Comments/雑談掲示板Vol1186 のバックアップソース(No.13)
[[雑談用掲示板]]

-新設しました。 --  &new{2017-03-19 (日) 10:44:09};
--新設乙 ∴キャンディタベル?∴ --  &new{2017-03-19 (日) 10:50:06};
--(´・ω・`)新設おつんこよー --  &new{2017-03-19 (日) 10:52:39};
--新設お疲れ様です --  &new{2017-03-19 (日) 16:31:04};
-いまだガンオンに戦意喪失のワイ...やる気出すにはどうしたらいいんですかねぇ --  &new{2017-03-19 (日) 10:52:11};
--やらんでもええやろ。俺もニューガンサザビー出るまでやる気ない。やりたいの?やりたくないの? --  &new{2017-03-19 (日) 10:55:04};
---まぁ俺もνガンダム&サザビー来るまではやりたくない方かな --  &new{2017-03-19 (日) 11:09:12};
--新しいものに手を出してもええんやで? --  &new{2017-03-19 (日) 10:59:39};
--やる気出さなきゃいけないようなイベントもないし --  &new{2017-03-19 (日) 11:00:27};
--クィンマンサ&ルナタンクは少し気になるなぁ〜。みんなの様子見てから考えよーぜ。 --  &new{2017-03-19 (日) 11:06:28};
---あっがいやばいなルナタンクのほうがかわいいかも --  &new{2017-03-19 (日) 12:25:27};
--やる気があるときにやればいい。使命でもなんでもないんだから。 --  &new{2017-03-19 (日) 11:06:36};
---お?そうだな --  &new{2017-03-19 (日) 11:10:13};
--君の戦争は終わったよ・・・。 --  &new{2017-03-19 (日) 11:25:04};
---まだだ!まだ終わらんよ! --  &new{2017-03-19 (日) 12:33:02};
--イベントも死んでるしゃあない --  &new{2017-03-19 (日) 13:16:15};
--自分は1日1戦が苦痛でストレス仕方ない。幕五の頃もつまらなくて休止してたら75枚とか無理だった。ジオ実装からずっとやる気出なくて騙し騙し続けてる。 --  &new{2017-03-19 (日) 13:40:04};
---無理にやる必要ないんだし、しばらく休んでたら? --  &new{2017-03-19 (日) 14:47:05};
---ガンオンやるように誰かに頼まれでもしてんのか?全く木主は意味不明。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:38:45};
--長いことゲームやってると倦怠期みたいなのはあるな。自分も次々と出てくる新しい機体の情報だけが楽しみみたいになってきてる、たぶん根本的にこのゲームに飽きているんだと思う --  &new{2017-03-19 (日) 15:30:08};
-勘違いかもしれないけど、なんか今キャンディが二倍になってる?10個も一気に貰えたっけ? --  &new{2017-03-19 (日) 11:08:09};
--[[公式URL>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20170308/?utm_source=bno&utm_campaign=msgo&utm_medium=game]] --  &new{2017-03-19 (日) 11:10:03};
---ありがと、さっきから3回連続二倍になってたから驚いた。今まで一回もなかったのに --  &new{2017-03-19 (日) 11:11:34};
---全く関係ない戦場でジュドマシュ出ると思ったらそういう事か --  &new{2017-03-19 (日) 17:53:00};
-代理が緻密に作戦考えて指示出すんだけど、相手がその指示をわかっていたかのように先手打って作戦つぶしたり、防衛されたりとかすると自軍に内通者(敵軍身内または生放送で何も隠さないやつ)がいて作戦ばれてるんじゃねって思ってしまう。 --  &new{2017-03-19 (日) 11:09:12};
--レーダ無いのに核バレとかな...リプで確認してもそいつ以外にはバレてないっぽいし...過疎配信もチェックせにゃならんのかなぁ... --  &new{2017-03-19 (日) 11:25:52};
---むしろ過疎配信ほど注意する人がいないから戦略筒抜け放送になってたりして --  &new{2017-03-19 (日) 11:28:48};
--あるある。なんか代理が色々考えてくれてるのに妙に相手がこちらの凸は潰すどこががら空きになってるか把握してるみたいな動きするのちょくちょく見かけるわ、気の所為だとは思うけど疑念が拭えない --  &new{2017-03-19 (日) 11:34:02};
--もう一歩踏み込んで代理=スパイの可能性 --  &new{2017-03-19 (日) 11:42:50};
---つまり、負けたら代理のせい、勝ったら俺のおかげ、そういうことですね。わかります --  &new{2017-03-19 (日) 11:48:42};
--あるある目視もされてなくてロックオンもなしでレーダー音もしてないのに4人ぐらいに待ち伏せされてたわ --  &new{2017-03-19 (日) 11:59:22};
--もぐら「そそそそんな人は居ませんよ全く嫌だなぁほんとははh」 --  &new{2017-03-19 (日) 11:59:39};
--結局のところ、最大でも三択の本拠地選択じゃんけんでしかないから、潰されることなんてよくあるよ --  &new{2017-03-19 (日) 12:28:50};
--上手い代理とかなら敵に戦術知ってる人がいてもおかしくない --  &new{2017-03-19 (日) 12:37:22};
--将官帯だと相手もわりといつものメンツっていうことも多いから、相手のメンツ見て「あーこいつ代理やるだろうから、このマップならこの手でくるな」って風に推測できるようになるもんよ --  &new{2017-03-19 (日) 12:44:43};
---両軍やってると別にその作戦立案する相手と話をしたことは無いが身内読み出来るみたいのはあるよな --  &new{2017-03-19 (日) 12:52:50};
---初動とかジオ明けの凸とかはともかく中途半端な時間の指定の場合は知ってる人だからって無理やろ。 --  &new{2017-03-19 (日) 13:03:01};
---具体的な中身は知らなくても傾向から分かるってことなんだよ。その時間差凸をよくやるやつ、ガン攻めするやつ、フェイクを多用するやつっていうように癖ってのはどうしても出てくるんだよ。そういうのがわかっていれば完璧とはいかなくても対策はできる --  &new{2017-03-19 (日) 13:13:03};
---テキサスとかその最もたる例だよな。南北揺さぶってから出す奴もいれば逆サイド凸を挟んでから出す奴もいる。何も揺さぶり無く補給出す奴もいる。3じゃなく24踏ます強引な奴もいる。相手の性格知れれば事前に注意喚起位は出来る。 --  &new{2017-03-19 (日) 13:19:06};
--テキサスなら、割りと敵の行動は読みやすいよ。補給のct空けに3取りや、取れないなら3無視の他の拠点制圧。北押しの                          フェイクで南ジオ凸とかね。あとだいたいそうだけど、押してる側は、敵の作戦潰せること多いよ。 --  &new{2017-03-19 (日) 12:51:19};
--レーダーだらけなのに5ミリくらいの隙間通って核決められた時はワロタ --  &new{2017-03-19 (日) 13:14:58};
-なんかクィンマンサが格闘完璧に防げると思ってる人いるけど、そうじゃないからな。あれ、近づいてきた相手にダメージ与えるだけやから、格闘キャンセルする前に普通に斬られるからな。勘違いして後から騒ぐなよ --  &new{2017-03-19 (日) 11:51:35};
--察して差し上げろ --  &new{2017-03-19 (日) 11:53:32};
--まぁ産廃は変わりはないが、ダメージとDP鬼削りね --  &new{2017-03-19 (日) 12:16:12};
--そもそもあんな巨体で格闘食らう距離まで接近を許してる時点で終わってる。 --  &new{2017-03-19 (日) 12:26:32};
--リーチ的にガッツポーズに効果なさそうなんだな --  &new{2017-03-19 (日) 15:06:35};
--リーチ的にガッツポーズに効果なさそうなんだな --  &new{2017-03-19 (日) 15:06:36};
-格闘を修正するけどビームスプレーガンの発射間隔もそのうち修正してくれそう。砂糖は変態そうだけどガンオン放送とか意欲的だし期待できるやつ --  &new{2017-03-19 (日) 12:23:01};
--俺も砂糖好きだよ、DXは少なくなった点は不満だけど配りすぎてた気もするししゃあないかな --  &new{2017-03-19 (日) 12:25:52};
---偶にある修行僧みたいなイベント難易度をどうにかしてくれれば文句ない。 --  &new{2017-03-19 (日) 12:27:50};
---DXが減ったのはいいけど、イベントが目に見えてしょぼくなったのは評価できんわ。 --  &new{2017-03-19 (日) 12:28:31};
---それな DXを減らすならイベントの他の旨味を増やすべき じゃないと折角人戻ってきてたのにまた減ってきてる EXイベとかDXマスチケいらんから頻繁にやってほしい --  &new{2017-03-19 (日) 12:33:38};
---修正を頻繁にするのは評価するけども、サイコやジオ突っ込んだ人物でも有り、ジオを修正しないのは理解に苦しむ。 --  &new{2017-03-19 (日) 12:36:06};
---単純にジオを弱体化すると膠着状態を崩せなくなると思う。今の状態でジオだけ弱くしたら不満だらけの戦場になりそう --  &new{2017-03-19 (日) 13:04:37};
---今の運営は嫌いじゃないよ。本来は当たり前かもしれないが、動いてくれるし伝えてくれるからね。たまにユーザーと運営の意識のズレがあったりイベがけち臭かったり不満がないわけではないけどさ --  &new{2017-03-19 (日) 14:33:31};
---ジオを修正しない理由がわからないのはガキ。できない理由なんてすぐわかるだろ。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:42:31};
---貴様は大人なんだな?説明してみ?ガキにわかるように --  &new{2017-03-19 (日) 16:17:40};
---OK。説明してやるよ。ジオを修正するときのお詫び(損害)と修正によるメリット(売上見込み)を出した上で、上司に裁可を仰ぐわけだ。で、この場合、上司は砂糖の査定を上げるか下げるか。それぐらいはわかるよな? --  &new{2017-03-19 (日) 17:16:08};
--スプレーガンはなぁ極一部FA式がまだギリ使えるか?程度で他はどうにもならないし……スプシュ機体は今悲しみ背負ってるよね --  &new{2017-03-19 (日) 12:29:30};
--スプレー系は迷走してる気がするねぇ…Mk-Ⅱ(T)、Mk-Ⅴの5連射とか作って来てるけど…ガーカスの二挺スプレーとかバウの5連装のメガ粒子砲とか砲門数に応じて斉射させればいいのになぁ --  &new{2017-03-19 (日) 12:35:25};
--DP実装前は百式、Mk-Ⅱの実弾長射程スプレーが猛威を振るってスタンハメ殺し状態だったからねぇ…発射間隔上げるよりDP上げるか威力上げるか…というかビームスプレーとショットガン(実弾)と拡散メガ粒子を一緒くたにして考えているのが納得いかないんだよなぁ… --  &new{2017-03-19 (日) 12:39:38};
-たまに将官戦場で挨拶もなし、作戦もなしに戦闘始まって負ける時があるんだけど、将官戦場はこれが基本なのかな。ちょっとやりづらいな(´・ω・`) --  &new{2017-03-19 (日) 12:35:28};
--挨拶があると負けるっていう頭のおかしい主張する人がいるからね、仕方ないね --  &new{2017-03-19 (日) 12:38:24};
--どんな戦場でも作戦全くなければ負けるよ、作戦がなければ歩兵は目の前のこと自分が考える安全策で行動するんだから、まとまりがなくただただ固まって行動してもそれで何がしたいのか何につながるのかが無ければ --  &new{2017-03-19 (日) 12:40:33};
--将官戦場は判っている奴が判っている様にやる戦場に見える。相談なんかしなくても判ってるよな?判ってる奴しか居ないよな?という --  &new{2017-03-19 (日) 12:40:46};
--(´・ω・`)「ガッと行ってグァーっとやってサッとやれば勝てる!」みたいな作戦でも良い? --  &new{2017-03-19 (日) 12:41:11};
--負けたら准将のせいに出来るから大丈夫 --  &new{2017-03-19 (日) 12:42:48};
---まぁ大将でもカスみたいなのいっぱい居るしなー。実際はカスみたいな大将よりコンテナ集めてくれたり、レダが無い間目視で確認してくれるような准将の方が助かるんだけどな。 --  &new{2017-03-19 (日) 13:07:07};
---そりゃカスみたいな大将と限定してるならそうだろ。実際にはカスみたいな准将しかいないからそうはならないけどな。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:37:26};
--言い方からすると将官なりたてか?一応建前としては「将官なら皆初動セオリーくらきわかってるから無言でok、雑談や挨拶なんてする遊び気分の実質佐官がいたら士気が下がるから挨拶するな」とのこと。建前はね。実際のところはお察し。あと、指揮や代理が指示してるときに挨拶や雑談するのはダメよ。よく無言戦場における挨拶と同一視する人がいるけど全く別問題 --  &new{2017-03-19 (日) 12:43:46};
--将官戦場は無言の時はテンプレ作戦が暗黙の了解 --  &new{2017-03-19 (日) 12:45:39};
---テンプレ作戦(人によって違う) --  &new{2017-03-19 (日) 12:46:21};
--テキサスの初動とか、なにも無かったら左は北補給、右は3補給だろうから、別に無言でいい。砂漠は完全に人数指定できるメンツかどうか、それ以外なら裸に行き過ぎない注意ぐらい。作戦が欲しいのはコンペイトウとか初動やその後の手にバリエーションがあるところかな --  &new{2017-03-19 (日) 12:48:46};
---そして北補給は高確率で負けるっていうね --  &new{2017-03-19 (日) 13:12:23};
---連邦高階級なら、時間指定南ジオもあるか --  &new{2017-03-19 (日) 13:23:05};
---テキコロ左陣営の初動即北補給はテンプレじゃね?左だと即3補給出す方が地雷な気がするのだが --  &new{2017-03-19 (日) 13:34:09};
--なるほど、そういう理由があったんですね。自分は少将になりたてで、本当の実力は大佐と准将ルーパーなんです(汗)。色々教えてもらって、ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2017-03-19 (日) 13:01:30};
--そもそも将官戦場でテンプレ作戦なんか通用しないから --  &new{2017-03-19 (日) 13:10:44};
---それはさすがに偏見や。テンプレがなぜテンプレなのかというとそれが基本的には一番手堅いからよ --  &new{2017-03-19 (日) 13:16:57};
---手堅いというより、大崩れしないから採用しても誰も責任問われないってのがテンプレよ 無言イコール人任せの寄生の多さ --  &new{2017-03-19 (日) 13:25:26};
---未だに囲碁や将棋でもテンプレ戦法が覆されるんだから一番手堅いなんて言い切れないでしょ。良い手はいくらでもあるはずなんだよ。リスクを恐れて試さないだけで。 --  &new{2017-03-19 (日) 13:30:38};
--無言が嫌なら自分で作戦出せってのが将官戦場だからな、なお無言の時は凸すら防げない時も真面目にある上相手の作戦に翻弄されると言う・・・・嫌でも指示出すように改造されてしまったな --  &new{2017-03-19 (日) 13:23:42};
---他の提案って「テンプレなら勝ててた」っていうありえない仮定を前提に、それ以上の成果を求められるからハードル無駄に高いのよね これはプレイヤーがガンオンをクソゲーにしてる部分 --  &new{2017-03-19 (日) 13:32:32};
---新しい作戦は試してみて本当に有効かどうかわかるもんだから失敗なら失敗でも提案した人は評価したいけど、そういう人は少数派なのかもね --  &new{2017-03-19 (日) 13:41:29};
---↑まぁ今みんな勝ちが階級に直結しててピリピリしてるから新しい作戦を提案するのは難しい空気かもね…実際そうゆう提案受けてもあまり乗る気になれないことの方が多いし --  &new{2017-03-19 (日) 13:44:34};
--テンプレってのは将官戦場なら相手も当然知り尽くしてるわけで、それで勝つってのは単純に歩兵勝ち。戦術で歩兵差をひっくり返す要素を放棄した消極的選択だよ --  &new{2017-03-19 (日) 13:30:11};
---まぁテンプレは歩兵差が出るからねKDで明らかに食べられてる時テンプレ続けるのは愚策よね…そうゆう時に上手く揺さぶりかけたりして歩兵差を補い相手を崩せるのが上手い指揮やとわいは個人的に思うわ --  &new{2017-03-19 (日) 13:38:26};
---メッキだらけの今の将官戦場で始まる前から歩兵負けが判る奴なんて殆どいないから初動で奇策が出ないのが普通なのは当然だな。後は歩兵負けしてる状態でそいつらを勝たせてまで勝ちたくてちゃんと指揮ができる奴がいるかどうか、もしくは指揮自体が楽しい奴がいるかどうか。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:03:18};
-(´・ω・`)もう思考が斜め下すぎて運営がなに考えてるかわかんねー元から意味不だったけどさらに一段階上がったよねこれ。 --  &new{2017-03-19 (日) 12:49:35};
--なんか斜め下なことあったっけ?クィンマンサはどちらかと言えば英断だと思うけど --  &new{2017-03-19 (日) 12:59:42};
---クィンマンサは人によるでしょ。個人的な感想でいえばクィンマンサはサイコと同じ形にしてクシャを実装してくれたほうが嬉しかった。 --  &new{2017-03-19 (日) 13:04:25};
---毎回この話題になるとクシャ云々言ってくる人おるな… --  &new{2017-03-19 (日) 13:08:39};
---ちゃんと40mで実装したら英断だったかも --  &new{2017-03-19 (日) 13:09:34};
---どうせエースならエースで使わせろって荒れる --  &new{2017-03-19 (日) 13:17:43};
---実装するならこうするしかないので仕方ないかと思ったけど27m級のゼクツヴァイとかバウンドドックとかメッサーラとかどうするんだろな?マンサより小さくするのか、設定のままの大きさにするのか気になる --  &new{2017-03-19 (日) 13:17:43};
---だってほかのMSと比べて明らかにでかいやん?それを縮小するなら既存のMSも全部リサイズしてやれよって思うからな。 --  &new{2017-03-19 (日) 13:18:35};
---思考ではないけど斜め下だったのはジオンのポッドの範囲や、光が短くならないバグを今になって修正とか。。クィンマンサを小さくすると批判されるのは予想できた事なのに思い切った決断したよね。これは評価するよ。 --  &new{2017-03-19 (日) 13:20:09};
---クィンマンサ実装嬉しい(←わかる)。クィンマンサ小さくてがっかり(←わかる)。クシャにすりゃいいのに(←わからない)。ザク2とハイザックくらい別物だろあの2機… --  &new{2017-03-19 (日) 13:24:46};
---ジオンのポッドの範囲変えたとか範囲が狭かったとか本当かわからんのだけど何かアナウンスあったっけ?? --  &new{2017-03-19 (日) 13:24:52};
---・ジオン側MSが携行しているリペアポッドの効果範囲が一部正常でなかったため修正しました。 --  &new{2017-03-19 (日) 13:27:02};
---一部のやつの携行ポッドか。どの機体のどの型って発表したらお詫びになるから詳細までは発表しなかったんかな --  &new{2017-03-19 (日) 13:34:29};
---クシャトリヤは「クィンマンサをMSサイズにした物」という物だからなクシャの話が出るのはある意味仕方がない気がする --  &new{2017-03-19 (日) 13:41:34};
--豚面付けて愚痴る臆病者はこうよ!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン --  &new{2017-03-19 (日) 13:18:41};
---節子、それ豚面じゃない別人や --  &new{2017-03-19 (日) 13:33:24};
---( ‘д‘⊂彡☆))ω・`) パーン  こうですか?軟弱者! --  &new{2017-03-19 (日) 13:38:47};
---↑全然反省してなさそうな豚顔やな --  &new{2017-03-19 (日) 13:42:07};
---ぷよん(´・ω・`)脂肪があるから痛くないんやで? --  &new{2017-03-19 (日) 13:47:07};
---それならばもう出荷しかないな --  &new{2017-03-19 (日) 14:12:51};
--ルナタンクを急にぶち込んできた当たりユーザーがいくら予想しても何実装するかわからねえという区切りだけはついた --  &new{2017-03-19 (日) 13:34:03};
--FAZZはフルアーマーZZとは別にいるから略称は認めない!クィンマンサは本来40mあるから今回のDXは認めない!←ウゼー --  &new{2017-03-19 (日) 14:07:12};
---FAZZはフルアーマーZZとは別にいるから略称は認めない!クィンマンサは本来40mあるから今回のDXは認めない!←ウゼー←ウゼー --  &new{2017-03-19 (日) 14:15:42};
---僕はファッツなんて機体知らないし認めない!←ウゼー って構図も当然発生するわな --  &new{2017-03-19 (日) 16:23:14};
-カミーユ「フフフ…EX…EX…!」(EXガチャを待ち望む声) --  &new{2017-03-19 (日) 13:38:06};
--この木主のドヤ顔感 --  &new{2017-03-19 (日) 13:42:00};
--ガチャというガチャ全てにチケットを流し込んでやる --  &new{2017-03-19 (日) 17:47:23};
-ヘイズルまだか定期 --  &new{2017-03-19 (日) 13:38:12};
--AOZはゲテ物多いから来ないんじゃね?(来ない方希望者) --  &new{2017-03-19 (日) 13:39:41};
---フライルーとかハウゼンスレイとか名前だけでかっこよすぎだから来て欲しい --  &new{2017-03-19 (日) 13:49:43};
---ヘイズルは欲しいがそれ以外は流石に本編側が優先されるだろうなぁ --  &new{2017-03-19 (日) 14:45:00};
--つーかティターンズの可変機全然出さんとバイアランカスタム出しおったからティターンズ好きとしては苛立ちを覚える。 --  &new{2017-03-19 (日) 13:55:41};
---先に素の方ではなくカスタム系を出すのは、まぁいつもの事だなと思うようになってしまったな。(魔改造で形が少し異なるとはいえ)似たモデリングの素の方もそのうち出る気がする。(完全新規なほかの可変機はモデル2種作らないといけない分コストかかるのかね…) --  &new{2017-03-19 (日) 14:22:09};
---素のバイアランはパーツ流用できるし可変じゃないから他より早めに来そうな気がする --  &new{2017-03-19 (日) 16:15:23};
---バウンド・ドックとかハンブラビは可変がかなり単純だからモデリングの問題はそこまでないと思うんだけど、性能の調整の方で悩んでそうな予感 --  &new{2017-03-19 (日) 16:19:17};
--あのでっかいバイザーのガンダムはガンダムっぽくないからガンダムブレイカーではお世話になってる --  &new{2017-03-19 (日) 14:50:49};
-とりあえずクィンマンサがプレイヤー操作で出るって事はナイチンゲールやゼク・ツヴァイも可能性はある、って事か…それまでガンオンが持てば、って話だが --  &new{2017-03-19 (日) 13:54:33};
--ゼクシリーズはどっちの陣営なのかしら --  &new{2017-03-19 (日) 13:56:40};
---Mk-Ⅴのカラー的にはジオンサイドっぽいけどな(Mk-Ⅴのニューディサイズカラーはジオン実装)運営的には「連邦の敵はジオンに入れろ」的な背景が見えるが…それ以前にモノアイだしな…w --  &new{2017-03-19 (日) 14:02:16};
---Mk-Ⅴみたいに白のゼクを連邦に、藍のゼクをジオンに~とかね --  &new{2017-03-19 (日) 14:05:24};
---でもセンチネルは連邦内での内輪もめの話だからジオンにきたら荒れるでしょ。無難なのは両軍とか? --  &new{2017-03-19 (日) 14:07:37};
---ジオンはガザEかね? --  &new{2017-03-19 (日) 14:10:09};
---ニューディサイズはアクシズの支援を受けてるんだよなぁ… --  &new{2017-03-19 (日) 14:20:32};
---おもくそ形だけの支援だけどな。廃棄予定だった致命的な欠陥のあるMA渡してNDへの建前は取り繕いつつ双方の疲弊狙うって意図なわけだから --  &new{2017-03-19 (日) 16:06:57};
---少なくともジュピトリス系と同じくジオンのみの方軍にはならんと思う。今までの感じだとモノアイか否かでは分けてないしね --  &new{2017-03-19 (日) 16:12:31};
--ビグラング「ワンチャンあるで」 --  &new{2017-03-19 (日) 14:04:48};
---ビグロ「それ以前に出してくれ」 --  &new{2017-03-19 (日) 14:06:03};
---おまえは何方かと言えば裸拠点だろ --  &new{2017-03-19 (日) 14:07:37};
---そもそも宇宙専用機は最近出てない… --  &new{2017-03-19 (日) 14:07:53};
--クソデカナイチンゲール君はIフィールドもシールドはどうだか知らんがビムコに代わるようなものもない的なんだよなぁ --  &new{2017-03-19 (日) 14:09:20};
---つ【サイコフィールド】 --  &new{2017-03-19 (日) 14:11:59};
---サイコフィールド便利だな…シャア君そんなことできるほどNT能力高かったっけ --  &new{2017-03-19 (日) 14:14:04};
---隠し腕があるらしいぞ? --  &new{2017-03-19 (日) 14:19:19};
--可能性はあるにはあるが、需要があるかどうかだね。特に今回ずっこけて大して金にならなかったら、次もあるかどうかは判らんぞ!だからみんな回せば良いんじゃないかな!(運営感 --  &new{2017-03-19 (日) 14:25:57};
-3年ぶりに板倉小隊放送するんか。絆ってまだ人いるんかな。 --  &new{2017-03-19 (日) 14:13:03};
--板倉ってブレイジングシャドウ書いてる奴だよな?どうなん?おもしろいん? --  &new{2017-03-19 (日) 14:29:33};
---ブレイジングシャドウは芸人が書いたガンダム小説とは思えないぐらいおもしろいから正直ビビる --  &new{2017-03-19 (日) 14:50:38};
---芸人で小説家……相方渡米しそう……渡米するってことでいいんだよね? --  &new{2017-03-19 (日) 18:07:58};
--まだまだおるで --  &new{2017-03-19 (日) 14:32:02};
--余程過疎時間でない限りマッチングするで6.6とか少人数やからってのもあるだろうけど --  &new{2017-03-19 (日) 15:19:23};
-今はZZだからそれより後の時代の気体は出ないのかな? --  &new{2017-03-19 (日) 14:32:41};
--気体とか書いちゃった、恥ずかしいー --  &new{2017-03-19 (日) 14:34:48};
--一時期UCまで飛んだがな! --  &new{2017-03-19 (日) 14:38:32};
--時系列順にガンダム観てると・・・シリーズ多すぎるわ! --  &new{2017-03-19 (日) 14:41:29};
---外伝含めると凄い量だよね... --  &new{2017-03-19 (日) 14:49:37};
--バイアラン・カスタム「え?」 --  &new{2017-03-19 (日) 14:51:58};
--とうの昔にギラ・ドーガ(レズン機)という逆シャアの機体が出てるで。 --  &new{2017-03-19 (日) 14:51:58};
--今UCまで飛んでるんやで?バイアランカスタムはどの時代の機体やと思うとるんや? --  &new{2017-03-19 (日) 14:57:06};
--F91とかまでは飛ばんやろうけどそれまでの機体ならいつでも出せる状態やろ。中国は知らん --  &new{2017-03-19 (日) 15:29:20};
-クラッカーほんと強くなったなあ、使いこなせれば万能というか痒い所に手が届くわ --  &new{2017-03-19 (日) 15:07:38};
--クラッカー使って物陰に逃げた相手に一人キツツキ戦法はちょいちょいやる。まあ大概はもっと奥に逃げられてたりするんだけど --  &new{2017-03-19 (日) 15:12:37};
--グレスロのザクⅠが青葉区で対活躍ですわ --  &new{2017-03-19 (日) 15:18:44};
--カスダメでどんどんキル取れるようになったよね。まぢ便利 --  &new{2017-03-19 (日) 15:19:30};
--元からグレはプロが使うと対空も出来る万能武装やったからなぁ…空中でしっかり当てれるとブースト一気に持っていけるのは強い --  &new{2017-03-19 (日) 15:21:07};
--皆クラッカーどれ使ってるの?当たってナンボかなと思ってF使ってるけど、やはり弾切れが早い・・・Mのがいいんだろうか --  &new{2017-03-19 (日) 15:28:01};
---N使ってる。手数と威力のバランスでN --  &new{2017-03-19 (日) 15:30:48};
---大体NかFだよねー、MS戦でMを使ってる人は見かけない --  &new{2017-03-19 (日) 15:40:55};
--1枠を取らなければ必ず持っていきたい武装ではある。でも実際は使う武装が他に無い機体くらいしか持って行かないんだよなあ。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:58:58};
--強くなった…じゃなくて、カスダメでも稼げるようになったの間違いじゃ。 --  &new{2017-03-19 (日) 16:19:36};
---DP制導入で武器のポジション的には強くなったでしょ。DPガッツリ削れるわけだし、使う人によってはかなり強くなった --  &new{2017-03-19 (日) 17:47:24};
-(´・ω・`)ノノ ◎ 見えるわ、ジオンからはルナたんマジカワユスルナたんまじ天使と言われ、連邦からうんこが走ってるwうんこが飛んでるwと言われる未来が!! --  &new{2017-03-19 (日) 15:27:28};
--ダムオンたのしいね --  &new{2017-03-19 (日) 15:39:33};
--(´・ω・`)玉ねぎは癒しってダークソウルやってた人が言ってたわ --  &new{2017-03-19 (日) 15:47:07};
---バイアズーラ!バイアズーラ!バイアズーラ! --  &new{2017-03-19 (日) 15:54:18};
-クィンマンサの大きさで思うこと色々あるけど、その中でクシャでいいとか言いだすのが結構いるのが悲しいわ。というかただクシャ来て欲しいだけなんじゃないか? --  &new{2017-03-19 (日) 15:31:49};
--ユニコーンはクソガキ連れてきただけなんだよなぁ --  &new{2017-03-19 (日) 15:32:56};
--そうだよ。ただマンサよりもクシャが来てほしいのにクシャがこないからそういっているだけだよ。気にしなさんな --  &new{2017-03-19 (日) 15:41:23};
-昔SDガンダムでスライムアッザムっていうキャラがいたし、ルナタンクもカラーリングで青にできないかな…。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:32:44};
--専用機じゃなさそうだしカラーリング変更できるんじゃないかな --  &new{2017-03-19 (日) 15:36:44};
--特殊カラースプレーで赤くできたらスライムベスとか呼ばれるんだろうか…w --  &new{2017-03-19 (日) 20:25:29};
-高コスト強襲機が万BZ担いでるんだし、高コスト重撃も万BZにしてくれねーかな…。特に非内臓でちんたら持ち替えするような奴ら。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:34:08};
--重撃が強襲に火力で負けてるからな。完全におかしい --  &new{2017-03-19 (日) 15:38:10};
---初期ジムや一部の重撃は火力負けしてなかったがな。おかしくさせたのは、サイコザク実装とその後の調整での能力ダウンとBR所持と適応能力だ --  &new{2017-03-19 (日) 15:47:57};
--最高コスト強襲のくせに万威力持ってないキュベとバウにも・・・ --  &new{2017-03-19 (日) 15:38:12};
---バウは連グレが実質万BZなんだろう --  &new{2017-03-19 (日) 15:41:16};
---同期のZさんはさらに万バズの上位武器まで持ってるというのにバウ君… --  &new{2017-03-19 (日) 15:58:39};
--高コスの定義がいくつからか分からんが、360以上なら万BZ無いのって幕三だけじゃね? --  &new{2017-03-19 (日) 15:39:03};
---やめてさしあげろ・・・・彼が消えてしまう・・・ --  &new{2017-03-19 (日) 16:15:42};
---テトラ、キュベ、バウも万バズ無いぞ。 --  &new{2017-03-19 (日) 17:21:48};
--ジャジャ「普通の挙動・射程の万バズください」 --  &new{2017-03-19 (日) 15:41:24};
--1試合20分だから高コストはタイム的に考えるのならば出撃可能回数から340~360、380までだと思う。340コストで上位360ビームライフル持ちとかいるし。そうなると中コストは260~320で、リスポンタイム的に低コストが160~240になるんじゃないのかな --  &new{2017-03-19 (日) 15:45:32};
--武器自体にもコストの概念付けてほしい --  &new{2017-03-19 (日) 15:49:40};
--360重撃で8500BzのMK-Ⅲには草しか生えん。BRも300-320とかでも持ってるやつだし。 --  &new{2017-03-19 (日) 15:51:47};
---実装直後の空凸以上に悲しみしか背負ってないよなぁ……空凸みたく強化入らんかなぁ?もう入った後とか言っちゃいけない --  &new{2017-03-19 (日) 15:55:39};
---更にはアーマー低い、ブーストも重撃ブーストなんで機動性もG3以下、縦方向にデブって酷過ぎる状況だからなwこんなのをピックアップすんなksg --  &new{2017-03-19 (日) 15:57:35};
---ビームキャノンの分でコストが20上がっているような気がする --  &new{2017-03-19 (日) 16:00:13};
---一応訂正しておくけどMk3は重撃ブーストじゃなくて強襲ブーストだぞ。 --  &new{2017-03-19 (日) 16:00:50};
---そのBCも射程短くて機体性能低くて前に出難い幕三じゃ使いにくいっていう --  &new{2017-03-19 (日) 16:01:15};
---幕三は重撃ブーストだっつーの。更にはZZと同じ重撃の中でも劣化したブーストって説もある程酷い仕打ち受けてる --  &new{2017-03-19 (日) 16:02:55};
---重撃ブーストとか劣化仕様ってどこ情報よ。言われてから自分で軽く再検証したけどジャンプ挙動は強襲準拠だし特別ブースト効率が悪いってことも無いぞ。 --  &new{2017-03-19 (日) 16:57:46};
---仮に強襲ブーストだったとしても、だからどうしたとしか言えないのが更に悲しい --  &new{2017-03-19 (日) 20:36:31};
--???「340コス強襲で全射撃武器持ち替え無しで万BZ撃てる私が羨ましいかね?」 --  &new{2017-03-19 (日) 16:17:14};
---ドワッジ改かな?幕3とお前ならフラビ万バスできるドワッジの方がまだ使えるわ --  &new{2017-03-19 (日) 16:50:04};
---強化万BZ使ってるやつみたことないぞ --  &new{2017-03-19 (日) 16:59:30};
---はいはいエセ万バズの壺は倉庫に戻りましょうねー --  &new{2017-03-19 (日) 17:14:54};
--本当意味わからんよなぁ。未だに重撃バズを8500のまま放置するって。運営の頭の悪さを物語ってるわ。 --  &new{2017-03-19 (日) 21:11:02};
-ガンオン息抜きにしてた受験生のみんなは受かったのかしらね・・気なるわ(´・ω・`) --  &new{2017-03-19 (日) 15:58:04};
--↓センター試験のコピペ --  &new{2017-03-19 (日) 16:08:26};
--さすがに受験期はオンゲしてなかったが、それで受かるやつすごいな --  &new{2017-03-19 (日) 16:10:28};
--受験などガンオンの息抜き --  &new{2017-03-19 (日) 16:15:05};
---そもそもガンオンなんて死ぬまでの息抜きだからな --  &new{2017-03-19 (日) 16:34:10};
---その息抜きでストレス溜めまくってるやつの多いこと多いこと --  &new{2017-03-19 (日) 17:02:24};
--昔試験中とか関係なしにゲームしまくって第一志望受かったような気がする --  &new{2017-03-19 (日) 18:57:30};
-単マシもうちょい強くならんかね、連射だけでも上げてくれれば助かるんだが --  &new{2017-03-19 (日) 16:10:52};
--指酷使するんだから、FAマシなんかより、性能は上げてほしいね、連射受付間隔、DP、弾速、ロック値などなど --  &new{2017-03-19 (日) 16:14:33};
--いや、これ以上連射上げても無理だから、威力とDPあげるべき --  &new{2017-03-19 (日) 16:15:39};
---大体の人は可能な連射速度よりも早く連射しすぎて逆に出てないだけだから、連射速度あげれば使いやすさが断然違う。それか先行入力が可能になればほぼ理論値になるんでそっちがいいと思うけどね。 --  &new{2017-03-19 (日) 16:28:34};
---今でもFAマシM並みあるのにそんな連射できるか?秒間7発も連打できんで --  &new{2017-03-19 (日) 16:46:17};
---↑え? --  &new{2017-03-19 (日) 19:42:24};
--当たり判定でかくして当てやすくするとか? --  &new{2017-03-19 (日) 16:23:48};
--連打っていうだけで敬遠してしまうわ。FキーでFAモードに切り替えられる機能を全部の単マシにつけてほしい --  &new{2017-03-19 (日) 16:24:46};
---色々しがらみはあるだろうけど、割とFA/3点とSAマシの統合はアリかもしれないと思った。SAとFA/3点切り替え、利点は集弾性能1000化とか。 --  &new{2017-03-19 (日) 16:33:07};
---そもそもBSGもそうだけど普通切り替えとか出来るからな・・・ゲームバランス上の都合はあるだろうg --  &new{2017-03-19 (日) 16:41:16};
--いや、単マシ強化はしちゃあかん。というのも、忘れがちだけど、初期ジムとザクF重にも単マシFだけがなぜかあるんよ。ザク側からすると嬉しい強化かもしれんが、初期ジム側からするとさらに単発BRを装備できるようなもんになるし、さらにひどくなるぞ? --  &new{2017-03-19 (日) 18:50:36};
---いや、同じような武器が二つあっても意味ないがな。切り替え時間だってあるのに。せめて、内蔵で弾切れした時にすぐ切り替えれるなら意味あるけど --  &new{2017-03-19 (日) 21:34:11};
--SA系ってジオンより連邦の方が少しばかり実装されてる機体多いよね。実弾のSA系強化は目に見えてジオン側からの文句は多くなる気がするよ。 --  &new{2017-03-19 (日) 20:26:39};
-昼から連邦強すぎて勝てないなー --  &new{2017-03-19 (日) 16:16:18};
-倒してから煽るなとかよく言われるけど、プレイヤーの名前で既に、ボク最強wwとか入れてるのがいそうな気がする。 --  &new{2017-03-19 (日) 16:18:11};
--確かに煽るためにつけたんやろなーって名前多いね --  &new{2017-03-19 (日) 16:19:16};
--そういう名前の奴を囲んでNDKするの楽しい --  &new{2017-03-19 (日) 17:50:27};
-今週入ってからなんか青葉区ジオで下Y凸が決まりにくくなってきてるんだけど、気のせいなんかな? 先週はジオ2機で6回中3,4回は行けてたのに、今週はジオ2機で1回行けるかどうかっていう感じになってる・・(´・ω・`) --  &new{2017-03-19 (日) 16:20:22};
--いつまでも通じる方がおかしいじゃないか --  &new{2017-03-19 (日) 16:27:23};
--中央エリアの重要性が増したからじゃ? --  &new{2017-03-19 (日) 16:53:59};
--今までは基本帰投しないと上に上がれなかったけど今は中央から上がろうという人も居るからな鉢合わせする確率は上がったな --  &new{2017-03-19 (日) 17:24:10};
-腕部内蔵武器の発射時のラグ消してくれんかな --  &new{2017-03-19 (日) 16:24:34};
--ハマーンガザとか? --  &new{2017-03-19 (日) 16:28:39};
---割といろいろあるけど窓六とかジェスタとか重ギラとか -- [[木主]] &new{2017-03-19 (日) 16:35:26};
--ゲルSの前ならえみたいにすれば出来なくはないんだろうけど、そうするとえらく不格好になるんだよな。窓六とかだと常に腕ピーンになるし。 --  &new{2017-03-19 (日) 17:08:23};
---重ズゴは常にお辞儀やぞ --  &new{2017-03-19 (日) 22:31:53};
--毎回弾がつまる --  &new{2017-03-19 (日) 17:54:19};
-ビーム兵器が本格的にマシンガンに対して優位になってきたし、そろそろ戦術支援でビーム撹乱膜とか実装されないかな?パブリクがノロノロとやってきて、目標地点に到達されるまでに破壊しないと一部エリアでビームの威力が下がるって感じで --  &new{2017-03-19 (日) 16:29:36};
--380コス支援がビーム撹乱グレ投げまくってビームが産廃になる未来が見えた --  &new{2017-03-19 (日) 16:36:47};
---スモークと同じように補給不可な感じになりそう…。まぁビームサーベルにも影響あったはずだから本拠点防衛に役立ちそうだが --  &new{2017-03-19 (日) 16:43:05};
---必然的に味方機も影響受けるやろうから武器としての実装はないやろな。迂闊に投げたら晒されてしまうw --  &new{2017-03-19 (日) 17:29:53};
---サーベルに影響出るそんな武器が万が一にも実装されたら拠点防衛はネットとそいつ確定だな…まぁそんなトンデモ武装実装なんてしないと思うが --  &new{2017-03-19 (日) 17:49:36};
-ジオって両軍に配備されてるから誰も文句言ってないけど、あれ片側だけに配備されてたらwikiがクッソ荒れてただろうな --  &new{2017-03-19 (日) 16:35:36};
--過疎化して荒れることすら無くなってそう --  &new{2017-03-19 (日) 16:37:33};
--方軍だった場合はもうちょい性能低くしてると思うよ。もしくはミラーでザクⅢ改出してると思う --  &new{2017-03-19 (日) 16:39:24};
--片側だけやったらもう既にゲームがサービス終了してる可能性すらあるぞ --  &new{2017-03-19 (日) 16:45:42};
--片軍の方が阿鼻叫喚で色んな意味で楽しめただろうなと思う(ゲス顔 --  &new{2017-03-19 (日) 16:45:56};
--持ってない陣営は9割方負けて全員下士官、持ってる陣営は皆将官で同軍戦しかなさそう・・・。たまに昇格してしまった下士官と、降格した将官とで接待試合が行われる程度の以外と平和な世界がそこにあるかもしれない --  &new{2017-03-19 (日) 16:46:37};
--勢力のゲージが見えていたら、過去のグフカスを超えて、すごい結果になってそう… --  &new{2017-03-19 (日) 16:47:58};
--ジオは本当に奇跡的な均衡を保ってるよな。いい意味でも悪い意味でも --  &new{2017-03-19 (日) 16:49:54};
--配備されたほうからも非難されるだろ。両軍にあっても問題視されてるのに --  &new{2017-03-19 (日) 16:51:01};
---敵でも出てくるから問題を理解できるのであって、片側陣営のみだったらそっち専でやってる奴らからの擁護だらけになってるのは断言できる --  &new{2017-03-19 (日) 17:04:41};
---まぁ過去の事例を持ち出して、現状を擁護するという流れは、wikiで何度も出ていることだしなぁ --  &new{2017-03-19 (日) 17:07:00};
--当時としては圧倒的な凸力を片軍に実装したケンプという事例が過去にあってな --  &new{2017-03-19 (日) 16:53:40};
---なお早いだけで脆いため連邦将官には即対応&ガチ防衛で対処された模様。そっからGLAで追い打ちかけられる悲劇。 --  &new{2017-03-19 (日) 16:59:58};
---で、対ケンプ用の機体がわずか2か月で実装されたのじゃ --  &new{2017-03-19 (日) 17:01:12};
---佐官以下の話はいいから。ループするだけ --  &new{2017-03-19 (日) 17:01:29};
---当時は凸のジオン、MS戦の連邦という構図だったから、その特色の強い機体が実装されたというだけだしなぁ。(旧オデッサ沿岸の初動北凸時のガン防衛は若干トラウマ) --  &new{2017-03-19 (日) 17:03:53};
---あの時はレースだと連邦は勝ち目がなくなったからガン防衛で基本凸そしてジオンはグダると終わりだったよな…ケンプのDXと同時追加のアレックスはライン戦で鬼強かったし --  &new{2017-03-19 (日) 17:19:51};
---実装当時のケンプはSGも普通のだったし、連邦機体に近づけば死ぬから追撃にバルカンでも持つかってまで言われてたなぁ。 --  &new{2017-03-19 (日) 17:25:33};
---作戦開始とともに拠点に迫りくる青い波…懐かしいな --  &new{2017-03-19 (日) 17:31:40};
--片側だけに配備されてるギガンみたいなもんか --  &new{2017-03-19 (日) 17:07:12};
---さすがに無茶苦茶で草 --  &new{2017-03-19 (日) 17:09:16};
---今はギガンがガッツポーズするだけで連邦全拠点吹っ飛ぶから仕方ないね --  &new{2017-03-19 (日) 17:11:17};
---ジオかギガンって言われたら誰でもジオを選ぶだろ。 --  &new{2017-03-19 (日) 17:14:14};
---本拠点に対する影響力が違いすぎるからなぁ。一昔前のサイコザクなら例に挙げれたかもしれんなw --  &new{2017-03-19 (日) 17:17:57};
---↑確かにサイコの時は偏ったよな…まぁ連邦上位将官は多少減ったとはいえ同軍が有ったようだけど --  &new{2017-03-19 (日) 17:22:05};
--荒れるだろうけど、何だかんだで一定数のプレイヤーは残るんじゃね?今までも片軍だけに突出した機体がなかったわけじゃないし、そのたびに荒れてるし、まぁジオ殺しの機体が相手側に実装されるぐらいか? --  &new{2017-03-19 (日) 17:22:47};
---ジオみたいなのが片軍だとかつてのフレピクみたいに張り付き防衛が増えて、それでも負けて逆に佐官帯で勝ち越すっていう酷くいびつなことになるだろうな。 --  &new{2017-03-19 (日) 17:28:31};
---特に今の階級制度だと実装側に将官と尉官しかいないみたいなことになりかねないね。 --  &new{2017-03-19 (日) 17:41:03};
---一定数のプレイヤーは残るって1~2割だよ?ガンオンが終わる数字なんですが --  &new{2017-03-19 (日) 17:57:42};
---撃破数は3連休あるし達成できそうね。ギレンもソーラレイ(水増し)を使うまでもないって言ってるし --  &new{2017-03-19 (日) 18:25:07};
--サービス終了で閉鎖だろ --  &new{2017-03-19 (日) 17:46:51};
--確実にいえることは片方だけの実装だったら「380コスで特攻しかできないんやで、コスト相応だろ」「ジoに斬られるとか立ち回りが悪い」とか擁護が確実にわくってことは確実に言える --  &new{2017-03-19 (日) 17:59:57};
--フレピクの再来、宇宙のコニシキの大群で初動一方的に本拠点を蹂躙してガンオンが終わっていたと思うよ --  &new{2017-03-19 (日) 18:09:55};
--拠点防衛力はGブルの分、若干だけど連邦のほうが有利だけどな --  &new{2017-03-19 (日) 18:10:48};
---Gブルよりグレミーのが打ち下ろしネットしやすいし、迎撃あるんだからジオンのが有利だろ。そもそも海蛇等の状態異常考えたら凸がイージーなのはジオンだろ。 --  &new{2017-03-19 (日) 19:08:36};
---ネットNで防衛?w --  &new{2017-03-19 (日) 19:21:06};
---ネットWだけで見れば両軍いるだろ。総合的に防衛しやすいのはジオンだって言ってるだけ。 --  &new{2017-03-19 (日) 19:41:38};
-ライドは何回助かったら気が済むんやww はああ・・・(´・ω・`)  --  &new{2017-03-19 (日) 18:02:22};
--チャドの視点移動で察したわ・・ --  &new{2017-03-19 (日) 18:06:16};
--○○…ここで退場かよぅ… --  &new{2017-03-19 (日) 18:06:34};
--あのコラひょっとしてホントだったんじゃ…マッキーもオルフェンズなんだし… --  &new{2017-03-19 (日) 18:14:22};
-残り2話やなのにオルフェンズのラストが全く想像できない ハッピーエンドで終わるんやろか・・ --  &new{2017-03-19 (日) 18:13:57};
--~3期へ続く~ --  &new{2017-03-19 (日) 18:16:38};
---続きは劇場で!パターンもある --  &new{2017-03-19 (日) 18:25:17};
--オルフェンズの話題はネタバレにもなるからここではやめて欲しい --  &new{2017-03-19 (日) 18:17:13};
---オルフェンズネタバレ:&color(White){アトラちゃんかわいい}; --  &new{2017-03-19 (日) 18:47:01};
--オルフェンズ系の話題は荒れるからやめとけ --  &new{2017-03-19 (日) 18:24:11};
--荒れるからやめとけって何度言われても懲りずにオルフェンズの話を振る阿呆。学習しないバカって、マジでいるんだな・・(驚愕 --  &new{2017-03-19 (日) 18:25:58};
---バカだから仕方がない --  &new{2017-03-19 (日) 21:31:02};
-ジムコマLAとガンキャノン、ガンキャノン重装型とサンボルでデッキ組もうと思うんじゃけど、この中で一番見かけない機体はどいつかね?そいつを主軸に遊んでみたい。サンボルはまずないけど。 --  &new{2017-03-19 (日) 18:19:07};
--ジムコマLAじゃない? --  &new{2017-03-19 (日) 18:20:04};
--ジムコマLAとかいう300コスト最弱MS --  &new{2017-03-19 (日) 18:26:10};
---盾の無い分LAの劣化まである。格闘優秀なんだけどなぁ --  &new{2017-03-19 (日) 18:40:09};
---最弱ではないぞ? 使える人が使えばかなり優秀な機体。 --  &new{2017-03-19 (日) 18:43:45};
---駒LA乗ってるとニュータイプ的な勘でBR当たらない現象が起きるからたまに遊びたい時使ってる火力?察してやれ --  &new{2017-03-19 (日) 18:54:50};
--コマLAが多いみたいね。よし、頑張って1位になれるよう努力してみるわ。 --  &new{2017-03-19 (日) 18:57:32};
---やっぱ産廃ほど愛したくなるよな。俺もパニキ頑張ろう --  &new{2017-03-19 (日) 19:28:26};
-量産型ガンキャノンが使えるっていう話をたまに聞くんだけどさ・・ よく考えてみたらwdキャノンの方が同コストで榴弾も撃てて、足回りなどもよく、特性面でも、入手面でも良くないか・・(´・ω・`)  --  &new{2017-03-19 (日) 18:44:59};
--使えるようになったと言うのはそういう意味ではなくてだな・・・ --  &new{2017-03-19 (日) 18:50:49};
--(前に比べたら)使える。まさかガチ機体だと思ってる奴は居ないよな? --  &new{2017-03-19 (日) 18:52:36};
--WDガンキャと違って宇宙に出れるは強いぞ(炸裂榴弾同時持ちはできないが) --  &new{2017-03-19 (日) 18:53:18};
--入手するだけならそうかもな。特性厳選や特性上げとか考えると…というか無印量産型ガンキャノンって使えない子の代表だった記憶が…WDかウォルフの話じゃないのか? --  &new{2017-03-19 (日) 20:19:38};
---砲撃ランキング目当てでビムシュ重撃BR使いたいっていう限定的なとこで選択肢に入らなくもない程度だな…完全に何もできなかったかつてよりビムシュ重BRから内属バズバルで戦えるようになった --  &new{2017-03-19 (日) 21:29:07};
--あくまでキングオブ産廃だったのが使えるレベルになったってだけだからな --  &new{2017-03-20 (月) 00:19:12};
-アトラとミカはどうやって子作りしたんやろか ミカはもしかしてバルバドスとつながりながらやってたんやろかw --  &new{2017-03-19 (日) 18:49:01};
--ユーレン・ヒビキ「人を殺さずにMSをダルマにし、突如現れては戦場を引っ掻き回して暴れてる最中に事故で誰かが死んでも平気な顔をして、意味のわからない理屈を並べて親友の機体を一瞬でバラすような子供でよければ」 --  &new{2017-03-19 (日) 18:53:49};
---ついでに自分の恋人とまったく同じ見た目の女性が銃弾を浴びせられたときに、親友はその銃弾を放った者を銃で撃つが謎の構えを取るだけで引き金を引かないような男の子だが --  &new{2017-03-19 (日) 18:55:22};
--ガンダムラブホテル・ルプス・セックスがあるじゃないか --  &new{2017-03-19 (日) 18:54:11};
--カー○ックスみたいなもんやぞ --  &new{2017-03-19 (日) 18:54:40};
--荒れるからやめとけって --  &new{2017-03-19 (日) 18:56:34};
--別にそういう話をここでしてもいいけどさ、なんでわざわざ専用の話す場所が2chなりSNSなりいっぱいあるのにわざわざここで話すのか。オルフェンズスレでガンオンの機体調整について語ってるようなもの。場違いにもほどがある。 --  &new{2017-03-19 (日) 19:11:41};
--ホテル・バルバトスって何度も言われてるやろ --  &new{2017-03-19 (日) 21:27:26};
-最近動揺した時自分で尻叩いてその音聞いて落ち着かせるんだけど、これ家族に見られたらやっぱりまずいかな?オルフェンズ見て叩いてるんだけど --  &new{2017-03-19 (日) 18:50:52};
--と、特殊な性癖をお持ちのようで・・・(汗 --  &new{2017-03-19 (日) 18:55:10};
---何引いてんだよ叩けよ --  &new{2017-03-19 (日) 19:00:10};
--更に「オー!イエス!!」って掛け声を入れると気合が入るよ。 --  &new{2017-03-19 (日) 18:57:39};
---そこはエーオース!だろが! --  &new{2017-03-19 (日) 19:37:47};
--それを見た家族はきっと動揺するだろうから、その方法を教えて落ち着かせるんだ --  &new{2017-03-19 (日) 19:02:12};
--ケツドラムの練習って言えば家族も笑ってくれるよ! --  &new{2017-03-19 (日) 19:03:13};
-荒れる話というと指揮が諦めてからの「ピコ凸」「核凸」での逆転勝ち。指揮で判断すべきとこだろそれって思った --  &new{2017-03-19 (日) 18:54:02};
--諦める時点で無能指揮、凸者が有能だったのね感謝しな --  &new{2017-03-19 (日) 19:36:59};
---途中で諦める指揮は無能通り越して有害ですなぁ。 --  &new{2017-03-19 (日) 22:14:18};
---代理だったら気持ちわかるけどな --  &new{2017-03-19 (日) 22:36:47};
-νガンダムはいつごろ来るやろか・・ 俺的には今年中だと踏んでるけど --  &new{2017-03-19 (日) 19:01:51};
--去年の年末にジオをぶっ込んできたからな、vガンサザビーも同じ年末に来るかもしれんね --  &new{2017-03-19 (日) 19:04:16};
--ジオは年末じゃねえぞ --  &new{2017-03-19 (日) 19:07:58};
--逆に今年中に来なかったら何で持たせるんだ?と聞きたくなるな。去年はZ、ZZと二つ使った感じだったし --  &new{2017-03-19 (日) 19:16:11};
-今回撃破イベント800万行くんかね・・・ --  &new{2017-03-19 (日) 19:07:28};
--未達は未達で面白い気はする。悪い意味でだが --  &new{2017-03-19 (日) 19:10:12};
--地球連邦軍が2,051,535、ジオンが2,061,984。合わせて総撃破数4,113,519。 --  &new{2017-03-19 (日) 19:10:47};
--800万はたぶん無理だと予想してる --  &new{2017-03-19 (日) 19:36:07};
---今日4日で400万行ってるので、このペースで1日100万行ってればクリアできる --  &new{2017-03-19 (日) 19:40:39};
---いや無理だろ。一週間は7日しかないんだぞ?月曜18時に500万、火曜に600万、水曜昼に700万くらいが限度じゃね --  &new{2017-03-19 (日) 19:57:24};
---そこでソーラーレイで一気に撃破ですよ --  &new{2017-03-19 (日) 20:15:00};
-最近無料の新機体って配られた…? --  &new{2017-03-19 (日) 19:12:47};
--直近がMk-Vだっけ新配布だと --  &new{2017-03-19 (日) 19:14:33};
--砂糖つmkーv --  &new{2017-03-19 (日) 19:15:36};
-なんかここでの評価見てると、NT-1(FA)とかMk-Ⅲより、ⅡF重撃やⅡF2、重ゲルとかハイザックのほうが強いみたいな感じ…? --  &new{2017-03-19 (日) 19:15:07};
--FANTは基本鈍足すぎでバズBRの基本戦闘ならほかにいくらでもいるから --  &new{2017-03-19 (日) 19:19:02};
---転倒無効が付いてるんだから他のタンク勢やジ・O並みにツエーされてもおかしくないのにな。タンクが強いのは速度と転倒無効の合わせ技ってはっきり判るんだね --  &new{2017-03-19 (日) 19:24:15};
---転倒無効あるけどタンクと違ってDP2倍じゃないからそこまで優位性はない。 --  &new{2017-03-19 (日) 19:52:50};
---DP半減があれば評価一変するわな。BR撃ってれば絶対負けなくなるもんな --  &new{2017-03-19 (日) 21:24:02};
--一概にはなんとも言えんがチョバックスは火力あるけど足が死んでてmk3は弱くはないけどコスト相応に強くない、それ考えると中コスで回せる機体で足まわりそこそこあるほうが現状は使えるのよね。 --  &new{2017-03-19 (日) 19:19:54};
--コスパ的に考えればそうやろうな --  &new{2017-03-19 (日) 19:20:46};
-結構時間たったから聞くけどシャングリラの総評ってどんな感じなん? --  &new{2017-03-19 (日) 19:32:30};
--ある意味糞ではあるなぁ。 --  &new{2017-03-19 (日) 19:35:34};
--悪くはないと思うけどな。MS戦中心の中央、ネズミ核中心の上部、コンテナ回収、気を抜くと凸食らう南。区切ったお陰である程度の目標が定まりMS戦が起きやすい。北部はもうちょっと入り組んでると面白そうなんだけど、MAP製作者がジャンプできない狭い通路とか作る気ないんだろうなぁ…MSサイズで見ているから不思議はないんだけど人間サイズで見ると中央の地下道とか大きすぎるよな…w --  &new{2017-03-19 (日) 19:45:06};
---ジャンプできない狭い通路作っちゃうとそこは突破できないゾーンになっちゃいそうだな --  &new{2017-03-19 (日) 19:51:18};
---MAPが広すぎるからMSが18mサイズって感じられないんだよ。MS一機通るのがやっとって通路があってもいいと思うし、それこそシャングリラ北にこそそういう通路があってもいいんじゃないか?と思う訳だよ。一本じゃなく複数ね --  &new{2017-03-19 (日) 20:15:28};
--中央が結構なKDマップ。まあスコア自体は稼ぎやすい --  &new{2017-03-19 (日) 19:45:23};
--MS戦好きには好評。ただ、中央が砲撃ゲー過ぎて、更には中央から北と南の補給を砲撃出来ちゃう糞仕様なのが糞 --  &new{2017-03-19 (日) 19:52:37};
--場所によって大規模戦闘、小規模戦闘、ネズミと何でもありだから各々自分の得意な戦い方はできると思う。個人的には中央の戦闘は激しすぎてあまり近寄りたくない --  &new{2017-03-19 (日) 19:54:58};
--中央で大規模MSライン戦、南で小規模MS戦とネズミ注意、北は建物入り組んだ場所でのネズミ合戦。MS戦・初動凸・レダ・ネズミと50人の総合力が試されるいいマップだと思う。 --  &new{2017-03-19 (日) 20:01:07};
---足並み合わせられれば普通なら取り返しにくい中央拠点もエースでオセロ出来るのもいい感じよな。 --  &new{2017-03-19 (日) 20:13:49};
--とりあえず南がいらなすぎる。南がまったく戦略に絡まないため削除するか地形を一番上にすべきだった。 --  &new{2017-03-19 (日) 20:29:49};
-UC機体も続々配備されてきたし、中低コスト重撃枠としてグフ重装型ほしいなー…トリントン港湾のエースとしても来てくれないかなあ… --  &new{2017-03-19 (日) 19:47:08};
--道に迷って出てこない模様 --  &new{2017-03-19 (日) 19:48:35};
--重装型いいね。フィンバルがカートリッジ式、腰にその予備とか、当時の大河原先生のセンスが炸裂してる良いデザイン。斉射持ちの低コスト機とかなら面白そう。 --  &new{2017-03-19 (日) 19:51:36};
---低コストで斉射欲しがるとか頭おかしい --  &new{2017-03-19 (日) 19:54:41};
---斉射だけしか売りのない機体なら問題ない。斉射装備で左右は装備不可とか。斉射、格闘プログラム、グレ  or  左、右、グレの2択。これなら性能はテトラの奴で問題ないやろ --  &new{2017-03-19 (日) 20:03:37};
---アレックス「ボクも斉射がほしいな…両手ガトリングで」 --  &new{2017-03-19 (日) 20:03:46};
---問題大有りだろアホなの? --  &new{2017-03-19 (日) 20:08:01};
---めっちゃ足遅いとか足回り最悪なら持ってて良いかな。まあせいぜい持っててもガトスマタイプになりそうだが --  &new{2017-03-19 (日) 20:54:47};
-ガンオンだけが急に起動しなくなった、なんでや。ランチャーからスタート押してそのあと、だんまり。わからん --  &new{2017-03-19 (日) 19:51:04};
--多分セキュリティソフト関連やろ --  &new{2017-03-19 (日) 19:56:34};
--もしかして: 2-1.DirectX9.0cが最新のバージョンかご確認ください。 最新だったら[[公式トラブルシューティング>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=745&tag=Important]] --  &new{2017-03-19 (日) 19:57:03};
--ウイルスソフト切ったらできました。いままで出来てたのになんで急にそうなったんだろ。 --  &new{2017-03-19 (日) 20:24:56};
---少しは考える事を覚えような? --  &new{2017-03-19 (日) 22:10:31};
--稀によくある。考えて分かるような事じゃないし、起動できなくなったらウイルスソフト止めれば治るかもしれない程度に覚えときゃいいよ --  &new{2017-03-19 (日) 23:50:56};
-めっちゃ今更な話なんだけど、例えばザクⅡFの強襲、重撃、砲撃、狙撃装備って意味わからんよな。1機のザクⅡFという機体の装備可能武装の中に斧、チャーバズ、迫撃マゼラ、CSRなどがあるべきだよな。(狙撃はなんか背負わないとだけど…) --  &new{2017-03-19 (日) 19:56:53};
--統合整備されてない機体は見た目同じでも中身が全く違うとかそういうのじゃないの? --  &new{2017-03-19 (日) 19:59:42};
---あー。見た目同じでも砲撃用にカスタムされてんのか --  &new{2017-03-19 (日) 20:05:19};
--強襲と重撃じゃ速度が違うだろ?その上砲撃だとAPが増えるんだぞ?(0079で一年引っ張った弊害とは言わない) --  &new{2017-03-19 (日) 20:01:37};
--昔の米空軍にB-58という爆撃機があった 爆撃機なのに本体に爆弾倉を持たず、機体下部に取り付けるオプションによって性能が変わる(偵察機としての運用も考慮されていた) ガンオンの兵科区分もそんな感じかな。 --  &new{2017-03-19 (日) 20:05:22};
--それな。個人的にガンダム戦記のみたいなシステムが好きなんです。 --  &new{2017-03-19 (日) 19:10:42};
--そんなことしたら同じモデルで何回も課金ガチャ出す作戦がパーでしょうがぁぁぁ!! --  &new{2017-03-19 (日) 20:15:26};
---ケンプなんかがまさにそれだよな --  &new{2017-03-19 (日) 20:31:19};
--そりゃ仕様によってカスタマイズが違うんだから当たり前っちゃ当たり前の事だろ、砂なら狙撃用に望遠率も弄らんとならんし --  &new{2017-03-19 (日) 23:46:11};
-この手のゲームで死体撃ちが推奨されてるて珍しいよな。ちゃんと意味があるから死体撃ちではないんだが、知らないと誤解されかねんというか。 --  &new{2017-03-19 (日) 20:02:50};
--ゾンビゲーなら基本中の基本だぞ? --  &new{2017-03-19 (日) 20:05:08};
--スパ4の挑発とかもそうだけど、効果のある行為は多用されるからほとんどの人は察せるんじゃなかろうか --  &new{2017-03-19 (日) 20:06:38};
--そもそも蘇生が出来なかったり、もしくは出来ても死体が壊せないってゲームがほとんどだからかね --  &new{2017-03-19 (日) 20:11:10};
--大人数でやるようなFPSTPSはほぼ蘇生手段あるから死体処理は当たり前だが --  &new{2017-03-19 (日) 20:12:14};
---蘇生できても死体処理できない奴が多い様な --  &new{2017-03-20 (月) 00:20:17};
--死体撃ちされた!晒してやる!通報してやる! --  &new{2017-03-19 (日) 20:29:37};
--屈伸とかならまだしも死体撃ちは仕方ないべ --  &new{2017-03-19 (日) 20:40:30};
--機体が爆散した時点で戦力ゲージにダメージが入ったんじゃなかったっけ? --  &new{2017-03-19 (日) 20:48:51};
---せやねだから局地でラスト1機でお互いゲージ割れる時とかすぐ爆散しない方がいいんよねほぼ同時に別の場所で味方が倒して勝つ可能性もあるし(経験者談) --  &new{2017-03-19 (日) 21:32:47};
--銃撃で、ライフゼロになって、ダウン状態になるゲームなんていくらでもあるけど。そういやこのクソゲは、大破時にそこから動けないクソ仕様だよな。 --  &new{2017-03-20 (月) 01:58:15};
---蘇生待ちで這って動けるのはBFとOFPぐらいじゃないかね? --  &new{2017-03-20 (月) 03:33:09};
---あ、最近のゾンビゲーも這って味方の所に行けるか --  &new{2017-03-20 (月) 03:33:55};
-最初めんどくせえなんて思ってたけど一日も欠かさずライズアップチケット貰ってるぼくちんをほめてほしい --  &new{2017-03-19 (日) 20:14:53};
--無駄な努力ご苦労様(はあと --  &new{2017-03-19 (日) 20:15:39};
---捻くれた回答ありがとう😊😊 --  &new{2017-03-19 (日) 20:16:50};
--所帯持ち会社員で、今月は忙しくて2日しか休んでないけど、2キャラでライザップチケ全日貰ってるぞ。 --  &new{2017-03-19 (日) 20:21:27};
---こういう自分語りを忘れない人に僕はなりたい --  &new{2017-03-19 (日) 20:25:12};
---ライザップチケットとか結果にコミットしそう --  &new{2017-03-19 (日) 20:26:37};
---腹筋割りたいなぁ、、 --  &new{2017-03-19 (日) 20:28:55};
---毎日定規を腹に挟んで猫背になっていれば腹筋みたいな跡がつくらしいよ!! --  &new{2017-03-19 (日) 20:42:01};
--金の延べ棒おめ --  &new{2017-03-19 (日) 20:46:43};
--一枚だけでも金図出てきてほしいぜ。ガンキャノンとかは勘弁な --  &new{2017-03-19 (日) 21:03:51};
--銀図すらレアの丸山ガシャな予感 --  &new{2017-03-19 (日) 21:53:50};
--ライズアップって言うぐらいだから回した枚数が多いほど金図当たりやすくしてほしいわ 頑張って集めてなんにも出なかったらメールボムしまくる --  &new{2017-03-19 (日) 22:17:51};
-質問掲示板の方にしても全然返答がないからこっちで聞くけど、DPシステムが実装される前の百式が猛威を振るってた頃に引退したんだけど、また始めようかと思っててこれから始めるにあたって注意することとか教えてください。あとオススメの機体もお願いします --  &new{2017-03-19 (日) 20:58:11};
--スプレーがsageされてビームライフルがageされた。相対的にバズの価値が下がった。ビムシュ産廃乙と言われてた機体の一部が完全復活。来週連邦に玉ねぎが襲来 --  &new{2017-03-19 (日) 21:02:28};
--とりあえずジオに注意な。オススメな機体は、まぁジオだな --  &new{2017-03-19 (日) 21:02:57};
--ギガン2機ジオ2機か初期ジム2機ジオ2機 --  &new{2017-03-19 (日) 21:03:14};
--GP落ちしたハイザックカスタムのBSGが理論上強いのでお勧めです --  &new{2017-03-19 (日) 21:03:23};
---流石にうそは教えるなよ・・・ --  &new{2017-03-19 (日) 21:20:13};
--マシひBRでも怯み・よろけをねらえるようになったから無双しづらくなった。 --  &new{2017-03-19 (日) 21:03:29};
--ナハトとかの格闘機体とかはどんなかんじなのですか? -- [[木主]] &new{2017-03-19 (日) 21:07:00};
---前環境よりも怯み・よろけとられることが多くなったから格闘機にとっては冬の時代 --  &new{2017-03-19 (日) 21:11:23};
--ナハトとかの格闘機体とかはどんなかんじなのですか? -- [[木主]] &new{2017-03-19 (日) 21:07:01};
---D格中にダメージ食らったら被DPが倍増するから正面から格闘で突っ込んだりこっちを認知してる敵の集団に格闘で突っ込んだら一瞬で膝ついて溶ける。ただ、今の状態だと格闘に対して厳しすぎたみたいなので4月中にD格中の被DPダメージ緩和調整がくる予定 --  &new{2017-03-19 (日) 21:13:41};
---尉官戦場なら現役らしい --  &new{2017-03-19 (日) 21:15:32};
--SGはほとんどご臨終、三点マシよりFAマシ&FABRが増加、両軍にデブが増えて射線が更にふさがれ始めた、重撃BRがB3以外も増えた、ネットガンも増えた --  &new{2017-03-19 (日) 21:07:58};
--百式は大人しくなった。フルオートの武器が強くなった。フルオートのビームライフルかフルオートのマシンガンを持っていくこと。低コスト2機と好きなの2機でデッキを組んでいくこと。ジオンならギガン2機重アクト2機。連邦なら初期ジム2機好きなの2機。いずれも銀でOK --  &new{2017-03-19 (日) 21:12:11};
--過去ログみろよ、注意は現状連邦の場合相手と距離を取りながら戦いましょう、近距離で真価を発揮する機体が多いですジオンメインはテトラ、ギガン、グレガルなどがメインですテトラはゲロビが弱体化されて即着弾ではなく射程距離限界までいくのに2発必要になりましたですが斉射のdpが高く1.2秒でヨロケさせられます、ギガンはdp半減ですべて内蔵で榴弾2種とマシがメインです基本ギガンとdpレースになるとなにをしても勝てないので射線を切りましょう、グレガルはネットガンと掃射mと短ミサで短ミサはdpが1000越えるので空にいても地上にいてもヨロケまたは転倒させられますので近づかないことです掃射のDPSが30000超えしてるので近づいたら即死します。ジオンの場合は連邦のメインは百式改初期ジムなどの重撃BRが主力です、百式改は近づかれた場合テトラよりやっかいです逃げましょう、重BRは先にdpを削りきるかしないとDPSが高いので射程切りましょう。あと任せた --  &new{2017-03-19 (日) 21:16:59};
---優しすぎて笑ってる --  &new{2017-03-19 (日) 23:51:01};
--sandboxにDPPS表があるから参考にすると良いよ。これが大まかな怯ませやすさの順や。でも、理論値やからマガジン的に絶対不可能なものとかあるから、そこは注意。BRあれば基本戦える。盾受けでDP半減。DFモードでも半減。タンクはDP半減でよろけ転倒無効。ジオはよろけ転倒無効。覚醒中は怯みさえしない。強い機体、ジオ、百式改、初期ジム、Gブル、ウォルフ砂、テトラ、ギガン、グレミーガルス、ロンメルザク。 --  &new{2017-03-19 (日) 21:17:08};
--DP環境になってFABR、単発BR、FAマシンガン、バルカンなどのFA武装の価値が高まってる。3点マシとかは威力が高いけどDPが低いのでメイン武装ではなくなった。 --  &new{2017-03-19 (日) 21:18:06};
--百式が暴れてたとかジオの暴風の前ではそよ風以下。 --  &new{2017-03-19 (日) 21:20:17};
--ジオゲー&初動ゲーばっかよ --  &new{2017-03-19 (日) 21:36:32};
--二重で質問とか頭おかしい。質問のほぷけすなら百歩譲ってまだわかるが全然返答がないから」とか勝手すぎるわ。タチ悪すぎ猿かよ --  &new{2017-03-19 (日) 21:53:10};
---噛みついてる枝主の方が顔真っ赤な猿みたいやで… --  &new{2017-03-19 (日) 23:58:34};
-今週両軍で8連敗中、、俺は疫病神かorz --  &new{2017-03-19 (日) 21:05:19};
--弱き者よ、汝の名はサンダース也 --  &new{2017-03-19 (日) 21:08:39};
--死神サンダース --  &new{2017-03-19 (日) 21:13:24};
--死神「なかーま」 --  &new{2017-03-19 (日) 21:13:25};
--晩鐘は汝の名を指し示した --  &new{2017-03-19 (日) 21:20:40};
--(´・ω・`)お前メノクラゲの前に呼ばれてそうな名前してんな --  &new{2017-03-19 (日) 21:27:00};
--ボンビ〜〜〜〜 --  &new{2017-03-19 (日) 21:31:18};
---それ貧乏神やんw --  &new{2017-03-19 (日) 21:38:46};
---大将さんのマスチケ成功率を善処してあげるのねん --  &new{2017-03-19 (日) 21:40:23};
---報酬枠はMUいっぱいあげるのねん --  &new{2017-03-19 (日) 21:53:19};
---ドゥドゥ「素晴らしく運がないな。君は。」 --  &new{2017-03-20 (月) 08:24:53};
--俺もそれを何度も繰り返す。おおー友よw --  &new{2017-03-19 (日) 23:05:05};
--俺なんて連邦ジオン一日一回しかしてないけど今週全部負けてるよ。一戦終えたら陣営変えてるのに不思議だわ --  &new{2017-03-20 (月) 08:32:09};
-あれ?今回のイベントチケットって最大何枚だっけ? --  &new{2017-03-19 (日) 21:26:43};
--[[公式>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20170308/]] 5x2で10個 --  &new{2017-03-19 (日) 21:44:33};
--ライズアップガシャコンやろ?36枚じゃないか? --  &new{2017-03-19 (日) 22:08:00};
---今日34枚、月、火、水と三枚手に入る予定だから37枚じゃ? --  &new{2017-03-19 (日) 22:19:28};
--メンテのお詫びで+1されているから最高で37枚になるはず。数えたから間違いないはず --  &new{2017-03-19 (日) 22:31:57};
-佐官戦場と将官戦場で報酬にもっと差をつけてもいいと思うんだけど。ランキングだけじゃなくて。キャンディとかも2~3倍とか差をつけてほしいわ --  &new{2017-03-19 (日) 21:31:35};
--廃人優遇してどうするんだ? --  &new{2017-03-19 (日) 21:44:53};
---将官は廃人に草 --  &new{2017-03-19 (日) 22:07:48};
--人口減るだけ --  &new{2017-03-19 (日) 21:52:44};
--特権階級意識が拗れちゃってアカン事になってるな --  &new{2017-03-19 (日) 22:07:21};
---勝ち馬ライドシステムで、生まれて初めて将官になれた子が有頂天になってるのが今だからなぁ。 --  &new{2017-03-19 (日) 23:32:17};
--その場合、個人戦績による階級変動に戻す必要性がある。 --  &new{2017-03-19 (日) 23:26:40};
-水曜日から例のチケットガチャ回せるんか --  &new{2017-03-19 (日) 21:34:50};
--そうやで回して回して要請しまくるんやで --  &new{2017-03-19 (日) 21:37:45};
---要請書ならまだマシやな。売るしかない素材ばっか出た日にはもう・・ --  &new{2017-03-19 (日) 21:46:46};
--セイラの金塊は俺が独占する --  &new{2017-03-19 (日) 21:49:44};
---ならばMUは私が独占しよう --  &new{2017-03-19 (日) 22:08:48};
---かぁ~要請も金塊もMUもとられちゃったかぁ。オイラにゃ設計図しか残ってないようだな。 --  &new{2017-03-20 (月) 09:43:25};
-俺が行く先全てに迫撃砲が降ってくる不具合修正はよ  --  &new{2017-03-19 (日) 21:57:52};
--不具合じゃないお前はニュータイプなんだよ --  &new{2017-03-19 (日) 22:00:04};
---子供はみーんなニュータイプ! --  &new{2017-03-19 (日) 22:08:16};
---人がしんでるねんで --  &new{2017-03-20 (月) 03:48:35};
-旋回型ファンネルは地雷無傷で撤去出来るくらい離れてると良いんだけどなー。どうだろうなー --  &new{2017-03-19 (日) 22:02:04};
-クィン・マンサなんて動く的だろw大きさがZガンダムの約2倍あるんだぜw連邦で狙撃ランク上がっちまうなwこのゲームの運営頭悪いな出す機体考えようぜw --  &new{2017-03-19 (日) 22:05:13};
--それでも俺は自分で動かしたいわ。運営の英断。 --  &new{2017-03-19 (日) 22:06:00};
--狭いとこに入れない、箱に入れない不具合はよ --  &new{2017-03-19 (日) 22:16:48};
--ダッシュすればギリギリとおれる限界のサイズにすればいいよ --  &new{2017-03-19 (日) 22:21:51};
--まずキャラゲーだからな --  &new{2017-03-19 (日) 22:37:37};
--木主によると大きな的が増えると狙撃のランクが上がるらしい --  &new{2017-03-19 (日) 22:46:36};
--砂はチートしてもばれないから好き。射程延長、弾数無制限、障害物無視etc。運営、チート対策やる気なさすぎ --  &new{2017-03-20 (月) 10:19:01};
-大規模戦でゲージ均衡してる試合の残り十秒辺りは敵機処理はかなり重要なのに知らない人多いなぁ --  &new{2017-03-19 (日) 22:21:14};
--ジオ10機が連続で自爆すると目に見える量でゲージが減る。3800減少。3~4機高コスト撃破後処理で1200前後。タッチの差で勝ったりするときがあるね --  &new{2017-03-19 (日) 22:24:05};
--まぁ昔からやってる人からすると常識だし、知ってるもんだと思ってKDKDって言っちゃうけど、知らない人多いんだね。そう考えると新しい人もきちんと増えてるんだな。 --  &new{2017-03-19 (日) 22:56:11};
--テキサスや北極なんかは基本的にコンテナ差で勝つわけだしな。コンテナ150らしいからジオ10機はコンテナ26個くらい。かなりの差だな --  &new{2017-03-19 (日) 23:47:07};
-ネットN使ってる人ってもしかしてあんまりいない? --  &new{2017-03-19 (日) 22:29:24};
--使ってるよ。グレガルで(それしか使えないがな) --  &new{2017-03-19 (日) 22:39:23};
-地球のみんな!オラにモジュパーツを分けてくれ!!※新規感 --  &new{2017-03-19 (日) 22:43:24};
--運営「※トレード機能は実装されていません」 --  &new{2017-03-19 (日) 22:45:58};
---初期に準備されていたプレゼント機能とは一体何だったのか --  &new{2017-03-19 (日) 22:48:09};
---そもそも、副垢禁止をちゃんと守られる世界での機能としてプレゼント機能を実装する予定が、露骨な連隊。階級落とし。スパイ行為等の問題。ガチャ課金への異様な執念と売り上げを見て、収益が下がると判断し未実装のまま消されたんだよ。DXチケを新規垢に配る→プレゼントで送る→消して繰り返す。で目玉機体揃えられたら意味がない --  &new{2017-03-19 (日) 23:32:40};
---そういうことする奴はどうしようと無課金のままじゃね --  &new{2017-03-19 (日) 23:46:33};
---単純に業者対策だと思うんですが… --  &new{2017-03-19 (日) 23:48:27};
--モジュって何?(本当の新規) --  &new{2017-03-19 (日) 22:47:27};
---モジュトロールモータの事だよ(業界感) --  &new{2017-03-19 (日) 22:49:20};
--兵長戦場でパーツ集まるまで粘るといいよ --  &new{2017-03-19 (日) 22:48:45};
--1000戦ぐらいするとやっと揃い始めるイメージ。長いけど頑張れ --  &new{2017-03-19 (日) 22:58:15};
--開発費も何気なく高いんだぜ --  &new{2017-03-19 (日) 23:16:08};
---MUと違って乗せるのにはコストが掛からないっていうのが唯一の救い --  &new{2017-03-19 (日) 23:21:13};
---昔はかかってたんだよなぁ… --  &new{2017-03-19 (日) 23:37:49};
--意味の無いやりこみ要素が「称号」で意味のあるやりこみ要素が「モジュ」みたいになっちゃってるね --  &new{2017-03-20 (月) 08:22:07};
-シャングリラ南のコンテナ争奪戦と遭遇戦が面白いわ。基本はコンテナ回収優先なんだけど、たまに突発の遭遇戦勃発して返り討ちしたり、返り討ちにあったり、ネズミ行ったり処理したり、補給潰したり・・・。地味だけど意外とやること多くて飽きなくて良いな。勿論南に人が多いと負けるんだけどね。 --  &new{2017-03-19 (日) 22:53:07};
--初動で南割ったらそれだけで勝てる時とかあるんだよなぁ・・・(左官戦場) --  &new{2017-03-19 (日) 23:05:31};
--将官戦場で連邦に毎回南を陣取ってるバイカスがいたな、毎回同じ人だったのか知らんが。ただ、その人達が上手いのかわからないけど、シャングリラ南だとバイカスが強く感じる。遮蔽物多いから木主の言うとおり遭遇戦になりやすいし、とくに上から急襲されると射角制限のせいで対処しづらいんだよね。 --  &new{2017-03-19 (日) 23:19:46};
-最近バイカスが弱いと思えなくなってきた。超リーチの格闘急襲に長射程の照射、無駄に良い足回りで適切な交戦距離に持っていかれると仕留めきれないボーナスバルーン --  &new{2017-03-19 (日) 23:30:58};
--適材適所って言葉がよく似合い機体 --  &new{2017-03-19 (日) 23:31:50};
--デブは遠距離特化か優秀な格闘(ジオはやりすぎだけど)だと強いことに運営もやっと気付いた。これまでは変に中距離で撃ち合うデブばっかりだったらから...中距離じゃ的になってどうしようもない --  &new{2017-03-19 (日) 23:36:01};
--wikiの評価では色々叩かれてるが強いとは言い切れないが弱くもない。将官戦でもちらほら見るしチートのジオ格闘を除けば、あの格闘判定の優秀さは圧倒的だからな。射撃戦もこちらが反撃不可能な長射程からガリガリ削ってくるし、近づくと離れるしでかなり厄介だぞ --  &new{2017-03-19 (日) 23:45:32};
--はっきり言うけど遠距離はロンメルにかもられるぞ・・・火力ないから役に立たんし --  &new{2017-03-20 (月) 00:22:23};
---ロンメルはまじで天敵 --  &new{2017-03-20 (月) 01:06:33};
--テキコロで暴れらると鬱陶しい存在、それだけ --  &new{2017-03-20 (月) 08:05:20};
--同じようにキュベレイも高速度+ビムコ+嫌がらせファンネルで嫌われてる気がする。両軍から別の意味で --  &new{2017-03-20 (月) 10:52:53};
--ケンプ並の速度とグフフ並のブースト持ってる時点で何かしら使い道はあるだろうね --  &new{2017-03-20 (月) 11:08:17};
-クィンマンサが出ることだし、連邦はまた狙撃砂が増えるかな?絶対外さない自信がある --  &new{2017-03-19 (日) 23:48:37};
--このゲームで一番強い機体は狙撃機体だから増えすぎると今よりksゲーになるよ --  &new{2017-03-19 (日) 23:54:58};
---ガンオンじゃダウン値高め程度の扱いだけど、他のFPSとかでは砂って基本ワンパン火力じゃないの? --  &new{2017-03-20 (月) 00:11:49};
---csgoのawpみたいにワンパンだけど移動キツイとかコスト高いとかあるんじゃね。avaのモシンは移動し易くてワンパンのクソ強武器だったけど --  &new{2017-03-20 (月) 00:17:25};
--ガンダム7号機とブロッサムくらい? --  &new{2017-03-19 (日) 23:55:09};
---うーんこの --  &new{2017-03-20 (月) 00:28:59};
--今は絆キルとれるから前環境ほど砂である意味はないな。そんだけデカけりゃBR打ってりゃ当たるし --  &new{2017-03-20 (月) 00:06:07};
-長らく使ってなかったS鯖で新キャラ作ったが尉官戦場が魔境すぎる 代理にうだうだ文句を垂れ流してるやつがいたのだが20分やって7pt、階級落としが負けるために味方の指揮を下げてたのかなと思ってパイカをみたら1000戦以上やってKG1のガチ尉官だった 暫く尉官戦場でゆるりとモジュ集めしようと思ったが、やはり佐官戦場で集めることにしたほうが良さそうだな --  &new{2017-03-20 (月) 00:15:23};
--ガンオンはチャットツールだよ?MS戦や拠点殴りは豪華なおまけ要素でしょ(PCゲー初心者) --  &new{2017-03-20 (月) 00:27:07};
---初心者じゃ無くても同じ様な人多いと思う。勝ち負けに極端に拘る人なら他の競技性気にしてるゲーム行った方が良い訳だしね --  &new{2017-03-20 (月) 00:34:50};
---それでも勝負ではあるんだし利敵やチートはK対象やBAN対象になるくらいのゲームではあるんだよ?勝ち負けに極端に拘らない人は別ゲー行くべきかと... --  &new{2017-03-20 (月) 02:08:51};
--最近こういう「さっきの戦場でこういうことがあって~」っていう木が多いな --  &new{2017-03-20 (月) 00:28:00};
---雑談掲示板だし適当な話題だと思う --  &new{2017-03-20 (月) 00:31:50};
---代理やってケチつけられたんでしょ。こんなとこで愚痴日記書くより自分の指示の何がいけなかったのか考える方が建設的なんだがな --  &new{2017-03-20 (月) 00:33:53};
--モジュ集めならもう一回やりなおして、伍長未満の戦場で集めたほうがいいよ。レアアイテム率が常に高いし、試合が10分で終わるし、放置しても敵も味方もNPCか放置勢ばかりで、ガチ新規勢がいるほうが勝つだけで狩りさえしなけりゃ敵にも味方にも迷惑かからない。 --  &new{2017-03-20 (月) 00:35:20};
--北極で「4(敵側)取ろう!」→4維持してキル食われながら3取れずコンテナ負け。とか普通にあるから面白いのに --  &new{2017-03-20 (月) 00:43:08};
--尉官佐官で集める?ポコポコそんなにでねーよ。アイテム収集は二等兵チュート戦場か将官戦場だろう。 --  &new{2017-03-20 (月) 01:57:27};
-特務エースに乗ってすぐにサーバー切断くらった。この前のメンテナンスはなんだったんだ。 --  &new{2017-03-20 (月) 00:37:14};
--他にサーバ切断貰った人の報告一切ないし、お前の環境が原因じゃね? --  &new{2017-03-20 (月) 00:41:23};
-みんな歩いててリペポとかレーダーあったら壊すじゃん? 弁当だとどう? 小さくてロックオンできないから見逃したりするんだけど、足止めてでも壊しといた方がいいのかな? --  &new{2017-03-20 (月) 00:43:47};
--敵のもので壊せるものがあったらとりあえず壊す --  &new{2017-03-20 (月) 00:49:13};
--方向転換とか必要なら基本無視。通り道にあって交戦暫く無いなら弾数気にしない武器で適当に撃ったりはする。当たらんでも気にしない。 --  &new{2017-03-20 (月) 01:11:09};
-FAZZのCBRの位置ズレ気になる --  &new{2017-03-20 (月) 00:59:32};
-るなタンクって何だよ?それとクインマンサて以前実装して欲しいアンケート取った中にそんなの入ってたか?客が喜ぶこと、要望してること何で素直に実行しないでガッカリするようなことばかり考えつくんだよ? --  &new{2017-03-20 (月) 01:50:49};
--はいはい --  &new{2017-03-20 (月) 01:56:50};
--何故に「るな」だけひらがなで書いたし…。アンケートで思い出して、久しぶりにwikiの未実装機体のアンケート関連のやつ見て、結構いろいろ書いてあると思ったら、「ルナタンク」の文字が… --  &new{2017-03-20 (月) 02:03:07};
--るないっぱいなたらピクミンみたいならんかなー --  &new{2017-03-20 (月) 02:12:00};
--そもそもアンケ取ったのいつの話なんだと --  &new{2017-03-20 (月) 02:19:20};
--ちびまる子ちゃんに出てくる永沢君の顔に見える… --  &new{2017-03-20 (月) 02:24:27};
---燃やすなよ!?絶対燃やすなよ! --  &new{2017-03-20 (月) 08:28:47};
--少なくともUCやZに行く前の時点のアンケートだからなぁ。「アンケート取った中に入ってた」ものを重視するなら、クィンマンサどころかZガンダムやジ・Oなどの選択肢すらなかったんだよなぁ --  &new{2017-03-20 (月) 02:29:16};
-100キルぐらいするNT大将と3,40キルぐらいの大将では具体的にどの辺が違うんだろうか? 細かいプレイスキル面で気を付けるべきことってあるのかな? --  &new{2017-03-20 (月) 01:57:30};
--死にづらい位置で攻撃当てまくって絆キルとってるかどうか --  &new{2017-03-20 (月) 02:02:16};
---絆キル目当ての立ち回りすると逆にキルのびないの知らないのかな? そりゃ絆も増やすけど基本は倒しきれるように動かないと無理だからね --  &new{2017-03-20 (月) 02:16:11};
--40-50は俺もいけるけど連邦の某ローマ字狙撃大将の常時70-100キルにはさすがにうまいNTすぎる --  &new{2017-03-20 (月) 02:03:47};
--大規模戦闘のゲームでキル数自慢って恥ずかしいけどな --  &new{2017-03-20 (月) 02:07:50};
---何言ってんだこのゲームで自慢できるのキル数と拠点ダメだけじゃねーか --  &new{2017-03-20 (月) 02:10:08};
---ただし将官戦場に限る --  &new{2017-03-20 (月) 02:10:52};
---大規模で誇る要素なんぞキルと拠点ダメぐらいしかないんですが… --  &new{2017-03-20 (月) 02:18:38};
---ハイスコアランカーは凄いなーと素直に思う --  &new{2017-03-20 (月) 02:22:15};
---枝がくやしくてたまらないらしい。大規模で自慢できるのは蘇生回数とかかw --  &new{2017-03-20 (月) 02:22:46};
---何か自慢してないと生きていけねーのかお前ら --  &new{2017-03-20 (月) 02:23:56};
---別に対戦ゲームだし競い合って自慢しあう方がだいぶ健全だと思うけどね --  &new{2017-03-20 (月) 02:25:33};
---他人へ自慢より自己満足と思うよ --  &new{2017-03-20 (月) 02:28:01};
---だな ネトゲなんて自己満が全て --  &new{2017-03-20 (月) 02:44:13};
---少人数のFPSでキル数自慢してる様な奴は糞baiterが殆どだけどこのゲームはちょっと違うからね --  &new{2017-03-20 (月) 07:03:35};
---下手くそ雑魚が吠えてんなーw --  &new{2017-03-20 (月) 07:45:30};
--大将維持してる時点で最低レベルのスキルはあるから後は立ち回りだよ。大規模なんて8割立ち回りで決まるからキル稼ぎたいなら敵を狩りやすい場所を常に把握出来るようになるぐらい。 --  &new{2017-03-20 (月) 02:14:20};
--そのNT大将に直接聞かないと駄目じゃないか?ここのwikiなんて最低ラインの大将にすら到達してない人が大半なんだから、そんな事を聞いてもNT大将になったフリの見当違いな意見しか返って来ないでしょ。枝1の意見とか俺ですら「キルペースの遅い周りの奴にキルを任せても20分の有限な時間で飛びぬけたキル数になる訳ないだろ」って突っ込みたくなる。 --  &new{2017-03-20 (月) 08:06:35};
-将官戦場でも指揮が時間指定で突っ込めいってんのに芋芋している奴いるのはなんなんだろうな。絆()キルがあるから突っ込んだ奴よりキル数多い芋もいるからもやもやする。 --  &new{2017-03-20 (月) 02:12:23};
--そして芋芋してるのが准将ならまだしもポイ厨大将だと悲しくなるね --  &new{2017-03-20 (月) 02:19:37};
---芋ポイ厨大将は稼げてるからその階級なんだろうしラインでなら一応枚数にはなるけど芋ポイ厨准将は芋った上で稼げてないわけだからラインで枚数にもならないのよね。芋ポイ厨の時点で五十歩百歩だけど --  &new{2017-03-20 (月) 02:23:58};
--遺跡でジオが少なくて凸れずジオ組がハゲて、ゆとりキルデッキ組がスコア上位を占めるとか酷い仕様になったよ --  &new{2017-03-20 (月) 02:35:59};
---いくらジオでも数揃わないと将官戦場ではネズミ以外刺さらないからねぇ --  &new{2017-03-20 (月) 02:44:03};
-ポイントがインフレし過ぎて1000ポイントぐらいじゃ何とも思わなくなってきた… --  &new{2017-03-20 (月) 02:18:15};
--なんとも思わないのに書き込みはするんだ --  &new{2017-03-20 (月) 02:25:22};
---木主は1000ptがなんとも思わないくらいにインフレしてる事について思うことがあるから書いてるんだよ、きっと --  &new{2017-03-20 (月) 02:31:42};
---飛んでいる矢は止まってるんだよ --  &new{2017-03-20 (月) 02:37:40};
-とある実況者様の動画を見て格闘に惚れて猛特訓中だけど、何か知らないけど射撃武器持たずに格闘1本で戦うと割と戦果良くなるのは何故だろう?あとドム、リックドムは思ってたより良い機体でビビったわ --  &new{2017-03-20 (月) 02:34:51};
--積極的に前出るからね --  &new{2017-03-20 (月) 02:38:07};
--覚悟の差じゃないかな。格闘しか出来ないなら自ずと格闘する間合いが分かるしその間合いに入れる気がする。 --  &new{2017-03-20 (月) 02:40:35};
--慣れていないときは、複数選択肢があると、ひょっとしたら攻撃手段に迷うかもしれないし、誤操作で武器切り替えミスるかもしれない。武器一つだったら、思い切りが付くし動きやすいのかな --  &new{2017-03-20 (月) 02:45:02};
--アーマー満タンの時よりも死に掛けの時の方がキレッキレな動きで活躍できたりするし、何か一つに集中するとニュータイプに近づけるのかも! --  &new{2017-03-20 (月) 08:26:13};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48336 これ局地大会優勝者が作ったランキングらしいけど、高コスも低コスも最上位の機体が両軍共通機とジオン専用機しか無くて笑う。このゲームは連邦優遇ゲーじゃなかったのか…いつもwikiでそう言われてるからてっきり連邦優遇ゲーだとばかり思ってたわ --  &new{2017-03-20 (月) 02:38:04};
--ウォ…ウォルフ砂2がいるし… --  &new{2017-03-20 (月) 02:41:24};
---ほぼミラー機体なんだよなぁ…ついでに言うとロンメルの武装は実弾判定でウォル砂はビーム判定だからウォル砂よりもロンメルの方が微妙に強いというオチまでついてる --  &new{2017-03-20 (月) 02:46:19};
---そこに関してはウォルフはビムシュあるし対ジオンにおいてはビムコも少ないから一長一短でどっちが強いってのはないよ --  &new{2017-03-20 (月) 02:48:36};
--そんなの前から機体選ばなければ強いのはジオンって言われてるじゃん。ただこのゲームキャラゲー噛んでるからテトラギガンばかり使いたいか?って問題で連邦は機体の選択肢が多いからそこに優遇だって文句出てるんでしょ --  &new{2017-03-20 (月) 02:45:55};
--ランキングに入ってる機体はほとんど連邦に見えるが --  &new{2017-03-20 (月) 03:20:55};
---ランキングのABは連邦独占状態みたいになってるけど、Sは両軍+ジオン機のみになっていて強機体を使う場合のみはジオン有利ということを言いたいのでは? --  &new{2017-03-20 (月) 03:28:22};
---実際にはジオの数の差で決まるから、その他の機体の強さはあんまり気にならないのが現状 --  &new{2017-03-20 (月) 03:37:48};
---選択肢が多いのは連邦、選択肢が無いけど頭一つ抜けてるのがジオンだって --  &new{2017-03-20 (月) 06:41:07};
--あくまで個人の評価だろ。とは言えこれほどの機体数使って比べられる人も少ないか。連邦同軍が発生しやすいのは、ジオンじゃテトラギガン以外話にならないから飽きたって仮説を立てられそうだな --  &new{2017-03-20 (月) 03:30:59};
---俺の回りはそれが多いね。連邦の方が機体強いとは思わないけどテトラはもう飽きた優秀な妥協ラインが大量にいる連邦がうらやましいって。俺もそう思うしな ただ現状テトラから席取れる機体ってなかなか壊れてないと無理だから難しいのはあるよね --  &new{2017-03-20 (月) 03:48:50};
---これだな。やっぱりテトラは今でもジオ除いてトップだと思うけど、2年以上?さすがに長すぎる。練度なんて当然20だろうし、飽きた人が大半だろう --  &new{2017-03-20 (月) 07:15:40};
--百式改の完全ミラーがジオンにきたらS行きそう --  &new{2017-03-20 (月) 03:46:48};
---まあ恐らくそうだろうな、連邦機体のみS評価は敢えて避けてるとしか思えんし。Zも完全ミラーがジオンに実装されたら余裕でSってなるんだろうなw あくまで個人の作為が入った表だし本当の評価は実際戦場に居る数だろ --  &new{2017-03-20 (月) 06:24:58};
--ロンメルSはないやろ --  &new{2017-03-20 (月) 04:00:13};
---将官戦場に来ればわかるぞ かなり頭飛んでる機体だから --  &new{2017-03-20 (月) 05:01:17};
---将官戦場でもそんな凄いロンメル見た事ないんだが・・・ --  &new{2017-03-20 (月) 05:17:40};
---この前砂漠で見たロンメルは1対1じゃ近寄る事もできんかった… フェイント入れたり緩急つけて左右振りで近寄ろうとしたけどどのタイミングで出ても膝つかせられる… あれはマジで無理だ… --  &new{2017-03-20 (月) 05:47:45};
---ごくごく限られた一部の人間が使えば強い、ってので判断しちゃダメだと思うけどなぁ ジオみたいに誰が使っても強いならSで納得するけど 1000人中1人が使えばS級の強さだけど他999人が使うロンメルはせいぜいB←これでS判定っておかしくない?w --  &new{2017-03-20 (月) 05:52:13};
---この表を作った人によると、確か、Sの評価を付けている一つの理由は100キル近くできるポテンシャルのある機体とのこと。ちなみに狙撃の動画を近々挙げる予定らしい。この表作成者と自分の知っている人が別人だったらすまん。 --  &new{2017-03-20 (月) 06:03:54};
---使う人が使えばマジ理不尽なぐらい強い  一方的に殴られて死ぬ --  &new{2017-03-20 (月) 06:38:43};
---強い人が使えば強いってのは何の機体にも言えるけどこいつは強い人が使うと止まらないが正解だからSでもいいと思う。ポテンシャルあるのに万人に使いこなせないからってランク下げるのも変でしょ --  &new{2017-03-20 (月) 07:11:34};
--局地での話なんじゃね? --  &new{2017-03-20 (月) 04:45:10};
---局地ならGP01Zはテトラ越えるし初期ジムラルグフがギガンを抜くぞ? --  &new{2017-03-20 (月) 05:00:08};
--まあ砂やgブルやTBに色々言いたいことはあるが、要は局地でのランクだろ?大規模でのランクも欲しいな。あとこの人はきっと上手いのは間違いないんだろうが、一般大将並の腕でのランクの方がきっと納得できそう。大規模民からすると砂がランク高すぎる --  &new{2017-03-20 (月) 07:08:21};
---どう見ても局地関係ないでしょうに… あとウォルフロンメルを砂に分類するのはさすがにエアプ --  &new{2017-03-20 (月) 07:14:39};
--ガンオン民の99%は当てにならないランキングだと思う。例えばSにされてる砂とか上手い人なら100発100中だから一瞬でDP1000削って瞬殺できる。でも絶対当てれるほど上手いのが前提 --  &new{2017-03-20 (月) 07:20:42};
--画像に書いてる作成者名でググったら、ちゃんと何故この評価なのか書いてるブログや他画像もあるじゃん。情報の一部を切り取ってそれでどうこう言うのとか不毛だから、ロダより記事のリンクを張った方が良いんじゃないか? --  &new{2017-03-20 (月) 07:45:27};
---宣伝とかやめて --  &new{2017-03-20 (月) 08:09:08};
---まあ確かに個人ブログを貼っちゃうと宣伝になるか。でもそれだったらこんな画像自体が…… --  &new{2017-03-20 (月) 08:31:07};
--GLAはランク外かよ!テトラ改がcっつーことはLBRでの評価か。ジオン無課金はアクト、ギガン 連邦無課金はガンキャノ2、初期ジムが最強ってことか。 --  &new{2017-03-20 (月) 08:26:32};
--ハイスコアランカーとかの強い人の意見をたくさん聞いて作ったらしいから個人の意見じゃないらしいぞ --  &new{2017-03-20 (月) 10:57:58};
-需要があるかどうかは別として、シリアルの有効期限切れで入手できない箱ガンとか単砲ドムなんかはプレボ送りにしてもいいんじゃないかな --  &new{2017-03-20 (月) 04:14:43};
--ザクコン不要で機体目当ての人が文句言いそうだから、プレボじゃなくて、BCのほうが文句少なそう --  &new{2017-03-20 (月) 06:51:34};
---まあDXとして、過去配布やイベント機体詰め合わせなんかをやれば回してくれそうだけどな。当たり金図が25/150くらいなら需要あるだろ --  &new{2017-03-20 (月) 07:33:45};
---DXのハズレ枠にたまに入ってればいいんじゃね? --  &new{2017-03-20 (月) 08:04:00};
---BCでも良いからⅡF2特殊装備来たら速攻回すわ。 --  &new{2017-03-20 (月) 09:36:07};
---あれは特性が1つしかないのと、設計図でなく直接機体を入手という特殊なものだから、DX化はかなり不向きだろうけどね(練度報酬に銀図あるから後者は大丈夫なのかな) --  &new{2017-03-20 (月) 09:55:15};
-多分「マンサ邪魔」「射線塞ぐなクソマンサ」「マンサ乗る奴は戦犯」こうなりそうな気がする・・・ --  &new{2017-03-20 (月) 05:49:31};
--重撃だろ? 前にでなきゃ使えん短射程の武装構成なのか? --  &new{2017-03-20 (月) 06:02:27};
---とりあえず配信では、ほぼ体当たりに近い射程の武器をウリにしてたぞW --  &new{2017-03-20 (月) 06:37:55};
---ZZ・ドーベン『その喧嘩、買おうじゃないか!』 --  &new{2017-03-20 (月) 07:09:09};
--重撃より前でない強襲とか恥ずかしくないの? --  &new{2017-03-20 (月) 06:31:58};
---芋砂の話なんじゃない? --  &new{2017-03-20 (月) 06:48:33};
--リペボ占領しそうで邪魔だわ。ザメルとかQBやらにはさまれて抜け出すのに苦労させられることが有る。 --  &new{2017-03-20 (月) 06:36:03};
---最近とみにデブが増えたせいか、ぎゅうぎゅうづめになることが増えたよな。そこへ突撃してくる覚醒ジ・O。。。 --  &new{2017-03-20 (月) 08:02:17};
--ギガンより前でない強襲とか恥ずかしくないの? --  &new{2017-03-20 (月) 08:14:35};
---榴弾と集弾低いMG持ちより前出るとか格闘持ちかな? --  &new{2017-03-20 (月) 09:18:17};
-誘った友達がみんなやめてしまって悲C・・・。ガンオン敷居結構高いみたい。スペックも結構必要だしねぇ。ソシャゲにいっちまった残念 --  &new{2017-03-20 (月) 08:08:09};
--心の閾値とスペック(耐久力)が必要だからなぁ --  &new{2017-03-20 (月) 08:10:11};
--必要スペック満たしててもゲーム全体で見てもクソ環境だしfpsは満足に出ないしで他ゲー行く人もいるしな。ゲーム内環境もだけど動作環境もとっとと見直せ、特にcpu関連 --  &new{2017-03-20 (月) 08:11:33};
--PCのスペックないときついし階級上がるほど心にストレスを抱えるような戦場が増えると言う多分マニアックな機体使いたいガンダムファンでもないと残らないわ --  &new{2017-03-20 (月) 08:22:14};
--PCのスペックがBF1最高設定で満足に動くくらいでも重いのがガンオン。そろそろグラボ有効活用出来るようにしてよ運営さん。 --  &new{2017-03-20 (月) 09:39:01};
--ガンオンは他ゲーと違ってGPUよりcpu依存度が高いからなぁ…別ゲーでGPUのために少しcpu妥協してたりするとGPUが殆ど動いてない分辛いんよね --  &new{2017-03-20 (月) 11:00:02};
--ガンオンは機体集めが主で戦闘はオマケ要素だから、戦闘したい人は別ゲーいくだろうね --  &new{2017-03-20 (月) 11:44:15};
-そういえば、ガンダムゲーは数多くあるけど、クィン・マンサをアクションで使えるゲームって多くないよな。俺が覚えているのは、カプセル戦記、Gセンチュリー、バトルマスター2(ネクプラの改造は除く)。他にもあったっけ?これを売りに新規増やそうとしているのか? --  &new{2017-03-20 (月) 08:13:17};
--三ヶ月間の間で「今ガンオンでマンサ使える!?金ぶち込んで使ったろ!」なんてなる新規いないだろうよ。新規増えないとヤバイけどガンオンは今いる人たちだけでもかなり儲けてるだろうしあんま気にしてないんじゃない?というか特定のコンテンツに惹かれて入った人はすぐ辞めそー --  &new{2017-03-20 (月) 08:17:20};
---マンサ知ってる世代じゃないしなー、クシャトリヤとかユニコーン、νガン、サザビーぐらいなら新規期待できるかもしれないけど --  &new{2017-03-20 (月) 08:25:30};
--設定サイズを変えてまでって所は賛否両論だろうけど、ガンオンの売りの1つとして他ゲーでは使えなかった機体が使えるのは、配信で砂糖も言ってたけど確かにあると思う --  &new{2017-03-20 (月) 08:21:52};
---戦場の絆や、バトルユニバースとかやった身としては、あんまガンオンに特別を感じないんだよな。Gブルやルナタンクは確かにすごいと思ったけどね。百式改などのZ以降のMSVが今後どんどん出てくれるなら、他のゲームにはないところだし、うれしいけど、売り上げがあんま伸びないよな。 --  &new{2017-03-20 (月) 08:51:14};
--巨大MSはアーマー2倍にしてガンガン前に出れるようにしないと面白くないし現状邪魔なだけ --  &new{2017-03-20 (月) 08:47:11};
---デカイ機体は盾の耐久値高くしてさ、ガードアクション(盾持ち全機体適用)を作ればいいと思うんだ。ふつう盾って攻撃受け流すために角度変えたりできるのに、ガンオンの盾はニュートラル状態で正面のみという手抜き盾なのがひどい。Mk-vとかハンマ、GP02とか盾残して死ぬことよくあるでしょ皆さん。 --  &new{2017-03-20 (月) 08:53:36};
---だがデカイ機体は基本盾持っていないという…w --  &new{2017-03-20 (月) 09:02:39};
---連vsジの盾も位置固定なんだよなぁ、ガンダムは必ず右に向かって歩くゲームだったし --  &new{2017-03-20 (月) 10:42:47};
---ゲルググ盾「後ろからの攻撃は任せろ」 --  &new{2017-03-20 (月) 11:37:33};
--クライマックスUCという神ゲー忘れてんぞ。なおザクⅢの拡散ビームBZでIフィールドが一瞬で溶ける模様 --  &new{2017-03-20 (月) 09:11:36};
---てかこれのファンネルシステムすごい優秀だから採用してくれんかな。 --  &new{2017-03-20 (月) 09:19:27};
--確か、ガンダムバトルユニバース使えたと思う。あのゲーム結構な数のMS動かせて楽しかったな --  &new{2017-03-20 (月) 10:48:37};
-zzガンダムがダブリンかどこかで空に向かって真上にパーツ3機で飛んで合体するシーン美しいけど、ZZガンダムって分離する必要あるの? --  &new{2017-03-20 (月) 08:50:03};
--建前:三機にジェネレーターを積む事によって通常の3倍のエネルギーを生成でき、そのお陰でハイパービームサーベル、ハイメガ粒子などの高出力を出せる。本音:合体させれば小学生に売れると思った --  &new{2017-03-20 (月) 08:54:47};
---俺は小学生だったのか… --  &new{2017-03-20 (月) 09:58:18};
---スポンサーのごり押しってのもありそうだね --  &new{2017-03-20 (月) 10:44:20};
--毎回合体シーンを入れることでアニメの尺が稼げるからじゃねーの? --  &new{2017-03-20 (月) 09:45:42};
--コアブロックシステムなのと格納スペースの節約とか被弾時のダメコン等 --  &new{2017-03-20 (月) 10:20:24};
-1年ぶりに復帰しようかと思ってるんだけど強襲以外は使えないのは変わらない感じ? --  &new{2017-03-20 (月) 08:54:27};
--低中コストは重撃。高コストは強襲って感じ。 --  &new{2017-03-20 (月) 08:57:56};
--3ヶ月前に始めたけど、強襲2重撃1支援1編成で今大将になれてるから他の兵種も使えるぞ。閉所で撃ち合うときはAP高くてコストの割りにバズとかグレが優秀な重撃のほうが戦果上げられる。砂と砲撃はむずいからやめとけ --  &new{2017-03-20 (月) 09:04:32};
-高AP怯み転倒無効ビムコLBR強化短ミサとFA-ZZの現環境の強い要素とりあえずぶち込んでみた感が半端ない。素ZZとは一体なんだったのか --  &new{2017-03-20 (月) 09:07:11};
--怯みはするぞ --  &new{2017-03-20 (月) 09:26:19};
--FA-ZZって今のところ転倒無効確定してるの? --  &new{2017-03-20 (月) 11:21:38};
-演習のNPCってどういう条件で湧いてくるんだ?ちょっと狙撃の練習しようと思って演習入ったけどどこにも敵が居なくて困った。拠点殴っても湧いてこないし…。港湾でグレポイの練習した時は鬱陶しいぐらい沢山居たんだけどな。ある程度人が居ないとダメなのかね。 --  &new{2017-03-20 (月) 09:18:59};
--1.演習にいる人数に応じて沸く量が変わる。2.NPC側が占拠してる拠点から一番近い自陣の拠点を目指して向かってくる。3.自陣が拠点を全部占拠してると本拠点のどれか1か所から大量に沸いて他からはランダムにぼちぼち沸く。練習したいときは拠点全部取って、沸きがいい本拠点前に行くのが安定する。それとエースを数字拠点に置いておけば拠点取られて沸きが悪くなるのを防げる。 --  &new{2017-03-20 (月) 10:10:35};
---詳細な回答ありがとうございます。 --  &new{2017-03-20 (月) 10:14:56};
-最近アーマーのインフレが進んでるし、いい加減リペアトーチの回復量上げて欲しい トーチでパチパチ回復してる時にドーベンとかZZとかがリペアに来た時の絶望感たるや・・・ --  &new{2017-03-20 (月) 09:21:45};
--クマー --  &new{2017-03-20 (月) 09:24:57};
--この前上がっただろ。それより本拠点リペボと補給の回復量上げてほしい --  &new{2017-03-20 (月) 09:25:30};
--!?全機体のアーマーを下げれば解決じゃね?! --  &new{2017-03-20 (月) 09:26:25};
--トーチ組は絆リペアの時代だね・・・ --  &new{2017-03-20 (月) 09:39:23};
--撃破されやすくしてMS戦の回転上げるのが狙いだろ --  &new{2017-03-20 (月) 10:15:46};
---クマ「ほほう」 --  &new{2017-03-20 (月) 10:59:29};
---熊は格闘射程に寄るのが条件だろ、移動しながらリペアも出来ないし相手が動いてても出来ない --  &new{2017-03-20 (月) 11:50:54};
-久し振りに過疎帯にプレイしてみたけど、マッチングが酷くてダメだな。低階級を混ぜるにしても両軍でバランスが取れていないから一方的な展開にしかならない。歩兵差が出る北極なんかだと全拠点を取られて本拠点まで押し込まれる始末。南無三。 --  &new{2017-03-20 (月) 09:23:21};
--過疎じゃなくなったとしても100人必要なのは変わらんからより実力を近しくマッチングさせるのは難しいだろうね。接続数を他のゲームと比較して同じ比率にして10倍の人数がいてもね。まあそんだけいればクイックマッチ的なのとガチマ、ランクマみたいなので分けられるだろうが --  &new{2017-03-20 (月) 09:33:12};
---過疎帯は陣営統合して両軍でバランスを取る方法もあると思うんだけど?中華の方はどうなんだろ? --  &new{2017-03-20 (月) 09:42:46};
---中華は既に統合されてる。過疎帯のみ統合とか処理はどうすんですかねぇ --  &new{2017-03-20 (月) 10:13:14};
---同軍戦MAPをもっと増やして、過疎帯の指定時間中は、マッチング方式を参戦予約してる中から陣営を無視して階級別に均等に割り振りするようにし、MAPは同軍戦用を用いる。どうかね? --  &new{2017-03-20 (月) 11:10:01};
---両軍で階級違う人はどうすなるんですかねぇ、それに指定の軍でやりたいのに逆側に放り込まれたりするんですが --  &new{2017-03-20 (月) 11:15:53};
---別に両軍で階級が違っても問題ないだろ?予約した陣営で出撃するんだから。陣営に拘りたい人には申し訳ないが、ひたすらC負けするような戦場よりはマシだと思う。 --  &new{2017-03-20 (月) 12:06:50};
--一度負けモードに入ると抜けられないよね。普通にC負け5連続とかある。まぁメンツがほぼ一緒だから同じ結果になるのは当たり前か。 --  &new{2017-03-20 (月) 10:10:50};
--過疎時間帯はしょうがない…別軍行くかもしそのままその軍でやりたいなら指揮でもやって時間ずらしてやる程度やな --  &new{2017-03-20 (月) 11:04:31};
-格闘救済って具体的に何やるんだろうなぁ つか、今の格闘の問題点って何? --  &new{2017-03-20 (月) 11:13:58};
--D格が簡単に止められてしまうことと、格闘のリスクに対して威力が不足していること --  &new{2017-03-20 (月) 11:28:22};
--あとは格闘が基本的に強制転倒となったことで、一部の格闘プログラムがD格威力2倍状態のままで空気に --  &new{2017-03-20 (月) 11:31:46};
--どうみても直しようがないけど運営には改善策あるんだろうな(たぶん --  &new{2017-03-20 (月) 11:49:27};
-新参「ガンオンかぁ50対50面白そうやんけ」新参「おお、ガンダム動いとるマップも広いし面白いやんけ」新参「よっしゃ初の大規模戦バリバリ倒して一騎当千や!!」新参「なっなんやこれ?!どこいっても敵だらけやんしかもなんやあのデブな機体光ったと思ったら殺られたぞ?!」新参「はーやってられまへんわクソゲー確定こんなん毎日やってるやつの神経疑うわぁ。」 --  &new{2017-03-20 (月) 11:14:08};
--ガンオン中毒「ほんっとクソゲーだわ。1日1戦のノルマキツイわぁ。でもいつか神ゲーになるやもしれんから機体揃えておく意味でも続けなアカンし・・」 --  &new{2017-03-20 (月) 11:18:14};
---参戦押すまではしんどいんだけど、参戦したらしたで楽しんじゃうんだよな --  &new{2017-03-20 (月) 11:24:54};
--ジオをギガンサイズにしてサイズ並みのAPたら弱くなると思う。格闘範囲狭くなるし。 --  &new{2017-03-20 (月) 11:24:10};
---横振りだけでええねん それか1段目を突きに 1段目の縦回転がエグすぎる --  &new{2017-03-20 (月) 11:27:03};
---砂糖「ジオの格闘がエグいそうなので1段目2段目ともに横斬りにします!ついでに上方向の判定も強化します!」こんな感じになりそう --  &new{2017-03-20 (月) 11:37:35};
--会話文は間違いなく面白くないという典型で草 --  &new{2017-03-20 (月) 11:35:06};
-ジオってMS戦だと弱くなったよな。まあ数が揃ってれば強いんだろうけど少数だとネットとか高火力の武器とかでキルあんまり取れないことが多いし --  &new{2017-03-20 (月) 11:41:41};
--トップメタってことでジオ対策が充実してるからな --  &new{2017-03-20 (月) 11:50:38};
---問題はジオ対策=ほぼすべての機体への対策になることですね --  &new{2017-03-20 (月) 11:52:35};
-今の階級制度緩すぎる…緩すぎない?簡単に昇格も降格も出来るせいでもうガンオン中准将と階級落としまみれや。 --  &new{2017-03-20 (月) 11:49:43};
--前半と後半の繋がりから導き出される答えが不明瞭。結果としてどうなってほしいの --  &new{2017-03-20 (月) 11:52:20};
---昔のPP制に戻してくれよなー頼むよー 准将の数で勝敗が決まるゲームはもう十分堪能したよ… --  &new{2017-03-20 (月) 12:00:38};
---准将の数やなくてジオの数やぞ。北極とかだとアレだが --  &new{2017-03-20 (月) 12:06:45};
---今正にPP制なんですが --  &new{2017-03-20 (月) 12:10:29};
-MAPを妄想してたんだが、最初裸拠点で始まって、コンテナでその周りに壁やら屋根やらを設置して自分で拠点を組み立てながら従来の戦術支援を要請したりと指揮の優劣が顕著に現れるMAPとか考えたんだけどさ、やっぱこのゲームの特性上レースで終わるよな --  &new{2017-03-20 (月) 11:57:44};
-ZZ-FAはアーマーつけても機動力が落ちないように設計された機体だからなぁ...ハイパーメガカノンを出すのかどうかまではわからないけど、流石に腹部ハイメガキャノンは武装としては出さないでしょうね...あれ一発限りだから --  &new{2017-03-20 (月) 12:01:56};
--補給不可の代わりに全盛期のサイコラッシュとか? --  &new{2017-03-20 (月) 12:03:21};
---サイコザクみたいにラッシュなったらやばすぎでしょ...連邦に非難が殺到するのはいつも通りだけど --  &new{2017-03-20 (月) 12:07:49};
//--ミスった編集してくる --  &new{2017-03-20 (月) 12:08:13};
-今までガンオンで一番壊れてた環境っていつだったと思う?俺はジオ実装日。即修正されたけどステルスバグでどのマップでも初動で終わったのを見たときはガンオン終わるとマジで思った・・・ --  &new{2017-03-20 (月) 12:04:44};
--実装されていた期間とか影響力を考えるとGLA。次点でフレピク --  &new{2017-03-20 (月) 12:06:23};
--ゲームにならないという意味ではフレピクかなぁ...ジオンは否応無く拠点に張り付いてなきゃいけなかったし、元々その頃は連邦はライン戦ジオンは凸の構図だったこともあって前門のアレ後門のフレピク状態だった --  &new{2017-03-20 (月) 12:07:45};
-サイコザクみたいにラッシュなったらやばすぎでしょ...連邦に非難が殺到するのはいつも通りだけど --  &new{2017-03-20 (月) 12:07:49};
--ミスった編集してくる --  &new{2017-03-20 (月) 12:08:13};


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