Comments/雑談掲示板Vol1181 のバックアップの現在との差分(No.10)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設したわよヅラ共ぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!さぁ感謝を盛大な感謝をおぉぉぉぉぉぉっぉぉおおおお!!! -- &new{2017-03-12 (日) 01:29:36}; --(´・ω・`)まだ新設するには余裕があったはず…ともかく新設おつよー -- &new{2017-03-12 (日) 01:30:49}; ---(´・ω・`)一応赤字は出てたわよー -- &new{2017-03-12 (日) 01:31:22}; --(´業ω者`)スッ -- &new{2017-03-12 (日) 01:31:08}; ---(´・ω・`)ごめんなさい調子に乗りました許してくださいなんでもはしませんけど -- &new{2017-03-12 (日) 01:31:47}; ---(´業ω者(´・ω・`)業ω者`)貴様にはこの荷台に乗ってもらう -- &new{2017-03-12 (日) 01:32:54}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2017-03-12 (日) 01:34:08}; --盛大なお肉に感謝! -- &new{2017-03-12 (日) 01:34:24}; --( ˆᴗˆ ) -- &new{2017-03-12 (日) 01:37:26}; ---&color(Red){見たな・・};( ´;゚;ё;゚;)つ( ˆᴗˆ ) `;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!! -- &new{2017-03-12 (日) 01:40:59}; -役割が違うだろ、と一蹴されると思うんだが「Zガンダム、ZZガンダム、スーパーガンダム」の中だったらどれが一番強いと思う? 私見や個人的な意見で構わない -- &new{2017-03-12 (日) 01:39:07}; --( ˙灬˙ )スーパーガンダムがスーパー強いと思うわランラン -- &new{2017-03-12 (日) 01:40:47}; --スリムは正義。よってZ -- &new{2017-03-12 (日) 01:41:47}; --Z。火力機動力のバランスのいい細身、ビムコ盾もあるので防御力も高い。ZZとスパガンは火力と引き換えに機動力や防御性捨ててるし -- &new{2017-03-12 (日) 01:46:13}; --Z>スパ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ZZ -- &new{2017-03-12 (日) 02:03:48}; ---そんなZZはうんkなのか -- &new{2017-03-12 (日) 02:19:00}; --ZZのここが駄目 ハイメガは弾数・射程は十分だけど、テトラのような機動力は無いから強引に当てに行けない 2連BRはM型でもすぐ弾切れ起こす、他性能も高コス重BRと比べて微妙 バルカンは強タンポップと同じ、コスト380のデカ物には微妙 BCは撃つ前に前屈みになる ミサイルは独特 コスト380なのに速度は中コス並み 金武器はネタ(見た目は派手) 変形しない コスト380の主人公機・これからの主役と言われた重撃の頂点にしては微妙 -- &new{2017-03-12 (日) 05:21:33}; ---ZZさんはこの後強化型、FAと変身を二つ残しているので本気を出すわけにはいかなかったのだよ -- &new{2017-03-12 (日) 07:51:34}; ---他の連邦380と違い固有モジュないしね -- &new{2017-03-12 (日) 09:26:55}; -10%台の成功失敗はアホみたいに引くくせに46%の大成功をいくらリセットしても引かない不具合なんなの。確率詐称もいい加減にしろ -- &new{2017-03-12 (日) 01:41:51}; --なら訴えてみれば?失笑されるだろうけどねw -- &new{2017-03-12 (日) 01:43:53}; ---課金マスチケで同じようにデータ取ればいけるぞ -- &new{2017-03-12 (日) 01:53:14}; ---大手だしマスチケでの確率詐欺が発覚したら社会問題になりそう -- &new{2017-03-12 (日) 02:43:41}; --(´佐ω藤`)っ1000GP 貧乏くじ引かせてごめんねほんの気持ち -- &new{2017-03-12 (日) 01:44:07}; --ちょっと叩いてきたら44%の大成功が20%で大成功後の8%の失敗が100%だったwはまじ -- &new{2017-03-12 (日) 01:58:07}; --大成功を当たり前のように受け止めてるから、微妙な確率の成功が強く印象に残るんだろう。俺も40%の大成功を10回連続で成功にされたりした時はふざけんなと思ったが、一度大成功でると連続で出たりするから、長い目で見ると帳尻があってるのかも知れん -- &new{2017-03-12 (日) 02:03:08}; ---大成功、成功、失敗がそれぞれ成功、失敗、大失敗に改名されたらどういう反応になるんだろうな -- &new{2017-03-12 (日) 02:04:23}; ---そもそも機体や武器の強化が運任せってのがな。マスチケですら失敗の確率を消したかったら数枚投入しなきゃいけないし -- &new{2017-03-12 (日) 02:06:59}; --木主に一つ話をしてやろう。今から3年程昔の事、某金図MSを白チケ20回だけでLv55位に出来たんだよ これはイケル!初の70↑か!?と喜び勇んでマスチケ10枚購入していざ改造したら…初っ端4%の失敗を2回連続で引いた後、12%だか14%だかの成功を7回連続で引き、最後に言い訳程度の大成功…結局そのMSはLv60前半になったという笑えない実話 確率なぞそんなもんよ(その時以降マスチケ購入は馬鹿らしくて一切してない -- &new{2017-03-12 (日) 02:14:49}; ---表記確率なんて嘘っぱちで予めテーブル制で成功か失敗か決まってると読み取れるなw -- &new{2017-03-12 (日) 02:18:08}; ---前段階の白チケ大成功が異常だったんで辻褄合ってると言えるけどねwしかしあの時の改造直後は激おこでしたわ -- [[枝主]] &new{2017-03-12 (日) 02:26:49}; ---そんな簡単に確率収束するかよ -- &new{2017-03-12 (日) 02:50:31}; --さっき2%失敗を2回連続引いてリアルで「嘘だろ」って呟いたわw -- &new{2017-03-12 (日) 02:25:57}; --運営を擁護するのも大変だな。 -- &new{2017-03-12 (日) 02:28:07}; ---バンナムを擁護するっていうのが難易度高すぎる -- &new{2017-03-12 (日) 03:11:05}; --単純にrnd()*100の結果を大成功から順にIF文で分岐するような動きには思えないんだよな。100回に1回起これば十分な不運を引き過ぎる -- &new{2017-03-12 (日) 05:22:36}; --幸運を拾う時もあるから・・・マスチケ重ね無しの頃、非強化イベ、練度ゼロ、部隊未所属、という悪条件で、GP01金がレベル70いった。今では練度は7越えたし部隊にも所属してるけど、レベル下がるのが怖くて叩き直しはしてない。 -- &new{2017-03-12 (日) 08:59:16}; --0%の失敗引いたこともあるわ。しかもその後でも確率は0%のままだったし -- &new{2017-03-12 (日) 10:09:35}; --強化の最大値って実際でない数値だよな、連射で1回目にどれだけ繰り返しても+5絶対でないし -- &new{2017-03-12 (日) 13:03:04}; ---リセットしまくってると割と最大値や近似値は見かけるが連射速度だけは最大値出たためしがねえな -- &new{2017-03-12 (日) 13:52:08}; -(´・ω・`)勝つために戦艦操縦したら禿げるシステムなんなの? -- &new{2017-03-12 (日) 01:47:30}; --別に勝ったなら禿げても良くない? -- &new{2017-03-12 (日) 01:51:09}; ---勝つために禿げる行動をした(勝ったとは言ってない) -- &new{2017-03-12 (日) 02:17:21}; ---勝っても居ないのに禿げたとか文句言ってんじゃねぇ!(ボコー)まぁ艦の運転は完全にボランティアみたいな所あるからねぇ。これでもしポイント美味しくしたら、ポイント欲しいだけの変な人が乗って試合がボロボロになったりするだろうし。 -- &new{2017-03-12 (日) 04:36:32}; --勝ったら戦艦操縦者には100Pくらいあげてもいいだろ -- &new{2017-03-12 (日) 03:13:18}; ---勝ち負けより運転+3とか一定時間ごとにポイント入ればいいと思う、もしくは砲手が敵倒したら防衛ポイント+とか -- &new{2017-03-12 (日) 03:49:42}; ---それじゃだめなんだな~ -- &new{2017-03-12 (日) 04:04:34}; ---砲手が倒したらアシストついてるぞ -- &new{2017-03-12 (日) 10:30:20}; ---勝った場合に限ってボーナスってのはいいかもね -- &new{2017-03-12 (日) 13:34:46}; --ポイントも階級も忘れると、ゲームを楽しめるよ。 -- &new{2017-03-12 (日) 14:41:35}; -ZZもドーベンも全武器DP倍にすれば強いんじゃね?とか考えたけどバランス壊れるなあ -- &new{2017-03-12 (日) 01:51:19}; --(´・ω・`)グレガルさん見ると普通に有りなんじゃないかと思ってしまう -- &new{2017-03-12 (日) 01:57:53}; ---ガ〇スJ「色が変わっただけで強化された機体の話は止めるんだ!」 -- &new{2017-03-12 (日) 12:16:12}; --足が遅いからあまり脅威にならないかもしれんね -- &new{2017-03-12 (日) 02:22:16}; ---最高速改造入れて1200ほしいね。 -- &new{2017-03-12 (日) 10:46:41}; --バルカンは斉射ミラーにしていいと思うわ。なんで380のしかも重撃なのに劣化斉射渡されにゃならんのだ -- &new{2017-03-12 (日) 02:23:45}; -荒廃都市で北凸した時に固定砲台2機一人で壊して端っこで撃ってたら、後から来た准将に目の前立たれて射線ふさがれたわ。クソ過ぎんだろ -- &new{2017-03-12 (日) 01:55:51}; --准将「おっココ安置なんか(^ω^)わいもそこで援護したろ!」 -- &new{2017-03-12 (日) 01:58:41}; --50人いたら色々あるわな、嫌ならオンゲしてなとしか -- &new{2017-03-12 (日) 02:57:26}; ---オフゲなw -- &new{2017-03-12 (日) 05:03:21}; --あるある。背中に全弾吸われた上、自爆した事もある。スクショ撮ってあるけが、こいつの名前は忘れない。 -- &new{2017-03-12 (日) 14:39:01}; -GP01アクアって誰得機体を出した漫画で今度は「ジーライン・フルカスタム」って機体が登場したらしいわね。GLA愛用者としては正直出して欲しいかも・・・ ちな武装はビムキャ×2、ヘビーライフル、ショットガン、ツインサーベル、シールドアンカーだって -- &new{2017-03-12 (日) 02:35:50}; --いらねぇよそんなゴミ -- &new{2017-03-12 (日) 02:52:40}; ---お前が1番いらねえよ粗大ゴミ -- &new{2017-03-12 (日) 03:24:42}; ---そもそもジーラインって何だよ、ガンダム出せよ -- &new{2017-03-12 (日) 03:52:48}; --ゴツイな・・・しかしもし実装したらGSTが完全に食われそうだ -- &new{2017-03-12 (日) 03:23:00}; --ツインビームスピア二つ持ちとか強そう。 -- &new{2017-03-12 (日) 03:39:46}; --十手みたいなツインサーベル持ってる奴か装備的に重そう -- &new{2017-03-12 (日) 03:41:21}; --いらねぇよそんな粗大ごみの話し出すな -- &new{2017-03-12 (日) 04:03:52}; ---わざわざ枝を二つもつけてゴミ呼ばわりしなくても良いんだよ? -- &new{2017-03-12 (日) 04:08:25}; ---顔真っ赤にしてて枝2つにしちゃったんだろうなブサカワ -- &new{2017-03-12 (日) 05:28:09}; --持ってるライフルが7号機仕様だからHRかどうかはわからんが、もしそうならジムキャ2の後継機に海蛇着けたような機体になるのかな。340コスだと需要無さそうだが… -- &new{2017-03-12 (日) 07:57:01}; --どうせ340オーバーだろうし、ヘビライくらいしか使えそうなのがないなあ…良くてBCか。 -- &new{2017-03-12 (日) 07:57:11}; --漫画ではいい感じでも、ガンオンでは武装3つだからなぁ。劣化GLAになりそう -- &new{2017-03-12 (日) 11:09:48}; ---GLAならいいな。GSTやらGAAやら居るんやで…?とはいえ背中のキャノン装備から考えると重撃or砲撃になりそうな気がする -- &new{2017-03-12 (日) 12:26:20}; -メッサーラ、パラスも両軍に追加されないかなぁ メッサとかデブすぎるけど好きな機体なんじゃ… -- &new{2017-03-12 (日) 04:23:55}; --パラスアテネはともかくメッサーラはデカすぎるよ。ドーベンウルフの1.5倍くらいあるだろ? -- &new{2017-03-12 (日) 04:58:38}; ---射撃版ジオとして覚醒と覚醒中超ゲロビとか貰えればワンチャン・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 05:01:48}; ---射撃版覚醒って、調整ミスると全盛期のサイコと同じような事になる気がするわ -- &new{2017-03-12 (日) 05:25:11}; ---10秒くらいしか持たなくてその上で死ぬんだろ?連キル稼ぎにくいしサイコ以上になってもそこまでたいしたことないわ。まあ射程あったら最高にくそげだろうけど。 -- &new{2017-03-12 (日) 08:02:25}; ---DPSヤバイだろうな -- &new{2017-03-12 (日) 09:42:17}; --クィン・マンサ「あなたが実装されれば私もワンチャン?」 -- &new{2017-03-12 (日) 12:17:54}; -よく考えたら新規がスタートラインに立つためには、沼からジオをサルベージしなければいけないのか・・・大変だな -- &new{2017-03-12 (日) 07:24:46}; --もう新規の事なんて考えてないんだなと思うよ。実際、自分も欲しい機体あったけどピックアップは回さないし課金する気にもならない。どうでも良いもの当たっても不要なだけ -- &new{2017-03-12 (日) 07:34:32}; ---DX貯まったとしても特性上げすら面倒になってるからな。本当に誰得 -- &new{2017-03-12 (日) 07:58:35}; --毎回思うけどジオ無いと戦力外みたいな風潮なんなの?糞防衛でネット持ちGPで買えば十分な初動要員になるし、現行DXでも基本優秀なのが出てる。下手くそがジオ乗っても彷徨いて自爆するだけだったり覚醒出し惜しみして死ぬ棺桶なのに全員ジオ乗れってのはおかしくないか -- &new{2017-03-12 (日) 07:59:28}; ---確かにネットがあれば多少負けにくくなるけど、それじゃどうしようもないの。しかも別にジオでMS戦なんてする必要ないし。 -- &new{2017-03-12 (日) 08:14:01}; ---ジオ無いと何もできないレベルなんだろ。まーそういう奴には魔法の機体だからな。 -- &new{2017-03-12 (日) 08:38:09}; ---あるとないとでは出来ることに差がありすぎるからでしょ…マップと指示にあわせて機体変えられないやつなんかいてほしくないわ -- &new{2017-03-12 (日) 08:45:15}; ---実際ジオが有ると無いとじゃ明確な差があるからな?持ってりゃ勝てるってほどでもないけど明らかに難易度がワンランク下がる -- &new{2017-03-12 (日) 10:43:56}; --無課金2ヶ月目で30連でジオゲット。ジオ手に入れたら佐官10位以内安定してあっという間に将官なれた。ジオがゴミになる時代が来るまでDXチケ貯め続けられるぜ! -- &new{2017-03-12 (日) 08:09:02}; --ジオ沼落ちで新規リセマラも相当きついからなw年末までにボックスジオガチャでリセマラしたやつはそーいった意味で勝ち組だとおもうわ -- &new{2017-03-12 (日) 08:20:50}; ---ガンオンでリセマラしたら12時間ぐらい待たないといけないだろ、ボックスでもジオ出すのに1週間以上掛かるぞ -- &new{2017-03-12 (日) 08:27:45}; --将官になるまでは無くてもいいし、将官でもあったほうがいいけど別に必須ってわけでもないような? -- &new{2017-03-12 (日) 08:44:39}; ---まぁ別に無いなら無いでも将官キル上位とか取れるし仕事できてりゃいんじゃないの -- &new{2017-03-12 (日) 08:49:06}; ---階級維持が目的なら別にいらない、勝利狙うならほぼ必須レベル -- &new{2017-03-12 (日) 09:08:32}; --沼ガシャは糞仕様だけど、デイリーで毎週1枚のDXとプレボで月4枚のDXもらえるんだから、金図自体はある程度簡単に入手できるのはネトゲとしては良心的な部類だよ。それでも初心者用に沼ガシャだけは前に戻してほしいが -- &new{2017-03-12 (日) 10:08:28}; ---いやネトゲとしては最低の部類だよ。しかしガチャゲとしては良心的な部類 -- &new{2017-03-12 (日) 10:11:48}; ---必須機体は最初から持たせてもらえないと意味ないんだが?キミ洗脳されすぎじゃない? -- &new{2017-03-12 (日) 10:20:53}; ---勝手に必須って言ってるだけでジ・Oないとゲームが出来ない訳じゃないから必須じゃないんだよなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 10:33:11}; ---将官戦場の上位側に入りたいって言うならジオないとダメだが、それ以外ならジオなし余裕だろうが。必須という存在ではないね。他のゲームなんて沼基本でガンオンの課金真っ青クラス大量やん。課金アイテムのまともな配布もないとかな。 -- &new{2017-03-12 (日) 16:22:00}; ---つーか、必須機体ってなんの事を言っている?まさか、連邦なら強機体であるジオにZに百式改にアレックス。ジオンならガーベラテトラにジオに、今なら重ケンプ等々、まさか、これを必須機体とか言って配布しろとか言わねーだろうな?もしやったら売上ガタ落ちで自爆やん、慈善事業じゃねーんだぞ。 -- &new{2017-03-12 (日) 16:25:55}; --そもそも勝手にピックアップされるのがおかしい。プレイヤーに選ばせろよ -- &new{2017-03-12 (日) 12:50:00}; -トリントン港湾重すぎじゃね?今まで今週ほど重いと感じたことないんだが。 -- &new{2017-03-12 (日) 09:04:09}; --面子と自身の立ち回りで結構変わりますよ。グレポイポイントの奪い合いが激しく且つ自分がその渦中にいた場合かなりFPS下がります。前から重いです。 -- &new{2017-03-12 (日) 10:28:50}; --前から重いのは知ってる。でも今週は以前に増して重い。拠点1234周辺がずっとfps40台なのは以前からあったけど、今度はずっと30fps前後。カウンターでは最低30だけど、体感として一瞬紙芝居レベルのコマ落ちが頻発してる。 -- &new{2017-03-12 (日) 10:39:10}; --むしろ先週の方が重すぎだったと思う、新マップ影響か普段全く起きなかった巻き戻しが頻発でカックカックでまともにプレイできる状態でなかった、今週は嘘のように軽いんだが? -- &new{2017-03-12 (日) 12:40:14}; ---巻き戻しは回線の問題 -- &new{2017-03-12 (日) 12:50:23}; --ジオン勝率80%以上マップだしな。 -- &new{2017-03-12 (日) 13:09:37}; --あそこは前々から変に重いから… -- &new{2017-03-12 (日) 13:24:55}; --いつも思うが・・・どのMAPも超乱戦でもヌルヌル動く(i7 2600 GTX660 光回線)おまえらのPC環境(回線環境のもんだいだよ) -- &new{2017-03-12 (日) 14:50:51}; --そこまで言うならfps測ってくれ。言うだけならなんとでも言えるし、体感の差は人それぞれだし。 -- &new{2017-03-12 (日) 16:04:26}; -MK-Ⅴを4機そろえるために寝ないでがんばって計画書ためたのにただのデブだったからショックでガンオンから離れていたんだが今どうなってる?やっぱただのデブ? -- &new{2017-03-12 (日) 09:08:07}; --MK-Ⅴのページくらい調べたら?まあここで聞いても教えたがり君が教えてくれるだろうけどね。 -- &new{2017-03-12 (日) 09:09:54}; ---どうしてそんなにイライラしてるの?チョコもらえなかったの? -- &new{2017-03-12 (日) 09:16:00}; ---チョコなー・・。貰ってもお返しを買わなアカンから、用意の時間や考える気力がない。もういっそのこと現金でお返ししたいわ。 -- &new{2017-03-12 (日) 10:13:02}; ---きもちわるっ -- &new{2017-03-12 (日) 10:48:46}; --今でも金部屋で見かける -- &new{2017-03-12 (日) 09:19:02}; --デブはデブ(真理) -- &new{2017-03-12 (日) 09:19:14}; ---デブってなんだ(哲学) -- &new{2017-03-12 (日) 09:26:03}; ---振り向けない事さ(適当) -- &new{2017-03-12 (日) 09:41:04}; ---前から思ったけどMKーVとかヒットボックスでかいけどフォルム的にデブって言葉ピンとこなくね?デカブツとかならまぁ分かる -- &new{2017-03-12 (日) 09:49:02}; --DP良い武器多いから、テキコロみたいな閉所多いマップではたまに見かけるよ。 -- &new{2017-03-12 (日) 09:53:10}; --ただのデブではない。近距離向けのデブだ -- &new{2017-03-12 (日) 10:39:03}; ---サモハンキンポーかな? -- &new{2017-03-12 (日) 14:05:32}; -FAMGがあれば戦えるっていうけど、じゃあFSやパジム寒ジムにFAMGがあれば戦えるって言うんですか! -- &new{2017-03-12 (日) 09:30:46}; --孤立しなければ戦える -- &new{2017-03-12 (日) 09:36:48}; --戦えるでしょ…MGで膝つかせて追撃格闘。BR相手だときついけど… -- &new{2017-03-12 (日) 09:36:51}; ---寒ジムなら榴弾↔MGとかBZ→榴弾→MGで十分やろ -- &new{2017-03-12 (日) 09:39:06}; --少なくとも寒ジムは頭バルで戦える。 -- &new{2017-03-12 (日) 09:51:49}; --単独で相手を倒したいとかじゃなければどんなMSだって使える、一人で戦えるのなんてニュータイプか佐官以下戦場だけだ -- &new{2017-03-12 (日) 10:24:08}; --FAMGはDPPS高いからわりといける。APが高い相手は厳しいけども -- &new{2017-03-12 (日) 12:00:29}; --FSはバルカンあるじゃん -- &new{2017-03-12 (日) 12:41:28}; --ひよこサブマシだって危険なゲームだし -- &new{2017-03-12 (日) 16:25:09}; -陸戦型ガンダム(コンテナ装備)やザクⅡF2型(特殊装備)ってイベントで配られた事はあるんです?もしかして今は入手法ない? -- &new{2017-03-12 (日) 09:32:48}; --ザクコンのおまけじゃなかったっけ?コード期限切れだかでもう入手不可だった希ガス。 -- &new{2017-03-12 (日) 09:38:57}; --陸ガンはザクコン、ザクは漫画の特典コード -- &new{2017-03-12 (日) 09:41:19}; --特殊の漫画自体は今でも売ってるけど、期限が切れて入手不可になったんじゃないかな。まぁ手に入っても使うやつはおらんやろっていう性能だけど -- &new{2017-03-12 (日) 10:04:11}; --ザクコンコードでもらえるジオン側の機体知ってて言ってるのか?おう? -- &new{2017-03-12 (日) 15:11:39}; -おっふ…初めて准将に上がって将官部屋行ったけどスゴいキツい…ひいひい言いながら支援して、ジオで凸して、低コスで前出てやっと16位…将官在住の人に聞きたいんだけど、どうやって将官維持してる?コツとか教えて下さい!オナシャス! -- &new{2017-03-12 (日) 09:36:47}; --試合に勝つ -- &new{2017-03-12 (日) 09:39:40}; --上がりたての時はキツイけど、慣れればヘーキヘーキ。回数こなすのが吉よ。しいて言うなら、全体MAPをよく見ることかしら。 -- &new{2017-03-12 (日) 09:41:50}; --一人で突っ込まない。マップごとのセオリー把握やチャットをよく見る。そして何より戦闘開始前にあいさつや、俺流!のクッソ寒い挨拶は絶対にしない。(例:ごまちゃんとよんでごま!とかね) -- &new{2017-03-12 (日) 09:57:31}; --ジオは集団凸に合わせる、低コスは二機編成してモジュ付けないでガンガン突っ込む、マップとチャットをよく見て空気を読む。特に相手が引いたらマップを必ず確認して緊急祈祷しよう。だな -- &new{2017-03-12 (日) 10:13:17}; --順位やスコアなんてものを意識しないことだな -- &new{2017-03-12 (日) 11:03:42}; --遅れました。木主です。回答ありがとナス!要点をまとめると「MAPをよく見る」「チャットでは雑談はしない」「味方と連携を取る」「スコアは意識せずに戦う」って感じですかね…。とにかく頑張ってみます! -- &new{2017-03-12 (日) 14:16:43}; --芋キュべ使い大将の動画観たけど、味方が必ず2.3人前にいる状態をキープする、そして相手との距離を絶対に300m以上近寄らない事、例え相手がミリでも、そうすれば寄生維持が出来る。どの機体使ってもね。 -- &new{2017-03-12 (日) 16:43:23}; -GPG交換所なんてあったんすね。期限が3月31日までみたいだから、課金した人は見とけよ見とけよ~ -- &new{2017-03-12 (日) 09:43:56}; --GPGは通常ガシャチケだけ一回で10枚交換できるから、栄養があるんだ -- &new{2017-03-12 (日) 10:09:32}; ---くさい -- &new{2017-03-12 (日) 10:30:54}; ---交換提案おじさんで草 -- &new{2017-03-12 (日) 10:31:03}; ---お一人様一回限りでどこに栄養があるというのかね? -- &new{2017-03-12 (日) 15:13:10}; --1500ptくらいあるけどガンオンとガンブレ3しかやってなくて到底pt使いきれない なんでお一人様1個限りなんだ… -- &new{2017-03-12 (日) 10:53:35}; ---あれ交換可能個数少なすぎるしDX1枚くらい入れろやと思った -- &new{2017-03-12 (日) 13:05:19}; -久しぶりに復帰します。今の連邦とジオンの主要機体教えてください。ランキングを見るとジオ、百式改、テトラ、ギガンあたりでしょうか -- &new{2017-03-12 (日) 09:44:41}; --大体それであってる。補足すると今はBRが強化されていて、特に重撃機体のBRは火力が強化されているよ。あと最新のDXにあるGブルやガルスJ(グレミー軍機)も強力だよ -- &new{2017-03-12 (日) 09:47:24}; --凸用にジオ、低コ機体としてネモギガン、CT調整として中コ重(BR持ち)当たり抑えとけば -- &new{2017-03-12 (日) 10:22:16}; ---初期ジムギガンやろ -- &new{2017-03-12 (日) 10:47:50}; ---入手難度高い低コスト薦めてんなよ -- &new{2017-03-12 (日) 10:50:42}; ---連邦低コストなら初期ジムか若干コスト上がるが第4ジムキャな -- &new{2017-03-12 (日) 10:56:13}; ---フレも部隊も大将ばっかりだけどネモを勧める強い大将はいないわ -- &new{2017-03-12 (日) 10:57:02}; ---まぁここは佐官以下の口だけ大将が多いから -- &new{2017-03-12 (日) 11:00:14}; ---ネモすすめるならジムⅡすすめるわ -- &new{2017-03-12 (日) 11:06:02}; ---ネモも強いけど、だったら初期ジム使えよって話になる -- &new{2017-03-12 (日) 11:23:50}; --ジオ>>>[超えられない絶対的壁]>>>Gブル>>>>>初期ジム>>[超えられないゾンビコスト壁]>>>>テトラ=百式改>>>>ギガン>>ネット持ち機体 -- &new{2017-03-12 (日) 10:55:04}; ---いろいろおかしいぞw -- &new{2017-03-12 (日) 11:11:56}; ---ジオ>>[超えられない絶対的壁]>>Gブル>>[圧倒的性能の壁]>>初期ジム>>[超えられないゾンビコスト壁]>>>テトラ=百式改>>>ギガン>>ネット持ち機体>>>>>[他全機体]>>>>>[ヒットボックスの壁]>>>>>デブ機体>>>>>ザメル -- &new{2017-03-12 (日) 12:10:41}; ---ジオ>>>[超えられない壁]>>>AOS>>>ギャン>>>[超えられない絶対的壁]>>>ジャジャ -- &new{2017-03-12 (日) 12:22:14}; --まあ、こういう感じに意見の割れる情報もある。気になる機体は個別に機体ページに行って研究するがよろし -- &new{2017-03-12 (日) 11:20:21}; --同じく久しぶりに復帰したからこういうのはありがたい -- &new{2017-03-12 (日) 11:46:17}; --百式改はそんな強くないんだよなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 12:35:54}; ---MS戦でテトラに大幅有利だし結構よいぞ -- &new{2017-03-12 (日) 12:47:08}; ---あの性能で強くないは流石に無いと思うの -- &new{2017-03-12 (日) 12:51:35}; ---多分瞬間火力的な意味じゃね -- &new{2017-03-12 (日) 14:11:54}; ---うわぁ・・・酸素欠乏症にかかって・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 17:55:59}; -メンテ明けからランチャー起動するたびにスクリプトエラー吐く。話題になってもないし自分だけやろか -- &new{2017-03-12 (Sun) 10:46:44}; --おかしいと思ったら蔵再インスコして見たら?ファイル破損してるかもよ -- &new{2017-03-12 (日) 10:58:29}; ---ファイルチェックってボタンもあるんやで? -- &new{2017-03-12 (日) 12:13:32}; --天狗じゃ!天狗のしわざじゃ! -- &new{2017-03-12 (日) 11:11:02}; ---こ れ だ 俺もPCの調子が悪くなった時、村一番のものしり婆さん(自称)の理由聞いたら天狗の仕業だった -- &new{2017-03-12 (日) 12:54:24}; --自分もたまにありますね。大規模戦やってる最中にいきなりぶち切れてエラー出ることも・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 12:21:53}; --話題に上がってない時点でおま環 -- &new{2017-03-12 (日) 13:54:45}; -クソ砂は絶対に許さん。地の果てまで追いかけて息の根止めてやる。震えて芋れ。お前だよ核素通りマン! -- &new{2017-03-12 (日) 11:40:51}; --指揮砂「ま、まってくれ!地雷とレダポっと弁当箱だったからどうしようもなかったんや!」 -- &new{2017-03-12 (日) 11:50:03}; ---俺遺跡だとこの装備だわ -- &new{2017-03-12 (日) 12:08:13}; --「あっ、敵核すぐそこまで来とるやんけ。こっわ、避けたろ」 -- &new{2017-03-12 (日) 12:14:27}; ---一般市民かw -- &new{2017-03-12 (日) 12:19:25}; ---核って何で壊しても爆発しないんだろ -- &new{2017-03-12 (日) 12:41:16}; ---火薬じゃ無いからじゃね?反応するように良い感じにあれしないとあれなんじゃないかな(適当) -- &new{2017-03-12 (日) 12:44:33}; ---きっとあれ水爆みたいに強力な起爆剤を込めないと爆発しないんじゃろ(適当 -- &new{2017-03-12 (日) 12:47:43}; ---ガンダムシリーズの熱核エンジンが異常に爆発しまくるせいで勘違いされてるけど、本来核って爆発させるのは結構手間いるのよ -- &new{2017-03-12 (日) 12:51:09}; ---イーサン「あーMS自爆しねえかな、機体が事故で核爆発起こさねえかな」 -- &new{2017-03-12 (日) 13:06:56}; ---MSの爆発は核爆発じゃねえぞ -- &new{2017-03-12 (日) 13:20:15}; ---核はニトロとかと違って衝撃で爆発しないから。爆縮レンズとかググれって -- &new{2017-03-12 (日) 13:23:06}; ---初期は核兵器って名称だったっけ?通称が核なだけで実際何なのかは不明だったような -- &new{2017-03-12 (日) 13:55:15}; -単発でdx引いて外しまくったうえで、物欲皆無の状態でガチャ単発引いたらジムカス金でた。金二枚目。物欲皆無ってのは~が欲しいってことを考えてない状態ね -- &new{2017-03-12 (日) 11:57:07}; --ガチャる時は無心になるんはソシャゲの基本やぞ -- &new{2017-03-12 (日) 12:15:00}; ---物欲センサー「…」 -- &new{2017-03-12 (日) 12:16:46}; -ダインスレイヴ隊みたく、グリプス2の低重力下で横に10機、縦に2機ぐらい並んで、チャスナ一斉射とか見たいなあ。実践じゃまず無理だろうけど。 -- &new{2017-03-12 (日) 12:21:20}; --ジオ一機抜けてきたら大混乱になりそう -- &new{2017-03-12 (日) 12:24:02}; --(´・ω・`)統制射撃は結構有効だと思うけど、連隊でもない限り無理リング -- &new{2017-03-12 (日) 12:26:08}; ---楽しそうよねこれ! -- &new{2017-03-12 (日) 12:27:14}; ---正直、20機のチャ砂が並んでたところでグリ2みたいに縦横無尽に動けるところなら大して怖くもないような…。それこそCPU砂並に鬼エイムなら話は別だけどね。 -- &new{2017-03-12 (日) 12:45:02}; --小隊組んだら出来るだろうけど、間違いなく、叩かれて晒されるだろう…砂は厳しい時代だよ -- &new{2017-03-12 (日) 12:28:23}; --大昔にはGP02部隊で核発射とかやったんじゃないの? -- &new{2017-03-12 (日) 12:43:03}; --ウォルフ砂複数で凸ビコや戦艦に閃光撃ちまくるプレイしたい -- &new{2017-03-12 (日) 12:55:18}; -「リペアしない支援とかなんなの?」とかいう奴未だにいるんだな。こっちは次のネズミ用改良レダのためにさっさと乗り捨てないといけないから、悠長にパチパチしてるヒマなんかないっての。 -- &new{2017-03-12 (日) 12:36:53}; --そんな支援したことない例外枠相手にしないでok -- &new{2017-03-12 (日) 12:37:55}; --鹿2とフリッパーだとCT考えたらNレダ張って乗り換えを素早くやりたいのはわかる。 -- &new{2017-03-12 (日) 12:49:55}; --クマのせいですべてのリペアトーチがゴミになったからな。最近じゃトーチ持ってない支援も多い -- &new{2017-03-12 (日) 12:52:09}; ---熊が強すぎるんだよな。熊の機体性能を少し弱体、リペアトーチの回復力を強化、連続蘇生ボーナスの実装、対空砲の範囲拡大or予備弾数の増加くらいほしいなと思っていたり・・・。 -- &new{2017-03-12 (日) 13:05:06}; ---だが待って欲しい。確かに熊の格闘回復は強いが、奴の手が届く範囲に限られるという事を忘れて貰っては困る。シャングリラの壁砲台上面やら手の届かない所の砲台やらは修理できないんだぞ?味方の修理だって手が届かず今一歩足りなくて目の前で爆散とかよくある話 -- &new{2017-03-12 (日) 13:15:25}; --本来トーチパチパチはまだ入って間もないルーキーのお仕事って定着してたんだがそのガチ新規自体が絶滅危惧種に指定されたから -- &new{2017-03-12 (日) 12:57:26}; --マシで敵倒すの忙しいから。あと、中将以下を回復するの時間の無駄だし -- &new{2017-03-12 (日) 13:10:20}; --レダマンは味方と行動しないから、お前に言ってないってことくらい理解しろよw -- &new{2017-03-12 (日) 17:37:12}; -もうヘリントンやだ!やだ!やー!ねーほんとムリムリムリ -- &new{2017-03-12 (日) 12:48:53}; --申レN -- &new{2017-03-12 (日) 12:54:05}; --わだずも北極やだ!やだ!やー!ねーほんとムリムリムリ(裏声) -- &new{2017-03-12 (日) 12:58:17}; --お兄さん許して、ビーコン壊れちゃ^~う -- &new{2017-03-12 (日) 13:05:51}; --小生やだ? -- &new{2017-03-12 (日) 13:38:08}; --仕方ナイネ -- &new{2017-03-12 (日) 14:02:56}; -上で支援の話がでたが支援はポイント美味しくしなきゃホントに使う人いなくなるぞ運営?機体も紙装甲で鈍足でポイントもスカスカ・。今の支援ってほとんどボランティアだからな? -- &new{2017-03-12 (日) 13:01:56}; --トーチパチパチよりマシンガンペチペチしたほうが稼げるもんなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 13:03:05}; ---そのペチペチすらできない奴が支援乗って手堅く稼いで准将に上がってくるんやで -- &new{2017-03-12 (日) 16:07:28}; ---支援が少なすぎて、稼げ過ぎちゃうだけなんだよなぁ。ぺちぺちすら出来ない奴とかいないから -- &new{2017-03-12 (日) 17:57:05}; ---いるぞ?周り見てないの?戦犯なの??w -- &new{2017-03-12 (日) 18:06:50}; --ポイント以前に回復量が絶望的に足りないだけだよ1機回復に時間がかかりすぎるそれを複数機悠長にやってるのが辛いんだよ -- &new{2017-03-12 (日) 13:05:12}; ---生きてても死んでても、時間かけてパチパチしたところで横から熊が来てガオンしたらそれで終わっちゃうもんね -- &new{2017-03-12 (日) 13:09:30}; --ボランティアでも使う奴が居なくなると負け戦なんだよなぁ…レーダーや対空砲やら…ポイント外での必要性ってもんがあるんよ? -- &new{2017-03-12 (日) 13:12:35}; ---黒っぽいボールが通りますよー 大砲の代わりにリペア砲が欲しいね~ -- &new{2017-03-12 (日) 18:48:09}; --支援て確か昔、自爆を繰り返して不正にポイント稼ぐ出来事とかあったからなぁ… -- &new{2017-03-12 (日) 13:13:49}; ---ポイント云々よりトーチの回復量が間に合ってない方が問題。ここ最近の整備計画で機体のAPは増えてるのに回復量は据え置きで生き返らせるのに一苦労とかよくあるし -- &new{2017-03-12 (日) 13:17:24}; ---絆キルで全体的にポイント稼ぎ安くなってるんだから、支援ポイント上限を引き上げてもいいと思うけど、やってくんあいかなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 14:18:41}; --レーダーは稼ごうと思えば割と稼げるよ?まあネズミ対策に徹したりしてると禿げることもあるけど(´・ω・`) -- &new{2017-03-12 (日) 13:17:06}; ---まともにレーダー張ったり支援行動してる人に、ポイント優先のレーダー設置してポイント稼げばいいみたいな事言うけどさ実際にそんな事すればブチ切れてクソ支援言い出すんでしょう? -- &new{2017-03-12 (日) 13:39:13}; --ちょっと前までは「支援がポイントウマウマしすぎるのは良くない!」てなこと言ってた奴が多かった気が -- &new{2017-03-12 (日) 13:31:29}; --トーチ捨ててサブマシ持って火力支援したらポイント増えるぞ。対空リペポだけ設置しとけばどっからか熊さんも沸いてくる -- &new{2017-03-12 (日) 13:40:06}; --ジオンにもネットと地雷とレダ装備があればよかったんだが・・・。 -- &new{2017-03-12 (日) 13:41:59}; --レーダーのポイントは上げてもいいとは思うけど先に置いてあるレダの範囲に重なってる分はノーカンにしないと本拠点ミルフィーユ再発でマップが見にくくなる -- &new{2017-03-12 (日) 13:51:09}; ---その仕様だと先に本拠点レダ置いたもの勝ちみたいになって初動でミルフィーユ完成+支援大杉で凸しないとかもありそうだぞ -- &new{2017-03-12 (日) 13:53:03}; ---今でも初動ミルフィーユできるからな、笑官戦場でw襲撃阻止範囲のレーダーは防衛目標が殴られるたび阻止失敗-3つけるなら上げてもいいんかな? -- &new{2017-03-12 (日) 16:58:22}; --最近支援にはまってて支援専門でやってるんだが禿げ上がるね。スコア的に。すぐにスコアの上限に達するからそれ以降はマシとかもって戦わないとスコア入らないし…これじゃ支援やる人が少なくなるわけだわ。 -- &new{2017-03-12 (日) 14:36:09}; ---支援専とかいらんヤツが稼げるのは良くないからそこは問題ないかなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 16:55:29}; --ザクの日のザク限定大規模の時、トーチパチパチしたらぐんぐん治って楽しかった。低コス最高! -- &new{2017-03-12 (日) 15:18:18}; -金図フルメカチケで強化してLV52にしかならなかったけどこれって作り直したほうがいいかな? -- &new{2017-03-12 (日) 13:21:12}; --十分 -- &new{2017-03-12 (日) 13:22:44}; --というか最後までやっちゃったらリセットするのが逆にもったいない気がする -- &new{2017-03-12 (日) 13:24:01}; --部隊には入隊しているか?練度は7まで上げたか?今イベント中で+5ついてるぞ! イベント中じゃなかったらメカチケで40台とかあるのでまだマシと思えるぞ? -- &new{2017-03-12 (日) 13:27:21}; --フルメカチケだと運が良ければ60超えることもあるけど確率としてはほんっとに低い。そのために数十万数百万かけるよりそれで止めたほうがいい。 -- &new{2017-03-12 (日) 13:28:38}; --マスチケじゃなくてメカチケ?だとしたら相当運が良いと思うぞ -- &new{2017-03-12 (日) 13:32:13}; --作り直さずにやってみます、ありがとうございました -- &new{2017-03-12 (日) 13:34:59}; --ロダにLv27のやつあったから、52とか大成功だよ -- &new{2017-03-12 (日) 13:35:20}; ---銀チケでもLV38~44前後は行くのにどうやったら30下回るんだよ・・ -- &new{2017-03-12 (日) 14:16:08}; --強い機体→フルマス、そこそこ強い機体→マスチケ15枚、趣味機体→マスチケ6枚。これだけで割と強くなる。まぁ武器のが大事なんだけd。 -- &new{2017-03-12 (日) 13:37:32}; ---必須項目多い連射型武器だと顕著だよなぁ。フルマス+マスデバで使い勝手がかなり違う -- &new{2017-03-12 (日) 13:41:54}; --十分よ。俺なんか昔、ザニーちゃんをフルメカチケで強化したら37で止まったことがあるし。モチ金図ね。 -- &new{2017-03-12 (日) 13:53:18}; ---あぁあと失敗続きでジム砂2の金図が32で止まったこともある。 -- &new{2017-03-12 (日) 13:55:49}; ---開発が成功からスタートで積載がっつり強化しようとするとLV低くなること多いよな -- &new{2017-03-12 (日) 13:58:54}; --フルメカチケ→練度7まで上がったら強化イベント中にフルマスの流れでおk 練度7まで使えば合うか合わないかも判断できる -- &new{2017-03-12 (日) 14:08:30}; --むしろイベント中の方が見習い多くて、イベで開発する度にキレてるなぁ。マスチケでも酷いから余計に。 -- &new{2017-03-12 (日) 15:25:34}; -野良のジオン将官部屋だと横ニューヤークが完全に負け確入ってる、箱に(ある程度数)いかないと負けるけど箱に行って負けると禿げるから誰もが他人任せ状態この連鎖どうたちきれば -- &new{2017-03-12 (日) 14:09:55}; --野良ならどっちも関係無いよ -- &new{2017-03-12 (日) 14:12:27}; --自分が他人任せにしない。これだけで勝率が1割くらいUPするやろ -- &new{2017-03-12 (日) 14:16:24}; ---1厘くらいだろw -- &new{2017-03-12 (日) 14:31:52}; --ジO持ってる奴で、少しでもA行く途中に敵と遭遇するとA行くのを速攻諦めてBやCに逃げるからそうなる。要は中の人次第 -- &new{2017-03-12 (日) 14:20:54}; --一部の大将以外では、連邦でガチってジオンで遊ぶ空気がもう1年以上定着してるから無理。運営もここをテコ入れする気ないしな。 -- &new{2017-03-12 (日) 14:24:08}; -沼ガチャで当てた幕3君はいつ息を吹き返すのですか -- &new{2017-03-12 (日) 14:26:48}; --見直し入ってこれだから、もうこれ以上の修正はないだろ。チョバックスと共に永遠に眠れ -- &new{2017-03-12 (日) 14:28:45}; ---見直しすらされていないジャジャに救いはありますか… -- &new{2017-03-12 (日) 14:29:29}; ---ジャジャに関しては運営がミサイルを過剰評価してるからミサイル持ってる時点で望みはない。多分だが尉官部屋とかだとミサイル避けられない新規相手に無双してるのが居て撃破数だけは凄いのかもしれん -- &new{2017-03-12 (日) 14:33:28}; --重ケンプ「ワイ高みの見物」 -- &new{2017-03-12 (日) 14:31:00}; ---チョバックスはCBZとBZの切り替えなくし、幕三はBRとCBRとブラストと制圧の持ち替えなくせば全て解決なんだろうがな。クイックスイッチの呪いでそれも出来ないっていうドツボ -- &new{2017-03-12 (日) 14:37:59}; ---クイスイ持ちなのに、ビームバズの持ち替え無くされたGP02さんの例があるから、ワンチャンあるかもしれないで -- &new{2017-03-12 (日) 15:08:49}; ---グレガルとか普通に内臓主体なのにクイスイあるからな。 -- &new{2017-03-12 (日) 15:39:07}; -ドライセンの斉射ブレードウザくね?正面集団に意識向いててミサイル警戒甘くなってるときとか横腹貫かれて一瞬で溶けるのがよくある -- &new{2017-03-12 (日) 14:42:54}; --横取られた時点で死んだも同然よ(´・ω・`) -- &new{2017-03-12 (日) 14:45:16}; --乱戦だと他のミサイルだと思って避けると痛い目見ることあるな…甘い回避はダメ絶対 -- &new{2017-03-12 (日) 14:47:34}; -今ガンダムファンクラブでCCAが配信されてるんだけどνやサザビーはやっぱりかっこいい 実装されたらボックス底まで回したいわね(´・ω・`) -- &new{2017-03-12 (日) 14:49:42}; --(´・ω・`)底から出てくる産廃特性の悲しみを背負うのよー -- &new{2017-03-12 (日) 14:52:57}; --俺はとにかくジェガンに乗りたい -- &new{2017-03-12 (日) 14:58:07}; ---ジェガン待ち http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48118 -- &new{2017-03-12 (日) 15:05:39}; --生半可な性能で出されても今の環境だと産廃認定されて埋没するから慎重にやってほしいね -- &new{2017-03-12 (日) 14:59:52}; --どんな性能で来ても文句言われるだろうし、νはエースだけにして印象低下を防ぎ、プレイヤーには量産型νを実装すれば……というのが個人的な理想なんだけどなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 15:41:47}; -BZで格闘止められて、格闘はBR系マシ系でひるみにくくて、BR・マシンガンはBZとの撃ち合いに強いみたいな三すくみにしたらええねん それで格闘やBZ持つ人が増えるかは知らんw -- &new{2017-03-12 (日) 15:13:42}; --内臓BZ持ち結構多いから結局格闘死んだままになりそうだな -- &new{2017-03-12 (日) 15:22:33}; -トリ港の悪い流れ、初動で歩兵差がわかるが逆転手段がほぼ皆無なMAPのため残り10分近くなぶり殺しタイム開始→この時点で退出厨が2.3人湧きかすかにあるかも知れない逆転の芽が摘まれる→「味方がゴミすぎる」「前出ろ芋」などの暴言厨が湧き始め士気を下げてさらに逆転の芽が摘まれる→終了 -- &new{2017-03-12 (日) 15:29:25}; --強い方がさらにトドメを刺す形になってる直接的要因のグレポイを削除するか、何かしらの逆転手段を作るか、退出厨へのペナルティを強化するか、何かやらないといけないとは思うが運営は何もしないんだよなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 15:31:32}; ---BA作ったらいいんじゃね -- &new{2017-03-12 (日) 15:34:20}; ---南の4の少し下に広めのBAを作る -- &new{2017-03-12 (日) 15:37:58}; ---海にBAいいな 水泳部が活躍するMAP少ないし、いい刺激にもなりそうね -- &new{2017-03-12 (日) 15:39:25}; ---BAを取ればグレポイポイントが疎かになり、グレポイポイントを取ればBAが疎かになる、駆け引きも生まれるかもな -- &new{2017-03-12 (日) 15:41:50}; ---グレポイアレルギーかよ、グレポイ削除してどうすんだよあのマップ -- &new{2017-03-12 (日) 15:46:04}; ---ジオンのグレポイは南に片寄っているのをお忘れかい? -- &new{2017-03-12 (日) 15:51:03}; ---いっそのこと試合ごとに拠点位置をランダムで決めよう。連邦の拠点がシャンブロになったりするかもしれないがガンドゥムオンラインだから問題ないさ。 -- &new{2017-03-12 (日) 15:56:53}; --というか、大半のマップが歩兵差覆すの無理だからな。そら初動負けたらやる気も無くなりますわ -- &new{2017-03-12 (日) 15:53:57}; --トリ沿を他MS戦マップに置き換えても大体通用するな。歩兵差があっても逆転できるところなんて限られてるし。 -- &new{2017-03-12 (日) 16:00:19}; --結局歩兵差が全てよ -- &new{2017-03-12 (日) 16:28:52}; -今更でごめん、ファーストや08のBGMセットにはOP/EDの歌あるのに、なんでZやポケ戦の歌はないの?それに他ゲーでよく聞くのにガンオンじゃ収録されてない曲もあるし…。 -- &new{2017-03-12 (日) 15:41:12}; --Zの曲は版権の問題で使えないねん -- &new{2017-03-12 (日) 15:44:50}; ---森口博子の歌ってたヤツがいいんだが、あれもダメなのかなー -- &new{2017-03-12 (日) 16:02:25}; ---ニールセダカ作曲の奴は著作料が滅茶苦茶高いうえスパロボだかで勝手に使って怒られてたはず -- &new{2017-03-12 (日) 16:10:29}; --Gackt「俺ので良ければ使うかい?」 -- &new{2017-03-12 (日) 16:17:22}; --ASCAP「んー。100億払うなら考えてもいいよ。」 -- &new{2017-03-12 (日) 16:21:21}; --いつか空に届いてはあるよ。UCが出るまではリザルトに使ってた。もしかして、夜明けのShooting Star? -- &new{2017-03-12 (日) 16:38:03}; --Vol.2をよく見るんだ、0080の歌は入ってるぞ。ちなみにEDは基本的に入ってなかったはず -- &new{2017-03-12 (日) 16:43:51}; -ベテラン伍長あつまれー^^ -- &new{2017-03-12 (日) 15:47:21}; --大将から少佐に落ちた(´・ω・`) -- &new{2017-03-12 (日) 17:53:33}; -オッゴ見てて思うんだけど、あれ新造するくらいならザクⅡかゲルググでも作るか、パイロットにもあまってる旧ザクやⅡFでも回せば良かったんじゃないかな。対抗馬のボールに比べて出来が酷い…。 -- &new{2017-03-12 (日) 15:53:21}; --パイロットは2足歩行型兵器の操縦訓練する暇なかったからなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 15:55:01}; ---イグルー見たけどオッゴのパイロットの大半が学徒出兵で兵になった少年たちじゃないの? -- &new{2017-03-12 (日) 16:01:50}; --どうでもいいが、文頭のオッゴとパイロットの組み合わせでオッパイに見えた -- &new{2017-03-12 (日) 16:00:54}; --学徒兵の育成が間に合って無いのと制作時間とコスト、ゲルググは生産してるけど間に合って無いしザクもパイロットも余ってない -- &new{2017-03-12 (日) 16:02:01}; ---ちなみにオッゴとボールならオッゴのが汎用性高くて強いぞ -- &new{2017-03-12 (日) 16:03:07}; ---オッゴとボールでは使用目的が違うオッゴはマジでMS不足の補う数合わせでボールは砲撃による弾幕目的 -- &new{2017-03-12 (日) 16:30:12}; ---オッゴは弾幕支援も出来るんだよなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 17:25:42}; --そのMSが足りないから数合わせとしか投入されたのがオッゴなんですよ -- &new{2017-03-12 (日) 16:22:39}; --末期の敗戦状態でMSすらもう余ってないのよ、物資兵士関係の話だと今話題の幼女戦記読んでみるといいよ、末期どれだけ優秀な部隊があってもどうしようもない状態ってのよく理解できるから(少年兵やら新兵やら無駄な志やら持つ奴がどんだけ無駄無能かってのが) -- &new{2017-03-12 (日) 16:34:25}; ---幼女まで借り出して戦う戦争なんて民族浄化目的以外無いと思うんだが・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 17:31:21}; ---幼女の部分じゃなくて戦争の中身の話だと思うんですが -- &new{2017-03-12 (日) 17:39:03}; --剣や四式戦闘機のバリエーション機を見てもらうとわかるけど、日本も資源が足りなくてオッゴみたいなのとか、部材が木材みたいなので戦おうとしていた -- &new{2017-03-12 (日) 16:44:19}; ---資源が足りなくて戦車の装甲が鉛だったのは有名だね -- &new{2017-03-12 (日) 17:32:19}; ---資源が足りないというよりも、隕石から貴重な資源を掘削し生成する技術力(生産力)が低下してたからオッゴになったんじゃないかな? 宇宙移民計画のそれって地球の資源管理の為に宇宙の資源を当てにしたとこあったし。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:15:29}; -逆転手段か・・・ビーコン凸も核もレーダーがあればまず通らないし、やっぱレーダーが強すぎるのかな?試合時間の半分持つレーダーとかよく考えたら異常だよな -- &new{2017-03-12 (日) 16:08:50}; -階級落とししてる人が多いから、極端に強い人とかって尉官より下とか将官にたまに見かけるくらいでその間の尉佐官はどうしようもないのしかいないような希ガス? -- &new{2017-03-12 (日) 16:14:30}; --尉官より下って単に新規狩りじゃん -- &new{2017-03-12 (日) 16:16:24}; ---新規狩りして何が楽しいのん? -- &new{2017-03-12 (日) 16:36:54}; --極端に強い人が階級落としするわけないだろ。将官と他ではありえないぐらい差があるから階級落としは強く見えるだけ。 -- &new{2017-03-12 (日) 16:44:48}; ---所があるんだよなぁ・・・・。名前は伏せるけどアレとか、あれとか -- &new{2017-03-12 (日) 17:05:41}; ---その強いがすでに弱いんだよな -- &new{2017-03-12 (日) 18:58:41}; ---尉官戦場でも3000pt越えはやれる気がしない -- &new{2017-03-12 (日) 20:09:55}; -俺が有線で身内が最近無線で使い始めたんだけど、その辺りから巻き戻しや切断が目に見えて増えた。こういうもんなんだろうか。戦場が硬直してて、やっと重要数字拠点の横まで来れてコレから強襲かけて数字拠点取るぞって肝心な時に撒き戻し爆散とかストレスの原因がさらに増えた。 -- &new{2017-03-12 (日) 16:14:47}; --そういうもんさ、個別にするかやめさせるかなんとかしないとそのままよ -- &new{2017-03-12 (日) 16:16:34}; --家のネットワーク内でって事かね。どう繋いでるのかしらんけど、有線ルータと無線ルータ別にすりゃある程度マシになるかもしれない -- &new{2017-03-12 (日) 16:21:11}; ---これはガンオンにかかわらず無線の影響減らす最適解だね。ルータの中もCPU入ってて安物とかプロバイダのおまけは性能悪いから。シスコ製とか企業用に手を出すのも金持ちか趣味じゃないかぎり無駄金だから分けるに限る -- &new{2017-03-12 (日) 16:47:24}; --おまえのミサイル多分壁貫通してるし、格闘振ればケツからサーベル出てくるし、周りからは超高速で動いてたまに無敵になるから休止して欲しい -- &new{2017-03-12 (日) 16:34:27}; ---なにそれ日本語? -- &new{2017-03-12 (日) 16:38:30}; ---これは…失われた古代の言葉か -- &new{2017-03-12 (日) 16:41:07}; ---頻繁に自分自身に時間停止がかかるのに強いようにいうのはどうかと。尉官戦場とかざらにいるぞ。 -- &new{2017-03-12 (日) 16:51:45}; -砂糖の砂糖による砂糖のためのガンオン。 -- &new{2017-03-12 (日) 16:36:32}; --タムラ「塩が足りません」 -- &new{2017-03-12 (日) 17:05:27}; -6号機がGP落ちして久しいのにわざわざガンタンク使うメリットって何? -- &new{2017-03-12 (日) 16:41:16}; --L2榴弾かね -- &new{2017-03-12 (日) 16:44:40}; --よろけ・転倒無効だろ -- &new{2017-03-12 (日) 16:45:14}; --迫撃じゃないの?迫撃とか撃たないからよく解らんけど6号機の迫撃は確かウォルフ量キャのやつだしガンタンクは発射間隔が短いんだろ? -- &new{2017-03-12 (日) 16:50:30}; --キャラゲーだからなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 16:50:51}; --錬度上げか、たまたま金が当たったんじゃないか? -- &new{2017-03-12 (日) 16:53:27}; --追撃はあんまり使わないけど両方使って追撃はガンタンクの方が戦果よかった、6号機は榴弾3種積んで戦場駆け回った方が戦果よかったし楽しい -- &new{2017-03-12 (日) 17:00:53}; ---追撃してどうする定期 -- &new{2017-03-12 (日) 17:10:27}; --迫撃運用のガンタンク、重撃運用のマドロック、半端ものガンキャノンこれが連邦の340砲撃だ -- &new{2017-03-12 (日) 20:49:58}; -ブリーフィング中に全プレイヤーのデッキに入ってる兵科の数を表示してほしいな。そうすればデッキを調整できるようになって、兵科の偏りが少なくなるのに。 -- &new{2017-03-12 (日) 16:50:23}; --狙撃多いと捨てゲーするやついそうだからダメです -- &new{2017-03-12 (日) 16:57:54}; ---別に見えても構わないと思うよ。狙撃が多くてもデッキ4枚とも狙撃なんて普通は数える程度だし。何が怖いのかわからないな~ -- &new{2017-03-12 (日) 20:02:28}; --兵科と運用が直結してないから役に立たないけどな -- &new{2017-03-12 (日) 17:23:51}; --おい、今ラスト一秒で砲撃20増えたぞーってなりそうw -- &new{2017-03-12 (日) 17:48:10}; --不確定要素は少ないほうが作戦立てやすくていいよな。 -- &new{2017-03-12 (日) 20:13:41}; -何でいつもガンダム作品の主人公はリア充モテモテキッズばかりなんだよ。たまにはシンマツナガみたいな渋い40代50代の歴戦の猛者おっさんが主人公でもいいじゃない -- &new{2017-03-12 (日) 17:05:14}; --イグルーとか -- &new{2017-03-12 (日) 17:06:22}; --ガンダムじゃないけどZOEのアニメのドロレスアイはいいぞぉオッサン大活躍よー。 -- &new{2017-03-12 (日) 17:08:47}; --老け顔だけどシンマツナガって24-25位だろ。 -- &new{2017-03-12 (日) 17:09:24}; ---う、嘘やろ・・・!? -- &new{2017-03-12 (日) 17:32:02}; ---バニング大尉ですら39だぞ -- &new{2017-03-12 (日) 17:36:34}; --歴戦のおっさんじゃ伸びしろが無いからな。成長する主人公ってのがお決まりみたいなもんだし -- &new{2017-03-12 (日) 17:13:54}; ---これ。どうあっても哀愁漂うというか、少なくともカタルシスは得にくいだろう -- &new{2017-03-12 (日) 17:40:05}; ---40歳で初MSのオッサンパイロットとかなら伸びしろもあるやん -- &new{2017-03-12 (日) 18:06:49}; --アムロ=オタク カミーユ=糖質 ジュドー=DQN ウッソ=マジキチ -- &new{2017-03-12 (日) 17:23:48}; --上半身裸で鼻血だしながらMSに乗り若造の集団が任侠モノの真似事してるのがウケる時代ですので・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 17:26:10}; ---なお視聴率 -- &new{2017-03-12 (日) 17:30:26}; ---↑いっつも視聴率ガーって言ってるけどプラモの売上は過去最高ってバンダイが言ってるくらいだぞ -- &new{2017-03-12 (日) 17:38:00}; ---つまりアニメいらないってことだ -- &new{2017-03-12 (日) 17:43:07}; ---というかテレビとテレビ局がいらない。インターネットが普及した時点で既得権益以外に残す理由ないだろあんな媒体 -- &new{2017-03-12 (日) 17:45:37}; ---ネットで公式配信が番組終了後すぐ上がっちゃうからテレビでは見ないんだよなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 17:46:51}; ---男たちの挽歌や仁義なき戦いは名作だからね~ 世代を超えて支持される! -- &new{2017-03-12 (日) 20:05:34}; -支援機体の自衛武器ってDPかなり高めの威力超低い仕様にならないかな。自力では倒せないけど膝付きさせて逃げられるみたいな。 -- &new{2017-03-12 (日) 17:09:57}; --そんなん前線で戦う支援増えまくるに決まってますやん -- &new{2017-03-12 (日) 17:11:44}; ---確実に嫌がらせが増えるな -- &new{2017-03-12 (日) 17:14:57}; ---膝かっくんオンラインが加速・・・! -- &new{2017-03-12 (日) 17:15:33}; ---味方への嫌がらせが増えるね -- &new{2017-03-12 (日) 17:34:12}; --クマ「わいのBRFA見てくれ。こいつをどう思う?」 -- &new{2017-03-12 (日) 17:17:32}; ---いいからクローでわしわししてくれ!!早く!! -- &new{2017-03-12 (日) 17:28:11}; ---クマ「了解やでー(トーチペチペチペチ)」 -- &new{2017-03-12 (日) 17:44:32}; ---敵クマ「了解」(TYPE-Bに切り替えながら) -- &new{2017-03-12 (日) 17:47:50}; ---すごく・・・高DPPSです・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 18:08:43}; --絆はそういう仕様だけどあっちはダウン後の無敵時間ってメリットもあるしなぁ。ガンオンじゃ難しいだろうね -- &new{2017-03-12 (日) 17:26:16}; -現在のユーザーは将官、左官、尉官、それ以下、どんな分布なんだろう?トーナメントの階級分布ってすなわち現在の全ユーザーの階級分布にほぼ等しいよね。トナメ当日参加できなかったからわからないんだけど、誰かその辺調査してたりしない? -- &new{2017-03-12 (日) 17:30:44}; --どこからその理論が出てくるんだよ -- &new{2017-03-12 (日) 17:33:13}; --トーナメント参加せずに強化とか普通に大規模してる人いたから測れないぞ -- &new{2017-03-12 (日) 17:37:20}; --俺のチームだと将官14人くらい、佐官は22人くらい、尉官が20くらいそれ以下が4人くらいだった -- &new{2017-03-12 (日) 17:39:14}; --取り敢えず以上以下の使い方くらいは勉強して来て -- &new{2017-03-12 (日) 17:48:28}; ---(使い方なにも間違ってないが) -- &new{2017-03-12 (日) 17:54:07}; ---~以下ってのは~を含むので将官、佐官(漢字も違う)、尉官、それ以下だと読点(、)で繋がった一文なので将官~尉官以下で結局全階級の事ですが -- &new{2017-03-12 (日) 17:58:27}; ---(「尉官」と「それ以下」で「尉官」がかぶっているという事か、いかんな) -- &new{2017-03-12 (日) 17:59:20}; ---以上と以下がそれ自体を含むのは数値に関してのみであるとされてるから別に間違いではないんやで。以上より~とか以下に~とか書いてあってもその文自体は含まないだろ? -- &new{2017-03-12 (日) 18:05:31}; ---論破されて枝主きゅん黙っちゃった -- &new{2017-03-12 (日) 18:35:47}; ---この場合は階級の数量分布だぞ -- &new{2017-03-12 (日) 18:35:50}; ---馬鹿枝息してる?www -- &new{2017-03-12 (日) 18:54:33}; ---↑・↑↑↑煽るのは良いけど、君等遊園地とかで小学生以下何円とかなってて小学生は入らないと思ってるの? -- &new{2017-03-12 (日) 19:10:20}; ---ん、とりあえず煽ってるやつは通報しといたから。間違い指摘もいいけど、煽る必要は無かったよね -- &new{2017-03-12 (日) 19:42:12}; ---元はと言えば自分から煽ったくせに言い返せなくなった途端通報宣言とか煽り抜きで自分が情けないと思わないか? -- &new{2017-03-12 (日) 19:54:21}; ---木主が以下じゃなくて未満って単語使えばこんなことにはならなかったとは思う -- &new{2017-03-12 (日) 20:56:15}; -戦艦MAPの総舵手は勝利かつ最後まで戦艦健在の場合にpt+300とか欲しい・・・下手したら戦犯だし狙撃されてストレス貯めてpt禿げるとかやってられないでしょ -- &new{2017-03-12 (日) 17:41:18}; --そんなことするくらいなら戦艦マップ削除でオールオーケーよ -- &new{2017-03-12 (日) 17:42:32}; ---ホントこれ。戦艦拠点マップマジでいらんわ。はやいとこ削除してほしいわ -- &new{2017-03-12 (日) 18:03:37}; ---昔は可変機に合わせた新マップかと言われてたのに、実際はなぁ… -- &new{2017-03-12 (日) 18:15:55}; --pt目当ての戦犯が戦艦を端っこまで操縦して本末転倒ですね分かります -- &new{2017-03-12 (日) 17:48:03}; --過去ベルファの自動で動く潜水艦本拠点のがマシな気がする。戦犯はいないし初動で両軍なくなる -- &new{2017-03-12 (日) 18:16:29}; --本当はエースみたいに指定して移動させたかったけど、直角ドリフトしたり、目的地でグリングリン旋回したんだろうな・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 18:34:14}; -バーニィって実戦経験をもっと多く積んでいれば、割とエースパイロットになれる程の素質はあったんじゃないかな~って思う -- &new{2017-03-12 (日) 17:43:16}; --バーニィがニュータイプだったらクリスと協力するエンドもあったかもしれんな -- &new{2017-03-12 (日) 17:53:12}; --来世だとニュータイプ(中の人繋がり) -- &new{2017-03-12 (日) 17:54:52}; --素質なかったらヒートホークでアレのガトリング切断とかできないだろうしな -- &new{2017-03-12 (日) 17:56:22}; ---素質なかったら歩兵戦の時点でやられてた可能性も -- &new{2017-03-12 (日) 17:57:59}; --ギレンの野望シリーズだと成長率が素晴らしかったのを思いだした。 -- &new{2017-03-12 (日) 17:57:00}; --そもそも高校卒業直後に徴兵された身でありながらMSパイロットに選ばれてるから資質自体は最初からあるぞ -- &new{2017-03-12 (日) 18:00:49}; --無理アニメの都合でNT1と相打ちで死んだけどそもそも初手でザク改でなんもできずに落とされてザク捨ててるんだから -- &new{2017-03-12 (日) 20:49:51}; -(´・ω・`)大規模演習場にサトゥーをモデルにしたサンドバッグ設置してくれないかな -- &new{2017-03-12 (日) 18:01:22}; --攻撃するたびに「dx回してください!」と喋るがよろしいか? -- &new{2017-03-12 (日) 18:08:42}; ---(´・ω・`)攻撃する度手元のチケが自動的に沼ガシャ回す鬼畜仕様で一つ。 -- &new{2017-03-12 (日) 18:10:07}; ---(´・ω・`)無心になって攻撃するから大丈夫よ -- &new{2017-03-12 (日) 18:11:01}; ---初期機体ズ「やあ」 -- &new{2017-03-12 (日) 18:12:00}; --攻撃する度に、内部的にガシャの目玉引く確率が下がり、開発関連で失敗率が増えていくわけだな(お布施をすれば少しずつ元に戻る模様) -- &new{2017-03-12 (日) 18:12:55}; -夜鹿4体で俺は支援頑張ってんだよお前ら支援入れなさすぎって開始前にチャットで逆ギレしてた彼に熊使えよって言いたかった(ランチャー落ちた) -- &new{2017-03-12 (日) 18:13:06}; -ジャジャとバイカスってどっちのが産廃なんだろう -- &new{2017-03-12 (日) 18:18:55}; --ジャジャじゃないかと思うんじゃ -- &new{2017-03-12 (日) 18:20:00}; --バイカスってジオのガードあるからな、あれあるだけで少なくとも産廃ではない -- &new{2017-03-12 (日) 18:25:16}; ---ガンオン最大のヒットボックスで射撃武器貧弱なのに? -- &new{2017-03-12 (日) 18:27:04}; ---そのかわり格闘優秀だろ? -- &new{2017-03-12 (日) 18:29:45}; ---バイカスの強みは機動力、豊富なブースト、急降下、格闘よ。 -- &new{2017-03-12 (日) 18:30:40}; ---バイカス使ってる大将は皆格闘振ってる。ロマンとかじゃなくて強みを生かすならって話。 -- &new{2017-03-12 (日) 18:31:34}; ---遠距離ではヒットボックスでバイカスが不利かな(ジャジャも射程短く対応し辛くはあるが)。近距離では格闘優秀なバイカスが有利かなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 18:31:50}; ---バイカスはア・バオア・クーとかバズライン戦になるMAPで本当に何もできないわ -- &new{2017-03-12 (日) 18:37:01}; ---戦う場所考えればいいだけだろ… -- &new{2017-03-12 (日) 18:38:53}; ---今の環境で格闘ぐらいしか良いところがないデブが産廃じゃないはずないだろう -- &new{2017-03-12 (日) 18:45:28}; ---バイカスは覚醒なしでダウンもするジオで格闘振りに行くようなもんだから、射撃武器も貧弱だし -- &new{2017-03-12 (日) 18:47:51}; ---バイカス使ったらあのシールドって本体によろけ転倒体制があってこそだったんだなって痛感できるよ。現にシールドの採用率低いのがそれを物語ってると思う -- &new{2017-03-12 (日) 20:49:50}; --圧倒的にジャジャ -- &new{2017-03-12 (日) 18:31:09}; --この際だジャジャとバイカスを強化してWinWinな関係を築こうじゃないか -- &new{2017-03-12 (日) 18:50:53}; ---君いいこと言うね! -- &new{2017-03-12 (日) 20:34:41}; -バイアランのKG9超えてる人が見つけたからリプレイ見てみたけど、ぶっ壊れレベルに強く感じたな。ジオを一瞬で倒してたのみて真似してみて結構楽しかったぜ。なお戦果... -- &new{2017-03-12 (日) 18:20:22}; --成績は確実に禿げると思うぞ -- &new{2017-03-12 (日) 20:51:24}; -アクシズデッキを作ろうと思うんだがドライセンとグレガルは確定としてあと2機は何がいいだろうか。ザクマリナー以外ならアクシズ製MSは全部金図ある -- &new{2017-03-12 (日) 18:28:38}; --所属する陣営にもよる。ハマーンかグレミーかでな! -- &new{2017-03-12 (日) 18:34:50}; ---グレガル入れてる時点で、バウとドーベンではないかね? -- &new{2017-03-12 (日) 18:35:32}; ---グレガルって言ってるのに… -- &new{2017-03-12 (日) 18:36:41}; ---ハマーン陣営ってジャジャとか弱ガルスとかズサとか難易度高すぎませんかね・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 18:54:50}; ---ま、まだザクⅢ改やゲーマルクでワンチャンがある可能性が… -- &new{2017-03-12 (日) 18:58:26}; -わしが三日月の子供になればアトラママからおっぱいがもらえる -- &new{2017-03-12 (日) 18:29:53}; --今死ねばなれるかもしれないぞ -- &new{2017-03-12 (日) 18:31:06}; -なんかガンオンやる気しねーなと思ってなんでだと思ったら戦艦マップあるからや クリスマスリボコロ早く来てくれ!! -- &new{2017-03-12 (日) 18:39:50}; -今日は日曜だからぶらっとおもちゃ屋でガンプラ眺めてたんだ。ガンオンでデッキに入れてたりお気に入りの機体のプラモだと「おっ」となって欲しくなるのに、ガンオンで弱い機体があるの見ると「こいつ雑魚だしなあ」って拒んでしまっていた。いつの間にかガンオン脳になってる。これ絶対売り上げに響いてるぞどうしてくれるんだ砂糖? -- &new{2017-03-12 (日) 18:41:25}; --おめーだけだよ! -- &new{2017-03-12 (日) 18:43:24}; --祝!ジ・O増産!となるか、見るのも嫌がられるか、あのデブに関しては難しいところだな -- &new{2017-03-12 (日) 18:44:58}; -俺はお前を倒す事を目的としてないから見逃して背を向けてやってんのに攻撃してきやがって…戦闘狂いか -- &new{2017-03-12 (日) 18:43:08}; --オレは戦うのが好きなんじゃねェ! 勝つのが好きなんだよ!! -- &new{2017-03-12 (日) 18:45:25}; --攻撃されないMMOとかやればいいんじゃね?w -- &new{2017-03-12 (日) 18:56:51}; -いつになったらこんな大規模戦ゲームでKDだのKGだの個人戦績気にする層が死滅するんだろう そんなに戦績自慢したいならもっと向いてるFPSTPSあるだろうに -- &new{2017-03-12 (日) 18:45:19}; --リアルで何かコンプレックスのある奴じゃないの? -- &new{2017-03-12 (日) 18:52:30}; ---リアルでもゲームでも満たされてる人は心に余裕があるから、他人がパイカ如きを気にしてようがスルーするんだよなあ。わざわざ敵視しちゃう姿勢の人なんてリアルでもゲームでもコンプ塗れよ。 -- &new{2017-03-12 (日) 21:32:50}; ---ちゃんと薬飲んでる?さぼっちゃだめだぞ -- &new{2017-03-12 (日) 22:46:24}; ---お薬仲間を増やそうとするのは止めなさい -- &new{2017-03-12 (日) 22:57:34}; --最近は今の撃破認定制になる前のKDをパイカで必死にアピールする奴急増中やで -- &new{2017-03-12 (日) 19:03:13}; --それを戦績のいい人が言ってるんならいいんだけど、ゴミの奴が言ってるとあっwってなるだけ -- &new{2017-03-12 (日) 19:09:44}; ---別にならないだろ ほぼ支援機乗って大将なってる人もいるし代理指揮なんか頻繁にやってる人はキル専念する人らに比べたら必然と低くなるわけだし 戦績だけ見てその人を判断するなんて浅はかすぎる -- &new{2017-03-12 (日) 19:17:11}; ---でも勝率KDKG凸ダメ見たらそいつが強いかどうかは大体わかるでしょ -- &new{2017-03-12 (日) 19:27:15}; -(´・ω・`)6/31はムサイの日としよう -- &new{2017-03-12 (日) 18:46:02}; --6/31なんてないぞ -- &new{2017-03-12 (日) 18:54:27}; ---(´・ω・`)なん・・・だと・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 18:56:09}; -無言戦場で無言代理…もう無理(´・ω・`) -- &new{2017-03-12 (日) 18:47:02}; --お前が喋れ定期 -- &new{2017-03-12 (日) 19:09:35}; ---代理は大将にやって欲しいね。少将以下は人権なし、口開くなと思ってる人もいるし、指示に従うとも思えないよ -- &new{2017-03-12 (日) 19:17:50}; ---複垢で代理される位なら大将縛りでもいいかな。せめて参戦数500以上とか勝率50%以上とかの縛りは欲しい。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:27:05}; --(´・ω・`)お前が喋れ?な? -- &new{2017-03-12 (日) 19:24:00}; --(´業ω者`)(出荷だ) -- &new{2017-03-12 (日) 20:55:11}; -イベントアイテムの必要数ひどいなこれ・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 18:54:57}; --貰える数が実質2倍になってるから必要な戦闘数は変わってないと思うよ -- &new{2017-03-12 (日) 18:58:06}; ---実質2倍(2倍とは言ってない)ってやつやな。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:03:18}; ---いや、どう考えても貰える数2倍になってないだろ。倍返しは勝利時50%・敗北時25%だぞ? -- &new{2017-03-12 (日) 19:11:02}; ---これ以上ケチってどうするんだろな。イベントのうまみもないなら人がさらに減ってくし、課金もさらに減ってくぞ。そのしわ寄せは全ユーザーに及ぶ -- &new{2017-03-12 (日) 19:24:32}; ---無課金キッズに餌を与える無意味さをようやっと気付いたんだろ。次はランキング報酬だぞ。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:56:43}; ---報酬低ければ大規模戦の参戦数が落ちて課金者もマッチング時間長くなって遊べる時間が減るんですが、それは -- &new{2017-03-12 (日) 20:09:33}; --一日一戦でもだるいレベル -- &new{2017-03-12 (日) 20:01:12}; --今月のDX回されてる回数多いのに、課金の額低すぎ!!とかになってるんじゃない? -- &new{2017-03-12 (日) 20:09:28}; -よろけ、怯み、スタン、ネット、前より行動不能になる率が高くてゲームのスピード感が落ちた気がする。万バズが当たり前になる前の爆風オンラインくらいがちょうどよかったわ。DGの量調整してくれ -- &new{2017-03-12 (日) 18:57:12}; --万バズ前ってどのあたりだ?アレ前?ドム前? -- &new{2017-03-12 (日) 19:08:23}; --Fバズですっ転んでた時代に戻りたいとか正気か? -- &new{2017-03-12 (日) 19:10:57}; --過去を懐かしんでも現実は今以上のクソゲでしかなかったのだがな。とはいえ、DPの全体的な引き下げとその必要性の元となってる一部の高コスト機の壊れ性能の調整は必要だろうな。結局ダウンとりやすい火力インフレがDPインフレに置き換わっただけみたいだし、MK5やグレガルの短ミサなんかを見るとな -- &new{2017-03-12 (日) 19:11:06}; --ほぼ全ての機体がFバズ持ってるんだから行動不能になる率上がるんじゃないのか -- &new{2017-03-12 (日) 19:25:23}; --すまん自分の記憶では7000バズなら積載あれば耐えれたと思うんだが違ってたか? -- [[木主]] &new{2017-03-12 (日) 19:32:15}; ---積載に余裕のある高コスト機やロケシュ大正義時代だがな。いろんな機体が用意されてるのに実質的な選択肢が極端に狭かった頃よりは今の方がまし -- &new{2017-03-12 (日) 19:39:12}; ---俺のナハト、武器フリー化無いと積載MAXでも転倒しましたが・・・? -- &new{2017-03-12 (日) 22:31:02}; --ないものねだりだよな。多分この木主運営が真に受けて爆風オンライン復活したら前の方が良かったて言い出すぞ -- &new{2017-03-12 (日) 19:38:34}; --俺の言い方が悪かったごめんよ、けど前の仕様に戻してくれとは言ってないぞ。DGの量を調整してくれて言ったんだ。ちょっと行動に制限がかかることが多いと思うんだ。 -- [[木主]] &new{2017-03-12 (日) 19:46:05}; -勝ちでも40位未満はゲージマイナス、負けでも10位以上はゲージプラスにならないかなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 19:14:49}; --普段はキャラゲーとか言ってるくせに、そういうとこにはwiki民厳しいからなwほんと草やで -- &new{2017-03-12 (日) 19:17:54}; --負けの時は良いけど、勝ちの時はダメだ。階級落としが喜ぶ。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:18:41}; --10位以上とかヌルすぎゆとりかよ -- &new{2017-03-12 (日) 19:19:50}; --勝つ気全くなしのポイ厨で溢れるだけじゃ? -- &new{2017-03-12 (日) 19:21:52}; --あれ?前も雑談掲示板でこの話出てなかったか -- &new{2017-03-12 (日) 19:22:48}; --勝ち下位程度のプラスでいいからほしいってことね。いくら頑張ってもマイナスじゃさすがにモチベが続かないのよ -- &new{2017-03-12 (日) 19:32:11}; ---全試合自分のポイント稼ぐ事だけに必死になる人間で溢れるだけだぞ? -- &new{2017-03-12 (日) 21:18:05}; --こんだけガバガバ査定なのに、さらにガバガバにするのかよ… -- &new{2017-03-12 (日) 19:41:05}; --どうでもいい所で連キルするのが正義になるだけじゃね? 個人戦績か連キル削除でいい。 拠点の殴り合いするゲームで凸も防衛も拠点制圧もしない奴が多過ぎる -- &new{2017-03-12 (日) 20:44:16}; ---連キルはたいしてうまくないぞ?佐官君? -- &new{2017-03-12 (日) 23:54:43}; -低階級ジオン強杉内、機体選択画面でネットショッピングしてても勝ってるわ -- &new{2017-03-12 (日) 19:20:53}; -グレミーの反逆トーナメントやってくんないかな、ハマーン陣営はキュベハンマハンマガザcトレーナー、グレミーはバウドライセングレガルトレーナーでどっちが勝つんやろうか -- &new{2017-03-12 (日) 19:21:24}; --ワーカーはジオン機ではなかった…? -- &new{2017-03-12 (日) 19:22:53}; --この中で凸力あるのはバウ、防衛はグレガル。キュベもハンマも1.5列目のライン形成するだけだからグレミー側有利だと思う。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:31:37}; --やるならザクⅢ改とかゲーマルクがハマーン陣営に欲しいね。そしてこれを書いていて気がついた、忘れられているドーベンウルフ。 -- &new{2017-03-12 (日) 20:17:09}; -フィギュアヘッズとかいうマニアックなPCロボゲームのPS4版が先週から始まって盛り上がってるんだ。自分は毎回アンケートの度に出してるけどこちらもPS4版出せって声上げない?バンナムに作れるわけないだろ?ってのは無しで。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:31:05}; --ソニーがガシャコンを許してくれない -- &new{2017-03-12 (日) 19:35:04}; ---ガンオンの正式サービスから今までをかえりみるにソニーのほうが合ってる。消費者庁審議官が夫婦揃ってエクストリーム自○するぐらいには薄らぐらい勢力が一枚噛んでるし -- &new{2017-03-12 (日) 19:54:42}; --萌え絵路線にして爆死したゲームと聞いたが・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 19:35:16}; ---あれは浮きまくってたわな。異物感がすごい -- &new{2017-03-12 (日) 19:44:23}; --盛り上がってる・・・? -- &new{2017-03-12 (日) 19:37:34}; --すぐ盛り下がるからへーきへーき。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:38:55}; --lova復活の要望なら協力してあげる -- &new{2017-03-12 (日) 19:40:18}; ---あれはまずシステム理解の敷居が高すぎる。その上特定種族以外終わってただの終盤は公式チート能力で暴れまわってただの問題点多すぎ -- &new{2017-03-12 (日) 19:57:27}; ---日本語版smiteとして復活するなら協力します -- &new{2017-03-12 (日) 20:08:22}; --確かにこのゲーム、PCゲームって感じよりPS4とかに出てきそうな感じはする。ロックオンとかあるし、わりと良さげに感じる。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:41:16}; //-アトラのお腹にはもう受精卵になっててぼくちんのママにはなれないけど、クーデリアは多分まだ性交渉してないからママになってくれるかもしれない。転生したい -- &new{2017-03-12 (日) 19:38:26}; //--なんだこの気持ち悪い書き込み。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:39:40}; //--ツイッターにでも書き込んでろ -- &new{2017-03-12 (日) 19:42:57}; --たまにはガンオンの良いところを語ろう -- &new{2017-03-12 (日) 19:55:09}; --そういえば最近BF1すすめる奴も居なくなったな。あれもコケた? -- &new{2017-03-12 (日) 19:57:33}; ---そういうのってサービス開始直後とかしか出てこないし。starwarsに比べたら大分マシだし今でも移住先としてありだと思うよ。ただBF3から比べると進歩感じないし微妙ではある。 -- &new{2017-03-12 (日) 20:14:24}; --あのゲーム機体がほとんど課金でろくにえらばしてくれない上に6人一チームなのに味方がてんで好き勝手なことやっててまともに勝てなかったからすぐやめたな。 -- &new{2017-03-12 (日) 19:58:18}; --PS4だとキッズ率がかなりふえそ...でも、PCと違ってスペックの差がなくなるのはいいね。回線だけはどうしようもないけど -- &new{2017-03-12 (日) 20:28:10}; --出せるならとっくに出してると思うんだよね。俺も出してほしいけどハイスペPCでも重くなるようなゲームがPS4に移植できると思えない。 -- &new{2017-03-12 (日) 23:06:01}; --足引っ張るだけだからいらない -- &new{2017-03-12 (日) 23:45:05}; -格闘プログラムにスーパーアーマーをつけよう(名案) -- &new{2017-03-12 (日) 19:49:14}; --<<却下>> -- &new{2017-03-12 (日) 19:51:19}; --全ての格プロは通常格闘で転倒つけてもいいんでないかね -- &new{2017-03-12 (日) 19:55:52}; //-種付けしたいとかならまだしもママになってほしいとか高度過ぎるだろ -- &new{2017-03-12 (日) 19:55:58}; -大規模戦だけじゃなくて新しいルールのマッチングがほしい。どちらかの陣営の戦力ゲージがゼロになる、もしくはタイムアップで戦力ゲージが勝ってるという判断基準で追撃組と脱出組にわかれる。この時点で死んだ機体はこの試合中は使えない。脱出組はマップの特定箇所にある戦艦に自機がコンテナ回収されるみたいな感じで収容。追撃組はひたすらそれを阻止する。やってみたくないすか? -- &new{2017-03-12 (日) 19:56:58}; --負けた上に追撃までされるとか苦行かよ -- &new{2017-03-12 (日) 20:02:03}; --大規模がまともに出来る人数足りてないのに中途半端に人が別れるモード増やしたりはしないやろ -- &new{2017-03-12 (日) 20:05:01}; --退出不可避・・・ゴ味方引いた時の脱出戦とか誰がやるん? -- &new{2017-03-12 (日) 20:48:51}; --数字拠点大量のMAP用意して、拠点制圧数を競う陣取りなら興味有る。が、多分人集まらんわ -- &new{2017-03-12 (日) 20:51:34}; -(´・ω・`)ジーライン全種そろえたいんだけど銀図で妥協しちゃだめ? -- &new{2017-03-12 (日) 20:01:09}; --(´・ω・`)だーめ -- &new{2017-03-12 (日) 20:03:59}; --自分も金図全種揃えようとしているから君も頑張るんだ -- &new{2017-03-12 (日) 20:04:43}; --GLAは銀図で妥協しちまったよ… -- &new{2017-03-12 (日) 20:11:38}; ---そいつだけは妥協あかんでしょw -- &new{2017-03-12 (日) 20:12:47}; --(´・ω・`)ジーライン金図全種持ってるけどデッキ奥の方で倉庫番ゲームしてるよ。ホントに欲しいの? -- &new{2017-03-12 (日) 20:16:23}; ---(´・ω・`)は?らんらんの基本フレームBAで現役なんだけど?(震え声 -- &new{2017-03-12 (日) 20:52:01}; -いつも両軍のリザルト見て思うけど20位以下って何してんのかね?レース以外で300以下とか本気で不思議ですわー -- &new{2017-03-12 (日) 20:01:36}; --「スコア300稼いだわ10位くらいやろ!」と思ってリザルト見たら40位とかだった時は変な声出たわ -- &new{2017-03-12 (日) 20:03:26}; --戦績のポイントが100以下なら何してんのかね?なら分からんでもないけど、「20位以下」って言われても、51人で順位付けしてるから全員が1000ポイント稼いで撃破50以上でも31人はどうやっても20位以上に入れないんだけど、それでも気になる? -- &new{2017-03-12 (日) 20:06:46}; ---ほんこれ -- &new{2017-03-12 (日) 21:11:35}; --リザルドで自分の成績以外は気にした事が無いな -- &new{2017-03-12 (日) 20:20:39}; ---(´・ω・`)リザルドォ!! -- &new{2017-03-12 (日) 20:21:24}; ---なんかじわるw -- &new{2017-03-12 (日) 20:23:48}; ---(´・ω・`)あらやだ ドドドド -- [[葉主]] &new{2017-03-12 (日) 20:24:00}; ---枝主なんだよなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 20:37:32}; --本気で不思議に思っているならリプを見てみよう! -- &new{2017-03-12 (日) 20:24:05}; --やったんですよ!必死に! -- &new{2017-03-12 (日) 20:25:08}; --こんなネトゲの順位とかw -- &new{2017-03-12 (日) 20:25:29}; --とりあえず自分の戦績の30戦のうち20位以下のリプレイ見てきたらいいと思う -- &new{2017-03-12 (日) 20:26:27}; --木主は何事も優劣つけないと気がすまないんやなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 20:26:55}; --ていうか、木主の戦歴見てみたい。アップローダーに貼ってくれんか?ここはネット弁慶おおすぎて信用性に欠ける。 -- &new{2017-03-12 (日) 20:30:12}; --本拠点防衛のレダ貼りに行ったりねず処理に飛び回ったり代理指揮とかしてたら30位台40位台とかザラだぞ。劣勢を何とか覆そうと核やびこ運んで残念ながら成功しなかった場合もひどい順位になる。勝ち戦でもたまたまCT噛み合わず波にのれないと順位は下がる。戦局に関係なくいつも上位で安定してる方が変だと思うのだが… -- &new{2017-03-12 (日) 20:40:15}; ---凸の時とか攻める時とか最初に前出てくれる人とか、そういう人が居るから勝てるけど・・・その人は基本はげやすいよな。 -- &new{2017-03-12 (日) 20:57:47}; --金魚の糞してMGカス当てしてるだけでポイント稼げる現状で何言ってんだこいつ。その20位以下が置いてくれたレーダーで勝たせて貰ってることすら知らんのか。あぁ負け越し佐官に勝敗は関係の無い話でしたね。 -- &new{2017-03-12 (日) 21:10:04}; --お前の尻拭い -- &new{2017-03-12 (日) 21:43:31}; --スコア=貢献度じゃないぞ スコアだけで決めつけるのはよくない -- &new{2017-03-12 (日) 21:53:43}; --順位とかホント関係ないと思うわ。万年准将やけど、今日ラグくて前線行けないから、後方でひたすら芋プレイ&防衛してて、さぞ酷い順位だろうなと思ったら10位やったからな。普段はこんな高い順位取れんからビックリしたわ。連キルってホント稼げるのね -- &new{2017-03-12 (日) 22:01:59}; --ふとした疑問。ハイスコアランキングの高順位ポイ厨くん達ってパイカ見てるとプレイヤーの中でもかなり勝率高いよね。ここで勝ち貢献してるからハゲる的な事言ってる人らの勝率ってどうなんだろう。実際に勝率が高いのか、意識が高いだけで結果に繋がってないのか、まさかのポイ厨の方が前線押して拠点殴って勝利に繋がってるとかいうオチなのか。私気になります! -- &new{2017-03-12 (日) 22:03:01}; ---負けそうなときは抜けるからに決まってんだろ -- &new{2017-03-13 (月) 00:12:16}; ---普通に合わせ又は連隊してる人が多いからではないの?ジオンの部隊の隊長は完全野良のランカーとしては順位高いと思うけど勝率はやっぱり良くないよ(5割位) -- &new{2017-03-13 (月) 00:43:30}; ---ただ単に裏方やってるからーってのは言い訳なだけ。ハイスコアにはいるような人はそもそもキルで前線押し上げれるから勝率も高くなるに決まってる。裏方勢はそんなこと出来ないからポイ厨とか妬んでるだけ。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:56:07}; ---1人で前線あげるは無理やろ。後続がいないと。まぁ、今はジオでラインを崩す。は1人で十分やけど... -- &new{2017-03-13 (月) 02:20:28}; ---そりゃまあアクティブな5000だか10000だかのプレイヤーの頂点に立つようなランカーなら腕前も自軍貢献度もハンパなかろうよ。この木主が言ってんのはそういう世界の話じゃなかろ? -- &new{2017-03-13 (月) 02:46:41}; -今強襲金ケンプって将官戦場で戦える? -- &new{2017-03-12 (日) 20:23:53}; --上手い奴は戦える -- &new{2017-03-12 (日) 20:24:59}; --戦える・・・戦えるが正直、一方通行感はある -- &new{2017-03-12 (日) 20:25:39}; --戦えるけど重ケンのほうがいいよね・・・これが時代の流れというものか -- &new{2017-03-12 (日) 20:29:51}; ---まさか重ケンのが良いとか言われる日が来るとはなw -- &new{2017-03-12 (日) 20:33:50}; --ショットガンを押し付けたら意外に威力出るがそんなうまく行かないからなぁ2丁バズで補給しながら前線で戦ってればええんじゃね? -- &new{2017-03-12 (日) 20:33:30}; --変に火力のあるコンテナ運搬マンとして有用 -- &new{2017-03-12 (日) 20:59:36}; ---ネズミ来たらチェンマ巻けるしね、 -- &new{2017-03-12 (日) 22:26:39}; --テトラでおk -- &new{2017-03-13 (月) 01:15:34}; ---持ってないじぇ -- &new{2017-03-13 (月) 02:37:36}; --チャンスが来るまでずっとチェンマもったまま壁の後ろで待機 -- &new{2017-03-13 (月) 02:50:53}; -(´・ω・`)うおおおバカヤロウお前俺はガンオンから逃げるぞ!! -- &new{2017-03-12 (日) 20:26:21};・・ //--(´・ω・`)貴様だけ逃げようってそうはいかんのよおおおおおお -- &new{2017-03-12 (日) 20:32:40}; --(´・ω・`)貴様だけ逃げようってそうはいかんのよおおおおおお -- &new{2017-03-12 (日) 20:32:42}; ---いつも思うんだが連投してる人って送信ボタン連打とかしてるんだろうか -- &new{2017-03-12 (日) 20:34:58}; ---無線民だから画面切り替え遅くて連打してしまうとか? -- &new{2017-03-12 (日) 20:36:57}; ---無線じゃないし連打もしてないけど偶に起こるよ -- &new{2017-03-12 (日) 20:53:43}; ---(´・ω・`)修正したわん。しかしおかしいわね連打した覚えはないんだけど... -- &new{2017-03-12 (日) 20:56:08}; --ガンオンに勝てる訳無いだろ! -- &new{2017-03-12 (日) 20:34:52}; ---確かにある意味勝てねえわ… -- &new{2017-03-12 (日) 21:00:28}; -他の普通のゲームなら「チームの勝利を目指す」っていうゲームの最低限の基本ルールを守ってる「一般層」が多いはずなんだけど、このゲームは勝敗そっちのけで個人の成績や報酬や楽しみしか見てないのが「一般層」になってるよね。逆にこのゲームで勝利を目指すって言うとガチ機体乗ってないと勝利放棄してるとかいう悪い意味でのガチ勢しか見当たらない両極端さ。普通の人間はどこにいったのか。 -- &new{2017-03-12 (日) 20:27:36}; --お前はまだ世界を知らない。FEZを見てくるといい。本当の終末はそこにある。 -- &new{2017-03-12 (日) 20:29:47}; --50人程の仲間がいるゆえに個人にかかる負担が少ないからなぁ。 -- &new{2017-03-12 (日) 20:32:31}; --声がでかいのが目立つだけで普通の人間は淡々とやるべきことやって黙ってるだけだよ -- &new{2017-03-12 (日) 20:32:32}; --実際、昔は個人戦績が階級に大きく影響与えてた時期もあったし、そもそも個人戦績の概念がある以上、そっちを優先する層はどうしても出てくる。個人戦績をなくしちゃうか、いっそ勝敗の方をオマケにしちゃうかでもせんと、この問題は本質的には解決できないと思う -- &new{2017-03-12 (日) 21:05:15}; --戦場の絆は滅私の精神が徹底してる。対しガンオンは無料で、独りで、自宅でやるユルゲーでしかないわけで、チームワークの質を求めるのは無理な相談だと思う。 -- &new{2017-03-12 (日) 21:20:57}; ---絆はガチで勝利の為にボランティア行動出来ないと勝率とランキングの影響で階級維持出来ないからなぁ……タンカーさんにはいつも感謝だわ -- &new{2017-03-12 (日) 22:04:22}; -ほぼミラーだけどちゃっと性能違うの両軍に実装してネガ合戦させて盛り上げるってなかなかの策士やな -- &new{2017-03-12 (日) 20:28:22}; --ミラーの件は置いといて、テトラ→百式Z→サイコ→ジオの流れは今見ても惚れ惚れする。いったいいくら儲けたんだ -- &new{2017-03-12 (日) 20:49:35}; ---トレーズ「聞きたいかね?昨日までの時点ではDX99822枚だ。」 -- &new{2017-03-13 (月) 00:14:14}; ---たったの0.3億かよ。 -- &new{2017-03-13 (月) 09:41:11}; -戦闘画面のチャットとかアーマーとか自由に位置替えさせてくれ -- &new{2017-03-12 (日) 20:32:26}; --(´・ω・`)オペ子ちゃんらの服だけをちょっと横に表示ずらしたいわよね -- &new{2017-03-12 (日) 20:45:22}; ---ウラキ:「イヤーーン!まいっちんぐ!!」 -- &new{2017-03-12 (日) 22:23:42}; ---(´・ω・`)ガトーさんデラーズ閣下からの許可降りたからABZ撃って -- &new{2017-03-12 (日) 23:02:36}; -参戦数に自信ニキに聞きたいんだけど、今回のイベントのキャンディ何個くらい集まった? -- &new{2017-03-12 (日) 20:35:48}; --交換済みが348個分、手持ちが数個って感じ -- &new{2017-03-12 (日) 20:49:44}; -荒廃都市初動北凸とかサイコ取られ直前北凸とそれ見越した防衛からの中央凸とかBA北極初動拠点取凸とか、なんやかんやで将官戦場は新しい戦術とそれの対抗戦術が出てくるからおもろい。うん、前置き長いね。 -- &new{2017-03-12 (日) 20:37:42}; --セオリーに対して崩しを入れれるマップは、まだ救いがあるよな -- &new{2017-03-12 (日) 20:50:08}; --その一方でお前ら尉官かよwみたいな、ぐだぐだ初動、SA入らない、北拠点防衛しない、レダ貼らない、サイコ取られたのに北攻めない、サイコに群がった上に本拠点落とされる、みたいな何考えてるか解らん戦場も有る。 自分の階級と周りの階級確認しちまったよ・・・。 -- &new{2017-03-12 (日) 20:58:47}; ---サイコ殴りはポイント美味しいから、他の勝利に結び付く仕事は仲間に任せて、俺一人くらい美味しい思いしてもいいでしょ! -- &new{2017-03-13 (月) 08:49:34}; ---中央に試作戦略集めてればサイコ潰せるからそれはそれで -- &new{2017-03-13 (月) 08:54:48}; ---サイコに核とか運転手がよっぽど下手じゃない限り当たらないでしょ -- &new{2017-03-13 (月) 09:42:54}; -ジオのよろけ転倒無効の逆で怯み無効を他の機体に、具体的にZZとドーベン辺りにくれないかしら? コスト380なのにたいして機体性能高くないしさ、怯まないなら自慢のゲロビで押し切れるし……、正直もうちょっとコスト380に相応しい物にして欲しい(´・ω・`) -- &new{2017-03-12 (日) 20:48:43}; --ブラスト・ゲロ・サベで必死に近距離戦挑んでくるドーベンを砂のビームガン1本で怯ませよろけさせ倒してしまったときは、ああホント弱いなあと悲しくなったものさ -- &new{2017-03-12 (日) 21:10:57}; --よろけ無効はフルアーマーZZに期待するしかないなー………まぁフルアーマーって事で今のZZより足回り終わってたらどうしようもない気がするが -- &new{2017-03-12 (日) 21:17:25}; ---チョバックス「そうなったら悲しいな。」 -- &new{2017-03-12 (日) 22:42:33}; --タイマンの場合、敵のジムザクがNマシ持ってるだけで負けるからな。キツイ -- &new{2017-03-12 (日) 21:46:28}; --よろけ転倒無効の逆って事は400でよろけて、1000でよろけるんじゃ? -- &new{2017-03-12 (日) 21:49:01}; ---日本語おかしかったねごめんよ、単純に怯みが発生しないだけでDP1000まで行ったら普通によろけor転倒って意味です(´・ω・`) -- &new{2017-03-12 (日) 21:57:50}; -今日電車乗ってたら前にいたおっさんのつむじがY?γみたいな形してて、あ、ハゲるんやろなあって心のなかで思ってた -- &new{2017-03-12 (日) 20:53:33}; --(´・ω・`)ハゲを笑う者はハゲに泣くのよ -- &new{2017-03-12 (日) 20:58:52}; -今職場で、仕事はかなりできるんだけど独断専行し過ぎでチームと足並みを揃えず乱すヤツと仕事しててクッソストレスマッハでキレそうなんだけど、バナージとかカミーユとか割とそんな感じの連中と一緒に戦う味方ってどれだけ胃にダメージ入ってるんだろう -- &new{2017-03-12 (日) 20:54:10}; --ブライト「殴ればいい、そんなやつ」 -- &new{2017-03-12 (日) 20:57:15}; --アポリー乙 -- &new{2017-03-12 (日) 20:57:15}; --大佐邪魔です!! -- &new{2017-03-12 (日) 20:59:39}; --独断専行で自由にしてるからできるように見えるだけでは?周りと合わす事もなくマイペースでできれば個人レベルで結果出す奴なんてわりといるだろ -- &new{2017-03-12 (日) 21:00:44}; --そもそもそれを「仕事ができる」と称せるのか -- &new{2017-03-12 (日) 21:01:26}; --うちの会社にもいる。そういう人は周りとの連携や調整や気配りとかを完全にほっぽりだしてるから力を発揮できてるんだけど、自己完結型なので人育てたりとかチーム率いてなにかするのはできないから回りに影響をださずにその人も力発揮できる環境づくりするしかない -- &new{2017-03-12 (日) 21:10:32}; --しかしえてしてそういう輩の方が才能を持っていて周囲の無能の方が実は駄目なんじゃないのまでがセット -- &new{2017-03-12 (日) 22:03:32}; ---これ。社風にもよるけど、協調性ばっか言ってる会社は海外と競争出来んから。どこもそういう事で問題抱えてるじゃん今。 -- &new{2017-03-12 (日) 22:07:17}; ---協調性の名の下にその人の才能を縛るのはよくないけど、うちの会社の事例でいったらその人しか作れなかったり、毎回やり方の違った規格の揃ってなかったりその人しか理解できない独自の仕様の製品データ作られまくっても困るので最低限基盤の部分は皆とやり方を共有しとかないとえらいことになったりもする -- &new{2017-03-12 (日) 22:27:06}; --多分最強はビーチャとモンドみたいなやつがいた場合 -- &new{2017-03-12 (日) 22:30:13}; -たまには昔の粗削りな頃のガンオンをやってみたい 丸山フェスティバルとか何か適当な名前でイベントでやってくれないかな -- &new{2017-03-12 (日) 21:08:03}; --【イベント:丸山フェスティバル限定戦】デッキは運営が用意する、構成は当時の主流の機体、MAPは当時のマップ -- &new{2017-03-12 (日) 21:10:27}; ---第1回はグフカスと装甲かな? -- &new{2017-03-12 (日) 21:13:19}; ---オデ沿崖上戦艦MAPとかビグザムソロモンとか北でしか戦闘して無かった頃のベルファとか、懐かしいのやりたい -- &new{2017-03-12 (日) 21:20:18}; ---ドム・ゴッグ・グフカス・ワーカーvs装甲・ジムヘ・陸ガン・トレーナーで -- &new{2017-03-12 (日) 21:21:48}; --昔のシステムはちょっと色々とヤバイところ多すぎるから勘弁してくれ……でも昔の機体縛りの限定戦はもっと月例イベントみたいな感じでやってほしいと思ったりはするな -- &new{2017-03-12 (日) 21:12:21}; ---限定大規模戦… GENERATION.VS…うっ…頭が -- &new{2017-03-12 (日) 21:26:41}; --強制出撃で戦闘時間が一時間以上続く事がある特殊なルールの大規模戦が発生する事があるけどいい? -- &new{2017-03-12 (日) 21:36:39}; ---ジオンが罰ゲームすぎた例のアレかな? -- &new{2017-03-12 (日) 22:00:21}; --途中参戦で禿げるのか… -- &new{2017-03-12 (日) 21:53:32}; ---改めて考えるととんでもない苦行だったなこれ -- &new{2017-03-12 (日) 22:35:00}; ---おっ、参戦…なんだ途中参戦か。まぁやr「戦闘終了」えぇ…(困惑)っての今考えるとすげぇな。 -- &new{2017-03-12 (日) 23:51:34}; --丸山イベント「俺に貢げ!」 -- &new{2017-03-12 (日) 22:11:18}; --今エースもMAやらも減ってきて寂しい -- &new{2017-03-12 (日) 22:18:11}; --???「戦場を間違えたな!ここでちれぃ!!」 -- &new{2017-03-12 (日) 22:32:44}; --ナンカンフェスティバルも面白そう。旧リボコロアレGLA、フレナハ、連邦6号機のみ出力限界・・・よし、連邦でプレイしよう。 -- &new{2017-03-12 (日) 22:51:39}; -Gレコ不評だったけどエンディングテーマは良かったと思うんですよ -- &new{2017-03-12 (日) 21:28:02}; --いや、アイーダさんガンダム系の女キャラで断トツ好きよここだけの話。 -- &new{2017-03-12 (日) 22:02:27}; --OPは今でもよく聴く -- &new{2017-03-12 (日) 22:18:13}; ---俺もOPの方が好きだ -- &new{2017-03-12 (日) 22:27:15}; --メカデザインはかなり好きだったな。グリモアとかモンテーロとかジャスティマとかGルシファーとか 話がイミフだったけど -- &new{2017-03-12 (日) 22:24:57}; --終盤駆け足だったのが残念。でも、あのノリというか作品の雰囲気は嫌いじゃない。 -- &new{2017-03-12 (日) 22:54:57}; --キャラは可愛かった。ちょっと話が複雑過ぎたわね。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:37:17}; -11戦中1勝しかしてない。バイカッスがでてから連邦よわすぎてやばいんだけど。前まで階級ポイントMAXが普通だったのに降格しそう。さすがにきついw -- &new{2017-03-12 (日) 21:56:13}; --おまサンダース定期、勝ちたいなら頑張って代理するか小隊組んで作戦立ててまとまって行動するかや -- &new{2017-03-12 (日) 22:01:28}; --めっちゃ連邦弱い。21連敗して大佐に落ちたらもっと弱かった -- &new{2017-03-12 (日) 22:22:42}; --(´・ω・`)バイカス使い初めて大佐から中将になりました! -- &new{2017-03-12 (日) 22:30:07}; ---ほんとだったら多分人より状況見て格闘振るセンスがあるんだと思う -- &new{2017-03-12 (日) 22:46:42}; ---(´・ω・`)味方ガチャ運が上がっただけです・・・40位代常連です・・・ -- &new{2017-03-12 (日) 22:49:13}; --ジオンで糞雑魚佐官なんだけど将官戦場に出荷されて辛い。戦績ボロカスなのに試合は勝ってるから降格の目途が立たなくて辛い(´・ω・`) -- &new{2017-03-12 (日) 22:30:27}; ---(´・ω・`)貴男が落としたいのは金の階級章ですか?それとも金の階級章ですか?? -- &new{2017-03-12 (日) 22:31:32}; ---大佐の時より准将の時の方が味方がクソなのって何なんだろうなぁ -- &new{2017-03-12 (日) 22:39:48}; ---大佐だと落ちちゃった人や純粋に上がりたい人が頑張るけど准将からはメッキが階級維持のポイ厨や芋に走るからだろ -- &new{2017-03-12 (日) 22:51:04}; ---ボランティアは階級が上がりにくい、わかるな? -- &new{2017-03-12 (日) 22:54:46}; ---准将は大佐より酷いことが多々あるからなぁ………主にポイントになりにくい貢献度あいを考えると -- &new{2017-03-12 (日) 22:56:57}; ---さっき、連邦キャラの佐官エンジョイキャラでNTL字配置やったら全員拠点ダメージ0だったぜ。ジオンは半数以上が拠点ダメ付き。連邦の佐官がまともとかねーから -- &new{2017-03-12 (日) 23:09:16}; --ガチ大将が言うには落ちたらそこが適正階級だよ。10連敗はまだ甘え -- &new{2017-03-13 (月) 12:11:47}; -(´・ω・`)ザクバズーカってさ、弾どこに入ってるのん?? -- &new{2017-03-12 (日) 22:36:06}; --なんか後部に弾倉ついてるのと付いてないのがあるよね……初期バズ(絆のザク1のアレ)は1発先込め式らしいけど……… -- &new{2017-03-12 (日) 22:42:05}; --(´・ω・`)フォアグリップがマガジンを兼ねていて、114514発装填できる。覚えとけ -- &new{2017-03-12 (日) 22:44:41}; ---心の声:『いいよ(114)、こいよ(514)』…( ´Д`)y━・~~聞こえた -- &new{2017-03-13 (月) 08:56:26}; --(´・ω・`)持っている手から自動で送られているんではないかしら? ごめんたぶんそんな機体は無いですはい -- &new{2017-03-12 (日) 22:59:54}; ---(´・ω・`)パーツの状態で送り込んでバズーカの中でちっちゃいおっさんが組み立てるのね -- &new{2017-03-12 (日) 23:24:36}; --ボックスマガジン付いてるの(08小隊)とか、腰に筒状の予備弾ぶら下げたヤツ(イグルー)が居たりもするけど弾込めてるシーンはないような、連射もしとるし予め中に5発ぐらい詰めてあるんじゃなかろうか。 -- &new{2017-03-12 (日) 23:50:01}; --緊急帰投ってワープするじゃん?その応用でどっかにある弾倉から弾をワープさせているんだよ。リロードもそのどっかの弾倉を交換するから、リロードモーションなくてもリロードできているんだ -- &new{2017-03-13 (月) 00:42:46}; -(´怒ω怨`)&color(Aqua){らんらん};!&color(Yellow){らんらん};!&color(Red){らんらん};!善処マンにポークストリームアタックをしかけろ! -- &new{2017-03-12 (日) 22:49:40}; --(´゜ω゜`)うぉおおおおおおおお!!!!こればかりは全力でやらせてもらうわおのれ見習いいいいいいいいいいい!!!!! -- &new{2017-03-12 (日) 22:55:40}; ---(´・ω・`)なんか↑のらんらんに違和感を感じるわ・・・ -- &new{2017-03-11 (土) 23:59:31}; ---(´・ω・`)怨念のあまり目の色が文字通りかわっちゃったわテヘペロ -- &new{2017-03-12 (日) 23:00:32}; ---(´・ω・`)「お、オレをしゃぶしゃぶにしたぁ?!?!」 -- &new{2017-03-13 (月) 00:03:02}; -今のところ特に問題起こってないんだけど、トリ港でエース試作核で破壊とかよくあるじゃん。その時代理の人がエース逃したりしないと駄目だけど、MS戦してたりとかしたらしょうがないよね、もし文句言ってくる人がいても代理だからそこまで責任はもてないとか返してもいいかな? -- &new{2017-03-12 (日) 22:58:36}; --返してもいいけど代理をせずそんなこと言う奴は基本キ○ガイだからスルー&BL安定よ。 -- &new{2017-03-12 (日) 23:02:20}; --専属指揮ならともかく代理でエース逃がすのはタイミング合わないと無理だしいいでしょ -- &new{2017-03-12 (日) 23:04:17}; --エース逃すのにミノかけられてその中に居たら外に出るまで代理コマンド使えなかったりするからしょうがない面もあるよね代理だと…一応妨害なくて気がつけばミノあっても逃がせるけどタイミング次第よね -- &new{2017-03-12 (日) 23:11:29}; ---その点、鹿ⅠⅡすげえよな。即帰投で代理コマンド&ジャミング無効 -- &new{2017-03-12 (日) 23:58:14}; ---「*フェンリルが仲間にしてほしそうにコチラを見ている」 -- &new{2017-03-13 (月) 00:01:47}; ---*あなたはふざけたフェンリルを倉庫に入れた*保存* -- &new{2017-03-13 (月) 00:49:18}; ---熊「鹿さんは下がっててくださいよww」 -- &new{2017-03-13 (月) 03:16:52}; ---ここまで鹿3に気付いてない -- &new{2017-03-13 (月) 06:24:23}; ---鹿にぃ、…鹿にぃだよね?! 答えてよーᕦ(ò_óˇ)ᕤ -- &new{2017-03-13 (月) 09:02:11}; -最近編成で強襲と重撃だけとかよく見るけど、最近はレダやら支援は誰か他の人がやるだろうって言う話なんだろうか?確かに支援やら狙撃ばかりじゃぁってのもあるが…減ったような気がする -- &new{2017-03-12 (日) 23:03:04}; --(´・ω・`)単純につまらないからやりたくないってだけよー -- &new{2017-03-12 (日) 23:05:32}; ---どっかのクソボケのせいで修理ポイントにも上限入ったしな -- &new{2017-03-12 (日) 23:06:41}; --昔からだよ 支援は他人任せの人は多い -- &new{2017-03-12 (日) 23:06:03}; --わかるわ…偶にレダ持ち自分しかいなくね!?って事やあっても自分含めて4ケしか無いとかがあったりするし…回復は熊さんいるけど大体レダ持たないからなぁ熊 -- &new{2017-03-12 (日) 23:08:39}; --前はレーダー機入れてたけど、レダ不足な時に限って敵味方が密集する場所にしかレーダー置かない奴とか居るから、馬鹿らしくてレーダー置くのやめたわ。だからレーダー不足してても文句は言わないようにしている。 -- &new{2017-03-12 (日) 23:27:49}; --KDや凸できない人がやるべきなんだが -- &new{2017-03-12 (日) 23:31:04}; ---凸りまくって支援もしてるけど出来ない奴がやるべきってのは大いに賛成だわ -- &new{2017-03-13 (月) 13:47:02}; --鹵獲機体は支援にしてるな。俺は -- &new{2017-03-12 (日) 23:31:14}; --レダだけは人任せにしてもはっきり言って信用出来ないから自分でやって自分の責任にしてる -- &new{2017-03-12 (日) 23:33:47}; --わかるんだけど、支援とか特にレダ張りこそ万年准将ルーパーとかの低階級に面倒臭がらずやってよく戦場の動きを見て覚えて考えてほしいなと思う。まぁ個人的に思ってるだけだし強制とかはしないんだけどね。 -- &new{2017-03-12 (日) 23:42:44}; ---何で自分は置かなくていいと思うの?その思考が理解できない。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:05:07}; ---いや自分は置かない云々の話じゃなくてCTなのか何したらいいのかわからないのか、一定数居るタダうろうろしてるだけの人とかはついでにマップを見る癖をつけてほしいってことよ。第一、前線を支えている主に大将勢がいちいちレーダー張りに機体捨てて張って戻ってなんてやってたら無駄が多すぎる。俺は別にレーダー張らない人を肯定も否定もしてないよ。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:13:44}; ---誰々にやって欲しいって発想の結果が、誰もやらない現状でしょ。凸れない奴がやれ、置く場所理解してる奴がやれ、俺以外の誰かがやれ。 -- &new{2017-03-13 (月) 01:55:33}; ---ルーパーは一番マップ見てない層だぞw -- &new{2017-03-13 (月) 12:27:25}; --マメに支援してても、負けた時に友軍によわっとか愚痴られるとガックリくるね。 -- &new{2017-03-13 (月) 02:12:47}; ---味方弱!とか言うやつは大体49位だったりするw -- &new{2017-03-13 (月) 12:26:42}; ---味方ゴミ!とか言うやつが砲と砂のみデッキだったりする。踏んだり凸ったりしてんのかなぁ。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:46:22}; -レーダーを別の代替の何かに変えてくれないもんかのう・・・レーダーをわざわざ置きに行く、という行為がクッソつまらなくて必要な場所だとわかってても放ったらかして好きな事やっちゃうわ・・・ レーダー壊されるたびに置きに行く人ってこれ好きで、というかこの行動を楽しんでやってる人いるのん? -- &new{2017-03-12 (日) 23:32:36}; --その気持ちはわかる レーダー置きやってるけど、必要だからやってるだけで楽しくはないな なんかレーダー置きに楽しめる要素でもあればいいと思うが難しいか -- &new{2017-03-12 (日) 23:37:47}; ---レーダーの代わりに探知型固定砲台設置とか? -- &new{2017-03-12 (日) 23:50:19}; --置きに行くのがダメなら、レーダーポッドを上空から投下してもらえばいいんや!(とんでも理論) -- &new{2017-03-12 (日) 23:50:26}; --俺が目視レーダーだ! -- &new{2017-03-12 (日) 23:52:02}; --その前にレーダーに引っ掛かったことが目でわかるよう可視化しておくれ。せっかくBGMちゃんと買ってるんだから、オンにさせておくれよ -- &new{2017-03-13 (月) 00:02:21}; ---アイザックのアイデンティティをこれ以上奪わないで… -- &new{2017-03-13 (月) 10:52:46}; --勝つ為にはチームプレイが基本だから滅私の気持ちでやってるよ。個人的な戦績を伸ばすよりチームとして試合に勝つ為の最低条件を整備する事がより重要だと思うから、それを疎かにして負けた時が一番後悔する -- &new{2017-03-13 (月) 00:39:36}; --もうレダ配置は指揮官だけでいいよ -- &new{2017-03-13 (月) 10:53:30}; ---戦略的に一番重要な要素を歩兵に投げてるのがそもそも間違ってるよな -- &new{2017-03-13 (月) 13:53:19}; -ジオクソ機体きえろ←でもいなけりゃもっとくそ DPシステムアプデ以降MSクソ←百式やサイコにやられまくった時代のほうがもっとクソ あると思います。あと、敵軍機体のページまで来て意味不明ネガはやめような。争いは新たな争いのノロシだぜ -- &new{2017-03-12 (日) 23:36:48}; --そもそもガンオン自体がガンダムじゃなけりゃ誰もやんねーよってレベルのクソですしおすし -- &new{2017-03-12 (日) 23:39:05}; ---ボトムズオンラインだったら?理不尽な1撃死、エースのキリコが理不尽でも許せるやろ? -- &new{2017-03-12 (日) 23:44:39}; ---むせる -- &new{2017-03-12 (日) 23:51:26}; --(ネガは)やめようね! -- &new{2017-03-12 (日) 23:39:42}; -最近EXガシャをやってくれない…もうネカフェにいけってことかな? -- &new{2017-03-13 (月) 00:00:39}; --なんだよよく見たらとっくに終わってるじゃないか…さっさとEX再販して、どうぞ -- &new{2017-03-13 (月) 00:03:42}; --DXを配りすぎの件を気にしてるなら抜いてもいいからやって欲しいね、それはそれで文句言う人多いだろうけど -- &new{2017-03-13 (月) 00:05:05}; ---結局これのせいでEXやれないんだろうしなぁ 普通に優秀な機体あるから、DXマスチケ抜いてでも頻繁にやるべきだと思う 課金アイテムがあるからイベントやれないとか本末転倒すぎる -- &new{2017-03-13 (月) 00:09:11}; --正直なところ消耗品のパーツが補充できないのが一番痛い。EXと旧GPガシャがあったころはだだあまりで1000超えたぐらいでちょくちょく売り払ってたな。後はメカチケ1枚250GPとはいえ副産物で大量に手に入ってたこと考えるとちょっと辛い。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:11:14}; --EXガチャじゃなくて幕後みたいな収集でも構わんので無料機体が定期的に欲しい。新しい機体をゲットして試すというモチベが参戦数増加には一番。少なくともアメ玉集めるよりは -- &new{2017-03-13 (月) 00:31:46}; ---収集系はキツい・・ なにより収集期間が長すぎる・・ 1週間程度で交換できるようになれば全然いいけど、2週間以上となると途端に辛くなる -- &new{2017-03-13 (月) 00:39:16}; -なんでみんな荒廃都市で敵が北凸してきたとき本拠点近くで防衛するの?もっと前出た方が止めやすいのにさ。もちろん将官戦場だよ。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:09:10}; --一人が前に出た所で死ぬだけだし が積み重なって前に出れない 出れないというか出たくない 例え殴られようと じゃね -- &new{2017-03-13 (月) 00:10:11}; --むき出しの拠点殴りたい奴が多すぎて防衛に回る奴少なすぎって展開の方が多い。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:14:43}; --上の通路は普通にジオのゴリ押しで戻せるし、坂の下から来る敵はぐるっと回り込むまでに対処出来るからじゃない?後は核持ちだけ気をつければいい。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:17:50}; --初動なら核もないし基本的に坂のラインと補給ポイントちっと前に敵いるくらいが本指揮やってての感想だとちょうどいい希ガス…任務ですぐ補給艦とビコ出せるし -- &new{2017-03-13 (月) 00:59:13}; --離れ過ぎると防衛ポイントっておいしい蜜が入らないんじゃないの -- &new{2017-03-13 (月) 14:02:01}; -始発までネカフェでガンオン勢居る? -- &new{2017-03-13 (月) 00:15:04}; --俺はネカフェで彼女にオンしてるよ -- &new{2017-03-13 (月) 00:18:55}; ---はよDS閉じろ -- &new{2017-03-13 (月) 12:11:36}; --せっかくネカフェ行くなら、こんなゲームよりも普段読まない系統のまんが読んだりするわ。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:30:50}; -(´・ω・`)戦艦マップでスコア安定しなさすぎ面白くなさすぎでつらたん -- &new{2017-03-13 (月) 00:21:17}; --あそこどうしたら勝てるのか -- &new{2017-03-13 (月) 00:24:15}; ---自分が一流の船乗りになる(なおスコア -- &new{2017-03-13 (月) 00:28:19}; --(^ω^)2とって核運ぶ簡単な仕事です。尚このマップが嫌いで速攻で終わらせたいやつが戦艦のコントロールを奪いに来る模様。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:28:49}; --戦艦操縦士のポイントをガン上げしていいと思うけどね。戦艦から降りて拠点殴った分のポイントの何割かを操縦士に与えてもいいんじゃないかな。現状砲座は適当に撃ったあと飛び降りて拠点殴りにいけるけど、一番重要な操縦士はそうもいかないからポイント少なすぎて乗りたがらない。初動の時点で戦艦の人数が4/5(操縦士いなくて砲座だけ埋まってる)てのもよく見るからな -- &new{2017-03-13 (月) 10:07:45}; ---初動から戦艦の操縦手をして敵本拠点上空で旋回しつつ敵戦艦が接近してきたからぶつけた。直後に味方が敵本拠点削り切って終了、の戦闘でずっと1位だったから詳細はわからないけどスコアは十分もらえるみたいだよ -- &new{2017-03-13 (月) 10:35:07}; ---ポイントよりも、操作方法やセオリーが分からないとか、勝ち負けの責任を負いたくないって人が多いんじゃない?実際、負けた後のブリーフィングで「戦艦運転してたの誰だよ」「敵戦艦追いかけるとか何考えているの」とか稀に良く見るし。 -- &new{2017-03-13 (月) 11:24:10}; -最近上手い人がどんどん減ってるよね、俺ですらハイスコア50位入れるくらいに減ってるわ。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:28:39}; --上手い下手関係なく稼げるからね 稼げる=上手いという時代は終わった -- &new{2017-03-13 (月) 00:30:05}; ---そうかな?自分が上手いとは言わないけど前の環境でも上手かった奴は2000p越えたりしてるから一応ハイスコアは上手い基準として機能してると思うよ -- &new{2017-03-13 (月) 00:32:53}; ---今の時代は特にポイント専念派か勝ち優先派か別れると思う、おこぼれキルのおかげで連キル楽だし裸も魅力てきだし -- &new{2017-03-13 (月) 00:55:13}; ---保身連キル狙いだと時間あたりのキルやPTが少なくなって一定PTで頭打ちになるとか、裸拠点のあるマップは必然的に戦闘時間が短くて1500とか稼ぐ時間無いだろとかいうツッコミ待ちだろうか。ただ全体的なレベルが下がってるのは確か。 -- &new{2017-03-13 (月) 01:29:35}; ---書こうとしたこと全部書いてくれてて草、俺は勝てるなら勝てた方がいいって感じ倍率も上がるしね -- &new{2017-03-13 (月) 01:42:02}; ---昔より保身キルのおかげで無理する必要なくなったし連キル楽になってない?、それに今の裸は裸行くなコメントあるときはとっても美味しいよ -- &new{2017-03-13 (月) 02:01:19}; ---?ハイスコアの話だよね?連キルは楽にできるようになってるけど連キル狙ってるとポイントたいして美味しくないし裸は上手くいって600p程度しか稼げないしそもそも裸でそれだけ殴れるマップならたいしてポイント稼げないしってこれ上に書いてあることと一緒やな -- &new{2017-03-13 (月) 02:17:03}; ---あーすまん、木の方盲目だったわ、枝しか見てなかった -- &new{2017-03-13 (月) 02:21:46}; --ランキング入るほどやる人が少なくなってる、うん正常だな。 -- &new{2017-03-13 (月) 00:32:31}; --逆に入りづらいわ。統合整備前のほうがジオとかでランキング簡単に入れたけど今は無理 -- &new{2017-03-13 (月) 01:07:10}; ---スコア稼げる効率も量も完全に 拠点殴り <<<< 連キル になってしまったからな… -- &new{2017-03-13 (月) 01:22:03}; --キルがこんなに稼ぎやすくなったんだから、キル数でのボーナスは正直いらないと思うんだよな…連キルはどっちでもいいけど -- &new{2017-03-13 (月) 02:31:13}; -《+》来いよ!!こっち来いよ!! -- &new{2017-03-13 (月) 00:58:42}; -俺は…生きスギィ!生ク生ク生ク… -- &new{2017-03-13 (月) 01:09:48}; -もう連邦将官は弱すぎてしょうが無いな、これでジオン将官も弱かったら釣り合いが取れるんだが、ジオン将官は楽に勝てるわ。まぁ、昼間のニートタイムは連邦が勝ってるらしいけど、社会人は昼間プレイするなんぞ無理だしなぁ。 -- &new{2017-03-13 (月) 01:21:24}; --夜間は連邦プレイするだけ無駄だ。昔から夜間は弱いから諦めな。 -- &new{2017-03-13 (月) 01:23:02}; ---連邦は芋が酷すぎる、適当にやってるだけでたまに勝てば大将維持簡単だしな。ジオンは勝ちにいかないと将官維持できないから、けっこうみんなマトモだな。 -- &new{2017-03-13 (月) 01:24:29}; --っ夜勤・有給振休 それはさておき、連邦は初期ジム弱体前にのし上がったメッキ准将少将が多いのかもね。今はジオンが強いような気はするなぁ -- &new{2017-03-13 (月) 01:26:39}; ---さすがに毎日夜勤、年休取る人もおらんじゃろw -- &new{2017-03-13 (月) 01:38:10}; ---ジオン強いのは同意だわ、まあ、連峰が弱いだけかもしれないが。 -- &new{2017-03-13 (月) 01:43:59}; ---俺なんかそのメッキ将官の典型ですわ。正直AIMも含めた実力は佐官の下の方ですら怪しいと思ってるんだけどな・・・。雑魚だから昔のシステムだとめったにキルが取れなかったので、今のシステムでシャキンシャキン言うのがほんとに嬉しいんだけども、俺みたいなメッキ野郎が居るんじゃ迷惑だろうなとも思うわけで・・・。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:21:43}; --初期ジム弱体化してからずっとじゃない?体感4:6くらいで連邦負けてる感じ歩兵の問題ではないと思うしなんなんだろう -- &new{2017-03-13 (月) 01:29:31}; ---たしかに初期ジムで将官になった連中が全員左官におちるまで待たないとだめかもなぁ -- &new{2017-03-13 (月) 01:37:27}; ---暇な大学生とか初心者が流入したかね -- &new{2017-03-13 (月) 01:41:54}; ---結構日がたったし初期ジムで将官になった人はさすがに落ちとるやろ、機体の問題じゃない -- &new{2017-03-13 (月) 01:50:10}; ---単純に連邦佐官が勝ってて、無駄に低レベルの将官が量産されてるだけじゃないか? -- &new{2017-03-13 (月) 02:01:37}; ---そうなの?佐官はジオンが勝ってるって聞いたけど、てかそれどっちの軍にも言えることやん -- &new{2017-03-13 (月) 02:07:24}; ---なお今日がんばってやったというフレのジオンでの戦績は21戦闘14敗だったという -- &new{2017-03-13 (月) 02:25:50}; ---最近、連邦大佐に落ちたが、その後3連勝してまた准将に戻れた。ジオン佐官、全然攻めてくる気配が見られなかったな -- &new{2017-03-13 (月) 02:39:39}; --そうやって不利な癖に無駄に勝つからヒットボックス改善とかされないだろうな。まーた連邦超絶強化くるでこれ -- &new{2017-03-13 (月) 01:52:37}; ---今ってジオン不利なの?ジオンの趣味機体がつらいのはわかるけどさ -- &new{2017-03-13 (月) 01:56:07}; ---初期ジム死んでない&Gブル蔓延で将官MS戦はグロいぞ -- &new{2017-03-13 (月) 04:21:09}; --芋り合いしかする気のないジオ抜きの高階級が増えてるので。 -- &new{2017-03-13 (月) 02:07:02}; ---KD有利を過信してまったく攻めてこないヤツならだいぶ増えた気がする。その上でダメージもらったら即下がりだすからどうしようもないわ -- &new{2017-03-13 (月) 02:24:25}; --野良専で文句言われない程度に、補給出し以外は無言で代理やる連邦大将だが、過去30戦中22勝だったから結局は味方ガチャじゃね?でもパッと見階級の平均が同じくらいで、かつ准将少将多目のマッチングだったら、かなりの高確率で負ける。 -- &new{2017-03-13 (月) 02:07:45}; ---連邦佐官2大将35以上、ジオン佐官以下9(内尉官2)大将は分かりづらいけど5~10は少ないって戦場で1ゲージの半分くらいの差で負けたぜ。がんばってたのは一部だけで他ついてこないから話にならん -- &new{2017-03-13 (月) 02:29:10}; ---下位将官って腕が無いのか、環境適用する機体を持ってないのかわからないけど、下位順位になることが多いよね。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:46:34}; -ニートだったけど来月から社会人だからお前らの相手出来なくてすまんな!!!っていう自慢。 -- &new{2017-03-13 (月) 01:58:35}; --どうせ5月ぐらいにはまたニートだろ?っていう予言 -- &new{2017-03-13 (月) 02:03:08}; --(´・ω・`)どうせこころをこわしてここにもどってくる そのときはあたたかくむかえてアゲル -- &new{2017-03-13 (月) 02:31:25}; --真面目な話、アレもやれコレもやれって言われて全部引き受けるなよ。限界突破して引き受けすぎると身が持たんぞ -- &new{2017-03-13 (月) 03:09:16}; ---新人が仕事えり好みできると思うか?ヘッドハンティングならまだしも -- &new{2017-03-13 (月) 03:13:51}; ---職種によるんだがえり好みとかの話じゃなく本当になんでもかんでも新人に雑用押し付けようとする職場があるんよ。 -- &new{2017-03-13 (月) 03:27:45}; ---選り好みできないのは確かなんだが、上司や先輩が下の奴の体調とかメンタルまで配慮してくれるケースはまずないからな。優等生になろうとするともたないんだよ。まじめな人ほどうつになるっていうアレ。 -- &new{2017-03-13 (月) 03:31:01}; ---真面目になると鬱になるからなぁほんと、休みにストレス解消するとかやることない間は休んだりするのも大事 -- &new{2017-03-13 (月) 03:51:05}; ---うんうん、新人の時は腰やら尻やら上司にセクハラ受けたけど…今は気を許すと脇乳を揉みにくる…全くストレスばかりしか溜まらんよな(*´Д`*) -- &new{2017-03-13 (月) 09:17:23}; ---ホモォ・・。 -- &new{2017-03-13 (月) 10:22:54}; ---やることない間に休むのは、会社では雑用押し付けられる原因になる。言われた仕事を言われた納期よりちょっと早く終わるくらいのペースでやるのが賢い社会人のさぼり方よ -- &new{2017-03-13 (月) 16:05:10}; --就活してる時点でニートではないと(ry -- &new{2017-03-13 (月) 10:57:06}; -最近物忘れが激しい、買ったばかりのビットキャッシュ5000円分どっか行っちまった。財布からだして、その後どこ置いたか記憶にない。 -- &new{2017-03-13 (月) 02:05:21}; --実は買ったという事実がまやかしだったのだ -- &new{2017-03-13 (月) 02:23:17}; --レシートと一緒にレジに捨てた可能性も -- &new{2017-03-13 (月) 02:32:30}; --昨日食べてたじゃん -- &new{2017-03-13 (月) 02:32:44}; ---不覚にもワロタ -- &new{2017-03-13 (月) 12:28:15}; --よくあるのが車に置いてるかソファの下に落ちてるとかだが・・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 02:44:54}; --君は本当に現実世界に存在してるのかね? -- &new{2017-03-13 (月) 02:49:31}; ---あれ?私のWi-Fiが途切れそう… -- &new{2017-03-13 (月) 09:21:25}; -そろそろ使おうかと思って財布からだしたのまでは覚えてるんだよな。その後別のことしてていざ使おうと思ったら、あれどこいったとなったのよ。 -- [[木主]] &new{2017-03-13 (月) 02:48:33}; --自分の木の位置も忘れるとは物忘れ激しいな。 -- &new{2017-03-13 (月) 02:52:02}; --木主が何歳かにもよるが、初代ガンダム世代(四十代)以下なら病院行ったほうがいいかもしれんぞ。軽度の脳梗塞とかだったら洒落にならんし。 -- &new{2017-03-13 (月) 03:41:17}; --認知症では無い、ビットキャッシュ買ったことは覚えているようだし加齢による物忘れかと。 -- &new{2017-03-13 (月) 04:25:07}; ---「ビットキャッシュを買った」という時点で認知のずれが生じている可能性があるから、全くありえないとは言えない。「財布がない! 盗まれた!!」っていうのと同じ -- &new{2017-03-13 (月) 16:09:15}; --それ健忘症だよ。 -- &new{2017-03-13 (月) 09:53:48}; -最近、序盤の内に「おつ」とか「雑魚マッチング」とか言う奴が増えてないか? -- &new{2017-03-13 (月) 02:55:54}; --初動で9割がた勝敗決まるゲームだからじゃね -- &new{2017-03-13 (月) 02:57:35}; ---それな、初動負けしてその後真面目に逆転狙おうなんて考えてる奴なんて何人もいないだろうね -- &new{2017-03-13 (月) 03:24:04}; ---低階級はその傾向がきっと高いんだろうな。 -- &new{2017-03-13 (月) 03:32:53}; ---誰も低階級の話なんかしてないワケだが -- &new{2017-03-13 (月) 03:56:41}; ---つまり今週のマップのせいってことか -- &new{2017-03-13 (月) 04:11:19}; ---俺は何年も大将だが木主のような言葉はほとんど聞かない。トナメでは聞いたが雑魚は退出しろ士気が下がると言ったら黙ったわ。つまるところ何でもありな低階級戦場の話なんだろ。 -- &new{2017-03-13 (月) 04:47:19}; ---俺も何年も大将だが将官戦場でも言ってる奴は見る どうしても低階級の話にしたいみたいだが -- &new{2017-03-13 (月) 04:58:07}; ---そう言う奴にキチンと士気が下がるから言うなと注意してるか?まさか言われっぱなしでここでごちゃごちゃいってんじゃないだろうな? -- &new{2017-03-13 (月) 06:06:55}; ---少なくとも上位の戦場はここ最近逆転が多いから、ちゃんと具体的な手ごたえを感じて判断してるならいいが、ゲージ差では一切判断できないね。 -- &new{2017-03-13 (月) 06:16:17}; ---ゲージ差7割だとさすがにおつと言っている暇もないな・・・。 -- &new{2017-03-13 (月) 08:19:05}; ---そういうこと言うやつ片っ端からBL入れていったら10人くらい入れた頃からほとんど聞かなくなったなぁ。同じ奴がずっと言い続けてるだけかもしれんね。 -- &new{2017-03-13 (月) 10:26:03}; --前から言う奴は言うからね。将官戦場でその台詞見てパイカ確認すると9割准将か佐官残りの1割少将。 -- &new{2017-03-13 (月) 07:37:54}; --現大将だけど 初動で劣勢になったら体感30%ぐらいの確率で「おつ」と言い出す あと「さっさと負けよう」と言い出すと同調してくる奴らも多い こっちもそういう事言い出す奴らと一緒にいたくないから一刻も速く終わらせたい -- &new{2017-03-13 (月) 08:20:37}; --普段40位前後の俺が1位キープとか初動とかそういうレベルを遥かに超えている時 -- &new{2017-03-13 (月) 08:38:37}; --初動で支援10以上とか狙撃10以上とか見掛けたらおつって言うわ。はよ乗り換えて? -- &new{2017-03-13 (月) 10:07:55}; --将官戦場の話しなのか、低階級の話なのか、やっぱりwikiは階級書いてあっても嘘かホントか分かりませんねぇ、このシステムはどうにかして欲しい。昔のガンオン内掲示板みたいにパイカセットで表示されるぐらいじゃないと言葉に真実味が無いな -- &new{2017-03-13 (月) 10:23:03}; ---2ちゃんと同じで匿名の掲示板に信頼性を求めちゃいかん。 -- &new{2017-03-13 (月) 11:10:18}; ---2ちゃんはまだトリップ付ければ個人特定も一応は出来るんだぞ。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:11:12}; --将官戦場で尉佐官が5人とか混ざってると「おつ」って言いたくなるのをいつも我慢してるわ -- &new{2017-03-13 (月) 12:30:18}; -今回のサンボル外伝は絵柄も含めてなんか懐かしさを感じるな、あっそうだ(唐突)サンダーボルト外伝はネットで無料で読めるゾ(ダイレクトマーケティング) -- &new{2017-03-13 (月) 03:31:56}; --サンボルにすら外伝があるのか・・・(震え -- &new{2017-03-13 (月) 04:08:32}; --あのプラモ使ってるやつ?あっちはちょっと好きじゃないなぁ -- &new{2017-03-13 (月) 06:49:58}; ---それじゃなくて小学館の児童文庫っぽい絵柄のやつだな、サンダーボルト外伝ってググればすぐ見つかる -- &new{2017-03-13 (月) 07:09:19}; ---小学館にエロ漫画があるとは思わなかったわ -- &new{2017-03-13 (月) 09:43:50}; --サンボルの作者、ムーンライトマイルの話に詰まってるからひたすらサンボルの話引き延ばしてるからなあ…「サンボルを書き終わるまではムーンライトマイル休載します」だしなあ… -- &new{2017-03-13 (月) 10:54:44}; -(´・ω・`)DPの導入で新しい環境になったのにすでに以前の怯みハメのような事ができる様になっているんだけど。結局は元の環境に戻りつつあるのね -- &new{2017-03-13 (月) 04:27:21}; --どういうゲーム仕様でもそうなること自体は避けられないんじゃないか、上手い勢はMS戦においてどう安定してキル取っていくか考えざるをえないし。 -- &new{2017-03-13 (月) 04:52:37}; --ショットガン一発でハメ殺しできる訳じゃないからまだ改善したんじゃね?格闘転倒オンラインはだめだーって変更した割にDP制の導入と同時にD格転倒付けたのはどういう事?って思うけど…それ以前に銃器格闘に強制転倒付けた時点でおかしいんだけどな -- &new{2017-03-13 (月) 08:34:14}; ---格闘に大きなデメリット付いたからD格転倒はいい調整と思う。また格闘強化されるっぽいからその後が不安だけど -- &new{2017-03-13 (月) 08:55:50}; ---ブンブンオンラインは最悪だったから再来だけはやめて欲しいよなぁ・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 09:50:10}; ---ジム旧ザクが盾構えながらフラーっと寄ってきてショットガン連射して終わり…恐ろしい時代やで -- &new{2017-03-13 (月) 10:17:40}; ---グレガル使ってるとこれSGプシュプシュしてた時と変わんねえなあって思うよ。あれよりひどいまである。 -- &new{2017-03-13 (月) 10:20:27}; ---掃射とか言ってるけど結局強力なSGでしかないからね -- &new{2017-03-13 (月) 10:37:50}; ---(´・ω・`)これは巧妙なグレガル販促の枝・・・! -- &new{2017-03-13 (月) 10:53:36}; ---格闘は見た目の判定にしてほしいなぁ...見えないところにアタリ判定があるとか、まじいい加減にやめてほしい。 -- &new{2017-03-13 (月) 17:04:45}; ---SGの射程なら別にハメられたって文句なかったけどな -- &new{2017-03-13 (月) 17:09:11}; --たぶん不満への対応が安直すぎるんだよな。前と同じことできないと不満は絶対出るけど、なるべく逆戻りするんじゃなくてさらに押し進めることで対応してほしいものだ -- &new{2017-03-13 (月) 09:09:37}; ---ジオでるまではド膠着だったしなー。出したら出したでガンオン変えたけど。 -- &new{2017-03-13 (月) 10:09:01}; -(´・ω・`)あなたもしかして......ヒト? -- &new{2017-03-13 (月) 10:39:15}; --(´・ω・`)あなたトトロっていうのね! -- &new{2017-03-13 (月) 10:41:31}; --(´・ω・`)人間だよ、昔はね -- &new{2017-03-13 (月) 11:20:09}; --(´・ω・`)人間に可能性など存在しない、それを証明してみせるバナナ味 -- &new{2017-03-13 (月) 11:53:05}; ---(´・ω・`)できませーん -- &new{2017-03-13 (月) 12:11:05}; -みんな佐官や准将にどんなイメージ持ってるんだ。自分達もそんな時代があっただろうに。 -- &new{2017-03-13 (月) 10:46:23}; --ガキが嫌いという大人に聞かせてやりたい -- &new{2017-03-13 (月) 10:53:06}; --そんな時代とか以前に、意識の問題だな、負けても良い他人の足引っ張っても良いって考えてる奴と一緒に居たくないわ -- &new{2017-03-13 (月) 10:55:35}; ---機体云々とか絶対に勝つ手段は選ばないとか極端な話じゃないぞ、もっと低い次元のただ少し考えたら分かる程度のレベルのはなし -- &new{2017-03-13 (月) 11:01:11}; ---めずらしくまともなコメントが並んでるなw負けても良いって考えてる奴らと一緒に居たくない。俺は佐官~准将ルーパーの実力しかないけど、レダ機入れてるし戦績も勝ち越してる。お前らと同じ戦場で戦いたいわ。 -- &new{2017-03-13 (月) 11:17:11}; --確かにあったけど、准将になったらもっとがんばろうという気持ちだった うっわ・・将官だ・・早く佐官に下げようなんて糞みたいな考えは一切なかった -- &new{2017-03-13 (月) 11:08:34}; --准将から上に這い上がるのがツライわ。将官下位帯は下手すると佐官戦場より地獄やで -- &new{2017-03-13 (月) 11:08:47}; --佐官や准将が通過点だと思ってやる人と、終着点になったor諦めてそのあたりで良しとする人とは意識と行動が違うぞ…んで、この2パターンですらパっと見で区別できんよね -- &new{2017-03-13 (月) 11:11:23}; ---( ˘ω˘ )。・゚((通過点だと思ってた時期もありました現状は大尉安定)) -- &new{2017-03-13 (月) 13:54:30}; --今は味方ガチャだから前ほど嫌なイメージはないけど、結構やってて准将以下だとあ、察しってなるな。 -- &new{2017-03-13 (月) 11:19:16}; --ネトゲでいちいちこういった階級やら個人成績に対するレッテルというか決めつけ気にしてたら楽しくなくなるで -- &new{2017-03-13 (月) 11:27:30}; --口だけ大将 -- &new{2017-03-13 (月) 11:27:44}; --旧試験制のときに将官維持してる人と、階級制度変更後に将官維持してる人を一緒にして将官以上と佐官以下低階級を比べても仕方ない。そもそも将官になるための難易度、周りの味方次第の環境でほっといても将官になれるっていう現状だから根本的に違う -- &new{2017-03-13 (月) 11:28:51}; --リアルで職場の先輩もガンオンやってて、ずっと佐官~准将行ったり来たりしている人いるけど、意識かなり低いよ。まずチャット見てない。「小隊で一緒に出ましょー」と誘っても、殆ど反応がない。戦闘終了後、負けているのにすぐ参戦ボタン押す(負けた味方メンツと時間ズラそうという発想自体がない)。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:21:18}; --えたひにんみたいなもんだよ。勝手に言わせとけばいい -- &new{2017-03-13 (月) 12:46:11}; -ちまちま溜めたDXチケでピックアップから金!!!と思ったらドーベンだったわけなのだけど話に聞いていた以上に溶けるの早いのね(´・ω・`)どういう運用すればよいのだ・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 11:18:49}; --倉庫で鑑賞用に運用するのがオススメ! -- &new{2017-03-13 (月) 11:20:18}; --誰も使ってない対艦ミサイル撃った後、追加されたインコムと格闘持って前線に突っ込む。 -- &new{2017-03-13 (月) 11:25:43}; ---恐ろしい‥ 何が恐ろしいって、それが380コストのやることってのが恐ろしいぜ‥ -- &new{2017-03-13 (月) 11:27:24}; --金図なら対艦ミサイル持っていくんだ、一回切りだが接近戦ならほぼ確実に倒せるので少なくとも低コスマシンガンに嬲られるのだけは防げる。撃った後はまぁ炸裂とブラストばら撒けばいいんじゃないかな…練度20まで使ったけど正直使えないわ -- &new{2017-03-13 (月) 11:28:02}; --中距離戦は絶望だから近距離でバルカン、メガ粒子法M、ゲロビ押し付けるしかない 他にどうしようもない -- &new{2017-03-13 (月) 11:29:27}; --こいつとZZはもうちょっとなんとかした方がいいと思うの。あの高コストでおまけに連邦側は主役MSなのに出来るのがあれじゃ流石に・・ -- &new{2017-03-13 (月) 11:36:58}; ---内蔵ゲロビと一応前見えるサイズで、かろうじてなんとか使うことが出来るZZと一緒にするのはどうかと思う。むなしい比較ではあるが・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 11:58:08}; ---ドーベンさんも一応フラグシップ機なのですが… -- &new{2017-03-13 (月) 12:40:02}; --ドーベン金でた→テトラまだだし回そ→ドーベン銀→まだ終わらんよ→ドーベン要請書 -- &new{2017-03-13 (月) 14:54:45}; -(´・ω・`)過去のDXガシャが撤廃されてなければDXガシャチケでこつこつハイゴッグ入ってるガシャ回して、今頃荒廃都市でちくわを敵拠点にぶっ放していたかもしれないのに・・・ピックアップもされないし500万GP払うしか金図手に入れられないじゃない・・・はまじ -- &new{2017-03-13 (月) 11:35:52}; --サイコガンダム「効かぬわ」 -- &new{2017-03-13 (月) 11:40:58}; --マッチング待ちでここに来た仲間がいたか -- &new{2017-03-13 (月) 15:24:50}; -(´・ω・`)来年からだな...PCのパーツ変えるとしたらCPUとマザボを変えたりしないと...そろそろASROCH97pro4じゃ時代遅れのような気がしてきた -- &new{2017-03-13 (月) 11:58:48}; --(´・ω・`)十分じゃね?OCerなら頻繁に買い換えるかもしれないけど、一般ユーザーなら問題ないレベルでしょ。4790kは全然現役レベルだし、グラボ更新してけばあと2年以上は戦える。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:23:25}; ---(´・ω・`)せやな...マザボだけでも..って初心者はCPU取り外すのが怖いから、ASROCZ170 extend買ったらやっぱりCPUも一緒に買い替えますわ...お店の人に頼んでもよかったんだけど、金かかるし -- &new{2017-03-13 (月) 12:33:21}; ---(´・ω・`)聞いたことないマザーだけど、ASRock Z170 extremeシリーズかな?もう買ったなら仕方ないわね。今どんなCPU使ってるわからないけど、4000番代と6000番代のCPUはほとんど変わらないのよ。でもメモリがDDR4になるからそこはちょっと速くなるね。ゲームにはほとんど影響ないけど。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:20:49}; -格闘で敵機一人を10割削って倒しても、マシンガンやBRで1割削って倒しても、戦績やポイントは同じ。おかしくない? -- &new{2017-03-13 (月) 12:04:50}; --そんな格闘振らないから気にしない。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:10:20}; ---格闘自体弱体化されて、その弱体化した格闘で倒した恩恵も相対的に激減されたから、格闘はメッチャ不遇されてるね。なんでこうなったんだろう -- &new{2017-03-13 (月) 12:13:35}; ---別に格闘で倒そうが射撃で倒そうが戦況への影響は大して変わらんけど。格闘の方が隙が大きいだけ無駄でさえある。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:19:36}; ---どの武器でも1割しか削ってない人と、10割削った人では、戦況は大いに変わるだろ。50人が1割しか削らないプレイを20回したら、全体合計1000キルでも倒せる敵機は100機のみ。50人が10割削るプレイを20回したら、全体合計1000キルで、倒せる敵機も1000機。見た目のキル数はどっちも同じでも、実際に倒せる敵機の数は100機と1000機で天地の差。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:25:03}; ---一人で10割削るよりも10人で1割ずつ削って倒していくほうが早い上に損害も少ないと思うが。10割削ってこっちも死んだらイーブンやで? -- &new{2017-03-13 (月) 12:52:11}; --ハイエナだらけよりよほどマシ -- &new{2017-03-13 (月) 12:12:50}; --格闘厨が良くいいそうな発言! -- &new{2017-03-13 (月) 12:13:29}; --「みんなで倒したから、みんな平等のポイント」ゆとりガンオン -- &new{2017-03-13 (月) 12:13:55}; ---運動会で皆が手をつないで一緒にゴールインみんな1位を何故か連想した -- &new{2017-03-13 (月) 12:18:08}; --ジオ以外の格闘は味方の射線ふさぐしBR一発当てる方が役に立つ、格闘持つ奴はガチの利敵なのを知れ、ガンオンやめるか尉官でしろ -- &new{2017-03-13 (月) 12:21:39}; --テキコロの核が決まる理由のほとんどが味方の格闘機が格闘はずして代わりに味方の射撃をすうせいだから、格闘もっと弱体していいよ -- &new{2017-03-13 (月) 12:23:21}; ---なんだその特例 -- &new{2017-03-13 (月) 12:30:52}; --結局わざわざ格闘振ってポイント効率悪いからポイント増やせって話? -- &new{2017-03-13 (月) 12:31:15}; --格闘強くなったら尉官戦場がまた酷い状況になる。今ですら尉官連中は超絶ガバガバAIMで敵5人の真っただ中に突っ込んでも生存出来ちゃうからな -- &new{2017-03-13 (月) 12:31:25}; ---まるで尉官戦場に居たかのようなコメント。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:34:01}; --貢献度考えたら妥当だわな -- &new{2017-03-13 (月) 12:35:06}; --今も昔も射撃戦メインの自分としては射線を塞ぐ格闘機はいつも邪魔でしかない。なぜか格闘にロマンを感じる人が多いようだけど(特に低階級に)格闘が弱くなかった時代でも、MS戦で格闘振る人は基本的に餌でしかないのよね。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:47:51}; --ブースト切らせたり意識逸らせてもらって倒させてくれてるんだからむしろ感謝しろ -- &new{2017-03-13 (月) 12:55:42}; --おかしくない。全然おかしくない。無能運営にして、これだけは評価できる改善点だった。だけどこのゲーム、キルカウントすること自体に意味は初めから無い。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:06:57}; -クィンマンサは何処に消えたんだろうな。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:10:58}; --ユニコーンこそどこに消えたんだ? -- &new{2017-03-13 (月) 12:14:08}; ---来るとしたらコスト380だろうが、今更ビームマグナム威力20000補給不可とか来ても誰も使わんだろうしな。NT-DがジO覚醒位にぶっ壊れじゃないと。ウニコーンに関しては完全に売り時逃したと思うわ -- &new{2017-03-13 (月) 12:28:31}; ---ウニコーンって結構大きいよな? -- &new{2017-03-13 (月) 12:30:05}; ---ニューガンとどっこいどっこい ZZよりはでかい -- &new{2017-03-13 (月) 12:38:00}; -性の悦びおじさんを押さえこんでたうちの一人が佐藤に似ててちょっと笑って、そのあと泣いた -- &new{2017-03-13 (月) 12:31:06}; --この頃有名人がよく死去なされるよな...1stの声優さんも結構減ってきてしまったし心配だ -- &new{2017-03-13 (月) 12:36:26}; --何のことかと思ってたら性の悦びおじさん殺されたのかよ・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 12:58:08}; --あれ過剰防衛だよな。気道確保しないで3人で馬乗りにして取り押さえたら、そりゃ死ぬわ。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:33:59}; -レダを置きに行くって発想はゲームっぽいけど、リアルに考えてみると防犯センサーとかって固定設置だよね。砲台みたいに固定位置の設置にして、壊されたら支援機が直せる、ってのはどうかなあ。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:37:22}; --固定設置だとレーダー網に穴があれば目視必須になる、レーダー網に穴が無いなら厳しい。自拠点内ならともかく、知らない戦場に最初からレーダー固定設置ってのもリアルじゃない -- &new{2017-03-13 (月) 13:34:28}; -中華に量産νガンダム実装と聞いてついに連邦にもファンネル系かーと思ったけど名前が「量産型νガンダム(インコムユニット)」なんだが・・・またウンコム? -- &new{2017-03-13 (月) 12:39:49}; --量νは元々インコムやろ -- &new{2017-03-13 (月) 12:40:43}; ---ファンネル持ちもスパロボFにいた。公式かどうかは知らん -- &new{2017-03-13 (月) 13:55:45}; ---元からフィンファンネルとインコムの選択式 -- &new{2017-03-13 (月) 14:49:07}; --フィンファンネルも強いと決まったわけじゃないからなー。補給不可だろうしそれを兼ねてのバランス調整かなり難しいと思うわ。オート武器だし -- &new{2017-03-13 (月) 12:41:50}; -50人ジオVS50人ネット機体、どっちが勝つだろう?コストやCT考えると50人ネット機体の方が勝ちそうな気がする。KD展開になりやすいマップだと特に。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:42:26}; --ネットがジオに強い状況は人数有利な時、50:50もいたら取りこぼし多発で圧倒的ジオ勝ちだと思うよ、あ、キャリフォとかは無しな -- &new{2017-03-13 (月) 12:48:34}; ---ネット機体側の動き、初動で前に出て道中でジオを減らす→取りこぼしを死に戻り防衛と次の凸を止めに行く→4回繰り返し、CT的にネット機体が自由に動ける時間ができるからそこで拠点殴る→ジオCT明け防衛の繰り返し、どっちが勝つかわからんけど良い勝負にはなりそうな気がする。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:56:33}; --大規模ルールならジ・Oでごり押しで楽勝じゃないかしら?1つでも拠点潰せば有利だし -- &new{2017-03-13 (月) 13:05:58}; --ジオの射撃優秀だからな。ネット機体足遅いのばっかだしジリ貧だろ -- &new{2017-03-13 (月) 13:08:13}; --レーダー無しなら機体装備に関係なく防衛より凸側有利じゃね?てかネット持ててレーダー持てる奴いたっけ? -- &new{2017-03-13 (月) 13:21:56}; ---ジムヘが持てる -- &new{2017-03-13 (月) 13:50:23}; --さすがにネット圧勝すると思うが…ネット一発で複数巻き込めるし、次々とネットが来るからジオ事実上徒歩レベルでしか近寄れない。ただネット側はジオを倒す火力がない。 -- &new{2017-03-13 (月) 13:23:02}; ---ジオがBRもってないならそうだが、BR持たれたらネット持ちに勝ち目はないぞ。あのBR最高峰だからな -- &new{2017-03-13 (月) 13:47:37}; --ネットしかいない前提ならジオが全員FABRもって防衛してるやつ倒してから悠々と覚醒すればよくないですか? -- &new{2017-03-13 (月) 13:23:43}; ---うん、ジオの圧勝かと -- &new{2017-03-13 (月) 13:48:57}; --1vs1なら分からん、5vs5の時点でジオが勝てそう、そう考えたら51vs51でもジオ勝ちそう -- &new{2017-03-13 (月) 13:37:55}; ---大規模だとジオは4機編成で最大12回出撃可能、12*50=600、ネット機はコストによるけど4機編成で16回は出撃を見込める、16*50=800、20分フルの展開だとジオ600機VSネット機体800機ということに。連続出撃で運用するとジオ側はCTの時間帯がどうしてもできてしまう。 -- &new{2017-03-13 (月) 13:47:20}; ---計算間違えたネット機側は20回は出撃を見込める。そうなると20分フルの展開だとジオ600機VSネット機体1000機ということに。でもジオ600機って想像すると気持ち悪いな。 -- &new{2017-03-13 (月) 13:52:34}; ---大将戦場だと初動で拠点3つ吹っ飛ぶから、全員4機編成なら5分以内に終わるかと。ジオはBRFA持って防衛掃除してから覚醒で -- &new{2017-03-13 (月) 13:52:40}; ---Gブル、グレガルが相手だとFABRで相手するのは結構厳しい気もする。 -- &new{2017-03-13 (月) 13:55:35}; ---木主の前提は拠点無しマップじゃない、つまりジオ1体見失って拠点到達された時点でジオゲー、複数機同士の対戦になった時点でジオの勝ちだろ、しかもネット複数だからといってジオに必ず勝てるわけでもない -- &new{2017-03-13 (月) 14:07:41}; ---4機編成で12回出撃可能だけど、12回出撃させるためにはすぐに爆散前提させる必要があるから絶対に長いラーメンタイム必要にならない? -- &new{2017-03-13 (月) 15:02:37}; --荒廃、北極あたりは面白いかも?ジオにはBRFAもあるけどリペポも無いしレダも無いってのがネックになりそう。ネット機は火力のグレガル、支援力のジムヘ、転倒無効のGブル、ドルブあたりが連携するとかなり強そうだし。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:56:49}; --あらかじめそれが分かっているなら、ジオの圧勝だろうね。他の人も言っている通り、距離も威力も上回っているFABRで余裕。飛べばネットガン直撃も当てにくいし。相手がどんな構成で来るか分からなければ、良い勝負かも。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:38:51}; -何のために生きるのか?→生き続けるため。 なぜ生きたいのか?→死にたくないから。 何のために働く?→飯を食うには金が要る。 ああ人生ってガンオンしか楽しみがねえや -- &new{2017-03-13 (月) 12:53:38}; --その点トッポってすげぇよな最後までチョコたっぷりだもん。俺はおっとっとが好きだけど。 -- &new{2017-03-13 (月) 12:55:59}; --(´・ω・`)人間は生きる喜びを忘れて妙な使命感に焦り過ぎよ 生きてるって幸せなのよ -- &new{2017-03-13 (月) 12:59:10}; ---生きてることが幸せだと知っている人が一番幸せなんだろうなって思う。幼少時代から特別な経験をせず大した危機に迫られずぬるい世界で特に奮い起つことなく適当に生きることはきっと幸せなのだろうけれどね。危機が欲しい。窮地が欲しい。使命感が欲しい。 -- &new{2017-03-13 (月) 13:10:26}; --いきるためー ないとおぶしどにあー -- &new{2017-03-13 (月) 13:04:33}; --それ人生の楽しみがガンオンしかないっていうより、ただ知らないだけじゃない? -- &new{2017-03-13 (月) 13:05:11}; --何のためにガンオンをやるのか?→!?や、やらなくてもいいじゃん!って気が付いたぞ!どーしてくれるの? -- &new{2017-03-13 (月) 13:09:11}; ---ガンオンをやめたらどうやって時間を潰せばいいのかわからないや -- &new{2017-03-13 (月) 13:13:29}; ---おう、また明日な! -- &new{2017-03-13 (月) 15:40:03}; --そんなあなたにフラワーカンパニーズで深夜高速!! -- &new{2017-03-13 (月) 13:10:40}; --仕事があって飯が食えて寝ることができるって時点で結構幸せだからな・・・それ以上の楽しみは自分で開拓するしかない -- &new{2017-03-13 (月) 13:14:40}; --生きるのは苦痛でしかない 死ねるものならさっさと死にたいが、痛いのとか苦しいのが嫌だから仕方なく生きるしかない 安楽死が出来れば一番いいが、倫理的に許されない風潮 公に認めると税収が確実に減るので国家としては認めるワケにはいかないのだろう -- &new{2017-03-13 (月) 13:23:13}; ---俺は死ぬのが一番怖いな。だって完全な無なんだぜ?何も考えられない、何も感じない。怖すぎる。楽になるという表現があるが、楽とかも感じられないぞ。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:41:19}; ---それは完全に寝てる時と一緒でなんにも感じないけどそれはそれは安らかなんだよ 怖い事じゃない -- &new{2017-03-13 (月) 15:44:35}; ---一般的には安楽死=尊厳死だから、医療費の負担減・年金の負担減で国庫的にはむしろ大助かりだぞ。健康体の人間が自らの意思で死を選ぶのは「安楽死」じゃなくて「自殺」って言うんだぞ -- &new{2017-03-13 (月) 16:27:19}; --ちょっとでも自分が嫌な事はしないってんなら、ちょっとした楽しみとか幸せ感じれなくなるで。要は多少のストレスは必要って事。仕事恋愛結婚子育て・・・いつもいい事ばかりじゃないけど楽しい事あんだぜ。いつも楽しくないとヤダ、ガンオンでも試合中に負けそうになるとおつとか言う奴いるだろ?ああいうストレス耐性ない場の空気を考え自分を抑える事を出来ない奴はリアル代替察しつくわ。 -- &new{2017-03-13 (月) 13:23:38}; ---ホントそれ。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:45:28}; --昔の自分そっくりでワロタwたぶん親が死ぬ時まで気付かない -- &new{2017-03-13 (月) 14:31:06}; --君らマジメやな(´・ω・`) -- &new{2017-03-13 (月) 16:27:52}; -つまらないから配信停止しろってコメあるけど逆に面白いマップってどこ? -- &new{2017-03-13 (月) 13:37:02}; --どんな糞マップでも連続で引かないならいい。好きなマップはレースマップ、勝っても負けても気持ち切り替えて次に行けるけど、膠着マップは押され始めたら20分が長く感じるし、それが連続で引いたら地獄 -- &new{2017-03-13 (月) 13:44:11}; --ないです -- &new{2017-03-13 (月) 13:55:29}; --初期のタクラマカンサーキットとかすぐ決着ついて楽しかったぞ -- &new{2017-03-13 (月) 13:58:27}; ---運営はレースを全否定してるけどレースMAP導入したほうが試合時間の緩急が付いていいと思うんだ。どのMAPも20分ダラダラ殺し合いさせるよりこのMAPは早く終るとかMAPごとの個性が出来て良いと思う -- &new{2017-03-13 (月) 14:10:00}; ---レースを全否定するならジオを潰せと思うが、商売だからな -- &new{2017-03-13 (月) 14:13:43}; --基本的に嫌いだクソだって言われてるマップは戦艦マップ以外ほとんど好きだわ -- &new{2017-03-13 (月) 13:58:39}; --速攻で終わる青葉区外部とリボコロ -- &new{2017-03-13 (月) 14:07:49}; --今の戦艦本拠点MAPとかだとかなり楽だぞ、3分で終わる事もあるし。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:36:28}; --とりあえず、BAマップは味方にイラつくから無くしてほしい。特に北極BA -- &new{2017-03-13 (月) 14:43:59}; -アイナー!好きだー!! -- &new{2017-03-13 (月) 13:52:14}; --このマップうるさかったわw -- &new{2017-03-13 (月) 13:55:53}; -俺「芋ってないで前に出て戦ってくれますか」→一人で前に出てろバーカ→俺顔真っ赤発狂( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ -- &new{2017-03-13 (月) 13:58:21}; --今の青葉区開幕チョーウケるwY-B下凸ですれ違う時、案の定雑魚ジオが買う制して絡んで来た「またかよジオ乗ってそれかゴミが」とか思ってたら画面上に8機以上の覚醒した敵ジオが誰も居ないした通路をウロウロ爆散wコレは酷いw -- &new{2017-03-13 (月) 14:02:26}; --ぶっちゃけ前出ろとか芋るなとかチャット打つ人いるけど「初動どうしますか?」って発言と同じくらい意味ないと思うわ -- &new{2017-03-13 (月) 14:02:40}; ---「初動どうしますか?」は無言のまま始まって何の連携も取れないよりましだと思わないか?それとも自分が思うセオリーが共通意識だとでも思ってる? -- &new{2017-03-13 (月) 14:31:24}; ---すまんけど「初動○○しませんか」ならいいけど「どうします?」は最悪。以前、返答がなくて1人騒いでる人がいて無言より酷い雰囲気で始まる羽目に。案がないなら黙ってる方がマシですわ。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:22:54}; ---葉1みたいに言う人がよくいるけど本当にわけわからん、なにが目的なんだ?自分で提案しないくせにまるで自分が嫌な役買って出てやったみたいな妙な上から目線っていうか -- &new{2017-03-13 (月) 15:39:53}; ---↑↑それはそいつが馬鹿なだけだろ、初動の確認自体は悪い事じゃないし案が無いなら黙ってる方がって案が無いならセオリーor自由で良いかって確認だぞ、それに答えないでバラバラに動いたら文句言うんだろ? -- &new{2017-03-13 (月) 16:07:04}; ---将官戦場では無言の場合は「セオリー通り」という暗黙の了解があるので除外。尉佐官の場合は確認するのは有意義だと思うけど、時間の限られたブリーフィングで「どうする?」という漠然とした投げかけは、返す側(他の参戦者)に求めすぎだ。明確な返答がなかったら余計にイライラしない?だったら最初から「初動○○でいい?」「○○行きませんか(行きましょう)」等の提案から入った方が返す側も反応しやすいでしょって話よ。 -- &new{2017-03-13 (月) 17:00:58}; --芋も二種類居ると思うぞ、CT最後でそれ潰すとラーメンになってしまうから芋ってる人とガチ芋の人と。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:06:57}; --芋るなと言っても何も代わらない。そんなつもりなくてガンガン前に出てるのにそんな「俺以外ダメ!」みたいな言い方したらやる気無くすわ。芋るな発言はよく出るけどそれがチャットに出た後はさらに押されるだけ -- &new{2017-03-13 (月) 14:12:49}; ---発言者がただ突っ込んで転がってる猪という可能性もあるしね。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:24:51}; --芋に前でろって言って前でるようなら、最初から芋ってない。上の枝の通り、芋る理由があるなら、そいつにも考えがあるんだから言っても無駄、根本的な糞芋なら何言っても無駄。つまり、木主との会話で他の味方が不快に思ったり試合を投げたくなったら、木主の発言はマイナスにしかならない -- &new{2017-03-13 (月) 14:14:07}; --一度前線ラインが崩れたら立て直しが大変なマップがあるからなぁ・・・このゲームは足並みを揃えて前へ出るってのは重要 -- &new{2017-03-13 (月) 14:18:59}; --前出ろよ、ピッ -- &new{2017-03-13 (月) 14:23:10}; --芋多い時って歩兵負けてる時だからなぁ -- &new{2017-03-13 (月) 14:24:59}; --俺「よっしゃ!俺が味方を引っ張ったろ!」→単独先行誰もついてこない→当然の如く蜂の巣→芋ってる味方「ひぇええ前なんか出たら蜂の巣やん!芋ったろ…」の悪循環なんだよなぁ…俺は諦めたわ -- &new{2017-03-13 (月) 14:27:35}; ---開始30秒で兵の質が判るから、ハズレだと判断したら後はもうポイ厨よ。もう数えきれないくらい貧乏くじ引いた。やってらんねぇわボケってね。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:45:43}; --そういうのは督戦隊やバウアー大尉になってから言おう、な! -- &new{2017-03-13 (月) 14:31:26}; --勉強しない子供に「勉強しなさい!」って言っても殆ど言う事を聞かないアレ。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:41:35}; --芋ってないで前に出ろ!って発言した奴が砂乗ってたw -- &new{2017-03-13 (月) 14:47:07}; ---ピッ!ピッ!ボスンボスン! -- &new{2017-03-13 (月) 14:56:05}; ---砂でも前出て砂だと舐め腐った強襲墜とす奴おるから…因みに舐め腐って何度も墜とされたバカ強襲乗りは俺な? -- &new{2017-03-13 (月) 15:04:16}; ---俺が安心して芋れないじゃないか!ってことなんだろうなぁ・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 18:01:46}; --よくMAPを見て皆の動きに合わせて居ればどーたらって聞くけど、ポイントは取れても勝てる動きなのかどうかはまた別問題だよな。皆の動きあに合わせてたら自軍本拠点の裏にたどり着いたんだけどw敵が一歩前に踏み込めば3歩下がるw -- &new{2017-03-13 (月) 15:23:16}; ---そんなもんだ、勝とうとしてる奴は将官戦でも少ない時が有るからな・・・佐官以下よりは比率少ないけども、それ引くともう勝ち目はない -- &new{2017-03-13 (月) 16:32:58}; -そろそろ武器の大改装必要じゃないか?地雷にNとかMとかいらない。どのみち封鎖出来るほどまけないならFで統一して空いた武器枠にネット地雷や壁に張り付く地雷、遠隔爆破地雷とか実装して欲しい。他にもそんな武器ごろごろしてる -- &new{2017-03-13 (月) 14:27:31}; --いらん -- &new{2017-03-13 (月) 14:34:12}; --地雷を強化しすぎると誰も凸らなくて芋MAPばっかになるぞ。地雷NやMは設置数制限が違えば、Fにも差別化できるようになると思う。Fは3個だけ、Nは4個、Mは5個という具合にね。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:38:51}; --今のところなんの役にも立たないマインの地雷は修正するか、普通の地雷も持てるようにはしてほしいと思うが -- &new{2017-03-13 (月) 14:39:18}; ---マインを強化するなら、通常の地雷も追加、機雷の追尾性能強化、設置数は地雷、機雷でそれぞれ5コずつ置けるようにくらいになれば設置物特化でいけるんじゃないかな。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:42:35}; ---マインを強化するなら、まず死体に反応して無駄にボカボカ消えていく現象を何とかしないとな。敵の本拠店内で蘇生する支援なんてほぼいないし、死体なんか放っといていいのに。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:26:12}; --そうじゃなくておける個数を調整したほうがいいMだったら十個くらいNなら5個Fなら3とか -- &new{2017-03-13 (月) 14:42:15}; ---そしたら絶対みんなMしか持たないぞw -- &new{2017-03-13 (月) 14:54:41}; ---そんだけ持てても5個までしか設置できないんだから、結局F一択にしかならないと思うぞ -- &new{2017-03-13 (月) 15:13:17}; ---「持てる個数」じゃなくて「おける個数」って言ってるから、設置数5から10って意味じゃないの? -- &new{2017-03-13 (月) 15:44:01}; --範囲狭いFよりNのがいい人もおるだろ どのみちF1発じゃおちないんだから -- &new{2017-03-13 (月) 14:43:58}; --一人30個置けるようにしたら良くね? -- &new{2017-03-13 (月) 14:44:30}; ---50人でやったら30×50の1500個も置いたらジオ完封できちゃうだろw -- &new{2017-03-13 (月) 14:47:39}; ---むしろそんなに置いたら、地雷が密集しすぎてて誘爆しまくって速効地雷が無くなるかもな。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:27:32}; --インターセプト「俺の地雷から光消してくれないかな」 -- &new{2017-03-13 (月) 14:45:34}; ---むしろ逆にもっと光らせちゃえば良くね?直視出来ないくらいに -- &new{2017-03-13 (月) 14:53:28}; ---閃光弾みたいに光りすぎてどこに地雷があるかわからないっていうヤツか -- &new{2017-03-13 (月) 15:19:38}; --CMZ<呼んだかっ!? -- &new{2017-03-13 (月) 14:50:26}; --地雷枠にビーコン型の地雷でビコ地雷の両脇に61式戦車/マゼラアタックのセントリーガン地雷(?)とか面白そう -- &new{2017-03-13 (月) 15:02:31}; --武器よりも、クライアントを大改装したり、もっといえばゲームシステム、ゲームルール、ゲームバランスなんかも大改装が必要だわ。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:13:05}; ---クライアントの改善は急務だな。せめてCPU4スレッド&GPU処理に対応してくれないと話にならん -- &new{2017-03-13 (月) 16:36:42}; --地雷なんか削除してくれていいわ、箱に引きこもってこそこそK稼ぐゴミ消え去れ -- &new{2017-03-13 (月) 18:04:04}; -砂漠の戦艦MAPって、将官でも戦艦運転の仕方分からない人が案外多い?初動から砲座は一瞬で埋まるのに、操舵手は誰も入らない事が多いから仕方なく運転する事あるけどさ。たまたま他の人が入っても高度上げなかったり、味方拠点でウロウロしたり、変な位置で乗り逃げしたり、敵戦艦を追いかけたりする事が稀に良くある。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:48:18}; --暫く配信してなかったし今の将官も中身怪しい奴ばっかだぞ -- &new{2017-03-13 (月) 14:50:39}; --砲台に乗っかってポイント稼ぎたい乞食しかいないだけ。乗り方はみんな知ってる、ただJANPで高度上げれるMAPがあるのはたまに知らない人が居る -- &new{2017-03-13 (月) 14:52:36}; --この前、「戦艦の動かし方わかる奴おる?」「ノ」「じゃあ任せたわ」ってなっていざ始まったら低高度で敵艦追いかけてて流石に任せた俺がバカだったと変な笑いが出た -- &new{2017-03-13 (月) 14:54:50}; ---「戦艦の動かし方わかる奴おる?」「(ブーストボタンおしっぱでしょ?楽勝www)ノ」 -- &new{2017-03-13 (月) 15:27:13}; --運転の仕方というよりポイントマズい+勝敗に関わって責任重大だからやりたがらない -- &new{2017-03-13 (月) 14:57:54}; ---ポイントは味方次第だけどバンバン味方が凸ってくれれば、ポイントは案外美味しいよ。芋味方ならお察し。あとKDや本拠点の戦績は禿げる。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:01:01}; --上手く敵艦にケツとらせて沈めたのに「何で後ろとられてるんだよ」とか理解不能なこと言われたりするしなw -- &new{2017-03-13 (月) 15:10:37}; ---それたぶん砲座の人や。チーム貢献にはなるが、砲座からすれば敵戦艦しゃぶれないから不味いって言う。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:22:13}; --核とかビーコンより失敗した時に叩かれるのが目に見えてますから乗りたい人なんて一部ぐらいでしょうね、操艦ミスっても叩かないようにしよと戦闘前に発言があったけど戦艦が初動ミスって操縦者叩かれてましたし(その試合は相手側の戦艦がなぜか突撃かましてきて逆転勝ちできたけど) -- &new{2017-03-13 (月) 15:10:52}; --ある程度プレイしてる人は戦艦のセオリーの動かし方を知ってる。ポイ厨は戦艦砲撃の上手さを知ってる、運転席に移って動かしてる間に砲座を取られたら嫌なので意地でも動かない。結果、砲座4枠埋まって動かない戦艦の出来上がりw仕方ないので誰かが運転するとアホみたいに撃つw -- &new{2017-03-13 (月) 15:17:14}; -尉官戦場で1位で試合も勝利、次の佐官戦場で49位だった時、俺は一生尉官なんやなって思った -- &new{2017-03-13 (月) 14:48:34}; --大丈夫大丈夫。佐官1~3位←→准将40位台を繰り返してた俺も、今や大将になったから、慣れの問題や。 -- &new{2017-03-13 (月) 14:52:42}; ---尉官と佐官でこんだけ差があるのに将官戦場とか別次元過ぎて自分が活躍してる姿なんて想像できませんわ -- &new{2017-03-13 (月) 14:57:38}; ---何千戦とやっていればそのうち・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 15:04:15}; ---最初は皆そんなもんだ。俺だって兵長以下戦場から伍長戦場になった時は、別次元すぎてこんなん俺無理と思ったもんやで。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:21:26}; --今日も4キャラ分一日一戦終了!勿論全部野良で虐殺される側でしたっと^^ -- &new{2017-03-13 (月) 15:08:08}; --支援乗ってレダ置いてパチパチしてマップ見てれば自然と支援乗らなくても順位が安定してくるから -- &new{2017-03-13 (月) 15:10:45}; --尉官野良参加者が多い、佐官は小隊参加で連携重視してくる人多いからな、野良で遊ぶなら尉官止めがよろしい -- &new{2017-03-13 (月) 15:34:29}; --各階級帯でセオリーも違えば立ち回りそのものの違いもあるからね ワンランク上の戦場を体験し続ければ自ずと上手くなるよ -- &new{2017-03-13 (月) 15:40:42}; --そう思ってた時期が俺にもありました。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:31:16}; -ジオンてまだプルキュベ、量キュベ、クィンマンサ、クシャトリヤ、ベッセルング、リペアードとか大型機体増えるな、ちゃんと大型機体でも戦えるような武装ならいいんだけどね -- &new{2017-03-13 (月) 14:54:00}; --きっとバイカスみたいに乗ってて楽しい機体にしてくれるよ! -- &new{2017-03-13 (月) 14:56:27}; ---まぁバイカスより人気ある機体だしまだ安心ね -- &new{2017-03-13 (月) 14:57:13}; --もしかしたら新型は全部大型化して旧機体は小型というメリットを付けようとしてるのでは!?と思ったが運営がそんな深い考えするわけないはわな -- &new{2017-03-13 (月) 14:57:33}; ---まあでも、運営が考えてなくても旧機体は小型っていう風に実際なってるよねゲルググは今はスリム扱いだしドムだってゲルルグの次にスリムだし -- &new{2017-03-13 (月) 15:10:08}; --ドライセンを見習ってくれればいい -- &new{2017-03-13 (月) 15:08:36}; ---ドワッジ改「先輩に変わって俺がきました」 -- &new{2017-03-13 (月) 15:17:54}; --もしマンサが実装されたら通常MSの約二倍くらいのサイズになるからIフィールドとよろけどころか怯み無効でアーマー6000、火力はエース並みとかせんとまじで使えないだろうなぁ。閉所はおろか箱拠点すら入らなさそうだから拠点凸は不得手だろうしそのくらいしてもいい気もする -- &new{2017-03-13 (月) 15:21:52}; ---2倍?サイコガンダムに簡単に吹き飛ばされちゃいそう。。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:25:51}; ---火力はエース並みまでは行かなくていいけど高めで判定の大きくて射程長い、掃射式、ファンネル速射、斉射、mk-Ⅴ拡散あれば -- &new{2017-03-13 (月) 15:30:01}; --肩「コレ、装甲みたいなもんやん? 盾扱いにしてくれたら、ええんやで?」 -- &new{2017-03-13 (月) 15:22:53}; -「懲役20分」って言葉が個人的にはいまだに疑問なんだが、何が面白くてガンオンやってるの?マッチング待ちで数十分待たされる方が苦痛じゃね? -- &new{2017-03-13 (月) 15:10:23}; --待機ボーナスでも懲役やぞ -- &new{2017-03-13 (月) 15:21:18}; ---待機中はキャンセルで逃げられるから、懲役ではないな。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:11:01}; --”懲役20分”でググると、5万件検索結果が出る上に殆どガンオン関連で草。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:25:32}; --まともにMS戦でも勝てなくて、支援機ですら活躍できないくせに「単純に面白くないから」ってもっともらしい言い訳してレースばっかやらせろっていう謎の層いるのはなんなんだろうな レースゲームでもやってればいいのに -- &new{2017-03-13 (月) 15:37:34}; -トリントン湾岸の4取り合い合戦していると負けるのか? 将官でそんなことを言っているやつがいて、どうなんだ -- &new{2017-03-13 (月) 15:27:07}; --連邦だと取り合い合戦くらいの押し込み具合だとグレポイ負けになる気がする -- &new{2017-03-13 (月) 15:31:08}; ---なるほどな・・・。湾岸ってやっぱりジオン有利MAPなのかな -- &new{2017-03-13 (月) 15:31:57}; ---グレポイの難易度で圧倒的にジオン有利だよ 未だに連邦有利とか思ってるアホが多いと負ける -- &new{2017-03-13 (月) 15:37:49}; --グレポイできる味方の多さとグレポイ位置防衛してくれる人の多さ次第だよな、4はぶっちゃけいらない -- &new{2017-03-13 (月) 15:32:13}; --4は必須だよ ただ取っただけじゃダメ 取った上で、4上と4周辺を制圧しないといけない 要は相手にグレポイをさせないこと -- &new{2017-03-13 (月) 15:37:09}; ---グレポイ屋として正直必須ではないけど、取れないのは歩兵差とイコールに近いので、指揮やまともな代理がいない場合は取れない=敗色濃厚だとは思う -- &new{2017-03-13 (月) 15:48:52}; ---グレポイ屋のグレポイを安定させてるのに一番効果的なのは4維持からの4上制圧やで -- &new{2017-03-13 (月) 15:51:10}; ---4があれば効果的だし有利なのはその通りだと思ってるよ。ただ南だけじゃなく23の北側にもポイントはあるので、グレポイするのに1番大事なのは下の枝にもある中央押し。4が取れないだけで負けムードになる戦場が多いけど、他にも手はあるでしょって言いたいのよ。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:17:41}; --4取りの意味を考える。ジオン側のグレポイポイントは4周辺、連邦側のグレポイポイントは中央に多い。ジオ凸ルートが4あると増える。4を取ると正面と側面から歩兵を展開できるからKD有利になりやすい。4取りはジオン側から見るとグレポイするため、連邦側から見るとグレポイを防ぐためというのが主な目的になる。連邦側だと拠点を割るのに十分な数のジオやグレポイを揃えられる場合、4にこだわる必要はあまりない。4より中央押しがベターな戦略。ジオンの場合4に戦力が割かれすぎると、中央からグレポイ、ジオ凸食らうことになる。結局味方のグレポイ、ジオの数で4の重要性は変わるけど、昔ほど拠点割るのにグレポイの力を頼らなくていい分、4の重要性は減少したと思う。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:42:18}; --北極の2(4)取りと同じで、取った後の動きまで理解してないと取るだけ無駄ではあるな。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:11:11}; -一年ぶりに(と思ったら2週間足りなくて無駄足だった)ガンオン戻ったけど主力機体がいくらか変わっただけで驚くほどなんも変わってないな。MAPも連邦とジオンの確執も中の人達の民度もこのうぃきも -- &new{2017-03-13 (月) 15:34:27}; --一年間の療養したのにおまいさんも何も治っておらんな -- &new{2017-03-13 (月) 15:40:48}; --このwikiは全部あなたの妄想で成り立っているのだから当然だ -- &new{2017-03-13 (月) 15:42:50}; --DP追加で何も変わっていないってのは流石に無い -- &new{2017-03-13 (月) 15:45:20}; ---これな -- &new{2017-03-13 (月) 16:07:40}; ---むしろ、復帰組から見れば、なんかブースト減るから昔よりやりにくくなったな、やっぱ復帰やめるかくらいの要素だな。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:17:16}; --エアプ過ぎ -- &new{2017-03-13 (月) 16:35:11}; -個人的にデブ機体は(ガルスJやFAGTBのオフェンスモード以上の体格)体力70%以上で被弾するとDPが減少しなくなれば、それで結構行けるようになる気がする。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:39:31}; --サイズ設けて、Lサイズ以上はDG増加でいいと思う Sサイズは減少で -- &new{2017-03-13 (月) 15:41:59}; ---やった、覚醒が安定するんですね -- &new{2017-03-13 (月) 15:58:09}; ---おめーは対象外にきまってんだろおおおおん!? -- &new{2017-03-13 (月) 15:58:58}; --常にアーマー全快維持しようとする芋が増えるだけじゃん -- &new{2017-03-13 (月) 15:42:48}; ---なら、リペアトーチを無くして全部ツインリカバリーに。リペアポッドは性能上がる代わりに、数字拠点の周囲にのみ設置可能(面によってリペアポッド設置範囲は変化)して、体力コントロールしようとするなら帰投して回復しろというゲームにすれば良い。木主 -- &new{2017-03-13 (月) 15:47:01}; ---回復が拠点付近のみとか余計に試合が硬直するだけじゃん -- &new{2017-03-13 (月) 15:53:53}; ---整備兵「設備が無い前線で修理なんて、無理ですよ!!」 -- &new{2017-03-13 (月) 15:57:52}; -敵補給艦が出現する位置に地雷5個撒いて、敵補給艦出たと思ったら無傷だったときの哀しみ。補給艦出る直前まで地雷はあったから、あれって補給艦無敵時間中にすぐ沸いた無敵敵機が踏んで無効化されたって事なのかな。 -- &new{2017-03-13 (月) 15:46:26}; --元々補給に無敵時間有るぞ -- &new{2017-03-13 (月) 15:52:29}; --戦艦砂漠で補給艦即破壊したいなら戦略置いとくべきよー…予め置いといたのに久々の配信でわかってない人が運搬して補給湧いた時に無いとか事故がたまぁにあるけど -- &new{2017-03-13 (月) 16:07:01}; ---まぁそれな。ただ核待機はポイント禿げるし、離れてると誰かに持って行かれたり、誰も起動しなかったりするのもね。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:14:40}; --補給艦の真下にいると吹っ飛ばされるのと同じように、補給艦の真下に置いた地雷は自動で処理されるぞ -- &new{2017-03-13 (月) 16:07:23}; ---地雷って敵補給艦には反応しないけど、敵補給艦の着地には反応するって事? -- &new{2017-03-13 (月) 16:09:10}; ---簡単に言うと、補給艦そのものが出現後暫く無敵だから地雷置いても無敵状態で踏まれて無駄。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:13:36}; ---つまり、補給艦が出た時に敵が沸いて着地せず、みんなすぐブーストで飛んで行ったり、そもそも無敵時間中に敵が沸かなければ、後から補給艦にもダメージ入るって事でOK? -- &new{2017-03-13 (月) 16:16:03}; ---無敵状態の補給艦が地雷踏んで破壊するって言ってるだろ -- &new{2017-03-13 (月) 16:20:13}; ---補給は完全に着陸するまで当たり判定のある無敵状態だから、着陸直前に地雷は破壊されてしまう -- &new{2017-03-13 (月) 16:25:57}; ---敵味方かかわらず補給艦の着地には青葉区の自動扉みたいなふっ飛ばし当たり判定があるの、その判定に地雷が反応して着地と同時に爆発するけど無敵時間中でダメが無いんだよ -- &new{2017-03-13 (月) 16:26:46}; ---旧荒廃都市の北敵補給艦の位置に地雷撒いて、気付いたら敵補給艦が出て攻撃+3Pが大量に発生してた事があった気がするけど、仕様が変わったのかな?演習で敵の補給艦も出せれば検証しやすいんだが。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:31:16}; ---補給艦自体の判定にかからない位置に地雷があったんだろ -- &new{2017-03-13 (月) 16:38:35}; -DXガシャ、前の仕様なら完全な無駄にはならないからたまには10回分くらいお布施として回してやるかみたいな気になったけどさ、今の沼落ち仕様だとほんの数か月で中途半端に回した分完全に無駄になるしピックアップガシャも当たる確証が無いから全く回す気にならないわ 本当にこのままで大丈夫なのか? -- &new{2017-03-13 (月) 16:03:18}; --10連でピックアップ金図確定1枚とかやってほしい -- &new{2017-03-13 (月) 16:04:57}; ---する訳ないだろ -- &new{2017-03-13 (月) 16:08:28}; ---やって欲しい、と言ってるだけなのに、なんでマジレスなんだよ…。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:09:42}; ---(´・ω・`)マジレスするのはそりゃ勿論うんeおや?誰か来た様ね -- &new{2017-03-13 (月) 16:12:00}; ---やってほしいだけなら10連でハロチケ確定にしてほしいぐらい言えよ -- &new{2017-03-13 (月) 16:20:10}; ---さ、さすがにそれはね -- &new{2017-03-13 (月) 16:21:51}; ---願望にマジレス・・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 16:24:20}; ---乞食精神丸出しの馬鹿がマジで言ってる可能性も有るし願望としても結果が見えすぎてて一蹴ですわ -- &new{2017-03-13 (月) 16:30:16}; ---あまりに低レベルな枝だからつい突っ込みしてしまった気持ちはわかる。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:39:14}; ---突っ込んだ時点で同レベル -- &new{2017-03-13 (月) 16:41:41}; ---元々そのレベルなのとそのレベルに合わせるのとは違うんだよなぁ -- &new{2017-03-13 (月) 17:02:05}; ---運営が大挙して来たなここw -- &new{2017-03-13 (月) 17:03:47}; ---いちいち突っかかるの笑える -- &new{2017-03-13 (月) 17:14:16}; ---×合わせてる ◎元々同レベル。いやそこに気付いて無いぶんより低レベルかな? -- &new{2017-03-13 (月) 18:36:04}; --ピックアップされるのが高コスばっかりなのもどうにかして欲しい -- &new{2017-03-13 (月) 16:08:18}; ---基本的にコスト360以降は(GP落とさないから)取得難度高いからだろ -- &new{2017-03-13 (月) 16:12:22}; ---ピックアップに高コスト必須とはいえ、まだ選択肢は多くある筈じゃん。世の中にはジェガン教とかアッガイ教とか水泳部があるんだから、例えばドーベン、アッガイ、マリナー、シャアズゴ、強行偵察 とかいうピックアップがあっても良いじゃん。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:35:32}; --どういう思考してると、こういう改悪できるんだろうっていう不思議だな。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:08:40}; ---○△「私が知恵を授けた!」 -- &new{2017-03-13 (月) 16:11:30}; ---売上減少 -- &new{2017-03-13 (月) 16:11:33}; ---丸い人はジオラマでもずっこけてんじゃなかったっけ? -- &new{2017-03-13 (月) 16:18:41}; ---ピックアップ自体は珍しくもないし引換券入ってるから良い方だわ、ちなみに売上は黒字も黒字だからな -- &new{2017-03-13 (月) 16:22:56}; ---ガンジオは現行ガチャレア優遇オンラインだから、かなり人が減ってる印象 -- &new{2017-03-13 (月) 16:29:41}; ---ガンジオなんて、もう廃墟だよ。年内にはサービス終わる。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:40:56}; ---うせやろガンジオやったことないけどガンオンより早く終わるのか・・・丸山が今のままガンオンやってたらどうなったやろ・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 16:49:14}; ---ガンオンもどれだけもう終わるとか言われてるよ -- &new{2017-03-13 (月) 16:57:45}; -とっとと両軍機体としてコスト400でビーム完全無効のユニコーン実装せんかな。ビームライフルの価値下がるし、逆シャア機体出さなきゃ末期感発生はまだ引き伸ばせるだろうし。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:19:11}; --それ出したらクソゲー加速するだけやん...。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:21:06}; --原作から見ても完全無効じゃなくね?せいぜい7割カットとかだと思う。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:28:50}; ---王冠付きプレイヤー(敵味方問わず)が近づくとNT-D強制発動からの暴走(操作無効)で手当たり次第、周囲に攻撃後オバヒからCT・・・・・まで、頼みますヨ!!w -- &new{2017-03-13 (月) 16:34:58}; ---ゲーム化すると、まず任意発動になってしまうNT-D -- &new{2017-03-13 (月) 16:52:59}; ---ファンネルの件でプレイヤーはみんなNTか強化人間ということが判明してるから問題なし -- &new{2017-03-13 (月) 21:14:53}; --Iフィールドってシールドを展開させて発生させる代物だった気がしたから、時限武器扱いになると思う -- &new{2017-03-13 (月) 16:31:25}; ---Iフィールドってアホみたいにエネルギー食うから、MS用は基本的にやばくなった時以外はコンデンサにエネルギー溜めてる。ついでに自前のビームも安定しなくなるから、ビーム兵装使用時は展開しない。ユニコーンの場合はジェネレータ保護の為、耐実弾用に蓋が出来る可動式でIフィールド時とNT-D時だけ露出させてる -- &new{2017-03-13 (月) 17:18:13}; --旧ザクにヤられるユニコーンw -- &new{2017-03-13 (月) 17:01:18}; -「サイコガンダムどこ行ってんだよ!」とか「戦艦拠点操縦者K!K!」みたいにみんなで騒ぐのもガンオンの楽しみだと悟りの境地に入りつつあるこの頃。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:34:17}; --低階級でしかないな。そんな状況。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:35:19}; ---だから? -- &new{2017-03-13 (月) 16:37:31}; ---大将にあがりゃいいだけ。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:39:52}; ---なんで?現状を楽しんでんのに。 -- &new{2017-03-13 (月) 16:43:36}; --利敵をKするのが楽しみの奴か~w -- &new{2017-03-13 (月) 16:44:31}; ---まぁ味方の一体感は味わえるな -- &new{2017-03-13 (月) 16:57:08}; -荒廃都市のSAでデイリーの拠点制圧と奪取取れることに今日初めて気づいた。みんな教えてくれよー(´・ω・`) -- &new{2017-03-13 (月) 17:01:53}; --今さら気づくってこれまでSA入ってなかった地雷やんけ -- &new{2017-03-13 (月) 17:06:50}; ---デイリーの時は入らずに無駄に1・4とか相手数字拠点に行ってたわ・・・。すまぬ -- &new{2017-03-13 (月) 17:10:06}; ---イベント時以外でデイリー気にしてない人って結構いる 気がする -- &new{2017-03-13 (月) 17:13:28}; -(´・ω・`)毎日ゲームしてそれを放送してるだけで働かなくても食っていける・・・いい仕事だよなYouTuberって 一度有名になってしまえば不快な変顔や不快な声で「〇〇してみた!」とか放送するだけで大金が手に入るとか世の中間違ってるぜ -- &new{2017-03-13 (月) 17:08:01}; --5年くらい前に小学生のなりたい職業topで中卒をたいりょうに産んだあくまの職種か?テメエもやってみたらいいよ、スポーツ選手として成功する並みに確率低いわ -- &new{2017-03-13 (月) 17:10:55}; --お前みたいな奴は俺が苦労して医学部入ったやつにも将来医者になったらいいよな金持ちはとかいうんだろ?底辺の思考やめた方がいいよ、お前がへらへら中高大と遊んでる間に数倍は努力してるから、世の中が悪いは負け犬の考えかた、世の中に適応できない弱者乙 -- &new{2017-03-13 (月) 17:13:48}; ---(´・ω・`)いえ、私リアル勝ち組ですので大丈夫です -- &new{2017-03-13 (月) 17:15:11}; ---医学部入ったアピールも必要ねぇけどな -- &new{2017-03-13 (月) 17:28:29}; --才能も努力も産まれにも恵まれないこういう木主て可哀相だよね、なんで生きてるんだろ、まあこいつらから搾取して生きてる側だから別にどーでもいいが -- &new{2017-03-13 (月) 17:16:04}; --仕事でやってる訳ではない。僻みしかない奴は一生、人生の底辺だよ -- &new{2017-03-13 (月) 17:20:35}; --言うて大金手に入れても微妙なんだよな。確かに金はあるに越した事はないけど小さい頃必死に貯めた小遣いで買ったソフトは死ぬほどやるぐらい楽しかった。 -- &new{2017-03-13 (月) 17:23:06}; ---コンビニで大人になってから買う120円の肉まんと、小学生の時に買った120円の肉まんじゃ味全然違うよな -- &new{2017-03-13 (月) 17:58:57}; ---結構そういう事言う人いるけどあんまり関係ないかなあ... -- &new{2017-03-13 (月) 18:26:26}; -格闘調整が来ても、ナハトとかの優秀な格闘機がいる限りイフ改さんは使われないんだろうな・・・EXAM中は転倒しない、とかそういう方向性で差別化を図るとかダメなのかな -- &new{2017-03-13 (月) 17:12:50}; --EXAMの時間延長とか2回まで使えるとか -- &new{2017-03-13 (月) 17:14:39}; --イフ改自体は悪くないんだがな でもまぁナハトがいるのにわざわざ使う意味はないわな -- &new{2017-03-13 (月) 17:16:28}; --まずコンカスについてる色んなオマケを全部消してダメージ上昇だけに戻して、オマケの部分を格闘武装の基本性能に反映させるところからやってほしい。 -- &new{2017-03-13 (月) 17:27:08}; --コンカスってこれでも弱体したって聞いたけど、全盛期ってどう違ったの? -- &new{2017-03-13 (月) 17:35:12}; ---動画転がってるから見た方が早いしよく分かる -- &new{2017-03-13 (月) 17:40:54}; ---フレナハが持ってる多段格闘が殆ど硬直が無くなる。重いマップだと文字通り瞬間移動してるように見えるよ。たまにフレピクなんて硬直中にバズ当てれば良いだけとか言ってるコメがあったが、全盛期を知らないと一発で分かるレベルの発言な位あの2体はおかしかったよ。 -- &new{2017-03-13 (月) 17:46:50}; --ナハト全盛期でも時々イフ改でEXAM回転斬りで暴れてる人いたから物好きなら乗ってくれるよ -- &new{2017-03-13 (月) 17:47:51}; --イフ改がナハトと同じコストになったら選択肢にも増えるんだけどねえ。せめてザクマシンガンでも持ってたら中距離も対応出来るので良いんだが -- &new{2017-03-13 (月) 18:18:00}; -俺一人で大将10人分って人いるらしいんだけど、一人で大将10人分の働きが出来るのか1、大将10人分の存在だけなのか わからん、そんな人いるん? -- &new{2017-03-13 (月) 17:23:33}; --大将一人あたり50機倒せるとして10人分だと500機倒せるってことか、剛毅だな -- &new{2017-03-13 (月) 17:25:58}; --初動1人でジオ10体分の働きが出来るって事だろ -- &new{2017-03-13 (月) 17:27:13}; ---ジオ1体で1割削れるとして10体分なら拠点落とせるな -- &new{2017-03-13 (月) 17:31:28}; ---覚醒切れるまで一切攻撃受けずに一人で拠点殴れたらジオ大将10人分かね? -- &new{2017-03-13 (月) 17:31:33}; ---単純に考えても他の人間が1人1撃入れてたら10、2撃なら20入れないとならんぞ -- &new{2017-03-13 (月) 18:15:11}; --( ´ ・ ω ・ ` ) 大将10人分らんらんよ -- &new{2017-03-13 (月) 17:34:20}; ---10人分の出荷よー -- &new{2017-03-13 (月) 18:29:13}; --一人で大将10人分の垢もってるだけとかね -- &new{2017-03-13 (月) 17:35:09}; --2位~10位までのスコア合計を1位でたたき出せば10人分だよな!違うかな? -- &new{2017-03-13 (月) 17:36:46}; ---わかった、1位~10位まで一人で独占すれば10人分だ -- &new{2017-03-13 (月) 17:40:40}; ---スコアだけだと微妙になるから、キル数と拠点ダメで換算、でどうだろうか!!(力説 -- &new{2017-03-13 (月) 17:41:12}; ---1人で10体動かすとか人間ではないな。 -- &new{2017-03-13 (月) 17:42:16}; ---覚醒ジオそいつに乗らせたら敵全滅できるじゃん -- &new{2017-03-13 (月) 17:59:04}; ---ジオ大将10人なら拠点一つ破壊できそう -- &new{2017-03-13 (月) 18:00:41}; -数字拠点全部と本拠点1つ落とされて、なんでこうなったかとかマジでわからないで言っているんだろうなあれ -- &new{2017-03-13 (月) 17:28:28}; -ガンオン放送のアーカイブ見たけど、結構面白いですな。月1配信のようなので次楽しみです。スマホ限定でなくPCで視聴可能にしてくれると、泣いて喜びます。 -- &new{2017-03-13 (月) 17:39:48}; --それしちゃうと多分相当荒れるからやらんと思うな -- &new{2017-03-13 (月) 18:00:01}; ---ニコ生じゃなくてYouTubeライブで生放送すれば良いと思う -- &new{2017-03-13 (月) 18:10:31}; --君優しい心の持ち主だね ここの大半の輩とは別格だわ -- &new{2017-03-13 (月) 18:01:40}; --お前みたいなやつが増えるといいなあ -- &new{2017-03-13 (月) 18:08:00}; -ジオンで最初は大差つけて勝ってるのに後半逆転負けするのが多い、動画見直すと要所が初期ジム集団のゾンビアタックで押し負けてるの多かったわ、やっぱ物量には勝てんのね・・・ -- &new{2017-03-13 (月) 18:12:02}; --それは寧ろ別の要因で負けてると思うよ。ゾンビアタックは逆に負ける要因になりやすいんだから -- &new{2017-03-13 (月) 18:14:40}; ---ならないのが低コストの利点でしょっていう。まぁ本当かどうかわからんけど。 -- &new{2017-03-13 (月) 18:18:26}; ---低コストって言っても二体で高コスト同じゲージの減りで、しかも回転率も速いのでボコボコやられたら結構簡単にゲージ減るよ -- &new{2017-03-13 (月) 18:21:37}; ---モジュ無し初期ジムで群がってモジュ満載の高コスト機を落としていくそれが続くともう連邦勝ちじゃない? -- &new{2017-03-13 (月) 18:26:05}; ---初期ジムにモジュがついてないとかあり得ないしそもそも初期ジム入れてるやつがそんなにいない現状みてなにいってんの? -- &new{2017-03-13 (月) 18:27:27}; ---現状ではなく木の内容を見ろよ。「初期ジム集団のゾンビアタック」ってあるだろ?それが勝利の要因はあり得ないって話なのに現状とか別の話持ち出してどうするんだ -- &new{2017-03-13 (月) 18:36:13}; ---「要所がゾンビアタックで押し負けてた」だからKDとかの問題じゃなくてライン崩壊させられたんじゃね? -- &new{2017-03-13 (月) 18:40:12}; --大差つけてゲージ勝ってると時間たっぷり逆転要素満載なのにアホどもが活気づいてわけのわからん場所押しまくるせいで核だの凸だの決められるパターン多くて本当に嫌になる おめーら本当に将官かよってくらい・・・何回チャットで注意すりゃいいんだか -- &new{2017-03-13 (月) 18:20:05}; --まーたギガン最強をごまかす木かよ、モジュなしが多いギガンと切換えモジュ積んでくる 初期ジムの差はCTアイテムありで30秒ない、それなのに低コスト最強のギガンもってるジオンが負けるわけないだろ、まずランキングの大臣のデッキみて初期ジムの数みてきてどーぞ、ギガン最強の事実はかわんねーぞ糞ジオン -- &new{2017-03-13 (月) 18:29:47}; ---ジオンが嫌いなのにギガンをこんなにほめてくれる。この人は本当にギガンが好きなんだなぁ -- &new{2017-03-13 (月) 18:31:35}; ---ジオンが嫌いなんじゃなくてネガジが嫌いなんだよ、テメエみたいな、両軍やってればわかる事実を認められないバカは死んでろよ -- &new{2017-03-13 (月) 18:33:43}; ---ネガジは宗教的な理由で連邦プレイしないうえに知能指数がさるより低いからね -- &new{2017-03-13 (月) 18:34:33}; ---一度ツンデレキャラに見えたら、あとは何を言っても可愛いもんだな -- &new{2017-03-13 (月) 18:35:44}; ---分かりやすい自演乙であります。 -- &new{2017-03-13 (月) 18:39:41}; --ギガン>>初期ジムの性能差なのにCTはアイテムありだと2倍も無いんですが、お前の戦場のジオンが弱いのを初期ジムに転嫁すんな -- &new{2017-03-13 (月) 18:32:15}; --ギガンと初期ジム程度のCTの長さの差が気になるって下手くそしかいないの? -- &new{2017-03-13 (月) 18:37:29}; -(´・ω・`)500万GP貯まったからギガンとハイゴッグどっち買うか迷ってます!!ギガンを金図でフルマスする価値ってあるかしら -- &new{2017-03-13 (月) 18:36:46}; --ギガンフルマス>>>>>>ギガン金メカチケ>>>> >>>>>>並み機体の壁>>弱機体の壁>>ハイゴ金図フルマス -- &new{2017-03-13 (月) 18:38:33}; --〈┼〉間とって強くてかっこいい私で -- &new{2017-03-13 (月) 18:39:13}; --なんでハイゴみたいなゴミとギガンみたいや強機体比べてんの?荒しの木?タイミング的にそうっぽいから通報しとくわ -- &new{2017-03-13 (月) 18:40:51}; --ギガンにフルマスする価値なきゃテトラとジオ以外にフルマスする機体いないが、足まわり全maxは当然だしAP優遇されててmaxで2900近くなってアイテム込みで3000越えるから余裕でフルマスするだろ -- &new{2017-03-13 (月) 18:44:05}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。