Comments/雑談掲示板Vol1067 のバックアップの現在との差分(No.11)

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[[雑談用掲示板]]

-ガンオン豆知識。退出すると階級ポイントは誤差のレベルでしか下がらない。なので退出すると階級粉飾が可能。悪用厳禁だが知識として弁えとけ。その前提をしっていないと階級制度の議論がイミフだろうからな。では新設だ。 --  &new{2016-11-12 (土) 17:48:48};
--未だかつて、ここまで連続で豚が新設しなかったことがあるだろうか?みんな不満はまだまだあるけど、ピークのつまらなさは脱却した感はある。これからもっと面白いゲームになるといいね。 --  &new{2016-11-12 (土) 17:52:17};
---色んな機体を試行錯誤してる今だからこそお祭り状態で楽しめるのは確か。問題は数週間でどうなるかやな --  &new{2016-11-12 (土) 17:55:45};
---使える機体増えて新鮮!だったけどどの機体もやるとこ同じでちょっと飽きた感はあるな。 --  &new{2016-11-12 (Sat) 18:39:17};
--~~。では新設だ。(ドヤア)←これ嫌いガキ臭い --  &new{2016-11-12 (土) 18:12:36};
---だからどした?(´・ω・`) --  &new{2016-11-12 (土) 18:15:53};
---新設してくれた人にそんなこと言うのは、あなたが大人だとしたら本当に気持ちが悪くて大嫌い --  &new{2016-11-12 (土) 18:16:31};
---枝のドヤ顔が見えるようだわ --  &new{2016-11-12 (土) 18:20:29};
-ウォルフ強すぎてどうすればいいのよあれ・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 17:55:08};
--以前のCBRと同じ対処すればいい話。MG連打で怯むのは向こうも同じなんだから一発撃ったら悠長にチャージなんてさせないよ。(ただし階級による) --  &new{2016-11-12 (土) 17:57:49};
---中距離でも簡単に当てれるからMG連打なんてしてる暇ないぜ --  &new{2016-11-12 (土) 17:59:11};
--壊れには壊れ、ジュアッグを使うのだ…さすれば道は開かれん --  &new{2016-11-12 (土) 17:58:43};
--(+)盾受けしながらニーミサ当てて味方に倒して貰う --  &new{2016-11-12 (土) 17:58:45};
--ジュアッグともども修正まで待つしかないなあ。俺もクイリロ5持ってたから使ってみたけど、こらあかんわ --  &new{2016-11-12 (土) 18:16:56};
--ガーカスでシールド構えて突っ込んでバルカンからの格闘 --  &new{2016-11-12 (土) 18:22:10};
---同軍しか眼中にないとかさすがッス! --  &new{2016-11-12 (土) 19:03:33};
-MS戦メインになって個人的にはかつての好きだったガンオンに戻ってきた感はあるけど、ねずみ好きの人にとってはどういう感じなのかね。やっぱりねずみし難くなった? --  &new{2016-11-12 (土) 17:55:47};
--今はネズミしやすいよ。理由は、色んな機体使えることになったことで、みんな試してるから。その結果、レーダーが無い可能性が高い。もちろんしっかりしてたら前よりダウンしやすいからやりにくくなったけど、今はレーダーなさ過ぎてネズミ天国 --  &new{2016-11-12 (土) 17:58:12};
---一応、ワーカーとトレーナーでレーダー張ってるけど、いい加減高コス支援買うか迷うわ --  &new{2016-11-12 (土) 18:07:02};
---KD厨だけど、さすがにレーダーなさ過ぎて負け続けだから銀のフリッパー買ってレダ置き要員をデッキに入れたわ --  &new{2016-11-12 (土) 18:21:09};
--指揮ザク1砂というレーダーの専門家をプレボで入手すべし。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:52:34};
-BZMで怯むのが面白い --  &new{2016-11-12 (土) 17:58:29};
-レダ少ない事もあってワーカー引っ張り出して、レダ設置後にCT潰しも兼ねてサブマシMとトーチFもって前線突っ込んでるが、もう前線でトーチ蘇生は考えない方がいいな、同業支援や低コス強襲以外は大破しても無視して、まだ生きてる味方を優先してるわ、しかし蘇生捨てるならトーチFMもアリなのかと思うこの頃。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:09:58};
--トーチは半年前からN安定よー --  &new{2016-11-12 (土) 18:10:55};
--レーダー、対空、リペポの三点セットをバラ撒いてくれた方がいいよ。どれも不足気味だから助かる。トーチは正直回復遅いしなぁ。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:11:51};
---あれ、ズレた --  &new{2016-11-12 (土) 18:12:18};
---すまん、俺が誤字訂正で編集したのが原因だと思うので繋げた、雑談掲示板だと編集衝突しやすいししない方がいいな… --  &new{2016-11-12 (土) 18:17:08};
---あと、やっぱ対空も不足してるのね、編成次第ではCT余裕出る時もあるので、ばら撒いて帰投する構成も試してみますわ --  &new{2016-11-12 (土) 18:19:13};
---でも、トレワカのマシンガンのDP削りも中々ウザいからな。低コスだから気兼ねなく嫌がらせにいける --  &new{2016-11-12 (土) 18:28:44};
---こないだレーダー対空リペポのトレーナーで設置物置いてたら傷付いた味方が回復して欲しかったのか寄ってきたから、謝罪のプリセットボイス出して帰投入ったらマシンガン撃たれたからそれ以降設置物やんなくなったわ。そういう奴ばかりじゃないのは分かるが一戦で3人にやられたから腹立った。あいつら支援は設置3種とトーチの4種装備してるもんだとでも思ってやがんのか? --  &new{2016-11-12 (土) 19:08:30};
---支援如きが俺の望むものすら持ってねーのかよ!って程度の考えしかしてないよ。で、トーチ当てたら何でクマ乗ってこねーんだよ!ってなる --  &new{2016-11-12 (土) 19:23:18};
---支援って大変よね・・ほんま -- [[支援専]] &new{2016-11-12 (土) 19:50:11};
---トーチは正直回復遅いし、だけど一番大事で必要なものだと思うんだけどな。支援に最も求められているものはトーチとあればポッドによる回復だし。救護兵が傷薬持ってませんとかまずいでしょうに。トーチ抜くのはまずいよ --  &new{2016-11-12 (土) 19:50:25};
---レーダー対空リペポから1つ抜いてトーチ入れた方が良いよ。クマ乗っているけれどクロー抜いてます~みたいな状態だからそれ。設置3つはしない方が良いよ。クロー抜き熊とかふざけてるって思わないの? --  &new{2016-11-12 (土) 19:53:46};
---↑マシンガン撃たれて愚痴った者だが今はそうしてる。申し訳ないがレーダー抜いた。のだが対空抜いた方がいいのか、どっちがいいのか分からん --  &new{2016-11-12 (土) 20:18:47};
---トーチ入れた方が良いよって書いたものですが、支援2種類用意して2機いれてます。夜鹿2なら耐久レーダーAED、ワーカーは対空ポッド、熊はポッド他、みたいにマップで組み合わせ使い分けしてます。ワーカーはレーダーポッドも回転早くて便利だし色々使える --  &new{2016-11-12 (土) 20:23:48};
---最前線に迫撃が降るなら対空もっていくし、降らないならレーダー。最前線にポッド置くと危険なら対空とレーダーで、ポッド置きは他支援に任せます --  &new{2016-11-12 (土) 20:25:54};
--L型が楽しいんじゃ~ --  &new{2016-11-12 (土) 19:53:42};
-局地カラーの機体が佐官戦場にやたらいるんだけど階級制度がまるで息してないじゃん、格上ばっかでつまんね --  &new{2016-11-12 (土) 18:11:04};
--勝敗が偏りすぎて連敗続くと容赦なく階級落ちるからしゃーない --  &new{2016-11-12 (土) 18:17:06};
-(´・ω・`)どうも奥さん、知ってるでしょう?らんらんでございます。おいガンオンやんねぇか --  &new{2016-11-12 (土) 18:11:58};
--(´・ω・`)強化しすぎたわね... --  &new{2016-11-12 (土) 18:15:33};
--(´・ω・`)子供達もおいでぇ --  &new{2016-11-12 (土) 18:17:43};
---(´業ω者`)らんらん焼くぞぉ --  &new{2016-11-12 (土) 18:20:52};
---(´・ω・`)残さず食えよぉ(じゅあわくるくる --  &new{2016-11-12 (土) 18:24:20};
---(´・ω・`)辛いかぁい!? --  &new{2016-11-12 (土) 18:53:53};
--(´・ω・`)らんらんはもっと酷いくそげを運営にやらされてるんだよぉ --  &new{2016-11-12 (土) 18:32:24};
--(´・ω・`)ここをぉ新しいスレとする! --  &new{2016-11-12 (土) 20:59:09};
-なんか↓の広告が「巨乳より大事な原稿はない・・・!」とかの漫画の宣伝や、「息子の閲覧履歴には触れないのが常識」などのコンタクトレンズの宣伝がでるんだが、これはワイの業なのか? --  &new{2016-11-12 (土) 18:23:58};
--(´・ω・`)そうよー。因みにらんらんはハゲて無いのに育毛剤関係の広告なのよー。不思議ねー --  &new{2016-11-12 (土) 18:26:33};
---禿げてない・・(ω・`o)  `;:゙;`;・(゚ε゚ )ブフォッ --  &new{2016-11-12 (土) 18:31:13};
---最初からピカピカなデザインなだけで禿げてないよな! --  &new{2016-11-12 (土) 18:42:16};
--(´・ω・`)この間のパンツうんぬんっていう漫画の広告が出るわ。おかしいわね、らんらんはパンツより裸にYシャツ一枚のみ派なのに。パンツなんて邪道よ。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:28:20};
---(´・ω・`)最近は快眠ふんどしパンツなるものがあるのね… --  &new{2016-11-12 (土) 18:30:54};
--(´・ω・`)ゲームクリエイターの広告が出る。スマホの下に出る広告はリゼロが出る。リゼロ全然知らんのだが --  &new{2016-11-12 (土) 18:34:28};
--アドブロックでブロックするのがオススメよ --  &new{2016-11-12 (土) 18:50:00};
--会社のソフトが不正だったにゃんて… --  &new{2016-11-12 (土) 18:51:28};
--ほんとチョソゲーの広告は出すなよ削除通報めんどくさい --  &new{2016-11-12 (土) 19:19:48};
-MGで怯みとってからの格闘って案外難しいね。6発目を撃った瞬間に持ち替えてD格闘に入らんといかんから結構シビアだ。エフェクト確認してからじゃ間に合わんし。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:29:03};
--バズはヒット判定は容易だったが、マシンガンは一定数当てないと怯まんからね。どんだけ避けられたかで状況が変わるし。格闘は定番のバズ格のままで、マシンガンの怯みは別な射撃武器で追撃してるわ --  &new{2016-11-12 (土) 18:46:45};
--いまんとこ着発格闘が一番安定かもね。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:52:49};
-頼むよ、50人もいるんだから代理指揮一緒に手伝ってくれってマジで…今は勝たなきゃ階級下がるしGPまずいしポイントだってもらえないのに味方が何考えてるのか全くわからない、レダ張ってと言ってもやらないし補給も湧いてくれないし忙しいから代理手伝ってって言っても無視、負けたら代理やってる俺のせいとかもうやってらんねえって・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 18:31:34};
--それが代理の醍醐味だよ。楽しんでくれ。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:32:30};
--階級に依るだろうけど、負け戦場の大半はマップチャット見てない人多い印象だわ --  &new{2016-11-12 (土) 18:33:02};
---確かに階級には依るだろうけど、こんなに愚痴る原因作ったのは将官戦場なんだよ…なんかもう耐えきれんくなって愚痴っちゃったすまん -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 18:37:06};
---将官でそれは同情の念を禁じ得ない --  &new{2016-11-12 (土) 18:40:05};
---どんだけ腕の無い俺みたいな佐官でも、勝ちが続くだけで将官戦場送りになっちまう。まともに戦える戦場に行くには負け続ける必要がある。…この思考、割とみんなも同じなんじゃないの --  &new{2016-11-12 (土) 18:45:16};
---試験制度のころに動きになれるために支援2体いれてまでしがみついたあの頃。慣れたらなんとかなる場合もある。ならない場合もある。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:06:59};
--代理ありがとう。いつも感謝してる --  &new{2016-11-12 (土) 18:36:56};
--努力する奴ほど使い潰される世の中 --  &new{2016-11-12 (土) 18:38:27};
--自分は味方に頼らない事を前提に代理やってるわ。コンテナは自分で運んでレダは自分で張り、ビーコンはマメに出してだれも触らないようなら自分で運んでる。凸ビコは刺さる配置できれば気付く人は勝手に凸してくれるからね。途中でバレて刺さらなくても敵が防衛に回って他の前線が押し上げてくれるからガンガン前に運んでるわ。なおptはハゲる模様。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:41:49};
--一言増援お願いしてくれればやる。それ以外だとその代理の考えで支援使ってる場合もあるので入らない。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:50:09};
--はっきりいって50人いたら半分の25人位は勝敗とか階級とか興味ないと思う そんぐらいガンオンはユルゲー --  &new{2016-11-12 (土) 18:56:35};
---勝敗とか階級は興味ないけど、合わないマッチングされるのが嫌なのよ --  &new{2016-11-12 (土) 19:01:18};
--代理システム無くせば解決 --  &new{2016-11-12 (土) 19:36:23};
-勢力ゲージどうなってるか見たみたい、みてみたくない? --  &new{2016-11-12 (土) 18:42:52};
--真っ青だゾ --  &new{2016-11-12 (土) 18:48:15};
---そして佐官帯以下は真っ赤だったら歴史は繰り返すと言わざるをえない --  &new{2016-11-12 (土) 18:53:41};
--今は色々混沌としてるから、何の目安にもならんかと --  &new{2016-11-12 (土) 18:51:58};
--アップデート以降の戦績で、ジオン佐官は3勝12敗(2階級降格)真っ青になるから消したんだろうね。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:21:39};
--死神の群れがわいてるな --  &new{2016-11-12 (土) 21:17:34};
-なんかアプデ後やたらと強化の成功率低い気がするんだけど気のせいだろうか…。まさか部隊補正適応されてないバグとかじゃないだろうなこれ… --  &new{2016-11-12 (土) 18:53:48};
--マスチケ複数使わせるように低くしてるんじゃないかな --  &new{2016-11-12 (土) 19:02:42};
--俺みたいにいつの間にか部隊クビにされてたとか? …ないか --  &new{2016-11-12 (土) 19:03:51};
---あなたいったい何をしてしまったまたは部隊運営者が錯乱してしまったのよ… --  &new{2016-11-12 (土) 19:11:15};
--マスチケ30枚フルマスでLv60やで・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 21:35:21};
-連邦のZZもジオンのドーベンもなんにもできずにジオに巻き込まれて死ぬ出落ちキャラとかしてるんだが? --  &new{2016-11-12 (土) 18:54:10};
--アプデ後の俺の死因も半分は交通ジオだわ --  &new{2016-11-12 (土) 18:57:20};
--今迄通り、平常運転だね --  &new{2016-11-12 (土) 19:02:38};
--まぁ、ジオもネット持ち機に完封されてる時も多々あるみたいだし… --  &new{2016-11-12 (土) 19:05:08};
--不意打ちだったけど、トレーナーでジオ削り切った時は申し訳ない気持ちになったわ --  &new{2016-11-12 (土) 19:06:37};
---わかる、ワカのマシMでZZで削りきった時はさすがに申し訳なかった。ZZ持ってないんだが、肉薄されるときつい機体なんかね。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:18:31};
--そんなジオの凸ルートに覚醒して突っ込んで数機潰してあげるのが好きです。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:25:09};
-ザクⅡFSとかいうガンオンジオン屈指の名機 --  &new{2016-11-12 (土) 18:54:23};
-設計図買うのはもったいなくて、ガーカスでないかとガシャ回すも出たのはジムカッス。ままならないものだ。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:56:36};
-編集してて気になったんだけど、機体ごとにある比較のページ使っている人いる?更新に追い付かず正しい情報では無くなっているモノが多い現状、使っている人の数によっては削除を含めた編集を提案したいんだけど… -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 19:01:04};
--つ 編集者の酒場 --  &new{2016-11-12 (土) 19:02:06};
---せやね、こっちでユーザの意見聞きたいのも分かるが、編集に関しては酒場のがいいかも --  &new{2016-11-12 (土) 19:03:47};
--書き間違えか?酒場いってこい。ちなみに比較はちょいちょい参考にしてるわ --  &new{2016-11-12 (土) 19:03:09};
--あの欄情報が古すぎて全く機能してないから削除でいいと思うわ。アーマーの更新が追いついていない --  &new{2016-11-12 (土) 19:03:30};
--1枝だけど、編集まで提案したコメだったから、ああ書いたけど、ここで使用してる人が多いか聞く分には問題ないと思うよ。後半が「もし使ってる人少なかったら、編集の酒場で相談してこようともう」みたいな文章なら特に突っ込まなかったと思う。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:06:52};
---また誤字ったorz ~してこようと思うね、また編集衝突してズレかねないし、修正しないでおくわ --  &new{2016-11-12 (土) 19:09:42};
--参考にしてるけど、更新追い付いてないからあんまり意味ないよな。MS比較のとこでできるし削除でいいんじゃないかな。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:07:15};
---すまん、あっちはあっちで更新追い付いてないかもしれんw 枝主 --  &new{2016-11-12 (土) 19:08:30};
---あっちの方だけでいいっていうなら更新も割と楽なんですよ。全ページ見なくてもいいんで -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 19:10:26};
--書き方がまずかったかな。昨日から酒場でも聞いてますよ…ただあそこ編集者しか来ないんで使用者の意見も聞いておきたかったんですよ。 -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 19:09:36};
---なるほど、勿論使用者としては正確にそこに記載されてたら助かるけど、編集者の作業量もあるからな、議論で書かれてる通り別ページに記載されてて、リンク誘導さえあればそれほど使用感が変わらないと思う。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:16:31};
-アプデ前でも危惧されてたけど、やっぱ細い機体じゃないとダメだな。マシンガン吸うか吸わないかが大きすぎる。特に強襲はデブはもう無理ぽ --  &new{2016-11-12 (土) 19:14:38};
--???「ファンエル飛ばすから許して」???「盾3000やで?舐めんな」 --  &new{2016-11-12 (土) 19:17:54};
--3K盾「まだ慌てるような時間じゃない」 --  &new{2016-11-12 (土) 19:18:11};
--その点仕様が変わろうが変わるまいがおかまいなしに強いジオってやべーんだなって --  &new{2016-11-12 (土) 19:19:31};
---ようは怯みよろけの話ですし。それにジオはかなり弱体化されたから380なら別に問題ないわ。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:21:18};
---でもあいつもなんだかんだで1撃キルできなくなってきてるし、不味くはなってるよな --  &new{2016-11-12 (土) 19:21:56};
--やっぱデブはDP減衰あるべきだよなぁ。ドム系とかどうしようもなさ過ぎて笑える --  &new{2016-11-12 (土) 19:20:59};
---アーマーいくら高くてもすぐ膝ついちゃうからね --  &new{2016-11-12 (土) 19:28:14};
---(´・ω・`)怯んで、膝付いて、転倒する前に死ぬ。悲しい。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:30:05};
---ドム系以外のデブは正直割といい感じに戦えると思うよ。ドム系はブーチャ低くて、ジャンプトロくて初速遅いという3重苦って点が一番キツイ。なんかDP強力な武器でもくれねーかな --  &new{2016-11-12 (土) 19:54:05};
-ネットガン防衛が楽しすぎてやめらんねーwww --  &new{2016-11-12 (土) 19:15:56};
-(´・ω・`)イベント交換チケット全然でないんだけど、このイベント本当にやる必要あったのかな? --  &new{2016-11-12 (土) 19:21:09};
--金塊だった時のイラっと感はヤバいぜぇ --  &new{2016-11-12 (土) 19:24:55};
--20PTで1枚とか鬼畜過ぎてやる価値ない --  &new{2016-11-12 (土) 19:25:11};
--排出率か交換枚数を間違ってるとしか思えないよな。シーゾナルを配るイベントだって割り切ったほうが気が楽だよ --  &new{2016-11-12 (土) 19:25:34};
--食事トイレ睡眠は甘え --  &new{2016-11-12 (土) 19:27:41};
--出るまでの時間を時給換算しちゃいかんよな…やべぇDX回した方がマシに思えてきた、これは罠だ --  &new{2016-11-12 (土) 19:28:40};
--7回チャンスあったけどイベチケなんて1枚も手に入っとらんわ(怒 --  &new{2016-11-12 (土) 19:41:40};
---一枚だけ出たぞ。逆にムカつくけどな --  &new{2016-11-12 (土) 19:45:40};
-このまま一般層は佐官になり、将官は連隊だけになって結果的に連隊同士で潰しあう事になればいいのに・・・と思ったけど連隊してる連中は有利な条件で不利な相手を虐殺するのが楽しいから連隊してるから、あの手この手でどうにかして野良狩りをするんだろうな。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:28:54};
--正直、一部の将官にこだわりがある人以外はそれでいいと思う。でもあいつら絶対に連隊VS連隊はしたくないから連隊のせいで佐官落ち元将官VS連隊で負の連鎖にしかならないと思う・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 19:36:16};
--まーた連隊出てきてるよな、こいつらガンでしかねーわ --  &new{2016-11-12 (土) 19:37:25};
--最終的に同軍大将同士で戦うことが織り込み済みだから、大将は片方で50~100人、両軍で最大200未満になるはずだよ。それ以外は中将以下ほぼ准将大佐まで落ちる上がりにくくて下がりやすい自然に降格仕様 --  &new{2016-11-12 (土) 20:00:14};
-週末土日になると味方が昨日今日はじめましたっていう初心者ばっかで向こうベテラン勢ってトコに毎回入れられんだけど、マッチングまじでどうなってんだこれ --  &new{2016-11-12 (土) 19:35:08};
--せめて二週間は待ちなさいよ --  &new{2016-11-12 (土) 19:43:30};
--マジで本当にそうならスクショ撮って運営に報告、それ以外は小隊 --  &new{2016-11-12 (土) 19:43:39};
--これはさすがに妄想じゃないか?マッチングの偏りがあるのは事実だろうけど、そこまで酷いことはないと思う。まずガンオンに新規ユーザーは居ない --  &new{2016-11-12 (土) 19:52:40};
---それは妄想でしょう。指揮やると戦績ガチ初心者の人いっぱいいるぞ。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:01:00};
-はあつまんね、せっかく尉官でナハト使って無双ゲーしてたのに今まで逃げ惑ってた雑魚どもがマシンガンうつこと覚えてやられるようになって調子に乗り出した、糞ゲーやん --  &new{2016-11-12 (土) 19:48:03};
--釣れますん --  &new{2016-11-12 (土) 19:50:17};
--ざまあないぜ --  &new{2016-11-12 (土) 19:52:29};
--釣らない釣ります釣る釣るとき釣れば釣れ --  &new{2016-11-12 (土) 19:53:32};
--その雑魚どもにやられる雑魚ってこと? --  &new{2016-11-12 (土) 19:54:16};
--格闘1本イフコンカスで佐官維持して遊んでたのにバルカンとマシンガンで怯みまくりでストレス溜まるわ、糞ゲーに同意、一定の実力もない狩られ雑魚を救済するためのアプデだろこれ、まだBZ当てゲーのがPS出てたわ --  &new{2016-11-12 (土) 19:56:37};
---ほんとこれ、敵がみえたらロックオンして射つだけ --  &new{2016-11-12 (土) 19:59:58};
---普通に考えたら銃器相手に正面から格闘で突っ込んで勝てちゃうほうがおかしいよ。。こういうのは裏とってやるもんでしょ。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:13:54};
---ルールが移り変わるのだから武装や動き方も状況に合わせて変えていく必要があるね。積載の重要度が変わったし、武装面思案してはどうだろう。たち位置で変わると思うけど自分としてはあぷで後のバランスは悪くはないと感じてる。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:04:03};
--ここでその手の話をしてもまともにとりあってくれないぜ。いつものところでグチった方がいい。 --  &new{2016-11-12 (土) 19:56:58};
--え?お前そんなに下手糞だったの??? --  &new{2016-11-12 (土) 21:31:37};
-(´・ω・`)尉官.佐官戦場ひどいな・・どうしたらいいのかわかんない感じで芋る人が多い。階級を上げたい俺には苦労が多いぜ・・飛ばねぇ豚はただの豚だ・・自分がやれる限りのことはやったはずだ --  &new{2016-11-12 (土) 20:00:42};
--もし木主に将官クラスの実力あるなら一人で拠点10万殴って勝てばいいよ。勝敗頼りでしか上がれないなら佐官で遊んでるほうが楽しい --  &new{2016-11-12 (土) 20:01:57};
---(´・ω・`)木主本人だけど俺一人で本拠点攻撃しようにも相手の防御が固いからどうにもできん(特に青葉区)本拠点前に行こうとするとすぐに防衛してきやがる --  &new{2016-11-12 (土) 20:05:19};
---ニューヤーク初動でCにジオ凸1機しかこないわりにガン待ちネットガン防衛隊が数人いたりして鬱る。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:23:47};
---尉官佐官戦場だと個人戦果の影響のが大きいからまともに戦える技能が有れば階級なんてすぐ上がるぞ。他人に文句言うくらいなんだから全戦トップ5以内に居るんだろ? --  &new{2016-11-12 (土) 20:32:00};
--(´・ω・`)わかった。じゃあプランBで行こう...プランBは何だ? --  &new{2016-11-12 (土) 20:05:22};
---(´・ω・`)ねずれるところはZを使って本拠点まで凸これかな --  &new{2016-11-12 (土) 20:34:11};
--お前昨日紅の豚見ただろ…尉官左官はしょうがない、奴らは自分らを桟橋の金具くらいにしか思ってないから、今にローストポークになっちゃうわ --  &new{2016-11-12 (土) 20:06:13};
--(´・ω・`)やれることを全部やったのならあとは勝敗は時の運よ。一人の力では限界があるから、負ける時は負けるわ。・・・階級上がる方法もちゃんとあるから、時間があれば諦めずに探してみてね --  &new{2016-11-12 (土) 20:07:05};
--(´・ω・`)らんらんは最後の最後に賭けに勝ったんだから。終わり良ければハッピーエンドなのよおほー --  &new{2016-11-12 (土) 20:09:10};
-体感だけど、もしかしたらD格してる最中にダメージ受けたらDPぐっと減る?よくわからないけどそういう情報あったら求む --  &new{2016-11-12 (土) 20:01:42};
--よくわからないとか言う前に公式を見ましょう --  &new{2016-11-12 (土) 20:05:40};
---やれやれ、不親切なやつだ。公式なんて何度もみ…て…あったわごめんなさいお詫びにジオ特攻してきます -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 20:10:05};
--そうだよ(公式) --  &new{2016-11-12 (土) 20:08:09};
-ギールクーガーとかいう障害児の挙動がハルヒNそっくりなんだが --  &new{2016-11-12 (土) 20:02:24};
--どっかの誰かは読みにくいからBL入れてるけど、クーガーさんが指揮すると結構な確率で勝てるから好きなんだけどな・・なんかやったの? --  &new{2016-11-12 (土) 21:02:33};
--指揮でも歩兵でも昔から勝ちに貢献する動きしてるじゃない、クーガーさん --  &new{2016-11-12 (土) 21:10:43};
--裸なんていつでも割れるから!箱行って!で自分は裸直行。確かに貢献してるな。BL入れてるけど。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:27:52};
-みんなは今はどっちの陣営が有利だと思う?連邦行くと「ゲロビ射程伸びてCBRが産廃になったからジオンゲー」ジオン行くと「デブ多くて結局低コスに性能差ありすぎて連邦ゲー」という声が多い。個人的には両軍のバランスでいうとかなり拮抗して互角だと思うけど --  &new{2016-11-12 (土) 20:03:18};
--有利不利はわからんが、個人的には使える種類が大幅に増えたジオンが楽しい。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:05:10};
--荒れるからやめとけって、ていうかあったとしてもそこまで差がないのが現状、完全に面子野良か野良小隊しかいないような戦場何回もみてるけど戦略と中身しだいで余裕で覆る程度の差しかない --  &new{2016-11-12 (土) 20:09:45};
--有利不利はまだわからん。ただ機体なのか中身なのかはわからんが事実として俺は将官戦場は連邦だと勝率高くてジオンでは勝率低いので落ち着くまではジオンは1日1戦しかしてない --  &new{2016-11-12 (土) 20:09:46};
--正直今も昔も連邦専ジオン専の声に耳を傾ける価値なんて皆無 --  &new{2016-11-12 (土) 20:10:47};
--細身&盾が大正義になったから連邦だろうな。BRB3持ちも非常に多い。ジオンも少しずつ対策できてくるとは思うけど、デブ救済だけは切実に求める --  &new{2016-11-12 (土) 20:11:10};
--俺のなかではジオン超有利、理由はinする時間帯(今ぐらい)はジオンが凶悪に強くて5回に1回しか勝てないから --  &new{2016-11-12 (土) 20:11:37};
--両軍互角だったら、勢力ゲージはなくさないよ --  &new{2016-11-12 (土) 20:12:36};
---すぐ戻ってくるけどな --  &new{2016-11-12 (土) 20:14:45};
---多分だけど運営は調整に完全な自信をもてなかったんだと思う。さまざまな武器の使い方、戦い方を限られたスタッフと時間では試しきれないから、片軍が悲惨な状況になってしまう可能性を考えて引っ込めたんじゃないかなー。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:18:02};
--ジオン、合わせの数が多すぎてマジで連邦で勝てない、逆にジオンでinしたら流れで勝てる --  &new{2016-11-12 (土) 20:14:11};
--ジオン有利って尉官戦場?? そろそろ尉官に落ちるから楽しめるかな??せめて勝率5割くらいにはなりたいね --  &new{2016-11-12 (土) 20:17:15};
--テトラは、ゲロよりガトのほうが脅威。階級によって拮抗はしてないので、有利不利はある。ジオンはデブなのはみとめるが、脅威のメカニックなロマン武器があるから全体的に不利じゃなく個性だと思っている。圧倒的に愛くるしいのはジオンのみ、連邦は可愛い機体あったか? --  &new{2016-11-12 (土) 20:18:05};
---?何いってんのこの人 --  &new{2016-11-12 (土) 20:21:32};
---木主に対してコメントしているだけだろ。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:29:08};
--将官は時間帯で有利不利かわるけど、佐官と尉官はジオンゲーすぎて糞 --  &new{2016-11-12 (土) 20:26:08};
--あくまで感覚的なもので、有利不利・勝敗は抜きで連邦機体のほうが馴染む。おそらく盾の有無が大きいと思う --  &new{2016-11-12 (土) 20:30:56};
-ZZいい機体だな〜。個性が出ててとても楽しい。強いけど環境壊すほどじゃないし、めっちゃ頑丈だし、かっこいいし --  &new{2016-11-12 (土) 20:13:16};
--ZZとドーベンが硬すぎて吹いた。4000超えてるよねあれ --  &new{2016-11-12 (土) 20:14:35};
---金で追加装甲だったけど、4500超えてるよ。アーマーパーツとMU1入れてだけど --  &new{2016-11-12 (土) 20:17:38};
---ZZドーベン以外にもパーツとか詰めば4000いく機体はいるぞ、ゾックとかFAGとか。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:13:57};
--ドーベンもデブ&視界不良じゃなけりゃな。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:17:24};
---バックパックがでかすぎる --  &new{2016-11-12 (土) 20:23:25};
--ZZとウルフは意見2つに分かれるな。俺は380としたら戦力外で即倉庫だわ。普通に300重撃のが良い機体だわ。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:25:38};
---腕が立つ人が乗ったとしても別機体のほうがより戦果出せるよねって感じはするな。弱くはないと思うが --  &new{2016-11-12 (土) 20:27:58};
---足回りが問題外で戦況についていけないのがどうしようもない。380なんだから1100ぐあらいあったって許されるだろうに --  &new{2016-11-12 (土) 20:30:15};
---課金して手にいれたけど後悔しかない。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:33:13};
---弱くないけど不便って感じ。 らしいって言えばらしいがね --  &new{2016-11-12 (土) 20:38:08};
--コスト相応かと言われれば微妙なところだけど使ってて楽しいし個性あるね --  &new{2016-11-12 (土) 20:45:19};
-今はいろんな機体使いながらこの武装やべぇって試行錯誤してるけど、やっぱりその時期は楽しいわ --  &new{2016-11-12 (土) 20:14:09};
--アッグ「この武装やべぇって!」 --  &new{2016-11-12 (土) 21:56:24};
-皆もギラズール乗ろうぜ。高DPのビーマシM、持ち替え無しのグレ、盾大破抑制の固有モジュ、ジオンではそこそこ細身。欠点はGP落ちしてないことだけ・・・GP落ちはよ --  &new{2016-11-12 (土) 20:16:31};
--すまんな、わしはギラドーガ派なんだ、このTHE・傭兵って感じの見た目がたまらなく好きなんじゃ~! --  &new{2016-11-12 (土) 20:19:47};
---あいつは持ち替えなし炸裂Fがやばいな --  &new{2016-11-12 (土) 20:22:32};
---今一番金図が欲しい機体だよレズンがあるから似たようなことできるが --  &new{2016-11-12 (土) 20:50:05};
--すげえ使いやすくなったよな。格闘愛用してたけど大型アプデ以降ははずしてビーマシMとスコープシュツでやってる。敵いそうなところに弾速早いシュツ撃ってあとはビーマシ撃ちまくるだけ。ビムシュだからマジで使いやすい --  &new{2016-11-12 (土) 20:22:07};
---ホントさっさとGP落ちさせて欲しい。ゴミみたいなDXにしかいないから持ってる奴少ない・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 20:24:53};
-弾数少ないミサイルも全弾当たれば怯みくらいは取れるようにして欲しいな --  &new{2016-11-12 (土) 20:18:00};
-将官戦場でジオ4機で16万殴って3000pt稼いでる人いてワロタw --  &new{2016-11-12 (土) 20:19:45};
--自演かな? --  &new{2016-11-12 (土) 20:23:04};
--今のジオにそんだけ殴られる相手がやばい。そんだけ質落ちてるんやろうなぁ --  &new{2016-11-12 (土) 20:26:24};
---プレーヤーに見せかけたCPUがどれだけいるか -- [[s]] &new{2016-11-12 (土) 20:40:37};
--エアプだね? --  &new{2016-11-12 (土) 20:28:31};
---どういうこと?本当にいたんだけど、エアプってどういうことなの? --  &new{2016-11-12 (土) 20:29:20};
--本拠点の耐久合計。合計16万一人で殴る前にジオが自爆全滅するか、ゲージが尽きて20分経たずに終了するのだけれど。本拠点1つ耐久いくつかしってるかな。防衛は耐久削るほど増えるんだけど。将官戦場でフレピクじゃなくてジオ4機で16万殴ってる人なんて本当にいたんだね。すごいわー --  &new{2016-11-12 (土) 20:40:49};
---これは恥ずかしいwtwitterで殴った本人のスクショ画像見たからこの枝が滑稽にしか見えんw --  &new{2016-11-12 (土) 20:45:17};
---twitterで殴った本人のスクショ画像消されてる?存在していない? --  &new{2016-11-12 (土) 20:47:57};
--そ、そか --  &new{2016-11-12 (土) 20:49:49};
-ガーカス子「装弾よろしいでしょうか? 最近彼氏のテトラ夫が冷たいんです。以前はこちらの姿を見ると向こうから飛んできて私をメチャクチャにしてくれたんですが、最近はこちらから彼に駆け寄っても何かと理由を付けて避けられています。親友の支援ジムヘ子に相談したら、彼を釘付けにしてもいいけど相性最悪だから別れた方がいいよとひどい事を言われました。もうテトラ夫を振り向かせる事は諦めて、新しい(殺し)愛を探すべきなのでしょうか・・・?」 --  &new{2016-11-12 (土) 20:21:28};
--でもお前ゲロで盾潰して斉射+マシでおまけ潰せば倒せるよね --  &new{2016-11-12 (土) 20:23:09};
---溶かす前にシーバルでよろけてボックスサベでぶった斬られるよ --  &new{2016-11-12 (土) 20:29:35};
---あとシールドガーター持ちガーカスだと、少しでもゲロビを外すと盾が溶けないぐらい硬い --  &new{2016-11-12 (土) 20:31:24};
---シルブレつけてれば余裕っす --  &new{2016-11-12 (土) 20:33:11};
---あ、じゃあ斉射→よろけるまでマシN→ゲロフィニッシュでおなしゃす --  &new{2016-11-12 (土) 20:33:18};
--確か射撃時も盾が機能するのはギャンとコイツだけだから、シールドバルカンで使いながら盾ガードしつつ、怯んだら切り替えなしの格闘でドカンと行く。なかなかに強くなった。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:34:02};
---バウ「」 --  &new{2016-11-12 (土) 20:35:18};
---状況によってはアーマーMAXでも一片たりとも勝ち目なく斬られるからな。壊れではないが本当に強くなった。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:37:40};
---FATBとか実質それじゃね --  &new{2016-11-12 (土) 20:39:14};
---ジェガンA2とジャジャも --  &new{2016-11-12 (土) 21:04:25};
--別にお前斉射で怯ませてゲロで頂けるから喜んで狩りに行くよ? --  &new{2016-11-12 (土) 20:44:02};
--最大速度1199最大射程627なガーカススペック。コレを越える機体相手なら一生安全圏で狩られるやん。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:51:42};
---テトラに最大射程武器持たれたら、機動力負けしているガーカスは、テトラに一生勝てないやんか。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:57:19};
--テトラに最大射程武器持たれたら、機動力負けしているガーカスは、テトラに一生勝てないやんか。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:58:31};
---ガーカス推しさん逹、でっかい釣り針落としたんだから反論どうぞ。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:04:44};
---反論出来ねーのかよ !ハイ論破 --  &new{2016-11-12 (土) 21:10:58};
---あのさあ・・・コスト差もあるのに本気で勝てるって言い張ってる奴なんてさすがにいないだろ・・・?みんな今までゴミだったガーカスに希望もって遊べるようになったって言ってるんだよ、水差すなよキッズ --  &new{2016-11-12 (土) 21:17:20};
---ツマンネー返しだな、木主が馬鹿みたい物語調書いてに調子乗ったから煽っただけ!テトラ煽るなら考えて書けよ。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:25:53};
---つまんないからツマンネー返ししか来ないんだよ、空気くらい読んでからそういうこと言おうな --  &new{2016-11-12 (土) 21:28:34};
---もう木主の論点があってなくてワロた。馬鹿の相手は不毛。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:35:48};
--Rジャジャ「自覚を持ちなさい」たった一人の為に周りを振り回す愚か者は周りに迷惑をかけるだけで何もできませんよ。政治家が叩かれているのまったく同じ。あなたも恥かきますよ。マジで。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:07:22};
-ギャンが強くなった...というと違和感がある。もちろん今までより遥かに戦場でも使えるけど、結局貧弱だからコスト200で出来ることと同じことをやっているだけの気がする。コスト340だと考えるとやっぱ弱すぎるよ・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 20:38:58};
--同じことできる最低コストがガーカスでジオンなら最低コストじゃないの --  &new{2016-11-12 (土) 20:40:41};
--そう?コスト340の中で見ても良い方じゃない? --  &new{2016-11-12 (土) 20:43:05};
--ガーカスをパワーアップしたMS=ギャンと考えると、ギャンは強くなったと言える --  &new{2016-11-12 (土) 20:53:06};
--340コストでも強い方だと思うよ。DP軽減しながら攻撃できるのはデカイよ --  &new{2016-11-12 (土) 21:00:49};
--武器の威力が旧AP基準だからな。。。独りで相手を削り切ろうとすると辛いものがあるね。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:42:22};
-今回のアプデでランク39以下のコストが増えたと思うんだけどどれぐらい増えたかわかる方います?今ランク39で増えてるのかわからなくて --  &new{2016-11-12 (土) 20:44:16};
--あっ、これもしかして39になるにつれて増加分が減るのかな?ランクwikiで見てみたら1260→1270になってて、ランク16の子が1030→1150になってるし。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:55:00};
-4種持てないなら、トーチ+設置2を二体デッキに入れればいいじゃん 乗り換えてもCTは回るんだし --  &new{2016-11-12 (土) 20:44:58};
-佐官に落ちてしまった実力将官の人にお願いしたい。俺たち雑魚佐官兵は正直戦場で何をしていいのかわからんのだ。どのタイミングで補給が出るとか、みんなで◯◯分凸行こうとか、レーダー機体入れてとか、その辺の指導・指揮を頼みたい。待機時間を活用して教えてくれ。相手も同じような佐官なんだから、その差の分で勝てるははず --  &new{2016-11-12 (土) 20:47:07};
--新規の人達、尉官から上がって今佐官の人達がかなりいるのだと思う。敵味方両方に意外と多くいる。まだ慣れてない感じの人達がいて逆にびっくりする。下士官尉官の時間、今かなり短くなってない?すぐ通り過ぎるような --  &new{2016-11-12 (土) 20:53:38};
--実力将官はいくらなんでも佐官にまでは落ちないと思う・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 20:54:26};
---サブは准将から大佐に落ちたわ --  &new{2016-11-12 (土) 20:56:05};
---ジオンだとなかなかにキツいが、それでも少将程度には踏みとどまれるよな。なのでそれなりの腕があれば准将少将ループで佐官には落ちない。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:57:05};
---まず言いたい 准将如きで実力将官とか舐めんな --  &new{2016-11-12 (土) 21:12:46};
--はっきり言って佐官に落ちた奴なんて将官の実力ないよ。さすがに佐官まで落ちるとかない。佐官まで落ちたんならさすがに腕の問題 --  &new{2016-11-12 (土) 20:54:53};
---一度佐官に落ちてしまったら負けまくるから将官に戻れない…って書き込みよく見る…よく見ない? --  &new{2016-11-12 (土) 20:58:21};
---(´・ω・`)だからまず佐官に落ちる事がないでしょ?って --  &new{2016-11-12 (土) 21:00:30};
--佐官に落ちる将官は勝つのが目的じゃなくてMS戦エンジョイしてる方が好きだから、そんなことに労力は割かないと思う。勝つのが目的ならニコ生合わせ連帯に終着するしな・・・。 --  &new{2016-11-12 (土) 20:57:46};
--連邦は一度佐官に落ちると負けまくりでいくら稼ごうが階級ずるずる堕ちるからな。10連敗尉官いきまでありえるで --  &new{2016-11-12 (土) 20:59:26};
--うん。正直そういう努力は今までしたんだ何度も。でも君たち佐官さ、 チ ャ ッ ト 見 な い じ ゃ ん 。頑張って指揮して逆転を狙おうとしてもハナから諦めて個人プレイするじゃん。こっちも諦めたんだよ、期待するのに --  &new{2016-11-12 (土) 21:01:13};
---泣けるが分かる、分かってしまう。誰がなんと言おうと枝主が正しい。指揮官経験者なら誰しも枝主に共感するわ。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:06:17};
---(自分も佐官なのに何言ってんだ…?) --  &new{2016-11-12 (土) 21:07:06};
---勝ちたいのなら諦めてはいけないのですよ。上手くいかないときがあっても、手を伸ばし続けないといけない。そこに救いを求める手があるかもしれないのだからね。諦めたら本当にそこで終わってしまうのだから --  &new{2016-11-12 (土) 21:07:22};
---指揮官で佐官戦場むかしのテキサスゲージ優勢。指揮官索敵で南敵本拠点から核進発を確認。ワイ「敵核動いたからチャットは注目していてねー」「そろそろ敵核は7あたりに着いたので防衛湧きよろしくー」20秒後→「敵核かなり近づいたので湧きお願いしま」さらに15秒後→「やばいって湧いてくだしあ敵核来てるよ」さらに15秒後「敵核出入り口まできてんよ早く湧けって」さらに10秒後「止めろ止めろ何やってんだよ破壊しろ!」5秒後→「敵戦略兵器起動確認アナウンス! あああああああ!!!」結論:マジで佐官はチャットが実装されていない。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:18:25};
--こまめにチャットとMAPを見る事、これだけで随分変わる。あとは自分で判断するなり合わせるなり少しは頭使おう。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:03:39};
---ホント見てない奴多いからな低階級。呼んでも来ない。延々とライン戦やっててちょっと押されると下がる下がる --  &new{2016-11-12 (土) 21:12:02};
--大将ですらチンパンまみれだった時代だったのにその将官に何を期待してるんだか・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 21:04:31};
--木主ではないが、実力佐官なのは認める。でもアプデ前にジオに轢かれまくって大佐に落ちて、アプデ後に帰ってきたら勝てなくて准将にすら戻れんくて、もどかしいのは分かる。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:58:39};
--知識の伝達って大事なんだよなぁ --  &new{2016-11-12 (土) 22:59:32};
-誰も話題にしてないみたいだけど、支援トーチのロックオンがデフォで1000相当になったんだから、今まで上げたロックオンを射程とかに振り替えられないかな。いや、ロックオン上げたやつがいるともおもえんけど --  &new{2016-11-12 (土) 21:00:12};
--ロックオン値はブースト軽減に回ってるでしょ --  &new{2016-11-12 (土) 21:01:40};
---まじっすか。そんな情報あったんだ。ありがとー --  &new{2016-11-12 (土) 21:03:41};
---パリパリ中「のみ」ブースト消費量が減る仕組みになってるんよ --  &new{2016-11-12 (土) 21:05:00};
---公式の告知とかすら読まないで騒いでる人ってほんと多いよなぁ --  &new{2016-11-12 (土) 21:07:16};
-各陣営UPデート後産廃化王者決定戦! UPデート前から後になって急激に産廃化したユニットを上げていきましょうww とりあえず連邦は 百式 ガンキャⅡ 白幕がエントリーw --  &new{2016-11-12 (土) 21:04:58};
--ジャジャ「弱弱」の異名さえ奉られている私に並ぶ者なし。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:07:36};
---サイコザク「あんさん、元から弱いやん・・・」 --  &new{2016-11-12 (土) 21:09:04};
---バリアブルモード中はDPも軽減するからライン上げ維持になら使えなくもない。火力カスだが --  &new{2016-11-12 (土) 21:10:08};
---ミサイルの需要アップとDP半減でそれなりに戦えるんだよなあ --  &new{2016-11-12 (土) 21:12:38};
---局所的に使えるとしても完全な産廃だよアプデ後産廃化って意味では元々産廃だから当てはまらないけど --  &new{2016-11-12 (土) 21:29:03};
--ガンキャ2弱くなったん?BR強くなったんじゃないん? --  &new{2016-11-12 (土) 21:09:01};
---CBRBCコンボでもよろけ取れないしなぁ 違う使い方なら使えるかもしれんけど全盛期のような使い方じゃ全然脅威ではない --  &new{2016-11-12 (土) 21:11:13};
---前の環境で強かったから差が激しいのと無料機体のウォルキャが強すぎてって感じじゃないかBR垂れ流しで差別化は難しい --  &new{2016-11-12 (土) 21:13:48};
--ネタ抜きでドライセン、デブすぎる唯一のユニークだったトライブレードがゴミになったFA系統のDPもゴミ。なんか恨みでもあんのかね --  &new{2016-11-12 (土) 21:11:36};
--フリッツは元から産廃だったからセーフだな(棒 --  &new{2016-11-12 (土) 21:12:55};
--百式は不遇なだけで底までは行ってないでしょ。MK2もコスト340で見ればBR+頭バルするしかない勢の中でもバルカンの威力が少しあるから0.01歩ぐらいは上だ。ガンキャ2も普通に遠距離でポイント稼ぎするだけ出来るじゃん。 連邦は新機体だけどディテクター、ジオンはジャジャで --  &new{2016-11-12 (土) 21:16:24};
--白幕全然弱くない。スプシュ拡散はDP無くてもダメージ取れるから --  &new{2016-11-12 (土) 21:50:55};
---だよな。むしろBRやバルカン使える分、交戦距離が増えた感がある。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:33:04};
--ディアス系列全員死んでて草も生えない --  &new{2016-11-12 (土) 23:31:54};
-ジオン勝てねえ。閉所は銀で量産できるジムヘに炙られ開けたところは体格差でじり貧になるしでどこで勝ってんの・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 21:09:38};
--連隊で。まあ今はまだエセ大将が多いから会わないことも多いけど、週明けぐらいには連隊が本格化すると思うから、連隊に参加して存分に力を振るえばいいよ。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:12:29};
--遺跡で誰かが言ったんだ。開幕Y-B凸。行ったの俺とサイコザクの2機っていう。負けて当然じゃ糞ボケ --  &new{2016-11-12 (土) 21:56:43};
-少将あたりで支援専門としてやってきたけど、環境の変化で順位も低めになって落っこちそう。仕様変更で環境が変わったのだからなった階級が今の自分の最適階級なのだろうけど、できるだけ上を見たい。支援よりの方々が新環境でどんな動きをされておるのん?? --  &new{2016-11-12 (土) 21:13:31};
--ひよこ×3夜鹿2×1で、初動速攻でねずみルートにアンチN あとはレーダー貼らないでひこよで前線に対空貼りまくってパチパチしてウマウマ  --  &new{2016-11-12 (土) 21:16:01};
---ひよこは2機で回る気がするが何か理由あるん?装備の構成だろうか --  &new{2016-11-12 (土) 21:17:29};
---構成はトーチN 対空N ポッドR んで3機なのは前線に対空とポッドをゾンビ置きしに行くから 基本的には2機で回るんだけど、常に前線に貼っておきたい時は2機だと事故って変な間が開く時があるからかな でも3機だとまず無い 安定した前線を作るために3機にしてる --  &new{2016-11-12 (土) 21:21:26};
--キル取りやすくなって連キルボーナスでスコアの平均が上がったにもかかわらず、支援は据え置きなのでアレっていう --  &new{2016-11-12 (土) 21:16:28};
--ロックオン上げたFAマシ持って火力支援(ひるみ支援?)すれば良いんじゃない? --  &new{2016-11-12 (土) 21:17:05};
--ほむむ、安定のパチパチに加えて怯み支援も良いかもですね。レダ・対空更新や組成に加えてやること増えてより広い視野が入りそうですわね、 -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 21:19:03};
--最前線で起こす。ひたすら起こす。死なずに起こす。支援にとって起こすことはキルと同等以上の価値があって、昇格対象で評価されてるから。目指せ目標平均10起こし。15起こせれば中将以上間違いなし、15~20起こしで大将クラス --  &new{2016-11-12 (土) 21:20:09};
--初動は殴れそうなマップなら凸に参加。そうでなければ本拠点レーダー。熊でリペポ対空置いてリペアクローで回復。競合相手が居なければ5分ぐらい、ライバルがいれば10分ほどで上限カンスト到達。あとはひたすらMS戦でマシンガンばら撒き。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:21:29};
--勝てば上がるやん。順位もクソも関係ない。支援専なんてほんと味方次第だよ。自分がどんだけレーダー張って回復したりしても、味方がやってくれないとどうしようもないし。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:21:31};
--最近アプデ後でスコア評定が少し変わったような気がする。まだよくわからないけど少し違う気がする --  &new{2016-11-12 (土) 21:21:35};
--ちなみに今の装備は(フリッパx2:レダ用とAED用、強行:地雷更新ポッド、ひよこ:ポッドレダ対空orトーチ)な感じで、穴のあるところにレダ定期更新のほかは前線回復メインでやってます。 -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 21:21:57};
--FAマシやBRFAで機体が破壊されるようになって、蘇生が難しくなったんだよね... --  &new{2016-11-12 (土) 21:26:01};
--JCで索敵クラ投げて遠くの敵レーダーを見つける→強行突破してでもレーダーを壊しに行く→ねずみする。味方を支援するのでなく自分のねずみ用支援機として使ってるよ。JC2機ねずみ2機の編成。自分のねずみ行為がたとえ敵レーダー壊すだけでも、味方ねずが拠点殴ってくれればそれも勝ちにつながる支援だと思ってるから --  &new{2016-11-12 (土) 21:39:13};
--少将あたりだったら慣れているだろうから大丈夫だろうけど、芋に加担しているようなポット置きはしないようにね。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:58:41};
-ネットもそうだがヨガファイヤーでジオ完封してると課金無駄にしてゴメンなってなる --  &new{2016-11-12 (土) 21:21:35};
--どんどんやっちゃってください助かってます --  &new{2016-11-12 (土) 21:22:13};
--んで、また新しい強い課金機体がでたらガーガーネガるんやろな --  &new{2016-11-12 (土) 21:22:55};
---ただ強いだけなら良いんだけどな ジオは強いじゃなくて卑怯 理不尽の塊  --  &new{2016-11-12 (土) 21:24:47};
--ヨガファイヤーってなんだって思ったけどザクⅢかあいつの嫌がらせ特化は酷いな --  &new{2016-11-12 (土) 21:24:33};
--ザク3のゲロビロックオン高すぎな、ジオの覚醒格闘にぴったり当たるたかすごすぎる、使えるネタ機体として長生きしそう --  &new{2016-11-12 (土) 21:27:47};
--ザクⅢはジオ燃やしたい人にオススメ。はっきりわかるんだね。接近中に炎上、覚醒しながら燃え尽きるジオ --  &new{2016-11-12 (土) 21:30:43};
---なんかもうあれな ジオVS両軍でいいんじゃないかな --  &new{2016-11-12 (土) 21:32:28};
--少なくとも俺のジオはタダだから気にしなくていい。俺だってそのジオで課金者たちを轢き殺してきてるわけで、それを詫びろとか言われても困るw --  &new{2016-11-12 (土) 21:35:35};
--そんなこと気にしなくていいからどんどん燃やせ。俺がジオ乗ってるときでも文句ねぇ! --  &new{2016-11-12 (土) 21:39:15};
--ザクⅢも課金機だからその理論だと許される(適当 --  &new{2016-11-12 (土) 21:41:14};
--ジオンにばっかり対ジオ兵器が次々追加されていまだに連邦はジオぶつけるか45人で囲むかしかないのはどうなんだ。弱体化したんだし連邦にもラッシュモード持ちくれてもいいんじゃない? --  &new{2016-11-12 (土) 21:43:51};
---連邦にしかないトリモチがあるだろ!! --  &new{2016-11-12 (土) 21:47:59};
---ジムヘ使えよwトリモチ使えよwつよたん使えよw全部ジオンには無いぞ --  &new{2016-11-12 (土) 22:05:19};
-一億歩譲ってヒットボックスとビムコはグチグチ言わんからCBRB3は早急にジオンの無料機に持たせろや。ジュアッグは鹵獲でつかえるんだからせめて鹵獲でCBRB3使わせろ。ばらまかれてて片陣営にだけしか使えない武器としては許されんぞ。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:42:01};
--両方糞だから両方修正に決まってンだろ、明らかにCBRB3とジュアッグおかしいわ、ジュアッグ糞があるからこっちにも糞あっていいとか、ジュアッグのページで鈍足だからジュアッグは許されるとか馬鹿みたいなこと言うやつがいるからテトラサイコ百式Z黒幕ジオが生まれたんだぞ --  &new{2016-11-12 (土) 21:46:03};
---CBZB3もいらんな というか単騎で活躍できないようにしたのになんでこうした なんでこうしたってかこうなっちゃったんだろうな 自分達で作ったのを把握してない証拠 --  &new{2016-11-12 (土) 21:50:36};
---それな。どっちも修正レベルだわ。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:53:57};
--ジュアッグにb3を追加しよう --  &new{2016-11-12 (土) 21:51:31};
--ゾックの武器くれるなら喜んで上げるけど --  &new{2016-11-12 (土) 21:56:11};
--ロカクでウォルフ追加しますね --  &new{2016-11-12 (土) 23:11:58};
-階級制度変わってから大佐、准将ルーパーだった俺が少将安定、中将に届いたり届かなかったりって感じなんだけど似たような人いる?結構今の査定になってから階級落ちやすいクソゲーになったって言ってる人多いみたいだけど。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:43:44};
--自分は逆。色々試している間に佐官から上がれなくなった。まあそれはいいんだけど、勝つにせよ負けるにせよ、今の佐官帯は歩兵差が凄まじい --  &new{2016-11-12 (土) 21:49:11};
--前は准将~中将だったけど今の階級で大佐まで落ちて現在連敗中。毎試合30kill以上で楽しいです。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:25:10};
--准将、少将ループ、時々大佐だったんだが、メンテ後はずっと中将。順位は40台ばっかだがレーダー張るから勝率がいいのかも --  &new{2016-11-12 (土) 23:27:58};
-皆さん勝率どうですか?ガンオン楽しくなったのでモチベが上がって連ジ合計で34戦しちゃいました、ジオン18戦11勝連邦16戦10勝でお互いのバランスも良さそうですね --  &new{2016-11-12 (土) 21:43:50};
--アプデ後にジオン専に戻って勝率半々ぐらいだが、勝ち負け以前に、アプデ前みたいな惨敗、圧勝ではなくちゃんと均衡するゲームが増えたのが嬉しい --  &new{2016-11-12 (土) 21:45:56};
---ですねーマップによって圧勝や惨敗が偏るようなことが少なくなって嬉しいですよね、今は連帯が本格的に動いてないのでいいんですがこれからですね --  &new{2016-11-12 (土) 21:50:26};
---そうかなぁ ジャブローなんかはわりと勝つときも負けるときも片方が全拠点とって一方的な試合になることが多くなった気がする アプデ後は確かに機体とか武器考えるの楽しくなったんだけど、戦場は味方も相手も固まって弾幕垂れ流すだけになっちゃったのが少し残念 --  &new{2016-11-12 (土) 21:51:26};
---自分がいる試合だと均衡していることが多かったので勘違いだったのかもしれないです、膠着状態はかなり多くなりましたねあまり好きではないですが今はジOがいい塩梅なのかもしれません --  &new{2016-11-12 (土) 21:57:31};
---自分も結構拮抗した勝負が多い。僅差だと飼っても負けてもゲージの変動が少ないからかもね --  &new{2016-11-12 (土) 22:01:35};
---ジオは確かに止めやすくなったと思う 覚醒してないジオはむしろでかいおかげで連射系武器の的だし ただ、覚醒して突撃してくるジオに関してはもう少し調整して欲しいかな ネットがあれば止められるけど無いとやっぱり止められないし、特に宇宙がきつい --  &new{2016-11-12 (土) 22:02:37};
-局地ジオン全然勝てないんだけどやっぱ機体差ありすぎじゃねえの? --  &new{2016-11-12 (土) 21:45:06};
--言うまでもないことだろ。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:50:18};
--局地が連邦ゲーなのは言うまでもないだろ。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:51:50};
--大規模もだBR効果がこうも如実に出るものかね --  &new{2016-11-12 (土) 21:52:13};
--そうでもない、ガーベラのDPが高いんでガーベラ使えあとジOは使うな試作2号も今はかなり使えるバウもそれなりに五分五分ではないけど前よりか全然戦えるぞ --  &new{2016-11-12 (土) 21:53:51};
---使えるだけじゃ勝てないんだぜ。最低条件が敵の主力と五分五分に戦えることだから --  &new{2016-11-12 (土) 21:57:53};
---普通に使えるって戦えるって意味を含んだつもりやったんだけど、今のシステムで連邦機体で一番怖いのはGP01やね、次にZか連邦機体弱くなっとるからいけるで --  &new{2016-11-12 (土) 22:03:54};
--木主ジオ使ってるだろ、今ジオはいらないぞ。連邦もジオンもコスト360機が主流だから --  &new{2016-11-12 (土) 22:01:56};
---ジオなんて1回も使ったことないわ --  &new{2016-11-12 (土) 22:43:55};
---どういうデッキ構成だ? --  &new{2016-11-12 (土) 23:03:23};
-ちょいごめん。1,2ヶ月前にここで「急に自分以外の全てが停止し、動き回れるけど攻撃も出来ずそのうち急に時間巻き戻ったりする」的な話をしたものだけど……。結局そのときは自分の回線の問題的な話になってたんだが、大型アプデあったから久々にinしたらその症状が全くなくなってた。因みに自分の環境は一切変えてない。……やっぱ運営の当時のアプデに問題あったのかな?自分以外にも急に改善されたって人いる?? --  &new{2016-11-12 (土) 21:45:46};
--いないから安心しろよ。お前の環境だ。NTTが周辺で工事でもしたんじゃねーのか? --  &new{2016-11-12 (土) 21:49:38};
---マンションで例え周辺でも工事なら回覧板回ってくるから違うかなぁ --  &new{2016-11-12 (土) 21:56:20};
---マンションなら余計に住居者が回線使いまくってたとかあんだろ。もう少し考える頭をもてよ。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:55:42};
--おま環 --  &new{2016-11-12 (土) 21:50:04};
--スタンドの一種だね --  &new{2016-11-12 (土) 21:50:40};
--完全におま環 --  &new{2016-11-12 (土) 21:50:45};
--回線に関しては継続的な観測がないと何とも言えん。今日はたまたま快適なだけかもしれないし、その可能性のほうが高い。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:51:15};
---一応、木金土と三日連続&以前ダメだった時間帯で問題無かったよ。あと以前よりヌルヌル動く度が増した感じ。横で見てた彼女にも「なんか前より動き早くなった?」と聞かれたし個人的な体感だけじゃない気もする --  &new{2016-11-12 (土) 21:55:21};
---お前彼女自慢したいだけだろ!(血眼 --  &new{2016-11-12 (土) 21:58:06};
---なんか卑猥に読める --  &new{2016-11-12 (土) 21:58:55};
---彼女いるだけで自慢できるような若い年齢でもないよw中高校生とかなら友達に自慢できるかもだけど --  &new{2016-11-12 (土) 21:59:00};
---三日連続とかヌルヌルとか前より早くなったとか・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 22:17:17};
--(´・ω・`)ルーター再起動 モデムがあったらそっちも再起動 後LANケーブルを一度抜いて付け直す プロパイダに話の決着をつける。とりあえず順に一つずつやっていくと良いと思うわ --  &new{2016-11-12 (土) 22:15:50};
--ランチャー開いてゲームスタートの下にあるファイルチェック試してみたら? --  &new{2016-11-12 (土) 22:19:32};
--回線を絞って大規模戦を遊んでいるチートツール使用者がいるのだけれど。たまたま木主が遊んだ時間帯に一人もツール使用者がいなかっただけだよ。ぬるぬる動くのが本当の環境で快適に遊べるのが正しい姿。止まったり時間がまき戻ったりするのは、その時に回線を絞るチートツールを使った人がいたからだよ。今でも回線絞りツール使用者がいると、使用時に急に止まったりまき戻ったり恐ろしく遅く重く妙なラグになったりする。一人も使用者がいないととても快適に動くから、使用者がいると急に重くなってすぐわかります --  &new{2016-11-12 (土) 22:20:10};
---お前NA◯KIだろ。完全に改造されてるわ。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:52:29};
---もう少しネトゲの仕組みを勉強してこいとしか・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 23:02:30};
--Windowsアップデートが上手くいってないのかも?11月にまた新しいアプデ蔵出たし、それ入れたら俺は少し解除された。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:37:39};
-無課金DXなしGP300万ぐらいが大前提でプレボ数百枚有、EX機体や一斉出撃機体は全て持っているとしたら、ガチ機体デッキは、連邦:ジムキャウォルフorガンナーor支援ジムヘ×4 ジオンなら銀ジュアッグ×4になるのかな? --  &new{2016-11-12 (土) 21:54:42};
--宇宙はいいのか? --  &new{2016-11-12 (土) 21:55:34};
-う~む、@1枠が決まらない。Z、黒mk2、陸ガンジムへ、Cost320までの何か、オススメあります? --  &new{2016-11-12 (土) 21:54:54};
--ネモネモネモネモ、圧倒的ネモ --  &new{2016-11-12 (土) 21:57:14};
---超マジでこれ 連射BRがエグいレベルで強い --  &new{2016-11-12 (土) 21:58:23};
---ありがとうございます、ちょうど百式目当てでアプデ前に引いたのに入ってました。こっちが当たってよかった。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:00:47};
---もちろん柔らかいから状況によっては何も出来ないとかあるから注意ね あと連射BR結構射程短い --  &new{2016-11-12 (土) 22:02:35};
--今の環境やとウォルフ、ガンナーやない? --  &new{2016-11-12 (土) 21:59:04};
---ガンナーはマジあらゆる面でTOPだわ --  &new{2016-11-12 (土) 22:02:39};
---地上ならウォルフ、宇宙ならガンナーだが初期ジムも捨てがたい --  &new{2016-11-12 (土) 22:13:21};
--熊さん入れよう。深刻な支援不足。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:03:38};
---支援不足ならなおさらクマを薦めないでください 更に設置兵器が減ってしまいます --  &new{2016-11-12 (土) 22:04:26};
--当てられるならガンナー、AIMに自信無いけどロック値上げた武器なら当てられるならウォルフってのが現段階ではベストな気がする。個人的には初期ジムのB3とグレだけ持って適当にゾンビアタックするのが楽しい。将官戦場でもガシガシキルとっていける。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:20:14};
--夜鹿Ⅱは? --  &new{2016-11-12 (土) 22:21:43};
-相手全員将官で味方に伍長曹長合わせて5人...か。こういう小隊組む人はどうやったらやめてくれるんだろう...そりゃ勝てるときもあるけど、始まる前から士気下がる... --  &new{2016-11-12 (土) 21:58:53};
--運営がシステム的に不可能にしない限りやめないと思うよ というかなにも間違ったことしてないしね ただ友達と一緒に遊んでるだけ 超究極に迷惑だけど --  &new{2016-11-12 (土) 22:01:03};
---友達誘うにしても使ってないF鯖のキャラ使う...とかすればいいのに。なんでわざわざ将官キャラで一緒に遊ぼうとするのか --  &new{2016-11-12 (土) 22:03:50};
--それを続けていくと将官クンも将官を維持できなくなり佐官帯に落ちるから、もう少しの辛抱よ。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:01:37};
---連邦の某凸大将もやってたが、落ちるだろうかね? --  &new{2016-11-12 (土) 22:04:07};
---有能な大将だったら、その伍長あたりを囮にして色々動くだろうね。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:02:43};
--運営が認めている以上しかたない(ただしソースはない) --  &new{2016-11-12 (土) 22:03:09};
---ゲーム上可能な事は全て運営が認めていると同義だよ。もしダメなら何かしら告知があるなり緊急メンテして修正するなりするから。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:08:46};
---某MMOの自動マッチングにおける使用言語チェック問題と同じだな。こういう所手抜くと後々響くぞ --  &new{2016-11-12 (土) 22:12:01};
---なら、退出しよっと。ポチッ --  &new{2016-11-12 (土) 22:20:32};
---それも対策しない限りは咎められないからな。連隊は外部ツールを使うから色々仕方がないとしても負け確退出に関しては完全にゲーム内の事でそれを運営が知って放置するなら認められている事になってしまう。そういう仕様にしてるんだからね。要望送りまくったほうがいい。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:30:03};
--いまは内部レートとかなくてみためそのままの階級だからソロ佐官や尉官が将官いれられること100%ないから誰かが絶対つれてきてるんだよな、ゴールデンタイムになるとめっちゃ多いよね --  &new{2016-11-12 (土) 22:09:40};
--こういう奴らがいるのに勝敗が全てになったからな。そら、こいつらはアホやし、叩かれますわ。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:20:02};
--伍長曹長の部隊見たらいいよ。同じ部隊のやつが引っ張ってきてることが多いから --  &new{2016-11-12 (土) 22:31:50};
--あんなに一緒だったのにー、階級システムかわってアイツだけが尉官~ --  &new{2016-11-12 (土) 22:42:32};
---そのうちみんな 尉官佐官に出荷される --  &new{2016-11-12 (土) 22:46:39};
-ここ3日やって思ったのはMGとBRのDPが、ちょっと高いかな?と感じた。バルカンやバズMは低威力高DPでいいんだけど、MGとBRは1、2割DP減らしてもいいと思う。後SGはDPを0にして威力を2割~三割上げて欲しい --  &new{2016-11-12 (土) 22:05:26};
--う~ん、ショットガンのイメージからすると逆だな。威力抑えてもいいから高DP武器にする方がイメージに合う。BSG?そんなもん知らん --  &new{2016-11-12 (土) 22:08:55};
--個人的には威力半分でDP2倍かDP半分で威力1.3倍にして欲しいな --  &new{2016-11-12 (土) 22:14:09};
-スコア全然稼げない・・・何故だ、DPの良いライフルでロックして射撃、現状の環境での最低限度の行動しているのに撃墜スコアが1~2・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 22:06:47};
--20分戦って1~2のであればそれは立ち回りの問題だろう。攻撃がちゃんと当てられるチャンスを20分のうちにどれだけ見つけ出せるかを意識するべき --  &new{2016-11-12 (土) 22:11:58};
--それは最低限度の行動ができてないよ。というか何が言いたいかよくわからないけど「マシンガンでロックオンしても攻撃が当たらない」って意味?それならロック値増やして偏差撃ちするなり外しようがないレベルで近距離粘着するなりしてみるといい。安い機体でな。ちゃんとやるとなると違うけどまず初心者はこれでいい。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:12:10};
--FA射撃持ち低コストで常に前戦で戦ってれば普通に撃墜稼げるがな。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:16:21};
--今までノーロック主体のバズ系統撃ちで稼いでたので連射系はほぼ使用した事がない状態ですわ・・・アドバイス通りに低コストで連射系の練習して来ます、将官にもなって恥ずかしい・・・(木 --  &new{2016-11-12 (土) 22:20:03};
-そういえば勝率表示なくなったのか --  &new{2016-11-12 (土) 22:17:05};
--サーバーが別だからか知らんけど後日再設置だってさ --  &new{2016-11-12 (土) 22:23:42};
--わざわざ炎上する燃料を用意して投下する必要がないのです。見えていなければ平和なものです。・・・見えていたら今頃炎上地獄絵図なんですけどね(ボソッ --  &new{2016-11-12 (土) 22:25:27};
---いつから運営が裏で数値弄ってないと錯覚していた?それに偽装以前に、そもそもの計算式やそれに使う数字も詳細は分からないから当てにならないんだよな~ww --  &new{2016-11-12 (土) 22:36:06};
---あったらあったで騒ぎ出すから、あのゲージいらね。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:05:18};
-CBRB3、ジュアッグ、CBZB3、2丁CBZは修正したほうがいいと思う?したほうがいい人としなくていい派のどっちが多い? --  &new{2016-11-12 (土) 22:22:23};
--強いと結局どっかのチンパン機みたいにそればっかりになるからいらないかな せっかくいろんな機体で活躍できるようになったんだし、単騎で強すぎる機体はもういらない --  &new{2016-11-12 (土) 22:23:36};
--おそらくそれ修正されても次は○○が強すぎて~みたいな話になると思うから足回り悪いそいつらがそれくらいの武器持ってても別にいいや。自分も使えばいいだけだし。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:25:56};
---ほんこれ。結局、何やったってこういう奴らは文句言ってるじゃん。どうせ、このネガも次の壊れ課金機体でたら収まるんだから放置しとけばいんだよ。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:28:17};
---足回り悪い俺のFANT-1よりG3がなんでDP高い武器もってるねん。ふざけんな --  &new{2016-11-12 (土) 23:24:17};
--機体性能が低めの機体が多いからそのままでいい。動き遅いし狙撃に撃ってもらう。高コストで暴れてるよりも低性能の中コストで尖った武器、1芸がある機体ってことで良いと思う。これからさきザク2F2のようにアップデートで優先放置されるからさ --  &new{2016-11-12 (土) 22:28:36};
---ジムへとか一芸の最たるだよなぁ --  &new{2016-11-12 (土) 22:40:34};
--強襲が最強武器持ってるよりはるかにマシに思える。ただ修正したほうがいい、しなくていいどっちが多いかなんてこんな所でわかるわけないからこの枝が多いほうが多数派なんて勘違いはやめて欲しい --  &new{2016-11-12 (土) 22:33:25};
--ゾックが許されて彼らが許されない理由がない。ただし強襲が持つのは許されない。絶許 --  &new{2016-11-12 (土) 22:39:32};
-重撃BRはどれにしてる?好みの問題なのかしら? --  &new{2016-11-12 (土) 22:23:17};
--しっかり連射できてしっかり当てれるならN 楽に連射できて当てれるならB3 とかかな --  &new{2016-11-12 (土) 22:24:25};
--B3だな --  &new{2016-11-12 (土) 22:24:36};
--B3があるならB3。無いならN。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:26:50};
--高速切替つけてB3BZ→BRB3で今安定してる --  &new{2016-11-12 (土) 22:27:14};
--うまく当てられる自信があまり無いので安心して撃てるH。良く当たる --  &new{2016-11-12 (土) 22:31:26};
--Nかな --  &new{2016-11-12 (土) 22:34:19};
--B3無いやつとNが4000のはN、他はB3。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:35:12};
--最初はNだった、今はB3、接近戦のB3強い --  &new{2016-11-12 (土) 23:01:47};
--射程5のBRFとかも結構えげつないんやで --  &new{2016-11-12 (土) 23:54:52};
-階級ポイントが目に見えて上下するからよいプレッシャーになる。…私は…焦ってなどいない --  &new{2016-11-12 (土) 22:35:56};
--親の七光りとは言われたくないのだ --  &new{2016-11-12 (土) 22:37:26};
---サポキルポイントに栄光あれ! --  &new{2016-11-12 (土) 22:39:58};
-ZZ見てたら前半はコミカルな展開なのに、後半が暗くて落差が凄いな。エンディングも考え方によってはハッピーエンドとは言えないよねこれ。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:42:13};
--エルはええ子ですよ…ほんま… --  &new{2016-11-12 (土) 22:44:38};
--シロッコが生きていたらジュドーやルールカとは仲良くなれたと思う。木星関連の話題で。人が敵味方で死に過ぎた --  &new{2016-11-12 (土) 22:44:39};
---なれねーよ、姑息な態度はジュドーもルーも大嫌いだろ --  &new{2016-11-12 (土) 22:48:08};
---ガンダム無双1ではジュドーとシロッコが組んでたなあ・・割と仲良しな話だったな --  &new{2016-11-13 (日) 00:30:34};
--プルⅡはほほえみながら逝っただろ --  &new{2016-11-12 (土) 22:46:41};
---プルⅡの死にかけの体にプルが入って、力を全て使い果たしてジュドーを助けて逝ったね。プルⅡの中にいるのはプルだとエルが叫んでいた。全裸さんのこともあるから本当なのかもしれない --  &new{2016-11-12 (土) 22:50:45};
--泣き虫セシリアとか物凄く虚しくなる。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:51:57};
--ハマーンは地球の重力に囚われていたけど、ジュドーは振り切ることができたのかな? --  &new{2016-11-12 (土) 22:54:14};
---木星までぶっ飛んでったよ --  &new{2016-11-12 (土) 22:59:09};
-ドーベン火力は魅力的だし、スコープ以外でしっかり狙う場面がそんなにないから視界不良もそこまで気にならない。デブすぎるのがなけりゃな・・・。 --  &new{2016-11-12 (土) 22:51:11};
--相手の腕が悪かったんだろうが、トレーナーでレーダー貼ってる時の遭遇戦で両者アーマーMAXからドーベンのアーマーミリまで削ったで。貼りつかれるとキツそうだったわ --  &new{2016-11-12 (土) 22:56:53};
---張り付かれてもB3持ちでもないけりゃBRMの高いDPでよろけとれるからそれは下手糞だな。多対多でちょっと前の方にいくだけで蜂の巣になるのが一番つらいのであって --  &new{2016-11-12 (土) 23:09:17};
---まぁ、そうだよな。マガジン打ち切ってリロードして打ち切るまで被弾せんかったし --  &new{2016-11-12 (土) 23:27:41};
--ネモにタイマンで負けるMSが何だって? --  &new{2016-11-12 (土) 22:57:12};
---ネモ戦ったけどゲロビで普通に食ったぞ。脆すぎる奴は基本カモ。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:06:53};
--ZZもそうだが火力の高さはいいんだが速度の遅さと対空性能の低さがやばい、380重撃で300以下の重撃より対空出来ないってヤバすぎる、あと個人的にミサイルが弱すぎる、380なのなミサイルの性能低すぎ --  &new{2016-11-12 (土) 23:14:29};
-そういや専用機演出って味方には行くけど敵には出ないのな。どっちかって言うと敵の専用機が見えた方が対峙するモチベ上がるから見たいわ。味方は結構どうでもいいしな --  &new{2016-11-12 (土) 22:52:32};
-(´・ω・`)ひゃー階級がジェットコースターみたいに落ちるーーー。新システム始まってから何時も以上に勝てねぇ!私が死神だ!! --  &new{2016-11-12 (土) 22:59:52};
--(´・ω・`)きゃー死神ランダースよー --  &new{2016-11-12 (土) 23:10:12};
-プレガシャで当ててしまったロケシュMk3とか言う残念機体どうすればいいんだ。てか360重撃で何故普通の重撃バズなんだ。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:02:29};
--初期ジムの8500BZ(ブラスト(笑))使ってどうぞ --  &new{2016-11-12 (土) 23:07:06};
-勝つ気ないなら参戦するなよ --  &new{2016-11-12 (土) 23:05:20};
--ヤル気勢か階級落としか、開幕3分でハッキリわかるよな。冗談でも何でもなく全員階級最下からリスタで良かった気がする。んで参戦ボタンをエンジョイかやる気の二つに増やす。いや適当に言ってるけど、マジで階級落としに巻き込まれるの勘弁だわ。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:19:36};
---その通り。ただ下手な人・上手い人がいるわけだから、『階級落とし』がいても別に構わないけどね。しかし、そういう不満を出さないためにも『ガチ』『エンジョイ』の参戦選択は必要だと思います。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:50:46};
--ゲームの遊び方の問題。お前の考えは間違ってるが、遊びたい人と、勝利に拘ってる人を同じグループにして参戦させる運営の方針が一番質が悪い。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:47:33};
-いい加減にしろよ関西人 --  &new{2016-11-12 (土) 23:08:07};
--エスカレーターで開けとく方向が違うくらいでそんなに怒らんでくれ、 --  &new{2016-11-12 (土) 23:11:55};
---世界の恥だよ。マジで。そうやって対抗心燃やしてくる事自体無能の証拠。 -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 23:13:13};
---何が博士号だよ。おかげさまでお前の嫁が寄越した画像は世界を駆け巡ったがね。無能政治家を見ている心境だよ。それがお前が上っている階段だよ。無能。 -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 23:14:41};
---まぁ俺は感謝してるよwお前が何百万と課金してくれたおかげで、俺は自分自身の正しさを証明する事が出来たのだからw皆さんこの男が使っている金は、皆様の税金です。今後 き を つ け ま し ょ う (ざまぁ -- [[木主]] &new{2016-11-12 (土) 23:17:08};
--なにこの・・・なに?とりあえず通報しておけばいいの? --  &new{2016-11-12 (土) 23:24:26};
---COと通報で良いんじゃない、ガンオンと関係ないし。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:25:56};
---いいでしょ、完全に荒らし --  &new{2016-11-12 (土) 23:44:31};
--なにこの木・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 23:25:36};
--COでいいかな?怖い --  &new{2016-11-12 (土) 23:25:45};
--この前の基地外ジャジャ動画上げた人に似てる --  &new{2016-11-12 (土) 23:27:33};
--またこいつか。1ヶ月に1回現れる。現れては1ヶ月BANされてまた来る。特徴は意味不明な暴走で、「木主」と名前つけて連投しまくる。もう通報で永久BANとかでいいんじゃないかな...とりあえずCOしていい? --  &new{2016-11-12 (土) 23:27:35};
---残念な子だったのね、 --  &new{2016-11-12 (土) 23:31:35};
---そういや前にみたっきりなのはそれでか まぁ二周目いってらっしゃい --  &new{2016-11-12 (土) 23:46:03};
-(´・ω・`)すごいわ!今のところこのページにPの名前が無いわ…昔は大量にあったのに! --  &new{2016-11-12 (土) 23:13:28};
--叩く時には名前を出され、良アプデとわかったら褒められもせず苦にもされず。そんなものですかね、Pというものは。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:38:07};
-各種検証のコメントページにダウンゲージの検証結果が上がってた。積載強化のダメージ軽減でダウンゲージへのダメージも減らせるとは・・・。誰だか知らんがとりあえず情報ありがとう --  &new{2016-11-12 (土) 23:16:17};
--やっぱりそうだよな、HML一発で怯まんからおかしいと思ってたわ --  &new{2016-11-12 (土) 23:18:04};
---(´・ω・`)20%近くカットしてる計算になるわねそれ。HMLのDP値481だから --  &new{2016-11-12 (土) 23:24:00};
--つまり積載オバケのジャジャを作れば・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 23:22:58};
--え、マジ?じゃあLBRの確定よろけはほとんどの場合起きないの?大規模ではマシ系が激しいから全然気がつかなかった --  &new{2016-11-12 (土) 23:24:11};
--なあ・・・・・なんだとおおお --  &new{2016-11-12 (土) 23:25:51};
--どこにあるの?それみたいです。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:28:35};
---木に書いてるやん --  &new{2016-11-12 (土) 23:30:39};
---ごめん、見つけたありがと。枝主 --  &new{2016-11-12 (土) 23:34:34};
--これ、機体によっては知らずに積載無視のフルマスした人はちょっとショックかも・・・。まあそんなに高い割合じゃないだろうから・・・いいかな?いや、チャージLBRのDP考えるとバカにできないか --  &new{2016-11-12 (土) 23:29:12};
---統合整備前みたいに1か0かじゃなく、食らったDPの累積で怯み・よろけするからなぁ。少なくとも以前ほど重要ではないとおもう。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:35:50};
--えー、アプデ前の統合のページの※状態異常効果「炎上」や、一部の自機自身にダメージを与える効果(ジ・Oの『覚醒』等)の継続ダメージおよび、ダウンポイントにはこの軽減効果は適用されません。ってのはなんだったの?ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20161104/ --  &new{2016-11-12 (土) 23:29:39};
---…バグ…なのか?? --  &new{2016-11-12 (土) 23:30:57};
---それ、実装までに予告なく仕様が変更されることがありますって文章どっかについてない? --  &new{2016-11-12 (土) 23:31:26};
---むむぅ、是か非かどっちなんだ?!ぐっすりねれないからはっきりしてよバーニィ --  &new{2016-11-12 (土) 23:32:38};
---葉2 これ統合装備でのページだから実装時の話だぞい --  &new{2016-11-12 (土) 23:34:09};
---↑枝の文章はそれ以前の発表の時のもの。統合整備のページにはそんな記載はない --  &new{2016-11-12 (土) 23:36:30};
---あ、いや統合のページにあった。すまん --  &new{2016-11-12 (土) 23:39:48};
---まじで軽減されてるわ。Zで連射グレ撃って自爆してみたけど怯まんわ -- [[枝主]] &new{2016-11-12 (土) 23:40:01};
---ごめん、間違いやったわ。連グレはそもそも怯まんかったわ。軽減自体がないわ、多分 -- [[枝主]] &new{2016-11-13 (日) 00:12:36};
---Zの連グレDP408だから怯むよ?2か3%のダメージ軽減で怯まなくなる計算。2なのか3なのかは端数の関係でもしかして?ってとこ --  &new{2016-11-13 (日) 00:16:54};
---0%にしてやったけどひるまなかったよ。おそらく2発にわかれてるからやと思う。それに今試してるけど、421のMバズをいくら軽減させても怯む。多分DP軽減されてないと思う -- [[枝主]] &new{2016-11-13 (日) 00:21:26};
---おつかれ。そうか・・・しかし2発に分かれると怯まないというのもわけわからんな。これはやっぱり一番下の木のようにお問い合わせが一番いいかもな。2機ほどフルマス候補がいるが、ちょっと待とう。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:27:33};
---いや、やっぱり俺には判断つかんわ。爆風の減衰があるからか安定しない。他の人に任せるわ -- [[枝主]] &new{2016-11-13 (日) 00:27:59};
---連グレは爆風減衰でダメージ減ってるだけだろう。アーマーの減り見たら分かると思う。積載あげてMバズ撃っても怯んだあたりでどう考えても積載によるDP減少は起きてない。やっぱり検証者のミスだと思うぞ。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:32:38};
--嘘だろ?GP01使ってるけどLBRでよろけ取れなかった場面にまだ一度も遭遇してないぞ --  &new{2016-11-12 (土) 23:37:40};
---LBRのDPナメすぎ。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:39:10};
---今の環境じゃ単独ダメージってほとんどない --  &new{2016-11-12 (土) 23:43:20};
---舐めすぎっていうけどLBRフルチャで1000じゃないの?よろけも1000で発生だからDPが1%でも軽減されたらよろけ発生しないんじゃないか? --  &new{2016-11-12 (土) 23:43:40};
---LBRのDP500だよな。チャージで2倍で1000だよな。積載で1%でも軽減入ったらよろけないよな。たった今1対1でケンプに撃ったらよろけたんだが。あれ、なんか計算ミスってる?それとも俺のGP01ビムシュなんだがまさか反映されてる?そんなわけないよな。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:44:42};
---俺もネズミ処理好きだからよく擬似タイマンになってるけど初手LBRでよろけなかったことまじで経験したことないだが --  &new{2016-11-12 (土) 23:47:32};
---ビムシュ乗ってるんじゃないのか?検証してみてくれよ --  &new{2016-11-12 (土) 23:50:44};
---まさか・・・怯みゲージには影響してて1発よろけには影響してないなんてバグ・・・まさかな。いくらこの運営だって、まさかな --  &new{2016-11-12 (土) 23:53:28};
---うーん、たしかに俺のGP01もビムシュだわ。でも金は1機しか持ってないし検証できないなぁ。複数持ってる人いたら頼む。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:54:37};
---ビムシュの砂Ⅱのビームガンで検証したけど、DPにビムシュ乗ってないですね。チャージする武器が特殊なのか、LBRが特殊なのか、そもそも積載軽減が検証者のミスで発生してる可能性 --  &new{2016-11-13 (日) 00:01:38};
---上の枝主がZで試してるけどそれもミスなの? --  &new{2016-11-13 (日) 00:11:37};
---検証ミスなのか、バグなのか・・・とりあえず強化するときは気をつけるが・・・以前ほどシビアでもないからまあマシか --  &new{2016-11-13 (日) 00:30:42};
--う~ん、これは運営に問い合わせるべきか?これによって強化のやり方変わってくるからなあ。統合整備の文章では適用されないって書いてるのは確かだもんな --  &new{2016-11-12 (土) 23:48:29};
-人が戻ってきたりしても陣営の壁による一方的な不利(片方専の階級落としとか)が発生して人が離れるだけだし混合戦実装しないかなぁ。大佐か中佐くらいからランキングや週間勝利報酬に関係する大規模戦に参加できるって感じで --  &new{2016-11-12 (土) 23:23:14};
--勢力別の対戦ゲーの宿命とレーティングタイプの対戦ゲーの宿命を同時に背負ってるからな --  &new{2016-11-12 (土) 23:26:08};
--階級落としが問題なのは初心者・初級者いじめが起こるからであって、片方の軍だからいいとか悪いとかいうものではない。そしてプレイヤー層の上下で別モードにすると下のモード目当てに階級落としする人が出てくる。初心者いじめが加速してしまうからダメだろう。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:31:58};
---階級落としによって不利益を被ってる初心者や初級者は悪いの?目に見えた問題発起せず利益を得ている達は全く悪くないの?結局は何も対策も自浄も出来ていないからメリットデメリットの分散する為に混合戦の実装されるのを願ってるんだけど。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:56:31};
---簡単に言うと「分散できない」以上。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:00:26};
---簡単に書かなくてもいいよ。ついでに貴方の考える解決方法も書いてくれるとありがたい。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:19:21};
---何の問題に対する解決方法やねんw 階級落としなら変な小細工するより、手動で退出・放置をBANしてくのが一番だと思うけどね。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:22:12};
---やっぱりネトゲの仕組み勉強した人の回答は違いますね! --  &new{2016-11-13 (日) 00:36:13};
-DXのbox型が消える前にとやってみたら10連1発で金ジオ金クマーが来た。修正前は使ったことないから楽しみだ。プレッシャーでバリバリしてやる --  &new{2016-11-12 (土) 23:28:07};
--トリアーエズおめ。プレッシャーは・・・まあ何事も経験だ。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:32:31};
--ぷ、プレッシャーならQBでもできるぞい!(違 --  &new{2016-11-12 (土) 23:33:42};
-階級急降下のおかげで佐官の友達と久々に小隊組めそう --  &new{2016-11-12 (土) 23:28:24};
-打ち落としと転倒なくなったせいで、ある程度以上戦力差あるとまったく押し返せなくなってるんだけど。負け側くっそつまらんわ --  &new{2016-11-12 (土) 23:31:24};
--環境がどうあれ負けるとつまらぬのはしょうがない、今の環境で勝てるよう周りを鼓舞してなんとか勝とう…無理なときもあるけど、、 --  &new{2016-11-12 (土) 23:35:26};
-もう積載の効果ばれたのかよ、ちなみにヘッショでも増えるし、あと装甲系モジュも効果あり --  &new{2016-11-12 (土) 23:32:45};
--つまり水中はマリンアクアの天下変わらずか! --  &new{2016-11-12 (土) 23:34:28};
--装甲系モジュは効果ないって検証されてたが? --  &new{2016-11-12 (土) 23:34:52};
--バックショットでは変わらなかったと検証ページのコメントにはあったけど。ヘッドショットで増えるというのはどうやって検証した? --  &new{2016-11-12 (土) 23:36:40};
--ただの愉快犯だなコレ --  &new{2016-11-12 (土) 23:37:38};
-連隊!連隊!また連隊!いくらずらしてもC負け連続は普通のこと!一体いくつあんだよ連隊は! --  &new{2016-11-12 (土) 23:36:50};
--「相手が連隊だから負けた」ではなく、「負けたから相手が連隊」という因果関係の逆転を発生させてる可能性 --  &new{2016-11-13 (日) 00:23:28};
-何この木。こわ・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 23:37:14};
--お、おう --  &new{2016-11-13 (日) 00:17:05};
-リペアガンの代わりにサブマシを持ったひよこ2機だけデッキに入れて2戦連続で撃破金取ってたら、変な人に粘着されて佐官まで落としてそこでやってとかアンインストしてとか言われた。ピンク色の文字を久々に見てびっくりしたw --  &new{2016-11-12 (土) 23:38:45};
--ま、エンジョイの俺はなんとも思わないが、思うところのある人もいるってこったな。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:41:48};
--まあそいつはキチガイだけど起こせる状況で起こさないトリガハッピー支援増えたからうざいね --  &new{2016-11-12 (土) 23:44:46};
--ひよこ4機編成にして戦闘で使わない2機はリペア滞空レーダーを置いて帰投するスタイルにしといたらいいんじゃね --  &new{2016-11-12 (土) 23:46:44};
--他人なんて気にしなくていいのよ。笑ってそっとBLしていつもどうりガンオンを楽しんでな --  &new{2016-11-13 (日) 00:28:08};
--スクショの証拠とって運営にそのまま提出しよう。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:13:59};
-焼夷ゲロでポトポト落ちて笑える。そろそろ後退するかなーって奴狙えば即オバヒ --  &new{2016-11-12 (土) 23:39:34};
-結局糞マッチじゃん准将~大将でマッチするのに大佐ー准将間はガバガバだし結局大将も簡単に維持でちゃうし --  &new{2016-11-12 (土) 23:43:13};
-連射武器なんかでDP削りあいになったとき、しゃがむというのもありなのかな --  &new{2016-11-12 (土) 23:45:43};
--逃げ遅れた時にしゃがんで迎撃続けたら一機道連れに出来た時があったからアリかもしれないけど、冷静な相手だと普通に高火力コンボとかに切り替えられてあっさり落とされる気がする --  &new{2016-11-12 (土) 23:55:10};
--捨てがまるは今ぞ!! --  &new{2016-11-13 (日) 00:20:58};
-連邦の対ジオ兵器:ジムヘ、つよたん、トリモチ ジオンの対ジオ兵器:強行、ヨガファイア、サイコ 宇宙で連邦はどうすればいいんや… --  &new{2016-11-12 (土) 23:56:00};
--何を言ってるんだ?ジオの対抗兵器はジオだけと昔からきまっておろう --  &new{2016-11-12 (土) 23:57:01};
--イフシュナ使え。対ジオ以外にも強いぞ --  &new{2016-11-13 (日) 00:00:03};
---今日、Nガシャから1年2ヶ月振りに金図が出たわ!(イフシュナ) --  &new{2016-11-13 (日) 00:12:21};
---連邦にイフシュナあったなんて初めて知りました!しかも宇宙に出られるんですね^^ --  &new{2016-11-13 (日) 00:14:12};
--宇宙でも頑張ってる強タンもいるで --  &new{2016-11-13 (日) 00:18:17};
--無理やりジムヘ連れて行ってみたが元々地上でも機体性能良くないし、宇宙でも思ったほど悪くなかった。あとディアスでトリモチぶっかけるのも普通に通用したぞ。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:21:11};
--トリモチで良いじゃん --  &new{2016-11-13 (日) 00:21:23};
-なんだろう、確実に面白くなってるし、それに文句があるわけじゃないんだ。でも唐突にラインが下がってそれに遅れて前に取り残されると前以上の速さで溶けるし、一人で撃破するのに少し手間がかかる。なんだろう、不満というかもやもやというか・・・なんだろう? --  &new{2016-11-12 (土) 23:57:37};
--連携が重要で孤立=死という色合いが強くなった証かと。運営の狙い通りとも言えるが --  &new{2016-11-12 (土) 23:58:25};
--ストレスの溜まる理不尽死はかなり減ったけど、それ以外は結局プレイヤーの中身次第だからあんま変わってないと思う。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:05:54};
--数的な有利不利がより顕著になったから、マップやチャット見ない人が多い陣営が負けるってだけだな。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:06:34};
--逆に言えば無双がし難くなって、数的有利なら低コスであろうと高コスを余裕で食える感じやな。どうしても前出て撃破が取りたいならボイチャ小隊で仲良くキル共有しか無くね --  &new{2016-11-13 (日) 00:06:38};
--ストレスの原因がぶっ壊れ機体から味方に変わっただけ。前は自分もぶっ壊れに乗る事で解決し、今は連隊を組むことで解決するしかない。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:30:53};
---なにこの枝。合体しててきもちわるいんだけど --  &new{2016-11-13 (日) 00:37:02};
---バグかな?直しといた。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:39:26};
--今は新鮮だから面白いだけで確実にクソになってるよこれ。キルがカスあたりで取れるから芋増えて皆前出てくれないし。キルだけは絶対前のに戻さないと雪合戦してるだけのゲームになって絶対飽きる --  &new{2016-11-13 (日) 00:33:33};
-今勢力ゲージあったら絶対酷い事になってるよなこれ ジオンクッソきついのに連邦キャラはサクサク大将まで来れた --  &new{2016-11-13 (日) 00:02:53};
--そりゃあまあ前よりも被弾面積の差で優劣つく仕様になったからなぁ。盾の強化もあってジオンがキツいのは已む無し。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:16:52};
--連邦キャラは維持、ジオンキャラは2階級降格したわ。予想通り連邦は同軍がちらほら発生してるみたいだししばらく連邦ゲーよね。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:35:23};
-いまだに時代についてけてないやつおるがガンオンは逆行してるからな、いま380はジオ以外弱い、大規模も局地も360と340が主力になってるし重撃も低コスト化してる、ザク1二機に絡まれて墜ちるZみたいになってるし無双出来ない380とかコスパ最低だからな --  &new{2016-11-13 (日) 00:22:40};
--全体的に落ちるの速いし340が主力やなー、回転率良くしないと糞芋になる、Z倉庫にいれてGP01いれてるわ --  &new{2016-11-13 (日) 00:28:07};
--ドーベンとネモがタイマンしたとしてもネモが十分勝つかもしれないってところで、高コストの価値はもう無い --  &new{2016-11-13 (日) 00:28:30};
---あいつとZZは中距離支援タイプだから基本張り付かれないようにするのが基本。前衛にいる奴を狙撃したりゲロで食うのよ --  &new{2016-11-13 (日) 00:32:58};
--DX回す価値は趣味以外では無いよなー。インフレや問答無用のキル量産機とかは勘弁だけど。ZZとドーベンの速度が995?w笑わせんなw --  &new{2016-11-13 (日) 00:30:01};
---速度はもうちょいだけあげてもいいよなあ --  &new{2016-11-13 (日) 00:48:45};
--ジオン専だったからかもしれんけど380がジオ以外弱いとか言われてもなんの違和感も無いっていうね --  &new{2016-11-13 (日) 00:30:08};
--ほんとこれ、高380を4機入れるとかう過去のブームに踊らされて流行についてけてないやつ多すぎる、低コストで押せ押せが、つよすぎる、前にでてもキルガンガン入ってKD前よりめちゃ良くなるからな、連帯じゃもう初動以外380使わない --  &new{2016-11-13 (日) 00:31:34};
--重撃の低コスト化は連邦だろ。ジオンじゃ逆にF重からの乗り換えで上がってるぞ --  &new{2016-11-13 (日) 00:34:38};
---それ大多数がメインじゃなくCT調整用として使う機体じゃね?それ言ったら連邦も初期ジムとかデジムとかでてきちゃう。ガチガチのメインとして使われるのが連邦ジオン共に340だったのがそれぞれ300,260になったから木主の言ってる事もそう間違いでもないと思う。 --  &new{2016-11-13 (日) 02:55:15};
-現環境ではビムコ無しの盾を持つのと盾を外してブーストボーナスとダメージ軽減を狙うのならば、どちらが良い選択ですかね? --  &new{2016-11-13 (日) 00:37:40};
--盾あり --  &new{2016-11-13 (日) 00:39:26};
--LAちゃん「盾は保険」 --  &new{2016-11-13 (日) 00:42:04};
-ジオンの340最強ていまシマゲルなんやね、アプデ前は散々な扱いだったのに株上がりすぎやね --  &new{2016-11-13 (日) 00:42:16};
--強い強い言われてるネモの連射BRの強化版持ってるからな、しかも即盾できるし盾がビムコで硬い --  &new{2016-11-13 (日) 00:45:03};
-半分不具合勢抜けばMS戦するなら全員ゲルMとジムキャ2でいいってぐらい高コスに強みがない。量産好きだからいいんだけどね。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:42:40};
--量産機は運用が量産機らしくなったな。高コスは主に初動に使うって感じかなあ --  &new{2016-11-13 (日) 00:46:47};
---足回りって強みがあるから高コス連中はどこまで行っても存在価値失わないよな --  &new{2016-11-13 (日) 00:50:48};
--初動とネズミには360↑ほしいから一人一機の高コストと中コスト2~3編制が最強やね、はからずも誰かが言ってた高コストはデッキに1環境になりつつある --  &new{2016-11-13 (日) 00:50:23};
-質問版にも書いたが寝る前に聞いてみたいことがある。ピックアップガシャで聞きたいんだけど、ゴールドハロチケットって百式以外の機体でも何%で入る確率があるのか聞いてみたい!あたり機体をゲットすれば確実に手に入るものなの?・・・確実に手に入る代物じゃないんだよね? --  &new{2016-11-13 (日) 00:47:46};
--マルチポストすんなよ --  &new{2016-11-13 (日) 00:49:30};
---(´・ω・`)質問版だとかなり遅いからついやってしまった(言い訳) --  &new{2016-11-13 (日) 00:53:29};
---参考程度の質問なんだから最初から雑談でやれよ --  &new{2016-11-13 (日) 01:13:17};
--なに言ってるかわからん、かってな予想だが勘違いを訂正するとハロチケは当たり(ここでは百式?)機体を引くともらえるわけじゃなくてアイテムとしてでるからね、あと確率はピックアップの右にでてくるよ --  &new{2016-11-13 (日) 00:52:03};
---意味わかんない言い方して勘違いさせてしまったかもしれない。アイテムとして出てくるのなら何回か回さないとゴールドハロチケットゲットできるかもしれないですね --  &new{2016-11-13 (日) 00:56:15};
---ちゃんと文章見直しなよ、何回か回さないとゴールドハロチケットは手に入らないかもしれませんねか何回も回さないとゴールドハロチケットゲットできるかもしれませんねならわかるが --  &new{2016-11-13 (日) 01:07:56};
--多分勘違いしてると思うけど、ゴールドはロチケットはピックアップガシャの中に低確率で入っているもの。それで交換できるのは、ピックアップガシャに入っている機体(DXで実装されてから3ヶ月経過した機体)と交換できる。ピックアップガシャチケットは入手してから1ヶ月で消滅する...だよ --  &new{2016-11-13 (日) 00:54:08};
---低確率なのか・・運が良ければゲットできる可能性も0じゃないってことか --  &new{2016-11-13 (日) 00:59:34};
---ピックアップの中身は当選確率表記されてるから要チェック --  &new{2016-11-13 (日) 01:06:14};
---逆に高確率だったら何でも金図ゲットできちゃうからおかしいw --  &new{2016-11-13 (日) 01:10:20};
--マルチポストで解決したんなら質問の方に解決済みって書いとけよ --  &new{2016-11-13 (日) 01:06:02};
-マシンガンやBRのH型やM型を使うのはどうなんだろうな。DPはある程度与えられるけど、火力を味方に頼ることになるし、射程があるからと後方からチマチマやるだけになる。芋と同じような事をしてるのにスコアは入るから自覚しづらいってのがなぁ --  &new{2016-11-13 (日) 00:52:48};
--それらの武器で怯みよろけとってから内蔵武器で仕留めるってだけじゃね? --  &new{2016-11-13 (日) 00:55:49};
--こっちとしてはキル厨に餌やりをしてるって感覚だからなぁ。前までのCBRで落とすだけのボランティアみたいなもんでしょ。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:55:59};
--ありだと思う。芋が...と言われてるけど、いざ自分が後方からBRで撃たれるとDPはどんどん削れるから怯んで前線の機体にキル取られるから全然前に出れない。貢献出来るのは間違いない --  &new{2016-11-13 (日) 00:59:27};
--撃破速度が下がってるだろうね。当てれる層ならまぁ大丈夫だろうけど射撃の確実性の低い階級帯の初動凸防衛とか以前より厳しくなってそう。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:07:23};
--基本今はH使ってるぞ。火力より命中あげてDP貯めてドン亀にして周りでタコッたほうがいい。それでもキル入るし。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:46:04};
-そういえばZZとドーベンは一応10月のDXで、1ヶ月に1回はDXをやると運営が言っている以上、あと2週間で新しいDX出るのかな?出るよね!? --  &new{2016-11-13 (日) 00:55:28};
--アイザックとハイカスの前例があるからな。去年の11月はDX2回あったし --  &new{2016-11-13 (日) 00:57:09};
--冬のボーナスがあるし、1か月休むと年末(オフの出費も多い上に帰郷等でログインが安定しない)になる。今月末か、遅くとも来月頭にはやるだろう。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:02:21};
-今勝ち馬ライダーはどっちに乗っかればいいですか? --  &new{2016-11-13 (日) 01:01:37};
--好きな機体がある陣営で楽しく遊ぶのが今の流行だよ --  &new{2016-11-13 (日) 01:03:29};
--勘、勢力ゲージが見えないからとりあえず一戦して様子見るしかないかなと。 --  &new{2016-11-13 (日) 03:20:34};
-スパガンでチャージロングライフル使ってるけど、大抵の敵に対してハエ叩き余裕なんだが。積載のダメージ軽減でDP減ってるとは思えない --  &new{2016-11-13 (日) 01:02:38};
--え DPは減らないっしょ --  &new{2016-11-13 (日) 01:03:56};
-オリジンとコラボするならプレボ機体の高機動ザクIIに大斧追加してくれ。ガンダムには肩キャノンとか --  &new{2016-11-13 (日) 01:07:05};
-なんだかんだ言って結局ジOゲー 今は皆面白がって色々使ってるけどしばらくしたらまたジOだらけに逆戻りだろうな --  &new{2016-11-13 (日) 01:07:24};
--ジオゲーには違いないけどアプデ前ほどにはムカつかない。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:10:35};
--今の環境で高コス四機編成してたら禿げるで --  &new{2016-11-13 (日) 01:11:07};
--ジオ集団トツなんて初動の味方も凸行って防衛が少ない時しか刺さらんよ。時間指定のジオ30機以上の凸もネット弾防衛で全滅。木主みたいになんでもかんでもジオでおk思考のほうが負けるよ --  &new{2016-11-13 (日) 01:12:21};
---流石に時間指定で30機のジオが集まれば凸成功すると思うぞ。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:32:12};
---ジオ30もいて通らないとかさすがにPSを疑う --  &new{2016-11-13 (日) 03:10:17};
--ならんよ。初動や合わせ凸ならジオだろうけど、覚醒ジオで敵陣突っ込んで数キルとって爆散とか、今やったら戦犯、とまではいかないが、ただのアホウだわ --  &new{2016-11-13 (日) 01:15:07};
---その他大勢がジオの後に付いてって制圧してくれるならすげー強いはずなんだけど芋すぎて誰もついてこないんだよなあ --  &new{2016-11-13 (日) 03:12:23};
--なるわけねーじゃん、戦場にでてる機体のコストが下がり気味だしジオに切られても前ほど被害受けねーんだよ --  &new{2016-11-13 (日) 01:19:44};
--ジオは強いけど、前みたいな強引に突っ込む→覚醒でなんとかするってのがかなりしずらくなったから、前のどうしようもない時代に比べたらマジ天国だろ。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:43:38};
-ZZとドーベンてブーストが悪い方に特殊ブーストなんやね、減速が他の重撃よりも速いし消費も大きくなってるね、もしかして昔の重撃ブーストなんかな? --  &new{2016-11-13 (日) 01:12:46};
--たしかに使ってて数字以上に鈍足に感じる。単純にでかいせいかもしれんが --  &new{2016-11-13 (日) 01:15:38};
--やっぱそうだよね、容量はかなりあるのにすぐブースト切れる、足回りが数値以上に悪くなってる、壊れにしないようにしたんかな、弱くなりすぎてるけど --  &new{2016-11-13 (日) 01:18:43};
-尉官と佐官うろうろしてる自分でもこの仕様になってからキル数30オーバーとか珍しくなくなったのですが現在将官戦場でキルメインで維持してる方だと1試合のキルが3桁になったりするのでしょうか? --  &new{2016-11-13 (日) 01:18:45};
--将官が相手するのって将官だからな? --  &new{2016-11-13 (日) 01:19:55};
--佐官なんて棒立ちのコンピューター当然だけど大差ねーよ。 --  &new{2016-11-13 (日) 02:14:43};
--佐官で50キルいってた自分だけど将官では20が限界だった --  &new{2016-11-13 (日) 03:24:03};
--3桁にはならんけど、量産型大将の俺でもちょくちょく50キル越える様になった。 --  &new{2016-11-13 (日) 09:06:49};
-アップデートで浮かれててすっかり青葉区内部のクソさを忘れてた。システム変わろうがこのMAPやっぱダメだわ。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:19:17};
-フルアーマーTBの6連はやっぱ弱体して欲しい。あの連射と範囲と威力はやり過ぎに感じる。でもって今じゃDPも追加されてるしせめて、DPは通常BZの半分でいい。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:33:33};
--あれジャブロー洞窟内でばら撒かれるとひどい目にあうよな --  &new{2016-11-13 (日) 01:34:46};
---青葉区もひどいもんだぞ --  &new{2016-11-13 (日) 01:46:25};
---それサイコさんでずーっとやられてたんですよ --  &new{2016-11-13 (日) 01:51:43};
---前みたいなお手軽さはなくなったけどサイコザクいんだろ --  &new{2016-11-13 (日) 01:53:35};
---サイコでできるなら困らんよ…今は爆風も縮小しているからきついぞ --  &new{2016-11-13 (日) 01:59:49};
---サイコでいまのTBと同じことが出来ていたと思ってるのならサイコ使ってないって言ってるようなもんだぞ --  &new{2016-11-13 (日) 02:01:40};
---木主だけど、サイコで出来るとかまじで言ってんの?さすがにエアプだろ。リコイル激しくて狙いにくいし、射程もそうだし爆風もラッシュ時の機動力低下もあるから。フルアーマーTBにも不満があるとは思うけど、現環境じゃ前みたいなお手軽機体な働きは無理だしTBほど長時間居座って爆風撒き散らすのは難しいぞ --  &new{2016-11-13 (日) 02:35:17};
--ずっと修正されるまでサイコで暴れてたんだからこれくらい屁でもねえだろ。自分がやられる立場になるととたんに文句いいやがって・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 03:44:53};
---どっちの陣営でも似たような繰り返しだけどなこれも。アレやフレピク、百式Zで暴れられた期間。逆もグフカスやテトラやらetcと、片方専で騒ぎすぎる輩とそれ以上にバランス取りが下手過ぎる運営が悪いんだけどな。 --  &new{2016-11-13 (日) 04:34:18};
---そうだよな、今までサイコで無双しといて今更何叫んでいるんだあ? --  &new{2016-11-13 (日) 08:18:28};
---小木バカ過ぎだし。ってかガンオン民ウィキ民バカ過ぎ。バカ=ガンオン民=負け組が鉄板なんでしゃーないか。煽り抜きでガチでな。 --  &new{2016-11-13 (日) 08:31:39};
-良UPDと言われているが個別ページだと悪い処もちらほら見えてきたな。全体の統合整備と個別調整を交互に2~3ヵ月毎にやってくれれば本当いいんだが、今のやり方のままだと大味に過ぎる。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:34:21};
--全体的に見れば良アプデなのは間違いないけど階級制度、キル判定に文句は多いね。戦闘関連は概ね高評価ってとこだから確かに個別調整して欲しい、まあないと思うが --  &new{2016-11-13 (日) 02:00:01};
--延長の2週間で詰め切れなかった部分が結構出てきてる感じだな。んでも態々勢力ゲージ隠してデータ取ってるんだろうし年末商戦前に修正入って新規DX回してくださいとかはしてくるだろ。 --  &new{2016-11-13 (日) 02:02:38};
-前より階級落としが楽になったね。階級を下げたくば、青葉区の北通路とかキルとってもポイントまずいところでネズミ処理してたら知らぬ間に落ちてるし、尉官戦場まで来たら脳死覚醒ジオブンブンで俺TUEEEEE!して、そうしてるうちに階級上がればまた同じことを繰り返す。個人的な感想として、この階級制度はなかなか良いと思うね。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:37:51};
--階級下げないと俺TUEEEEできない時点でお察しやん。演習で遊んでた方がいいんじゃないの。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:41:53};
--落としじゃなくてその辺がてきせいなんでしょ。変な見栄おっさんがはるなよ --  &new{2016-11-13 (日) 01:42:09};
--というか尉官にならんでも左官で出来るだろそれ。将官じゃ無理だが左官なら問題なくできるぞ。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:47:59};
--尉官で脳死するのに覚醒ジオが必要なのか・・・(困惑 --  &new{2016-11-13 (日) 01:51:20};
---尉官戦で脳死キル厨するのと演習で脳死キル厨するのどう違うのかわからんよなぁ。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:53:11};
--メッキ将官が佐官に落ちてきたら狩すら出来ない腕ということを明かしていくスタイル --  &new{2016-11-13 (日) 02:03:24};
---なるほどワロタ。おっさんの日記フルボッコ --  &new{2016-11-13 (日) 03:01:23};
--それネズミ処理しないほうがすぐ落ちれるんじゃないの? --  &new{2016-11-13 (日) 02:48:28};
--ふるぼっこわろた --  &new{2016-11-13 (日) 03:57:26};
--なるほどこういう奴らがいるから尉佐官が勝てんのか --  &new{2016-11-13 (日) 04:57:44};
---尉佐官というより佐官か --  &new{2016-11-13 (日) 05:00:13};
--木主みたいな、雑魚尉官が腕もないのに佐官以上だったから連邦勝てなかったのか、適切階級に戻れて良かったな --  &new{2016-11-13 (日) 06:49:43};
--どこの階級でどうプレイしようが勝手だけど、クッソどうでもいい日記から気持ち悪さにじみ溢れてるから、その気持ち悪さは社会生活の中で他人にも気づかれてるよ --  &new{2016-11-13 (日) 08:16:54};
-連邦での鹵獲はほとんどジュアッグだと思うんだけどジオンではみんな何使ってるんかね。ガーカスが個人的に一番良いと思ってるんだけど他ある? --  &new{2016-11-13 (日) 01:46:13};
--将官戦場だとガーカスと支援よくみるね --  &new{2016-11-13 (日) 01:54:27};
--勝ち意識でワーカー入れたわ。レーダーが足りん。 --  &new{2016-11-13 (日) 02:01:58};
--バズ格厳しくなったし、ガーカスでBR防ぎながらバルでDG削るのが良い気がしている --  &new{2016-11-13 (日) 02:27:14};
--未だに戦艦対策に照射スナだわ。屋内だと弁当撒いて終わる。 --  &new{2016-11-13 (日) 07:21:36};
-今回戦場の、平均階級とだいぶ差があると簡単に昇格しちゃうのな………放置してたS鯖尉官で友人と小隊組んで将官戦場ブッ込まれたが一気に昇格して草生えた --  &new{2016-11-13 (日) 01:51:58};
--どれだけ上がるか知らんけど、この仕様はまずくないか? 将官に連れてってもらえば容易に階級上げられるってことだろ。まあ、適正階級じゃないと本人が苦しいだけだが --  &new{2016-11-13 (日) 08:06:04};
-狙撃機、息、してる? --  &new{2016-11-13 (日) 02:05:43};
--炸裂ザクスナ使ってるけど便利だよ?地雷の火力も高くなったし、レーダー持てるしで不満がない。高コスト使ってる人はしらんけど。 --  &new{2016-11-13 (日) 02:09:24};
--CSRはフルチャでDP1000越えるから全然現役だけど追撃火力が足りないことがしばしば、出力限界はゴミくそになった。砂が強すぎるゲームはクソゲになるんでこれでいいと思う --  &new{2016-11-13 (日) 02:15:00};
--出力限界に頼ってた人は強襲や重撃のが楽にキル取れるからそっちへ行ってる。AIMやたらいい奴は相変わらず狙撃で見かけるけど。 --  &new{2016-11-13 (日) 02:16:11};
--やたらと当ててくる奴はまだ乗ってるけど、激減したな。これまで以上に腕がないと禿げあがるから今。 --  &new{2016-11-13 (日) 02:22:59};
--極太ビームが飛んでくる事は無くなったから、顔出したら事故死ってのも無くなったな。平和な世の中だ --  &new{2016-11-13 (日) 02:55:48};
---個人的にちょっと顔だしてそこに当てられるならまあ相手がうまかったとか運がなかったとかで済むけど一番ありがたいのはどう見ても当たってねーだろ!ってのがなくなった事だな。 --  &new{2016-11-13 (日) 02:57:24};
--砂にしては今までがお手軽すぎた。上手い人はまだ乗ってるし今の路線でいいと思う。 --  &new{2016-11-13 (日) 02:56:20};
--平坦で射線が通らないFPSでもスナの一撃死は度々問題視されるのに。位置取りの高低差や空飛べる射線通りまくりゲームでスナ一撃殺出すほうが馬鹿だと思うの --  &new{2016-11-13 (日) 03:06:50};
--ロックオンで敵が探せる重撃の射程の長い武器、霧が発生する地上MAPいいよねw --  &new{2016-11-13 (日) 05:58:06};
-一昨日引いたプレミアムガチャコンチケットが返ってきてるんだけど?公式に返却の旨書いてある?もう一回引いて良いんかな? --  &new{2016-11-13 (日) 02:21:52};
--つり銭とかで多く返されてると自覚しているのに黙ってると詐欺とかになるんだったっけ --  &new{2016-11-13 (日) 02:25:46};
--なぜ自分で見ないのか --  &new{2016-11-13 (日) 02:49:58};
---木主だけど、プレミアムガチャコンの不具合があったらしい旨書いてあるけど返却云々書いてないんだもの。 --  &new{2016-11-13 (日) 03:54:06};
--よこからだが、たぶんこれでいけるはず。https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1701 --  &new{2016-11-13 (日) 04:01:55};
---h抜いたつもりが、抜けてなかった。すまぬ --  &new{2016-11-13 (日) 04:04:21};
---木主です。不具合のページ探していましたが、その他の方のページだったんですね・・・なんにせよ胸のつかえが取れましたありがとうございます。 --  &new{2016-11-13 (日) 04:20:13};
-今まで10連敗とか嘘乙wwとか思ってたけど、初めて10連敗を経験したぜ アプデ前の方が良かった --  &new{2016-11-13 (日) 02:23:02};
--アプデまえはジオンだと10連敗とか珍しくなかったんだが --  &new{2016-11-13 (日) 02:24:59};
--連邦で一応将官だったけどもアプデ前でもあった。フレンドが勝つまでやめないからなとか言いはじめたのが地獄の始まりだった --  &new{2016-11-13 (日) 02:30:43};
---(´・ω・`)勝つまで止めないは死亡フラグよね --  &new{2016-11-13 (日) 02:45:35};
---あるある過ぎる --  &new{2016-11-13 (日) 03:08:46};
-ジオン将官の諸君、今のおすすめ機体はなんだい? --  &new{2016-11-13 (日) 02:42:52};
--テトラ、ゲルM、ジュアッグ。高中低のコストならこの3機かのぉ・・・まあやはりジオ環境なんだけどもね --  &new{2016-11-13 (日) 02:43:33};
--ゲルググシリーズ復活しまくりよ、シマゲル⬅ビーマシが強い ゲルM⬅ジオン中コスト強襲最つよ 先ゲル⬅340ビムコ最上位FABR 素ゲル⬅CBZB3 BRB3 --  &new{2016-11-13 (日) 02:56:03};
--重シュナ、寒ドム、ドルブでネットぶっかけて一方的にジオなぶるの気持ち良いぞ。残りの枠にレダ機入れて自分でネズ用僻地レダ撒いてネズミにきたジオやその他をひたすら狩る。勝利にも貢献できて自分も気持ち良いまさにWIN-WIN --  &new{2016-11-13 (日) 03:00:10};
--ハフキャ、イフシュナもかなり優秀。ただ強襲ばっか乗ってた人には慣れが必要。 --  &new{2016-11-13 (日) 03:01:43};
--個人的にはガザCが使いやすくなった・・・ナックルB3とビームガンFAにグレとかサーベルとか選べるし --  &new{2016-11-13 (日) 03:11:07};
--あざーすm_ _m --  &new{2016-11-13 (日) 03:16:41};
-RANK39以下のデッキコスト増加したみたいなんだけど数値どのくらいになってる?ちなRANK9は1080(960)。31で1240(1180)。32も1240(1190)だった。()内は旧数値。 --  &new{2016-11-13 (日) 03:05:44};
--RANK30は1230だった。2RANKごとに+10かな? --  &new{2016-11-13 (日) 03:12:00};
---↑のにつけようと思ってミスりました。すみません --  &new{2016-11-13 (日) 03:13:40};
---(´・ω・`)つなげておいたよ --  &new{2016-11-13 (日) 03:15:31};
--(´・ω・`)とりあえず分かる部分だけランクのページに反映させておいたよ。情報あったらくださいな --  &new{2016-11-13 (日) 03:25:51};
---ランク18、19埋めてきた。どの辺から上がりにくくなるのか、まだ分からんですのう --  &new{2016-11-13 (日) 03:44:59};
---20くらいから緩やかになってる感じかなぁ --  &new{2016-11-13 (日) 04:00:15};
--デッキコストの変更意識していなかったので自キャラ見てきたよ。ランク36で1260、39で1270だった。 --  &new{2016-11-13 (日) 03:35:45};
--(´・ω・`)結構埋まってきました。ご協力感謝します。自分のランクが空欄だった場合は是非追加していってください --  &new{2016-11-13 (日) 03:52:59};
--34は1250だったよ --  &new{2016-11-13 (日) 10:17:45};
---言うだけじゃ無責任かなと思って追加しておいたよ、編集初めてで怖かった… --  &new{2016-11-13 (日) 10:20:19};
-毎試合ガチでやって8キルくらいしか出せないんだが、PPは一応カンストしてる。お前らがどうやってキル取ってるのか不思議でしょうがない。ちな連隊はしてない --  &new{2016-11-13 (日) 03:14:11};
--佐官なら十分だろ --  &new{2016-11-13 (日) 03:15:10};
---なさけない大将ですまない --  &new{2016-11-13 (日) 03:16:04};
--リプレイでも見なさいよ --  &new{2016-11-13 (日) 03:15:29};
---わからん模様 --  &new{2016-11-13 (日) 03:16:19};
--キルとってる奴のリプレイ見ればいいやんけ --  &new{2016-11-13 (日) 03:17:16};
---リプレイって照準までわからんからなあ --  &new{2016-11-13 (日) 03:20:00};
--ジオ乗って突っ込んだらいいんじゃないですかね --  &new{2016-11-13 (日) 03:20:22};
--妨害系武器でおこぼれ連キルが美味しいゾ ネットガンとかジャミグレとかとか --  &new{2016-11-13 (日) 03:22:08};
---これかもなあ。装備が環境に適応してないのかもしれん。一人でMS掃除できる火力がほしくなる --  &new{2016-11-13 (日) 03:26:00};
--やる気なくて20分間コンテナ運びと防衛だけやってたらだいたい8キル前後くらいになる --  &new{2016-11-13 (日) 03:23:03};
---こっちはストフォでやってて8キルなんですよ!30キルくらいしてみたいわ --  &new{2016-11-13 (日) 03:25:17};
--攻撃回数がそもそも少ないだけだろう? --  &new{2016-11-13 (日) 03:25:27};
--味方がペチペチしてる敵には1-2発当てといて、他の元気な敵ペチペチ繰り返しときゃレース気味な戦場以外ほぼほぼ撃破金やで --  &new{2016-11-13 (Sun) 03:25:37};
---確かに一人だけ統合前の個人プレーのやり方で戦ってる気がするわ --  &new{2016-11-13 (日) 03:26:45};
---ペチペチばかりだと火力足りないし、キル数少なくても火力重視の奴はいてほしいと思うぞ --  &new{2016-11-13 (日) 03:30:22};
---装備見てみたらDP低い武器ばっかりだったわ。ガーカスにすらタイマンで負けるからな。見直すしかないか、ありがとやで --  &new{2016-11-13 (日) 03:32:52};
---前とは逆になったからなぁDP高めの連射で削って火力高いのでトドメって装備しとくとタイマンでも大概の敵対処できるで --  &new{2016-11-13 (Sun) 03:37:34};
---バズ格が死んだからな。DPよろけ>格とかになるんかな。DPだとチャーバズB3とかチャービB3とかが強くなった。 --  &new{2016-11-13 (日) 07:55:54};
--俺も糖質前よりキル減った口だわ。猪はもう駄目ね。 --  &new{2016-11-13 (日) 06:31:08};
--一人で敵を倒してるとキルは糖質前とあまり変わらんからなぁキル数が増えてもとどめさしてる数は変わってないから別にいいとおもうで、むしろ劇的に増えて喜ぶ人もいるけどあまり関心しない --  &new{2016-11-13 (日) 09:09:32};
-普段ミサイル使ってないんで何を強化すればいいかわからんのだけど威力と何強化したらいいんだろう --  &new{2016-11-13 (日) 03:22:15};
--爆風範囲 --  &new{2016-11-13 (日) 03:23:33};
--あっ…これ名前ミサイルだけど5連装のバズーカだわ… -- [[木主]] &new{2016-11-13 (日) 03:28:41};
--FAG(TB)かな? --  &new{2016-11-13 (日) 08:15:54};
-クリスマスか年末年始に目玉機体もう一回来るのかねぇ?佐藤ぐう有能 --  &new{2016-11-13 (日) 03:29:27};
-やっぱ芋増えすぎだわ、階級制度も前のにKGなり凸ダメを考慮するようにすりゃよかったのに --  &new{2016-11-13 (日) 03:29:36};
--いまのビームライフルとマシンガンの嵐で前に出ろってのが無理あるだろw --  &new{2016-11-13 (日) 03:36:30};
---DPも今の6~8掛けぐらいでいいよ。DPのシステム自体は悪くないと思うけど、誰でも簡単にあてれるマシとか強くしすぎた感がある --  &new{2016-11-13 (日) 03:40:16};
---基本足並みそろえて進軍しないとボコられてタヒぬな --  &new{2016-11-13 (日) 03:43:50};
---元LA乗りとしては高火力武器減っててむしろ攻めやすく感じる --  &new{2016-11-13 (日) 03:48:24};
---かといってアプデ前だと瞬間火力か転倒できる装備特性が大正義だったからなぁ…○○持ってなければ産廃扱いの場合多かったし、多くの機体にチャンスがある今の方がいいわ。前も書いたけどワンマンアーミーがしづらくなったのもネトゲ的には正解、無双してた人は不満だろうけどね。 --  &new{2016-11-13 (日) 04:02:05};
--風邪ひき始めな上眠れないから薬飲んでそれが回るまで1戦したけど、味方がいない場所には絶対寄り付かないゴミクズまんまwもぅ辞めちまえよこんなゲームw --  &new{2016-11-13 (日) 04:00:58};
---いやお前がまずやめて暖かくして寝ろよ・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 04:15:17};
---ヤサシミ・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 04:30:40};
---寝る前にゲームしてたら脳だか神経だかが興奮状態になって寝つき悪くなるんじゃなかったっけか。 --  &new{2016-11-13 (日) 05:46:15};
---ゲームっていうかPCの画面見てるだけでアウトやぞ --  &new{2016-11-13 (日) 06:45:50};
-ジオン勝てないって書き込みをチラホラ見るけどどっちもソロでジオンはカンストして連邦は5連敗して中将に落ちたわ でもジオンは無言も多いけどそこそこ代理入って連邦は全く入らないからその差かね --  &new{2016-11-13 (日) 03:47:50};
--代理云々はそういう戦場に運悪く入っただけだろ --  &new{2016-11-13 (日) 04:16:10};
--陣営関係なく負ける下手っぴが愚痴ってるだけだろうから気にしないでいいよ どっちでも勝てるし負けるのは当たり前のこと --  &new{2016-11-13 (日) 05:12:46};
--ジオン兵はバズ主体だったからな。バズ起点にならなくなったんで混乱してる模様。 --  &new{2016-11-13 (日) 07:59:00};
-今回のアプデで連邦のGPで買える強襲のお勧めは、ジムキャ2とガーカス? --  &new{2016-11-13 (日) 03:53:10};
--ご、五号機(小声) --  &new{2016-11-13 (日) 03:57:55};
---アプデ直後は5号機推し多かったですけど、今でもそうですか? --  &new{2016-11-13 (日) 04:13:24};
---たぶん(ジムキャ2のほうが)強いです…ガトリングは浪漫なんですよ… --  &new{2016-11-13 (日) 04:17:31};
---五号機はガト→内蔵ビームガンで即盾出来るのが強い。ただ340コストがネック。ライバルのグフフと違ってチャーガトが無いのも残念 --  &new{2016-11-13 (日) 04:20:26};
--04と強タン。ガーカスは強いけど足回りと追撃火力に不満が残る --  &new{2016-11-13 (日) 04:15:28};
---強たんはマジで強い。ゲロ実質弱体&超耐久と全内臓のDPゴリ押し出来るからタイマンはほぼ勝てて集団戦でもかすりキル取れまくり。まぁいつの時代も強いよね、コイツは --  &new{2016-11-13 (日) 05:27:15};
---環境が変わっても強いつよたん良いけど宇宙もいけるガーカスや04が楽だなー --  &new{2016-11-13 (日) 05:41:54};
--コスパで言うなら確かにジムキャ2は素晴らしいけど、デッキコストに余裕あるなら上位BRFA持ちすげえ強いから選択肢に入る思うしもちろんガーカスやインカスみたいに尖った強さのある機体も面白い。好みで選びんさい。 --  &new{2016-11-13 (日) 04:21:47};
--プロガンもいいぞ --  &new{2016-11-13 (日) 04:29:31};
--ガーカスは今まで使ってて苦痛を味わってこその「すごい!」だから、初めて使うと足回り糞で終わる --  &new{2016-11-13 (日) 06:00:52};
--陸ガンジムヘッドも強くなった機体。CBZB3、ネットガン。持ってないならあっても良い。 --  &new{2016-11-13 (日) 08:02:49};
-GeForce Experienceが起動してなくて(消えた??)バージョン: 3.1.0.52ダウンロードしたんだけど。ログインアカウント必要になってるのこれ?ログインしないと最新ドライバーの確認とかも出来ないってどうなの? --  &new{2016-11-13 (日) 04:36:19};
--最初にアカウント設定したらそれ以降自動ログインにするだけ --  &new{2016-11-13 (日) 07:15:03};
-なんか同軍で鹿2ゾンビ小隊?みたいなのいたんだが・・・大破抑制つけてマシAEDと弾かな?うざかったわ。面白かったけど --  &new{2016-11-13 (日) 04:42:44};
-この週末、ずーっとガンオンやってるわ俺。やばいんじゃねーかな、でもメイン機とか装備どうするかとか考えてると楽しくてやりたくなるんだよなあ --  &new{2016-11-13 (日) 05:48:18};
--俺は逆に持ってる機体の装備変えや打ち直しで未だ出撃できてない・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 06:12:14};
---武器強化しなおし→演習→別の武器や別の機体の強化ループ→うわ…GPが(今ここ) --  &new{2016-11-13 (日) 06:20:21};
--ちょっと時間が空くとガンオン開いて武器編成悩んでるわ --  &new{2016-11-13 (日) 06:16:15};
--考える余地ができたという意味で今回のUPは良かったと思うは。ショットガン食らってビクンビクンも無くなったし --  &new{2016-11-13 (日) 06:18:48};
--参戦ボタンポチッ、そういえば環境変わったし倉庫機体で出撃しよ、ヤベェ装備セットに今の環境装備が無いw戦闘終了後装備編成。楽しい --  &new{2016-11-13 (日) 06:55:20};
-こんなに使われて無かった機体にスポットライトが当たるのなら、1年毎とかにルール変更あってもいいかもね。 --  &new{2016-11-13 (日) 06:24:21};
--重要なのは使われていない機体が使えるようになることじゃなくてゲームが面白いかどうかでな。こういう根っこからゲーム性が変わる変更は大抵誰も得しなくて失敗するものだからあまりしないほうがいい。今回のガンオン以外に成功した例見たことない。 --  &new{2016-11-13 (日) 06:41:34};
--実際WARFLAMEなんかはマンネリ化した頃に大掛かりな設定変更で延命してきた口だな。敵もステージもワンパターンだけど設定をガラリと変えてリちょくちょく細かな武器追加や能力変更してうまくマンネリ化を防いでる --  &new{2016-11-13 (日) 11:42:38};
--機体入手に運が絡んできて、その時の環境でのハズレは倉庫に死蔵されるから、こういう環境変化はありがたい。飽きるという最大の敵対策になる。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:53:36};
-ジオ百式百式ZZのデッキ回してるけど辛くなったとか全く感じないどころかむしろ死ににくくなって戦いやすくなったとすら思ってるんだけど俺だけなのか? --  &new{2016-11-13 (日) 06:37:47};
--そのデッキで回せるんなら単にあんたがうまいだけだよ --  &new{2016-11-13 (日) 06:49:37};
---自分が下手だとは思わないけど、上手いの一言で片付けられるのももやもやする --  &new{2016-11-13 (日) 07:08:59};
--メンテ前ならフルモジュでも普通に回せたけど、今は全く回せる気がしないし、他の機体使ったほうが稼げるから高コスト全然使ってないなぁ --  &new{2016-11-13 (日) 07:06:39};
--以前は似た構成で使ってたけど、今は完全に変えた。特に百式が辛い。 --  &new{2016-11-13 (日) 09:09:44};
--今一戦して分かった。前線ちょっと後ろ辺りで代理指揮やってる時間がけっこうあるからこれでちょうどよく回せてる部分もあるんだわ。まあでもそれはそれとして百式使いやすいです -- [[木主]] &new{2016-11-13 (日) 10:01:28};
-ウォルキャやガンナーガンダムがこんなに強くなるなら一斉出撃前に教えてくれよ、と言いたい。次いつなんだろう・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 06:50:19};
--いくら強くても、ガンナーガンダムとかよくわからんガンダムは、使いとうない。 --  &new{2016-11-13 (日) 08:05:29};
---お前の意見など、聞いてない。 --  &new{2016-11-13 (日) 08:22:49};
--ガンナーは乗り手選ぶ機体だからな、一般兵ならウォルフ、NTならガンナー。総合力ではガンナーが上。一般兵でガンナーは扱えないからウォルフ乗っておき。 --  &new{2016-11-13 (日) 09:33:57};
-おはヨルムンガンド --  &new{2016-11-13 (日) 06:53:24};
--おはヒルドルブ。朝なのにヨルムンはどうかなと思う。 --  &new{2016-11-13 (日) 07:34:25};
---GLアサルトアーマーだろそこは --  &new{2016-11-13 (日) 07:36:19};
---ソンネンこといったって、iglooしばりやと思うやん? --  &new{2016-11-13 (日) 08:56:54};
-将官試合で大量のネモとゲルMのビームの雨を見れたから連射武器の高すぎるDPに不満はあるけどまあ許せる、ここから放置せずに早めにテコいれしてくれ --  &new{2016-11-13 (日) 07:01:19};
--アプデ前は金ピカが殺虫スプレー撒いて羽虫がゲロ吐きまくってデブが轢き殺しまくってたから今のでも良いや --  &new{2016-11-13 (日) 07:12:02};
---むしろ今のほうがガンダムでの雑魚同士の戦いっぽくはあるよね --  &new{2016-11-13 (日) 07:54:34};
-とりあえず、マシンガン1ペチでキルはなくしてもいいな。アシストでいいよ。ペチで入るのはゆるすぎる気がする --  &new{2016-11-13 (日) 07:21:47};
--敵が視界から消えていても撃破確認が容易になったのは地味に便利 --  &new{2016-11-13 (日) 07:46:20};
--さすがにペチじゃアレだけど前に戻すのも微妙だしDP150ぐらい削れば入るようにすりゃいいんじゃねぇかな --  &new{2016-11-13 (日) 07:53:36};
---ビームライフルで1ペチだな(DP150) --  &new{2016-11-13 (日) 09:01:01};
--あのシャキンってSEは倒されたってのが分かりやすいからシャキンって音でアシストとかで良いと思う --  &new{2016-11-13 (日) 11:45:47};
---止め刺した音と昔のアシストの音分けてほしい。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:18:20};
-みんなキル取るのに必死でBRやマシ垂れ流したくなるのはわかるけど将官にもなってマップもチャットも見ずにトリントン北戦艦凸通すのやめろ。 --  &new{2016-11-13 (日) 07:25:59};
--自分が見た戦場だとマガジン火力高くて届く程度の射程はあるMやHた鬼強化された重撃BRが集中砲火するもんで戦艦なんて数機相手でも溶けてるけどなぁ --  &new{2016-11-13 (日) 07:52:20};
---それすらできないほど戻る奴が少なかったってことだ。 --  &new{2016-11-13 (日) 07:56:19};
-大型アップデート後になったら本拠点凸行く人口が減少し、容易に稼げるキルPTに釣られる人口が増加している事に関してはまだまだPT及びDPの調整が必用なんだなと感じる。 --  &new{2016-11-13 (日) 07:29:53};
--どいつもこいつも個人戦績しか気にしてないよな --  &new{2016-11-13 (日) 07:33:12};
---だから今の仕様にしたんじゃね?あまりに個人成績気にするのがわかったから「じゃあ好きに成績上げてください」って感じにした方が、嫌々ボランティアで貢献するより喜んで遊んでくれる→人口増加って考えでしょ。一応チームゲームでそれはどうなの?とは思うが、買い手の嫌がる物は売れないんだから仕方ないかと --  &new{2016-11-13 (日) 07:54:44};
---買い手が嫌がらないようにしたことで結局それをかえって嫌がってる層もいるんだけどね --  &new{2016-11-13 (日) 07:57:23};
---むしろ少ないポイントを奪い合うことがなくなったから集団行動率は上がった感  後は僻地で頑張る人さえ救われればいいんじゃないかな --  &new{2016-11-13 (日) 07:58:59};
---皆でワイワイ群れてMS戦を楽しむ仕様にするならKDによるゲージ増減を現状より更に増やした方向が良いと思うんだけどね。 --  &new{2016-11-13 (日) 08:40:29};
---今くらいでいい。壊れ機体で無双できる奴だけが貢献でき、残りは餌だからゲージ減らんよう芋るのがセオリーな戦場をお望みかい? --  &new{2016-11-13 (日) 09:36:40};
-チュートリアルのキャラクターが連邦:ダグザ中佐、ジオン:ジンネマンだったら運営ホモ説は揺るぎないものとなっていた。早くリディ解雇してエルピープル早よ。 --  &new{2016-11-13 (日) 08:04:24};
-にしてもほんと今頃だけど将官の機体を見習いが整備するってどうなんかね…普通将官の機体整備して失敗したら首跳ねられるレベルだと思うんだが… --  &new{2016-11-13 (日) 08:24:00};
--善処はしたんですが・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 08:26:04};
--開発・設計するえらいひとが整備をするとは思えない --  &new{2016-11-13 (日) 08:46:49};
--見習いが将官の機体にべたべた指紋付けてんじゃねーよ目ン玉からゲロ吐きてーのか --  &new{2016-11-13 (日) 08:56:53};
---あ、あ、ゲロビきれちゃった。ポット、ポットどこかなぁ~ --  &new{2016-11-13 (日) 08:58:55};
--そもそも将官がMSに乗って戦場に出るってのが…w --  &new{2016-11-13 (日) 09:02:56};
---「行ってくれ!ガトー少佐!全機、突撃!」 --  &new{2016-11-13 (日) 09:07:54};
---ジオンならわりとある 連邦はモグラになるからあんまない --  &new{2016-11-13 (日) 09:22:42};
--オリジンとかはマクベが将官になってたりしたけど、現実問題(アニメで変な言い方だけど)将官様はMS乗らないと思うぜ --  &new{2016-11-13 (日) 09:30:16};
---た、たかが一機のモビルスーツに、このビグ・ザムがやられるのか --  &new{2016-11-13 (日) 09:33:29};
-現状他に比べて厳しい機体ってどれかな?S型(強重)やBD1あたり? --  &new{2016-11-13 (日) 08:24:12};
--百式がコスト面加味すると盾がない分厳しい気がする。あとはバニキとかBZ格主体でマシンガンが三点と単発しかない分厳しかったわ --  &new{2016-11-13 (日) 08:48:29};
---百式は戦い方次第じゃないのか?今までのインファイトスブレーが通らなくなっただけで、ビームライフルとバズーカで中距離戦を行えば…? --  &new{2016-11-13 (日) 09:06:31};
---それするなら他の中コストでできるんだよなぁ --  &new{2016-11-13 (日) 09:12:39};
---連邦トップクラスのDPS出せるじゃん。怯ませようとか考えないでダメージ重視してりゃ押し切れるよ --  &new{2016-11-13 (日) 09:22:34};
---足回り考えなければアレックスでFABRから隙なく盾構えるか即腕ガト追撃出来るし万バズだってある --  &new{2016-11-13 (日) 09:27:06};
---葉3よ、それは1VS1のときしかうまくいかないだろう?しかも相手が一人でいるときなんてなかなかない、しかも敵が380コストなのに一機道連れにできたらいいやっていう戦法しかできないじゃないか --  &new{2016-11-13 (日) 09:55:59};
---ちょいちょいダウンゲージ回復挟みつつ牽制で削っていけると思ったら一気に殺しきって死ぬ前に帰るだけやで。百式でもその他でも対多数でも一人でも、死んでもいい場合以外はよろけるまで敵の攻撃受けるようなことはしないし。あと、ポイント取りなんか知ったことじゃなくて鼠捕り大好きなのもあるが。攻撃受けないの前提で動くから火力と機動力重視した機体の方が俺はいいってわけよ --  &new{2016-11-13 (日) 10:28:16};
---俺もみんなDPばっかり重視しすぎだと思う。正直強いと言われてる火力低くてDP高いだけの低中コスって倒すまでに時間かかりすぎて自分もやられるから火力もないとやっぱりダメよ。機動力あって火力あれば攻撃食らう可能性も低いから何とかなる気がする --  &new{2016-11-13 (日) 11:38:51};
-白マークIIのスプシュ出すのに6万位使ったのに後から無料で配付された黒い方が使えるってw返金訴訟とかやった人いる? --  &new{2016-11-13 (日) 08:38:07};
--何いってんだこいつ、やりたいなら一人でやってろよ --  &new{2016-11-13 (日) 08:40:45};
--そんな事より今回のUPでお亡くなりになった事の方が大きくないか?と言ってもそんな事でいちいち訴訟する奴は居ないだろうけど --  &new{2016-11-13 (日) 08:43:53};
---まさかプロガン以下になるとはなぁ --  &new{2016-11-13 (日) 08:45:43};
--ネトゲでは後々弱体化したり環境に合わなくなる可能性まで含めて検討した上で金使うのが常識だろ --  &new{2016-11-13 (日) 08:52:19};
--がしゃこんの規約に、「ゲームシステムや機体性能のバランス調整により、各機体の性能が相対的に変化することがあります。」って一文いれときゃいいのに。 --  &new{2016-11-13 (日) 08:52:23};
---ガシャの規約もなにも最初の利用規約にそれっぽいこと書いてない?書いて無くてもネトゲにおいてぶっ壊れが産廃になることもあればこの木のような逆もあるのは常識でしょ --  &new{2016-11-13 (日) 09:13:48};
---書いてるよ --  &new{2016-11-13 (日) 09:29:45};
--自分もマークⅡは思い入れある機体だけど別にどんな機体でも環境によって浮き沈みするのはしょうがないと思うぞ?ネトゲ、しかもキャラゲーなんてそんなもん --  &new{2016-11-13 (日) 08:58:01};
--3000BCでスプシュ金出てきたから今でも意地で使ってるわ。未だに全然つおい。そして何より数減ったからオンリーワン感が出るのがいい --  &new{2016-11-13 (日) 09:31:49};
--セミストと一緒のガチャを底まで回してやっと出たと思ったらスパガンのガチャで1発でPON!と出て辛かったけど、それぞれ高カスとビムシュだったから今のアプデほどのショックは無かった(白目 --  &new{2016-11-13 (日) 09:37:28};
--黒でるまでは使ってたじゃないの? --  &new{2016-11-13 (日) 11:09:54};
--白mKⅡは救われていると思う。ビムシュなら --  &new{2016-11-13 (日) 12:53:19};
-このゲームでフレンドだったり一緒に参戦する友達ってどんな流れで出来るの?三年前からやってて未だにフレンド両軍ともゼロで個人チャットなんて使ったことすらないんだが --  &new{2016-11-13 (日) 08:42:49};
--ガンオンやってる奴はみんなフレンドと思えば戦場はフレンドだけやぞ --  &new{2016-11-13 (日) 08:46:10};
--落ち込んでいる人をフォローしてあげたらフレンド申請来たよ。あとは…動画製作者に感想を送りつつフレンド申請とか… --  &new{2016-11-13 (日) 08:46:36};
--話ふって食いついてきた人と盛り上がるようにしたらいいのでは? --  &new{2016-11-13 (日) 08:46:00};
---いやフレンドがほしいというか単純にこのゲームでどんな流れで人と仲良くなるのか気になったんだ --  &new{2016-11-13 (日) 08:55:21};
--別ゲーで作ったフレンドと一緒に移住してきた --  &new{2016-11-13 (日) 08:49:20};
--生放送してる人とかに関わっていったらいいんじゃないか --  &new{2016-11-13 (日) 08:51:33};
---生配信とか勝つ気ないって言わんばかりだな… --  &new{2016-11-13 (日) 08:57:35};
---かわいい声の人もいるけど中身はオッサンだと聞いた まぁガンオンやる女子はドムタイプしかいないだろうなw --  &new{2016-11-13 (日) 09:29:24};
--K<<<<Dで糞芋な詐欺大将だけど中将↑小隊入ってたら申請来て2ページぐらい埋まってるな。もちろん自分から申請した人は居ないが --  &new{2016-11-13 (日) 08:55:04};
---かわいい名前の女の娘キャラか --  &new{2016-11-13 (日) 09:00:31};
---かわいい名前のごつい男キャラなら見たな…w --  &new{2016-11-13 (日) 09:04:15};
--簡単な話、フレンド申請すればいい --  &new{2016-11-13 (日) 09:07:15};
--大体は部隊員と、局地野良で一緒になった系だぞ。大規模は人が多すぎて関わろうとする人が少ないんだと思う。 --  &new{2016-11-13 (日) 09:09:29};
---あーなるほど 局地だったら確かにMMORPGとかの野良PTみたいなもんだもんな --  &new{2016-11-13 (日) 09:25:41};
--ロビチャ、小隊組めばいい --  &new{2016-11-13 (日) 09:15:56};
--演習で撃ちあったり斬り合ったり一緒にしゃがんだり飛んだりして意思疎通した人にはフレ申請してる。ただ別鯖って事が多くて悲しい --  &new{2016-11-13 (日) 09:17:53};
--Fジだけどロビチャでトークしてたらフレンド増えまくった --  &new{2016-11-13 (日) 09:32:39};
--野良小隊で小隊チャットが楽しかったら気軽にフレンド申請したらいいよ。断られたっていちいち覚えてないもんでしょ --  &new{2016-11-13 (日) 09:50:47};
--自分が強者なら、連隊の誘いとか勝手にフレンド登録来るよ。雑魚は知らん。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:34:49};
-最近善処マンが仕事しすぎな気がするんだが気のせい? --  &new{2016-11-13 (日) 08:50:14};
--善処マンだって、生活がかかってるんですよ!1 --  &new{2016-11-13 (日) 08:54:51};
--運営「キノセイデスヨ。マスターチケットを複数使えば成功率が上がりますよ?」 --  &new{2016-11-13 (日) 08:55:11};
---運営「よく善処したな。ほら、今回分のマスチケだ、また善処よろしくな。」善処マン「はっ!ありがたく頂くでありますっ。(ヒャッホーこれで自分の機体フルマスできるぜぇい)」 --  &new{2016-11-13 (日) 09:03:32};
---今回の糖質後に新機体開発して思ったこと、開発マスチケはケチらないでおこうリセットできないし… --  &new{2016-11-13 (日) 09:16:01};
-サブマシンガンがかなりウザい武器になり回転率と帰投の速さでひよこがかなり便利になったから是非一体入れて欲しい。レーダーとしても --  &new{2016-11-13 (日) 09:11:45};
--そういう武器も積みたいし、リペアトーチも面白い仕様になったりで、何かとレーダー不足な戦場が多い感じよね --  &new{2016-11-13 (日) 09:30:23};
--今レーダートーチサブマシで前線支援とレダ張が楽しいよー --  &new{2016-11-13 (日) 09:40:56};
-単式マシンガンはいつになったら救われますか? --  &new{2016-11-13 (日) 09:41:32};
--正直削除でいいんじゃないかと思う。DP高くしても威力高くしても1発のマジでそんな威力あったら何か違和感あるし。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:28:24};
--単式は威力特化じゃなくてDP特化に変更していくべき、威力ないけどDP200ぐらいなら膝つき専用として特色が出てくるあといい加減に集団直せ、ろくに当たりゃしねぇ --  &new{2016-11-13 (日) 12:30:42};
-ガーカスって何で騒がれているの?ジオンの主力機体がテトラな時点で、打ち合いしたら先に怯むのガーカスだよね?斉射からのゲロビで終わるんじゃないの? --  &new{2016-11-13 (日) 09:41:34};
--どこで騒がれてるの?ロビチャ?2ch?エアプと佐官しかいないから全く当てにならんぞ、強くなったけどわらわらいるほどじゃない、ネモのほうがあふれかえってるわ、むしろねもか --  &new{2016-11-13 (日) 09:54:16};
---むしろネモが壊れだけどな、ビムコ盾といま壊れのビーマシと同じ発射レートにできる速射型持ちの低コ、連邦のガンナーウォルフと並ぶ壊れやぞ --  &new{2016-11-13 (日) 09:55:58};
--盾構え時はDP軽減入るんだからDP/秒換算にするとガーカッスに軍配が上がるんじゃね。まあ今まで産廃の代表格だった機体が一線級になったことが騒がれてるだけだと思うけどね --  &new{2016-11-13 (日) 10:10:42};
---GP02とか安定感あるメイン盾の存在を考えるとイマイチだろ。バルカンでいいなら素ジムでいいわ --  &new{2016-11-13 (日) 10:29:27};
---あの…盾構え「ながら」DP高めなバルカンを撃てるから強いって話なんですが…ジムでおkには言い返せないのが悲しいけど --  &new{2016-11-13 (日) 10:37:42};
---耐えるところは耐えて、攻撃するところは攻撃できるGP02の方がしっかりと役割果たせるだろう。バルカンは所詮射程が短いのでガーカス程度の足なら片道キップだよ。CBZB3やCBRB3ガシガシ当てられた上で射撃されたら負ける --  &new{2016-11-13 (日) 11:01:42};
--テトラが逃げ撃ちしたら負けるけど、普通に撃ち合いしたら勝つのはガーカスだよ。ガーカス盾はシールドバルカン撃ってる最中もガードが発動している。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:18:39};
---逃げ撃ちしたら勝てるなら逃げ撃ちすればいいじゃん?っていう。相手に合わせて戦い方変えるくらいの柔軟性は欲しいね --  &new{2016-11-13 (日) 10:37:13};
---それはガーカス側にも言えることだけどな。そもそもガーカスは火力の壁役だろ?300で360を引かせた時点で役割果たしてる。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:13:30};
-佐官の話なんだけどさっきの試合で10分ぐらいにやっと代理がいないことに気づいて初めて入ろうかなと思ったけど負けた時に文句言われるかもしれないし、自分基本無言だから代理に入ったとしても無言で核出したりエース動かしたりするだろうから入るのやめてしまったんだけど。そんな奴でも残り10分とかだったら入った方がいい? --  &new{2016-11-13 (日) 09:41:38};
--誰も入ってないんだし自分のためだけでも10分も誰も入ってないってことはみんな誰かに任せればいいやーって思ってるからやっていいよ、それで文句言うやつは知らね、自分でやれっていうことだし --  &new{2016-11-13 (日) 09:50:28};
---ありがと、今度からそういう場面に出くわしたら入ることにするよ。皆無言だからといって何も言わないでね。できるだけ勝てるように努力するから。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:00:25};
--佐官の劣勢戦場でたまに見かけるのは、1人代理入ってて何もせずに1000貯まってるヤツだな。入るだけ入って何もしないってのが無ければいいんじゃないかな。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:01:22};
---NPC指揮に好き勝手されるよりはマシなんで誰か手伝ってやってください --  &new{2016-11-13 (日) 10:09:24};
---入ったからには核ビコ補給出し・索敵・エース・ミノは見様見真似だけどやるつもりだから、そういうことにならないように頑張ります。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:11:58};
--代理入ると文句言われる場合が多いからやらない方がいいよ。それも見当違いな文句だから嫌になる。非BA北極の地下核設定を理解されずに文句を言われるし、急所に防衛ビーコン置いたらなんでそこに置いたって言われるし、分からないのに文句を言ってくる奴が多すぎる。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:15:42};
---正論返せばわかってる人が援護してくれたりする。たとえ言いがかり付けられても切れて暴言はいたら負け、言われただけで砕けるメンタルなら代理入らないのが正解 --  &new{2016-11-13 (日) 10:19:13};
---自分ものすごい豆腐メンタルだからやっぱり代理は難しいですかね…。見様見真似でやるから失敗も多いだろうし。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:31:58};
---上達するのに図太さは必須だぞ --  &new{2016-11-13 (日) 10:34:25};
---まずは、1,2戦代理のいないときに入ってやってみて文句に耐えられそうなら続けていくことにします。皆さんありがとう。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:41:05};
-成功率アップイベ来ないかな。イベントチケ機体や調整後覚醒した機体の作成に、今まで見向きもしなかったFAマシの強化など機体や武装強化で叩きまくりたいから成功率アップイベやっていほしいわ。イベントやっていない時の機体強化はろくなレベルにならないから、メカチケ適当強化で済ませているんだよね。レベル50のジュアッグにレベル53のガーカスなど、早く鍛え直したい。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:01:41};
--みんなのマスチケ在庫が切れてきた頃きっとやると思うw イベント新機体だしたりして、これから減らすための罠を仕掛けてくるはず!!(陰謀論) --  &new{2016-11-13 (日) 10:05:29};
---逆に成功率UPイベで吐き出させておいて目玉機体で課金ってのがいつものパターンやな --  &new{2016-11-13 (日) 10:17:44};
--統合整備でマスチケ30枚バラ撒いたし、来年の七夕までないんじゃないかな? --  &new{2016-11-13 (日) 10:27:09};
--こないだ5%UPきたから当分さきやねえ --  &new{2016-11-13 (日) 10:55:07};
-最近友人に面白くなったガンオンの話をしてたんだけど、友人がガンオンに少し興味を持ったみたいなんだ。確かに前よりかはだいぶ面白くなったけど、今から初めから始めるってどれだけ大変なんだろって思って強くおすすめすることができなかった。今からガンオンやって追いつけると思う? --  &new{2016-11-13 (日) 10:18:49};
--追いつける追いつける、木主が階級どれくらいか知らないけど今ならG3も配ってるしいいと思うよ --  &new{2016-11-13 (日) 10:21:56};
--別に合わなかったら辞めりゃいいだけだしやらせてみりゃいいじゃん 一応ネトゲなんだしすぐ最前線で戦えて機体もたくさん揃う、ってのが無理なのはいつ始めても同じだし --  &new{2016-11-13 (日) 10:32:36};
--ジオとクマ当てるなら大丈夫。初動と回復の肝だ。DX回さないならオススメしないわ。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:34:37};
--面倒かも知れないけど最初にリセマラするように勧めてあげて、今ならピックアップ単発まわしでなかなか金図引けるよ、リセマラ垢で7回中2回金図引いた、良い金図1枚あるだけでめちゃ楽になる --  &new{2016-11-13 (日) 10:46:28};
--とりあえず勧めていいよ。マシ撃ってりゃいい今の環境が一番初心者にとっつきやすいから。追いつくかって話は木主が大体の立ち回り教えてけば准将くらいすぐだよ --  &new{2016-11-13 (日) 10:50:00};
--ジオがでる少し前に始めた俺でももう准将だからヨユーヨユー --  &new{2016-11-13 (日) 11:16:36};
-鹵獲機について。連邦は地上はジュアッグ? 宇宙は? ジオンはガーカスが地上宇宙鉄板? --  &new{2016-11-13 (日) 10:22:47};
--オッゴ --  &new{2016-11-13 (日) 10:31:33};
--ちくわが最強やぞ --  &new{2016-11-13 (日) 10:36:36};
-今の環境で高コストの役割ってなんやろ??kdがレーティングにあまり関係なくなって勝敗で左右されるし前線のライン戦も優秀な中低コスがいるしゾンビアタックも有効だし。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:36:49};
--ねずみ凸 --  &new{2016-11-13 (日) 10:38:30};
--一歩下がった所からBRとか垂れ流し、初動等の重要な局面での突撃枠ってところ?死なないなら低コスより火力も前線での継続戦闘力も高いのは変わらないし無双度下がっただけかと --  &new{2016-11-13 (日) 10:41:05};
--高コス重撃はまだしも、強襲でライン戦やると溶けるからな。僻地戦とかビーコン狩りとか --  &new{2016-11-13 (日) 10:42:10};
--とにかく足回り求める凸用は言うまでもないが、なんだかんだ言ってもCT考慮しなけりゃ(一部除き)中低コスより強いんだから、CT回せる範疇で良い機体を選ぶのが大事。以前は一部高コスじゃなきゃロクに戦闘できなかったからラーメンタイム覚悟か芋前提で高コスばかりにしなきゃいけなかっただけ --  &new{2016-11-13 (日) 10:42:28};
--ゾンビアタック有効って言うけどコスト200の機体だって2回死んだら400分の戦力ゲージが減るわけでな。死んでもいいは大間違い。 --  &new{2016-11-13 (日) 10:43:20};
--凸、KDは300~340が強すぎて完全にお株奪われてる --  &new{2016-11-13 (日) 10:47:17};
--高火力武装からの断続火力で削るでいいと思うよ、普通に火力あるし、高コスの存在意義がって言われるけど十分強いよ、生かせないやつは逆にビクビクしすぎなんじゃないの? --  &new{2016-11-13 (日) 10:49:29};
---高コスト機乗るならそれに見合った実力が求められる部分が大きくなったように思う。メッキ将官には無理だろう --  &new{2016-11-13 (日) 11:15:40};
---高コスト強襲は足回りって長所がある(一部除く)からその辺生かせばかなり強い。ただ、前みたいに強い機体で力押しができないからその辺かな? --  &new{2016-11-13 (日) 11:27:36};
--強襲で全部OK,の時代は終わったように思う  強襲高コストは凸や防衛を迅速に行うような運用じゃないと割に合わない  普通にMS戦する分には重撃や低コスト強襲じゃないとダメ、って明確に役割が分かれたよね --  &new{2016-11-13 (日) 10:54:06};
--上でも出てるけど、低コスでもそれなりにゲージに与える影響も大きいし、高コストのパフォーマンスが生きる場面もあると思う。色々試せるようになったから自分は面白いと思う。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:04:56};
-(´・ω・`)僕の1080円のRジャジャが活躍できる方法を教えて下さい --  &new{2016-11-13 (日) 11:00:12};
--(´業ω者`)Rジャジャのページを見るのよ!そして実際にやってみるのが一番かもね。新しくなって間もないから情報も少ないし --  &new{2016-11-13 (日) 11:05:59};
---(´・ω・`)見て来たらゴミとか産廃とか消えろとかギャンネタとかのコメばかりだった・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 11:09:23};
--バリアブルで味方の壁になりながらミサイル2種撃っとけ。拠点やBAなら回復もするから、相手からしたら硬すぎて嫌になるぞ --  &new{2016-11-13 (日) 11:08:34};
---(´・ω・`)スコアがつるっつるに禿げそうねそれ・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 11:10:43};
---ミサイル当てた敵を味方が処理してくれればキル稼げるかもよ。味方に期待だ笑 --  &new{2016-11-13 (日) 11:12:24};
--壁役になら有用。しかし火力はカスなので、味方がいないとただ硬いだけの的 --  &new{2016-11-13 (日) 11:13:58};
-フレピク全盛期に辞めて久しぶりに覗きに来たんだけど統合整備計画とか新機体とかで面白いゲームに戻った? --  &new{2016-11-13 (日) 11:06:49};
--けっこうどの機体でも戦えるから、その点は面白いよ。ただ、アプデ前からジ・Oっていう凸ゴリ押し機体が未だ健在だから、そいつだけはフレピクみたいにウザいと感じるかもしれん --  &new{2016-11-13 (日) 11:10:56};
---フレピクの5倍はうざいね うざいし理不尽 --  &new{2016-11-13 (日) 11:12:43};
---ジオの何がいかんかって、あのアホみたいな攻撃範囲だわ。覚醒前に先手取れれば完封余裕だけどな --  &new{2016-11-13 (日) 11:15:26};
---壁裏に隠れるってのが意味ないからな それに狙われたら回避ほぼ不可能だし --  &new{2016-11-13 (日) 11:17:51};
---確かに攻撃モーションだけでも覚醒前なら本拠点も殴りづらいし、轢き殺しもされないけど、格闘で芋掘りは出来るくらいにはなりそう --  &new{2016-11-13 (日) 11:19:22};
--戻ったわけじゃなくて半ば別ゲーになったが面白くはなってるんじゃないかな --  &new{2016-11-13 (日) 11:11:46};
---(´・ω・`)出張行ってて乗り遅れたのだけれど、データ見る限りマシンガンは3点よりFAのほうがDPすごく高いようですが、今だとFAが主流になった感じなのかしらん? --  &new{2016-11-13 (日) 11:25:41};
---主流はFA系になったね でも3点も弱いわけではない 火力があるし その分DPが低めってなだけ --  &new{2016-11-13 (日) 11:30:20};
---そかー、ありがとう。武器作り直して試してみるお --  &new{2016-11-13 (日) 12:07:00};
--今はZの機体が覇権を握ってるのか。でも別ゲーというのが気になるし復帰して頑張ってみるよ!ありがとう! -- [[木主]] &new{2016-11-13 (日) 11:25:28};
---昔からいるウォルフのCBRB3がガチ武器になったから持ってるなら使うといいよ。ジオンならジュアッグを銀でもいいからGPで買うといいよ --  &new{2016-11-13 (日) 11:33:22};
---0083機体もいいよ。ガンキャⅡとかゲルMが強くなった。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:38:48};
--今だけ色んな機体を試行錯誤してるお祭り状態だから楽しめるかもしれんぞ。数週間後はたぶん後の祭りのごとく糞味噌なことになってるかもわからんね --  &new{2016-11-13 (日) 11:42:55};
--速いばかりの格闘機は大体死んだらしい --  &new{2016-11-13 (日) 13:37:47};
-ジオラマフロント未ログイン30日以上の人を対象に、って事で復帰キャンペーンのメールが来たんだが、ガンオンも復帰キャンペーンやってるのかね? ジオフロはDXチケ5枚を振舞うらしいが、ガンオンも同程度のバラ撒きでもしてるのか。いまは大規模調整で面白くなってきたところだし、復帰キャンペーンをやって人口回復に努めてもらいたいところだ。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:24:34};
--良いよあんなの。やらない奴が得をするとかワケわからんしな。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:32:57};
--だってあそこ丸山が課金地獄に買えたんだろ?今更ちょっとしたおまけもらったからってどうにも何ねーよ --  &new{2016-11-13 (日) 11:44:31};
-ジャジャって弱弱なわりには戦場でよく見かけるよな。何が彼らを参戦に駆り立てるんだろう? --  &new{2016-11-13 (日) 11:26:53};
--言うほど弱くはないと思うよ。DP軽減しながら攻撃出来るの強いのに、頑なにミサだから弱いとか言われてるだけ。微妙になった百式よりは強いと思うよ --  &new{2016-11-13 (日) 11:30:39};
--強さや勝利のためにプレイしてる奴ばっかじゃないだけやで --  &new{2016-11-13 (日) 11:30:59};
--強いとは言わないけどBAアーチ上とかにいられると「うわっめんどくせぇ」って機体ではあるよ --  &new{2016-11-13 (日) 11:34:31};
--産廃愛好家は結構な数いると思う。強い機体で強いのは当たり前、産廃で強いやつこそ本物!的な顕示欲もありそう --  &new{2016-11-13 (日) 11:42:03};
---弱い奴は強い機体に乗っても弱いってのを自覚してない人の多いこと多いこと --  &new{2016-11-13 (日) 11:45:18};
--弱って言うかすこぶる使いにくい。癖がありすぎるのよ --  &new{2016-11-13 (日) 13:29:50};
-大型アプデでいろいろ変わって高評価だけどさ、今までは味方がくそでも自分である程度は稼げたのに対して、今は味方が全く前出ない状況でと自分一人ではほぼ即死確定だから全く稼げなくなったな。昔より味方ガチャ要素は強まった気がする --  &new{2016-11-13 (日) 11:32:59};
--大規模ネトゲって本来はそういうもんやし、正常化したとも言える --  &new{2016-11-13 (日) 11:35:24};
---大規模って書いたが、ここでいう場合、多人数対戦ゲーって事ね --  &new{2016-11-13 (日) 11:36:07};
--空気読まずに1人で前出るのが悪い --  &new{2016-11-13 (日) 11:36:15};
---まあ集団行動第一で日本人らしいゲームになったとはいえるかもしれない --  &new{2016-11-13 (日) 11:40:51};
---それならもっと日本でもリアル系FPSが人気になっても良さそう。。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:46:52};
---これ。運営も連携が大事だとみてるしなぁ --  &new{2016-11-13 (日) 12:58:18};
--クリスタル掘ってタワー建てるアレも似たようなもんだし、多対多の対戦ゲーは大体こんなもんでしょう --  &new{2016-11-13 (日) 11:40:58};
--逆に集団の力が生きるってことでもあって、数分前までゲージ負けてても集団でなら本拠点攻撃も成功率高くなって、逆転することも増えたと思うよ。特に大将部屋とか戦術的なチャットも結構盛んに行われるようになって、面白くなったな。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:50:22};
--ほんとこれ。開始5分で負けが見える時は退出したくなるほど苦痛でしかない。前は負け戦でも楽しめる部分は残ってたけど今は何もない。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:50:59};
---もうガンオンやめたほうがいいよ。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:04:49};
---退出だらけだったアプデ前と比較してるならお前の頭は沸いてる。IN数と退出数アホほど高かっただろうが --  &new{2016-11-13 (日) 12:06:31};
---すげーわかるわ。前は負け戦でも自分が上手けりゃ局地的には無双できて楽しめたもんな --  &new{2016-11-13 (日) 13:34:31};
--最初は新鮮だったから面白く感じたけど、味方依存度が増したから飽きるのはやくなったわ。猿でも当てられるマシ系で怯むせいでどんなに腕があっても二対一ですらほぼ無理になったし、戦闘中のドラマも少なくなってテンション上がる事が無くなった。あと試合の勝敗が味方依存なのは別にいいけど、階級とキルまで味方依存なのは早くどうにかした方がいいと思うわ。個人で達成できる目標がなにかないとマジで飽きて離れていく人増えるぞ --  &new{2016-11-13 (日) 13:32:05};
-〈+〉360重撃を救う運動を立ち上げよう。彼らを見ていると落ちぶれていた私の様で悲しくてな。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:36:42};
--重ケン「わし二丁CBZあるしセーフだよな?な?」 --  &new{2016-11-13 (日) 11:39:02};
--実は重ケンプとFANT-1の評価が逆転してる気がする。まあ、それでも重ケンプはG3に比べたら微妙な気がするから、もう少し強化してもいいかもだが。FANT-1はDPなんとかしてください。あと弾数も --  &new{2016-11-13 (日) 11:41:03};
---強襲アレックス→バナージ。重撃アレックス→アルベルト位の差があるんだよなぁ・・・。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:45:52};
--今最弱はチョバックスだから --  &new{2016-11-13 (日) 11:43:30};
---あいつよろけないから結構使えるんだがな・・・CBZも威力高いし。そりゃスタメン入るほど強くはないがたまに使う程度の強さはあると思うがねぇ。少なくとも永久倉庫番の重ケンプより弱いってことはない --  &new{2016-11-13 (日) 11:47:01};
---いや弱いよチョバックス、アプデから重ケンプのがマシやで --  &new{2016-11-13 (日) 11:49:55};
---重ケンプはキル判定変わったおかげで爆風拡大が大正義になったな。CBZ、榴弾、バルカン、さらに高いアーマーのお陰で大化けした感じだわ。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:54:08};
--MK-3はどうなんやろ。重ケンプより↑? --  &new{2016-11-13 (日) 11:47:08};
---圧倒的に↑ --  &new{2016-11-13 (日) 11:50:36};
---MK3は弾幕飛び交う将官戦場だと、もう無理な感じやな。一応、味方集団の中でBCNとBR系で中距離の敵をチマチマ削ることは出来るけど、最前線に取り残されると2秒で溶ける。アーマーの低さがどうにもならん。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:56:57};
---重ケンの方が↑だなあ。CBRチクチクBCチクチクじゃもはや脅威にならない。面制圧できるケンプの方が強さ的にも貢献度的にも評価は高いだろうよ --  &new{2016-11-13 (日) 12:03:05};
--320コストだがフリッツが救われる日はいつになるんでしょうかね… --  &new{2016-11-13 (日) 11:55:21};
--重ケンプは2CBZのおかげでそこそこ息してる。FANTはタイマン最強からどうしようもないゴミになった。足がとてつもなく遅い、帰投遅い、弾持ち悪い、唯一無条件でよろけがとれるという点だけが強みだったCBZも怯み止まり、追撃能力もBRB3くらいしかない。あんなのただの的よ --  &new{2016-11-13 (日) 11:57:34};
-なんか連射系でDP意識して戦うより、いつも通りにバズ主体で戦った方がスコア稼げるわ・・・やっぱり慣れなのかな・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 11:42:44};
--実は戦場の火力が軒並み下がってるからキルまでの時間が長くなってる気がする。火力で短時間で倒す方が強い可能性が微レ存 --  &new{2016-11-13 (日) 11:51:01};
--お手軽即死コンボが出来なくなっただけど、火力は変わってないからな。バズ主体ばっかだと押し負ける可能性あるけど、適度に混じると中々ヤバい --  &new{2016-11-13 (日) 11:57:00};
--DP削りはあくまで足止めだから、のけぞらせたら今度はダメージがいるものね、いろんな武器の人が必要になったのでおもしろのかも? --  &new{2016-11-13 (日) 12:10:57};
-各陣営340さいつよって今だとなんになんの? --  &new{2016-11-13 (日) 11:45:14};
--アプデ前なら文句なしで黒幕だったが今だとどうかな・・たぶんFATBが6連ぶっ放してるだけで最強な気がするが、それよりジュアッグ&ウォルフが強いという謎な状況だしw --  &new{2016-11-13 (日) 11:50:14};
---バルカン+格闘オンリーのFATB2機のタッグに追い回されたことあるけどあれは強かったわ。勝てねえ --  &new{2016-11-13 (日) 11:59:26};
---黒幕340じゃなくね?320だったと思うぞ --  &new{2016-11-13 (日) 11:59:31};
---黒幕320だったわ・・・自分で使っていながら強すぎて素で勘違いしてた --  &new{2016-11-13 (日) 12:09:06};
--扱い難しいから評価低いけどスパガンかもしれん --  &new{2016-11-13 (日) 11:52:03};
--ジオンだと迷わずサイコだったがアプデ後はどうなんだろう --  &new{2016-11-13 (日) 11:54:31};
---サイコは、大将戦場で指揮官が入るとデッキから抜いてくれと言われるくらいのレベルだな。弾幕晴れるのはまだマシだが、継戦能力が低いからサイコ数機が前線にいた場合、補給時間に一気に前線突き崩されるからな。BRFA系の牽制射撃ができない重撃はもうだめだな。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:05:47};
--連邦はFATBかスタジェ、ジオンは340は正直微妙。個人的にはペドワ。あと使ったことないけど連邦大将でスパガン使ってる人多い気がするから強いのかも --  &new{2016-11-13 (日) 11:59:54};
--FATB、GAA、5号機、試作4号機あたりは結構強い --  &new{2016-11-13 (日) 12:00:24};
--FATBかスパガンあたり? --  &new{2016-11-13 (日) 12:00:37};
--火力で言ったら間違いなくスパガン ただ諸々含めた強さだとだれだろ Pガンも普通にありだしなぁ 連射BRもってるGP04も強い --  &new{2016-11-13 (日) 12:03:46};
--(ジオン340って高ゲルとサイコ以外にいたっけ) --  &new{2016-11-13 (日) 12:04:57};
---アプデ前まで、それぐらい存在感なかったよな、アクトとかペズンとか…実装初日から倉庫番になった射程ペズンはDPのおかげで完全に化けたわ --  &new{2016-11-13 (日) 12:08:03};
---射程プロケンも強くはないが悪くない。機関銃といざって時の万BZ&シュツFがあって心強い。しかし足が遅すぎる・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 12:10:33};
---何いってんだか冗談抜きに今はジオンだと、先ゲル、高ゲル、高ゲルVG、ライゲル、グフフ、レズドーガ、BD2、ギャンなんか強機体じゃないか。特に高ゲルVGなんかFAN、グレF、ミサが冗談抜きで良い感じだからな。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:11:48};
---改めて書き出されるとほんと好みで機体選べる時代が来たんだなぁと感慨深い。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:28:36};
---シマゲル忘れんなよ。強いと言われる連射BR持ってて、ビムコもあって、追撃の腕バルもまぁまぁで、ゲロビもそこそこで一気に強機体だぞ --  &new{2016-11-13 (日) 12:45:41};
---ほとんどの340が戦い方次第でどうとでも活躍できるようになったってことか。逆を言えば、アプデ前は同コスト内格差がどんだけ酷かったのかという --  &new{2016-11-13 (日) 14:06:07};
-大型アプデ開けの日曜日なのに4000人...か。相変わらず過疎ってるな。もうサービス終了しそう --  &new{2016-11-13 (日) 11:49:15};
--ノルマ達成お疲れ様です --  &new{2016-11-13 (日) 11:51:33};
--必死だなぁw --  &new{2016-11-13 (日) 12:02:09};
--復帰したけどジオゲーすぎてもうやめそう --  &new{2016-11-13 (日) 12:09:23};
---ジオゲー(笑)、タイムスリップして過去に戻ったのかな? --  &new{2016-11-13 (日) 12:18:04};
---久しぶりだとこう感じるのが普通なのかな??先週までと比べてジオがおとなしいと思っていたのに
。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:18:28};
---今だとジオは、初動凸か手薄の本拠点ネズミくらいしか使い道がないので、将官戦場でMS戦闘に使う連中は一気に減ったね。やっぱDPの存在と覚醒までの時間延長が大きく影響したな。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:22:01};
---ジO編重編成はいなくなりつつあるね、ただ、今はレダが少ない分、ジOネズで刺した人はGJだと思う。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:38:09};
--4000て嘘八百やん、SとFで6000越えてるやん --  &new{2016-11-13 (日) 12:12:51};
--というか、日曜日の午前中で6000人の対戦TPSなんぞ、日本国内にないからな。BF1やCODと言った大物FPSでも日本垢で6000人もいないからな。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:17:14};
-今の階級ポイントはB負け-150個人評価S-22とかだけどB負け-300個人評価s+128とかになってくれたらいいな。減少値は変わらないけど、個人評価を見て報われてる感を感じたい -- [[ ]] &new{2016-11-13 (日) 12:00:15};
--だれも勝利を目指さなくなるだろ! --  &new{2016-11-13 (日) 12:04:03};
---それの何が問題なのか良くわかりません --  &new{2016-11-13 (日) 12:06:11};
---でも今みたいに頑張っても「頑張りましたね~でもポイントは下がりま~す」みたいなのよりは、マシじゃない!結局下がるポイントは変わらないし・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 12:06:20};
---多分木の人は、負けても高順位なら+になるということじゃなくて、どっちも-172だけど、個人評価Sとかならそこは+表記にしてってことやと思う。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:09:14};
--負けても上位10位以内は増減なし…とか --  &new{2016-11-13 (日) 12:14:24};
---負け確後のポイ厨合戦が捗るw --  &new{2016-11-13 (日) 12:19:57};
---人それぞれだけど、勝利に価値を持たせたいから、個人的には最低限負けたらマイナスでもいいなとはおもてる。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:21:18};
---勝利はそれだけで報酬も増えるしランキングポイントも増えるし評価も増える。負けた時に頑張ったで賞とはいわんが、上位1~5人くらいは評価保留の増減無しくらいはあってもいいんじゃねえのとは思う。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:42:19};
---そういう救済は欲しいよな。例えポイ厨合戦になろうともそういう救いがなけりゃ負け戦に20分付き合うのは苦痛しかない --  &new{2016-11-13 (日) 13:38:08};
-何で最初のムービーであんなにZボコボコにされてんの? --  &new{2016-11-13 (日) 12:06:04};
--設定ではあんなもんよ? --  &new{2016-11-13 (日) 12:07:28};
--ドーベンとかと比べればZは型落ち機だからね。クインマンサと比べると大人と子供ぐらい力の差がある --  &new{2016-11-13 (日) 12:19:46};
--というかガンオンじゃなく設定だったらあの3機相手に戦ってる時点で蒸発する。まあアニメだから主人公補正で生き残るけど --  &new{2016-11-13 (日) 12:27:16};
--昔の主人公機がボコボコにやられて新たな敵の強大さを演出、それをやっつける新たな主人公機が出てきてちびっこ大歓喜!→スポンサーさんもにっこり!という往年の演出だと思ってる… --  &new{2016-11-13 (日) 12:28:31};
---キラ「」 --  &new{2016-11-13 (日) 12:42:36};
--初代ウルトラマンからのお約束だから --  &new{2016-11-13 (日) 12:39:38};
--マジンガーZ「俺のことか!?」 --  &new{2016-11-13 (日) 13:38:42};
--ルーが乗ってるからじゃね?ていうかガンオンってやっぱ年齢層高いな… --  &new{2016-11-13 (日) 13:57:25};
-思ったけど、盾ない機体はLBR、CLR対策にDGモジュを一つでもつけといた方が生存率上がったりするかな?意味ないか? --  &new{2016-11-13 (日) 12:08:17};
--それ喰らうよりマシ喰らうほうが圧倒的に多いしなぁ…マシには気休めにしかならんだろうし --  &new{2016-11-13 (日) 12:11:52};
---ぴったり1000減る攻撃を受けるよりCBRB3やジュアッグビームを受ける方が圧倒的に多いしな --  &new{2016-11-13 (日) 12:19:22};
-ねずみとの遭遇戦でバルカン連射しながら接近して膝カックンさせて格闘で斬るっていうアニメみたいな戦い方できるようになってうれしい --  &new{2016-11-13 (日) 12:10:00};
-ジュアッグやウォルフみたいな一瞬でDG無くす武器はよほどの制約がない限り止めて欲しいなぁ。今後そういう武装増えたらまた1発転倒オンラインになってまう --  &new{2016-11-13 (日) 12:15:08};
--スパガンみたいな扱いが糞ムズイ機体やGP01みたいな使い捨てならまだいいんだがな --  &new{2016-11-13 (日) 12:17:17};
--ジュアッグ・ウォルフ・ガンナーはさっさとDP減らせ。単マシのDP上げろ。FANTとジャジャに救済を。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:18:01};
---LBR忘れてるぞ --  &new{2016-11-13 (日) 12:25:36};
---弾数制限があって360コストの武器であるLBRは十分制約を背負っとるよ --  &new{2016-11-13 (日) 12:29:03};
---スパガン「せやな」 --  &new{2016-11-13 (日) 12:30:09};
---↑お前は本体が制約ありやろ? --  &new{2016-11-13 (日) 12:32:02};
---お前デブで足元おぼつかないだろ! --  &new{2016-11-13 (日) 12:32:42};
---ならジュアッグも鈍足デブだからいいのでは?まあとにかく例外は認めないほうがいいとおもう --  &new{2016-11-13 (日) 12:34:53};
---お前本体が枷やろが! --  &new{2016-11-13 (日) 12:35:16};
---本体が制約ありっつってもすべてが内蔵武器ってのが追撃時に十分な強みになってるしなぁ(この辺りはジュアッグなんかも言えるけど)。LBRは問題ないけどスパガンのCLRは問題あるやろ --  &new{2016-11-13 (日) 12:35:48};
---奥さんよく聞いて。ジュアッグちゃんね、 2 6 0 コ ス ト にございますのよ。しかも追撃火力も申し分ない。お値打ちどころかコスパ最強ですわよおほほほ --  &new{2016-11-13 (日) 12:38:40};
---ジュアッグが問題ってのは木の時点で言ってることでもあるし、木の問題はDGを一瞬でなくす武器はなくしてほしいって意見じゃろ?コスト面で見合っているかいないかでいうと01はLBR以外に内臓武器もないからあれを取り上げると産廃待ったなしだが、スパガンはCLRから内臓追撃でB3を積める。一応1.1万BZもあるし。340でそれができん奴なんか腐るほどおるし一撃で落とせなくなったところで強みがなくなるわけじゃないやん?ジュアッグなんか撃ち落とせなくなったら追撃直射武装がないから産廃待ったなしやぞ(260であれができるのは明らかにおかしいのではあるが) --  &new{2016-11-13 (日) 12:49:04};
---LBRのDPの扱いに困るね。01とスパガンで調整わけれたらいいけど一律っぽいしね --  &new{2016-11-13 (日) 12:56:11};
---DGを一瞬で消し飛ばす武器は相応の制約があるべきと木は言ってるんだよ。なくせとは言ってない。ウォルフガンナーは明らかに制約がないから修正すべき。01は弾数制限、スパガンは340・・・は微妙にしても巨体・フワフワ・ホバーゆえの遅い初速が制約と言えないこともない。ただジュアッグはバズ榴弾で十分すぎる追撃火力がある上低コスト。これで空中ダウンまでできるのは制約に見合ってないね。ゾックが泣いてるよ --  &new{2016-11-13 (日) 12:58:26};
---LBRとCLRは分けられると思うんじゃがな。ロック値とかも違ってたり補給可になった関係上弾数が4/0から1/3になってたりと性能からして違うし --  &new{2016-11-13 (日) 12:59:07};
--トリントン基地屋上から中央敵本拠点に悠々飛んで凸しようとするゆとりジオの多さを考えると、撃ち落す手段は必須だと思うけどね --  &new{2016-11-13 (日) 12:20:16};
--せめてよろけ一歩手前くらいならいいんだがな --  &new{2016-11-13 (日) 12:21:56};
--正直味方と連携とかダルいだけだからこういう機体も残して欲しいわ。個人プレイしたい奴だっているんだ。今まではそれができてたんだしな --  &new{2016-11-13 (日) 13:41:02};
-砂漠アーチ上でたまに3年前のベルファスト初動拠点争奪戦もかくやというレベルでビームが飛び交うカラフルな画が見られるようになり心が満たされる思いです --  &new{2016-11-13 (日) 12:16:05};
-どこまで連邦優遇にすればおわるんだろう  --  &new{2016-11-13 (日) 12:20:37};
--おーいこの子どこの病棟だっけえ? --  &new{2016-11-13 (日) 12:22:07};
---差し分でBLでOKでしょ「1881640」ですわ --  &new{2016-11-13 (日) 12:24:49};
--お前さん、さっきからジオゲーだの、ジオン滅亡だの、連邦優遇だの、色々煽ってるけど無駄だぞ荒らしさん。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:23:27};
---今朝6時分までざっと差分流し見したけどこれが今日一言目みたいだが --  &new{2016-11-13 (日) 12:27:34};
--負けるとすぐにこう言う事言い出す可愛そうな子なんです。許して上げてください! --  &new{2016-11-13 (日) 12:29:51};
--遅れプレミアムでどうしようもないマクトと4号機引いたけど、ピックアップでハロチケ-バウとザクⅢとズール親衛隊引けたから許し絵やる佐藤・・・・。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:50:06};
-プロガンと白幕ってやっぱ360コスBR持ってる分プロガンの方が有利なんかね?ここ見てるとプロガン>白幕っぽいがプロガンはGP落ち機体だから特性上げ易いって利点があるし白幕は機体性能360並でビムコ盾だし。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:27:33};
--最高コスFABRは強く、百式すら拡散からFABRに変えれば完全死亡回避出来るのではないか?と試行錯誤されてる。後は・・・分かるな? --  &new{2016-11-13 (日) 12:30:30};
--白ってバズSGしか取り柄ないでしょ。プロガンは槍が強いから現環境じゃプロガンに軍配が上がる --  &new{2016-11-13 (日) 12:31:46};
--プロガンって普通に強いよ。ただFABRは金図限定...というのがネック --  &new{2016-11-13 (日) 12:37:22};
---そう考えると銀図なら断然mk2だね... --  &new{2016-11-13 (日) 13:03:22};
-もしかして積載とか上げる必要ないん? --  &new{2016-11-13 (日) 12:31:59};
--余ったらダメージ軽減とブースト効率アップになるから無駄ではないが、よくよく考えればそのために積載MAXにする必要性は前より低いともいえるのか? --  &new{2016-11-13 (日) 12:33:55};
---フルマスでもなけれがアーマーとかブースト容量を直接上げたほうが効率いい気がするんだよね、これ。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:40:09};
--まだ分からん。昨日の夜辺りに積載に関する検証あったけど、それの真意次第 --  &new{2016-11-13 (日) 12:34:02};
---あれは検証してる人の間違いと判明したよ。爆風減衰したのをDP軽減されてると勘違いしただけ --  &new{2016-11-13 (日) 13:35:32};
--前みたくあげなくても致命的な状態にはならないけど、上げたら上げたでダメージ軽減とブースト効率うpがあるよ --  &new{2016-11-13 (日) 12:34:47};
--高積載+装甲モジュでマイナス10%とかいくけどそれがいらないってんならまあ --  &new{2016-11-13 (日) 12:35:35};
--絶対MAXってほどではないがダメ軽減結構でかいよ?機体次第ではモジュール分くらい変わってくる。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:38:57};
-ZZとドーベンって調整くるかな?いまのところ380コストはジオ以外出てから1ヶ月以内に1回上方修正あったけど。今のままじゃとてもコスト380じゃない... --  &new{2016-11-13 (日) 12:34:10};
--敵に回すと最高性能ゲロビは異常な強さに感じるけどね。あのゲロビ持ってて足早くなったらテトラ全盛期並みのつまらなさに戻ってしまうかもしれん --  &new{2016-11-13 (日) 12:35:58};
--現状バカ力あるし380でも不満はないけど速度UPあればラッキーくらいかな --  &new{2016-11-13 (日) 12:38:08};
--可変とインコム待ってる --  &new{2016-11-13 (日) 12:40:15};
--どっちも連度7越えるまで使ったけど微妙、アプデ前環境だったら両方対空がキチってるレベルだったから380あるけど今の環境じゃ360が良いとこ、取りあえず足が遅すぎる --  &new{2016-11-13 (日) 12:42:23};
---これなんだよね...前の環境だと対空凄いからガンガン出て380でも納得の強さだったけど、DPはデブだと攻撃全部すうから結局後方で...になるんだよね。そうすると「これ低コスで良くないか?」になる -- [[木主]] &new{2016-11-13 (日) 12:44:29};
--なんでニセホバーなんだろうな。ホバー強化はZZのためだと思ってた --  &new{2016-11-13 (日) 12:48:14};
--足が遅すぎるよな・・・速度があと100はほしい --  &new{2016-11-13 (日) 12:49:57};
---そこでメガライダーの実装ですよ。味方1機運搬可能ジオン側は・・ギャロップかサムソントラックかなぁ --  &new{2016-11-13 (日) 13:00:08};
--スパガンはまだしも380でサイコザクやマーク3以下の足回り、380としてはゴミだよ --  &new{2016-11-13 (日) 12:59:26};
--キュベレイにファンネルL型追加やバウに高速弾追加の例があるし、ドーベンにインコム追加されても不思議じゃないよね --  &new{2016-11-13 (日) 13:17:01};
--ZZとドーベンは普通に強いよ。今の糞みたいにキルが量産できちゃう仕様とマッチしてないだけ。以前のキル仕様に戻せば解決する --  &new{2016-11-13 (日) 13:45:16};
-ハズレ特性がハズレじゃなくなったり、ハズレが変わったりするのは劇的変化だよな、多くのビムシュ機体が救われた --  &new{2016-11-13 (日) 12:34:28};
--過去のショットガン超強化の時もそうだったからな。スプシュが大ハズレ特性から大当たり特性になったし。もっと前だとコンカスもか --  &new{2016-11-13 (日) 12:37:52};
--そしてロケシュが弱くなった訳でもないからね --  &new{2016-11-13 (日) 12:38:35};
--そして強化のためにマスチケが飛んでいく。砂糖ご満悦 --  &new{2016-11-13 (日) 12:43:08};
--よっしゃ次はコアブレイカーやな!(Sガルス磨きながら --  &new{2016-11-13 (日) 12:51:59};
-アプデ後何度か戦闘して要所要所でジオに暴れられて戦線崩されるさまを見たけどとんと対ジオ用MSは見ない、地雷持ちネット持ちはもっといていいんやで? --  &new{2016-11-13 (日) 12:35:10};
--じゃあよろしくお願いしますね --  &new{2016-11-13 (日) 12:37:48};
--ジムへは今まで99%見かけなかったせいで増えた実感はあるけど、イフシュナ重は思ったより増えなかったな。ネット格闘の脅威復活かと思ったがスタンではなく相手が動けるせいで射撃で応戦されやすい分、寧ろ使い勝手が下がって、BR系も無いから乗る人少ないのかね --  &new{2016-11-13 (日) 12:40:26};
--【求】地雷持ちネット持ちで足回りの良い機体 --  &new{2016-11-13 (日) 12:41:20};
---強タン --  &new{2016-11-13 (日) 12:41:55};
---支援ジムへ「オレの時代が来たか!」 --  &new{2016-11-13 (日) 12:43:13};
---支援ジムへは言うほど足速くないんだよなあ積載貧弱すぎるし簡単にバランスマイナスになるし惜しい --  &new{2016-11-13 (日) 12:44:23};
---防衛専門ならすさまじいぞ。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:56:48};
---イフシュナが優秀すぎるんだよなあ --  &new{2016-11-13 (日) 13:05:04};
--初動ネット弾防衛は凄いぞ。ジオ覚醒集団に1初当てるだけで5キル。しかも貢献出来て初動だけで20キル近くできる。それでいて小隊組んでガチ防衛で小隊みんなポイントがrっぽりで連戦連勝。負ける気しないw --  &new{2016-11-13 (日) 12:42:47};
--MGに対しては重ゲルのECMバズがいい仕事するんだがジオは構わず突っ込んでくるんだよなぁ --  &new{2016-11-13 (日) 12:45:21};
-->たぶんネットが有用すぎてジオ来る前に弾切れ --  &new{2016-11-13 (日) 12:50:53};
-ここまで白幕を弱くしたってことは、GP落ちの弾集めなんだろうか…出力限界も怖くなくなったし。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:46:14};
--百式のGP落ちも許されるレベルになってきたかもしれない。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:48:54};
--一応、ビムシュあってFABRも持ってて、Z世代のバルカンもあるからまだ完全死亡でもない。BD2なんかビムシュ(大爆笑)だったのが普通にビムシュでもokなんて言われる程、強襲もFA武器は強くなってるからな --  &new{2016-11-13 (日) 12:49:07};
--出力限界は間違いなく次落ちるだろうね。イベガシャで金図出たけど使う気しない。弾が細くて遅すぎてこれまで強すぎた反動だけど中々の産廃化してる --  &new{2016-11-13 (日) 12:49:13};
--アレケンも普通に落ちそう --  &new{2016-11-13 (日) 12:50:24};
---今のアレックスの猛威を考えるとないだろ --  &new{2016-11-13 (日) 12:51:36};
---アレックスはDPでまたちょっと増えたけど、ケンプは役目を終えた感があるよね。2挺BZからの追撃が打ち切りのシュツしかなくて、SGはもうあまり使えない。となるとバルカンしかない。これまでありがとう... --  &new{2016-11-13 (日) 12:52:43};
---まだチェンマエンジョイも拠点凸専用の道も残ってるぜ。たぶん。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:55:31};
---新規に銀図バラ撒いたから可能性大きい --  &new{2016-11-13 (日) 13:00:32};
--というか、GP落ちいつだよ、もうすぐ4ヶ月やぞら一年に3回ってか? --  &new{2016-11-13 (日) 12:57:22};
-今回のアプデで多くの産廃が救われたという声をよく聞くが、産廃のまま救われなかった悲惨な機体もあったりするのかな? --  &new{2016-11-13 (日) 12:55:38};
--何かは書かないがある。3点マシとかショットガンしか持ってない強襲とかな --  &new{2016-11-13 (日) 12:57:18};
---(´・ω・`)書いてよw --  &new{2016-11-13 (日) 12:59:45};
--ジャジャ「そんなんおれへんやろーwww」 --  &new{2016-11-13 (日) 13:00:26};
---じゃじゃ丸君は全然産廃ちゃうわ、タクラマカンで相手したくないランキングトップだわ --  &new{2016-11-13 (日) 13:04:08};
---BAでちょっと硬いだけの機体って相手したくないほどの怖さあるか?ミサイル2種しか使えない上に機動力も下がってるワケだし、いてもただのカカシか空気じゃね? --  &new{2016-11-13 (日) 13:11:42};
---アーチ上占拠された状態だと、あいつは相手にしたくないレベルで厄介に感じる。味方の進軍を遅らせてくるし、固いし、ミサイルがうざいし。他の所では、産廃にしか思えないけど。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:24:05};
--エリート強機体の座から転がり落ちて倉庫のお茶係になった子ならいるぜ。FANTとか百式とか --  &new{2016-11-13 (日) 13:00:41};
--ガンタンク2とかか? --  &new{2016-11-13 (日) 13:02:53};
--フリッツちゃんかな --  &new{2016-11-13 (日) 13:04:51};
--アッグ「・・・」 --  &new{2016-11-13 (日) 13:05:14};
---あんたは支援だから、立場がちょっと違う --  &new{2016-11-13 (日) 13:17:26};
--mgあるけどトロピカルちゃんは試す気にもならん --  &new{2016-11-13 (日) 13:06:05};
--救われたどころか唯一の強みだったトライブレードを殺されたドライセンくんがいます --  &new{2016-11-13 (日) 13:12:35};
---両手マシにすれば、それでもってタイマンで不意打ちができれば強いぞ!! --  &new{2016-11-13 (日) 13:21:26};
---現状タイマンで不意打ちできればほとんどの機体は一方的に勝てると思うんですがそれは・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 13:28:48};
--ドワッジ改。統合前でもシャゲで良い、黒ディアスで良いレベルだったのに統合後は頼みの綱のバズ格もきつい --  &new{2016-11-13 (日) 13:34:21};
---せめて縦投げにして欲しいわ。横投げとか段差で全然当たらんわ --  &new{2016-11-13 (日) 13:40:49};
-OPのあの高速感溢れるZZを見て運営を見直したけど、やっぱりそんなことなかった。なんだこの鈍足デブw --  &new{2016-11-13 (日) 13:01:40};
--まぁガンプラ組んだって箱絵のように仕上がるわけじゃないからな --  &new{2016-11-13 (日) 13:13:34};
-一ヶ月前まではガンオン参戦に意欲的だったのに統合後膝を抱えてガクブルしちゃったバイアランカスタム君UC --  &new{2016-11-13 (日) 13:07:19};
-やられるのの半数がFATBなんだが。こういうの弱体したんじゃなかったのか?相変わらずこういうイミフな連贔屓はこっそり残すんだな。だからここの運営は信用を失うんだよ。池沼筆頭にアホとバカしかいねえんだからせめて正直になれよ。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:07:36};
--FATBが強いのは否定しないけど、書き方があまりに幼稚。下の赤字の誹謗中傷禁止が読めないのかな?通報で --  &new{2016-11-13 (日) 13:09:55};
--てか20コスト高くいくせにその完全劣化のジャジャをどうにかしろっていう --  &new{2016-11-13 (日) 13:15:23};
---まぁ待て。ルックスという隠しステにポイント振ってるからコスト20高いんや。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:17:15};
---全く別機体なんですが --  &new{2016-11-13 (日) 13:17:49};
--テトラ使えよテトラ使えば餌やぞあいつ --  &new{2016-11-13 (日) 13:27:37};
--デブで装甲貧弱なんだから、マシグレで弾幕張っとけばあっさり溶かせるやろ。射程も機動力もそんな無いから、通常形態だったら直ぐ溶ける --  &new{2016-11-13 (日) 14:03:43};
-FABRとかビーマシとかのビーム系の武器を当てるこつってある?ロックオン上げてもなかなか上手く当てられず、結局実弾のマシンガンとかを使っちゃうんだよね。うちのゲルMもテトラもシマゲルもビムシュだったから使ってあげたいんだ。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:15:50};
--お前エロサイトのリンクをクリックするのにミスるか?ミスらないだろ?つまり、本気を出せば出来るはずだ。まずはドムのミニスカをクリックする練習から始めようか。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:18:56};
--ロックmax右行ったら右、左行ったら左に偏差、一応言うけど遠くじゃなかなか当たらんよ --  &new{2016-11-13 (日) 13:19:52};
--左右で相手の進行方向と自分の進行方向が同じ時にだけトリガーを引くといい --  &new{2016-11-13 (日) 13:26:07};
--ゲームパッドとかでやってないか?マウスでロックした後相手の進行方向にサイトをずらして撃てば大体当たる --  &new{2016-11-13 (日) 13:37:28};
--このゲームだけやっててもAIMは上達しない、自分もそうでした --  &new{2016-11-13 (日) 13:49:22};
-これ以上のジオゲーだったのかよ。復帰勢からしたら今も十分ジオゲーだわ --  &new{2016-11-13 (日) 13:18:06};
--ジオで事故死は減ったけど結局ジオで凸する人間が多いほうが勝つゲームやね --  &new{2016-11-13 (日) 13:19:16};
--ジオにボコボコにされたのか・・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 13:19:42};
---そう。ゲーム内でジオが少ないから負けたとか見ると、ジオ持ってない復帰勢は俺みたいなのは邪魔なんだなって。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:21:33};
---貢献したいならどっちかわからんけど連邦ならジム頭重支、ジオンならイフシュナでネットしてれば貢献してるよ --  &new{2016-11-13 (日) 13:24:07};
---ジム頭使ってるけど、焼け石に水でしかなくない?結局こっちもジオと同数以上揃えないと止まらないし、それなら同じ数ジオで凸した方が良い --  &new{2016-11-13 (日) 13:27:05};
---イフシュナだと金限定だからとりあえず銀でも使える寒ドムかヒルドルブで試してみるのがいいかも --  &new{2016-11-13 (日) 13:32:41};
--将官戦は良くも悪くもジOゲーだよ、負ければ階級ゲージが下がるし階級落ちるから。下位階級は知らない。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:31:03};
--前はどうだったかっていうとタクラマカン砂漠が本拠点なくなるためBA必要なくなる、ジャブローは2機いれるだけで20Kはだせた開いているため止めやすい、青葉区内部は普通にジOゲー変わらず --  &new{2016-11-13 (日) 13:32:02};
-蔵から見れる掲示板が廃止になったけど運営は部隊員勧誘とかどう考えているんだろう? --  &new{2016-11-13 (日) 13:23:14};
--何も考えてないと思うけど --  &new{2016-11-13 (日) 13:39:12};
-(´・ω・`)既出だと思うけど一応。負けてもゲージ差が開いていなければ戦果ポイントのマイナスは-15とかに抑えられる。なので死に物狂いで頑張れば禿上がる所を髪の毛一本の損害まで減少させることが可能って事よ~ --  &new{2016-11-13 (日) 13:27:31};
--いくら頑張ったってゲージ差はひらく時はひらくんすよ --  &new{2016-11-13 (日) 13:33:04};
--いくら頑張ったって死んだ毛根は生き返らんのですよ --  &new{2016-11-13 (日) 13:34:14};
---(´・ω・`)そんなことはない!らんらんはこのリアップで栄光を取り戻す! --  &new{2016-11-13 (日) 13:35:11};
--いくら頑張ったって豚が出荷されることには変わりがないんすよ --  &new{2016-11-13 (日) 13:35:53};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-11-13 (日) 13:36:30};
--脱毛剤「敵戦略兵器の起動が確認されました!」 --  &new{2016-11-13 (日) 13:41:27};
---ガムテ爆弾投下! プチプチ --  &new{2016-11-13 (日) 13:43:55};
---(´・ω・`)うわあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁぁぁぁ.... --  &new{2016-11-13 (日) 13:44:52};
--ミリオンヘアー、外出用濃度散布! --  &new{2016-11-13 (日) 13:45:31};
---(´・ω・`)今ヅラっていった? --  &new{2016-11-13 (日) 13:48:11};
--(´・ω・`)毛無し族は憐れよのう --  &new{2016-11-13 (日) 13:47:17};
---かの平 時忠は言った。髪があらずんば人(らんらん)にあらず。 と --  &new{2016-11-13 (日) 14:09:19};
-今までの初動はジオで本拠点に押し寄せて破壊の限りをつくすってプレイが酷すぎたのはあるが、今の防衛が増えすぎた戦場も疑問に思う。キルが稼ぎやすくなってネットガンやらの防衛が大量に湧き、それを嫌って初動凸人数の減少を招いて20分戦場が増えた。まあ初動防衛で5キル8キル稼げてうまいのと、凸者にとっては防衛が湧きまくり妨害されまくりでうまみが減ったってのがある。底鉄板本拠点を撤廃や本拠点前砲台の撤去など、多少は殴りやすくする措置などが必要じゃないかな? --  &new{2016-11-13 (日) 13:35:16};
--普通にジオが暴れてるから必要ないだろ。本拠点殴るだけのゲームなんかやりたくない --  &new{2016-11-13 (日) 13:37:06};
--こういっちゃなんだけど本拠点殴って楽しいって人よりMS戦やって楽しいって人が多いならそういった方向にシフトさせていくのは当然だと思うけどな 実際ジオで拠点殴りまくれる状態より今のが圧倒的に好評なんだし --  &new{2016-11-13 (日) 13:39:33};
--初動のゴリ押し凸はつまらないけど、時間合わせの凸は通りやすいようにして欲しいなーと思うこのごろ。どのタイミングでくるかの読み合いは楽しい --  &new{2016-11-13 (日) 13:41:13};
--ジオ出る前って一部レースはあったが大体20分戦場が多かった気がするんだが。あとジオは一機通すとシャレにならないから防衛レダは熱くなった気はする --  &new{2016-11-13 (日) 13:44:45};
---あれもう試作核のようなもんだよね・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 13:47:39};
--ぶっちゃけMS戦も単調でつまらなくなってんだよなぁ。ジオサイコ出力限界を除けば前の仕様の方が楽しかったわ --  &new{2016-11-13 (日) 13:49:35};
---ジオサイコ出力限界の所為でつまらなくなってた面もあるし、そりゃその要素除けば楽しいだろ、実際それらを除く戦場なんてほとんどなかったけどな。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:58:04};
-連携いらずの単独で即ダウン撃破まで持ってける機体が連邦側には6,7機存在してる気がするんだけどジュアッグテトラ以外にジオンなんかある?こちらのMGはダメージ軽減されてあちらのBRは特性であいこ、こちらのBRはビムコで半減されてあちらのMGはデブゆえにフルヒットって世知辛いよな --  &new{2016-11-13 (日) 13:37:45};
--ねぇぞ。ゾックとかほざいてるやつもいるけどトロ過ぎだし結局本体が的過ぎて無理。一応調整の見落としとは信じてるけどさっさとどうにかしてほしいな。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:40:34};
---ゾックは現ジオと変わらなかった・・・5号機のおやつ --  &new{2016-11-13 (日) 13:44:11};
--3K盾「ワイのバズで一発や」 --  &new{2016-11-13 (日) 13:40:38};
--もうネガかよ、もうちょい我慢できなかったんか --  &new{2016-11-13 (日) 13:41:43};
--CBR3使う人が増えた影響か、トリントンとかMAPによってはジオンで惨敗する回数が露骨に増えてきたわ、連邦同軍ガーという書き込みもチラホラ見かけたが、さもありなん。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:41:51};
--その6,7機の機体名を教えてください --  &new{2016-11-13 (日) 13:42:09};
---木主じゃないけど、ウォルフ、ガンナー、試作01、スパガン、G3、ジムへ、スタジェ、FATB。これくらいかな? --  &new{2016-11-13 (日) 13:47:25};
---01とスッパガンのLBR、ウォルフとガンナーのCBRB3、ちょい不安定だけどZとスタジェのコンボ、あと机上の空論だがインセプのツイグレ。クゥエルとフレッド、強タンもいいかもね --  &new{2016-11-13 (日) 13:47:45};
---ジュアッグとCBRB3は本当にこのまま行くつもりなのかな?また同じ機体ばかりの戦場になりそうなんだよな… --  &new{2016-11-13 (日) 13:49:49};
---あ、ヘビガンもいけるみたい --  &new{2016-11-13 (日) 13:49:59};
---クゥエル、フレッド、強タンは違うやろ。それいれると何でもありになるし、クゥエルとフレッドとか意味がわからん。強タンは強いけどな。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:54:56};
---前のとは除外してオススメって意味で書いたんだけどな... --  &new{2016-11-13 (日) 13:59:10};
---コンボ格闘無の一撃よろけなら連邦01スパガンウォルフガンナー4期ジオンはジュアッグの1機かな --  &new{2016-11-13 (日) 14:00:22};
---FATB.Zガンダム,スタジェはコンボ決めてもヨロケんやろ、ウォルフガンナー01スパガンG3がヨロケから殺しきれる機体やない? --  &new{2016-11-13 (日) 14:00:49};
--日曜日は変な奴が沸くなぁ。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:42:31};
--水中専用機が何機も存在しているからといってジオンが水中有利とはいえないのはよくご存知でしょ?数ではなく性能が大事なのだよ?6,7機存在してるとか言い出すのは不適切。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:44:57};
--ペドワ、ゲル重、重ケンプ --  &new{2016-11-13 (日) 13:45:24};
--ダウンとかさせなくても撃破できますし --  &new{2016-11-13 (日) 14:00:52};
-ぺちぺち集団で撃ち合うようになってさ、頭部バルカン・DP減らせる盾・BR持ってる機体の数・ヒットボックスの格差がより露骨になって連邦のほうがだいぶ強く感じて、実際勝率いいんだがみんなどんな感じ? --  &new{2016-11-13 (日) 13:49:10};
--ジオン准将だが15勝15敗 --  &new{2016-11-13 (日) 13:52:12};
--連邦野良大将で、23戦して10勝ち 勝率的には半々な感じだけど内9連敗して降格 その後なんか知らんけど昇格  --  &new{2016-11-13 (日) 13:52:24};
--なんつーか誰でも当てられる連射系武器が強くなったせいで一芸でなんとかするジオン機体は死んだ感あるよな。両軍プレイしてるけどどっちでやってもやる事似通っててすげー飽きてきた。フルオート武装はDP無しでいいわ --  &new{2016-11-13 (日) 13:53:36};
---前の環境でもすでに飽きられてたからゲームの限界じゃ --  &new{2016-11-13 (日) 14:01:53};
---その一芸すらない機体が大量にいたのがアプデ前のジオンやで --  &new{2016-11-13 (日) 14:03:02};
--例によって佐官以下はジオン圧勝 将官(少将以上)クラスは連邦安定して勝利 --  &new{2016-11-13 (日) 14:00:40};
--連邦野良中将だけどジオン相手だと勝ち負け3対2ってとこ。同軍戦も多いし、ジオン将官減ってるんだろうね。 --  &new{2016-11-13 (日) 14:02:18};
--連邦の弱い将官と尉佐官までならこれまで通りいけるぞ。相手当らないMGとミサイルマンだから格闘で十分よ。連隊と大将複数は無理、これまで通り中身次第ね --  &new{2016-11-13 (日) 14:02:39};
--連邦16戦10勝ジオン18戦12勝って感じテトラがDP多いからテトラ使えば厳しいとは思わんね --  &new{2016-11-13 (日) 14:03:53};
-砂漠BAでのジャジャ楽しいなw --  &new{2016-11-13 (日) 13:53:05};
-アプデしてすぐの不具合にジュアッグとCBRB3いれなかったの絶対失敗だよなぁ。こういうやつの存在がクソゲーの始まりになる。弱体はしないだろうし遠からずジオンにもCBRB3が渡されて進機体で単機で怯み取れる機体が出されて転倒オンラインに逆戻りとかもったいない。 --  &new{2016-11-13 (日) 13:59:21};
--全面的に同意だわ --  &new{2016-11-13 (日) 14:01:29};
--全弾命中で高めの設定だとしても600とか700に抑えた方がよかったと思うわ --  &new{2016-11-13 (日) 14:04:50};
--戦場見てるとアプデ直後の拍手喝采が嘘のように思えてくる --  &new{2016-11-13 (日) 14:06:37};
-初動はジオ無しお断り。以降はバルカンでペチペチキル稼ぎ勢で膠着。見ててオーっとなる動画も減って、人減りそう。今はアプデご祝儀と、物珍しさでエンジョイ勢が帰ってきているけど・・・ね。 --  &new{2016-11-13 (日) 14:01:15};
-北極基地で戦闘したけど酷かった 。ジオ2機が並行して本拠点に来て両方シールド張ってたんだけど…その真後ろに密接してZZが核を運んでた、攻撃してもジオで…zzもアーマーが高くしてあったし。そしてそのまま核をオンされた(´・ω・`) --  &new{2016-11-13 (日) 14:02:13};
--そこまで連携の取れた行動されたら褒めるしかないわ・・・。 --  &new{2016-11-13 (日) 14:04:23};
--核をジオに運ばせた方が確実に思うけど --  &new{2016-11-13 (日) 14:04:37};
--? --  &new{2016-11-13 (日) 14:04:54};
-システム的には今の方がいいんだけど、MS戦の単調さは否めないな。出力、ジオの理不尽死は別としてもうちょっと交戦距離が近い戦いがしたいなって思うけど、みんなはどう? --  &new{2016-11-13 (日) 14:19:12};
-戦線の硬直化が多くなってるね。今は楽しいけど、二、三ヵ月経ったら飽きがきそう。芋も増えてる気がするし、戦場の動きは減ってるね。動きのある戦場が好きだった人から不評で逆にライン線が好きな人からは好評って感じだね。二人以上からロックされるとほぼ勝てないから前線を切り開いてた人にとってはきつい仕様だし。押されてても前に出ようとする人が損する仕様になってるのは辛いな。 --  &new{2016-11-13 (日) 14:21:52};
-連邦佐官まじで勝てない、NYが毎回C負け、砂漠だけなんとかなる、青葉は4一生取れずに負け、ジャブローてネズミ決める以外で勝てない、30戦中26敗、糞ゲーになってるわ、階級制度もどして --  &new{2016-11-13 (日) 21:00:51};



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