Comments/雑談掲示板Vol1196 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)つまりはこれからもどうかよろしくね --  &new{2017-04-03 (月) 09:33:02};
--君は新設の出来るフレンズなんだね! --  &new{2017-04-03 (月) 09:44:08};
--凸指示しても強襲は居ない。本当の芋はここにあるー(´・ω・`) --  &new{2017-04-03 (月) 10:19:10};
--v(´・ω・`)v --  &new{2017-04-03 (月) 10:22:30};
-|д゚)チラッ --  &new{2017-04-03 (月) 09:47:21};
--リズムに合わせて --  &new{2017-04-03 (月) 09:57:56};
-今週ジオン勝てない、佐官まで落ちてしまった。そして、佐官でもジオン勝てない。佐官連邦も強くなったな(遠い目 --  &new{2017-04-03 (月) 10:05:26};
--そういう時は、時間をずらすんだ --  &new{2017-04-03 (月) 10:08:58};
--m9(^Д^)プギャーwwwジオンの連中、20分で90ポイントしか稼げなかった俺にすら負けてやがるぜwww --  &new{2017-04-03 (月) 10:20:04};
--トリ港ですら勝てないからな…。一体どこでなら勝てるんすかね?(遠い目 --  &new{2017-04-03 (月) 10:25:17};
-なぜクソゲなのにここまで人を惹きつけるのか --  &new{2017-04-03 (月) 10:24:36};
--引き付ける時点でクソゲじゃ無いですやん --  &new{2017-04-03 (月) 10:34:39};
--クソゲは褒め言葉 マジでにしてるやつは叩きたいだけ --  &new{2017-04-03 (月) 10:37:23};
---人が集まるってことは、それだけアンチも多いからなあ...人気凄くて売り上げも凄い艦これなんて凄い荒れ様よ。公式twitterもガンオンなんて目じゃないほどヤバく荒れてる --  &new{2017-04-03 (月) 10:53:04};
--今はなんだかんだ改善されつつあるが好きな機体を手に入れるまでに運が絡んでくるところはあいからわずクソ。ソシャゲじゃないんだからガチャをゲームの根幹に絡めるなよ・・ --  &new{2017-04-03 (月) 11:16:26};
-連キルポイントがデカすぎるせいで乗り換えによる臨機応変さが不利益になったり、とりあえず突っ込んで道を開くことが自己犠牲でしかなかったり(これはこれによって勝利すればプラスだが)と感じる。機体ごとの連キル数ではなくて試合での総キル数でボーナス付けたらどうか。 --  &new{2017-04-03 (月) 10:26:48};
--既に撃破数ボーナスあるゾ --  &new{2017-04-03 (月) 10:38:56};
--連キルでも支援機のトーチみたくポイント上限設けるとか…? --  &new{2017-04-03 (月) 10:39:33};
--連キルあってもいいけど現在の仕様からして実際の貢献とイコールにならないくらいポイントが入るのは問題かもね --  &new{2017-04-03 (月) 10:41:30};
--というか30キル拠点2万より40キルのほうがポイント大きくなるのがおかしいと思う。連キルボーナスとキル数増えるほどポイント大きくなるのがデカすぎる。別にそれでもいいけど、だったら拠点ダメポイントもっと大きくして欲しい。凸だって言ってるのに参加せず拠点盾にして防衛キルしてるほうがポイント美味しいとかおかしい。 --  &new{2017-04-03 (月) 10:43:33};
---拠点殴られてる中、砲台横に立って拠点殴るジオ集団にBZ撃つだけで20連キル近く、連キルや防衛ポイント合わせるとそれだけで300pt越えるからなあ --  &new{2017-04-03 (月) 10:47:44};
---枝主の例はMAPによるかな。枝主の例は拠点に届くMAPの場合で、拠点にまず辿りつけない現キャリベのようなところだと拠点ダメは無いから、40や50キル上げてもらうほうが圧倒的な貢献してる。んで、これに対応するためにMAPによって取得ポイント方法変更とかすると、ユーザの戦略自体に方向性を与えちゃって結果的にプレイ自由度奪って話ならん。だから…言いたい事はすごく分かるし理不尽も感じるけど、妥協点だと思うしか… --  &new{2017-04-03 (月) 10:53:26};
---↑あーなるほど。そういう見方もあるのか...凄く納得した。ありがとう。 -- [[枝主]] &new{2017-04-03 (月) 10:56:01};
--キル間に時間を設定したらどうかな?何秒過ぎたら連キルにならないとかさ。少なくとも絆キル狙いの芋は消えるんじゃね? --  &new{2017-04-03 (月) 10:54:20};
--連killボーナス廃止が一番だと思う --  &new{2017-04-03 (月) 11:06:55};
-GigaのAM4マザーの本命がやっと販売開始されたけれども「おま国」だった···国内代理店が腐ってるせいなのか?個人輸入だとマザーが重すぎて送料込みで四万円弱で到着予定は月末··· --  &new{2017-04-03 (月) 10:48:40};
--関税・生産国からの輸送費・ライセンスの用途・使用国のシェアによる広告費マネジメント --  &new{2017-04-03 (月) 10:56:16};
--出始めはご祝儀価格ですげー高いんじゃなかったっけ?まあ代理店で値段吊り上がるけど、輸入したより高く売らないと食ってけないから仕方ないっちゃ仕方ない --  &new{2017-04-03 (月) 10:56:42};
--それでも買うのね・・マザー一つに4万か・・ちょっと庶民には手が出ない値段だなぁ --  &new{2017-04-03 (月) 11:27:06};
-今までは360BRとか340BRとかただ弾速や威力を変えただけの武器が多かったから、新機体出ても強いけどなーんか面白くなかったけど、佐藤は掃射や短ミサ、フルアマZZの残る爆風とか新しいモーション(きっと金が掛かる)を結構作っててバリエーションが増えきて新機体の発表が待ち遠しくなった。次はどんな武器を考えてくるかな? --  &new{2017-04-03 (月) 10:51:49};
--一時の停滞っぷりから思うとよう考えてると思うわ 実用性とか謎兵器感はともかく --  &new{2017-04-03 (月) 11:06:39};
--わかる。当たり外れ大きすぎるけど、工夫の余地があるのは嬉しいよねえ。思い入れ無視したとして弱くても使ってて楽しいのはジ側の機体だったし。そのせいで負ける場合も多々あるけど。 --  &new{2017-04-03 (月) 11:11:03};
-僕の百式はいつ復活するんですか? --  &new{2017-04-03 (月) 10:55:08};
--僕のスプシュ5×2機も倉庫で正座してます。重課金者キレ気味です --  &new{2017-04-03 (月) 10:56:32};
--改造しよう --  &new{2017-04-03 (月) 10:56:51};
--フルマスフルデバしよう --  &new{2017-04-03 (月) 10:59:46};
--僕のドー便、乙乙もなんとかして下さい --  &new{2017-04-03 (月) 11:04:59};
--Mk-Ⅱ「嫌だなぁ。コスト20したの奴に完全敗北した人の僻みは…あれ目から汗が」 --  &new{2017-04-03 (月) 11:07:57};
--足回りと火力は未だ健在だから(震え声) いやまぁ弱くはないでしょ君(他の380を見ながら) --  &new{2017-04-03 (月) 11:18:32};
--普通のSG持ちのスプシュ機体からしたら百式でもまだ全ッ前マシな方やで。オレの唯一のスプシュ5のライザクの死にっぷりときたら・・ --  &new{2017-04-03 (月) 11:19:13};
---わかるよ百式は戦場で見るがライザクはまったく見ないね、SGを抜いたら他の武器もアーマーもクソだからねライザクは --  &new{2017-04-03 (月) 11:36:57};
--左手にクレイバズーカ常時持たせて、右手にBR常時持たせて、BRとBZ(拡散)とバルカンすべて相互持ち替えなしにしてくださいお願いします(切実) --  &new{2017-04-03 (月) 11:33:17};
-将官戦場に尉佐官連れてくるのが問題になってるみたいだけど、大佐が一人紛れた戦場で戦闘前に「佐官連れてくんな」的な発言した准将の戦績がその大佐と目糞鼻糞(下から1,2番目)でなんだが甘酸っぱい気持ちになったゾ --  &new{2017-04-03 (月) 11:04:21};
--戦績よりも連れてきた時点で、負け確定なのだよ。何でわからないの? --  &new{2017-04-03 (月) 11:15:49};
---階級なんて今日び飾りでしか無いのだよ。何でわからないの? --  &new{2017-04-03 (月) 11:17:25};
---じゃあ敵に下士官ひいたら勝ち確定だ、やったね --  &new{2017-04-03 (月) 11:18:50};
---ちなみにその試合ボロ勝ちだったゾ --  &new{2017-04-03 (月) 11:19:18};
--もうずいぶんと前だが、ブリで下士官が混ざってる事に文句言ってる奴がいて、そのパイカが見事な負け越しだった事はあった。俺やフレが「士気下げることを言うな」みたいな指摘しても黙らなかったから、もうそういう歪んだ性格なんだろう。そいつは自分自身が負け越してる原因だとは思ってないだろうから、つけるクスリが無いね。 --  &new{2017-04-03 (月) 11:17:42};
---無能な味方は敵兵にも勝るからね 味方のやる気削ぐ発言がどんだけ勝敗左右するか知らない人間…まあガキなんだろうよ --  &new{2017-04-03 (月) 11:19:27};
--自分の腕も弁えず大口叩くと恥かくのは自分だってハッキリ分かんだね --  &new{2017-04-03 (月) 11:26:37};
-なんでキュベとかFA-ZZのビムコってあんなに目立つエフェクトしてんの 集中放火くらうんだけど  --  &new{2017-04-03 (月) 11:09:45};
--ビムコ生きてるかひと目で分かるからでしょ --  &new{2017-04-03 (月) 11:14:21};
---なんでそんな自分が不利になる仕様にする必要があるんですか --  &new{2017-04-03 (月) 11:16:22};
---そりゃ相手にした時、ビムコあるか分からないと怖いでしょ --  &new{2017-04-03 (月) 11:29:39};
--視界の悪い夜戦でも速攻視認できちゃう。サンドストームが吹き荒れてても、吹雪で視界ゼロでもピカピカしてて見つけやすいゴブ --  &new{2017-04-03 (月) 11:16:36};
-βからやってきて回復支援とレダ偵察支援は別にしていいんだとようやく気づいた --  &new{2017-04-03 (月) 11:16:08};
--ようやくβ世界線を超えたか。おめでとう --  &new{2017-04-03 (月) 11:19:17};
---世界の修復システムで消されそう --  &new{2017-04-03 (月) 11:21:01};
--よし、次は熊さんと夜鹿Ⅱ、フリッパーの蘇生特化だ --  &new{2017-04-03 (月) 11:23:01};



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