Comments/雑談掲示板Vol1194 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)らんらんだって人間なんだ! -- &new{2017-03-31 (金) 01:33:38}; -全画面表示は実装されますか? -- &new{2017-03-31 (金) 01:34:07}; -は!か!た!の!ジ・O! -- &new{2017-03-31 (金) 01:40:25}; -せっかくエネルギーっていうのがあるから、週間使用率だして使用率高い機体の回復には高いGP出させるってすればいいのに.. -- &new{2017-03-31 (金) 01:43:25}; --いやむしろ廃止するべきだろ -- &new{2017-03-31 (金) 01:49:22}; ---どっちかに特化すべきだよね。現状ストレッサーでしかない -- &new{2017-03-31 (金) 03:13:48}; --エネルギーはもうレンタルの残り使用回数を表すことの役割しかないようなものだからなぁ。 -- &new{2017-03-31 (金) 01:52:14}; ---レンタルの残り使用回数なんて10回とかにしてもいいレベルだしな。エネルギーに拘る必要すらない -- &new{2017-03-31 (金) 02:04:35}; --人気機体にペナルティつけて不人気機体使わせるシステムより、不人気機体を人気にさせる方が生産的ですな。 -- &new{2017-03-31 (金) 01:52:21}; ---定期的にシリーズボーナスとかで各機体に特効付けて、従来のぶっ壊れの定義が一部の機体を指すものから「今週はこの機体~」みたいに流動的なものになったら今より健全な気がする -- &new{2017-03-31 (金) 02:10:04}; -(´・ω・`)至急人求ム 場所:キャリフォルニアベース 仕事内容:海にレダはり 報酬:たまに入る策敵スコア、ビコ・核など大物をとらえたときの喜び、勝利への貢献 所要時間:初動Xからフルマス高機動金フリッパーで1分30秒、北補給から20秒 職場の声:「移動は長く、スコアも少ないですが、勝利に確実に貢献できます!自分は誇りを持ってこの仕事をしています!&color(White){クソ禿げる上に張る人少なすぎてストレスマックス。誰か助けて。};」 -- &new{2017-03-31 (金) 01:51:04}; --溢れ出るブラック感 -- &new{2017-03-31 (金) 02:10:43}; --キャリベの海防衛はほんとハゲるからなぁ・・ -- &new{2017-03-31 (金) 02:19:14}; --マ・クベ「アットホームな職場です」 -- &new{2017-03-31 (金) 02:34:02}; --で、福利厚生はしっかりしてるの?敗けたら補填してくれるの? -- &new{2017-03-31 (金) 02:38:46}; ---(´・ω・`)(福利厚生は)ないです。海レダ張って1と3維持できたらほぼ勝ち確定だから、ね?福利厚生なんて甘え。はっきりわかんだね(白目 -- [[木主]] &new{2017-03-31 (金) 02:50:35}; ---なお1と3維持できなかった場合急にいらんレーダーが増える模様 -- &new{2017-03-31 (金) 03:14:27}; --ホモのらん豚とか救えないね -- &new{2017-03-31 (金) 03:14:46}; -割とどのMAPでも楽しめるんだがキャリベだけは全く楽しくないんだがあそこ好きな人いるの? -- &new{2017-03-31 (金) 02:19:51}; --ハイスコアランキング入れるから週に10回だけならいれていいよ、それ以外は見たくもない -- &new{2017-03-31 (金) 02:28:02}; --南側に壁増設されまくって射線が通らなくなって、本格的に糞MAPになったと思う。何をさせたいMAPなのかが見えてこないからつまらない -- &new{2017-03-31 (金) 02:37:42}; --マップ広すぎて敵に出会えない不具合 -- &new{2017-03-31 (金) 02:45:10}; --あんだけ長期間かけて改修したのに、まさか改悪してくるとは思いませんでした -- &new{2017-03-31 (金) 02:46:16}; --改修されて少しだけマシになったのが再改修で再びクソマップの頂点の座に舞い戻ったな。担当者に南のあの壁設置した理由と意図を聞いてみたいわ -- &new{2017-03-31 (金) 02:49:40}; --すぐ上に海側ボランティアって木あるが、北の警戒が必要にさせたのに北行くとハゲるボランティアってのがマジ糞 -- &new{2017-03-31 (金) 03:10:41}; --そもそも北に本拠点あった元のキャリベは何が問題だったん?記憶を辿ると右側の北潜水艦本拠点が凸しやすかったから右不利だったようには思うけど -- &new{2017-03-31 (金) 03:16:02}; ---凸しやすいというかグフフで中央の発射台からいけたからじゃね?いまならバイカスもあるしもとに戻してもいいような? -- &new{2017-03-31 (金) 03:22:19}; ---ホバールートのせいか。今だと可変機もあって警戒もするから前のままでも良さそうに思うけど -- &new{2017-03-31 (金) 03:26:09}; ---川を挟んでの芋り合い、我慢できずに突っ込んだほうが負けるという仕様だった思い出がある。 -- &new{2017-03-31 (金) 03:30:59}; --あそこ元々はそんなに悪くないMAPだったのに北取っ払っただけで文句の付けようがないクソMAPになったよねMAP担当はジオラマは作れるがゲームフィールドはからっきし駄目な人なんだなきっと -- &new{2017-03-31 (金) 03:31:19}; -[[画像>http://livedoor.blogimg.jp/redcomet2ch/imgs/2/9/29a28cb7.jpg]]νガンも「ZZの恐竜化から離脱」だったのに恐竜化か…やっぱ大火力、大砲ってのはロマンなのかねぇ -- &new{2017-03-31 (金) 03:17:54}; --このデカ武器、重心と重量バランスの関係で地上だと絶対前へつんのめるな。コテン -- &new{2017-03-31 (金) 03:32:07}; |
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