Comments/雑談掲示板Vol1108 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)アル、いいかい、よく聞いてくれ。この包みの中には、らんらんの証言を収めたテープや証拠の品が入っている。もしらんらんが出荷されたら、これを警察に届けてくれ。 --  &new{2016-12-21 (水) 19:50:36};
--アル「くっさこの箱くっさゴミ箱どこー?」 --  &new{2016-12-21 (水) 19:51:43};
--2番獲得 --  &new{2016-12-21 (水) 19:52:24};
--(´業ω者`)解体用のビームサーベルで胸を貫いて解体よー --  &new{2016-12-21 (水) 19:56:25};
--ドリクラのリンリンかと思ったがただの豚じゃないか。ミンチにでもパイにでもなっちまえ --  &new{2016-12-21 (水) 19:56:43};
--アル「豚が出荷される映像しか映ってねぇ...」 --  &new{2016-12-21 (水) 20:21:12};
--ドラフト回避不可避 --  &new{2016-12-21 (水) 21:20:44};
-(´・ω・`)んほおおおお --  &new{2016-12-21 (水) 19:50:50};
--興奮してる豚は出荷 --  &new{2016-12-21 (水) 20:10:13};
---(´・ω・`)ふぅ・・・。賢者になったから出荷されないわね --  &new{2016-12-21 (水) 20:11:35};
---冷静な豚も出荷よ~ --  &new{2016-12-21 (水) 20:13:54};
-今日初めて水中戦したんだけど、正直ジオンで水中戦すると勝ち目が見えなくてヤバイ。火力・耐久・機動力ともに勝てる気がしない・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 19:54:49};
--この木を読んだそこの君。笑いたくなる気持ちはわかる。煽りたくなる気持ちもわかる。だけどそれらを一度ぐっと飲み込んで大きく深呼吸してみよう。世界は広い、もっと大きく生きることを考えよう。 --  &new{2016-12-21 (水) 19:56:26};
--今水中はジオンの方が優勢な筈だけど。 --  &new{2016-12-21 (水) 19:56:40};
---都合の悪い物は見えない聞かない信じないそれがネガジ教の教えだぞ --  &new{2016-12-21 (水) 19:57:47};
--水中で今遊ぶ事あるか? --  &new{2016-12-21 (水) 19:57:14};
--ジオン水泳部にはBRFAがある。が、厳しい。 --  &new{2016-12-21 (水) 19:57:37};
--初めて?どこがどう勝てないと感じたの?場合によっては武器や機体の選択がダメって事があるよ --  &new{2016-12-21 (水) 19:57:49};
---使用機体はザクマリンタイプとズゴック(残党機)。マリンはミサイルM、BZN、バルカンNで特性は水中装甲(LV5)モジュールは水中装甲Ⅲと実・ビ・爆装甲ⅠとQロックオンⅡ。ズゴ残はBRHとSGNとミサNで特性は制圧強化(LV5)でモジュールは無し。どちらを使っても決め手に欠けると思ったのと、攻撃を避けずらいと感じた。あと単純に足が遅い(重撃だからしゃーなしだとは思うけど) --  &new{2016-12-21 (水) 20:05:02};
---なんでせっかく強襲のFAメガ粒子が超強化されたのにわざわざ重撃選んで偏光乗ってる水ガンと同じ舞台で戦おうとしてるの --  &new{2016-12-21 (水) 20:13:12};
--さっき「重水の偏向DP低っwww余裕やな」って舐めてたら膝付かす前に溶かされたわ。イタイヨー --  &new{2016-12-21 (水) 19:59:56};
--完全に連坊優遇するために生まれてきたような運営だからなあ。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:01:34};
--今の水中は先手取った方が勝ちのゲームだから --  &new{2016-12-21 (水) 20:01:38};
---地上もそうじゃない? --  &new{2016-12-21 (水) 20:02:21};
---地上戦は強襲に盾あるからそうでもない --  &new{2016-12-21 (水) 20:06:16};
--連邦は膝着く前に溶かさなきゃいけないし、ジオンは溶かされる前に膝を着かせなければならない。前よりもずっとジオンは戦いやすいよ --  &new{2016-12-21 (水) 20:02:00};
--ハープーンも偏光もあるし連邦のが楽 --  &new{2016-12-21 (水) 20:06:47};
---内臓BRFAと内臓ミサもってるジオンのほうがやりやすくね? --  &new{2016-12-21 (水) 20:11:04};
---内蔵BRで怯ませて即格闘できるし内蔵ミサイルと内蔵BR垂れ流しでもいいしジオン機の方が上だがなあ --  &new{2016-12-21 (水) 20:16:03};
---ジオン水泳部は内蔵分だけ有利だけど、今の水中はぶっちゃけ数だからな。あと金図じゃないとFA無いのが地味に辛い --  &new{2016-12-21 (水) 20:17:48};
---ラムズゴもハイゴもズゴックも普通に銀図でFABRあるんだけど。ないのってアッガイとズゴE位だろ。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:19:35};
---真上に上がるミサイルなんて内蔵とはいえ当たる奴いないだろ。格闘だってデブが連邦の水中機でDGを先に削りきって初めて仕掛けるチャンスがあるぐだいだぞ。内蔵BRだって評価はできるがコスト高すぎるだろ、問題になってるからあんまりいいたかないけど初期ジムが何でヤバ要って言われてるか考えればどっちが楽かわかるだろ --  &new{2016-12-21 (水) 20:23:09};
---ミサイル撃つとき視点変えないの? --  &new{2016-12-21 (水) 20:26:44};
---260コスト高コス説 --  &new{2016-12-21 (水) 20:26:51};
---おう、デブだからワーカーにやられるのはしゃーなしだな。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:27:50};
---水中で威力上がるのは320からだろ --  &new{2016-12-21 (水) 20:30:25};
---偏光はDP上がんねぇから --  &new{2016-12-21 (水) 20:31:34};
--今日のネガッジーの格言「ジオンで水中戦は勝ち目がない」 --  &new{2016-12-21 (水) 20:31:06};
---普通に連邦のほうが水中戦強いと思うけど・・・あ、将官の話ね。下の階級では違うんかなぁ --  &new{2016-12-21 (水) 21:01:53};
---統合前なら兎も角、統合後はジオンの方が強いと思うぞ。FABR持ちだらけで連邦の偏光BRはDP低いしな。何より連邦は水中アレルギー持ちが多すぎて数が揃わない。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:23:58};
-ドーベンがZZに勝てる唯一のポイント  ビムキャ→メガ粒子が持ち替えなし。ついでに内臓グレ --  &new{2016-12-21 (水) 19:55:45};
--ついでっつーか内蔵4950×4が最大のアピールポイントちゃうんけ --  &new{2016-12-21 (水) 19:56:31};
--いつものことやん。メルボムするか諦メロン。 --  &new{2016-12-21 (水) 19:58:03};
--もともとドーベンもZZの入る枠がなく無いか? --  &new{2016-12-21 (水) 19:59:52};
--ZZもドーベンも強化して欲しいわ。どっちもゴミ過ぎる。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:02:02};
---380コストにもなって素では1000超えてない足回りってどうなのよ…と思う --  &new{2016-12-21 (水) 20:03:16};
---てか高コストの重撃が全部弱すぎる。機体性能くそ。火力も同コスト比でもしょぽい。DPもしょぼい。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:06:45};
---それな…全然選択肢に入らん。Gー3ビムシュ5くらいなもん。でもそれなら強襲FABRの方がいい --  &new{2016-12-21 (水) 20:08:52};
---せめて最高速度を1042にして欲しい --  &new{2016-12-21 (水) 20:10:55};
---380重のBRがDPしょぼいとか言われるとは思わなかった --  &new{2016-12-21 (水) 20:11:12};
---重撃は中コスが優秀だからなぁ --  &new{2016-12-21 (水) 20:19:20};
---少なくともドーベンとZZのBRはコスト比でもは弱いでしょ。1発の威力、2発動時で数値は優秀でもDPはマガジン9割(N全発、M5/6、F論外)以上当てないと1000行かないし、アーマーに対して威力足りない。他の重撃はBR一本で火力もDPも足りるんだもん。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:19:24};
---でも低くはないぞ --  &new{2016-12-21 (水) 20:22:49};
---2発に1発も外す前提で話してたら普通の重撃BRなんてキル取るのに何秒掛かるの --  &new{2016-12-21 (水) 20:24:34};
---そんな言葉の端だけとって低くないですと言われてもなあw葉2も火力とあわせてしょぼいと断じているのだから、マガジン的に足りてない=低い=弱いと見ていいんじゃないですかね。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:26:29};
---いや言葉の端とか取って無いけど --  &new{2016-12-21 (水) 20:31:00};
---何の為にそいつらが内蔵ゲロと内蔵4連マゼラ持ってると思ってんの --  &new{2016-12-21 (水) 20:31:01};
---そんなものがあった所で足周りもヒットボックスも大きくてコストの割に合わないからZZもドーベンも使われないんでしょ?細身でBRNのマガジン火力とDPPSで事足りるから皆低中コスト重撃使ってるんじゃないの?そもそもBRの話してるのに他の武装がどったらとかお門違いにもほどがあるw --  &new{2016-12-21 (水) 20:36:10};
---BRのDPが高いって話してんのにマガジン火力がどうのこうの言い始めたのは誰なんですかね --  &new{2016-12-21 (水) 20:38:01};
---一発のGPが高くてもマガジンなきゃ意味ないでしょうよwなんか2発に1発だとどうのと言うレスあるけど、BRNはDP150を14発も打てるだぞ?半分当てたら1000いくんだよ?ZZとドーベンのBR見てみなよ。どう考えても低中コストBRより弱いでしょ --  &new{2016-12-21 (水) 20:40:29};
---他の武器と組み合わせて武器の性能を考えられないんだったら全盛期のWDガンキャのCBRって撃ち落とししか能が無いゴミじゃん --  &new{2016-12-21 (水) 20:42:49};
---あのBR自体は強いよ。Nは3発、Mは5発で膝付くから --  &new{2016-12-21 (水) 20:43:05};
---他の武器と組あわせなくてもBR1本で何とかなるのが重撃の現環境でしょ。BR主力でリロあるいは集団用に打ち込むためBZマシバルをもつのであって。ドーベンとZZのBRはそもそも1本じゃ主力になりえないじゃん。まず武器2種つまないとしとめられない時点で弱いじゃん。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:48:09};
---えっじゃあZZのゲロは追撃用じゃなくても一本でキル取れますし集団にバズ撃ちたいならドーベンの4連榴弾は面制圧も兼ねてますけど --  &new{2016-12-21 (水) 20:55:21};
---いや今BRについて話してますし。ゲロとか炸裂とかどうでもいいんで。論点すり替えないでちゃんと返信して?ZZとドーベンのBRがどの辺が優秀で、他の重撃単発BRと違ってどう優れてるのか説明して頂戴 --  &new{2016-12-21 (水) 20:58:51};
---一撃の威力の高さとDP --  &new{2016-12-21 (水) 21:00:05};
---その一撃が何発打てて、何発当てればってのは上でもレスしてるはずだが?ちゃんと枝読んでますかね? --  &new{2016-12-21 (水) 21:01:43};
---Nは3発Mは6発。ほんで普通のBRNは7発当てなければ膝付かせられないけどZZとドーベンのはそれ以下のHIT数で膝をつかせられる。故に優秀 --  &new{2016-12-21 (水) 21:05:35};
---ふむ、でDP削った後どうするんですか? --  &new{2016-12-21 (水) 21:11:55};
---ゲロビとか炸裂グレで追撃 --  &new{2016-12-21 (水) 21:14:36};
---わざわざ武器切り替えした挙句に、ぶれる連グレと、発射から3発目まで射程がろくにないゲロをロックして追撃するわけね。そんな操作がいる時点で380コストのBRとしては弱いのではって言う意見が大半なんですよ。マガジン火力が足りないし、2本判定のせいで無駄にぶれるからね。一発の数値にとらわれすぎじゃないですかね。別に弱い武器ではないが380としては不十分だって言ってるんですわ --  &new{2016-12-21 (水) 21:20:40};
---というかDPの話してるのにさっきから話逸らしすぎじゃね君?ところで追撃のゲロや炸裂をわざわざロックして撃つの? --  &new{2016-12-21 (水) 21:28:47};
---何もそらしてないぞ?なぜZZとドーベンのBRが弱いと思うのか、他の重撃BRと比べて総DPやマガジン火力が足りないから弱いって言ってるんだよ?このBR1本じゃ戦えないバランスが悪いって言ってるわけね。もうちょいちゃんとレス読もう。DP1000に出来れば何でもいいってわけじゃないんだよ --  &new{2016-12-21 (水) 21:35:26};
---いや総DPとかマガジン火力とかバランスとかもう色々逸れまくってるから --  &new{2016-12-21 (水) 22:03:26};
--ていうかドーベン、なんか着地硬直長くない? --  &new{2016-12-21 (水) 20:18:46};
--ドーベンとか前が見えねぇしでかいしで使う気になんねぇわ。ドーベン使った後ZZ使うと快適過ぎて笑う --  &new{2016-12-21 (水) 20:21:45};
--一応一つ一つ見比べればドーベンもZZより強いと思えるポイントはあるが・・・ そんなもんあの体格で全部ふっとぶからなゲロ内臓とかもでかいけどとにかくあの体格ってだけで無理 --  &new{2016-12-21 (水) 20:23:30};
-膝をつかせることが最近重要になったから膝にマーカー当てて膝を割りたい。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:09:47};
--膝にBRを受けてしまってな・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 20:13:53};
---絶対誰か言うと思ったわ --  &new{2016-12-21 (水) 20:17:18};
-(`・ω・´)頼む、1個でいいからそこの地雷を壊させてくれ!そしたら撃破でもなんでもさせてやるから!! --  &new{2016-12-21 (水) 20:14:27};
--設置物破壊デイリーはジ・Oで芋畑に突撃すると良いゾ。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:15:52};
--ん?今出荷されてもいいって言ったよね? --  &new{2016-12-21 (水) 20:16:09};
-ケンプもテトラも全身ほぼ一色の機体だけど追加カラーの感じが全然違うよね。個人的にはケンプみたいに単色でべったり塗ってある方が自分の機体って感じがして好きなんだけどみんなどうなん。テトラのブラックサレナやテトラ改やババア色も面白いとは思うけどケンプみたいに真っ赤に塗ってシャア専用ケンプファー!とかやりたかった。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:19:48};
--グフとかギャンAOSとかペズンの、元機体カラー、みたいのも好き。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:26:09};
-どうしてガンオンのスーパーガンダムとダブルZZは変形できないの…? --  &new{2016-12-21 (水) 20:19:48};
--ズサ「にこっ」 --  &new{2016-12-21 (水) 20:22:42};
--ガンキャノンDT「そうだよ。」 --  &new{2016-12-21 (水) 20:23:43};
--ダブルZZ・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 20:26:07};
--佐藤が外注費用ケチった --  &new{2016-12-21 (水) 20:26:39};
---さすがに佐藤に予算決める権限はねえやろ… --  &new{2016-12-21 (水) 20:32:15};
--ZZ変形できたら良い機体になるな。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:48:09};
-ネオ・ジオンって総帥のハマーンの冠は置いとくとしても、マシュマーとかキャラとか、変なパイロット多すぎない…? --  &new{2016-12-21 (水) 20:20:53};
--ZZ初期の作風の犠牲者達です --  &new{2016-12-21 (水) 20:25:21};
--ガザcに乗ってた熟練パイロットは百式のメカバズに溶かされたから人材不足なのだよ --  &new{2016-12-21 (水) 20:39:04};
--アクシズに隔離されてて文化交流も少なかったから若い世代は世間を知らないのでああなったのでは? 1年戦争に参戦してた年代はまともだったし --  &new{2016-12-21 (水) 22:43:02};
-(´・ω・`)重ケンプ装甲MAX改造して戦場に出たら初期ジムに溶かされたわ。誤って?・・・ていうか流石にAP3400の機体を4発で溶かしたらおかしいだろう?重ガルに乗ってこっちもBR使うぞこんにゃろめ --  &new{2016-12-21 (水) 20:25:58};
--何食らったら四発で溶けるんだよ --  &new{2016-12-21 (水) 20:26:51};
---そりゃFバズフル強化よ --  &new{2016-12-21 (水) 20:29:05};
---BRNと近距離で打ち合って1秒もしないで溶かされた;; --  &new{2016-12-21 (水) 20:29:10};
--4発で溶けたの?計算も出来ないの? --  &new{2016-12-21 (水) 20:28:31};
--お前3850×1.15×4計算してみろ --  &new{2016-12-21 (水) 20:29:12};
---3400-約2000=0になるのかww --  &new{2016-12-21 (水) 20:34:14};
--なんで演習専用の重ケンプで戦場出るんだ?そりゃバカだろ --  &new{2016-12-21 (水) 20:35:13};
--APがMAXで3400でも初期ジムと対峙した時はアーマーが減っていてMAXな状態ではなかったってことだな。そりゃ瀕死だったらジオでもワーカーにやられることはある --  &new{2016-12-21 (水) 20:36:44};
--(´・ω・`)リプレイで確認してきた。6割ぐらいまでAP減ったたわ、ごめんちゃい -- [[うっかりはちべぇ]] &new{2016-12-21 (水) 20:37:28};
---なぜそんな嘘をついたのか --  &new{2016-12-21 (水) 20:39:22};
--機体云々よりまず立ち回り見直したほういい。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:39:36};
--重ケンプなんて、産廃持ち出すおまえが悪い。コスト200の某重撃より弱いぞ --  &new{2016-12-21 (水) 20:40:21};
--2000ちょいのAPだと4発とカス当たりの爆風とかで死ぬから、理不尽感は普通にある。つーかホントにアカンと思うよアレw --  &new{2016-12-21 (水) 21:05:11};
---CBZにマゼラ1発あたればAP低めの機体は即死だしもう1一発入れば2000以上あっても落ちる事を考えると重撃の火力ってそんなもんなんじゃないかと --  &new{2016-12-21 (水) 21:29:45};
-アレックスロケシュだったかなしみ… --  &new{2016-12-21 (水) 20:36:06};
--まぁアレックスはロケシュでも万バズの火力上がるからいいんじゃね?ビムシュが若干頭一つ抜けてるけどどの特性でも外れ特性ってわけじゃないし悲しむな --  &new{2016-12-21 (水) 20:37:24};
--アレはハズレ特性でも普通に戦えるだろう --  &new{2016-12-21 (水) 20:38:35};
--ビムシュアレ持ちの人達が何年涙目だったか・・・ロケシュなんてそれまで大正義だったやろ --  &new{2016-12-21 (水) 20:43:33};
-新しいキャリフォルニアやったが・・・なんだかなぁ もう四年も運営しててこんなありふれたMAPしか作れないの?って思っちゃった。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:37:59};
--批判するだけならだれでもできる・・・そこまで言うなら具体的な改善案を出せるんだろうな? --  &new{2016-12-21 (水) 20:40:01};
---横からだけど、まずあの水路埋めたててほしい --  &new{2016-12-21 (水) 20:40:51};
---5分ごとに満潮と干潮を繰り返すとか。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:44:32};
---中央拠点に核を地上から決められるようにする、戦術支援にビーコンの追加、中央拠点の侵入孔を増やすとかもいいかも --  &new{2016-12-21 (水) 20:46:18};
---改善案はもう運営に送った --  &new{2016-12-21 (水) 20:46:45};
---中途半端に水路とか作らないで、AX拠点の地下通路を完全に繋げてしまえばいいんだよ。そうすりゃ・・・ニューヤークだな・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 20:46:53};
--ありふれたマップってなんだよw ガンオンのマップはみんな個性がありふれてると思うよw --  &new{2016-12-21 (水) 20:44:06};
---なんでや!雨降ったり、霧がかかったり、特に理由もなく見通しが悪くなったりしてるやろ! --  &new{2016-12-21 (水) 20:47:57};
---ありふれた糞マップてことでしょ(テキトー --  &new{2016-12-21 (水) 20:48:27};
--屁泥の特にMAP担当はもうダメよ。仮にだ、ユーザーの声が届いているとしても実装されたのがこれでは、どんな事情がアレもう駄目だろ。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:49:07};
--トンネル一本道のジオゲー(綱引き気分をユーザー様に) --  &new{2016-12-21 (水) 20:51:11};
---最初期テキコロかな? --  &new{2016-12-21 (水) 22:28:51};
--個性的なマップとか大体糞だったじゃないですかー --  &new{2016-12-21 (水) 21:09:37};
-キャリフォニアが明らかに勝敗ゲージ(運営だけは把握してる)拮抗するだけにあるだろ。連邦負けすぎて、このマップ右陣営発進しかまだないんやけど。すげー助かる --  &new{2016-12-21 (水) 20:45:41};
-年末年始のDXって何が来るの?放送見れなかったからわからん、なんか情報小出しした? --  &new{2016-12-21 (水) 20:47:26};
--連邦:Sガン 高加齢型ジェイガン ジオン:リゲルグ キュベmkⅡ 因みに全部強襲 --  &new{2016-12-21 (水) 20:48:59};
---おじいちゃん混ざってんぞ --  &new{2016-12-21 (水) 20:50:10};
---強そうなキャラだと思って育てても全然育たない奴な --  &new{2016-12-21 (水) 21:26:54};
--聞く前に自分で調べよう。連邦にSガンダムと高機動ジェガン。ジオンにプルキュベとリゲルグ。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:49:21};
--連邦とジオンの未実装のところを見ると、真実が見えてくるよ --  &new{2016-12-21 (水) 20:49:37};
--素直に教えないやつ多すぎ。教えたくないなら枝生やさなければいいのに --  &new{2016-12-21 (水) 20:57:59};
-今回のアプデのパッチデータから木馬型ウイルスでたんだがこれ正常か? --  &new{2016-12-21 (水) 20:52:34};
--正常なファイルでもウイルスとして検出されることはよくあるよ。どのウイルスソフト使っててもあることだししょうがない。特に悪いことが起こってるって報告もないから大丈夫だと思うけど、もし不安なら触らないに越したことはないだろうね。因みに自分のPCでは検出されなかったよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:16:49};
---ありがとう、しばらく隔離して様子みてみる --  &new{2016-12-21 (水) 21:17:49};
-新マップ初動で決まる20分間ダラダラゲーって印象だけどおまんらどんなもんよ? --  &new{2016-12-21 (水) 20:56:22};
--いつも通りの1回やったらしばらくやりたくないクソマップ --  &new{2016-12-21 (水) 20:58:58};
--初動のレーダーがまばらな間にジオテトラZあたりのネズミが数機通るとそれで試合が決まるわ、それ以降KDになるからよほど歩兵差ないとまくれない、北極とおなじで初動の歩兵差みたら負けか勝ちかわかるから退出するやつが続出系map --  &new{2016-12-21 (水) 21:04:01};
---北極はまだワンチャン凸ビと核刺さることもあるからまだマシ。新キャリベは凸ビもなく核も刺さる気しない --  &new{2016-12-21 (水) 21:19:53};
-恐れていた事が起こってる。チェンマ持ったゴミ准将が将官ジオンを敗北に導いてる。准将自動K機能はよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:58:29};
--1、2人程度でかわらんやろ? --  &new{2016-12-21 (水) 21:00:11};
--連邦のアレックスではしゃぐキッズとどっちが害悪かね --  &new{2016-12-21 (水) 21:13:19};
--360で格闘奴(笑)とかすぐ消えるからヘーキヘーキ --  &new{2016-12-21 (水) 21:15:55};
-新マップでるとクソクソ言うけどそれ負けたからだろ? --  &new{2016-12-21 (水) 21:02:47};
--勝っても20分間疲れるから💩マップだと思った --  &new{2016-12-21 (水) 21:04:31};
---レースはクソ、BAもクソ、何がいいの? --  &new{2016-12-21 (水) 21:06:02};
---10分くらいで終わるとこ --  &new{2016-12-21 (水) 21:07:26};
---お客様が満足されるマップが来るまで休止をご提案します(>人<;) --  &new{2016-12-21 (水) 21:09:05};
--1勝1敗中ですが良い所を教えてください --  &new{2016-12-21 (水) 21:08:07};
---右陣営なら勝率あがる --  &new{2016-12-21 (水) 21:09:40};
---マジか!左陣営しか出ない --  &new{2016-12-21 (水) 21:35:19};
--結局橋を挟んで打ち合いしてるだけで面白くない --  &new{2016-12-21 (水) 21:31:10};
--キャリベのね左サイドのビル群での戦闘はスゲー楽しいんだよ。上が開けて遮蔽物もまばらな3辺りと雲泥の差。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:37:56};
--負けててもそれを覆す手段が有れば希望が見えるんだけどな。現状それが見えない --  &new{2016-12-21 (水) 23:22:21};
-クリスマスイブの夜、1人ガンオンで遊ぶ予定ですが何か?(´・ω・`) --  &new{2016-12-21 (水) 21:02:48};
--俺が一緒にやってやるよ --  &new{2016-12-21 (水) 21:03:26};
---やさしい~(´・ω・`) --  &new{2016-12-21 (水) 21:20:49};
--すまんな。朝まで予定が詰まってるんだ。仕事だけど(´・ω・`) --  &new{2016-12-21 (水) 21:04:31};
--休みの分だけましだと思え --  &new{2016-12-21 (水) 21:05:14};
--ぼく録画溜まってるジョジョと真田丸みる --  &new{2016-12-21 (水) 21:06:50};
--大学のサークルの飲み会だぞ、うらやましいだろーー(彼女ができるとは言ってない) --  &new{2016-12-21 (水) 21:06:55};
--わいは……ニコ生でアニメ一挙ですね --  &new{2016-12-21 (水) 21:10:42};
---同じく…殺人的なラインナップだから楽しみ --  &new{2016-12-21 (水) 21:14:18};
---なおabemaはスクイズの模様 --  &new{2016-12-21 (水) 21:30:36};
--ポケ戦鑑賞に決まってんだろ?ガンオンなど知らぬ存ぜぬ --  &new{2016-12-21 (水) 21:13:26};
--ジージェネと投げ売りホストゲーかったからやるんだ --  &new{2016-12-21 (水) 21:13:54};
--(´・ω・`)さんたしゃんがいるからさみしくないもん! --  &new{2016-12-21 (水) 21:19:18};
--おれもクリスマスぼっちだわ、クリスマスくらい贅沢して憂さ晴らしでもするかぁ、メロンパンをガワだけ食べてカルピスを原液で飲むわ、贅沢に。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:11:00};
--俺はキリスト教じゃないから、クリスマスはやらないな。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:25:23};
-ケンプとアレックス1週間しか交換できないから遠距離の彼女にクリスマスそっち行けないって言ったらフラれたわ。やっぱ砂糖はクソイベしかやらねぇな。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:19:27};
--これは訴訟もんやろなぁ --  &new{2016-12-21 (水) 21:22:47};
---新しいPとすり替えて不起訴処分になる --  &new{2016-12-21 (水) 21:25:59};
--OWABI不可避 --  &new{2016-12-21 (水) 21:36:07};
-ベルファ初動で相手のジオにちょっかいかけて覚醒させるテトラなんなの?スパイなの?やるなら100%瞬殺するか放置するかにして?本当に迷惑だから --  &new{2016-12-21 (水) 21:21:48};
--いや早めに覚醒させれば被害抑えられるだろ --  &new{2016-12-21 (水) 21:24:49};
---考えが浅い、味方が覚醒ジオで数機倒される。その後、リスポンした覚醒ジオのプレーヤーが防衛に回って、味方の凸が失敗する。だいたい最近のジオン凸で負ける要因の一つだったりする。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:29:09};
---↑紳士協定とかいってマナーだと思ってる人も居るかもしれんがスルーする理由はこれ中途半端は負ける --  &new{2016-12-21 (水) 21:33:47};
---防衛するなら敵を本拠前まで泳がせてからってことね --  &new{2016-12-21 (水) 21:35:13};
---↑拠点まで行かせて殴らせないのが理想だね途中で絡むにしても他の奴が反撃喰らわないように射程ギリで削る程度が良い --  &new{2016-12-21 (水) 21:51:20};
---相手の凸組数体が防衛に回った程度で、そう簡単に防衛しきれて勝てるならレースになんてならんだろ。ただ単に分配ミスって負けただけじゃんソレ。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:38:58};
---その分配を狂わせるのが道中絡むあるいは防衛の数じゃないのかね。で絡んだり防衛するならどのあたりでするべきなのかって話題だとおもうんだが。分配ミスで負けるのはお互い全凸で誰も絡まなかった時だけやろ --  &new{2016-12-21 (水) 22:46:19};
---リスポンした覚醒ジオプレイヤーによって自軍凸が失敗するなら、リスポンした覚醒ジオにやられたプレイヤーによって相手凸が失敗しないとおかしくね。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:49:17};
---覚醒ジオで拠点に全然到達してない軍団に飛び込むのが勝利に結びつくなら、もっと率先して荒らしてく奴がいてもおかしくないだろうに --  &new{2016-12-21 (水) 22:55:37};
---だからそのリスポンのタイミングは絡んだ場所によって違うんだから人数配分は関係ないでしょって事よ。BA下のマップ真ん中あたりで絡むのと相手補給が出る場所ないし相手の海側拠点付近で絡むのじゃ全然違うよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:57:17};
---絡んだ相手は凸組のジオって話なんだからそんな懐深くで遭遇するってどう言うことなんだよ --  &new{2016-12-21 (水) 23:15:24};
---仮に中央で絡んで1人が絡んで4人倒したなら。相手に防衛が4人増えて、自軍は防衛1人やろ?しかも中央で絡んだら。拠点からわいて地雷まきやら防衛に有利なポジションにつく時間の猶予を与えるんやで?残った自軍の凸組に明らかにマイナスだと思うけど。これは人数配分とは関係なく自軍に不利な状況作ってるとおもわんのか? --  &new{2016-12-21 (水) 23:29:40};
-キャルフォルニアkd厨の楽園やな。楽しい --  &new{2016-12-21 (水) 21:23:53};
-水中はジオン優勢とか言ってるのって今まで一方的に倒してきた奴等に抵抗力が付いて対等になったのを認めたくないだけでしょ? --  &new{2016-12-21 (水) 21:25:19};
--ガチムチアクアで340コストのズゴEを食えなくなったからw --  &new{2016-12-21 (水) 21:26:23};
--とりえあず水アクアのBRFAに水中特攻をつけてくれないとキツイ。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:28:00};
---(水アクアってなんだ…?) --  &new{2016-12-21 (水) 21:31:07};
---GP01アクアの事じゃないの --  &new{2016-12-21 (水) 21:33:10};
---当てやすいんやから頑張って先によろけ取ろうぜ --  &new{2016-12-21 (水) 21:34:47};
---初手でBZ使えるんだからええやん --  &new{2016-12-21 (水) 21:36:53};
---水中戦でバズはないわ --  &new{2016-12-21 (水) 21:42:58};
---いや使えるが・・・水中でBZつかえねーならゾゴなんかゴミやん --  &new{2016-12-21 (水) 21:50:37};
---突然引き合いに出されたゾゴ君に草を禁じ得ない --  &new{2016-12-21 (水) 21:58:49};
---引き合いも糞もBZ系っつったらマリンかゾゴしかおらんやんマリンのBZも使えるから別にマリンでも結構だが --  &new{2016-12-21 (水) 22:00:21};
---うん、で?ゾゴを引き合いに出して何?ゾゴがゴミ、なら何?それならそうでアッガイズゴズゴEとジオン水泳部は選択肢あるよな。「ゾゴなんかゴミやん」で何を伝えたかったの? --  &new{2016-12-21 (水) 22:13:15};
---え?水中でBZ(シュツ)使えるって言ってるだけなんですが。なんでそんなに切れてるの --  &new{2016-12-21 (水) 22:14:54};
---水中じゃシュツもバズも使えないわ。連射武器の方がよっぽど重要。つうか内蔵ミサイル内蔵連射ブーメラン持ってるゾゴがゴミになるわけないだろ --  &new{2016-12-21 (水) 22:29:23};
---BZつかえねーとかまじかよ。大変やな・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 22:32:17};
---なんかミサイルを神格視してるバカ共いるがミサイルなんて当たるのは尉官、佐官の程度が低い連中ぐらいだぞ。2、3機からバカスカ撃たれたら当たるかもしれないがそれでも直撃はない。そんなもんを頼りにしてるとお里が知れてしまいますわよおほほほほ --  &new{2016-12-21 (水) 22:36:30};
---シュツ使わないなら普通はアッガイ使うわ、弾速遅いしあの連射ブメ --  &new{2016-12-21 (水) 22:41:27};
---↑2煽りはいかんよキミ --  &new{2016-12-21 (水) 22:43:59};
--こういう木主みたいな人って被害者根性が捻くれちゃったのかしらね --  &new{2016-12-21 (水) 21:29:00};
---対等って言ってるのに被害者根性ってどういうことや --  &new{2016-12-21 (水) 21:30:16};
---ブーメランは草 --  &new{2016-12-21 (水) 21:32:22};
---戻って来たというより相手に向かって投げたつもりが投げる前からすでに自分に刺さってる感じだな --  &new{2016-12-21 (水) 21:38:10};
--抵抗力って運営に恩恵の事かな昔は連邦は水中機は少なかったが今は増えたからね認める認めないより水中ジオン優勢っていつの話かな --  &new{2016-12-21 (水) 21:40:05};
---日本語になってない --  &new{2016-12-21 (水) 21:44:51};
---句読点を頼むよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:44:54};
---ちょっと何言ってるのかわかりません --  &new{2016-12-21 (水) 21:47:22};
-2回目の公式配信はまだ見れないのかな?意外と好評なようで。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:27:45};
-キャリフォルニアやべーな --  &new{2016-12-21 (水) 21:31:15};
-初めてDX底まで回したわ、こんな事あるんやな --  &new{2016-12-21 (水) 21:33:01};
--いや確率的には低いけどあるやろ、ロダによくでてるぞ --  &new{2016-12-21 (水) 21:35:37};
--俺もスパガンが残り40枚で未だに出てこなくて課金しようか悩んでるわ…年末出費多いから1万以上出せんのよなぁ --  &new{2016-12-21 (水) 21:38:24};
---えっ・・・特別思い入れがあるなら止めないけど・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 21:40:12};
---スパガンだったら性能のみでも引く価値あるやろ --  &new{2016-12-21 (水) 21:43:56};
---? スパガンって今趣味とか言われる程の機体じゃなくね? -- [[枝]] &new{2016-12-21 (水) 21:47:35};
---とりあえず1万出してから考えよ? --  &new{2016-12-21 (水) 21:48:58};
---スパガンええぞー慣れると1対1ならまず負けない専用機持ちのわいが保証する --  &new{2016-12-21 (水) 22:11:22};
--Zラスト7枚まで回したわ。初のフラッグシップ機、初の大量DXチケ投下だから引くに引けなかったけど。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:39:04};
---わいも百式全盛期の時残り2枚まで引いたわ --  &new{2016-12-21 (水) 22:13:52};
--(´・ω・`)Z及びバウを1行まで掘らされ翌月のスパガンでまた1行まで掘らされさらに翌月のFATBで1行まで掘らされたらんらんに何か一言 --  &new{2016-12-21 (水) 22:21:18};
---素晴らしく運がないな…君は --  &new{2016-12-21 (水) 22:23:12};
-キャリフォルニアは味方のチャットがウザ過ぎる。クマ3、スナ1のデッキのヤツが前出ろ前出ろ言ってたわw --  &new{2016-12-21 (水) 21:40:00};
--キャリべまったく関係なくて草 --  &new{2016-12-21 (水) 21:40:54};
--ある人が思い浮かんだがまさかな --  &new{2016-12-21 (水) 21:46:09};
--というかイベ中のせいでチャットがマジで臭い。無駄チャットしか流れねぇからOFFにしたい --  &new{2016-12-21 (水) 21:48:07};
-17時からやっているけど一回もキャリベ出ねーぞ! クソ運営は新マップや改修マップの初登場週は出現確率を一番にしとけよ。コンペイトウをトップ出現率にしているだろ出まくりだわ。東南アジアとキャリベが最下位争いをしていると思われ、どちらもまだでない。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:42:43};
--喜べよキャリベはクソマップだぞ --  &new{2016-12-21 (水) 22:09:54};
-イベント終わったからか知らんけどNPCの演習のほうがマシな部屋が多発してて草生えるわ。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:45:40};
-(´・ω・`)ゾックの中に大量のターキーが入ってるってほんと? --  &new{2016-12-21 (水) 21:46:46};
--ハッピーバーレルかよwそれは夢があるな(ん --  &new{2016-12-21 (水) 21:48:43};
-上手い人なら金ケンプだー!って乗りはじめてもジオ狙ってチェンマ巻いたりネズ処理やコンテナやネズとかすぐに向いてる戦い方を見つけてそれなりに活躍してくれるけど下手なやつが乗るといつまでもバズ垂れ流してるだけで本当にクソの役にも立たねぇな。その点上手いやつなら言わずもがなバカが乗ったって普通にMS戦してりゃある程度戦果出せる、多少芋気味でもまだアレックスのがええわ。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:57:37};
--上手い人も下手な人もケンプなんかすぐ乗り換えるから一週間我慢しろ --  &new{2016-12-21 (水) 22:10:37};
--今はケンプ=利敵だよ。上手いも下手もない。全部ゴミ。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:33:46};
-マップ晒しケモナー発生中ジオン将官は参戦急げ --  &new{2016-12-21 (水) 21:57:45};
-昨日の朝までは大将だったのに少将まで下がった・・・ここ30戦で6勝、負け戦がほとんどボロ負けで悲しい。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:01:01};
-もしかしたらだけどもマップ切り替えを知らない人っておるんかね(´・ω・`)詳細マップのままじゃほぼレダ無意味なんだが・・・。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:01:06};
--初動は全体マップじゃなかったっけ。それとも前の戦場とかで切り替えてたらそのままだったか? --  &new{2016-12-21 (水) 22:03:19};
--詳細マップにしてる人いるよねーでもわいは代理とか色々やる関係で常に全体マップ使ってるわ --  &new{2016-12-21 (水) 22:08:56};
--詳細マップほぼ使わないな、ちゃんと使い分けしてる人もいるんかね --  &new{2016-12-21 (水) 22:10:34};
---レースNYの地下とかテキコロの3とかは詳細使う。数や敵が隠れてる遮蔽の細かい位置まで丸見えよ。乱戦中は後ろに敵居るかがひと目でわかるしな。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:16:45};
---敵との距離が近ければ切り替えるな、うまい人なら必要ないんだろうけどクリアリングにもなるし先手打つには正確な位置が必要 --  &new{2016-12-21 (水) 22:23:20};
--詳細マップとかあれいらんだろ 常に使ってるのがいるとしたら完全に地雷だわ --  &new{2016-12-21 (水) 22:14:31};
--たまーに遮蔽多い場所でのMS戦で詳細の方に変えた方が良かった、なんてことはあるけど、基本は全体だよな。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:17:02};
--交戦状態もしくは敵が側にいると思われる時は詳細。レーダーで隠れた敵まで位置が判るのに、目視だけで戦ってたらもったいない。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:27:07};
--木主だけどさっきコンペイトウ連邦で4の後ろを全力で凸られてC割れたんだが誰も反応しないから自分1人でウロウロしてしまった(´・ω・`)全く見てないのかね。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:45:58};
--今までの経験則だと、戦闘中でも全体マップで対処した方が戦績が良かったな。MS戦だとついつい詳細マップを使いたくなるけど、マップ覚えて常時全体マップでも戦えるようになった方が良い。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:06:23};
-グリスプ拠点のジオ殴り練習してやっとできるようになったら今日マップ入れ替えか・・・一応中侵入したらマウスカーソル限界まで上に上げて、密着からのスペース降下~オレンジ部分に格闘当ったら中央の□狙うように連打するとひっかかって落ちることもなく攻撃できる。50pそこいらと450p↑じゃ全然違うからなぁ --  &new{2016-12-21 (水) 22:08:47};
-新MAPの戦い方のテンプレ決まってきた?今のところ、狙撃砲撃でKDメイン、逆転要素なし、20分必須のクソMAPってのが感想なんやけど。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:22:50};
--初動で基本全てが決まるマップだよな……地下にレダ完備されてると核での逆転もネズミも厳しい…あと補給もうちっと数字拠点近くにするとか北数字拠点置くとか補給ビコとかなんとかならなかったんですかねぇ --  &new{2016-12-21 (水) 22:25:12};
--あのマップ2試合(演習で下見は行った)したけど北って何のためにあるん? --  &new{2016-12-21 (水) 22:34:20};
---ネズルート(笑)やで、たぶん --  &new{2016-12-21 (水) 22:37:08};
---ネズミルートのつもりかもしれないけど地下にレダ貼られると普通に対処可能なんだよなあそこ --  &new{2016-12-21 (水) 22:44:59};
---鹵獲ゴッグ「出番か」 --  &new{2016-12-21 (水) 22:48:27};
---北からだと拠点遠いから多分届く前に防衛沸くぞ --  &new{2016-12-21 (水) 22:57:52};
-今日フリッパーのAEDが一発も決まらなかった。いつもと同じようにしてるつもりなのに10回は外して悲しい --  &new{2016-12-21 (水) 22:23:30};
--倒れている味方の心臓が動いていたんだよ・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 22:28:59};
---とどめを刺しちゃったか --  &new{2016-12-21 (水) 22:39:26};
--出来ない人には本当に申し訳ないんだけどアレってどうやったら外せるの?止まってる物体に密着してクリックするだけだよね --  &new{2016-12-21 (水) 22:52:36};
---エアプかな?意外と地形に判定吸われたりブースト中だと射程足りないのか外す事はあるはずやで --  &new{2016-12-21 (水) 23:00:04};
---柱や壁、味方に吸われる事はよく有る・・・特に熊 --  &new{2016-12-21 (水) 23:01:07};
---密着すると外れるの知らんのか --  &new{2016-12-21 (水) 23:06:50};
---クリックから発射まで遅延があるからダッシュして当ててすぐに離れるためのタイミングでのミスと、ダッシュで寄ったときに対象との高低差が発生して密着できていないことによるミス。あとは障害物や味方が間に入って届かなかったり武器の入れ換えでのミス --  &new{2016-12-21 (水) 23:08:55};
--一回踏んでそっから引く その時に打つと当てやすいってエロい人が言ってた --  &new{2016-12-21 (水) 23:04:03};
-コンテナ回収マンしながらたまに来るネズミにチェンマ巻きつけるボランティア活動楽しい^q^ --  &new{2016-12-21 (水) 22:33:17};
--よーし次からお前を叩いてから確実に拠点に2,3発入れるからな覚悟しやがれ(顔真っ赤 --  &new{2016-12-21 (水) 22:39:33};
--北極BAで役に立ちそうだね --  &new{2016-12-21 (水) 22:40:02};
-重ケンプ普通に強いじゃん、ここで死ぬほど産廃産廃って言われ続けてるから驚いたわ、やっぱりここの評価って当てにならんな --  &new{2016-12-21 (水) 22:41:29};
--普通には強くないだろ360だぞ。コスパがとんでもなく悪い産廃って評価だろアイツは --  &new{2016-12-21 (水) 22:43:28};
---重撃360中では一番強いね、他がゴミすぎるのもあるけど --  &new{2016-12-21 (水) 22:51:01};
---チョバックスに勝てる要素あんの? --  &new{2016-12-21 (水) 23:19:35};
---バズ榴弾してるよりBR撃ってるだけのほうが強い更に言うとマサライとかガンナーのほうが絶対コスパ良い --  &new{2016-12-21 (水) 23:52:51};
--しばらく夢を見させてあげよう・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 22:43:50};
--そうだなここに書いてあることは当てにならないな --  &new{2016-12-21 (水) 22:44:29};
---(´・ω・`)久しぶりにクスッと来た --  &new{2016-12-21 (水) 22:46:33};
---上手いw --  &new{2016-12-21 (水) 23:05:55};
--と思うじゃん?でもそいつ、テトラと同じCTなんだぜ? --  &new{2016-12-22 (木) 00:45:58};
-キャリホこんだけ引っ張っておいてこの出来ってひどない?まだ海を迷宮のようにして核決まりやすくしたほうが面白味と逆転要素と水泳部活躍の場ができたんとちゃう? --  &new{2016-12-21 (水) 22:45:25};
--船「何か橋かかってて倉庫まで行けそうにないんだけど」 --  &new{2016-12-21 (水) 22:49:09};
---きっと跳ね上げ式なんだよ…たぶん --  &new{2016-12-22 (木) 00:20:01};
--引っ張ったというより糞すぎてグダグダ展開なのでお察し --  &new{2016-12-21 (水) 22:49:09};
--延期してよい物ができることなんてないんやなって --  &new{2016-12-21 (水) 22:53:26};
---みんなイベガチャで欲しいの当たった?ハフキャでなかったが、ビムシュだけどガンキャ出たから満足 --  &new{2016-12-22 (木) 00:52:16};
--まだ当たってなくて話だけだけど、プレイヤーが川を境ににらみ合いするから陸続きの南で戦えよホラ、って感じの調整なんだよね?。調整前の撃ち合いすら発生するのが稀、撃ち合いしたら負けっていうよくわからないマップよりはマシになったように聞こえる。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:57:31};
--元が酷いからな。新旧テキサス位のレベルまで改修しないと根本的な解決には至らないと思う --  &new{2016-12-21 (水) 22:58:35};
-たまにBRFA並の連射間隔でBRNを撃ってくる初期ジムがいるが、あれは指の鍛錬でなせる技なのか? --  &new{2016-12-21 (水) 22:45:43};
--普通にタイミングよく押せればFABRくらいはいく でも正直戦闘中焦らず正確にタイミング良く発射するにはなかなか修練が必要 --  &new{2016-12-21 (水) 22:48:15};
---BRNじゃないが、黒ディアスのピストルとか単マシとかって、FPSプレーヤーとかプロゲーマーとかがやれば正確に発射できるものなのかな。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:51:10};
---あと、ラグらないPCスペックやね。ガンオンの糞蔵はこの時点でハードルが高かったりする。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:51:17};
--マウスのホイールで発射するように設定すると連射しやすいね、それかゲームパットにある連射機能とか、ただ後者は運営が違反と判断して適正な処置とっても俺らのせいじゃないよ?ってゆう趣旨のメールが帰ってきたことがある --  &new{2016-12-21 (水) 22:50:14};
---マウスホイールグリグリとか単マシ全盛期を彷彿させますねぇ……… --  &new{2016-12-21 (水) 23:07:09};
---全盛期でも上位陣のさらに一部しか使ってなかったのが単マシの哀しい点だけどな。今じゃフルスペックだせても普通性能だからみんな使わないっていう。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:10:12};
--連射機能知らんのか --  &new{2016-12-21 (水) 22:51:11};
---早打ち名人高橋君なら知ってる --  &new{2016-12-21 (水) 22:56:50};
--かなり集中してクリック感覚調整すれば出来る範囲。ただAIMの関係や大体垂れ流しになるから1発/30Fぐらいの人が多いかな --  &new{2016-12-21 (水) 22:58:31};
--自分の画面と敵の画面で弾が辻褄合わせのようになるのかなって思ってる。3点砂なのに6発とか5発出してる人も居るし、BRB3は自分が打つより鬼連射で敵が撃ってくるし。大体ラグせいっていっときゃ片付く。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:03:56};
---自分側が通信遅延してるときに相手クラで攻撃されたりすると、あとで帳尻合わせるようにドバドバ撃たれることはあるな --  &new{2016-12-21 (水) 23:07:15};
---鯖でどっちの判定が先に処理されるかだなラグで自分のクラでは攻撃当てられても鯖上で怯んでたら撃ってない判定になるし --  &new{2016-12-21 (水) 23:18:17};
--マウスのサイドボタンにマクロ組んでんでしょ --  &new{2016-12-22 (木) 00:12:05};
--俺みたいに別ゲーで連打必要だった人は割とクリック速い人多いよ。ジッタークリックってクリック方法があってaim合わせながらでも秒間10クリックぐらいは行くからやってみたら? --  &new{2016-12-22 (木) 00:19:58};
---わい、貧弱すぎて腕が震えず震える。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:25:36};
-キャリベくそ杉もうKDデッキでいいわ他は禿げ上がる --  &new{2016-12-21 (水) 23:05:32};
--kd楽しいっすわぁ --  &new{2016-12-21 (水) 23:07:22};
---次キャリベ引いたらKDじゃーレダなくて核食らったら砂糖を恨む --  &new{2016-12-21 (水) 23:09:32};
--それでいいと思うわ、ネズミとかしようとすると糞禿げるからな --  &new{2016-12-21 (水) 23:08:48};
--演習で「こんなところから砂で拠点打てるやんwやばくね」とか思ってたら案外前線に近くて若干萎えてるw --  &new{2016-12-21 (水) 23:10:29};
--改修すればするほど糞化するのがガンオンよ! --  &new{2016-12-21 (水) 23:11:57};
---グリプスはそうだったけど、荒廃都市はそれなりによかったろ --  &new{2016-12-21 (水) 23:15:00};
---リボコロ、ジャブロ、オデッサ沿岸部、青葉区。。。。。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:30:32};
---俺が悪かった --  &new{2016-12-21 (水) 23:43:24};
--面制圧機体で押そうと思ったけどルートがバレバレ過ぎてちょっと顔見せたら雨アラレと飛んでくるw --  &new{2016-12-21 (水) 23:17:02};
--kdといっても後ろからちまちま垂れ流すしかできなくない?ちょっとでも顔出したら恐ろしい量の弾幕が飛んで来るよ --  &new{2016-12-21 (水) 23:25:37};
---ヘイト集めてるのは前ですぎ。まぁはたしかに今のキャリベは前にでるタイミングがむずいけど前出る下がるができる人とできない人がはっきりでるマップかもしれんな。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:32:43};
-俺はキャリベに隠れて今週帰ってきてる同軍のマップオデッサ沿岸が嫌いなんやがお前らどうよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:09:22};
--何故か俺は今日はコンペイトウしかやってない。5連戦ってさすがにウンザリですわ。地上に降りれるなら、キャリベでもオデッサでもいい --  &new{2016-12-21 (水) 23:11:15};
---ドンマイやなw同じマップ連続ってのはマップ云々以前に飽きるよね。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:12:33};
---キャリべ6連戦でやる気全部吸われた人なら此処に --  &new{2016-12-22 (木) 00:45:57};
--同軍は連邦だろうがジオンだろうがマップがどこだろうがつまらん。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:12:56};
-今の階級制度でも安定して高順位なら滅多に階級って落ちないよね?左官まで落ちたとかよく見るけどホントにそんなこと起きる? --  &new{2016-12-21 (水) 23:10:31};
--起きない、野良大将だけど普通に維持できてるし落ちたことない、最高でも残り2割までしか減ったことしかない --  &new{2016-12-21 (水) 23:13:17};
--勝ちに貢献しようとして失敗すると禿げて落ちる。ポイントに走って勝敗ガン無視すると落ちない。俺が佐官帯に落ちて学んだ事だ --  &new{2016-12-21 (水) 23:13:21};
--51人全員が高順位は無理だろう? --  &new{2016-12-21 (水) 23:13:37};
--7連敗もすれば普通に落ちるよ --  &new{2016-12-21 (水) 23:14:10};
--勝率30~40%もあれば落ちないって誰かから聞いたかどっかに書かれてた記憶。実際野良でやっても落ちて1階級だし。2回も勝てばまた元に戻る。落ちまくる人ってよほど運が無いか、負ける味方が多いマッチングだろうとずらさないで連続して参戦し続ける作業勢でしょ。接続多い時間でも同じ味方引きまくるから、負ける時はずらさなやってられん。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:17:09};
--実際強い人で階級落ちてるの見たことない --  &new{2016-12-21 (水) 23:28:17};
--少将までだけど普通に落ちた。最近の30戦で7勝だぜ?やってられんわ。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:28:40};
--稼げる人は落ちにくいけど稼げない人でも連勝で大将になるシステムだからね連敗で落ちる人も居るよ試験制のほうが階級が当てになる --  &new{2016-12-21 (水) 23:34:47};
---試験制は凸大将量産されとったしそうでもない、今回のは長い目で見ればそれなりに当てになる階級制度だと思うわ --  &new{2016-12-21 (水) 23:37:31};
--突如連敗のビッグウェーブに襲われる事があってごっそりポイントもってかれる --  &new{2016-12-21 (水) 23:37:56};
--ジオ持ってるか持ってないかの差じゃない?持ってなくても大将になれたけど、維持はキツイな。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:42:15};
--木主のデッキを知りたい。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:56:49};
---マップによるけど基本強襲4期。たまにレダ欲しくて指揮砂いれる。支援砲撃はほとんど乗らない --  &new{2016-12-22 (木) 07:28:41};
--落ちない。前の判定の時は個人成績が良くても負ければガッツリだったから中将に落ちたけど、今のルールになってからは殆どずっとカンストしたままになってる。負けても100減らないのに勝ったら250とか足されるから。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:40:49};
---大雑把に言うと順位25を境に真逆のPt査定受けてるのも居るんやで~ --  &new{2016-12-22 (木) 00:53:49};
---言うだけなら簡単だね --  &new{2016-12-22 (木) 00:58:00};
--自分、PPからの雑魚野良大将。連敗時に一瞬中将に落ちるもすぐに大将復帰しその後は落ちる気配なし。もっと戦闘力の高い普通の大将なら基本降格しないと思う、負けても順位スコアSSならそんなに減らないし。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:03:20};
--連勝で運よく上がってLVについていけず禿げてちょっとした連敗で禿げて下がる仕様なので下がる人はすぐ下がる状況に応じたポイ厨できる人はMS戦凸苦手でも維持できるけど佐官のポイ厨と将官のポイ厨は全然違うマップすげー見ながらのポイ厨 --  &new{2016-12-22 (木) 04:06:55};
--戦力ゲージ差50%以上なおかつ自軍ゲージ0%で連敗してみろ。順位1桁で-160くらいで、大将に上がったばっかのアカだとこういう轢き殺し4回で落ちたわ。 --  &new{2016-12-22 (木) 07:47:09};
-先週アレックスに流れてたゴミがジオンに流れてきてるのか知らんけど、時間指定しても凸も防衛も参加しないフラフラしてる奴がめっちゃ多い。異常に准将多いし、いい加減くたばれ --  &new{2016-12-21 (水) 23:18:59};
--やっぱりライダージオンに行ってるよな、強いライダーなら歓迎するんだけどな --  &new{2016-12-21 (水) 23:21:16};
---基本ライダーは勝ち馬に乗る人種だから、まず強いって事はないだろうからなあ --  &new{2016-12-21 (水) 23:28:11};
--ライダーもそうやけど冬休み期間に入りだしたのもでかいやろ --  &new{2016-12-21 (水) 23:32:24};
---それやな。凸らない守らない意味分からない奴は連邦でも多いわ --  &new{2016-12-21 (水) 23:35:36};
--ライダー云々より強機体ばら撒き時しかプレイしない連中が問題なんだよな。こいつらは勝ち意識のない惰性プレイだから。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:49:19};
--餌にくたばられたら困るんですが --  &new{2016-12-21 (水) 23:58:08};
---正直でよろしい。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:00:28};
-連邦でベルファの海行かせたいのは分かるんだけど「連邦で海負けるのないわ~」て煽って来るやつ今回のDP追加でジオン水泳部が強化されたのにトンチンカンなこと言っててイラッと来たわ --  &new{2016-12-21 (水) 23:29:52};
--そもそも海いく必要ないよね。初動で終わるし --  &new{2016-12-21 (水) 23:34:29};
---初動で割れずにBAで芋るやつがゴロゴロ出てきたから --  &new{2016-12-21 (水) 23:37:42};
---佐官上がりは確実に初動で決めようと考えてないと思う --  &new{2016-12-21 (水) 23:40:00};
--実際どうなんだろうなベルファも正直レース過ぎて。5分5分なのかジオンちょい優勢なのか連邦ちょい優先なのか強化の程度がわからん。ガッツリMS戦海マップなんてこなさそうやしね --  &new{2016-12-21 (水) 23:35:42};
--真逆のことDP実装前に言ってるのが多数いたから --  &new{2016-12-21 (水) 23:40:20};
--そいつ絶対准将だろ、メインジオンでやってるライダーじゃね? --  &new{2016-12-21 (水) 23:42:05};
--距離おいてのAP削りあいなら連邦圧勝。接近戦はジオン有利って感じじゃね? --  &new{2016-12-22 (木) 00:32:20};
-重ケンプとFANT-1装甲3000越えでクソ硬いけどジオになで斬り一発で死んだw使い所難しいなぁ --  &new{2016-12-21 (水) 23:50:41};
--重ケンは機体性能は重撃、武器は強襲で火力は強襲ケンプより低いしな --  &new{2016-12-22 (木) 00:54:34};
-新しいキャリベは結局北側から拠点殴るコースが限られるから全く北側エリアが活かされないっていうね…。せめてビコでもあれば違うんだろうけど --  &new{2016-12-21 (水) 23:51:40};
--と言うか左右の北拠点ちゃん平等にして残して、中央なくした方がよかったんじゃないのかな --  &new{2016-12-21 (水) 23:52:55};
---そうそう。中央拠点を無くして代わりに地下に数字拠点作れば良かったんだよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:55:34};
---いっそのこと全部数字拠点にしたほうが面白い --  &new{2016-12-22 (木) 00:37:20};
--北から回っても、結局地下に下りないと殴れんから、何の意味もないってね --  &new{2016-12-21 (水) 23:54:38};
--「何を意図して拠点数減らしたか」「何を意図して中央の地下通路つけたか」を問いただしたいレベル。本拠点減ったせいで攻撃ルート減るわ、地下通路は出入り口近すぎるせいで裏取りとか無理だわでマジ意味不明。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:00:18};
---青葉区内部の天井通路の存在を超えた意味不明なレヴェル --  &new{2016-12-22 (木) 00:02:46};
---青葉区内部のアレは元々無重力で設計されてた説 --  &new{2016-12-22 (木) 08:21:02};
--ビコ追加と旧北本拠点の位置から中央本拠点へのルートを二つか三つ増設してやればいい。海の目視で即バレすると意味が無いから大き目の障害物もちょこちょこ置けばなおよし。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:02:55};
---あの海岸もっと深くていいんじゃないのかな --  &new{2016-12-22 (木) 00:04:58};
--ほんとそれ何であの広いマップで2拠点なのに補給艦ビーコンないのか --  &new{2016-12-22 (木) 00:07:46};
-(´・ω・`)やっぱりガンオンのマップ担当のセンスは開発陣の中でも頭一つ抜けてるな --  &new{2016-12-21 (水) 23:57:48};
--頭(のねじが)一つ(どころじゃなく)抜けてるよね --  &new{2016-12-21 (水) 23:59:23};
--匠の遊び心で北エリアをただのプールに模様替えしちゃうんだもんな! --  &new{2016-12-22 (木) 00:00:30};
--×頭一つ抜けてるな ○頭抜けてるな --  &new{2016-12-21 (水) 23:59:50};
---毛も抜けてるぜ、きっと --  &new{2016-12-22 (木) 00:03:48};
--自分で遊んでみろ、と言ってやりたいね --  &new{2016-12-22 (木) 00:27:58};
-キャリベ初めてだったから凄い楽しみにしてたのになんだあのMAP…凄い疲れるし押されるとまず逆転できない一方的な試合になるし2回やったらもうお腹いっぱいだわ --  &new{2016-12-22 (木) 00:01:03};
--ごめんなさい、同じような木を立ててしまった --  &new{2016-12-22 (木) 00:02:06};
--あれでも前よりマシになったんやで --  &new{2016-12-22 (木) 00:03:14};
---いや、悪化してると思うぞ・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 00:06:30};
---川わたったら親が死ぬゲー押し付けられた前よりはましかなーw少なくとも前線KD厨に徹するなら前よりはマシ --  &new{2016-12-22 (木) 00:08:36};
---現状見るとさ旧マップの川に橋かけただけの方が良かったんじゃないか疑惑 --  &new{2016-12-22 (木) 00:27:22};
-オンボ民とか言う貧乏底辺はネトゲプレイはおろかPCに触ることすら許されないはずなんだけどな、まぁあれだ、低スペPCでオンボ民で無課金アピールしてる貧乏底辺は首吊ってこの世から居なくなればいい、親も喜ぶだろう、ゴミ荷物消えたって --  &new{2016-12-22 (木) 00:05:35};
--急にどないしたんや・・・・(´・ω・`) --  &new{2016-12-22 (木) 00:10:17};
---触れてはいけない。そっと流すんだ。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:13:33};
---木主は彼女と喧嘩でもしたんだろう。微妙な時期だからな(´・ω・`) --  &new{2016-12-22 (木) 00:14:14};
---(´・ω・`)いや彼氏と喧嘩した男性と見た --  &new{2016-12-22 (木) 00:36:10};
---彼女と喧嘩した女性、としておくのが夢があるのでは? --  &new{2016-12-22 (木) 07:14:46};
-新キャリベ、北が拠点から遠すぎてレーダー置きに行くのがめんどくさすぎる --  &new{2016-12-22 (木) 00:07:49};
--正直、わざわざ北に置かなくても、地下入り口に設置すれば事足りるような気がしてならない --  &new{2016-12-22 (木) 00:13:01};
-凸大将の方はキャリベでもネズミに専念しますか?それともおとなしくKDしますか? --  &new{2016-12-22 (木) 00:09:36};
--凸大将ではないが、2.3戦ネズミしてみようとしてみたけど無理、レーダーに久しぶりに殺意わいたわ --  &new{2016-12-22 (木) 00:18:00};
---地下にレダ貼られてるとどうしようもないよねある程度距離があるせいで帰投早い機体なら防衛普通に間に合うし --  &new{2016-12-22 (木) 00:30:26};
--いけそうなタイミングがあったら狙うけど基本的にはMS戦でぐだぐだやる。念のため射程補正の照射スナは組み込んで、要所に高コス耐久レーダー置いて、あと残りの二機でまわしていく感じになるかな --  &new{2016-12-22 (木) 00:50:11};
--まあ普通にMS戦してるよ。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:15:37};
--最小限のレダで防がれるから美味しくない諦めて3遊び滅多に使わないmsでも全然禿げないから気分転換ですな --  &new{2016-12-22 (木) 04:08:58};
-アレックス(金図)を初めて使ってみたが、即盾で防ぐことをしっかりと覚えれば、ハイクラスな生存性と攻撃力のバランスを誇るモビルスーツ。もんはんの○ろほん並の安定感だ。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:11:17};
--アレックス「You can't escape!!」 --  &new{2016-12-22 (木) 00:14:52};
---そっちのアレックスは残念性能なんだよなぁ… --  &new{2016-12-22 (木) 00:16:50};
---ハイパーボッ! --  &new{2016-12-22 (木) 00:25:37};
---スタンガンヘッドバットは無いんですね --  &new{2016-12-22 (木) 00:25:41};
-(´・ω・`)明日はいよいよDX発表+連休中のイベント発表やねEXか一斉出撃あたりだろうか(らんらんはパーティに呼ばれてるから関係ないけど) --  &new{2016-12-22 (木) 00:13:45};
--DXは発表されるだろうが、年末年始のイベントは餅だけでは? 俺は休戦だから何もしてほしくないよw --  &new{2016-12-22 (木) 00:17:50};
---12月下旬にあっと驚くイベント機体がくるって運営便りにかいてあったぞ --  &new{2016-12-22 (木) 00:24:01};
---あらほんとだw 期間長めにとってもらわないと調達できないかも。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:29:38};
---↑x2 12月下旬ってまさに今だよね。あっと驚く=ガシャ機体の金図が無料で貰える。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:50:53};
---驚く(何もなくて) --  &new{2016-12-22 (木) 08:59:24};
---去年は一斉出撃やってたろ --  &new{2016-12-22 (木) 09:20:15};
--因みにお前がメインディッシュだ --  &new{2016-12-22 (木) 00:29:06};
-アレックス(FA)(金図)を初めて使ってみたが、CBZFからBZFをしっかり当てれば勝ち確じゃん --  &new{2016-12-22 (木) 00:16:33};
--というかここでの評価が低すぎるだけで割と普通に強いよ --  &new{2016-12-22 (木) 00:20:36};
---重ケンプを軽く嘲笑うくらいの性能は普通にあるからな。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:23:28};
---さすがに重ケンプのほうが強いと思うが --  &new{2016-12-22 (木) 00:27:26};
---足遅くて被弾しやすい上弾持ちも良くはないから介護必須やけど場所によっては普通に選択肢に入るよな --  &new{2016-12-22 (木) 00:29:20};
---ごめんよろけダウン無効モジュ、ビムシュないけどもBRNもてるのに重ケンプが上さすがにないと思うわ・・・。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:33:41};
---瞬間火力は重ケンプのが上だろ、FANTは高速切り換えつけないと切り換え遅いし、切り換えつけると補助弾薬つけれないから弾切れ早すぎるし、 --  &new{2016-12-22 (木) 00:40:24};
---切替モジュなんていらないよ。そもそも重ケン2丁榴弾+CBZで24000、アレCBZ+F23000、そこまで差ないし、CBZから榴弾2発ばっちり当てれる腕あるなら、よろけないアレックスで切り替えこみで打った方が普通に強いよ。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:51:43};
---追加で言うなら、よろけないアレFAでBRN撃ったら重ケンプは削りきる前にやられるんやで? --  &new{2016-12-22 (木) 00:54:21};
---マジで?高速切り換えなしで万BZの切り換えを待ってくれるような相手ばっかなのか?切り換え中に遮蔽物に隠れられるやろ --  &new{2016-12-22 (木) 00:56:55};
---なんで重ケンプCBZなの?基本重ケンは2丁BZだろ、そこは2丁BZ榴弾の計算にするべきでしょ --  &new{2016-12-22 (木) 01:00:59};
---そんなシチュなら重ケンでCBZから2連榴弾当てる前に隠れられるから一緒でしょ。連グレ並みの連射と弾の速度があるならまだわかるけど。ふんわり榴弾2発しっかり当てれるなら、俺は万BZ直撃できると思うし、何より3つ目の武装が打ち切りシュツくらいしかろくなの無いのに重ケンプのが強いって言うのは意味がわからない。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:04:10};
---↑↑4発も悠長に当たる状況なら。アレックスのCBZ+BZFも普通にいけるよ。その場合どっちにぶがあるのか。よろける重ケンプとよろけないアレどっちが有利なのよ --  &new{2016-12-22 (木) 01:06:47};
---ふんわり榴弾とか修正前のやつしか使ってないんじゃないの?弾速早いよ?あとだからなんでCBZ前提なの?基本2丁BZだっつーの --  &new{2016-12-22 (木) 01:08:44};
---いやいや切り換えなしの2丁BZ榴弾と高速切り換えなしのCBZとBZが切り換えありの当たる状況が一緒とかなに言ってるの?全然違うわ --  &new{2016-12-22 (木) 01:12:44};
---どんなに速くなろうが榴弾と直射じゃ全然違うでしょ。4発も悠長に当てれるなら、切り替えこみのアレックスもそんな変わらんわ。俺はフルチャ直撃で900以上DPたまるCBZ使ってるわ、先によろけたら終わりなんだもの。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:14:14};
---切り換えありと切り換えなしのBZ榴弾が変わらないっていう前提がおかしいわ --  &new{2016-12-22 (木) 01:17:57};
---いやもういいわごめん仮にあったとしても微々たる差だわwそんなもの跳ね除けるくらいよろけないってのは強いと思うよ。切替なしで攻撃したらDPが削りきれず回復されるならわかるけどな。対地で遮蔽が近くにないところでタイマンするくらいじゃないと重ケンプに分があるとは見出せないわ。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:23:06};
---盛り上がってしまってすまんね、お互い平行線なんて終わりにしときましょう、ごめんなさいね --  &new{2016-12-22 (木) 01:27:01};
---いやいや、俺はアプデ後ずっと2丁+榴弾で使ってたからためしに2丁直BZに変えて使ってみるよ。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:36:27};
--リペポが近くにないとすぐに弾切れするから場所次第かな。CBZFとBZF間で持ち替えあるから確定よろけが取れなくなったのがきついってのもあるし、火力自体内臓コンボのスタジェのがあるとかいろいろかわいそうな子なのよ… --  &new{2016-12-22 (木) 00:23:59};
--使ってみたら思ってたよりは良かったわ。まあ足の遅さと弾の少なさとバズの持ち替えの遅さ考えたらやっぱり微妙だけど --  &new{2016-12-22 (木) 00:25:18};
---もうアレックスの性能で鈍足と感じる人居るんやな… --  &new{2016-12-22 (木) 00:27:11};
---重撃の方よ --  &new{2016-12-22 (木) 00:28:13};
---FAアレは足遅いやろFAガンダムと同レべやで --  &new{2016-12-22 (木) 00:28:53};
---多分この人強襲アレと勘違いしてるのよ --  &new{2016-12-22 (木) 00:44:21};
-頼む・・ おまいらの力を総動員して、キャリベの不具合を見つけて配信停止に追い込んでくれ・・ --  &new{2016-12-22 (木) 00:21:29};
--今週クソマップ率高くない? --  &new{2016-12-22 (木) 00:24:19};
--うpろだに演習マップでのマップ外バグのSSは上がってたけどな。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:24:39};
--したらばでお願いしろ --  &new{2016-12-22 (木) 00:24:47};
--うpロダにすでに不具合上がってるぞ。MAP外核が決められるらしい --  &new{2016-12-22 (木) 00:24:56};
---ほんとだ追加されてるこれはアカンやろ --  &new{2016-12-22 (木) 00:26:40};
---MAP外核って…おいおいww固定砲台の反乱とまではいかないが酷いなぁ --  &new{2016-12-22 (木) 00:31:53};
--[[このへん>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#i4b59a7f]]を参考に意見を送るべし。1と5は特に大事よ。私も送った。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:25:34};
--コンテナにめり込んで動けなくなったぞ --  &new{2016-12-22 (木) 00:26:55};
--不具合で配信停止だったらそこだけ改修されてまたでてくるぞ --  &new{2016-12-22 (木) 00:28:07};
---( ´・ω・`)つ[金網] --  &new{2016-12-22 (木) 00:49:23};
---(´業ω者`)焼かれたいのね? --  &new{2016-12-22 (木) 01:52:23};
--過去ログにも上がってたが実戦の時水中適正無い機体で水中入ったら機動力が低下しなかったんだよな。みんなどうだった? --  &new{2016-12-22 (木) 01:05:54};
---演習場では低下ないな…?演習場だけって可能性もあるが…w --  &new{2016-12-22 (木) 09:35:43};
---戦場だったら機動力低下あった。というか…あまり低下してないって感じなのかなぁ?キャノンで入ったら確かに遅くなってる、って程度に見えた --  &new{2016-12-22 (木) 09:53:25};
--癖のある使ってなかった機体ちょっと遊べるから試してみな3前提だけど --  &new{2016-12-22 (木) 04:16:26};
-キャリべみたいな20分確定かつ逆転性のないマップって正直クソつまらんよね。昔の速攻で終わるキャリべのほうがマシ --  &new{2016-12-22 (木) 00:28:28};
--まだレースだった頃のキャリベか...今はもう何もかもが懐かしい --  &new{2016-12-22 (木) 00:29:43};
-キャリベが前よりクソMAPになったが、具体的に何が悪いのか、問題点と改善点を挙げてくれ 問題点と改善方法が明確にわかればメール送りやすい --  &new{2016-12-22 (木) 00:32:08};
--だだっ広い割に拠点の攻防くらいでやれる事が少ない。ビコぐらい欲しいかなあ --  &new{2016-12-22 (木) 00:33:51};
---今までは数字拠点が少ない分ビーコンで補うというとんちんかんなクソマップを作ってきてたが、まさぁ数字拠点が少ないのにビーコンすらないとはな 相変わらずマップセンスが致命的 --  &new{2016-12-22 (木) 08:20:05};
--とりあえずマップ外いけるのを修復するところからはじめようっと送ろうぜ。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:35:08};
--広いMAPに良MAP無し --  &new{2016-12-22 (木) 00:35:47};
--(´・ω・`)特務エースぶち込んで見たらどうなるかしらん? --  &new{2016-12-22 (木) 00:37:59};
--マップのアクセスと見晴らしが良すぎるせいで迂回して攻撃がやりづらい。おかげで正面から撃ちあうだけになる。地下通路はあんな短距離だと出入り口で待ち構えるのが用意で無意味。北を使ってのネズミも、中央拠点への進入路が限られているおかでげ数箇所のレーダーで察知可能。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:38:24};
---正面から膠着して撃ち合うにしても、膠着する場所にある障害物の形状的にやることがないし面白くないという致命的欠陥がある。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:15:01};
--あと24のリスポン場所も酷いな。もっと高台などの有利な場所でPOPさせるべき。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:39:53};
--クソ広い上に、あちこちに補給艦ポイントあるせいで凸するのもダルい。ひたすらKDするしかないからダレる --  &new{2016-12-22 (木) 00:39:55};
--前より良マップになったと思う。そう思う理由は戦況が膠着しにくくなったから。ねずみも凸もしやすくなった --  &new{2016-12-22 (木) 00:44:04};
---ごめん、意味わかんない。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:49:55};
---ねずみしやすい・・・? 何処の戦場だよ・・・地下レダ貼られるだけで余程味方がゴミじゃなければ封じられるだろ。歩兵差有るなら、遅かれ早かれ本拠点殴られるしな --  &new{2016-12-22 (木) 00:53:17};
---エアプすぎへん?膠着しまくってネズミしにくくて凸も通らないんですか --  &new{2016-12-22 (木) 00:53:45};
--核が無い遺跡みたいなモンでひたすら20分MS戦闘 リスポン位置や補給の位置から中央拠点で殴り合うしかできないからkd稼ぎやすいのは利点だけど10分ぐらいでダレるわw --  &new{2016-12-22 (木) 00:47:57};
---酷いと拠点の奪い合いすら起きなくなるからな・・・奪取するには条件キツイわ。狭いからジオ突っ込まれると崩壊するしな --  &new{2016-12-22 (木) 00:55:16};
---遺跡はまだ狭いから無理やり突っ込んだりして膠着状態を打開できるかもしれないがキャリベは……。 --  &new{2016-12-22 (木) 09:15:17};
--改善案①中央に東西突っ切る水路作ってAX直通にする。②AXの北から海に繋がる通路2箇所くらい掘る。③北の海中に2箇所くらい数字拠点置く。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:58:26};
--いちいち問題点、改善点を説明してやる必要あるのか?誰がどうみても狂ってるMAP改築(アオバ内部・キャリ・リボコロ)してて、良MAPだと評判良かったオデ鉱やグリプス・次点でコンペイトウを狂ってるMS実装(サイコザク・ジオ)して終わらせた奴らだろ。もうテキコロ同軍ぐらいしか楽しみが無いよ。直したところで奴らの狂った方針に振り回されてクソMAPの烙印押されるだけ --  &new{2016-12-22 (木) 01:00:16};
---誰がどうみてもクソマップなのをわからないから教えてやるん必要があるんじゃない? --  &new{2016-12-22 (木) 09:17:04};
--ジワ負けしだしたときに逆転要素がない。つまり、勝ってる側は緊張感がなく作業になる --  &new{2016-12-22 (木) 01:04:06};
--反感買うのわかってて言うけどスナイパーが沸くマップはロクなところがない --  &new{2016-12-22 (木) 01:14:06};
---グリプス「ん?」 --  &new{2016-12-22 (木) 01:17:41};
---グリプス君はサイコが出る前は神マップだったね確かに。今じゃクソだけど --  &new{2016-12-22 (木) 01:20:23};
--新機体も何日かすると評価が変わるようにここも戦略が開発されて評価が変わるかもしれない。と薄い期待をもってみるよ。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:15:25};
--北側から中央拠点に直接飛び込める通風孔辺りあれば、海からのネズミ位はいけそうな気がしないでもないが、海も広すぎるからな。ちょっといじった程度じゃこう着状態を抜け出すのは難しそうだ --  &new{2016-12-22 (木) 01:23:13};
--ここ何もない北部の海エリアをBAにしたらいいんじゃないかな。できれば北補給も無しにして、移動に時間かけさせたほうが良いかな。BAとろうとすると他が薄くなる感じで動きは出そう。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:27:39};
---BAみたいなつまらんもの増やさないでくれ --  &new{2016-12-22 (木) 01:50:04};
---人を分散させるにはアリかもな --  &new{2016-12-22 (木) 01:53:43};
---BAだと結局人が集まる場所が変わるだけなのよね・・・数字拠点とコンテナでいいと思うわ --  &new{2016-12-22 (木) 03:28:41};
---いや案外いいかもしれない。北極みたいに3拠点BAだと本拠1個くらいじゃあんまり痛くないけど、2拠点のままBA導入したら案外凸かBAかで戦術分かれるかもしれん。 --  &new{2016-12-22 (木) 05:58:24};
---ポイントは近くに拠点がなく戦術的価値の低い場所にBAを作るって事。BA捨てれば2,4抜いて南拠点刺せるし、かと言ってBA放置もマズイって状況を作りたい。 --  &new{2016-12-22 (木) 07:51:20};
---平地かつ障害物がないBAはきついなあ。それこそトンネル作るなら北だったのでは?と --  &new{2016-12-22 (木) 08:15:09};
-レースマップで中央付近でやられた凸奴が、防衛に回ったときに地雷撒けたり防衛に適したポジション取りできる猶予があると本気で考えてるのが驚く。そもそも防衛に適したデッキにしてたら凸組に混じってないだろうに。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:01:20};
--お前はレースに何機使うんだ? --  &new{2016-12-22 (木) 01:06:04};
---レース後のMS戦やネズミ用の消耗戦に備えたデッキにするわ。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:08:40};
---ベルファなら、凸ジオ1、ネット系やら防衛適正もち、適当MS戦用2機で十分じゃん。ジオで行ってBA下中央で絡まれたら余裕で防衛間に合うぞ。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:30:30};
---俺ならジオ2機いれておいて事故に備えるわ。防衛するにしても覚醒して鬱憤を晴らすかのように暴れ返す。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:56:18};
--レースマップは防衛するより攻めろよとは思う。連邦だけになるけどレースマップの防衛はクゥエルとジムへ、地雷マン以外は凸したほうがいいと思う --  &new{2016-12-22 (木) 01:09:53};
---クゥエルとかジオに切られるゴミじゃん、ジオ出して凸しろ --  &new{2016-12-22 (木) 01:13:32};
---だが上にあった木では『(相手側からしたら)絡まれたら覚醒して相手の凸組に飛び込んだ方が勝てる』理論をぶちかましてくるぞ。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:13:36};
---上のほうの木は、中央で絡むな迷惑だって言ってる木だったと思うけど違うのか。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:26:56};
---クゥエルはネットガンあるし範囲格闘あるしまだ行ける --  &new{2016-12-22 (木) 01:27:29};
---上の木は確かテトラが中途半端に絡んで覚醒されて初動失敗した。だったはず --  &new{2016-12-22 (木) 01:29:09};
---思うんだが勝敗が逆だったら『ちょっと絡まれた程度で何凸から妨害に走ってるんだよ。お前のせいで防衛増えて味方の凸が失敗したじゃねえか』って覚醒ジオが怒られる側になってる気がする。結局負けたのを誰かのせいにして押し付けてるだけ。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:39:53};
---クゥエルのネットはトリモチみたいなものだから、効果時間、射程が短すぎとエアプだわ。ジオ相手だと余裕で斬られる・・・それなら遠巻きにBR撒いてる方がまだいい --  &new{2016-12-22 (木) 04:10:22};
-ジオ=デブだけど覚醒ワンチャン キュベ=デブだけど機体性能最高クラス ZZ&ドーベン&スパガン=デブだけど高火力 ドライセン&ザクⅢ=??? --  &new{2016-12-22 (木) 01:08:35};
--デブだからって何かもってるほうが少なそう。。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:12:01};
--ドライセンは格闘でワンチャンあるから…(震え声) --  &new{2016-12-22 (木) 01:14:58};
--デブだけど強く生きてます --  &new{2016-12-22 (木) 01:19:11};
--キュベレイはたぶん機体性能を活かせぬまま死なせてるから乗るのやめた。後ろからの味方の視線もきついし --  &new{2016-12-22 (木) 01:27:04};
--ドライセンは統合前なら一応トライがおもしろ兵器だったからギリギリアウト程度。ザクⅢは仮に痩せてても320と思えない程弱いしマジで何考えてるんだろうってレベル --  &new{2016-12-22 (木) 04:55:58};
-というか将官戦でも思ったより重ケンプ多くて笑うんだけど。アレ散々弱い弱い言われてんのに何で使ってんだろ --  &new{2016-12-22 (木) 01:14:10};
--今週のクソみたいな膠着戦マップでは使えるかもしれない。火力はあるしな --  &new{2016-12-22 (木) 01:16:15};
---強襲ケンプの方がまだ二丁シュツにチェンマがあるから場合によっては重ケンの方が火力がない --  &new{2016-12-22 (木) 01:31:34};
---二丁BZ榴弾で7700×2×2で30800だから火力ないことはないと思う --  &new{2016-12-22 (木) 01:44:31};
--まあ、初日だし --  &new{2016-12-22 (木) 01:18:02};
--コンペイトウ南でキル数稼いで遊ぶ分には使えるぞ。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:24:28};
--実際使わんと分からんやん? --  &new{2016-12-22 (木) 02:17:10};
--散々弱い弱いって言われたら逆に使いたくなるだろ! --  &new{2016-12-22 (木) 03:18:20};
-もう無理だ、ジオンでコンカッスばかり使ってきたが怯みゲージ追加からBRをかすめただけで怯む、そしてブーストが一気に減って切れて落ちる、辛い、辛いです、初期ジムに倒されるのが辛い、あと今更だが統合でビーム強化した意味は何や、畜生。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:15:13};
--BRに比べて格闘が強すぎたからかな。ビムシュなんて今のコンカスよりゴミ扱いな機体多かったくらいだから前よりバランスは良いと思う。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:19:14};
--おとなしく射撃武器積もうぜ。一部のマップならまだ格闘も使えるだろ。今週は微妙かもしれんけど --  &new{2016-12-22 (木) 01:21:16};
--コンカスジ・オはまだまだ現役じゃんコンカスで遊びたいならジ・オだけ乗ってりゃいいよ --  &new{2016-12-22 (木) 01:21:45};
--つーても統合前は本当に一部以外はビームとかクソすぎってかマシのがいいって言われてたわけで --  &new{2016-12-22 (木) 01:45:45};
---軽いしDPS高いし3点マシさえあれば射撃はおkって感じだったね。。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:51:30};
---重い分強くしろって言ってた。んで強くなったのは良いけど今度は重さがあんま意味なくなって単純に強いだけの武装になったというね・・・w --  &new{2016-12-22 (木) 01:57:26};
---重さは、さほどデメリットにならなくなったからな --  &new{2016-12-22 (木) 02:01:24};
---ほんと武器選ぶのに重量全く気にしなくなったわ --  &new{2016-12-22 (木) 02:07:11};
---余剰積載からDP軽減率つけりゃ良いのにな --  &new{2016-12-22 (木) 02:50:32};
---結局DPもダメも高いってなっとるからな。しかも圧倒的に --  &new{2016-12-22 (木) 04:44:07};
--一撃武器なんだ射撃武器より先に捕まえるのが当たり前だと思うが、格闘に後で発見されてもたたき切られる方が異常だし初期ジムは数多いからよく殺されるのは格闘機体関係ないな。格闘機体以外でも初期ジムに乙らされまくってるわ --  &new{2016-12-22 (木) 04:25:00};
-単発マシンガンはクリックした分だけ弾が出る仕組みにしてくれるだけで使うんだがな… --  &new{2016-12-22 (木) 01:24:51};
--マクロ使い大勝利。以前張り切っちゃった前例があるからなぁ --  &new{2016-12-22 (木) 01:26:01};
--普通に連打するだけで秒間8~10発は発射できるから、威力が今のままだと相当な壊れ武装になるな。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:33:40};
---N型でだいたい2万DPS、マガジン4万くらいと考えるとゲロビより若干劣る感じかな。低コス機でもてると壊れだけど高コス重撃のならそのくらいあってもいい気がする。。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:44:29};
---いや、DPPSが800とかの上に2秒リロードだからかなりヤバいぞw --  &new{2016-12-22 (木) 01:55:57};
--単マシって連射速度ってFA武器と違うの?どうやってもガトバル並みの連射できんのだが --  &new{2016-12-22 (木) 01:41:56};
--連射は遅いが高DPの方がいいよ。なぜかSAは頑張ればFAを超えるポジションにされてるけど、それじゃFAと全く差別化できてないし。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:10:29};
-キャリベもリボコロも横幅を半分にしてほしいわ。距離がありすぎて戦略もくそもない --  &new{2016-12-22 (木) 01:48:08};
--はぁ…クッソ…なんだよ…全然MAP変わんねぇな…俺な…覚悟して大規模押したんだよ…けど、なんかこうして…キャリベ見たらさ…わりぃ…やっぱつれぇわ --  &new{2016-12-22 (木) 02:08:36};
--今はポイント至上主義に戻り気味だから、尚更あんな遠回りして何かを狙う物好きなんてそういないし、遠回りしたところでルートが集約される根元にレーダー一個で済むという、東南アジア等でやらかした失敗を全く生かせてない失敗作。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:12:47};
-キャリべ補給の位置を両軍共に逆にすればまだマシになるな。現状押されたら相手が陣取っている位置に補給出す=凸も裏取りも無理っていう最悪の状況だし --  &new{2016-12-22 (木) 01:49:41};
--それよりビコじゃね?凸ビコあれば結構面白くなるんじゃないかな?広いから抜け道あるだろうし --  &new{2016-12-22 (木) 04:33:57};
-欲しくてたまらない機体は当たらず、どうでもいい機体はガンガン手に入る説 --  &new{2016-12-22 (木) 02:16:44};
--今回のピックアップ10連がまさにそれだったわ、バザ改に03に二刀流祭りやんけ金図欲しかったし回そう→金ジO一枚 --  &new{2016-12-22 (木) 02:30:50};
--そんな君に便利な言葉を贈ろう「物欲センサー」 --  &new{2016-12-22 (木) 02:40:35};
-あー、νガンダムの細さでファンネル撃ちてー --  &new{2016-12-22 (木) 03:40:45};
--細くてもデカイからびみょいぞたぶん。ってか細いっけ?V? --  &new{2016-12-22 (木) 04:27:45};
---頭長高だけならドーベンと同じ。横幅もファンネル入れれば同程度 --  &new{2016-12-22 (木) 04:38:22};
---F91近辺まではロト以外全部巨大化ルートだしな --  &new{2016-12-22 (木) 05:54:52};
---ニューな。細いってのも、キュウべぇと比べたらって事だ。 --  &new{2016-12-22 (木) 06:04:20};
---ファンネル背負ってる時はヒットボックス大きくされそうよ。でないとジオン民が怒るで --  &new{2016-12-22 (木) 08:07:03};
---ガンダムタイプはすべて18mになるから大丈夫! --  &new{2016-12-22 (木) 08:43:22};
-本当に敵と味方の区別つかね~。同じ拠点から出撃した奴に撃破されるとかわけわからんわ。ジオンで出撃してケンプに撃墜される俺っていったい・・・。 --  &new{2016-12-22 (木) 04:21:06};
--アウトラインつけろ初心者 --  &new{2016-12-22 (木) 08:18:56};
-ここに来るだろう予想弾幕得意なジオンロックオンしたら非常に強い射撃武器おおい連邦?なんか死ぬほどガンオンやってるけどジオンがいい加減にやってても稼げる気がし始めた。AIM完璧な人はやっぱり連邦ほうが強いのかな? --  &new{2016-12-22 (木) 04:33:02};
--日本語が不自由すぎていまいち理解できん・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 04:36:49};
--寝ろよ、もしくは日本語覚えてくれ --  &new{2016-12-22 (木) 04:38:26};
--壊れと言われてる初期事務BL使っても500くらいの距離でしか全然あたらないので当たる人は立ち回りなのかAIMなのか・・・ジオンメインで慣れなんでしょうかねぇ --  &new{2016-12-22 (木) 04:40:57};
---初期事務のBL…? --  &new{2016-12-22 (木) 07:01:17};
---ウホッ --  &new{2016-12-22 (木) 07:54:23};
--「予想弾幕得意なジオン」連射系武器。「ロックオンしたら非常に強い射撃武器おおい連邦」SA系「ジオンがいい加減に」適当にぶっぱって解釈するとなんとなくは読める --  &new{2016-12-22 (木) 05:06:30};
---ガチの外国の方かもな。 --  &new{2016-12-22 (木) 05:46:38};
---枝主の予測力高いな。 --  &new{2016-12-22 (木) 06:10:25};
---たぶん「ここに来るだろう予想」で区切りだろう。 低階級でF重=爆発物が多く弾幕が得意ジオン 初期ジム=AIMが得意なら強い連邦 もしくは、ケンプ=爆発物が多く弾幕が得意なジオン アレ=AIMが得意なら強い連邦 --  &new{2016-12-22 (木) 06:55:34};
--AIMあるならジオンでテトラ。これに勝てるのはない --  &new{2016-12-22 (木) 07:23:29};
-キャルホに核が無い件について まさかクソオヤジそのままマップ外に置きやがったのか --  &new{2016-12-22 (木) 05:00:18};
--えぇ………マップ外って回収ほぼ不可やないですか --  &new{2016-12-22 (木) 05:40:17};
--演習利用妨害行為で通報したらBANされたりしてw --  &new{2016-12-22 (木) 06:51:54};
---そもそもの原因にBANされたら草生える --  &new{2016-12-22 (木) 07:10:19};
--演習場の話だったのか…w見て来たwてかMAP抜けできるって事だよな…?配信停止してないのか? --  &new{2016-12-22 (木) 07:09:40};
---可変機だと出来るっぽいねマップ抜け --  &new{2016-12-22 (木) 08:26:11};
-変形できる機体で、メタス、ザビDより低コストになりそうな機体っている? --  &new{2016-12-22 (木) 05:10:53};
--コアファイター! --  &new{2016-12-22 (木) 05:30:05};
--ガンタンクR44 --  &new{2016-12-22 (木) 05:58:53};
--ロト、変形するかしないかは運営のやる気次第 --  &new{2016-12-22 (木) 06:49:29};
---砲撃機種って少ないし出しそうだけど大きさが --  &new{2016-12-22 (木) 08:03:55};
--そもそも変形する機体がもう出ないんじゃないかっていう --  &new{2016-12-22 (木) 07:12:58};
---パプティマス製MS(両軍実装)のメッサーラという物が… --  &new{2016-12-22 (木) 07:45:29};
--ガザCかな --  &new{2016-12-22 (木) 07:54:48};
---もう居なかったっけ? --  &new{2016-12-22 (木) 08:12:57};
--Vガンダムの足とコアファイターまたは体とコアファイター --  &new{2016-12-22 (木) 09:32:58};
-FABRよりSABRのほうが連射力高いみたいだし、FAMGよりSAMGの方が連射高くならないかな…それとも三点式MGがその位置なんだろうか。 --  &new{2016-12-22 (木) 05:11:53};
--連射力はFABRの方が高いぞ。どうしてそう思ったし。 --  &new{2016-12-22 (木) 06:08:31};
---たぶん理論DPSじゃね? 連射は遅いけど一発が大きいから理論値はSAのが僅かに上。軽いし弾速も速いし。 でも理論は理論だから、実際にはFAのほうがDPSは僅かに高いけどな。 --  &new{2016-12-22 (木) 06:49:04};
--一応理論値ならFAより5~6%くらい?僅かだけどDPSにDP共に単発のが高いんだよね、まあ完璧に理想の連射した場合だし環境によって遅れがちにもなるんで弾速活かして少し離れた敵狙う以外はまずFAのが力発揮しやすいけど --  &new{2016-12-22 (木) 06:59:49};
-キャリべ酷すぎワロタwなんで4年もやってるゲームでこんなマップが出て来るんだよw --  &new{2016-12-22 (木) 07:48:01};
--最北の中央に1箇所拠点あるだけでだいぶ戦略の幅がひろがるのだが・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 07:52:32};
---そんなところに拠点があってもオセロにしか使えないよ。集団凸で湧いても遠すぎるしルートが細くて限られているので辿り着けない。それどころか、逆に手薄の南本拠点を割られてしまう。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:01:14};
--今のところ開発が何がやりたかったのか解らないね --  &new{2016-12-22 (木) 08:01:41};
--前も酷かったがさらに酷くなっててクソofクソ。元々あった膠着の原因はすべて放置でさらに膠着原因を追加して酷さが無限大。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:10:16};
---6ヶ月の集大成がこれっていうね まぁ実際には1,2週間ぐらいしか取り組んでないんだろうけど --  &new{2016-12-22 (木) 08:22:51};
--クソって知ってるから芋芋砂砲撃開幕からやってるやついるのがクソに拍車かけてて救いようがなくなってる。南が砂で殴れるから余計に砂多いのも --  &new{2016-12-22 (木) 08:17:09};
--(´・ω・`)つかビコあるだけで大分変わると思うのはワスだけかの~? --  &new{2016-12-22 (木) 08:17:24};
---わかるビコ欲しくなるよね……でも歩兵差あるとビコ実装直後のジャブローみたいある所に置くとどうにもならなくなる試合が生まれそう --  &new{2016-12-22 (木) 08:23:30};
--試しにプレイヤーとして参戦してみろと思う。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:27:23};
--マジで酷いなここ、もし任意にMAP選べたら誰も選ばないんじゃね? --  &new{2016-12-22 (木) 08:43:12};
---任意に選べるなら皆ジオ持ってべルファに突っ込む方がイベント回収早いから殺到するだろう --  &new{2016-12-22 (木) 09:16:54};
--初めてやった時に個人評価Sデイリーが一発で終わったので自分的には良MAP。北回りからネズミもささるし襲撃にもいいし、撃破も楽。敵補給凸からの防衛デイリーにもいい --  &new{2016-12-22 (木) 09:03:58};
--北にBAおけばいいんでね(鼻ほじ --  &new{2016-12-22 (木) 09:48:36};
-ZZとドーベンなんとかならんかな…弾数が少なすぎる。BRNで9発は欲しい。いくら性能高いからって3発って...M型だと威力もDPも他重撃BRN以下だし。しかもそれでも6発…中コスでBRN1つ持って突っ込む方がCTも考えると遥かに貢献出来ている。最高コスト重撃がこれはダメでしょ。どうメールしたら運営さんは動いてくれるだろう?マジで --  &new{2016-12-22 (木) 08:08:19};
--ミス。他重撃BRN以下→他重撃BRNとそんなに変わらない --  &new{2016-12-22 (木) 08:10:14};
--ユーザーの声で動くのは「ヤバイレベルの強さ」の修正くらいじゃないかなぁ?弱いから強くして!って普通あまり対応しないだろ? --  &new{2016-12-22 (木) 08:11:08};
--そういう機体いっぱいいるし、使えないなら他に乗れってなるわ --  &new{2016-12-22 (木) 08:12:38};
--正直ここの運営は最初から弱い機体が弱いという要望に全く答えないからあんま期待できない --  &new{2016-12-22 (木) 08:13:24};
--どっちかと言うと、武装自体は優秀だから機動性上げてほしい。もう重撃だから遅いとかいいよ --  &new{2016-12-22 (木) 08:17:34};
---初速が100パーでそのうち最高速の85パーまで落ちるんやっけ? --  &new{2016-12-22 (木) 08:24:28};
---それは一般ブースト機 あと90%ぐらいまでしか落ちない ZZとドーベンはホバーだから初速85%で最高速は102% --  &new{2016-12-22 (木) 08:26:24};
---すまん細かいことは知らん、でも図体でかい+遅いってのは正直380としてどうかと思う。強襲380はそこらの重撃凌駕した火力あるのにさ。逆は絶対ないもん。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:26:55};
---ホバーじゃなくね?着地硬直くっそ遅いし慣性ないぞ --  &new{2016-12-22 (木) 08:28:09};
---鈍足で高火力ってのが重撃の特徴だし、ドーベンはバウキュベあたりよりずっと高火力に思えるし、それでいいんじゃないかな。あと380コストではなけど重撃でもズサのサイズは強襲機より小さいしリックドムⅡは大半の機体より足速いっていう逆転現象はあるよ。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:40:52};
---正直そのコンセプト自体が設計ミスというか、高火力を活かすにも足が必要だし、射撃戦ベースの機体で鈍足巨デブとか性能とミスマッチなんだよな --  &new{2016-12-22 (木) 08:45:55};
---足を活かす必要が無いような位置取りを心がけるといいよ 足回りがどうのこうのは使いこなせないやつのただの言い訳だ FAガンダムで無双してた大将の言葉だ そしてその言い訳をしてたのは俺だ ちょっとリアルに凹んだ --  &new{2016-12-22 (木) 09:27:44};
---ZZは歩行がホバーの格好してるだけの通常ブースト型だ、しかも減速率が高く早い --  &new{2016-12-22 (木) 09:36:41};
---FAガンはデブでもないし、昔はCBRで瞬間的に優位取れる機体だからでしょ。同じ距離から撃ち合って被弾率段違いな巨デブが射撃戦てのがマッチしてないつーてんの。そら上手けりゃ活躍できるのは当然、でも他の機体使ったらもっと活躍するだろ --  &new{2016-12-22 (木) 09:37:53};
--狙撃最高コストはゴミだし支援もクマに食われてるしザメルもゴミだし百式キュベもゴミ。最高コストだから強い方が少数派じゃないかな。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:48:05};
---ザメルがゴミなだけで6号機は最高コスト砲撃にふさわしい活躍はするぞ。足回りいいし、砲撃外しても近距離・中距離でも強いし --  &new{2016-12-22 (木) 08:59:01};
--まずサイズを揃えてほしい。実際そうかわらないサイズのはずなのに片方だけでかいし、レティクルが片方だけ狂ってて前の敵が見えない不具合もある。それさえ修正されればまぁ満足 --  &new{2016-12-22 (木) 08:57:08};
---ZZのサーベル含めた全高とドーベンの頭長高が同じなだけじゃなかったそれ? --  &new{2016-12-22 (木) 09:00:01};
---同じくらいのサイズのはずのギガンとガンタンクⅡを考えたら、ZZもドーベンも誤差範囲・・・。 --  &new{2016-12-22 (木) 09:19:52};
---とりあえずミサ持ってないときは消してほしい… --  &new{2016-12-22 (木) 09:39:25};
--9発とまではいわんけど5発は欲しい。Mは9発。Fはリロード1秒にするか3発にして欲しい --  &new{2016-12-22 (木) 09:40:47};
-フィギュアヘッズってのやってみたんだが、やっぱ無骨なロボゲーで萌え絵はダメだな。違和感と不快感しかなかった。ガンオンの微妙にダサいアバターのがまだマシや。こういう対戦物のアバターってモチベに繋がる部分あるから意外と重要だよな。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:32:28};
--髭、傷跡、フェイスペイント、メイクなんかを追加したら喜ぶ層はいそう --  &new{2016-12-22 (木) 08:38:26};
---めがねとかグラサン単体で欲しい --  &new{2016-12-22 (木) 08:48:54};
--アレはアレで気に入ってるんだがなぁ。でもこれだけねつz…もといガンオンオリジナル機体武器があるんだからキャラメイクにもレパートリー欲しいよね。ボイス増やすとか顔パーツ細かく決めるとか。あとオペ子増やして… --  &new{2016-12-22 (木) 08:57:29};
---オリジナル機体なんていたっけ? --  &new{2016-12-22 (木) 09:06:14};
---GUNDUMとか? --  &new{2016-12-22 (木) 09:11:10};
---ザク2狙撃「ドヤッ」 --  &new{2016-12-22 (木) 09:15:06};
-キャリベのクソさでわかった。ここに時間与えてもろくなもの作れないから、毎週1マップ作らせて評判いいやつだけ残す方がいいな。ジャブロー一本グソみたいなのも出てくるだろうがたくさん作らせれば偶然いいマップも少しは産まれるだろ --  &new{2016-12-22 (木) 08:48:49};
--今まで糞マップを改修して良マップになった事なんて一度でもあったか?全く記憶に無いんだが。てか糞マップ改修どころかそこそこ良かった一個前のジャブローや一部機体のせいで改悪された地形は即刻戻して欲しいわ --  &new{2016-12-22 (木) 08:52:30};
---オデ沿岸とかクソつまんない前のがマシ。鉱山基地はちょっとだけマシなんじゃね、ちょっとだけ --  &new{2016-12-22 (木) 08:57:35};
---荒廃都市はマシになったと思うぞ。最初は本当にどうしようもなかったし --  &new{2016-12-22 (木) 09:17:43};
-(´・ω・`)きよ --  &new{2016-12-22 (木) 08:53:03};
--ミスったわ今日が運決したかっただけなの --  &new{2016-12-22 (木) 08:56:58};
---市民らんらん、完璧なコンピュータ様の下にミスを犯すような反逆者は不要です。出荷(UωV) --  &new{2016-12-22 (木) 09:30:59};
--(´業ω者`)<単純ミスを犯すらん豚は出荷ァアアア! --  &new{2016-12-22 (木) 09:28:48};
---(`・人・´)らん豚!お取り寄せの術! --  &new{2016-12-22 (木) 09:51:59};
-だからレーダーの範囲にも高低差を付けるべき。球状の範囲が妥当で、地下に設置したレーダーが地上までカバーしてるのは可笑しいでしょ。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:57:56};
--それやるとマップも2層構造にしないとあかんくね? --  &new{2016-12-22 (木) 09:02:00};
--あれレーダーポットは只のビーコンで実際は衛星からの高精度スキャンだから円柱なんだよ --  &new{2016-12-22 (木) 09:05:51};
--重くなりそうだけど低コスのレーダーは全てソナータイプとかw全て時計回りだとうまい人はすぐに抜けて行くのが簡単になるので設置時に逆時計回りタイプとかにも切り替えられるとか --  &new{2016-12-22 (木) 09:35:28};
--広範囲をリアルタイムに監視できるガンオンのレーダーはすごすぎるよな。壁地面も敵の位置を見ることができるとかすごすぎるわ。弱体はよ --  &new{2016-12-22 (木) 09:36:19};
--ゲームなんです --  &new{2016-12-22 (木) 09:37:01};
-正直高コスで強い(使う価値がある)のって壊れのジオの他にはタイマン最強GP01と安定のアレ、ジオンの支柱テトラくらいで次点でZかな。何かしら特徴付けたからって使われる訳じゃないが、特徴が無くて平凡だからといって使われない訳でも無い。どれがヒットするかなんて環境次第だしよくわからんよね。全部盛りすればそれはそれでぶっ壊れだからダメだろうし --  &new{2016-12-22 (木) 09:04:52};
--02のよろけゲージ他機より1.5倍くらい多くてもいいと思うの --  &new{2016-12-22 (木) 09:10:50};
---今は一律だからなぁ 今後は機体サイズによって調整していってほしいね --  &new{2016-12-22 (木) 09:29:05};
---02ってDP1.5倍にしたとして倉庫から出てくるかしら? --  &new{2016-12-22 (木) 09:31:21};
--どれが強いかはプレイスタイルによるだろう。GP02は使えると思うよ。しかし連邦高コスは個性が薄いよねぇ。百式以外はみんな似た感じだ。 --  &new{2016-12-22 (木) 09:14:51};
---でも今回の大型アプデで一部機体以外個性は摘み取られたっていうね まぁ連邦的には前よりはマシだがジオン的にはキツいものがある --  &new{2016-12-22 (木) 09:31:34};
---そういえば、ガーカスとか02とかでかい盾もってる機体は盾で敵を弾いてスタンさせるような攻撃をもってそうだけど、実装されてても一切使われないだろうね。 --  &new{2016-12-22 (木) 09:43:15};
---ガーカスのビームダガー系がまんまシールドバッシュやけど使い勝手クッソ悪いから使われてない --  &new{2016-12-22 (木) 09:46:20};
--zは大好きだから使ってるけど…正直コスパ悪い --  &new{2016-12-22 (木) 09:24:18};
-(´・ω・`)キャリベ用に水泳部作った方がいいかしら? --  &new{2016-12-22 (木) 09:08:17};
--強襲抜いて重撃で良いよ ちょうど金図の360コストが手に入ったでしょ? --  &new{2016-12-22 (木) 09:20:07};
--上のコメントにあるけど水中での機動力低下がないって話だが…機動力向上狙いなら…?というかキャリベそんなに水場多い?って聞いちゃうけどなぁ…北から行く為だけに作るのか?トリントン用に水泳部なら判るんだが…w --  &new{2016-12-22 (木) 09:41:30};
-初めてキャリベやったけど、前より不評なのが納得だわ --  &new{2016-12-22 (木) 09:40:46};
--なんと言うか…砂糖シティみたいに研究が進めばサイコ取られてもなんとかなるみたいな感じ皆無なんだよね。ジワ負け20分…をするだけどいう。 --  &new{2016-12-22 (木) 09:43:10};
-実装当時ビムシュアレックス!今回もらったアレックスロケシュ!俺はハズレ(ロケシュが言うほどハズレとは思わんがビムシュ有るなら使わんよね)に愛されてる!!! --  &new{2016-12-22 (木) 09:41:02};
--というか…なぜ特性上げに使わなかった…?w --  &new{2016-12-22 (木) 09:42:23};
---上げれるほど在庫ないのよ --  &new{2016-12-22 (木) 09:44:52};
---アレックスの練度19で銀図一枚、今回のイベントで銀図1枚、金図1枚…あと一枚金図があれば練度4まで行けるんやで? --  &new{2016-12-22 (木) 10:08:58};
---まぁそうなんだけど…2機目積む運用も頭にあったんで --  &new{2016-12-22 (木) 10:10:08};
--ビムシュアレ持ってるなら特性上げに突っ込んだほうが良くないか? --  &new{2016-12-22 (木) 09:44:22};
---上げれるほど在庫ないのよ --  &new{2016-12-22 (木) 09:45:06};
-キャリべ、南側初動で出る時、あの壁があるせいで前に行けないと勘違いするから、出る位置ずらして欲しい。 --  &new{2016-12-22 (木) 09:44:47};
--キャリべ自体…いやなんでもない --  &new{2016-12-22 (木) 09:48:19};
--あれ引っかかるし、時々ハマって出れなくなるからな。マジで邪魔。 --  &new{2016-12-22 (木) 09:55:53};
--あれは修正くるでしょ。システムとか関係なしにひどいから。 --  &new{2016-12-22 (木) 10:08:37};
-SABRMの連射速度/sわかる方おりませんかね?DPSがあまり下がらないなら十分選択肢に入るのが… --  &new{2016-12-22 (木) 09:48:47};
--あ、強襲の方のSABRMです。 --  &new{2016-12-22 (木) 10:00:30};
-来年の今頃は逆シャアになってるのかな?νガンダムとサザビーが、アムロとシャアが一番好きって人も多いし、好きな人には申し訳無いけど大多数のマイナー機より圧倒的に人気もある。逆シャアに行ったらまた盛り上がりそう --  &new{2016-12-22 (木) 09:59:30};
-今回のキャリベで思った。他のゲームでもよくあるコンテスト形式で、拠点配置いじれるオリジナルマップ公募→ユーザー投票で実装とかやって欲しい。 --  &new{2016-12-22 (木) 10:02:02};
--てか簡単な評価アンケートくらいやってもいいと思うのよ --  &new{2016-12-22 (木) 10:03:05};
--進軍経路多数ある、似てるけど経路が違うのを多数(パターンA~Jぐらいある!)同時実装で「迷路のようだ!」なマップが欲しいw --  &new{2016-12-22 (木) 10:07:59};


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