Comments/雑談掲示板Vol1141 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]]

-豚小屋新設 --  &new{2017-01-24 (火) 14:32:10};
--豚小屋乙 --  &new{2017-01-24 (火) 14:34:50};
--(´・ω・`)㌧クス --  &new{2017-01-24 (火) 14:35:18};
--どちらかといえば動物園じゃね --  &new{2017-01-24 (火) 15:54:54};
--新設お疲れ様です --  &new{2017-01-24 (火) 17:03:03};
-しかし何で連邦機だけこんなにも弱体化早いんだろうね。百式にしろ初期ジムにしろちょっと目立ったらあっさり弱体化食らうという。あれ、ジオンさんちのテトラさんはどれくらいの期間暴れてるんでしたっけ… --  &new{2017-01-24 (火) 14:35:08};
--(<◎>) 小僧、何か言ったか? --  &new{2017-01-24 (火) 14:36:18};
--ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか!? --  &new{2017-01-24 (火) 14:36:18};
--フレピクさんもずいぶん長いこと大活躍だったじゃないですか! --  &new{2017-01-24 (火) 14:36:45};
--フレピクをお忘れか?というかテトラは修正入ったばかりだろ。なんともいえない修正だったが --  &new{2017-01-24 (火) 14:36:46};
---フレピクと同じく暴れてたナハトをお忘れか? --  &new{2017-01-24 (火) 14:40:28};
---同じく!? --  &new{2017-01-24 (火) 14:42:26};
---フレピク(のせい)でナハトが暴れるようになったんだよなぁ・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 14:43:14};
--そだねテトラだけ暴れてるね!あれ?連邦は今何機暴れてるの? --  &new{2017-01-24 (火) 14:37:05};
---Ζ、初期(死刑宣告済み)、ガンナー、(ネモ、ネモⅢ、ジムⅡ、ジムⅢ、WDジム)?ジオンはテトラ、ラルグフ、ギガン、(アッガイ)しか思い浮かばん --  &new{2017-01-24 (火) 14:42:19};
--(´・ω・`)つくづくここの人たちのスルースキルの低さに感心するわよー --  &new{2017-01-24 (火) 14:39:23};
---(´・ω・`)わざとらしくボケられたら、なんでやねん!ってつっこみたいやん? --  &new{2017-01-24 (火) 14:42:12};
---(´・ω・`)半分以上が釣られてそうだから怖いわー --  &new{2017-01-24 (火) 14:47:32};
--トナメの結果忘れたの?どこがテトラが暴れてるの? --  &new{2017-01-24 (火) 14:39:46};
--GLA「こんなにも早く修正されるとは連邦機体の面汚しよ」 --  &new{2017-01-24 (火) 14:41:02};
---運営「ロックオンして射撃するという運営の想定外の使用をされたので修正します」実際お前はHRMをロックオンして射撃しなければ修正されなかったんだよ。それをロックオンして射撃しやがって・・・。恨むならロックオンして射撃した奴を恨め。 --  &new{2017-01-24 (火) 16:42:50};
--さすがにこの木には草 --  &new{2017-01-24 (火) 14:41:53};
--優遇されてるのをわかってないんだろうなぁ --  &new{2017-01-24 (火) 14:42:37};
---どん底を味わったことのない人は自分が恵まれているということを分からないんだよ・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 14:46:40};
---不幸自慢は犬も食わねぇゾ --  &new{2017-01-24 (火) 14:48:49};
---どん底(25:75) --  &new{2017-01-24 (火) 16:57:01};
--釣り針でかすぎィ! --  &new{2017-01-24 (火) 14:45:58};
---これは大陸サイズの釣り針ですわ なおスルーできん模様 --  &new{2017-01-24 (火) 14:49:22};
---雑談板だし、話題が投下されたら乗ったほうが面白いじゃん? --  &new{2017-01-24 (火) 14:53:56};
--この木で思い出したが、サイコザクが弱体された時ってなんかマスチケとか保障あったのだろうか。未だにDX限定の状態で修正されたんやろ? --  &new{2017-01-24 (火) 15:21:43};
---名指し修正だったが何もなかったはず --  &new{2017-01-24 (火) 16:22:30};
--連邦の修正が早いとというか、グフカスオンラインの頃から「1)ジオン側に強機体が登場」「2)ジオン側の強機体修正or連邦側の機体を上方修正で、比較優位で連邦側が有利になる」「3)連邦側の機体が修正される」で、1~2より2~3の方が早いかもな。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:23:42};
--実際フレピク軽量は修正が早かったな。通常格闘しているだけで空中散歩できて何が悪い? --  &new{2017-01-24 (火) 16:45:41};
-初期ジム弱体するのはまぁ妥当だと思うけど、勝敗にかなり大きく関わるジ・オとかは結局あのままでいいのか? --  &new{2017-01-24 (火) 14:38:40};
--んまぁ最高コストで両軍機体だからじゃね? --  &new{2017-01-24 (火) 14:39:38};
--佐藤「ノーコメントで」 --  &new{2017-01-24 (火) 14:39:51};
--両軍だからな。まあ、緊急を要するとは思ってないようだな --  &new{2017-01-24 (火) 14:40:42};
---これが大きいと思う、両軍同じ機体だし、対処方法(機体)は陣営でことなっても、ジオ自体の入手条件も機体性能も完全ミラーだからなぁ --  &new{2017-01-24 (火) 14:44:22};
--あいつ弱体すれば連邦の凸が大幅に弱くなるからいいと思うんだけどなー。ジオンは他に優秀な凸機体あるし --  &new{2017-01-24 (火) 14:44:17};
---連邦も凸力はほとんど変わらんぞ、サイコ以外 --  &new{2017-01-24 (火) 14:45:16};
---ジオ抜きの連邦が凸でテトラケンプキュベⅡに敵うとは考えにくいが、フレピクとかストカスが流行ったりするんだろうか? --  &new{2017-01-24 (火) 14:51:00};
---FATB、ZZとか最近は連邦でも高火力多いやん --  &new{2017-01-24 (火) 14:54:03};
---ヒント:足回り --  &new{2017-01-24 (火) 15:05:05};
---確かにFATBは高火力だな。触ったことがないから何れくらいなのかは想像だが...ケンプ以上はあるか?それとΖΖを考えに入れるとドーベンやサイコも考慮しなきゃいけなくなるがどうだろう --  &new{2017-01-24 (火) 15:05:57};
---FATBは火力クッソ高いしDFモードなら足回りもそこそこだけど、正直初動凸向けではない 何故かって?DFモード解いた瞬間溶けるからだ --  &new{2017-01-24 (火) 15:09:14};
---溶けるのはケンプもテトラも同じだからFATBはいい。にしてもやっぱりジオ抜きの凸火力はジオンが上じゃないかなー --  &new{2017-01-24 (火) 15:19:31};
---それがジオンのアイデンティティみたいなもんだし --  &new{2017-01-24 (火) 15:32:53};
---だからジオを弱体すれば少しは連邦有利を中和できるだろうってのが最初の話題だったのだよ --  &new{2017-01-24 (火) 15:36:09};
---連邦が初動凸できるぐらいの足回りを得た時点でジオンは終わりよ。凸同等、KD戦負けでなにをすればいいのよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 16:26:04};
---凸はジオン有利じゃないのか?この枝を伸ばして出した結論だが --  &new{2017-01-24 (火) 16:34:34};
---現状凸だけ見れば連ジは同じくらいでしょ。 --  &new{2017-01-24 (火) 16:41:11};
---ジオがいない前提だぞ? --  &new{2017-01-24 (火) 16:44:37};
--ジ・Oを倒しやすい両軍機体がDXでそのうち出るんでしょう。それまで現状維持? --  &new{2017-01-24 (火) 14:44:33};
--ジオに関してはジオのせいでゲームつまんなくなったとも言えるし、ジオのお陰で20分延々膠着するだけの戦い減ったとも言える。決してあのままで良いとも思わんが両軍完全ミラーで戦局への影響力も多大過ぎて、下手に弄るとどっかにそれ以上のしわ寄せ来そうで怖くもあるな。 --  &new{2017-01-24 (火) 14:44:51};
--戦況の硬直を緩和するために実装されたようなもんだしあのままで良いと思うよ。コスト高くて2回しか使えないし --  &new{2017-01-24 (火) 14:47:24};
---戦況硬直打破はいいと思うけど、本拠点ダメに関してはジオレースだし健全なゲームかと言われると疑問だわ --  &new{2017-01-24 (火) 14:52:04};
---逆に、ジ・Oなくしたら本拠点なんて空気同然にならない? --  &new{2017-01-24 (火) 15:29:17};
--ジオにタイマンで勝てるようにしないと・・・。 --  &new{2017-01-24 (火) 14:48:47};
---一応、ネットガンもちなら勝てる・・・が初動意外だと完全にジオを意識したCT管理が要求される。。。 --  &new{2017-01-24 (火) 14:52:11};
--つまり、ジオに代わる380強機体を両陣営に配備すれば解決だな! --  &new{2017-01-24 (火) 14:49:28};
--初期ジム弱体化はいいんだけど、ジオとかいまだにアレなテトラの修正まだ?なんかゲロビもシマゲルと試作4号が巻き添えくらっただけみたいだし・・・・。ケンプとか百式が返り咲くには・・SGのDP見直しくらい? --  &new{2017-01-24 (火) 15:17:27};
---テトラ以降碌な機体が出てないジオンに死ねと宣告するとか、割と畜生だな・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 15:28:00};
---DP実装された時の調整でテトラ下げで他のろくでもない機体を強化してくれたら善かったんだけどな。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:36:47};
---前から言われてるだろテトラはジオンの背骨なんだよ。折ったらジオンは立てないんだよ。テトラぐらいなんだよ連邦と対等に戦える機体 --  &new{2017-01-24 (火) 16:37:56};
-お、なんか公式で弱体化発表されたんか --  &new{2017-01-24 (火) 14:47:55};
--弱体だけじゃ無く今死んでる機体や武器の見直しもするらしいから、中規模の統合を2月に行うって思えばいい --  &new{2017-01-24 (火) 14:49:58};
---死んでる機体多すぎて大掛かりな改修になりそうだな --  &new{2017-01-24 (火) 14:53:05};
---全部に手入れるって事には到底ならんやろなぁ --  &new{2017-01-24 (火) 14:57:24};
---今一番死んでるのって格闘と一部砂くらいか? --  &new{2017-01-24 (火) 15:50:01};
---BRも内蔵高火力武器もネットガンも持ってない重撃。まあ主にジオン低コス重撃なわけだが連邦も地ジム改とかわりときついと思う --  &new{2017-01-24 (火) 16:19:06};
---ドムキャ兄弟「あの~僕らの迫撃焼夷弾も強化対象になるのでしょうか?」 --  &new{2017-01-24 (火) 16:47:58};
--昨日の生放送で初期ジム名指し 検討、調整って言葉だったけど あと2月にプチ統合整備もあるわよー --  &new{2017-01-24 (火) 14:50:42};
---最寄りの統合整備がほぼプチ状態やったけどな --  &new{2017-01-24 (火) 14:54:48};
---装甲整備の話はそこまでだ --  &new{2017-01-24 (火) 14:59:38};
---11月の統合はダッシュ格闘転倒やDP導入や重撃強化等かなり大規模だったと思うんだが --  &new{2017-01-24 (火) 14:59:53};
--解説あり。統合以来偏りは解消された方だけど、まだ死んでる機体もあるし調整は嬉しいね。個人的には高ジェガンの調整がほしい… --  &new{2017-01-24 (火) 14:58:51};
-このゲームって結局αの照射ゲーは置いといてαとβテスト時代が一番楽しかった希ガス色々試行錯誤してたし……思い出補正もあるやろうけど --  &new{2017-01-24 (火) 14:48:30};
--思い出補正だよ今更βの環境なんて遊びたいとも思わん --  &new{2017-01-24 (火) 14:50:48};
--結局皆どんなゲームやっても自分が最初に触れた頃や慣れ始めた頃が一番楽しいってなるよ --  &new{2017-01-24 (火) 14:52:00};
--過去しかない年寄りじゃあるまいし、そんなのはガンオンを引退してから考えりゃいいことだ。明日には新機体もくる、今のガンオンを楽しもうぜ。 --  &new{2017-01-24 (火) 14:57:13};
--なんで楽しかったか。それは試行錯誤して色々試していたから。ルーチンワークでゲームしていたらそりゃあつまらんよ --  &new{2017-01-24 (火) 16:29:55};
-世界史(宇宙世紀版)を勉強したワイ学生、ナチスとザビ家の畜生さを知る --  &new{2017-01-24 (火) 14:49:17};
--連邦の高官もなかなかの畜生具合の模様 やっとることティターンズと変わらんやんけ… --  &new{2017-01-24 (火) 14:52:26};
---ジャミトフは実はすっごいまともなんやけどな・・・バスク以下のメンツがダメすぎる --  &new{2017-01-24 (火) 15:36:35};
---UC界の東方不敗ことジャミトフ閣下 --  &new{2017-01-24 (火) 15:58:33};
--でも、その後の世界でイスラム(ジオン残党)テロたきつけたりでアメリカ(連邦)も腐敗してるじゃん --  &new{2017-01-24 (火) 14:52:44};
--もしもし キシリア機関? --  &new{2017-01-24 (火) 14:53:42};
-初期ジムが弱体したら次はネモ3が増えるのかな?頑張って課金してネモ3手に入れるんだぞ。CT回らんぞ --  &new{2017-01-24 (火) 14:50:11};
--後期ジムでおkになりそう --  &new{2017-01-24 (火) 14:52:18};
---同コストに2F2おるし数は確実に減る --  &new{2017-01-24 (火) 14:53:48};
---今2F2そこまで強くないでしょ?チャーバズF>シュツでも生き残る機体増えまくったし、重BRある方がよっぽど強い --  &new{2017-01-24 (火) 14:56:01};
---いや、でも2F2もクソ強いじゃんジオンにもあるけど --  &new{2017-01-24 (火) 14:56:14};
---まあ弱くは無いが今なら後期ジムのが戦果出せる環境だと思うよ --  &new{2017-01-24 (火) 14:58:27};
---両方使ったけどワイはⅡF2派だったんや ビームだと物陰の敵捲れんのがどうも好かんでな --  &new{2017-01-24 (火) 15:02:36};
---そこは解るわ、爆風武器も何だかんだで圧力あるからな。ただBRの火力とDPのバランス良すぎて3発当てたらそっから怯み>よろけ>キルまでほぼ確定の鬼畜っぷりがなーw --  &new{2017-01-24 (火) 15:08:51};
---君が使いやすいのと一般的に強いのとは必ずしもイコールじゃないと思うんだ。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:09:19};
---一般的になにが強いかも、状況で変わるから一概にどっちが強いって言う方がおかしんやで それに広くモノを見よって閣下が… --  &new{2017-01-24 (火) 16:03:54};
-公式生放送見てたけど、コンパニオンさん3人?っぽい感じなんだけど、一人ちょっとゲームに詳しい人に交換したほうがよくない? --  &new{2017-01-24 (火) 14:52:32};
--板倉小隊みたいにしてくれんかねぇ と言うかあのレギュラー陣絶対こっちもやってそう --  &new{2017-01-24 (火) 14:55:23};
--ガンオンに詳しくて、そこそこ上手くて、表に出れる方が居るんですか!? --  &new{2017-01-24 (火) 14:55:50};
---最悪仮面付けて誰リオみたいにしとけば良いと思うよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:01:08};
--ガンダムの事はよく知ってそうな感じやったぞ --  &new{2017-01-24 (火) 15:03:13};
--きむち臭い放送は見ていないけどガンオン女子プレイヤーは1りほしいな --  &new{2017-01-24 (火) 15:19:09};
--下手に知っていると地雷踏んじゃうだろ!「初心者にはジ・Oですよね!」佐藤「ジ・Oについてはノーコメントで」 --  &new{2017-01-24 (火) 15:29:13};
-そして当日何故か下方修正された指揮ジムの姿が。バイト「え、初期ジム?佐藤さん指揮ジムって言ったじゃないですかー」 --  &new{2017-01-24 (火) 14:58:09};
--お、おう --  &new{2017-01-24 (火) 14:59:54};
--口頭指示かよw 書面にしろ!計画書つくれww --  &new{2017-01-24 (火) 15:01:13};
--佐藤「まぁいいか。似たようなもんだろ」 --  &new{2017-01-24 (火) 15:02:42};
--ありえそう普通に、今度はビームサーベル取り上げられるかな? --  &new{2017-01-24 (火) 15:02:44};
-ジオンのガザCに重BR欲しいな。こいつくらいやん、低コストでBR持てそうなん --  &new{2017-01-24 (火) 15:01:11};
--ゲゼにねつ造で持たせれば? --  &new{2017-01-24 (火) 15:03:35};
-昨日の生放送MCお姉さんかわいかったなあ。。。ああいう人とキャハハウフフしながらガンオンしたいのに何でおっさんどもと撃ち殺しあいしてるのか考えると切なくなるな…… --  &new{2017-01-24 (火) 15:02:46};
--スマホで見てたら画面の乱れでバケモンになって草生えたのは内緒 --  &new{2017-01-24 (火) 15:07:21};
--んなことしたら木主は「戦いの中で戦いを忘れる」だろうにw --  &new{2017-01-24 (火) 15:09:04};
--お姉さんも仕事じゃなかったらこんなクソゲやりたくないだろ。女と絡みたいなら別ゲーにいかないとジャンル的に無理だぞ --  &new{2017-01-24 (火) 15:16:17};
--お姉さんに脱いでほしいとかコメントしてた奴がいて吹いた --  &new{2017-01-24 (火) 15:20:21};
--それは木主に魅力が無いからだろ。ガンオン関係無いわ。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:38:12};
-ジオゲ改善案 問題点→まとまった凸の脅威(単体なら止められる)てことは、集団で覚醒させなければいい→体力ゲージが2/3以下で覚醒任意発動可能。これだけで解決すると思うんだがどう?集団凸の半分は覚醒できずに叩くor死ぬと思うよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:02:46};
--凸防ぐだけなら覚醒時に本拠点へのダメージ減らせばいいだけやと思うよ。これで膠着は打破できて、凸には色んな機体の選択肢が出来る --  &new{2017-01-24 (火) 15:05:17};
--今の怯みまくる環境で高コスがそんな条件なら使わんわ。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:05:24};
--昔提案したのになぜか全く受け入れられなかったやつだ。木は本質をちゃんと見抜けてるね指揮官の素養あるよ --  &new{2017-01-24 (火) 15:05:28};
--覚醒時のみ対拠点ダメージを10%くらいにしてやればいい。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:05:34};
--覚醒後の凸機体・防衛排除としての突破力は維持したまま「集団で」の脅威を排除した形。これなら少なくともベルファで水機体イラネのようなものは排除できる -- [[きぬし]] &new{2017-01-24 (火) 15:06:13};
--2/3減らされるような状況ってそっから怯んで覚醒できなく削りきられるんじゃ? --  &new{2017-01-24 (火) 15:08:05};
---ぶっちゃけ3/4でも4/5でもいい。出撃直後に即覚醒できるという行為さえ封じればほとんどの問題が解決するんだよ --  &new{2017-01-24 (火) 15:09:34};
---しかもガードは削りきられた後って事になるしな --  &new{2017-01-24 (火) 15:10:37};
--そこまでアーマー減ってる状態なら覚醒する前に怯み地獄で終わるんだよなぁ。低階級ならないかもだが --  &new{2017-01-24 (火) 15:08:48};
---で?だから?いいじゃんそれならそれでジオゲー終わるじゃん、何がいけないの? --  &new{2017-01-24 (火) 15:11:06};
---何キレてんの?連邦は凸力下がるわ、ジオンは逆転しにくくなるわ、悪い事だらけだぞ? --  &new{2017-01-24 (火) 15:12:53};
---ジオゲーがいいの?俺はそろそろ嫌だけども --  &new{2017-01-24 (火) 15:14:03};
--そんなん半分じゃなくて9.9割覚醒できずに死ぬわ --  &new{2017-01-24 (火) 15:11:14};
--本拠ダメ減→MS自体の魅力があまりにも死ぬと思った。使わんわ→尖った部分に魅力を感じて使う人は残る、それでいいかなと(尖りを削除するのは全機体の均一化に繋がってつまらない)指揮官→代理はやるよん 「MS戦を経ずに覚醒凸できなくなる」と受け取ってもらってかまわない、無傷で殴るならそれでもいいし。 -- [[きぬし]] &new{2017-01-24 (火) 15:11:59};
--恐らく体力半分以下になればロック解除だろうから、初動で緊急離脱から治して貰ったら…。確か緊急離脱って機体消えるんだっけ? --  &new{2017-01-24 (火) 15:15:14};
---消える --  &new{2017-01-24 (火) 15:15:43};
--拠点の殴れる部分を囲うように金網貼ればいい --  &new{2017-01-24 (火) 15:15:54};
---本拠点殴れないがよろしいか --  &new{2017-01-24 (火) 15:17:05};
---射撃が通れば十分じゃね。まあコアブレのストカスとシュツガルはご臨終だけど --  &new{2017-01-24 (火) 15:18:16};
---ジオが殴れる部分≒射線の通る部分やぞ --  &new{2017-01-24 (火) 15:19:38};
---今でも底に鉄板と言われるような攻撃が通らない部分がある拠点があるでしょ?格闘だけ通らないような鉄板を全面にすればいい --  &new{2017-01-24 (火) 15:21:16};
---ビームライフルが通じなくてもビームサーベルなら斬れるものはあってもその逆なんて聞いたことねえぞ。無理言うなよ --  &new{2017-01-24 (火) 15:23:27};
---じゃあ単にBA北極にあるような間隔あけて金網設置でよくね --  &new{2017-01-24 (火) 15:25:28};
---というか言葉が悪いなすまん。もうBA北極のアレを想像してくれ --  &new{2017-01-24 (火) 15:29:11};
---箱拠点のサイズが倍になるがよろしいか --  &new{2017-01-24 (火) 15:29:43};
---つか障害物あれば格闘は通らんし少しの隙間開けて柵設置でいいからサイズ変えんでいいよ --  &new{2017-01-24 (火) 15:33:23};
---そうすると箱が一層殴りにくくなるな。防衛し易すぎる --  &new{2017-01-24 (火) 15:35:07};
---じゃあこの前見たけど覚醒時は拠点ダメージは特務エースと同等になるとかは? --  &new{2017-01-24 (火) 15:37:43};
---ジオ凸という風潮を消すことはできるが運良くたまたま本拠点まで辿り着けたジオが大暴れする、そういうねずみによるスリリング感をなくしたくないから賛成はしないな。一応BR持ってりゃある程度のDPSは出せるから反対もしないけどさ --  &new{2017-01-24 (火) 15:41:42};
---じゃあもうやはり柵が一番いいかなぁ。他の格闘も潰すけど。こうやって本体を直接修正(本当はいない方がいいかさ削除がいいけど200%無理!)できないから間接的に弱体すると他のも巻き添え食らうというね。まあでもそんなもんじゃね?格闘はMS戦ってことで --  &new{2017-01-24 (火) 15:45:29};
---コアブレイカーが本気で泣くけど別のもっといいぶっ壊れ特性とか与えてあげれば案外平和に収まったり --  &new{2017-01-24 (火) 15:46:51};
---コアブレーカーを「拠点に格闘攻撃でダメージが通るようにする」でOK --  &new{2017-01-24 (火) 16:15:41};
--覚醒行為にリスクは要ると思う・・・・・でないから強すぎる。 覚醒実行するも成功確率は1/3とかw --  &new{2017-01-24 (火) 15:19:59};
---それはクソ過ぎる --  &new{2017-01-24 (火) 15:21:00};
---覚醒後の攻撃力がランダムとか。覚醒時に0~9000の間で覚醒ソードの威力が変動するとか。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:22:58};
---覚醒自体の価値をゴミにする案は却下。ジオをちょっと撃ち合いの強い切り札を持たないデブに変えてどうすんの --  &new{2017-01-24 (火) 15:25:25};
---白肩「撃ち合いの強い切り札を持たないデブ・・・・・だと?!」 --  &new{2017-01-24 (火) 15:27:58};
---脳死ファンネル垂れ流しできるし・・・(目逸らし --  &new{2017-01-24 (火) 15:31:13};
--ジオゲーなのは認めるが・・・拠点殴るゲームなのに防衛がだんだん強力になり、戦場が硬直してきたから、ジOみたいな鬼子が産まれた。つまりそもそもの問題は拠点が殴りにくいことだから、ジオを弱体化するだけで良いゲームになるわけではないと思う。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:21:52};
---レーダー「強すぎるってのが、罪なんだな・・・・」 --  &new{2017-01-24 (火) 15:26:44};
---結果論やで。佐藤が呆けた頭で両軍に同じの実装するならバランス取らなくてもいいか!ってフルスロットルにしただけやで。後ジオ実装前も十分凸できてたで。DP制かつジオのいない世界でどうなるかは知らんが --  &new{2017-01-24 (火) 15:28:17};
--偏見だけど、ジオ使った事ないか低階級なんだろな。デブだしヘイト高いからまずアーマー調整は無理。ガードを張らないとすぐに撃破されるけど今度はアーマー調整が難しくなる、かといって外せない。条件満たす満たさないいぜんの問題で怯み地獄になるから無理 --  &new{2017-01-24 (火) 15:27:21};
---しかも一定ダメ食らってからガード張ったとしても、その頃には怯み地獄突入 --  &new{2017-01-24 (火) 15:30:21};
---覚醒をメイン武器として考えてる奴は考え直してくれ。普段はBRで削りあって耐久が減ってきたら最後の切り札として覚醒が用意されているという運用こそ健全だろ? --  &new{2017-01-24 (火) 15:33:38};
---あのヒットボックスでBRで戦えるわけないじゃん…ちょっと考えれば分かるやん? --  &new{2017-01-24 (火) 15:35:53};
---戦えるぞ何言ってんだ --  &new{2017-01-24 (火) 15:37:23};
---ジオ3入れても大将になれん両軍プレイヤのザコやですまんな。単機ネズはへったくそだけど集団なら誰でも他機体をぶっちぎってンマンマできちゃう。これが問題と言っているんだけどなあ。怯んで死ぬ?他の機体でもそうでしょ、成功率を下げようって提案なんだからそりゃ失敗率は上がる。 -- [[きぬし]] &new{2017-01-24 (火) 15:42:05};
---高階級でBR持ってるジオが100機中1・2機しかいないのに「(BRで)戦えるぞ何言ってんだ」は、さすがに草も生えん --  &new{2017-01-24 (火) 15:45:01};
---他の機体もそうでしょ?高コスだぞ?他の機体と一緒にするのはどうなんだ? --  &new{2017-01-24 (火) 15:45:55};
---他の機体でも ってz、バウ、テトラ GP01 ケンプ あたりを想定して言ってるよ。それらと比較しても到達率は上位のままじゃない? -- [[きぬし]] &new{2017-01-24 (火) 15:48:57};
---そいつらとは使い方が違うだろ?強いジオでも特攻するからこその強さだし。ヒットボックスもくらべもんにならんだろ --  &new{2017-01-24 (火) 15:52:08};
--難しいのは、ジオにはMS戦では暴れてもらわなきゃいけない所。うまく拠点攻撃だけ弱くしなきゃならん。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:29:03};
---覚醒時の拠点攻撃力とエース仕様にすればいいだけじゃね? てか特務エース増やして覚醒削除でいいっす。もう十分暴れたろ --  &new{2017-01-24 (火) 16:28:38};
--ボーダーブレイクでは格闘武器で本拠点(コア)殴ってもダメージ一切入らないからガンオンもそれでいいよ。その代り格闘を膠着状態や雪合戦打破できるぐらいの性能にすればよし。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:39:26};
---格闘機の性能が高い陣営が最前線を荒らし続けてKD圧勝するだけのゲームになるのでNG --  &new{2017-01-24 (火) 15:42:49};
---話題ずれになるが、個人的には強襲・重撃が拠点防衛と凸護衛をして砲・砂が拠点を叩く戦場の絆スタイルがいいです。 -- [[きぬし]] &new{2017-01-24 (火) 15:44:07};
---大人数でそれだと前線がリスポン繰り返すだけの完全なボランティアになるんですが…。あと砲撃砂が拠点叩けるマップは今までの経緯からみて修正対象よね --  &new{2017-01-24 (火) 15:56:30};
--「どう?」って聞いておいて他の意見を聞く気が全くない木主に草。素直に「他人が使うと勝敗に直結するくらい稼げるのに自分が使うと大将にもなれない機体は弱体しろ!」ってはっきり書けばいいのに --  &new{2017-01-24 (火) 15:51:28};
---全部読んでるよ。覚醒威力弱体・格闘拠点攻撃不可→ハナから反対 現状維持→反対 だから自分なりに思いついたやつを「どう?」って聞いているだけ。もちろん雑談のネタ以上の価値も意味も無い。 -- [[きぬし]] &new{2017-01-24 (火) 15:55:14};
---じゃあ理解してないんだね! --  &new{2017-01-24 (火) 15:57:15};
--->覚醒威力弱体・格闘拠点攻撃不可→ハナから反対 「自分がジオで殴れなくなるのは嫌だけど、他人を犠牲にしてジオで拠点を殴りたい」これでOK? --  &new{2017-01-24 (火) 16:04:05};
---ざっくばらんにいうと25程度の初動凸で箱が割れなきゃおk。ジオ使ってるし恨みがあるとかじゃないよ、でも現状は問題が多いから到達難易度を上げましょうってこと。成功時のリターンは維持したままでね。 -- [[きぬし]] &new{2017-01-24 (火) 16:08:30};
--「ジOの覚醒ビームソードの対拠点ダメージのみ弱体」ってのはさすがにダメか? --  &new{2017-01-24 (火) 16:06:17};
--覚醒までの時間を以前の仕様に戻して格闘の威力なくして強制転倒のみにすりゃいいよもう。芋畑や敵防衛に突っ込んで後続に道を作る機体になれば勝ち意識高い人は使うんじゃね。今なら転倒中に味方がキルしてくれればポイントも入るし --  &new{2017-01-24 (火) 16:25:34};
--いっその事、覚醒時はAP全回復、常時被ダメ被DPを半分、怯み転倒無効、武装のみ回復可能、武装すべて使用可、攻撃等倍、ぶんぶん丸排除、毎分AP200減少。とかでよかったんじゃね? --  &new{2017-01-24 (火) 16:55:21};
--良案じゃん。ジオのせいでMAPがクソなんだしこれで解決やん。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:48:29};
-そろそろ課金ランキングを増設してくれないかな。要望送ってるんだけどw局地の横に1マス枠あいてるんだよねぇ、、、 --  &new{2017-01-24 (火) 15:12:33};
--それを見て晒す人が出るだけでしょ?課金した人はランキング報酬はそこまで要らないはず。課金額が分かると課金やめる人出て来るかも知れないし、課金額が分かることでピュアになるメリットより、デメリットキツそう。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:18:36};
---選択できるようにすればいいんじゃね?課金ランキングって、絶対一定数は見栄張りでてきて競い合うから、運営としては儲かるはずなんだがね。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:30:03};
---課金ランキング上位者はキャッシュバック10万円分とかすれば課金者みんな喜ぶと思うけどな --  &new{2017-01-24 (火) 15:31:01};
---なぜそんな運営が得しないことをしなくてはならないのか…低レベル過ぎて唖然とする。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:39:50};
--それやってどうするの?課金ランキングを公式で晒す→ユーザーで晒して課金プレイヤーを叩きまくる→課金しなくなる。運営にメリットは?ただ叩きたいだけじゃないの?しっかり理由ある反論無いなら荒らし目的で通報するね --  &new{2017-01-24 (火) 15:29:01};
---心荒みすぎだろw落ち着けよw --  &new{2017-01-24 (火) 15:31:27};
---病みすぎw晒すどころか自動的にシステムで晒されてるだろうw実装してほしいけどな --  &new{2017-01-24 (火) 15:35:09};
--重課金者のおかげで4年もゲーム出来てるのに晒すようなことはしないであげたまへ。ちなみにここの住人で俺が知ってる最高額は200万 --  &new{2017-01-24 (火) 15:30:00};
--ニートランキングで晒されるのはイヤだけどリアル金持ちランキングで晒されるならちょっと嬉しいかも --  &new{2017-01-24 (火) 15:36:43};
---ほんそれ。接続ランキングだと晒しで精神的ダメージうける人間が多いが、課金ランクに乗る=ゲームを支えてるだからな。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:41:36};
---何を誇るんだかwアホランキングで1位でも取って真のアホとでもなのるんか? --  &new{2017-01-24 (火) 15:42:40};
---かつて6億円課金した男が引退するとそのソシャゲの運営がこれまでの感謝と敬意を込めて特別に称号を贈ったとか何とか --  &new{2017-01-24 (火) 15:45:33};
---それ3~4億や。どちらにしても半端無いけど --  &new{2017-01-24 (火) 15:51:09};
---それ引退してほしくないからなんとか戻れる措置を残したかったんだろ。 --  &new{2017-01-24 (火) 16:05:42};
--平均スコアランキング欲しい --  &new{2017-01-24 (火) 15:40:22};
--課金ランキングを取り入れているソシャゲは結構儲かってるんだぜ。晒されて嫌だという人は、非公開とか匿名とか選択可能。実際は自尊心が満たされるのか、名前を公開する人が多く、競って課金しているがな。運営は得するし、非課金者はタダで遊べる環境が長続きする(儲かるコンテンツは早々撤退しない)し、winwinじゃん。 --  &new{2017-01-24 (火) 16:46:02};
-大幅な改修があるってことは要望送り土器? --  &new{2017-01-24 (火) 15:14:34};
--せやね --  &new{2017-01-24 (火) 15:19:04};
--(´ZωZ`)(´ドωベ`)(´重ωケン`)(´チョωバ`)(´MkωⅢ`)今がその時だ。頼むぜ? --  &new{2017-01-24 (火) 15:19:27};
---ジャジャさんを混ぜて差し上げろ --  &new{2017-01-24 (火) 15:33:35};
--いや、手遅れ。修正の仕様が固まってから言うよ普通。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:05:57};
-ガンダム本編だと対MSに特化した機体ばかりで施設破壊や本拠点破壊に特化した機体って全然いないのね…。主役機系列はほとんどMS戦用だし。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:15:26};
--ケンプファーとかそうなんじゃね? --  &new{2017-01-24 (火) 15:17:43};
--ジオン水泳部が今夜お前ん家行くってよ --  &new{2017-01-24 (火) 15:17:58};
--ウィングガンダムのメンツは施設破壊してるイメージしかない --  &new{2017-01-24 (火) 15:18:51};
---ン自爆するゥ! --  &new{2017-01-24 (火) 15:20:30};
--アッグガイ アッグ ジュアッグ ゾゴック「ジャブロー行かなくてええの?」  --  &new{2017-01-24 (火) 15:19:14};
---お前等本編出てねーし!ww --  &new{2017-01-24 (火) 15:23:03};
---(<◎>)急な話でガウに乗り損ねちゃったんですぅ --  &new{2017-01-24 (火) 15:27:55};
--ジオンにドリルついたゲテモノがおるやろ --  &new{2017-01-24 (火) 15:19:48};
--gp02は? --  &new{2017-01-24 (火) 15:19:56};
--02「何がいないって?」&br;まあこれは特殊な例として、MSを破壊できる機体で破壊できない施設や拠点があるとは思えんがな。ア・バオア・クーやソロモンのようなMSの携行火器程度じゃどうにもならないような要塞は、それこそ艦砲やソーラシステムの出番だし --  &new{2017-01-24 (火) 15:22:58};
---改行…と思ったらコマンド改行だった --  &new{2017-01-24 (火) 15:27:15};
--ABZ「俺にまかせろー! ・・・・(スカー」 --  &new{2017-01-24 (火) 15:23:17};
--大体ジオンで草 さすがジオン( --  &new{2017-01-24 (火) 15:25:24};
---地球の拠点とか施設を破壊する必要があるのって攻撃側のジオンだからな --  &new{2017-01-24 (火) 17:01:54};
--いちおうアッグガイシリーズが、て書こうと思ったらもう書かれているあたり、このサイトはさすがだw ただし、例えば今の米空軍なんかも原則マルチロールで、ファイターてのは名前だけになりつつある。MSも同じじゃないかな。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:26:36};
--アニメ本編に本拠点って概念無いからなー、後ロボットアニメ見てて敵味方のロボットがお互いスルーして施設破壊に勤しむシーン観てもおもんないからだろうなwゲームだと施設や拠点がMS戦以外の逆転要素として機能するからな --  &new{2017-01-24 (火) 15:29:10};
---ザメルがぶち壊した建物は本拠点っていっていいと思う --  &new{2017-01-24 (火) 16:45:33};
--そもそも施設は「極力破壊しない方が良い」ってのが常識でな・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 15:53:43};
-数あるガンダムゲームの中でサイド7が戦場として出てこないって、珍しいよね。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:19:21};
--一番最初のチュートリアルステージがサイド7だと思ってた --  &new{2017-01-24 (火) 15:21:30};
---あれサイド7よ --  &new{2017-01-24 (火) 15:32:40};
--いちおう市民のいる都市だしな --  &new{2017-01-24 (火) 15:22:07};
---テキコロ「市民いるとこ、戦場にしちゃダメ!」 リボー「・・・・・・」 --  &new{2017-01-24 (火) 15:25:06};
--月面ステージとかあってもいいと思う --  &new{2017-01-24 (火) 15:26:58};
---宇宙が流行ってりゃ、その辺りがあったと思う --  &new{2017-01-24 (火) 15:29:34};
---ココこそ、今の無重力(謎微重力)で再現性高くなるのにな!!w --  &new{2017-01-24 (火) 15:30:25};
---んな何もないだだっ広いところで撃ち合いとか勘弁してください・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 15:41:26};
---グラナダあるけど今更だな --  &new{2017-01-24 (火) 15:50:47};
--大気圏突入ステージはよ --  &new{2017-01-24 (火) 15:29:02};
---ジオレース待ったなしだから、ジオ何とかしないと出そうにない --  &new{2017-01-24 (火) 15:30:49};
---ALICEが倉庫の端でトラウマに震えてるぞ --  &new{2017-01-24 (火) 15:31:20};
---Zガンダム無双。ところで、指の無いガンタンクにも耐熱フィルムは装備されてるらしいね。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:35:20};
---\少佐ぁ!止まれませぇん!助けてくださぁい/ --  &new{2017-01-24 (火) 15:38:44};
---フィルムあっても着地の衝撃に耐えられるとは思えんけどな>ガンタンク --  &new{2017-01-24 (火) 16:06:37};
--逆シャアだとどこでどういう感じにするかね?アクシズ落下or阻止は勝敗の映像パターンにするか、ギミックとして入れるかとかも --  &new{2017-01-24 (火) 15:31:26};
---そこは多分アクシズ表面で戦うことになると思う --  &new{2017-01-24 (火) 15:34:04};
---石ころがジオン本拠点になるのかな --  &new{2017-01-24 (火) 15:34:42};
---ジオンはアクシズ防衛、マップ外でジオは使えない。連邦はアクシズ破壊。引き分けの状態で15分すぎると皆んなで押し返す。とかw --  &new{2017-01-24 (火) 15:39:01};
---石ころ阻止H100万 理解者 支援あり --  &new{2017-01-24 (火) 15:43:00};
--絆もずーっと無かったけど何年後かに追加されたな。ところで新MAP配信ペースをオープン後並に上げてほしい。1st(外伝含):サイド5、7 ヒマラヤ グラナダ ソ ロ モ ン 0083:アイランドイーズ Z:ジャブロー(廃墟)キリマンジャロ ケネディ・スペースポート フォン・ブラウン ダカール… シャングリラはよ はいいけど、この辺すっ飛ばし杉ぃ --  &new{2017-01-24 (火) 15:35:38};
---Z時代は無理でしょう。連邦VS連邦だし --  &new{2017-01-24 (火) 15:37:27};
---色々すっとばしてラプラス実装しようぜ --  &new{2017-01-24 (火) 15:38:09};
---ガンオンマサラタウン説やめろ --  &new{2017-01-24 (火) 15:50:31};
---おほー初期ジム板が面白いことになってるわよー --  &new{2017-01-24 (火) 15:53:30};
-個人的にはオペ追加が一番嬉しい。ようやくあのBBA解雇出来る。 --  &new{2017-01-24 (火) 15:51:33};
--???「ちょっと体育館裏まで来てもらおうか」 --  &new{2017-01-24 (火) 15:54:15};
--ジオンにメイちゃんこないかなぁ --  &new{2017-01-24 (火) 16:15:51};
---もうUCだからリミアとかも行けるな --  &new{2017-01-24 (火) 17:29:34};
---マツナガさんとこのオーレリアちゃんください --  &new{2017-01-24 (火) 18:23:36};
-そういやガンダムの名を冠するゲームって全部でどのぐらいでてるんだろうな。100こえてるのかな? --  &new{2017-01-24 (火) 15:55:45};
--まぁ30年位やっているからな普通に考えて300ちかくあるだろうな --  &new{2017-01-24 (火) 16:03:04};
--PSの頃からあるからなGジャネとVSだけでも結構な数出てるし --  &new{2017-01-24 (火) 16:05:51};
---SDガンダムワールド ガチャポン戦士はディスクシステムの頃からあるぞ --  &new{2017-01-24 (火) 16:09:12};
---ホットスクランブルとかいうクソゲーからやぞ --  &new{2017-01-24 (火) 16:35:28};
--[[余裕で100越えてるっぽいな>http://ggame.jp/content/ggame30th/history/]] --  &new{2017-01-24 (火) 16:07:11};
---こんなサイトあったんだな、やっぱガンダムは伊達じゃないな。 -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 16:18:44};
---500以上ありそう...誰か数えてくれw --  &new{2017-01-24 (火) 16:33:02};
---フォース止まりで最近出たジージェネ無いしもう少し増えるなこれ --  &new{2017-01-24 (火) 16:37:59};
--ガンダムの胴体が外れるヤツとかから数え始める? 連ジシリーズだけでも相当な数になるし、見当もつかないねw --  &new{2017-01-24 (火) 16:10:40};
---AパーツとBパーツに分かれる事もあるガンブレですね、解ります(違う --  &new{2017-01-24 (火) 17:25:42};
-ごめん昨日仕事で配信全然見れなくてわからないんだけど、1初期ジムだけ弱体化2低コスト重撃のBRだけ弱体化3低コストの壊れ機体弱体化4すべての機体の調整このうちどれを今度の調整で行うんでしょうか? --  &new{2017-01-24 (火) 15:56:39};
--まだ わ か り ま せ ん。 --  &new{2017-01-24 (火) 16:00:13};
--調整な弱体だけではない --  &new{2017-01-24 (火) 16:01:11};
--初期ジムの問題を一例に踏まえて、全体的なコスパ等を考えたバランス調整をするって。あと、まだ環境に追いついていない機体の調整みたいな感じのこともいったから、ポジティブに見れば全機体調整?選択肢が増えるように個性を出して産廃救済してー --  &new{2017-01-24 (火) 16:02:30};
---大規模アプデ以降のデータもちゃんと取れただろうから期待して…いいんだよなあ?壊れ機体が消えるよりも死んでた子が生き返る方がおじさん嬉しいわ(´・ω・`) --  &new{2017-01-24 (火) 16:04:07};
--2月中旬にプチ統合整備を行います、コストパフォーマンスに優れる機体の修正を検討していますって言ってた。初期ジムなどのとかいってたから初期ジム以外も修正きそう --  &new{2017-01-24 (火) 16:03:12};
--良い機会だから全機体のコスト見直せばいいのに。 --  &new{2017-01-24 (火) 16:33:12};
--なるほど。そこまで詳しくは言及されてないのね。でもバランス全体の調整するみたいだから期待するわ。教えてくれてありがとう --  &new{2017-01-24 (火) 16:53:03};
--ビルドアップイベントでマスチケ使わせてすぐに弱体とか本当にひどい運営だな・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 17:09:34};
--結局でるまではまだいろいろわからんよ。ゲロビと斉射同時不可でもテトラのようにアレガト同時装備できたらかなり強いし --  &new{2017-01-24 (火) 17:59:33};
-まずね特性強化の上昇値が低コス・・・ってか無料機と課金機が一緒ってのがおかしいの、さらに低コスと高コスが一緒のなのもまずいと思うの --  &new{2017-01-24 (Tue) 16:05:46};
--ほとんどの特性で上昇値は違うぞ? 上昇率が同じなだけで。まあ、上昇値が同じ特性(ガーダー・追加装甲など)は率に変えてもいいと思うけどな --  &new{2017-01-24 (火) 16:12:38};
---率に変えると、射程補正がえらい事になりそう。SGが更に死んで、砂が更に長距離スナイプに --  &new{2017-01-24 (火) 16:22:46};
--それ結局資金力次第で何とでもなるよね?初心者が苦しいだけの仕組みはまったく意味が無い。ある程度したら初期機は使われないくらいの性能なら何も問題ない --  &new{2017-01-24 (火) 16:13:56};
--今までね?課金機が強いから重課金ゲーって言われて高コスが無条件で強いから高コスゲーって言われてきたのよ? --  &new{2017-01-24 (火) 17:03:45};
-金曜日に「ジオンざまあwwwテトラと同じようなことやり返されても文句言うなよ?www」とか言ってた連中はどこに行ったよ?まさか、ゲロビと両ガト同時持ちできないだけで百式改の評価ダダ下げ?さすがにそれはどうかと思うぞ・・・。要らんのならジオンにくれよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 16:41:11};
--斉射なくてもゲロビがデブにクリティカルなのはまんまなんだが、それでは足りないと申してる方々がおられるようです --  &new{2017-01-24 (火) 16:42:53};
--テトラと被ってるからいらないよぉ --  &new{2017-01-24 (火) 16:43:02};
--ジオンにくれよじゃなくて乗りたきゃ連邦やればいいんじゃ?へんな煽りはやめましょう --  &new{2017-01-24 (火) 16:43:25};
---連邦には行きたくない。だってデザインが似たようなものばかりでつまらないんだもの。360で一個上のコストと同様にビムコ持ちとか普通に羨ましいわ。俺はメインのジオンで金テトラ持ってないからコイツとテトラどっちがいい?って聞かれたら百式改とるわ。百式のデザインは嫌いじゃないし、ジオンでは十分使い回されるだけの性能有してるんだもの。デブでもビムコとかでカバーされてるんだから文句言うなよって云いたいのよ。見てごらんなさいな02やドーベンを。ビムコおデブボディにビムコついてる? --  &new{2017-01-24 (火) 16:55:06};
---(´・ω・`)あ、ビムコにか言ってた!熱くなりすぎたか。すまぬ --  &new{2017-01-24 (火) 16:56:36};
---そういう趣旨の話の木じゃねぇだろ --  &new{2017-01-24 (火) 16:57:17};
---長い、で?百式がすきなの?ジオンが好きなの?どっち --  &new{2017-01-24 (火) 16:58:05};
---俺はジオン大好きです!ただ、百式のデザインは良いなあ〜と思ってますすいません・・・。 --  &new{2017-01-24 (火) 17:01:13};
---ザクⅡF(強)「似たような」(重)「機体」(砲)「ばっかり」(狙)「だと?!」 --  &new{2017-01-24 (火) 17:03:05};
---↑↑↑・・・連邦に行きたくない理由ってそれ?キャラゲ要素強いとはいえ、それじゃ好きなMSが弱くて文句言ってるのと変わらんよ。産廃MSが好きなヤツは嫌いな機体にのらないとまともに戦えなかったりするんだし --  &new{2017-01-24 (火) 17:30:44};
--ここに張り付いてるわけでもないだろうし、何回も似たような木を立てるのもどうかと思ってるんじゃない --  &new{2017-01-24 (火) 16:45:35};
--ショキジムガーと同じようにしろとおっしゃるか --  &new{2017-01-24 (火) 16:51:08};
---ヒャクシキカイガーって長いな!ハンマハンマガ―も長い --  &new{2017-01-24 (火) 16:56:30};
---(´・ω・`)ほんじゃま略してヒャガーとハガーで --  &new{2017-01-24 (火) 16:58:15};
---ヒャッカイガーとかハンマガーで短めになることね --  &new{2017-01-24 (火) 16:58:26};
---もしハンマ・ハンマがテトラに変わるジオンの主力になったらネガられた場合「ハンガー」になりそう(´・ω・`) --  &new{2017-01-24 (火) 17:00:20};
---ハガー --  &new{2017-01-24 (火) 17:06:02};
---\デヤー!!/ --  &new{2017-01-24 (火) 17:22:01};
---IGAAAAAAA(デレデレデェェン --  &new{2017-01-24 (火) 17:49:24};
--その連中についてはともかく 強機体っぽいからジオンは締めてかからないと。連邦にはGP01というエースがいるが、そこにどれだけ食い込んでくるか。なお、俺はジオンメインだけど、連邦キャラのチケが貯まってるから、気が向いたら回す。 --  &new{2017-01-24 (火) 16:59:26};
--俺、ジオン専だけどジオンの連中だってこの世の終わりみたいな発言してたじゃん。まぁ確かに今の環境だと連邦が負けるのは恥ずかしいレベルでそこに情報出る前のイメージだった百式改が来たらヤバイとは思うが木主みたいな勝って煽るのはクソダサい、煽っといて勝つから気持ちいいんだろ --  &new{2017-01-24 (火) 17:04:41};
--ジオンにも要らねえよ --  &new{2017-01-24 (火) 17:06:18};
--ここの連中って誰かが言った戯言を全員の総意みたいに言って話膨らますから収集つかんよな  --  &new{2017-01-24 (火) 17:09:32};
---ホントこれな。どんだけ純真ボーイ多いんだよって話 --  &new{2017-01-24 (火) 17:14:12};
---ピュア民にとって敵対勢力は親の敵だから… --  &new{2017-01-24 (火) 17:26:21};
---これ。一つのネガに対して「これだから(陣営名)はー」って...ただの個人の意見なんだから無視すりゃあいいのに --  &new{2017-01-24 (火) 17:27:04};
---ほんこれ。アホみたいに過去トチ狂った発言した奴を陣営代表の発言みたいに言うのがポロポロいる --  &new{2017-01-24 (火) 17:49:12};
---煽り合いって楽しいじゃん、それだけだよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:38:31};
-ハンマってあの肩と袴なんだよ?回す前から初期ジムのゴミ確定して --  &new{2017-01-24 (火) 17:05:01};
--外人さんかな? --  &new{2017-01-24 (火) 17:05:30};
--いるな。←続き --  &new{2017-01-24 (火) 17:06:46};
---続いても意味が分からんぞ! --  &new{2017-01-24 (火) 17:10:12};
--ニポンゴチョットダケワカリマース --  &new{2017-01-24 (火) 17:07:44};
--い、一応互換ミラーだろうZも縦にヒットボックスが長いぞ・・ --  &new{2017-01-24 (火) 17:08:24};
--リントの言葉でどうぞ --  &new{2017-01-24 (火) 17:09:07};
--ドライセンとかザメルとかキュベジオほどデブくないからセーフ --  &new{2017-01-24 (火) 17:09:08};
--お前ら、せっかく日本のガンオンwikiに片言の日本語で書き込んでくれてるんだから、外国の人に優しくしろよ --  &new{2017-01-24 (火) 17:13:51};
--黒キュベでヒットボックスの悲惨さを知った自分は今回のDXはスルーします --  &new{2017-01-24 (火) 17:14:14};
---同じく。黒キュベ、Sガンの火力でダメだったのに既存細身機体の武装の寄せ集めで強くなるとは思えない --  &new{2017-01-24 (火) 17:53:32};
---むしろ黒キュベまで学ばなかったのか。あいつはマシな部類なのに --  &new{2017-01-24 (火) 18:11:42};
--デブだからゴミだろ?回す前からわかってんだよゴミ確定ってのはわかっているがそこに初期ジムが入る理由がわからない。 --  &new{2017-01-24 (火) 17:14:33};
--原作か設定資料集でも見ろよ。機動性確保するためのスラスターだ --  &new{2017-01-24 (火) 17:18:35};
---GP02「そうだぞ! アトミックな爆風に耐えられるの、オレだけ(のはず)なんだぞ!」(涙目 --  &new{2017-01-24 (火) 17:32:21};
-昨日の放送で砂糖がスナ使っててコメで「うめえw」みたいのあったけどあれうまかったの?画面小さいしスナ使わんから分からんかった。スナ好きなのだけは伝わったけど --  &new{2017-01-24 (火) 17:11:35};
--放送見てないけど相手がジオンだったとしたら腕もクソもないだろ。目をつぶってでもあたるわ --  &new{2017-01-24 (火) 17:14:33};
---俺腕には自信あるけど目をつぶって当てるなんて芸当できないわw --  &new{2017-01-24 (火) 17:22:49};
---EDF隊員かな? --  &new{2017-01-24 (火) 17:23:28};
---テトラに弾当たんないんですけお! --  &new{2017-01-24 (火) 17:26:17};
---よし、じゃあ試しに枝主を縛り上げて外に放置してみよう(提案) --  &new{2017-01-24 (火) 17:49:09};
---お前ら止めろ!もしかしたら枝主はプロの〇し屋かもしれないだろ! --  &new{2017-01-24 (火) 17:58:05};
---比喩表現もわからんアスペしかいないのか --  &new{2017-01-24 (火) 18:07:38};
---↑その言葉、ブゥ↑メランッ!ジョークだゾ --  &new{2017-01-24 (火) 18:41:14};
--あの距離の竹槍当てられるのはまぁシューティングやってる奴だとは思うけど --  &new{2017-01-24 (火) 17:22:59};
---そうなんか、たまに下手くそなPがゲーム調整してるのあるからガンオンはそういう意味じゃ安泰かな -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 17:26:27};
--でもまあ、砂糖が連邦砂マンなんでヒットボックス問題に手を付けないってのもはっきりわかったね。小さい男だな --  &new{2017-01-24 (火) 17:35:51};
--砂のことが知りたいなら枝1の人に相談すればいいと思うよ、相手がジオンなら目をつぶっててもあたるらしいから多分プロ砂だろ --  &new{2017-01-24 (火) 17:36:11};
---こういうのが本当のネガジ。過度に言う。ジオンメインだけど目つぶったまま当てるとかありえんだろ。こういうのはマジで消えて欲しいわ --  &new{2017-01-24 (火) 17:50:41};
---座頭市みたいに耳で聞き分けられるのか、それとも画面内の気配でも感じ取れるのか。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:04:17};
---きっちり狙って撃った瞬間に目を閉じれば当てれないことはない気がする --  &new{2017-01-24 (火) 18:49:33};
-TwitterのGIFと写ってる位置を一緒にして高ゲルでss取ってみて比べたけどハンマハンマの方が小さかったぞ安心しろ --  &new{2017-01-24 (火) 17:16:14};
--横幅でしょ?縦と横両方小さいなんて事は無さそうだけど? --  &new{2017-01-24 (火) 17:28:46};
---ケンプ「横幅ならまかせろー!」(ブースト移動しながら --  &new{2017-01-24 (火) 17:38:15};
--マジか、ええやんハンマくん! --  &new{2017-01-24 (火) 17:54:36};
--その比較画像をアップするんや --  &new{2017-01-24 (火) 17:56:16};
-ワイのおでんが亡くなった・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 17:17:12};
--大往生だったな… --  &new{2017-01-24 (火) 17:18:48};
--おでんくんかな? --  &new{2017-01-24 (火) 17:57:08};
--おでんつんつん男 --  &new{2017-01-24 (火) 17:59:32};
-壊れだったら範馬になるんかな --  &new{2017-01-24 (火) 17:28:00};
--範馬勇次郎「エフッ…エフッ…エフッ…」 --  &new{2017-01-24 (火) 17:39:29};
--砂に撃たれて眠らされるんか --  &new{2017-01-24 (火) 17:57:54};
-去年果たせなかった、ジムオンリートナメやって欲しいな。ただ重撃入れるとやばいから強襲オンリーで。 --  &new{2017-01-24 (火) 17:49:04};
--だから無理だって。ザクトーナメントの一部の発狂振りでお祭りはできないって証明された --  &new{2017-01-24 (火) 18:05:39};
---ザクオンリーのやつでなんかあったっけ?全然覚えてないんだ。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:24:10};
-ジオゲー論議のジオをファミチキに、他機体を他コンビニのフードに置き換えても話が通じてしまう不思議 --  &new{2017-01-24 (火) 17:50:45};
--チキン系よりアメリカンドッグ派なんです --  &new{2017-01-24 (火) 17:53:15};
--Lチキ修正されたけど両軍持ってるからってファミチキは許されるの?...うーん --  &new{2017-01-24 (火) 17:53:48};
--何がフードだ。食いもんと言え --  &new{2017-01-24 (火) 17:54:09};
---江戸っ子か --  &new{2017-01-24 (火) 17:59:51};
--置き換えた枝が付いてるけど、何言ってるのか分からん不思議 --  &new{2017-01-24 (火) 17:56:40};
--肉質は揚げチキのほうが上だと思うし、衣も旨辛フライのほうが上、つまりファミチキは過大評価だとおもってる。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:08:03};
--ファミチキは嫌いじゃないがデブの食べ物。なのでサラダチキンを食べる事にしました。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:15:58};
--フードってあれでしょ?コートについてるやつ? --  &new{2017-01-24 (火) 18:28:35};
-こんだけ機体が出てもまだまだ出せる機体のストックが数えきれないほどある。ガンダムという作品は本当に化け物だな --  &new{2017-01-24 (火) 18:04:53};
--○○装備でねつ造できるしな --  &new{2017-01-24 (火) 18:07:12};
--しかも次々増えてる。ほんと金のなるコンテンツよね... --  &new{2017-01-24 (火) 18:07:25};
--ガンダムの歴史は20年以上あるからね。ガンオンもそれくらい続くかもね --  &new{2017-01-24 (火) 18:26:52};
---さっきyahooにガンプラ40周年記念でZガンダム発売!って出てた。40年か・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 18:33:34};
---まだ40年経ってない、後2年以上ある --  &new{2017-01-24 (火) 19:42:47};
-lineliveの動画見れるよ♪ https://youtu.be/16tbW2N77w4 --  &new{2017-01-24 (火) 18:09:00};
--お前強い使える --  &new{2017-01-24 (火) 18:17:36};
--百式改にハンマ瞬頃されてて草 --  &new{2017-01-24 (火) 18:46:18};
-攻撃スコア2000とかってどうやんの? さっき50キル付近で600Pとかだったが --  &new{2017-01-24 (火) 18:10:23};
--めっちゃ連キル --  &new{2017-01-24 (火) 18:11:54};
--5連キル位を繰り返してれば50キルも取れてるなら1000超えると思うぞ。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:16:52};
--50キルで600Pのほうが不思議だ --  &new{2017-01-24 (火) 18:22:13};
--逆にたいてい40キルちょい行けば1000P前後行くと思うんだけどどうやったらそんなポイント低くなるんだ? --  &new{2017-01-24 (火) 18:28:31};
---将官と緯官では1キルあたりのポイント違うんやで --  &new{2017-01-24 (火) 19:34:50};
--拠点防衛とかそういう付キルに随するスコアが重要だと思うよ --  &new{2017-01-24 (火) 18:31:58};
---防衛って攻撃スコアになるん? --  &new{2017-01-24 (火) 19:48:38};
--高攻撃スコア取るのだけが目的ならグリプス2の護衛艦しゃぶりが一番いい。撃破金もろくにない某雑魚准将がそれで1500くらいだったかな。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:36:28};
---グリプス2の護衛艦ってどうしてもロックオンされて敵MAPに映っちゃうから、殴れても少しだけなんだけど。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:07:57};
---そいつが将官戦場で実際に護衛官殴りで1000~1500スコア(攻撃のみ)出してたのは確認してる、お前のしゃぶらー能力が足りないだけだろ。パイロット名は無言スパ○○な。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:31:26};
-指揮する時はなんだかんだ佐官戦場が一番やりがいあるな。将官だと歩兵差が生まれやすくて指示だけじゃ厳しいし、尉官はそもそもチャットもマップも見ないからいる意味が無い。佐官は意思統一できれば野良とは違ってかなりいい動き出来るから控えめに言って好き --  &new{2017-01-24 (火) 18:17:37};
-お前ら今撃墜数720万だ。明日のメンテまでにあと80万撃墜してこい。下手糞なら撃墜されてこい。今から初期ジム4機でエンドレス神風してくるわ。20戦くらいしたら2Fで行くわ。感謝しろよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:24:38};
-オペはウラキとガトー追加だってさ --  &new{2017-01-24 (火) 18:28:45};
--ハマーン様に罵倒されながら戦闘がしたかった --  &new{2017-01-24 (火) 18:29:29};
--いやいやもっとチンピク出来るキャラをナビに据えるべきじゃないのか? --  &new{2017-01-24 (火) 18:32:21};
--連邦はクリスとコウ、ジオンはアイナとガトーか。あと2人ずつ追加されると書いてたけど誰になるんだろ --  &new{2017-01-24 (火) 18:32:49};
--パイロットや指揮官がオペレーターとかイメージ壊れるからやめて欲しいって思うのは俺だけ?っていうかケルゲレン子みたいなのをお願いします --  &new{2017-01-24 (火) 18:33:01};
---これは一理ある --  &new{2017-01-24 (火) 18:34:04};
---オペなら非戦闘員がいいよね。というか戦艦にいる人か。フラウとかサエグサとかトーレスとかミヒロとか --  &new{2017-01-24 (火) 18:36:56};
---ハサン先生とか? --  &new{2017-01-24 (火) 18:57:08};
---↑それ医者軍人や。あ!!ミネバザビがいるじゃん。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:10:50};
--マリーダさんはよはよ --  &new{2017-01-24 (火) 18:33:11};
---「マスター!(私の)本拠点が攻撃されています!」とか言うのか‥‥やべえなおい --  &new{2017-01-24 (火) 18:48:09};
---私の本拠点(意味深) --  &new{2017-01-24 (火) 18:49:29};
--コウよりキースのほうがよかったなぁ やかましそうで好き --  &new{2017-01-24 (火) 18:36:54};
--オペレーターにそこら辺登用する辺りやっぱ分かってねぇなぁ。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:41:13};
--とある少佐「本拠点に敵が迫っているぞアッシマーガ!」「全軍突撃だ散弾ではなぁ!」 --  &new{2017-01-24 (火) 18:42:03};
---中の人はもう・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 18:44:33};
--ガンダムは大塚さんを酷使しすぎだと思うw --  &new{2017-01-24 (火) 18:42:54};
--コンペイトウで戦闘してるとガトーが「自軍本拠点が攻撃されている」とか知らせながらエースで「ジオンの志を~」とか言って戦うのか --  &new{2017-01-24 (火) 18:44:03};
---忙しすぎだな。献身的ガトーとウラキ --  &new{2017-01-24 (火) 18:48:59};
--連邦だと迷うが、ジオンだと即変更だな。まさかBCで変更とかじゃないだろうな --  &new{2017-01-24 (火) 18:45:49};
---いやいや、BCに決まってるでしょ --  &new{2017-01-24 (火) 18:46:32};
---たまにいるよねこういう人。商品のレビューとか読んでると「評価1。お金払わないと購入することも出来ないのか?」とか言う人いて戦慄する --  &new{2017-01-24 (火) 18:48:44};
---ここをBCにしないでどうするのよと --  &new{2017-01-24 (火) 18:55:25};
---どうせ公式発表や実装後に「BC払わないと変更できないとか砂糖無能」とか言って回るんだろw無一文はBBAで我慢しろ --  &new{2017-01-24 (火) 19:01:39};
--土田はよ! --  &new{2017-01-24 (火) 18:47:16};
---「カタパルト、発進」 --  &new{2017-01-24 (火) 19:44:13};
---パタパルトスタンバイだろ!? --  &new{2017-01-24 (火) 20:11:29};
---そうだった、うろ覚えで間違えた(´・ω・`) --  &new{2017-01-24 (火) 20:27:30};
--なぜニーナさんをださないんだ! --  &new{2017-01-24 (火) 19:08:20};
--存在自体が邪魔だから誰も表示しないってのもほしいわw --  &new{2017-01-24 (火) 19:30:28};
-今回のジオンDXはなんだ?サイサリスに恨みでもあるのか? --  &new{2017-01-24 (火) 18:33:03};
-年末あたりから動作重くなってガンオン止まるわーってなってたけど、蓋開けたら埃詰まってた…。掃除しないとだめなんだなこれ。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:39:03};
--メンテナンスは大事やで... --  &new{2017-01-24 (火) 18:39:50};
--たまにでもいいからPC内のお掃除してあげないとね --  &new{2017-01-24 (火) 18:42:47};
--熱持って安全装置働いてCPUの性能がダウンした系かな?火事にもなりかねんし、こまめに埃掃除した方がええで。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:18:24};
--PCのお掃除も大事だけどそれにも増して部屋のお掃除も大事だかんね、いかに埃が貯まらない環境を作るかも大事だ。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:36:01};
--このブロワ安くておすすめhttp://kakaku.com/item/K0000221974/エアダスターだとパワー弱いしコスパ悪い --  &new{2017-01-24 (火) 19:44:02};
---エアーのマットレス買うとブロワー付いてくるからおすすめだよ --  &new{2017-01-24 (火) 19:51:59};
-連邦ジオン問わず、騎士とか剣士っぽいMSっている?騎士デッキとか組んでみたい。 --  &new{2017-01-24 (火) 18:39:29};
--ギャン? --  &new{2017-01-24 (火) 18:40:45};
---あとペイルライダーとじゃ --  &new{2017-01-24 (火) 18:41:37};
--ギャン、Rジャジャ --  &new{2017-01-24 (火) 18:40:52};
--イフ改 --  &new{2017-01-24 (火) 18:42:08};
--ギャン系列 --  &new{2017-01-24 (火) 18:42:28};
--BD2もEXAMの騎士らしいぞ --  &new{2017-01-24 (火) 18:43:03};
--ガンダムはお侍さん --  &new{2017-01-24 (火) 18:47:03};
--アクシズは士官が騎士だからアクシズ系MS --  &new{2017-01-24 (火) 18:48:58};
--ガルバル系のÐ格はサーベルの形状もあって騎士っぽいね --  &new{2017-01-24 (火) 19:27:00};
--グフって盾と剣の形が騎士っぽさある。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:38:00};
-Mk-V計画書は交換したかー! 明日で交換所ごと消えるぞー --  &new{2017-01-24 (火) 18:45:25};
--公式よく見てどうぞ --  &new{2017-01-24 (火) 18:46:40};
---延長したんか・・・すまぬ --  &new{2017-01-24 (火) 18:47:54};
--俺の気分で2/1までとする --  &new{2017-01-24 (火) 18:47:40};
--(´・ω・`)交換期間延長したわよー --  &new{2017-01-24 (火) 18:47:46};
--(´・ω・`)延長したからって油断しちゃダメよ〜、明日以降はもう増えないんだからさっさと交換しときなさ〜い --  &new{2017-01-24 (火) 18:54:25};
--期限が明日じゃ無くても、忘れてたから助かったよ! ありがと! --  &new{2017-01-24 (火) 19:05:49};
--ここにきて報酬3ばっか出る・・・。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:47:51};
-どうでもいいけどアトミックってロケシュじゃなけりゃ、ザメルゾックはおろかドルブや重撃ドムにも耐えられるのか…パーツ込みだが --  &new{2017-01-24 (火) 18:55:16};
--べにや板でもいいんだぜ、すげぇだろ(血涙) --  &new{2017-01-24 (火) 18:56:54};
--電磁波と熱で一定範囲を一定時間スリップダメージエリアにするとかだったら個性があった --  &new{2017-01-24 (火) 19:01:14};
---RADダメージでパイロットをグール化させようぜ --  &new{2017-01-24 (火) 19:34:46};
-機体個々の調整が楽しみだ。産廃救われるかな?産廃に限らず、そいつだからこそというような個性で差別化を図ってほしいところ --  &new{2017-01-24 (火) 18:55:56};
--裏切られるから楽しみにするのはやめたほうが・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 19:10:44};
-連邦将官戦場がお通夜だ だれもしゃべらない --  &new{2017-01-24 (火) 19:02:17};
--連ジ問わず数年前から将官戦場はそんなもんじゃね、アプデ直後に少し出撃前チャットが賑わうくらいじゃないかな --  &new{2017-01-24 (火) 19:05:07};
--数日前からこんな感じだったろ。凸られても報告が1回あるかないかみたいな戦場少なくなかったぞ --  &new{2017-01-24 (火) 19:06:26};
--奴らは脳に直接語りかけてくるからチャットいらないんだよ --  &new{2017-01-24 (火) 19:08:23};
--俺の知る限り12月頃からこんなだぞ。喋るのは大体代理の自分だけだったりする --  &new{2017-01-24 (火) 19:08:49};
--電脳化してないとかマジ? --  &new{2017-01-24 (火) 19:10:03};
---第二世代かな?w没入して戦ってそう --  &new{2017-01-24 (火) 19:20:21};
---堂の入った構えで刻み込んでやる! --  &new{2017-01-24 (火) 19:23:24};
--○凸しませんか?とか言って黙殺される准将君ホントすこ。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:36:53};
--トナメ参加すると尉官佐官戦場って賑やかだなぁって思う、もちろん悪い意味じゃなくゲームって本来こうあるべきだよね --  &new{2017-01-24 (火) 19:39:04};
---将官レベルだと大体テンプレわかってる人も多いしある程度動けるからね。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:00:24};
--将官なりたての人かな?俺も昔はそう感じて不満だったけど今は別にいいやと思って画面眺めてる。ちなみに指示する人(殆ど大将で戦績低い少将以下は黙殺されることが多い)はいるけどそういう人でも味方に自分より強い人とか強くて怖い人いたらやめる人もいるよ。今は大人しい人でも昔は暴言吐いてた人もたくさんいるからそのころのトラウマもあるんでしょうな。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:56:36};
--だって初動わかるしMAP常に見てるもん。戻らないのは選択の結果であって見てないからではない。必要に応じてジオタイムに合わせた凸提案はあるよ、佐官あたりだとそれを無視した適当な時間での提案が多くて無駄が多いだけ。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:26:14};
-開幕凸でジオン凸は完封され他の二連邦側は刺さるてことが最近ほんと多い 凸のジオン、防衛の連邦が同じ凸力手に入れて防衛力が劣るだけのジオンになってる ほんとこれどうすりゃいいんだろうな --  &new{2017-01-24 (火) 19:06:04};
--いまやってる遺跡では初動でジオン凸が一拠点わったからもんだいないぞ たまたまだ --  &new{2017-01-24 (火) 19:10:07};
-初期ジムがどう弱体化されるかが分からんけどとりあえず後期生産型作っといた方が良い感じ? --  &new{2017-01-24 (火) 19:06:47};
--そいつも一緒に弱体くらうかもしれんぞ --  &new{2017-01-24 (火) 19:07:48};
---運営は問題になっている機体の修正じゃなく、対象カテゴリーごと修正する傾向にあるからなぁ。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:11:37};
---↑公式読んでどうぞ --  &new{2017-01-24 (火) 19:17:35};
--今作るのも弱体内容決まってから作るのも同じだろ --  &new{2017-01-24 (火) 19:08:00};
--作っといたほうがいいよ!フルマスして特性上げとき! --  &new{2017-01-24 (火) 19:09:18};
--ネモⅢ「BRFの集弾が960の俺を使え」 --  &new{2017-01-24 (火) 19:10:18};
--どのレスでも思うんだけど「弱体」とはひとことも言ってない。初期ジムのような対コスト比の高い機体を調整する、と話があっただけだと。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:36:51};
-百式改でジオンが荒れてるな...いつものことか、連邦&ジオン機体は明日実装だしどうなるかはわからんけど、せっかくだから...俺は百式改を回すぜ!! --  &new{2017-01-24 (火) 19:15:17};
--じゃあ俺はピックアップを回すぜ!!! --  &new{2017-01-24 (火) 19:17:02};
---初期機体金図X11「ちーっす」 --  &new{2017-01-24 (火) 19:19:16};
---金ハロチケット当てたらジオに使った方がいいよ --  &new{2017-01-24 (火) 19:20:36};
--俺はグラブってるぜ! --  &new{2017-01-24 (火) 19:19:34};
--とりあえず明日は人柱の報告に期待やな……評価落ち着いてからぶん回すか判断だわ --  &new{2017-01-24 (火) 19:23:15};
--今回のガシャ百式改はテトラより尖ってないけど汎用性高い連邦機の特徴があって単純なミラーとか上位互換とかよりいいと思うんだがね。強さは出てみないと評価できないけどね --  &new{2017-01-24 (火) 19:33:32};
--ビムコ 斉射/ゲロビ 連グレ BRFA 痩身 不安材料は見当たらないが、このゲームで過信は禁物か。ともあれご武運を、木主。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:35:48};
-丸山は丸山城、ナンカンはナンカン遺跡、・・・佐藤は? --  &new{2017-01-24 (火) 19:21:55};
--キャリフォルニア佐藤 --  &new{2017-01-24 (火) 19:23:29};
--サトウ内部 --  &new{2017-01-24 (火) 19:23:31};
---あ、サトウP・内部 --  &new{2017-01-24 (火) 19:25:25};
--砂糖ベース? --  &new{2017-01-24 (火) 19:24:32};
--仙台市青葉区在住・佐藤 --  &new{2017-01-24 (火) 19:32:51};
--佐藤都市か佐藤シティじゃない? --  &new{2017-01-24 (火) 19:34:34};
-結局昨日の放送で言ってたダーツってなんだったん? --  &new{2017-01-24 (火) 19:24:46};
--バウンドドックのパイロットもそんな名前だった --  &new{2017-01-24 (火) 19:25:46};
---そりゃゲーツや! --  &new{2017-01-24 (火) 19:37:40};
--オレイカルコスの結界 --  &new{2017-01-24 (火) 19:26:29};
--あたった市町村に取材にいくんだってさ --  &new{2017-01-24 (火) 19:27:21};
---それ笑コラのダーツや --  &new{2017-01-24 (火) 20:01:25};
--パジェロだよ --  &new{2017-01-24 (火) 19:28:12};
---そこはたわしだろ --  &new{2017-01-24 (火) 19:30:12};
--サジマジ --  &new{2017-01-24 (火) 20:47:44};
---それはバーツw --  &new{2017-01-24 (火) 21:27:57};
-オペレータはガンオンオリジナルでイケメン枠、美少女枠、ドジっ子枠、ホモ枠のとか追加してくれないかな?既存のよりこれのほうが嬉しいんだが --  &new{2017-01-24 (火) 19:29:36};
--やめろよ、ガンオンにまで田所先輩がでてきて淫夢厨が沸くだろうが・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 19:31:30};
---ジオンのロビチャとかファッションホモのすくつだぞ --  &new{2017-01-24 (火) 19:36:39};
-サトウ眉毛剃ったらブサトウって呼ばれなくなるよ --  &new{2017-01-24 (火) 19:30:16};
--これが本当のキッズ。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:33:13};
-課金でいいからオペの追加を!に運営が答えてくれたけど、実装されたら「課金じゃないとダメなのか!」で叩く人がいっぱい現れるまで読めた --  &new{2017-01-24 (火) 19:31:02};
--課金でも良いんだけどなんでパイロットばっかり選出したのか --  &new{2017-01-24 (火) 19:35:56};
--たぶん一定数はいるだろうね。ユーザーの要望は留まるところをしらないからね --  &new{2017-01-24 (火) 19:52:40};
--そんな事言うやつは無課金キッズだけ --  &new{2017-01-24 (火) 21:26:34};
-指示更新しないでコンテナくれって言ってる指揮どうにかならんかな --  &new{2017-01-24 (火) 19:37:54};
--そも、いい加減そろそろ指揮官がNPc数機配置してコマンドで指示だせるようするべき --  &new{2017-01-24 (火) 19:40:35};
--ん?今の稼げる仕様で指示更新?きみ大丈夫? --  &new{2017-01-24 (火) 19:40:59};
---指示達成で戦術ゲージが上がるから指示更新してくれって話だと思うぞ --  &new{2017-01-24 (火) 19:47:39};
---指示達成したら戦術ゲージ溜まるのしらんのおるんやな --  &new{2017-01-24 (火) 20:21:40};
--まぁ本指揮やってるならコンテナだけでなく任務更新でゲージ溜まる努力もして欲しいとは思っちゃうよな……まぁ任務振ってもステージや状況によっては全然達成されなくて苦労するのは分かるが --  &new{2017-01-24 (火) 20:03:06};
-おうまじで自分らの無能さ思い知る意味も含めて今の勢力ゲージ見せてみろや。この一か月ジオンの勝率三割ないぞ。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:41:05};
--みせないほうが精神的にいいきがするんだけどなあ  --  &new{2017-01-24 (火) 19:42:58};
--おうじまで自分らの~に見えたわ 割ってくる --  &new{2017-01-24 (火) 19:44:39};
--連邦での勝率3割から5割に上がったのは腕があがったのか、初期ジムのおかげか --  &new{2017-01-24 (火) 19:46:27};
--尉官は階級落としがいるので無双。将官で轢き殺されて毎回落ちてる佐官も負け知らずだから、総合では豚5:ネガ5のイーブンじゃないかね。将官だけが全く勝率ないと思われる。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:48:01};
--大佐以上のゲージに変わる前もジオン将官だけならゲージ3割切るみたいな書き込みあったが実際は言うほどなかったけどね、 --  &new{2017-01-24 (火) 19:49:43};
---リボコロGLA時代は30数%くらいじゃなかったか? --  &new{2017-01-24 (火) 20:18:42};
--ジオン側での将官戦場、大将の人といつも小隊組んでたけど、1月入ってから確かに酷い。ビーコン凸、核でも決まらないと勝てません、って戦場が大半だ。移住先探してる知り合いも居た。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:52:50};
---単純にどう見てもランキング乗ってるようなジオン大将でも履歴が青い。逆に連邦はたとえ野良でも比較的赤い。 --  &new{2017-01-24 (火) 19:56:32};
---自分もこれだわ。あとは単純に歩兵差があったりとかが勝てたりする時かな。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:04:45};
--総合ランキングで上位陣の勝率みてみたけどいろいろやな 5割くらいのひともいれば8割勝ってるジオン将官もいる  --  &new{2017-01-24 (火) 19:56:51};
---ガチ勢の中大将連隊がなんとか勝率あげてるくらいじゃない?野良の少将以上はもうメンツ次第かもねぇ --  &new{2017-01-24 (火) 19:59:58};
---ランキング乗ってて五割が異常なんだって。一位ですら五分だぞ。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:01:01};
--そりゃ言い過ぎだ。40%はあると思うわ。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:06:32};
--ほぼないと思われるが、連邦が佐官で息吹き返した場合ゲージは、8:2くらいの異常事態になるかもしれん --  &new{2017-01-24 (火) 20:06:48};
--Sのハイスコア上位5人がジオンなんだが。ジオンで成果だせてないのはやることやってないだけでしょ --  &new{2017-01-24 (火) 20:38:24};
---遠回しに連邦の事ディスってるだろ --  &new{2017-01-24 (火) 22:17:56};
-2月の調整は初期ジムとギガン両成敗なアプデになるのか。それぞれの後継機候補としては連邦が後期ジム・ネモ・消防車あたりでジオンがグレキャ・ラルグフ・ゲルMあたりになるのかな? --  &new{2017-01-24 (火) 19:48:16};
--ネモはGPおちしてないうえにビムシュないんだからゆるしてくれい --  &new{2017-01-24 (火) 19:53:39};
--初期ジムはわかるがギガンはなにか変わってたのか?もともと強いとは思うが --  &new{2017-01-24 (火) 19:55:00};
---連邦の初期ジム修正するならギガンも修正しろよとか連邦が言い出してるだけ --  &new{2017-01-24 (火) 19:57:27};
---ネガジは絶対認めんけどギガンも初期ジムと同じくらいコスパぶっ壊れやからな --  &new{2017-01-24 (火) 20:06:02};
---連ポークは明らかにぶっ壊れの初期ジムすら認めなかったじゃないか --  &new{2017-01-24 (火) 20:17:12};
---結論:どっちもぶっ壊れ --  &new{2017-01-24 (火) 20:18:43};
---ギガンも優秀だよなー、初期ジムは頭おかしいけど --  &new{2017-01-24 (火) 20:34:53};
---ギガンと初期ジムじゃ入手のためのコストが違うんだよなぁ… --  &new{2017-01-24 (火) 20:36:28};
---どっちも優秀だがコスパや武装等色々細かく言うなら初期ジムの方が一段上だとは思うけどな。初期ジムは優秀すぎて壊れまで踏み込んでしまってる。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:49:59};
---ギガンに対抗できる機体がまだまだいるくせに、ギガンだけしかないジオンから奪おうとするとはな --  &new{2017-01-24 (火) 20:52:25};
--ジムⅡ/Ⅲ、ネモⅢもよろしく --  &new{2017-01-24 (火) 19:56:03};
--こう見るとギガン初期ジムがいなくなると両軍の低コストの戦力いい感じになるね --  &new{2017-01-24 (火) 19:56:24};
--ギガンは決まったわけでは無いけどね。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:00:42};
--オリザクも割かしいい低コストだと個人的には思う --  &new{2017-01-24 (火) 20:07:25};
--銀でも最強の100キル越えのギガン放置したらメルボムするわ --  &new{2017-01-24 (火) 20:08:07};
---ギガンに限らずごく一部の例だけ見て判断するのはよくない考え方だぞ --  &new{2017-01-24 (火) 20:09:28};
--高コスト使わせるために低コスBR威力さげて低コスのDP全般を半減させてくると思うな --  &new{2017-01-24 (火) 20:10:00};
--生見てない人もいるんだから思い込みでギガンも調整確定みたいなことを書くのはやめたほうがいい --  &new{2017-01-24 (火) 20:11:41};
---ギガンについてはぼかしてたけど最新の運営だより見るにまあ何かしらの調整入るのは間違いないっしょ --  &new{2017-01-24 (火) 20:17:02};
--本来はギガンと同じぐらいの大きさのガンタンクⅡさんを縮小して武装制限見直してコスト下げてくれたらいいよ! --  &new{2017-01-24 (火) 20:15:38};
---これって連邦にもギガン的なのが欲しいってこと? --  &new{2017-01-24 (火) 20:20:49};
---ガンタンクⅡはジャンプ出来ないしギガンとは違うんじゃない。実際小さいのに不当にでかくされた上に、武器制限も酷い可哀想な子なだけでは。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:25:05};
---小さいから北極BAとか超良いよ。バレないし --  &new{2017-01-24 (火) 20:25:33};
--ギガンは確かに強いが修正するほどか?瞬間火力あるわけでもないしアーマーはコスト比ちょい高めぐらいで良機体枠だと思うんだが --  &new{2017-01-24 (火) 20:22:53};
---それなー。修正するってもするとこあんまり無いんだよな。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:25:15};
---佐藤がコスパが良い機体は調整するって言ってたから超優良コスパ枠のギガンは間違いなく調整対象だよ --  &new{2017-01-24 (火) 20:27:19};
---ネモより余裕て強いから弱体でしょ、ジオンがネモ弱体しろっていうんだから --  &new{2017-01-24 (火) 20:27:22};
---個人的には弾数がぶっ飛んでると思うから、そこだけ調整すればよいよ --  &new{2017-01-24 (火) 20:30:23};
---ギガンよりネモ3の方が強いんじゃね? --  &new{2017-01-24 (火) 20:30:51};
---ジオンって240コスでギガン以外に優秀なやついたっけ? --  &new{2017-01-24 (火) 20:32:52};
---初期ジムと違って武装の強さで戦ってるわけじゃないからな。ジオンにしては珍しく小さくてタンクタイプだから無理をできるというだけで --  &new{2017-01-24 (火) 20:33:40};
---ギガンだけ武器のDP減らすのが妥当かな。重水の偏光BRみたいに。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:34:42};
---また低コストが割を食うのか…結局高コスト大正義に戻るんだね --  &new{2017-01-24 (火) 20:35:19};
---お前らが高コス大正義時代の方がいいとメルボムした結果だからね。しょうがないね --  &new{2017-01-24 (火) 20:38:09};
---ジオンはギガンしかいないのにね。連邦は初期ジムの陰に隠れて割と新しめの低コスト機体いるから選手層が厚いんだよなー --  &new{2017-01-24 (火) 20:47:07};
---実をいうと連邦は低~高コスと満遍なく層が厚い --  &new{2017-01-24 (火) 20:49:47};
---ギガンはサイズを見直すだけで良いと思う、原作通りの大きさでいいんじゃないの? --  &new{2017-01-24 (火) 21:02:15};
--連邦で本当に強いのはジム2とネモ3だと思うぞ --  &new{2017-01-24 (火) 20:33:07};
---どっちも課金機で特性上げも苦しいのに? --  &new{2017-01-24 (火) 20:35:52};
---少なくとも木主が上げてる機体よりコストCT考えれば上 --  &new{2017-01-24 (火) 20:41:02};
---そうだね課金機は弱体化しちゃいけないね。ところでギャンって機体知ってる? --  &new{2017-01-24 (火) 20:43:04};
--ギガンが弱体ならよう似た消防車も弱体なんでは?と思ってしまうんだが --  &new{2017-01-24 (火) 22:33:25};
-生の動画出てたから見てきたが狙撃の貫通数が多い事が凄いと思ってる人の調整なんてなぁ・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 19:48:28};
--初動でジオの群れ殴れってことっしょ --  &new{2017-01-24 (火) 20:06:57};
--CSRの二枚抜きでもしてたの? --  &new{2017-01-24 (火) 21:54:53};
-百式改はビムコがあるから同時持ち不可で手打ち…と見せかけて銀図が斉射持ってて台無しになるんじゃないかと勘ぐってる --  &new{2017-01-24 (火) 20:04:48};
--テトラを考えると斉射は金図っぽいけど大穴でガトリング(左肩)が金図とかもありそう --  &new{2017-01-24 (火) 20:09:50};
--連邦製DXだからは金図でゲロビでしょ --  &new{2017-01-24 (火) 20:16:45};
--平気でゲロを金図限定とかにしてきそうだけどな --  &new{2017-01-24 (火) 20:17:10};
---それならそれで、銀で斉射使えるって考えたらけっこうええな --  &new{2017-01-24 (火) 22:19:53};
-連邦が後期ジム・ネモ・消防車 笑わせんな。重撃BRとほぼ同じDPSと上回るDDPSのあの武器が有るだろうが --  &new{2017-01-24 (火) 20:04:53};
--DDPSじゃなくてDPPSだとマジレス --  &new{2017-01-24 (火) 20:26:38};
-連邦が後期ジム・ネモ・消防車 笑わせんな。重撃BRとほぼ同じDPSと上回るDDPSのあの武器が有るだろうが --  &new{2017-01-24 (火) 20:04:54};
-同軍戦ってなんでか盛り上がらないんだよなー。折角陣営分けしてるんだから連邦vsジオンで戦いたいし強機体で無双とか対戦ゲーでしたいわけではないから対等に戦えるようしてほしいわ。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:17:36};
--機体格差で轢き殺して気持ちよくなりたい人たちが運営動かす勢いでネガりまくってる間は無理っすね --  &new{2017-01-24 (火) 20:18:31};
--同軍は萎える。ネタ機体デッキに替えるくらい萎える。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:20:33};
--ジオンの同軍は割と楽しいぞw --  &new{2017-01-24 (火) 20:23:15};
--連邦にとっては対等でも許せないみたいだし、無理だろうね。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:23:40};
---Donald Duck Per Second がどうした --  &new{2017-01-24 (火) 20:40:42};
--木主がそうっていうわけじゃないけどひたすらネガりまくって相手の強機体や不利マップ蹴り落としまくってゴネて圧倒的に機体強くしてもらったのにそれで必然的な同軍多発に文句言うやつらってなんなんすかね。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:24:23};
--陣営統合論者はそういう戦いが御望みらしいからなぁ --  &new{2017-01-24 (火) 20:24:54};
--同軍が楽しくないのは基本的に連邦だけだぞ。理由は考えてみるといい --  &new{2017-01-24 (火) 20:28:03};
---いや、ジオンも盛り上がらないよ --  &new{2017-01-24 (火) 20:34:13};
---DP導入されてからジオン同軍もつまらないわ --  &new{2017-01-24 (火) 20:36:09};
---仮にジオンが盛り上がってないとするならば連邦は葬式会場だよ --  &new{2017-01-24 (火) 20:36:30};
---DP導入後のジオン同軍とかどの階級っすか --  &new{2017-01-24 (火) 20:37:12};
---ジオン将官でもやってるが同軍戦は一度もやったことないな。オリザクの時は金図一枚手に入れて少し離れてたしその時は多かったのかな? -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 20:54:46};
--対等に戦えるようしてほしいなら同軍戦の方がいいんじゃないの?BRの装備数やらコスト差やら陣営で違うんだから対等なんて不可能でしょ。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:29:08};
--今の連邦とは連邦もジオンも戦いたくないんだよ --  &new{2017-01-24 (火) 20:31:04};
--同軍自体は悪くないけどマップが少ないのが飽きる。今週はNYと遺跡だけだし同軍が続くとキツイ --  &new{2017-01-24 (火) 20:32:26};
--連邦戦だけど同軍のいやな理由は相手が連邦というところではないんだよ。コンテナがわかないとか戦術支援が少ないとかで勝敗が歩兵差のみで決まるとこが多いせい。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:34:25};
---戦術が少ないと言うことは当然相手に読まれるわけで歩兵負けしていったん差が付くとまず巻き返せない。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:35:36};
---同軍は罰ゲームみたいなもんだからな --  &new{2017-01-24 (火) 20:39:05};
---今の連邦はメッキも多いしな --  &new{2017-01-24 (火) 20:39:25};
---もちろん逆転要素が少なく歩兵差で決まりやすいとかMAPが少ないとか理由はあるけど、単純に同じような見た目や性能の敵を倒すってシチュエーションが萎えてしまうんだよね。 -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 20:52:02};
--ジオン同軍だとネタ機体とか出してくる人居るからいろんな機体見れて楽しいよな。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:41:48};
--残念ながら木主の意見は矛盾している。今は連邦が強すぎるから、連邦の同軍戦がそれなりにある。だけど、強さを一緒にしたら、ジオンの同軍戦が相次ぐことになるんだよ --  &new{2017-01-24 (火) 21:11:14};
--旧リボコロアレGLA時代の同軍に比べたら今は数倍楽しい。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:30:04};
-マシュマーさんいつまで公式Twitterでしゃべるんだよ。マークⅴ設計書の期限案内までマシュマーさんかよ。しかもそんなイメージ崩れてないしw --  &new{2017-01-24 (火) 20:21:57};
-個別に調整するらしいから現状の強機体が弱体化、弱機体は強調整されると見て。それがどれだけ斜め下か上に行くかって言う事っしょ。まともな調整なんて出来ないんだから --  &new{2017-01-24 (火) 20:22:41};
--ジオンだがズサの通常のBR追加、ジャジャの格闘範囲修正。これだけやってくれれば神運営。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:24:21};
--さっぱり何が言いたいのかわからんけど、つまんねーものの見方してますねえ --  &new{2017-01-24 (火) 20:25:16};
---文の構成もだけど主旨まで分からなくて草 --  &new{2017-01-24 (火) 20:29:06};
---たまにこういう奴湧くけど、他の人はわかってるっぽいんだよな…。分らない人って何が違うんだろ --  &new{2017-01-24 (火) 20:31:58};
---単純に理解力がないんだろ。確かに分かりづらい文章書くやつも悪いんだけど社会で生きてくならある程度の補完とか自分でしなきゃ日常会話すらままならんのにそれを全くしないでおれが読めないのはお前らのせいだみたいな上から態度のやつがいるんだよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:35:33};
---木主なんだけど解りにくいか?掲示板全体が今後の調整の話題でにぎわってるし、まともな義務教育卒業者なら十分だと思うんだけど --  &new{2017-01-24 (火) 20:37:38};
---木主の文章で分かる。枝が馬鹿なだけ --  &new{2017-01-24 (火) 20:54:57};
---マジレスすると意味が通ってなくても前後の文である程度予想して話しとるんやで --  &new{2017-01-24 (火) 21:03:11};
--運営の事だからマスデバ武器だけ調整とかそういう斜め下も十分ありえる --  &new{2017-01-24 (火) 20:25:30};
--使用率が分かってるだろうから、使用率低い機体のコストを落す、とか簡単な調整もあるだろうにな --  &new{2017-01-24 (火) 20:28:42};
--個別調整ならコスト調整して欲しいわ。昔の高コスト組はもう340相当の性能してないのが結構居るからなぁ・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 20:29:44};
---たしかに古い機体はコスト不相応だけど運営も新機体売らなきゃいけない事考えると難しいところなんじないかな --  &new{2017-01-24 (火) 20:44:03};
--正直最寄り二回の統合整備のせいであまり期待してもって気がしないでもない。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:30:58};
--ここでまさかのジオ弱体が来たら大爆笑なんだが、どういう風に調整されたら他の380と同等のバランスが取れるのかが分からん --  &new{2017-01-24 (火) 20:49:43};
-DPとかいう欠陥システムさっさと修正されねえかな --  &new{2017-01-24 (火) 20:35:31};
--DP自体はいいと思うよ。問題はメイン射撃系武器のDPがたかすぎるだけ --  &new{2017-01-24 (火) 20:37:00};
--閾値システムの方が良かったかい? --  &new{2017-01-24 (火) 20:37:05};
--DP自体はいいんだよ低高コス痩せデブ一律一緒なのが頭おかしいだけで --  &new{2017-01-24 (火) 20:37:58};
---ほんっっっっっっっとにそれな --  &new{2017-01-24 (火) 21:12:02};
--現状の先手必勝が全ての戦場には不満しかないんだが?つかバルマシとか当たって当然であろう武器でハメ殺せるのはおかしいだろうよ --  &new{2017-01-24 (火) 20:46:05};
//-前に出る准将は脳筋だけど、前に出ない中将大将は戦犯なんだよなぁ。戦線押せない程度の中将以上は適正階級まで落とすべきだと思うわ。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:38:30};
---シューティングゲームってそういうゲームやで。先手取って勝てない方がおかしいと思うんだが --  &new{2017-01-24 (火) 20:58:58};
---そういうのを回避するために仲間との連携を重視するってことじゃないの?あと先手必勝は割かしアプデ前と同じような気がする。コンボ決められたら何もできないとかあったしそれならまだ抗えるチャンスがあるだけマシだと思う --  &new{2017-01-24 (火) 21:02:05};
---確殺コンボは前環境の方が多かったかな。今はバルカン撃たれてよろけてもアーマー高いと死ぬまで時間かかるから味方に助けられるケースはわりとある --  &new{2017-01-24 (火) 21:07:24};
---お前リアルに相手に先手取られて拳銃で撃たれても反撃して余裕で殴り勝つくらい強いの? --  &new{2017-01-24 (火) 21:12:28};
---コンボの多い少ないが問題でなくて、テクニックが必要とされないコンボはどうなのかと思うわけよ。ジオとかその他射撃機がそうだ。戦闘のパターンが以前より極端に単純かつ少なくなっているのを悲嘆してるわけだ。そりゃ戦術シューティングゲームだからそういった要素を求めるのはおかしいと言われればそれまでだが、以前は確かにそういった楽しみがあったはずだろう? --  &new{2017-01-24 (火) 21:23:44};
---BRとか垂れ流したほうが楽なだけでコンボ自体がなくなったわけではないしやりたいなら個人でやればいいだけじゃないかなダメージレースでは優秀なわけだし。自分はコンボ食らったら確殺の方がどうかと思うわ --  &new{2017-01-24 (火) 21:57:03};
---不意打ちした方が有利なのは仕方がないと思うが、当て易い武器でお手軽ハメ殺しが出来る現状はスマホゲー並みに緩くし過ぎ。てか簡単に怯みや転倒が発生するシステムはストレスにしかならない --  &new{2017-01-24 (火) 22:01:09};
---まあ、CBR+BCでDP1000超えさせても良いとは思うけどね。DP自体をやめろは賛同できない。DPがある事でどんな機体でも蓄積で攻撃に意味があるからね。DPないと怯み、よろけない武器は全部ゴミになって結果的に弱い武装の低コストは使わなくて良いとなるのは実証済みだから。具体的にはチャージ武器はチャージしたらDP600くらいが良いと思うけどな。これでCBRはノンチャージでは怯まない、CBZはノンチャージでギリ怯むと良い具合やと思う。BZ1発で怯むんだから問題ないよね。あとは、使われてないのは連射と5連以外のSGか。こっちはDP強くするのは危険な感じするから射程減らして威力を高くするとかしたら良いと思う。秒間のダメを5連SGくらいになるように --  &new{2017-01-24 (火) 22:35:47};
-前に出る准将は脳筋だけど、前に出ない中将大将は戦犯なんだよなぁ。戦線押せない程度の中将以上は適正階級まで落とすべきだと思うわ。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:38:31};
--ごめ、なぜか二個木ができた --  &new{2017-01-24 (火) 20:39:49};
--今しがた連邦やってたけど、踏ん張りどころで出ないで余裕になったらワラワラ出てくるし、優勢時には大量座礁してるしよくわからん --  &new{2017-01-24 (火) 20:44:27};
--キル数高スコアすげえさすが大将→(リプレイ)→射程ぎりぎりからバルH垂れ流し劣勢になったらとっと下がる 現実はこれよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:42:52};
-やっぱナビゲーターにセイラさん欲しいわ。「あなたなら出来るわ」って言われて「おだてないで下さい」って言いつつ出撃したい --  &new{2017-01-24 (火) 20:40:06};
--フヒヒwwwセイラさんに褒められたデュフフフww(おだてないで下さい) --  &new{2017-01-24 (火) 20:44:08};
---逆ぅー!言う事と思ってること逆ぅー! --  &new{2017-01-24 (火) 20:46:30};
--軟弱者!!バシィン! --  &new{2017-01-24 (火) 21:01:33};
---「ああっ///もっと強く弾いて下さい!」 --  &new{2017-01-24 (火) 21:05:58};
-ハンマは何かあるはずだって構えてる人多いけど、せいぜいビムコ盾無いくらいだろう。いい加減ジオンにだって素直に強い機体くれたっていいじゃないか。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:45:36};
--素直に強いとは思うけど、出撃画面がデブ特有の斜め視点だったからある程度のデカさはあるんだろうなって --  &new{2017-01-24 (火) 20:48:14};
---デブでも盾持ちハイメガできればこれまでの機体と比べ物にならないくらい戦えるだろ。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:50:23};
--盾構えて防御しながらハイメガ撃てるっていう所がすごい --  &new{2017-01-24 (火) 20:58:10};
---ギャン「」バウ「」 --  &new{2017-01-24 (火) 21:00:54};
---君たちは火力がなかったり拡散だったりするのがな… --  &new{2017-01-24 (火) 21:04:38};
--横はザクの1.5倍、縦に頭一つ分デカイと思う --  &new{2017-01-24 (火) 21:00:52};
---公式サイズだとザクⅢくらいよね… --  &new{2017-01-24 (火) 21:04:02};
---ザクⅢが盾使えればと何度思ったことか… --  &new{2017-01-24 (火) 21:12:00};
--ジオンはDX機で使えない機体が多いから半信半疑なんでしょ。もしZと同じくらい強かったらネガが酷くなりそうだし --  &new{2017-01-24 (火) 21:08:44};
--今は強さに差があり過ぎだからね。ハンマは現状を反映されるべき。だけど、ジオンにも問題がある。ガチ機体がテトラしかなく他に選択肢がないと主張している人たちがいて、(あれ?)と思った。で、今日、いつも通りジオンでやってみたら、将官戦場でもいろんな機体があふれていた。ハンマが強くても、おそらく状況は変わらない。個人的には、ジオンはユニークな機体で遊ぶ陣営だと思っているので、同じく遊んでいる人たちに対しては肯定的だけどね --  &new{2017-01-24 (火) 21:15:38};
--今だって、本当にジオン将官のデッキがジオとテトラ、さらにCT調整のためのギガンで埋め尽くされていたら、ここまでの差になっていない。それでも主に初期ジムとギガンの性能差でいくらかは負け越すだろうがね。では、なぜこんなことになっているかというと、楽しむためにユニーク機体を入れているから。だけど、これはゲームで楽しむものだし、そういう人たちは強さよりもユニークな方がいいと思って、デッキに入れているのだろうから、個人の自由の範囲内で過度な批判はね --  &new{2017-01-24 (火) 21:30:35};
-今更ながら部屋の温度が低すぎてもパソコンってまずいらしいわね。わしの部屋の温度は測ってはいないが現在おそらく一桁前半ぐらいなはずだからまずいわね --  &new{2017-01-24 (火) 20:48:49};
-重撃BRが強すぎるって話はよく出るけど、そのわりにまだ強襲使用者の方が多いってことはやっぱ強襲がまだ強すぎるんじゃない?低コスが持つには破格の性能は間違いないんで中高コス限定の話ね。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:52:47};
--そりゃ拠点殴るゲームだから基本的には速い方がいい --  &new{2017-01-24 (火) 20:54:55};
--強襲は凸もMS戦もできるからじゃないか --  &new{2017-01-24 (火) 20:56:58};
--これな、重撃全体で強すぎるはないわ --  &new{2017-01-24 (火) 20:57:24};
--強さというか戦闘力以上に足回りの関係もあるんじゃないか。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:57:29};
--低コスト域の重撃は同コストの強襲と比べても一長一短で選択肢に入るけど、高コスト域は速度火力全部強襲のが上だし、低コスト重撃と高コスト重撃の差も控えめだから、高コストは強襲、低コストはどっちもって感じになってる。 --  &new{2017-01-24 (火) 20:58:15};
--いくら武器が強くなろうが結局は凸しなきゃ勝てないゲームなんだから足回り最強の強襲が強いのは当たり前だろ。ゲームの根幹が強襲最強になるよう作られてるから一から作り直さないと無理 --  &new{2017-01-24 (火) 20:58:19};
--重撃BRが強いんじゃなくて、BR自体が強い。別に重撃が強すぎるとは思わん。てか、強襲の単発BRも使われてないけど、FABR無くても問題ないくらいには強いと思う。みんな、クリック面倒だから使わんだけで --  &new{2017-01-24 (火) 21:04:15};
--重撃が強すぎんじゃなくて低コスBRが強すぎたんだよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:11:55};
--重撃の全体的な戦闘バランス自体は良いと思うけど、全体的に帰投は早くしてもよいと思う。移動速度が遅い分、拠点展開は早いぐらいのメリットは欲しい。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:22:26};
---それいいね。凸は強襲で防衛は重撃の方がやりやすいとか役割分担もやりやすいし --  &new{2017-01-24 (火) 21:58:54};
--連邦は強襲にも重撃BR持ちがいるからね。まだまだ強襲の火力アップはあり得るだろうな --  &new{2017-01-24 (火) 21:47:19};
-BAが乱戦中だったり敵に取られてる時は外から攻撃して残り5分くらいでBAでは取り返せない差になった時に敵のいなくなったBAに味方が大量にいる現象きらい --  &new{2017-01-24 (火) 20:55:52};
--のりこめー^^ --  &new{2017-01-24 (火) 20:59:00};
--飲酒運転で事故起こしてからコンビニで酒買って呑む、みたいな。チキンてのは言い訳の材料を用意する生き物だからね。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:02:11};
--そういう時って、敵が凸のためにBAから撤退してるから占拠できてるということがわかってなくて、凸もろに食らって惨敗になるんだよね。ポイント大事ならその時に拠点防衛した方がはるかに稼げるのに・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 21:07:46};
--北極BAだとその状況なら普通ビコや核警戒するはずなんだけどね。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:13:39};
---そのとおり凸ビコに防衛が湧かないと思ったらBAが真っ赤、流石にマップや時間見ようぜって思ったよ --  &new{2017-01-24 (火) 21:20:47};
-デブを舐めちゃいかん。武装良くてもデブってだけで不遇の機体の多いこと。ジオも覚醒無きゃゴミだったし --  &new{2017-01-24 (火) 20:57:42};
-まぁようするに2月も楽しみだ。ということだな(ひとつきで改修できるとはいっていない --  &new{2017-01-24 (火) 21:00:20};
--明日には新機体もくるし、リザルトで設計図がでるかもしれない。バレンタインもあるかな? ぼちぼち参戦しながら、その調整とやらを待てばいいね。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:08:49};
--どっちかってーとwikiの改修のほうが大変そう --  &new{2017-01-24 (火) 21:11:59};
-もっとグラボもちゃんと使うような動作環境にならないの?みんなも要望送ろー?つかなんかヲンボードがNGワードになってルゥ --  &new{2017-01-24 (火) 21:05:05};
--まじで?オンボード --  &new{2017-01-24 (火) 21:17:00};
---あれ?違うワードだったのかな?なんなんだ --  &new{2017-01-24 (火) 21:20:04};
---ちょっと調べたらなんか手の絵文字だったわ。右の手のひら見せてる絵文字 --  &new{2017-01-24 (火) 21:24:50};
-コスパの良い中低コス機を弱体化するってことはまた高コス至上主義時代に戻るってこと? --  &new{2017-01-24 (火) 21:08:00};
--そこまではいかないかと、初期ジムとかちょっと行きすぎてるのを押さえる程度かとギガンとかもかなりコスパ高いけどノータッチな可能性高いかと --  &new{2017-01-24 (火) 21:15:28};
---遠距離パスパスの初期ジムと違って突撃上等のギガンは残して欲しいな(願望) --  &new{2017-01-24 (火) 21:18:53};
--調整はまだ誰にも分からないから待つしかないここの書き込みを信じるなよ --  &new{2017-01-24 (火) 21:16:41};
--弱体化するのでなく適正化するんだよ --  &new{2017-01-24 (火) 21:18:39};
--初期ジムは強くて尚且つ初期機体だったから厳選にかかるGPも特性上げにかかるGPも段違いに安かったから名指しで調整すると言われた、初期ジム調整したらあとは時代に追いついてない弱機体を強化して終了じゃない?。ネモもジムⅢもギガンも消防車もラルグフも確かに同コストの奴らより強いけど初期ジムとは敷居の高さが別次元だし弱体は無いと思う。明らかに異常なDPS持ってた低コスなんて初期ジムくらい。 --  &new{2017-01-24 (火) 22:14:54};
-個人的には高コスのCT見直して欲しいなと思うわ。特に380~360に関しては運用のシビアさに比べてCTが割にあってないよ。統合前は相手を無力化してキルを取る流れだったから高コストの活躍は大きかったが、今の環境だと確かに火力はあるけど、結局打ち合いでAP削られて補給に向かわないといけないし、連携とって戦うなら高コスト機体である必要性が薄すぎる。※ジオは除く --  &new{2017-01-24 (火) 21:17:44};
--そんなもんだろ。高コストばかりもつまらないしね。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:19:53};
--俺は調整はいらんと思うわテトラや01のCt下がったらそれ多数入れるだけやぞ --  &new{2017-01-24 (火) 21:21:45};
--高コストになるほど性能は良くなるけどコスパが悪くなる。ってのが良い調整だと思うんだけどな。強襲とかは高コストのほうがコスパがいいって事が多くてね。本来なら重撃みたいに、高コストのほうが強いけど、コスパ考えると中低コストのほうが使いやすい。みたいな方がいいと思ってる。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:21:52};
--低コストの存在価値がなくなるから、今ぐらいが落としどころじゃないかなあ。チェンマを百式やZにヒットさせた時は「お前のCTを数えろ!」みたいなちょっと良い気分になれるしw --  &new{2017-01-24 (火) 21:21:57};
---これ分かる --  &new{2017-01-24 (火) 21:49:06};
--今の(ジオ以外の)高コスは如何にライン維持に貢献できるかって機体で、キル取りの花形じゃない。攻撃を受けて避けて回復しつつ弾幕を振りまくって役割 --  &new{2017-01-24 (火) 21:24:40};
--性能上げすぎちゃうとまたインフレしちゃうし、性能とともにCTも軽くして欲しいなと思うのよね。俺の好きな機体が高コストばかりだから使い辛いと云うのもあるけど。 -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 21:26:12};
---CT軽くするのはインフレじゃないのか…(困惑) --  &new{2017-01-24 (火) 21:31:55};
---好きな機体なら腕をあげることさね。今までは好きな機体が強機体だったかもしれんが、環境次第だから仕方ない。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:33:16};
---機体や武器性能が高いからそれを活かして戦ってくださいってことだと思うよ。それにCTまで下げちゃうと↑の木にもあるが高コスト至上主義みたいになって中コストとか割りくうと思うよ --  &new{2017-01-24 (火) 21:37:44};
--重撃360とジオ以外の380強襲はコストに見合ってないね --  &new{2017-01-24 (火) 21:36:06};
--RM数千~万突っ込んでようやく入手した機体が出オチで10分使用禁止はつらい --  &new{2017-01-24 (火) 22:27:57};
-(´・ω・`)結局MK5の手に入れるなんとかは30枚ゲットは一回も起きなかったわ。3枚は両軍に5回ずつ程度出てるけどね。個人的感想だけど、10枚50%、5枚20%、15枚15%、3枚12%、30枚3%ぐらいの割合なきがするわ。あくまで体感だけどね、でもそんな間違ってない気がするの。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:24:08};
--(´・ω・`)両軍合わせて50回くらいの試行で3が20%っす。もち30は0回 --  &new{2017-01-24 (火) 21:26:24};
--明日の12時まで頑張れ --  &new{2017-01-24 (火) 21:31:58};
-ほんと連Kill重ねるだけの大将いらないな、時間指定凸しないし、代理入ってくれた人が指揮メインでpt禿げ上がってるのを「pt稼げないのに階級盛るな」とか言っちゃうし、自身のコメントには「煩いですが、勝ちたいだけです。」とか書いてて爆笑しちゃった。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:27:09};
--そんな大将に会って気の毒だが、君がその愚痴をここで書き込むことでその大将と同類になっちゃうよ? --  &new{2017-01-24 (火) 21:29:51};
--脳内暴言大将定期、妄想して楽しいか? --  &new{2017-01-24 (火) 21:29:56};
--その連キル大将より劣る奴が30人以上という事実。むしろ連キルもできない凸もしない代理もしない奴等はなんなんだろうかと。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:30:41};
---連キル稼げなくとも僻地へレダ撒いたり・目視・一斉凸に先陣を駆けてくれたり・低コスト猪でも真っ先に敵拠点へ踏みに行く、こういった人の方が有り難い存在だと思うのですが、間違ってますかね?   --  &new{2017-01-24 (火) 21:45:44};
---間違ってるとしか…僻地レーダーや猪なんて言い訳にもならん。やりながら連キルが難しい訳でもないしな。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:59:01};
---それは申し訳ありません、連キルの人がリプレイで雪合戦場所から出て目視したり、僻地レダしてくれている人をお見受けいした事が無かったもので --  &new{2017-01-24 (火) 22:22:43};
--やはりMS戦最強でも最高は中将までで、大将の条件は毎戦とは言わずとも安定して殴れるって方がいいかな?本当は指揮等も評価したいけどしようがないから残念だけど --  &new{2017-01-24 (火) 21:31:20};
---状況によるよ。今の環境で、MS戦強い奴ならBAやテキコロで輝く。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:36:10};
--特定はできないが、そのパイカコメは見たことがあるような気がするw --  &new{2017-01-24 (火) 21:35:48};
--大将ってだけでそんな期待をさせられるのかわいそう、まあ暴言とか言ってたなら分かるけど --  &new{2017-01-24 (火) 21:36:28};
---そんな期待 と言われましても3回あった時間指定凸を1度も参加されておらず、支援してたのかと見ればデッキに無くてフルタイム雪合戦で宇宙MAPでへヴィーフォース せめて一斉凸くらい参加してくれてもイイのではないでしょうか? --  &new{2017-01-24 (火) 21:50:59};
--前から思ってるけど代理してるからって著しくパフォーマンス落ちるような奴は代理しなくていいよ --  &new{2017-01-24 (火) 21:38:52};
--連キル厨はほんと拠点踏まないからね…。僻地レダや代理はハゲルハゲルw 解ってる人はわかってるよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:39:29};
---何年もやってると「この人がいる戦場は勝てる/ワンチャンある」ってブリーフィングやチャットでわかるよね。逆も然りで「こいつがうるさい戦場はいつも負ける」とかw --  &new{2017-01-24 (火) 21:49:58};
--暴言は吐かんけどキル厨ですまんな、俺はこのゲームハイスコアとかでDX集めるゲームだと思ってるから --  &new{2017-01-24 (火) 21:46:20};
---暴言吐かないなら何も問題ない。勝ちたいとか言い出すとあっ…ってなるけど --  &new{2017-01-24 (火) 21:54:03};
--ただ80や90KILLとかしてくれる大将がいると勝ちやすくわなる気はするけどね。だからといって暴言を吐いてもいいってわけではないが --  &new{2017-01-24 (火) 21:47:20};
-結局下手くそ共が騒ぐだけなんだよな、どうでもいいわ --  &new{2017-01-24 (火) 21:34:18};
--結局枝ミスなんだよな、どうでもいいわ --  &new{2017-01-24 (火) 21:38:26};
-電車内で女子高生達がガンオンの話してた…テトラつえージオうぜーでもジオほしーだの喋ってたおっさんもその話に参加したかったけど事案になっちゃうから心の中でうなずいてたよ…ジオ欲しいっす --  &new{2017-01-24 (火) 21:35:53};
--嘘松 --  &new{2017-01-24 (火) 21:38:39};
--ドムなのかジオングなのか…それともノエル&ユウキだったのかはっきりすべき --  &new{2017-01-24 (火) 21:46:44};
--何でこんな木を作ったのか小一時間問い詰めたい --  &new{2017-01-24 (火) 21:55:27};
---そうなよなドキドキするよな --  &new{2017-01-24 (火) 22:04:24};
-低階級でいきがるキチガイ何なの?Fジで新しく始めたんだけど、初心者にBA入れやら使えないやら暴言。で、負けたら生ゴミ発言。戦績見てもKG10しかないからメイン垢はおそらく佐官。何なのこのゴミ共?なんで初心者に何も分からないのに文句ばっか言うんだ?初心者戦場なんて10万余裕で殴れるんだから勝ちたきゃ殴ればいいのに。代理入ってひたすら暴言。何なの?指摘したら雑魚呼び。メイン垢大大将でKG21あるけど?もうこういうキチガイを運営は永久BANするべき。初心者狩りじゃなくて一番の害悪はこいつら。で、こいつらにFRSやTRSやらせてもいきなり上級者と同じことができるか?といえばそうじゃない。もう頭狂ってるよ。画像ろだでこんなキチガイ晒していいかな? --  &new{2017-01-24 (火) 21:39:02};
--どの階級でもキチガイ。つまり元々潜在的な地雷プレイヤー --  &new{2017-01-24 (火) 21:39:49};
--因数分解が出来ない小学生をバカにする底辺大学生の図。通報でおk --  &new{2017-01-24 (火) 21:40:40};
--自分も暴言はいてる自覚はあるのだろうか…通報でおk --  &new{2017-01-24 (火) 21:41:07};
---そりゃ面と向かって暴言なんて吐かないよ。やんわり指摘するだけ。そしたらあれだもんな...ここでイライラをウサ晴らしすることしか出来んわ...不快にさせてすまん... -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 21:43:04};
---別に不快とかではないけど、そこまで一人に粘着してもマジで時間の無駄だからな。暴言の言質とれてるならなおさらサヨウナラしておけばいいよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:49:17};
--どうせメイン垢(280戦)とかだろ? --  &new{2017-01-24 (火) 21:41:36};
---PPの頃から始めて2100戦やでー -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 21:58:31};
--木主顔真っ赤まで読んだ --  &new{2017-01-24 (火) 21:41:39};
---マジで顔真っ赤だわ -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 21:44:13};
---ぬしの不快さがわかる人は多いから、落ち着くがよろしいわ。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:46:01};
---木主は悪くないんだけどね。低階級の問題点はああいうのをキックできないこと。Kボタンでキック投票すると祟られるとでも思ってるのかなかなか蹴られない。無駄かもと思っても黙ってそっと投票するようにすればやがて浄化されるはずなんだけど --  &new{2017-01-24 (火) 21:47:58};
--まぁ皆言うように通報安定。ただ昔からやってる人と最近から始めた人のKDKG比べちゃだめだぞ。GLA無双時が最盛期で今細々やってるジオン軍人とか戦績だけみたら雑魚だからw --  &new{2017-01-24 (火) 21:44:42};
---グフカス全盛期に借金作り過ぎたからつらい(F連並感 --  &new{2017-01-24 (火) 21:48:42};
---まぁ…准将とかだと察するけどなw --  &new{2017-01-24 (火) 21:52:29};
--木主は10万殴るの余裕なのに一緒の戦場に居てジオン敗けたの? --  &new{2017-01-24 (火) 21:45:11};
---ガチでやればレンタル2機で70キル拠点ダメ5万ぐらいは出来るよ。でもリアフレが最近始めたから一緒にプレイしてたからね -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 21:47:09};
---形を変えた階級落としはあんまりやってほしくないが --  &new{2017-01-24 (火) 21:51:10};
--そもそも1000戦越えた伍長とかって、下手なだけならいいけど高確率で暴言とか伴う。だからよく晒される --  &new{2017-01-24 (火) 21:45:37};
---ロダ民の尉佐官率は異常。wikiもそうなんだろうけど。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:49:31};
--頭に来たのはわかるが、ちょっと頭を冷やせ。基地外に真面目に考えを述べても意味ないし、考えるだけ無駄。強いて言うならここに書くことも愚行なんだよ --  &new{2017-01-24 (火) 21:49:23};
---ここに書いたら頭冷えたわ。とりあえずBL入れて通報だけしといた。あんな暴言吐きまくる奴いたらそれこそ初心者もやめると思うわ...wiki荒らしてすみませんでした -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 21:53:02};
--サブ垢でたまにフレと遊んだり指揮参戦する人にだけわかる話ね。伍長~尉官には暴言連発で初心者を言葉で傷つけて狩るガチのおかしい人がいる。なんでBANされないんやろ --  &new{2017-01-24 (火) 21:50:35};
---地道に通報してくれよ。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:52:59};
--すまん、怒ってるやつの重箱の隅つつくのは嫌なんだがFRSってなんだよ、まぁ言いたいことはわかるけどそういう人種は何いっても無駄だから --  &new{2017-01-24 (火) 21:52:18};
---間違えたFPSだwもう頭冷えたから大丈夫。枝主さんの言うとおりね。忘れることにするわ -- [[木主]] &new{2017-01-24 (火) 21:54:29};
--君が初心者を助けられる唯一の手段はキックの方法を伝授することなんやで --  &new{2017-01-24 (火) 22:05:32};
--単純に質問で申し訳ないが、そういう大将が低階級に行ったときってどんな動きするの? --  &new{2017-01-24 (火) 22:06:21};
---俺もちょっと聞きたい。レダとか支援とかなのかな? --  &new{2017-01-24 (火) 22:10:08};
---察知出来ても防衛が湧かない戦場でレーダー置いてどうするんだ?まともに戦うことのない味方を修理してどうする?考えれば分かるが前線で無双するか拠点フルボッコの二つしかないだろ --  &new{2017-01-24 (火) 22:12:08};
---↑もうちょい考えてくれよ… --  &new{2017-01-24 (火) 22:17:06};
-見事に連邦同軍祭りだなぁ。まぁ正常な感性してる人は今ジオンで参戦するわけがないわな。 --  &new{2017-01-24 (火) 21:50:14};
--なんでいちいち煽り入れないと喋れないんだろうなぁ --  &new{2017-01-24 (火) 21:53:26};
---正常な感性してないからじゃない? --  &new{2017-01-24 (火) 22:05:12};
--正常な感性ってなんだ?単に勝ち馬ライダー達って言えよ。好きな機体に乗りたくてジオンやって何が悪いのか --  &new{2017-01-24 (火) 21:53:55};
--俺みたいに寒ドム使いたくてジオンにいるような奴が正常じゃないみたいな言い方だな --  &new{2017-01-24 (火) 21:56:48};
--正常な感性を持っている人はそのような他人を馬鹿にする発言はしないと思うが --  &new{2017-01-24 (火) 21:57:42};
--そうだねジオンで参戦するわけもなく連邦なんて尚更、リアルで女の子とキャッキャウフフしてるに決まってるよね --  &new{2017-01-24 (火) 22:02:14};
--そんなジオンでトナメ優勝するのがいいんじゃないか --  &new{2017-01-24 (火) 22:16:29};
--勝つために連邦に行くんじゃなく、GAA使いたいから連邦で遊んだりしてる奴もいるぜ! --  &new{2017-01-24 (火) 22:22:02};
--連邦同軍sageするのはメインジオンの勝ち馬ライダーだってはっきりわかんだね --  &new{2017-01-24 (火) 22:27:34};
--ジオンで設計図集め終わったから連邦に移動した俺とかいるわけで --  &new{2017-01-24 (火) 22:29:19};
-オペレーターの追加もそうだけど、オペレーターの表示をOFFにする機能はどうなった? --  &new{2017-01-24 (火) 21:52:41};
--ホント邪魔だよな、MAPやチャット欄にかぶりまくって見えなくなるし --  &new{2017-01-24 (火) 22:00:28};
--激しく同意。オペレーターとか邪魔でしかない。声だけで十分でしょ。 --  &new{2017-01-24 (火) 22:21:40};
-全ガンダム作品の中で皆が一番好きな曲教えて --  &new{2017-01-24 (火) 22:03:27};
--ワイはSEEDの「RIVER」 --  &new{2017-01-24 (火) 22:04:32};
---わかる。なんか知らんが人気なくて寂しい。 --  &new{2017-01-24 (火) 22:10:03};
---いーつかー ちがうぼくーらーだっけ? --  &new{2017-01-24 (火) 22:23:56};
---何もかも上手く~いかない もどかしさに~ぃ~♪ --  &new{2017-01-24 (火) 22:26:15};
--エターナルウインド --  &new{2017-01-24 (火) 22:05:13};
--めぐりあい --  &new{2017-01-24 (火) 22:05:54};
--アムロ~アムロ~振り向かないて~♪ --  &new{2017-01-24 (火) 22:06:16};
--「sky high スカイハイ」 --  &new{2017-01-24 (火) 22:07:30};
---♪デーーー ジャカジャカジャン デー ジャジャッジャッジャシャッ Blown round by the wind --  &new{2017-01-24 (火) 22:18:29};
---「ただ今よりー本日のメインエベントー連邦軍とージオン軍のー20分ー1本勝負を行います」 --  &new{2017-01-24 (火) 22:29:00};
--銀色Horizon --  &new{2017-01-24 (火) 22:08:34};
--重力圏へと風に一人でと哀戦士とめぐりあい宇宙とビギニングとメインテーマとνガンダムとビヨンドザタイムとRX0 --  &new{2017-01-24 (火) 22:08:41};
--ヒューマンタッチ。英語で入れるとなんでかはじかれるわ --  &new{2017-01-24 (火) 22:10:48};
--暁の車 --  &new{2017-01-24 (火) 22:12:09};
--まわりまわってーさーいまーってやつ --  &new{2017-01-24 (火) 22:13:26};
---鉄血のSURVIVORやな 自分はraise_your_flagが好き --  &new{2017-01-24 (火) 22:19:09};
---(´・ω・`)ネガりたい!わけじゃない!でもデブやっぱり産廃だろう?(´・ω・`)君はそれでいいんだよ音符(´・ω・`)ビリビリとネットリとバルカンで死ねる体を(´・ω・`)この(DP)時代に叩きつけてやれっ!(´・ω・`)デンデンデン♪デデンデンデンデンフーンッフンフーーッツ♪ --  &new{2017-01-24 (火) 22:22:06};
--光る風のなか~微笑んでるあなたがいる~ --  &new{2017-01-24 (火) 22:16:01};
--完全勝利した淫夢くんのBGM --  &new{2017-01-24 (火) 22:18:54};
--哀戦士、戦闘BGMにしてもなぜかファーストの曲は燃えるんだよなぁ、その中で一番好きな曲 --  &new{2017-01-24 (火) 22:21:19};
--かーぜにーララルーララルー --  &new{2017-01-24 (火) 22:28:06};
--ゲームだけど牛角とか好き「 --  &new{2017-01-24 (火) 22:30:26};
--風にひとりで --  &new{2017-01-24 (火) 22:32:16};
--オルフェンズの涙だな。 --  &new{2017-01-24 (火) 22:33:08};
-2月にイベントガンガンやる言ってるけど、2月ってバレンタイン以外なんかあった?サトウの誕生日? --  &new{2017-01-24 (火) 22:12:39};
--3月末の決算を視野にいれて、じゃないの --  &new{2017-01-24 (火) 22:14:29};
--いや俺の誕生日🎂 --  &new{2017-01-24 (火) 22:21:05};
---(´・ω・`)おめでとう。これで一歩ハゲに近づいたわね --  &new{2017-01-24 (火) 22:35:11};
--いつもなら静かだった年末年始に、今年はG-Vがきたから、何かまたくるかな。 --  &new{2017-01-24 (火) 22:23:08};
-VRとかも出だしたし下手したら人口一気に持ってかれるから頑張ってんじゃね? --  &new{2017-01-24 (火) 22:25:40};
--VRの可能はeroコンテンツだけだろ、ゲームで面白いのが出るのは3年以上かかる。 --  &new{2017-01-24 (火) 22:34:24};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS