Comments/雑談掲示板Vol1065 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]] -何も足さない。何も引かない。それが男の新設。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:21:29}; --世界を創る、願望を写す -- &new{2016-11-11 (金) 10:22:20}; --ん~マンダム -- &new{2016-11-11 (金) 10:22:37}; --サントリーウイスキー的な親切おつです。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:24:43}; --しかしおまえはページを足した -- &new{2016-11-11 (金) 10:24:54}; ---ちょっとわろた -- &new{2016-11-11 (金) 11:38:21}; -○山は黙認し、ナンカンは認め、シュガーが否定したのちに復活させた。世はまさに大連隊時代。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:24:37}; --というか今って合わせできるのか? -- &new{2016-11-11 (金) 10:25:38}; ---今この瞬間もガッツリ連隊してるぞ -- &new{2016-11-11 (金) 10:26:28}; ---まだちょっとズレる。週明ければ旧階級制度で大将維持していた奴らが軒並み降格するから合わせができるようになるだろう。今はまだ大将が多すぎてやりづらいかな。だがそれも時間の問題だ。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:27:13}; ---出来るけど、今は出来ない。深夜でも人が多いから。2ヶ月ぐらいして今より人が減って新階級制度で大将数が減っていたら出来る。ここでは嘆かれてるけど、なんだかんだでそんなに降格しないから案外大将数はそんな変わらずに連帯もしにくいかもしれない -- &new{2016-11-11 (金) 10:28:23}; --お前らが量産型大将量産型大将うるさいからだぞ -- &new{2016-11-11 (金) 10:30:48}; ---とにかく量産大将どもが減ってくれないと連隊は厳しい。現状では勝率5割以上で、2回に1回ぐらいは順位SスコアSをとれない大将は維持不可能だから、量産大将は参戦するほど数が減る。だから早く減ってくれ。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:37:18}; ---強い大将も下がるんだよなぁ階級 -- &new{2016-11-11 (金) 10:41:51}; --どっちにしても昔みたいなガチの連隊は無理じゃない?人多いと大将の数揃えられるし。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:38:02}; -新階級制度を批判している奴は見苦しいぞ。勝利に貢献し、かつ結果を出す人が↑にいき、勝敗度外視のエンジョイ勢や勝利を目指しても結果を出せない奴は↓にいく。小隊制度は機能しているし、それ以上もそれなりに再始動を始めた。ジオ4機デッキでもぼっちの野良大将、KDのみの芋砲撃大将、コンテナ大将など、旧来の階級制度で大将を維持していた奴は全て落ちる。時代を受け入れろ、そして変わるんだ。時代についていけない奴はおとなしく降格を甘受しろ。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:28:12}; --負け越しの人って味方ガシャと「運」のせいにするよね。ネズミ職人、キル大将、レーダー置き...野良でもどれか一つでもしっかりしてる人で負け越しの人はほぼいない。別に勝ちに拘る必要が無いならいいけど「俺は適当に遊びたい。でも味方は全員勝利のためだけに動け!」って人が多い。運のせいにするのは負け犬の遠吠え -- &new{2016-11-11 (金) 10:31:20}; ---流石に一人で戦局をひっくり返すのは無理。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:34:04}; ---そんな事ないぞ、初心者狩り大好き俺の台湾での話だけど平均拠点ダメ20000越え、レダ持ち1 編成、順位ランクs99パーセント以上の俺でも負け越すからな -- &new{2016-11-11 (金) 10:35:34}; ---どんな雑魚共相手にしてんだよ… -- &new{2016-11-11 (金) 10:37:07}; ---流石にレーダー毎回しっかりおいても負けるからそれは言い過ぎというか 50v50だから一人の貢献度ってかなり低いんだよな だから全員が全力で勝ちにいかないと厳しい -- &new{2016-11-11 (金) 10:38:12}; ---もちろんレーダーしっかり置いていてもどれだけ頑張っても負けることはあるよ。それは事実。でもそれが何千戦も続くとやっぱりしっかりしている人は勝ち越し、適当な人は負け越しがほとんど。現に連帯してない野良で上手い人の戦績に現れてる。何連敗もしない限り落ちないし、今の制度で運悪く中将に落ちても上手い人ならすぐ大将に戻れると思うの。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:42:06}; ---もしかして「野良=小隊」 -- &new{2016-11-11 (金) 10:45:44}; ---負ける人は負ける。野良でも勝つ人は勝つ。それだけ -- &new{2016-11-11 (金) 10:48:14}; ---大将なんて一部の人だけでいいよ。それこそ1人で戦局動かせる力の持ち主。力ってのは指揮力、戦闘力、支援力のことね。1戦2戦じゃ偶然もあるが、100戦くらいすればやっぱり上手い人は勝ち越すよ。運じゃなく単純な力の差 -- &new{2016-11-11 (金) 10:48:36}; ---大将から准将に落ちるには30連敗ぐらいしないとダメだからね。そこまで落ちるには流石に本人に問題があるでしょ。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:50:07}; ---100戦くらいすればやっぱり上手い人は勝ち越すよ>>これ以外の何者でもない。でも負けてる人にとってそういう人は「運がいい」「小隊組んでる」「連帯だから」が前提。野良参戦でも自分の弱さを認められないからこうやって文句言わないとダメなのよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:51:40}; --負けた時、味方に不平不満を言う奴が低階級に隔離されるんだから悪いことじゃない。自分の味方運が悪かったと思いながらずっと隔離部屋に居て欲しい -- &new{2016-11-11 (金) 10:36:52}; ---ゲームオーバー戦場の復活かも -- &new{2016-11-11 (金) 10:39:59}; --勝利に貢献するためにレダ置いて代理してるのに合わせに轢かれるのですがそれは^^; -- &new{2016-11-11 (金) 10:39:28}; ---問題はこれだよな。連隊っていうノイズさえ無ければ勝ち意識高い奴程上がるいい査定だと思うわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:41:56}; ---こっちも合わせるんだよ。野良戦場なんてレーダーボランティアやっても敵を通すし、レーダー張るのが支援の役目なら拠点を殴るのは強襲の役目なのに、あんのアホどもは殴りに行かないはで神支援でも腐るだけだぞ。連隊に参加すれば支援の仕事を十二分に生かしてくれるし、勝利という形でボランティアに報いてくれる。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:42:39}; --単純にリザルトのマイナスポイント見るとテンション下がるんだよね -- &new{2016-11-11 (金) 10:39:55}; --そうだね。ジオの数と多少の勝ち意識で勝敗が決まるから小隊組んだり連隊組むのが時代の流れ。一人で無駄に足掻いてる野良なんて今の時代の大将じゃないね^^ -- &new{2016-11-11 (金) 10:41:05}; --勝敗無視のエンジョイ勢だが今までメンテ前まで強制大将だったのが自然と少将まで落ちれていい感じ このまま普通にやってて佐官に落ち着ければなおgood -- &new{2016-11-11 (金) 10:43:18}; ---落ちたくても大将から落ちれなかった人にとってはナイスな階級制度になったよな。大将だと勝利勝利うっさいガチ勢大将とも強制的に組まされたから迷惑以外の何者でもなかった。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:57:12}; ---自爆とか放置で故意に階級落としまではしたくないけど自然と落ちれるなら佐官でいいって層も少なくないだろうからな -- &new{2016-11-11 (金) 10:59:13}; ---実際はエンジョイ勢も前の階級制度はうんざりしてたんだよねぇ。KDさえ稼げれば勝敗なんてどうでもよかったのに、一部の代理が指示に従わない人に対して発狂したりしてたわ。大将はエンジョイしてはダメで常に勝利を目指して戦わないといけないと思っていたからな、ガチ勢どもは。ワイもこのままいけば佐官に落ちてくれそうで、ガチ勢と縁が切れて清々してるわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:06:02}; --確率変数の収束だね。勝ち意識高い人は、数百数千と回数を重ねるごとに、勝ち越ししやすくなる。数戦の間では連敗することはあっても、長い目で見れば勝ち越す。なお連隊は除く。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:06:02}; ---ガンオンだと連隊が不人気だけど、オンゲはチームやギルドを組む方がユーザー間の交流やゲーム盛り上がる側面強いから推奨していくよね。その方向性はありえないんかね?ガンオンはじめたとき部隊があっさりしすぎててびっくりしたわ。まあ晒しや喧嘩の温床にもなるしめんどいこと多いけど -- &new{2016-11-11 (金) 11:23:06}; -前と違って積極的に協力する機会が増えてかなり楽しいな。ハイエナされてもキルに入るからむしろハイエナされた方が嬉しいし、格上にも数で当たれば勝てるってのが良いよね -- &new{2016-11-11 (金) 10:30:19}; --おかげで腸はねじらなくなったわ、ただ成績を以前と今とで分けて欲しかった -- &new{2016-11-11 (金) 10:32:30}; ---ただでさえ戦績の項目はかなり多いんだし、そこから増やすとごちゃごちゃして見にくくなるから、そこは今の状態でいいと思うよ -- &new{2016-11-11 (金) 10:34:22}; ---以前の戦績っていうのもグフカス、フレピク、GLA、等の時代によってかなり偏るし、それも分けろって話が出てくるわな。無意味なので戦績廃止でいい -- &new{2016-11-11 (金) 10:43:33}; --今まではキルアシスト入らないし仰け反らないから、ジオを見たら攻撃しないで一目散に逃げる人が多くて余計にジオを暴れさせる結果になってたけど、今は攻撃が無駄にならないお陰で皆が集中砲火するから割とジオを抑えられる場面が増えたね。焼け石に水だけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:46:58}; --チェンマ撒いたらクソみたいにエナる味方にイライラしてたが今はみんなでマシとかB3撃ってさぁ倒すぞ!ってなってて個人的には好感触 -- &new{2016-11-11 (金) 10:55:39}; --対人ゲーなのにNPC倒していくような爽快感あるよね -- &new{2016-11-11 (金) 11:35:31}; -キルだけは前に戻したほうがいいかもしれないね。最前線でライン上げしてしっかり削って死体処理もして貢献してる人より後方でマシンガン垂れ流してるほうが遥かにポイントが稼げる。それで前線押せるならいいけど、実際はそういった人が多いと負けてしまう。全盛期の拠点ミルフィーユみたい。個人的には今の方がライト層は楽しめるけど、課金しているプレイやりこんでる人には合わないと思う -- &new{2016-11-11 (金) 10:38:43}; --2人以上のキルは共同撃破としてポイント山分けがいいんじゃないかなと提案 -- &new{2016-11-11 (金) 10:42:21}; ---「よし1人で楽に撃破取れる!」横からBZドーン→ポイント半減→ファンメ「邪魔すんな」ってなる人もいそう -- &new{2016-11-11 (金) 11:15:15}; ---これまでがそれでキルにもならなかったんだよ? -- &new{2016-11-11 (金) 11:35:38}; ---↑今はそれでキルが取れるのが事実です、それを悪化させたら文句言うヤツがいるのがガンオン -- &new{2016-11-11 (金) 11:43:41}; --妥協するにしても当てたらキルじゃなくて一定以上のダメージ、状態異常中もしくは一定以上のDP削ったらキルのほうがいい気がする。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:43:10}; ---あれって一定DP削らないとならないんじゃないの? -- &new{2016-11-11 (金) 10:44:33}; ---いまそうなってんじゃないの? -- &new{2016-11-11 (金) 10:44:52}; ---今すでに状態異常中かDP削った上で相手DGが回復する前に味方が撃破した時のみこっちにも撃破つくだけだぞ。いくらよろけまで取れても撃破確定並のダメージも与えないと相手DGが回復した後にはただの撃破支援しかつかない -- &new{2016-11-11 (金) 10:50:40}; ---バルカン1発でいい -- &new{2016-11-11 (金) 10:51:42}; ---今がそれやで。ネタか何かわからんが誇張して書く人がいるけど -- &new{2016-11-11 (金) 10:57:57}; --覚醒ジオの集団にバズやバルカン垂れ流すだけで6キルくらいできてワロタ -- &new{2016-11-11 (金) 10:44:48}; --KD至上主義みたいな人がいるからキル数稼いじゃうんだろうなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 10:46:07}; --ポイントのうまいまずいが問題ならトドメ刺した人にポイント+があればいいってこと? -- &new{2016-11-11 (金) 10:56:38}; --前線的にはエナだろうが生きて火力支援してくれる奴のほうが突っ込んで爆発四散していく関取よりありがたいってのが本音。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:02:36}; ---これ -- &new{2016-11-11 (金) 11:16:25}; -むかし一部の人が主張していた、「野良参戦する事自体が勝ち意識低い。勝ち意識高い奴は実力者と小隊組むか連隊する」が蘇ってきた感じがする。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:49:58}; --連帯組むのは構わんが相手は連帯にしてくれ、野良虐殺するから叩かれんじゃ -- &new{2016-11-11 (金) 10:52:07}; --あくまでもゲームであって「遊び」なんだからルールさえ守ってるならどっちも正しいよ、野良も連隊もどっちかが駄目とかは上下とかは無いね。ガンオンやる人に対する評価が全員100%勝ち意識の高低て訳でも無し -- &new{2016-11-11 (金) 10:59:05}; --マッチングを小隊の数でもすればいいのにね -- &new{2016-11-11 (金) 11:06:37}; --階級の数をだいたい揃えてくれりゃ問題ない。揃えられないなら同軍。これしかないでしょ。露骨に格差で轢き殺されて負けるから納得いかないんであって格差なしで負けるなら文句も言えんからな。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:43:14}; --量産型大将のワイ、はよ落ちてしまいたい。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:59:22}; -KDを重視してやって来た人は、今のキル大量生産の仕組みどう思っているの?俺は個人KD戦績とか気にせず今までやっていたから構わないけど、せっかく積み上げたKD戦績がゴミと化すから怒る人多いと思ってたけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:54:44}; --(パイカの数字なんてもともと・・・) -- &new{2016-11-11 (金) 10:59:48}; --MS戦が苦手で将官戦場で撃破金とは無縁だったような連中が大喜びしてて、しかもその人数がwikiに多い?でびっくりしてるよ。努力して腕を上げたのに落ちこぼれに結果面では追いつかれたような気分になっててしらけてるよ -- &new{2016-11-11 (金) 11:00:36}; ---今まで倒してた敵は誰かが削ってくれてたんやで…。は置いといて、順位見てると上手い人は50kくらい取ってるし差が埋まることはないと思うぞ。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:19:16}; --まあその分強い人らは40も50もキル稼いでて差が詰まるようなことはないけどね -- &new{2016-11-11 (金) 11:04:17}; ---相対的に考えると、今週以降から始めた人(古参のキャラデリ含む)はKD有利環境から戦績積み立てられる。だから下手な人が上手な人より、1試合当たりのキルが多くなるって現象は起きるよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:09:53}; ---そういえばナハト時代だけ遊んでたジオン垢が撃破金リボン異常に多いの思い出した -- &new{2016-11-11 (金) 11:13:04}; --今までK>DとかKGとか言っていたMS戦主義の人がボヤいているだけ。ねずみ凸重視の人からすればキルデスも悪くなるのが普通なので、基本的には勝率を重視。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:05:29}; --今回のアプデからビムシュG3を使い始めたんだけど、機体練度画面のKG比が11越えてて草生える。今までだと機体毎のKGが5以上でそこそこ強い大将、10近くなると化け物レベルって感じだったけど完全崩壊していっそ清々しいわw -- &new{2016-11-11 (金) 11:23:27}; --昔はKDが将官戦でKD1.1くらいある事を自慢に思ってたけど、撃破確定アシストとかいうのが出てからはKDを見なくなった。ジオが出た事で尚更。今回の修正は今更どうでもいい感じ。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:41:28}; -なんで重撃にはFRBRないの…? -- &new{2016-11-11 (金) 10:56:37}; --マツナガゲルJとかカイキャとかがビームマシンガン系だけどFAのビーム持ってるよ。あとはゾックもあったはず・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 11:00:20}; --マツゲル「あの」カイキャ「えーと」 -- &new{2016-11-11 (金) 11:00:39}; -ほんとに連携重視のガンオンになっててしゅごい -- &new{2016-11-11 (金) 10:56:58}; -統合整備後に「こいつ気に入った!」って機体、できました? -- &new{2016-11-11 (金) 10:57:00}; --ガーカス -- &new{2016-11-11 (金) 10:59:04}; --シャゲルがお気に入り。使ってて楽しい機体になった -- &new{2016-11-11 (金) 10:59:19}; ---シャア専用機体はモジュがここに来て輝いてていいよね -- &new{2016-11-11 (金) 11:09:04}; --ジムへ -- &new{2016-11-11 (金) 11:02:33}; --重アクト(やはりストレスなく動けて高火力ぶち込むのは楽しい)初期ジム(3点バズとB3強いんじゃー)、アレックス(普通に強いんじゃー)、ジムキャ2(BRと肩キャノンとグレで仕事あるんじゃー) -- &new{2016-11-11 (金) 11:05:37}; --ゲルM -- &new{2016-11-11 (金) 11:28:14}; --重ゲル、ペドワ -- &new{2016-11-11 (金) 11:32:22}; --試作2号機 -- &new{2016-11-11 (金) 12:04:45}; -このキル形式って、今まではただのボランティアだったネット弾とかでキル入るようになったのは凄くいいと思う。あとチェンマ巻いてもキル横取りされたり。それはとてもいいんだけど、マシンガン1発でも当たったらキル入るのは失敗だったと思う。相手の行動を妨害する攻撃で、それの最中に味方が敵倒したらキルはいるぐらいでよかった -- &new{2016-11-11 (金) 11:01:10}; --キル(お触り)重視で遊んだら50キル行って一瞬嬉しかったけど何か違うと思った -- &new{2016-11-11 (金) 11:03:22}; --キルつくのは減らした相手DGが回復する前に撃破出来た時だけだから別にいんじゃない?マシ1発分のDPなんて一瞬で回復するしそれでキルついたなら確実に倒せそうな敵に撃ち込めたって事だしトドメそのものが自分だった可能性ある相手って事でしょ?そもそも単発でも無い限りマシ1発だけ当てる方が難しいしw -- &new{2016-11-11 (金) 11:10:55}; -今この環境だとさー、3人1組くらいになって、重重支とかで固まって動いたらすごく楽しいんだろうな -- &new{2016-11-11 (金) 11:01:39}; --俺の部隊じゃ姫(支援)の取り合いが始まってるぜ -- &new{2016-11-11 (金) 11:04:27}; ---なにそれ楽しそう -- &new{2016-11-11 (金) 11:07:04}; ---ぽっちゃりクマさん、それともフツーのワーカーorトレーナー、貴腐人系の夜鹿2orフリッパーのどれ? -- &new{2016-11-11 (金) 11:11:15}; ---孤高の箱ガン -- &new{2016-11-11 (金) 11:15:51}; ---量タン・作業GM「」 -- &new{2016-11-11 (金) 12:26:46}; --支援やるならマシンガンばら撒いてキルを稼ぎたいって風潮 -- &new{2016-11-11 (金) 11:10:31}; --Z、ZZ、夜鹿2の3機で動いたらクッソ楽しいだろうな -- &new{2016-11-11 (金) 11:10:39}; --ジムへ、支援、高コス強襲で組んだら強そう -- &new{2016-11-11 (金) 11:11:27}; --陸ガン、ジムヘ、箱ガンとか強いんじゃね -- &new{2016-11-11 (金) 11:22:22}; ---爆風拡大もしくは射程のザニー・・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 12:19:28}; -大将とか高階級になれる人は連隊組むかソロでも上手くて超運良い人とかのほんの一部で良いと思うので今のシステムいいね、野良なら勝敗差でその内連隊とはマッチングしない階級差になるだろうしな、むしろ以前みたく無理矢理将官まで上げられた人達が連隊のエサになるよりゃ余程良いんじゃね? -- &new{2016-11-11 (金) 11:05:17}; --勝てばよかろうなのだ -- &new{2016-11-11 (金) 11:06:13}; ---負け続けても延々将官維持させられて連隊と当たるよりゃ良いだろ?w -- &new{2016-11-11 (金) 11:13:25}; --これな。今の仕様だと上に連帯や小隊隔離できるから被害者が減る。ランキングDX欲しがる連中は最初から小隊や連帯してるだろうし隔離してマッチングしねーとか言わせとけばいいんだよ -- &new{2016-11-11 (金) 11:12:48}; ---マッチングは連隊割れ同軍や相手陣営連隊とするだろうから問題無いと思うよ -- &new{2016-11-11 (金) 11:15:22}; ---マッチングしないなら緩和されるだけだけどな。当たり前だけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:19:24}; --マッチングしないならごちゃ混ぜマッチングになるだけだよ? -- &new{2016-11-11 (金) 11:21:57}; -下の広告がなぜか知らんがパインアメジャムやらチョコレートシロップやら出てきて俺をデブの道に誘う・・ガンオン待機しながら抹茶あいs・・ああダメだ、考えちゃ駄目だ・・ -- &new{2016-11-11 (金) 11:08:15}; --下の広告、滑り落ちないハンガーと楽天モバイル出てるわ -- &new{2016-11-11 (金) 11:12:53}; ---主婦か! -- &new{2016-11-11 (金) 11:14:34}; --お前がピザみたいな検索をしているせいじゃね? -- &new{2016-11-11 (金) 11:14:09}; --自分は今の広告はpaypalとヤフオク、それもヤフオクはなぜかレーザー墨出し・・・。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:14:18}; ---レーザー隅出しって何だ??アッグとはまたちょっと違う感じ? -- &new{2016-11-11 (金) 11:15:53}; ---途中送信すまん、正式名はレーザー墨出し器、うたい文句が「自動追尾+遠隔操作で使用可能に」ってなってる。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:19:36}; ---建築関係か。土台の下書きに墨染み込ませたタコ糸でピィンッって弾くと地面に直線が轢かれてるって寸法 -- &new{2016-11-11 (金) 11:37:26}; --俺は社畜ちゃんがプロクラムコードの問題出してきてるw -- &new{2016-11-11 (金) 11:15:22}; --ps.jのエロいニットセーター着たかわいいお姉さんが居る -- &new{2016-11-11 (金) 11:17:43}; --(´・ω・`)ユニコーンガンダム(セブンイレブンカラー)が2つで適切すぎるわ。ガンオンに実装してもいいのよ。弁当やピザまいたり -- &new{2016-11-11 (金) 11:18:43}; ---棒アイス二刀流が流行るな! -- &new{2016-11-11 (金) 11:33:15}; --完全に人それぞれになってきてるからプライベート晒しになるぞw -- &new{2016-11-11 (金) 11:19:42}; --すまん俺はABPで全ブロックして何も見えんw -- &new{2016-11-11 (金) 11:24:22}; --タクシードライバー募集中って書いてある…(´・ω・`)働けというのね -- &new{2016-11-11 (金) 11:24:31}; --広告は検索履歴から出るからな、服調べてたら服の広告になるし、お菓子調べたらお菓子になるし -- &new{2016-11-11 (金) 12:07:21}; -低ダメージ武器でキルとれるようになったのは歓迎したい。無理をしなくなって気づいたらノーデスで1戦終わるとかもある。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:11:36}; --その分前出てね♥ -- &new{2016-11-11 (金) 11:35:04}; -(´・ω・`) 今週の運決何かしら?らんらん仲間が減って悲しいから、もっと仲間が増えるアップデートも欲しいわね -- &new{2016-11-11 (金) 11:12:13}; --おーいみんなー、生き残りがここにいたぞー! -- &new{2016-11-11 (金) 11:13:52}; ---保護しとけ -- &new{2016-11-11 (金) 11:14:22}; -ずーととどめさせないアシストマンのワイ、簡単に30キル表示に戦慄 -- &new{2016-11-11 (金) 11:12:46}; --称号:戦慄のアシストマン -- &new{2016-11-11 (金) 11:14:35}; ---B級ホラー映画かな? -- &new{2016-11-11 (金) 11:15:20}; --同じアシストでも今確実に倒せそうな相手に攻撃してるって事だから優秀な火力支援に対しての当然の報奨だと思えばいい -- &new{2016-11-11 (金) 11:19:02}; --今はアシストの方が難しいなw -- &new{2016-11-11 (金) 11:41:05}; -新キャラ中身大将「KG10しかない雑魚、KD5↑ないゴミに発言権はないから」 -- &new{2016-11-11 (金) 11:15:53}; --キャラリセット勢はその発言することに人生賭けてるから・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 11:18:53}; --一万戦以上やっている大将の人とかは、もう一生これから始める人の戦績に追いつけないよね。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:19:19}; ---誇れるKDだったんだが、新制度では並扱いされそうでシラけるってのはある。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:23:08}; ---誰も見てない定期 -- &new{2016-11-11 (金) 11:25:13}; ---有名な大将はもう名前覚えられてるから別に -- &new{2016-11-11 (金) 11:27:09}; ---人の戦績ほどどうでもいい情報もない。勝敗以外は。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:28:10}; ---勝敗もあてにならんだろ。連隊してりゃ爆勝ちだし野良が多けりゃ負け越しだし -- &new{2016-11-11 (金) 11:51:53}; ---勝敗も勝ち馬ライディング、負けそうなら退出、連帯とロクデナシの証明の可能性がある。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:37:05}; -キルや階級など不満もあるけど、個人的には大型アプデは成功の部類に入ると思う。そして今日次第よね。今日の運決で微調整(階級やキルシステム、新DXの調整告知など)があればマジで今後ガンオンは化けていくと思う -- &new{2016-11-11 (金) 11:17:32}; --逆に言えばまだ殺せるんだよな。運決…かもしれない。とりあえずだいたい現状維持が良いな。やるとしてもちくわのDP400にするくらいで。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:20:00}; --流石に今日微調整なんてはいるわけないだろ。1ヶ月は経過見ないとわからんわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:20:31}; --今週は微調整とかしないでしょうね、微調整も優先順位あるだろうし準備もあるから年明けぐらいからじゃないかね。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:22:18}; -パラスアテネ「タイトルOPリストラはマーク3だと思ってたのに…」 -- &new{2016-11-11 (金) 11:18:37}; --真面目にこれはジオとボリノークのせいだろうね。両軍に出したくても、両軍に出すと性能が上がりすぎるとゲームは壊れかねない。かといって弱いと本当に誰も回さない。バランス付けにくいんだろうな。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:29:11}; --パラス雅典の武器って確かミサイルと2連BRが主力だったかね。ハイメガ系もってたか覚えてない・・・。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:38:21}; ---両肩に拡散メガ粒子砲があったはず。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:48:53}; ---拡散メガ系だったら初武器になるから出さなかったのか間に合わなかったのかもね。確か後のMSでサザビーも拡散メガ持ってたはずだし。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:15:10}; -マシ一発当てたらキルがつく今、もしかすると軽くて射程長い単マシが始めて選択肢に入らなくもないこともない気がする -- &new{2016-11-11 (金) 11:19:13}; --「当たれば」ね -- &new{2016-11-11 (金) 11:19:59}; --入らないだろうね。重さが重要じゃなくなったし、当てやすさが段違い。怯みまでもっていけないのも辛い -- &new{2016-11-11 (金) 11:22:28}; --いい加減マシ1発でキルつくとか大袈裟に言うのやめねーか?ごく限られた状況でそうなるだけでマシ1発で削った相手DG回復したらキルも支援もつかねーしw -- &new{2016-11-11 (金) 11:26:18}; -wiki ←の最新の30件を見ると、今まさに各機体を更新してくれている職人がいる・・・!圧倒的顔射 -- &new{2016-11-11 (金) 11:22:15}; --圧倒的感謝の間違い -- &new{2016-11-11 (金) 11:22:40}; ---最後の二文字くらいでとても残念な仕上がりに -- &new{2016-11-11 (金) 12:46:10}; --昼間っから何だしてるんだよ -- &new{2016-11-11 (金) 11:22:57}; --編集者!顔にかけるぞ!! -- &new{2016-11-11 (金) 11:23:48}; --ああ^~ -- &new{2016-11-11 (金) 11:25:21}; --胸にかけて、胸に! -- &new{2016-11-11 (金) 12:21:11}; --各MSの武器にDP枠が出来てるね、感謝 -- &new{2016-11-11 (金) 12:32:16}; -皆の盾になって俺の屍を超えて行けゴッコするのが楽しいんじゃ~ -- &new{2016-11-11 (金) 11:23:19}; --なんだ私か・・・でも芋多すぎて、前線上がらず孤立してお終いなんだよな。殿ごっこも嫌いじゃないけど、偶には勝ちたいなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 11:38:34}; -大将水増しは終焉したが、今度はキルを水増しとか。KD厨はかなり萎えているだろ。特に数千や万単位で参戦している人ほどダメージがでかい。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:26:23}; --逆に焼夷やネット等の状態異常に対する評価上がって使用者増えてるから前出て自分がトドメ刺したい人には天国だぞ?以前はただのボランティアだった連中が喜んで餌用意してくれてるんだからw -- &new{2016-11-11 (金) 11:33:42}; --アプデ前のKD値やリボンを過去の勲章として別枠で残してあげればいいのにとは思う、現在のキルとは評価軸が全く違うし -- &new{2016-11-11 (金) 11:34:07}; --アプデ以前からKDなんて大した価値なかったわけで、それを可視化しただけ。これからは勝率だけ見ておけばいい。つまり負け越してる奴が雑魚。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:38:30}; --キル水増しで萎えてるやつって平均デス率上がってるやつかな?戦場で飛び交う銃弾の量もアップデ後めっちゃ増えたもんな -- &new{2016-11-11 (金) 11:50:30}; --ほんとにキャラリセットなんてしてる奴いるの? -- &new{2016-11-11 (金) 12:15:20}; -ネモの連射式BRめちゃつえーwドーベンとマツゲル相手に正面から1機で怯みとよろけとれたぞwワロタw -- &new{2016-11-11 (金) 11:30:43}; --ネモは強い、というか連射BRの恩恵で継戦力が上がった。単機でも対1だったら立ち回りが良ければ勝てる事が多くなった。後、モジュが積みやすい。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:33:24}; --試作四号の速射ライフルとスイブラもDP的に悪くないからいけそうだね。ゲロビ持たずブースト効率上げるのもアリかな…? -- &new{2016-11-11 (金) 11:34:08}; ---最初の項目、KD1未満じゃね? -- &new{2016-11-11 (金) 11:41:15}; ---枝間違えた -- &new{2016-11-11 (金) 11:41:40}; --ネモ何か変わっただけ?ビムコ盾だけやなかったんか -- &new{2016-11-11 (金) 11:39:29}; ---発射間隔短いだけの豆鉄砲だったライフルがダウンかんたんにとれるようになったんだぜ -- &new{2016-11-11 (金) 11:47:44}; --速射系持ってるネモ、カイキャ、GP04はガチ -- &new{2016-11-11 (金) 11:55:09}; ---特にカイキャは鬼強 -- &new{2016-11-11 (金) 12:08:07}; --Mがいいぞ、弾数多いからDPもAPもガリガリ削れる、他のだと弾切れで返り討ちに合う(合った) -- &new{2016-11-11 (金) 11:57:17}; -KD気にしてる人多いから言っとくと、人のKD見て思うことは「KD1以下とかゴミかよ」「KD1程度か。普通だな」「KD1以上やんけ、芋野郎だな」の3つだぞ。階級参戦数勝利数指揮参戦数が重要 -- &new{2016-11-11 (金) 11:31:46}; --それでも誇るなら局地戦のKD持ってきてどうぞ。パイカコメに「局地戦KD2達成!」とか書いてくれたら見に行くから -- &new{2016-11-11 (金) 11:35:49}; --そもそも本拠点しばきに行くゲームでKD気にするのが間違ってる。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:36:32}; --それお前の考えなだけやろ、KDか二倍三倍あるならわかるけど -- &new{2016-11-11 (金) 11:40:06}; --最初の項目、KD1未満じゃね? -- &new{2016-11-11 (金) 11:42:04}; --というか芋かどうかはKDじゃなくてKGを見るとかいうツッコミは誰もしないのか。後、「KDなんて~」って言ってるのが結果出してるKD大将じゃなかったらただのコンプレックスと妬み丸出しでキモいぞwまあパイカなんて臭い奴を見かけた時に覗いて嘲笑する為か自己満足の為のものだから、今更システムが崩れてもアレだけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:05:42}; ---KDなんて〜って言ってるのって実際はともかくすげー弱そうだよな -- &new{2016-11-11 (金) 12:08:13}; -今週ジャブローでジオン左拠点引いた人いる?これ前のオデッサ沿岸みたく知らん間にジオン右固定になってないよな? -- &new{2016-11-11 (金) 11:39:01}; --引いたよ -- &new{2016-11-11 (金) 11:41:10}; --そんなことないよ。連邦で右引いたから。運が悪いだけだな… -- &new{2016-11-11 (金) 11:41:42}; --そうか、偏ってるだけなんだな安心したよw -- &new{2016-11-11 (金) 11:42:51}; --連邦だけど右引いたことあるから固定では無いと思うよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:44:11}; -あとはジオ弱体化、階級査定の変更、リペアトーチ回復力向上。この3つやな。他、細かい点あるけどこれ直せば普通におもしろい。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:48:00}; --トーチについては今の仕様だと動いてるやつも容易に回復できるからなぁ、回復量上げすぎるのもどうなんだろう。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:57:56}; ---現状重撃とかAP高い奴は全弾放り込んでも復活させられないとか当たり前なんだぜ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 13:30:44}; --今の環境だとジO弱体いらない気がするまだ理不尽感はあるけどライン崩す機体がないと今だと膠着したままになりそうだし -- &new{2016-11-11 (金) 12:04:08}; ---どうでも良い話だけど、ガンダム(ver3.0)にもダウンダメ設定されてるのかな。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:18:47}; -以前のように超火力で瞬殺か怯みからのコンボで萎えてたから素直に嬉しいと思う。お互いに打ち合ってるの見ると、MS戦してるって感じがして凄く楽しくなる。自分は連邦オンリーだったけど、テトラのゲロ、サイコのラッシュ、ジオの覚醒なんかが死因の7割以上占めてた感じだったし。逆にジオンオンリーの人はZのハイメガ、2連グレ、BRFAのコンボ食らって萎えてた人も多かったのかな、Zは持ってないから知らないけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:49:17}; --ジオは当然ながら百式減ったのがジオンとしてはデカイ。ビーム主体機体が使えるようになったからね -- &new{2016-11-11 (金) 12:06:49}; --死因の7割がそれっていうよりそいつらしかジオン機体息してなかったからね。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:08:40}; -少し前まで本拠点殴りがジオで楽になったけど、昔の階級試験制度の大将条件を考えたら適性階級に戻るだけの人が大多数だから、階級維持落ちるって騒ぐ人多いけど新階級制度に関しては良かったんじゃないって思う。常時大将試験パスできるような実力で落ちる人は可哀想だけど・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 11:49:25}; --SSとっても普通に-180されるからな。それに昔の階級制度が問題なかったのは連隊できたからやで。昔なんて連隊ありきの戦場だったわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 11:51:35}; -案の定連帯問題で運営にヘイト集まりそうだな。せっかくの神調整もユーザーのモラルで台無しか・・・・・。 -- [[枝主]] &new{2016-11-11 (金) 11:54:43}; --貴様は木だろうがァ! -- &new{2016-11-11 (金) 11:56:15}; ---折れた枝 -- &new{2016-11-11 (金) 12:19:39}; --別に連隊は連隊とぶつかるようになるだけですし別に… -- &new{2016-11-11 (金) 11:56:22}; --連隊が悪って考え方が間違ってるんだと思うよ -- &new{2016-11-11 (金) 12:00:41}; ---連隊=悪じゃないからねぇ。今までは連隊VS野良の連隊格差(意図的にコレしてるから悪だった)だったけど、今後は連隊VS連隊になる(待機時間ゲロ待ちで、システム戻されん事を祈るけど)連隊は格差作って野良狩りするんじゃなくて連携取りたいだけなら何の問題もないでしょ~って言える -- &new{2016-11-11 (金) 12:05:45}; --相手陣営も連隊が上に残ったら連隊同士ぶつかるんじゃない?敵陣営が落ちても連隊同士討ちになるだろうし、とりあえず一週間ぐらい様子見でいいだろ -- &new{2016-11-11 (金) 12:01:18}; ---それはいいんだけど、連帯に巻き込まれたくない=高階級になりたくない見たいな向きの意識が生まれるのは良くないな -- &new{2016-11-11 (金) 12:05:18}; ---今までもそれはあったし、今まではそれでも連隊に巻き込まれてた「今後は格差戦場作れなくなって連隊が少なくなるかもしれない」って実現されないかも知れないけど「前向きな考え」でいいと思う -- &new{2016-11-11 (金) 12:08:50}; ---現時点で大将30人以上対准将ほとんどってマッチがあるから期待薄だけどね佐官に落ちたらエンジョイしやすくなるし良いかな -- &new{2016-11-11 (金) 12:50:14}; -(´・ω・`)今日の運決では何がくるのかしら?待ちきれないわー -- &new{2016-11-11 (金) 11:58:48}; --GP落ちあるといいな・・・使い道が無さすぎる。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:00:04}; --CBR系の威力救済、他DP調整来たら神だわ。つっても求めすぎだね。まあ様子見てGP大作戦でも今は不満ないわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:01:02}; -前回のプレガシャが既に持ってたSMLと先ゲルでガックリきて、今回も持ってたキュベでガッカリしているところに、朗報がきたで -- &new{2016-11-11 (金) 12:01:21}; --R・ジャジャが当たる祝福を授けよう。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:06:31}; ---木主じゃないけど、すでに金図3体持ってますので結構です -- &new{2016-11-11 (金) 12:09:36}; -KDKG=今は20キル余裕なんだから当てにならない、拠点ダメ=フレピクナハトレースマップ全盛期に稼いだ人もいるからあてにならない、勝敗=連帯かもしれないから当てにならない...いったいこのゲームの上手さの基準はどうすればいいのか(白目) -- &new{2016-11-11 (金) 12:06:01}; --MS戦の強さだけなら、局地戦戦績である程度わかる。やってない人もいるが -- &new{2016-11-11 (金) 12:07:28}; --使ってる機体が違うんだからそもそも戦績で旨さが測れない -- &new{2016-11-11 (金) 12:09:29}; --上手いかどうかは実戦でしかわからん。戦歴はその人の特性や個性が見てとるためにあると思ってる。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:12:12}; ---戦績は良いのに実際に戦ったら微妙って人は居るけど、その逆の戦績は微妙だけど実践だと強いってパターンは無いな。「戦績に現れない強さ」なんて下手糞の幻想。端的に言えば戦績は足切りであり一定未満を見つける為のものになりそうだね。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:25:48}; --うまさいらんだろ。糞ゲーだぞ。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:13:29}; --勝率が6割位だと勝ち越してるなと思うが、勝ち数が負け数の2倍位だと連隊だなと思ってる。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:14:46}; ---大体勝敗率6:4か4:6ぐらいになるんじゃないのかね。7:3とか3:7とか稀だし、なった理由は、まぁ、な感じかね。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:23:36}; --撃破数とか拠点ダメとかキリが無い、戦績気にして芋や階級落としも増えたんだし、どうしても判断したいなら階級でいいだろ(適当) -- &new{2016-11-11 (金) 12:16:01}; --勝率。これを書くと レンタイガー ノラワー という言い訳が沸くんだけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:16:25}; --それ戦績ショボい奴らの言い訳だから -- &new{2016-11-11 (金) 12:18:29}; -熊「お前らに行っておく!!俺の目的は、油断して近づいてくる敵に金武器で怯みとって格闘うまーする!!アーマー減らして寄ってくんな!回復しないからって怒るな!!」支援機だけどまったく支援する気なしです。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:06:28}; --訂正↑お前らに言っておく -- &new{2016-11-11 (金) 12:06:59}; --熊だけじゃなく他の支援も自衛のために設置物+MGも増えるかも知れないから、別にいいんじゃね -- &new{2016-11-11 (金) 12:12:45}; ---うちの高カス5夜鹿Ⅱにも自衛の為にレダからMGに変えようかしら。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:16:38}; --熊絶対殺すマンが結構いるので、逃げるふりしてカウンターすると結構殺せるよね -- &new{2016-11-11 (金) 12:13:44}; --味方が撃って来たり目の前でしゃがんで回復してくれアピールとかするから、その遊び方をするとなんとなく肩身が狭くなるよ。で、結局回復行為をすることになる(経験談) -- &new{2016-11-11 (金) 12:18:25}; -今回スペシャルガシャコン初課金で40BCだけ残ったのなんとなく嫌なんだけどこれどうにもならないの?10BC単位で買えるものって無いよね -- &new{2016-11-11 (金) 12:14:15}; --「もっと課金すれば、集まった端数で何か買える」作戦 -- &new{2016-11-11 (金) 12:17:45}; --500円課金で463パナコインくらいになるのでそれと合わせるとどうだろ? -- &new{2016-11-11 (金) 12:26:42}; --同じIDとパスで出来るガンジオというゲームがあって調整出来るよ -- &new{2016-11-11 (金) 12:31:01}; --バリュアブルで下2桁が60になるようにBCを買う方法は無いんですかね… -- &new{2016-11-11 (金) 13:12:10}; --チケット返還おめ -- &new{2016-11-11 (金) 13:18:56}; ---ありあり!端数とか気にならなくなるぐらい気分いいです〜!! -- &new{2016-11-11 (金) 13:53:03}; -重ドーガフルマス大成功やったけど、レベル80か。これって低くない?手持ちにゾックレベル76がいるせいか、ちょっと悲しい。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:14:28}; -11/11金!イベガシャ回す時が来た 当たりは何(・ω・ )?? -- &new{2016-11-11 (金) 12:15:22}; --タワシ -- &new{2016-11-11 (金) 12:17:05}; ---パジェロミニ -- &new{2016-11-11 (金) 12:18:54}; --単純に、持ってない金図があたり。本気で欲しい機体は普段のDXで入手してるわけで。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:19:02}; -数十戦やってみて思ったけどこれ前に出るやつめちゃめちゃ損だな。後ろでミサと射撃してたらキルボコボコ入ってる。ただそのせいか、一方的になって押し返すのが前より難しくなってる。遺跡、ジャブローとか前にも増して押されるともうどうしようもない。前だといいか悪いか別にしてジオで戦線上げたり、ジム2なんかで2機ほど道連れ特攻なんかで反撃出来たけどもうどしようもない気がする。他の人はどんな感じでしょうか? -- &new{2016-11-11 (金) 12:18:14}; --追記:ただMAPが全部昔のままで環境にあってなくてMAP作り直してくれたらワンチャンある気がする -- &new{2016-11-11 (金) 12:21:51}; --前に出るやつが損なんじゃなくて、一人で突撃しても無駄死にするようになっただけ。高威力武器での即死や転倒が少なくなった分、タイミング合わせての一斉進撃は以前より強力になった。マップが環境に合ってないのは…まあ昔からだし… -- &new{2016-11-11 (金) 12:26:08}; ---高威力で確殺は変わってないし、簡単に怯むから待ち有利でつまらない -- &new{2016-11-11 (金) 12:31:19}; ---それだと連隊ゲー加速しないか?前だと一人や数名で拠点奪い返したり出来たけどそれが出来ないなら20分逆転なしの虐殺ゲーになる気がする。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:32:05}; ---そうだよ。連隊で轢き殺す側には最適な神調整だったと思う。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:34:40}; --ひたすら芋ってるのは個人戦績がいくら良くても負けたらマイナスってことを理解してないのか階級落としたいのか。リザルト無くすとモチベあがらん人もいるだろうから、勝利時だけリザルトひょうじするシステムでいいんじゃないかね。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:30:54}; --つーか、ミサやらマシBRやら中距離武器が強くなったんだから交戦距離伸びるのは当たり前じゃん。後ろで芋っててもキル取れるって、つまりそいつの攻撃が当たって数秒以内に敵が死んでるってことなんだから別に問題ないだろ。突っ込むだけが正解じゃねーから -- &new{2016-11-11 (金) 12:38:54}; ---待ち・芋ゲーになると動きがなくなってめちゃくちゃ面白くなくなるぞ。極端だけど砂とか砲撃とか強くなって砲・砂40機の戦場とか想像してみ?PSがないから砂乗るじゃなくて砂はキチガイみたいに上手いやつが乗れば輝いて戦場に5機程いるみたいな戦場の方が絶対おもしろい。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:48:42}; ---狩り放題だな、 -- &new{2016-11-11 (金) 12:57:02}; ---アホすぎる。交戦距離伸びたって芋=受け身で勝てるわけないし、キルにつながるのはとどめさしてくれる前に出る奴のおかげだろう。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:27:13}; --佐官戦場だと遺跡1奪還はほぼ無理。将官戦場だとメンバー次第って感じ。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:09:33}; -[[今日の11:40までに購入した人にプレミアムガシャコン返却だって>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1701&tag=Etc]] -- &new{2016-11-11 (金) 12:18:21}; --プレミアムガシャコンでZ金図当てた俺、大勝利 -- &new{2016-11-11 (金) 12:19:16}; ---これ返却いつされるんだろう?来週メンテか? -- &new{2016-11-11 (金) 12:37:23}; --お、もう一回ひけるのか。ラッキー。SMLがもう一機増えるぞ! -- &new{2016-11-11 (金) 12:21:56}; --その人達がガンオン支えてるって思うと感慨深い -- &new{2016-11-11 (金) 12:22:01}; --こういうのって11:50ぐらいに分かった上であえて購入して「知らなかった!」と荒らし目的でメルボムする人いそう -- &new{2016-11-11 (金) 12:23:37}; --今回SMLじゃなかったからおかしいと思ってたんだよね。返却も納得 -- &new{2016-11-11 (金) 12:28:30}; --お布施のつもりで初めて課金してこれ。素直にうれしい。課金してよかったわ -- &new{2016-11-11 (金) 12:29:19}; --メインF鯖でサブS鯖だったけど、プレミアムならS鯖もしとくか~って昨日回したのがラッキーになったw -- &new{2016-11-11 (金) 12:30:17}; ---くそー!なんて羨ましい・・・おめでとうw -- &new{2016-11-11 (金) 12:31:36}; --ドワッジとBD3とかいう産廃2大巨頭を引かされてたから返却無かったら電凸するところだったは -- &new{2016-11-11 (金) 12:35:07}; ---そういうのマジでやめろって。宝くじ買って当たらなかったから裁判起こす!とか言ってるとうなもんだぞ -- &new{2016-11-11 (金) 12:39:06}; ---↑ネタでしょ… -- &new{2016-11-11 (金) 12:57:34}; -こっちとロダの空気の違いがすごいな。向こうは何と戦ってるのか… -- &new{2016-11-11 (金) 12:22:22}; --こっちはユルゲー目的の人が多い、画像ろだは割とガチ勢が多くて、中には荒らし目的だったり、こっちで通報された人が行ってるからここより民度が低い。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:24:55}; ---ガチ勢?ただのクソガキばっかにしか見えんぞ -- &new{2016-11-11 (金) 12:35:29}; ---あれをガチと定義するなら、俺はエンジョイ兵の身分でいいわw -- &new{2016-11-11 (金) 12:42:06}; ---あれをガチ勢と呼ぶのはちょっと…… -- &new{2016-11-11 (金) 14:23:48}; --下に赤字で書いてあることは、wikiでは修正されて、画像では修正されない。あと画像側で晒し画像貼ってるのは、有名悪徳プレイヤー少数、晒し晒されを繰り返してる、で、それを見た人が乗っかって煽って楽しんでる -- &new{2016-11-11 (金) 12:28:43}; ---連隊じゃなくて変態ならみんな幸せだろうな・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 12:34:14}; ---ミス -- &new{2016-11-11 (金) 12:34:37}; --あっちは無法地帯だから…かく言う私も元TNPMANでね -- &new{2016-11-11 (金) 12:31:53}; --ここもあっちも大して変わらない。wikiは自演工作がすぐ分かるけど、あっちは分かりづらい。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:33:11}; --自分以外の気に入らないものすべてじゃないかな -- &new{2016-11-11 (金) 12:34:08}; -マスターチケットのあの使い方は運営大儲けだろうな -- &new{2016-11-11 (金) 12:25:50}; --無課金は今まで通り一枚でやればええんやで 課金者と差が広がっていいじゃないか -- &new{2016-11-11 (金) 12:29:55}; --でも新たに500BCで100%チケットを発売します。とかよりは無料で貰える分もあるから俺はいいな、って思ったな -- &new{2016-11-11 (金) 12:29:57}; --確率別に下がってなかったしいいよ、30枚フルマスのイベチケキュベが77なったしてる -- &new{2016-11-11 (金) 12:45:15}; --LV80ないと満足できない変態もそこそこいるからそれなりに売上ありそうね。実用的には1枚フルマスで十分なんだが -- &new{2016-11-11 (金) 12:52:34}; ---紫機体のフルマス全大成功で帰投以外MAXでレベル77だし、80って不可能なのでは?積載とかちょいと妥協して帰投にも振ればいくんだろうか -- &new{2016-11-11 (金) 13:31:02}; -マンサどーすんだろうな。そのまま出すのか、原作サイズ無視で小さくして出すのか、はたまたクシャトリアを変わりに出すのかw -- &new{2016-11-11 (金) 12:31:16}; --拠点エースでしょ。クインマンサってサイコガンダムとほぼ同じ大きさだから -- &new{2016-11-11 (金) 12:33:32}; --宇宙マップ版のサイコガンダムだろ -- &new{2016-11-11 (金) 12:36:22}; ---それ面白そうだね -- &new{2016-11-11 (金) 12:50:22}; ---ミサイルの嵐がすごい事になりそうw -- &new{2016-11-11 (金) 13:21:42}; -(´・ω・`)おほー!初期ジムでドーベンとドライセンに出荷されそうになったけど、2機まとめて返り討ちにしたわ~。覚醒した感で脳内でヘンな汁出たわ -- &new{2016-11-11 (金) 12:33:45}; -連隊じゃなくて変態ならみんな幸せだろうな・・・ - -- &new{2016-11-11 (金) 12:34:26}; --小隊員のデッキが全てガンタンクとかか・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 12:47:00}; --ガンタンク祭りとか水泳部祭りとか、時折やってた頃が懐かしいな。ゲーム内掲示板がなくなるから、もう開催は難しいだろうしな。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:58:05}; ---別にここの掲示板を使って募集してもええんやで? -- &new{2016-11-11 (金) 13:16:53}; ---プライベートマッチはやく実装して欲しいわ。今やってもハゲるだけ。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:21:25}; -そういえば、大型アプデ延期になったのにowabiがないな・・・ハロチケットを希望 -- &new{2016-11-11 (金) 12:37:05}; --お詫びはマスチケ30枚に付随しております。とか言いそう。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:39:30}; --クソアプデだったら騒がれたんだろうけど、良アプデだったからガーガー騒がずガンオン楽しんでんだよ -- &new{2016-11-11 (金) 12:45:48}; ---これ。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:15:06}; -こっちでは割とアプデに肯定的で、批判する人も今後の不安点を出し合って割りとまともだけど、画像ろだは「運営クソ。佐藤〇ねw」とか感情論の暴言で溢れてるね。こっちでBLされた人の巣窟なんじゃない? -- &new{2016-11-11 (金) 12:38:05}; --みかんの代わりにメロンが出てきてもみかんのほうが良かったって人は一定数いるってだけだろ。こればかりは環境に適応できない人は去ればいいと思うげど。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:41:41}; ---そりゃそうだけど、「メロンよりみかんが良かった」と言ってるのがwiki民、「メロン食う奴〇ね」と言ってるのが画像ろだ民 -- &new{2016-11-11 (金) 12:44:57}; ---あっちは出てきたメロンは腐ってないといけない、っていうような妄想に囚われてる人も多いからな。こっちではおいしそうに見えるメロンでもあっちでは腐ったメロンはいらん、みかんよこせ。になるわけだ -- &new{2016-11-11 (金) 12:50:04}; ---なるほど -- &new{2016-11-11 (金) 12:50:33}; --常に何かを叩いてないと気がすまないんじゃない?木主と気が合いそうだけど -- &new{2016-11-11 (金) 12:48:47}; --画像ロダを遠目で見て「うわぁひでぇw」って、反面教師として捉えるぐらいがちょうどいい -- &new{2016-11-11 (金) 12:49:19}; --自演臭い木 -- &new{2016-11-11 (金) 12:53:13}; -新生なんだし他のオンゲでもよくあるように前のパイカと今のパイカ分けてほしかった、ランキングの過去のランキングとかあるんだし新生後のパイカと前で別けれたろ -- &new{2016-11-11 (金) 12:39:18}; --月間成績とか、週間成績とかで分けて欲しかったけど、それは今から要望しても良いかもしれんね。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:41:27}; ---月間とかの期間よりは直近100戦とか50戦のほうがいいかなー。でも戦績厨生むだけか。。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:44:15}; --どんだけ欲張りだよそんなん残してどうなるよ -- &new{2016-11-11 (金) 13:01:31}; -積載のダメージ軽減すごくない?5%もあればAP増加とあわせてジオの格闘1回防げるからコンカス以外はほんと厳しくなったね。強タンクなんかモジュありで通常2回まで防げる、テトラキュベも防御モジュ全然ありね。硬い -- &new{2016-11-11 (金) 12:45:58}; --初心者は積載 = ダメ軽減が結びつかないから「?」ってなりそうだけどね、ネーミングも変えればいいのに -- &new{2016-11-11 (金) 12:58:45}; -2日ほど色々触って一番思った事は、すごくたくさんの機体が使えるようになって、そして使いたい。でも支援とかが最近戦場に足りない事も多い。つまり、デッキ枠を6枠に拡張して、最大コストを今の1.5倍にするか、ランク上限を100ぐらいまで上げるとみんな幸せになれると思った。 -- &new{2016-11-11 (金) 12:58:14}; --デッキ多くしたほうが機体売れると思うからやればいいのにね。6枠にたしいてコスト枠1.2倍くらいにすれば低コス使う人も増えそう。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:01:39}; ---デッキ拡張を課金で売れば良いのにと思った次第 -- &new{2016-11-11 (金) 13:11:02}; --ラーメンタイムというリスクが減って、今以上に高コス優先になるだけでは? -- &new{2016-11-11 (金) 13:07:50}; --鹵獲枠を鹵獲機かコスト制限機体か兵科制限とか上手く使えそう -- &new{2016-11-11 (金) 13:08:58}; --ジオ2機低コス2機とかの人が多いのに、それやったらジオ4機低コス2機にして低コスの出番ないまま終わりそう -- &new{2016-11-11 (金) 13:09:21}; ---カードゲームとかでも同じカードは○枚まで、とかありますし、同じコストは2機まで、とか360↑は2機までとか、なんらかの制限があるとよさそうですね。 -- [[きぬし]] &new{2016-11-11 (金) 13:20:02}; --つーか6体デッキでいいよね -- &new{2016-11-11 (金) 13:40:04}; --CT伸ばして6機編成いいな。ユニーク機体は1体制限もあると直義 -- &new{2016-11-11 (金) 14:56:22}; -プレミアムチケット不具合で今日の11:40までに買った人、プレミアガチャチケット戻ってくるぞー ラッキーすぎね? http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1701&utm_source=bno&utm_medium=launcher -- &new{2016-11-11 (金) 13:01:23}; --もう一回Rジャジャを手に入れるチャンスが!? -- &new{2016-11-11 (金) 13:06:01}; --ジオンの方も買っておけばよかった・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 13:06:09}; --もうちょい上見てから書き込めば -- &new{2016-11-11 (金) 13:06:10}; --ほげええええええええバナコインだけ買ってまだガシャしてなかった俺涙目ええええええええええああああ!!! -- &new{2016-11-11 (金) 13:07:33}; ---何でバナコインまで買ってるのに放置してんだよ。そこまで行ったら様子見してもしょうがないだろw -- &new{2016-11-11 (金) 13:09:12}; ---↑いや、なんかこう、「今はその流れじゃない!」って思ってさ・・・。イベガシャ58回中金図0で、流れ悪いと思ったんだよ・・・。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:12:17}; ---じゃあ「二回引けても二回ともいらない機体が当たる流れだった」と思い込んでおけばいいよ -- &new{2016-11-11 (金) 13:17:13}; --唯一Fジで回してなかった 明日にしようが2回続いた結果がこれだよ まぁ課金して返却は初体験で素直に嬉しい -- &new{2016-11-11 (金) 13:11:22}; --おしゃ!もう一回引けるでー -- &new{2016-11-11 (金) 13:13:51}; --カー、ジオとキュベ当てちゃったのにまた引けるのか、カーッ! -- &new{2016-11-11 (金) 13:16:12}; --買ってない時に限ってこういうね・・・w -- &new{2016-11-11 (金) 13:19:42}; --昨日買っておこうと思ったけど、面倒だから明日でいいかと思った俺にアトバズくらわせたい -- &new{2016-11-11 (金) 13:21:53}; --ようは1枚540円に値下げしますって感覚かな。これから引くのが馬鹿らしくなるな -- &new{2016-11-11 (金) 13:43:12}; ---肝心なのは自分が買うかどうかであって、そこに一部の他人がどういう扱いになったのかは関係ないと思うよ。そんなことを一々気にしていたら、何もかもが不満だらけになって生きるのつまらないわ -- &new{2016-11-11 (金) 14:22:18}; --ま、まさかSMLが出ちゃった俺にワンチャンが!? -- &new{2016-11-11 (金) 14:17:09}; --ラッキーだけど、ハズレが多過ぎで当たる気がしない、というか大概持ってるし。ジオンはキュベレイしかいらん、連邦はZしかいらん。絶対当たらんよな? -- &new{2016-11-11 (金) 14:21:55}; ---何で引いたの? -- &new{2016-11-11 (金) 14:38:01}; -これでも不満な人って、1.大将維持できねぇ! 2.今まで稼いできたKDがキル水増しで無意味になったぁ! 3.大枚使ってジオ(サイコ・百式等弱体化・相対的弱体化した機体)揃えたのに無双できなくなったじゃねぇか! 4.連隊廃止がシュガー唯一の功績だったのに復活させるとか頭ナンカンかぁ!? 5.核トライが生きがいだったのに運搬=死になったぞクッソ! 6.ガンオン終焉アプデ予定で最低参戦数更新が生きがいだったのに当分高値安定じゃねぇかどうしてくれる? 不満はおおよそこれぐらいか? -- &new{2016-11-11 (金) 13:08:30}; --しらねーよ雑談なんだ好きな事言わせろだろ? -- &new{2016-11-11 (金) 13:10:30}; ---別に不満点洗い出したいだけなんだからいいだろ。木主も好きなこと書いてるだけだし -- &new{2016-11-11 (金) 13:11:57}; ---洗い出ししても… -- &new{2016-11-11 (金) 13:13:27}; --そんなことはどうでもいいけど、デブがより一層きつくなったのは不満 -- &new{2016-11-11 (金) 13:10:44}; ---デブは肥満 -- &new{2016-11-11 (金) 13:13:39}; --上の方で散々いろんな弊害や問題点が語られてるのに木主の目は節穴か -- &new{2016-11-11 (金) 13:13:42}; --4と5かな。でも全般的に見れば良アプデ。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:13:55}; ---俺も5はビビった。けど全体的には良くなったと思ってる派だね -- &new{2016-11-11 (金) 13:15:22}; ---いちおう元から連射武器で弾幕貼れば核止めれる仕様だったけどね。それが圧倒的に増えたんだからしょうがないとも言える -- &new{2016-11-11 (金) 13:20:01}; --6とかもう素直に巣立っていけばいいんじゃないでえすかねぇ -- &new{2016-11-11 (金) 13:17:01}; --ただでさえ弾幕煙るようになったのに、運搬時にDP補正されちゃ決まるものも決まらんですわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:20:29}; --6番は遠まわしに褒めているだけじゃないかww -- &new{2016-11-11 (金) 13:24:49}; --核はちょっと不遇だよなぁ…スモークグレネード撒いてあげるしかない -- &new{2016-11-11 (金) 13:28:03}; ---スモーク内はロックオン不可とかこんかねー -- &new{2016-11-11 (金) 13:32:31}; ---ナンカン遺跡で今度スモーク投げてみようかな -- &new{2016-11-11 (金) 13:32:55}; ---補給不可、弾数1の広範囲煙幕とか出て来たりして。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:46:03}; --もしかしたらマジで今の環境に適合しない機体しか持ってない人はいたのかもしれない。かつてナハトとかテトラ、ⅡF重、ジオしか乗ってない人とかは苦しいと思うよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:34:33}; ---いたとしても、そこは現環境に対応してくれとしか言いようがないよね。機体無いんだったらとりあえず銀図でも作ってくれとしか・・・。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:38:23}; --連邦優遇クソゲー -- &new{2016-11-11 (金) 13:46:19}; -ガンダムmk-3のビームライフル制圧モードがVF-27のビームガンポッドみたいでカッコいい。制圧、ブラスト、単発の間の切り替え動作を無くしてくれたらもっと好きになれる -- &new{2016-11-11 (金) 13:17:54}; --おれはエルガイムファンだからエルガイムだと思い込んで使ってるぜ。どうだい?この会話にならない感じ? -- &new{2016-11-11 (金) 13:21:36}; --わかる、めっちゃかっこいいよな -- &new{2016-11-11 (金) 13:23:09}; --現状でも普通に強いし、BCは内蔵なんだからいいだろ。泣いてるFAアレ、重ケンプもいるんですよ -- &new{2016-11-11 (金) 13:23:21}; --とりあえずガトリングや乱射武器ににロマンがあって人を引き付けるのは分かるぜ。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:23:24}; ---ヘビガンのほうが強かったw -- &new{2016-11-11 (金) 13:37:44}; -イベチケ無理だろこれ -- &new{2016-11-11 (金) 13:24:03}; --まず当たるのが無理だし、それを貯めるなんて何戦したらいいんだよってレベルだよな -- &new{2016-11-11 (金) 13:26:32}; --まじで意味不明な仕様だよな。全アイテム一枚交換ならまだしも、20ポイント貯めて五分の一の確立で出るアイテムを十枚持ってこいとかアホかと -- &new{2016-11-11 (金) 13:27:02}; ---全部同じ確率なわけないじゃん -- &new{2016-11-11 (金) 14:18:40}; --いまだに一枚もこないんだけどイベチケ、ギレンとV作戦は2回ずつきたのに、確立設定まちがってんだろ、しかも一週間、まあいいけど -- &new{2016-11-11 (金) 13:34:07}; --これ確率的にどのくらい戦えば出る感じ? -- &new{2016-11-11 (金) 13:36:01}; --ガシャチケ10を4連打なんですが -- &new{2016-11-11 (金) 13:36:55}; ---ガチャチケ10とイベチケの確立間違ってるんだと思う、俺も10結構くるし、前のそよ風イベントが嘘みたいにガチャチケでるからね、絶対逆だと思う -- &new{2016-11-11 (金) 13:38:28}; -プレイ環境マシになったし、今後は燃料というか中長期的な目的がほしいな -- &new{2016-11-11 (金) 13:26:32}; --ようやく未来の話ができるようになったんだなあ・・・感慨深いぜ -- &new{2016-11-11 (金) 13:27:47}; ---アプデ前のここ見るとポジ発言がでてこないくらいに病んでたからね~。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:58:54}; --今後の課題は連隊とデブ格差じゃない?他になんかあるかな、、、 -- &new{2016-11-11 (金) 13:38:14}; ---野良の質が低いのが連帯を生む原因じゃない?野良参戦は勝つ気もなくて、ポイ厨してたり階級落とそうとしてるのかよくわからん人が多いのも事実だし。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:07:42}; -ウォルフガンナーWDスナ後ジムの無料デッキでやったら割とガチデッキだったw -- &new{2016-11-11 (金) 13:33:30}; //--ディジェは好き! -- &new{2016-11-11 (金) 13:35:27}; -ディジェ、ネモⅢ、GP01(アクア装備)、シャアズゴ、ドライセン、ズサ。ここらへんはGP落ちしても人気なさそう…。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:33:31}; --ディじぇは好き! -- &new{2016-11-11 (金) 13:36:23}; -(ボリノーク・マザー以外の)支援機って何したらいいんです?リペアトーチ弱いみたいだし… -- &new{2016-11-11 (金) 13:34:11}; --レーダー 対空 リペポ -- &new{2016-11-11 (金) 13:35:31}; --ザニーかな。ばらまいてばらまいてばらまくだけで喜んでくれる人はいる気がする。弾薬パック撒いてると結構取ってくれるし、遺跡で140ポイント位稼いでたね。ひよこと違って弾薬まけるのがいいかな。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:37:54}; ---ザニー欲しいんだけど手に入らない・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 13:39:37}; --AED -- &new{2016-11-11 (金) 13:39:14}; --今支援機が前以上に極端にいたりいなかったりするから、フィーバーしてるよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:39:54}; --JC射程補正でトーチ、マシ、弾薬って作ろうかなとは思っている -- &new{2016-11-11 (金) 13:43:12}; -一人で対空どころか地上で膝つきまでとれるジュアッグとCBRB3は弱体入るからまだしばらく環境落ち着かなそう -- &new{2016-11-11 (金) 13:43:46}; --それがダメならLBRは良いのかよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:44:54}; ---ロンビが1000じゃなかったら産廃武器だろ、まあスパガンはイキイキしてるが、一人でなんでも出来るようにしないが売りなんだからCBRB3とかは粛清されるべき -- &new{2016-11-11 (金) 13:53:16}; -なんか大型アプデでバタバタしてたのか、間違えてないか?ってこと多くない?ジュアッグのCBRとかもそうだし、上のイベチケとか。20pt集めた上で惹く確立が1/5で、それを10枚集めてやっとDX1枚だからまず100戦しても無理だし。かと思えばこれまでレアアイテムだったシーゾナルバスがイベチケ1枚で交換できたり。なんか色々と数値間違えてる気がする -- &new{2016-11-11 (金) 13:45:06}; --ネカフェボーナス発動中だしな -- &new{2016-11-11 (金) 13:46:55}; --上にあるプレミアムチケットも最終確認怠った(する時間がなかった)って感じっぽいよね -- &new{2016-11-11 (金) 13:48:27}; --DX無理だな。最短で毎回1/5で引かないとダメだし、20ptまで平均4試合かかる。最短でも40試合で、普通に100戦でも無理の可能性がかなり高い。しかもイベントは1週間。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:57:08}; --少し前なら異常なくらい叩かれてたね。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:01:01}; --そもそもガンオンでこういうタイプのイベントで1/5なわけないじゃん。金図とかまず出ないでしょ。金塊で40%、換金アイテム30%、ガシャチケ20%くらいあるんじゃないの。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:24:47}; ---それが一番確立高そうな奴やつが全然出ないからおかしいと言われてるんでしょ。そんなことも分からないの? -- &new{2016-11-11 (金) 14:35:34}; --とりあえず、ハイゴのちくわのDPは何かの間違い。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:14:26}; -一人愛する一機体でもいいので、DP情報入れるの手伝ってくれまいか。[[ダウンポイント作業状況]]。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:47:37}; --こうしてみるとすごい数だなぁ・・・今は職場のPCからだから手伝えないけど頑張ってください。ご苦労様です。 -- &new{2016-11-11 (金) 13:49:35}; --今出先なので家に帰ってからお手伝いさせてください -- &new{2016-11-11 (金) 13:50:02}; --今日の夜、何機かお手伝いします -- &new{2016-11-11 (金) 13:53:34}; --これは大変だ。帰ったら手伝います -- &new{2016-11-11 (金) 13:54:44}; --なんかのページでDP表記を1クリックで2射でるのは2倍にしろやらゲーム内表示のままでいいとか言い争いしてたけどゲーム内表示DPで統一された? -- &new{2016-11-11 (金) 13:57:03}; ---木主じゃないけど、武器の威力がゲーム内表示になってるからDPもゲーム内表記に統一した方が良いよね。DPだけ倍で表示するなら注記が必要になるけど、その場合は酒場でスリ合わせが必要になるだろうし。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:03:54}; ---1クリックで2射出るタイプは大体その武装の説明事項に書かれてるからわかるだろ -- &new{2016-11-11 (金) 14:08:38}; --とりあえず仮BL入りした4人以上の編集者にBL解除したって教えてあげたらなんとかなりそう -- &new{2016-11-11 (金) 14:12:02}; --OK気が向いたときにまだ編集されてなかったらそのうちやる。そのうちね。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:15:50}; -DX交換できた人いるの?おかしいだろ今のイベント -- &new{2016-11-11 (金) 13:55:26}; --毎日性根尽きるまで頑張ればDXを1枚交換できるかもしれない -- &new{2016-11-11 (金) 14:01:27}; --次はこの辺を改善してもらいたいもんだ。個人的には練度上げとはいえNチケの開発強化の失敗が酷いのが気になる。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:17:28}; -階級えらい増えるのと減るの多いと思ったら不具合ww -- &new{2016-11-11 (金) 14:02:00}; --まじかよ。それでも納得してた俺ってなんだったんだよw -- &new{2016-11-11 (金) 14:05:17}; --本当に不具合なのか、アプデ好評価だったのに階級ガーガー騒がれすぎて、仕方なく修正になったのか -- &new{2016-11-11 (金) 14:13:30}; ---それにしては対応早すぎる気はするけど・・・開発出身者だと出来ることなのかもね -- &new{2016-11-11 (金) 14:17:32}; -15時から緊急メンテですってよ奥様 -- &new{2016-11-11 (金) 14:03:00}; --イベチケ確率治しとけよ佐藤 -- &new{2016-11-11 (金) 14:05:05}; ---サトゥ「うぃw」 -- &new{2016-11-11 (金) 14:07:59}; ---わりとマジでこれだと思う -- &new{2016-11-11 (金) 14:12:13}; -[[階級不具合だったんだって>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1702&tag=Important]] -- &new{2016-11-11 (金) 14:03:26}; --内容が簡素過ぎて、良くなるか悪くなるか良く分からんね。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:06:42}; --敗北時の成績での緩和が感じられないのも不具合のせい? -- &new{2016-11-11 (金) 14:09:38}; --このお詫びの中身がメンテ前までと同じか、それともDXチケ等のステキな中身になっているかで運営が神になるかどうかが分かるw -- &new{2016-11-11 (金) 14:12:13}; ---こんなのもでたのも全部パズドラのせい -- &new{2016-11-11 (金) 14:13:48}; --それよりイベチケの確率かレートどっちかいじってくれねーかな。明らかに不具合だろ。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:14:33}; --評価Bのポイントだったのに階級判定の時の評価Aになってたりして不思議に思っていたから、それかもしれない。他にも似たような人いるんじゃないかな? -- &new{2016-11-11 (金) 14:17:15}; -FA武器のDPが高すぎんだよ、落とすかもしくはのいままでの武器も今まで通り怯みとか狙えるようにDPあげるべき -- &new{2016-11-11 (金) 14:04:22}; --マゼラ系が結構絶望的な感じだけど、これ系統は当てたら相手のDG回復が遅くなる、といった副次効果があると今の数値のままでもいいんだけどね~ -- &new{2016-11-11 (金) 14:10:30}; ---マゼラ系(一部除くCBRもだけど)は弾速が速いからDP低めなんだろうなと個人的に思ってるが、単マシは立ち位置サッパリわかんね -- &new{2016-11-11 (金) 14:22:34}; --今で十分 -- &new{2016-11-11 (金) 14:10:49}; --一応三点とはダメージが違うから住み分けはできてるかな。ガチでどうしようもないのはマゼラと単発マシ、段数の少ないミサとかかな -- &new{2016-11-11 (金) 14:10:52}; ---単発のBC系もまともに怯みすらとれないから役割がほぼ無いな。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:32:57}; --インフレの弊害だろうな。DP低かったらチンタラ撃ってる間に溶けるだけ。戦闘関連の修正に関しては概ね満足だけど、今まで積み重ねてきた負の遺産のせいで手放しには喜べないというね。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:57:03}; -ダウンポイントの導入で大規模戦は、多人数で戦うというコンセプト通り良調整になったと思うけど、局地勢の人はどう思っているんだろう?局地はある程度連携は必要だけど個人技術を高める場所だと思っていたから、どう感じてるのだろうか。局地だけダウンポイント不適用もありなんじゃないかと。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:04:57}; --ねぇよ -- &new{2016-11-11 (金) 14:11:19}; --すでにジュアッグとかウェルフいるし適応出来ないゴミが消えるだけよ -- &new{2016-11-11 (金) 14:17:03}; --前はジオン圧倒的に不利だったけど(ジOが多い場合は除く)テトラのガトや試作2号がかなり強くなったので今のところだと五分五分くらいになってるからバランスはいいと思う、ただキル判定は不満で俺の場合毎試合8キル以上になってるからやめて欲しい今までの戦績が意味をなさなくなった -- &new{2016-11-11 (金) 14:21:12}; --ダウンポイント気に入らない、個人技術を高めたい・・・別ゲーに行ってくださいとしか言えない -- &new{2016-11-11 (金) 14:21:35}; -大丈夫かこれ? 階級変動で大将総数が減って連隊が活性化しそうだから減少幅減らして大将ガバガバディにするとか考えてないよな。エンジョイ勢は大将強制からやっと解放されたのに逆戻りは勘弁だぜ。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:18:42}; --さすがに階級上がらないのもどうかとは思うよ。負けで今の7割程の減少になれば良いんじゃないかな。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:21:15}; --ここで何を言ってもフライングネガになるからなぁ。ただ臨時アプデ明けて減少幅、増加幅に手を加えられていたら許さん。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:23:40}; --負けても上位はプラスでいいし、勝っても下位はマイナスでいい。これで階級落とし大丈夫 -- &new{2016-11-11 (金) 14:25:23}; ---今まで何も学習してないのかお前は -- &new{2016-11-11 (金) 14:26:59}; ---それでと、前のレーティング制と同じ結果にならない? -- &new{2016-11-11 (金) 14:27:01}; ---お前ナンカンだろ -- &new{2016-11-11 (金) 14:28:09}; ---葉のみなさん、否定するのはサルでもできるので、良い代替案もお願いします -- &new{2016-11-11 (金) 14:30:05}; ---今のでいいじゃん -- &new{2016-11-11 (金) 14:38:47}; ---負け上位はほぼプラマイ0で負けトップだけプラス、逆に勝ち下位は同じくプラマイ0で勝ち最下位はマイナスくらいのほうがいいと俺は思う。特に負け上位は安易にプラスにするのは勝ちにいかない人増えそうで嫌だし・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 14:43:44}; ---別にプラスになんなくてもプラマイゼロなら現状維持できるんだから勝ち意識捨てるわ -- &new{2016-11-11 (金) 14:48:42}; --普通に個人スコアSのプラスが少なすぎるの直すだけだろ、明らかに個人スコアのPP変動幅が小さすぎる -- &new{2016-11-11 (金) 14:28:03}; ---いや、高階級ほど勝敗重視で個人戦績は軽視って言ってるから、現状は不具合じゃないだろ。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:38:09}; --C負けでもスコアSなら減少なし、にしてくれればそれでいいかな -- &new{2016-11-11 (金) 14:31:40}; ---そしてC負けで拠点ミルフィーユで稼いだ人は降格せずに代理入って最後まで諦めずに頑張るのが降格なんておかしいと騒ぎ出すんですね分かります -- &new{2016-11-11 (金) 14:34:14}; --それよりも勝率の偏りが起きてないかが心配 -- &new{2016-11-11 (金) 14:33:28}; --例えば階級ポイントが100増える表示なのに10しか増えない不具合の修正とかならいいけど、実際は100増える表示自体が不具合で200増える表示が正しいですとかの修正なら、今の階級制度の根幹が変わる。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:35:56}; --案外低階級には補正をいれるはずなのに忘れていたとかそんなのだったりしてな -- &new{2016-11-11 (金) 14:39:19}; -試作4号機の3点バースト強いな。3連射x3とか。微妙な重撃にこれください -- &new{2016-11-11 (金) 14:25:53}; --一方その頃、アクトザク専用の四点マシはきっちり低めのDPに調整されているのであった・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 14:30:04}; ---何いってんだこいつ、GP04のスイッチバーストは狙撃武器だから全くの別もの、ネガるなら個別ページでやれよ -- &new{2016-11-11 (金) 14:34:39}; -バズSの評価上がらんかな。空対空でも当てやすいしDP高めだし、内蔵マシにつなげるコンボの始動武器としては選択肢に入ると思うんだけど -- &new{2016-11-11 (金) 14:27:54}; --DPしか見てないとよろけ取ったはいいけどバルカンじゃ殺し切れないとか珍しくないからダメージもちゃんと見とけ -- &new{2016-11-11 (金) 14:36:18}; --完全に個人の好みで言うと、BZSってNより基本ほぼ全てのパラメータが劣ってて、弾速はたしかマゼラくらいだったかな?だからダメージソースにも期待しにくいしSだからよかったって場面があまり無いんだよね。CBRみたいにロックでほぼ当たるような武器でもないしね。好き好きたとは思うから全否定はしないよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:38:40}; --なぜかFバズがないシャゲのSバズは評価急上昇だけど。積載低くて持てなかった武器3種持ちできるようになって、対空・対地ができるようになってうれしい -- &new{2016-11-11 (金) 14:42:56}; -自分がレーダー持っていくと余りまくり、逆に持って行かないと不足しまくる現象何とかしてほしい… -- &new{2016-11-11 (金) 14:38:35}; --それはこの世界の理だからどうにもならないです。諦めて毎回持っていくしかないねー -- &new{2016-11-11 (金) 14:42:12}; ---諦めて毎回持って行かないしかないね -- &new{2016-11-11 (金) 15:13:51}; --マーフィーの法則だなw -- &new{2016-11-11 (金) 15:07:58}; -コラ運営!だからさー、ネカフェに居るプレイヤーのことも考えろってーの! 先に飯食ってサーやろうとしたらメンテ・・・。昼間にメンテやんのは仕方ないが12時間いやせめて6時間前には予告せーや。今回は特にゲームが出来ない程の不具合じゃねーだろがよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:40:02}; --なんとか店員に泣きついてみたら?ただし駄目もとなんで低姿勢でお願いする感じで、パックなら時間止めてもらうとか? -- &new{2016-11-11 (金) 14:46:42}; ---店員さんを困らせちゃうのもなんだからメンテが早く明ける事を祈って待つわ。愚痴にレスありがとうねー。(プレミアガシャチケ返却で機嫌直ったー) -- &new{2016-11-11 (金) 14:55:53}; ---そっか~プレチケ良い物当たる呪いかけておいたからw -- &new{2016-11-11 (金) 14:59:18}; ---わしも今日に限ってネカフェだが、営業回りサボり中+さっきから電話が鳴り止まない+緊急メンテでフルコンボだドン! -- &new{2016-11-11 (金) 15:58:09}; -ほんと面白いぐらい戦場に色んな機体が溢れるようになったけど、相変わらず初動はほぼ全員ジオだなあ -- &new{2016-11-11 (金) 14:40:04}; --まぁ最高コストは相変わらずジOがトップだし、CT考えたら一番先に出しときたいのは分かるけどね -- &new{2016-11-11 (金) 14:41:25}; --お互いジオ出したがる初動が一番ジオの邪魔する奴が少ない時間帯だからな -- &new{2016-11-11 (金) 14:43:06}; --将官の方は使う機体固定されてきた。ガーカス5号機装甲...短い命だったな。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:45:18}; --初動ジオは対策しやすくなった分、通用はしにくなった気がする -- &new{2016-11-11 (金) 14:45:24}; --最初に出せば三回出せるってのが大きいと思うよ。どんな状況でも2回しか出せないってなれば初動ジオ減るだろうね。しかしその場合みんな事故を恐れて初動じお使わず防衛してから芋合戦ってことになるかも -- &new{2016-11-11 (金) 14:47:30}; -MGが80でなく78だとか、BRFAが130なあたり、結構考えてDP設定してると思うけど、無造作に与DP+10%の特性とかモジュールとか出されそうで怖い。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:43:11}; --%じゃなくて10・15・20とかじゃね。コレでも結構な脅威だけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:51:26}; -ジオンの負けパターン、少しの差で勝っているが終盤謎の突撃をして拠点ガラ空きにしてねずみ1機に凸られて敗北終了、「たった1機のMSに!?」ってのが忠実に再現されてるなw -- &new{2016-11-11 (金) 14:43:19}; --そのパターンはジオンに限らんじゃろ -- &new{2016-11-11 (金) 14:47:55}; --というより終始全開エンジョイしてるとジオ凸溜めてぎゃてんさせられる。時間合わせられる式がいるか居ないかの問題。 -- &new{2016-11-11 (金) 14:51:59}; -FATBって銀でもいける? -- &new{2016-11-11 (金) 14:45:48}; -うわネカフェでやり始めたら緊急挟まれた・・・1000円で一戦して終わりとか・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 14:50:28}; --漫画読もう… -- &new{2016-11-11 (金) 14:51:23}; ---持ち込んだ担々麺食べながらくつろぐかな(白目 -- &new{2016-11-11 (金) 15:01:02}; --「花鬼扉の境目屋さん」ってマンガ面白いよw -- &new{2016-11-11 (金) 15:00:17}; --メンテはたまたまだろうけど、今はネカフェのメリット少なくない?パーツフル装備期間だからネカフェボーナス意味ないし、以前まではネカフェガシャやってたけど丁度終わったタイミングだし、ネカフェでアイテムコード配ってる期間でもないし、メリットはネカフェデイリーだけ。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:01:58}; ---今寮生活でPCも安定した環境もないからガンオンできないのよ -- &new{2016-11-11 (金) 15:05:41}; --同志よ。緊急メンテは早めに明ける可能性があるので粘ってみる価値はありますぜ。自分も意地で片軍だけでもDX取ってから帰るぜ。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:02:03}; ---仕方ない 久々に別のオンゲ復帰してるか -- &new{2016-11-11 (金) 15:06:38}; --その値段やと快○クラブかな?自分学生なんで亜○帯で半額でいつもやってます -- &new{2016-11-11 (金) 15:13:54}; ---ダイなんとかですね -- &new{2016-11-11 (金) 15:30:20}; --結局一戦とくつろぎの時間()で1000円になりましたとさ -- &new{2016-11-11 (金) 16:19:18}; -色々試したがデッキ決まってきたな。Z:影響がほとんどなかったむしろ積載カツカツから解放。プロガン:ビムシュ5とバルカンで強い。黒幕:前程の強さはないが機体性能と武器が優秀。ジムへ:CT稼ぎにも使える今回1、2を争う強化を受けた。次点、01:撃ち落としが出来るのと優秀過ぎる足回り。ウォルフとガンナーも強いけどね。みんなさんはどんな感じ? -- &new{2016-11-11 (金) 14:51:02}; --淫カス先輩+コマLA+ピクシーでグレ格で遊んでたのが超強化したからあまり変わらんかった。+重撃を吟味中だが、射程5ヘビガンフレランN+ロケランN+BCN装備が一番楽しそう。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:03:14}; --カイキャ:ヤバい G-3:ビムシュB3ヤバい ジム後期生産強襲:汎用性が段違いにヤバい ゲルググ:CBZB3が復権した事で他の武器の価値が爆上がりでヤバい -- &new{2016-11-11 (金) 15:15:13}; -速射BR強いみたいな意見あるけど、何かBRFAより当たらんし、火力ないから微妙やな。削りきる前に他の敵にやられるわ -- &new{2016-11-11 (金) 14:52:25}; --初日にビムシュ5の04で試したがアシスト系武器だよな -- &new{2016-11-11 (金) 14:53:39}; --連射速度1472系統にしては高めの65DP(他のは大体58)で威力の方もそこそこあるから強いって事じゃね?後低コスのネモがこれもってるって所が評価されてんじゃないかね? -- &new{2016-11-11 (金) 14:57:56}; --FA系は停まって打つか中距離以下運用やで -- &new{2016-11-11 (金) 15:30:33}; --弾速が通常のBRより遅いんじゃなかったかな。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:46:06}; -マスチケ40枚を何に使うか迷っててプレミアム引いたら一番欲しかったバーザム出て脳汁出た!!改造76までいったし大切にするお!!っで…なんでメンテなんだぁぁ -- &new{2016-11-11 (金) 14:54:53}; --(11:40までに引けてたら)もう一度遊べるドン! -- &new{2016-11-11 (金) 14:56:56}; --巻き戻ったりしてね -- &new{2016-11-11 (金) 15:48:15}; -いろんなMSが溢れてて楽しいな、このお祭り騒ぎ感悪くない・・・で、運営さん、使用率の低いMSを使うとボーナスが入るシステムなんていかがですか -- &new{2016-11-11 (金) 14:57:43}; --なす付けた途端に人気機体になっちゃうじゃないですか -- &new{2016-11-11 (金) 15:01:47}; -プレチケが帰ってくるとか誰も個数については騒いでなかったのにすごいな運営、何があったんだ? こういうの返さないイメージだったわ -- &new{2016-11-11 (金) 15:01:31}; --たぶん法的にまずいんじゃないかな? -- &new{2016-11-11 (金) 15:02:38}; --二個個数に表記されてて「あ、これプレチケ返還くるんじゃね?」とか思ってたらマジでくるとは... -- &new{2016-11-11 (金) 15:08:30}; --普通にメールしたわ、間違ってるから修正しとけって多分多かったんじゃないかな? -- &new{2016-11-11 (金) 15:20:12}; -今回重撃等の強化を含めダメージ入れればキルが取れる仕様になり簡単に二桁キル取れるようになったけど、やっぱり単独行動中にタイマンで絶対負けない機体チョイスしちゃう…キル数少なくてもポイント少なくてもタイマン負けるのが一番悔しい -- &new{2016-11-11 (金) 15:03:04}; --そう言う遊び方もありだと思って、俺もおまえと同じ道を歩いてるw -- &new{2016-11-11 (金) 15:06:13}; ---おお〜同士よ!!やっぱり単独突破出来た時の脳内は最高だよね -- &new{2016-11-11 (金) 15:11:01}; -今まで散々アレックス使ってきた(メイン垢で2014年銀アレスタート、射程金アレを使い続ける)、そしてサブ垢も金アレロケシュ。どんだけアレックスやねん? -- &new{2016-11-11 (金) 15:03:11}; --アレックスの大冒険 -- &new{2016-11-11 (金) 15:07:01}; --ガンオンの基礎になったボーダーブレイクにアレックスという有名人がいてな・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 15:21:18}; -今500万で買うとしたらガーカス? -- &new{2016-11-11 (金) 15:07:57}; --がーカスもありだし、ジムへもありだと思います -- &new{2016-11-11 (金) 15:11:02}; --買うほどか?あーでもシーバル怯みからのボックスサーベル斬りはしてみたいな。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:11:22}; ---今回のアプデ前まではバズ食らうとこけるし、シュツ全盛期にはコケまくりになるし、テトラ相手には本体速攻蒸発するしで良いとこなかったのに、今回のアプデからはコスト分は働けるようにはなった。盾破壊抑制と帰投の速さの強みが出てきたな -- &new{2016-11-11 (金) 15:14:00}; ---ガーカス乗りならシールドバッシュをして欲しいのに、どうしてビムサ振るんだ。やっぱ連邦にはロマニストがいないんか。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:35:49}; ---ボックスサーベルのロマンが分からないような奴がロマン語るなや -- &new{2016-11-11 (金) 16:33:35}; ---真のガーカス使いはどちらも持つ -- &new{2016-11-11 (金) 16:41:19}; --連邦強襲なら再録回数の少ないGP04とかもいいぞ -- &new{2016-11-11 (金) 15:11:55}; --わざわざ買うほどでもない。よろけさせた後の追撃が無いし -- &new{2016-11-11 (金) 15:17:33}; --あと1週間は待て。正直過大評価されてる機体が多すぎると思う -- &new{2016-11-11 (金) 15:20:31}; --自分もほしくなったので銀ガーダーを作って銀食わせて特性3にした所で仕事だったから帰ったらガーカスで遊ぶんだ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 15:23:17}; --銀で良いと思うよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:24:37}; --ガーカス「スプシュ!!」 -- &new{2016-11-11 (金) 15:26:37}; ---やったねB3の瞬間威力が上がるよ! -- &new{2016-11-11 (金) 16:02:21}; -いいアップデートだったな…。残る問題は連隊・階級落とし・退出・放置の厳罰化、各武器の威力とDPの適正化、体系による一部機体の格差の適正化の3点かな。体系格差はさっさとやっとかないと、サザビーやユニコが過去機体より弱くて売れないとかいう過去のアレテトラの過ちがそのまま繰り返される。システム面として射角のこともなんとかして欲しいけどきっと無理だろうね -- &new{2016-11-11 (金) 15:09:01}; --転倒値はおおざっぱすぎる。ドムなんかはもうタンク扱いでもいいんじゃないかと思ってしまう -- &new{2016-11-11 (金) 15:18:42}; ---一部機体(タンク、ゾック等)はDGの仕様が違うんだし、別枠で少し違うドム仕様のDGにしてくれないかな -- &new{2016-11-11 (金) 15:21:29}; ---ホバー系で25%減、とかな。 デメリット、デブ以外にも、ジャンプ力ぅw -- &new{2016-11-11 (金) 15:28:27}; --俺はもちっとサービス面を緩くしてほしいよ。今回の事で欲しい機体増えた人多いだろうし、一律500万の調整や、とりあえずのNチケ強化の失敗率の微軽減。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:23:55}; ---たしかにボール500万はあかんよね。一部機体は100万からいにならないかしら。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:38:17}; --5点あるぞ! というのはおいといて、体系による~~に含んでるかもしれないが視界の悪さもどうにかしてほしいな。着弾点が機体に隠れて見えないとか。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:24:27}; ---連隊・階級・放置等の「正々堂々と遊ぶこと」に関するのが1点、武器性能の話が1点、体系の話が1点の合計3点や!(´・ω・`)マズルフラッシュとかもなんとかして欲しいね -- &new{2016-11-11 (金) 15:36:47}; -重撃BRはN派とB3派で分かれてるな。どっちが良いのかマジ悩む -- &new{2016-11-11 (金) 15:09:55}; --DPSはN、DPはB3 。ロックや弾速なんかの当てやすさを考えるとNかな -- &new{2016-11-11 (金) 15:12:32}; ---DPSはほぼトントンじゃないか? -- &new{2016-11-11 (金) 15:37:05}; ---B3:11440 M:11917 N:12571 結構差があると思うが -- &new{2016-11-11 (金) 15:47:48}; --機体にもよるからな。320以上の高コスで高DP武器があるならNだし、低コスで弾幕張りたいならB3だし -- &new{2016-11-11 (金) 15:19:53}; -階級関係の緊急メンテって書いてあるけどプレチケはやっぱり来週返却なのかね -- &new{2016-11-11 (金) 15:14:43}; --来週の水曜日しかないと思うよ。別にもらえてラッキー感覚だからいつでもおk -- &new{2016-11-11 (金) 15:15:49}; --(´・ω・`)そうねー。そういやSMLさん割と強くなったから次はお前の素ガンキャは1080円になるのかしら? -- &new{2016-11-11 (金) 15:16:45}; --2度目もガンキャノンだったらと思うと夜もおちおち寝れんわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:19:37}; -ビムコとDPで問題分かれたのが一番大きいな 盾も機能しないくらいDPで追い詰める戦法ができたわけで -- &new{2016-11-11 (金) 15:20:59}; --ビーマシ系が息を吹き返した。ドーガ、ズール、シマゲルあたりでもビムコを貫けるようになったのはほんとありがたい -- &new{2016-11-11 (金) 15:22:37}; -年末のプレゼンツにちょっと期待してるんだな(^ω^) -- &new{2016-11-11 (金) 15:22:35}; --そんなおぬしには360重撃確定チケットが貰えるよう祈っておこう -- &new{2016-11-11 (金) 15:25:48}; --サービス面でも今までとは一味違いますよ的なの実施すれば結構な後押しになると思うな -- &new{2016-11-11 (金) 15:27:58}; ---今のクソイベがせめて普通イベになってればよかったんだかな -- &new{2016-11-11 (金) 15:31:45}; ---交換チケット出ねぇー! -- &new{2016-11-11 (金) 15:46:39}; -本拠点戦じゃなく、殲滅戦や防衛戦とかでないのかな。50vs50の殲滅戦なんか2億%楽しいと思うけど -- &new{2016-11-11 (金) 15:25:49}; --襲撃戦は個人的にはなかなかやりごたえあったよな -- &new{2016-11-11 (金) 15:27:18}; --マップ上に完全ランダム配置スタートの「全員敵」を!!w -- &new{2016-11-11 (金) 15:31:09}; ---弾切れおこしたらおしまいやな... -- &new{2016-11-11 (金) 15:35:00}; ---(´・ω・`)昔の乱闘型FPSであったようにMAP上に一定感覚で弁当箱(ついでに救急箱も)がスポーンするってどない? -- &new{2016-11-11 (金) 15:37:16}; ---むしろ弾節約も必要で、昔で言うテトラゲロビや拡散百式もサーベルやM型の武器持たないといけないとか。意外と優勝は弁当救急箱持ちの夜鹿2だったりしてな -- &new{2016-11-11 (金) 15:42:48}; --期間限定とか週替わりでもいいから本拠点戦の他に1つあってもいいかもな -- &new{2016-11-11 (金) 15:32:34}; ---15分戦場で階級・戦績変動しない代わりにランキングに絡めない戦場ってのは息抜きであってもいいかもね -- &new{2016-11-11 (金) 15:38:42}; -誰か、誰も知らない所でひっそりとお亡くなりになった私のカワイイマリナーちゃんに救いの手を下さい!! -- &new{2016-11-11 (金) 15:27:06}; --黒ディアス&シュツディアス「それより家の兄弟を助けてくれ!!まるで高級カラーに成ったかの如く真っ白になって動かないんだ!」 -- &new{2016-11-11 (金) 15:30:46}; ---赤黒ディアス・シュツディ両方使ってるよー。赤もシュツディもビムシュでシュツディは火力があるからまあ問題ないかなと思う。赤ディアスは装備構成が決まらず試行錯誤中。黒ちゃんは… -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 15:36:53}; --ドワッジ改「・・・あ・・がが・・・・べべべガガガガベベベベガガ・・・」 -- &new{2016-11-11 (金) 15:32:44}; --百式「」 -- &new{2016-11-11 (金) 15:36:39}; ---お前さんは皆が知ってる死亡枠だろ -- &new{2016-11-11 (金) 15:39:53}; ---上位性能の百式がこの有様で白幕もかわいそうなことになってんな -- &new{2016-11-11 (金) 15:51:38}; ---盛者必衰。お前さんは散々暴れただろう、安らかに眠りなさい… -- &new{2016-11-11 (金) 15:53:03}; ---???「冗談ではない!」 -- &new{2016-11-11 (金) 15:59:13}; ---まだ終わらんよ!バルカン、ペチペチ。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:13:15}; --正直言って海MAPが怖い。どうなるんだw -- &new{2016-11-11 (金) 15:50:46}; ---予想だけどジュアたんVS水重の仁義なき戦いでは?? -- &new{2016-11-11 (金) 15:52:32}; ---水ガンBRのDPが控えめだったのとジュアッグが予想外に強くなってたことから思ったよりいい勝負するかもしれない -- &new{2016-11-11 (金) 15:55:36}; --イフ改「スプレーが使いにくい、バルカンない…ミサイルあるけど……あるけど…そうじゃなくてもっと斬らせてよ。こんなにも格闘できない世の中じゃ…」 -- &new{2016-11-11 (金) 15:51:04}; ---ジムヘ「ポイズン♪(ネットガン&ECMブシュー)」 -- &new{2016-11-11 (金) 16:02:30}; -( ´・ω・`)ク〜リスマスが今年も〜やぁ〜てくる〜 -- &new{2016-11-11 (金) 15:29:57}; --(´・ω・`)しんぐるべ~るしんぐるべ~るくるしみま~す -- &new{2016-11-11 (金) 15:31:19}; --ガンオンは4周年ご祝儀と、サンタコスのイベントかな。ところで、うちの息子ファミコンミニが欲しいとか言い出したんだけど売ってないわどうしよう(´;ω;`) -- &new{2016-11-11 (金) 15:34:30}; ---( ´・ω・`)ファミコン買ってあげなさい -- &new{2016-11-11 (金) 15:36:03}; ---転売屋から買うしか。。。てか、転売屋が買い占めたね。ザクコンも転売屋が、、、ぐぬぬ。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:43:07}; ---(´・ω・`)押入れから黄ばんだファミコンをサルベージするのよ~ -- &new{2016-11-11 (金) 15:44:11}; ---クラシックファミコンミニじゃないやろか? -- &new{2016-11-11 (金) 16:57:39}; ---ごめんクラシックファミコンミニが売り切れなのか -- &new{2016-11-11 (金) 16:59:25}; --うわ、あのアレックスタイマンでザク改と相打ちかよ… -- &new{2016-11-11 (金) 15:40:44}; ---百式でキャベに負けた尉官がいましてね。まあ相手は大将だから格差だったけど -- &new{2016-11-11 (金) 15:45:34}; ---パイロットの戦績と階級、見てみろよ! な?! 美人だろ(違 -- &new{2016-11-11 (金) 15:48:12}; ---↑摂政だぞ。武官じゃない。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:52:13}; --去年はその曲流れる店でバイトで働いてたな。そりゃ地獄だったさ。最近の青葉内部並に酷かったさ。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:47:58}; --そういや毎年恒例のリボコロクリスマス作戦はくるのかね? -- &new{2016-11-11 (金) 15:50:51}; ---スカーレット隊、発進! -- &new{2016-11-11 (金) 15:52:10}; ---全滅! -- &new{2016-11-11 (金) 16:28:17}; --(´・ω・`)ぶたのまるやきは食べないでよね! -- &new{2016-11-11 (金) 15:55:30}; ---衣付けて油にぶち込んで豚カツよ~ -- &new{2016-11-11 (金) 16:05:10}; -ドーベンの有線ハンドをもし追加するなら海蛇とかみたいに押し続けると伸びていく感じで、ロックした敵機に追尾して当たれば移動不能(攻撃は可)Fで切り替えで掴んだままメガ粒子砲で攻撃できるけど有線ハンドで拘束、攻撃すると拘束時間が減っていく仕様で -- &new{2016-11-11 (金) 15:38:22}; --Sグーごひの3番下さい -- &new{2016-11-11 (金) 15:42:56}; ---2じゃねえの? -- &new{2016-11-11 (金) 15:43:46}; ---そうだった。3番は格闘コンボか -- &new{2016-11-11 (金) 15:44:55}; ---よっしゃジオ引き寄せるからまっとき -- &new{2016-11-11 (金) 15:46:57}; ---今のガンオンの戦場だと老練スナイパーが欲しくなる -- &new{2016-11-11 (金) 15:53:12}; -好きで使ってた袖ドーガ、ズール、ゲルM、重ゲルのダークグリーン部隊が急にガチになって驚いた -- &new{2016-11-11 (金) 15:52:37}; --ズールとか結構強くて驚いたわ -- &new{2016-11-11 (金) 15:53:43}; ---高DPSビーマシと持ち替え無しのグレラン、高性能のサブマシ、着発グレ。ごみ武器が見事に化けた。シュツは相変わらずだけど -- &new{2016-11-11 (金) 16:00:06}; -そういえば2週間遅れた原因てなんだったんだろう -- &new{2016-11-11 (金) 15:54:26}; --インコムと可変が上手くいかなかったか、DPをより完全なものにしたんでしょ。前者だったら結局無理だったのは残念。後者だったら今の状態を見るに延期で正解だったんじゃないかな -- &new{2016-11-11 (金) 15:57:10}; ---確かにファンネル系統は何とかして欲しいかな。今の所はジオン機しか被害受けてないけど、連邦にもνガンダムを始めとしたファンネル機体いるし...このままの状態で実装されたらマジの放熱板になるぞ -- &new{2016-11-11 (金) 16:00:05}; --ZZドーベンじゃね。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:57:12}; --変形とインコム盛り込もうとして断念したとか予想されてたな -- &new{2016-11-11 (金) 15:57:39}; --サトゥ「米大統領がヒラリーに決まりそうだから延期しといて大丈夫だな。」 -- &new{2016-11-11 (金) 15:58:21}; --2週間の短い時間で何があったんだろう、自分も気になった。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:01:22}; --DPの調整じゃね。ブースト減少効果は後付っぽいけど見事なやり方だった -- &new{2016-11-11 (金) 16:02:20}; --ジム2機に虐められるGP02、となる不具合解消のため・・・・ため・・・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 16:11:26}; ---ジオがジム2機に勝てるわけないだろ!コスト400vs380じゃあ! -- &new{2016-11-11 (金) 16:16:36}; ---なぜにGP02がジオになってるんだ。同じデブ仲間だけど。。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:41:05}; -ガンオン倉庫って優秀だよね。MSって精密機械でもあるんだから、普通なら2年も放置したら再起動するの大変だろうに。すぐに起動できるってことは、メカニックが常にメンテやってんだね。そんなわけで今週末はガーカス再起動だ。 -- &new{2016-11-11 (金) 15:59:40}; --んなもん支援ビームと熊バサミですぐ直るだろ -- &new{2016-11-11 (金) 16:01:01}; ---善処マン「ふっ。あんなパチパチビームと俺のメカニックスキルを一緒にしてもらいたくないもんだ」 -- &new{2016-11-11 (金) 16:27:24}; --見習い<理解しましたか? -- &new{2016-11-11 (金) 16:10:56}; --善処マン「私が日々メンテナンスしてますから!(どやっ」 -- &new{2016-11-11 (金) 16:12:11}; ---善処マンやけに人員多いとおもったがそういうことだったのか -- &new{2016-11-11 (金) 16:15:44}; -野良で大将維持したいんだけど、どうしたらいいかな?とりあえずレーダー貼りとジムへでネズミ防衛すればいいのかな? -- &new{2016-11-11 (金) 16:00:23}; --とりあえず調整の結果を見てから考えよう -- &new{2016-11-11 (金) 16:04:26}; --せやで。後声掛けとかもな。それと大将小隊ぐらいは入っても許されるじゃろうからはいっとき -- &new{2016-11-11 (金) 16:04:31}; --割と真剣な答えだけど、低コスマシンガンでガンガン前に出て前に出ておこぼれでもいいからキル取まくる。そしたら自然とポイントも少なくても600ptほどたまる。あとは勝率4~5割でもそれだけポイント稼げてたら大将は維持できるよ。運悪く何十連敗も続いてもそれだけ稼げてたらすぐ戻れるよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:05:34}; ---野良だと勝率2割もないよ -- &new{2016-11-11 (金) 16:10:19}; ---そんだけ卑屈なら小隊でも連隊でもやれよw -- &new{2016-11-11 (金) 16:13:49}; --ねずみと凸だけ防いでれば極端に勝率悪くならなさそうだしそれでいいんじゃない?スコアもほとんど関係ないし個人ができることは限られてるし。なんやかんや今の連邦勝率いいから普通に維持できてる -- &new{2016-11-11 (金) 16:06:48}; --だいたいそんな感じで↑にもあるようにキル取ってればどうにかなる。将官だとやっぱり勝ち負けが重要になってくるのでネズミ処理の声かけと処理も結構重要。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:09:44}; --ガンオン楽しくなったんで連ジ今週30戦越えたけど大将から落ちる気配はないな、自分はほほ毎試合1~10位くらいとってるから勝率4か6 割さえあれば維持できそう。ただ不具合だったらしいからどう変わるかが問題だけど -- &new{2016-11-11 (金) 16:14:59}; -こんなこと言うと乞食って言われるかもしれんけど、ジオンの垢でもプレチケ買うんやった…ていうか金払うからもう一枚買わして欲しいわ… -- &new{2016-11-11 (金) 16:04:23}; --あかんで -- &new{2016-11-11 (金) 16:07:06}; --千円払わないですんだと思えるようになりなさい -- &new{2016-11-11 (金) 16:12:05}; -重シュナがアプデ以降スタメン入りしたけど、みんな何が新しくスタメン入りした? -- &new{2016-11-11 (金) 16:05:23}; --ジムへ、プロガン -- &new{2016-11-11 (金) 16:06:36}; --グフフとプロケンかな、ガトリングでDGゴリゴリ削れるから -- &new{2016-11-11 (金) 16:07:14}; --ちょっと上の木にも書いたけどドーガとズール。ビムシュビーマシまじで強くなった -- &new{2016-11-11 (金) 16:08:30}; --イベントガシャであたったFATB。ジオンで悩まされてきたポップコーンを、今度は使う側になった。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:08:46}; ---あれは修正レベルだよな。Rジャジャとかマツザクあたりにもミラーおくれ -- &new{2016-11-11 (金) 16:10:42}; ---同士よ!w 今一つ、使いこなせていないのだがw 練習せねば・・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 16:21:58}; --あんまり名前が上がらないけどWDスナとかもスナっぽく使えて最近のお気に入りだ -- &new{2016-11-11 (金) 16:10:59}; --前:ⅡJ、VG、お好みの格闘機、ハマガザ、今:アクト重撃、シュツディ又はハイザック、ゲルM、ザクⅡF強襲って感じかな。いつもコロコロ変えるから分からん。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:11:07}; --陸ゲル -- &new{2016-11-11 (金) 16:11:31}; --コマLA。もとから二軍くらいには落ち着いてたけど晴れて一軍復帰 -- &new{2016-11-11 (金) 16:15:06}; --ゲルMと重シュナ -- &new{2016-11-11 (金) 16:15:22}; --ギャン、ガルスJ、重ゲル、袖ドーガ -- &new{2016-11-11 (金) 16:19:59}; --ここまで、ジュアッグとゲル重がいない件 -- &new{2016-11-11 (金) 16:20:25}; ---そいつらすでに散々話題に出てるしなぁ。ウォルフとかも -- &new{2016-11-11 (金) 16:21:52}; --ハフキャが良いってよく聞くな -- &new{2016-11-11 (金) 16:29:24}; --重シュナ、ジュアッグ、ゲルM、寒ドム、ギガン、ガルスJ、グフフ、プロケン、高ゲル、AOS、重ゲル、ガルバル強襲、ドーガレズン -- &new{2016-11-11 (金) 16:50:29}; -今日ってカミーユの誕生日なのかw -- &new{2016-11-11 (金) 16:11:19}; --知らなかったそんなの -- &new{2016-11-11 (金) 16:12:20}; -緊急メンテ??公式ページには何も書いてないが -- &new{2016-11-11 (金) 16:12:13}; --重要なお知らせのところにあるよ -- &new{2016-11-11 (金) 16:13:05}; --いや、普通に出てるよ -- &new{2016-11-11 (金) 16:13:17}; --トップにあるぞ -- &new{2016-11-11 (金) 16:14:16}; --あったわごめん -- [[主]] &new{2016-11-11 (金) 16:15:25}; --2016年11月11日 15:00 ~ 17:00(予定) -- &new{2016-11-11 (金) 16:16:55}; --大丈夫か?疲れたらちゃんと休めよ -- &new{2016-11-11 (金) 16:20:02}; --こういうメールとか多いんだろうな。運営もアホの相手で苦労してるだろう。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:21:47}; --9日の17時から48時間ぶっ通しは駄目だぞ! -- &new{2016-11-11 (金) 16:25:30}; -お宝のイベチケ出ないな。35戦して1枚 -- &new{2016-11-11 (金) 16:12:37}; --明らかに調整ミスだからなんか補填来ると思うぞ。いくらなんでも無茶すぎる -- &new{2016-11-11 (金) 16:15:04}; --DX1枚交換に10枚必要とか絶対ミスよねw1週間で200戦しても半分も取れないぞw -- &new{2016-11-11 (金) 16:16:45}; --そもそもなんで×1なのか・・金塊も×1で泣ける -- &new{2016-11-11 (金) 16:18:27}; --流石に厳しいよな -- &new{2016-11-11 (金) 16:20:08}; --今まででも上位に入る苦行イベントな気がする -- &new{2016-11-11 (金) 16:24:31}; ---全部のアイテムの出る確率が等しくて一回で5ptと仮定した場合、最短でDXゲットできる確率は0.00012%やぞ -- &new{2016-11-11 (金) 16:36:35}; -補助?あたりにDPゲージ上げモジュあるんだよな 気になるけど開放できない -- &new{2016-11-11 (金) 16:18:36}; --知らんかった -- &new{2016-11-11 (金) 16:25:02}; ---低コス必須になるか、高速装填並みのゴミかはまだ分からない -- &new{2016-11-11 (金) 16:27:30}; -そういやTBが水中戦だとモジュールつけて夢のダメージ95%カットが可能らしいけど はたしてネタで終わってしまうのだろうか? -- &new{2016-11-11 (金) 16:18:55}; --DFモード+水中で恐ろしく鈍足になるから恐らくハチの巣にされるだけかと -- &new{2016-11-11 (金) 16:24:38}; --ジュアたんによろけさせて貰うしかない…。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:25:10}; --上限87%とか過去ログに有った気がする。そしてDFにDP軽減は無いので、以下略 -- &new{2016-11-11 (金) 16:33:56}; -さっき味方のコンテナ大将がぶちぎれてコンテナ壊しまくってたんですけど(´・ω・`)かわいそうでそっとしておきましたby万年准将 -- &new{2016-11-11 (金) 16:21:20}; --利敵イィィ -- &new{2016-11-11 (金) 16:23:00}; --コンテナ大将なんかいるのか。ウルトラマンが街壊してるみたいだな -- &new{2016-11-11 (金) 16:23:22}; --ぶちギレ理由は? -- &new{2016-11-11 (金) 16:23:32}; --通報しとけ -- &new{2016-11-11 (金) 16:23:38}; --昔、自分で運びきれないコンテナを片っ端から破壊して、他人に運ばせない野郎がいたな。無論、数分後には戦場から消されましたが -- &new{2016-11-11 (金) 16:28:11}; -制圧強化EZ8と現地改修ジムヘッド3体によるこの拠点は絶対落とさせんデッキ楽しい。 弾切れなんてなかったんや -- &new{2016-11-11 (金) 16:22:54}; -サイコ全然みんけどオワコン化したん? -- &new{2016-11-11 (金) 16:23:23}; --青葉区とかの閉所では強いけど、広所だとラッシュがバラけて使いにくい。防衛にしてもネット弾のほうがジオは止めれるし。前と違って凸についていっても成功率低いし。少ししたらまた増えるだろうけど、前よりは遥かに減ったままだと思う -- &new{2016-11-11 (金) 16:26:28}; --かなり弱くなった。ラッシュモード中に的にされるし。時間がたてば戻ってくるとは思うけど、今まで見たいにどのマップでも最優先で出る機体ではなくなったな -- &new{2016-11-11 (金) 16:27:12}; --すぐよろけ取れないサイコとかリスクが高すぎる -- &new{2016-11-11 (金) 16:29:51}; --今は皆他の機体試乗真っ最中だしな。一応反動3付けて何回か出たけど、コイツはDP無視で押し切れってタイプに落ち着いた感じ。弱体は肌で感じるから数は減るだろうね。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:34:25}; --初弾爆風巻き込みはめがなくなったので、怖くなくなった。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:42:13}; -ジオ出てからやめたんだけどやろうと思ったらメンテだし誰か今どんなことになってるのか教えてください -- &new{2016-11-11 (金) 16:25:16}; --メンテ待ってワクワクしようぜ -- &new{2016-11-11 (金) 16:28:00}; --大げさに言えばFPSの塹壕戦みたいになった -- &new{2016-11-11 (金) 16:29:07}; --FAマシ、BRFA、重撃BR、着発グレが大躍進。ひるみ転倒のシステムが変わったので、火力優先と妨害優先で戦い方が増えた。両軍で飛びやすくなったし、武器機体の選択肢が増えたので、全体的な自由度が増した。ただ盾なしデブだけは変わらず微妙 -- &new{2016-11-11 (金) 16:30:51}; --ジO覚醒前の対処がだいぶ楽になった凸芋掘りにおいてはまだ最強、キルの仕様やDPシステムにより弾幕がものすごく激しくなった、今まで産廃といわれてた機体もガチになりつつあるなど色々あるよ、まだ機体のセオリーが定まってないので復帰するなら今がいいと思う -- &new{2016-11-11 (金) 16:35:35}; --インフレはそのままだけど、何とかする手段は激増した。あとどんな武器でもとりあえず敵に向かって撃っておけば無駄にはならなくなったから、芋は本当に害悪でしかなくなった。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:36:03}; --木主です つまり今回はいいアップデートだったと言うことですか -- &new{2016-11-11 (金) 17:38:23}; -ギラドーガのビマシが強くなったということは、ジェスタもビムシュが正義になったということかな? -- &new{2016-11-11 (金) 16:28:57}; --だね。グレとミサも優秀だしまさかロケシュが割食うはめになるとは -- &new{2016-11-11 (金) 16:31:37}; ---これ見て思ったけどロケシュとかのダメージ増加系特性って若干のDP上昇あってもいい気がする Lv5で15くらい -- &new{2016-11-11 (金) 17:05:49}; --DP削りとアーマー削りが同時に出来るからかなりのガチ特性になった。全体的にビムシュの評価が上がってロケシュの価値が落ちたな -- &new{2016-11-11 (金) 16:34:01}; --というか今回パッとしなかった新機体用BMGが全体的に強化されたみたいね。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:34:41}; ---俺たちが望んだBMGはこれだったんだよ。ビムコで半減されて、三点マシの劣化扱いされるような武器じゃないんだ -- &new{2016-11-11 (金) 16:37:55}; -手抜きアーマー微増統合整備だったのにユーザーは喜んでいる・・・何が起きてるんだ!? -- &new{2016-11-11 (金) 16:31:52}; --ゲームルールが変わったみたいなもんだからなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 16:34:38}; --積載~ DP~ ん~~~ 統合整備計画♪ -- &new{2016-11-11 (金) 16:35:09}; --一撃必殺ゲーじゃなくなった -- &new{2016-11-11 (金) 16:35:17}; --ガチ同士がぶつかりあうガンオンは終わった。 エンジョイがエンジョイするゲームになったんだ -- &new{2016-11-11 (金) 16:35:43}; --は? -- &new{2016-11-11 (金) 16:36:13}; --ジム2機でジオですら蜂の巣に出来るほど連携が強くなった...ってとこかな。少人数でのガチ勝負がしたい人には不評だけど、のんびり友達と遊べるユルゲーとしては完成してる -- &new{2016-11-11 (金) 16:36:31}; --DPシステムは大きな変更点だとは思うけど、アシストキルが戦い方を大きく変えてしまったと思うよ。とどめを刺す武器が必要ない -- &new{2016-11-11 (金) 16:47:22}; -BRとかMGとかの射撃武器が主装備に戻ってきたのはガンダム的には正解よね基本ビームとか撃つ機体が多いわけだし今後実装するにしても、BZとかは範囲・瞬間火力で住み分けでできればいいね他のゲームみたいに。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:35:27}; --まるでガンダムゲーみたいになったな -- &new{2016-11-11 (金) 16:38:45}; -今日の緊急メンテナンスのお詫びって、あるのかなあ… -- &new{2016-11-11 (金) 16:38:40}; --いつものOWABIハッピーセットでしょ -- &new{2016-11-11 (金) 16:41:06}; --乞食思想は忙しいな -- &new{2016-11-11 (金) 16:41:24}; --お詫びお詫び叫ぶなよ。乞食学生じゃあるまいに。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:49:48}; --運営「安心してください!OWABIありますよ!(デイリーガシャ券を片手に)」 -- &new{2016-11-11 (金) 16:59:31}; -統合整備で相対的にキュベレイ(ファンネル)が強化されたのを見ていると、もうキュベレイを量産してファンネルしまくればいいような気がしてきた…。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:39:25}; --相も変わらずナンカン遺跡で元気に飛んでてうざさはピカイチ。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:42:53}; ---味方にとってもウザイけど、バズをさえぎらない分ましになった -- &new{2016-11-11 (金) 16:49:17}; --あんなん量産されたら味方が迷惑。速いから前に行って味方のバズ塞いでファンネル撃って後ろに戻って・・の繰り返し。確かに(味方の)うざさはピカいち -- &new{2016-11-11 (金) 16:51:11}; --キュベレイ(スプシュ)には、救いはあるのか? -- &new{2016-11-11 (金) 16:55:27}; --キュベでファンネル飛ばすより、ズサでミサイル垂れ流してる方が稼げるので要りません。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:07:49}; -マシンガンはフルオートMがよさげだな。連射早いし連射速度上げるのもやりやすい。DP削る起点にいいような気がする。みなさんはどう? -- &new{2016-11-11 (金) 16:43:49}; --追撃武装がある機体ならいいんだけど、ない機体だと火力が足りないからNかな。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:48:55}; --ビームマシンガン系は威力それほど変わらないのに弾数が圧倒的に多いからMかな。特にビムシュだとMでも充分 -- &new{2016-11-11 (金) 16:53:46}; --地味にロック低くて慣れない -- &new{2016-11-11 (金) 16:54:05}; --基本的に連射速度が低いものの方が時間当たりのDPは高く設定されてるので、NやH使った方が良いよ。もちろん全弾当てられたらという前提になるけど、BRFAは連射強化で1.7秒くらいで1000削れるのに対してマシMとかだと2.1秒くらいかかる。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:58:11}; -アクアジム(重撃)FAマシ有 vs ザクマリン(重撃)バルカン fight! -- &new{2016-11-11 (金) 16:54:32}; --バルカンそんなにつええの!? -- &new{2016-11-11 (金) 16:55:13}; ---弱いよ。内臓って利点は有るけど威力も射程もどうしようもない -- &new{2016-11-11 (金) 16:57:08}; ---マリンは三点とバルカンしかMGが無いんだよなぁ。アクアジムはバルカンないけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:57:21}; ---何でや!内臓でDPそれなりにあるから便利やろ! -- &new{2016-11-11 (金) 16:57:51}; -緊急メンテ何やってるの? -- &new{2016-11-11 (金) 16:55:36}; --&size(http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1702&tag=Important){こんなこと};やってるよ &color(White){てか自分で調べようず}; -- &new{2016-11-11 (金) 16:56:59}; ---ギャアアアリンク貼りミスったあああああ!すまぬ… -- &new{2016-11-11 (金) 16:57:42}; ---??? -- &new{2016-11-11 (金) 16:58:03}; ---よく見りゃURLじゃなくてSIZEボタン押してるだけだった…一人で騒いでゴメンナサイ、ちなみに[[こんなこと>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1702&tag=Important]]やってる 子木 -- &new{2016-11-11 (金) 16:59:29}; --公式見ろ -- &new{2016-11-11 (金) 16:57:43}; ---あ、公式に乗ってるのね。ありがとう -- &new{2016-11-11 (金) 16:58:23}; --戦闘終了後の階級評価システムに反映される数値がどうたらこうたら -- &new{2016-11-11 (金) 16:58:09}; -先程B負けで-150、個人2位で-9 計-159だったけど。ロダにB負け-86とかなってるけど何が違うんだろう? -- &new{2016-11-11 (金) 16:58:17}; --ゲージ差 1%差とC負けに近い惨敗じゃ全然違う -- &new{2016-11-11 (金) 16:58:59}; --Bでも内容が違うんじゃない。Cに近いBとAに近いBでは。 -- &new{2016-11-11 (金) 16:59:37}; --ゲージ差 -- &new{2016-11-11 (金) 17:01:27}; --なるほどね~ サンクス。負け確定でも頑張らないといかんね。木主。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:10:45}; -もう入れるよ -- &new{2016-11-11 (金) 16:58:48}; --いぇーいガンオンしよ -- &new{2016-11-11 (金) 17:01:10}; -プレミアムガシャコンもこのメンテとか急に対応良くなったなw良いぞもっとだ -- &new{2016-11-11 (金) 17:01:52}; -えー!?もうチケット返金してる!仕事はや!? -- &new{2016-11-11 (金) 17:02:59}; -「ダウンポイント」の略称は「ウンポ」ですか? -- &new{2016-11-11 (金) 17:03:40}; --鬼才現る -- &new{2016-11-11 (金) 17:04:37}; --ウンンです -- &new{2016-11-11 (金) 17:06:01}; --おまえのせいでウンポになった -- &new{2016-11-11 (金) 17:06:54}; --ダウト -- &new{2016-11-11 (金) 17:16:38}; -プレチケ返還とかどうした運営 -- &new{2016-11-11 (金) 17:05:17}; -ちょっとホントNチケの失敗酷くないかコレ -- &new{2016-11-11 (金) 17:06:06}; --ブサトウ「仕様ですwww」 -- &new{2016-11-11 (金) 17:07:58}; --部隊補正が適応されてないバグでも発生してるのかってくらい失敗率高いね… -- &new{2016-11-11 (金) 17:08:24}; --自分はメカチケで割りと大成功連発してるけどまぁ練度20部隊補正あるからかもだけど -- &new{2016-11-11 (金) 18:01:04}; -ネカフェボーナス適応中…? -- &new{2016-11-11 (金) 17:07:20}; --それなw まあガンオンらしいといえばそうだけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:29:56}; -箱拠点だけはガンオンやってて違和感しかないんだけど。マップのコンセプトに似合う拠点に変えてくれないかな、要塞・主要施設・生産工場とか通信基地とかさ。取りあえずは見た目だけでも世界観が合えば良いと思うけどさ。点拠点ばかりだから面拠点とかもあったら良いんじゃない?難しいのかな。。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:10:25}; --つまり、リボコロみたいなのがいいと。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:13:10}; --バンナムはプログラムを外注してるからね・・・できるだけテンプレ化した方が調整しやすいのかな -- &new{2016-11-11 (金) 17:14:18}; --双方のソーラレイを破壊しろみたいな?残り3分で両軍のソーラレイ機動破壊してあるミラー前にいないと巻き込まれる感じとか -- &new{2016-11-11 (金) 17:14:26}; -バズ直撃で怯まないんだし、バルカンなんかは1マガジンキッチリ当ててもバズ直と同じ程度のダウンポイント にしないとアカンヤロ -- &new{2016-11-11 (金) 17:15:07}; --BZ直撃で怯むぞ、爆風減衰があるだけ -- &new{2016-11-11 (金) 17:16:11}; -ちょっとよくわかんないんだけど積載は必要なくなったのこれ -- &new{2016-11-11 (金) 17:15:18}; --デブほどあげた方がいいかも?ってぐらいで前ほど気にしなくてもいいかなって感じ -- &new{2016-11-11 (金) 17:19:11}; -プレガチャドワッジ改で絶望した後のプレチケ返還でアクトザク。これだからガチャは嫌なんです! -- &new{2016-11-11 (金) 17:16:01}; --よくラインナップ見てから買えよジオンは9割ハズレだぞ -- &new{2016-11-11 (金) 17:24:49}; ---28個中の9個以外ならよかったんです・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 17:32:53}; -プレガシャ返ってきたから回したらスタークジェガン出た!今回のプレガシャは980BCでZ(ビムシュ)とスタークジェガン(ロケシュ)だから大満足だ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 17:16:40}; --キレちまったよ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 17:18:10}; --午前中にジオ、午後にZ当たった!やったー -- &new{2016-11-11 (金) 17:22:43}; ---は? -- &new{2016-11-11 (金) 17:23:59}; --ミサシュのスタジェの俺に謝って? -- &new{2016-11-11 (金) 17:23:47}; --アサルトアーマーなんか金図のまま4枚目だよ プレミアムでもなんでもねー -- &new{2016-11-11 (金) 17:28:03}; --イベガシャでスタジェとバーザム。プレガシャでもスタジェとバーザム。なんだこれ…。 -- [[s]] &new{2016-11-11 (金) 17:30:20}; ---選ばれし者だな -- &new{2016-11-11 (金) 17:32:27}; ---イベガシャ10連! 百式、 イベガシャ10連! 百式・・・・・すでに残り24枚まで引いた百式金図は持っているのに・・・・・今回の調整であれな機体になったのに・・・・・!!w -- &new{2016-11-11 (金) 17:49:31}; ---特殊ブーストとFABRで気合いでやれみたいな -- &new{2016-11-11 (金) 18:02:57}; --プロケンの俺に謝れ。というかGP落ちした機体入れないでくれよ…せめてズールとかマツザクとかの中コストで良いからGP落ちしてないのが良かった… -- &new{2016-11-11 (金) 18:19:00}; -ドムのマシンガンの音が結構いい感じだから全部あれに変えてほしいんだけど。知らない人は聞いてみ。俺もシャアザクと比べてみてちげーじゃんってなった -- &new{2016-11-11 (金) 17:20:39}; -ではここでアプデ前の雑談掲示板を振り返って見ましょう 過疎ですね -- &new{2016-11-11 (金) 17:20:44}; --過疎ではないでしょ。荒れてはいたけど、期待と不安が入り混じってかなり書き込みは多いじゃないの。何がどう過疎なのか言ってくれw -- &new{2016-11-11 (金) 17:23:50}; --ゲームが面白くなってくれたので、この掲示板とかどうでもいい件 -- &new{2016-11-11 (金) 17:24:19}; --もう課金しない。引退するなどの意見が多く見受けられ、どうでも良いことに噛みつく輩と化したユーザーや、わざと仮BLされようとするユーザーでにぎわいを見せていました。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:27:00}; --安心しろ、過疎だの終わるだの言ってる輩がいるうちは終わらない。マジで終わりそうなのはそもそも批判する人がいない -- &new{2016-11-11 (金) 17:30:37}; ---その昔、ダービーオーナーズクラブオンラインって言う馬のオンゲあったんだけど本当に人いなくなったもんな -- &new{2016-11-11 (金) 17:32:05}; --自分の無能さを他人に押し付けながら生きながらえているバカのせい -- &new{2016-11-11 (金) 17:31:17}; --まあ、実際DP制度でここまで好転すると思ってる人いなかったから、DP制度がクソだったらごっそりいなくなってはいた。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:39:44}; -イベントの木 またトランクなんだけど…ふざけてんの -- &new{2016-11-11 (金) 17:23:53}; -そういえば、メンテ明けから30分経つけど階級はどんな感じで変わったのかな? -- &new{2016-11-11 (金) 17:32:15}; --大将C負け順位SスコアSで階級ポイントはマイナス1 参戦してないけどニュータイプ(´・ω・`)がリザルト画面を透視してみたわよー -- &new{2016-11-11 (金) 17:36:08}; -プレガシャ引こうと思ってたけど、まだ時間あるしあとでいいやと思ったら先行組は2枚もらえるとか・・・なんか一気に引く気が失せたぜよ -- &new{2016-11-11 (金) 17:32:30}; --大丈夫だ。SMLとギャンファミリーしか出ないよ -- &new{2016-11-11 (金) 17:36:36}; --ちょっとうらやましいけど、一通り持ってるからダブる未来しか見えないんで、やっぱりいらないわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:38:02}; --俺もVol39で結構使っちゃったから来月にしとこうと思ったらこれだもんな。リアルマネーでしか買えないんだから今から買っても2枚貰えるようにして欲しかった。他人より相対的に損してるって感じるのはキツイ。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:46:16}; --素ガンキャ「そんなに俺が欲しいのか。まっ、その気持ち分からんでも無いがな。」 -- &new{2016-11-11 (金) 17:48:52}; --引くか引かないか迷ってたけど引かなくて済んだと思えば悪くない -- &new{2016-11-11 (金) 17:59:27}; -つ邪馬台詩 -- &new{2016-11-11 (金) 17:32:39}; -臨時メンテで浮かれているようだが、【運決】近いよ -- &new{2016-11-11 (金) 17:34:44}; -今のマッチングだと将官部屋に大佐が来ることは無いんすよね?尉佐官小隊に大将がはいってるのみるとなんかツライな。自由に遊べないと思うと勝率重視すぎも問題かもね。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:35:13}; --個人的意見だけど、やっぱ階級の位が違う人とは小隊組めなくするべきだと思うの。「友達が今日から始めるから一緒にやりたいのに出来ないのか!」という人もいるけど、そのために4キャラも作れるんだから... -- &new{2016-11-11 (金) 17:37:31}; ---佐官A「みんなでガンオンやろうぜー」将官B&C&D「この小隊三人用なんだわ」 -- &new{2016-11-11 (金) 17:44:09}; --理論上、将官部屋に大佐が来ることは無いはず。ただ統合明け一戦もしてない場合はどうだろ? -- &new{2016-11-11 (金) 17:55:28}; ---将官レート大佐だったけど、大佐のセンターにポイント置かれてたからないはず! -- &new{2016-11-11 (金) 17:59:12}; -ミサイラーが強いって話聞いて倉庫にいたぺズンドワッジとアッグ使ってみたらわりとDP削るマンでワロタ -- &new{2016-11-11 (金) 17:43:42}; --そんなことよりジュアッグのCBRを使ってみたまえ。チャージして当てればDP1000超えるから。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:47:17}; ---機動性がヘッポコだから許されてるのか知らんけどジュアッグは修正あるかもしれんなぁと思いつつ、さらにヘッポコになったゾックが不憫でならない -- &new{2016-11-11 (金) 17:56:26}; ---既にジュアッグは使ってます -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 18:06:32}; -プレガチャ帰ってきたからまわしたら一回目と同じくGP02でたわw実装時から金欲しくてしょうがなかったからアプデ後に2機も手に入ってもう最高だれか祝って -- &new{2016-11-11 (金) 17:44:00}; --君の活躍は友軍の士気を高める -- &new{2016-11-11 (金) 17:45:32}; --おめでとう -- &new{2016-11-11 (金) 17:46:35}; --おめでとさん。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:48:48}; --君の課金は運営の士気を高める -- &new{2016-11-11 (金) 17:54:09}; -しかし格闘武器が死に武器になったな。タイマンでも密集でも射撃してりゃおk -- &new{2016-11-11 (金) 17:44:11}; --普通に強い -- &new{2016-11-11 (金) 17:46:37}; --将官戦場だと元々使いにくかったから今の方がマシに感じるぜ -- &new{2016-11-11 (金) 17:47:04}; --状況によるけどDP優秀な連射武器持ってたら追撃に有効 -- &new{2016-11-11 (金) 17:49:12}; --バズ格死んでないぞ?以前のように乱戦で無双はできなくなったが、ぺちぺちマシバル撃ってるヤツ一瞬で殺せる -- &new{2016-11-11 (金) 17:55:02}; -今回は結構良いアプデだったけど、犠牲になったD格二倍の挌闘プログラムやゾックのクローだとかショベルアームだとかをなんとかしてやってほしい。強制転倒付いてる代わりに倍率低かったり威力低かったりしたのにこれじゃただの劣化品になっとる -- &new{2016-11-11 (金) 17:46:34}; --クゥエル「俺も強制転倒もともと付いてたから、攻撃力倍率増やして欲しい」 -- &new{2016-11-11 (金) 17:51:35}; ---クゥエルは相対的に弱体化したというのに、それでも一級品の格闘です。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:54:43}; -階級システムメンテでどうなった? -- &new{2016-11-11 (金) 17:48:31}; --たまたまかもしれんけど、負けたら-200近くごっそり削られて噴いた -- &new{2016-11-11 (金) 17:53:28}; ---最悪の負け方したんだろうね・・・戦績に波のある人には世知辛いかも -- &new{2016-11-11 (金) 17:55:16}; -なんで未だに芋がいるんだろうか…前出てマシンガンやバズーカばらまいてるほうがポイントうまうまやん…撃墜怖がりすぎだろ -- &new{2016-11-11 (金) 17:54:16}; --とりま落ち着け。1回でええやろ。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:55:57}; --ちゃんと自分で修正しろな -- &new{2016-11-11 (金) 17:56:28}; //-なんで未だに芋がいるんだろうか…前出てマシンガンやバズーカばらまいてるほうがポイントうまうまやん…撃墜怖がりすぎだろ -- &new{2016-11-11 (金) 17:54:17}; //-なんで未だに芋がいるんだろうか…前出てマシンガンやバズーカばらまいてるほうがポイントうまうまやん…撃墜怖がりすぎだろ -- &new{2016-11-11 (金) 17:54:18}; --コメントアウトしといた。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:58:48}; ---すまない、迷惑かけました -- &new{2016-11-11 (金) 17:59:15}; ---おう、お詫びにプレミアムガシャ1枚で許したる。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:01:23}; --逆だな。芋って遠くの安全圏から、ちょびちょび削っているだけでキル取れるから、死なずに連キルボーナスがどんどん増えて行く。 -- &new{2016-11-11 (金) 17:59:07}; --金出して買った高コス機体が下手すりゃ数秒で破壊されて、10分近く使えないとか嫌だからな。低コスには興味無い人も居るだろうし -- &new{2016-11-11 (金) 18:01:52}; --今の芋(スナ・砲撃・支援も入るか?)はランキング500位(だったかな?)に入ってガチャチケとDX狙う無課金ガチ勢(無課金だけどランキングに入るくらいやりこむやつら)だろ。強襲・重撃でランキング入るのはマジのガチ勢だけだからな -- &new{2016-11-11 (金) 18:02:20}; -イベガシャでやたらRジャジャが出る不具合でチケット返還まだー? -- &new{2016-11-11 (金) 17:54:26}; --11連で銀シャゲ四枚だったよ・・・シャゲの銀って何か強みあったかな・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 18:04:15}; -嫌だ…戦績に傷が付くのが嫌だ… -- &new{2016-11-11 (金) 17:59:36}; --肩から力抜けよ。そんなんじゃゲームを楽しめないだろう・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 18:01:27}; --つキャラデリ -- &new{2016-11-11 (金) 18:01:59}; --戦績に気を取られると楽しく無し辛いでしょ。ゲームなんやから気にせず遊びましょう。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:03:12}; -ところでプレチケで当たったガンキャノンはどうすれば…?(白目) -- &new{2016-11-11 (金) 17:59:44}; --練度20まで使い込む -- &new{2016-11-11 (金) 18:02:42}; --塩漬け。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:07:34}; -連邦のGP落ちした機体でオススメってある? -- &new{2016-11-11 (金) 18:00:05}; -ジオのプレッシャーですら撃破扱いになるんだな -- &new{2016-11-11 (金) 18:03:14}; -コラボイベか いいね -- &new{2016-11-11 (金) 18:03:16}; --連邦ガンキャノン初期型 ジオンシャアザク1 とはなかなか楽しみですね。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:04:36}; -わー、the originシャアザク1くるぜ -- &new{2016-11-11 (金) 18:03:28}; --どこにある? -- &new{2016-11-11 (金) 18:05:16}; ---公式の次回メンテ予告 -- &new{2016-11-11 (金) 18:05:51}; ---次回定期メンテのお知らせです -- &new{2016-11-11 (金) 18:06:09}; -ドルブの火力不足っぷりどうにかならないのかなぁ…マゼラ産廃化でめっちゃキツい。APFSDS弾も射角や判定の問題でかなり使いづらいし、CBZと通常バズの併用くらい許してくれてもいいと思うんだが… -- &new{2016-11-11 (金) 18:04:48}; --ザク出してマシ撃つとか・・・? -- &new{2016-11-11 (金) 18:12:21}; -豚いないけどそういや今日金曜日か 豚はいないか! -- &new{2016-11-11 (金) 18:05:27}; --豚は末期のクソゲーに沸くからね。ネタでたまに沸いてもアプデ成功のおかげで一気にいなくなったね -- &new{2016-11-11 (金) 18:06:22}; --豚は出荷されました。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:09:05}; --豚は出荷された。もういない。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:11:46}; -これでやっとシャアデッキが組めるぜ -- &new{2016-11-11 (金) 18:05:37}; --ザクⅠ、ザクⅡ、シャゲ、ズゴ、、あーもうサイコウ!原作好きからしたらたまらん。てか急に仕事しだしてびっくりするわ -- &new{2016-11-11 (金) 18:09:32}; --お、何気にシャゲルシャズゴシャアザク持ってるから揃えねば・・・・揃えねば・・・。そういや、記念ガチャでライ高ゲルでたけど、ライデンデッキはライ高ザク、ライゲルキャ、ライ高ゲル、砲ゲル(キマイラ)でも成り立つかな? -- &new{2016-11-11 (金) 18:10:49}; -シャア専用ザクⅠきたあああああ!!! -- &new{2016-11-11 (金) 18:05:49}; --COSTがすごい気になる。ザクⅠゲラードで260とザクⅠ200の間?300位で強くしちゃう? -- &new{2016-11-11 (金) 18:08:41}; --ルウム戦役で5隻の戦艦を沈めた奴か!! -- &new{2016-11-11 (金) 18:12:09}; ---シャアはルウムの時にはⅡCに乗ってなかったっけ? -- &new{2016-11-11 (金) 18:17:15}; ---あの時はすでに2Sに乗ってたと思うが。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:17:55}; --来るのは嬉しい、ただ無料機体の最近の壊れっぷり具合が怖い怖いこわいこわい -- [[s]] &new{2016-11-11 (金) 18:16:44}; ---これこそ失敗できないコラボだからなあ。けっこうな性能で実装してきそう -- &new{2016-11-11 (金) 18:18:23}; -時間経過で地形が変わるなんて初めてじゃない?扉も手動じゃな言ってことは初動凸できないのかな -- &new{2016-11-11 (金) 18:07:24}; --今までにも実装しようとしたことはあるようだけど、負荷が大きすぎて見送っていたとかインタビューで答えていたんだよね。それと、運営もレースについては問題視していて、その答えなのかもしれない。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:10:06}; --挟まるとどうなるんだろ、ふっ飛ぶのかな。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:11:33}; --荒廃都市は? -- &new{2016-11-11 (金) 18:11:36}; ---あぁいうの増えて欲しいわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:22:33}; -画像のザクⅠが120mmマシ持ってるけどこの時期って105mmじゃなかたっけ? -- &new{2016-11-11 (金) 18:11:51}; --オリジン設定だからな。っていうかオリジンコラボとは本気出してきたな運営。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:15:36}; --しかもマシンガン両手で構えてますね。ザクはこうでなくては・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 18:16:20}; --シャアザク、HGと違うね。あっちはショルダースパイクにMGは背面補給式だが。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:16:58}; --オリジン公式に2タイプのシャアザクの画像がありますから、前期タイプのシャアザクかと -- &new{2016-11-11 (金) 18:18:58}; -ガンキャノン最初期型って、黒い三連星の旧ザク3機相手に手も足も出ずフルボッコに撃破された12機のやつだよな? コスト160? -- &new{2016-11-11 (金) 18:14:19}; --ゲラートザクⅠがあそこまでコスト高いし、カイキャより20低いコスト280とかになると思う。量キャよりコスト下にして欲しいなあ -- &new{2016-11-11 (金) 18:16:27}; --確かBRも持ってたから、単式来れば内臓BZ込みで完全産廃にはならんと思うが・・・。しかしこれはブグも来るのか? -- &new{2016-11-11 (金) 18:19:46}; --四つん這いよりは強いんだろうな… -- &new{2016-11-11 (金) 18:21:59}; -ジオン側で代理入らない奴多過ぎて、准将なのに俺が代理入る始末。いうこと聞かないのは自由だからしょうがないと考えてるけど、ジオンの大将とか代理入る人少なすぎるだろ。あと、チャットもっと使っていいのよ。代理してると、見ている人がいるというのは安心できる。全員無言で作戦もうまくいかないと、ホント寂しい・・・今DPについて探ってるから、しょうがないかもしれんけどさ。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:16:00}; --ちょっとでも指示失敗したら2chに晒されるからね -- &new{2016-11-11 (金) 18:17:13}; ---正直晒しなんて何も怖いことないと思うんだけどな。みんなは、そうでないか。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:21:36}; --ジオン大将だけど尉官佐官でなければ誰が指揮とっても構わん。無茶な指揮なら従わないだけだし -- &new{2016-11-11 (金) 18:20:36}; -17:00~くらいからINすると開幕ジオ20機近くで凸って来て終了って戦場多いが、連邦もジオンでも中身同じ連中くせーんだよなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 18:19:58}; --時間帯に関わらずレースマップならそうなるんじゃないの?? -- &new{2016-11-11 (金) 18:22:40}; -シャアザクⅠか今じゃザク1もネタじゃないから、シャアザクⅠ+ザクⅠ×3も面白いかもな。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:21:20}; |
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