Comments/雑談掲示板Vol1062 のバックアップの現在との差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -新設!重くてなかなかできんかった(´・ω・`) -- &new{2016-11-09 (水) 17:38:26}; --乙乙 -- &new{2016-11-09 (水) 17:44:39}; --新設お疲れ様です -- &new{2016-11-09 (水) 18:01:53}; -(´・ω・`)もらった! -- &new{2016-11-09 (水) 17:38:32}; --(´業ω者`)甘かったな お前の敗けだ -- &new{2016-11-09 (水) 17:46:50}; -今やってるけど即死がだいぶ少なくなった、個人的には好印象かな -- &new{2016-11-09 (水) 17:39:02}; --格闘ブンブンでも無い感じかな -- &new{2016-11-09 (水) 17:40:31}; -(´・ω・`)BBZが唯一の取り柄だったペドは死にました -- &new{2016-11-09 (水) 17:40:44}; -【朗報】ドーベン、普通に強い -- &new{2016-11-09 (水) 17:40:49}; -この速さなら言える「クリントンが勝つわ!」 -- &new{2016-11-09 (水) 17:41:03}; --負けたけどなw -- &new{2016-11-09 (水) 17:43:39}; -今データだけ見てるんだけど、これ連邦優勢かね?本当に両軍のデータしか見てないんだけども。実際どんな感じ? -- &new{2016-11-09 (水) 17:41:13}; --わからんCBRがネタ抜きでゴミになったから前より空飛びやすいね -- &new{2016-11-09 (水) 17:53:19}; -移動してる機体へのリペアトーチがすごいやりやすくなって好印象 あとは回復量さえ上げてくれたら… -- &new{2016-11-09 (水) 17:41:40}; -イベガチャ29枚で金Zだけだった;;もう持ってるねん!DXで底まで引かされたねん! -- &new{2016-11-09 (水) 17:42:04}; -イベガシャは各機体金銀一枚のみ、ZZは金武器はチャージハイメガだったよ、ビームキャノンに2連とブラストあり -- &new{2016-11-09 (水) 17:42:41}; -射程600のチャージハイメガさんはどうなの? -- &new{2016-11-09 (水) 17:43:32}; -(´・ω・`)みんなはイベガチャどうだった?らんらんは29枚で金図はMK2、スタジェ、ガンタンク、Z、4号機だったよー -- &new{2016-11-09 (水) 17:43:34}; -イベガチャで連ジ共に金図0 ジオも0 悲しいね -- &new{2016-11-09 (水) 17:43:41}; -ゲロ言うほど終わってるか…?大して変わらんだろこれ。 -- &new{2016-11-09 (水) 17:44:49}; --うん。何か普通にやってけそうな感じある -- &new{2016-11-09 (水) 17:47:14}; -スパガン銀図かぁ…試作3号機銀図とどっちがいいんかね…… -- &new{2016-11-09 (水) 17:45:00}; --結局5号機はゴミっぽい -- &new{2016-11-09 (水) 17:57:27}; -参戦がめんどくさい改悪になった。撃破PP加算で喜んでる奴がいたけど、「だから何?」ってレベル。結局、アプデ後の参戦はため息しか出なかった。 -- &new{2016-11-09 (水) 17:45:39}; -お前ら重いから木をまとめるぞイベガシャ報告はこの木に -- &new{2016-11-09 (水) 17:46:11}; --【速報】俺氏、Rジャジャの金図を三枚ゲット -- &new{2016-11-09 (水) 17:49:44}; --29回金Z1枚のみ! -- &new{2016-11-09 (水) 17:51:57}; --連ジともに金図なし! -- &new{2016-11-09 (水) 17:56:08}; --金図ジオン高ゲル(もうロケシュ5あるわ)、シュツルムディアス(可能性)、連邦Z、バーザム改、マーク3だった。連邦が故郷になりそうです -- &new{2016-11-09 (水) 18:00:08}; --29枚で金図0だが銀ジオが1枚出たのでよしとすることにした -- &new{2016-11-09 (水) 18:00:12}; --mk2とスタジェ出たけどビムシュとミサシュだった -- &new{2016-11-09 (水) 18:00:32}; --アクト狙撃(射程)・マレット(クイリロ)/三号機・NT1(ともにビムシュ)だた -- &new{2016-11-09 (水) 18:02:22}; --金Mk-3銀スパガン白幕バーザム試作1.3.4銀とかめっちゃかぶる見た目は金銀1枚のみだがBOXじゃないから金当たりづらい印象 -- &new{2016-11-09 (水) 18:02:52}; --ジオンでジオ1連邦でFA1ガンドゥム1 -- &new{2016-11-09 (水) 18:06:25}; --28枚中金は大正義エーオース1枚のみ。銀は遺影代わりのテトラ2枚とサイコ1枚、BA遊び用のジャジャ1枚じゃろか。ネタ的には銀イフリート・シュナイドが謎の5枚出現。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:13:19}; --(´・ω・`)今頃ケンプとテトラの金図だけ… -- &new{2016-11-09 (水) 18:38:37}; -格闘P・・・D格じゃなく通常なら・・・? -- &new{2016-11-09 (水) 17:47:18}; -サイコは変わらず強そうだな -- &new{2016-11-09 (水) 17:47:49}; -ZZチャージハイメガ ネタ ピックアップ ジオン10連3回で金図4 バウ ハイゴ フリッツ 素ゲルググ -- &new{2016-11-09 (水) 17:50:49}; -DP実装で本拠攻撃側と防御側に必要DP差が出る予想してたけどどうだろうかなぁ。アプデ後の流れ終わったら今まで通りのゴリ押しって感じに戻るだろうか -- &new{2016-11-09 (水) 17:51:17}; -イベガチャ、4キャラで金図7枚これは多いのか少ないのか… -- &new{2016-11-09 (水) 17:52:44}; -ロケシュ万バズで、膝カックンは廃止でしょうかね・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 17:54:20}; -重いなオイ -- &new{2016-11-09 (水) 17:54:25}; -ドーベンとZZ超強い、これガチ、ミサイルが高誘導高弾速でDPが180こえてるからカスあたりしまくりでもよろけまで普通に取れる -- &new{2016-11-09 (水) 17:54:28}; -ZZチャージハイメガ ネタ ピックアップ ジオン10連3回で金図4 バウ ハイゴ フリッツ 素ゲルググ -- &new{2016-11-09 (水) 17:56:46}; -前より面白くなったと思う -- &new{2016-11-09 (水) 17:59:31}; -ハロチケでたけど今の環境何がおすすめ?ちな連邦 -- &new{2016-11-09 (水) 18:00:19}; --もう少し待ったほうがいいよ -- &new{2016-11-09 (水) 18:03:12}; -特性でDPは増えないよな? -- &new{2016-11-09 (水) 18:00:38}; -チャージBRで、対空が出来なくなったようなので、運営を評価する! -- &new{2016-11-09 (水) 18:01:18}; -ジオン民のみんなは当然ザクIII回すよな?俺は強いのかよくわからなくて回してないけど -- &new{2016-11-09 (水) 18:02:13}; -キル判定ががばがばやね、40~50キルが当たり前の戦場になってきてるわ -- &new{2016-11-09 (水) 18:02:17}; -すまぬ、掲示板見つからないんだけどどこいった・・・? -- &new{2016-11-09 (水) 18:02:24}; --ゲーム内のなら撤去されたよ。公式発表されてる。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:07:08}; -CBR死亡かよ… -- &new{2016-11-09 (水) 18:02:28}; -https://www.youtube.com/watch?v=lLtOfnEqOa0 ピックアップガチャの結果・・・当たると思わんかった。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:03:54}; --ごめん、h抜くの忘れてた。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:06:29}; --おめでとう結構確立高いね、これは意外といいのでは? -- &new{2016-11-09 (水) 18:07:30}; --非常にシンプルで、非常に分かりやすい 百式ネモストカスいっぺんとか固まりすぎワロタ -- &new{2016-11-09 (水) 18:16:53}; -ネ ッ ト カ フ ェ ボ ー ナ ス 発 生 中 -- &new{2016-11-09 (水) 18:04:35}; -あれだけ頑張った29枚安定の赤箱なしの銀だらけ -- &new{2016-11-09 (水) 18:04:44}; -マスチケ確率いじりすぎだろ・・・2機フルマスしてLV51とLV52だぞ・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 18:05:01}; --それ思った 俺のフルマススタークジェガン48だし -- &new{2016-11-09 (水) 18:13:35}; -せんせー金図バウ(スプシュ)が当たったんですけどどうすればいいですか? -- &new{2016-11-09 (水) 18:06:06}; --ビムコない機体なら百式みたいな強さになるよ。GLAみたいな動かし方で -- &new{2016-11-09 (水) 18:25:39}; -CBRで転倒取れないとかやめてくれよ… -- &new{2016-11-09 (水) 18:06:22}; -CBR死亡でおれ涙目 -- &new{2016-11-09 (水) 18:06:34}; --ハハ!ざまぁないぜ!(CBR嫌並感) -- &new{2016-11-09 (水) 18:12:54}; ---正直今回のでゴミ武器筆頭になったと思う -- &new{2016-11-09 (水) 18:17:24}; ---個人的には空飛ぶと簡単にすっ転んでたよりは今のが好き。いやまだ初日だしわからんけども。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:23:10}; ---↑↑すまんな。CBRが鬱陶しくてしょうがなかったから…ついな。まぁ頑張ってくれや -- &new{2016-11-09 (水) 18:24:21}; -砂漠の裸拠点の主砲(バルカン)でよろけちまうぜ! -- &new{2016-11-09 (水) 18:08:23}; -大規模やってけど、支援、味方蘇生、コンテナ回収かなりやりましたが、ゲージすごく減りました。もうこういうのは通用しませんね。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:08:45}; -想像してるより全然ヨロケないな、皆ジO状態オンラインか? -- &new{2016-11-09 (水) 18:10:33}; -面白いんだけど、病院行ってくるわ -- &new{2016-11-09 (水) 18:13:56}; -バズ格できなくなっちゃった? それだけ教えて気になって仕事できない -- &new{2016-11-09 (水) 18:14:12}; --バズ格はできる。チャーバズ格はできない・・重撃強化じゃねーじゃん、あいかわらず強襲ゲーじゃん -- &new{2016-11-09 (水) 18:28:56}; --出来る -- &new{2016-11-09 (水) 18:29:21}; -テトラまさかの強化でジオン最強に、サイコは普通に戦える -- &new{2016-11-09 (水) 18:14:47}; --なんか高レート小隊の放送とかでもみんな強化っていってるね、射程延びて使いやすくなったし -- &new{2016-11-09 (水) 18:20:09}; -結局百式は死んだのね -- &new{2016-11-09 (水) 18:15:16}; -イベガチャ50枚引いて金0だった。流石に引いたわ -- &new{2016-11-09 (水) 18:15:38}; --?流石に引いたって、イベガチャを引いたんやろ?(池沼) -- &new{2016-11-09 (水) 18:19:20}; -マクトちゃんのCBRどうなったのおおお!? -- &new{2016-11-09 (水) 18:17:37}; --残念ながら・・・。しかもブルパもDP糞だしどうしようもない -- &new{2016-11-09 (水) 18:19:15}; -白mk2可哀想すぎワロタ -- &new{2016-11-09 (水) 18:18:48}; -今更ながらですが、イベントガシャチケットは29枚が最大で回すときは29回1枚で回すか10のを2回、1枚のを9回前汗ばいいのよという認識でいいのかしら? -- &new{2016-11-09 (水) 18:19:35}; --それしかないと思うよ -- &new{2016-11-09 (水) 18:24:29}; ---ありがとう。認識が間違っていないのを確認したので早速29枚全をて銀設計図に変えてきますね -- &new{2016-11-09 (水) 18:26:58}; -おいちくしょう!俺のズサが産廃の崖を更に落ちていったじゃねぇか! -- &new{2016-11-09 (水) 18:21:18}; -戦闘システムはかなり向上してるな。低コストでもMG→格闘でも高コストは倒せるし、回復もロックで移動しながら快適。とにもかくにもジオがクソ。あれをどうしにかしないことには明日は無い -- &new{2016-11-09 (水) 18:21:52}; --完全連邦視点からならそうだろうよ -- &new{2016-11-09 (水) 18:51:10}; -グレ爆ピクシーが割とガチで強い件 -- &new{2016-11-09 (水) 18:23:50}; -ビムシュネモⅢめっちゃ強いから皆回しとけおー(^o^) -- &new{2016-11-09 (水) 18:25:45}; -みんなはプレミアムガシャ何出た?連邦はステイメン、ジオンは欲しいのいないから回してない -- &new{2016-11-09 (水) 18:26:29}; -怯み中の〜とかが無いからコンボじゃなくてもよろけ取れるのはいいな -- &new{2016-11-09 (水) 18:26:50}; -そもそもジオには転倒の概念自体ないからやはりジオンラインだったよ -- &new{2016-11-09 (水) 18:26:54}; -ジオン糞優遇だわこれ、バウめちゃ強くなってるしテトラ強化、対する連邦はCBR拡散ゴミ可、終わった -- &new{2016-11-09 (水) 18:27:15}; --そういうことは戦場が最適化されてきてから言いなさい -- &new{2016-11-09 (水) 18:29:44}; --拡散ゴミなのにバウが強いとか意味不 -- &new{2016-11-09 (水) 18:33:23}; ---SGもつ雑魚には弱いままやね、高速弾のDP見てどうぞ -- &new{2016-11-09 (水) 18:37:17}; ---なるほど。高速弾か!!・・・Zの方が強くね? -- &new{2016-11-09 (水) 18:42:20}; --何処が優遇だよwアホ丸出しだなw -- &new{2016-11-09 (水) 18:41:39}; --小学3年生程度で廃人に勝てるバランスだった今朝9時までから、池沼不登校児でも廃人に勝てる程度にしろとは・・・ゆと連のお子様また無理難題をおっしゃる -- &new{2016-11-09 (水) 18:54:36}; -ドルブヤバい、ドルブヤバい、ドルブヤバい -- &new{2016-11-09 (水) 18:28:40}; -ピックアップが金箱に止まったけど03来たから、赤じゃなくても金図出るかもしれない。ちなみにコンカスだったから使わない -- &new{2016-11-09 (水) 18:28:47}; --03は金図っての書き忘れた -- &new{2016-11-09 (水) 18:29:40}; -- テトラは本当ジオンを支え続けるのな -- &new{2016-11-09 (水) 18:31:55}; -ZZの装備どうしてる? -- &new{2016-11-09 (水) 18:30:50}; -ビームコーティングの価値はどうなるんだろこれ -- &new{2016-11-09 (水) 18:30:58}; --被弾効果防ぐという意味では弱体だが強化されたBRを防ぐという意味では有能、まあ本来の用途に近づいたんじゃねえかな -- &new{2016-11-09 (水) 18:33:07}; --ゴミ。強化されたテトラの前では時間稼ぎにもならない -- &new{2016-11-09 (水) 18:33:50}; ---だからこういうエアプいらんよ -- &new{2016-11-09 (水) 18:35:24}; ---威力ほとんど変わってないのに射程延びたせいで遮蔽まで下がるのが厳しくなってる -- &new{2016-11-09 (水) 18:47:25}; -階級のレースで負けた時の下げ幅ひどすぎない? -- &new{2016-11-09 (水) 18:33:00}; --不相応な階級だったということでは -- &new{2016-11-09 (水) 18:34:32}; ---そういう事言ってんじゃねぇよハゲ。道中絡まれて死んでスコアが悪い時に恐ろしいほどゲージ減ってるんだよ -- &new{2016-11-09 (水) 18:37:10}; --うちも回収、味方蘇生、かなりやって支援、貢献スコア高かったのに、めちゃゲージ減りましたw -- &new{2016-11-09 (水) 18:36:47}; --試験前の旧階級制度的なレースで稼げなきゃ即PP落ち仕様に近いんだろうなぁ。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:43:26}; -バウはガチになった高速弾DPたかい、テトラ強化、百式ゴミ、Zは強いまま -- &new{2016-11-09 (水) 18:34:15}; -なんやかんやと、このゲームが好きなんだよね。だから、やり続けている。ストレスも貯まることが多いけど。なので、怒っている人の気持ちも理解できる。だけど、今回の大型アプデ、やっぱりうまくいって欲しい -- &new{2016-11-09 (水) 18:34:46}; --ジO以外はだいぶいい具合になった気がする。ジO以外は。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:36:41}; --3戦しかしてないけど、個人的には結構いい感じ -- &new{2016-11-09 (水) 18:38:15}; -ビルドルブ、ネットガン強化の上、内蔵実弾BCのDPが全部300越え。六連発できるMですら313もある。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:35:50}; --高火力ぽくていいねえ -- &new{2016-11-09 (水) 18:38:19}; ---てかネットから確定転倒余裕かも -- &new{2016-11-09 (水) 18:41:30}; --あと確定じゃないけどネットで止めた相手がエナられてもキルとれるっポイ? -- &new{2016-11-09 (水) 18:39:12}; ---とれる。妨害系でもキル入る。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:41:17}; --実弾BCって言っても重ドーガと違って判定が点だし、機体の都合で射角もほとんどないぞ -- &new{2016-11-09 (水) 18:40:23}; ---ネットから追撃できるのがヤバい。高速時間も結構あるしネット→バズ→BC×2はかなり簡単。ただアーマーアップで火力不足は感じる -- &new{2016-11-09 (水) 18:44:55}; --普通のBCと違ってあれ判定が普通の実弾砂と同じく点なのがなぁ…しかも射角があまりにもクソ。とても実用的とは言えんかと -- &new{2016-11-09 (水) 18:42:07}; --ドルブ乗りだったが安定度がアプデ前より段違いだわ -- &new{2016-11-09 (水) 18:52:06}; --自分より低い高さに撃てない糞仕様はそのままじゃないの? -- &new{2016-11-09 (水) 18:59:54}; -イベガシャでSジFジ両方で金シャゲル出たんだけど投げナタ息してる? -- &new{2016-11-09 (水) 18:38:54}; --佐官以下ならエースやで! -- &new{2016-11-09 (水) 19:26:24}; -新システムで重撃のFバズを空バズしても転倒しないの?それじゃあデジムも重アクアも消防車も全部ゴミじゃん -- &new{2016-11-09 (水) 18:41:52}; -zzとドーベン強すぎるバカだろ開発、ジオ以外即死だわ -- &new{2016-11-09 (水) 18:42:35}; --380重撃なんだから高火力でいいじゃない by佐藤 -- &new{2016-11-09 (水) 18:45:12}; --目玉だからな弱いよりはいい -- &new{2016-11-09 (水) 18:49:11}; --でも強いって言ってもデブ機体だから2機に取り囲まれただけでも終わりやで? -- &new{2016-11-09 (水) 18:51:50}; -ほぼジオン専だけどもしかして生き残れそう? -- &new{2016-11-09 (水) 18:43:54}; --連邦がウォルキャ並べ始めるまではいける、その後もテトラやサイコが出る前の絶望的な戦況ではないんじゃない -- &new{2016-11-09 (水) 19:03:19}; -とりあえず、CBRとSGが主体の機体は一部除いてほとんどが天に召されました。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:44:01}; -やっぱSG死んだのか。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:45:02}; -なんでCBZ格できないんだよクソゲーが!!!!重撃はダメージ源じゃなかったのかよああ!!!!!説明しろよ佐藤!!!!!!!! -- &new{2016-11-09 (水) 18:46:26}; -イベガチャ100枚近く回したけど、メイン鯖では金0サブで白魔窟ガンタンクバウイフシュナが出て呆然としてアンインストールしてた。あの、気持ちの整理がつけれないんだけど -- &new{2016-11-09 (水) 18:48:56}; --アンインストールしてもまた戻るからキャラ削除しろそれいがいのやめた宣言いらない -- &new{2016-11-09 (水) 18:51:39}; --100近くとか凄いな -- &new{2016-11-09 (水) 18:52:13}; --あんな、都市伝説レベルの実証性だが機体揃ってないキャラ程金図いい機体出る傾向があって言われてるんやで・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 18:57:40}; -(´・ω・`)ZZのダブルバルカン・・・、今までのバルカンはダブルじゃなかったのね -- &new{2016-11-09 (水) 18:49:37}; --片側が2門で計4門じゃないの? -- &new{2016-11-09 (水) 19:02:26}; -OP見たらZガンダムがボコボコにされてて笑た -- &new{2016-11-09 (水) 18:50:37}; -イベガシャ金BD2,グフフ、ペズン銀サイコ、ドワッジ、アク狙ゲット銀がめっちゃかぶる金着1枚ずつじゃないのね -- &new{2016-11-09 (水) 18:50:55}; -今までの一撃必殺ゲーから手数でダウン奪うからM型の使い勝手が上がった気がする。BRMだとBG並みに連射できるし。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:51:16}; -積載って上げなくてもいいかな? -- &new{2016-11-09 (水) 18:52:58}; --積載はブーストにも影響するから無駄ではない -- &new{2016-11-09 (水) 19:01:54}; -積載って上げなくてもいいかな? -- &new{2016-11-09 (水) 18:53:22}; --ドムは必須。ってかデブは必須 -- &new{2016-11-09 (水) 20:44:46}; -はいクソゲー -- &new{2016-11-09 (水) 18:53:38}; --それいいたいだけでしょ。 -- &new{2016-11-09 (水) 18:59:22}; -CBRって溜めたらDPも2倍になったりする?ならないなら捨てるけど -- &new{2016-11-09 (水) 18:54:12}; --それについては統合整備計画の詳細ページに書いてあるよ -- &new{2016-11-09 (水) 19:07:21}; --ダメージと同様に倍になる。 -- [[枝主]] &new{2016-11-09 (水) 19:17:17}; --ダメージと同様に倍になる。 -- &new{2016-11-09 (水) 19:17:28}; -参戦した感じではなかなか良い感じではないかという印象。ひたすら文句言ってんのは間違いなく尉佐官だな -- &new{2016-11-09 (水) 18:58:01}; --2戦やった感じだと万バズ1発撃つぐらいなら味方とFAのマシばら撒いた方が強いマシゲーとグレ(クラッカー)がくっそ強い。個人的には別ゲーなって慣れる時間さえくれればいい感じ -- &new{2016-11-09 (水) 19:05:22}; -固定砲台くん強すぎやろ -- &new{2016-11-09 (水) 18:59:08}; -ジオがBRで転倒取ってきてめちゃうざいんだけどなんだよこれ -- &new{2016-11-09 (水) 18:59:16}; -いまチケット成功率めちゃくちゃ絞ってない?50枚あった金図全部使って65にしかならんかったわ -- &new{2016-11-09 (水) 19:00:33}; -ジオン今ほんと強いからみんな参戦しろ、ジュアッグのCBRがDP設定ミスで1発500超えるから怯み転倒で誰でも倒せる -- &new{2016-11-09 (水) 19:02:08}; --ひでえ -- &new{2016-11-09 (水) 19:03:53}; --これジュアッグ回しまくったらおわび要求できそうだな -- &new{2016-11-09 (水) 19:05:09}; ---乞食乙 -- &new{2016-11-09 (水) 19:06:37}; --CBRB3と違ってこっちはノンチャージ連射できるからなあ・・・w -- &new{2016-11-09 (水) 19:08:47}; --連砲系は絶対ミスあると思った。 -- &new{2016-11-09 (水) 19:26:17}; --やっぱやらかしおったか -- &new{2016-11-09 (水) 19:28:26}; --SGとCBR合わせたみたいな武器だからなぁ・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 19:33:34}; -水泳部のビームカノン(ハイゴッグ、ズゴックE)の威力が上がってないんだが・・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 19:07:03}; --強襲機だからなんだよなぁ -- &new{2016-11-09 (水) 19:08:54}; -数回戦ってみたが、今までこっちを見て突っ込んできてたジオがかなりの確率で後退するようになってた。ネットガン凄いな -- &new{2016-11-09 (水) 19:07:14}; -ジオ対策には、人気急上昇中のドルブが有効なのでしょうかね? -- &new{2016-11-09 (水) 19:08:39}; -速報 マゼラF一律DP201 兵科関係なしコスト関係なしマゼラFは全部DP201 -- &new{2016-11-09 (水) 19:10:48}; -積載ゲー継続だねダメ減少がめちゃ強い、あとジオは覚醒してもマシンガン連射くあるとブーストごりごり減るようになったから弱体はされてるわ、まだ足りないが -- &new{2016-11-09 (水) 19:11:00}; --グフフが普通装備で-7%で草 -- &new{2016-11-09 (水) 19:15:34}; -アプデ後、コンカス無しのD格二段格闘系は強制転倒とれるようになってますか? -- &new{2016-11-09 (水) 19:11:36}; -いいじゃん。以外と砂糖やるのな。応援してるから頑張れ -- &new{2016-11-09 (水) 19:14:05}; --ですねー個人的に良アプデ 佐藤Pがんばれー( ;∀;) -- &new{2016-11-09 (水) 19:42:34}; -シャーキン、シャーキン、シャーキン、あわわ音がとまらぬ -- &new{2016-11-09 (水) 19:15:02}; -正直結構面白い 空中ダウンがなくなったのがかなりいい -- &new{2016-11-09 (水) 19:15:54}; --わかるwどうなることかと思ったけど前よりずっと動きやすい -- &new{2016-11-09 (水) 19:18:28}; --すごくわかる -- &new{2016-11-09 (水) 19:38:50}; -下位CBRだと怯みすら無理、下位CBZだと怯み取れる・・・あれ? -- &new{2016-11-09 (水) 19:17:00}; -グレがやばいな -- &new{2016-11-09 (水) 19:18:57}; -何故か投擲グレのDPがすごい高い…何気に結構強化されて強いかも -- &new{2016-11-09 (水) 19:19:14}; -両軍数回やったがジオでOKって感じしかしねぇ・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 19:19:39}; -掲示板おもすぎわろす -- &new{2016-11-09 (水) 19:22:31}; -アトバズDP2000wwwハンミサは120wwwやっと救われた -- &new{2016-11-09 (水) 19:22:39}; --ABZについては正直自爆覚悟で撃たなきゃ当たらん兵器だから救われてもないじゃろ -- &new{2016-11-09 (水) 19:25:17}; -うん?撃ってないのにキル出てきた? -- &new{2016-11-09 (水) 19:24:51}; --アシストがキル扱いになってるのか?ダメージ与えて2、3秒後ぐらいに味方が落とすとキル扱いになるけれど、時間かかりすぎるとキル扱いにならないのか?両軍のキル数が凄いことになってるんだが。 -- &new{2016-11-09 (水) 19:37:31}; --撃破確定がそのままキルになった感じ? -- &new{2016-11-09 (水) 19:40:19}; -ほかの情報あったら教えて 超超強化 ジュアッグバグCBR インカスツイングレの超DP 強化バウFATB中コスFABR まだいけるZテトラサイコキュベ 弱体ケンプ百式一本のCBRCBZ -- &new{2016-11-09 (水) 19:24:58}; --ミサイルはほんと強くなってて完全に発射数が多いミサイル>少ないミサイル状態、ZZとドーベンのミサイルは合計DP1440あるのでカスあたりでも地上転等取れる -- &new{2016-11-09 (水) 19:32:30}; -DP的にバズ格する場合はバズNでも良くなってきそうだね -- &new{2016-11-09 (水) 19:25:44}; --むしろバズMでいいまである。というかバズMかなりいい感じだわ。うまいこと当てれば1マガでよろけまで行く。 -- &new{2016-11-09 (水) 19:53:53}; -まだ演習しかしてないけどネットガン当てただけで味方が倒したらキル扱いになるのか -- &new{2016-11-09 (水) 19:25:53}; -イベガシャ連邦金バーザム・銀Mk3 ジオン金シマゲルザメル・銀バウ Mk3って銀図でも使えたっけ -- &new{2016-11-09 (水) 19:26:53}; -重ケンプのCBZ2丁はフルチャでヨロケ確定やな。 -- &new{2016-11-09 (水) 19:27:36}; -ZZがサーベル装備した時はちゃんと背中の柄が2本とも消えてるジャン。評価しよう! -- &new{2016-11-09 (水) 19:28:54}; -毎年恒例のDX10枚配り……今回はないのか~ -- &new{2016-11-09 (水) 19:29:56}; -公式スクショのように、主役級ガンダムにギャンで勝てるようになりましたか!? -- &new{2016-11-09 (水) 19:30:22}; --AIMあればな。 -- &new{2016-11-09 (水) 19:41:50}; --ギャン2体で前後から囲めんで不意打ちなら何とか勝てるぞ!やったな! -- &new{2016-11-09 (水) 19:55:00}; -ハロチケの交換品目に一番下のとこに初期機体金図あるの絶対罠だろwww -- &new{2016-11-09 (水) 19:30:53}; -(´・ω・`)ドム一族スパガンみたいな挙動になると思ったらきも~ちスピードUpしただけだったでござる。ホバーのくせして切れのいいブレーキングしやがって・・ -- &new{2016-11-09 (水) 19:32:50}; -チケで機体増えた上に環境変わりすぎて何から手を付けたらいいかわからない -- &new{2016-11-09 (水) 19:33:55}; --(´・ω・`)まず頭頂部に植毛 -- &new{2016-11-09 (水) 19:45:39}; -割とピックアップ金図の確率高いかもね、20回で百式とハロチケ出た 運が良かっただけかもしれんがそれでも50回せば金図一枚は出そう -- &new{2016-11-09 (水) 19:34:34}; -昨日まではCBRに怯えて行動が制限され空も飛べなかったジオンで伸び伸びと動けるようになったのは良かったと思うわ -- &new{2016-11-09 (水) 19:36:07}; --テトラ飛びまくってて怖いw -- &new{2016-11-09 (水) 19:38:06}; --Zやハマガザなんかの可変機もガンガン可変して良くなっていい感じ -- &new{2016-11-09 (水) 19:41:12}; --うちの射程5プロケンさんが楽しそうに飛びながらガトリング撒いてるわ -- &new{2016-11-09 (水) 19:44:23}; --そういや今日のケンプはシュツバズ打ち切る前に死ななかったな・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 19:45:22}; -これは、もしかしてアプデ成功と言えるのではないか?ジオ弱体化してる -- &new{2016-11-09 (水) 19:36:29}; -全然レーダー置いてくれない。俺はアンチステルス張って20キルして1万殴ってるのに...今までは適当にやってて勝率5割でも大将だったけど、これからは勝ちが重要になる。なのに全然レーダー無い。なんでこんな奴らの大将維持のために俺が頑張らないといけないんだ?俺だってZZで遊びたいよ。やっぱ連帯推奨だな -- &new{2016-11-09 (水) 19:37:17}; --貴方もボランティアレーダーしてないで、好きな機体でエンジョイすればえんやで? -- &new{2016-11-09 (水) 19:58:19}; -賛否両論だし、まだこれから問題が出てくるとはいえ、今のところかなりの良アプデと言えるんじゃないか?そんなにジオが暴れられずに色んな機体が戦場に溢れてる。正直、楽しいw -- &new{2016-11-09 (水) 19:39:53}; --重ケンプのチャーバズが超楽しいw -- &new{2016-11-09 (水) 19:43:25}; --このまま続けばいいけど皆あらかたテストが終わったらジOなりに戻ってくるんだろうな -- &new{2016-11-09 (水) 20:04:45}; -テトラ強化されてて草、ジオン上位ぷれいやーみんなテトラ戻してるwww百式=乙式wwmw -- &new{2016-11-09 (水) 19:42:26}; -ぶっちゃけここまで持ち直したシュガーを見直した。でも気がかりなのはPPに勝敗が関わりすぎてること。連隊が出てくるんじゃないか? -- &new{2016-11-09 (水) 19:42:53}; --これ思う。正直、すげえわ。でも連帯が復活しそうだよなあ・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 19:44:58}; --まあ、その辺はランク制にした時みたいに少ししたら調整するんじゃない?とりあえず手探りながらもやっている分まだマシだわ -- &new{2016-11-09 (水) 19:48:23}; --シュガーはわりと見直したわ連隊は気がかりだがどうにか対策してほしいのう -- &new{2016-11-09 (水) 19:49:31}; -ドルブ復活&ワイの高カスシャゲの投げナタが確定転倒なだけでもう大満足 -- &new{2016-11-09 (水) 19:43:02}; -なんでBZ格できてCBZ格できないの?バカなの?死ぬの? -- &new{2016-11-09 (水) 19:44:12}; -これかなりの良ゲーになったんじゃないか?(イーガ並感) -- &new{2016-11-09 (水) 19:47:33}; --まだ未プレイなんだけど、トランプ氏勝利の一報を聞いた瞬間、ガンオン大勝利を確信したよ。やはりガンオンも勝利していたか。 -- &new{2016-11-09 (水) 19:55:21}; -みんな強襲乗りが多いから不満少ないのね。重撃乗りのとってはクソアプデ以外の何物でもないけれど -- &new{2016-11-09 (水) 19:47:47}; --CBRが強すぎたからなあ...でも騙されたと思って単発BR持ってみてくれ。ビムシュ5の単発BRだと怯ませながらゴリゴリ削れる -- &new{2016-11-09 (水) 19:49:56}; ---いやCBZとかCBR持ってた人にとっては、ちょっと受け入れられないかな -- &new{2016-11-09 (水) 19:51:44}; ---↑引退してどうぞ -- &new{2016-11-09 (水) 19:56:22}; --CBR撃ってりゃ良かった連邦機ならそうだろうね -- &new{2016-11-09 (水) 19:54:16}; ---それもまた負の連鎖の一端だったからな -- &new{2016-11-09 (水) 20:01:21}; --まだみんな慣れてないからかもしれんが重ケンプでモリモリキルとれて楽しいぞ。てか事故死減ったからアーマー多い機体強くなった -- &new{2016-11-09 (水) 19:57:39}; --B3メインにするとまぁまぁいいぞ、なんちゃって強襲化してるけど -- &new{2016-11-09 (水) 20:00:22}; -俺以上にグレポイを極めている奴はいないと自負している者だけど、俺の時代到来したわ。今までシュガーを罵倒していたけど手の平クルーせざるを得ない。スイマセンでした佐藤さん。 -- &new{2016-11-09 (水) 19:48:39}; -ジOが滅茶苦茶処理しやすい怯みでブースト使うのと2秒だからかな? -- &new{2016-11-09 (水) 19:49:03}; --地面走られたらどうするん? -- &new{2016-11-09 (水) 19:51:07}; --ジオ糞弱くなってるよな、DP0になるとブースト全然吹かせれないからすげー使いづらくなった、神アプデ -- &new{2016-11-09 (水) 19:57:26}; -ジオン今将官戦場勝ちまくりでやばいわ、時間関係なしにジオン復活した、テトラ強化バウ使えるように ミサイルファンネル超強化 ジュアッグ一族最強 ケンプは犠牲になったが -- &new{2016-11-09 (水) 19:50:23}; --アプデ前は散々ジオン弱体とか言っといて調子のいい奴らだよほんと -- &new{2016-11-09 (水) 19:53:04}; ---アプデ前は冷静に考えたらそりゃ弱体になるし開けた今でも連邦勢の方が総じて強いからまたじわじわキツくなってくるで -- &new{2016-11-09 (水) 20:05:59}; -(´・ω・`) なんか評判良さそうね。マニピュレーター回転させていい感じ? -- &new{2016-11-09 (水) 19:50:50}; -事前発表ではどうなるかと思ってたけどDPの調整がなかなかよくてバランスは改善されたんじゃないか?試行錯誤が楽しみだわ -- &new{2016-11-09 (水) 19:51:22}; --今後はDPPSでの武器評価が流行りそうね -- &new{2016-11-09 (水) 19:59:42}; -なんか言い方が卑猥 -- &new{2016-11-09 (水) 19:53:23}; -調整後にジO使って思ったけど、2秒って意外とちょうどいい弱体かもな。覚醒する場面といえば乱戦状態だけど、攻撃食らうとキャンセルになるから1秒の延期は地味にいたお -- &new{2016-11-09 (水) 19:55:09}; --ビームライフルが超強くなってるから、覚醒しなくでもFABRでガンガン倒せる -- &new{2016-11-09 (水) 20:06:30}; -PSの連邦()・・・結局CBRに依存してたのやな -- &new{2016-11-09 (水) 19:55:37}; --CBR無いだけで連邦ってこんなに弱くなるんだなw -- &new{2016-11-09 (水) 19:58:53}; ---対空できないからね、しょうがないね。これからは空BZの練習してもらおう -- &new{2016-11-09 (水) 20:03:51}; --まだアプデ終わって数時間でみんな機体調整の段階で考え方が浅すぎだろ -- &new{2016-11-09 (水) 20:06:49}; -FAガンダムめっちゃ強くて草 いろいろ込みでアーマー4000+高火力でやばい -- &new{2016-11-09 (水) 19:57:17}; --正直FAが連邦のスターになるかもしれん -- &new{2016-11-09 (水) 20:00:46}; --連邦重撃は FAガンダム スパガン ジムキャウォルフ・・・・鹵獲ジュアッグの4天皇だな -- &new{2016-11-09 (水) 20:03:25}; ---まてまて、ガンナーやマラサイもイケるようになったで! -- &new{2016-11-09 (水) 20:05:29}; -ゾック強すぎw将官戦場でジオ7連キルしたwww3点火力やばいw -- &new{2016-11-09 (水) 19:59:07}; --つ・・・釣られないぞ!(未プレイ組) -- &new{2016-11-09 (水) 20:03:14}; ---まだ1戦しかしてないかたまたまかもしれないけど、DPのおかげでゾックの3点でジオも怯みまくるからちょっと離れて3点撃ちまくればゴリゴリ削れて倒せるwゾックつえー! -- [[木主]] &new{2016-11-09 (水) 20:07:10}; -ジュアッグで制空権はジオンのものになるの? -- &new{2016-11-09 (水) 19:59:19}; -今砂糖の靴舐めたいぐらい手のひら返してる -- &new{2016-11-09 (水) 20:01:28}; --これが佐藤の本気...もうシュガーなんて言われないかもな -- &new{2016-11-09 (水) 20:05:08}; -DP性になったお陰で、リスキルがし放題に。押し込まれると跳ね返せない状態になる。これは実際にプレイしないとわからんかったろうなぁ・・・。とにかく酷い状態になる -- &new{2016-11-09 (水) 20:03:41}; --リスキルする奴のこと考えてたらゲームなんて良くならんわ -- &new{2016-11-09 (水) 20:08:00}; -やべえ・・・全然肌に合わない・・・まだ慣れてないだけかもしれんが、もう1週間くらいしたら全体的な意見や好評もまとまってくるかな?マイナスに感じてる人少数っぽいよな。なんだろう何が合わないのか -- &new{2016-11-09 (水) 20:04:27}; --それな。ジオもテトラも使ったが全く弱体された感ない。むしろ強化されたという印象。サイコも問題なく使えたし。 -- &new{2016-11-09 (水) 20:19:04}; ---いや、ゲロビは確かに射程伸びたが、生存確率が確実に上がってる!弾速がついたからね! -- &new{2016-11-09 (水) 20:46:45}; -S評価でも、負ければ階級のゲージ減りますね。身をもって知りました。 -- &new{2016-11-09 (水) 20:05:44}; --敗北時のマイナス査定が大きすぎて今連邦でやると余裕で中将になる せめてSランクSスコア取ったら相殺すればいいのに -- &new{2016-11-09 (水) 20:09:29}; -CBRではこけなくなったかもしれないけど、Zの連射で簡単にこけるじゃん。結局、連邦オンラインはかわらんね。本日の勢力ゲージ:連邦83%vsジオン17% -- &new{2016-11-09 (水) 20:06:15}; --勢力ゲージないんですがw釣りするならもっとがんばれよww -- &new{2016-11-09 (水) 20:10:40}; --ひっでー釣りw -- &new{2016-11-09 (水) 20:20:23}; --酷いエアプ馬鹿だよな。色々とオカシイんだろ。 -- &new{2016-11-09 (水) 20:31:07}; -ガンナーやマラサイのビムシュ5強すぎワロタw -- &new{2016-11-09 (水) 20:07:21}; --浮かれすぎて間違えたwビムシュマラサイとビムシュ5ガンナー -- &new{2016-11-09 (水) 20:12:12}; -運営へのメールってどこからするん? -- &new{2016-11-09 (水) 20:08:29}; --「ガンダムオンライン メール」でググれば検索結果の一番上に出てくるぞ -- &new{2016-11-09 (水) 20:11:45}; -新DXは機体ファンか、ガンキャ2・ゲルキャメインの重撃乗り以外は回さなくて良いな。 火力はバカ高いけど鈍足すぎる。 -- &new{2016-11-09 (水) 20:08:52}; -シュガーちょっと凄すぎだな。まさかここまで良ゲーになるとは・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 20:09:17}; -ネットガンすげえ。ジオが餌にみえる -- &new{2016-11-09 (水) 20:11:17}; -なによりも、今まで見なかった機体が味方にも敵にもいるのがすげーたのしいわ -- &new{2016-11-09 (水) 20:13:10}; --大型アプデ直後は色々試すからな、徐々に見かける機体減っていくのがこれまでの流れだが、BRが使えるようになってビムシュ機体も復権した感はあるし、残る機体も増えそう。 -- &new{2016-11-09 (水) 20:16:42}; -個人的には大満足で手のひら大回転だが、バズ格やCBRコンボのような定番スタイル、サイコやジオでヒャッハー!してた人は不満感じそうではある -- &new{2016-11-09 (水) 20:14:04}; --ジ・オ4機「時代の流れについてこれないやつが悪い キリッ」 -- &new{2016-11-09 (水) 20:15:29}; ---ジオ大将「ゲームがつまらない?ジオ持ってない奴の僻みじゃね?www」 -- &new{2016-11-09 (水) 20:22:13}; -ガンオン楽しくなったなぁ -- &new{2016-11-09 (水) 20:15:14}; -重撃はCBR弱体で低コストだと持つ意味ないな、1.5されても300台だから単発持ってた方が良いまである。CBZは何とか400超えるから持つ持たないは自由って感じか、それでも直撃じゃないとひるまないから多少は辛い -- &new{2016-11-09 (水) 20:15:48}; --爆風減衰があるしCBZSはDP低いのでCBZのほうが使いづらいぞ -- &new{2016-11-09 (水) 20:21:58}; -(´・ω・`)らんらん手のひらがいつの間にかネジ切れてたんだけど…佐藤あやまって? -- &new{2016-11-09 (水) 20:16:23}; -ずっこけオンラインじゃねこれ -- &new{2016-11-09 (水) 20:17:53}; -(´;ω;`)なんで負けただけでどれだけ個人評価がSでも階級のゲージ下がるの? -- &new{2016-11-09 (水) 20:18:15}; --戦争は負けたら終わりなんだよ -- &new{2016-11-09 (水) 20:35:31}; -砂糖は神だった?・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 20:18:40}; -ジオンでハロ当たったんだけど何交換すればいい? -- &new{2016-11-09 (水) 20:20:08}; --(´・ω・`)騙されたと思ってギャン買ってみて。&color(White){実際騙されてるけど}; -- &new{2016-11-09 (水) 20:22:33}; -ガトスマ強い!奇跡の復活 そして楽しい -- &new{2016-11-09 (水) 20:21:23}; -ジオンつえー!とか連邦弱体ー!とか大嘘の木が乱立してるな、どーやったって連邦強いに決まってるだろ武器のDP同じなんだから盾持ち少なくてデブ多いジオン有利になるわきゃーないw まあそこまでしてエサ増やさなきゃ連邦同軍だけになるから獲物欲しくて必死なんだろうけど、それにしたって重ケンプやゾックでキル取れまくるとかよく平気で嘘ばっか言えるもんだと今更ながら感心したわ -- &new{2016-11-09 (水) 20:23:40}; --対空性能だけは連邦一強からジオン一強に逆転したかもしれんが有利不利はそんなにない。 -- &new{2016-11-09 (水) 20:26:01}; --えぇ…まだ実装直後で連邦勢困惑してるのか結構ジオン勝ってるよ…… -- &new{2016-11-09 (水) 20:27:40}; --連邦弱体とは言ってなくね?CBRは弱体化したが -- &new{2016-11-09 (水) 20:27:52}; --どうせお前重ケンプ持ってないだろ?せめて使ってから文句言えや -- &new{2016-11-09 (水) 20:33:58}; -なんだかCBRを撃つことしかできないチンパンがDPに関して文句言ってるけど、ゲームの環境が変わるのは当たり前だしそのための大型アプデ。試行錯誤を楽しもう -- &new{2016-11-09 (水) 20:25:15}; -佐藤「もうシュガーなんて言わせない!」 -- &new{2016-11-09 (水) 20:26:23}; -初期ジムのBRでDGゴリゴリ削られひるんで慌てて覚醒するジオが可愛く見えてきたw -- &new{2016-11-09 (水) 20:26:49}; -プレミアムガチャ両軍とも340コスゲロビだった(´・ω・`)しかもシマゲはこないだ500万GPで買ったし -- &new{2016-11-09 (水) 20:27:14}; -アプデ初日だし良いところも悪いところもあるのかもしれないけど、今回の件でフライングネガが無くなればいいな -- &new{2016-11-09 (水) 20:27:28}; -死んでたガトスマもジャイガトも救済されたし神じゃね -- &new{2016-11-09 (水) 20:29:33}; -DPってこれFAGとかのって表記の2倍?それとも表記通り? -- &new{2016-11-09 (水) 20:30:23}; --2倍よ -- &new{2016-11-09 (水) 20:33:43}; -前から愛用してたがMバズとかMライフルとかM型が強くなった怯ませるのカンタンだしテトラもサイコも中距離でぬっころせて快適おもしろくなったんじゃね?ガンオン -- &new{2016-11-09 (水) 20:30:42}; --前の環境でMバズMライフル、使ってる時点で参考に値しない。 -- &new{2016-11-09 (水) 20:58:50}; -はーくそげ -- &new{2016-11-09 (水) 20:32:31}; -必ずしも切替無しの武器のほうが優れているという状況をどうこうっていう記述どこだっけ?絶対に見たはずなんだけど今見当たらないから教えてくれ。通常の持ち替えバズと内蔵バズの威力とDPがまったく同じなんだけど。 -- &new{2016-11-09 (水) 20:34:17}; --運営便り46回より抜粋「(前略)内蔵武器か切り替え時間があるのか、重量など様々な要素を加味してDPが設定されています。そのため内蔵武器だから強い(以下略)」これ?ただ「テスト結果によっては記事の内容から変わる可能性もあります。すみません。」ともあるからテスト結果で変更しましたで終了だけどな -- &new{2016-11-09 (水) 20:43:54}; -脳死貼り付きBRゲーだな あほくさ -- &new{2016-11-09 (水) 20:34:35}; --はい引退してどうぞ〜♪ -- &new{2016-11-09 (水) 20:36:54}; --ざまぁw -- &new{2016-11-09 (水) 20:39:57}; -イベガシャからGP02とマツゲルの金図が出たのですが、当たり特性ってあります?それともどれが来てもあまり変わらない感じでしょうか? -- &new{2016-11-09 (水) 20:36:28}; --マツゲルのところで聞いてどうぞ -- &new{2016-11-09 (水) 20:39:18}; --何も考えずに作って、でた特性でどうすればいいか考えたほうがいいぞ、当り特性最初に聞いても当り特性が出るとは限らない -- &new{2016-11-09 (水) 20:41:32}; -新しい階級についてみんなはどう思う?1位でも負けたら降格はおかしい!という意見もあるけど、佐官以下は個人成績だけで准将には上がれるようだから、そこそこ上手い人は准将~少将で本当に上手い人と勝ち意識高い人だけが大将になれる今のシステムは個人的にはかなり素晴らしいと思う。連帯も相手は同じ連帯か本当に上手い人としか当たらないようになるだろうし...やっぱり連帯対策だけは何とかして欲しいね -- &new{2016-11-09 (水) 20:38:02}; --今までのは正直メッキ大将多すぎだったから良かったと思うわ -- &new{2016-11-09 (水) 20:40:58}; ---そのメッキ大将たちが降格してロビチャ荒らしまくってるね -- &new{2016-11-09 (水) 20:43:04}; ---草しかはえない -- &new{2016-11-09 (水) 20:45:32}; --かつての階級で大佐中佐ルーパーだった私が大将中将ルーパーになってたからねぇ…個人的には今回ので妥当だと思うよ、現状ガリガリ下がってるし -- &new{2016-11-09 (水) 20:41:13}; --いいと思う、階級落しが負けてる試合で無双してもあがるみたいだし -- &new{2016-11-09 (水) 20:47:37}; -グフフラとか5号機つええなDPめちゃ高いやん、百式はギャンと同じくらいの強さになったし -- &new{2016-11-09 (水) 20:39:42}; -今回のアプデ、僕は評価してるんで、運営に賞賛メールを送ろうと思う。いいと思った人は運営に賞賛送ろうな。じゃないとネガ勢のメールばっかり運営にいって、また運営が迷走する。もちろん問題はこれから見つかっていくかもだけども -- &new{2016-11-09 (水) 20:40:47}; --いいと思うよ -- &new{2016-11-09 (水) 20:49:18}; --禿同。佐藤Pとスタッフ頑張った。これからも頑張って欲しい -- &new{2016-11-09 (水) 21:14:13}; --それもそうだな、先走りネガした俺も送らないと、 -- &new{2016-11-09 (水) 21:27:09}; --一言だけでも、俺も送っとくかな。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:33:33}; -チャージ可能な武器にてチャージした際のダウンポイントに関する仕様を追記(11/9追記) チャージ可能な武器の場合、チャージすることでDPが上昇します。 上昇値は威力にかかる倍率と同じで、威力が1.5倍になる場合はDPも1.5倍になります。チャージ武器弱くなったとか見かけるけどこれ見る限り大して悲観しなくてよくね? -- &new{2016-11-09 (水) 20:43:32}; --フルアーマーガンダムとジュアッグのCBRが強いのはそういうことか。 -- &new{2016-11-09 (水) 20:54:07}; --どおりでCBRB3強いわけだ -- &new{2016-11-09 (水) 21:34:44}; -ズサめっちゃキル取れるぞ。しかもミサで回避行動プラス怯めばミサ内臓連弾でこけまで持ってける。しかも射程特性持ってれば前線の一歩後ろで安全にキル稼げる -- &new{2016-11-09 (水) 20:45:04}; -五号機強いならプロケンも強いってことでいいの? -- &new{2016-11-09 (水) 20:46:05}; -別に前まで環境トップ5の機体も使ってたわけじゃないのになんか戦いにくくなって嫌な感じだな。DGの要素とそれを意識した立ち回りにまだ慣れてないだけかな -- &new{2016-11-09 (水) 20:46:19}; --うん -- &new{2016-11-09 (水) 20:50:31}; -冷静にいったら、ジオどう?持ってないから持ってる人の意見聞きたいわ -- &new{2016-11-09 (水) 20:48:23}; --とりあえず突っ込んでAP減ったら覚醒すればいいというのが通用しなくなったが、覚醒してからの強さはほぼ今まで通りなので、覚醒のタイミングを見極めるのが重要になった。 -- &new{2016-11-09 (水) 20:56:43}; ---敵陣で盾構えて攻撃受けながら覚醒ってのが難しくなった。けど初動凸とかで集団運用すれば拠点吹っ飛ばせる力はある -- &new{2016-11-09 (水) 21:22:27}; -結局ジオゲー -- &new{2016-11-09 (水) 20:48:36}; -イベガシャ結果報告 連邦:【金図(2枚)】ガンダム5号機x1、ジーライン(ライトアーマー)x1 【銀図(29枚)】ガンダム試作3号機x5、ブルーディスティニー3号機x3、スタークジェガンx1、ジーライン(ライトアーマー)x3、ジーライン(ST)x1、ガンダム試作4号機x2、フルアーマー・ガンダム(TB)x2、ジ・Ox1、ガンダムx1、バーザム改x2、ガンダムMk-Ⅲx1、スーパーガンダムx1、ガンダムNT-1x2、ガンダム6号機x1、フルアーマーガンダムx1、G-3ガンダムx1、ガンダム5号機x1 ジオン:【金図(1枚)】ライデン専用高機動型ゲルググx1 【銀図(30枚)】アクト・ザク(狙撃装備)x4、プロトタイプケンプファーx1、高機動型ゲルググx3、アクト・ザク(マレット機)x2、ギャン・エーオースx1、シュツルム・ディアスx2、ブルーディスティニー2号機x3、ガンダム試作2号機x1、イフリート・シュナイドx2、ペンズ・ドワッジx3、高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)x3、シャア専用ゲルググx2、ケンプファーx1、ガーベラ・テトラx1、ドワッジ改x1 -- &new{2016-11-09 (水) 20:49:35}; --何の役にも立たない報告ありがとう -- &new{2016-11-09 (水) 20:52:36}; --ここは貴方の日記ではないのでツイッターや他のSNSでどうぞ -- &new{2016-11-09 (水) 20:56:12}; --邪魔 -- &new{2016-11-09 (水) 20:57:38}; --報告は金図だけでええんやで -- &new{2016-11-09 (水) 20:59:58}; --くっそどうでもいいし、分かりづらい。枝もあるように報告したいなら金図だけにしとけ。銀図なんてゴミ報告してどうすんの。だからアホなんだよ -- &new{2016-11-09 (水) 21:20:48}; -想像以上にDGが減るのが早いけど想像以上にDGが回復するのも早いから面白いな。1・2発外すと回復されたりもするからダウンとるならFA大勝利かも -- &new{2016-11-09 (水) 20:52:12}; --そこでオッゴの六連ですよ。追撃の内蔵バズもあって完璧! -- &new{2016-11-09 (水) 20:55:48}; -DPって、チャージで増える? -- &new{2016-11-09 (水) 20:53:44}; --公式くらい読め -- &new{2016-11-09 (水) 21:02:17}; --DPのチャージ倍率はダメージ倍率と一緒 -- &new{2016-11-09 (水) 21:07:59}; -なんかミサイル増えたなミサイルオンラインになりそう -- &new{2016-11-09 (水) 20:55:00}; -連戦連勝だった連邦大将はジオンに亡命か?両軍プレイヤー?それを、勝ち馬ライダーというのやで -- &new{2016-11-09 (水) 20:55:35}; --ウォルフが鬼強っぽいんで最終的なバランスが判明するまでウォルフで遊んでます -- &new{2016-11-09 (水) 21:04:00}; --もともとジオン方が人多いんだから連邦に亡命してた奴らが戻っただけだろ -- &new{2016-11-09 (水) 21:07:15}; -なんだかんだでやっぱ内蔵BZ榴弾は安定そうね。でも一番はジムヘのCBZB3がまた日の目を浴びそうで嬉しいわ -- &new{2016-11-09 (水) 20:56:27}; -黒幕微妙になったなあ・・・。ビムシュ正義とか? -- &new{2016-11-09 (水) 20:57:16}; --黒幕はダウンは取れなくても純粋に火力でどうにかできるからまだいい。百式が火力ない、ダウン取れない、装甲ないで380ぶっちぎりのゴミ機体になった -- &new{2016-11-09 (水) 21:02:42}; --今でも拡散なら威力は高いしスプシュならまだまだいけるよビムシュいいはず? -- &new{2016-11-09 (水) 21:03:36}; --まさか百式と黒幕殺してくるとは思わんかったね、まあ黒幕はビームもてばええが -- &new{2016-11-09 (水) 21:06:21}; --そりゃその二つ殺さないと誰も新しいのかわないじゃん -- &new{2016-11-09 (水) 21:11:12}; --黒はコスト的にどう見てもやりすぎてただろ。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:28:36}; -相手の死に際にマシンガン数発当てた程度でも撃破入るなこれ。敵機のDP回復前に撃破した場合DP減少に関与した全員に撃破が入るとかだろうか? -- &new{2016-11-09 (水) 21:01:00}; --これのおかげでジオにダメージ与えて自爆されても撃破にカウントされるのが一番の改善点かもしれない -- &new{2016-11-09 (水) 21:05:37}; -嘘だろ…。尉官戦場なんだが、LA4機編成、しかもFAサブマシのみの私が47キルの1位だって…。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:05:51}; --尉官戦場 だから だろ? -- &new{2016-11-09 (水) 21:13:10}; ---新アプデで浮かれるのもわかるが、これがわかってないやつ多過ぎ。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:30:15}; -ゲーム内のことはいいけどこのウィキも今回が一番書き換える内容多いんじゃないだろうか 転倒ひるみ関連とかDP回りとか 編集頑張ってね(丸投げ -- &new{2016-11-09 (水) 21:07:36}; -大将が軒並み降格しててワロタwずっと大将だった人は怖いのか参戦してないね -- &new{2016-11-09 (水) 21:08:59}; --負けたら1位でもマイナスだからな。勝ち30位でもプラスとかそらもう連隊勢以外落ちるよねっていう。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:13:42}; --無理やりメッキ大将にされた人間も多いしこれでいいよ -- &new{2016-11-09 (水) 21:15:40}; --それでいいと思うよ。上手い人は少将ぐらい、「この人がいれば勝てる!」ってガチで上手い人と連帯勢だけが大将になればいい意味で住み訳が出来る。野良参戦でも佐官は勝敗より個人成績が優先されるから負け続けだけだと准将以下には落ちない。階級落としもしにくい。最高だと思うよ -- &new{2016-11-09 (水) 21:18:16}; ---その「この人がいれば」ってレベルの人でもソロだと評価されずに降格するシステムやぞ。特に今はジオゲーだから、一人が頑張ってジオで暴れても味方にジオおらず、敵にジオがそこそこいるだけで一方的に負け=降格。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:26:03}; --まあ連隊に蹂躙されるまでの命よ -- &new{2016-11-09 (水) 21:49:37}; -自機体のDPって500でよろけそこから500で膝つきであってる? -- &new{2016-11-09 (水) 21:12:38}; --公式の告知ぐらい見ろよ。ゲージ一本目が400、二本目が600だ -- &new{2016-11-09 (水) 21:16:17}; --400でひるみ、そこから600でよろけ(膝つき) -- &new{2016-11-09 (水) 21:16:40}; --みんな優しいありがとう -- &new{2016-11-09 (水) 21:19:51}; -イベガチャで金図GAAが2枚来た→zzガチャで金図GAAが一気に2枚来る…これは4機編成せよという神の啓示なのか… -- &new{2016-11-09 (水) 21:14:44}; --そして全部スプシュというオチ -- &new{2016-11-09 (水) 21:17:56}; --俺も二枚GAA金図来たんだけど確率上がってんのかこれ -- &new{2016-11-09 (水) 21:28:15}; --俺は去年それだった。ちなみにスプシュと爆発装甲 -- &new{2016-11-09 (水) 21:32:32}; --コンカス4機だったお…ガチムチ刺殺に目覚めるしかないのか… -- &new{2016-11-09 (水) 21:41:06}; -格闘むずくなってないかこれwナハトでいつもより溶けるの早いんだが -- &new{2016-11-09 (水) 21:17:25}; -【悲報】ジュアッグ、コスト380になる。ジオとタイマンで普通に勝てるな。流石に強すぎて修正きそう -- &new{2016-11-09 (水) 21:21:22}; --というかどう考えてもDPの設定間違ってるだろあれは -- &new{2016-11-09 (水) 21:27:29}; --腹メガフルチャージでDP1176ってマジキチじゃねぇか…そこからDP200の三連撃×2って完全にぶっ飛んでる。運営は腹メガの本数勘違いしたのかな -- &new{2016-11-09 (水) 21:31:37}; -いまのところ良アプデってところですかね?・・・いまのところは -- &new{2016-11-09 (水) 21:21:50}; -将官青葉で60キル越えが7人いた、これはいまから始めたやつのKDすごいことになるな -- &new{2016-11-09 (水) 21:23:01}; -遺跡の核運搬がめっちゃきつくなった。まさかミサイルでおとされるとは思わなかった。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:23:47}; -報告。まず個人的なことでイベガチャ29回でバウ1、テトラ1、ライデン高ゲル2。戦場(将官)に出てみたところグフフのチャガトHが射程長くて一方的にDPゲージ削れる。あと着発クラッカーFが範囲5500でDP931なんで結構使える。ゲロビは即着で慣れてたから今のに慣れれば戦果も元通りになるんじゃないかと思う。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:24:34}; --バズ格から着格か... -- &new{2016-11-09 (水) 21:30:50}; ---まさかLA乗りの変態だけが体得していた秘儀が必須科目になるとは -- &new{2016-11-09 (水) 21:34:25}; -さて、貴方が思う今回の勝ち組機体は? -- &new{2016-11-09 (水) 21:25:41}; --テとりあえずテトラバウ -- &new{2016-11-09 (水) 21:29:31}; ---テトラは勝ち組だが、バウが勝ち組っていうのはちょっとよくわからないんだが -- &new{2016-11-09 (水) 21:36:06}; ---バウ銀当たったけど、どの辺が強いの? -- &new{2016-11-09 (水) 22:08:16}; --圧倒的テトラ。斉射でDP削り放題のゲロビはほぼ射程延びただけで実質強化、対空で落とされる心配もなくなって正真正銘380クラスになってる -- &new{2016-11-09 (水) 21:31:15}; --テトラがむしろ強化、ミサイル機体全般、バグで強いジュアッグ、CBZB3とCBRB3 死んだのはSGが主力(バウは無しでもたたかえる) -- &new{2016-11-09 (水) 21:32:57}; ---バウ「おい金ぴか、今まで散々コケにしてくれたなクソが!」 -- &new{2016-11-09 (水) 21:43:54}; --ガーカス。ひるむだけでバルカンがこんなに使いやすいとは -- &new{2016-11-09 (水) 21:35:17}; ---うおっわすれてた。使わなきゃ -- &new{2016-11-09 (水) 21:45:40}; ---俺のコンカスも出番か -- &new{2016-11-09 (水) 21:50:57}; --ネットガンはかなり良好。ドルブはもちろん内蔵バルカンがあるシュナイドも相当使いやすくなった。寒・・・ドム・・・? -- &new{2016-11-09 (水) 21:38:21}; --テトラが強化された感はないなーMバズで1発当たれば怯んでゲロビ中断一時停止からの追撃してやっぱりMバズで勝てるゲロビはちょびっとよけやすくなってていいわ -- &new{2016-11-09 (水) 21:42:09}; --シモカスの広範囲4*2発ミサとR4が中距離でのDG削りにかなり強い -- &new{2016-11-09 (水) 21:43:12}; -新階級システムなんだけどさコレ例えば連邦にぶっ壊れ→ジオン大将帯負けまくる→対抗できる変態しかいなくなるor誰もいなくなる→連邦同軍祭りってなるから ある意味バランスとれてるよね -- &new{2016-11-09 (水) 21:26:51}; --単純に大将の数も減るだろうし、連隊も隔離される。今んところよさげ -- &new{2016-11-09 (水) 21:33:16}; --ジオンで連邦でも一定数大将は残るからなその大将の相手をするのは野良の准将連中だから同軍だらけにはならないよ、佐官で勝ち上がった連中が連隊勢のえさになるだけ -- &new{2016-11-09 (水) 21:40:09}; --フライングネガが早すぎたな -- &new{2016-11-09 (水) 21:52:14}; -チクワのDPが120って何かの間違いなの?マジでこれ? -- &new{2016-11-09 (水) 21:36:37}; --1200の間違いっぽいよね -- &new{2016-11-09 (水) 21:51:35}; -まさか俺のプロガンビムシュ5のFABRバルカン装備が百式より強くなる時代がくるとは -- &new{2016-11-09 (水) 21:39:38}; -良アプデだったね、普通に楽しいわ -- &new{2016-11-09 (水) 21:44:13}; --うむ。運営にありがとメール送るわ -- &new{2016-11-09 (水) 21:48:48}; -狙撃全機完全弱体でワロタ -- &new{2016-11-09 (水) 21:46:27}; --クソ嬉しい -- &new{2016-11-09 (水) 21:50:33}; --Mスナで後ろから撃てばいいよ。空中の相手なら1発で叩き落せる。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:55:49}; --ハイザックカスタム割と使える気がするよ。重撃より射程長いビムキャB3に射程長い拡散B3、連射と武装豊富よ -- &new{2016-11-09 (水) 22:01:03}; --確殺出来ないだけで、連射武器装備の強襲増えたから落とせば誰か止めしてくれるで。カウンター砂はあまり変わらん -- &new{2016-11-09 (水) 22:27:52}; -現在同接15000人。ここまで増えたの久しぶりね -- &new{2016-11-09 (水) 21:46:52}; -ジュアッグとウォルフのまさかの大勝利を予見していた人は果たして存在するのか -- &new{2016-11-09 (水) 21:47:22}; --バグみたいなもんでしょう?修正されるんじゃないの -- &new{2016-11-09 (水) 21:53:19}; ---ジュアッグの場合同時発射な分連射も聞かないし何より威力が弱いからなあ。これで修正入れるなら他のビーム兵器のDPも下げるか、逆にジュアッグの威力上げないと釣り合わないと思うよ -- &new{2016-11-09 (水) 22:05:47}; ---何いってんだこのエアプ、バグに決まってんだろ、ノンチャM2発で地上でも怯みよろけのハメできるわプレイしてから反論しろ -- &new{2016-11-09 (水) 22:10:28}; --演習しかしてないけどCBR1発で膝付きまで取れてワロタ -- &new{2016-11-09 (水) 22:01:34}; -モジュ増えてる…素材なんて全部売却してるから、集めるのだるいわ。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:47:44}; --名前変わっただけだったお -- &new{2016-11-09 (水) 22:12:32}; -多段ミサイルが強くなるだけでこんなにも産廃機が復活するなんて -- &new{2016-11-09 (水) 21:53:01}; -なんか凄い賞賛の声ばっかりだけど、そんなにいいアプデだったの?良ゲーになった?ただのイーガ? -- &new{2016-11-09 (水) 21:56:32}; --今までストレスだった幾つかのものから開放された反動だと思うよ。その内新しい問題点も見えてくるかもしれないしアプデの評価はまだ様子見 -- &new{2016-11-09 (水) 22:01:57}; --ごった煮状態だから楽しいだけという気もする。そのうち最適化されていつものガンオンが帰ってくるんじゃないか -- &new{2016-11-09 (水) 22:18:45}; --少ししてみんな使いたい機体使った後はジOに戻るんじゃないか? -- &new{2016-11-09 (水) 22:41:48}; -将官戦場でもキュベ多すぎ、しかもカスるだけで転倒してマジでうぜえファンネル弱体しろや、運営はしるび信者か? -- &new{2016-11-09 (水) 21:56:51}; --キュベはむしろ強化されるべきなんだよなぁ -- &new{2016-11-09 (水) 22:29:32}; --は?まだ足りんやろ。デブやし変わらんー -- &new{2016-11-09 (水) 22:35:56}; ---デブは全てゆるされる理論ならZZがぶっ壊れでもまったく不満でないってことだな -- &new{2016-11-09 (水) 22:48:59}; -ヤバイwガンオンが久しぶりにスゲー楽しく感じたw初期ジムとか低コスでも楽にキル取れるようになってるし、これは手のひらギガドリルブレイクですわw -- &new{2016-11-09 (水) 21:58:55}; -ガンオン 神ゲー 佐藤 有能 お前強い 使える -- &new{2016-11-09 (水) 22:00:34}; -イベントチケで銀ジオと金Zの設計図もらいました。ジオDTなんですが強化と装備教えてください。使用方法は開幕裸(笑)直行専用機体です。少ない知識だとT式持って、速度、アーマー、ブースト上げればいいのかなと思うんですが。あと金Zもよろしかったら教えてください(高火力にしたいです)。すみません散々議論されてると思うんですが、過去ログがネガしかなかったので -- &new{2016-11-09 (水) 22:02:45}; --ジオはサブマニ(盾に使う)とD式よ。 -- &new{2016-11-09 (水) 22:34:41}; -今回のタイトルテーマBGMどう?個人的には今回のも好き -- &new{2016-11-09 (水) 22:03:39}; -このアプデの恩恵は連ジどちらがおおきいと思う?ていうかほんと良アプデ -- &new{2016-11-09 (水) 22:06:12}; --恩恵はジオンだろうなー、息吹き返した機体多いし、あのギャンすらミサイルのDP高いから戦える -- &new{2016-11-09 (水) 22:13:09}; ---ギャン4機で41キルしたよ、ハイドのDPめちゃ高いからばらまくだけでキルになるww -- &new{2016-11-09 (水) 22:15:44}; --圧倒的にジオン。連邦は仕様変更で主力全部死んだがジオンはテトラ強化、ジュアッグがバグってる、ジオも相変わらず簡単に処理出来て負ける要素ゼロ -- &new{2016-11-09 (水) 22:27:02}; ---CBR対空ぶち壊したからね -- &new{2016-11-09 (水) 22:41:08}; --もとがジオン腐ってた機体が多すぎだから恩恵は断然ジオンだねぇ -- &new{2016-11-09 (水) 22:31:13}; --みんなまだ色々機体使ってるけど、結局はジオに戻って悲惨な状況に逆戻りだと思われ。 ジオは大体ダメージ9%もカットだしな。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:17:10}; -低コストはどれがいいんだろ。初期ジムジュアッグあたり? -- &new{2016-11-09 (水) 22:08:55}; --真面目にWDジムキャもありかなって思い始めてる -- &new{2016-11-09 (水) 22:16:35}; -まだ会社で接続できないんだけど、ここの反応見るにすげー良アプデぽいんだけどマジか。。。手のひらクルックルでワロタ -- &new{2016-11-09 (水) 22:15:26}; --少なくとも前よりは確実に遊びやすくて面白い。佐藤がはじめて有能に見えた。 -- &new{2016-11-09 (水) 22:21:55}; -(´・ω・`) ジオン29枚回したけど金図0枚銀ジオ1だったわ。連邦29枚は金6ジオ0.連邦優遇ぐぎぃぃ だわ -- &new{2016-11-09 (水) 22:18:19}; -アジムのハープーン強くね?そこそこ連射きくしDGガリガリ削れて前線のアシスト向け -- &new{2016-11-09 (水) 22:19:13}; --アシストキル取れまくりなのにアシスト程度じゃいらないよ -- &new{2016-11-09 (水) 23:01:39}; -5連続くらいで書き込めないいいいいいい -- &new{2016-11-09 (水) 22:20:15}; --あ、書き込めた -- &new{2016-11-09 (水) 22:22:27}; -今「大規模戦演習に必要な人数が揃わない為、演習を終了します」と表示されて演習が終了したんだけど...今までこんなことあった?1人で演習いたときもあったのに...こんなの初めてだ -- &new{2016-11-09 (水) 22:21:12}; --あったぞ -- &new{2016-11-09 (水) 22:24:57}; -んでリペアトーチはどう?やっぱダメだった? -- &new{2016-11-09 (水) 22:22:53}; --移動してる相手はしっかり偏差しないとミス増える、装甲増えて起こし辛いの二重苦です。 タンク? AEDか熊に任せるわ -- &new{2016-11-09 (水) 22:31:44}; --ロックオンしてれば移動してる味方機体にも必ず当たるようになってて、弾速低下は全く影響なし 回復量上げてくれー! -- &new{2016-11-09 (水) 22:33:59}; ---カメラ動かすと外れね? -- &new{2016-11-09 (水) 23:31:16}; --味方の移動に合わせて回復できるからすげぇ楽 -- &new{2016-11-09 (水) 22:37:28}; --リペアトーチは前線で戦闘機動中の味方を回復出来る代わりに蘇生がキツい、AEDは蘇生特化、熊クローは移動中の味方を回復は出来ないけど、止まってる味方の回復が早くて蘇生もAEDほどではないけどいけるって感じで、いい感じにわかれたと思う でもやっぱりトーチの回復量もう少しだけ上げてほしいな… -- &new{2016-11-09 (水) 22:43:24}; -不具合告知にジュアッグが入ってないけど、これマジもんの調整なのか? ジオとタイマンで狩れる調整をされてるけどいいのか? 500万GP投入させたうえでなかった事にするとか通用せんぞ? -- &new{2016-11-09 (水) 22:25:22}; --アンカーバグのように仕様んみする可能性が高いね。まぁ幾らジュアッグが強いって言ってもそれで陣営が勝てる訳じゃないしな… -- &new{2016-11-09 (水) 22:32:05}; -プロケンこれもう強襲ケンプ超えたね。瞬間火力とゴリ押し性能が相まってめっちゃつえー。 -- &new{2016-11-09 (水) 22:28:13}; -流石にジュアッグは修正されるだろ。CBR当てれば勝ち確とか強すぎるw -- &new{2016-11-09 (水) 22:35:06}; --地上で怯み転倒ハメできるのはヤバすぎる -- &new{2016-11-09 (水) 22:37:52}; --いや、多分されないだろ。重撃水ガンが水の中じゃめっちゃ強いからそれの対抗馬的な意味合いでジュアッグ鬼強化したんだと思う -- &new{2016-11-09 (水) 22:38:56}; ---意味わからんのだが -- &new{2016-11-09 (水) 22:50:46}; --ウォルフもCBRB3当てたら勝ち確やん。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:03:02}; -アプデがジオンに恩恵があったっていうか、今までの環境がジオンに不利すぎただけだろ。連邦専が騒ぎすぎ -- &new{2016-11-09 (水) 22:36:18}; --五分五分だったところに連邦は強襲も重撃も全員死亡でジオンはサイコが威力ノータッチで多少調整された以外はテトラ筆頭に強化しかされてないのが普通だと -- &new{2016-11-09 (水) 22:49:28}; ---サイコから爆風と威力抜いたら何が残んねんw -- &new{2016-11-09 (水) 22:58:16}; ---連邦専の感覚なんてこんなもんだよな。きっちり両軍プレイしてからモノ言えよ -- &new{2016-11-09 (水) 23:00:11}; ---5分5分から始まり突っ込みどころ多すぎだろ。辛いなら引退しなさい -- &new{2016-11-09 (水) 23:07:13}; ---連邦民だが実のところそこまで不平等さは感じてない。サイコは元の仕様自体に問題があるのかと。閉所最強は相変わらずだが、基本的に全体では概ね良バランスになったという印象よ -- &new{2016-11-09 (水) 23:09:39}; -毎日グチ言いにきてた低階級ジオン専もさすがにもう機体のせいにして言い訳できないだろな -- &new{2016-11-09 (水) 22:44:05}; -なるほどね。威力度外視でDP優先武器を選択するのもありってことか。たとえば自分のビムシュ重ゲルもCB3BZ+BRで結構活躍できそうだなぁ(残業感) -- &new{2016-11-09 (水) 22:44:27}; -トーチのロックマックスでも大きくブレブレになるんだけど、不具合?? -- &new{2016-11-09 (水) 22:45:49}; --仕様 リペアトーチのロックオン値はロックオンしてトーチを発射してる間、ブースト消費量軽減の割合が大きくなる効果になった -- &new{2016-11-09 (水) 22:53:08}; -お前らアプデ前はガンオンも終わりだ。クソアプデだ。って散々言ってたくせに……ちゃんと運営にごめんなさいしないとね。 -- &new{2016-11-09 (水) 22:46:38}; --手のひらがクルクルし過ぎてネジ切れてキーボード打てないから無理だわ… -- &new{2016-11-09 (水) 22:50:05}; --ジオゲーは終わると思ってたけど、それで楽しくなるとは思わなかった。なんか欲求不満でΖガーとかなると思ってた真面目に新生してることで良いのかな? -- &new{2016-11-09 (水) 22:51:04}; --正直すまんかった反省している -- &new{2016-11-09 (水) 22:55:24}; --ここまで良アプデとは思わんかった。凄すぎるわ -- &new{2016-11-09 (水) 22:59:34}; --シュガーごめんなさい。まさか転ばなくなって空飛んでいろいろできるようになるだけでこんなに楽しいとは思わなかった。あ、ショットガンの皆さんはお疲れ様です -- &new{2016-11-09 (水) 23:13:17}; ->>311で募集します -- &new{2016-11-09 (水) 22:50:28}; -今回のアプデは狙撃が弱くなったこと以外は特に不満がない。テトラは元からして十分な強さがあったのにこれでよかったのだろーか -- &new{2016-11-09 (水) 22:51:33}; -重水が水中でめっちゃ強いからいいだろう別に。それにジュアッグってあの足回りだぜ? -- &new{2016-11-09 (水) 22:52:21}; --水中で戦闘するわけねーだろエアプかよ -- &new{2016-11-09 (水) 22:56:17}; ---重水は水中で戦闘するだろ。なにいってんだ・・ -- &new{2016-11-09 (水) 23:19:12}; -ΖΖのイベントなのに何でシーマの顔写真がデイリーガシャに使われてるの?しかも冴えないヤツで。女っ気欲しいならΖΖはいくらでも候補あったろ!その位用意する余裕ないならカミーユでも乗せとけよ! -- &new{2016-11-09 (水) 22:53:29}; --しんだわお前 -- &new{2016-11-09 (水) 22:56:39}; --なんでや! -- &new{2016-11-09 (水) 23:02:22}; -話題にならないけどピックアップ金図でるね、10連3回でドルブとBD02でた、動画あげようかとおもったらもう上げてる人がいたからやめるわ -- &new{2016-11-09 (水) 22:57:04}; -ここ半年ジオン終わってるとかいう米に連邦が煽り入れては戦争になってたけど見事に連邦が泣き言言ってはジオンに煽られてと、今までと真逆の反応になってて非常にをかし。人間の醜さを感じるぞシャア。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:00:28}; -キルに意味はなくなった。私はネズミに生きよう。階級制度は試験制が最高だった -- &new{2016-11-09 (水) 23:01:04}; -これ野良で大将維持不可能だなw階級ゲージ真ん中でも4.5連敗(全て5位内でも)位したら降格になるぞ -- &new{2016-11-09 (水) 23:02:00}; -重たい?重たくない? -- &new{2016-11-09 (水) 23:03:38}; --軽くなってる気がする。自分がどうというより、アプデ前より周りが軽快に動いているように見えるし、甘えたファンネルが当たらなくなった。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:11:45}; --wikiの方が重いな -- &new{2016-11-09 (水) 23:17:38}; --ワープしてるやつとか止まってるやつをよく見るな。自分は快適だが -- &new{2016-11-09 (水) 23:23:53}; -ガーカス先輩の時代が来たかもしれんな -- &new{2016-11-09 (水) 23:03:58}; -ジュアッグは修正入らないなら280コストとあいまって一線級の機体だから絶対作っとけ。修正が入るならアプデ以降にジュアッグ作った人は全員GPなりDXマスチケの戻しOWABIがあるだろうから、これも作っておけ。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:05:44}; --一線級どころか鹵獲までジュアッグだらけのジュアッグゲーなんだよなぁ -- &new{2016-11-09 (水) 23:14:05}; --ジムキャウォルフも同じことできるで。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:29:10}; --ジュアッグは260。つおい。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:03:15}; -ウォルフとジュアッグのチャービだけ転倒まで狙えるんだな。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:06:20}; -転倒しないだけでこんなに面白いゲームだと3年前に気づけよ運営・・・これはご祝儀課金だわ -- &new{2016-11-09 (水) 23:10:10}; -イベガシャの釣果報告の木が無いので勝手に立てる。4キャラひっくるめて金図は GP03 FATB ジO(連邦) ドライセン テトラ×2 一ヶ月がんばった甲斐があったw 無課金にはありがたいイベントだわ。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:12:51}; -まじで今回良アプデだったんか -- &new{2016-11-09 (水) 23:14:39}; --ここまで落ちるとこまで落ちてからの巻き返しは正直砂糖を佐藤と認めるべきレベルの神アプデ。稼働初期からやってるが、今回が一番の神アプデだと思う。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:24:40}; -プレミアムもイベントも両方金マツゲル… かぶった… -- &new{2016-11-09 (水) 23:15:56}; -ディテクターさん金が当たったんだが、面白いけどどう使いこなしたものか。しゃがまないと撃てない武器多すぎんよ~。っとコイツが砲撃だということをたまに忘れる。しゃがまいで撃てたら火力支援は強すぎる武器やね -- &new{2016-11-09 (水) 23:16:53}; -現ページのログ見たけど、ほぼ凸に関して触れられてないな。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:18:03}; -今やっとバイト終わった・・・wiki戦士たちよ、一線級のままの機体、一線級だったのにダメになった機体、一線級に花開いた機体を教えてくだせえ -- &new{2016-11-09 (水) 23:19:34}; --ジオンならGPの限界まで金ジュアッグ購入しとけ。連邦ならこの前のイベントで大量にゲットしたウォルフ作っとけ。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:25:23}; -ジュアッグ「俺達を時代遅れとか言ってた自称強機体のみなさーんwww」ウォルフ「ねえねえ今どんな気持ちねえねえ今どんな気持ちwww」 -- &new{2016-11-09 (水) 23:20:36}; --ウォルフ如きが未だかつてないレベルのお手軽チート機と化したジュアッグ様に肩を並べるとか片腹痛いわ。足下に跪いとけ -- &new{2016-11-09 (水) 23:28:02}; ---エアプかよ使ってないのか。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:30:54}; ---怯み取れなかったので忘れ去られがちだったがウォルフジムキャさんCBRB3とかいうユニーク武装持っててだな -- &new{2016-11-10 (木) 00:11:29}; -マシュマー風ツィートがそのままで画像がいつもの公式に戻ってるからシュール -- &new{2016-11-09 (水) 23:21:45}; -ダウンポイントの根本的な質問なんだけども、SGの41ってのはフルヒットで×5されて、2回で怯みが取れるって解釈でいいの? -- &new{2016-11-09 (水) 23:24:19}; --多分そうだと思う -- &new{2016-11-09 (水) 23:35:15}; -CBR撃ち落としを練習して結構滞空できるようになったから初期型ジムフルマスした。次にマゼラF撃ち落としを練習してCBR程じゃないけど時々当たるようになった。今度は着発クラッカー・グレネイド練習しよう。でも空中で当てられるようになる気はしないけど,今度のアプデ後はクラッカーで連続撃破が何度もできてびっくりしたよ。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:25:49}; -連邦ではヴォルフが同じような事が出来る上に鹵獲ジュアでも出来るのに、ジュアッグをネガってるのが居るのはヴォルフは金図限定な上に入手が困難、鹵獲ジュアは一回で終わりに対してジュアッグはガチャコンで狙える上に金銀関係無く出来るからだろうな… -- &new{2016-11-09 (水) 23:32:38}; --カイザーウェーブとかジェノサイドカッターとかやりそうな機体だな -- &new{2016-11-09 (水) 23:38:36}; ---あ、濁点は要らなかったか(´・ω・`)今までずっとヴォルフって思ってた -- &new{2016-11-09 (水) 23:41:26}; --無料で金図ばらまかれるイベ機体に金限定がどうとかってのはさすがに・・・。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:40:57}; --昨日までその金図が出るイベントやってたんですが・・・ -- &new{2016-11-09 (水) 23:52:50}; -(´・ω・`)青葉区しか出ないからまったく面白くないんだが・・・? -- &new{2016-11-09 (水) 23:37:37}; -今頃運営は上手い酒を飲んでることだろう。まだこれから階級面で荒が出てくるだろうけど、現状の評価はマジで素晴らしい -- &new{2016-11-09 (水) 23:39:36}; -一枚とれた -- &new{2016-11-09 (水) 23:40:17}; -敵が死ぬ間際にちょっと当てればトドメじゃなくてもキルをもらえちゃうヌル判定は、緊急メンテが必要なレベルだと思うんだが・・この仕様で喜んでるの今までろくにキルの取れなかった前に出れない雪合戦好きの子だけだろ・・ -- &new{2016-11-09 (水) 23:41:51}; --元々こういう調整するって言ってなかったっけ、ハイエナとか完全になくなったからいいんじゃない? -- &new{2016-11-09 (水) 23:45:07}; ---スコアを同じにするとは書いてあるけどキルカウントまでもらえるとは書いて無いんだよね。敵1機撃破されると5人くらいキルカウント増える時があると思うよ。これで良アプデ?w -- &new{2016-11-09 (水) 23:53:13}; ---そうだけど、このお陰で今まで芋ってた連中が前に出てくれると思うと助かるわ。余程袋叩き似合わない限り、即転倒なんてのが無くなったのも大きい。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:00:19}; ---オーバーウォッチでもこの仕様で好評だから、しばらくすりゃ慣れるよ。ゲームバランスに関わってくる点でもないしな -- &new{2016-11-10 (木) 00:03:04}; --てかキルどんどん入ってどれくらい自身が活躍してるか分からなくなった -- &new{2016-11-09 (水) 23:45:25}; --重要なのは勝つことだし、キル数なんて跳ね上がろうが今まで通りだろうが別にどっちでもいい(そんなことよりみんなで拠点殴ろうぜ) -- &new{2016-11-09 (水) 23:50:55}; --シャキン!っていう音が時々聴こえる方がモチベ上がると思うよ。だから悪くないと思う。活躍は本拠点や勝利数でってことにしようや。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:58:53}; ---確かにあの音でちょっとだけモチベ上がるw -- &new{2016-11-10 (木) 00:19:02}; -D格がバズでこけないのが唯一不満 -- &new{2016-11-09 (水) 23:42:11}; --発着グレネイドはバズの倍近く転倒ポイントあるよ。グレ格闘に切り替えたら? -- &new{2016-11-09 (水) 23:51:52}; ---すまん、バズ格のことじゃなくてD格ふってきたやつに対してバズ打ってもよろけで止まらない?自分が雑魚なもんだからバズ打っても相打ちになることがあって自分転倒と相手よろけじゃどうしてもそのあとやられてしまうもんだから。自分の画面ではコメ表示されてないからもう1回重複してたらすみません -- &new{2016-11-10 (木) 00:20:02}; -階級落としをした方がよりキルは稼げるんだろうが・・・。将官戦場でも普通にキルを稼げるようになったんで、わざわざ佐官維持調整をする気もなくなった。 うん、いいアプデになったんじゃないかな? -- &new{2016-11-09 (水) 23:42:52}; -相手のDPの減り具合を見つつ自分のDPを気にして、さらに残アーマーも気にする。うーん、DPシステムは面白いんだけど視線が忙しい。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:46:28}; --いやそんなもん気にする間も無く、倒しきるか逃すかだけじゃね。ちょろっと目を離すとすぐ回復するし。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:57:48}; -珍しく大絶賛の大型アプデみたいだけどジオ登場直前から復帰して大丈夫かな?とりあえずランチャーは立ち上げた -- &new{2016-11-09 (水) 23:48:47}; --普段ならやめとけ~だけど、初めて肯定するわ。今は神ゲー -- &new{2016-11-09 (水) 23:58:20}; --復帰ついでに古い機体で何かできないか探ってみると楽しいかも。まだ連邦しかやってないけど、ジムヘインセプアレウォルフGLA5号機SMLとか懐かしい面子が強くなってて久々に楽しかったよ -- &new{2016-11-09 (水) 23:59:22}; --ジオンだったらジュアッグ、テトラ。あとネットガン強化でドルブと重シュナあたりか -- &new{2016-11-10 (木) 00:02:02}; ---GP02もおもしろいぞ、味方の盾になりつつ収束でゴリゴリ怯みとれる遊びができる -- &new{2016-11-10 (木) 00:22:15}; --転倒無くなって武器も3つつめるしまじ面白くなったこれは辞められない トランプ効果なのか? -- &new{2016-11-10 (木) 00:08:10}; -どういうことだ、無茶苦茶面白いじゃないか。まさか運営が仕事するとは思わなかった。 -- &new{2016-11-09 (水) 23:52:16}; --攻撃サポートしただけでも撃墜扱いになるからかなり爽快感は増したと思う -- &new{2016-11-09 (水) 23:56:40}; -今までそうでもなかったのに、なんかジャブローがめちゃくちゃ重くなってるぞなんでだ -- &new{2016-11-09 (水) 23:56:03}; -イベガチャで百式、mk2の金図手に入ったんですけど、SG系死亡ってま? -- &new{2016-11-09 (水) 23:56:22}; --怯み取るのにほぼフルヒット×2必要な感じ -- &new{2016-11-10 (木) 00:03:43}; --DPが低いから、百式のSG一撃ではフルヒットでも怯まんぞ。特にMは低く設定されてる。MkⅡはちと分からん -- &new{2016-11-10 (木) 00:04:57}; --マ。SGで怯ませる前に怯まされる。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:15:03}; -んん、今から一戦楽しみにしてるんだけど、手首ぐるんぐるんの準備した方がいいの? -- &new{2016-11-10 (木) 00:00:42}; -ライトちゃんで鍛えた巧みなグレ捌きを見るがいい -- &new{2016-11-10 (木) 00:01:44}; -なんか重いんだけだ回りは軽いと言ってる、低スペ死亡? -- &new{2016-11-10 (木) 00:02:23}; -オレ以上にグレポイを極めた者はいないと自負しているんだが、アプデ後にニワカグレ使いが増えて気分が悪い。なんだろう、今まで産廃や趣味機体を使っていた人が大規模調整で脚光を浴びてその機体の使用者が増えた時に感じるような感情か。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:03:25}; --自分一人だけで遊んでいたおもちゃの筈なのに、他の人らも遊ぶようになってきた事による独占欲に対しての嫉妬じゃないかなあ -- &new{2016-11-10 (木) 00:10:07}; --インセプで毎週専用機争いする程度には使い込んで投擲金もそこそこ稼いでいたんだがなぁ。まあインセプを布教するまでもなく使用者が増えて良しとするべきか。。。ちょい複雑な心境。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:20:57}; --気持ちは分かるが、自分ひとりというのが思い上がりなんだからどっちもどっちよ。むしろ腕の差を見せつけるチャンスでもある。だが、グレに自信ありニキは一人じゃないんだぜ。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:21:32}; -ZZとドーベン手に入れたけどいままでのフラグシップほどのインパクトないなあ強いほうだけど、アプデ前の環境にいたら両方BCが強すぎてぶっ壊れもいいとこなんだが -- &new{2016-11-10 (木) 00:04:03}; -Sランクなのにレートマイナス...クソゲー...と嘆いている人多いけど、その意見のせいで勝ち意識0でマップ見ない芋コンテナKDメッキ大将が何千人も出たんじゃないの?どうせ順位Sランクだとレートマイナス無しだったらポイ厨が~って叩くんだろうに。今の形がベストだと思う -- &new{2016-11-10 (木) 00:04:23}; --今まで勝敗無視してプレイしてるやつ多かったからねいいと思う、大将小隊ならいいけど連帯対策さえしてくれれば -- &new{2016-11-10 (木) 00:07:28}; --あと1週間か10日ほども経過すれば、大将が減って連隊再活性化の弊害が現れてくるよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:08:52}; -現状のバランスが良いかどうかはまだわからんが、戦場に色んな機体が溢れてるのは間違いなく良いことだと思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:05:07}; -ピックアップ回したやついたら結果教えて欲しい、ちなみに俺はジオンで40回回したら金ヒルドルブと金グフが当たったそれなりに当たるって感じ -- &new{2016-11-10 (木) 00:05:21}; --11連1回しかしてないけどBD3出た。確かにピックアップは緩くなってんのな -- &new{2016-11-10 (木) 00:09:45}; --連邦20枚でネモセミスト宇コマ、ネモとセミストは同時に出た -- &new{2016-11-10 (木) 00:12:54}; --連邦で30枚分回して、クゥエル、強タン、試作1号、BD3、ハロチケだったな -- &new{2016-11-10 (木) 00:14:04}; ---調子に乗ってさらにジオンで10連1回だけしてみたら銀グフのみ(後はレンタルと景品B系)だった… 調子に乗るといかんなorz -- &new{2016-11-10 (木) 00:27:26}; --ここみて10連したらFBあたった神アプデかな? -- &new{2016-11-10 (木) 00:18:48}; -楽しいガンオンなんて何年ぶりだろう -- &new{2016-11-10 (木) 00:06:40}; -突然放り込まれた大将戦場を初期機体で生き残るために必死で磨いた空バズ技術が無駄になるとはおもわなかったぜ -- &new{2016-11-10 (木) 00:07:02}; --次はCBZB3で空バスやな -- &new{2016-11-10 (木) 00:39:12}; -連邦のオススメ機体って現状だと何? -- &new{2016-11-10 (木) 00:08:38}; --ジムキャノン(ウォルフ) -- &new{2016-11-10 (木) 00:10:24}; --インセプ、ガンナーなら歪取ってからD格もできる。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:13:36}; ---ツイングレのDPの高さに驚くよなw平凡武器から一気に強武器になったわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:16:08}; --ダントツにウォルフ、チャービB3で簡単に転倒取れるし火力もあるから爽快感がヤバイ、連邦のみでいうならZZ除くすべての重撃の頂点かもしれん。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:14:33}; --素ジム(真顔) -- &new{2016-11-10 (木) 00:19:50}; -オンボ勢悲しみのアップデート・・いきなりワープしよる -- &new{2016-11-10 (木) 00:11:07}; --それはオンボよりかは回線を疑った方が良くないか -- &new{2016-11-10 (木) 00:21:55}; --グラボとLANカード買いなさい -- &new{2016-11-10 (木) 00:46:37}; -たしかに連携は重要になったかもしれない。トレワカの援護射撃ですらバカにできん。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:13:13}; --これは支援に武器詰んでたあの人をバカにできなくなりましたねw -- &new{2016-11-10 (木) 00:17:38}; -ジオン大規模戦連敗しまくったらモリモリ降格したw -- &new{2016-11-10 (木) 00:14:52}; -連邦で500万GP貯まったら迷わずインセプっていう選択肢ができたな。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:15:17}; --ジムへもオススメ。チャージでDP上がるからCBZB3の価値が以前とは違う形で上がった。加えて状態異常の距離減衰撤廃でECMとネットが復活。いつもと違う戦いが出来て面白い。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:23:14}; ---強化されたのネットだけでECMはそのままじゃなかったっけ -- &new{2016-11-10 (木) 00:33:11}; -なんか全く別のゲームをやっているみたい。まさかここまで変わるとはなあ・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 00:15:33}; --PC新調したから復帰してみたんだけど前よりかなり面白くなってる気がする。単発ビームライフル撃つのがすごく楽しいよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:20:18}; -あれかね、秋の統合整備は神調整の法則なんだろうか?去年もMG強化格闘弱体の良調整してたよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:21:23}; -低コスの素ジムやザクFとかでもマシンガン撃ちながら張り付くだけでガンガンキル取れるのなw。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:22:04}; -概ね楽しんでるが、キル判定はやり過ぎだと思う。あとはDPの付け間違いと思われる多段武器とかちくわとかを直したり、元々強制転倒がウリだったクソ格闘を救済したりといった微調整で良さそう。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:22:37}; --ああでもしないと誰もジオ殴らないからしょうがない。KDもポイントだけで重要なのは勝敗だし悪い判断じゃないと思う -- &new{2016-11-10 (木) 00:26:33}; --これが一番良いよね。大きく変更するんじゃなくて小さな変更でより良くなる。マジで今回どうしたんだろうw -- &new{2016-11-10 (木) 00:26:49}; --同意 誰でも安易に取れるキルに意味なし -- &new{2016-11-10 (木) 00:26:57}; --確かにキル取り過ぎではあるな。マシンガンちょっと当てた敵を格闘で仲間がぶった切ったら、自分もキルってのはな -- &new{2016-11-10 (木) 00:29:36}; ---遅れてキル取れてたのは、それだったのか。アシストでよかった気がする。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:57:43}; --ジムヘでネットとECM垂れ流してるだけで10キルいって草生えたわ。まあでもキルがあると気持ちいいしこれはこれで悪くないと思うけどな。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:36:12}; --キルなんてただの飾りなんですよ。偉い人にはわからんのですよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:46:08}; -俺の言ったとおり神アプデだったな! -- [[俺はMだ]] &new{2016-11-10 (木) 00:22:47}; -グフフやっば、めちゃ強いやん宇宙にもいけたらなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 00:22:55}; -今まで使ってなかった武器を強化しまくってるからGPが足りなくなってきたけど、早く使ってみたくもあってオラワクワクすっぞ! -- &new{2016-11-10 (木) 00:23:07}; -これ制圧拠点強襲もポイントあがってる? -- &new{2016-11-10 (木) 00:24:36}; -みんな今回のアプデの評価は何点?俺はまだ改善するべき点はあると思うけど、90点だと思う。まさかここまでよくなるとは思わんかった -- &new{2016-11-10 (木) 00:30:06}; --10点。元が-90点だったから -- &new{2016-11-10 (木) 00:32:23}; --50点。イベントガチャがゴミだったので -- &new{2016-11-10 (木) 00:38:48}; --60点。MS戦は変わったけど相変わらず本拠点に対しての集団凸とかのゴリ押しは健在だし、今は真新しさで人が居る状態で良い様に見えるけど根本的な部分が変わってないから前と同じ状況に陥ると予想してる。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:39:27}; --40点 チャージ系の武器は見直し必須だろ 一部を除いて軒並みゴミになるとかいくら何でも極端過ぎ… 対空がダメになるなら威力上げて対地用にするとかして欲しいわ… -- &new{2016-11-10 (木) 00:40:18}; ---チャージ系を普段から使ってなかったイケイケの俺には関係ない。君も前に出て戦いなよ。そういうゲームになったんだよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:43:22}; --まだ評価するのは早い2週間ぐらいしたら落ち着いて評価できるんじゃないかと思う -- &new{2016-11-10 (木) 00:42:53}; --結局デブが救われてないので0点です -- &new{2016-11-10 (木) 00:44:46}; --80点かな 今までがクソ過ぎたってのはあるけど -- &new{2016-11-10 (木) 00:47:06}; -トドメ刺した時以外にシャキンってSE入れるのやめてほしいわ 敵倒した時の爽快なSEがこのゲーム続けてた理由みたいなもんだったのにいきなりシャキンってなってもポカーンとしてしまう -- &new{2016-11-10 (木) 00:34:13}; --これがまた爽快でいいと思うんだが -- &new{2016-11-10 (木) 00:43:30}; ---全然爽快じゃない 「削りきれなかった、一旦引こう」→シャキン!!→「ファッ!?」ってなる やっぱ自分で倒してナンボだわ -- &new{2016-11-10 (木) 00:46:40}; ---ガンオンあんまり上手くない人からするとかなり嬉しいんだがな -- &new{2016-11-10 (木) 00:47:57}; --あれ?地雷撒いたっけ?ってなるね。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:45:39}; --たんなる誤魔化しだけやって爽快感とか・・・本当情けないよねw -- &new{2016-11-10 (木) 00:49:34}; -まさかガンオンが面白いだなんて・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 00:34:55}; -長いテストを経て、ようやく正式サービス開始か -- &new{2016-11-10 (木) 00:35:12}; --長いβテストだったな… -- &new{2016-11-10 (木) 00:50:13}; -ジOオンラインやんけ -- &new{2016-11-10 (木) 00:37:57}; --ちゃんとアップデート済ましたか? -- &new{2016-11-10 (木) 00:46:55}; --やっぱ最強はジオだがアプデ前よりはジオ処理出来る、最初からこんくらいならここまでヘイト溜らんかったかもな -- &new{2016-11-10 (木) 00:47:10}; -今回息を吹き返した機体は多いけど、逆に死んだ機体もいるよね。俺的には対空の要になってた重ドーガと死体蹴りされたフリッツとマクトが残念でならんのだが・・・。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:41:34}; --ギラ重は対空性能を殺された上に連射式も単発BR強化でDPSが相対弱化してで踏んだり蹴ったりだな -- &new{2016-11-10 (木) 00:50:01}; --他のCBR持ちはBRが強化されてるのにジム改はビームガンがなぜかはぶられてるせいで何もできない微妙機体になってしまった -- &new{2016-11-10 (木) 00:51:52}; -連邦で金図買うならオススメあるかしら? -- &new{2016-11-10 (木) 00:42:13}; --ガンタンクⅡ -- &new{2016-11-10 (木) 00:48:40}; --強タン買った。一呼吸おいたらジオ増えるだろうし、それにある程度対応できる機体ということと、今日敵として戦ってかなり厄介だったから。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:05:22}; -今までぶっ壊れだどうだと散々言われた機体も丁度いいぐらいにまで落ち着いたし、何より産廃扱いされてた機体が使えるようになってきたのは本当にいいと思う -- &new{2016-11-10 (木) 00:42:30}; -ネット弾がここまで強いとは...ジオが手も足も出ない -- &new{2016-11-10 (木) 00:43:37}; --拘束中に相手が倒されるとキル扱いになった?やたらめったら撃破表示出て自分が何をしたのかよくわからんが・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 00:49:53}; -あんまりマシンガンでよろけないなぁ。怯みまではよく行くけどよろけまで行くこと少なくない? -- &new{2016-11-10 (木) 00:46:47}; --そこはバズ撃つなりタイミング良くグレ投げて多少DP削るんよ -- &new{2016-11-10 (木) 00:49:28}; --マシンガンだけでDP1000削れるような相手ってその前に他の武器で死ぬからじゃないか? -- &new{2016-11-10 (木) 00:53:34}; -ガンオン面白くなったなぁ・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 00:47:51}; -ガンオン面白くなったなぁ・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 00:47:54}; -あー本当つまんね。DXやイベントは悉く改悪するくせに、今回の糞PPシステムといい加減なキル判定のせいで本当にゴミになったわ。佐藤〇ね。DPも積載の数値殺してまで実装するとか本当いかれてる -- &new{2016-11-10 (木) 00:48:15}; -キルの判定に不満が多いみたいだけど運営的にはキルは意味ないですよー勝敗にこだわってくださいみたいな感じだと思うんたがどうなんかね -- &new{2016-11-10 (木) 00:48:24}; --多分そうなんだろうね -- &new{2016-11-10 (木) 00:49:06}; --意味が無いなら撃破カウントもポイントも無くせばいいと思うよ -- &new{2016-11-10 (木) 00:49:49}; --多分「シャキン」って音と赤文字出して高揚感を与える為じゃないかな。自分が美味いと錯覚する人多くなりそう。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:51:28}; --もともとKDの価値がカスなゲームだったが、それが判ってないKD厨や芋もいたからね。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:53:58}; ---ネットガンやらで防衛や援護してたのにKD厨にK少ないと煽られることがなくなるのもいいな -- &new{2016-11-10 (木) 00:59:09}; --まともな大将はキル判定元に戻せと思ってるだろ 餌が減ってきてるから餌准将の不満を逸らすためにとりあえず餌准将でも数字上キルを取らせて自己満して餌を続けてくださいねってことだと思う -- &new{2016-11-10 (木) 01:06:39}; -アレックス割と復権してないこれ?バズとBRで牽制しつつ、即盾や近距離でDPS欲しい時に腕ガトって感じの戦い方でかなり長持ち&スコアが出る。参考がてら大将戦場での話です -- &new{2016-11-10 (木) 00:48:59}; -武器をまとめると マシ:安定の使いやすさ ビームライフル系:威力とDPを両立 CBZ&CBR:B3以外死亡 B3はこの世の春 ミサイル:高めのDPを得てサブ兵装としての魅力UP バズ&マゼラ&榴弾:ほぼ死亡 内蔵はダメージ取りやDP後押しで使えるかも? グレ:大躍進 格闘機のお供から重撃機の牽制まで 直射系:DP不足で威力もBR撃ってたほうが良い場合が多く微妙 連射系(FA以外):FA系と比べるとDPが低めで威力の差もそんなに無い ただし内蔵バルカンなどがDP回復阻止に便利 狙撃武器:アプデ説明にあった高DPとはなんだったのか 迫撃:DPがびっくりする程低いので以前のように低積載が足とられてそのまま死亡なんてのが無くなった -- &new{2016-11-10 (木) 00:49:03}; --あれ?ジオンを支え続けてきた2J&F重死んだ? -- &new{2016-11-10 (木) 00:53:08}; ---全然。CBZで怯み狙えるし、高速切替3つけてそこからマシンガンで380コスト機体も蜂の巣よ -- &new{2016-11-10 (木) 01:01:16}; ---マゼラ対空機体としては4んだ。でも前線でのサポート機体としてはまだ戦えそうかな。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:02:49}; --迫撃武器だけ感想が主観じゃないな -- &new{2016-11-10 (木) 00:54:21}; --チャージ系の武器だけどDPもチャージの倍率通りに増える事知らずに死亡って言ってる人が半数位居る気がする。結局1発で怯みまでは行けるのでコンボ始動には良いんだがなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 00:55:59}; --マシのなかでも3点系は超低DPでお通夜 -- &new{2016-11-10 (木) 00:59:43}; ---3点とブルパは運営が本気で殺しにかかって来てるな -- &new{2016-11-10 (木) 01:00:59}; -ピックアップ白箱から金図でてきて草www金図結構あたるわね。単発8回で金図2枚だったわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:52:15}; --ピックアップ10連2回で金図2枚きた!と思ったら確率表示で合計で金図7%なんやね、そりゃでるわ -- &new{2016-11-10 (木) 00:54:48}; -話題に上がってないけど岩ガンキャの岩DP900あって笑うわ内蔵bz合わせてヨロケ狙えるから強機体だな -- &new{2016-11-10 (木) 00:53:03}; -ネットガンでもキルに含まれるのはマジナイス改変だわ、ネットガン防衛とかボランティアみたいなもんだったけどマジ救われた。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:53:16}; --ネットガンしか使ってないけどフラッシュや燃焼もそうなんかね? -- &new{2016-11-10 (木) 00:55:40}; ---演習でジオでNPCにプレッシャー当てるだけで撃破出まくったから出るんじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 01:04:17}; -(´・ω・`)今がガンオンやってて一番楽しいかもしれない -- &new{2016-11-10 (木) 00:54:04}; --マジで楽しい どの機体使ってもたのしい -- &new{2016-11-10 (木) 00:55:55}; -中近距離でジュアッグ・ジムへ、中遠距離でウォルフが一気にトップレースに上がってきた感じかな?復活するだのなんだの言われてたドルブはマゼラの産廃化で浮き上がらず、って感じか。あんな図体してるんだしもうCBZと通常バズの併用くらいさせてあげてもいい気がするが… -- &new{2016-11-10 (木) 00:56:23}; -ジオン重撃の中でも突出して評価が低かったペズンとズサはDPとキル判定のおかげで多少マシになってるな、なおフリッツ。 -- &new{2016-11-10 (木) 00:56:33}; --連邦だとジムへ再ブレイクやね -- &new{2016-11-10 (木) 00:58:11}; -SMLがかなり強くなったんだがこれでもう産廃ネタにならずに済むなw -- &new{2016-11-10 (木) 00:57:42}; -寒ドム銀だけどいけるな、宇宙出れるネットガンマンっているのか -- &new{2016-11-10 (木) 00:57:48}; --トリモチというのがあってだな -- &new{2016-11-10 (木) 00:58:41}; -ZZがエグいくらい強くて笑う。足遅いから凸はしにくいけど、苦手な距離がほぼ無い上にAP多いから死ににくいという -- &new{2016-11-10 (木) 01:00:16}; --たしかにこれは変形もあったら、強すぎたね。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:11:56}; -(´・ω・`)らんらんの持ってた機体でアーマー上がるパーツ使うとアーマーが「2525」になる機体があってね 戦闘中コレ見てニコニコしてたんだけど統合整備でアーマーアップしちゃったから2525じゃ無くなっちゃった・・・もうニコニコできないよ・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 01:00:36}; --それニゴニゴじゃね・・・? -- &new{2016-11-10 (木) 01:21:44}; -自分がとどめじゃ無いときは撃破じゃなくて共同撃破みたいな表記欲しい -- &new{2016-11-10 (木) 01:01:48}; --システム上の不満はないけど何が起こってるのか把握できないってのはあるね -- &new{2016-11-10 (木) 01:02:48}; --地雷使ってたらよくある事だが使わん人には不自然かもな -- &new{2016-11-10 (木) 01:08:50}; ---いくら地雷でもあんなせわしなく撃破って出ないでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 01:11:22}; ---地雷だったら自分が蒔いたことも覚えてるし場所も把握してるしね -- &new{2016-11-10 (木) 01:12:31}; -おかしいな...平日のこの深夜なのに普段のピーク時より人がいるぞ?目から汗が...盛り上がるとほんと嬉しいな...よかったー -- &new{2016-11-10 (木) 01:03:21}; --だね、戦場の雰囲気も変わっていい感だ~ -- &new{2016-11-10 (木) 01:17:08}; -ちょっとマゼラ弱くなりすぎでは…?元々そんなに暴れてたって訳でもないのに対空できなくなったら何の存在意義あるのこの武器 -- &new{2016-11-10 (木) 01:03:34}; --2発当てると落ちるけどね...CBRとマゼラは死んだね。これだけ改善の要望送るといいかも。間違っても前に戻せ!なんて送らないように -- &new{2016-11-10 (木) 01:05:24}; --対空できなくなった以上、持つ機体はマゼラFよりマゼラMが主流になりそうな感じはする -- &new{2016-11-10 (木) 01:05:51}; --かと言ってマゼラ1発のDPが1000あっても強すぎる気はするからせめて火力か装弾数と連射速度とか上げて欲しかったな -- &new{2016-11-10 (木) 01:07:30}; ---1000て…普通にFなら400で当たったら怯み取れますよ、けど低威力低レートですよみたいな方向性の武器で良かったのでは -- &new{2016-11-10 (木) 01:09:06}; ---いや、皆マゼラで対空対空って言うから今1発対空するなら最低DP1000必要じゃん?んでそれはあまりに強過ぎだろってw -- &new{2016-11-10 (木) 01:16:37}; --対空武器は全て消え失せろみたいな -- &new{2016-11-10 (木) 01:08:33}; ---まぁ対空の所為でまともに飛べない機体多かったし仕方ないかな -- &new{2016-11-10 (木) 01:09:43}; --対空できなくとも、高速で撃てる怯み武器として使えるんじゃない?今だと射線の通ったところで怯んだらそのままよろけて撃破されるし。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:15:20}; --CBRに合わせるように強化されてきたからこんなもんじゃない。強化される前の弾速と集弾だったらまぁDPあっただろうけど -- &new{2016-11-10 (木) 01:20:37}; -本日の参戦数14235、繰り返す14235人だ、滅茶苦茶戻ってきてんな -- &new{2016-11-10 (木) 01:06:03}; --20時にSF両方見たときは16000人以上いたな。さて、何人残るか... -- &new{2016-11-10 (木) 01:07:47}; --戻ってきても機体が手に入るわけじゃないからすぐ減ると思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:11:23}; ---EXか何かで新規や引退した人に機体が行き渡れば昔のような活気のあるガンオンにもどるかもしれんぞ。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:15:04}; ---初めて何日プレゼント的なの無かったから復帰組の定着は難しいと思うよ。EX系イベントも多数参戦しろスタイルだと思うからアプデの余韻だけじゃあ持続は厳しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:39:59}; -ギャンは!!ギャンは息を吹き返しましたか?? -- &new{2016-11-10 (木) 01:09:01}; --ハイドボンブばらまいてDP削るマンとして頑張ってるよ -- &new{2016-11-10 (木) 01:10:40}; --主力ではないが最高の嫌がらせマンになった。ハイド撒くだけで相手出てこれないからね -- &new{2016-11-10 (木) 01:12:21}; --誘導→直射を半分も当てればDP削れる バランス気にしなくていいならさらにハイド持ってもいい -- &new{2016-11-10 (木) 01:13:46}; --強くなって普通の機体になったからもうギャン乗らないとかいっちゃうやつが沸く程度には強くなったよ -- &new{2016-11-10 (木) 01:16:21}; -CBRが死んだから不評な声も多いね...ガンキャⅡだとCBR→BCでいけるけど、内臓の追撃武器がないCBRはキツいかもしれんな -- &new{2016-11-10 (木) 01:10:51}; --CBRは一人で落とせちゃうからねえ。これからは味方と連携して落としてくださいってことでしょ。CBR当てたところに味方がマシンガンでも撃ってくれたら落とせるし。それで自分にはキルも入るしwinwinでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 01:12:58}; -高すぎるDPのCBRB3とジュアッグCBRを下げて、逆に低すぎる3点マシ.マゼラあたりにDP少し加えたら良い感じになると思う -- &new{2016-11-10 (木) 01:10:56}; --CBRB3とジュアッグのは設定ミスだと思うんよね、後逆にハイゴのチクワDP120もミスだと思いたいw -- &new{2016-11-10 (木) 01:14:51}; -貢献ポイントってジオ持ってない俺からすればどうやって稼げばいいんだ…NPC指揮官は指示更新してくれないし防衛地点には敵いないしコンテナ運んでもたかが知れてるし、ジオ持って拠点特攻しかないってどうすりゃいいんだ… -- &new{2016-11-10 (木) 01:11:40}; --芋ってないで制圧拠点ふむなりそこで敵撃破すりゃいいじゃん。前線に出ないから貢献p稼げないだけ。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:24:41}; ---ばりばり前線出て拠点踏んで敵倒していつも順位一桁か15位以内なんだけどどうしろってんだ -- &new{2016-11-10 (木) 01:26:57}; -青葉区内部中央ががバズじゃなくてビームライフルやマシンガン、グレネードの嵐でさ ようやくガンダムの戦闘っぽくなってきた感じがするよね こういうの待ってたんだ・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 01:12:47}; --ここから調整していけば復活できそう -- &new{2016-11-10 (木) 01:24:58}; --良いね良いね、すごく良いね -- &new{2016-11-10 (木) 01:28:41}; -爆発物はMの時代かね? なんだかんだAP減らせるFも残るとは思うけど -- &new{2016-11-10 (木) 01:15:27}; --自分はやっぱり基本Fかなぁ。機体をさらしてる時間が少ないから。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:18:49}; -この環境なら使えそうと年単位で倉庫で埃かぶってた、射程特性のガル重を引っ張りだして使ってみたが、B3、フルオートマシ、バズF(クラッカーでもよさげ?)で結構コスパいいかもしれん。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:15:29}; --ロケシュじゃないと落とせない、ビムシュじゃないと落とせないが無くなって射程だったりクイリロだったりが息し始めたのがうれしい -- &new{2016-11-10 (木) 01:17:03}; ---特定の特性強すぎ問題が緩和されたのはいいよね -- &new{2016-11-10 (木) 01:23:14}; -全ての武器にストッピングパワーがついた事で武器の選択の幅が広がったね。DGも連続で攻撃を受けると下がるもので、物陰に隠れればすぐに回復するから、そんなに気にならない。しかしそれでもバルカンでも相手を止められるは良い意味で大きい -- &new{2016-11-10 (木) 01:16:02}; -ZZとドーベンのゲロビってこれ中華のゲロビか? -- &new{2016-11-10 (木) 01:17:41}; -しゃがみでブーチャ回復早くなるの時々忘れてしまうわ -- &new{2016-11-10 (木) 01:17:48}; --あーそうだった ついその辺をうろうろしちゃう -- &new{2016-11-10 (木) 01:18:30}; -手の平くるっくる・・・砂糖に謝った? -- &new{2016-11-10 (木) 01:17:58}; --ほんま佐藤さんの優しさは五臓六腑にしみわたるで~ -- &new{2016-11-10 (木) 01:20:06}; ---せーい -- &new{2016-11-10 (木) 01:22:42}; --ジオンが息してるから次がありそうで謝れないですわ -- &new{2016-11-10 (木) 01:20:28}; --結局ジオゲー 覚醒削除されてれば大分良かった 今のところ砂糖は糞だわ -- &new{2016-11-10 (木) 01:22:44}; ---うん。対処方法はあるとはいえジオだけ相変わらずだわ。DPが当たりだっただけにこいつ要らんわー -- &new{2016-11-10 (木) 01:26:46}; --一週間 -- &new{2016-11-10 (木) 01:23:57}; ---ミス。一週間後どうなってるかだな、そこで良くなっていたなら、もう -- &new{2016-11-10 (木) 01:25:28}; -勝ちを意識してない大将にいいですねこの階級制度。でもちょっと勝敗に重視し過ぎかなと思うな。レースも含め負けても順位とスコアで軽減してほしいけどとりあえず様子見 -- &new{2016-11-10 (木) 01:24:10}; -ZZとドーベン両方1500BCの割引きのぶんで当たったわめちゃ特した気分 -- &new{2016-11-10 (木) 01:24:12}; --連邦はガンキャDTのが当たりっぽくない? -- &new{2016-11-10 (木) 01:25:48}; ---金限定ならね -- &new{2016-11-10 (木) 02:27:55}; -お宝イベントイベント交換チケットのノルマが大きいから何週間やるんだ?と思ったら一週間かよ… -- &new{2016-11-10 (木) 01:25:14}; --設計図はゴミ(要請書)しかないから別にいんでね。銀図くらいは用意しろやって思うけど…。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:28:32}; -こうなってくると今度は使いたい機体があり過ぎて4枠じゃ収まりきれんw -- &new{2016-11-10 (木) 01:26:07}; --同意見だわ6枠ぐらい欲しいよね追加の枠はコストなんぼ以下しか入れらないみたいにして -- &new{2016-11-10 (木) 01:34:44}; --いい話じゃないか。数日前じゃ考えられないなw -- &new{2016-11-10 (木) 01:35:53}; -連邦復活した機体多いけどジオンどう?やっぱデブ? -- &new{2016-11-10 (木) 01:27:06}; --デブが少し安心して空飛べるようになった。つまりはフライングデブ増殖中。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:29:12}; --ジュアッグぶっ壊れ、テトラ最強、バウ復活、グフフ強い、プロケン強い、QB前よりマシ -- &new{2016-11-10 (木) 01:30:03}; ---GP02も盾3000で盾を大事に意識して戦うと悪くない -- &new{2016-11-10 (木) 01:30:45}; ---キュベ弱体じゃね?今まで何発くらっても痛くもかゆくもなかったCBRビムキャBRでも足が止まる。こいつら狙撃なんかより撃たれる機会ずっと多いし、狙撃機と違ってこれ持ってるやつにつかまると大抵痛手を負わされるもん -- &new{2016-11-10 (木) 01:35:00}; -MS戦好きからすると最高って感じだな。空は飛べるし、MGで高コストは落とせるわで。武器の使える幅が広がって悪くない。後、欲言えば戦闘時間10分か15分ぐらいがいいと思うわ。すぐに回せるし -- &new{2016-11-10 (木) 01:27:43}; --何でか20分が短く感じるよ今 -- &new{2016-11-10 (木) 01:28:57}; --飛んでる相手にCBR,マゼラ当てて落とすのが好きだった身からするとちょっと悲しい。せめて400は欲しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:29:36}; ---高コスチャービFならフルチャージ450あるで?チャージ武器のDPは威力と同じ倍率で増えるんよ -- &new{2016-11-10 (木) 01:31:42}; ---CBRはチャージすりゃ2倍だから400行くぞ。整備計画に書くの遅いんだよな…。マゼラは、うん…。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:33:24}; ---高コストはいくけど低コストはいかない。低コストは大人しく単発持つしかないな。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:41:20}; --全部の戦場に大きめのBA入れるといいよ。中間地点の端によらせて設置で。北極のBAみたいに。中央はまずい -- &new{2016-11-10 (木) 01:31:21}; --図体デカい機体も変に突出せず味方近くで戦えば瞬殺される回数も大幅に減ったライン戦にも参加できるしビクンビクンすることも減ったからテンポ良くなった気がする -- &new{2016-11-10 (木) 01:32:25}; --MS戦は楽しくはなったけど、あそぶマップがつまらなすぎる…飽きたよこのマップたち -- &new{2016-11-10 (木) 01:44:45}; --みんなMS戦ばっかやってて戦略的に大味な試合ばっかりでつまらないと感じるのは俺だけか・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 01:55:08}; -同軍多いね。意図的か?!否定はしないけどw -- &new{2016-11-10 (木) 01:29:27}; --連邦?ジオンは一度も無かったんだが -- &new{2016-11-10 (木) 01:35:26}; ---両刀なんだけど7~8割同軍やってる -- &new{2016-11-10 (木) 01:44:54}; ---階級によるんじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 01:47:04}; ---少なくともジオン将官は同軍全然無かったよ -- &new{2016-11-10 (木) 01:51:02}; ---いわゆる准将つ -- &new{2016-11-10 (木) 01:51:42}; -ビームが飛び交う戦場って、ガンダムっぽいね -- &new{2016-11-10 (木) 01:33:59}; -ジオンで化けたなと思う機体はジュアッグ、ゲルM、ザクハフキャ、重シュナ、重ゲルだったな。ジュアは修正くると思うけど。ゲルM、ハフキャはガトが内蔵で使いやすいっていうのとゲルはBZとBR,ハフキャは3マシとミサorBZ持てるから便利。重シュナはネットさいっきょ。ガトも内蔵と優秀。重ゲルはCBZB3が復権、BRが強い。あとこのコンボにECM織り交ぜるとすんごい面白いって感じだった。まだ持ってる機体全部乗った訳じゃないし、持ってない機体も多いけど、○○が強いよ~ってあったら教えてほしい。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:34:24}; --ギャンかな、金図限定だが誘導ミサ全部当たればDP1000超える -- &new{2016-11-10 (木) 01:36:28}; ---アラートで回避運動取らせつつ直射を当てていくのが基本 -- &new{2016-11-10 (木) 01:38:17}; ---ミサは射程重視でM使ってるけど直射はどれお勧め? -- &new{2016-11-10 (木) 01:40:48}; ---ミサイルと歩調を合わせるのが重要だしミサがMならHじゃね? -- &new{2016-11-10 (木) 01:44:06}; ---Hか有難う -- &new{2016-11-10 (木) 01:46:21}; --ライゲルキャもだいぶ強くなれたと思う。BR+格闘+ミサイルの最大恩恵受けられてるから。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:37:09}; ---それ、普通のゲルキャもいけるって事か。ガンキャ2は完全死亡したのにまさか産廃武器と言われたミサイルで生死が分かれるとは -- &new{2016-11-10 (木) 01:40:52}; ---ライゲルはBRB3とBCM使ってみ?対空番長なれるで? -- &new{2016-11-10 (木) 01:42:15}; ---ガンキャ2まだまだ現役だぞ? -- &new{2016-11-10 (木) 01:48:29}; --デブか、機体性能低い奴らだから復活しても厳しいよな。ドルブと強タン、試作4とシーマ、黒幕と浜C -- &new{2016-11-10 (木) 01:41:27}; -今回のアプデは今までと比べておおむね成功した感じだな -- &new{2016-11-10 (木) 01:35:12}; --DPシステムや他のポイントとかが効果的だったね。MS戦の不満としては、どんな機体だろうと高威力の武器でやられたらすぐに怯む+空中だと落とされるで、まともに戦えなかったしね。PTもネットガンとかでアシストしても、ただ餌やりみたいな感じでうまみがなかったで、FPSでもTPSでも、やはりキルを取れない事には楽しくないわな -- &new{2016-11-10 (木) 01:39:18}; --せやな 強いて不満上げるならはキルの仕様は前のままであとは階級ゲージの増減基準かな -- &new{2016-11-10 (木) 01:39:55}; --強襲水泳部だけは、ほぼ全員沈没したままだがな -- &new{2016-11-10 (木) 01:41:09}; ---ミサのDPみてみ? -- &new{2016-11-10 (木) 01:46:57}; ---佐藤は丸山のケツ吹きばっかだな -- &new{2016-11-10 (木) 01:48:23}; ---あの打ち上げミサイルは中距離戦じゃないと発揮しにくいのがな。ゾゴック辺りは割といけそうなのかも知れぬが -- &new{2016-11-10 (木) 01:54:09}; ---アッガイ大勝利? -- &new{2016-11-10 (木) 02:10:56}; --統合前まで成熟しきった転倒値を今更云々言ってたけど悔しいが手のひら返す。結局当たり前に発生する単発膝付き空中転倒自体がいかに糞だったと目が覚めたわ。普通に考えてTPSFPSでそんなゲームないもんな、丸山のせいでこれが普通だと思ってたけど慣れって怖い… -- &new{2016-11-10 (木) 02:06:43}; -これが末期か・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 01:38:37}; --この次の新機体とか調整でどうなるかわからないけど後一年は戦えるかもしれない -- &new{2016-11-10 (木) 01:44:30}; -大分弱くなったけどまだジオゲー、1ヶ月後くらいにもっかい弱体いれない?そしたら完璧 -- &new{2016-11-10 (木) 01:38:53}; --お前の戦場、ネットガン使いが居なくていいな -- &new{2016-11-10 (木) 01:39:36}; ---初動は結局ジオゲーじゃん、ネットグレ防衛しても被害は甚大やぞ -- &new{2016-11-10 (木) 01:45:44}; --統合してもここは変わらんって言われてたもんな。おおむね高評価の怯み転倒がジオに対してなんの影響もないからそりゃそうなんだけど。何かガチャでジオ金出たけど他の使うほうが断然おもろいんだけどね。動きが無い戦場が嫌い発想のジオ推進派もまだ居るだろうしこのあたりが妥協点なのかもな -- &new{2016-11-10 (木) 01:56:12}; ---ジオの場合、怯み・転倒が問題じゃなくて覚醒出来るが出来ないかが重要だからちょっと違うんだけどな。刺されば強烈だけど成果0も増えた -- &new{2016-11-10 (木) 02:08:24}; ---なるへそそゆことね。ハゲ確立増えて賭け要素になるなら使わない人間も増えそうね。やっぱこのあたりが妥協点か -- &new{2016-11-10 (木) 02:16:06}; --この期に及んでジオゲーか?www分かってないよな -- &new{2016-11-10 (木) 02:02:46}; -超強化されたグレネード -- &new{2016-11-10 (木) 01:41:08}; --さらにその中でもすさまじいほどの強さになったツイングレ。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:43:51}; ---わりとぶっ壊れに両足突っ込んでるよなアレwww けど持ってる本人が微妙なのと結局のところ当てにくいから許されそう -- &new{2016-11-10 (木) 01:56:44}; -なんかめちゃくちゃ重くなってないか? -- &new{2016-11-10 (木) 01:46:01}; --むしろ軽いと、オンボだけ重いらしいぞ -- &new{2016-11-10 (木) 01:48:30}; --むしろ軽いと、オンボだけ重いらしいぞ -- &new{2016-11-10 (木) 01:48:32}; --i7 3770、GTX770、メモリ16GBでプレイしてるけど確かに重くなったような気がする。…けどこのゲームが重いのなんて前からだしなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 01:53:52}; --ついにグラボ倉になったのかな? -- &new{2016-11-10 (木) 01:54:49}; --普通にプレイしてる分には特に感じなかったが、誰も居なかった遺跡の演習に行った時、CPU機の群れが一挙に押し寄せてきた時にスローが掛かったな -- &new{2016-11-10 (木) 01:56:33}; ---あ、確かに1画面内に大量に機体が映るとガッツリ重くなるね。これ前からだっけ? -- &new{2016-11-10 (木) 01:59:25}; --特に重くはないな。多分DP関連で処理が増えてるせいじゃね -- &new{2016-11-10 (木) 02:08:58}; ---ああ、DP表示の分、多少は負担は増えてるかもね。それがどの位の影響かは何とも言えんけど -- &new{2016-11-10 (木) 02:12:13}; -DP実装されても元の武器性能までは変わらないからミサイルは合いかわらず当らんし、デブはMG吸ってすぐ膝付くんでダメだった。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:47:02}; -高APの時代到来? -- &new{2016-11-10 (木) 01:48:36}; -はー、ギャンだけ不具合で内蔵なのにDP高くなってましたとかで弱体いれないかな、普通に340で上位なってつまんねー -- &new{2016-11-10 (木) 01:49:48}; --そんな事したらSMLさん道連れにしちゃうだろ? -- &new{2016-11-10 (木) 01:54:41}; --わかる、昨日まで弱機体で倒す楽しみを味わってたのに急に強くなってなあ、こんなの誰も望んでなかったろ -- &new{2016-11-10 (木) 01:57:50}; --そもそも内蔵だから~みたいなのは無かったことになってるよ。バズとかも内蔵持ち替え関係なく同じDPだし。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:04:26}; --お前らほんとはギャン嫌いだろ -- &new{2016-11-10 (木) 02:08:11}; --ギャン弱体の工作員ってまだ居るの?そうとう粘着質だな、もしかして❍夢か? -- &new{2016-11-10 (木) 02:09:06}; --キャタピラ「ようこそ待ってたよ」 -- &new{2016-11-10 (木) 02:09:37}; -なんか、今の時間でSが3600人、Fが2500人いるんだけどwww -- &new{2016-11-10 (木) 01:50:32}; -格闘機でキル取るのきついね、射撃武器でDGゴリゴリ削られるから距離詰めにくい -- &new{2016-11-10 (木) 01:55:22}; --その代わり角待ち格闘がBZ1発で止まらなくなったからいい方向性たまと思うが、ナハトやピクが正面から突っ込んでキル取ってるのがおかしかった -- &new{2016-11-10 (木) 01:59:31}; ---ほんそれ -- &new{2016-11-10 (木) 02:11:24}; -連ジ5戦づつやったけど連邦は全勝、ジオンは全敗・・・たまたま? -- &new{2016-11-10 (木) 01:57:44}; --俺は5戦ずつやったわけじゃないけど逆に連邦で1勝3敗、ジオンで3勝0敗だった。たまたまだね。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:02:49}; --同じく連邦全勝、ジオン全敗。連邦のが勝ちやすい感じはするな。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:08:09}; --連邦で負けまくって中将から准将まで落ちました。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:12:37}; --負け越しだがそれでもアプデ前よりはまだジオン戦える様になったよ、マップによるかもだけどね。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:16:28}; --デブ機体ばかりのジオンが勝てるはずないだろ -- &new{2016-11-10 (木) 02:32:35}; -野良ソロ大将のワイ、1日で少将まで落ちる。えげつない下がり方するね。キルなり拠点ダメなりで一定のラインを設定してそれを超えたら階級ゲージが下がらないみたいな救済措置が欲しいなぁ。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:01:39}; --戦闘に負けた時の下がり方えげつないよね。順位とかスコアとかほぼ関係ない。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:04:11}; --新制度での階級査定は始まったばかりだからな。運営にしても、一か月ぐらいの試走は検討してるだろうし、しばらくはこのまま....けど、このままいくと、負けが込んでる陣営の将官は絶滅するな。それはそれで面白いけど(おい -- &new{2016-11-10 (木) 02:07:03}; --いままでの大将維持が楽すぎたんだよ。きっとこれがちょうどいいのさ -- &new{2016-11-10 (木) 02:07:16}; ---勝ったら40位とかでも200上がるし連隊するなら前よりはるかに昇格や維持は楽になってる。結局連隊なんとかしてくれっていうところに帰ってきちゃうんだよな -- &new{2016-11-10 (木) 02:09:46}; --昔からやってる人なら分かると思うけど、この階級システムはPPシステムに似ているわ。どんんな状況であれ、戦場で負けたらただひたすらにptが減っていくシステム。またここで復活するとはな -- &new{2016-11-10 (木) 02:07:59}; ---PPの頃と違って勝てば上がる(よほど酷いと下がるのかもしれんけど)し、あの頃よりは遥かに維持しやすいけどね。それが良いか悪いかはなんとも言えないけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:29:28}; --勝ちにつなげれない大将はいらんってことなんだろうな。間違ってはいないが -- &new{2016-11-10 (木) 02:10:02}; --毎回高順位とって勝つまで耐えるしかないわな、それができないなら大将の器じゃなかったってことで諦めろん -- &new{2016-11-10 (木) 02:12:23}; ---途中退場者が増えるな(白目) -- &new{2016-11-10 (木) 02:33:59}; --個人的には最近のはずぶずぶだったからこれぐらいでいいと思うよ、PPの頃何がいやって階級とデッキコストが直結してたから負けまくると辛かったから -- &new{2016-11-10 (木) 02:14:57}; -デイリーガシャコンこの内容がスタンダードにならんかなぁ。DX配りすぎるってんならDXだけ1個でもいいし。いつものデイリーガシャコンはログインボーナスにしてもちょっと美味しくない感がある、特にエンブレムシート… -- &new{2016-11-10 (木) 02:09:59}; --DXとマスチケは1枚でいいけどノーマルガシャチケ10は常時あるべきだと思うわ。今の環境であまりにも手に入らないから。今回のイベガシャで身に染みた人もいると思うけど結局ガシャ回す行為自体が楽しいしモチベになるんだよね。だからアプデ前のクソつまらん戦場を1日1戦ノルマでやったんだし。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:14:47}; ---台湾版の話をここでするなって言われるかもしれんけど、あっちだとDXマスチケ1枚ずつ、マスデバ1個、機体特性強化権(1個につき機体特性ゲージ15アップ)、金塊×3、ハロウェハ(こっちでいうハロチケの欠片、規定数集めて好きな金図と交換できる)とだいぶ豪華なんだよね。こっちも見直して接続人数増やすいい機会だと思うんだけどな… -- &new{2016-11-10 (木) 02:23:16}; ---機体特性強化券っていいな。日本でも実装してほしい -- &new{2016-11-10 (木) 02:48:38}; --戻すなら戻すでアイテムに使い道をちゃんと用意してほしい。エンブレムシートを売却アイテム扱いにするのは勘弁してほしい -- &new{2016-11-10 (木) 02:18:25}; --MSVチケットとかいうクソアイテムの入手法がデイリーガチャだけなんだよ。だから続けてる。もちろんいくらでも解決策はあるんだろうがね・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 02:19:04}; ---あれはプレイボーナス1枚で交換でいいな・・・ほんとゴミアイテム -- &new{2016-11-10 (木) 02:32:15}; -割とまじめにマシンガン系は早めに見直さないとやばいなこれwダウン一方的に取り放題 -- &new{2016-11-10 (木) 02:13:01}; --装甲ジムでサブマシHを打つのが楽しい -- &new{2016-11-10 (木) 02:14:38}; ---装甲とかどんだけ骨董品だよ!って殴りに行ったら徹底的にNDKされて草も生えなかったわ -- &new{2016-11-10 (木) 02:19:59}; --MGに当たるのは立ち回りの問題。ぶっちゃけ正面からMG撃たれても怖くは無い。横槍や後ろから狙われるからDPが減ってダウンとられるわけだし、TPS慣れしてないと辛い -- &new{2016-11-10 (木) 02:18:27}; ---ごめん意味が分からない、MG当たらない立ち回りってスナでもやってるんか?ロックオンして撃つだけで大半あたるもんだぞ? -- &new{2016-11-10 (木) 02:21:36}; ---ブーストで水平移動でそのまま動くと当然当たり続ける。あたらないようにするにはそれより早い速度で走るか、もしくはブーストを途中で切るなり色々避け方はあるよ。大抵DP削られてダウン取られるのは突っ込みすぎるやつ -- &new{2016-11-10 (木) 02:29:06}; ---どうやら別のゲームの話をしてるみたいですね・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 02:30:37}; --チャージ武器も見直して欲しいな。ジムへウォルフジュアッグとかが強くなったのも嬉しいけどやっぱ複雑だわ -- &new{2016-11-10 (木) 02:19:23}; ---でも400以上あるとまたクソゲーになっちゃうよ? -- &new{2016-11-10 (木) 02:22:01}; ---その2機はただの設定ミスだと信じたい、あそこまで強いとちょい不自然だよね -- &new{2016-11-10 (木) 02:22:28}; --基本58でいいと思うね。まあ環境がこなれてきたらどうなるかわからんが -- &new{2016-11-10 (木) 02:20:48}; --これでいいよ、大体機体にダメージ出る貫通力のマシンガン何発喰らっても死ぬまで平然としてる方がおかしいんだよw 連射系武器でも怯み喰らうから今までみたくただ一方的に空飛んでバズ撃つだけよか地形利用してお互い読み合って戦うの楽しいし -- &new{2016-11-10 (木) 02:21:21}; --思考停止系訓練マシによる援護が洒落になってない -- &new{2016-11-10 (木) 02:22:07}; --とそこに、ジャミンググレですよ。MGが主力になるならロックオン外すECM系がアンチMGとして生き返るかね -- &new{2016-11-10 (木) 02:23:26}; ---トレワカでジャミ→マシで虐殺は確認済み、どんな高コスでも勝てるで! -- &new{2016-11-10 (木) 02:27:21}; --支援2機から総攻撃で並装甲は死亡確定だわね。単独芋ほり無理ポおとなしくライン戦します -- &new{2016-11-10 (木) 02:24:49}; ---芋掘りに反応してこないのが本当の芋であってだな・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 02:28:06}; --グフフいいぞ。どんな機体でも下がってくれるし、遠くからチャーガト撃っとけば適当にキルが入る。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:29:29}; ---ホバー強化、ガトで怯み、空中転倒が減った。あいつ今回の恩恵受けすぎて笑う -- &new{2016-11-10 (木) 02:31:48}; ---元々うざい機体だったのに更にうざくなった…。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:33:01}; ---まだバズからの人が多いせいだろうけどこれからはFABRとかが飛び交うだろうから正直グフフも悠長に飛んでられん可能性も -- &new{2016-11-10 (木) 02:34:00}; ---ジオン大将にグフフ持ちがかなり増えてるからそういうことなんだろうねw -- &new{2016-11-10 (木) 02:34:26}; ---CBRB3が出迎えてくれるぞ(白目) -- &new{2016-11-10 (木) 02:40:11}; ---その射程にグフフはいないのだよ・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 02:42:14}; ---射程補正まで持ってるウォルフさん流石っす -- &new{2016-11-10 (木) 02:46:34}; -環境が変わりすぎて参戦するより考える時間が多い -- &new{2016-11-10 (木) 02:22:09}; --ログインから参戦まで新機体開発含めて2時間半かかった俺が通る -- &new{2016-11-10 (木) 02:26:19}; --たしかにいろいろ眺めてると面白そうなの多い。あと三点をFAに鍛えなおす作業とか時間かかるわ。BRNとか今までまったくいじってないし -- &new{2016-11-10 (木) 02:26:45}; -重シュナで、覚醒ジオにネット当ててから内蔵バルでいたぶるの楽し杉内 -- &new{2016-11-10 (木) 02:25:25}; -弾幕オンラインだなかつてないほど弾が飛び交ってる -- &new{2016-11-10 (木) 02:25:55}; --何で重いのかと思ったけどそのせいか・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 02:26:48}; --ナンカン最初のアプデでバズコロが終わった直後はこんな感じだったよ。みんな連射武器装備して撃ちあってた -- &new{2016-11-10 (木) 02:28:04}; ---格闘が行き交うイフリートオンラインだったような気がする -- &new{2016-11-10 (木) 02:45:34}; --その方が戦場っぽいけどね グレで大ダメージか即死とか特にFPSに近い -- &new{2016-11-10 (木) 02:28:11}; --他のTPSとかも普通はそっちがメインだね -- &new{2016-11-10 (木) 02:35:52}; -覚醒する前のジオならガトやマシで止められるようになったな…悔しいけど手の平グルグルだわ…やるやん佐藤… -- &new{2016-11-10 (木) 02:27:06}; --ホントにね。悔しいけどアプデ後から楽しくて仕方ない。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:29:38}; --仕方ない。単発転倒膝付きが無いとどうなるかを体験せずここまで来たんだから。今まで散々裏切られてとことんまで疑心暗鬼にさせた運営にも責任はある。まぁしいて言うなら丸山が悪い。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:32:26}; ---実際バランスとかよろけ?実装の記事出たときはいらんだろとかクソゲー決定とか言われてたしな -- &new{2016-11-10 (木) 02:37:51}; -後期強襲のビームガンのDP良いのかこれ。3点武器なのにネモの速射と大差無いんだが。ジ -- &new{2016-11-10 (木) 02:28:54}; --3点マシ系は当たりやすさと威力の分DP低め調整なんだろう -- &new{2016-11-10 (木) 02:38:26}; -着発グレからの内蔵FA撃てる機体が強いんじゃないかな? -- &new{2016-11-10 (木) 02:30:58}; --グレスロ持ちで、着発グレ投げて内蔵マゼラ撃てるWDジムキャが復権!・・・してないね -- &new{2016-11-10 (木) 03:43:07}; -ジオンやってたらものすごい速度で階級が落ちていく 連邦将官様相手に太刀打ち出来ないから佐官狩り楽しみます -- &new{2016-11-10 (木) 02:31:32}; -ZZとドーベンのバルカンおとうるせえって思ったら2発同時発射だった、しかも超ぶれるとおもったら射程短くして威力あげたガトスマだった -- &new{2016-11-10 (木) 02:34:23}; -殆ど話題になってないけど、リペアトーチの変更もかなり好印象 ライン戦してる機体に止まってもらうことなくトーチによる回復が出来て、かなり楽しいぞ 定点は熊さんに任せてトーチは戦闘中の機体を回復する武器になった感じ -- &new{2016-11-10 (木) 02:34:58}; --使いやすくなったけど支援乗らない人は知らないんやろな パシパシしてると皆足止めるんだけど動いてくれて構わんのやで -- &new{2016-11-10 (木) 02:38:08}; ---ブースト容量と速度の関係で置いて行かれるからじゃね? -- &new{2016-11-10 (木) 02:42:23}; ---ロック値の高さでブースト消費軽減されるし、トレワカは割と容量ある方だから、追い回すのは難しくない。まあ、速度差はあるから、特攻するのを追いかけるのは無理だがw -- &new{2016-11-10 (木) 02:46:41}; --ロックすればパチパチしながら軽く周り見て警戒できるようになったのも嬉しい。ジOだと見えても離脱間に合わないけどなw -- &new{2016-11-10 (木) 02:46:02}; -???ガンキャノン「SML先輩が評価されてるけど強バルカンとBR持ちの俺とかも居るんだぜ?」 -- &new{2016-11-10 (木) 02:37:15}; -みんな手のひら返ししててワロタw -- &new{2016-11-10 (木) 02:37:45}; --支援乗りとしては起こせない機体が増えて困ってる -- &new{2016-11-10 (木) 02:45:07}; ---AED持っておけば余裕よ リペポ、ツイントーチ、トーチR2で楽しいわ -- &new{2016-11-10 (木) 02:48:18}; --予防線と皮肉だよ。期待して裏切られるより期待せず裏切られたほうが傷が浅いんだよ。人間なんてちっぽけなもんさ。さて次はどのFA改造しよっかな~パパ頑張っちゃうぞ~ -- &new{2016-11-10 (木) 02:45:41}; -連 邦 同 軍 オ ン ラ イ ン -- &new{2016-11-10 (木) 02:41:52}; -CBR死亡はちょっとどうかと思う・・・。CBRはDP500あっていいんじゃないかと思うんだが -- &new{2016-11-10 (木) 02:45:26}; --怯み自体はとれるんだけど空中でも怯み=落下じゃなくなったからハエタタキができなくなって(内蔵BC等へ繋げば可能っちゃ可能だけど)地上相手でもコンボの起点にはなるんだけど以前みたいに怯みから怯みへ繋げなくなった けど他にDG削りに使える武器があるなら初撃用にはまだまだ有用よ -- &new{2016-11-10 (木) 02:49:07}; --まだ怯み取れるだけいいんじゃない?BCとかは一気に使いづらくなったな -- &new{2016-11-10 (木) 02:49:38}; --高コスのCBRならフルチャージで400越えるし別にいんでない。低コスは諦めろ。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:49:50}; --やめて -- &new{2016-11-10 (木) 02:49:53}; --DP450前後はあるんだから問題ないと思うけど 空中でひるむとそこそこブースト持っていかれるのもあって、転倒しなくてもキツいのには変わりないし -- &new{2016-11-10 (木) 02:49:54}; --上位、下位ちゃんと住み分けが出来てる。上位CBRなら450あるよ -- &new{2016-11-10 (木) 02:50:56}; --ジュアッグ「やぁ」 -- &new{2016-11-10 (木) 02:51:00}; ---君なんでそんなに強いんやろなぁ・・ -- &new{2016-11-10 (木) 02:52:23}; ---本当に君どうしちゃったのよ -- &new{2016-11-10 (木) 02:53:24}; ---そういや重ジュアはともかく砲ジュアはどうなったの? -- &new{2016-11-10 (木) 02:54:32}; ---砲撃ジュアのも全く同じやで。つまり自衛能力が一気に高まった -- &new{2016-11-10 (木) 03:09:01}; --スパガン、ウォルフ、ガンナー、ジュアッグのチャービはご存命だゾ!!。 -- &new{2016-11-10 (木) 03:03:24}; -アシストでキル上がってるみたいだからカスってくれ的な感覚の弾幕で溢れてるw -- &new{2016-11-10 (木) 02:48:34}; --ジムヘ超楽しい。支援ジムヘなら地雷あるし更に輝けそうだなあ。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:51:38}; --戦場ぽくていいやん -- &new{2016-11-10 (木) 02:52:57}; -今回のキルの仕様的に現地改修機体のジムへならもしかして弾薬バンバン補給しながら強制転倒CBZ打ち込めちゃうん? -- &new{2016-11-10 (木) 02:51:15}; --残念ながらトドメをささないと回復しないんや…俺の現地改修ジムヘ(重撃、支援両方)は哀しみを背負いながら何故か切り替えなしになったネットガンとECMを交互にうち続けているのだ… -- &new{2016-11-10 (木) 02:53:12}; ---さようでござるか…悲しいね… -- &new{2016-11-10 (木) 02:54:05}; --強制転倒CBZ…?何のことだ。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:53:37}; ---おそらくCBZB3のこと。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:55:46}; ---チャーバズB3は余裕でDP1000超えるから転倒とれるのよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 03:02:08}; -重撃で打ち落とし出来るのは、スパガンのLBRとウォルフのCBRB3? -- &new{2016-11-10 (木) 02:53:44}; --ガンナーでもできる -- &new{2016-11-10 (木) 02:54:41}; --ジュアッグ -- &new{2016-11-10 (木) 02:55:29}; --ネットガン -- &new{2016-11-10 (木) 02:56:52}; --含んでいいのかわからんがミサ系もだな -- &new{2016-11-10 (木) 02:57:47}; --スパガン:LBR,ウォルフ:CBRB3、ガンナーガンダム:スイッチスナイプB3、ジュアッグ:腹部CBR。この4機が単機でハエ叩きできる、ウォルフとジュアッグは転倒すら取れる。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:58:29}; ---すまんガンナーもワンチャージで転倒まで持っていけたわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 03:00:09}; ---FAGも怯み取れたと思うが -- &new{2016-11-10 (木) 03:10:42}; ---その為のイベント配布だったのか -- &new{2016-11-10 (木) 03:10:57}; -そういや、マスチケ複数枚アップって全部複数枚で強化すると何枚必要になるの? -- &new{2016-11-10 (木) 02:58:50}; --150枚 -- &new{2016-11-10 (木) 03:05:15}; ---そんなに必要になるのか・・・貯めてたマスチケで1機もフル強化狙えんわ -- &new{2016-11-10 (木) 03:07:18}; ---実際にはそんなに使う必要ない。一枚ごとに8%上がるだけだから、ここぞというときにピンポイントで追加するだけで充分 -- &new{2016-11-10 (木) 03:13:29}; ---それで目に余る成果が上がる訳ではないのである。お金ある人は気持ち悪いからきっちり上げたいんじゃないかな -- &new{2016-11-10 (木) 03:14:12}; --どこを改造するかによって最終的な枚数は変動する。マスチケ1枚追加すると、大成功が+8%されて、失敗からその分が差し引かれ、失敗が0%になったら、成功から残りが差し引かれる。強化し始めはマスチケ大成功80%スタートだから、マスチケ3枚で96%、4枚で大成功100%になる(部隊及び機体錬度補正が共に無い場合) -- &new{2016-11-10 (木) 03:08:14}; ---練度20部隊補正で+7%くらいはあるから最初の開発は2か3枚くらい使うようになるのかねぇ -- &new{2016-11-10 (木) 03:14:37}; ---序盤は3枚でも100%キープできると思う。ただ、終盤になると、おそらく5枚つぎ込んでも100%大成功にはならない気がする。部隊や機体錬度補正で、失敗は0%にまでもってけると思うが成功率は残りそう -- &new{2016-11-10 (木) 03:22:00}; -今まで眠ってた機体が使えるようになって楽しいが、イベント微妙じゃね?金塊出て萎えたわw -- &new{2016-11-10 (木) 03:04:26}; --俺はイベチケ一枚だったぞ -- &new{2016-11-10 (木) 03:05:46}; --楽しいなら良いやろ。それ以上は物乞いのせりふ -- &new{2016-11-10 (木) 03:47:28}; -バズ格するならBZSが基本になるのか?だとしたらシャアザクが救われる可能性も・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 03:08:00}; --1VS1仕様で当たり前に持たんとどもならなかった武器以外選択支なくすだけで全然かわるのねwおどろいた -- &new{2016-11-10 (木) 03:40:26}; -まだINできない(´・ω・`)ジュアッグ砲撃は壊れてないの? -- &new{2016-11-10 (木) 03:13:55}; --チャー粒子砲が重撃と同じだから、自衛能力が跳ね上がったで。返り討ちすら可能 -- &new{2016-11-10 (木) 03:17:55}; --充分壊れてるが、バズがない分火力が足りない -- &new{2016-11-10 (木) 03:22:14}; -産廃へってない?なんでもそれなりに愛で使えるようになってる気がする。特性ゴミも全然使える -- &new{2016-11-10 (木) 03:22:01}; --お前、Rジャジャの前でもそれ言えるの? -- &new{2016-11-10 (木) 03:23:02}; ---すまん持ってない機体の評価はできんw -- &new{2016-11-10 (木) 03:26:14}; ---BRは単発かFAが強い→三点短射程。格闘が確定転倒に→振り激遅or範囲65mの二択。4連以上のミサで怯みが→二種とも3連。バズ格というやり方が→変速無能バズ。内蔵迎撃弾で対空…→射程120m、DP200、連射速度マゼラ並 連邦よ、これがジオンの360強襲だ! -- &new{2016-11-10 (木) 03:33:11}; ---あいつのミサは3連x2門だから6発撃ってる。セーフだな! -- &new{2016-11-10 (木) 04:48:23}; -結局、初期ジムBR特攻が一番戦果取れた… -- &new{2016-11-10 (木) 03:23:30}; --BRB3と、あとは何持てばいい? -- &new{2016-11-10 (木) 03:28:17}; ---MGHで膝付かせてBRとか -- &new{2016-11-10 (木) 04:02:06}; --特攻ってのがミソな気がするグレーデン特攻とかも糞おいしい -- &new{2016-11-10 (木) 03:35:21}; --低~中コスメインで遊んでる者としては最初期以外では今が一番楽しい。サービス開始からの古参組だけど今までの統合整備で一番不満点少ないかもしれない。 -- &new{2016-11-10 (木) 03:42:11}; -効果的な前目に玉打ったらP入るから後ろからの弾幕激しくなって案外芋ライン戦ってこともない気がする。予想外 -- &new{2016-11-10 (木) 03:29:19}; --思ったより格闘機が早めに打たれて待ち伏せ裏どり以外しんどいからいいなw砂糖がんばったな -- &new{2016-11-10 (木) 03:31:38}; ---ブースト削れるシステムのおかげで無茶な突進が出来なくなった。いい調整だ -- &new{2016-11-10 (木) 03:34:26}; -上の木で強制転倒といっているが ジムへ チャ-バズB3 DP2倍になるの? -- &new{2016-11-10 (木) 03:30:52}; --チャージするとDP倍になるよ、だからチャーバズB3は転倒取れる、ちなガンナーとウォルフのチャービB3も転倒とれる、ジオンだとジュアッグがチャービで転倒とれる(ビーム複数発射だから)。 -- &new{2016-11-10 (木) 04:01:25}; ---ありがとう 親切なイケメンさん -- &new{2016-11-10 (木) 04:40:00}; -絶対必要って武器あったら教えてくれw -- &new{2016-11-10 (木) 03:33:31}; --マシ(3点以外)かBRさえあればどうにかなる -- &new{2016-11-10 (木) 03:43:42}; ---いや壊れてる的な武器あるのかな?と -- &new{2016-11-10 (木) 03:50:41}; -新DXやイベチケで新しい機体沢山手に入れた人が多いからか連邦ジオン共に支援が全然いねぇ・・・回復や補給はともかくレーダーが無さ過ぎてジオ凸の糞ゲー化してる -- &new{2016-11-10 (木) 03:34:08}; --みんなそれを予測して突っ込んでるんやでぇ -- &new{2016-11-10 (木) 03:36:25}; --そぉ?ジオが覚醒できずに爆散するのと、ネットガンで憤死してるのばかり見るけど -- &new{2016-11-10 (木) 03:43:38}; -遊んでない鯖でピックアップ11連やってみたが一発で、百式とヘビーガン出た。このガシャなかなかいいぽい? -- &new{2016-11-10 (木) 03:37:13}; --ビルギットの愛機、いつの間に実装されてたんや -- &new{2016-11-10 (木) 03:39:17}; ---この木とは関係ないけどヘビーガンの見た目わりかしごっついから劇中であんまり小型っぽく見えないよね。F91とふれあい通信とかする時にそーだ、こいつも小型なんだよなー。って思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 03:55:22}; --小型で火力も十分な機体を連邦だけ持つとかずるい -- &new{2016-11-10 (木) 03:42:42}; --時代飛びすぎィ -- &new{2016-11-10 (木) 03:43:36}; ---いや、もう一度UC行っただろ・・・設定の範囲だ。 -- &new{2016-11-10 (木) 06:29:15}; --糞機体などぼぼいなくなったから愛で使うんだ -- &new{2016-11-10 (木) 03:44:36}; ---ほんのちょっとシステムいじるだけでこうも変わるとはね。今までのガンオンはなんだったのかと・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 04:11:02}; --29回回してオール銀図やったぞ。運がいいだけ -- &new{2016-11-10 (木) 06:24:09}; --11連2回回してもこんなもんhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=44885オール銀 -- &new{2016-11-10 (木) 06:24:57}; --アップデートガシャと勘違いしてる人いないかい?ピックアップだぞ。 -- &new{2016-11-10 (木) 06:55:41}; -この機体この特性さらに特性3とかで転倒とかそういう基準作るのがダメだったんだないまさらだがw -- &new{2016-11-10 (木) 03:48:31}; -鬼畜的な実力差はMSにおいて薄まった感 -- &new{2016-11-10 (木) 03:55:49}; -あれ?打ち切り武器っている?シュツとか?w -- &new{2016-11-10 (木) 03:57:40}; -何でやられたのか?何でキルしたのか?わからない場面が多すぎる -- &new{2016-11-10 (木) 04:03:40}; --それな。キルに価値がなくなってしまった模様。いや、キルとれるのは楽しいよ?でも、俺が倒した覚えはないんだ。・・・運動会の徒競走でよーいドン、はい、先頭グループはがんばったから、みんな1番ね、1番の旗のとこに並んで座ってね、みたいな感じ。 -- &new{2016-11-10 (木) 06:15:57}; ---まさにゆとり撃破。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:05:27}; -今はジオ持って無いような奴らが復帰して野良じゃあほとんどジオ突が成立しなくなってるけど、実際のところはまだジオゲーだよなあ。人が少なくなるにつれて化けの皮が剥がれていきそう。 -- &new{2016-11-10 (木) 04:04:00}; --覚醒時AP1000ちょい程増えてるし、前より少し早めに覚醒するだけ。相対的に他との差は縮まったといえば縮まっただろうけど… -- &new{2016-11-10 (木) 04:11:11}; --少なくともBR強化で覚醒前に仕留めやすくはなってるかな。 -- &new{2016-11-10 (木) 04:39:06}; --ネットガン持ちがもっと増えれば前よりずっと止めやすそうだけどね -- &new{2016-11-10 (木) 04:44:40}; --DPでサイズと武装での有利不利が今までと変わった程度で基本はジオで凸る数で決まる戦場は変わらないから、イベガシャで当てた機体で遊んで飽きたら年末には減りそう。マップもマンネリぱないし -- &new{2016-11-10 (木) 04:45:10}; -ギャンやカッス先輩がキラキラ輝いてる。これ僕の知ってるガンオンじゃない・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 04:26:33}; --なんか感慨深いものがあるよな それと同時に僕らの大好きなギャンやガーカスは遠くへ行ってしまった感 -- &new{2016-11-10 (木) 04:28:39}; --まだ評価は出せないけどとりあえず意外と新鮮で楽しい -- &new{2016-11-10 (木) 05:04:26}; ---今までみたいな理不尽一撃死減って足並み揃えれば大概の機体で活躍できるから楽しいよな。そのうち勝ちが一番重要って人は将官帯になるし勝負よりMS戦が楽しめればいいやなら佐官尉官帯って棲み分けになるだろうからよりストレス溜まらなくなりそう。 -- &new{2016-11-10 (木) 05:53:06}; -イベガシャで唯一のあたりが銀ジオだったがネットガンがやたらいるわマシやBRで普通に止まるわで前ほど強くないみたいだしこいつもダメか・・・なんか1枚くらいまともなもん引きたかったんだがなあ -- &new{2016-11-10 (木) 05:16:16}; --別に煽るつもりは無いがジオ乗ってまともなもん引きたかったとかなるんなら他の全機体無理だと思うゾ -- &new{2016-11-10 (木) 05:24:20}; ---十分な煽りじゃね?全機体無理とか何様? -- &new{2016-11-10 (木) 05:45:39}; ---とんでもねぇ、あたしゃ神様だよ 無理なもんは無理っすな -- &new{2016-11-10 (木) 06:04:58}; ---この性能で「まとも」と思えないなら煽られても仕方ないかと。今もジオ見かけない戦場なんてないし -- &new{2016-11-10 (木) 07:03:42}; ---こういう層はリペアトーチみたいなロック性能もった武器じゃないと満足しないんだろうよ。現状だってジオは十分使えるレベルだわ -- &new{2016-11-10 (Thu) 07:06:45}; --開幕のジオ集団は流石にネットや火炎放射じゃないと辛いけど、単騎のネズミジオ(覚醒前)ならガトやマシで余裕で処理出来ちゃうからなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 05:25:00}; ---前から覚醒前ジオを問題視してた人は少ないと思うやで -- &new{2016-11-10 (木) 07:39:32}; --単にゴリ押しが以前よりできなくなっただけで、拠点ねずや閉所での火力は健在だよ。マップによっては選択肢の一体には十分なる。 -- &new{2016-11-10 (木) 05:28:08}; ---いや覚醒使えばどのマップでもいけるでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 06:11:28}; --覚醒ゴリ押し直進でどうにかなってる方がゲームとしておかしいから。 -- &new{2016-11-10 (木) 05:49:12}; -始めて4ヶ月ぐらい経ってやっとバズ格が板に付いてきてマゼラやCBRでのハエ叩きも出来るようになってきたけど、アプデで諸々出来ない環境になって戦場で何したらいいかわからない(汗)でも何かチームが勝ってるから階級が上がっていく…。 -- &new{2016-11-10 (木) 05:27:36}; --BZ格やCBRができるようになってきたなら大丈夫。とりあえずジュアッグのCBRかガンナー、ウォルジムキャ辺りを持ってたらCBRB3を使ってみるといい。新環境が楽しくて眠れないお兄さんからのアドバイスだ。 -- &new{2016-11-10 (木) 05:52:41}; -これ多分過疎るよ。力入れるポイントが間違えてるわ。新機体産廃にして初期ジム強化して何が楽しいの? -- &new{2016-11-10 (木) 05:52:31}; --ジオサイコテトラ出力限界ゲーで離れた人達が戻ってきてるから好きな機体でワイワイ遊びたい人にはいいと思う。強機体の単騎無双好きとかジオ将官にはツライ時代だとは思うけどな。 -- &new{2016-11-10 (木) 05:57:08}; --まぁ、厨機体ごり押し脳筋将官様には不評なんでしょうねwww -- &new{2016-11-10 (木) 06:51:40}; --厨機体とか強機体とかじゃなくZZ時代の機体とかのDX機体でしょ。殆ど酷いままだよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:36:53}; -いままでのネガをほぼ全て救済したな。佐藤さんいままでごめんなさい -- &new{2016-11-10 (木) 05:52:53}; -火力落ちたわけではないから普通に使えるのでは? -- &new{2016-11-10 (木) 05:53:28}; --枝ミス(・・;)すまん -- &new{2016-11-10 (木) 05:54:00}; -凄まじい数の弾が飛び交ってる。これぞ戦場! -- &new{2016-11-10 (木) 05:54:51}; -ヤバいわ、ガンオンが楽し過ぎていつもより1時間早く起きて「出勤前に一戦やってくか」って考えてる自分がいた。とりあえず寝る前にもう一戦だ -- &new{2016-11-10 (木) 05:55:39}; --ここがちゃんとガンオンの話してる時点で何か違うな -- &new{2016-11-10 (木) 06:51:25}; -強化し直しでGPが…マスチケより、GPのほうが欲しかったです。 -- &new{2016-11-10 (木) 06:02:13}; --マシュマーさんがGP配ってくれていたはずだけど使い切ったんか・・・。でも金図数枚だと足りなくなるね -- &new{2016-11-10 (木) 06:07:16}; -アプデ後環境になったからもっかい聞くけど、ジオン側のGP機体何がお勧め? ジュアッグとかは持ってるし、ネットガン持てる重シュナとかかな -- &new{2016-11-10 (木) 06:12:30}; --ペズンとか夢がありそう -- &new{2016-11-10 (木) 06:22:05}; -なんで今さらジュアッグのCBRFがウォルキャとかガンナーとかのCBRと同列視されてつえー、ってなってんの?今まで散々「ジュアッグのCBRは散らばるから対空には使えない」って言われてたのに。今回のアプデでたしかにDPが高く設定されてるから強くはなってるけど、でも「当たらない」んやろ?散らばりやすさはアプデでは変わってないんやろ?じゃあ使えないんやろ?何を今更手のひらクルーしてるの? -- &new{2016-11-10 (木) 06:16:18}; --何言ってんだコイツ -- &new{2016-11-10 (木) 06:19:25}; --これまでは威力で判定していたからばらけて2本当たりなどでは威力不足で落ちなかった。今回からはDP制でかつ一本のDP147(チャージで二倍なので294)となって二本以上当たれば怯みになるようになった。まあ、簡単に言うと全弾命中しなくてもかまわない」ってことになったのが大きい -- &new{2016-11-10 (木) 06:23:21}; ---それに加えて掠って怯んだ瞬間DP200ある直射ロケット3点射で追撃すれば1000削り切れるからな。内蔵は強くしないとは何だったのかと言いたくなる -- &new{2016-11-10 (木) 06:26:10}; ---ちなみに全弾当たると294×4で1000超えて膝付きます。内蔵で追撃入れるとゲージ無いので転びます。近距離ならノンチャージでも追撃入れれば転びます。 -- &new{2016-11-10 (木) 06:27:41}; --「今まで」の仕様ではそうだった、「これから」の仕様ではその限りではないという事、怯み転倒の仕組みが完全に変わった以上は手の平クルーも起こりうるんで、DP周りの仕組みを理解して現環境に適応しような木主。 -- &new{2016-11-10 (木) 06:34:58}; --あたらないのは自分が下手なだけだろ昔から鹵獲でも腐るほど見る機体だぞ -- &new{2016-11-10 (木) 06:50:29}; ---グフ ジュアッグはわりと敵に使われてる ろかくジュアとかたまに見るくらい -- &new{2016-11-10 (木) 08:09:14}; ---むしろ9割は鹵獲だったぞ -- &new{2016-11-10 (木) 08:30:41}; --枝が華麗に正論言って、木主のジュアッグエアプっぷりが読んでて恥ずかしいな -- &new{2016-11-10 (木) 06:55:23}; --何故調べてから書き込まないんだろ。恥かくの自分なのに -- &new{2016-11-10 (木) 07:32:54}; -ジオン再興おめおめ -- &new{2016-11-10 (木) 06:24:27}; -DP追加されて強くなった機体と弱くなった機体を教えてちょんまげ! -- &new{2016-11-10 (木) 06:31:29}; --百式は落ちぶれたぞ、てかSG機体はきついだろうね -- &new{2016-11-10 (木) 06:37:38}; ---SG機体のほとんどが冬かな。黒幕はこかせなくても削り取れるからまだ使えなくもない(ゲロビが怯み取れなかったけど溶かすから問題なかったのとだいたい同じ) -- &new{2016-11-10 (木) 06:41:17}; ---うちのエースの百式が死んで他に使える機体もなくて途方に暮れているところだよ。BRはあるが普通に打ち合いするには装甲がペラすぎるからな。ZかZZ引きに行くべきか? -- &new{2016-11-10 (木) 06:45:13}; --最低限ライフルかマシンガンあればどうにかなるのでぶっちぎりで弱いってのは居ないんじゃない? どっちも無いギャンとか居るけど十分なDP貰えてるし -- &new{2016-11-10 (木) 06:39:01}; ---ギャンの直射ニーミサは実弾FABRだよ -- &new{2016-11-10 (木) 06:46:14}; --ガーカスさんの盾地チクが結構うざくなった、けど運搬役が戦場についていけてないから地味な強化な感じ。まあ、全体的にどの機体でもある程度戦えるようになったよ。これまでがワンチャン差し込み型のゲームだったのが、牽制削りあいのゲームになったから戸惑うけど -- &new{2016-11-10 (木) 06:44:24}; --ジムヘ二種は復権したわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 06:48:47}; --連射系、B3系、妨害武器が躍進してCBRが通夜、SGは使えなくはないが選択肢が無い場合かな。爆発武器は火力と範囲があるからダメ的にはまだ有効かなっと。とりあえず一日目はこんな感じだった -- &new{2016-11-10 (木) 07:02:12}; --格闘機、百式、ガンダムmkⅢとガンキャⅡ、スナ系あたりは向かい風になってしまった。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:06:58}; --FA系持ってたらなんでも使えるぐらいになった。低コスでも高コス食えるからその辺で良し悪しの意見がわかれそうだね -- &new{2016-11-10 (Thu) 07:13:06}; -ピザ宅配マンでもないのにたまに武器打ってない瞬間でもチュインチュイン2撃破!みたくなって「え?」ってなるな。まだ慣れぬ。 -- &new{2016-11-10 (木) 06:33:49}; -DPのせいでこのゲームのメインの一つ格闘が終わったね。やっぱこの運営はアタマ悪いや。散々ビームやマシの強化して効果ないのに何一つ学習できてない。そもそもタイマンならまだしも50人から4方から攻撃されるゲームなのに一撃で撃破出来なきゃ使えないんだよ。ゲロや万BZがメインであってビーム、マシはサブの武器なんだから重量コスト落としてくべきなんだよ。フローチャートの根本が間違ってるからこのような道をそれた方向性に向かうんだよな。DPなんて実際には起こりえないことだろ?装甲>威力の法則に逆らうなよ。だから戦車の装甲だって厚くなっていったんだし豆鉄砲なんかナンボ装甲に食らってもノーダメなんだよ -- &new{2016-11-10 (木) 06:47:40}; --何とかして無理やりにでもネガりたいマンおっすおっす -- &new{2016-11-10 (木) 06:54:36}; --長いわ。格闘チンパンくんの戯言なんぞ聞きたくないわwww -- &new{2016-11-10 (木) 06:54:53}; --長くて邪魔 -- &new{2016-11-10 (木) 06:55:05}; --君が格闘しか能のない雑魚ってのは理解した -- &new{2016-11-10 (木) 07:04:10}; --ゲルM「原作でジムカスぶち抜いた武器が豆鉄砲なわけないだろ」 -- &new{2016-11-10 (木) 08:11:56}; --ガンダム「原作でのMGなど豆鉄砲以外のなんなのか」 -- &new{2016-11-10 (木) 08:25:30}; ---お前は装甲で無事なだけじゃないか ジムは抜かれてる -- &new{2016-11-10 (木) 08:31:37}; --指揮ジムでバッサバッサ斬ってるが、斬れんの? -- &new{2016-11-10 (木) 08:33:11}; -今は新鮮だから良いけど、チクチク打ち合うだけだし、そのうち不満出るだろうね -- &new{2016-11-10 (木) 06:51:51}; --出るだろうな。すでに何回かCBRだったり格闘だったり不満書き込んでいる人いるし…… -- &new{2016-11-10 (木) 06:54:14}; --威力調整とかで主要武器が変わるのは今まで何度もあって、連・ジでレースと20分戦闘って根本的な部分は全く変わってないから同じ流れになるだろうね。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:02:17}; --今の状態で5分くらい戦闘時間短くなったらちょうど良いんじゃないか。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:05:35}; --FAマシでチクチクするだけでおkだからねぇ。低コスで高コス食うの楽になって新鮮で良かったけどちょっと飽きてきたわ。 -- &new{2016-11-10 (Thu) 07:27:17}; --MGに関しては主流武器が変わって流れが来ただけだから過去のバズゲーを経験してる身としてはどうでもいいが、常に人の集まる場所にいないと前以上に全くスコアにならないのが引っかかると言えば引っかかるかな 逆に言うと過疎地がわかりやすくてネズミ屋は楽しそう -- &new{2016-11-10 (木) 07:54:32}; -いつ怯むとか良く分からないんだけど、バランスって無意味になったの? -- &new{2016-11-10 (木) 06:57:31}; --公式くらい見てこい。統合整備計画で大きく変わってる。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:14:47}; --バランスという概念が無くなった -- &new{2016-11-10 (木) 07:22:41}; -整備前はあれだけ不満で溢れてたココだけど、DPシステムはなんだかんだで公表みたいだね。ところでPP制度は満足いったものになりましたか?階級落とし合戦か連隊オンラインのどっちかになると思ってたんだけど、特に退出の扱いが難しいはず -- &new{2016-11-10 (木) 07:00:08}; --もうちょっと煮詰める必要はあると思うけどね。初日でこれじゃ、今後MG系ばっかりが増えて逆にストレスゲーになるんじゃないかという気がする -- &new{2016-11-10 (木) 07:01:43}; ---まあそこは小まめにDPを見直すとかしていくのかね -- &new{2016-11-10 (木) 07:06:10}; --ビクンビクンゲーだから、肉壁いないと前出れなくなる。将官は糞ゲーなると思う。左官は前もそこそこだし変わらんよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:06:41}; -格闘には冬の時代かも -- &new{2016-11-10 (木) 07:03:27}; --なんだかんだ混戦だとあると便利だしDG削ってからのトドメに使う分にはいける ただ格闘オンリーはおろかバズ格もわりと死んだから以前のようには使えないわな -- &new{2016-11-10 (木) 07:22:58}; --タイマン時の切り札にはなるから持って損はないはず -- &new{2016-11-10 (木) 07:46:35}; -アカン。参戦数ページの住人が息をしていない。お通夜ってレベルじゃなく住民が死滅した? -- &new{2016-11-10 (木) 07:05:22}; --昨日は鯖の色両方緑だったしそれはないかと -- &new{2016-11-10 (木) 07:07:45}; ---ちげーよ、参戦数ページはいかに最低人数を更新するかのチキンレースを展開していたから、人数が高域安定しそうなアプデでみんな黙り込んでしまったんだよ。せっかくガンオン死亡のくそアプデって事前予想で活気ついていたのに、もうみんないなくなってしまった・・・。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:11:09}; ---そっちの住民のことかよw -- &new{2016-11-10 (木) 07:20:46}; ---ユーザーはこのゲームの終焉を見届けるため戦い続けてるのに、運営の無思慮な抵抗によりガンオンは際限無く続いてきたっていう歴史よね -- &new{2016-11-10 (木) 07:28:48}; --作業量が報われないと感じた割と主力のメンツは総じて飛んだ感じ、今回のアプデでまたやりがいを感じてくれたら良いが… -- &new{2016-11-10 (木) 07:27:31}; -しかし新インターフェースに慣れんなぁ。一月くらいで馴染むかしら? -- &new{2016-11-10 (木) 07:09:12}; --今回のはまだマシ。前回のは慣れなかった -- &new{2016-11-10 (木) 07:24:41}; -複数発射でも1発あたりのDPが他と同じのが修正きそうで怖い。奴らは今まで微妙だったんだ、夢をみさせてくれ… -- &new{2016-11-10 (木) 07:09:45}; -ドワッジ改が使えない。シャゲ金図手に入ったから、こっちにするわ。さよならドワッジ -- &new{2016-11-10 (木) 07:14:26}; -ジオ以外の格闘機息してないなこれ -- &new{2016-11-10 (木) 07:24:45}; --まだピクシーの二段格闘はやってけそうだなって思ったけどどうかな? -- &new{2016-11-10 (木) 07:26:22}; ---グレ格がかなりいいからピクシーやLAでグレ格してた私からみたら結構いい感じよ。ただ、格闘一本やバズ格は辛くなったかも -- &new{2016-11-10 (木) 07:32:11}; --格闘は射撃しながら間合い入ったら使うって感じやね -- &new{2016-11-10 (木) 07:38:42}; -ヘッタクソだけが満足するアップデート。良アプデとか言ってるやつは自分がトドメさせてると思ってるんだろうな・・ ちょこっとMG当てるだけで撃破とか、MS戦に自信があったプレイヤーをバカにするような仕様なんだけど。もう戦績とかリボンもリセットでしょ。過去のものは無価値になったよ -- &new{2016-11-10 (木) 07:27:21}; --KD気にしてる時点で雑魚。勝率を強さの指標にしておけば間違いはない。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:40:01}; --キルとりやすくなったことを賞賛してる人ってそんないなくない? -- &new{2016-11-10 (木) 07:43:19}; ---殆ど居ないね。むしろ戸惑っている人の方が多いまである -- &new{2016-11-10 (木) 07:46:12}; --このゲームでMS戦に自信なんて言ったところで所詮よそのTPS勢には鼻で笑われる程度だから大して問題ない -- &new{2016-11-10 (木) 07:45:49}; --大丈夫。あんたのパイロットカードなんて誰も見てないから。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:46:41}; -なんか14000人も人居るのか?アプデマンセー厨だけが妙に目立つし。結局集金ゴミアプデだったんだけど、これマジで次ねえぞ。焼畑農法繰り返した土地がどうなるか知ってるよな?それも一回のみとか一枚限りとか中途半端にセコいし貧相なブサトウにお似合いの内容だ。潰す気なら目一杯いけよ。何やらせてもダメな奴だ。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:29:43}; --14000人いるだろ楽しくないとか言ってんのはジオメッキ大将 -- &new{2016-11-10 (木) 07:42:24}; -運搬が鬼畜になった。特に空中とか。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:30:23}; --遺跡の試作核とかマジで通らなすぎてあそこは完全に芋ゲー化しちまうかもな -- &new{2016-11-10 (木) 07:44:27}; --まだインしてないんだけどCBRとか死んだと聞いて核止めるの心配なってたんだが連射系で十分止めれるってこと? -- &new{2016-11-10 (木) 08:32:49}; -倉庫にいたギャン、グフカス、ジュアッグorガル重、ギガンでしばらく楽しめそうだ -- &new{2016-11-10 (木) 07:31:36}; --今回のアプデでジュアッグが話題になってるけどアプデ前から最強でした。ちなみに射程レベル5 -- &new{2016-11-10 (木) 08:54:45}; -調整後のまとめ階級制度編。勝敗、正確には戦力ゲージ差が超重視される。勝てば階級スコアが伸びて負ければ下がる。幅は戦力ゲージ差に基き、B負けでも1%差のギリ負けではそれほど下がらず、49%差のほぼC負け同然のB負けでは大きく下がるようになった。勝率5割を維持できない野良参戦ではまず大将階級は維持できない。結果大将総数の減少にともない、連隊が復活すると思われる。今まで連隊ができなかったのは大将数を緩和させて合わせができないようにした為。大将数が減れば連隊合わせの障害は何もない。 低階級狩りについては既にプロ落としの間で危険な兆候が見え始めている。退出で大きく階級スコアが落ちるようになり、今までと同様に負ければ無双しても階級スコアはマイナスとなる。つまり勝ちそうなら退出して階級スコアを大きく落とし、負けそうならそのまま無双を続行してキル稼ぎに励む。今まで以上に階級落としがしやすくなり、また低階級を維持しやすくなった。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:34:18}; -バズってFはいらねーってなったりすんの -- &new{2016-11-10 (木) 07:35:30}; --転かしても結局倒せなきゃ意味ないから火力の兼ね合いになる。追撃で削りきれる武器ある機体なら要らなくなるかも知れないし、追撃武装ない機体だとこれまで通りF持たなきゃ倒せないまである。まあ、機体次第だわ -- &new{2016-11-10 (木) 07:38:52}; --タイマンになると相手より早くAP削りきれないといけないし、やっぱりいざという時に切り札になるから全くいらないって事はない -- &new{2016-11-10 (木) 07:42:46}; -ライフルかすっただけで撃破扱いって...。ポイント稼ぐの簡単になって、将官だれでもなれそうやね。前の将官戦のほう今より難しくてやりがいあったなー -- &new{2016-11-10 (木) 07:39:25}; --前のガバガバがなんだって? -- &new{2016-11-10 (木) 07:40:36}; --まぐれで将官にはなれても、勝ち続けなきゃ大将とかは無理そうよ -- &new{2016-11-10 (木) 07:42:14}; ---多分この人参戦してないよ。負けたらどんなにポイントとってもレート下がるの知らないで書いてる -- &new{2016-11-10 (木) 07:44:57}; --いくらポイント稼いでも、負けたらマイナス査定やぞ -- &new{2016-11-10 (木) 07:44:24}; --将官に昇進、維持に関してはアプデ前のが簡単でしょ -- &new{2016-11-10 (木) 07:44:48}; --カスったの撃破扱いじゃなくてせめてアシストでたのむって感じだな... -- &new{2016-11-10 (木) 07:46:24}; --まあなんかキルの数字自体はそこまで重要視はされなくなりそうだな。少ないのはアレだけど。また違ってくるけどオーバーウォッチもそんな感じ -- &new{2016-11-10 (木) 07:46:28}; --あれって何で撃破取れてるの?? -- &new{2016-11-10 (木) 07:46:36}; ---恐らく当てた後DPを回復されずに倒してくれた場合じゃ無いかなって砂乗ってて感じた。これまでのアシスト分の体力とDP削りの二種類かな。あと状態異常アシストもかも -- &new{2016-11-10 (木) 07:50:44}; --まあこれも勝手に爆ぜて誰にもろくにスコアくれなかったジオ対策の一環だから… -- &new{2016-11-10 (木) 07:49:08}; -爆風ってカスっただけでも同じDP入るのかな?なら爆風拡大とか有用になるのか? -- &new{2016-11-10 (木) 07:47:01}; --減衰あるって公式に書いてある。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:48:21}; --爆風拡大が外れ扱いなのって拡大する量が少なすぎるって話だった気がする -- &new{2016-11-10 (木) 07:48:43}; ---これまでで良いなら直撃判定の爆風と掠り判定の爆風の二つがあって、直撃判定の爆風を殆ど広げないからゴミって言われてた(掠り判定は割と広がる)。今回のアプデからは検証してないから分からない -- &new{2016-11-10 (木) 07:53:49}; -あれ?何かガンオン楽しいぞ?ひょっとしてシュガーが3人のなかで一番有能なんじゃね?(ジオとか仕事遅いってのを加味すると手放しで有能とは言えないが) -- &new{2016-11-10 (木) 07:47:38}; --それはない。だってバランス壊したのもまたサトゥーだもの。マイナスが0になったくらいじゃね? -- &new{2016-11-10 (木) 07:52:46}; ---今となってはうろ覚えだけどバランスよかったっけ? -- &new{2016-11-10 (木) 07:54:01}; ---バランス壊れてなかった時なんてあったか?もしあったらいつ頃か教えてくれ -- &new{2016-11-10 (木) 08:04:28}; ---0083アプデ初期は楽しかったな -- &new{2016-11-10 (木) 09:05:21}; --それは優等生がボランティアしてて、あんまり何も思わないが、ド不良がボランティアに参加して「おお〜」と賞賛されるのに似ている -- &new{2016-11-10 (木) 07:56:18}; ---前の二人が優等生だったらそうかもなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 08:05:19}; ---まるでクロマティ高校だもんな -- &new{2016-11-10 (木) 08:08:57}; --いやいやコロコロオンラインからやってるけど一番戦闘が面白いこれはハマる -- &new{2016-11-10 (木) 08:05:51}; -大型アプデはGJなので、ジュアッグとウォルフのバグを早めに修正下さい。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:50:57}; --なんか両軍に一機づつだから問題ないって言いだしそうな気がする -- &new{2016-11-10 (木) 07:52:53}; --実はガンナーガンダムもできるんやで。と言うかゾックやFAガンダムなど以外とできる機体はほかにも居たりする -- &new{2016-11-10 (木) 07:57:43}; ---ジムヘ「やぁ」 -- &new{2016-11-10 (木) 08:31:55}; -実際の戦争でも協同撃墜における分割公認戦果ってのがあるから今回のキルの見直しは悪くはないと思う。が、キルがつく基準はもうちょい引き上げた方が良いと思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 07:53:55}; --ものすごく表面的だけど、簡単に「何かした感」が味わえるのはゲームの敷居が下がっていいと思う -- &new{2016-11-10 (木) 08:00:27}; -ウォルフ強いって言われてるけどさ、ジュアッグと撃ち合ったら勝ち目なくない?あっちは一発でよろけまで持っていけるけどこっちは3発撃ち切ってなおかつ全弾当てなきゃいけない。しかも追撃もウォルフよりジュアッグの方がDPでも威力でも遥かに上だし…。全く同時にCBR撃っても3発撃ち切る前に怯みか最悪よろけ貰ってCBRB3全部撃ち切れず、そのままバズ榴弾で蒸発するのがオチでは… -- &new{2016-11-10 (木) 07:57:23}; --機動力とか被弾判定とか差がついてるし、まあ多少はね? -- &new{2016-11-10 (木) 08:02:34}; ---そりゃコスト300なんだからコスト280のジュアッグより機動力上で当然だろ… -- &new{2016-11-10 (木) 08:09:58}; ---ジュアッグ260だぞ 砲撃の方は280だけど -- &new{2016-11-10 (木) 08:12:29}; ---コスト下に機動力で負けてるなんて今時珍しくもないぞ -- &new{2016-11-10 (木) 08:33:47}; --それはせめてジュアッグ使ってから言えば良いのでは?足回りとか体格とか計算に入ってる?機体性能とサイズが全く同じならジュアッグの勝ちだが -- &new{2016-11-10 (木) 08:03:44}; --不意の遭遇戦以外でその二機はあまり撃ち合わんよ。足まわりと有効射程が違う。ある程度の距離保てればウォルフ優位に進むし、逆に近距離なら仰るとおりジュアッグ優位に進む。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:03:51}; --ウォルフの強みは金図バラまきで直近のイベントこなしたor過去のイベントこなした人なら5枚ぐらいはもっているのが強み。ジュアッグは修正が怖くて金図購入はためらってしまう。 ・・・だってこれバグじゃないの?500万GP投入して調整ミスりましたCBRのDP値を大幅下方修正しますテヘペロとかされたらシャレにならん。ウォルフは無料配布だから調整くらってもまあしょうがないよねで納得できるが。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:05:25}; ---両軍でやってるけど、ジオン産のジュアッグより鹵獲ジュアッグの方が遭遇率高いのはそういうことか・・・元からそうだっけ? -- &new{2016-11-10 (木) 08:07:51}; ---連邦なら鹵獲ジュアッグは以前もそれなりにいたが、調整後は大多数が鹵獲ジュア使うようになった。ジオンは倉庫入りしていた人は出撃させるようになったが、持っていない人は作るか迷っていると思う。俺は運営にジュアッグのCBRのDP値は間違いか調整ミスじゃないの?って運営に問い合わせたが、個別の調整については発表されている事以外はお答えできませんってテンプレ回答が返ってきた。ひよって銀ジュアは1体作ったので、当分は金ジュアは作らない。銀でも普通に使えるし、元々機体性能自体は貧弱だったので金図と銀図の格差はそれほどでもないから。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:21:26}; -しゃがんだらブースト回復速度上昇するらしいけどなんかその辺実感ある? -- &new{2016-11-10 (木) 08:00:39}; -強化画面でマスチケの残数確認できなくなった改悪どうにかしろ -- &new{2016-11-10 (木) 08:01:14}; --あるぞ -- &new{2016-11-10 (木) 08:04:21}; --マスチケ選択窓の右上みたか? -- &new{2016-11-10 (木) 08:04:47}; --おれもそれ最初わかんなかったわw -- &new{2016-11-10 (木) 08:07:21}; --アプデ情報にも書いてあったろ・・wiki読めるんなら公式くらい読めよ -- &new{2016-11-10 (木) 08:31:26}; -今回の調整に批判的なのは今までジオに頼りきっていた人と、試験制時代はゴミだったのに大将緩和で大将になり、そして調整で維持ができずに降格して准将少将ぐらいまで落ちた人だな。時代の流れに適応できない人は淘汰されるまでよ。時代に取り残されただけなのに、それを認めようとしないとは、、、自らを省みて猛省するべき。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:09:53}; --追加。CBR使い。狙撃使い。あと戦績出しても負け続けて降格した人。まだいるかも。勝手な考えやめて。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:13:45}; --くっさ -- &new{2016-11-10 (木) 08:19:00}; -負けても階級pt上がったりした人いる?もしいるなら、わかる範囲でいいので、上がる条件だと思われる要素を教えて欲しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:10:16}; --順位一位で600pt弱ゲージ差1%負けでも-14だったんだが・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 08:12:12}; --負けたら絶対上がらん逆に勝ったら絶対下がらん -- &new{2016-11-10 (木) 08:19:38}; ---(´・ω・`)やはりそうなんですか・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 08:25:21}; ---またライダーが流行ったりするのかしら。前に比べて高階級の旨味は無いけれど。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:29:03}; --新キャラで3100pt稼いだけどB負けでマイナス。よって階級が下に行けば個人戦績が重視されるというアナウンスはほぼ嘘 -- &new{2016-11-10 (木) 08:20:32}; ---マイナスされる量の軽減度合いが強くなるだけだろ -- &new{2016-11-10 (木) 08:41:16}; --しばらくするとみんな適正階級に移って行ってずっと負け続けるマッチングも無くなるんじゃない?人がいればの話だけど -- &new{2016-11-10 (木) 08:35:55}; -今回救われなかったのはドム系…かな? -- &new{2016-11-10 (木) 08:22:16}; --毎回よ -- &new{2016-11-10 (木) 08:39:09}; -ズサは今回のアプデと相性がいい。ミサイルマンが増えたことから分かるがミサがキルとりやすくなった。そこで内臓ミサ三種積めるズサはかなりいい。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:24:38}; --二種にバルカンの方が自衛も出来て良いよ。ミサイル突っ切ってきたピクシーをバルカンでビクンビクンさせるの楽しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:49:05}; -ジュアッグばかりが話題になっているが、ゲル重も結構いい感じですぜ。チャーバズB3にじゅ -- &new{2016-11-10 (木) 08:26:46}; --ウォルフ、ジムへ、01辺りも強い -- &new{2016-11-10 (木) 08:32:10}; ---ハブられるガンナーとスパガン -- &new{2016-11-10 (木) 08:40:58}; ---その辺まだ触ってない… -- &new{2016-11-10 (木) 08:47:24}; --昔ジムヘにやられた記憶から意地になってGPガシャで手に入れ、機体性能が追いつかずそのままお蔵入りになってた愛機の出番が再び……。今回はCBRが外れることで選択肢が広がったよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:32:14}; ---あ、ジムへと違って宇宙行けるのも良い所。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:33:05}; -階級ポイントってこれまでのと中身はだいたい同じで、可視化できるようになっただけじゃないか?とふと思えてきたのだけど -- &new{2016-11-10 (木) 08:31:25}; --そうかもね。低階級の個人戦績優先とかまあ少しブラッシュアップしてあるんだろ -- &new{2016-11-10 (木) 08:34:35}; ---7戦の区切りはなくなったよね -- &new{2016-11-10 (木) 08:36:44}; ---相対評価をやめたんかな?また一部の階級に偏りそうだな、大佐とか准将あたり -- &new{2016-11-10 (木) 08:37:58}; -まさか素ギャンがここまでイヤらしい機体になるなんて… -- &new{2016-11-10 (木) 08:34:02}; --マクベの陰湿な性格を体現しかのようだ -- &new{2016-11-10 (木) 08:36:43}; -勝敗が階級に超影響するってんでどんなもんかと試してみたら一晩で大将から少将に落ちた、ジオ持ってないしこれはまずいと思って代理指揮を勉強したいんだが、頭の弱い俺でも役に立てることがあるんだろうか… -- &new{2016-11-10 (木) 08:34:21}; --今は色々な機体で試行錯誤してる時期だから階級なんか気にせず自分のベストの機体を探せばいい -- &new{2016-11-10 (木) 08:37:08}; --上手い人のリプレイが一番勉強になる -- &new{2016-11-10 (木) 08:37:23}; -上空だと400で落ちるってことでいいのかな?CBR死亡ってチャージしてもDP400いくのないってこと? -- &new{2016-11-10 (木) 08:35:06}; --1000だよ -- &new{2016-11-10 (木) 08:36:46}; --飛んでるとよろけが転倒にかわる -- &new{2016-11-10 (木) 08:38:20}; ---適当言うな -- &new{2016-11-10 (木) 08:39:39}; ---適当じゃないじゃん -- &new{2016-11-10 (木) 08:43:20}; ---すまん勘違いだった -- &new{2016-11-10 (木) 08:45:28}; --飛んでると400で怯み、そこから600で落下。だから一撃で落とすには1000必要になってる。そして低コストCBRだと400届かず、高コストでも450付近なので撃ち落とすという観点からだけ見たら使えなくなった -- &new{2016-11-10 (木) 08:40:40}; --スパガン様の出番 -- &new{2016-11-10 (木) 08:53:53}; --CBRは今まで長い期間強かったんだからもういいだろ -- &new{2016-11-10 (木) 08:57:29}; -今週はみんな色々使うからカオスだな。その中で生き残る機体と死んだ機体が出てくるだろう。今の所チャージB3系を持つジムへ、ウォルフ。4発しか撃てないが高機動でLBRを持つGP01が強かった。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:41:54}; --補給できて、かつコスト340のスパガンが最強クラスになったな -- &new{2016-11-10 (木) 08:56:24}; ---スパガン欲しい…Z、01、ウォルフ、ガンナー、ジムへ、ビムシュプロガン、中々スタメン争いの顔ぶれが変わってきた -- &new{2016-11-10 (木) 09:00:20}; --カオスではない。ガンゲーにとって色々な機体がイキイキしていることはパラダイスだ -- &new{2016-11-10 (木) 09:13:03}; -これからはDPがインフレしていくんですね -- &new{2016-11-10 (木) 08:42:34}; -なんかまた退出者増えてない?階級レートが見えるようになったせいなのかな…宇宙で6人抜けてたわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 08:43:44}; --それ宇宙だからですよ -- &new{2016-11-10 (木) 08:44:11}; --負けると強制マイナスだからなぁこの辺りは修正されると思う -- &new{2016-11-10 (木) 08:44:46}; ---負けの上位5人は少量でも上げていいとおもうわな。勝ちの時は…退出や落としのこと考えると全員上げで良いのかなあ -- &new{2016-11-10 (木) 08:52:23}; ---800pt1位 B負け-150位だったけどなんかツライわ。そのあと600pt400ptと5位まで入ってるけど計3連敗した。かなり中将に近づいた。なんかツライわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 09:01:26}; ---ただまあ順位で決めると勝敗無視で稼ぎに走るのも増えるからな…難しいとこだな -- &new{2016-11-10 (木) 09:09:07}; --宇宙だからってのと新環境に適応できない人とモチベーションはそんなに高くない復帰勢とか -- &new{2016-11-10 (木) 08:46:28}; -11月の新機体は無しなのかな -- &new{2016-11-10 (木) 08:46:09}; --11/30がちょうど水曜だから、その時に実施すればいつものローテに戻るね。 -- &new{2016-11-10 (木) 09:04:58}; -二丁CBZはシュツを超えたな。威力だけが評価基準じゃなくなったのはデカイ -- &new{2016-11-10 (木) 08:55:02}; --ロケシュG-3いける? -- &new{2016-11-10 (木) 09:00:55}; --G-3強いよな -- &new{2016-11-10 (木) 09:01:13}; ---マジかー出してみるか -- &new{2016-11-10 (木) 09:02:16}; -とりあえずベルファ来るまでに、アクアジム重撃とマリンにFAマシンガン追加してくれ。このままじゃジオン海勝てない。ガチムチにまで差が出てくるとは... -- &new{2016-11-10 (木) 08:59:32}; --水ガンのBRFがやりすぎ -- &new{2016-11-10 (木) 09:02:33}; --3点が死んだ今、FAマシであれだけよろけるのはまずい。水ガンはジュアッグとおあいこでまあ納得できなくもない気がする -- &new{2016-11-10 (木) 09:06:34}; -格闘にダウンが付いて、散らばるから逆にキル取れなくなってるんだが…。 -- &new{2016-11-10 (木) 09:00:37}; -質問。ジムへとかの現地改修機体とかシマゲルとかの、MS撃破時の弾薬回復ってどうなった? -- &new{2016-11-10 (木) 09:01:45}; --多分自分で撃破しないと駄目じゃないか?もともと確定アシストでも弾薬回復しなかったでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 09:04:28}; -重撃BRってどうなったの威力やたら上がったけど?使える形とかある? -- &new{2016-11-10 (木) 09:01:47}; --ガチで強いと言っておく -- &new{2016-11-10 (木) 09:04:01}; -ここでアプデ文句言ってる奴ってジOでしか階級維持できない奴なんじゃね? -- &new{2016-11-10 (木) 09:08:24}; --ところでジオはまだ現役なの? -- &new{2016-11-10 (木) 09:09:56}; --正直DPのシステムは大成功だと思う。死んでた武装がかなり生き返ったし、DP重視やダメ重視で差別化もできる。もちろんまだバランス調整は必要だと思うけど、連携がかなり楽しくなった。 -- &new{2016-11-10 (木) 09:11:40}; -今回の大型アプデは良かったね。アプデ前よりは間違いなく良ゲーになった。でもまだ階級面での問題、ジュアッグやウォルフ等の問題の他に色々出てくるけど、大きな変更じゃなくて小さな変更で変えれるのは今後に凄く繋がる。メルボムじゃなくてユーザーでも話し合って意見言うことで更に良くなる可能性が高いのが前抜きよね。ここまで楽しくなるとはなあ -- &new{2016-11-10 (木) 09:11:41}; -なんていうか銃撃戦がメインになってガンダムらしくなったなと思う。OWやSWBFをやってる感覚に近い -- &new{2016-11-10 (木) 09:15:21}; -個人的にギラドーガ(袖付き)と試作二号機が使いやすくなってよかったと思ってる、連邦ではイベガチャでFAガンダム(TB)出て使い勝手良くて愛用してる -- &new{2016-11-10 (木) 09:18:30}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。