Comments/雑談掲示板Vol1071 のバックアップの現在との差分(No.8)
[[雑談用掲示板]] -1げっと -- &new{2016-11-15 (火) 18:04:17}; --新設一番槍とったどーーー!!! -- &new{2016-11-15 (火) 18:04:40}; --(´・ω・`)新設おつよー(確信犯 -- &new{2016-11-15 (火) 18:06:56}; -(´・ω・`)新設。1年以上ブランクあったけどこれで大丈夫かしら。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:04:35}; --(´・ω・`)あ、移植はセルフでね -- &new{2016-11-15 (火) 18:07:20}; -- ̄(=∵=) ̄新設お疲れ様です -- &new{2016-11-15 (火) 18:14:17}; -イベチケまだ2枚しか集まってないんですけど!ジオンは全然勝てないから更に集めにくいんですけど! -- &new{2016-11-15 (火) 18:05:41}; --3日ガッツリやって4枚…倉庫拡張となんちゃらチケット2枚よ(´・ω・`) -- &new{2016-11-15 (火) 18:08:01}; --1枚・・・。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:26:31}; -ジオンは佐官が強いからいいけど、連邦で佐官まで降格したら、泥沼佐官戦場で自力では脱出不可能説 -- &new{2016-11-15 (火) 18:09:28}; --大昔はS鯖とF鯖で住み分けてたっけw この環境ではどうしたものかねえ、ジオンも大佐と准将のルーパーはやる気の維持が難しいわ。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:11:36}; --戦況変えるくらい無双してやれ。それか同じような境遇の人集めて小隊単位で無双する -- &new{2016-11-15 (火) 18:14:37}; ---これしか無いな。将官じゃ大将小隊一つで戦局変えるの厳しいけど、中身中将大将な佐官が集まれば勝率6割は硬いと思う -- &new{2016-11-15 (火) 18:17:20}; ---根拠のない数字だすのやめろや -- &new{2016-11-15 (火) 18:19:00}; ---根拠もないって言うけど、結構佐官指揮してて一番決定打になるのはやはり中身将官がどれだけ多いか、だよ。それが小隊規模で勝つ動きしてれば負けるほうが難しいと思う -- &new{2016-11-15 (火) 18:28:54}; ---実際これは有効だと思うわ。というかそもそも将官戦場で大将小隊が有効なんだから佐官戦場でもやりゃいいんじゃね?とは思う。マナー違反でもないんだし。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:44}; --記念ガシャ欲しくて使ってなかったF連で初めていい金図出たから、アプデ以降メインでプレイしたら少佐→大将まで上がった。勝てる人は勝てるけど、勝てない人はとことん勝てないみたいね…(4キャラ大将なれたー!) -- &new{2016-11-15 (火) 18:18:22}; ---凸事故→連隊→連隊→負けで無事降格出来るよ -- &new{2016-11-15 (火) 18:20:14}; ---あっけらかんと言ってるけど凄いわね・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 18:21:28}; --もし本当に大将の腕があって佐官に落ちたんだったら50キル普通に越えるやろ、今だと60キルいけるかそれで戦場を動かせ -- &new{2016-11-15 (火) 18:25:52}; --いっそ、尉官の方が戦場に流動性あって楽しいまである -- &new{2016-11-15 (火) 18:28:27}; --両軍でしょ連邦だけが被害者にあってる書き方辞めたほうがいいよ -- &new{2016-11-15 (火) 19:17:53}; -ツイングレやチャージB3はそれなりに手心を加えた調整にしてほしいが、ジュアッグビームはアカンなこれ。なにも考えずにDP半減でも良いくらいだわ。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:22:02}; --どっちも大概にヤバイよ、どっちも内蔵BZを加えてやっとヨロケさせるまでにして欲しいよね -- &new{2016-11-15 (火) 18:28:33}; --ツイングレは許せる・・が、ジュアッグ、B3BR,B3BZてめーらはだめだ! -- &new{2016-11-15 (火) 18:30:34}; ---とりあえずこれに関しては早急な対応が望まれるわね -- &new{2016-11-15 (火) 18:44:32}; ---重ドーガ「よし、連ゲは許されたな」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:22}; ---連射は割とばらけて当てにくいから、許されるやろ -- &new{2016-11-15 (火) 19:28:43}; -大型アプデで色々仕様が変わったって聞いたから復帰してみようと思うんだけど連邦だと今どんな機体がおススメなのかしら?百式が出たあたりまでの機体ならそこそこ持ってます -- &new{2016-11-15 (火) 18:22:12}; --ジムウォルフとガーカス。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:24:41}; ---真面目に聞いてるのよ~(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:32:44}; ---枝主は真面目に答えてると思うで。機体ページのコメント欄見てみ? -- &new{2016-11-15 (火) 18:34:25}; ---これマジなんだよなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 18:35:16}; --ジムヘに支援ジムヘ -- &new{2016-11-15 (火) 18:25:11}; --プロガン・・・、あれ全部大昔の機体だな。過去回帰した? -- &new{2016-11-15 (火) 18:26:02}; ---えぇ…、流石に冗談だろ? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:31:31}; ---残念ながら、ここの枝でウソは一つもない。プロガンはバルカンもてるし、BRが360コスト並みの性能があり、盾の有無が調整後は重要なんだが、固い盾を持ててしかもスリム。プロガンも強機体だよ。ちなみに装甲ジムさえ強いと言われている。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:33:56}; --0083の機体 -- &new{2016-11-15 (火) 18:26:24}; --とりあえず百式は死んだ。射程アレックスが当たりになりビムシュも悪くない、GP01は超強機体、04のゲロビが弾速ありになり産廃化したが連射BRとスイッチバーストがかなり強い。ネモの連射BRもかなり強い。ウォルジムキャとジュアッグがぶっ壊れ。ガーカスとジムキャ2が産廃から抜け出して強機体。今はマシンガンBRバルカンの弾幕が主流。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:28:59}; ---04の速射あれ笑える速度で連射するからな。火力は控えめだけど -- &new{2016-11-15 (火) 18:32:17}; ---GP04が強いのか?元々強い期待だったけど今はDPの関係で連射BRで落としてバーストでとどめさす感じなの?それなら銀図でもいいのかな? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:35:08}; ---ネモが持つ分には強いけど340の武器としては弱いぞ、単純にシマゲルドーガズールジェスタの持つビームマシンガンと連射速度が同じだけでDPも射程も威力も完全劣化だし、速射のためにGP04つかうならジェスタ使うほうが10倍まし、ネモが強いのはコスパが良いことにあってGP04はそうでもないからな、wiki民に聞くと的はずれなことしか言わねーから注意しろ -- &new{2016-11-15 (火) 18:39:29}; ---04はビムシュ5にしてからが本番 -- &new{2016-11-15 (火) 18:41:18}; ---ちょっと敷居高すぎじゃないっすか…? -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:32}; ---確かに04はビムシュ5前提だね。ビムシュ5ならアリだと思う。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:49:01}; ---04はゲロで拠点溶かせる強みがあってこそ。銀使うなら他に使えるのたくさんある -- &new{2016-11-15 (火) 18:49:06}; ---GP04ビムシュ持ってるから聞きたいんだけどビムシュ5ありって言う人はどういう理由でありなの?凸運用なら5じゃなくてもいいだろうし… -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:55:18}; ---ビムシュなら現状強い連射とバーストとゲロビの3種持ちでDPと火力の両立が出来る。ネモはビムシュが無い事から差別化にもなる。この回答でおk? -- &new{2016-11-15 (火) 19:00:20}; ---ありがとう、幸い金図ビムシュ持ってるから強くなったバーストと連射BRとゲロ担いで遊んでみる! -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 19:11:39}; --メイン重撃はほぼウォルフかガンナーの2択で決まり。あとは残りを低コスはネモと初期ジム、高コスは上位BRFA持ちあたりで固めれば十分な活躍が見込める。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:38:20}; ---あれ?ってことはWDガンキャも死んだ感じ…?マスチケ強化してたんだけどなぁ -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:40:39}; ---死んではない。まあガンナーでいい。WDジムは十分使えるよ -- &new{2016-11-15 (火) 18:47:41}; ---ミス、WDガンキャ -- &new{2016-11-15 (火) 18:48:11}; ---別に死んじゃいない。CBRB3が強すぎるだけでWD量キャも十分強い機体ではある。ただCBRが死んでいるからBRB3あたりを装備。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:09}; ---WD量キャを何故使っていたならその理由による。この機体のファンなら十分使っていってもいい性能してる。でも大半の人って「強いから」だと思うんだよね。それならウォルフガンナー乗った方がいいって事だな。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:51:19}; --そういや百式の後の機体で連邦におすすめできる強い機体いないな。。スタジェくらいか? -- &new{2016-11-15 (火) 18:38:31}; ---zは? -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:53}; ---強いけど、CT長いし380入れるならジオのほうが有用かなー -- &new{2016-11-15 (火) 18:45:59}; ---FATBっていう最強の機体がいる -- &new{2016-11-15 (火) 19:35:24}; --なんか今までの価値観が役に立たないらしくて混乱してる、取り合えずまとめるけど強襲だとアレックス(射程・ビムシュ)Pガン(ビムシュ)GP01・03、ガーカス低コストでネモが良くて重撃ならウォルキャとガンナー使ってたら安定って事かな…?持ってないけどジムキャ2も強機体になってる。えぇ…(困惑) -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:52:00}; ---とりあえずもってる機体で何戦か試してみれば全然違うゲームになったことに気がつくはず!やってみよう! -- &new{2016-11-15 (火) 18:54:39}; ---現状では連射系がDPやキル分け合いの関係で強くなってて、それに直結する特性や機体があたりになってるという解釈で良い。BZは未だに扱いやすい武器だけどSGは完全に廃れたと思う -- &new{2016-11-15 (火) 18:55:33}; ---今インストールしてます、PCからファイル消してたから時間かかるの…(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:56:11}; ---SGはともかくだいたいの場合弾をいっぱい出す=強いみたいなところがある。だからマシバルBRFAあたりが主力になってる。まあジオという例外はいるけどだいたいはそう。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:45}; ---DPってポイントを削って落とせるようになったっていうのは聞いた、環境が本当に変わったんだなぁ。ちょっと楽しみだわ -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:59:44}; ---ぶっちゃけ離脱勢には今のガンオンはお勧めする。今までがベータテストだったって思えるぐらい変わった -- &new{2016-11-15 (火) 19:10:22}; --みんなありがとう!インスコ出来たからやってみます、戦場であったらお手柔らかに!あと最後に聞いておきたいんだけどDPってビムシュやロケシュ乗るの? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 19:09:42}; ---乗らない -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:51}; ---良い木だったな -- &new{2016-11-15 (火) 20:47:06}; -ジオンでプレイしてて、射撃主体の戦場になったからかヒットボックスの差が如実に表れてきてイライラする。1対2で勝てねぇし2対1でも負ける時がある。そろそろ火力(DP)のジオンにならないかね? -- &new{2016-11-15 (火) 18:26:20}; --テトラサイコいてそれはない -- &new{2016-11-15 (火) 18:28:34}; ---もうサイコなんざジュアッグウォルフジムへの足元にも及ばないぞ… -- &new{2016-11-15 (火) 18:30:25}; ---サイコあげちゃう時点で説得力が無いんだよなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 18:33:55}; ---サイコは確かに減って目立たなくなったが火力はまだまだ一級品だろ。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:03:58}; ---火力は一級品(ただし当たらない)って感じだからねー -- &new{2016-11-15 (火) 20:18:07}; --ジオン側の射線は味方で塞がれるしねえ。ヒットボックスを見た目にかかわらず同ポジションの機体同士で同等にでもしてくれれば良いんだけれど。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:30:02}; ---味方も被弾する仕様だったら誰もジオンやらなくてサービス終了に追い込めたのに -- &new{2016-11-15 (火) 19:21:38}; --まぁ拡散とかいうヒットボックス差が一番響いてくる武器は死んだし一方的に撃ち落とされる痛さと怖さもなくなって前よりは楽になったから(震え声) -- &new{2016-11-15 (火) 18:31:43}; ---実際前より全然戦いやすいわな。ゼータやらジオやら当てやすい機体増えたし。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:34:54}; --本当に2:1なら負けるわけがない。戦力差3倍だぞ?同じ体力同じ武器を持っていたとして1側が2側のうち1人を倒すために体力を200%消費、そして残りの1人を倒すために100%使わないといけない。実際は機体性能差はあるもののDPという仕様上2側有利になる。連邦の機体細いから30%しか攻撃当たりませんとかだと流石に頑張れとしか言えない。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:39}; --ヒットボックス気になるならギガン使いな。炸裂Mと内蔵マシでかなり強いよ。低コスト最強だと俺は思ってる -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:02}; -早く青葉区廃止されないかなぁ。誰得なのあのマップ… -- &new{2016-11-15 (火) 18:27:08}; --青葉区ほんとにおもんない -- &new{2016-11-15 (火) 18:31:57}; --俺は割と好きなんだけどな。北通路の攻防は微妙だけど。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:32:54}; ---俺は北側が一番ましだわ・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 18:39:29}; --ナンカン遺跡と青葉区の配信を続ける気が知れない -- &new{2016-11-15 (火) 18:41:13}; --中央から南は上段下段から強襲かけて揺さぶったりと面白いんだけど、あのMAPで入る代理は1-2-3間に無意味なミノかけて無駄にする。戦略凸しないのに勿体ぶって使わないのもいる。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:38:52}; -今より厳しい判定で本来の階級にさせた後に、マッチングを将官5人佐官10人尉官15人伍長21人でいこうず。大体戦場に大将50人とかありえない(錯乱 -- &new{2016-11-15 (火) 18:30:48}; --尉官の分際で上官とかエースとか言ってる奴がいて生意気なんだけど・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 18:33:43}; ---それアムロとかいう奴だろ。チートしてる -- &new{2016-11-15 (火) 18:53:14}; --死ねよお前、ゴミと組みたくなくて大将維持して上位将官戦場いるのに雑魚と100%組まされるとか糞ゲーも良いとこ、引退続出だわ -- &new{2016-11-15 (火) 18:35:46}; //--死ねよお前、ゴミと組みたくなくて大将維持して上位将官戦場いるのに雑魚と100%組まされるとか糞ゲーも良いとこ、引退続出だわ -- &new{2016-11-15 (火) 18:35:46}; ---死ね宣言はともかく後半は同意。勝ち目指して大将やってるのに勝敗どうでもいいEnjoyゴミカス連中で8割埋められたらモチベ続かんわ -- &new{2016-11-15 (火) 18:38:50}; ---やっぱりそうだよね…ごめんよ(´・ω・`) -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:34}; ---わかればいいんやで、言い過ぎたわすまんな、生きろ -- &new{2016-11-15 (火) 18:45:03}; --ついでに代理は佐官以上、戦艦サイコの運転も佐官以上、核の運搬はMSレベル65以上しか持てないにしよう…ついでに佐官以上じゃないとコスト360以上のMS乗れないとかにすれば勝ち意識高まるかな? -- &new{2016-11-15 (火) 18:40:20}; --連邦の場合、凸についてきてくれるの佐官より圧倒的に尉官の方が多いんだよなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 18:47:22}; ---サブの尉官部屋で大将指揮官が50人で凸と言う命令に全員盛り上がって2拠点潰したことが最近あった。ある意味大将凄いし尉官面白いと思った -- &new{2016-11-15 (火) 18:51:14}; ---そこに将官も加えるべきだな、将官&自分が斃れる野を恐れていない尉官は凸参加率が高い -- &new{2016-11-15 (火) 18:52:49}; --将官5人も居るのか…(大杉じゃね? -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:31}; ---そもそも戦場に大将がいるってどんだけ重要地点なんだって話だな -- &new{2016-11-15 (火) 19:00:43}; ---ジャブローや青葉区なら許されるかな・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 19:02:16}; -がっかりMS代表だった俺のバウビムシュがまさか日の目を見るときが来るとは…コレだからガンオンは何が起こるかわからねえ… -- &new{2016-11-15 (火) 18:33:40}; --ネトゲの常であり、逆もまた然りだわな。弱体化で課金アイテム返還が通ったこのゲームは異端の部類だと思うけど。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:39:01}; --前よりマシになっただけでビームライフルは三点だからなぁ。スプシュバウよりは地位があがっただろうけど -- &new{2016-11-15 (火) 18:41:29}; ---なにこのエアプ、お前には弱くなった百式以下のキュベがお似合いだ、ゴミめ -- &new{2016-11-15 (火) 18:43:00}; ---ん?普通に高級FABRあるで? -- &new{2016-11-15 (火) 18:43:46}; ---こういうエアプがネガしてんのかよ、バウページでも百式Zよりビームライフルの性能が低い!て騒いでたやついたな -- &new{2016-11-15 (火) 18:46:08}; ---Rジャジャ「呼んだ?」 -- &new{2016-11-15 (火) 18:47:05}; ---ザクⅢ「へーい」 -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:45}; --絆ではしょっちゅう調整が入って人気ランキング(公式サイトに常設)が乱高下する。ガンオンはめったに調整が無いのが残念だが、それでも心躍るね。個人的にはテトラが、斉射→ゲロビで介錯、というスマートな戦いができるようになったのでお気に入り。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:12}; --被弾面積ガーっての何毎回真面目に使ってるの?射線塞ぐってそれなら攻撃は前にいる奴に当たるから後ろの奴はほとんど無傷になるんだが? -- &new{2016-11-15 (火) 19:59:06}; ---がっかり枝主代表だな君は。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:34:50}; -百式サイコのオワコン感すごい -- &new{2016-11-15 (火) 18:38:46}; --サイコはまだ閉所なら輝けるから……(目逸し) -- &new{2016-11-15 (火) 18:40:00}; --百式はマジ終わった -- &new{2016-11-15 (火) 18:40:24}; ---ワイのコンカッス金図百式が本当の意味で輝く日は来るのだろうか… -- &new{2016-11-15 (火) 18:42:29}; ---葬式?(PV)→百式!(実装)→百式!!!(強化)→葬式ェ…(今ココ) 俺のも金コンカス -- &new{2016-11-15 (火) 18:49:43}; ---百式は二度死ぬ -- &new{2016-11-15 (火) 18:53:55}; ---最初期は蹴りでブースト移動より速かっただろだろ!! -- &new{2016-11-15 (火) 18:55:15}; --ライバルがジオ、Z、01・・・うーん、この -- &new{2016-11-15 (火) 18:43:55}; --臼式になったね -- &new{2016-11-15 (火) 18:47:48}; --どっちもまだ使えるレベルだしぜんぜん産廃じゃないんだけど落差がひどいどいっきに人気なくなるね、逆に今までダメだったのにわりつ使えるようになるとチヤホヤされる、不良がいいこと理論炸裂してるね -- &new{2016-11-15 (火) 18:51:44}; ---どっちかってえと、委員長の腹黒暴言のほうだろう -- &new{2016-11-15 (火) 18:55:57}; --だから最初から340で使用者を問うようなピーキーな仕様にしときゃ良かったのにな。散々恨みを買った挙句これだよ。380壊れ機体と知って使う気無くしたけど、挙句に今は重コストのゴミ。一番好きな機体なのにさ… -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:24}; ---バウ「修正前はコスト下げろって言われたは」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:42}; -連邦で鹵獲ガーカスと戦うと強いと思うのに、連邦のこちらが使うと機体性能が陸にあがったアクア並みで使いどころが難しい。それがガーカス。 金図で切替不要のボックスサーベル使えるようになると違うのだろうか? -- &new{2016-11-15 (火) 18:38:49}; --鹵獲はレベル糞高い場合あるし -- &new{2016-11-15 (火) 18:40:04}; --ガーカスはジオン機体だった…? -- &new{2016-11-15 (火) 18:40:18}; ---ジオンでも部隊専用機体にあるよ -- &new{2016-11-15 (火) 18:48:18}; ---……ジオンの方が性能的に本家っぽいって部分を言い表したかったんじゃないかと。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:54}; ---連邦のジュアッグみたいな感じだな。今はジュアッグ強化されてジオンで使っても超強いけど前環境は対ジオンにこそ刺さる性能してたわ。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:04:11}; --結局追撃が無いからな。てか銀図ならそりゃ性能差でかいだろ -- &new{2016-11-15 (火) 18:45:29}; ---今、積載捨てられるから金と銀の差って縮まってない?武装が重要な機体じゃなければ。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:18}; ---鹵獲は70オーバー当たり前だからなぁ。やっぱ銀図とは使用感変わってくると思うよ -- &new{2016-11-15 (火) 18:53:00}; --鹵獲ガーカスA兵装が、シールドバルカンH、ボックスサーベルA3、バズF、特性はシールドガーターLV3でビムコ盾2100。しかも鹵獲で最低限60台、普通にレベル80台に乗れる。これ以上のガーカスを連邦で用意できる人はなかなかいない。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:00:15}; -今だと380強襲はジオ>Z>バウ>>百式=QBになるんかな? -- &new{2016-11-15 (火) 18:49:44}; --百式>>>QB 超絶ヒットボックスをなめてはいけない -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:59}; ---印象逆だなー。接近戦がかなりキツくなったからQBのほうが使いやすい。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:52:17}; ---いや、あらゆる連射武器を吸い込むQBのほうがきついと思う。最近じゃ初期ジムのB3にすらいたぶられてるし -- &new{2016-11-15 (火) 18:55:50}; ---百式もかなり評価を落としたとはいえBR持てば普通に戦えるけどQBは当たらないファンネル以外は近距離武装しかないからなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:57}; ---ファンネルを過小評価し過ぎ。ロックオンするだけで脅しになることを考慮してないやつらが多すぎる。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:06:21}; ---380機体でロックオンして嫌がらせとは・・・まともな追撃も無いのに -- &new{2016-11-15 (火) 19:09:39}; ---それなファンネルからつながる中~遠距離武装がないってのが致命的、QBで殺し切ろうとすればヒットボックス的にきつい近距離まで出向かなきゃならん -- &new{2016-11-15 (火) 19:11:44}; ---連邦にキュベレイ実装されたら使われるけど、百式が実装されても使われない。役割ある分キュベレイの方が良いやろ。それでもなお=に木主はしてるのに、キュベレイを弱くしておきたいやつ多すぎ -- &new{2016-11-15 (火) 19:25:40}; ---そりゃ連邦にQB来たら使われるだろうよ。連邦に実装されるとしたらプル機なんだから。人気機体はそれだけで一部のもの好きが使い続ける。それに今のキル量産仕様でキルだけは安全地帯(つっても使い物にならんL型ですら重撃ミサイルより射程が短いんだが)から取れるからクソ芋が好んで使うじゃろうな?でもそれと強い弱いの話は違うわけで、クソ芋御用達期待とまぁコスパ悪いけど使えないことはないよねって機体とを比べて使用率がいいから芋機体のが強い‼ってのはナンセンス -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:14}; ---何でもかんでも芋って言ってれば通用すると思うなよ。多対多でミサイルやファルネルみたいな回避要求される武器は有効だよ。どうせ使ってもいないくせに -- &new{2016-11-15 (火) 19:40:45}; ---大体ミサイルとかが有効じゃないならマリンとかのミサイル弱体されなかったわ -- &new{2016-11-15 (火) 19:42:37}; ---マリンとかはコストと入手難易度の低さ的に問題だっただけであれが課金機の380コストとかでやってたなら何の問題もなかったわ。02のミサも性能はいいけど360コスでやることじゃないといわれてたのと同じ。ファンネルが嫌がらせに一定の価値があるのはわかるがコスト380を使ってやることじゃないし、あれがあの性能でいいとしてもそれ以外の武装が死に武装な時点で嫌がらせにしか価値のない380って時点で終わってる -- &new{2016-11-15 (火) 19:48:16}; ---アプデ前ですらQB3機で1位50キルを遺跡でとる大将とかいたよ。簡単に前には出れない戦場では顔出した奴をロックして壁裏で殺す作業の繰り返しができる。むしろ今の判定なら追撃しなくてもキル扱いになるから更に楽じゃないかな。使わんけど。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:07:14}; ---うんだからキルが取れるのと強いってのは別問題だよね?あいつでとれるキルは基本的にエナだから -- &new{2016-11-15 (火) 21:09:24}; --ジオは土俵が違うとして、下手するとバウ>Zあるで。ビムコ盾構えながら攻撃できるのつおい -- &new{2016-11-15 (火) 18:52:14}; ---拡散自体が評価落としてるし、やっぱり確定で空中転倒取れるZのほうが強いと思うけどなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 18:54:20}; ---Zって確定で空中転倒とれんの? -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:05}; ---仮にハイメガ二連を瞬時に叩き込んでも転倒まで持っていけなくね? -- &new{2016-11-15 (火) 18:58:22}; ---確定で空中転倒取れるぶっこわれならもっと騒がれてるよ、バーストがあるぶんバウより強いのは確かだね、前ほどの差はないけだ -- &new{2016-11-15 (火) 18:58:33}; ---すまんな、転倒じゃなくて怯みだった。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:01:35}; --改めて図にするとバウの位置に驚きを隠せないけど概ねそんな感じだろうね。百式とキュベが=か>かは議論のあるところだと思う。 -- &new{2016-11-15 (火) 18:52:58}; ---議論の余地なしでキュベだろ、ヒットボックスが大きすぎて力量が同じなら相手がどんなMS乗ってても不利が付く -- &new{2016-11-15 (火) 19:02:48}; -連帯やめて下さい -- &new{2016-11-15 (火) 18:50:07}; --変態はええのんか? -- &new{2016-11-15 (火) 18:51:41}; ---ええんやで -- &new{2016-11-15 (火) 18:53:44}; ---パンツ脱いだ -- &new{2016-11-15 (火) 18:55:45}; ---許された! -- &new{2016-11-15 (火) 18:56:56}; ---パンツ捨てた -- &new{2016-11-15 (火) 18:57:57}; ---そのパンツ被った、嗅いだ -- &new{2016-11-15 (火) 19:03:17}; ---くっさ -- &new{2016-11-15 (火) 19:05:30}; ---みんなが脱ぐなら今日はパンツ履くわ -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:41}; --下着 履かせ ない。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:56:05}; -ウィクシュはDP10%アップしていいんやで -- &new{2016-11-15 (火) 18:52:56}; --初期砂「確かに」 -- &new{2016-11-15 (火) 18:53:48}; --クイスイ「俺も俺も」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:04:12}; -正直ヒットボックス格差は当たり判定もさることながら狭い通路で味方が引っかかったり味方にBZが吸われたりっていう方がよっぽどストレスフルなんだよなぁ… -- &new{2016-11-15 (火) 19:04:07}; --ずっとそうだからもう諦めるしかない… -- &new{2016-11-15 (火) 19:07:23}; --キュベレイ!02!ハイゴ!ゾック!ジオ!サイコ!さあ好きな障害物を選べ -- &new{2016-11-15 (火) 19:07:25}; ---ドライセン「」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:09:01}; ---ではザメルで。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:10:36}; ---そういやドーベンもいたな -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:54}; ---変形ドルブ「邪魔だぞデブ!」 -- &new{2016-11-15 (火) 20:36:23}; --レズンシュツルム使う時は必ず左右確認してるわ -- &new{2016-11-15 (火) 19:07:30}; --ドムの背中に何度バズが刺さったか。(´・ω・`) -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:12}; --だから? -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:13}; ---当たり判定はそのままでもいいから味方機との干渉判定は別とかにしてくれないかなぁ…って -- &new{2016-11-15 (火) 19:28:03}; --これも全部青葉区とジャブローのせい -- &new{2016-11-15 (火) 19:09:21}; --そういうデザインだし見たまんまと違うあたり判定されてるとそれはそれでやりにくい。それともドアンザクのような作画をお求めかな? -- &new{2016-11-15 (火) 19:10:00}; ---むしろその方が不公平感は出んわな。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:20}; --ヒットボックスも重要だけど、地味に自分の視界が狭いのが辛い -- &new{2016-11-15 (火) 19:23:45}; --FAGTBが結構邪魔 イベガシャのせいか最近また増えてきた感があるのでちょっとメンドい -- &new{2016-11-15 (火) 20:02:47}; -今日で遺跡とはしばらくお別れか。悲しいなあ -- &new{2016-11-15 (火) 19:06:26}; --左からの洞窟凸ルートジオ轢き楽しかったな。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:23}; --やったぜ。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:08:54}; --遺跡は低コス制限かければ多少はマシになりそう -- &new{2016-11-15 (火) 19:16:12}; -DPになってから遺跡の空核きまったのみたことないんだがどうなんだ? -- &new{2016-11-15 (火) 19:12:51}; --俺はあるよ。将官戦場で。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:14:47}; --空からは無理だな。地上ルートだったら何回かあったけど -- &new{2016-11-15 (火) 19:14:56}; --左官で偶に見たは。当然1取ってるOR取られてる時だけど。歩兵差が大きいと決まるんじゃ? -- &new{2016-11-15 (火) 19:18:10}; --運搬GP01で決めたことある。1上→左側拠点の屋根だけど、ゲロビ飛んでこないし皆キルに必死でむしろ楽に感じた。相手が余程警戒して無ければ今でも行けると思うよ -- &new{2016-11-15 (火) 19:50:04}; ---体感1↑に先客いるとそいつ狙ってるミサイラーやスナイパーにばれる。先客いなければ案外ばれない。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:01:25}; -ドライセンとドワッチ戒ってやっぱ原作設定だとドライセンのがつえーの? -- &new{2016-11-15 (火) 19:14:32}; --ドワッジ改は時代遅れの改修機。ドライセンはドム系の最終進化。比べ物にならん -- &new{2016-11-15 (火) 19:17:30}; ---A-10「退役を無期限延長になった。良機に時代遅れなどないのだよ」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:22:52}; ---あれルーデルが設計に関わってんだろ?νガンダムみたいなもんや -- &new{2016-11-15 (火) 19:27:48}; ---マジかよその結果があの手裏剣なのかよ… -- &new{2016-11-15 (火) 19:36:15}; --F-22とF-15Eみたいなもんかな -- &new{2016-11-15 (火) 19:17:55}; --ネモⅢとジェガンみたいなもんだな -- &new{2016-11-15 (火) 19:21:33}; --ペドワ「だがドム系最強の座はもはやぶっちぎりで私である」 -- &new{2016-11-15 (火) 21:24:34}; -アプデ後からトリントン港湾が入るけど、初動ジオでB/Y破壊のセオリーは変わるのかね?どう思うよ? -- &new{2016-11-15 (火) 19:15:53}; --まあ今の環境なら前みたいに初動だけで終わるって事は少なくなりそうではあるな。ただ前以上に所謂紳士協定守らなかった奴のせいで負ける事は増えるかもしれん。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:17:38}; --ネットガン防衛わきわきで割れなくなる -- &new{2016-11-15 (火) 19:19:55}; -とりあえずもうZZにも差し掛かるようなガンダムゲーなのにバズ持てなきゃ話になりませんみたいな環境是正したのはほんとによくやってくれたと思う。ヒットボックスとかビムコとか言いたいことがあるのも十分理解してるけどそれでもビーム飛び交ってこそのガンダムだよな。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:21:15}; --ザク:(´・ω・`)「・・・・。」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:24:43}; ---わざわざZZにも差し掛かるって書いたのに案の定ザク上げちゃうやつがいたか -- &new{2016-11-15 (火) 19:26:22}; ---(´・ω・`)「いや…ZZ云々は見た…只、忘れないでいてほしかった…。」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:27:31}; ---まぁ忘れちゃいないけどさすがにピクシーにビームライフル持てみたいなことは言わんべ。ただゲルググとかジムカスがビームライフル使わないガンダムは嫌なんやって話や... -- &new{2016-11-15 (火) 19:31:48}; ---ザクⅢ「おれがいるぞ」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:32:35}; ---ザク3使え -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:41}; ---(´・ω・`)貴方のファイヤーダンス…輝いてるわよ! -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:59}; ---ザク…サービス当時ビームライフル持たせてたような…?設定上持てないはずなのに持たせてたから嫌になって離れたなぁ… -- &new{2016-11-15 (火) 19:36:06}; --周りの環境が変わった事でショットガンが死亡して百式の地位が下がったのにはワラタ。ライフルとバズで戦えないのかね? -- &new{2016-11-15 (火) 19:27:12}; ---一応戦えないこともないが盾がない分360コス以下の活躍しかできんよ。コスパ的にはプロガンにすら負ける -- &new{2016-11-15 (火) 19:38:39}; --しってるか?時代はUCに片足突っ込んでるんだぜ?(無かった事にしたそうだけど) -- &new{2016-11-15 (火) 19:28:37}; -連邦でジオの次に凸火力があって速度もある機体(ジオンだとテトラポジ?)って何になるのん? -- &new{2016-11-15 (火) 19:26:51}; --FATBとかかなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 19:30:03}; --百式改(中華で実装してる)、FA-ZZ、強化ZZ(来るかは怪しい)、ZⅡ(百式改が来たら来る可能性は高い)…陣営問題が無ければセンチネル系とかもありうつかも?だけど… -- &new{2016-11-15 (火) 19:31:12}; ---あ、現行機って事なのか?上に挙がってるFATBかな?目撃数も上がってるし -- &new{2016-11-15 (火) 19:32:19}; --普通にZ -- &new{2016-11-15 (火) 19:31:27}; --強タン(どっちかというとネズミの方が得意だけど -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:06}; --ZかGP01じゃない。HMLやLBRからのFABRは結構えぐい火力出すゾ。テトラと違ってビムコ盾も持てるし。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:34:41}; --ビムシュ5GP04、ゲロビ弱体されてまやっぱまだまだ火力高いぞ -- &new{2016-11-15 (火) 19:36:38}; ---どんだけ金(GP)持ちなんだよ -- &new{2016-11-15 (火) 19:46:37}; ---むしろGPないやつってなんなの?どうせ参戦もせずGP乞食なんやろ?3年もやってるけど4700万GP使いみちなくて余ってるわ -- &new{2016-11-15 (火) 19:52:49}; ---正式サービスからずっとやってるが8桁もGP持ったことねえぞ… -- &new{2016-11-15 (火) 21:13:26}; --コアブレイカーさん…… -- &new{2016-11-15 (火) 19:43:31}; --フレピクだろう(重力に魂を引かれた奴並感 -- &new{2016-11-15 (火) 20:04:13}; -今まで細々と地味な機体使ってて毎回キル0~5くらいだったのが10キルくらいいけて何か楽しくなってきた。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:29:06}; --これが狙いなんやろなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 19:31:10}; --俺は勝率こそが正義で、勝ち越してはいるがKDはマイナスだった。だけどKD黒字化も時間の問題だな。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:34:07}; -1週間けっこうやったけどイベントチケット6枚。シーゾナルパスの交換レートが地味にうまい?アバタッ興味ない人はあれだけど -- &new{2016-11-15 (火) 19:30:07}; --まだチケットに出会えてません!どのサイト行けば出会えますか?! -- &new{2016-11-15 (火) 19:31:15}; --アバター関係ないなら倉庫(2枚)とかもあるよ?この間上限上がったし -- &new{2016-11-15 (火) 19:33:37}; --28勝以上した自分が1枚しか持ってないんだぜ?笑いを通り越して呆れる。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:43:24}; --DP以外は全く評価できないわ。手放しで喜んでる奴はなんなんだろうか。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:50:51}; -レズンって逆シャアのキャラなのになんで今出てるの?ギラドーガは新生じゃない時のネオジオンからあった機体なの? -- &new{2016-11-15 (火) 19:36:25}; --ジェスタ「…」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:37:39}; --実は去年の夏に時代背景だけじゃUCまで突入してるんやで -- &new{2016-11-15 (火) 19:39:23}; ---今思えば空気だったな、UCアップデート。割とすぐにZProjectに移行したし -- &new{2016-11-15 (火) 19:42:03}; --0096から0089までタイムスリップしたからね仕方ないね -- &new{2016-11-15 (火) 19:40:39}; --ガンオンの中は「この時代」って決まってるわけじゃないからいろいろな年代のMSが出るよ。一度ZZまで来たからZの機体は二度と出ません、とかおかしいでしょ? -- &new{2016-11-15 (火) 19:41:28}; --来週からオリジンコラボで1年戦争前期の機体が出るんですが…? -- &new{2016-11-15 (火) 19:43:11}; --UCって宇宙世紀の結構後ろの方だよね…ガンオンじゃタイトル的なアップデートとMSはあまり縛りがないんだね…ガンダム系統だけが縛られてる感じなのかな? -- &new{2016-11-15 (火) 19:44:57}; ---ZとかZZとかの特集を時系列順にやってるだけ -- &new{2016-11-15 (火) 19:49:11}; //-discordってやつでガンダムオンライン専用のチャットサーバー?みたいなの作ってます。気になったらdiscordで調べると出てくるよ。入れてたらttps://discord.gg/ZRTXVPVでアクセスもしくはdiscordの中からZRTXVPVで追加してね! (^_- -- &new{2016-11-15 (火) 19:43:43}; //--通報で -- &new{2016-11-15 (火) 19:47:26}; //--最近業者投稿とか出てきてるよな・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 19:49:52}; //--コメント欄注意書にこの手の投稿を縛る事項が無かったので、一応リンクのhだけ消しときました。 -- &new{2016-11-15 (火) 19:54:57}; --フラグシップ機体以外は割と時系列無視よ?0079の時点でジムカスやバニカス、パニキなんかがいたりしたし -- &new{2016-11-15 (火) 19:59:56}; --今更ザク1が出るとか…。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:27:07}; --ユニコーンアプデ→袖付きドーガ実装→色違いで経費削減したい! -- &new{2016-11-15 (火) 22:38:47}; -なぜ今回のアップデート嫌なのか分かりました。他の人が僻地レーダー置かないのもそうですが、大してダメージを与えられない武器なのにキル入れれる時に限って斜線入る邪魔な人が多いからだと思います(´・ω・`)シカモジバクスル! -- &new{2016-11-15 (火) 19:44:22}; --全員キル貰えるんだから他人の攻撃塞いで独り占め、なんてするヤツいるわけないじゃん -- &new{2016-11-15 (火) 19:50:28}; ---ソウデスネーマシンガンモッテふらふらナンテシナイデスヨネー -- &new{2016-11-15 (火) 19:51:49}; ---わざとするやつはいないって話だよ、メリットなんかあるか? -- &new{2016-11-15 (火) 20:02:05}; --自分が誰よりも前に出ればいいんやで! -- &new{2016-11-15 (火) 19:56:22}; --僻地レーダー張ると禿げるから他人に任せたい…けど心配だから持ち込む…おい誰かおけよ…くそ、仕方ねぇ俺が置くか…なんだこのチキンゲーム? -- &new{2016-11-15 (火) 22:17:59}; -エース増やさないのかね?AIが残念にしても好きな要素なんだけどなぁ昔はエースが先で搭乗機実装は後って感じだったけど今は逆で機体はあるのにエースはいない気がする -- &new{2016-11-15 (火) 19:47:38}; --ヒント:声 -- &new{2016-11-15 (火) 19:51:26}; ---マリーダさんの様に後から付く事あるだろ。Zは陣営の問題で出すのが辛いだけでハマーン様にカミーユとエース実装したし -- &new{2016-11-15 (火) 19:55:45}; ---(<◎>)お前、何か言ったか? -- &new{2016-11-15 (火) 19:56:42}; ---ユウ「ええんやで」マッシュ「きにすな」 -- &new{2016-11-15 (火) 20:04:36}; ---ガンオンにマリーダいたの? -- &new{2016-11-15 (火) 20:05:10}; ---ロニと間違えた -- &new{2016-11-15 (火) 22:23:41}; --ZZはマシュマージュドープルツーグレミーは来るやろ、人数的に釣り合い取れてないし連邦にガンダムチームの誰かがさらにくると思う -- &new{2016-11-15 (火) 19:59:47}; ---プルツーは難しいのでは?声が・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 20:43:16}; --自分もエース好きよ。戦場でエースが喋ってるだけで貴重なガンダム要素でしょ、あれ -- &new{2016-11-15 (火) 20:02:48}; ---???「ヤメテクレー」 -- &new{2016-11-15 (火) 20:05:45}; ---連邦のwww雑兵如きがwwwって言いながらしゃぶられてたニキ好き -- &new{2016-11-15 (火) 20:08:06}; ---ゾゴック乗りジオン兵A「呼んだ?」 -- &new{2016-11-15 (火) 20:21:41}; ---エースジオン兵はホントひどい -- &new{2016-11-15 (火) 20:31:40}; ---キャタピラがやられました最近聞いてないな。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:41:49}; ---個人的にはミハルの声が好きだった。泣ける! -- &new{2016-11-15 (火) 21:22:29}; -新たに提督やら総帥とか増やしたらどうだろう? -- &new{2016-11-15 (火) 19:54:43}; --総統「それはいいアイデアだ」元帥「早速実装を」四天王「ふっふっふ、最弱は誰かな・・・」 -- &new{2016-11-15 (火) 19:59:13}; --むしろ大佐が最大でいいよ 基本、パイロットて佐官までやって -- &new{2016-11-15 (火) 20:04:19}; ---最大で大佐までで、サーバーで上位10人が准将、みたいなのがいいな。妄想 -- &new{2016-11-15 (火) 20:08:09}; ---指揮経験があり、かつポイントが優秀であるなら将官 -- &new{2016-11-15 (火) 23:03:55}; -大将、中将は敷居めっちゃ高くして、そんじょそこらのMS戦上手い!では少将までにならないかな。中将、大将には指揮官(代理)での歩兵からの評価ポイントがないとなれないとかどーよ。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:00:38}; --将官が戦場にMSで出るって事自体どうよ?MSなんて乗っててミノ粉撒かれたら指揮なんてできんぞ?しかも死んだら終わるし -- &new{2016-11-15 (火) 20:03:14}; ---ゴップがカミーユからゼータ奪い取って出撃する謎の妄想しちまった -- &new{2016-11-15 (火) 20:06:50}; ---ドズル中将ビグザムMAだけど乗るかたも -- &new{2016-11-15 (火) 20:07:14}; ---シロッコとハマーンはどれくらいの位置なの?シャア最終的に総帥だっけ? -- &new{2016-11-15 (火) 20:09:08}; ---シロッコは最後裏切るからねぇ最終的には木製船団の責任者という地位しか残ってないんじゃね?連邦内ではアニメ版だと大尉、劇場版だと大佐だったかと。ハマーンは摂政 -- &new{2016-11-15 (火) 20:13:47}; ---シャアの場合、レウルーラの館長とかに指揮は任せてたのかな?? -- &new{2016-11-15 (火) 20:27:36}; ---シャアも基本的には指揮とってたと思われ、ただあいつのメイン目標の一つがアムロとの決着なのもあってアムロが戦線に出てくると戦術士官という参謀職のナナイに指揮を丸投げしてMSに乗り込むって感じじゃないかと -- &new{2016-11-15 (火) 20:37:27}; --わりかし良い案だと思うけど、そうなると新階級作らないと無理だね。となると元帥とか総帥とかだな…どうせ代理に入らなかったりすると晒される運命だろうね -- &new{2016-11-15 (火) 20:21:18}; --指揮でだけ将官になれるとか・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 20:23:44}; --今更そんなことはせんでいい。「俺が大将なれないのはおかしい」と駄々こねたり、「味方が少将以下のゴミだらけ」と叫ぶだけだったりと、良い事は何もない -- &new{2016-11-15 (火) 21:15:31}; -ランキングのデッキ見てて思ったけどいくらFABR強くなったからってガンダムや高ゲルからナパシュツ捨てるのってどうなん。バズは大分ナヨくなったけどまだ瞬間範囲火力的にナパシュツ持つべきだと思うんやけど。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:01:38}; --さいつよの瞬間火力は格闘デスヨ? -- &new{2016-11-15 (火) 20:04:27}; ---距離離れてたら無理だし半ば捨て身やん... -- &new{2016-11-15 (火) 20:05:22}; --人それぞれ。爆発系武器を上手く当てられないからケンプが苦手とかみたいな話も聞くが、こんな感じでシュツナパの命中率が極端に低く、逆に射撃武器は上手く扱えるってならシュツナパ抜くのはアリだろう。もう、前みたいにテンプレ装備にならずに自由度が増してるんだから型にハメる必要はない -- &new{2016-11-15 (火) 20:05:43}; --ナパ持ち込むくらいならバルカンつけたほうが安定すりゅ -- &new{2016-11-15 (火) 20:10:10}; ---ロックしてバルカン撃つだけで相手が膝つくからな先にバルカン撃ち始めた奴が勝つゲームになってしまった -- &new{2016-11-15 (火) 20:20:30}; --こかす人も大事だけどダメ与えないと死なないから高ダメ武器も重要な感じがする。役割分担して戦うのがよいのかな、 -- &new{2016-11-15 (火) 20:17:48}; --短期で乗り換えるならシュツナパ、継戦能力を求めるならBRでしょうな -- &new{2016-11-15 (火) 20:18:57}; --まぁナパに求められてたのってAPを削るって面じゃなくてある程度の範囲に着弾しても転倒よろけの取れる安定性だったからねぇ。それがなくなったら普通に魅力が薄れる。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:24:05}; -火力でごり押しするサイコは絶対乗っちゃダメ!バルカンやビームライフルがいまのトレンドだよ!殺しきれない火力だってつよいよ!正々堂々と撃ち合おうよ!ジオン准将のみなさん参戦ボタン押そう! -- &new{2016-11-15 (火) 20:07:18}; --正々堂々と撃ち合おうよ!(CBRB3貯めながら -- &new{2016-11-15 (火) 20:08:14}; ---せやな(チャージ式腹部メガ粒子砲を溜めながら) -- &new{2016-11-15 (火) 20:12:02}; ---肉染みの連鎖は止まらない... -- &new{2016-11-15 (火) 20:12:32}; -ガザCは重撃用BRを持っておらずハマCは内蔵B3BZを持っていない・・・どっちか両方揃ってれば攻めの重撃として活用できるのに -- &new{2016-11-15 (火) 20:14:34}; --B3BZって別にDP高くないし必要無くね? -- &new{2016-11-15 (火) 20:28:39}; --BZMでええやん -- &new{2016-11-15 (火) 20:48:11}; -全機体にマスデバで盾をもてるようにしようぜ? -- &new{2016-11-15 (火) 20:17:49}; --マスデバの活用方法そろそろ増やして欲しい -- &new{2016-11-15 (火) 20:31:58}; ---5個で金設計図機体の改造数+1とかして欲しいな。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:28:38}; -ゆうしゃ さとう の ぼうけんのしょ は きえてしまった! -- &new{2016-11-15 (火) 20:17:52}; --消えるまえにイベチケ出せよう -- &new{2016-11-15 (火) 20:44:38}; -今の環境でドアンとか来て水中戦増えたらもしかしてアッガイって強くねえ? -- &new{2016-11-15 (火) 20:36:38}; --重水ガン先輩がいるから無理じゃないかと -- &new{2016-11-15 (火) 20:38:36}; ---味方にはジュアッグいるしねぇ・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 20:44:46}; ---そういえば水中装甲でDPは軽減されるのだろうか。それ次第ではやっぱガチムチ一択だよねってことになるかもしれんが -- &new{2016-11-15 (火) 20:49:58}; --攻撃面ではアッガイはかなり強くなったけど、あの巨体に偏向BR撃たれるともうね、あのクソ痛いビームがバカじゃねえの?ってくらいに当たるから…。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:49:01}; -さっき拠点が[[こんな感じ>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ff6ddbf23b4658dde567efb6e03561d91fe3538b]]に中立の白が混ざってたのを見かけたけど、こんなバグ今まで見たことある? -- &new{2016-11-15 (火) 20:39:16}; --(´・ω・`)らんらん掲示板でそういうリンク踏まないようにしてるから -- &new{2016-11-15 (火) 20:42:59}; ---(´・ω・`)「踏んで!!もっと踏んでよーーーっ!!」 -- &new{2016-11-15 (火) 20:55:22}; --どこが白なのさ -- &new{2016-11-15 (火) 20:58:38}; ---よく見たら青色のところに中立拠点の白い表示が重なってる -- &new{2016-11-15 (火) 21:01:31}; -デッキコスト拡張って参戦しちゃったらもうブリーフィング画面でも使えないんですか?MAP見て使う機体決めたいのになんか不便な気が・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 20:48:33}; --30戦闘も続く割に簡単に手に入るんだしそこくらい大目にみてあげなよ -- &new{2016-11-15 (火) 20:54:10}; -連隊って何がダメなの?教えてエロい人。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:49:36}; --50vs50の集団戦なのに仲間を集めれない奴がごねてる -- &new{2016-11-15 (火) 20:51:23}; --連帯同士でやればどうでもいいけど、基本相手にクソゲーを強いるから -- &new{2016-11-15 (火) 20:51:44}; --個人的にはそれ自体は問題ないと思う。まぁ合わせという運営が用意した手段以外を用いることが気に入らんって人も中に入るじゃろうが。ただ、問題なのは相手連隊を回避して野良相手にサッカーしようぜーお前ボールな‼ってのをリアルにやってしまう点。そりゃサンドバッグにされてうれしい奴なんかいないし、核とかでさっさと決められる試合を戦績のためにリスキルやってたりすることも問題 -- &new{2016-11-15 (火) 20:55:42}; --あいつら勝つ気はあるけどまともにゲームをする気はない。勝って当たり前のゲームに勝つことの何が面白いんだか -- &new{2016-11-15 (火) 21:00:42}; ---勝つのが好きなんだよォォッ!!と昔の漫画のキャラも言ってるし -- &new{2016-11-15 (火) 21:13:17}; ---勝ちたいだけなら速攻で試合決めるだろうにリスキルして戦績稼いでる時点で悪意しかないやろ -- &new{2016-11-15 (火) 21:14:16}; --連隊はまず間違いなく全拠点奪取・本拠点押し込みの試合を生み出す。そしてこれは多人数対戦ゲーム、当然対戦相手も居る。連隊の接待をしなきゃならない50人にとっては楽しい試合をしにきたはずなのにクソゲーに10分以上付き合わされて多大な迷惑になる。大事なことだからもう一度言う、 連 隊 は 迷 惑 行 為 。一方的な試合がしたいならオフゲやれって話 -- &new{2016-11-15 (火) 21:03:26}; ---残念。んなわけあらずw -- &new{2016-11-15 (火) 21:11:17}; ---うーん。流石に負け犬の遠吠えが過ぎるかな。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:34:08}; ---それ、連帯じゃなくても格差マッチでもなりうるよね? -- &new{2016-11-15 (火) 23:51:45}; ---↑そりゃ(格差マッチを意図的に起こすのが連隊なんやから)そうやろ -- &new{2016-11-16 (水) 00:10:20}; --運営が[[「ゲーム内でのパイロット同士の連携を強化することについては皆様の遊び方のひとつであると考えております」>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=822&page=1]]って言ってるんだからいいんだよ -- &new{2016-11-15 (火) 21:07:56}; ---ただし、それとリスキルしたりってのは別問題やがな -- &new{2016-11-15 (火) 21:10:24}; ---ナンカンどころかまだ丸山時代の発言じゃねえか。はよ佐藤談話出して欲しい -- &new{2016-11-15 (火) 21:11:44}; ---なんだ、連帯容認されてるじゃないか -- &new{2016-11-15 (火) 21:15:02}; ---設計上の問題だって書いてる。そこまで読めよ。設計上の問題をわざと引き起こすユーザーは迷惑行為 -- &new{2016-11-15 (火) 21:17:46}; ---普段は運営の事を叩いてるのにこういう時だけ運営支持だからな。どう言う奴が連隊やってるのかが良く分かる。そりゃリスキルだろうがKだろうがなんでもやるわな。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:17:47}; ---リスキルはやる側は楽しいからしょうがない -- &new{2016-11-15 (火) 21:18:57}; ---同ページにおける「しかしながら、本行為によって、戦場内で片方の陣営のみに上位階級のパイロットが片寄ってしまい極端な戦力差や連携の差が発生する状況に繋がっている事は設計上の問題であると認識しております。」これが本当のとこよね、それが目的でやってるんだから。問題認識されてていろいろ対策されてるけど仕様の穴付いて続けまーすつってんだからまともじゃない。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:21:57}; ---あれー設計上の問題であると認めた欠陥を意図的に引き起こして勝利数稼いで戦績操作しているのって非常に悪質じゃないかなー -- &new{2016-11-15 (火) 21:23:59}; ---だからマッチング見直されたわけ。今は階級上の格差はそんなない。あるとしたら階級低い奴と小隊組んでる奴のせい -- &new{2016-11-15 (火) 21:26:51}; ---発言を意図的に抜粋してOKだと言い張るあたりマスゴミと同じ匂いがする。初期の丸山の発言を曲解して連邦優遇発言だと言い張ってるのもこんな奴らなんだろうな -- &new{2016-11-15 (火) 21:28:05}; ---連隊公認論者って死滅してなかったんだなw 黙ってシコシコ合わせオ○ニーしてろよw -- &new{2016-11-15 (火) 22:54:39}; --規約とかそういった意味で何かダメということはないと思う。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:21:28}; ---運営が一言「お控え願います」とでも言えば即座にギルティ認定できるレベルのグレーゾーン。マナーの問題で追及できるからな -- &new{2016-11-15 (火) 21:26:41}; --ハイレベルな対戦をする為じゃなく一方的に捻り潰すのを目的にしてるから叩かれる -- &new{2016-11-15 (火) 21:29:35}; --モラル的な意味合いで迷惑行為ではあるけど違反行為ではない。実際、連隊の具体的な判断基準がないから違法行為にできない、ってのはあると思う。判断基準がしっかりあれば運営権限で施行できるんだろうけどね。連隊は過疎化の要因になりえるから運営的にもどうにかしたいんだろうとは思う。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:34:41}; --連帯自体は勝利欲の高い人を集めて戦うのは問題ないが、リスキルがだめ -- &new{2016-11-15 (火) 23:19:09}; --連帯自体は別にいいでしょ。すぐに拠点割ってくれればだけどリスキルするからダメ。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:53:28}; --連隊が連隊とだけ戦う一種のイベントならいい。一般人を無差別に轢き殺すのがダメ -- &new{2016-11-16 (水) 00:28:53}; --意図的に格差を作れる事。その一言に尽きる。 -- &new{2016-11-16 (水) 03:34:29}; -金塊・金塊・金塊・ツボのループで終わった…チケットは実在したのだろうか… -- &new{2016-11-15 (火) 20:51:16}; --新しい常設イベかと思ってたのに違うのか -- &new{2016-11-15 (火) 20:54:57}; --俺3枚も出たぜ! -- &new{2016-11-15 (火) 21:23:28}; --私は1枚だけ出たよ。フレの30勝以上してる人で1枚という人もいるからかなり微妙なイベントだと思う -- &new{2016-11-15 (火) 21:28:00}; --ランキング総合両軍50位以内だったんだけど、チケット5枚!!これは10枚集めるの無理でしょ! -- &new{2016-11-16 (水) 00:37:44}; -あれほど豪快に暴れてたサイコも戦場でほとんど見かけなくなり、いてもチマチマとバルカン撃ってたり支援不足で弾が貰えずウロウロしてるの見ると、何だか切なくなるな・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 20:53:09}; --背負ったものからマシンガン撃ったり緑バズチャージしてるサイコみると涙でる -- &new{2016-11-15 (火) 20:54:59}; ---俺の失った手足より…自由だ… -- &new{2016-11-15 (火) 21:03:46}; ---俺もともとソレ使ってたから泣かれても困るw -- &new{2016-11-15 (火) 21:43:16}; --アプデ前までが強すぎただけで今でも十分強いとおもうけどなぁ。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:19:00}; ---閉所だと変わらず強いよね。現状は支援不足で弾薬補給ができんという難点があるが -- &new{2016-11-15 (火) 21:23:41}; ---閉所ならコストの低いジュアッグで・・・って人も増えたように思う -- &new{2016-11-15 (火) 21:25:28}; ---もはや圧倒的に弱いよ。弾なし、射程なし、行動制限ありでつらい。今の仕様じゃ自分で無理して殺しきる事に意味はないから、格闘機並のリスクを背負ってまで接近して弾切れになる武器で消しとばす意味がない。もはやエースと静止物破壊の為だけの機体やね。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:36:50}; ---サイコザクコスト相応になっただけでしょ。ジュアッグ・ウォルジムはバグみたいなもんだからノーカンで -- &new{2016-11-15 (火) 22:00:26}; ---圧倒的弱いって人は、ラッシュしか使わんのかね? 目立った活躍はしづらくなったが今でもコスト相応程度には戦えるだろ -- &new{2016-11-15 (火) 22:57:25}; ---UPで地位が落ちたサイコザク、地位が上がったFATB…w -- &new{2016-11-15 (火) 22:59:27}; --グプリスでもソロモンでもオデ鉱山でもまだまだ大暴れするぞ、肝心の火力がそのままじゃ意味ねぇし。もっと弱体化してくれ。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:31:35}; -連邦将官強くて佐官に叩き落された。じゃあ佐官はというとジオン佐官が弱すぎて勝てない。連邦佐官弱いのに味方がそれ以上だよ。ジオ持ってるんだから前出ようよ。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:01:12}; --ジオン佐官で維持するのに苦労してるのにうらやましいわ、勝ちすぎて准将すぐなるし困る、運良すぎ -- &new{2016-11-15 (火) 21:07:43}; ---ジオン佐官の必須技能は初動でわざと通らない凸提案したり代理に入って放置だよね、味方を勝たせないように努力しないと勝っちゃうわ、砂漠で佐官だと裸を初動で落とせないと最後まで残るし箱提案して負けようとしてら連邦の凸が10人もいなくて裸残ってこっちは箱割れて克ったのには驚愕した、連邦佐官弱すぎて役に立たんわ、NYもほぼジオンが勝っちゃうし -- &new{2016-11-15 (火) 21:16:41}; --アプデしてからジオン佐官戦場で負けたの一回もないんだけど・・・。木主は相当運が悪いと思うよ。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:23:39}; ---連邦将官でも連敗でな。ほんと運がないよ。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:26:46}; ---追記すると連敗して今じゃ連邦佐官ジオン佐官だよ -- &new{2016-11-15 (火) 21:27:13}; ---実力佐官だった疑惑 -- &new{2016-11-15 (火) 21:41:42}; --上に同じく、佐官に落ちては浮力が働くかのごとく准将に、がアプデ後何度あったことか。将官戦場無言で嫌いなのに。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:49:24}; -なんか連邦将官同軍ばっかだな -- &new{2016-11-15 (火) 21:08:23}; --夜12時以降は黒幕実装時並に同軍おきるね。かと言ってジオン側で参戦すると待機ボーナス付くという。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:17:07}; -今ジオンで金図買うならプロケン、ゲルM、ジュアッグ以外に何がある? -- &new{2016-11-15 (火) 21:24:00}; --重ゲルを忘れてる -- &new{2016-11-15 (火) 21:26:16}; --プロケンよりシマゲル先ゲルグフフとかのが強いが、その面子にプロケンいるのすげー違和感ある、射程5ガトHでキル乞食するなら一番だが -- &new{2016-11-15 (火) 21:26:54}; ---乞食が目立ってるだけでちゃんと使えば普通に強いっすよ...まずビムコに弾かれないし万バズシュツでAP有利にしてから撃ち合いできるし。それこそグフフやFABR勢が入るなら十分プロケンも入るかと... -- &new{2016-11-15 (火) 21:32:55}; ---使えるようにはなったとはいえ強いとは言えない五号機とむしろ万BZシュツの価値低下によりすこし下がったまであるプロケン推しのやつ多すぎよな -- &new{2016-11-15 (火) 21:33:21}; ---プロケンって盾無いし足回りもそんなに良く無いから撃ち合いに弱いんだよな、だからプロケン使うなら射程一択だわ -- &new{2016-11-15 (火) 21:37:20}; --グフフ、重ゲル、ペドワ、シマゲル、オッゴ、ドルブ -- &new{2016-11-15 (火) 21:29:33}; -VSシリーズはガンダムゲームまつりで声優陣チームやイベント設定した人たち同士で戦うイベントをやるらしいけど、ガンオンはガンダムゲームまつりすら呼ばれないのか -- &new{2016-11-15 (火) 21:25:17}; --その話はもう決着付いただろ -- &new{2016-11-15 (火) 21:27:20}; --昔、単独でガンオン大会というものがあってだな・・・それはもうひどい惨劇だった -- &new{2016-11-15 (火) 21:27:24}; --声優50人も集めるとなるとドモンまで声がかかるがよろしいか -- &new{2016-11-15 (火) 21:28:33}; --VSシリーズみたいなゲーセン上位の毎年声優よんで全国大会があるような大手ゲームと比べるなよ、ていうかガンダムゲーなら絆やカードビルダーみたいな過疎ゲーよりましだぞ -- &new{2016-11-15 (火) 21:29:22}; --起死回生のオフイベですらものまね芸人だった時点で… -- &new{2016-11-15 (火) 21:29:49}; ---え?あれって起死回生だったの?w -- &new{2016-11-15 (火) 21:32:33}; ---おう0096で釣った1万5千を7千まで3か月で溶かした運営の起死回生の一手やで。だからこそ百式QBの発表や直前のP交代、連隊対策のマッチング変更があったんやろ -- &new{2016-11-15 (火) 21:37:13}; --連邦vsジオンなのに4チーム全部連邦だったゲームがあったらしいぞ -- &new{2016-11-15 (火) 21:30:02}; --スタッフやPがリアルD格される可能性があるからやらないんだよ!察しろ! -- &new{2016-11-15 (火) 21:38:05}; --起死回生??土日にああいう会場おさえるのは数ヶ月前にはとらないと難しいし、UC0096アップデートの頃にはオフイベは決まってたんじゃ? -- &new{2016-11-15 (火) 22:55:31}; ---会場を抑えるって何を言ってるん?あれはインテル主催のイベントだから会場を抑えるのはインテルの仕事やぞ?ガンオン以外にもLOVAやFFは前日に、LOLなんかが時間が違うだけで同じ日にイベントやってる。ガンオンの参加は決まってたとしてもあの状況やし内容はかなりテコ入れしたやろ -- &new{2016-11-16 (水) 00:14:50}; -FATBって何が強くなったって六連よりもバルカンだよな。前まで攻撃の起点がBCMや六連だったからDFモード解除しなくちゃならなかったのがDFバルカンごり押しが可能になったし。あと天敵のテトラのゲロが即着弾じゃなくなったからDFまでのモーションの遅さでも生き残りやすくなったし。でも、前までの玄人が使えば強い機体からお手軽機体になったのがちょっと寂しいわ -- &new{2016-11-15 (火) 21:30:47}; --強くなったとは思うけどFATB自体前から玄人向けとは言えんレベルで将官戦場でもかなり見かけたけどなぁ。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:35:04}; --強さよりイベチケで銀も出回って数揃えたのがデカイ、サイコの数でジオンが狭いとこを封鎖してたのを連邦がFATBで同じことして封鎖してる -- &new{2016-11-15 (火) 21:37:32}; --玄人向けは言い過ぎ。クセの強い機体だったから向き不向き慣れが出る機体な。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:43:05}; --玄人向けというほど元々難しくはないかな・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 21:44:34}; --そうか、玄人っていうほどでもないのか。ちょっと評価が甘かったみたいやね。逆に玄人向けっていうとどんな機体になる? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 21:53:22}; ---ガンオンに玄人向けの機体なんてないぞ、簡単なのばっか、一番難しかったのはフレピクの空中格闘移動をマクロなしで自由自在に動かすことだったけどな、他の機体は難しさじゃなくて立ちまわりの問題 -- &new{2016-11-15 (火) 21:56:57}; ---LAとか? -- &new{2016-11-15 (火) 21:57:22}; ---真っ先に浮かんだのはドム 連邦はわりとみんなオールマイティだからなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 21:58:28}; ---個人的には対MS戦でのフレピクかな。空中舞踏が制限されて以降は上手いフレピク使いを見てそう思ったわ。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:02:20}; ---確かにMS戦で切り倒してるフレピクは惚れ惚れしますね! -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 22:17:19}; ---言うてフレピクも他のFPSでストレイフジャンプだのストッピングだのするより遥かに楽だったけどなー。当時ニュータイプしか扱えないとかなんとか言われてたからさぞ使いこなすの骨なんだろうと覚悟してたのに拍子抜けだったわ -- &new{2016-11-15 (火) 22:21:26}; --所詮覚醒ジオに3回切られたら死ぬ雑魚よ -- &new{2016-11-15 (火) 21:56:48}; -でもさ、例えば今の階級制度だと、負けが続けば自分がどんなに頑張っても階級下がるやん?連帯を完全否定する人は、それは仕方ないですね、どんだけレーダー貼ろうがネズミチャレンジしようが、負けたんだから諦めてくださいねハハハ、逆にどんだけ放置してても、勝ったから階級上がります、どれだけ戦場に貢献してなくても、勝ったなら頑張りましたねパチパチ、ってことを言ってるの?で片や運営は肯定はしてないけど半分黙認してる状態の連帯があって、連帯をしてる人は勝ちを重ねて階級あげていって、轢かれた側が負け続ける。じゃあ、バカ素直に連帯やめて轢かれてろ、ってこと?それよりかは、自分も連帯して自分の身は自分で守ったほうがいいよ。いけないことかもしれないけど、仕方ないやん。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:36:45}; --疲れてんな、少し休め。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:39:34}; --どしたん?必死やないの -- &new{2016-11-15 (火) 21:40:16}; --まじで運営に言え。煽りとかじゃなくまじで運営に言え。それだけ必死ならなおさら運営に言え。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:44:37}; ---ジェットストリーム運営に言えアタックに草 -- &new{2016-11-15 (火) 21:55:27}; --まぁ、ある程度は運だけど、完全にってわけでもない。勝った時にスコア順位Sならドカっと上がるし負けてもスコア順位Sならそう大きくは下がらない。負けそうでも率先して盛り上げてC負けさえ回避しとけば7連敗位は大将のままで耐えれる。10連敗したら無理かもだけど、いずれ10連勝すればなんとかなる。大将維持には運もあるけど、常識的な連敗なら落ちても中将くらい。俺はあと二回負けたら中将に落ちるだろうけど、それでも別に今のルールでいいと思うよ? -- &new{2016-11-15 (火) 21:45:03}; --こういうやつが連帯してるからまあ嫌われてるんだけどな -- &new{2016-11-15 (火) 21:46:56}; --人の目気にするくらいならやらなきゃいいじゃん?後局地行くっていう手もあるぞ -- &new{2016-11-15 (火) 21:47:43}; --相手連隊を回避する連携の取れてない格下狙いのリスキル狙い時点で仕方がないとか防御策であるとか言い訳にもならんわ。本当に仕方なくの防御策であるなら相手連隊の回避もしないしリスキルなんて趣味の悪い真似もしないよ。木主が言ってることは殺人鬼に殺されたくないから殺人鬼になったろって言ってるようなもんやで -- &new{2016-11-15 (火) 21:48:50}; ---殺人鬼というか、敵国の軍隊の脅威に対抗するためにはこちらも自国の軍をつくるしかない、みたいなイメージなのだけれど。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:03:34}; ---その軍使って敵軍じゃなく自国よりも弱い第3国だけを攻めてる時点でカスだつってんだよ -- &new{2016-11-15 (火) 22:05:10}; ---ベトナムでれいpしまくった韓国軍みたいな言い訳でしかない -- &new{2016-11-15 (火) 22:23:49}; ---どっちかというとフランスが脅威だから攻めたいけどマジノ線があるから無理、じゃけん通り道国家のベルギー攻めようねーってやったナチスドイツ軍張りのクソさ -- &new{2016-11-15 (火) 22:32:37}; --見かけ上の公平性って割と重要だぜ?PvPが廃れ過疎る原因の大半は意思疎通集団による轢き殺しだからな -- &new{2016-11-15 (火) 21:49:21}; --そこまで階級にこだわる意味がわからんけど降格したくないなら圧倒的な負け試合なら退出しなよ -- &new{2016-11-15 (火) 21:51:13}; --このシステムにした以上、機体バランスなんぞテキトーでも片方陣営が勝ちまくればそれだけ雑魚が昇格して勝手にバランス取れるだけ よさげな時間に1日1戦くらいでやめとけ。 キルの音聞きなれてない人は新鮮かもしれんけど、少なくとも俺はアプデ後の戦闘もう飽きてきたわ・・ -- &new{2016-11-15 (火) 22:09:50}; -->バカ素直に連帯やめて轢かれてろ ここ意味分からん。お前は連隊に寄生しなきゃ勝てもしないような雑魚なの?もちっとマシな言い訳もってこいよ -- &new{2016-11-15 (火) 22:25:30}; ---じゃあ連帯相手に単独で勝てる凄腕がどれだけいるんよ -- &new{2016-11-15 (火) 22:54:52}; ---連隊に寄生するしか能の無いド低脳だからこれ以上まともな作文なんてできないだろ。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:00:15}; ---どうして連隊の相手すること前提なんですかね?自分が連隊やって轢きまくっといて轢かれるのはやだから連隊しゅる~とかバカ言うなモラルをどこに捨ててきたんだお前は -- &new{2016-11-15 (火) 23:32:11}; ---それな、連隊やってても相手連隊を回避するのに連隊をする理由は相手連隊にひき殺されるからーって完全に破綻してる -- &new{2016-11-16 (水) 00:08:53}; --連隊擁護のゴミ虫は一年前に死滅したかと思ったんだが、まだ死に損ないが残ってたのかよ。匿名の大多数相手に必死に言い訳考えながらプレイするくらいならさっさとキャラデリした方が幸せになれるんじゃないの? -- &new{2016-11-15 (火) 23:03:57}; ---匿名の大多数の意見を全部シャットアウトしてるから幸せなんだろうなこの手の頭パーは -- &new{2016-11-15 (火) 23:34:25}; -色んな人のデッキ見ると重撃にBRB3派とBRN持たせる派2種類いるね、皆さんはどっち派? -- &new{2016-11-15 (火) 21:46:19}; --B3かな。Nだと外した時にDPを回復される印象が強い -- &new{2016-11-15 (火) 21:49:57}; ---DPじゃねえやDGか -- &new{2016-11-15 (火) 21:50:18}; --自分はN派。B3はDPSとDPPS(でいいのか?)が高いけどロックオンと集弾性と射程、マガジン数が少ないから上手く扱えん。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:50:10}; --BR持つくらいならバルカン持つ -- &new{2016-11-15 (火) 21:51:22}; ---重撃で⁉ -- &new{2016-11-15 (火) 21:53:18}; ---SML「せっかく1080円払って俺を当てたんだ。金武器は使わないとな」 -- &new{2016-11-15 (火) 21:55:16}; ---1080円さんは引っ込んでてください。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:56:46}; ---バルカン装備ウォルフならたまに見ますね、個人的に削りきる火力がないと思うのでb3ですがロケシュならいいかも -- &new{2016-11-15 (火) 21:58:09}; ---ワイのSMLニキは頭部H/味噌G/BRB3のハイエナ装備!もりもりキル取れるやで~^^b -- &new{2016-11-15 (火) 22:10:40}; --ちなみに木主は連邦だとウォルフはb3、ガンナーだとN使ってます、ジオンだと基本b3にしてる -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 21:55:20}; --BRB3なら拠点殴り、補給艦、戦艦、エースしゃぶりと便利やで -- &new{2016-11-15 (火) 22:08:26}; --高コスは火力が高いN。他はB3。Nで4000なのは凄いと思う -- &new{2016-11-15 (火) 22:11:27}; -角曲がったら急に飛んでる敵に出会った、みたいな場面で咄嗟にバズとかシュツの空中当てを狙ってしまう もう何の意味もないのにな・・・クセって怖い -- &new{2016-11-15 (火) 21:53:59}; --いや直撃なら怯んで落ちるだろ -- &new{2016-11-15 (火) 22:27:45}; ---怯みじゃ落ちん、よろけないとな。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:03:17}; --単発火力は大きいままだから、AP有利で戦闘開始出来るやろ -- &new{2016-11-15 (火) 23:10:40}; -一人でたまに数機を蹴散らせることがあるからついつい前に出て、出すぎてもはや誰も味方がいなくなったところでバルカンで怯みラッシュ。結局1機くらいしか倒せなかったけどかなりいい点数じゃないか?と思って見るといつも最下位付近に。処理する味方がいてこそのバルカンだな。。 -- &new{2016-11-15 (火) 21:57:29}; -定期お悩み相談室させてほしい。今ジオン金図買うとしたらどれがええかな?ガルスJ、重ゲル、陸ゲル、重ジュア、ドーガ、ギガン。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:03:22}; --ジュア -- &new{2016-11-15 (火) 22:07:34}; --ゲルM -- &new{2016-11-15 (火) 22:07:47}; --使いこなせるなら重ジュアが1番 -- &new{2016-11-15 (火) 22:07:54}; --一番見かけないのがガルスJだからそれにしたまへ -- &new{2016-11-15 (火) 22:08:45}; --銀図でいいから重ジュアッグ4機揃えて出撃しな。金専用の格闘なんて使わないし、ジュアッグは機体性能がちょっと以上に低いので、金銀の強化回数格差をあまり感じないから。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:12:36}; --BD2ってどう? -- &new{2016-11-15 (火) 22:17:27}; ---あいつはアカンと思う -- &new{2016-11-15 (火) 22:19:36}; ---普通に使えるがミサシュ引いたらゴミになる覚悟はいる -- &new{2016-11-15 (火) 22:25:03}; ---やめて!私の金ミサシュBD2をいじめないで!! -- &new{2016-11-16 (水) 00:21:59}; --陸ゲルは正直騒がれないのが不思議なくらい強い -- &new{2016-11-15 (火) 22:25:26}; ---なんか特別強い要素あったっけ?いや強い方だとは思うけど -- &new{2016-11-15 (火) 22:30:27}; --ジュアは銀図で買うとして、ガルスJか陸ゲルか。陸ゲルはAPも盾も強化されたんやね。ガルスJは宇宙出れるし、これは迷うなー。 木主 -- &new{2016-11-15 (火) 22:40:54}; -うおおおい同軍同軍やだあハードモードすぎる。ジオン准将さん参戦ボタンおしてください!気持ちよくマシンガン撃ちあおうぜ! -- &new{2016-11-15 (火) 22:16:30}; --3年近くして2回しか両軍した事無いけど… -- &new{2016-11-15 (火) 22:17:44}; --ジオン尉・佐官「参戦は任せろ~(バリバリ)」 -- &new{2016-11-15 (火) 22:18:07}; --ルーパーやってるとモグラたたきのモグラの気持ちがよくわかる -- &new{2016-11-15 (火) 22:20:41}; --あー、今日の参戦終わったんだわスマンな。イベガシャで色々あたったもんで、4キャラ回し継続中なんだよ。今からサブジオン(少佐だけどテトラ金2機入りw)で行く、連邦佐官諸君はクビ洗って待っとけ。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:22:29}; --人にハードモードを強いる時点で何をやりたいかわかるから同軍ずっとやってて -- &new{2016-11-15 (火) 23:54:37}; -現状って今までで一番両軍のバランス取れてる気がする。未だかつてこんなに機体ネガが少ない時期なかったよね?ジオが強いっちゃ強いけど両軍にあるし既にそこそこ弱体化されてて、ジュアッグやウォルフは頭一つ抜けてるけど他の機体駆逐する程って訳でもなく、コスパ含めた上での強さも両者同レベルだからどっちの方が強いだのなんだので特に荒れることもない。平和だわー -- &new{2016-11-15 (火) 22:16:48}; --まあ、中身と連係とれたジオの数で決まるゲームだからある程度バランス取れてると言えば取れてるな -- &new{2016-11-15 (火) 22:19:22}; --反面、どんぐり状態だから高コスの利点があんまないんだけどな。ゲームとしては健全だと思う -- &new{2016-11-15 (火) 22:19:57}; --差がなさすぎて大将小隊ふら合わせ呼ばわりされるぐらいヘイト集めてるけどな、ソロと小隊以上での参戦での勝率がダンチだから、対戦ゲーで努力もなしに勝ちたいというソロの考えは理解出来ないからせめて小隊組めとは思う -- &new{2016-11-15 (火) 22:23:18}; --今はまだ混沌としてるだけ。そのうち一部の強機体だけが増えてクソゲーになる。ジュアッグが得意なマップでジュアッグの群れに為す術もなくやられる様になり、ウォルキャの群れが轢き殺す様になる。バランスが取れてる様に見えるのは今だけだよ。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:26:50}; ---おっそうだな -- &new{2016-11-15 (火) 22:31:15}; --FABR持ちの機体が軒並み復権もしくは強機体になったからな。連邦なら陸ガンが復権したし、ビムシュならWD砂、BD3とか微妙な機体も使えるようになったし。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:29:10}; ---BR使うならプロガンで良い -- &new{2016-11-15 (火) 22:34:08}; ---そりゃ強襲360BRなんだからビムシュじゃなくても強いけど、そういうことじゃなくてFABR持ちならどの機体でも活躍できるといいたかったんだ。ビムシュでもアプデ前なら陸ガンとかWD砂とか将官戦場では選択肢にすら入らんかったでしょ。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:37:35}; --それがいつまで続くか....今月末にはおわるかもしれん。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:44:03}; --ジオは強いちゅうか、ゲームが台なしになるダメ要素。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:07:44}; -11/9の調整でジオゲー加速でガンオン死亡との下馬評を信じて、11/9前にガンオンする時間を作って11/9以降は仕事を詰め込んだ結果、ようやく明日の夜から参戦できるぜ。まったく、お前らの予想ときたらあてにならんわ。11/9以降は参戦数が5桁まで回復して盛り返してきたらしいじゃないか。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:21:53}; --フロンティア精神は素晴らしいものよ -- &new{2016-11-15 (火) 22:23:31}; --仕事おつ。その時間外手当をDXにぶっこもうぜ。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:25:20}; ---いつから時間外手当てが出ると錯覚していた? -- &new{2016-11-16 (水) 07:12:53}; --オレも有給消化で11月頭から休みを入れて、週明け月曜の7日から仕事を詰め込んで後悔してるわ。日曜に数戦プレイしただけで本格復帰は週末からだ。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:27:09}; --有給ってなんだ?!?!風ひいたとき減るやつかぁ?! -- &new{2016-11-15 (火) 22:29:24}; ---血涙拭けよ -- &new{2016-11-15 (火) 22:31:01}; --まあ統合整備の事前発表が、どう考えてもジオの強化とそれ以外の機体の弱体化で、ジオゲー超加速の悲観論一色で、シュガーは歴代で最も無能P扱いされてお通夜だったからな。フタをあけたら真逆だったとは、統合前に予測していた人は一人もいなかったし。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:31:40}; ---普通にDP発表まで待てとか居たろ -- &new{2016-11-15 (火) 22:35:13}; ---自分でもそう思ったから予定組んだんでしょうに -- &new{2016-11-15 (火) 22:38:44}; ---DPまで待てってずっと言ってたわ、ダダ荒れだったわイーガーだわ言われたがな -- &new{2016-11-15 (火) 22:43:24}; ---ずっとDP次第って言ってたのを無視してジオガーいいますか? -- &new{2016-11-16 (水) 00:26:30}; -とある機体の金図をマスチケで作成。成功のハズレ特性。連射速度のある武器を強化。連射速度→大成功→失敗→失敗→5回目まで成功。ロック→大成功→10回まで失敗。初心者ならコレでどう楽しめというのだろうと去るレベル。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:34:21}; --運が悪かったね -- &new{2016-11-15 (火) 22:36:38}; --2~3回目で失敗した時点で10回まで強化しちゃうん?俺はやり直すけど… -- &new{2016-11-15 (火) 22:41:49}; --続けて機体、とりあえずNチケ強化。結果は、もぅ馬鹿にスンのもいい加減居城って感じ・・ハァ -- &new{2016-11-15 (火) 22:46:24}; ---あの~落ち込んでるところ悪いんだけど…それのどこに落ち込む要素があるか分からない。ハズレ特性は運だけど -- &new{2016-11-15 (火) 22:50:29}; ---メカチケ強化で良い機体出来ないとかマスチケ強化してる俺ら馬鹿にすんのもいい加減にせえよ?マスチケ使ってから語れゴミが -- &new{2016-11-15 (火) 22:55:01}; --そう、俺はついさっきメカチケで武器強化9回大成功と1成功で2項目maxでリロロックオン8割いってご満悦なんだが、運だろ -- &new{2016-11-15 (火) 22:53:51}; --部隊に所属した上で練度が7になるまではよほどの強運でも無い限りメカチケ強化で良い機体が出来る訳が無いと思うのだが -- &new{2016-11-15 (火) 23:09:31}; -ジュアッグのCBRってHとMどっちがいいかなあ。因みに射程。 -- &new{2016-11-15 (火) 22:38:04}; --そいつ捨ててゴッグに乗るのオススメ -- &new{2016-11-15 (火) 22:41:00}; --そういやMって結構連射効くのな。そしてノンチャ二発でよろけか...ゴクリッ -- &new{2016-11-15 (火) 22:43:50}; ---Hでも結構連射効くんだよね転倒させられたGP01に起き上がりCBR当ててそのまま溶かすとクソゲって思っちゃうわ -- &new{2016-11-15 (火) 22:47:58}; --HかMならMかな、連射はやいからノンチャでも地上で怯み➡もう一発あてて即3連BZでよろけ余裕 -- &new{2016-11-15 (火) 22:50:25}; --連邦ではウォルフ使ってるので、あれを確実にアウトレンジできるようにHにしてる。バラけにくいのも評価してる -- &new{2016-11-15 (火) 23:31:51}; -階級制度だけは運営に再考して欲しい。一度戻った人口も嫌になって辞めちゃう可能性あり。と、思いますが皆さんどう思いますか? -- &new{2016-11-15 (火) 22:44:46}; --再考案くらい出してからにして -- &new{2016-11-15 (火) 22:51:09}; --永遠その話題してるし、結論はこれからの調整次第ってわかってるだろ -- &new{2016-11-15 (火) 22:51:46}; --もうどうにもならない。ガンオンの宿命。50人対戦の弱点として受け入れて -- &new{2016-11-15 (火) 23:01:36}; --階級よりもワンサイドゲーム多い方が人口減少に悪影響だからな -- &new{2016-11-15 (火) 23:09:14}; --じゃあどういう階級制度がいい?妖怪「階級落とし」が自由に階級を変える事ができないような案を出してね? -- &new{2016-11-15 (火) 23:11:30}; --上の階級でもがんばろうじゃダメなのか -- &new{2016-11-15 (火) 23:17:32}; -イベチケ10枚でDXチケ1枚ってマジ?イベチケ1枚でDXチケで交換10枚までかと思ってた -- &new{2016-11-15 (火) 22:46:13}; --マジ -- &new{2016-11-15 (火) 22:47:59}; //-負けたらレート下がるのは前からなんですが -- &new{2016-11-15 (火) 22:48:27}; --設定間違ってる気がするけどまぁシーズナルパスもらっとけ -- &new{2016-11-15 (火) 22:50:44}; --俺も初めはそうだと思った・・・しかし10枚なんだなーこれが実情不可能すぎるw -- &new{2016-11-15 (火) 22:55:26}; --正にカイジ状態、これが現実 -- &new{2016-11-15 (火) 22:56:41}; --DXチケと交換できるほどイベチケ溜められた人居るのかねコレ。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:00:30}; --しかも排出率がクソっていうオマケ付なんだぜ・・・。金塊1とか軽く殺意沸くわ -- &new{2016-11-15 (火) 23:01:21}; --1週間頑張って参戦して来たけど2枚しかないわ -- &new{2016-11-15 (火) 23:02:36}; --イベチケ一枚もひかなかったぞ -- &new{2016-11-15 (火) 23:12:32}; --一番の大当たりが壺だった… -- &new{2016-11-15 (火) 23:20:35}; --40戦ほどしたがイベチケ一枚しか引けてない -- &new{2016-11-15 (火) 23:28:32}; --20ポイントでイベチケ1枚+抽選でどれか1個ならまだ頑張れるんだけどね -- &new{2016-11-15 (火) 23:41:09}; -単式:「バルカンにも陽の目が…そろそろワシの時代だな…。wktk」 -- &new{2016-11-15 (火) 23:19:55}; -(´・ω・`)ここと人口調査スレの差はどっからきてんの -- &new{2016-11-15 (火) 23:20:21}; --揚げ物するために油をぐつぐついわせてるからその温度差じゃないの。はやく溶き卵塗ってパン粉と薄力粉でメイクしてきなさい -- &new{2016-11-15 (火) 23:26:55}; ---粉(´卵ω卵`)粉 -- &new{2016-11-15 (火) 23:42:07}; ---パン粉(卵´小麦粉ω小麦粉`卵)パン粉 <アルティメットらんらん -- &new{2016-11-15 (火) 23:48:00}; -弾幕する訳でもなく壁にべったり密着→敵来ても無反応でバックショット即死、拠点取る→拠点の前の壁で(略。本拠点守る→略、本拠点攻撃する→略。あいつら何がしたいんだ?弾避けにもなんねーぞ -- &new{2016-11-15 (火) 23:28:47}; --端折りすぎてお前が何言いたいのか分からんぞ -- &new{2016-11-15 (火) 23:30:52}; ---芋角待ちの癖に無反応で返り討ち、壁密着だからわざわざ盾無効にしてバックヘッドSの即死、拠点守る時に芋、拠点取る時に芋、拠点攻めるときに芋。ゴミ -- &new{2016-11-15 (火) 23:34:26}; ---別窓開いてブラゲかスマホでもいじってるプレボ勢じゃね。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:36:38}; --こんなところに書かないで晒しにでも行ったら? -- &new{2016-11-15 (火) 23:36:52}; ---多すぎて晒しきれねぇw -- &new{2016-11-15 (火) 23:38:22}; --一週間経つし階級落としならそろそろ最下層まで落ちても良いんだけどな。落ちる時は一気に落ちる数字でしょアレ。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:45:47}; ---選別もっと進めて欲しい。上は上でやりたい、下は下でセメントみたいに固まってろと -- &new{2016-11-15 (火) 23:54:00}; -この時間帯ってジオンの連隊タイム?さっきから轢き殺されまくってるんだけど… -- &new{2016-11-15 (火) 23:29:54}; --BR連射使ってくる大将いるから多分半分連隊入ってるんじゃない?連邦が糞のように弱いってのもあるけど -- &new{2016-11-15 (火) 23:36:01}; ---BR連射使ってる大将がいるから連帯ってのもおかしいけど、今の時間帯はジオンがあわせてるはず -- &new{2016-11-15 (火) 23:49:22}; --平日20~0時はジオン連隊がハッスルしてるぞ。数は3つだとか5つだとかまちまち -- &new{2016-11-15 (火) 23:36:53}; --連邦のとんでもない連帯みたいな同軍に巻き込まれたんだけどこればかりは運 -- &new{2016-11-15 (火) 23:38:00}; --昔からジオンタイムだったんだけどここ半年の冷遇で死滅してたやつらが少しはまともになったと判断したらしく帰って来やがった。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:38:35}; --時間をズラしてやるとかしたらどうだ。ここでも何時から何時まではジオン何時から何時までは連邦って書いてあるだろ -- &new{2016-11-15 (火) 23:45:54}; -普通のガシャコン700枚分770機回したんだけど…初期機体以外金図0って嘘だよな…?ここまでひどかったの経験したことないからちょっと放心気味なんだけど… -- &new{2016-11-15 (火) 23:32:02}; --去年の夏のこのクソガシャスタートからたぶん1000枚は軽く回し続けてるけど未だに一枚も金図ないから有り得ると思うぞ。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:33:54}; ---マジで…今まで100~200のうちには何かしら金図見てたからさすがに0とかないだろうって思ったけど1000で0とかもあるのか。金図が当たる確率上がってるとはなんだったのか… -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 23:40:20}; ---その気になって見てみれば世の中嘘だろってくらい不幸なやつはどこまでも不幸だからな。たぶんおれより出てないやつもそれなりにいると思うぞ。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:47:17}; --俺も一回も金当たったことないしそんなもんよ -- &new{2016-11-15 (火) 23:34:41}; --あれは金塊ガチャと思えばおk。要請書+初期機体まとめて売るだけで100万近くになったりもするぞ -- &new{2016-11-15 (火) 23:37:52}; ---それな -- &new{2016-11-15 (火) 23:42:41}; --悪い適当にいつも少したまったら引く感じなんだけど今日久しぶりにでたわ、結局のとこ確率は限りなく低いけど出るか出ないか運だと思う、ちな試作4号機だったわ。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:41:37}; --人いない時間に回すように意識してから2枚ぐらいきた。金ガンタンと金ガンタン2だったけど -- &new{2016-11-15 (火) 23:42:42}; --GPガシャじゃなくなってからは金図はお目にかかってないなー -- &new{2016-11-15 (火) 23:43:34}; --今日、回し損ねていた一枚で回したらジェスタの銀図が出たぞ。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:44:26}; --何故か持ってる金図ならそこそこ当たる。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:46:23}; ---ガンダム、ガンダム、ガンダム! -- &new{2016-11-15 (火) 23:57:20}; ---ガンダムは敵っ!!! -- &new{2016-11-16 (水) 01:28:15}; --実装されてから一月くらいは馬鹿みたいに金図出てた印象がある -- &new{2016-11-15 (火) 23:54:43}; ---実装された当時も全然でなかったよ。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:55:38}; ---そーか?俺3枚くらい金図引いた記憶があるわ。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:57:46}; ---私は運が悪かった。枝主は運がよかった。 葉1 -- &new{2016-11-16 (水) 00:15:03}; --ここの運営はガシャに関しては改悪しか基本しないから仕方ないね -- &new{2016-11-15 (Tue) 23:58:18}; --一度アサルトアーマーを引いてからDXのオマケやイベガチャでも引いてしまう…呪われたのかこれは -- &new{2016-11-16 (水) 00:18:29}; ---いや、お前は選ばれたのだ。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:23:27}; --今のガシャになって金図10枚は出てる。メインのSジだと7枚くらいかな。まあ欲しかった機体は素イフだけだったけど(´・ω・`) -- &new{2016-11-16 (水) 00:48:09}; -まず戦績を見ます。勝率6割位の人:勝ち越してるね。勝利数が敗北数の2倍以上の方:あっ察し・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 23:54:15}; --600戦やって200勝400敗の人ってそうそういないと思うが・・・。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:56:55}; ---多分400勝200敗ってことだと -- &new{2016-11-15 (火) 23:58:56}; ---そう?独りで良く暴言吐いてる人そういうタイプ多くない? -- &new{2016-11-15 (Tue) 23:59:37}; ---ネガ発言してる奴なんかはそんな戦績だったりする。そしてなぜ負けるのか理解せぬまま暴言吐き続けるからさらに負けていく -- &new{2016-11-16 (水) 00:11:43}; ---一人の力でそこまで負けられるゲームじゃない。単に一番多く遊んだ時期が弱かった時期だったり、遊んでいる時間帯が弱い時間帯なだけ。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:08:28}; ---千戦単位でやって尉官黒帯の奴はガチでそんな勝率だぞ -- &new{2016-11-16 (水) 05:20:55}; --旧仕様で百式60キルとかしてたランカーさんは倍に近いくらい勝利してたな。こいつ明らかに勝因だろうっていうチート。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:01:03}; ---いくらKDのダメージが拠点ダメージに比べて微々たるものとはいえそこまで無双するとそいつの周辺の敵戦線が崩壊するからな。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:13:49}; ---百式とか出る前だったけど、ときたま自信が覚醒してゲルキャとかアクトとかケンプとかで一人でライン引っ張ったことあるわ。ありえないぐらいCBR、BCあたるわBZに追尾がついたかと思うぐらい空BZあたるわで、ゲージ負けてたけど20分ギリギリで勝ち逃げできた。これがコンスタントにできれば優秀なパイロットでエースって言われるのだろうなぁーと思った。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:20:42}; ---(´・ω・`)ニュータイプのきのこ大作さんやな、あの人辞めちゃったっぽいんよな~ -- &new{2016-11-16 (水) 00:52:13}; --~勝率4割未満:利敵の常習犯 ~5割:詳細な内容は知らんけど頼りにはならん ~6割:頼れる戦力 6割以上:戦略面含めて戦闘そのものを左右しかねないぐらいの影響力がある みたいな感じかな。 もちろんいちいち全員パイカなんて見てないけどチャットでの発言多い奴は一通りチェックして気になることが合ったら後でいろいろ聞いたりする。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:36:06}; --勝率6割超えたらほぼ連隊だろ -- &new{2016-11-16 (水) 00:56:23}; ---参戦数にもよるけど普通はある程度こなして6割以上は野良ではかなりきついだろうな -- &new{2016-11-16 (水) 01:45:49}; -FA武器のDP半減しないかな -- &new{2016-11-15 (火) 23:57:02}; --ビグ・ラング「ついに私のビーム撹乱幕が出るときだな」 -- &new{2016-11-16 (水) 00:16:09}; --FAよりもジュアッグのCBR弱体して欲しい。こっちは当てにくいB3当ててようやくよろけ取れるのにあっちは単発でOKって納得できない -- &new{2016-11-16 (水) 00:25:39}; ---ジュアッグ線一本当てた程度じゃあひるまなくね? -- &new{2016-11-16 (水) 00:27:54}; ---今まではジュアッグのCBR1本でも外れたら撃ち落とし出来ないだの結構バラけて実質2本命中だの言われてたけど、射程中間ぐらいでは高確率でスリム相手でもフルヒット出来る。尚且つ3点BZ榴弾も撃ち込んでよろけない相手はまず居ない、そして他機体から蜂の巣にされるorCBR再度撃ち込まれて乙 -- &new{2016-11-16 (水) 00:32:13}; ---ジュアッグビームとCBRB3は好み以外に差がないレベルで現環境最強武器だぞB3が苦手だけどジュアッグは好きな奴もいるしジュアッグが苦手だけどB3が好きな奴もいるどっちもどっち -- &new{2016-11-16 (水) 00:34:24}; ---なんだ、ただのネガか -- &new{2016-11-16 (水) 00:44:14}; ---DP一気に削りきれるCBR3または複数CBR。連邦はウォルキャ、ガンナー、鹵獲ジュア。ジオンはジュア。これでジュアッグのCBRのみ弱体しろって、一方的に空中を有利にしたいようにすら見えるレベルだぞ。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:01:28}; ---ゾック忘れんな -- &new{2016-11-16 (水) 01:05:16}; ---ゾックはCBR最大でもDP150の2本同時だから、フルチャージしても1000は1発で超えなくね。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:11:14}; ---他にも一撃で叩き落せるのは01のLBRとスパガンのCLRがおるぞ -- &new{2016-11-16 (水) 01:14:32}; ---ますますジュアッグのCBRだけ弱体化されたらまずい気がするな。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:25:17}; -そういや明日からのイベントってEXでも一斉出撃タイプでもない後から交換系なんだよね、てことはコンポジイベントとかと同じく特性4にできない数の金図しか手にはいらない系イベントだよね、いくら特性差がうすくなったとはいえまた悲鳴が聞こえるのか・・一斉にしてくれればいいのに -- &new{2016-11-16 (水) 00:06:52}; --一斉はたぶん来月末でしょ。毎年年末恒例イベだから今年もやるはず。だから今月はなくても仕方ないかな -- &new{2016-11-16 (水) 00:23:14}; ---年末年始の一斉出撃は忙しくてあんまり消化出来ないからほどほどの機体でたのむぜー、ティターンズ可変機とか来たら絶望する -- &new{2016-11-16 (水) 00:39:18}; -将官でも佐官でもウォルフが無双してて草も燃え尽きてるわ -- &new{2016-11-16 (水) 00:19:07}; --隣の芝だなデブだけどジュアッグは遠距離の対空もかなり強い -- &new{2016-11-16 (水) 00:21:44}; ---ジュアッグはもちろん使っとるで、しかし足回りの悪さとデブはつらいね もちろんこいつも下方修正望んどる -- &new{2016-11-16 (水) 00:23:37}; ---ジュアッグは鹵獲含め両軍いるがウォルフは方軍にしかいないっていうと「ネガジが!」って騒がれるのだろうか -- &new{2016-11-16 (水) 00:24:11}; ---そりゃどんなに全うなことだろうが連邦に都合が悪いことを言う=ネガジだからな。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:27:38}; ---魔法の言葉、ヒ ッ ト ボ ッ ク ス -- &new{2016-11-16 (水) 00:28:02}; ---まぁ俺みたいなガバAIMだと実弾FAフルヒットさせろって言われたらジュアッグ行けるけどヲルフには8割ぐらいしか当てれないと思う -- &new{2016-11-16 (Wed) 00:31:38}; ---このご時世連邦もジオンも中コスト枠でウォルフ・ジュアッグ1機はデッキに入れとくべきだし鹵獲ジュアッグが連邦にあってもどうってことはないなあ。ジオンに鹵獲ウォルフがあったとしてもCTの都合上ジュアッグが出せず他の高コストも出せず鹵獲に手を出さざるを得ないって場面はそうそうない -- &new{2016-11-16 (水) 00:31:46}; ---連邦同軍だらけなのが現実を写してる -- &new{2016-11-16 (水) 00:36:52}; ---将官は連邦同軍多くてたまらんわ、これからの時間は特に。ジュアッグがそんないいならジオン行け。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:39:38}; ---格闘優遇のときはジオン同軍祭りだったからな。極端に同軍増えると自然とどっちがってのはわかるよな -- &new{2016-11-16 (Wed) 00:43:07}; ---袖付きがもっと増えたらジオンにいきたい…。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:04:08}; -今更だけどガンオンのマシンガンとかに付いてるグレネードランチャーって射出しても弾道がふわっとしすぎだよね 他のFPSとかだと敵いそうだなとか敵密集してるとこにボーンと撃ち込めるのに使いにくさ半端ない 砲撃機とかのキャノンから出る榴弾はまだふわっとするのわかるんだけどさ・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 00:27:41}; --そんなあなたにバーザム改。ビームライフルから戦艦とか壊せそうなナパーム弾が撃てるぞ。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:05:51}; -皆さんイベチケは何枚貯まりましたか? 私は60戦程度で1枚しか出てません(半ギレ -- &new{2016-11-16 (水) 00:28:51}; --イベチケ?何それおいしいの? -- &new{2016-11-16 (水) 00:29:46}; --両軍とも30勝ちょいして3枚づつ。たぶん運が良い(遠い目) -- &new{2016-11-16 (水) 00:33:46}; ---運良すぎ 偏差値65以上はある -- &new{2016-11-16 (水) 00:35:13}; --オリジンのイベントは来週からだろ、いい加減にしろ! -- &new{2016-11-16 (水) 00:34:29}; --1ま~い、1ま~い、1ま..い..2枚目どこだよ(憤怒 -- &new{2016-11-16 (水) 00:36:09}; --連邦ジオン合計で30勝くらいだから多分50戦くらい?して1枚だな・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 00:36:20}; --68勝して、6枚 -- &new{2016-11-16 (水) 00:40:33}; --60戦近くして1枚 -- &new{2016-11-16 (水) 00:44:01}; --この確率で10枚でDXチケとか笑える -- &new{2016-11-16 (水) 00:45:02}; --お祭りの屋台にある、置いてあるけど絶対あたらない景品みたいな -- &new{2016-11-16 (水) 01:03:41}; --イベチケ?一昨日の晩御飯で食べたらおいしかったよ -- &new{2016-11-16 (水) 02:22:54}; -(´・ω・`)らんらんのフルマススプシュ5GAAがゴミになったんだけど謝って? -- &new{2016-11-16 (水) 00:32:30}; --うちのスプシュ素イフとスプシュ白幕もゴミになったぞ。どうしてくれんだ。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:37:13}; --ついでにうちのスプシュLAが死んだ!! -- &new{2016-11-16 (水) 00:45:12}; ---マシグレ格闘で普通に戦えるやろ。スプレーは捨てよ -- &new{2016-11-16 (水) 08:57:17}; --(# ゚Д゚)俺の金百スプシュもゴミやがな!!ブ砂糖ゆるさん -- &new{2016-11-16 (水) 00:53:08}; --オレの金図コンカスの百式2機もゴミになったぞゴラァ!! -- &new{2016-11-16 (水) 01:00:31}; ---可燃が不燃になっただけじゃないか -- &new{2016-11-16 (水) 08:04:10}; --スプシュプロケン死んだぞこらぁ(元々死んでる) -- &new{2016-11-16 (水) 01:07:30}; -キュベレイと百式さんビムコあるけどウォルフとジュアッグに落とされる。ビムコついてるならダウンポイントも半減してもいいとおもうんだが -- &new{2016-11-16 (水) 00:38:21}; --それやると結局ビムコ盾1強時代に戻るからねぇ -- &new{2016-11-16 (水) 00:40:46}; ---盾持ってる機体はdp減少っすよ? -- &new{2016-11-16 (水) 00:41:36}; ---それがどうした?ビムコを対象にdp半減なんかつけたらビムコ盾はビムコで半減&盾分のdp減少が合わさって無敵状態になるやん?って話やで、前の環境でも半減&盾分の転倒閾値倍加がついてた時点でビムコ盾はどちらかの影響しか受けないなんて都合のいいことは個々の運営ではできんやろ -- &new{2016-11-16 (水) 00:44:53}; ---キュベレイと百式の話をしてるんじゃないのかい?盾持ちはビムコがあろうがなかろうがdp減少に対して百式とキュベレイはビーム属性だけ威力を減少させてるんだからdpも減少するのが妥当・・・ってことじゃないの? -- &new{2016-11-16 (水) 00:49:01}; ---まったく減少なしってのもどうかと思う -- &new{2016-11-16 (水) 00:50:05}; ---むしろ逆でいいぐらいだな。ビムコ盾はDP直で受けて百式キュベはDPもダメも半減でいい。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:50:56}; ---葉3ピンポイントに調整ができる運営なら今頃はやってるだろ。そうでなきゃ人気機体だった百式にQBを今回のアプデで産廃と死体蹴りする意味がわからん。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:53:18}; ---ここの運営はビムコって時点で分けずに一括でやらかすの目に見えとるやん。じゃなかったらビムコ盾だけアホみたいに強いような状況を放置して一定量のHP減で消える380フラグシップのビムコを同じだけの一括50%減衰になんてしない -- &new{2016-11-16 (水) 00:53:42}; ---アプデして1週間もたってないし様子見で、腑に落ちないならメールしてみては -- &new{2016-11-16 (水) 00:55:45}; --半減って……。もう少しマイルドな数字を出せないのかね?ビムコにまた半減がついたらビムコ盾1強の時代に戻りますよ。ビムコ盾1強になったからサイコザクが出た。サイコザクの末路は少し前のことなんだから覚えてるだろ。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:51:17}; ---どこからビムコ盾がでてきたのかわしにはわからん。ビムコ盾とビムコは違うぞ -- &new{2016-11-16 (水) 00:53:07}; ---一緒やろ、ビムコで半減させて盾の恩恵で怯み転倒を減少させるってのは今までの環境でさんざんやってきたこと -- &new{2016-11-16 (水) 00:54:59}; ---運営がビムコ単体で調整できるぐらい頭が回ってるなら今頃やってるだろうさ。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:55:17}; ---要するに、この運営だとビムコとビムコ盾を同一視して同じ効果にするだろうから、修正したらまたビムコ盾が席巻する事になるのを危惧してるんだろう -- &new{2016-11-16 (水) 00:56:07}; ---ビムコっていうエフェクトを盾につけるか機体につけるかで盾につける場合は盾のポイントに依存、機体につける場合は30%以下で分岐つけて消滅ってやってそうだから、ビムコをいじると全部にかかりそうで怖いわ。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:00:02}; ---30%以下でビムコの効果が消えるという機能ができるんだからビムコ盾とビムコ(百式&キュベレイ)の調整もできそうなきがする。佐藤さんならできる!うん私信じてる -- &new{2016-11-16 (水) 01:04:32}; ---ビムコは百式とキュベレイのことでありビムコ盾はシールドにビームコーティングがついてることじゃないのかね。dp減少云々どうでもいいけどビムコとビムコ盾の違いだけ気になった -- &new{2016-11-16 (水) 01:09:20}; --ビムコ盾じゃなくビームコーティングオンリーにすれば良いんじゃね?まあ売りまくった後のキュベと百式をこのクソ運営が強化する訳ないけどなw -- &new{2016-11-16 (水) 00:55:29}; ---盾はダメって意味ね -- &new{2016-11-16 (水) 00:56:08}; ---というかビムコ単体だって言ってもアホなユーザーがビムコ盾は減少されてない‼不具合だ‼つってメルボするのが目に見えとる -- &new{2016-11-16 (水) 00:57:09}; ---声がでかい一部のユーザーは金も出さないでネガるからたちが悪いしそれを鵜呑みにする運営も思考能力がないと見える。 -- &new{2016-11-16 (水) 00:58:05}; --百式キュベのビムコってあれ機体付属のモジュール扱いじゃなかった?だったらそれにDP半減って付与すればいいだけの話。これならビムコ盾でDP更に半減されないのは仕様ですって言い張れるでしょ -- &new{2016-11-16 (水) 01:43:49}; ---(´・ω・`)百式の拡散は2回フルヒットで空中転倒扱いにしてほしいよね? -- &new{2016-11-16 (水) 02:12:22}; ---モジュと言い張ってるだけで中身の処理が一緒だろうけどね。モジュだけど倉庫で数値適応されて表示されるどっかの詐欺ゲルみたいなもん -- &new{2016-11-16 (水) 02:04:45}; -連隊にしろ階級下げにしろ、ゲームの廃れる原因だから、言い訳色々あるだろうけど間違い無く害悪だわ。やるやらないは、それぞれのもモラルだけど、運営がとことん対策しないのが一番駄目 -- &new{2016-11-16 (水) 01:01:50}; --連隊潰すのはマッチングの厳正化(ただし待機時間は増える)、階級落としは一定の条件達成で即将官出荷(退出しようが条件満たした時点で昇格。ただし偶然活躍した実力尉官佐官が出荷される場合もあり)あたりかね。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:05:18}; ---低階級は活躍はでかすぎたら勝敗関係なくPPプラス、かつ退出してもその時点での割合で計算するようにすれば少なくとも階級落としが居座り続けるのは難しくなるだろうさ -- &new{2016-11-16 (水) 01:10:14}; --モンハンのようにガチ勢とエンジョイを分ければいいんだよ。裸装備でクエスト乱入してきて3乙する方が悪いんだよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:37:13}; ---だったら連隊してるやつらは全員、局地行けばいいんだよ。そこで勝てないから大規模で人数集めて俺ツエーしてるやつらだからな -- &new{2016-11-16 (水) 01:48:55}; --ついでに退出常習犯にキツイお灸を頼む、昔やったゲームは階級章が汚れるとかの見分け方させてたな。単純に全アカウント停止のがありがたいが。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:47:18}; --勝ちまくれる連隊に将官の座を全部明け渡すから、将官戦場で連隊合戦しててください。不運にも佐官の僕たちがマッチングしてしまったら撃破で物凄いゲージ減らせるとかハンデください。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:02:55}; --階級なんて廃止してOWみたいに自分で部屋選べるようにしてほしいわ クイマでは戦績残らないようにすれば戦績厨、KD厨の雑魚狩りも防げるだろうし 逆にランクマは連隊でもなんでもやって勝ちに拘りたい人だけ集まればいい -- &new{2016-11-16 (水) 03:33:02}; -階級制度が変わったおかげでゾンビアタックデッキ使ってた俺もようやく大将にまで上がれたわ・・・でも佐官戦場に戻りたいねん -- &new{2016-11-16 (水) 01:03:07}; --時代がお前を求めてるのだ -- &new{2016-11-16 (水) 01:12:52}; --よくよく考えたらガンオンって大将維持する意味ないよね -- &new{2016-11-16 (水) 01:17:54}; ---一応、ランキング狙いなら大将になっとくのが一番楽だがな -- &new{2016-11-16 (水) 01:19:03}; ---ランキング入りを目指さないライトプレイヤーには全く意味ない -- &new{2016-11-16 (水) 01:19:44}; ---ランキングポイント補正がでかいという無課金勢には重大な意味がしっかりあるけどな -- &new{2016-11-16 (水) 01:19:47}; ---逆にランキング補正を階級じゃなく戦場の総レートだけで決めるようになれば大将に固執して騒ぐ人は減りそう -- &new{2016-11-16 (水) 01:29:10}; -勝つだけで大将になれるの腑に落ちんわ。少将~大将に昇格試験も導入してほしいものよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:39:04}; -アマラオ先生、本日の名言「たまに自分があと5人居ればなって思った」 -- &new{2016-11-16 (水) 01:39:13}; --「たまに」っていう言葉で始めて「思った」と締める謎の日本語 -- &new{2016-11-16 (水) 01:42:34}; --まぁでも分からなくもない。そう思うことって割とある。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:00:58}; --一回でもネズミされたら逆転負けするって状況で、必死にネズミルートから来る敵を対処してたら、味方がアマラオの日本語並みにガバガバ過ぎて逆サイドからあっさり通された時は俺も自分が二人欲しくなったな。特にフレナハ時代は2ヵ所同時攻めのネズミとかよくあったから。チャットで注意喚起してもほぼ意味無いから自分でやるしか無いんだよなあ。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:38:09}; -イベントチケットが出にくいことはみんな承知の上だけど、逆に10枚貯めてDXと交換できた人いるのかな?一応確立だと20ptまで平均4戦として、そこから1/5、それを10回と考えると貯めるまでに200戦必要な計算になるけど。10枚貯めれた人いたら教えて欲しいw -- &new{2016-11-16 (水) 01:48:16}; --強運の人だと40戦で終わるしいますよきっと・・・うん -- &new{2016-11-16 (水) 01:51:32}; --そもそも確率が全て均一であるという保証がないんだよなぁ。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:52:24}; ---だからあくまでも確立でしょ。1/5だからって5回に1回引けるわけじゃない。連続で引いたり逆に10連続で引けなかったり。あくまでも確立は確立 -- &new{2016-11-16 (水) 01:54:22}; ---…?もともとの設定が均一であるかがわからないんだから確率上そもそも1/5ではない可能性もあると言ってるだけなんだけど。最終的に1/5に収束するけど偏りが生じるとかいう意味で言ったわけではない。どうでもいいけど同じ漢字何度も間違えるのはさすがに直しなよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:00:55}; ---笑った。枝主言いたいのはそもそもの確率がA40%B30%C20%D10%みたいに設定されてるってことだろ -- &new{2016-11-16 (Wed) 02:02:33}; -連邦で360コスト以上のMSだいぶ減ったような気がするがどうなんだろ?ジオンはテトラが逆に増えた気がする -- &new{2016-11-16 (水) 01:54:08}; --どこがだよ、ZZ、Z、GP01、GP03、NT-1ばっかじゃねーか -- &new{2016-11-16 (水) 01:57:54}; ---将官だとGP01,03は滅多に見ない -- &new{2016-11-16 (水) 07:25:57}; ---01は運搬で相変わらず結構見かけるな -- &new{2016-11-16 (水) 10:26:57}; --ジオが絶賛増産中ですがな。そのせいでデッキコストが圧迫されて中低コストを1、2機入れざる負えないだけ。誰もがランク50で拡張チケット余ってると思うなよ -- &new{2016-11-16 (水) 02:01:19}; --百式が葬式になって消えて03やアレをちょいちょい見かけるようになった感じかな。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:03:04}; --ジオンは確実にテトラふえたよ。ゲロビも弱体化はしたもののそれ以上に斉射&積載関係がなくなったから3武器持ちできるようになった。20分戦場ならジオで拠点いってスコア稼ぐよりテトラで連キルとってスコア稼ぐほうがスコアランキングに乗れるからね。ジオ1テトラ3とかよくみるかな。レースは相変わらずジオゲーだが -- &new{2016-11-16 (水) 02:12:51}; ---テトラはジオンだと珍しくバランス良い機体だよね -- &new{2016-11-16 (水) 02:43:52}; -狙撃全般の相対的弱体化が酷すぎる。全体的にHP上がった上に、撃破5秒前からダメを与えた人にキルが入るシステムのせいで、ポイントが入らない。アプデ前は、ランキング上位者のポイントが砲撃と同じくらいだったのに、半分にも満たない・・・。4号機のBRを6号機と同じにしてくれよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:02:42}; --狙撃芋芋なくなって私は嬉しいがな。ガチ狙撃乗りの人はドンマイです -- &new{2016-11-16 (水) 02:05:40}; --狙撃系なんて安全圏から一方的に攻撃できる敵味方不満爆増させる種にしかならんからマズくてほとんどやりたくないくらいで丁度いい。技術が必要なのはもちろん認めるが。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:06:37}; --むしろ狙われてる敵に炸裂かますだけで勝手にキルが増える芋行動が増えたわけだが -- &new{2016-11-16 (水) 02:07:59}; --限界ブッパでヘイト集めすぎたからな -- &new{2016-11-16 (Wed) 02:08:11}; --全体のAPが上がったくらいしか弱体を感じない。味方がよろけさせたのを撃ってもハイエナにならない、自分がよろけさせたのを味方が倒してもハイエナされない。気分が楽 -- &new{2016-11-16 (水) 02:16:05}; --(´・ω・`)狙撃はいらない子だからしょうがないね -- &new{2016-11-16 (水) 02:40:00}; ---狙撃と砲撃は、ますます居場所が無くなっていくだろうな -- &new{2016-11-16 (水) 02:42:50}; --CBSRあてたらキル+1はやっぱ大きかったね。辛い -- &new{2016-11-16 (水) 05:18:55}; -場所間違えたからもう一回(´・ω・`)百式の拡散は2回フルヒットで空中転倒扱いにしてほしいよね? -- &new{2016-11-16 (水) 02:13:25}; --NO。単発ダメージでかい割に取り回しがいいからそこまでお手軽である必要はない -- &new{2016-11-16 (水) 02:15:39}; --それはやりすぎじゃない?拡散Ndpを30を50くらいでフルヒットでひるむくらいでいいんじゃない?これでも強すぎると思うが。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:15:43}; --DP60くらいは欲しいな。7発で怯み、3セット目でよろけor空中転倒って具合で。今の360BRFAのDPSとDPPSで考えたらこれくらいで丁度いいはず。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:26:39}; ---バランス関係なくほぼ誰でも怯むようになった上にその直後よろけまであり得る高ダメージ武器が連射できてちょうどいいはさすがにないわ -- &new{2016-11-16 (水) 02:38:15}; ---要は前の仕様に戻してくれってことかな?自分も百式が弱くなったのは心苦しいが8発でひるむくらいでいいと思うよ。インファイトする機体だから狙われやすいし今の仕様はライフルでよろけまで持っていかれるから余計つらいだろうけどね -- &new{2016-11-16 (水) 02:45:13}; ---俺はBRFA厨だから十分楽しんでるけど流石に拡散はフルヒット距離くらいBR系圧倒出来るくらいじゃないと可哀そうだなと思った。それくらいBRFAとMGFAが強すぎる。 -- &new{2016-11-16 (水) 03:13:00}; --ただしスプシュ5に限る -- &new{2016-11-16 (水) 04:04:26}; --こういう声にショットガンの数値をイジるような運営なら、さらに見限られて人が減るわ。 -- &new{2016-11-16 (水) 09:08:56}; ---そもそもこうゆう声にほいほい従った結果がアプデ前のインフレ地獄だからな -- &new{2016-11-16 (水) 10:55:07}; --そもそも百式に持ってるイメージに拡散BZでインファイトするキャラクター像が全くないので、前と似た活躍ができる仕様にするより、BRFAを高性能にするとか、もうちょい中距離戦主体の機体になってくれる方がいい。その方が盾がなくてビムコあるって性能にも噛み合ってるし。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:15:41}; ---そこでメガバズーカランチャーですよ -- &new{2016-11-16 (水) 10:21:38}; --ていうか常時発動してるビムコに軽快な足、バルカンもFABRも万バズも持ってるのになんで未だに拡散バズにしがみついてるんだ?仕様が変わったんらな戦い方ぐらい自分で考えろ -- &new{2016-11-16 (水) 10:59:18}; -やっぱり戦場に動きがなくて負け始めたら押し返せない戦場ばかりになってるよね。DPとゆとりキルの相乗効果で芋化が顕著になってる感じがする。どっちかを調整するべきだと思うわ。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:58:53}; --勝っても負けても一方的な試合は増えたね。逆転が難しいから投げる人が増えたのか。 -- &new{2016-11-16 (水) 03:03:01}; --押し返せないとか前から。一方的なのも前からむしろ減った気がする。 -- &new{2016-11-16 (水) 03:26:36}; --全マップに試作じゃない核あればどうだろう。とりあえずの逆転の要素で -- &new{2016-11-16 (水) 03:34:11}; ---逆転どころか、勝ってる側のダメ押しで、余計に勝敗スコアに影響が出そうな気がする -- &new{2016-11-16 (水) 03:39:23}; ---たしかにそうだ・・・勝ってる側にも当然あるもんね・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 03:46:54}; --同軍だとそんな感じだが、遺跡はせんなことないぞ。ギリギリ逆転ってのも何回かあったし。ていうか最後まで諦めない戦場が増えたから普通に楽しい。 -- &new{2016-11-16 (水) 03:36:10}; ---やっぱ高性能すぎるレーダーが攻め不利を助長する癌 -- &new{2016-11-16 (水) 04:05:42}; ---兵士がいつでもどこでも全域のマップを見れることがまずおかしい -- &new{2016-11-16 (水) 11:05:01}; --本拠点攻撃は階級で影響度の差があるから、単純に逆転要素の戦略系とか補給凸なんかし易くしてしまうとゆとりキルよりもっと酷いMS戦出来ない機体性能ゴリ押しの集団凸プレイヤーが量産されてしまうという罠。 -- &new{2016-11-16 (水) 05:00:49}; --階級ポイントの増減の幅を半分にするだけでいいよ。それなら運が多少悪くても一気に落ちたりカンストしたりせずに適正階級に落ち着くでしょ。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:58:07}; --動きがないのは戦場が変わらなすぎて進行ルートがまるわかりだからじゃないか?そこにレーダー置けば逆転なんざしようがない、最初に一発食らわせたほうが勝ち。ガンダムっぽくなくてもいいからシレンみたいなランダムMAP制にしてくれんか?もしくはMAPを公募しやがれ、運営で作れないなら俺らが作るわ -- &new{2016-11-16 (水) 11:06:01}; -野良専門で25戦やったけどなんとかゲージ真ん中で大将維持。んで戦跡見てみたら12勝13敗、これ後3戦も負けたら一気に降格だわ、確かにきついなこの階級制度。 -- &new{2016-11-16 (水) 03:13:44}; --野良大将で110戦してゲージはまだ大将の真ん中にあるけど、何度も落ちかけた。これ、もっとポイントの増減がマイルドな方が良いと思う。陣営C負けで連敗なんかすると一気になくなっちゃうからキツい。 -- &new{2016-11-16 (水) 09:32:13}; -大将「こうしましょう」 名声0准将「こうしよう(便乗」「こうこうこうこうしよう」「こうしようこうしよう」→言い過ぎて敗北 ありすぎませんかねえ? -- &new{2016-11-16 (水) 03:45:08}; --代案出さずに文句だけ言って戦場を混乱させるなんてのは、もはや日常茶飯事 -- &new{2016-11-16 (水) 03:57:03}; ---指揮りたがりの准将が喋りだして良い事って1つもないよな。 何喋っても「いやそこはこうだろ」って突っ込みたくなる。いちいち訂正せんけど -- &new{2016-11-16 (水) 04:09:28}; ---そんなにないと思うが -- &new{2016-11-16 (水) 11:01:49}; --代理准将「一斉に拠点取り返そう。時間は1400(※30秒後)」・・・半端な人数しか集まらず、無駄にCTを迎える人を生んで終了 -- &new{2016-11-16 (水) 04:17:07}; ---ジオCTも終わってないし味方にとって敵みたいなもんだ -- &new{2016-11-16 (水) 04:20:02}; ---そこから拠点踏まない芋多すぎ発言までテンプレ -- &new{2016-11-16 (水) 04:38:30}; --BAがあるマップはよくこうなる気がする。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:36:54}; -連邦同軍が全く勝てない…運が悪いだけとか言われても全然納得できないよ… -- &new{2016-11-16 (水) 03:55:13}; --まずは代理に入ります。次にジオを2~4機入れます。そしてテンプレからタイミングをずらした一斉凸を指示します。後、野良は基本ゴミなので小隊を組んでパイカ覗いて一人でもゴミを減らすのが良いでしょう。ここまでやって初めて運がどうのと言えます -- &new{2016-11-16 (水) 05:41:04}; -で、結局イベント交換チケット10枚溜めた奴はいるの?俺は過去最大に参戦しまくって40戦ほどやったけど1枚しか出なかった これじゃ毎日1日中ガンオンやってる職業ガンオンの人でも無理じゃね? -- &new{2016-11-16 (水) 04:11:01}; --50戦↑で3枚出たな。普通にガチャチケ貰ったほうが嬉しかったわ… -- &new{2016-11-16 (水) 04:16:52}; --120戦やったが6枚止まり。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:32:21}; -今ワンクリックでよろけ取れる機体って連邦はGP、スパガン、ガンナー、ウォルキャ、ジュアッグ(鹵獲)、ジオンはガンダム試作2号機、ジュアッグ、両軍で出力限界、3点砂、チャ砂以外に何が居たっけ? -- &new{2016-11-16 (水) 04:43:35}; --GPのあとに01付け忘れたすまん -- &new{2016-11-16 (水) 04:44:38}; --02とか砂どもはちょっとジャンルが違うな。ノースキル武器ってことだろ -- &new{2016-11-16 (水) 04:49:56}; ---実用性はともかく今数値上よろけ取れる武器持ってる機体が両軍にどれぐらいあるか知りたいだけなんですごめんなさい -- &new{2016-11-16 (水) 04:57:54}; ---いや謝らなくてもいいよちゅっ -- &new{2016-11-16 (水) 05:05:52}; ---うっわ -- &new{2016-11-16 (水) 08:01:08}; ---ここのやりとりで草 -- &new{2016-11-16 (水) 10:08:49}; ---二人は幸せな(ry -- &new{2016-11-16 (水) 11:16:14}; --インカス忘れてたごめん -- &new{2016-11-16 (水) 04:52:51}; --全部見たわけじゃないから確実ではないけれど、重格闘プログラムとかのN格はDP1000あるよ -- &new{2016-11-16 (水) 06:59:18}; ---え?って思ってハマガザ見たらマジで草 -- &new{2016-11-16 (水) 08:03:16}; --02ってのはアトバズのこと?なら外していいと思うけど -- &new{2016-11-16 (水) 09:40:06}; -ガンオンってストレスたまるよね戦闘でもカスタマイズでも・・・神アプデとか言ったけどまだまだ糞ね。階級は試験制が一番いいんじゃない? -- &new{2016-11-16 (水) 04:49:33}; -あーめんどくせっ、俺はもう寝るわ! -- &new{2016-11-16 (水) 05:06:26}; --いつまで起きとんねん。今起きたわ -- &new{2016-11-16 (水) 06:21:13}; -大将だったけどもう半年以上やってない。ゲロビ、出力限界、サイコザクでまだ戦える? -- &new{2016-11-16 (水) 05:12:29}; --他人の意見で自分の行動を決めるとかゆとりかよ。構ってちゃんやってないでまずは自分でプレイしなさい -- &new{2016-11-16 (水) 05:33:31}; ---使えるなら戻るかもだけど、わからないなら戻らないだけなんだが -- &new{2016-11-16 (水) 05:39:10}; ---そんな影響モロに食らった奴以外に持ってるやつを試せって意味かと。 斉射がバリバリ使えるからDP崩してゲロでOK。出限死亡。サイコ閉所は現役。 そんな糞みたいな時代の3機に拘らずジュアッグ銀でもとってCBRMノンチャで打ってみ、もう世界が違うから。ただし俺ツエー勢ならたぶんおもろないから帰らないほうがいい。 -- &new{2016-11-16 (水) 06:02:13}; ---アドバイスありがと。専用機取ってた廃だから機体はほとんど持ってる。返信が君みたいな有用なものだけならクラアップデートしても良かったのだが来なくていいらしいから戻らないことにするよ -- &new{2016-11-16 (水) 09:00:44}; --出力限界だけは明確に死んだ -- &new{2016-11-16 (水) 05:54:54}; --もうやらないでいいし、ここにも来なくて良いよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 07:21:24}; ---そうするわ。ありがとう -- &new{2016-11-16 (水) 08:55:56}; --やってないならWIKI見にくる訳ないだろ -- &new{2016-11-16 (水) 07:27:52}; ---おまえだけはバカなことがわかった -- &new{2016-11-16 (水) 08:55:20}; -[[統合の予告に兵科ごとの特徴や連携要素を高めるってあるじゃん?>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1667]]砲撃狙撃の調整とAP減ってる味方見つけやすくするのどこいったん? -- &new{2016-11-16 (水) 05:26:07}; --そのページに「調整を取りやめる項目が生じる場合もございます」ともあるから無くても仕方ないけど、ずっと前からそうだが止めた事を言わないのは凄く不誠実だよね -- &new{2016-11-16 (水) 05:45:17}; --運営「そぎむでした」 -- &new{2016-11-16 (水) 08:09:28}; -それでガチャはマシになったの? それとも肥え溜めレベルに堕ちた? -- &new{2016-11-16 (水) 05:27:10}; --ノーマルガシャなんて何も変わってない。あ、そういや俺もツレも一昨日金が出た。かなり気持ち悪い偶然 -- &new{2016-11-16 (水) 06:06:15}; --何かしらピックアップのどれでもいいってパターンの新規には確率上優しくはなったが、ピックアップのパターンと期間が不明瞭だから特定の機体が欲しいって人にはちょっと……ってなってる。まあ、既存BOXが消える来年からが本番でしょ -- &new{2016-11-16 (水) 07:10:16}; --まだ沼実装されてないからなんとも・・沼がどれほどクソかだよな -- &new{2016-11-16 (水) 11:51:36}; -今までバズ万歳でやってきた人は不満だろうけど、ガンダム世界の大規模戦らしくなった 原作・ゲーム作品の映像・OVAのア・バオア・クー戦はこんな感じでバンバン弾飛んで来る 格闘振ってるのは少数派 -- &new{2016-11-16 (水) 05:36:40}; --このゲーム平面で戦ってるしロックオンが正確すぎるから、あの世界よりもきついぞ -- &new{2016-11-16 (水) 06:51:09}; -ガンオンのクソイベ1位2位争う お宝発掘大作戦でDX1枚でも交換できた人いるの? -- &new{2016-11-16 (水) 05:40:49}; --統合は評価したがさすがにこのイベは糞いと言える。この再改造激しい時期に整備確立アップイベ充ててくれたらどれだけ神だった事かと悔やまれる -- &new{2016-11-16 (水) 06:10:20}; ---この統合評価するとか正気かよ… -- &new{2016-11-16 (水) 10:46:18}; --出率とかミスしてるとしか思えんね -- &new{2016-11-16 (水) 07:50:02}; -連邦5連続同軍で笑う。なんかもう違和感なくなってきた。 -- &new{2016-11-16 (水) 05:44:32}; --環境に合わせて少しでも有利な陣営に人が流れる。いつも通りの事じゃないか -- &new{2016-11-16 (Wed) 05:47:34}; ---ほとんどの時期連邦有利だしそんな違和感もないな。 -- &new{2016-11-16 (水) 07:20:01}; ---夜の20時〜0時にジオンでやれよ -- &new{2016-11-16 (水) 07:28:31}; --深夜早朝ジオンほんとむりげーだから -- &new{2016-11-16 (水) 05:59:55}; ---ほんこれ この時間帯は昔から連携もクソもないお芋多かったから今のシステムじゃもう無理 -- &new{2016-11-16 (水) 06:36:07}; ---(´・ω・`)だって早朝や深夜は良い子は寝てたり出荷準備中の時間なのよー -- &new{2016-11-16 (水) 08:18:00}; -大将中将はもっと減っていい。まだまだメッキが多すぎる。KG8KD1.3平均拠点ダメ2000くらいで今のとこまだ大将だけど少将くらいが適正だと思ってる。大将中将が減ってくると連隊とか判別しやすいしね。今の連隊ガーという文句には全く同意できない。 -- &new{2016-11-16 (水) 06:58:21}; --そもそも将官は指揮官の戦績や実績も含めて就ける様にしてほしい。 -- &new{2016-11-16 (水) 07:01:48}; --ほんこれ。なのに制度で階級維持できない(PP増えない)ってブーブー文句垂れる豚が多すぎる。 -- &new{2016-11-16 (水) 07:04:36}; --大規模、指揮、局地のどれか一つが上手い人は少将、2つで中将、3つ揃って大将ぐらいでいいよ。その際にランキングポイントの補正を少将以上は同一にしてくれれば褒章についても文句は出ないでしょ -- &new{2016-11-16 (水) 07:06:05}; ---それで少将以上での頭数マッチングなら文句ないけど、お前らって文句言いまくるだろ?大将のマッチングが遅くても知ったこっちゃないというだろうしな。だから階級厳格化なんてできねーんだよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 07:19:01}; ---階級毎の基準も見直してほしいなァ。少尉以下にたくさん階級が有るのに全然活きてない。将官は本当に巧い人が一握りで良いと思う -- &new{2016-11-16 (水) 07:48:48}; --連隊構成員はこんな仕事もあるのか…お疲れ様です -- &new{2016-11-16 (水) 07:21:22}; --そもそも51人対戦の勝敗で階級が決まるのはオカシイだろ。 スコアポイントに準じて階級付けて、意図的に階級を落とすゴミはアビューズとしてBANすれば良い。 -- &new{2016-11-16 (水) 07:29:03}; ---ほんとこれ、「内容は多少見ますが負ければ降格です」っておかしい -- &new{2016-11-16 (水) 07:37:50}; ---実際どうやったって階級落としはでるし、でないゲームはない。だからじゃあもう俺らで目立つ奴は通報してBANに誘えばいいんだよ。それは決して無意味ではなく、恒常的になれば実質落としはできなくなる。 -- &new{2016-11-16 (水) 07:45:49}; ---それを分けるための階級制度だろ?大将に意地でも残りたい奴は連隊組むなりするだろ。スコアポイントに準じてだったらポイ厨大勝利じゃん -- &new{2016-11-16 (水) 07:56:26}; ---ポイ厨の何があかんのや? -- &new{2016-11-16 (水) 08:03:34}; ---ポイ厨が悪いというかポイ厨を生む環境にするとここの奴らまた文句言うからな、いい加減学べよって事だな -- &new{2016-11-16 (水) 08:08:44}; --で、どうすりゃいいの? -- &new{2016-11-16 (水) 07:44:53}; --もう負けたら上位5人はレートが上がって、20位までは変わらず、30位から下は下がるって感じで単純にわければよくね。勝ってもあまりに戦績ひどいと動かなくて最悪下がるとか -- &new{2016-11-16 (水) 07:50:32}; ---ポイ厨になりますね -- &new{2016-11-16 (水) 07:53:31}; ---ほんとこれ。負けチーム1位と勝ちチーム最下位じゃ後者のほうがプラスとかおかしい。こ -- &new{2016-11-16 (水) 07:53:50}; ---プロ落とし「勝っても放置で下がるとか神調整か!」 -- &new{2016-11-16 (水) 07:57:36}; ---落としはBANでいいよ -- &new{2016-11-16 (水) 07:59:48}; ---そーゆーこと。基本落としはBANにされるという前提で語らないと何もできない。絶対にできるから。俺らが通報するなりでBANをねらえ -- &new{2016-11-16 (水) 08:07:44}; ---レースマップで先に突っ込んでくれる人禿げそう -- &new{2016-11-16 (水) 08:14:53}; --実際ほとんどのゲームが勝敗で決まるのは、それが一番実力を評価できるから。でもそれは基本少人数でAVAOWなんかもそうで、勝ちたいならフルパ組めってこともできる。それをガンオンに直すと、連隊になっちゃってダメ。パーティなしなら少人数でも運要素はあるけど、人数増えるガンオンはもちろん増える。ガチとエンジョイ分けるにしても人数割れるから無理。ぜんぶ50人だからできないこと。これがガンオンの現状と真理。だから妥協して諦めるしかないのさ。そういうゲームと思ってやるしかない。今までどんな意見見ても、目新しくてこれはいいんじゃないかって意見皆無だからね。無いんだよ。だって普通は勝敗で文句ないから。ガンオンが異常なだけ -- &new{2016-11-16 (水) 08:04:12}; ---他のゲームではーって1番無意味なコメント -- &new{2016-11-16 (水) 08:07:49}; ---君のコメントのが無意味だよ -- &new{2016-11-16 (水) 08:20:59}; ---↑は?ルールも内容も違うゲーム比べても意味ないって説明しないとダメですか? -- &new{2016-11-16 (水) 08:33:58}; ---他のゲームなら強い奴でフルパ組んで参戦が普通なのに、ガンオンは連隊ガーって文句を言う奴が多くて異常なんですね分かります。まあAVAは知らんけどCODとか別ゲーでもフルパに文句言うコミュ障ぼっちは大量に居るけどな!LOLとかみたいな少人数戦闘なら勝敗重視でも良いんだろうけど、100人対戦だと枝主の言うように運要素が膨れ上がり過ぎてねえ。 -- &new{2016-11-16 (水) 08:37:19}; ---どうやったって勝敗以外に判定のしようがないのを認めろよ。一人一人に成績監視員でもつけるか? -- &new{2016-11-16 (水) 08:40:50}; ---異常なのはお前だよ。もともとパーティーなんて存在しないゲームなんだから。 -- &new{2016-11-16 (水) 08:44:22}; ---だからそれが本来の連隊の目的なんだろ?じゃあ実際に50人チームを組めるとして、人数が割れないとして実装しても、結局その連隊の50人の中の運要素云々言うだろ?50人なのがダメなんだよ -- &new{2016-11-16 (水) 08:45:52}; ---まー勝敗は重視でもいいけど、負け側1位<勝ち側50位なのはちょっと違和感あるよな。勝ち上位→大きく上がる勝ち中位→少し上がる、勝ち下位→殆ど変動なし 負けはこの逆みたいな方が納得感ある。ポイ厨云々はスコア制度ブラッシュアップするしかない -- &new{2016-11-16 (水) 08:49:45}; ---↑↑ランダムで決められる野良ならともかく、自分で味方の戦績を把握して組める連隊を運ゲーなんて言う訳ないと思うんだが。ありえない仮定だから語る意味が無いし、50人戦闘と勝敗重視の噛み合わなさは同意するけど -- &new{2016-11-16 (水) 09:08:44}; -試験制は階級落としが問題だったから将官から昇格する場合のみ試験発生、とかどうやろか -- &new{2016-11-16 (水) 07:45:52}; --その境目にようやく上がってきてやつと、まるで新人潰しのようにずーーっと大佐で居座るベテランが大量に集まるだけになるのでは -- &new{2016-11-16 (水) 08:27:21}; -お前らMS戦でDPDPいうけどAP削るゲームだからな。04とかの速射で膝つかせてニヤニヤしてたけど黒幕で拡散ぶち込んで盾F打ち込んだ方が楽だったわ。 -- &new{2016-11-16 (水) 08:02:53}; --そりゃ楽だろうな -- &new{2016-11-16 (水) 08:07:20}; ---もう一度火力に注目すべきって意味やろ「M系も悪くないなぁ」ってコメント見ると -- &new{2016-11-16 (水) 08:13:21}; ---まじそれ、H型とかアホやろって思う。Nでいいじゃん -- &new{2016-11-16 (水) 10:47:49}; --Mは話にならん、からMも悪くない になっただけでみんな火力考慮した上で取捨選択しとるやろ -- &new{2016-11-16 (水) 08:24:36}; --膝つかせたら自分以外の味方からのも含めてほぼ全攻撃が直撃するからそれで撃破するでしょ -- &new{2016-11-16 (水) 08:25:46}; ---これ 良くも悪くもごく一部を除いて味方が連携するゲームになった -- &new{2016-11-16 (水) 08:40:19}; ---もともと膝つかせてはエナられ...ってのは日常茶飯事だったけどね -- &new{2016-11-16 (水) 08:42:23}; ---エナるとか。オフゲやってれば? -- &new{2016-11-16 (水) 11:41:03}; --目の前の敵に集中してるときに横からDP削られてカックンはウザいよ。1on1なら木主の意見に異論はない。ジオでサーベルぶん回すほうがもっと楽だけどね。 -- &new{2016-11-16 (水) 08:55:11}; --1vs1で遮蔽物挟んで撃ち合ってたら調子のった黒幕が横槍で距離詰めてきたけど遮蔽物の周りで上手いこと避けながら打ち切らせてレズンのビーマシで膝つかせてそのままぶっ殺してやったわDP制は偉大 -- &new{2016-11-16 (水) 10:02:18}; -やっぱ一機はジオ入れないと駄目かなぁ。あれ一機入れてると本拠点攻撃PT上がったのもあって個人スコアが上手いし、勝利時の順位補正で階級PTもかなり貰えるし。でもジオつまんねーんだよな、普通に20分MS戦したい派にはかなり辛い。 -- &new{2016-11-16 (水) 08:44:43}; --別にダメじゃないぞ ジオ使わんでも40キルとかしてる大将とか普通にいる まぁ本拠点ダメは目に見えて下がるからそれが嫌なら使えばいいんじゃない? -- &new{2016-11-16 (水) 08:46:27}; ---というか今は前と違ってジオ入れない方がキルは伸びるだろ。適当にFA系ばら撒いとけばキル入るゆとり仕様だから、ジオで5キルちょいしてCTより他のMSでだらだらやってた方がキル出来るようになった。勝敗や階級を考え出すとジオ必須だけどな。 -- &new{2016-11-16 (水) 08:56:37}; --好きにしろとしか… -- &new{2016-11-16 (水) 08:51:47}; --つまらんならいれん方がいいぞ -- &new{2016-11-16 (水) 08:52:28}; --将官戦場じゃ絶対1機は入れたほうがいい。前より止められやすくなったけど合わせて凸した時に数が多いほどくぐり抜けた奴が拠点殴って勝ちに繋がる。ただ事故率も上がってるから禿げる人も増える。 -- &new{2016-11-16 (水) 09:57:43}; --本拠点攻撃ポイントはあがってなくね?破壊時のポイントがあがっただけで -- &new{2016-11-16 (水) 10:06:23}; -個人的にギガンかなり強いと思うんやけど、どう?炸裂M積んだら凄い強いと思うんやけど。所詮足回りは低コストやけど。低コストの中では最強だと思うんやけど -- &new{2016-11-16 (水) 08:51:51}; --MGで膝付かせてそこに榴弾二発叩き込むのも中々いいゾ -- &new{2016-11-16 (水) 08:53:11}; ---MGより炸裂M3発の方が早いし当てやすいと思う -- &new{2016-11-16 (水) 08:56:11}; --強いと思うけど弾数あるしバズFでよくね。言うほどMって連射できないし、DG削りとAP削りをマシンガンとバズFでわけてる -- &new{2016-11-16 (水) 08:55:27}; ---うーん、そうなのかね?個人的にMかなり連射早いと思うんやけど -- &new{2016-11-16 (水) 08:58:11}; ---いやまあ3発全部直撃できればよろけ狙えるしいいんじゃない。結構厳しいと思うけども -- &new{2016-11-16 (水) 09:00:54}; --いい機体だとは思うけど最強とは程遠いでしょ、いかんせん決めてと機動力が微妙、さいつよはネモじゃない? -- &new{2016-11-16 (水) 08:59:12}; -今後運営に取り組んでほしい問題。「連隊」「階級落とし」「お手軽なキルシステム」これらを野放しにしてるとまた人口減少につながる。 -- &new{2016-11-16 (水) 09:06:17}; --マップの改善はほとんど希望ないよね。マップのせいでクソに思う割合は中々あるんだけど -- &new{2016-11-16 (水) 09:08:07}; --階級落としは対策は無理だと思う、あの手この手で落とすし、連隊対策はマッチ時間に影響ありそうで難しそう -- &new{2016-11-16 (水) 09:09:00}; ---階級は一定参戦数で准将に出荷、以降下がらないってのはどうかな。新規垢はどうしようもないけど、機体やモジュ揃ってない分マシになるかと。 -- &new{2016-11-16 (水) 09:22:35}; ---悪気はないと言っとく、クラン見ればわかるけどこの機体でこの階級?この成績?って感じの下手くそもいるからな。それは駄目 -- &new{2016-11-16 (水) 09:25:34}; --文句は言うくせに具体的な解決案は出さない糞wiki民の鏡 -- &new{2016-11-16 (水) 09:10:20}; ---解決案が出たとして、だからどうなるの? -- &new{2016-11-16 (水) 09:17:59}; --運営がどんなに良アプデしてもユーザーが変わらんと意味ないと思う これだけ戦いやすくなっても芋芋する人減らないしな -- &new{2016-11-16 (水) 09:15:30}; --退出と放置もどうにかして欲しい、退出は階級変動無しにして戦績1敗とペナルティ追加と戦績に退出回数追加して欲しい。放置はガチレースマップ最近無いといっても事故ってゼロポイントとかだったら判断が難しいなぁ -- &new{2016-11-16 (水) 09:20:40}; --ここに書くなら要望出してくりゃいいじゃん。 -- &new{2016-11-16 (水) 09:22:46}; --真っ先に階級落としに手を入れてほしい所。負けてるときは尉官・左官戦場で30~40キルして初心者いじめ、勝ちそうなら退出・・負けたら1位取っててもポイント下がるんだから今までで一番階級落しがやりやすい環境になってる。10キルしたら負けても+50Pt、20キルで+100Pt(10・20キルした瞬間に決定して退出しても有効)とかが可能ならいいんだけどな -- &new{2016-11-16 (水) 09:23:23}; ---そもそも階級落とし対策を無理にシステム面でやるから駄目だと思うんだ。そのせいで関係が無い将官までが階級制度やマッチング面の不合理で迷惑くらってるし。通報された奴だけでもいいから、ちゃんと運営が戦闘履歴やリプレイを見て手動で処罰すれば解決出来る問題だと思うわ。 -- &new{2016-11-16 (水) 09:31:49}; --ユーザーのモラル的な部分をゲームシステムで対処しようとしたっていたちごっこだしなぁ 連隊と階級落としはどうすることもできない -- &new{2016-11-16 (水) 09:25:36}; --お前ら初心者がどうのこうのいうくせにお手軽キルは許せんのだな -- &new{2016-11-16 (水) 09:38:48}; ---初心者でもお手軽キルできるモノが並以上のプレイヤーにわたるとどうなるかってのはGLAって先例が居ますから……PvEならまだしもPvPでそれやっちまうとゲームにならない -- &new{2016-11-16 (水) 10:01:55}; ---お手軽にキルが稼げるのとお手軽にキル数だけが増えるのは全然違うだろ -- &new{2016-11-16 (水) 10:25:45}; --「階級落とし」は、特進システムを復活させればOK。負け試合で30~40キルしてたら出荷よ。 -- &new{2016-11-16 (水) 09:46:44}; -シャア専用機以外も含めて、シャアが乗った機体ってどれだけあるの?そのうちシャアがガンダムに乗る話とか出てくるのかな -- &new{2016-11-16 (水) 09:21:28}; --ゲーム作品だけどキャスバル専用ガンダムが出たのがあってだな -- &new{2016-11-16 (水) 09:26:38}; --TV版ならシャアザク、ズゴ、ゲル、ジオング、百式、サザビーかな。小説版でキャスパルガンダムとかに乗ってるけど -- &new{2016-11-16 (水) 09:28:47}; ---小説でなくゲームだったか。ソーリー -- &new{2016-11-16 (水) 09:29:16}; ---oi,oi頭パカッバルカン忘れてんぞoi -- &new{2016-11-16 (水) 09:37:39}; ---あとシャア専用リックドムとかもあったな・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 09:39:33}; ---ナイチンゲールも一応入れていいのか?たぶん大きさ的に実装はできないが -- &new{2016-11-16 (水) 09:41:07}; ---ゲームだったらシャア専用ギャンとかあるけど。ええギレンの野望ですとも -- &new{2016-11-16 (水) 10:12:52}; --ガンダムマークⅡに乗ってる -- &new{2016-11-16 (水) 10:17:01}; --デルタガンダム「…。」 -- &new{2016-11-16 (水) 11:14:12}; -あの、すいません。強襲と遊撃ばかりで、砲撃、支援、狙撃に乗ったことないんですけど、砲撃や狙撃も練習したほうがいいんですか?よく、「レーダーおけよ」とかの声は聞いたり、「芋砂いらん」とか聞いて… -- &new{2016-11-16 (水) 09:22:49}; --砲撃はわりと有りなマップあるよ砂は今はちょっと… -- &new{2016-11-16 (水) 09:25:32}; --重撃のことかと思うが、乗ったことないなら無理に乗る必要はない。専門でやってる人が居るのでまかせておこう。やってみたいなら挑戦するのもいいと思う(なんでか上から目線みたいになるな・・ -- &new{2016-11-16 (水) 09:26:26}; --ぶっちゃけ乗って見たらいい、他人に兵科やプレイスタイルを強制する力は無いし従う義理も無い、ただし他人に迷惑がかかる利敵行為やクソプレイは常識的にダメ、あくまで他人と一緒にプレイしてることを忘れてはダメ。レーダー置きたいなら砂にレーダーと地雷持たせて設置だけして強襲に戻ってもいい。「芋砂いらん」は、「芋」がいらんだけで強襲でも重撃でも芋ってるなら嫌われる -- &new{2016-11-16 (水) 09:28:54}; --別に乗っちゃいけないなんて決まりはないんだから乗ればいいのでは?局地みたいなガチ勢が集まる階級でもないんでしょ? -- &new{2016-11-16 (水) 11:14:26}; -陣営統合を匂わすローディング画面が追加されたんだが、実際そうなると4機デッキでは少ない。6機くらいは入れさせて欲しいなぁ・・・ジオx6とかいうのは無しでw -- &new{2016-11-16 (水) 09:26:17}; --中華では統合してたけどこっちではやらんだろうなぁ 陣営にこだわる人が多すぎる -- &new{2016-11-16 (水) 09:30:07}; --今の状態でもデッキは2倍は欲しい。倉庫には200機近く遊んでる。 -- &new{2016-11-16 (水) 09:33:47}; --そんなんあったっけ -- &new{2016-11-16 (水) 09:34:37}; --統合整備計画の背景の流用っぽいのだが・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 09:34:56}; //--統合整備の背景だしもっと言うとただの原作再現やん、違うMSがいるが、陣営統合厨死ねよ -- &new{2016-11-16 (水) 09:35:03}; --100越える機体があるのに出せるのは4機ってのは少ないよね。低・中コスト編成なら6~8機、ジオやら高コスト入れるなら4機とかってしてほしいな -- &new{2016-11-16 (水) 09:45:45}; ---デッキコスト上限があるんだから、それを越えないまでは好きに組ませてほしいよね -- &new{2016-11-16 (水) 10:32:44}; --統合はともかく、アプデでいろんな機体が使えるようになったのでデッキ数6にしてほしい、ただしコスト380は2機まで。や、同機体不可などの制限を加えた上で。っていうのはこの前運営に意見要望メール送ったよ。ちゃんと開発に話通しておきます。って返事は来てたので、希望があるなら意見要望メールを送ってみてはいかがだろうか。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:37:01}; --陣営統合してデッキ8機でいいじゃんとか思う。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:39:11}; ---再出撃時間も2倍にしなきゃいかんな -- &new{2016-11-16 (水) 10:57:25}; --定期的に上がる話題だが一気に寿命が縮むからやらんだろう、ガンダムっていう土台が有る日本で陣営ごっちゃにしたらガンダムのMSを使ったパチもんに成り下がる、ガンダムらしさが薄れるってキャラゲーとして致命傷 -- &new{2016-11-16 (水) 11:18:50}; -階級落としなんでみんな嫌いなの?ゲーム一番たのしんでるから嫉妬してるのか -- &new{2016-11-16 (水) 09:26:39}; --階級落としで初心者狩りされるとそれでゲームが過疎るからだよ。SDGOとかサブ垢初心者狩りでそうだったしな -- &new{2016-11-16 (水) 09:28:23}; ---別にわざわざ階級落としてなんてしなくても片軍や別鯖で初狩りしてる奴なんて沢山いるけどな。大体メインで階級落としてる奴は適正じゃないからかガチでやってる人たちの迷惑になりたくないからのどちらかだろう -- &new{2016-11-16 (水) 09:56:59}; ---だからこそ新規が寄り付かなんじゃないか?ただでさえ評判最悪なのに。いい加減初狩りはゲームを殺す癌だって気づきなよ -- &new{2016-11-16 (水) 11:22:35}; --階級落としは「ゲーム楽しんでる=他人に迷惑賭けてる」から普通の感性持ってる人に嫌われる。子供が信号無視ゲームして楽しんで本人達はめちゃくちゃ楽しくても、それを見て仮に楽しそうでも嫉妬するか? -- &new{2016-11-16 (水) 09:33:07}; --幼稚園の砂場荒らしが楽しそうに見えるならもはやサイコパス…って釣りだろな -- &new{2016-11-16 (水) 09:35:31}; --別にずっと将官やってりゃ自分には直接の被害はないけど、初心者が可哀想だしゲームが過疎る原因になる。 -- &new{2016-11-16 (水) 09:36:05}; --正直将→佐の奴に関してはいずれ倒してなんぼになるんだからそんな気にすんなよと思ってる。尉官まで落としてる奴は普通になんか関わりたくない。嫌いなのは嫌いだけどそんな反応するほど蔓延してんのかと疑ってる -- &new{2016-11-16 (水) 09:44:02}; --キッズ脳「楽しそうで羨ましいから俺もする」大人「他人に迷惑かけるなよ」 -- &new{2016-11-16 (水) 09:56:47}; --上の方の木に出てるけど今のキルシステムで30キル程度なら意図的に落としてるんじゃなくて佐官のトップってだけなんじゃ思う(要は大佐准将ルーパー) -- &new{2016-11-16 (水) 09:59:17}; ---重要なのはキル数じゃなくて放置や退出だな。そういう行為をしないなら上がり下がりするルーパーなだけだから許せる -- &new{2016-11-16 (水) 12:04:16}; --階級落としって、撃破数重視で、勝率とかは気にしてないのかな(素朴な疑問) -- &new{2016-11-16 (水) 10:05:01}; ---俺つええええ!したいだけじゃないの。あと尉佐官戦場をバカにした捨て台詞吐いてほんとは俺将官なんだぜアピールして優越感に浸ってる印象 -- &new{2016-11-16 (水) 10:18:11}; --連隊もあるしそもそも運営自体が取り締まる気ないのにプレイヤーだけ騒いでも仕方ない。ケンカして暴言吐いたらソイツの方が悪になるBAN対象だぜ?アホらしくないか? -- &new{2016-11-16 (水) 10:12:57}; ---そもそも運営自体が連隊も階級落としはなんも言ってないからな。暴言やサブ垢は禁止事項に書いてあるけどな -- &new{2016-11-16 (水) 10:27:15}; --対戦ゲームで虐殺したいだけだからなぁ。行程の余地は無いと思うが。オフゲーならわざわざ否定せんよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:16:02}; --なんで嫉妬という発想が出るのか不思議だが、不相応な弱い者いじめに見える行為が嫌悪されているんだろう。仮に年齢制限のあるサッカー大会に年齢偽って無双してるのが紛れていたとしても、下衆な行為に嫌悪を感じても、格好いい、羨ましい、妬ましい、と思う人間は居ないのではないかな。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:44:25}; --あと、落とす際には放置や自爆、味方ゾーンのコンテナ破壊やビーコン 無駄なとこに置いて封殺等、普通にプレイしたい味方に対しても害悪になる行為が生まれるから個人の楽しみかた以前に普通に妨害行為だと思う。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:15:16}; --小学生の喧嘩に混じって勝って喜んでる高校生を見てる気分なんやで。嫉妬じゃなくて軽蔑してるんや。おまけにゲームにとって害悪でしかないから嫌われるんやで。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:59:41}; -階級格差さえなければ連隊だろうが関係ない。格差が生じる時は全て同軍にしてマッチングを厳格化遅くても文句言わない。階級落とし対策と階級ポイントの不満軽減のため全ての階級で特進制度を導入する。お手軽キルについては芋を助長するが賛否がわかれているのでアプデ前と現在の間を取るような調整をする。これでダメか? -- &new{2016-11-16 (水) 10:13:32}; --(´・ω・`)らんらんにそんな事言われても・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 10:16:52}; --二陣営に別れて100人を最大20分拘束するゲームで完全なマッチングは無理だし、マッチング速度を求める人もいるし人がいないと少し妥協したマッチングですら機能しなくなるからな、このゲームは初期の頃築いた土台の部分に欠陥があるから今更ちょっといじった程度じゃどうにもならん -- &new{2016-11-16 (水) 10:24:50}; -結局内蔵武器ってメリットしかないよね。DPか威力を減らすとか手持ち武器との差別化を図るチャンスだったのに。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:24:51}; --BCはDP下げる調整したのにBZ系は一律で調整したから内臓でも手持ちと同じDPだしね -- &new{2016-11-16 (水) 11:08:09}; -指揮官やってると将官と佐官戦場両方に行くことあるんだけど、今の佐官戦場の階級落とし勢ひどすぎない?階級に影響するのが勝敗だからまず勝つ気なくてほとんどはたらかない。最悪な場合はチャットで勝ちそうだから手を抜くわとか退出するわとか平気で言うやつもいるしまつ。勝敗が大きく影響するのは将官だけでいいよ。それから退出するやつは2、3回目からは一日両軍で遊べなくして良いよ。マジで迷惑だしちゃんと勝とうとしてる人の士気も下げる害悪だわ -- &new{2016-11-16 (水) 10:28:11}; --嫌ならやめろよ雑魚 -- &new{2016-11-16 (水) 10:33:02}; ---えぇ…(困惑) -- &new{2016-11-16 (水) 10:35:34}; ---枝のつけ間違いだとおもうけど間違いじゃなかったらただのガ○ジ -- &new{2016-11-16 (水) 10:37:22}; --それプラス将官にいる方が得って感じの調整したらいい戦闘報酬の質を大きく変えるとかイベントのポイントの貯まり方が目に見えて違うとか -- &new{2016-11-16 (水) 10:36:50}; --ふつうにやっててもチームが負けりゃさがってくのに階級落としだとかナンセンスだな。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:37:31}; --佐官と尉官の戦場見比べてくると、尉官戦場の方が皆積極的なんだよなぁ。凸ればついてきてくれるし、青葉区4でジオに轢き殺されてもめげずに防衛してくれる。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:39:46}; --今そんな思考のヤバい奴増えてるのな・・・対戦ゲーで勝利を捨てたら何が残るんだ・・・?勝ちそうだから手を抜くわとか、K対象にすらなりうる。いっそ模擬戦を連邦ジオン両方同じチャンネルにして、エンジョイ勢はそっちで遊んでもらうとかした方がいいんじゃないだろうか -- &new{2016-11-16 (水) 10:40:40}; ---ガチで通用しない意識高い系ソルジャーがエンジョイな雰囲気をぶち壊しにきそうw -- &new{2016-11-16 (水) 10:44:17}; --正直指揮官迷惑なんだよね、ジオンは基本勝っちゃうから負けるの大変なの、わかる?代理入って戦術使わない、初動で糞提案とか努力してるの、邪魔すんなよ -- &new{2016-11-16 (水) 10:48:07}; ---クソ発言に釣られクマー -- &new{2016-11-16 (水) 10:50:26}; ---さっぱりわかりません -- &new{2016-11-16 (水) 10:50:50}; ---こいつリアルでもぼっちなんだろうなー -- &new{2016-11-16 (水) 11:56:03}; ---まじかよ 代理してくれると期待してたけど今度から俺が最初からきっちりやるわ 入るだけ入って放置まじでいるけどそういうことだったんだな -- &new{2016-11-16 (水) 12:34:13}; -考えて欲しい。そもそも「階級落とし」をしたがる原因が、「連隊に轢殺される」が嫌でやってる事を。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:33:36}; --局地背景のやつは大体連隊 -- &new{2016-11-16 (水) 10:37:39}; ---これはある。局地ガチ勢になるに従ってボイチャ等プレイヤー間で太いつながりが生まれて、次第にそれが悪い方向に活用されて「じゃあ連隊やるか」って発想になっていくんだろうな -- &new{2016-11-16 (水) 10:42:29}; ---えぇそんなん思わとんのか、局地背景外すわ -- &new{2016-11-16 (水) 10:44:51}; ---逆だろ。局地で強い→連隊は強いプレイヤーを求む→局地強者を誘う→断る理由もない。そんなとこ。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:06:53}; ---↑INすると色々なところから小隊の招待飛んでくるからな、他の人もそうなんだろうね。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:25:32}; --何言ってんだそんなもん原因の内の微々たるもんだろ。将官戦場で稼げないからとかレーダーガバガバな戦場で拠点殴りまくりたいからとか尉官戦場で格闘ぶんぶん丸したいからとかの方がよっぽど階級落としの主たる理由だ -- &new{2016-11-16 (水) 10:40:58}; --今回の階級制度から初めて将官に上がったワイ 遺跡での初めの凸のジオ率に軽くトラウマになった…ワイのTBが13秒ぐらいでスクラップやわ.... -- &new{2016-11-16 (水) 10:42:17}; ---間違えて枝にしてしもうた…すまん(;´・ω・) -- &new{2016-11-16 (水) 10:43:03}; ---真正面からブチ当たったおまえに敬礼 -- &new{2016-11-16 (水) 10:45:16}; ---最近は少ないよあれでも、今は30機くらいだったけど誇張抜きで40機いたしね -- &new{2016-11-16 (水) 10:47:45}; --ジオンはいつの時代も連帯関係なく一番勝ちやすくて相手が弱い連邦佐官だから落とすんだが -- &new{2016-11-16 (水) 10:45:30}; ---こういう人が原因で人口少なくなってるんだろうなーと -- &new{2016-11-16 (水) 10:47:34}; --連隊に引き殺されるのが怖くて下げてるやつなんて微々たるもんだろ。大体のやつは俺tueeeしたいだけ -- &new{2016-11-16 (水) 10:47:27}; --階級落としが嫌な人は徹底的に通報してBANにさせていこ?運営が行動に移し始めたら実質的な制限になる -- &new{2016-11-16 (水) 10:48:40}; ---アホ言うなキチ連中だぞ、とっくに通報なんてしまくりよ。特に階級落としというか半放置行為ですらスルーされて警告メールすら来ない始末。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:54:19}; --連帯が活性未活性に関わらず落としてるヤツばっかだから轢殺云々ではない。そもそもの根性なしでしかない。きついから逆陣営に逃げるっていう人のほうがよほどマシ(負け犬っぽくもあるが) -- &new{2016-11-16 (水) 10:48:53}; --別に連隊が嫌で佐官程度に落とすのは誰も気にしてないぞ?連隊に轢き殺されるのが嫌で尉官以下に落ちるのが騒がれてるだけ。木主は階級落としを正当化したいだけだろ -- &new{2016-11-16 (水) 10:49:41}; ---普通にやってて尉官に落ちるのはどうすりゃええんやろ。階級落としに巻き込まれてるのだろうか。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:02:09}; ---ほんとこれ、ただでさえ佐官戦場なんてまともにやっても勝てないのに下がる奴はどうすんだよ…佐官になったら初心者卒業なんだから佐官より下がらなくしてほしい -- &new{2016-11-16 (水) 11:06:46}; ---↑普通にやって尉官に落ちるのは問題無いだろ?この木って「階級落とし」に関してだろ?自爆や放置の階級落としが普通にプレイしてるわけない -- &new{2016-11-16 (水) 11:12:09}; --連帯が下火だった2ヶ月くらい前の過疎時代も階級落としは生き生きしてましたが、正当化すんな、狩りしたいから落としてるって認めろよ -- &new{2016-11-16 (水) 10:52:06}; --それは昔からあったんだよ。でも今は昔よりおかしい。昔はテキトーとはいえ本拠点殴ろうとかってやる気はあった。今違うのは、ジオのせいだろうな。あれで完全に心が折れたんだろうな。前仕様だとジオにタイマンで勝つ方法無いに等しいのに大群でせめてくるから。将官に出荷されることは悪そのものなんだろう。格闘決まれば勝てた陸ガン、ガンダム、アレックスや百式ゼータとは違うよな。ジオに対しては戦わないのが正解だった。今キルを変にしたのもジオ対策。すべてはジオのせい -- &new{2016-11-16 (水) 10:52:17}; --それは言い訳。オレより弱いヤツに会いに行ってるだけだろ。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:53:04}; ---そこに関しては真理としか言いようがないな。格闘ゲーム廃れる理由はそこにある。気軽さがないんだな。ストレス発散のゲームで負けて努力が必要ってもう訳がわからないからな。 -- &new{2016-11-16 (水) 10:56:43}; --将官戦場そのものがくだらないから階級下げてのんびりやってるだけ。ジオ持ってなきゃ作れとかお前らのためにゲームしてんじゃねーっての。やっぱ将官は腐ってるわ -- &new{2016-11-16 (水) 11:00:51}; ---れ -- &new{2016-11-16 (水) 11:48:35}; --なるほど。連隊に引き殺されるのが嫌で、自分は初心者をなぶるんですね?たいした心意気だこと -- &new{2016-11-16 (水) 11:04:18}; ---木主じゃないけど、階級が落として趣味機体を使ってる。将官では変態ぐらいしか使わないような機体を使って佐官と遊んでる、むしろ遊ばれてる。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:32:20}; --階級落としするやつは自分より弱いやつを倒して俺TUEEE言いたいだけだろう。連隊が無くなれば階級落としが無くなるのか?連隊があろうが無かろうが階級落とすやつはいるよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:37:51}; -昨日初めて将官になってわくわくして戦場に臨んだけど、負けてるのにジリ貧でズルズルやってるのは佐官と何も変わらなくてなんかがっかりしたわ -- &new{2016-11-16 (水) 10:38:39}; --昇格おめでとう! -- &new{2016-11-16 (水) 10:44:27}; --准将多目の下位将官戦場見ただけでなにいってんだこいつ -- &new{2016-11-16 (水) 10:46:17}; --まあでもkd差10%とかになるような戦力差じゃなければ対策提示してチャット出せば4割くらいは協力してくれるで。個々の戦闘差がでかすぎる試合は初動でなんとかできないときついからあとからはむり -- &new{2016-11-16 (水) 10:47:15}; --まあそういう戦場もある。が、逆もまた然り。めげないでがんばってくれ -- &new{2016-11-16 (水) 10:49:42}; --エンジョイ勢やぞ -- &new{2016-11-16 (水) 10:56:05}; --とんでくる弾幕の違いとねずみ処理の早さはかなり違うなーと思うけど、指示に関しては特にないよね。凸指示とかなしにそのままライン戦で押し切ることが多い -- &new{2016-11-16 (水) 11:22:57}; -〜優遇系が減って。階級と連隊のニクシミアイになってきたね、状況がナンカン末期に似てるわ -- &new{2016-11-16 (水) 11:02:38}; --階級ポイントが勝敗になってエンジョイ勢○ね→勝つために連隊しよう→エンジョイ勢「連隊うぜぇ、○ね」 -- &new{2016-11-16 (水) 11:05:17}; --PvPゲームとしては極めて健全な気もするが。レーティングと野良vsVC論争に似てる -- &new{2016-11-16 (水) 11:05:44}; ---散々昔から連隊連隊言ってるけどそれの何が悪いのかわからないんだよな・・・ 勝つための行為でなおかつ違反行為でもなければマナー違反でもないし -- &new{2016-11-16 (水) 11:13:55}; ---単純に過疎るからだよ。意思疎通集団による轢き殺しが横行すると、野良が絶滅して集団vs集団になって終わる -- &new{2016-11-16 (水) 11:18:53}; ---勝つためにゲームをやってないエンジョイ勢がいる限り文句言われ続けるよ。エンジョイ勢は勝つ為じゃなくて、自分が楽しむためにやってるわけだからな。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:19:43}; ---違反行為じゃなければ勝つために他人に迷惑かけても良いと思える思考のほうがわからないわ -- &new{2016-11-16 (水) 11:20:17}; ---エンジョイは存在だけで勝ちたいひとに迷惑かけてる件、野良でも勝ちたいやついるんだが -- &new{2016-11-16 (水) 11:21:56}; ---連隊VS連隊になるなら何の問題もない。けど連隊してるヤツはそれを嫌がる。結局弱いヤツ相手に轢き殺したいだけ。階級落としや初心者狩りと何も変わらない。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:23:29}; ---そいつらはゲームは楽しむもんであるから、強制されたくないって奴らやからな。何言っても交わらないよ。正直、どっちも正しい面があるからこの問題はどうしようもない。だから、結局お互いなくならないねっていう。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:23:55}; ---これな、エンジョイだから勝つ気ないやつが酷すぎるから連隊せざるをえない、エンジョイ勢が悪い -- &new{2016-11-16 (水) 11:24:44}; ---エンジョイ勢が悪いと言いつつ、連隊vs連隊になったら文句言いそうなのがな -- &new{2016-11-16 (水) 11:27:28}; ---エンジョイ勢がなくなるなんてありえないし、なら連隊もなくならないよねってだけ。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:30:30}; ---実際連隊同士というか、部隊VS部隊みたいなのをやってみたかったな。今なんて部隊内の繋がりが薄くて鹵獲と強化の為のものになっちゃってるし。ユーザー主催の大規模対戦イベントとかが出来るルームみたいなのあれば良かったのに。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:31:54}; ---対人ゲーだから勝つことが主目的みたいなものなのにそれで「俺らは勝ち負けにこだわらない。だから勝つための行為をしない」なんて言われたら頭からはてなマークが飛び出てきてしまうんだが・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 12:05:21}; ---マナー違反じゃないと言えるのはすごいな、めっちゃ迷惑行為なのに -- &new{2016-11-16 (水) 12:06:24}; ---小隊合わせで入ることは出来るが相手側の強さは部屋にはいるまでわからないのにどうやって下手くそ轢き殺しができるのさ それに↑でも言われてるとおりエンジョイ勢は勝ちを意識してる人にとっては存在だけで迷惑だと -- &new{2016-11-16 (水) 12:12:23}; ---「勝つことなら何でもする」が盤外戦術も含んでるから嫌われるんだよ。それはゲームの強さではないから尊敬されないわけ。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:15:37}; ---見かけ上の公平性は結構重要なんだぜ。これを放置すると過疎が加速するだけ -- &new{2016-11-16 (水) 12:19:58}; ---好かれようとしてやってるわけじゃないしそういう感情的な部分で言われてもな・・・連隊されたくないなら少しは勝つために行動とってくれ -- &new{2016-11-16 (水) 12:20:47}; ---連隊は過疎の原因として確実にあるわけで。「俺は悪くないんですアイツらが悪い」とか言い訳しながら過疎の原因作り続けるのはどう考えてもダメだろ。あいつらが悪い?わかった、じゃあ環境良くなるまでINするなと言いたい。参加する以上は環境を受け入れろという話。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:34:45}; ---屁理屈だな。一兆歩譲って勝てるメンツを集めるのが勝ち意識として正しい行動だとして、それをゲームのルールとしては最大6人の小隊という形で認めている。でも連隊は自分たちだけ50人の小隊で固めてるようなものだ。好き嫌いとか勝ち負け以前にルール違反みたいなもんだよ。運営は公認してるとか勘違いしてるけどその影響に関しては明確に問題だと言ってたし、外部ツールまで使われると取締りようがないだけだ -- &new{2016-11-16 (水) 12:34:55}; ---そもそもマッチングで大将の頭数は揃うんだから連隊と言う話もおかしいんだけどね。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:44:41}; --尉官=初心者、佐官=エンジョイ勢、将官=連隊で分けた方がいいって絶対、尉官まで落とされて連隊なんてされようもんなら初心者はたまったもんじゃないぞ -- &new{2016-11-16 (水) 11:13:59}; --OWとかBFとか比較的ガチゲー寄りのタイトルが幅を利かせてきてるから、色々ガバガバのこっちは50onを生かしたユルゲーで差別化を図るしかない 勝敗重視はこのゲームに合わないんだよ -- &new{2016-11-16 (水) 11:30:24}; ---FEZとかもゆる路線だったな。勢力固定で勝者優遇すると絶対勝てなくなるから仕方ないっちゃ仕方ないんだが -- &new{2016-11-16 (水) 11:36:24}; ---FEZって初心者はクリスタル堀をやらされるゲームやろ? -- &new{2016-11-16 (水) 11:39:56}; -(´・ω・`)なぜだかわからないけど本指揮よりも代理でやるほうがうまくいく。なぜか代理のほうが視野が広がって読みもできる。責任感の違いというかプレッシャーに弱いのかしら?らんらんの心臓はチキンだわ -- &new{2016-11-16 (水) 11:10:49}; --指揮官の画面でみるより前線で代理してるほうが相手の位置がよく分かるもん、指揮官だとレーダー映ってないと敵がどの辺りにいるか見えんし -- &new{2016-11-16 (水) 11:12:58}; --指揮モードだと簡易的にしか戦場みれないからじゃね?MS視点じゃなきゃ見えないことあるしMS単機で偵察できるからな -- &new{2016-11-16 (水) 11:15:13}; --本指揮のいいところはミノかけられてもエース動かせるくらいかな? -- &new{2016-11-16 (水) 11:20:09}; ---代理でもフェンリルとか乗れば回避できるしね、 -- &new{2016-11-16 (水) 11:29:35}; ---ガンナーガンダムとかいう勝ち組 -- &new{2016-11-16 (水) 11:36:19}; --豚なのにチキンだと!? -- &new{2016-11-16 (水) 11:58:07}; -公式「ダッシュ格闘の調整 一部武器を除いて、ダッシュ格闘攻撃に強制転倒効果を追加します。」 一部武器ってどれのことだったん? -- &new{2016-11-16 (水) 11:12:59}; --ロッド系とかのスタン武器のD格 -- &new{2016-11-16 (水) 11:15:03}; ---あぁ、これか。なるほど。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:26:28}; --もともと強制転倒の格Pのことじゃないの? -- &new{2016-11-16 (水) 11:15:15}; --格闘自体がかなり無用の環境になって、そのついででスタン武器は完全に終わっちまった。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:34:02}; --ジオのソードとかだよ。 『強制転倒』っていうのは、普通の転倒と違ってゆっくり吹き飛んで倒れるから、やられた方は復帰に余計時間掛かる。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:36:46}; ---あれ?ジオのソードって強制転倒ついてないの? -- &new{2016-11-16 (水) 11:53:13}; ---ついてるよ、DEFのFATBやジャジャ切ったら吹っ飛ぶし、足つけてるやつら切ったらよろけじゃなくて転倒してるやん -- &new{2016-11-16 (水) 11:56:49}; -やっぱ今の雑談内容見てると、エンジョイ勢や身内勢で遊びたい人向けの査定なしフレンドマッチみたいな小規模戦(20vs20ぐらい)、ないしは模擬戦はあった方がいいような気がするな。現状だと人と戦うには大規模や局地いくしかないわけだから、どうしても勝利にかかわらない人まで混ざってしまうよね。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:14:47}; --それやるなら人増やしてからじゃないと大規模の待ち時間とかヤバイ事になりそう -- &new{2016-11-16 (水) 11:20:23}; --ただ、大規模戦まで局地的な世界になりそうで怖くもある。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:20:28}; --アプデ前まではそこまでじゃなかったけど、階級に直結するようになったもんだからはっきり邪魔ってなったわな。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:20:53}; --局地フレマを頑なに実装しないのだけは本気で謎 -- &new{2016-11-16 (水) 11:25:10}; ---アビューズだらけになるからだろう -- &new{2016-11-16 (水) 12:08:00}; -前みたいな特進制度が無くなってない?前は5勝2敗でも伍長→准尉になれたんだが・・・。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:24:42}; --低階級は前より落ちにくく上がりにくくなった、そのせいで階級落しが前は1回の負けで20自爆くらいすれば5勝ちくらいをチャラに出来たのに出来なくなったんで利敵が増えた -- &new{2016-11-16 (水) 11:28:05}; -(´・ω・`)落ちてしまったら、システムにや味方に文句言うのではなく、その階級なりの戦いかたや味方を奮起して勝ちを目指す。そういうものにらんらんはなりたい。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:28:01}; --各階級の戦場で戦ってみると面白いぜ。佐官が割と本気でクズだから -- &new{2016-11-16 (水) 11:30:01}; ---こういう人にはならないようにね -- &new{2016-11-16 (水) 11:33:03}; ---勝ち意識の高い将官戦場やプレイ自体を楽しんでる尉官戦場にくらべたら中途半端な印象を受けるだろうけどね -- &new{2016-11-16 (水) 11:35:14}; --大規模ゲームじゃなくFPSでよくある5:5みたいなら個人の腕のせいってのも分かるんだけどね。102人もいて勝ち負けで階級が決まるってのもなぁってだけ。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:37:46}; ---そう言う見解も分かるけど、ここの働きを公平に見るのは難しいと思うので今のシステムで個人として頑張れる気位を持とうかなっと思てね(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-11-16 (水) 11:42:39}; --そういうゲームに幻想を持っていた人間が、代理やってねずみして必死で試行錯誤した挙句にどうにもならない糞ゲーに絶望して心を壊されてらん豚になるものだろう。最近原種を知らないファッションらんらん多すぎぃ -- &new{2016-11-16 (水) 11:39:59}; ---ここのらんらんガンオン種だから -- &new{2016-11-16 (水) 11:42:28}; ---絶望から這い上がる豚がいてもいい…。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:44:07}; ---ファッションらんらんいいと思うよ。マジらんらんだと荒れるからね -- &new{2016-11-16 (水) 11:46:51}; ---確かにそれもそうだね -- &new{2016-11-16 (水) 11:51:52}; -連邦佐官30戦中24敗でそろそろ尉官なんだがこれ階級落としにかるんか?ジオン階級落としに落とされた結果なんだが、ジオン尉官に憎しみぶつけてやるわ、いかんのか? -- &new{2016-11-16 (水) 11:32:17}; --別にわざと落とした訳でもないし存分に憎しみぶつけてもいいんではないか? -- &new{2016-11-16 (水) 11:34:04}; --(´・ω・`)故意ではないのでノットギルティ -- &new{2016-11-16 (水) 11:35:25}; --「階級落ちた」と「階級落とした」は同じか? -- &new{2016-11-16 (水) 11:35:36}; --意図的でないならよいと思う。強ければ上位常連になってそのうち上がるし、そのままなら今のシステムでは適正階級なのだと思う。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:36:22}; --大尉と少佐を行き来してるわ。佐官に入った途端勝てんくなる悲しみ -- &new{2016-11-16 (水) 11:37:36}; --階級落しっていうのは、故意に自爆や放置や退室だよ。 どんなにヘタでも、支援で回復したり撃破されてもソレが囮になって他が助かる場合もあるが、故意の階級落しはホントに人数分戦力差を生ませる屑。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:41:37}; --ほんと連邦佐官は勝てないよなぁ…俺も尉官に落ちそうになってるが頑張って踏み留まってる。毎回ほぼ順位S取ってるのに勝てなくて階級も上がらないし、ほんと萎える。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:42:21}; --わかる、アプデ前は大佐准将ルーパーだったのにジオン佐官強すぎて大尉小佐ルーパーになった、無理ゲすぎる -- &new{2016-11-16 (水) 11:44:19}; ---アプデ前はジオン大佐准将ルーパーだったけどアプデ後はサンドバックで大佐維持してる。将官から落ちてきた一部の人が強いだけだよ -- &new{2016-11-16 (水) 11:50:28}; --これとは逆の現象が起こるのが将官。アプデ後の開始時に万年准将だったのにいま大将になりかけの中将だよ。勝利すると50位とかでもプラスポイントが大きすぎて勝手に上がっていく。負け側は1位でも問答無用のマイナス。さすがにPPシステムの調整がザル過ぎると思う -- &new{2016-11-16 (水) 11:45:13}; ---つまり佐官は沼か・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 11:46:13}; ---しかも底なしやで・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 11:51:48}; ---伍長で底や!(意味無し) -- &new{2016-11-16 (水) 11:59:21}; ---「勝利すると50位とかでもプラスポイントが大きすぎて勝手に上がっていく」っていうけど、個人のポイント捨ててレーダー張ってくれる人が報われるようにそうなってるんだろう。それを無くすのには反対だよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:13:15}; ---レーダー張ってても普通に人並みのポイントは取れるだろう。40位以下になったのをレーダーとか裏方に徹していたからっていうのはそれこそ要領が悪い=その階級の器じゃない人の言い訳でしかない。実際高コスレダ2機にジオなしでやっても個人成績B以下なんぞ滅多にとらない。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:18:39}; ---マップにもよるだろうけど中盤まで10位台だったのに後半戦で哨戒とかネズミ処理にまわったら40位台まで落ちたよ300pt近くあったけど。全体のポイント増えたから落ちるときは一気に順位が落ちる -- &new{2016-11-16 (水) 12:48:39}; -階級落とし:(`・ω・´)キリッ「俺より弱い奴に、逢いに行く!!」 -- &new{2016-11-16 (水) 11:38:56}; -アプデ後に始めた別鯖垢ですぐにでも将官行きたくて本気で勝ち目指してプレイしてるだけなのに試合終了後に階級落としって非難されると悲しい。せめて大佐階級から始めさせてほしい -- &new{2016-11-16 (水) 11:41:55}; --画像やチャットログを上げたり運営に暴言で通報すれば? -- &new{2016-11-16 (水) 11:44:05}; ---この運営暴言の対応ってちゃんとしてくれる? -- &new{2016-11-16 (水) 11:48:50}; ---↑対応する確立なんか1%も無いかもしれないけど、何もしなければ100%対応しない -- &new{2016-11-16 (水) 11:53:32}; ---暴言に対しては対処早い。放置、自爆、階級落としは放置だけど -- &new{2016-11-16 (水) 12:04:05}; ---放置の常習犯かどうかはたくさんの戦闘記録を調べないといけないけど、暴言は一発でわかるからね。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:11:11}; -今回のイベチケは笑えるほど出なかったが、大規模アプデ以降のイベントはこれ基準になるくらいDX出ないんじゃないだろうな・・DXチケ買わす為だけに沼ガシャにする、BCDXを半額にする、マスチケ買わす為に5枚強化にするってこと考えると、今後は無料DXが極めて入手しづらくなるんじゃなかろうか -- &new{2016-11-16 (水) 11:45:04}; --結局、貰えなかったわ…。壺、大事にするね…。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:46:28}; --今回絶対に設定ミスってるよ、シーゾナルチケットてプレボだとDX1枚より価値のある枚数だし倉庫拡張とは比べものなのならないレベルなのに1枚で交換出来て10回だし、気づいてあわててイベチケ絞ったのかなーて思うレベル -- &new{2016-11-16 (水) 11:54:51}; -ちょっと階級落としの話題が乱立し過ぎな気がするんだけど、同じような話題なら一つの木で枝として話し合ってくれないかな?問題になっているのはわかるけど、ちょっと文章変えて枝にしろと言いたい木が多すぎる。まぁこの木も階級落としについてだから「ブーメラン乙」と言われたらなんとも言えないんだけど、マナーとしてご協力お願いします。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:47:58}; --すみません、次から気をつけます -- &new{2016-11-16 (水) 11:50:04}; --枝付けミスなんだと思いたいけど、たまに「一番下に無いとレスが付かないもんね!」って言ってツリー立てまくる人いるしなぁ・・・ -- &new{2016-11-16 (水) 12:08:43}; -もうどうやったって階級落しは出てくるから、昇級をBキャンセル出来るようにした方が良くない? それで報酬をもっと如実に、佐官戦場と将官戦場とで明確に違いを出せば良い。 ガシャチケとマスデバが多めに出たり、低確率でもDXチケやマスチケが出たりとかさ。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:52:10}; --志村ー、上、上! -- &new{2016-11-16 (水) 11:54:39}; --将官戦場じゃないと、バトルモジュールのⅢ開発に必要なパーツが出ないとかなら面白かったかもね -- &new{2016-11-16 (水) 12:11:28}; -レーダー張れとかザルレーダーとか言う前にてめぇがレーダー積んでこい!積んできてから文句いえ! -- &new{2016-11-16 (水) 11:52:18}; --なんの躊躇もなくBLブロック&Kで安定ですぜ。おまえが不条理に不快な思いをすることはない -- &new{2016-11-16 (水) 11:57:18}; ---キック投票される行為なんもないだろ…従う必要もないけど -- &new{2016-11-16 (水) 12:09:19}; ---キックに関しては暴言が該当する可能性もあるな。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:28:40}; --あるあるだな。アプデ後から支援の数そのものが減ってるからレダ不足も顕著になってきた。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:57:27}; --凸屋やレダ屋、おっき支援、制圧砲手とか、それぞれ得意な人が集まって、相互に信頼しながら戦える。そんなユートピアがあれはばよいのだけれど…。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:57:35}; --言っても誰も張ってくれないからもう自分で張るようになったのがわたしです -- &new{2016-11-16 (水) 11:58:21}; --レーダー支援入れてる奴しかレーダー張れと言うな!ってことですか。 -- &new{2016-11-16 (水) 11:58:37}; ---言い方が悪い。張ってとかよろしくとか言えばいいねん -- &new{2016-11-16 (水) 12:02:20}; --初動の凸目当てで拠点の中に置くやつもいるから気にせんでいい。本当に今はポイント至上主義みたいな感じだからどうにもならん -- &new{2016-11-16 (水) 11:59:23}; ---本拠点の前の凸ルートに置かないで本拠点の中にレーダー置くのはギルティ。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:02:23}; --戦績下位のやつがやれよとは思うが -- &new{2016-11-16 (水) 12:01:22}; ---支援に割くから戦績が下位になる奴もいるという話にもなりそうだけどね。真面目にレーダー置いてたらポイントは増えないんだよ。実際それで苦労してるんだから -- &new{2016-11-16 (水) 12:08:54}; --広域ミルフィーユになると、高コスレダ持ってきても置くとこ無いし、すぐ消えるしなこともある。レダ張りもある程度技術がいると思う。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:03:42}; --レーダーのポイントもうちょっと増やさないと支援で1枠潰すのもアレな感じはある気がする -- &new{2016-11-16 (水) 12:03:49}; --支援は回復対空だけでたまにやるけど、今の色んな支援機体が出てきてぶっちゃけ1人でレーダー切らさずに戦闘交えながらA評価位までやれるものなのかな? -- &new{2016-11-16 (水) 12:04:43}; ---熊あるなら全然いける -- &new{2016-11-16 (水) 12:07:52}; ---金熊有るからフルマスしてみる。あと紫のレーダーも一機入れたいが要らないかな?格闘機ばかりでやってたが今はキツイし戦果あげるためにピンク棒外すくらいなら支援で頑張ろう… -- &new{2016-11-16 (水) 12:18:02}; --文句言われて腹が立つのはわかるが、レーダーをクソ配置にしてたなら文句言えないような気がするんだが… -- &new{2016-11-16 (水) 12:06:18}; ---レーダーまく人とミルフィーユ作る人を一緒に扱うんじゃ、そりゃ不満も出るわな。ちゃんと別人と扱って差し上げろください -- &new{2016-11-16 (水) 12:07:47}; --レーダー無いほうがなんかおもしろいんですけどw -- &new{2016-11-16 (水) 12:07:13}; ---え?何が面白いの?双方レーダー無ければそりゃイーブンだがこちらのネズミは駆除され敵からは常時ネズミや凸されまくって自軍が本拠点で延々と撃つだけが面白いの? -- &new{2016-11-16 (水) 12:13:34}; ---自分はあった方がいいな。しっかり張られてたら急襲や鼠が防げるし、撃ち合う以外の戦いかたがあってよいと思う。逆にレダが強固なら砲撃で壊したり、他の兵科と連携出きるし。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:15:08}; ---強すぎるという意見も一理あると思うけど、全く無しにすると目視警戒しかないからそれはそれでクソゲーだものなぁ -- &new{2016-11-16 (水) 12:31:44}; --とりあえずそんなこと言われたなら例えば「強襲乗りならしっかり本拠点強襲してこいよちまちま射撃してんな」って言い返せばいいんじゃないかな -- &new{2016-11-16 (水) 12:07:54}; --逆にレーダーおいてるとたまに近くの人がいいね押してくれるとちょっと嬉しい -- &new{2016-11-16 (水) 12:14:10}; --実はレーダー置いて文句言ってる可能性は…!? -- &new{2016-11-16 (水) 12:17:25}; -自分は大将だったんだがリザルトで准将8割という戦場に出会ったんだがこういうマッチングって普通にあるの?今日初めてだったからちょっと衝撃だったんだが -- &new{2016-11-16 (水) 12:04:14}; --自分准将で(体感)大将5割戦場はあるから、あるんじゃないかな。アプデ前でもやけに大将多いなって時あったし、逆に大将少ないも起こるでしょ -- &new{2016-11-16 (水) 12:08:13}; --准将だって将官です。偉い人にはry…。 素で大将減ってるからそう言うこと増えると思いまする -- &new{2016-11-16 (水) 12:08:32}; --普通にありますよ。50人中30人以上が准将であとは少将多め、大将は5~6人 -- &new{2016-11-16 (水) 12:09:14}; --嘘つけお前絶対准将だろ -- &new{2016-11-16 (水) 12:11:40}; --人少ない時間とかは同じ戦場になる階級の振れ幅が大きくなるとかなかったっけ??(うろおぼへ -- &new{2016-11-16 (水) 12:32:23}; -局地やるとジオンが圧倒的に不利なのがよく分かるね。結局1発でよろけ取れる機体が最強やな。それプラス足回りやヒットボックス -- &new{2016-11-16 (水) 12:08:23}; --そりゃそうだろ…今さら過ぎる。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:37:55}; -アプデ以降、左官戦場より将官戦場の方が戦績よくなるんだけど、みんなはどんな感じ?前は左官戦場に戻りたくて仕方なかったけど、今は左官戦場に落ちたくない。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:08:25}; --将官の方が多対多できっちり行動して仕留めるからかな?佐官は個人行動に走りやすい -- &new{2016-11-16 (水) 12:09:47}; ---そうかもしれない。将官戦場だと、相手を怯みさえさせれば、味方がきっちり仕留めてくれるシーンが多いかも -- &new{2016-11-16 (水) 12:15:50}; ---今の佐官は個人行動云々よりも、凄い芋 -- &new{2016-11-16 (水) 12:16:16}; --連ポーク乙 -- &new{2016-11-16 (水) 12:10:04}; ---クポー -- &new{2016-11-16 (水) 12:20:41}; -そういや台湾もDP制になったんかな? -- &new{2016-11-16 (水) 12:08:50}; --なってないよ。相変わらずです。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:58:54}; -正直好きな機体で遊びたい人はどうすればいんだろうな…好きな機体で遊んでたら階級は下がっていくから階級落としだなんだって言われるだろうし、ガチを追及したらジ・Oで1~2枠は潰れて防衛用にウォルフジムキャと支援入れたら好きな機体で遊べない… -- &new{2016-11-16 (水) 12:11:38}; --ガンオンやめればいいんじゃないかな参戦すんなオフゲーやれ -- &new{2016-11-16 (水) 12:13:43}; --別に佐官で遊べばいいやん。佐官戦場で階級落としいようがアプデ前ほど無双できないよ。ジオ使えば戦局動かすほどになるけど。でも、遺跡みたいなとこだと無双できるかもな -- &new{2016-11-16 (水) 12:14:25}; --好きな機体で遊ぶ分には何も文句は言われんじゃろう -- &new{2016-11-16 (水) 12:14:34}; --他人なんて気にしないで好きな機体のってればええんやで。文句言われるようならBLして楽しくやりたまえ -- &new{2016-11-16 (水) 12:17:23}; --心の底から本気で好きな機体で遊びたいと考えてるなら貫けばええと思うよ。現環境になってDP削りにせよ貢献出来ない機体なんて殆どおらんしね。雑音はシャットアウトしとけばええねん。上でも言われてるけど階級落としと階級が落ちてしまうとでは別物やから。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:17:44}; --好きな機体で普通にやって落ちたんなら落としじゃないじゃん。言い訳がましいなあ -- &new{2016-11-16 (水) 12:17:54}; --ガチ機体ばかりじゃなかったら高スコア出しても案外階級落しだのなんだの言われないもんよ。後は余計な事言わず黙ってりゃ良い -- &new{2016-11-16 (水) 12:18:35}; ---それともう一つ。異常なまでの低スコア、0連発とか無い限り階級落しなんて思われないよ 枝 -- &new{2016-11-16 (水) 12:22:36}; --ゲームは楽しむためのものだし別に意図して階級落とすわけじゃないなら自分の好きな機体で遊べばええんやで -- &new{2016-11-16 (水) 12:20:28}; --言われない -- &new{2016-11-16 (水) 12:22:56}; --言いたい奴には言わせておけよ どうせ何の権利も無い奴が喚いてるだけだから バンバン好きな機体で参戦すればいい 意図して階級落としてる自覚が無いならの話だけど -- &new{2016-11-16 (水) 12:23:05}; --俺は今回から好きな機体を入れるようにしたジオ以外でも勝ちに貢献できるように行動するだけ -- &new{2016-11-16 (水) 12:24:10}; ---その方が楽しいよな。それに前ほど他の機体がどうしようもないって訳でも無いし -- &new{2016-11-16 (水) 12:26:30}; --「違いますルーパーです」って言えばいいのよ。階級落としとルーパーの違いは放置退出などで無駄に枠を塞いでまで階級を落とそうとするかどうか。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:30:18}; --好きな機体を使いたいけど負けるのは嫌!わかる。わかるでー。まぁ、ジオ1体入れておけばあとは何使っても許されるふいんき(何故か変換できない)はあるから平気だよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:44:24}; -ジオン佐官で勝てないんだけそもしかして利敵行為してる階級落としでもいるのかなぁ -- &new{2016-11-16 (水) 12:12:51}; --みんな今回の階級制度で左官に落ちて発狂してるから階級落としの木が乱立してらのかな? -- &new{2016-11-16 (水) 12:15:31}; -(´・ω・`)ファッショらんらんの台頭よ~!優良たる我らこそが宇宙世紀に覇を唱えるわ~! -- &new{2016-11-16 (水) 12:13:58}; --根切り -- &new{2016-11-16 (水) 12:19:21}; --UC0079、全人口の半数がらん豚化し、人類は自らの行いに恐怖した…。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:26:44}; ---出荷は全開状態に陥り、八ヶ月あまりが過ぎた 「最終話らんらん工場に出荷される!」 -- &new{2016-11-16 (水) 12:34:34}; ---「立つ」前に出荷で涙w -- &new{2016-11-16 (水) 12:36:39}; -同軍ばっかなのでジオンがなぜ弱いのか階級別に分析してみた。ジオン大将:機体が揃っている。ほぼコスト拡張をつかって高コスト機4機編成。ジオ、テトラ、サイコ、ジュアッグ系の強機体チョイス。ワーカー系はあまり入れない。特に連邦大将と変わったところなし。ジオン中将:機体がまあまあ揃ってる。ジオンが弱すぎて階級が落ちてしまった人たちも多数含む。ただしこの当たりからキュベレイ、ギャン、バウ、ジャジャがちらほら入ってくる。この階級もあんまりワーカー系を入れない。ただしガクンと戦力が落ちる。ジオン少将:重撃系を好んで使う。2f2、ハイザック、プロケン、グフフ、キュベレイ、バウあたりを好んでいるような感じ。基本的にマシンガン系の武器が当たらない。ワーカー系を使うも対空砲やレーダーは使わない。ジオン准将:左官に落ちたいと願っている。ランバザク、キュベレイ、シャアゲル、ハマーンガザCあたりと専用機が好き。基本ワーカー系はデッキに入れない。基本的にマシンガン系の武器が当たらない。連邦民から改善した方がいいんじゃないかと思う点:強化されたネットガンを使う人が少ない気がする。俺のジオを素通りさせている。ヒットボックス差があるのは認めよう。しかしそれにもかかわらずマシンガンの打ち合いをはじめ溶かされている。芋准将帯がDPが高くなったミサイルを使わない。ライン戦維持に重要な対空砲、レーダーが連邦と比べてとても少ない。総括:連邦側と比べて「まともな」少将、准将帯の厚みがない。ハイエナがしやすい環境にかわったけども本来の役割を忘れ、あえて不利な機体でマシンガンを撃ち始め全員溶かされている。防衛もネットガン持ちやサイコではなくマシンガンをぱらぱらし始める。以上、ジオン国民よ!参戦ボタンを押せ!我々は同軍で困っている!非常に困っているのだ! -- &new{2016-11-16 (水) 12:14:09}; --改行しまくってたので1行にまとめておきました。次からは気をつけてね! -- &new{2016-11-16 (水) 12:17:27}; --ここまで長いし改行するなとは言わないけど、せめてコマンドでやってほしかった。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:17:03}; --そんな分析しなくても1発でよろけ取れる機体がジオンよりヒットボックス小さくて足回りもあるからでFA -- &new{2016-11-16 (水) 12:17:07}; --まとめろ -- &new{2016-11-16 (水) 12:17:21}; --まとめろ -- &new{2016-11-16 (水) 12:18:27}; --長すぎ、サイコもうあんまり使われてないし大将だから○○使うとかないと思うので意味がないっす、wikiの情報まとめただけって感じ -- &new{2016-11-16 (水) 12:22:06}; --非常に困っているのだ!だけ読んだ -- &new{2016-11-16 (水) 12:24:39}; ---やっつけたのだ! -- &new{2016-11-16 (水) 12:46:12}; --スマホで見てたらすごいことなってた -- &new{2016-11-16 (水) 12:25:19}; --階級別に分析してみた大将はガチデッキ、中将はガチも多いがエンジョイ機体を入れることが多い、少将基本後ろで芋ってから重撃使う、准将負けたいから適当にやってるデッキも適当、連邦からのアドバイスネットガン使えヒットボックスつらいと思うけど頑張れ、レーダー貼れ。以上木主じゃないけどまとめた -- &new{2016-11-16 (水) 12:30:44}; -ガンオンってなぜかカースト制度があるよな、強襲=重撃>支援>狙撃>砲撃になってね? -- &new{2016-11-16 (水) 12:17:00}; --砲撃武器の調整、今回ドロップしたからねー運営も見捨ててるんだろう -- &new{2016-11-16 (水) 12:19:48}; --戦場への影響度で言えば強襲>重撃もしくは強襲>>重撃だと思う。拠点ダメージが実質強襲にしか役目ない面からしてもね。MS戦なら=ないしは>で済むかどうかくらい -- &new{2016-11-16 (水) 12:21:21}; --後ろでうじうじしてないでみんなでわちゃわちゃドンパチしなさいってことでしょう。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:21:57}; --狙撃と砲撃が活躍できるマップ!ってなってしまうとみんなそれになって芋ゲーだ!なんて言われるからだろうなー 多分評価されないぐらいがちょうどいいんだろう -- &new{2016-11-16 (水) 12:24:32}; --そんな制度無いよ。自分の中にあるだけなのに他人にあるとか言わないでほしいね。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:25:45}; ---あると思う、砲撃や狙撃使ってるやつが前でろって言ってもはぁ?ってなるでしょ晒されたりもしてるし -- &new{2016-11-16 (水) 12:38:04}; --実際はレダ潰しとか面制圧とかもあるから自陣に強い砲砂いると助かってることもあると思う。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:28:07}; ---見えてるレーダ壊してくれる砲撃は良いけど現状でそんな砲撃乗りはほとんどいないからカス扱いされるのよね。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:48:07}; --消防車「お、そうだな?」 -- &new{2016-11-16 (水) 12:37:37}; ---君運用が重撃タイプじゃないですかーヤダー -- &new{2016-11-16 (水) 12:39:26}; --カーストじゃなくて、ヒエラルキーな。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:46:58}; ---ヒエラルキーってピラミッド型の身分制度のことだぞ? -- &new{2016-11-16 (水) 12:53:49}; ---そっちがカースト制度なんだよなぁ -- &new{2016-11-16 (水) 13:00:47}; -大将減った?自分はいつも固定面子で参戦していて人脈がまったくないから変化に疎いのだけど。数少ない身内は降格した人はいない。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:20:14}; --全然、元々大将でそれなりの腕がある人は落ちてる人は見ないね -- &new{2016-11-16 (水) 12:24:55}; ---試験制の頃からずっと大将だったけど今回ので階級制度で中将に落ちたわ。流石に完全野良だと良い味方引けるかどうかの運ゲー過ぎる…6vs6とかならまだしも50vs50じゃ自分一人で盛り返すなんて全盛期フレピクでもない限り無理だしなぁ -- &new{2016-11-16 (水) 12:32:52}; ---ずっと大将はきついだろナンカン後期も同じような制度だったし、絶対一回は落ちたはず -- &new{2016-11-16 (水) 12:35:50}; ---負けでもゲージ差、個人ポイントでマイナス量は格段に変わるんだよなぁ。声出したり防衛したり敵拠点叩いたり、戦局に影響ある行動とれてるかどうかが大きいと思う。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:36:40}; ---俺も試験時代から大将で安定し始めてたけど、今回のアプデで中将と大将行き来するようになった。野良は味方次第だからほんとつらい -- &new{2016-11-16 (水) 12:43:52}; --無課金低スぺPCだけど、なんとか1週間大将保てたよ。ただ、勝敗で階級が大きく左右されるんで面子運が悪いと即落ちするね。いくつか上の木にもあったように准将だらけとかでC負けとか1位でもマイナスポイントが酷いぜ。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:30:11}; -CBRB3、ジュアッグCBR、LBR、CLRなど、この辺のDPもし修正するならどれくらいがいいかね?900?800? -- &new{2016-11-16 (水) 12:26:50}; --LBRとCLRは許してもいいんでないかなー CBR3Bとジュアッグのは800~900でいいんでないかね。盾受けしても怯むけど盾受けしなかったらよろけはしないって数値で。後ゾックのCBRFは250(フルチャージで1000)でもよくないかって思うけどどうだろう? -- &new{2016-11-16 (水) 12:30:13}; --01のLBRは今のままでもいいかと思うけどスパガンのLBRとかB3ジュアッグCBRは700~800がいいな -- &new{2016-11-16 (水) 12:32:30}; ---強襲が持っちゃいけない武器でしょ。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:35:13}; ---スパガンもコスト340で機体自体のデメリットもあるから今のままで良いんじゃないかな -- &new{2016-11-16 (水) 12:35:55}; ---連携もへったくれもなく1人で敵倒せるからな。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:37:01}; ---そのかわりGP01は4発限定で補給も増やすこともできないぞ -- &new{2016-11-16 (水) 12:38:35}; ---つかLBRが膝付くのは前と殆どかわんねーしよくね?百式とテトラ使ってた人はビムコやバランスの関係で膝を付かなかったのが付くようになったから不満だろうけど -- &new{2016-11-16 (水) 12:39:14}; ---木主だが01のLBRは打ち切りってのを考慮したのとスパガンは謎挙動とヒットボックスのデメリットがあるけど補給可のLBRで空中転倒や地上よろけを狙えるのがちょい強すぎて、ジオンにはLBR持ちがいないから連邦側に有利になると思ったんだがどうなんやろ -- &new{2016-11-16 (水) 12:57:33}; --元々スパガンのLRはビムシュなら最高バランス帯からでも単発よろけ取れる武器なのになんで弱体化されなきゃいけないんですか -- &new{2016-11-16 (水) 12:40:16}; ---シュツやら他のよろけ狙い武器だってそうだろ。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:44:46}; ---シュツはあんまりお手軽にキルがとれてしまうから今回の調整でそこそこ姿を潜めたのは良かったと思ってる。2F2お前のことだぞ -- &new{2016-11-16 (水) 12:48:43}; --LBRでよろけるのに文句言ってるジオン民にはダウンゲージ拡大つけろカスって大声で暴言吐きたい。CBRB3とジュアッグビームはとっとと修正しろ -- &new{2016-11-16 (水) 12:47:59}; -なんか重撃のBRB3より強襲のFABRのが強くね?FABRも十分DP高いし威力が何千も違う訳じゃない。連射だってB3は常に最速フレームで撃てるわけじゃないし。B3のが射程は長いけど総合的な性能で見たら射撃特化なはずの重撃にしてはあんまり強襲と差がないように見える。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:27:34}; --それは優秀な足回りで接近して撃つFABRと、距離を取って撃つ重撃BRの差じゃないのか?リスク被弾を考えれば明らかに重撃BRに軍配が上がると思うが。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:32:24}; --せやな -- &new{2016-11-16 (水) 12:42:16}; -前のキルカウントだったら階級無くしてkd率でマッチ組めたのかな? -- &new{2016-11-16 (水) 12:29:42}; --その前にDP制がこのままでキルカウントだけ前と同じだったらすげーギスギスしそう。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:42:33}; --キル取らずに本拠点ダメのみで5位以内に入るガチ勢を弱い子としてマッチするからNG -- &new{2016-11-16 (水) 12:43:27}; --支援おらんくなるで -- &new{2016-11-16 (水) 12:44:31}; -NTFAのCBZはDP500でも許されたと思うわ。あいつがどうして360コストで鈍足ノロマで玉持ちくっそ悪いのかが忘れられてる -- &new{2016-11-16 (水) 12:37:06}; --どうしてって転倒無効とかいうとんでもないモジュがあるからあの機体性能とマガジンなんだろ -- &new{2016-11-16 (水) 12:40:25}; ---木主にとっては、それが当たり前と思っちゃってるんよ -- &new{2016-11-16 (水) 12:43:24}; ---どっこい、現環境だと転倒無効モジュはほとんど意味が無いという。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:45:12}; ---なお転倒無効でも足の遅さから狙われたら逃げ切れない模様 -- &new{2016-11-16 (水) 12:46:37}; --重ケン「おれのCBZも250でもいいよなあ」 -- &new{2016-11-16 (水) 12:41:02}; --ゾ〇ク:壁|・)じーーー -- &new{2016-11-16 (水) 12:51:57}; -ざっくり調べてみた結果FA系のDPPSはテトラ斉射>>マツゲルビーマシ>BRFA>GP02収束M>FAマシ>GP02収束N>GP04・ネモ速射>GLA・GAAガトスマ>ビーマシ>ガト=サブマシ=バルカンなんやね。テトラの斉射は2位のマツゲルビーマシの1.5倍のDPPSでブッチギリTOP。あとはここから即切り替えできる武器持ってる機体は強機体といって良いんじゃないかな? -- &new{2016-11-16 (水) 12:40:06}; --カイキャつよない? -- &new{2016-11-16 (水) 12:42:41}; ---話題になってないけど実は相当強いと思う。同条件の打ち合いだとほとんど勝てる計算に。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:45:05}; ---カイキャはウォルフ、ガンナー以上の強機体だけど、持っている人が少ないのかあまり話題にはならんね。ロケシュ5使ってるけどビムシュ共に強い -- &new{2016-11-16 (水) 12:49:55}; --テトラ斉射はテトラ左腕と比べてもちょっと異常な数字。運営のバランス感のなさがわかる -- &new{2016-11-16 (水) 12:42:46}; --逆に3点マシのDPはなんであんなんなん?? -- &new{2016-11-16 (水) 12:46:48}; ---FAマシを火力で圧倒してる3点がDPも高かったらまたFA使う意味無くなるじゃん -- &new{2016-11-16 (水) 12:49:38}; ---一般的なマシではDPSが一番優秀だからね -- &new{2016-11-16 (水) 12:49:40}; ---連射武器系で三点一人がちが1・5年くらい続いたからじゃね -- &new{2016-11-16 (水) 12:49:50}; ---単式はもうちょいなんとかならんかねぇ~ -- &new{2016-11-16 (水) 12:55:08}; ---火力の3点、DPのフルオート。単式は何で勝負すりゃいいんだろうなぁ・・・? -- &new{2016-11-16 (水) 12:56:42}; ---追尾弾頭にしよう -- &new{2016-11-16 (水) 12:57:46}; ---レア度 -- &new{2016-11-16 (水) 12:58:32}; -↑の木等見ると、半端なく負けてる人も中にはいるのね。30戦24敗って勝率2割と考えると、自分だったら、一日不貞寝するレベルですわ。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:40:36}; --それをなぜ木にしたの。枝にすればいいじゃない -- &new{2016-11-16 (水) 12:49:27}; ---言っちゃったね、一日不貞寝するレベルですわ -- &new{2016-11-16 (水) 12:53:20}; --俺も今週はアプロダに張ってネタにでもしようかってレベルで負けてるわ。代理しても勝てないし来週は参戦ペース落とそうか迷うレベル -- &new{2016-11-16 (水) 12:55:29}; -寝過ごした、デイリーガチャ回してないや、かなc -- &new{2016-11-16 (水) 12:52:51}; -そういやベルファがジオ凸ゲーになってから、水泳部格差問題で騒ぐ人っていなくなったね -- &new{2016-11-16 (水) 12:53:23}; -支援機に武器持たせるなって何回言わせるんだ。回復用フリッパーに武器持たせるなら1秒でも回復してくれ。 -- &new{2016-11-16 (水) 12:54:35}; --リペア格闘クマは正義 -- &new{2016-11-16 (水) 12:55:39}; ---熊はいい。回復には爪が一番だしな。鹿やフリッパーやワーカーにはマシンガン要りませんよー -- &new{2016-11-16 (水) 12:56:55}; -FAがロックして押っぱなだから楽だけど、怯んで連射切れるとあたふたする。あとビームは見えるし感触も分かりやすいけど、FAMGが途中で切られると弾詰まり感のストレスが高い気がする -- &new{2016-11-16 (水) 12:59:09}; -もうあれじゃね、報酬2倍にして「大将戦」みたいなのを作れば文句でないんじゃん?DX枠にも大将ランキング作ってさ。大将以外はエンジョイってことでさ。 -- &new{2016-11-16 (水) 13:00:30}; |
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