Comments/雑談掲示板Vol1198 のバックアップソース(No.11)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)生きてこそ 生きてこそ その根は深く太く強く --  &new{2017-04-05 (水) 17:20:48};
--(´・ω・`)生きてこそ 生きてこそ その根は深く太く強く♂ --  &new{2017-04-05 (水) 17:22:01};
--(´業ω者`)実においしそうに育ってくれたな。そろそろ出荷時期だ --  &new{2017-04-05 (水) 17:22:45};
-- 彡⌒ミ  生えてきて 生えてきて 毛根は深く太く強く --  &new{2017-04-05 (水) 17:23:12};
--ナイスナタイミングでの新設ご苦労 --  &new{2017-04-05 (水) 17:23:57};
---だが出荷だよなあ! --  &new{2017-04-05 (水) 17:24:26};
--12年前のネタなんだよなあ… --  &new{2017-04-05 (水) 17:25:27};
---下手すると生まれてないやつも居るんだよなぁ --  &new{2017-04-05 (水) 17:26:55};
---オフイベのあの子らは店先へカードバインダー持ってってなけなしのお小遣いをはたいてじゃんけんゲームに本気で熱中する青春を知らんのやろなあ。ジェネレーションギャップや --  &new{2017-04-05 (水) 17:30:19};
--お前おっさんやろ! --  &new{2017-04-05 (水) 17:26:19};
--新設お疲れ様です --  &new{2017-04-05 (水) 17:28:20};
-今週も低階級連邦負け越し週か、BA北極とトリトン港の連邦での勝率が11.3%(去年の10月から計測)だし、ほんとつれえわ、トリトン港はまあ解りやすいジオンmapだけどほかのmapでだいたい5割りなのになんでBA北極こんな勝てないんだ連邦佐官 --  &new{2017-04-05 (水) 17:21:54};
--将官帯が強い陣営は佐官帯がひどくなるのはいつもの事や。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:24:46};
--(´・ω・`)将官に上がればいいのよ。あげれない!って人は熊さんで索的と蘇生と回復だけしてれば700ptはいくから上位連発で上がるわよ --  &new{2017-04-05 (水) 17:25:14};
---クマさん持ってない豚はー? --  &new{2017-04-05 (水) 17:30:39};
--タワーの間の水辺で芋る奴多いと負けるぞ。あとタワー取られたら、南側の広場とBA外の北側を上手く使わないとジリ貧になる --  &new{2017-04-05 (水) 17:25:40};
--BA北極はハイスペpcでも辛いから、その辺りが原因かも --  &new{2017-04-05 (水) 17:26:00};
---ハイエンドより上でもFPS40とかになるマップだからねぇ・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 17:29:06};
--佐官階級は将官に上がれない連中の吹き溜まりだから倦怠感半端ない。連ジ関係なく --  &new{2017-04-05 (水) 17:26:09};
--連邦佐官は凸らない、チャット見ない、拠点踏まない、BA入らない、ってのは昔から言われてるからな 今更どうしようもない --  &new{2017-04-05 (水) 17:26:26};
--このゲームは一応高階級をもとに最近性能調整がおこわなれるようになってきてますので --  &new{2017-04-05 (水) 17:27:49};
---低階級基準にゲーム作るとろくなことにならない。GLAで運営も懲りたでしょう --  &new{2017-04-05 (水) 17:29:19};
---その頃運営チームの発言力のあるポストにはクソザコプレイヤーしかいなかった説。だから紹介PVもへったくそだった、今のマトモな佐藤体制はPVも上手いし宣番のシャゲルの人も上手い --  &new{2017-04-05 (水) 17:32:32};
--北極BAとか初期ジムがアホほど活躍できるMAPだぞ。もっとゾンアタに励め。あそこはギガンとのCT差が勝利のカギだ。あの僅か数十秒がラインを上げてくれる。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:32:27};
---ヒント:佐官。佐官は初期ジムもギガンも使いこなせないし、使えたら将官になる --  &new{2017-04-05 (水) 17:34:25};
---連邦なら個人的にジム2を押したい。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:49:57};
--簡単にいえばマッスルタワーをナハトとかに占拠されたらだれもBA入ろうとしなくなるからだよ、あそこだけは格闘好きが多いジオン佐官のが有利 --  &new{2017-04-05 (水) 17:34:21};
--北極BAのタワーにフルダブの8連榴弾が金網越しに水辺から通りそうな気がしておらわくわくすっぞ --  &new{2017-04-05 (水) 17:34:44};
--あそこよくジオン佐官戦場がS勝ちするよね --  &new{2017-04-05 (水) 17:35:51};
---尉佐官スレイヤーナハト=サンが大暴れできるからと思う --  &new{2017-04-05 (水) 17:39:32};
---尉佐官エアプだからわからんけどマッスルするならナハトなんかより絶対ラルグフの方がいいと思うんだけどやっぱナハトなの? --  &new{2017-04-05 (水) 17:44:54};
---格闘範囲が広くて威力高いからね。将官だと他武器とかも大事だし立ち回りよくして裏撮りしないと格闘機は難しいけど、佐官以下はD格中に攻撃当てれないから無双できる --  &new{2017-04-05 (水) 17:46:38};
---現役尉官が通りますよ。もう最近は一日一戦だがナハトは居るがナハトだらけというわけではない。ジオ、テトラ改が暴れてますよ --  &new{2017-04-05 (水) 17:51:29};
---まず尉佐官はラルグフを持っていない そして近回のイベントも沼なのでまず入手不可能 必然的に店売りしているナハトになる --  &new{2017-04-05 (水) 17:51:39};
---尉官だとテトラ改とかいうグレガルのおまけが暴れてるのか・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 17:54:06};
---尉官は基本無課金なので最新機体は後からじわじわ増えてくる --  &new{2017-04-05 (水) 17:59:07};
---尉官戦場でテト改が暴れてるのは想像できないな。尉官に扱えるのか?格闘は確かに優秀だけど。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:00:46};
---普通にテトラの間違いだよね --  &new{2017-04-05 (水) 20:48:05};
---ここはナハトさんばかりだよね。逆にテトラさんは見ない。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:02:49};
-支援機乗りをみんなが叩いてくれたお陰でボランティアしないポイント稼げる支援乗りだけが生き残った!…なんだ、望み通りじゃ無いか --  &new{2017-04-05 (水) 17:32:21};
--万々歳やん、凸が通って膠着20分糞KDがなくなるし、凸の前に高カス5のシカフリで耐久レダ置くだけで勝率上がるし、使えねーやつが使えねー支援するぐらいなら減る方がいいわ --  &new{2017-04-05 (水) 17:49:11};
--リペポとクマさんならかなり後ろでも、動かないでもいいからいてもらった方が嬉しいレベルで支援不足 --  &new{2017-04-05 (水) 17:49:18};
---起こしてもらえないなら相手も起こさせないように押しつぶせばいい話で極論支援いなくても勝てるんだよね、クマ依存症候群なのは芋だけ --  &new{2017-04-05 (水) 17:52:49};
---前線で蘇生しにきた貴重な支援枠がやられる方が今の戦場よっぽど損じゃない?あと支援なしで勝てるわけない --  &new{2017-04-05 (水) 18:04:16};
---お前みたいな芋がいたら押しきれないから勝てなくなるだけだよw --  &new{2017-04-05 (水) 18:32:36};
---見るからに佐官だし理解されるとは思ってなかったけどね、相互の意見の食い違いはいいけど佐官はすぐ煽るよね、自称大将ってコメント来そうだから前もって言っとくけど大将の証拠お互いなら見せあいっこしてもいいよ --  &new{2017-04-05 (水) 18:43:25};
---名前とかは特定されそうなのは流石に隠していいけど大将マークとプロフィールのコメント欄に君ってわかるようなものだけでいいよ --  &new{2017-04-05 (水) 18:45:10};
---ライン裏に支援いなくて困らない奴なんて中コス以下でのゾンビアタックデッキマンくらいじゃろ・・・今被弾0は相手がよほど下手でもない限り無理だし何よりも弾が切れる。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:59:46};
---いなくても勝てるの意味がわからない芋アスペばっかだなぁ --  &new{2017-04-05 (水) 20:39:43};
--(ポイント稼ぐのが)上手い支援だけ残って稼げないボランティア支援機乗りはことごとく適正階級とやらに下がって居なくなったんだから現状のレダ不足、ポット不足はむしろ優秀な支援機乗りだけ残っている事の証明でもあるはずだけど、不満に感じる人が多いって事はどういう事でしょね? --  &new{2017-04-05 (水) 17:59:54};
---その稼げない支援機乗りがいないと何もできない無能がたくさんいましたって落ちだろ --  &new{2017-04-05 (水) 18:19:22};
---レーダーで稼げるのは拠点だけにおいて相手の凸ポイントを美味しく頂くしか稼ぐ手段は無い。あの足回りで遠出して人気の無い場所にレーダーを置く作業は時間も取られるしポイントもまずい。それをネズミに破壊される度に置き直す。それでもネズミ通す味方が居るから上げたくもない帰投までしっかり強化せにゃならんし、ネズミ処理に高コス機体を用意する必要がある。それで稼ごうにも支援少なきゃ乗り換えだ。マルチ対応できる稀有で優秀な支援はソレだけで将官に上がる事はとてもとても難しい。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:46:40};
-一回全機体対象にコスト再設定した方がいいんじゃないか?さすがに今のコスト380がコストタイム的にギリギリだと思うんだ。今のまま後から後から付け足してたんじゃ死んだらその試合は出れない機体とか出てきちまうよ。あと一部の産廃とか明らかにコストがおかしいの早く直せ運営。ジャジャとかジャジャとか --  &new{2017-04-05 (水) 17:36:57};
--ぶっちゃけジオよりぶっ壊れなら1試合1~2回しか出られなくても需要あるんだよなあ。低コス2機入れれば余裕で回るんだし。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:43:48};
---ジオは一回ガンオンぶっ壊しかけたからあれ以上は勘弁してほしいなぁ・・ --  &new{2017-04-05 (水) 17:47:31};
---絶賛ぶっ壊し中やぞ。ジオのせいでどれだけのマップが消滅したのか --  &new{2017-04-05 (水) 17:49:04};
---強すぎる機体は毒にしかならん。だからZZはああなったのか?一回佐藤にこれからな機体はこうする!みたいな意思表示して欲しいな --  &new{2017-04-05 (水) 17:54:58};
-限定戦でみんなコスト160扱いになったらどうなるんだろ、とか思ったけどジオしかいない戦場になりそうだな… --  &new{2017-04-05 (水) 17:43:31};
--その戦場でわざわざ低コスト乗る意味ある? --  &new{2017-04-05 (水) 17:45:04};
--コスト160と言ってるが、ctは変わらないとはいってない --  &new{2017-04-05 (水) 17:46:58};
--考えるまでもないでしょ。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:48:45};
--そんなの360と380の機体以外乗る意味ないだろ頭使えよ --  &new{2017-04-05 (水) 17:50:06};
--ジオのCTが30秒とかになったらジオだけで十分になるでしょう。レーダー張ろうが防衛しようがノンストップで継続的にジオ来たら防げず他のことが全部無駄になる --  &new{2017-04-05 (水) 17:54:52};
-スクランブルガシャコンチケット x 5  (T-T --  &new{2017-04-05 (水) 17:50:07};
-ジオは満場一致の壊れだが、もし今ジオだけ無くなったら、全マップがキャリベみたいになりそう。ジオ基準にネット弾やアーマーの上昇や高DP威力武器が増えすぎて、ジオ以外じゃ凸できる気がしない --  &new{2017-04-05 (水) 17:50:44};
--対拠点火力だけ激減させて、拠点までの露払い要員にすりゃ良いだけ --  &new{2017-04-05 (水) 17:54:34};
---本当にそう思う。まずD格1段目を2段目と同じにして拠点殴れなくすればいいのにと思う -- [[木主]] &new{2017-04-05 (水) 17:56:04};
---新設前にあった 「ジオの覚醒格闘の修正案として、一段目と追加入力を入れ替えてみるのってどうなんだろう。横回転切り→縦回転切りって感じ。二段目でちゃんと拠点には届くけどブースト消費は今より増えるし、ある程度距離取らないとダメだし、で落としどころとしては悪くなさそうな気がした。」 これだな・・・露払いだけやって爆散するよろし! --  &new{2017-04-05 (水) 18:04:40};
--一週間限定ジオ使用不可とかだめかな --  &new{2017-04-05 (水) 17:59:39};
--コスト毎でダウンゲージ増やせば現状みたいな高コストほど凸し辛い環境も変わると思うけどね --  &new{2017-04-05 (水) 18:02:27};
---それは高コスゲーになるだけでは、まぁ高コスゲーが好きな人もいるだろうけど --  &new{2017-04-05 (水) 18:05:55};
---それ最悪やん。昔に戻したいのか --  &new{2017-04-05 (水) 18:07:15};
---どこでも無課金勢は声だけはでかいからな --  &new{2017-04-05 (水) 18:07:46};
--ていうかネットに減衰着けたかわりに入れた時間強化もとに戻せよ、なんで減衰消えたのに時間強化されたままなんだよ、どうせ忘れてんだろ糞運営 --  &new{2017-04-05 (水) 18:37:06};
-ジムⅡとかネモとかの優秀な低コス強襲出てきたせいか、デジム陸ジム吹雪ジムあたりの低コス強襲見かけなくなったわ… --  &new{2017-04-05 (水) 17:53:27};
--吹雪ジムって何だ・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 17:54:10};
---水上スケートできそう --  &new{2017-04-05 (水) 17:56:03};
---ブリザードジムって呼ぶんだぞ。覚えておきなさい。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:56:48};
---(´・ω・`)ブリジム!! --  &new{2017-04-05 (水) 18:00:33};
---(´・ω・`)ブリュww --  &new{2017-04-05 (水) 18:07:07};
---パンツ!パンツです! --  &new{2017-04-05 (水) 18:10:02};
---ウラキ・ブッキー「やります!やらせてください!」 --  &new{2017-04-05 (水) 20:24:40};
-最近、空飛んでるとAP・DP満タンの状態から、一瞬でDP0ハエ叩き&AP瀕死って状態によくなるんだけど、また自由に空飛べない時代になるの? --  &new{2017-04-05 (水) 17:55:40};
--超DP武装増えてきたからな。結局ハエ叩き時代に戻りそう --  &new{2017-04-05 (水) 17:57:08};
--不用意に飛ぶんじゃありません --  &new{2017-04-05 (水) 17:57:24};
--DP制になってから自由に空飛べたことあったか? --  &new{2017-04-05 (水) 17:57:30};
---少なくとも統合前よりは飛びやすくなったろ。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:01:37};
---フレピク「空を自由に飛びたいな♪」 --  &new{2017-04-05 (水) 18:03:24};
---ピンポイントでCBR飛んでくるか数名から連射武器浴びせられるかの違いだろ。どっちにしろ不用意に飛ぶなよ。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:05:41};
---集中砲火ならDP0になる前に爆散するけどな --  &new{2017-04-05 (水) 18:07:10};
--LBR系を食らったんだろうが、持ってる機体が特殊だから対して増えないだろうし大丈夫だ。低階級ならそもそも当てられないだろうしな。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:58:29};
--え?DP制ってむしろ盾もちと一部の高積載だけ空とべる空格差と対空武器の有り無し格差をなくすためにしたんだよね?自由に空飛べたらだめじゃんw --  &new{2017-04-05 (水) 18:01:28};
---どんな機体でも一律である程度飛べるって意味なら、前環境よりかは飛びやすいと言えるんじゃね --  &new{2017-04-05 (水) 18:03:49};
--将官戦場ならロンメルとかが削ってくるな。どちらにせよ不用意に飛ぶな。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:30:54};
--将官戦場で飛ぶと、特にかち合い時なんて的でしかないね。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:57:41};
--両群やってるけどジオンはとびやすくなったよ、やってて飛びづらいのはやっぱ連邦側だな。DP制度だと連続ヒットでもひるみ転倒狙えるから細身でもそこまで恩恵感じない。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:19:09};
-今週、糞MAPばっかで鬱だわ --  &new{2017-04-05 (水) 18:11:01};
-将官戦場からトリトン没収しよう。初動で不利になるとすぐ半数以上の大将が2で乳繰り合う戦犯と化すわ。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:11:01};
--大将が戦犯ならそれ以外は何になるんですかねぇ… --  &new{2017-04-05 (水) 18:13:59};
--お前も一緒に戦犯になるんだよ! --  &new{2017-04-05 (水) 18:14:24};
--大将「味方ガチャ敗北か。どうせこいつらなんもしないし、ポイントにきりかえてこ」 --  &new{2017-04-05 (水) 18:14:55};
--大将「味方ガチャ敗北か。どうせこいつらなんもしないし、ポイントにきりかえてこ」 --  &new{2017-04-05 (水) 18:14:56};
--正直それ以外何してればいいのかわからんのです。個人で動くとあのステージできること限られてるし、かといってチャットは怖い --  &new{2017-04-05 (水) 18:15:51};
--どのマップでも似たようなもんだろ。初動で歩兵差あったらポイ厨まみれになる --  &new{2017-04-05 (水) 18:23:36};
---いや初動凸ですこし削られただけなんよ。屋上維持すれば凸か徹底したKD戦で解決なんだが、もう防衛後には下で乳繰り合ったやがった。おかげで相手に人数差で屋上もってかれて終わり。流石に倍の数はおさえられんよ。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:38:11};
--つーか、このMAP自体がクソ仕様だから配信停止でいいよ --  &new{2017-04-05 (水) 18:31:13};
---これ。将官戦場がどうとかの問題じゃない --  &new{2017-04-05 (水) 18:32:50};
--将官戦場云々以前にトリントンはレダ網しっかりしてたら真ん中でダラダラと戯れるぐらいしかやる事なくて面白くないんだよな…レダなければ凸しやすいMAPだし、いっそ一定時間ごとにMAP全域にミノ配布とかみたいなのでもあれば緊張感でそうではあるが。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:32:23};
---レダ優秀すぎ問題はここだけのMAPじゃないないわ。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:35:21};
--初動で歩兵の質がわかるから仕方ない 初動の結果次第で大体2.3人退出してるし --  &new{2017-04-05 (水) 18:34:51};
---勝ち確だから大佐准将が退出したりするよな --  &new{2017-04-05 (水) 18:37:32};
--大将ってすごいものじゃないよ? --  &new{2017-04-05 (水) 19:38:56};
--トリントンは湾岸も含めて断然、良MAPだろ。もっとどうしようもないMAPが腐る程あるぞ。オデッサ沿岸部、ベルファスト、戦艦本拠点MAP、キャリフォ、遺跡、シャングリラ、グリプス。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:38:59};
-で、出たーwww無理にジオでネズろうとした結果レーダー置かれて味方に迷惑掛け奴ーwww 僕です --  &new{2017-04-05 (水) 18:27:20};
--ワロタ --  &new{2017-04-05 (水) 18:46:54};
-(´・ω・`)らんらん新しい遊びを見つけたわー。初動ねずみにきたジオにアンカーハメし続けて5分間硬直させることよー。さあジオちゃん、らんらんと一緒に5分間ポイント禿まs...あっ。miss...(´・//ω・`)ズバッ --  &new{2017-04-05 (水) 18:33:23};
--アンカーにダメージがあることを知らないんですかね? --  &new{2017-04-05 (水) 18:35:27};
--(´ジωオ`)あまいぞ --  &new{2017-04-05 (水) 18:35:28};
--(´・ω・`)それはアッカンーなー --  &new{2017-04-05 (水) 18:36:23};
--俺ならそんなことされたらミスなくても数十秒と経たずに倉落とし復帰すると思う。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:36:55};
---それはそれで数分の時間ロスになるしハメ側は解放されて自由に動けるな --  &new{2017-04-05 (水) 18:40:00};
---構わん。ストレスから解放されるのを優先するってだけだからな。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:51:49};
---その方法はその方法で屑な行為だと言うのは自覚しよう --  &new{2017-04-05 (水) 19:29:49};
--水ジムなら大体1分くらいジオハメられるな --  &new{2017-04-05 (水) 18:37:02};
--それ楽しいよなぁ。ベルファで意気揚々とBに覚醒して入ってくるジオをハメるのすごく快感だった。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:41:09};
--(´・ω・`)2人のアンカー持ちに交互にそれやられて髪の毛爆発したわ --  &new{2017-04-05 (水) 18:43:01};
---ハゲ一人で二人のハゲを拘束し続けたのだからそれはハゲの勝ちと考えてよい --  &new{2017-04-05 (水) 18:47:10};
---まったく不毛な話だな。ハゲだけに --  &new{2017-04-05 (水) 18:49:12};
---ハゲハゲ言うな!このハゲ! --  &new{2017-04-05 (水) 18:50:17};
---(´・ω・`)だから髪の話止めろって言ってるでしょこのハゲ! --  &new{2017-04-05 (水) 18:53:47};
---植毛しろや。課金少なくすれば出来るでしょうがよ… --  &new{2017-04-05 (水) 19:05:46};
---(´・ω・`)やめなよー。ここはデブには厳しいけどハゲには優しい世界じゃなかったの? --  &new{2017-04-05 (水) 19:12:06};
--それされたら動けっ!なぜ動かんジオ!遊びができる --  &new{2017-04-05 (水) 18:57:15};
-恐らくジオは佐藤が発言権を得るために毒と知りながら用意した実績用機体なんだろうな。DP制と、それ以降の機体の落ち着き方がまるで別人だ。と好意的な解釈を最近考えたんだがどう思う?バンナムの体質考えると割としっくり来ると思うんだが。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:52:45};
--(´・ω・`)木主あなた疲れてるのよ... --  &new{2017-04-05 (水) 18:54:22};
---たしかに塩漬け豚作ったのに間違えて熟成3日でポトフにしちまったしな・・・。あと二日は寝かせるべきだったのにもったいない事をした。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:00:37};
--佐藤「やべぇwwwサイコやり過ぎて連邦のブーイングぱねぇwww」→スタッフ「ぶっ壊れは両軍、平等じゃないと不味いんじゃないですかね?」→佐藤「なら、ジOをぶっ壊れにして両軍実装して誤魔化すかwww」 --  &new{2017-04-05 (水) 19:01:17};
---スタッフ「ジOをやり過ぎて接続数が大幅激減してます・・・」→佐藤「うはwwwやべぇwwwなら仕様変更すっかwww」 --  &new{2017-04-05 (水) 19:02:14};
---スタッフ「両軍とは言え、ぶっ壊れもやり過ぎては不味いみたいですね」→佐藤「おkwww少し自重するwwwでも、決算前はしゃーないなwww」 --  &new{2017-04-05 (水) 19:03:07};
---スタッフ「ジオは確かにやりすぎましたが売り上げはかなりの物です」→佐藤「よし、売れる限りこのまま行こう」 --  &new{2017-04-05 (水) 19:06:19};
---最後砂糖が真顔になってて草 --  &new{2017-04-05 (水) 19:19:52};
--僕都市伝説好きだから信じちゃう!...まぁ、最近の機体はガンオンやめたくなるほどの強さではない強さと面白さあるよね、そこは評価できる --  &new{2017-04-05 (水) 19:01:41};
--ジオ以降は産廃もなくぶっ壊れもなく、凄くいい調整だと思う。FA-ZZとクインマンサは380重撃として理想だと思う。多すぎても駄目で小数いると便利ってのが各機体の理想 --  &new{2017-04-05 (水) 19:20:54};
---FA-ZZとマンサは確かにフラッグシップ重擊機って感じで良いね。それだけに同コストのZZとドーベンが… --  &new{2017-04-05 (水) 19:23:42};
-最近ザクIで着グレポイポして嫌がらせと撃破をしているんだけど、なんか段々と自分はガンオンやってんのか何やってんのかわからなくなってくる・・・。やっぱ撃破メインじゃなくて拠点へ向かうべきなんだろうか --  &new{2017-04-05 (水) 18:54:43};
--もうやめていいんじゃね? --  &new{2017-04-05 (水) 18:59:23};
--佐官戦場ならMAPによるけど拠点凸できるYO! --  &new{2017-04-05 (水) 19:00:50};
-結局マンサの評価はどんな感じに落ち着いたの?FAZZは「足回りの都合上、芋機体になりやすいから増えすぎると負ける、だが狭い場所での制圧力は異常なので一定の地位は得た」という感じだったが --  &new{2017-04-05 (水) 19:04:41};
--照射ファンネルが呆れる程、嫌がらせ特化。ミサイル大好き君には堪らない代物になってる。なんでジオンのミサイル大好きな芋連中はマンサに乗って5人位で照射撃ちまくったらそのラインは突破が困難レベルになる --  &new{2017-04-05 (水) 19:08:08};
---ファンネルの時点でミサイル系としては郡を抜いて強いのに何でさらに強いの出しちゃったんだろ?お手軽、ロック早い、リロード早い、火力高いって一番だしちゃダメなパターンだろ。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:00:30};
--両方使ってるが、活躍度合いでいうならFA-ZZ>>マンサって感じ。武装次第ではあるが、CBR使うならマンサの方が追撃が強いと思う。あとは照射ファンネルにどれだけ価値を見出すかで評価が分かれるんじゃないかな。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:17:05};
--ようつべに「照射ファンネルで44撃破!」って動画あがっちゃってんじゃん。き〇しも照射ファンネルの動画出すって言ってるから、あと数日したら照射ファンネルネガ始まるかもな。FAZZは閉所でしか足止めが効果的じゃないけど、マンサはどんなフィールドでも場所選ばず1機づつとは言え怯み狙っていけるから、マンサが増えたら連邦のストレスマッハ --  &new{2017-04-05 (水) 19:24:07};
---まぁ、照射ファンネルは金図限定で、マンサDXはルナタンとのデブの組み合わせだから大増殖はしないかもしれんがな。芋にとっては最強の機体なのは間違いない --  &new{2017-04-05 (水) 19:26:37};
---将官戦場でマンサで後方でうろうろしつつ、ロックかかったらクリックするだけのお仕事で1000ポイントオーバーの50キル。マンサ最強 --  &new{2017-04-05 (水) 19:30:09};
---照射は楽しいぜー!あれは良いものだ。まぁ、連邦に実装されたらマンサが真っ先に駆逐されそうだけど --  &new{2017-04-05 (水) 19:40:13};
--いつも通りwikiの初週の評価はアテにならんって事だね。機体ランキングで有名になっちゃった生主が「照射ファンネルヤベー。出来る人はテトラ乗って芋はマンサ乗ってろ」って言って動画化する程だし、ロンメルとかと違って腕を選ばず誰でもお手軽だから周知されたらマンサ>>>>>FAZZ(笑)な評価になるかもな --  &new{2017-04-05 (水) 19:43:41};
-こうなったら試験的にレーダーを廃止してみよう。ミノフスキー散布下なんだし、もう両軍目視でいいだろう。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:09:48};
--レーダーなかったザクトーナメントが評価割れたからな --  &new{2017-04-05 (水) 19:10:47};
---評価割れたというより、自分は戦闘して他人に目視任せる気マンマンの奴が評価してただけにしか見えなかった --  &new{2017-04-05 (水) 20:29:16};
--レーダーが使えないマップ実装で、レーダー無い前提の構造マップならいいけど、ただレーダー廃止なら現状のマップが糞マップ化するからねぇ --  &new{2017-04-05 (水) 19:16:44};
--それやるなら、同時に戦力ゲージに対する本拠点の影響度も下げないと今以上にジオゲー化するぞ。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:27:42};
--敵をロックオンしてマップ表示するタイプのレーダーに変えたら良いねん。その代わり補給可能にして。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:37:11};
--レーダー代わりに目視哨戒する人を評価するシステムが作れない。あと基本的に地蔵プレイになるからつまらない(雪合戦と大差あるかって言うと微妙)。そのあたりを練り直すアイデアも体力もない。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:48:52};
--レーダー無くても何となく相手のネズとかMAP全体把握出来たが、あれ物凄い集中力使うんよ。正直2試合が限界。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:00:18};
-(´・ω・`)お願いだからコンペイトウの初動凸で壁を開けるのを遅らせる事、やめてください…味方の覚醒ジオが次々と拠点前で爆散していくのが可哀想なんです。タイマー式定期開閉壁に変更して下さい何でもしますから…(なお自分は壁が開いてから覚醒してるのよ〜おほー) --  &new{2017-04-05 (水) 19:11:27};
--いたぞ!ネットだ!!喰らえ!!! --  &new{2017-04-05 (水) 19:18:53};
--おかわりもあるぞ!照射ドピュー --  &new{2017-04-05 (水) 19:20:07};
--ドア開けジオが覚醒ゲージ貯めて覚醒し、ドアも開かず早漏ジオが覚醒して切りあいしたの見てすぐFキーを押す俺は関西人。このビックウェーブ逃すべきかぁああああ!!!! --  &new{2017-04-05 (水) 19:51:35};
-ピックアップってジオ入手イベントなんか?常に入ったままだがw --  &new{2017-04-05 (水) 19:24:59};
--ジオ無いと売上ガタ落ちになるからじゃないの。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:30:35};
--ジオが入ってなかったら誰もピックアップなんて廻さないでしょ --  &new{2017-04-05 (水) 19:31:31};
--テトラのピックアップまだー? --  &new{2017-04-05 (水) 21:26:46};
-復帰組なんだけど 連邦でスパガン FA-ZZ 試作三号機 ネモダカールのうち三機で組むんだったらなにがいい? 全部金です --  &new{2017-04-05 (水) 19:34:35};
--スパガン、試作3号、ネモダカ。3機しかデッキに入れないんだったら380は入れない方がいい。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:36:55};
---すいませんFA-ZZ動かしたくて復帰したのでFA-ZZは確定で380と低コス低コススパガンかスパガンの代わりに試作三号機ならどうでしょうか --  &new{2017-04-05 (水) 19:41:02};
--FA-ZZ、ネモダカ、スパガン、初期ジムあたりでどうですか。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:19:45};
---あざっす!ちなみにお聞きしたいんですがスパガンとGP03だったらどっちのほうがいいですかね? --  &new{2017-04-05 (水) 20:21:50};
---君の得意な方で良いと思う。私はスパガン好きだけど、癖が強くて使いにくいって言う人多いから。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:30:22};
--FA-ZZをハイメガ中心に使うならスパガンとやや被る点がある。似た系統で固めたいならスパガン。無難に活躍したいなら3号機。3機目はCT的にネモダカ。勝利貢献したいなら今はジオを絡めた凸中心の戦術が基本なので、同行できる3号機の方が良い。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:21:04};
--復帰勢ってことはDP前かな?とりま3号機よりスパガン進めるあいつなら今もロンビで1発対空あるし慣れればすごい楽しいで --  &new{2017-04-05 (水) 20:26:14};
---DP前で百式キュベレイが出たあたりです --  &new{2017-04-05 (水) 20:52:10};
-今回の糞イベントガチャが如何に沼ガチャが糞かを再認識させてくれる。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:35:18};
-(´・ω・`)コスト380の百式&340のガンダムマークⅡを相手に押してたアッシマーを割りとあっさり落としたんだからリックディアスはコスト380にするべき --  &new{2017-04-05 (水) 19:36:45};
--アムロが乗ってたから・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 19:37:43};
--クワトロとカミーユ相手に優勢に戦ってたアッシマーを瞬殺するんだから、天パすげえよな --  &new{2017-04-05 (水) 19:39:11};
--NTだから・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 19:42:08};
--やっぱアムロおかC --  &new{2017-04-05 (水) 20:07:37};
--カツの相手してイライラしてたから… --  &new{2017-04-05 (水) 20:11:08};
-着グレポイポイしてて思ったんだけど、グレネードメインで使ってる人って時限式と着発式どっちがメインなんでしょ?自分は着発式を使ってます。時限式とかムズ杉・・ --  &new{2017-04-05 (水) 19:45:47};
--グレメインで使ってるわけじゃないから大したアドバイスにならないと思うけど 自分は芋がいそうなところに適当に時限式投げてるわ たまに引っかかる奴もいるし --  &new{2017-04-05 (水) 19:54:55};
--場所によって変えるぞ、着グレじゃ届かない位置とか時限式だと当てづらい位置とかあるわけだし --  &new{2017-04-05 (水) 20:05:09};
--グレメインなら時限式。着発はバズ榴弾がない機体の代用品と思っているので、あまりグレとしての面白さが感じられない --  &new{2017-04-05 (水) 20:14:14};
--LAとかグレメインの機体は基本時限式グレ使うなまぁ着発と違って咄嗟の対応が難しい面もあるから好みが出るな…使いこなせば時限式の方が便利な場面が多いよ --  &new{2017-04-05 (水) 20:28:22};
---一つ追記、交戦距離の近いステージでグレからバルカンやツイングレとかでDP一気に消しとばすような特攻運用するなら着発も有り --  &new{2017-04-05 (水) 20:31:04};
--今はDPが全然違うけど、一昔前は、着発なんか使うなら榴弾でいい・・・だったから、未だに時限式ばっかり使ってる。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:55:12};
--時限式しか使ってない。ツイングレの時限式ください。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:38:15};
--慣れればなんとなく爆発する時間わかるから、使ってなれるしかない。あと落ちきる前に爆発するのを狙って投げるといいよ。転がってくるグレはカス当たりが多いけど、振ってくる最中に爆発するグレは相手も避けきれないこと多くてダメもDPも結構与えれる。ま、あくまでグレはサブウェポンって意識が一番いいけどね --  &new{2017-04-05 (水) 21:58:57};
-あかん、フルアーマーZZ&ダカネモのガシャを、持ってた10枚分+プレボでDX10枚分+4500円課金で11連4回引いたけどおまけ枠の銀すら当たらずに大爆死や。後悔がやばい、2度と課金するものか --  &new{2017-04-05 (水) 19:58:15};
--ソシャゲでも一緒だが特定のキャラ(機体)狙っての課金は沼フラグやぞ。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:08:49};
---欲しい機体決まってる場合は普段から無駄遣いせずDXチケコツコツ貯めとくべきだな --  &new{2017-04-05 (水) 20:13:19};
--チケは無料だし金銭の損失4500円ならまだかすり傷よ --  &new{2017-04-05 (水) 20:10:10};
--DXガチャは運試しで金を捨てるつもりがなければ、必ず底まで引くつもりで引かないと駄目だ --  &new{2017-04-05 (水) 20:11:29};
--DXが無限沼時代、グフカスとかプロガンに2万円とかぶちこんだ人いなかったっけ? --  &new{2017-04-05 (水) 20:20:24};
---桁が一つ足りない --  &new{2017-04-05 (水) 20:26:14};
---2万ごときでぶちこむって表現は世の中の課金戦士を侮辱してるわ --  &new{2017-04-05 (水) 20:28:45};
---軽自動車が買える額突っ込んで銀すら来ない…震えてきた……とか言ってた人がいた時代もあったんだよなぁ --  &new{2017-04-05 (水) 20:32:30};
---2万とか課金兵からしたら無(理のない)課金どころか、普通に無課金やぞ。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:35:55};
--おれはなけなしの70枚で引いたが金図全部出たよ もちろんプレボ入れれば底まで回すチケットはあった --  &new{2017-04-05 (水) 20:24:26};
--いつかは出るんだよ、いつかはな!!元気があれば何でも出来る!!気合いだ!気合いだ!気合いだ!気合いだぁぁぁぁぁーーーー!!!! --  &new{2017-04-05 (水) 20:26:44};
-ラルグフ紫0ゲラート紫3…みなさん調子はいかがですか… --  &new{2017-04-05 (水) 20:02:55};
--連邦やけど紫図ともに順調にでとるで --  &new{2017-04-05 (水) 20:08:11};
--リックドム銀図しか出てこねぇよ💢ハッキリ言おう。これGP稼ぎイベントの方がやる人増えると思う。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:10:53};
--指揮ジムでねーぞ!FACK!! --  &new{2017-04-05 (水) 20:19:32};
--ラルグフもカイキャも全く出ない クソイベ --  &new{2017-04-05 (水) 20:33:46};
--そもそもチケ5が4連続 --  &new{2017-04-05 (水) 20:50:29};
--紫も出やしねーよ --  &new{2017-04-05 (水) 20:51:27};
--ゲラートばっかり出る。ノリザクと金歯の特性を5にしたいのに・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 21:43:02};
--南館ドムの金しかでないんですけど(怒) --  &new{2017-04-05 (水) 22:23:22};
-誰がなんと言おうとこれはクソゲーだけどνガンダムとサザビーを拝むまではやり続けます --  &new{2017-04-05 (水) 20:06:00};
--キュベとZこそ、俺の引退の花道を飾るMSだった。今でも参戦してます --  &new{2017-04-05 (水) 20:07:42};
---どころかそれぞれ同系統のZZと紫キャベツも出てきたもんな --  &new{2017-04-05 (水) 20:24:58};
--誰が何と言おうとエースで良いからネオ・ジオングを拝むまでは絶対に課金しないでプレイし続けます。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:08:35};
--誰が何と言おうとこれからゴハン食べます --  &new{2017-04-05 (水) 20:17:52};
---めしあがれ --  &new{2017-04-05 (水) 20:19:18};
---栄養剤だけで生活すれば??。人が1日に必要な分だけ注射でって。水はさすがに良いけど。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:23:33};
--ガブスレイ実装はよ --  &new{2017-04-05 (水) 20:19:09};
--バウンド・ドックの実装もはよ --  &new{2017-04-05 (水) 21:16:52};
---ティターンズの機体まだまだでてないよな・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 21:30:35};
-(´・ω・`)えっ!?らんらんのハゲはリペアポッドで治らないんですか!? --  &new{2017-04-05 (水) 20:38:00};
--ピンセットで一本一本抜いてあげようか? --  &new{2017-04-05 (水) 20:40:44};
--補給不可らしいよ --  &new{2017-04-05 (水) 22:22:42};
---しかし、頭という重要な部位を守っている髪なのに抜けたら終わりって不思議だよな。生命に関係無い胸毛脛毛なんかは抜いても生えてくるのに・・・。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:23:14};
-マップ改修とか言ってるけどさ、運営が自信満々で毎回入れてくるテキコロの3とか北極BAとかの初動からの距離とか全然直さねーよな・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 20:38:04};
-こいつのこの武器のDP〇〇あっても良いと思うものを挙げる木。ワイはカイキャの岩のDP1000あってもいいと思う。カイキャの岩祭りにはならんと思う --  &new{2017-04-05 (水) 20:39:07};
--ハイゴのチクワ定期 --  &new{2017-04-05 (水) 20:43:23};
--ギラ重のビーガト定期 --  &new{2017-04-05 (水) 20:45:16};
---ビーガトはさすがに強化したれよと思うわ --  &new{2017-04-05 (水) 21:26:09};
---これマジでオナシャス --  &new{2017-04-05 (水) 21:27:04};
--カイ岩が1000なら、ヅダの対艦ライフルは2000あってもいいと思う --  &new{2017-04-05 (水) 20:46:14};
---ヅダの自爆範囲をアトミックくらい大きくしてDP1000にしよう。 --  &new{2017-04-05 (水) 20:48:48};
--試作2号機のアトバズにもfa-zzの判定残るDP爆風 --  &new{2017-04-05 (水) 20:52:07};
---あのダメであの判定じゃ壊れ武装じゃんよ。ただえさえどっちも味方・敵迷惑なんだから --  &new{2017-04-05 (水) 21:21:13};
---補給できない+1発+重い+弾速遅い+本体がデブ+装備すると武装が大幅に制限+360コストが壊れになると思う?盾であっさり防がれるし別にそれくらいやっても問題ないわ。 --  &new{2017-04-06 (木) 00:32:26};
--バイカスの右腕部連射式メガ粒子砲(というかガトシの系列全部)DP78あってもいいと思う。DPSも高くないのでさすがにバルカンと同じDP58はきっつい --  &new{2017-04-05 (水) 21:24:53};
-もおおおおおおみんなエイプリルフール終わったんだから嘘つくのやめようよおおおお --  &new{2017-04-05 (水) 20:46:20};
--ホモは定期 --  &new{2017-04-05 (水) 20:52:17};
--ひろゆき「うそはうそであると見抜ける人でないと難しい」 --  &new{2017-04-05 (水) 21:06:51};
-左官戦場と将官戦場行き来するやつwwはぁ・・・将官戦場じゃ活躍できないのに左官じゃ勝てるし順位いいからすぐに将官戦場・・・そしてすぐ降格 --  &new{2017-04-05 (水) 20:54:27};
--あーそれ単純に立ち回りの問題だから、将官維持するなら常時味方とスイッチしろ。被弾したらすぐ味方の裏に回れ。味方もお前をカバーする。その代わりお前もカバーに回るんだぞ。あとはマスチケで改造のしなおしだな。次にサブに佐官が居るだろうからそれで歩兵チェック。佐官が死んでるなら将官戦場は活き活きしてるはずだ。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:51:44};
-同じ低階級でも連邦は積極的に凸してくるのにジオンは猫の皮をこれでもかと被った位大人しいんだくょなぁ… --  &new{2017-04-05 (水) 21:01:26};
--現状出来ないというのが普通じゃない? 連邦の火力馬鹿の現状じゃ前に出れば焼かれるだし --  &new{2017-04-05 (水) 21:07:47};
---低コストでゾンビ押ししてれば行けるけどな。踏みながら戦える奴がいなさすぎて無理。相手高コストなんだから、被弾させればズルズル下がるのに --  &new{2017-04-06 (木) 01:03:53};
-低階級戦場でどんなにチャットで騒いでも作戦道理いかないと嘆く大将指揮が哀れすぎる。訓練兵しかいなくてすまん --  &new{2017-04-05 (水) 21:02:28};
--カリスマが足りないからさ --  &new{2017-04-05 (水) 21:04:42};
--中学生の野球クラブの試合で、プロ野球と同じ戦術やろうとしても成功しないのは当然なんだよなぁ。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:07:37};
--機体も強化も整ってないんだから尉官戦場の指揮なんて補佐程度に割り切った方がいいんだよ。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:09:08};
--わいも本指揮で尉官戦場とか当たったらもう細かい揺さぶりとか半分諦めてるわ…基本一番まとまりやすい初動でどれだけ一気に凸なりして動かせるかが勝負な希ガス…低階級では間違っても初動防衛から時間指定凸とかは絶対しないグダって初動無駄にするだけやし --  &new{2017-04-05 (水) 21:18:00};
--俺はサブキャラが尉官で、某名声6ケタの指揮をひいたことが3回あるが、いずれも作戦通りで快勝してる。木のケースと何が違うんだろうね? --  &new{2017-04-05 (水) 21:21:11};
---口調とかやっぱり経験やろ --  &new{2017-04-05 (水) 21:22:39};
---経験だろうなその大将名声153だったし --  &new{2017-04-05 (水) 21:26:05};
---もちろん名声6桁のひともいたことあるがチャットみないmapみないレダ貼らないで余裕負けすることもある --  &new{2017-04-05 (水) 21:28:36};
---指揮官が引いた味方ガチャ50連で虹色が連発したからじゃない? --  &new{2017-04-05 (水) 21:38:11};
---枝主だが 何より驚いたのは、あの人銅部屋でも名前が知られてるんだよw 「○○さんだ!」「よっしゃこの試合は勝った」みたいなブリになるから、彼の事を知らない新兵も従うのかも。俺の3試合での早計はともかくとしても、名声は伊達じゃないね。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:22:20};
--低階級式のコツはまず全力で初動凸して、死んだ後の対応を始まる前に説明しておくこと。ビーコンとかもどこに置くかわかりやすく説明してあげること。そのくらいだ。佐官になればある程度時間指定凸や補給わきが出来るようになる --  &new{2017-04-05 (水) 21:23:28};
--初心者戦場だから凸とかネズとかの変な略称が理解できてなかったりする可能性 --  &new{2017-04-05 (水) 21:32:51};
---少なくともk(キック)が分かっていないのはデフォ。これ豆な --  &new{2017-04-05 (水) 21:36:44};
---初心者だった時BAを本拠点BAかと思ってました… --  &new{2017-04-05 (水) 22:00:05};
-↑の方でマンサの照射の話題、将官戦場でもロックオンしてクリックするだけで1000pt越え50キルってマジ?盛ってるとかじゃなくて普通にそのくらいいける強さなの? --  &new{2017-04-05 (水) 21:08:41};
--四月馬鹿って知ってる? --  &new{2017-04-05 (水) 21:11:53};
--クリックだと一発しか出ないから嘘だZOY --  &new{2017-04-05 (水) 21:12:48};
--的確にそれに集中した動きをするなら出来ない話ではないよ。普通に行ける、ではない。やろうと思えばできる、または使いこなせれば、だなあ --  &new{2017-04-05 (水) 21:13:04};
---照射ファンネルって完全回避が難しいし、がっつり当たった際の火力も凄いが、ちょっと引っ掛けてしまった程度では通常ファンネルより火力で劣るよ。追撃ならともかく、あれだけで完結できる武器ではないので、やろうと思っても無理。それが可能な展開に恵まれる必要性がある。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:41:22};
--流石に盛ってると思うが確かに他のファンネルと違って当てやすさが段違いで射程が若干短いのに目を瞑れば使いやすくはある着地しっかり取る人が使うとダメージもバカにならないほど取れる --  &new{2017-04-05 (水) 21:14:27};
--つーか、1000pt50キルの動画出てんじゃん。それ見ての話だろ --  &new{2017-04-05 (水) 21:43:27};
---ご丁寧に検索ワードも書いてあんだからググりゃいいじゃん。動画検索したら一番上に出てたぞ --  &new{2017-04-05 (水) 21:46:55};
--https://www.youtube.com/watch?v=Lxw9HK1fLqs←この動画見ろ照射ファンネルはかなり強い。空中転倒だってとれる --  &new{2017-04-05 (水) 21:46:44};
---その人、照射ファンネルの動画あげまくってるけど28撃破!とか32撃破!とかその辺が多いから、50キルはキャリベで上手くハマったパターンだろうけどな。とは言え、どのMAPでも安定して30キル近く言ってるから、ポチポチするだけでここまで稼げるのは強いがな --  &new{2017-04-05 (水) 21:50:57};
--他の人の動画でも青葉区内部で20キルだな。基本的に絆キルだから、照射ファンネルで怯ませた後にキッチリ処理してくれる強い味方が多い階級・戦場だとキル数はうなぎ登り --  &new{2017-04-05 (水) 21:53:45};
--本番はGなんとかの動画出てからだな。wikiの自称大将と違って真実味があるからGの動画出れば一気に広まるだろう。HDDぶっ壊れて編集中のが飛んだらしいから遅れてるそうだが、今週中には出したいって言ってたから震えて待て --  &new{2017-04-05 (水) 21:58:17};
--マンサ4機で1800越えてる人なら見たことあるよ、多分なに使っても強い人だろうけど --  &new{2017-04-05 (水) 22:07:18};
-ジオンもあったけど港湾とか片方陣営が圧倒的不利なマップを運営はなんで平気でだせるの? --  &new{2017-04-05 (水) 21:12:19};
--それ以外はそのマップ以上にクソしかないからだろ --  &new{2017-04-05 (水) 21:13:23};
--マップが公平でも機体能力に公平感が無いから無意味って悟ったんじゃね。まあ有利不利の無い公平なマップって左右対称にしないといけない結果になるからクソつまらんマップしか出来ないけど --  &new{2017-04-05 (水) 21:15:35};
--マップ圧倒的有利や!(なお負けるもよう --  &new{2017-04-05 (水) 22:36:02};
--港湾は大問題。もう何度も出ている。 --  &new{2017-04-06 (木) 01:27:38};
-参戦した場合は自分の階級に合った戦場に割り当てられるのに、なんで指揮官参戦の場合は階級に関係ない戦場に行っちゃうの…。これだと指揮官も歩兵も困るだけなんだけど…。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:22:59};
--歩兵は困らんだろ。佐官や尉官は将官より、将官指揮が来た時喜んでくれるぞ --  &new{2017-04-05 (水) 21:26:14};
---将官指揮って相手の階級に合わせた指揮できない奴多いからそうでもないんだよなぁ --  &new{2017-04-05 (水) 21:40:59};
--あと自分は指揮する時佐官が1番やりがいがある。尉官はチャット見ないし、将官は指揮いなくてもセオリー把握してるから指揮が勝敗に影響しにくい。対して佐官はそこそこ戦い方知ってても全体としての勝ち方把握してない人多いから指揮がうまく動かしてやればかなりの勝率出る --  &new{2017-04-05 (水) 21:28:16};
-閃いた!鹵獲機体vol4は両軍に実装されてる機体で埋めればいいんだ! --  &new{2017-04-05 (水) 21:25:31};
--やめろおおおおおおおおおお --  &new{2017-04-05 (水) 21:26:24};
--320までしか存在できない鹵獲きたい・・・クマの大群かな? --  &new{2017-04-05 (水) 21:28:32};
--ジ・O【鹵獲】 --  &new{2017-04-05 (水) 21:28:34};
---サーベル積まないならいいんじゃね?だめか --  &new{2017-04-05 (水) 21:29:30};
---鹵獲する以前に居るから流石に無いと思いたい。ジ・O5機デッキとかね… --  &new{2017-04-05 (水) 21:32:33};
---ジオってサーベル外せないんすよ。多分みんな忘れてると思うけど --  &new{2017-04-05 (水) 21:35:21};
---運営「なんの問題ですか?(サブマニサーベルブチー)」 --  &new{2017-04-05 (水) 21:39:22};
--大将A「500 鹵獲ジオ凸 A-X」大将B「鹵獲ジオ入れてない奴は戦犯」大将C「鹵獲ジオをデッキに入れずに勝敗を語るな」 --  &new{2017-04-05 (水) 21:30:00};
---ごめんなさい・・・まだ部隊が育ってなくて・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 21:30:33};
---鹵獲ジオは格闘武器を持ってない名采配。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:26:04};
-ラグがひでぇラグがひでぇ思ってたけどSSD→HDDにインストール場所変えたらラグ無くなったぞ!イライラしてる人は1回試してみるといいかも --  &new{2017-04-05 (水) 21:36:20};
--SSDのプチフリって昔流行ってたけどいまでもあるんかね? --  &new{2017-04-05 (水) 21:38:17};
---今プチフリ聞かないけど、最近体験したのはラグが酷くてOS・ドライバ・蔵全部クリインストしたけどラグの症状が改善されなく数日後にSSDが突然死した。(どのポートに刺してもBIOSでSSDが認識されない)寿命1年半 --  &new{2017-04-05 (水) 22:00:40};
---ケーブルが死んでたりしない?ケーブルって意外と突然死したりするよ。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:20:47};
---同じケーブルでほかのHDDとSSDは認識したんだ。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:48:54};
---ならSSDだね。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:54:52};
---全く同じ症状の人がいてほっとした --  &new{2017-04-05 (水) 23:54:23};
--ドライブ構成を書いていないからSSDが原因とは判断出来ない --  &new{2017-04-05 (水) 21:44:38};
---あー すまん 以前、Dドラ(HDD)の時ラグ無しでいつぞやにCのSSDに移してラグ起きたんだ で、ネットで色々調べててDに戻してみようと思って戻した結果ラグが無くなったって感じ あまりPCの内部側詳しく無いからなんとも言えないが少なくとも自分はこれで直った --  &new{2017-04-05 (水) 23:42:27};
-最近の新マップにしては比較的好評だったシャングリラがFA-ZZのおかげでクソマップとかしてしまったが残念すぎる。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:36:53};
--元から爆発物投げてればキル取れるマップであんなの実装したらそりゃねえ --  &new{2017-04-05 (水) 21:43:10};
-今回のピックアップ今までの通してみてもかなりいいラインナップじゃない?半分がGP落ちだった前回との落差はなんなんだ --  &new{2017-04-05 (水) 21:41:09};
--ピックアップは売りたいのか売りたくないのかよくわからない時があるよね --  &new{2017-04-05 (水) 21:50:37};
--そうか?両軍まん中3つがゴミじゃん回す価値ない、どうせピックアップするならGP落ちしてなくてニッチな機体入れた方がいいだろ --  &new{2017-04-05 (水) 22:02:11};
---GP落ちしてなくてニッチ・・Rジャジャさんのことかな? --  &new{2017-04-05 (水) 23:50:37};
--バウとドーベンウルフという使えない機体がいるジオンははずれあるわよ? --  &new{2017-04-05 (水) 22:30:08};
---ハズレ2つなら過去と比べると十分少ない。ギガンみたいなGP落ち済み良機体もハズレと考えた上でだけど --  &new{2017-04-06 (木) 00:00:36};
-玉ねぎとマンサのおかげでクッソうざいグレガル消えていいぞ^~これ --  &new{2017-04-05 (水) 21:47:30};
-ティターンズの機体もっと増えないかなー。黒幕とかじゃなくてハイザックとかのティターンズ一般兵ごっこしたいわ。たまにあるティターンズ小隊とかもっと増えればいいのに・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 21:54:24};
--ティターンズってなんであんな種類のMAつくってたんだろか?アッシマーはよ --  &new{2017-04-05 (水) 22:00:33};
---おもちゃ売るためだよ(直球)まあシロッコが可変大好きだっただけで純粋にティターンズ製の可変機ってほとんどないんだけどな --  &new{2017-04-05 (水) 22:09:28};
---人型の汎用性を維持しつつ、戦闘に向いた形態にもなれるということでは?話題が逸れるが、人型ロボットな時点で非現実的と馬鹿にされたので、それに対するメッセージで可変を出しまくったかね?それとも、マクロスやトランスフォーマーによる変形ブームに乗っただけだろうか? --  &new{2017-04-05 (水) 22:14:38};
---ティターンズで使われてる機体って実のところほとんどは連邦製のやつ共用してたり支援要請してるんよな --  &new{2017-04-05 (水) 22:16:51};
--変形機多くて作るの手間だし、見た目がジオンぽいから勘違いしたゴミジオンの奴等がジオンで出せとか騒ぐから面倒なだけなんだろ --  &new{2017-04-05 (水) 22:00:45};
--ティターンズ機もっと積極的に増やしてほしいね。ギャプランとかバウンド・ドック乗りたいわ。あとパイロットスーツもはよほしい --  &new{2017-04-05 (水) 22:11:33};
---バウンド・ドックとか確実にジ・Oを超えるデブだが大丈夫か?w --  &new{2017-04-06 (木) 01:57:31};
---機体愛で乗るから大丈夫よ --  &new{2017-04-06 (木) 02:08:59};
-使ってて思うんだけどグレガルぶっ壊れてね、交戦距離的に百式改餌やしgブルと距離とってくる重BR以外全く怖くない、デブってデメリットあるけどその以上の物があるね --  &new{2017-04-05 (水) 22:04:44};
--320コスじゃかなり強いけど340コスじゃ微妙になる --  &new{2017-04-05 (水) 22:06:12};
---それも流行ってる一つの要員やろうねテトラギガンの間のコストの強機体が欲しかったし、ただ320の性能か?って考えると悩んでしまう --  &new{2017-04-05 (水) 22:10:05};
---320だからこそと言うが、340でグレガルより強い機体なんていない気がする。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:16:29};
---340でも余裕で使われる性能だろ、機体性能の総値でみたはアクトより上だし、340でもあの糞近距離性能なら使われる --  &new{2017-04-05 (水) 22:20:10};
--今のジオンは前衛にギガン、テトラ。中衛にグレガル、アクト。後衛にマンサが鉄壁の布陣。ガチで来られたら連邦は不遇ってレベルじゃない。不遇にならないのは趣味機体乗ってくれてるエンジョイ勢のお陰 --  &new{2017-04-05 (水) 22:09:12};
--壊れてるけど弱体いらねーよ、ジオンの重撃層薄いんだから --  &new{2017-04-05 (水) 22:09:25};
---俺も弱体化いらんと思うで現状戦場でみる重アクトくらいやもんな。ただ強いなって思ってさ -- [[木主]] &new{2017-04-05 (水) 22:13:04};
--むしろ壊れてないと思ってるやついるの?壊れてなきゃ利敵が趣味の雑魚機体乗りが多くて弱くなりやすいジオンであんなに大漁繁殖しねーよ --  &new{2017-04-05 (水) 22:11:04};
--まぁ壊れって言いたくなる気持ちもわからんもでないが、相当強い部類には入る --  &new{2017-04-05 (水) 22:12:18};
--ジオン特有の大量に解禁される雑魚機体の中に唐突にあらわれる壊れだぞ --  &new{2017-04-05 (水) 22:12:57};
---いつものやな、使ってて大丈夫かこれってなったから皆はどう考えてるのか知りたくて木をたてたんよ -- [[木主]] &new{2017-04-05 (水) 22:14:48};
--その怖いと言ってるGブルが同コストなんやから何も問題ないやろ --  &new{2017-04-05 (水) 22:13:49};
---使ってると人型は基本餌やからな、gブルは持ってないからわからんけどグレガルくらい壊れとるんか? -- [[木主]] &new{2017-04-05 (水) 22:17:06};
--あれでカッコ良かったら一面グレガルだらけだったろうね、性能は壊れだけど見た目が弱機体 --  &new{2017-04-05 (水) 22:13:56};
---素ガルスJ「高コス重撃BRから内臓バズ打てるんです、弱くないんです(泣)」 --  &new{2017-04-05 (水) 22:16:55};
--まあGブルより一段上の強さなのは間違いないね、GブルがもしAP高めなら壊れだったがAP低くてDPS高いジオン勢だと角待ちしてるゴキブル以外はエサだし --  &new{2017-04-05 (水) 22:15:57};
---そうなんか、gブル持ってないからわからんかったけどそこまでなんやな -- [[木主]] &new{2017-04-05 (水) 22:19:02};
--短ミサと掃射とネットの相性が良すぎる 全てが噛み合ってる --  &new{2017-04-05 (水) 22:20:50};
--素直に強さを受け止めてるコメント多くて驚いたな、荒れに荒れると思ったが --  &new{2017-04-05 (水) 22:29:24};
---あれが強くないとか間違っても言えんだろ。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:32:56};
--単に強いってのを表現するのに壊れとか使うなや --  &new{2017-04-05 (水) 22:32:05};
---ぶっ壊れてるのジオくらいだしな --  &new{2017-04-05 (水) 22:32:47};
---ジオって壊れのハードルもかなり上げたよな... --  &new{2017-04-05 (水) 22:38:39};
--皆さんコメントありがとう、使っててええんかこれ?ってなったから評価を聞きたくてこの木立てたんよ、最近あんまり話題になってないけどインフレ進みまくっとるなせっかくdp制で行動制御が少なくなったのになにやってんだよ運営ってなったわ -- [[木主]] &new{2017-04-05 (水) 22:33:27};
--使ってて懐入ったらインファイト最強だし防衛ではネットでジオ止めて短ミサで通常の機体も止めれるし壊れと思われても仕方ないかなって思う。Gブルはテキコロの3とかだとめっさ強いけどAP低めだから開けた場所でのテトラとか高DPSの機体に上取られたらキツイ --  &new{2017-04-05 (水) 22:34:42};
---トーナメントのPV見てたら泣きそうになるぐらい素晴らしい!5月九日はゴッグ系のイベントしてくんないかな?10月6日はドムのイベントで! --  &new{2017-04-05 (水) 22:50:18};
--というかグレガル使ったあと弱ZZとドーベン使ってるとこの速度でこの程度の火力でこの近距離の弱さ?てなるよな・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 22:47:26};
---ここで言うと滅茶苦茶批判されるやろうけど、zzは普通に使えるでドーベンは持ってないからわからんけどzzドーベンはコスパが悪すぎるんよなもうちょい速度とか強化するかコスト360にして欲しいわ -- [[木主]] &new{2017-04-05 (水) 22:51:50};
---ZZとドーベンはコストがなあ...例えばグレガルが性能そのままでコスト360とかだと産廃扱いだろうし、ZZドーベンがコスト340だったら壊れ扱いだろうし。380では断じてないと思う。360ならなあ...と思う --  &new{2017-04-05 (水) 22:55:38};
---最速で上位互換出されたのは可哀そう --  &new{2017-04-05 (水) 23:00:51};
---グレガルが360でも産廃はないよ。ZZは戦えるとはいえコストだけじゃない問題が多々ある。おそらく戦果自体がグレガルに劣る。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:01:39};
---使ってる分やとあんまりわからへんのやけど素Zzのコスト以外の問題点ってなんや? -- [[木主]] &new{2017-04-05 (水) 23:05:12};
---枝主の言うとおり自衛が弱すぎるんだよねZZとドーベン、短ミサ見たいな範囲近距離自衛兵器つくだけで評価あがるよ、俺は両方持ってるけど木主と違ってBRが内蔵でグレが構えのない内蔵で自衛しやすいぶんドーベンのが戦果出せてるけどね、ZZはBRが非内蔵てバルカンは強陸と同じうんこでBZは構えあり内蔵とゲロ以外はケチがつくんで --  &new{2017-04-05 (水) 23:08:11};
---ドーベン持ってへんて自衛武器が少ないことが理由ね、返答ありがとう -- [[木主]] &new{2017-04-05 (水) 23:11:08};
---↑の人じゃないけど、個人的に内臓ゲロと機体性能が噛み合ってないのとBRの弾数が少ないところかなー --  &new{2017-04-05 (水) 23:11:54};
---デブ救済適用初期の実装からか、ヒットボックスの割に機体性能やDPPSでグレガルより劣る。DPPSで優秀なBRはマガジン火力が足りない。BCは優秀だが地味。ブラストで火力を補えるがBRを外した際のフォロー用にBCが欲しい。代わりにバルカンでフォローをするとハイメガが持てずに火力不足となる。パワフルなイメージのZZだが、その実グレガルほど一気に形成をひっくり返せる力はない。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:12:27};
---今週か来週の金曜に強化告知こねーかなぁ... --  &new{2017-04-05 (水) 23:14:35};
---↑がグレガルより戦果が劣ると書いた理由ね。ZZはかなり地味かつ堅実な戦闘を求められる機体に思う。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:14:39};
---ていうかね、使えば使うほどテトラが奇跡の強機体だとわかるよ、速いお陰でゲロの軸合せや射程に入りやすくて近距離は斉射で強いというね、ZZドーベンにはこれらの要素が足りてない --  &new{2017-04-05 (水) 23:17:34};
-ガンオンでZZ行ったついでに今まで敬遠してたZZを、ついでにZからみ始めてるんだけど...1stの戦争規模を100としたら、ZとZZってどれぐらいの規模なの?1stはアムロたちは無数にある部隊の特に重要でもない一つというイメージだけど、Zはアーガマとカラバだけ、ZZに至ってはネェルアーガマの隊だけで敵を全滅させたイメージしかもてなかった --  &new{2017-04-05 (水) 22:27:39};
--100ぐらいじゃない? --  &new{2017-04-05 (水) 22:29:58};
--Zは連邦内部の派閥争いだから、人類の半分が死滅した一年戦争に比べれば100分の1くらい。ZZはネオジオンとの戦いだけど規模としてはデラーズフリートよりちょっと派手な程度 --  &new{2017-04-05 (水) 22:34:29};
--1いくかどうか・・・総人口の半分が死んでる戦争と比べるとね --  &new{2017-04-05 (水) 22:35:07};
--Zは連邦軍一部の内戦だから20~30くらい。ZZは対テロリスト戦でしかないので10くらい。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:37:18};
--ファーストを第二次世界大戦とすると、Zがアメリカ南北戦争、ZZが朝鮮戦争ぐらい --  &new{2017-04-05 (水) 22:42:41};
--ZZってコロニー落として大被害だしてるし、死傷者の数だとZより多かったりしないか? --  &new{2017-04-05 (水) 22:48:43};
---被害の規模と兵力の規模のどっちで比べるかだと思う --  &new{2017-04-05 (水) 22:57:22};
--一年戦争全体の規模を100とするとWB隊の活躍自体は5くらい。逆にZ・ZZは戦争規模自体は10くらいだけど主人公の所属部隊だけで10のうちの8くらいを担ってる感じの印象 --  &new{2017-04-06 (木) 01:38:04};
-明日のジム限定戦に関して注意喚起:陣営陣営や鯖煽りをするな、見かけた場合はスルーして一切枝をつけるな以上 --  &new{2017-04-05 (水) 22:28:04};
--Fジが悪いよ、Fジが --  &new{2017-04-05 (水) 22:31:43};
--本当に同意。お祭りを楽しもう --  &new{2017-04-05 (水) 22:32:03};
--イエッサー 明日もう一度、赤字で書いておいてもいいね --  &new{2017-04-05 (水) 22:37:35};
--煽りの木を全部削除してくぐらいしないと無理やろうなぁ、陣営煽りとかの荒らしに反応するのも荒らしやしここの奴らがスルーできるとは思えん --  &new{2017-04-05 (水) 22:44:13};
--荒れる(確信) --  &new{2017-04-05 (水) 22:54:33};
--今ちょうど、明日は多く勝った陣営がPS煽りはじめるぞー。煽りとスルースキルゼロくん見れて楽しいぞーって書き込もうとしてた --  &new{2017-04-05 (水) 22:56:25};
--ザクトーナメントで連邦で優勝した人が「ジオンはザク使い慣れてるのに連邦で勝った。いかにゆとり機体使ってるか自覚しろw」とかいう木が立ちまくって荒れまくってたからね。ジムトーナメントは逆にジオンで同じこと言う人が現れるだろう。その手の木はただの荒らしだから無視、もしくは片っ端からCOするでもしないと荒れるよ --  &new{2017-04-05 (水) 22:58:16};
--ザクトーナメントの前日にもここで「どっちが勝っても陣営煽りする奴が絶対湧くだろうなー」って言ってたら案の定あのざまよ。どうせジムトーナメント当日にも燥いだお子ちゃまが湧くよ。そして見てる奴が顔真っ赤にして同レベルに落ちて喧嘩が始まる前回と同じパターン。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:59:25};
-さっきイフシュナからネット格くらいそうになったんだけどその時ウォルフ乗ってたおかげでLBRNからのコンボでなんとか返り討ちにできたんだよね 不利な状況から逆転したエピソード教えてくれー --  &new{2017-04-05 (水) 22:54:03};
--いつかの城郭都市でテトラのゲロがっつりくらったのにSMLのミサの至近距離直当てとBRで逆転した --  &new{2017-04-05 (水) 22:58:10};
--逆の話なら大昔ブーストふかしてるナハトにフレピクでルンルンで近づいたらクナイでビクンビクンされたことある --  &new{2017-04-05 (水) 22:59:49};
--暗礁宙域中央内部でPガン乗っててケンプ4体を相手に勝ったことがある まぁケンプは3次元戦闘が苦手ってのがあったんだろうけど --  &new{2017-04-05 (水) 23:08:14};
--トドメのBZくらいそうになった時、別の敵が落下してきて相手は自爆 --  &new{2017-04-05 (水) 23:08:21};
--逆に有利な状況から逆転負けとかもあるんだろうか。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:29:31};
---皆んな絶対に経験あると思うがマゼラで対空→CBZFでトドメだ!飛び出して来たナハトの背中にあたり自爆死亡 --  &new{2017-04-05 (水) 23:34:36};
--突っ込んで来たジオにネットかけた瞬間自分もネットくらい、ジオ『ブンブンブンブン!』俺『ヒェェエなんか近づいてくるぅ』→目の前で爆散 --  &new{2017-04-05 (水) 23:30:46};
--ギガン乗ってる時百式改と出会い頭に戦闘になってゲロゲロゲロゲロ〜死ぬぅ「適当に格闘」が当たってミリ残ったとき。もちろん殴り殺した --  &new{2017-04-05 (水) 23:33:17};
--ラムズゴでオーバーヒートしてる時にフレピクに見つかって、南無三!と思いながらヒートラムぶんぶんしてたらD格してきたフレピクに当たって爆散させたこと。おじぎをするのだ --  &new{2017-04-05 (水) 23:43:11};
--オデッサ鉱山基地-虎穴虎子-で、崖上戦艦からガンタンクで降りて地上に戻らず戦ってたら飛んできたバウと戦闘になり、やられる寸前に適当撃ちした榴弾が変形して飛んでたバウにまぐれ当たりして撃破できた。 --  &new{2017-04-06 (木) 02:07:02};
--スナ使ってて相手に近距離タイマンに持ち込まれてもうだめだと思ってあがきながら出力限界を撃ったら偶然密着状態で当たって生き残れた --  &new{2017-04-06 (木) 02:15:52};
---昔は密着ノンスコワンチャンが手段として使えたけど修正後まったく当たらないな --  &new{2017-04-06 (木) 06:50:07};
--初動重ジュアで遊ぶつもりが敵凸に遭遇!肩の力抜けてたのかNT覚醒して8機落して完封。全滅した敵に囲まれて倒れるジュアッグに我ながら濡れた --  &new{2017-04-06 (木) 06:56:26};
-5月9日(ゴックの日)でハイゴック、ゴック、ズゴック、ゾコックでやりませんかね。今までの条件見ると鹵獲機体がないとダメそうだし条件はそろっとるからええやろ --  &new{2017-04-05 (水) 22:58:12};
--ズゴックはゴックはライバルだし、ゴックはゴッグになっちゃってるから、ゴッグの装備違い2機、ハイゴの装備違い2機がいいな。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:05:25};
--ゴックじゃねえよゴッグだよ --  &new{2017-04-05 (水) 23:15:17};
--そもそも支援ないとまともにトーナメントできへんからなぁレーダーなしでガバガバトーナメントになってまう。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:22:36};
--レーダーないのに武装三枠目がフリージーヤードになってて荒れる未来が見える --  &new{2017-04-05 (水) 23:36:06};
--ドムの日も作ってクレメンス --  &new{2017-04-05 (水) 23:37:27};
--ズゴック、ゾコックはアッグシリーズじゃね? --  &new{2017-04-06 (木) 02:34:09};
-宇宙適正モジュールがあるんだから運営がそういう遊びを推奨してるのは分かるけど、将官戦場で宇宙アッガイとか見るとうーん...と思う。自分が間違ってるのは分かるんだけどね... --  &new{2017-04-05 (水) 23:14:46};
--何気にアッガイは低コスBR持ちの機体だしな。 --  &new{2017-04-06 (木) 01:40:03};
--宇宙御神体もいるんだ問題ない。 --  &new{2017-04-06 (木) 02:09:21};
--今の階級制度だとガチで機体無いサブ垢が将官なっちゃったりするのよね。宇宙とか、初動参加出来る期待なくて往生してるわ。その人は単にネタプレイしてるだけかも知れないけど。 --  &new{2017-04-06 (木) 02:11:47};
-お願いだから将官戦場に小隊で黒帯連れてくるのやめてけろ。ブリーフィング画面で黒帯がいるのを見るだけで戦意が失われちゃうよ --  &new{2017-04-05 (水) 23:16:42};
--なんか最近凄いよね。将官戦場に尉官以下がいないことが無い。前はたまーにいるぐらいだったけど、最近はいないことのほうが少ない --  &new{2017-04-05 (水) 23:17:48};
--部隊で引き連れてくるのが多すぎる。デイリーかもしれんがせめて佐官帯までにしてくれ。将官戦場だとどちらも楽しくないしデイリー達成もしないと思うんだが。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:20:45};
---フルカウント高コスレーダー置きつつ最前線で低コのゾンビアタックしてくれればまだ助かるが、100%芋るか意味ない場所で金魚の糞してるだけだからな中将未満は。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:29:18};
---中将未満全部一緒なら、黒帯いても問題ねーじゃん --  &new{2017-04-06 (木) 01:00:44};
--そういう奴らは相手も同じ条件になるまで、ずっと待たせとけばええねん。自分たちのわがままで他の40人以上に迷惑かけてるわけだし。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:25:48};
--2時間前にあったんですが、尉官~佐官(自分は佐官で参加)で小隊を組んでデイリー達成しようとしていて参戦予約中に将官が参加→キャンセル前にそのまま参戦しちゃったらどうしたらいいんでしょうか…。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:28:30};
---それはドンマイ。時間があればの解決法です。→例えば将官がきたらそれ以外の人に個人チャットで何時何分退出、すぐに小隊を作るので入って下さい。とかを前尉官デイリーになぜか将官が入ってきたときにやった。参考程度に --  &new{2017-04-05 (水) 23:33:02};
---階級チェックボックスか小隊閉める機能あればいいのにな。参戦予約で閉じてもいいし。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:59:49};
---「○○さんが尉佐官小隊に勝手に入って来て将官戦場に飛ばされました」って白チャで晒し上げれば良い。別に暴言にもならないし。そうすりゃ責められるのはそいつだし、他の将官としてもキャリーしてきてる馬鹿を周知出来るからありがたい。 --  &new{2017-04-06 (木) 00:17:51};
--同じマッチング帯でしか小隊を組めないようにすれば良いのにね。まあシステムで許容されてる不平等マッチの連隊行為が放置されてるくらいだから、この低階級を引き連れて来る行為もどうせ放置だろうしホントひで。未だに将官戦場に低階級指揮が放り込まれたりもするし、システムがガバガバすぎんよぉ。 --  &new{2017-04-06 (木) 00:09:58};
--尉左官連れてきてたら適当に皆やってるの感じるからもういいかなって。 --  &new{2017-04-06 (木) 00:29:53};
--小隊長と小隊を枠で囲ったりしてこのプレイヤーが同じ小隊ですって敵味方にわかればいいのにな。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:02:20};
--何はともあれ小隊デイリーの廃止を求める、手伝ってくれる人も少ないから特に制圧とか回収だと階級関係なく組む人はいなくならないだろ --  &new{2017-04-06 (木) 10:40:54};
-(´・ω・`)ルナタンク、ジ.O、バウ、を見てると今日はカレーかと想像してまう。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:36:08};
--ガンキャノンが仲間に入りたそうにこちらを見ている --  &new{2017-04-05 (水) 23:41:26};
--肉がねえ --  &new{2017-04-05 (水) 23:54:34};
---目の前の豚がみえないのかい? --  &new{2017-04-06 (木) 00:27:48};
--そういやズゴック豆腐とかあったなーと思い出してしまった --  &new{2017-04-06 (木) 00:02:55};
-ガンオンやりたいのに原因不明の下痢に襲われててできねぇ…どうすりゃいいんだこれ…下痢止め効かないし… --  &new{2017-04-05 (水) 23:38:48};
--(´・ω・`)そんな知らんがな。安静にして寝なさい --  &new{2017-04-05 (水) 23:40:01};
--北の細菌兵器がついに日本まで(ry ガンダム --  &new{2017-04-05 (水) 23:41:56};
--セイロガンダム手に入れないと死ぬぞ --  &new{2017-04-05 (水) 23:44:57};
--アブラソコムツでも食べたのか? --  &new{2017-04-05 (水) 23:45:11};
--もしかしてマイクロウェーブ --  &new{2017-04-05 (水) 23:45:26};
---リガ・ミリティアめ。キタナイことをする! --  &new{2017-04-05 (水) 23:49:25};
--虫・・・かもな・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 23:56:59};
--ごめん昨日の夜の時、我慢できなくて・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 01:01:42};
---まさか…アーッ --  &new{2017-04-06 (木) 01:02:53};
--大腸炎の疑い。ほっとくとガン化するかもね --  &new{2017-04-06 (木) 02:24:20};
--ギランバレーかも知れへんで 原因不明の下痢 しかも水便みたいなのが出たと思ったら1週間後全身力はいらなくて猛烈な筋肉痛 おかしいと思って病院要ったらギランバレーで即入院だったわ --  &new{2017-04-06 (木) 04:55:19};
-ジャジャ 先生、僕は格闘強化の対象になるのでしょうか? --  &new{2017-04-05 (水) 23:50:21};
--君は格闘強化以前の話なんだ。今週中に退学届けを提出するように --  &new{2017-04-05 (水) 23:59:38};
--時々北極BAであいつ開始からずっとミサイル撃ってない?みたいな人いるし、戦績いいから修正無しとかありそう --  &new{2017-04-06 (木) 01:27:43};
--君は格闘以前に修正すべき点しか無い --  &new{2017-04-06 (木) 12:02:25};
-放置や退出の主な原因は何か それは「初動の結果」なんだよ だから試合開始後3分間は物理的に本拠地が殴れないようにしてしまえばいい 運営もジオによるレース(速度勝負)を問題視してるワケだし、一石二鳥だろう そもそもMAPの広さは有限なのに速度インフレさせるからこうなるんや --  &new{2017-04-06 (木) 00:02:51};
--かといって初動で差がつかないようにしたらどうなるか。 --  &new{2017-04-06 (木) 00:08:18};
--それだと3分後に退出されてしまう。徹底的にやるなら初動時はほとんど本拠点にダメージが通らないようにして、20分間かけて徐々に本拠点へのダメージが増えるよう補正をかけるようにしたほうがいいな --  &new{2017-04-06 (木) 00:12:37};
--時間経過によって本拠点の固さが違うのはどう?それだと最初に殴っても削ることが無駄にならない 時間最終的に今と同じくらいになる --  &new{2017-04-06 (木) 00:16:00};
---時間最終間際にに硬さが今と同じくらいになる --  &new{2017-04-06 (木) 00:16:49};
---修理不可の砲台がその役目を負ってるんだが、運営に使いこなすセンスがない模様 --  &new{2017-04-06 (木) 00:33:28};
--放置や退出ってなんでするんだろう?そんな事してたら階級ポイントがすごい勢いで下がると思うんだけど。階級落としがそんなにたくさんいるとも思えないし。 --  &new{2017-04-06 (木) 00:18:41};
---まだ垢売りとかやってるんじゃないですかね。 --  &new{2017-04-06 (木) 00:27:33};
---ランキングでも狙わない限り階級なんて飾りでしかないし、スコアも大して意味をなさない。だから執着する必要なんてない。落とすためじゃなくて、ただただやる気がでない戦場だからやらないだけだと思うぞ。 --  &new{2017-04-06 (木) 00:36:32};
---4キャラあるんだもん。くそな味方と一緒にストレス貯めてやるよりさっさと退出して他のキャラやってたほうがいいじゃん。退出多少したって大将維持余裕だし --  &new{2017-04-06 (木) 01:36:40};
---そりゃあ凸専の人が芋30人以上いるマップに放り込まれたらやる気なくして放置や退出はするだろう。負けることが分かってる戦場20分なんて耐えられないよ俺だったら。それなら抜けて陣営変えて戦うわ。 --  &new{2017-04-06 (木) 02:16:52};
--初動の結果≒ジオ数の格差。めったにないけど、場合によっちゃ相手だけジオ小隊による第二波まであって、展開しかけた部隊を殺戮していく。次のジオタイムにさらに差が開くことは明白だから、退出厨でなくても萎えるわな --  &new{2017-04-06 (木) 00:47:44};
---ジオの覚醒とか出撃後一定時間で覚醒可能とかにすりゃいんじゃないの。お手軽強化すぎるからあんな運用されてるんだろうけど環境的に荒らし能力は必要だから無くすのは無しの方向で --  &new{2017-04-06 (木) 01:07:40};
---ジオはあの糞みたいな盾なくせば割りといいバランスになる気がする --  &new{2017-04-06 (木) 01:12:00};
---フレナハの時にも散々言われてそうしないの謎だったけど、格闘で拠点に入るダメを軽減すれば良いと思うんだけどね。 --  &new{2017-04-06 (木) 03:46:33};
-ニコニコにインセプFBの凸動画が出てて懐かしく感じたわうまく防衛をFBで無理やり突破しててちょっと感激…でもグレ3セット入れてもジオのd格闘1発分程度という悲しみ --  &new{2017-04-06 (木) 00:25:18};
--コスト300単騎で他にそんだけ殴れそうな機体思いつかないし、難しいけど良い機体よね --  &new{2017-04-06 (木) 01:38:18};
-FA-ZZのガシャ1万5千円課金して他の金図は全部出たのにFA-ZZは銀図すら一枚も出ない… --  &new{2017-04-06 (木) 00:47:52};
--泣き言を言っていいのは4万ブチ込んでからさ --  &new{2017-04-06 (木) 00:52:57};
--運営「レンタルは出たんだろ?4枚あれば40回使えるぞ。」 --  &new{2017-04-06 (木) 01:03:33};
---レンタル自体はお試しに悪くないシステムだけどFA-ZZのは武装が微妙すぎてお試しにもならない感 --  &new{2017-04-06 (木) 02:37:58};
--銀でいいやーとか思って何度か回しても一向に出てこない時の感覚はキツいものがあるよな。金狙いなら底まで引く覚悟して回すから良いんだが。 --  &new{2017-04-06 (木) 01:18:06};
-のら参戦なのに両軍2/3勝ってる。先週から調子いいな --  &new{2017-04-06 (木) 01:04:35};
--俺は最近個人成績めっちゃ下がってるのに勝ってるわ。やっぱ運って大事ね --  &new{2017-04-06 (木) 01:29:24};
--昨日の俺は両軍4戦ずつ参戦して全部大惨敗。死神さんが憑依してたのかっていう凄まじい負けっぷりだった。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:25:15};
-肛門マップ削除はよ --  &new{2017-04-06 (木) 01:24:31};
-マップに敵レダ映ってるのに、堂々とビコ持って行く人はマップ見れないんですかね --  &new{2017-04-06 (木) 02:01:25};
--最近はマップもチャットも見れないひよっこが増殖中です。 --  &new{2017-04-06 (木) 02:22:23};
--尉官戦場かな?尉官の殆どはMAP見れないから仕方ないよ。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:17:44};
-少ない時間帯500〜1000人しかいないしS鯖とF鯖統合してほしい --  &new{2017-04-06 (木) 02:02:34};
--いつの時代の人ですかね・・・名前に緑〇でSF書いてあるの別鯖の人だぞ --  &new{2017-04-06 (木) 02:04:35};
---別鯖の人って基本少なくね? --  &new{2017-04-06 (木) 02:19:37};
---↑? --  &new{2017-04-06 (木) 02:24:18};
--統合なんてとっくの昔にされてるんだよなぁ・・・。 --  &new{2017-04-06 (木) 02:23:53};
---鯖別チャットじゃない統合? --  &new{2017-04-06 (木) 02:27:50};
--マッチングに関してはとっくの昔に統合されてるやろ --  &new{2017-04-06 (木) 02:36:30};
--ランキング報酬渋るために近いうちにやりそうな気もする。。けど、トナメなんかのピークだと1鯖だと案外キツイかもしれない --  &new{2017-04-06 (木) 02:42:01};
--統合されてるってことはマッチングルームでどっちの鯖か聞くと両方いるってこと? --  &new{2017-04-06 (木) 03:11:47};
---初心者? --  &new{2017-04-06 (木) 03:23:40};
---質問に質問で返すとかどこまで傲慢なんだおまえらは --  &new{2017-04-06 (木) 03:43:38};
---傲慢もなにも枝1で答え書いてるのにまだ理解してないから聞いてるだけなのに・・。 --  &new{2017-04-06 (木) 03:54:07};
---そうやってなんでも人のせいにする修正してやる --  &new{2017-04-06 (木) 04:08:19};
-百式改は結構強いと思うんだけどあんまり増えないのはなんで?FA-ZZより全然使えるんだけど --  &new{2017-04-06 (木) 02:26:13};
--それなりに沢山いると思うんだが・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 02:31:08};
//ゴミ処理
--FA-ZZより断然多い気がするが・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 02:34:45};
--戦場に腐るほどいるじゃねぇか・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 08:12:03};
--俺のようなゴミクズだと、高コス使ってもすぐ死んでCTキツイからジ・オ1機以上入れらんない、という理由で使わない。なお、ゲロビも斉射もまともにヒットさせられない模様。どんだけ下手やねん。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:42:09};
-佐官の芋連中はそろそろ自分たちが敗因になってる事を自覚してほしいな。連邦で負けてジオン強いじゃんとか思ってジオンに移るとジオンが負け、なんだやっぱ連邦強いじゃんって移ると連邦が負ける。当然だろう。芋30人近くが大挙して勢力移動したら前線維持できないのに勝てるとでも思っているのか? --  &new{2017-04-06 (木) 02:29:53};
--キミは芋30人の勢力移動を完全にトレースしているのか --  &new{2017-04-06 (木) 02:34:42};
---新人類なんだろ(ニュータイプではない --  &new{2017-04-06 (木) 02:42:25};
---もはや才能だな --  &new{2017-04-06 (木) 06:42:08};
--こいつら芋ってるようにみえるだろ?でもこれで攻めているんだぜ? --  &new{2017-04-06 (木) 02:37:20};
--ゲージ僅差でまだ10分以上残ってるのに「芋多すぎ。アホらしいからポイ厨するわ」とか言ってる人も、芋と同レベルかそれ以下なの自覚して欲しい。芋を罵倒したら自分は優秀みたいなマイルールほんと意味不明。 --  &new{2017-04-06 (木) 02:53:16};
---あれってわざわざ言う意味あるんかね?言ったところで士気が高まって戦況が変わるわけでもないし何も言わずにポイ厨になればいいと思うんだけど --  &new{2017-04-06 (木) 03:09:18};
--それ芋とか佐官うんぬんじゃなくてただの勝ち馬ライダーだろ。将官にも大量にいる --  &new{2017-04-06 (木) 03:01:42};
--芋かどうか知らんがガンタンク10台並んで博覧会してたときは流石にワロタ --  &new{2017-04-06 (木) 03:07:59};
--自覚したらもう将官なんすよ --  &new{2017-04-06 (木) 03:23:34};
--大将だけど砂ランク上げるときは対艦Mでクソ芋かましてポイ厨しまくってるから、味方が前でなくて押されると自分のことは棚に上げて他人のせいにしてるよ。でも退出はしない。退出したらその戦闘で稼いだポイント貰えないじゃんね --  &new{2017-04-06 (木) 03:41:39};
--佐官ってか今はもう将官でも前でない奴はホントでない。中~長距離の火力ある機体で引き気味に戦うのはまぁ良いんだよ、マシンガンみたいに当て続けないと火力出ない機体でAPミリだけ削って引っ込む奴とか別の機体乗れよっていう --  &new{2017-04-06 (木) 04:01:28};
-そう感じるってだけなんだけど、昔は爆発のジオン・ビームの連邦て印象だったし実際そうだと思うんだけど、今って逆転してる?FATBやFAZZとかが居るせいかもしれないけど。 --  &new{2017-04-06 (木) 02:32:28};
--爆発もビームも連邦 格闘(笑)のジオン --  &new{2017-04-06 (木) 02:51:16};
---前から思ったけど格闘のジオンって主に昔のイフ系の印象だけな気がする --  &new{2017-04-06 (木) 03:19:00};
---ジオンは汎用機の格闘が全体的に使いやすい気がする --  &new{2017-04-06 (木) 04:18:21};
---汎用機は突進が遠くて早いから慣れるると使いやすいね。逆にジム系の横当てになれた人は使いにくい --  &new{2017-04-06 (木) 06:39:25};
--CBZやマゼラシュツが軒並み微妙になったからそう感じるんでない?一応ジオンにも重ケンがいるしグレガルも短ミサの射程が短いけど距離が近い閉所だと強いからね。 --  &new{2017-04-06 (木) 02:52:05};
-ジオンで熊さん欲しいけど今回のピックアップを回す気になれない --  &new{2017-04-06 (木) 02:38:47};
--前回熊がピックアップに入ったときの他の4機はRジャジャ・GP02・ケンプ・シャアズゴ。熊欲しいならさすがに今回回したほうがいい気がしてこないか? --  &new{2017-04-06 (木) 02:51:23};
--そりゃクマったねぇ --  &new{2017-04-06 (木) 02:52:42};
--くまいいよくま ジオとsetでついてくるもんだよくま --  &new{2017-04-06 (木) 02:56:07};
--バウとかドーベンウルフとか入っていると単純に回す気失せるわよね。特にバウあんただよっ! --  &new{2017-04-06 (木) 03:45:09};
---このまえのライザップガシャで、バウ金図出て喜んでたんだが、やっぱあかんのか・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 05:43:51};
---↑アカンです。同じく2枚金図出たので使ってみたけど、皆様仰る通りコストに見合わない感がスゴイ --  &new{2017-04-06 (木) 06:25:57};
-連邦同軍すき ジオン同軍クソつまんないからきらい --  &new{2017-04-06 (木) 03:19:09};
--そもそもジオン同軍が起こらない --  &new{2017-04-06 (木) 03:20:01};
--昔は同軍戦といえばジオンの代名詞だったがいつぐらいから連邦の方が同軍戦多くなったんだろう --  &new{2017-04-06 (木) 04:36:24};
---個人的には百式強化くらいからかな --  &new{2017-04-06 (木) 08:20:46};
---お前・・ フレピクGLA全盛期を知らないな? --  &new{2017-04-06 (木) 11:52:12};
--今のイベントガシャで連側の当たりと言われる機体が比較的多いせい。以前のEXでもさんざっぱらこの現象起きてたよ。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:36:56};
-ここでたまにピックアップの話題でて回す、回さないって言ってる人いるけど平然と何万も課金できるみたいでちょっち羨ましくなる。 --  &new{2017-04-06 (木) 03:50:55};
-将官戦場なのにトリントン-終わりなき追撃-で、屋上取りもしなければ、凸もしない、2を取り行くバカが多かったから退出してきたわ。裸拠点ナハトに殴られ放題だったしあとは頑張ってくれ(笑) --  &new{2017-04-06 (木) 03:52:35};
--そんな雑魚連邦少将以上兵おらんやろー もしかしなくても現実の話かしら? --  &new{2017-04-06 (木) 03:56:29};
---乙 --  &new{2017-04-06 (木) 03:57:50};
--将官でも一部の戦場以外昔の佐官戦場みたいになってるからしゃーない。 --  &new{2017-04-06 (木) 04:04:14};
---というより人が少なくなって昔の佐官層が大量に将官に上がって来てるから当然。 --  &new{2017-04-06 (木) 04:58:05};
--適当にスコア稼いでれば誰でも大将なんだし、階級だけ見てもなんの保証にもならんよ。将官=強いなんて図式はとっくの昔に崩壊してるで。 --  &new{2017-04-06 (木) 04:16:27};
---昔から将官の人は解ってるけど、今のシステムで初めて将官になれた人はそんなの認めないからねぇ。 --  &new{2017-04-06 (木) 04:26:10};
--屋上取らず凸せず2を取らない人と退出する人ってどっちがバカなん? --  &new{2017-04-06 (木) 04:37:14};
---負け確だから敵前逃亡余裕です。ってことよね --  &new{2017-04-06 (木) 04:48:21};
---両方馬鹿。ついでに言うと音頭を取らず無駄に特攻して溶けたり、代理をやらず味方にブツブツ言ってる奴も馬鹿。ちゃんと代理をやって指示をしても味方が言う事を聞いてくれなかったら、馬鹿達を存分に罵ると良い。 --  &new{2017-04-06 (木) 04:55:47};
---負け確なのに20分ダラダラとやるやつが1番馬鹿 --  &new{2017-04-06 (木) 09:51:29};
---負け確なったらネズミルート確認チェックや作ってある動きのテストパターンとか試したりして時間いくらあっても足りんな…動きの試行錯誤もしないと対応力無くなるから色々試すタイムだと思ってやってるわ --  &new{2017-04-06 (木) 10:52:12};
--開幕屋上ってそこから即凸らないなら行かなくていい気がするし、凸るにしても、衝突する可能性を考えると他から行った方がいいと思うが、実際のところ開幕から行く意味あるのかね? --  &new{2017-04-06 (木) 06:27:48};
---仮にこちらが凸らなかったとしても相手が凸ってくる可能性を潰せるというのが大きいし、その後の屋上占拠もしやすくなる --  &new{2017-04-06 (木) 08:01:49};
--いかん戦場はいいぞ基本カオスだからまさかの逆転劇も体感できるしw --  &new{2017-04-06 (木) 09:02:03};
--こういう文章見て毎回思うんだけど、自分が優秀だと思ってんのかこいつは? --  &new{2017-04-06 (木) 09:19:31};
---最近戦闘終わって負けたあともイモガーイモガーって言って他人見下してるのもいるし(勿論代理はしてない)そういうのしかもう残ってないんじゃないのかな --  &new{2017-04-06 (木) 09:36:47};
-(´・ω・`)連邦のナビゲーターに魅力を感じないんだけど、連邦で魅力的なナビなんていたかしら?モーリン北村とか? --  &new{2017-04-06 (木) 04:05:02};
--セイラさんはよ --  &new{2017-04-06 (木) 04:07:04};
--ミライさんはy --  &new{2017-04-06 (木) 04:09:33};
--ノエルが最高に可愛いだろいい加減にしる! --  &new{2017-04-06 (木) 04:29:32};
--連邦はカツ、リュウ、テムレイで良いよ、ジオンはプル、プルツー、ジンネマンかミネバがいいなぁ --  &new{2017-04-06 (木) 06:29:30};
---ミネバ(一年戦争時)「ダァーー!あーぅー!きゃきゃきゃw」 --  &new{2017-04-06 (木) 09:40:30};
-気のせいかもしれないけど連邦佐官って尉官よりひどくない? --  &new{2017-04-06 (木) 04:19:36};
-代理誰もやらない→仕方ないから自分で代理やる→1人で回すのくっそ面倒くさい、次はいいや→代理誰もやらない 悲しいなぁ… --  &new{2017-04-06 (木) 04:20:38};
--有人エースあるマップだと代理入る人多いぞ、今ならシャングリラな。 --  &new{2017-04-06 (木) 05:05:58};
--二、三人最初で代理入る→お、有り難いなー→誰もゲージ使わず、指示もせず→君ら何しに入ったの?ってのもある --  &new{2017-04-06 (木) 05:43:26};
---そらNPC指揮阻止よ、ただの利敵 --  &new{2017-04-06 (木) 06:30:47};
---途中からならまだいいけど、テキサスで開幕入って何もしないと、補給待ちの人が出て大幅に不利になる。 --  &new{2017-04-06 (木) 06:33:57};
---まだ枝主が入れる代理枠があいてるぞ --  &new{2017-04-06 (木) 06:54:12};
---テキサス3取り合戦でいきなり補給7に出す全体が読めない指揮とかね、そんなんが入るよりはまだましだよ --  &new{2017-04-06 (木) 06:59:26};
--ここまでコメしてる奴全員代理やらない --  &new{2017-04-06 (木) 08:34:36};
-初期ジム弱体前にメインだった連邦の同軍多発に飽きてジオンの方を最近メインでやってたけど、FA-ZZの相手するのストレス感じて連邦戻ったら未だに同軍発生するんやな --  &new{2017-04-06 (木) 05:01:30};
--答えすでに書いてあるじゃん --  &new{2017-04-06 (木) 05:45:30};
--機体の質良くても中身の質悪い気がするんだよな連邦 --  &new{2017-04-06 (木) 06:00:24};
---またザクトナメの話したいの? --  &new{2017-04-06 (木) 06:07:56};
---そんなことよりジムトナメしようぜ --  &new{2017-04-06 (木) 06:16:30};
---連邦民口が悪いの多いじゃん --  &new{2017-04-06 (木) 06:31:14};
---子供が多い --  &new{2017-04-06 (木) 06:40:22};
---勝ってる時はいいが負けたときの連邦の空気はキモいくらい酷い。ジオンは勝ち試合でも始まる前から終わりまでそこそこに酷い --  &new{2017-04-06 (木) 06:40:37};
---連邦の中には、勝って当然みたいな流れがあるから負けたら荒れる。ジオンは連邦優遇ガーとか一時期あったから、負けても仕方ないみたいな流れがあるからだと、個人的に思ってる --  &new{2017-04-06 (木) 06:51:38};
---自分は子供じゃないと思っている子供が多い --  &new{2017-04-06 (木) 07:03:10};
---両軍やってないプレイヤーがどれくらいいるのか定期 --  &new{2017-04-06 (木) 07:07:13};
---よく連邦ジオンの機体で言い合いになると、両軍プレイヤーといった奴が出てくるが、例えば俺は休みにしかイン出来ないプレイヤーだから、時間の関係で形陣営でしかプレイ出来ないが、両軍でプレイ出来るほど時間のある層なんて限られてくるわけだし、本当に半分以上が両軍プレイヤーなのか? --  &new{2017-04-06 (木) 07:23:45};
---参戦数少なくても両軍やるぐらいできるだろ --  &new{2017-04-06 (木) 07:29:38};
---新たなコミニティーを作り、イベントを楽しみ、新しい機体を堪能するのってそれなりに時間がかかるじゃない? --  &new{2017-04-06 (木) 07:50:57};
---本当に忙しいやつはゲームなんかしないから --  &new{2017-04-06 (木) 08:12:27};
---忙しいやつでもゲームはするぞ。ただしガンオンみたいなクソゲーはやらないってだけで --  &new{2017-04-06 (木) 08:33:25};
---ガンオン楽しいだろ?!多人数対戦でガンダムやザクを使えるんだぞ? --  &new{2017-04-06 (木) 08:43:36};
---うそ付け、勝つために好きでもないジオを使うことを強いられるゲームだゾ --  &new{2017-04-06 (木) 08:47:44};
---ガンオンで勝つことを目的とするならジオが絡む(使うにしても妨害にしても)が、ガンダムやザクを使って大規模戦をすると言う目的なら別にジオは関係ない。本人が何を優先するか次第だ。 --  &new{2017-04-06 (木) 09:02:58};
--昔から連邦は凸できる歩兵力が全然ない。ねずみの防衛ばっかに過剰に沸いて攻めるべき時でも芋ってることが多い。だから連邦やらねーわ --  &new{2017-04-06 (木) 08:31:27};
---昔から・・・?今ヘタレばかりなのは確かだがな --  &new{2017-04-06 (木) 08:36:58};
---フレピクとかめっちゃ居たじゃん・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 08:40:04};
---フレピクは凸とは全然違うだろwあれはただの化け物だよ --  &new{2017-04-06 (木) 08:46:57};
---ジオンの壊れは並み機体、連邦の並み機体は強機体、ジオンの凸は歩兵力、連邦の凸は機体性能、これここの常識だから、ジオンは正義 --  &new{2017-04-06 (木) 09:07:53};
---連邦の壊れは並み機体、ジオンの並み機体は強機体、連邦の凸は歩兵力、ジオンの凸は機体性能、これここの常識だから、連邦は正義 --  &new{2017-04-06 (木) 09:27:17};
---アクトの機体コメント見てこいよ。優れた機体なのに選択肢にならないだの連邦下位だのジオン兵の業の深さが滲み出てる。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:04:45};
---アクトは性能よくても武器が所詮基本セット+四点マシなのが微妙じゃね?もし連邦でやってるんだったらG-3から盾と二丁CBZとシュツ外して使ってみれば微妙なのわかるんじゃない? --  &new{2017-04-06 (木) 10:42:32};
---盾捨てたらアーマー低くて足が遅いただの劣化アクトなんですが?ないものネガり癖治せよ糞ネガジ --  &new{2017-04-06 (木) 10:51:28};
---体格差あるからね、しょうがないね。というか頭ごなしに否定しないで一回やってみればいい。バ火力&内蔵がはびこる中あのコストで基本装備だけだとなかなか厳しいものがあるし他に優秀なのがいればわざわざ絶対にこれって使う必要ないし --  &new{2017-04-06 (木) 11:10:48};
---否定してるのはどっちだよ…BR機体で最も優先すべきは機体サイズで次いでアーマーや足回り、主力はBRで事足りるからサブ武装にはBZがあるや追撃のマシ系統があると便利。はっきり言ってアクトは両陣営でみてもトップクラスの機体だぞ。ビムゴガーとかカリョクガーとか言ってわざわざデブに乗って射撃戦から逃げる奴が多すぎる。そんなんだから運営からもオーソドックスな機体が用意されず(使われない、売れない、儲からない)ネガネガしてるっていう。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:54:04};
---普通に射撃戦してたらガン不利なのは事実なんだからなんでわざわざ相手の土俵でやりあわないといけないのか。普通に撃ち合いで有利とれるならジオンはみんな撃ち合いしてる。ついでにいうと運営でもないのに妄想垂れ流して機体用意されないとかそれどうなんだろうね --  &new{2017-04-06 (木) 13:14:22};
---折角射撃戦できる機体があるのに乗らず弱い弱い言ってるんだから世話ないわ。妄想っていうけど実際に乗ろうとしないじゃん。儲けるためにマーケティングとして使用機体のデータを見ない訳ないだろ常識的に考えて。以前は機体の使用率のデータを公開してたことからしても把握してるぞ運営は。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:43:10};
-グレガルは沼落ちする前にジオン民は手に入れた方がいいぞ?あれほどの機体はジオンではそうそう実装されないからね --  &new{2017-04-06 (木) 06:54:34};
--沼落ちしても直ぐピックアップされるか分からないからな。 --  &new{2017-04-06 (木) 07:11:18};
--この木主みたいなのが回せばガチャ改悪もまさに運営の思惑通りやな --  &new{2017-04-06 (木) 07:18:16};
---きぬしだが、当然幾らかは課金して手に入れたし運営も商売だから、思惑はどうであれこの改悪もしょうがない事だろ?無課金でそのコンテンツを楽しめれるならそれはそれで良いと思うが、課金もしないで文句を言う一定層が運営のあり方や機体に対し文句を言うのは筋違い、通りが通らないよ --  &new{2017-04-06 (木) 07:48:02};
---金も払わず文句言うやつは客じゃないから(無慈悲) --  &new{2017-04-06 (木) 09:55:07};
---いるよね、課金する事が悪みたいな思考の人。度越してたらどうかと思うがそれはなんでも一緒なんだよなぁ・・・。ブランドバッグやカー用品とかね。基本無料ゲームでよくそういう思考の人いるけど、運営だってボランティアじゃなくて商売でやってるわけやしな。あこぎで露骨じゃない部分に関しての課金まで口出すのは野暮ってもんや。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:08:00};
--どうせハズレ枠に入ったり、無料配布されたり、ピックアップに入ったり、上位互換が出たりするから今のガチャは回す価値ないよ --  &new{2017-04-06 (木) 08:30:05};
---雑魚はタダチケ余らないから大変だね --  &new{2017-04-06 (木) 09:08:18};
---金持ちは新車を買って貧乏人は中古車を買う、社会の縮図だな! --  &new{2017-04-06 (木) 10:08:27};
---ええ!こんなゲームに課金してるんですか! --  &new{2017-04-06 (木) 10:20:11};
---有料アイテム欲しがるのに課金勢馬鹿にするとかこれもうわかんねぇな --  &new{2017-04-06 (木) 11:34:51};
---まぁ課金しなくても、有料アイテムを集める時間があるならそれはそれでいいんじゃないの?お金を使うってのは、それを稼ぐための時間を使うって意味もあるらしいし --  &new{2017-04-06 (木) 12:07:36};
---リゲルグとかザク3とかウンコみたいな有料アイテムが大半なのに壊れ以外に課金はいらんなあ --  &new{2017-04-06 (木) 12:20:24};
---逆にお金は、自分の時間を裂いて得るものが通常だしな。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:23:48};
--今出てる中じゃ確かにグレガルが一番当たりかな、次点でマンサ --  &new{2017-04-06 (木) 10:09:51};
-(´・ω・`)Iフィールドに対抗して実弾半減装甲作ってみたらどうかしら?名前はそうね・・・フェイズシフト装甲とかどう? --  &new{2017-04-06 (木) 07:13:12};
--らんらんよ、実は対衝撃装甲などの類はあったりする --  &new{2017-04-06 (木) 07:16:42};
--いい所で電池切れするあの装甲の事だろ。 --  &new{2017-04-06 (木) 07:50:22};
--ドム「重モビルスーツなんで、百式ビムコと同じ仕様で下さい」 --  &new{2017-04-06 (木) 07:55:38};
---たかが60mmバルカン相手に無傷だっただけで調子に乗るんじゃない --  &new{2017-04-06 (木) 08:11:46};
--OK,そのかわりAPも半減な --  &new{2017-04-06 (木) 08:11:08};
--あれってどういう仕組みで威力下げてんのかね?電力を放電させて弾をはじいてるとか? --  &new{2017-04-06 (木) 08:16:35};
---ガンダム世界の魔法の言葉。「ミノフスキー粒子」です。 --  &new{2017-04-06 (木) 08:59:30};
---なんか電流流したらメッチャ固くなる金属使ってる --  &new{2017-04-06 (木) 09:06:58};
---電圧によって装甲の硬さと色が変わるらしいな --  &new{2017-04-06 (木) 09:37:02};
---確か相転移が云々言ってたけどいつものトンデモ科学だから真面目に考えないほうがいい --  &new{2017-04-06 (木) 09:39:34};
--そういえばIフィールドのIって何か意味あるの? --  &new{2017-04-06 (木) 08:18:06};
---愛だよ愛! --  &new{2017-04-06 (木) 09:08:46};
-オルフェンズの最終回でダインスレイヴ撃ってた一般兵技量やばすぎない?宇宙からあんな実弾攻撃で的確に着弾させるとか頭おかしい・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 09:01:36};
--アレの存在で、鉄血が駄作になったといっても過言ではない --  &new{2017-04-06 (木) 09:09:22};
---造形と作画以外は糞も良いとこだろ、ストーリーとか糞の一言な駄作すぎる、ageとGレコには作画と造形で勝ってガンプラが売れてるだけで円盤も爆死の糞ガンダムだぞ --  &new{2017-04-06 (木) 09:14:33};
---あんなものをガンダムとは認めない、だよな --  &new{2017-04-06 (木) 09:15:26};
---主要登場人物の多くの死因がヒットマンによる銃撃・狙撃とダインスレイヴっていう。なんで「ガンダム」名乗ったんだろうな。普通に任侠物としてダグラムとかボトムズみたいにオリジナルのタイトルにすりゃ良かったのに --  &new{2017-04-06 (木) 09:17:29};
---あんなん見せられたら余裕こきまくってたマッキー側勝てる要素とかハナから無さすぎてびびるわ… --  &new{2017-04-06 (木) 09:18:25};
---困ったらダインスレイヴ撃っときゃええねん --  &new{2017-04-06 (木) 09:25:16};
--あれ結局どんな仕組みの兵器なん? --  &new{2017-04-06 (木) 09:16:35};
---特殊弾頭とレールガンのセットらしい --  &new{2017-04-06 (木) 09:20:27};
---マジかよデジム最強だな --  &new{2017-04-06 (木) 09:24:32};
--佐藤「本拠点にダインスレイヴ砲台を追加します」 --  &new{2017-04-06 (木) 09:19:42};
--兵士じゃなくて、機体が優秀なんよ --  &new{2017-04-06 (木) 09:20:41};
---つまり、メガバズーカランチャーをあれだけ外しまくったのはクワトロのせいではなく百式に問題があったんだな! --  &new{2017-04-06 (木) 09:22:13};
---あのグレイズそんな凄かったのか --  &new{2017-04-06 (木) 09:35:20};
---複数機で撃ったから当たったんじゃね。数の暴力とおも。つまりクワトロだって何人もいれば誰かが絶対当ててたとそういう訳や! --  &new{2017-04-06 (木) 09:38:38};
---シノがMA戦で通常弾頭撃った時は変形しないと撃てなくて、撃った時の反動もゾイドのパンツァー並みにあったのに、グレイズは静止軌道上から撃っても無反動だったからな。命中精度以外の観点から見ても優秀ってレベルを通り過ぎてガンオンのジOレベルの存在 --  &new{2017-04-06 (木) 10:05:55};
--衛星軌道上から物体撃ち込んでも大気圏で燃え尽きるんとちゃうの?鉄血の世界の火星は人が住めるのに特殊な大気なんか? --  &new{2017-04-06 (木) 09:31:48};
---大気で燃え尽きない程、固い弾頭が地上に降り注いでも地面が無事だった特殊な世界だからな。普通はクレーター、もしくは地底まで弾頭が貫通して火星ヤバい状態になるだろうに --  &new{2017-04-06 (木) 09:38:04};
---あれくらいのなんちゃって科学なんていつものことだしそこんとこは気にしないにしてもあんなもんぶっ放して世論とかどうだったのかのほうが気になる --  &new{2017-04-06 (木) 09:43:01};
---マスコミを退去させたからセーフ。そして宇宙から撃ち込んでも誰にも気付かれずに狙った相手だけ破壊する素晴らしい兵器。まぁ、1期でフミタンがスナイパーの狙撃を弾道・発射タイミング等を完璧に読んでクーデリアをかばった時点で脚本のご都合主義は見えてたが、ここまで酷くなるとは思わなかった --  &new{2017-04-06 (木) 09:56:16};
--使用禁止武器だからな。ガンダムで言う核と同レベル --  &new{2017-04-06 (木) 09:58:42};
---スパロボにきたら射程1~∞威力9999命中+255のMAP兵器で --  &new{2017-04-06 (木) 10:17:23};
---何そのイデオンソード --  &new{2017-04-06 (木) 10:34:13};
---ついでにダインスレイヴ部隊には毎ターン必中がかかるってとこやな --  &new{2017-04-06 (木) 12:11:52};
---不屈と閃きでなんとかなんだろとか思ったけど敵メッチャいるんだろうな・・・分身以外全滅してそう --  &new{2017-04-06 (木) 12:29:32};
--ケツに撃ったら気持ちよさそうな兵器ランキングNo.1 --  &new{2017-04-06 (木) 09:59:19};
--ガンオンで性能を例えると、威力30,000(必ず即死ではないが良くても瀕死になる)、射程距離200,000(火星の大気圏高度200kmより上)、集弾性能1000(長距離でもMSに当てられる高精度)、ダウンポイント1000、ロックオン1000、弾数1、リロード100、弾速は即着弾に準拠する速さ。こんな感じか。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:35:42};
--もうガンダムとかMS戦とかいらないな。ダインスレイブ発射させる機体と固定砲台さえあれば。あとはダインスレイブが多い方が勝つ。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:43:46};
---ガンオンっぽいね --  &new{2017-04-06 (木) 11:09:35};
--ダインスレイヴで一番脅威なのは命中精度。オルフェンズの味方機体だって、通常兵器の攻撃を受ければダメージ食らうし死ぬ。でも通常兵器でなかなか死ななかったのは、攻撃を殆ど回避していたから。ダインスレイヴは無重力空間で飛び回るMSをも撃ち抜く百発百中の精度があったから、あんなにバンバン味方が死んだ。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:50:01};
-(´・ω・`)IフィールドジェネレーターをPS装甲で作ったら最強じゃね? --  &new{2017-04-06 (木) 09:17:27};
--そんなん作らなくても金網を装甲転用すれば最強だよ --  &new{2017-04-06 (木) 09:54:21};
-最近思うんだけどさ、水中機体の水中での耐久とか武器の威力とかを2倍ぐらいにして水中では水中機体最強ぐらいにならんかな。格差があるならしっかりなくしてさ。水中のBAとか楽しそう。 --  &new{2017-04-06 (木) 09:57:03};
--無理でしょ。連邦の機体の方がスリム、ジオンはデブこれは変えられん。それに、連邦の場合、実弾ばらまき系とBR両方装備してるがジオンは基本ビームとミサイルだけの機体が多いし、ⅮP制以上に撃ち負けるのがオチだもの。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:09:02};
--ジオン水泳部溺死不可避だな。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:19:22};
--機体は今のままでいいからもっとごちゃごちゃした水中マップ欲しい。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:29:35};
--今以上に無駄に金がかかるクソゲーだなw --  &new{2017-04-06 (木) 10:44:09};
--ヒートラム一発60000とかツノが熱くなるな… --  &new{2017-04-06 (木) 10:47:26};
--水中機は水中で機動力x0.8、それ以外はx0.2位に落とす(水中なので!) 通常射撃武器は射程距離x0.1(水中なので!)魚雷、ハープーン等、水中用武装はそのまま、深度に応じてスリップダメージ発生で水中機は超優遇(水中なので!) これぐらいしようよ!(by ゴッグ) --  &new{2017-04-06 (木) 11:56:49};
-参戦ボタン押した瞬間に勝敗きまるゲームシステムにすれば両軍砂糖ガーの文句はでないよな。しかも1秒で結果決まるし俺天才じゃね? --  &new{2017-04-06 (木) 09:57:46};
--・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 10:05:48};
--スマホゲームにそういう放置系のやつがあるな --  &new{2017-04-06 (木) 10:14:01};
--もうそれでいいと思うわ。デッキにジオ入ってるかどうか、大将が何人いるかどうか、から算出してスコアと勝敗決まればいい。そしたらランキング目当ての参戦も簡単だし、全員幸せ --  &new{2017-04-06 (木) 10:21:21};
--全パイロットNPCモードで、プレイヤーの選んだデッキで超倍速でシミュレートして、デッキ編成と戦闘結果だけで終わる モード。これでPS関係無し --  &new{2017-04-06 (木) 12:25:39};
-連邦で糞戦場引いたわ…凸したの俺だけとか笑える --  &new{2017-04-06 (木) 10:34:55};
--とりあえずMAPと階級と代理の有無とか書かないと! --  &new{2017-04-06 (木) 10:36:33};
---階級が高くて代理がしっかりしてて凸できるマップでも、歩兵がクソすぎて凸予告すら全く機能しないのが今のガンオンや --  &new{2017-04-06 (木) 10:38:50};
--連邦とか、凸しなくても勝てるからな(凸マップは除く --  &new{2017-04-06 (木) 10:43:27};
---謎理論ホント好き --  &new{2017-04-06 (木) 10:45:40};
---アレケン時代ならそうだったが、今は圧倒的凸力のジオで初動凸で拠点割られる。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:42:14};
-(´・ω・`)学生は今日から新学期なのね〜 ピカピカの制服着てる子を見ると甘酸っぱい気持ちになれるわ〜  それはそれとして、やっと戦場からホモガキが減るわね(豹変) --  &new{2017-04-06 (木) 11:01:58};
--(´・ω・`)あの娘と一緒のクラスかな、みたいなドキドキは学生の特権だな。ウチの息子も今日から学校だけど、夜はトーナメントに出る予定よw --  &new{2017-04-06 (木) 11:09:56};
--(´・ω・`)春になると訳もなくウキウキするわね 長期休みだと夜中でも聞くに堪えないチャット垂れ流すホモガキいるからせいせいするわー --  &new{2017-04-06 (木) 11:23:23};
--(´・ω・`)そして残るのはガキではないホモよー --  &new{2017-04-06 (木) 11:32:34};
---(´・ω・`)完璧な世界じゃないか!(歓喜) --  &new{2017-04-06 (木) 11:36:01};
---(´・ω・`)うおおおおおおおおおお♂ --  &new{2017-04-06 (木) 11:37:04};
-最近になってグレガルがどの機体を指しているのかわかったぞ俺。SDGOやってても略がどの機体指しているのかわからんかったなぁ、そういえば… --  &new{2017-04-06 (木) 11:25:35};
--天元突破 --  &new{2017-04-06 (木) 12:24:54};
-もし今の戦場にジオがいなかったらもっとだらだらした戦場が多かったのかな?それとも新たな戦術がうまれていたのかな? --  &new{2017-04-06 (木) 11:49:30};
--重撃が強くなりすぎたから、膠着したラインを強引に崩せる機体が必要になった、っていうのがジオが生まれた理由だと思うんだよね。今の環境からジオだけが消えたら芋戦場が加速すると思う…。防衛側が余計強くなるし、初動凸や時間指定凸も仕掛けづらくなるんじゃない? --  &new{2017-04-06 (木) 11:55:58};
---コレ自体はすごくいいことなんだよね ただそれにしては強すぎる 覚醒状態の拠点ダメ一切無くして、もっともっと瞬間的な爆発力で良かった 今は拠点ダメ高すぎるし、覚醒時間が長すぎる --  &new{2017-04-06 (木) 12:01:32};
--ガンオンに限らず、他のゲームでもスポーツでもそうなんだが、戦術てのは洗練されるほど防衛が強くなる傾向にある。ジOみたいな突き崩す存在がいないとダラダラKDで、それは拠点を殴るゲームに於いては死に至る病だろう。ジOのすべてを肯定するつもりはないけどね --  &new{2017-04-06 (木) 11:56:30};
--少なくとも、ネットガンは爆風減退のままだっただろうな --  &new{2017-04-06 (木) 12:00:23};
-グリプス2の初動護衛艦しゃぶりが戦犯扱いされてるのを見たんだけど、どう思う?後からちまちま削るよりは、警戒されてないタイミングで一気に削ったほうが効率良いし(ジオなら2,3人で即割れる)、自分はアリだと思うんだ。北の割れば3から南拠点が視野に入るし、南を割れば単独凸が断然しやすくなる。 --  &new{2017-04-06 (木) 11:49:36};
--群がらなければ良いんじゃね?どっちにしろ壊すしな --  &new{2017-04-06 (木) 11:52:05};
---これ 初動裸も同じ 俺は行かないが5人ぐらいの少数で割れたら最高 ギャーギャー騒いでるのは裸しゃぶれないで騒いでるアホ 全員初動裸が悪なだけで初動裸自体は悪ではない --  &new{2017-04-06 (木) 11:56:00};
---まぁオーバーキルはしないのが前提だね。ジオ行かせるなら3人もいれば十分。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:03:15};
---裸でも割りにくいならともかくいつでも割れるなら箱行くべき。ジオ一体でも差は大きい。まあそれもわからん奴ならいてもいなくても同じ気はするが。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:16:01};
---まぁあくまでも少数破壊が理想ってことよ  --  &new{2017-04-06 (木) 12:20:07};
--それより拠点殴ったほうがいいじゃん --  &new{2017-04-06 (木) 11:53:17};
---護衛艦壊すのも結局南拠点殴るための下準備だよ。中央拠点はどうせお互いに割れるし、3維持と南拠点削った量で勝負が決まるんだから、護衛艦壊すのも拠点殴るのと同じぐらい重要じゃないか? --  &new{2017-04-06 (木) 12:01:29};
---その拠点を殴るための布石をしてるわけ --  &new{2017-04-06 (木) 12:02:01};
--この問題多発したらバストライナーやスキウレみたいにポイント少なくされそう --  &new{2017-04-06 (木) 12:04:56};
--ジオン側ならあり。ジオンは連邦よりも敵中央本拠点が高確率でオーバーキルになるから、余った火力を敵護衛艦に回した方が効率的。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:18:20};
--守れもしない防衛するならそっちの方が有用かもね。問題は配分の方 --  &new{2017-04-06 (木) 12:45:32};
--戦闘のランキング高い奴はほぼ全員が初動戦艦殴りに行ってるけどね。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:07:10};
-将官戦場に准将マッチングさせるのやめてくれないかなぁ コイツら多いと負ける確率がはねあがるわ --  &new{2017-04-06 (木) 12:10:13};
--敵に低階級が多けりゃ勝てるんだからアイコ --  &new{2017-04-06 (木) 12:11:40};
--その次は少将が地雷になるだけ --  &new{2017-04-06 (木) 12:14:16};
--敵の准将も消えるから勝率は変わらないゾ --  &new{2017-04-06 (木) 12:14:32};
--すると今後は「将官戦場に小将マッチングさせるのやめてくれないかなぁ コイツら多いと負ける確率がはねあがるわ」となります。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:15:05};
--つーか、将官は試験制度復活させない? 今の制度になってから質落ちすぎでしょ 将官になるためにはある程度の制限を設けるべき --  &new{2017-04-06 (木) 12:17:30};
---プレイヤー減ってる時点で質なんて担保されるわけないしとっくに引退した昔の将官とか何言ってるのお前と思うだろうよ --  &new{2017-04-06 (木) 12:19:28};
---もちろん初期試験制度な 勝利数昇格とか意味わからんもの来た辺りから質が急激に落ちた まぁマッチング対策だろうけど --  &new{2017-04-06 (木) 12:21:32};
---マッチングとの兼ね合いがあるからね…。階級を絞ればどうしてもマッチングが長くなる。階級厳しくしろ勢とマッチ早くしろ勢が相容れることはない。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:25:48};
---僻地レーダーから代理指揮等々ボランティアして勝利に貢献した人より毎試合手段を問わずポイント稼いだ人の方が優秀らしいから、ポイント稼げない無能呼ばわりされたまともな将官はことごとく適正階級とやらに落とされていなくなったよ --  &new{2017-04-06 (木) 12:29:36};
---今将官維持できるのは一握りのエースかポイント稼いでる人だけだから。質が落ちているのが 高ポイント稼ぐ≠優秀 この事の証明でもある --  &new{2017-04-06 (木) 12:32:19};
---でも逆に優秀=ポイント稼げない って訳でもないんだよな。僻地レーダーや防衛すると禿げて低順位って声もたまに聞くけど、単に下手なことの言い訳にしてるようにしか聞こえない --  &new{2017-04-06 (木) 12:41:53};
---不利な状況でのグリプス3取りやトリ追屋上取りを頑張ろうとすると25位とかの低順位になりやすいな --  &new{2017-04-06 (木) 12:47:45};
---そりゃ、以前は最低限ポイント稼いでれは負けても下がらなかったが今は負けた時上位に食い込んでても下がるから稼ぎの少ないボランティアは余計にキツイんだぞ?ボランティアしながら上位に毎回喰い込める人間がいったい何人いるって言うんだよ… --  &new{2017-04-06 (木) 12:49:51};
---まあ、ボランティアも個人の自由だから、階級を取るか勝敗を取るかは、各々の判断しかない。現状は稼ぐ人が上に行くから、それに合わせた動きをするしかないとも --  &new{2017-04-06 (木) 12:52:43};
---要するに現状のまま将官の質が低下していっても文句は無いと? --  &new{2017-04-06 (木) 12:54:18};
---文句がなかったら、こんなに議論されてないでしょうに。皆納得するシステムなんてまずないと思うぞ --  &new{2017-04-06 (木) 12:57:01};
--仮にやめたとして准将が佐官戦場行きになったところで、今度は少将が同じ立場になるだけやん。佐官戦場から上がってきた階級って意味で。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:18:24};
--この流れBBでも見たからな~枝も言ってるけど次に言われんのが少将になるだけだよなホント --  &new{2017-04-06 (木) 12:19:39};
--その後は少将が〜ってのは理解出来る。ただ最低限の動きも理解出来てないのが多いのと意味不明な白茶とかホント勘弁 --  &new{2017-04-06 (木) 12:24:04};
---動きのセオリーだの戦術だのを知らなくても、ポイントの稼ぎ方さえ知ってれば階級上がってしまうからね、今の制度。多少勝率悪くても平均順位高かったら勝手に上がってくるんで、変なのが増えるのは仕方ない。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:33:01};
---佐官上がりの准将に将官戦場で活躍できないのは当たり前じゃない?将官戦場と佐官戦場だと色々違うわけだし。ただ意味不明な白チャ勘弁なのは同意 --  &new{2017-04-06 (木) 12:36:36};
--もう階級とか関係ないぞ。そもそもまともな動きができない将官が蔓延しとるからな --  &new{2017-04-06 (木) 12:30:33};
--人が増えたら試験制復活で階級厳しくしてもいいんだろうけど、今階級厳しくして将官減らしたら、結局試合始まらねーって層がいるから現状無理でしょ --  &new{2017-04-06 (木) 12:31:48};
---将官帯のみ試験制度復活&上位は敗北でのポイントマイナスを廃止するだけでもだいぶ違うんでない? --  &new{2017-04-06 (木) 12:33:56};
---下手な将官が佐官に落ちて、上がってこれなくなって、将官の人や試合内容の質は上がっても、人不足で試合始まらなくなるから、厳しいよ --  &new{2017-04-06 (木) 12:40:35};
---下手な将官だらけで惨敗するよりか多少時間かかってもストレスの少ない環境で戦えるほうが嬉しいんですがそれは…EXイベ中ならまだしもさぁ --  &new{2017-04-06 (木) 12:46:20};
--そもそも絆キル数と単独でキルした数が同列に扱われる時点でねぇ… --  &new{2017-04-06 (木) 12:37:45};
--准将だけど佐官マッチングに流れたら一瞬で少将に上がる自信あるぞ… --  &new{2017-04-06 (木) 12:47:12};
--実際の所みんな待ち時間長い代わりに大将専用部屋実装とかされたらやるの?負けた方の愚痴と順位でギャーギャー揉めそうだから毎日やる気しないんだけど --  &new{2017-04-06 (木) 12:51:05};
---将官でグチグチ言う奴そんなにいたかなぁ?今はまだしも --  &new{2017-04-06 (木) 12:52:49};
---みんなグチを吐き出す場が欲しいだけだよ。何しても変わらないよ(´・ω・`) --  &new{2017-04-06 (木) 12:53:50};
---間違いなく揉める。最初は味方も強いからストレス無いわーというが徐々に愚痴が増えだし責任の擦り付け合いが始まるよ --  &new{2017-04-06 (木) 12:53:53};
---愚痴るくらいならさっさと次の試合行くかアカ変えるわ --  &new{2017-04-06 (木) 12:55:43};
---長い時間待たされてレースMAPで即終わりとかあるからやらないだろうなー --  &new{2017-04-06 (木) 13:00:46};
---まぁやっぱ実装されても微妙なんだろうなぁ・・・集まるのは実装されて最初の方だけで結局葉3の流れになるんだろうな --  &new{2017-04-06 (木) 13:16:51};
---そもそもゲームやりたくて参戦したのにゲーム始まりにくいってどうなの?時間が余ってる人はいいけど限られた時間で遊びたい層には不満が出そう --  &new{2017-04-06 (木) 13:38:41};
--マッチングの時間に文句を一切言わない言わせない。敵味方にイチャもんつけないならいいんじゃない?まぁ50対50でやってる時点で全員が全員勝ちを目指すなんて無理、常勝思考なら小隊を階級で縛って組んで局地に行けばいいんじゃないかな --  &new{2017-04-06 (木) 12:58:16};
--俺准将だけどこっちだって好きでお前らと一緒にやってるんじゃない 准将の8割は左官戦場で俺tueeeeeeしたい層なのに勝ったら無条件に上がるクソシステムだからしょうがなくやってるだけ --  &new{2017-04-06 (木) 13:01:28};
--准将と大佐だけのマッチングを新たに作って、参戦時に准将は今のままの大将までの将官部屋にいくか、准将大佐部屋に行くかを選べる。大佐も同じく佐官部屋か准将大佐部屋を選べる。ってやれば、将官部屋に来た准将はやる気ある人だろうし、落ちたかったりまだ将官のレベルじゃないって人は准将大佐部屋に行くんじゃないかな。性善説に頼る形になるが。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:03:56};
---両方から准将はこっちくんなって言われるだけだから。准将だけのマッチングを実装すればいいよ。そうすると今度は大佐が…(ry --  &new{2017-04-06 (木) 13:28:32};
--准将を悪く言わないでもらえますか?あなたも通ってきた階級でしょ? --  &new{2017-04-06 (木) 13:29:52};
-ga-ax370 gamingK7にしか付いてないと思っていたB-ciockがK5にも付いていた・・・土曜に買いに行きます。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:34:54};
--そして間違ってk無しの5を買ってしまう。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:06:58};
-公式放送は月末の予定っぽいけど、戦場の絆の板倉小隊よろしく、佐藤小隊で大規模参戦のコーナーを作ると盛り上がると思うのです --  &new{2017-04-06 (木) 12:43:49};
--居たぞ!佐藤だぁ!!ヤれぇ!! --  &new{2017-04-06 (木) 12:47:21};
--マップ隠さないでやってコメント欄が祭りになる予感 --  &new{2017-04-06 (木) 12:49:19};
--もしこれやるなら久々にインストールして参戦するわ --  &new{2017-04-06 (木) 12:49:22};
--初動 佐藤探し及び撃破50以上 --  &new{2017-04-06 (木) 12:50:01};
--小隊以外自軍敵軍双方から狙われるスリルを味わうのか… --  &new{2017-04-06 (木) 12:51:25};
--運営はチート機体使って良いからユーザーと遊ぶお祭りを開催して欲しいな --  &new{2017-04-06 (木) 13:20:15};
-ジオがいなかったら神ゲーだったと思う。ジオのせいで封印されたマップも多すぎるし残念。 --  &new{2017-04-06 (木) 12:51:30};
--現状でジオが消えたら初動凸がガチ防衛に阻まれる可能性が高そう --  &new{2017-04-06 (木) 12:55:16};
---そもそも今の「ジオいなかったら芋」な現状もジオが作り出した環境の果てにあるわけだから… --  &new{2017-04-06 (木) 12:56:54};
---以前は時間指定凸なり裏取りビーコンなりでジオ無くても突破してたんやで?指揮官の戦術が試される…今は、時間きたらジオ凸するだけだしなぁ… --  &new{2017-04-06 (木) 12:57:55};
---ジオ一機で指定凸をつぶせるわ。レーダーが強すぎて裏取りビコばれるって感じじゃない?ここらへんを全部修正しないといい意味でバランスが取れないと思うの。今はひどい意味でバランス取れてるけど --  &new{2017-04-06 (木) 13:08:03};
---ジオのウンコバランスに対して、バンナムのウンコバランスが奇妙にかみ合ってるよな。ジオだけに支えられてるぶっ壊れた環境ですわ --  &new{2017-04-06 (木) 13:10:29};
---ジオは覚醒では本拠点にダメージ入らないようにして、本拠点までの道を切り開く機体にすればオッケー --  &new{2017-04-06 (木) 13:18:43};
--ドアンがいるドアン島を抹殺した事だけは褒めてやっても良いと思うの --  &new{2017-04-06 (木) 12:56:15};
---いつかジオ部隊でドアンを撃破する夢を抱いてたのだがな。実際にやったら勝利放棄するしかないけどw --  &new{2017-04-06 (木) 12:58:53};
---ドアンはわるくないやろ!攻撃して無くてもたまに石投げつけられて殺されたけど! --  &new{2017-04-06 (木) 12:59:49};
---あんまり知られてないけどドアンって死んでも3分くらいで復活するんだよな --  &new{2017-04-06 (木) 13:14:00};
--ジオ実装後に封印されたMAPって何があるっけ? --  &new{2017-04-06 (木) 13:04:40};
-(´・ω・`)ここで心暖まる一句「外は雨 関係ないよ ぼくニート」 --  &new{2017-04-06 (木) 13:06:41};
--(´業ω者`)では続いて一句「豚は 出荷よー 慈悲は無い」 --  &new{2017-04-06 (木) 13:29:17};
---(´・ω・`)「然れども逃げる 「そんなー」残して」 --  &new{2017-04-06 (木) 13:47:20};
--(´・ω・`)ガンオンで 口では将官 でも尉官 --  &new{2017-04-06 (木) 13:36:31};
-Kランクというのを作って、ランキング上位には垢BANをプレゼンしよう! --  &new{2017-04-06 (木) 13:11:59};
--気に入らないやつはフレンドと一緒にどんどんKしよう!!&color(White){(悪用されるのでダメです)}; --  &new{2017-04-06 (木) 13:23:09};
-このゲーム、ジオとスナイパーいらないよね。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:12:10};
--このゲーム、ジオとスナイパーいるよね。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:13:21};
--欲を言えばタンクもストレスになりやすいからいらんかな・・・タンクいない限定戦ってめっちゃ快適だし --  &new{2017-04-06 (木) 13:13:24};
--上手い砂はいる、下手な砂はいらない --  &new{2017-04-06 (木) 13:15:39};
---これ。あと多くて2~3人まで、それ以上居ても今度は前線の数が減って維持できないし意味がない --  &new{2017-04-06 (木) 13:29:07};
--おっ、スナに殺られたんか? --  &new{2017-04-06 (木) 13:17:21};
---これだろうな --  &new{2017-04-06 (木) 13:19:23};
---やられるのは問題ない、それは相手がうまかっただけ。問題は砂がいてもライン維持できるわけじゃないし、芋られて負けることが多くて嫌なだけ。タンクはまだ前に出ながら雨振らせてくれればおk。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:21:49};
---ソレは砂のせいじゃないじゃん --  &new{2017-04-06 (木) 13:25:43};
--本来の砂って一撃必殺脳天ぶちぬいて、その相手が生き返らない事に意味があるからなぁ。ゲームだと一度倒されてもCTさえ解除されたら復帰できるし、ほかのFPSと違って50人もいると相対的に一人が戦場から抜ける損失は小さくなるからね。しかもそれが狙撃で倒されるような動きしてる人なら猶更。ゲーム的には例えば砂で倒された人はCTが伸びるだとかのような付加価値がない限りいらない子やな・・・。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:19:46};
---まあたまに「上手い砂がおるからこのルート横切れない」って抑止力になることはあるなぁ…。まあでも50人に3人くらいまでだな --  &new{2017-04-06 (木) 13:22:02};
---いっそ箱型拠点の窓とか、戦艦の艦橋とかを狙撃で一定ダメージ与えると相手の指揮コマンドが一定時間使えなくなる、みたいな別ベクトルでの強みを持たせたら面白いかもしれない。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:25:55};
--タンク適度にいる、ジオいる、スナイパーいらない --  &new{2017-04-06 (木) 13:21:50};
--ウォル砂楽しいんだよなぁ。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:26:55};
--空から戦略やビーコン持ってくる敵しょっちゅうおとしてるけど、改めていらないと言われるとへこむなー --  &new{2017-04-06 (木) 13:27:50};
---空からビーコンが飛んでくるようなMAPあったっけ… --  &new{2017-04-06 (木) 13:33:30};
---ビーコン自体が飛ぶんじゃ無いと思うけどそのへん分かってる? --  &new{2017-04-06 (木) 13:42:52};
---流石にそれはわかってるけど、空中経由でビコくるMAPあったっけ?核は遺跡があるけどビコは・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 13:50:11};
--敵のスナじゃなくて味方のスナがいらないんです! --  &new{2017-04-06 (木) 13:34:38};
---(´・ω・`)そうですな! --  &new{2017-04-06 (木) 13:36:37};
--ジオは他の機体と比較して圧倒的に短時間で戦局を左右しやすいので今の機体調整ではどうかとは思う。 --  &new{2017-04-06 (木) 13:42:24};
---ハイリスク・ハイリターンだからいいんじゃないの  --  &new{2017-04-06 (木) 13:47:56};
---現状ほぼリスクが存在しないんですがそれは。CT短縮アイテムでも消滅させれば痛手にはなるかもしれんが --  &new{2017-04-06 (木) 13:51:12};
-部隊専用のデッキの特殊枠じゃなく、普通にデッキの枠に鹵獲機体入れられるようにならないかな。設計図の入手方法を作らないといけなくなるから無理? --  &new{2017-04-06 (木) 13:30:50};
-今日はジムトーナメントか、来月はゴッグトーナメントでお願いします --  &new{2017-04-06 (木) 13:32:04};
-ジオ以外の380強襲は最高速度もっとあげてほしい。キュベ1266、百式1244、Zバウ1219くらいで --  &new{2017-04-06 (木) 13:43:30};
-みんなジム限定戦連邦とジオンどっちで参戦する? --  &new{2017-04-06 (木) 13:51:10};


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