Comments/雑談掲示板Vol1187 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ここが新しいハウスよ・・・ -- &new{2017-03-21 (火) 05:47:29}; --トンクス -- &new{2017-03-21 (火) 06:12:44}; --御苦労。では出荷よー -- &new{2017-03-21 (火) 07:50:12}; -(´・ω・`)一晩中眠れなっかた -- &new{2017-03-21 (火) 05:30:37}; --出荷して永遠の眠りにつかせてやろう・・・ -- &new{2017-03-21 (火) 09:19:59}; -5:00からの早朝2戦のジオンなんだが、将官なら知ってる大将連中が味方にいたのだがS鯖の准将が戦場で1人暴言荒ぶっててわらたw -- &new{2017-03-21 (火) 06:31:12}; --准将って問題になる事多いけど何でだろう -- &new{2017-03-21 (火) 09:20:35}; ---①将官戦場では最底辺に弱い(これは仕方ない) 。②佐官戦場では強いので何か勘違いした発言する奴が多い。③階級落として 佐官に戻りたい連中が積極的消極的に関わらず利敵行為をする。④佐官戦場と違って狩られる側なので積極的に前に出られない。・・・こんな感じかしら。 -- &new{2017-03-21 (火) 09:47:58}; -過疎ったねぇ、DP制は悪くなかったけど、DG一律と武器の調整不足やったししゃあないことだが、もうちょっと何とかならんかったんかと -- &new{2017-03-21 (火) 07:35:15}; --調整不足もあるだろうけど、沼とイベも原因だろうね -- &new{2017-03-21 (火) 07:40:19}; ---DPでの底辺の救済が良かっただけに、賞味期限切れのマップ使わざるを得ない新作センスとか准将の板挟みな扱いとか未だに続くジオ凸ゲーとか、多くの解決困難な問題が残っていることを意識してしまったからかも知れない -- &new{2017-03-21 (火) 08:32:58}; --あとはMAPのせいもあるんじゃないかねぇ… -- &new{2017-03-21 (火) 08:29:54}; ---配信停止中のマップが多い為に、毎週同じマップのローテーションでつまらないぞ、運営 -- &new{2017-03-21 (火) 09:35:23}; --ほんと過疎ったよねぇ階級システムに問題がるよな、大体階級に勝敗を絡めたのが問題だよな頑張ってSランクでも負けたら降格とかありえんわ。 -- &new{2017-03-21 (火) 08:33:16}; --今年に入ってからイベントがひどすぎるまともなイベントがひとつもない。階級前よりかマシになったけどまだまだ甘いし、前階級制度で勘違いした人が騒いでる -- &new{2017-03-21 (火) 08:46:07}; --EXみたいなまともなイベント全然やらないからなー -- &new{2017-03-21 (火) 09:02:17}; --まぁイベント内容だろうね。ずっと両軍皆勤だったたけど見返りが少なくて萎えた -- &new{2017-03-21 (火) 09:13:43}; --バズころオンラインから膝かっくんオンラインになっただけで面白くない -- &new{2017-03-21 (火) 09:13:50}; ---。BZ撃てばOKからDPPSを考慮して立ち回りを意識するゲーム性に変わったのは評価したい。何より死に武器死に機体が復権を得たのはこの上ない功績。だがイベントは前より糞 -- &new{2017-03-21 (火) 09:46:19}; ---BZコロオンラインと今じゃ全然違うだろ。BZはロックオンしても当たらないんだもん。今ならFAロックオンするだけで当てられる。後、D格にBZSG当てる高等技術必要無いのも大きい(連邦尉官 -- &new{2017-03-21 (火) 11:40:53}; ---少なくとも対D格に対しては、バズ1発やSG1射で楽に怯みやよろけ取れてた頃の方が楽だったな。 -- &new{2017-03-21 (火) 12:24:27}; ---D格にBZSGが…って言うけど今でもD格中の被DPが3倍だから当てればすっ転ぶだろ。むしろ前は無理だったBR1発とかでも怯んで止まるんだから前より今のほうがよっぽどヌルいぞ。 -- &new{2017-03-21 (火) 12:28:39}; -フルアーマーZZが実装されるなら、キュベレイ最終決戦仕様が登場する事を願います -- &new{2017-03-21 (火) 07:47:46}; --それ何か装備違うのん? -- &new{2017-03-21 (火) 08:50:41}; ---ファンネルの数が少ないとか? なんでファンネルを使わなかった(使えなかったんや) -- &new{2017-03-21 (火) 09:06:44}; ---「一騎討ちと言ったろ」「喝破」 -- &new{2017-03-21 (火) 09:46:20}; ---じゃけん高出力とフル稼働積みましょうね~ -- &new{2017-03-21 (火) 09:56:59}; -ゲーム内で有名な人って、動画配信者、指揮をよくする人、悪名高いっていうのが多いよね。なんか新しくフレになった人が俺のことを有名(俺は無名だと思ってるけど)と言ってきたもんでちょっと不安になってきた…。動画は投稿したことはない -- &new{2017-03-21 (火) 08:52:24}; --有名にも色々あるだろうけど。具体的になんて言われたの? -- &new{2017-03-21 (火) 09:18:25}; --暴言言って晒されてるとか? -- &new{2017-03-21 (火) 09:43:59}; --たかがオンゲ如きで有名になってもな・・・・・得るもの無いだろ -- &new{2017-03-21 (火) 11:10:21}; ---木の文章読んでこの枝か・・・読んでないんだろうなw -- &new{2017-03-21 (火) 12:28:56}; -フルアーマーZZが一通り売れた段階でZZにも調整入るんじゃね? 今強化してしまうとフルアーマーが売れなくなるからなぁ -- &new{2017-03-21 (火) 09:08:51}; -マップ晒し馬鹿放送して、なんちゅら博士(忘れた) って、まだ晒し放送しているの?仕事忙しかったから久々Inするので気になった! -- &new{2017-03-21 (火) 09:33:40}; --画像掲示板やニコニコで叩かれまくった上、初動K連発されて、最近は大人しくなった。 -- &new{2017-03-21 (火) 09:56:06}; --じゃあまず、まずお前が何してんのか見てやるわ は い パ イ カ (カチッ -- &new{2017-03-21 (火) 10:00:38}; ---…まぁそこそこやな(汗 -- &new{2017-03-21 (火) 10:08:18}; ---オイコラァ・・・オイコラァ・・・ -- &new{2017-03-21 (火) 10:49:47}; -大将の4割は戦力外、逆に左官は将官と遜色ない凸を見せ始めてる。なまじ防衛が沸く分立ち回りは左官の方が上手いかもしれん。スコアで判定してる以上実力横並びになるのは時間の問題かもな -- &new{2017-03-21 (火) 09:53:32}; --よう、佐官 -- &new{2017-03-21 (火) 09:54:47}; ---佐官じゃないぞ、左官だぞ! -- &new{2017-03-21 (火) 09:57:18}; --低階級は相手も弱いから安心して凸やMS戦ができるだけなんだよなぁ -- &new{2017-03-21 (火) 10:02:24}; --????お薬必要な奴? -- &new{2017-03-21 (火) 10:03:31}; --こんなこと言ってる間は、左官から佐官にもなれないけどな。 -- &new{2017-03-21 (火) 10:04:49}; --そりゃ左官は立ち回り上手いだろ なんたって職人だからな!(すっとぼけ) -- &new{2017-03-21 (火) 10:05:05}; ---最近は土壁の家も減ってきたし、立ち回り考えないとなぁ… -- &new{2017-03-21 (火) 11:21:47}; ---城や史跡の修復もあるから大丈夫。宮大工とはまた違う分野で活躍できるよ -- &new{2017-03-21 (火) 11:48:30}; --低階級の12割は戦力外、なんで訓練兵に堕ちないのが不思議なくらい -- &new{2017-03-21 (火) 10:11:16}; ---12割って、数字おかしいだろ。1~2割はわかるが。というか、低階級は低階級故の理由があるし。そもそもわざと階級落として、虐殺する元大将とか運営はさっさとなんとかしろよ -- &new{2017-03-21 (火) 10:40:29}; --大将は何故大将になってるのかを考えられないのは良くない。たまに連敗するから維持できないって書き込みがあるように、大将を維持してる人は何かが違う。そこの違いに気づけたら将官に上がれるor戻れるよ。 -- &new{2017-03-21 (火) 10:13:48}; ---NYみりゃ分かるだろ。北の箱狙わず初動ジオで裸凸狙ってる。毎回過剰戦力なのにそっち狙う時点でお察しだ。リザルト見ると箱殴りじゃ出ないスコアで大将が埋め尽くしてるだろ?負け試合や無言試合の大将リプレイを確認するといい。成績方向に切り替えが早いだけだ。・・・・いやでも毎回勝ち意識高いと疲れるからこんなもんなのか。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:12:58}; ---俺の場合箱殴りじゃ出ない拠点凸ダメージで上位にいるのは佐官上がりの准将ばかりなんだけどやってるゲームが違うのかな。心配しなくても裸殴りでしか階級ゲージ稼げない連中は勝手に落ちてくよ -- &new{2017-03-21 (火) 11:41:16}; --大将~中将ルーパーと大将から落ちないやつはあんまり変わらんように見えて月とスッポンくらいの差はあるよ、そういうやつらのリプレイみるとわかるけどp稼ぐのは当たり前としてちゃんと防衛や凸参加してるやつ多いよ、よく大将はポイ厨ばっかって言われてるけどそんなことないよ -- &new{2017-03-21 (火) 10:23:38}; ---基本的にはコレ。だけど小隊(部隊合わせ)などからんでくるから一概にそうとも言えない。小隊廃止してずっと大将なら本物だと思う。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:02:31}; -人気機体なのに産廃にされたキュベレイ そしてそのキュベレイとクインマンサには、人気機体、デブ、ファンネル、など共通点が多い 嫌な予感がする・・・ -- &new{2017-03-21 (火) 10:19:21}; --過疎ってきたのにここでテコ入れ出来なきゃ、更に人が減るだけだよ、つまり今までとさして変わらない -- &new{2017-03-21 (火) 10:46:51}; --く、黒キュベはそこそこ強かったから。マンサはLBRからファンネルできると考えれば、まぁ使えんこともない -- &new{2017-03-21 (火) 11:03:41}; -フレのKD厨大将が最近は大将PTに入るか強いPTが自軍にいる時じゃないと参戦しない。曰く「野良だと1人がんばっても負け越す」かららしく、彼の勝率は45%程度。たまに2人でPT組む時以外野良しかしてない(合わせ等もなし)自分が勝率58%ある事については運がいいと言われたが、間違いなく別のとこに原因があるよね。 -- &new{2017-03-21 (火) 10:27:39}; --参戦する時間帯にもよるとは思いつつも、自分の持ってるキャラ(少将〜大将)はどれも勝率55%前後で勝ち越してるな。正式サービス時のキャラも1年ほど前に作ったキャラも不思議と変わらない。ついでにどれも7〜9割野良 -- &new{2017-03-21 (火) 10:35:05}; --いくらKDがうまくても、これ50VS50の本拠点殴るゲームだからな。毎回50キルできようが上手い指揮官の方が価値がある。大将なら作戦立案能力くらい身に付けておけってかせめて声かけしなさいよと何度思ったことか -- &new{2017-03-21 (火) 10:35:25}; ---まともな代理できる奴は基本が階級安定してるよな -- &new{2017-03-21 (火) 10:47:19}; --勝率を上げることに確実に繋げるなら、ジオかレーダーかしかないからな。利敵を除いて、強機体乗ろうが趣味機乗ろうがKD稼ごうがほとんど影響はない。 -- &new{2017-03-21 (火) 10:38:21}; --これがまさに今の階級制度が成功してる事を物語ってるよね。キルとってポイ厨してるだけの人が階級落ちていくのはとても自然な事だと思う。 -- &new{2017-03-21 (火) 10:38:27}; ---だけど、そのせいで変なのが下に居て、そいつらが何にも知らない人間を狩って。ログイン率を下げて、過疎化させていくんだが? それが成功というなら頭が狂ってるぞ -- &new{2017-03-21 (火) 10:42:49}; ---勝ちに貢献できない奴は上位には要らない奴だから正解でしょ。狩られて悔しいのは分かるけど、その人が相手にいても勝ちには繋がらないんだから、自分は腕を磨いて戦術を学んで勝ちにいけばいいだけ。 -- &new{2017-03-21 (火) 10:47:14}; ---プレイヤーに直接影響有るのは、やっぱKDだからな。カス当たりで稼いでる生粋のポイ厨ならまだしも、キル取りにいける人が低階級に落ちてくるとアレだわ -- &new{2017-03-21 (火) 10:50:31}; ---直接影響あるのは勝敗でしょ。戦う時の最低限のルールが相手に勝利することなんだから。KDは勝利という目的のための手段の一つでしかないよ。 -- &new{2017-03-21 (火) 10:54:55}; ---その勝敗が味方ガチャだからなぁっていう。 -- &new{2017-03-21 (火) 10:56:35}; ---佐官帯、准将多目の戦場くらいまでなら自分一人のジオ凸だけで勝敗左右できるから完全にガチャってわけじゃないと思うけど。勿論見方が強かったり、相手が弱かったりすると勝ちやすくなるけどね。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:01:49}; ---でもKGかなり高いやつが負け越しなのはみたことないなぁ -- &new{2017-03-21 (火) 11:11:16}; --戦績が「運の良し/悪し」って左右されるのは、数十戦程度だろ。数百戦、数千戦しているなら、確率も収束しやすい。運だけじゃなく本人に問題があるのは確定的に明らか。KDだけで勝てるMAPもあるけど、そうじゃないMAPの方が多いゲームだしね。 -- &new{2017-03-21 (火) 10:58:20}; ---戦績は自分が4200戦程度(βから現在まで環境関係なく大体平均的にプレイ)、フレは3400戦程度(同様)。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:20:26}; --当たり前のことだけどキル取れないよりとれる方がいいに決まってるわ、前線押すことで凸できるようになるマップとかKD戦がメインになるマップもこのゲーム多いんだからさ、KD戦を軽視しすぎるのも好くないと思うよ -- &new{2017-03-21 (火) 11:06:29}; ---KD自体が必要なのはわかるけど、こだわり過ぎてる節がある人だから問題なのかな。レーダーやらほとんどしないし、しても置く場所が明らかにそこじゃないってとこばっかり(指摘しても直らない)。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:22:05}; ---純粋にKDだけで決まった試合は最近見て無いなぁ。なにかしら凸だったりねずだったりの要素が働いてる試合しか無かった。KDを軽視してるわけじゃないけど、KD勝ちしてても負けてしまうこともあるから・・・自分ひとりだけKDが凄くても勝てないけど、自分ひとりだけねずが凄ければ、KDが凄い人よりも勝てる試合数は圧倒的に多い。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:36:55}; -私の属性にもついに死神が付与されてしまったようだ。現在7連敗中 -- &new{2017-03-21 (火) 11:00:26}; --7連敗くらい普通じゃないですかね…。長い目で見て勝ち越せてればおk -- &new{2017-03-21 (火) 11:24:08}; -マンサは速度どれくらいなんだろうね380コスの重撃って恐ろしいほどに遅いからな・・・あとマンサってZZみたいに速度の話されてた? -- &new{2017-03-21 (火) 11:01:07}; --zzはホバー確定、マンサはホバーじゃなかったけどそこそこ速かったぞ -- &new{2017-03-21 (火) 11:08:20}; ---強化で黒キュベくらいあれば、あの武装だし結構いいかも -- &new{2017-03-21 (火) 11:10:35}; --でも、あのサイズだと遅く感じるだろうね相対的に -- &new{2017-03-21 (火) 11:18:21}; --17日の放送分だとクィンは武器の説明ばかりで速いのか襲いのかよーわからんかった。FA-ZZはホバータイプで初速が遅く、最高速に到達するまでに3秒くらいかかるが最大速度は重撃にしてはかなり速く見えた。あれ1300近く出てるんじゃないかな? -- &new{2017-03-21 (火) 11:40:42}; --ギガンを速い速い言ってる連中が遅い遅い言い出すに1票 -- &new{2017-03-21 (火) 12:03:22}; -クシャトリアとクィンマンサってどっちが人気あるの -- &new{2017-03-21 (火) 11:19:13}; --そんな変わらんだろ -- &new{2017-03-21 (火) 11:21:33}; ---俺もそう思う。クィン・マンサ好き=クシャトリヤ好きだろう。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:36:19}; --ファーストから追って見てた層にはマンサのほうが人気ありそう。クシャがマンサの再来って感じに思える。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:25:36}; --甲乙付け難いけど古参が多いマンサかなぁ あとパイロットの年齢も(ry -- &new{2017-03-21 (火) 11:25:47}; --プルツーをお膝に乗せて出撃する権利は誰かに譲るから、ワシはマリーダさんをお膝に乗せてくね!はばないすでぃ! -- &new{2017-03-21 (火) 11:27:10}; ---Gが倍かかるから普通にヤバいってクロスボーンガンダムで言ってたゾ -- &new{2017-03-21 (火) 11:42:32}; -指揮「1200で●凸」 1230頃に1歩兵「もう辛抱たまらん!うおおー!」 他一部の歩兵「!?うおおー!」 敵「●きてる!●きてる!」 時間守って行って防衛に狩られる歩兵「」 -- &new{2017-03-21 (火) 11:33:24}; --逆に時間待ってたら30秒早く凸補給が降ってきて急いで出たらタコ殴りされたこともあるわ、 -- &new{2017-03-21 (火) 11:35:50}; --こういう状況の判断が難しい。先走った奴がいて高確率で防衛湧いてるのが想定される場合、指示通りに凸るか、それとも行っても無駄だから機体を温存しとくべきか -- &new{2017-03-21 (火) 11:51:18}; -他人のパイカの勝率って気にする?始めた頃の1000戦くらいは勝率2~3割程度だったせいもあっていまだに大幅負け越し中。勝ち越しに変えるには勝率6割維持でも何千戦か必要だし諦めかけてるけど。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:35:44}; --デッキとかは見てる。あと気の利いたコメントないかなとか…KD とか勝率は、極端に片寄った時期もあったから長い人ほど今の環境での当てにならないし参考程度かな、 -- &new{2017-03-21 (火) 11:38:10}; --気にする。というか、俺はよく言われる暗黒時代とか、2割3割という時代に始めてなくて、だいたい5割前後で拮抗している時代から始めたから、昔の不遇時代で借金抱えたというのがいまいちピンとこないのが正直な気持ち。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:38:24}; ---暗黒時代とかでも極端に勝率落ちたりはせずに勝ち越しのままだなぁ -- &new{2017-03-21 (火) 11:55:02}; ---そうかー。KGやKDもお手軽キル後に始めた人から見たら酷い数字に見えるだろうし辛いなあ。直近100戦とかのデータも見えると良いんだけどね。。。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:58:07}; --発言の信用率に直結する部分だから初動提案してる人の勝率はチェックする -- &new{2017-03-21 (火) 11:44:03}; --拠点ダメは参考にすべきだな(フレピクで稼いだ元大将で今はオーラ佐官 -- &new{2017-03-21 (火) 11:44:20}; --そもそも他人の戦績なんて気にしない。 -- &new{2017-03-21 (火) 11:50:02}; ---ロビチャでご高説垂れ流してる人のはつい覗いてしまう -- &new{2017-03-21 (火) 11:53:45}; --勝つための立ち回りしてる人間は野良でも必ず勝ち越し戦績になるからやっぱ負け越し戦績だとどうしても不利だよ 代理とかで色々提案してもまず信用してもらえない -- &new{2017-03-21 (火) 12:04:34}; --最初の頃、200勝800敗とかって事?暗黒時代は俺も経験してるけど、1000戦どころか1500戦くらいで150くらいしか負け越さなかったけどな・・・ -- &new{2017-03-21 (火) 12:34:05}; -強襲ザクIIFはまだDXにいかないの?アンテナ付きでもいいのよ? -- &new{2017-03-21 (火) 11:39:57}; --今更一年戦争機とかwwwって草生やされるじゃん -- &new{2017-03-21 (火) 12:03:03}; ---ルナタンク「なんだとぉ!!」 -- &new{2017-03-21 (火) 12:06:46}; -パイカって総試合数、勝率、キル数、おおよそのKD、指揮参戦数、指揮勝率をざっと見ればその人がどんな人となりかだいたいわかるものじゃない? -- &new{2017-03-21 (火) 12:24:25}; --勝率以外はどうでもいいかな -- &new{2017-03-21 (火) 12:32:21}; --戦績厨って勝率だの凸ダメだのうるさいけどそいつらが一番拘ってるのはKDなんだよな。 -- &new{2017-03-21 (火) 12:32:41}; |
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