Comments/雑談掲示板Vol12 のバックアップ差分(No.19)

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[[雑談用掲示板]]

-1ダース --  &new{2013-03-08 (金) 13:55:35};
--サンクス! --  &new{2013-03-08 (金) 14:12:54};
--サンダース --  &new{2013-03-08 (金) 20:28:25};
-北極基地の様に真っ白だw 北極基地、結構楽しいわ~ --  &new{2013-03-08 (金) 13:59:53};
--分かるのは分かる、ポイント厨が苦しむステージっていいな。 --  &new{2013-03-08 (金) 14:05:57};
--忙しくてしばらく遠のいてたんだが、北極楽しそうだな。視界悪いって聞いたけどそんなすごいの?(^^; --  &new{2013-03-08 (金) 14:12:46};
---ふぶき頻度はあんまり頻度高くないけど。まさにスノボで吹雪いてる感じそのものw --  &new{2013-03-08 (金) 14:14:01};
---レーダー無い所をドキドキしながら進軍、が楽しい。 先に見つけたらノーロックで撃ちこむ!w --  &new{2013-03-08 (金) 14:16:42};
---個人的にはカメラガンに日の目が当ったのが評価高い。あれがあるだけで吹雪の中の戦闘が飛躍的にやりやすくなる。 --  &new{2013-03-08 (Fri) 14:31:48};
---やりやすくなる側はいいけど、カメラつける側は大変なんだから感謝の気持ちは忘れないであげて欲しい ロックオンでパシャとかじゃないからなあれ --  &new{2013-03-08 (金) 16:33:59};
--ここが楽しいって・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 14:28:06};
--ドム達にとっては致命傷な 段差の多さ&視界の悪さ ドムは無駄撃ち出来ないんだよ・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 14:34:16};
---まあ、ドム自体がどんなMAPにも対応できる汎用型じゃないから、得意不得意MAPがでてくるのはいいんじゃないかな? 今現在のMAPで使いやすいMSを組むのがデッキ構築の楽しみの一つだし。ただ、DXのなかに現MAPで使いにくいドム系を入れて寒冷地仕様と銘打つ運営はおかしいと思う。寒冷地不得意だろってツッコミたくなる。 --  &new{2013-03-08 (Fri) 14:39:57};
---寒ドムはガンオンのためにでっち上げた機体じゃないし。起伏のないのっぺりマップなんて雪合戦にしかならんし --  &new{2013-03-08 (金) 14:45:00};
---↑MAPの一部を得意地形にするだけでいいと思うんだ。MAPの全てを不得意地形にする必要は無いし。 --  &new{2013-03-08 (Fri) 14:47:51};
---現実的な話だとブーストや兵器が凍結で不具合起きないように仕上げたのが寒冷地仕様なので寒冷地仕様でない機体はパフォーマンス落ちたりするのが普通だと思う。北極の海に入って陸に上がったら凍結被害増えたり、考えるとキリがないんだけどね。 --  &new{2013-03-08 (金) 14:54:00};
---↑デジム・デザク「同意」 --  &new{2013-03-08 (金) 14:58:07};
---本拠点手前の回廊あるじゃん。あそこはホバー&バズ無双だろ。テキサスの水泳部とかどうすんだよ --  &new{2013-03-08 (金) 20:46:44};
--楽しいけどポイントがどう足掻いても一定以上まで上がらないからな、ランク1位でも取るのには普通のマップと同じ程度で苦労せず取れるけどそれでも200ポイントちょっと超えるかどうかってレベル
おかげで楽しいし、立ち回りに苦労したりクソマップ要素もない代わりPPは死んでいくという --  &new{2013-03-08 (金) 15:26:18};
--このマップで必死でPPの稼ぎ方模索してる人は他のマップでかなり効率よく動けるようになると予想w --  &new{2013-03-08 (金) 15:29:29};
---なるわけないだろ 拠点襲撃を出来るだけ長く続けるか、連続撃墜以外まともなスコアにならないんだからこれ ちゃんとした勝つための動きはむしろスコアとは無縁 自分が撃墜できてるときも完全な1:1じゃなければ誰かが敵のタゲになってるからおかげで落とせてる、誰かが自分の代わりにタゲられ落とされてるから自分は凸できてる、そういうこと --  &new{2013-03-08 (金) 15:33:33};
---↑よく解らんがそういう事言ってると思うが? --  &new{2013-03-08 (金) 16:44:17};
-今回のガシャに宇宙MSをあまり混ぜなかったのを見ると、宇宙MAPでも性能落ちるだけで陸戦MS使えそうだな --  &new{2013-03-08 (金) 14:37:24};
--溺れるぞ --  &new{2013-03-08 (金) 15:02:12};
--原作原作とあまり言いたくないがそこは準拠して欲しいな。グフが宇宙に居るのはダメだ。でもジオンは宇宙機体全然無いしどうすんだろ。現状の水中仕様にするにしても宇宙は逃げる場所ないから適正無い機体は外すでしょ。そうなると意味ない。 --  &new{2013-03-08 (金) 15:03:18};
--ジオンは初期機体ですら宇宙適正無しだから、もしも地上用機体を排除した宇宙マップを作るなら、ザクⅡJをザクⅡF重撃タイプに変更したり、ザクⅠ地上用は誤表記でしたといった修正が最低限必要かと。仮に宇宙専用機体をガチャで追加しても、ガチャらないと遊ぶことすら出来ないとかゲームとして終わってる。 --  &new{2013-03-08 (金) 15:24:40};
---さらに言うと今更宇宙機体追加&宇宙で戦うためには必須では確実に倉庫が溢れるので課金必須 --  &new{2013-03-08 (金) 15:35:10};
---宇宙に適合させるために100万GPかかります^-^ --  &new{2013-03-08 (金) 17:54:06};
--ガンダム的にするなら一部の機体だけ積載使って同型同兵科への換装システムだな。ザクⅠ、ドム、ジムコマンドとか武装が変わらない範囲で --  &new{2013-03-08 (金) 17:01:37};
--そもそもちゃんと予定通りに宇宙MAP実装されるのかね。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:55:06};
---伸びるんじゃね?現状、追加要素全部伸びてるからな。弾薬パックとか、襲撃戦とか。 --  &new{2013-03-08 (金) 20:59:23};
---今のところ運営はどんな不具合やバグがあってもMAPだけは必ず実装しているぞ。ということは。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:34:18};
-GPガチャをここまででにくくするメリットが運営にあるのかな? GPででにくいからDXのうちに当てろって言うのは分かるんだが、DXが終わった機体の主な役割はマスチケを買わせるための餌になることだと思うんだけど。垂れ流しにしろってわけじゃなくて、もうちょっとGPでレア機体が当りやすくなれば、そのぶんマスチケがガンガン売れると思うんだけどなぁ。 --  &new{2013-03-08 (Fri) 14:45:49};
--乗りたい機体も運次第って長く続かんよね。でもガチャで相当儲かってると思うからこのスタンスは変わらんかもね。 --  &new{2013-03-08 (金) 14:52:38};
--そりゃーDXで何万つぎ込んでも出なかった機体をGPで出やすくされたら、課金した人は怒るだろうよ?むしろGPに落としてもらってるだけでも、そこそこいい運営だと思うぞ?あとマスチケの成功率はあてにならん ソースは俺 --  &new{2013-03-08 (金) 14:54:44};
---あー書き方悪かったかな。そうねそりゃ怒るよ。普段から確実に変える方法が欲しいのよ。現金でいいし。ガンダムと言う特性上、特定機体に乗りたい人多いっしょ。それが実現出来ないのはナンセンスだど思うし続かない原因になる。RPGの剣とか盾とかとは違うと思う。 --  &new{2013-03-08 (金) 15:07:49};
---DXより出にくくするのは当然だな。ただ、ここまで極端に出にくくする必要も無いと思うんだ。現在はDXよりもはるかに出にくいし。銀まで含めたらGPはDXの10分の1以下なんじゃないか? 3000回回して金も銀も出ないってこともざらだし。
個人的にはCPガチャこそEXでやったようなコンプガチャ形式にした方がいいと思うんだ。現金が絡むDXガチャだと危険だけど、GPガチャだったら破産もしないだろうし。それだったら1000回、2000回上限でも回す意味が出てくる。 --  &new{2013-03-08 (Fri) 15:36:18};
---まずお前はコンプガチャの意味を調べて来い、それにどうしても欲しい、GPガシャから出てくれないと言うなら課金しろ、課金しても出る保証はないがな
課金できないなら身の程を弁えるってやつだ、無課金にたとえ小数点以下でも希望が示されているなら十分だろう --  &new{2013-03-08 (金) 16:44:43};
---↑煽りは結構 --  &new{2013-03-08 (Fri) 17:05:23};
---↑2課金してもでない機体もあるのになに言ってんだか --  &new{2013-03-08 (Fri) 17:07:19};
---ネトゲのいわゆる無課金者に正論をぶつけてしまうのはやめとけ、理解しきれない --  &new{2013-03-08 (金) 17:20:34};
---ガシャシステムや課金による性能差は良し悪しはともかく一般的な課金形式だからこれに慣れている人はガンオンにも多い、あとは一度そのように定義付けしてしまったらもうサービス終了以外で取り消すことは出来ない、これは「そういうガンダムのゲーム」なんだよ --  &new{2013-03-08 (金) 17:55:10};
--それは思うわ。伝説や幻のMSって訳でもないんだし、ガンダムはともかく量産型MSで尉官以上で乗れないって、そもそも妙な話(笑)将官で「私はドムに乗りたい」と言ってるのに、叶えられない軍隊なんて普通ないwガンダムベースのゲームじゃなかったら、こんな不具合オンラインなんて、誰もやらないレベルだよね。 --  &new{2013-03-08 (金) 15:16:36};
---シャア「ゲルググ壊れたから代わりのおくれ」
偉くない人「ガチャ引いたら銀の旧ザクが出ました!これで!」 --  &new{2013-03-08 (金) 15:25:07};
---シャア「気に入らんな」 運営「GPガシャなんて飾りです!無課金にはそれがわからんのです!」 --  &new{2013-03-08 (金) 16:09:33};
---どんなに階級が高かろうが、わがまま言って乗りたい戦闘機や戦車を配備してもらえる軍隊なんてないよ。そもそも軍の装備は官給品だぞ。 --  &new{2013-03-08 (金) 16:27:58};
---支給品をBCやGPで買うのもおかしな話だ、いくらお金をつぎ込んでも乗りたいMSを手にいれるのは運が必要という時点でゲーム内のモチベーションに響くという意味で言っているんだと思う、まあこのゲームだとどこまでつぎ込めるかの問題でもあるがw --  &new{2013-03-08 (金) 18:01:25};
--さっき陸ガンでたから運よー --  &new{2013-03-08 (金) 15:31:05};
--この前のEXガチャ方式をDXかGPにつけてほしいなー
いつか当たるなら頑張れる。いつ当たるかわからないのは萎える --  &new{2013-03-08 (金) 15:47:42};
---バナコイン10000お買い上げごとに赤箱のみのDXガシャ1回券をプレゼント!・・・とか --  &new{2013-03-08 (金) 16:04:07};
---DXで5万、GPで300万以上は溶かしてるけど金陸手に入らないよ。課金した人だけでもいいから欲しい機体手に入らない人に何らかの救済あっていいよね…。 --  &new{2013-03-08 (金) 16:49:40};
--金陸ガン1万 金グフカス1万で売ってくれた方がありがたいぜ!! --  &new{2013-03-08 (金) 17:32:42};
--まぁ出にくいけど、こんなもんでいいと思うよ。強機体だらけになっても、それはそれでつまらん。俺の場合、ジオンだと、グフカス銀×4、FS金×1。連邦だと陸ガン銀×3でたよ。FSとジムヘはかなりしぼってあるな、全然でねぇ --  &new{2013-03-08 (金) 19:44:56};
--海外のFree to playタイトルでガチャってそんなに無いんだよな。大抵が、ゲーム内マネーで買えて、早く欲しいなら現金で買ってね、っていう方式だよな。GPガチャは、EXレベルとまではいわんけど、アレの半分くらいの出現率でいいと思うわ。機体が増えなければ倉庫に課金することもないし、マスターチケットも必要ないから買わないでしょ。DXガチャも今回から性能は抑え目みたいだから、相当その機体が好きなやつはつぎ込むだろうけど、一般的にはガチャ控えちゃうでしょ。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:05:00};
---自分も思うところはあるけど国産と海外じゃ方針が違いすぎて比較にならない、それにガンオンをそのように矯正するのはもう不可能だ --  &new{2013-03-08 (金) 21:10:52};
---だねー。ユーザーの規模も違うし。ただ、ガンオンは30万人からのユーザがいるから、ガチャに頼らずともやっていけたのにね。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:13:55};
---残念だけど、たぶん実際のユーザー数は遥かに少な・・・・・・おっとこんな時間に来客か --  &new{2013-03-08 (金) 21:26:03};
---もちろん延べ30万人だし、その中で課金するとなると10%くらいだけど、それでも3万人とか2万人くらいは金出すユーザーがいたのに、もう今ではそこからさらに減ってるんだろうな…。オープンベータ自にどれくらい登録数があったかは知らないけど、その数字を見てガチャから薄利多売方式に方向転換できなかったのかなぁ…。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:36:23};
---開発元と現在の開発や運営が違うからすぐに方針変更することは出来ないと思うしバンナムとしては「一般的な課金形態」だからする必要性も感じていなかったんだと思うよ --  &new{2013-03-08 (金) 22:05:39};
-スナの弱体はよ --  &new{2013-03-08 (金) 15:04:16};
--CSRならわかるが、実弾Fのほうだとバランスという言い訳があるし、修正されたらまたスナが虫の息になって騒ぐぞ --  &new{2013-03-08 (金) 16:59:41};
---新砂は存在自体が間違い。対艦FはFなのにNより射程が長いことだけ気になる。BSRはもっと射程ください --  &new{2013-03-08 (金) 17:01:43};
---Fをチュピチュピ高速連射できるのはおかしいがな --  &new{2013-03-08 (金) 20:04:09};
--無課金者はスナってたほうが良いのかもよ。グフカスだって陸ガンだって、余裕で撃ち落とせるんだぜ?俺は最近、このゲームをサービス終了に追い込むのがゲームクリアな気がしてきて、スナデビューした。スナばっかりだったら、うざすぎてゲームやる気なくなるじゃん --  &new{2013-03-08 (金) 19:51:45};
-(´・ω・`)ギャリーさんとフランシスさんって元太とシロッコの声だよね
メインがジオンだけどすごく好きだわ --  &new{2013-03-08 (金) 15:07:42};
--ガンダム売るよ! --  &new{2013-03-08 (金) 15:20:51};
---それ高木さんや! --  &new{2013-03-08 (金) 15:28:15};
---ギャリーと元太って高木さんちゃうの?
あとシロッコは島田さんで、フランシスは飛田さんだからカミーユの声の人だと思うんだ。 --  &new{2013-03-08 (金) 15:34:41};
--ジオンの指揮官キリングはマクロスプラスのイサムダイソン たまこマーケットの鳥 --  &new{2013-03-08 (金) 16:07:04};
---キリング・モチマッヅィ、世界でただ一羽の言葉をしゃべれるニワトリ・・・てかこの人にマ・クベやってほしかった・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 16:50:45};
-ガンダイバー→ギャンダイバー→ギャン…俺疲れてんのかな… --  &new{2013-03-08 (金) 15:11:07};
--つ 「特製アッガイ枕」
これで寝て休んでいろ。 --  &new{2013-03-08 (金) 15:34:11};
---どこに頭を置くんですかねぇ --  &new{2013-03-08 (金) 15:53:23};
---モノアイの溝に後頭部を置けばかなり安定するw --  &new{2013-03-08 (金) 16:42:12};
---寝させてもらうわ……なんか中から声がする --  &new{2013-03-08 (金) 17:52:22};
---中に2人も居るからにぎやかだろ(パイロット2人とジェネレータ2基的な意味で) --  &new{2013-03-08 (金) 18:07:20};
---アカハナボイス「頭にのせてきやがったか!」 --  &new{2013-03-08 (金) 19:05:16};
---アッガイドームのように頭でつぶしてやろう! --  &new{2013-03-08 (金) 19:09:12};
-機体特性変更チケット200~300円程度で販売してくんねーかなー。目当ての設計図来ても特性ハズレだともやっとする。 --  &new{2013-03-08 (金) 15:31:19};
--1000くらいなら出てくるかも --  &new{2013-03-08 (金) 15:48:56};
---マスチケorDXチケ程度で200~300言ったが1000円でもこの際構わん、実装はよ。制圧特性の寒ドムちゃんとかミサシュ陸ガンとか微妙に残念な子複数いるんだよ・・・。 --  &new{2013-03-08 (金) 16:24:30};
--10kGP(と100BC)で好きな特性選べる仕様のほうが良かった希ガス --  &new{2013-03-08 (金) 16:36:07};
--よりガシャを回してもらうことに重点を置いたゲームデザインだからたとえBC限定でも修正は無いだろうね --  &new{2013-03-08 (金) 22:10:47};
-どうしよぉ・・EXないだけでモチベーが下がった。あれでGPも稼げたし、GPガチャもまわせて楽しかったなぁ・・・課金?なんてしねぇよって言ってた俺が倉庫拡張までしちゃったくらい良いイベントだったなぁ  またやってくれんかのぉ? --  &new{2013-03-08 (金) 16:16:34};
--常にイベントの時ぐらいGP稼げてもいいと思うんだよな。20分も時間かけて報酬売り払っても2000~3000程度がザラな現状じゃ武器の開発すらままならんよ。DXガチャでハズレ設計図売ってGPやりくりさせようって魂胆なんだろうが学生やライトユーザー層には優しくない仕様だよなあ。 --  &new{2013-03-08 (金) 16:48:16};
--むしろ、常時あれでまともなバランスと言えるレベルに普段がひどいことを再認識した --  &new{2013-03-08 (金) 16:56:15};
--モチベが上がる良いイベントだったから第二弾に期待してるけど、陸ガン・ジムヘ・グフカス・FSの銀設計図を当たり前のように出してきそうで怖い、絶対戦場が大変なことになる。 --  &new{2013-03-08 (金) 16:57:36};
---ガンダムがそんなに居るっておかしいだろ!ってこと以外はいいかなーもう。 --  &new{2013-03-08 (金) 16:59:11};
---「陸ガン・ジムヘ・グフカス・FS」この4機だけは絶対、安易に出せるようにしちゃいけないでしょ。ゲームが崩壊すんで。でも、この運営はほんとバカだからな・・・、やりそうだな。。。。 --  &new{2013-03-08 (金) 19:59:25};
---陸ガンとFSは金じゃなかったらそこまで脅威にならないからいいんでない、特に銀陸ガンなんてガーカスのほうがいいとまで言われてるんだから。ジムヘとグフカスは銀でも活躍できるからやばいと思うが。 --  &new{2013-03-08 (金) 20:17:00};
---最近はガーカスですら「装甲で良くね…?」と思ってる始末 --  &new{2013-03-08 (金) 21:47:28};
-このゲーム射撃できない角度の坂道とかあるよな下からは普通に撃てる奴、
マップ作るときに考えて作って無いのかね? --  &new{2013-03-08 (金) 17:18:06};
--シャトル前のリフトか、あれは酷いよな --  &new{2013-03-08 (金) 17:27:06};
--テキサス本拠点近くの坂とかな・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 17:55:50};
---テキサスだと下からでも足元BZくらいしか無いってことがある。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:36:51};
-ジオンのスパイの指揮官が多すぎてクソゲーすぎるわ。マジ佐官以上じゃないと指揮できねぇようにしないとだめだわこりゃ。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:21:47};
--尉官以下の指揮はマジでやめてほしい、まさかの北極基地で戦術1000たまったとか洒落になんねーy --  &new{2013-03-08 (金) 17:26:29};
--訓練兵とか戦闘回数0の人もいるね。指揮官専門でやってる人いるけど何かこだわりでもあるのだろうか。ある程度は兵士として参戦してみたほうが勉強にもなると思うんだけどなぁ。実際にMAP見たりとかね。指揮官やっても階級に変化がないっていうのも問題じゃないかと思う。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:40:02};
---中には以前兵士としてやってて新たに指揮官としてデビューしてる人もいるみたいよ。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:50:14};
--PP減らさず楽にGP稼ぎたいから放置する将官様だって居るんですよ!蹴りたい。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:53:29};
---pp落ちるのが怖いから遊ばずに勝ち馬しているプレイヤーをさっさと蹴って!!
部隊ptが上がらないから部隊ランクがあがらないでしょう!! --  &new{2013-03-08 (金) 23:10:22};
--たちの悪い指揮官だと、最初から拠点攻撃指示。戦術ゲージは当然使わない。ゲーム終了直前になると通報→垢バンされるのを回避するため抜ける(ログに名前も表示されないため試合前から名前を把握していないと通報不可)。という完全に自軍を勝たせるためのスパイ指揮官まででる。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:35:31};
---更に言うと残念ながら通報しても対処されてる様子が一切ない。キック機能も未だに実装されない。壊せる地形()より先にやることがあるだろう。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:44:24};
--連邦のスパイ指揮官もアホほど居るぞw開幕でミノ粉撒いたり敵の大群の目の前に補給機無意味に出す徹底振り。途中で抜けて他の人が代理で入ってもゲージがねぇw --  &new{2013-03-08 (Fri) 19:28:02};
--ジオンでプレーしてても連邦スパイ指揮官はいるし、連邦でプレーしててもジオンスパイ指揮官はいるよ。どちらにしてもつまらなさに拍車をかけるので止めて貰いたい。結局、これを解決するのは、プレーヤーは両軍でプレーすることしかないよ。片方でしかやってないやつは、相手をほんとの敵のように思うようになり、結局、ネガジオンになったり連ポークになる。 --  &new{2013-03-08 (金) 19:56:57};
---ネガる奴は陣営関係なくネガるよ。確かに改善のために必要な時もあるけど、基本的にはクレイマーと性質変わらないもの。片方の陣営でずっとやってる人がネガるようになるっていう偏見はやめてほしいな、そういう人たちは大半がネガる前に仕様だと考えて対策練るなりなんなりするんだから --  &new{2013-03-08 (金) 20:12:44};
-ガンオンの元になったらしい「ボーダーブレイク」の動画観た、楽しそうだと思った。ACゲームだし、バーチャロンも作ったSEGAが関わってるのもあるんだろうけど、オリジナル機体なのに面白そう。ACだと最初から完成されてないと誰も遊んでくれなくて稼げないから流石の完成度、PCでアイテム課金制で出来るだけ課金させようとするとガチャなど結果としてこんな未完成糞ゲームになるんかな。所詮、版権キャラゲーでしかないんかな。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:23:42};
--開発次第だと思うよ。カプコンの連ジなんか猿のようにやったもん。たらればだがセガのボーダーブレイクチームが開発してたら国内トップのオンラインになってたかもね。バンダイのゲームはファミコン時代からクソゲー満載。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:35:15};
---間違いない、ボダブレの開発チームは本当に有能だよ。あれだけのゲームを1から築き上げたんだからな。それにくらべてガンオンは最初から最高の素材を用意(ボダブレのシステム、ガンダムという最強の集客要因)されてるのにクソゲーにしてしまった。どれだけ開発の能力に差があるかわかる。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:40:56};
---セガの社員は下火のアーケード業界を腕一本で生き抜いてきた叩き上げの職人が多いからな。バンナムとは格が違う。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:42:57};
---SEGAは昔からマニア受けというか記録記憶に残るようなゲームが多く、バンダイはキャラに頼ったクソゲーばかりという印象。まぁ開発にお金かけすぎたり客層が偏ったりでSEGAは失敗もあるわけだが、「ガンダムならなんとかしてくれる!」でずっとやってきてるバンダイより遥かに好きだ。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:48:16};
---セガは「いい物作ろう!」って熱意が伝わってくるから好き。客を大事にするし。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:53:07};
--ボダブレを作ってるのは熱意に満ちた職人、ガンオンは言われて作ってるサラリーマン、ここの意識の違いだろう。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:37:59};
--グフ、グフカスの格闘の弱さ、意味わからん狙撃機体(陸ザク?)、殆ど聞いたことない高ドム、装甲GM、ガーガスとかを初期段階で実装、ガンダム愛がねーもんwそりゃだめだわw --  &new{2013-03-08 (金) 17:42:52};
---機体に関しては本気で一年戦争知らんと?マークよ…ただ、私は歓喜していたよ。マニアックすぎて「まじか!?フォオオオ」ってなったけど --  &new{2013-03-08 (金) 17:55:50};
--セガがPC用のボダブレオンライン作ってくれたら速攻で移動するわ。いくらでも課金する。アーケードの方が過疎るから絶対作らないだろうけどwほんともったいない。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:48:39};
--多分、バーチャロン、ボダブレ作るときにガンダム(集客の意味で)でやりたいと絶対思ったはず。
だが出来ないジレンマかな。それでもあれだけいいもの作るんだから優秀ね。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:53:48};
---ボダブレを劣化パクりしたガンオン。もしこのゲームが数年続けば売り上げも名前もボダブレを超えてしまうのだろう。ガンダムってだけのゲームなのに納得いかないだろうな。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:01:11};
--フロントミッションオンラインでも良かったけどなぁ。とにかくバンダイは糞だ。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:01:54};
---ガンダム、ってのはそれほどまでにでかいんだよね 特に、腐るほど出てるコンシューマと違ってネトゲ、って部類だとあまりないわけで金のなる木でもあるんだが割とどこもやらない --  &new{2013-03-08 (金) 18:07:10};
---ボタブレは兵科ごとにちゃんと強い距離あったし、リムペット自分に付けて神風とかやったりして面白かった。ガンオンも機体性能で区別しないで武器で調整すれば強襲が射撃が強くて格闘使わないとか無くなるのに --  &new{2013-03-08 (金) 19:03:19};
--でも、こんだけパクって良いのかねえ、ガンオンってボタブレそのものじゃん。もちろんボタブレの方がずっと面白いけどさ。ゲームにも著作権みたいなものはないの?勝訴できるパクリレベルだと思うけど。しかも糞ゲーにされたんだから、名誉毀損みたいなものもオプションでつけてOK --  &new{2013-03-08 (金) 19:42:17};
---あんだけインベーダーもどきが作られたゲーム業界だからな --  &new{2013-03-08 (金) 19:45:13};
---訴えようと思ったらたぶんできるとは思うけど、そうなるとゲーム業界で泥沼の訴訟合戦になってしまう。カプコンとかジャレコとか10年くらい前に結構やってた。結果としては、開発は訴訟リスク抑えるためにどんどん萎縮するだろうし。似てるからなんて言い出したら、FPSはウルフシュタインのぱくりだーとかって話になってくるし。 --  &new{2013-03-08 (金) 20:58:16};
-ところで08小隊だと陸戦型ジムはシールド持ってるけど強襲機としての実装がなかったねぇ。 --  &new{2013-03-08 (金) 17:48:05};
--それを言い出したらザクⅡ系はみんな盾付けてるし --  &new{2013-03-08 (金) 17:56:24};
--そもそも修理支援MSなんてものがないしねぇ・・・トレーナーは教習用、ワーカーは土木作業用。 陸ジムさんだって強襲だと思ってワクワクしてたら、本部より「明日から支援課に転属です」って通知きちゃったんだよ・・・。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:01:49};
---陸ジム「南極条約の支援機協定違反だから盾を外せだって?敵の砲弾にも俺が支援機だってわかればいいんだけどな」 --  &new{2013-03-08 (金) 18:10:02};
--まあ陸戦型ザク(狙撃仕様)なんてのだすくらいなら陸戦用BRと盾もった強襲陸GMくらいいつでも出せるだろう。劣化陸ガン確定だが --  &new{2013-03-08 (金) 20:40:54};
--個人的には劣化FSでいいから180mm持って出てきてほしいな --  &new{2013-03-08 (金) 21:09:32};
-フットペダルで操作してる人、居ます? 居たら使用感とか教えてほしいです。 個人的には3連ペダルでブースト、ジャンプ、しゃがみ、を設定したら快適かななんて思ったり。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:01:55};
--足つかれるよ。このゲームじゃないけど、音楽用のUSBフットペダルをレーシングゲームに流用したことあるけど、すげえ疲れるのでやめた。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:18:58};
-ジョブ・ジョンをブン殴りたいのは俺だけではないはず…ッ!何故ガキに任せる!?任せるなよぉぉぉ!って感じ。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:24:09};
--ジョブジョンは大成功とかも出すからまだいい。だが見習いてめーはダメだ。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:27:53};
---見習い「自分だって大成功出せるんですよ...」 --  &new{2013-03-08 (金) 18:36:05};
---俺のとこのジョブ・ジョンは8割失敗だぜw --  &new{2013-03-08 (金) 18:48:00};
--アストナージっていないのね --  &new{2013-03-08 (金) 18:50:13};
---アストナージはこの頃まだ駆け出しの見習いさ・・・あ!!! --  &new{2013-03-08 (金) 21:04:24};
---アストナージ「善処はしたんですが…」 --  &new{2013-03-08 (金) 21:36:59};
--ジョブジョンの頭髪を毟り取って、見習いのヘルメットはカチ割る。モスクさんの唇は素敵。 --  &new{2013-03-08 (金) 18:58:51};
---www --  &new{2013-03-08 (金) 19:06:26};
--早く見習いをオペ子に変えるんだ --  &new{2013-03-08 (金) 19:02:07};
--残念です お前の顔が 残念です 顔も残念 全部残念 --  &new{2013-03-08 (金) 19:06:08};
--皆荒れてるなーwどうどうw --  &new{2013-03-08 (金) 19:07:10};
---ブルルッブルルッ!バヒヒヒーン! --  &new{2013-03-08 (金) 19:10:43};
---ドゥドゥに見えちまったじゃないか畜生! --  &new{2013-03-08 (金) 22:32:57};
--とりあえず、マスチケって代物を使っても見習いメカニックばかりつくので、こんなの50円でも絶対買わない。 --  &new{2013-03-08 (金) 19:48:41};
---以前ブーストバグでマスチケ「お詫び配布」した代わりに強化の成功率を絞ってる気がしてならない。 --  &new{2013-03-08 (金) 20:49:32};
---マスチケ使ってフル強化して成功・失敗が半分ぐらい出て買う気無くなった。運営アホだな。こうやって買う気無くさせるとか相当頭悪い。 --  &new{2013-03-08 (金) 20:54:26};
--大枚はたいてやっと入手した金設計図、マスチケを使って出てきたのは見習いメカニックでした。しばき回したい。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:03:51};
---運営は搾取するつもりで確率絞ったりしてるんだろうけど、やりすぎて自分たちの首絞めてる事に気づいてないんだろうな・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 21:05:41};
---この状態のままってことはこれがガンオンの適正な価格と適切な調整なんだろうね --  &new{2013-03-08 (金) 21:21:59};
---無課金プレイヤーの俺だけへの嫌がらせだと思ってたけど、そういう仕様なのね。なるほどお --  &new{2013-03-08 (金) 23:15:17};
-アッガイゴッグズズゴックハイゴッグでジオン水泳強襲部を作った。なおパイロットは大佐から少佐へ降格した模様 --  &new{2013-03-08 (金) 18:32:57};
--水泳重撃部は結構強いんだがな、水ガンのせいで水中制圧は困難だが陸上でも普通に活きる --  &new{2013-03-08 (金) 18:38:23};
---強いけどコストの分の働きしないんで俺は使わないわ、水ガンにも瞬殺されるしな --  &new{2013-03-08 (金) 20:05:39};
--乾杯! --  &new{2013-03-08 (金) 18:57:57};
--北極基地は水中()で戦略的有用性がまったくないのがなぁ…敵を見つけても「陸に上がってからでいいや」で済んでしまう --  &new{2013-03-08 (金) 19:27:43};
---連邦側水泳部持ってないが北極基地って水中にほとんど戦略的価値がない気がするんだが。一応右下の本拠点にネズミ狙える要素はあるものの警戒が薄くない限り現実的に思えない。 --  &new{2013-03-08 (金) 19:35:42};
---連邦に関しては水泳部っていうより同好会だからな、部になるには種類が少なすぎる。スループが実装されればあるいは... --  &new{2013-03-08 (金) 20:09:31};
---ただ水泳部全一が所属してるのも連邦の同好会の方だけどね --  &new{2013-03-08 (金) 20:30:46};
--右攻めなら縦穴近くまで行けるからいいけど左は中央以外、意味ないよね・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 20:28:23};
--たしか寒ジムが入部してたような・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 22:51:44};
-思ったんだけど、見習いを課金アイテムで女の子に変えられたら、かなりの課金が期待できるんじゃないかな。勿論、失敗や成功のセリフは何種類かあるという設定で。 --  &new{2013-03-08 (金) 20:26:35};
--ニナ「私のガンダムがぁ!!」 --  &new{2013-03-08 (金) 20:38:38};
---ニナは「女の子」ではもうないよね。 --  &new{2013-03-08 (金) 20:53:03};
---よ・・・4年前やから(震え声 --  &new{2013-03-08 (金) 20:54:32};
---4年前でももうガトーに貫通されてるんじゃないの --  &new{2013-03-08 (金) 21:52:12};
--失敗が多いようなら俺がメカニッ娘を一人前に「開発」してやるよ --  &new{2013-03-08 (金) 20:55:07};
--そういえばなんでメイ・カーウィン出さなかったんだろう --  &new{2013-03-08 (金) 21:01:08};
---ジオン側だけ女キャラ多かったら萌え豚ちゃんがブヒブヒと大挙しちゃうでしょ。ジオンって時点でヲタが大挙してくるのに。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:52:40};
---連邦には同じく戦記出身のアニーが居るじゃないか。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:47:58};
-トランザム! --  &new{2013-03-08 (金) 20:28:28};
-ハイゴッグが「水中の支配者!!」じゃない不具合の修正はやくきてくれー --  &new{2013-03-08 (金) 20:36:23};
--そもそもこのマップ水中が主戦場になりえないじゃん --  &new{2013-03-08 (金) 21:28:23};
--グアブロ「誰が水中の支配者だって?」 --  &new{2013-03-08 (金) 20:44:25};
-砂ディスりまくってる、特に弱体弱体声あげる勢に聞きたいんだけど、 そんなに怒るくらいやられてるなら狙撃の基本位置とか大体わかるんじゃないの?なんで注意しないの?避けようないとこあるけど簡易小隊組んでいけば問題なくない? --  &new{2013-03-08 (金) 20:44:47};
--そりゃ手も足も出ずに一方的にやられてるからだろ。まあ課金ガチャがスナだし今月いっぱいはスナオンラインだとでも思ったほうがいい。 --  &new{2013-03-08 (金) 20:47:48};
--砲撃機からしたら特定の場所に定期的に爆撃するだけでスナが落ちてくれて楽なんだけどね。北極基地だとスナのいる場所が分かりやす過ぎて仕方ない。 --  &new{2013-03-08 (金) 20:52:40};
---そりゃこういう文句言うのはストライクフォースかサポートストライカーのポイ厨に決まってるじゃん --  &new{2013-03-08 (金) 20:53:56};
--威力6000チュピチュピ連射できるるのは異常だよ --  &new{2013-03-08 (金) 21:08:48};
--スナの方向としてワンショットワンキルはいいと思うが、ボディに当てて1発でやられるのはいただけないな。90%ダメージくらいにしておいてほしい。当てやすいんだから。もっともこのゲーム、弾がヒットするとスタンするアホ仕様だから1発でも2発でも変わらないか。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:10:03};
---凄いわかります。スナハメされるくらいなら一撃でしんだほうが反省材料になるし、ストレスたまらないと思う。ま、その場合は至近距離だと威力減衰するしようにしないと砂だらけでたいへんなことになりそうですが。。 -- [[木主]] &new{2013-03-08 (金) 21:21:30};
---一発食らっても警戒しない奴は一撃死したって何も学ばないと思うんだが --  &new{2013-03-08 (金) 21:32:06};
---↑このゲーム小人数でマップ狭いFPSじゃないんで割とどうしようもないよ --  &new{2013-03-08 (金) 21:36:43};
---普通のFPSにはスタンというアホ仕様はないから、一発でやれなきゃスナが不利になるんだよ。だから、スナは正確に頭打ち抜く必要があってそこが技量なんだけど、ガンダムオンラインはお察しということで。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:38:28};
---↑うん、だからこそ至近距離だとワンチャンすらないし、リロード→チャージで回転率非常に悪そうなチャージ砂ライフルに文句言う声多すぎてびっくりしてるんですよね。近寄ったら喜んでぬっこですよね。 -- [[木主]] &new{2013-03-08 (金) 21:45:34};
---チャージ砂ライフルは動画で見たけど、スコープ覗かなくてもまっすぐ飛ぶってのがダメだろと思ったな。レティクル収束の概念あればまだいいんだけど --  &new{2013-03-08 (金) 21:53:26};
---ダメージと転倒判定を別にすれば高威力高貫通だが転倒しづらい砂砲も作れそうだね、目下の問題は普通のFPSと題材が違いすぎることかな、MSの頭を飛ばしたら一撃死はギャグのレベル --  &new{2013-03-08 (金) 22:22:13};
---SRFの弾速をもう少し遅くして欲しい、若干の予測射撃が必要なくらいに。逆に威力は上げて一撃必殺でも良い。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:38:05};
--CSRに関してはジオンのデブが哀しみを背負ってる。連邦側だとリロ早い対艦Fのが怖いって思ってるだろうが。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:43:13};
-月一の新規機体を楽しみにやってきたけど、今後も狙撃ザク2みたいなのを平然と出されるとしたら萎えるな... --  &new{2013-03-08 (Fri) 20:53:45};
-機体を開発しても、開発章のカウントがUPしない>< --  &new{2013-03-08 (Fri) 20:57:14};
-そういえばアンケートにガルバルディαなかったな…あのスマートな姿すきなんだけどな --  &new{2013-03-08 (金) 21:05:57};
--自分は自由欄にガルバルディα書いたよ。ギャンと並べたいからね。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:03:43};
---ガルバルディαがゲルググの上位互換になるんだっけ?ティターンズがマイナーチェンジで実践投入するレベルだったし --  &new{2013-03-08 (金) 22:31:51};
-糞マップの時の非難用に別のオンラインゲーム探してたら「シムシティ」のオンラインみつけたんだが、やってる人いる?どんな感じなのかね。スーファミですごいハマったゲームだから興味があるんだが。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:14:15};
--シムシティなついなぁ、すーふぁみ版まだ自宅にあるwやってみたいなぁ --  &new{2013-03-08 (金) 21:18:30};
--シムシティの方で聞けば? --  &new{2013-03-08 (金) 21:18:37};
--サーバー接続して無いとゲームが起動できない。そのせいで鯖落ちしたときゲームが出来なくなって米アマの評価欄が軒並み評価1になってる。恐らく1ヶ月ほどの間はまともにゲームできない。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:20:06};
---シムシティ(2013)のことね。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:20:59};
---マジかー、じゃあ他探した方が良さそうかね。ありがとう。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:25:24};
---あれだ!シムシティで鉱山都市作って遊ぼう! --  &new{2013-03-08 (金) 21:26:32};
---災害とかでノリスとシローが戦闘始めて町が壊されていくんだな --  &new{2013-03-08 (金) 21:34:30};
---自分だけのコロニーを開発しよう!みたいなの楽しそうね。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:36:09};
---Steamなんかで、無料のゲーム、で探せば基本無料のゲームがごろごろ出てくるぜ。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:41:06};
---オンゲは無料ってのももちろん重要なんだけど、過疎ってないかどうか、ってのも結構重要だよね。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:43:29};
--(´・ω・`)隣の街(プレイヤー)に犯罪者送るゲームは結構おもしろいよ --  &new{2013-03-08 (金) 21:25:17};
---何それwザクマリンで嫌がらせするの好きな俺には最高なんだがw --  &new{2013-03-08 (金) 21:26:26};
--ガンオンにコロニー開発モードを実装しよう。毎日0:00に税収入としてコロニー開発度に応じたGPがもらえるように。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:41:28};
---そしてそのコロニーを気に入らないマップへ落とす・・・。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:10:07};
---とりあえず、テキサスコロニーをジャブローに落とそう! --  &new{2013-03-08 (金) 22:18:44};
---鉱山都市作ろうっていっただけでコロニー落としに発展しおったw消したいマップ…そうだなぁ…あまりないんだがしいて言うなら鉱山都市かなぁ…もっぺん1から作ろうか --  &new{2013-03-08 (金) 22:36:59};
-デッキコスト的に中尉で良いやと思ってプレイしてると色々できて楽しい。スコア100程度出てれば降格しないから普段使ってなかった機体も楽しめるし、GP稼ぎは次回のEXガチャイベの時でも良いしね。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:40:26};
--同じく中尉だけど、100程度だと勝ってもー1~-2で地味に下がるよねえ。あれ、悔しいわ。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:54:28};
---同じく中尉だがランダム期間中はスコアが安定しないせいで勝っても微妙に下がったり負けてもほぼ下がらなかったりが度々あったな、プラマイ0も多かった。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:37:47};
---尉官時代がなつかしいです。あの頃は純粋に楽しんでいた…初めて1ヶ月だけども… --  &new{2013-03-08 (金) 22:42:33};
---その代わりほら、勝つと10~20入っちゃうから。地味に減ってくれるほうが昇格しなくて良い。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:35:02};
-↑事故りますた。喜んでぬっ殺せるんだしいいじゃないと言いたかった。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:47:15};
--下の赤い文字を読んでみろ --  &new{2013-03-08 (金) 21:48:09};
---すいません、チェックついてなかったです。。 --  &new{2013-03-08 (金) 21:53:08};
-ポケ戦と08小隊のBGMが入った原作BGMセットVol2販売はまだですか --  &new{2013-03-08 (金) 22:03:59};
-ボーダーブレイクにクリソツってみんな言ってるから、見てきたら本当にそっくりだな。
試してみたいけどアーケードか・・・・・・かなりお金かかりそうだな。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:07:24};
--SEGA:ボダブレ一回100円神ゲー、バンナム:戦場絆一回500円で即過疎になったクソゲー
SEGA:PSO2 初期の頃だけ重課金で開発費をとった、バンナム:ガンオン??? --  &new{2013-03-08 (金) 22:12:19};
---BBが一回100円なわけないよw1回500円~で2戦半~な感じ。一時期毎日2000円使ってて、ガンオン出たとたんに財布からお金がなくならなくなって焦る。しかし楽しかったのは圧倒的にBB。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:17:03};
---二戦「半」ってなんだ? 絆は高いけど面白いゲームではあったよ、プレイしてたの大分前だけど。少なくともガンオンで重課金するよりは絆やってた方が楽しいくらいには。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:35:24};
---ボダもわりと凸でコア削り切っちゃって時間あまるのですよ。だから二戦半なんだと思う --  &new{2013-03-08 (金) 22:40:14};
---↑↑ボダは試合ごとでクレ消費するんじゃなく、GPを購入してそれが時間その他で消費される。1秒1GP、500円1550GPが普通。1試合フルタイムで600秒なので、大体2戦半になる。ただ途中参戦も多いし早く終わることもあるから必ずそうなるとは言えないが。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:48:21};
--確かに金は掛かるがマッチング(Bランクは例外)や武器性能のバランスは月とスッポン。有料プレイだからそれが当然なんだけどね。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:30:34};
---このゲームは無料ゲーですから^^ -- [[糞運営]] &new{2013-03-08 (金) 22:53:41};
--マジ劣化だからなガンオン。20分とか長過ぎ。ニートじゃねーからGPも全然溜まって行かないし。DXに金入れるならホントBB1回触ってみるのオススメ。 --  &new{2013-03-09 (土) 01:47:17};
---BBみたいなオリジナルじゃなくて、ガンダムに魅力を感じてるんだよなぁ・・・
だからおとなしくガンオンしてるんだが・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 02:34:09};
---BBのビクビクダッシュと10vs10の小規模戦闘に嫌気が差してこっちに来た身には、あっちマンせーでこっち卑下ってのもどうかと思うけどな。50vs50の戦局多面化はやっぱ楽しいし。 --  &new{2013-03-09 (土) 02:34:49};
-運営はDXガシャの実装の順序を逆にしておけば良かったと後悔しているであろう・・・。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:09:11};
--金ハイゴッグ持ってるけど産廃すぎて2日目でズコックをデッキに戻した、あれだけコストに合わず弱いなぁと思ってたズコックの方がハイゴッグより遥かに強かった --  &new{2013-03-08 (金) 22:16:16};
---金はまだハンミサで遊べるから趣味人には良い、銀はどうしたら良いんだ。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:38:38};
-豪快大隊VS連邦下士官 避けた連邦将官VSジオン下士官 クソゲー --  &new{2013-03-08 (金) 22:19:41};
-なぜ俺が昇各できないのか。きっと運営のせい --  &new{2013-03-08 (金) 22:28:37};
-普通に水泳部が息できないマップ --  &new{2013-03-08 (金) 22:35:33};
--どのMAPでも水泳部が活躍できたらそれはそれでどうかと --  &new{2013-03-08 (金) 23:19:41};
-北極基地、連邦で30戦くらいしたけど、10戦に1回勝てるかどうか。連邦だと数字拠点の3が取りにくい右側拠点が8割で(仕様か偶然かわからないが)、さらに連邦はエースが2体しかいないのに2体とも弱い。砂のエースにいたっては、弱体化後は強化前の3連星並みに使えない。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:41:09};
--大丈夫。統計論と確率を考えれば、どこかの誰かは30戦して27勝以上してる人もいるから。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:47:42};
---SHO-KAN! --  &new{2013-03-08 (金) 22:50:32};
---帝王はこのSHO-KANだッ!!依然変わりなくッ! --  &new{2013-03-08 (金) 22:55:25};
--LAは普通に強い、スナは弱い --  &new{2013-03-08 (金) 22:50:30};
--連邦で負けてるとかお前も呪われてるだろ
今ジオンが負け組みなんだぜ --  &new{2013-03-08 (金) 23:14:48};
--お前が死にまくって負けてるんや --  &new{2013-03-08 (金) 23:28:59};
--こういう話をするなら鯖名を明記しとけって。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:46:34};
---鯖によってエース違うん? --  &new{2013-03-09 (土) 00:03:49};
---うんにゃ、勝率の話。今のところS鯖は連邦がジオンを押してて、F鯖はいつも通りジオンが連邦をすりつぶしてるから、同じ「10回やって1回の勝利」でもイレギュラー性が段違いになる。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:47:59};
---F鯖でしょ。S鯖のジオンでやってると、このマップ辛いのなんのって…。 --  &new{2013-03-09 (土) 04:14:13};
-尉官同士のマッチングは糞ゲーでも産廃機体とか使ってバカゲー的な感じで楽しめそうだ。マッチング機能しろ。 --  &new{2013-03-08 (金) 22:47:32};
--そうそう、ザクIとか素ジムが多くて結構、珍プレー続出で和気あいあいな試合できるよ --  &new{2013-03-08 (金) 23:17:29};
-メイン:格闘、サブ:ヒートロッド、特殊:ジャミグレ、特性:高機動のグフカスとか作れるレベルの自由度が欲しかった --  &new{2013-03-08 (金) 23:09:41};
--だったらガトシ+格闘+バズで最強グフカスできる --  &new{2013-03-08 (金) 23:14:52};
-4月のスケジュールはよう!!!4月のスケジュールはよう!!!
3月はもう飽きた!! --  &new{2013-03-08 (金) 23:21:15};
--来月「5月のスケジュールはよう!!4月はもう飽きた!!」 --  &new{2013-03-08 (金) 23:23:23};
--今スケジュール見た。日替わりか・・・ --  &new{2013-03-08 (金) 23:58:22};
-S鯖過疎鯖になってますけど、バランス・MAP悪いからってF鯖に来るとバンナムが勘違いしてバランスまたヒドいことになりますよ。理解してこっち来てるんですかね? --  &new{2013-03-08 (金) 23:24:05};
--連邦999オンラインと砂超強化やらでS鯖とF鯖の合計接続数が過去最低を記録。日曜からテキサスだっけ^^ --  &new{2013-03-08 (金) 23:27:43};
--露骨にシャングリラ減ったねw俺シャングリラをメインにしてるから複雑な気持ち。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:34:16};
-DXチケットがメンテ後に10枚から9枚に減ってた、運営に問い合わせたら10枚目を手に入れたログはないって…勝手にログインされて一枚だけ使われたのかね? --  &new{2013-03-08 (金) 23:39:19};
--ログはないって言ってんだから、入手すらしてないってことだ。100%確実に10枚は持ってたって確固たる自信を持っていえるならそりゃ運営の管理体制のミスだな。大体ログなんてシステムが自動管理してるからそうそう課金系アイテムの記録ミスなんておきないと思うが。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:42:37};
---10枚集まったけど11連回しちゃおっかなーってここに書き込んだのは覚えてる、9が10に見えた自分の目を疑った方がいいかもしれん --  &new{2013-03-08 (金) 23:52:23};
--入手時にマスメカと勘違いした、とかは無い? --  &new{2013-03-08 (金) 23:51:12};
---見た目が似てるからそれもあるかもしれないなぁ、でもDXガチャ画面で10と表示が出てた記憶があるんだよな、脳の方も疑ってみた方がいいかもしらん --  &new{2013-03-08 (金) 23:54:10};
--10個あるうちに11連のつもりで1回だけの奴まわしたの忘れたんだろ --  &new{2013-03-09 (土) 00:08:20};
-ただいま、F鯖勢力ゲージ連邦47ジオン53。ジオンのほうが機体的には不利なんだよね?
連邦はどうして負けているのか……まあ、F鯖なんて当てにならんけどね。 --  &new{2013-03-08 (金) 23:50:02};
--Sは連53対47ジ前後だしいい感じに互角ってことなんじゃね --  &new{2013-03-08 (金) 23:56:17};
---S連が999人待ち。エースが2人で左右固定もされてないのにも関わらず、だ。ジオンが999人待ちのときどんな状況だったか思い返せばジオンがどんだけ絶望的な状況か分かるだろ。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:08:35};
--F鯖の連邦はPSが低い。こう書くと不愉快に感じると思うから詳しく述べると、あそこでおきてるのはジオンによる連邦の新参狩り。そのせいで新規が離れ更に新参狩りが加速する。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:03:21};
---問題なのはF鯖の人口が多いこと。運営としてはF鯖を基準に調整をして新規を取り込みたいが、そうするとS鯖でジオン兵が虐殺される。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:11:38};
---対戦成績を見ると、勝ちより負けのほうが多い人がほとんど。負けのほうが1.5~2倍くらい多いのが当たり前という感じ。勝ちのほうが多い人は戦闘回数がそれほど多くない将官くらいだね。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:18:17};
--F鯖は色々と不思議なことが起こる鯖なのでPSとか連邦ジオンの人数とかでは測れない何かが。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:11:28};
---だよな。F鯖の連中なんて考えなくていいよな。特にあそこの連邦共のせいでジオンの機体が強化してもらえない。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:14:55};
---うむ。Fのことは考えなくて良いが、問題なのは「誰がバランス調整の決定権を持っているか」だよ。過疎鯖の安定なんてすると思うのか???まともな判断力はそいつにあるのか?よく考えるべきではないかね?そういう意味で、安易にFに逃げるSジオン兵やらは自殺行為であると自覚するべき。こんな調子じゃ永遠に連邦強化の方向性だよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:20:57};
---ジオン兵:S鯖で勝てない→F鯖だと俺tueeeできる→古参と新参のPS差でF鯖連邦が不利に→運営「連邦強化しなきゃ。S鯖よりF鯖の方が人口多いからね」→S鯖でジオンさらに不利に。→以下無限ループ --  &new{2013-03-09 (土) 00:26:00};
---S鯖ジオンは負ける理由に自分達の悪いところがないって思ってんのか…F鯖連邦と同じだな。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:41:27};
---S連全員が連邦一筋ばかりじゃないのに何言ってんだか。そこで待ってる999人の中に相当数のSジ兵が紛れてるよ。あんたの言う悪いとこ抱えたSジ兵がね。それでも勢力ゲージは一向に回復する様子がないけどね。 --  &new{2013-03-09 (土) 01:07:37};
---ただひとつわかることは、これが続くならジオンは弱くなるばっかりだってこと。誰が強い弱いとか、アホだ賢いとか関係なくさ。ただそれだけのこと。そしてオレは連邦民で、相手を心配して言ってやってるんだぞ。そのあたりよく考えてくれよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 01:11:02};
---↑何で上から目線なんだろう。 --  &new{2013-03-09 (土) 02:40:59};
---「連邦とは腕が違うぜ」って自信満々に言ってた奴等が、俺より弱いやつに会いに行ってるのが現状だもんね。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:07:45};
---F鯖は特別って散々言われてたから、この件に関しては発言してこなかったけど、F鯖の方が人数多いんだったらこっちの方が主流なんじゃんwそりゃF鯖に合わせないといけないよなw --  &new{2013-03-09 (土) 09:10:30};
--ジオンが不利って、そう思いたい人がいっぱいいるだけだしな・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 03:02:42};
-PP気にしないなら北極基地一番楽しいかも・・・PPシステムさえなければな・・・ --  &new{2013-03-08 (五) 23:52:48};
--でもこう毎日北極基地固定は飽きるわ --  &new{2013-03-09 (土) 00:06:16};
--運営が馬鹿すぎるんだよなぁ。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:10:28};
--PP気にしなければまぁまぁ楽しいな・・・。ただあんまり降格しすぎると理想のデッキ組ができなくなるから運営爆発しろ --  &new{2013-03-09 (土) 10:00:42};
-喜べ!明日からステージローテーションだから好きな日だけインすればよくなるぞ! --  &new{2013-03-09 (土) 00:02:20};
--これで人気がないMAPが明らかになるな --  &new{2013-03-09 (土) 00:08:01};
--NY、オデッサ、あとは気分が乗れば鉱山都市に出てもいいかなって感じ。他は論外。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:25:34};
-最近、スナ相手に『対艦スナFで転ぶと思った? 残念、ブーストボーナス6%でした!』って密かに思いながら逃げ延びるのがマイブーム。相手がどう思ってるかは知らんがw --  &new{2013-03-09 (土) 00:07:25};
--敵スナ「お、俺の一撃で転ばないだとっ(;゚Д゚)!?」 --  &new{2013-03-09 (土) 00:21:11};
--わかるわ、それw当たってもビクン、ってするだけだもんな。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:40:23};
--ぶっちゃけスナ使ってて転ぶかどうかも大事だが、盾壊せたかどうかの方がオレは重要視してるな。オレはジオンメインだから、ガーカスとか装甲とか陸ガンが盾無くて突撃してくるとモロくなっててすぐ落ちる。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:45:30};
--グフカスに一発当てて、緊急帰投させて時間ロスさせるのがスナの仕事さ。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:05:08};
---荒れそうなのでPSとか仕様云々ではなく傾向の話と前置きするんだが、グフカスの緊急帰投って早いから、単独凸は本拠点のリペア破壊して本拠点攻撃なんだよな。最近やたらリペア付近で狙撃を2発ぐらい耐えられるMSと遭遇することが増えたのは。狙撃人気で緊急帰投が増えたからかな。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:55:22};
---ねずみがやりにくくなったってこと? マップと指揮官の違いによるほうが大きいんでない? 少なくとも、がんばってリペア壊せば回復帰投する連中はもう湧かなくなるよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 04:52:58};
--相手がコケなかった時は「ほう…こいつは積載ちゃんと考えてやがるな、感心感心、祝杯をあげよう。」って思ってる --  &new{2013-03-09 (土) 03:24:15};
--バランス200あってもバズで転んで即死するクソゲーになってるけどね、今 --  &new{2013-03-09 (土) 08:37:51};
--みんな色々考えてるんだなぁ --  &new{2013-03-09 (土) 11:29:47};
-右側引いたとき、相手に3安定させられたらもう2と5捨てて本拠点防衛線したほうがいい気がするんだが・・・どうだろう? --  &new{2013-03-09 (土) 00:11:22};
--北極に限らず攻めずに守った方が良い状況はある。ジャブロー1拠点とかテキサスの補給凸以外とかね。ただ、やってて面白いかと言えば微妙だし仮に指揮官が指示しても構わず飛び出して攻めていくプレイヤーは多数いるだろうから難しい。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:14:35};
--ジオン尉官から将官まで込みの混成部隊で連邦の将官10人部隊を本拠地防衛で破ったことを考えると有用な作戦であると思う、狭いとこだとハイゴッグとかゾックとか生きてくるし --  &new{2013-03-09 (土) 11:33:34};
-回避機動ってどういうのがいいんだろうね。後ろにブースト吹かしてケツ左右に振ってるだけだわ…。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:15:49};
--MGでの接近戦?左右に振るのはビーム系の避け方。弾速度の速い通常弾だとイマイチよほど最高速度高くないとダメだよ。機動反対にした瞬間は確実にMG当たっちゃう訳だしね。距離や相手の武器・最高速度などにもよるから一概には言えないね。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:26:07};
-正式開始からまともなUPといえたものはあるのだろうか。個人的にはバランスで転倒しなくなるのはまともだと思ったが、最初からそういう仕様にしとけと強く思った。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:16:35};
--単体で見れば良い修正でも正式稼働中であるために余波が大きくて仕方ない。転倒の修正から砂BZ強化とかを見てると場当たり的に対応している感が強く段々にバランスを良くして行く気が感じられないのも痛い。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:25:57};
-EXチケットのありがたみを無くなってから実感した・・・。Vol2はよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:33:54};
--所持機体強化の面で見てのゲームスピード促進剤だからな、あれ……あまり後先考えずにばらまいてただでさえ短そうなゲーム寿命を縮めないでほしいとは思う。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:43:31};
---現状は機体入手・強化にかかるGPが多すぎて微妙だと思うがな。一人用ならじっくり強化する楽しみもあるがオンラインだし。課金出来る額にも限りがあるしGP周りはもうちょっと改善して欲しい。 --  &new{2013-03-09 (土) 02:03:31};
-リサイクラーズ(ザクタンク、ザクワーカー、ザクⅠスナ、自由枠)でやってるけど、
結局すぐ死ぬ自分にはこれがちょうどいいと思った。降格してもコスト気にしなくていいし。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:41:31};
--その機体+ザクⅡJは優秀だからね。タンクもオールラウンダーでアーマー上がって、凸タンクで活躍できるし。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:49:44};
--初期に配られる機種ってなんだかんだ使いやすいよな。前線火力が上がって、旧ザクは流石にちょっと運用が難しくなってきてるけど。 --  &new{2013-03-09 (土) 00:54:54};
---何でかって言うと強襲以外の兵種はあんまり機体が追加されてないから… --  &new{2013-03-09 (土) 01:00:02};
--デッキにザクIIJが入ってないのを見ただけで、このゲームを理解してないのがよく分かる --  &new{2013-03-09 (土) 02:15:38};
---そのコメントだけで木主の「リサイクラーズ」の意味を理解してないのがよく分かる --  &new{2013-03-09 (土) 04:23:11};
---優秀なⅡJ入れちゃったらリサイクラーズじゃないじゃないか。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 09:29:56};
-ゴッグズゴッグハイゴッグが合体してゲッターロボみたいになってる夢を見た。腕ハイゴッグ胴体ゴッグ足ズゴックだった。頭はなぜかアッガイだったが --  &new{2013-03-09 (土) 01:08:26};
--なんかグレートジオングみたいな機体だなwもちろん分離してのオールレンジ攻撃はあるんですよね? --  &new{2013-03-09 (土) 01:13:45};
--某ゲームのロード画面で、ビグ・ザムの上にビグロ、その上にザクレロ、という脚・腕・頭の恐るべき三神合体を見たときにはまともに吹いたな。 --  &new{2013-03-09 (土) 01:17:57};
-LAでタイマンでグフカスのHPミリまで持って行ったときに後ろから味方にマシでキル持ってかれたときの悲しみは異常 --  &new{2013-03-09 (土) 01:48:54};
-逆に聞くけどF連が勝率50%越えるような調整ってどんなもんだよ --  &new{2013-03-09 (土) 01:51:36};
--S連勝率が70%超える調整すれば超えるだろ。 --  &new{2013-03-09 (土) 02:06:16};
--アムロが分身する、アイナがアプサラスごと寝返る、ビームライフル・ビームサーベルが即死。 --  &new{2013-03-09 (土) 02:06:44};
--F鯖の連邦が下手なやつばかりというのは違うんだよ。俺はS鯖ジオンがメインで、遊びでF鯖連邦でやってるかわ分かるけど、F鯖連邦には、小学生みたいなのが結構いる。だいたい小学生はガンダムが好きで、おっさんはザクが好きなもんだ。そういうのもあって、F鯖連邦のところでは、キルデス比が1:10みたいなやつがザラにいる。そいつらが癌になってるとしか思えない。F鯖連邦でも上手い奴は多い。バランス調整など無意味。要するに、マッチングを工夫するしかないのだよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 02:13:27};
---勝敗よりとにかくMS動かしてみたいプレイヤーはF鯖多いと思うんだよな、ジオンでも。そういう存在が混ざったまま勢力戦やってもね。 --  &new{2013-03-09 (土) 02:17:33};
---S鯖は古参が多いと判断して新規の多いF鯖選択した新規やライトユーザーが多いのが戦局が沸け分からなくなってる原因だと思うよ。自分も出来れば勝ちたいけど、負けても好きなMS乗れれば楽しいと思ってる方だし。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:58:02};
--もはや鯖増やしたからいけないんだよな。
S鯖だけだったらまだこういう問題は起きなかっただろうに・・・。
もう鯖統合したらいいんじゃないか?今さら運営がするとは思えないが。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:07:50};
---でもF鯖連邦、今でも時折待ち人数999とか行くときあるんだぜ。統合したら待ち時間がひどいことになるよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:33:12};
---酷いマッチング、謎のSF鯖勢力の差、ハイエナ(F鯖での初心者狩り)とかがなくなるなら喜んで統合してもらう。
だいたい鯖1つの方が絶対に勢力の調整が楽になって安定したバランスに近付ける準備になると思うぞ。
どうしても待ち時間が気になるなら運営も批判を避けるために何か対策でもするんじゃないか? --  &new{2013-03-09 (土) 03:46:02};
---運営が取った待ち時間対策が鯖を分けることだったんですが。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:54:33};
---二つ目のサーバーを立てた理由って、移籍組が課金してくれるから、だろ?じゃなかったら素直にチャンネル倍にして戦闘処理鯖を増強する方が自然だろ…。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:57:32};
---4月に3鯖目をたてて集金し、夏に全鯖統合し、年末に長い間ご愛好ありがとうございました。で、完璧。 --  &new{2013-03-09 (土) 10:15:49};
--開幕3分連邦無敵にする --  &new{2013-03-09 (土) 07:27:47};
---最初の3分はトロトロ移動してる時だから意味がないよ --  &new{2013-03-09 (土) 09:21:19};
-北極基地のエースが調整後は全然キル出来ないと聞いていたが指揮やってみたらLAのエースは20超えた、砂はコストに対して微妙だがそれでも10前後は行く。ハヤトよりはマシじゃないか?F尉官部屋だからかもしれんが。 --  &new{2013-03-09 (土) 02:09:00};
--ジオンのエースと比べると・・・向こうは3人もいるしね --  &new{2013-03-09 (土) 04:43:58};
---エースのミサイルロックオン早すぎて壁に隠れても飛んでくるからなー --  &new{2013-03-09 (土) 08:32:37};
--スナエースはコストに合わないとは思うがそれでもジオンボッコボコ --  &new{2013-03-09 (土) 08:19:28};
--サイクロプス隊と互角かはさておき修正前の三連星全員や鉱山の二人よりはマシだと思った -- [[木主]] &new{2013-03-09 (土) 09:53:54};
--LA味方と前に出したが、8Kで終わった --  &new{2013-03-09 (土) 10:01:27};
-アシストポイントもっと増やしてもいいんでねぇかな...せめて2ポイント固定じゃなくて自分が削った分だけ入るようにしてもらいたいわ。限界まで削って味方に持ってかれてアシスト2ポイントだけとか、HPMAXの敵削る気おきなくなるわ。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:02:02};
--横取りしてるだけで順位1位とれるゲームだから仕方ないね --  &new{2013-03-09 (土) 03:06:18};
--その類をこういうスコアゲーで実装すると、お互い前に出ず削りあうだけのつまんねーゲームになるよ、マジで。 --  &new{2013-03-09 (土) 03:15:37};
---いつからスコアゲーになったんだ? --  &new{2013-03-09 (土) 04:11:45};
---αテストからずっとだよ --  &new{2013-03-09 (土) 04:20:44};
--支援機でずっとリペアしてろ。横取り嫌なら名札でも付けとけ。お互いしてるしされてるんだよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 08:39:39};
--お互い様なんだから。 --  &new{2013-03-09 (土) 09:56:46};
--お互い様だからこそポイントを同格にしろって話だろ --  &new{2013-03-09 (土) 10:15:55};
--いや、そんな調整を今するくらいなら別のことをやってほしいって話だ。 --  &new{2013-03-09 (土) 10:25:21};
--まぁでも相手の体力2割削った奴と8割削った奴が同じポイントというのは変かもな --  &new{2013-03-09 (土) 11:42:37};
--アシストポイントの真価はそれに拠点防衛や襲撃がついたときだ。箱型本拠地でマシ連射してるだけの支援機が敵を確実に倒してる味方より稼いでるのはよくあること --  &new{2013-03-09 (土) 12:07:14};
--アシストじゃなくて相手に与えたダメージでスコアが入るようにすりゃいいよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:02:20};
---絆だな。あの方式はいいと思う。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:40:45};
-鯖統合というかSとFを1つにまとめた後、将官佐官鯖とそれ以下鯖にプレイヤーを割り振るみたいな感じにしてほしいわ、そして鯖の行き来はできなくする。鯖ごとの違いよりマッチングが機能してなくてクソな方がうざ過ぎる。初心者狩りが出てきてもやりすぎれば上級階級鯖送りにされるから今のマッチングよりかはましになる気がする。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 04:23:22};
--F連邦のnoobを排除しなきゃダメだがな --  &new{2013-03-09 (土) 07:45:49};
---それやっちゃうとS鯖含めてライトユーザーも新規も消えるがな --  &new{2013-03-09 (土) 07:46:40};
---あとF連Fジの両方にいる遊びプレイしてるS鯖住民もどうにかしてくれ。いくらS鯖で遊びプレイできないからといってF鯖にくんな。 --  &new{2013-03-09 (土) 07:54:05};
--俺はFジ民だけどS鯖がバランスの基準になるのは致し方ないことだな、F鯖は新規が多い、S鯖はまるでいない、いても上級者に排除される
まぁ先のないS鯖にバランスくらいは取らせてやってもいいんじゃないの?熟練者「だけ」はいるんだし --  &new{2013-03-09 (土) 08:10:30};
-部隊内でついにLv80超えの機体ができたって、俺のじゃないのが残念だがw --  &new{2013-03-09 (土) 04:33:19};
-来月宇宙MAP実装予定なのに今月宇宙機体なしってことは、宇宙MAP実装と同時にDXガチャで宇宙用強機体出すから必死で回してね!ってことなのか…もしくは延期する気満々か --  &new{2013-03-09 (土) 04:58:18};
--延長する気満々に100万ガバス --  &new{2013-03-09 (土) 05:38:00};
--水中みたいに動きが鈍るだけだから安心してジオン砕け散ってくださいってことじゃね・・・
ジオン不遇すぐる --  &new{2013-03-09 (土) 08:13:21};
--そもそも4月「以降」予定だしな、取り敢えず載せて興味を引こうってだけだろ現状は --  &new{2013-03-09 (土) 09:33:44};
---だね。運営は4月とは言ってない。心を躍らせてる輩が勝手に4月と言ってるだけで。5月、6月に実装されても延期ではない。 --  &new{2013-03-09 (土) 09:49:53};
---むしろ「来週実装します」と断言したものすら余裕の延期でそのまま数週~数ヶ月経ちそうだからな --  &new{2013-03-09 (土) 10:17:43};
-運営のせいでこの3日間で二階級も降格したしGPは110万も開発費で消えた。 --  &new{2013-03-09 (土) 06:08:04};
--GPが消えた・・・? ただの八つ当たりか・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 06:16:02};
---そうでちゅー八つ当たりでちゅ~きみに◎をあげまつね!! --  &new{2013-03-09 (土) 07:05:20};
--霊圧がきえた --  &new{2013-03-09 (土) 07:44:11};
--北極基地を1日プレイしてPP禿ることに気が付かなかったことも開発でお金使ったことも自業自得 --  &new{2013-03-09 (土) 07:44:12};
---pp禿げるきづいてなかったとでも?そんなバナナ --  &new{2013-03-09 (土) 08:51:52};
--運営どういう保証してくれるんだこれ --  &new{2013-03-09 (土) 08:36:51};
--俺は逆で北極基地は結構稼げた。 --  &new{2013-03-09 (土) 09:27:46};
---でたな運営! --  &new{2013-03-09 (土) 09:40:43};
---俺は北極基地になってから平均点が70点ほど上がりました --  &new{2013-03-09 (土) 09:47:01};
---結構好きなマップなんだが、あまり好きな人が居なくて寂しい・・・あと運営じゃないからな!www --  &new{2013-03-09 (土) 10:11:14};
---俺も嫌いじゃないけどppは稼げない。佐官以上に嫌われる理由も分かるかな。日替わりになればそれほど気にならなくなるかも。たまにやったら面白いと思うし、どうしても嫌ならその日だけ遊ばなければいい。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 11:43:45};
---北極基地になってから宝くじが当たる夢を見ました --  &new{2013-03-09 (土) 11:50:14};
--Fジのグフカス将官は停滞気味でSジのスナは佐官街道邁進中。稼げる機体構成が変わっただけだけどな --  &new{2013-03-09 (土) 12:10:54};
-さらにクソゲー化が加速している --  &new{2013-03-09 (土) 07:39:29};
--もうどうにでもなーあれ --  &new{2013-03-09 (土) 10:51:54};
-北極基地で3取りに行くと負ける気がする --  &new{2013-03-09 (土) 08:53:15};
--逆だろ、3取れないとすごい好き放題やられる、特に晴れだと支援砲スナの合計が30越えることもあるしがんがん押し込まれる --  &new{2013-03-09 (土) 08:58:39};
---取っても守らないから取られてあえなく負けるパターンはよく見かけるがこれは一重に指揮官の不手際による。歩兵を過信せずに勝利を見据えて割り切った考えをもつ指揮官はエースを置いたりしますね。ちゃっとでどうこうしろと指図されるよりマップの☆印が要所だよと示されたほうが理解しやすい側面も持つが、格上あいてには通用しませんかな --  &new{2013-03-09 (土) 09:18:26};
--3の高台取れると北にも南にも効果的だから取ってたほうが有利なんだけど、2本拠点MAPで開幕の3取りで競り負けたなら全拠点放棄して本拠点前防衛したほうがいいきがする。戦略がコワイが。 --  &new{2013-03-09 (土) 10:19:18};
---それこの前やったら核決められたわwwまぁ、相手に大将2中将2少将3准将何人とかいうガチ小隊群がいたから仕方なかった。 --  &new{2013-03-09 (土) 12:24:44};
-皆は戦闘時間20分には満足してる感じ?自分はもうちょい短いほうがいいと思ってるんだけど。希望としては15分ぐらいになるとありがたいな、てかこの先20分以外のマップ実装されたりしないのかなー。 --  &new{2013-03-09 (土) 09:00:56};
--たしかに20分はちょい長いよね。1試合10~15分くらいの方がいいかな、コストや再出撃時間の問題もあるとは思うけど、時間短くなればデッキも強い高コスト機を並べとくじゃなくて、今よりも更に低高コスト共に考えて組むようになる気がするし、低コスト機に光もあたり、逆に高コスト機がある程度強くても不満も減りそう。 --  &new{2013-03-09 (土) 09:20:30};
--時間別で部屋欲しいかな~と思う。 --  &new{2013-03-09 (土) 09:26:39};
--20分はうんざりだな~。かといってレーシングゲームのときの1ゲーム5分だったときは短すぎてつまらなかった。ということはだ。このゲームは、長くても短くても両方つまらないというロジックが導かれる・・・。ゲームの機体が産廃化しているのではなく、このゲームが産廃化しておるのだと・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 11:57:42};
-ジオンの指揮官なんて誰もやりたがらない負けて文句タラタラじゃないか! --  &new{2013-03-09 (土) 09:07:42};
-もう33333333うぜーーーーーーーー --  &new{2013-03-09 (土) 09:10:23};
--分かる分かる。あんなに打つ必要ないよな。あと指揮官のプリセット、あれも何回も使われるとイラッとする。 --  &new{2013-03-09 (土) 09:25:50};
---チャットもMAPも見ない人に知らせる最後の手段はプリセットしかないんだわ。 --  &new{2013-03-09 (土) 10:45:40};
---指揮官が発言したら音鳴らしてほしいな。前線だとどうしても気付かず重要な情報見過ごしたりするし。 --  &new{2013-03-09 (土) 11:43:15};
---あ、要所要所でちゃんと使ってくれれば文句は無いんだ。ただ、無駄に連打する馬鹿がうるさくて嫌なだけで。 --  &new{2013-03-09 (土) 15:02:53};
--レーダーやチャット見てない馬鹿が多いから仕方ない --  &new{2013-03-09 (土) 14:19:10};
-もう課金なんてしないほうが身のためだなこれ --  &new{2013-03-09 (土) 09:30:54};
-北極でXまで核を運んだのだが、ボタン間違えて起動失敗したことは口が裂けても言えない。。。ミスらなければ逆転勝ちだったのにみんなごめんな! --  &new{2013-03-09 (土) 09:31:14};
--おまえかぁあああああああ!!!!こんちくしょ;おおおお!! --  &new{2013-03-09 (土) 10:40:27};
-YABEE。 ちょーーーあ き て き たwこのゲーム飽きんの早くないか? --  &new{2013-03-09 (土) 09:32:24};
--同じMAPが飽きを加速させている --  &new{2013-03-09 (土) 12:46:57};
---MS乗り換えの自由度も無いしな。あれこれ乗り換えるように強化してたら金が幾らあっても足りないし、将官維持とか余程超人でもない限りグフカスか金陸ガン、ジムヘが絡む。面白半分に銀ゾックx2銀ゴッグx2で二日やったら速攻中佐近くまでPP減ったよw --  &new{2013-03-09 (土) 17:43:50};
-来週末の回線工事まで時間あるからと思って初めてからのマップ戦績まとめてたら案外オデッサが一番低かった…勝率はジャブロー、Sジオンでし --  &new{2013-03-09 (土) 09:32:35};
--Sジのオデッサでは開幕北凸という分の悪い博打が流行ったからな・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 09:37:03};
---それはあるかもわからんですね。とりあえず困ったら北からね?が流行ってましたからね。将官になって少しは柔軟に立ち回れるようにはなりましたけど…オデッサは苦手意識もあります --  &new{2013-03-09 (土) 10:15:55};
-こんなくそマップずっと20分。。。やってられるか!! --  &new{2013-03-09 (土) 09:34:18};
--こんな糞マップ50戦やった俺は英雄 --  &new{2013-03-09 (土) 09:38:45};
--こんな糞マップを降格するまでやった俺は二階級特進(絶望) --  &new{2013-03-09 (土) 10:23:22};
--こんなクソマップが大好きな俺は変人 --  &new{2013-03-09 (土) 11:53:56};
---別にマップ自体が糞って訳では無い、砂の巣と知って飛び込む方がアホなだけだ…PPはどっちみちどうしよもう無く禿まくるが --  &new{2013-03-09 (土) 12:11:33};
-課金する金があるならボダブレやった方がええで。割とマジでw --  &new{2013-03-09 (土) 10:27:52};
--課金する金がなくて、ボダもできないからこっちやってるんだよ。言わせんな恥ずかしい --  &new{2013-03-09 (土) 11:23:13};
--ボダブレボダブレ言う人ってなんなの?勝手にボダブレやってろよって思う。ここはガンオンですよ --  &new{2013-03-09 (土) 18:34:20};
-Sジオン、44.25%かぁ…やる気でないなぁ…どうせ格差マッチだろうしやめとこ --  &new{2013-03-09 (土) 10:36:33};
--格差マッチも確かにあるんだが、Sジオンで北極基地やってると、相手の平均が中尉・大尉くらいでも異様に強く感じる。中の人がやる気をなくしたジオンの佐将官なのか、はたまたジオンの機体とマップの相性が最悪なのか…。6拠点配置だと、拠点4から東に抜けるための谷が砲撃地獄ってのもあるかもしれない。 --  &new{2013-03-09 (土) 11:44:40};
--格差マッチ言うがSジ将官部隊によるS連尉官レイプだってあるしこればっかはマッチングのシステムが糞としか言えないだろ --  &new{2013-03-09 (土) 14:00:33};
---低階級をリンチするために時間合わせて参戦する将官軍団なんて、10分でも20分でも待たせてやりゃいいと思う。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:24:31};
---真面目にやってるその他も10分20分待つんだが? --  &new{2013-03-09 (土) 15:35:38};
-なんで連邦の機体のほうが強いのにF連は負けてるの? --  &new{2013-03-09 (土) 10:42:38};
--腕があって連邦好きな人が少ないか、FPSどころかTPS初心者の割合が多いからでは? --  &new{2013-03-09 (土) 17:58:35};
-以前名前入力で「我々のコリブリ」と打とうとして「不適切な表現なので使用できません」と出て断念したと書いた者だが、先日「コリブリ○○○」という名前の方を見かけた。
つまり「コリブリ」という単語は特に問題ないらしい。「我々の」の部分に何か問題があるようだが…何がいったいダメなんだろうか? --  &new{2013-03-09 (土) 10:43:46};
--コリブリは問題ないけど「我々のコリブリ」という単語全体でダメって可能性も?
「我々の」という単語だけでは何がダメなのかさっぱり。 --  &new{2013-03-09 (土) 10:46:42};
---適当な単語に「我々の」をつけて名前入力してみればわかるかも知れない。 --  &new{2013-03-09 (土) 10:48:02};
---われわれのこりぶり…読みでだめそうな所ないか調べよう --  &new{2013-03-09 (土) 10:54:25};
---我々のゾック、我々のLA、我々の幼女・・・・いけるかな・・? --  &new{2013-03-09 (土) 11:02:19};
---ゾックが枯れている状態じゃないんだから、それぞれ近くにいるゾックをやればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々のゾックばかりを狙ってもっていく いやらしい --  &new{2013-03-09 (土) 11:14:04};
--いやらしい・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 11:04:58};
--ちょっと試してきた。「々」が原因のようだ。「我のコリブリ」は普通に通って「あ云々」だと駄目だった。特殊記号扱いなんじゃないか? --  &new{2013-03-09 (土) 11:14:19};
---そういう事か…胸につかえてた物が取れてスッキリしたよ、ありがとうw --  &new{2013-03-09 (土) 11:17:46};
---佐々木さんは本名で弾かれるのか・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 12:31:20};
---佐々木さんに謝れ運営!! --  &new{2013-03-09 (土) 15:01:26};
---野々村さんにも謝れ運営!! --  &new{2013-03-09 (土) 15:41:25};
---おまえらwww --  &new{2013-03-09 (土) 18:06:44};
-連邦の機体はある性能、ある距離に特化してるってのが多いからジオンの機体性能と比べるってことがやりにくい。調整むずいでぇ・・・。下手にいじると産廃機もでるしね。 --  &new{2013-03-09 (土) 10:52:27};
--連邦は武器自体近距離特化が多いし、原作で感じるイメージとガンオンの機体性能、武器性能がジオンと連邦とで真逆。 --  &new{2013-03-09 (土) 10:53:26};
--調整する能力なんてカケラも無いんだからハナっから両軍コンパチ仕様にすりゃ良かったのにね --  &new{2013-03-09 (土) 10:54:24};
--実際一年戦争の機体の性能差なんてMAとかを除けばドングリの背比べだし。グフカスタムなんてグフの武装を変えただけでスペックは同一なんやで・・・。 --  &new{2013-03-09 (土) 11:52:29};
--BRとBZ、メガ粒子砲、格闘は直撃すると全壊って設定にすると無課金と課金の差は縮まったんじゃないですかねぇ。その代わりゲームスピードを THE BLUE DESTINY並みに。 --  &new{2013-03-09 (土) 11:58:03};
--連邦機の盾ウザイ。ドムさんが可哀想…避けろと言うかも知れんがロックされればまず無理だろ…ドム使ってないけどさ。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:07:22};
---ザクどもが盾持ってる時点でその理屈は通用しない。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:11:07};
-ジオニストだけど、マジで被弾率格差どうにかしてくれんかな。
多分ガンタンクの砲身判定も不満だろうけど・・・・。 --  &new{2013-03-09 (土) 11:55:07};
--その分機動性がいいからなぁ、特徴がないのも面白くないと思うし、運営の方針的に特徴づけをしながらバランス取るって明言してるし --  &new{2013-03-09 (土) 12:14:27};
---普通のマップだとバランス取れてるんだろうけど、北極基地みたいな真っ向からのKD戦を強いられるところはどうしてもMS戦に長ける連邦が有利みたいだね・・・KD強制マップでのジオン不利からもわかるように、MS戦だけ考えると機動力の有利はあたり判定の不利を上回ってることはなさそう。ドムとかハイゴッグとか。 --  &new{2013-03-09 (土) 12:20:23};
--ドアンザクがジム以上の細さでお目見えするから待ってなw --  &new{2013-03-09 (土) 12:22:40};
---ドアンザク出たらスナイパー涙目やなw --  &new{2013-03-09 (土) 13:13:03};
---太さ大きさがランダムで常に変化し続けるのか --  &new{2013-03-09 (土) 13:22:12};
---ドアンザク武装 メイン:殴り 特殊:頭突き サブ:ローキック --  &new{2013-03-09 (土) 14:33:35};
---岩石投げがないとか・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 14:47:59};
--機体が分厚いのは、装甲だったりブーストだったりするんだからもっと
派手に機体性能つけてでもしてくれんと、まったく相手の攻撃避けれずに死ねる。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:31:05};
-ジオン格闘は範囲もだが出始めの判定の無さが本当につらい 範囲が無い→じゃあ至近距離で(スカッ)どうしろと --  &new{2013-03-09 (土) 11:59:49};
--範囲が無い物を至近距離以外で高速移動してる相手に当てる腕があるなら射撃が当たるだろっていうオチだもんな、今のジオンは。そのせいで閉所で格闘を適当に振り回す連邦に一発逆転とかされるから腹立つ・・・運営は実際にプレイしないから気持ちがわからんのだろうね --  &new{2013-03-09 (土) 12:09:08};
---ずっと連邦がやられてたわけだからな、いつ修正するんだか --  &new{2013-03-09 (土) 12:15:55};
--ジオンも見た目より判定でかい気がする。後ろに下がりながら、正面にジオン機が格闘振ってて避けたと思ったら爆発してたし。 --  &new{2013-03-09 (土) 12:16:56};
---過去の自分を切られたんじゃない? --  &new{2013-03-09 (土) 12:20:57};
---さすがにそれは無いと思うよ。たぶんラグなんじゃないかな? --  &new{2013-03-09 (Sat) 12:47:22};
--グフカスに後ろから不意打ちでD格されたのに命中しなかったのを見るとこの時ばかりはかわいそうだと思う。いつもはガトリングシールドがうざいけど。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:00:01};
--ゴッグだけは異常格闘でも良かった気もする --  &new{2013-03-09 (土) 14:59:58};
--格闘均一化の要望は山ほど来ているだろうから、やはり勢力図の問題なのかな? 問題はS鯖基準で元に戻してくれるか、それともF鯖ではまだ連邦負けてるから手を付けないか。個人的には勢力図に関係なくジオンの格闘で遊びたいだけなんだがな。連邦がほとんどビームサーベルなのに対し、斧、剣、サーベル、クロー各種と、あれだけ格闘の種類が多彩にあって面白そうなのに何一つ産廃で使えないとかもったいない。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 15:09:53};
-どむが痩せて、擬人化したらわりとかわいいよなぁ…アッガイは幼女だからいい…グフカスは金髪だなぁ…こんなSジオン将官…だめだよな…(´д`) --  &new{2013-03-09 (土) 12:20:40};
--それなんてコズミックブレ(ry --  &new{2013-03-09 (土) 12:25:10};
---でもさ、ドムとかゴッグとかゾッグは実はきょぬーだからアーマー仕方なくでかいだけかもわからないぞよ?…あぁ…病院こないかな(´д`) -- [[木主]] &new{2013-03-09 (土) 12:31:04};
---どう考えてもドムは女騎士風味の厚着だろ。脱ぐとすごいんだよ言わせんな恥ずかしい --  &new{2013-03-09 (土) 13:09:37};
---よし脱がせよう!今すぐにでも! -- [[木主]] &new{2013-03-09 (土) 13:21:23};
---ゴッグ・・・たれぱんだ風巨乳。 ドム・・・お椀型巨乳。 ゾック・・・ただのデブ。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:31:34};
---↑そろそろキュッとしたクビレのある巨乳が欲しいです。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:39:05};
---それはゲルググのことか?(形の良い巨乳にスポーツブラ装備) --  &new{2013-03-09 (土) 14:46:12};
---↑巨乳のスポブラ……いいな!でも豚鼻なんだよn(銃声 --  &new{2013-03-09 (土) 14:55:20};
---ゲルググの出番だな! --  &new{2013-03-09 (土) 15:15:41};
---ならばガルバルディαがいるじゃない! --  &new{2013-03-09 (土) 16:45:05};
---妄想っていいよね…ゲルググとか揺れすぎだろぅ…ゾッグは着ぐるみで中から出てくるから大丈夫 -- [[木主]] &new{2013-03-09 (土) 17:18:21};
--おまわりさん、こいつらです! --  &new{2013-03-09 (土) 17:24:28};
---カバディカバディカバディカバディカバディ(のヮの) -- [[木主]] &new{2013-03-09 (土) 18:05:41};
-もっとネタ機体を出してくれないともう飽きそうだ。ガチで対戦するゲームじゃないんだから。 --  &new{2013-03-09 (土) 12:26:27};
--ザクゴグングをお望みで? --  &new{2013-03-09 (土) 12:28:44};
--ゾゴジュアッグ「ガタッ」 --  &new{2013-03-09 (土) 12:33:57};
--サクやシムを要求する --  &new{2013-03-09 (土) 14:24:23};
--コア・ファイターによるリュウさ~ん(ハヤト)ごっこ --  &new{2013-03-09 (土) 15:17:42};
--ビグザム+ジオングでパーフェクトジオング!エースで --  &new{2013-03-09 (土) 19:59:26};
-このマップでタンク12でボロ負けしたったwwwww --  &new{2013-03-09 (土) 12:44:55};
-SMLが産廃なんて連邦贅沢だなぁ・・・あれジオンに来たら即エースだと思うんだけどなぁ・・・そういやガンキャがデブだって言ってた人いたけどあれそこまでデブかな? --  &new{2013-03-09 (土) 13:04:39};
--だから厚着してると何度言わせれば…脱いだらすごいんだよ? --  &new{2013-03-09 (土) 13:20:09};
--(´・ω・`)ドム程じゃないがポッチャリよ、まぁアーマー1700あるからなんとでもなる。それよりジムの3.5倍の被弾面積のよ廃ゴッ・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 13:21:47};
---上をみようぜ、胸が大きいかららしいぞ?夢と希望がつまりまくってる --  &new{2013-03-09 (土) 13:38:57};
---ガンキャの事調べた事無くて初めて知った・・・アーマー1700あるのかよwこれはどう考えてもゾックのアーマーは3000くらい必要だろ・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 13:50:30};
---無茶苦茶硬いから、PSの無い俺はタイマンだと結構やられてしまう。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:21:14};
---ゾックなんて図体でかいだけで胴体へのBR一撃で沈んだ機体だぞ。原作に忠実に再現するならアーマー値3桁級 --  &new{2013-03-09 (土) 14:46:48};
---↑これゲームだから。原作に忠実にしたら今のジオンに勝ち目ねぇから。宇宙に追いやられるから --  &new{2013-03-09 (土) 15:06:12};
--グフカスより弱いのにジオンでエースになれるわけねぇだろ・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 18:52:55};
---グフカスより弱いってお前……肉薄されるまでボヤボヤして、しかも孤立してるプレイヤーが悪いやな。そもそも超長距離向け重撃で近距離の強襲が駆逐できたらぶっ壊れそのものじゃねーの?高望みし過ぎだよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:37:52};
-連邦:機体性能がジオンより低い、CBRが産廃、コスト340機が息してない、盾が爆風で機能してない   ジオン:当たり判定が大きい機体が多い、今回のガチャが微妙、宇宙適正持ち機体が少ない こう見るとお互い五分五分かちょいジオン有利ってかんじかな --  &new{2013-03-09 (土) 13:17:28};
--ジムヘ陸ガン水ガンといった無双機体相手してみろ、考えが変わる --  &new{2013-03-09 (土) 13:19:39};
--ジオンは機体自体は性能高いんだけどそれに見合わないレベルの欠陥(当たり判定が大きい、火力がない)とかばっかり グフカスは例外だが  現状ジオンはグフカスやFS以外はまともな強襲機がいない 装甲ゲーの時に連邦が「装甲以外まともな強襲機がない」って言ってたのと同じ --  &new{2013-03-09 (土) 13:23:58};
---ごめんF型ぬけてたわ 自分でもちょっと言い過ぎた感はあるがジオンの現状を少しでもわかってほしかったから… --  &new{2013-03-09 (土) 13:31:39};
---このマップではグフカスの面制圧力の無さが響くんだよな。それに機体性能って言ったって点制圧力のグフカスのみが飛び出てたって戦略的にはどうしようもないことの方が多い。拠点を奪ってなんぼのゲームなんだから、陸ガンジムヘが足並み揃えて進軍する方がよっぽど強いってもんだよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:25:24};
--アッガイたんに魅力がないと申したか --  &new{2013-03-09 (土) 13:28:07};
---アッガイには魅力「しか」無いから…  その魅力も頭もげて台無しじゃないですかー --  &new{2013-03-09 (土) 13:32:40};
---ポロリもあるよ(首が) --  &new{2013-03-09 (土) 13:58:56};
--現状の砂ゲーで被弾面積の差が更に顕著になった。遠ければ遠いほど速度の差なんて的のでかさに比べれば微々たるもん。 --  &new{2013-03-09 (土) 13:33:22};
---CBZB3が無双振るってるのも被弾面積でかいのも関係してると思うんだよなー・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 13:37:42};
---どこがスナゲーだよ。回り込めば乱獲できるじゃねぇかwむしろ爆風ゲーだろ。砂からもらう方が悪い。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:23:41};
---北極マップのとこの一番上配置で右から左に攻めるパターンで、数字拠点2と4がゴミ過ぎる。どっちも通路を経て中央付近の戦場に向かう(しかも遠い)から2なら出口張られると終わるし、4は砲撃されるだけで終わる。だから2と4しかなくなるとまず終わる。あの2拠点のゴミさはなんなんだろうな。 --  &new{2013-03-09 (土) 22:14:41};
--CBRをディスってるのはAIMができない輩でしょ --  &new{2013-03-09 (土) 13:43:26};
---それこそCBRは、体でかいジオン機なんて簡単に打ち落とせるよな --  &new{2013-03-09 (土) 13:53:02};
---必死こいてCBR当てるくらいだったらCBZ撃ってるほうが有益なのは事実だよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:11:35};
---CBRが駄目な子かどうかはともかくとして(俺は出来る子だと思うが)、ほとんどの人はCBRがなくても別に困らないから実質的な短所にはなっていない --  &new{2013-03-09 (土) 14:21:07};
---まぁそれもそうなんだけどね。その時々で状況にあったもん使ってればいいだけという。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:36:46};
---↑初期ジムが使えなくてもデジム使えばいいだけだしな。環境への適応が出来るかどうかだけの話で、むしろ木主にはCBRの選択肢の無いジオンをどう考えてるんだと言いたい。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:37:03};
---昔は2Jにあったんだけどな。恨むなら原作厨を恨め。まあ陸戦型J2スナガキ退場時間の問題だと思うが。ゲルググも控えてるし --  &new{2013-03-09 (土) 14:45:03};
---↑俺はOβからだけど話には聞いてる。なんでCBR自体を無くす方向に持って行かなかったんだか。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:49:44};
---CSRに比べてCBRの威力は弱過ぎだとは思うけどな。チャージ時間伸ばしていいから威力せめて10000超えてほしい。逆にB3とFAFがいらない。BRは一撃必殺がジャスティス --  &new{2013-03-09 (土) 15:03:02};
---原作無視しすぎるとコレジャナイになるけど、忠実すぎてもゲームにならないジレンマ --  &new{2013-03-09 (土) 15:04:48};
---BRが低威力で連射可能ってのがおかしい気がするな。BZ並の威力と弾数で良かったと思うんだ。 --  &new{2013-03-09 (土) 15:07:04};
---CBRがなくてもCBZがあるじゃない。というのはさておき、ジオン側に必要な選択肢はB3CBZだろう。シンプルに戦力を均等化するみたいなことをこのゲームの運営は嫌ってるようだから、早期にジオン側へ追加とかは期待しにくいが、もしB3CBZがジオンにもあれば戦況はだいぶ変わってただろうな。 --  &new{2013-03-09 (土) 15:07:33};
---普通に寒ドムにB3CBZ持たせるべきだったと思う。つーか重撃に制圧とかイミフすぎ --  &new{2013-03-09 (土) 15:10:55};
---そういえばこの流れ、装甲ジムが3BSGで無双してるときにもあったな。今回の方が射程と爆風の面で悪化してるけど。 --  &new{2013-03-09 (土) 15:16:32};
---CBRでは新品をまずキルできないんだよな。半分減らして横から取られる。かといって正面で撃ち合って有利な武器ではない。F以外は次弾のノンチャージ発射速度上げてほしいね。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:20:40};
--機体性能なんて誤差程度の影響だろ…アーマーぐらいだ。武器性能とその組み合わせが連邦は良過ぎる。爆風で盾が機能してないのは同じだし、一発目は防げるじゃないか。盾の無い強襲は大概アーマー低くて盾もない。転べば即死だよ。FAFは金陸ガンだけかも知れないが、盾貫通できるし、近中距離で当てる腕さえあれば、反撃のヒマすら与えず速攻で溶かせるだろ。倒せないワケじゃないが、あんなのが何体もいたらもう対抗できん。だから連邦高階級は強い。低階級は持ってない人と扱えてないのが多過ぎて、余裕で倒せる。差が有り過ぎなんだよな。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:17:35};
---すげーわかる、連邦将官佐官クラスだと陸ガンがマジやばい、火力上水平方向への移動速度と盾、あとは武器切り替えのスムーズさでかなり無双してる。グフカスがーっていってもFAFの異常なまでの瞬間火力にはかないません --  &new{2013-03-09 (土) 20:25:11};
-(´・ω・`)いい機会だから廃ゴッグがどれだけ優れているか解説しよう(´・ω・`)……( ´・ω・)ビ、ビームが綺麗なところ… --  &new{2013-03-09 (土) 13:36:44};
--(´・ω・`)…み、ミサイルの威力が20000もあるよ! 1発だけだけど --  &new{2013-03-09 (土) 13:38:24};
---仮にハイゴッグ全員にミサイルつけて凸してみようか…わくわくしかないよ --  &new{2013-03-09 (土) 13:50:38};
---黄色い爆風と同時に盛大に自爆していく青色の軍勢の姿が見えた --  &new{2013-03-09 (土) 14:33:46};
--(´・ω・`)弾道を遮れるよ!   味方の... --  &new{2013-03-09 (土) 13:44:55};
--(´・ω・`)…えーと --  &new{2013-03-09 (土) 13:45:53};
--(´・ω・`)と・・・飛んでる時の威圧感が・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 13:47:17};
--(´・ω・`)きもかっこかわいいよ! --  &new{2013-03-09 (土) 13:50:58};
--(´・ω・`) し、使徒じゃないんだからね! --  &new{2013-03-09 (土) 14:26:01};
--(´・ω・`)ハイゴッグのミサイルよりドムのジャイバズFの方が補充もでき遥かに強い件 --  &new{2013-03-09 (土) 14:10:59};
--(´・ω・`)右腕だけひょっこり壁端から出てきてビームピシューンピシューン。CBZを腕あたりに飛ばしたら爆散しました。連邦兵だけど流石に可哀想だと思いましたまる --  &new{2013-03-09 (土) 20:28:23};
-もういっそのこと、ジオンの水泳部は水中入った瞬間に水中潜航形態に変形して速度2倍とかで良いんじゃないかな(真顔) --  &new{2013-03-09 (土) 13:56:08};
--ヘッドロック「原作とかあるんだからさあ・・・」 --  &new{2013-03-09 (土) 14:01:58};
--バンナム「それいいですね!オリジナルMSとしてDXガシャにしましょう!」 --  &new{2013-03-09 (土) 14:17:58};
--ゴッグはTV版から水中変形あるぞ。 --  &new{2013-03-09 (土) 14:42:52};
--原作言うならハイゴッグの肩アーマーは可動式だよな --  &new{2013-03-09 (土) 14:53:30};
-ゴミ指揮官には自動でチン写メを晒されるシステムが欲しい --  &new{2013-03-09 (土) 14:25:09};
-スモークグレネードがほしいと思う今日この頃 --  &new{2013-03-09 (土) 15:12:49};
--それ良いな、煙の中だと木陰みたいにロックオン不可になったり。 --  &new{2013-03-09 (土) 15:31:12};
--本拠点を殴るとかの時にスモークで防衛側が死んじゃう。ロックオン不可はジャミグレあたりに実装されたりしないかな --  &new{2013-03-09 (土) 16:27:22};
---視界が悪くなるスモークだけでも相当効果があるのは、北極の吹雪で証明済みだから結構よさそう。爆風オンラインでも、爆風に紛れて進むことが多いしね。砂対策にも一番いいかも。 --  &new{2013-03-09 (土) 16:42:10};
---確かに防衛でキツイ状況になるな 糞凸ゲー だから持たせるとしたら砂限定だな --  &new{2013-03-09 (土) 17:20:20};
--強襲にBFやCoDのフラッシュバンがほしいです。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:29:53};
-LAで海の上の氷の足場にいるグフに切りかかってよけられて死んだと思ったらしゃがんでヒート剣構えてた。そして決闘。なおデザクの乱入によってLAが爆散し終了したもよう --  &new{2013-03-09 (土) 15:13:20};
--円形の氷の足場の上での格闘戦はは非常に熱いものがあるよな --  &new{2013-03-09 (土) 15:19:35};
--LA対グフか……ちょっと劣化してるけどクロスディメンションを彷彿とさせる絵だな。 --  &new{2013-03-09 (土) 15:24:28};
-昨日指揮で勝ったんだけど、デイリーの1勝して来いは消化されなかった・・・歩兵戦は全敗。なんてこった --  &new{2013-03-09 (土) 15:18:40};
--指揮官ってデイリー消化されないんだよね。以前は勢力戦の報酬にも反映されなかったが今どうなっているのかな。 --  &new{2013-03-09 (土) 15:29:50};
--俺もなかなかデイリークリアできない --  &new{2013-03-09 (土) 15:58:59};
--歩兵参加→臨時指揮官の時は小隊リボン系のチャレンジクリアできた気がする --  &new{2013-03-09 (土) 17:06:51};
-今日のデイリーが金の小隊襲撃、防衛、制圧リボンという最悪のチャレンジになった。これ全部クリアするって・・・簡単じゃないのに・・・。 --  &new{2013-03-09 (土) 16:02:42};
--がんばらなくてもいいのよ? --  &new{2013-03-09 (土) 16:04:09};
--金防衛は状況次第ではいけるかな、襲撃は北極だと厳しい、制圧はどこでも厳しい。デイリーは悪かったら無視するくらいで行かないと辛いよ。せめてNYに変わってからクリア狙うとか。 --  &new{2013-03-09 (土) 16:04:53};
---俺もデイリーは基本無視で、なんかGPが余計に入ったら「あ、クリアしたのかな」くらいにしてる。もちろん、気持ちが乗れば積極的にやることもあるけど、デイリーのクリアに躍起になるのは、精神衛生上もよくない。 --  &new{2013-03-09 (土) 16:37:40};
---簡単なのだけやればいい金襲撃は無理ゲー --  &new{2013-03-09 (土) 17:03:46};
--襲撃はとりあえず凸れ。未だに動力炉拝んだことないような奴は論外。防衛は3キープしてダラダラしてりゃ余裕だろ。制圧は開幕制圧を小隊全員踏むだけで銀。 --  &new{2013-03-09 (土) 16:11:30};
--金奪取が最難関だと思う。敵に譲ってもらえってか。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:39:37};
-最近ゲームしてる時間よりここでダラダラしてる時間のが長くなってヤバイと感じる。EXガチャがあるうちは流石に結構プレイしたけれど。 --  &new{2013-03-09 (土) 16:06:15};
--マップがだるいから仕方ない --  &new{2013-03-09 (土) 16:15:24};
--999人オンラインだから待ち時間にみてる。ゲームやらないのにwikiだけみてるとか時間の無駄すぎ。ゲーセン行ってボダでもやってろ --  &new{2013-03-09 (土) 16:22:06};
--Sジだと、連続でプレイするとクソ将官軍団に連続で当たるから、ちょっとwiki見て時間潰さないと、精神的にもやっとれん。 --  &new{2013-03-09 (土) 21:09:02};
-勝ち馬の口癖「指揮官が~」 ネガジの口癖「武器性能が~ 機体性能が~」 鋼の口癖「グフカスが~ 機体性能が~」 ・・・うん。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:18:46};
--でっていう --  &new{2013-03-09 (土) 17:22:39};
---使い捨ての道具さんチーッス --  &new{2013-03-09 (土) 17:25:13};
--負け越しの口癖「運営が~」 --  &new{2013-03-09 (土) 17:24:05};
--「俺勝ち負けとか気にしてないライトユーザーだから」「デッキにこいつ/この武器セットして置けばよかったわーそしたら活躍できたわー」「将官部隊相手とか勝てねえよ。初めから負けゲー」 --  &new{2013-03-09 (土) 17:29:02};
--結論「俺はがんばってる/強い/正しい、全部他が悪いから勝てない/稼げない/楽しめない」 --  &new{2013-03-09 (土) 17:37:22};
--正直まあ、ガンオン楽しいんだけどな。ネトゲのユーザーにネガりを止めさせるのは不可能だ --  &new{2013-03-09 (土) 17:58:20};
---後から追加したり変更したりできるっていうのが却ってマズいよね。オンゲプレイヤーは受け入れたり割り切ったりって事ができなくなってるから何でもかんでも「修正しろ、削除しろ」と延々言い続ける --  &new{2013-03-09 (土) 18:29:47};
---いや、一部のネトゲプレイヤーの年齢が低いだけだよ、ネトゲプレイヤーほどクソアプデは慣れてるはず --  &new{2013-03-09 (土) 18:53:24};
---ネトゲ廃人ならネガりつつ廃課金。ライトプレイヤーはネガるだけ。どいつもこいつも煽り叩き上等の2chのノリとかザラだろ? --  &new{2013-03-09 (土) 19:06:32};
---↑↑悲しいけど同意。ただ対戦ゲーだから、一方に有利な環境に変わると怨嗟の声が巻き起こるのも必定といえば必定。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:08:57};
--スナにイジメられたヤツ「スナが〜」BZで転ばされたヤツ「バズが〜」…そんなもんだろw --  &new{2013-03-09 (土) 20:29:07};
-さっき予約ボタン押してから始まるまで18分も待ったよ。マップの問題だけじゃないだろうねぇ、ジオンから人が離れてるのは。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:31:26};
--そんなにか。本当にこのゲームつぶれちゃいそうだな。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 17:34:31};
--いやマップの問題で連邦が強いからだろテキサスが連邦ゲーだったらこうなってたんじゃね --  &new{2013-03-09 (土) 17:37:11};
---少なくともジオン側の格闘スキーたちは離れ気味なんじゃない? 俺も格闘弱体化まではかなりログインしてたけど、格闘が産廃になってからはログイン率は半減してる。まぁ楽しめてないわけじゃないんだけどね。元に戻るまでは少し控えようかなって気分になってるってだけで。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 17:42:52};
---格闘で倒す爽快感が好きだったのジオンでそれ感じれなくなった、連邦の機体は好みじゃないから自然とゲームから離れてく --  &new{2013-03-09 (土) 17:46:46};
---↑そうそう、格闘で敵を倒したときの爽快感って格別なんだよなー。連邦の機体は嫌いなわけじゃないけど、仕事があるから両方に時間をかけるなんてこと出来ないし。でも、気にしない格闘スキーは連邦に流れて、それが余計に連邦の待ち時間を増やしているんだろうね。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 17:52:45};
---格闘スキーなので修行を兼ねてあえてジオンに移った俺みたいなアホもいるぜよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:55:26};
---↑それは本物の格闘スキーだな。将来はガンダムファイターだ。でも、そんな人ごく一握りだよ。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 17:57:34};
---やっぱりみんな格闘好きなんだねえ。俺なんかただのしがない尉官だけど、前線で孤立気味の量産型ガンタンクなんか見かけたら、飛んでって背後から格闘で倒し、気付いた周囲の敵の反撃を振り返ってバズで牽制しながら生還、ってのを数回だけやったことあるけど、あれは確かに脳汁出るわ。まあ、一体その何倍、「今の当たっただろ!」っていうヒートホーク空振りからの撃墜を体験したか分からんが。 --  &new{2013-03-09 (土) 18:59:33};
---オレも格闘好きだぜ。久々にやった時は衝撃をうけた…が、ジオンでも慣れれば当たる。ただD格動作直後の判定無しはカチあったらまず負けるからやめてほしいね。 --  &new{2013-03-09 (土) 21:32:01};
--マップもそうだがMS自体に差があるからなぁ --  &new{2013-03-09 (土) 17:42:58};
---ドムの足がマップに殺されて初動の前線がまとまって行動できず、グフカスが先に拠点についても陸ガンジムヘの集団に押しつぶされる、押し返そうにもBZ火力に差があって前に出られない、他に選択肢がなく砂の的になりやすい機体を前線で使わざるを得ない……こんな所か。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:54:42};
---じゃあ、みんなグフカスで出たらいいじゃないですか・・・だいたい、機体性能云々~~ってそんなのジオンだけの話じゃないしね。 --  &new{2013-03-09 (土) 18:20:46};
---グフカス×50とジムヘ×50がぶつかったらジムヘが勝つと思うけどな --  &new{2013-03-09 (土) 18:23:00};
---↑↑人はそれを暴論という。実現できるならとっくにやってるよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 18:37:55};
--俺はメインジオンだけど、こんなくそつまんないマップはやる気がでないから明日まで控えてる。常に20分間やるのは苦痛でしかない。ポイントも稼げないしね。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:48:48};
--マップは悪くないんだ、現行のシステム・機体群・武装群が追いつかなかっただけなんだ。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:56:53};
--ジオンの水陸両用機体が好きなのに海じゃあ水ガンに蹂躙される…
陸に上がると当たり判定でかいからすぐに撃ち落されるし --  &new{2013-03-09 (土) 17:56:54};
---それあるよなwズゴックが産廃もイイところw格闘ほぼ正面しか判定の無い格闘、紙装甲な上移動速度はあるもののブーストがなくメチャクチャ遅い。ミサイルも頭上発射な為、屋内では無意味。誰が使うんだよwコアなズゴックファンぐらいだろw --  &new{2013-03-09 (土) 19:03:25};
--まーたF鯖を例外として考えている古参の老害どもが愚痴ってるよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 18:58:31};
---F連はまともな戦績出してから煽ってくれないかね。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:13:16};
---「F連の方が下」というのがアイデンティティな方も多いようで --  &new{2013-03-09 (土) 19:24:01};
---俺もこのツリーに書き込んだけど、Fジ専だよ。このツリーは何でジオンに人が居なくて連邦の待ち時間があるのかがテーマのツリーであって、連邦をネガるためのものじゃない。反論があるなら煽るんじゃなくて、人数の偏りに対して自分の見解を語ってくれ。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 19:24:33};
---その人がいない理由にMSの性能という話題がツリー内にあるやん。つまりその人達は連邦の機体性能が高く感じるから調整してほしいんちゃうの? --  &new{2013-03-09 (土) 19:27:47};
---↑勝手に邪推して勝手にネガるなよ。あとそう思ったなら煽るんじゃなくてそう説明すればいい。理由も書かずにネガられてもお前が変な人扱いされるだけだ。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 19:35:18};
---↑俺に言われても困るぞ・・・。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:40:57};
---↑すまん、別人だったか。確認してからコメすればよかったな。申し訳ない。 --  &new{2013-03-09 (Sat) 19:46:09};
---↑こちらこそ。正論なのに変なツッコミしたせいで流れをおかしくした気がする。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:50:41};
---F鯖の方が人数多いのに、上手い人が多い方がメジャーだと思いたい人が多いんだよね。「わしの若かった頃は~」ってかw --  &new{2013-03-09 (土) 23:08:45};
---その言い方だとFは雑魚が使った場合のサンプル、Sは上手い奴が使った場合のサンプルみたいだな --  &new{2013-03-09 (土) 23:27:16};
---二分くらいは普通のレベルだから。しいて言えば、絶対数が少なくてマッチング待ちって感じ。ケンカすんなら下にケンカ板でも作ったら?FはザコだしSは過疎で末期。どっちもクソじゃねえか。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:30:25};
-カス当たり実装しねーかなあ。肩部分に被弾して胴体ど真ん中と同じダメージってのはねーよ。HS自体がMSとして微妙なんだけどさ。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:44:39};
--あるといいですねー。ヘッドショットも背面ダメージUPもガンダム原作とはかけ離れているし。中途半端にFPS要素取り入れるくらいなら、カス当たりも入れてほしいですよね。 --  &new{2013-03-09 (土) 17:57:18};
---背面ダメージはいいよ。ガンダムみたいにコスト完全度外視ならともかく、ジムまでコストかかるような背面に装甲裂くとは思わない。バーニアもあるし。ゲーム的にもガン逃げするにデメリット無しってのはちょっとね。 --  &new{2013-03-09 (土) 18:08:28};
---ガンダムすら背後はシールド込みでマゼラ2発(2発目は未遂だったが) --  &new{2013-03-09 (土) 18:41:40};
---余計な装甲は金もかかるし重くなるからなー。前面というかよく被弾する箇所は強く、被弾しづらい箇所はまあいいや、ってのが多いんじゃない。 --  &new{2013-03-09 (土) 18:45:45};
--それ、相対的なバズ強化じゃんwww他の武装が弱体化するだけ。まスナが弱るって点だけは評価出来る。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:26:31};
--逆に考えろ。今の仕様は全部の攻撃がカス当たりなんだ。BR1発で死なないのはカス当たりだからだ。 --  &new{2013-03-10 (日) 00:00:02};
-(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2013-03-09 (土) 17:44:55};
--出荷の前に言い残した事はあるか? --  &new{2013-03-09 (土) 18:07:43};
---(´・ω・`)らんらんが出荷されても第二第三のらんらんが来ると思うの --  &new{2013-03-09 (土) 18:08:59};
--(´・ω・`)りんりん♪ --  &new{2013-03-09 (土) 18:07:56};
---お前ら右からベーコン、チャーシュー、スペアリブな? --  &new{2013-03-09 (土) 18:31:17};
---りんりんとらんらんならソーセージになる奴がいてもおかしくはない。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:01:57};
---パッケージに(´・ω・`)ってかいておこう --  &new{2013-03-09 (土) 19:18:12};
---焼印でもいいな。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:23:37};
--(´・ω・`)るんるん♪ --  &new{2013-03-09 (土) 18:17:37};
---お前は…ソロモン行きだ! --  &new{2013-03-09 (土) 18:34:45};
--(´・ω・`)れんれん♪ --  &new{2013-03-09 (土) 19:32:16};
--(`・ω・´)ロンッ! --  &new{2013-03-09 (土) 19:37:19};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2013-03-09 (土) 20:07:39};
--掲示板の容量を無駄に圧迫するのはやめてください --  &new{2013-03-09 (土) 21:27:02};
---ここは雑談板、雑談自体無駄みたいなものだから別にいいと思うぞ。
それにこういうまったりしたのは割りと好きだ。 --  &new{2013-03-09 (土) 21:44:27};
---オナニーな修正妄想と延々ループのネガとつまんねー性能議論()の数倍マシだよ --  &new{2013-03-09 (土) 22:57:43};
-やっぱ政略や戦艦があるマップのが楽しいよなぁ βの時の砂漠はどこにいったんだ・・ --  &new{2013-03-09 (土) 17:53:12};
--ワンチャン大逆転できたほうが面白いよねゲームとして --  &new{2013-03-09 (土) 18:10:56};
---逆転要素は必要だけど、あまりやりすぎると途中の地道な努力が無駄になって、途中はポイント稼ぎだけでだらだら糞プレイだらけ最後だけ少し本気出すみたいな糞ゲーになる --  &new{2013-03-09 (土) 18:12:42};
---そのためのマップ別でありなしが決まってるのだろうけど、今は戦艦はないし核もめったに出番なし、少しは出番があってもいいのよ --  &new{2013-03-09 (土) 18:14:49};
-ブロックリストに指揮官がどんどん溜まっていくよ・・・ゴミ指揮なら聞かないほうがいいわ --  &new{2013-03-09 (土) 17:54:34};
--なんで投票でキックできるようにしないんだろうな… --  &new{2013-03-09 (土) 17:58:04};
--ゴミ指揮よりゴミ放置指揮だな --  &new{2013-03-09 (土) 18:11:16};
--とりあえずお前が毎回指揮予約すればいいんじゃないだろうか。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:53:36};
--指揮官あんまやらないが、負けた腹いせに指揮官ブロックするのはやめような。子供じゃあるまいし。君をブロックしたいんだがキャラ名教えてくれないか? --  &new{2013-03-10 (日) 01:29:52};
-焼夷弾の効果って数秒できれてしまうかんじかの? 防衛用にもたせようとおもうのだが効果どんなもん? --  &new{2013-03-09 (土) 18:21:10};
--ダメージはまあまあだが、ブースト消費量が極端に増加するので敵がほぼ確実にオーバーヒートする
水に入ると消化できるけど、機体全身が浸かりきるほど深い水深でないとダメ --  &new{2013-03-09 (土) 18:30:44};
--効果は悪く無いし範囲ぎりぎりのカス当たりでも効果あるのはいいけど、そもそも判定範囲が小さいから微妙。重いし威力無いからノーマル榴弾系でいい。 --  &new{2013-03-09 (土) 18:43:28};
-なんか掲示板を流し読みしてるとジオン機体の性能が低いと嘆いている奴等が多いが、F鯖のバランスも考えろよ?今はS鯖よりF鯖の人口の方が多いから昔みたいに例外にしとく訳にはいかないぞ? --  &new{2013-03-09 (土) 19:01:19};
--F連にS連の高級将校が参入すれば解決? --  &new{2013-03-09 (土) 19:04:41};
---解決も何も参戦する理由がないだろ。有り得ないことを書いてどうする。
過疎鯖なんざこのままつぶれちゃうんじゃないの?Fはスパイ指揮とかそんなにいないし。両軍待ち時間も普通だ。勢力差も普通の範疇だし。Sが末期だからってこっちまで一緒にしないでくれよ。 --  &new{2013-03-09 (土) 22:38:40};
---1000人やそこら少ないからって末期て。ライトユーザー自体はF鯖のほうがおおいから半年後以降の過疎進行自体Fはやそうだけどな。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:00:32};
--逆にSジオンにFジオンの将官が参入しても解決やな。F鯖のジオンによる新参兵狩りさえ止めればええんやから。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:12:54};
---あとはF連のS連への移住でFジの旨みを無くす、とかか。人間の心理を考えると連邦側が先立って動く必要があるのかね、あくまでプレイヤーレベルで考える場合だけど。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:22:13};
---それをするとFジの旨みどころか戦闘が成り立たなくなる恐れが・・・。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:25:38};
---↑むしろ一度崩壊させて仕切り直しにした方がいいとさえ考えてるよ、俺は。Fジみたいな逃げ場なんか用意しておくからこうなる。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:31:06};
---F鯖は古参ジオンの狩場ってよく聞くけど、もうひとつピンと来ないんだわ
じゃあジオンの新規はどこにいるのとか、古参連邦で同じ事する奴はいないのか、とか考えるとな
ジオン・連邦それぞれに古参新参の二種類がいるとして、どういう人口配分になってんの?
S鯖は逆に古参が減って連邦古参の狩場になってるの? --  &new{2013-03-09 (Sat) 19:31:49};
---F鯖よりもS鯖の方が連邦は強い→S鯖の古参は動かず。ある程度F鯖でプレイした新兵もその事を知るとS鯖に移動。→F鯖では連邦熟練者があまり生まれない。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:35:09};
---S鯖よりもF鯖の方がジオンは(相対的に)強い→S鯖の重課金者は動かず。ある程度S鯖でプレイした兵はF鯖に移動。→F鯖で熟練ジオン兵増加。S鯖はジオン兵が減り、相対的に連邦の待ち時間、待ち人数が増える。(試合数自体が減るから) --  &new{2013-03-09 (土) 19:38:14};
---いちいちスパイ用の放置兵かどうかチェックしたくなるほどに新参は多いぞ、少なくともSジは。連邦の狩場が形成されなかったのは単にF鯖実装時に連邦が押してて、逃げ出したジオン兵が先に入植した、とかじゃね。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:38:15};
--S鯖の糞将官どもの餌になんかなりたくないからFサバ行きたいけどもう一度1からやり直すのがつらいから行けない… 楽しくやりたいだけなのになぁ…  今日も悲しく餌レースですよ・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 19:39:41};
---ガシャで当たりを出すにしても本命のキャラの方が良いしな。どこに行っても息が詰まってやだね、本当に。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:48:06};
---俺より弱いやつに会いに行くのか・・・そんなことしても、腕上がらんと思うが --  &new{2013-03-09 (土) 20:57:38};
---タイマンなら練習にもなるだろうけど、52対52で赤黒帯vs銀金帯でやったって、正直言って何の練習にもならない。 --  &new{2013-03-09 (土) 21:07:56};
---毎回毎回将官部隊じゃないだろ・・・まぁ、向上心がないなら対戦ゲーは向いてないね --  &new{2013-03-09 (土) 21:26:26};
--やっぱ鯖分けないほうが良かったな。Sでは連邦Fではジオンが。これじゃ調整のしようがないと思うの。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:32:55};
--運営としてはジオンと連邦どっちにテコ入れすればいいか判らず慌てているやろうな。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:44:41};
-つか連邦の指揮ひどすぎだろw3回やって2回の割合でスパイなんだけどwこりゃ負けるわwww
殆どライダーさん方の歩兵勝ちじゃないですかやだーw --  &new{2013-03-09 (土) 19:05:51};
--いい加減指揮キック機能つけろよな --  &new{2013-03-09 (土) 19:09:38};
-無言指揮 放置指揮官 スパイかな --  &new{2013-03-09 (土) 19:24:36};
--雑談で ほっと一息 川柳ツリー(字余り) --  &new{2013-03-09 (土) 19:26:50};
--雪景色 そこかしこにも スナイパー --  &new{2013-03-09 (土) 19:32:15};
--スナ10機 砲撃10機 俺強襲 --  &new{2013-03-09 (土) 19:41:11};
---兵種が5で一軍51人だから各兵種10人づつが(少なくともゲーム的には)バランス取れた編成だわな。強襲30とかスナ多すぎとか言われる間はスナと砲撃は強化されるべき。強襲が要らないとは言わないが。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:09:07};
--くそまっぷ ああくそまっぷ くそまっぷ --  &new{2013-03-09 (土) 19:47:35};
--糞指揮を みんなで叩いて 一丸に --  &new{2013-03-09 (土) 20:17:38};
---アッガイが ようじょにみえて、もう末期 --  &new{2013-03-09 (土) 20:51:13};
--グフカスが やっと当たった 嬉しいな しかし足りない 乗り手のスキル --  &new{2013-03-09 (土) 20:54:23};
--グフカスが、いもってばかり、なさけない --  &new{2013-03-09 (土) 21:29:41};
--捨てました どうせ拾った 核でした --  &new{2013-03-09 (土) 21:32:56};
--newマップ さよならおかえり ニューヤーク --  &new{2013-03-09 (土) 21:34:03};
-とりあえず機体性能とかMAPはどうでもいいからスコアによるPPの算出方法を早く変えてくれぇ。運営への抗議メールがまだ足りんのか・・・。 --  &new{2013-03-09 (土) 19:30:30};
-サーバーはもうだめじゃない?S連邦待ち時間7分ジオンも2分だって --  &new{2013-03-09 (六) 19:57:10};
--話題に関係無い枝を付けるのも何だけど、(六)って何ぞ。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:02:51};
---ゾックじゃね?/六\ --  &new{2013-03-09 (土) 20:11:41};
---なるほど、ゾックなら仕方ないな。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:32:23};
--ファッ!? --  &new{2013-03-09 (土) 20:10:38};
-指揮官2人~3人にして欲しい --  &new{2013-03-09 (土) 19:58:01};
--船頭多くして船山に上る --  &new{2013-03-09 (土) 20:07:27};
--指揮官は一人でやるには仕事が膨大すぎるわ。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:45:31};
-マップスケジュールのとこみれないんだが・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 20:06:47};
--ん、普通に跳べたぞ?お知らせ3ページ目のスケジュールの更新、とかから行ってみ? --  &new{2013-03-09 (土) 20:15:38};
-あと4時間でニューヤークから始まる日替わりマップだ、北極基地を避けてた奴も戻っておいでー。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:12:49};
--日替わりマップの一部の日に人がいなくなる不具合 --  &new{2013-03-09 (土) 20:20:04};
---残念ながら仕様です。 --  &new{2013-03-09 (土) 20:21:44};
--あと少しでニューヤークなのにプレイする気が起きない…。別ゲー始めてそっちが気になる毎日。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:52:15};
-北極基地はPPマイナスにして、ほかのマップでまったり楽しめるように調整する場と考えてプレイしだしたら、楽しくなった。順調にPPさげてっけど。 ところで北極て氷だけの世界だから、あんなふうに地下作ったり基地を置いたり難しいじゃないかともったりする。南極基地のまちがいじゃねーの? --  &new{2013-03-09 (土) 20:34:12};
--それをいったらおしめーよ!! --  &new{2013-03-09 (土) 20:53:21};
--確かに北極に陸地は無い・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 21:32:31};
--それは思いましたw きっと地形が盛り上がるくらいの地殻変動が起きたのですよ…何かによって。 --  &new{2013-03-09 (土) 22:17:09};
--そう言われてみれば…。気にもとめてなかったけど…。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:42:10};
--北極「圏」基地と脳内補完・・・したとしてもMSが見上げるほど巨大な氷塊がつらなる地域ってどこらへんよ。氷原にボコッとはえた高さ30mはある氷塊とか、考えたら負けとわかっていながらも萎える・・・。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:38:30};
-MA-000ホモォ…いそうだな
(┏ ^o^)┓ --  &new{2013-03-09 (土) 21:00:24};
--そこはMA-801じゃないのか --  &new{2013-03-09 (土) 21:07:31};
---採用!MA-801ホモォ…さぁ武装だ --  &new{2013-03-09 (土) 21:11:51};
---下腹部3点ビームライフル --  &new{2013-03-09 (土) 21:35:50};
---元ネタで考えれば胸部拡散メガ粒子砲を2門のがいいんじゃない? --  &new{2013-03-09 (土) 21:40:26};
---男同士の絡み合いをNTの脳内へ送るサイコミュ --  &new{2013-03-09 (土) 21:41:38};
---絶対連邦のNTに、「お前は!好きなものを追いすぎたんだ」っていわれるんだろうなぁ --  &new{2013-03-09 (土) 21:51:48};
---MA-801ホモォ┏(┏^o^)┓
・腹部拡散メガ粒子砲2門・バイス・クロウ・口部速射メガ粒子砲・【H・O・M・Oシステム】こんな感じ? -- [[木主]] &new{2013-03-09 (土) 21:59:38};
--おい、脚が一本足りないぞ! --  &new{2013-03-09 (土) 21:34:47};
---腕なんて…飾りじゃなかったw急いでとりつけなけゃノミ┏ --  &new{2013-03-09 (土) 21:45:08};
--リロード(意味深) --  &new{2013-03-09 (土) 22:11:40};
---意味深(リロード) --  &new{2013-03-09 (土) 22:21:54};
--機体同士がドッキングするところ見て、オーバーヒートしたりするんだろうか・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 22:18:50};
---パイロットが暴走してしまうんじゃないか? -- [[木主]] &new{2013-03-09 (土) 22:23:32};
---HOMOシステムでホモォ…っていいながら敵に抱きつくのかな…んでオーバーヒート… -- [[木主]] &new{2013-03-09 (土) 22:28:48};
-よくエースが拠点の出っ張りに股間擦りつけてるけどあれは修正されないのか? --  &new{2013-03-09 (土) 21:21:51};
--地形が認識出来ていないってことだよな。いい加減改善して欲しい。 --  &new{2013-03-09 (土) 22:32:28};
--アンタ…今イく… --  &new{2013-03-09 (土) 23:25:28};
-BLもう100人で登録出来ないので古いのから消していこうかと思っても、リストの並び順がよく分からない。何で登録したのかとかさすがに覚えてないしなぁ、面倒くさいもんだわ。 --  &new{2013-03-09 (土) 22:02:32};
--完全に別の意味のBLに見えた。上の木のせいだな、うん。 --  &new{2013-03-09 (土) 22:07:09};
--BL100人ってお前はストーカーとかやってそうだな。 --  &new{2013-03-09 (土) 22:15:40};
---暴言とか放置とかスパイとか片っ端から放り込んでるからな --  &new{2013-03-09 (土) 22:27:54};
---基本無料ゲーはどうやっても人間の質が低くなるからな、BL100人じゃ足りないよな --  &new{2013-03-10 (日) 08:08:31};
-北極マップのとこの一番上配置で右から左に攻めるパターンで、数字拠点2と4がゴミ過ぎる。どっちも通路を経て中央付近の戦場に向かう(しかも遠い)から2なら出口張られると終わるし、4は砲撃されるだけで終わる。だから2と4しかなくなるとまず終わる。あの2拠点のゴミさはなんなんだろうな。 --  &new{2013-03-09 (土) 22:15:27};
-なんでこのマップでPP稼げないのかわかった。無駄に広い!本拠点凸・防衛ができない。KDマップならぶっちゃけジャブローのが好きだわぁ --  &new{2013-03-09 (土) 22:32:27};
--リスポーン地点から戦場までに壁をジグザグ歩いてく時間が無駄だよな --  &new{2013-03-10 (日) 00:12:05};
-明日はNYか ジオンにも戦艦破壊するための攻撃手段増えたし多少は楽になるかなぁとか思ったり  ハンドミサイルユニットが対艦ミサイルとして役立つな --  &new{2013-03-09 (土) 22:32:39};
--ハイゴッグちゃん小隊が並んで戦艦にむけてハンドミサイル・・・めっちゃいい絵じゃん! --  &new{2013-03-09 (土) 22:36:47};
--そこで戦術戦艦が消去されてる不具合がくると・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 22:46:35};
---どんどん新武装が追加されていくうちに、くっそつまんないマップが発生したりしそうなんだが、運営はそういうとこちゃんと計算に入れているのだろうか(ーー;) --  &new{2013-03-09 (土) 23:23:21};
---新マップ作る時は、マップ担当者+他開発者+デバッガーをちゃんと104名用意して、他の作業全部無しにして一日ひたすらテストプレイ、デバッガーの就業時間終了後に開発者でその日挙がった反省点を会議、微調整作業、そして次の日も繰り返す。ってのを1週間最低でも続ければいいだけ。今はおそらくマップ開発担当チームが数人で散歩して「多分大丈夫じゃない?実装しとこう」って感じに大人数でのテストプレイしてないのはまず間違いないからあんな事になってる。 --  &new{2013-03-10 (日) 07:20:11};
---↑そんな事したら売上全部飛んじゃうよw --  &new{2013-03-10 (日) 08:59:50};
---そんな儲けてないワケねーよw --  &new{2013-03-10 (日) 09:50:14};
-スナゲーになった途端クソゲー化 絶対鉱山も同じ感じだぞ --  &new{2013-03-09 (土) 22:51:53};
--砂の味付けが迷走し過ぎ、運営は砂をどうしたいんだ --  &new{2013-03-09 (土) 23:02:18};
---お脳の中では支援タイプみたいな回復じゃなくて攻撃による支援特化だろう。地雷もあるし。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:24:28};
--対艦Fの弾速を遅くするべき。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:14:12};
---弾速は許す、リロがおかしい。FなのにNより射程が長いのもおかしい。BSRならもう少し強化しても良い。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:42:02};
---リロは特性とかで上げられてしまうから当て難くするほうがいいんでない? --  &new{2013-03-10 (日) 01:51:26};
--「自分が安全な位置から」「相手に攻撃を悟らせることなく」「一撃で大ダメージ」ってオナニー要素が完璧に揃ってるからな。勝敗無視のオナニー野郎共が飛びつかないわけ無い。来月になればチャージ狙撃でさらに悪化するだろう。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:19:39};
---まぁ、スナイパーって本来そういうもんだし。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:40:42};
---流石にここまでのひがみは格好悪いな・・・。CBZやCBZB3で秒殺されたり砲撃にいわされたりFAFかガトシで溶かされても似たような事言ってたのかね? --  &new{2013-03-09 (土) 23:58:01};
---戦争ってのは将棋みたいに正面切って戦うものじゃないんだし。 --  &new{2013-03-10 (日) 00:00:10};
---さすがに砂に攻撃されたら気づくだろ・・・向こうは近接だと無力なんだから上手く近づけよ --  &new{2013-03-10 (日) 01:31:42};
---それじゃスナイパー何やればイイんだよ。くらう方が悪い。一撃殺じゃないだけイイだろ? --  &new{2013-03-10 (日) 01:37:04};
---迫撃砲が歩兵用並みな射程だから、制圧砲撃とか出来ん。見えてる敵にも届かないっていったい・・ --  &new{2013-03-10 (日) 01:43:34};
---チャージ狙撃は先端がバチバチしてるから狙いが難しいから嫌い。Fのが使いやすいから廃れると思うけど・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 01:53:43};
---一撃必殺のほうが許せる。リロ上げてハメされるのはかなり嫌。BZと違って視認不可な距離からのハメだから嫌われるんだよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:54:56};
---視認できるよね?弾道見れば位置も分かるよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:59:03};
---分かったところでだだっ広い場所でどうしろと、鉱山下とか北極上とか開け過ぎてて意味内 --  &new{2013-03-10 (日) 03:16:02};
---まぁ、起き上がりにもう一発食らって死ぬと「ひとおもいにやれぇぇ」って気分になる気持ちはわからんでもない。砂のリロードMAXでこかしても、状況や相手の機体によっては確実にやれるわけではないので少しでもあがくべきではある。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:59:00};
--範囲攻撃、長射程攻撃による即死ゲーとか 一部のアホしか喜ばない糞仕様を推し進める開発だからなぁ
もう少し回避とか攻撃命中を自身のPSに依存するくらいの方がいいと思うんだが。現状はタンクも重撃も範囲攻撃適当ぶっぱで即死できる超クソゲーだから --  &new{2013-03-10 (日) 01:49:08};
---スナイパーやった事あるのか…当てるの簡単じゃねぇんだぞ。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:55:21};
--ある程度のプレイヤーに高機動な強襲が行き渡って尚且つ機体バランスを上げれば転倒ハメできないのにスナゲーとか甘えすぎ もうこのゲーム自体やめたほうがいいよ --  &new{2013-03-10 (日) 08:19:03};
--BBではそれこそ一撃必殺の砂がたたかれなくて、こっちでは叩かれる理由って細かい動作がないからじゃないかな?あっちだとステップで移動するから不規則だしかなりあてにくい。あとはレティクルの収束とか。 --  &new{2013-03-10 (日) 09:01:35};
---スナハメ簡単とか、腹立つとか言ってるやつの気が知れん。CBZだってD格だって確殺チャンスあるじゃん。CBZはスナほど難しくないよね。もっと言うならグフカスなんてロックしてガトシ垂れ流ししてるだけでほぼ確殺じゃん。ジムヘのCBZもノーロック撃ちだからよほど見当違いの所に撃たない限り確殺に近いし。 --  &new{2013-03-10 (日) 09:38:48};
---簡単とはいってないだろ。これでも昔砂のってて、砂の難しさは分かってるんだよ --  &new{2013-03-10 (日) 09:50:50};
-Vol1からwikiにはお世話になってたけど、気付けばもう11か。早いな。来年とかどこまで言ってるんだろうか。サービス終了してたりしてw --  &new{2013-03-09 (土) 23:21:59};
--随分はやい話だな。鬼が笑うぞ。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:32:34};
--夏まで続くかを心配していたほうが良いぞ。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:42:31};
--一番最初のジーク・ジオン連呼が懐かしいww --  &new{2013-03-10 (日) 00:28:39};
--4月1日にサービス終了と言われても信じてしまうレベル。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:55:56};
--モンハン4って夏だっけ?学生多そうだから夏に人が減って終了かもね。今回オンラインもできるっぽいから社会人も減りそう --  &new{2013-03-10 (日) 09:20:23};
---MHF-Gもくるからなぉ --  &new{2013-03-10 (日) 09:27:29};
---wifiで家に居てもマルチできるからな… --  &new{2013-03-10 (日) 09:39:21};
-なんで連邦の格闘は見た目道理でハイゴッグ、ゴッグの格闘は見た目どうりじゃないんや・・・ --  &new{2013-03-09 (土) 23:44:56};
--大丈夫、連邦も見た目通りじゃないぜw大きいほうでな --  &new{2013-03-09 (土) 23:47:46};
---ジオンも見た目じゃない。大きめに。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:48:38};
---↑ハイゴッグのページにある動画見てみようか。 --  &new{2013-03-09 (土) 23:57:23};
---↑(食らい判定が)大きめって揶揄じゃないの? --  &new{2013-03-09 (土) 23:59:32};
---ああ、そういうことなら納得。喰らい判定自体は細かくグラフィック通りなのがまた難しいわな。 --  &new{2013-03-10 (日) 00:02:19};
---ハイゴックはちょっとひどいな。今もアレか。ザクの斧は見た目避けてるのに判定出たからそれを言ったんだけどな。 --  &new{2013-03-10 (日) 00:42:00};
--ハイゴッグの肩って、それだけでジムの肩幅を同じくらい有るんだな。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:26:17};
-さようなら北極基地、おはようNY!(フライング --  &new{2013-03-09 (土) 23:56:19};
--NYへ行きたいかー!! --  &new{2013-03-09 (土) 23:57:57};
---おー! って言いたいところだけど、寝ます。 --  &new{2013-03-10 (日) 00:15:53};
--相変わらずの糞マッチングでレイプされてきたよ。北極基地が悪いんじゃなく、マッチングが悪いというのは本当だったようだ。 --  &new{2013-03-10 (日) 00:22:34};
---ライダーが一斉にジオン行ったのか待ち時間が一気に減ったw --  &new{2013-03-10 (日) 01:32:26};
---まだジオンの構成員が弱いままだけど、ジオンの主たる構成員であるライダーが移ればすぐにゲージも元に戻るだろうな。これで意味不明なネガと超絶待ち時間が消えるぜ。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:58:31};
-あと2時間で変わるから参戦してきたがいやー禿げた禿げた-80を取り戻すのはきついなー --  &new{2013-03-09 (土) 23:58:43};
-おいジョブジョン四回しか鍛えてないのに内三回お前の失敗だぞ。詫びろ --  &new{2013-03-10 (日) 00:08:34};
--ギニアスさんだって失敗するぜ、軽く落ち込むのが可愛いが --  &new{2013-03-10 (日) 00:31:00};
---あれ、成功じゃなくて失敗もするの? --  &new{2013-03-10 (日) 01:10:01};
---リーチ予告みたいなもん、期待度は高いけど確定ではない感じ --  &new{2013-03-10 (日) 01:34:20};
-北極からNYやって分かった。凸ってこんなに楽しかったんだな・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 00:48:09};
--ちゃんと凸るならいいんだが、足止めてぐだぐだやってるやつ多すぎでイライラする --  &new{2013-03-10 (日) 00:55:04};
--逆転の可能性があるっていいよな。北極基地だと、3番拠点取れないとお通夜状態。 --  &new{2013-03-10 (日) 11:27:18};
-落とされたときのストレス>落としたときの快感になってしまって、このゲーム楽しくなくなってきてしまった・・・。何か良いゲームないかなぁー。 --  &new{2013-03-10 (日) 00:54:55};
--すまない、癖で改行してしまった・・・。 --  &new{2013-03-10 (日) 00:55:57};
---直しといたー。俺も口直し用のゲーム探してるんだけどなかなか良いのが見つからん。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:12:44};
---修正ありがとう。やっぱりオンラインでわいわいするゲームがやりたいんだけど、何かないかなー。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:08:06};
---もったいないゲームだよなぁ。開発さえ無能じゃなかったら絶対国内オンゲ最高峰になってたのは間違いない。 --  &new{2013-03-10 (日) 07:00:29};
-ドムピカが修正されないのは糞だろ
ヘッドロックに言っても無駄だから、バンナムに直接抗議のメールを大量送付しようぜ --  &new{2013-03-10 (日) 00:59:42};
--まだ生きてたのかドムピカガー。今日寒いんだから腹隠してさっさと寝ちまえ --  &new{2013-03-10 (日) 01:17:29};
---ドムピカ修正の声をあげることが問題でもあるのか?
レッテル張りのその姿はまるで隣国のヒトモドキと同じだな --  &new{2013-03-10 (日) 01:19:42};
---おじいちゃん赤字ちゃんと読みましょうねー。それとご飯は一昨日食べたでしょー --  &new{2013-03-10 (日) 01:22:14};
---ドムピカの異常さがわからないとは、ジオン専門でドムピカまともに受けたことがないと見える。使っててもショットガン・スプレー系では断トツに強いってのに、内蔵武器で真っ白にする糞武器だってのに --  &new{2013-03-10 (日) 01:44:16};
--クソだし、目にも悪いけどそのぐらいは優位にしてあげないとジオンがすねちゃうから・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 01:28:54};
--装甲と比べてでかい図体盾無しジャンプ苦手通常移動の足回りクソ格闘死んでるB3SGないドムからこれ以上とりえ奪ってそれで満足か --  &new{2013-03-10 (日) 01:33:13};
---拡散ビーム砲修正する代わりにGBZの弾数強化してください、ドムならGBZで戦いたい --  &new{2013-03-10 (日) 01:35:34};
--前に修正されたでしょw あの後もなおもくらい続けてるとか、腕が悪いんじゃねww --  &new{2013-03-10 (日) 01:39:35};
---当たらなければいいとかの問題じゃねーから
問題は効果なんだよジオンは頭わりーやつばっかだな! --  &new{2013-03-10 (日) 01:46:28};
---当たらなきゃ効果なんて受けないんだけどねw --  &new{2013-03-10 (日) 01:48:52};
---大概このての修正要望の書き込みはその手の武器にヤられて弱体化を叫んでいるんだ。毎回同じ事でヤられてね…戦い方変えろよ…ドムピカなんて近距離じゃなきゃ届かないんだからさ… --  &new{2013-03-10 (日) 01:48:57};
---当たった際の効果が問題だっつってんだろリアル馬鹿か?
当たらなければいいとか距離とればとかの話じゃねーんだよ理解できないのか? --  &new{2013-03-10 (日) 01:52:08};
---どっちが頭悪いとかどっちでもイイが当たらなきゃ効果出ないのに、効果に問題があるってどういう… --  &new{2013-03-10 (日) 01:53:01};
---効果を修正しろつって話だ理解できませんか? --  &new{2013-03-10 (日) 01:56:22};
---最近始めた新兵なんだろw生暖かく見守ってやれよ。以前のドムピカを知らないんじゃ仕方ない。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:56:50};
---しょうがないだろ。そういう武器だもの。ダメ落とすのが妥当かと。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:01:49};
---修正って・・・後ろから食らったら真っ白にならなくなるあれか? 後ろ向いてるときははバズーカ撃ってくるようになっただけで、普通に戦う分にはなんの変化もないんだけど? --  &new{2013-03-10 (日) 02:02:59};
---ドムピカの異常さがわからない奴はちゃんと連邦で受けてこればいいよ。・・・と思うのだけれど、そういうやつは両軍ともにプレイするなんてことはしないだろうから、連邦側にピカがくれば一発なんだろうがね~
ドムピカ擁護とかありえんw --  &new{2013-03-10 (日) 02:03:20};
---まぁようするにこの先何度と無く仕様が変わっても負け続けるのだよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:05:19};
---くらってみれば分かる?当たり前でしょwだから離れて戦うんじゃん。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:07:48};
---ドムピカがどういう武器かを知らないようだから、アニメ版の24話をみてくるんだな。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:10:28};
---何か勘違いされてるけど、メイン連邦で戦っての感想だよ。で、今のドムピカされた時は、「正面入っちゃったなぁ」って自分の立ち回りを悔やむけどね。修正以前の、背後からのピカ斬りは理不尽だと思ってた。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:11:23};
---だから問題なのはピカの効果だっていってんじゃん
あの強制ロック切りと画面飛び修正するだけでいいんだよ
ジオンは修正されたら問題でもあるのか?
初心者にしか当たらないんだろ? --  &new{2013-03-10 (日) 02:12:03};
---いや…どうぞ修正して下さい。決して修正はダメなんて書いてないけど… --  &new{2013-03-10 (日) 02:15:29};
--連邦にも同効果かつドムと同じように連射できる武装があれば解決する --  &new{2013-03-10 (日) 01:47:58};
---陸ガンに付ければいい、ドムと同じメイン武器の欄にね。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:49:51};
---装甲の金武装をフラッシュにしたら面白かったかもね --  &new{2013-03-10 (日) 01:53:14};
---それはもう陸ガンじゃねぇw --  &new{2013-03-10 (日) 02:09:17};
---じゃー、ジオンの重撃にはやくチャージ3BBZくれよ! ビーム兵器持ちにせめて金設計図機体にはFAFくれよ!近~中距離でジオンを圧倒する兵装もってんだからもう少し、頑張れよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 12:27:11};
--結局ジオンは修正されたくないだけなんだろ --  &new{2013-03-10 (日) 01:54:37};
---多分効果軽減はあっても無くならないと思うよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:57:18};
---ジャミングと同じなら納得するけどな --  &new{2013-03-10 (日) 01:59:59};
---それでもヤられて顔真っ赤でまた書き込みしてるのが目に浮かぶわw --  &new{2013-03-10 (日) 02:03:06};
---GBZの弾を増やしてくれたらこんな効果すぐになくなってもいいんですがね。まぁそもそも正面からしか効果がないコレ通用するの初心者くらいなもんだけど --  &new{2013-03-10 (日) 02:03:59};
---BZの弾欲しいならおとなしく寒冷ドム使いなさい。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:07:50};
---上の書き込みの「初心者にしか通用しないから修正しなくていい」っていうのはもういいよ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 02:09:02};
---初心者にしか通用しない武器をランカーが持ったりしねぇよ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 02:11:34};
---ランカーがピカ持ってるのって効果がどうこうよりドムでMGの撃ちあいとかしたくないからだろ。あの体型で中距離の撃ちあいとか正気じゃねぇ --  &new{2013-03-10 (日) 02:14:57};
---ピカと怯みのダブルパンチはズルいかと・・・後ろ向けばOKなんだけど戦えない。w --  &new{2013-03-10 (日) 04:19:27};
---ジオンだけどピカとアクアガンとFAFはやりすぎ --  &new{2013-03-10 (日) 12:23:17};
--それ以上高機動ドムちゃんをいじめるのをやめろよ!彼女は泣いているんだぞ! --  &new{2013-03-10 (日) 02:01:58};
---泣いてる振りしながら、こっちが近ずくとランサー振り回したりフラッシュ撃ってくるとかひどい女だ。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:06:09};
--俺含めて比撃墜王尉官様の発狂に毎度付き合ってるからコメ覧が殴り合い宇宙なんですね --  &new{2013-03-10 (日) 02:11:03};
--ピカが原作を忠実に再現してる武器ならBRも再現させるのが当然 --  &new{2013-03-10 (日) 02:13:23};
---忠実ではないよな。ダメデカイし。そこ修正されればイイっしょ? --  &new{2013-03-10 (日) 02:18:52};
---だったら連邦は61式に乗ってジオンにボッコボコにされるとこから始めないとな --  &new{2013-03-10 (日) 02:19:06};
--ピカ擁護の書き込みを見れば分かるが、話の本筋に入るのを避けているのが分かる
茶化して誤魔化すのは卑怯なやつがすることだ。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:16:59};
---修正したいんだろ?してくれよwここじゃなくて運営に言ってこい。ここで書いても泣き言にしか見えないんだよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:21:07};
--ドムピカって、フラッシュは瞬間でそのあとの効果時間は、どうしてジャミンググレネイドの効果でいけないの?って思うんだけど。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:23:53};
--盾でガードしたらダメージだけで効果無しとかイイよね。まぁみんな近距離じゃぶっ放してるから意味ないかもだけどね。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:28:06};
--目に悪い以外は特に修正が必要な効果だと思わないけどね、立ち回りが悪いだけっしょ。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:31:24};
---他の妨害系武器と比べるとやっぱ威力下げるべきだと思うよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:34:40};
--真後ろからはピカ効果はなくなったんだけど、斜め後ろとか横からは普通にピカ効果でちゃうんだけど俺だけか? --  &new{2013-03-10 (日) 02:33:26};
---側面もフラッシュする。90度と270度違うわな。容認派がそんな認識だったとは思わんかったわ --  &new{2013-03-10 (日) 02:38:08};
---多分無効化する範囲は背面判定(ヒット時レティクルがオレンジになったときのあれ)基準じゃないの?まぁどの道ドムに限らず横やらほぼ真後ろ取られた時点で死は覚悟するけど --  &new{2013-03-10 (日) 02:41:44};
--アーマー上げてバズ強化してくれれば下げても文句ないけど。重MSにそんな攻撃効かないぜー!とかオルテガだかが言ってるけど、マシもバルカンも痛すぎます。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:40:52};
--仕方ないな、俺の射程特性5砂の射程強化MAXカメラでお前の撃つべき場所を導いてやるお --  &new{2013-03-10 (日) 02:47:03};
--ドムピカは間違いなく強いが、じゃあドムが修正が必要なほど強機体かっつーとそうは思わないかな。もしピカ弱体化するなら他を上げてバランスを取ってあげないといけない。
ピカの威力を無くすと(或いは大きく下げる)、便所型拠点に対する有効な攻撃がバズくらいしか無くなるからマシ持ちが増える。結果ドムは強化されるだけになりかねないので運営としても動きづらいだろうな。それでもピカはうざいんだ!っていうのであればそれもアリかと。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:36:33};
---すでにバズが連邦の同クラスに装甲より強くて、バズ特化型の機体になってるからピカまで持たせる必要はないと思うけど・・・あと、本当にマシ強いならマシ持ちがもっと多くてもいいと思うんだけどね。ぶっちゃけ、マシのうち合いならドムってそんなに怖くない。同じことは装甲のサブマシにも言えるだろうけど。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:50:04};
---ドムバズRを威力とリロード強化で使ってみてにゃん --  &new{2013-03-10 (日) 04:08:36};
--どうぞどうぞ、糞ドムのピカ修正には大賛成です。その代わり、おれのグフカスとFSには手を出さないでくれ~。つか、連邦でプレーしてるときに糞ドムのピカはほんと腹立つので、連ポークが言ってることは理解できる --  &new{2013-03-10 (日) 03:42:31};
---ぬぅ…16日までネットないからデータまとめてたら、瞬間火力の連邦、継続火力のジオンってまとめがあった。例外ありだけども…ジオンも連邦も得意不得意レンジあるよね? --  &new{2013-03-10 (日) 09:44:16};
---ドムピカは連射できるのと、効果が問題なんだよ。しかも威力が近接3BS系では最強。最低でも連射はできなくするべき。 --  &new{2013-03-10 (日) 09:52:02};
---食らっても自分の立ち位置わかってりゃちゃんと引けるだろ。立ち回り下手な奴ほど修正しろ叫ぶよな --  &new{2013-03-10 (日) 12:13:30};
---3BSじゃねーし、あとフラッシュ喰らっても攻撃は普通にできるからビームのレンジだと正面フラッシュ当てた相手に余裕で反撃撃破食らうから、格闘おつってフラッシュ格闘もやりにくいし、落ち着いて対処すれば5分の状態くらいだぞ、むしろよろけ喰らうくらい近寄らせてるならPSの問題だ。 --  &new{2013-03-10 (日) 12:21:46};
---でたww
食らっても攻撃できるだろ理論wwwwww
食らうほうが悪い食らっても攻撃できるし問題ないPSが悪いから云々・・・・・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 13:13:30};
--ドムピカうざすぎるのはよく分かる。それを取られると産廃になりかねないと
言うのも分かる。さて、どう修正すべきか… --  &new{2013-03-10 (日) 09:49:44};
---すまんよく分からんが改行されてた。直し方分からないからできる人いたらたのむ --  &new{2013-03-10 (日) 09:57:29};
-奮戦リボン(銀)が取れない。三点ショットガンが作れない。なんのためのFS型だorz --  &new{2013-03-10 (日) 01:02:54};
--FSのコメント欄にスナでバスト撃ちまくる、とかのアドバイスがあった気が。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:14:59};
---何故「砂で」って指定があるんだろ? --  &new{2013-03-10 (日) 01:17:04};
---バストなど固定砲台は砂のが稼ぎやすい --  &new{2013-03-10 (日) 01:21:18};
---やっぱバスト&ミデアをひたすら殴るしかないよな、明日から頑張るわ --  &new{2013-03-10 (日) 01:33:40};
---あ、バストに乗るのではなく撃つのか、失敬 --  &new{2013-03-10 (日) 01:33:56};
---この勘違いするヤツすごい多いな…常識で考えたらわかるだろうに。 --  &new{2013-03-10 (日) 06:58:26};
---ゆとりってヤツか --  &new{2013-03-10 (日) 06:58:53};
---あやまってるのに叩くなよ --  &new{2013-03-10 (日) 09:56:32};
--砂で撃つよりマシンガンでガンガン撃った方が稼げるぞ。壊したいならスナでもイイが…そんなトコで稼いでると腕を磨けないぞ?連キルとかで取れる様に頑張る事を奨める。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:43:15};
-最近またクラが重くなってきたのは俺だけ?PC再起動しても重いままなんだけど。敵多い場所だと前くらいのレベルで重い。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:45:38};
--指揮官やってて派手にラグったのはビビった。ラグなのかクライアントの問題なのかはっきりわからないが。 --  &new{2013-03-10 (日) 01:50:05};
--おれも同じ。何戦か続けてやると、コマ送りみたいになった。あと、ラグがひどくなった。アプリを再起動しても同じ。で、オブジェクト深度を下げてみたらようやく多少まともに動くようになった。でも、やっぱりおかしい --  &new{2013-03-10 (日) 03:55:59};
-NYになったからSジ盛りかえすかと思ったけど微妙だな --  &new{2013-03-10 (日) 02:02:44};
--むしろ開いてる感じ。今の連邦の盾持ちの多さと火力に勝つのは難しい。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:05:45};
---連邦の盾って、ジム、ジムコマ以外全部500代の糞盾しかいないけどな。盾が強いのはジオンだぜ……
んなことより、バズーカ範囲攻撃ゲー早く終わらないかな --  &new{2013-03-10 (日) 02:10:43};
---盾強いのはジオンだが、盾を攻撃に生かせるのは連邦の武器しかないな。あ、ガーカスてめーはとりあえず置いとく。 --  &new{2013-03-10 (日) 12:15:30};
--いまだにグフカス最強神話でジオンが有利とかそんなんもはや過去の話なんでね。普通に考えて武器強い連邦が現状有利。で、それを軍移動してわかった人間も結構いるんじゃないのかな。とりあえず今ジオンは冬の時代よ --  &new{2013-03-10 (日) 02:08:00};
---グフカスは普通に強いんだけど、ライダーいないせいで戦場のグフカス少ないもん。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:10:15};
---連邦の方が強い武器ってCBZB3くらいじゃないの?あれは(というよりバズーカ系全般だけど)修正入っても別にいいけど。
それ以外だとBRB3はジオンではハイゴックやアッガイ、ゴックが持ってるし、マゼラも強化入って連邦にはない強武器だし、ゾックのCBRやガトシーとかショットガン最狂のドムピカ、ハイゴックの2万ミサイル(というなの単発バズーカ)と、武器だけならジオンの方が最近では強い気がするのだけれど --  &new{2013-03-10 (日) 02:15:55};
---マゼラ強いね・・・ザクFやFSがバズじゃなくてマゼラ撃ちながら飛び回ってるのをよく見る。そして、JとFの見わけが付きにくいから、Jだと思って不意打ちかけるとシールドガードされて戸惑うんだ本当に・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 02:24:34};
---FAF忘れてるぞ。ついでにマゼラは一応コンテナが持ってる。でだ、同じ武器持っててもジオンの機体体型のせいで悲しみ背負ってる場合がほとんどだし、格闘も死んでるから実質武器欄っつーか戦闘中の選択肢一つつぶれてる。これだけ不利な要素あるんだからまぁ今不利だわな --  &new{2013-03-10 (日) 02:25:38};
---ザクは普通の体系じゃん・・・FAFも180mmキャノンも金設計図陸ガンタイプの1機種限定でしか使えないし・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 02:29:18};
---まぁ、今のままの勢力図なら次は連邦不利、ジオン有利の修正来るんじゃない? 待ち時間10分以上とかもう勘弁。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:34:44};
---限定機体や金設計図限定武装を当たり前のように比較対象にされるとかなりエグいんだけど……BRFAとか180mmとかラッキーか、重課金者専用武装だぜ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 02:38:44};
---同意。場面にも寄るが一番安定してるのは金陸ガン。機動力、アーマー、盾、武装の豊富さ、瞬間火力、何よりFAFと盾の相性が良過ぎる。グフカスじゃ正面からやりあったら格闘に持ち込まなければまず勝てない。むしろⅡJのほうが勝率はイイ。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:40:12};
---2番目の枝主はビームライフルとメガ粒子砲が同じと思っているようだが、ジオンで使ってみたら分かるが当てやすさが違いすぎるぞ?
具体的になんで当てにくいのかは正直分からないがメガ粒子砲とビームライフルは違う、体感的にはビームライフルは当り判定が大きく弾速が速く、メガ粒子砲は当り判定がマシンガンなみで弾速が遅い気がするが。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:25:45};
---グフカス最強神話つか最強じゃん。どうみても。 --  &new{2013-03-10 (日) 04:34:47};
---初心者でも毎試合、射撃技能金が取れる様な機体だからな… --  &new{2013-03-10 (日) 08:06:19};
---グフカスは本当に初心者なら立ち回り分からずすぐ落とされるよ。恐らく盾なんてピカピカのままね…。グフカス最強に持って行きたがるのも分からないことないが、いつも片陣営ばかり槍玉にあげて不公平とは思わないのか。両陣営とも一部強機体があることが問題、で結論付いたのではないか? --  &new{2013-03-10 (日) 09:46:43};
--->それ以外だとBRB3はジオンではハイゴックやアッガイ、ゴックが持ってるし  初期ジムと比べると射程が150短い上に自分の当たり判定は倍以上でかいんだぜ・・・ --  &new{2013-03-10 (Sun) 11:27:31};
---格闘はどっち有利とか、どっちがどういう特性とかじゃなくてほんと同じ性能にしてほしい。斧は少し狭くてもいいけどランサーも同じように狭いとか、派生から硬直そして範囲まで負けてるとマジで、格闘が飾りで選択肢少ない状態でゲームしてるから不満だわ。 --  &new{2013-03-10 (日) 12:30:19};
--もう少ししたらライダー帰ってくるから、あと少しの辛抱ですよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:09:03};
---きっと中の人が違うのだろうけれど、ライダーは癌でしかないとか、ライダーいないせいで戦場が…とか都合良すぎる気が。私はいなくても大丈夫派です。 --  &new{2013-03-10 (日) 09:53:36};
---俺もライダーは要らないわ。俺の獲物とるんじゃねぇ --  &new{2013-03-10 (日) 12:19:27};
--初期のマップって、ジオン水泳部が海で大活躍することを前提に作ってあるんじゃないかねえ。だから今のバランスじゃS連が有利かも。さっき何度かやってみた感じだと、海拠点は水ガンに無双されて、Sジも海側にあんまり近寄りたくなさそうだったw --  &new{2013-03-10 (日) 02:11:57};
-もう連邦とジオンでリアルにいがみ合うの飽きたから連合軍組んで運営を打ち滅ぼすゲームにして欲しい。きっと平和で楽しいゲームになるはず。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:06:58};
--身内戦やりたい、偉そうにしてる将官どもに下克上 --  &new{2013-03-10 (日) 02:24:16};
---ジオン同士、連邦同士で模擬戦とができたらねぇ・・・示し合わせて、マップの探索ができること以外意味ないかもだけど。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:37:41};
--確かにここまでリアルで対立するゲームも珍しい、運営の意図したことなのかどうか分からないけど、楽しめなくなってきてるのは事実。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:44:48};
---機体バランスもシステム面も理不尽だらけだからな。 --  &new{2013-03-10 (日) 04:20:21};
--ジオン対ジオンとかやりたいわー、Fジの真の敵はF連じゃなくてやたらめったら見下してくるSジだと思ってる、かなりまじめに --  &new{2013-03-10 (日) 02:49:01};
---別に別鯖の同軍見下してるわけじゃない。単純にでかい声であほなことわめいてる馬鹿が嫌いなだけで --  &new{2013-03-10 (日) 02:52:41};
---マジで?F鯖は発言権ないとかあそこはバランスが狂ってるとかFジの准将はSジの少佐とかしょっちゅう聞かされてんだけど --  &new{2013-03-10 (日) 03:14:47};
--その前にS鯖vsF鯖ってのをやってみよー --  &new{2013-03-10 (日) 03:16:25};
---鯖統合すると、アラ不思議!戦力比がピッタリ! --  &new{2013-03-10 (日) 07:12:15};
--「新イベント:運営乱入!(運営の操作する機体と戦おう!)」とか有ったら全力でぼこぼこにする --  &new{2013-03-10 (日) 12:54:21};
-NY地下でジムトレ追いかけて、地雷食らう。キル画面は曲がり角で明らかに追撃不可な位置にいるジムトレ。味方の復活でまた追いかけたら地雷がまたあって、三度目の追いかけをしたらまたご丁寧にジムトレのすぐ側に地雷がある。武装変更できるチートでも出回ってんの? 自軍側の地下でスナが来るとは思えなかったんだが・・・。見間違いかな。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:07:06};
--そのトレーナーが落ちる前に砂乗ってて地雷バラまいてた→こりずにトレーナーで前線にレーダー置きに来た→お前さんが見つけて地雷踏んだ こんな感じじゃないの? --  &new{2013-03-10 (日) 02:10:56};
---あ、そういうことか・・・。そうかもしれない。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:12:55};
--たまたま地雷が置いてあって、転倒時と同時にジムトレがマシ当てたとかなら分かるんだけど、明らかに曲がり角の向こう側で弾が当たるはずないんだけど、ラグだったのかしら。回線良好だけど。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:12:11};
--騒いですまない、多分。スナで撒いた後、ジムトレでレーダー置きに来たでFAだと思う。チートでもなんでもなかったんや・・・。勘違いはずかし。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:15:16};
---まぁ気持ちはわかる。俺も地雷踏んで落ちた時にカメラにジムへ写ってリアルにファッ!?って声出たことあるもの --  &new{2013-03-10 (日) 02:21:10};
---そういえば、機体変わっても地雷は残るものね。スナ使わないし、地雷でやられるのも久々だったから完全に盲点だった・・・。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:24:01};
--元々曲がり角ごとに地雷が撒いてあったんだろ・・・ジムトレは知ってて、地雷があるほうに逃げて誘導していたと。 --  &new{2013-03-10 (日) 02:18:13};
---自分は助かって味方にキルも献上できる、賢いジムトレだな --  &new{2013-03-10 (日) 02:47:49};
--地雷といえば、北極基地の真ん中拠点3のスロープリフトのレールを登っていた時にいくつもの見えない地雷があった。
3つくらい壊してもうないだろうと思ったら踏んで爆死した、また行って今度はレールに撃ちながら進んでいったらまた爆死した。
あれなんだ?見えないぞ? --  &new{2013-03-10 (日) 02:49:54};
---斜めの障害物に配置すると浮くか埋まるかのどっちか、素直に爆発属性の攻撃を加えて誘爆させるのがいい --  &new{2013-03-10 (日) 03:17:58};
--一回地雷食らったら、ちょっとは警戒しようぜ。似たようなパターンで5個設置してるはず。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:28:33};
-ジオン:ドムピカ削除、グフカス削除、マゼラ削除、機体性能を連邦と同じに  連邦:FAF削除、B3CBZ削除、B3BR削除、格闘修正(これはジオン側か?) ここに書いてある意見は大体こんな感じだが、これ実際に全部行ったらどうなるんザマショ --  &new{2013-03-10 (日) 03:12:32};
--まず起こるのはCBR叩き --  &new{2013-03-10 (日) 03:20:11};
--正直、もう修正オンラインは嫌だよ。戦力差やPS差よりも運営のさじ加減のが勢力図を大きく変える要素になってるとかおかしいよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:23:53};
--機体性能修正で旧ザク・ⅡJが救われる?何で宇宙適性ないのに素の機体性能で負けてるのかね。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:34:29};
--NYを待ちわびていたんだけど、いざ、やってみると微妙。こんなにつまらなかったっけ?あと、連邦で格闘をヒャッハーしたあとに、ジオンでやるとあり得ないスカり方してハゲそうになる。ハイゴッグとかドムとかすげえ切りやすいんだけど、ジムさんはスマートなのですげえ切りにくい。つか、ジオンの格闘の修正って、D格の前方向の移動距離を増やしてるよな?ジオンの武器が物理的に短いから、それをダッシュの移動距離で補うようにしたの?まさかね・・・、そんな馬鹿な発想しないよね。。。誰だって、そんなことしたら当てにくくなるの分かるもんね。でもこの究極のバカの運営だから・・・。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:50:05};
---↑まちがって、ツリーの中に入れてしまった。。。。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:50:54};
---格闘時のダッシュ距離とかいらなすぎるわ・・・それで格闘調整したつもりになられてもマジで困る。範囲さえあればその分ブースト吹かして詰めればいい・・・詰められない機体なら不意打ち&待ちぶせでいい --  &new{2013-03-10 (日) 04:40:14};
---とりあえず修正直後に「これ以上無駄な硬直(移動距離)増やしてどうするの?」的な事は言っておいたが、早数週間経った。運営と開発はただの馬鹿だったらしいよ --  &new{2013-03-10 (日) 11:52:41};
--マゼラとバズーカの同時運用無くしてくれるならBRB3削除もいいかもな。爆風オンラインで爆風装備2個のアンチとして接近してのBRB3だからな。 --  &new{2013-03-10 (日) 04:06:53};
---どっちかっつーと消して欲しいのはジムのBZ、旧ザクが持ってないっつーのにやつらは格闘優秀、バルカンの威力も悪くない、おまけにBZ持ちだと? --  &new{2013-03-10 (日) 04:42:35};
---旧ザクのバズは右肩改造しないとダメなんだよ。まあそこまで考えて設定したかは知らないけど。逆に重撃旧ザクが実装される可能性も微レ存 --  &new{2013-03-10 (日) 13:10:51};
--いらないものをあげていくとキリがない。必要なものもあげていくとキリがない。不幸なタイトルになってしまったね。 --  &new{2013-03-10 (日) 04:56:27};
--グフカスがいなくなって、FSは出にくいから数がいないが連邦は陸ガンが残ってる。普通に歩兵負けすんじゃね? --  &new{2013-03-10 (日) 05:08:03};
--弱体化はともかく削除は現実的じゃないな。それが目的で何十万もかけた人もいるんだから、普通に訴訟問題に発展する。 --  &new{2013-03-10 (Sun) 09:14:51};
--極論だけど。武装が全く同じのザクⅡvsジム オンラインになってしまうね、普通のFPSみたいに。あっちはあれが強い、こっちはこれが強いでもういいじゃない……。 --  &new{2013-03-10 (日) 11:05:14};
--自分が弱いせいで対応できないのを棚に上げて駄々こねるばかりの奴多すぎ --  &new{2013-03-10 (日) 11:28:53};
--個人的には砂の連射力落としてくれ。もしくは起き上がり後ほんの少しだけ無敵入れてくれ。回避とれないまま死ぬのは理不尽だ --  &new{2013-03-10 (日) 12:23:30};
---一度できないようにしておいて戻したということはそういうことだろう。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:22:15};
--正直、ここに書いてある修正いれたら今より確実に糞になる --  &new{2013-03-10 (日) 14:40:03};
-機体の再起動の回復量が一定ならないかな。再起動時は一律600で。アーマー強化とかでたまにトーチの残弾管理が狂う --  &new{2013-03-10 (日) 03:18:24};
-連邦の格闘うらやましいな・・・。次回のメンテでどうにかしてくれると良いのだが。それとも運営はずっとスル―する予定なのかしら。 --  &new{2013-03-10 (日) 03:49:36};
--究極のバカ運営ですから・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 03:52:34};
--砲撃中のタンクをザクFのD格してスカってから格闘振ってません(´・ω・`) --  &new{2013-03-10 (日) 07:08:28};
---アンタに斬りかかられた気がするぜ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 09:16:27};
--見た目通りの判定でなにを言っている?ザクにサーベル持たせるのか?ビームライフル持たせたら散々文句言って取りあげたくせに・・ --  &new{2013-03-10 (日) 07:25:23};
---見た目どおりだからバランス無視するってのはクリエイターとしては無能の証明だぞ。だからこそこの運営は無能なんだが。 --  &new{2013-03-10 (Sun) 08:36:35};
---連邦もバランスを無視されてビームサーベルを全部牙突モーションで産廃にされたら、見た目どおりだからって納得できないだろ? ゲームでは見た目なんてバランスをしっかり整えた後に付け加えるものなんだよ。見た目どおりだから文句を言うなってのは、説得力に欠ける。もちろん、連邦が不遇だったのも分かるけどね。 --  &new{2013-03-10 (Sun) 09:01:18};
---ごめん俺牙突愛好者だからそれもいいかも・・・とか一瞬思った --  &new{2013-03-10 (日) 11:02:00};
---効果範囲が狭かったら威力を上げるとか硬直を減らすとか、その他の所でバランスを取ることもできなくはないのに、運営はそれを「格闘ダッシュ距離増加」という謎の調整でバランス取った気になっているわけだ。そのせいでジオンの格闘はなんでか「範囲が狭くなって硬直が長くなった」という二重下方修正 --  &new{2013-03-10 (日) 11:56:13};
---いまだにアクアの牙突で無双してる俺がとおりますよーっと --  &new{2013-03-10 (日) 15:16:09};
--砲撃中のタンクに対しても格闘してくるジオンは減ったよね。タンク見つけて一回斧だしてまたしまうザク見てるとなんか悲しくなってくる --  &new{2013-03-10 (日) 09:34:21};
--斧のグラでかくしてモーションもどして連邦セーベルのグラ短くすれば万事解決だと思うんだがどうだろう --  &new{2013-03-10 (日) 09:37:47};
---ドズルザク「ガタッ」 --  &new{2013-03-10 (日) 09:49:22};
---高機動ドム「やあ」 --  &new{2013-03-10 (日) 10:14:57};
--北極MAPでのことだが、連邦機(WDだったと思う)の足が自機の頭辺りにあるのにD格されたぜ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 10:37:04};
--散々連邦の格闘直せっての放置してたくせに、突然ジオンの格闘を下方修正だからな。こういう運営体制だからみんな萎えるんだと思う --  &new{2013-03-10 (日) 11:41:11};
--ビームサーベルあれ、3倍くらい長いよね。見た目通りだっていうならせめて見た目でもいいから直せ。ジム全長2つ分横に離れたところで当たったのは泣けるぞ --  &new{2013-03-10 (日) 12:26:34};
---ドムピカと同じで、かわせばいいだけだよ
かわせないのはPSの問題 --  &new{2013-03-10 (日) 13:15:53};
---さすがに相手の頭上はるか上飛んでるのに地面でD格振られたらたたっ切られたり遮蔽物の影に隠れていったん体制整えようとしたら遮蔽物の裏からサーベル貫通して切られるのはPSとかそういう問題超越してるわ。使ってるレンポウガーとか言う気はないが運営マジで管理能力なさ過ぎ。調整が極端とかそういう次元通り越してる --  &new{2013-03-10 (日) 14:06:35};
---それはさすがにラグのせいだろ? --  &new{2013-03-10 (日) 17:19:59};
-今後もオリジナル機体でるのかな?だとしたらいっそ完全新規のMSを作って欲しい --  &new{2013-03-10 (日) 03:52:18};
-銀・陸ガンがコストって320でほんとに良いの?腑に落ちない。個人的には、機体の強さを元にしたコストは、金・陸ガン > グフカス > ジムヘ > FS > 装甲ジム  > ドム > 銀・陸ガン > ゴッグ くらいが妥当だと思うんだけど。んで、銀陸ガンのコストは240~260くらい? --  &new{2013-03-10 (日) 04:01:54};
--銀陸ガン>>>>>>>>>>銀ハイゴッグ。 --  &new{2013-03-10 (日) 04:22:47};
--そうだね、銀陸が240~260ならハイゴッグは220でいいね --  &new{2013-03-10 (日) 04:44:15};
--ぶっちゃけ、金陸ガン>>>>>金ハイゴ>銀陸ガン≒銀ハイゴでしょ?
なにが言いたいかって銀ハイゴもコストが320でほんとにいいの? てか金もいいの? --  &new{2013-03-10 (日) 04:49:52};
---銀図なんて特性のレベル上げ素材だから。金と銀でコストが変わるシステムではない以上銀機体は全て不良品。かろうじて実用に堪えるものもあるって程度。 --  &new{2013-03-10 (日) 05:25:34};
---適当な事言ってんじゃんぇよ、銀陸>>>ズコック>>>>壁>>>>>ハイゴッグ --  &new{2013-03-10 (日) 12:35:20};
--コスト云々語るならハイゴッグよりガンタンクのが先。 --  &new{2013-03-10 (日) 06:56:44};
---ガンタンクは240が妥当だなw --  &new{2013-03-10 (日) 14:42:48};
--銀陸=FSくらいだろ --  &new{2013-03-10 (日) 09:44:54};
---銀陸=FSは冗談きつすぎる。COSTとTIMEでFSの方が遥かに上。ジムコマ≦FSなら分かる。つまり銀陸ガンにFA無印持たせられるようになれば解決。 --  &new{2013-03-10 (日) 15:20:48};
-コノゲームさ、pay to win にならないように、あえて luck を付与しているのか? --  &new{2013-03-10 (日) 04:21:54};
--バンナムはMS一機につき12000円じゃ全然足りないと言っているのです。モバマスの後じゃ真っ当な商売なんてやってられんでしょうね。 --  &new{2013-03-10 (日) 04:41:29};
---無課金で課金機体3機持ってるけどね(金装甲もいれたら4機) --  &new{2013-03-10 (日) 12:23:18};
-前線で堕ちて支援機いないか見渡したときレーダー担いでる奴は支援機にカウントしない癖が付いてしまった --  &new{2013-03-10 (日) 04:55:27};
--ビル上で撃墜されて下に落下した。支援3機が目の前にいた。よっしゃこれは戦線復帰できる!と思ったらみんな去ってったよ・・・。悲しい。 --  &new{2013-03-10 (日) 05:13:17};
--コスト低いのは無視じゃぁ! --  &new{2013-03-10 (日) 05:26:11};
---虎の子のグフカス様だったわい・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 05:28:48};
--ポイ厨レーダーの方が美味いんだからなんで修理なんぞしないといけないの^^;
レーダー全部置き終わって手が空いてたらするものだろ、修理ってのは。バカなの?
…とか思ってるんじゃないかな…ポイ厨レーダー支援は。 --  &new{2013-03-10 (日) 06:29:09};
--てかさワーカーのレーダーはまだしもリペアポッドを真横に置かれると困るんだよね。
こっちはこそこそ攻撃してるのにさ。 --  &new{2013-03-10 (日) 08:10:08};
---芋々してんじゃねぇ!前出ろ前!っていう叱咤なのかも知れないぜ。 --  &new{2013-03-10 (日) 09:47:44};
---支援が横にリペア置くのって芋砲撃くらいだよね、つまり --  &new{2013-03-10 (日) 10:00:40};
---弾切れになっても、帰還しなくてもいいようにっていう配慮だろ? --  &new{2013-03-10 (日) 10:03:38};
-グフフライトタイプはどんな機体になるんだろう?武装はガトシとヒート剣で、特殊枠に燃料タンク(切れたら歩いて補給に戻る)とかだったりして。ブースト使うと燃料消費が激しくなったりだったら面白そうw --  &new{2013-03-10 (日) 06:42:54};
--ハハ、グフフライトタイプはもう実装されてるじゃない。おかしいな事を言う人だ。 --  &new{2013-03-10 (日) 06:55:45};
---HAHAHA!ごもっともです。 --  &new{2013-03-10 (日) 07:07:50};
---まさに今のグフカスの足回りがフライトタイプのパラメーターでよかったと思うんだけどね。チャージはかなり下げる感じで。変わりにグフカスのチャージは高めでいいから容量をグフレベルにすれば飛ぶというより飛び跳ねるって感じになるから、住み分けもできたと思うんだけど。フライトタイプっていうからには、グフカスよりも長時間飛ばさないといけないだろうし。名前からして尖ったMSになるだろうから、ジオン専としては楽しみではあるけど。 --  &new{2013-03-10 (Sun) 09:09:51};
---あれ以上空飛べてガトシ撒けるなら今以上に誰も止められなくなるなw --  &new{2013-03-10 (日) 09:13:05};
---ホバーにしてカドシはなくして武器はすべて格闘だけにしたらいいかも。エレガントに。 --  &new{2013-03-10 (日) 09:40:50};
---ロマンが空飛んでるだけじゃねーかw --  &new{2013-03-10 (日) 09:50:47};
---グフカスとは別の意味で皆に注目されそうだなw --  &new{2013-03-10 (日) 10:17:22};
--まず空中でも上昇できるようにしてくれたらな --  &new{2013-03-10 (日) 12:30:05};
--フライトタイプっていうくらいだからグフカス並かそれ以上のブースト性能に加えて、ジャンプ一回でテキサスの崖のぼれるくらい飛べるんじゃね(適当) --  &new{2013-03-10 (日) 13:00:15};
--グフフライトタイプって本来ドム開発の為だったんだよね?で、出力が足りないから飛行は諦めてホバータイプになったと記憶してる。ここのグフカスで設定吹っ飛んじゃったけど --  &new{2013-03-10 (日) 15:10:58};
-このゲーム、ガチャ搾取より月額課金にしといた方が絶対成功してたよな。頑張ればどの機体でも乗れるシステムにして、倉庫拡張やアイテムだけ別途課金にしてさ。月額課金にすれば民度も少なくとも今よりは上がってただろうし。 --  &new{2013-03-10 (日) 07:11:57};
--αテスターの大半は同じ考えだったろうな。ホント残念でならない。 --  &new{2013-03-10 (日) 09:09:40};
--月額課金にしてたとしてもこの運営具合からして失敗してただろうな。まあ今よりは良かったとは思うが --  &new{2013-03-10 (日) 09:38:31};
--月額課金だと開発費回収できんから、やるなら月額+アイテムのハイブリットだろうな。なんか月額課金って経営側にたてばデメリットが目立つ選択なのに言う人多いよね。月額じゃ儲からないじゃん。 --  &new{2013-03-10 (日) 11:16:35};
---↑ごめん。補足。アイテムっても今のガシャチケを安くした感じのね。 --  &new{2013-03-10 (日) 11:19:18};
--このゲームを作るためにバンナムオンラインは設立されたといっても過言ではない、だっけか?
笑っちゃうよな --  &new{2013-03-10 (日) 13:14:40};
-K/D比が1:1を維持できない… 被撃墜数が+100になっちまった… K>Dの方々は尊敬しますわ --  &new{2013-03-10 (日) 07:16:41};
--無理にKD維持することないんじゃないか?馬鹿みたいに死ぬのはあれだけど勝利に貢献できていればいいと思う --  &new{2013-03-10 (日) 09:03:12};
--0キルで死んでも本拠点にグレネイド1個投げ込めれば黒字というゲームだしな。KDなんておまけ。まあそれでも気になる数字というのはわかる。 --  &new{2013-03-10 (日) 09:07:05};
---御冗談を。PP300取らないと赤字なのに。気になる程度の数字はPPもだが。 --  &new{2013-03-10 (日) 10:17:23};
--むやみに一人で凸せず足並み揃えるとあら不思議、KDが安定するぜ。芋ったらだめだがな --  &new{2013-03-10 (日) 09:14:38};
---KDは愚凸を控えたら案外増えるよ?愚凸はがまん! --  &new{2013-03-10 (日) 09:29:48};
---愚凸でもなぐれることがあるからやめられない -- [[木主じゃないよ]] &new{2013-03-10 (日) 09:34:55};
---でもわかるwたまに愚凸したくなるボダでも41一個投げれればいいかな?と同じ気持ち…バス一発でモォってなる(`・ω・´)が(´・ω・`)なる --  &new{2013-03-10 (日) 11:06:12};
--俺はK+アシ>Dなら納得してる。まぁなぜかアシ>Kなんですけどね・・・トドメに限って当たらないorz --  &new{2013-03-10 (日) 09:47:51};
---俺もだ・・・最後の一撃だけ持っていかれるぜ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 10:00:32};
--K/D比 1:4のわたしはきょうもニューヤークでげんきにばくはつしてます --  &new{2013-03-10 (日) 09:50:21};
--EXガシャの頃は勝てればいい屋と思って雑なプレイしてたらデス増えたので、常にキルデスを意識して狙うようにしたらKD上がってる。 --  &new{2013-03-10 (日) 10:27:08};
--キル300台でデスが1200超えてしまった俺は既に諦めてる。撃破アシストだけはやたら多い。 --  &new{2013-03-10 (日) 10:53:10};
---300戦くらいして撃破数3000↑だけど多い方なのかな  同じくらいの参戦数の人が1000とか2000だったりするので平均が分からない --  &new{2013-03-10 (日) 11:58:07};
---1試合あたりの平均が 6~8で普通くらい 10以上でちょい多目 15以上は多い 20こえてるやつはどうやってるのか知らんレベル。 --  &new{2013-03-10 (日) 12:13:13};
--キルデスレシオが2:1近いくせに万年尉官とかも居るからな…ハイエナなんて狙った事無いし、集団凸にもタイミングさえ悪くなければ積極的に参加してるのに (..; 趣味はレーダー切れた所の目視哨戒とレーダーに映ったねずみ処理だから仕方ないね --  &new{2013-03-10 (日) 12:12:08};
---キルデスレシオというより上の連中は1試合あたりの撃墜数がおおかったり本拠点ダメージの平均がすさまじかったりするからそっちのほうが基準としてわかりやすいかもね。某ランカーのSジ将官とか1試合あたりの平均撃墜数24機くらいだったし --  &new{2013-03-10 (日) 12:14:49};
--キル20↑、デス5~10くらいだけどnoob時代の借金のせいで未だにK>Dにならないわ。そういう人もいるだろうし気にしないでいいと思うよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:17:55};
--キルデス比を維持する理由が無い。はずなんだが、ランキングがあったり、PPがキルデス偏重だったりと謎な仕様。 --  &new{2013-03-10 (日) 15:32:45};
-「ハハハ・まぁこんなもんでしょう」「うぬぼれぬな・・・(聞こえないんで省略。)
」ってよく聞くんだけどさ何なの? --  &new{2013-03-10 (日) 07:40:54};
--外見は大人だけど中身はボウヤだからさ。 --  &new{2013-03-10 (日) 07:49:32};
-始めて数日は最高に楽しくて神ゲーだと思ってたのになあ 泣きたい --  &new{2013-03-10 (日) 07:46:55};
--はいお疲れ --  &new{2013-03-10 (日) 07:50:12};
--そっか 君も大人の階段を一段あがったんだね おめでとう --  &new{2013-03-10 (日) 08:21:48};
-北極基地で「スコア稼げねえマップ変更はよ」とか思いながら迎えたNY。しかしそれは恐ろしいC負け地獄の始まりだったのだ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 09:44:56};
-自分が佐官以上で、尉官以下大量部屋に放り込まれたら防衛主体に立ち回った方が勝てるのかね?マジでレーダーが前線にしかない上に、尉官の中でもまともな人ら1、2人くらいしか防衛来てくれない。自陣レーダーはあっても1コとか。よくあれで不安にならずに前線でドンパチできるなと思う。 --  &new{2013-03-10 (日) 09:55:31};
--最も重要な、中央からの地下道路入り口にすらフルタイムレーダーなしとか当たり前だからな、尉官以下部屋は。ただでさえレーダー壊されやすいマップなんだから自陣索敵レーダーは多めくらいじゃないといけないのに。 --  &new{2013-03-10 (日) 09:57:48};
--うすせぇ!勝敗以前にポイント稼がないと降格するだろ!!ってことじゃないかな。あえて敵を拠点に近づけてそこでポイント稼ごうとしてるのかも。攻められる直前に拠点がレーダーまみれになるのはその証拠かもしれんね。置いてあるのに重ねておくなよ逆に見えにくいわっていいたくなる --  &new{2013-03-10 (日) 10:07:11};
---尉官でポイントなんて気にしてどうするんだろな…ランクBでもプラスじゃなかったっけ? --  &new{2013-03-10 (日) 10:35:07};
--主要戦線で無双するしかないねぇ基本突出するの囲まれて沈むから、防御主体がベストだろうな、仲間が沈む速度より稼げば勝てる --  &new{2013-03-10 (日) 10:19:07};
--尉官なので当然尉官部屋だがお願いすれば比較的協力して貰えるのもあってレーダーは結構しっかりしてる試合が多い、マッチングに恵まれてるんだろうな。 --  &new{2013-03-10 (日) 10:45:11};
--連邦将官21人 ジオン将官0人で中央と拠点にレーダー1個づつ置いただけでポイント順位5位になったお・・・ --  &new{2013-03-10 (Sun) 11:10:33};
--とりあえずレーダーないない文句言う奴は自分もデッキにレーダー持ち支援機入れてるんだよな?レーダーは補充聞かないから3~4個置いたら死ぬしか無いんだが --  &new{2013-03-10 (日) 13:05:04};
---入れてる上で1人じゃカバーできないから手伝ってくれ言ってるんですよ。レーダーがない事を警告してくれてる人がいる内はまだマシ。 --  &new{2013-03-10 (日) 13:21:33};
---すぐレーダーがないという人間を非難したがるが、普通にレーダー出てれば誰も文句言わないんだから言われてるって事は相当危険って事だぞ?それわかってるか? --  &new{2013-03-10 (日) 13:23:21};
---同意だわ。開始5分、10分あたりで「支援機○○機いるのに何でレーダー薄いんだよカス」みたいな騒ぐやつがいるけど、今戦場にいる支援機は5分前にレーダー出したからもうレーダー出せないんだよ。ちょっとは考えろばいいのに。しかも今、オールラウンダーの支援機で出てるやつは死に戻っても支援機出せないんだから、支援機以外の奴が死に戻ってレーダーは出すしかないのに、騒いでる奴が支援機デッキに入れてないとかもうね、負けるための構成でしかないよね。 --  &new{2013-03-10 (日) 13:33:45};
---むしろレーダー壊れた=鉄機侵入してるのに本拠点殴られるまでネズミに気が付かない奴ばっかりなんだが・・・文句言う奴のデッキ見て支援機入っていた試しがない --  &new{2013-03-10 (日) 13:44:06};
---防衛は全員の責任。ねずみに本拠地入られてる時点でアンタも同罪 --  &new{2013-03-10 (日) 13:54:23};
---レーダー持ち支援機(バズとかミサイル持てない)で強襲排除しろと?チャットで警告してるのに? --  &new{2013-03-10 (日) 14:00:07};
---支援機入れろって言ってる奴は入れたくもない支援機入れることがデッキにどれだけ制約がかかるか考えたことある?支援機たくさんいるのにレーダーないのは前線に置いて無駄にしてるからと違うの?レーダーない指摘を非難する奴はレーダーないせいで負けても文句言うなよ --  &new{2013-03-10 (日) 14:00:08};
---本音出ちゃいましたね。一応警告しておくが再出撃画面でスパナの数見たって無意味だよ。特に今はコンテナ陸ガンもいるしリペアないないうるさいやつ多かったからリペアポッド持ちが増えてる。更にレーダーは補給できないこともあわせるとたとえ支援機10機いてもレーダー置ける奴0な可能性は極めて高い。よって文句言う奴が置くのが筋。全体の責任ですよね? --  &new{2013-03-10 (日) 14:12:38};
---なんでそこまで頑なに味方のせいにしたいのか --  &new{2013-03-10 (日) 14:15:30};
---味方のせいとかじゃなくて「レーダーの重要性を理解してるならお前も置け」って言ってるだけですよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:20:28};
---そもそもレーダー指摘を文句と捉える時点で全体の勝利なんかどうでもいいんだろう。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:24:06};
---置いてる上で言ってるんですけど。って上にもあるんだけど。何と戦ってるの? --  &new{2013-03-10 (日) 14:24:14};
---勘違いしているようだが、レーダー指摘は支援機に対する要求というだけではなく、同時に自軍全体への警告でもある。ましてレーダー置けない支援機に乗ってるお前個人に文句つけてるわけでは断じてない。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:36:53};
---そういうお前は誰と戦ってるの?W持ちととM持ちの2機デッキに入れてるんだけど --  &new{2013-03-10 (日) 14:44:00};
---少なくとも指揮官でもないのに仕切る奴は味方の士気下げるだけで勝利に貢献しない。自分で支援機乗ってるならまず置けばいいし。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:47:18};
--そういうのは名前欄にHN入れてから言ってくれ。それとも通報して確認しろってこと? --  &new{2013-03-10 (日) 14:31:46};
-ガンオン戦績データまとめおわったから弐寺してカレー食ってアイマスしよう --  &new{2013-03-10 (日) 10:08:28};
-人数増えたのか、急に重くなったような気がするな --  &new{2013-03-10 (日) 11:02:22};
-鋼もネガジもなんで気づかないかね? 真の敵は運営と勝ち馬で相手陣営じゃないのに・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 11:10:43};
-Sジでやってたけど、気分転換にF連で始めてみたらあまりの弱さに笑えたw --  &new{2013-03-10 (日) 11:17:05};
--低階級だからじゃないの --  &new{2013-03-10 (日) 11:44:48};
---それかも!(@@ --  &new{2013-03-10 (日) 11:51:01};
---低階級でやったらFだろうがSだろうがただの的あてゲーだからね、、 --  &new{2013-03-10 (日) 12:10:38};
--たった数ヶ月の違い(αテスト入れたら約1年くらい)でドヤ顔されてもな・・・オンラインゲーム初心者じゃ良くあることだが低レベルな物言いだね。 --  &new{2013-03-10 (日) 13:01:59};
---何言ってる?プレイしてる長さなんて誰も言ってないぞ。普通のFPSやってたらガンダムは緩い当てゲーだしな。おまえガンダムオンラインしかやったことないだろ?w --  &new{2013-03-10 (日) 14:58:28};
-サクとシムはいつ頃実装されますか?負荷テストと称するか少人数戦で無双ゲーイベントみたいなもんやって、ワラワラ出して欲しいなぁ、なんて妄想 --  &new{2013-03-10 (日) 11:17:43};
--ガンダム無双もいいけどサクシムで高コスト機の首級挙げたい --  &new{2013-03-10 (日) 11:33:47};
--コスト50 デッキに入れてるだけで戦犯で晒される --  &new{2013-03-10 (日) 11:56:09};
-やっぱり凸楽しい!!!!芋虫にはわからんでしょうが --  &new{2013-03-10 (日) 11:32:08};
--凸屋あるある:凸決まった時に指示が防衛になっている悲しみ --  &new{2013-03-10 (日) 11:51:09};
--凸屋あるある:追われながら本拠地に入り、ファビョって本拠地内で格闘振って地雷踏んで死ぬ --  &new{2013-03-10 (日) 11:52:29};
--凸屋あるある:本拠地に着いたのに本拠地の段差でブースト切らして登れない --  &new{2013-03-10 (日) 11:53:25};
--凸屋あるある:北極基地で水中凸()とかやって負けてそのKD差が響いて負ける --  &new{2013-03-10 (日) 12:22:03};
--凸屋あるある:必死こいてたどりついた便所型の拠点が無人。興奮しつつ、とりあえず壁上に行こうとしたら段差に地雷。 --  &new{2013-03-10 (日) 15:38:56};
--凸屋あるある:華麗に高所から本拠地イン!と思った瞬間スナに撃ち落される --  &new{2013-03-10 (日) 16:27:31};
--凸屋あるある:凸中、ロックオンされて必死で本拠地に向かったが死んだ。キルカメ見ると追撃してた敵機の耐久力はミリだった --  &new{2013-03-10 (日) 16:30:27};
--凸屋あるある:削れば「GJ」ミスれば「単独行動は控えてください」 --  &new{2013-03-10 (日) 16:33:06};
--凸屋あるある:本拠地裏のリペアを壊したらドヤ顔で報告 --  &new{2013-03-10 (日) 16:34:46};
---ドヤ顔は分かるが、わざわざ報告まではしないな。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:38:22};
--凸屋あるある?:敵に発見され背中から撃たれながらも箱に飛び込めた。興奮しながらまずBZ撃ったら位置が悪くて自爆。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:38:14};
--凸屋あるある:チャージバズはやめて --  &new{2013-03-10 (日) 16:44:04};
--凸屋あるある:一発バズ撃った直後に固定砲台ちゃんの手で爆散 --  &new{2013-03-10 (日) 16:53:19};
--凸屋あるある:箱拠点に広範囲爆風攻撃を直当て。爆風で自分がこける。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:33:28};
-もういい加減バズーカ範囲攻撃ゲーは勘弁だ・・・
グフカスだろうが、ガーカスだろうが盾で防いでも盾を残したまま爆風で消し飛ぶ、あたりを見回してもザクⅡJやジム頭がバズーカをひたすらに打ち続けて爆風で何も見えない。
誰がこんな遠距離ぶっぱゲーにした --  &new{2013-03-10 (日) 11:54:24};
--遠距離ぶっぱしたバズに当たるのはさすがに当たる側が悪いと思うのだが、どうか --  &new{2013-03-10 (日) 11:59:45};
---近距離で避けられないという話ではなく?洞窟以外だったら相手の上とるような動きすればそこまで当たらんと思うけど。ブースト管理ろくにしないで吹き飛ばされる場合は腕磨いてくださいとしか言いようが無い。 --  &new{2013-03-10 (日) 12:07:37};
---今は適当ぶっぱでもバズーカ当たるからなぁ
狙うったてってノンロックのマシンガンとかと違って、ほぼ適当ぶっぱで当たるし。てか、爆風範囲も無意味に広いは、威力は高いわで禿る。マシンガンゲーの方がまだマシだわ --  &new{2013-03-10 (日) 12:25:48};
--別にグフカス使ってるけど遠距離のBZは怖くないぜ。ちゃんと相手の位置と攻撃を把握しろ。攻撃してきそうだったら空中に逃げろ。あとは適性距離に詰めればカモだ。 --  &new{2013-03-10 (日) 12:33:34};
---タイマンならそれで済む話だがいかんせん多人数戦なんで、マシンガンで一体一体削るより数人がBZをブッパしまくるだけでライン線が完成してしまう。本来はそこを砂や砲撃の援護、強襲機の裏取りなんかで崩すんだろうけど。 --  &new{2013-03-10 (日) 12:56:05};
--今の仕様なら課金いらねーしな。ザクⅡJやデザジムだけ回してりゃ十分だし、課金機体も70レベル級の機体も要らない。ただバズーカ溜めて撃ってりゃいい。なんという糞ゲー --  &new{2013-03-10 (日) 13:36:41};
---CBZB3に対する予想斜め下の糞修正か、無課金へのホイホイの結果だろ。言わせるなよ、恥ずかしいじゃないか(;つД`) --  &new{2013-03-10 (日) 13:44:26};
---ほんとにな。グフカスとⅡJでデッキ組んでるけど、グフカスもⅡJも同じくらいキル取れる。最近はグフカスでガトシー垂れ流すの飽きたからⅡJばっかり使ってる。 --  &new{2013-03-10 (日) 13:49:40};
---正式採用からJ型2機+マップに合わせた機体2で回してるけどずっと変わらず使えてるよ。J型入れとけばどのマップでもとりあえず安定ってのが大きいのもある。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:59:48};
--速度1000程度だけど、距離300mくらいから直撃コースで飛んできたバズをブーストで避けても爆風くらう。撃たれてからどうにか避けられないかと試してみてもダメだった。空中から接近しないとだめらしいね。ただし直撃と近距離の爆風はくらうと終わる。100mくらい離れててもMSが爆風でダメージって生身の人間なら死ぬんじゃない?MSのバズってそんなに強いのか。まぁ原作だと一撃だったような気もするし。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:08:17};
--誰もこんなクソゲー化望んでなかったのにな。ガトシーに対する集弾率の時みたくなんかしらCBZB3の範囲か威力下げてくれればよかったんだろうに。こんなクソゲーに誰がしたし --  &new{2013-03-10 (日) 14:28:27};
---そりゃ、安易な下方修正はやめようって意見もあったからだろ。ジムヘとかB3とったら産廃だし。特性負けしてる分劣化デザザク・デザジム。最高速度1100とかあるなら別だけどステも大したことないからね。集弾戻してくれんならB3無しにしても良いぜ。オレのジムヘはビームシューターだし。ビームブレるから仕方なくB3使ったってのが始まりだしね。でもそしたら、ビームビームネガるんだろ?わかってんだよ先が。だから賛成出来ないね。 --  &new{2013-03-10 (日) 15:01:29};
---最初から無計画修正ばかりしてきたからね。考え無しに性能弄っていくからバランスがドンドンおかしな事になっていく。 --  &new{2013-03-10 (日) 15:06:37};
---ガトシーやBRFAが火力有りすぎ云々を遥かに越えて即死ゲー加速をやりやがったからな、範囲攻撃の遠距離武器で、しかも初期機体が持ってる武装でだ。
バカとしか言いようがない。こんなん喜ぶの芋か無課金くらいだろ --  &new{2013-03-10 (日) 16:00:35};
---ジムへとか重撃の癖に結構飛び回れるんだから十分だろ。むしろネットガンが追加された今、B3取り上げるか弱体化して「ネットガンとCBZで頑張ってください」な機体にした方が良い。ジオンにCBZB3を追加すれば良いと言ってる人も居るが、酷いゲームになるのが想像できる。正直根本的に排斥した方が安定。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:02:29};
---ジムヘッドからCBZB3とったら産廃とは・・・連邦ってこんな考えの奴らばっかりなのか? --  &new{2013-03-10 (日) 17:26:44};
---まあB3CBZがなければデジムでもだいたい同じ事出来るからB3CBZがジムへの持ち味だよって言いたいのはわかるんだけどな。逆に言えばB3がデジムちゃんの立場を食ってるとも言えるわけで。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:42:01};
--もうCBZはチャージ中は攻撃受けたら爆散するか、大幅に機動力低下でいいよ。
もしくは弾打ち落とせるようにするか、弾速低下してくれ。範囲攻撃ばら撒いてりゃ終わるゲームとか求めてねーよ --  &new{2013-03-10 (日) 16:11:11};
---そして「重撃は産廃」時代に逆戻りですね、わかります。……慣れるしかねーよ。今までの強襲一強が異常だったんだ。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:09:02};
---まあでもさすがに3点CBZはまずいと思う。寒ドムに付けなかったのがどういう理由かは知らんけど。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:10:05};
-1月連邦ゲー 2月ジオンゲー 3月連邦ゲー 4月ジオンゲー --  &new{2013-03-10 (日) 12:24:42};
--俺が火力にしたとたんお前ら弱くなったな。弱者はほんと戯れるのが好きやな --  &new{2013-03-10 (日) 12:56:50};
---特に成績気にしてるバカチンども。勝ち馬とか消えてなくなれよな。負け越ししてるこっちの身にもなれよな。 --  &new{2013-03-10 (日) 12:59:44};
--意図的にシーソーなバランス取りしてんのかなとか思ってもんだが、繰り返される糞みたいな調整を見る限りそんな大層な運営能力なんぞそもそもなかったという。 --  &new{2013-03-10 (日) 13:27:35};
-DXガチャに書いてある「水中の支配者!!」が詐欺 --  &new{2013-03-10 (日) 13:05:44};
--誇大広告で訴えられないのかなこれ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 16:04:46};
-運営がジオン好きでジオンが優勢になるように調整して悦に浸ってることは、今までの調整から推測されているものだ。
グフカスなんていい例だ。なんで陸ガンよりはるかにブースト多いのか考えると、優遇されているのが目に見えてわかる。 --  &new{2013-03-10 (日) 13:09:17};
--ん??? --  &new{2013-03-10 (日) 13:17:27};
--え、あっはい。 --  &new{2013-03-10 (日) 13:21:36};
--お、おう・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 13:21:41};
--お、おっぱい? --  &new{2013-03-10 (日) 13:25:31};
--結局グフカスガーって言いたいだけかよwスペシャルハイパーキチガイ火力と格闘範囲と自機の当り判定の連邦下方修正はよwあと装甲ジムの転倒バズF→Wもな --  &new{2013-03-10 (Sun) 15:00:19};
--随所に落ちている運営の情報、見ようともせず適当な推測をするんですね。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:47:36};
--おまw今陸ガンが猛威を奮っているのにまだそんな事言ってんのかw --  &new{2013-03-10 (日) 18:57:54};
--これがネガジオンか --  &new{2013-03-10 (日) 18:58:58};
---これはネガ連邦だと思うが…あれ?逆なの?? --  &new{2013-03-10 (日) 19:20:09};
--F鯖連邦ですって書いた方がええで --  &new{2013-03-10 (日) 19:09:36};
-3戦くらいやると勝っても負けてもどっと疲れが出る。だいたい3戦で待ち時間入れて1時間ちょいだし、集中してれば当然ではあるが。やっぱり1戦あたりで稼げるGPもうちょっと欲しいよね。1時間で稼げるGPが6000~9000くらい、改造1,2回分ってのは少なすぎるよ。最低でも4機体強化する必要があるのに。 --  &new{2013-03-10 (日) 13:09:24};
--改造費が全体的に高いと思う --  &new{2013-03-10 (日) 13:11:26};
--金設計フル強化にだいた15万GP --  &new{2013-03-10 (日) 13:19:32};
---さらに武器費もいるんだよなぁ --  &new{2013-03-10 (日) 13:24:18};
---時間に換算すると --  &new{2013-03-10 (日) 13:24:28};
---マスチケじゃなければ銀チケ代もいるよね --  &new{2013-03-10 (日) 13:27:54};
---メカチケなんてガシャで600個超えてる。使ってるしいくらか売ったりもしたのに。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:12:04};
--???「辛いわね・・・」 --  &new{2013-03-10 (日) 15:33:00};
-現状の改造いっぱいしたいけどGP足りない!ってなるのはゲーム的にやる気に繋がるしいいけど、200GPとかちょっとだけほしいときに大規模戦でだいたい20分確定で拘束されるのが嫌過ぎる。チュートとかで小遣い稼ぎできるようにしてほしいなー --  &new{2013-03-10 (日) 13:40:39};
--課金、するかい? --  &new{2013-03-10 (日) 15:39:10};
---BCが直接GPに変わるなら、課金する人増える気がする。1BC=100GPくらいならば。 --  &new{2013-03-10 (日) 15:47:50};
---現状1BC=17.5GPですからね。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:52:18};
-倉庫に空きがなくてもレンタル機体を売却できるようにしてほしいな 100円で拡張できるから痛くはないけど親切設計にしてくれてもいいんですよバンナムさん --  &new{2013-03-10 (日) 14:01:12};
--プレゼント欄から直に売れる機能があると便利だね。一応要望送ってみるか・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 15:04:06};
-放置指揮官キック機能はよー!毎日送ってもたりんぐらいだ --  &new{2013-03-10 (日) 14:06:50};
--俺も何度も送ってるが実装されないぜ。かなりの人数が要望送ってるはずなのに無視して他のことを実装する運営ってどうなんだろうね・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 14:30:18};
---同じく何回か送っているが無反応 --  &new{2013-03-10 (日) 15:03:23};
--キーコンフィグのKボタンはキック機能らしいから実装は考えてるんだろうけどね --  &new{2013-03-10 (日) 19:48:43};
-3/6からだった気がするがゲーム内でページが二つ開けないようになってない?ランキングとか部隊員のパイロットページ開くと後ろのが消えて一人一人に毎回部隊とかランキングとか押さなくちゃいけなくなってすげーめんどくさくなったんだが。既出だったらすまん --  &new{2013-03-10 (日) 14:20:42};
--確かに気になってた 部隊員のページ見たあとに閉じたら後ろのページが消えてて「あれ?こんなにめんどくさかったっけ?」とか思うようになった --  &new{2013-03-10 (日) 14:23:50};
-クソゲーとかもうやらねえとか毎度言ってゲーム終えるけど、なんだかんだまた起動してプレイしちゃうんだよなぁ。本当惜しいゲームだわ。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:41:08};
--全く同じ境遇w良くなってくれるんじゃないかと有りもしない幻想に縋って今日も戦ってます --  &new{2013-03-10 (日) 14:49:47};
---これがガンダムのゲームじゃ無かったらどうなってたことか(´-_ゝ-`) --  &new{2013-03-10 (日) 14:57:14};
--俺も特に黒帯だった頃はかなり面白かったしなあ。階級が上がって将官様たちにレイプされるようになってからは、こんなところでコメント書いたり読んだりする時間のほうが増えてしまった。んでたまに入っては、格差マッチにうんざりして出てくる。 --  &new{2013-03-10 (日) 14:58:37};
--俺もクソゲーと思いつつログインしてたクチだが、ここ2,3日ログインすら面倒になってきてしないようになってきた。 --  &new{2013-03-10 (日) 15:30:08};
--もっとお金貯めやすくて改造モリモリできるならまだ飽きも来ないんだろうけどな。
お金も稼げないし稼ぐ手段も大規模戦だけだし、何より大規模戦しかやる事がないのがつらい。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:09:52};
---課金してガチャまわして要らない設計図・レンタル売り飛ばせばまとまった金になる。つまりはそういうこと・・・・。
まあ、倉庫に使わないかわいそうなユニットが並ぶ某コズミックブレイクと比べればまだましかな・・・・? --  &new{2013-03-10 (日) 17:04:59};
-ちょいと尋ねてみるんだが、私はジム好きでガンダム嫌いなんで、今後、戦場にガンダムが増えると萎えて来るのは確実なんだが、お前さん方はどうだい? --  &new{2013-03-10 (日) 15:05:59};
--量産機のが好きというのは同意です 魅力的な雑魚キャラがいるおかげでワンオフ機が引き立つしね --  &new{2013-03-10 (日) 15:10:19};
--さすがにガンダムが雁首並べてぞろぞろ進軍するのは萎える。まぁ今も陸ガン大量発生してビーム垂れ流してるし今更な気もするけど --  &new{2013-03-10 (日) 15:10:47};
---08小隊見ろよ。陸ガンがぞろぞろ出てくるのは問題ない。ジムヘやEz8は現地改修だから1機しかないがそれ言ったらザクタンクなんかもそう。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:44:39};
--ガンダムが複数いる戦場は既にバトオペが半年前に通過した場所だッッッ!!ガンダムゲー故仕方なし。そもそも1機しかいないはずのザクスナ、ジムヘが量産されてたり、WDが量産されてる戦場で今更感がある --  &new{2013-03-10 (日) 15:13:30};
---ワンオフのカスタム機やガンダムが並んだら萎えるのに三機しか作られてない御神体がたくさん並んだら幸せな気持ちになる!ふしぎ! --  &new{2013-03-10 (日) 15:20:57};
---ゾックは合計3機製造で、その内、1機が行方不明。2機目が輸送中に輸送機ごと撃沈。残り1機はジャブローで使用され大破だっけ。4つ足ゾックがいたらしいとの噂もあるけど実際に何機製造されたんだろうな。 --  &new{2013-03-10 (日) 15:24:35};
---3機目は宇宙人にさらわれて量産されたんだ!
つま・・・・ジオン軍は宇宙人だったんだよ! -- [[キバヤシ]] &new{2013-03-10 (日) 15:33:30};
---生産機数だと ゾック<量産ガンタンク<陸ガン陸ジム なんだっけか? --  &new{2013-03-10 (日) 16:24:43};
---生産数がハッキリしてるのだと、ジム頭=ザクスナ(1機)<WD=ゾック(3機)<ガンタンク(4機)<ドム高機動試作機(5機)<ガンキャノン(6機)<ガンダム(8機) --  &new{2013-03-10 (日) 16:40:19};
--俺も量産型ばっかりが良かったなぁ。それこそチュートリアルで出てくるようなゴミキャラとかさw支援して勝利に貢献してるぜ!って気分になるやん --  &new{2013-03-10 (Sun) 15:14:55};
--わかるわー。機体ランク付けして、戦場に投入可能な機体の実数をランク別に制限したらいいと思うんだが・・・。いくらコストだ再出撃時間だっていっても、最初のグフカスワラワラとかガンダムワラワラとかでかなり萎える。 -- [[拝金主義]] &new{2013-03-10 (日) 15:22:24};
---コストだけ高いジオン水泳部にトドメさすつもりか --  &new{2013-03-10 (日) 15:29:01};
--基本全員量産機のみで、マップ毎に決まったユニーク機体がランダムで選ばれた兵士にその戦闘のみ配付!撃破されるともうその機体は出撃出来ない。とかだと面白いのになぁ。もちろん性能をもっとあげた上でコストもあげる感じで。戦場にいるユニークの機体数が 制限されてると楽しそうw --  &new{2013-03-10 (日) 15:43:15};
-勝利して順位が中盤より上でもPPマイナス・・・@@いい加減やる気なくなるわ --  &new{2013-03-10 (日) 15:34:34};
--PPに囚われてるからですよ。気にしなければきっと今よりは楽しくなりますよ? --  &new{2013-03-10 (日) 17:56:54};
--大尉以上だとSランク普通に取れてないとゴリゴリ減るからー --  &new{2013-03-10 (日) 20:49:25};
--中尉が一番楽しいです --  &new{2013-03-10 (日) 21:09:39};
-S鯖連邦で6連敗(´・ω・`)
内、4戦がスパイor放置指揮官 --  &new{2013-03-10 (日) 15:37:52};
--S鯖ジオンで見てると将官団体か低階級指揮官、歩兵と偏って見える。
最近の寝返りも多いのか・・・?Fが飽和して移籍してるのもいるのか? --  &new{2013-03-10 (日) 15:46:18};
--S連おかしいよww荒れすぎwwwww何人もそんなコメしてるからホント多いんだろうけどwwどうなってんのSってw --  &new{2013-03-10 (日) 15:50:38};
--変な方向にわざと行く戦艦も増えた --  &new{2013-03-10 (日) 18:55:38};
-回線工事来週末か…わくわくしながらめぐりあい宇宙やってる…ナニゲに良作なんだよなぁ…アニメーションも0083と同じだから --  &new{2013-03-10 (日) 15:41:55};
--ユウカジマルートで3号機使えるのは熱い! --  &new{2013-03-10 (日) 15:48:56};
--こっちは回線がぶつ切り状態でイライラタイムだわ……これだから田舎の集合住宅は。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:24:17};
-ゲージ負けしてて、指揮官に文句言う人が多くなって空気が悪くなった戦場で「修理頼んま~す!」って、あのチャラ男ボイスは癒しだわw --  &new{2013-03-10 (日) 15:45:50};
--それ聞こえてるの修理要請してるやつの周囲だけで全体は空気悪いままなんだけどな --  &new{2013-03-10 (日) 15:47:31};
---修理要請は広範囲だった気がする マップ下あたりで支援やってたとき、聞こえてきたからマップ確認したら上のほうだったという --  &new{2013-03-10 (日) 15:52:53};
-テンション下がってるけど日付変わったらジャブローだし今のうちにやっておかないとなーさっさとテキサスをジャブローに落とそうぜ --  &new{2013-03-10 (日) 15:54:31};
--俺はもう次のメンテまで入る気力がない。マップがどうこうより次の修正次第ではもう引退かもしれん --  &new{2013-03-10 (日) 15:58:09};
---俺もだなー。これまでは何かしらのモチベ(EXガチャ、北極)があったから続いてたけどヤークになって一気にモチベ落ちた。
将官様の養分マッチ、陸ガンジムへのおかしいDPSで理不尽に溶かされるのがもう苦痛でしかない。課金機だった時代は許せたけど今は課金機じゃないんだからさあ… --  &new{2013-03-10 (日) 17:04:16};
---同感。次のオンラインゲーム、どこで探すのがオススメ? --  &new{2013-03-10 (日) 17:59:33};
--では届けておきますね?【シーマ海兵運輸】 --  &new{2013-03-10 (日) 15:58:50};
---中からボンッ、のサービス付きですね、分かります。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:05:54};
-産廃の使い方が間違ってる馬鹿多すぎ。なんでもかんでも産廃って言うが、他に言葉知らんのか・・・。産廃って言うのはどうあがいても使い物にならないものだけだぞ。少しでも有効活用できるなら産廃とは言わない。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:03:25};
--一番の産廃はガンダムオンラインだって。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:32:46};
---産廃の語源はACだと思うがあの素敵性能を見習って欲しいな --  &new{2013-03-10 (日) 16:41:54};
---ACの廃産武器はもっとひどいよ。全ての性能が上位互換って武器が平然とあるからな。素敵性能武器は廃産にならない。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:43:29};
---おっとOP演出詐欺のレールガンさんの悪口はそこまでだ --  &new{2013-03-10 (日) 16:44:12};
---ACの産廃の素敵性能は「見てくれだけは格好良い」とか「ロマンだけは感じさせる」とかだよ、産廃に限って見てくれだけは好かったりするんだよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:45:25};
---ガンタンク「希望の…光が…!?」 --  &new{2013-03-10 (日) 16:45:47};
---ガンタンクさんは能力だけ見れば廃産じゃないよ、ただ機体能力とコストが釣り合ってないだけ --  &new{2013-03-10 (日) 16:47:44};
---銀ハイゴッグも産廃とは違うんだけどどうにも釣り合ってない、金はハンミサのロマンにかけましょう。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:51:33};
---「量産でおk」これが一番の問題と言う --  &new{2013-03-10 (日) 16:51:48};
---ハイゴッグで1撃ロマンに目覚め ドムも1万バズを持ちだした 結果ドムでいいじゃない --  &new{2013-03-10 (日) 17:44:30};
---AC5の産廃の原因は跳弾だったな。同じようにきっちりとした数字で線引いてコケるコケないをやってるガンダムオンライン。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:00:56};
--アクアジム「許された…!?」 --  &new{2013-03-10 (日) 16:41:03};
---アクアジムは産廃じゃなくて下位互換という。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:41:58};
--昨日の産廃は今日の趣味機であり、明日の主力機である。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:42:26};
---今日と明日の間に何があったw --  &new{2013-03-10 (日) 16:48:17};
---メンテ。ネトゲなんてそんなもんだ。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:53:57};
---運営の斜め上修正に決まってるだろ言わせんな恥ずかしい。まぁ現状趣味→主力より主力→趣味になる確率のが高いんだけどな --  &new{2013-03-10 (日) 16:54:06};
---問題は例えば現状スナが明らかに強機体であるにもかかわらず「ウザ過ぎ」「多すぎ」というネガしか言わない奴が多数いること。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:12:48};
---敵の砂をうざすぎ、多すぎっていうのは普通じゃない?将官乗ってるあれ多いと本気で突破できないしw --  &new{2013-03-10 (日) 17:20:45};
---スナはダメでグフカスや陸ガン水ガンなら許されるの?それ自体が差別だって言ってるんだよ --  &new{2013-03-10 (日) 17:28:43};
---↑↑だけど、伝わらなかったかもしれないが、敵の強機体をうざい、多いっていうのは普通だよねって言いたかった。敵の上手い砂は尊敬するレベル。味方のはよくわからないけど、たぶん同様だと信じている。私は前線病だからいわゆる芋スタイル試した時に挫折したけど・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 17:38:49};
---スナやタンクで前に出て行って拠点踏んでるのに、強襲機が来ないで壁裏とかにいる方をどうにかしてほしいわ。1キル1デスくらいを意識して前に出てきてほしいわ。スナ好きとしてはそんな強襲機の方がウザ過ぎ。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:12:01};
--ズゴックは産廃と呼んでいいだろ?接近戦の弱い奇襲機。足遅い装甲薄い格闘当たらない。ちなみにコンテナ持てない…何か使い道かんがえてくれ… --  &new{2013-03-10 (日) 19:06:40};
---足が遅い? --  &new{2013-03-10 (日) 19:13:48};
-WD隊のジム6機作って1機もビムシュつかなかった
泣きたい --  &new{2013-03-10 (日) 16:09:11};
--ご愁傷様。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:00:39};
-野球のみてる方が楽しい件http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0445HMGAzA0 --  &new{2013-03-10 (日) 16:14:16};
--わざわざ書き込みご苦労様です。 --  &new{2013-03-10 (日) 16:29:43};
--コンパチヒーローシリーズバトルベースボールでもやればいいんじゃないかな。お望みどおりガンダム(とスパロボと特撮ヒーロー)が野球やってるよ --  &new{2013-03-10 (日) 16:32:43};
-負け試合20分の苦痛は異常。ワンチャン逆転もないし、降参機能欲しいわ―。レースゲームって嫌われてるけど、俺はGPと素材稼げるし、すぐ終わるからわりと好きだった。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:00:44};
--回線切ればいいと思うよ --  &new{2013-03-10 (日) 17:11:10};
---素材とGPもらえないじゃん --  &new{2013-03-10 (日) 17:22:57};
---メールで届くよ。というか51人”しか”いないのだから無気力な奴が一人いるとそれだけで戦力が2%弱下がるんだよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:30:27};
-最近産廃産廃いう人が多いから、このwikiにもBBねたwikiにあるような産廃研究所的な何かを作った方がいいのかな?
産廃をたたくのではなく、産廃って言われてるやつの正しい使い方を提案してまともに戦えるようにするところ。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:04:10};
--ごめん、どうやってもジャミグレの使い道がわからん --  &new{2013-03-10 (日) 17:07:08};
---防衛が詰めてる箱拠点に凸る時に投げ込む。地下通路でバズ無双してる相手にも有効。リアルでも特殊部隊の必須装備の一つ --  &new{2013-03-10 (日) 17:10:19};
---バズってアバウトに撃っても当たるんだからジャミグレって意味なくないか? --  &new{2013-03-10 (日) 17:12:57};
---バズは直線だから、物陰から投げれるってのは大きいと思う。グレは距離減衰あるけどこいつはカスあたりでいいから、狭い通路とかだと性能を生かしやすいと思う。凸にも使えるグレを外してまで入れるかは難しい。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:18:44};
---棒立ちしてるの?遮蔽物や角を利用したヒットアンドアウェイは基本中の基本。強襲なら踏み込んで密着すればバズは自爆するから格闘や3点SGで有利に立ち回れる。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:23:32};
---↑挌闘やSGに行く前の動作として優秀という意味か、これやればジャミない方が奇襲しやすいという意味か迷う・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 17:30:14};
---このゲームは1対1のタイマンゲーじゃないんだよ・・・重撃が投げて強襲が突っ込む。小隊チャットやVCだってあるだろうに。というかジャミグレ味方には当たらないからリアルよりよっぽど強力 --  &new{2013-03-10 (日) 17:33:07};
--照射型SRって使い道あるの?あれDPS低すぎない? --  &new{2013-03-10 (日) 17:52:46};
---あれは素GMや旧ザクの訓練マシの狙撃版。対艦当てられない奴の練習用 --  &new{2013-03-10 (日) 17:56:28};
---砲台や戦艦処理するのには結構使える。もうちょっと威力と射程が欲しいな。しゃがまにゃいけないのにあの性能はきつい。産廃ではないがかなり弱武装。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:59:40};
---以前使ったけど、対砲台は実弾砂に撃破取られて、戦艦はおいしくない割に機銃やメガ粒子方が飛んでくるという・・・そしてこちらはしゃがみ状態orz --  &new{2013-03-10 (日) 18:05:47};
---照射型をチャージ式にすればよかったのになぁ チャージ→1秒照射で威力3倍くらい --  &new{2013-03-10 (日) 18:32:03};
--編集者の酒場のほうで提案してみた。とりあえず反応を見よう。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:03:06};
---ありがと~というか雑談よりもそっちで言ったらよかったかもw -- [[木主]] &new{2013-03-10 (日) 18:06:41};
-敵軍平均階級が准将とかだったんだが。運営さん早く何とかしないと人いなくなりますよw --  &new{2013-03-10 (日) 17:15:31};
--准将さんは重課金者達なのであえて弱い奴らを当たらせるんです。接待プレイをさせるんだぜ --  &new{2013-03-10 (日) 17:29:49};
-シンマツナガ専用ゲルググJがカッコイい…なんだこれ!白いゲルググJいいじゃないか! --  &new{2013-03-10 (日) 17:23:14};
-いい加減「水中の敵へのビーム武器の威力低下」を実装してほしい。
偏光ビームライフルとメガ粒子砲は「水中では威力が落ちない」、ハーブーンと水泳部ミサイルは「弾速が落ちない」という感じでお願いしたい。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:23:29};
--後者は実装済。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:25:47};
---ハーブーンは威力増加まであるからな・・・それを撤廃して弾速が落ちないだけにしてほしいんだ。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:31:30};
---やめてください。アクアちゃんが死んでしまいます。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:34:38};
--それ実装すると実弾系の射程がショットガン以下になるが・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 17:31:21};
---?すでに水泳部ミサイルとハーブーン以外の実弾武器は全て弾速が低下するぞ? --  &new{2013-03-10 (日) 17:34:35};
--水中のゴッグや水ガンが「なんともないぜ」状態になるのか。てか水中だとマシンガンもライフルもバズーカも発射できず、ビーム格闘もビームが減衰して使えないから、ハープーン、魚雷、斧や実剣あたりしか使えなくなるな。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:38:46};
-戦闘中マップ画面に割り込んでくるカットインが邪魔だったので、仕方なくカットインの表示をOFFにしたんですが、それだと味方の修理要請オフセットとかを見逃し始める罠・・・やはり運営と開発が画面レイアウト自体イジってくれないとどうにもならないのかな・・・要望送ってみておきます。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:23:56};
--ライブカメラ邪魔なんだが撃破された時のキルカメラだけは見たいとかも。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:38:59};
-ここで匿名で言うのも何だが、回線トラブルで戦闘開始時から落ちてしまって、そのまま復帰出来なかった(というか再びログインできる気配すら無い)……本当にゴメンよ。ちなみにSジです。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:43:05};
--どんまい、指揮官でそれやったことがあるが死にたくなるね --  &new{2013-03-10 (日) 17:45:40};
---かなり初期に指揮やった時に1回の戦闘中に2回ほど落ちたんで(その時は勿論即復帰したけど)、以降は指揮官引き受けるのは回線の調子がいい事を確認できた時だけにしてる。あの時の焦りと申し訳無さはそうそう忘れられないね。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:57:58};
--一定時間経つとNPC(連邦/ジオン兵16Cとかいう名前のやつ)が出てくるよ。MAPでもNって出るから判別がつく。指揮官は一定期間INしないと次の指揮官を募集するアナウンスとメールが来る。放置指揮官よりはAIのほうがマシだったりするけどね。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:49:52};
---それでも初動とレーダー配置に貢献出来なかったことが悔しくて悔しくて。戻ったらPPもごっそり減ってるんだろうな、ハハ……。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:04:44};
-初心者でどの機体が強いのがよくわからない場合は、機体のコメントページを見るといい。
コメントページが荒れていれば、その機体は強い機体ということだ。 --  &new{2013-03-10 (日) 17:57:54};
--課金機や高コスト機にまざってVol.2までいってるザク2Jの異常っぷりが際立つな。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:00:19};
---BZオンラインで加速したのもあるがジオンは類似機体のJとデザクの違いをどうするかいろいろ考えたりしてたからコメント増えただけじゃない? --  &new{2013-03-10 (日) 18:05:46};
---ジオンの重撃が少ないってのもあるけど、低コスト高火力でド安定過ぎるんだよJ型。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:27:45};
---BZ修正前はBZの運用に関して色々議論が起こったりもしていたな。BRやミサに比べてはっきりコレと言える運用がなかった。転倒修正で一気に状況が変わりBZゲーになって更に加速した。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:31:17};
---確かJの大体の米の流れはチャージ武器の威力減少→デザクとの使い分け→集弾修正で阿鼻叫喚→積載量バランスの見直し→BZ上方修正の流れだったかな。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:03:09};
--一度でいいからドム高機動試作機のコメントを見てほしい、ジオン側の人間からうんこって言われてるから --  &new{2013-03-10 (日) 19:15:11};
---いや本当に強かったら戦場に大量発生してるけどな高ドム。割とマジで開幕拠点とりとコンテナ運びくらいしかすることない --  &new{2013-03-10 (日) 19:20:12};
---高ドム金もってるけど、格納庫で眠ってる。使いこなせる人は上手い人だと思うよ。見た目は結構いいんだけどね... --  &new{2013-03-10 (日) 19:43:07};
-今更だがザクキャノンのビックガン装備がほすぃ 重撃で --  &new{2013-03-10 (日) 17:58:02};
-スナイパー乗って地雷で15機ぐらい落として狙撃で1機ぐらいしか落とせない私ぇ・・・地雷とか設置系の武器メインの機体実装されたらいいなぁ。ありえないだろうけど --  &new{2013-03-10 (日) 18:01:09};
--ザク・マインレイヤーという機体があってだな・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 18:02:42};
--・自動で相手を感知する地雷・任意の地点に設置することが可能な対空砲・任意の地点に設置することが可能な障害物 このへんめっちゃ楽しみなんだがな、延期されたのがショック --  &new{2013-03-10 (日) 18:09:35};
---「自動で相手を感知する地雷」がルンバみたいに動いたら面白そうだな --  &new{2013-03-10 (日) 18:18:42};
---そんなんバイオ6にでてきたよなw --  &new{2013-03-10 (日) 19:16:25};
--工作機だな。スナ弱体化を叫ぶ声が通ってしまうのであれば、狙撃機ではなく工作機にして欲しいわ。レーダーと地雷とMGで。地雷の弾数UPしてね。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:18:47};
-機体強化失敗してやり直しとか面倒くさ。何で強化リセットに1万GP以上かかるん? リセットにも費用かかるゲームって見たことないわ。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:15:22};
--ホントどうなってるんだろうな。強化素材の高さと、失敗確率の高さと、見習いのウザさと相乗りして本当に面倒くさい<`~´>  --  &new{2013-03-10 (日) 18:21:46};
--自分が知るオンラインゲーだとリセットが課金 --  &new{2013-03-10 (日) 18:23:09};
--そういや金図、銀チケのみの強化で最低レベルっていくつだろう? とりあえず自分のは金FSの41が最低レベル。宇宙機+強機体+お気に入りだったらマスチケフル強化するんだけど、どうも今の機体にはマスチケ全投下する気になれない。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:25:59};
---俺のワーカーちゃんは35だったなにが善処しましただよ --  &new{2013-03-10 (日) 19:07:50};
-この劣勢・・・だけど高コスト機さんなら何とかしてくれるはず・・・!(チラッ --  &new{2013-03-10 (日) 18:26:11};
--ハイゴッグ「私が水中の支配者だ!!」 --  &new{2013-03-10 (日) 18:30:33};
---ゾック「ん?」 --  &new{2013-03-10 (日) 18:36:05};
---ジオン水泳部最強はゾックさんなのかマリンちゃんのか。ハンミサ撃つ瞬間だけはハイゴッグで良いけれど。 --  &new{2013-03-10 (日) 18:38:00};
---とりあえず水泳部もっと増えないと、不遇だからって露骨に消えすぎ。ある程度でも数いれば全然押せるし奇襲もできるのにね。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:02:55};
---水中ライン戦だとマリンの方が強いかな?中距離でマリンは水ガンのBRよけれるけどご神体や廃は・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 19:18:29};
---溶かされるより先に溶かしてしまったほうが安全じゃないのか?少なくともミサイル垂れ流しよりは御神体に頑張ってもらったほうが安全な気がするけど --  &new{2013-03-10 (日) 19:30:09};
---味方がいれば、自分がタゲ貰ってる間に何とかしてもらえると信じてる。あくまで複数対複数の中距離ライン戦の話。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:36:58};
---少し障害物のある海で隠れながら撃ってくる水ガンがマリンちゃんには辛い、オデッサとか。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:24:57};
--よく馬鹿にされてるけど、ゾックって割と強くね? --  &new{2013-03-10 (日) 18:56:07};
---御神体っての馬鹿にしてると思ってたの?それは違うぞ。そしてゾックはちゃんと使いこなせれば強いよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:09:48};
---ゾックがいじられてるのは性能じゃなくて外見だから --  &new{2013-03-10 (日) 19:11:58};
---ズゴック忘れるなよw --  &new{2013-03-10 (日) 19:22:14};
---場所によっちゃ無双、ただゾックが無双できる場所が数える程しかない --  &new{2013-03-10 (日) 19:38:02};
---今の水泳部の中ではズゴックはエース。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:38:40};
---ズコックはコストに合わず弱とか思ってたけどハイゴッグよりはクソ強い --  &new{2013-03-10 (日) 19:42:45};
---ズゴックは当たり判定が並なので上手い人が使えば強い。ハイゴックは当たり判定が大きすぎるので、上手い人が使ってもそれなりの強さで終わる。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:47:28};
---足遅いわけじゃない、むしろ早めの機体なのに回避行動が無意味に近い機体とか逆に凄いよな。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:53:51};
---まぁ産廃なんだけどね廃ゴッグ --  &new{2013-03-10 (日) 19:54:47};
-久しぶりの戦艦有MAPニューヤークをやって感じたこと。やっぱり大人数での戦艦降下凸は気持ちいい。凸脳wwと言われるかもしれんけどガンオンの戦術の中で数少ないテンションの上がる戦術だわ --  &new{2013-03-10 (日) 18:55:20};
--ジオンだと相手の戦艦はなかなか溶けないこっちの戦艦はすぐ溶けるで禿げそうになるけどな --  &new{2013-03-10 (日) 18:57:07};
---溶け残った連邦の戦艦は私がおいしくいただくので放置しててもらっていいですよ?空飛ぶポイントおいしいです>< --  &new{2013-03-10 (日) 19:00:17};
--おれも大好きだぜ。まさに戦争って感じがする。もっと戦艦使えるマップはよ --  &new{2013-03-10 (日) 19:30:17};
--凸+MS戦だからいいんだよな。20分だらだらMS戦だけのマップはつまらん。ニューヤークはMS戦したい人にも凸したい人にもいいMAPだよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:11:13};
-レーダーの木が消えてるけど、ここってレーダーの話題って禁止なの? --  &new{2013-03-10 (日) 18:58:54};
--流れ早くてコメントが流れてるだけでした。ごめんなさい。 --  &new{2013-03-10 (日) 19:05:59};
-今思ったんだがS鯖ジオン44%で負けてるじゃん?
メインジオンが悔しんだけど、原作どおりに進んでるなと思うと(´・ω・`) --  &new{2013-03-10 (日) 19:53:15};
--1月連邦ゲー 2月ジオンゲー 3月連邦ゲー 4月ジオンゲー --  &new{2013-03-10 (日) 19:56:06};
---4月宇宙実装なのにジオンゲーになるのだろうか --  &new{2013-03-10 (日) 19:58:16};
---ゲルググが来てバズ持ったグフカスクラスなら十分可能性はある。連邦はガンダムがEz8やシャアザクと同じ扱いのレンタル専用かつイベント景品の可能性が高いので現状すでに隠し球が殆ど無い。 --  &new{2013-03-10 (日) 20:24:55};
---細かいけど1月は連邦ゲーってわけでもないよな。前半は装甲天国で、後半がグフカス天国って感じだったし。 --  &new{2013-03-10 (日) 20:36:42};
-ガシャコンって3よりも2の方が商品いいような?グフとグフカスタムでは --  &new{2013-03-10 (日) 20:04:06};
--100人いたら100人そうおもってるよw レアの確率も2が一番絞ってるという噂だが真偽のほどは・・ --  &new{2013-03-10 (日) 20:50:59};
-ガルマの棒読みに悲壮感が無さすぎて笑うに笑えない(´・ω・`) --  &new{2013-03-10 (日) 20:22:57};
--じぃをんこうこくに、ぅぇいこぅあれぃ… 聞いてて…すごく…息苦しいです… --  &new{2013-03-10 (日) 20:39:00};
-固定砲台の射程750以上あるよね?実際射程どのくらいなのかわかる人いるかな? --  &new{2013-03-10 (日) 20:38:04};
--Sジの掲示板に書き込みがあった気が……うろ覚えだけど820だか830だかのあたりだったかな。今ログイン出来なくて確かめられないから目安程度に頼む。 --  &new{2013-03-10 (日) 20:40:51};
---やっぱりか射程750以上の武器で壊そうとしても当たるから800はある気がしてた。 --  &new{2013-03-10 (日) 20:43:33};
--固定砲台は小ネタで800って検証されてたぞ。 --  &new{2013-03-10 (日) 20:53:21};
---800ジャストなんだね。助かったありがとう。 --  &new{2013-03-10 (日) 20:58:34};
---ついでに追撃砲は600mらしい --  &new{2013-03-10 (日) 21:08:32};
---↑迫撃、な。 --  &new{2013-03-10 (日) 21:27:41};
---助かるありがとね。 --  &new{2013-03-10 (日) 21:53:31};
-3点マシってガトシより強いん? --  &new{2013-03-10 (日) 20:48:55};
--重撃で3点マシ縛りやった事あるけどクソ強いぞ3マシ --  &new{2013-03-10 (日) 21:03:55};
--鬼集弾、高火力、射程もまあまあとアホみたいに強力だぞ、その気になればグフカスだってやれる --  &new{2013-03-10 (日) 21:39:28};
---三点持ち+射程補正持ちのザクデザとかで、ロックオン圏外から撃っても纏まって飛んでいって普通に当たるくらい集弾性能良いからなぁ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 21:52:02};
--ガトシは1マガ45発だから撃ちあったらガトシが勝つ。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:14:43};
---クスクス --  &new{2013-03-10 (日) 22:26:31};
---そりゃフルオートでSMGと同じ連射速度だから当然だよ
ガトシの連射と威力MAXだと離れてても敵が溶ける溶ける --  &new{2013-03-11 (月) 00:06:40};
--そもそもガトシが強いとされてるのは武器それ自体の性能とグフカスの性能の相性の良さから来てて、武器単体でみたら図抜けて強いというわけではないって感じだろう。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:37:29};
-重撃乗ってて、支援機に削り殺されるとやるせない気持ちになる --  &new{2013-03-10 (日) 20:56:37};
--特に敵一機と決闘して辛くも勝利したあと支援機にハイエナされ、倒した機体を修理されているところを見ていると泣きたくなる(´Д`) --  &new{2013-03-10 (日) 21:17:50};
---それが嫌だから、支援機が視界に入った瞬間にそっち狙うことにしてる。CBZならすぐに落とせるし。あと、死体はどんな状況であっても可能な限り破壊してる。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:28:55};
-ちょっと心配ですがデッキにはドム高機動型試作機がいます(ポロッ) --  &new{2013-03-10 (日) 20:58:20};
-黄砂のせいなのか花粉なのか鼻炎が辛すぎてゲームやってられねえ。やっとマップが変わってニューヤークなのにぃぃ・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 21:06:01};
--どちらも、というのもあるな。もしかしたら大陸からもっとワケのわからないモノが飛んできてるかもしれないけど。 --  &new{2013-03-10 (日) 21:16:24};
--デブロック「PM2.5撒いておきますね」 --  &new{2013-03-10 (日) 21:32:32};
---プレイヤーへのダイレクトアタックとか最強の戦術兵器じゃないですかやだー --  &new{2013-03-10 (日) 21:38:01};
---BC兵器じゃねぇかww --  &new{2013-03-10 (日) 21:42:33};
-戦艦海ありマップなのにジオン勝ってると思ったら、なんなんだよこのスパイ指揮の数 --  &new{2013-03-10 (日) 21:08:53};
--スパイ指揮は両軍共に多いぞ!投票制の指揮官キック機能の実装の要望をちゃちゃっと送ってきなはれ --  &new{2013-03-10 (日) 21:15:19};
---両軍やってればわかるけど連邦の糞指揮の多さは異常。ジオンにもいるけど正直連邦で最初から指揮立候補してるやつの半数以上は上等兵以下なんじゃないかってレベル。臨時指揮の時以外はほとんど地雷指揮。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:00:14};
--マジ勝てそうなところまでいって負けるけど、大体逆転負けでその理由がスパイ指揮 --  &new{2013-03-10 (日) 21:26:29};
--勝ってもポイントの低さにビビったりする。 --  &new{2013-03-10 (日) 21:47:48};
--スパイ指揮官には手の血管の変わりにそば入れてほしいわ --  &new{2013-03-10 (日) 22:13:30};
---フッ酸を直接体内に流し込むぐらいで簡便してやってくれw --  &new{2013-03-10 (日) 22:34:49};
--普通に勝率のほうが高い指揮官がスパイとか言われてたんだけど...。
指揮官ってチャットが少なくて指示更新が遅れてるだけでここまで言われるもの?
指揮官やれば最初のうちは誰でもチャットに手が回らなくなることもあると思うけど。
コンテナ運ぶ人がほぼいなかったし、勝ったけど。 --  &new{2013-03-11 (月) 01:40:23};
---ねwそんなに言うなら自分が指揮したらいーのに --  &new{2013-03-11 (月) 01:48:21};
---チャットが少ないのは仕方ないにしても、指示更新が遅いのは歩兵からするとすごく困る。ついでに言うと指示して歩兵がそれを達成していればコンテナなくてもゲージはたまる。連邦で指揮勝率高くても現状ライダーが多く歩兵勝ちできる状況だから正直丸々放置の指揮官でも歩兵で勝てるときは多い。歩兵からの苦情が多かったのはその他戦術支援の使い方とかなんかじゃないのか?もしゲージたまってなかったなら指示出しに専念すれば戦術ゲージはたまるし、無理してチャットする必要もない。正直指示更新があまりなくて歩兵勝ちしたのなら指揮官なんていらなかった→糞指揮官と思われて仕方ないんだけどな。指揮官は歩兵からいらないと思われた時点でダメなんですよ。 --  &new{2013-03-11 (月) 01:50:42};
-反吐六「見た目どおり・・・!うちの調整は見た目どおりだからっ・・・!」 --  &new{2013-03-10 (日) 21:17:33};
--1050年の地下行きにしたくなるなw --  &new{2013-03-10 (日) 21:23:27};
--ところがどっこい・・・夢じゃありません・・・! 現実です・・・! これが現実・・・! --  &new{2013-03-10 (日) 21:30:31};
---当ゲームは誰でもウェルカム 分け隔ては嫌いでね どうぞどうぞ 好きな機体集めでも大規模戦でも…! --  &new{2013-03-10 (日) 21:40:38};
-アイテム各種10BC、マスチケ50BC、ガシャチケ200BC。絶対今より売れる --  &new{2013-03-10 (日) 21:23:03};
--個数は売れるかもしれんが……。 --  &new{2013-03-10 (日) 21:24:18};
---その分確率が下がる --  &new{2013-03-10 (日) 21:28:22};
---最悪じゃないですかー! --  &new{2013-03-10 (日) 21:29:25};
---元々そんなに確率高くないとしたら、ちょっと安くなってもそこまで変わる気もしないけどね。全然でないと回す人いなくなるから。結局今みたいに出る人はすぐ出るよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:28:09};
---これ以上確率さげたらさすがにこのゲーム終わると思うぞ。
300BCってこと自体狂ってる領域だし。 --  &new{2013-03-11 (月) 01:42:06};
--数は出るけどな。アイテムも売れ出すとは思うが…多分今のほが売上はイイだろな。 --  &new{2013-03-11 (月) 01:17:14};
-そういや迫撃砲台ってアラートならないんだよね。位置意識しとかないと止まった時不意打ちで爆殺される --  &new{2013-03-10 (日) 21:30:42};
--と言うかむしろ、砲撃機からの迫撃砲もアラート鳴らずに直撃した事あるよ。緊急帰投中だったからアレはバグで間違い無いんだろうと思ってるけど。落ちてこない爆撃アラートも結構沢山あるくらいだし。 --  &new{2013-03-10 (日) 21:48:38};
---落ちてこないアラートは鉱山とかのマップ中央で頻発するが・・・。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:00:24};
--迫撃砲台もアラート鳴るぞ --  &new{2013-03-10 (日) 22:11:58};
-ジムキャⅡ、窓ロックは重撃で出そうな予感。窓はホバーあるしジムキャⅡはビームキャノンだし
サイサリス?盾持った重撃でしょ? --  &new{2013-03-10 (日) 21:50:34};
--マドロックはドムの機動力ガンダムの装甲盾にビームライフルグレネードランチャーとヘタすればアレックス以上の化け物、サイサリスの盾は核攻撃用のオプションって意味合いが強いから盾無し扱いじゃない? --  &new{2013-03-10 (日) 22:43:53};
-一度S鯖F鯖ジオン対決とか連邦対決とかやって、機体差のせいにできない戦争すると面白いかもなぁ、ついでにどちらの鯖がうまいとか下手とかいう風評も消えるだろうし --  &new{2013-03-10 (日) 22:06:12};
--新規の数が多いFが負けるだろうね。上位プレイヤーの戦いなら面白そうだけどね。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:08:26};
--上位階級の人数が足りなくてS鯖将官部隊 VS F鯖佐官(+将官数人)部隊とかになりそうだな。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:15:23};
---新規狩りして将官維持してる連中もいるから、将官の数はある程度いるんじゃないかな。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:29:19};
--その前に指揮官をどうにかして --  &new{2013-03-10 (日) 22:16:26};
---F指揮官はどうにかしてほしいね。Sはどうにか勝とうとする姿勢を感じるからいいんだけどね。Fは勝てなそうだと諦めムードでPP稼ぎだけしてる人が多い印象。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:33:19};
---指揮官の報酬とPPにもグッジョブボタンが影響するとかにできないもんかねぇ --  &new{2013-03-10 (日) 22:41:03};
---fackボタン導入 --  &new{2013-03-10 (日) 22:43:18};
---Oh,miss spell.『Fuck button』 --  &new{2013-03-10 (日) 22:45:36};
---細かいこというと、spellは「呪文」という意味しかない。綴りのことは「spelling」という。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:57:44};
---ネタ元のネトゲ外人が使ってたからネイティブは短縮して使うんじゃね? --  &new{2013-03-10 (日) 23:07:02};
---マジか。俺はむしろネイティブに直されちゃったから、そういう知識があったんだが・・・。まあ、ネット用の日本語みたいなもんなのかな。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:32:57};
---そして友達になって一緒に狩りにいった --  &new{2013-03-11 (月) 00:20:24};
-そういえばデッキコスト1120あればスカーレット隊作れるのか --  &new{2013-03-10 (日) 22:33:29};
--あれ、スカーレット隊は砂カスじゃなくて砂Ⅱじゃない? --  &new{2013-03-10 (日) 22:46:40};
---勘違いお恥ずかしい --  &new{2013-03-10 (日) 22:56:32};
-批判が多いですがまだ一年戦争の中盤くらいの時代ですし、これからZ、UCと時代が移って様々な機体が使えるようになると思うと私個人今からわくわくしますね。 --  &new{2013-03-10 (日) 22:56:45};
--そうなるとファースト世代はゴミになりそう --  &new{2013-03-10 (日) 22:59:41};
---あえて旧機体で戦う兵士ってかっこいいじゃないですかー --  &new{2013-03-10 (日) 23:01:32};
---「お前もロートルか・・・」 --  &new{2013-03-11 (月) 01:34:55};
--さらに時代がどんどん進み、黒歴史になりその後ボルジャーノンやカプルという名のMSが出てくるのですね。 わか   ります --  &new{2013-03-10 (日) 23:54:39};
---月光蝶でみんな消え失せるなw --  &new{2013-03-11 (月) 01:34:50};
--可変が出ちゃうと無理でしょ。出来ないとソレはソレでイヤだし。ましてや火力が上がり過ぎる。 --  &new{2013-03-11 (月) 01:30:24};
--社員ですか?これだけつまらなさが加速するゲームにわくわくだなんて・・・ --  &new{2013-03-11 (月) 02:24:25};
--宇宙出れるのかも怪しいシステムでUCまで期待とは・・・ガンダム戦記や0083やBDすら怪しい --  &new{2013-03-11 (月) 02:44:27};
-たまにはと重い、砲撃やったんだ・・・なにこれ めっちゃ足遅い どー扱えばいいんだ --  &new{2013-03-10 (日) 23:02:33};
--砲ドム(ニッコリ) --  &new{2013-03-10 (日) 23:06:41};
--たまに足の速いタンク見るけど笑いそうになる --  &new{2013-03-11 (月) 00:07:47};
-海の中でアクアジムがアンカー頻繁に狙ってきた。それはなぜか。こっちがアッガイだからである。もちろん格闘で応戦したが惜しくもアンカーを直撃されて敗北してしまった。負けはしたがなかなか有意義な時間であった! --  &new{2013-03-10 (日) 23:10:46};
--水中で水ジムとアッガイたんがキャッキャウフフしてる光景が目に浮かぶよ。可愛すぎるぞ。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:23:07};
---まあすぐ乱入した僕の水ガンのB3でアッガイとかいうスコア源は即消滅するんですが --  &new{2013-03-10 (日) 23:38:38};
-さて、もうすぐジャブローだな・・・ログアウトします。洞窟内でハイゴックのロマン砲撃ってみたいが。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:27:03};
--次がラストNY! --  &new{2013-03-10 (日) 23:30:01};
---どのタイミングでMAPが変わるんだろうな、参戦可能になった瞬間で判断されてる?それとも最初の1人が参戦した瞬間? --  &new{2013-03-10 (日) 23:36:10};
--あと数十分でNY終わりか・・・。じゃ、風呂入ってくるかな。あー、寒いね。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:34:43};
-いいから格闘対等にしやがれ。バズもMGもBRもスナも砲撃も全てクソ。クソ共を殴り殺してーんだよ。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:38:10};
--連ジ水泳部の皆さん「<●><●>」 --  &new{2013-03-10 (日) 23:48:45};
--当初は、ジオンは格闘・連邦は射撃で分かれてたんだがなぁ。全く同じ性能だと飽きるだろ。クセがあった方がいい。極端なクセは困るがな。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:50:38};
---クセは格闘Pとかヒートランサーに持たせて、基本的な使い勝手は同じのほうが良いな。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:12:23};
---格闘と射撃の連邦、あれ?ジオンは・・・? --  &new{2013-03-11 (月) 02:22:58};
--正直、ここでジオン格闘を強化するか連邦格闘を戻すかでインフレ(問答無用の格闘異次元ゲー)に向かうか格闘が一発撃破の手段になるか変わってくると思うから今はかなり大事な時だと思うぞ、本当に。
個人的には格闘は連邦格闘を元に戻しても今のジオン格闘とは同等くらいだと思う。
もし格闘自体が近距離で振れば当たる格闘(問答無用の格闘異次元ゲー)になったとしたら、当てた方は何でもないだろうが当たった方はストレスがたまる一方だと思うぞ?
気持ち的には「あ、これやられたな。」って思える方が絶対にストレスないだろう? --  &new{2013-03-11 (月) 02:19:23};
-3CBZを寒冷ドムに。フラッシュを装甲かジムコマに。これでネガる要素無しや。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:49:58};
--無理にドムに持たせなくても1発あたりの威力500下げればいいよ、撤廃が一番いいけどそれこそ大荒れのもとにしかならんだろう。そもそもチャージが必要なのに普通のB3BZと威力が全く同じなのがおかしい話。
フラッシュに関してはジャミグレ救済で似たような効果にすれば独自性が薄れると思うんだがどうだろう --  &new{2013-03-11 (月) 00:05:37};
---ジャミグレはもう少し使いやすくても良いよな --  &new{2013-03-11 (月) 00:07:35};
---ジムへにはロケシュないんだから、500下げたら、チャージしても怯みすらしないただの産廃武器になるだけ。無くすのと大して変わらん。寒冷ドムがコスト340ぐらいになるなら、B3CBZ持ってもいいんじゃない? --  &new{2013-03-11 (月) 00:15:39};
---寒冷ドムのジャンプ力を考えたら別にB3CBZを持っててもえんちゃう?コストを考えると少し強機体になるかもしれんが・・・。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:19:10};
---武器は基本威力強化が前提なんだから2200*1.5で3300、直撃すれば怯みが全く取れないわけじゃない。
それにB3BZはどちらかと言えばばら撒いて削りに使う武器だって性質を考えると、B3CBZがB3BZと威力が全く同じなのはどーなんよ、とは思うんだ。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:25:15};
---バランス+30で怯まなくなるんじゃ現状ちょっとな・・・あと上手く狙うと、確殺も狙えるのが魅力であって、ばら撒いて削りや弾幕に使うだけの武器になるなら、わざわざジムへ作ってまで欲しくなる武器ではないかも。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:36:31};
---寒冷ドムの速度とクイリロ&ロケシュ持ちであることを考えると、B3CBZ持たせるならコスト強化は必須。340と言った理由は、ジムヘとデザジムの差が60であることから。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:43:33};
---バランス+30までなら強襲以外ならだいたいこかせると思うのは俺だけだろうか。
最近はネットガンとか独自性のある武器が出てきたし、B3CBZを丸くするなら武装面でコスト300の独自性を出してやるのは確かに必要だとは思うけども。ネットガンの今後に期待したい --  &new{2013-03-11 (月) 00:43:55};
-グフカス金FS金陸ガンジム頭そのほか初回DXのレア勢がその後も常に環境のど真ん中に居座るな、とっとと全機弱体しろ --  &new{2013-03-10 (日) 23:50:24};
--運営は実装する機体の順番を間違えたとしか思えない。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:52:51};
--08小隊は害悪。主人公の糞さも含めて。 --  &new{2013-03-10 (日) 23:55:20};
--どちらも弱体しろといわれるとポークもネガジも絡んでこないんやなw --  &new{2013-03-11 (月) 00:28:23};
---どちらも弱体化して良いがFSやFみたいな盾持ち重撃もどきではない重撃上位機種がが欲しいな。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:31:27};
---全機弱体化なら誰も言わんだろよ。そのままだもの。ってか新しい機体レア機体弱かったら面白くないじゃん。欲しい機体手に入ってしまった後は何を求めてプレイすればイイんだ… --  &new{2013-03-11 (月) 01:22:31};
---古い新しいではなくコストで判断しようぜ。まぁそれを言うとキャタピラさんとSMLはどうなんだって話になるがw --  &new{2013-03-11 (月) 02:03:19};
---SMLさんは弱いけど過剰に言われすぎてる気がする。キャタピラは正真正銘産廃。 --  &new{2013-03-11 (月) 02:10:49};
---マジでさっさと弱体化しろとしか思わないからな。グフカスFSも陸ガンジムヘも二度と使いたくないし見たくもねーわ。好きなMSでワイワイ戦うゲームの筈が飽きた凶機体にしがみついて見飽きた狂機体を撃墜し、なんとかPPを維持するゲームになってやがる。 --  &new{2013-03-11 (月) 02:17:59};
--勝てるときは敵に金陸ジムヘ(グフカス)がいないとき、負けるときは敵に金陸ジムヘ(グフカス)が多いとき。…糞ゲー。 --  &new{2013-03-11 (月) 02:22:10};
-↑の木は釣りくさいが、実際範囲格差がやばい せめてあんだけ踏み込むなら体にも攻撃判定が欲しい NYのビルとビルの間の狭い通路に追い込んで格闘振ったのに素通りとか・・・ --  &new{2013-03-10 (日) 23:55:50};
--質量に応じてひるみ取れるとかしてほしい。スパイクアーマーとかもせっかく設定が有るのにもったいない --  &new{2013-03-11 (月) 00:09:14};
-結局ガチャの確率ってどうなってるんだろうな --  &new{2013-03-10 (日) 23:56:00};
-最近無料化したTERAやり始めてガンオンやる事が少なくなってきた。はよ少数戦などのコンテンツを増やして欲しいな欲しいな、ボリュームがない。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:00:24};
--テラ悲しい(´;ω;`) --  &new{2013-03-11 (月) 00:40:18};
-ランダムマップで日替わりなんだ、って思っても格差マッチで将官部隊の養分になるのは変わらないから全くやる気が起きないのが実情。
時間を咲いて楽しむためのゲームで苦痛を感じるとかアホらしいし、さっさと何かしらの対応を入れてほしいよな。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:02:45};
--ついさっき平均階級准将の敵とやり合ってきた。とにかくマッチングいいかげんに直して欲しいとこれほどまでに思ったことはなかった。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:06:13};
---Sジで将官27人の部屋だったら俺と握手だ --  &new{2013-03-11 (月) 00:15:34};
---Sジオンなら、たぶん、俺もそこに居たかも・・・。俺はジオンで、ジオン側が一方的に攻められてるゲームだった。拠点のすぐそばでジムヘの爆撃とビームライフルのB3がそこらじゅうに花火みたいになってて、近づいただけ溶けているという・・・。苦痛すぎて、途中でやめようかと思った。俺の無課金機体じゃ無理だって --  &new{2013-03-11 (月) 02:19:17};
--このゲームも寿命かのう --  &new{2013-03-11 (月) 00:06:31};
---え?まだ有料テスト中だから始まってすらいないだろ? --  &new{2013-03-11 (月) 00:08:25};
---始まる前に終了とか流石反吐六、斜め上のことを平気でやってのけてくれるぜ --  &new{2013-03-11 (月) 00:18:08};
--まだやってたのかよw
もうヘッドロックが交代することもないだろうし、あとは機体・武器のインフレで即死ゲーになっていって無課金は養分ゲーになって階級わざと落とす初心者狩りが増えて人減りまくって終了 --  &new{2013-03-11 (月) 00:11:25};
---なんだかそこまで言われると微課金者な自分とはいえ課金するの控えてしまうな。ゲルググ・グフフライトタイプ・イフリート出たら課金しようかとマジで考えてたんだが。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:14:14};
---今の人の減り具合だと、秋~冬にその可能性が濃くなってくるな。それまでに次のオンゲ探さないと。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:16:40};
---課金はしたけりゃすればいいのよ、価値と意味を見出すのは各人の判断による
俺もつい先日課金したばかりだ --  &new{2013-03-11 (月) 00:17:16};
---↑ちなみに俺は、FEZという帰れる場所がある。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:18:10};
---FEZは今のガンオンよりも終わっている。君が中央突破とかスコア厨とか僻地で少数VC部隊ゲーとかの勝敗()な糞Pであるなら申し訳なかった、まだかろうじて続いている。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:26:38};
---そうかなあ。FEZのがよく出来てると思うよ。特に課金周りとか。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:51:52};
---糞Pで悪かったなww。勝敗云々とかもう今のFEZにはないだろ。 --  &new{2013-03-11 (月) 01:57:18};
---戦争で勝敗決めるFEZは4年前に一回爆発したし。で勝敗ガン無視スコアゲーってことで持ち直したけど過疎が止まらず鯖統合、鯖統合しても過疎は止まらず…今ここ。 --  &new{2013-03-11 (月) 02:15:54};
-スケジュールよく見たら日毎にマップが変わってる。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:18:45};
-ヘッドロックについて誰か詳しく教えてくれ。バランス調整が下手くそで開発に『がん細胞』的な人物たちが居座っているという話は聞いた。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:28:01};
--そんなものはどこにでもいる。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:31:55};
-ジャミグレとかが産廃に近い物だとよく聞くけどそんなに効果微妙なの?受けたことがないからよくわからないんだけど・・・。効果時間見る限りはノーマルで1分効果あるんだよね? --  &new{2013-03-11 (月) 00:30:24};
--あれだけもってるMSが多くて「受けたことがない」の時点で察することができるはず。つか1分も続いてるなら皆とは言わんがもっと使ってる人いるだろw --  &new{2013-03-11 (月) 00:32:21};
---1分はやりすぎだが十数秒くらい持続してくれれば選択肢にはなったかもしれない --  &new{2013-03-11 (月) 00:34:51};
---せめて一定時間ロックオン不可の障害が発生してくれるだけでもある程度使えるのに --  &new{2013-03-11 (月) 00:38:25};
--自爆出来るから持ってる機体でチュートリアルやってみるんだ --  &new{2013-03-11 (月) 00:41:31};
---ジャミグレは自分で食らわないと効果分からないと思うんだ・・・ --  &new{2013-03-11 (月) 00:46:19};
--ジャミグレ自爆してもダメージ1だけで効果でないんですよね・・・。レーダーとかの稼働時間みたいに10分の1で効果時間求められるのはないだろうと思って100分の1の時間で言ってみたんだが違ったか。1000分の1とか・・。 -- [[木主]] &new{2013-03-11 (月) 00:49:28};
-一機一機の特徴が薄すぎる、そのくせ多機種前提のゲーム性…これは…未完成… --  &new{2013-03-11 (月) 00:33:52};
--特徴が薄いってことはないと思うな。実装機体はまだ氷山の一角だし。ただ、種類があってもその中で一番強い機体ばかりが選ばれるってだけで。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:38:05};
---それは単純に総合性能で強い弱い以外の特徴がないってことでは。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:42:15};
--ジオンに水中適性が多いけど、弱いから誰も使わない、みたいな。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:50:03};
---ジオン水泳部強襲:水中に迷い込んできた陸上機を相手にするなら良いが水ガンや砂が辛い、陸上だと図体の大きさやそれに対するアーマーの低さなどから陸上機に劣る。 重撃:陸でも海でも優秀、地形によっては陸のほうが活きる。前衛が居ないと能力を発揮できないため銃撃のみでは制海権を取れない。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:56:35};
---連邦水泳部:水ガン一強。水ジムで出来る事が殆ど出来てしまう上に、水中での火力は両軍トップクラス。金設計図で格闘も持てる --  &new{2013-03-11 (月) 01:05:16};
---水ガンって金図でも格闘は持たないだろ?グフカスのヒート・ロッドみたいなものだよな --  &new{2013-03-11 (月) 01:33:50};
--アクションゲー風に言うとスキル3つだからな。ダッシュとかあるにしても動きの幅は狭いから、機体性能が変わっても強弱だけで独自性はほとんど出ないさ。 --  &new{2013-03-11 (月) 02:14:26};
-BFやCoDのように同じ小隊の人のところにだけ分隊湧き出来るようになれば面白いだろうなと考えたが、すぐに将官連中の餌になるだけかと思った。ぐぬぬ・・・マッチングさえ完璧なら・・・! --  &new{2013-03-11 (月) 00:37:10};
-設置式対空砲とか障害物(防壁?)とか、指揮官コマンドで出せたら面白そう。戦略兵器みたいにココに設置して!って指定して設置したらポイントで。装備欄1個埋める価値無さそうだし、障害物にいたってはポイントどうつけるの?って感じだし --  &new{2013-03-11 (月) 00:45:58};
-全然、別ゲーだが鉄拳って言う格ゲーが神バランスで対戦ゲーとして面白かったな。ガンオンももう少し機体事にテクニック要素増やして、それで差別化してけばいいのに。無理か。 --  &new{2013-03-11 (月) 00:54:12};
--開発「実装が大変になるからやりません」 --  &new{2013-03-11 (月) 00:58:09};
---わりとそれ真理 --  &new{2013-03-11 (月) 01:02:31};
-狭いところじゃ連邦には手も足も出んなぁ~とジャブロウにて思った。強引に格闘ふってくる連邦を切り返したいがどう考えても死亡フラグ。 --  &new{2013-03-11 (月) 01:03:54};
--格闘に格闘で返さなければならないわけでは・・・ちょっと上空飛んでマシ当てるか、モーション中あるいは後にBZ当てればそれで終わり。 --  &new{2013-03-11 (月) 01:19:09};
---ちょっと空飛ぶくらいじゃ異次元格闘に・・・、バズは自爆リスクが多すぎる。マシだと押し切れんし・・・・・。2番装備いらんわ --  &new{2013-03-11 (月) 01:30:54};
---ただのぶんぶん丸なら対応しようがあるんだが閉所で狙いすまされると本当に面倒。突っ込んでくるところに自爆覚悟でBZ撃ったりSGで怯ませようとしているが格闘が選択肢に入らないのはちょっとさみしいね。「素人め、間合いが甘いわ!」ってやりたい(死亡フラグ --  &new{2013-03-11 (月) 01:43:51};
---体でかくて掠っただけでも即死で空も飛べない上にバズーカで自爆しても即死級ダメージでフラッシュでダメージ出せる距離は格闘圏内のドムに同じ事いえんの? --  &new{2013-03-11 (月) 02:00:36};
---ドムは空飛べないとはいえ足は速いしフラッシュだって掠りでも相手の視界完全に奪えるんだから救いも一応あるにはあるだろ。 --  &new{2013-03-11 (月) 02:08:14};
---前提が「閉所」だからな、足が早かろうが視界を奪えようがD格振り回されれば怖い。自爆覚悟でGBZ撃った方がまだリスクリターン良いかもな。ドムよりデカくで横移動が遅くピカのないハイゴッグさんは泣いていい。 --  &new{2013-03-11 (月) 02:23:14};
---ちょっと飛べばかわせると思ってるあたり、連邦の方ですね?他の方も書いてるけどBZも無理よ。特にCBZは自爆で「自分だけ」死ぬ。格闘間合いだと撃った方にヘッドショット判定出るからね。 --  &new{2013-03-11 (月) 02:27:43};
--ザクIIJでチャージバズをずっとぶっ放してるのがいいよ。ま、ジムヘがそれやったほうが強烈に強いんですけどね。あと自爆に注意 --  &new{2013-03-11 (月) 02:30:30};
--ドムピカガーに対してその距離に入られる方が悪い、という論調が多かったわけだし、連邦の格闘もその距離に入らないようにするしかないし入ったほうが悪いってことだろう。とりあえず何らかの仕様変更が入るまではそういう仕様だと割りきるしかない。 --  &new{2013-03-11 (月) 02:43:24};
---「その射程に」って言われてもジオンも格闘は持ってる訳だが、その射程とやらでお互いが格闘振ったときにジオンが一方的に切られるという話題であってだな --  &new{2013-03-11 (月) 03:07:41};
-運営をゴッグ、格PザクⅠ、ハイゴッグ、アクアジムに乗せてテキサスコロニーで丸1週間遊ばせたい(ガンタンクも大概だがテキサスでは云々) --  &new{2013-03-11 (月) 01:18:59};
--ズゴックも混ぜて上げてw --  &new{2013-03-11 (月) 01:26:17};
---ズゴックはゴッグ銀ハイゴッグに比べればマシだからな。それでも厳しいんだが。 --  &new{2013-03-11 (月) 01:31:24};
--運営の圧力により運営使用機だけ性能倍 --  &new{2013-03-11 (月) 02:18:18};
--運営を支援機縛りにして北極基地で砂で射的ゲーしたい --  &new{2013-03-11 (月) 03:02:50};
-アイナ「これほどとは……!あなたへの評価を改めねばなりませんね。(PP-2)」 おい、こら --  &new{2013-03-11 (月) 01:25:14};
--これほど(ひどい)とは…!だったんだよたぶん? --  &new{2013-03-11 (月) 01:40:05};
--アイナ様なんか絵柄違うんだよな。顎尖ってるし。
それでもアイナ様についていく --  &new{2013-03-11 (月) 02:43:01};
---シャアもアゴ割れる時とかあるからな --  &new{2013-03-11 (月) 02:57:12};
-夜になってガンオンしたくなったんだがジャブローなんだよなー(´・ω・`) --  &new{2013-03-11 (月) 01:32:14};
--だが明日の0時からやっと1ヶ月ぶりに砂漠だ。byジオン --  &new{2013-03-11 (月) 01:41:33};
---砂漠はEXガチャ期間にこそ欲しかった --  &new{2013-03-11 (月) 01:47:52};
---ああ、出来ない日のためにGP貯めとかないとな --  &new{2013-03-11 (月) 01:48:45};
-もう少しテクニック要素が欲しかったなー。今のところAIMと格闘キャンセルの微妙なもんしかないじゃん。 --  &new{2013-03-11 (月) 02:55:17};
-ゴッグの格闘って昔の強さに戻していいんじゃね。ここ数十戦くらい1機も見かけてないぞ。死にすぎじゃね。 --  &new{2013-03-11 (月) 03:01:50};



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