Comments/雑談掲示板Vol1132 のバックアップ差分(No.9)

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[[雑談用掲示板]]

-赤字出てたから新設したは良いけどサブ鯖でハロチケ……。orz --  &new{2017-01-17 (火) 04:58:05};
--(*´ω`*)新設お疲れ様です --  &new{2017-01-17 (火) 05:14:33};
--救難信号を受け取った。 --  &new{2017-01-17 (火) 06:01:55};
--ほい --  &new{2017-01-17 (火) 06:02:26};
-たまにキル入らないとき無い?相手が死ぬ寸前に攻撃してヒット音したのに自分に何のポイントもないのはラグで音がしただけかな?とは思うけど、たまに全くラグも何も無くぬるぬる動いてる時、敵とタイマンで8割削ってハイエナキルとかされたとき、撃破どころかアシストすら入らないときがある。リプレイ見ても明らかに自分も攻撃してるのにBR当てて摂死の敵が死んだ時アシストさえ入ってなかった --  &new{2017-01-17 (火) 06:02:42};
--撃破寸前で攻撃当てて既に死んでたって場合じゃないけど、たまにあるね。覚醒ジオを複数人でタコ殴りしてる場合が多いかもしれない。攻撃してHIT音もあるのに数秒後に死んだ時でもキルorアシスト入らない。攻撃当てる人数が多くてポイント貰える人数が制限(与ダメ上位数人とかに)される仕様か、それとも回線とかはたまたバグなのかわからんけどね。 --  &new{2017-01-17 (火) 06:21:08};
--最近よくあるねー、ヒット音あって撃破なしっての。あと体感だけど、1月11日の更新から攻撃した後、撃破になる時間がまた短くなってる気がする。その分撃破アシストは増えたような感じかな。撃破に絡んだ修正が何か入ったかもしれないね。 --  &new{2017-01-17 (火) 06:42:12};
---撃破キャンペーンの影響かな --  &new{2017-01-17 (火) 06:54:24};
--自分のクライアント側ではキル取れたように見えてもサーバー側ではすでに死んでるとかじゃないかな。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:00:32};
--よくあるけどこのゲームは完全に同期とってないからね。サーバー上では既に死んでる相手だったって事やで。ちょっと撃つのが遅かったんやな。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:32:24};
-しかし。。。メッキ将官おおいなー。この混合時間は得に目立つ。階級落とし雑魚狩りフィーバーしてる尉官の俺が4連続1位でどーすんのよ・・・退出数がこの時間でもかわらないやん。 --  &new{2017-01-17 (火) 06:29:52};
--雑魚狩りフィーバーに巻き込まれて勝利になったおかげ(所為)で将官になってるやつもいるかもしれないよ。尉官と左官をマッチしそうなので。できるだけ、故意に落としたりはやめよう。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:43:17};
--どうせ勝負度外視で初動裸行ったり防衛で食いまくったりしてるんやろ。階級落として自慢するとかみっともない真似はやめろ。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:48:39};
-ワイ将、あまりの寒さにギャン売却を決意 --  &new{2017-01-17 (火) 06:36:32};
--なギ関無 --  &new{2017-01-17 (火) 06:38:33};
--ワイ伍長 怒りのあまり全軍に破壊命令 --  &new{2017-01-17 (火) 06:41:32};
---貴様が居る立場というものが身に染みただろう。背筋でも凍ったか。過去に向かってる。 --  &new{2017-01-17 (火) 06:45:02};
--ギャンは冬将軍だった・・・? --  &new{2017-01-17 (火) 09:39:44};
-今の仕様でクイリロが重宝されてる機体って素スナ以外に何かいたっけ?昔はバズハメできるやつなら多少使われてたけど。クイリロ自体の上昇値は悪くないのにやっぱり使われないよなと思いまして --  &new{2017-01-17 (火) 07:02:03};
--ドライセンで凸るならクイリロが一番強い。ドライセンで凸らないとか、ドライセンで参戦しないという問題は忘れて欲しい。 --  &new{2017-01-17 (火) 07:04:03};
--斉射やらゲロやら使い回し良くなるからテトラはクイリロ安定だと思うけど、まあ確かに自分から迎えに行きたい特性では無いな --  &new{2017-01-17 (火) 07:21:18};
--6号機やカイキャでバズ榴弾主体だとクイリロが良い気がしたんだけど、少なくともカイキャは今はビムシュの方が重宝されますかね。 --  &new{2017-01-17 (火) 07:36:03};
--寒ドムのクイリロ+Rバズというロマンはあるけど重宝されてるかと言えば……まあうん。上でも言われてるけど、昔のテトラはビムシュ最強だったけど、キルシステム変更+ゲロビ弱体+斉射相対強化のお陰でクイリロはテトラ特性の中ではトップクラスになった。 --  &new{2017-01-17 (火) 07:47:43};
---昔の方がテトラクイリロ最強じゃない?ゲロビと斉射しか持たないから両方リロの状態が生まれるし、火力は非ビムシュでも十分でリロさえ明ければなんとでもなったので、ゲロビがすぐ撃てることが最前線での活躍や生存能力に繋がってたよ。 --  &new{2017-01-17 (火) 07:51:35};
--3秒のリロードを2.25秒にしたところで、別の武器に切り替えれば1秒以内で攻撃再開できるからなぁ。狙撃みたいな武器一本を使い続けるしかないとか、グレキャみたいな3種使ってもリロ待ち発生するなら価値がある --  &new{2017-01-17 (火) 07:49:22};
--シャアザク1でマシンガン1本で行けるようになる --  &new{2017-01-17 (火) 08:22:23};
--クイリロはだいたい「当たりじゃないけどハズレでもない」くらいの立ち位置にいるからまだマシだと思うわ --  &new{2017-01-17 (火) 08:42:26};
-今回のアプデで大佐〜准将ルーパーになった元尉官なんだけど、やっぱり将官戦場になったら支援専になったほうがいいんですかね? --  &new{2017-01-17 (火) 08:15:04};
--戦え --  &new{2017-01-17 (火) 08:16:56};
--熊さんことボリノーク・サマーンがいないならレーダーだけ入れて他強襲の方がありがたいかな、連邦ならアレックスもらえただろうから入れておこう --  &new{2017-01-17 (火) 08:18:58};
--専門はいらんけど1機くらい入れといたほうがレーダー薄いときとか対応できて助かる。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:18:59};
--熊と夜鹿Ⅱはもっているのでそれらをいれて、後は強襲にしたいと思います --  &new{2017-01-17 (火) 08:24:47};
--階級なんて落ちてもいいから強襲重撃入れて前線にガンガン出た方がためになる。支援やるにしても強襲重撃の動きが分かればより支援し易くなるしな。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:27:49};
--ルーパーなら戦って慣れろ。小隊で連れてきてもらってる奴は支援に乗れ。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:30:20};
--好きにすればいいと思います。凄腕の支援をどこでも重宝されるし、レーダー薄いことをよくあるから。付け焼刃の前衛は所詮弱いから無理して前衛にならなくてもいいですよ。ですが、上達するために辛酸を舐めながら前衛すると選択肢をあります。勝ちたいことを優先するなら、現状、猪突猛進系前衛が足りません。コスト損しないゾンビ兵士を両軍とも募集しております。(優先順位を間違えずに状況判断できる能力があるなら別にゾンビ兵士じゃなくてもいいですが) --  &new{2017-01-17 (火) 08:37:38};
---BAやらSA、テキコロ3とか制圧大事なマップ増えてるから低コスで頑丈な機体で積極的に制圧に参加するプレイヤー大事よね。支援ばっかりで制圧力のないメンツはほんとイライラするし --  &new{2017-01-17 (火) 08:40:22};
---猪突猛進が役に立つのは同意だけど上達するか?それって支援やってるのとなんら変わらないと思う --  &new{2017-01-17 (火) 08:50:16};
---このタイミングで潜れば生き残るだとかこのタイミングで拠点を踏めば取れるとか猪突猛進しながらも学べることはあるだろ、一ミリも考えず盲進するのは知らん --  &new{2017-01-17 (火) 09:00:58};
-今回の匠は砂糖で青葉区のリフォームするらしいけど、どうなるんだろうな。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:25:55};
--どうせあまり変わらない希ガスだって誤差だろ?通路が多少広くなってもジオに対して比較的有効な高度とって避けるが使えないんやし --  &new{2017-01-17 (火) 08:29:02};
---津波対策みたいに高台が増えるかもしれない --  &new{2017-01-17 (火) 08:37:41};
--なんということでしょー今までの通路の感覚を残したままMS1機分のスペースを拡張しました~ --  &new{2017-01-17 (火) 08:38:50};
--マップ各所にネット砲台 --  &new{2017-01-17 (火) 08:41:02};
--どうせ延期 --  &new{2017-01-17 (火) 08:41:41};
--青葉区よりソロモンの復活を、中将の勇姿を・・・。ガルマだってまだGERされてるんだから・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 08:42:27};
--扉無くなったぶん、今までみたいに北を疎かにできなくはなりそう --  &new{2017-01-17 (火) 09:48:30};
--そんなことよりシャングリラMAPの実装どうなってんだよw --  &new{2017-01-17 (火) 11:05:19};
-マスターデバイス30個&Lv1にリセットでもいいから特性を選択させて欲しい。セカンドチャンスの売上UP、イベント時のログイン率UPでお上さんの評価もUP。3つの中からと言わず変更した時のみ+2種類くらいの裏特性みたいなのもつけてさ。あと統合整備計画で環境を変える、今回みたいにロケシュ至上主義からビムシュつえーじゃんってするとまた売れるぞ。どうや、たのむわ砂糖。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:47:24};
--金だとLv3 銀だとLv1にして ランダムで再選択なら採用されそう。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:48:40};
---採用しないだろ?その方が儲かるんだし --  &new{2017-01-17 (火) 10:50:24};
--ポケモンでいうとこの「夢特性」だな。あれいいよなぁ。使えなかったポケモンがいきなり選択肢に入ったりする。まあこのゲームの特性はそこまで劇的には変わらないけどギガン使ってる身としては完全に不必要な特性2つあるからロケシュにさせろとは言わんからクイリロとか欲しい --  &new{2017-01-17 (火) 08:52:19};
---ポケモンの特性なんかそれこそハイザックがビムシュかロケシュかくらい運用の差が出る代物だぞ --  &new{2017-01-17 (火) 10:21:40};
-欲しい特性ってでないものね。サイコザク全盛期の頃からコツコツ集めて昨晩ピックアップガチャから5機目が登場するも、5機で爆風2ウィク3・・・憧れのロケシュは何処 --  &new{2017-01-17 (火) 09:01:58};
--あの子は爆風が当たりなんじゃないっけ --  &new{2017-01-17 (火) 09:41:31};
---爆風は弱体化されて元の数値がかなり小さくなったから、小さい数値に掛け算が加わっても大した事ないのが今の状態。つまり本拠点や戦艦や補給艦などの固定物への攻撃力が純粋に上がるロケシュが大正義。なおウィクシュは無属性。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:14:23};
--ワイ将、新DXで4機目の金ピィちゃんを入手すると同時に4機目の高カスを手にした模様 --  &new{2017-01-17 (火) 09:46:47};
-将官でもキャリフォルニアベースは延々雪合戦してる様子。早く終わらせる気はない模様 --  &new{2017-01-17 (火) 09:09:11};
--というか無理押ししたら負けるやろ、あれ --  &new{2017-01-17 (火) 09:13:34};
---何しろ狂ったまま進んでいるからな。 --  &new{2017-01-17 (火) 09:30:32};
---一つ下に付けるつもりだったが、あながち間違いではないな。 --  &new{2017-01-17 (火) 09:31:15};
--暇なんだろ。察してやれ --  &new{2017-01-17 (火) 09:21:16};
--むしろ尉佐官ってなにも考えずに特攻しまくってKD献上しときながらろくに拠点殴れないくせに「芋ばっか」とか思ってそう --  &new{2017-01-17 (火) 09:22:52};
---芋連呼厨は脳死で突っ込めばいいと思ってるからなあ --  &new{2017-01-17 (火) 09:26:15};
---それだな、3維持してたら無駄に3取り意識高い人たちが補給出しで攻めて献上してくれるのにわざわざ戦線を前に引き延ばす、かといって狙撃は現れない --  &new{2017-01-17 (火) 09:28:29};
---脳死で突っ込んでいいのはジオ君だけです --  &new{2017-01-17 (火) 09:38:21};
--さっきの荒廃の連邦。初動北で敵とぶつかったら即Uターン。解除もされないSAでウロウロビーコンも一つだけ補給もです、解除されて少し押されると一斉にSAからいなくなって北に行くから凸か?と思ったら手前で雪合戦して程なく撤収。ただのゴミだった。ついでに今戦闘中の砂漠もBAから完全に締め出され状態w --  &new{2017-01-17 (火) 14:15:40};
-Sガンダムが実装されたんだからスペリオルドラゴンも実装されないかな・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 09:29:49};
--君は近代兵器FPSでマグナムが実装されたからといって魔法も実装されないかな?と思うのかね? --  &new{2017-01-17 (火) 10:33:08};
--神様召喚なんて胸熱じゃん。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:13:00};
-凄腕の支援が増えれば少しはマシな試合になるんだろうが何を持って凄腕になるのか不明なのだろうwikiに載っているのか分からんがザクワカで始めてみようか --  &new{2017-01-17 (火) 09:30:57};
--単独でZガンダムとかの高コスト機を連続で討ち取れる程度になれば凄腕だと思うぞ --  &new{2017-01-17 (火) 09:32:59};
---つまり、武器の3枠の内のひとつは90mmで決定なのね --  &new{2017-01-17 (火) 09:37:06};
---[[せやな>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37714]](白目) --  &new{2017-01-17 (火) 09:50:19};
---支援でもそれ以外でもだが視野を広く持てると凄腕に近づける。周りで大破機がいるのに目の前のタンク、スナを回復したり、逆に支援以外なら支援が近くにいるにもかかわらず瀕死でも回復をしようとせず中途半端な位置で戦う人。こういう周りの状況を見れない人は一目で弱いとわかる --  &new{2017-01-17 (火) 10:25:44};
--凄腕じゃなくていいんだ、常に満遍なく重ならないようレダを置いて前線より少し後方の物陰にポット置いて前線這ってれてる強襲重撃修理してくれればいいんだ --  &new{2017-01-17 (火) 09:36:59};
---それだな、ぶっちゃけザクワカに戦力的なものは期待していない、ネズミルートにレダ置いて、高コストをしっかり修理して、ジオや迫撃が突っ込みそうな場所にポットおいてくれれば --  &new{2017-01-17 (火) 09:40:48};
---突っ込みそうな× 突っ込みそうでない --  &new{2017-01-17 (火) 09:41:20};
---''☆ダメな支援の特徴☆''1、安全地帯のタンクや砂を回復する 2、背後に倒れてる味方に気が付かない 3、拠点の近所しかレダを置かない 4、厚いレーダーの意味を履き違えてる(ミルフィーユ) 5、置くモノ置いても乗り換えない --  &new{2017-01-17 (火) 09:43:55};
---ふと、前線的には戦力的に高いであろう高コスト(強襲・重撃)を優先復帰させた方がいいのか、直ぐに復帰させられる低コスト(強襲・重撃)を優先した方がいいのか・・・どっちがありがたいん? --  &new{2017-01-17 (火) 09:50:40};
---回復がいるってことはあその砂砲は前線帰りの可能性も十分あるんだよなぁ --  &new{2017-01-17 (火) 09:52:55};
---そりゃ高コス優先 戦力ゲージの減りが大きい方を基本は優先する  --  &new{2017-01-17 (火) 09:54:15};
---90mmとレダT式とポットFとトーチMは持てないな。ポットの位置わかってない前衛が多すぎる。自分のアーマー値くらい把握しとけよ --  &new{2017-01-17 (火) 09:55:50};
---ポッド、な。本当に支援語れるだけ物を知ってるのかね。 --  &new{2017-01-17 (火) 10:31:41};
--1、支援機以外入れない 2、レーダー持ちと対空持ちのバランスはよく 3、常に設置兵器を絶やさない 4、対空砲を置く場所に注意する 5、リペア中常に大破機がないかミニマップに注意する 6、修理の優先順位を考える 7、めんどくさがらずに本拠点から離れた所のねずみルートにレーダーを置く 8、設置兵器を置ききって何も持っていない状態で修理をする(もちろんケースバイケース) 9、後方に位置して支援を行わない 10、武器は持たない  この10個ができれば間違いなく凄腕 軽く自分が戦場を操ってる感覚になる --  &new{2017-01-17 (火) 09:53:09};
---8違うわ 設置兵器を置ききって何も持っていない状態で修理をしない だ --  &new{2017-01-17 (火) 09:56:55};
--wikiに乗ってることで誰でも上手くなれるなら、みんな強いだろうよ。まぁ状況状況で優先順位ってのが変わるから、何すればいいという安直な答えを出せないだけというか。いろんなMAPでいろんな武装で出撃してみて実験実証を行い、自ら考察し、何がどう有効なのかを自分で見つけ出すしかないよ。 --  &new{2017-01-17 (火) 09:54:16};
---実験をする時間がない人は、先駆者に教えてもらうことだね。同じ戦場に出てくれて、できればVCしながら教えてくれる人がいるのがベスト。チャットだけだとやはりレスポンスが遅いし、 --  &new{2017-01-17 (火) 09:58:25};
---一つ言えるのは 支援は難しい ってこと クソ忙しいし なのに見返りが少ない 勝利を最大の見返りと考えるしかない --  &new{2017-01-17 (火) 10:25:08};
---歩兵よりも指揮寄りだからねえ。どの戦線を伸ばしたいか、支えたいか、守りたいか、そしてそれらを効率的にこなすかを常に考えなきゃいけない。 --  &new{2017-01-17 (火) 10:35:28};
---やっとで支援機が指揮寄りと認識している人が出て来て助かる、支援寄りは勝たないと割り合わないんだよね。それでも支援機は捨てる選択はほとんどないよね、やっぱ勝ちたいし。 --  &new{2017-01-17 (火) 13:49:21};
--結論:凄腕の支援など存在しない --  &new{2017-01-17 (火) 10:03:17};
---凄腕の支援× 凄腕の人◎ --  &new{2017-01-17 (火) 10:17:47};
--運営がホーミングトーチまでくれたのに回復中にミニマップで味方の死体確認できない支援は何やってんだよ意識あんのかお前 --  &new{2017-01-17 (火) 12:25:39};
-最近ふと両軍やってて思うんだけど、ジオンじゃ相手にアンチステルスあるのが前提で考えてそもそもステルス積んでないから連邦もわざわざアンチステルス使う必要ないんじゃね? --  &new{2017-01-17 (火) 09:52:42};
--と思って入れないとステルスネズミが来る。1人はステルス機体入れてるから、結構重要よ --  &new{2017-01-17 (火) 09:55:07};
--高コスト支援なのでわざわざ積まない理由がない。アンチステルスが通常レーダーに劣っているならともかく --  &new{2017-01-17 (火) 09:55:11};
--アイザック「ってことでみんなレーダー入れて使って」 --  &new{2017-01-17 (火) 09:56:15};
--相手の裏の裏の裏の裏の裏を読むんじゃ --  &new{2017-01-17 (火) 09:58:04};
-これはもう何というか一言では言い表せないな。言葉にしてはいけない気がする。 --  &new{2017-01-17 (火) 09:58:16};
--では明日までに120000文字以上にまとめて提出して下さい --  &new{2017-01-17 (火) 10:00:28};
--あなたに会えて本当に良かった --  &new{2017-01-17 (火) 10:01:06};
---うれしくて うれしくて --  &new{2017-01-17 (火) 10:03:41};
---生死は繰り返す。現在も未来に向かってその因を積んでいる事を自覚してください。 --  &new{2017-01-17 (火) 10:07:13};
---俺は足跡を辿っている。力の割には動きがトロイね。 --  &new{2017-01-17 (火) 10:12:17};
---兵隊はただの駒だよ。 --  &new{2017-01-17 (火) 10:13:26};
--話の決着をつけようって言って相手の本拠点に凸じゃ --  &new{2017-01-17 (火) 10:04:55};
--え、なにこの木...意味が分からんのは俺だけか? --  &new{2017-01-17 (火) 10:28:25};
---俺はニュータイプだが判らん --  &new{2017-01-17 (火) 10:35:06};
--木主通報したら意味の分からない枝全部引っかかってワロタ これは…マジモンだ --  &new{2017-01-17 (火) 11:06:28};
---途中までしかチェックしなかったけど、昨日のよく分からなかった書き込みも結構入ってるね……ちょっと休んだほうが良いタイプの人かもしれない。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:52:56};
--定期的に出没しては即BLされるマジ基地電波さんか?また仮BL解除されたんか --  &new{2017-01-17 (火) 14:49:18};
-将来のGP落とし用に微妙な機体性能するのやめてくれよクソ運営 --  &new{2017-01-17 (火) 10:07:05};
--DXで儲ける→性能の情報を集める→失敗作はGP堕ち --  &new{2017-01-17 (火) 10:16:02};
--出力限界はもう落ちても誰も使わなさそう。 --  &new{2017-01-17 (火) 10:29:55};
--むしろ今後GP落ちがない可能性 --  &new{2017-01-17 (火) 11:47:55};
-最近ピックアップの運が良すぎて困る。ハロチケ→強タン→6号機→ジムヘ→Zと単発でこの調子 --  &new{2017-01-17 (火) 10:21:10};
--11連回せば何かしら来るよね --  &new{2017-01-17 (火) 10:28:57};
---単発で5枚連続なんですよね…こんなに当たるならピックアップになってよかったと思う。 --  &new{2017-01-17 (火) 10:41:59};
--狙いたい機体が3機以上ないと期待値はBOXに負ける模様 --  &new{2017-01-17 (火) 10:50:22};
--お前ら騙されんなよ、たまたま当たった奴が喜んで書き込むから緩く見えるだけでほとんどの奴は爆死しまくってるからな --  &new{2017-01-17 (火) 10:59:52};
---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/45370.png (´・ω・`)そうよそうよ!これが現実なのよ! --  &new{2017-01-17 (火) 11:21:23};
--5枚で!?しかも出た機体も浦山。特性はミサシュ、キャノシュ、ビムシュ、クイスイなら許す。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:06:11};
---対爆、キャノシュ、爆風、ビムシュでした。GP費用いくらあっても足りないから6号機は倉庫番にします --  &new{2017-01-17 (火) 11:21:28};
--さすがに運営側の人間だろこれは。確率的に無理 --  &new{2017-01-17 (火) 13:16:11};
--こんな釣りコメント前から不定期にある。マジ受けしたらお財布が軽くなるだけ。 --  &new{2017-01-17 (火) 16:08:39};
-ジオンでグリプス宇宙用低コス機っていいのないかな?宇宙に出たがらない人多いからしょっちゅう駆り出さないといけないんだけど!シャアザク1は紙装甲だしMGじゃ辛いし、中コスハイザックでなんとか。。。 --  &new{2017-01-17 (火) 10:30:13};
--ゲルググMが一番いいですよ。3取られてる状態で3取りに行くなら3に爆撃でF重(CBZF、MG装備)もおすすめです。 --  &new{2017-01-17 (火) 10:36:21};
---やっぱBR持ってるゲルMが最適なのか -- [[木主]] &new{2017-01-17 (火) 11:13:06};
--いいから銀ギガン乗れ --  &new{2017-01-17 (火) 10:47:43};
--リックドムええで。なお手に入らん模様 --  &new{2017-01-17 (火) 10:48:30};
---リックドムⅡもオススメ --  &new{2017-01-17 (火) 10:50:28};
---ビームBZ使ったことないけど宇宙で当てやすいの? -- [[木主]] &new{2017-01-17 (火) 11:08:31};
---CBZは内部ならオールマイティに使えるけど、宙空間となると対艦用か拠点掃討用になっちゃうけど、場所限定すれば使えるよ。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:40:08};
--ザクⅡ砲。火力不足を高APで押し切るのだ --  &new{2017-01-17 (火) 10:51:05};
--ザクキャとグレーデンが宇宙適性持ってくれたらギガンの特性ガシャやらなくて済むんだけどな。ここもジオンの弱みである。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:22:04};
--低コスならギガン1択、銀図でいい。というかジオンの低コス枠は地上も宇宙もギガンで大体おk。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:26:47};
---連邦でやってて、ギガンあんま怖くないんだけどなぁ。まぁ低コスだとジオンはギガンかやっぱ --  &new{2017-01-17 (火) 16:12:53};
--ザクⅠおすすめ。最低限のFAマシ持ってるし、グレポイも狙える(こっちが本命) --  &new{2017-01-17 (火) 13:37:35};
-幕5が「あっと驚く機体」なのだろうか?年末年始は特に驚かなかったからさ^^ --  &new{2017-01-17 (火) 11:03:22};
--イベント機体だからそうだろ。ついでにあっと驚く弱さになってるかもな。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:07:59};
--えっ!?課金で出す予定だったのに!?的な内輪的なあっと驚くだったり --  &new{2017-01-17 (火) 11:14:04};
--アッー! かどうかはともかく、驚きはした。DXでも回す奴いただろうから。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:46:55};
-とうとう連邦アイザックの本拠点与ダメが50万を超えた。100万まではあと2000戦ぐらいかかりそうで先は長い・・・。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:10:18};
-レーダーの重ね置きをミルフィーユって言うけど、あれどう見てもバームクーヘンじゃない? --  &new{2017-01-17 (火) 11:11:37};
--「レーダーミルフィーユ」「レーダーバームクーヘン」どっちのほうが語呂が良いと思う? --  &new{2017-01-17 (火) 11:24:41};
--重ねてるんだからミルフィーユでええやん(その点はパイ生地とかクロワッサン生地でも良いかもしれんが)。構造的にバウムに例えるのはちょっと違う気がする。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:29:02};
---ミルフィーユの方が概念的にあってるよな。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:42:20};
---バウムクーヘンを作るにはまず、芯になる棒の表面に生地を少量かけてバーナーで焼くと、表面が焦げた厚さ1~2mmの薄い層ができる。焼けた層の上に生地をかけながら焼く事を繰り返し、薄い層を10~20層程度つくる。焼きあがった後に芯を抜いて輪切りにすると、バーナーで炙った際に出来たこげと内側の白い部分が層状に表れ木の年輪のように見える。レーダー重ね置きと似ているかどうかは微妙。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:46:45};
--レーダーはバーコード置きしようぜ! --  &new{2017-01-17 (火) 11:41:09};
--腹が減ったのでレーダーうな重で --  &new{2017-01-17 (火) 11:45:13};
--ミルフィーユは重なってることバームクーヘンは層になってること --  &new{2017-01-17 (火) 11:46:41};
---広域、耐久、普通なレーダーが綺麗に重なってると見た目は完全にバームクーヘンじゃない? --  &new{2017-01-17 (火) 12:05:52};
--丸いのが重なってるんだから千枚漬けだろ! --  &new{2017-01-17 (火) 12:01:18};
---これはちょっと思ったことがあるw ゴーフルとかハノイの塔とかも。 --  &new{2017-01-17 (火) 12:10:40};
--軽量耐久広域を同じ場所に重ねればバームクーヘン言われても納得出来なくもない --  &new{2017-01-17 (火) 12:54:06};
--バームクーヘンは問題視されてないぞ。ミルフィーユが嫌われてるだけ。同じ範囲のレーダーの重ね置きがミルフィーユ --  &new{2017-01-17 (火) 15:17:01};
-ほんと凸時の先頭の譲り合いってクソだわ。誰も行かないから仕方なく先頭行ったら当然ネット地雷の犠牲になって0pt。そして後続が殴る殴る。何度繰り返せばいいのやら…それで勝てればまだいいけど負けると目も当てられん。。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:20:31};
--高機動ジオが道を切り開いてコンカスジオが殴る分業だぞ。装甲は知らん。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:25:05};
---機体性能より気持ちの問題だと思うんだよね。酷いときは重撃で先頭切ってるのに後ろからジオが盾構えながら付いてきたりするもの。今週だと荒廃都市の北押しとかね。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:45:17};
---装甲の俺はたどり着く前に半壊とか稀にある。MAPみて引き返したりルートかえたり防衛の人を引き倒したりしてる・・・3機とも装甲。かなしい。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:49:19};
---ジオの高カスはいつも速度を抑えて二番目に乗り込むようにしているから、特性の恩恵が全くない。むしろ先頭を行き過ぎることもあって敵のタゲどりされる危険もありメリットがないどころか、デメリットさえある。装甲の方が100000000000000000倍マシ。 --  &new{2017-01-17 (火) 12:06:40};
--「おら!前出ろよ!(ボスンボスン!)」→「戦績悪いクソ雑魚ナメクジ連中に発言権ないからwww」 --  &new{2017-01-17 (火) 11:26:18};
--一番槍スコア:敵本拠点・敵数値拠点・一定範囲内に敵機が多数の場所へ、一番先に近づいた際に10P。敵の地雷を除去(踏んだ場合も含む)1個につき5P。敵機破壊に通常Pに加えてさらに+5P。さらに後衛の味方が本拠点攻撃や数値拠点を奪取した際、そのPの1/10が付与される。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:31:29};
---技術的に可能かはともかくこういうのあったらいいよね。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:59:59};
--「甘寧一番乗り」 --  &new{2017-01-17 (火) 11:46:02};
--このゲーム人数多すぎるから自然と本拠点防衛力もそれに合わせて過剰になる。全体としてはそれで辻褄が合うんだろうけど、そりゃ先陣切って無駄死に確定なら不満は出るわな --  &new{2017-01-17 (火) 11:47:22};
--俺屍の精神やぞ せやからボイチャ追加してくれや --  &new{2017-01-17 (火) 11:48:19};
--大破抑制つけようぜ。後から来るやつは引っかかって死にさらせという感じで。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:57:06};
--入り口の地雷はギリギリで爆発させて引き返せばカス当たりで済む。 コアましたの地雷はジャンプD格でカス当たりで済む。 固定砲台にいるジムへは入った瞬間にD格で引き殺せ。 以上 --  &new{2017-01-17 (火) 12:04:55};
--ジ・Oにハンドグレネイドやらビームバズーカを持たせなかったのは運営の唯一の良心だったか…w --  &new{2017-01-17 (火) 12:06:53};
--本拠点なくせば問題解決だね! --  &new{2017-01-17 (火) 12:13:25};
---襲撃戦・・・制圧戦・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 12:36:03};
--PCスペックある程度あってロードは早いから開幕だいたい戦闘走るんだけど持ってるのが銀ジOの特性装甲だから到達距離7割くらいのところでだいたい抜かれる。その他3割が完全にMS戦用だから俺が戦闘走ってやりたいのは山々なんだがすまんが許してくれ。対戦ゲーにガチャシステム持ち込んでるゲームだから。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:15:04};
--しかも後続のジオがビムサに切り替え忘れてて拠点で少ダッシュしながらビクビクしてるのを眺めるだけの絶望感 --  &new{2017-01-17 (火) 15:27:02};
-ビームBZ弾速速いから対空でも当てやすいよ --  &new{2017-01-17 (火) 11:36:16};
--アレがある意味チャーマゼだったのかもな… --  &new{2017-01-17 (火) 11:42:44};
---チャージマゼラは現状どうしようもない武器の一つだよな特にS重……怯みすら取れないって酷ない? --  &new{2017-01-17 (火) 11:46:16};
---低コストCBRも怯みすら取れなくなったのは同じよ爆風あるだけまだマシ --  &new{2017-01-17 (火) 11:49:59};
---低コストCBR機は異常強化されたBRで我が世の春を謳歌してるだろうが。S重さんはチャージマゼラしか存在意義がないんだぞ。大体この手の武器の爆風なんか味方に遮られて自爆させられるだけだろうが。S重さんに謝れ --  &new{2017-01-17 (火) 14:49:42};
-(´・ω・`)もしもの話なんだけどね、仮にシーマ様エロ詰め合わせ.zipみたいなのを見つけたとしたらみんなならどうする? --  &new{2017-01-17 (火) 11:49:18};
--(´・ω・`)ロリシーマ様なら… --  &new{2017-01-17 (火) 11:49:55};
---(´・ω・`)何故か風間君の画像の詰め合わせが --  &new{2017-01-17 (火) 11:59:29};
--(´・ω・`)光の速さで保存&光の速さで自家発電 --  &new{2017-01-17 (火) 11:53:27};
---(´・ω・`)光になれぇええええ&color(Gray){えぇぇ};&color(Silver){ぇ!};&color(White){!}; --  &new{2017-01-17 (火) 11:57:23};
--(´・ω・`)エロに於いてはギャップが重要だ。正直、シーマではあんまり・・・エマ(ティターンズ時代)zip.ならウィルスっぽくても踏むかも。無理矢理ガンオンにつなげておくが、Z以降のキャラの上官とか実装してほしいもんだね。 --  &new{2017-01-17 (火) 11:55:08};
---(´・ω・`)ところでエマさんの髪型ってs --  &new{2017-01-17 (火) 11:57:50};
---(´・ω・`)今日、食堂でエマ中尉の髪型の話でもしようか --  &new{2017-01-17 (火) 12:01:34};
---(´・ω・`)ジオン脅威のメカニズムで中身そのままロリになったシーマ様とかええ感じのギャップやん? --  &new{2017-01-17 (火) 12:04:41};
---ようじょせんk・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 12:09:17};
--(´・ω・`)解凍して中身を見てみたらキシリア様のエロ詰め合わせだった!さぁどうする --  &new{2017-01-17 (火) 12:00:07};
---(´・ω・`)何の問題もありませんが。むしろキシリア様の方が年下よ --  &new{2017-01-17 (火) 12:47:58};
--でもシーマ様おっぱいでかいから即ハボなんだよなあ --  &new{2017-01-17 (火) 12:03:46};
---(´・ω・`)しかもドSで熟女ときている 響く人にはめっちゃ響きそう --  &new{2017-01-17 (火) 12:05:00};
---(´・ω・`)男衆を統率するためにも色々無理して持て余してるだろうしなあ --  &new{2017-01-17 (火) 12:07:15};
--(´・ω・`)良し悪しはともかく個人的には要らねえなあ……… --  &new{2017-01-17 (火) 12:05:21};
--(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`)さて…と --  &new{2017-01-17 (火) 12:09:23};
---(´・ω・`)お?抜くのか? --  &new{2017-01-17 (火) 12:10:44};
--(´業ω者`)昼間からエロいこと考えてる豚どもは出荷じゃなく焼却処分な --  &new{2017-01-17 (火) 12:11:57};
---(´ホωモ`)性欲ねぇとかお前ノンケかよぉ! --  &new{2017-01-17 (火) 12:12:48};
-寒いよー(T T) --  &new{2017-01-17 (火) 12:08:34};
--コントローラーをダンレボのやつに変えよう(提案) --  &new{2017-01-17 (火) 12:12:01};
---「ダンス!ダンス!ガンダムオンライン! 3rd Mix!!」 --  &new{2017-01-17 (火) 12:21:00};
--風呂に入りながらプレイだ! --  &new{2017-01-17 (火) 12:28:37};
--え?首都は快晴で暖かいぞw --  &new{2017-01-17 (火) 12:53:00};
---(´・ω・`)貴方の住んでる首都はカイロなのね。だから暖かいのね。らんらん賢いのよ --  &new{2017-01-17 (火) 13:04:38};
-USB毛布とかあるんだぜ --  &new{2017-01-17 (火) 12:30:33};
--USBオ◯ホもあるぞ --  &new{2017-01-17 (火) 12:33:30};
-CBRはもうチャージして威力を高めるんじゃなくてチャージする時間によって一射で最大5発くらいまでBRを速射する武器にしてくれないかな DPや威力、チャージ時間の調整は必要だろうが今のCBRはいろんな意味で使いづらすぎる --  &new{2017-01-17 (火) 12:33:51};
--で、また環境がかわったら戻せって騒ぐんだろ --  &new{2017-01-17 (火) 12:41:07};
--ハマガザとか残党ズゴみたいに内蔵BRあると初手に使い勝手良いんだけどね。 --  &new{2017-01-17 (火) 12:41:27};
--かなりの期間(主に対ジオンで)無双してたんだからもういいじゃん。死に武器になったと思ってあきらめなよ。 --  &new{2017-01-17 (火) 12:54:58};
--G3アクトも切替早いからまだ強いぞ。動き止めてからゴリゴリ削れる。地上で当ててもブースト削れるって考えたら強くなった面もあるし、現状くらいでいいと思う --  &new{2017-01-17 (火) 12:56:38};
--CBR持ちは普通のBR持ってるから、ビムシュが死に特性にならないけど、スプシュは死に特性になってるからSGなんとかして欲しい --  &new{2017-01-17 (火) 12:57:38};
---おう、俺のビムシュ5のジムヘもなんとかしてくれ。 --  &new{2017-01-17 (火) 13:04:29};
---お前、それ重ジムへさんの前でも言えんのかよ(´;ω;`) --  &new{2017-01-17 (火) 13:13:43};
---ジムへは重撃BR持ってたら環境トップに躍り出るだろうなぁ。 --  &new{2017-01-17 (火) 13:18:02};
---ズサ「」 --  &new{2017-01-17 (火) 13:54:23};
---ズサさんはCBR持ってるのに普通のBR持ってない残念な子やねんで!!ビムシュあるのに普通のBR無いとか可哀そうやろ!! --  &new{2017-01-17 (火) 13:58:21};
--CBRB3がついこの前に下方修正食らったばかりじゃないか。どうせ辻褄合わせがどこかに現れるからあんまり意味ねーぞ --  &new{2017-01-17 (火) 13:04:53};
--それほとんどギラ重の連射ランゲじゃないかな --  &new{2017-01-17 (火) 14:14:43};
-BCのDP倍あってもよさそう --  &new{2017-01-17 (火) 13:02:45};
--BCMがトラウマの人がいるし、やめた方が良さそう.... --  &new{2017-01-17 (火) 13:09:45};
--それだと昔に逆戻り --  &new{2017-01-17 (火) 13:12:20};
--まぁDPは改良の余地はあるけど、既存機体の壊れ以外は、細かい再調整無しで、このまま放置もありえる --  &new{2017-01-17 (火) 13:19:55};
--BCFはさすがに200ちょいじゃ微妙すぎるから考え物だが、Nはちょっと上げるだけで2発ヒットで怯みだし、Mは6発あるからあかんだろ。調整は難しいものよ --  &new{2017-01-17 (火) 13:24:58};
--マゼラみたいな調整してきそう --  &new{2017-01-17 (火) 13:58:56};
-(´・ω・`)スコアよりは勝利・・・まだガンオンの民度は大丈夫なようだな・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 13:12:35};
--階級制度がスコア基準になったら、勝利よりスコアに、簡単に変わりそう --  &new{2017-01-17 (火) 13:16:43};
---陸ガングフカスの頃がそれじゃなかったっけ --  &new{2017-01-17 (火) 14:03:31};
--ところがどっこい・・・! --  &new{2017-01-17 (火) 13:18:59};
--スコア大正義でGM癒着ありでジオ乗って狙撃が射程長いから卑怯って騒ぐような100人対戦ゲームもあるぞ! --  &new{2017-01-17 (火) 17:07:25};
--今でもスコア重視で、戦いやすい場所に陣取ってるだけの人多いで・・・。本拠点盾にしてたりな --  &new{2017-01-17 (火) 17:14:03};
-専用機システムは今の状態だと旨味が何も無いよな。機体性能アップとかカスタムカラーとか何かしらの付加価値付けてくれねーかな? --  &new{2017-01-17 (火) 13:19:42};
--あえてうま味を持たせないのかと思ってたけど --  &new{2017-01-17 (火) 13:21:19};
---性能あげるとジオ専用機とかで揉めそうだなぁ --  &new{2017-01-17 (火) 13:23:03};
--うま味が無いからこそ好きな機体の専用機取る事に意味があるんだろわかってねーな --  &new{2017-01-17 (火) 13:21:50};
---精々カラー位だろうか 任意の色のオーラ纏えるとか --  &new{2017-01-17 (火) 13:24:23};
---そうなんだけどせめてカットインは潰されないようにして欲しい。画面の場所を変えるとかして --  &new{2017-01-17 (火) 13:25:22};
--まあ、性能面は論外だが、演出面でも露出しすぎると色々と騒がれそうだからな。ウゼェから出すなとか、専用機でその程度の腕なのとか --  &new{2017-01-17 (火) 13:27:27};
--専用機持ちが出撃してきても「あ、廃人だw」ぐらいにしか見られないのが哀しいね --  &new{2017-01-17 (火) 13:29:03};
--機体にオーラがゴゴゴってなるようにして、専用機P三位までオーラの色違いで専用機設定できるようにしたら戦場に3機揃った時とか威圧感すごそうで面白そうなんだけどな --  &new{2017-01-17 (火) 13:36:14};
---ワーカーが後方で3機そろってたら笑うけどな。ごごごごご・・・バチバチバチ --  &new{2017-01-17 (火) 13:44:31};
---トーチ当ててる砲撃もオーラゴゴゴしてたら更に面白いな --  &new{2017-01-17 (火) 13:47:27};
--黄金に輝くようにしよう(シャッフル同盟感) --  &new{2017-01-17 (火) 13:47:55};
--数少ない良システムに改悪提案なんかいらんから --  &new{2017-01-17 (火) 15:22:03};
-凸の時、撃破されて後続が居る場合は即座にFキーで爆散して下さいマジで。特にグリプスとか。 --  &new{2017-01-17 (火) 13:32:29};
--支援機さんがAEDをもってかけつけてくれる可能性を俺は捨てたくないから俺は生きたい!!! --  &new{2017-01-17 (火) 13:34:00};
---考えたことなかったけど鹿Ⅱフリッパで合わせ凸参加するのって美味しいのかな…というかできるのか --  &new{2017-01-17 (火) 13:36:21};
---それ付いてきた支援機高確率で死ぬからやめようね --  &new{2017-01-17 (火) 13:42:30};
---専属ならいいけど、急に起こされてフリーズしちゃう人もいるよ!俺とか! --  &new{2017-01-17 (火) 13:44:27};
---だめだと思って姿勢直したりケツかいてたらいきなり蘇生されてファッ!?ってなることたまーにある --  &new{2017-01-17 (火) 13:46:43};
--ほんこれ邪魔過ぎる --  &new{2017-01-17 (火) 13:37:27};
--そもそもFキー爆散知らない人とか居るって聞いて驚愕 --  &new{2017-01-17 (火) 13:43:25};
--箱の入り口で欲張って覚醒しそこねたジ・オの残骸が陣取ってるときが一番邪魔 リアルに死ねってつぶやいちゃうレベル --  &new{2017-01-17 (火) 13:51:05};
--俺は嫌な思いしてないから それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ だって全員どうでもいい人間だし 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん それはリアルでの繋がりがないから つまりお前らに対しての情などない --  &new{2017-01-17 (火) 13:54:19};
---相手も同じこと思ってるから、さっさとどけ!ということなんやで。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:16:56};
--凸以外でもそうだわ。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:44:30};
-優秀な支援の定義とは、ハゲている人を指す。ゲーハーじゃなくてスコアの方な。 --  &new{2017-01-17 (火) 13:41:51};
--本当に上手い人は支援やりつつ普通に戦って両面で活躍するだろ --  &new{2017-01-17 (火) 13:44:57};
--支援しながらマシンガンカス当てして稼ぐ手もあるぞ --  &new{2017-01-17 (火) 13:49:38};
---カス当てでも一段目のダウンゲージ位簡単に削れるから援護してもらうと一対一より圧倒的に楽だわ --  &new{2017-01-17 (火) 13:51:46};
--髪ハゲてたら優秀じゃないってのかよ?ああん? --  &new{2017-01-17 (火) 13:52:00};
---(´・ω・`)人生で支援役やってたら禿げてきたわ 優秀な証よね? --  &new{2017-01-17 (火) 13:54:19};
---それはちょっとわかりませんがお気の毒です --  &new{2017-01-17 (火) 13:56:38};
--関係ないけど本拠点のリペボで立ってる時にパチパチされたらイラっとする。 --  &new{2017-01-17 (火) 13:57:30};
---ハゲますよ --  &new{2017-01-17 (火) 13:58:41};
---ドルブとかアーマー全快に時間がかかる機体の時は良いけど、普通に強襲とかのってるときはまあいらなよいね --  &new{2017-01-17 (火) 14:00:26};
--まず強襲よりスコアを稼がないことが求められる。次に僻地レーダー張りをしてネズミ完封することが求められる。強襲より稼ぐ支援は全員ポイ厨。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:08:58};
--「優秀な支援でもハゲる事がある」けど「優秀だとハゲる」ではない --  &new{2017-01-17 (火) 15:12:38};
-今気付いたけど、wikiの上にお知らせ出てるね。今日からか。NGワード増えたんかな? --  &new{2017-01-17 (火) 13:59:08};
--初〇ジムがNGワードになって書き込めなくなったよ --  &new{2017-01-17 (火) 14:00:19};
---これマジ? --  &new{2017-01-17 (火) 14:04:26};
---書いてみろよ(ゲス顔 --  &new{2017-01-17 (火) 14:05:46};
---初期型ジム --  &new{2017-01-17 (火) 14:06:35};
---初体験ジム --  &new{2017-01-17 (火) 14:07:06};
---嘘だよごめーんね(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2017-01-17 (火) 14:08:42};
---初期仮ジム --  &new{2017-01-17 (火) 14:09:35};
---初期ジム --  &new{2017-01-17 (火) 14:10:43};
---嘘つきは出荷の始まりって業者が言ってた --  &new{2017-01-17 (火) 14:11:08};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2017-01-17 (火) 14:13:52};
---初出荷ブタ --  &new{2017-01-17 (火) 14:22:54};
---初体験ジムは攻めなのか受けなのか・・・。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:16:58};
---初体験だから受けでしょ。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:11:26};
--おまいら砂場行って試してこいよ --  &new{2017-01-17 (火) 14:09:57};
-まさか30戦して10勝できないとは思わなかったよ…もう無理、佐官に落とす… --  &new{2017-01-17 (火) 14:10:12};
--まぁそんな時もあるよ。佐官に落ちたら戻るのがむずかしい?らしい・・・しらんけど。どんまい --  &new{2017-01-17 (火) 14:13:38};
--ジオをデッキに入れていない、凸にあまり参加してない、防衛はほとんど味方に丸投げ、自分で自陣レーダーを置いていない、レーダー網の穴を目視警戒していない、2つ以上当てはまったら勝てない原因は自分自身にあるゾ --  &new{2017-01-17 (火) 14:15:30};
--将官の腕あれば佐官に落ちてもすぐに出荷されるけどね。まぁお気楽極楽で佐官戦場いってきなー。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:16:07};
--野良は1年以上前から勝率3割行けば良い方よ。今日の今の時間はジオンでの参戦が望ましいが、明日のこの時間がそうとも限らない。試しに今連邦言ってみ。SAから逃げ出して味方が多い凸行くのかと思えば何もせずに逃げ帰って完全に締め出され足も無く泣きそうになったわwww・・・・;;ハァ --  &new{2017-01-17 (火) 14:23:00};
---配信とか一度も見たこと無くて完全野良参戦で代理入って連邦もジオンも試験制の頃から勝ち越し大将の自分としては、こういう野良は無理~とかいう人見るとイラッとする。人任せすぎひん? --  &new{2017-01-17 (火) 14:28:39};
---よりにもよって俺を人任せと申したか。屋上来いコラ --  &new{2017-01-17 (火) 14:32:22};
---なんで負け越しの人って俺は頑張ってるのに周りがダメだから負けるって考えの人多いんだろうね --  &new{2017-01-17 (火) 14:33:59};
---三割ってそれ野良とか以前の問題では・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 14:36:08};
---実際そうだからじゃね?グリプスで護衛艦一人で潰して延々ネズって本拠削り続けても負けとか続いたらそりゃぁブチ切れもしますわ。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:36:08};
-(´・ω・`)BAやSA内だと、やっぱり回復重視のポッドのが需要あるのかしら? --  &new{2017-01-17 (火) 14:22:47};
--基本あるだけでうれしい。というのも歩兵差次第で、せっかく置いてもらっても即潰されるから。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:24:16};
---( ´・ω・`)やっぱり激戦区だから、弾薬補給用の長時間じゃなく、瞬間的な方がいいのかしら?貴重な意見感謝よ -- [[木主]] &new{2017-01-17 (火) 14:29:18};
---その前提なら弁当箱ポイポイしといたほうがよくないか --  &new{2017-01-17 (火) 14:31:37};
--最前線・激戦区のリペポって一番の危険地帯だからな。昔からシュツ撃ち込まれたり、格闘荒らしが来たり、今でもジOが来るし、だから最前線リペポは早い方がありがたい --  &new{2017-01-17 (火) 14:32:32};
--正直アーマーはトーチで回復してもらわないとポットじゃどれにしろ遅いし、弾薬に関しては物陰に弾薬パックぽいぽい置いておいてくれればサッと取れるからその方がありがたい BA内でポットが感知されるとそれめがけてジオとか突っ込んでくるし --  &new{2017-01-17 (火) 14:32:57};
--BA内のリペポって支援機がいてくれるかも、回復してくれるかもっていう指標で駆け込んでるだけで正直ポットそのものの効果を期待してるわけじゃないんだよな 弾薬パックとトーチ持った支援機が目の前にいればそれに越したことはないというか --  &new{2017-01-17 (火) 14:42:25};
--正直回復速度はいらない。大半の人は弾薬回復としか見てないからね。ただ激戦区の場合はそのポッドの近くに支援がいてほしい。もしそこにいられないようならその場所はポッド置く場所として適してないと思うしね。熊さんとか特にそうだけど回復するのにあまり移動しなくていい。回復される側が動くほうが良い。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:09:48};
---置く場所として適してないて・・・弾薬回復しながら周囲警戒して近づいてきた相手を回復待ちが撃てばいいだけやろ。 みんなで棒立ちしてれば、何処だってジオに轢かれるだけだわ。 危険承知で前線まで来た支援を守るくらいしようぜ --  &new{2017-01-17 (火) 17:22:25};
-今のガンオンの接続人数で、このwikiってどのくらいみられてるんだろ、2000人くらいかな。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:23:21};
--そんなこと[[知って>https://www.similarweb.com/website/gow.swiki.jp#overview]]どうする? --  &new{2017-01-17 (火) 14:25:13};
---海外から見てる人が何十人かいるのが驚きだわ --  &new{2017-01-17 (火) 14:26:45};
---こんなのあるんだ、便利ありがとー。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:27:12};
---Oh! This is GUNDUM Online. ハッハッハー! --  &new{2017-01-17 (火) 14:28:56};
---日本人が中国のガンオンのアプデとか確認することもあるし反対もそりゃあるっしょ --  &new{2017-01-17 (火) 14:29:03};
---日本←当然、中国と台湾と香港←ガンオンあるから分かる、アメリカ←!?。出張か旅行行ってるガンオン民かな? --  &new{2017-01-17 (火) 14:31:35};
---海外からのアクセスってプロ串じゃないの? --  &new{2017-01-17 (火) 14:43:27};
---メリケンはスパム鯖からの接続じゃねえ? --  &new{2017-01-17 (火) 14:44:04};
--左の方よーく見てみ? --  &new{2017-01-17 (火) 14:27:19};
---?ごめん、どういうこと。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:30:13};
---左に色々機体とか書いてるでしょ?それをずーと下までスクロールすると一番下に今日と昨日のwiki見てる人数、今wiki見てる人の人数が書いてある --  &new{2017-01-17 (火) 14:32:49};
---あった、ありがとう、wikiが約1万1千くらいでゲーム接続数が8千~9千ぐらいっぽいから、まだまだガンオン安泰な感じなんだね。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:44:12};
---ゲーム接続勘違いしてる人多いけど、23時で約9000人だからな。深夜とか夕方でも4000ぐらいはいるし、その4000人が昼の15時から深夜3時までやってるわけじゃないから1日の合計in数は15000人ぐらいいると思われ --  &new{2017-01-17 (火) 14:47:58};
--だいたい一日1万人前後が見てるよ。 --  &new{2017-01-17 (火) 14:29:34};
--NOWっていうのが今見てる人数だよ --  &new{2017-01-17 (火) 15:23:41};
--言ってものべ人数だから、ページ開いた回数なのかIP数なのかとか色々わからんけどね --  &new{2017-01-17 (火) 15:27:15};
-ちょっと聞かせて欲しい。さっきの戦場で戦場前のロビーで「初動凸後の19:00に次は北凸、その後に補給から4制圧」と言って、始まった。北凸まで終わったところで4制圧の補給が出るはずが出ない。他のことにゲージを使って少しゲージが足りず。最初に提案した人が「なんで使うの?」と怒ると、ゲージ使った人が「代理じゃなくて指揮入れ」と返す。その後も「提案してたんだから勝手に出さないで」→「代理のくせにえらそうにするな好きにしたかったら指揮入れ」といい争いが続いたんだけど、どっちの言い分が正しいと思う?俺はただただ勝手にゲージ使った人に不快だった。(ちなみに試合は勝利で、初動提案した人は3位中将であとからゲージ出した人は43位准将) --  &new{2017-01-17 (火) 14:59:20};
--そりゃ勝手にゲージ使った方が悪いよ。そもそも作戦あるならロビーで言っとけって話 --  &new{2017-01-17 (火) 15:03:48};
--佐官に戻りたい利敵准将だったんだろ --  &new{2017-01-17 (火) 15:04:03};
---それだ! --  &new{2017-01-17 (火) 15:07:11};
---いやキッズだったんだろ、すねちゃって負け惜しみ、可愛いもんだ。 --  &new{2017-01-17 (火) 20:19:41};
--順位と階級は関係ない。基本的には最初に提案した人が全てで後から提案出す奴は足並み崩す原因にしかならない。どうしても納得できない場合は対応が可能な時間までに対案を出す。間に合わない場合は「納得していないが指示に従う」しかない。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:05:06};
---同意 --  &new{2017-01-17 (火) 15:06:26};
---「無言で指示に従わない」なら問題ない。納得できなくてもいいからチーム全体の足並みだけは崩すなって思うわ --  &new{2017-01-17 (火) 15:22:06};
--該当する2人わかるけど准将の方は指揮成績ひどいからなぁ・・見た感じ邪魔しかしてないし --  &new{2017-01-17 (火) 15:05:55};
--あのね。そういうことで順位や階級書くのは意味ないぞ。自分の意見正当化もしくは相手をより批判したいがために欠点を上げ連ねているだけだ、結果だけでいい。本題に戻るが、初動提案してそれに何の反論もなく試合が始まったなら勝手にゲージを使って無茶苦茶言った奴が悪い。利敵オブ利敵でよくもまあkされなかったと思うね?晒されて当然レベル --  &new{2017-01-17 (火) 15:07:57};
---そうだよね...だから一応()内に書いた。気をつけるわ-木主 --  &new{2017-01-17 (火) 15:09:38};
---この意見に賛同かなー。対案出さずに自分勝手にしてるわけだし。案に賛同出来なければ従わなければ良いだけだし。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:12:59};
--一緒に小隊組んでた人が後からゲージ使った人を擁護してたから俺がおかしいのかと思った。そのゲージ使った人のキャラ名検索したら晒され常習だった...このゲームで初めてBL機能使ったよ。ここまでゲームで不快になったのは初めてだわ-木主 --  &new{2017-01-17 (火) 15:08:33};
---どんな風に擁護したのか教えてよ擁護の仕様がないんだが。あとできたらチャットログをロダに上げてくれると面白い --  &new{2017-01-17 (火) 15:11:02};
---デイリーで組んでただけの人だけど「代理だから仕方ない。指揮参戦すればいい話」と言っていた。すまん、外出で今電車なんだ...あまりにひどかったから誰かが載せるかもしれない --  &new{2017-01-17 (火) 15:13:38};
---代理は「代理指揮官」の略なのを知らない奴だなーそりゃ。仮にも指揮官である以上50人の指揮をとる者として勝利を目指す責務があるっていうのにいたずらに戦局をかき乱して貴重なゲージを無駄遣いして何様だよ。というかその戦場にいた味方はなぜk扇動をしなかったのだろうか --  &new{2017-01-17 (火) 15:19:01};
---どうしようもない事に戦術使ったのか、もっと優先されるべき事につかったのかで90°くらいは評価かわるんじゃないかね --  &new{2017-01-17 (火) 15:21:05};
---同軍テキサスで南凸きてるかとビビって索敵撃った、とかなら90°くらいはかわるな --  &new{2017-01-17 (火) 15:22:59};
---優先されるものがあるなら先に言えばいいんだけどそれしないなら結局ダメだよ。だってこのゲーム結局良い指示に数人従うより普通の指示に40人従うほうが強いゲームだからね。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:23:17};
---マジな緊急、例えば凸ビのミノとかなら後で弁明でも情状酌量の余地があるっしょ。索敵は、駄目だと思う --  &new{2017-01-17 (火) 15:32:32};
--1人が初動指示出したのに、他の人が戦術使っちゃって初動の戦術が出来なかった。その後二人で口論してたんだけどどう思う?で済まないのか? --  &new{2017-01-17 (火) 15:19:09};
---その書き方だとどっちがどうかも分からず「知らんがな」としか言いようがない・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 15:26:02};
---やっぱこういうので分らない人っているんだな… --  &new{2017-01-17 (火) 15:51:31};
--最近、代理で適当に戦術支援使う利敵も増えてる。99%使う必要のない適の密集地への策敵乱発したり、ミノを無意味に撒いて肝心の敵戦艦や敵ビコ封じに使えないとか、爆撃を全然敵の居ないところにするとか、見えてないと思ってやってるんだろうけど、全部MAPで見えてるんだよksg --  &new{2017-01-17 (火) 15:19:09};
--なあ、そいつトリントン4機入れてるだろ? --  &new{2017-01-17 (火) 15:26:07};
---んん?俺もピーンと来ちゃったよ、そいつのトリントン4機とも3マシ一本積みだろ? --  &new{2017-01-17 (火) 15:28:26};
---もしそいつだったらもう何も見なくてもそいつが悪いって判断できる --  &new{2017-01-17 (火) 15:29:15};
--初動で方針を決めて出撃あるいは実行までに異論提案を出してないなら100%横槍代理が悪いに決まってるじゃない。4補給が出なくて48人+提案代理が足踏みして連携が崩れたんでしょ? --  &new{2017-01-17 (火) 15:29:34};
---PS 指揮に入らず横槍を排除してないから提案代理にも非があるという論理なら、戦術核をお散歩利敵発動する行為すら非難できなくなるでしょ。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:31:53};
--初動提案に反応せず勝手に違う事をする->NG。口喧嘩に忙しくてプレイが適当->NG。准将の分際でチャット欄を汚し将官戦の代理もする->NG。トリプル役満でK。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:15:48};
-将官戦場タクラマカンの初動で裸だけきれいに残ったことがあって、その時代理がなんか怒ってたんだが箱残るよりは良くない…?どうせ裸割れないんだからみたいなこと言ってた気がするけど(うろ覚え) --  &new{2017-01-17 (火) 15:16:38};
--ちょっと何言ってるかわかんないっすね・・・もうちょっと思いだそう --  &new{2017-01-17 (火) 15:19:52};
--綺麗に裸だけって事は箱は割れたんだろ?上出来じゃね?自軍3拠点割られたなら分散しとけばよかったなぁとは思うかもしれないけど --  &new{2017-01-17 (火) 15:22:54};
--その裸残ったのって敵側の話だろ?もう勝ちじゃん --  &new{2017-01-17 (火) 15:24:40};
--尉官だろ。将官なら砂漠で開幕裸行ったらKされかねない --  &new{2017-01-17 (火) 15:25:47};
---んなわけない --  &new{2017-01-17 (火) 15:26:43};
---尉官で箱2つ割れるのかな?ジオも少ないし、拠点とる事を優先して敵を見かけたら本拠点目指さず真っ向から交戦始めちゃうからたどり着ける人が少ない印象。箱をしっかり割れるまで削れるのは将官帯からかなーと思う。尉官戦場の指揮あたった時はこういうのも考慮しないと作戦失敗したりするよ --  &new{2017-01-17 (火) 16:34:07};
--うむ、適当に書きすぎて超分かりづらかったねごめん。初動で敵箱2つ割れて自軍はどう残ったは覚えてないんだが全体ゲージがミリ残りぐらいで、結局僅差を押し切られて負けたんだ で代理が裸残すせいみたいに言ったから疑問に思ったんだが、やっぱ別にそれ自体は悪くないよね --  &new{2017-01-17 (火) 15:33:32};
---時の運だろそれはもう。50人が50人を管理できるわけじゃないんだから。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:39:13};
---当然それ自体は悪く無い。負けた原因は他の部分だろうね。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:42:37};
---普通は解るからOK。全拠点割って終了は状況が噛み合わないと無理だし、ミリで僅差って事はその後も戦闘は続いたんだろう?なら歩兵差か采配ミス --  &new{2017-01-17 (火) 15:47:19};
--普通は裸しゃぶりが一番成功率も戦果も大きくなるから、裸に人が殺到しすぎてオーバーキル、箱ばっかり残るという最悪のパターンを避けるため、皆がボランティアに徹した結果、裸だけになったという事か。 --  &new{2017-01-17 (火) 16:32:56};
--相手の人数配分がうまかっただけだろ、ていうかそれ昨日の22:20だったか23:20ぐらいの試合じゃないか?(接続環境に非ず確認できず)普通にあれで負けたのは仕方ない --  &new{2017-01-17 (火) 16:40:54};
---一昨日だった気がする。裸だけ残るの自体はたまーにあるよね、皆の勝ち意識の賜物か防衛のせいかは知らないけど --  &new{2017-01-17 (火) 18:05:12};
--初動箱2つ割って負けたなら相手が強かった配分良かったと思って諦めるしかしゃーない。さすがに初動全割はきついもんな。 --  &new{2017-01-17 (火) 20:34:44};
-そういえば昨日からなぜかコメント出来なかったな。NGワードでも打ってたかな。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:19:57};
--ページ上部にSWikiからのお知らせがでてる --  &new{2017-01-17 (火) 15:23:57};
-今月は25日が最終水曜で新機体。来月は22日が最終水曜で新機体だから一週得した気分だな。暦優秀ね(´・ω・`) --  &new{2017-01-17 (火) 15:24:36};
--はい再来月一週損 --  &new{2017-01-17 (火) 15:27:08};
--そっか金曜日にはもう新DX1判明するのか。明日はマークファイブ出るしDXどんな機体が来るのかな --  &new{2017-01-17 (火) 15:27:25};
---Zザクだぞ --  &new{2017-01-17 (火) 15:29:13};
--明日にはマークV、金曜日には次のDX発表、そして2月・・・彼女いない奴は最後の戦いだな(´・ω・`) --  &new{2017-01-17 (火) 15:28:42};
---2次元がいるでしょ。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:30:57};
---貴様は人生30余年2月をどう生き延びた?答えよドモン --  &new{2017-01-17 (火) 15:41:22};
//---時間帯で相当変るからね。ほぼ談合、アビューズみたいになってるけど、DQN思考というか群れで勢を成す人は放送等に合せる。となると残ったのはそういうの意識しない人だから負けるわね。一般人は5分5分でも負け側に利敵が潜む可能性が高い --  &new{2017-01-17 (火) 16:07:41};
--MKVが360こすとの重撃ゲロビームもちの夢をまたみた --  &new{2017-01-17 (火) 16:10:16};
-ミノ粉の中を敵核が突っ切ってくる…防衛、やったか!? --  &new{2017-01-17 (火) 15:29:39};
--敵戦略兵器の起動を確認しました --  &new{2017-01-17 (火) 15:37:42};
---悲壮な声で言ってほしいよな(論点が違う) --  &new{2017-01-17 (火) 16:03:52};
---↑それ思った。なんでお前そんな冷静やねんと。 --  &new{2017-01-17 (火) 16:28:38};
--普通の人→自分もわかなかった(わけなかった)んだから仕方ないか。 変な人→止めろ防衛ふじこ --  &new{2017-01-17 (火) 15:50:23};
--ある程度予測は可能、MAP全体見て敵の数が妙に減ってるときは「臭い」と思ったほうがいい。ガンオンに限らずFEZのキマにも通じる --  &new{2017-01-17 (火) 16:11:16};
-強襲・重撃で前線に行っても稼ぎ辛いマップを、狙撃や支援でポイント稼ぎに走ってごまかすって、まずいよね?苦手なマップの、良い立ち回り覚えたいわ…。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:30:46};
--そもそも狙撃や支援でポイント稼ぎに走って強襲重撃よりポイントが稼げるマップというのが思いつかない。連キルポイント、キル数ボーナスがある以上絶対に前線のほうが儲かると思うんやが。具体的にはどこが苦手なんや? --  &new{2017-01-17 (火) 15:33:45};
--NY L字でラインが硬直したときは砲台戦艦的しゃぶりで狙撃でも高スコア叩き出せたりするけど。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:37:10};
--苦手なMAPで1位取ってる人のリプレイを見るのが一番だよ --  &new{2017-01-17 (火) 16:27:42};
-SG系を強くしてほしいが またSGハメが復活するとまずいんだろうな、DP導入で割り食ったのってSGが一番でかいよな マシンガンが最強になるなんて誰が思ったか --  &new{2017-01-17 (火) 15:30:47};
--全弾命中でDP400超えるとハメれちゃうからなあ。DPアップじゃなくて威力や当てやすさを上方修正するほうがいいかもしれない --  &new{2017-01-17 (火) 15:32:34};
---400なら怯みの後、よろけさせるまで2発撃たないとならないから完全なハメにはならなそう。それでもM型の間隔なら強すぎるね --  &new{2017-01-17 (火) 16:04:50};
--感知式ショットガン・・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 15:35:44};
---ロックオンに1.2秒かかりそう --  &new{2017-01-17 (火) 15:38:33};
--威力250*5/発ただしDP100*5/発くらいにDP極振りにすりゃいい。元々ショットガンなんて相手を吹っ飛ばしてナンボだろ? --  &new{2017-01-17 (火) 15:45:06};
---ガンオンだけじゃなく他のロボゲーでも気になってたけど、装甲目標に散弾って殆ど意味ないよね。でもガンオンならDP極振りしてくれると納得できる。 --  &new{2017-01-17 (火) 15:51:06};
---確かに、RTSなんかのゲームによっては属性がマシンガン系「貫通」ショットガン系「衝撃」になってるしな。武器の役割として足止めと考えると悪くない、その上で格闘や何かが生き返ってくるからな --  &new{2017-01-17 (火) 16:05:31};
---5を8にしてその分1発の数値下げる、も追加で~w ちょっと離れれば喰らったとしても「散弾ではなぁ!」と言える! --  &new{2017-01-17 (火) 16:08:53};
---車両型とかを想像すると意味がないように感じるだろうが、MSのような「可動部分が多く中身は精密機械の塊」みたいな代物相手なら装甲の隙間に何発か飛び込んでくれるのを祈って散弾ブッパも選択肢に入るぞ --  &new{2017-01-17 (火) 16:23:07};
---そういやBSGみたいなビームの場合は実弾のように貫通力がなかったり距離による威力の減衰があるんだろうか。。 --  &new{2017-01-17 (火) 16:24:37};
---ガンダムのビームって乱暴に言えば水鉄砲みたいなものだから減衰もあると思うよ。 --  &new{2017-01-17 (火) 16:32:24};
---減退があるから地上でのビームが減っている。雨とか海とか(水中では水蒸気爆発の問題もある)で減退するはずなんだが…水中用ガンダムが水中で減退しにくいビームライフル、ってのを装備してたりするんだよねぇ… --  &new{2017-01-17 (火) 16:38:30};
---水中考えたら実弾マシンガンの威力や射程が地上と一緒とかも酷いよね。ゲームだしこの辺はしょうがないけど --  &new{2017-01-17 (火) 16:44:29};
---ズゴ「水中は射撃武器の射程&威力は1/3、移動速度も半減、で良いと思う。水中機や魚雷は数値通りで!!」 --  &new{2017-01-17 (火) 16:47:48};
---一応、偏光で収束率を上げる事は可能。距離減衰が無いゲームなので収束率を上げれば、速度と威力は上がるだろう。弾細くなるけどな。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:05:07};
--射程を伸ばして遠距離はカス当たり近距離では全弾HITが狙えるレベルにして、威力微増DP微減すればいいんじゃね? これならBSGの「威力に目をつぶって収束率を下げ命中させやすさを取った」って設定とも合うし、うまい奴は近距離で全弾HIT狙うだろうし。この場合マガジン弾数も増やすべきだろうが --  &new{2017-01-17 (火) 16:18:42};
--ケンプ「SG強化、はよっ!はよっ!」 --  &new{2017-01-17 (火) 16:31:08};
---ケンプは威力減DP強化案であればそこから使えるものはスプ格になるんだが、360でそれをするのかという --  &new{2017-01-17 (火) 16:46:40};
--パクリ元だとハメ殺せるような散弾は支援しか持ってないのだけどな。このゲームの悪いところだけどゲームデザインに一貫性がないからいつまでたっても程よいって感じにはならない --  &new{2017-01-17 (火) 16:49:13};
--やられる側の視点だとアプデ前のショットガンハメなんか糞つまらなかったからこのままで良いと思うが、やる側だと流石に今のショットガンは酷過ぎるからAP削り武器として威力倍にしても良いとすら思う。こんだけビームライフルの弾幕で近付く事が容易ではなくなったんだから、射程に捕らえたら瞬殺でいいだろ --  &new{2017-01-17 (火) 16:55:59};
---それだとハメ殺しとなんら変わらんと思う。 --  &new{2017-01-17 (火) 16:59:05};
--1本でキルまで取れるような調整をすると、ショットハメ殺し再びと変わらんのではないか?。枝3の言うようなDP激増ダメージ激減で足止め武器にした方が良くないか? --  &new{2017-01-17 (火) 17:05:42};
---ハメのほうが圧倒的にタチ悪い。BZ転倒、対艦F、CBRハエ叩き、全部無くなった経緯を考えればわかる --  &new{2017-01-17 (火) 17:59:09};
-OPとBGMはかっこいいよね ガンオン --  &new{2017-01-17 (火) 15:50:31};
--0083とか0080は良かったがUCやZは微妙だった感じがするな --  &new{2017-01-17 (火) 16:03:15};
---OPに関してなら俺もそう思う、時を追うごとに茶番化してる。BGMは切ってるからしらんけど --  &new{2017-01-17 (火) 16:08:43};
--局地のやつと今のタイトルのやつはすき。基本オフだから聴かないけど --  &new{2017-01-17 (火) 16:03:50};
--OPタイトルにでかでかと映ってるカッチョイイ機体がプレイアブルどころかエースとしてすらゲーム内に登場しないまま通り過ぎた時代があったような…あれはもはや詐欺に近かったのではないかと --  &new{2017-01-17 (火) 16:34:51};
---流石にエースとしては欲しかったよな --  &new{2017-01-17 (火) 17:23:59};
--局地の奴が一番好きだわ。BGMが邪魔になるから聞く機会ほとんどないが --  &new{2017-01-17 (火) 16:36:55};
--UCはそこまで時代をすすめることで陣営問題を解決した...のは分かるけど、ムービーの出来が良かっただけに勿体無いよね。実際逆シャア終わってUCまで進んだらどうするんだろう。あのユニーコンのBGMはユニコーンガンダム実装と同時に流して欲しかった --  &new{2017-01-17 (火) 16:45:24};
--ガンオンで一番かっこいいのはローディング画面ではなかろうか --  &new{2017-01-17 (火) 16:45:36};
---一番の詐欺画面でもあるけどね…ズサのミサイル斉射とかさ…ねえよそんなもん… --  &new{2017-01-17 (火) 16:58:26};
---システム作り直さないとマルチロックがないからなぁ、できたらミサが冷遇されてなかったろうな --  &new{2017-01-17 (火) 17:16:39};
---いや、マルチロックとかはどうでもいいんだよ。ブースター付けないとミサイルが増えないくせにFAのように同時発射の斉射が武装に無いのがいかんって事ね --  &new{2017-01-17 (火) 17:51:32};
--カッコいいBGMとか聞くたびにどうやってこんなの作曲してんだろうなっていつも思う、カブリとかないんかね音楽作ってる人って --  &new{2017-01-17 (火) 16:45:41};
-低コストで強い機体って初期ジムギガンちゃん以外にどんなのがおる?280は中コスということで260まででさ。 --  &new{2017-01-17 (火) 16:54:26};
--ラグフ2F2ネモ寒ジムあたりかな? --  &new{2017-01-17 (火) 17:02:07};
--オリザク。必ず見るぐらいにはいる --  &new{2017-01-17 (火) 17:02:18};
--ラルグフ --  &new{2017-01-17 (火) 17:02:40};
--F重マリンも普通に強いぞ --  &new{2017-01-17 (火) 17:03:05};
--素ズゴ、ネモ辺りも優秀やで。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:06:06};
--ラグフはマジ最強。連邦はネモ、WDジムビムシュ、ネモIII最強 --  &new{2017-01-17 (火) 17:06:22};
--第4小隊ジムキャはそこらの重撃より圧倒的に強い --  &new{2017-01-17 (火) 17:06:55};
--というかコモン機体であまり優秀でないのって重デジム、デザクくらいしかなくない。素ジムザクⅠも速度命な強襲で最も遅いけどそれでも使い道はそれなりにあるんだし --  &new{2017-01-17 (火) 17:12:58};
---奴等には射程補正の3点マシ(現在死亡)やミサイルって強みもあった --  &new{2017-01-17 (火) 17:15:58};
--割とジム2も優秀 --  &new{2017-01-17 (火) 17:24:55};
--ザクⅡF砲も使ってみたら意外と戦えたよ!ギガンでいい?しらんな。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:26:28};
--指揮ジム、LAちゃんが出てないだと・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 17:27:49};
---DPより先に機体が溶けるLAちゃんマジ天使 --  &new{2017-01-17 (火) 17:34:35};
--ザクキャノングレーデン機も240コスで優秀 --  &new{2017-01-17 (火) 18:48:02};
--そらもう消防車よ --  &new{2017-01-17 (火) 19:08:41};
--でも低コス機体だけでまわすとあっしの感覚だとやはり連邦の方が強いと思う。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:34:54};
--宇宙には行けないがゴッグも必要十分の強さあるけど意外と上がってこない機体 --  &new{2017-01-17 (火) 20:49:37};
---金3機持ってるけど、デブかつデブで一芸すらないゴミじゃん?(ジオンにはASレーダーがないので鹵獲は優秀) --  &new{2017-01-17 (火) 21:17:00};
-Zザクをジオンにミラー?下位互換?として実装するとしたら、どうなるかな?とりあえずザク頭の関係で変形と頭バルカンはオミットされるとして、その他性能は据え置きで変形機は変形できることによってコスト上がってるから、オミットした結果により340コスにできそう。バイオセンサーはザク頭だから弱体して25%を20%くらいにしておけばいいかな --  &new{2017-01-17 (火) 16:54:39};
--ブラスト含むハイメガ削除はある --  &new{2017-01-17 (火) 16:59:42};
---っていうかジオンにとかありえねえじゃん --  &new{2017-01-17 (火) 17:00:12};
--340じゃなくて360の間違いだわ。340でこれだったら壊れにも程があるわ -- [[木主]] &new{2017-01-17 (火) 17:00:21};
--そんな産廃押し付けるよりもっと考えることないのか --  &new{2017-01-17 (火) 17:05:47};
--Zザクって頭を修理する時間なくてザク頭くっつけただけだよ。もちろん連邦機だし、Zガンダムからバルカンが無い、全天周モニターじゃない以外はZと同じだよ。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:08:40};
---全天周モニターって富野ガンダム(エルガイムとかにもあるが)以外にあんまりないよね --  &new{2017-01-17 (火) 17:11:48};
---そして変形できない --  &new{2017-01-17 (火) 17:15:18};
--Zザクってそもそも連邦でしょ?ジオンに実装するって発想がすでにナンセンス。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:11:47};
--ジオン実装うんぬんは、見た目的にもネタだからいいかなって。よくよく思い出してみれば劇中だと確かにHML持ってなかったな。じゃあhml系削除の340コスいけるかな -- [[木主]] &new{2017-01-17 (火) 17:13:17};
---まずZザクは出ないと思うw出ても荒れるだけ --  &new{2017-01-17 (火) 17:18:28};
--(´・ω・`)しかしハイザックならいざ知らず、あの時代じゃ骨董品になりつつあるザクⅡの頭なんてよく落ちてたな… --  &new{2017-01-17 (火) 17:23:27};
---そこらへん浮かんでる残骸から拾ってきたんじゃない?、しらんけど --  &new{2017-01-17 (火) 17:27:27};
---ちきしょう!Zの頭が壊れちまった!→あったよ!ザクの頭が!→でかした! --  &new{2017-01-17 (火) 17:30:57};
--実装されるにしてもイベント機体で両軍配布でしょ。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:24:07};
--そんなイベント機体いやだなぁw、どうせならゲゼの方がネタ感あるわぁ --  &new{2017-01-17 (火) 17:34:43};
--おそらく視界が超狭くなるな!(具体的にいうとザクのモノアイ部分でしか見れない) --  &new{2017-01-17 (火) 20:44:22};
-Ⅴ(´MωK`)Ⅴマーク5らんらんよー。明日はついにらんらんの等級が判明するのよ。きっと、最高級A5ランクよ。マーク5だけに、マーク5だけに、おほーっ --  &new{2017-01-17 (火) 17:01:20};
--うっせーデブ --  &new{2017-01-17 (火) 17:02:32};
--イラッときたから出荷 --  &new{2017-01-17 (火) 17:03:49};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2017-01-17 (火) 17:05:39};
--どこに5要素があるのかに10秒かかってしまって悔しかったから出荷 --  &new{2017-01-17 (火) 17:08:05};
--これは出荷した上に、親族全て焼却処分ですねえ・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 17:09:35};
---週末しゃぶしゃぶ予定なのでどんどん持ってこい --  &new{2017-01-17 (火) 17:17:44};
--(´業ω者`)これは・・・100g5円だな --  &new{2017-01-17 (火) 17:15:29};
--豚肉のランクは「極上」「上」「中」「並」「等外」の5段階で「重量及び背脂肪の厚さの範囲 」「外観」「肉質」の3つから総合的に判断されます。同協会の資料によると、全体の0.1%が最高ランクの「極上」、47%前後と約半数が「上」に認定されています。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:40:31};
-土日のトーナメント、みんなはどんなデッキで行く?トナメ初めてだからすげえ楽しみ --  &new{2017-01-17 (火) 17:06:31};
--ジオジオジオで終わると思うので、これと他1機 --  &new{2017-01-17 (火) 17:10:47};
---トナメのMAPが配信MAPと同じなら北極、テキコロ、遺跡、荒廃都市、トリントン、青葉区内部、(NY)だからマジでジO持ってないと片身狭いまである --  &new{2017-01-17 (火) 17:14:08};
--レーダー持っていくから皆は持ってこなくていいよ!俺に任せて! --  &new{2017-01-17 (火) 17:13:44};
---接 続 が 切 れ ま し た --  &new{2017-01-17 (火) 17:20:24};
---接続切れる(退出じゃなくてエラーとかで落ちた時)、その前に置いといたレーダーって消えるんだっけ? --  &new{2017-01-17 (火) 17:53:14};
--ジオ少ないから負けたとかチャットが荒れる未来しか見えないんだが。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:21:37};
--連邦はジオジオ初期ジム+マップに合わせて一機。ジオンはジオテトラテトラ+一機 --  &new{2017-01-17 (火) 17:24:04};
---トーナメント中は普段より一層初期ジムネガが増えそう --  &new{2017-01-17 (火) 17:27:42};
--佐官まじりでジo止められる気がしなくてイライラしそうだからやめとくわ --  &new{2017-01-17 (火) 17:26:21};
---何言ってんだあんた、佐官はジオ持ち大量にいるぞ。戦績に関係ないのだから、喜んで将官のケツ追いかけていくぞ。問題は尉官。道中でジオに轢かれる未来しかない --  &new{2017-01-17 (火) 17:30:20};
---じゃけん尉官はピザ撒きましょうね〜 なおそのまま芋る模様 --  &new{2017-01-17 (火) 17:31:56};
--トナメ予定でジオ持ってない連邦佐官は今のうちに支援ジムへでも交換して置けば良いんじゃね? --  &new{2017-01-17 (火) 17:31:12};
---なおネットが当てられない模様 --  &new{2017-01-17 (火) 17:34:39};
---ピザ屋なら誰でもできるだろw --  &new{2017-01-17 (火) 17:35:30};
---支援ジムへはそう簡単に交換できなくね。1ヶ月以上前からそれに向けて貯めておかないとだし --  &new{2017-01-17 (火) 17:52:06};
--そろそろ中将に落とそう。大将だと代理やってとか案出してとか言われるから嫌(´・ω・`) --  &new{2017-01-17 (火) 17:44:21};
---これ。というか代理できない、ジオどころかZもFATBも初期ジムも無しなのに大将枠潰してしまうとか申し訳なくてしゃーない。ジムへ熊鹿2鹿1で行くわよー。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:49:21};
---流石に初期ジムはどうとでもなるだろ。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:51:28};
---ビムシュ5どころかビムシュ出なくてね。昔作ったバズーカ拡大3ならあるが…熊外してまで初期ジム入れてもしゃーないかなって --  &new{2017-01-17 (火) 17:53:52};
--大将だけどレダ貼り&ネズ潰しプレイ。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:48:31};
--野良で階級落として指揮ボランティアプレイでもするかな。大将枠取るの申し訳ないぐらいMS戦や拠点殴り出来ないし --  &new{2017-01-17 (火) 18:07:49};
--トナメ2度と参戦しないと心に決めた俺からアドブァアアイスを 味方を信用しないこと すべてを自分でやること ここをこうしたら味方がやってくれるとか甘っちょろいことは一切考えないこと 負けたら負けたのは味方のせいじゃない、自分がもっと活躍できなかったからだと思うこと 勝ったら自分のおかげだと思うこと  そう思わないと精神が壊れる  ってぐらい味方が頼りにならない --  &new{2017-01-17 (火) 19:52:10};
---いつもの大規模戦と同じじゃねーか --  &new{2017-01-17 (火) 20:26:09};
---いつもの大規模戦が10だとしたらトナメは100だ まぁ俺の入ったチームがたまたま酷かったのかもしれんが とりあえずもう2度とトナメにはsなんかしないと心にかたくかたあああああああああああああああああく誓った --  &new{2017-01-17 (火) 20:30:03};
-50全員ネットガンやるやつはおらんのか --  &new{2017-01-17 (火) 17:51:14};
--相手も同じならいいけどな、片方だけなら自殺行為 --  &new{2017-01-17 (火) 18:13:04};
-荒廃都市で敵エース出て北凸しようって言ってるのにサイコガンダムに20~30人くらい群がってエース撃破。しかし壁は全壊で中本拠点守りきれず、北凸も人数集まらず殆ど殴れず敗北。エース殴ってた人達は何したかったんだよ・・・。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:51:23};
--サイコガンダムが拠点殴ってもダメージは少ないんだっけ --  &new{2017-01-17 (火) 17:55:18};
--あれなんだろうね、サイコ殴るのって別にスコアがおいしいわけでもないよな?まだ周りの歩兵殴るならわかるし、サイコを倒すって指示ならわかるけど野良で勝手にサイコ殴ってるのは本当に謎 --  &new{2017-01-17 (火) 17:55:42};
---どう頑張っても時間内に倒せる代物じゃないしな。稼ぎたいなら拠点殴ってる無防備な敵倒した方がいいし。謎すぎる --  &new{2017-01-17 (火) 17:59:44};
---将官戦場だと割と倒せすことも多いぞ。わざとサイコ取らせる事もあるし。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:01:39};
---付いて来るのを倒した方が良さげ。サイコは壁は壊すけど拠点は壊せ無いから --  &new{2017-01-17 (火) 18:05:13};
---将官でサイコ倒したこと見たことないわ --  &new{2017-01-17 (火) 18:06:22};
---試作核を使うかサイコが単独で突っ込んでーで倒す、倒されるのは何回か見たな。普通にやったら倒せないんだし、倒す流れでないなら無視安定だと思うけど --  &new{2017-01-17 (火) 18:10:10};
---中央に試作核用意しとく。開始から北AX凸しまくって凸で北壊したら、あとはサイコを試作核で壊す。BYに関したらサイコ出たときに地下通路通ってどさくさ紛れで殴る。あとは防衛するだけ、って戦法はジオンの某有名な連帯主の勝ちパターンだったりする。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:15:23};
---連邦と制圧勝負してもしょうがないから割と理にかなった戦法だと思うけどな。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:18:45};
--壁破壊前に壊したかったけど気づいたら壁壊れてしまい惰性で続けてたパターンかと。核絡めれば成功するからなんだろうけど賭け要素強いし素直に北行くほうが良いわよね --  &new{2017-01-17 (火) 18:03:38};
--サイコは核4つで沈むから、SA最初から放置してサイコ出るまでひたすら北押しでKD差つける。サイコ出たら核4つでサイコを速攻沈める。あとはガン防衛。これで勝ったことが両軍合わせて大将80人ぐらいいる戦場で勝ったことあるw --  &new{2017-01-17 (火) 18:12:15};
---実力拮抗してる戦場だと、結構、有名な部隊で組んでる小隊の連中とかが率先してその策に出ることが多いね。北拠点壊してサイコも防ぐことができたら、BやYはジオ小隊であれば北回りか地下水路経由で凸刺さるからね。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:17:59};
--拠点交換だと両者の差は変わらないけれど、サイコ凸を防げたら総取り勝利の可能性が出るからでは? よくある「レース拒否して防衛出現」も理屈はこれだと思うし、結局のところは賭けを否定したっていうのが動機かと --  &new{2017-01-17 (火) 18:24:47};
--北に行ってたっぽい木主にはサイコ周辺の味方が何を攻撃してるのかわかるのか。随伴の敵を駆除してたかもしれないだろうに --  &new{2017-01-17 (火) 19:07:55};
---敵のマークが大量に見える位置に味方が殆どいなくて、敵エースのマークに味方マークが大量に殺到し、敵エース倒す戦法とか何も打ち合わせもなく、核も使わずエースを削り倒していたから。削り倒したのは壁が破壊されて、エースが消える前。 -- [[木主]] &new{2017-01-17 (火) 19:36:18};
--最初からSA捨てて、北を削ってから、敵エース撃破するって決まっていたなら納得する。けどSAにパワーかけて北削れてない状態で敵エース出てきた状態で、核も歩兵も作戦もない中で、敵エースをひたすら殴り続けるのは?マークだ。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:41:44};
-ジオは銀でも使えるけど金の取ったほうがいい?テトラ金はクイリロある。ハロチケそろそろ使わないと消されちゃうのよね。キュベレイでも良いかなとは思ってるが意見下さい --  &new{2017-01-17 (火) 17:54:37};
--キュベはやめとけ、ジオは銀でもいいけどやはり常に使う物だから少しでも性能の高い方がいい。特にコンカス3とか引ければかなり違う。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:57:12};
---まあジオだな。ジオ二枚あれば贅沢できるぞ --  &new{2017-01-17 (火) 18:01:49};
--クマクマ --  &new{2017-01-17 (火) 18:02:56};
--期限はいつまで?期限がまだあるんだったら1月の最期らへんに調整くるって運営頼りに書いてあるからそれまで待つことをオススメするよ --  &new{2017-01-17 (火) 18:04:35};
---うろ覚えだけど確か22までだったかな?仕事忙しくて正月休みからイン出来てないのよね。コンカス3狙いでジオにします!ご意見ありがとうございました --  &new{2017-01-17 (火) 18:16:07};
-今の環境ってバズ核できますか? --  &new{2017-01-17 (火) 17:59:17};
--・・・・ちょっと無理かもしれない。核。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:00:13};
--ABZ「できます」 --  &new{2017-01-17 (火) 18:00:17};
---残念だが木主が言ってるのはBZと核同時持ちじゃないとできないんだがや --  &new{2017-01-17 (火) 18:02:30};
---複数機ABZ射出で目くらまし効果で核決め、あるとおもい・・・ないか。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:03:16};
--バズで怯み取ることはできるけど、なぜかD格中はDPが少なくなるからちょっとでも爆風当たると格闘キャンセルで返り討ちにされる。バズ格は今が最も厳しい時代だろうね --  &new{2017-01-17 (火) 18:04:04};
--全然できるぞ。その後の生存率が低いだけでバズ格で撃破は余裕 --  &new{2017-01-17 (火) 18:05:43};
---生存率低いバズ格ってどうなの・・・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 18:11:28};
---生存率高いバズ格なんてねーよ格闘振ってんだぞ --  &new{2017-01-17 (火) 18:25:48};
--今の環境でバズ格中に怯んで殺される奴は一個前の環境でも同じように殺されてるから --  &new{2017-01-17 (火) 18:09:29};
--バズ格って今だとバズ直撃じゃないとダメなの? --  &new{2017-01-17 (火) 18:20:11};
--出来るけど、以前より確実に決めれる状況は減った。マシンガンぺしぺしで怯むから、回りの状況次第。でもBZは基本的にDP400↑で怯むから出来るか出来ないかなら出来る --  &new{2017-01-17 (火) 18:23:45};
--BZバルかな --  &new{2017-01-17 (火) 18:48:51};
--今のバズ格ってバズの怯みを期待するものではなくなっているんじゃないかな。バズの大ダメージと格闘の大ダメージを合わせて早期に敵を倒すっていう核心部分のみが機能している感がある --  &new{2017-01-17 (火) 18:51:54};
---一応、怯むから踏み込みが速ければ、一方的に殴れる --  &new{2017-01-17 (火) 20:38:48};
--盾受けされたら無理 核格しよう --  &new{2017-01-17 (火) 19:34:22};
-なんかガンオンやってるリアル友が香港に出張したみたいで2週間後ぐらいにメールと地図が送られて来て見ると…荒廃都市と同じじゃねえか!!運営手抜きすぎや! --  &new{2017-01-17 (火) 18:21:09};
--画像はよ --  &new{2017-01-17 (火) 18:22:55};
--手が込んでる定期 --  &new{2017-01-17 (火) 18:23:01};
--どうして手抜きと思ったのか言ってみろ。何でもかんでも運営叩いてりゃいいと勘違いしてねえかお前 --  &new{2017-01-17 (火) 18:25:15};
--荒廃都市が香港と同じなら原作再現だろ --  &new{2017-01-17 (火) 18:33:56};
--実装当時に画像板に[[比較画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=38900]]が貼ってあったなぁ。今更なの? --  &new{2017-01-17 (火) 18:36:08};
--こんなのが社会人なんて世も末だ --  &new{2017-01-17 (火) 18:45:22};
---友達なんかいないし、ニューホンコンだからと香港の地図見てみんなに教えたろ!ぐらいのことだったんだろ。社会人ですらないんじゃないか --  &new{2017-01-17 (火) 20:20:58};
--原作ではネオホンコンとしてで、ゲーム上なんかあったら困るから名前ぐらい変えようって「荒廃都市」になったけど、よりによって本場の地図と同じにしても名前を「ネオホンコン」→「荒廃都市」にしたって跡はがっつり残ってるぞってこと。 --  &new{2017-01-17 (火) 20:17:11};
-ポイント減ったけどコンテナ一杯運ぶで!レーダーもネズミルート中心に被らないとこ置いてくるよ!何?順位?そんなもん後や!チームが勝つのが大事なんや!→ からの9連敗降格ですが僕は元気です --  &new{2017-01-17 (火) 18:22:31};
--高々9連敗程度だろ --  &new{2017-01-17 (火) 18:25:09};
--お前がよく働いたから9連敗で止まったんやぞ --  &new{2017-01-17 (火) 18:27:04};
---9連敗で止まったとは書いていない… --  &new{2017-01-17 (火) 19:39:57};
--そんな考えだから勝てんのでしょ --  &new{2017-01-17 (火) 18:47:13};
---厳しすぎやろ。お前はどんだけ優秀な動きしてんだ --  &new{2017-01-17 (火) 19:38:21};
---コンテナ奪い合っている状況なら兎も角、通常はコンテナ重要なのにも関わらず放置されがち。少なくとも、芋場で敵拠点も踏まずに雪合戦しているだけの連中よりは役立っている。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:46:56};
-フレから簡単に勝てるのは連邦って聞いたけど、ジオンのがいい雰囲気だからジオンで始めたんだが、前の環境の前はジオン有利だったの?だからこんなにきびしいの? --  &new{2017-01-17 (火) 18:28:00};
--正確なデータは運営が持つのみ ここで語られるのは全て体感であることを忘れるなかれ --  &new{2017-01-17 (火) 18:31:24};
--有利不利語る前に1000戦しろ --  &new{2017-01-17 (火) 18:31:28};
--まあなんと言うかそう言う事言うと荒れるんだよな。まあ基本的にトーナメントやるからどっちの軍が多いか見れば一発。今も昔も有利な方に人が集まるから。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:34:48};
--嘘くさいな。始めたばっかりで厳しいとかどうかなんて判断出来ないだろ。どうせ騙り初心者。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:35:11};
--もう少しやって階級上げてから両軍やる事をオススメする。両軍やれば色々と分かってくる。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:39:04};
--ジオンのが柔らかいから戦いにくいだけ --  &new{2017-01-17 (火) 18:42:07};
--連隊やってるほうが強いだけで連邦優遇もジオン優遇もないで --  &new{2017-01-17 (火) 18:48:43};
--両軍でやれよ。方軍専なんて声でけぇだけで2割にも満たないぞ --  &new{2017-01-17 (火) 19:19:39};
--↓初●●●ガー が始まります。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:47:52};
--2000戦までは初心者 --  &new{2017-01-17 (火) 20:51:06};
--まず1万戦すれば初心者ではなくなる。 --  &new{2017-01-17 (火) 21:18:19};
-ジオって機体性能よくて無限再生3000盾あって最高クラスの格闘があってダウンしなくて最上位BR持ちだけど、覚醒が無かったらデブで産廃よね。じゃあ逆に産廃デブと呼ばれている機体にも何かそれぞれにあったモジュールつけたらどうだろうか?例えばゾックとかFキーでアタックモード、その場から動けなくなるけどメガ粒子砲が2門から4門になって威力DPが今の2倍になる...とか --  &new{2017-01-17 (火) 18:44:04};
--ゾックって言うほど産廃じゃなくね? --  &new{2017-01-17 (火) 18:47:03};
---信者「参拝、参拝」 --  &new{2017-01-17 (火) 18:54:40};
---足が遅すぎるのが難点だけど320としては攻撃力十分だから、もちっと足を改善したら十分な強さになると思う。あとジオもぶっちゃけあの速度と転倒無効+BRで覚醒なくても産廃じゃないと思う --  &new{2017-01-17 (火) 18:55:05};
---コストに見合ってるかどうかは別として強いことは強い。くっそ硬いしタンク属性なんでダウンしない、万ビームに長射程高DPとそれなりに環境にマッチしてる --  &new{2017-01-17 (火) 18:56:41};
---実際に将官戦場で使ってるけど強いよ。前は完全なネタ枠だったし、個人的に好きで使ってるだけなのについてくる所謂「信者」みたいなのがいると俺じゃなくテトラ回復しろって思ってただけど今はその分敵倒してやろうって気になるし倒せる --  &new{2017-01-17 (火) 19:13:53};
--サイサリス【耐核防護システム】炎上、ECM、スタン時間を短縮、シールドガード成功時被DPを半減(1/4)。ハイゴ【水中機体管制】水中時、よろけ転倒無効 とかそんなんあったらええの --  &new{2017-01-17 (火) 19:16:56};
-ミノ粉の中で帰投するとミノ粒子の影響で代理の戦術要請できないけど、ミノ粉の中で死んでラーメンタイムになったら、(ミノ粉晴れても)出撃するまではミノ粉の中にいるって状態なのね…。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:49:39};
--見の無効機体で帰投して別機体で出撃するときはミノの影響を受けないってのもよくわからんがな。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:57:46};
---運営がそこまで想定していない感じがするな。たぶんバグなんだろうけど、今更修正とか面倒だろうから[仕様です]の一点張りだろうけど。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:51:37};
--&color(Black){*ミ ノ の 中 に い る*};&color(Red){(GAME OVER)}; --  &new{2017-01-17 (火) 19:06:19};
---(´・ω・`)ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ! --  &new{2017-01-17 (火) 19:09:05};
---*しゅっかされました* --  &new{2017-01-17 (火) 19:13:03};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2017-01-17 (火) 19:18:12};
-キャリベ1や3とかの数字拠点の攻防で、数字拠点のうしろに敵補給があるのか、敵の総数はどれくらいか、対空やリペボはあるのかを調べるのに索敵回すのって無駄なの?敵が少なければ押せそうだけど、よく「敵がいる場所に索敵は意味ない」って意見あるし…。 --  &new{2017-01-17 (火) 18:50:58};
--そんなん目視か索敵グレで十分だし絶えず湧いてるんだから大して意味ない それより敵拠点周辺索敵したほうがいい --  &new{2017-01-17 (火) 19:00:34};
--キャリペは砲多いし他にポイント使うことも少ないから索敵+ミノは砲支援で使った方がいいんじゃないかな。奇策のための戦術支援は無駄に終わることが多いしな。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:00:57};
--索敵は核とか凸警戒に使用したい時に取っとくべきやから割と目視で確認できる前線に乱発は避けるべきやでまぁ優先度の問題 --  &new{2017-01-17 (火) 19:23:19};
--時と場合による。索敵グレ投げてくれるボランティアいれば不要だし。僅差でどうしてもKD欲しい時なら使うのもありかな。お互いにどちらから、もう核orねずみしかない!って時は、ねずルートに索敵。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:54:59};
-将官戦場からやっとの思いで抜け出せたのに2戦するだけでまた将官戦場に強制送還されるのほんとしんどい  難易度段階的に上がるなら分かるけど佐官戦場→将官戦場は階段どころかそり立つ壁やん   大佐准将ルーパー戦場があったらいいのに --  &new{2017-01-17 (火) 19:02:26};
--俺も佐官に落ちたーいなんか重いし --  &new{2017-01-17 (火) 19:08:49};
---その謎は快適環境調査と快適環境考察に書いてる --  &new{2017-01-17 (火) 20:53:58};
--まあ初心に戻って頑張れってこったな。慣れるまでね。俺はアプデ前の7戦ルールの時にルーパーだったけどその時は7戦やれたから慣れて今は大将中将になれた。今はすぐ落ちるから時間かかるかもね --  &new{2017-01-17 (火) 19:11:16};
---階級落ちるどころか周りが勝たせてくれるお陰で少将まで来たよ(絶望  攻撃機に乗って前線参加しても顔出したら初期ジムorテトラがこんにちわ、死ね!してくるし、支援機乗っても支援必要な場所にはクマさん居るから俺仕事ねぇな…ってなって僻地にチョコンとレーダー置いて終わってしまう ジオも持ってないから初動凸火力が全然足りない悲しみ --  &new{2017-01-17 (火) 19:33:52};
--准将大佐ルーパーだったが、入る時間が悪いのかジオンで連敗かまし続けて尉官戦場にこんにちはしてしまった。マップ見てないだけで、割とみんな攻め続けてて佐官戦場より楽しかったわ。 --  &new{2017-01-17 (火) 20:33:57};
-みんな、トナメの時はどういう感じでプレイしてる?ワイは僻地レダマンとネズミ狩りを永遠としてるわ。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:08:47};
--v(´・ω・`)v←こういう感じ --  &new{2017-01-17 (火) 19:09:36};
--<+>←こんな感じ --  &new{2017-01-17 (火) 19:11:40};
---〈┼〉何だこの潰れた顔の奴は --  &new{2017-01-17 (火) 19:50:05};
---お前が縦に潰れてるだけさ --  &new{2017-01-17 (火) 19:58:47};
--延々と永遠をごっちゃにしてはいけない(戒め) --  &new{2017-01-17 (火) 19:11:54};
--おい、木が分身殺法してんぞ! --  &new{2017-01-17 (火) 19:11:58};
--俺のコンテナ運びが唸るぜ --  &new{2017-01-17 (火) 19:12:09};
--v(´・ω・`)v←こういう感じ --  &new{2017-01-17 (火) 19:15:45};
--v(´・ω・`)v←こういう感じ --  &new{2017-01-17 (火) 19:16:22};
--下につけようとしたら上につく・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 19:17:23};
--ノリに任せてる。凸の流れなら従うし --  &new{2017-01-17 (火) 19:53:37};
--また洪水白チャであやねるに求婚するかな --  &new{2017-01-17 (火) 19:59:55};
-みんな、トナメの時はどういう感じでプレイしてる?ワイは僻地レダマンとネズミ狩りを永遠としてるわ。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:08:47};
-尉官戦場で将官指揮に入ってしまった場合は頼むから退出してくれ。敵の階級落しがハッスルして暴れまわるからまず勝てない。将官指揮自体が敗因となっている事を理解してくれ。ハッキリ言うと将官指揮のせいで敵が覚醒して負ける。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:24:11};
--ちょっと何言ってるのか… --  &new{2017-01-17 (火) 19:25:33};
---落としのやつらって階級にコンプレックスでも持っているのか、敵に将官がいると利敵とかしないしガチデッキを投入して潰しに来るんだよ。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:28:04};
---相手に指揮入ってると張り切っちゃうのは少し分かるなぁw --  &new{2017-01-17 (火) 19:34:43};
--尉官狩りっていつかは狩るんだから指揮がいなくてもそのうちやるんじゃないか?典型的な「将官戦場の戦法をできるわけもない尉官戦場で指示して負けた」なら指揮のせいで負けるって事もあるだろうけど尉官狩り覚醒は時間の問題だと思うぞ --  &new{2017-01-17 (火) 19:26:09};
--木主が階級落としだとすると負けるのは喜ばしいことのはずだし、普通のプレイヤーであれば指揮が入って指示出してくれることは勝ちに繋がるのだから迷惑じゃないよな…実力尉官で将官指揮入ったら出てってくれって言ってるのか? --  &new{2017-01-17 (火) 19:30:15};
--何でモラルに反した階級落としのために、普通にプレイしてる将官が指揮参戦して低階級戦場だったら退出しないといけないんだ? --  &new{2017-01-17 (火) 19:34:03};
---これな。文句を言うのは指揮じゃなくあくまで階級落とし。ここを間違えてはいけない。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:36:55};
--尉官佐官というゴミクズを狩るのが楽しいので敵に指揮が入ろうがどうでもいいです。常に本気を出して負け試合を見極めポイントを稼がない、これがプロのゴミクズ狩りです --  &new{2017-01-17 (火) 19:39:16};
--例え将官指揮が付かなくても相手に階級落とし居たら尉官ではどっちにしろ勝てなさそうじゃね?むしろ指揮のお陰でワンチャンありそう。そもそも階級落としする方が悪いのに何故通常プレイの指揮官が退出せにゃならんのだ --  &new{2017-01-17 (火) 19:39:37};
--むしろ、是非とも勝ってくれって思ってる気がする。階級落としは勝たないから居られるんだぞ --  &new{2017-01-17 (火) 19:51:21};
--この木ってよーく考えてみると狩る気満々だった階級落としが相手に将官指揮入られたせいでボロ負けして顔真っ赤って風にも受け取れないか?だって階級落としに文句言うんじゃ無く味方指揮に文句言う時点で何かおかしいしw --  &new{2017-01-17 (火) 20:14:39};
--階級落としじゃなくて将官指揮だー気を引き締めて頑張るぞーってなってるだけじゃない?実際、それほどの物じゃないのに過大評価されてボコボコに・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 20:28:15};
-やっぱ俺以外にもトナメで大将枠潰すの申し訳ないって思う臆病者いるんすね~。少将くらいに落ちとくかなぁ俺もなぁ --  &new{2017-01-17 (火) 19:30:08};
--落ちるのは構わんが放置だけはすんなよ。コンテナマンやボランティア支援ならポイント低くて落ちやすいし、チームにも迷惑かけない。 --  &new{2017-01-17 (火) 19:56:38};
-ドムのマシンガンだけ音が良くないか?手持ちマシンガンみんなあれにすればいいのに --  &new{2017-01-17 (火) 19:40:05};
--(´・ω・`)音がいいというか何故かサブマシ系列の音だったっかしら? --  &new{2017-01-17 (火) 19:47:09};
---ああそうだったのか、ならなんかやだな --  &new{2017-01-17 (火) 19:53:11};
--スタジェのチャーバズMの発射音もフルチャージの時変だぜ --  &new{2017-01-17 (火) 19:57:14};
--とっくに修正されたけどジムキャノンのMGHのヒット音は爽快だった --  &new{2017-01-17 (火) 20:29:40};
-ボトムズオンラインはよ! --  &new{2017-01-17 (火) 20:02:24};
--「バイストンウェルの物語を覚えている者は幸せである」俺はガンオンを無課金でやってるが、ダンバインオンラインなら課金してもいい。 --  &new{2017-01-17 (火) 20:07:26};
--フリッパーにでも乗って、肩の色を変えるがいい --  &new{2017-01-17 (火) 20:07:57};
---スタンディングタートルには見えなくないがスコープドックには見えんから却下 --  &new{2017-01-17 (火) 20:33:48};
--俺指揮官やるわ --  &new{2017-01-17 (火) 20:33:43};
---カン・ユー乙 --  &new{2017-01-17 (火) 20:48:33};
-指揮官名声だけ多くてつかえない指揮官たまにいるけどなぜ成長しないんだ… --  &new{2017-01-17 (火) 20:14:42};
--???「坊やだからさ」 --  &new{2017-01-17 (火) 20:19:03};
--歩兵が退化していってるからじゃないかな --  &new{2017-01-17 (火) 20:28:56};
-(´・ω・`)らんらんね、きのうジオンでジオ使ってたらミサイルつけて無いスタークジェガンに出逢ったの。衝撃的でボーとしてたらそいつに殺されちゃったのよーおほーおほおほーおほおほおほおほーー!! --  &new{2017-01-17 (火) 20:29:24};
--重病ね・・ かわいそうだが出荷はできない 焼却処分だ --  &new{2017-01-17 (火) 20:30:58};
--(´・ω・`)ぽーくすくすくすくすっくくくくははははっはおほほほほほほほほほほほー!!!! --  &new{2017-01-17 (火) 20:31:09};
-武器開発中にトイレから戻るとガンオンがフリーズしてて再起動したら参戦してたことになってたんだがこのゲームって強制参戦とかあるんかね?ちなみに参戦ボタンは押して無いんだが。 --  &new{2017-01-17 (火) 20:36:22};
--憑かれてるんじゃないの --  &new{2017-01-17 (火) 20:38:10};
---ちなみにその部屋の動画を確認したんだがスタート時に自分は居ないんだわ(´・ω・`)さらに連邦の最下位が48位表示だったんだが謎すぎる・・・。 --  &new{2017-01-17 (火) 20:39:37};
--木主さん、酸素欠乏症にかかって・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 20:38:42};
--運営に改造されてる!!! --  &new{2017-01-17 (火) 20:38:44};
---NAOKIってまだガンオンやってるんかな --  &new{2017-01-17 (火) 20:48:18};
--(´・ω・`)参戦ボタン押してサーセン --  &new{2017-01-17 (火) 20:40:14};
--お前の背後霊が押したってよ --  &new{2017-01-17 (火) 21:06:03};
-みんなは参戦して放置してるだけのプレイヤーを運営に報告してる?それとも面倒だからやっていない? --  &new{2017-01-17 (火) 20:44:44};
--報告は面倒だからやってない。一応スクショとってblするだけ --  &new{2017-01-17 (火) 21:01:22};
-ジオなくとも足の速い高コスケンプとかGLA中コスネットガン持ち1機初期ジム1ヒヨコ1だったら貢献できそう? --  &new{2017-01-17 (火) 20:46:00};
--ひよこが鹿、フリで耐久またはNレダ持ちにになれば完璧、十分貢献できるデッキになるで --  &new{2017-01-17 (火) 20:52:14};
--指揮砂でレーダーと地雷撒いとけばおk --  &new{2017-01-17 (火) 20:57:33};
-(´・ω・`)今F連ロビー延々独り言垂れ流してる奴がいるんだけど、たまにいるよな。なんなんだろうか。 --  &new{2017-01-17 (火) 20:46:29};
--ロビチャ勢って皆そんな感じじゃね(偏見 --  &new{2017-01-17 (火) 20:49:17};
--(´・ω・`)てん・・・そう・・・めつ・・・・・・・・・・・・はいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれた (´・ω・`)みたいな? --  &new{2017-01-17 (火) 20:50:27};
--そういうのはどんな話題でも1人でも引っかかったら喜ぶ迷惑メールみたいなもんだぞ --  &new{2017-01-17 (火) 20:51:42};
--ロビチャなんて常時オフだし、定期的にログも削除してるわ --  &new{2017-01-17 (火) 21:01:49};
-バズNのdpを大体450くらいならバズF550くらいあってもいいとおもうんだが、直撃でやっと怯みはなんだかなー --  &new{2017-01-17 (火) 20:57:27};
--万BZならもっと高くて、1.1万BZならさらに高くていいと思う --  &new{2017-01-17 (火) 20:59:24};
---そうすると結局、F一択のころに逆戻りやん。 --  &new{2017-01-17 (火) 21:01:59};
---威力高い奴ほどDP増加だとそれしたらまた火力至上主義に逆戻りしちゃうから…でもシュツはDP550くらいは欲しいのはわかる打ち切りやし --  &new{2017-01-17 (火) 21:03:20};
--Nバスはマガジン2発でええやん --  &new{2017-01-17 (火) 21:04:26};
--何も学んでないのかよ --  &new{2017-01-17 (火) 21:10:28};
--Nは性能バランス良いプラスDPが高くて、Fは取柄を威力が高いだけにしていいからもっと威力上げたら良いんじゃないか --  &new{2017-01-17 (火) 21:12:38};
--転倒やよろけまではいらないけど、怯みの範囲を以前のバズ格ぐらいの便利さには戻してほしい --  &new{2017-01-17 (火) 21:13:06};
--BZ格ゲーに戻ったら人減る --  &new{2017-01-17 (火) 21:24:06};
--たしかにdp殺して威力あげてほしいねFは --  &new{2017-01-17 (火) 21:26:22};
-mkV の性能が気になって夜もぐっすり眠れそう --  &new{2017-01-17 (火) 21:20:02};
-支援機でなんとか障害物を利用して敵の攻撃を避けてるときに味方が助けてくれたときすごい嬉しい --  &new{2017-01-17 (火) 21:21:21};
-ジオンでキャラ作ってみたんだけどさ、60~70戦で准将なれるって連邦弱すぎじゃね? 役に立たないクゥエル・ミサイラー・タンクの団子、初期ジムいすぎてライン崩す場面多すぎんよ・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 21:23:22};



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