Comments/雑談掲示板Vol1189 のバックアップ差分(No.11)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)やーねー最近更新早かったのに、限界メッセ出るまで放っておくだなんて。新設よ --  &new{2017-03-23 (木) 21:37:25};
--新設お疲れ様です。感謝してるよ --  &new{2017-03-23 (木) 21:41:09};
--親切乙最後の木移植し忘れてるがな --  &new{2017-03-23 (木) 21:43:19};
-(´・ω・`)新説よー --  &new{2017-03-23 (木) 21:37:44};
--(´・ω・`)ちっ偽装しようと思ったら本当の新設主に先をこされたか --  &new{2017-03-23 (木) 21:38:13};
---(´業ω者`)そういう時はCOして一番になるのだグヘへへ、繰り上がりで一番に成れるぜ。(本気で鵜呑みするなよ、マジでするんじゃねえぞ) --  &new{2017-03-23 (木) 21:55:02};
-今のCTをコストにそのまま置き換えて欲しい。かかるコストがジム2機>ジオってやっぱ変だよ --  &new{2017-03-23 (木) 21:18:31};
-モンハンのヴォルガノスの防具がクィンマンサに似てると思った。 --  &new{2017-03-23 (木) 21:25:54};
--全てのジオン民が待ち望んだ肩小さいキュベじゃん --  &new{2017-03-23 (木) 21:40:42};
---全体的にデカイがな --  &new{2017-03-23 (木) 21:57:35};
--ネルスキュラ「」 --  &new{2017-03-23 (木) 23:32:08};
-報酬なしでいいから週一でザクトナメorジムトナメして…? --  &new{2017-03-23 (木) 21:27:01};
--じゃ毎年3月2日はザニー&プロザク限定トナメで。 --  &new{2017-03-23 (木) 21:54:20};
-覚醒ジオの攻撃範囲がよく分からない・・・・。ジャンプしても回避できないけどだいぶ広いの? --  &new{2017-03-23 (木) 21:28:25};
--ジオの1段目はグフフやバイカスくらいジャンプ力ないと避けれないんじゃないっけ --  &new{2017-03-23 (木) 21:33:11};
--そりゃきついですのぅ・・・・ --  &new{2017-03-23 (木) 21:37:04};
--覚醒ジオD格が箱拠点の天井に当たる事を考えれば上方向もかなりの当たり判定あるの分かるでしょ… --  &new{2017-03-23 (木) 21:40:05};
-初期ジムの修正などで陣営の機体格差が軽減されてきてると思ってたら、また新DXで差が開いてきたように思うわ。特に今回なんてランキングもほぼ連邦しかおらんぞ。 --  &new{2017-03-23 (木) 21:29:58};
--最強はジオンで間違いないけど中間層の面白そうなのが連邦におおいんだよなあ --  &new{2017-03-23 (木) 21:56:00};
--最強はジオンで間違いないけど中間層の面白そうなのが連邦におおいんだよなあ --  &new{2017-03-23 (木) 21:56:01};
--初期ジムはまだまだ十分強いがなぁ --  &new{2017-03-23 (木) 23:58:01};
-ダカールネモ見て思った。盾持ってる機体なら全部そうやって構えたまま攻撃できるでしょ...特に盾デカいGP02も構えたまま攻撃してくれればいいのに。そもそも本来盾構えたままアトバズ撃って衝撃から守る為の盾でしょうに。何のための盾よ --  &new{2017-03-23 (木) 21:41:23};
--ゲームだから仕方ないね。ちなみにアトバズならバルカン積むだろうからはちゃんと即盾ロールプレイできるぞ --  &new{2017-03-23 (木) 21:43:07};
-ライザップの結果。ジオン30枚:イフシュナ、グフフ、ケンプ、ライゲル、BD2/連邦29枚:スタジェ、G-3、FA、ガンタンク、NT-1、BD3、GP01アクア。これって運がいい方なのかな・・・ --  &new{2017-03-23 (木) 21:43:08};
--数的にはそのくらい。内容は人それぞれ、って感じだったよ昨日は --  &new{2017-03-23 (木) 21:45:53};
--数はともかく、自分の持ってない機体の金図だと価値があるね。ちなみに俺のそれはZZと重ケンプ --  &new{2017-03-23 (木) 21:53:34};
-シャアゲル「アカレンジャイ!」ヴィンゲル「アオレンジャイ!」先ゲル「ミドレンジャイ!」ライゲル「アカレンジャイ!」ライ高ゲル「アカレンジャイ!」 「五人そろってゴレンジャイ!」 --  &new{2017-03-23 (木) 21:44:05};
--ライデン:「シャアのはおピンクレンジャイだよな・・・?」 --  &new{2017-03-23 (木) 21:45:16};
--マリーネライター「あたしゃ紫レンジャイかい?」 --  &new{2017-03-23 (木) 21:50:40};
---ババレンジャイ! --  &new{2017-03-23 (木) 21:53:43};
--ジオン兵「欲しかったのはコレジャナイ!」 --  &new{2017-03-23 (木) 21:51:42};
---コレジャナイロボってのが昔あったな・・ --  &new{2017-03-23 (木) 22:01:41};
--シャゲ「私モモレンジャイよ失礼しちゃうわ」 陸ゲ「なんでキレンジャイ抜かしてるんだよコラ」 ゲルキャ砲撃「えーと・・・」 --  &new{2017-03-23 (木) 22:04:51};
--座れ!座れ!よ~し見ていこう! --  &new{2017-03-23 (木) 22:06:14};
---連邦さん、とりあえず戦ってくれませんかね・・・? --  &new{2017-03-23 (木) 22:16:14};
--後付け設定でピンクにされた赤がいると聞いて --  &new{2017-03-23 (木) 22:09:23};
--マツゲル「シロレンジャイである私をお忘れか?」 --  &new{2017-03-23 (木) 22:10:56};
--陸ゲル「キレンジャイいけるんですが?」 --  &new{2017-03-23 (木) 22:52:58};
-Twilight AXISの機体は出るのかねぇ。UC後だからすぐは出ないかな? --  &new{2017-03-23 (木) 21:53:31};
--何の機体だかさっぱりわからんw --  &new{2017-03-23 (木) 21:58:39};
--機体が出るほどまだ連載してないんじゃなかったっけ?ガンオンは逆シャアとカムバックUCという変身を残しているからその後じゃね? --  &new{2017-03-23 (木) 22:17:14};
-このwikiも全然変わらねぇなー ん?なんだ、付け合わせのリペアポッドを見るような目をしやがって・・・ 俺を忘れたのかい? 俺だよ俺、ランバーグだよ''(´・ω・`)'' --  &new{2017-03-23 (木) 22:02:11};
--(´業ω者`)なるほど、ハンバーグが希望か。すぐにこの荷台に乗るんだ! --  &new{2017-03-23 (木) 22:08:18};
-そろそろ新しい砲撃機体でないかな。宇宙に出せる機体とか久しいな・・・ --  &new{2017-03-23 (木) 22:09:00};
--ジオンの話かな? --  &new{2017-03-23 (木) 22:10:14};
---ガルスK「そろそろ出番かな…?」 --  &new{2017-03-23 (木) 22:14:09};
-連邦に多い支援四機回し君一機でいいから凸機入れて欲しいなぁ。レーダーミルフィーユ、そこら中ポッド畑でも強襲重撃の方が少ないんじゃあせっかくの支援も台無しだよぅ。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:10:24};
--シーカーⅡで凸についていって誰かにAEDつかえば実質凸が一人増えたのと同等という考え方も --  &new{2017-03-23 (木) 22:14:23};
---ks支援が勝手に自分を納得させるためによくそれ言うけど全く役に立ってないからなぁ --  &new{2017-03-23 (木) 23:00:14};
---それを全く役に立ってないとまで言うとジオ以外の凸役に立ってないって話になってくるしなあ --  &new{2017-03-23 (木) 23:30:12};
---だから開始前にデッキ内の内訳表示出来る様にすりゃ良いと思うんだけど。 --  &new{2017-03-23 (木) 23:34:27};
-鈍感系主人公なみに気づいてなかっただけかもしれないけど、なんか前よりwikiも少し荒れてんな。普段から無駄な陣営争いはあったけど。隔離病棟とかはともかく機体ページのコメント欄ってこんなに攻撃的だったっけ?春だからかね?それとも高度な情報戦? --  &new{2017-03-23 (木) 22:13:37};
--むしろ前より落ち着いてるんだよなぁ… --  &new{2017-03-23 (木) 22:14:27};
--言い争いがあるのはゲームが元気な証拠 --  &new{2017-03-23 (木) 22:18:40};
--数年来wikiを見てきた自分に言わせると、むしろ落ち着いている。もうみんな壊れ機体に慣れてしまった感がある --  &new{2017-03-23 (木) 22:18:46};
--ほとんどのヘイトをジオが吸い上げてるせいで、むしろ以前より落ち着いてる。理不尽なジオ凸に備えて低コスが使われるようになったからか、低コス論争はしばしば見られるが --  &new{2017-03-23 (木) 22:32:42};
--二ヶ月前ぐらいよりは荒れてる気がするかな。基本ジオがヘイト稼ぎすぎた&炎上しそうな機体が無かったからだけど・・・ --  &new{2017-03-23 (木) 22:37:01};
--テトラ全盛期の荒れっぷりに比べたらやさしいほう --  &new{2017-03-23 (木) 22:44:24};
-なぁクィンマンサって怠慢だとどうやってもジオで轢く以外に倒せる未来が見えないんやが…なんか浮かぶ? --  &new{2017-03-23 (木) 22:21:23};
--遮蔽物とか地形使って数回に分けてダメージ与えればワンチャンって感じかなあ。一度に削りきるのは厳しいと思う。絶対LBR喰らうわ --  &new{2017-03-23 (木) 22:24:44};
--スタジェやハイザックだと相性いいな。ビムコ関係なく打ち込めるぞ。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:25:31};
--水中戦特化のFATBでバルカンでハチの巣にしましたが? --  &new{2017-03-23 (木) 22:28:22};
--GAAのチャージランスでぶち抜ける。接近するの面倒臭いけど --  &new{2017-03-23 (木) 22:49:35};
--強タンGブルとかは相手にしたくないな。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:55:49};
-ライザップ金図0で爆死したんだけどこれ普通? --  &new{2017-03-23 (木) 22:25:21};
--何枚まわしたのよ? --  &new{2017-03-23 (木) 22:27:49};
--30枚で金図0とかは普通よ。同じ数回したのに連邦は3枚出てジオンは0だった。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:39:12};
--5、6枚ポンポン出してる報告が多いけどその傍らで悲しい思いをしている人も多いはず。はい私の事です(´・ω・`) --  &new{2017-03-23 (木) 23:11:53};
--俺もそうさ。いっぱい当たった人は無意識に自慢したいんだよ。 --  &new{2017-03-23 (木) 23:26:08};
--両軍33枚回したけど、連邦金図8・ジオン金図3で運次第だな。メインはジオンでプロケン・ペズン・ペズンで死亡したけどw --  &new{2017-03-24 (金) 00:06:34};
--30枚回したジオンは金図8枚出たが、34枚回した連邦は3枚だった。完全に運なんだろな --  &new{2017-03-24 (金) 00:13:18};
-ライズアップでSガン銀図でて倉庫に枠が空いてたからこの前作ってみたんだけとかなり強いね。単発BRの威力が重撃のもので機動力もこの前強化されて快適。ハイメガはΖのものより当てやすい....何で戦場で見ないんですかね? --  &new{2017-03-23 (木) 22:26:32};
--Sガンは割と見るほうだけど、ジオ+低コストやジオ+高コス重撃に比べるとどうしても見劣りする。テトラぐらいパンチがないとなかなか割り込めないよ --  &new{2017-03-23 (木) 22:34:29};
--デカいし、盾無いし、姿勢がカッコ悪いし、インコム役に立たないし、アリスは使うの忘れるか使ってもリターンが少ないし、同じコストにゃガンオンの神様に愛されたFATBがいるし・・・ --  &new{2017-03-23 (木) 22:35:32};
--ヒットボックスデカイ機体は他の機体より立ち回りが要求されるからね、ただ盾なしデブにどんなメリットつけても雑魚機体なのは変わらんよ。ドライセンもあんだけ強化されたのに今じゃ全然見ないし --  &new{2017-03-23 (木) 22:43:59};
---ドライセンは遮蔽物の多いMAPだと体が肥大化しゲロビを捨て斉射しか持ってない超劣化テトラになるからなぁ・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 00:26:10};
-長いこと無言部隊に所属していて、部隊員が部隊チャットをしているのも全く見たことがなく、話しかけても小隊誘っても無反応。たまたま大規模参戦が同じだった部員がいて、そこでは暴言はいていた。K①ロウクン。マジ減滅したわ。こういう部隊からは抜けた方が良いんかね? --  &new{2017-03-23 (木) 22:38:11};
--たぶん誰も君のパイカ見ないだろうしその暴れてたやつの名前と部隊覚えて粘着してやろうみたいなやつもいないだろうから好きにしたらいいんじゃない。無言部隊入ってるあたり何かしら他と付き合いあるわけでもなさそうだし。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:46:20};
--減滅ってなんだろう…なんでこんな変換あるんだろうと思ったら、減滅曲線なるものがあるらしい。幻滅したなあ…ふふっ --  &new{2017-03-23 (木) 22:54:33};
--むしろなんでそんな部隊にいるの?w全く魅力を感じない --  &new{2017-03-23 (木) 22:57:00};
--正直抜けたほうが良いか悪いかくらい自分で判断しろよとしか言えんわ。女子中学生みたいな質問やんけ。お前の中の「誰かと仲良くなりたい」「暴言吐く奴と少しの関わりも持ちたくない」ってのと実際どうかは知らんが「ログイン率が高くて部隊チャレ、部隊ランキングがおいしい」というのを比べて大きいほう取るだけじゃねーか。 --  &new{2017-03-24 (金) 05:26:17};
--無言チャレ部隊にしか魅力を感じない --  &new{2017-03-24 (金) 08:41:39};
-380コストというかct十分はジオぐらいぶっ飛んでるかZぐらいの遠距離瞬殺能力と機体性能なきゃ使われないだろ。vサザビーとかユニコーンシナンジュは400で出すつもりだろうけどジオみたいな自走戦略兵器にでもしない限り絶対こけると思う。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:43:02};
--普通に一回り強ければいいと思うけどな?問題はヒットボックスの差だけど --  &new{2017-03-23 (木) 22:49:45};
-なんかジオ使ってるだけで将官来ちゃったけど簡単すぎませんか?それともこれが今風?強すぎる機体は使いたくないなぁ。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:49:35};
--にじみ出るキッズ感 --  &new{2017-03-23 (木) 22:53:05};
---え、将官が? --  &new{2017-03-23 (木) 22:55:24};
---そら(今の仕様ならジオなんか使わなくても将官なっちゃう仕様なのは解るだろう。今更ジオ使ったら将官なっちゃいましたーとかドヤっちゃうのは)そう(キッズ)よ。 --  &new{2017-03-23 (木) 23:00:38};
---ドヤってたのかこれは --  &new{2017-03-23 (木) 23:22:19};
--中将まではチュートリアルなのに何いってんの? --  &new{2017-03-23 (木) 23:11:03};
---空手も同じだよ黒帯の前はチュートリアルって言われるんだよ。まぁガンオンで黒帯って言ったら(察し --  &new{2017-03-23 (木) 23:17:34};
--初期期待だけでも将官までは簡単になれるのに、ジオ使わないと将官になれなかったんですか? --  &new{2017-03-23 (木) 23:27:19};
--強機体使いたくないとか言いながらジオ使ってて草。頭大丈夫?春休みだからって頭にお花咲いてるんじゃない? --  &new{2017-03-24 (金) 02:50:18};
--将官来ちゃったけど(准将) --  &new{2017-03-24 (金) 04:34:31};
--半年間1日も欠かさずプレイし続けて、放送合わせせず、野良で大将を維持できたら木主の実力は本物だってことでいいんじゃね? --  &new{2017-03-24 (金) 09:07:43};
-もうジo修正しないなら他の380機体をジo並みにしようぜ、百式バウにはmk5のSGの射程が拡散BZ並の射程の武器追加、zはHMLの威力2000アップdpを650に、キュベレイはApを3500にHML系追加ファンネルの到達速度アップ、zzとドーベンは2発発射のBRの弾数を3→6に初期状態で速度を1042にとかでどうや? --  &new{2017-03-23 (木) 22:53:57};
--ZZとドーベンはその調整にした上でコスト下げないと使い物にならない --  &new{2017-03-23 (木) 22:55:14};
---ここではzzドーベンボロクソ言われとるけどそこまで弱い機体ではないと思うんだが --  &new{2017-03-23 (木) 22:57:46};
---zzは一億歩譲ってバズバズゲロバル強いからわかるけどドーベン強いはまじで分からん。どこらへんが強いと思うのか教えてくれ。コスト考慮した上で。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:59:50};
---弱くない、悪くない程度の380じゃコスト考慮したら弱いんだよ。 --  &new{2017-03-23 (木) 23:00:00};
---ドーベンはマンサの実装で同コス下位互換になったから...ま、ジオに比べりゃ、380コストの上位下位は考えるだけ虚しいけど --  &new{2017-03-23 (木) 23:01:46};
---使えないこともないけどコスト下げてもいいくらいには弱い。380じゃなくてもいいと思うんすけどねぇ --  &new{2017-03-23 (木) 23:11:10};
---ジオ以外の機体のCTを全般下げていいよなうん。 --  &new{2017-03-23 (木) 23:19:52};
---ドーベン360でもみんな重ケン使うと思うぞ --  &new{2017-03-23 (木) 23:21:44};
---ZZ強いとか触ったことないネガジかな?3万グレ粒子砲のドーベンのほうが10倍強いからw --  &new{2017-03-24 (金) 01:41:22};
--ZZドーベンはFAZZクィン以上の超火力にするかしないとどうしようもない。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:58:02};
--ジオをどう修正したいのか --  &new{2017-03-23 (木) 22:58:41};
---とりあえず濁点とってしまおう --  &new{2017-03-23 (木) 23:09:55};
---は か た の --  &new{2017-03-23 (木) 23:12:33};
---The・O- --  &new{2017-03-23 (木) 23:18:47};
---ここでよく見かける意見は、覚醒格闘の1段目を2段目のにするとか、覚醒後の全回復をなくすとかぐらいか --  &new{2017-03-23 (木) 23:20:36};
---覚醒全回復なくなったらだれも乗らなくなるだろうな、アレが最大のメリットとも言える --  &new{2017-03-23 (木) 23:22:41};
---シオが足りない --  &new{2017-03-23 (木) 23:24:10};
---アーマーの上昇幅を3倍から2倍に減らして、その代わり時間経過のアーマー減少を少し減らすとかかなぁ。何もない状態だとそこまで時間変わらないけど、敵から攻撃食らうと今より脆いみたいな感じで。 --  &new{2017-03-24 (金) 01:13:06};
--Zzとドーベンしか話題にならなくて悲c -- [[木主]] &new{2017-03-23 (木) 23:45:07};
---ZZとドーベンがただでさえ雑魚なのに同コストで上位互換がすぐ実装され金図がガチャ形式で無料配布される380の調整前重ケンチョバックスポジだから --  &new{2017-03-24 (金) 00:25:47};
-ふと思ったんだがショットガン昔の8発式にもどしたらどうだろうか?いやでもそう変わらんか...。 --  &new{2017-03-23 (木) 23:15:00};
--格闘強化するじゃん? 格闘にマシンガン耐性つけて、ショットガンには耐性無効にすると三すくみになるじゃん? --  &new{2017-03-23 (木) 23:18:33};
--更に射程まで長い、百式や白幕の拡散が使われなくなった時点で察するんだ --  &new{2017-03-24 (金) 00:33:39};
-一々チャレンジタブが光っててうざったいのどうにかならんかね --  &new{2017-03-23 (木) 23:18:12};
--一度チャレンジを開いてイベントを確認したら消えるぞ? --  &new{2017-03-24 (金) 04:39:48};
-ミサシュにさぁ~ 誘導性向上とか追加してくれよな・・・ --  &new{2017-03-23 (木) 23:20:51};
-初期のキャリべは自軍本拠点の砲台が自分に攻撃してきたとかなんとか --  &new{2017-03-23 (木) 23:34:14};
--初期ではない。固定砲台の逆襲とか叛逆とかで出るんやないかなぁ --  &new{2017-03-24 (金) 08:47:04};
-頼むからそろそろティターンズの機体出してくれよ...てかこの際色変えられる強襲マラサイでもええわ。ティターンズのモノアイを出してくれ~。 --  &new{2017-03-23 (木) 23:35:10};
--可変がなくてある程度パーツ流用できるバイアランとか5月にプラモ出るバーザムとかなら先にリリースされそうな気はする。個人的にはマラサイにカラー実装とバウンド・ドックはよほしい --  &new{2017-03-24 (金) 00:04:19};
--ヘイズル出ないかなぁ --  &new{2017-03-24 (金) 01:56:47};
-今宵のジオン将官は佐官並みの兵力だな。勝利デイリーとか不可能です。 --  &new{2017-03-23 (木) 23:49:05};
--今日ジオン将官ゴールデンはくそ強かったよ。それ以外は... --  &new{2017-03-23 (木) 23:53:52};
---23時以降もジオン連隊が2個くらい回ってるから結構勝てるぞ --  &new{2017-03-24 (金) 00:28:56};
-今のCTをコストにそのまま置き換えて欲しい。かかるコストがジム2機>クィンマンサって… --  &new{2017-03-23 (木) 23:56:04};
--CTはこれ以上伸ばしても回らなくなるからゲージに与える影響大きくすべきだよな。ジオでも二機食えれば元が取れちゃうのは流石に --  &new{2017-03-24 (金) 00:28:10};
---それでええのよ。ゲージへの影響が増えたら、凸の優位が薄くなるから戦線の膠着がより酷くなる。更に芋が増えるとかクソゲー過ぎるしな --  &new{2017-03-24 (金) 10:19:39};
-巨体機体はもうちょいアーマー高くしてくれないかなぁ。マンサ5000くらいでもええやろ --  &new{2017-03-23 (木) 23:57:17};
--それは流石に硬すぎる。階級に応じてアマの調整とかやらないと余計に轢き潰し機体にされるだけだと思う --  &new{2017-03-23 (木) 23:59:59};
--FA-ZZ3350,マンサ3450…グレガル3200。グレガルが高すぎるのか、380組が低すぎるのか --  &new{2017-03-24 (金) 00:09:33};
--でもサンマの全長半分だしな、仕方がないね --  &new{2017-03-24 (金) 00:18:13};
-カスタム機が先に出るとカスタム機が微妙で後に出る通常機が良機体になる、通常機が先に出てカスタム機が出るとカスタム機の方が強いというジンクスあると思うの、期待の高い機体はダメなジンクスと同じで --  &new{2017-03-24 (金) 00:07:38};
--結論=後出し機体の方が強い ''&color(White){※普通です};'' --  &new{2017-03-24 (金) 00:08:25};
--初期型が一番有用なジム一味・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 02:13:13};
--カスタムどうこうより後出しが強いんだろ。ガルスJなんてすごい差だぞ。 --  &new{2017-03-24 (金) 05:21:04};
-(´・ω・`)クィンマンサ実装がジオンのオペレーターキャラにプル&プルツーが追加されるフラグだと信じたい --  &new{2017-03-24 (金) 00:21:02};
--本田さん… --  &new{2017-03-24 (金) 00:22:28};
--グレミー「やぁ!」 --  &new{2017-03-24 (金) 00:22:35};
---( ˙-˙ )てめぇは黙って棺桶に入ってろよ! --  &new{2017-03-24 (金) 00:28:51};
--(´・ω・`)木主だけど、連邦にはラビアンローズと一緒に爆散した女とその助手か資源衛生でお父さんが鉱夫だった女の子がいいと思う。 --  &new{2017-03-24 (金) 00:27:37};
---エマリーさんはいい女 --  &new{2017-03-24 (金) 02:39:41};
---エマリーさんの助手の中の人はもう… --  &new{2017-03-24 (金) 04:35:39};
--そもそもオペなんてどれだけ原作っぽく求められるか運営は望んでるでしょ。わざわざ声を全部新録してるし。プルは現在代役だけど、原作ファンとしてはプル=本田さんだし、決して代役を軽視してるんじゃなくてその声でアニメが作られたわけでもないし代役の域を出ない。極端な話、シャアやアムロの中の人が亡くなって、ガンオンにシャアとアムロがオペに!って時に声真似芸人がオペになって誰が買うの?って話。決して代役否定じゃなくて。 --  &new{2017-03-24 (金) 02:55:30};
---スタッフが認めた人がやってるのに何言ってんだ --  &new{2017-03-24 (金) 10:07:28};
---たぶん違和感に俺らが慣れないって意味だろう。まぁサザエさんみたいに慣れていくさ --  &new{2017-03-24 (金) 10:37:29};
---違和感に慣れないんじゃなくて認めないだけだろ、こういう老害レベルが居るから声優交代も簡単には出来ないしルパンの栗貫みたいに直々に頼まれた人すら叩きまくるんだから --  &new{2017-03-24 (金) 10:44:42};
-なんか異様に夜間なのにジオン強いな。連隊が機能してるとは言え、かなり勝てる。というか、連邦が芋多すぎなのか、たいていのMAPで簡単に凸通るわ。 --  &new{2017-03-24 (金) 00:31:13};
--ジオン大将レートは連帯が機能してくれるおかげでかなり楽だな --  &new{2017-03-24 (金) 00:33:57};
--(´・ω・`)相手が野良でこっちが連隊ならそりゃ勝てるわよ。この時間帯たまにだけどジオン同軍起こるほど連隊活発やし --  &new{2017-03-24 (金) 00:35:57};
---この時間帯、高階級で参戦すると結構連帯とマッチングするから勝率高くなるね --  &new{2017-03-24 (金) 00:39:50};
-普段あんまりジオ乗らないから、初動凸マップでジオを乗ると上手く殴らないなぁ。まあでも俺みたいに下手な奴でも敵本拠点を壊せるなら毎試合3分で終わるんだろなっと思ったら釈然とした。 --  &new{2017-03-24 (五) 00:03:04};
-なんていうか、負ける時の味方の傾向として、反応がやっぱり遅いよね撃ち合いが既に起きてるのに全く気付かないで明後日の方向いてるしそのまま膾切りにされてるし --  &new{2017-03-24 (金) 02:00:51};
--皆の反応が良いから俺みたいな突っ込み気味な奴も援護のおかげで生き残る --  &new{2017-03-24 (金) 02:05:27};
---既に交戦中の味方の援護も早い段階で気付けば無駄なデスを減らせる思想意識してるのだけど、やっぱり撃破されたく無いの意識強い人多いのかしら? --  &new{2017-03-24 (金) 02:08:20};
---多いと思うよ。前でる人って結局はキル取ってるから、それについて行って援護すれば絆キルが取れるんだが気付くと周りに誰も居なくてアレ?ってなるからな。死にたくないから前に出れないんだろうな。 --  &new{2017-03-24 (金) 02:19:25};
--絆キル狙いに一生懸命だからね --  &new{2017-03-24 (金) 02:19:16};
---絆キル出来てる奴はまだ撃ち合いに参加してくれるだけマシ。俺を餌にしても良いけどせめて一緒に攻撃してくれよってレベルのがたまにあるけど木主の言ってるのは多分それ。 --  &new{2017-03-24 (金) 02:25:43};
---最近あったのは満身創痍の私が撃破された"後に"後ろから出ていって撃破された味方ね…流石にえぇ…ってなったわ、そこはせめて非撃破直前に出てって私を喰わせた上で撃破とか、そうじゃ無くても奮闘くらい…ってなったわ --  &new{2017-03-24 (金) 02:33:37};
---二機に絡まれてるジオの助太刀に行って一機をやれる所までいったらそのジオはもう見えない所まで下がってた時はちょっと凹んだ --  &new{2017-03-24 (金) 03:55:05};
---ほんと味方が頼もしいと前出ても死なないしアーマー量見て互いに前衛と援護スイッチするから頼もしすぎてヤバイ。5:5の小競り合いでこっちノーデスとかもうこの試合勝ったなって確信できるレベル --  &new{2017-03-24 (金) 10:35:48};
--第一ね、絆キルのラスト1撃を狙って当てられるならあんたそれで普通に敵機狙った方がよっぽど稼げるっていうのよ!ちゃんと周り見てリスクとリターン計算した上で援護もしくはちょっかい出しなさいよ、勝てそうな時、勝てそうな時ってその勝てそうな時はいつ来るのよ、来年の事を言えば鬼が笑うのよ?一生笑われてるつもりなの?ふざけんじゃないわよ笑い続けるにも体力と腹筋が必要なのよ頭どうかしてんじゃないかしら!?まずは腹筋背筋100セットして目標をセンターに入れて500クリックよお間抜け! --  &new{2017-03-24 (金) 02:41:31};
--俺は他のソシャゲやりつつガンオンしてるから初動とジオタイム凸以外テキトー。初動で稼げば後ジオタイムまで放置でも勝ち負け別として将官維持でるからなー --  &new{2017-03-24 (金) 02:55:24};
-まだラグツール使用して核決める奴とかいるのか・・・しかも大将で --  &new{2017-03-24 (金) 02:20:34};
--逆、それ逆よラグツール使用して核決めてたから大将なの --  &new{2017-03-24 (金) 02:34:25};
--今ってラグ中に一定距離以上進むとラグ開始時の位置まで巻き戻るからラグツール機能しないと思うんだが。 --  &new{2017-03-24 (金) 03:44:23};
---せやな http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48528 --  &new{2017-03-24 (金) 03:49:25};
--青葉区でMAP上ワープしながら進んできた核はウケたな。味方よく止めたと思うよ。 --  &new{2017-03-24 (金) 03:46:03};
--これか http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48528 --  &new{2017-03-24 (金) 03:51:07};
---動画みたけど完全にアウトやろwエンコードとかしててPC重いときにプレイしたことあるけどこんなこと無理やでー --  &new{2017-03-24 (金) 08:09:44};
--なんか結構大将で見かけるよな。ガッカリっつーかさ。スクショやら動画やらバッチリなんでそこかしこで晒そうと思えば出来ん事も無いが、酷けりゃ通報位しかせんけども。 --  &new{2017-03-24 (金) 05:21:45};
--ラグアーマーってまだ存在してるよね?青葉区でガンキャにテトラのゲロビと斉射を当てたけど、ほとんど減らずに反撃食らったんだけど --  &new{2017-03-24 (金) 09:21:54};
--[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=43960]]もラグツール? --  &new{2017-03-24 (金) 09:34:39};
--たまにだが2~3秒止まりまくる事があるんだが、これツールの影響ってことか?全体がとまるからおま環だと思ってたが。 --  &new{2017-03-24 (金) 10:39:46};
--上に行けばいくほどこの手のクズが増えていく。しかも飽きたら敵陣営に別キャラ作って尉官階級で利敵しやがる。本気で性根が腐ってる --  &new{2017-03-24 (金) 13:17:40};
-クサマンのゲロビって二連装だからZZのゲロビの2倍の火力なんだけど結構知らない人いるよな・・・連装だから横幅もあるしクサマンで装備してないのは勿体ないよ --  &new{2017-03-24 (金) 03:43:57};
--2倍ではないよ。例えばN型だとzzは威力2万、マンサは1万千×2で2万2千。とりあえず何か発言するならエアプじゃなくて両方使ってから発言してくれ。 --  &new{2017-03-24 (金) 04:03:49};
---エアプだからZZのゲロビも威力11000と思ったんだろうね --  &new{2017-03-24 (金) 05:12:53};
--マンサもってないからしらんけどコレは草 --  &new{2017-03-24 (金) 04:25:20};
--(ボリノー)クサマンにいつゲロビ搭載されたのかと思ったわ。 --  &new{2017-03-24 (金) 04:35:45};
---下手に略すと話が余計に判らなくなるって例だな。まるでFAZZみたい --  &new{2017-03-24 (金) 04:41:29};
--なんで熊がゲロビもってんだよって思ったわ --  &new{2017-03-24 (金) 05:17:47};
---俺は、熊(クサマン)持ってないし入手しようと思わないから機体データみてないから武装よく知らんから、普通に熊ゲロ持ってんだ、って思った --  &new{2017-03-24 (金) 06:48:55};
--熊と略称が紛らわしい上に、エアプ発言のガセネタじゃねーか --  &new{2017-03-24 (金) 06:52:12};
--たぶんZZのページに書いたのも同一人物だよね?FA-ZZ発表以降、ZZのページが本当に酷い。しかし、かつてガンオンで散々繰り返されてきた課金機体への愚痴でもあるので、比較的新しいユーザーが多い証と考えるとほっこりできなくもない。 --  &new{2017-03-24 (金) 06:57:04};
---まぁ、春休みだしな・・・キッズも多いだろうから多少はね --  &new{2017-03-24 (金) 07:02:07};
-ZZ、ドーベン、クインマンサとテトラ以上の性能のゲロビ持ちが増えても流行らない。そう思うとテトラが強いのは細身、高速、優秀な追撃があってこそだなーと思う。どれか一つでも欠けたら一気に強さが落ちる。ヒットボックスが3倍になって逆にテトラより速度落ちる時点でZZドーベンとか話にならんよな。他武器が...と言っても斉射のほうが強く感じる。せめてゲロビ以外の武器を斉射より優秀な武器にして欲しいわ --  &new{2017-03-24 (金) 05:08:51};
--百式改もそうだけど、細身高速機での斉射つよすぎなw --  &new{2017-03-24 (金) 05:12:07};
--まあ確かに運営の情報古くねーかと思う事はあるな。テトラが覇権握ってた期間が長すぎた上に代名詞だったからゲロビ=サイッキョ!という印象を持つのもわかるけど・・・。380だから強い武器を持たせよう!よし、ゲロビだ!ってしてるなら今の環境だと安直すぎるなと思う。一応言うと当然弱いわけがないけどね。強い武器だけど。最強とは思わん。 --  &new{2017-03-24 (金) 05:33:51};
---もちろんゲロビは強いけど、なんで強いか運営は分かっていない気がする --  &new{2017-03-24 (金) 05:43:59};
---いまだに足が遅いとゲロビは意味ないとか言ってる人がいるあたり、ユーザーも運営を批判できないでしょ。ZZやクィンマンサは高DPから追撃として使える。追撃火力としてはかなり優秀。というより、ZZはゲロビで追撃しないと決定力が皆無。ドーベンウルフはあまり持たないだろうし内蔵じゃないけど、追撃に使えなくもない。百式改も追撃に使えるけどあれはガス抜きの面が大きそう。 --  &new{2017-03-24 (金) 06:46:19};
---念の為に↑の捕捉として書いておくけど、百式改も使おうと思えば追撃に使えるだけで、そもそもゲロビなんて使わない。もうゲロビ神話はとっくに終わっていて、テトラですらゲロビより斉射の時代になってる。 --  &new{2017-03-24 (金) 07:10:48};
---弾速概念が追加されたゲロビは、近くなればなるほど弾を当てれるけど、近くなればなるほど短ミサで止められるからなぁ --  &new{2017-03-24 (金) 09:33:09};
---アッグ武装型元祖ゲロビは当時の火力はアレが食える程だったにもかかわらず大した話題にならなかった。この意味が分かるな? --  &new{2017-03-24 (金) 10:20:15};
--マンサは自分がデカすぎてゲロビが見えない --  &new{2017-03-24 (金) 06:17:22};
--細身もそうだけど即着じゃなくなったのが凄い響いてる気がする。強襲機は動きでフォロー出来るからまだいいけど、デブ鈍足重撃はただの目立つトーチに成り下がるね。長い距離のゲロビなんて持たせても着弾まで時間かかりすぎてドーベンにいたっては持ち替えの関係もあるけどゲロビ持たないほうがいいレベルだしZZは長距離ゲロビあるけど使えんし --  &new{2017-03-24 (金) 06:37:49};
--細身高速なら並の武装でも、どの機体でも強いだろって思ったら、百式がいるのか。百式持ってないけど、評価悪くなってるなぁ --  &new{2017-03-24 (金) 06:55:54};
---百式はコストを忘れれば強いよ。細身高速の強さを実感できる。でも、ただでさえジオでコストやCTが圧迫されている中、わざわざ使う理由がないだけ。 --  &new{2017-03-24 (金) 06:59:10};
---バウは残念性能だけど、テトラのゲロビ持ってたら絶対使うわ --  &new{2017-03-24 (金) 07:16:00};
---武器>機動力>>>>ヒットボックスってのは歴史が証明してる --  &new{2017-03-24 (金) 08:57:47};
--ゲロビの仕様上伸びきるまでに時間が掛かるし怯んだら中断されるから被弾率が上がるデブ鈍足との相性が最悪 --  &new{2017-03-24 (金) 09:38:30};
-ライザップからマジで金ジオ出るやんけ!!!前回のピックアップで33連して銀しか出んかったくせにな!!!まあ!!!最高やガンオン!!! --  &new{2017-03-24 (金) 05:25:27};
--砂糖「感謝しろよ!」wiki口だけ大将「ふざけんな!」 --  &new{2017-03-24 (金) 05:34:01};
--おめでとう(血涙) --  &new{2017-03-24 (金) 11:02:40};
-一年ぶりくらいにガンオンやったんですがDP制になっててこれ糞過ぎじゃない? --  &new{2017-03-24 (金) 07:23:42};
--1年後にお会いしましょう --  &new{2017-03-24 (金) 07:37:41};
--DPが不評なのは猪特攻の佐官と階級落としだと思う --  &new{2017-03-24 (金) 07:40:36};
---前にCBRや簡単撃ち落とし武器で活躍して俺ツエエしてた層だと思う。武器の性能に頼りきりだから… --  &new{2017-03-24 (金) 07:45:09};
---マゼラ「やっぱ俺、cbrと同じ簡単撃ち落とし武器やったんやな」 --  &new{2017-03-24 (金) 08:45:41};
---佐官と階級落しに加え連邦大将にも不評だと思う。だってDP前百式で拡散万BZで怯みまくらせて相手に碌に反撃を許さずほぼ一方的に蹂躙できてたし --  &new{2017-03-24 (金) 10:50:31};
---それ連邦大将の中でも機体に頼りっきりの雑魚の奴らだから そしてそういう奴らは今はジオに乗ってる --  &new{2017-03-24 (金) 11:45:06};
--俺もジオが出てから参戦数が減り、DPになってから完全にwikiオン勢になったわ --  &new{2017-03-24 (金) 07:52:42};
--慣れればDP制で正解だなと感じるようになる、もうちょいやり込んでみ --  &new{2017-03-24 (金) 08:10:30};
--DP後も惰性気味に続けていたが、本当につまらなくなったので引退することにした。今、課金履歴見てたら小規模課金かも知れないが無駄なことしたなと猛省中・・・頑張って取り戻すさ --  &new{2017-03-24 (金) 08:16:21};
---アホそう --  &new{2017-03-24 (金) 09:16:33};
---ありがとう。でもきみよりゴミじゃないから --  &new{2017-03-24 (金) 09:19:50};
---少しの課金でグチグチ言ってる女々しいやつが何を勘違いしてんだか --  &new{2017-03-24 (金) 09:30:13};
---枝主から放たれるアホさ加減 --  &new{2017-03-24 (金) 09:40:35};
---スキあらば --  &new{2017-03-24 (金) 10:10:07};
--バズ格勢かな? --  &new{2017-03-24 (金) 08:26:55};
---ビムコ増え過ぎてオルフェンズみたいな環境になりそう。その点で見てもテトラ>百式改みたいだな。 --  &new{2017-03-24 (金) 08:50:24};
---ミス。小枝だけどスルーしてくれ。 --  &new{2017-03-24 (金) 08:51:03};
--大型アプデ前のお通夜状態知らんからそんなことが言えるんだよ --  &new{2017-03-24 (金) 08:50:16};
--格闘でこだわりプレイヤー()かな --  &new{2017-03-24 (金) 08:51:24};
--現実には5年目にも関わらず人は減ってないけどな。普通は年月と共に減るもんだけど。 --  &new{2017-03-24 (金) 08:59:26};
--引退するレベルでDP制で云々言ってる奴は脳筋格闘チンパン位じゃない? --  &new{2017-03-24 (金) 09:14:24};
--現行KILL判定とDP制で蘇った機体がどれほど居ると思ってるんだ!ほぼほぼ全機体使える様になったと思うぞ。今ダメなのは階級査定だけど接続数に対応したものだろうから仕方ないとは思ってる --  &new{2017-03-24 (金) 09:36:21};
--DP制になり陣営格差緩和を期待したが、DP制実装直後BR多数の連邦有利に、現在、高DPによる即よろけ即殺又はオーバーキルダメージによる蒸発ゲーへと移行、再びバランス崩壊へ --  &new{2017-03-24 (金) 10:01:32};
--むしろDP制になって芋増えてないか?DP支持してんのって芋層多そうだな --  &new{2017-03-24 (金) 10:21:27};
---増えたよ実際。DP前のハメ殺しされまくるから待ちガイルに成らざるを得ないジオンvsハメ殺ししまくれるのでガンガン前出て行ける連邦という構図からハメ殺ししにくくなって連邦も待ちガイル気味になったから待ちガイルvs待ちガイルになった --  &new{2017-03-24 (金) 10:41:56};
---芋っていうのは前に出るべきときに出ないやつであって、前に出るべき瞬間が減ったからそれに適応するのは芋じゃなくて優良なプレイヤー。芋が増えたって言うやつって何も考えず前に出るだけで役に立ってると勘違いしてるんだろうな --  &new{2017-03-24 (金) 12:23:40};
---ジオンが待ちガイルだったのはサイコのせいじゃないの? --  &new{2017-03-24 (金) 12:48:05};
---尉佐官で味方を芋呼ばわりしてる人は、状況に関係なくただただ突っ込んでは転がってる猪か、真性の残念プレイヤーのどちらかなので・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 13:18:05};
---毎回50キル以上取るような大将のリプレイ見てみ。最前線の遮蔽物のすぐ向かいに敵がいる状態で上手く射角と遮蔽物利用しながらキル取ってる。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:20:52};
---芋が増えたから覚醒ジオによる膠着状態の打破が必要になってる。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:21:08};
-クィンマンサの強みってテトラがゲロと斉射を機動力で擦りつけるのに対して足が遅いけど当てれば確定撃ち落としから転倒して動かない中距離の敵を簡単に溶かせるとこやとおもうんよね --  &new{2017-03-24 (金) 08:51:27};
--クィンマンサの巨体で足が遅く中距離からの撃ち合いって時点で問題な気が --  &new{2017-03-24 (金) 09:00:45};
-コスト的に考えてもファンネル戦法はキュベ2が安定?。キュベは良いけど380は重い。 --  &new{2017-03-24 (金) 09:13:20};
--射程が長くなるか、もっと壊れた威力にすればいいと思う。 --  &new{2017-03-24 (金) 09:15:57};
---其れこそ、射程を1200〜1300mまでにして狙撃対策に使えるところまで上げちゃえばいいと思う! --  &new{2017-03-24 (金) 09:18:34};
---中華でファンネルの射程あげたらぶっ壊れるって経験あるからあげないんじゃないん?その後中華版射程ちょっと大人しめになったらしいし --  &new{2017-03-24 (金) 09:31:31};
-昨日誰かが書いてたけど、クィンマンサのファンネル?か何かの音wウルトラマンに出てくる怪獣っぽくてワロタ。何であおの音にしたんかね。耳触りやわw --  &new{2017-03-24 (金) 09:15:46};
---さらに言うと、昭和版のキングキドラの鳴き声です --  &new{2017-03-24 (金) 14:08:54};
--俺もウルトラマンに音が似てるなって思ってた。 --  &new{2017-03-24 (金) 09:42:29};
--昔の特撮のUFOみたいな音が聞こえるよな…w --  &new{2017-03-24 (金) 09:46:34};
-wikiオン勢になったってやつ結構見るが、とりあえずそれはエアプ勢宣言ということでいいのかな? --  &new{2017-03-24 (金) 09:45:26};
--あえて言わなかったのに・・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 09:51:53};
-一日一回は5分ぐらいの待機ほしいです。ウソコ行きたい・・・・(´・ω・`) --  &new{2017-03-24 (金) 10:00:33};
--24時間ずっと参戦してるのか...?今の時間なら普通に尉官でも佐官でも将官でも10分ぐらい参戦しないが... --  &new{2017-03-24 (金) 10:03:37};
---書き方が悪かったですね。参戦中の事です(´・ω・`) --  &new{2017-03-24 (金) 10:05:47};
--放置厨大勝利になってしまうな --  &new{2017-03-24 (金) 10:08:57};
--さっさとジオ4機で凸いけばトイレ休憩できるやん? --  &new{2017-03-24 (金) 10:09:49};
--うんちして --  &new{2017-03-24 (金) 10:23:08};
--蔵落とすと試合中に戻れば罰無しじゃなかったっけ --  &new{2017-03-24 (金) 10:54:47};
---罰則無しは蔵落ちてから20分以内と思われ…昔試合終了直前に完全フリーズした時復帰まで15分近くかかったがセーフやった --  &new{2017-03-24 (金) 11:07:28};
--キーボード選択ばさみとか使って固定すればいいだけよ --  &new{2017-03-24 (金) 13:53:46};
-顔真っ赤で書き込む人いるだろうけど、久しぶりに復帰して遊んだけどDP微妙だわ。万越えの武器当たってなんともない感じってやっぱ変だわ --  &new{2017-03-24 (金) 10:14:04};
--怯み入ればブーストゲージ削れるから追撃入れやすいやろ --  &new{2017-03-24 (金) 10:16:34};
--空中の相手にバズーカ直撃させても落とせないのは何か釈然としないよなw --  &new{2017-03-24 (金) 10:18:35};
---それそれ、違和感あるんだよ。当たってない?ラグ?ってなる --  &new{2017-03-24 (金) 10:19:48};
---単純に環境に適応できてないだけじゃないか。 --  &new{2017-03-24 (金) 10:24:48};
---久しぶりに復帰で適応もクソも… --  &new{2017-03-24 (金) 10:26:10};
---怯むからそのまま飛び続けてるってことは無いはず。タンク系は1発じゃ落ちないけど。 --  &new{2017-03-24 (金) 10:40:58};
--自分も最初は今までの戦略ができずに前が良かった...と思ったけど、色んな機体でやってるとそのうち今のよさに気付くと思う。今で言ったら前の環境は万BZやCBRは全部DP1000超えだからね...やっぱ自分は今のほうが遥かに楽しいと思う --  &new{2017-03-24 (金) 10:23:36};
---コンボ系は全部死んだのか?別ゲームやってる感じだった --  &new{2017-03-24 (金) 10:30:38};
---精度の必要なビームコンボは死んだかな。内臓BZコンボ系はまだ大丈夫だけど、一気に溶かしきれないとFA武器で返り討ちになる。脱BZゲーとしてある意味そこら辺が良くなった所だとわしは思う。 --  &new{2017-03-24 (金) 11:17:22};
--前の環境に飽きて引退したのに久しぶりにやってきて変わってることに文句言うってどうかと思うよ。ずーーとガンオンプレイしてる人の声を運営が聞いて調整したのに、やってない人の声でゲームが作られるなんてそんなクソなことはない --  &new{2017-03-24 (金) 10:30:45};
---浦島体験くらい書いてもいいやろ…雑談なんだし --  &new{2017-03-24 (金) 10:39:10};
---それなら「顔真っ赤で書き込む人いるだろうけど」とかの煽るような叩かれる要素を突っ込んまなきゃよかったろうに。煽り耐性低い人も高い人もネットにはいるんだよ? --  &new{2017-03-24 (金) 11:26:50};
---慣れるまで黙ってればいいのに馬鹿なんだろ --  &new{2017-03-24 (金) 14:51:30};
--まずはちゃんと現環境にあった武器構成、機体にしてから評価すべきだと思うんだが。そりゃ、前環境のままの機体や武器使ってたらクソだろうよ --  &new{2017-03-24 (金) 10:43:16};
---クソとは言ってない凄く変わって万超えた武器で落ちないから「あれ?変な感じだなぁ」って思っただけ --  &new{2017-03-24 (金) 10:45:25};
---閾値超えたら怯んだりよろけたりするのに、1でも威力が足りないとなんともないほうが変な感じがする体になってしまったよ。 --  &new{2017-03-24 (金) 10:49:41};
--今のところネガティヴな印象なんだがどこが良くなったの? --  &new{2017-03-24 (金) 10:43:27};
---マシやBRでも怯む様になったからとりあえずBZ撃っとけって感じでは無くなったことかな --  &new{2017-03-24 (金) 10:56:55};
---乗れる機体の幅がかなり広くなったね --  &new{2017-03-24 (金) 10:59:53};
---本気で使えない産廃機体は激減したよね --  &new{2017-03-24 (金) 11:03:14};
---一方的に倒すのではなく相手や味方とのやり取りが増えた。一方的に倒す場面が多いんじゃ対人ゲームの意味が薄い。 --  &new{2017-03-24 (金) 12:28:40};
--BZ系NとかFとかでDP違うけどほんのちょびっとしか変わらないのなんでなんだろう --  &new{2017-03-24 (金) 10:57:40};
--ヒットボックス差とか前線盾持ちとか機体格差考慮されてないのに空中ポピーンで確殺コンボされるほうが違和感あったので、たとえ空BZ犠牲になったとしてもDP制度のほうがまだましに思える。個人的には理不尽さは大きく軽減された。 --  &new{2017-03-24 (金) 11:06:24};
--DP制微妙って言うけどさぁ、チャービ構えてるガンキャⅡがこんにちわ!しまくってる戦場よりかは良いかなって思うんだ。 --  &new{2017-03-24 (金) 11:26:37};
--今の環境のほうが飛び回れるから好き。前はチャービや爆風程度で落ちてたから、機体と地形は飛べるのに気にしながら遊ばなくちゃいけなかったし。 --  &new{2017-03-24 (金) 12:59:08};
--空中飛んでる奴にバズ直撃させたら即落下にして欲しいわ(爆風は除く) 当てにくい空中で直撃させたら怯むだけ 即MGバラまいてくるとか萎える CBRやマゼラみたいに当てやすいのはともかくFバズや万バズ空中直撃させたら相応のリターンが欲しい --  &new{2017-03-24 (金) 15:23:44};
-(´・ω・`)OPのZZ君はフルアーマーに挿し替えた方がいいんじゃないかな(速度とか実装時期とか) --  &new{2017-03-24 (金) 10:18:12};
-ガルスJといいグフカスといいZZといいドーベンといい...後に出た機体がコスト同じ(ラルグフに至っては60も下)で明らかに強くするこの傾向やめてくれんかな。後から出た機体が強くなるのは仕方ないのは分かるし、調整めんどいのも分かるけど、そろそろ性能そのままコスト下げる調整して欲しい --  &new{2017-03-24 (金) 10:18:55};
--ガルスJやZZは差別化を図ってるから100歩譲ってまだいいがグフカスやドーベンは完全に下位互換にされてるのがいかんわ --  &new{2017-03-24 (金) 10:27:02};
-FAZZが重撃として最高峰の性能を持っていることに気付いた。てかZZのハイメガがゲロビでFAZZのハイメガが強化型CBRって違い過ぎるw --  &new{2017-03-24 (金) 10:20:10};
-ネットガンって強制転倒させる武器みたいなもんだよな、反撃はされるけど。グレガルで遊んでて相手と対峙したらほぼ確殺できるけど何かこういう強さは楽しくないなあ。ジオ対策とはいえ最近機体も増えてネットガンばかりになるとつまらなくなりそう --  &new{2017-03-24 (金) 10:37:18};
--分かるな。転倒もそうだけど単純に機体を自由に動かせない感じにイラついてしまう。MOBAなら自キャラ動かす楽しみってそこまで重要じゃないし、CC食らったら次はCCスキルに当たらないように立ち回ろうとか考えるだけで終わるけど、このゲームじゃ敵の攻撃当てられないようにしようと思ったら芋るしかないしね。今ぐらいのネットガンの普及率なら気にならないけど、転倒しまくってた頃とか焼夷弾かなり使われてた頃とかかなりイライラしたわ。 --  &new{2017-03-24 (金) 10:49:11};
--気持ちは判らんでもないが・・・振り返ってみてもガンオンのKDなんてのは昔からずっと大味だったわけで。100人で拠点を殴るゲームに、キメの細かいMS戦の駆け引きを求めるのは筋が違うと思う。 --  &new{2017-03-24 (金) 10:53:57};
--どっちかというと強制オーバーヒートって感じな気がする。敵の前でオバヒしたらまず助からないのに軽く見る人多いよね。 --  &new{2017-03-24 (金) 11:22:07};
-なんかDPの話題増えてるから一つ自分も。地上で膝つくのはやりすぎだったと思うけど、空中BZは当てたら落ちてほしい。昔からやってると空飛んでる機体が盾外したところに万BZ撃ち込んでも落ちてこないのは、えぇ・・・ってなる --  &new{2017-03-24 (金) 10:42:56};
--焼夷弾は全盛期にとは言わないからもちっとだけ効果時間伸ばしてほしい --  &new{2017-03-24 (金) 10:53:26};
---今のギガン量でそれやられたら連邦つらすぎ。。 --  &new{2017-03-24 (金) 10:55:10};
--DP関連はもうちょい、シーンに合わせた調整が来れば・・・・!と思うね。 太くて盾無しな方々は重装甲扱いで被DP微減、とかも・・・・頼む!(ドム --  &new{2017-03-24 (金) 10:59:34};
---ジオ「太くて盾無しな方々は重装甲扱いで被DP微減・・・?やったぜ!」 --  &new{2017-03-24 (金) 11:05:19};
---お前さんは・・・・微減!(-0.1%)な! --  &new{2017-03-24 (金) 11:18:09};
--若干話逸れるけど、KILL判定が緩くて工作系武器(焼夷・ネット・ジャミ)を躊躇せず持てるからそれで対応したほうが良いよ。BZが万能過ぎても面白く無いんだよな~ --  &new{2017-03-24 (金) 11:29:06};
--空BZで落ちて欲しいのは分かる。分かるけど落ちる基準を以前の威力バランスなのかDPなのかの違いで、BZなら全部空当てしたら落ちるようにするわけにはいかないし、Fのみとかだと今度はNとMとWとSとの差別化と威力差どうするんとかになるから、現状になったと考えられるよ。 --  &new{2017-03-24 (金) 11:31:13};
---空BZのみ以前と同じ威力判定でいいよ もちろん弾速の速いタイプの強化万BZは無しで --  &new{2017-03-24 (金) 12:04:06};
---それだとダウンする事に対してBZMとBZSの差別化がでけんしBZBの存在価値も薄くなり…となるから「空BZ」ってくくりで一括は無理だよ、というだけ。 --  &new{2017-03-24 (金) 12:43:12};
---BZMは今は地上での運用ができるじゃないか 元々BZMでハエたたきなんて不可能だったし、地上での運用すら誰もしてなかったし --  &new{2017-03-24 (金) 13:25:46};
---それならDP制度の現状に則りつつ、BZFは与DP上げてくれ、ということでOK?もしくは空中ヒット時のみ与DPうp、とか。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:51:18};
-シャングリラのジオン本拠点をほぼ殴り放題をしている人はBANになるのかな?バグなのか仕様なのか微妙なライン。連邦側の本拠点は同じ方法で殴れないからバグなんだろうけど、運営は言い訳して仕様と言いそう。 --  &new{2017-03-24 (金) 10:51:57};
--それはバグとは言わないし仕様でもない。運営の意図しない欠陥だろ --  &new{2017-03-24 (金) 10:56:42};
---その欠陥の事をバグというのかと思ってた。 --  &new{2017-03-24 (金) 10:58:32};
---欠陥と不具合は違うんだよなぁ --  &new{2017-03-24 (金) 11:06:02};
---仕様通りに出来てないのが不具合、仕様漏れなのが欠陥と覚えておこう --  &new{2017-03-24 (金) 11:14:05};
---wikiが間違ってるのか(バグ (bug) とは、英語で「虫」の意であり、転じてコンピュータプログラムの誤りや欠陥を表す。) --  &new{2017-03-24 (金) 12:15:17};
---欠陥っていうのは仕様どおりだけど問題が生じてる状態だと思うんだが --  &new{2017-03-24 (金) 12:16:46};
---プログラムの欠陥はバグで良いよ。プログラムの通りに動いているのに想定外の事がやれちゃう事について言ってる。 --  &new{2017-03-24 (金) 12:24:39};
---成程 --  &new{2017-03-24 (金) 14:20:50};
-FA-ZZをグリプス初動Y凸に使える気がして来た。武装は2回目出撃時の空間戦を考慮して、メガビームF バルカンN 榴弾F  もしかしたらメガビームはハイメガNにした方がいいのかもだけど、そこはお好みで  重要なのは榴弾F 全部当てればロケシュなら935×1.1×8で約8200になるから、これを当てれるかがポイント  そして榴弾は前ブーストしながら撃つと正面に飛んで行きやすいんで、多少自爆覚悟で撃つ事が大事かなと思う    まあ俺はコンカスジオで大体平均4回殴れるので、ジオなら11616ダメージぐらいなんだけど、ジオはY割れたらすることがあんまりなくなるということからも、2回目以降MS戦に使えるFA-ZZを使うのもありかなと思いました --  &new{2017-03-24 (金) 10:56:22};
--似たようなこと考えて初動で使ったら、不運にもテトラが待ち伏せしてて足止めされて撃退はできたが拠点は殴れなかったよ… --  &new{2017-03-24 (金) 11:12:22};
--あの武器照準を一番下にしても正面に飛ばないしロマン武器で実用ないと思うけど --  &new{2017-03-24 (金) 11:12:48};
-すごい今更な話だけどジoのマミュピレーターってdp半減させるよな、gp01のフルチャLBRでdp500くらいしか削れんかったし --  &new{2017-03-24 (金) 11:10:34};
--それはジオ本体の性質やで  ジオとかタンクはDP半減 --  &new{2017-03-24 (金) 11:19:59};
---DP半減はタンクのみの特権やで。しゃがめないから --  &new{2017-03-24 (金) 11:22:34};
---ジoはタンク系に入ってなかったような --  &new{2017-03-24 (金) 11:23:42};
---本体がDP半減だったらあんな簡単に怯み取れるわけないだろ --  &new{2017-03-24 (金) 11:28:57};
--ほんとだ。オデ沿のX拠点のコテホに打たれてみたけど被DPへっとるわ。ついでにバイカスのも軽減されてた --  &new{2017-03-24 (金) 11:20:09};
--回復できる盾でその仕様ってどうなの --  &new{2017-03-24 (金) 11:59:37};
---回復に戻ることなんか450回使って1回あったくらいだぞ --  &new{2017-03-24 (金) 12:21:52};
---バイカスで戻る戻らないは個人次第だからしらん。仕様とはなんの関係もないだろ --  &new{2017-03-24 (金) 12:39:44};
--ここのWikiのアップデート調整・変更の2016年11月9日の中に、敵機の攻撃をシールドで防御した場合、ダウンポイントは軽減されます。とあるからそれのことではなくって? --  &new{2017-03-24 (金) 13:07:57};
-ライズアップガシャコンで連邦はリックディアス、ジオンはドライセン欲しいなと思ってたけどそもそもラインナップに入ってなかったんだな・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 11:32:50};
--まじかよ なのにシュツルムディアスは入ってるっていうね --  &new{2017-03-24 (金) 11:52:17};
--クマさんスゲー欲しかったんだけど前回も入って無かったw --  &new{2017-03-24 (金) 15:09:55};
-こんだけネットガン使える機体が増えたのなら、ジオ以外には距離の減衰を復活させて欲しい。ジオ以外への被害が大きすぎるよ --  &new{2017-03-24 (金) 11:57:59};
--ネットガン「強機体が持ってるなら弱体も要るだろうが・・・・そうじゃないんだ!もう産廃に戻りたくは・・・・おい!やめろ!u(以下沈黙 --  &new{2017-03-24 (金) 12:07:02};
---箱ジムが強機体じゃないとな?まあ直接的な攻撃力はないけど --  &new{2017-03-24 (金) 12:12:02};
---ネット弱体化するだけで産廃になるのとかカンドゥムしかいなくね?重ジムヘすらB3強くなってるし、支援ジムヘは別の業務もできるし。新たまねぎもネット弱体化すると微妙な感じにはなるが… --  &new{2017-03-24 (金) 12:14:39};
--つーか、ネットガンは減衰しなくてネットグレが減衰するのは訳わからんわ --  &new{2017-03-24 (金) 12:24:09};
---そーいえばグレは無視され続けてる・・・なぜだ?グレの方が当てにくいのに。 --  &new{2017-03-24 (金) 12:43:48};
---モジュ積んで遠投でネットグレされる可能性があるからじゃない?元々状態異常の爆風減衰が入った一因に焼夷榴弾で遠距離から撃ててカス当たりでもずっと燃え続けてたのがあるんだし、山なりの軌道で遠くに飛ばせるのを問題視されたのかもね。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:38:48};
--減衰してもいいけど前のが極端すぎる。カス当たりを5割~7割ぐらいの減衰にするとかそういう調整あるだろっていう --  &new{2017-03-24 (金) 12:32:57};
-DP・空BZ・ネット・ジオやら妙に盛り上がってるけど。どうとも思ってない俺って変なのか?何か復帰組?と思わしきプレイヤーが違和感タラタラ述べてるだけで説得力が皆無なんだが・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 12:11:37};
--その通り、みんな馬鹿につきあってあげてる優しい奴らだよ --  &new{2017-03-24 (金) 12:13:18};
--議論してるのは春休み中の中高生とかじゃないか?うちの会社にも春休みを導入してくれんものかね。 --  &new{2017-03-24 (金) 12:17:20};
---つ 辞表届け 休み満喫したら就職活動始めればいいだけだよ^^ --  &new{2017-03-24 (金) 12:18:59};
---この時期に休み取らせてくれるってどんな会社だよ --  &new{2017-03-24 (金) 12:19:57};
--まぁ、続けてるプレイヤーならもう慣れて違和感は特にないですね --  &new{2017-03-24 (金) 12:18:38};
--大丈夫、正常だ --  &new{2017-03-24 (金) 12:18:41};
--復帰組じゃないけど空BZはマジでなんとかしてほしい 誰にでもできる事じゃない割りと高度なテクニックだったのに 慣れちまえば成功率は高くなるけど慣れるまで大変だし --  &new{2017-03-24 (金) 12:22:55};
---内蔵BZ榴弾コンビがいる限り諦めろ --  &new{2017-03-24 (金) 12:33:54};
---習得が難しいからって強くていいってもんではないからなあ。例えばフレピク扱うのがもっと難しかったら全盛期のままで良かったとはならないわけで --  &new{2017-03-24 (金) 12:34:56};
---努力した成果が有ってそこを何とかしてほしいと言う気持ちは分かるけど。手数は必要とするが、落とす為の手段は機体を選ばすという意味では増えたんじゃない?高火力・広範囲・対空(高DP)など万能過ぎるのはどうかと思う。内臓BZ機も増えたからね --  &new{2017-03-24 (金) 12:38:29};
---少なくとも、以前の空BZの特別性とかのせいもあってBZF大正義より、空BZの特別性は無いけどMとかNやWも使われる現状の方がいいな。格闘オンリーのこだわり持ち()がDP制の現状に文句言うのと同じかなと --  &new{2017-03-24 (金) 12:47:24};
--その辺は慣れたけど、被弾面積とDP比例とかデブのテコ入れはしてくれたら嬉しい --  &new{2017-03-24 (金) 12:23:45};
--DP制導入した時、威力高いけどDP低い&威力低いけどDP高いで差別化しようとしてたのはわかる。問題は耐久値一律強化でそのDP低いけど威力高いがDP低いし威力中途半端ってなってしまってる点 --  &new{2017-03-24 (金) 12:59:31};
---BZの事で良いのかな・・・?今なら火力武器と言うより範囲武器としての使用目的が優先になったかな。威力が中途半端と言うか軒並みAPが増えた事と、BZの優位性が半減してる事だと思うんだけどな --  &new{2017-03-24 (金) 13:24:44};
---あ、すまん今理解した。言ってる事同じだったわ。内臓じゃないと辛い昨今と言う事ですね --  &new{2017-03-24 (金) 13:33:13};
-グフカス全盛期あたりからやってるんだけど、白茶で参戦100いってない佐官に「僕よりkd低いのにどうやって大将維持してるんですか」て聞かれたんだが煽られたってことでいいのかこれ?ちなみに無視した --  &new{2017-03-24 (金) 12:30:39};
--あ、kd9くらいの雑魚だがDPゲージ出てからの新規(であろう)に聞かれてちょっと反応に困ったんで一応・・・w --  &new{2017-03-24 (金) 12:32:20};
---KDとKGの違いもわからん雑魚は粋がる前にまず調べろ --  &new{2017-03-24 (金) 12:38:23};
---ごめKD1.6、KG9くらいだった 完全に間違えてました・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 12:40:11};
---ええんやで次から草あまり生やさずにして間違えんようにしよな --  &new{2017-03-24 (金) 12:43:00};
---意外と優しくて草 --  &new{2017-03-24 (金) 13:27:11};
---草生やすなっつってんだろこのデコスケ! --  &new{2017-03-24 (金) 13:43:28};
--お前が煽られるような事言ったからじゃないの? --  &new{2017-03-24 (金) 12:32:41};
---俺、同じ戦場にいた知り合いがよろしくって言ってたから俺もよろしくって言っただけです --  &new{2017-03-24 (金) 12:37:02};
---追記、ブリーフィング中の話 --  &new{2017-03-24 (金) 12:39:23};
---煽られるようなことを言った戦場がかつてあった可能性 --  &new{2017-03-24 (金) 14:50:07};
--佐官のKDと将官のKDは違うんですってあえてマジレスしてやれば面白くなりそう --  &new{2017-03-24 (金) 12:33:50};
--左官以下戦場のKDとかなんの参考にもならないけど、頭大丈夫? くらい言い返せよヘタレ --  &new{2017-03-24 (金) 12:35:23};
--どう見ても煽ってない件。真摯に受け答えしてあげなよ --  &new{2017-03-24 (金) 12:36:21};
---もし俺より強い大将のサブ垢とかだったらイキがって語るのもあれだしなあ・・・とか思うと返信できなかったんです・・・上にも書かれた通りヘタレなんですw --  &new{2017-03-24 (金) 12:38:33};
---マジレスすると 大将維持してる君より強い大将であるならば、意図的に低階級に留まっていない限り、どんなに運が悪くてもGP産銀図構成で100戦以内に大将になれます --  &new{2017-03-24 (金) 12:42:04};
---維持してるといってもゲージカンストできないし大将の中なら最低レベルだと思うぞ 下手したら一部の不運なルーパーより弱いまである --  &new{2017-03-24 (金) 12:43:38};
---ぶっちゃけゲージカンストなんて運だし気にする要素ではない PP制時代以降から大将維持してるような人でも運悪く降格するし まぁそういう人は速攻で大将に戻るけど --  &new{2017-03-24 (金) 12:47:53};
--KDが重要じゃないって言えば良いんじゃね? --  &new{2017-03-24 (金) 12:38:27};
---なるほど・・・まあどちらかといえば最近はジオ抜きでどこまで拠点殴れるかやってたこともあるしKDだけじゃないって返答は覚えとこう・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 12:41:11};
---韓国射的ゲー出身のゲーマーにはKDが絶対って言う思想があるからな。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:16:50};
--佐官と将官では同じKDでも天と地だから。って優しく言ってあげればよかったのに --  &new{2017-03-24 (金) 12:40:09};
--ヒント【 れ ん た い 】っていっとけば?深く考えすぎない方がいい。 --  &new{2017-03-24 (金) 12:40:14};
--無視が正解だろう 局地じゃあるまいし、KDだけで階級が決まるわけじゃないし ネタにして煽りたいだけだと思う ただ気になるのはどうしてそんなことを言われるに至ったかだが --  &new{2017-03-24 (金) 12:40:16};
---俺もそれは考えた 知り合いのサブか個人的に知らない間に恨まれたか・・・身に覚えはないし知り合いのサブは知らないw --  &new{2017-03-24 (金) 12:42:11};
--そもそも絆キルのご時世にKDなんて当てにならんし、パイカのあれは初心者時代のものも含まれるからなおさら。そいつの思慮が浅かっただけだから気にすんな --  &new{2017-03-24 (金) 12:42:36};
---むしろ最近のほうが当てになると思う こんなにキルが簡単な環境なのにクソ低いKDとか救いようがない 支援メインだったら修理ポイントとか見ればわかるし、ジオ持ってたら拠点ダメが当てになるし 支援してなくてジオも持ってないやつのKDが低いと、あ・・ってなる --  &new{2017-03-24 (金) 12:45:46};
---↑修理ポイントとか見て判断できる初心者ってまずいないから、初心者の視点だとKDしか見ないんじゃない?んで、そんな判断しかできない初心がKD見て判断した発言しても意味無し、となるわけで --  &new{2017-03-24 (金) 12:51:45};
--・・・?僕よりkd高いのにどうして大将なれないんですか? --  &new{2017-03-24 (金) 13:07:50};
--最近始めた人ってKD比どのくらいなん?4とか?そのぐらいは簡単に行くよね?絆キルもあるし交通ジオで巻き込みできるし --  &new{2017-03-24 (金) 13:18:22};
--そんな楽しいメールきたら晒してしまうわw --  &new{2017-03-24 (金) 14:04:45};
--勝率がそこそこあるからですって答えれば良かったんじゃ?勝率がイイって事は、少なくとも味方の足を引っ張ってないってことだし。 --  &new{2017-03-24 (金) 16:04:57};
-黒ディアスのビームピストル無重力宇宙だとスペック通り連射できるのに地上だとスペック以下な不思議、クラ改善せんとマルチコア対応してもこんなもんかあ --  &new{2017-03-24 (金) 13:06:31};
-自分が情けなくてしょうがない...毎試合五位以内が余裕になったからと言ってジオなくても行けんだろって思って外した結果一気に三十位ぐらいまで落ちた...おまけに大将から中将に降格...現環境ではジオ入れたほうが勝率上がるんだろうが...それにしたって味方への申し訳なさが半端じゃない...ジオンの同胞たちに謝罪します... --  &new{2017-03-24 (金) 13:09:06};
--ジオ外してクマ入れれば?味方に貢献しつつPTゲット出来るよ。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:12:08};
--それただジオのせいにしたいだけじゃん --  &new{2017-03-24 (金) 13:12:49};
---木主がメッキだっただけではないだろうか --  &new{2017-03-24 (金) 13:22:23};
--ジオが得意なんだね。ジオはどうも苦手でレース以外では入れない方が上位になる事が多いから、得意なのは個性とわりきってジオ使えば良いと思うよ --  &new{2017-03-24 (金) 13:21:19};
--ジオの使い方知ってれば、中学生でも大体活躍できるから --  &new{2017-03-24 (金) 13:23:50};
---ジオを入れても毎試合5位以内になれる人はそんないないでしょ? --  &new{2017-03-24 (金) 13:41:09};
--将官維持とか求めてないし、チケットデイリーでも無けりゃ乗ることもないな。自分もジオ大将だったよw --  &new{2017-03-24 (金) 13:40:58};
--ジオ使うのをやめた将官が「ジオばっか使ってて腕が落ちてる」と言ってたよ。単純になまってるんじゃない? --  &new{2017-03-24 (金) 13:44:58};
--結局ジオゲーなんだよなぁ・・・クソゲーw --  &new{2017-03-24 (金) 14:02:08};
--ジオでしか戦果出せないならジオ乗ってればぁ? --  &new{2017-03-24 (金) 15:15:04};
-大将で普段から50キル以上安定して出すような人が新キャラでガチプレイしたらKG70、KD10超えてる凄いパイカができそう。。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:16:03};
--そして、初心者狩りとして晒されるのですね(テンプレ) --  &new{2017-03-24 (金) 13:24:35};
-最近復帰勢をここだけでなくゲーム内でも見るようになったけど、復帰して何もわかりませんのまま出撃するんじゃなくて、ここのアップデート調整・変更のとこ一度は見てほしいもんだわ。継続してやってる人でも、しゃがみ時はDP減りにくくなったりブースト回復UP知らないって人いそうだし・・・。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:24:16};
--しゃがみ効果は知ってるけどそこまで言うほど実際に影響を感じるかといわれると微妙でな・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 13:27:53};
--まあゲームなんだしそんなイライラするなよ、な --  &new{2017-03-24 (金) 13:35:07};
---ロビチャならまだしも、戦闘中の白チャで言われると正直イラっと来るw --  &new{2017-03-24 (金) 13:47:03};
-パイカ最近の戦績とか出せるようにならないかね?30戦の戦績とか表示とか。ならないか。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:27:06};
--少なからずパイカで人を判断する人がいるようだから欲しいよね。ただ、あまりKG/KD意識されると芋りがちになりそうだから他人のは見えなくしたほうがいいとは思う --  &new{2017-03-24 (金) 13:35:27};
---KDばかり考えてる奴は芋だけどKGの方は芋ってたら一定以上伸びないからKG高い奴は芋じゃないぞ。まあジオで凸ってる奴に比べたら双方貢献度はどんぐりの背比べだけど。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:54:18};
--戦闘履歴から見たら順位だけは見れる --  &new{2017-03-24 (金) 13:35:43};
--ゆとりキル時代と通常キル時代の戦績分けて欲しいわ。一生懸命KD稼いだのに、ゆとりキルのせいでKDの価値がガタ落ちした。 --  &new{2017-03-24 (金) 14:27:14};
-重撃ランキング上位見るとクインマンサ持ちかなり多いし、1位はマンサ×4デッキ。まだ実装3日目だけど、中々の機体評価ね --  &new{2017-03-24 (金) 13:33:27};
--総合1位がクィンマンサ4機でワロタw --  &new{2017-03-24 (金) 13:37:38};
---彼(?)が一番うまく、クィンマンサを扱えるんだ!!(cv アムロ) --  &new{2017-03-24 (金) 13:47:18};
--前には出れないけどキルはガンガン取れる --  &new{2017-03-24 (金) 13:39:24};
---本来の重撃機体だな! --  &new{2017-03-24 (金) 13:40:52};
---まあ1位クラスになると前に出れないとかそんなこと言わずガンガン前でてガンガンキルとってるけどな。毎試合50キル以上当たり前とかのレベルになると俺らの常識は通用しないよ --  &new{2017-03-24 (金) 13:43:06};
--ランキング上位勢って新機体出たら複数積みは普通にするからなぁ。それこそZZとかMkⅢでも実装当初4機積みしてたのも居たし。あまり評価の当てにはならんと思うぞ --  &new{2017-03-24 (金) 13:41:31};
--ただたんにクィンマンサ大好きで4機回したから、好きな機体をたくさん使った結果自然とポイントも増えただけだと思われる(名推理 --  &new{2017-03-24 (金) 13:57:18};
-今の将官も佐官並に心に余裕が無い気がする。すぐ他人に当たるとかもっと落ち着こうよ。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:42:51};
--ていうかそういうのはどの階級帯にもいるだろ、数が多いか少ないかってだけで。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:45:43};
---一部だよね。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:46:54};
---すぐ何かと陣営でくくって言う奴と同じ思考よね --  &new{2017-03-24 (金) 13:52:46};
---ごく一部が騒いでるのを全体がそうであることのように言うの本当に嫌い。このwiki全体ですら全ガンオン人口の1/10以下しか見てない小さなコミュニティなのに --  &new{2017-03-24 (金) 13:55:24};
--逆やろ。佐官なんてなーんも考えてないんだから、余裕の塊だろ。将官戦場というか大将は勝ちたいから余裕がないだけ。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:57:20};
---真剣と余裕無いは似て非なり --  &new{2017-03-24 (金) 14:01:40};
---本人が真剣なのにエンジョイ准将とかが変なことするから余裕なくすんやろ。 --  &new{2017-03-24 (金) 14:05:28};
---やってる時間帯が違うのか知らんが、そんな真剣でカリカリしてる大将と最近マッチングしないな。自身が大将だからそれなりの数の大将と毎回マッチングするけど、みんな無気力というかなんというか。負けたら暴言どころか無言ではい次みたいなのばっかだぞ。 --  &new{2017-03-24 (金) 14:13:25};
---「真剣にふざける」とか理解出来ない方かな…ウチの部隊の大将は皆、強さじゃなくて使って楽しい機体使って真剣に勝ちにいくのが多いね。 --  &new{2017-03-24 (金) 14:47:18};
--大将「ガンオンは遊びじゃないんだよ!」 --  &new{2017-03-24 (金) 14:28:52};
--金払ってるという意味じゃ客なんだよね。運営にとっては仕事。客にとっては遊び。無課金は暴言を吐く権利はない。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:08:35};
---こんなとこ書き込んでないで産廃救済案考えろよks運営 --  &new{2017-03-24 (金) 17:33:46};
--何年やってるか解らないけど、余裕ない大将を見たのは一人だけだなぁ。初動凸の後に「俺の前にかぶるなよ」とか代理チャットで延々愚痴ってる、連隊と痛Pで有名な某氏だけ。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:23:01};
-じゅうげきと打って変換しようとしても重撃が出てこないってことは造語なのか? てっきり慣れすぎて普通にある熟語かと思ってた。 --  &new{2017-03-24 (金) 14:20:16};
--どんな意味の熟語だと思うね? --  &new{2017-03-24 (金) 14:29:55};
--重撃の意味をググって調べようとしたらモンハンとかガンオンのページばっか出てきて、あっ(察し)となるのは誰でも通る道。 --  &new{2017-03-24 (金) 14:59:08};
--銃撃って出る --  &new{2017-03-24 (金) 15:02:50};
--ガンオン民なら辞書登録してるよね、重撃。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:04:53};
--ATOKだけど普通に出てくる件 --  &new{2017-03-24 (金) 16:17:20};
--おもげき派 --  &new{2017-03-24 (金) 16:53:11};
--呪撃が候補に出て来たが?呪で攻撃するのかねぇ --  &new{2017-03-24 (金) 17:11:40};
---お前それ“じゅうげき”の“う”が抜けとるだけやで --  &new{2017-03-24 (金) 17:27:46};
-初動でジオが滅茶苦茶出てくるたびナインボール思い出すわ... --  &new{2017-03-24 (金) 14:21:07};
-戦闘中に相手や味方の名前見て知り合いなら反応するって言ってる人がいたんだ。俺もう3000戦超えるベテランだと自負してるんだが、戦闘中に名前なんぞ見てる余裕は一切無い。みんな戦闘中名前とか見てる余裕あるん? --  &new{2017-03-24 (金) 14:27:28};
--結構 目につくよ。とは言え、画面に5人以上いれば判別がつかないですが。 --  &new{2017-03-24 (金) 14:39:29};
--キルされた時に「まーたお前かよ!許すまじ!」って思う事があるけど、今まさにドンパチ戦闘している時に、名前を見る余裕は殆どないな。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:00:30};
--相手の知り合いがネズミしてるの発見した時は「やらせはせんよ!」って思いながら戦ってるよ。流石にライン戦とかのドンパチの時は一々気にしてはいない --  &new{2017-03-24 (金) 15:10:17};
--自分にはとても無理だが、某大将みたいに一部の変態は知り合い見かけたら優先して倒しにいく人はいるね。それで20位以下なら世話ないけど普通に10位以内に入ってるからやっぱ余裕あるってことなんだろうな。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:12:43};
---敵箱本拠点へテトラ進入成功して、箱殴らずに敵大将をゲロビで焼いた某大将を思い出した。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:35:52};
-ルナタンクやらクィンマンサ使っててやたら脆いと感じてたんだけど、よろけ耐性とAP自体はあるからBRとかマシより爆風武器が辛いな。より中心点に近いところで被弾するからか気付いたら思ったより爆風でゴリゴリ削れてる。 --  &new{2017-03-24 (金) 14:30:59};
-ここの掲示板見てると、普通以上と下手クソの境界線が少将以上と准将以下になってるイメージだけど、今の道連れ昇格降格システムだとあんまアテにならないんじゃない? --  &new{2017-03-24 (金) 14:31:30};
--そこまでガバガバじゃない --  &new{2017-03-24 (金) 14:48:14};
--少将は准将が運よくなることあるけど、ルーパーじゃないならアテには出来るよ。なんだかんだいっても少将以上の階級帯を安定維持するには何かしら戦闘に貢献してないと出来ん。負けマッチングでも上位とって降格阻止できるってことは、少なくともマップみて自身の行動目的の設定や達成のための必要行動が理解できてる&実行力もあるってことだから。 --  &new{2017-03-24 (金) 14:48:57};
--程度の差はあれど、階級や勝率や戦績はどこまでいっても「上手さの保証」にはならないのであてにはならない。が、逆に成績の悪いやつらは総じて下手の証明にはなる。成績がよくても下手なやつはいるが、成績が悪いやつは下手だと思っても良いくらいの指標にはなるな --  &new{2017-03-24 (金) 15:02:21};
--階級別に平均勝利貢献度を数値で表わしたとすると、大将100、中将70、少将60、准将40 くらいかなって思う。大将と中将、少将と准将の間には壁がある感じ。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:03:47};
--1人の数戦という短いスパンで考えたら、そりゃあてにはならんけど、こういった議論には大人数×数百戦といった確率がより収束する考え方をするべき。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:07:44};
--初動レースで箱行った大将達が防衛されてスコア禿げて、裸行った准将が稼いでトップになって「階級あてにならんな(どやっ)」とか言っている人を思い出した。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:08:31};
---初動裸は決してダメではないがそういうアホがいるお陰で初動裸はダメな風潮になるんだよな あとは初動裸ダメと言いながら自分は裸直行するクソ大将とか --  &new{2017-03-24 (金) 15:12:31};
---それこそ逆に階級がすべてを物語ってるいい例だよな。裸行ってドヤっちゃう実力だから結局准将どまりなわけだし。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:17:58};
--まあ、全てが該当するなんて訳無いから、ある程度の目安みたいなもんよ。准将に上がった際に階級を維持するか下げるか。その意識の違いだけでも十分な判断材料になる --  &new{2017-03-24 (金) 15:11:59};
--准将は、ハンターハンターで言うところの天空闘技場200階で念を覚えずにホイホイ参戦してくる素人と同じイメージ。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:15:09};
--大佐のマッチング帯より准将のマッチング帯の方がクソ率高くて、そっから這い上がるの至難だからな。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:17:22};
-死ぬまでにガンダム動かないかなあ・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 15:11:09};
--おう、また来世な! --  &new{2017-03-24 (金) 15:12:04};
--お台場のは、こいつ…(首だけ)動くぞ!   --  &new{2017-03-24 (金) 15:12:36};
--ガンダムがベッドで寝たきり生活してるみたいな風評被害やめろ --  &new{2017-03-24 (金) 15:14:44};
---ちょとワロタ --  &new{2017-03-24 (金) 15:15:48};
---笑ったw --  &new{2017-03-24 (金) 15:16:10};
---ホワイトベースのハンガーのあれが介護ベットにしか見えなくなっただろ! --  &new{2017-03-24 (金) 15:16:49};
--現実じゃ無理でも、VRとかでリアルな体験は出来るようになるかもね  --  &new{2017-03-24 (金) 15:15:58};
---VR版戦場の絆くらいなら作れそうだな。正直やるならVRよりコックピット完全再現の方がウケそうだけど --  &new{2017-03-24 (金) 15:18:44};
---Gの再現も出来る航空機用のシミュレーターポッドは既にあるし、金さえあれば作れるんじゃないかな --  &new{2017-03-24 (金) 15:25:16};
--バンダムがプロジェクト立ち上げたと思ってたけど、音沙汰ないの? --  &new{2017-03-24 (金) 15:19:35};
--リアルロボットコクピットに乗れる水道橋重工のクラタスが約1億円で買えるから、まずそこに先行投資してだな --  &new{2017-03-24 (金) 15:28:13};
-スタメン外して偶には趣味機体で遊ぶかーって使ってみるとなぜかスコアが稼げない不思議 --  &new{2017-03-24 (金) 15:16:56};
--なんかおかしい所あるか? --  &new{2017-03-24 (金) 15:24:25};
--何処が不思議なのか --  &new{2017-03-24 (金) 15:26:39};
--本気でプレイしてたまには手抜くか→スコア下がった。自然じゃん。これが不思議といえる木主が不思議 --  &new{2017-03-24 (金) 15:27:09};
--俺はオマエが不思議だ --  &new{2017-03-24 (金) 15:28:31};
--(びっくりするほど)スコアが稼げない不思議ってことだろたぶん --  &new{2017-03-24 (金) 15:29:11};
--ニュータイプワイ理解した、スタメンはきっとギャンかグフカス。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:30:06};
---今グフカスで稼げないのはやばいぞ --  &new{2017-03-24 (金) 15:36:11};
---スタメンの方よ --  &new{2017-03-24 (金) 15:41:08};
---スタメンでグフカス・ギャンなら趣味機体って --  &new{2017-03-24 (金) 15:53:27};
---宇宙アッガイ、宇宙マリン、宇宙ゾック、宇宙ジュアッグ --  &new{2017-03-24 (金) 15:57:18};
---そんな戦犯デッキ以下のスコアなのか…木主のいう趣味デッキというのは --  &new{2017-03-24 (金) 16:10:50};
---いつも使ってる機体と戦い方違い過ぎて環境機なのにスコア伸びないってことワイも経験あるんや --  &new{2017-03-24 (金) 16:30:40};
--スタメン(ギャン・Rジャジャ・AOS)外して趣味(ジオ・テトラ・ギガン)でやったら不思議な程スコア稼げなかったんやろなぁ……。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:26:53};
-【 ˘ω˘ 】来週は引き続きイベント告知して、再来週はジム限定戦、ウンケツはしばらくサボろう --  &new{2017-03-24 (金) 15:22:14};
--ライズアップで金図それなりに配ったししばらくいいだろって思ってそう --  &new{2017-03-24 (金) 15:29:43};
-さっきの試合、退出4人だった。何で運営って退出の取り締まりを全然しないんだろうね?1週でリセットな上に判定がキャラごとで各キャラ数回までは退出してもお咎めなし、ってぶっちゃけ退出し放題と変わらん気がする。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:32:21};
--退出し放題だった時期を経験してる身としては4人で済んでるあたり改善してると思う。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:33:48};
---退出で階級変わらなかった頃は20人近く退出してたからなあ...で、それをりようすれば簡単に大将。今の数倍の大将数だったよね --  &new{2017-03-24 (金) 15:35:59};
---50vs30てやばいなw --  &new{2017-03-24 (金) 15:41:26};
--木主はシステムを理解していない模様 --  &new{2017-03-24 (金) 15:34:34};
---ほう、どのへんが? --  &new{2017-03-24 (金) 15:43:15};
---ランキング除外は集計期間終了時に解除されますが、ペナルティレベルはリセットされません。 公式より抜粋 --  &new{2017-03-24 (金) 15:46:11};
---なる、退出せずに最後までプレイすれば徐々にペナルティレベルが下がると --  &new{2017-03-24 (金) 16:03:10};
--あんまり厳しくしすぎると、火事とか地震とか自然災害とかがあった時に、「ガンオンの退出ペナがキツすぎて実質監禁状態だった!訴えてやる!」というバカが出てくる可能性。訴訟大国アメリカでは実際にある事例。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:42:29};
---クィンマンサで初期ジムを嬲り殺してやったぜ!ってテンション上がってたんだけどよくよく考えたら380で200コス倒せて当然なんだよな… --  &new{2017-03-24 (金) 15:46:25};
---訴えるのは構わんけど勝訴した事例あるん?勝てなきゃ金キツくね --  &new{2017-03-24 (金) 15:46:31};
---すまん枝ミス --  &new{2017-03-24 (金) 15:46:46};
---木にすんな、ええよ --  &new{2017-03-24 (金) 15:49:08};
---そんな頻繁におこるかよ --  &new{2017-03-24 (金) 15:51:01};
---マックでコーヒー買った客が、自らコーヒーこぼして火傷して、「熱いコーヒーを入れたマックが悪い!訴訟!」して2億円の賠償金を得た話する? --  &new{2017-03-24 (金) 17:46:43};
--さっき北極で退出いて押されまくって負けたわ イライラしてやめるやつ〜www --  &new{2017-03-24 (金) 15:44:55};
---暴言吐かれるより良くない?とか思ってしまうのは、すれちゃってるのかな…… --  &new{2017-03-24 (金) 16:13:31};
--退室厳しくしても放置増えるだけやで --  &new{2017-03-24 (金) 15:46:44};
---これな。退出できなくしてもまともにプレイするとは限らないというか、そんな奴なら最初から退出なんて選択しない。 --  &new{2017-03-24 (金) 16:10:29};
--多分それ放置が更に数人いるはず --  &new{2017-03-24 (金) 15:55:47};
---試合中ボロ負けしてる時に人数数えてみると35~40人くらいだったりする事が多いが、あれ放置なんかなぁ --  &new{2017-03-24 (金) 16:04:26};
-上の方にしゃがみの話が出て思い出したんだが、ジオ以外の格闘喰らう事がほぼなくなったから試した事なかったけど、今のD格ってしゃがみで喰らえば転倒しないんだっけ?格Pと同じ強制転倒だったっけ? --  &new{2017-03-24 (金) 15:45:23};
--強制転倒だからどうあがいても転ぶ --  &new{2017-03-24 (金) 15:47:13};
--やっぱそうか。じゃあもう格闘機相手にしゃがんで待つのは有効じゃないのね。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:57:49};
---せめてしゃがみは残して欲しかった... -- [[木主]] &new{2017-03-24 (金) 16:04:55};
---↑木主じゃないです --  &new{2017-03-24 (金) 16:05:31};
---ちなみにフルチャージのアーマーついてる格闘に対しても転倒させられるという意味不明さ --  &new{2017-03-24 (金) 16:32:22};
--ジオ以外なら立ち格闘ではたき落とせるんだがなぁ。 --  &new{2017-03-24 (金) 16:30:06};
-ハロチケの確率1%に上げてもええんやで・・・? --  &new{2017-03-24 (金) 15:54:23};
-上の方で仲間や敵の名前~って木見てふと思ったんだけど、味方の名前の頭に階級章つけてほしい。ぶっちゃけた話、自分が支援で目の前に百式改が2機死んでて、片方准将、片方大将だったら大将の方起こしたいって思うからなんだが・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 15:57:07};
--重くなったりしないかな --  &new{2017-03-24 (金) 15:57:38};
--目の前に百式改が2機死んでて両方准将だったら放置ですねわかります --  &new{2017-03-24 (金) 16:06:01};
--連邦は問題ないかもしれんがジオンは一瞬迷いそう --  &new{2017-03-24 (金) 16:08:05};
--戦場でジオンの准将大将の判別とか難しいだろ --  &new{2017-03-24 (金) 16:09:02};
--それなら階級章よりも勝率を表示してくれ --  &new{2017-03-24 (金) 16:11:28};
--強い人は覚えておくしかないよね。最前線にいって敵の攻撃をかわしながら生きて戻ってくる人は、たぶんそこそこ強い人。 --  &new{2017-03-24 (金) 16:11:53};
--逆にショートカットで名前ごと非表示に出来る機能ないの?ライン線とかで遠距離目視で攻撃するときに味方が重なってると名前が敵と重なって狙いづらくてしょうがない --  &new{2017-03-24 (金) 16:15:46};
-(´・ω・`)らんらんは今日お風呂やさんで大人になったわ これで帰宅後のガンオンもS勝SスコアS順位確実ね --  &new{2017-03-24 (金) 16:09:32};
--(´・ω・`)オマエニセモノ オデホンモノ --  &new{2017-03-24 (金) 16:10:43};
--(´・ω・`)(´°ω°`)間違えちゃった --  &new{2017-03-24 (金) 16:11:33};
--お風呂屋さん?あぁ、大人の方か。ほどほどにしとけよ~ --  &new{2017-03-24 (金) 17:15:06};
-いまさらながらサイコロケシュひいたけど芋マップ(荒廃北や青葉区)やグリプスではまだ使える方だよね? --  &new{2017-03-24 (金) 16:13:47};
--もちろん使えるよ(数万課金してウィクシュしか引けなかった俺血涙) --  &new{2017-03-24 (金) 17:50:02};
-新ガンダム早速話題になってるね。連邦の目玉はアレックスの後継機ガンダム、ジオンは赤いザクⅢ改。いずれコラボでガンオンにも実装されるだろうね。というかまた宇宙世紀...いったいどこまで話を広げるんだろうwつくづく稼げるコンテンツなんだな --  &new{2017-03-24 (金) 16:19:19};
--あれ正史扱いになんの?サンボルみたいにパラレル? --  &new{2017-03-24 (金) 16:21:25};
---映像化したら正史になるってきいた --  &new{2017-03-24 (金) 16:22:36};
---正史じゃないか?アレックスの後継機出てるし、赤いザクⅢ改は元々ハマーンがシャア専用として作らせた~とか設定あるし、サイコフレーム絡みの話らしいし --  &new{2017-03-24 (金) 16:23:49};
---正史にしないと売り上げが伸びない予感。オリジンもUCほど売れてないし --  &new{2017-03-24 (金) 16:51:48};
--(´・ω・`)逆シャア〜F91までスッカスカだったから埋めてくのは嬉しいわぁ --  &new{2017-03-24 (金) 16:24:01};
---いま埋まりつつあるのは逆シャア~閃ハサなんだよなあ…閃ハサ~F90をもっと埋めてほしいものだ --  &new{2017-03-24 (金) 16:29:36};
---逆シャア~閃ハサはそもそも小説版だけだから、そこからF90を結ぶのは矛盾があると思う --  &new{2017-03-24 (金) 16:37:19};
--アレックス(の後継機)…ザク(Ⅲ)改…う、頭が… --  &new{2017-03-24 (金) 16:30:53};
---嘘だと言ってよ!バーニィ!! --  &new{2017-03-24 (金) 16:34:33};
---あえてこの機体の後継機同士を選んだのはそういうファンサービスなんかな? --  &new{2017-03-24 (金) 16:35:46};
---クリスによろしくな! --  &new{2017-03-24 (金) 16:36:07};
--(´・ω・`)そういやアクシズって残ってるの?アクシズショックでそのまま外宇宙へ旅立ったのかと思ってたわ --  &new{2017-03-24 (金) 16:37:09};
---第二宇宙速度「舐めてもらっては困るなっ! 逃さんぞっっ!!」 --  &new{2017-03-24 (金) 16:57:40};
--MSはいいんだがキャラデザがキモすぎる。そもそもジオンの美少女科学者とかガンダム戦記でおなかいっぱいだわ・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 16:38:40};
--お前らも小説家に転職すれば儲かるぜきっと --  &new{2017-03-24 (金) 16:39:32};
---やってたけど死ぬほど儲からんぞ。ライターに転職してやっと人並みになったわ --  &new{2017-03-24 (金) 16:41:14};
---(´・ω・`)MS小隊がミノフスキー的な何かに飲み込まれ、ファンタジー的な世界に飛ばされてなんやかんやあってMSで無双してハーレムになる話とか売れる(確信) --  &new{2017-03-24 (金) 16:44:01};
---翠星のガルガンティアかな? --  &new{2017-03-24 (金) 16:45:03};
--ガンオンに来たらアレックスの後継機だけどアレックスでいいやってなりそ --  &new{2017-03-24 (金) 16:43:12};
--UCで味を占めたってことだろうね。結局F91とかまでいくとほぼ宇宙世紀関係ないし。一年戦争絡めた話のほうが受けるんだろう --  &new{2017-03-24 (金) 16:45:06};
--(´・ω・`)わざわざ分断された石っコロの破片調べに行くとか連邦軍は暇なのかな --  &new{2017-03-24 (金) 16:50:08};
---残党がいる可能性もあるから調査するのは当然ではあるけど、逆シャアの時動いてたのはロンドベル隊とルナツー残存部隊とごく一部の連邦艦隊だけだからね、暇な部隊ならあちこちいるだろう --  &new{2017-03-24 (金) 17:01:40};
---分断したといっても構造的に脆い部分にくさびを打って割っただけなんで、アクシズ内の施設が生きてる可能性がある。そういう施設を使ってテロリストが活動したりすると困るから、安全確認のための査察は絶対条件よ --  &new{2017-03-24 (金) 17:36:12};
---(´・ω・`)まぁ結果的に居たわけだろうけど  --  &new{2017-03-24 (金) 17:44:08};
-獲得階級ポイントでポイント量は同じなのに変動するゲージ量が全然違うときがあると思うんだけど、気のせいですか?仕組みがよくわからない。 --  &new{2017-03-24 (金) 16:34:10};
--ゲージの長さ自体が階級で違う。将官だと全体で1000ptくらいで黒帯だと500ptくらいだったかな、だから低階級ほど変動が激しい。あと質問掲示板で聞いた方が良い内容だと思うぞ。 --  &new{2017-03-24 (金) 16:39:09};
--味方と敵の階級差とかも考慮されるぞ。味方に大将少なくて勝った時なんかは上がりやすい。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:54:00};
-皆さんはボイスチャットって使ってますか? 弾薬、修理要請はよく見かけるけど、「待ってください」「一斉に攻撃しましょう」とかは、タイミング合わせとかには有効な気がするのですが・・・アイコンが微妙に邪魔なのが難点です。 --  &new{2017-03-24 (金) 16:34:31};
--ジークジオンは良く使う --  &new{2017-03-24 (金) 16:35:16};
--回復してもらったり、助太刀してもらったら、なるべく感謝はしてる。ジークジオンは時間指定凸で使う(けど、反応は薄いことが多い) それ以外は使わないなあ --  &new{2017-03-24 (金) 16:39:54};
--チャットが流れるから、指揮がいる時は使わない。修理を受けた時はしゃがむかジャンプして感謝の意を示してる。いない時はそれなりに使ってる --  &new{2017-03-24 (金) 16:43:13};
--低階級帯で「先行します!」とか「後退します!」とかやると何人かは必ず反応してくれるので色々と使えます。 --  &new{2017-03-24 (金) 16:55:56};
--少数でネズの時に「敵機発見!」 うん、ネズ失敗だね・・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 16:59:36};
---(´・ω・`)敵の潜水艦を発見!!! --  &new{2017-03-24 (金) 17:04:53};
--「よろしく!」 --  &new{2017-03-24 (金) 17:35:33};
---Bルート、タンク --  &new{2017-03-24 (金) 17:50:45};
-青葉区内部の4付近で壁にめり込むバグまだ直ってないんだな。前直したとか運営言ってなかったか? --  &new{2017-03-24 (金) 16:40:13};
-DXとマスチケを金塊トランクや特殊コーディ、MSVエンブレムや上製スプレーあたりに変更して、EXを常設してくれないかな… --  &new{2017-03-24 (金) 16:48:51};
--常設になったら今のガシャの二の舞いになると思う チケットが出ないクセに激絞り 下手したら沼にしてくる可能性すらある だからDXマスチケを抜いたイベントでいい その代わり1ヶ月に1回はやってほしい --  &new{2017-03-24 (金) 16:51:54};
---最低でも3ヶ月に一回はほしい --  &new{2017-03-24 (金) 17:03:41};
-ハロチケでジオかZZ皆さんならどっちとりますか?ちなみにどっちも持ってません。あと銀のZは使えますかね? --  &new{2017-03-24 (金) 17:00:12};
--勝ちたいならジオ。ZZに思い入れがあるならZZ。好きな方でええよ --  &new{2017-03-24 (金) 17:15:22};
--ジオ。素ZZは現環境弱い。Z銀は火力足りず、Zはコンボ必須なので練習がてら遊びなら作ればよいかと。ただ将官で無いなら好きなようにすれば良い --  &new{2017-03-24 (金) 17:16:17};
--一瞬ハチロクに見えた、ちょっとカレー屋さんでマンガ読み過ぎたな・・ --  &new{2017-03-24 (金) 17:16:26};
--あえて、金のZにしよう変形と火力は裏切らないぞ --  &new{2017-03-24 (金) 17:18:01};
--Zはハイメガ→持ち替えなしの金図武器のコンボがないと微妙。使えない事はないけど --  &new{2017-03-24 (金) 17:18:03};
--木主の好きなほうの機体。どちらも同じくらい好きな機体ならジオ。強い機体より、好きな機体で、専用機取りたいって気持ちになるぐらいの機体のほうがプレイするモチベーションに繋がる --  &new{2017-03-24 (金) 17:35:50};
---ガンオンを職場みたいに言うのやめなされ --  &new{2017-03-24 (金) 17:44:55};
---対価だけで語ってはいけない、大事なのは「やりがい」じゃよ() --  &new{2017-03-24 (金) 18:27:09};
-大体のクソ扱いされてるMAPって、補給機、補給艦ビーコン、BAあたり追加すればどうにかなる気がする。…青葉区は知らない。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:09:24};
--補給艦ビーコン追加したからって何故か数字拠点を減らす馬鹿運営だしなぁ BAもまだまだ未熟な要素だし --  &new{2017-03-24 (金) 17:10:20};
-実装当時の万バズの火力て今の環境で換算するとどのくらいなんだろうな。当時はアーマー3桁の機体もいた記憶が・・・ --  &new{2017-03-24 (金) 17:13:29};
--ドムが強かった時期がありました --  &new{2017-03-24 (金) 17:18:32};
---あのころはジェットストリームアタックが流行ってて、ジムトレに避けられて90mmでペチペチやられてたな --  &new{2017-03-24 (金) 17:22:17};
--初期機体のジムがたしか1000いかないくらいのAPだったはずだから、単純にそれをオーバー気味に吹き飛ばすと考えて今だとFで16000以上になるのかな?それプラス普通の火力の内蔵SGもあったと考えればいい。 --  &new{2017-03-24 (金) 18:20:45};
-うおぉぉ…今の時間ジオン将官めっちゃ弱いやん… --  &new{2017-03-24 (金) 17:21:25};
--途中送信しちまった…。C負け2連続とかしたら心がポッキリいくわ。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:24:38};
--連邦で連帯が何個か動いてるからねぇ --  &new{2017-03-24 (金) 18:17:21};
-この機体が出たらリアルマネー使ってでもガン回しするって機体ある? 僕は量産型キュベレイちゃん! --  &new{2017-03-24 (金) 17:21:44};
--ニューガンダムとニューガンダムHWSとHi-vHWS Hi-vはスパロボのは好きだったがリアル頭身になったらなんか、なんかがっかりした Hi-vHWSのニューガンダムHWSの盾持ってるやつは好き 変な水玉模様の盾は嫌い --  &new{2017-03-24 (金) 17:25:35};
--シャア専用サザビー --  &new{2017-03-24 (金) 17:26:26};
--サーベル持ったスタジェ --  &new{2017-03-24 (金) 17:27:13};
--黒いリックディア・・・・・あるぇ~? --  &new{2017-03-24 (金) 17:32:50};
--ティタ機実装が絶望的ならもう課金する事はない --  &new{2017-03-24 (金) 17:34:22};
--知人がZZ大好きで課金してまで手に入れてたのに、FAZZ実装されてから死んでるわ…。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:34:40};
---大好きならええやろ フルZZが実装されるのは当然だし、フルZZのほうが強くなるのも当然 まぁだからってほぼ完全上位互換の同じ兵科で出るのはどうかと思うが --  &new{2017-03-24 (金) 17:36:55};
---FAZZ警察だ! --  &new{2017-03-24 (金) 18:23:30};
--アッグガイ --  &new{2017-03-24 (金) 17:35:24};
--ジェガン、ジェガンD型、ジェガンD型(エコーズ仕様)のどれかが出たら狙いにいっちゃうなぁ…ブルー系統のカラーに変更できたらいうことないが、ブルー系は大体少佐カラーだから下手くそにはガチャの確率より遠い…… --  &new{2017-03-24 (金) 17:47:57};
--ジオを超える、壊れ機体 --  &new{2017-03-24 (金) 17:48:43};
--ザク頭Z --  &new{2017-03-24 (金) 17:53:30};
--まともな真紅の稲妻の機体 --  &new{2017-03-24 (金) 17:59:41};
--カプール --  &new{2017-03-24 (金) 18:13:51};
--リゼル来たらまわすけど運営は可変機出し渋ってるから期待できない。 --  &new{2017-03-24 (金) 18:21:57};
-トワイライトアクシズがアニメ化かぁ、バイアラン・イゾルデとかどんなんやろ? --  &new{2017-03-24 (金) 17:32:55};
--ガンダム顔だったな --  &new{2017-03-24 (Fri) 18:10:07};
-最近ダメな指揮官を多くみるようになった。 指揮官の人の階級は高いが、低ランク戦場でダメ指揮官である。 自身の階級層で出来ることを低下級兵におこなわせて「なんでできないの!」と暴言。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:44:40};
--指揮「なんでできないの!」俺「仕様だからさ」 --  &new{2017-03-24 (金) 17:46:32};
--こういう木が立つから誰も指揮官やらなくなるんだよな。一言失言しただけで吊るし上げられる。 --  &new{2017-03-24 (金) 17:52:57};
---でも、好きでやってる奴以外はDX乞食だと思ってるわ…代理あんだからそっちでやれよって思う --  &new{2017-03-24 (金) 18:02:00};
--ほならお前が指揮やってみ。指揮2000戦はやってきたけどあんなにストレス溜まるゲームないで --  &new{2017-03-24 (金) 17:53:58};
---サービス当初ならともかく、今は相当アレな指揮やらかさない限り将官戦場でも指揮官に協力的だと思うのだがなあ --  &new{2017-03-24 (金) 17:59:52};
---ストレスと一緒にチケット貯める選択をしてるんだから、それは良いでしょ。「こんなにストレス溜めてるんだから暴言吐いてもいいよな?」って思考になるくらいなら、やらない方が良い。 --  &new{2017-03-24 (金) 18:07:45};
--将官戦場の尉官指揮も絶望的だぞ… --  &new{2017-03-24 (金) 17:59:21};
---将官戦場に指揮で入れるってことはある程度以上の名声あるはずだが、そんなに酷いのいるか? --  &new{2017-03-24 (金) 18:01:18};
---初動指定あやふや、補給時間していしない、ゲージの管理できない 結構ざらにありますよ… --  &new{2017-03-24 (金) 18:03:45};
---将官指揮するまでに何十戦かは指揮が必要かもしれないけど、結局全部佐官以下の戦場だから、一度も歩兵で将官戦場に来たこと無い人にはまともに指揮できないよ。戦場の動きが別もんだし。 --  &new{2017-03-24 (金) 18:23:39};
--低ランク戦場だと名声3まん超える指揮でも余裕で負けるんだぜ --  &new{2017-03-24 (金) 18:01:00};
---まぁ、指揮云々の前に歩兵負け酷いと何やっても無理だからな --  &new{2017-03-24 (金) 18:03:09};
---相手指揮名声高いと階級下げが何故か本気出す謎精神は割と昔からある。高階級に恨みでもあるんだろう --  &new{2017-03-24 (金) 18:11:27};
---そら、低ランクは指揮以前の問題だし。 --  &new{2017-03-24 (金) 18:16:36};
---指揮参戦して低階級出荷→敵階級落とし「放置しようと思ったけど敵将官指揮官じゃん!!!むかつく!!!本気で潰す!!!!!」→味方階級落とし「ふーん(いつも通り放置)」 --  &new{2017-03-24 (金) 18:23:57};
-来週のイベントは!「緊急出動!迎撃部隊を配備せよ!」だよ~! (^-^ --  &new{2017-03-24 (金) 18:01:10};
-ジオをネットガン小隊で嬲るの楽しいです --  &new{2017-03-24 (金) 18:02:54};
-スクランブルガシャコン?スクランブル・・・・当日特設・・・まさかなぁ? --  &new{2017-03-24 (金) 18:07:37};
-キャリフォルニアベースやっぱだめだろこれ --  &new{2017-03-24 (金) 18:08:11};
--根本がダメ なんでこの広さでこの拠点数なんだよ ここは10個くらいないとテンポが悪くなる --  &new{2017-03-24 (金) 18:09:43};
--橋が二つ並べただけで草 --  &new{2017-03-24 (金) 18:11:01};
---こんな橋この世のどこに存在するんだよ --  &new{2017-03-24 (金) 18:14:49};
--凸ビーコン刺さるかなぁ。相手側中央において両方に流れる感じで殴るとしても3つ拠点は欲しいなぁ --  &new{2017-03-24 (金) 18:16:44};
---ビコもちグフフを飛ばせば行けるか? --  &new{2017-03-24 (金) 18:23:00};
---比較的殴りやすい南拠点へは絶望的にアクセスしにくいままだし、かと言って地下入り口から地下拠点まで悠長に行けるかというとうーん。というかマップが平坦すぎなのと中央にデカイ壁があるせいで膠着する戦場はビーコンじゃどうしようもない気が… --  &new{2017-03-24 (金) 18:24:04};
-スクランブルガシャコンで過去のEX機体再録!…開催期間1週間だけじゃん!? --  &new{2017-03-24 (金) 18:09:28};
--EXガチャってラルグフ紫も入りますか?あとどの辺が一週間なのか不明 --  &new{2017-03-24 (金) 18:12:20};
--何を言ってるのかわからない --  &new{2017-03-24 (金) 18:13:53};
--個人的には結構嬉しい。以前のイベントガシャ形式みたく要請書入りじゃなければいいな --  &new{2017-03-24 (金) 18:14:08};
--それでも後期ジム手に入る機会としてはいいかもなぁ --  &new{2017-03-24 (金) 18:15:30};
---連邦は後期ジムとカイキャ ジオンはラルグフと なんかあったっけ --  &new{2017-03-24 (金) 18:16:41};
---↑黒ディアスとか --  &new{2017-03-24 (金) 18:19:02};
---あれってEXじゃなくね --  &new{2017-03-24 (金) 18:21:39};
---トリアクとか --  &new{2017-03-24 (金) 18:22:57};
---あ~トリアク忘れてたな あれジオンは・・ --  &new{2017-03-24 (金) 18:23:51};
---残ズゴ --  &new{2017-03-24 (金) 18:25:55};
---残ズゴか あれ地味にいい機体なんだよな でもすっかり忘れてた --  &new{2017-03-24 (金) 18:28:30};
--事前にチケット入手できるのかな、週間以内に手に入れた分だけかな? --  &new{2017-03-24 (金) 18:17:49};
---▼スクランブルガシャコンチケット獲得期間 2017年3月29日(水)定期メンテナンス後 ~ 4月12日(水)定期メンテナンスまで ▼スクランブルガシャコンプレイ可能期間 2017年3月29日(水)定期メンテナンス後 ~ 4月19日(水)定期メンテナンスまで --  &new{2017-03-24 (金) 18:25:20};
-マキブONのほうはホットスクランブル参戦なのか・・・完全に当てつけに見えてきたどうなのよ砂糖? --  &new{2017-03-24 (金) 18:14:12};
-一瞬ついにガルマが散るのかと思ったら全然関係ないイベントだった --  &new{2017-03-24 (金) 18:17:26};
-なんで尻すぼみのF91の後日談をアニメにしてくれないんですか --  &new{2017-03-24 (金) 18:18:23};
-期間中、大規模戦に参戦することでポイントを獲得でき、ポイントが10ポイントに達すると「スクランブルガシャコンチケット」が&color(Red){ランダムで};手に入ります! 酷いww --  &new{2017-03-24 (金) 18:22:24};
--またか、いい加減この形式やめろって --  &new{2017-03-24 (金) 18:25:29};
---交換期間が1週間後とか2週間後じゃないだけマシだと思う 最近は収集系多すぎたし --  &new{2017-03-24 (金) 18:27:48};
--チケット自体がランダムなのか、枚数がランダムなのか --  &new{2017-03-24 (金) 18:25:47};
---また3~15枚でストレスmaxだべ --  &new{2017-03-24 (金) 18:27:27};
--5-10-15ランダムじゃないの? --  &new{2017-03-24 (金) 18:26:14};
--外れたら設計図ぐらいは欲しいな --  &new{2017-03-24 (金) 18:26:24};



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