Comments/雑談掲示板Vol1121 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)出荷者は無理難題を仰る。新設 --  &new{2017-01-04 (水) 18:25:16};
--(´・ω・`)親切おつなの --  &new{2017-01-04 (水) 18:26:25};
--(´・ω・`)この世の果てで恋を唄う少女YU-NO。だが出荷 --  &new{2017-01-04 (水) 18:26:28};
--乙。んでもって修正パンチからの出荷。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:26:56};
---(´#)ω・`)これが出荷か... --  &new{2017-01-04 (水) 18:28:41};
--新設お疲れ様です --  &new{2017-01-04 (水) 18:29:07};
-みんな機体強化の時、緊急帰投の項目って強化してる? --  &new{2017-01-04 (水) 18:26:31};
--ガーカスだけはフル強化して忍者ごっこを楽しんでる --  &new{2017-01-04 (水) 18:27:10};
---EZ-8、FATBとかの帰投の速い機体でデッキ組んで回すと面白い --  &new{2017-01-04 (水) 18:29:13};
--機体によりけりだろうけど、ガンガン前に出る機体ではまず強化しないなあ。他の項目強化した方が遥かに良いって感じで --  &new{2017-01-04 (水) 18:31:43};
--重撃は機体によってたまに強化してる。最高速→積載AP→容量→帰投。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:33:46};
--FATBみたいな生存率高いやつは上げる価値あるだろうなぁ --  &new{2017-01-04 (水) 18:35:38};
--ガーカスや夜鹿みたいなのは躊躇しないでどこでも帰投できるのがいいので上げまくり。ある程度時間かかる機体は結局安全地帯じゃないと厳しいから後回しにするよ --  &new{2017-01-04 (水) 18:38:25};
--元の帰投高い機体なら上げるくらいじゃないかと --  &new{2017-01-04 (水) 18:40:04};
--逆に聞きたいんだけど、帰投上げない人ってネズミ処理は他人任せなん? --  &new{2017-01-04 (水) 18:51:40};
---基本的にネズミって見つけてから帰投しても手遅れな場合が多いから、ビーコン凸や核とか人手が必要な物以外はその時に運良く帰投中の人が回る事が多いんじゃない? --  &new{2017-01-04 (水) 19:01:42};
--難しいところだよな。ジムⅡや2F2やヅダは特攻する前提なので上げない。Zやキュベなんかは元々糞長いし、自分で帰った方が早いし他を上げたいのでこれも上げない。LA、ガーカス、夜鹿、支援機は上げるな。中コスは上げる感じかな? --  &new{2017-01-04 (水) 19:09:16};
--チョバックスを先日のイベントで手に入れたけど、弾持ちが悪いから帰投上げないとやってらんないわ。防衛にも間に合わなくなるし --  &new{2017-01-04 (水) 20:10:53};
--勝ち意識高い人はきっちり帰投も強化する。元の帰投低い機体の方が最大値で短縮される数値が大きいので尚更。上級者とそうでない人の差 --  &new{2017-01-04 (水) 20:20:29};
-ソロで負け試合ばかりやらされてとどめに×3とか5ばかり・・・もう移住しようかな --  &new{2017-01-04 (水) 18:32:15};
--年明けてから15率下がった気がするゾ。30?そんなものはもとからない --  &new{2017-01-04 (水) 18:33:15};
--バンナムに一生課金しなけりゃいい。無課金で好き勝手やってそこかしこで真実を伝えればいい。 --  &new{2017-01-04 (水) 19:35:34};
-ガンダムの量産型がジムって事は、ジムⅡとかジムⅢ、ジェスタやバーザムあたりでも、ガンダムとかアレックス、GP01には性能では負けてるの? --  &new{2017-01-04 (水) 18:32:41};
--スペックとか一切関係ないってのは原作者の言 --  &new{2017-01-04 (水) 18:34:03};
---オカルトが全てだからな --  &new{2017-01-04 (水) 18:46:13};
---スペック覚えるのは無駄な行為とさえ言い切ってるし俺もそうだと思う --  &new{2017-01-04 (水) 18:48:12};
--ドラグナーとかでなんで主人公の試作機のほうが強いんやって突っ込んでた人がおったな。普通ならそれを元にした量産機のほうが強いらしいが --  &new{2017-01-04 (水) 18:37:21};
---量産機は量産の為に不要な機能をオミットしたりコストダウンの為に材質を下げたりしてるのが多いから、量産機の方が強いってのは数だけの話が多いんだよなあ --  &new{2017-01-04 (水) 18:39:37};
---ジャンルによるんだろうけど試作機での欠陥や問題点を改善させて量産するものもあるよ。むしろ試作機は設計品質を見るものと位置づけて外装や根本的な機能に関わらない部分を簡素化してる場合もある。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:45:46};
---まぁ量産機って言い方変えると試作型の完成品という訳だからね。ガンダムの世界では試作型が強い傾向あるけど。後一応現実でも試作機の方が性能高い物があったらしい --  &new{2017-01-04 (水) 18:46:01};
---試作でデータ取って改善して量産ってパターンと試作がコストかかりすぎて劣化させて量産ってパターンがあるからの --  &new{2017-01-04 (水) 18:47:04};
---ドラグナーの場合は劇中でドダグーン(量産機)の話があったけどD-1、D-2より高性能でした。D-3だけは電子戦闘という特殊な兵科だったんでそのまま実戦継続だったんだけど上記の2機は本当は倉庫行きだったんだよね。それをラング博士がカスタム化して最度実戦投入させてます。最も初陣でグン・ジェム隊にズタボロにされてしまったが・・・なので、ドラグナーに関しては量産機のほうが性能は高かったです。ジムは単なるコストダウン --  &new{2017-01-04 (水) 19:06:47};
---ごめん ドラグーンね。ドダグーンって酷い間違え方だ --  &new{2017-01-04 (水) 19:08:42};
---あの世界、並の機体じゃ一瞬でやられそうだから、データ取るために試作機をめっちゃ強く頑丈に作ったんじゃないかな。実際アムロや他主人公も機体の強さに助けられてたし --  &new{2017-01-04 (水) 19:16:17};
---ドラグナーは強奪機体でギガノス製です --  &new{2017-01-04 (水) 19:19:38};
--->現実でも試作機の方が性能高い物があったらしい 陸自の74式戦車の試作車STB-1は金に糸目をつけずにリモコン機銃だの半自動装填装置だの導入したけど、結局コストダウンの観点から多くは量産時にオミットされたらしいね。 --  &new{2017-01-04 (水) 19:46:54};
---プロトタイプMk-Ⅱなんかもそうだけど試作機はコスト度外視で性能重視で作ると量産や本生産段階で相応まで削られるから性能は試作機のが高くなるし、プロトタイプグフみたいに特定環境用とかの機体なら量産機のが性能高いよ --  &new{2017-01-04 (水) 20:12:47};
--ネモで初めてガンダムと同性能。だからジムⅢはガンダムより強い。ジムⅡはジムに毛が生えた程度。バーザムはガンダムより上。ジェスタは名前出た中じゃ圧倒的に強い。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:37:47};
---ジムⅡも装甲以外はガンダムよりもスペック上だぞ --  &new{2017-01-04 (水) 18:40:02};
---↑カタログだけならゲルググでもガンダムより上だからな。ただ装甲材による差はデカいと思うよ。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:43:19};
---ジム3ってジム2の近代化改修レベルじゃなかったか --  &new{2017-01-04 (水) 19:04:06};
---ジムを改修→ジムⅡ ジムⅡを改修→ジムⅢだっけ?こう見るとかなり長持ちしたってことになるんかなジムって --  &new{2017-01-04 (水) 19:07:37};
---アクシズに取り付いたジムⅢの中にはアバオアクーに参戦したジムもいたのかなって思うと胸熱 --  &new{2017-01-04 (水) 19:10:08};
---そのせいかジムⅢってなんかこう老兵ってイメージがある --  &new{2017-01-04 (水) 19:21:19};
--量産というか廉価版 --  &new{2017-01-04 (水) 18:39:00};
--一年戦争の最高級量産機にあたるジムスナⅡの時点で装甲以外はガンダムよりカタログスペックは上 --  &new{2017-01-04 (水) 18:39:50};
--ガンダムの量産型はジーラインな。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:48:36};
---ジムもジーラインも量産型だよ。ジーラインは完全にスペックも量産試みた形なだけ --  &new{2017-01-04 (水) 19:22:08};
---結局ジーラインは量産されなかったから試作機どまりじゃないか?例によって後づけでゲームなりマンガなりで徐々に増えていってるけどさ --  &new{2017-01-04 (水) 19:34:29};
--一応原作通りならジェスタは今後実装されるであろう全部量産型MS、現在実装されているMSの中でぶっちぎりで最強やで。多分ワンオフ入れても上からのほうが速い。 --  &new{2017-01-04 (水) 20:25:19};
-オリジン版のだけどHG水ガン滅茶苦茶出来良いな --  &new{2017-01-04 (水) 18:35:36};
--配色がキモすぎた --  &new{2017-01-04 (水) 18:38:47};
---塗るんやで --  &new{2017-01-04 (水) 18:40:16};
--熱帯地方の海牛みたいな色味やな --  &new{2017-01-04 (水) 18:48:16};
--正直プレバンHGで最高傑作だと思う --  &new{2017-01-04 (水) 19:16:29};
--プラモだけはバンダイさん有能だからな、当然だが --  &new{2017-01-04 (水) 19:22:36};
---マジ!?俺のシャアザク、足首曲がらないんだけど --  &new{2017-01-04 (水) 19:28:34};
--水中型ガンダムに(ガンダイバー)って書いてあるレビューもあるけど水ガンとガンダイバーって別機体じゃないの? --  &new{2017-01-04 (水) 19:44:33};
---SDでガンダイバー自体は単体であるけど、ゲームで名前の文字数の関係上水ガンをガンダイバーと呼称した結果公式でもどっちの名前がいいんだという事態になってる、ただ普通のMSのガンダイバーは水ガンと同じという考えでいいと思います --  &new{2017-01-04 (水) 19:58:04};
---ガンダイバーは水ガンのGジェネオリジナルの名前 --  &new{2017-01-04 (水) 20:06:34};
---水中用ガンダム…ガンダムって名前だけどジム(アクアジム)の強化型(エースパイロット向け)という珍しい存在 --  &new{2017-01-04 (水) 20:19:13};
-今のジオン機体なんだけど、マップ毎の住み分けが曖昧で機体選択時に何か悩む。連邦だとTBの6連や盾バル・強タンの火炎・開けたマップならガンナーの3点やカイキャみたいに2種BR同時とか、このマップならはまってくれるという選択の楽しさを感じるんだけど。今の仕様に適合させようとFA持たせるとFA+爆発物みたいなバランス武装武装になっちゃうのよね。視野の狭さは認めるけどもっと楽しい武器出すとか同時持ち解除とかやってくれないかな --  &new{2017-01-04 (水) 18:48:50};
--狭い所は3S使ってるわ。地味に固有切替モジュ付いて2連BZ、グレ、FAMGあるから使いやすい。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:52:18};
--テトラでおk --  &new{2017-01-04 (水) 18:53:04};
--開けたところはズサでサポートアンド嫌がらせ。狭いところはいつも通りF重 --  &new{2017-01-04 (水) 19:13:08};
-強襲でSABR使ってる俺って異端なんだろうか・・・ --  &new{2017-01-04 (水) 19:11:27};
--FAより性能高いしいいんじゃね --  &new{2017-01-04 (水) 19:13:13};
--好みで選べるくらいの性能になったから良いと思うよ --  &new{2017-01-04 (水) 19:16:51};
--ナウいヤングにはBRがマブいよねっ --  &new{2017-01-04 (水) 19:23:09};
---おじちゃん何歳なの? --  &new{2017-01-04 (水) 19:24:22};
---しもしも〜? --  &new{2017-01-04 (水) 19:32:33};
---そろそろバブル気分卒業しなよw(同級生 --  &new{2017-01-04 (水) 19:34:26};
---ザキンでシースね。 --  &new{2017-01-04 (水) 19:35:04};
---なにをいってんごりっとる・・・ --  &new{2017-01-04 (水) 19:37:18};
---MCハマー通りま〜す --  &new{2017-01-04 (水) 19:49:28};
---あんがいおっさん少なかった --  &new{2017-01-04 (水) 20:17:32};
--ワイもSAの方がしっくりくるから使ってるで。 --  &new{2017-01-04 (水) 19:24:37};
--マップによってジムⅡでは使ってる --  &new{2017-01-04 (水) 19:29:22};
--DP的には3発で怯みとれるから全然ありやで。 --  &new{2017-01-04 (水) 19:32:32};
--指が疲れるからFA。重撃もB3派。 --  &new{2017-01-04 (水) 19:36:32};
--そうか、ありなのか。最近FABR上げ多くて「SABR(笑)」みたいな感じかと思ってたわ -- [[木主]] &new{2017-01-04 (水) 19:37:20};
--コスト360以下のFABRって弾速遅くて中距離じゃ当て難いから、個人的にはSAのが良いと思ってる --  &new{2017-01-04 (水) 19:50:38};
-覚醒システムをデフォルトのシステムとして全機体に実装する、もうこれでいいじゃない --  &new{2017-01-04 (水) 19:35:24};
--アッガイが覚醒したらどうなるの? --  &new{2017-01-04 (水) 19:37:03};
---ブースト移動がぐるぐるパンチになる --  &new{2017-01-04 (水) 19:39:01};
---そらエクバみたいにプレッシャー出し始めるのよ --  &new{2017-01-04 (水) 19:39:20};
--全体的に低コスト機がエラいことになりそう --  &new{2017-01-04 (水) 19:38:51};
--やめておいたほうがいい。フレピクで接近して、そのまま余裕ある容量のブーストで本拠点割られるぞ --  &new{2017-01-04 (水) 19:40:02};
---光の翼かな? --  &new{2017-01-04 (水) 19:41:48};
--糞機体の救済にあてられるべき --  &new{2017-01-04 (水) 19:41:41};
---条件をヒットボックスとコスト一定以上にすれば色んなデブが救われるな。 --  &new{2017-01-04 (水) 19:45:18};
--アイテムのサイコフレームを使用することで覚醒スキルを解放できるようにしよう。機体によってバラバラで --  &new{2017-01-04 (水) 19:44:18};
--格闘系しか使えんようになるが良いか? --  &new{2017-01-04 (水) 19:47:57};
--クソ要素を全機体に普及させてクソ度を緩和させるバランス調整はガンガンを彷彿とさせるな。 --  &new{2017-01-04 (水) 19:48:45};
-連ジで最強水中機体って水中ガンダムと御神体? --  &new{2017-01-04 (水) 19:41:14};
--ご神体は知らんが水ガンは・・・? --  &new{2017-01-04 (水) 19:42:07};
--アッガイ --  &new{2017-01-04 (水) 19:42:16};
--御神体が最強っていつの時代だよ? --  &new{2017-01-04 (水) 19:42:32};
--今は水GP01じゃないか --  &new{2017-01-04 (水) 19:46:05};
---あいつのFABRって水中特攻ないんだぜ・・・ --  &new{2017-01-04 (水) 19:51:10};
---高コスト水泳部は水中特攻分ズゴEのが強いって意見もあるが、ヒットボックスの面でズゴEが先にひるみそうな気もする --  &new{2017-01-04 (水) 19:53:30};
---特効なかろうが足回りの良さと唯一のFABRって時点で連邦最強じゃろう --  &new{2017-01-04 (水) 19:55:03};
---鳥ジムは? --  &new{2017-01-04 (水) 19:57:29};
---武器持ち替えあるから、タイマンの撃ち合いになると面倒なんだよな --  &new{2017-01-04 (水) 19:59:20};
---水GP01のD格が突きじゃなくて半円切りってところが良いと思うだよね。突きより当てやすいから。 --  &new{2017-01-04 (水) 20:02:19};
---格闘は死んだんだよ…どの格闘も当てれば強いのロマン武器になっちまった --  &new{2017-01-04 (水) 20:06:18};
--水中戦って回転率高い方が強かったりするからなぁ コスト高ければ最恐とは一概に言えなくないかね --  &new{2017-01-04 (水) 19:48:35};
--う~ん、やっぱ水ジムとマリンちゃんじゃねーの? --  &new{2017-01-04 (水) 19:52:39};
--ビムシュのズゴEだけは最強と言える。但し、タイマンして勝っても瀕死っていう。水中だと特攻持ち多すぎて1機が多少強くてもどうしようもない --  &new{2017-01-04 (水) 19:52:41};
-そろそろモジュールに機体性能上昇系を追加して欲しいな。どうせ初○○ムやギ○ンが壊れるから却下とか言われそうだけど --  &new{2017-01-04 (水) 19:55:32};
--ギャン・・・? --  &new{2017-01-04 (水) 19:56:49};
---まじかよギャン弱体化しなきゃ・・・ --  &new{2017-01-04 (水) 20:15:15};
---俺もギャンが真っ先に思い浮かんだわ --  &new{2017-01-04 (水) 20:17:42};
--ギレン --  &new{2017-01-04 (水) 19:59:25};
--初見ドムです --  &new{2017-01-04 (水) 20:01:41};
--包丁みたいなガメラ怪獣だっけ。 --  &new{2017-01-04 (水) 20:14:52};
--個人的には機体性能より汎用武器追加とかの方がいいな。モジュ枠5くらい消費で低コス仕様の汎用武器を持てるようにしてくれないかな?話題のBRは言うまでもないけど、地味にグレやBZとか今ならFAマシとかが無くて不便な低中コスト機体もチラホラいるしさ --  &new{2017-01-04 (水) 20:22:17};
-皆さんはどれぐらいイベントアイテム集まりましたか? --  &new{2017-01-04 (水) 19:58:53};
--(´・ω・`)0枚よ~14時間勤務12連勤で仕事中にぶっ倒れたから明日は休んでいいって言われたのよ~明日中に75枚集められるかしら~ --  &new{2017-01-04 (水) 20:01:33};
--連邦60ちょいジオン40ちょい --  &new{2017-01-04 (水) 20:01:52};
--ちょうど煩悩の数と同じ108枚。金図1枚+スプレー確保できたらいいかなと思ってるので年末から気張らずにデイリー消化+数戦でやってる感じ --  &new{2017-01-04 (水) 20:05:23};
--ジオンメインだけど、連56、ジ15。サイコカラーが欲しい。 --  &new{2017-01-04 (水) 20:10:35};
-9000円で出たハロチケでキュベレィマーク2取ろうと思ってたが景品にないのね…ジオは銀あるしテトラも持ってるから何にしたらいいか悩む --  &new{2017-01-04 (水) 20:17:05};
--キャベツが欲しいならなぜピックアップに課金したのか・・・?しかも9000円 --  &new{2017-01-04 (水) 20:19:27};
--今欲しいのがないなら、とりあえずハロチケ消える直前まで待ってみるのはどう?新たにピックアップに追加される機体もあるかもしれんし --  &new{2017-01-04 (水) 20:23:34};
--ピックアップもジオまでのしかないからなぁ。37、38の弾の機体はどこ行ったという感じだし、キュベMK2もいつピックアップ行きになるかわからんな --  &new{2017-01-04 (水) 20:24:40};
-ホルホル(´^ω^`) --  &new{2017-01-04 (水) 20:18:49};
-駄目なんですよ尉官に叩き落されて将官に上がろうと頑張るんですけど拠点殴っても殴っても負けるんですよ毎回-20くらいでぜんぜん上がる気配無いんですよ。 --  &new{2017-01-04 (水) 20:25:22};



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