Comments/雑談掲示板Vol1071 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -1げっと -- &new{2016-11-15 (火) 18:04:17}; --新設一番槍とったどーーー!!! -- &new{2016-11-15 (火) 18:04:40}; --(´・ω・`)新設おつよー(確信犯 -- &new{2016-11-15 (火) 18:06:56}; -(´・ω・`)新設。1年以上ブランクあったけどこれで大丈夫かしら。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:04:35}; --(´・ω・`)あ、移植はセルフでね -- &new{2016-11-15 (火) 18:07:20}; -- ̄(=∵=) ̄新設お疲れ様です -- &new{2016-11-15 (火) 18:14:17}; -イベチケまだ2枚しか集まってないんですけど!ジオンは全然勝てないから更に集めにくいんですけど! -- &new{2016-11-15 (火) 18:05:41}; --3日ガッツリやって4枚…倉庫拡張となんちゃらチケット2枚よ(´・ω・`) -- &new{2016-11-15 (火) 18:08:01}; --1枚・・・。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:26:31}; -ジオンは佐官が強いからいいけど、連邦で佐官まで降格したら、泥沼佐官戦場で自力では脱出不可能説 -- &new{2016-11-15 (火) 18:09:28}; --大昔はS鯖とF鯖で住み分けてたっけw この環境ではどうしたものかねえ、ジオンも大佐と准将のルーパーはやる気の維持が難しいわ。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:11:36}; --戦況変えるくらい無双してやれ。それか同じような境遇の人集めて小隊単位で無双する -- &new{2016-11-15 (火) 18:14:37}; ---これしか無いな。将官じゃ大将小隊一つで戦局変えるの厳しいけど、中身中将大将な佐官が集まれば勝率6割は硬いと思う -- &new{2016-11-15 (火) 18:17:20}; ---根拠のない数字だすのやめろや -- &new{2016-11-15 (火) 18:19:00}; ---根拠もないって言うけど、結構佐官指揮してて一番決定打になるのはやはり中身将官がどれだけ多いか、だよ。それが小隊規模で勝つ動きしてれば負けるほうが難しいと思う -- &new{2016-11-15 (火) 18:28:54}; ---実際これは有効だと思うわ。というかそもそも将官戦場で大将小隊が有効なんだから佐官戦場でもやりゃいいんじゃね?とは思う。マナー違反でもないんだし。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:44}; --記念ガシャ欲しくて使ってなかったF連で初めていい金図出たから、アプデ以降メインでプレイしたら少佐→大将まで上がった。勝てる人は勝てるけど、勝てない人はとことん勝てないみたいね…(4キャラ大将なれたー!) -- &new{2016-11-15 (火) 18:18:22}; ---凸事故→連隊→連隊→負けで無事降格出来るよ -- &new{2016-11-15 (火) 18:20:14}; ---あっけらかんと言ってるけど凄いわね・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 18:21:28}; --もし本当に大将の腕があって佐官に落ちたんだったら50キル普通に越えるやろ、今だと60キルいけるかそれで戦場を動かせ -- &new{2016-11-15 (火) 18:25:52}; --いっそ、尉官の方が戦場に流動性あって楽しいまである -- &new{2016-11-15 (火) 18:28:27}; --両軍でしょ連邦だけが被害者にあってる書き方辞めたほうがいいよ -- &new{2016-11-15 (火) 19:17:53}; -ツイングレやチャージB3はそれなりに手心を加えた調整にしてほしいが、ジュアッグビームはアカンなこれ。なにも考えずにDP半減でも良いくらいだわ。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:22:02}; --どっちも大概にヤバイよ、どっちも内蔵BZを加えてやっとヨロケさせるまでにして欲しいよね -- &new{2016-11-15 (火) 18:28:33}; --ツイングレは許せる・・が、ジュアッグ、B3BR,B3BZてめーらはだめだ! -- &new{2016-11-15 (火) 18:30:34}; ---とりあえずこれに関しては早急な対応が望まれるわね -- &new{2016-11-15 (火) 18:44:32}; ---重ドーガ「よし、連ゲは許されたな」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:22}; ---連射は割とばらけて当てにくいから、許されるやろ -- &new{2016-11-15 (火) 19:28:43}; -大型アプデで色々仕様が変わったって聞いたから復帰してみようと思うんだけど連邦だと今どんな機体がおススメなのかしら?百式が出たあたりまでの機体ならそこそこ持ってます -- &new{2016-11-15 (火) 18:22:12}; --ジムウォルフとガーカス。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:24:41}; ---真面目に聞いてるのよ~(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:32:44}; ---枝主は真面目に答えてると思うで。機体ページのコメント欄見てみ? -- &new{2016-11-15 (火) 18:34:25}; ---これマジなんだよなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 18:35:16}; --ジムヘに支援ジムヘ -- &new{2016-11-15 (火) 18:25:11}; --プロガン・・・、あれ全部大昔の機体だな。過去回帰した? -- &new{2016-11-15 (火) 18:26:02}; ---えぇ…、流石に冗談だろ? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:31:31}; ---残念ながら、ここの枝でウソは一つもない。プロガンはバルカンもてるし、BRが360コスト並みの性能があり、盾の有無が調整後は重要なんだが、固い盾を持ててしかもスリム。プロガンも強機体だよ。ちなみに装甲ジムさえ強いと言われている。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:33:56}; --0083の機体 -- &new{2016-11-15 (火) 18:26:24}; --とりあえず百式は死んだ。射程アレックスが当たりになりビムシュも悪くない、GP01は超強機体、04のゲロビが弾速ありになり産廃化したが連射BRとスイッチバーストがかなり強い。ネモの連射BRもかなり強い。ウォルジムキャとジュアッグがぶっ壊れ。ガーカスとジムキャ2が産廃から抜け出して強機体。今はマシンガンBRバルカンの弾幕が主流。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:28:59}; ---04の速射あれ笑える速度で連射するからな。火力は控えめだけど -- &new{2016-11-15 (火) 18:32:17}; ---GP04が強いのか?元々強い期待だったけど今はDPの関係で連射BRで落としてバーストでとどめさす感じなの?それなら銀図でもいいのかな? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:35:08}; ---ネモが持つ分には強いけど340の武器としては弱いぞ、単純にシマゲルドーガズールジェスタの持つビームマシンガンと連射速度が同じだけでDPも射程も威力も完全劣化だし、速射のためにGP04つかうならジェスタ使うほうが10倍まし、ネモが強いのはコスパが良いことにあってGP04はそうでもないからな、wiki民に聞くと的はずれなことしか言わねーから注意しろ -- &new{2016-11-15 (火) 18:39:29}; ---04はビムシュ5にしてからが本番 -- &new{2016-11-15 (火) 18:41:18}; ---ちょっと敷居高すぎじゃないっすか…? -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:32}; ---確かに04はビムシュ5前提だね。ビムシュ5ならアリだと思う。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:49:01}; ---04はゲロで拠点溶かせる強みがあってこそ。銀使うなら他に使えるのたくさんある -- &new{2016-11-15 (火) 18:49:06}; ---GP04ビムシュ持ってるから聞きたいんだけどビムシュ5ありって言う人はどういう理由でありなの?凸運用なら5じゃなくてもいいだろうし… -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:55:18}; ---ビムシュなら現状強い連射とバーストとゲロビの3種持ちでDPと火力の両立が出来る。ネモはビムシュが無い事から差別化にもなる。この回答でおk? -- &new{2016-11-15 (火) 19:00:20}; ---ありがとう、幸い金図ビムシュ持ってるから強くなったバーストと連射BRとゲロ担いで遊んでみる! -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 19:11:39}; --メイン重撃はほぼウォルフかガンナーの2択で決まり。あとは残りを低コスはネモと初期ジム、高コスは上位BRFA持ちあたりで固めれば十分な活躍が見込める。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:38:20}; ---あれ?ってことはWDガンキャも死んだ感じ…?マスチケ強化してたんだけどなぁ -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:40:39}; ---死んではない。まあガンナーでいい。WDジムは十分使えるよ -- &new{2016-11-15 (火) 18:47:41}; ---ミス、WDガンキャ -- &new{2016-11-15 (火) 18:48:11}; ---別に死んじゃいない。CBRB3が強すぎるだけでWD量キャも十分強い機体ではある。ただCBRが死んでいるからBRB3あたりを装備。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:09}; ---WD量キャを何故使っていたならその理由による。この機体のファンなら十分使っていってもいい性能してる。でも大半の人って「強いから」だと思うんだよね。それならウォルフガンナー乗った方がいいって事だな。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:51:19}; --そういや百式の後の機体で連邦におすすめできる強い機体いないな。。スタジェくらいか? -- &new{2016-11-15 (火) 18:38:31}; ---zは? -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:53}; ---強いけど、CT長いし380入れるならジオのほうが有用かなー -- &new{2016-11-15 (火) 18:45:59}; ---FATBっていう最強の機体がいる -- &new{2016-11-15 (火) 19:35:24}; --なんか今までの価値観が役に立たないらしくて混乱してる、取り合えずまとめるけど強襲だとアレックス(射程・ビムシュ)Pガン(ビムシュ)GP01・03、ガーカス低コストでネモが良くて重撃ならウォルキャとガンナー使ってたら安定って事かな…?持ってないけどジムキャ2も強機体になってる。えぇ…(困惑) -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:52:00}; ---とりあえずもってる機体で何戦か試してみれば全然違うゲームになったことに気がつくはず!やってみよう! -- &new{2016-11-15 (火) 18:54:39}; ---現状では連射系がDPやキル分け合いの関係で強くなってて、それに直結する特性や機体があたりになってるという解釈で良い。BZは未だに扱いやすい武器だけどSGは完全に廃れたと思う -- &new{2016-11-15 (火) 18:55:33}; ---今インストールしてます、PCからファイル消してたから時間かかるの…(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:56:11}; ---SGはともかくだいたいの場合弾をいっぱい出す=強いみたいなところがある。だからマシバルBRFAあたりが主力になってる。まあジオという例外はいるけどだいたいはそう。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:45}; ---DPってポイントを削って落とせるようになったっていうのは聞いた、環境が本当に変わったんだなぁ。ちょっと楽しみだわ -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:59:44}; ---ぶっちゃけ離脱勢には今のガンオンはお勧めする。今までがベータテストだったって思えるぐらい変わった -- &new{2016-11-15 (火) 19:10:22}; --みんなありがとう!インスコ出来たからやってみます、戦場であったらお手柔らかに!あと最後に聞いておきたいんだけどDPってビムシュやロケシュ乗るの? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 19:09:42}; ---乗らない -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:51}; ---良い木だったな -- &new{2016-11-15 (火) 20:47:06}; -ジオンでプレイしてて、射撃主体の戦場になったからかヒットボックスの差が如実に表れてきてイライラする。1対2で勝てねぇし2対1でも負ける時がある。そろそろ火力(DP)のジオンにならないかね? -- &new{2016-11-15 (火) 18:26:20}; --テトラサイコいてそれはない -- &new{2016-11-15 (火) 18:28:34}; ---もうサイコなんざジュアッグウォルフジムへの足元にも及ばないぞ… -- &new{2016-11-15 (火) 18:30:25}; ---サイコあげちゃう時点で説得力が無いんだよなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 18:33:55}; ---サイコは確かに減って目立たなくなったが火力はまだまだ一級品だろ。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:03:58}; ---火力は一級品(ただし当たらない)って感じだからねー -- &new{2016-11-15 (火) 20:18:07}; --ジオン側の射線は味方で塞がれるしねえ。ヒットボックスを見た目にかかわらず同ポジションの機体同士で同等にでもしてくれれば良いんだけれど。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:30:02}; ---味方も被弾する仕様だったら誰もジオンやらなくてサービス終了に追い込めたのに -- &new{2016-11-15 (火) 19:21:38}; --まぁ拡散とかいうヒットボックス差が一番響いてくる武器は死んだし一方的に撃ち落とされる痛さと怖さもなくなって前よりは楽になったから(震え声) -- &new{2016-11-15 (火) 18:31:43}; ---実際前より全然戦いやすいわな。ゼータやらジオやら当てやすい機体増えたし。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:34:54}; --本当に2:1なら負けるわけがない。戦力差3倍だぞ?同じ体力同じ武器を持っていたとして1側が2側のうち1人を倒すために体力を200%消費、そして残りの1人を倒すために100%使わないといけない。実際は機体性能差はあるもののDPという仕様上2側有利になる。連邦の機体細いから30%しか攻撃当たりませんとかだと流石に頑張れとしか言えない。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:39}; --ヒットボックス気になるならギガン使いな。炸裂Mと内蔵マシでかなり強いよ。低コスト最強だと俺は思ってる -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:02}; -早く青葉区廃止されないかなぁ。誰得なのあのマップ… -- &new{2016-11-15 (火) 18:27:08}; --青葉区ほんとにおもんない -- &new{2016-11-15 (火) 18:31:57}; --俺は割と好きなんだけどな。北通路の攻防は微妙だけど。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:32:54}; ---俺は北側が一番ましだわ・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 18:39:29}; --ナンカン遺跡と青葉区の配信を続ける気が知れない -- &new{2016-11-15 (火) 18:41:13}; --中央から南は上段下段から強襲かけて揺さぶったりと面白いんだけど、あのMAPで入る代理は1-2-3間に無意味なミノかけて無駄にする。戦略凸しないのに勿体ぶって使わないのもいる。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:38:52}; -今より厳しい判定で本来の階級にさせた後に、マッチングを将官5人佐官10人尉官15人伍長21人でいこうず。大体戦場に大将50人とかありえない(錯乱 -- &new{2016-11-15 (火) 18:30:48}; --尉官の分際で上官とかエースとか言ってる奴がいて生意気なんだけど・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 18:33:43}; ---それアムロとかいう奴だろ。チートしてる -- &new{2016-11-15 (火) 18:53:14}; --死ねよお前、ゴミと組みたくなくて大将維持して上位将官戦場いるのに雑魚と100%組まされるとか糞ゲーも良いとこ、引退続出だわ -- &new{2016-11-15 (火) 18:35:46}; ---死ね宣言はともかく後半は同意。勝ち目指して大将やってるのに勝敗どうでもいいEnjoyゴミカス連中で8割埋められたらモチベ続かんわ -- &new{2016-11-15 (火) 18:38:50}; ---やっぱりそうだよね…ごめんよ(´・ω・`) -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:34}; ---わかればいいんやで、言い過ぎたわすまんな、生きろ -- &new{2016-11-15 (火) 18:45:03}; --ついでに代理は佐官以上、戦艦サイコの運転も佐官以上、核の運搬はMSレベル65以上しか持てないにしよう…ついでに佐官以上じゃないとコスト360以上のMS乗れないとかにすれば勝ち意識高まるかな? -- &new{2016-11-15 (火) 18:40:20}; --連邦の場合、凸についてきてくれるの佐官より圧倒的に尉官の方が多いんだよなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 18:47:22}; ---サブの尉官部屋で大将指揮官が50人で凸と言う命令に全員盛り上がって2拠点潰したことが最近あった。ある意味大将凄いし尉官面白いと思った -- &new{2016-11-15 (火) 18:51:14}; ---そこに将官も加えるべきだな、将官&自分が斃れる野を恐れていない尉官は凸参加率が高い -- &new{2016-11-15 (火) 18:52:49}; --将官5人も居るのか…(大杉じゃね? -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:31}; ---そもそも戦場に大将がいるってどんだけ重要地点なんだって話だな -- &new{2016-11-15 (火) 19:00:43}; ---ジャブローや青葉区なら許されるかな・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 19:02:16}; -がっかりMS代表だった俺のバウビムシュがまさか日の目を見るときが来るとは…コレだからガンオンは何が起こるかわからねえ… -- &new{2016-11-15 (火) 18:33:40}; --ネトゲの常であり、逆もまた然りだわな。弱体化で課金アイテム返還が通ったこのゲームは異端の部類だと思うけど。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:39:01}; --前よりマシになっただけでビームライフルは三点だからなぁ。スプシュバウよりは地位があがっただろうけど -- &new{2016-11-15 (火) 18:41:29}; ---なにこのエアプ、お前には弱くなった百式以下のキュベがお似合いだ、ゴミめ -- &new{2016-11-15 (火) 18:43:00}; ---ん?普通に高級FABRあるで? -- &new{2016-11-15 (火) 18:43:46}; ---こういうエアプがネガしてんのかよ、バウページでも百式Zよりビームライフルの性能が低い!て騒いでたやついたな -- &new{2016-11-15 (火) 18:46:08}; ---Rジャジャ「呼んだ?」 -- &new{2016-11-15 (火) 18:47:05}; ---ザクⅢ「へーい」 -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:45}; --絆ではしょっちゅう調整が入って人気ランキング(公式サイトに常設)が乱高下する。ガンオンはめったに調整が無いのが残念だが、それでも心躍るね。個人的にはテトラが、斉射→ゲロビで介錯、というスマートな戦いができるようになったのでお気に入り。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:12}; --被弾面積ガーっての何毎回真面目に使ってるの?射線塞ぐってそれなら攻撃は前にいる奴に当たるから後ろの奴はほとんど無傷になるんだが? -- &new{2016-11-15 (火) 19:59:06}; ---がっかり枝主代表だな君は。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:34:50}; -百式サイコのオワコン感すごい -- &new{2016-11-15 (火) 18:38:46}; --サイコはまだ閉所なら輝けるから……(目逸し) -- &new{2016-11-15 (火) 18:40:00}; --百式はマジ終わった -- &new{2016-11-15 (火) 18:40:24}; ---ワイのコンカッス金図百式が本当の意味で輝く日は来るのだろうか… -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:29}; ---葬式?(PV)→百式!(実装)→百式!!!(強化)→葬式ェ…(今ココ) 俺のも金コンカス -- &new{2016-11-15 (火) 18:49:43}; ---百式は二度死ぬ -- &new{2016-11-15 (火) 18:53:55}; ---最初期は蹴りでブースト移動より速かっただろだろ!! -- &new{2016-11-15 (火) 18:55:15}; --ライバルがジオ、Z、01・・・うーん、この -- &new{2016-11-15 (火) 18:43:55}; --臼式になったね -- &new{2016-11-15 (火) 18:47:48}; --どっちもまだ使えるレベルだしぜんぜん産廃じゃないんだけど落差がひどいどいっきに人気なくなるね、逆に今までダメだったのにわりつ使えるようになるとチヤホヤされる、不良がいいこと理論炸裂してるね -- &new{2016-11-15 (火) 18:51:44}; ---どっちかってえと、委員長の腹黒暴言のほうだろう -- &new{2016-11-15 (火) 18:55:57}; --だから最初から340で使用者を問うようなピーキーな仕様にしときゃ良かったのにな。散々恨みを買った挙句これだよ。380壊れ機体と知って使う気無くしたけど、挙句に今は重コストのゴミ。一番好きな機体なのにさ… -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:24}; ---バウ「修正前はコスト下げろって言われたは」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:42}; -連邦で鹵獲ガーカスと戦うと強いと思うのに、連邦のこちらが使うと機体性能が陸にあがったアクア並みで使いどころが難しい。それがガーカス。 金図で切替不要のボックスサーベル使えるようになると違うのだろうか? -- &new{2016-11-15 (火) 18:38:49}; --鹵獲はレベル糞高い場合あるし -- &new{2016-11-15 (火) 18:40:04}; --ガーカスはジオン機体だった…? -- &new{2016-11-15 (火) 18:40:18}; ---ジオンでも部隊専用機体にあるよ -- &new{2016-11-15 (火) 18:48:18}; ---……ジオンの方が性能的に本家っぽいって部分を言い表したかったんじゃないかと。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:54}; ---連邦のジュアッグみたいな感じだな。今はジュアッグ強化されてジオンで使っても超強いけど前環境は対ジオンにこそ刺さる性能してたわ。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:04:11}; --結局追撃が無いからな。てか銀図ならそりゃ性能差でかいだろ -- &new{2016-11-15 (火) 18:45:29}; ---今、積載捨てられるから金と銀の差って縮まってない?武装が重要な機体じゃなければ。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:18}; ---鹵獲は70オーバー当たり前だからなぁ。やっぱ銀図とは使用感変わってくると思うよ -- &new{2016-11-15 (火) 18:53:00}; --鹵獲ガーカスA兵装が、シールドバルカンH、ボックスサーベルA3、バズF、特性はシールドガーターLV3でビムコ盾2100。しかも鹵獲で最低限60台、普通にレベル80台に乗れる。これ以上のガーカスを連邦で用意できる人はなかなかいない。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:00:15}; -今だと380強襲はジオ>Z>バウ>>百式=QBになるんかな? -- &new{2016-11-15 (火) 18:49:44}; --百式>>>QB 超絶ヒットボックスをなめてはいけない -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:59}; ---印象逆だなー。接近戦がかなりキツくなったからQBのほうが使いやすい。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:52:17}; ---いや、あらゆる連射武器を吸い込むQBのほうがきついと思う。最近じゃ初期ジムのB3にすらいたぶられてるし -- &new{2016-11-15 (火) 18:55:50}; ---百式もかなり評価を落としたとはいえBR持てば普通に戦えるけどQBは当たらないファンネル以外は近距離武装しかないからなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:57}; ---ファンネルを過小評価し過ぎ。ロックオンするだけで脅しになることを考慮してないやつらが多すぎる。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:06:21}; ---380機体でロックオンして嫌がらせとは・・・まともな追撃も無いのに -- &new{2016-11-15 (火) 19:09:39}; ---それなファンネルからつながる中~遠距離武装がないってのが致命的、QBで殺し切ろうとすればヒットボックス的にきつい近距離まで出向かなきゃならん -- &new{2016-11-15 (火) 19:11:44}; ---連邦にキュベレイ実装されたら使われるけど、百式が実装されても使われない。役割ある分キュベレイの方が良いやろ。それでもなお=に木主はしてるのに、キュベレイを弱くしておきたいやつ多すぎ -- &new{2016-11-15 (火) 19:25:40}; ---そりゃ連邦にQB来たら使われるだろうよ。連邦に実装されるとしたらプル機なんだから。人気機体はそれだけで一部のもの好きが使い続ける。それに今のキル量産仕様でキルだけは安全地帯(つっても使い物にならんL型ですら重撃ミサイルより射程が短いんだが)から取れるからクソ芋が好んで使うじゃろうな?でもそれと強い弱いの話は違うわけで、クソ芋御用達期待とまぁコスパ悪いけど使えないことはないよねって機体とを比べて使用率がいいから芋機体のが強い‼ってのはナンセンス -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:14}; ---何でもかんでも芋って言ってれば通用すると思うなよ。多対多でミサイルやファルネルみたいな回避要求される武器は有効だよ。どうせ使ってもいないくせに -- &new{2016-11-15 (火) 19:40:45}; ---大体ミサイルとかが有効じゃないならマリンとかのミサイル弱体されなかったわ -- &new{2016-11-15 (火) 19:42:37}; ---マリンとかはコストと入手難易度の低さ的に問題だっただけであれが課金機の380コストとかでやってたなら何の問題もなかったわ。02のミサも性能はいいけど360コスでやることじゃないといわれてたのと同じ。ファンネルが嫌がらせに一定の価値があるのはわかるがコスト380を使ってやることじゃないし、あれがあの性能でいいとしてもそれ以外の武装が死に武装な時点で嫌がらせにしか価値のない380って時点で終わってる -- &new{2016-11-15 (火) 19:48:16}; ---アプデ前ですらQB3機で1位50キルを遺跡でとる大将とかいたよ。簡単に前には出れない戦場では顔出した奴をロックして壁裏で殺す作業の繰り返しができる。むしろ今の判定なら追撃しなくてもキル扱いになるから更に楽じゃないかな。使わんけど。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:07:14}; ---うんだからキルが取れるのと強いってのは別問題だよね?あいつでとれるキルは基本的にエナだから -- &new{2016-11-15 (火) 21:09:24}; --ジオは土俵が違うとして、下手するとバウ>Zあるで。ビムコ盾構えながら攻撃できるのつおい -- &new{2016-11-15 (火) 18:52:14}; ---拡散自体が評価落としてるし、やっぱり確定で空中転倒取れるZのほうが強いと思うけどなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 18:54:20}; ---Zって確定で空中転倒とれんの? -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:05}; ---仮にハイメガ二連を瞬時に叩き込んでも転倒まで持っていけなくね? -- &new{2016-11-15 (火) 18:58:22}; ---確定で空中転倒取れるぶっこわれならもっと騒がれてるよ、バーストがあるぶんバウより強いのは確かだね、前ほどの差はないけだ -- &new{2016-11-15 (火) 18:58:33}; ---すまんな、転倒じゃなくて怯みだった。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:01:35}; --改めて図にするとバウの位置に驚きを隠せないけど概ねそんな感じだろうね。百式とキュベが=か>かは議論のあるところだと思う。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:52:58}; ---議論の余地なしでキュベだろ、ヒットボックスが大きすぎて力量が同じなら相手がどんなMS乗ってても不利が付く -- &new{2016-11-15 (火) 19:02:48}; -連帯やめて下さい -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:07}; --変態はええのんか? -- &new{2016-11-15 (火) 18:51:41}; ---ええんやで -- &new{2016-11-15 (火) 18:53:44}; ---パンツ脱いだ -- &new{2016-11-15 (火) 18:55:45}; ---許された! -- &new{2016-11-15 (火) 18:56:56}; ---パンツ捨てた -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:57}; ---そのパンツ被った、嗅いだ -- &new{2016-11-15 (火) 19:03:17}; ---くっさ -- &new{2016-11-15 (火) 19:05:30}; ---みんなが脱ぐなら今日はパンツ履くわ -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:41}; --下着 履かせ ない。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:56:05}; -ウィクシュはDP10%アップしていいんやで -- &new{2016-11-15 (火) 18:52:56}; --初期砂「確かに」 -- &new{2016-11-15 (火) 18:53:48}; --クイスイ「俺も俺も」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:04:12}; -正直ヒットボックス格差は当たり判定もさることながら狭い通路で味方が引っかかったり味方にBZが吸われたりっていう方がよっぽどストレスフルなんだよなぁ… -- &new{2016-11-15 (火) 19:04:07}; --ずっとそうだからもう諦めるしかない… -- &new{2016-11-15 (火) 19:07:23}; --キュベレイ!02!ハイゴ!ゾック!ジオ!サイコ!さあ好きな障害物を選べ -- &new{2016-11-15 (火) 19:07:25}; ---ドライセン「」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:09:01}; ---ではザメルで。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:10:36}; ---そういやドーベンもいたな -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:54}; ---変形ドルブ「邪魔だぞデブ!」 -- &new{2016-11-15 (火) 20:36:23}; --レズンシュツルム使う時は必ず左右確認してるわ -- &new{2016-11-15 (火) 19:07:30}; --ドムの背中に何度バズが刺さったか。(´・ω・`) -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:12}; --だから? -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:13}; ---当たり判定はそのままでもいいから味方機との干渉判定は別とかにしてくれないかなぁ…って -- &new{2016-11-15 (火) 19:28:03}; --これも全部青葉区とジャブローのせい -- &new{2016-11-15 (火) 19:09:21}; --そういうデザインだし見たまんまと違うあたり判定されてるとそれはそれでやりにくい。それともドアンザクのような作画をお求めかな? -- &new{2016-11-15 (火) 19:10:00}; ---むしろその方が不公平感は出んわな。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:20}; --ヒットボックスも重要だけど、地味に自分の視界が狭いのが辛い -- &new{2016-11-15 (火) 19:23:45}; --FAGTBが結構邪魔 イベガシャのせいか最近また増えてきた感があるのでちょっとメンドい -- &new{2016-11-15 (火) 20:02:47}; -今日で遺跡とはしばらくお別れか。悲しいなあ -- &new{2016-11-15 (火) 19:06:26}; --左からの洞窟凸ルートジオ轢き楽しかったな。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:23}; --やったぜ。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:54}; --遺跡は低コス制限かければ多少はマシになりそう -- &new{2016-11-15 (火) 19:16:12}; -DPになってから遺跡の空核きまったのみたことないんだがどうなんだ? -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:51}; --俺はあるよ。将官戦場で。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:14:47}; --空からは無理だな。地上ルートだったら何回かあったけど -- &new{2016-11-15 (火) 19:14:56}; --左官で偶に見たは。当然1取ってるOR取られてる時だけど。歩兵差が大きいと決まるんじゃ? -- &new{2016-11-15 (火) 19:18:10}; --運搬GP01で決めたことある。1上→左側拠点の屋根だけど、ゲロビ飛んでこないし皆キルに必死でむしろ楽に感じた。相手が余程警戒して無ければ今でも行けると思うよ -- &new{2016-11-15 (火) 19:50:04}; ---体感1↑に先客いるとそいつ狙ってるミサイラーやスナイパーにばれる。先客いなければ案外ばれない。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:01:25}; -ドライセンとドワッチ戒ってやっぱ原作設定だとドライセンのがつえーの? -- &new{2016-11-15 (火) 19:14:32}; --ドワッジ改は時代遅れの改修機。ドライセンはドム系の最終進化。比べ物にならん -- &new{2016-11-15 (火) 19:17:30}; ---A-10「退役を無期限延長になった。良機に時代遅れなどないのだよ」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:22:52}; ---あれルーデルが設計に関わってんだろ?νガンダムみたいなもんや -- &new{2016-11-15 (火) 19:27:48}; ---マジかよその結果があの手裏剣なのかよ… -- &new{2016-11-15 (火) 19:36:15}; --F-22とF-15Eみたいなもんかな -- &new{2016-11-15 (火) 19:17:55}; --ネモⅢとジェガンみたいなもんだな -- &new{2016-11-15 (火) 19:21:33}; --ペドワ「だがドム系最強の座はもはやぶっちぎりで私である」 -- &new{2016-11-15 (火) 21:24:34}; -アプデ後からトリントン港湾が入るけど、初動ジオでB/Y破壊のセオリーは変わるのかね?どう思うよ? -- &new{2016-11-15 (火) 19:15:53}; --まあ今の環境なら前みたいに初動だけで終わるって事は少なくなりそうではあるな。ただ前以上に所謂紳士協定守らなかった奴のせいで負ける事は増えるかもしれん。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:17:38}; --ネットガン防衛わきわきで割れなくなる -- &new{2016-11-15 (火) 19:19:55}; -とりあえずもうZZにも差し掛かるようなガンダムゲーなのにバズ持てなきゃ話になりませんみたいな環境是正したのはほんとによくやってくれたと思う。ヒットボックスとかビムコとか言いたいことがあるのも十分理解してるけどそれでもビーム飛び交ってこそのガンダムだよな。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:21:15}; --ザク:(´・ω・`)「・・・・。」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:24:43}; ---わざわざZZにも差し掛かるって書いたのに案の定ザク上げちゃうやつがいたか -- &new{2016-11-15 (火) 19:26:22}; ---(´・ω・`)「いや…ZZ云々は見た…只、忘れないでいてほしかった…。」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:27:31}; ---まぁ忘れちゃいないけどさすがにピクシーにビームライフル持てみたいなことは言わんべ。ただゲルググとかジムカスがビームライフル使わないガンダムは嫌なんやって話や... -- &new{2016-11-15 (火) 19:31:48}; ---ザクⅢ「おれがいるぞ」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:32:35}; ---ザク3使え -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:41}; ---(´・ω・`)貴方のファイヤーダンス…輝いてるわよ! -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:59}; ---ザク…サービス当時ビームライフル持たせてたような…?設定上持てないはずなのに持たせてたから嫌になって離れたなぁ… -- &new{2016-11-15 (火) 19:36:06}; --周りの環境が変わった事でショットガンが死亡して百式の地位が下がったのにはワラタ。ライフルとバズで戦えないのかね? -- &new{2016-11-15 (火) 19:27:12}; ---一応戦えないこともないが盾がない分360コス以下の活躍しかできんよ。コスパ的にはプロガンにすら負ける -- &new{2016-11-15 (火) 19:38:39}; --しってるか?時代はUCに片足突っ込んでるんだぜ?(無かった事にしたそうだけど) -- &new{2016-11-15 (火) 19:28:37}; -連邦でジオの次に凸火力があって速度もある機体(ジオンだとテトラポジ?)って何になるのん? -- &new{2016-11-15 (火) 19:26:51}; --FATBとかかなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 19:30:03}; --百式改(中華で実装してる)、FA-ZZ、強化ZZ(来るかは怪しい)、ZⅡ(百式改が来たら来る可能性は高い)…陣営問題が無ければセンチネル系とかもありうつかも?だけど… -- &new{2016-11-15 (火) 19:31:12}; ---あ、現行機って事なのか?上に挙がってるFATBかな?目撃数も上がってるし -- &new{2016-11-15 (火) 19:32:19}; --普通にZ -- &new{2016-11-15 (火) 19:31:27}; --強タン(どっちかというとネズミの方が得意だけど -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:06}; --ZかGP01じゃない。HMLやLBRからのFABRは結構えぐい火力出すゾ。テトラと違ってビムコ盾も持てるし。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:34:41}; --ビムシュ5GP04、ゲロビ弱体されてまやっぱまだまだ火力高いぞ -- &new{2016-11-15 (火) 19:36:38}; ---どんだけ金(GP)持ちなんだよ -- &new{2016-11-15 (火) 19:46:37}; ---むしろGPないやつってなんなの?どうせ参戦もせずGP乞食なんやろ?3年もやってるけど4700万GP使いみちなくて余ってるわ -- &new{2016-11-15 (火) 19:52:49}; ---正式サービスからずっとやってるが8桁もGP持ったことねえぞ… -- &new{2016-11-15 (火) 21:13:26}; --コアブレイカーさん…… -- &new{2016-11-15 (火) 19:43:31}; --フレピクだろう(重力に魂を引かれた奴並感 -- &new{2016-11-15 (火) 20:04:13}; -今まで細々と地味な機体使ってて毎回キル0~5くらいだったのが10キルくらいいけて何か楽しくなってきた。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:29:06}; --これが狙いなんやろなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 19:31:10}; --俺は勝率こそが正義で、勝ち越してはいるがKDはマイナスだった。だけどKD黒字化も時間の問題だな。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:34:07}; -1週間けっこうやったけどイベントチケット6枚。シーゾナルパスの交換レートが地味にうまい?アバタッ興味ない人はあれだけど -- &new{2016-11-15 (火) 19:30:07}; --まだチケットに出会えてません!どのサイト行けば出会えますか?! -- &new{2016-11-15 (火) 19:31:15}; --アバター関係ないなら倉庫(2枚)とかもあるよ?この間上限上がったし -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:37}; --28勝以上した自分が1枚しか持ってないんだぜ?笑いを通り越して呆れる。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:43:24}; --DP以外は全く評価できないわ。手放しで喜んでる奴はなんなんだろうか。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:50:51}; -レズンって逆シャアのキャラなのになんで今出てるの?ギラドーガは新生じゃない時のネオジオンからあった機体なの? -- &new{2016-11-15 (火) 19:36:25}; --ジェスタ「…」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:37:39}; --実は去年の夏に時代背景だけじゃUCまで突入してるんやで -- &new{2016-11-15 (火) 19:39:23}; ---今思えば空気だったな、UCアップデート。割とすぐにZProjectに移行したし -- &new{2016-11-15 (火) 19:42:03}; --0096から0089までタイムスリップしたからね仕方ないね -- &new{2016-11-15 (火) 19:40:39}; --ガンオンの中は「この時代」って決まってるわけじゃないからいろいろな年代のMSが出るよ。一度ZZまで来たからZの機体は二度と出ません、とかおかしいでしょ? -- &new{2016-11-15 (火) 19:41:28}; --来週からオリジンコラボで1年戦争前期の機体が出るんですが…? -- &new{2016-11-15 (火) 19:43:11}; --UCって宇宙世紀の結構後ろの方だよね…ガンオンじゃタイトル的なアップデートとMSはあまり縛りがないんだね…ガンダム系統だけが縛られてる感じなのかな? -- &new{2016-11-15 (火) 19:44:57}; ---ZとかZZとかの特集を時系列順にやってるだけ -- &new{2016-11-15 (火) 19:49:11}; //-discordってやつでガンダムオンライン専用のチャットサーバー?みたいなの作ってます。気になったらdiscordで調べると出てくるよ。入れてたらttps://discord.gg/ZRTXVPVでアクセスもしくはdiscordの中からZRTXVPVで追加してね! (^_- -- &new{2016-11-15 (火) 19:43:43}; //--通報で -- &new{2016-11-15 (火) 19:47:26}; //--最近業者投稿とか出てきてるよな・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 19:49:52}; //--コメント欄注意書にこの手の投稿を縛る事項が無かったので、一応リンクのhだけ消しときました。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:54:57}; --フラグシップ機体以外は割と時系列無視よ?0079の時点でジムカスやバニカス、パニキなんかがいたりしたし -- &new{2016-11-15 (火) 19:59:56}; --今更ザク1が出るとか…。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:27:07}; -なぜ今回のアップデート嫌なのか分かりました。他の人が僻地レーダー置かないのもそうですが、大してダメージを与えられない武器なのにキル入れれる時に限って斜線入る邪魔な人が多いからだと思います(´・ω・`)シカモジバクスル! -- &new{2016-11-15 (火) 19:44:22}; --全員キル貰えるんだから他人の攻撃塞いで独り占め、なんてするヤツいるわけないじゃん -- &new{2016-11-15 (火) 19:50:28}; ---ソウデスネーマシンガンモッテふらふらナンテシナイデスヨネー -- &new{2016-11-15 (火) 19:51:49}; ---わざとするやつはいないって話だよ、メリットなんかあるか? -- &new{2016-11-15 (火) 20:02:05}; --自分が誰よりも前に出ればいいんやで! -- &new{2016-11-15 (火) 19:56:22}; -エース増やさないのかね?AIが残念にしても好きな要素なんだけどなぁ昔はエースが先で搭乗機実装は後って感じだったけど今は逆で機体はあるのにエースはいない気がする -- &new{2016-11-15 (火) 19:47:38}; --ヒント:声 -- &new{2016-11-15 (火) 19:51:26}; ---マリーダさんの様に後から付く事あるだろ。Zは陣営の問題で出すのが辛いだけでハマーン様にカミーユとエース実装したし -- &new{2016-11-15 (火) 19:55:45}; ---(<◎>)お前、何か言ったか? -- &new{2016-11-15 (火) 19:56:42}; ---ユウ「ええんやで」マッシュ「きにすな」 -- &new{2016-11-15 (火) 20:04:36}; ---ガンオンにマリーダいたの? -- &new{2016-11-15 (火) 20:05:10}; --ZZはマシュマージュドープルツーグレミーは来るやろ、人数的に釣り合い取れてないし連邦にガンダムチームの誰かがさらにくると思う -- &new{2016-11-15 (火) 19:59:47}; ---プルツーは難しいのでは?声が・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 20:43:16}; --自分もエース好きよ。戦場でエースが喋ってるだけで貴重なガンダム要素でしょ、あれ -- &new{2016-11-15 (火) 20:02:48}; ---???「ヤメテクレー」 -- &new{2016-11-15 (火) 20:05:45}; ---連邦のwww雑兵如きがwwwって言いながらしゃぶられてたニキ好き -- &new{2016-11-15 (火) 20:08:06}; ---ゾゴック乗りジオン兵A「呼んだ?」 -- &new{2016-11-15 (火) 20:21:41}; ---エースジオン兵はホントひどい -- &new{2016-11-15 (火) 20:31:40}; ---キャタピラがやられました最近聞いてないな。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:41:49}; ---個人的にはミハルの声が好きだった。泣ける! -- &new{2016-11-15 (火) 21:22:29}; -新たに提督やら総帥とか増やしたらどうだろう? -- &new{2016-11-15 (火) 19:54:43}; --総統「それはいいアイデアだ」元帥「早速実装を」四天王「ふっふっふ、最弱は誰かな・・・」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:59:13}; --むしろ大佐が最大でいいよ 基本、パイロットて佐官までやって -- &new{2016-11-15 (火) 20:04:19}; ---最大で大佐までで、サーバーで上位10人が准将、みたいなのがいいな。妄想 -- &new{2016-11-15 (火) 20:08:09}; -大将、中将は敷居めっちゃ高くして、そんじょそこらのMS戦上手い!では少将までにならないかな。中将、大将には指揮官(代理)での歩兵からの評価ポイントがないとなれないとかどーよ。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:00:38}; --将官が戦場にMSで出るって事自体どうよ?MSなんて乗っててミノ粉撒かれたら指揮なんてできんぞ?しかも死んだら終わるし -- &new{2016-11-15 (火) 20:03:14}; ---ゴップがカミーユからゼータ奪い取って出撃する謎の妄想しちまった -- &new{2016-11-15 (火) 20:06:50}; ---ドズル中将ビグザムMAだけど乗るかたも -- &new{2016-11-15 (火) 20:07:14}; ---シロッコとハマーンはどれくらいの位置なの?シャア最終的に総帥だっけ? -- &new{2016-11-15 (火) 20:09:08}; ---シロッコは最後裏切るからねぇ最終的には木製船団の責任者という地位しか残ってないんじゃね?連邦内ではアニメ版だと大尉、劇場版だと大佐だったかと。ハマーンは摂政 -- &new{2016-11-15 (火) 20:13:47}; ---シャアの場合、レウルーラの館長とかに指揮は任せてたのかな?? -- &new{2016-11-15 (火) 20:27:36}; ---シャアも基本的には指揮とってたと思われ、ただあいつのメイン目標の一つがアムロとの決着なのもあってアムロが戦線に出てくると戦術士官という参謀職のナナイに指揮を丸投げしてMSに乗り込むって感じじゃないかと -- &new{2016-11-15 (火) 20:37:27}; --わりかし良い案だと思うけど、そうなると新階級作らないと無理だね。となると元帥とか総帥とかだな…どうせ代理に入らなかったりすると晒される運命だろうね -- &new{2016-11-15 (火) 20:21:18}; --指揮でだけ将官になれるとか・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 20:23:44}; --今更そんなことはせんでいい。「俺が大将なれないのはおかしい」と駄々こねたり、「味方が少将以下のゴミだらけ」と叫ぶだけだったりと、良い事は何もない -- &new{2016-11-15 (火) 21:15:31}; -ランキングのデッキ見てて思ったけどいくらFABR強くなったからってガンダムや高ゲルからナパシュツ捨てるのってどうなん。バズは大分ナヨくなったけどまだ瞬間範囲火力的にナパシュツ持つべきだと思うんやけど。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:01:38}; --さいつよの瞬間火力は格闘デスヨ? -- &new{2016-11-15 (火) 20:04:27}; ---距離離れてたら無理だし半ば捨て身やん... -- &new{2016-11-15 (火) 20:05:22}; --人それぞれ。爆発系武器を上手く当てられないからケンプが苦手とかみたいな話も聞くが、こんな感じでシュツナパの命中率が極端に低く、逆に射撃武器は上手く扱えるってならシュツナパ抜くのはアリだろう。もう、前みたいにテンプレ装備にならずに自由度が増してるんだから型にハメる必要はない -- &new{2016-11-15 (火) 20:05:43}; --ナパ持ち込むくらいならバルカンつけたほうが安定すりゅ -- &new{2016-11-15 (火) 20:10:10}; ---ロックしてバルカン撃つだけで相手が膝つくからな先にバルカン撃ち始めた奴が勝つゲームになってしまった -- &new{2016-11-15 (火) 20:20:30}; --こかす人も大事だけどダメ与えないと死なないから高ダメ武器も重要な感じがする。役割分担して戦うのがよいのかな、 -- &new{2016-11-15 (火) 20:17:48}; --短期で乗り換えるならシュツナパ、継戦能力を求めるならBRでしょうな -- &new{2016-11-15 (火) 20:18:57}; --まぁナパに求められてたのってAPを削るって面じゃなくてある程度の範囲に着弾しても転倒よろけの取れる安定性だったからねぇ。それがなくなったら普通に魅力が薄れる。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:24:05}; -火力でごり押しするサイコは絶対乗っちゃダメ!バルカンやビームライフルがいまのトレンドだよ!殺しきれない火力だってつよいよ!正々堂々と撃ち合おうよ!ジオン准将のみなさん参戦ボタン押そう! -- &new{2016-11-15 (火) 20:07:18}; --正々堂々と撃ち合おうよ!(CBRB3貯めながら -- &new{2016-11-15 (火) 20:08:14}; ---せやな(チャージ式腹部メガ粒子砲を溜めながら) -- &new{2016-11-15 (火) 20:12:02}; ---肉染みの連鎖は止まらない... -- &new{2016-11-15 (火) 20:12:32}; -ガザCは重撃用BRを持っておらずハマCは内蔵B3BZを持っていない・・・どっちか両方揃ってれば攻めの重撃として活用できるのに -- &new{2016-11-15 (火) 20:14:34}; --B3BZって別にDP高くないし必要無くね? -- &new{2016-11-15 (火) 20:28:39}; --BZMでええやん -- &new{2016-11-15 (火) 20:48:11}; -全機体にマスデバで盾をもてるようにしようぜ? -- &new{2016-11-15 (火) 20:17:49}; --マスデバの活用方法そろそろ増やして欲しい -- &new{2016-11-15 (火) 20:31:58}; ---5個で金設計図機体の改造数+1とかして欲しいな。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:28:38}; -ゆうしゃ さとう の ぼうけんのしょ は きえてしまった! -- &new{2016-11-15 (火) 20:17:52}; --消えるまえにイベチケ出せよう -- &new{2016-11-15 (火) 20:44:38}; -今の環境でドアンとか来て水中戦増えたらもしかしてアッガイって強くねえ? -- &new{2016-11-15 (火) 20:36:38}; --重水ガン先輩がいるから無理じゃないかと -- &new{2016-11-15 (火) 20:38:36}; ---味方にはジュアッグいるしねぇ・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 20:44:46}; ---そういえば水中装甲でDPは軽減されるのだろうか。それ次第ではやっぱガチムチ一択だよねってことになるかもしれんが -- &new{2016-11-15 (火) 20:49:58}; --攻撃面ではアッガイはかなり強くなったけど、あの巨体に偏向BR撃たれるともうね、あのクソ痛いビームがバカじゃねえの?ってくらいに当たるから…。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:49:01}; -さっき拠点が[[こんな感じ>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ff6ddbf23b4658dde567efb6e03561d91fe3538b]]に中立の白が混ざってたのを見かけたけど、こんなバグ今まで見たことある? -- &new{2016-11-15 (火) 20:39:16}; --(´・ω・`)らんらん掲示板でそういうリンク踏まないようにしてるから -- &new{2016-11-15 (火) 20:42:59}; ---(´・ω・`)「踏んで!!もっと踏んでよーーーっ!!」 -- &new{2016-11-15 (火) 20:55:22}; --どこが白なのさ -- &new{2016-11-15 (火) 20:58:38}; ---よく見たら青色のところに中立拠点の白い表示が重なってる -- &new{2016-11-15 (火) 21:01:31}; -デッキコスト拡張って参戦しちゃったらもうブリーフィング画面でも使えないんですか?MAP見て使う機体決めたいのになんか不便な気が・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 20:48:33}; --30戦闘も続く割に簡単に手に入るんだしそこくらい大目にみてあげなよ -- &new{2016-11-15 (火) 20:54:10}; -連隊って何がダメなの?教えてエロい人。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:49:36}; --50vs50の集団戦なのに仲間を集めれない奴がごねてる -- &new{2016-11-15 (火) 20:51:23}; --連帯同士でやればどうでもいいけど、基本相手にクソゲーを強いるから -- &new{2016-11-15 (火) 20:51:44}; --個人的にはそれ自体は問題ないと思う。まぁ合わせという運営が用意した手段以外を用いることが気に入らんって人も中に入るじゃろうが。ただ、問題なのは相手連隊を回避して野良相手にサッカーしようぜーお前ボールな‼ってのをリアルにやってしまう点。そりゃサンドバッグにされてうれしい奴なんかいないし、核とかでさっさと決められる試合を戦績のためにリスキルやってたりすることも問題 -- &new{2016-11-15 (火) 20:55:42}; --あいつら勝つ気はあるけどまともにゲームをする気はない。勝って当たり前のゲームに勝つことの何が面白いんだか -- &new{2016-11-15 (火) 21:00:42}; ---勝つのが好きなんだよォォッ!!と昔の漫画のキャラも言ってるし -- &new{2016-11-15 (火) 21:13:17}; ---勝ちたいだけなら速攻で試合決めるだろうにリスキルして戦績稼いでる時点で悪意しかないやろ -- &new{2016-11-15 (火) 21:14:16}; --連隊はまず間違いなく全拠点奪取・本拠点押し込みの試合を生み出す。そしてこれは多人数対戦ゲーム、当然対戦相手も居る。連隊の接待をしなきゃならない50人にとっては楽しい試合をしにきたはずなのにクソゲーに10分以上付き合わされて多大な迷惑になる。大事なことだからもう一度言う、 連 隊 は 迷 惑 行 為 。一方的な試合がしたいならオフゲやれって話 -- &new{2016-11-15 (火) 21:03:26}; ---残念。んなわけあらずw -- &new{2016-11-15 (火) 21:11:17}; ---うーん。流石に負け犬の遠吠えが過ぎるかな。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:34:08}; --運営が[[「ゲーム内でのパイロット同士の連携を強化することについては皆様の遊び方のひとつであると考えております」>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=822&page=1]]って言ってるんだからいいんだよ -- &new{2016-11-15 (火) 21:07:56}; ---ただし、それとリスキルしたりってのは別問題やがな -- &new{2016-11-15 (火) 21:10:24}; ---ナンカンどころかまだ丸山時代の発言じゃねえか。はよ佐藤談話出して欲しい -- &new{2016-11-15 (火) 21:11:44}; ---なんだ、連帯容認されてるじゃないか -- &new{2016-11-15 (火) 21:15:02}; ---設計上の問題だって書いてる。そこまで読めよ。設計上の問題をわざと引き起こすユーザーは迷惑行為 -- &new{2016-11-15 (火) 21:17:46}; ---普段は運営の事を叩いてるのにこういう時だけ運営支持だからな。どう言う奴が連隊やってるのかが良く分かる。そりゃリスキルだろうがKだろうがなんでもやるわな。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:17:47}; ---リスキルはやる側は楽しいからしょうがない -- &new{2016-11-15 (火) 21:18:57}; ---同ページにおける「しかしながら、本行為によって、戦場内で片方の陣営のみに上位階級のパイロットが片寄ってしまい極端な戦力差や連携の差が発生する状況に繋がっている事は設計上の問題であると認識しております。」これが本当のとこよね、それが目的でやってるんだから。問題認識されてていろいろ対策されてるけど仕様の穴付いて続けまーすつってんだからまともじゃない。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:21:57}; ---あれー設計上の問題であると認めた欠陥を意図的に引き起こして勝利数稼いで戦績操作しているのって非常に悪質じゃないかなー -- &new{2016-11-15 (火) 21:23:59}; ---だからマッチング見直されたわけ。今は階級上の格差はそんなない。あるとしたら階級低い奴と小隊組んでる奴のせい -- &new{2016-11-15 (火) 21:26:51}; ---発言を意図的に抜粋してOKだと言い張るあたりマスゴミと同じ匂いがする。初期の丸山の発言を曲解して連邦優遇発言だと言い張ってるのもこんな奴らなんだろうな -- &new{2016-11-15 (火) 21:28:05}; --規約とかそういった意味で何かダメということはないと思う。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:21:28}; ---運営が一言「お控え願います」とでも言えば即座にギルティ認定できるレベルのグレーゾーン。マナーの問題で追及できるからな -- &new{2016-11-15 (火) 21:26:41}; --ハイレベルな対戦をする為じゃなく一方的に捻り潰すのを目的にしてるから叩かれる -- &new{2016-11-15 (火) 21:29:35}; --モラル的な意味合いで迷惑行為ではあるけど違反行為ではない。実際、連隊の具体的な判断基準がないから違法行為にできない、ってのはあると思う。判断基準がしっかりあれば運営権限で施行できるんだろうけどね。連隊は過疎化の要因になりえるから運営的にもどうにかしたいんだろうとは思う。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:34:41}; -金塊・金塊・金塊・ツボのループで終わった…チケットは実在したのだろうか… -- &new{2016-11-15 (火) 20:51:16}; --新しい常設イベかと思ってたのに違うのか -- &new{2016-11-15 (火) 20:54:57}; --俺3枚も出たぜ! -- &new{2016-11-15 (火) 21:23:28}; --私は1枚だけ出たよ。フレの30勝以上してる人で1枚という人もいるからかなり微妙なイベントだと思う -- &new{2016-11-15 (火) 21:28:00}; -あれほど豪快に暴れてたサイコも戦場でほとんど見かけなくなり、いてもチマチマとバルカン撃ってたり支援不足で弾が貰えずウロウロしてるの見ると、何だか切なくなるな・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 20:53:09}; --背負ったものからマシンガン撃ったり緑バズチャージしてるサイコみると涙でる -- &new{2016-11-15 (火) 20:54:59}; ---俺の失った手足より…自由だ… -- &new{2016-11-15 (火) 21:03:46}; ---俺もともとソレ使ってたから泣かれても困るw -- &new{2016-11-15 (火) 21:43:16}; --アプデ前までが強すぎただけで今でも十分強いとおもうけどなぁ。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:19:00}; ---閉所だと変わらず強いよね。現状は支援不足で弾薬補給ができんという難点があるが -- &new{2016-11-15 (火) 21:23:41}; ---閉所ならコストの低いジュアッグで・・・って人も増えたように思う -- &new{2016-11-15 (火) 21:25:28}; ---もはや圧倒的に弱いよ。弾なし、射程なし、行動制限ありでつらい。今の仕様じゃ自分で無理して殺しきる事に意味はないから、格闘機並のリスクを背負ってまで接近して弾切れになる武器で消しとばす意味がない。もはやエースと静止物破壊の為だけの機体やね。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:36:50}; ---サイコザクコスト相応になっただけでしょ。ジュアッグ・ウォルジムはバグみたいなもんだからノーカンで -- &new{2016-11-15 (火) 22:00:26}; -連邦将官強くて佐官に叩き落された。じゃあ佐官はというとジオン佐官が弱すぎて勝てない。連邦佐官弱いのに味方がそれ以上だよ。ジオ持ってるんだから前出ようよ。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:01:12}; --ジオン佐官で維持するのに苦労してるのにうらやましいわ、勝ちすぎて准将すぐなるし困る、運良すぎ -- &new{2016-11-15 (火) 21:07:43}; ---ジオン佐官の必須技能は初動でわざと通らない凸提案したり代理に入って放置だよね、味方を勝たせないように努力しないと勝っちゃうわ、砂漠で佐官だと裸を初動で落とせないと最後まで残るし箱提案して負けようとしてら連邦の凸が10人もいなくて裸残ってこっちは箱割れて克ったのには驚愕した、連邦佐官弱すぎて役に立たんわ、NYもほぼジオンが勝っちゃうし -- &new{2016-11-15 (火) 21:16:41}; --アプデしてからジオン佐官戦場で負けたの一回もないんだけど・・・。木主は相当運が悪いと思うよ。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:23:39}; ---連邦将官でも連敗でな。ほんと運がないよ。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:26:46}; ---追記すると連敗して今じゃ連邦佐官ジオン佐官だよ -- &new{2016-11-15 (火) 21:27:13}; ---実力佐官だった疑惑 -- &new{2016-11-15 (火) 21:41:42}; --上に同じく、佐官に落ちては浮力が働くかのごとく准将に、がアプデ後何度あったことか。将官戦場無言で嫌いなのに。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:49:24}; -なんか連邦将官同軍ばっかだな -- &new{2016-11-15 (火) 21:08:23}; --夜12時以降は黒幕実装時並に同軍おきるね。かと言ってジオン側で参戦すると待機ボーナス付くという。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:17:07}; -今ジオンで金図買うならプロケン、ゲルM、ジュアッグ以外に何がある? -- &new{2016-11-15 (火) 21:24:00}; --重ゲルを忘れてる -- &new{2016-11-15 (火) 21:26:16}; --プロケンよりシマゲル先ゲルグフフとかのが強いが、その面子にプロケンいるのすげー違和感ある、射程5ガトHでキル乞食するなら一番だが -- &new{2016-11-15 (火) 21:26:54}; ---乞食が目立ってるだけでちゃんと使えば普通に強いっすよ...まずビムコに弾かれないし万バズシュツでAP有利にしてから撃ち合いできるし。それこそグフフやFABR勢が入るなら十分プロケンも入るかと... -- &new{2016-11-15 (火) 21:32:55}; ---使えるようにはなったとはいえ強いとは言えない五号機とむしろ万BZシュツの価値低下によりすこし下がったまであるプロケン推しのやつ多すぎよな -- &new{2016-11-15 (火) 21:33:21}; ---プロケンって盾無いし足回りもそんなに良く無いから撃ち合いに弱いんだよな、だからプロケン使うなら射程一択だわ -- &new{2016-11-15 (火) 21:37:20}; --グフフ、重ゲル、ペドワ、シマゲル、オッゴ、ドルブ -- &new{2016-11-15 (火) 21:29:33}; -VSシリーズはガンダムゲームまつりで声優陣チームやイベント設定した人たち同士で戦うイベントをやるらしいけど、ガンオンはガンダムゲームまつりすら呼ばれないのか -- &new{2016-11-15 (火) 21:25:17}; --その話はもう決着付いただろ -- &new{2016-11-15 (火) 21:27:20}; --昔、単独でガンオン大会というものがあってだな・・・それはもうひどい惨劇だった -- &new{2016-11-15 (火) 21:27:24}; --声優50人も集めるとなるとドモンまで声がかかるがよろしいか -- &new{2016-11-15 (火) 21:28:33}; --VSシリーズみたいなゲーセン上位の毎年声優よんで全国大会があるような大手ゲームと比べるなよ、ていうかガンダムゲーなら絆やカードビルダーみたいな過疎ゲーよりましだぞ -- &new{2016-11-15 (火) 21:29:22}; --起死回生のオフイベですらものまね芸人だった時点で… -- &new{2016-11-15 (火) 21:29:49}; ---え?あれって起死回生だったの?w -- &new{2016-11-15 (火) 21:32:33}; ---おう0096で釣った1万5千を7千まで3か月で溶かした運営の起死回生の一手やで。だからこそ百式QBの発表や直前のP交代、連隊対策のマッチング変更があったんやろ -- &new{2016-11-15 (火) 21:37:13}; --連邦vsジオンなのに4チーム全部連邦だったゲームがあったらしいぞ -- &new{2016-11-15 (火) 21:30:02}; --スタッフやPがリアルD格される可能性があるからやらないんだよ!察しろ! -- &new{2016-11-15 (火) 21:38:05}; -FATBって何が強くなったって六連よりもバルカンだよな。前まで攻撃の起点がBCMや六連だったからDFモード解除しなくちゃならなかったのがDFバルカンごり押しが可能になったし。あと天敵のテトラのゲロが即着弾じゃなくなったからDFまでのモーションの遅さでも生き残りやすくなったし。でも、前までの玄人が使えば強い機体からお手軽機体になったのがちょっと寂しいわ -- &new{2016-11-15 (火) 21:30:47}; --強くなったとは思うけどFATB自体前から玄人向けとは言えんレベルで将官戦場でもかなり見かけたけどなぁ。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:35:04}; --強さよりイベチケで銀も出回って数揃えたのがデカイ、サイコの数でジオンが狭いとこを封鎖してたのを連邦がFATBで同じことして封鎖してる -- &new{2016-11-15 (火) 21:37:32}; --玄人向けは言い過ぎ。クセの強い機体だったから向き不向き慣れが出る機体な。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:43:05}; --玄人向けというほど元々難しくはないかな・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 21:44:34}; --そうか、玄人っていうほどでもないのか。ちょっと評価が甘かったみたいやね。逆に玄人向けっていうとどんな機体になる? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 21:53:22}; ---ガンオンに玄人向けの機体なんてないぞ、簡単なのばっか、一番難しかったのはフレピクの空中格闘移動をマクロなしで自由自在に動かすことだったけどな、他の機体は難しさじゃなくて立ちまわりの問題 -- &new{2016-11-15 (火) 21:56:57}; ---LAとか? -- &new{2016-11-15 (火) 21:57:22}; ---真っ先に浮かんだのはドム 連邦はわりとみんなオールマイティだからなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 21:58:28}; ---個人的には対MS戦でのフレピクかな。空中舞踏が制限されて以降は上手いフレピク使いを見てそう思ったわ。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:02:20}; --所詮覚醒ジオに3回切られたら死ぬ雑魚よ -- &new{2016-11-15 (火) 21:56:48}; -でもさ、例えば今の階級制度だと、負けが続けば自分がどんなに頑張っても階級下がるやん?連帯を完全否定する人は、それは仕方ないですね、どんだけレーダー貼ろうがネズミチャレンジしようが、負けたんだから諦めてくださいねハハハ、逆にどんだけ放置してても、勝ったから階級上がります、どれだけ戦場に貢献してなくても、勝ったなら頑張りましたねパチパチ、ってことを言ってるの?で片や運営は肯定はしてないけど半分黙認してる状態の連帯があって、連帯をしてる人は勝ちを重ねて階級あげていって、轢かれた側が負け続ける。じゃあ、バカ素直に連帯やめて轢かれてろ、ってこと?それよりかは、自分も連帯して自分の身は自分で守ったほうがいいよ。いけないことかもしれないけど、仕方ないやん。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:36:45}; --疲れてんな、少し休め。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:39:34}; --どしたん?必死やないの -- &new{2016-11-15 (火) 21:40:16}; --まじで運営に言え。煽りとかじゃなくまじで運営に言え。それだけ必死ならなおさら運営に言え。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:44:37}; ---ジェットストリーム運営に言えアタックに草 -- &new{2016-11-15 (火) 21:55:27}; --まぁ、ある程度は運だけど、完全にってわけでもない。勝った時にスコア順位Sならドカっと上がるし負けてもスコア順位Sならそう大きくは下がらない。負けそうでも率先して盛り上げてC負けさえ回避しとけば7連敗位は大将のままで耐えれる。10連敗したら無理かもだけど、いずれ10連勝すればなんとかなる。大将維持には運もあるけど、常識的な連敗なら落ちても中将くらい。俺はあと二回負けたら中将に落ちるだろうけど、それでも別に今のルールでいいと思うよ? -- &new{2016-11-15 (火) 21:45:03}; --こういうやつが連帯してるからまあ嫌われてるんだけどな -- &new{2016-11-15 (火) 21:46:56}; --人の目気にするくらいならやらなきゃいいじゃん?後局地行くっていう手もあるぞ -- &new{2016-11-15 (火) 21:47:43}; --相手連隊を回避する連携の取れてない格下狙いのリスキル狙い時点で仕方がないとか防御策であるとか言い訳にもならんわ。本当に仕方なくの防御策であるなら相手連隊の回避もしないしリスキルなんて趣味の悪い真似もしないよ。木主が言ってることは殺人鬼に殺されたくないから殺人鬼になったろって言ってるようなもんやで -- &new{2016-11-15 (火) 21:48:50}; ---殺人鬼というか、敵国の軍隊の脅威に対抗するためにはこちらも自国の軍をつくるしかない、みたいなイメージなのだけれど。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:03:34}; --見かけ上の公平性って割と重要だぜ?PvPが廃れ過疎る原因の大半は意思疎通集団による轢き殺しだからな -- &new{2016-11-15 (火) 21:49:21}; --そこまで階級にこだわる意味がわからんけど降格したくないなら圧倒的な負け試合なら退出しなよ -- &new{2016-11-15 (火) 21:51:13}; -色んな人のデッキ見ると重撃にBRB3派とBRN持たせる派2種類いるね、皆さんはどっち派? -- &new{2016-11-15 (火) 21:46:19}; --B3かな。Nだと外した時にDPを回復される印象が強い -- &new{2016-11-15 (火) 21:49:57}; ---DPじゃねえやDGか -- &new{2016-11-15 (火) 21:50:18}; --自分はN派。B3はDPSとDPPS(でいいのか?)が高いけどロックオンと集弾性と射程、マガジン数が少ないから上手く扱えん。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:50:10}; --BR持つくらいならバルカン持つ -- &new{2016-11-15 (火) 21:51:22}; ---重撃で⁉ -- &new{2016-11-15 (火) 21:53:18}; ---SML「せっかく1080円払って俺を当てたんだ。金武器は使わないとな」 -- &new{2016-11-15 (火) 21:55:16}; ---1080円さんは引っ込んでてください。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:56:46}; ---バルカン装備ウォルフならたまに見ますね、個人的に削りきる火力がないと思うのでb3ですがロケシュならいいかも -- &new{2016-11-15 (火) 21:58:09}; --ちなみに木主は連邦だとウォルフはb3、ガンナーだとN使ってます、ジオンだと基本b3にしてる -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 21:55:20}; -角曲がったら急に飛んでる敵に出会った、みたいな場面で咄嗟にバズとかシュツの空中当てを狙ってしまう もう何の意味もないのにな・・・クセって怖い -- &new{2016-11-15 (火) 21:53:59}; -一人でたまに数機を蹴散らせることがあるからついつい前に出て、出すぎてもはや誰も味方がいなくなったところでバルカンで怯みラッシュ。結局1機くらいしか倒せなかったけどかなりいい点数じゃないか?と思って見るといつも最下位付近に。処理する味方がいてこそのバルカンだな。。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:57:29}; -定期お悩み相談室させてほしい。今ジオン金図買うとしたらどれがええかな?ガルスJ、重ゲル、陸ゲル、重ジュア、ドーガ、ギガン。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:03:22}; |
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