Comments/雑談掲示板Vol1082 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よ --  &new{2016-11-25 (金) 10:21:01};
--(´・ω・`)最後の方の賑わってた木を一応移植しておいたわ --  &new{2016-11-25 (金) 10:22:20};
---移植とか有能やんけ。だが出荷。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:29:36};
---ついでに過去ログを10区切りもやってくれるとうれしかったわー。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:46:27};
-(´・ω・`)おほー!新木は頂よー! --  &new{2016-11-25 (金) 10:21:06};
--(´・ω・`)あ あ --  &new{2016-11-25 (金) 10:21:18};
---( ´業ω者`)デデーン --  &new{2016-11-25 (金) 10:23:17};
---(´・ω・`)逃げるんだぁ... --  &new{2016-11-25 (金) 10:24:16};
---新木もとれない豚は出荷 --  &new{2016-11-25 (金) 10:30:15};
-ペチペチオンラインになっちゃったなぁ…まぁ、前の撃ち落とし環境がいいとも思わんが、もう少しなんとかならんかったのか。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:00:04};
--具体的な改善案も出さずに文句だけ垂れるのは誰でもできる --  &new{2016-11-25 (金) 10:03:07};
--ダウンゲージを500くらいにしてくれるともう少し自由に動けるんだけどな。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:05:29};
--ペチペチオンラインでよくね?まずどの機体でもDP貯めれないと産廃になるやつ多いし、趣味で使えて戦果もそれなりにでる今が一番いいわ。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:09:33};
---ペチペチが何なのかよくわかんないけど、瞬間火力至上主義の頃よりは最低限の装備さえあればある程度戦える今の方が遊べるよね --  &new{2016-11-25 (金) 10:12:13};
---ペチペチとかBRばら撒くだけとか悪く言えばいくらでも悪く言えるからな。少なくとも瞬殺ゲーよりはマシ --  &new{2016-11-25 (金) 10:14:40};
---火力瞬殺ゲーが高コスのバ火力を求め続けてきたからな。それが無い機体は高コスでもゴミ扱いされてたから、現状の方がまともに評価できる --  &new{2016-11-25 (金) 10:24:58};
--ペチペチだとしても自分の死に様に納得できるからいい。即死するときはたいてい立ち回りに問題がある時だし(ジオを除く) --  &new{2016-11-25 (金) 10:18:02};
--良く言えば「仲間との連携、協力」、悪く言えば「仲間と集団リンチしかできない芋」。ダウンゲージは連携効果なくして、マシンガンのDPを半分にするくらいが丁度いい。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:18:30};
---流石に協力して撃破する事を芋と言うのはおかしいw --  &new{2016-11-25 (金) 10:19:48};
---結局瞬殺オンラインのクソゲーに戻るだけやないか --  &new{2016-11-25 (金) 10:20:13};
---ダウンゲージが少しでも減った状態だとダウンゲージ減少量が半分になる、とかになればいいってこと? --  &new{2016-11-25 (金) 10:21:07};
--結局ダウン取るゲームに変わりはないんだよなぁ...。ダウン廃止しよ? --  &new{2016-11-25 (金) 10:27:13};
---それするとバ火力一辺倒になるんやで。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:31:16};
---それな。またはUKEMIの実装。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:31:51};
---ダウンしたくなければ飛ばなけりゃいいんやで(鼻ホジ) 格闘もジオ以外はもうほとんど怖くないしな --  &new{2016-11-25 (金) 10:32:10};
---飛べないガンダムなんてガンダムじゃない(泣) --  &new{2016-11-25 (金) 10:34:44};
---元々ガンダムは殆ど飛ばねーよ! 最近のに悪影響受けすぎちゃうかい --  &new{2016-11-25 (金) 10:36:26};
---GNドライブ積んでるやつなら飛ぶな --  &new{2016-11-25 (金) 10:39:19};
---ジャンプして核ミサイル切り捨ててましたがな --  &new{2016-11-25 (金) 10:39:42};
---ガルマ出撃すをはじめに、ガンダムはかなりジャンプを多用してるんですがそれは --  &new{2016-11-25 (金) 10:39:52};
---あんなふよふよ空中浮遊するガンダムがあってたまるかw --  &new{2016-11-25 (金) 10:40:06};
---あぁ^~ガンダムがぴょんぴょんするんじゃぁ^~ --  &new{2016-11-25 (金) 10:42:46};
---ガルマ「モ、モビルスーツがジャンプしている。いや、飛んでいるんだ。連邦軍め、なんてモビルスーツを作ったんだ...!」 --  &new{2016-11-25 (金) 11:28:49};
---アムロ「なめるなよ。ガンダムにだってジャンプ力とロケットノズルがあるんだ」 --  &new{2016-11-25 (金) 11:30:20};
---ビイビ	「ああっ、モ、モビルスーツが、と、飛んだ!?」 --  &new{2016-11-25 (金) 11:31:17};
---アムロ	「そこだっ!」「一つ」 --  &new{2016-11-25 (金) 11:31:32};
---ブライト「ア、アムロ。ガンダムが空中戦をやっています」リード「なに?」ブライト「す、すごい」「無線解除だ。セイラ、ガンキャノン、ガンタンクに指令。ガンダムの着地の瞬間を狙い撃ちされないように援護をさせろ」セイラ「了解」「ガンタンク、ガンキャノン、ガンダムが見えて?」カイ「わかってますよ」 --  &new{2016-11-25 (金) 11:33:12};
---フラウ「ブライトさん、ア、アムロがあんな戦い方をしている」 --  &new{2016-11-25 (金) 11:35:31};
---アムロ「こいつ」「六つ、次、七つ目」「七つ目」『隊長機か?』ガルマ「この化け物が。落ちろ、落ちろっ!」 --  &new{2016-11-25 (金) 11:36:44};
---なんかキモイ脚本の出来損ないが...。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:11:53};
--ダウンを廃止すりゃ良いじゃん。”どんだけ撃たれてもAPある以上は動き回れる”これで問題ないんじゃね?コンボとかハメ技を求めるアホが多いからあんなになった訳で。動き回られたらキルとる腕が無いのかな? --  &new{2016-11-25 (金) 12:17:53};
-わかった!いい事思いついた!DGで差をつけよう、強襲は今のままで、重撃は怯み600よろけ1500にして、その代わりDGが回復し始めるまでの時間が二倍、とか。どよ! --  &new{2016-11-25 (金) 10:23:28};
--DGが増えても、DGが回復し始めるまでの時間が二倍だと、回復するまで後退する→ますます芋らないといけない→前に出れない。となりそう。特攻で死ぬつもりなら強いね。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:28:13};
--佐藤のほうがまともなレベル --  &new{2016-11-25 (金) 10:36:43};
---理由もアイデアもなく否定するだけなら楽だわな --  &new{2016-11-25 (金) 11:08:11};
--強襲と重撃のカテゴリ統合すりゃいいじゃん。分けてる必要性がないわ。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:59:09};
-戦場の絆も一気にユニコーンへ飛ぶらしい。ガンオンと同じ道を辿っていいのだろうか --  &new{2016-11-25 (金) 10:26:01};
--あっちも陣営問題があるからな。Zを飛ばしたいんだろ --  &new{2016-11-25 (金) 10:46:49};
---それにもう一息集金するにはやっぱ一般受けするUCは欲しいよね --  &new{2016-11-25 (金) 10:53:30};
-今日の運決って次回DX発表あるのかな? --  &new{2016-11-25 (金) 10:27:23};
--ないあるよ --  &new{2016-11-25 (金) 10:28:43};
--DX来るなら連邦バーザムとバイアラン、ジオンハンマハンマとガザDだと嬉しいんだけどな。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:46:53};
---モデルがあるバイアランカスタムのほうが先に来るんじゃないか?まあ現状だとド産廃以外考えられないが --  &new{2016-11-25 (金) 10:52:38};
--新DXでても、とりあえずジオ回しとけって事になるんでしょ?どーせww --  &new{2016-11-25 (金) 12:20:03};
-強襲のランク上位50みてるけど、連邦はジオ以外だとGP01とアレックスがかなり多いね。百式0でZもたまにって感じ。顔ぶれがガラッと変わって感慨深い --  &new{2016-11-25 (金) 10:30:54};
--局地では相変わらずステイメンとゼータ多いけどな --  &new{2016-11-25 (金) 10:37:53};
--圧倒的に死ににくくタイマンも得意なアレと一人だけ前と同じゲームやってる01。そりゃみんな使うよね --  &new{2016-11-25 (金) 10:38:26};
--アレックスは普及率が段違いだからわかるけど、金図じゃないと100%の力を発揮しないGP01が検討してるのはすごいね --  &new{2016-11-25 (金) 10:41:03};
---01はDX再録もあったし、イベントガチャもアレックスと並んで皆勤レベルだし、金図でも持ってるやつ多いんじゃないかな --  &new{2016-11-25 (金) 10:45:11};
---ランカーは銀図機体使うはずがないのよ --  &new{2016-11-25 (金) 10:46:01};
---出てから長いから皆持ってるだろ大将多いとGP01の群れだぞ俺はこつこつまわして昨日ようやく手に入れましたビムシュでフルマスLv71ができました --  &new{2016-11-25 (金) 10:47:53};
--百式が居ないなら相対的にバウの地位が上がってそうだが…ビムコ盾持ちが居るからまだ微妙かな? --  &new{2016-11-25 (金) 10:48:32};
---バウは相当強いんだが、万バズLBRみたいな初撃で勝敗を決定づける武器がないのが辛いな --  &new{2016-11-25 (金) 10:50:42};
---380コスト これがバウ流行らない理由の全て --  &new{2016-11-25 (金) 11:00:17};
---バウってグレミー専用だからって武装ってあったっけ? --  &new{2016-11-25 (金) 11:01:04};
---380はCTながいのに複数の低コにからまれるときつくなったから強いZも連邦では減ったよジオ以外だとCTアイテムいれても2回でるのが精一杯だしバウも入れる人あんまりいないでしょ、360が初動ジオででても3回出しやすくて使いやすい、320~360が今熱い --  &new{2016-11-25 (金) 11:01:39};
--普通に高コス強いよな、ぺちぺちでダウン取る環境とか言われてるけど万bzからの繋ぎで火力取るのが1番強いと思うわ --  &new{2016-11-25 (金) 10:54:33};
---つまり内蔵万バズ+内蔵追撃持ってるRジャジャが最強・・・? --  &new{2016-11-25 (金) 10:57:39};
---アレックスと双璧を成す機体だぞ、使えよ。参戦も押してくれ。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:06:10};
---いくら万ダメージ与えるソースあってmlBRFAは大前提だろ しかも即効性のない変則万バズに低DPPSの三点BRとかお笑いにもならん(怒りのマジレス) --  &new{2016-11-25 (金) 11:13:17};
-自分がガンオンにどういった面白さや快感を求めているかを書く木 強機体で活躍したい、好きな機体で戦うのが好き、一般兵ロールプレイするのが好き等なんでも --  &new{2016-11-25 (金) 11:04:27};
--CBRからのうち落ちし内臓コンボが大好きでした…辛いです --  &new{2016-11-25 (金) 11:10:24};
--とりあえずマップ選ばせて?せめて地上か宇宙かくらい選ばせて? --  &new{2016-11-25 (金) 11:11:54};
---せめて連続同じマップやらされるのだけでも拒否できるようになんねーかな --  &new{2016-11-25 (金) 11:24:12};
--砂ハメが大好きでした…辛いです --  &new{2016-11-25 (金) 11:12:37};
--集中砲火でハメ殺す。ネットガンで高コスをいたぶる。今の環境トッテモタノシイデス --  &new{2016-11-25 (金) 11:14:39};
--ドム系で戦うの好きでした...辛いです --  &new{2016-11-25 (金) 11:15:08};
--戦場の横っ腹から敵陣をド突いて荒らすのが好きでした…さもなくばZで問答無用の抹殺プレイが大好きでした…辛いです --  &new{2016-11-25 (金) 11:15:42};
--俺氏、作中のガンダムNT-1アレックスはガンダム試作1号機ゼフィランサスより強いと思う派。同軍にて必死に証明しようとするも勝率奮わず。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:18:15};
--辛いコメントばっかで笑った 木主 --  &new{2016-11-25 (金) 11:18:53};
--ヒートロッドで格闘機を倒すのが好きでした。...辛いです。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:21:41};
--空BZで落した時の達成感が好きでした。...辛いです。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:39:04};
--ネズミ、核、凸ビ。勝敗を決めるようなプレイがしたい。代理で指揮コマンド使わせてもらってるし、味方が戦線支えてくれているから端っこでうろうろできるのだけどね。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:42:54};
-DPの実装で積載量を強化する意味合いが減ったけど、変わりに緊急帰投でも強化した方がいいのかな? --  &new{2016-11-25 (金) 11:14:40};
--でもなんだかんだブースト効率上がるのはでかいから積載は結局きっちり強化するなぁ 5%上がったらブースト容量5%実質上がるわけでしょ? --  &new{2016-11-25 (金) 11:17:42};
---5%軽減→%%%1/0.95≒1.05%%% 10%軽減→%%%1/0.9≒1.11%%% 確かにそうね、微々たるものだけどダメージカットも入るし積載は重要度こそ落ちたけど強化した方がいいよ --  &new{2016-11-25 (金) 11:23:42};
--積載量低いとなんか改造間違ってる?みたいな感覚に追われるから積載は上げてるな。ザクⅡFなんだけど今マゼラ持たなくていいのに積載半分強化してしまった。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:17:52};
--余裕で積載、AP強化がふるで15パーセントのこと考えればブースト効率とAPを同時に強化できる積載は重要ステータス --  &new{2016-11-25 (金) 11:26:25};
--緊急帰投「たまには僕のことも、思い出してください」 --  &new{2016-11-25 (金) 11:32:25};
--ダメカット3%でも馬鹿にできんよ。5%越えるとだいぶ変わってくる --  &new{2016-11-25 (金) 11:54:10};
-オリザクとオリキャ使って「まあ240ならこんなもんかな〜」って思ってたんだが、ふと超細身・即盾可能なビムコ盾・高DPPS武器持ち・格闘優秀なネモも240だと気付いた。自分で使っても思うがこいつコスパおかしいよなw --  &new{2016-11-25 (金) 11:15:49};
--ぶっちゃけ、ネモと比べたら他の全ての240機体はゴミ。OR機体も例外ではなかった。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:20:08};
---ネモは以前のWD量や2F2のポジションだな、足回り良好で宇宙にも行けるし武器も豊富、無限ビムコも持てる低コスのぶっ壊れ --  &new{2016-11-25 (金) 11:23:07};
--高DPPSって言われてるけど実際はFAマシの方がDPPS高いんだよな、ビムコ盾は強いと思うけど --  &new{2016-11-25 (金) 11:28:31};
---使うとわかるがとにかく当てやすいんだよね何故かわからんが --  &new{2016-11-25 (金) 11:29:56};
---マガジン火力あるから一本で戦えるのが強いんだよ、GP04は同じのもってるけど340で使うなら普通のFABRのがましなんで地上じゃだれも使ってない --  &new{2016-11-25 (金) 11:31:16};
---弾頭の判定がデカいから、ロックオン上げてると勝手に全弾当たるんだよ。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:40:20};
---弾頭の判定がでかいなんて初めて聞いたわ、でかくはないと思うよ。使って思ったけど集弾悪いし実質射程200くらいじゃないかな? --  &new{2016-11-25 (金) 11:50:56};
---昔CBRやマゼラやゲロビの弾頭判定を調査したのは見たけどマシやBRの判定ってどうなんだろ?実質、集弾(射程)で有効射程近めで変わりまくるから弾頭なんかより足回りと立ち回りの方が大事な気がするが。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:57:45};
--ジオ、GP01、ネモ、ネモで楽々MU250出来ちゃうからなぁ --  &new{2016-11-25 (金) 11:48:13};
-ウォルフ修正に伴いデッキを組み直したが・・・Zorジオ、01、アレックス、ネモが一軍で交代系が04、プロガン、ネモ(2機目)となった重撃強化?しらんなぁ。WD量、ガンキャ2、G-3、2F2、スタジェが倉庫番に回ったんだけど?砂糖? --  &new{2016-11-25 (金) 11:21:37};
--重撃弱体だし --  &new{2016-11-25 (金) 11:27:03};
--重撃なんて無かった。いいね? --  &new{2016-11-25 (金) 11:27:06};
--重撃のバズやマゼラ系の強化をしなかった佐藤はアホだと思う --  &new{2016-11-25 (金) 11:31:00};
-【´-ω・`】(チラッ) --  &new{2016-11-25 (金) 11:28:52}
--出荷 --  &new{2016-11-25 (金) 11:31:17};
--はやい。&color(Red){''ミンチ''}; --  &new{2016-11-25 (金) 11:33:06};
-今日の放送質問コーナーあったら重撃弱体の理由聞きたいな、重撃ランキングが前よりもくっそ簡単になるくらい弱くなったのわかってるのかな?BRの威力あげてもDPがFABRとFAMGに比べて低すぎて弱いの何とかしろよ --  &new{2016-11-25 (金) 09:26:33};
--そんなもん無いだろうなあ、そして向こうは弱体したつもりサラサラ無いだろうなあ --  &new{2016-11-25 (金) 09:33:15};
--重撃が強いと機体売れないじゃん、ガンオンの機体は6割強襲なんだし --  &new{2016-11-25 (金) 09:33:44};
--これ落ち着くと見えてきたよね。結局強襲のFA系がDPの面で俄然使えるから全然重撃のメリットを感じない。火力で大した差をつけないならDPで差をつけると思ったんだけどそうでもないし。もしやるなら重撃のDP上げるでは無く強襲FA全般のDPを下げる方向で --  &new{2016-11-25 (金) 09:35:08};
---てーか、強襲はDp高くて前線で戦う、重撃は中距離からダメージ源というコンセプトなのに、普通に強襲に倒せる火力持たせちゃってるからなあ --  &new{2016-11-25 (金) 09:37:37};
---重撃のDP意図的に下げてるからな、そりゃ弱いわ、ドーベンとZZなんてBR以外のDPが低すぎてアホらしいわ --  &new{2016-11-25 (金) 09:42:55};
---重撃のdp上げたらまた遠距離からの唐突な転倒でストレスフルな戦場になる未来しか見えない ここはやはり兵科撤廃して足回りを何とかした方が(小声) --  &new{2016-11-25 (金) 10:12:01};
--そもそも重撃BRB3やBRN言うほど火力ない、上位強襲FABRのほうがDPSもDPPSもバランス良く高い、そりゃゴミ兵科乗りませんわ --  &new{2016-11-25 (金) 09:37:14};
---しかも足回りも悪い --  &new{2016-11-25 (金) 09:46:47};
--基本、CBR⇔BR CBZ⇔BZを切り替えなしで使えるようにしたら強くなるかな。CBRは威力上げて。 --  &new{2016-11-25 (金) 09:42:28};
--CBRが死んだ時点で連邦重撃使う意味がなくなる。CBZが死んだ時点でジオン重撃使う意味がなくなる。起点潰されたらダメだわな --  &new{2016-11-25 (金) 09:46:02};
--βの頃からいると考え方が逆なんだよ。ガンオンのオープン前はね、強襲がクッソ弱かったのが大問題だった。すると戦線はひたすら硬直して拠点も殴れないから逆転などありえず面白くなかった。それからマップの改良と共に強襲の強化(盾と武器強化)が行われた。その事を運営は忘れてないんだと思うよ。てか、これ以上弾をばら撒くだけの糞ゲーにしなくていい。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:01:12};
---ならもう最高速は全兵種同じ基準にして、強襲は加速が良い、重撃は最高速までホバーみたいに時間かかる感じにしてどの兵種も凸に参加出来るようにしちゃえばいい。中距離戦って言う重撃のコンセプトそのもの否定したらコンセプト自体変えるしかない --  &new{2016-11-25 (金) 10:12:29};
---ちなみに初期の頃の電撃オンラインとか4亀のインタビューなんかで強襲が流れ弾で死ぬだけの兵科で展開に動きがなくゲームに性悪かったので改善しましたとか言ってる。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:15:58};
--DP与えて膝つかせれば、多少火力ない機体でも倒せちゃうのが問題。怯みよろけでブースト50%削る仕様が、輪にかけて悪さをしている。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:25:32};
---その仕様の御蔭でガチャ運がなかったり機体が揃ってなくても、殆どの機体でもそこそこ活躍できる。そのせいで没個性的になっちゃったけど。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:45:26};
--弱体の理由より、「どういうコンセプトで重撃を強化」したつもりなのかの意図が聴きたいな。ユーザが気付いてないor運営が想定していた運用が気になる。言わないだろうけど。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:44:43};
-マスデバ武器でいいのでズサくんに斉射ミサイルくだしゃい!! --  &new{2016-11-25 (金) 11:32:43};
--FAG「もういらないし」SML「あげるよ」 --  &new{2016-11-25 (金) 11:40:14};
--足が速くなるブースターもくだしゃい。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:48:48};
---変形だよ変形。ズサに必要なのは変形ロマンだよ。したら高所とってミサイルぶちまけるのに。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:01:59};
---ブースター付けてない小ズサ状態だと変形できないんですが。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:06:19};
-ロックオン後に即座に射撃する、ってテクニックあるのか?今まで使用した事なかったけど --  &new{2016-11-25 (金) 11:48:04};
--スコープはスコープ瞬間狙撃はあるけど、そのロックオンはちょいしらないなぁ。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:52:53};
--ちょい距離の遠い不意打ち射撃の時とか?回避行動取られるまではノーロックで動き始めたらロックするみたいな --  &new{2016-11-25 (金) 11:56:51};
--CBR使いがよく言ってるアレのことだろうけど…普通に考えて偏差せず撃てばどうなるかわかるよね  CBRの件は(適切なロック値まで強化し適切な距離を見極めて)ロックして(最大偏差させつつ)すぐ撃つ、っていうすげえ説明足らずなだけなんで --  &new{2016-11-25 (金) 12:08:13};
-最近はmg 支援も多いから自分の重撃は3マシに戻して、バズとかと絡めてAP 攻めるようにしてみた。 --  &new{2016-11-25 (金) 11:53:22};
--マグニシウム支援? --  &new{2016-11-25 (金) 11:55:20};
--そうそう、最近の重撃運用は開き直ってDP効率悪くても威力高い武器にしたら安定し始めた。やっぱ足無いからとにかく相手を早く消すってのが大事なんかなー --  &new{2016-11-25 (金) 12:00:13};
--DP削るのは前出る強襲にまかせて、重撃はAP削るのが仕事やぞ 重撃は戦場のダメージソースや --  &new{2016-11-25 (金) 12:03:18};
--重撃は高火力兵器や怯み確定コンボを駆使した出会い頭のMS戦最強のポジションを目指すべきだと思う。だからさ・・・佐藤様、MK-3のAPを800程上げて下さい。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:11:55};
-ピックアップさ金図はともかく初期系は出ないでレア系の銀図がでるのかと思ったら、普通に初期系の図面だらけなんやな・・・そうじゃなかったら以外とわるくないかもとか思ったのに・・・ --  &new{2016-11-25 (金) 11:57:02};
--基本的には今までのDXと変わらないだろうにどうやったらそんな考えに行き着くのか謎だ --  &new{2016-11-25 (金) 12:01:25};
--これが現実 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=45262 --  &new{2016-11-25 (金) 12:02:48};
---ノーマルガチャの画像に騙される奴 --  &new{2016-11-25 (金) 12:04:29};
---↑「DXガシャコントップへ」って見えてないのかな?イーガさん --  &new{2016-11-25 (金) 12:09:59};
---そして次にイーガちゃんは「こんなのはコラだ!」とか言っちゃうんだよね^^ --  &new{2016-11-25 (金) 12:11:03};
--10連3回で金図4だけど、普通に金図でるわ --  &new{2016-11-25 (金) 12:05:00};
-彼らの結束は固く、あくまでチームひと組の戦果をすべてとしており、その点(共同撃墜によるスコア分割)に関する不満はなかったという。・・・ガンオン民が見習うべきなのは黒い三連星だった・・・? --  &new{2016-11-25 (金) 12:07:52};
--大将小隊が凸とMS戦と専属支援で役割分担してるからもうその意識はされているな --  &new{2016-11-25 (金) 12:10:02};
--ああ~連敗で階級が下がっていくぅ~ --  &new{2016-11-25 (金) 12:10:51};
-(´・ω・`)連邦に一回5連射拡バスあるんだから、ジオンには一回5連射のバズ出そうぜ! --  &new{2016-11-25 (金) 12:09:04};
--(´・ω・`)あ、サイコみたいな一回撃ち切りな奴とは別。感覚的には3点マシみたいなやつね --  &new{2016-11-25 (金) 12:11:38};
---ザクマリン「」 --  &new{2016-11-25 (金) 12:12:46};
---それに近い武器は三連シールドランチャー。もってるのは・・・そう、黒幕です --  &new{2016-11-25 (金) 12:14:37};
--サイコザク「ジャイアントバスーカF型ってあるだろ?ラッシュすればバズーカ5連射するんだぜ。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:12:20};
---3点マシと同じ感じで一回5発撃ちの連続クリックで擬似連射みたいな事がしたいのよ、搭載機はドム系かザク系で。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:17:13};
--サイコザク「呼んだかな?」 --  &new{2016-11-25 (金) 12:12:24};
--DP100で威力2000くらいででそう --  &new{2016-11-25 (金) 12:13:07};
--b3バズーカじゃ駄目なの?5発にすると更に威力下がりそうだが。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:16:04};
--要するに黒幕シールドランチャーの五連版でしょ?正直三連でもかなりの強武器だからな・・・内蔵じゃなければいいかもしれんが --  &new{2016-11-25 (金) 12:19:35};
-ジオンは日中強いと聞いたんだが、ぶっちゃけるとザコしかいなくね? 朝昼夜と将官連邦圧勝だぞ? それともロマン機体のオリジンザク回収で、ジオンにライダーが大発生しているからなのか? --  &new{2016-11-25 (金) 12:14:18};
--将官連邦三連敗なんだが。おまえがそうだからといってみんなそうだと思うなよ --  &new{2016-11-25 (金) 12:15:47};
---小隊入れ小隊。野良参戦なんて連邦ジオンともに養分にされるだけだぞ? --  &new{2016-11-25 (金) 12:19:00};
--昨晩はジオン将官戦場で10勝2敗だった。夜はジオン強かったよ。夜しかできないから深夜~日中は知らない。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:20:13};
-デッキはババゲルとゲルMと袖ドーガ。最後1機はマップとか他プレイヤーの状況を見て決めようかと思ってる。手持ちは銀クイリロ袖ドーガ、金ロケシュレズギラ、金クイリロテトラ、金クイッチVGゲル、銀ビムシュ陸ゲル、銀コンカスクマサンは持ってるが他に候補として入れておいたほうがいいやつある? --  &new{2016-11-25 (金) 12:14:46};
--死に安いマップではラルグフあると心強い。そして凸用にジオ --  &new{2016-11-25 (金) 12:17:26};
--レーダー無さすぎとか絶対言うなよ? --  &new{2016-11-25 (金) 12:17:34};
--MU気にしないならテトラかレズかな --  &new{2016-11-25 (金) 12:18:37};
--ギガンが抜けてるぞ --  &new{2016-11-25 (金) 12:19:59};
-転倒しにくそうなイメージあるし重撃のDG2倍にしたらいいんじゃね?そもそもコケやすさが強襲と一緒ってのがおかしい気がする。それか強襲武器のDP全部半分にするか --  &new{2016-11-25 (金) 12:16:37};
--まずはデブのDG何とかしてくれ --  &new{2016-11-25 (金) 12:17:55};
--APを元にDGが多少変化するとかいいかもな。盾無しとデブは大体AP高いし。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:19:30};
//--APを元にDGが多少変化するとかいいかもな。盾無しとデブは大体AP高いし。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:19:30};
---それやるとジオさんがはりきっちゃうので・・・ --  &new{2016-11-25 (金) 12:20:21};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS