Comments/雑談掲示板Vol1082 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よ -- &new{2016-11-25 (金) 10:21:01}; --(´・ω・`)最後の方の賑わってた木を一応移植しておいたわ -- &new{2016-11-25 (金) 10:22:20}; ---移植とか有能やんけ。だが出荷。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:29:36}; ---ついでに過去ログを10区切りもやってくれるとうれしかったわー。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:46:27}; -(´・ω・`)おほー!新木は頂よー! -- &new{2016-11-25 (金) 10:21:06}; --(´・ω・`)あ あ -- &new{2016-11-25 (金) 10:21:18}; ---( ´業ω者`)デデーン -- &new{2016-11-25 (金) 10:23:17}; ---(´・ω・`)逃げるんだぁ... -- &new{2016-11-25 (金) 10:24:16}; ---新木もとれない豚は出荷 -- &new{2016-11-25 (金) 10:30:15}; -ペチペチオンラインになっちゃったなぁ…まぁ、前の撃ち落とし環境がいいとも思わんが、もう少しなんとかならんかったのか。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:00:04}; --具体的な改善案も出さずに文句だけ垂れるのは誰でもできる -- &new{2016-11-25 (金) 10:03:07}; --ダウンゲージを500くらいにしてくれるともう少し自由に動けるんだけどな。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:05:29}; --ペチペチオンラインでよくね?まずどの機体でもDP貯めれないと産廃になるやつ多いし、趣味で使えて戦果もそれなりにでる今が一番いいわ。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:09:33}; ---ペチペチが何なのかよくわかんないけど、瞬間火力至上主義の頃よりは最低限の装備さえあればある程度戦える今の方が遊べるよね -- &new{2016-11-25 (金) 10:12:13}; ---ペチペチとかBRばら撒くだけとか悪く言えばいくらでも悪く言えるからな。少なくとも瞬殺ゲーよりはマシ -- &new{2016-11-25 (金) 10:14:40}; ---火力瞬殺ゲーが高コスのバ火力を求め続けてきたからな。それが無い機体は高コスでもゴミ扱いされてたから、現状の方がまともに評価できる -- &new{2016-11-25 (金) 10:24:58}; --ペチペチだとしても自分の死に様に納得できるからいい。即死するときはたいてい立ち回りに問題がある時だし(ジオを除く) -- &new{2016-11-25 (金) 10:18:02}; --良く言えば「仲間との連携、協力」、悪く言えば「仲間と集団リンチしかできない芋」。ダウンゲージは連携効果なくして、マシンガンのDPを半分にするくらいが丁度いい。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:18:30}; ---流石に協力して撃破する事を芋と言うのはおかしいw -- &new{2016-11-25 (金) 10:19:48}; ---結局瞬殺オンラインのクソゲーに戻るだけやないか -- &new{2016-11-25 (金) 10:20:13}; ---ダウンゲージが少しでも減った状態だとダウンゲージ減少量が半分になる、とかになればいいってこと? -- &new{2016-11-25 (金) 10:21:07}; --結局ダウン取るゲームに変わりはないんだよなぁ...。ダウン廃止しよ? -- &new{2016-11-25 (金) 10:27:13}; ---それするとバ火力一辺倒になるんやで。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:31:16}; ---それな。またはUKEMIの実装。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:31:51}; ---ダウンしたくなければ飛ばなけりゃいいんやで(鼻ホジ) 格闘もジオ以外はもうほとんど怖くないしな -- &new{2016-11-25 (金) 10:32:10}; ---飛べないガンダムなんてガンダムじゃない(泣) -- &new{2016-11-25 (金) 10:34:44}; ---元々ガンダムは殆ど飛ばねーよ! 最近のに悪影響受けすぎちゃうかい -- &new{2016-11-25 (金) 10:36:26}; ---GNドライブ積んでるやつなら飛ぶな -- &new{2016-11-25 (金) 10:39:19}; ---ジャンプして核ミサイル切り捨ててましたがな -- &new{2016-11-25 (金) 10:39:42}; ---ガルマ出撃すをはじめに、ガンダムはかなりジャンプを多用してるんですがそれは -- &new{2016-11-25 (金) 10:39:52}; ---あんなふよふよ空中浮遊するガンダムがあってたまるかw -- &new{2016-11-25 (金) 10:40:06}; ---あぁ^~ガンダムがぴょんぴょんするんじゃぁ^~ -- &new{2016-11-25 (金) 10:42:46}; ---ガルマ「モ、モビルスーツがジャンプしている。いや、飛んでいるんだ。連邦軍め、なんてモビルスーツを作ったんだ...!」 -- &new{2016-11-25 (金) 11:28:49}; ---アムロ「なめるなよ。ガンダムにだってジャンプ力とロケットノズルがあるんだ」 -- &new{2016-11-25 (金) 11:30:20}; ---ビイビ 「ああっ、モ、モビルスーツが、と、飛んだ!?」 -- &new{2016-11-25 (金) 11:31:17}; ---アムロ 「そこだっ!」「一つ」 -- &new{2016-11-25 (金) 11:31:32}; ---ブライト「ア、アムロ。ガンダムが空中戦をやっています」リード「なに?」ブライト「す、すごい」「無線解除だ。セイラ、ガンキャノン、ガンタンクに指令。ガンダムの着地の瞬間を狙い撃ちされないように援護をさせろ」セイラ「了解」「ガンタンク、ガンキャノン、ガンダムが見えて?」カイ「わかってますよ」 -- &new{2016-11-25 (金) 11:33:12}; ---フラウ「ブライトさん、ア、アムロがあんな戦い方をしている」 -- &new{2016-11-25 (金) 11:35:31}; ---アムロ「こいつ」「六つ、次、七つ目」「七つ目」『隊長機か?』ガルマ「この化け物が。落ちろ、落ちろっ!」 -- &new{2016-11-25 (金) 11:36:44}; ---なんかキモイ脚本の出来損ないが...。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:11:53}; ---ジャンプはするけどあんな飛び回るガンダムって何だよ -- &new{2016-11-25 (金) 12:37:41}; --ダウンを廃止すりゃ良いじゃん。”どんだけ撃たれてもAPある以上は動き回れる”これで問題ないんじゃね?コンボとかハメ技を求めるアホが多いからあんなになった訳で。動き回られたらキルとる腕が無いのかな? -- &new{2016-11-25 (金) 12:17:53}; ---手持ちの、ネット格闘機体を使いたいから言ってるようにしか… -- &new{2016-11-25 (金) 12:54:01}; -わかった!いい事思いついた!DGで差をつけよう、強襲は今のままで、重撃は怯み600よろけ1500にして、その代わりDGが回復し始めるまでの時間が二倍、とか。どよ! -- &new{2016-11-25 (金) 10:23:28}; --DGが増えても、DGが回復し始めるまでの時間が二倍だと、回復するまで後退する→ますます芋らないといけない→前に出れない。となりそう。特攻で死ぬつもりなら強いね。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:28:13}; --佐藤のほうがまともなレベル -- &new{2016-11-25 (金) 10:36:43}; ---理由もアイデアもなく否定するだけなら楽だわな -- &new{2016-11-25 (金) 11:08:11}; --強襲と重撃のカテゴリ統合すりゃいいじゃん。分けてる必要性がないわ。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:59:09}; -戦場の絆も一気にユニコーンへ飛ぶらしい。ガンオンと同じ道を辿っていいのだろうか -- &new{2016-11-25 (金) 10:26:01}; --あっちも陣営問題があるからな。Zを飛ばしたいんだろ -- &new{2016-11-25 (金) 10:46:49}; ---それにもう一息集金するにはやっぱ一般受けするUCは欲しいよね -- &new{2016-11-25 (金) 10:53:30}; -今日の運決って次回DX発表あるのかな? -- &new{2016-11-25 (金) 10:27:23}; --ないあるよ -- &new{2016-11-25 (金) 10:28:43}; --DX来るなら連邦バーザムとバイアラン、ジオンハンマハンマとガザDだと嬉しいんだけどな。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:46:53}; ---モデルがあるバイアランカスタムのほうが先に来るんじゃないか?まあ現状だとド産廃以外考えられないが -- &new{2016-11-25 (金) 10:52:38}; --新DXでても、とりあえずジオ回しとけって事になるんでしょ?どーせww -- &new{2016-11-25 (金) 12:20:03}; ---ジオ(重撃仕様) -- &new{2016-11-25 (金) 13:12:44}; -強襲のランク上位50みてるけど、連邦はジオ以外だとGP01とアレックスがかなり多いね。百式0でZもたまにって感じ。顔ぶれがガラッと変わって感慨深い -- &new{2016-11-25 (金) 10:30:54}; --局地では相変わらずステイメンとゼータ多いけどな -- &new{2016-11-25 (金) 10:37:53}; --圧倒的に死ににくくタイマンも得意なアレと一人だけ前と同じゲームやってる01。そりゃみんな使うよね -- &new{2016-11-25 (金) 10:38:26}; --アレックスは普及率が段違いだからわかるけど、金図じゃないと100%の力を発揮しないGP01が検討してるのはすごいね -- &new{2016-11-25 (金) 10:41:03}; ---01はDX再録もあったし、イベントガチャもアレックスと並んで皆勤レベルだし、金図でも持ってるやつ多いんじゃないかな -- &new{2016-11-25 (金) 10:45:11}; ---ランカーは銀図機体使うはずがないのよ -- &new{2016-11-25 (金) 10:46:01}; ---出てから長いから皆持ってるだろ大将多いとGP01の群れだぞ俺はこつこつまわして昨日ようやく手に入れましたビムシュでフルマスLv71ができました -- &new{2016-11-25 (金) 10:47:53}; --百式が居ないなら相対的にバウの地位が上がってそうだが…ビムコ盾持ちが居るからまだ微妙かな? -- &new{2016-11-25 (金) 10:48:32}; ---バウは相当強いんだが、万バズLBRみたいな初撃で勝敗を決定づける武器がないのが辛いな -- &new{2016-11-25 (金) 10:50:42}; ---380コスト これがバウ流行らない理由の全て -- &new{2016-11-25 (金) 11:00:17}; ---バウってグレミー専用だからって武装ってあったっけ? -- &new{2016-11-25 (金) 11:01:04}; ---380はCTながいのに複数の低コにからまれるときつくなったから強いZも連邦では減ったよジオ以外だとCTアイテムいれても2回でるのが精一杯だしバウも入れる人あんまりいないでしょ、360が初動ジオででても3回出しやすくて使いやすい、320~360が今熱い -- &new{2016-11-25 (金) 11:01:39}; --普通に高コス強いよな、ぺちぺちでダウン取る環境とか言われてるけど万bzからの繋ぎで火力取るのが1番強いと思うわ -- &new{2016-11-25 (金) 10:54:33}; ---つまり内蔵万バズ+内蔵追撃持ってるRジャジャが最強・・・? -- &new{2016-11-25 (金) 10:57:39}; ---アレックスと双璧を成す機体だぞ、使えよ。参戦も押してくれ。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:06:10}; ---いくら万ダメージ与えるソースあってmlBRFAは大前提だろ しかも即効性のない変則万バズに低DPPSの三点BRとかお笑いにもならん(怒りのマジレス) -- &new{2016-11-25 (金) 11:13:17}; -自分がガンオンにどういった面白さや快感を求めているかを書く木 強機体で活躍したい、好きな機体で戦うのが好き、一般兵ロールプレイするのが好き等なんでも -- &new{2016-11-25 (金) 11:04:27}; --CBRからのうち落ちし内臓コンボが大好きでした…辛いです -- &new{2016-11-25 (金) 11:10:24}; --とりあえずマップ選ばせて?せめて地上か宇宙かくらい選ばせて? -- &new{2016-11-25 (金) 11:11:54}; ---せめて連続同じマップやらされるのだけでも拒否できるようになんねーかな -- &new{2016-11-25 (金) 11:24:12}; --砂ハメが大好きでした…辛いです -- &new{2016-11-25 (金) 11:12:37}; --集中砲火でハメ殺す。ネットガンで高コスをいたぶる。今の環境トッテモタノシイデス -- &new{2016-11-25 (金) 11:14:39}; --ドム系で戦うの好きでした...辛いです -- &new{2016-11-25 (金) 11:15:08}; ---根本的なところでやっぱデブは救われないな…。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:47:43}; --戦場の横っ腹から敵陣をド突いて荒らすのが好きでした…さもなくばZで問答無用の抹殺プレイが大好きでした…辛いです -- &new{2016-11-25 (金) 11:15:42}; --俺氏、作中のガンダムNT-1アレックスはガンダム試作1号機ゼフィランサスより強いと思う派。同軍にて必死に証明しようとするも勝率奮わず。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:18:15}; --辛いコメントばっかで笑った 木主 -- &new{2016-11-25 (金) 11:18:53}; --ヒートロッドで格闘機を倒すのが好きでした。...辛いです。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:21:41}; --空BZで落した時の達成感が好きでした。...辛いです。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:39:04}; --ネズミ、核、凸ビ。勝敗を決めるようなプレイがしたい。代理で指揮コマンド使わせてもらってるし、味方が戦線支えてくれているから端っこでうろうろできるのだけどね。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:42:54}; ---そうね。ネズミは敵の目を逸らしてくれる味方にいつも感謝してる。持ちつ持たれつだからね。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:54:25}; --ワンオフ禁止縛りでプレイするのが大好きです・・・辛い -- &new{2016-11-25 (金) 12:48:19}; --低コス機で高コス機に嫌がらせ的な攻撃するのが好き。倒せた時なんか「ザマァww」と笑ってる。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:54:13}; -DPの実装で積載量を強化する意味合いが減ったけど、変わりに緊急帰投でも強化した方がいいのかな? -- &new{2016-11-25 (金) 11:14:40}; --でもなんだかんだブースト効率上がるのはでかいから積載は結局きっちり強化するなぁ 5%上がったらブースト容量5%実質上がるわけでしょ? -- &new{2016-11-25 (金) 11:17:42}; ---5%軽減→%%%1/0.95≒1.05%%% 10%軽減→%%%1/0.9≒1.11%%% 確かにそうね、微々たるものだけどダメージカットも入るし積載は重要度こそ落ちたけど強化した方がいいよ -- &new{2016-11-25 (金) 11:23:42}; --積載量低いとなんか改造間違ってる?みたいな感覚に追われるから積載は上げてるな。ザクⅡFなんだけど今マゼラ持たなくていいのに積載半分強化してしまった。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:17:52}; --余裕で積載、AP強化がふるで15パーセントのこと考えればブースト効率とAPを同時に強化できる積載は重要ステータス -- &new{2016-11-25 (金) 11:26:25}; --緊急帰投「たまには僕のことも、思い出してください」 -- &new{2016-11-25 (金) 11:32:25}; --ダメカット3%でも馬鹿にできんよ。5%越えるとだいぶ変わってくる -- &new{2016-11-25 (金) 11:54:10}; -オリザクとオリキャ使って「まあ240ならこんなもんかな〜」って思ってたんだが、ふと超細身・即盾可能なビムコ盾・高DPPS武器持ち・格闘優秀なネモも240だと気付いた。自分で使っても思うがこいつコスパおかしいよなw -- &new{2016-11-25 (金) 11:15:49}; --ぶっちゃけ、ネモと比べたら他の全ての240機体はゴミ。OR機体も例外ではなかった。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:20:08}; ---ネモは以前のWD量や2F2のポジションだな、足回り良好で宇宙にも行けるし武器も豊富、無限ビムコも持てる低コスのぶっ壊れ -- &new{2016-11-25 (金) 11:23:07}; --高DPPSって言われてるけど実際はFAマシの方がDPPS高いんだよな、ビムコ盾は強いと思うけど -- &new{2016-11-25 (金) 11:28:31}; ---使うとわかるがとにかく当てやすいんだよね何故かわからんが -- &new{2016-11-25 (金) 11:29:56}; ---マガジン火力あるから一本で戦えるのが強いんだよ、GP04は同じのもってるけど340で使うなら普通のFABRのがましなんで地上じゃだれも使ってない -- &new{2016-11-25 (金) 11:31:16}; ---弾頭の判定がデカいから、ロックオン上げてると勝手に全弾当たるんだよ。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:40:20}; ---弾頭の判定がでかいなんて初めて聞いたわ、でかくはないと思うよ。使って思ったけど集弾悪いし実質射程200くらいじゃないかな? -- &new{2016-11-25 (金) 11:50:56}; ---昔CBRやマゼラやゲロビの弾頭判定を調査したのは見たけどマシやBRの判定ってどうなんだろ?実質、集弾(射程)で有効射程近めで変わりまくるから弾頭なんかより足回りと立ち回りの方が大事な気がするが。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:57:45}; --ジオ、GP01、ネモ、ネモで楽々MU250出来ちゃうからなぁ -- &new{2016-11-25 (金) 11:48:13}; -ウォルフ修正に伴いデッキを組み直したが・・・Zorジオ、01、アレックス、ネモが一軍で交代系が04、プロガン、ネモ(2機目)となった重撃強化?しらんなぁ。WD量、ガンキャ2、G-3、2F2、スタジェが倉庫番に回ったんだけど?砂糖? -- &new{2016-11-25 (金) 11:21:37}; --重撃弱体だし -- &new{2016-11-25 (金) 11:27:03}; --重撃なんて無かった。いいね? -- &new{2016-11-25 (金) 11:27:06}; --重撃のバズやマゼラ系の強化をしなかった佐藤はアホだと思う -- &new{2016-11-25 (金) 11:31:00}; -【´-ω・`】(チラッ) -- &new{2016-11-25 (金) 11:28:52} --出荷 -- &new{2016-11-25 (金) 11:31:17}; --はやい。&color(Red){''ミンチ''}; -- &new{2016-11-25 (金) 11:33:06}; -今日の放送質問コーナーあったら重撃弱体の理由聞きたいな、重撃ランキングが前よりもくっそ簡単になるくらい弱くなったのわかってるのかな?BRの威力あげてもDPがFABRとFAMGに比べて低すぎて弱いの何とかしろよ -- &new{2016-11-25 (金) 09:26:33}; --そんなもん無いだろうなあ、そして向こうは弱体したつもりサラサラ無いだろうなあ -- &new{2016-11-25 (金) 09:33:15}; --重撃が強いと機体売れないじゃん、ガンオンの機体は6割強襲なんだし -- &new{2016-11-25 (金) 09:33:44}; --これ落ち着くと見えてきたよね。結局強襲のFA系がDPの面で俄然使えるから全然重撃のメリットを感じない。火力で大した差をつけないならDPで差をつけると思ったんだけどそうでもないし。もしやるなら重撃のDP上げるでは無く強襲FA全般のDPを下げる方向で -- &new{2016-11-25 (金) 09:35:08}; ---てーか、強襲はDp高くて前線で戦う、重撃は中距離からダメージ源というコンセプトなのに、普通に強襲に倒せる火力持たせちゃってるからなあ -- &new{2016-11-25 (金) 09:37:37}; ---重撃のDP意図的に下げてるからな、そりゃ弱いわ、ドーベンとZZなんてBR以外のDPが低すぎてアホらしいわ -- &new{2016-11-25 (金) 09:42:55}; ---重撃のdp上げたらまた遠距離からの唐突な転倒でストレスフルな戦場になる未来しか見えない ここはやはり兵科撤廃して足回りを何とかした方が(小声) -- &new{2016-11-25 (金) 10:12:01}; --そもそも重撃BRB3やBRN言うほど火力ない、上位強襲FABRのほうがDPSもDPPSもバランス良く高い、そりゃゴミ兵科乗りませんわ -- &new{2016-11-25 (金) 09:37:14}; ---しかも足回りも悪い -- &new{2016-11-25 (金) 09:46:47}; --基本、CBR⇔BR CBZ⇔BZを切り替えなしで使えるようにしたら強くなるかな。CBRは威力上げて。 -- &new{2016-11-25 (金) 09:42:28}; --CBRが死んだ時点で連邦重撃使う意味がなくなる。CBZが死んだ時点でジオン重撃使う意味がなくなる。起点潰されたらダメだわな -- &new{2016-11-25 (金) 09:46:02}; --βの頃からいると考え方が逆なんだよ。ガンオンのオープン前はね、強襲がクッソ弱かったのが大問題だった。すると戦線はひたすら硬直して拠点も殴れないから逆転などありえず面白くなかった。それからマップの改良と共に強襲の強化(盾と武器強化)が行われた。その事を運営は忘れてないんだと思うよ。てか、これ以上弾をばら撒くだけの糞ゲーにしなくていい。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:01:12}; ---ならもう最高速は全兵種同じ基準にして、強襲は加速が良い、重撃は最高速までホバーみたいに時間かかる感じにしてどの兵種も凸に参加出来るようにしちゃえばいい。中距離戦って言う重撃のコンセプトそのもの否定したらコンセプト自体変えるしかない -- &new{2016-11-25 (金) 10:12:29}; ---ちなみに初期の頃の電撃オンラインとか4亀のインタビューなんかで強襲が流れ弾で死ぬだけの兵科で展開に動きがなくゲームに性悪かったので改善しましたとか言ってる。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:15:58}; --DP与えて膝つかせれば、多少火力ない機体でも倒せちゃうのが問題。怯みよろけでブースト50%削る仕様が、輪にかけて悪さをしている。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:25:32}; ---その仕様の御蔭でガチャ運がなかったり機体が揃ってなくても、殆どの機体でもそこそこ活躍できる。そのせいで没個性的になっちゃったけど。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:45:26}; --弱体の理由より、「どういうコンセプトで重撃を強化」したつもりなのかの意図が聴きたいな。ユーザが気付いてないor運営が想定していた運用が気になる。言わないだろうけど。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:44:43}; -マスデバ武器でいいのでズサくんに斉射ミサイルくだしゃい!! -- &new{2016-11-25 (金) 11:32:43}; --FAG「もういらないし」SML「あげるよ」 -- &new{2016-11-25 (金) 11:40:14}; --足が速くなるブースターもくだしゃい。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:48:48}; ---変形だよ変形。ズサに必要なのは変形ロマンだよ。したら高所とってミサイルぶちまけるのに。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:01:59}; ---ブースター付けてない小ズサ状態だと変形できないんですが。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:06:19}; ---せめてホバーにならんかねぇ。容量は多いし、そこそこ加速維持できると思うわ -- &new{2016-11-25 (金) 12:34:36}; -ロックオン後に即座に射撃する、ってテクニックあるのか?今まで使用した事なかったけど -- &new{2016-11-25 (金) 11:48:04}; --スコープはスコープ瞬間狙撃はあるけど、そのロックオンはちょいしらないなぁ。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:52:53}; --ちょい距離の遠い不意打ち射撃の時とか?回避行動取られるまではノーロックで動き始めたらロックするみたいな -- &new{2016-11-25 (金) 11:56:51}; --CBR使いがよく言ってるアレのことだろうけど…普通に考えて偏差せず撃てばどうなるかわかるよね CBRの件は(適切なロック値まで強化し適切な距離を見極めて)ロックして(最大偏差させつつ)すぐ撃つ、っていうすげえ説明足らずなだけなんで -- &new{2016-11-25 (金) 12:08:13}; --例えばビームライフルでロックオンした瞬間に内蔵武器に切り替えてスコープを覗くと、スコープの中心に敵が来てるからそこから撃つ、とかはやる。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:00:26}; -最近はmg 支援も多いから自分の重撃は3マシに戻して、バズとかと絡めてAP 攻めるようにしてみた。 -- &new{2016-11-25 (金) 11:53:22}; --マグニシウム支援? -- &new{2016-11-25 (金) 11:55:20}; --そうそう、最近の重撃運用は開き直ってDP効率悪くても威力高い武器にしたら安定し始めた。やっぱ足無いからとにかく相手を早く消すってのが大事なんかなー -- &new{2016-11-25 (金) 12:00:13}; --DP削るのは前出る強襲にまかせて、重撃はAP削るのが仕事やぞ 重撃は戦場のダメージソースや -- &new{2016-11-25 (金) 12:03:18}; --重撃は高火力兵器や怯み確定コンボを駆使した出会い頭のMS戦最強のポジションを目指すべきだと思う。だからさ・・・佐藤様、MK-3のAPを800程上げて下さい。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:11:55}; -ピックアップさ金図はともかく初期系は出ないでレア系の銀図がでるのかと思ったら、普通に初期系の図面だらけなんやな・・・そうじゃなかったら以外とわるくないかもとか思ったのに・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 11:57:02}; --基本的には今までのDXと変わらないだろうにどうやったらそんな考えに行き着くのか謎だ -- &new{2016-11-25 (金) 12:01:25}; --これが現実 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=45262 -- &new{2016-11-25 (金) 12:02:48}; ---ノーマルガチャの画像に騙される奴 -- &new{2016-11-25 (金) 12:04:29}; ---↑「DXガシャコントップへ」って見えてないのかな?イーガさん -- &new{2016-11-25 (金) 12:09:59}; ---そして次にイーガちゃんは「こんなのはコラだ!」とか言っちゃうんだよね^^ -- &new{2016-11-25 (金) 12:11:03}; --10連3回で金図4だけど、普通に金図でるわ -- &new{2016-11-25 (金) 12:05:00}; ---ごめんでない10連2回で最高がピックアップ銀図です -- &new{2016-11-25 (金) 12:27:28}; -彼らの結束は固く、あくまでチームひと組の戦果をすべてとしており、その点(共同撃墜によるスコア分割)に関する不満はなかったという。・・・ガンオン民が見習うべきなのは黒い三連星だった・・・? -- &new{2016-11-25 (金) 12:07:52}; --大将小隊が凸とMS戦と専属支援で役割分担してるからもうその意識はされているな -- &new{2016-11-25 (金) 12:10:02}; --ああ~連敗で階級が下がっていくぅ~ -- &new{2016-11-25 (金) 12:10:51}; --実はネズレダ担当の4人めがいたが、歴史の表舞台に出ることはなかったという… -- &new{2016-11-25 (金) 13:12:44}; -(´・ω・`)連邦に一回5連射拡バスあるんだから、ジオンには一回5連射のバズ出そうぜ! -- &new{2016-11-25 (金) 12:09:04}; --(´・ω・`)あ、サイコみたいな一回撃ち切りな奴とは別。感覚的には3点マシみたいなやつね -- &new{2016-11-25 (金) 12:11:38}; ---ザクマリン「」 -- &new{2016-11-25 (金) 12:12:46}; ---それに近い武器は三連シールドランチャー。もってるのは・・・そう、黒幕です -- &new{2016-11-25 (金) 12:14:37}; --サイコザク「ジャイアントバスーカF型ってあるだろ?ラッシュすればバズーカ5連射するんだぜ。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:12:20}; ---3点マシと同じ感じで一回5発撃ちの連続クリックで擬似連射みたいな事がしたいのよ、搭載機はドム系かザク系で。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:17:13}; --サイコザク「呼んだかな?」 -- &new{2016-11-25 (金) 12:12:24}; --DP100で威力2000くらいででそう -- &new{2016-11-25 (金) 12:13:07}; --b3バズーカじゃ駄目なの?5発にすると更に威力下がりそうだが。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:16:04}; ---あ、それでもいいかも。B3の実弾版っていうのでもいいね。5発撃ちっていうのは、5点拡バズが連邦の黒魔窟に対抗する意味合いを込めて言ってみただけってのがあるわ -- &new{2016-11-25 (金) 12:21:18}; ---↑いやB3バズーカなら大昔から重撃がたまに持ってるけど? -- &new{2016-11-25 (金) 12:23:07}; ---ジオンにいたっけ、そんなやつ? -- &new{2016-11-25 (金) 12:25:57}; ---2Jでも持っとるけど。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:27:58}; ---j型が持ってるな・・・じゃあ、黒魔窟の拡バズみたいな5連射のバズ系武器実装は無理か・・・。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:35:07}; ---2f、2f2、2j、アクト、マリン等以外と持ってるけどチャージやfバズに隠れて見なかった。ずっと使ってきた者としては少し見るようになったのでほっこり -- &new{2016-11-25 (金) 13:07:53}; --要するに黒幕シールドランチャーの五連版でしょ?正直三連でもかなりの強武器だからな・・・内蔵じゃなければいいかもしれんが -- &new{2016-11-25 (金) 12:19:35}; ---そこは内臓じゃない持ち替えありのバズとして実装すればいいじゃなかろうか?上にもあるけど、5点じゃないにしても、B3の実弾版にするとか -- &new{2016-11-25 (金) 12:25:11}; --リゼルやバンシィのシールドランチャーでそういうの出そうな気がする。連邦で・・・・。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:34:56}; ---5連射バズ系武器をジオンに欲しいくない? -- &new{2016-11-25 (金) 12:36:10}; --ペズン「チラッチラッ」 -- &new{2016-11-25 (金) 12:46:51}; ---(無言で首を横に振る) -- &new{2016-11-25 (金) 14:03:55}; -ジオンは日中強いと聞いたんだが、ぶっちゃけるとザコしかいなくね? 朝昼夜と将官連邦圧勝だぞ? それともロマン機体のオリジンザク回収で、ジオンにライダーが大発生しているからなのか? -- &new{2016-11-25 (金) 12:14:18}; --将官連邦三連敗なんだが。おまえがそうだからといってみんなそうだと思うなよ -- &new{2016-11-25 (金) 12:15:47}; ---小隊入れ小隊。野良参戦なんて連邦ジオンともに養分にされるだけだぞ? -- &new{2016-11-25 (金) 12:19:00}; --昨晩はジオン将官戦場で10勝2敗だった。夜はジオン強かったよ。夜しかできないから深夜~日中は知らない。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:20:13}; --野良で大将になってから言え、ザコが。この手の奴に多いんだよな、代理入って自分のネズミに戦術支援使うカスがさ -- &new{2016-11-25 (金) 12:38:13}; ---いきなりキレだしてどうしたんだろう。枝付け間違ってるのかな。大将と戦術支援の文脈があってないし知能低そうだわ。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:41:39}; --朝昼夜とプレイしてるなんて君、臭そうだね^^ -- &new{2016-11-25 (金) 12:42:52}; ---風呂は合間合間に入っている。ただ食事と睡眠を取らないだけだ‼ -- &new{2016-11-25 (金) 13:21:11}; ---仕事が抜けてるよー -- &new{2016-11-25 (金) 13:48:48}; --ジオンが雑魚いのは、連邦将官の階級落しを防ぐためだろ。ジオンが弱いせいで階級落しを困難なものとしている。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:31:03}; --まぁお前の中ではそうなんだろうな。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:52:41}; --まぁお前の中ではそうなんだろうな。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:52:41}; -デッキはババゲルとゲルMと袖ドーガ。最後1機はマップとか他プレイヤーの状況を見て決めようかと思ってる。手持ちは銀クイリロ袖ドーガ、金ロケシュレズギラ、金クイリロテトラ、金クイッチVGゲル、銀ビムシュ陸ゲル、銀コンカスクマサンは持ってるが他に候補として入れておいたほうがいいやつある? -- &new{2016-11-25 (金) 12:14:46}; --死に安いマップではラルグフあると心強い。そして凸用にジオ -- &new{2016-11-25 (金) 12:17:26}; --レーダー無さすぎとか絶対言うなよ? -- &new{2016-11-25 (金) 12:17:34}; --MU気にしないならテトラかレズかな -- &new{2016-11-25 (金) 12:18:37}; --ギガンが抜けてるぞ -- &new{2016-11-25 (金) 12:19:59}; --別に好きな機体でええんやで。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:27:53}; --ラルグフ、ギガン、凸用ジオ。ですねありがとうございます。自分が支援入れてないときにレダないは絶対に言いませんよ。デッキに支援入れてレダを3個全部おいてしまって他にも張ってほしいときはどこどこには置いたので他お願いしますって言ってます -木主 -- &new{2016-11-25 (金) 12:52:29}; -転倒しにくそうなイメージあるし重撃のDG2倍にしたらいいんじゃね?そもそもコケやすさが強襲と一緒ってのがおかしい気がする。それか強襲武器のDP全部半分にするか -- &new{2016-11-25 (金) 12:16:37}; --まずはデブのDG何とかしてくれ -- &new{2016-11-25 (金) 12:17:55}; ---デブは固有モジュでも追加して別途救済したほうがいいかもねー -- &new{2016-11-25 (金) 12:21:09}; ---せやせや、ドライセンの扱いが酷すぎるわい -- &new{2016-11-25 (金) 12:23:08}; --APを元にDGが多少変化するとかいいかもな。盾無しとデブは大体AP高いし。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:19:30}; //--APを元にDGが多少変化するとかいいかもな。盾無しとデブは大体AP高いし。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:19:30}; ---それやるとジオさんがはりきっちゃうので・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 12:20:21}; --重は強襲の1.5倍のDGにした上で、ジムを1として体型によって最大2倍までDG増やせばバランス取れると思うんだけどね。てかDG実装はデブ格差是正の格好の機会だっただけに何もしなかったのが残念。運営にはポリゴンのデータあるんだから三面図書いてその総面積次第で決めればいいだけなのにね -- &new{2016-11-25 (金) 12:27:44}; ---ジオが一番デカいと思うんですがそれは・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 12:32:23}; ---ジオはあの体型なんだからジムの倍怯みにくくても普通だと思うが・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 12:35:52}; ---強化したいのか!! -- &new{2016-11-25 (金) 12:42:44}; ---へっ…冗談だよ -- &new{2016-11-25 (金) 12:43:20}; --デブ、盾は2倍とかコスト毎に分けたり? -- &new{2016-11-25 (金) 12:33:55}; ---コストわけは賛成できないなぁ。それやるとアプデ前みたいに高コスト至上主義になってしまいかねない。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:37:01}; -補給不可で威力27500のハンミサのDPが120、補給可能で威力2500のマゼラMのDPが184 ・・・やっぱDPの数値設定したヤツってガンオンやった事ないんじゃ・・・何かインカスの推進装置にもDP設定してるし・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 12:40:09}; --高威力の武器でDPも高かったらみんなそれ使うじゃん。高威力武器のDP低いのは至極妥当だと思うが。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:42:43}; ---ABZ、LBR「せやな」 -- &new{2016-11-25 (金) 12:44:26}; ---お前はアトミックバズやドーベンのミサイルのDPを見てこい あとヴィンゲルのミサもな -- &new{2016-11-25 (金) 12:44:46}; ---アトバスは、例外的なお祭り仕様でも許せるかも…いいとこ盾はがすだけなんてかわいそす、でかいこかわいそう… -- &new{2016-11-25 (金) 13:04:00}; --ハイゴとかどうでもいいですって運営も含めて皆思ってんだろ -- &new{2016-11-25 (金) 12:45:26}; --GP01A「忘れられてる…???」 -- &new{2016-11-25 (金) 12:52:41}; -ガンキャノン初期型とザクⅠの戦いは、鈍足重撃VS高機動強襲のテンプレートみたいだな。射撃は総て避けられるし懐入られたら終わり。そう考えると懐入ろうとする間に連射BRで敵をァパパパパパパって出来るカイキャは進歩したもんだ -- &new{2016-11-25 (金) 12:41:48}; --今回のコラボは原作再現度が高くて面白い。なお、忠実にしたことでもれなく産廃の模様。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:43:49}; ---一発芸があるし低コストだから使えば面白い。なので産廃でもいいです -- &new{2016-11-25 (金) 12:49:45}; -黒幕のシルランって拡散に隠れてるけど相当な壊れだよな。最大で4500近い威力、3000の範囲、内蔵、弾速そこそこ、集弾が高く3HITも余裕。おそらくガンオン最強の追撃武器。これから追加される中で似たような武器持ってるやついるかな? -- &new{2016-11-25 (金) 12:44:35}; --ディバイダー(ガンダムX)!! -- &new{2016-11-25 (金) 12:52:11}; --わいは前から拡散よりシルランのが嫌いやった。弱体はよ -- &new{2016-11-25 (金) 12:55:42}; ---まあ弱体まで言わなくてもミラーは欲しいな。素ズールとかで付けてくれんかな -- &new{2016-11-25 (金) 13:00:52}; --サザビーのシルランかνガンダムのシールドビームガンあとはヤクトにも似たような武器があったし、ノルンのアームドアーマーのメガキャノン・・・位かな? -- &new{2016-11-25 (金) 12:57:28}; --アプデ前ならロケシュで威力1万超え(他の機体の初手並)内蔵かつ撃ち落とし余裕の連射マゼラって壊れがあったが、マゼラは完全にダメージソースとしての価値しかなくなったからね。ほぼ同じ威力出せるシルランが集弾で優位だね -- &new{2016-11-25 (金) 12:59:01}; ---実は爆風範囲はバズMと一緒なんだよな。割とこのへん調整ミスだと思う -- &new{2016-11-25 (金) 13:02:30}; -いろいろな意見見てるけど、今回の調整は一先ず妥当だったと思う。この先デブの救済とか産廃武器の再調整とかあるだろうが… -- &new{2016-11-25 (金) 12:46:50}; --運営「え?デブで被弾面積2倍ならアーマー2割増しくらいで既に救済済みですよ?」 -- &new{2016-11-25 (金) 14:07:40}; -ガンオンで言う所の消防車って何? -- &new{2016-11-25 (金) 12:48:38}; --ジムキャノン(第四小隊仕様)機体が赤く、消防車に見えることから -- &new{2016-11-25 (金) 12:50:05}; -- ジム・キャノン(第4小隊仕様) -- &new{2016-11-25 (金) 12:50:24}; ---ただし消火せずに火を付けて回るブラックサンタ的な極悪消防車 -- &new{2016-11-25 (金) 13:59:00}; --炎上する掲示板の火消しにおわれる善良な人々の事かとおもた -- &new{2016-11-25 (金) 13:00:45}; -そろそろアプデの化けの皮が剥がれたね。私、皆が絶賛するほどイイと思わなかったのに、何故か絶賛の嵐。結局、ジオゲー、強襲絶対ゲーは変わらんし、連射武器が有効になっただけ。そりゃ、運営も適当にやってもこいつらチョロいって考えるわ。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:53:20}; --どこが絶賛の嵐だよ。DP高すぎ、ジオゲー、豆鉄砲ゲー、階級制度クソ←アプデ後から現在までこの辺の批判が延々とループしてるじゃねーか -- &new{2016-11-25 (金) 12:55:29}; --やる前よりマシだろ。 -- &new{2016-11-25 (金) 12:56:36}; ---少なくとも好きな機体でも活躍がしやすい内容になったと思うな -- &new{2016-11-25 (金) 12:59:28}; --てか自分の性に合わないからって他のユーザーをバカにするとか。あほらし、やめたらこのゲーム -- &new{2016-11-25 (金) 12:57:43}; --おらはすきだぞ~ -- &new{2016-11-25 (金) 12:58:37}; --連射系の武器持ってる支援二機いるだけで完封できる以上もうジオゲーとは言えないと思うんだが・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 13:01:53}; --ジOが重要なのは変わらないけど、前よりはマシになったと思うよ。階級制度は俺は落ちてないんでこのままでいいっす -- &new{2016-11-25 (金) 13:03:33}; --ジオンでやると空飛べるようになってて楽しい。連邦でやるとバズから~がちょっと使いづらくてうーん -- &new{2016-11-25 (金) 13:05:17}; --化けの皮とか全然前よりマシなんだが。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:06:13}; --絶賛は知らんけど、マシになった -- &new{2016-11-25 (金) 13:06:42}; --つーか化けの皮というか試行錯誤してみんなの動きがブラッシュアップされなきゃバランスとか分かるわけないしそうなれば問題点が浮いてくるのも当然じゃん -- &new{2016-11-25 (金) 13:14:38}; ---問題点を素早く解決し調整を重ねて来年1月には程よいバランスのゲームに仕上がればいいね。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:06:01}; --でもって、木主は反対意見はすべてイーガーって言うんでしょ? -- &new{2016-11-25 (金) 14:04:34}; -今日GP落ち発表かぁ、楽しみだなぁ、ふふっ -- &new{2016-11-25 (金) 12:56:54}; --つっても適正な候補いるか? -- &new{2016-11-25 (金) 12:59:32}; ---イフシュナ -- &new{2016-11-25 (金) 13:01:46}; ---実装時期的にリック、ジェガン、袖ドーガ、残マラ、シュナイドとかか? -- &new{2016-11-25 (金) 13:03:31}; ---イフシュナと白幕、あとはディアスコンビとか落としてもいいのでは?連邦のはもう落ちてたっけ?(気にしたこともないからわからん) -- &new{2016-11-25 (金) 13:03:37}; ---袖ドーガってもう落ちてない?今日インしたら買おうと思ってたんだけど -- &new{2016-11-25 (金) 13:06:13}; --ふふっ元気? -- &new{2016-11-25 (金) 13:01:44}; --ここ二ヶ月ずっとGP落ち発表今日だろ君いるけど佐藤に無視されてきて4ヶ月だぞ、GP落ちは廃止だ、諦めろ -- &new{2016-11-25 (金) 13:03:59}; --GP落ちの代わりがピックアップ追加?って最近思う -- &new{2016-11-25 (金) 13:05:28}; --むしろ落ちてない奴が多すぎてなんもいえねえ、ゴミが落ちるの法則なら出限コンビと白幕ディアスイフシュナフリッツガザCあたりだろ、DX入って一年以上落ちてないし -- &new{2016-11-25 (金) 13:05:51}; --GP落ちしてないのがすでに30機になってるんだよ、360と380コス外しても22だよチミィ -- &new{2016-11-25 (金) 13:08:15}; --GP落ちしたらピックアップ売れないからないよ、もう候補多すぎるのに落としてこないし、欲しけりゃ課金しろの精神 -- &new{2016-11-25 (金) 13:11:27}; --ガザCのブラストB3は反動の少ない三連バズだから落ちたらちょっとだけ話題になりそう。別に強くはないが -- &new{2016-11-25 (金) 13:13:22}; --よくよく考えたらGP落ちが年に3回とか狂気のさただな、完全にエンジョイ勢切りにかかってる、まあエンジョイは課金しないから関係ないのか -- &new{2016-11-25 (金) 13:16:19}; ---何がどう狂気なの? -- &new{2016-11-25 (金) 13:33:40}; --- 彡⌒ミ 残った毛根に対する執念てきな -- &new{2016-11-25 (金) 14:11:13}; --格闘移動のねずみは完全に死亡したし、そろそろストカスとシュツガルのコンビが落ちると思ってる -- &new{2016-11-25 (金) 14:07:47}; -今年は年末の日韓歌合戦にWDが出ないから見ます! -- &new{2016-11-25 (金) 13:03:24}; --日韓歌合戦って何? -- &new{2016-11-25 (金) 13:04:33}; --ホワイトディンゴ隊? -- &new{2016-11-25 (金) 13:05:37}; ---あの鐘を鳴らす部隊だろう -- &new{2016-11-25 (金) 13:06:55}; ---和田アキ子のことかぁ! -- &new{2016-11-25 (金) 13:09:42}; -(´・ω・`)今日でガンオンの運命が決まる -- &new{2016-11-25 (金) 13:06:01}; --お前それ毎週言ってるやん -- &new{2016-11-25 (金) 14:15:44}; -NPCエースって、水中で特性ありなしで機動力上がったり低下したりするの? -- &new{2016-11-25 (金) 13:06:38}; -怯みよろけのブースト消費削除とFA武器のDP半減と距離によるDPの変化の導入あくしろよ -- &new{2016-11-25 (金) 13:13:24}; --そうするとまたジオがー異次元格闘ガーになりそう。いや気持ちはわかるけど -- &new{2016-11-25 (金) 13:17:09}; -実際重撃弱いって言うけど、じゃあどうなれば重撃って兵科に納得出来るのさ?例えばアクトザク重撃で速度1280位までなるとか、重撃バズのDPが600位になるとか? -- &new{2016-11-25 (金) 13:14:28}; --難しいよね。てか単純に強襲の射撃が強すぎなんじゃね -- &new{2016-11-25 (金) 13:16:08}; --弱くなったが正しい -- &new{2016-11-25 (金) 13:17:27}; --おもげきは速度もビーチャもエロ絞ってるのがいかn、ぶーチャは強襲の同コスと同じ基準でいいんじゃねぇの -- &new{2016-11-25 (金) 13:19:57}; --強襲は近距離戦というアレだし、マシもBRも集弾ブレブレにしちゃえよ。重撃は射撃強いはずなんだし -- &new{2016-11-25 (金) 13:23:06}; ---強襲射程減か集弾ブレブレかで言うならブレブレの方が良いのかな。木主 -- &new{2016-11-25 (金) 13:29:00}; --少なくともCBRの威力を増やさないとだめ。上位CBRで無強化4000、強化4500、フルチャージで9000の威力を。それからCBZでも弾速の速さによる空BZからの撃ち落としっていうメリットが消えたからこちらも威力を微増。上位CBZを無強化7000、強化7500、フルチャージで11250の威力を。じゃないと、CBRもCBZも、わざわざチャージする時間と行為が無駄になってる。それはインフレ進むからダメ、っていうなら、チャージしないBRとBZの威力を減らすべき。そして相対的に連射武器の威力が高くなるからそれも下方修正すべき。要はCBRとCBZを復権させればいい。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:24:26}; --DPSで強襲に負け、DPPSで強襲に負け、機動力で強襲に負ける、唯一の取り柄はCBZとCBRだったわけだけど、今それも死んだ、弱体されたから文句でるの当たり前だろ、打ち落とし出来ないならそれにかわる物がないと納得出来ないよ、火力に関してはもとからDPSはサイコのラッシュ以外上位17位まで強襲の武器という謎なんだがね -- &new{2016-11-25 (金) 13:24:46}; ---CBZはまだBZと同程度に使えるから死んではない(チャージする意味はなくなったが)。CBRがほんとにひどい。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:40:02}; --エル知ってるか?重撃の火力は常に強襲以下なんだぞ!FABRの最上級は強襲が、MGの最上級は強襲が、BZの最上級は強襲が、単発BRとBCとゲロビとミサイルだけだぞ勝ってるの -- &new{2016-11-25 (金) 13:27:57}; ---確かBCってゴミ武器になったんじゃなかったっけ? -- &new{2016-11-25 (金) 13:29:52}; ---BCはマジで取り残された。威力据え置きでCbrみたいにDPも増えないし。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:31:09}; ---射程に関しては1000越えてるから弱くなったけどまだ武器としての価値はあるよ、射程という意味で -- &new{2016-11-25 (金) 13:32:05}; ---BCも強襲に負けてね?ジムキャ2とかバウとかキュベのスコナシ強襲BC系統のが余裕で強いじゃん -- &new{2016-11-25 (金) 13:35:52}; --それぞれ同コストの強襲と撃ち合って相手がDP削り切るより少し先にAPを削り切れるくらいかな? -- &new{2016-11-25 (金) 13:29:05}; --Cbr,cbzは盾でもDp減らんとか、どうやろな、足りぬか -- &new{2016-11-25 (金) 13:30:12}; --まずここで機体性能表をみてみましょう、あら不思議、重撃は320以降機体性能がほとんどあがりません!武器性能もユニーク以外300が最高ランクです!なにこのゴミ兵種ってなるよ -- &new{2016-11-25 (金) 13:30:14}; ---じゃ、重撃以外50機は重撃50機に(MS戦で)絶対負けないって言えるの??木主 -- &new{2016-11-25 (金) 13:34:48}; ---負けないよ、しかもMS戦も大して強くないのに足遅くて凸できないゴミ兵種とかますますダメじゃん -- &new{2016-11-25 (金) 13:40:23}; --強襲に火力をあげすぎた。まず万BZとゲロビ、LBR等を削除or下方修正、その上で重撃には火力増やすしかない -- &new{2016-11-25 (金) 13:32:22}; ---万BZはドムとかのホバーの代償として得たものだろうから、削除するとドム系の意味がなくなる。むしろCBZの威力を上げてフルチャージで万BZ以上にすべきでは -- &new{2016-11-25 (金) 13:38:15}; --DP下手にいじると連邦のCBRB3とかジオンのジュアッグみたいなのが出てきかねないから、重撃の取柄だったCBRとCBZは威力を上げることで対応するのはどうかな。強襲はDGを、重撃はAPを減らす、って方向性にしないと、火力は強襲重撃ともにあるのがおかしいね -- &new{2016-11-25 (金) 13:35:50}; --普通にFABRのDPを下げればいいんじゃない?重撃にFABRが無いのも問題なのかも -- &new{2016-11-25 (金) 13:40:32}; ---FAマシのDPが高いのも問題ね。だから、強襲のFA系武器のDP減少は必要。ただそれでもCBRとCBZの意味は失われたままだから、平行してこっちの問題も解決すべきね -- &new{2016-11-25 (金) 13:43:19}; --兵科ごとにはっきりした特色を出すことがまず必要!強襲のバ火力取り上げれないなら重撃は硬さをくれ。対DPモジュと装甲UPは最低限。足は遅い火力も劣る、だが硬いなら重撃もディフェンダーとして価値が出る -- &new{2016-11-25 (金) 13:45:00}; ---ガーカス「・・・・・」 -- &new{2016-11-25 (金) 13:47:18}; ---ガーカスさんは兵科を間違えたんや・・ -- &new{2016-11-25 (金) 13:49:00}; ---あえて、アンチステルスレーダーを両軍に配置する前提で、重撃の機体の半数にFキーでステルスシステム(20秒位)使えるようにしたらどうだろ??さすがにレダに映らなかったら(映らないとは言ってない)面倒ではあるよね?木主 -- &new{2016-11-25 (金) 13:49:44}; ---いやーそれじゃガンダムの機体の設定から外れちゃうでしょ、ステルスがマイナーな兵装なんて設定聞いたことが無いからガンダムからかけ離れてしまう -- &new{2016-11-25 (金) 13:54:57}; --強襲はもっと簡単に弾切れしていい -- &new{2016-11-25 (金) 13:47:30}; --重撃は火力このままでAPを爆上げするのがいいいと思う、耐久力も盾があるぶん強襲の方が上だしもっと上げてもいいと思う -- &new{2016-11-25 (金) 13:49:50}; --まとめたら今の重撃にアイデンティティが無いってところかな。2倍CBZとか2倍CBRとか増やして固有武器であるチャージ武器強くしたり、射程攻撃で重撃有利になるようビームキャノンとマゼラ強化する(今のドーベンウルフみたいなのが正しい?)。そうでなければ強襲に似た性能で堅さが売りの重撃へシフトして強襲武装を多めに持てるようにする、って所かな。木主 -- &new{2016-11-25 (金) 14:03:32}; --重撃がキル取った時にリサイクル不能なほど粉微塵ってことで減るゲージ量を増やそう。強襲が膝つけて、重撃が高火力でハイリターン狙う感じで -- &new{2016-11-25 (金) 14:06:21}; --いくらなんでもZZが低中コス強襲より鈍足ってのはありえないし重撃の速度基準は見直していいね -- &new{2016-11-25 (金) 14:10:07}; --やっぱり強襲が火力持ちすぎてるんだよな FA系はいいとして -- &new{2016-11-25 (金) 14:12:39}; --強襲重撃を一纏めにして、これまでの強襲機体、重撃機体を兵種切り替えで出撃できるようにする。その際に強襲専用装備、強襲ステータス。重撃専用装備、重撃ステータス。みたいな感じで強襲だけ使える近距離武器とか重撃だけが使える高火力or長距離武器とかにすればいいんじゃねとかアホらしい考えが出てきた。週末だから疲れてるんだと思う。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:20:54}; -やっぱり機体性能を強襲基準で考え直した方がいい気がする。重撃の機体性能下げ過ぎ。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:27:11}; --MGやBRとかの低中火力武装のマガジン火力があり過ぎなんで、足の速い機体で浴びせ続ける方が強い。強襲の弾減らさないと、重撃使うメリットはないね。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:13:37}; -今日の運決は新DX発表だけど、いつもの時間には何もなくて生放送で発表されそうだな...みんな今日の生放送見る? -- &new{2016-11-25 (金) 13:36:18}; -マシンガンの発射音がもっと重みのある音だったらワシのやる気が高まる。 -- &new{2016-11-25 (金) 13:45:54}; --ガンダム五号機のガトリングをガンダムヘビーアムズの音にしておくれ -- &new{2016-11-25 (金) 13:48:34}; ---スポポポポからヴヴヴヴヴヴに変えるだけでどんだけ臨場感が増すか・・音って大事 -- &new{2016-11-25 (金) 13:51:07}; --個人的に最高だと思ってるのはアニメのアレックスの腕ガトの音。あのドドドドドド...という重厚感が堪らない -- &new{2016-11-25 (金) 13:49:44}; --クソうるさくて実装直後のFATBみたいになりそう -- &new{2016-11-25 (金) 13:53:12}; --ザクマシンガンはドルブの時のが好み -- &new{2016-11-25 (金) 14:01:14}; -兵科ごとに固有の特性をつけてやるのはどうだろうか?強襲は緊急帰投補助がデフォルト。重撃はDGそれぞれ2倍。支援は被回復時の回復量2倍。狙撃はカメラアイ強化がデフォルト。砲撃は小型兵器破壊がデフォルトでどうだろうか? -- &new{2016-11-25 (金) 13:57:06}; --面白い発想だね、あとはどんな特性かは選びたいな。選べるラインナップは兵科ごとに違いを出すとか。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:10:32}; -試作3号機の銀図って強い?強かったら、この機会に作ってみようと思ってるのだが・・・。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:04:13}; --試作3号機のページで聞けば一目瞭然なんだが… 金図が二挺バズでなにがなんでも二挺バズじゃなきゃいやだい!って人じゃなければ普通に使える -- &new{2016-11-25 (金) 14:09:54}; --GPシリーズは1,3,4ともによく見かけるね、今はファーストチケ25枚or\100で倉庫枠拡張できるからまず作ってみればいい、不安なら機体ページのログを最新からさかのぼってみるといい、使ったものの生の声が読める -- &new{2016-11-25 (金) 14:10:17}; -中~準高コスでMGと後期BZ持ってる強襲っていたっけ…? -- &new{2016-11-25 (金) 14:06:41}; --ジムカスとドザク、クゥエルとか? -- &new{2016-11-25 (金) 14:10:01}; --ジムカスタム -- &new{2016-11-25 (金) 14:10:26}; -みんなGP落ちに期待してるけど、落ちる機体がメタス&GPアクア、ガザC&シャアズゴとかだったらどうすんのよ…。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:07:58}; --とりあえず砂糖を叩く -- &new{2016-11-25 (金) 14:11:15}; --え!?ガザ買う!!あ、でも赤蟹欲しい…って葛藤する。メタスはあっても良いけど、銀でレダ持てないのキツいなぁ。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:12:36}; ---金でもレーダーもてないよ...あいつレーダー持てたら普通に強い -- &new{2016-11-25 (金) 14:19:42}; --ワイコレクター。弱くても倉庫に展示、それぐるぐる回して恍惚の笑み -- &new{2016-11-25 (金) 14:12:37}; --メタス欲しいンゴねぇ… -- &new{2016-11-25 (金) 14:14:42}; --ガザは反動少ないB3バズ、連射の高い内蔵ビームガン、慣れれば強いナックルバスターとそろってるぞ。強いというほどではないが -- &new{2016-11-25 (金) 14:15:42}; -好きな機体で遊ぶのが一番!→ しにすぎてイララァ!やっぱ高コスト最高や!→ だんだん面白くなくなってきたンゴ…→ やっぱ好きな機体で遊ぶのが一番!(以下ループ -- &new{2016-11-25 (金) 14:15:41}; -強い機体を好きになればいいんやで(ニッコリ -- &new{2016-11-25 (金) 14:17:53}; --枝付けミス(ガックリ -- &new{2016-11-25 (金) 14:18:28}; -ジオンのせいで恥かいたよ。連邦トリントンで初動最北凸を提案した少将がいて、刺さんねーよ佐官戦場じゃねーからって反対したんだが、ノリで北凸が決まって、結果はX全壊。・・・普通中央に全く連邦歩兵が来ないなら凸が来てるってチンパンでも理解するだろ。なんで刺さってるんだよ。おかげで初動提案した奴に煽られたりで散々だった。将官ジオンの恐ろしさを身をもって味わったわ。 -- &new{2016-11-25 (金) 14:19:19}; |
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