Comments/雑談掲示板Vol1173 のバックアップ差分(No.7)

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[[雑談用掲示板]]

-心折 --  &new{2017-02-28 (火) 22:50:00};
--何があったのよ? --  &new{2017-02-28 (火) 22:50:46};
---何もないあるよ --  &new{2017-02-28 (火) 23:24:26};
--尾塚れ --  &new{2017-03-01 (水) 00:21:09};
-(´・ω・`)まっさらな雪に1番ヒヅメを残すキブンぶひよ〜 --  &new{2017-02-28 (火) 22:55:20};
--そういえば、今年はまだ雪見てないな・・大福で満足するか --  &new{2017-02-28 (火) 22:59:02};
--(´・ω・`)残念ね、あなたは2番ヒヅメよ --  &new{2017-02-28 (火) 22:59:35};
-タクラマカン砂漠つまらないって思うのは俺だけかな? --  &new{2017-02-28 (火) 23:00:27};
--つまらないけど、つまらない中ではマシなつまらない --  &new{2017-02-28 (火) 23:03:20};
--つまらんけどすぐに終わるからまだマシ --  &new{2017-02-28 (火) 23:08:16};
--裸拠点に凸してダメとれないは自裸拠点に凸食らって落とされたときの(ry --  &new{2017-02-28 (火) 23:09:21};
--初動凸とその後のBAでほぼ勝負決まるマップだから仕方ないね --  &new{2017-02-28 (火) 23:35:16};
-DP導入以降のジオン将官ってどんなもん?以前より勝てるようになった? --  &new{2017-02-28 (火) 23:18:23};
--勝てるようになったか…というとどうかな。結局強い機体が揃った方が勝つし、武装と陣形的には連邦の方が勝ちやすそう。 --  &new{2017-02-28 (火) 23:22:33};
--永遠の尉官様だからわからないあるよ --  &new{2017-02-28 (火) 23:24:03};
--人次第で勝ったり負けたりする程度の差になった。DPと関係ないかもしれないが、気のせいか以前より凸意識が高くなってる気がする。ビーコンで逆転する率もジオンの方が高い。 --  &new{2017-02-28 (火) 23:25:10};
--CBRが使い物にならなくなってからはジオンのほうがKD強くなったしね --  &new{2017-02-28 (火) 23:30:51};
---いや、それはねぇよ(真顔 --  &new{2017-02-28 (火) 23:34:32};
--結構週単位で変わるんだよね。イベントによるものが大きいだろうけど、なぜ今週はこっちがこんなに?ってときもあるからよくわかんね --  &new{2017-02-28 (火) 23:37:27};
--初期ジム弱体からは野良は連邦がゴミくず --  &new{2017-02-28 (火) 23:37:49};
--正直前よりは勝ちやすくなったよ。ただし味方ガチャによるものが相変わらず勝敗を左右するかな。一人で勝ちを持っていけることが減ったようなイメージ。DP制になって瞬コロ武器以外だと機体性能如何に限らず、最初の数発を当てた側が勝ちやすい。だから単機凸がすごく止められやすくて、ネズミ処理はし易くなった感じがある。全体的に一斉凸する割合が多いジオンが少しだけ勝ちやすくなった印象。 --  &new{2017-02-28 (火) 23:40:53};
--両軍やって勝率変わらない程度には --  &new{2017-02-28 (火) 23:41:47};
--勝率自体はあまり変わらん。システム上当然だけどジオンは篭りたがる人が数人いるとほぼ確実にボロ負けするようになった。 --  &new{2017-02-28 (火) 23:42:45};
--初動凸はジオンのお約束でガッツリ刺さるんだけどその後ねずみやジオタイム防御できなくなってきてもったいない逆転負けが多くなってきた気がする --  &new{2017-02-28 (火) 23:46:32};
--初期ジムの弱体入ってからは割と戦える。 --  &new{2017-02-28 (火) 23:46:53};
---おそらく気のせい --  &new{2017-02-28 (火) 23:51:22};
---500下がったところでなにが変わるのと思ってたけど結構変わったよな、初期ジムかなり減ってるし --  &new{2017-02-28 (火) 23:55:56};
--ジオンのほうが今勝てる 初期ジム弱体に加え連邦はガキが多くて立ち回りが下手だし --  &new{2017-02-28 (火) 23:54:41};
--この時間帯は合せや生放送が多いジオン有利深夜になると放送が終わると同時に勝つ気勢がジオンから連邦に移動して連邦有利てジオンは絞りカスしか残らない、そんな感じ --  &new{2017-02-28 (火) 23:55:49};
--ギガン放置で初期ジム弱体は無いとあんだけ言われたのに放置したせいでジオン優勢、連邦は合せか大将小隊組まないとなかなか勝てない --  &new{2017-02-28 (火) 23:57:06};
---ジオンはプレイ人数多いからね。あとは察してね。 --  &new{2017-03-01 (水) 00:01:04};
---まだギガンと初期ジムが同列だと思ってるいるヤツがいたのか。そんなやつがいるんだから負けて当然だよなぁ --  &new{2017-03-01 (水) 00:11:34};
---弱体前の初期ジムの方がさすがに上やけどギガン過小評価するやつも多いんだよな --  &new{2017-03-01 (水) 00:16:58};
---どこがギガン過小評価してるんだ?ぶっ壊れの初期ジムとギガンが同列であるって話がおかしいっていう指摘なの気づこうぜ? --  &new{2017-03-01 (水) 00:25:06};
---初期ジムの引き合いにコストの違うギガンを出すのもおかしいんだよなぁ --  &new{2017-03-01 (水) 00:33:41};
---信じられないだろうが初期ジム強いってコメントすると、何故か360のテトラの斉射ガーゲロビガーって返ってくる状況ががあちこちで見られたんだよ --  &new{2017-03-01 (水) 01:35:05};
--Sジ大将で直近30戦中20勝10敗。初期ジム調整前はまるっきり勝敗の比率が逆だった。参戦は夜7時以降12時未満。ジオンでこんな勝ち越すとか夢みたい。明らかに勝ちやすくなってると思うがマップの影響もあるかも。 --  &new{2017-02-28 (火) 23:58:41};
--野良将官だけど今週の勝率は、ジオンは4割、連邦は5割やな。ジオンには初動提案&代理やってくれる人が連邦より少ない気がする --  &new{2017-03-01 (水) 00:01:35};
--テトラがいるからKDで負けることはないんだよな、中身が普通の人間なら --  &new{2017-03-01 (水) 00:02:49};
---まだテトラガーか --  &new{2017-03-01 (水) 00:09:11};
---百改いるだろ・・・むしろテトラは重ビームで速攻溶けるけど・・・ --  &new{2017-03-01 (水) 00:10:23};
---連邦にテトラと同じくらいのkd機体いないもんな、だから初期ジムが流行ったのにわかってないやつ多いんだよなほんと --  &new{2017-03-01 (水) 00:10:48};
---連邦の優秀な機体があってテトラと同じくらいのKD機体がいないって甘えだろう --  &new{2017-03-01 (水) 00:12:25};
---テトラは壊れじゃないが両軍の360で最上位機体、重ビームで速攻とけるとかほんと下手くそなんだな、PSなさすぎるのがジオンの欠点 --  &new{2017-03-01 (水) 00:12:32};
---百式改がBOXガシャで出てる現状でテトラネガは流石に草 --  &new{2017-03-01 (水) 00:12:46};
---百式改とテトラ全然違う機体やろ --  &new{2017-03-01 (水) 00:14:47};
---両軍大将で両方使ってるけど斉射撒いてキルする動きがまんま同じやで、ビムコと2連グレのおかげで百改のほうが快適まである 今のゲロそこまで強くないし むしろ重ビームでテトラ狩れないの? --  &new{2017-03-01 (水) 00:20:09};
---ゲロ強くないとかほんとに大将か? --  &new{2017-03-01 (水) 00:23:44};
---うわでたよ両軍大将でどっちも使ってる宣言一番信用ならんわ、今でもゲロは普通につえーよテトラはゲロ後に斉射だから動き全然違うっての --  &new{2017-03-01 (水) 00:25:07};
---ゲロがいまだに最強武装だっていまだに思ってるのは佐官だろう --  &new{2017-03-01 (水) 00:26:05};
---テトラは斉射後にゲロにトレンドは変わってんだよなぁ・・・これがエアプよ。 --  &new{2017-03-01 (水) 00:27:51};
---そして飛び出す相手佐官認定これは役満ですねぇww --  &new{2017-03-01 (水) 00:27:52};
---ゲロと斉射二つがあわさると、あり得ないくらい近中距離強い最強の組み合わせなのにゲロが強くないwww最強ゲロ時代も当てれなくて強かないといってたジオンプロ様は格がちがうね --  &new{2017-03-01 (水) 00:28:45};
---斉射後ゲロってお前のテトラは高速切り替えでもつけてんのか?どっちがエアプなんだよ --  &new{2017-03-01 (水) 00:29:55};
---↑がエアプなんだよ・・・雑魚か・・・もう少しうまくなってからまた書きな。 --  &new{2017-03-01 (水) 00:31:19};
---斉射→右手かゲロの選択だわ ゲロくっそ持ち替え遅いからゲロから入るときもあるけどゲロ撃ってから斉射で追撃とかいう時間は無い 溶けるから一回隠れるのがほとんどだね・・・ --  &new{2017-03-01 (水) 00:32:26};
---エアプとかどうでもいいんで斉射からゲロがトレンドなら皆高速切り替え着けますよね、つけてないのはなんでなんです? --  &new{2017-03-01 (水) 00:34:15};
---そこまで強くないのニュアンスが悪かったね。ごめんよ、ゲロは強いけどに変換しておいてよ でもテトラと百改は同レベルで強いし持ってないなら回そう --  &new{2017-03-01 (水) 00:36:00};
---斉射からのゲロで追撃ってのは遮蔽物使わないと持ち替えてる途中で死ぬよ?それは流石に的外れだと思うんだけど --  &new{2017-03-01 (水) 00:37:38};
---百式改ってテトラと同じでライン戦不向きの奇襲用の機体で立ち回りはほとんど同じだろ、百式改はゲロの代わりに炸裂とビムコ持ちで撃ちあいに強くて、遮蔽物越しだと炸裂で追撃しやすいと思うけど --  &new{2017-03-01 (水) 00:38:34};
---高速切り替えなんて使う必要全くないから。君は下手だから必要かもしれんけどさ。斉射当てて相手のHPでガトかゲロで判断するわ。ただ、ちょっと佐官レベルの基準で語られるとわからんwPP時代から大将だからさw --  &new{2017-03-01 (水) 00:41:29};
---やっぱ斉射から入るよね?でも煽る必要性はないと思うが・・・ --  &new{2017-03-01 (水) 00:44:50};
---そうか俺もpp時代からの大将だから仲間やなぁww佐官戦場だと高速切り替えなくても待っててくれるもんなぁ --  &new{2017-03-01 (水) 00:45:09};
---w付けると却って必死に見えるから付けん方がいいよー --  &new{2017-03-01 (水) 00:45:17};
---ところで百式改あってテトラにKD劣りますっていう主張をしているって事に気づいているのだろうか --  &new{2017-03-01 (水) 00:53:48};
---テトラと百式改って同じくらいの強さの機体じゃないのか? --  &new{2017-03-01 (水) 01:00:40};
---ゲロと斉射持てるほうが圧倒的に火力でるに決まってんじゃん。算数から勉強しよう --  &new{2017-03-01 (水) 01:54:21};
---圧倒的?足し算から勉強しましょうね --  &new{2017-03-01 (水) 02:14:26};
---どうあってもテトラネガしたいのな・・・斉射とゲロの両持ちの一転張り --  &new{2017-03-01 (水) 02:19:23};
---確かにゲロビも強いっちゃ強いが今は斉射ガトの方がMS戦に向いてると思われ……個人的にゲロ始動より斉射始動のほうが反撃の被害が少なくて安定するから内蔵追撃って面だと百改のほうが選択肢2つあるし好きだ --  &new{2017-03-01 (水) 02:52:41};
---ゲロの持ち替えが遅いとかなんの冗談?MG並みに早い?エアプ多すぎだろ --  &new{2017-03-01 (水) 09:16:08};
--ジオン将官の対連邦勝率は前より良くなったけど、同軍ばっかり発生するから、あまり戦績が変らない。 --  &new{2017-03-01 (水) 01:06:48};
-明日からシャングリラ実装だけどぱっとみで小さくなったリボコロか遺跡に近いイメージだけどやっぱレース会場になるんかなぁガシャチケイベ1週ずらしてほしかったぜ。 --  &new{2017-03-01 (水) 00:09:30};
--ジo対策ばっちりだからならないと思う、放送みた感じ中央取ったもん勝ちだと思う --  &new{2017-03-01 (水) 00:13:35};
--中央本拠点の通路が細くて固定砲台がえげつなかったな。固定砲台は本当につまらない存在だというのに…。 --  &new{2017-03-01 (水) 00:27:56};
-周りはあんまり使ってないけど個人的に使えると思っている機体を上げる木。自分はザク・デザートタイプ。低コの射程補正持ちだからミサMや単発マシの嫌がらせが捗る --  &new{2017-03-01 (水) 00:11:49};
--残マラとかは結構強いのにあんまり見ないね。入手手段が沼ガチャしかないせいかもしれんけど… --  &new{2017-03-01 (水) 00:18:21};
--ヅダやな、コストのわりに速度が速くてFAマシ内蔵格闘内蔵シュツ持ち --  &new{2017-03-01 (水) 00:20:26};
--ハイザック、ロケランの追撃ダメでかいんだけどなー --  &new{2017-03-01 (水) 00:28:57};
---地味に強機体よねアレ、イベント配布で特性4にすら出来てる人少ないけど面制圧も1on1もこなせる万能機中コストでよくデッキのCT調整でお世話になってますわ --  &new{2017-03-01 (水) 02:58:54};
--宇ジム改。宇宙専用じゃなかったらそうとうネガられてた --  &new{2017-03-01 (水) 00:30:06};
---いや重撃BRないし地宇適正だと控えめにゴミだぞ、宇適正のみで宇宙で機動力爆上げだから強いんですが、勘違いしてない? --  &new{2017-03-01 (水) 00:44:00};
---DP制になって化けたぞ?DP155で秒間3.75発撃てる装填数25のビームガンMと、弾速がやたらと速いFA武器ロングライフルの相性がかなりいい --  &new{2017-03-01 (水) 01:03:21};
---いやだから、それは宇宙適正で重撃のアーマーで中コスト強襲の機動力両立出来るからだよ、ビームガンとそれより弱いマシンガンの組み合わせならほかに出来る強襲ごいるからな?ビームガンも強襲仕様だし、前環境のリック2がコスパ良くて強かったときにも地上適正欲しいとか言ってたやついたけどそれと同じ --  &new{2017-03-01 (水) 01:09:27};
---ロングライフルがあれば地上で出ても強いと思うけどな。もちろん宇宙適性が重要なのは分かるし、できれば地ジム改にロングライフル付けてくれるのがいいんだけどね --  &new{2017-03-01 (水) 01:12:46};
--シュツルムディアス。近距離でしか決めにくいが、チャーバズ→ノーロック収束カノンは決まると最高に爽快。バインダーに判定があるのが辛いけど、そこは愛でカバーして使ってる。 --  &new{2017-03-01 (水) 00:51:07};
--ハンマが個人的に好きで悪くないと思ってるんだが将官でも2~3人しかいなくて寂しい --  &new{2017-03-01 (水) 01:00:37};
--金玉の機雷とゾゴの着発グレ。金玉はグリプスで大活躍だし、ゾゴは両軍通じて唯一の水機体着発持ち。やはり一芸に秀でる機体は尖った運用をする事で大活躍できる。 --  &new{2017-03-01 (水) 01:39:51};
-おっと…明日メンテか…バレンタインのパフェの処理しないと…交換と売却… --  &new{2017-03-01 (水) 00:12:29};
--すっかり忘れてた。92枚あったわ --  &new{2017-03-01 (水) 00:24:42};
--(´・ω・`)パフェを両手でモッサモッサいってる主の絵が見えた・・・ --  &new{2017-03-01 (水) 00:31:01};
---(´ツルωツル`)フッサフッサ? --  &new{2017-03-01 (水) 00:58:11};
---(´・ω・`)だから髪の話止めろって言ってるでしょこのハゲ!HA☆GE!!! --  &new{2017-03-01 (水) 01:00:19};
-キュベレイmk2とリゲルグが沼落ちか・・・キュベレイmk2は気になるんだよなぁ。でも相方がリゲルグゥ・・・ --  &new{2017-03-01 (水) 00:17:42};
--まだ先の話だし高ジェより余裕で強いぞ --  &new{2017-03-01 (水) 00:29:31};
--肩のデカさなら敗けてないよ?(白目 --  &new{2017-03-01 (水) 00:31:55};
--黒キュベはハイメガ→斉射のコンボが強いぞ。近距離で外したら死を覚悟するけど。 --  &new{2017-03-01 (水) 00:38:28};
--正直C格持ちとしては非常に優秀なリゲルグがやばいかもしれないよ?ジオワンパン狙えるC格に、最近は使い勝手のいいBR持ちだからね --  &new{2017-03-01 (水) 11:11:09};
-デイリーガシャコン忘れずにね --  &new{2017-03-01 (水) 00:56:58};
-手持ちのガチャチケと合わせて80連。安定の全滅。糞イベでしたわ --  &new{2017-03-01 (水) 00:59:23};
--(´・ω・`)アクトザク来たわよー。マレットの方だけど… --  &new{2017-03-01 (水) 01:01:20};
--スナカス来たわ、始めた頃金図めっちゃ欲しかったんだ これでサベ使える --  &new{2017-03-01 (水) 01:08:37};
--最初の10連でガーカス金図とボール金図が同時に出た スプシュと現地改修だったけど --  &new{2017-03-01 (水) 01:15:03};
--BD3が来たなぁ --  &new{2017-03-01 (水) 02:08:20};
--4キャラ中3キャラが金図ゲット。BD1、重アクト、マカク。初の入手はBD1だけだから有難みは薄いかな。 --  &new{2017-03-01 (水) 02:10:18};
--BD3金が出たがガチャ運のいい連邦では出番が無いんだよなあ…GP銀図で頑張ってるジオンに良いのください… --  &new{2017-03-01 (水) 02:24:02};
--金図を狙うイベじゃなくて設計図を売ってGPを稼ぐイベだから…。なお今週 --  &new{2017-03-01 (水) 02:34:20};
--最後の追い込みでついに赤箱に止まったぞ!き、金ラム…、元から良さげな金図が引けるとは微塵も思わなかったが良いの引いてうきうきしたかったぜ --  &new{2017-03-01 (水) 07:22:18};
-日付変わって今日でガシャのチケットが出るの終わりだからと思い130枚(13回)ガシャコンに投入したら最後に白?銀?の箱でdxチケットが出たんですがこれってバグ? バグだったのに受け取ったらBANされかねないので怖すぎて受け取れないのですが… --  &new{2017-03-01 (水) 01:05:21};
--大丈夫、同じ症状俺も起こったから。バグじゃないよ。 --  &new{2017-03-01 (水) 01:07:48};
--サービス開始当初からある表示バグみたいなものだ。平気だゾ --  &new{2017-03-01 (水) 01:07:57};
--たまにあるで、金箱はレア確定だけど白箱でも出る時は出るってことだね --  &new{2017-03-01 (水) 01:09:59};
---金箱じゃなくて、赤箱でしたね・・・ --  &new{2017-03-01 (水) 01:10:46};
--白箱からDXチケは普通に出る。何でもバグ扱いするのやめーや。 --  &new{2017-03-01 (水) 01:14:18};
--DXとマスチケは白と黄色箱からでるよ、俺も大量にガチャチケ溜めてまわしたとき流れ作業でまわしてて2枚マスチケ1枚DXきたけど両方白と黄色だった、いままでの個人的なガチャ結果的にも金図よりこの2つは出やすいし準当たりあつかいだとおもう --  &new{2017-03-01 (水) 01:15:10};
--アイテム一覧で赤くなってるのが赤箱から出る奴だってばっちゃが言ってた、DXチケは赤くないから普通に白箱からでる・・・まれにバグるけどただの演出だから気にしなくておkというのを何回か見てる会話だなー --  &new{2017-03-01 (水) 02:22:40};
--反応が遅れてごめん。なるほどそういうことだったのですね。とりあえず安心してDXチケット受け取ることができますね --  &new{2017-03-01 (水) 02:44:29};
-このゲーム20分間が長いって言う意見結構見るけど、逆転の目もなくゲージ差が30以上開いてるのに20分ギリギリでゲージ割れるのが凄いストレス。叩かれるかもしれないがもっと早く終われよと思ってしまう。テキサスで真ん中割られて2もとられてる状態で約10分続いたのは地獄だった。 --  &new{2017-03-01 (水) 01:08:22};
--逆転要素あるMAPならまだしも、テキコロでZC割られて24取られて~って状況とかならもう負けでいいよ…と思う事はある 退出する奴もいるけど、個人的に退出したくないので仕方ないね --  &new{2017-03-01 (水) 01:14:37};
--サービス開始時にFEZから移住してきた身としては、いまだに20分が長いとは感じて無いな。むしろ丁度いいとすら感じる。まあスタート時点から感覚狂ってるとも言えるのかも知れんけど。 --  &new{2017-03-01 (水) 01:20:45};
---FEZは余程でない限り、逆転の希望があるからまだ良い。あとドラゴンなど負け戦なりのストレス解消要素もある。ガンオンはそういうのがほとんど無いので体感時間は長く感じる。 --  &new{2017-03-01 (水) 01:49:27};
--普通にキルがとれてスコア稼げるからテキサスは別に・・・。遺跡で片側拠点が割れて押し込まれる展開が一番きつい。リスキルされるからスコアが稼げないし、全面的に押されるから核で逆転の目もない。 --  &new{2017-03-01 (水) 01:41:48};
--MMORPG時代は1日のほとんどをプレイに費やして、カジュアルMMO時代は一日何時間もプレイに費やして、ガンオンの20分がとても快適に感じた。今は20分すらも我慢できない。 --  &new{2017-03-01 (水) 02:29:41};
-最近の機体ってΖプロジェクトの時に比べたらあまり数いないよね。ストカスとか、一ヶ月位ピュンピュンしてた気がするし、なんだかんだケンプ重は見た気がするのに、ZZ全然見なくなった気がする。Gブルでさえも一ヶ月したら消えるんじゃ…。 --  &new{2017-03-01 (水) 01:17:16};
--ZZはコストクソ重くて一回死んだら当分出てこれないからだろ --  &new{2017-03-01 (水) 01:25:11};
--佐官帯なら微妙な機体も結構見るが、将官だと決まった機体しか見ないからな。俺は知らんけど重ケンは強化されたからよく見るようになったんじゃい? --  &new{2017-03-01 (水) 01:39:49};
--DP制以降は高コスで火力押しするより、中低コスでアシストキル狙う傾向になってて、ジオ以外の高コスを入れるメリットが薄く感じてしまってのう --  &new{2017-03-01 (水) 02:09:49};
---DP制以前なら複数に狙われても足の速い高コスなら逃げ切れる事も少なくなかったからね。今は2機ぐらいからマシとか撃たれたらあっという間に膝ついてそのまま溶けるから高コスも低コスも関係ないしね。コストの高い機体ほどDゲージ長いとか仕様変更しちゃうとDP制導入の意味が薄れちゃうだろうし。 --  &new{2017-03-01 (水) 02:29:26};
--ジオでコスト圧迫してるせいじゃないの、以前より普及率も上がってるだろうし。 --  &new{2017-03-01 (水) 02:48:24};
-今ロビーから戻ってきて、寝るか と思いながらプレゼント流し目で受け取ったらDXチケが四枚来たんだけど、心当たりがない。直前の戦闘も特にクソ試合しただけだし、なにかクエストをクリアしたわけでもない、同時に嵐のチケ貰ったけど当然ただのガシャチケだしで怖い。 --  &new{2017-03-01 (水) 02:44:04};
--部隊のチャレンジ報酬じゃね? --  &new{2017-03-01 (水) 02:45:01};
--恐らく部隊チャレの達成報酬だと思われ。あれ確か最高4枚貰えたはず。 --  &new{2017-03-01 (水) 02:45:17};
--そんな美味しいクエスト初めて見たわ。ありがとう。もうパソコン落としちゃったし、明日午後まで入れないから確認は出来ないけど、来週も来て欲しいな。というかプレゼントの受け取り履歴を15件くらいは表示できるようにしてもらいたい -- [[きぬし]] &new{2017-03-01 (水) 02:50:57};
---ちなみにマスチケも最高4枚もらえた筈。 --  &new{2017-03-01 (水) 03:25:20};
-今更ながらガシャコンで出まくるレンタル機体の要望書を開発?すると機体を一回開発したと同じ扱いになるんでしたっけ? --  &new{2017-03-01 (水) 02:45:26};
--わからんけど、要請前後の機体開発数ミッションの進捗状況見れぱいいんじゃない? --  &new{2017-03-01 (水) 07:22:30};
--要請と開発は別物じゃね?メカチケ使ってないだろ? --  &new{2017-03-01 (水) 08:35:15};
-両軍ビーム機体が主力だけど400コストでiフィールド(ビーム系統dpダメージ両方90%カット)持ちがでたらどうなるかね、連邦にEX-sジオンにクィンマンサで --  &new{2017-03-01 (水) 02:50:51};
--クインマンサが通路で引っ掛かって緊急メンテで削除 --  &new{2017-03-01 (水) 03:01:36};
---ドルブと同じで移動は芯だけ判定でおk   どっちにしろヒットボックスお化けだが --  &new{2017-03-01 (水) 04:00:27};
---そこはクロボンの機体(名前忘れた)だろう。ビームシールドでBR完全無効盾ついに実装 --  &new{2017-03-01 (水) 05:33:57};
--思い出せ!昔ソロモンにビグ・ザムがいたことを --  &new{2017-03-01 (水) 06:25:57};
--クィンマンサのサイズはサイコガンダムと同じだから実装されないよ --  &new{2017-03-01 (水) 07:58:47};
--せめてジオンにクシャトリヤにしてくれない?さすがにクインマンサだと縦もだけど横のサイズがすごそう。 --  &new{2017-03-01 (水) 08:54:06};
-ガシャコンから出る機体とかいらんのやが。マラサイとか後期ジムとか何でくれんの。そっちのほうが新規も喜ぶだろ〜 --  &new{2017-03-01 (水) 02:51:34};
--新規なんていない --  &new{2017-03-01 (水) 03:28:51};
---古参なんていない --  &new{2017-03-01 (水) 04:16:01};
---プロデューサーなんていない --  &new{2017-03-01 (水) 04:22:54};
---(´・ω・`)世の中豚だらけ! --  &new{2017-03-01 (水) 04:32:51};
---そして誰もいなくなった --  &new{2017-03-01 (水) 04:37:24};
--DX抜いていいから過去の機体詰め合わせのEXやればいいだけなのにな。つか、メニューからEXガシャコンに直接いけるし、EXガシャコンのタブも独立してるのに期間限定っていっても、こうも頻度が少ないんならイベントガシャコンと同じように通常ガシャコンのタブに移動させてもいいだろ --  &new{2017-03-01 (水) 05:04:19};
--初期ジムかギガンで良いからな。これで正解だろ --  &new{2017-03-01 (水) 08:35:58};
--つ[[新兵応援ガシャコン>ガシャコン/イベントガシャコン/新兵応援ガシャコン]] --  &new{2017-03-01 (水) 08:45:10};
--お前がよろこぶだけで新規の気持ちなんか毛ほども考えてねぇだろハゲ --  &new{2017-03-01 (水) 09:29:38};
-金ジェスタ君出たんだがギリギリ中将維持してる俺が将官戦場でも使っていけるかな・・?ぐうかっこいい --  &new{2017-03-01 (水) 03:03:07};
--大将維持しろ --  &new{2017-03-01 (水) 03:12:16};
---大将には運次第で慣れるけどなぜか気が付いたら中将なんや許せ・・・ --  &new{2017-03-01 (水) 03:53:31};
--木星組2機+ジェスタ+その他なら行けるんじゃないかな。要は全体のバランスだし。 --  &new{2017-03-01 (水) 03:21:47};
--絆キル力はけっこうあるし余裕よ ミサイルは4連だし機体性能はビムコ無い以外は破格のコスパ 地味に強グレなのがポイント --  &new{2017-03-01 (水) 03:35:22};
--デッキにジオ入ってたら後は何でもいいよ --  &new{2017-03-01 (水) 04:23:39};
-今500万貯めてるんだけどプロガンとBD3どっちの金図がおすすめ? --  &new{2017-03-01 (水) 06:17:06};
--プロガン。360BRがあるという一芸しかないがそれで十分お釣り来る --  &new{2017-03-01 (水) 06:35:12};
--射撃戦メインで大事に乗るならプロガンだし、前出て思い切った使い方するならBD3の方が合うと思うよ。個人的にはBD3おすすめ。ただBDはミサシュ引くと無特性みたいなもんだから、それが嫌ならプロガンかな。 --  &new{2017-03-01 (水) 06:39:28};
--その二機だと将官戦場で見る分にはBD3のが多いかな(どっちも絶対数は少ないが) まあ連邦は上位FABR持ってるの多いしプロガンはビムコも無いからどうしても340で上位FABR撃ちたいってのじゃなければBD3のがいい。 --  &new{2017-03-01 (水) 07:00:54};
--一点突破力のBD3と安定した戦闘力のプロガンと言う感じ --  &new{2017-03-01 (水) 07:32:40};
--BD3はEXAMを温存するようなら向いてないかな、最初から使いながら調整する感じでミサシュが死に特性、プロガンは上位BR持ちで死に特性はないけどコンカスが移動くらいしか使えないから微妙だけどビムシュなら1級品の強さになる --  &new{2017-03-01 (水) 08:41:14};
--でもどっちの機体もビムシュ引けなかったらウボァーってならない? --  &new{2017-03-01 (水) 09:35:47};
-(´・ω・`)やめろ俺は病気じゃない、ただ敵の猛攻が厳しくサイコガンダムでも拠点壁を壊せなかっただけだ。 --  &new{2017-03-01 (水) 06:58:43};
--変形しないでちんたら歩いたんだろ? --  &new{2017-03-01 (水) 08:43:07};
---相手が本気で破壊しにきてる時は盾使わないと本拠点が射程に入る前に沈むぞ --  &new{2017-03-01 (水) 09:11:26};
--敵の攻撃なんて無視してさっさと壁と殻壊すのがサイコのお仕事。それをできないって事は頭の病気を疑うレベル --  &new{2017-03-01 (水) 08:55:50};
-ガンダムってよく「アムロがいなくても連邦はジオンに勝っていた」って言われるけど、レビルがいなくても勝てたのかな?やっぱりいくら重要な人物でも一人変わったぐらいじゃ何も変わらないのかな? --  &new{2017-03-01 (水) 07:12:57};
--レビルがいなかったら、ジオンの実情を伝えて連邦を徹底抗戦に向けさせる奴がいなくなるから、南極条約締結のとこで連邦は負ける。 --  &new{2017-03-01 (水) 07:17:08};
--レビルがいなかったら負けてた これは予測じゃなくて確定 条約締結前に演説があったから徹底抗戦になった ザビ家独裁でさえなければ負けてた方がよかったけど --  &new{2017-03-01 (水) 07:56:32};
--戦争継続の流れに持っていったのがレビルなので、戦争勝利には必須。 --  &new{2017-03-01 (水) 07:58:38};
--レビルがいなかったら誰か違うやつが総司令官になるだろうしそいつ次第だろ --  &new{2017-03-01 (水) 08:28:32};
---南極条約は元々連邦の事実上の敗戦を認めるというものだったので、条約締結前にジオンに兵なしの演説が無ければ連邦の敗北は決定となる。 --  &new{2017-03-01 (水) 08:48:32};
---よくわからん一つ目の巨人にフルボッコにされて完全敗北したうえで捕まって、助けられたとはいえ直後に対ジオンの演説やるって普通の人では無理やけどな、捕まったついでの様に内情探ってもいるし。レビル以外では演説は無理やと思う --  &new{2017-03-01 (水) 09:25:15};
--レビル「ジオンに兵なし」って言う人が居なくなるからジオンとの早期平和交渉が上手く行ってガンダムが出る前に戦争が終わる --  &new{2017-03-01 (水) 08:46:44};
--そもそもレビルがいなかったら連邦はV作戦発動できずに終わってた  アフロは正直どっちでも ただいなかったら戦争は長引いてた --  &new{2017-03-01 (水) 09:34:01};
--ジオンに兵なし!連邦は人でなし!そんな私は甲斐性なし! --  &new{2017-03-01 (水) 10:07:36};
--レビルの有無は割りと致命的。アムロはあれはあれでヤバイんだけど、時間で解決するレベルだから。いると学習型コンピュータがガンガン経験を貯めて時間とルートを短縮する。ソシャゲの行動力回復アイテム課金みたいなもん。レビルはガチャゲーのガチャ課金 --  &new{2017-03-01 (水) 10:49:07};
---レビルの例えを訂正するわ。ガチャというか、TCGのスターターデッキだ --  &new{2017-03-01 (水) 10:55:16};
-昨日のテキサスお互い8割大将の戦場、連邦:ビのつく人がいる某連隊、ジオン:野良だけどKD強い大将が複数、こういう状況で連邦連隊側の作戦すべて完封してジオン側が勝利。マップや味方次第ではジオゲー完封できることもあるのね。連隊相手だと大体負けるわけだけど、たまにこういう試合があると気持ちいい。 --  &new{2017-03-01 (水) 08:27:31};
--ほんとに連帯だったの? --  &new{2017-03-01 (水) 08:46:01};
--ジオンが連隊だと気づいてないだけじゃねw --  &new{2017-03-01 (水) 08:55:40};
--それジオンも連隊だろ --  &new{2017-03-01 (水) 09:08:39};
--それなりに回数こなしてるからわかるけど、SジFジともに連隊ではなかった。オレが知らない連隊がある可能性は否定できないけどね。いずれにせよメンツマップしだいではジオゲー完封できることもあるってことね。 --  &new{2017-03-01 (水) 09:21:10};
--一時期のコンテナ集めれば誰でも大将~と違って大将格差は消えたからね。大将の実力差は一時期よりかなり幅がなくなった。だから連隊の利点は指揮が必ずいるってだけ。連隊VS野良でも野良に上手い代理が一人でもいたら普通に勝てる。今の環境での格差は大将1准将以下5とかの小隊が多いことで発生する --  &new{2017-03-01 (水) 09:21:23};
--俺っち相手が連隊なのに勝っちゃったよ~って言いたいだけなのが見え見え  こういうのに限って自軍連隊相手側が連隊じゃなかったりする --  &new{2017-03-01 (水) 09:28:30};
-(´・ω・`)スギ花粉!戦闘濃度散布完了! --  &new{2017-03-01 (水) 09:14:05};
--ジムスプリングシーカーは花粉濃度が濃い中でも運用が可能なのだ --  &new{2017-03-01 (水) 09:15:05};
---じゃあミーはチェリーブロッサムをウォッチングするぜ! --  &new{2017-03-01 (水) 09:31:17};
--メンソレータムで防衛してやる --  &new{2017-03-01 (水) 09:20:29};
--なんてことを... --  &new{2017-03-01 (水) 09:21:37};
--(´・ω・`)高濃度圧縮スギ花粉完全開放!ハイパースギ花粉バースト! --  &new{2017-03-01 (水) 09:27:46};
--(´ ω `)たかがメインカメラをやられただけだ! --  &new{2017-03-01 (水) 09:35:50};
-今週のノーマルガチャで宇宙ジム改とDX2枚出たわ。たぶん10連20回くらい回したけど、美味しいです。お前らいいの出たか? --  &new{2017-03-01 (水) 09:21:25};
--陸ゲルSの金だけだなぁ。一日一戦しかしてないからそもそもあまり引いてないけど --  &new{2017-03-01 (水) 09:28:33};
--なんでも出てないし15枚も10枚も出てなーい。ハッ --  &new{2017-03-01 (水) 09:30:18};
---5枚が7割くらいだったな。 --  &new{2017-03-01 (水) 09:45:32};
--うんぽしか出なかったけど特性だいぶ上げれたし良イベだった --  &new{2017-03-01 (水) 09:33:37};
---その素材でいったい何の特性を上げたんだよ・・・ --  &new{2017-03-01 (水) 09:44:31};
-結構回したけどゴミしか出なかった。 --  &new{2017-03-01 (水) 09:28:11};
--(´・ω・`)ゴミを売って500万貯めるのよオホーーーー --  &new{2017-03-01 (水) 09:31:14};
---あれ、それ永久機関じゃね?(名推理) --  &new{2017-03-01 (水) 09:45:18};
-格闘武器を選択してるときだけDP半減つかないだろうか、格闘振ったら従来どおりでいいからさ --  &new{2017-03-01 (水) 09:59:56};
--格闘振った時の被DP半減を無くすほうがいいだろ。ぜってージオ止められなくなるわ --  &new{2017-03-01 (水) 10:02:14};
---半減じゃなかった --  &new{2017-03-01 (水) 10:03:50};
---覚醒前ならわかるが覚醒後ジオにDP関係ないだろ 覚醒前なんて考えなくてもいい --  &new{2017-03-01 (水) 10:49:05};
---だから格闘持ってんだから覚醒を止められなくなんだろ --  &new{2017-03-01 (水) 10:52:00};
---ああ選択してる時か ア、アカンに決まってるやろ! --  &new{2017-03-01 (水) 10:55:46};
--ジオがさらに無敵になるから駄目 --  &new{2017-03-01 (水) 10:02:32};
--尉官戦場で未だに新規狩りがナハト無双してるから、ぶっちゃけ格闘の上方修正なんかイラン。強制転倒付いてるだけで十分だわ --  &new{2017-03-01 (水) 10:22:58};
--それをやると今度は格闘天国になっちゃうだろ?今のマシンガン数発で足を止められ終了するのも寂しいが…wナハト天国復活になりかねない。というかナハトとかの広範囲D格の格闘範囲の見直し(縮小)しないのかねぇ --  &new{2017-03-01 (水) 10:41:57};
---ジオンにしてみたらあれは弱い格闘らしいっすよ --  &new{2017-03-01 (水) 10:49:55};
---モーション入ったら増えるんだから止めるのは容易じゃね?内蔵系格闘持って移動、攻撃だけ射撃武器つかう、にならなるかもしれんが --  &new{2017-03-01 (水) 10:51:39};
-ZZガンダムとドーベンウルフって速度1400とかにしちゃダメなのかな?ドライセンみたいに斉射のDPSとDPPSと両立した武器も無いし、ジオみたいに覚醒あるわけでもない。それに380だし。完全に素人考えだけど、こいつらを速度1400にしたところで戦場に溢れる可能性は0に見える。今のままだとコストかなり下が妥当だと思う --  &new{2017-03-01 (水) 10:07:07};
--ちゅーか高コストそのコストに合わせようとするとになるにつれて兵科がよくわからなくなってくるよね。兵科なくす大型アプデしたほうがいいと思う --  &new{2017-03-01 (水) 10:09:39};
--未だにテトラが前線張れてるの見れば、それがどんだけヤバいことか分かるよね? --  &new{2017-03-01 (水) 10:09:47};
---でもテトラの2倍以上の大きさだし、あれが強いのはゲロビ→内臓ガトがあるからじゃない?テトラもヒットボックスが2倍になってガトがなかったら今の半分もいないでしょ。しかもテトラよりコスト上よ? --  &new{2017-03-01 (水) 10:11:31};
---仮にゲロビあるせいで鈍足だったらゲロビなくしていいから速度あげてほしいわ... --  &new{2017-03-01 (水) 10:12:30};
---まぁ厳密にはテトラしかいないから、しゃーなしにテトラが前線はってるんだけどね --  &new{2017-03-01 (水) 10:12:32};
---ZZ:ゲロビ⇔2連BR or バルカン ドーベン:ゲロビ→内蔵4連グレor榴弾→メガ粒子砲 こんなんヒットボックス関係なくヤバいわ --  &new{2017-03-01 (水) 10:20:28};
---仕方ないからテトラ使ってるみたいな人時々いるけど、仮にアレックスそのまま来てもあんま乗り換える人いなそう。なんだかんだで対人ゲーでキル一番取れるキャラなんてそうそう手放すはずないし --  &new{2017-03-01 (水) 10:39:16};
---アレックスなら十分選択肢に入るだろ…。どんだけテトラだけ強い事にしたいんだよ… --  &new{2017-03-01 (水) 10:43:35};
---上位勢は大分前からテトラ飽きたって言ってる。でも乗り換えない。つまり、そういうこと。 --  &new{2017-03-01 (水) 10:52:35};
---それはテトラ以外の選択肢が極端に少ない、下手したら無いからの話 テトラじゃなくてもいいってぐらいの選択肢ができたら自ずと増える  --  &new{2017-03-01 (水) 10:57:42};
--なーんでZZとドーベンって強化絶対反対派がいるんだろうね --  &new{2017-03-01 (水) 10:13:42};
---高機動であのゲロビはマズいんちゃう? --  &new{2017-03-01 (水) 10:15:59};
---強ゲロビ、アーマー4000オーバー。これで速度あったら壊れってレベルじゃない。強化と言うか修正するとしたらあの糞使い難い2連BRじゃね?FATBと同等のFABRでいいと思うけどね --  &new{2017-03-01 (水) 10:21:25};
---火力は間違いなく380コスだから下手なことするとぶっ壊れるからな --  &new{2017-03-01 (水) 10:21:39};
---(あの火力で速度1400は辞めとけ) --  &new{2017-03-01 (水) 10:24:47};
---たったそれだけで壊れ機体になるなら340で特殊ブーストで早くてハイメガ持てて重撃BRあってビムシュ射程補正もあるSガンは大暴れしてると思う --  &new{2017-03-01 (水) 10:28:33};
---↑ゲロビの有無はデカイぞ そっから内蔵武器に繋げるわけだし --  &new{2017-03-01 (水) 10:36:32};
--1400はあかんと思うけどスパガン並の速度はあっていいと思う あとどうせならホバーにして --  &new{2017-03-01 (水) 10:30:49};
--フル強化で1400と初期値1400だと雲泥の差だから --  &new{2017-03-01 (水) 10:59:36};
-( ´・ω・`)今日が就活解禁日ね。私はジャブロー勤務になれるよう頑張りたいわ --  &new{2017-03-01 (水) 10:19:59};
-なんか中~低コス帯で突向けの機体ないかな。高コス帯の機体だとだいたいワンオフ機や専用機や少数生産機になっちゃって個人的に惹かれる機体あまりないんだよな…… --  &new{2017-03-01 (水) 10:28:44};
--連ジどっちかによる --  &new{2017-03-01 (水) 10:31:12};
--凸向きで量産型がいいの? --  &new{2017-03-01 (水) 10:32:12};
---できれば原作とかで戦場にウヨウヨいるあたりの量産機系が…… --  &new{2017-03-01 (水) 10:35:40};
--両軍やってるからどっちのオススメでもいいぜ! どっちの軍も金図ハイザックと初期機体全機の特性L5金図は作ってあるんよ --  &new{2017-03-01 (水) 10:33:23};
--連邦なら強タン --  &new{2017-03-01 (水) 10:35:36};
---ニコ動につよたんの凸大将動画あるので参考までに見るのもお勧めする --  &new{2017-03-01 (水) 10:36:57};
--連邦はいないけどジオンなら黒ディアスしかない。でも設定的な部分にこだわってるところからしてジオンでディアス使うのは嫌かもね --  &new{2017-03-01 (水) 10:36:55};
--宇宙だと宇宙コマオススメよ 破格の足回りに連射の効くBGいいぞ^〜 --  &new{2017-03-01 (水) 10:39:14};
--連邦は強タンがいいとおもうよ。ライン上げるときとかも戦闘で相手を燃やしまくって、味方の前線を上げやすくできる。銀でも使えるし。 --  &new{2017-03-01 (水) 10:40:47};
--ツヨタン・宇コマ・黒ディアスあたりか! どいつもジムⅢとビグロの次くらいに好きだぜ。ディアスはどうせジオンで使うならシュツルムディアス改修前って感じで赤く塗りたいけど。 --  &new{2017-03-01 (水) 10:53:24};
---シュツルムディアスはジオンで改修された訳ではない。 --  &new{2017-03-01 (水) 10:59:41};
---アクシズに黒ディアスいる理由考えるとエウーゴ抜けたパイロットが持ち込んだモノで劇中に出てない理由はアナハイムから横流しされたシュツルムディアスと合わせて動くためにこいつも後にシュツルムディアスと同じ装備に改修されたとか脳内で理由付けしないとなんでジオンに黒ディアスいるんだってなっちゃうの! --  &new{2017-03-01 (水) 11:10:29};
-380の方の百式にもテコ入れしてくれませんかね --  &new{2017-03-01 (水) 10:34:34};
--それキュベレイやバウの前でも言ってみてくれるか? --  &new{2017-03-01 (水) 10:39:50};
---連邦はZでさえ微妙扱いらしいからな --  &new{2017-03-01 (水) 10:40:43};
---微妙というかコスト相応の強さ、って意味で微妙なんじゃね?ちょっと前にアレックスも配られてるし --  &new{2017-03-01 (水) 10:44:21};
--(もう十分暴れたので)ダメです --  &new{2017-03-01 (水) 10:39:51};
--バズ左手に持ってBR右手に持ってどっちも切り替え時間無しにしたらええんちゃう(暴論 --  &new{2017-03-01 (水) 10:40:19};
-今さらなんだけど武器ってどこから取り出してるの?バズーカとか背負ってたほうがかっこいいと思うんだけど、原作とかでも持ってないものなの? --  &new{2017-03-01 (水) 10:43:36};
--ジム・トレーナー「どこから取り出してるんだろうな?(レーダーを取り出しながら)」ザク・ワーカー「どこなんだろうな?(補給ポットを取り出しながら)」 --  &new{2017-03-01 (水) 10:45:39};
---そもそもどうやって直してるんだ? --  &new{2017-03-01 (水) 10:48:56};
--機体によっちゃ背中や腰にマウントしてるとかあるけど、大体手持ち武器のみ。ゲームだから色んな武器使えるだけ。ガンオンでも特定の武器は機体にマウントしてるのもあるよ --  &new{2017-03-01 (水) 10:46:47};
--マジレスすると装備させてる武装に拠ってモデルを変えるとかいう手間が面倒&金銭コストがかかるって事じゃないのか?例えばマシンガン、バズーカ、ヒートホークを装備したザクが居て、その挙動一つ一つに別のモデルが必要になるんじゃね?マシンガンを撃つっていう挙動に対して「ヒートホークを装備しているモデル」「バズーカを装備しているモデル」「両方を装備しているモデル」「どっちももっていないモデル」が必要になるんじゃね? --  &new{2017-03-01 (水) 10:48:53};
---そんな別々に作らずに、機体の外見+αでくっつければいいんだぞ。1から別々にくる必要は無い --  &new{2017-03-01 (水) 11:04:02};
--GN粒子で量子化して必要な時に物質化してるだけだよ --  &new{2017-03-01 (水) 10:49:36};
--2挺BZ「フハハハ!怖かろう!!」 --  &new{2017-03-01 (水) 10:57:17};
--ザク右盾「・・・・・解せぬ!」 --  &new{2017-03-01 (水) 11:11:28};
-初期ジム弱体って、ダメージにして50減っただけだろ?相変わらず特性こみで4000近くのビームをDPそのままで連射出来るんだろ?なんで連邦弱くなったみたい書いてる奴が多いんだ?意味解らない --  &new{2017-03-01 (水) 10:46:13};
--アーマーも減ったけど? --  &new{2017-03-01 (水) 10:49:02};
---低コストのアーマーが少し減ってなんの影響があるの? --  &new{2017-03-01 (水) 10:52:08};
---知らんのか?倒しやすくなる --  &new{2017-03-01 (水) 11:12:16};
--おいおい、正確に書けよ。減ったのは500、後ろで「4000近くのビーム」って言うならな。50って言うなら400になる訳だし。 --  &new{2017-03-01 (水) 10:51:04};
---これわざとミスリード誘う為にやってるよね --  &new{2017-03-01 (水) 10:54:10};
---これは高度な情報操作 --  &new{2017-03-01 (水) 10:54:18};
---嘘は言ってないがさりげなくダメージと威力を混ぜとるからなぁwまぁ、ちゃんとダメージと威力で分けて書いてるからましだが --  &new{2017-03-01 (水) 11:02:01};
--SA武器だから連射できないよ --  &new{2017-03-01 (水) 11:08:39};
--4000近いって言い方もモヤっとするけどな。じゃあテトラは3000近いアーマーに1500近い速度でDPPS1000近くの斉射ゴリゴリしてきたり、特性込みでDPS30000近いゲロビを射程500近くからぶっぱなしてくるからなー。 --  &new{2017-03-01 (水) 11:10:18};
---もうそれにビムコ付いてるやつもいるしな --  &new{2017-03-01 (水) 11:11:58};
---↑まぁそっちの装備の方が珍しいんスけどねwww --  &new{2017-03-01 (水) 11:13:07};



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