれると死んでしまうのではないだろうか・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 13:59:32};
--なぜM?普通に3点Nとかで殺せばいいじゃん --  &new{2016-11-05 (土) 14:03:12};
--連射が速い武器・・・照射かな --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:59};
---狙撃が援護をしやすく・・・・まさか照射が超DPに・・・? --  &new{2016-11-05 (土) 14:11:40};
---退出者よりも味方NPC狙撃が役に立つ時代に…? --  &new{2016-11-05 (土) 14:15:13};
-まぁでも運営がその気になれば拠点の底に鉄板貼るだけで簡単にジオ封じできるわけだし、そこまでジオが盤石というわけでもないわな。それよりDP制がぜんぜん楽しそうじゃないのが致命的。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:02:13};
--それをしないのが問題なんだが? --  &new{2016-11-05 (土) 14:58:41};
-一流のゲーム会社でもこれなんだから、内部はあまり大したことは無いのかな。そこら辺のガンダム好きの大学生に案を出してもらった方が良くなりそう。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:07:22};
--面白いゲームを作るのが目的じゃなくてお金を稼ぐのが目的なんですが? --  &new{2016-11-05 (土) 14:08:59};
---面白いゲームは当然お金稼げるけど面白いゲーム作れる才能や環境が無いと無理、詐欺紛いのゴミみたいなゲームでも馬鹿からはお金搾り取れる、当然後者の方が才能無い人間にも作れてより低コストでもある。昔からバンダイはこんな風潮あったが最近より酷くなってきてるよね、ヤクザがやってるソシャゲ会社に似てきたw --  &new{2016-11-05 (土) 14:26:34};
---ゲームやIT、広報系ではお馴染みの方々やぞ、何を今更 --  &new{2016-11-05 (土) 14:38:58};
---ゲーマーが面白いと思うゲームってだけならたいして儲からんだろう。経営者はゲーム制作に関しては終わってても金を稼ぐ専門家だからその辺の才能はあるよ。良いものを生み出せるかは別問題だけども --  &new{2016-11-05 (土) 15:07:30};
--上層部が腐ってんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 14:09:05};
--面白い案出せたとしても実現できる管理能力なければ絵に描いたモチなんやで --  &new{2016-11-05 (土) 15:03:53};
--企業の規模こそ超がつくほどの(一応)一流だが、ゲーム会社としては前科の枚挙にいとまがないほどの超が付く5流やで?こいつら。外注丸投げ時代のがよっぽど名作出せてた --  &new{2016-11-05 (土) 15:33:28};
-今回の調整見て思ったんだがこれからドンドンインフレしていきますよって感じに思えたジオOや黒MK2もかなりの強化受けてるし、もしかしたらテトラも強化されてるかもね --  &new{2016-11-05 (土) 14:08:42};
--射程上がったしどうなってか蓋を開けてみんとわからんね。バウもなんか良くなりそうだしジオが怯みまくって意外と良いバランスになるかもしれん。なんにせよ統合整備してから話が始まるね --  &new{2016-11-05 (土) 14:12:13};
-みんな!この怒りは、統合整備後にぶつけよう! --  &new{2016-11-05 (土) 14:15:46};
--俺は運営と戦ってるわけじゃないからなあ。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:17:54};
--統合整備前に運営便りから直接運営にぶつけるべきものだと思う --  &new{2016-11-05 (土) 14:19:48};
--まだだ、まだ終わらんよ!とか言ってたシャアさんの機体は始まる前から終わってたな… --  &new{2016-11-05 (土) 14:39:57};
---運営「じゃあやんなきゃいいじゃん。違うの?」 --  &new{2016-11-05 (土) 15:10:56};
-もうガンオンの事は考えないようにした。今はポケモンの発売日をワクワクして待つ時間なの。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:20:51};
-アプデ後の連邦では重撃BRと内蔵即盾できて足回りがいい爺さんと膜三が流行りそうだ(←ジオでいい --  &new{2016-11-05 (土) 14:22:58};
-「格闘では本拠点にダメージを与えれなくなります」この1文を追加する事でずいぶん評価が変わるのに。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:29:30};
--ストカスとシュツガルちゃんが死んじゃう --  &new{2016-11-05 (土) 14:30:51};
---シュツガルはもう死んでるんだよなぁ… --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:17};
--ジオ抜きにしても他も色々ダメすぎてもうね --  &new{2016-11-05 (土) 14:32:11};
--コアブレイカーどうにかしてくれよw --  &new{2016-11-05 (土) 14:35:43};
---【はずれ】と言う特性にしてあげよう! --  &new{2016-11-05 (土) 14:43:01};
--ジオを消すだけで評価爆上がり --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:36};
--コアブレイカーという特性を持った格闘機がいてだな。。。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:36:52};
--いちいち格闘機全般まで巻き込むなし --  &new{2016-11-05 (土) 14:37:15};
--本拠点に格闘機入れる時点でお察しや --  &new{2016-11-05 (土) 15:12:54};
-「今回実施いたします「統合整備計画」での調整はダウンポイントを含めた全体的なゲームバランスの適正化であり、該当の機体や武器のみを対象とした直接的な調整ではなく、全ての機体や武器に対し調整を行っております。お客様が調整内容についてご不快に感じていらっしゃるお気持ちはお察しいたしますが、ゲームバランスをより良いものとし、お客様皆様にお楽しみいただける環境を整えるための調整でございますため、恐れ入りますが、ご理解くださいますようお願いいたします。」 要するにおまいら素人ユーザー如きが、運営のプロたる我々の指針に意見なんざするなゴミって事だそうだ --  &new{2016-11-05 (土) 14:37:56};
--適正化ってどこら辺の調整を意味してるんだろう… --  &new{2016-11-05 (土) 14:44:38};
--ソースは?妄想? --  &new{2016-11-05 (土) 14:45:37};
---今回のアプデに関する意見を送ったときのテンプレメール --  &new{2016-11-05 (土) 14:50:23};
---妄想ではない。今運営に送ったらこれが送られてくる。文には"転載はご遠慮下さい"と書いてくるから、木主はゴミクズだけどね --  &new{2016-11-05 (土) 14:51:26};
---彼方此方に張られてるからメールからのコピーじゃなくて他所からのコピーかもよ --  &new{2016-11-05 (土) 14:54:05};
-統合整備計画の様に半年に1回の大型調整ではなくて、マキブonのように1ヵ月位のトレンドの調整とかはできないのだろうか? --  &new{2016-11-05 (土) 14:50:26};
--機体一機あたりのお値段がダンチだから厳しい --  &new{2016-11-05 (土) 14:53:38};
--45000かかるDXで売り出してる限り無理 --  &new{2016-11-05 (土) 15:44:26};
-お前ら散々文句ばっか言ってるけど低学歴無職童貞キモブサのお前らが超高学歴で天才と言われるレベルのプログラマーである反吐ロックとエリート社員の集団バンナムチームよりもよい調整ができるって奴いるの?      俺はできる --  &new{2016-11-05 (土) 14:55:21};
--そのよりよい調整上から間違いなく却下されてそれでも強行したらクビにされっぞ --  &new{2016-11-05 (土) 14:56:54};
---そう考えるとここの住民が糞だと思ってる調整は上層部的にはすごくいい調整ってことなんかね?ズレって怖いわ --  &new{2016-11-05 (土) 15:03:51};
--客が満足いくものを作るのが運営の仕事やろ。客を満足させて気持ちよくお金を出させることができない運営は無能 --  &new{2016-11-05 (土) 14:56:58};
---違うゾ金を稼ぐのが仕事ゾ --  &new{2016-11-05 (土) 15:00:32};
---今で金払ってねぇヤツは客じゃねぇよ 今後も払うわけ無いからな! --  &new{2016-11-05 (土) 15:11:55};
---大企業の上層部はいかに客から金をむしり取りつつ自分達にいくら金がくるのかを考えてる奴らの集まりだからな --  &new{2016-11-05 (土) 15:15:36};
---金を稼ぐにも色々整備せずに、課金を見込める客の母数が減る事での機会損失ってどのくらいなんだろうな、整備コストと比較して切り捨てられる程度なのかねぇ --  &new{2016-11-05 (土) 15:18:34};
-集金できる機体は強化して、その機体に脅威になる機体は弱体化する。商売としては正しいのかもしれないが、正直焼畑商売だよな。アーマー増加と積載によるダメージカット効果で覚醒している時間は現状より伸びるだろう。速度アップでより早く拠点が殴れるようにもなる。地雷は強化されても上記効果で今までF地雷4枚置きでデスしていたものが、4枚踏み抜いても拠点を殴れるようになった。サイコ・出力限界の弱体化で非撃破率も下がる。さらにひどいのが、ジオが強化されたその週に青葉区内部やジャブローナンカン遺跡をチョイスえげつなさ。焼畑商売といい、運営には人口減少を食い止めようとする意思が感じられない。 --  &new{2016-11-05 (土) 14:58:37};
--テトラとサイコは数少ないジオンの集金装置だったはずですが --  &new{2016-11-05 (土) 15:00:27};
---ドーベンに相当自信があるんだろ。だがどんないい機体だろうとゲームがもう終わってる --  &new{2016-11-05 (土) 15:01:27};
--ジオで終わるマップばかりだからいいけど、もしジオが役に立たない水中マップとか来たらジオンの勝率1割もないと思う・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:02:38};
--企画段階で焼畑商売のはずなのに想定以上にユーザーがついてきたんだよ。どう考えても可変機まで続けるものと設計されていないし。つぎはぎだらけでもそこまでもたせた運営陣は案外有能だと思うよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:12:18};
--ほとんどのネトゲはそうやで、ソシャゲとかも、インフレして新しいもの買わせてインフレが極まったら別ゲ作るねん --  &new{2016-11-05 (土) 15:13:26};
---せやな。ほとんどのソシャゲは2軍の内方軍にだけインフレ入れ続けて片方だけインフレ極まらせてから次の畑に火をつけるんやな(皮肉) --  &new{2016-11-05 (土) 15:49:58};
-現実問題、ジオは両軍あるからおいといて、連邦主力の百式、Zは手つかず、ジオン主力のサイコ、テトラは弱体ってわけでこんなので勝負になるのだろうか?ジオン専門かジオンメインにとっては精神的ダメージも相当あるだろうしね。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:00:00};
--ジオでおk --  &new{2016-11-05 (土) 15:02:00};
---現実問題両軍あるしジオでいいんじゃない?前提条件がねぇ --  &new{2016-11-05 (土) 15:14:57};
--バウが百式と戦えるようになったりするんでね? --  &new{2016-11-05 (土) 15:03:12};
---最近は弱いとまで言われてる百式さんと肩を並べたところでねぇ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:06:30};
---木の内容的にはジ・O以外で百式とZ相手できる機体が欲しいって事なんじゃないか?ならバウが戦えるようになるんじゃないかなーって --  &new{2016-11-05 (土) 15:09:54};
---まだビムコとDPの関係性が出てないからなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 15:13:57};
---バウのSGは内蔵なんでDP低めです。百式のは低めにしませんとかだったら力関係変わらんけどそうじゃなかったらワンチャンあるんでないかねー --  &new{2016-11-05 (土) 15:15:23};
--GLAを乗り越え一年以上ゴミ押し付けられ続けても未だにジオンに残ってるやつらだぞ。そんじょそこらの鋼の精神なんてもんじゃないぞ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:04:06};
---その辺全部乗り越えてきたけど、黒幕でやる気無くした。とにかくつまらん --  &new{2016-11-05 (土) 15:09:44};
--無課金で、ジオンメインでやってきた。欲しい機体は入手した。将官にもなった。フレにも恵まれた。戦績は勝ち越し・・・等々、十分楽しんだ。もしもアプデ後のジオンがどうしようもなく弱くなったら、勝ち越しの貯金がなくなる前に引退する。そんな事態にもなればフレも残ってないだろうから。連邦キャラにはZ金ロケシュがあるし、余生はそれで過ごしてもいい。ジークジオン --  &new{2016-11-05 (土) 15:26:39};
-連携が重要に(ジオを除く)重撃が主たるダメージ減に(ジオを除く)壊れ機体を弱体化(ジオを除く)いろいろな機体が活躍できる戦場(ジオを除く)多人数対戦ゲームとしての楽しさをあらためて明確にする(ジオを除く) --  &new{2016-11-05 (土) 15:04:18};
--さすがジオだ、なんともないぜ --  &new{2016-11-05 (土) 15:05:55};
-BRの威力がこれだけ急激に上がってさらにここにDPが付与されるわけだろ?それなのにBZやマゼラの威力がそのままって事はよっぽど高いんじゃなかろうか。はやく強襲と支援以外の動画出して欲しいんだが。金曜出ると思ってたんだけどなぁ・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:05:16};
--あ、DPが高いって事ね。でもそうなると一部強襲以外の仕事が思いつかないか・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:07:31};
--これだけヒットボックスがなんだ水中機がなんだビムコがなんだと騒がれ続けた答えが一律DPゲージと一律BR上昇(偏光含む)だぞ。残念ながら… --  &new{2016-11-05 (土) 15:07:41};
---せっかくのデブ救済のチャンスだったのにな。まぁ、デブ救済のDP差別化は今後の微調整などで期待したい。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:12:42};
--むしろ爆風カス当たりでは効果薄れるらしいので、弱くなる可能性すらある --  &new{2016-11-05 (土) 15:07:56};
--安心しろ、BRガンガン当ててくる奴なんて中将以下にはいない --  &new{2016-11-05 (土) 15:10:37};
--BRのDP0で使われない可能性がびれぞん --  &new{2016-11-05 (土) 15:11:36};
---すでにBRNでDP150の画像でてるぞ --  &new{2016-11-05 (土) 15:17:23};
---事前に出てる画像はあまりあてにしない方が良いぞ? シールド2000のままの02がDP解説動画に使われてるくらいだし --  &new{2016-11-05 (土) 16:32:47};
--そういや対艦のNのDPは運営だより見る限りは580だな --  &new{2016-11-05 (土) 15:14:23};
--重撃のBRの攻撃力だけあがってるってことは、強襲はこかす、重撃は溶かすって役割分担が明確なんだろうと思ってる。それにあった武装なんじゃないか?強襲は固めて切る為の射撃武器になってそう --  &new{2016-11-05 (土) 15:28:08};
---強襲がDP高くて重撃が低いとしても結局固めて切って追撃する前に自分が溶けるから今まで通りかそれより状況は悪いんだよなあ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:36:07};
--念のため、陸ゲルSに乗り換えておいた方がいいのかねぇ --  &new{2016-11-05 (土) 15:53:17};
-ジオが邪魔ならそれこそSEEDとかGガンダムとかを取り入れたらいいのに(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 15:06:20};
--やめてくれ --  &new{2016-11-05 (土) 15:08:37};
---デビルガンダムとか出たらヤバイじゃん --  &new{2016-11-05 (土) 15:12:08};
--宇宙世紀だからいいってのが大多数だと思うゾ --  &new{2016-11-05 (土) 15:08:52};
--正直アナザー系入れて薄くなるぐらいならやめるわ。Gジェネとかも宇宙世紀だけのほうが面白い --  &new{2016-11-05 (土) 15:12:34};
--ガンダムVSで52人対52人をやるのか。覚醒するたびに全員にカットインが表示されて1~2秒動けなくなる・・・と --  &new{2016-11-05 (土) 15:13:16};
--SEEDはやめろ。ガチでゲロビとビムコ盾とPS装甲が基本装備になるから --  &new{2016-11-05 (土) 15:17:19};
--これは宇宙世紀のみだから良いんじゃよ アナザー出すなら出すでいいけど別に作ってくれって思う --  &new{2016-11-05 (土) 15:26:46};
-調整ってのはさ、メタなんだよ。強化するなら現環境のプレイヤーがやっている積載+101や+86みたいに仮想敵、仮想武器を設定しそれに対してどれだけ補強すればいいのかっていう。例えばマシの連射速度の数値とかは考えて設定してあると思うよほぼ最大まであげて1段階上がるようになってる。数値ってのはそうやって設定するんだよ。インフレしてきてすぐ死ぬのが不評だからなんとなくAP250上げましたじゃないんだよ・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:17:43};
--そもそもすぐ死なないように耐久上げたんじゃなくて威力の上がる重撃BR以外を相対的弱体化する為に耐久上げただけよ --  &new{2016-11-05 (土) 15:31:44};
-結局ジオ大勝利で、しかもジオは沼ガチャに落ちるわけで、その前にDX回しておけよって事だな。ジオ実装後の人柱診断が済んだ直後にジオゲットした人が大勝利だったわけだ。問題はジオを超えるコワレがいつ実装になるかだ。アレケンみたいにフラグシップ更新が18ヶ月もの長期にわたった機体並みにジオの寿命が長いなら、実装から三ヶ月たとうとジオをゲットした方がいいが、ガンダム高ゲルみたく半年で更新されたフラグシップのようにジオも寿命が短いなら、今からジオを入手するのはためらってしまう。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:18:36};
--まだユニコーンバンシィシナンジュが残ってるが・・・それまでにサービス終了してる可能性の方が高いんだよなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 15:21:56};
--問題はさっさとジオを手に入れてなかった君やと思うで --  &new{2016-11-05 (土) 15:22:44};
--ここでジオを大量販売しておいて、数ヵ月後にまたコワレを出す算段だろ? 両軍コワレ販売が美味いって理解しただろうから、次はたぶん格闘機体殺しの機体でも出すんじゃね? --  &new{2016-11-05 (土) 15:30:10};
---もしくは、射撃ぶっ壊れか、ジOより上位格闘を持つ機体とか投入するんじゃないかね。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:01:24};
-まぁ、まだ発表されていないDPで、CBRやBCで対空出来なくなって入れば、評価は出来るのだが --  &new{2016-11-05 (土) 15:21:23};
-強襲の単発BRが一切調整されてないってどうなの? --  &new{2016-11-05 (土) 15:23:29};
--強襲のBRも強化したら重撃の存在価値がないだろう。公式サイト見てこい --  &new{2016-11-05 (土) 15:25:09};
--DPは高いかもしれん --  &new{2016-11-05 (土) 15:25:30};
--今回強襲の火力は近接やスピード以外は基本的に相対弱体化する。重撃は全体的に今までより活躍の場が広がる --  &new{2016-11-05 (土) 15:57:07};
-バウ産廃産廃って言われてるからどんなもんかと思ったけど百式に当たらなきゃ全然強いね。コスト下のサイコの方が圧倒的に強いけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:23:43};
--百式に当たらなきゃ→× ビムコ持ちに当たらなきゃ→◯ --  &new{2016-11-05 (土) 15:24:51};
---いやいや、百式は足速すぎでかなりキツいけどビムコ持ってるだけなら割とゴリゴリ削れるよ。サイコの方が強いけど←ここ重要 --  &new{2016-11-05 (土) 15:26:06};
---そもそもガン待ち機体のサイコと前衛のバウを比べてる時点でおかしい --  &new{2016-11-05 (土) 15:31:51};
--同コスと勝負にならない時点で紛れもないゴミだよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:24:58};
---そんだけでゴミと判定するのはどうかと…下位コストにさえ勝てないマジもんの産廃だっていくらでもいるじゃん? --  &new{2016-11-05 (土) 15:26:54};
---最高コストだぞ?280あたりのゴミなんていようがいなかろうが格下相手に勝とうが負けようがどうでもいいけど勝敗左右する最高コストなのに相手の380に手も足もでません、盾割られたりビムコ相手じゃ格下相手でも危ういですとか話にならんわ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:31:12};
---そんなにバウ弱いって思うかな…低レート将官戦だから活躍出来てるだけ?高レート将官戦ならやっぱ産廃? --  &new{2016-11-05 (土) 15:33:14};
---そんなに産廃だからランキングのデッキにもいないし文句が出てるし戦場で見かけないんだよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:35:11};
---高レートに格下なんてどれだけ居るよって話ですわ --  &new{2016-11-05 (土) 15:35:37};
---高レートって皆380しか乗ってないの!?凄いな…低レートとは次元が違う… --  &new{2016-11-05 (土) 15:37:35};
---低レートの低中コスに勝てるから高レートの低中コスに勝てると思ってるの?てか実力踏まえても勝てないorコスト的に分が悪いからゴミって言われてるんだけど。今までランキング乗るようなやつら含めて何人がバウ使って今の評価が下されたと思ってんの? --  &new{2016-11-05 (土) 15:44:19};
---お、おう何でブチギレてんのか分からんが何か気に触ったなら謝る。俺的にはバウ強いと思ったんだがねぇ…見た目もカッコイイし --  &new{2016-11-05 (土) 15:47:21};
---別にキレてないけどおれもバウ大好きで死ぬほどガンオンに実装されるの楽しみにしてて実装されてすぐ手にいれてみんなが産廃産廃言うなかなにかないかと数ヶ月必死にさがして結論どうしようもないって泣く泣く倉庫に入れたのよ。それを今さらになって格下相手ならどうとか低レートならどうとかちょっと目についただけなんよ。バウ好きならなおさら無駄かもしれないけど運営にメールアドレス送ろうよ。明らかにZ百式と勝負にならないんだし無理に合理化して今に満足しちゃったらそれこそこの冷遇は終わらないよ。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:58:14};
---メールアドレスってなんだよ。メールね。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:59:07};
---本当に強いなら同コスト相手にプレイヤー関係なく倒されることはないんだよ。どちらもテンプレで下手な百式と上手いバウでバウの勝率が4割行くかどうかぐらい。4割は言い過ぎかもしれんが --  &new{2016-11-05 (土) 16:01:00};
--コストを考慮に入れないで格下相手にゴミを強いとか言い張る兄さんは嫌いだ…! --  &new{2016-11-05 (土) 15:28:10};
---バウに関してはやたらそういうのが湧くんだよな~380で格下狩りしか出来ないから産廃言われてるのに格下狩り出来るから強いとかいう謎理論。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:31:26};
--完全タイマンに限るならZと互角に戦えるしな。とはいえ大規模でそんな状況になることはほぼありえないが --  &new{2016-11-05 (土) 15:28:42};
---まぁそんな状況まずないしΖはちょっとキツいけど360ぐらいの性能ではあるかなぁと思う。何より見たカッコイイし --  &new{2016-11-05 (土) 15:30:53};
---Zは無理だろ --  &new{2016-11-05 (土) 15:35:50};
---Zの交戦距離が中間よりだから詰め寄るのがキツイし前衛に金ピカや黒幕がいるからね。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:39:20};
--相当強いぜ!同軍ならな!それだけでいかに腐って狂ったゲームか分かろうってもんだ --  &new{2016-11-05 (土) 15:36:17};
---サイコはエサだけど正直最大距離でゲロと斉射ガトぶっぱしてくる安定志向なシルブレテトラはきついっしゅ --  &new{2016-11-05 (土) 15:38:33};
--4キャラ大将。一度もキルカメラでバウ見たこと無いんよ。コスパ悪すぎて誰も使わんのだろうね。コスパって強さの基準としては考えにくいだろうけど使用頻度に関しては大事なんだよ --  &new{2016-11-05 (土) 16:42:47};
--バウ好きだけどグレミー機じゃなくて指揮官機って表記ならまわしてのになぁ --  &new{2016-11-05 (土) 16:57:59};
-SMLとかいう持ち味のミサイルを使うなと宣告されたような残念な機体がいるらしい・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:26:48};
--ミサイルのDPが高いかもしれん! --  &new{2016-11-05 (土) 16:21:49};
---重アクアマリン「やったー俺らそれなら復権するな。ミサシュ5クイックロックオン3ミサイルM垂れ流しで嫌がらせするぜ。」 --  &new{2016-11-05 (土) 17:16:13};
-GP落ち本当にもうなさそうやな。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:29:16};
-もう3ヶ月ないしな、GP落ちは廃止だろうね --  &new{2016-11-05 (土) 15:30:27};
-もはやジオン残党絶滅指令やなこれ…どうすんだ --  &new{2016-11-05 (土) 15:30:41};
-普段でもロクにテストできてないであろう開発陣が、急遽予定されていた武装/機能の搭載を取りやめた機体ZZ/ドーベン。まず間違いなくどちらかの意味で壊れていることが予想できる。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:37:39};
-バウもキュベレイもそうだけど、コスト280以下の格下にはしっかり勝てるんだよな。百式だとたまに2F2に落とされたりする。その格下にしか勝てなくて同コストに全く勝てないのが問題。キュベは黒幕Ⅱにすらタイマンでほぼ勝てない。大型アプデ後どうなることやら・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:38:29};
--バウ積載きついからロケシュ2F2のCBZF食らえば盾の上からでも落ちるぞ。そのあとシュツで吹き飛ばせされるわけだから2F2で落とされるのは百式もバウも一緒。どころかバウのがトロいし当てやすいまである。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:41:24};
--詰め寄られたらこっちはほぼ勝ち目がないんだよなー。ファンネル垂れ流すしか仕事ない --  &new{2016-11-05 (土) 15:41:47};
---キュベは距離詰めれば雑魚と思って突っ込んでくる人クッソ多いから護身用サベ持っておくとかなり刺さるよ --  &new{2016-11-05 (土) 15:55:29};
---ジオでも無いのにコスト380が格闘に頼らざるをえないとか哀れなり… --  &new{2016-11-05 (土) 16:07:12};
---油断して突っ込んでくる所をお願いサーベルで返り討ちとか、昔のチャー砂と変わらなくて涙出ますよ。まあ実際キュベの格闘って意外と強いんだけど、木主の想定してる黒幕相手の時は悲しみしかないな。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:17:51};
-なんで一時的にとはいえ勢力ゲージ見えなくするんだろうね。アプデ後のゲージの傾きとか結構楽しみなのに --  &new{2016-11-05 (土) 15:41:09};
--そのゲージの傾きがおかしくなるから見えなくしたんじゃない?今のアプデ情報じゃジオン死滅する未来しか見えないし。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:45:12};
---ワロタwwアプデ後におかしくなると分かってるのに対策が、勢力ゲージ見えなくするだったら無能すぎて・・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:49:08};
--何か連ジ統合に向けて予め削除してるとかそういう話言ってる人いたよ --  &new{2016-11-05 (土) 15:51:13};
---今の流れだとありえそう・・・。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:10:31};
---勘弁してよ..対立あるからこそ対戦ゲーの醍醐味でしょ --  &new{2016-11-05 (土) 16:46:12};
---あれやこれや陣営に文句つけたり対立煽るの多いしそろそろ陣営削除して毎週ランダム割り振りのコンクエスト式とかでいいよもう --  &new{2016-11-05 (土) 17:24:37};
-白幕本当に黒幕に食われたなー。まさかAPと盾両方UPしてくるとわ --  &new{2016-11-05 (土) 15:43:20};
--白幕が下位互換って陣営死ぬほどうらやましいな。ほんと砂糖はやく消えて欲しい。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:47:19};
---両軍やってるがジオンはもっと何らかの強化していいと思うはデブ救済はよ -- [[木主]] &new{2016-11-05 (土) 15:49:20};
-なんかもうジオンはもはや少し硬い(でも盾入れるとむしろ逆に柔い)だけの逃げ回る的になれって直接言ってるアップデートだねこれ --  &new{2016-11-05 (土) 15:45:33};
--言うけどユーザーが陣営固定を望み続ける限り運営はそれを汲んだ調整を続けるだけだからな。敗残兵らしくロープレしとけってことだよ --  &new{2016-11-05 (土) 15:58:55};
---何いってんのこのポークキッズ?ゆとらせられ過ぎて脳おかしくなった? --  &new{2016-11-05 (土) 16:04:04};
---いや、これネガジキッズだろ --  &new{2016-11-05 (土) 16:07:37};
-せんせー、統合整備でぼくのGP02くんはコスト40も下の無料機体な黒幕くんにちゃんと勝てるようになるんですよねー? --  &new{2016-11-05 (土) 15:46:30};
--大して速くもない癖にクソみたいにデカい肩の無駄ブースターと肥え太った足のぜい肉全部削ぎ落としてから出直してきなさい --  &new{2016-11-05 (土) 15:49:06};
--え?GP02で黒幕に勝てない?それはPSの問題としか... --  &new{2016-11-05 (土) 16:10:11};
---GP02如きが黒幕と射撃戦なんてしたら肩で拡散吸い込みまくってボロクソにやられるだけだぞ。チャー格で猪武者してた方がまだ勝率高い程だと思う --  &new{2016-11-05 (土) 16:14:25};
---そういえばチャー格と核ブッパで成し遂げてた動画を観たことあるな。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:25:09};
---覚醒ジオとか閉所のサイコ相手以外だったら黒幕で倒せるからなぁジオンならアトバズとか背面シュツで転倒狙うしかないと思う --  &new{2016-11-05 (土) 17:24:42};
-宇宙で無言戦場で1取られてても誰も何も言わず、負け確なのでクラ落として10分後に戻ってきたらA割れてて、しょうがなく戦い始めたらサイコとジオにサクっとやられてた萎えたわ。これからはタイマーで時間はかるのがいいんだけど、20分持たずにゲージ飛んで退出扱いになったりするし難しいな。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:46:56};
--経験的にwowsとか15分越したぐらいで良い感じに終わるからいいよ。今はタイタンフォール2もマッチング早いし一試合短めだから良い感じ。BF1は20分越えやすいからおすすめしない。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:50:14};
-2月の統合の方が良かったな。武器の追加に格闘モーション変更とかあったし。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:47:49};
--2月の統合も変わったのは一部だけじゃない。ほとんどの機体は今回と同じくアーマーが増えたとかの程度でドングリの背比べ --  &new{2016-11-05 (土) 15:50:11};
---シールド持ちはシールド値UP、無はアーマーUPじゃないかな?割合的に連邦はシールドうまく使えみたいな感じで違いが出る可能性も・・・?。一部無料機(黒幕・ラルグ)は両方上げってるみたいね、黒幕はちょっと危険かも。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:02:18};
-1垢4キャラ分チケ回収してたけど統合情報出てからもういいやってなっちゃった… --  &new{2016-11-05 (土) 15:48:52};
--君はがんばった、お疲れ様ッス、俺は両軍1戦が限界です。 --  &new{2016-11-05 (土) 15:52:27};
--4キャラ25日目おわた。イベガシャが花道になるなら、それもいいや、て気分。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:07:13};
-300Costで320Cost以上が持つBRがあるガンナーガンダムとマラサイ、どっちが強いかなぁ? --  &new{2016-11-05 (土) 15:49:51};
--BZがあるガンナー --  &new{2016-11-05 (土) 15:52:49};
---マラサイはBZがない分今回の調整でフェダーの使い勝手がどうなるか注目ではあるな --  &new{2016-11-05 (土) 15:59:44};
---調整してくれるといいよね。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:14:17};
--100%ありえないけど統合整備後にキュベが増えたらマラサイ。増えなかったらガンナー。つまりガンナーの方が確実に強い --  &new{2016-11-05 (土) 15:53:36};
--ビムシュ5に出来るガンナー。まあ両方強くて迷える時点で贅沢な話だけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:09:18};
--相手がジオンならどっちでも強いから安心しろ --  &new{2016-11-05 (土) 16:19:05};
---いや、今現在のマラサイ将官戦場で使ってみてくれ。火力足りてないからなかなかキルまでは取りきれんぞ。フリッツみたいに開き直って火力得るためにマゼラ捨ててシュツといった選択もできんし。フリッツより優れた部分がありつつ、フリッツとはまた違う悩み抱えてる機体 --  &new{2016-11-05 (土) 16:32:04};
-統合あるんで、すっげー久しぶりにINしたんだけど、ジオンのロビチャにいつもいた「ゾッグを~」って人はやめんたん?常時ガンオンにへばりついてるイメージがあったんだが… --  &new{2016-11-05 (土) 15:52:44};
--よく見るよな --  &new{2016-11-05 (土) 15:58:03};
--ん?毎日見るぞ --  &new{2016-11-05 (土) 16:00:36};
---毎日w --  &new{2016-11-05 (土) 16:15:34};
--マジか…INする時間が違うだけなのかしら… --  &new{2016-11-05 (土) 16:16:07};
--こっそりテトラだかジオを入れているし、あれの信心は偽者だよ。ゾック以外に錬度が少しでもあるし信仰心が足りない。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:26:06};
---宇宙でゾック使わないのは味方に迷惑かけないためだろ。信仰()とかなに馬鹿なこと言ってんだこのガ〇ジは --  &new{2016-11-05 (土) 16:47:10};
---宇宙でもアクアで出撃しているのもいるし、アレを見習ったほうがいい。アレもなんだかんだ言ってもキル取ってるしな。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:56:58};
---なら、地上宇宙問わずスレイヴレイス4機編成の佐官は正しい信仰の持ち主って事だな。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:24:21};
-いよいよビムシュガンキャⅡが敗北を知りたい状態になってる気がする。DPにもよるけどCBRとBCで遠距離で牽制しつつ、通常BRでも高DPSでダウンも狙えるって感じに以前のCBRBCコンボとは違う方向性の強さ発揮しそう --  &new{2016-11-05 (土) 15:58:17};
--まだわからんけどCBR→BCで空中転倒取れる可能性もあるし、そこからの追撃火力もBR強化で充分だからな --  &new{2016-11-05 (土) 16:01:15};
-ザク3の燃焼ゲロは少し気になるけどドーベンはいらない --  &new{2016-11-05 (土) 16:00:05};
--量産機の一般だから回すぞ。(てかここらで回さんと貯めたチケつかうまえにサービス終わりそう) --  &new{2016-11-05 (土) 16:01:43};
---終了告知1ヶ月前とかでνかユニコーンとか出ると思うぞ --  &new{2016-11-05 (土) 16:18:57};
-シールドによるDP軽減ってあるのかな??シールド持ちはアーマーじゃなくてシールド値が上げってるから(一部省く)シールド装着の割合的に連邦固て~になるのかな? --  &new{2016-11-05 (土) 16:07:00};
--アプロダ見てこいほぼ完璧な調査結果でてるから --  &new{2016-11-05 (土) 16:16:30};
---あぷろだとか見ないから冷たい言い草だなって返信しようと思ったがwそれじゃ成長が無いので。。載ってた1/3になるのね。さんくす --  &new{2016-11-05 (土) 16:52:15};
-これが毎月500円ゲーだったら、今なんかよりもっと柔軟な機体調整とかしてたのかな。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:12:41};
--調整する前にまず人が消えてる --  &new{2016-11-05 (土) 16:14:05};
---これ。とっくにサービス終了してるわ。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:21:43};
--最初のインスコに至らないから始まらない --  &new{2016-11-05 (土) 16:21:07};
--毎日500円ならともかく月500円なんて低額でできる内容じゃないだろ。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:30:27};
---ユーザー3万人いたとして1500万/月てとこか。1ヶ月あたり20人月分捻出できる。新規開発がなければなんとかなるかもしれないけど黒字なんて出ないね。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:39:15};
--安すぎるのはおいといて流石にその程度の値段で弱体化とか行われてぶーぶー文句言う人は余程のキ印だから気兼ねなく調整行ったんじゃないかねぇ --  &new{2016-11-05 (土) 17:13:14};
-シールド3000のチャー格強制転倒で2号機君が最強になるんだな!どうせなら大型サーベルにシールド貫通もつけて欲しいところ --  &new{2016-11-05 (土) 16:13:48};
--その前にABZ強化しろ --  &new{2016-11-05 (土) 16:21:55};
--最強だよな・・・ジオに殺されることはもうない --  &new{2016-11-05 (土) 16:25:25};
--ヒットボックスでかすぎて溶ける --  &new{2016-11-05 (土) 16:27:55};
--でも3000って相手からすると結構脅威だと思うだけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:00:43};
---新BRでしゅんころの未来しか見えない --  &new{2016-11-05 (土) 17:21:38};
--ジムA「・・・スチャッ(無言でマシンガンを構える)」ジムB「・・・スチャッ(無言でマシンガンを構える)」 --  &new{2016-11-05 (土) 17:18:52};
--ビムコついてないよ(´・ω・`) --  &new{2016-11-05 (土) 18:17:40};
-オレは昨今の焼畑商売もとい、運営のたくましい商魂に賭けて、試作0102実装時のアレケンでおkの例外を除いて、ボーナス時期DXはコワレの法則を信じて強化されようとジオDXを回さない。来月のDXはきっとコワレだ。それを信じてここは踏ん張りどころだ。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:20:49};
--記念ガシャでゲットする人で戦場は今以上にジオで溢れるよ(白目) --  &new{2016-11-05 (土) 16:22:24};
--何言ってんのかよう分からんがZZとドーベンが壊れじゃないわけがない --  &new{2016-11-05 (土) 16:23:18};
---ソースは開発のワイ --  &new{2016-11-05 (土) 16:23:50};
---醤油は営業のワイ --  &new{2016-11-05 (土) 16:26:10};
---可変機構が壊れたZZに、一般兵でも使える簡易サイコミュが壊れたドーベンウルフですね分かります --  &new{2016-11-05 (土) 16:34:10};
--去年の冬のボーナスではどうでしたか?ご満足いただけましたか????『DX回してください!』 --  &new{2016-11-05 (土) 16:23:20};
--DXガチャが1枠フル回ししても大丈夫なぐらいたまってるし回そうかね。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:26:35};
--ジオンは248枚、連邦は136枚DXあるし回すよ --  &new{2016-11-05 (土) 16:33:58};
-500万GPで設計図買おうと思うんだがBD3とペイルライダーならどっちがいいかな?第三の選択肢もあればお願いします。(ちなみに窓六は持ってます) --  &new{2016-11-05 (土) 16:26:21};
--メンテを待て --  &new{2016-11-05 (土) 16:28:10};
---水曜まで待った方がいいよな --  &new{2016-11-05 (土) 16:32:39};
--GP落ち廃止でGP売り次のアプデで無くなるから今のうちに好きなの買っとけ --  &new{2016-11-05 (土) 16:39:43};
--ゲロビの性能次第でGP04とか --  &new{2016-11-05 (土) 16:41:21};
--統合後は未強化で一発4000のBRN+ナパ+重撃バズ+足回り+盾のG3ガンダムが化けるかもしれんよ。俺は持ってるビムシュG3にGP注ぎ込んで一発5000越えのBRNを楽しむ予定してる。まあ実際に環境見てからだけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:50:59};
-ネット強化来るし久々にロケシュ5金ドルブを倉庫から引っ張り出すか!って思ったけどドルブの巨体がビーム吸い込んで蜂の巣になる未来しか見えない悲しみ… --  &new{2016-11-05 (土) 16:41:10};
--ドルブAPそろそろ4000行くんじゃね --  &new{2016-11-05 (土) 16:44:34};
--ドルブで無理なら何に乗れるんだよ、あいつ横になってるだけで縦にしたら普通のMSと変わらんだろ、むしろジオンだと総面積小さいくらい、お前みたいなのはドルブに乗るな、穢れる --  &new{2016-11-05 (土) 16:48:45};
---横になることが制限かかる時点でその主張はどうかと --  &new{2016-11-05 (土) 16:50:28};
---照準って基本横方向に動かすもんなんだぞ…?それで横に平べったいから回避運動に関係なく被弾しやすく、なおかつ接地面積が普通の機体の何倍もあるから爆風も吸い込みやすい。もうちょっと多面的に物事考えよう? --  &new{2016-11-05 (土) 16:53:19};
---ドルブを被弾面積普通のMSと変わらんなんて言う奴本気で初めて見たわ… --  &new{2016-11-05 (土) 16:56:38};
---真正面から打ち合うことしか考えられないエアプ君なんだから許してやれよ --  &new{2016-11-05 (土) 16:58:23};
---流石に釣りだろ…釣りだよな? --  &new{2016-11-05 (土) 17:02:17};
---なんか昔ハイゴは横に移動すれば被弾面積変わらないとか言ってる人いたな --  &new{2016-11-05 (土) 17:04:21};
---ドルブ大将とかそこら辺上手く戦うよなw下手なやつが使うと横向いて被弾面積さらしまくってるけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:26:41};
---ドルブ大将なら縦むけりゃ普通のMSと変わらんなんて事は口が裂けても言わない --  &new{2016-11-05 (土) 17:55:43};
--両手マシンガンがもしかしたら有用になるやもしれない。バズは怯み、転倒期待できない環境では内臓であることが必須かもしれないし。まだわからんぜよ --  &new{2016-11-05 (土) 16:49:09};
--内臓・追撃・転倒耐性あるだけで同じネット編成でサポするジムへよりかマシ。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:27:59};
-いつもシールド無傷で死ぬから見直したら戦闘中攻撃してない時が無かったわ、焦りすぎ。上手い人は敵のバズなんかをシールドで受けてから反撃という風にするんだろうな。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:41:35};
--そんな貴方も黒幕使えば世界が変わる。則盾と切替ほぼ無し(一部あり)で間断なく攻撃出来るうえに盾も活かせる。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:48:36};
---ジオでおk --  &new{2016-11-05 (土) 16:59:56};
--即盾を活かした戦いがしたいならアレックスと白幕と黒幕がオススメやで 即盾を使いこなせるようになったら世界が変わる --  &new{2016-11-05 (土) 16:59:38};
---ガーカスさんは? --  &new{2016-11-05 (土) 18:19:21};
--ジオンは低コストだとグフシリーズ、中コストはゲルMやヅダかな。高コストはまぁ、うん。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:06:28};
-GP売り設計図廃止とか言ってるの見掛けるけどGPで設計図変えなかったらこのゲームGP何処に使うの?パーツ購入と機体改造だけだとGP貯まる一方になるだけじゃね。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:00:33};
--多分そういう意味じゃない。既存機体は買えるけど、これからGPで買える機体が追加されることは無いだろうって話。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:02:40};
---コスト360以上は今のところ落ちる気配すらないよね。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:21:40};
---木主じゃないけどびっくりしたわ。文章いじってデマ流さんでほしいわな --  &new{2016-11-05 (土) 18:17:29};
-7700ばずで怯みとれるのかな?素グフが好きでこのゲーム続けてるからもしバズ格できなくなったら辛いわ --  &new{2016-11-05 (土) 17:00:51};
--そこら辺のバズーカのDPは高いんじゃね ほんでもって万バズとか11000バズのDPは低いとか --  &new{2016-11-05 (土) 17:03:13};
--そういえばバズ系のDP情報少しも漏れてこないよな。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:06:23};
--BzのDPに関してはMが一番DP高くなりそう --  &new{2016-11-05 (土) 17:11:34};
--同じ威力でもDPは重撃BZ>強襲BZにするんじゃね? --  &new{2016-11-05 (土) 17:19:04};
---逆でしょ、強襲はこかす方が得意で重擊は溶かす方がしゃぶり得意って言ってた --  &new{2016-11-05 (土) 17:35:53};
--逆にNやMでよろけ狙うのが現実的になったら、弾数の関係上そっちの方が良さそうではあるんだが、果たしてどうなるか --  &new{2016-11-05 (土) 18:20:08};
-准将混じりの佐官戦場で北極3地下から核で24爆破知らない 瀕死の敵ビコ一個のために核の範囲変える テキコロ右で敵の北凸ないのに北ほをまず出す ウンガイイナー いやいくら佐官まではチュートリアルとか言ってもここまでいくとは思わなかったわ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 17:06:11};
--中将までがチュートリアルです --  &new{2016-11-05 (土) 17:07:54};
--テキコロはそもそも佐官戦場は敵の処理速度が遅いからこその開幕北補給なんやで 凸見えてからじゃすでに手遅れで大惨事確定 まあ文句あるなら佐官に落ちない階級にさっさと上がれとしか --  &new{2016-11-05 (土) 17:15:43};
---テキコロは開幕3とれない方が90%負けるよ、お前が佐官わかってない、佐官は北凸全力でも途中で絶対に止まってまず5機も殴れない、逆戻り3補側は3から北凸が平然と通る、あと一度3取ると佐官の踏まない病がでるからずっと色変わらないよ --  &new{2016-11-05 (土) 17:20:35};
---いつの時代の佐官だよ  3下の天下一武闘会大好き勢結構いてそこから3取って取られてなんて最近ザラだぞ --  &new{2016-11-05 (土) 17:24:12};
---瞬間的に取る取られたじゃなくて安定させられる方が勝んだよな、総じて開幕3の力比べになるわけだけど、そこで腰砕けになるのが一番ダメよね。取る力なくても安定させない努力はしないといけない。話ズレてきたw --  &new{2016-11-05 (土) 17:37:29};
--いいやん刺激的だったんだろ --  &new{2016-11-05 (土) 17:15:57};
--佐官レートに落ちてる時点で佐官と同類。つか准将とか旧階級制だと少佐~大尉とかだから。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:20:14};
--そう言うなよ准将・左官戦で文句言うのは楽なんだろうけどさ。やってる方は一戦ごとに将官戦左官戦うろうろしてたりするからさ割と大変なわけよ。戦場が安定してる人より割と必死だったりするんだぜ。個の力で何とかしてやろうって思想もこの辺が多いんだけどなw --  &new{2016-11-05 (土) 17:39:11};
-DPは攻撃力を上げても変化しないから相対的にクイリロやクイスイの特性が強くなるかも --  &new{2016-11-05 (土) 17:13:41};
--逆に耐爆(主にジオンの)が悲しいかな。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:16:12};
--いまよりましでも弱い特性のまま、火力命には変わらねーから、特にクイスイはモジュに比べて効果薄すぎ、クイリロは詐欺特性で効果が表記よりは低いし --  &new{2016-11-05 (土) 17:22:45};
--万バズ持ちがロケシュじゃないと・・・って言う状況は回避される点は良い事だな。 ただコンカス、てめぇーはダメだ!! --  &new{2016-11-05 (土) 17:23:11};
--たった2機にマシンガンチクチクされて膝付くようならタイマンとかじゃない限り、打ち切る前に相手は膝付くんじゃね --  &new{2016-11-05 (土) 17:24:00};
--それ見越してVGザクのクイスイ5を目指してるわ --  &new{2016-11-05 (土) 17:31:05};
---ロケシュ5に切り替え2つけた方が10倍強い、作り直せよゴミ --  &new{2016-11-05 (土) 17:41:17};
--内臓連射系を2種類ループできる機体とか地味にDP蓄積貯めやすいかもね。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:38:21};
-もしかしてどんな武器でもよろけ取れるってなるだけでバズやチャービのDPは、400とか600だったりしちゃう?単に転倒関連システムの底上げとか? --  &new{2016-11-05 (土) 17:15:06};
--CBRは強すぎると思ってたけどチャージして6000の武器より単発4000BRのほうがDP高かったりしたらそれは頭おかしいと思う --  &new{2016-11-05 (土) 17:42:25};
-ここまで、wiki民特有の「いやなら、やめろ」がない件について --  &new{2016-11-05 (土) 17:26:46};
--嫌なら止めろ勢の殆どがそれを言われる側になって言う側がいなくなっちまったのだ --  &new{2016-11-05 (土) 17:28:42};
---これだなw --  &new{2016-11-05 (土) 18:21:01};
--参戦数減ってるし嫌でも続けろ --  &new{2016-11-05 (土) 17:29:08};
---鬼だw --  &new{2016-11-05 (土) 17:35:36};
--まあまた明日なってなるから --  &new{2016-11-05 (土) 17:29:55};
--それを言ってた奴でも擁護できない程酷いアプデ内容だからね --  &new{2016-11-05 (土) 17:39:58};
-連ジ関係なく水中戦好きだったんだが、水中マップがほぼレースになって悲しいわ、まさか水中機体の格差をこういうふうになくすとは誰も考えんわな --  &new{2016-11-05 (土) 17:28:08};
--ミサイルアラート鳴り続けるわアンカーハメされるわで初動凸以外何も楽しくなかったわみんな少ない陸で戦うからボランティアになるし --  &new{2016-11-05 (土) 17:33:21};
-水中のガチムチアクアはDPのお蔭でスゴEでもワンチャンス出来たかもしれないな。モジュ積んでもよろけるわけだし。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:28:25};
--ただし水ガンには更に何もできなくなった模様 --  &new{2016-11-05 (土) 17:30:06};
--水ガンがの三点BR鬼に鬼神になったからなぁ、ビムシュ5でDPSがFATBの2連BRN並みだから勝てる気がしない --  &new{2016-11-05 (土) 17:35:12};
-こうなったら弁当とリペアポット持って意地でもカメラ使ってやる --  &new{2016-11-05 (土) 17:29:23};
--カメラ奴も場所が特定できるようにフラッシュつければいいのになw --  &new{2016-11-05 (土) 17:37:27};
---盗撮防止に音もしっかり聞こえるようにしよう --  &new{2016-11-05 (土) 17:45:09};
-倉庫入りの寒ドム引っ張り出すかな・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 17:34:08};
--重撃の格闘がどういう扱いになるかわからないけど280でネットと万BZあるから使えるよ。強制転倒ありで制圧強化特性だと数字拠点で厄介な存在になると思う。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:49:59};
--イベントでジオン側で久しぶりにやるようになって引っ張り出してきたけどええやんこれ。チャーバズでZたたき落としてネットあててみんなでマシンガンで蜂の巣 --  &new{2016-11-05 (土) 18:06:22};
-この流れはむしろ、いざ統合整備来たら手のひらクルーになるのでは --  &new{2016-11-05 (土) 17:40:11};
--DP設定が神ならそうなるかもだがCBRとかBCマゼラの価値が下がるくらいしかわからんし --  &new{2016-11-05 (土) 17:43:10};
---マゼラはまだ削り武器としてなんとかなるけど打ち落とし出来ないCBRとかなんの価値があるのか疑問だがな、昔弾速下げられて打ち落としにも弱かった頃は誰も使ってなかったし --  &new{2016-11-05 (土) 17:48:24};
---なんとかなるか?怯ませられるからこそBZマゼラだっただけでMGのほうが怯むならMGとクラッカーでも持つわ --  &new{2016-11-05 (土) 17:56:36};
--ジオの弱体化がきっちりされてたら、ここまで荒れなかったと思うんだよなぁ。サイコ、出力限界、ゲロビ(射程がムチャクチャ心配なんだが)も弱体化されたし、ジオさえ弱体化されていれば、DPの内容次第ではゲームバランスがよくなる可能性もあった(過去形 --  &new{2016-11-05 (土) 17:46:45};
---これ 全てはジオのせい すべてのバランスを破壊した元凶を弱体化どころか強化してくるとかね 無能とかそういうレベルじゃない --  &new{2016-11-05 (土) 17:56:01};
---これな。多少の強い弱いを全て「でもそれジオでよくね?」で吹き飛ばすから --  &new{2016-11-05 (土) 18:17:01};
--前回より意欲的な点は評価してるぞ --  &new{2016-11-05 (土) 17:46:50};
--少なくともDPに関係ないところで新システムの影響を受けず。機体性能と主力のD格闘に強化を受けたのがジオだし。ジオがつらくなったとしたら、ほかの機体はもっとつらくなったってだけなんだよね… --  &new{2016-11-05 (土) 18:12:40};
-12月のボーナス前にZZ(重撃)を出すのか。じゃあ12月のボーナス後にはZZ(強襲)が出る可能性、あるか? --  &new{2016-11-05 (土) 17:42:38};
--メガライダーの可能性 --  &new{2016-11-05 (土) 17:45:00};
--おれも似たような事気になってた、今年は12月は目玉機体出さないのかなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 17:46:55};
---心配すんなよ、まだPVの強化型ZZが出てない、今回出たのは素ZZだから12月の目玉は強化型で決まり --  &new{2016-11-05 (土) 17:54:32};
--まだ強化型ZZとFA-ZZが残ってるからねまだまだ出せるよ --  &new{2016-11-05 (土) 17:47:59};
---強化型が強襲でフルアーマーは砲撃だろうね、ガンキャディテクターが迫撃のない砲撃してるしたぶんフルアーマーZZの予行演習 --  &new{2016-11-05 (土) 17:52:19};
-Gジェネ・ジェネシスが11月22日発売か・・・ガンオンもそれまでかもしれない --  &new{2016-11-05 (土) 17:43:06};
--ポケモンやfateなんかも出るゾ --  &new{2016-11-05 (土) 17:45:34};
-ところでZプロジェクト終わったけど、有名どころの可変機が全然いないんだが・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 17:44:18};
--この運営では可変機は無理。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:45:22};
--運営的には、今後連邦の機体が少なくなるので、頭数合わせなのかと思ってる --  &new{2016-11-05 (土) 18:04:38};
-ジオ福引券のためにを4キャラ皆勤しているんだけど、イベチケ配布が終わったらしばらくインしなくなるかもと思うと、何で毎日頑張って参戦してるんだろって思う。まあ銀でもいいんでジオを引けたらテノヒラクルーで廃参戦するのは間違いないだろうが。やっぱりジオがあれば楽しめて、なければつまらんって事なんだろうな。 --  &new{2016-11-05 (土) 17:46:59};
--釣りか?ジオ乗って廃参戦するような奴はもう手に入れてるよ乗ってもつまらんからもうインしねぇけどガシャは回したいってだけだガシャが好きなんだ --  &new{2016-11-05 (土) 17:50:18};
---釣りってかこれどっちかって言ったら日記カテゴリ系じゃね --  &new{2016-11-05 (土) 17:55:03};
--ジオ使っても楽しくないよ --  &new{2016-11-05 (土) 17:53:46};
---最初は楽しいけどジオ4で100戦ほどすると虚しくなる そして他のデッキを使う意味も大してない --  &new{2016-11-05 (土) 18:28:39};
--ジオ楽しかったよ練度20まではすごいね、今でも糞芋どもをぶち転がすのは楽しい、ジオつまんねは凸しかしないやつと持ってないやつだけかな --  &new{2016-11-05 (土) 17:58:19};
---ジオ4機で芋狩りしてスッキリ爽快、CT中はブラゲや動画見るスタイル楽しいよな。ザ・娯楽って感じ。普通の機体編成とジオ4機を定期的に交代でやってるわ。ガンオン壊れても別ゲー行くだけだし。ストレス溜めながらガンオンやって時間を無駄にしてる奴らはほんと謎 --  &new{2016-11-05 (土) 18:30:32};
--やってもやられても気分よくないなら糞ジオ消しても文句でませんよね --  &new{2016-11-05 (土) 18:01:01};
-とりあえず運営としては個別調整はあとでまずはDP制度の確立で忙しんだよっ!ってことなんかな?低コスチャンス増えるならそれでいいけどさ・・・強い機体が決まりきって皆同じようなのしかのらないのほんまつまらんで --  &new{2016-11-05 (土) 17:55:44};
--後々細かい調整をしていくなら別にこのままでもいいよ していくならね でもこの運営は絶対にしない --  &new{2016-11-05 (土) 17:56:41};
---後から追加されたマスデバ武器みたいなものを期待してたりするけど、佐藤になってから全くいい調整入ってないからダメかもしれんね、 --  &new{2016-11-05 (土) 17:58:29};
--個別調整はあとでまずはDP制度の確立というか、DPの設定も個別調整も一人に押し付けられて、一人で全部期限までにやらなければならなくされている可能性があるよ。そうでもなければこの手抜き統合整備は説明が付かない --  &new{2016-11-05 (土) 18:42:31};
-もし、もしだけど仮にジオが覚醒のサーベル威力が今の2/3に、アーマーが全回復じゃなくて覚醒時の時のアーマーの2倍...ぐらいに強いけどぶっ壊れじゃないマイルドな下方修正されたら、皆喜んで戻ってくるのかな? --  &new{2016-11-05 (土) 18:09:02};
--そもそも二倍すらいらねーんだよ。判定鬼化するだけで驚異的だから。アーマーも回復いらない。一定時間で自爆でいい。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:11:01};
--実際ならんと何とも言えないけどそれじゃ強くはないと思う、今のジオに調教されてるだけかもしれんけど、それともう戻らないと思うよ、ジオ関係なしにゲーム自体あきちゃってその踏ん切りがジオって感じかな、まぁ俺はジオ環境のほうが好きですけどね --  &new{2016-11-05 (土) 18:12:37};
--0083で転倒閾値が10000になった時の佐官戦場が1番楽しかった思い出 --  &new{2016-11-05 (土) 18:13:40};
--一度見限った人は積極的に情報収集もしなくなるだろうからマイルド調整したとしてもその事実を知りようがないから戻ってこない。それでも戻ってくるのはメールで復帰イベントやっていると知った時ぐらいだろう。昔大航海時代オンラインってオンゲをやっていて、復帰イベでレアってほどでもないけど準レアアイテム配布かつ、月額課金制だったんだけど二週間無料復帰ログインイベ開催中なのを知った時に戻ったぐらいかな。それも無料期間が過ぎたらインしなくなったけど。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:16:24};
--去った人を喜んで戻ってくるのを期待してはいけないよ。去った人はもうほとんど戻ってこないから。それよりもまだ新規が少数入ってきているから、新規が楽しめる環境を整えた方が良いと思う。新規は初心者狩りされたら1戦でクソゲー認定して仲の良い友達でもいないかぎり即辞めるけどね --  &new{2016-11-05 (土) 18:39:02};
-クナイ強くね?あんな弾速速かったっけ?ジオに面白いほど当たるし慣れれば3連で痺れるデブに出来る、格闘への持ち替え速度がネックだけど今の環境だとかなり刺さる、ジオを見ると俺の美しいクナイを見よって感じで嬉しくなるまである --  &new{2016-11-05 (土) 18:16:25};
--ヒント:ジオのでかさ。当てやすい相手には強いよ --  &new{2016-11-05 (土) 18:19:35};
--自分で結論でてるよね、着発グレ格と同じで投げた後の何も出来ない時間が結構いらつくから流行ってない、クナイなげなくても直接あてれるレベルの格闘もってるしなおさら --  &new{2016-11-05 (土) 18:21:47};
--対ジオには射程のある拘束苦無は有効。あいつ転倒しないし切りかかるのは危険だからね --  &new{2016-11-05 (土) 18:28:39};
--高速投擲つけて使ってるけどクナイいいよね。覚醒してるジオにも投げてれば当たるし味方を救えることもある。 ただ百式とかZには一気に当たらなくなる私のAIMだけどねw --  &new{2016-11-05 (土) 18:29:23};
---いいねいいね。投げ苦無は対ジオ用兵器でも良いと思う。あれは高速の細身には当たらないし --  &new{2016-11-05 (土) 18:35:09};
---木主だけどロックあげてCBR偏差感覚で投げてみ、距離次第だけど以外と当たるよ、でもあくまで以外とだから当たる前提で投げない方がいい、後効果時間の切れ目を覚えて、当たらない→隠れる、当たった→一旦隠れる→切れ目狙いで再度クナイ投げとお近づき→D格闘の流れがおすすめ、ただ持ち替えが遅いからすぐ近づけばいいってもんじゃないけどね --  &new{2016-11-05 (土) 18:42:18};
---扱いが慣れていれば選択肢が増える面白い武装みたいね苦無は --  &new{2016-11-05 (土) 18:45:28};
-なんかネガコメがめちゃ減ってきたな。当日がどうなるか楽しみだわw --  &new{2016-11-05 (土) 18:18:48};
--コメする元気も無くなってきているんだよ。当日はこのままだとお通夜確定だから会場を準備しておきますね… --  &new{2016-11-05 (土) 18:20:58};
--流石に休止した人が多いからだと思う。それでもアプデ当日だけは皆戻ってくるだろうけど。何回も言われてるけど、マジでDP次第。それで実は神だった!とかなら人が残るしダメだったらそのまま引退するだけ...って人が多いと思う --  &new{2016-11-05 (土) 18:21:36};
---これ、9日に実際触ってみて最終判断する --  &new{2016-11-05 (土) 18:25:16};
--DPはかなりどうでもいいんだよ。試行錯誤の結果、転倒値は1万でバランスはとれて落ち着いていたのだから弄る必等があまりなくて優先度は低かったんだ。問題は統合整備が2月と同レベルの完全な手抜き整備でTOP5のジオ百式Zテトラサイコザクが放置の方だから。統合整備放置の方が問題なんだよ。このままだとジオゲーから何も変わっていない --  &new{2016-11-05 (土) 18:26:43};
--DP次第で結局どうとでもなるってのは皆共通認識だったけども、とりあえず言いたいこと言いまくったのですっきりしたんだろう --  &new{2016-11-05 (土) 18:29:39};
--対空属性を新しく作って、これを持っている武器、マゼラとかバズとかを空中で当てられたら無条件でよろけ転倒撃墜するようにすればいいだけなのに。DPは適当に設定されている気がする --  &new{2016-11-05 (土) 18:32:43};
--これが「文句言われてる内が華」の時期を過ぎたということなんだなぁ --  &new{2016-11-05 (土) 18:44:15};
---大丈夫だよ。もうすぐマッチングが、マッチングサバ統合しているのにマッチング鯖統合前のようにマッチングしなくなるから。文句も出ない人しか残らなくなるからね。このままならマッチングに支障が出始めるよ --  &new{2016-11-05 (土) 18:47:30};
-公式twitter更新。今日までの撃破数は334万超えか...なんでや!阪神関係ないやろ! --  &new{2016-11-05 (土) 18:20:26};
--偶然よ偶然。気にせんといて。33-4 --  &new{2016-11-05 (土) 18:21:56};
--(´・ω・`)/Ωチーン --  &new{2016-11-05 (土) 18:46:36};
-てかさ、DPの値を公開すりゃいいのに --  &new{2016-11-05 (土) 18:27:23};
--DPの値を公開したら炎上して予定のアプデが実装できなくなるがよろしいか --  &new{2016-11-05 (土) 18:29:52};
--DP機体と武装ごとに書いてくのは辛そうだからな、社員に優しい佐藤さんってことで --  &new{2016-11-05 (土) 18:32:37};
--まぁ、勢力ゲージも出さないみたいだし。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:35:30};
-昔はジオンの方が人が多かったのに、今の撃破数は連邦が多い。終わりが近いなって感じるよ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 18:31:05};
--両方遊んでいる人がジオンから連邦に移って同軍戦しているだけだよ --  &new{2016-11-05 (土) 18:33:43};
--カッスとゾゴックの時以外連邦が強かったのがどんどん顕著になってきてるだけでは --  &new{2016-11-05 (土) 18:34:50};
--あれ適当な数字打ってるだけやで --  &new{2016-11-05 (土) 18:37:19};
-積載のダメージ軽減て効果低くても高くても問題あるよな。低ければ格闘機や高積載機体の強みなくなるし、高かったらジオが更に強化されるし。 --  &new{2016-11-05 (土) 18:39:35};
--高くて問題あるほうだと思います。今出てる情報だとホバー系強化だから --  &new{2016-11-05 (土) 18:43:57};
-マラサイとガンナーどっちが好き?どっちもビムシュあるし統合整備後が楽しみだわ --  &new{2016-11-05 (土) 18:40:11};
--いくらフェーダーの火力上げてもフェーダーの弱さはそこじゃなあから結局マラサイは弱いだろうよ、同じビムシュならガンナーのが強い、もっと言うとガンキャ2のが・・ --  &new{2016-11-05 (土) 18:49:04};
-古谷さんがガンダム1stの打ち切り秘話を語ったインタビュー記事が出来てるね。面白いw --  &new{2016-11-05 (土) 18:41:16};
-先に言っておく。俺のSMLは1080円だ --  &new{2016-11-05 (土) 18:48:16};


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