Comments/雑談掲示板Vol1170 のバックアップの現在との差分(No.6)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よー。流れちゃったのはごめんね!ピックアップのためDXは溜めるかー --  &new{2017-02-24 (金) 18:08:02};
--おつ!出荷!以上! --  &new{2017-02-24 (金) 18:08:39};
--お前はピッグアップガチャに出荷されとけや! --  &new{2017-02-24 (金) 18:21:43};
--ピッグアップにDXチケット投入する無能な子は出荷よ --  &new{2017-02-24 (金) 19:16:27};
-つぎのピックアップ品揃えいいねぇ --  &new{2017-02-24 (金) 18:09:22};
--サイコンゴw&color(Black){www}; --  &new{2017-02-24 (金) 18:09:48};
---運営もTBとサイコは対ではないと認識はしてるようやな、ぶっちゃけサイコはある程度再強化されない限り、まともに使われる事ないと思うわ。 --  &new{2017-02-24 (金) 18:14:40};
--直近のDXが割と微妙だったからな。回収せにゃ --  &new{2017-02-24 (金) 18:10:37};
--今回のDXが予想以上に売上悪かったからピックアップで何とかしようとした可能性 --  &new{2017-02-24 (金) 18:20:30};
--今週のピックアップは何だったのか --  &new{2017-02-24 (金) 18:25:01};
--ジオン側はガーベラテトラとジオの二種しかあたりがいないのでお金回収できるか不安ね --  &new{2017-02-24 (金) 19:17:21};
-今日の運ケツ見て真っ先に思ったのが、フリッツにカラーリングを追加する前にやる事あるダロォォォ!? --  &new{2017-02-24 (金) 18:09:43};
--ていうか、なんでジオン側1機なん・・・ --  &new{2017-02-24 (金) 18:11:11};
---重ケンプとかそろそろ追加されないかと思ってたのに。てか強襲のデータ流用できんのかな。 --  &new{2017-02-24 (金) 18:15:54};
---ガンナーの対はレズンドーガだから色変えれない。 --  &new{2017-02-24 (金) 18:17:02};
---いつも思うけどサボらず他の機体やればいいのにな --  &new{2017-02-24 (金) 20:26:00};
-CBRC……だと?(´・ω・`)何回チャージするの? --  &new{2017-02-24 (金) 18:09:44};
--(´・ω・`)瞬間チャージかしらね チャージの意味あるのかしら --  &new{2017-02-24 (金) 18:11:11};
--チャージビームライフルチャージとでも言うのか… --  &new{2017-02-24 (金) 18:12:34};
--ビームキャノンB2はどういう武器か想像はつくが、CBRのTypeCってなんだろな。クイックか、それとも最近登場したGブルの装備している扇状に拡散するCBRかな --  &new{2017-02-24 (金) 18:13:55};
---無粋かもだがクイックはQだな --  &new{2017-02-24 (金) 18:17:31};
--生命情報工学研究センターのことやで(違う --  &new{2017-02-24 (金) 18:15:03};
---(´・ω・`)らんらんも研究されちゃうのかしら --  &new{2017-02-24 (金) 18:19:02};
--チャージビームライフルちょっとだけw --  &new{2017-02-24 (金) 18:15:42};
--扇状だとサークル(Circle)? --  &new{2017-02-24 (金) 18:24:25};
--掃射でclose、ロンビでcriticalとかconcentrateあたりも候補かなぁ・・・ロンビなら往年のコンボができる --  &new{2017-02-24 (金) 18:29:23};
--CBR canonで爆発系だろ、ろけしゅ(失笑)なくそとくせい救済 --  &new{2017-02-24 (金) 18:31:23};
--チャージ後発射で360度回転攻撃だろ --  &new{2017-02-24 (金) 18:40:57};
-FATB「あれサイコさん?なんでテトラにかわってるの?ねえなんで?」 --  &new{2017-02-24 (金) 18:10:35};
--サイコは倉庫という安全な後方勤務に栄転したんだよ(ニッコリ --  &new{2017-02-24 (金) 18:11:53};
---サイコザク「中の人が頼むからもう休ませてくれといってのぅ。怪我人だし仕方ないね」 --  &new{2017-02-24 (金) 18:22:30};
---四肢断裂した人間を戦わせてる時点で頭可笑しいからね、死に場所を欲するなら別だが --  &new{2017-02-24 (金) 18:27:40};
--GP03「おいテメーなんで俺の席横取りしてんだよ」 --  &new{2017-02-24 (金) 18:14:42};
---ドワッジ壊「静かにしてくれよ・・・頼むよ・・・」 --  &new{2017-02-24 (金) 18:27:38};
--あんまり虐めてると逆襲のサイコザクくるぞ --  &new{2017-02-24 (金) 18:22:35};
--俺のサイコザクはグリプス2とオデ鉱で光り輝いているんだぞ! --  &new{2017-02-24 (金) 18:28:58};
---グリプスのサイコは輝いてる --  &new{2017-02-24 (金) 20:44:39};
-そこはピックアップのMk.3入れろよ。高コスなんだし --  &new{2017-02-24 (金) 18:10:58};
--お察し強化で終わったからじゃね?ロケシュ救済されたら入れてもよかったと思うけど --  &new{2017-02-24 (金) 18:25:40};
-「勝敗にこだわりすぎて必要以上に険悪になるのはやめよう」っていうのはわかるが「少しでも本気になるとキモい・コワい・悪い点の指摘すらダメ・むしろ真面目にやらず不真面目にやった方がいい」な佐官戦場の闇を久々に感じた。ああいうのが駄目な意味での「エンジョイ勢」なんだろうな・・・。 --  &new{2017-02-24 (金) 18:31:08};
--何を今更、土日なんかそんなんばっかやで --  &new{2017-02-24 (金) 18:33:34};
--暴言じゃなきゃ何も問題ない。暴言だけは何のメリットも無い --  &new{2017-02-24 (金) 18:41:37};
--本気になった末、味方罵倒するガチ勢()が多いからな、だいたいそいつらが悪い。 --  &new{2017-02-24 (金) 18:42:55};
---あ、書き漏れたが勝敗にこだわる事へのネガティブなイメージが多い事に関しての話ね。 --  &new{2017-02-24 (金) 18:44:28};
---それな。ただでさえ佐官尉官戦場なんて階級下げをどれだけやる気出させるかで勝敗決まるのに勝つ為に雰囲気悪くしたら勝てる訳ないのよね --  &new{2017-02-24 (金) 18:52:49};
--小学生の公園サッカーに高校生が混ざって、見えないところで服を引っ張れ、足を削れ、下手くそは試合出ないでたまひろいだけやれ、って言い出したらキモイズミ君やろ? --  &new{2017-02-24 (金) 18:44:09};
---その例えで言うとみんなサッカーやってんのに「別にボールなんて無視していいでしょw」って言うようなもん --  &new{2017-02-24 (金) 18:53:48};
---それはもうゲームしてない人たちじゃん。そういう人に文句言ってるってこと? --  &new{2017-02-24 (金) 18:58:25};
---そのゲームしてない奴が試合中に死ぬほどいるだろ --  &new{2017-02-24 (金) 19:12:12};
---普通に対戦ゲームで勝ちを目指すことをマリーシア呼ばわりするの頭沸いてるわ --  &new{2017-02-24 (金) 19:15:23};
--しゃーない。頑張って将官戦場に上がるしかない --  &new{2017-02-24 (金) 19:24:02};
---将官戦場は将官戦場で「最適解の機体以外は勝敗放棄と同様」っていうガチガチのガチ勢なのがなあ。勝敗放棄せず好きな機体使うっていう、ある意味真のエンジョイ層の居場所がなかなか無いね。 --  &new{2017-02-24 (金) 19:32:34};
---大将戦場でもジオ1入ってれば後何乗ってても大体文句言われないだろ。ジオないならレーダー2機と好きな機体2機でもいいぞ --  &new{2017-02-24 (金) 19:55:26};
--ぶっちゃけ言い方しだいだと思うよ。同じような内容言っててもうまく味方を奮起させるような人もいれば明らかに味方の士気下げてるような上から目線の奴とか色々いるし。 --  &new{2017-02-24 (金) 19:25:46};
-代理に入るだけ入って何もしない人って何のつもりで入ったんだろうか・・・(他に代理入る人はいませんでした) --  &new{2017-02-24 (金) 18:34:12};
--NPC指揮がポイント使うの防ぐためだろうけどそれだけで代理入られても困るな、代理入るならチャット指揮はしなくてもいいから最低限の仕事はして欲しいと思うよ --  &new{2017-02-24 (金) 18:40:16};
--お前が入ってお前がやれ定期 --  &new{2017-02-24 (金) 19:50:49};
---よくある他人任せ、枠空いてるなら入ればいいのに文句しか言わない --  &new{2017-02-24 (金) 21:26:53};
-ピックアップに低~中コスはなかなか入らないね。強い高コス機のほうが売れるんだろうけど、コスト低めな地味機体好きはハロチケ狙ってくしか無さそうね --  &new{2017-02-24 (金) 18:35:23};
--中低コスの強機体が跋扈すると高コスいらねってなるからね。仕方ない --  &new{2017-02-24 (金) 18:37:42};
--初回とかはネモとかジムキャ2とかガーカスとかギガンとかゲルMとか入ってたぞ --  &new{2017-02-24 (金) 19:29:56};
-無課金のサブキャラが100戦もしてないのに将官まで行ってしまった。階級調整するのもバカらしいけどそこまで上がりたくなかったから、ポイントのうまみは薄いけど勝つための行動多めにとってコレだから今って相当階級上げやすいのね。 --  &new{2017-02-24 (金) 18:35:31};
--半分以上ただの運やで --  &new{2017-02-24 (金) 18:36:27};
--まず無課金ってあおりがいらねぇ --  &new{2017-02-24 (金) 18:39:47};
---無課金で100戦程度したら将官になれるって目安やぞ。つまり課金の有無問わず100戦以上やってる佐官以下はお察しという煽りや --  &new{2017-02-24 (金) 18:51:46};
---はいはい、そーですねー(棒読み --  &new{2017-02-24 (金) 21:42:09};
--連邦?ジオン?どっち陣営の話? --  &new{2017-02-24 (金) 20:11:19};
--無課金のサブキャラが50戦もしてないのに将官まで行ってしまった。階級調整したいからずっと自爆ばかりしていたのにコレだから今って相当階級あげやすいのね。こういえば木主は満足かな? --  &new{2017-02-24 (金) 20:12:53};
--なんでも煽りになってしまうんだねぇ・・・勝てば階級上がるのか、勝てるように頑張ろうってならないのは悲しいね。上がったのはジオンで連邦もやってるけど、連邦の佐官帯はきついですね。あの手この手で代理してても否定コメントしか帰ってこなくて悲しくなる。 -- [[木主]] &new{2017-02-24 (金) 20:30:09};
-あれ?ガンナーガンダムカラー変わってなくね? --  &new{2017-02-24 (金) 18:36:15};
--元カラーの薄い色じゃね? --  &new{2017-02-24 (金) 18:39:21};
---なんか所々脱色してるだけか…どうせなら赤くしてくれればよかったのに --  &new{2017-02-24 (金) 18:43:18};
--カラーリング画像見たとき角あったけ?っと思ってしまった --  &new{2017-02-24 (金) 18:45:34};
--他にも色あるだろ(多分) --  &new{2017-02-24 (金) 19:05:20};
-なーんか飽きてきちゃった… 以前はKD頑張ることでモチベあげてたりしたんだけど、今はちょっと攻撃当てれば味方が倒してもカウントされるしなぁ… こう数値で自分の上達がある程度見えてたのがモチベに繋がってたんだよね みんなどうやってモチベあげてんのか教えて --  &new{2017-02-24 (金) 18:41:26};
--ちんちんいじるとどうでもよくなるよ --  &new{2017-02-24 (金) 18:43:57};
--正直モチベとかほとんどないんだよなガンオン。何となくプレイしたくなってプレイして、そのうち飽きて休止して、休止してるとまたプレイしたくなっての繰り返しでダラダラ続いてる。 --  &new{2017-02-24 (金) 18:44:30};
--飽きたらやめた方がいい。無理に続けると嫌な所が目について余計に嫌いになる。んで一旦やめてまたやりたくなったら帰ってこればいいと思う --  &new{2017-02-24 (金) 18:45:19};
--そんな時はプレイスタイルを変えればいいよ 試しに支援専か砂専でプレイしてみたら? --  &new{2017-02-24 (金) 18:45:43};
---たしかに、砂あんま使ったことないしちょっと遊んでみるわ それでもやる気出なかったら他の人がいうみたいにしばらくプレーやめてみるわ ありがとう -- [[木主]] &new{2017-02-24 (金) 19:00:07};
--義務じゃないし、気が向いた時だけやればええんやと考えるとストレス溜めずにプレイできるぞ。3兵科でDXゲットするようなガッツリプレイする週もあれば、数戦しかプレイしない週もあるわ。 --  &new{2017-02-24 (金) 18:47:01};
--キャリべで砂ライMの怯み的当てやってたらまぁ楽しかった。強襲で死に怯えながら出ては引っ込んでするよりはだけど --  &new{2017-02-24 (金) 18:48:26};
--専用機っていう最高のオ〇ニー仕様があるじゃないか。 --  &new{2017-02-24 (金) 19:22:51};
--飽きて離れて、しばらくしたらまた戻ってくる。そういうスタイルでええんやぞ? --  &new{2017-02-24 (金) 19:25:43};
--モチベ上げてまでやらんでいいよ。しばらく他ゲーやるとまたやりたくなってくるよ --  &new{2017-02-24 (金) 20:06:10};
--ハイスコアランキング50位内。 --  &new{2017-02-24 (金) 21:19:46};
-次のピックアップはすごい高コス揃い…と思ったら連邦はしれっとTB入ってるのな --  &new{2017-02-24 (金) 18:55:10};
-そもそもカラー追加に何でこんなに時間かかるのだろう。実装した翌週にでもすぐできそうな感じなのに。 --  &new{2017-02-24 (金) 18:56:10};
--(´・ω・`)それさえも面倒だからー。なんちゃって --  &new{2017-02-24 (金) 18:58:05};
--多分版権。ガンダムってカラーにも版権が超が付く程うるさいらしい --  &new{2017-02-24 (金) 19:04:01};
---練度カラーもない機体がある理由はそれなのか…せめて量産型設定のやつは増やしてほしいけどなぁ --  &new{2017-02-24 (金) 19:10:52};
---素人考えでは「オルフェンズ放映してるんだから鉄華団のエンブレムとかはコラボしろよ」って思うけど、そういうのすら出来ない程、ガンダム業界の版権はガッチガチらしいからな。ブルドファイターズでAGEが出せなかったのも版権問題だったらしいし --  &new{2017-02-24 (金) 19:12:30};
---放送から一定期間は出せないんだっけ。色々大変やんな --  &new{2017-02-24 (金) 19:14:15};
---練度が無いのは色変えで完全に見分けがつかなくなる同型機がいる奴だろ --  &new{2017-02-24 (金) 19:17:35};
---それ考えたらベアッガイは割とがんばってたんだなって --  &new{2017-02-24 (金) 19:18:16};
---ZやZZは錬度無いよん。べアッガイはだからレンタルだったのかね --  &new{2017-02-24 (金) 19:34:11};
---トライのラストでエクシアリペアが出てたのが奇跡の版権きれだからな --  &new{2017-02-24 (金) 19:34:38};
---↑アニメ見てなかったからリペアのくだり調べたけど面白いな --  &new{2017-02-24 (金) 19:50:47};
-テキコロでy狙いの核を運んでる百改発見!LBR撃ったろ!→直撃転倒→ブーストも心許ないし落下地点で止めさすか→壁を滑りながら百改が起き上がる→核起動 こんな事あるのね(´・ω・`) --  &new{2017-02-24 (金) 18:58:09};
--壁にも設置判定があったりするからね、そこらへんガバガバよ --  &new{2017-02-24 (金) 19:14:01};
--ずり落ちてみたらわかるけどブーストは回復しないけど設置判定はあって歩行でずっと乗ってられる壁ってジャブローやテキコロには多数あるからそこにひっかかって起き上がりになったんだろうね --  &new{2017-02-24 (金) 19:28:29};
--ただし爆風武器に落とされやすいから壁際は一長一短なのよね。連打してラッキーって感じ --  &new{2017-02-24 (金) 19:32:11};
-チケ集めでサブ垢やってたら尉官部屋で勝てないとか尉官は拠点維持できないとかほざいてるやつが40位台だったり退室6人ちょいだったり佐官に昇格できません助けて --  &new{2017-02-24 (金) 19:02:59};
--ひたすらネズるんやで --  &new{2017-02-24 (金) 19:03:41};
---数字拠点全部とられてネズミくそもありません --  &new{2017-02-24 (金) 19:04:36};
---マップ次第じゃ、拠点取られてる方が敵拠点の防衛が手薄になりがちだから、ネズりやすいぞ --  &new{2017-02-24 (金) 19:24:53};
--上位十以内にはいるんですけどねよんまけ --  &new{2017-02-24 (金) 19:27:54};
---負け4勝ち1じゃあ昇格も無理です --  &new{2017-02-24 (金) 19:29:10};
--本垢でやればいいのに何故サブで… --  &new{2017-02-24 (金) 19:54:02};
--ポイントにならない、コンテナ集め・僻地レーダー・代理指揮なんかを散々やって、チャットでもさんざん声かけて・・・でも味方がまったく動いてくれずに惨敗、とかあると、文句言いたくなることもあるんじゃよ・・・。そういうの全然やらないで文句だけ垂れ流すのはもちろんNGだけどね。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:10:35};
--そこまでの低階級戦場の勝敗査定は確かほぼ0、スコアや順位査定に重きが置かれてるんはずなんで高順位を連発してるなら敗北でほとんど減らず勝利で200~300増えるから、全戦全敗とかでもなけりゃ昇格するよ。つまり昇格できないのは雑魚か嘘吐きだと俺は思う。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:46:30};
-ジオン将官同軍まえはたのしかったけど今の機体じゃつまらんなあ --  &new{2017-02-24 (金) 19:04:48};
--テトラの相手がきついから、デブ機体は連邦戦より使えなくて結局こっちもテトラとか細身の機体しか使えなくて同軍の意味が無くなってる。 --  &new{2017-02-24 (金) 19:22:41};
-フリッツ君の追加カラーが某稲妻そっくりで・・・フリッツ君はこの先も救われないんだなと思いましたまる --  &new{2017-02-24 (金) 19:11:15};
--堀が終わんねえからガンオン参戦しようとしたらマッチング長い…。いまゴールデンタイムだよな? --  &new{2017-02-24 (金) 19:18:17};
---ガンオンのゴールデンタイムでは無いよ。みんな晩飯食ってる時間 --  &new{2017-02-24 (金) 19:22:25};
---テレビのゴールデンタイムは19時かもしれんけどネトゲのゴールデンタイムは21時ぐらいだ --  &new{2017-02-24 (金) 19:24:33};
--フリッツ君はカラーより先に調整して貰わないと見向きもされないという --  &new{2017-02-24 (金) 19:23:26};
--ネタにネタを被せられた感じだな --  &new{2017-02-24 (金) 19:26:01};
-港湾でグレポイするなら特性はグレスロ・爆風・クイリロ、どれがいいんッスかね? --  &new{2017-02-24 (金) 19:13:52};
--ザクⅠでグレスロ --  &new{2017-02-24 (金) 19:17:44};
---やっぱ手数や爆風でのダメージ安定より一発のダメージの大きさのほうが重要なんッスか? --  &new{2017-02-24 (金) 19:19:25};
---爆風はPSで、クイリロはモジュでカバーできるからってこともあるんじゃね --  &new{2017-02-24 (金) 19:26:36};
---それもあると思うが、回転率がよくモジュガン積みできるザク1がグレ系の特性がグレスロしかないのも理由だと思う --  &new{2017-02-24 (金) 19:27:29};
---グレポイはマップによっては爆風のほうがダメージが高くなるとかあるが港湾はそんなこと無かったはず。 --  &new{2017-02-24 (金) 19:31:11};
---というかグレポイしか出来ないザク1なんかでやるより、せめてF重とかでやってくれないかな…グレスロは無いけど戦線維持にも使えるし、なにより中央が落ちたあとにもある程度戦えるんだし。 --  &new{2017-02-24 (金) 19:40:44};
---クイリロをモジュでカバーってモジュ枠がかなりカツカツだしCTもきつくなるような?あと、モジュでクイリロ5をカバー可能なんですか?質問ばかりの初心者ですみませんw --  &new{2017-02-24 (金) 19:57:25};
---グレポイ機体以外で戦えばいいのでは --  &new{2017-02-24 (金) 19:57:57};
---ザクⅠにマシN・グレM・ヒートホークT積んで、基本はグレポイして中央割れたら普通の低コス強襲としてゾンビしてるわ。延長γ・投擲Ⅲ・高速投擲の三つのモジュ積んでもCT92だし。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:11:48};
---延々とグレポイ出来る戦場は稀だし、じゃぁグレポイ機をデッキにたくさん入れると、グレポイ出来ない状況では役立たずになる。なら、モジュ山盛りにしてもCTが短く、グレスロ属性まであるザクIは非常に都合がいい・・・というのが一番の理由。爆風に関しては上の葉にある通りで港湾ではあまり意味がないし、高速投擲モジュつければクイリロは無くてもそれほど影響はない。だから威力の底上げができるグレスロが一番有効といえる。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:20:03};
--死なずにグレ投げ続けられるくらい立ち回りが上手いなら、デザクか2F2でグレ2種を延々と投げ続けるのもいい。ただし、前線が崩壊した時にも味方に貢献できるようなサブ武器の選択/デッキ構成にする前提。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:22:05};
-今更だけどやっぱピックアップガシャコンにしたの改悪だろこれ 高コストばっかりピックアップされて中コストや低コストの金図欲しい場合500万GP貯めるか、GP落ちしてないのはハロチケ当てるまでどうしようもないじゃん --  &new{2017-02-24 (金) 19:29:15};
--課金させるためにはしかたないのね ピックアップに強化された機体だせばまわすやろっていう運営の優しさよw --  &new{2017-02-24 (金) 19:30:20};
---実装当初から金儲けのためってユーザーから指摘されてたな。しかも機体調整も力入れてくみたいだし露骨すぎてもうね --  &new{2017-02-24 (金) 19:34:49};
--マジレスするとピックアップされてもピックアップされた物が満足に出ないって時点でどうしようもなくなってるんだよ --  &new{2017-02-24 (金) 19:32:42};
--BOX廃止してピックアップ回させる露骨なやり方には嫌悪感しか覚えないな。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:09:16};
-来週シャングリラ来るしマップの紹介もあったのに誰も話題にしてなくてわろた --  &new{2017-02-24 (金) 19:31:43};
--どうせクソMAPですし --  &new{2017-02-24 (金) 19:33:50};
--シャングリラを文字ってシャン下痢ラとか言われる未来が見える --  &new{2017-02-24 (金) 19:39:49};
--俺は楽しそうだなあとは思ってるけど、どうせジオ凸で中央本拠点は即消滅、あとは虐殺試合になるんだろうな --  &new{2017-02-24 (金) 19:43:36};
--問題起きてスグにメンテでMAP延期になるだろうw --  &new{2017-02-24 (金) 19:45:59};
-フリッツヘルムさん死体蹴りされすぎて身体が真っ赤になってしまった・・・唯一の強みだった強襲ブーストさえグレガルにも搭載で武器は低コストにすら劣るってなんなのよ 陸ゲル強化してる場合じゃねえだろ --  &new{2017-02-24 (金) 19:41:26};
--チャーマゼとか言う忘れ去られた武器ェ・・・そういやこれだけが取り柄だったS重君も完全に死んでるな --  &new{2017-02-24 (金) 19:43:34};
---チャーマゼどころか元になったマゼラも兄弟のCBRもほとんど産廃武器になったからな --  &new{2017-02-24 (金) 19:47:40};
---S重くんは宇宙で射程足ミサできるからギリ生きてる...はず --  &new{2017-02-24 (金) 20:10:46};
---↑なお無配機体なのでS重特性上げした人は殆どロケシュ上げてる模様…… --  &new{2017-02-24 (金) 21:08:39};
--機体性能も200機体と毛が生えた程度にしか変わらないっていう・・・ --  &new{2017-02-24 (金) 19:47:45};
--シュツが補給できるとか、ロンメルの徹甲弾の重撃版をマゼラで実装とか実用的な個性が欲しい。 --  &new{2017-02-24 (金) 19:51:00};
---そろそろシュツ補給可くらい許されそうな気がする --  &new{2017-02-24 (金) 19:55:06};
---オッゴがぶっ壊れるから無理やろ --  &new{2017-02-24 (金) 22:38:26};
--グレガルとの機体性能差がヤバいぐらいあるな。ていうかフリッツが低すぎる。アーマー2350ってなんだよお前・・・ --  &new{2017-02-24 (金) 20:24:58};
-そういやプロガンゲル紳士の競艇レース会場のソロモンって未だに封印されたままなの? --  &new{2017-02-24 (金) 19:46:46};
--ビグザムさんと一緒に箱の奥深くに封印されてるよ --  &new{2017-02-24 (金) 19:50:40};
--コンペイトウ実装時にソロモンがリニューアルしたって謳ってたからもうないんじゃないの。 --  &new{2017-02-24 (金) 19:59:22};
-ちょっと連邦弱すぎんよー(指摘) (テキコロの7付近でレーダーに核映ってんのに止められないとか)笑っちゃいますよね --  &new{2017-02-24 (金) 19:49:55};
--尉官戦場かな? --  &new{2017-02-24 (金) 19:51:08};
---将官なんだよなあ… なお味方の半数ほどが准将+佐官が数人いるもよう -- [[木主]] &new{2017-02-24 (金) 19:53:02};
--中央を無意味に押しまくって敵陣深くまで行くバカ多いと南で核やら北押されて負ける もうウンザリ --  &new{2017-02-24 (金) 19:52:29};
--俺なんか、レーダー少ないんで極力ネズミルートをカバーする配置においてたら、そこを通ったネズミにB殴られまくって、支援のレーダー配置が悪いと怒られたぞ --  &new{2017-02-24 (金) 19:57:53};
-今の環境でシャゲとシマゲルどっちが強い? --  &new{2017-02-24 (金) 19:51:02};
--同じくらいクソ --  &new{2017-02-24 (金) 19:52:55};
--シマゲかな ビムマシからガト撃てるし下位とはいえゲロビあるわけだし 地味に盾硬くてモジュールも嬉しい --  &new{2017-02-24 (金) 19:54:41};
---なるほど、参考になった --  &new{2017-02-24 (金) 20:02:10};
-なんかこんなこと言うと顰蹙買いそうだけど、連邦のキャラって基本軽い感じのセリフ回しが多くて、逆にジオンはマジな感じのセリフが多い気がする。いや、穿ったというか斜に構えた感想なんだけどね・・・。なんかジオンでやってて温度差感じる(´・ω・`) --  &new{2017-02-24 (金) 19:55:31};
--あんまりボイスの陣営差は把握してないが、男女の温度差はありすぎる気がする。男は寒いし、女は軽いし --  &new{2017-02-24 (金) 19:57:03};
--一部女キャラの頭の悪さっぷりは異常、運営に女性差別主義者でも混ざってるのかと思えるレベル。 --  &new{2017-02-24 (金) 19:57:32};
--気のせいだよ --  &new{2017-02-24 (金) 19:57:52};
--原作の登場キャラもよく考えたらそんな傾向があるし再現してるんじゃない? --  &new{2017-02-24 (金) 19:59:15};
--歓声押してみ?笑うで --  &new{2017-02-24 (金) 20:05:57};
--連邦は帝國でジオンは軍国みたいなイメージはあるかも。そんなことより、「穿つ」を誤用してて、そっちのほうが気になる俺ガイル --  &new{2017-02-24 (金) 20:07:48};
---確かに間違った日本語のよくあるパターン。まぁ気が付く、判る事もあるだろうし自分らも案外あるかも知れないし --  &new{2017-02-24 (金) 20:12:25};
--単純に一般視聴者のアニメ視点で考えて、連邦味方で善、ジオン敵で悪、ってカテゴリーになるだろうから、セリフの表現とかも味方は明るい、敵は暗い感じになったんじゃない? --  &new{2017-02-24 (金) 20:09:47};
---連邦は明るいって言うか単にアホなのか?ってボイスが多いのがなぁ。特に歓声 --  &new{2017-02-24 (金) 20:11:28};
---アホが目立つだけで、多いって訳ではないけどね --  &new{2017-02-24 (金) 20:13:48};
--本当に謝りたい時に謝罪使うとうちの子「ごめんwごめんw」って言うから煽りになる・・・。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:45:04};
--穿った見方と斜めに構えた見方だと矛盾しているぞ --  &new{2017-02-24 (金) 21:18:31};
--そらガチガチの社会主義思想国家で冗談みたいな空気ないやろ --  &new{2017-02-24 (金) 21:24:18};
--「戦場で命賭けてどうする!^^」 --  &new{2017-02-24 (金) 22:34:19};
-今って空中でFバズ当てても倒れないのね、MバズとかFAが主流なの? --  &new{2017-02-24 (金) 19:58:23};
--当てれば怯んでブーストは減らせるんでない?落ちてはこないけど --  &new{2017-02-24 (金) 20:00:52};
--これが謎なんだよなぁ 爆風がある武器なんてほかのどんな武器よりも姿勢を崩しやすそうなのに  --  &new{2017-02-24 (金) 20:01:04};
--Mは火力低くて使いづらいからオススメはしない -- [[木主]] &new{2017-02-24 (金) 20:01:12};
---それに比べてCBZFはロケシュ5なら万バズ以上の火力を出せるから今使ってても強いと思うよ --  &new{2017-02-24 (金) 20:04:38};
---Mは威力よりDP削りよ。サクサクと空中当て出来るPS持ってる人とかじゃないと --  &new{2017-02-24 (金) 20:05:50};
--ふぁいなるあんさー --  &new{2017-02-24 (金) 20:03:20};
--強タンだけはMバズが使いやすかった。火炎との兼ね合いと他の武装のDPが低めで相性がいいのかもだが --  &new{2017-02-24 (金) 20:04:58};
--Fバズだけは空中直撃で1000確定にしてほしいわ --  &new{2017-02-24 (金) 20:06:08};
---空中転倒はもういらんわ。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:10:33};
---そんな前みたいにぽてぽて落ちることは無いし、Fバズ空中直撃がテクニックとして活きるから全然ありだと思うんだよなぁ なんでいらないって言うのかがわからん --  &new{2017-02-24 (金) 20:28:04};
---そらCBR空中転倒はもう勘弁と思うが、BZF程度だったら多少はね? --  &new{2017-02-24 (金) 21:14:55};
---誰でも当てれるものじゃないしな テクニックが必要になってくるから練習のやり甲斐もある --  &new{2017-02-24 (金) 21:26:04};
--一応空中怯みでブースト1/4削れるから意味はある。なお連射武器で怯ませてそのまま撃った方が効率いい模様 --  &new{2017-02-24 (金) 20:50:43};
-百式改強いけどやたらと狙われるからなんか使いづらい --  &new{2017-02-24 (金) 20:04:39};
--ジオンには近距離で真価を発揮するアーマー高い機体多いからはっきり言って百式改はジオン相手にマッチしてない --  &new{2017-02-24 (金) 20:09:30};
---今の環境で何いってん? --  &new{2017-02-24 (金) 20:13:24};
---アーマー高いし近距離特化!(ヒットボックス無視)そだね!誤差だね! --  &new{2017-02-24 (金) 20:21:32};
--金ぴか絶対殺すマン!!例え死んでもビムコだけはいただいていくぞ! --  &new{2017-02-24 (金) 20:19:51};
--連邦より実弾の多いジオンにとってはビムコあっても盾無しだから割と処理しやすい。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:20:55};
--金ぴかにはどうしてもヘイトというか注意が向いちゃう。ガンダムぽい何かと百式っぽいの並んでたら、光ってる方殴りに行くわ。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:26:59};
--ぶっちゃけジオン側からしたら、目立ちはするけどビムコが面倒で不利な場面で積極的に狙いたい相手じゃない。立ち位置が悪いんじゃね。昔のノーマル百式の時もそうだけど、ジオン側が数で勝ってたりする有利状況だと蛇蝎の如く集中攻撃される金ぴかだけど、百式側が強い位置取りで、下手に手を出したらタイマンや不利状況になりそうだと誰も手を出さない。それが百式よ。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:28:51};
---斉射持ちのはジオンはヒットボックス大きくて当てやすいし避けれないからガリガリ削られるんよね --  &new{2017-02-24 (金) 20:35:48};
-来週シャングリラマップくるけど、ZZって他にマップに出来そうなのいくつある?なんかZZって小さな紛争ばかりで大きな戦いがあったイメージがない --  &new{2017-02-24 (金) 20:07:11};
--(´・ω・`)キリマンジャロでいいんじゃろ? --  &new{2017-02-24 (金) 20:08:50};
--ダブリン、砂漠地帯、アクシズ、スタンパ・ハロイ辺りかね。別に小競り合いでもマップには出来るでしょ。ククルス・ドアンの島とかがそうだし --  &new{2017-02-24 (金) 20:09:25};
--タイガーバウムを推したい。すごいイロモノMAPになりそう --  &new{2017-02-24 (金) 20:26:19};
--ムーンムーンがあったら面白そう。みんな動けない・・・ --  &new{2017-02-24 (金) 20:54:21};
-久しぶりに宇宙やったらめっちゃ変わってたんだけどどう動いたらいいの?一人で外拠点いって拠点の前に変なものあって何もできずにやられてしまった。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:13:44};
--宙域の本拠点は時間経過で障害物が移動するから、それまで内部の拠点を攻撃するか、邪魔な護衛艦を排除するのよ --  &new{2017-02-24 (金) 20:16:00};
--コロニー内の拠点こわす --  &new{2017-02-24 (金) 20:16:32};
--グリプスは分からなければとにかく3にいけ3にいろ3維持すれば8割勝てる --  &new{2017-02-24 (金) 20:17:57};
---マジでこれ。内部拠点初動で割れなくても3あればどうとでもできる。内部拠点の残り耐久にもよるが残ってても3維持のほうが重要まである。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:23:13};
---ほんまそれ、3確保できずに勝てた記憶がほとんどない。一回だけ敵油断してたのか南戦艦からの一斉沸きで逆転できた事はあるが。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:28:15};
---3取れない時点で歩兵負けしてる可能性が高いが、コロニー内の戦いで勝てればまだなんとかなるかも。コロニー内での戦いも負けてるようなら歩兵差が酷いと諦めるしかない --  &new{2017-02-24 (金) 21:13:11};
--初動で中の本拠点攻撃しあう、その後は3維持でコンテナ確保して、戦艦出し続けて、敵外拠点にいけるようにジリジリ攻める感じ。他には防衛戦艦を壊したり、中の敵本拠点が残ってるなら横の壁を壊したりして本拠点を攻めやすい土俵を作る --  &new{2017-02-24 (金) 21:07:22};
-ゲームはアカン。映画と同じ有料コンテンツは販売元に迷惑かかるからアウト。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:47:36};
-バイカスでトリントンのB前に立ってるだけですごい役に立つな --  &new{2017-02-24 (金) 20:50:55};
--圧倒的存在感やなwww --  &new{2017-02-24 (金) 21:09:28};
--最近バイカスとかでB壁やってる人を見るんだけどさ、それやるより少しでも前線押してグレポイポイント潰して欲しいんだよね。投げ位置が比較的シビアなシャンブロ前でやる壁ならまだしも、ちょっとずらされたグレがガンガンB拠点に入っててまっったく役に立ってないんだよ… --  &new{2017-02-24 (金) 21:30:13};
---前線押した方が戦力になるんだよな --  &new{2017-02-24 (金) 22:19:31};
-無言連敗の続く連邦将官戦場にたまに現れるものすごいうまい代理指揮の人たちを神と崇めることにするわ。正直、こういう人たちがいるかいないかでだいぶモチベーション変わってくるよな。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:51:48};
--俺もいつも感謝してるよ。ほんとは俺もやりたいんだけど自分の判断が正しいのか自信ないし最適解ってのもいまいちよくわからんしでやれない。メンタルの問題。まあ初めは超定石の補給等だけやるのもいいかもしれんが。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:58:04};
---ちょっと前に指揮にハルヒNちゃんいたけど皆全然指示通りに動いてなくて「ブロされたまんまなのね」って言ってたのがちょっと悲しかった。 --  &new{2017-02-24 (金) 21:26:19};
---チャットの内容が見るに耐えないし、過去の行動が全てを物語ってるから、誰も聞く耳なんぞもたんでしょ --  &new{2017-02-24 (金) 21:40:12};
-レーダー音聞き取りもできないのがネズミについてくるんじゃねーよ レーダーに引っかかって即もどってるのにずんずん進んでやられてこっちもついでにやられるとか最悪なんだが --  &new{2017-02-24 (金) 21:03:45};
--BGM奴だな --  &new{2017-02-24 (金) 21:10:46};
--レダ引っかかった時点でそいつがどう動こうが関係なくね?むしろ、そいつが敵引きつけてくれてる間に逃げれるやろ --  &new{2017-02-24 (金) 21:10:57};
---こういう人は、基本的に誰かのせいにしたがるんだよ。一度でもレーダーに引っかかったら緊急退避以外やられる可能性が極めて高いのに、範囲外に下がれば良いとか思ってるんだし --  &new{2017-02-24 (金) 21:18:38};
---一瞬かかるだけならばれてないことも多いんだよ そこから様子見でレーダー消えるまで待つか別ルート行くか等選択肢があるんだよ 敵連れて来てMS戦されちゃ逃げるもくそもない --  &new{2017-02-24 (金) 21:19:10};
---それ、ばれていないんじゃなくて「引っかかった時点では脅威になっていないので無視されてるだけ」だと思うよ。一瞬でも引っかかったら約5秒間表示されるので、脅威と見なされたら普通にチャットとかで言われて索敵向かうから。レーダー消えるまで待つとかも相手のレーダーがいつ終わるかわからないのに時間を無駄にするだけだし。度々引っかかって終わってないか確認するのかな? --  &new{2017-02-24 (金) 21:32:41};
---↑レーダーに一瞬うつって5秒って核やビーコン、ロックと勘違いしてないか? 単機マーカーは一舜だと一瞬しか映らんぞ? --  &new{2017-02-24 (金) 21:38:39};
---ああ勘違いしてた、すまない(´・ω・‘) --  &new{2017-02-24 (金) 21:42:33};
--本拠点近くにある固定砲台にガシガシ撃たれに行く奴もかなり邪魔 --  &new{2017-02-24 (金) 21:30:51};
--何も考えずにステルス機にくっ付いてくるのよりはマシ。 --  &new{2017-02-24 (金) 21:31:23};
-wikiトップの写真がとうとう女性が見切れて佐藤だけになってもうた --  &new{2017-02-24 (金) 21:04:05};
--砂糖の顔だけになって笑ったわ --  &new{2017-02-24 (金) 21:10:07};
//-【悲報】スパロボVにてカミーユとジェリド和解 --  &new{2017-02-24 (金) 21:14:28};
//--プル(10)プルツー(10)マリーダ(18)奇跡の再会、なおマリーダにプルプル言わす模様 --  &new{2017-02-24 (金) 21:15:31};
//--そう言うのがあるのがスパロボの良い所なので、それはむしろ朗報だな --  &new{2017-02-24 (金) 21:15:56};
-ブルーコメッツとコラボとか…無理か --  &new{2017-02-24 (金) 21:19:36};
--書くとこ間違えてないか? --  &new{2017-02-24 (金) 21:54:03};
-ジオンのBR持ってない機体はマシを強化して欲しいわ。いや初期ジムみたいに低コストのを強化しろとは言わんけど、ドム系とかサイコザクとか威力だけでも強化してくれないかな。 --  &new{2017-02-24 (金) 21:29:51};
--マシは弱くていいよ。その分安くしてほしい。もうZZ以降の世界なんだから、いい加減1st~83ぐらいの機体は格安に --  &new{2017-02-24 (金) 21:32:23};
---武器の話から突然設計図の値段の話に飛んでるので一瞬意味が分からなかった。 --  &new{2017-02-24 (金) 21:35:12};
---分けて別の木でやりなさい --  &new{2017-02-24 (金) 21:36:54};
---設計図の値段じゃなくてマシンガン機はコストを下げてほしい、わかりにくくてスマン --  &new{2017-02-24 (金) 21:38:12};
---いやコスト下げれば弱くていいってのはおかしいぞ --  &new{2017-02-24 (金) 21:39:24};
---弱いままなら安くしても誰も使わないし強化もしないだろう。安くするメリットがまるでない。 --  &new{2017-02-24 (金) 21:39:52};
--ドム系は威力とDPサイコザクはDPあげて欲しい…てかサイコザクはちょっと環境に合わなすぎて戦えるくらいにはして欲しいわ。あとフリッツも威力、DP上げてやってくれ… --  &new{2017-02-24 (金) 21:38:15};
---サイコザクはグリプス中央お年で使えたりDPSはトップで健在だからまだいい。それよりフリッツをだな...来週カラー来るけど今の性能じゃな... --  &new{2017-02-24 (金) 21:42:30};
---まぁやっぱりサイコザクのマシ使いたいじゃん?すごい個人的な意見だけどさ。 --  &new{2017-02-24 (金) 21:46:18};
---サイコザクはただ拠点攻撃するだけなら強いけど今ってそれが難しいじゃん?だからマシが使えるようになればms戦できるようになって戦えるようになると思う --  &new{2017-02-24 (金) 21:53:44};
---そもそもサイコザクは原作じゃ強襲機なのに、ゲームでは重撃にしてるのが阿呆の極みだからなあ…尤も、原作を再現したらテトラどころじゃないヘイトの集まりになると思うが… --  &new{2017-02-24 (金) 21:55:47};
---もっとms戦はしやすくて良いとは思うんだけどね、FATBと戦えるくらいになれば原作好きからすれば嬉しい --  &new{2017-02-24 (金) 21:58:30};
--マシンガン、ではなく明確にビーム兵器を持たない機体のザクマシンガン系とMMP系を強化して欲しいって言えば良いと思う。 --  &new{2017-02-24 (金) 21:45:41};
--ってかドムとかサイコの問題は武装じゃないと思うけど --  &new{2017-02-24 (金) 21:45:54};
---マシンガン系の武装が強化されたら今のままよりも多少はマシになるよ。多少はね。 --  &new{2017-02-24 (金) 21:46:58};
---と言っても武装がそこそこ良ければ活躍できるのはドライセンがいい例だし。 --  &new{2017-02-24 (金) 21:47:57};
--BRと同性能の実弾版BRをジオン低コストに配ればいいんじゃないかな --  &new{2017-02-24 (金) 22:25:18};
--ようやく皆がメイン武装としてBRを使うようになってガンダムっぽくなってきたのに今更また実弾兵器強化とかやめてくれよ --  &new{2017-02-24 (金) 23:00:59};
-イベントガチャ回せると書いてあったけど、何処に開設されてるの? --  &new{2017-02-24 (金) 21:38:01};
--3月22日まで待ちましょう --  &new{2017-02-24 (金) 21:40:12};
--30いくつか貰えるか分からんが金延べ棒になる準備はできてるぜ --  &new{2017-02-24 (金) 21:43:05};
--ライザップガシャだっけあれはまだ一か月ぐらい回せないわね --  &new{2017-02-24 (金) 22:05:42};
---ライザップじゃなくてライズアップだよ --  &new{2017-02-25 (土) 00:47:13};
-私を裏切るなよ --  &new{2017-02-24 (金) 21:40:24};
--(´・ω・`)どうした?飴ちゃん食うか? --  &new{2017-02-24 (金) 21:49:11};
--紫豚<もちろんよ! --  &new{2017-02-24 (金) 21:50:55};
-キャリベMAPって北半分要らなくね?歩兵の大半が南に集中してんじゃん・・・ --  &new{2017-02-24 (金) 21:51:39};
--キャリベは右側だとネズとか突貫で北の意味もあるんだけど、左側は補給機の場所の劣悪さで捨てたい気分になるからなあ… --  &new{2017-02-24 (金) 21:54:01};
--もっとたくさん水路あればネズもはかどるのに今の状態じゃいらんよな --  &new{2017-02-24 (金) 22:01:51};
--なぬをどう会議したらあういうmapになるのか・・・。原稿用紙1800枚で纏めてくれ --  &new{2017-02-24 (金) 22:03:40};
-ズサ「普通のBRくれればいいだけなのにどうしてこうもしぶられるのか」 --  &new{2017-02-24 (金) 22:00:13};
--袖付きズサ「俺の為に残してるから?」 グレミー軍仕様ズサ「俺かも」 --  &new{2017-02-24 (金) 22:05:05};
--スリムでサブのお守りバルカンもあるし、単発かFAくれるだけでコスパ良い機体になるんだがなぁ。 --  &new{2017-02-24 (金) 22:08:14};
--拡散ビーム砲が追加されてビムシュが乗るかもしれんぞ!(強いとは言ってない) --  &new{2017-02-24 (金) 22:11:17};
---Mk-Ⅴの拡散ならば… --  &new{2017-02-24 (金) 22:14:37};
---斉射式拡散ミサイルでワンチャン --  &new{2017-02-25 (土) 01:11:23};
-さっきサブ垢で尉官から上がれないと言ってたんですが[[尉官階級落としのビコ置き>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=47632]]のせいで惨敗一応臨時入ってビコ置きに行ったよ --  &new{2017-02-24 (金) 22:02:16};
--雑談版にそういうの持ってこないで --  &new{2017-02-24 (金) 22:06:26};
--尉官から上がれない理由を他人に押し付けるな。尉官程度から上がれないのは単に腕が悪いんだよ。 --  &new{2017-02-24 (金) 22:09:54};
--あ、ここそういう掲示板じゃないですはい --  &new{2017-02-24 (金) 22:10:16};
--画像貼ったのにここでまでやるのかよ --  &new{2017-02-24 (金) 22:16:11};
--尉官から上がる方法って、ネズミで拠点殴るだけでしょ。それが出来ないなら尉官が適正よ --  &new{2017-02-24 (金) 22:19:46};
---棒立ちの的に武器の照準合わせてクリックする作業だけでも上がれるだろ。 --  &new{2017-02-24 (金) 22:23:14};
---それだとゲージ負けする可能性もあるでしょ。自ら拠点殴って勝利せんと這い上がれんと思う --  &new{2017-02-24 (金) 22:24:46};
---常時5位以上勝率5割なら上がれるだろ。まあ拠点殴った方が早いのは同意だけど --  &new{2017-02-24 (金) 22:26:48};
---一応常時5位ともでは無理でも10位以上は安定してて今日は5戦5敗 --  &new{2017-02-24 (金) 22:37:46};
---だから拠点殴れよ、低階級戦場は一人が殴るだけでも勝敗は傾くのだからそれをせずに階級落としのせいですって、頭NAOKIかよ。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:52:55};
---サイコ取られて拠点一個消されて凸ビコしようとしてあんな風に置かれたんだぞ防衛してたら負けるんだから勝つための行動をするにはビコは、必須なのに全部無駄にされたんだよ --  &new{2017-02-25 (土) 00:48:06};
---凸ビコ置いても味方がついてこない可能性がでかいから、単身でネズミして拠点叩けって事やろ。落ち着け、ちょっと頭に血が登りすぎてると思うわ --  &new{2017-02-25 (土) 00:56:01};
---そうね(´・ω・`)暑くなりすぎちゃった。これからは冷静を心がけます --  &new{2017-02-25 (土) 01:17:02};
-(´・ω・`)変形もいいけど、合体もしたい --  &new{2017-02-24 (金) 22:04:37};
--つバウ --  &new{2017-02-24 (金) 22:06:37};
--(´♡ω💛`)合体って6と0がかしら? --  &new{2017-02-24 (金) 22:06:59};
---ごめん間違えた (´♡ω💛`)合体って6と9がかしら? --  &new{2017-02-24 (金) 22:07:28};
---0ってセルフおしゃぶりか --  &new{2017-02-24 (金) 22:46:30};
-Gブル以外の掃射はDP1.5倍くらいにしてほしいな。グレガルとテトラ改のはDPPSが並のガトレベルやし、バイカスはとにかくデカイからもっと強力なDPPSにしないとだし。Gブルは充分やろ --  &new{2017-02-24 (金) 22:12:30};
--グレガル強化望んでるなら結構ヤバめ --  &new{2017-02-24 (金) 22:16:33};
--いやこのままでいい、強くしすぎると拡散とか見たいになる --  &new{2017-02-24 (金) 22:17:01};
--そもそも近距離で使うの前提の武器でしょ。もしくはお手つきキル用。 --  &new{2017-02-24 (金) 22:18:50};
--バイカスとテトラ改はそこ以外も悪いとこだらけのせいでゴミなんでそこがよくなっても使われないよ --  &new{2017-02-24 (金) 22:22:32};
--テトラ改DPSは15000程度グレガルもDPS30000程度あるしDPPSよりDPS重視の武器なんじゃない? --  &new{2017-02-24 (金) 22:32:17};
-ピックアップはさらに集金しようとして失敗した感がすごいなw --  &new{2017-02-24 (金) 22:22:56};
--どれ回していいかプレイヤーが分からないから過去のDXは無くすって言う理由が納得出来ない。集金したいから無くすって理由なら分かるけど。 --  &new{2017-02-24 (金) 22:25:10};
---あれはどう考えても苦しい言い訳だったよな。まぁ正直に集金のためつっても、成功してるとはお世辞にも言い難いが --  &new{2017-02-24 (金) 22:57:35};
---キッズが上から目線で草 --  &new{2017-02-25 (土) 02:23:30};
--ジオンはガーベラテトラとジオ以外はずれだからすごく引きにくくなっているのよね。臭藤の集金作戦失敗っ! --  &new{2017-02-24 (金) 22:28:49};
--どれ回したらいいかって欲しいもん勝手に回させてくれりゃいいのにそれすらさせなくして高コスト機体ばっか押し付けでしかも底が見えないって酷過ぎるわ 前の仕様ならコツコツ欲しい中コス低コス機体掘るとかできたのに --  &new{2017-02-24 (金) 22:29:32};
---ピックアップは中低コスこないのが痛すぎるよなあ・・・てか今後種類が増えていったら高コス機ですらピックアップになかなか回ってこなくなりそうだからこの先ハロチケの排出率上げたほうがいい気がする --  &new{2017-02-24 (金) 22:39:35};
---せめて低コストはガンガンGP落ちさせろと。ほんと何がしたいのかわからんわ --  &new{2017-02-24 (金) 22:58:49};
--ハロチケ1枚限定販売と化すれば あっという間に集金できるのに --  &new{2017-02-24 (金) 22:30:07};
--実装当時散々擁護してた連中は何処へ行ったのか --  &new{2017-02-25 (土) 01:06:51};
--何を引いていいかわからない初心者のためには高確率で何かの金図が手にはいるピックアップ用意すればいいだけで従来のボックスをなくす必要ないしね... --  &new{2017-02-25 (土) 01:36:25};
---それが、正解だな。新DXを期限制にして射幸心を煽る、その結果約2年ぶりに課金したわ、消えるDX回収する為に。 --  &new{2017-02-25 (土) 02:05:59};
-mk-Ⅴの拡散…新武器の掃射…まさかクィンマンサを出すための!って無いかなぁ。強化版持てればかなり強い機体なりそうだけどね --  &new{2017-02-24 (金) 22:29:36};
--ファンネルFA(掃射)×30威力2000強い(確信) --  &new{2017-02-24 (金) 22:31:50};
--さすがにマンサはでかいってもんじゃすまないからこないだろうけどクシャの胸のメガ粒子砲とか、バウンド、ドックの拡散メガ粒子砲あたりで流用されそうな気がする --  &new{2017-02-24 (金) 22:42:24};
-ジャンクヤードエリア:本拠点が近いのでジオ凸。工場エリア:オブジェクトの影に隠れてジオ凸。コロニー下層エリア:一方通行の通路を使って団結してジオ凸。攻略完了したな --  &new{2017-02-24 (金) 22:30:56};
-普通にヌルヌル動いてる敵に混じって王冠つきとかがガックガクのあからさまに低回線だといつも思うけど、ガンオンに他のゲームみたいに回線の質をアンテナとかで表示したらガクッとプレイヤー減るんだろうな・・・ --  &new{2017-02-24 (金) 22:32:13};
--プレステのバトオペでしたっけ? あれが確かアンテナ表示あったわね --  &new{2017-02-24 (金) 22:34:16};
---Nextだったらやってるけど黄色や赤回線ばっかやでつまり無線ばっかり --  &new{2017-02-24 (金) 22:36:50};
---アンテナ3未満の人間は人権が無かった --  &new{2017-02-24 (金) 22:37:07};
---無線奴に文句言っても「無線でもちゃんと速度出てるからOK」とかぬかすけど問題は速度じゃないんだよなぁ --  &new{2017-02-24 (金) 22:38:41};
--あからさまに胡散臭い動きしてる奴たまにいるけど、やっぱそうなんだろうか --  &new{2017-02-24 (金) 22:37:45};
---グラボも積まずにネトゲやるような層が当たり前のようにいるのに回線に関してはみんなちゃんとしてる、とかありえないからな --  &new{2017-02-24 (金) 22:40:00};
---そういう言い訳にもならない言い訳で誤魔化し続けてるけど、最近はもぅ流石に無理が出て来た感。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:08:38};
--マッチング終わった後に相手見て抜けれる訳でもあるまいし、こんな雑多なゲームでアンテナ表示した所でほぼ意味無いだろ --  &new{2017-02-25 (土) 00:37:41};
-急にジオンが極端に弱くなったけどなんなんだこれは・・・待機時間も減った。ライダーがジオンに流れて今週のジオン新機体遊びしてた連邦民が戻ったのかな --  &new{2017-02-24 (金) 22:37:58};
--いつも思うけど、急にっつってもその時間帯の試合いくつも同時に見てるわけでもないだろうにまるで一斉にその陣営が弱くなった強くなったって本気で思ってるのはなんなんだろうな --  &new{2017-02-24 (金) 22:41:53};
---自分の知る範囲内でしか世界が存在しないと思ってるんだよ(SF --  &new{2017-02-24 (金) 22:51:01};
---体感と主観で全てを語るのは坊やだからさ。 --  &new{2017-02-24 (金) 22:53:01};
---情報操作。この時間前からジオン連隊の活動時間なんだが --  &new{2017-02-24 (金) 23:08:15};
--一日数戦を超える戦場で自分がいるのはたかだか数戦なのになんで全体で語る人が多いんだろうな。「俺は勝てない」これだけのことなのに。 --  &new{2017-02-24 (金) 22:52:37};
-バイカッスとテトラ改悪も3ヶ月くらいは強化来なそうだな、まさかの相方が強くてメインがゴミのガチャだったか、まあGブルはコラボだからメインかもしれんが、最近の強襲は360以外は外れの法則は鉄板だな --  &new{2017-02-24 (金) 22:41:27};
--Rジャジャ「そうだな」 --  &new{2017-02-24 (金) 22:44:01};
--そもそも今回のDX期待してたやつおったの?360か380、200~240しかコストの存在価値ないだろあとはちまちま役割り持てる機体が少しいるだけ --  &new{2017-02-24 (金) 22:47:51};
---お前の個人的な意見はいいです --  &new{2017-02-24 (金) 22:52:26};
---ここに書き込むの個人以外にいるのだろうか? --  &new{2017-02-24 (金) 22:55:20};
---価値観の問題なんだが? --  &new{2017-02-24 (金) 22:57:37};
---気に食わないのなら理由を説明すべきだろ。 --  &new{2017-02-24 (金) 22:59:24};
---両軍とも宇宙ネットガンを期待されて両軍大勝利してるよ。バイカスも中華実装時から予想通りじゃん。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:09:26};
--テトラカイってそんなゴミなん?まあもう少しアーマーあっても良いと思うけど --  &new{2017-02-24 (金) 22:57:51};
---BRと同時持ち出来ないのが、これだけでかなり評価下がってる --  &new{2017-02-24 (金) 22:59:26};
---仮にFABRとHRが制限外されても両方装備はしないと思うよ --  &new{2017-02-25 (土) 00:44:57};
---余裕で装備するわ --  &new{2017-02-25 (土) 04:44:05};
-たまにエース出さないって言うか出す事忘れてる指揮官いるのよね。ビコや補給なんかはだすんだけど、相手のほうが歩兵力↑で拠点維持奪取もエースなしでとれないって状況なのに。こっちが指摘するとすぐだすし、なんなんだろうね。 --  &new{2017-02-24 (金) 22:45:00};
--なんなんだろうね&color(White){お前が出しゃいいだろハゲ}; --  &new{2017-02-24 (金) 22:46:16};
--指揮はわかりかし簡単にDXもらえる領域までもってけるしな不慣れなのとか変なの湧くのはしゃーないかな --  &new{2017-02-24 (金) 22:47:32};
--臨時入って何もしないやつとかもいる。そいつのおかげでオートにすらならないからよけいたち悪い --  &new{2017-02-24 (金) 22:52:38};
---代理に文句言っていいのは代理に入ってる人だけ --  &new{2017-02-24 (金) 23:02:50};
---何もしないけど取り敢えず代理入る人が多くて、入りたい時に限って入れない謎 --  &new{2017-02-24 (金) 23:08:10};
---代理で行動した結果ミスしたならまだ許せるけど代理入る→放置は文句言っていいでしょ --  &new{2017-02-24 (金) 23:29:10};
---5人とも放置って珍しいね。それは文句言っていいかも --  &new{2017-02-25 (土) 01:30:11};
--俺の見立てだと、エース忘れるタイプの指揮官の性格は凸屋とかガンガン前に突っ込むとか率先して凸ビーコンや戦略を運ぶタイプ。このタイプは自らの力量で戦況変えられるから所詮NPCであるエースに頼ろうとせずに後回しになる。逆に芋な性格になる程、エースに頼りたくなってエースを率先して出す。これ等は指揮官経験が増えて歩兵の質も序盤で見抜けるようになれば変わっていく。なんで木主の会った指揮官は攻めっ気のある指揮官経験の浅い性格と予想してみる --  &new{2017-02-24 (金) 23:06:33};
--将官戦場だとすぐ溶けるから使いどころ難しいんだよね。重要拠点防衛とか見張り役にはちょうどいいんだけど --  &new{2017-02-24 (金) 23:24:11};
--適当に出しておいても砲撃爆撃でしゃぶられるし、重要拠点に単機で置いたら即溶ける。戦術ゲージも補給等を絶え間なく出してると余裕がない。とりあえずで出しておく昔のガンオンとはもう違うんだよ。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:41:26};
-(´・ω・`)おいちゃんは昔のガンオンがやりたいよ 機体性能がインフレしてなくて、みんな手探りで戦術を探しながら楽しくワイワイ遊んでいたあの頃に 今はもう「勝ちたければジオを使え」「ジオをデッキに入れてないのに勝敗を語るな」時代は変わってしまったね 効率重視というのかな?何だか悲しいね --  &new{2017-02-24 (金) 22:57:52};
--今のネトゲなんてだいたいそんなものよ・・・ユーザの質かな --  &new{2017-02-24 (金) 22:59:46};
--当時から勝ちたいなら○○を使え!っていうのはありましたよ。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:00:37};
--(´・ω・`)「昔のガンオンが楽しかった…」ではなく「その時の自分が楽しかった」だと思いますよ。ガンオンは変わらず楽しいと思います --  &new{2017-02-24 (金) 23:01:23};
---これな。そりゃどんなゲームでも目新しいときが一番楽しいだろ。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:16:26};
---楽しいかどうかはともかくとしてゲーム自体は変わりまくってるけどな。現時点で楽しかったゲームに何か変更があった後新しい楽しさが保証されているわけではない。変えない方が良かったという感想も否定できるもんじゃないよ。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:33:15};
---(´・ω・`)良い事言う枝豚ね。褒美として出荷される権利をあげるわ --  &new{2017-02-24 (金) 23:34:13};
--将官以外は別に効率重視じゃなくてもいいとは思うけど、将官の敷居が低すぎてそこまで効率重視の人じゃなくても強制的にぶち込まれる戦場で活躍したけりゃ効率重視、ってのを強いられるんだよな --  &new{2017-02-24 (金) 23:03:34};
--昔懐かしのマップがやりたいな 城とかほとんど海だったベルファストとかMAが活躍するマップとか --  &new{2017-02-24 (金) 23:04:55};
--将官でも趣味機体使えばいいやん。使用率低そうな機体の武器構成考えるのも割りと楽しいよ。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:21:28};
---使用率高くてもテンプレから外れた武器構成探るのもいいぞ --  &new{2017-02-24 (金) 23:37:53};
--便所拠点で皆で小便してたの楽しかったよなぁ。何であれ消されたんだろ。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:37:42};
--昔からグフカス乗れとか金じゃないと陸ガンじゃないとかあったし、裸行ってんじゃねえって晒しもあっただろ。昔は自分の知識がなかったから無心で楽しめただけで変わったのは木主やで --  &new{2017-02-24 (金) 23:43:38};
--昔はジオンでほぼ絶対勝てないジャブローとか --  &new{2017-02-24 (金) 23:49:39};
--今よりは昔の方が断然まし! 今の距離取って打ってるだけで勝てば階級があがるゲームのどこがいいんだ!? --  &new{2017-02-25 (土) 00:04:45};
---スコアに対するピリピリした感覚はたしかに薄れたな。 --  &new{2017-02-25 (土) 00:05:40};
--まぁ確かに皆が初心者で何も知らないサービス初期の頃と何年も経って熟してくるとでは全体的な雰囲気は違うよね。自分は昔から自分が持っている機体でどうやったら勝てるかを楽しんでいるから今も変わらない面白さがあるけど、それは皆で共感出来るのとはまた違う感覚だからね。どのゲームでも初期の頃は特別だよね --  &new{2017-02-25 (土) 00:07:06};
--かつてはエナりエナられの誰と戦ってんだかわからんゲームだったと聞きますが... --  &new{2017-02-25 (土) 01:39:36};
--(´・ω・`)CBZゲーCBRゲーロック1000の豆腐バルカン垂れ流しゲーに戻りたく無いです --  &new{2017-02-25 (土) 02:34:58};
-最近ラグが多い。前はカクカクすることなかったのに --  &new{2017-02-24 (金) 22:58:45};
--マトリックス見たいに一瞬が長く感じたりしてるせいだろ。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:00:52};
--自分自身のラグというか、やたら止まってはビュンと動いて止まってを繰り返してる人が目立つ 他の人は普通にヌルヌル動いてるんだけど --  &new{2017-02-24 (金) 23:06:42};
---そいつは無線民だよ --  &new{2017-02-24 (金) 23:32:45};
---(´・ω・`)略してムーミン --  &new{2017-02-24 (金) 23:37:52};
-ブースト残っててもサイコに核されるとどうしようもなくね?フォートレスに変形しても先に先にっておかれると旋回性能悪すぎて詰んでる。味方は全然敵倒してくれねえし --  &new{2017-02-24 (金) 23:01:10};
--射撃しないで爆発地点に盾を向けるだけで盾受け出来る --  &new{2017-02-24 (金) 23:02:44};
---試作核は盾無効ですが^^;サイコもかわりませんよ?^^; --  &new{2017-02-24 (金) 23:13:45};
---ホント、佐官尉官多いわ[[どや顔はほどほどにな>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=46142]] --  &new{2017-02-24 (金) 23:48:24};
-バイカスってなんで原作だとあんな豆鉄砲乱射してたんだろう?サーベル収束できるしバイアランの時点で一撃で破壊できるビーム撃ててたのに。味方基地だから手加減してたのかな? --  &new{2017-02-24 (金) 23:13:51};
--融合炉を壊したら爆発するから、UCだと連邦軍は手加減描写多いだろうが、てめえは何を見てたんだ? --  &new{2017-02-24 (金) 23:16:49};
---特にバイカスのパイロットは余裕ある場面だとなるべく殺生避けてる感じがするな。行動不能にした後トドメ差さなかったりとか --  &new{2017-02-24 (金) 23:23:10};
---バイカス以外は手加減では無いだろう…ブーメランなるぞ --  &new{2017-02-24 (金) 23:36:49};
--アレって正式機じゃなくて拘った奴がカスタマイズしてただけって話聞いたけど…? --  &new{2017-02-24 (金) 23:23:10};
---こだわった奴が計画発案したってのは合ってるけど、バイカスはRX160-Sって型番ももらってる正式登録機体やで・・・。ちゃんと技術試験機として計画申請して受理された上でカスタマイズされてる。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:30:21};
-いい加減コストごとに金図GP販売のGP見直し欲しいよなー ピックアップガシャで全くピックアップされないうえに500万GPも誰が払うんだって機体多すぎるだろ。500万GPってそこそこ大金で金図交換できるようにしたのって要するにガシャでリアルマネー払って手に入れるか頑張って参戦なりして500万GP貯めるかっていう二択で、あんまりGPで安売りするとガシャ売り上げが減るっていう懸念があったんだろうけど、ガシャで課金ができなくて手に入れられない状態の今ならそこまでGP払う必要ってなくないか?高コスはしゃあないとしても中低コストはいい加減もっと安くしてくれてもいいだろ --  &new{2017-02-24 (金) 23:22:51};
--とりあえずボールとオッゴは初期機体並みに安くしてくれんかなと思う --  &new{2017-02-24 (金) 23:28:34};
--つか単純に定期的に適当に分けて割引するサイクルを作ればよくね。1週間でも2週間でも一ヶ月でもどのサイクルでもいいから。ま、そもそも最近GP落ちがない時点で、機体に関しては何としてもピックアップを引かせたいんだろうな。お茶濁しで今ガシャチケ配ってるけど --  &new{2017-02-24 (金) 23:31:13};
--ピックアップガシャじゃなくて金図をピックアップGP割引きしてほしいわ --  &new{2017-02-24 (金) 23:33:43};
---金図がGPで買える権利が当たるピックアップガシャだって? --  &new{2017-02-25 (土) 00:44:28};
--実装から結構経つけどずっとこれを擁護してた連中はどこ行ったんだよ --  &new{2017-02-25 (土) 01:27:38};
--コストごととかだと微妙じゃない?デブなら安くしようぜ。そしてザメル5万gpくらいにならんかな。 --  &new{2017-02-25 (土) 02:04:03};
-(´・ω・`)マシンガンやBRにもS型(弾速はやいやつ)できないかな?バズとミサイル以外の射撃武器でS型あるのってギャンさんのニードルだけ? --  &new{2017-02-24 (金) 23:32:29};
--下手に弾速あるとヘビライみたいなことになりかねないからなぁ --  &new{2017-02-24 (金) 23:39:15};
--連射速度があるからなぁ --  &new{2017-02-24 (金) 23:40:21};
--(´・ω・`)自転に沿って撃てばあるいは・・・ --  &new{2017-02-24 (金) 23:44:56};
--ロックオン不可にしないと、運営が想定していない使い方をされそう --  &new{2017-02-24 (金) 23:47:20};
--マシンガンG型くる? --  &new{2017-02-24 (金) 23:59:39};
---弾が吸い込まれていくぅ!? --  &new{2017-02-25 (土) 00:24:38};
-ドムホバーは格闘で斬ってもそのままブースト維持できるようにならないかな。格闘硬直は手の動きのみにして、格闘の直進後にそのままブースト移動可能になれば、初速が遅いけど格闘を使わないと決め手に欠けるドム族が救われると思うんだが。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:47:15};
--リゲルグのC格が今そんな感じやで --  &new{2017-02-24 (金) 23:52:28};
--ドムにかぎらずホバーは全部それでいいよ --  &new{2017-02-24 (金) 23:53:13};
---全ホバーとなると、ツルツル滑るドムホバーが滑らない装甲強化系ホバーの劣化になってしまう。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:55:20};
---それにしてもあのツルツルはなんなんだろうね。あれを直さないなら、ドムホバーは立ち止まって地面に足をつけなければ、ブーストを切った後もホバーボーナス継続くらいやって欲しいよ。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:59:17};
---自分でいっといてなんだけどスパガンの滑り格闘創造したら吹いた --  &new{2017-02-25 (土) 00:07:14};
---スパガンなら許せそうな気がする。いっそ薙ぎ払い中も滑りっぱなしで。 --  &new{2017-02-25 (土) 00:13:40};
--バトオペのドムの流し斬りを想像したけど、あんな感じだろうか? 確かに踏み込みが無い代わりに速度を落とさないD格は使えるかも...それだけではデブ救済は難しいと思うけど --  &new{2017-02-24 (金) 23:55:31};
---バトオペはやってないんで動画を検索したら、ロマサガ2の流し斬りが完全に入ったのに…しか出てこなかった。バズ格流し斬りが完全に入ったのに…と泣きながら高速離脱する未来が見える。 --  &new{2017-02-25 (土) 00:07:35};
--この前もその提案あったよね。いかにもホバーらしくていいと思うけど、それでドム使う人増えるかどうか --  &new{2017-02-25 (土) 00:10:42};
---以前もあったんだ。最近の運営はユーザーの声をくみ取ってる感じがするから期待してしまうな。それでドムが使われるかは分からないけど、今のままだとドムホバーは通常ブーストの劣化品だからテコ入れはいるはず。 --  &new{2017-02-25 (土) 00:18:02};
-ジオンで500万GP貯まったので機体を買いたいのですが、環境必須とかオススメ機体ってありますか?(所持機体ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=47638) --  &new{2017-02-24 (金) 23:49:05};
--ギガン --  &new{2017-02-24 (金) 23:52:53};
---これ以外ないよなw --  &new{2017-02-25 (土) 00:05:54};
--重シュナ --  &new{2017-02-25 (土) 00:05:49};
--ロケシュギガンでるまでなんどもチャレンジ、統合後にGPあまってるやつはだいたい金図ギガンガチャしてる --  &new{2017-02-25 (土) 00:13:21};
---カツカツだから金図マラソンはき、厳しい…ロダでもギガン推しが強かったのでビムシュアクトと一緒に銀図継続使用してしっくりきた方を買おうと思います。ありがとうございました -- [[木]] &new{2017-02-25 (土) 00:20:32};
-砂漠で初動A-X行ってネットガンにやられて事故って、おまけに負けた・・ 2度と箱には行きたくないわ・・ --  &new{2017-02-24 (金) 23:49:50};
--お前みたいな保身キャラが増えると裸ばかりになってクソゲー負けゲーが加速するんだが。お前が事故っても味方が凸成功すりゃいいの精神でいけ --  &new{2017-02-24 (金) 23:53:25};
---ちゃんと箱行ったのに負けたんだぞ どないせいっちゅうねん --  &new{2017-02-24 (金) 23:54:53};
---それでも勝ちが多い、チームワーク取れるデキる将官は負け戦でもみんな箱に行くんだぞ --  &new{2017-02-24 (金) 23:55:53};
---将官戦場なら皆箱に行く。左官戦場じゃ北箱に2人だけで「うせやろ!?」ってのがデフォ。そらあほくさくなるわな --  &new{2017-02-25 (土) 05:13:02};
--裸に行ったっていいんだよ別に。勝ち行動とって絶対勝てるんなら俺レダずっと張りまくるわ --  &new{2017-02-24 (金) 23:54:09};
--初動で全拠点壊して2分で終了が理想。稀によくある。 --  &new{2017-02-24 (金) 23:59:14};
--別にA-Xが勝敗を決める要因じゃないだろう?そのあと裸拠点とBAが勝負なのだから --  &new{2017-02-25 (土) 00:13:35};
--横のつながりが全くない、コミュニケーションコンテンツが終わっているガンオンだと、好きな拠点いけば、ええねん!勝敗は気にするな! --  &new{2017-02-25 (土) 01:52:47};
--自分含む全員が箱に行って箱2つオーバーキル、裸無傷なんて試合があったわ。木主もそういう人たちとマッチング出来るといいね --  &new{2017-02-25 (土) 04:54:25};
-そういえば、兵科毎(というか強襲とそれ以外?)のブースト消費とかって結局昔のままなんだっけ? --  &new{2017-02-25 (土) 00:17:48};
-みんな両軍でやってるん?よくそんな時間取れるな、俺は仕事忙しすぎて片軍しかできない・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 00:18:11};
--他に趣味がなければ一日1時間くらいはあくやろ --  &new{2017-02-25 (土) 00:20:33};
--忙しいアピールとかくっそ寒いからやめて、2戦で待機時間合わせて45分くらいやろ --  &new{2017-02-25 (土) 00:22:19};
---ニート様が怒だぞ! --  &new{2017-02-25 (土) 02:04:53};
--その日の気分によって陣営変えたりで良いじゃん。別に一日のうちに両軍する必要とか無いでしょ。 --  &new{2017-02-25 (土) 00:24:20};
---それだとGPだとか貯まらなくね?一日一戦だとランキング報酬もハイスコア埋まらないでしょ。 --  &new{2017-02-25 (土) 03:42:47};
--質問なのか批判なのか愚痴なのか要点がはっきりしないな --  &new{2017-02-25 (土) 00:28:27};
--何が言いたいのかよく分からんけど社畜辞めれば? --  &new{2017-02-25 (土) 01:08:05};
--時間は出来るものじゃなくて作るもの。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:20:57};
--うちの会社、仕事中に脳梗塞で倒れたやつと自殺者が出てから、残業厳しくなったよ。仕事量は変わらないけどね(白目 --  &new{2017-02-25 (土) 01:21:15};
--ガンオンはニートにはかなり優しいゲームだからな。無課金でも課金アイテムが手に入りやすいから。仕事してたら休み前日深夜から休みまでしかできないわ。 --  &new{2017-02-25 (土) 02:03:05};
--っべー!俺時間ねーから1日1陣営でしかプレイできねーわーっべー! --  &new{2017-02-25 (土) 02:36:38};
-メンテ明けから日をまたいで15連敗なんだが何だこれ?死神の称号の実装はよ。 --  &new{2017-02-25 (土) 00:28:07};
--すでにあるんだよなあ --  &new{2017-02-25 (土) 00:34:08};
--15連敗は心折れるな・・・。両軍で連敗なら真の死神称号貰えそう。 --  &new{2017-02-25 (土) 00:36:14};
--過去に17連敗したことあるぞ。尉官連隊なんてものが存在してた頃だが。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:05:01};
-4連敗して4連勝して4連敗して・・・、連敗すると勝率トントンでもやる気削れていくんだよなぁ、徐々に順位も下がっていってるし --  &new{2017-02-25 (土) 00:29:38};
-今週のイベみたいなガチャチケ配布の時は金図出にくくなるなんてよく言うけど実際どうなのかしらね(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2017-02-25 (土) 00:40:46};
--神のみぞ知る --  &new{2017-02-25 (土) 00:44:19};
--気のせい運が良かったのか先ゲルとbd2の金でたよ、どっちもコンカスだったけど --  &new{2017-02-25 (土) 00:45:16};
--(´・ω・`)今引いたら金図は来なかったけどもう一体作りたかった機体銀図で出たわ、さんくす -- [[木主]] &new{2017-02-25 (土) 00:51:15};
--なんでメインでDXチケ、マスチケきてサブで良い機体の金図でるんですかね…確立ってなんなんですかね… --  &new{2017-02-25 (土) 10:06:49};
-ジオンテトラ乗り換える日はいつくるんだろう、テトラ実装後テトラ並みに増えた機体ってサイコザクとジoくらいだしテトラ以上となるとぶっ壊れじゃないとのり乗り換えられないよなぁ、ハンマハンマとテトラ改(ここだと産廃扱いだけど)もいい機体なのに増えないし、お前ら具体的にどんな機体きたら乗り換える? --  &new{2017-02-25 (土) 00:51:06};
--テトラの性能で盾持ち --  &new{2017-02-25 (土) 00:52:31};
---サザビーを待て --  &new{2017-02-25 (土) 00:58:08};
---サザビーとか超デブだろ。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:13:36};
---安心しろ!ジ・oよりちょっとデカイくらいだ! --  &new{2017-02-25 (土) 01:15:01};
---火力だけはどんどん上がっていくだろうけど、それに比例してデブるからなあ。F91世界にいかんと。でもF91以降ってあんまり人気あるイメージないから碌に実装されんまま終わりそう。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:16:10};
---速くて火力あるならデブでもまあ何とか --  &new{2017-02-25 (土) 01:19:56};
---だけど速射とかゲロビとかmk-Ⅴの拡散とか3連グレとかの強化版装備できる可能性あるからな --  &new{2017-02-25 (土) 01:20:13};
---ジ・oの方がでかいんだが・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 01:24:39};
---盾いる?もしテトラがGLAみたいな感じだったら今より弱いと思うんだけど・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 01:26:51};
---ネガジのタテガーは勝敗無視して高火力で気持ちよくなりたいを通すための言い訳だからなぁ・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 11:01:36};
--テトラ改はBR同時持ちになったら乗るわ --  &new{2017-02-25 (土) 00:53:23};
---360コストレベルなるけどそれくらい欲しいよね、とりあえず強化要望送っといてや --  &new{2017-02-25 (土) 01:35:47};
---残マラがHRとFABR同時持ち出来るしこの2つは制限解除してほしいわ --  &new{2017-02-25 (土) 05:18:21};
--ハンマハンマは強いけど、人を選ぶし金図でフル強化しないとダメだね・・・金の後に銀で使ってみたけどもう使わないと思う テトラ改は主力を奪うほどじゃないけど産廃ではないでしょ --  &new{2017-02-25 (土) 01:08:33};
--ジオンの場合は前線を押し上げれるアレックスガーとかはよく言うんだけど、実際それに近い機体がきても、そういう機体が盾をしてる間にテトラやケンプみたいな一撃離脱でキルを取っていける機体の方がスコア伸びるから結局みんなそういう一撃離脱機体ばかりになってしまう。意識高いけど損な役回りはお前がやれっていうやつね --  &new{2017-02-25 (土) 01:37:35};
---実際それに近い機体ってなんだ?前線を押し上げれる優秀な機体を有している連邦に対等な機体っていつ出たんだジオンに --  &new{2017-02-25 (土) 01:40:53};
---それよくわかるわ、ハンマハンマ使ってるとわかりやすい --  &new{2017-02-25 (土) 01:44:47};
---ハンマハンマはデカくて無理だし、バウは微妙だし。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:45:39};
---スコアが伸びないからとか言う理由で乗られてないと思うならダメだろうな。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:50:09};
---ハンマは横幅そんなでかくないやろ武器のDP高めだから結構戦いやすいよバラけるFABRもちゃんと射程強化すれば実用レベルやし多分キル効率がテトラのがいいから使われてないだけだと思う、バウは火力がないからコスパが悪いよねもうちょい火力欲しい --  &new{2017-02-25 (土) 01:52:05};
---ハンマハンマは前に出れないの、あんな巨体が前で戦えるならもっと増えてる。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:55:04};
---連邦と同等に前線張れる機体があるならジオンも使う。どれも劣ってるから最高コストでガチンコなんて出来るわけがないから結局一撃離脱戦法の機体に頼るしかない。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:58:15};
---キルがどうこうじゃなく戦いやすいのがテトラってだけハンマハンマも強いけど巨体だから弾を吸い込んですぐ怯むから戦いにくい。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:58:49};
---ハンマ自分で使った感想なんだがな、そういう話だったらハンマがアレックス並みの細身だったとしても使われないと思うな --  &new{2017-02-25 (土) 01:59:51};
---こりゃダメだな、ハンマハンマが巨体だから使われないってのを理解できないだろうな。 --  &new{2017-02-25 (土) 02:03:01};
---みたいだねでかいでかくないの話だから多分決着つかないね、俺としてはそこまででかくないけどDP高いから使いやすいって考えてるからお互いわかりあえないみたい --  &new{2017-02-25 (土) 02:08:25};
---縦だからそこまで気にならんかったが乗らない奴は何かと理由つけて乗らないよ。それこそアレックスがそのまま来てもね。 --  &new{2017-02-25 (土) 02:08:43};
---スコアがどうこう以前に後衛が機能してないと無理だって。ジオンは前出て戦えない人いたら嬲られるだけだから皆やってるだけだよ。 --  &new{2017-02-25 (土) 02:27:50};
---せめてブーチャがもう少し高ければね。 --  &new{2017-02-25 (土) 11:40:59};
-多人数対多人数のゲームって負けたとき、自分が弱かったでも、相手が強かったでもなく、味方が弱かったっ主張する人多いやん? あれってなんであーなるんだろうね 相手が強かったってことにしておけば万事うまくいきそうなのに… トラブルになりそうな味方が弱かったをあえて選んでしまう心理はなんなんだろう 某2対2のゲームでそれで喧嘩してる人よく見るわ --  &new{2017-02-25 (土) 00:51:59};
--ウェイトが違い過ぎるだろさすがに。あんたのも極端 --  &new{2017-02-25 (土) 00:57:22};
--そういう合理的な考えができないからチンパンやら動物園って言われてんの、本当にゴミな時もあるんだけどなそういう場合は言われてもしゃないと思うわ --  &new{2017-02-25 (土) 01:01:36};
--100人部屋つう弊害だが、マッチングが雑だから同じマッチング帯でもいい味方を引いたときとそうでない時の落差が激しいからだろ --  &new{2017-02-25 (土) 01:02:13};
--ゲームは楽しむためのものだが、負けたらストレスを感じるのが生き物。素直に賞賛や自身の反省をせずに、ただ味方に対して怒鳴ってストレス発散に回ろうという心理じゃない。ちょうどチャットという機能もあって行動を起こしやすいし --  &new{2017-02-25 (土) 01:05:36};
--そのゲームのことは知らないが、ガンオンで相手が強いということを知る術は少ない。反面いつもいるべき場所に味方がいない等弱く感じる術は多い。たとえそれが、相手の強さで色々崩壊した結果だったとしてもね。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:06:41};
--自堕落な意識高い系でしょ、根暗に多いやつ --  &new{2017-02-25 (土) 01:19:14};
--そりゃ敵なら自分の思ったとおりに動かないのは当然だと思えるけど、それが味方だと不快だろ? --  &new{2017-02-25 (土) 01:22:51};
--良し悪しは100戦もすりゃ判断も付くけど、明らかに悪いと思う動きをしていた味方が悪いままその後もゲームを続けるとなると迷惑だから解らせてんじゃないかね。俺はその辺はもう諦めて、ハズレ引いたら死なないようにポイ厨転向してるけど。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:58:22};
--相手が強いのと味方が弱いのは割と見分け付いたりするぞ --  &new{2017-02-25 (土) 02:11:02};
--ぼろ負けする時の、ヘタクソな自分の順位が、5位以内にいる場合は味方がくそ弱い事は解る。 --  &new{2017-02-25 (土) 02:23:09};
---わかるw凸成功したとかの特別自分が上手いことやったわけでもないのに王冠つく時の絶望感よ --  &new{2017-02-25 (土) 03:45:07};
--重要な拠点の取り方ってだけを見ても違いでるやん、強いと最前線が拠点より前に出るまで前進しながら戦おうとする、普通だと拠点上で戦おうとする、弱いと拠点前でなぜか止まって戦う。 --  &new{2017-02-25 (土) 04:31:58};
--トリントンで屋上の撃ち合いの末、取られてしまった→敵が強い(稀、文句ない) 屋上へこないで1階でわちゃわちゃ雪合戦していた→味方が弱い(多発、不満あり) --  &new{2017-02-25 (土) 05:30:44};
--俺はあまりネズミはしないけどポイント稼げない僻地防衛は結構やってる。そんなときに元々僻地に来る自軍が相手に対して露骨に少ない上に、マップに敵が表示さてても全然増援に来ないと、「ああ、味方弱いな」って思う。大体そう言うときって味方はどうでも良い数字拠点にわちゃわちゃ居るのに、ろくに押せないって時が多いしね。 --  &new{2017-02-25 (土) 06:33:35};
--何となく味方が弱かったからってのは解る時あるわ。例えば相手が核もってて味方の半数が防衛をしてたから安心して敵側の拠点を占領してたらすんなりと核を決められたリ、グリプスで外が劣勢なのに全く外に出てこないで防衛してるのかと思ったら防衛すら全くできてなかったりね。外が劣勢だから抜けるわけ行かないし、でも拠点攻撃されてるしで手詰まりなのに前線にもいかず防衛にもいかない中途半端な場所にいる奴らが何をしてるのかほんと知りたいわ。長文失礼した。 --  &new{2017-02-25 (土) 11:18:32};
--味方の位置はMAPでわかる、敵の動きは一部しかわからない。そういうこと。 --  &new{2017-02-25 (土) 12:29:39};
-mk5とか、バウとか、ハンマハンマとか、ガーカスとか、盾が重要な機体は素で盾大破抑制会ってもいいような気がするんだよなぁ。取り外し不可の盾は全部素で盾大破抑制とかあっていい気がする --  &new{2017-02-25 (土) 01:04:37};
--それはずっと思ってる。盾の残骸が残ってるのに直せないのを見るたびにもやもやする --  &new{2017-02-25 (土) 01:05:53};
--全部微妙機体だな。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:06:58};
--機体によるとしか。ガーカスやギャンはよくてもZや・・なんかは駄目だろう(ジオンで駄目な機体がでてこなかった --  &new{2017-02-25 (土) 01:07:10};
--まずは、百式とキュベのビムコを永続にしてあげてもいいかな。DP軽減ないし。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:17:33};
---なんでだ --  &new{2017-02-25 (土) 01:29:39};
---ビムコが永続って凄い違和感あるな --  &new{2017-02-25 (土) 01:30:54};
---ビムコ復活ならわかる。アーマー30%以下でボロボロな状態からの修理なら、普通はパーツ交換だろうしね。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:47:12};
---それやるなら、トーチとかクマ殴りみたいなのでは復活しなくて本拠点リペポのみにすればいい。コーティングだから復活しても次はダメージカット率が減るとか消滅するまでの耐久が少なくなるって風に復活しても劣化させればそれほど問題にはならんでしょ --  &new{2017-02-25 (土) 02:26:11};
--盾大破抑制会。。なんだか素敵な会だ --  &new{2017-02-25 (土) 01:42:09};
---〈┼〉是非とも参加したいが、入会条件がスロ4なのが・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 02:01:03};
--4から3にしてもらえたらギャンが輝くかもしれない --  &new{2017-02-25 (土) 02:39:48};
---この案がいいな。モジュ枠を4から3に変更すれば幸せな人が増えそうだ。 --  &new{2017-02-25 (土) 11:22:52};
--取り外し不可のシールドもモジュビムコも本拠リペポで30秒居たら復活でいいよ、回復に時間かかることがデミリットってことで      後A2や親衛隊ズールのシールドは今まで通りで --  &new{2017-02-25 (土) 05:32:12};
--02「私は?」 --  &new{2017-02-25 (土) 11:43:47};
-これジオのページのコメント欄荒らしか?一面使ってるあたりただの連投じゃなさそうだし。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:04:57};
-(===○==)「Gブル、D格Fのずっこけポーズはあざとい。アイドルの座を狙いすぎで感じ悪いね」 --  &new{2017-02-25 (土) 01:28:03};
--MSなんかにアイドルとかいう風潮事態がなあ…。アッガイの体育座りとか意味不だし。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:35:39};
---女性ファンにも大人気だからなぁ体育座りは --  &new{2017-02-25 (土) 02:13:38};
-自分が上位の成績の時は負けて、下位の時は勝つ現象が終わらない… --  &new{2017-02-25 (土) 01:30:57};
--そりゃお前さんが上位にいる戦場は味方が弱くて 下位にいるときは味方が強いだけじゃよ・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 01:33:55};
--自分はなぜか逆だわ、自分が上位の時は勝ってて負けてるときは15位くらい多分なんも考えず前に出まくってるから孤立すると稼げないし味方が一緒に前に出てくれると稼げるわ --  &new{2017-02-25 (土) 01:40:45};
---猪だからって自分で答え出してんじゃん。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:42:55};
---猪じゃなくても前衛仲間がいなくて芋だらけの戦場だと全然だよ --  &new{2017-02-25 (土) 01:47:33};
---分かる。交戦して数的有利とってからの拠点踏み。でも一緒に来たの一人か二人。それもヘイト集めてたのか、APすり減らした人ばっか。拠点は取れんし撃破されるし戦線下がるしで、そりゃ勝てんわっていう... --  &new{2017-02-25 (土) 01:56:39};
---俺も昔はそうだったけど。それはMS戦で勝てる腕が無い可能性がある。相手がスペック上の機体だったり、こっちの方が数的に劣性でも勝てるor一機でも落とせる腕が付けばポイントは上がっていく。あと戦う相手の機体と動きから強さを見極めて、それと自軍の戦力比べて勝てるか撤退するか判断する能力を付けても良い。勝ってるときにポイント上がるなら、流れみたいなのは見れてると思うよ。 --  &new{2017-02-25 (土) 06:44:44};
-(´・ω・`)どうせみんな豚になる --  &new{2017-02-25 (土) 01:51:19};
--(´・∪・`)ゾウでごめんぞう --  &new{2017-02-25 (土) 01:55:31};
--(´・ё・`) --  &new{2017-02-25 (土) 02:15:59};
-Gブルのネット効果で、将官戦場のテキコロ初動ジオン南凸少なくなったな。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:56:50};
--ネットだけならジムヘとそんな変わらんのだけどね --  &new{2017-02-25 (土) 02:31:35};
---ネットの撃ちやすさはむしろジムヘのほうがいいし、ジャミングもそこそこ働くからな。 --  &new{2017-02-25 (土) 13:08:59};
---Gブルだとそのあとの追撃も強いからヨイ --  &new{2017-02-25 (土) 13:46:11};
--撃たれたときにネットを撃たれたか分からないのが面倒 --  &new{2017-02-25 (土) 03:16:47};
-代理するとポイントが禿げ上がってつらいんだけど・・・これだと勝ってもうまみないし、負けると一気に下がってやらない方がましだなってよく感じる。やりたくないけど勝ちたいからやらざるを得ない、こんな気持ち誰かわかってもらえますか? --  &new{2017-02-25 (土) 01:59:22};
--二兎を追う者は一兎をも得ずだろ。もしくはキャパがないだけ代理してても稼いでいるやつはいるぞ。 --  &new{2017-02-25 (土) 02:08:37};
--声掛け程度にしとくのも良いんじゃない? --  &new{2017-02-25 (土) 02:10:06};
--勝つために代理をするか、誰か他の人に完全に任せるかが良いと思うよ。ただ、上手く代理すると勝ちは増える。誰も代理しないと負けは増えるけどね --  &new{2017-02-25 (土) 02:20:27};
--そもそも今時ポイントを気にしてゲームやるなよ勝ことだけ考えろ。 --  &new{2017-02-25 (土) 02:46:04};
--皆さんありがとうございます、そうですよねポイントとか階級なんて気にしていてもしょうがないので「勝つこと」を優先したいと思います、愚痴を言ってしまってすいませんでした。 -- [[木主]] &new{2017-02-25 (土) 03:05:24};
--代理するとポイントは絶対下がるからね。辛いなら、ビーコンと絶対必要な補給を出す程度で良いと思う。索的とミノはタイミング重要だし、他の代理が使う可能性あるから、手を出さなくても良いと思うよ。 --  &new{2017-02-25 (土) 06:54:00};
-そういえばプレミアムフライデーだから学生時代を思い出して夕方からオールナイトでぶっ通しガンオンやったるぜって人いないのかしら --  &new{2017-02-25 (土) 02:25:01};
--プレミアムフライデーなんてなかった --  &new{2017-02-25 (土) 02:28:18};
--実施してる会社ってホントにあるのか --  &new{2017-02-25 (土) 04:18:37};
---あるで、上場企業130社くらいだけど。 --  &new{2017-02-25 (土) 07:43:50};
---所詮あんなものは上級国民様(笑)が大手を振って土曜日をはやびけする言い訳みたいなもんだ。残業が当たり前の庶民がいきなり日が出てるうちに終わりましょうなんて出来るわけないしやれば給料が減る --  &new{2017-02-25 (土) 13:42:09};
-接近戦で弾がでなくなったりするのってスペックが悪いのかな? --  &new{2017-02-25 (土) 02:26:58};
--パソコンの性能以外でもマウスやインターネット回線等の影響もあるかもね --  &new{2017-02-25 (土) 02:31:20};
---今度、ネッカフェのゲームPCで違い調べてみる --  &new{2017-02-25 (土) 02:41:48};
--回線が敏感すぎるとなるとかなんとか --  &new{2017-02-25 (土) 02:31:43};
--木主の機体、善処マンが整備してるらしいぜ --  &new{2017-02-25 (土) 02:34:35};
---それが原因だと面白いなw --  &new{2017-02-25 (土) 02:43:59};
--ハンマハンマは結構な頻度で弾が詰まる。 --  &new{2017-02-25 (土) 06:53:24};
--内蔵武装系は結構ジャムる。進行方向をガチャれば直るけど、正直この仕組み直して欲しいわ。 --  &new{2017-02-25 (土) 07:37:44};
--急激な方向変換入れた時なんかも弾詰まる時あるから、変な硬直が有るんじゃねーかな --  &new{2017-02-25 (土) 13:08:30};
-ワイ少額課金勢、ピックアップ商法を知りショップに設計図が落ちる可能性が限りなく低いと知り泣く。 ウン十万課金しない限りもう特性5にする事はできないんやなって・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 03:01:48};
--ピックアップ商法とGPガシャコン廃止は本当に改悪でしかない --  &new{2017-02-25 (土) 03:05:41};
---課金勢+αから擁護が入るせいで見直しなんて来ないだろうしな --  &new{2017-02-25 (土) 04:27:56};
--DLC商法ですら批判されるがガチャと比べりゃ相当マシだな --  &new{2017-02-25 (土) 03:20:48};
---一定金額で欲しいものが手に入るDLCと、大金積んでも欲しいものが手に入るかわからないガチャでは比べるまでもなくガチャの方が悪徳商法だよな --  &new{2017-02-25 (土) 03:33:53};
---比べるまでもなくどっちも糞だけどな --  &new{2017-02-25 (土) 03:40:18};
---DLCと完全版商法は大して変わらんけどね。DLCは腹立つから課金する気無くなるから良いわ。でも完全版は欲しくなる。 --  &new{2017-02-25 (土) 03:43:16};
-ゼータとかバウとかアレックスとかの高コスト機の格闘、威力か判定のどちらかでも強化されないもんかな?格闘機並とはいわないけど、低コス~高コスで各党の基本威力一緒って…。 (..; --  &new{2017-02-25 (土) 04:12:59};
--格闘の見直しは明言されてたから待っていれば良かろう? --  &new{2017-02-25 (土) 04:19:54};
--Zとか使いにくい上に威力素ジムと同じだぜw笑っちまったよw見直しも糞も面倒だから適当に実装したのを、それっぽい口実が出来たからついでにやるって感じだわ。数字とか弄るだけだろうし。 --  &new{2017-02-25 (土) 04:25:55};
---DP実装に伴いそこら辺の調整と格闘プログラムと通常格闘の差別化とかの見直しはして欲しい所。格闘範囲もそれなりに調整して欲しいけど…そこまでは無理なんだろうなぁ… --  &new{2017-02-25 (土) 04:28:07};
--高コストが格闘振るって相当なリターン無いとやりたくない事だしな、かといってやりすぎるとブンブンオンラインになるし調整難しいんだろ --  &new{2017-02-25 (土) 04:31:35};
--強化されたところでマシの弾1発でキルになる時代に1、せいぜい2キル取るために危険地帯まで踏み込むかって言われると微妙なんだよね。 --  &new{2017-02-25 (土) 04:46:32};
---せめてタイマンでは格闘に優位性欲しいなーとは思う。現状生きてる格闘がジオミンチ格闘とラルグフ海蛇格闘ぐらいしか思い当たらない --  &new{2017-02-25 (土) 04:50:42};
---狙撃は精密射撃、砲撃は弾幕支援と別にスコア貰えるから格闘もリスクある分ポイント貰えてもいかもね。 --  &new{2017-02-25 (土) 05:46:49};
---重撃は死ねと申すか? --  &new{2017-02-25 (土) 13:58:02};
-白幕とか残マラとかのDXの外れ枠にいない、ピックアップされてない、GP落ちもしていない機体って、ピックアップで偶然当たるかハロチケしかない感じ? --  &new{2017-02-25 (土) 04:23:40};
--悲しいけどそうだよ。中途半端な機体の入手難易度上がりすぎだよね --  &new{2017-02-25 (土) 04:48:49};
-新兵応援ガシャコンとか場所変えて欲しいわ。普通のガシャコンの方見たいのにあっちが上にあって邪魔。EXやってないんだからそこ潰して期間限定やイベントのガシャコン用の枠作って欲しい。 --  &new{2017-02-25 (土) 04:52:05};
--通常ガシャなんて見るのか? --  &new{2017-02-25 (土) 05:24:51};
---今の空気イベント思い出してみ --  &new{2017-02-25 (土) 05:44:29};
--->空気イベント 答え出てるじゃないか? --  &new{2017-02-25 (土) 05:53:47};
---今ガシャチケ何枚集まったか確認するのに見てる。アイテム欄からガシャチケ探すより見やすいからこっちで見てる。 --  &new{2017-02-25 (土) 06:39:10};
--初心者へのガシャ誘導としては今の位置でいいんじゃね?通常ガシャの場所にガシャが増える事とか無いんだし --  &new{2017-02-25 (土) 05:26:04};
---せめて下に追加して欲しいわ。何時もガシャコンのページ押したらガシャコンが出てたとこに期間限定の奴があるとそっち先に開くのがイライラする。後EXガシャコンはもう半年やってないイベントのページが常設されてる意味がわからん。 --  &new{2017-02-25 (土) 06:36:34};
---新規の人目線で考えれば、ガシャのページがあってそこ開いたらまず新規用のガシャってのはありがたいと思う。まだ始め立てだから通常が上にあったら新規のを見逃してしまう可能性もあることだし。 --  &new{2017-02-25 (土) 07:12:40};
--新規に優しくはいいけど、イベントDXのときのヤツは邪魔だと思う --  &new{2017-02-25 (土) 06:51:18};
-DXで追加される機体本当に高コストに偏ってるよな。単純に強くするには高コストである方が都合がいいのかもしれないが、もう320や340なんて飽和しててちょっと旬がすぎると見向きもされない機体のオンパレードになってしまってる --  &new{2017-02-25 (土) 05:44:35};
--強い機体は欲しいけど、低コスはCT調整用だしGP機やイベント機体でいいって人多いんじゃない?よほど壊れじゃないと回す人少なそう。デッキ枠6つに増加、CT短縮アイテム廃止でデッキコストは据え置きとすれば低~中コスの重要性が増えて需要もでそう --  &new{2017-02-25 (土) 05:54:39};
--そりゃそうだろ?380、360はフラッグシップで340~300くらいが普通になってる。それ以下は低コストの使い捨てって扱いだから時代が進めばそうなるだろ。ネモとかいう突然変異は別にして --  &new{2017-02-25 (土) 05:55:32};
--ガンオンはキャラゲーだから、将官ガチ勢よりも尉佐官まったり勢がメインの客層。低コスの良機体を出すよりも、快適に動けて誰が使ってもそれなりに戦える程度の高コス出したほうが集金出来るんだよ --  &new{2017-02-25 (土) 06:39:34};
--連邦はネモ・ジムⅡ系なんかで結構使える低コスト増えてるんだが、ジオンが配布されたラルグフ・オリザク辺りを除くと未だに更新できてないんだよなぁ。あいつらも世代的に1年戦争時の機体やし --  &new{2017-02-25 (土) 06:51:54};
--ジェスタ320コスwwwとか言って叩いてたじゃんこれから次世代機ばっか出るのに低中コスなんて出るわけないでしょ --  &new{2017-02-25 (土) 07:29:23};
---ドラッツェとかプロドムとか出るんだ! 出るんだよ・・・出るよね? --  &new{2017-02-25 (土) 13:13:37};
---ドラッツェはでかい上に宇宙専用だから、出ても回す人少なそうね・・・フィッシュアイと対にすれば、バランスはとれるかもね --  &new{2017-02-25 (土) 13:27:46};
-ミッションユニット LV2は高いし、LV3は滅多に手に入らない 入れ替えるの面倒だから結局LV1しか使わない DP 射撃武器でも耐性が崩れるようになってCBR・格闘ゲーじゃなくなったのは良い事だけど今度はCBR・格闘その他DPが低い単発武器が死んだ バランスによってDPダメージを軽減出来るようにして欲しい  --  &new{2017-02-25 (土) 05:49:37};
--バランスとDPが直結すると気軽に武器3つもたせられなくなるからちょっと... --  &new{2017-02-25 (土) 05:58:14};
--初期ジムBRN一本持ちが最適解になるがそれでいいのか --  &new{2017-02-25 (土) 06:01:17};
--ミッションユニットはデッキボーナス削除用の捨て駒。1戦ごとに使い捨てで無ければ良かったシステム --  &new{2017-02-25 (土) 06:30:52};
---正直なんで消費アイテム化にしたのかが分からん これでGP回収できると思ったのかね? LV3とかレアアイテムだし もし消費アイテムなしだったらLV3 2積みできる低中コスデッキ強化になるから してほしいんだけど --  &new{2017-02-25 (土) 06:43:22};
---普通にlv3を500〜800gpくらいでも店売りしてたりmsvエンブレムとかいう全然使わないアイテムの代わりにデイリーガシャに入ってれば評価変わってたかもな --  &new{2017-02-25 (土) 09:20:21};
--コストや被弾面積でDG調整はいいけど、積載でやったら、せっかくいろんな武装持てたのに、また1つ持ち時代とかつまらん --  &new{2017-02-25 (土) 06:47:01};
---なら積載とコストでやればいい コスト200じゃ積載上げてもそこまで影響無い コスト320辺りから強い影響が出るようにすればいい イフナハのブンブン丸が嫌な人多いけどイフ改辺りはそんなにヘイト無いから「コスト320より上が格闘のリスクが高い」という意識の人多いんじゃないか? --  &new{2017-02-25 (土) 09:05:19};
-自分はガシャコンチケット10枚貯めたら回してるけどみんなは何枚貯めて回してる? --  &new{2017-02-25 (土) 06:46:27};
--最低30枚かなー。10枚で出ないと回さなきゃ良かった…ってなるから。まあ、30枚で出なかったら、課金するんですけどね…(´・ω・`) --  &new{2017-02-25 (土) 06:50:46};
--1枚から回す、当たるときは単発で当たる、当たらないときは11連でも当たらん、って思ってる、どうせ当たらんと思ってるし --  &new{2017-02-25 (土) 06:53:23};
--今まで、金図が当たった時は、すべて単発だったから、溜まってても単発でする。当たるパターンは初期以外の銀図が良く出て、レンタル少ない時、レンタルばっかの時は、やめて一度ログインしなおす。 --  &new{2017-02-25 (土) 07:16:38};
--450枚くらい貯まってるけど欲しそうな機体がGP落ちしてないから回せない --  &new{2017-02-25 (土) 07:22:55};
--10枚貯まったら、ヒャア!もうがまんできねぇ!ってなるから即回し。 --  &new{2017-02-25 (土) 07:54:11};
--特に考えて回してねぇなぁ…参戦待ちとかで暇な時にふと見て10枚以上あったら適当に回してる。 --  &new{2017-02-25 (土) 08:39:40};
--とりあえずこのイベント中は絞られてるような気がするから回さないで貯める まぁもとから絞られてるんですがね・・ --  &new{2017-02-25 (土) 09:30:03};
--5が出た時点でも我慢できない、即5回回す --  &new{2017-02-25 (土) 12:15:02};
-もしかしてテトラ改は局地戦で大活躍するんじゃないだろうかと思って必死に回してる、盾盾いうやついるけど、結局攻撃するときは盾外れるし、そこ狙えば余裕よ --  &new{2017-02-25 (土) 07:13:45};
--狙ってる間に怯まされて発射キャンセルですね分かります --  &new{2017-02-25 (土) 07:16:25};
--これはある。実際ジオンのCBRもちゃんと敵見ながら撃てば普通に連邦と同じように使えるのに先入観が何かで連邦にはビーム効かないと思って使う人少なかったしな(体型の話ではなくビムコ盾の話) --  &new{2017-02-25 (土) 09:47:20};
---連邦は敵の盾の状況見ながらじゃなくても当てられるからじゃない? --  &new{2017-02-25 (土) 09:58:34};
--攻撃する時は盾外れるけど、つまり確実に敵に先手をとられてるって事だよ。今は機体性能で劣ってる低コでも先手とれば高コ食える時代だからその差はかなり大きいよ --  &new{2017-02-25 (土) 10:00:07};
--テトラ改の場合は敵が盾云々より自分が盾ない事の方が問題なんじゃないのかな?そもそも文句出てるのは大規模での話で、大規模ではGP01さえ見かけないからな。まあ、局地なら使われるんじゃない? --  &new{2017-02-25 (土) 11:04:51};
-昔っから不思議に思ってることで、今更すぎるけど、「テトラはライン戦向きの機体じゃない」って意見の根拠はドコから来てるんだろう??テトラの強みはメイン武器がいずれも近接しなくても致死量のダメージ出せる射撃が2種絶えず撃てること、かつ機体が高速、細身で被弾率がひくい。たしかに3,4機倒した時点で弾切れになることが多いがそれは他の強襲機も同じ。むしろ被弾少ないから弾の補給だけで長時間前線に居座れる。これだけ堅実な戦いができて凸にも対応できる機体なのに「テトラが主力だからラインが押せない」って意見には納得できない。ジオンがライン戦に弱い理由はむしろ前線の支援機の少なさとか、テトラ以外の機体の火力不足とかがむしろ目立つ気がする。長文すまないが、酔狂にもここまで読んでくれた人はありがとう。なにか意見あったらぶらさげといてくれ。 --  &new{2017-02-25 (土) 07:38:19};
--長い --  &new{2017-02-25 (土) 07:40:06};
--連邦の場合これに加えて盾持ち、BZありが加えられる。テトラは確かに2種のメイン級武器を撃てるけど、盾が無いため怯み・よろけやすい(→逃げられない)事がラインに向かないと言われる理由。射程の関係もあってそれなりに近づかないといけないから、ライン線のやや前方に居ないと行けないのもある。今はゲロ射程が伸びたり斉射の期待DPPSが抜きん出てるから、中距離戦も出来てライン向きにはなってるかもね。 --  &new{2017-02-25 (土) 07:51:29};
--当時は即着弾で0.6秒も当てればひん死だったから、ライン戦有利だったよね。ただ、あまりに強すぎて簡単に昇格できてたから、棒立ちで空飛ぶテトラも多かったから、そういう層からのご意見だと思う --  &new{2017-02-25 (土) 07:54:53};
--テトラも斉射もくっそ強いのは同意だけど爆風やらBR飛び交うライン戦の距離で近づかないで致死量のダメージ二種絶えず撃てるって斉射も入ってるなら想定してるライン戦が違う感あるんだが・・・敵でもそんな悠長に垂れ流してるテトラ怖くなくね? --  &new{2017-02-25 (土) 08:40:01};
---これ。あと物陰に攻撃する手段もないし高い秒間火力はあってもバズ榴弾系の瞬間火力に欠ける。盾ないから爆風ですぐ危険ライン入るし --  &new{2017-02-25 (土) 09:14:47};
---スイブラェ・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 13:18:42};
--昔の話なら姿を現しながら威圧できるかできないか、要はCBRBCLBRみたいな一発よろけ持ちが多数見える戦場では盾無しの機体じゃ長時間体出せない、体出せないならラインも上げられない、まぁ一発よろけ持ちも持たない味方が多いときは連邦は不利に感じるね --  &new{2017-02-25 (土) 08:54:15};
--盾は無限ではないし構えてる間は攻撃を一切してないこと理解してないの多すぎだと思う --  &new{2017-02-25 (土) 08:54:37};
---CBRで空中転倒取れてた時代なら、最初にビムコガン盾で相手重撃のCBR撃たせてから万BZで前衛の強襲削れたよ。ライン前衛の強襲が相手CBRの初弾を無力化しつつ相手強襲削れるって差は大きかった、テトラだと相手重撃の射線に入りながら攻撃なんか不可能だったしな --  &new{2017-02-25 (土) 09:42:10};
--継戦しにくい機体だからじゃない? --  &new{2017-02-25 (土) 08:58:57};
--ガンオンのライン戦は単に多人数の中距離戦指してることが多くて、その意味だと以前のテトラは苦手としてた。 --  &new{2017-02-25 (土) 09:02:23};
--問題は連邦の前線向き機体は総じて盾ビムコ持ちで強襲防御ライン、重撃中距離ライン、支援ラインが完成していることに対して、ジオンの主力機体は盾無デブで脆く、重撃中距離ラインは前線に打撃を与えられず支援ラインも機能しない。テトラは打撃力こそ高いものの、ライン形成に影響する機体じゃないということ。 --  &new{2017-02-25 (土) 09:08:33};
---・・・まあ、今はジオがすべてを引っ掻き回すからだいぶ意味合いも薄くなってるけどね。 -- [[枝主]] &new{2017-02-25 (土) 09:26:23};
---ライン戦の場面なら、重撃中距離と支援って連ジでそんなに大差は無いんでない? --  &new{2017-02-25 (土) 09:43:19};
--アレックスみたいに火力と耐久が両立してる機体の方がライン戦に向いてるからでないの。以前はジオンにそういう機体が無かったからF重とかも候補に挙がってたような気がする。 --  &new{2017-02-25 (土) 09:23:44};
--単純に純粋に盾がないからだと思う --  &new{2017-02-25 (土) 09:47:15};
--前に出るやつが多ければライン戦できる、少なければライン戦できない そんだけ --  &new{2017-02-25 (土) 09:47:49};
-- ゲロ斉射の射程はライン戦するには充分だと思ってる。300m以上離れて撃ち合う時って大体雪合戦になってるし。でもテトラが強さもさる事ながら現環境に置いてスコア稼ぎに向きまくってるせいでライン戦向き機体、アレックスミラーとかが出ても増えないだろうな、とは思う。ハンマも縦だけどデブだなんだと理由つけて増えないし。 --  &new{2017-02-25 (土) 09:55:42};
---ハンマ・ハンマはデブよりも、コストの割に低いブーチャと謎の弾詰まりが増えない原因だと思う。 --  &new{2017-02-25 (土) 11:51:09};
--まあ盾の存在の有無でしょ。皆言ってる攻撃中の有用性以外にも物陰に隠れてる際、爆風等のダメージからも守ってくれるしね。あと、ゲロが怯みで途切れて再発射までラグのある武器だから、バズ持つとバランス死ぬのも大きかったかなと思う --  &new{2017-02-25 (土) 09:59:48};
---盾がないからライン戦できないって。。。ゴミ過ぎるな。 --  &new{2017-02-25 (土) 10:15:32};
---↑ごめん、ダイレクトに表現しすぎたわ(笑 --  &new{2017-02-25 (土) 10:16:20};
---誰も盾があったらライン戦出来る、無かったらライン戦出来ないって話はしてないよ?あくまで向き不向きの話なんだが --  &new{2017-02-25 (土) 10:25:34};
---隠れながら奇襲で倒していくのと姿晒して盾使いつつ、BRで弾幕張るのとどっちが強いのかって話だわな。結果はトナメで明らか。連邦専はどうしてもジオンのPSが低いって事にしたいらしい --  &new{2017-02-25 (土) 11:27:06};
---トーナメント。。。関係ないでしょ(笑 --  &new{2017-02-25 (土) 13:00:47};
--あら、意外とみんな真剣に返してくれてうれしい。面白く読ませてもらったよ。ありがとう! -- [[木主]] &new{2017-02-25 (土) 10:34:37};
--確かに火力は高いが、マガジン弾数、総弾数とも少なめの上にリロードも長い。だから継戦能力に劣り、すぐに後方へ下がっていく。そんな機体にラインの維持は無理でしょ --  &new{2017-02-25 (土) 14:08:03};
-砂漠で初動裸指示、結果裸オーバーキルで割れたのは裸だけ。敵は初動裸行かず箱1個きっちり割り。自軍裸前の拠点2を敵に取られてる状態でBA連呼。敵戦艦が拠点2を取られたままで自軍裸へ来てるのにBA連呼。戦艦にミノかけるもお前がBA指示だしたから戦艦おちねーよ。裸割られて負け。何がしたいの?迷惑だから代理しないでくれるかな? --  &new{2017-02-25 (土) 07:41:49};
--文句あるなら代理しろ定期 --  &new{2017-02-25 (土) 07:46:54};
---その手の馬鹿指示する人に意見しても絶対に俺が正しいと意見衝突してグダグダになってリザルトで俺の指示どおりだったらとグチグチ言われるだけだよ --  &new{2017-02-25 (土) 08:39:19};
---正論で返せばいいよ。あるいは失敗する筋や不安要素を提示してやればいい。それで負ければ後から言ってもこじつけにはならないし、戦略上のアドバイスにもなる。問題は言い方であって内容ではない --  &new{2017-02-25 (土) 08:52:39};
---そのブリーフィング内に完結出来る才能が欲しいわ。30秒前には意思を統一しないと機体入れ替えの事もあるしこっちが折れてるから --  &new{2017-02-25 (土) 10:10:44};
---馬鹿に正論ぶつけても通じないしストレスたまるだけ そういう奴がいる時は早々に勝敗は諦めてキル厨なりネズミなり自分のスコア稼ぎ楽しんだ方がいいわ --  &new{2017-02-25 (土) 10:27:08};
---代理とやりあう気はないけど、文句は言うって…はっきりいってクズだな。 --  &new{2017-02-25 (土) 10:34:31};
--下士官戦場だと、箱が割れたのは見たことなくて、裸でさえ最後まで割れないことがあるので、下位階級だと初動裸は正義だと思ってました。まぁ、拠点2が取られているのにヨソへ行くのは、アレですが。。。 --  &new{2017-02-25 (土) 10:17:55};
--砂漠ではないけど、動けるプレイヤーが多めでないと成功しないような作戦提示して、多くがついていけない&動けたやつらは少人数で溶けて失敗、みたいな場合、指示が悪いのか歩兵が悪いのか --  &new{2017-02-25 (土) 10:23:51};
---ほんと、ソレ。メンバーの階級を一瞥して「それは無理だろ」と思うような、複雑な指示や、高度な指示をなさる高階級指揮官様がときどき居る。みんなジオなんて持ってないし。 --  &new{2017-02-25 (土) 10:38:59};
---将官指揮の「ジオ持ち箱凸、それ以外裸or防衛」って初動指示で、箱に2人しか行かなかったことがあって乾いた笑いが出たわ。実際裸に向かってたのはテトラやケンプで、ジオなんて一機もいなかったし --  &new{2017-02-25 (土) 10:47:26};
---最近だと時間ずらしてジオ凸するのが流行りだからあえて乗らないヒトとかもいるんだろうな --  &new{2017-02-25 (土) 10:55:23};
---普段尉佐官は裸を初動で割らないと割れないって言ってるんやから、その指揮官の指示は適切だったって事だよね? --  &new{2017-02-25 (土) 10:58:38};
---低階級戦場の拠点が割れるかどうかは指揮官の力ではなく双方の階級落としのやる気と実力次第って、ソレ一番言われてるから --  &new{2017-02-25 (土) 11:23:04};
-サッカーの1点ってこのゲームの試作核1回本拠点にきめる感じかね 2点差ついたら逆転が厳しい劣勢状態というイメージがあるから、1点あたり試作核1発分かなと --  &new{2017-02-25 (土) 07:42:52};
--それはサッカー侮辱してる。これはただのオンラインゲームです --  &new{2017-02-25 (土) 07:52:08};
---でもサッカーの痛がり屋文化を考えると、オンゲの方がマシだと思うの --  &new{2017-02-25 (土) 08:54:13};
---なんでサッカーは偉いの? --  &new{2017-02-25 (土) 09:16:27};
---サッカーの方が上とか下とか言ってないのにそんな発想が出る方が侮辱だろ。偉さなんて比べるものじゃない --  &new{2017-02-25 (土) 09:37:25};
---サッカーって選手も応援も万国共通で民度が低い糞スポーツやん --  &new{2017-02-25 (土) 10:13:27};
---やっぱり野球がNO1! --  &new{2017-02-25 (土) 10:24:48};
---軟弱者のガンオン民にはサッカーみたいな当たりが強いスポーツ出来ないよな --  &new{2017-02-25 (土) 10:52:02};
---ゲームの方が明らかにクソ --  &new{2017-02-25 (土) 11:35:04};
---ボール蹴っ飛ばして喜ぶのは小学生で卒業しろ --  &new{2017-02-25 (土) 11:41:20};
--サッカーの2点差って安全な差じゃないで。たとえば前半途中までに2-0、前半終了間際に1点返されてハーフタイムになると相手は“よしあと1点で追いつく、このままの勢いで行くぞ!”てなって逆転までいくパターンが起きる。だから2点差は一番油断するって言われてる --  &new{2017-02-25 (土) 08:34:51};
--ハットトリックやぞ --  &new{2017-02-25 (土) 09:34:39};
--おーっと し゛おくんのごういんなとつげき!きょてんくんふっとんだ~! --  &new{2017-02-25 (土) 09:41:50};
---ボールは友達(BRを叩き込みながら --  &new{2017-02-25 (土) 10:28:44};
---そこはシャアキックだろう --  &new{2017-02-25 (土) 10:54:03};
--俺のZのタイガーショット集団率悪すぎんよ〜 --  &new{2017-02-25 (土) 09:48:35};
--ファミコンのキャプテン翼やりたくなってきた --  &new{2017-02-25 (土) 09:57:36};
---パスワード覚えたわ --  &new{2017-02-25 (土) 10:56:08};
---ドラゴンタイガー凄かったな。相手11人ぶっ飛ばしてゴールネット突き破るんだもん。あのシュートならMS倒せそう。 --  &new{2017-02-25 (土) 11:55:57};
--試作核2発もビコ1回で逆転とかあるしまあいいんじゃない?問題は、2点差付いたらあきらめるガッツが足りないプレイヤーが多いこと。そうなるとサッカーでもガンオンでも逆転は難しい --  &new{2017-02-25 (土) 10:47:44};
-(前線に)行くっつったのに行かないのはおかしいだろお前よおなあ!? --  &new{2017-02-25 (土) 10:20:44};
--やだ!やだ!ねぇ小生(前線)やだ!やーだ!やめてタタカナイデ!タタカナイデヨ! --  &new{2017-02-25 (土) 10:35:46};
--でも前線に行かないと負けるんだよなぁ 拠点より後ろでポンポンたまうつだけの奴は無能ってはっきりわかんだね --  &new{2017-02-25 (土) 10:56:16};
--ドーベンでライン維持してたら何時の間にか仲間がドーベンより後ろから弾を撃ってたって事はあったな。そして何とか迎撃できてたのにその後ろにいた仲間すら更に後方にさがってるとか、あれはもう負け試合だと確信したわ。 --  &new{2017-02-25 (土) 11:24:27};
---砲撃ジュアッグでもたまにある。気がつくと友軍の足が重くなって数字の後ろでもたついてるやつね。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:10:41};
--また君かぁ(拠点が)壊れるなぁ…やっぱり壊れてるじゃないか(防衛放棄) --  &new{2017-02-25 (土) 11:27:52};
-(=ʕ•ᴥ•ʔ=) 素敵なマスクを手に入れたわよ~!もう何も怖くない! --  &new{2017-02-25 (土) 10:29:34};
--(´θ◎θ`)誰ですかアナタ --  &new{2017-02-25 (土) 10:31:47};
-ワイ負け試合でしか碌にpt稼げてないんじゃがこれってもしかしなくても立ち回り芋になっているのかな? --  &new{2017-02-25 (土) 10:55:52};
--負け試合になると相手が拠点や補給等の固定物を攻撃してたり、複数(防衛)VS少数(凸)の構図になりやすいからキルが増えやすくなるよ。芋と言うか後衛気味な立ち回りなのでは? --  &new{2017-02-25 (土) 11:00:26};
--逆に猪気味な立ち回り方だと味方もガンガン前に出る感じでないと禿げるよ --  &new{2017-02-25 (土) 11:19:27};
---稼げるマップと稼げないマップの落差が禿げしい --  &new{2017-02-25 (土) 11:24:38};
--負け=味方が弱い=自分の順位が上がるからだと思う。。。 --  &new{2017-02-25 (土) 11:32:22};
---たぶんこれ --  &new{2017-02-25 (土) 11:34:53};
---でもこれで自信がついて積極的な立ち回りになってグングン伸びる人もいる そんな消極的にならんでもええんやで --  &new{2017-02-25 (土) 11:39:23};
---腕、PC、機体が同じでも戦い方というか、気分で戦果が全く違うからな。テンションアガットよ --  &new{2017-02-25 (土) 12:14:14};
-新MAP、別階層への通路が限られててレーダー置けばハイ終わりのテンプレ臭がパナイ --  &new{2017-02-25 (土) 11:00:03};
--可変機は上がれるのか気になる。 --  &new{2017-02-25 (土) 11:02:26};
-グリプスの地下で芋ってる奴ら、コロニーレーザーが起動して爆死しろ!って思った事があるのは俺だけじゃないはず。 --  &new{2017-02-25 (土) 11:29:23};
--&color(Red){(´・ω・`)};じゅあわぁ --  &new{2017-02-25 (土) 11:30:52};
--いなきゃいないで困るんだけどねw --  &new{2017-02-25 (土) 11:33:44};
---いなくても困らないぞ --  &new{2017-02-25 (土) 11:38:30};
---BYはほぼ確実に割れるから地下にいる必要ないんでない? --  &new{2017-02-25 (土) 11:43:39};
---YBはどうせ割れるしな --  &new{2017-02-25 (土) 11:49:42};
---安心して・・・要らない。そんな事より護衛艦しゃぶってるとかミサイラーしてる方がマシ --  &new{2017-02-25 (土) 13:27:44};
---イベチケ貰えるからサブでもやってるけど佐官だと中央で撃ち合いしてるやつばっかだよ --  &new{2017-02-25 (土) 17:05:56};
--(´・ω・`)ぶたにくたべたい --  &new{2017-02-25 (土) 11:38:35};
---(´・ω・`)あなたがぶたにくになるんだよぉ! --  &new{2017-02-25 (土) 11:44:18};
-将官戦場で小隊単位で動いてる集団に遭遇すると回線詰まりやすいのは何で何だろう?やっぱり、複数機に一度に狙われるせい?まあ、回線がそれ以上に良いものにしろってのはそうなんだろうけど --  &new{2017-02-25 (土) 11:36:10};
--そういうつーるつかってんじゃね --  &new{2017-02-25 (土) 11:51:55};
--エフェクトがやたら表示されて重くなってるんじゃね? --  &new{2017-02-25 (土) 11:53:18};
--回線絞られてる可能性が微レ存 --  &new{2017-02-25 (土) 11:53:33};
--はいはい改造改造 --  &new{2017-02-25 (土) 12:04:18};
---特定の結論にたどり着きたいがための質問ってかったるいよな --  &new{2017-02-25 (土) 12:28:25};
---そぅビビんなよ --  &new{2017-02-25 (土) 13:23:08};
--小隊単位で動いてる集団ってどうやってそもそも判断してるの? --  &new{2017-02-25 (土) 12:29:24};
---近くに他に味方たくさんいるのに自分の方に向かって複数機が追いかけてくる時。明らか連携して動いてくるから分かる --  &new{2017-02-25 (土) 14:06:24};
--小隊云々は関係無いだろう。その中で一人でも回線絞りがいりゃ変にもなる。特定したけりゃロックしまくってイキナリラグるヤツが黒だ。録画や自分や該当者や第三者目線でのリプレイやらで確認してどうにも納得できなかったら通報しとけ。 --  &new{2017-02-25 (土) 13:22:23};
--低スペ --  &new{2017-02-25 (土) 16:51:02};
-鶏皮餃子しゅき しゅきじゃにゃう? --  &new{2017-02-25 (土) 11:57:36};
-今思ったんだけど、ジャブローとかって洞窟っぽいのにあんな20m級の兵器がバンバン撃ち合って大丈夫なのかな。崩れそう --  &new{2017-02-25 (土) 12:16:06};
--金網で補強してあるんじゃない? --  &new{2017-02-25 (土) 12:18:22};
--アッガイがあんなに天井に体重掛けてもビクともしないんだから余裕だろ --  &new{2017-02-25 (土) 12:19:55};
--上から空爆してたり、MSがガンガン降下してるし、平気・・・というか気にしない方がいい --  &new{2017-02-25 (土) 13:30:08};
-ガンオン界でオワコン特性ワースト1を争う松Jのクイリロ(金図)が、この度、1度も出番なく特性5になりそう。そこで、同じ境遇の人はどんな武装で戦ってるか教えて欲しい。自分は専用連射式HとスポットFで運用してる。 --  &new{2017-02-25 (土) 12:24:01};
--マツJは連射のリロがクッソ長いからクイリロでもオワコンまではいかんだろ。 --  &new{2017-02-25 (土) 12:38:21};
--クイリロって時点でワースト1はありえない --  &new{2017-02-25 (土) 12:41:49};
--シュツルム・ガルスさんよりマシ --  &new{2017-02-25 (土) 12:49:31};
--つよたんミサシュ --  &new{2017-02-25 (土) 13:12:54};
--グレスロナハト。 --  &new{2017-02-25 (土) 13:47:21};
--松Jは潜在能力にクイスイあるからリロード待つぐらいなら他のに切り替えるしリロード強化だけでいい。実際にクイリロ使ってる人の装備を教えてくれ、、 --  &new{2017-02-25 (土) 13:50:44};
---ごめん。上の松Jのツリーチェックしたつもりだけどづれた。 --  &new{2017-02-25 (土) 13:52:23};
---一応たまにマツザク使ってるけど使うときはネットグレ3点BZマシnでやってる --  &new{2017-02-25 (土) 14:02:44};
--個人的には現地改修とかいう戦闘に全く関係ない特性が嫌やわ --  &new{2017-02-25 (土) 14:02:14};
--ギガンのキャノシュと迫撃砲爆風拡大 --  &new{2017-02-25 (土) 14:04:03};
-(´・ω・`)ぶっちゃけ佐藤は丸山を越えたと思うよ どう考えても佐藤のが有能だもの --  &new{2017-02-25 (土) 12:29:59};
--無かったものを作り上げた人間と、それを引き継いで運用フェーズに入っている人間を同様に扱うのか --  &new{2017-02-25 (土) 12:31:35};
---↑この考えが出来るのはまともな社会人 --  &new{2017-02-25 (土) 12:32:49};
---無かったものを金使い放題で作った丸山とわずかな金でそれの延命をさせられるサトウですね --  &new{2017-02-25 (土) 12:36:00};
---芸術分野や発明・発見ならともかく、業務は一番いい人がいいよ 誰が作ったとかまともな社会人にはどうでもいい --  &new{2017-02-25 (土) 12:36:18};
---金が使いたい放題だと思ってるのなら社会人じゃないよね。少なくとも稼動までに数億。ランニングコストも数百万だろう。その金を会社の経営陣やものによっては銀行から取り付ける苦労ってどんなものだとおもう? --  &new{2017-02-25 (土) 12:37:52};
---別に丸山の肝煎りで強引にこぎつけた企画じゃないからエア社会人やめようね --  &new{2017-02-25 (土) 12:42:49};
---(´・ω・`)ボダブレ丸パクリしただけだから、丸山が0から作りましたみたいに言うのは間違ってない?w --  &new{2017-02-25 (土) 12:43:28};
---強引にこぎつけたら、企画を任された者の苦労は軽減されるんだと言う人間が社会人ですとな?やるとなったからにはどんな経緯で企画が立ち上がったかなんて関係ないぞ? --  &new{2017-02-25 (土) 12:44:42};
---うん?佐藤も初期からいたんじゃないの?むしろ開発Pじゃなかったか?運営は丸山で --  &new{2017-02-25 (土) 12:45:03};
---ガンオンという全体を作るって話と他のゲームのパクリってのではぜんぜん話が違うぞ? --  &new{2017-02-25 (土) 12:46:11};
---佐藤は初期から居たけどイベント担当とか下っ端だった。カムバックキャンペーンで休止者にDX配布して、継続ログインしてたプレーヤーには何もなしな事やらかして叩かれてた --  &new{2017-02-25 (土) 12:46:56};
---維持しなきゃ即サービス終了だろうに。作る側はそんなの考えなくていいから楽だろ --  &new{2017-02-25 (土) 12:50:34};
---その前に開発費を回収しなきゃいけないんだがな --  &new{2017-02-25 (土) 12:51:50};
---ガンダムブランドの新ゲームだけで人を呼べる初期と違って、3年経過した後で人口減を最小限に抑える仕事はキツいと思うよ。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:12:11};
---「作る側はそんなの考えなくていいから楽」??保守も含めて何年システム運用するのにいくら使うかって考えずに作るやつがいると思ってるのか。非常識すぎるな --  &new{2017-02-25 (土) 15:48:49};
--プロデューサーの能力って宣伝とかプレーヤー人口増やす手腕もあるからな。目先の利益を求めてサイコやジOとか異常な壊れを実装して一時的にでも接続数を最低人口にした佐藤が有能とは思えん。大連隊時代を作った糞マッチも佐藤の仕事だし、単にマッチポンプで良くしたように見せかけてるだけだよ --  &new{2017-02-25 (土) 12:43:42};
--ナンカンには難関だったというわけね --  &new{2017-02-25 (土) 12:47:14};
--マスコットとしては砂糖は優秀だと思うわ --  &new{2017-02-25 (土) 12:49:18};
--丸山は回収しなきゃいけないってのと選民をしなきゃいけないのに対して、佐藤は安定して黒字の状態で受け継いでる。ユーザーとしては佐藤の方がありがたいけど、Pとしては丸山の方が圧倒的に優秀な結果を残してるよ。 --  &new{2017-02-25 (土) 12:56:13};
--まぁ、まだ佐藤を評価するのには早い。折角DP制にしたのにロンメルのDP950狙撃とか短ミサとかDP壊れも出してるし、掃射とか使い勝手は良くないがヤバい武器も出してきたし、売る為にやらかす危険性は十二分にある --  &new{2017-02-25 (土) 12:57:16};
--ジOの酷さに多くのプレーヤーが休止や台湾に逃げたのに、その原因であるジOを未だに放置してる佐藤が有能とかねーわ --  &new{2017-02-25 (土) 13:03:33};
---これな。砂糖上げしてる奴らは洗脳されてるか飼いならされすぎ --  &new{2017-02-25 (土) 13:05:01};
---よく読んでみ?砂糖が有能、じゃなくて丸山より佐藤のが有能、やで --  &new{2017-02-25 (土) 13:12:54};
---○山もナンカンもここまで接続数減らすやらかしはしてないだろ --  &new{2017-02-25 (土) 13:18:36};
---グフカス時の勢力ゲージ20%台とかでバランスもろくに改善する気配無くてやめた人が多い初期も、定住層すら嫌気をさしてやめた人が多いジオ時も、比べる必要がないくらいどっちも糞 --  &new{2017-02-25 (土) 13:23:27};
---ゲームバランス以外で佐藤が評価できる部分がないのに、その部分でさえ酷いレベルでバランスを取ってる程度でしかない。佐藤が丸山より優れてると判断できる材料が足りな過ぎね。 --  &new{2017-02-25 (土) 13:31:41};
---まぁ「有能」とか「優れている」という書き方自体は語弊があるなぁ。マシかそうじゃないかという程度の話だし… --  &new{2017-02-25 (土) 13:34:58};
--ナンカン(初期型)は良かったよ --  &new{2017-02-25 (土) 13:15:37};
-テキサスで相手の核も凸の可能性もあるのに中央を無意味に押す連中ってなんなの?敵陣側にライン押し込むだけでゲージ削れる別ゲーやってんのかって思うくらい 核や凸ぶち込まれる可能性忘れるくらい2やら4取ろうとして南や北手薄にする大きいメリットってなに? --  &new{2017-02-25 (土) 13:08:44};
--マジレスすると、負けられるうえにキルが稼げる。勝敗を度外視すればメリットしかない。 --  &new{2017-02-25 (土) 13:11:47};
---負けたいならキル稼ぐ必要なくないか? --  &new{2017-02-25 (土) 13:13:25};
---勝ってキル稼ぐとドカっと上がる。負けてキル稼ぐと全く変動ない。 --  &new{2017-02-25 (土) 13:15:07};
---なにがしたいんだ --  &new{2017-02-25 (土) 13:16:53};
---階級落としだろ --  &new{2017-02-25 (土) 13:17:29};
---階級落としなら階級落としたいんじゃないのか?何故キル稼ぐ必要がある? --  &new{2017-02-25 (土) 13:20:31};
---戦績厨だからだよ。戦績をキレイにしたいから階級を落としたい。だから落とす際にも戦績をキレイにしつつ落としたいんだろ --  &new{2017-02-25 (土) 13:23:38};
---肝心な敗北数が増えてるんですがそれは・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 13:28:28};
---敗北数なんて野良参戦専門で味方にゴミばかり引いたって言い訳ができる。KDKGや拠点ダメがゴミってのは言い訳ができない。 --  &new{2017-02-25 (土) 13:40:15};
---現に階級を落としている最中ならキル稼ぎなんてしないが、尉官や佐官に落としきった人ならキル稼ぎに走るだろ? で、どうせなら勝つより負けたほうが階級スコアが入らないから好都合ってことだ。 --  &new{2017-02-25 (土) 13:43:00};
---楽しそうで羨ましいよ --  &new{2017-02-25 (土) 13:51:46};
--将官戦場だと南はレーダー置いとけば怪しい動きがあればキチンと防衛行くから。北に関しては単純に不味いから将官は行きたがらない。逆に尉官だと雪合戦してるだけで戦ってる気分になれるから北が大人気だが。2や4狙うのは2や4を取れれば圧倒的に攻めのルートが増えて有利になるから。中央取るのはコンテナでのゲージ回復がちりも積もればになるから --  &new{2017-02-25 (土) 13:12:52};
---将官戦場でも南にレーダー無いのに無意味に中央押すのが多いから困りもの --  &new{2017-02-25 (土) 13:19:33};
---最近の将官テキサスのレーダーの無さが怖い。南拠点前に1個置いてあるだけとかよくある --  &new{2017-02-25 (土) 13:31:59};
--(6が安定してるなら)2取ったら北と中央へのネズミがくっそ捗るからメリットは大きいな 4取りは歩兵の暴走、4取るより6取れよと 南核が防げないのはさすがに歩兵がダメすぎる、あんなの通るほうがおかしい --  &new{2017-02-25 (土) 13:13:55};
--2でも4でも取る意味は十分にあるけど、そこで打ち合い始めるのなら取らん方がマシ。とったらさっさと足速い機体で近場の本拠に突っ込まないと取った意味がなくなる。本拠点を目の前に雪合戦始める連中が本当にアホ。 --  &new{2017-02-25 (土) 13:27:51};
-アッシマーとかハンブラビとかメッサーラ、ギャプランその他はまだなのかね?クインマンサも出てない。もっといえばユニコーンとシナンジュも --  &new{2017-02-25 (土) 13:24:55};
--モデル多く作らないといけない分可変機の出はかなり遅い傾向にあるからなぁ… --  &new{2017-02-25 (土) 13:29:07};
---最近は武器も機体も使いまわしよね~。新しく出てきたのハンマとバイアランくらいじゃないの? --  &new{2017-02-25 (土) 13:36:39};
---残念、バイアランも中華で既に実装したのをモデル流用 --  &new{2017-02-25 (土) 13:43:15};
---あれは流用じゃなくて単なる作り置きだからセーフ --  &new{2017-02-25 (土) 13:46:36};
---新しく作っといたのを実装してもモデル流用とか言われちまうんだな --  &new{2017-02-25 (土) 13:50:45};
--正直Gブルのせいでもっと変なの出せるんじゃないかって期待してしまっている俺がいる --  &new{2017-02-25 (土) 13:37:33};
---いい意味で機体を裏切ってきたよな --  &new{2017-02-25 (土) 13:40:35};
-結局ソシャゲ路線に戻るわけね。内蔵武器は弱めにするとかいう方針とか言っときながら近頃の機体見てると反故にしやがったとしか思えない --  &new{2017-02-25 (土) 13:45:50};
--「楽しいから遊ぶ」から「報酬ほしいからマラソンする」方向に露骨に舵を切ってるしな --  &new{2017-02-25 (土) 13:54:04};
---嫌なら辞めてもイイんじゃよ?wって態度が露骨になってソレが限度を超えると一斉に客が離れるってのはFF11で実証済みなんだけどなwガンダムはそうはならないってか?w --  &new{2017-02-25 (土) 14:20:15};
-ドライセン以外のドム系になんか武器実装させて良い感じな調整になりそうなのって何が良いと思う?素ドム以外はドムピカの出力上がってる設定だからフラッシュ効果ありのSGとかあっても良さそうだけどそれだとトローペンくんがのけ者なんだよな --  &new{2017-02-25 (土) 13:45:59};
--(´・ω・`)んじゃ素ドムで特殊武装JSA。発動するとビック〇イパーのオプションみたいに後ろに素ドム二機が出現して自分の動きと連動するように攻撃を行う。尚本体よりアーマー低く本体の30%ぐらいしかアーマーがない --  &new{2017-02-25 (土) 13:51:01};
---それだとバズ撃った時高確率で自機の後頭部に直撃するような・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 13:55:08};
---(´・ω・`)もちろん分身が撃った弾は本体にダメージが入る仕様よーおほほー --  &new{2017-02-25 (土) 13:57:02};
---コントじゃねえか出荷 --  &new{2017-02-25 (土) 13:58:23};
---ドム(3S) アクションキーでNPC2機召喚 ありそう --  &new{2017-02-25 (土) 13:59:44};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2017-02-25 (土) 14:00:05};
--逆にフラッシュ効果無くしてビーム属性の拡散バズにするとか バズ→拡散に限るけど持ち替え時間ないし --  &new{2017-02-25 (土) 13:51:17};
--GP02の収束みたいな武器つけるとか、そもそもホバーの初速遅いデメリットなくすとか --  &new{2017-02-25 (土) 13:52:18};
---拡散ビーム(収束) これもうわかんねえな --  &new{2017-02-25 (土) 13:53:24};
---そっちじゃなくてラケーテンバズ(収束)とか。いや、これも訳がわからんな --  &new{2017-02-25 (土) 13:56:27};
---今こそシャア専用リックドムを・・・と思ったが、宇宙しか出られんな --  &new{2017-02-25 (土) 13:59:15};
--超高出力拡散ビーム実装しよう(提案) --  &new{2017-02-25 (土) 13:59:42};
---拡散ビーム(出力限界)とかどうよ --  &new{2017-02-25 (土) 14:09:56};
--ドムはオルテガハンマーかね。ドムトロはあれか、パジムへの接射的にZバズとかバズ投げ()とか。(ネタ方面しか思い浮かばん。あっても既存武器の連射可能版くらいか) --  &new{2017-02-25 (土) 14:02:24};
--ドム系にこそ迎撃弾が合うんじゃ無いかなと思うが  普通のバズと切り替え無しだったら近距離ではかなり火力出るだろう --  &new{2017-02-25 (土) 14:06:53};
--砲丸投げ(榴弾)、ジャイアントバズ(不発弾)、無限の可能性は秘めてるな --  &new{2017-02-25 (土) 14:09:57};
---不発弾をわざわざ装填してるのか(困惑) --  &new{2017-02-25 (土) 14:13:24};
--ドムってどう見てもジェットストリームアタックできるような機体じゃないよね --  &new{2017-02-25 (土) 14:12:32};
--たまに出るけど、格闘振っても止まらないようにすればいいんじゃね。自機周囲にダメージ判定出しつつ移動するみたいな。 --  &new{2017-02-25 (土) 14:15:49};
--使えるデブの成功例はジオ。あとはわかるな? --  &new{2017-02-25 (土) 15:37:34};
-低階級ほど高コスを使い階級が上がるにつれ初期機体が増えていく。大将になる頃には合計コスト1000未満。あるある --  &new{2017-02-25 (土) 14:04:44};
-バイカスは微妙なはずなのにオ○ドレ○スさんの動画見てやばい機体なんじゃないかと思いました(こなみ やっぱりPSって大事ね~。俺には無理だったよ・・・w --  &new{2017-02-25 (土) 14:05:21};
--誰と話してんだ? --  &new{2017-02-25 (土) 14:08:29};
---草 --  &new{2017-02-25 (土) 14:11:23};
---お前に決まってるだろ言わせんな恥ずかしい -- [[木主]] &new{2017-02-25 (土) 14:11:53};
---自分の中のもう一つの人格と対話してるのかもしれん(適当 --  &new{2017-02-25 (土) 14:20:39};
--見てきたけど下手すぎて笑わせてもらったわw 佐官にはうまく見えるのかな? --  &new{2017-02-25 (土) 17:04:34};
-DPシステムと旧システムを一週間ずつ変えてくんないもんかね、DPは結構好きな機体で遊べるのが強みだけど覚醒ジオには無意味だからどうせジオ無双ならバズ格とかCBRコンボとかがまたやりたい --  &new{2017-02-25 (土) 14:10:24};
--正直要らない。またショットガン膝附地獄が始まるのかとゲンナリしたりわざわざコレの為に機体カスタムと装備を変える必要が出てきて面倒すぎ --  &new{2017-02-25 (土) 14:15:02};
---いまだってマシで膝つき地獄だしあんまり変わらないんじゃ?って思ったけど旧システムって百式大暴れしてたね、難しいなぁ -- [[木]] &new{2017-02-25 (土) 14:16:55};
--連邦が暴れ出すんですね… --  &new{2017-02-25 (土) 14:17:14};
---当時はヒットボックスやらなんやらで荒れてたなぁ…でもCBRコンボ楽しかったんだよ… -- [[木]] &new{2017-02-25 (土) 14:19:30};
---やっぱり連邦専じゃないか。ロクなもんじゃねーな --  &new{2017-02-25 (土) 14:20:30};
---気持ちは分かるけどジオンはそれができんのよ…ジオンはビムコ盾のせいで相手が攻撃してくる隙を狙わないといけないからCBRは難易度高いんよなぁ --  &new{2017-02-25 (土) 14:21:51};
---一応ジオンもやってたけどそこまで落とされた記憶ないんでね…百式にハメ殺しはされたけど -- [[木]] &new{2017-02-25 (土) 14:22:40};
---低階級かな? --  &new{2017-02-25 (土) 14:23:45};
---これは低階級ですね間違いない --  &new{2017-02-25 (土) 14:25:34};
---イライラしてんならライツべ配信者を叩いてくれ、ちな少将 -- [[木]] &new{2017-02-25 (土) 14:28:21};
---そこまで落とされた事がない言ってる時点で信じられんのよなぁ…ジオンであまりやってないか芋のどちらかと思われてもしょうがない --  &new{2017-02-25 (土) 14:34:40};
---高ゲル使ってたからかな? -- [[木]] &new{2017-02-25 (土) 14:35:45};
--前環境だとビムコ盾が強すぎたんでやめてくれ、サイコザクレベルのぶっ壊れがいないと戦えないレベルに差ついてたのに、今はただの盾とビムコ盾の格差がだいぶ減ってるからいいんだよ --  &new{2017-02-25 (土) 14:21:29};
---そっかぁ…確かにインフレ地獄だったもんなぁ、でもやっぱりマシ撃ってるだけじゃつまらんのよ -- [[木]] &new{2017-02-25 (土) 14:24:23};
---マシ撃ってるだけっていってるけど現環境でマシもってるやつってそんないなくないか? --  &new{2017-02-25 (土) 14:48:58};
--1週間という短期間でいちいちシステム変えるのか。金かかりそう…。モジュも「機体バランス補助」と「ダウンゲージ拡大」に切り替わりが激しくよくわからんようになるな --  &new{2017-02-25 (土) 14:23:32};
---金やらの問題は考えてなかった、確かに一週間で変えたら緊急メンテだらけになりそう… -- [[木]] &new{2017-02-25 (土) 14:25:39};
--CBRコンボがしたいならそんな変な要望せずにCBRをチャージでDP600、BCをDP400にするように要望出せば良いだけじゃん。DP900の砂があったり、GブルがDP1000越えのチャージビーム撃ってるんだから問題ないやろ。ぶっちゃけ、CBRB3やジュアッグ砲の弱体とかいらんかったやろ。今はチャージして目立つデメリットの方がデカイねん --  &new{2017-02-25 (土) 15:27:38};
-レーダーもう廃止にしてくれないかな レーダー無しのトナメ楽しかったし、レーダーが戦場を膠着させてつまらなくしてるわ --  &new{2017-02-25 (土) 14:20:45};
--レーダー廃止して楽しいのは自軍本拠点殴られても全く気にしないで自分のことしか考えてない人間だけだよ --  &new{2017-02-25 (土) 14:24:06};
--ないとビコ凸ジオ凸食らいまくってストレス増大するから駄目。レーダーの範囲を指向性にしろ --  &new{2017-02-25 (土) 14:24:44};
--じゃあレーダー無しでも楽しかった理由を考えようか。ヒント機体 --  &new{2017-02-25 (土) 14:24:54};
--というか今更すぎるが、本拠点に対空砲やポッドは常備置いてあるのにレーダーは常設されていないという謎 --  &new{2017-02-25 (土) 14:27:24};
---レーダー置くコストの代わりに超性能の固定砲台が置けるんだよ!! --  &new{2017-02-25 (土) 14:31:39};
--機体がレーダー装備するんじゃなくて戦術支援として持ち運び可能なレーダーを最大設置数10くらいで出せるようにしてほしい。そうすりゃわざわざレダ張りにデッキ枠さく必要もなくなる --  &new{2017-02-25 (土) 14:29:57};
---これいいな 2分に1個ぐらいしか出せないようにしてビコと同じでどこに置くかの重要性を増せばなおいい --  &new{2017-02-25 (土) 14:31:34};
---やめてくれ、階級落としやら馬鹿なのやらなんやらが変なとこ置き出す --  &new{2017-02-25 (土) 14:33:55};
---支援レダ全廃はちょっと無理があるから、映るまでの猶予を設けて信頼性を下げるとかかな。支援の差別化は他でもできるし --  &new{2017-02-25 (土) 14:35:08};
---戦局を左右するものをアホが自由にできる環境はいただけない 戦艦マップとかで身に染みただろう --  &new{2017-02-25 (土) 14:36:00};
---今でも戦艦だのサイコだの利敵しようと思えばできるじゃん。そういうアホはプレイヤーが弾いてけばいいんじゃないの --  &new{2017-02-25 (土) 14:37:43};
---置きなおしできるようにしてアホな場所設置は回避して、耐久=効果時間みたいな感じで、時間で減る&殴られれば減る仕様にしてバンバン出せればいいんじゃね --  &new{2017-02-25 (土) 14:51:55};
--よしレダ廃止してMAPに全機体映るようにしよう(暴論 --  &new{2017-02-25 (土) 14:31:32};
---最初期にバグで 見つけてない核ですら映ったことあったなぁ --  &new{2017-02-25 (土) 14:55:42};
---一瞬だけマップ全体のアイコンが表示されるのあったなw戦艦が出たときとかに起こってた気がする --  &new{2017-02-25 (土) 15:08:18};
--レーダーは範囲か設置数を絞るだけでいい。下手すると一人分のレダで実質凸もなにもできなくなるレベルのマップがあるからそれがいかんわ。いっそ迫撃不能マップ以外では天井塞がってる場所に配置不可でもいい。 --  &new{2017-02-25 (土) 14:34:49};
--レーダーよりもどこにでも設置できるリペポ廃止してほしいわ。あれのせいで高火力武器の弾数が少ないというデメリットがなくなってる --  &new{2017-02-25 (土) 14:48:41};
---もはや支援という兵科そのものが必要なかったのでは --  &new{2017-02-25 (土) 14:50:38};
---支援がどうこうというより兵科そのものがいらなかったよ。 --  &new{2017-02-25 (土) 14:56:08};
---ボダブレ丸パクリならそれ徹底すればよかったのにな。(強襲装備)(重撃装備)なんて水増しするくらいなら兵装選択できた方がスマートだった --  &new{2017-02-25 (土) 15:01:35};
---それはそれで、使われない機体がずっと産廃になるんじゃね? --  &new{2017-02-25 (土) 15:16:05};
---機体の水増しができないんだったらそのボダブレとかいうのに倣って1クレごとに課金する仕様になるが --  &new{2017-02-25 (土) 15:16:56};
--ココにレーダーを置いたらそれで終わり、っつーMAPを改善する方が建設的だと思うが、それが出来る担当なら今こんな愚痴は出ないかw --  &new{2017-02-25 (土) 14:49:10};
--支援用ターレットはよ --  &new{2017-02-25 (土) 14:49:44};
--ガンダムの世界観的にはミノフスキーが100%か0%しかない感じなのがおかしい。もっとレーダーの精度に変化でても良いと思う --  &new{2017-02-25 (土) 14:55:51};
--拠点固くしてレダ無しもいいかなー。砲台強くするんじゃなくて本拠点の耐久性ね。本拠点殴って殴られてのほうが楽しい気もする。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:00:56};
--木主はトナメを引き合いに出してるけど、やっぱりレーダー無しが成立するのは機体とか武装がある程度統一されてるのが前提なんじゃないかな --  &new{2017-02-25 (土) 15:10:56};
---現環境はジオで統一じゃないの? 統一かどうかではなく、制限されてるかどうかが大事なんだと思う --  &new{2017-02-25 (土) 19:23:51};
--機体自体にレーダー内蔵しているフリッパーやスループみたいなタイプが正しい気がしてきた。ゲーム性は別として、三角コーンみたいに気軽におけるのってガンダム世界のレーダーっぽくないよな --  &new{2017-02-25 (土) 15:17:17};
---ソナーガンや索敵グレみたいなのでしか索敵できないといいね --  &new{2017-02-25 (土) 15:24:59};
---そりゃそういうのとか飛んでる偵察機が正しいけど飛行機プレイアブルにする訳にもいかんしレーダー内蔵MSに索敵機能独占させるのも良くないししょうがない。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:27:20};
---索敵グレはプレイアブルな偵察機といえるんじゃないかな。。範囲、方向の指定くらいだけど。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:43:50};
--レーダーのX軸をオブジェクト貫通しないようにすればイイ感 --  &new{2017-02-25 (土) 15:25:21};
--普通に考えてレースがよろしくないと思ってる運営側がレーダー廃止にするわけがないわ --  &new{2017-02-25 (土) 17:12:57};
-関係ない話だがロシアで殺し強姦ありのサバイバルげーむ(リアル)始まる。賞金1億ルーブル --  &new{2017-02-25 (土) 15:00:12};
--なんでここに書こうと思ったんですかね --  &new{2017-02-25 (土) 15:11:03};
---ここ以外にコミュニティが無いんかねぇ、TPOをわきまえない人って大抵そのパターン --  &new{2017-02-25 (土) 19:27:21};
--絶っ体裏でプーチンがスポンサーになってるわ、それ --  &new{2017-02-25 (土) 15:16:42};
--ウソだろ?w --  &new{2017-02-25 (土) 17:04:42};
--あぁそういう設定のエロゲーよくありますよね。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:24:43};
-出、出~ww部隊共有機体点数一桁割振奴~ww --  &new{2017-02-25 (土) 15:05:39};
--というか増えるのも必要なのも10ごとなのになんで1刻みで使えるんですかね・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 15:12:46};
--俺はPTが中途半端に一桁ふってあっても無視して素ジムとかなら80入れて要請してる --  &new{2017-02-25 (土) 15:14:59};
--ネタ数字にしたかったんじゃないの?334とか114とか514とか。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:16:20};
---なんでや! --  &new{2017-02-25 (土) 15:47:31};
-俺は隠し階級の大元帥なんだけどよ 生主はどうしてマップやチャ隠さないで配信するん?来訪米稼ぎ? --  &new{2017-02-25 (土) 15:19:31};
-テトラ改が微妙だったのでDXを温存してしまった・・・スリムで盾持ちの量産型バウに期待して待ちます。シナンジュやリバウは実装されるのかな? --  &new{2017-02-25 (土) 15:21:33};
--じゃあ俺はギャン(マ機)に期待するわ --  &new{2017-02-25 (土) 15:23:11};
--RJJ「スリムで盾持ち!?」 --  &new{2017-02-25 (土) 15:26:01};
---うーん君スリムかぁ‥? --  &new{2017-02-25 (土) 15:29:04};
---〈┼〉「厳密には盾持ちでも」&color(Red){〈};&color(Yellow){┼};&color(Red){〉};「ないよな」 --  &new{2017-02-25 (土) 15:36:11};
--スリムはいいが、シナンジュは22.6mと結構なでかさだぞ --  &new{2017-02-25 (土) 15:30:36};
--盾持ちスリムもいいが、逆にデブで高火力機を期待している(ゲーマルクはまだか) --  &new{2017-02-25 (土) 15:53:52};
---ジャムル・フィン「俺ならそれに加えて高機動だぜ!」 --  &new{2017-02-25 (土) 15:58:33};
-砂漠でA-X行くとき、水路から行く方がいいのかそれとも正面から突っ込むのがいいのか、どっちがいいんだろう? --  &new{2017-02-25 (土) 15:24:21};
--将官戦場なら水路で機動性下がってる間にX落ちるから直接じゃないかね。佐官戦場だったら味方ジオが少なかったら水路かも。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:40:21};
-UCでジオン兵はやたら連邦機のコックピット狙ってくるのに連邦兵はあくまで行動不能にするだけなのはなんで? --  &new{2017-02-25 (土) 15:27:47};
--それどこのを言ってんの? --  &new{2017-02-25 (土) 15:30:19};
---バナージのことを連邦兵って呼んでるんじゃね --  &new{2017-02-25 (土) 15:32:07};
---バイカスくらいじゃね?あと最初のシーンはいたぶってるだけやけど --  &new{2017-02-25 (土) 15:33:07};
--平和ボケして腕がダメな兵が多いとか、敵兵から尋問で情報を聞き出す方針とかなんじゃね。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:30:28};
---コクピット狙うよりも行動不能にするほうが、遥かに技量は必要なんだよなぁ。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:48:09};
--バーニィ「えっ」 --  &new{2017-02-25 (土) 15:31:23};
--ジオンは戦争してるつもり 連邦は警備的なお仕事のつもり  --  &new{2017-02-25 (土) 15:32:22};
--ダクザ「敵はおとせるときにおと・・・・えっ?」 -- [[枝主]] &new{2017-02-25 (土) 15:34:24};
--コロニー近く、多数で攻撃を仕掛ける連邦にとっては、パイロットの捕獲、最低でも核融合炉の誘爆を避けるために行動不能を優先する。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:35:29};
---そんなシーン最初のとバイカス以外あった? --  &new{2017-02-25 (土) 15:38:03};
---バイカス爆破しまくってなかった?ゼーズーのパイロット圧死させたり。結構えぐくね? -- [[枝主]] &new{2017-02-25 (土) 15:42:16};
---カークスもかな。ちなみにダカール襲撃のときもそうだがジュアッグ倒した後も誘爆について報告している。UCでは市街地での戦闘が多かった連邦にとって行動不能を優先とした戦闘スタイルは記憶に残りやすかったのではないかな? --  &new{2017-02-25 (土) 15:43:20};
---ジュアッグ倒したときに誘爆を気にしてるようなセリフはあった気がする。なおコクピット --  &new{2017-02-25 (土) 15:43:48};
---誘爆は気にしてるけど手加減する余裕なかったんじゃね? --  &new{2017-02-25 (土) 15:49:39};
---てか融合路を避ける=手加減って考えがそもそもおかしいか --  &new{2017-02-25 (土) 15:51:30};
---ゼーズールのパイロット死んでないよ。外伝で後でまた出てきて今度はバイカスと共闘することになる --  &new{2017-02-25 (土) 15:52:39};
---そもそも誘爆を避けるにはコックピットを狙えと白い悪魔が申しておりました --  &new{2017-02-25 (土) 15:52:43};
---アムロだってザクの誘爆を避けるためにコックピット狙いしたわけだしパイロットだけ潰して行動を止めるのは実際正しい --  &new{2017-02-25 (土) 15:53:06};
---アムロは融合炉避けてコクピット串刺しだったしな。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:54:00};
---みんなミンチより酷いか。そりゃ白い悪魔言われるわな --  &new{2017-02-25 (土) 17:35:54};
--そりゃコロニーないで爆発されたらたまらんやん、MSでコロニーや市街に乗り込んでる時点でジオンは自爆テロしてるようなもんだからな?序盤や中盤あたりで手加減してるのはそれ、ジオンはとことん卑劣だからそれも利用してる --  &new{2017-02-25 (土) 15:37:01};
---序盤、中盤て手加減じゃなくてジオンと連邦の腕の差を表してたんじゃなかった? --  &new{2017-02-25 (土) 15:40:57};
---序盤ってクシャにロンドベル隊がばったばったやられたシーンでは? --  &new{2017-02-25 (土) 15:45:28};
---あの場面ロンドベル隊がコロニー住民を気遣ってるシーンなかったと思うが。(コロニーに穴開けたのはドジっ娘マリーダさんのうっかりミス?) -- [[枝主]] &new{2017-02-25 (土) 15:48:54};
---一番最初のズールを倒す際にBRを使いたくなかったのはそもそもコロニーに当たってしまう恐れがあるからだぞ? --  &new{2017-02-25 (土) 15:50:51};
---あれと、バイカス以外で手加減というか行動不能にさせてるシーンあった?って話やで --  &new{2017-02-25 (土) 15:53:14};
---融合炉を気にして戦闘しているのであれば市街地戦とかあるじゃん --  &new{2017-02-25 (土) 15:56:05};
---なおコロニー内でBR乱射するリゼルェ・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 15:56:14};
---そりゃ正体不明機体なわけだし、ビット使ってるから強化人間の可能性大。ロンドベルの隊員にとってBRを出し惜しみする選択肢は無かっただろう --  &new{2017-02-25 (土) 15:57:31};
--アースノイドを殲滅したいジオンに対して、単にコロニーとして搾取し続けたいだけの連邦にはあえて殺す必要がないからじゃないの --  &new{2017-02-25 (土) 15:37:59};
--イーサン・ライヤー「味方の核融合炉爆発しねーかな」 --  &new{2017-02-25 (土) 15:38:11};
--ギラドーガっぽいのが接近戦でひたすらボコられてるシーンの事か? --  &new{2017-02-25 (土) 15:42:08};
--ジオンも手心を加えとったやろ! --  &new{2017-02-25 (土) 15:46:04};
---というか、味方がいるのに融合路の爆発を気にせず戦うやつはいない。カークスのように単独で戦闘し、融合路自爆っていう選択肢もあるが・・ --  &new{2017-02-25 (土) 15:47:07};
---でも今思えば凄い判断力だよな、自爆ってかなりつらいぞ --  &new{2017-02-25 (土) 15:48:37};
---死ぬほど痛いぞ。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:51:33};
---ヒイロ<死ぬほど痛いぞ --  &new{2017-02-25 (土) 15:52:01};
---(・ω⊂) --  &new{2017-02-25 (土) 15:52:20};
--意外とジオンのが手足狙ってないか? --  &new{2017-02-25 (土) 16:03:07};
---ガンキャノンディテクターがどんな攻撃受けてたか見直してみ --  &new{2017-02-25 (土) 18:10:40};
-360コスト最弱機体って何だろうな --  &new{2017-02-25 (土) 15:55:52};
--RJJ「バーリア!」 --  &new{2017-02-25 (土) 15:56:51};
--ジャジャさんに一票。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:56:59};
--そりゃジャジャだろ --  &new{2017-02-25 (土) 15:57:04};
--満場一致かよ!w --  &new{2017-02-25 (土) 15:57:55};
--調整前重ケンと比べてもまだジャジャの方が弱い --  &new{2017-02-25 (土) 15:58:14};
---往年のギャン使いもはだしで逃げ出すレベル。 --  &new{2017-02-25 (土) 16:00:05};
---拠点で力を発揮するモードがウリですが、そのモードではミサイル2つしか使えないので接近戦は出来ません。モードを解除して360コスト最低クラスの武器と機体性能で頑張って下さい。・・・もう何か仕様の時点で失敗してる感あるな・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 16:05:38};
--修正前のMk.Ⅲはどうです? --  &new{2017-02-25 (土) 16:00:50};
---MKIIIはコストに釣り合わないってだけで戦うこと自体に難のあるジャジャとは比べ物にならない --  &new{2017-02-25 (土) 16:03:19};
---マジか・・・。ジャジャそんなにひどいんか・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 16:04:20};
---ヴァリアブルモードの使い勝手がもうちょい何とかなればなあ。 --  &new{2017-02-25 (土) 16:07:16};
---まずバズーカが撃った後一瞬停止してから飛んで行くせいで当たらない。バリアブルモードではミサイルしか撃てない。衝撃波格闘が密着しないと当たらない。他にも迎撃弾とか色々言いたい所が山ほどあるけど使って見ることをオススメする。 --  &new{2017-02-25 (土) 16:08:48};
---エフェクトだけで当たり判定が伴わないっていうのが情けなさを加速させるよ --  &new{2017-02-25 (土) 19:17:54};
--運営はミサイルを過剰評価してるが、その理由は尉官だとミサイルが超効果的だから。尉官だと砂漠BAアーチ上にジャジャさんが居ると連邦は手も足も出ない。なんでジャジャも尉官では使えるが将官じゃ使えないって評価が正しい --  &new{2017-02-25 (土) 16:31:25};
---キュベレイと同じで低コストや強化の甘い機体だと躱し続けるのがきつい --  &new{2017-02-25 (土) 16:39:18};
---自動回復の有無はともかく、それならSMLでおk --  &new{2017-02-25 (土) 16:44:06};
---240のオリキャ制圧と同じ仕事ができるとかジャジャさん凄い! --  &new{2017-02-25 (土) 18:37:12};
-今時キュベレイで試作じゃない核運ぶ奴なんているんだな、案の定破壊されたし --  &new{2017-02-25 (土) 16:04:46};
--状況が詳しく分からんからどうも分からん。釣り核とかなら足がそこそこ速けりゃなんでもいいし --  &new{2017-02-25 (土) 16:06:29};
---テキコロでゲージ差つけられて核を決めないと詰み、補給からの拠点凸を囮にして南核を決めるつもりだったんや。こういった時にキュベで運ぶのはありなんかなって --  &new{2017-02-25 (土) 16:32:10};
---見つからずに行けるならなんだって良いさ、見つかった場合キュベやバイカスはリスクが跳ね上がるだけでさ。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:32:04};
--他に運ぶ奴がいなさそうなら何でもええわ。それこそ運びもしない奴より若でも運ぶ気があるやつのがなんぼかまし(ただし核でしか逆転の可能性がない場合に限る --  &new{2017-02-25 (土) 20:25:16};
-最近ミノフスギノキ粒子の濃度が高くて困るぜ… --  &new{2017-02-25 (土) 16:13:35};
--(´・ω・`)そっか、ふーん 花粉なだけに --  &new{2017-02-25 (土) 16:15:43};
--戦災復興の木材調達の為にスギを選んだ当時の政治家や官僚もこんな事になるとは思わなかったやろなぁ。 --  &new{2017-02-25 (土) 16:21:27};
--人類が宇宙に生活圏を求めた理由がこれか・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 16:22:20};
--(´・ω・`)YO!杉ってば花粉出しスギさかりスギー  --  &new{2017-02-25 (土) 16:25:59};
-運営「DX機体がちょっとでも微妙だとDXガシャチケ温存されてまう・・・せや!DXガシャチケにも使用期限つけたろ!」 --  &new{2017-02-25 (土) 16:14:10};
-そういえばキュベレイの肩って盾としても使えるらしいけどクィンマンサやクシャトリアってどうだったん? --  &new{2017-02-25 (土) 16:17:50};
--クシャは劇中でもかなり活用してたよ。ディフェンスモードみたいになってたりした --  &new{2017-02-25 (土) 16:21:47};
---ピーマン呼ばわりされる原因となったあの形かw --  &new{2017-02-25 (土) 19:33:18};
-なんとなくガンオンをラノベのタイトルっぽくしてみる木「ギガンは転ばない」 --  &new{2017-02-25 (土) 16:23:35};
--(´・ω・`)ネオジオンのRジャジャがこんなに可哀想なわけがない --  &new{2017-02-25 (土) 16:29:38};
--「ボール・・・それは棺桶」 --  &new{2017-02-25 (土) 16:33:43};
--ギャンの使い魔 --  &new{2017-02-25 (土) 16:36:31};
--(´・ω・`)超絶起神マーラザクF~あいつのモノがこんなに立派なわけがない~ --  &new{2017-02-25 (土) 16:36:59};
--じおとつ! --  &new{2017-02-25 (土) 16:37:23};
--シュツガル盾は傷つかない --  &new{2017-02-25 (土) 16:46:27};
---この前の調整で少しでも期待した自分がバカでした --  &new{2017-02-25 (土) 20:45:07};
--(機体名)は(適当)ない...にすれば大体それっぽくなる --  &new{2017-02-25 (土) 16:49:24};
---ラノベっつうかジョジョっぽい --  &new{2017-02-25 (土) 16:51:34};
---Rジャジャは動かない --  &new{2017-02-25 (土) 17:01:56};
---ジ・Oは倒れない --  &new{2017-02-25 (土) 17:03:23};
--ギャンは友達が少ない --  &new{2017-02-25 (土) 16:52:17};
--デブ戦記 --  &new{2017-02-25 (土) 16:52:25};
--ジャジャジャ! --  &new{2017-02-25 (土) 20:07:07};
-GP落ちは長くやられてる方なら落ちるタイミングわかるんですか? --  &new{2017-02-25 (土) 16:38:19};
--ああ、俺にはわかるぜ。 --  &new{2017-02-25 (土) 16:39:31};
--前までは定期的だったからわかるといえばわかる。今は不定期になったというか実質的に停止してるからまあないと考えていい --  &new{2017-02-25 (土) 16:39:41};
--廃止するなら廃止するって報告欲しいよな --  &new{2017-02-25 (土) 16:42:00};
---廃止なら廃止とアナウンスあるはず。それがないってことは年1回くらいはGP落ちあるってことじゃないかな? --  &new{2017-02-25 (土) 16:45:04};
--もう7ヶ月も落ちてないんだよ --  &new{2017-02-25 (土) 16:53:58};
---あと5か月ある。慌てるにはまだ早い --  &new{2017-02-25 (土) 19:09:18};
--正直向こうからしたら強化してピックアップぶち込めば儲けられる可能性ある物を無料配布枠にするメリットあんまないしなぁ --  &new{2017-02-25 (土) 17:16:37};
---沼落ちした機体の特性上げが苦しくなることについてはなんらかの救済が必要だと思う --  &new{2017-02-25 (土) 17:55:39};
---レンタル要請書でも銀図みたいに部品取りして強化できるようにすればいい。一瞬にしてレンタルがあたりになる。500Bcで強化用銀図が1枚買えるようになるものだから --  &new{2017-02-25 (土) 19:11:34};
---その案いいね、要望で送ってみるわ --  &new{2017-02-25 (土) 19:32:02};
-ガンオンやってて思うけど、たかがゲームですらこれだけ嫌われてるから実際の戦争でも砂、というか後方支援って嫌われてるのかな?もちろん砂とかも死と隣合わせだけど最前線より遥かに生存率は高いし。 --  &new{2017-02-25 (土) 16:46:52};
--ゲームだからだろww --  &new{2017-02-25 (土) 16:50:00};
---いや、実際の戦争で狙撃手はゲームとは比べ物にならんぐらい敵味方問わず嫌われてるぞ。安全なところから命の狙うからフェアじゃないということで。だから狙撃手は捕まったら最も残虐な方法で○される --  &new{2017-02-25 (土) 16:53:51};
--スナイパーは捕虜にならずにその場で殺されるっていう噂は聞いたことがあるけどどうなんだろ --  &new{2017-02-25 (土) 16:52:07};
---部隊員を撃ち殺しまくって、弾切れしたら投降してきて「捕虜の扱いを求める(ドヤァ」みたいなのがいたとかなんとか --  &new{2017-02-25 (土) 17:09:10};
---とはいえお互いルールに則ってやってるんだからそれでも普通守らなきゃいけないけどな --  &new{2017-02-25 (土) 18:12:32};
---だから「噂」の域で止まってるんだろう・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 18:15:19};
--スナイパーってたぶん普通の兵士じゃなれないと思うよ。メンタルとかだいぶ鍛えられてるイメージがある。ゲームで嫌われてるのはスナイパーはスナイパーでも当てれないスナイパーだと思う。それこそ当てれるスナイパーなら敵からしたらゲームでも現実でも脅威だと思う。シモヘイヘとかなんかかっこいいじゃん。 --  &new{2017-02-25 (土) 16:53:29};
--ゲームはお互いのチームが同じ人数で始まるから役に立たない砂が嫌われてて前出ろ言われてるだけだろ --  &new{2017-02-25 (土) 16:53:48};
--最初の敵を重症にとどめておいて助けに来たやつを狙ったりしてたらなぁ --  &new{2017-02-25 (土) 16:54:14};
--当てれるスナイパーがいたら初手でわけもわからず息の根を止められるとか想像しただけで恐ろしい --  &new{2017-02-25 (土) 16:58:19};
--砂はともかく一緒に行動する観測手も捕まったら同じ末路になるんやろなぁ… --  &new{2017-02-25 (土) 17:03:17};
--実際あんな混戦で砂なんてするわけないだろフレンドファイヤってレベルじゃねーぞ。最近だとレダ解析を本部でして砂が狙って撃つだけ・・つまり、砂のみ --  &new{2017-02-25 (土) 17:04:39};
--このゲームにおいては、活躍度が単純に低いから嫌われてる。他のゲームでは、その威力からやられた側にとって理不尽だって感じることが多いから嫌われてる。現実世界にとっては、見えない場所からいつ撃たれて死ぬかわからない状況を作り出すから嫌われている --  &new{2017-02-25 (土) 17:05:47};
--火力高い:一方的だふざけんな 火力低い:役立たず もう、どうにもならんね --  &new{2017-02-25 (土) 17:07:30};
--アメリカンスナイパーって見るといい。腕のいいスナイパーは見方から頼られて敵からは死神のように恐れられる存在。だが、スナイパー自身には安全圏から引き金を引いて人を殺すという負荷がのしかかる。 --  &new{2017-02-25 (土) 17:47:38};
---ラスト辛かったよな、あの映画。まあノンフィクション映画の醍醐味ではあるんだけど。 --  &new{2017-02-25 (土) 17:55:08};
--聞いた話だから本当か分からんが、スナイパーは一人をわざと殺さず怪我をさせて、それを助けに来た奴を撃っていくとかいうエグい方法もとるらしいからな。捕まったらまともな捕虜の扱いをして貰えないらしいのも分からんでもない。 --  &new{2017-02-25 (土) 17:55:32};
---別に殺したくてやってんじゃなくて仕事だからやってるだけなのに扱いは酷いのね。。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:03:23};
---「相手も仕事だから~」で納得出来る人間は、慣れ切って感覚が麻痺しちゃった人だけだと思う。逆にそういう人は、命令を理由に人殺しの責任逃れを出来るようになったって事でもあるから。まあそもそもマトモな思考で殺し合いなんて出来ないだろうから、一般人の言ってる事なんて見当違いかもしれんが。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:11:15};
---そりゃ戦闘ってのはいかに味方の被害を抑えて相手を倒すかって世界。もともと狂ってる状況の中に何かマトモを求めるほうがおかしい。「人殺しの責任」なんてのは平和な世の中でこそ意味のある価値観でしかない。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:14:12};
---そうだね。で、そんなマトモじゃない世界だと感情を理性で抑えるべきなんていう平和な常識が通じる訳も無く。恨まれてるスナイパーが理性的に扱われないのも分かる。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:19:54};
---そらぁお互い仕事でもヌッ殺されたのが仲の良い友人だったら感情的になるし復讐もしたいと思うだろ? --  &new{2017-02-25 (土) 19:37:47};
--芋スナは味方から嫌われる、攻め側なのにリスで芋ると笑われる。上手い凸スナは味方にとっては心強いが敵に嫌われるというか即死だから顔真っ赤。どっちにしろヘイトは高いわな --  &new{2017-02-25 (土) 18:48:09};
--スナイパーがどんな人達か知らなさ杉... あの人たちは偵察兵。味方の行軍の安全を遠くから監視したり、危険の排除を行うのが主任務。国境線での威力偵察したりもする。別に一般の兵士から煙たがれたりはしていない。 --  &new{2017-02-25 (土) 20:16:28};
---スナイパーが捕虜になっても人間扱いされないってのは、旧日本軍とその教練仕込みのベトコン狙撃兵が降伏せず死ぬまで狙撃し続ける死兵だったせいでそんなイメージがついたんだよな。 --  &new{2017-02-25 (土) 20:29:57};
---同じスナイパーでも時代やどの国の軍かによってやる事も変わるだろうに --  &new{2017-02-25 (土) 20:37:27};
---そりゃぁ今は死兵なんてまともな軍ならやらねぇもん --  &new{2017-02-25 (土) 20:54:36};
---「今」の価値観や体面を気にする余裕がある国の軍隊における運用思想と、逸話の時代や現場とじゃどんな違いがあるのかちょっと気になる --  &new{2017-02-25 (土) 21:29:49};
-参考になります。暫く無さそうなので今回の集まったチケットは気兼ねなく使います!急に落ちてかないすよね?? --  &new{2017-02-25 (土) 16:49:52};
--それは運営の判断だから何とも言えん --  &new{2017-02-25 (土) 16:58:41};
--どーせまとめて引いたって出やしねーからまわしちゃえよ。GPガシャだったころならともかく --  &new{2017-02-25 (土) 17:00:51};
--まぁ、PUする気無さそうな中低コスはGP落ちにでもして欲しいわ。ガシャでもいいからさ --  &new{2017-02-25 (土) 17:20:52};
-ガシャチケイベ凄くない?もう3枚も金図出てるんだが・・・金図配布イベと名付けよう --  &new{2017-02-25 (土) 17:30:37};
--大した金図出ないやん --  &new{2017-02-25 (土) 17:33:36};
---プロガン金ビムシュ「・・・」 --  &new{2017-02-25 (土) 17:37:46};
---そんなん極一部のプレイヤーだけ --  &new{2017-02-25 (土) 17:40:12};
---とりあえず一枚でた。ここでチケット使わせといて、GP落ちでも発表するんじゃないかな --  &new{2017-02-25 (土) 18:19:14};
---虹箱引いたと思ったらガンキャⅡとLAに寒ジム入っとったで --  &new{2017-02-25 (土) 19:22:26};
--全然金図当たらないんだが改造されてる!? --  &new{2017-02-25 (土) 18:23:59};
--パニキ「やぁ」(実話) --  &new{2017-02-25 (土) 19:56:49};
--何回回して3枚なのかね? --  &new{2017-02-25 (土) 20:00:11};
-(´・ω・`)食べないでくださぁい! --  &new{2017-02-25 (土) 17:36:19};
--脳みそ(ry思い出した --  &new{2017-02-25 (土) 17:37:09};
---元ネタ何ぞ? --  &new{2017-02-25 (土) 17:42:23};
---脳みそってウマイナ --  &new{2017-02-25 (土) 17:44:14};
---子牛の脳みそシチューは美味しいらしいよ --  &new{2017-02-25 (土) 17:45:36};
--「いいえ。私は遠慮しておきます」 --  &new{2017-02-25 (土) 17:49:54};
--(´・ω・`)どれどれ?→Σ(´・ω・`)こっ…これは!?→(`・ω・´)マズイ!!(テーレッテレー♪) --  &new{2017-02-25 (土) 17:59:22};
--食べないよっ!! --  &new{2017-02-25 (土) 22:06:10};
-たまにケンプや百式とかの高コス強襲機でコンテナ運搬してるのは何なんだろう。そこら辺の仕事は支援とか芋にでも任せていいんじゃ…。 --  &new{2017-02-25 (土) 17:57:17};
--ケンプは帰投が早いし、足も速いから、ちょっとしたコンテナ回収には向いてる機体 --  &new{2017-02-25 (土) 17:59:03};
--運搬を補充が上回ってる場合はアリでしょ、百式はともかくケンプは帰投も早いし。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:01:05};
--機体が速い方がコンテナを多く集められるから。支援で運ぶと時間かかってスコアも禿げるしやってられんぞ。コンテナの沸き数次第では全部取れないこともあるし --  &new{2017-02-25 (土) 18:01:21};
--足速いし亀頭速いからなんかのついでにコンテナ回収するんじゃよ。ポイント不味くなって率先して運ぶ奴減ったし --  &new{2017-02-25 (土) 18:01:30};
--テキコロとかグリプスの3は大事だからね押してても少数の部隊に奪われることもあり得るからジオで回収しつつ来たら覚醒 --  &new{2017-02-25 (土) 18:04:05};
--支援も芋も運ばないじゃん --  &new{2017-02-25 (土) 18:04:27};
--支援や鈍足芋が運ぶより効率いいのでは?これ系のコメント稀によく見るけど何が不満なの?それに芋るやつはコンテナ運ばない --  &new{2017-02-25 (土) 18:14:31};
---これな。芋が芋と言われる所以は何なのかと今一度考えた方がいい --  &new{2017-02-25 (土) 20:49:41};
--強襲のりがデイリーでコンテナ回収でたらそりゃそうなるだろ --  &new{2017-02-25 (土) 18:17:03};
--ケンプはコンテナ運び向いてる。足速い、帰投速い、ねず処理優秀、ねずジオとかチェンマで楽々処理。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:01:49};
--最前線にコンテナがあるグリプスやテキコロでは割と普通の光景だぞ。F重だろうがジオだろうが攻めて来る前にコンテナ運び込まんと話にならんし --  &new{2017-02-25 (土) 19:13:12};
-ジオンで大将になる最短ルートはジo・フリッパー・ザクタンクである。 --  &new{2017-02-25 (土) 17:59:30};
--今だとフリッパーよりくまさんじゃね? --  &new{2017-02-25 (土) 18:15:53};
--ジ・O、ジ・O、熊、ギガンじゃない? --  &new{2017-02-25 (土) 18:26:43};
-ハイザック、金歯ザクとⅡF2、ジオに熊。両軍にまったく同スペックで実装されてる機体が5機って多いのか少ないのかわからん…。これから先も両軍に同時実装の機体、増えるのかね。 --  &new{2017-02-25 (土) 17:59:55};
--アイザック「あ、あの」 --  &new{2017-02-25 (土) 18:02:26};
--ザクマリナー... --  &new{2017-02-25 (土) 18:02:51};
--ザクマリナー「」 --  &new{2017-02-25 (土) 18:04:10};
--アイザックやハイザックカスタムも思い出してあげてください。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:05:30};
--ハイザックカスタム「」 --  &new{2017-02-25 (土) 18:05:37};
--ガワは違うけどほぼスペック同じなのは何機かいるけどな --  &new{2017-02-25 (土) 18:07:13};
---初期支援と狙撃全般はそんな感じだよな。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:09:41};
--お前らもうマークⅤ忘れたの?w --  &new{2017-02-25 (土) 18:08:14};
---ここまで出てこない辺りジャジャさんより恵まれてないな。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:10:57};
-最近まで砲撃ランキングに載ってたのに、最近厳しくなったな。ジオンはまぁわかるが、連邦まで急に厳しくなったのはなんでなんだか --  &new{2017-02-25 (土) 18:14:42};
--初期ジムが減って消防車が増えたとか? --  &new{2017-02-25 (土) 18:15:37};
---これはあるやろうな --  &new{2017-02-25 (土) 19:13:21};
---それはないと思う。第四小隊ジムはプレボ機体だから練度上げにくい --  &new{2017-02-25 (土) 19:25:45};
--キャリベのせいとか? --  &new{2017-02-25 (土) 18:16:23};
--消防車とガンタンクが増えたか? --  &new{2017-02-25 (土) 18:20:37};
--初期ジムが減って量キャにシフトした人も少しは --  &new{2017-02-25 (土) 18:27:55};
-今後DXやっぱ大人の事情でいろいろ商品と合わせて来てるみたいだからガンプラリバイブかROBOT魂とかの発売する奴から優先されるんだろうかね --  &new{2017-02-25 (土) 18:17:52};
--なんかエロイおもちゃのことかと思ったよ。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:26:24};
---ガンぷらりバイブ(ヴヴヴヴヴゥゥン!!) --  &new{2017-02-25 (土) 19:18:56};
--五月付近でバーザムくるかもな --  &new{2017-02-25 (土) 18:38:00};
-(´・(´・(´・ω・`)らんらん!らんらん!らんらん!目標にジェットストリーム出荷を仕掛けるぞ! --  &new{2017-02-25 (土) 18:21:41};
--自ら出荷されるのか(困惑 --  &new{2017-02-25 (土) 18:24:51};
--後は頼んだー(´・ω・(´・ω・`))))) Σ(´・ω・`)俺を身代わりにしたぁ!? --  &new{2017-02-25 (土) 18:35:29};
-同じ奴しかも高コストばっかしピックアップするのやめろ・・・ハイザックカスタムとか中低コストほしいやつだっているんや・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 18:24:39};
--訓練されたユーザーからは「ゴミ混ぜんな」って言われるかもしれんし実際言いそう --  &new{2017-02-25 (土) 18:27:31};
--運営は「ハロチケ狙ってくださいね」としか答えないだろうな --  &new{2017-02-25 (土) 18:29:15};
---じゃあハロチケの確率上げよう(真顔) --  &new{2017-02-25 (土) 20:44:20};
--中低コスはGP落とすか要請書の枠削って入れて欲しい --  &new{2017-02-25 (土) 18:36:45};
--っていうかピックアップ2つくらいに分けてくれよ。340以上のガチャと320以下のガチャで --  &new{2017-02-25 (土) 18:37:58};
---これはあるな。高コストばっかり要らん --  &new{2017-02-25 (土) 18:53:08};
--ていうか高コスト1機:中コス2機:低コス2機のピックアップでいいじゃん…。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:57:44};
-次回か、そのまた次回はアトラスガンダム来るか!? --  &new{2017-02-25 (土) 18:28:22};
--きません。てかくんな --  &new{2017-02-25 (土) 18:34:41};
--連邦はそろそろティターンズ機一つぐらい入れて欲しいところだわ --  &new{2017-02-25 (土) 18:34:54};
---原作的には微妙性能だがハンブラビ来てほしいな。ヤザン補正で強機体で来てほしいが無理やろなぁ。 --  &new{2017-02-25 (土) 18:45:15};
---DXで出た後にイベントで(ヤザン機)の流れが… --  &new{2017-02-25 (土) 18:52:44};
--あれキモい --  &new{2017-02-25 (土) 18:54:21};
--奴はコラボ枠以外で来ないだろ。プラモかOVAの展開を待て --  &new{2017-02-25 (土) 19:18:57};
---プラモは来月発売やな --  &new{2017-02-25 (土) 20:14:24};
--アレは気持ち悪すぎる・・・ただでさえサンダーボルト嫌いなのに --  &new{2017-02-25 (土) 19:55:17};
--きたとしたら後ろのバーニア?は取り外しできるのかな?ついたままなら結構デブだろ --  &new{2017-02-25 (土) 20:51:14};
-GP落ちしてない沼落ち機体の特性上げが絶望的なんだけどシルバーハロチケ作って大量に入れてくんないかな。GPの値付けでも銀は金の1/20としてるんだから12%くらいいれてもいいと思うんだよね --  &new{2017-02-25 (土) 18:45:09};
--ここで言わないで要望送っとけ --  &new{2017-02-25 (土) 18:50:31};
--銀でOKな機体(ジオとか)が量産されるから無理っしょ。万能特性上げチケットとかなら、と思ったけどスマホゲー臭がひどいな --  &new{2017-02-25 (土) 18:55:54};
---それもそうか。とするとボックスと同じ比率で金ハロチケの4倍程度が適切かもしれないね。これならボックス時代と比べても手に入りやすくなるわけでもないし --  &new{2017-02-25 (土) 19:04:33};
--GP落ちしてないDX機体にもない機体はどうしたら… --  &new{2017-02-25 (土) 19:08:33};
--シルバージョーカーとして、特性上げだけに使えるチケットを入れよう! --  &new{2017-02-25 (土) 19:45:58};
-〈+〉うおおおお俺も変形してG(ギャン)ブルにぃいいいい 〈+〉....(´・ω・;)しっ死んでる!! --  &new{2017-02-25 (土) 18:51:28};
--ザクと戦車合体させてザクブルとかできないかな、と思ったけどこれヒルドブルだ! --  &new{2017-02-25 (土) 18:57:10};
---ザクタンク<え・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 18:57:59};
--ギャンタンクとかいうのがあったろネタ画像だった気がするけど --  &new{2017-02-25 (土) 19:11:16};
--ばくちに負けたか --  &new{2017-02-25 (土) 19:12:16};
-すごいな…F鯖キャラが一度中将に落ちたと思ったらジリジリと戦場負けでとうとう准将かと思ったらさらに勝てなくて、さらに落ちそうだけど、戦場レベルは下がっててキルや順位は楽。大将のS鯖キャラはアホみたいに勝ててるので、現在のジオンは少将あたりレベルの勝率が酷いだけなのかな?まだギリ佐官ではないので佐官戦場わかんないけど。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:00:48};
--こっちは遊び用の連邦佐官キャラが勝ち越し、本命のジオン将官キャラが結構な負け越しなんでそんなものなのかも。まあ最近時間帯気にせず参戦してるのもあるだろうけど。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:06:18};
--なんか悪いスパイラル巻き込まれるとポロポロ落ちるよね。正直大将から中将落ちるのも少将から准将落ちるのも難易度とかほっとんど変わらないから階級制度ちゃんと調整してほしいわ --  &new{2017-02-25 (土) 19:12:53};
--今ってそんな少将中将と大将でマッチング層が変わるくらいに細かく分けられてるの?准将と大佐が上限を占めるマッチングがあるってのは聞いたことあるけど、野良大将で参戦してると普通に准将少将がそれなりに混ざったマッチングになる。階級下がるにつれ割合が変わったりするんだろうか。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:15:00};
---ほとんど大将マッチと、准将~大将がまんべんなくいるマッチがあるよ。一方的な展開は後者のときに多い気がする --  &new{2017-02-25 (土) 19:23:27};
---これだな。上位将官が多めのマッチングと下位将官多めのマッチングがあって、准将少将は蹂躙マッチ多めの下位将官部屋がマッチングされやすいイメージ --  &new{2017-02-25 (土) 19:36:24};
--なんていうか、内部ではちゃんとRATE制が生きてるんだけど、1戦あたりのレートの上下が激しい感じがするマッチングがチラホラ。准将ばっかり戦場なのになんか変に少将中将いなくて大将だけボロボロいたりする感じがする。気のせいかな? --  &new{2017-02-25 (土) 19:26:19};
--ジオンの上級大将戦場(8割大将)はこの時間めちゃ強いよ、理由は散々書かれてるけど連帯と放送合せがジオンはめっっちゃあるから、逆に連邦は3時くらいからはイージーモード --  &new{2017-02-25 (土) 19:35:57};
---逆に言えば連隊しないジオンに勝ち目無いんだよなぁ --  &new{2017-02-25 (土) 19:38:39};
---野良どうしならぶっちゃけ酷い偏りはないぞ --  &new{2017-02-25 (土) 19:41:23};
---ジオンはエンジョイ将官が根本的に雑魚。ギガンやテトラ、ジオといったガチ機体入れないくせに初期ジムガー連邦優遇ガー言ってるからな --  &new{2017-02-25 (土) 19:47:47};
-トリントン湾岸のB破壊されて、2の保険でB拠点跡地にビコ置くのってみんな的にあり?なし? --  &new{2017-02-25 (土) 19:00:52};
--それ利敵さんしかやらないでしょ --  &new{2017-02-25 (土) 19:05:13};
--尉官戦場だとよく見るけど佐官だとほとんど見ないわ。将官だと置いたら蹴られそう。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:07:53};
--置くとしてももう少し前だろうなあ、跡地はないわ。とはいえ2まで押されてる状態でどこまで運べるかと言われると……。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:10:32};
--あの辺放置するとAとCどっちも危険にさらされるんで必要と思うけど、別に拠点跡地じゃなくてもいいかな。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:10:49};
--凸ビ行くなら南北のだけで十分だから2の保険はありだと思うよ --  &new{2017-02-25 (土) 19:15:12};
--2まで取られてるなら2付近に置いて奪取を促す。グレポイで破壊されて2が健在なら2から南の沿岸付近が良いと思われ --  &new{2017-02-25 (土) 19:15:49};
--2取られる時点でMS戦負けてるんだしビーコン置いても結局無駄。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:17:34};
--いつも思うけど、こんなん状況と作戦によるしかないと思うけどなあ。ある程度のテンプレはあっても、尉官ですら刺さらない作戦が将官であっさり刺さることもあるし --  &new{2017-02-25 (土) 19:40:50};
---作戦はむしろ尉官だと数足りなくて失敗する気が --  &new{2017-02-25 (土) 19:49:57};
--置いてた奴いるけどビーコン腐らせるよりマシじゃないかな。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:47:58};
-ガシャチケ5枚しかこないんですけど?????????でもこれでも3枚がないだけましだと思ってしまうよな・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 19:40:47};
--その5枚で何が当たるかが1番重要である --  &new{2017-02-25 (土) 20:02:37};
---(´・ω・`)金の設計図と銀の設計図があるが、せっかくだからお前には要請書をあげよう(白目) --  &new{2017-02-25 (土) 20:58:06};
-新作スパロボではカミーユとジェリドが歴史的和解するってこマ? --  &new{2017-02-25 (土) 19:41:52};
--ウホッ的な? --  &new{2017-02-25 (土) 19:44:24};
--うpろだでも見てくるがいい --  &new{2017-02-25 (土) 19:44:56};
--(´・ω・`)ネタバレはだめよ --  &new{2017-02-25 (土) 19:46:12};
--ここで聞かずに、スパロボの攻略サイトで聞いて来い --  &new{2017-02-25 (土) 19:48:50};
--ガンオンと関係のない話かつネタバレするゴミ野郎、本当君なんなの? --  &new{2017-02-25 (土) 19:49:24};
---ほんまそれ、 --  &new{2017-02-25 (土) 19:53:36};
---質問したらネタバレやめろってブチ切れしてる君がなんなの? --  &new{2017-02-25 (土) 19:54:44};
---質問風ネタバレならやっていいの?便利な世の中だな、違ったら謝るけどジェリドやるまでもやもやするし和解ルートあったら君はゴミ野郎でいいね --  &new{2017-02-25 (土) 19:59:49};
---木主は噂を聞いたかなんかで本当かどうか知らんから聞いたんだろ  誰一人回答してないんだからネタバレも何も発生してねーぞ --  &new{2017-02-25 (土) 20:01:40};
---お前がやってるゲームで次郎君が太郎君裏切るってこま?なんて言われたらイライラしないの? --  &new{2017-02-25 (土) 20:04:42};
---というか枝主君の回答でネタバレになってる気がするが --  &new{2017-02-25 (土) 20:04:52};
---上の豚君がすでにネタバレと答えてくれてますが、それに今プレイ中です。まぁ豚君は恨まないしこんな木立てた奴が悪いんだけどな --  &new{2017-02-25 (土) 20:08:08};
---知らんがなで済むもんを過剰反応し過ぎで真実味を増しとるんやで 今プレイ中かどうかは他人にはわからんしな --  &new{2017-02-25 (土) 20:13:07};
---文盲だな、すでに上で豚君がネタバレしてるって書いてるだろ、で反論者は質問風ネタバレならいくらでもしていいっていう考えなの?そして質問するって事は他人にネタバレさせようとしてるんだぞ?考えたらなくね? --  &new{2017-02-25 (土) 20:17:16};
---質問は質問であって確定じゃないからそもそもネタバレじゃないだろって考えだけど違う考えの人が居たことに驚いてるわ… 科学とかの問題で正か否かの問題がそれは回答だ!って言ってるようなもんだぞ そりゃ木主もアレだが枝主もそう変わらんってのが俺の意見 --  &new{2017-02-25 (土) 20:28:45};
---これは質問というより答えの確認に近いだろ、これをネタバレといわないお前も個人的には木主と同等だよ --  &new{2017-02-25 (土) 20:34:52};
---( ´・ω・`)そんな事より龍の歯医者見ようぜ --  &new{2017-02-25 (土) 20:34:57};
---答えの確認は答えが確定してないんやで  だからこの場合枝主は上の枝と同じような感じで「知らんけどスパロボのとこで聞いてこいよ」って言う、若しくはスルーすべきだった  ちなみに俺は君がまだプレイ中なようなので答えが確定していないから結局答えを知らん  下の枝もまあ極論すると真実を言っているとは限らんしな  確率の問題に細かく執着してしまうのは癖なんだすまん  ただ過剰反応するとその問題に対する確率が確定の方向に跳ね上がるぞってだけの話なんだわ --  &new{2017-02-25 (土) 20:44:33};
---そも答えが返って来た時点でネタバレになるんだから大して変わらんだろ。結果は変わらんけど過程が違えば問題ないとでも言うつもりか --  &new{2017-02-25 (土) 20:49:26};
---答えの確認って言い方が悪かったな、ネタバレは悪、これはいいよな?他人にネタバレさせようとするのは悪?ネタバレの答えを確認する、質問するって事はそういう事だろ?個人的にはすでにこの木はネタバレだと思うけどそれは置いとくよ --  &new{2017-02-25 (土) 20:50:12};
---無駄に木をのばすなよ、ネタバレが嫌ならネタバレするな、場所が違うから他でやれつってほっとけばよかった。不快ならさっさと通報してかかわらないようにすればいい。無駄に木をのばすとそれだけ他の人の目につきやすくもなるんだからやめてくれ。気に食わないからくってかかるようじゃそれこそ木主と同レベルだわ --  &new{2017-02-25 (土) 20:54:33};
---そうですね、もうこの話はやめるね --  &new{2017-02-25 (土) 21:04:21};
--昨日もまったく同じネタバレ書いて、編集で木の内容を書き換えられとったな。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:58:45};
--和解なら某DSゲーでやってたし、今さらと思ってしまった --  &new{2017-02-25 (土) 20:16:06};
--枝5のやりとりがキモい。被害妄想酷い奴に絡まれると大変 --  &new{2017-02-25 (土) 20:45:36};
---上で下ネタ連発しとった奴がなんか買いとるが見間違いだよなぁ?自分の書き込み見たら他人にキモイなんぞ言えるはずが無いもんなぁ? --  &new{2017-02-25 (土) 20:56:36};
--『他のゲーム』のネタばれが嫌って言うなら『他のゲームのネタバレも禁じます』って明確に書いているサイトに行った方が良いじゃないの?って思う。と言うかネット見ない方が良いんじゃないだろうか --  &new{2017-02-25 (土) 20:55:35};
---まぁスパロボという関係のない話題をネタバレ込みで持ち込んだ木主もモラルないけど、自分が気に入らないからってゴミ野郎まで言っちゃう人も同レベルでモラルないわな(というか下手するとそっちのがモラルない) --  &new{2017-02-25 (土) 21:01:57};
---普通そんな事書かんだろ。守って当然のレベルなんだから。 --  &new{2017-02-25 (土) 21:02:17};
---雑談掲示板と言う性質で考えると、ガンダム関連のネタではあるから完全に関係の無い話、ではないけどね。 --  &new{2017-02-25 (土) 21:07:52};
---ルールに記載されていない事=全てOK  って真顔で言う人が増えたよね --  &new{2017-02-25 (土) 22:32:32};
--この前おんなじネタの木が消されたばっかなのに… --  &new{2017-02-25 (土) 22:10:23};
-先ゲルのあと高ゲル、白幕のあとに黒幕。コスト同じか下で明らかに性能が上な機体出たるのは仕方ないと思う。でも出したらすぐと言わんが出来るだけ早く救済してあげて欲しいよ...白幕とか黒幕出てからシルラン追加されるまでにかなり時間あったし。グレガルと比べて全てが劣る素ガルスJの救済は何ヵ月後になることやら --  &new{2017-02-25 (土) 19:53:10};
--正直ガルス君はお互いかなり違う機体、強化はしてほしいけどな --  &new{2017-02-25 (土) 20:01:02};
--昔はともかくいまの先ゲルは上位BRと薙刀ブン投げがあるから、一概に下位機体とは言えないぞ。アプデ後、ビムシュ先ゲル結構使ってるが、むしろ高ゲルの出番がない。 --  &new{2017-02-25 (土) 20:03:14};
---いや、高ゲルが出たばかりの頃の話。出たときは上位BRじゃなかったから下位互換と呼べるものじゃなかった?俺も今は先ゲルのほうが強いと思うけど --  &new{2017-02-25 (土) 20:06:16};
---ああ、当時か。それなら確かにそうだな。それまで主力担ってたのに一瞬でとってかわられたよな…そういや袖ドガもレズドガ出た時は酷かったな、かろうじてコストでは勝ってたが。 --  &new{2017-02-25 (土) 20:08:39};
--白幕は救済されたって言う割りには全く見ないな。素直に黒幕のシルラン渡せば良かったのに、結局内臓BZで誰も使わなかったっていう --  &new{2017-02-25 (土) 20:22:24};
--素ガルスの悲しい点は実装直後から一瞬たりとも輝いた点がなかった所やな しかもGP落ちしてから修正とか課金して手に入れた人は本当救われないわ --  &new{2017-02-25 (土) 20:24:22};
---実装当時はCBRと内蔵2連バズにバルカンあったから転倒取るの簡単だったし、やってやれない機体じゃなかったけどな デブデブ言って誰も使わなかっただけだよ --  &new{2017-02-25 (土) 21:13:09};
-いまのキャリベってさ、北補給をなくして北本拠点を新たに設置したほうが面白くなるんじゃないか? レーダー張りとかの意識高い系が常時いないと凸や核でズドンとやられると。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:54:10};
--1から3地下らへんをもう少し拡大して1と3の間の地下に拠点を用意したら楽しい気がする。 --  &new{2017-02-25 (土) 20:02:31};
--大将戦場だけならそうだけど、下位戦場だとまずそこがつぶされるor核決めてからスタート戦場になるだけよー --  &new{2017-02-25 (土) 20:03:20};
---北本拠点の入り口に扉をつけて15:00ぐらいに開くようにすればいい(白目 --  &new{2017-02-25 (土) 20:12:27};
--守れない拠点は最初に潰される。お互い初動凸で北をつぶしあってスタートするだけ。 --  &new{2017-02-25 (土) 20:11:44};
--2本拠点のままで、南の拠点を移動戦艦拠点にしよう。あとエース復活で --  &new{2017-02-25 (土) 20:27:10};
-そろそろEX始めないとモチベが尽きる・・・。 --  &new{2017-02-25 (土) 19:57:10};
--こちらはガチャチケイベの前に燃え尽きてキャラデリしました --  &new{2017-02-25 (土) 20:01:39};
--モチベが尽きたら休もうよ。俺もバレンタインイベから休んでる --  &new{2017-02-25 (土) 20:09:00};
--このガシャチケイベント地味に大好きなんだけど --  &new{2017-02-25 (土) 20:16:43};
---前回と違って3ないし、10もまあまあ出るからこれなら個人的には良い --  &new{2017-02-25 (土) 20:45:18};
---3枚がないのは素直に評価したい。 --  &new{2017-02-25 (土) 20:54:51};
---あれ3戦やって1枚とか絞りすぎだろ?って思ったわ --  &new{2017-02-25 (土) 22:27:31};
--2戦したらガシャチケ5枚もらえるから、結構GP稼ぐのにいいのよね --  &new{2017-02-25 (土) 20:25:57};
---正直GPイベより全然稼げるよねこれ、来週のもこのままガシャイベにしてくれないかな… --  &new{2017-02-25 (土) 20:35:00};
--ジオ実装後から休日のみだな。それまでプレボ目当てに1日1戦はしてたが --  &new{2017-02-25 (土) 20:40:09};
--確かにEXやりたい。新規の機体じゃなくてもいいから --  &new{2017-02-25 (土) 20:51:17};
--EX未経験だからやって欲しいんだけど、ZZアプデ後はEXの変わりに今回のライズアップガシャみたいな1日一枚配布形式の特殊ガシャをやっているんだろうか? --  &new{2017-02-25 (土) 20:57:58};
-そういえば矢尾さんの声の収録って最近だったりするのかな、スパロボの為に声調整したとか聞いたし楽しみ --  &new{2017-02-25 (土) 20:45:28};
--多分スーパースーパー言ってくるよ --  &new{2017-02-25 (土) 20:48:06};
-サブでやってたジオンかついに少将まできてしまった……400戦くらいしている連邦はまだ少佐なのに不思議だな。はじめて将官戦場行きそうなのですが、クソ雑魚ならこれくらいのことはして欲しいってことありますか?無駄にガチャ運良くてジオ、テトラ、クマ、ケンプの銀は持ってます --  &new{2017-02-25 (土) 21:00:09};
--死なない立ち回りして思考に余裕もって、その余裕でチャットとMAPを見ろ、そんでとりあえず佐官以下のぬるい戦場との違いに慣れろ どうでもいいけど400戦もする頃からやってて銀って別にガチャ運いいって言わないと思うわ --  &new{2017-02-25 (土) 21:02:41};
--大将が少将准将を如何に食うかでKD差ができるから高コスを無駄に捨てないように。 --  &new{2017-02-25 (土) 21:07:04};
--返答ありがとうございます。とにかく死なないように。マップを見る。基本的な事をしっかりやっていけばいいんですね! --  &new{2017-02-25 (土) 21:20:17};
---はっきり言うと、糞雑魚で腕に自信がないなら支援してほしい。常にリペポ・レーダー・対空3種を設置物限界まで、必要な場所に置いてるだけでかなりラインあげる一因になれる。大体流れや立ち回り、主に味方が隠れる場所などを覚えて来たら前線機体に乗ればいい。自分はガチで支援しようと思ったらそれなりに楽しめたよ --  &new{2017-02-25 (土) 21:24:22};
-ネズミしてたらどこかに隠れてたハイゴックに格闘でやられた。相手のデスボイスで「ハイゴにも気をつけろ」って言われたけど昔の機体は専用ボイスあるんですか? --  &new{2017-02-25 (土) 21:04:33};
--割りと好き --  &new{2017-02-25 (土) 21:05:41};
--敬語だとネタかマジかわからなくなるわwwマジレスさせてもらうと「背後に」ね --  &new{2017-02-25 (土) 21:07:47};
--デスボイスが一般的に言われるデスボイスかと思ってなんの事を言ってるのかと思った --  &new{2017-02-25 (土) 21:48:11};
-PC買換えしたのでアップロードデーターをダウンロードしてるのですが、2時間たって半分も終わってない。またPC買換えた方がいいのでしょうか? --  &new{2017-02-25 (土) 21:16:54};
--PCスペックと回線速度の分別も付かないのか…どうせ家電量販店で買ってきた糞PCなんだろうな --  &new{2017-02-25 (土) 21:18:15};
--PC買換えとダウンロードの関係が謎 --  &new{2017-02-25 (土) 21:18:56};
--今時ダウンロード速度がPCスペックなわけないだろうになんでPC買い換えんの? --  &new{2017-02-25 (土) 21:20:02};
---壊れたから。てか、アンインストールして最初からやってみ、マジおせーからw --  &new{2017-02-25 (土) 21:25:28};
---ちげーよなんでもう一回買い換える必要があるんだよって言ってんだよ この前ここで似たような話になって、数人が30分くらいで終わるって言ってたんだけど 時間かかる理由の答え言ってやるけど回線がクソなだけだ --  &new{2017-02-25 (土) 21:28:52};
---再インスコしてもガンオン程度なら20分かからんよ。つい最近諸事情で再インスコしたけど15分くらいだったし。回線見直せよ --  &new{2017-02-25 (土) 21:34:47};
---14GをDLするのに2時間半で終わったら相当早いわ。30分で終わる人もいるらしいが、そうすると約7777Kb/sのDL速度だから相当な良回線(計算間違いでなければ) 遅いと嘆くならプロバイダーでも見直せ --  &new{2017-02-25 (土) 21:35:15};
--間違いなく君はADSL --  &new{2017-02-25 (土) 21:31:18};
--完全にネタでしょ。回線とかのもわかってないとか、「アップロード」とかお前は運営かよ!ってツッコミ待ちなんだと思う --  &new{2017-02-25 (土) 21:32:43};
---アップロードデータって表現は別に間違ってないと思うが --  &new{2017-02-25 (土) 21:35:32};
---運営によってアップロードされているデータをダウンロードしてるのはみな同じ。また叩きたいだけの無知が自爆していくのか&color(White){(運営の鯖はオンボ)}; --  &new{2017-02-25 (土) 21:43:20};
---アップロードデータと言えるのは構築されているデータベースに追加をしている場合にのみ使われる言葉で、アップロードデータをダウンロードと言う言い方はユーザー側だと非常に可笑しいんだけど…課金する、ってのと同じ --  &new{2017-02-25 (土) 21:51:02};
--何をどこにどれだけアップロードしたんだよ。 --  &new{2017-02-25 (土) 21:34:50};
--ということで低スペPCと糞回線で45分かかりました・・おわり --  &new{2017-02-25 (土) 22:17:13};
---あー、最初のインストールね。俺も今のPCにかえて最初のインストールは50分かかった。でも大規模でぬるぬる動くしラグも無い。普通のアプデと違ってインストールはどのゲームも高スペPCでも割と時間かかるよ --  &new{2017-02-25 (土) 22:32:24};
-ガイア!オルテガ!ジェットストリームアタックをかけるぞ! --  &new{2017-02-25 (土) 21:19:32};
--ドム程度にできる技じゃないよなあれ --  &new{2017-02-25 (土) 21:22:01};
---元々宇宙で高機動型ザク使って戦艦に仕掛けてた技だから、むしろ陸上でやるなら高速移動できるドムじゃないと困るんじゃね? --  &new{2017-02-25 (土) 21:31:48};
---戦艦にジェットストリームアタックって、アンマシ意味無いよな気がする。1機と見せかけて3機だった?散開したほうがいいんじゃ? --  &new{2017-02-25 (土) 22:36:05};
--マッシュ出世したなぁ… --  &new{2017-02-25 (土) 21:26:17};
--バイカス「ギガン!!Gブル!!ジェットストリームアタックをかけるぞ!!」 --  &new{2017-02-25 (土) 21:27:34};
--毎日ジェットストリームアタック練習したたんだろうか彼らは。名前とか真剣に考えたんだろうな --  &new{2017-02-25 (土) 21:41:34};
-ここだけ砂糖が時空振動弾を起爆した世界のガンオン。 --  &new{2017-02-25 (土) 21:21:01};
--いつもの戦略兵器でした チャンチャン --  &new{2017-02-25 (土) 21:38:02};
--オーガスつえーーーww --  &new{2017-02-25 (土) 21:39:05};
--なんかエーデル・ベルナルっていうBOTみたいな変なおばさんが指揮官なんだけど? --  &new{2017-02-25 (土) 21:40:22};
--(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)おほほほほほほほほほほほほほー --  &new{2017-02-25 (土) 21:49:51};
-あと2ヶ月でテトラ実装から2年たつという事実。これだけ長い間主力になってる機体はガンオンで初めてじゃないか? --  &new{2017-02-25 (土) 22:12:43};
--2年間もテトラに変わる機体がリリースされていないという・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 22:14:08};
--5月の中旬だから正確にはあと2ヶ月半だな --  &new{2017-02-25 (土) 22:17:19};
--ジオンのラインは2Jと2Fが支えてきた --  &new{2017-02-25 (土) 22:18:36};
--お財布にやさしいと見るべきか強機体実装しない怠慢運営と見るべきか・・・ --  &new{2017-02-25 (土) 22:36:22};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS