Comments/雑談掲示板Vol1071 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-1げっと --  &new{2016-11-15 (火) 18:04:17};
--新設一番槍とったどーーー!!! --  &new{2016-11-15 (火) 18:04:40};
--(´・ω・`)新設おつよー(確信犯 --  &new{2016-11-15 (火) 18:06:56};
-(´・ω・`)新設。1年以上ブランクあったけどこれで大丈夫かしら。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:04:35};
--(´・ω・`)あ、移植はセルフでね --  &new{2016-11-15 (火) 18:07:20};
-- ̄(=∵=) ̄新設お疲れ様です --  &new{2016-11-15 (火) 18:14:17};
-イベチケまだ2枚しか集まってないんですけど!ジオンは全然勝てないから更に集めにくいんですけど! --  &new{2016-11-15 (火) 18:05:41};
--3日ガッツリやって4枚…倉庫拡張となんちゃらチケット2枚よ(´・ω・`) --  &new{2016-11-15 (火) 18:08:01};
--1枚・・・。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:26:31};
-ジオンは佐官が強いからいいけど、連邦で佐官まで降格したら、泥沼佐官戦場で自力では脱出不可能説 --  &new{2016-11-15 (火) 18:09:28};
--大昔はS鯖とF鯖で住み分けてたっけw この環境ではどうしたものかねえ、ジオンも大佐と准将のルーパーはやる気の維持が難しいわ。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:11:36};
--戦況変えるくらい無双してやれ。それか同じような境遇の人集めて小隊単位で無双する --  &new{2016-11-15 (火) 18:14:37};
---これしか無いな。将官じゃ大将小隊一つで戦局変えるの厳しいけど、中身中将大将な佐官が集まれば勝率6割は硬いと思う --  &new{2016-11-15 (火) 18:17:20};
---根拠のない数字だすのやめろや --  &new{2016-11-15 (火) 18:19:00};
---根拠もないって言うけど、結構佐官指揮してて一番決定打になるのはやはり中身将官がどれだけ多いか、だよ。それが小隊規模で勝つ動きしてれば負けるほうが難しいと思う --  &new{2016-11-15 (火) 18:28:54};
---実際これは有効だと思うわ。というかそもそも将官戦場で大将小隊が有効なんだから佐官戦場でもやりゃいいんじゃね?とは思う。マナー違反でもないんだし。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:08:44};
--記念ガシャ欲しくて使ってなかったF連で初めていい金図出たから、アプデ以降メインでプレイしたら少佐→大将まで上がった。勝てる人は勝てるけど、勝てない人はとことん勝てないみたいね…(4キャラ大将なれたー!) --  &new{2016-11-15 (火) 18:18:22};
---凸事故→連隊→連隊→負けで無事降格出来るよ --  &new{2016-11-15 (火) 18:20:14};
---あっけらかんと言ってるけど凄いわね・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 18:21:28};
--もし本当に大将の腕があって佐官に落ちたんだったら50キル普通に越えるやろ、今だと60キルいけるかそれで戦場を動かせ --  &new{2016-11-15 (火) 18:25:52};
--いっそ、尉官の方が戦場に流動性あって楽しいまである --  &new{2016-11-15 (火) 18:28:27};
--両軍でしょ連邦だけが被害者にあってる書き方辞めたほうがいいよ --  &new{2016-11-15 (火) 19:17:53};
-ツイングレやチャージB3はそれなりに手心を加えた調整にしてほしいが、ジュアッグビームはアカンなこれ。なにも考えずにDP半減でも良いくらいだわ。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:22:02};
--どっちも大概にヤバイよ、どっちも内蔵BZを加えてやっとヨロケさせるまでにして欲しいよね --  &new{2016-11-15 (火) 18:28:33};
--ツイングレは許せる・・が、ジュアッグ、B3BR,B3BZてめーらはだめだ! --  &new{2016-11-15 (火) 18:30:34};
---とりあえずこれに関しては早急な対応が望まれるわね --  &new{2016-11-15 (火) 18:44:32};
---重ドーガ「よし、連ゲは許されたな」 --  &new{2016-11-15 (火) 19:12:22};
---連射は割とばらけて当てにくいから、許されるやろ --  &new{2016-11-15 (火) 19:28:43};
-大型アプデで色々仕様が変わったって聞いたから復帰してみようと思うんだけど連邦だと今どんな機体がおススメなのかしら?百式が出たあたりまでの機体ならそこそこ持ってます --  &new{2016-11-15 (火) 18:22:12};
--ジムウォルフとガーカス。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:24:41};
---真面目に聞いてるのよ~(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:32:44};
---枝主は真面目に答えてると思うで。機体ページのコメント欄見てみ? --  &new{2016-11-15 (火) 18:34:25};
---これマジなんだよなぁ --  &new{2016-11-15 (火) 18:35:16};
--ジムヘに支援ジムヘ --  &new{2016-11-15 (火) 18:25:11};
--プロガン・・・、あれ全部大昔の機体だな。過去回帰した? --  &new{2016-11-15 (火) 18:26:02};
---えぇ…、流石に冗談だろ? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:31:31};
---残念ながら、ここの枝でウソは一つもない。プロガンはバルカンもてるし、BRが360コスト並みの性能があり、盾の有無が調整後は重要なんだが、固い盾を持ててしかもスリム。プロガンも強機体だよ。ちなみに装甲ジムさえ強いと言われている。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:33:56};
--0083の機体 --  &new{2016-11-15 (火) 18:26:24};
--とりあえず百式は死んだ。射程アレックスが当たりになりビムシュも悪くない、GP01は超強機体、04のゲロビが弾速ありになり産廃化したが連射BRとスイッチバーストがかなり強い。ネモの連射BRもかなり強い。ウォルジムキャとジュアッグがぶっ壊れ。ガーカスとジムキャ2が産廃から抜け出して強機体。今はマシンガンBRバルカンの弾幕が主流。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:28:59};
---04の速射あれ笑える速度で連射するからな。火力は控えめだけど --  &new{2016-11-15 (火) 18:32:17};
---GP04が強いのか?元々強い期待だったけど今はDPの関係で連射BRで落としてバーストでとどめさす感じなの?それなら銀図でもいいのかな? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:35:08};
---ネモが持つ分には強いけど340の武器としては弱いぞ、単純にシマゲルドーガズールジェスタの持つビームマシンガンと連射速度が同じだけでDPも射程も威力も完全劣化だし、速射のためにGP04つかうならジェスタ使うほうが10倍まし、ネモが強いのはコスパが良いことにあってGP04はそうでもないからな、wiki民に聞くと的はずれなことしか言わねーから注意しろ --  &new{2016-11-15 (火) 18:39:29};
---04はビムシュ5にしてからが本番 --  &new{2016-11-15 (火) 18:41:18};
---ちょっと敷居高すぎじゃないっすか…? --  &new{2016-11-15 (火) 18:42:32};
---確かに04はビムシュ5前提だね。ビムシュ5ならアリだと思う。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:49:01};
---04はゲロで拠点溶かせる強みがあってこそ。銀使うなら他に使えるのたくさんある --  &new{2016-11-15 (火) 18:49:06};
---GP04ビムシュ持ってるから聞きたいんだけどビムシュ5ありって言う人はどういう理由でありなの?凸運用なら5じゃなくてもいいだろうし… -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:55:18};
---ビムシュなら現状強い連射とバーストとゲロビの3種持ちでDPと火力の両立が出来る。ネモはビムシュが無い事から差別化にもなる。この回答でおk? --  &new{2016-11-15 (火) 19:00:20};
---ありがとう、幸い金図ビムシュ持ってるから強くなったバーストと連射BRとゲロ担いで遊んでみる! -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 19:11:39};
--メイン重撃はほぼウォルフかガンナーの2択で決まり。あとは残りを低コスはネモと初期ジム、高コスは上位BRFA持ちあたりで固めれば十分な活躍が見込める。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:38:20};
---あれ?ってことはWDガンキャも死んだ感じ…?マスチケ強化してたんだけどなぁ -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:40:39};
---死んではない。まあガンナーでいい。WDジムは十分使えるよ --  &new{2016-11-15 (火) 18:47:41};
---ミス、WDガンキャ --  &new{2016-11-15 (火) 18:48:11};
---別に死んじゃいない。CBRB3が強すぎるだけでWD量キャも十分強い機体ではある。ただCBRが死んでいるからBRB3あたりを装備。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:50:09};
---WD量キャを何故使っていたならその理由による。この機体のファンなら十分使っていってもいい性能してる。でも大半の人って「強いから」だと思うんだよね。それならウォルフガンナー乗った方がいいって事だな。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:51:19};
--そういや百式の後の機体で連邦におすすめできる強い機体いないな。。スタジェくらいか? --  &new{2016-11-15 (火) 18:38:31};
---zは? --  &new{2016-11-15 (火) 18:42:53};
---強いけど、CT長いし380入れるならジオのほうが有用かなー --  &new{2016-11-15 (火) 18:45:59};
---FATBっていう最強の機体がいる --  &new{2016-11-15 (火) 19:35:24};
--なんか今までの価値観が役に立たないらしくて混乱してる、取り合えずまとめるけど強襲だとアレックス(射程・ビムシュ)Pガン(ビムシュ)GP01・03、ガーカス低コストでネモが良くて重撃ならウォルキャとガンナー使ってたら安定って事かな…?持ってないけどジムキャ2も強機体になってる。えぇ…(困惑) -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:52:00};
---とりあえずもってる機体で何戦か試してみれば全然違うゲームになったことに気がつくはず!やってみよう! --  &new{2016-11-15 (火) 18:54:39};
---現状では連射系がDPやキル分け合いの関係で強くなってて、それに直結する特性や機体があたりになってるという解釈で良い。BZは未だに扱いやすい武器だけどSGは完全に廃れたと思う --  &new{2016-11-15 (火) 18:55:33};
---今インストールしてます、PCからファイル消してたから時間かかるの…(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:56:11};
---SGはともかくだいたいの場合弾をいっぱい出す=強いみたいなところがある。だからマシバルBRFAあたりが主力になってる。まあジオという例外はいるけどだいたいはそう。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:57:45};
---DPってポイントを削って落とせるようになったっていうのは聞いた、環境が本当に変わったんだなぁ。ちょっと楽しみだわ -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 18:59:44};
---ぶっちゃけ離脱勢には今のガンオンはお勧めする。今までがベータテストだったって思えるぐらい変わった --  &new{2016-11-15 (火) 19:10:22};
--みんなありがとう!インスコ出来たからやってみます、戦場であったらお手柔らかに!あと最後に聞いておきたいんだけどDPってビムシュやロケシュ乗るの? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 19:09:42};
---乗らない --  &new{2016-11-15 (火) 19:12:51};
---良い木だったな --  &new{2016-11-15 (火) 20:47:06};
-ジオンでプレイしてて、射撃主体の戦場になったからかヒットボックスの差が如実に表れてきてイライラする。1対2で勝てねぇし2対1でも負ける時がある。そろそろ火力(DP)のジオンにならないかね? --  &new{2016-11-15 (火) 18:26:20};
--テトラサイコいてそれはない --  &new{2016-11-15 (火) 18:28:34};
---もうサイコなんざジュアッグウォルフジムへの足元にも及ばないぞ… --  &new{2016-11-15 (火) 18:30:25};
---サイコあげちゃう時点で説得力が無いんだよなぁ --  &new{2016-11-15 (火) 18:33:55};
---サイコは確かに減って目立たなくなったが火力はまだまだ一級品だろ。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:03:58};
---火力は一級品(ただし当たらない)って感じだからねー --  &new{2016-11-15 (火) 20:18:07};
--ジオン側の射線は味方で塞がれるしねえ。ヒットボックスを見た目にかかわらず同ポジションの機体同士で同等にでもしてくれれば良いんだけれど。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:30:02};
---味方も被弾する仕様だったら誰もジオンやらなくてサービス終了に追い込めたのに --  &new{2016-11-15 (火) 19:21:38};
--まぁ拡散とかいうヒットボックス差が一番響いてくる武器は死んだし一方的に撃ち落とされる痛さと怖さもなくなって前よりは楽になったから(震え声) --  &new{2016-11-15 (火) 18:31:43};
---実際前より全然戦いやすいわな。ゼータやらジオやら当てやすい機体増えたし。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:34:54};
--本当に2:1なら負けるわけがない。戦力差3倍だぞ?同じ体力同じ武器を持っていたとして1側が2側のうち1人を倒すために体力を200%消費、そして残りの1人を倒すために100%使わないといけない。実際は機体性能差はあるもののDPという仕様上2側有利になる。連邦の機体細いから30%しか攻撃当たりませんとかだと流石に頑張れとしか言えない。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:42:39};
--ヒットボックス気になるならギガン使いな。炸裂Mと内蔵マシでかなり強いよ。低コスト最強だと俺は思ってる --  &new{2016-11-15 (火) 19:33:02};
-早く青葉区廃止されないかなぁ。誰得なのあのマップ… --  &new{2016-11-15 (火) 18:27:08};
--青葉区ほんとにおもんない --  &new{2016-11-15 (火) 18:31:57};
--俺は割と好きなんだけどな。北通路の攻防は微妙だけど。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:32:54};
---俺は北側が一番ましだわ・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 18:39:29};
--ナンカン遺跡と青葉区の配信を続ける気が知れない --  &new{2016-11-15 (火) 18:41:13};
--中央から南は上段下段から強襲かけて揺さぶったりと面白いんだけど、あのMAPで入る代理は1-2-3間に無意味なミノかけて無駄にする。戦略凸しないのに勿体ぶって使わないのもいる。 --  &new{2016-11-15 (火) 20:38:52};
-今より厳しい判定で本来の階級にさせた後に、マッチングを将官5人佐官10人尉官15人伍長21人でいこうず。大体戦場に大将50人とかありえない(錯乱 --  &new{2016-11-15 (火) 18:30:48};
--尉官の分際で上官とかエースとか言ってる奴がいて生意気なんだけど・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 18:33:43};
---それアムロとかいう奴だろ。チートしてる --  &new{2016-11-15 (火) 18:53:14};
--死ねよお前、ゴミと組みたくなくて大将維持して上位将官戦場いるのに雑魚と100%組まされるとか糞ゲーも良いとこ、引退続出だわ --  &new{2016-11-15 (火) 18:35:46};
---死ね宣言はともかく後半は同意。勝ち目指して大将やってるのに勝敗どうでもいいEnjoyゴミカス連中で8割埋められたらモチベ続かんわ --  &new{2016-11-15 (火) 18:38:50};
---やっぱりそうだよね…ごめんよ(´・ω・`) --  &new{2016-11-15 (火) 18:42:34};
---わかればいいんやで、言い過ぎたわすまんな、生きろ --  &new{2016-11-15 (火) 18:45:03};
--ついでに代理は佐官以上、戦艦サイコの運転も佐官以上、核の運搬はMSレベル65以上しか持てないにしよう…ついでに佐官以上じゃないとコスト360以上のMS乗れないとかにすれば勝ち意識高まるかな? --  &new{2016-11-15 (火) 18:40:20};
--連邦の場合、凸についてきてくれるの佐官より圧倒的に尉官の方が多いんだよなぁ --  &new{2016-11-15 (火) 18:47:22};
---サブの尉官部屋で大将指揮官が50人で凸と言う命令に全員盛り上がって2拠点潰したことが最近あった。ある意味大将凄いし尉官面白いと思った --  &new{2016-11-15 (火) 18:51:14};
---そこに将官も加えるべきだな、将官&自分が斃れる野を恐れていない尉官は凸参加率が高い --  &new{2016-11-15 (火) 18:52:49};
--将官5人も居るのか…(大杉じゃね? --  &new{2016-11-15 (火) 18:57:31};
---そもそも戦場に大将がいるってどんだけ重要地点なんだって話だな --  &new{2016-11-15 (火) 19:00:43};
---ジャブローや青葉区なら許されるかな・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 19:02:16};
-がっかりMS代表だった俺のバウビムシュがまさか日の目を見るときが来るとは…コレだからガンオンは何が起こるかわからねえ… --  &new{2016-11-15 (火) 18:33:40};
--ネトゲの常であり、逆もまた然りだわな。弱体化で課金アイテム返還が通ったこのゲームは異端の部類だと思うけど。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:39:01};
--前よりマシになっただけでビームライフルは三点だからなぁ。スプシュバウよりは地位があがっただろうけど --  &new{2016-11-15 (火) 18:41:29};
---なにこのエアプ、お前には弱くなった百式以下のキュベがお似合いだ、ゴミめ --  &new{2016-11-15 (火) 18:43:00};
---ん?普通に高級FABRあるで? --  &new{2016-11-15 (火) 18:43:46};
---こういうエアプがネガしてんのかよ、バウページでも百式Zよりビームライフルの性能が低い!て騒いでたやついたな --  &new{2016-11-15 (火) 18:46:08};
---Rジャジャ「呼んだ?」 --  &new{2016-11-15 (火) 18:47:05};
---ザクⅢ「へーい」 --  &new{2016-11-15 (火) 18:50:45};
--絆ではしょっちゅう調整が入って人気ランキング(公式サイトに常設)が乱高下する。ガンオンはめったに調整が無いのが残念だが、それでも心躍るね。個人的にはテトラが、斉射→ゲロビで介錯、というスマートな戦いができるようになったのでお気に入り。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:42:12};
--被弾面積ガーっての何毎回真面目に使ってるの?射線塞ぐってそれなら攻撃は前にいる奴に当たるから後ろの奴はほとんど無傷になるんだが? --  &new{2016-11-15 (火) 19:59:06};
---がっかり枝主代表だな君は。 --  &new{2016-11-15 (火) 20:34:50};
-百式サイコのオワコン感すごい --  &new{2016-11-15 (火) 18:38:46};
--サイコはまだ閉所なら輝けるから……(目逸し) --  &new{2016-11-15 (火) 18:40:00};
--百式はマジ終わった --  &new{2016-11-15 (火) 18:40:24};
---ワイのコンカッス金図百式が本当の意味で輝く日は来るのだろうか… --  &new{2016-11-15 (火) 18:42:29};
---葬式?(PV)→百式!(実装)→百式!!!(強化)→葬式ェ…(今ココ) 俺のも金コンカス --  &new{2016-11-15 (火) 18:49:43};
---百式は二度死ぬ --  &new{2016-11-15 (火) 18:53:55};
---最初期は蹴りでブースト移動より速かっただろだろ!! --  &new{2016-11-15 (火) 18:55:15};
--ライバルがジオ、Z、01・・・うーん、この --  &new{2016-11-15 (火) 18:43:55};
--臼式になったね --  &new{2016-11-15 (火) 18:47:48};
--どっちもまだ使えるレベルだしぜんぜん産廃じゃないんだけど落差がひどいどいっきに人気なくなるね、逆に今までダメだったのにわりつ使えるようになるとチヤホヤされる、不良がいいこと理論炸裂してるね --  &new{2016-11-15 (火) 18:51:44};
---どっちかってえと、委員長の腹黒暴言のほうだろう --  &new{2016-11-15 (火) 18:55:57};
--だから最初から340で使用者を問うようなピーキーな仕様にしときゃ良かったのにな。散々恨みを買った挙句これだよ。380壊れ機体と知って使う気無くしたけど、挙句に今は重コストのゴミ。一番好きな機体なのにさ… --  &new{2016-11-15 (火) 18:57:24};
---バウ「修正前はコスト下げろって言われたは」 --  &new{2016-11-15 (火) 19:12:42};
-連邦で鹵獲ガーカスと戦うと強いと思うのに、連邦のこちらが使うと機体性能が陸にあがったアクア並みで使いどころが難しい。それがガーカス。   金図で切替不要のボックスサーベル使えるようになると違うのだろうか? --  &new{2016-11-15 (火) 18:38:49};
--鹵獲はレベル糞高い場合あるし --  &new{2016-11-15 (火) 18:40:04};
--ガーカスはジオン機体だった…? --  &new{2016-11-15 (火) 18:40:18};
---ジオンでも部隊専用機体にあるよ --  &new{2016-11-15 (火) 18:48:18};
---……ジオンの方が性能的に本家っぽいって部分を言い表したかったんじゃないかと。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:50:54};
---連邦のジュアッグみたいな感じだな。今はジュアッグ強化されてジオンで使っても超強いけど前環境は対ジオンにこそ刺さる性能してたわ。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:04:11};
--結局追撃が無いからな。てか銀図ならそりゃ性能差でかいだろ --  &new{2016-11-15 (火) 18:45:29};
---今、積載捨てられるから金と銀の差って縮まってない?武装が重要な機体じゃなければ。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:50:18};
---鹵獲は70オーバー当たり前だからなぁ。やっぱ銀図とは使用感変わってくると思うよ --  &new{2016-11-15 (火) 18:53:00};
--鹵獲ガーカスA兵装が、シールドバルカンH、ボックスサーベルA3、バズF、特性はシールドガーターLV3でビムコ盾2100。しかも鹵獲で最低限60台、普通にレベル80台に乗れる。これ以上のガーカスを連邦で用意できる人はなかなかいない。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:00:15};
-今だと380強襲はジオ>Z>バウ>>百式=QBになるんかな? --  &new{2016-11-15 (火) 18:49:44};
--百式>>>QB 超絶ヒットボックスをなめてはいけない --  &new{2016-11-15 (火) 18:50:59};
---印象逆だなー。接近戦がかなりキツくなったからQBのほうが使いやすい。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:52:17};
---いや、あらゆる連射武器を吸い込むQBのほうがきついと思う。最近じゃ初期ジムのB3にすらいたぶられてるし --  &new{2016-11-15 (火) 18:55:50};
---百式もかなり評価を落としたとはいえBR持てば普通に戦えるけどQBは当たらないファンネル以外は近距離武装しかないからなぁ --  &new{2016-11-15 (火) 18:57:57};
---ファンネルを過小評価し過ぎ。ロックオンするだけで脅しになることを考慮してないやつらが多すぎる。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:06:21};
---380機体でロックオンして嫌がらせとは・・・まともな追撃も無いのに --  &new{2016-11-15 (火) 19:09:39};
---それなファンネルからつながる中~遠距離武装がないってのが致命的、QBで殺し切ろうとすればヒットボックス的にきつい近距離まで出向かなきゃならん --  &new{2016-11-15 (火) 19:11:44};
---連邦にキュベレイ実装されたら使われるけど、百式が実装されても使われない。役割ある分キュベレイの方が良いやろ。それでもなお=に木主はしてるのに、キュベレイを弱くしておきたいやつ多すぎ --  &new{2016-11-15 (火) 19:25:40};
---そりゃ連邦にQB来たら使われるだろうよ。連邦に実装されるとしたらプル機なんだから。人気機体はそれだけで一部のもの好きが使い続ける。それに今のキル量産仕様でキルだけは安全地帯(つっても使い物にならんL型ですら重撃ミサイルより射程が短いんだが)から取れるからクソ芋が好んで使うじゃろうな?でもそれと強い弱いの話は違うわけで、クソ芋御用達期待とまぁコスパ悪いけど使えないことはないよねって機体とを比べて使用率がいいから芋機体のが強い‼ってのはナンセンス --  &new{2016-11-15 (火) 19:33:14};
---何でもかんでも芋って言ってれば通用すると思うなよ。多対多でミサイルやファルネルみたいな回避要求される武器は有効だよ。どうせ使ってもいないくせに --  &new{2016-11-15 (火) 19:40:45};
---大体ミサイルとかが有効じゃないならマリンとかのミサイル弱体されなかったわ --  &new{2016-11-15 (火) 19:42:37};
---マリンとかはコストと入手難易度の低さ的に問題だっただけであれが課金機の380コストとかでやってたなら何の問題もなかったわ。02のミサも性能はいいけど360コスでやることじゃないといわれてたのと同じ。ファンネルが嫌がらせに一定の価値があるのはわかるがコスト380を使ってやることじゃないし、あれがあの性能でいいとしてもそれ以外の武装が死に武装な時点で嫌がらせにしか価値のない380って時点で終わってる --  &new{2016-11-15 (火) 19:48:16};
---アプデ前ですらQB3機で1位50キルを遺跡でとる大将とかいたよ。簡単に前には出れない戦場では顔出した奴をロックして壁裏で殺す作業の繰り返しができる。むしろ今の判定なら追撃しなくてもキル扱いになるから更に楽じゃないかな。使わんけど。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:07:14};
---うんだからキルが取れるのと強いってのは別問題だよね?あいつでとれるキルは基本的にエナだから --  &new{2016-11-15 (火) 21:09:24};
--ジオは土俵が違うとして、下手するとバウ>Zあるで。ビムコ盾構えながら攻撃できるのつおい --  &new{2016-11-15 (火) 18:52:14};
---拡散自体が評価落としてるし、やっぱり確定で空中転倒取れるZのほうが強いと思うけどなぁ --  &new{2016-11-15 (火) 18:54:20};
---Zって確定で空中転倒とれんの? --  &new{2016-11-15 (火) 18:57:05};
---仮にハイメガ二連を瞬時に叩き込んでも転倒まで持っていけなくね? --  &new{2016-11-15 (火) 18:58:22};
---確定で空中転倒取れるぶっこわれならもっと騒がれてるよ、バーストがあるぶんバウより強いのは確かだね、前ほどの差はないけだ --  &new{2016-11-15 (火) 18:58:33};
---すまんな、転倒じゃなくて怯みだった。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:01:35};
--改めて図にするとバウの位置に驚きを隠せないけど概ねそんな感じだろうね。百式とキュベが=か>かは議論のあるところだと思う。 --  &new{2016-11-15 (火) 18:52:58};
---議論の余地なしでキュベだろ、ヒットボックスが大きすぎて力量が同じなら相手がどんなMS乗ってても不利が付く --  &new{2016-11-15 (火) 19:02:48};
-連帯やめて下さい --  &new{2016-11-15 (火) 18:50:07};
--変態はええのんか? --  &new{2016-11-15 (火) 18:51:41};
---ええんやで --  &new{2016-11-15 (火) 18:53:44};
---パンツ脱いだ --  &new{2016-11-15 (火) 18:55:45};
---許された! --  &new{2016-11-15 (火) 18:56:56};
---パンツ捨てた --  &new{2016-11-15 (火) 18:57:57};
---そのパンツ被った、嗅いだ --  &new{2016-11-15 (火) 19:03:17};
---くっさ --  &new{2016-11-15 (火) 19:05:30};
---みんなが脱ぐなら今日はパンツ履くわ --  &new{2016-11-15 (火) 19:08:41};
--下着 履かせ ない。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:56:05};
-ウィクシュはDP10%アップしていいんやで --  &new{2016-11-15 (火) 18:52:56};
--初期砂「確かに」 --  &new{2016-11-15 (火) 18:53:48};
--クイスイ「俺も俺も」 --  &new{2016-11-15 (火) 19:04:12};
-正直ヒットボックス格差は当たり判定もさることながら狭い通路で味方が引っかかったり味方にBZが吸われたりっていう方がよっぽどストレスフルなんだよなぁ… --  &new{2016-11-15 (火) 19:04:07};
--ずっとそうだからもう諦めるしかない… --  &new{2016-11-15 (火) 19:07:23};
--キュベレイ!02!ハイゴ!ゾック!ジオ!サイコ!さあ好きな障害物を選べ --  &new{2016-11-15 (火) 19:07:25};
---ドライセン「」 --  &new{2016-11-15 (火) 19:09:01};
---ではザメルで。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:10:36};
---そういやドーベンもいたな --  &new{2016-11-15 (火) 19:12:54};
---変形ドルブ「邪魔だぞデブ!」 --  &new{2016-11-15 (火) 20:36:23};
--レズンシュツルム使う時は必ず左右確認してるわ --  &new{2016-11-15 (火) 19:07:30};
--ドムの背中に何度バズが刺さったか。(´・ω・`) --  &new{2016-11-15 (火) 19:08:12};
--だから? --  &new{2016-11-15 (火) 19:08:13};
---当たり判定はそのままでもいいから味方機との干渉判定は別とかにしてくれないかなぁ…って --  &new{2016-11-15 (火) 19:28:03};
--これも全部青葉区とジャブローのせい --  &new{2016-11-15 (火) 19:09:21};
--そういうデザインだし見たまんまと違うあたり判定されてるとそれはそれでやりにくい。それともドアンザクのような作画をお求めかな? --  &new{2016-11-15 (火) 19:10:00};
---むしろその方が不公平感は出んわな。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:12:20};
--ヒットボックスも重要だけど、地味に自分の視界が狭いのが辛い --  &new{2016-11-15 (火) 19:23:45};
--FAGTBが結構邪魔 イベガシャのせいか最近また増えてきた感があるのでちょっとメンドい --  &new{2016-11-15 (火) 20:02:47};
-今日で遺跡とはしばらくお別れか。悲しいなあ --  &new{2016-11-15 (火) 19:06:26};
--左からの洞窟凸ルートジオ轢き楽しかったな。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:08:23};
--やったぜ。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:08:54};
--遺跡は低コス制限かければ多少はマシになりそう --  &new{2016-11-15 (火) 19:16:12};
-DPになってから遺跡の空核きまったのみたことないんだがどうなんだ? --  &new{2016-11-15 (火) 19:12:51};
--俺はあるよ。将官戦場で。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:14:47};
--空からは無理だな。地上ルートだったら何回かあったけど --  &new{2016-11-15 (火) 19:14:56};
--左官で偶に見たは。当然1取ってるOR取られてる時だけど。歩兵差が大きいと決まるんじゃ? --  &new{2016-11-15 (火) 19:18:10};
--運搬GP01で決めたことある。1上→左側拠点の屋根だけど、ゲロビ飛んでこないし皆キルに必死でむしろ楽に感じた。相手が余程警戒して無ければ今でも行けると思うよ --  &new{2016-11-15 (火) 19:50:04};
---体感1↑に先客いるとそいつ狙ってるミサイラーやスナイパーにばれる。先客いなければ案外ばれない。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:01:25};
-ドライセンとドワッチ戒ってやっぱ原作設定だとドライセンのがつえーの? --  &new{2016-11-15 (火) 19:14:32};
--ドワッジ改は時代遅れの改修機。ドライセンはドム系の最終進化。比べ物にならん --  &new{2016-11-15 (火) 19:17:30};
---A-10「退役を無期限延長になった。良機に時代遅れなどないのだよ」 --  &new{2016-11-15 (火) 19:22:52};
---あれルーデルが設計に関わってんだろ?νガンダムみたいなもんや --  &new{2016-11-15 (火) 19:27:48};
---マジかよその結果があの手裏剣なのかよ… --  &new{2016-11-15 (火) 19:36:15};
--F-22とF-15Eみたいなもんかな --  &new{2016-11-15 (火) 19:17:55};
--ネモⅢとジェガンみたいなもんだな --  &new{2016-11-15 (火) 19:21:33};
--ペドワ「だがドム系最強の座はもはやぶっちぎりで私である」 --  &new{2016-11-15 (火) 21:24:34};
-アプデ後からトリントン港湾が入るけど、初動ジオでB/Y破壊のセオリーは変わるのかね?どう思うよ? --  &new{2016-11-15 (火) 19:15:53};
--まあ今の環境なら前みたいに初動だけで終わるって事は少なくなりそうではあるな。ただ前以上に所謂紳士協定守らなかった奴のせいで負ける事は増えるかもしれん。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:17:38};
--ネットガン防衛わきわきで割れなくなる --  &new{2016-11-15 (火) 19:19:55};
-とりあえずもうZZにも差し掛かるようなガンダムゲーなのにバズ持てなきゃ話になりませんみたいな環境是正したのはほんとによくやってくれたと思う。ヒットボックスとかビムコとか言いたいことがあるのも十分理解してるけどそれでもビーム飛び交ってこそのガンダムだよな。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:21:15};
--ザク:(´・ω・`)「・・・・。」 --  &new{2016-11-15 (火) 19:24:43};
---わざわざZZにも差し掛かるって書いたのに案の定ザク上げちゃうやつがいたか --  &new{2016-11-15 (火) 19:26:22};
---(´・ω・`)「いや…ZZ云々は見た…只、忘れないでいてほしかった…。」 --  &new{2016-11-15 (火) 19:27:31};
---まぁ忘れちゃいないけどさすがにピクシーにビームライフル持てみたいなことは言わんべ。ただゲルググとかジムカスがビームライフル使わないガンダムは嫌なんやって話や... --  &new{2016-11-15 (火) 19:31:48};
---ザクⅢ「おれがいるぞ」 --  &new{2016-11-15 (火) 19:32:35};
---ザク3使え --  &new{2016-11-15 (火) 19:33:41};
---(´・ω・`)貴方のファイヤーダンス…輝いてるわよ! --  &new{2016-11-15 (火) 19:33:59};
---ザク…サービス当時ビームライフル持たせてたような…?設定上持てないはずなのに持たせてたから嫌になって離れたなぁ… --  &new{2016-11-15 (火) 19:36:06};
--周りの環境が変わった事でショットガンが死亡して百式の地位が下がったのにはワラタ。ライフルとバズで戦えないのかね? --  &new{2016-11-15 (火) 19:27:12};
---一応戦えないこともないが盾がない分360コス以下の活躍しかできんよ。コスパ的にはプロガンにすら負ける --  &new{2016-11-15 (火) 19:38:39};
--しってるか?時代はUCに片足突っ込んでるんだぜ?(無かった事にしたそうだけど) --  &new{2016-11-15 (火) 19:28:37};
-連邦でジオの次に凸火力があって速度もある機体(ジオンだとテトラポジ?)って何になるのん? --  &new{2016-11-15 (火) 19:26:51};
--FATBとかかなぁ --  &new{2016-11-15 (火) 19:30:03};
--百式改(中華で実装してる)、FA-ZZ、強化ZZ(来るかは怪しい)、ZⅡ(百式改が来たら来る可能性は高い)…陣営問題が無ければセンチネル系とかもありうつかも?だけど… --  &new{2016-11-15 (火) 19:31:12};
---あ、現行機って事なのか?上に挙がってるFATBかな?目撃数も上がってるし --  &new{2016-11-15 (火) 19:32:19};
--普通にZ --  &new{2016-11-15 (火) 19:31:27};
--強タン(どっちかというとネズミの方が得意だけど --  &new{2016-11-15 (火) 19:33:06};
--ZかGP01じゃない。HMLやLBRからのFABRは結構えぐい火力出すゾ。テトラと違ってビムコ盾も持てるし。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:34:41};
--ビムシュ5GP04、ゲロビ弱体されてまやっぱまだまだ火力高いぞ --  &new{2016-11-15 (火) 19:36:38};
---どんだけ金(GP)持ちなんだよ --  &new{2016-11-15 (火) 19:46:37};
---むしろGPないやつってなんなの?どうせ参戦もせずGP乞食なんやろ?3年もやってるけど4700万GP使いみちなくて余ってるわ --  &new{2016-11-15 (火) 19:52:49};
---正式サービスからずっとやってるが8桁もGP持ったことねえぞ… --  &new{2016-11-15 (火) 21:13:26};
--コアブレイカーさん…… --  &new{2016-11-15 (火) 19:43:31};
--フレピクだろう(重力に魂を引かれた奴並感 --  &new{2016-11-15 (火) 20:04:13};
-今まで細々と地味な機体使ってて毎回キル0~5くらいだったのが10キルくらいいけて何か楽しくなってきた。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:29:06};
--これが狙いなんやろなぁ --  &new{2016-11-15 (火) 19:31:10};
--俺は勝率こそが正義で、勝ち越してはいるがKDはマイナスだった。だけどKD黒字化も時間の問題だな。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:34:07};
-1週間けっこうやったけどイベントチケット6枚。シーゾナルパスの交換レートが地味にうまい?アバタッ興味ない人はあれだけど --  &new{2016-11-15 (火) 19:30:07};
--まだチケットに出会えてません!どのサイト行けば出会えますか?! --  &new{2016-11-15 (火) 19:31:15};
--アバター関係ないなら倉庫(2枚)とかもあるよ?この間上限上がったし --  &new{2016-11-15 (火) 19:33:37};
--28勝以上した自分が1枚しか持ってないんだぜ?笑いを通り越して呆れる。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:43:24};
--DP以外は全く評価できないわ。手放しで喜んでる奴はなんなんだろうか。 --  &new{2016-11-15 (火) 20:50:51};
-レズンって逆シャアのキャラなのになんで今出てるの?ギラドーガは新生じゃない時のネオジオンからあった機体なの? --  &new{2016-11-15 (火) 19:36:25};
--ジェスタ「…」 --  &new{2016-11-15 (火) 19:37:39};
--実は去年の夏に時代背景だけじゃUCまで突入してるんやで --  &new{2016-11-15 (火) 19:39:23};
---今思えば空気だったな、UCアップデート。割とすぐにZProjectに移行したし --  &new{2016-11-15 (火) 19:42:03};
--0096から0089までタイムスリップしたからね仕方ないね --  &new{2016-11-15 (火) 19:40:39};
--ガンオンの中は「この時代」って決まってるわけじゃないからいろいろな年代のMSが出るよ。一度ZZまで来たからZの機体は二度と出ません、とかおかしいでしょ? --  &new{2016-11-15 (火) 19:41:28};
--来週からオリジンコラボで1年戦争前期の機体が出るんですが…? --  &new{2016-11-15 (火) 19:43:11};
--UCって宇宙世紀の結構後ろの方だよね…ガンオンじゃタイトル的なアップデートとMSはあまり縛りがないんだね…ガンダム系統だけが縛られてる感じなのかな? --  &new{2016-11-15 (火) 19:44:57};
---ZとかZZとかの特集を時系列順にやってるだけ --  &new{2016-11-15 (火) 19:49:11};
//-discordってやつでガンダムオンライン専用のチャットサーバー?みたいなの作ってます。気になったらdiscordで調べると出てくるよ。入れてたらttps://discord.gg/ZRTXVPVでアクセスもしくはdiscordの中からZRTXVPVで追加してね! (^_- --  &new{2016-11-15 (火) 19:43:43};
//--通報で --  &new{2016-11-15 (火) 19:47:26};
//--最近業者投稿とか出てきてるよな・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 19:49:52};
//--コメント欄注意書にこの手の投稿を縛る事項が無かったので、一応リンクのhだけ消しときました。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:54:57};
--フラグシップ機体以外は割と時系列無視よ?0079の時点でジムカスやバニカス、パニキなんかがいたりしたし --  &new{2016-11-15 (火) 19:59:56};
--今更ザク1が出るとか…。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:27:07};
--ユニコーンアプデ→袖付きドーガ実装→色違いで経費削減したい! --  &new{2016-11-15 (火) 22:38:47};
-なぜ今回のアップデート嫌なのか分かりました。他の人が僻地レーダー置かないのもそうですが、大してダメージを与えられない武器なのにキル入れれる時に限って斜線入る邪魔な人が多いからだと思います(´・ω・`)シカモジバクスル! --  &new{2016-11-15 (火) 19:44:22};
--全員キル貰えるんだから他人の攻撃塞いで独り占め、なんてするヤツいるわけないじゃん --  &new{2016-11-15 (火) 19:50:28};
---ソウデスネーマシンガンモッテふらふらナンテシナイデスヨネー --  &new{2016-11-15 (火) 19:51:49};
---わざとするやつはいないって話だよ、メリットなんかあるか? --  &new{2016-11-15 (火) 20:02:05};
--自分が誰よりも前に出ればいいんやで! --  &new{2016-11-15 (火) 19:56:22};
--僻地レーダー張ると禿げるから他人に任せたい…けど心配だから持ち込む…おい誰かおけよ…くそ、仕方ねぇ俺が置くか…なんだこのチキンゲーム? --  &new{2016-11-15 (火) 22:17:59};
-エース増やさないのかね?AIが残念にしても好きな要素なんだけどなぁ昔はエースが先で搭乗機実装は後って感じだったけど今は逆で機体はあるのにエースはいない気がする --  &new{2016-11-15 (火) 19:47:38};
--ヒント:声 --  &new{2016-11-15 (火) 19:51:26};
---マリーダさんの様に後から付く事あるだろ。Zは陣営の問題で出すのが辛いだけでハマーン様にカミーユとエース実装したし --  &new{2016-11-15 (火) 19:55:45};
---(<◎>)お前、何か言ったか? --  &new{2016-11-15 (火) 19:56:42};
---ユウ「ええんやで」マッシュ「きにすな」 --  &new{2016-11-15 (火) 20:04:36};
---ガンオンにマリーダいたの? --  &new{2016-11-15 (火) 20:05:10};
---ロニと間違えた --  &new{2016-11-15 (火) 22:23:41};
--ZZはマシュマージュドープルツーグレミーは来るやろ、人数的に釣り合い取れてないし連邦にガンダムチームの誰かがさらにくると思う --  &new{2016-11-15 (火) 19:59:47};
---プルツーは難しいのでは?声が・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 20:43:16};
--自分もエース好きよ。戦場でエースが喋ってるだけで貴重なガンダム要素でしょ、あれ --  &new{2016-11-15 (火) 20:02:48};
---???「ヤメテクレー」 --  &new{2016-11-15 (火) 20:05:45};
---連邦のwww雑兵如きがwwwって言いながらしゃぶられてたニキ好き --  &new{2016-11-15 (火) 20:08:06};
---ゾゴック乗りジオン兵A「呼んだ?」 --  &new{2016-11-15 (火) 20:21:41};
---エースジオン兵はホントひどい --  &new{2016-11-15 (火) 20:31:40};
---キャタピラがやられました最近聞いてないな。 --  &new{2016-11-15 (火) 20:41:49};
---個人的にはミハルの声が好きだった。泣ける! --  &new{2016-11-15 (火) 21:22:29};
-新たに提督やら総帥とか増やしたらどうだろう? --  &new{2016-11-15 (火) 19:54:43};
--総統「それはいいアイデアだ」元帥「早速実装を」四天王「ふっふっふ、最弱は誰かな・・・」 --  &new{2016-11-15 (火) 19:59:13};
--むしろ大佐が最大でいいよ 基本、パイロットて佐官までやって --  &new{2016-11-15 (火) 20:04:19};
---最大で大佐までで、サーバーで上位10人が准将、みたいなのがいいな。妄想 --  &new{2016-11-15 (火) 20:08:09};
---指揮経験があり、かつポイントが優秀であるなら将官 --  &new{2016-11-15 (火) 23:03:55};
-大将、中将は敷居めっちゃ高くして、そんじょそこらのMS戦上手い!では少将までにならないかな。中将、大将には指揮官(代理)での歩兵からの評価ポイントがないとなれないとかどーよ。 --  &new{2016-11-15 (火) 20:00:38};
--将官が戦場にMSで出るって事自体どうよ?MSなんて乗っててミノ粉撒かれたら指揮なんてできんぞ?しかも死んだら終わるし --  &new{2016-11-15 (火) 20:03:14};
---ゴップがカミーユからゼータ奪い取って出撃する謎の妄想しちまった --  &new{2016-11-15 (火) 20:06:50};
---ドズル中将ビグザムMAだけど乗るかたも --  &new{2016-11-15 (火) 20:07:14};
---シロッコとハマーンはどれくらいの位置なの?シャア最終的に総帥だっけ? --  &new{2016-11-15 (火) 20:09:08};
---シロッコは最後裏切るからねぇ最終的には木製船団の責任者という地位しか残ってないんじゃね?連邦内ではアニメ版だと大尉、劇場版だと大佐だったかと。ハマーンは摂政 --  &new{2016-11-15 (火) 20:13:47};
---シャアの場合、レウルーラの館長とかに指揮は任せてたのかな?? --  &new{2016-11-15 (火) 20:27:36};
---シャアも基本的には指揮とってたと思われ、ただあいつのメイン目標の一つがアムロとの決着なのもあってアムロが戦線に出てくると戦術士官という参謀職のナナイに指揮を丸投げしてMSに乗り込むって感じじゃないかと --  &new{2016-11-15 (火) 20:37:27};
--わりかし良い案だと思うけど、そうなると新階級作らないと無理だね。となると元帥とか総帥とかだな…どうせ代理に入らなかったりすると晒される運命だろうね --  &new{2016-11-15 (火) 20:21:18};
--指揮でだけ将官になれるとか・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 20:23:44};
--今更そんなことはせんでいい。「俺が大将なれないのはおかしい」と駄々こねたり、「味方が少将以下のゴミだらけ」と叫ぶだけだったりと、良い事は何もない --  &new{2016-11-15 (火) 21:15:31};
-ランキングのデッキ見てて思ったけどいくらFABR強くなったからってガンダムや高ゲルからナパシュツ捨てるのってどうなん。バズは大分ナヨくなったけどまだ瞬間範囲火力的にナパシュツ持つべきだと思うんやけど。 --  &new{2016-11-15 (火) 20:01:38};
--さいつよの瞬間火力は格闘デスヨ? --  &new{2016-11-15 (火) 20:04:27};
---距離離れてたら無理だし半ば捨て身やん... --  &new{2016-11-15 (火) 20:05:22};
--人それぞれ。爆発系武器を上手く当てられないからケンプが苦手とかみたいな話も聞くが、こんな感じでシュツナパの命中率が極端に低く、逆に射撃武器は上手く扱えるってならシュツナパ抜くのはアリだろう。もう、前みたいにテンプレ装備にならずに自由度が増してるんだから型にハメる必要はない --  &new{2016-11-15 (火) 20:05:43};
--ナパ持ち込むくらいならバルカンつけたほうが安定すりゅ --  &new{2016-11-15 (火) 20:10:10};
---ロックしてバルカン撃つだけで相手が膝つくからな先にバルカン撃ち始めた奴が勝つゲームになってしまった --  &new{2016-11-15 (火) 20:20:30};
--こかす人も大事だけどダメ与えないと死なないから高ダメ武器も重要な感じがする。役割分担して戦うのがよいのかな、 --  &new{2016-11-15 (火) 20:17:48};
--短期で乗り換えるならシュツナパ、継戦能力を求めるならBRでしょうな --  &new{2016-11-15 (火) 20:18:57};
--まぁナパに求められてたのってAPを削るって面じゃなくてある程度の範囲に着弾しても転倒よろけの取れる安定性だったからねぇ。それがなくなったら普通に魅力が薄れる。 --  &new{2016-11-15 (火) 20:24:05};
-火力でごり押しするサイコは絶対乗っちゃダメ!バルカンやビームライフルがいまのトレンドだよ!殺しきれない火力だってつよいよ!正々堂々と撃ち合おうよ!ジオン准将のみなさん参戦ボタン押そう! --  &new{2016-11-15 (火) 20:07:18};
--正々堂々と撃ち合おうよ!(CBRB3貯めながら --  &new{2016-11-15 (火) 20:08:14};
---せやな(チャージ式腹部メガ粒子砲を溜めながら) --  &new{2016-11-15 (火) 20:12:02};
---肉染みの連鎖は止まらない... --  &new{2016-11-15 (火) 20:12:32};
-ガザCは重撃用BRを持っておらずハマCは内蔵B3BZを持っていない・・・どっちか両方揃ってれば攻めの重撃として活用できるのに --  &new{2016-11-15 (火) 20:14:34};
--B3BZって別にDP高くないし必要無くね? --  &new{2016-11-15 (火) 20:28:39};
--BZMでええやん --  &new{2016-11-15 (火) 20:48:11};
-全機体にマスデバで盾をもてるようにしようぜ? --  &new{2016-11-15 (火) 20:17:49};
--マスデバの活用方法そろそろ増やして欲しい --  &new{2016-11-15 (火) 20:31:58};
---5個で金設計図機体の改造数+1とかして欲しいな。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:28:38};
-ゆうしゃ さとう の ぼうけんのしょ は きえてしまった! --  &new{2016-11-15 (火) 20:17:52};
--消えるまえにイベチケ出せよう --  &new{2016-11-15 (火) 20:44:38};
-今の環境でドアンとか来て水中戦増えたらもしかしてアッガイって強くねえ? --  &new{2016-11-15 (火) 20:36:38};
--重水ガン先輩がいるから無理じゃないかと --  &new{2016-11-15 (火) 20:38:36};
---味方にはジュアッグいるしねぇ・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 20:44:46};
---そういえば水中装甲でDPは軽減されるのだろうか。それ次第ではやっぱガチムチ一択だよねってことになるかもしれんが --  &new{2016-11-15 (火) 20:49:58};
--攻撃面ではアッガイはかなり強くなったけど、あの巨体に偏向BR撃たれるともうね、あのクソ痛いビームがバカじゃねえの?ってくらいに当たるから…。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:49:01};
-さっき拠点が[[こんな感じ>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ff6ddbf23b4658dde567efb6e03561d91fe3538b]]に中立の白が混ざってたのを見かけたけど、こんなバグ今まで見たことある? --  &new{2016-11-15 (火) 20:39:16};
--(´・ω・`)らんらん掲示板でそういうリンク踏まないようにしてるから --  &new{2016-11-15 (火) 20:42:59};
---(´・ω・`)「踏んで!!もっと踏んでよーーーっ!!」 --  &new{2016-11-15 (火) 20:55:22};
--どこが白なのさ --  &new{2016-11-15 (火) 20:58:38};
---よく見たら青色のところに中立拠点の白い表示が重なってる --  &new{2016-11-15 (火) 21:01:31};
-デッキコスト拡張って参戦しちゃったらもうブリーフィング画面でも使えないんですか?MAP見て使う機体決めたいのになんか不便な気が・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 20:48:33};
--30戦闘も続く割に簡単に手に入るんだしそこくらい大目にみてあげなよ --  &new{2016-11-15 (火) 20:54:10};
-連隊って何がダメなの?教えてエロい人。 --  &new{2016-11-15 (火) 20:49:36};
--50vs50の集団戦なのに仲間を集めれない奴がごねてる --  &new{2016-11-15 (火) 20:51:23};
--連帯同士でやればどうでもいいけど、基本相手にクソゲーを強いるから --  &new{2016-11-15 (火) 20:51:44};
--個人的にはそれ自体は問題ないと思う。まぁ合わせという運営が用意した手段以外を用いることが気に入らんって人も中に入るじゃろうが。ただ、問題なのは相手連隊を回避して野良相手にサッカーしようぜーお前ボールな‼ってのをリアルにやってしまう点。そりゃサンドバッグにされてうれしい奴なんかいないし、核とかでさっさと決められる試合を戦績のためにリスキルやってたりすることも問題 --  &new{2016-11-15 (火) 20:55:42};
--あいつら勝つ気はあるけどまともにゲームをする気はない。勝って当たり前のゲームに勝つことの何が面白いんだか --  &new{2016-11-15 (火) 21:00:42};
---勝つのが好きなんだよォォッ!!と昔の漫画のキャラも言ってるし --  &new{2016-11-15 (火) 21:13:17};
---勝ちたいだけなら速攻で試合決めるだろうにリスキルして戦績稼いでる時点で悪意しかないやろ --  &new{2016-11-15 (火) 21:14:16};
--連隊はまず間違いなく全拠点奪取・本拠点押し込みの試合を生み出す。そしてこれは多人数対戦ゲーム、当然対戦相手も居る。連隊の接待をしなきゃならない50人にとっては楽しい試合をしにきたはずなのにクソゲーに10分以上付き合わされて多大な迷惑になる。大事なことだからもう一度言う、 連 隊 は 迷 惑 行 為 。一方的な試合がしたいならオフゲやれって話 --  &new{2016-11-15 (火) 21:03:26};
---残念。んなわけあらずw --  &new{2016-11-15 (火) 21:11:17};
---うーん。流石に負け犬の遠吠えが過ぎるかな。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:34:08};
---それ、連帯じゃなくても格差マッチでもなりうるよね? --  &new{2016-11-15 (火) 23:51:45};
---↑そりゃ(格差マッチを意図的に起こすのが連隊なんやから)そうやろ --  &new{2016-11-16 (水) 00:10:20};
--運営が[[「ゲーム内でのパイロット同士の連携を強化することについては皆様の遊び方のひとつであると考えております」>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=822&page=1]]って言ってるんだからいいんだよ --  &new{2016-11-15 (火) 21:07:56};
---ただし、それとリスキルしたりってのは別問題やがな --  &new{2016-11-15 (火) 21:10:24};
---ナンカンどころかまだ丸山時代の発言じゃねえか。はよ佐藤談話出して欲しい --  &new{2016-11-15 (火) 21:11:44};
---なんだ、連帯容認されてるじゃないか --  &new{2016-11-15 (火) 21:15:02};
---設計上の問題だって書いてる。そこまで読めよ。設計上の問題をわざと引き起こすユーザーは迷惑行為 --  &new{2016-11-15 (火) 21:17:46};
---普段は運営の事を叩いてるのにこういう時だけ運営支持だからな。どう言う奴が連隊やってるのかが良く分かる。そりゃリスキルだろうがKだろうがなんでもやるわな。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:17:47};
---リスキルはやる側は楽しいからしょうがない --  &new{2016-11-15 (火) 21:18:57};
---同ページにおける「しかしながら、本行為によって、戦場内で片方の陣営のみに上位階級のパイロットが片寄ってしまい極端な戦力差や連携の差が発生する状況に繋がっている事は設計上の問題であると認識しております。」これが本当のとこよね、それが目的でやってるんだから。問題認識されてていろいろ対策されてるけど仕様の穴付いて続けまーすつってんだからまともじゃない。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:21:57};
---あれー設計上の問題であると認めた欠陥を意図的に引き起こして勝利数稼いで戦績操作しているのって非常に悪質じゃないかなー --  &new{2016-11-15 (火) 21:23:59};
---だからマッチング見直されたわけ。今は階級上の格差はそんなない。あるとしたら階級低い奴と小隊組んでる奴のせい --  &new{2016-11-15 (火) 21:26:51};
---発言を意図的に抜粋してOKだと言い張るあたりマスゴミと同じ匂いがする。初期の丸山の発言を曲解して連邦優遇発言だと言い張ってるのもこんな奴らなんだろうな --  &new{2016-11-15 (火) 21:28:05};
---連隊公認論者って死滅してなかったんだなw  黙ってシコシコ合わせオ○ニーしてろよw --  &new{2016-11-15 (火) 22:54:39};
--規約とかそういった意味で何かダメということはないと思う。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:21:28};
---運営が一言「お控え願います」とでも言えば即座にギルティ認定できるレベルのグレーゾーン。マナーの問題で追及できるからな --  &new{2016-11-15 (火) 21:26:41};
--ハイレベルな対戦をする為じゃなく一方的に捻り潰すのを目的にしてるから叩かれる --  &new{2016-11-15 (火) 21:29:35};
--モラル的な意味合いで迷惑行為ではあるけど違反行為ではない。実際、連隊の具体的な判断基準がないから違法行為にできない、ってのはあると思う。判断基準がしっかりあれば運営権限で施行できるんだろうけどね。連隊は過疎化の要因になりえるから運営的にもどうにかしたいんだろうとは思う。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:34:41};
--連帯自体は勝利欲の高い人を集めて戦うのは問題ないが、リスキルがだめ --  &new{2016-11-15 (火) 23:19:09};
--連帯自体は別にいいでしょ。すぐに拠点割ってくれればだけどリスキルするからダメ。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:53:28};
--連隊が連隊とだけ戦う一種のイベントならいい。一般人を無差別に轢き殺すのがダメ --  &new{2016-11-16 (水) 00:28:53};
--意図的に格差を作れる事。その一言に尽きる。 --  &new{2016-11-16 (水) 03:34:29};
-金塊・金塊・金塊・ツボのループで終わった…チケットは実在したのだろうか… --  &new{2016-11-15 (火) 20:51:16};
--新しい常設イベかと思ってたのに違うのか --  &new{2016-11-15 (火) 20:54:57};
--俺3枚も出たぜ! --  &new{2016-11-15 (火) 21:23:28};
--私は1枚だけ出たよ。フレの30勝以上してる人で1枚という人もいるからかなり微妙なイベントだと思う --  &new{2016-11-15 (火) 21:28:00};
--ランキング総合両軍50位以内だったんだけど、チケット5枚!!これは10枚集めるの無理でしょ! --  &new{2016-11-16 (水) 00:37:44};
-あれほど豪快に暴れてたサイコも戦場でほとんど見かけなくなり、いてもチマチマとバルカン撃ってたり支援不足で弾が貰えずウロウロしてるの見ると、何だか切なくなるな・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 20:53:09};
--背負ったものからマシンガン撃ったり緑バズチャージしてるサイコみると涙でる --  &new{2016-11-15 (火) 20:54:59};
---俺の失った手足より…自由だ… --  &new{2016-11-15 (火) 21:03:46};
---俺もともとソレ使ってたから泣かれても困るw --  &new{2016-11-15 (火) 21:43:16};
--アプデ前までが強すぎただけで今でも十分強いとおもうけどなぁ。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:19:00};
---閉所だと変わらず強いよね。現状は支援不足で弾薬補給ができんという難点があるが --  &new{2016-11-15 (火) 21:23:41};
---閉所ならコストの低いジュアッグで・・・って人も増えたように思う --  &new{2016-11-15 (火) 21:25:28};
---もはや圧倒的に弱いよ。弾なし、射程なし、行動制限ありでつらい。今の仕様じゃ自分で無理して殺しきる事に意味はないから、格闘機並のリスクを背負ってまで接近して弾切れになる武器で消しとばす意味がない。もはやエースと静止物破壊の為だけの機体やね。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:36:50};
---サイコザクコスト相応になっただけでしょ。ジュアッグ・ウォルジムはバグみたいなもんだからノーカンで --  &new{2016-11-15 (火) 22:00:26};
---圧倒的弱いって人は、ラッシュしか使わんのかね? 目立った活躍はしづらくなったが今でもコスト相応程度には戦えるだろ --  &new{2016-11-15 (火) 22:57:25};
---UPで地位が落ちたサイコザク、地位が上がったFATB…w --  &new{2016-11-15 (火) 22:59:27};
--グプリスでもソロモンでもオデ鉱山でもまだまだ大暴れするぞ、肝心の火力がそのままじゃ意味ねぇし。もっと弱体化してくれ。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:31:35};
-連邦将官強くて佐官に叩き落された。じゃあ佐官はというとジオン佐官が弱すぎて勝てない。連邦佐官弱いのに味方がそれ以上だよ。ジオ持ってるんだから前出ようよ。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:01:12};
--ジオン佐官で維持するのに苦労してるのにうらやましいわ、勝ちすぎて准将すぐなるし困る、運良すぎ --  &new{2016-11-15 (火) 21:07:43};
---ジオン佐官の必須技能は初動でわざと通らない凸提案したり代理に入って放置だよね、味方を勝たせないように努力しないと勝っちゃうわ、砂漠で佐官だと裸を初動で落とせないと最後まで残るし箱提案して負けようとしてら連邦の凸が10人もいなくて裸残ってこっちは箱割れて克ったのには驚愕した、連邦佐官弱すぎて役に立たんわ、NYもほぼジオンが勝っちゃうし --  &new{2016-11-15 (火) 21:16:41};
--アプデしてからジオン佐官戦場で負けたの一回もないんだけど・・・。木主は相当運が悪いと思うよ。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:23:39};
---連邦将官でも連敗でな。ほんと運がないよ。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:26:46};
---追記すると連敗して今じゃ連邦佐官ジオン佐官だよ --  &new{2016-11-15 (火) 21:27:13};
---実力佐官だった疑惑 --  &new{2016-11-15 (火) 21:41:42};
--上に同じく、佐官に落ちては浮力が働くかのごとく准将に、がアプデ後何度あったことか。将官戦場無言で嫌いなのに。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:49:24};
-なんか連邦将官同軍ばっかだな --  &new{2016-11-15 (火) 21:08:23};
--夜12時以降は黒幕実装時並に同軍おきるね。かと言ってジオン側で参戦すると待機ボーナス付くという。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:17:07};
-今ジオンで金図買うならプロケン、ゲルM、ジュアッグ以外に何がある? --  &new{2016-11-15 (火) 21:24:00};
--重ゲルを忘れてる --  &new{2016-11-15 (火) 21:26:16};
--プロケンよりシマゲル先ゲルグフフとかのが強いが、その面子にプロケンいるのすげー違和感ある、射程5ガトHでキル乞食するなら一番だが --  &new{2016-11-15 (火) 21:26:54};
---乞食が目立ってるだけでちゃんと使えば普通に強いっすよ...まずビムコに弾かれないし万バズシュツでAP有利にしてから撃ち合いできるし。それこそグフフやFABR勢が入るなら十分プロケンも入るかと... --  &new{2016-11-15 (火) 21:32:55};
---使えるようにはなったとはいえ強いとは言えない五号機とむしろ万BZシュツの価値低下によりすこし下がったまであるプロケン推しのやつ多すぎよな --  &new{2016-11-15 (火) 21:33:21};
---プロケンって盾無いし足回りもそんなに良く無いから撃ち合いに弱いんだよな、だからプロケン使うなら射程一択だわ --  &new{2016-11-15 (火) 21:37:20};
--グフフ、重ゲル、ペドワ、シマゲル、オッゴ、ドルブ --  &new{2016-11-15 (火) 21:29:33};
-VSシリーズはガンダムゲームまつりで声優陣チームやイベント設定した人たち同士で戦うイベントをやるらしいけど、ガンオンはガンダムゲームまつりすら呼ばれないのか --  &new{2016-11-15 (火) 21:25:17};
--その話はもう決着付いただろ --  &new{2016-11-15 (火) 21:27:20};
--昔、単独でガンオン大会というものがあってだな・・・それはもうひどい惨劇だった --  &new{2016-11-15 (火) 21:27:24};
--声優50人も集めるとなるとドモンまで声がかかるがよろしいか --  &new{2016-11-15 (火) 21:28:33};
--VSシリーズみたいなゲーセン上位の毎年声優よんで全国大会があるような大手ゲームと比べるなよ、ていうかガンダムゲーなら絆やカードビルダーみたいな過疎ゲーよりましだぞ --  &new{2016-11-15 (火) 21:29:22};
--起死回生のオフイベですらものまね芸人だった時点で… --  &new{2016-11-15 (火) 21:29:49};
---え?あれって起死回生だったの?w --  &new{2016-11-15 (火) 21:32:33};
---おう0096で釣った1万5千を7千まで3か月で溶かした運営の起死回生の一手やで。だからこそ百式QBの発表や直前のP交代、連隊対策のマッチング変更があったんやろ --  &new{2016-11-15 (火) 21:37:13};
--連邦vsジオンなのに4チーム全部連邦だったゲームがあったらしいぞ --  &new{2016-11-15 (火) 21:30:02};
--スタッフやPがリアルD格される可能性があるからやらないんだよ!察しろ! --  &new{2016-11-15 (火) 21:38:05};
--起死回生??土日にああいう会場おさえるのは数ヶ月前にはとらないと難しいし、UC0096アップデートの頃にはオフイベは決まってたんじゃ? --  &new{2016-11-15 (火) 22:55:31};
---会場を抑えるって何を言ってるん?あれはインテル主催のイベントだから会場を抑えるのはインテルの仕事やぞ?ガンオン以外にもLOVAやFFは前日に、LOLなんかが時間が違うだけで同じ日にイベントやってる。ガンオンの参加は決まってたとしてもあの状況やし内容はかなりテコ入れしたやろ --  &new{2016-11-16 (水) 00:14:50};
-FATBって何が強くなったって六連よりもバルカンだよな。前まで攻撃の起点がBCMや六連だったからDFモード解除しなくちゃならなかったのがDFバルカンごり押しが可能になったし。あと天敵のテトラのゲロが即着弾じゃなくなったからDFまでのモーションの遅さでも生き残りやすくなったし。でも、前までの玄人が使えば強い機体からお手軽機体になったのがちょっと寂しいわ --  &new{2016-11-15 (火) 21:30:47};
--強くなったとは思うけどFATB自体前から玄人向けとは言えんレベルで将官戦場でもかなり見かけたけどなぁ。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:35:04};
--強さよりイベチケで銀も出回って数揃えたのがデカイ、サイコの数でジオンが狭いとこを封鎖してたのを連邦がFATBで同じことして封鎖してる --  &new{2016-11-15 (火) 21:37:32};
--玄人向けは言い過ぎ。クセの強い機体だったから向き不向き慣れが出る機体な。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:43:05};
--玄人向けというほど元々難しくはないかな・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 21:44:34};
--そうか、玄人っていうほどでもないのか。ちょっと評価が甘かったみたいやね。逆に玄人向けっていうとどんな機体になる? -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 21:53:22};
---ガンオンに玄人向けの機体なんてないぞ、簡単なのばっか、一番難しかったのはフレピクの空中格闘移動をマクロなしで自由自在に動かすことだったけどな、他の機体は難しさじゃなくて立ちまわりの問題 --  &new{2016-11-15 (火) 21:56:57};
---LAとか? --  &new{2016-11-15 (火) 21:57:22};
---真っ先に浮かんだのはドム 連邦はわりとみんなオールマイティだからなぁ --  &new{2016-11-15 (火) 21:58:28};
---個人的には対MS戦でのフレピクかな。空中舞踏が制限されて以降は上手いフレピク使いを見てそう思ったわ。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:02:20};
---確かにMS戦で切り倒してるフレピクは惚れ惚れしますね! -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 22:17:19};
---言うてフレピクも他のFPSでストレイフジャンプだのストッピングだのするより遥かに楽だったけどなー。当時ニュータイプしか扱えないとかなんとか言われてたからさぞ使いこなすの骨なんだろうと覚悟してたのに拍子抜けだったわ --  &new{2016-11-15 (火) 22:21:26};
--所詮覚醒ジオに3回切られたら死ぬ雑魚よ --  &new{2016-11-15 (火) 21:56:48};
-でもさ、例えば今の階級制度だと、負けが続けば自分がどんなに頑張っても階級下がるやん?連帯を完全否定する人は、それは仕方ないですね、どんだけレーダー貼ろうがネズミチャレンジしようが、負けたんだから諦めてくださいねハハハ、逆にどんだけ放置してても、勝ったから階級上がります、どれだけ戦場に貢献してなくても、勝ったなら頑張りましたねパチパチ、ってことを言ってるの?で片や運営は肯定はしてないけど半分黙認してる状態の連帯があって、連帯をしてる人は勝ちを重ねて階級あげていって、轢かれた側が負け続ける。じゃあ、バカ素直に連帯やめて轢かれてろ、ってこと?それよりかは、自分も連帯して自分の身は自分で守ったほうがいいよ。いけないことかもしれないけど、仕方ないやん。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:36:45};
--疲れてんな、少し休め。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:39:34};
--どしたん?必死やないの --  &new{2016-11-15 (火) 21:40:16};
--まじで運営に言え。煽りとかじゃなくまじで運営に言え。それだけ必死ならなおさら運営に言え。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:44:37};
---ジェットストリーム運営に言えアタックに草 --  &new{2016-11-15 (火) 21:55:27};
--まぁ、ある程度は運だけど、完全にってわけでもない。勝った時にスコア順位Sならドカっと上がるし負けてもスコア順位Sならそう大きくは下がらない。負けそうでも率先して盛り上げてC負けさえ回避しとけば7連敗位は大将のままで耐えれる。10連敗したら無理かもだけど、いずれ10連勝すればなんとかなる。大将維持には運もあるけど、常識的な連敗なら落ちても中将くらい。俺はあと二回負けたら中将に落ちるだろうけど、それでも別に今のルールでいいと思うよ? --  &new{2016-11-15 (火) 21:45:03};
--こういうやつが連帯してるからまあ嫌われてるんだけどな --  &new{2016-11-15 (火) 21:46:56};
--人の目気にするくらいならやらなきゃいいじゃん?後局地行くっていう手もあるぞ --  &new{2016-11-15 (火) 21:47:43};
--相手連隊を回避する連携の取れてない格下狙いのリスキル狙い時点で仕方がないとか防御策であるとか言い訳にもならんわ。本当に仕方なくの防御策であるなら相手連隊の回避もしないしリスキルなんて趣味の悪い真似もしないよ。木主が言ってることは殺人鬼に殺されたくないから殺人鬼になったろって言ってるようなもんやで --  &new{2016-11-15 (火) 21:48:50};
---殺人鬼というか、敵国の軍隊の脅威に対抗するためにはこちらも自国の軍をつくるしかない、みたいなイメージなのだけれど。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:03:34};
---その軍使って敵軍じゃなく自国よりも弱い第3国だけを攻めてる時点でカスだつってんだよ --  &new{2016-11-15 (火) 22:05:10};
---ベトナムでれいpしまくった韓国軍みたいな言い訳でしかない --  &new{2016-11-15 (火) 22:23:49};
---どっちかというとフランスが脅威だから攻めたいけどマジノ線があるから無理、じゃけん通り道国家のベルギー攻めようねーってやったナチスドイツ軍張りのクソさ --  &new{2016-11-15 (火) 22:32:37};
--見かけ上の公平性って割と重要だぜ?PvPが廃れ過疎る原因の大半は意思疎通集団による轢き殺しだからな --  &new{2016-11-15 (火) 21:49:21};
--そこまで階級にこだわる意味がわからんけど降格したくないなら圧倒的な負け試合なら退出しなよ --  &new{2016-11-15 (火) 21:51:13};
--このシステムにした以上、機体バランスなんぞテキトーでも片方陣営が勝ちまくればそれだけ雑魚が昇格して勝手にバランス取れるだけ よさげな時間に1日1戦くらいでやめとけ。 キルの音聞きなれてない人は新鮮かもしれんけど、少なくとも俺はアプデ後の戦闘もう飽きてきたわ・・ --  &new{2016-11-15 (火) 22:09:50};
-->バカ素直に連帯やめて轢かれてろ ここ意味分からん。お前は連隊に寄生しなきゃ勝てもしないような雑魚なの?もちっとマシな言い訳もってこいよ --  &new{2016-11-15 (火) 22:25:30};
---じゃあ連帯相手に単独で勝てる凄腕がどれだけいるんよ --  &new{2016-11-15 (火) 22:54:52};
---連隊に寄生するしか能の無いド低脳だからこれ以上まともな作文なんてできないだろ。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:00:15};
---どうして連隊の相手すること前提なんですかね?自分が連隊やって轢きまくっといて轢かれるのはやだから連隊しゅる~とかバカ言うなモラルをどこに捨ててきたんだお前は --  &new{2016-11-15 (火) 23:32:11};
---それな、連隊やってても相手連隊を回避するのに連隊をする理由は相手連隊にひき殺されるからーって完全に破綻してる --  &new{2016-11-16 (水) 00:08:53};
--連隊擁護のゴミ虫は一年前に死滅したかと思ったんだが、まだ死に損ないが残ってたのかよ。匿名の大多数相手に必死に言い訳考えながらプレイするくらいならさっさとキャラデリした方が幸せになれるんじゃないの? --  &new{2016-11-15 (火) 23:03:57};
---匿名の大多数の意見を全部シャットアウトしてるから幸せなんだろうなこの手の頭パーは --  &new{2016-11-15 (火) 23:34:25};
-色んな人のデッキ見ると重撃にBRB3派とBRN持たせる派2種類いるね、皆さんはどっち派? --  &new{2016-11-15 (火) 21:46:19};
--B3かな。Nだと外した時にDPを回復される印象が強い --  &new{2016-11-15 (火) 21:49:57};
---DPじゃねえやDGか --  &new{2016-11-15 (火) 21:50:18};
--自分はN派。B3はDPSとDPPS(でいいのか?)が高いけどロックオンと集弾性と射程、マガジン数が少ないから上手く扱えん。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:50:10};
--BR持つくらいならバルカン持つ --  &new{2016-11-15 (火) 21:51:22};
---重撃で⁉ --  &new{2016-11-15 (火) 21:53:18};
---SML「せっかく1080円払って俺を当てたんだ。金武器は使わないとな」 --  &new{2016-11-15 (火) 21:55:16};
---1080円さんは引っ込んでてください。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:56:46};
---バルカン装備ウォルフならたまに見ますね、個人的に削りきる火力がないと思うのでb3ですがロケシュならいいかも --  &new{2016-11-15 (火) 21:58:09};
---ワイのSMLニキは頭部H/味噌G/BRB3のハイエナ装備!もりもりキル取れるやで~^^b --  &new{2016-11-15 (火) 22:10:40};
--ちなみに木主は連邦だとウォルフはb3、ガンナーだとN使ってます、ジオンだと基本b3にしてる -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 21:55:20};
--BRB3なら拠点殴り、補給艦、戦艦、エースしゃぶりと便利やで --  &new{2016-11-15 (火) 22:08:26};
--高コスは火力が高いN。他はB3。Nで4000なのは凄いと思う --  &new{2016-11-15 (火) 22:11:27};
-角曲がったら急に飛んでる敵に出会った、みたいな場面で咄嗟にバズとかシュツの空中当てを狙ってしまう もう何の意味もないのにな・・・クセって怖い --  &new{2016-11-15 (火) 21:53:59};
--いや直撃なら怯んで落ちるだろ --  &new{2016-11-15 (火) 22:27:45};
---怯みじゃ落ちん、よろけないとな。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:03:17};
--単発火力は大きいままだから、AP有利で戦闘開始出来るやろ --  &new{2016-11-15 (火) 23:10:40};
-一人でたまに数機を蹴散らせることがあるからついつい前に出て、出すぎてもはや誰も味方がいなくなったところでバルカンで怯みラッシュ。結局1機くらいしか倒せなかったけどかなりいい点数じゃないか?と思って見るといつも最下位付近に。処理する味方がいてこそのバルカンだな。。 --  &new{2016-11-15 (火) 21:57:29};
-定期お悩み相談室させてほしい。今ジオン金図買うとしたらどれがええかな?ガルスJ、重ゲル、陸ゲル、重ジュア、ドーガ、ギガン。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:03:22};
--ジュア --  &new{2016-11-15 (火) 22:07:34};
--ゲルM --  &new{2016-11-15 (火) 22:07:47};
--使いこなせるなら重ジュアが1番 --  &new{2016-11-15 (火) 22:07:54};
--一番見かけないのがガルスJだからそれにしたまへ --  &new{2016-11-15 (火) 22:08:45};
--銀図でいいから重ジュアッグ4機揃えて出撃しな。金専用の格闘なんて使わないし、ジュアッグは機体性能がちょっと以上に低いので、金銀の強化回数格差をあまり感じないから。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:12:36};
--BD2ってどう? --  &new{2016-11-15 (火) 22:17:27};
---あいつはアカンと思う --  &new{2016-11-15 (火) 22:19:36};
---普通に使えるがミサシュ引いたらゴミになる覚悟はいる --  &new{2016-11-15 (火) 22:25:03};
---やめて!私の金ミサシュBD2をいじめないで!! --  &new{2016-11-16 (水) 00:21:59};
--陸ゲルは正直騒がれないのが不思議なくらい強い --  &new{2016-11-15 (火) 22:25:26};
---なんか特別強い要素あったっけ?いや強い方だとは思うけど --  &new{2016-11-15 (火) 22:30:27};
--ジュアは銀図で買うとして、ガルスJか陸ゲルか。陸ゲルはAPも盾も強化されたんやね。ガルスJは宇宙出れるし、これは迷うなー。 木主 --  &new{2016-11-15 (火) 22:40:54};
-うおおおい同軍同軍やだあハードモードすぎる。ジオン准将さん参戦ボタンおしてください!気持ちよくマシンガン撃ちあおうぜ! --  &new{2016-11-15 (火) 22:16:30};
--3年近くして2回しか両軍した事無いけど… --  &new{2016-11-15 (火) 22:17:44};
--ジオン尉・佐官「参戦は任せろ~(バリバリ)」 --  &new{2016-11-15 (火) 22:18:07};
--ルーパーやってるとモグラたたきのモグラの気持ちがよくわかる --  &new{2016-11-15 (火) 22:20:41};
--あー、今日の参戦終わったんだわスマンな。イベガシャで色々あたったもんで、4キャラ回し継続中なんだよ。今からサブジオン(少佐だけどテトラ金2機入りw)で行く、連邦佐官諸君はクビ洗って待っとけ。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:22:29};
--人にハードモードを強いる時点で何をやりたいかわかるから同軍ずっとやってて --  &new{2016-11-15 (火) 23:54:37};
-現状って今までで一番両軍のバランス取れてる気がする。未だかつてこんなに機体ネガが少ない時期なかったよね?ジオが強いっちゃ強いけど両軍にあるし既にそこそこ弱体化されてて、ジュアッグやウォルフは頭一つ抜けてるけど他の機体駆逐する程って訳でもなく、コスパ含めた上での強さも両者同レベルだからどっちの方が強いだのなんだので特に荒れることもない。平和だわー --  &new{2016-11-15 (火) 22:16:48};
--まあ、中身と連係とれたジオの数で決まるゲームだからある程度バランス取れてると言えば取れてるな --  &new{2016-11-15 (火) 22:19:22};
--反面、どんぐり状態だから高コスの利点があんまないんだけどな。ゲームとしては健全だと思う --  &new{2016-11-15 (火) 22:19:57};
--差がなさすぎて大将小隊ふら合わせ呼ばわりされるぐらいヘイト集めてるけどな、ソロと小隊以上での参戦での勝率がダンチだから、対戦ゲーで努力もなしに勝ちたいというソロの考えは理解出来ないからせめて小隊組めとは思う --  &new{2016-11-15 (火) 22:23:18};
--今はまだ混沌としてるだけ。そのうち一部の強機体だけが増えてクソゲーになる。ジュアッグが得意なマップでジュアッグの群れに為す術もなくやられる様になり、ウォルキャの群れが轢き殺す様になる。バランスが取れてる様に見えるのは今だけだよ。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:26:50};
---おっそうだな --  &new{2016-11-15 (火) 22:31:15};
--FABR持ちの機体が軒並み復権もしくは強機体になったからな。連邦なら陸ガンが復権したし、ビムシュならWD砂、BD3とか微妙な機体も使えるようになったし。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:29:10};
---BR使うならプロガンで良い --  &new{2016-11-15 (火) 22:34:08};
---そりゃ強襲360BRなんだからビムシュじゃなくても強いけど、そういうことじゃなくてFABR持ちならどの機体でも活躍できるといいたかったんだ。ビムシュでもアプデ前なら陸ガンとかWD砂とか将官戦場では選択肢にすら入らんかったでしょ。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:37:35};
--それがいつまで続くか....今月末にはおわるかもしれん。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:44:03};
--ジオは強いちゅうか、ゲームが台なしになるダメ要素。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:07:44};
-11/9の調整でジオゲー加速でガンオン死亡との下馬評を信じて、11/9前にガンオンする時間を作って11/9以降は仕事を詰め込んだ結果、ようやく明日の夜から参戦できるぜ。まったく、お前らの予想ときたらあてにならんわ。11/9以降は参戦数が5桁まで回復して盛り返してきたらしいじゃないか。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:21:53};
--フロンティア精神は素晴らしいものよ --  &new{2016-11-15 (火) 22:23:31};
--仕事おつ。その時間外手当をDXにぶっこもうぜ。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:25:20};
---いつから時間外手当てが出ると錯覚していた? --  &new{2016-11-16 (水) 07:12:53};
--オレも有給消化で11月頭から休みを入れて、週明け月曜の7日から仕事を詰め込んで後悔してるわ。日曜に数戦プレイしただけで本格復帰は週末からだ。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:27:09};
--有給ってなんだ?!?!風ひいたとき減るやつかぁ?! --  &new{2016-11-15 (火) 22:29:24};
---血涙拭けよ --  &new{2016-11-15 (火) 22:31:01};
--まあ統合整備の事前発表が、どう考えてもジオの強化とそれ以外の機体の弱体化で、ジオゲー超加速の悲観論一色で、シュガーは歴代で最も無能P扱いされてお通夜だったからな。フタをあけたら真逆だったとは、統合前に予測していた人は一人もいなかったし。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:31:40};
---普通にDP発表まで待てとか居たろ --  &new{2016-11-15 (火) 22:35:13};
---自分でもそう思ったから予定組んだんでしょうに --  &new{2016-11-15 (火) 22:38:44};
---DPまで待てってずっと言ってたわ、ダダ荒れだったわイーガーだわ言われたがな --  &new{2016-11-15 (火) 22:43:24};
---ずっとDP次第って言ってたのを無視してジオガーいいますか? --  &new{2016-11-16 (水) 00:26:30};
-とある機体の金図をマスチケで作成。成功のハズレ特性。連射速度のある武器を強化。連射速度→大成功→失敗→失敗→5回目まで成功。ロック→大成功→10回まで失敗。初心者ならコレでどう楽しめというのだろうと去るレベル。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:34:21};
--運が悪かったね --  &new{2016-11-15 (火) 22:36:38};
--2~3回目で失敗した時点で10回まで強化しちゃうん?俺はやり直すけど… --  &new{2016-11-15 (火) 22:41:49};
--続けて機体、とりあえずNチケ強化。結果は、もぅ馬鹿にスンのもいい加減居城って感じ・・ハァ --  &new{2016-11-15 (火) 22:46:24};
---あの~落ち込んでるところ悪いんだけど…それのどこに落ち込む要素があるか分からない。ハズレ特性は運だけど --  &new{2016-11-15 (火) 22:50:29};
---メカチケ強化で良い機体出来ないとかマスチケ強化してる俺ら馬鹿にすんのもいい加減にせえよ?マスチケ使ってから語れゴミが --  &new{2016-11-15 (火) 22:55:01};
--そう、俺はついさっきメカチケで武器強化9回大成功と1成功で2項目maxでリロロックオン8割いってご満悦なんだが、運だろ --  &new{2016-11-15 (火) 22:53:51};
--部隊に所属した上で練度が7になるまではよほどの強運でも無い限りメカチケ強化で良い機体が出来る訳が無いと思うのだが --  &new{2016-11-15 (火) 23:09:31};
-ジュアッグのCBRってHとMどっちがいいかなあ。因みに射程。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:38:04};
--そいつ捨ててゴッグに乗るのオススメ --  &new{2016-11-15 (火) 22:41:00};
--そういやMって結構連射効くのな。そしてノンチャ二発でよろけか...ゴクリッ --  &new{2016-11-15 (火) 22:43:50};
---Hでも結構連射効くんだよね転倒させられたGP01に起き上がりCBR当ててそのまま溶かすとクソゲって思っちゃうわ --  &new{2016-11-15 (火) 22:47:58};
--HかMならMかな、連射はやいからノンチャでも地上で怯み➡もう一発あてて即3連BZでよろけ余裕 --  &new{2016-11-15 (火) 22:50:25};
--連邦ではウォルフ使ってるので、あれを確実にアウトレンジできるようにHにしてる。バラけにくいのも評価してる --  &new{2016-11-15 (火) 23:31:51};
-階級制度だけは運営に再考して欲しい。一度戻った人口も嫌になって辞めちゃう可能性あり。と、思いますが皆さんどう思いますか? --  &new{2016-11-15 (火) 22:44:46};
--再考案くらい出してからにして --  &new{2016-11-15 (火) 22:51:09};
--永遠その話題してるし、結論はこれからの調整次第ってわかってるだろ --  &new{2016-11-15 (火) 22:51:46};
--もうどうにもならない。ガンオンの宿命。50人対戦の弱点として受け入れて --  &new{2016-11-15 (火) 23:01:36};
--階級よりもワンサイドゲーム多い方が人口減少に悪影響だからな --  &new{2016-11-15 (火) 23:09:14};
--じゃあどういう階級制度がいい?妖怪「階級落とし」が自由に階級を変える事ができないような案を出してね? --  &new{2016-11-15 (火) 23:11:30};
--上の階級でもがんばろうじゃダメなのか --  &new{2016-11-15 (火) 23:17:32};
-イベチケ10枚でDXチケ1枚ってマジ?イベチケ1枚でDXチケで交換10枚までかと思ってた --  &new{2016-11-15 (火) 22:46:13};
--マジ --  &new{2016-11-15 (火) 22:47:59};
//-負けたらレート下がるのは前からなんですが --  &new{2016-11-15 (火) 22:48:27};
--設定間違ってる気がするけどまぁシーズナルパスもらっとけ --  &new{2016-11-15 (火) 22:50:44};
--俺も初めはそうだと思った・・・しかし10枚なんだなーこれが実情不可能すぎるw --  &new{2016-11-15 (火) 22:55:26};
--正にカイジ状態、これが現実 --  &new{2016-11-15 (火) 22:56:41};
--DXチケと交換できるほどイベチケ溜められた人居るのかねコレ。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:00:30};
--しかも排出率がクソっていうオマケ付なんだぜ・・・。金塊1とか軽く殺意沸くわ --  &new{2016-11-15 (火) 23:01:21};
--1週間頑張って参戦して来たけど2枚しかないわ --  &new{2016-11-15 (火) 23:02:36};
--イベチケ一枚もひかなかったぞ --  &new{2016-11-15 (火) 23:12:32};
--一番の大当たりが壺だった… --  &new{2016-11-15 (火) 23:20:35};
--40戦ほどしたがイベチケ一枚しか引けてない --  &new{2016-11-15 (火) 23:28:32};
--20ポイントでイベチケ1枚+抽選でどれか1個ならまだ頑張れるんだけどね --  &new{2016-11-15 (火) 23:41:09};
-単式:「バルカンにも陽の目が…そろそろワシの時代だな…。wktk」 --  &new{2016-11-15 (火) 23:19:55};
-(´・ω・`)ここと人口調査スレの差はどっからきてんの --  &new{2016-11-15 (火) 23:20:21};
--揚げ物するために油をぐつぐついわせてるからその温度差じゃないの。はやく溶き卵塗ってパン粉と薄力粉でメイクしてきなさい --  &new{2016-11-15 (火) 23:26:55};
---粉(´卵ω卵`)粉 --  &new{2016-11-15 (火) 23:42:07};
---パン粉(卵´小麦粉ω小麦粉`卵)パン粉 <アルティメットらんらん --  &new{2016-11-15 (火) 23:48:00};
-弾幕する訳でもなく壁にべったり密着→敵来ても無反応でバックショット即死、拠点取る→拠点の前の壁で(略。本拠点守る→略、本拠点攻撃する→略。あいつら何がしたいんだ?弾避けにもなんねーぞ --  &new{2016-11-15 (火) 23:28:47};
--端折りすぎてお前が何言いたいのか分からんぞ --  &new{2016-11-15 (火) 23:30:52};
---芋角待ちの癖に無反応で返り討ち、壁密着だからわざわざ盾無効にしてバックヘッドSの即死、拠点守る時に芋、拠点取る時に芋、拠点攻めるときに芋。ゴミ --  &new{2016-11-15 (火) 23:34:26};
---別窓開いてブラゲかスマホでもいじってるプレボ勢じゃね。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:36:38};
--こんなところに書かないで晒しにでも行ったら? --  &new{2016-11-15 (火) 23:36:52};
---多すぎて晒しきれねぇw --  &new{2016-11-15 (火) 23:38:22};
--一週間経つし階級落としならそろそろ最下層まで落ちても良いんだけどな。落ちる時は一気に落ちる数字でしょアレ。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:45:47};
---選別もっと進めて欲しい。上は上でやりたい、下は下でセメントみたいに固まってろと --  &new{2016-11-15 (火) 23:54:00};
-この時間帯ってジオンの連隊タイム?さっきから轢き殺されまくってるんだけど… --  &new{2016-11-15 (火) 23:29:54};
--BR連射使ってくる大将いるから多分半分連隊入ってるんじゃない?連邦が糞のように弱いってのもあるけど --  &new{2016-11-15 (火) 23:36:01};
---BR連射使ってる大将がいるから連帯ってのもおかしいけど、今の時間帯はジオンがあわせてるはず --  &new{2016-11-15 (火) 23:49:22};
--平日20~0時はジオン連隊がハッスルしてるぞ。数は3つだとか5つだとかまちまち --  &new{2016-11-15 (火) 23:36:53};
--連邦のとんでもない連帯みたいな同軍に巻き込まれたんだけどこればかりは運 --  &new{2016-11-15 (火) 23:38:00};
--昔からジオンタイムだったんだけどここ半年の冷遇で死滅してたやつらが少しはまともになったと判断したらしく帰って来やがった。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:38:35};
--時間をズラしてやるとかしたらどうだ。ここでも何時から何時まではジオン何時から何時までは連邦って書いてあるだろ --  &new{2016-11-15 (火) 23:45:54};
-普通のガシャコン700枚分770機回したんだけど…初期機体以外金図0って嘘だよな…?ここまでひどかったの経験したことないからちょっと放心気味なんだけど… --  &new{2016-11-15 (火) 23:32:02};
--去年の夏のこのクソガシャスタートからたぶん1000枚は軽く回し続けてるけど未だに一枚も金図ないから有り得ると思うぞ。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:33:54};
---マジで…今まで100~200のうちには何かしら金図見てたからさすがに0とかないだろうって思ったけど1000で0とかもあるのか。金図が当たる確率上がってるとはなんだったのか… -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 23:40:20};
---その気になって見てみれば世の中嘘だろってくらい不幸なやつはどこまでも不幸だからな。たぶんおれより出てないやつもそれなりにいると思うぞ。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:47:17};
--俺も一回も金当たったことないしそんなもんよ --  &new{2016-11-15 (火) 23:34:41};
--あれは金塊ガチャと思えばおk。要請書+初期機体まとめて売るだけで100万近くになったりもするぞ --  &new{2016-11-15 (火) 23:37:52};
---それな --  &new{2016-11-15 (火) 23:42:41};
--悪い適当にいつも少したまったら引く感じなんだけど今日久しぶりにでたわ、結局のとこ確率は限りなく低いけど出るか出ないか運だと思う、ちな試作4号機だったわ。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:41:37};
--人いない時間に回すように意識してから2枚ぐらいきた。金ガンタンと金ガンタン2だったけど --  &new{2016-11-15 (火) 23:42:42};
--GPガシャじゃなくなってからは金図はお目にかかってないなー --  &new{2016-11-15 (火) 23:43:34};
--今日、回し損ねていた一枚で回したらジェスタの銀図が出たぞ。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:44:26};
--何故か持ってる金図ならそこそこ当たる。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:46:23};
---ガンダム、ガンダム、ガンダム! --  &new{2016-11-15 (火) 23:57:20};
---ガンダムは敵っ!!! --  &new{2016-11-16 (水) 01:28:15};
--実装されてから一月くらいは馬鹿みたいに金図出てた印象がある --  &new{2016-11-15 (火) 23:54:43};
---実装された当時も全然でなかったよ。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:55:38};
---そーか?俺3枚くらい金図引いた記憶があるわ。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:57:46};
---私は運が悪かった。枝主は運がよかった。 葉1 --  &new{2016-11-16 (水) 00:15:03};
--ここの運営はガシャに関しては改悪しか基本しないから仕方ないね --  &new{2016-11-15 (Tue) 23:58:18};
--一度アサルトアーマーを引いてからDXのオマケやイベガチャでも引いてしまう…呪われたのかこれは --  &new{2016-11-16 (水) 00:18:29};
---いや、お前は選ばれたのだ。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:23:27};
--今のガシャになって金図10枚は出てる。メインのSジだと7枚くらいかな。まあ欲しかった機体は素イフだけだったけど(´・ω・`) --  &new{2016-11-16 (水) 00:48:09};
-まず戦績を見ます。勝率6割位の人:勝ち越してるね。勝利数が敗北数の2倍以上の方:あっ察し・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 23:54:15};
--600戦やって200勝400敗の人ってそうそういないと思うが・・・。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:56:55};
---多分400勝200敗ってことだと --  &new{2016-11-15 (火) 23:58:56};
---そう?独りで良く暴言吐いてる人そういうタイプ多くない? --  &new{2016-11-15 (Tue) 23:59:37};
---ネガ発言してる奴なんかはそんな戦績だったりする。そしてなぜ負けるのか理解せぬまま暴言吐き続けるからさらに負けていく --  &new{2016-11-16 (水) 00:11:43};
---一人の力でそこまで負けられるゲームじゃない。単に一番多く遊んだ時期が弱かった時期だったり、遊んでいる時間帯が弱い時間帯なだけ。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:08:28};
---千戦単位でやって尉官黒帯の奴はガチでそんな勝率だぞ --  &new{2016-11-16 (水) 05:20:55};
--旧仕様で百式60キルとかしてたランカーさんは倍に近いくらい勝利してたな。こいつ明らかに勝因だろうっていうチート。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:01:03};
---いくらKDのダメージが拠点ダメージに比べて微々たるものとはいえそこまで無双するとそいつの周辺の敵戦線が崩壊するからな。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:13:49};
---百式とか出る前だったけど、ときたま自信が覚醒してゲルキャとかアクトとかケンプとかで一人でライン引っ張ったことあるわ。ありえないぐらいCBR、BCあたるわBZに追尾がついたかと思うぐらい空BZあたるわで、ゲージ負けてたけど20分ギリギリで勝ち逃げできた。これがコンスタントにできれば優秀なパイロットでエースって言われるのだろうなぁーと思った。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:20:42};
---(´・ω・`)ニュータイプのきのこ大作さんやな、あの人辞めちゃったっぽいんよな~ --  &new{2016-11-16 (水) 00:52:13};
--~勝率4割未満:利敵の常習犯 ~5割:詳細な内容は知らんけど頼りにはならん ~6割:頼れる戦力 6割以上:戦略面含めて戦闘そのものを左右しかねないぐらいの影響力がある みたいな感じかな。 もちろんいちいち全員パイカなんて見てないけどチャットでの発言多い奴は一通りチェックして気になることが合ったら後でいろいろ聞いたりする。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:36:06};
--勝率6割超えたらほぼ連隊だろ --  &new{2016-11-16 (水) 00:56:23};
---参戦数にもよるけど普通はある程度こなして6割以上は野良ではかなりきついだろうな --  &new{2016-11-16 (水) 01:45:49};
-FA武器のDP半減しないかな --  &new{2016-11-15 (火) 23:57:02};
--ビグ・ラング「ついに私のビーム撹乱幕が出るときだな」 --  &new{2016-11-16 (水) 00:16:09};
--FAよりもジュアッグのCBR弱体して欲しい。こっちは当てにくいB3当ててようやくよろけ取れるのにあっちは単発でOKって納得できない --  &new{2016-11-16 (水) 00:25:39};
---ジュアッグ線一本当てた程度じゃあひるまなくね? --  &new{2016-11-16 (水) 00:27:54};
---今まではジュアッグのCBR1本でも外れたら撃ち落とし出来ないだの結構バラけて実質2本命中だの言われてたけど、射程中間ぐらいでは高確率でスリム相手でもフルヒット出来る。尚且つ3点BZ榴弾も撃ち込んでよろけない相手はまず居ない、そして他機体から蜂の巣にされるorCBR再度撃ち込まれて乙 --  &new{2016-11-16 (水) 00:32:13};
---ジュアッグビームとCBRB3は好み以外に差がないレベルで現環境最強武器だぞB3が苦手だけどジュアッグは好きな奴もいるしジュアッグが苦手だけどB3が好きな奴もいるどっちもどっち --  &new{2016-11-16 (水) 00:34:24};
---なんだ、ただのネガか --  &new{2016-11-16 (水) 00:44:14};
---DP一気に削りきれるCBR3または複数CBR。連邦はウォルキャ、ガンナー、鹵獲ジュア。ジオンはジュア。これでジュアッグのCBRのみ弱体しろって、一方的に空中を有利にしたいようにすら見えるレベルだぞ。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:01:28};
---ゾック忘れんな --  &new{2016-11-16 (水) 01:05:16};
---ゾックはCBR最大でもDP150の2本同時だから、フルチャージしても1000は1発で超えなくね。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:11:14};
---他にも一撃で叩き落せるのは01のLBRとスパガンのCLRがおるぞ --  &new{2016-11-16 (水) 01:14:32};
---ますますジュアッグのCBRだけ弱体化されたらまずい気がするな。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:25:17};
-そういや明日からのイベントってEXでも一斉出撃タイプでもない後から交換系なんだよね、てことはコンポジイベントとかと同じく特性4にできない数の金図しか手にはいらない系イベントだよね、いくら特性差がうすくなったとはいえまた悲鳴が聞こえるのか・・一斉にしてくれればいいのに --  &new{2016-11-16 (水) 00:06:52};
--一斉はたぶん来月末でしょ。毎年年末恒例イベだから今年もやるはず。だから今月はなくても仕方ないかな --  &new{2016-11-16 (水) 00:23:14};
---年末年始の一斉出撃は忙しくてあんまり消化出来ないからほどほどの機体でたのむぜー、ティターンズ可変機とか来たら絶望する --  &new{2016-11-16 (水) 00:39:18};
-将官でも佐官でもウォルフが無双してて草も燃え尽きてるわ --  &new{2016-11-16 (水) 00:19:07};
--隣の芝だなデブだけどジュアッグは遠距離の対空もかなり強い --  &new{2016-11-16 (水) 00:21:44};
---ジュアッグはもちろん使っとるで、しかし足回りの悪さとデブはつらいね もちろんこいつも下方修正望んどる --  &new{2016-11-16 (水) 00:23:37};
---ジュアッグは鹵獲含め両軍いるがウォルフは方軍にしかいないっていうと「ネガジが!」って騒がれるのだろうか --  &new{2016-11-16 (水) 00:24:11};
---そりゃどんなに全うなことだろうが連邦に都合が悪いことを言う=ネガジだからな。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:27:38};
---魔法の言葉、ヒ ッ ト ボ ッ ク ス --  &new{2016-11-16 (水) 00:28:02};
---まぁ俺みたいなガバAIMだと実弾FAフルヒットさせろって言われたらジュアッグ行けるけどヲルフには8割ぐらいしか当てれないと思う --  &new{2016-11-16 (Wed) 00:31:38};
---このご時世連邦もジオンも中コスト枠でウォルフ・ジュアッグ1機はデッキに入れとくべきだし鹵獲ジュアッグが連邦にあってもどうってことはないなあ。ジオンに鹵獲ウォルフがあったとしてもCTの都合上ジュアッグが出せず他の高コストも出せず鹵獲に手を出さざるを得ないって場面はそうそうない --  &new{2016-11-16 (水) 00:31:46};
---連邦同軍だらけなのが現実を写してる --  &new{2016-11-16 (水) 00:36:52};
---将官は連邦同軍多くてたまらんわ、これからの時間は特に。ジュアッグがそんないいならジオン行け。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:39:38};
---格闘優遇のときはジオン同軍祭りだったからな。極端に同軍増えると自然とどっちがってのはわかるよな --  &new{2016-11-16 (Wed) 00:43:07};
---袖付きがもっと増えたらジオンにいきたい…。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:04:08};
-今更だけどガンオンのマシンガンとかに付いてるグレネードランチャーって射出しても弾道がふわっとしすぎだよね 他のFPSとかだと敵いそうだなとか敵密集してるとこにボーンと撃ち込めるのに使いにくさ半端ない 砲撃機とかのキャノンから出る榴弾はまだふわっとするのわかるんだけどさ・・・ --  &new{2016-11-16 (水) 00:27:41};
--そんなあなたにバーザム改。ビームライフルから戦艦とか壊せそうなナパーム弾が撃てるぞ。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:05:51};
-皆さんイベチケは何枚貯まりましたか? 私は60戦程度で1枚しか出てません(半ギレ --  &new{2016-11-16 (水) 00:28:51};
--イベチケ?何それおいしいの? --  &new{2016-11-16 (水) 00:29:46};
--両軍とも30勝ちょいして3枚づつ。たぶん運が良い(遠い目) --  &new{2016-11-16 (水) 00:33:46};
---運良すぎ 偏差値65以上はある --  &new{2016-11-16 (水) 00:35:13};
--オリジンのイベントは来週からだろ、いい加減にしろ! --  &new{2016-11-16 (水) 00:34:29};
--1ま~い、1ま~い、1ま..い..2枚目どこだよ(憤怒 --  &new{2016-11-16 (水) 00:36:09};
--連邦ジオン合計で30勝くらいだから多分50戦くらい?して1枚だな・・・ --  &new{2016-11-16 (水) 00:36:20};
--68勝して、6枚 --  &new{2016-11-16 (水) 00:40:33};
--60戦近くして1枚 --  &new{2016-11-16 (水) 00:44:01};
--この確率で10枚でDXチケとか笑える --  &new{2016-11-16 (水) 00:45:02};
--お祭りの屋台にある、置いてあるけど絶対あたらない景品みたいな --  &new{2016-11-16 (水) 01:03:41};
--イベチケ?一昨日の晩御飯で食べたらおいしかったよ --  &new{2016-11-16 (水) 02:22:54};
-(´・ω・`)らんらんのフルマススプシュ5GAAがゴミになったんだけど謝って? --  &new{2016-11-16 (水) 00:32:30};
--うちのスプシュ素イフとスプシュ白幕もゴミになったぞ。どうしてくれんだ。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:37:13};
--ついでにうちのスプシュLAが死んだ!! --  &new{2016-11-16 (水) 00:45:12};
--(# ゚Д゚)俺の金百スプシュもゴミやがな!!ブ砂糖ゆるさん --  &new{2016-11-16 (水) 00:53:08};
--オレの金図コンカスの百式2機もゴミになったぞゴラァ!! --  &new{2016-11-16 (水) 01:00:31};
---可燃が不燃になっただけじゃないか --  &new{2016-11-16 (水) 08:04:10};
--スプシュプロケン死んだぞこらぁ(元々死んでる) --  &new{2016-11-16 (水) 01:07:30};
-キュベレイと百式さんビムコあるけどウォルフとジュアッグに落とされる。ビムコついてるならダウンポイントも半減してもいいとおもうんだが --  &new{2016-11-16 (水) 00:38:21};
--それやると結局ビムコ盾1強時代に戻るからねぇ --  &new{2016-11-16 (水) 00:40:46};
---盾持ってる機体はdp減少っすよ? --  &new{2016-11-16 (水) 00:41:36};
---それがどうした?ビムコを対象にdp半減なんかつけたらビムコ盾はビムコで半減&盾分のdp減少が合わさって無敵状態になるやん?って話やで、前の環境でも半減&盾分の転倒閾値倍加がついてた時点でビムコ盾はどちらかの影響しか受けないなんて都合のいいことは個々の運営ではできんやろ --  &new{2016-11-16 (水) 00:44:53};
---キュベレイと百式の話をしてるんじゃないのかい?盾持ちはビムコがあろうがなかろうがdp減少に対して百式とキュベレイはビーム属性だけ威力を減少させてるんだからdpも減少するのが妥当・・・ってことじゃないの? --  &new{2016-11-16 (水) 00:49:01};
---まったく減少なしってのもどうかと思う --  &new{2016-11-16 (水) 00:50:05};
---むしろ逆でいいぐらいだな。ビムコ盾はDP直で受けて百式キュベはDPもダメも半減でいい。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:50:56};
---葉3ピンポイントに調整ができる運営なら今頃はやってるだろ。そうでなきゃ人気機体だった百式にQBを今回のアプデで産廃と死体蹴りする意味がわからん。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:53:18};
---ここの運営はビムコって時点で分けずに一括でやらかすの目に見えとるやん。じゃなかったらビムコ盾だけアホみたいに強いような状況を放置して一定量のHP減で消える380フラグシップのビムコを同じだけの一括50%減衰になんてしない --  &new{2016-11-16 (水) 00:53:42};
---アプデして1週間もたってないし様子見で、腑に落ちないならメールしてみては --  &new{2016-11-16 (水) 00:55:45};
--半減って……。もう少しマイルドな数字を出せないのかね?ビムコにまた半減がついたらビムコ盾1強の時代に戻りますよ。ビムコ盾1強になったからサイコザクが出た。サイコザクの末路は少し前のことなんだから覚えてるだろ。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:51:17};
---どこからビムコ盾がでてきたのかわしにはわからん。ビムコ盾とビムコは違うぞ --  &new{2016-11-16 (水) 00:53:07};
---一緒やろ、ビムコで半減させて盾の恩恵で怯み転倒を減少させるってのは今までの環境でさんざんやってきたこと --  &new{2016-11-16 (水) 00:54:59};
---運営がビムコ単体で調整できるぐらい頭が回ってるなら今頃やってるだろうさ。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:55:17};
---要するに、この運営だとビムコとビムコ盾を同一視して同じ効果にするだろうから、修正したらまたビムコ盾が席巻する事になるのを危惧してるんだろう --  &new{2016-11-16 (水) 00:56:07};
---ビムコっていうエフェクトを盾につけるか機体につけるかで盾につける場合は盾のポイントに依存、機体につける場合は30%以下で分岐つけて消滅ってやってそうだから、ビムコをいじると全部にかかりそうで怖いわ。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:00:02};

---30%以下でビムコの効果が消えるという機能ができるんだからビムコ盾とビムコ(百式&キュベレイ)の調整もできそうなきがする。佐藤さんならできる!うん私信じてる --  &new{2016-11-16 (水) 01:04:32};
---ビムコは百式とキュベレイのことでありビムコ盾はシールドにビームコーティングがついてることじゃないのかね。dp減少云々どうでもいいけどビムコとビムコ盾の違いだけ気になった --  &new{2016-11-16 (水) 01:09:20};
--ビムコ盾じゃなくビームコーティングオンリーにすれば良いんじゃね?まあ売りまくった後のキュベと百式をこのクソ運営が強化する訳ないけどなw --  &new{2016-11-16 (水) 00:55:29};
---盾はダメって意味ね --  &new{2016-11-16 (水) 00:56:08};
---というかビムコ単体だって言ってもアホなユーザーがビムコ盾は減少されてない‼不具合だ‼つってメルボするのが目に見えとる --  &new{2016-11-16 (水) 00:57:09};
---声がでかい一部のユーザーは金も出さないでネガるからたちが悪いしそれを鵜呑みにする運営も思考能力がないと見える。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:58:05};
--百式キュベのビムコってあれ機体付属のモジュール扱いじゃなかった?だったらそれにDP半減って付与すればいいだけの話。これならビムコ盾でDP更に半減されないのは仕様ですって言い張れるでしょ --  &new{2016-11-16 (水) 01:43:49};
---(´・ω・`)百式の拡散は2回フルヒットで空中転倒扱いにしてほしいよね? --  &new{2016-11-16 (水) 02:12:22};
---モジュと言い張ってるだけで中身の処理が一緒だろうけどね。モジュだけど倉庫で数値適応されて表示されるどっかの詐欺ゲルみたいなもん -- &new{2016-11-16 (水) 02:04:45};
-連隊にしろ階級下げにしろ、ゲームの廃れる原因だから、言い訳色々あるだろうけど間違い無く害悪だわ。やるやらないは、それぞれのもモラルだけど、運営がとことん対策しないのが一番駄目 --  &new{2016-11-16 (水) 01:01:50};
--連隊潰すのはマッチングの厳正化(ただし待機時間は増える)、階級落としは一定の条件達成で即将官出荷(退出しようが条件満たした時点で昇格。ただし偶然活躍した実力尉官佐官が出荷される場合もあり)あたりかね。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:05:18};
---低階級は活躍はでかすぎたら勝敗関係なくPPプラス、かつ退出してもその時点での割合で計算するようにすれば少なくとも階級落としが居座り続けるのは難しくなるだろうさ -- &new{2016-11-16 (水) 01:10:14};
--モンハンのようにガチ勢とエンジョイを分ければいいんだよ。裸装備でクエスト乱入してきて3乙する方が悪いんだよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:37:13};
---だったら連隊してるやつらは全員、局地行けばいいんだよ。そこで勝てないから大規模で人数集めて俺ツエーしてるやつらだからな --  &new{2016-11-16 (水) 01:48:55};
--ついでに退出常習犯にキツイお灸を頼む、昔やったゲームは階級章が汚れるとかの見分け方させてたな。単純に全アカウント停止のがありがたいが。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:47:18};
--勝ちまくれる連隊に将官の座を全部明け渡すから、将官戦場で連隊合戦しててください。不運にも佐官の僕たちがマッチングしてしまったら撃破で物凄いゲージ減らせるとかハンデください。 --  &new{2016-11-16 (水) 02:02:55};
--階級なんて廃止してOWみたいに自分で部屋選べるようにしてほしいわ クイマでは戦績残らないようにすれば戦績厨、KD厨の雑魚狩りも防げるだろうし 逆にランクマは連隊でもなんでもやって勝ちに拘りたい人だけ集まればいい --  &new{2016-11-16 (水) 03:33:02};
-階級制度が変わったおかげでゾンビアタックデッキ使ってた俺もようやく大将にまで上がれたわ・・・でも佐官戦場に戻りたいねん --  &new{2016-11-16 (水) 01:03:07};
--時代がお前を求めてるのだ --  &new{2016-11-16 (水) 01:12:52};
--よくよく考えたらガンオンって大将維持する意味ないよね --  &new{2016-11-16 (水) 01:17:54};
---一応、ランキング狙いなら大将になっとくのが一番楽だがな --  &new{2016-11-16 (水) 01:19:03};
---ランキング入りを目指さないライトプレイヤーには全く意味ない --  &new{2016-11-16 (水) 01:19:44};
---ランキングポイント補正がでかいという無課金勢には重大な意味がしっかりあるけどな --  &new{2016-11-16 (水) 01:19:47};
---逆にランキング補正を階級じゃなく戦場の総レートだけで決めるようになれば大将に固執して騒ぐ人は減りそう -- &new{2016-11-16 (水) 01:29:10};
-勝つだけで大将になれるの腑に落ちんわ。少将~大将に昇格試験も導入してほしいものよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 01:39:04};
-アマラオ先生、本日の名言「たまに自分があと5人居ればなって思った」 --  &new{2016-11-16 (水) 01:39:13};
--「たまに」っていう言葉で始めて「思った」と締める謎の日本語 -- &new{2016-11-16 (水) 01:42:34};
--まぁでも分からなくもない。そう思うことって割とある。 --  &new{2016-11-16 (水) 02:00:58};
--一回でもネズミされたら逆転負けするって状況で、必死にネズミルートから来る敵を対処してたら、味方がアマラオの日本語並みにガバガバ過ぎて逆サイドからあっさり通された時は俺も自分が二人欲しくなったな。特にフレナハ時代は2ヵ所同時攻めのネズミとかよくあったから。チャットで注意喚起してもほぼ意味無いから自分でやるしか無いんだよなあ。 --  &new{2016-11-16 (水) 02:38:09};
-イベントチケットが出にくいことはみんな承知の上だけど、逆に10枚貯めてDXと交換できた人いるのかな?一応確立だと20ptまで平均4戦として、そこから1/5、それを10回と考えると貯めるまでに200戦必要な計算になるけど。10枚貯めれた人いたら教えて欲しいw --  &new{2016-11-16 (水) 01:48:16};
--強運の人だと40戦で終わるしいますよきっと・・・うん --  &new{2016-11-16 (水) 01:51:32};
--そもそも確率が全て均一であるという保証がないんだよなぁ。 -- &new{2016-11-16 (水) 01:52:24};
---だからあくまでも確立でしょ。1/5だからって5回に1回引けるわけじゃない。連続で引いたり逆に10連続で引けなかったり。あくまでも確立は確立 --  &new{2016-11-16 (水) 01:54:22};
---…?もともとの設定が均一であるかがわからないんだから確率上そもそも1/5ではない可能性もあると言ってるだけなんだけど。最終的に1/5に収束するけど偏りが生じるとかいう意味で言ったわけではない。どうでもいいけど同じ漢字何度も間違えるのはさすがに直しなよ。 -- &new{2016-11-16 (水) 02:00:55};
---笑った。枝主言いたいのはそもそもの確率がA40%B30%C20%D10%みたいに設定されてるってことだろ --  &new{2016-11-16 (Wed) 02:02:33};
-連邦で360コスト以上のMSだいぶ減ったような気がするがどうなんだろ?ジオンはテトラが逆に増えた気がする --  &new{2016-11-16 (水) 01:54:08};
--どこがだよ、ZZ、Z、GP01、GP03、NT-1ばっかじゃねーか --  &new{2016-11-16 (水) 01:57:54};
---将官だとGP01,03は滅多に見ない --  &new{2016-11-16 (水) 07:25:57};
--ジオが絶賛増産中ですがな。そのせいでデッキコストが圧迫されて中低コストを1、2機入れざる負えないだけ。誰もがランク50で拡張チケット余ってると思うなよ --  &new{2016-11-16 (水) 02:01:19};
--百式が葬式になって消えて03やアレをちょいちょい見かけるようになった感じかな。 --  &new{2016-11-16 (水) 02:03:04};
--ジオンは確実にテトラふえたよ。ゲロビも弱体化はしたもののそれ以上に斉射&積載関係がなくなったから3武器持ちできるようになった。20分戦場ならジオで拠点いってスコア稼ぐよりテトラで連キルとってスコア稼ぐほうがスコアランキングに乗れるからね。ジオ1テトラ3とかよくみるかな。レースは相変わらずジオゲーだが --  &new{2016-11-16 (水) 02:12:51};
---テトラはジオンだと珍しくバランス良い機体だよね --  &new{2016-11-16 (水) 02:43:52};
-狙撃全般の相対的弱体化が酷すぎる。全体的にHP上がった上に、撃破5秒前からダメを与えた人にキルが入るシステムのせいで、ポイントが入らない。アプデ前は、ランキング上位者のポイントが砲撃と同じくらいだったのに、半分にも満たない・・・。4号機のBRを6号機と同じにしてくれよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 02:02:42};
--狙撃芋芋なくなって私は嬉しいがな。ガチ狙撃乗りの人はドンマイです --  &new{2016-11-16 (水) 02:05:40};
--狙撃系なんて安全圏から一方的に攻撃できる敵味方不満爆増させる種にしかならんからマズくてほとんどやりたくないくらいで丁度いい。技術が必要なのはもちろん認めるが。 --  &new{2016-11-16 (水) 02:06:37};
--むしろ狙われてる敵に炸裂かますだけで勝手にキルが増える芋行動が増えたわけだが -- &new{2016-11-16 (水) 02:07:59};
--限界ブッパでヘイト集めすぎたからな --  &new{2016-11-16 (Wed) 02:08:11};
--全体のAPが上がったくらいしか弱体を感じない。味方がよろけさせたのを撃ってもハイエナにならない、自分がよろけさせたのを味方が倒してもハイエナされない。気分が楽 --  &new{2016-11-16 (水) 02:16:05};
--(´・ω・`)狙撃はいらない子だからしょうがないね --  &new{2016-11-16 (水) 02:40:00};
---狙撃と砲撃は、ますます居場所が無くなっていくだろうな --  &new{2016-11-16 (水) 02:42:50};
--CBSRあてたらキル+1はやっぱ大きかったね。辛い --  &new{2016-11-16 (水) 05:18:55};
-場所間違えたからもう一回(´・ω・`)百式の拡散は2回フルヒットで空中転倒扱いにしてほしいよね? --  &new{2016-11-16 (水) 02:13:25};
--NO。単発ダメージでかい割に取り回しがいいからそこまでお手軽である必要はない -- &new{2016-11-16 (水) 02:15:39};
--それはやりすぎじゃない?拡散Ndpを30を50くらいでフルヒットでひるむくらいでいいんじゃない?これでも強すぎると思うが。 --  &new{2016-11-16 (水) 02:15:43};
--DP60くらいは欲しいな。7発で怯み、3セット目でよろけor空中転倒って具合で。今の360BRFAのDPSとDPPSで考えたらこれくらいで丁度いいはず。 --  &new{2016-11-16 (水) 02:26:39};
---バランス関係なくほぼ誰でも怯むようになった上にその直後よろけまであり得る高ダメージ武器が連射できてちょうどいいはさすがにないわ -- &new{2016-11-16 (水) 02:38:15};
---要は前の仕様に戻してくれってことかな?自分も百式が弱くなったのは心苦しいが8発でひるむくらいでいいと思うよ。インファイトする機体だから狙われやすいし今の仕様はライフルでよろけまで持っていかれるから余計つらいだろうけどね --  &new{2016-11-16 (水) 02:45:13};
---俺はBRFA厨だから十分楽しんでるけど流石に拡散はフルヒット距離くらいBR系圧倒出来るくらいじゃないと可哀そうだなと思った。それくらいBRFAとMGFAが強すぎる。 --  &new{2016-11-16 (水) 03:13:00};
--ただしスプシュ5に限る --  &new{2016-11-16 (水) 04:04:26};
-やっぱり戦場に動きがなくて負け始めたら押し返せない戦場ばかりになってるよね。DPとゆとりキルの相乗効果で芋化が顕著になってる感じがする。どっちかを調整するべきだと思うわ。 --  &new{2016-11-16 (水) 02:58:53};
--勝っても負けても一方的な試合は増えたね。逆転が難しいから投げる人が増えたのか。 --  &new{2016-11-16 (水) 03:03:01};
--押し返せないとか前から。一方的なのも前からむしろ減った気がする。 --  &new{2016-11-16 (水) 03:26:36};
--全マップに試作じゃない核あればどうだろう。とりあえずの逆転の要素で --  &new{2016-11-16 (水) 03:34:11};
---逆転どころか、勝ってる側のダメ押しで、余計に勝敗スコアに影響が出そうな気がする --  &new{2016-11-16 (水) 03:39:23};
---たしかにそうだ・・・勝ってる側にも当然あるもんね・・・ --  &new{2016-11-16 (水) 03:46:54};
--同軍だとそんな感じだが、遺跡はせんなことないぞ。ギリギリ逆転ってのも何回かあったし。ていうか最後まで諦めない戦場が増えたから普通に楽しい。 --  &new{2016-11-16 (水) 03:36:10};
---やっぱ高性能すぎるレーダーが攻め不利を助長する癌 --  &new{2016-11-16 (水) 04:05:42};
--本拠点攻撃は階級で影響度の差があるから、単純に逆転要素の戦略系とか補給凸なんかし易くしてしまうとゆとりキルよりもっと酷いMS戦出来ない機体性能ゴリ押しの集団凸プレイヤーが量産されてしまうという罠。 --  &new{2016-11-16 (水) 05:00:49};
-野良専門で25戦やったけどなんとかゲージ真ん中で大将維持。んで戦跡見てみたら12勝13敗、これ後3戦も負けたら一気に降格だわ、確かにきついなこの階級制度。 --  &new{2016-11-16 (水) 03:13:44};
-大将「こうしましょう」 名声0准将「こうしよう(便乗」「こうこうこうこうしよう」「こうしようこうしよう」→言い過ぎて敗北 ありすぎませんかねえ? --  &new{2016-11-16 (水) 03:45:08};
--代案出さずに文句だけ言って戦場を混乱させるなんてのは、もはや日常茶飯事 --  &new{2016-11-16 (水) 03:57:03};
---指揮りたがりの准将が喋りだして良い事って1つもないよな。 何喋っても「いやそこはこうだろ」って突っ込みたくなる。いちいち訂正せんけど --  &new{2016-11-16 (水) 04:09:28};
--代理准将「一斉に拠点取り返そう。時間は1400(※30秒後)」・・・半端な人数しか集まらず、無駄にCTを迎える人を生んで終了 --  &new{2016-11-16 (水) 04:17:07};
---ジオCTも終わってないし味方にとって敵みたいなもんだ --  &new{2016-11-16 (水) 04:20:02};
---そこから拠点踏まない芋多すぎ発言までテンプレ --  &new{2016-11-16 (水) 04:38:30};
-連邦同軍が全く勝てない…運が悪いだけとか言われても全然納得できないよ… --  &new{2016-11-16 (水) 03:55:13};
--まずは代理に入ります。次にジオを2~4機入れます。そしてテンプレからタイミングをずらした一斉凸を指示します。後、野良は基本ゴミなので小隊を組んでパイカ覗いて一人でもゴミを減らすのが良いでしょう。ここまでやって初めて運がどうのと言えます --  &new{2016-11-16 (水) 05:41:04};
-で、結局イベント交換チケット10枚溜めた奴はいるの?俺は過去最大に参戦しまくって40戦ほどやったけど1枚しか出なかった これじゃ毎日1日中ガンオンやってる職業ガンオンの人でも無理じゃね? --  &new{2016-11-16 (水) 04:11:01};
--50戦↑で3枚出たな。普通にガチャチケ貰ったほうが嬉しかったわ… --  &new{2016-11-16 (水) 04:16:52};
-今ワンクリックでよろけ取れる機体って連邦はGP、スパガン、ガンナー、ウォルキャ、ジュアッグ(鹵獲)、ジオンはガンダム試作2号機、ジュアッグ、両軍で出力限界、3点砂、チャ砂以外に何が居たっけ? --  &new{2016-11-16 (水) 04:43:35};
--GPのあとに01付け忘れたすまん --  &new{2016-11-16 (水) 04:44:38};
--02とか砂どもはちょっとジャンルが違うな。ノースキル武器ってことだろ --  &new{2016-11-16 (水) 04:49:56};
---実用性はともかく今数値上よろけ取れる武器持ってる機体が両軍にどれぐらいあるか知りたいだけなんですごめんなさい --  &new{2016-11-16 (水) 04:57:54};
---いや謝らなくてもいいよちゅっ --  &new{2016-11-16 (水) 05:05:52};
---うっわ --  &new{2016-11-16 (水) 08:01:08};
--インカス忘れてたごめん --  &new{2016-11-16 (水) 04:52:51};
--全部見たわけじゃないから確実ではないけれど、重格闘プログラムとかのN格はDP1000あるよ --  &new{2016-11-16 (水) 06:59:18};
---え?って思ってハマガザ見たらマジで草 --  &new{2016-11-16 (水) 08:03:16};
-ガンオンってストレスたまるよね戦闘でもカスタマイズでも・・・神アプデとか言ったけどまだまだ糞ね。階級は試験制が一番いいんじゃない? --  &new{2016-11-16 (水) 04:49:33};
-あーめんどくせっ、俺はもう寝るわ! --  &new{2016-11-16 (水) 05:06:26};
--いつまで起きとんねん。今起きたわ --  &new{2016-11-16 (水) 06:21:13};
-大将だったけどもう半年以上やってない。ゲロビ、出力限界、サイコザクでまだ戦える? --  &new{2016-11-16 (水) 05:12:29};
--他人の意見で自分の行動を決めるとかゆとりかよ。構ってちゃんやってないでまずは自分でプレイしなさい --  &new{2016-11-16 (水) 05:33:31};
---使えるなら戻るかもだけど、わからないなら戻らないだけなんだが --  &new{2016-11-16 (水) 05:39:10};
---そんな影響モロに食らった奴以外に持ってるやつを試せって意味かと。 斉射がバリバリ使えるからDP崩してゲロでOK。出限死亡。サイコ閉所は現役。 そんな糞みたいな時代の3機に拘らずジュアッグ銀でもとってCBRMノンチャで打ってみ、もう世界が違うから。ただし俺ツエー勢ならたぶんおもろないから帰らないほうがいい。 --  &new{2016-11-16 (水) 06:02:13};
--出力限界だけは明確に死んだ --  &new{2016-11-16 (水) 05:54:54};
--もうやらないでいいし、ここにも来なくて良いよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 07:21:24};
--やってないならWIKI見にくる訳ないだろ --  &new{2016-11-16 (水) 07:27:52};
-[[統合の予告に兵科ごとの特徴や連携要素を高めるってあるじゃん?>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1667]]砲撃狙撃の調整とAP減ってる味方見つけやすくするのどこいったん? --  &new{2016-11-16 (水) 05:26:07};
--そのページに「調整を取りやめる項目が生じる場合もございます」ともあるから無くても仕方ないけど、ずっと前からそうだが止めた事を言わないのは凄く不誠実だよね --  &new{2016-11-16 (水) 05:45:17};
--運営「そぎむでした」 --  &new{2016-11-16 (水) 08:09:28};
-それでガチャはマシになったの? それとも肥え溜めレベルに堕ちた? --  &new{2016-11-16 (水) 05:27:10};
--ノーマルガシャなんて何も変わってない。あ、そういや俺もツレも一昨日金が出た。かなり気持ち悪い偶然 --  &new{2016-11-16 (水) 06:06:15};
--何かしらピックアップのどれでもいいってパターンの新規には確率上優しくはなったが、ピックアップのパターンと期間が不明瞭だから特定の機体が欲しいって人にはちょっと……ってなってる。まあ、既存BOXが消える来年からが本番でしょ --  &new{2016-11-16 (水) 07:10:16};
-今までバズ万歳でやってきた人は不満だろうけど、ガンダム世界の大規模戦らしくなった 原作・ゲーム作品の映像・OVAのア・バオア・クー戦はこんな感じでバンバン弾飛んで来る 格闘振ってるのは少数派 --  &new{2016-11-16 (水) 05:36:40};
--このゲーム平面で戦ってるしロックオンが正確すぎるから、あの世界よりもきついぞ --  &new{2016-11-16 (水) 06:51:09};
-ガンオンのクソイベ1位2位争う お宝発掘大作戦でDX1枚でも交換できた人いるの? --  &new{2016-11-16 (水) 05:40:49};
--統合は評価したがさすがにこのイベは糞いと言える。この再改造激しい時期に整備確立アップイベ充ててくれたらどれだけ神だった事かと悔やまれる --  &new{2016-11-16 (水) 06:10:20};
--出率とかミスしてるとしか思えんね --  &new{2016-11-16 (水) 07:50:02};
-連邦5連続同軍で笑う。なんかもう違和感なくなってきた。 --  &new{2016-11-16 (水) 05:44:32};
--環境に合わせて少しでも有利な陣営に人が流れる。いつも通りの事じゃないか --  &new{2016-11-16 (Wed) 05:47:34};
---ほとんどの時期連邦有利だしそんな違和感もないな。 --  &new{2016-11-16 (水) 07:20:01};
---夜の20時〜0時にジオンでやれよ --  &new{2016-11-16 (水) 07:28:31};
--深夜早朝ジオンほんとむりげーだから --  &new{2016-11-16 (水) 05:59:55};
---ほんこれ この時間帯は昔から連携もクソもないお芋多かったから今のシステムじゃもう無理 --  &new{2016-11-16 (水) 06:36:07};
-大将中将はもっと減っていい。まだまだメッキが多すぎる。KG8KD1.3平均拠点ダメ2000くらいで今のとこまだ大将だけど少将くらいが適正だと思ってる。大将中将が減ってくると連隊とか判別しやすいしね。今の連隊ガーという文句には全く同意できない。 --  &new{2016-11-16 (水) 06:58:21};
--そもそも将官は指揮官の戦績や実績も含めて就ける様にしてほしい。 --  &new{2016-11-16 (水) 07:01:48};
--ほんこれ。なのに制度で階級維持できない(PP増えない)ってブーブー文句垂れる豚が多すぎる。 --  &new{2016-11-16 (水) 07:04:36};
--大規模、指揮、局地のどれか一つが上手い人は少将、2つで中将、3つ揃って大将ぐらいでいいよ。その際にランキングポイントの補正を少将以上は同一にしてくれれば褒章についても文句は出ないでしょ --  &new{2016-11-16 (水) 07:06:05};
---それで少将以上での頭数マッチングなら文句ないけど、お前らって文句言いまくるだろ?大将のマッチングが遅くても知ったこっちゃないというだろうしな。だから階級厳格化なんてできねーんだよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 07:19:01};
---階級毎の基準も見直してほしいなァ。少尉以下にたくさん階級が有るのに全然活きてない。将官は本当に巧い人が一握りで良いと思う --  &new{2016-11-16 (水) 07:48:48};
--連隊構成員はこんな仕事もあるのか…お疲れ様です --  &new{2016-11-16 (水) 07:21:22};
--そもそも51人対戦の勝敗で階級が決まるのはオカシイだろ。 スコアポイントに準じて階級付けて、意図的に階級を落とすゴミはアビューズとしてBANすれば良い。 --  &new{2016-11-16 (水) 07:29:03};
---ほんとこれ、「内容は多少見ますが負ければ降格です」っておかしい --  &new{2016-11-16 (水) 07:37:50};
---実際どうやったって階級落としはでるし、でないゲームはない。だからじゃあもう俺らで目立つ奴は通報してBANに誘えばいいんだよ。それは決して無意味ではなく、恒常的になれば実質落としはできなくなる。 --  &new{2016-11-16 (水) 07:45:49};
---それを分けるための階級制度だろ?大将に意地でも残りたい奴は連隊組むなりするだろ。スコアポイントに準じてだったらポイ厨大勝利じゃん --  &new{2016-11-16 (水) 07:56:26};
---ポイ厨の何があかんのや? --  &new{2016-11-16 (水) 08:03:34};
---ポイ厨が悪いというかポイ厨を生む環境にするとここの奴らまた文句言うからな、いい加減学べよって事だな --  &new{2016-11-16 (水) 08:08:44};
--で、どうすりゃいいの? --  &new{2016-11-16 (水) 07:44:53};
--もう負けたら上位5人はレートが上がって、20位までは変わらず、30位から下は下がるって感じで単純にわければよくね。勝ってもあまりに戦績ひどいと動かなくて最悪下がるとか --  &new{2016-11-16 (水) 07:50:32};
---ポイ厨になりますね --  &new{2016-11-16 (水) 07:53:31};
---ほんとこれ。負けチーム1位と勝ちチーム最下位じゃ後者のほうがプラスとかおかしい。こ --  &new{2016-11-16 (水) 07:53:50};
---プロ落とし「勝っても放置で下がるとか神調整か!」 --  &new{2016-11-16 (水) 07:57:36};
---落としはBANでいいよ --  &new{2016-11-16 (水) 07:59:48};
---そーゆーこと。基本落としはBANにされるという前提で語らないと何もできない。絶対にできるから。俺らが通報するなりでBANをねらえ --  &new{2016-11-16 (水) 08:07:44};
--実際ほとんどのゲームが勝敗で決まるのは、それが一番実力を評価できるから。でもそれは基本少人数でAVAOWなんかもそうで、勝ちたいならフルパ組めってこともできる。それをガンオンに直すと、連隊になっちゃってダメ。パーティなしなら少人数でも運要素はあるけど、人数増えるガンオンはもちろん増える。ガチとエンジョイ分けるにしても人数割れるから無理。ぜんぶ50人だからできないこと。これがガンオンの現状と真理。だから妥協して諦めるしかないのさ。そういうゲームと思ってやるしかない。今までどんな意見見ても、目新しくてこれはいいんじゃないかって意見皆無だからね。無いんだよ。だって普通は勝敗で文句ないから。ガンオンが異常なだけ --  &new{2016-11-16 (水) 08:04:12};
---他のゲームではーって1番無意味なコメント --  &new{2016-11-16 (水) 08:07:49};
-試験制は階級落としが問題だったから将官から昇格する場合のみ試験発生、とかどうやろか --  &new{2016-11-16 (水) 07:45:52};
-お前らMS戦でDPDPいうけどAP削るゲームだからな。04とかの速射で膝つかせてニヤニヤしてたけど黒幕で拡散ぶち込んで盾F打ち込んだ方が楽だったわ。 --  &new{2016-11-16 (水) 08:02:53};
--そりゃ楽だろうな --  &new{2016-11-16 (水) 08:07:20};


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