Comments/雑談掲示板Vol1144 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-新設。低階級でドワッジやバーザム、メタスやライデンゲルググを見かけるようになった。結構銀図はバラ撒かれてはいるみたい。 --  &new{2017-01-27 (金) 10:16:37};
--新設乙。ガザCも増えたね。一度使って見たい人結構居たんだと思った --  &new{2017-01-27 (金) 10:18:12};
--両軍合わせて20戦ほどやったけどハイザックカスタムが1枚なんだが --  &new{2017-01-27 (金) 10:18:22};
---37戦17勝でバーザム×2、メタス、スパガン全て銀を確認。 --  &new{2017-01-27 (金) 10:27:20};
--(^ω^)新設お疲れ様です --  &new{2017-01-27 (金) 10:21:02};
---(^ω^)新設お疲れ様です --  &new{2017-01-27 (金) 10:21:23};
---(^ω^)新設お疲れ様です --  &new{2017-01-27 (金) 10:24:07};
---(^ω^)新設お疲れ様です --  &new{2017-01-27 (金) 11:18:41};
---(^ω^)新設お疲れ様です --  &new{2017-01-27 (金) 14:00:01};
-(´・ω・`)新木は頂いたのよーおほー --  &new{2017-01-27 (金) 10:18:33};
--(´業ω者`)そう言って過去に失敗した豚がどうなったかは知っているな? --  &new{2017-01-27 (金) 10:23:23};
-今回のイベント報酬出てる機体ってGP落ち候補なのかな? --  &new{2017-01-27 (金) 10:23:38};
--何かの機会にまとめて落としてきそうではある --  &new{2017-01-27 (金) 10:26:46};
--そういや落ちてないのばっかだね 次は無難に盾大破抑制組かね --  &new{2017-01-27 (金) 10:28:12};
--ついでに調整候補。むか~しむかし、銀図を急に気前よく配りだした一ヶ月後にカッス先輩は処刑されたのじゃ。 --  &new{2017-01-27 (金) 10:29:57};
--FATBとかは、ピックアップ収録でまだ稼げそうだw --  &new{2017-01-27 (金) 10:30:00};
--GP落ちはなくていいからこういうイベント連発してランダムに配ってもらった方が楽しいな --  &new{2017-01-27 (金) 11:08:55};
-SABRとFABRって多くの人FA使ってるけど 連射しないといけないけどSAまほうがFPS下がって秒間3発でもFAよりDPS DPPS その他性能上回ってるのにあんま使われてない? --  &new{2017-01-27 (金) 10:29:21};
--あ〜もう一回言ってくれ 文章が意味不明ゾ --  &new{2017-01-27 (金) 10:34:22};
--所詮は理論値だからねぇ --  &new{2017-01-27 (金) 10:35:38};
--えっと言い直すとみんなFA使ってるが理論値では連射の修正後でもSAが勝ってる面が多いのにのに誰も使わないのはなぜ?ってことかな答えは簡単、SAの理論値は環境依存度が高く安定して出せないから --  &new{2017-01-27 (金) 10:39:17};
---SAって単純に使い勝手が良くないんだよね。弾速と射程上げてなんちゃって狙撃っぽくすれば使う人多くなるかな --  &new{2017-01-27 (金) 10:42:38};
---GLAくらいSAとFAに明確な差がないとFA選ぶわな、楽だし --  &new{2017-01-27 (金) 10:52:41};
---FAの連射速度もわりあい環境の影響を受けるけど、FPS落ちているような状況だとしっかり狙って撃つっていうSAよりもカーソル合わせて押してるだけでいいっていうFAの方が扱いは楽だわな --  &new{2017-01-27 (金) 11:51:55};
--ハンマ・ハンマの3連FAはバラけすぎて使えなかったから、3点SAに変えたな。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:08:02};
-マガジンとDPSとDPPSのかねあいでFANがちょうどいいバランスなせい --  &new{2017-01-27 (金) 10:33:51};
-百式改とジオだらけで連邦将官戦場の初動が眩しい --  &new{2017-01-27 (金) 10:48:34};
-ジオンで遊んでると核爆発みたいな光があっちこっちで巻き起こるんだけど、あれってなんですか?連邦の新兵器ですか? --  &new{2017-01-27 (金) 10:51:30};
--何色のやつよ? --  &new{2017-01-27 (金) 10:52:33};
---GP02のアトバズみたいに白く広範囲に広がるやつです --  &new{2017-01-27 (金) 10:54:10};
---じゃぁ新しいスナの閃光弾できまりだね --  &new{2017-01-27 (金) 10:57:06};
--閃光弾の可能性もあるが多分Mk-Vの短ミサだろ、ジオンにもあるが --  &new{2017-01-27 (金) 10:53:47};
---mk-Ⅴの短ミサってあんな感じなんだ・・・使ったことないからwかりませんでした。ありがとう --  &new{2017-01-27 (金) 10:55:45};
---「w」が馬鹿にした感じになってしまった・・・「わ」です、すいません --  &new{2017-01-27 (金) 10:57:01};
--新しいスナの閃光弾かFATBの6連かかな。スナの方はジオンにもある --  &new{2017-01-27 (金) 10:55:17};
---最近実装された砂のやつですか。なるほど! --  &new{2017-01-27 (金) 10:58:00};
--「ジ、ジオンの新兵器かしら?」「うろたえるな、これが地球のカミナリというものだ」 --  &new{2017-01-27 (金) 10:55:39};
---大丈夫だハモン --  &new{2017-01-27 (金) 10:58:54};
---なんかガンダムさん思い出した --  &new{2017-01-27 (金) 11:00:04};
---その場合連邦の新兵器扱いになるんじゃないか? --  &new{2017-01-27 (金) 11:01:32};
---↑3 おはラル大尉 --  &new{2017-01-27 (金) 11:15:47};
--青い爆風→Sガン 電磁波みたいな奴→FATB 白くてすぐ消える→MKV 白くて広範囲で長時間消えない→新スナの閃光弾 --  &new{2017-01-27 (金) 11:00:46};
---超親切!ありがとう! --  &new{2017-01-27 (金) 11:01:52};
---弾頭超ゆっくり、まっすぐ飛ばない、爆風エフェクト凄いけど実際はそんなことない、ベニヤ板でも完全に防がれる、補給不可で高威力だけど低DP・・・・・そんな武器無いよね(白目 --  &new{2017-01-27 (金) 11:12:51};
---ちなみに赤いのがディテクターだ --  &new{2017-01-27 (金) 12:20:44};
--新兵器って言葉がなぜか新鮮だ --  &new{2017-01-27 (金) 11:09:01};
---原作でも初めて地球の雷を見た兵士が「連邦の新兵器か!?」「ジオンの新兵器です!」って言ってたやつの感じ --  &new{2017-01-27 (金) 11:15:24};
-スナの照射を固定して撃ってそこを横切った敵が当たらないことあるけど仕様?それとも照射は常に判定あるっけ? --  &new{2017-01-27 (金) 10:53:35};
--ずっと撃ってるように見えて秒間5回しか判定ないからタイミングによってはすり抜けることもある。だから斬るように照準動かしても基本当たらない --  &new{2017-01-27 (金) 10:57:36};
---これ  連射速度でいう1420くらいしかない --  &new{2017-01-27 (金) 11:05:41};
-みなさん、この武器にはこのモジュールオススメ!みたいなんありますか?個人的なオススメはグレFに投1と起爆時間1でグレNと同じような使い勝手になるのがオススメです --  &new{2017-01-27 (金) 11:09:04};
--CBZB3に反動制御。オススメというよりも付けないと使い物にならん --  &new{2017-01-27 (金) 11:12:14};
---爆風拡大で暴れん坊照準が楽しい --  &new{2017-01-27 (金) 11:15:21};
---高速切り替え2、弾薬であと1枠どうするか困ってたところだ。反動制御試してみる --  &new{2017-01-27 (金) 11:22:19};
---高速切り替え2、弾薬であと1枠どうするか困ってたところだ。反動制御試してみる --  &new{2017-01-27 (金) 11:22:20};
--グレFに投3。時間は無し。これで800m以内が目視範囲だしち機体4個分くらいの物陰にも天井・壁バウンド利用して投げ込める。 --  &new{2017-01-27 (金) 11:16:29};
---なるほど…汎用性たかそうだ。爆風拡大LAちゃんで試してみる --  &new{2017-01-27 (金) 11:23:14};
---ヘタにNや着発使うより汎用性高いよ。握りこみで爆発位置調整と空中爆破ヒットが扱えるようになったら目視範囲での爆破の大事さUPするよー。 --  &new{2017-01-27 (金) 11:27:48};
--ガーカスに盾大破抑制、FA系や単発対空武器には移動射撃、持ち替え頻繁に行う機体には高速切替。CT考えて付けないこともあるけどこのあたりは鉄板だと思う --  &new{2017-01-27 (金) 11:17:25};
---鉄板だよね。実は移動射撃試してなかったから試してみるわ。ガーカスは盾回復と移動射撃でいいかね。 --  &new{2017-01-27 (金) 11:24:19};
--最近はFA武器が流行ってるが、移動射撃補助はまあ大体つけてると思う。だがここで反動を気にしてほしい。反動抑制1をつけるだけでもかなり違うから演習で試してみ?特に、ジムライフル使う人は、指揮ジムとかが持つ上位マシよりかなり反動が大きいから気になる人は検証してみて --  &new{2017-01-27 (金) 11:18:04};
---試してみる。ジムカスのモジュに困ってたんだ。いまは盾回復つけてるけど移動射撃と反動で試してみるわ --  &new{2017-01-27 (金) 11:25:23};
---試し撃ちするなら、静止してマウスは動かさずに射撃ボタンだけマガジンなくなるまで押しっぱなしにすると判りやすいよ。同じ位置で同じ部分狙えば差もわかる --  &new{2017-01-27 (金) 11:31:40};
---以前大雑把に反動を検証したことがあるが、反動の大きさ順にF>M≒N>HでMGだとジムライフル>100mmMG≒GGG>90mmMGだった。イメージに反して5号機なんかのガトの反動はさほど無いようだった --  &new{2017-01-27 (金) 11:43:08};
---ジムカスは高速切替がいいぞ --  &new{2017-01-27 (金) 12:19:35};
--狙撃にはカメラアイ強化付けてる。結構遠距離に隠れてるビーコンとか見つけるから --  &new{2017-01-27 (金) 13:15:38};
-新狙撃機体は長距離閃光弾狙撃以外は他の機体で使える武装ばかりだな。炸裂Wやあの機体性能で三点対艦を装備できるなら、一点特化で他の機体ではマネできない運用が可能なんだけどね。 --  &new{2017-01-27 (金) 11:16:05};
--連邦ではしらんが、ジオンでは初の重撃BR持ち狙撃だぞ --  &new{2017-01-27 (金) 11:20:50};
---連邦でも初や --  &new{2017-01-27 (金) 11:21:59};
---あと多分DP900越えの狙撃武器も初かな --  &new{2017-01-27 (金) 11:22:26};
--榴弾Lが持てるなら直射のみならず曲射での対物狙撃が可能になって、対物破壊のエキスパートになれたんだがね。 --  &new{2017-01-27 (金) 11:23:32};
---砲撃の榴弾L並みに飛ぶってロンメルのページのコメントで見たけどどうなん? --  &new{2017-01-27 (金) 11:29:43};
---単なる勘違い。普通のNMFどおりの飛距離。そもそも榴弾を打てる機体は数あれど、L榴弾は砲撃機体にしか許されていない。 --  &new{2017-01-27 (金) 11:36:52};
--今までで1番ユニークだと思うんだけど・・・木主さん素砂しか使ったことなかったん? --  &new{2017-01-27 (金) 11:26:25};
---逆に砂を毛嫌いしてた人ほどしっくり来る機体だと思う 対空→追撃が強いし足回りのストレス少ないし戦艦出ても普通に迎撃できるしむしろできること多すぎて悩む --  &new{2017-01-27 (金) 11:41:53};
---砂機体をまあまあ乗ってきた枝主ですが超快適っすよw けっこう動くスタイルの砂乗りにはかなりしっくり来るんじゃないかと思う。 --  &new{2017-01-27 (金) 11:59:07};
--例の出力限界もどきは、ホントに見て避けられるんだなwよそ見してても動いてたら当たらんわ --  &new{2017-01-27 (金) 11:27:35};
--他の機体で出来ないってのがいい、性能アップの上位互換や回転率重視の下位互換が出たら倉庫落ちになる --  &new{2017-01-27 (金) 11:38:54};
---ガンキャノンディテクターを狙撃運用で使っているけど、アレって唯一炸裂Wが使えるんだよね。やはり他の機体ではできない事ができるってのは強い。 --  &new{2017-01-27 (金) 11:45:27};
--指揮砂とは別のベクトルで奴等も狙撃とはなんぞやっていう機体よね --  &new{2017-01-27 (金) 11:46:45};
--スレイヴレイス「短距離閃光弾なら俺に任せろ。」 --  &new{2017-01-27 (金) 13:16:47};
-ガンオン春のBAN祭り ポイントを溜めてシュガーを殴ろう --  &new{2017-01-27 (金) 11:20:38};
-サバイバル戦やりたいいいいい。100人で最後の1人になるまでサバイバル。どの機体が有利だろう --  &new{2017-01-27 (金) 11:31:05};
--戦場に支援5人強襲95人。何も起きないはずがなく…… --  &new{2017-01-27 (金) 11:35:42};
---強襲機なんかに負けない! --  &new{2017-01-27 (金) 11:37:04};
--EZ8、制圧強化+ラストリゾートで持続力は強そう --  &new{2017-01-27 (金) 11:36:11};
--弾数あってDPS高くてAP高くて遠近まんべんなく強いいやつ。錬度カラーのギガンなら開幕から終盤まで隠れて居られそうだけどZガンダムが強そうかな。 --  &new{2017-01-27 (金) 11:36:12};
---無難にアレックスかZあたりかな。テトラは2.3機は倒せるだろうけど息切れして死にそう --  &new{2017-01-27 (金) 11:39:40};
--フリッパー。ブームセンサーで隠れ続けて弾薬パック修理パックとマシンガンで戦う。 --  &new{2017-01-27 (金) 11:38:37};
---敵「お、レーダーなっとるやんけ!近くにフリッパーおるな!探したろ!」 --  &new{2017-01-27 (金) 11:41:22};
--索敵センサー、展開! 物陰に避難・・・・・やりすごす・・・・・やりすごす・・・・・やりすごす・・・・・・ --  &new{2017-01-27 (金) 11:38:48};
---だが…!そこに忍び寄る魔の手…!ステルスナハト…!! --  &new{2017-01-27 (金) 11:40:45};
--実際サバイバル戦やる場合、補給地点や定期的に降りてくる補給機とか設置物レーダー(防壁みたいに置いてあって持ち運んで簡易展開できる)とかありそう --  &new{2017-01-27 (金) 11:41:27};
---動かないしな。みんな代理指揮官モードにして、持てばポイントになるコンテナで索敵や爆撃できたら楽しそう --  &new{2017-01-27 (金) 11:44:30};
--FATBモジュガン積みで --  &new{2017-01-27 (金) 11:41:40};
---重撃運用はキツくねーか。遅い脆いから数機倒してボロボロなりそう --  &new{2017-01-27 (金) 11:45:33};
--BZM「今こそ、弾数が生きるっ!!」 --  &new{2017-01-27 (金) 11:45:34};
---格闘「お、そうだな」 --  &new{2017-01-27 (金) 11:46:11};
--見つかっても爆速で逃げたり一気に距離詰められるイフシュナが強そう。 --  &new{2017-01-27 (金) 12:42:17};
-そういえば、なんで同じ武装って持てないのかな。ザク1とかでやってるとマシンガンFとマシンガンH持ちたい --  &new{2017-01-27 (金) 11:50:33};
--マジで?シュツ3種持つわ --  &new{2017-01-27 (金) 11:53:33};
---コスト260でそれやるの楽しそう --  &new{2017-01-27 (金) 11:58:21};
---やめちくり〜w --  &new{2017-01-27 (金) 12:00:03};
--じゃあお前彼女にチンコ二本生やせって言われてできるか? --  &new{2017-01-27 (金) 11:54:50};
---真っ二つに切って、ちゃんと縫えば2本に・・・・・(再起不能 --  &new{2017-01-27 (金) 12:02:58};
--2挺「同じ武装! 持ってる!!」(ナニカチガウ --  &new{2017-01-27 (金) 11:55:32};
--そういう同系の武器を同時持ちってのはどれもできないけど、MG同士の武器制限つうならトリントン・金歯ザクは単マシとFAマシを同時持ちできる唯一の機体よ --  &new{2017-01-27 (金) 11:55:46};
--マジレスすると、ウェポンラックの都合でな(虚空から2挺BZ取り出しながら --  &new{2017-01-27 (金) 11:56:23};
--自衛隊の64小銃だって連射と単発の切り替えできる --  &new{2017-01-27 (金) 11:57:22};
---ビーマシ「アクションキーでできるよ~」 --  &new{2017-01-27 (金) 11:58:40};
---ガンオンのマシンガンはFAとSA、NとFで別の弾丸使ってるんで --  &new{2017-01-27 (金) 12:03:41};
---64小銃は単射で破壊力上がんねーからな --  &new{2017-01-27 (金) 12:23:32};
--格闘なら同時持ちできそうなのにな。可能だったらナハトDとDⅢ持たせて臨機応変に使いこなしたい。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:14:46};
-風が強くてカツラが飛んでっちゃう〜〜〜 --  &new{2017-01-27 (金) 11:57:15};
-連邦で今ピックアップ機体金は1つも持って無い(ジオは銀)んだけど、今40枚あるプレボをDXにすればまた引けるんだ。ただこの40枚は支援ジムへの為に溜めてたもので、やりたい事はネットECMなんだ。もしピックアップで重撃ジムへ引けば安上がりになるしそれ以外でも腐る事はない。ここ4回11連回してピックアップ金図が出た事は無いが、非ピックアップ機体は3回出た。ワイはどうするべきだろう? --  &new{2017-01-27 (金) 11:58:41};
--やりたいことがネットECMでも支援ジムへ重ジムへじゃ話が変わってくると思う。支援ジムへは1機持っとくと地雷のクソ防衛やレダ貼りもできて飽きたときに応用が効くからおすすめ --  &new{2017-01-27 (金) 12:03:32};
--ピックアップでピンポイントに引くのはほぼ不可能とだけ言っておく --  &new{2017-01-27 (金) 12:04:09};
--今週は勝てば超低確率でDXチケが報酬に出てくるんだしそれ狙えば? --  &new{2017-01-27 (金) 12:04:30};
---たしかもともと出るぞ、一応 --  &new{2017-01-27 (金) 12:15:42};
--GP落ち金図のジムへ普通に500万で買って別のピックアップ回せば --  &new{2017-01-27 (金) 12:18:42};
---そういやジムヘをDXで狙う意味ないな。ただでさえピックアップで特定の機体狙うのは無謀だし回す必要ないっすね --  &new{2017-01-27 (金) 12:25:51};
--課金で解決。 --  &new{2017-01-27 (金) 12:21:30};
-ニューヤーク将官戦で勉強のために1位の人をリプレイで見てたけど、テトラで建物死角に待機して見えにくいはずなのに、少しでも前に出た敵を確実に刈り取っててNTいるだなって思った。ヒットアンドアウェイなんだんけど無駄なヒットはせずに毎回キルとか、エイミング云々より敵行動予測が半端ね --  &new{2017-01-27 (金) 12:21:20};
--ウォールハックかもしれんぞ(悪魔の囁き) --  &new{2017-01-27 (金) 12:23:22};
--敵に配信者がいたのかもよ(ゴースティング) --  &new{2017-01-27 (金) 12:28:17};
--ニューヤークは恐ろしいとこだべな。オラが村にはNTいないだ --  &new{2017-01-27 (金) 12:31:29};
--リプレイと実際じゃ視点か全然違って見えかた違うし、肩ごし視点と正面視点でも壁向こうの見えかたが違うし --  &new{2017-01-27 (金) 12:32:25};
--レーダーでの敵マーカーの動きで敵の位置とどう動くかを予測するのもスキルとしてあるよ。テキサス6の右拠点側とかそれの有無でだいぶキルが変わる。 --  &new{2017-01-27 (金) 12:39:30};
--ただの角待ち芋やん、味方を生贄にしてる。大勢来たり爆風で炙られると我先に逃げるんだぜ?だからジオンのラインは上がらない。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:00:20};
---それじゃ1位は無理 --  &new{2017-01-27 (金) 13:07:34};
---たしかに角まちだけど最前線の角なんだよな。しかも撃ち合いの真正面から少しサイドにずれていいポジだったわ --  &new{2017-01-27 (金) 14:07:29};
--将官はちゃんと影もみてる --  &new{2017-01-27 (金) 13:32:55};
-いまだけかもしれないが、ジオンにハンマハンマやMK-Vが増えて地味にシールドがウザい。今はシールド破壊しても確定キルアシストが付かなくなっているけど、なんでアレ廃止にしたんだろ? --  &new{2017-01-27 (金) 12:35:48};
--今は確定アシ以上にキルがカウントされるから --  &new{2017-01-27 (金) 12:37:46};
--連邦相手のほうが… --  &new{2017-01-27 (金) 12:52:23};
--連邦同軍や鹵獲ガーカス・MK-Vを相手にして初めて分かるビムコのうざさ。1マガキルなんて取れないから取り逃がすこと多数で弾がもったいないから相手にしたくない。 --  &new{2017-01-27 (金) 12:53:04};
--連邦専らしい模範的意見である --  &new{2017-01-27 (金) 12:53:51};
--99%削っても一定時間すぎるとアシストのみって事もあるじゃん。でもそれ以上にキルできてるし、いいんじゃね? --  &new{2017-01-27 (金) 12:54:16};
--そこで4号機&狙アクの盾貫通能力が見直され…ないです --  &new{2017-01-27 (金) 13:38:29};
-連ジで10試合づつ、連邦で6勝、ジオンで5勝。連邦でザクマリナー、メタス、クゥエル、バーザム。ジオンでサイコザク、ザクマリナー。全部銀で各1枚づつ。負けでも出た。正直、ガンオン史上今イベが一番試合後のコンテナ開けるのが楽しみで仕方ない。当たりが入っている可能性が現実的に引ける程度の低確率であるってのは素晴らしいね。今後もこのイベは定期的に頼むぞ佐藤。GP落ちしてない設計図が貯まっていたのも許してやるよ。 --  &new{2017-01-27 (金) 12:55:21};
--お前が強運なだけだぞ --  &new{2017-01-27 (金) 12:57:44};
--コンテナには入っているんだけどさ、勝利7個時にあったスパガン銀がセカチャン5個使ってコンテナ12個にしてようやく引けた。なんかセカチャン消費しても引けないように絞ってないか? --  &new{2017-01-27 (金) 12:59:38};
--強運すぎるな。ほんとですか? --  &new{2017-01-27 (金) 13:09:10};
---俺の運が良いってのはあるかもだが、試合のあとのコンテナに「設計図あるかも、ドキドキ」ってのはガンオン初じゃね?可能性ではイベ以外でもDXチケとか天文学的な低確率で出るらしいけど、そんな確率じゃドキドキ出来ねーし --  &new{2017-01-27 (金) 13:15:31};
--金図出ないなー。あ、何かきた。どれどれフリッツへr・・・  金図出ないなー。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:13:05};
--はい運営乙!!俺は信じないからな!(涙目 --  &new{2017-01-27 (金) 13:15:27};
--わかる、こんなにじっくりコンテナ報酬見ることなかった。いつも連打やし --  &new{2017-01-27 (金) 13:29:51};
---めっちゃ見るよなw --  &new{2017-01-27 (金) 13:32:16};
-初期ジムだのギガンだのってよく話題に上がるけど、CTのせいもあるんじゃなかろうか。ジオ入れると死ぬのが早いから他の機体でやりくりしないといけないし、そういう色んな環境が整って、その結果で低コストが多用されるので、低コ性能の差が注目されるのかなと。 --  &new{2017-01-27 (金) 12:58:37};
--100回は言われてるんじゃないかな --  &new{2017-01-27 (金) 13:02:11};
--それ1番言われてるやつや --  &new{2017-01-27 (金) 13:03:52};
--と思うじゃん?ジオンやってみ。3対3でも初期ジム3機相手だったら死を覚悟するぞ。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:03:57};
---こっち中コスでヨーイドンで同時に打ち合っても相手がモジュガン積みだと先にこっちが怯むからそのまま押し切られることチョイチョイあるな --  &new{2017-01-27 (金) 13:13:08};
---3対3って確認してる時点で先手を取られてるから、初期ジムでなくとも負け確定だろ。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:46:35};
--初期事務は200コストでは破格の性能(火力)ギガンは怯み無効?で相手のDP削って一方的に殺せるのが強いんだよ --  &new{2017-01-27 (金) 13:10:32};
---実装から3年以上経つ最古参の一人ギガンちゃんの性能をロクに知らない不届者がいるぞ身体に教え込んで差し上げろ --  &new{2017-01-27 (金) 13:15:44};
---勘違いされがちだけどギガンは怯むぞ。初期ジムが強い強い言われてるからギガンも怯まないじゃねーかってエアプが言ってるだけだからな --  &new{2017-01-27 (金) 13:32:50};
---ギガンの怯みは生命線である細いブーストにダイレクトに響くから。使ってればよくわかるね --  &new{2017-01-27 (金) 13:37:34};
---怯みそのものは他のタンクと同様にある。タンク耐性で2足よりも怯みまでに倍のDPが必要なだけ。だけど、その耐性があるからギガンが怯むのとアーマーが先になくなるのとどっちが早いかってくらいなんで、いまのDPレースの環境だと強いわけよ --  &new{2017-01-27 (金) 14:14:12};
-銀テトラとハンマハンマだったらどっちがいいかな。やっぱゲロビは正義? --  &new{2017-01-27 (金) 12:59:19};
--というより、デブは死ねってだけじゃないの? --  &new{2017-01-27 (金) 13:00:21};
--どっちも銀でいいけど、テトラは斉射が以前よりもずっと欲しいかな。まあ好み。単にテトラとハンマだけで比べたらテトラのが強いけど、やはり斉射が欲しいからやっぱりどっちでもいいかも? --  &new{2017-01-27 (金) 13:03:22};
--ハンマハンマは(生存能力的に)安定して強い。テトラは(ヘイ大将いつものお願い!的に)安定して強い。痩せてて機動力高くて火力ゴリ押しできるテトラの方がやりやすいという人もいれば盾構えながら色々撃ってDP優位に立てるハンマの方が好きという人もいる --  &new{2017-01-27 (金) 13:05:22};
--ハンマスタメンに入れてみるか -- [[木主]] &new{2017-01-27 (金) 13:11:04};
--テトラは斉射軸にしないとキツイかと。ハンマは銀で武装に問題ないしきっちり鍛えれば盾から入るから銀テトラより生存率高いはず。金Z使ったことあるならすんなりと入れる。優秀なデブです --  &new{2017-01-27 (金) 13:33:35};
--ハンマハンマは連邦機よりの機体だから好みの問題じゃないかな。使用感は盾持ったSガンっぽ感じ。ただ、DX出たばかりなのもあってMAPによってはウォルスナに盾割られまくる… --  &new{2017-01-27 (金) 13:36:55};
---盾死ぬとデブから凄まじいデブになるからほんとガカス級に盾が本体よね --  &new{2017-01-27 (金) 13:42:17};
--どんだけハンマ下げてんだ比較にならんわ。 --  &new{2017-01-27 (金) 14:02:42};
-肩ごし視点と正面視点について少し・・・正面で長い事やってきたけどデカいMSが増えてきたので肩ごしに変えた所AIM力が上がった気がする。しかし閉所の移動時やジャンプ時の足の踏み場等でな~んかキモイ感覚がなじめない。意識してる事とかコツあるんでしょうか?肩ごしマスターの方どう?気持ち悪くならん? --  &new{2017-01-27 (金) 13:04:41};
--同じ理由で3カ月前に肩越しにした。正面を向く(進む)感覚が慣れないから着地や閉所で違和感あるんだと思う。まあそのうち慣れるから大丈夫。それより左右の建物隠れるときの視界が違い過ぎて困るときはあるな --  &new{2017-01-27 (金) 13:59:38};
--基本的に画面の中心の対象物に向かって撃つことに変わりはないんだけど、肩越しの場合は本体がずれてるから意識が二分するんじゃないかと思ってる。正面視点なら回避も射撃も画面中心だけに配慮すればいいだけだかんね。まぁ違和感ってのは基本『こうあるべきなのに現象が異なる』ときに感じるわけだから、数こなして慣れるしかないと思うぞい。 --  &new{2017-01-27 (金) 14:11:12};
-銀ネモゲットv(´・ω・`)v  これで初期ジムが死亡しても後継を確保したので安泰よ。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:09:54};
--(銀ネモってBZなかったような....) --  &new{2017-01-27 (金) 13:25:35};
---ネモにバズがいるのか・・・。まあ便利だから持っても良いけど。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:29:42};
---バル、BR、グレでイケルイケル --  &new{2017-01-27 (金) 13:31:44};
---格闘振って行こうぜ --  &new{2017-01-27 (金) 13:35:00};
--正直、BZの無い銀図は火力なさ過ぎておススメしないよ。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:40:49};
-三点BRのDP低すぎないかな?個人的には90〜110位あっても良いと思うんだが・・・。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:24:41};
--ビムシュならそこそこアーマーは削れる武器だしDP強くし過ぎるとちょっとどうかなぁ 現状全く注目されてないけどリロードかなり早いのもあるし --  &new{2017-01-27 (金) 13:28:07};
--三点BZぶち込んだ後三点BR入れると気持ちいいわよ(´・ω・`) --  &new{2017-01-27 (金) 13:31:30};
---多分違う武器や --  &new{2017-01-27 (金) 13:35:00};
--3点は全体的に低いよな。3点マシンガンとかろくに撃ち合い出来んし --  &new{2017-01-27 (金) 13:36:13};
--3マシはもうちょっと何とかならないかと思うが、3点BRはいい具合だと思う。AIM苦手な人用に用意されたのがFAとすれば単式の間って考えなんじゃないかな。ジム後期強襲なんかはどっちも好みで使える一長一短の絶妙なバランスだしどっちも積む事すら選択に入る良調整だよ --  &new{2017-01-27 (金) 13:52:54};
---3マシの理論値DPPSはFAマシより若干低い程度でいいと思うけど今は低すぎる。3マシは弾速が速くて当てやすいし低コスでも持てるから鬼AIMの人が使うと重BRのようなぶっ壊れ武器になるかもしれないあたりで調整が難しそうだけど --  &new{2017-01-27 (金) 14:03:39};
--検証したわけじゃないからなんとも言えないけど、個人的にはレズドーガが持ってる三点BRの弾の判定がやたらでかいのに対してジャジャやザクⅢが持ってる奴は妙に判定細い気がするのが気になる --  &new{2017-01-27 (金) 13:55:15};
-初期ジムの弱体化を運営がほのめかしつつ運営がなかなか着手しないって、“機体の個性”の都合で「将官以上は連邦有利」「佐官以下はジオン有利」って図式がわかる統計を運営がもってるのかな? というのも新キャラつくって遊んでみたんだけど、階級が下なほどBZオンライン状態でBRの閃光がめずらしかった。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:43:09};
--初心者は単純にBRあてれないだけじゃね? あとかなか着手しないのは一斉に調整をしないと結局バランス崩れるからじゃないかと --  &new{2017-01-27 (金) 13:46:04};
--2月の全体調整に組み込まれてるだけ。妄想もほどほどにな。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:47:13};
--全体を把握するのもめんどうくさいんじゃないかな その将官以上連邦有利ってのだって朝方から夕方にやってる身としてはぜんぜん実感できないし --  &new{2017-01-27 (金) 13:48:10};
---オンラインゲームの運営が全体を把握するのが面倒臭いってアホか --  &new{2017-01-27 (金) 13:50:19};
---ふれぴくを1年以上放置した運営だぞ あほにきまってるだろw --  &new{2017-01-27 (金) 13:51:58};
---フレピクの動きがわかってたから即座にナハトにD3追加したんだろ。アホか --  &new{2017-01-27 (金) 13:54:29};
---手を出すに出せなかった程のモンスターユーザーが存在した可能性 --  &new{2017-01-27 (金) 13:55:08};
---ナハトのD3程度じゃフレピクの飛行能力には及ばなかったがな --  &new{2017-01-27 (金) 13:59:55};
---運営が手を出せないモンスターユーザーってどんな重課金兵だったんだろう?このゲーム課金上限なかったっけ?なんにしても運営が文句を言わないのって重課金兵以外じゃ居ないんじゃね? --  &new{2017-01-27 (金) 14:05:10};
---単純に弱体化ばんばんすると課金兵が課金しなくなっちゃうから手を出せなかったんじゃろ --  &new{2017-01-27 (金) 14:15:21};
--低階級ではいまだにバズーカオンラインだから、低コストでロケシュLV5バズマゼラできるF重が猛威をふるってるからプレイヤー全体で見ると初期ジムはそこまで突出した存在でもないってことなのか? --  &new{2017-01-27 (金) 13:48:33};
---低階級は操作を覚えていない層。BRなんか当たらないからロックオンしてとりあえず撃ちまくっとけば何発かあたるマシンガンや爆風をかすらせられるバズ系が好まれる。あと近付いて狙って振れば集弾の影響なく確実に当たり威力もクソ高い格闘な。昔からだいたいこれらの武器が環境を支配してる --  &new{2017-01-27 (金) 13:53:10};
---低階級の命中率の悪さでSABRを持たせて出撃してもなぁ。当たんねーじゃねーか。強いって聞いたけど嘘じゃん!みたいな感じで結局、爆風でちまちま削る感じになるんだろうね。でも低階級に合わせた調整を行うとGLAのヘビライが悪夢が。 --  &new{2017-01-27 (金) 13:58:14};
---そもそもBRやMGのような普通の射撃武器って味方と連携して弾幕を張ってこそ意味がある代物なのに、そこいらの階級は本当に目の前しか見てないから自分一人でキル取っていけそうな一発の威力があるもののほうが使えるっていう旧環境そのままの状態になってるな --  &new{2017-01-27 (金) 14:02:06};
---低階級はモジュもろくに作れないから、遠距離になるとまず当たらんからな。ミサイルも高速ロックできんし、移動射撃補正もない。それ故、バズでドカドカ撃つだけなんだろう --  &new{2017-01-27 (金) 14:03:49};
---1人が1~2発あてるだけでも何人かが当てれば怯んだりよろけたりして撃破できるんだらバシバシ撃ってればいいのにね。BRやマシンガンはそうそう弾切れもするもんでもないんだし。 --  &new{2017-01-27 (金) 14:10:26};
---昔低スペPC尉官のやってた時はBRまじ当たらんくて全然おもしろくなかったw だからBZやミサイルの方を選択したくなる --  &new{2017-01-27 (金) 14:16:39};
---↑モジュとかの問題じゃなくて砂じゃなければ遠距離で必中なんて狙う必要ないんだよ。バラ撒いてればそれでいい。1人でやっててもあまり意味ないけど味方と撃ってればそれだけで強力だからね。 --  &new{2017-01-27 (金) 14:17:50};
--尉官に落ちたから気にしてみよう。BZそんなに多かったかな --  &new{2017-01-27 (金) 13:51:00};
---そうでもない、BR主体よ。まあぶんぶん丸は多いけど --  &new{2017-01-27 (金) 13:57:07};
--みんな尉官は新規の溜まり場みたいに言ってるけど現状尉官、佐官の区別なんてないぞ?佐官から降りてきたやつが尉官の主力なんだから普通にBRぶち込んでくるし質の悪い利敵は出るしネズミはするわジオも出没する --  &new{2017-01-27 (金) 14:17:23};
-新DX機体来た時、外れ枠の中~高コストが自分の持ってる奴混じりだとやっぱりちょっと躊躇する?気にしないで回しちゃう? --  &new{2017-01-27 (金) 13:52:35};
--欲しかった気にしないよ。自分が持ってる(開発してる)=好きな機体、だから出たら嬉しいし --  &new{2017-01-27 (金) 13:54:18};
--新機体しか見てないから回す 無事狙アク2枚引いて死亡した模様 --  &new{2017-01-27 (金) 13:55:12};
--今回のDX、ハンマハンマ以外の機体全部いらないから回すの怖いんだよなぁ・・・ 木主 --  &new{2017-01-27 (金) 13:58:37};
---それでも沼に落ちちゃったら拾い上げるの大変になるから悩みどころだね --  &new{2017-01-27 (金) 14:00:18};
---(´・ω・`)一応銀でも大丈夫よハンマハンマ。でもその銀が残り20切ったあたりでようやく出るとかそんな事になるかもねおほほ...おほほほほほほほ... --  &new{2017-01-27 (金) 14:09:16};
---それが怖いって言ってんだよこの豚!! 木主 --  &new{2017-01-27 (金) 14:11:06};
---(´・ω・`)だからあなたもそうなれって言ってるのよおおおおおおおお!!!!! --  &new{2017-01-27 (金) 14:12:36};
---俺はキュベレイのDXの時同じ過ちを犯している・・・同じ過ちを繰り返すわけにはいかんのだ!! 木主 --  &new{2017-01-27 (金) 14:14:43};
--こんなん入ってたんだー程度。強い特性持ってたら特性ぶっこむし、持ってなかったらもう一回作るだけ --  &new{2017-01-27 (金) 14:00:00};
--ちょっと躊躇するが結局回しちゃう --  &new{2017-01-27 (金) 14:18:38};
-あと2時間でうんけつよ(´・×・`) --  &new{2017-01-27 (金) 13:52:07};
--ウサギガニゲテル --  &new{2017-01-27 (金) 13:53:15};
//--まちがえたわ(´・ω・`) --  &new{2017-01-27 (金) 13:53:57};
//-あと2時間でうんけつよ(´・×・`) --  &new{2017-01-27 (金) 13:53:26};
--重複してるけどコメントアウトのやり方わからないからゆるしてね(´・×・`) --  &new{2017-01-27 (金) 13:54:56};
--(´・ω・`)このページの上にある「コメントページを参照」のページに行ってから、上の編集ボタンを押して消したいコメントの先頭に//をつけるだけよ --  &new{2017-01-27 (金) 13:56:52};
---//(´・ω・`)業者さんもいっぺん解体されるべきよねー --  &new{2017-01-27 (金) 13:58:51};
---(//´・ω・`//) --  &new{2017-01-27 (金) 14:00:12};
---ありがとう(´・ω・`) --  &new{2017-01-27 (金) 14:00:31};
---(´業ω者`)コメントアウトで隠したつもりだろうが、残念だったな・・・まとめて出荷だ --  &new{2017-01-27 (金) 14:01:48};
---(´・&color(Red){/ /};ω・`) -そんなー --  &new{2017-01-27 (金) 14:03:23};
---(´・&color(Red){/}; (´・ω・`) &color(Red){/};ω・`) おほほー --  &new{2017-01-27 (金) 14:08:18};
---ママ見てー。豚のなる木があるよー。 --  &new{2017-01-27 (金) 14:09:32};
---(;´業ω者`)!? --  &new{2017-01-27 (金) 14:10:09};
--二時間? --  &new{2017-01-27 (金) 14:16:43};
---16時と午後6時が頭のなかでごっちゃになっちゃったんだろうなあ --  &new{2017-01-27 (金) 14:18:37};


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