Comments/雑談掲示板Vol1098 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]]

-〈┼〉ギャン設よー --  &new{2016-12-11 (日) 19:52:38};
--良い子だから・・・倉庫へお帰り・・・ --  &new{2016-12-11 (日) 19:56:17};
---倉庫|┼ 〉))) --  &new{2016-12-11 (日) 19:57:59};
---倉庫|£=£=〈➕〉〈➕〉〈➕〉〈➕〉 --  &new{2016-12-11 (日) 21:01:48};
--新設ありー --  &new{2016-12-11 (日) 22:59:40};
-イベント機体って運営だよりにあるし、もしかして月末DXなしなのかね --  &new{2016-12-11 (日) 19:59:25};
--あるでしょ。ぶっ壊れ実装で2週間放置とか困るからいっそ無くてもいいのかもしれないが。一斉出撃あたりも来るだろうし --  &new{2016-12-11 (日) 20:02:02};
--するとピックアップで二つ消えるという事を考えてもDXガシャが不足する事に…月末に二つ実装とかやるんじゃないかなぁ? --  &new{2016-12-11 (日) 20:02:43};
-2年くらい動かしてないF鯖のキャラの戦闘記録見てたらマップが表示されない記録がいくつもあったんだけど、もしかして最近見ない無重力宇宙とか丸山城とか、昔のソロモンみたいに無かったことにされてるのかも? --  &new{2016-12-11 (日) 20:08:16};
-ずっとトリントンでジオ4機でX狙った結果・・・1回も刺さらずに0ポイントwww 同じ編成で3000ポイントとってる人もいるのになんで俺は刺さらないんだろう・・ ネズミって運も絡みますかねえ? --  &new{2016-12-11 (日) 20:11:05};
--脳筋でささるわけあらず --  &new{2016-12-11 (日) 20:12:27};
--集団ジオ凸で自分だけ狙われる現象にそろそろ名前つけない? --  &new{2016-12-11 (日) 20:12:40};
---立ち位置が悪いで症? --  &new{2016-12-11 (日) 20:15:00};
---カモ番席あるよね……ジオで集団凸する時 --  &new{2016-12-11 (日) 20:18:03};
---爆撃機編隊の最後尾みたいだな --  &new{2016-12-11 (日) 23:12:27};
--そりゃあ運も絡むよー。後北よりYの方がまだ良いと思うよ。北は遠いから単騎だとレーダーに引っかかれば余裕綽々で迎撃されちゃうし --  &new{2016-12-11 (日) 20:15:01};
--みんなお前の事が好きだからつい意地悪したくなっちゃうんだよ --  &new{2016-12-11 (日) 20:15:47};
--俺さ、試合前に暇なとき敵軍のデッキ見てさ、ジオ複数入ってるやつとか見たら怖くて拠点前でネットガン持って芋っちゃうんだよ 俺も禿げるけど相手も禿げて、俺だけが快感を得られて完璧というわけだ! --  &new{2016-12-11 (日) 20:25:37};
--ジオ凸よりグフフ凸の方が私的には成功率高い --  &new{2016-12-12 (月) 00:39:05};
-なんか、何度も繰り返される話題だけど、負け濃厚になるとギャーギャー愚痴るのは何なんだろうか --  &new{2016-12-11 (日) 20:14:46};
--炎の妖精が囁いてるんだろ。もっと熱くなれよ!って --  &new{2016-12-11 (日) 20:15:42};
---&color(Red){(´・ω・`)};おほー! --  &new{2016-12-11 (日) 20:16:27};
--自分だけは悪くないって自分に言い聞かせてるんだろ --  &new{2016-12-11 (日) 20:16:51};
--すぐスネる奴ほんと迷惑だよな、嫌なら退室なり放置なりしてくれた方がマシ --  &new{2016-12-11 (日) 21:52:06};
-今週勢力ゲージなくてよかったな。あったら連邦40:ジオン60くらいになってたよ。 --  &new{2016-12-11 (日) 20:15:26};
--(´・ω・`)そっかー --  &new{2016-12-11 (日) 20:18:07};
--わいは今週全敗したから、まあ軽く見積もっても連20:ジ80くらいだろ(´・ω・`) --  &new{2016-12-11 (日) 20:21:37};
---俺なんか1回参戦して負けたから100:0に決まってんだろ --  &new{2016-12-11 (日) 20:28:55};
--ジオン勝率高いならもっと参戦してくれませんかねえ… 連邦同軍多すぎて参る --  &new{2016-12-11 (日) 20:31:53};
--60:40なんだよなぁ…俺の戦歴では。 --  &new{2016-12-12 (月) 00:20:38};
-統合でスナイパーの弾道がどうのこうのってあったけどなんか変わったの?体感何も変わらないんだが --  &new{2016-12-11 (Sun) 20:19:45};
--砲撃機も迫撃武器の性能調整とは何だったのか(まさかDPの事か) --  &new{2016-12-11 (日) 20:23:14};
--たし蟹 どう変わったんだ --  &new{2016-12-11 (日) 20:23:52};
--かわってないよ --  &new{2016-12-11 (日) 20:33:32};
--ゲームバランス調整の概要や方針は以上のとおりですが、&color(Red){開発の進捗やテスト結果等により内容を変更、あるいは調整を取りやめる};項目が生じる場合もございますので、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。 --  &new{2016-12-11 (日) 20:47:34};
---つまり変わってないでFAなのね --  &new{2016-12-11 (日) 20:48:56};
---一方で、射撃位置から着弾点までの弾道を一定時間表示することも予定しています。 実際やったら戦場が線で覆われそうだけどな。でもって重くなる、までがこの開発 --  &new{2016-12-11 (日) 21:00:21};
---別に一回やったことは絶対やれとは思わんけどさ、やると言った事をやらないなら、きちんと言うのが普通なんだよな…。変わってないんだから中止したってことだよ、わかれよ、なんて普通の社会じゃ通用しない。ネトゲはこの辺ガバガバで運営・開発からすれば楽よな。 --  &new{2016-12-11 (日) 22:27:03};
---まあ楽というかIT・ウェブの中でもネトゲは底辺職ですから… --  &new{2016-12-11 (日) 22:45:19};
-みんなさぁ、南に敵とか、北に敵凸とかじゃなくて、Sフィールドに敵多数とか、Nフィールドに増援頼む!弾を!弾をくれ!って言おうよ。恥ずかしがらなくていいから。 --  &new{2016-12-11 (日) 20:20:17};
--1秒を争うわけで打ってる時間がもったいない。だから簡潔に南や北になる --  &new{2016-12-11 (日) 20:25:33};
--(´・ω・`)敵の潜水艦を発見!!! --  &new{2016-12-11 (日) 20:25:57};
---俺は防衛を行う! --  &new{2016-12-11 (日) 20:28:34};
---駄目ダァ! --  &new{2016-12-11 (日) 20:28:58};
--でも「♪弾が切れた!」「♪弾が切れた!」「♪弾が切れた!」「♪弾が切れた!」みたいな奴にはいらつくんでしょう? --  &new{2016-12-11 (日) 20:27:40};
--「X拠点に敵が1機来てます。」よりも「X」や「Xネズ1」とか簡潔な方がスピーディーではあるな --  &new{2016-12-11 (日) 20:29:11};
---ネズミがサイコやジオだと致命傷にならからな速さが命 --  &new{2016-12-11 (日) 20:30:39};
--BA砂漠で裸を攻撃され、レーダーから近場に敵はなし。なのでC5あたりにザメルL2と予測し報告しても攻撃しに行かない味方に呆れるばかり。 --  &new{2016-12-11 (日) 20:36:06};
---あくまで予測だろ?自分で行け --  &new{2016-12-11 (日) 20:44:01};
---グレポイしてる可能性も忘れないで…最近裸ジオで溶けるからあまり活躍できないけど --  &new{2016-12-11 (日) 21:17:05};
--弾とかダサいんすよね、アパムって言ってください --  &new{2016-12-11 (日) 20:37:15};
--指揮索敵で〇機以上新規に見つかったらとかで、NPCがアナウンス流してもいいんじゃないかなー --  &new{2016-12-11 (日) 20:49:38};
--でも言うとごっそり戻っちゃうの。だから言いたくても言わないの。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:00:33};
--Nフィールドに敵影、かなりの数だ! --  &new{2016-12-11 (日) 21:08:24};
---かなりじゃわからん! --  &new{2016-12-11 (日) 21:21:31};
-格闘武器にガード機能付けてはどうだろうか(提案) --  &new{2016-12-11 (日) 20:31:30};
--は? --  &new{2016-12-11 (日) 20:35:03};
--格闘武器を持ったときだけセットで盾が使えるようにすればよい(提案) --  &new{2016-12-11 (日) 20:36:00};
--ジオ『ダメです』 --  &new{2016-12-11 (日) 20:36:25};
--ビームジュッテあくしろ --  &new{2016-12-11 (日) 20:36:38};
--ガーカスさんのシールドバッシュが最強になってしまう --  &new{2016-12-11 (日) 20:44:49};
---まだ強化入るとかそろそろコスパ壊れに片足突っ込みそうw --  &new{2016-12-11 (日) 20:46:22};
--ジオとか袖付ザクⅢとかバイアランカスタムみたいなのだったら許すけど盾持ちとかスリムな奴等はダメ --  &new{2016-12-11 (日) 22:10:05};
-チャージ武器って怯んだらチャージ解除されますよね?部隊でちょっと言い争いになりまして・・。 --  &new{2016-12-11 (日) 20:37:14};
--確かされなかったと思う --  &new{2016-12-11 (日) 20:38:47};
--程度が低い部隊だな --  &new{2016-12-11 (日) 20:39:56};
--されないよー。よろけたら流石に解除されるけどね --  &new{2016-12-11 (日) 20:42:33};
--重撃超不遇時代に追い打ちをかけるようにそれを強行実装しようとした運営を思い出した… --  &new{2016-12-11 (日) 20:42:59};
--連射武器は弾詰まりしたような気がする --  &new{2016-12-11 (日) 20:46:48};
--怯みは弾づまり、よろけ解除。ZZのチャージハイメガがそう --  &new{2016-12-11 (日) 20:57:19};
--演習で実験してみようという発想はでてこなかったのでしょうか --  &new{2016-12-11 (日) 21:50:39};
-ジオンで単発BRとFABR装備できて持ち替えない機体ってない? --  &new{2016-12-11 (日) 20:43:33};
--そもそも同時に持てるやついるっけ? --  &new{2016-12-11 (日) 20:47:16};
---切り替え系以外でいるのかな?水機体とかよく知らないけど居そう --  &new{2016-12-11 (日) 20:48:27};
---いないと思う --  &new{2016-12-11 (日) 20:49:30};
---シャアズゴでFAと3点かな --  &new{2016-12-11 (日) 21:06:20};
--ギラ・ドーガ(レズン)とか? --  &new{2016-12-11 (日) 20:51:54};
---FABRは強襲機しか持てないだろ --  &new{2016-12-11 (日) 20:55:32};
---Fキーで変えるやつか。もう一個別に装備できる奴は三点だったかな --  &new{2016-12-11 (日) 20:58:13};
--ちょっと違うけどシマゲルとか? --  &new{2016-12-11 (日) 20:57:14};
--ゲルJとか? --  &new{2016-12-11 (日) 20:57:15};
--持ち替え無しって考えるより、内蔵で切替無しって考えたらキュベとか似た感じなんじゃない? --  &new{2016-12-11 (日) 21:20:15};
--炸裂MとビーマシMを使えばレズンが似た感じにはできるかな --  &new{2016-12-12 (月) 00:53:09};
-同軍戦でタイマンでカイキャノンで土下座した結果・・・容赦なく殺されたんゴww 遊び心もないのか・・ --  &new{2016-12-11 (日) 21:00:01};
--(あ、これは荒れる) --  &new{2016-12-11 (日) 21:01:17};
---(荒れて欲しいのかな?) --  &new{2016-12-11 (日) 21:04:30};
---(あ、ファミチキください) --  &new{2016-12-11 (日) 21:04:32};
---(こう書いといたら、荒れないかなって先手打ったんや) --  &new{2016-12-11 (日) 21:06:01};
---(あ、コンティニュー用意) --  &new{2016-12-11 (日) 21:06:28};
--真面目に戦闘してる相手に遊び心を強要して受けてもらえなきゃここで愚痴る屑、死んでくれ、テメエとアッガイのお座りのアピールはすきにやりゃいいけど見逃して貰えなきゃ遊び心ガーとかキモイんだよ --  &new{2016-12-11 (日) 21:05:05};
---ワカル --  &new{2016-12-11 (日) 21:16:09};
---超わかる。ガンキャアッガイ格闘全般がこれで嫌いになった --  &new{2016-12-11 (日) 23:04:01};
--アッガイで… --  &new{2016-12-11 (日) 21:05:30};
--ジオンの宇宙でアッガイ乗って座り込みしてる奴みたい、お前だけだよ楽しいの --  &new{2016-12-11 (日) 21:06:19};
---これ、まじめにやってる方からしたらすげぇうっとうしい。後ろから蹴り飛ばしてやりたい --  &new{2016-12-11 (日) 21:24:59};
--こういうのがジオン佐官で放置と利敵してんだな、ほんとガンオン辞めてくれ --  &new{2016-12-11 (日) 21:07:46};
--ガンキャの四つん這いとか気持ちわりぃんだよ糞が!即消し炭にしてやんよヴォケ!! --  &new{2016-12-11 (日) 21:08:15};
--どうして人は分かり合えないんだろうか? --  &new{2016-12-11 (日) 21:08:20};
---人類の革新が云々ATフィールドが云々 --  &new{2016-12-11 (日) 21:10:21};
---格闘機で普通の機体相手に格闘勝負アピールするナハトが格闘勝負受けろよ^^みたいな顔してるのと同じやぞ、分かり会う必要なんてねーよボケ --  &new{2016-12-11 (日) 21:11:24};
---格闘勝負はまだ戦う意思が見られるからいい。ヨツンヴァインの時点で動く気が無いのだから、戦いを放棄してるだろ。こういうのはあかん --  &new{2016-12-11 (日) 21:14:25};
--相手は対戦ゲームとして普通に「遊んで」るんだからべつに。むしろこうすべきと強要してる木主がある意味遊び心がないといえる --  &new{2016-12-11 (日) 21:13:19};
--介錯してほしいと思ったんじゃ?(ハナホジ) --  &new{2016-12-11 (日) 21:16:13};
--遊び心って他人に強要するもんなん?面白いと思ってるの君だけやで --  &new{2016-12-11 (日) 21:26:08};
--ワイ、イフリート。フレピクさんとタイマンになった所格闘同士での居合抜きに発展。あの時はありがとな…楽しかったで。 --  &new{2016-12-11 (日) 22:48:17};
---よくわかります。一騎打ちになった時って凄く楽しい。負けてもそんな時にありがとう、またよろしくって言えればいいのにって思う --  &new{2016-12-11 (日) 23:13:31};
---タイマンか・・・ピンク棒もってると群がって来るのだが・・・。 --  &new{2016-12-12 (月) 03:32:37};
-(  ́・ω・`)ジオンの500万でおすすめ教えて♪(強さよりみんなが闘ってて楽しいと思う機体がいいな♪ --  &new{2016-12-11 (日) 21:07:53};
--ギャン --  &new{2016-12-11 (日) 21:09:46};
---(  ́・ω・`)ギャンはピックアップで金当たって使ったけどハイドが足らなすぎてやめちゃった、ありがと! -- [[木主]] &new{2016-12-11 (日) 21:11:38};
--アクトザク、BRNでぺしぺしして相手を消し飛ばせるぞ! --  &new{2016-12-11 (日) 21:09:50};
---アクトは整備前よりかなり見るようになったよね。銀図で試して見るよ! -- [[木主]] &new{2016-12-11 (日) 21:12:26};
--VGゲルググ楽しくて強いぞ --  &new{2016-12-11 (日) 21:43:51};
---VGは前から気になってたけど自爆ミサイルの動画のせいで敬遠してたよw考えてみる(゚∀゚) -- [[木主]] &new{2016-12-11 (日) 22:15:34};
--グフフライトやね --  &new{2016-12-11 (日) 21:54:18};
---グフフはガトリングの音が気持ちいいから撃ってて楽しいよね!みんなの意見聞いて結局金限定ミサにつられてvgにしました!みんなありがと( ´∀`) -- [[木主]] &new{2016-12-11 (日) 22:20:21};
--VAゲル、大型パッチ後は340強襲ゲルの中で最強だと思うレベルには強い、買って損はない、バランス関連で一番恩恵受けたMSだと思うわ --  &new{2016-12-11 (日) 22:23:41};
---(  ^ω^ )どの武器もDP高くていいね! -- [[木主]] &new{2016-12-11 (日) 22:30:48};
--御神体 本気で楽しい --  &new{2016-12-11 (日) 23:22:03};
-ジオンで低コスト機って何使ってる人が多いのかな? ゲルググMはまあわかるんでそれ以外の強襲でも重撃でオススメ機と運用を参考にしたいです --  &new{2016-12-11 (日) 21:09:11};
--ラルグフとか?バル2種で削りながら押し引きしたり海蛇格闘したりとやれることはおおいぞ --  &new{2016-12-11 (日) 21:10:39};
--ラルグフは多いね。オリジンザクもいまだにちょくちょく見る。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:11:33};
--280でいいなら重撃ハイザック --  &new{2016-12-11 (日) 21:16:55};
--強襲デザクとかザクⅡFSとかは?使ってる人はあんま見ないけどBZMで怯みとったり足りなけりゃ内蔵バルで怯みとったりそこからの格闘とか使ってて面白いと思うけど。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:20:59};
--速度容量MAXのザクIましFぐるぐる --  &new{2016-12-11 (日) 21:24:39};
--ザクタンク、マカク、ギガンで凸タン --  &new{2016-12-11 (日) 21:25:32};
--錬度20のヅダが通るぜ --  &new{2016-12-11 (日) 22:19:22};
--ザクキャノン使い続けてます --  &new{2016-12-12 (月) 00:41:52};
---同じくザクキャノン ラビットじゃない素のザクキャノン --  &new{2016-12-12 (月) 05:13:26};
-そういえば、昔現地改修ってくそみたいな特性あったけど、コアブレイカーも固定物破壊とかに改修してくれ・・・。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:14:29};
--制圧強化も制圧速度が上がるだけだったし、ウィクシュはヘッドシューターだったしなぁ。コンカスより使い辛いコアブレも何らかの改修がほしいね --  &new{2016-12-11 (日) 21:17:32};
--運営は理解しつつゴミ特性を実装しているのか、理解してなくて無自覚にゴミ特性を出してるのかそこが気になる --  &new{2016-12-11 (日) 21:19:23};
---修正が入った前例(それが十分だったかどうかはともかく)がある以上、理解はしてる。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:25:22};
--コンカスの完全下位互換な奴なぁ…… --  &new{2016-12-11 (日) 21:19:47};
---特性持ってるのがハードパンチャーみたいな奴とかだから、余計にコンカスの劣化に見えてしまうんだよな --  &new{2016-12-11 (日) 21:22:45};
---テトラみてーなのが持ってたらゴミはゴミでもコンカスの劣化とはならないんだろうがのう・・・ --  &new{2016-12-11 (日) 21:25:18};
--制圧強化はBAマップだとエリア内でしぶとく戦えるから寒ドムで制圧強化出たときむしろ当たりの気分だったんだけど…ただもともと持ち替えなしのGP02やグフカスにクイスイとかはホントに謎…昔は持ち替え動作があったらしいけどなくなったじてんで --  &new{2016-12-11 (日) 21:24:48};
---ごめん途中送信しちゃった…持ち替え動作なくなった時点でなんらかの救済措置が欲しかったなと… --  &new{2016-12-11 (日) 21:26:11};
---クイスイはむしろモジュが強すぎるせいでただのゴミになり下がった感じ --  &new{2016-12-11 (日) 21:27:57};
---クイスイはゴミじゃないが、その特性を持つべきMSを間違えた印象が強い --  &new{2016-12-11 (日) 21:30:18};
---クイスイ救済措置、切替時に威力が上がるがある・・・ --  &new{2016-12-11 (日) 21:31:34};
---クイスイ前まで切り替え時威力UP無かったもんな初期グフカス引いた人ガト内蔵なのにクイスイで悲しみ背負ったこと多かったのでは --  &new{2016-12-11 (日) 21:39:38};
---その威力が上がるも武器によっては弾着前に効果消えたり、クイスイ活かしてパッと切り替えて追撃しようとしたら敵に命中前に切り替えて効果消えたりで… --  &new{2016-12-11 (日) 21:40:32};
--クイリロとかいう詐欺特性はやくなんとかしろ、表記より効果薄い上に嫌がらせのようにほとんどの機体についてる糞オブ糞特性 --  &new{2016-12-11 (日) 21:38:26};
---ハズレだからまたDX回せとか運営は思ってそう --  &new{2016-12-11 (日) 21:43:58};
---クイリロって機体次第では結構良くない?グフフで拠点凸した時なんかチャーガト→腕ガトちょっと撃ったらすぐリロ完了してるからすぐチャーガトとか結構便利なんだけど。クイリロに限った話じゃないんだけど上の葉でもあるけど各特性使いようによっては良い所あるのにその載っける機種を間違えてる印象。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:44:19};
---クイリロはガンオン初期の頃に悪さしたんだけどな。今じゃわざわざクイリロを選ぶのは素スナくらいか --  &new{2016-12-11 (日) 22:32:06};
-トリントン北の地下でネズしようとしてる時にレーダー音が聞こえました。みんなならどうする?突っ込みますか?レダが消えるまで待ちますか?それとも上に行ってレダをつぶしますか? --  &new{2016-12-11 (日) 21:27:07};
--潰した方が後のためだと思う。消えるの待ってても、次のレーダー置かれる可能性ありまっせ --  &new{2016-12-11 (日) 21:31:36};
--少し待機して、今頃敵が防衛に沸き始めたやろなぁというタイミングで退却 --  &new{2016-12-11 (日) 21:31:42};
--人数と位置による。出口付近あるいは複数人なら無理に凸するし、単騎や出口まで距離あるなら無駄死にするから引き返す。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:33:29};
--代理の索敵や索敵クラッカーであらかじめ分かっていたのであれば消えるのを待つ。ジオ覚醒で突っ込める距離なら突っ込む。時間をかけて壊しに行くのはこれから凸しようとしてるのを相手に教えるようなもの。ちゃんとした相手なら、すぐ防衛沸くし、レーダーも置きなおされるだけ。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:51:28};
--基本は自時間待ちほうがよい。常に置き続けるちゃんとした支援いるならどのみち通らないよ消えた瞬間に行くほうが糞ささる --  &new{2016-12-12 (月) 03:54:39};
--@ネズ行く前にサマンでレダさらすとPいくつ入るかでどの程度前に置いてたレダかも分かって便利じゃよ --  &new{2016-12-12 (月) 03:58:49};
--味方がほとんど触らない感じなるとトリントンに関してはジオナハトサマンで一人で割れてPうまうまなるよ将官でも --  &new{2016-12-12 (月) 04:08:12};
--ビコン刺したいときには壊すのアリだが砲撃以外では壊したらいかんレダ写ってまで壊すのは正直意味ない防衛沸くしレダ張りなおされてまたしばらく1から待つとかなるし壊すならレダ写らないやつが壊すべき --  &new{2016-12-12 (月) 04:17:44};
-しっかしラルグフ便利だな。バル2種持ちとT式格闘で食ってける優秀な低コス --  &new{2016-12-11 (日) 21:27:33};
--おう、そうだな。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:35:36};
---次のイベガチャ配布らしいし後1機追加で欲しかったし嬉しい所 --  &new{2016-12-11 (日) 21:36:29};
---・・・そうだな。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:39:29};
---そうだよ --  &new{2016-12-11 (日) 21:45:08};
--これで宇宙に行けたら文句無かったんだけどなあ……ジオン機はこういう部分も弱いのがツラい。 --  &new{2016-12-11 (日) 21:39:02};
---宇宙行けたらマジで最高なんだけどなぁ…まぁそれはそれでコスト的にもアレなのかなぁとか思うけど --  &new{2016-12-11 (日) 21:42:14};
---息をするようにネガ、強タンも宇宙いけねーわ、かー連邦つれえわー、これでいいか?イチイチネガ挟むんじゃねーよ --  &new{2016-12-11 (日) 21:44:58};
---お、おう --  &new{2016-12-11 (日) 21:46:01};
---宇宙強タン防衛はガチ --  &new{2016-12-11 (日) 21:47:41};
---宇宙は行けるぞ。…機動力とか下がるがな(屁理屈) --  &new{2016-12-11 (日) 21:49:12};
---連邦にも宇宙に連れてきたい機体はある… --  &new{2016-12-11 (日) 22:00:05};
---なんで最後の最後に余計な「ジオン機はこういう部分も弱いのがツラい」ってネガ言うのかねぇ、普通にラルグフ宇宙行きたい、じゃダメなの? --  &new{2016-12-11 (日) 22:33:05};
---みっともなくぼろ負けしたときの言い訳ができるからとりあえずネガっておくのだよ --  &new{2016-12-11 (日) 23:41:29};
---実際ジオンは宇宙適正で苦しむよ。例えば砲撃はギガンが返り咲かなかったらろくな機体がおらず、他にF砲とゲルキャしかいない。 --  &new{2016-12-11 (日) 23:44:19};
---あと低、中コスト全般選択肢が少ない。多くがイベント機体だし、グフ系、ドム系、水泳部がごっそり抜けるからね。 --  &new{2016-12-11 (日) 23:48:27};
--あれだけの足も有って、海ヘビついて260だからな・・・ --  &new{2016-12-11 (日) 21:41:55};
---足回りホントいいよねぇ。低コス高速機の座はシャアザクⅠに取られたけどやっぱこっちの方が安定して強いし --  &new{2016-12-11 (日) 21:43:17};
---かなり優遇されてるね --  &new{2016-12-11 (日) 21:50:55};
---↑コイツ頭悪そう --  &new{2016-12-12 (月) 07:23:03};
--むしろ格闘いらないまであるからなぁ。バル2種+ウミヘビで十分 --  &new{2016-12-11 (日) 21:51:07};
-MSは種類多いのにアバター少なすぎwあとキャラと声合ってないの多すぎw --  &new{2016-12-11 (日) 21:41:35};
-今週のデイリーがあからさまに糞なんだが・・・奪取ばっかり・・・勝利とか設置物とか・・・ --  &new{2016-12-11 (日) 21:41:45};
--だよな明らかに面倒なデイリーが増えてるわ --  &new{2016-12-11 (日) 21:46:37};
--昨日も今日も勝利デイリーで結局終わらなかったわい連邦 --  &new{2016-12-11 (日) 21:52:18};
--小隊関係も面倒だから辞めて欲しいわ、ミッション3個中1個を変更できる機能とか欲しい --  &new{2016-12-11 (日) 21:54:45};
---俺は小隊デイリー大好きだわ。やってて面白いしDX貰える。新たにフレ作る機会にもなるからね。 --  &new{2016-12-11 (日) 22:02:59};
--置物系なんて初動凸で敵拠点入口にバズでも撃っときゃすぐよ なお奪取 --  &new{2016-12-11 (日) 22:03:50};
---奪取はテキコロとかがないと摘む時ある --  &new{2016-12-11 (日) 22:14:20};
--大規模戦3回デイリー、4垢回し僕「ヤメチクリ~」 --  &new{2016-12-11 (日) 22:05:59};
-F強一機デッキに入れておけばムチャしてもデッキ回っていいな  ・・・問題は何故かデッキの高コス機よりF強の方が戦績が良いというね --  &new{2016-12-11 (日) 21:54:40};
--思いきりよく丁寧に戦うからだろ --  &new{2016-12-11 (日) 21:58:48};
--出撃させる機会が多かったら戦果も上がるだろうからねぇ。高コストはCTの関係上戦場に出る時間が限られるので --  &new{2016-12-11 (日) 22:00:34};
--低コスだとためらいなく深入りできてトドメさせる機会が多い、高コスだと死ななければいいやとなって追わずスコアにならない、その差が出てる。 --  &new{2016-12-11 (日) 22:16:41};
---これかもw  FだとジオやZ見つけると喰えたらラッキー&お得って感じで突っ込んでる気がする --  &new{2016-12-11 (日) 23:03:14};
--自分が低コスト使ってるときって相手も低コスト使ってることが多いからじゃないの? --  &new{2016-12-11 (日) 22:18:00};
-「お前の頭イオク・クジャン?」とかいう暴言ほんとやめろ。傷つく --  &new{2016-12-11 (日) 22:26:12};
--(´・ω・`)アホの子ほど可愛いと...いややっぱダメかしらね... --  &new{2016-12-11 (日) 22:29:54};
---かわした!?やるな!とか私の腕と互角か・・!とかイオク様は名言の宝庫やでぇ・・。本日放送回でもいい暴走っぷり --  &new{2016-12-11 (日) 22:37:35};
---同じ上から目線のおぼっちゃまでもクリム・ニックはずっと有能だったなぁ --  &new{2016-12-11 (日) 23:11:37};
--実際ガンオンの今のシステムであのレベルのやらかしは結構ムズイ。自軍本拠点で核起動でも足りない --  &new{2016-12-11 (日) 22:40:15};
---ねずみ核通りそうなのに拠点殴って核バレするレベルだな --  &new{2016-12-11 (日) 22:54:58};
---拠点殴るほど活躍してないよ、核ルートでレーダーに引っかかりながら箱拠点砲台に向けて一直線(ただし攻撃しない)ってレベルだよ --  &new{2016-12-11 (日) 23:17:02};
---ククルスドアン殴って味方の密集地に引き連れてくるレベル --  &new{2016-12-11 (日) 23:54:55};
--イオク様は早くお逃げください(退場) --  &new{2016-12-12 (月) 09:57:13};
-指揮官機とか専用機乗りのエースは多いけど、ただのザクⅡFに乗ったエースパイロットってもしかしていない? --  &new{2016-12-11 (日) 22:31:02};
--一時期乗ってたって人はいるはず --  &new{2016-12-11 (日) 22:34:14};
--ノリスはただのザクJCでシローと戦ったぞ --  &new{2016-12-11 (日) 22:34:49};
--一般機に乗って活躍してエースパイロットになったから専用機もらったんじゃない? --  &new{2016-12-11 (日) 22:34:56};
--J型ならガンオンに実装されとるんだがなあ --  &new{2016-12-11 (日) 22:51:21};
--ファーストのザクって主役引き立て用の殺られ役の設定だしなあ・・・  ストームトルーパーみたいなもんでしょ --  &new{2016-12-11 (日) 23:10:44};
---のちの作品でザクがガンダム系を倒すことになるとは 流石名機 --  &new{2016-12-11 (日) 23:13:47};
---しかしジムがジオンのフラッグシップ級を倒す作品はないという。この扱いの違いは… --  &new{2016-12-11 (日) 23:19:48};
---機体人気差 --  &new{2016-12-11 (日) 23:27:48};
---ジムが撃墜した最強の機体ってなんだろ?ドムあたりまで? --  &new{2016-12-11 (日) 23:58:36};
---&color(Blue){(};&color(Red){凸};&color(Blue){)}; --  &new{2016-12-12 (月) 00:01:36};
---機体じゃないがライドの青葉区ソーラ・レイ --  &new{2016-12-12 (月) 00:20:14};
--ジーン「ほう」デニム「呼んだかね?」ドアン「MS格闘術の開祖はわしだ!」 --  &new{2016-12-11 (日) 23:23:11};
---ただのやられ役と脱走兵がなんやて? --  &new{2016-12-11 (日) 23:28:13};
---デニムはエースとまでいかずともベテランっぽいよね --  &new{2016-12-11 (日) 23:39:26};
-みんなMU(ミッションユニット)ってどれ使ってるの? --  &new{2016-12-11 (日) 22:49:16};
--自分はアーマーとスピード lv1 --  &new{2016-12-11 (日) 23:03:30};
--アーマーと帰投かな(メイン重撃) --  &new{2016-12-11 (日) 23:04:56};
--帰投アーマー。大半が帰投だと思ってた --  &new{2016-12-11 (日) 23:09:14};
--基本lv1の帰投とアーマーやな偶にジオ2機3機やるときはコスト足りず外してるが --  &new{2016-12-11 (日) 23:21:55};
--もちろんブースト1択やな。ブースト大事 --  &new{2016-12-11 (日) 23:53:07};
--コスト拡張して高コスガン積みだから使えませーん --  &new{2016-12-12 (月) 00:06:36};
---自分は逆に低コストメインでコストがばがばだから容量1と帰投1付けてる --  &new{2016-12-12 (月) 08:15:30};
-オルフェンズ見たけどあの世界の機体ビムコなんて目じゃないぐらい耐ビーム性能高いよな。今のガンオンの環境と相性良すぎだな。なおDPでよろける模様 --  &new{2016-12-11 (日) 23:15:28};
--バルバトス実装はよ、メイスでおもいっきりやりたい --  &new{2016-12-11 (日) 23:21:45};
---一応宇宙世紀(笑)だから無いやろ暫くは…多分ベアッガイの例があるから確証は無いが --  &new{2016-12-11 (日) 23:27:20};
--MAのゲロビがなぜガンオンゲロビ級の威力だと思ったんだ?狙撃照射よりも弱いかもしれんのに。 --  &new{2016-12-11 (日) 23:29:32};
--ガンオンはファーストの流れくむけど、ガンダムG、AEG、オルフェンズとかは亜種なんだよね。逆を言えばガンダムである必要ない。まあガンプラ売りたいからやっているんだろうけど。 --  &new{2016-12-11 (日) 23:29:57};
---今の仮面ライダーが仮面ライダーである必要があると思うのか?(というか昔からあるタイトルの方が売れるから続けてるってのもありそうだけど。実際別の企画だった物が仮面ライダーにされたとかあるし) --  &new{2016-12-11 (日) 23:33:18};
--それ聞いて思ったんだが、iフィールドってどうガンオン実装されるんかねDP半減ビーム7割無効とかか? --  &new{2016-12-11 (日) 23:35:08};
---サイコガンダム「100%無効ですがなにか?」 --  &new{2016-12-11 (日) 23:37:25};
---ジオのサブ腕と同じで武器スロ一枠の消費性かな? --  &new{2016-12-11 (日) 23:38:23};
---それ以前に耐ビームコーティングでDP軽減されてたっけ? --  &new{2016-12-11 (日) 23:38:27};
---百式とTB足したの出せば良いだけじゃん --  &new{2016-12-11 (日) 23:39:18};
---されてないけどなかったら産廃モジュかなって、まあ乳ガンやサザビーは多分ビムコ盾持ちだろし合わさったらやばそう --  &new{2016-12-11 (日) 23:42:38};
---運営「仕様変更に伴いiフィールドの実装を取りやめました」 --  &new{2016-12-11 (日) 23:43:04};
---ビグ・ザム難民かな? --  &new{2016-12-11 (日) 23:46:37};
---ま、それ以前にIフィールド持ちが実装されるか?という問題が…w --  &new{2016-12-11 (日) 23:48:19};
---エネルギー制かね?今はDPがあるから、ヒットボックスが酷い機体はAPが一定まで下がらない限りビーム無効でも許されそうな気がするけどね。 --  &new{2016-12-11 (日) 23:50:40};
--オルフェンズのナノラミネートアーマーはビームをほとんど受け流せるから、ガンオンのジオンに来たら救世主だな!受け流したビームが味方に当たるとかはシラネ --  &new{2016-12-11 (日) 23:50:28};
---枝ミスした、僕を弾劾してください! --  &new{2016-12-11 (日) 23:51:38};
---枝移してくれた人ありがとう!大好き --  &new{2016-12-11 (日) 23:56:56};
---おう!お前の後ろにナノラミネートアーマつけた機体で受け流したビーム跳ね返してやるからな --  &new{2016-12-11 (日) 23:53:15};
--俺も今日車のメンテ中にモニタに移ってたら見たけど、ひたすら棒立ち説明の多いメタルマン空間を感じたんだが、毎週アニメってあんなもんなのかな。 --  &new{2016-12-12 (月) 00:02:30};
---本当に申し訳ない --  &new{2016-12-12 (月) 00:12:28};
---そこまでだ!残念だったな! --  &new{2016-12-12 (月) 10:53:57};
--さすがにあのビームに立ちはだかったから死亡フラグ立ったかと思いきや、意外と耐え抜いたのには驚いたな。後方の被害は甚大なんてレベルじゃなかったが。てか、MAの進路変えたおっさんみたいなのは死なねーんだよな --  &new{2016-12-12 (月) 00:05:03};
---いちおーどっかのお偉いさんの子供っぽいからな。後で何かあるんじゃね? --  &new{2016-12-12 (月) 00:15:31};
--(´・ω・`)鉄華団アツアツね --  &new{2016-12-12 (月) 00:05:39};
--あの世界基本的に大破判定されてもフレーム無事だから数百年単位で再利用されまくってて呪われてそうだよね --  &new{2016-12-12 (月) 00:44:36};
-ちゃんと前に小隊デイリーで人数足りなくてロビチャで募集したらいきなり上級将官に名前からしてダメとかやる気のないデッキとかボロクソにディスられたんやが、遊び心のないガチデッキじゃないとダメなん? --  &new{2016-12-12 (月) 00:09:42};
--訂正 ちょっと前 です --  &new{2016-12-12 (月) 00:10:47};
--キ印はBLするんやで --  &new{2016-12-12 (月) 00:10:57};
---俺もアレな奴は何を言おうが変わらない事を悟ったので、黙ってBLする事にした --  &new{2016-12-12 (月) 00:21:16};
---その時入ってくれた人にBLしたら良いよと言われて初めてしました --  &new{2016-12-12 (月) 00:35:45};
---ロビチャで募集した程度でディスって来る奴とかは相当アレな奴だからBLが正解。何言ってもまともな会話が成り立たんからね。仮に木主が小隊デイリーに不向きな機体構成だったとしたとしてもやはりそれでもディスってきた奴が異常 --  &new{2016-12-12 (月) 00:40:20};
--何デイリーかによるんじゃね?回収とか制圧とかならどんなデッキでもまぁってなるけど、襲撃とかならね --  &new{2016-12-12 (月) 00:12:47};
--言っていることは良くわかる。だが親切心から言うけどネットで他人と関わるなら悪意は鼻で笑い飛ばせるくらいじゃないとやってられない --  &new{2016-12-12 (月) 00:13:33};
--襲撃とかで強襲0とか鈍足機の意味不明なデッキだったら絶対入らないな。かといって煽ったりしないけどね --  &new{2016-12-12 (月) 00:26:16};
-結局この2週間で、ソロで負け続けて大将から中佐まで来ました。はあん(´・ω・`) --  &new{2016-12-12 (月) 00:11:36};
--俺まだ大将→少将までしか落ちれないぜ緩やかに落ちていく --  &new{2016-12-12 (月) 00:14:54};
---れ×て〇でお願いします(落ちたいわけじゃないっす) --  &new{2016-12-12 (月) 00:17:13};
--あるあ・・・る --  &new{2016-12-12 (月) 00:15:12};
--木主に何があったんだ・・・自分は連敗続きで中将に1度落ちて悔しかったが、直後2戦で昇格出来て吹いた --  &new{2016-12-12 (月) 00:20:56};
--佐官帯に突入したら、もうポイントの事以外考えちゃダメよ。禿げても支援で支えて勝とうと思ってレーダー置きまくったら誰もネズミに反応せず、まさかの-270ptというコツコツ溜めた勝ち分を瞬時に吹き飛ばしてくれる連中の集まりだから。とにかく稼いで自分のポイントだけは確保するのよ --  &new{2016-12-12 (月) 00:26:48};
--逆合わせになって蹂躙されたんやろなコレ --  &new{2016-12-12 (月) 00:27:35};
--一体何試合したんだろうか。そこまで落ちるには相当かかるぞい --  &new{2016-12-12 (月) 00:27:50};
--うーん。メッキがはがれたとしか・・・ --  &new{2016-12-12 (月) 00:29:17};
---一人で巻き返せるゲームならな --  &new{2016-12-12 (月) 00:47:32};
--佐官帯は試合としてプレイしててつまらないから、やる気なくなるしね。少しプレイを控えて休んだ方が良いよ --  &new{2016-12-12 (月) 00:34:17};
--例えばCランクだとして、1ゲージ以上の差がついたら敗北で-200。5連敗もすれば落ちますよ。しかも落ちたらMAXスタートではなくて3/4くらいのゲージからスタートなんで、またすぐに落ちます。まあ特に連邦は今週まったくダメでしたしね。 --  &new{2016-12-12 (月) 00:37:59};
---Cランクばっか取るようなら落ちて適性じゃねえか --  &new{2016-12-12 (月) 00:57:09};
--12、3連敗して少将までいったな --  &new{2016-12-12 (月) 00:50:32};
--大将の実力があれば今の緩い階級制度で佐官まで落ちないから。落ちても中将ぐらいだろ --  &new{2016-12-12 (月) 01:09:07};
---そーゆー事だよ。元々中身佐官のジツリキだっただけじゃん。いくら大佐に落ちたって中佐までは落ちねえよ。大将が佐官で1位以外をとる自体メッキじゃねえかw --  &new{2016-12-12 (月) 06:17:40};
---いや、全然ゆるくない、負け続ければ落ちるよ。個人でS1位取り続けても負ければ落ちる。個人の腕は関係ない連帯責任のシステムだから。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:06:35};
---個人の腕があればそんなに負けない --  &new{2016-12-12 (月) 11:56:18};
-コスト400だったらビーム無効でも許されそうだな、今までのCTから考えると一試合2回しかだせんわけだし --  &new{2016-12-12 (月) 00:13:40};
-運営だよりの年末年始のあっと驚くイベント機体のおまえらの予想は何んだと思うの --  &new{2016-12-12 (月) 00:14:04};
--予想できないから驚くわけで(哲学 --  &new{2016-12-12 (月) 00:16:15};
--プチッガイ黒と白、黒がジオン白が連邦かな。ちょうどプラモも発売するし絶対これだと思う --  &new{2016-12-12 (月) 00:16:41};
---お前それいつも言ってんなw --  &new{2016-12-12 (月) 01:42:33};
--連邦:キャトル ジオン:ゲゼみたいな微妙な感じの機体 --  &new{2016-12-12 (月) 00:17:17};
--新しいが両軍同じ機体(ゲゼ)か、すでにある機体の別バージョンといったところか(通常の連邦機やジオン機では驚かないだろうし) --  &new{2016-12-12 (月) 00:19:15};
--イデオンかもしれない(´凸ω凸`) --  &new{2016-12-12 (月) 00:31:01};
--ジオングデンドロノイエ…マンサの先駆けとして大型機体実装してクレメンス… --  &new{2016-12-12 (月) 00:39:56};
--ガンナーガンダムのようなごく一部しか知らないローカル機体でしょ --  &new{2016-12-12 (月) 00:41:00};
--ゲゼとかプチモビとか実装できそうな小型のMAとかかな? --  &new{2016-12-12 (月) 01:37:52};
--サイコガンダムMk2小型化で乗れるようになるとか --  &new{2016-12-12 (月) 10:00:25};
--この流れで逆にSガン出さないって可能性もあるだろwだって佐藤だぜ --  &new{2016-12-12 (月) 11:12:30};
-そろそろ機体を乗っけて移動できるような機体ほしいな --  &new{2016-12-12 (月) 00:25:01};
--百式「おい、そこのZ、ちょっと拠点まで乗せてくれよ」 --  &new{2016-12-12 (月) 00:28:31};
---お前大気圏で燃えそうだったの助けられたのになんて口きいてんだよ --  &new{2016-12-12 (月) 10:57:11};
--どこでも初動ジオSFS出来るとかやめちくり --  &new{2016-12-12 (月) 00:29:15};
--本拠点サイコ『おう任せろ』 --  &new{2016-12-12 (月) 00:31:13};
--はーい、二人組作ってー --  &new{2016-12-12 (月) 00:33:46};
--???「タンク系だったらちゃんとタクシーやれよ!」 --  &new{2016-12-12 (月) 00:42:39};
---ヒルドルブ「畳言われるけど砲身あるし無理」 --  &new{2016-12-12 (月) 08:37:11};
--そういえばFEZに馬車みたいなのあったな --  &new{2016-12-12 (月) 02:14:35};
--BWS「実装来ちゃう?」 --  &new{2016-12-12 (月) 03:58:51};
--BF1942で戦闘機の羽に乗って飛んでる歩兵たちを思い出した --  &new{2016-12-12 (月) 06:48:00};
---うっかり滑り落ちて、ダメだ連呼までが1セットな。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:39:47};
-ECMのBZ喰らった事ないけど使ってる側みるとジオが箱入口は入れないでコンペイトウの金網かかったりして格闘ブンブン暴れてるの見ると結構効果的なの? --  &new{2016-12-12 (月) 00:45:34};
--まあ、やられた側からしたら大分ウザいな  ネットの方が嫌だけど --  &new{2016-12-12 (月) 01:09:10};
---やっぱうざいっちゃうざいのね~ネットと違って強射撃持ちにも効果的だし割と有りっぽいな・・・ありがとう --  &new{2016-12-12 (月) 01:22:45};
-「友達と遊びたいから小隊組む」っていう場合、将官/佐官の違いがあったらどうします?ついさっきまで将官だったけど野良で遊んでたら大佐になった、んで友達の将官と小隊組んだら「佐官連れてくるな」みたいな声が。階級変動が激しすぎてどう気持ちの整理をつけたもんだか。 --  &new{2016-12-12 (月) 00:51:47};
--ジ・O4機ガン積みしてればゴミでも文句言われんから徹底させなさい --  &new{2016-12-12 (月) 00:57:50};
--大佐と准将ルーパーなんて山ほどいるだろうし、大佐が混じっていてる程度で文句を言うのはどうかと思うけど、中佐以下だとそれなりに活躍してみせる必要はあるだろうね。 --  &new{2016-12-12 (月) 00:58:46};
--その将官戦場引っ張ってきてる人がちゃんと成績残してるんなら別に?大将1、尉官5みたいなので最後に尉官5人並んでて引っ張ってきてる大将も拠点もキルも取ってないのはゴミだなーって思うけど --  &new{2016-12-12 (月) 01:00:28};
---51人並んだ画面で誰が小隊を組んでいるのか分からないのに、それは意味ないだろう。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:08:36};
--気にせず入れるし入るよ。身内だけど文句あるなら抜けるわってやり取りするだけ。ぶっちゃけ階級なんて関係ない身の丈に合った戦場に合った行動を共にできるかどうかだからね。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:09:55};
--階級が変わったら小隊も変わるのはやむを得ないこと --  &new{2016-12-12 (月) 01:16:28};
--他の大勢の人に嫌な思いさせたいなら今もそうやっている人同様好きにしたらいい。罰則ないけど何も思うなというのは無理だ。 --  &new{2016-12-12 (月) 05:52:58};
--まぁ目につくから文句言われるだけで、迷惑度ならもっと高い放置者なんかは開始前じゃわからんから文句言われないんだよね --  &new{2016-12-12 (月) 11:02:06};
--気持ちは分かる。カジュアルマッチを作らない運営が悪いな。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:07:00};
--木主くんもかわいそうだとは思うけど将官戦場で大量の佐官が味方だと始まる前から萎えてしまうんです…勘弁してください。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:53:22};
-連邦で夜鹿のってるとジオンでもフリッパが欲しくなる… でもちょっと欲しいかもって程度で急ぎじゃないし、わざわざ銀図買うのもなぁ…ガシャチケくらいデイリーガチャとかでぽこじゃがばら撒いてくれてもいいんじゃないのよさ --  &new{2016-12-12 (月) 01:07:20};
--いや銀図買えよ。銀図で十分な仕事できるのに何で躊躇うんだ。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:11:55};
---GPに余裕が無いから25万GPといえど馬鹿にできないのよー それに現状無ければ無いで別に支障ないし --  &new{2016-12-12 (月) 01:15:09};
-FATB絶対おかしいだろ!水中でバルカンごり押しされたらジオン水泳部は手も足も出ないんだが? --  &new{2016-12-12 (月) 01:12:03};
--ツメあるだろツメ --  &new{2016-12-12 (月) 01:13:37};
--? --  &new{2016-12-12 (月) 01:14:28};
--地上でならともかく、水中で水泳部がFATBのバルカンに負けるビジョンが見えないんだが…不意をつかれたならまあわかるけど --  &new{2016-12-12 (月) 01:16:46};
---バルカンの間合い入らなきゃ余裕で勝てるでしょ --  &new{2016-12-12 (月) 01:22:14};
---モジュマシマシで滅茶苦茶固いからじゃねえの。アーマーいくつ相当になるんだろうなアレ --  &new{2016-12-12 (月) 01:24:23};
---いや、モジュマシマシでもFA系持ってる機体なら余裕で倒せる。DPも火力もスピードも全く違うからな。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:27:34};
---理論値は最大18040らしいが、余裕、ねぇ --  &new{2016-12-12 (月) 01:30:42};
---余裕かどうかは置いといて、手も足も出ないってことはないじゃん? --  &new{2016-12-12 (月) 01:33:23};
---お互い極端なことしか書かねえからな、しょうもない。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:35:29};
--DFモードと水中モジュとMUつけたらめっちゃ固いが水中での移動速度そんな早くないしバルカンなんて短射程なんだから距離取れば平気じゃね? --  &new{2016-12-12 (月) 01:26:20};
--むしろ、現行の水中機体のなかでどうやったらFATBごときに負けるんだよw --  &new{2016-12-12 (月) 01:28:17};
--距離400くらい取ったら封殺できるやんけ --  &new{2016-12-12 (月) 01:32:20};
---そんなに距離取ったら自分が弾を当てられないんだろう。それか対機体毎に距離で戦う発想がないか。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:38:51};
--あいつのバルカン射程270しかないんだが。改造しても300手前だぞ。クソめんどいDFモードとバルカンの距離で正面から戦うなんて馬鹿してるんならTBがおかしいんじゃなくて木主の頭がおかしいだけだ。それともそれに準ずる佐官以下のプレイヤーかな? --  &new{2016-12-12 (月) 01:44:22};
---え?尉官以下だと思うけど --  &new{2016-12-12 (月) 01:54:43};
--ミサイルなり、BRなりを射程外から撃てば、ワンサイド出来るだろ・・・なぜ負ける? --  &new{2016-12-12 (月) 04:03:05};
---ワンサイドでAP18000相当を削る間にFATBの味方側は何してるんだ? --  &new{2016-12-12 (月) 11:00:24};
--ここに書かれてる反論見る限り水中にFATB来たら下がるしか無いって結論だが、何もない状況でタイマンならその通りだろうけど他の機体も当然居る訳だし下がったら相手のミサ等も飛んで来るしFATB1機落す為の必要火力が武器威力換算で18万程なので約チャースナ10発分水中特攻FABRのMを全弾命中させてもAP半分以上残る、さらに拠点踏みの場合もFATBの間合いの外で戦う必要あるならまず踏めなくなるよね?運営の考慮が足りない結果とはいえ水中集団戦の中にFATB混ざってたら木主の言う通りジオン側は戦局的に手も足も出ないってのが事実じゃないか? --  &new{2016-12-12 (月) 10:27:01};
--水中適正持ってる機体が水中で圧敗してる時点でおかしいわ。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:10:17};
---水中適正以上の装甲補正あるからじゃね?後他機体と一緒にこんな厄介なのが混ざるから強いんだと思うが? --  &new{2016-12-12 (月) 11:14:22};
-復帰勢なんだけどマスチケ数枚で100%大成功狙えるらしいけど、2枚で開発の方がいいの? --  &new{2016-12-12 (月) 01:13:41};
--開発時の成功大成功は誤差だと4年前から言われてる --  &new{2016-12-12 (月) 01:16:18};
--成功引きたくなかったら複数つぎ込んでもいい。ただ強化は微妙で、大量につぎ込んでも最終的にはLV+5~10程度。実際の数値にしたら誤差に近い --  &new{2016-12-12 (月) 01:29:33};
--自分は好きな機体には保険で2枚ぶち込んではいるけど成功大成功は以前とかわらず誤差程度で結局自己満足だから好きにしたらいいと思う --  &new{2016-12-12 (月) 01:33:34};
--絶対に失敗したくない機体の開発には4枚ぶちこむ。折角の金図なんだから成功とか我慢出来ん --  &new{2016-12-12 (月) 10:18:16};
---なおハズレ特性 --  &new{2016-12-12 (月) 12:17:07};
-どうせコスト比で多少火力高いくらいなんでしょう?と現状の初期ジム甘く見てたけどふと倉庫に眠ってたビムシュ5初期ジム引っ張り出してみたらあまりの使いやすさに吹いた…これだけモリモリアーマー減らせる火力をコスト200で使えるんだからそりゃ強いわな。CBRでケンプ叩き落としてた頃より暴れてるんじゃないかこれ? --  &new{2016-12-12 (月) 01:18:45};
--初期ジムは今週水曜までの命 --  &new{2016-12-12 (月) 01:27:46};
---なぜそう言えるのか…? --  &new{2016-12-12 (月) 01:34:15};
---修正くるでしょ流石に。旧ザクのショットガンと同じだよ --  &new{2016-12-12 (月) 01:41:03};
---旧ザクに限らず。素ジムも独占だったスプレーオンライン。今は初期ジムのみすなわち・・・ --  &new{2016-12-12 (月) 10:42:36};
--確かにそうかもだけどめんどくさいのが沸くからわざわざ口に出すなよ。さんざん言われてることだしヤバいと思うなら黙ってメルボムしてよう --  &new{2016-12-12 (月) 01:29:31};
---メールボムは逆効果だぞ。ぶっちゃけ一人が大量にメールしてきたらそのIDは迷惑マン扱いで以降参考にされないメールBOX行きだ。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:35:46};
--触れてはならん危険な話だぞそれ。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:31:45};
--まあどれだけ初期ジムはそんなに戦局に影響与えない...という人がいてもジオン大将は皆連邦でプレイ、連邦将官同軍多発、重撃ランキングは上位100位まで連邦が9割独占なのが答えだよね。でも連邦専の人からすると「ネガるな!ジオンだって...」と言いたくなるのも当然。だからこの話題は荒れるだけだからもうしないほうがいいと思う。初期ジムがコスト100以上上の機体相手に無双しまくってるのは事実だから、運営に丁寧に修正の要旨を送るだけでいい。  --  &new{2016-12-12 (月) 01:45:58};
---え?なに?初期ジムのために連邦でやってるの?流石にそれはないだろ・・・初期ジム消えた程度でジオンに流れるとは思えないんだが --  &new{2016-12-12 (月) 01:52:08};
---明らかに考え方が偏り過ぎてるわ。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:53:35};
---初期ジムが無双…俺の知ってるガンオンとは世界線が違うのかな --  &new{2016-12-12 (月) 01:56:14};
-上の枝にもあったけど、ジオンで宇宙陸両用でイベント機体じゃない低コス強襲ってヅダとザクⅠしかいない・・・?適当に使い捨て用の強襲探してたら条件に合う260以下の機体ろくに見当たらん。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:27:36};
--ジオンだと現状はテトラで良いじゃん、BRFA系持ってる強襲でいいじゃん、になるからな。低コス使うよりよっぽど長生きするし、キルもとれる。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:29:38};
---だからジオンレーダー少ないときあんじゃね?って思うんだけど。何かジオとテトラのみの奴多すぎ --  &new{2016-12-12 (月) 01:31:26};
---使い捨て用低コストって話なのになぜコスト360を勧めているのか? --  &new{2016-12-12 (月) 01:31:39};
---ジオン上位階級がジオとテトラで4機固めてこれだけで楽勝っていってるってことがそういうことだよな。ワイみたいな雑魚からすると低コストほしくなるけど --  &new{2016-12-12 (月) 01:33:17};
--それで仕方ないから俺はゲルMで落ち着いた  280だけど --  &new{2016-12-12 (月) 01:35:10};
--なんで強襲に拘ってんの?ギガンちゃんで強襲と同じような運用すればいいじゃん。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:36:32};
---ギガン弱いとは思ってないが足遅いからパス --  &new{2016-12-12 (月) 01:39:16};
---なら足早くてシュツもあるヅダで良いじゃんヅダ強いよ。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:41:17};
---うん、ヅダ買ったわ。アーマー薄いけど現環境で必要なもの揃ってて良いね。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:47:14};
---始めてヅダに乗ると、足の細さに驚くwジオン軍でやってると尚更 --  &new{2016-12-12 (月) 01:51:36};
--強襲デザクがあるけど微妙 --  &new{2016-12-12 (月) 01:43:17};
---宇宙なかったわ --  &new{2016-12-12 (月) 01:44:29};
---宇宙適正モジュが使い物になってれば、低コスは装備して宇宙に出れるのにな。今の軽減率じゃやってられん --  &new{2016-12-12 (月) 01:48:13};
--すっごい限定的な条件にしてるけれど、ついこの間入手できたのにスルーしたのかシャアザク。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:49:40};
---BD2とイフ改に惹かれて先日作った新兵キャラなのさ。倉庫枠も乏しいのでね。 --  &new{2016-12-12 (月) 02:00:08};
--->イベント機体じゃない まあ、文章的に「初期ジム羨ましい」ってのが透けて見えるけどな --  &new{2016-12-12 (月) 02:03:04};
---↑お前頭おかしいだろ --  &new{2016-12-12 (月) 02:03:58};
---いや強襲だって言ってるのに。なんか急に初期ジム木が増えたしおかしなのが湧いてるな。 --  &new{2016-12-12 (月) 02:06:22};
---すぐ上にあるのに何度も初期ジムの木立てる奴は、ただの荒らしだろ --  &new{2016-12-12 (月) 02:10:01};
---荒らしだろうなぁ。定期的に今使ってみたけどor久々にやってみたけどみたいな枕詞付けて話題出すやつ同じやつだろ。 --  &new{2016-12-12 (月) 02:29:37};
-ジオンには初期ジムと変わらないコストや火力の機体はないのw --  &new{2016-12-12 (月) 01:51:06};
--ねぇ、兄ちゃん。こいつ処す?処す? --  &new{2016-12-12 (月) 01:52:37};
--実際は初期ジムのビームライフル装備はガンオン仕様なので、同じく作らないと無い、ザクがゲルググのBR持ってる感じ? --  &new{2016-12-12 (月) 01:57:04};
--ないな!もうこのネタ飽きた。ここに書いても意味ないから、運営に要望メール送ろ。 --  &new{2016-12-12 (月) 01:58:31};
--同コスト帯の初期機を毎度どこかで引き離してるよな初期ジムって。ザクⅡJ辺りがマゼラ調整でどうにかなるとかしないとさすがに良くない --  &new{2016-12-12 (月) 01:59:44};
-武装強化スナと指揮ザクスナⅠ強いぞ!高コストレダと地雷持ってるし、銀でOKだから皆もレダ機入れるならお勧めするぞ! --  &new{2016-12-12 (月) 01:56:13};
--チェック確認することをお勧めするぞ! --  &new{2016-12-12 (月) 02:00:04};
--3点マシだから今は流行らないのです。 --  &new{2016-12-12 (月) 02:01:21};
---ハンドビームガンがあるんやで…? --  &new{2016-12-12 (月) 02:06:06};
---FAじゃないから使ってないけど、あれ使えるのHBG? --  &new{2016-12-12 (月) 02:10:18};
---DPが122もあるから結構いいぞ。こいつで戦うときは味方と協力するから、なかなかの援護できるぞ、当てれば。 --  &new{2016-12-12 (月) 02:12:16};
---弾速が遅い上、連射性能悪いので、こいつで膝を突かせることは無理。っと聴いたけど、3点でよくね? --  &new{2016-12-12 (月) 02:20:31};
---3点もいいぞ!しかし、BGも3点も自衛をするのには弱いのでレダと地雷とお好みでいいと思います!スナイパーを持つのも有りです! --  &new{2016-12-12 (月) 02:35:06};
--前からレーダー用に入れてるんでいまさら、と言うか…みんなレーダー置いてくれ! --  &new{2016-12-12 (月) 02:20:05};
---JC特性射程のマシとレーダーMがキル取れてレダ壊されても張り替えできる。ジオンならこいつがおすすめ。 --  &new{2016-12-12 (月) 02:25:10};
-スマン愚痴らせてくれ・・・ウッカリ左官に落ちたらマジカオスだった罠、もうね低コス敵1体に高コス味方5,6機向かったから任せたら味方が全滅とか、一人で3,4人相手に立ち回ってる最中直ぐ後ろの物陰に味方強襲5機位隠れてて援護にマシンガン一発も撃たないとかも一切アテにしてないからもうどうでも良い、ただね俺が敵をミリまで削った途端”俺も俺もー♪”てな感じで当てられないD格ブンブンして背中で俺の射撃全部ガードするのは止めてくれ、ソレで何度敵取り逃がすorコッチがヤラレタ事か・・・お前らどっちの味方だよとw何でアイツ等ミリ相手に格闘振るのか謎すぎんよ、頼むからトドメ参加するなら邪魔しない射撃でやってくれ・・・ --  &new{2016-12-12 (月) 02:00:32};
--すまんと思うなら、短文で書こうな --  &new{2016-12-12 (月) 02:01:54};
---むしろチラシの裏に書けと --  &new{2016-12-12 (月) 02:02:48};
---読もうと思ったけど、まとまりない文章で読むのやめた。 --  &new{2016-12-12 (月) 02:03:56};
--佐官戦場の味方は「スパロボのミデアかジェガン」だと思うと丁度良い。たまに飛影がいる。 --  &new{2016-12-12 (月) 02:03:28};
---経験値泥棒か --  &new{2016-12-12 (月) 03:43:41};
--今のシステムで佐官に落ちたら将官に上がるのけっこう大変だよ。うっかり落ちてしまった木主みたいな大佐はともかく中佐以下はほんとに動物園だから。逆に将官は勝ち馬に乗れれば落ちにくいし --  &new{2016-12-12 (月) 02:03:29};
--うっかり佐官に落ちる時点で目くそ鼻くそ --  &new{2016-12-12 (月) 02:05:31};
--想像だが尉佐官戦場は、未だに格闘一歩でチンパンプレーしてそう。 --  &new{2016-12-12 (月) 02:10:51};
---誤爆した一本ね --  &new{2016-12-12 (月) 02:11:54};
---一歩なら格闘オンリーは仕方ないと思う --  &new{2016-12-12 (月) 02:13:24};
---閉所ならまだまだいける --  &new{2016-12-12 (月) 05:07:14};
---両足軸になってデンプシー撃てるようにパワーアップしてるんで問題ない --  &new{2016-12-12 (月) 06:51:24};
--マキオンのシャッフルでもやって馴れるんだ --  &new{2016-12-12 (月) 02:15:37};
--佐官はドラクエⅣのクリフトみたいなもんだから、命令しないとずっとザラキし続ける感じ --  &new{2016-12-12 (月) 02:18:36};
--今の階級制度で佐官に落ちるのは実力相応だから、佐官戦場で腕を磨いて出直した方がいいぞ。 --  &new{2016-12-12 (月) 02:22:24};
--底辺同士、仲良くやりなよ --  &new{2016-12-12 (月) 02:34:14};
---更にその下がいるけどね --  &new{2016-12-12 (月) 02:38:14};
---下なんか見ずに上を見なよ --  &new{2016-12-12 (月) 02:42:54};
--左官の日常、バズ機体だと自爆で死ぬ=俺顔真っ赤。アプデ後一時は1発当てておけばキルになるから割り込むのも少なかったが最近少し増えてきやがったな --  &new{2016-12-12 (月) 03:37:22};
--おうっ。 それが左官だ!! 自分の後ろは自分で守れ。w --  &new{2016-12-12 (月) 04:03:40};
--おう、手前の身は手前で守りな。戦場で他人に甘えてんじゃねえ。俺は下士官から現在の将官までずっとそれだぜ?つか将官でも後ろの味方なんか撃破寸前に追い込むまで手助けしてくれねえぞ?だから稀に助けてくれる人にはスゲエ感謝する。 --  &new{2016-12-12 (月) 06:26:45};
-機体とか仕様は問題ないんだけど、配信されているマップが飽きて新しい凸ルートも開拓されない単調のままマスチケ3枚目標どう乗り切ろうかっていつも思う。昔のピグザム宇宙とか自動扉が懐かしいな --  &new{2016-12-12 (月) 02:28:01};
--お互いに攻撃しないで「お疲れさまでーすっと素通りする」モビルスーツの群れ・・・しゃぶられる恐怖(笑)無能ビグザム・・・追加され続ける金網・・・ --  &new{2016-12-12 (月) 03:07:49};
-FATBのネガ見てるとサイコのネガ思い出す --  &new{2016-12-12 (月) 02:39:13};
--まあ爆風封鎖ユニットって点では同じだしな --  &new{2016-12-12 (月) 02:43:47};
---一応同じ時期のデラックス機体だしね -- [[木主]] &new{2016-12-12 (月) 02:44:51};
--正直そこまでネガる機体に思えないが --  &new{2016-12-12 (月) 02:56:34};
---別に生きて帰れるからな。くっそ強いけどそんくらいの持ち味ないと機体バリエーションとして面白くないよね。今のサイコと同じかちょい強いぐらい --  &new{2016-12-12 (月) 02:58:48};
---将官だと格闘持たないのが多いからバルカン1本積みとか下手に活躍する事あるんだよなw尉官や佐官だと格闘携帯率異常だから斬られて終わる --  &new{2016-12-12 (月) 03:14:07};
---サイコみたいな異常な火力も無いしねえ --  &new{2016-12-12 (月) 03:43:51};
---DP制にならなきゃ「ああうんまあ強いよね」に行くかも怪しい。現状は強いとは思うけど --  &new{2016-12-12 (月) 03:48:31};
---6連ばっかり騒がれてるけど統合でアーマーが増えたのも大きいんだよ。ちょっと改造すれば非ビムシュのCSRFで倒しきれなくなった --  &new{2016-12-12 (月) 04:22:56};
--し○びがネガった機体はここだと滅茶苦茶ネガられる法則、あると思います --  &new{2016-12-12 (月) 03:05:19};
---将官戦場しか見てないでバランス語るから全くアテにならん --  &new{2016-12-12 (月) 03:11:35};
---将官戦場ならウザイレベルだけど確かに低スペ低PS相手にぶっぱはくそ強いかもね。 --  &new{2016-12-12 (月) 03:16:55};
---むしろ将官戦場が基準じゃダメなの?将官戦場初期ジムばっかり1人に1初期ジムレベルでデッキに入ってるけど・・・ --  &new{2016-12-12 (月) 04:37:58};
---かつてのJやF重みたいな感じになってるよね --  &new{2016-12-12 (月) 04:48:30};
---下基準で調整するゲームなんかねーよって思ったけど、ポケモンでヒトカゲとクソガメを片方ずつ配られてるような差はあるのかもな。今更垢作り直すわけでもねーからなんとも言えないが --  &new{2016-12-12 (月) 07:02:38};
---それし○びが正しいって証明してるだけやん。動画見たことないからなにネガってるのか知らんがFATBは確かにラインどんどん下げられるからなぁ --  &new{2016-12-12 (月) 08:07:14};
//---それし○びが正しいって証明してるだけやん。動画見たことないからなにネガってるのか知らんが FATBは確かにラインどんどん下げられるからなぁ --  //&new{2016-12-12 (月) 08:07:15};
--まぁ、やっぱ将官はテトラ乗りが多いんだと思うわ。TBも2連BR以外は射程短いから一般的な強襲だと閉所以外はそんなに脅威じゃない。が、テトラだとTBの方が射程有利になるからゲロビ始動だと6連で落とされる事もある --  &new{2016-12-12 (月) 03:24:24};
---同軍だとZが狩りまくってるしね。まあDX追加でジオン高コスの選択肢増えてけばそんなでもねーなってなっていく気がする --  &new{2016-12-12 (月) 03:49:47};
---6連は爆風オンラインやCBZB3オンラインを経験していた人なら、作っちゃいけない武器だと最初から思ってたんじゃないかな?強いというよりウザイの方が強いが、あれを連発されるとその時間一部の場所で時間が止まるのが面白くない。 --  &new{2016-12-12 (月) 07:22:39};
---そもそもジオンで前線張る機体テトラとジオ以外に何選択すりゃいいんだよw バウとか前よりマシってだけで完全に連邦の劣化機体なのにw --  &new{2016-12-12 (月) 11:38:56};
--超範囲万バズを任意のタイミングで6連射出来るのと水中で約90%ダメカットがおかしいんじゃね?まあ実際に最近の将官戦場でFATBがこんだけ増えたってのが答えだと思うけど、不思議な事にジオですら増えて来てる低階級にはあんまし居ないんだよね --  &new{2016-12-12 (月) 10:46:30};
-初期ジムが水曜に弱体されると思い込んだお花畑ジオン おるな、明らかに強襲BRSAの強化なのに --  &new{2016-12-12 (月) 04:19:02};
--単マシゲーの開幕になると思ってる --  &new{2016-12-12 (月) 04:22:29};
---単マシを単BRのミラーにするのかw 判定はBRより細いけどビムコ無視できますって強そう。単BRってやり過ぎな気もするけどここまでやって強襲じゃなくて重撃のるかって感じだからなぁ --  &new{2016-12-12 (月) 05:40:01};
--初期ジムだったりしてなw --  &new{2016-12-12 (月) 04:32:50};
--「一部武器のバランス調整」だから初期ジムが修正される可能性は否定しきれないぞ --  &new{2016-12-12 (月) 04:39:04};
---調整発表時期的にないだろ --  &new{2016-12-12 (月) 04:43:02};
---ウォルキャ、ジュアッグが即座に調整きたし無くはないと思うが・・・ --  &new{2016-12-12 (月) 04:44:41};
---まだ何をやるのか発表してないんだから、告知時点で想定していなかった内容を追加しても問題ないけどね --  &new{2016-12-12 (月) 07:33:50};
--名指しで明記されてないのだから結局想像の域を出ん話やな。期待するのはいいけどそれを当たり前のように吹聴するのはいかん。 --  &new{2016-12-12 (月) 05:10:27};
--火力の三点、DPのFAだからなぁ…シングルアクションの売りを作るんじゃないかと思うんだけど…アレが強くなると連射ツール使ってる奴が勝利とかになったりしないのかねぇ? --  &new{2016-12-12 (月) 05:42:33};
---SAとFAの差別化を、威力ではなく集弾でつけるべきだったと思う、てかなぜ威力が上がるのかと言う。 --  &new{2016-12-12 (月) 06:44:46};
---集弾だけだと誰もSA使わないだろうし差別化するなら集弾、弾速、射程かなぁ。この辺があまり高性能すぎるとかつてのGLAみたくなるし、FAとSAを両立させるのは難しい気もする。 --  &new{2016-12-12 (月) 08:14:11};
--重撃BR弱体が無くても、マゼラ強化でF重ⅡJマゼラFが爆風があるものの4500(DP201)×2 初期ジムBRNが3500(DP150)×14という差が埋まれば良いのだが --  &new{2016-12-12 (月) 07:15:43};
---マゼFマガジン8発ぐらいにすっか(適当) --  &new{2016-12-12 (月) 09:29:33};
--aos「ビームガンだろJk --  &new{2016-12-12 (月) 08:22:44};
--切り替え付けた3点BZ〜BRN 先ゲルとか空気感じるな そろそろ弱体していいよ飽きたし。 --  &new{2016-12-12 (月) 08:27:28};
---ちょっと何言ってるのか… --  &new{2016-12-12 (月) 08:29:12};
-初期機体は強襲以外はそれなりに優秀だよね。各兵科の役割は一通りおさえられる。ただ、強襲は足回りが重撃並で強襲のお仕事をまっとうできない強襲なのが残念。。グフやネモ並とは言わなくてもデジム・デザクくらいの最高速度は欲しかった。 --  &new{2016-12-12 (月) 05:44:24};
--ザクⅠはトリントンでグレポイ最強機だろぉぉぉ --  &new{2016-12-12 (月) 06:35:31};
---ただそれは強襲機という役割ではないからな --  &new{2016-12-12 (月) 06:37:33};
---横からだけど強襲という足回りがあるから採用されてる面も少なからずある。特性で威力が上がることも大事だけど、機動力を活かして拠点を殴りやすいという当初の役割からしたら正しい気もする。 --  &new{2016-12-12 (月) 06:44:20};
---4とってたりビコあったりしたらグレポイ地点は再出撃してすぐだしそれは無いと思う…どっちかっていうと必須モジュつけてもなお短いCTじゃないかな --  &new{2016-12-12 (月) 07:22:53};
---帰投も早いしな --  &new{2016-12-12 (月) 07:26:29};
--いつの時代の環境でも強襲機の基本のつまった素ジムとかいうクッソ名機。無理のできない機体スペックとあわせて素晴らしい機体 --  &new{2016-12-12 (月) 06:56:40};
---基本武装揃ってるしライン戦や防衛等のMS戦は良いんだけど、時間合わせ凸、補給からの拠点制圧、ネズミ等々の強襲ならではの戦い方はキビシイとは感じるよ --  &new{2016-12-12 (月) 10:22:53};
---↑低コス初期機体でそれが出来たらその方が問題だろw --  &new{2016-12-12 (月) 12:09:26};
--ザクマリン(強襲装備)の実装まだかな。バズーカ外してヒートホーク追加した感じのでいいんで…。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:39:49};
-オリザク相手してて思ったんだけど速さって硬さにもつながるのね。アーマーのスペック以上に倒すのに時間かかってる気がする。 --  &new{2016-12-12 (月) 08:24:12};
--硬さってと違和感あるが、左官にフレピクネズがなかなか倒せないのと同じだろう --  &new{2016-12-12 (月) 08:28:10};
---将官でもガンキャノン倒すのにフレピクの1.5倍の時間かかるかと言われたらNOだからね。アーマーって硬さにはあんまり反映されないよね --  &new{2016-12-12 (月) 08:49:06};
--回避率が上がるからね。デブと比べて被弾面積も小さいというのもあると思う --  &new{2016-12-12 (月) 08:32:38};
--ドム「異議あり!」 --  &new{2016-12-12 (月) 08:40:05};
---こう言われるとやっぱデブってダメだわって思ってしまうわ --  &new{2016-12-12 (月) 08:42:23};
--その言い分だとヒットボックス小さく被弾しにくいほとんどの連邦機は数値以上に撃破しにくいって事になるけど? --  &new{2016-12-12 (月) 08:49:15};
---木主だけど、ヒットボックスの話してなくて、速さの話。アーマー、シールド、ヒットボックスはよく話になるけど、同じくらい速さって撃ち合いには大事なんじゃね?って思って。まぁどうしてもヒットボックス関わってきちゃうのもわかるけど。 --  &new{2016-12-12 (月) 08:55:46};
---昔から言われてた事だろ。だから普通機体強化は最高速度からする。次点で容量とチャージ、余ったらアーマー。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:05:38};
---木主別にジオン優遇とか言うとらんのにその返しはネガ脳に頭汚染されてんぞ枝主 --  &new{2016-12-12 (月) 09:44:10};
--???「当たらなければどうという事はない!」 --  &new{2016-12-12 (月) 09:07:19};
--ケンプがSG強いって言われたのもGLAのスプレーがわりといけたのもテトラや百式が強いのも足があるからな気がする。水中機は水中装甲で堅いって言われるけど足早いのも含めてガチムチが機能してるんだと思う。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:34:51};
--速さは「回避性能が上がるので死に難い」「裏取ったり優位な場所へ素早く移動できる」と攻防一体のステータスだからな。何故か運営が軽く見てるせいで速さに優れたジョブに高火力まで渡してるけど。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:38:37};
---強襲は速い分、高コスト機体も装甲強化ジムみたいな火力で良かったと思うわ。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:44:17};
---高速機のデザインって今のケンプGLAあたりが性能的にも妥当だよなって思う。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:45:16};
--昨日、エース並のAPチートがいたわ。5~6人から集中砲火されても全然死なないwそれとAPバーも名前も表示されていない。いくら攻撃されてもよろけもしなかったからDPも無視なんだろうね。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:51:58};
--速さが硬さってのは攻撃が当たり難くて撃破するのに時間がかかるってことだろ。しかも盾まで持ってるんだから、デブが最初機から絶望しょってるってことは昔っからいわれてたやん。一向に改善される気配はないけど --  &new{2016-12-12 (月) 09:58:37};
---しかしこのDP制、デブへの救いになるんじゃないか? --  &new{2016-12-12 (月) 10:18:31};
---バズシュツの範囲攻撃や格闘はヒットボックスの重要性が低いから射撃中心の今はデブにはキツいかも。ただ、ゲルググくらいまでなら言うほどの差は感じないかな --  &new{2016-12-12 (月) 10:29:53};
---DGが全機体統一なのにどうやってデブ救うんだ? --  &new{2016-12-12 (月) 10:33:23};
---自分で答え出してるじゃんw全機体統一なのをやめれば救済よ --  &new{2016-12-12 (月) 10:50:34};
---それをやらなかった運営に何期待してるんだ? --  &new{2016-12-12 (月) 11:25:07};
-操作してて後ろ姿がカックイイ機体、GLA、高ゲル、グフカス。後ろ姿がダサい機体、リック2、ゲラザク。二体ともツルッパゲに見える。どの機体の後ろ姿が好き?嫌い? --  &new{2016-12-12 (月) 08:45:14};
--こないだ追加されたハイゴの背後はしびれた。ポケ戦のオープニング見返してしまった。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:20:00};
---水中巡行かな?ハイドロパックでも追加されたかと思ってしまったw --  &new{2016-12-12 (月) 09:37:21};
---ハイゴの背後にくすっと来てしまった。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:31:00};
--ジムインカスが、女子更衣室に忍びこんで、ブルマーはいてリコーダーけつに挟んだ変態にしか見えない。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:47:32};
---君が良くやるからってその発想は一般的じゃないぞ --  &new{2016-12-12 (月) 09:55:08};
-ボリノークサマーンのカラーリングを変えるべきか否かけっこう悩む。特徴的な緑色が敵から見て狙われやすく体が大きくて基本的には敵側を見ていないから避けられずやられて自身が修理役だったから蘇生もできない。でもその色は味方からもわかりやすくリペアポッド並に寄ってきてもらえて修理できる利点が捨てがたい --  &new{2016-12-12 (月) 08:52:28};
--何気にデフォルトカラーは誤認率が多い…味方と思ったら攻撃食らってたとかね…w --  &new{2016-12-12 (月) 09:08:46};
---敵地に入ったら一瞬の隙を狙えるということか。両軍に存在するゆえのブービートラップ --  &new{2016-12-12 (月) 09:13:56};
--そういや原作だと味方機だと思ったら敵だったとか、敵だと思ったら見方機で誤射した、みたいな話聞いたことないな。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:38:49};
---識別反応ってのもあるからモニターに何かしらわかるように表示されてるんじゃないかな。ゲームの緑縁取りみたいなやつが。逆に作品違うけどコードギアスの最初の戦闘でそれ使って敵倒してたし単純な目視での判断にはならなそう。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:43:22};
---誤射されてはいないが、Zザクが「ザクと間違われて撃たれるなよ」「間違って撃つところだったじゃないか」と言われていたな --  &new{2016-12-12 (月) 09:54:11};
---全天周囲モニターに写るのは、CG加工された画像が写るので、識別が容易だろう。あと宇宙では遠近感がなくなるのを防ぐ為、背景もCGで処理される。 --  &new{2016-12-12 (月) 09:58:29};
---レーダー上で識別されているなら味方機に当たると思われる射撃はロックがかかってもおかしくないなーと思った --  &new{2016-12-12 (月) 10:03:02};
---しかしハサウェイはチェーンが乗ったリ・ガスィを撃破するのであった…(ロックあるのかね?) --  &new{2016-12-12 (月) 10:27:17};
---ミノフスキーで電波式IFF使えないんやろ。だから光学的に判断して、その第一基準が頭 --  &new{2016-12-12 (月) 10:53:45};
---戦闘中無線で話してるし近距離ならミノ下でも大丈夫なんじゃ? --  &new{2016-12-12 (月) 11:08:23};
---ガンダム世界にはお肌のふれあい通信というのがあるから機体接触で通信はできる。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:11:57};
---母艦からちょくちょく連絡くるような?記憶違いかな... --  &new{2016-12-12 (月) 11:16:25};
---どの作品か忘れたけど敵味方判別信号ってのがあった気がする。信号ってことだけしか言われてないからどう映るとかはわからない。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:33:30};
---レーザー通信というミノフスキー影響かでも交信できる通信方法がある。問題は位置がずれると交信が切れること。交信相手を探すために角度を絞りはするがレーザーを広範囲に発信すること。後者で敵に発見されたアムロが小説版で撃墜されて死亡している --  &new{2016-12-12 (月) 11:34:31};
-最近ゲーム内チャットが荒れること多いね、ネガ発言とか。統合後の環境変化でまだ真新しさが多少あるから(おお、この機体結構いけるな…とか)気付かないだけで、この環境にストレスがあるんかな…と思う。俺もマーク3のCBRやBCで打ち落としが好きだったのに出来なくなってマーク3も倉庫行きだし、ジオン行っても初期ジムにかなりイライラする(あいつらどんどん沸いてくるし)。こんなストレスが気付かない内に溜まってるんだろうか…と、思った。ちょっと間違ったチャット打ったときの責められかたが前よりひどい気がしたから… --  &new{2016-12-12 (月) 09:01:41};
--駄文乙 --  &new{2016-12-12 (月) 09:52:57};
--マジで駄文だな --  &new{2016-12-12 (月) 09:58:25};
---脱糞だ! --  &new{2016-12-12 (月) 10:01:17};
--打ち間違い指摘はギャグじゃね?ジオンなのにY凸とか間違う人居たら「スパイだー」って笑いを誘うけど --  &new{2016-12-12 (月) 10:14:25};
--すまんね。木主だが、…打ち間違いってのはネズ逆転をKD逆転と間違えた…とかの意味だった。まあ、駄文だけどこんなレスがくるくらいは荒れてることはわかった。チャットも控えていくことにしよう。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:34:40};
-(´・ω・`)久しぶりにZ見たんだけど、このゲームでも可変している機体の上に乗れたりしないかしら。えっ、重い? --  &new{2016-12-12 (月) 10:04:29};
--面白いけど、ボイチャ小隊とそれ以外の差が更に広がっちゃうからねえ。 --  &new{2016-12-12 (月) 10:10:12};
-この勝敗だけで階級が決まる階級制度どうにかしろ --  &new{2016-12-12 (月) 10:13:51};
--准将までは個人成績を重視しても良いとは思う。今のままだと尉官狩りが納まらないよ。とはいえ過去にも収まった事ないんだけどさ --  &new{2016-12-12 (月) 10:22:46};
--本物の大将は自分で戦局をかえられるお前は違うその階級で適切やろ本物の大将は負け少ないぞ --  &new{2016-12-12 (月) 10:32:32};
--ここまで緩和されてるのにまだガバにしたいのか… --  &new{2016-12-12 (月) 10:38:51};
---今マジで緩いよな --  &new{2016-12-12 (月) 11:06:19};
--今わりと階級に関しちゃ順当になってるよ。まぁ10連敗とかなら時間変えたりそもそも自分が価値行動できてないことを見直した方がいいけど、負け越しぐらいなら余程支援で僻地レダとかしないでまともに戦ってる限り落ちないよ。 --  &new{2016-12-12 (月) 10:50:06};
-昨日のPM19時くらい小隊募集中~で1人か2人の所が8つあったんだけど参加中でも他の小隊情報見れれば人数そろいやすいのにとか思う。それができると連隊とかに繋がるんだろうか・・・制圧金~も2小隊くらいあったし、もったいないな~って。 --  &new{2016-12-12 (月) 10:14:39};
--階級違ったら一緒にはできんでしょ --  &new{2016-12-12 (月) 11:11:35};
--それな。小隊参加中に他の小隊を確認する為には、一旦退出しないと行けないからね。↑みたいに階級違いで同リボン狙いの場合もあるけど、同階級・同リボン狙いでの重複もたまに見る。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:29:43};
-さっきニューヤークのジオン側に居たんだけどさ、開始後3取り負けた後にXが攻撃を受けてますって言われて敵探したけど見つからなくて、探してる間にもMAPには殴られてるエフェクト出てるし、支援機に乗り換えてレーダー張ったけど敵見えないしで、4分でX割れたわ。んで負けた。箱拠点でも外から殴れるのって何かあるっけ? --  &new{2016-12-12 (月) 10:30:34};
--ちなみに大尉~大佐の戦場で、グレポイでは無かった --  &new{2016-12-12 (月) 10:31:41};
--一応リプレイ確認してみ。 --  &new{2016-12-12 (月) 10:36:01};
--チャーバズやガンキャDTの火力支援なら入口から斜め方向に限界射程爆発させる距離から撃てば拠点ダメ入るけど、それなら見てて外から撃たれてるの一目で解るからな。まあまずリプレイでよく確認したほうが良いな --  &new{2016-12-12 (月) 10:40:46};
--MAP外から殴る方法もなくはないけどNYはやり方知らない --  &new{2016-12-12 (月) 10:44:07};
---なにそれ怖い --  &new{2016-12-12 (月) 10:47:47};
--グレポイだとして床中心でも箱はカスダメだし4分で割るのは無理だな。NYだと昔はMAP外とかあったけど新たな手段かね?気になるからリプレイ報告ヨロシコ。 --  &new{2016-12-12 (月) 10:48:03};
--今週は対戦中に味方が「敵の砂が壁貫通で拠点攻撃してる」って言っているのを聞いた。もしかしたら壁貫通かもね --  &new{2016-12-12 (月) 10:50:54};
---まあこの手のゲームにチーターが居ない訳が無いんだが最近はチーター達もゲーム継続型の目立たない奴増えて来てる中そこまであからさまな壁貫通とか珍しいな。 --  &new{2016-12-12 (月) 10:58:46};
--ジオンにはアンチステルスレーダー無いから、ステルスねずみマンがいたら目視確認しかないわな。でも火力低いし中に入るだろうから4分じゃ無理。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:31:59};
--そういえば、NYじゃないけどオデッサ沿岸部でMAP外に出て、ほぼ安全な場所から殴り放題している人が前にいたな。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:33:56};
--屋根にのるって技はあるな。中で殴って屋根の上に避難、端っこの引っ込んでるとこか出っ張りの裏に隠れて防衛をやりすごす。また中に入って殴って非難・・とか。防衛が屋根上に沸かない拠点だと(NY南拠点とか)特に有効 --  &new{2016-12-12 (月) 11:38:16};
---それだとレーダーに映るだろ --  &new{2016-12-12 (月) 11:41:17};
--Xの砲台は反応してたの? --  &new{2016-12-12 (月) 11:56:00};
--動画で本拠点の床下すり抜けてそこから殴りまくってるのがあったな。レダに映ってるかどうかはわからんけど。それの一種か、スナで遠距離から殴ってるか(炸裂ならできたはず --  &new{2016-12-12 (月) 12:15:06};
---炸裂の爆風カス当たりでそんなすぐ拠点割れないはず --  &new{2016-12-12 (月) 12:17:49};
-FATB使ってると昔のギャンを思い出すな。なんかこう、まともに戦ってはいけないのだよ、って感じ。強いっていうかウザイ --  &new{2016-12-12 (月) 10:47:17};
--全然ちゃうやろ…普通にキル取れる火力持ってるがな… --  &new{2016-12-12 (月) 11:05:52};
--ギャンってむしろ他機体よか火力低い位だからウザイってのは解るがFATBの超火力とDFモードの防御は単に強いってだけだろう? --  &new{2016-12-12 (月) 11:06:47};
--ヒント,昔の --  &new{2016-12-12 (月) 11:10:18};
---昔のってほぼ一瞬だったバグ時代?だとしたらウザいというより普通に強いのでそれも言ってることとちがうやろ --  &new{2016-12-12 (月) 11:12:27};
---ニーミサ超連射って23時間で修正されたんだがwそれ以外だとギャンの火力が今のFATBに比べられる時代っていつだ? --  &new{2016-12-12 (月) 11:19:10};
---(´・ω・`)ニーミサ超連射は1時間程度で修正されて23時間ぐらいで修正されたのはゾゴの髪の毛よー --  &new{2016-12-12 (月) 11:23:16};
---だって流石にギャン先輩にはTBごときじゃ追い付けないからそうなるとバグ時代かなーとw --  &new{2016-12-12 (月) 11:25:08};
--さすがにギャンに比べれば火力は圧倒的に高いけど気付いたら即死ってほどじゃないからまだ有情な方よね(感覚麻痺) 個人的にはウザさもあるけどエフェクトが目に悪くて鬱陶しい --  &new{2016-12-12 (月) 11:14:34};
-がらくというプレイヤーがニータイムに局地配信して囲いに特殊スプレー違法にゲットさせてる --  &new{2016-12-12 (月) 11:27:12};
--どうでもいいけど。「改造されてる」みたいで面白いな違法にゲットって --  &new{2016-12-12 (月) 11:28:46};
--人が少ない時間に局地でスプレーゲットはむしろ小技みたいなもんだと思うが。配信自体も問題ないし・・どのへんが違法なん? --  &new{2016-12-12 (月) 11:33:16};
--局地の私物化のせいでオワコンゲー加速してるがらくはクズ --  &new{2016-12-12 (月) 11:34:27};
--身内局地は別に良いんじゃね?被害受ける他人も居ないし違法な事でも無いしw むしろ局地にレート関係無しのプライベート戦場実装して欲しいと思うんだが色々ヤバイ事が検証でバレちゃうから運営は絶対に実装しないだろうな --  &new{2016-12-12 (月) 11:35:40};
---かれこれ1年ぐらい前からプライベートマッチ実装はよーって運営に言ってるけどなにも変わらないな。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:47:36};
---だって今まで出来なかった実戦での機体毎で色々検証できちゃうから運営に都合悪いんだろ? --  &new{2016-12-12 (月) 11:51:31};
--敵側にスパイ潜り込ませて稼いでいるならアビューズでアウト。単純に小隊6名で出てるだけなら無問題でセーフ。ただそれだけのこと。 --  &new{2016-12-12 (月) 11:36:12};
--スプレーぐらい良くね?課金チケットやマスチケなら不味いが… --  &new{2016-12-12 (月) 11:39:10};
--どつせ今は参加賞だからどーでもいい --  &new{2016-12-12 (月) 11:45:38};
--ジOでてから腕やレート関係なくなったから何でもいいよ --  &new{2016-12-12 (月) 11:47:28};
--規約違反かどーかはわからんが、少なくとも違法ではないだろ --  &new{2016-12-12 (月) 11:49:00};
---ナ○キに通じるものがある --  &new{2016-12-12 (月) 12:00:04};
--エ○チカやラ○ーネはがらく局地利用して感応背景取ってたな。雑魚向けの救済になってるしいいんじゃないの、ガチ局地勢からは馬鹿にされるだけだし。 --  &new{2016-12-12 (月) 12:08:51};
//-がらくというプレイヤーがニータイムに配信して身内や囲いに違法に局地背景やスプレーてにいれてる --  &new{2016-12-12 (月) 12:10:03};
//--上の木もそうだが此処でプレイヤー名を晒すなよ --  &new{2016-12-12 (月) 12:14:17};
-ヅダvsシャアザクⅠ、どちらが優秀なゾンビ機体か? --  &new{2016-12-12 (月) 12:10:22};
--ロケシュヅダでよろけ取れてた頃ならヅダ圧勝だったけど今ちょっと微妙なんだよな --  &new{2016-12-12 (月) 12:15:32};
-レズンドーガとライデンザクだったら、どっちがおすすめですか?ライザクは連射式SGが気になってます。 --  &new{2016-12-12 (月) 12:13:50};
--レズドーガ --  &new{2016-12-12 (月) 12:17:19};
--SGで今強くて使えるのは黒幕の拡散バズだけと言っても良いレベルで厳しい武器種レズンのビーマシのほうが良い --  &new{2016-12-12 (月) 12:17:59};
--レズドーガは内臓マゼラ勿論だから、強化の可能性がある --  &new{2016-12-12 (月) 12:18:56};
-連邦では、ジオ2・初期ジム2で凸もできるしMS戦も成果出せるから安定してきた、ジオンだとジオ2・ギガン2がいい感じかも切り替え無しタンク耐性は戦いやすいな、ギガン以外にオススメの低中コスがあれば教えてほしい。 --  &new{2016-12-12 (月) 12:13:55};
//-尉官小隊を将官戦場につれてくる事よりがらくのほうが違法、局地私物化してる --  &new{2016-12-12 (月) 12:14:42};
--袖ドーガとか硬いぞ --  &new{2016-12-12 (月) 12:18:08};
---それ320コスだぞw --  &new{2016-12-12 (月) 12:21:50};
--地上宇宙出れてコスパギガン以上の低中コス機は存在しないかもなー、マゼラ強化来たらまた話変わるだろうから水曜まで待とう --  &new{2016-12-12 (月) 12:20:51};
-がらくはクズ --  &new{2016-12-12 (月) 12:21:24};


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