Comments/雑談掲示板Vol1127 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設です奥さん -- &new{2017-01-11 (水) 10:18:53}; --あらおつかれ豚さん 今晩の夕食にしてあげるわ -- &new{2017-01-11 (水) 10:22:27}; --お疲れ。今晩はトンカツよー -- &new{2017-01-11 (水) 10:26:48}; --お疲れ様。今晩は旦那が出荷作業で忙しいから一人なの… -- &new{2017-01-11 (水) 10:28:05}; ---(´・ω・`)奥さん 旦那のことは忘れてね? 行こうか(リボコロ クリスマスver -- &new{2017-01-11 (水) 10:36:01}; ---あんたの素敵な旦那さんなら昨晩俺と一緒に寝たんすよォ~…もちろん今晩もなァー! -- &new{2017-01-11 (水) 10:36:49}; -格闘中の被DPアップってもういらんよな。 -- &new{2017-01-11 (水) 10:06:46}; --いるわ んなことしたらまたブンブンチンパン丸が増える -- &new{2017-01-11 (水) 10:08:25}; ---チンパンジーに近づかれるような間抜けが悪いんじゃないの -- &new{2017-01-11 (水) 11:08:13}; --一番格闘止めたいジオがほぼ止まらないし他の格闘が死んでるだけだからな つーかドム系とかのほぼ格闘ありきの機体が駆逐され過ぎてるわ -- &new{2017-01-11 (水) 10:08:58}; ---ドム「ホバーなので、DP軽減あり、としていいのよ? 運営、わかってる?」(涙目 -- &new{2017-01-11 (水) 10:24:09}; ---ホバーだからDP増加、なら判る。浮いてるんだから外部からの衝撃に耐えられないだろ -- &new{2017-01-11 (水) 12:00:58}; ---接地してないから受け流すんだゼ!(血涙 -- &new{2017-01-11 (水) 13:39:09}; ---なんで枝主は非覚醒ジオの格闘をそんなに止めたいの? -- &new{2017-01-11 (水) 13:46:45}; --大体フレピクのヘイトのせい -- &new{2017-01-11 (水) 10:09:06}; ---フレナハな ナハトは味方にいればライン形成できないから邪魔な存在だけど、相手にしてたら卑怯極まりないチンパン異次元格闘だからな -- &new{2017-01-11 (水) 10:11:06}; ---フレピクが実装当時からああだったからなんの罪もないナハトが対になる機体として妙な上方修正受けてああなって全てがおかしくなったんだよ 悪いのは全てフレピクなんだよ -- &new{2017-01-11 (水) 10:14:04}; ---対になったのは確かだけど、対になるまえからD式はあったよ -- &new{2017-01-11 (水) 10:16:34}; ---D3も大概だがD式ぶんぶん丸も相当強かったからな。多分お前二年前の年末年始を知らんだろ -- &new{2017-01-11 (水) 10:34:31}; ---どっちかってーとGP落ちした大量のレンタル素イフのラグアーマと異次元斬がきつかった。通信回線改善後は異次元斬やラグアーマに悩まされるのはグッと減ったけど -- &new{2017-01-11 (水) 10:44:38}; --いらないよね。ジオも無理やし被DP増えなくても普通にDP割れるし -- &new{2017-01-11 (水) 10:21:31}; --ジオ基準で考えたらいらないだろうけど他への被害が甚大だからいる。 -- &new{2017-01-11 (水) 10:26:44}; ---覚醒のAP3倍、「全快の」じゃなくて「残APの」にしてくれたら・・・・まだ・・・・なぁ・・・・ -- &new{2017-01-11 (水) 10:29:21}; ---残AP3倍にしたら中途半端に最前線で覚醒しようとしてできずに死んだ人も物陰でしっかり覚醒してから突っ込んでくるようになって余計に悪化しそうだな... -- &new{2017-01-11 (水) 10:35:11}; --要らんね。そもそも無くても余裕で怯みまくるのにD格中は更に怯み易くなるとか無いわ -- &new{2017-01-11 (水) 10:35:05}; --ジオ以外は威力アップはあっていい -- &new{2017-01-11 (水) 10:40:25}; ---何か勘違いしているな -- &new{2017-01-11 (水) 11:36:32}; --BR1発で怯みだからな。 D格中のDPアップなければ格闘を止めるためにバズを持つ必要が出てきて 格闘 <= バズ <= BR <= 格闘 の三竦みになっていい感じなのに -- &new{2017-01-11 (水) 10:46:33}; --格闘は、同期完全に取れないから弱体もやむ無し。まぁ、他にカウンター手段あればいいかもな -- &new{2017-01-11 (水) 10:57:34}; ---こっちでモーション見えたと思ったら相手側のPCではモーション終わってる感じだもんな、間合いに入ってたら射撃で迎撃ってのが難しい -- &new{2017-01-11 (水) 11:22:47}; ---前はコンボかなんかで転倒まで持ってかないと、例え撃たれながらでも強引にたたっ斬れてたからカウンター要素として転倒しやすくしたのはわかるが、現環境じゃどの武器でも怯みや転倒まで持ってけるんだから、もういらんと思うわ -- &new{2017-01-11 (水) 11:35:58}; --普通の強襲が割を食っただけなんだよなぁ。 -- &new{2017-01-11 (水) 10:59:15}; -(´・ω・`)強襲のザクⅡ・・・おまえGPに降りてこんのか -- &new{2017-01-11 (水) 10:38:42}; --F型「俺か」S型「俺だろ?」FS型「俺・・・・あれ?」 -- &new{2017-01-11 (水) 13:40:17}; -指揮官に入った時に限って味方がゴミばかりか、敵がハッスルしている。他の人が指揮に入った時に限って敵が利敵ばかりでくっそ余裕。ガンオンの理不尽にどうにかなりそうだ。 -- &new{2017-01-11 (水) 10:49:41}; --君の指揮が良くないんじゃないか?明確じゃない指示を出してたり実況だけだとふぉへいもやる気なくすぞ -- &new{2017-01-11 (水) 11:19:53}; --名声1000以下の指揮官参戦は間違いなく低階級やから半分は運よ初動コケたら目も当てられないなお1000以上でも低階級にぶち込まれることもある模様 -- &new{2017-01-11 (水) 11:21:03}; ---名声ウン万あっても黒帯飛ばされるで -- &new{2017-01-11 (水) 12:25:46}; --木主が暴言で嫌われてる可能性 -- &new{2017-01-11 (水) 11:24:57}; --稀によくある。凸っつってるのに敵本拠点を目の前にしてMS戦始めたり、ビコを酷い位置に設置して破壊も出来ずBA・SA負けしたり、レーダー張ってと言っても張らなかったり、ねずみきてるのに防衛沸かなかったり、押されてるのに砲撃と砂ばかりに乗ったり、補給時間指定しても全然沸かなかったり・・・。 -- &new{2017-01-11 (水) 11:45:33}; -( ´・ω・`)今日ね、らんらんの枕元にMk-Ⅴが立ってたの。きっと強いに違いないわ -- &new{2017-01-11 (水) 10:56:14}; --いかん!!直ちに木豚を出荷せぬば! -- &new{2017-01-11 (水) 10:57:29}; --枕元に立つって事は生まれる前から死んでるって事にならね? -- &new{2017-01-11 (水) 12:03:40}; -何卒コスト300以下のC格機をください・・・! -- &new{2017-01-11 (水) 11:05:58}; --ストカスの金図が持ってんだろ、使って絶望しろ -- &new{2017-01-11 (水) 11:07:03}; ---い…一応DP1000出せるから(震え)なお当たらないし普通に格闘振った方がマシな模様 -- &new{2017-01-11 (水) 11:18:17}; -死なずに乗り換えたら連キル継続してほしいんだけどだめかね -- &new{2017-01-11 (水) 11:06:01}; --スナや砲撃の連キルが捗ってポイントうまい > 戦線が停滞しがちになる > スナ砲撃のユーザ心象がさらに低下 -- &new{2017-01-11 (水) 11:18:53}; --芋や味方を盾にする奴がさらに優遇される措置は不要。 -- &new{2017-01-11 (水) 11:39:15}; --連キルは廃止でいいよ -- &new{2017-01-11 (水) 11:45:43}; --ボールが一家に一台になるな -- &new{2017-01-11 (水) 13:57:05}; -なぁ、今更MSVとかのエンブレムシート何に使うんだ?売るだけ?てか、アイテムも売り占用なら最初からGP寄こせよと。 -- &new{2017-01-11 (水) 11:11:00}; --MSVシート30枚で他の何かと交換とかやってほしいよなぁ -- &new{2017-01-11 (水) 11:13:52}; ---それなら普通にMSVエンブレム増やしてくれよw -- &new{2017-01-11 (水) 12:17:59}; --MSVシートやめて報酬増加+1とGPアップにしてくれないかなあ -- &new{2017-01-11 (水) 13:16:42}; -すっかり忘れていたけど1月下旬~2月くらいをめどに微調整するんだっけか? 高コスのデブ族に救済あるとイイネ -- &new{2017-01-11 (水) 11:13:06}; --鈍足デブ380のZZドーベンも修正して欲しいわ -- &new{2017-01-11 (水) 11:29:45}; --ジオ「やったぜ」 -- &new{2017-01-11 (水) 11:40:15}; ---これが一番の害悪よね...デブのぶっ壊れが出来たせいで、デブ救済が出来ない。サイズ決めてそれに応じてメリットを作る、しかしジオは除く...だとどうせ一部が訴訟だギャーギャー騒ぐし。唯一の方法は全機体の個別修正しかない。運営やってくれないだろうけど... -- &new{2017-01-11 (水) 11:59:27}; --どーせ死ぬのだから武器の修正より、UI変えてくれぇ!TPSだし、BFみたく1人称は無理だと思うけどせめてGTAくらいの視野角の3人称にしてくれ!最大でも狭すぎるんじゃー -- &new{2017-01-11 (水) 11:43:19}; -丸山、ナンカン、シュガー、うんこをクソな順に並べて -- &new{2017-01-11 (水) 11:17:37}; --馬のクソ、豚のクソ、牛のクソを並べられましても… -- &new{2017-01-11 (水) 11:20:04}; --ナンカン、丸山、シュガー。ナンカンの何もやらなさ加減はヤバかった。終末説なんて気にも留めない私だけど、あの時ばかりはこのまま廃れるんだろうなと思ったわ -- &new{2017-01-11 (水) 11:22:33}; --シュガー、ナンカン、うんこ、丸山…丸山だけはなんとか許せる。あれでも結構イベント作ったり新しいルール作ってたからなガンオン初代Pだし -- &new{2017-01-11 (水) 12:02:38}; ---丸山時のイベ担当はシュガーだぜ -- &new{2017-01-11 (水) 13:28:04}; --総合的に見てナンカン、うんこ、丸山、シュガーかな。 ただシュガーになってからはガシャにせよイベントにせよ一番ケチ臭くなった気がする。 -- &new{2017-01-11 (水) 12:08:49}; --丸山、うんこ、シュガー、ナンカン -- &new{2017-01-11 (水) 13:26:28}; --丸山は作ってはぶっ壊し崩壊する小沢一郎氏と同じや -- &new{2017-01-11 (水) 13:33:52}; --ナンカンが糞すぎすぎて他がションベンレベル GLAのHR、暗黒盆踊りとゲロビ ぶっ壊すだけぶっ壊していった 丸山も同様のことはしたがあの頃はDXバラマキでなんとか溜飲が下がった -- &new{2017-01-11 (水) 13:37:29}; -見習い「失敗ではなく、大失敗なら意味が違うから批判されないのでは?」 -- &new{2017-01-11 (水) 11:38:20}; --怒りの視線が殺意の視線に変わるだけなんだよなぁ… -- &new{2017-01-11 (水) 12:04:41}; -初動で強襲と重撃に乗るのは普通。支援はレダまきという仕事があるから分かる。狙撃はレースマップなら防衛で地雷巻きするからわからなくもない。だが砲撃、おまえはなんなんだ?窓6とギガン以外で初動に参加する砲撃のきもちがさっぱり分からないんだが -- &new{2017-01-11 (水) 11:40:43}; --砲撃「初動中央数値拠点でぶつかるから、そこに砲撃すればポイントも戦績もうめぇwポイントもKDも良いって事は、チームにも役立ってるよね!」 -- &new{2017-01-11 (水) 11:54:00}; --ドムキャ「脚が速いです!」 -- &new{2017-01-11 (水) 11:57:30}; --初動に限らず砲撃マンは何が楽しいのかさっぱり分からんけどな、操作性も何もないじゃんw -- &new{2017-01-11 (水) 11:57:51}; --初動で重撃は許されるのか?(困惑 -- &new{2017-01-11 (水) 11:59:17}; ---宇宙サイコザクなら許される -- &new{2017-01-11 (水) 13:12:46}; --窓六普通に突いけるし -- &new{2017-01-11 (水) 12:00:02}; ---それはない -- &new{2017-01-11 (水) 12:07:50}; ---どこの尉佐官戦場ですか -- &new{2017-01-11 (水) 13:13:10}; ---平地が多い所なら普通にいけるで。さすがにジオにゃ追い付けんが、後部組ならついては行けるし屋根なしならりゅう弾で早く殴れるぞ。デッキボーナスある頃ならアティフォドムキャ武器二種最速改造でもけっこう行けたんだがな -- &new{2017-01-11 (水) 14:08:50}; --童貞に「なんで彼女作らないのかさっぱり判らん」て言うようなもんだ。彼らなりに言い訳は用意してるだろうけど、訊くだけ無駄だろうね。 -- &new{2017-01-11 (水) 12:00:02}; ---例え下手すぎやろ -- &new{2017-01-11 (水) 13:10:36}; --初動で重撃のほうが分からんわ。なんで速さが求められる初動にわざわざ鈍足なのか。キュベマークⅡとかのごく一部除いて鈍足なのに。そして重撃がいいなら砲撃もいいでしょうに。俺はどっちもいらんと思うが -- &new{2017-01-11 (水) 12:01:26}; --北極のBA無しの方に関しては中央のぶつかり合いの時や7付近に砲撃いると初動での3や7の制圧のしやすさが全然違うけどそれ以外は知らん -- &new{2017-01-11 (水) 12:05:10}; --重撃、強襲関係なくジオテトラネット以外初動で乗ることは許されない、それ以外は戦犯初動Rジャジャとかのってた💩がいたがあり得ないからジオテトラ以外 -- &new{2017-01-11 (水) 12:05:20}; ---ジオン、連邦同様初動はジオかかネットか強機体にのれ戦犯 -- &new{2017-01-11 (水) 12:07:03}; ---(´・ω・`)勝負だ!カカネット! -- &new{2017-01-11 (水) 12:08:59}; --初動で重撃が一番わけわからんが -- &new{2017-01-11 (水) 12:06:02}; --俺にはわからんが、そいつらのパイカの砲撃スコアを越えるほど砲撃やりこめば何かわかるのかもしれんよ。他人の思惑を理解するのは容易じゃないから -- &new{2017-01-11 (水) 12:07:19}; --重撃がおkなら砲撃もおkだと思うの。そしてL字NY中央拠点を初動で制圧狙いとかでもない限りどちらもいらない -- &new{2017-01-11 (水) 12:08:09}; --初動で来た敵の一団を砲撃で足止めし拠点突の勢いを落とせる人もおるんじゃ、まだまだガンオン道の修行が足りんのう、フォッフォッフォッ -- &new{2017-01-11 (水) 12:08:33}; --第四ジムキャなら初動でよく乗るわ、デッキが初期ジム初期ジムガンナー第四ジムキャだから一番早いのがこいつなのよね -- &new{2017-01-11 (水) 12:09:38}; ---ジオに乗れゴミ、だからエンジョイ勢は -- &new{2017-01-11 (水) 12:10:40}; ---草、キル厨なんでジo興味ない -- &new{2017-01-11 (水) 12:12:45}; ---通報で -- &new{2017-01-11 (水) 12:13:34}; ---キル厨ならせめて強襲のれ雑魚 -- &new{2017-01-11 (水) 12:14:01}; ---下手な強襲使うよりこの編成のがキル取れるよ -- &new{2017-01-11 (水) 12:16:40}; ---芋畑にジオで突っ込む楽しさを知らない自称キル厨がいるらしい -- &new{2017-01-11 (水) 12:17:17}; ---ジOコスパ悪いですし -- &new{2017-01-11 (水) 12:19:01}; ---みんな荒れすぎよ。事実こういうデッキのほうが回転率よくてキル取れるんだから仕方ないじゃない。俺はジオ、夜鹿Ⅱ、初期ジム、ジムトレで色々できるデッキにして大将だけど、連キル考えると重撃4機が一番稼げる。そのせいで凸は稼げるから沸くけど、稼げない単機のネズミに対する防衛に沸かない将官が増えた...キル取るほうが稼げる現状なんとかならんかね -- &new{2017-01-11 (水) 12:20:04}; --トリントン初動4取で砲出すなっていうのがたまにいるけど、1~2機砲撃牽制対空つぶしして相手をさがらせるのが居るのと居ないのでは取り易さが大違いなんだが分かってるのかな? -- &new{2017-01-11 (水) 12:27:55}; ---正直砲撃機を異常に目の敵にする人ってこういう貢献がわかってないよな 砲撃機が戦場にめちゃくちゃ多いってのはもちろん問題だけど -- &new{2017-01-11 (水) 12:31:54}; ---それで結局取れなくて「歩兵負け乙」ってさっさと抜けるんだよな。そういうやつは。 -- &new{2017-01-11 (水) 12:32:54}; --初動の砂はたいていプレボ砂でレーダー+地雷持ちだろう -- &new{2017-01-11 (水) 13:07:22}; -みんなービルドアップキャンペの時間だよ、初期ジムビムシュLv5作る準備は良いかな(´・ω・`) -- &new{2017-01-11 (水) 12:09:40}; --は?あと4時間後なんだが?頭大丈夫?豚面つけてりゃ馬鹿がばれないとでも思ったか -- &new{2017-01-11 (水) 12:12:30}; --1月末に調整入ってゴミになる可能性あるのにここに来てわざわざ初期ジム鍛え直したり新しく作る奴いる? -- &new{2017-01-11 (水) 12:12:35}; ---たとえ一週間しかなくても作る価値はあるかもしれんだろ?というか普通に設計図余りまくってるだろ -- &new{2017-01-11 (水) 12:16:18}; --どうせ弱体化確実に弱体化作らせて弱体化前触れ無く弱体化すぐに弱体化大幅に弱体化 -- &new{2017-01-11 (水) 12:12:43}; --今日からムキムキの初期ジムが立ちはだかるのか・・・ -- &new{2017-01-11 (水) 12:13:03}; --(´・ω・`)騙されるな。ガンオンには強化期間後に出るMSはたいてい強機体という法則がある。だからおそらくビルドアップで使い果たしたマスチケを買わせる為に、マークVは強機体だと予測している -- &new{2017-01-11 (水) 12:13:48}; ---(そこまでの商才ないです) -- &new{2017-01-11 (水) 12:17:34}; --そんなもん、4年前に作ってフルマスしてるし。 -- &new{2017-01-11 (水) 12:33:44}; -【定期】俺のSML2機は2160円・・・ -- &new{2017-01-11 (水) 12:17:12}; --お前は・・・選ばれたのだ -- &new{2017-01-11 (水) 12:19:26}; --ピックアップ10連でSMLがでた俺に一言 -- &new{2017-01-11 (水) 12:23:46}; ---(´@ω@`)お前のSMLは3240円お前のSMLは3240円お前のSMLは3240円お前のSMLは3240円お前のSMLは3240円お前のSMLは3240円 -- &new{2017-01-11 (水) 12:26:08}; --嘘松? -- &new{2017-01-11 (水) 12:23:50}; ---嘘じゃねえよ!クソがああああああ -- &new{2017-01-11 (水) 12:24:58}; --(´・ω・`)らんらんはジオンだけどグフフラさんだったわーあんまり使わないから辛いわーグフフラ出て辛いわー -- &new{2017-01-11 (水) 12:28:30}; --お前がナンバーワンだ... -- &new{2017-01-11 (水) 12:31:47}; --まあ今はSML弱くないし -- &new{2017-01-11 (水) 12:43:45}; ---俺のライゲル1,080円よりは強いな -- &new{2017-01-11 (水) 12:58:38}; --現状、SMLはマシ。僕の1080円のドワッジ改(フラビ)と交換しない? -- &new{2017-01-11 (水) 12:56:52}; -(´・ω・`)それでもぼくは連邦のらんらんだ! -- &new{2017-01-11 (水) 12:24:42}; --(´業ω者`)それは一人前の豚のセリフだ。出荷だ! -- &new{2017-01-11 (水) 12:27:00}; --(´業ω者`)それは一匹前の豚が鳴く台詞だ!!出荷よー -- &new{2017-01-11 (水) 12:27:40}; -はぁ、ヒットボックス、DG一律、ダメージレース同じ、格闘弱体化でしょ?何でこう毎回、ジオンに不利になるような調整をするんだろうか、優遇で勝たせずちゃんとプレイヤーの技量で勝負させろよ運営 -- &new{2017-01-11 (水) 12:47:53}; --アイザック修正なし、初期ジム優遇も追加で。 -- &new{2017-01-11 (水) 12:57:00}; ---アンチステルスレーダーはマジで頭おかしいレベル -- &new{2017-01-11 (水) 12:57:55}; --バトオペもそうだったが、最初ジオンにヒットボックスの代償に装甲火力与えて、徐々に連邦との火力装甲差が縮まっていく・・・。よっぽど連邦人気ないんだろうなぁ -- &new{2017-01-11 (水) 12:57:25}; ---だって、ガンダム顔とジム顔が大半を占めるんですもの -- &new{2017-01-11 (水) 12:59:40}; ---優遇されて人が増えたとしても、根本的な人気はジオンだろうから、優遇環境無くなったら、人数差が大幅に傾くんだろうねぇ -- &new{2017-01-11 (水) 13:01:47}; ---毎回フニンキフニンキって言うからジオニストは嫌われるんだよ? -- &new{2017-01-11 (水) 13:02:13}; ---連邦はやっててつまらん -- &new{2017-01-11 (水) 13:03:05}; --尉官に落とせ。未だに格闘だけで40~70キル取れるぞ -- &new{2017-01-11 (水) 13:15:59}; ---そんなザコ斬って喜ぶほど低レベルな人間じゃないんでね。一人でやってろ -- &new{2017-01-11 (水) 13:20:15}; ---尉官=雑魚と決め付けてるお前が糞。尉官戦場では未だに格闘優勢でジオン優勢だから全階級トータルで見たらジオン不遇でもないし、格闘不遇でもない。大将戦場だけ見て不満言ってるお前が雑魚 -- &new{2017-01-11 (水) 13:27:03}; ---雑魚ってなんだっけ… -- &new{2017-01-11 (水) 13:28:08}; ---技量不足で負けまくってwikiで愚痴るお前の事じゃね? -- &new{2017-01-11 (水) 13:35:05}; ---流石に尉官が将官を雑魚呼ばわりは草も生えないだろ……尉官戦場でTUEEEしてるだけの自分がどう見えてるんだ -- &new{2017-01-11 (水) 13:36:29}; ---尉官は雑魚じゃねぇよ 雑魚に失礼だろ あいつらは雑魚以下だ -- &new{2017-01-11 (水) 13:41:05}; ---尉官が将官を雑魚呼ばわりしてるんじゃなく、木主は将官戦場で技量で勝負出来ないって言うんだから、素直に実力相応の佐官や尉官に落として戦えばいいじゃんって話だよ。無理して将官将官にしがみついて精神病むなら素直に自分に合った階級で遊んだ方が精神衛生上にも良いだろ -- &new{2017-01-11 (水) 13:41:49}; ---尉官=雑魚と決めつけてる〜は擁護不能でしょぉ(´・ω・`)尉官から上がれないらんらんも尉官戦場でだけ暴れられるらんらんも雑魚よー -- &new{2017-01-11 (水) 13:45:10}; ---文章にそんな意図は感じられなかったけど、確かにそうかもねジオン不遇ダーとかいう人はテトラ4機にするか連邦いくか階級落とすかすればいいんじゃないかな -- &new{2017-01-11 (水) 13:46:20}; --DPSやDPPSはジオンのがいいと思うけども、まあジオンの趣味機体がつらいのはわかるけど、初期ジム以外はなんだかんだバランスとれてないかな今は -- &new{2017-01-11 (水) 13:21:29}; ---テトラだけじゃね…連邦はどいつもこいつも上位BR持ってっからなあ -- &new{2017-01-11 (水) 13:24:29}; ---全弾当たればそうかもしれんがそうもいかなくて、命中率は腕を除くと期待の大きさが影響しやすい。そのうえ連邦は盾多いからねぇ -- &new{2017-01-11 (水) 13:30:19}; ---ほんとねジオンのテトラ一極化はまだ変わってないのがなぁ、機体が大きいやつって大抵趣味機体じゃんねそこの救済とかもして欲しいけども -- &new{2017-01-11 (水) 13:34:16}; --本当に連邦優遇なら連邦大将圧勝してるよな?実際は連邦でジオン相手に10連敗してる人も居るんだよ。あんま他人のBlogをソースに出したくないけど雑記書いてる人の2017年01月08日の記事な -- &new{2017-01-11 (水) 13:32:34}; ---出したくないならやめろや売名 -- &new{2017-01-11 (水) 13:34:48}; ---ひんと:試行回数、時間帯、連隊 -- &new{2017-01-11 (水) 13:36:36}; ---折角ソース出してやったのに噛み付くだけの性格だから勝てないんだろ。連邦優遇、ジオン不遇じゃないと気が済まないだけか? -- &new{2017-01-11 (水) 13:36:49}; ---こっちが優遇なんだーで無能まで集まると、無能だらけでマッチした時に連敗しまくるってのはあるな。EX期間中とか顕著。 だからガチ勢は大将小隊(乃至連隊)組むんじゃないか -- &new{2017-01-11 (水) 13:41:55}; ---個人ソース程度で出してやったとか何言ってるんですかねこの本人は -- &new{2017-01-11 (水) 13:42:38}; ---うん。まあ中には連敗しちゃう人もいると思いますよ。自分もジオンで5連勝とかできることあるし。でも優遇不遇ってのは全体の話で個人は関係ないんだよね。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:43:27}; ---↑いや、逆だ。優遇不遇ってのは個人の主観だけであって、本当に全階級で優遇不遇が発生してるのかは運営しか分からない -- &new{2017-01-11 (水) 13:49:11}; ---今起こってる初期機体の超絶格差を見ても優遇不遇わからないって言うなら語らない方がいいよ -- &new{2017-01-11 (水) 13:52:17}; ---結局、いつもの初期ジムガーかよw -- &new{2017-01-11 (水) 14:02:26}; ---またもなにも現優遇の象徴じゃねえかよw触れられたくないなら先に言っとけよww -- &new{2017-01-11 (水) 14:06:44}; -今一番不遇な機体って何だろうな?射撃武器と言える物が無く、盾が外せない上に格闘自体がオワコンの三重苦、シュツルムガルスさんかな? -- &new{2017-01-11 (水) 13:08:57}; --盾が外せないのは不遇とは思わんけど、盾を構えると機能しなくなるという謎 -- &new{2017-01-11 (水) 13:13:01}; ---機能はしないが重量はしっかり反映されてるという謎 -- &new{2017-01-11 (水) 13:13:50}; ---スパイクシールド装備中はスパイクシールドが発動しないと言う矛盾 -- &new{2017-01-11 (水) 13:23:17}; ---飛んでいる矢は止まってる的な何か -- &new{2017-01-11 (水) 13:52:27}; --支援だろ。支援入れてないゴミスコアのガ○ジにレーダー貼れっていちいち言われるんだぜ。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:18:29}; ---機体の問題じゃねえじゃん -- &new{2017-01-11 (水) 13:32:01}; ---この人だけ論点ズレてる気がするw -- &new{2017-01-11 (水) 13:50:12}; --ジオンのアイザックもシュツガル並みに不遇だと思います。連邦版はたまに活躍してるのに -- &new{2017-01-11 (水) 13:22:27}; --ドワッジ改 -- &new{2017-01-11 (水) 13:25:02}; ---優勝 -- &new{2017-01-11 (水) 13:32:08}; --産廃と言われて早3年、量キャ、ドムキャブラザーズが強かったという時代を聞いた事が無い。焼夷迫撃?遠くの機体を燃やして、その後どうするの? -- &new{2017-01-11 (水) 13:31:59}; ---今は量キャそこそこ良い位に戦えるんだよなあ -- &new{2017-01-11 (水) 13:33:24}; ---しかし、量キャの持ってるBRは初期ジムと同じだからな。これだけ騒がれてたら、道連れ弱体の可能性も否定できん -- &new{2017-01-11 (水) 13:35:22}; ---量キャはビムシュありに初期ジムのBRに内蔵BZバルカンと機体性能は微妙だけど産廃ではないレベルには強くなってるよ -- &new{2017-01-11 (水) 13:36:20}; ---気の迷いで作ったうちの量キャビムシュ5、内蔵BZFにBRFが強すぎて主力機体になっとるが -- &new{2017-01-11 (水) 13:50:32}; --S 重 -- &new{2017-01-11 (水) 13:36:03}; --機体としては産廃トップを争えないけど、スレイヴレイスの閃光弾は武装としてはトップクラスの産廃だと思う -- &new{2017-01-11 (水) 13:43:28}; -(´・ω・`)ふぅ今週はなんも楽しみもないわねビルドアップで強化し直すぐらいしかないわ。せめてうんけつでいい情報くること願うしかないわ。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:16:58}; --ユーザもしんどいから小休止があってもいいw 金曜日にはG-Vのパンチラくらいあるかもね。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:20:05}; -運営は普通のガシャをいつまで放置するつもりなんだろう?いい加減追加してくれないと溜まったガシャチケ使う気になれない -- &new{2017-01-11 (水) 13:17:35}; --もう永久放置なんだからさっさと使えばいいのに。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:33:48}; -地下レーダーが地上の敵機を索敵できない仕様にするとか、正規の入り口じゃなくて破孔をあちこちの開けて進入口をもっと増やすとか、さらなるマップ改善をしない限りはキャリベは出さない方がいいんじゃねーかな? 芋オブ芋マップじゃんキャリベ。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:24:34}; --キャリベはAXの地下道を完全に繋げてしまえばいいと思う。劣化NYにしかならんが、ルートが地上しかないよりはマシ -- &new{2017-01-11 (水) 13:28:57}; --北を移動するうまみを増やすべき。迂回戦術をとっても失敗すると爆禿げしてしまう -- &new{2017-01-11 (水) 13:31:14}; --本拠点強襲のエースや補給ビーコン・凸補給といった分かりやい攻める手段を追加するだけでも変わると思うね。明らかな攻め手があればそれを陽動に使ったりもできるわけだし -- &new{2017-01-11 (水) 13:39:22}; ---北の補給を敵陣側に出るよう位置交換するか補給ビーコンでだいぶ変わると思う。凸補給はジオゲー化加速させそうな気もするが -- &new{2017-01-11 (水) 13:47:48}; --いっそ北部分を地上、地下水路、さらに地下通路の三層構造くらいに分けてはどうだろうか。レーダーに映っててもどの層にいるかわかりにくくねずみにも意味が出るようにすればあるいは -- &new{2017-01-11 (水) 13:45:11}; ---北側だけミノフスキー粒子がハッスルしててレーダーからの情報が返ってこないようにすればいいんでね。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:50:31}; --数字拠点なしにして、初の数字拠点なしマップにしよう(提案) -- &new{2017-01-11 (水) 13:50:30}; ---制圧奪取デイリーのヤツが引いたら、発狂しそうなマップになるな -- &new{2017-01-11 (水) 13:52:24}; ---それ以前に死ぬ度に前線まで行くのが遠すぎて発狂するわw -- &new{2017-01-11 (水) 13:53:32}; ---リス位置をマスドライバーの向こう側にしよう。凸組は素直にそのまま凸、KDしたい奴は戻る。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:58:27}; --常時ミノフスキー状態。これでネズミが捗る -- &new{2017-01-11 (水) 13:58:18}; ---ミノフスキー濃度が濃いMAPとしてレーダーが通らないとか範囲が極小とかだと神マップになる可能性 -- &new{2017-01-11 (水) 14:00:34}; --マスドライバーをお互いに向けて、MSのカタパルトとして使えるようにする!(錯乱) -- &new{2017-01-11 (水) 14:02:20}; ---領域を離脱しました。戦闘モード終了 -- &new{2017-01-11 (水) 14:05:06}; ---これがモビルダイバーシステムか(白目) -- &new{2017-01-11 (水) 14:08:06}; -[[1月のWindows Update>https://click.email.microsoftemail.com/?qs=9325de30f18f3acdbbab53e84a308082f16a3ac8aa3c63cc5a5658c3996a50ead05b7f800dc8b6a7]] と重なっているから、「アプデしたら重くなった」と今日も苦情の声が上がりそう。今のうちアップデートしておけ! -- &new{2017-01-11 (水) 13:32:12}; --著作権云々が直らない限りいつも通りのスキップだわ。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:44:51}; -金窓六3機いるんだけど強いの? -- &new{2017-01-11 (水) 14:12:49}; --交通ジオがなければジャブロー北洞窟なんかで無類の強さを誇ってたぞ -- &new{2017-01-11 (水) 14:16:48}; --覚醒榴弾で本拠点溶かせる最高の凸機体だよ。 -- &new{2017-01-11 (水) 14:17:57}; |
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