Comments/雑談掲示板Vol120 のバックアップの現在との差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-木移植は各自でどうぞ --  &new{2013-08-31 (土) 12:45:40};
--新設お疲れ様です --  &new{2013-08-31 (土) 12:46:23};
--ありがとう。ジオン十字勲章をあげようo(^▽^)o --  &new{2013-08-31 (土) 12:48:07};
-実装してほしいモジュールを書き込む木 --  &new{2013-08-31 (土) 12:50:51};
--○△を×すモジュールはよ --  &new{2013-08-31 (土) 12:52:52};
---まるやまをおかすもじゅーる? --  &new{2013-08-31 (土) 16:16:07};
--コスト軽減モジュール。1スロでコストが5減少 --  &new{2013-08-31 (土) 12:53:15};
---最大4スロで20秒減少。初期ジムが30秒ごとに復活か・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 12:54:18};
---かかったな?付けるためのコストを忘れているようだな・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 12:55:25};
---ハッ!しまったっ! --  &new{2013-08-31 (土) 12:56:20};
---メリットしかないモジュールは必須になるからダメだろ。デメリットは? --  &new{2013-08-31 (土) 13:03:04};
---↑君は↑↑↑のやり取りを見ていないな? --  &new{2013-08-31 (土) 13:05:23};
---デメリットは?って・・・ジョークが理解できてないようだな。モジュールの仕様をキチンと理解したほうがいいぞ --  &new{2013-08-31 (土) 13:06:08};
---そしてコストとしか書いてないからCTはそのまま伸びるとw --  &new{2013-08-31 (土) 13:08:57};
---まともに考えるとコスト低減モジュールはコスト分のデメリットをタイムにまわして、逆にタイム低減モジュールはタイム分のデメリットをコストにまわす感じでよくない? --  &new{2013-08-31 (土) 13:38:15};
---アホしかいねえな --  &new{2013-08-31 (土) 14:42:46};
---↑オマエモナー --  &new{2013-08-31 (土) 15:10:37};
--ザ・ワールドに対抗できるよう超スピードで動けるようになるモジュール --  &new{2013-08-31 (土) 12:55:10};
---吸血鬼だらけの戦場だもんな。ある意味ファンにはたまらない --  &new{2013-08-31 (土) 13:13:42};
--PC負荷軽減モジュール・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 12:55:48};
--丸山が賢くなるモジュールを頼む --  &new{2013-08-31 (土) 13:00:10};
--歩くの早くするモジュール 体育座りモジュール --  &new{2013-08-31 (土) 13:00:17};
--ビームサーベルがちょっと長くなるモジュール --  &new{2013-08-31 (土) 13:12:55};
--敵勢力にプリセットボイスが聞こえるようになる通信割り込みモジュール --  &new{2013-08-31 (土) 13:24:38};
--マジレスするとレーダー効果範囲拡大モジュールとか、リペア・弾薬回復量増加モジュールが欲しい。 --  &new{2013-08-31 (土) 14:46:09};
--同軍マッチが発生しなくなるモジュールくれよ。ソロモンを普通に楽しめる俺ですらあの仕様はクソだと思う。 --  &new{2013-08-31 (土) 16:28:00};
-指揮官に対してグッジョブボタンはあるのに逆のボタンがない謎 --  &new{2013-08-31 (土) 13:05:40};
--あんたの発想が謎。相手を傷つけるだけの機能とかなんで必要なんだ。ダメだったらその場で言えばいいだけ --  &new{2013-08-31 (土) 13:09:13};
--キックボタンだろうね、ここに関しては良いんじゃないの? --  &new{2013-08-31 (土) 13:11:31};
--この投稿は「わるいね」が既定値を超えたため表示されません --  &new{2013-08-31 (土) 13:12:11};
--51人の指揮すると、1人はこういう人いるんだろうなぁ。わたくし、指揮する時は心をあえて鈍感にしてやってます。 --  &new{2013-08-31 (土) 13:14:18};
--前までは終了直前に禿げ防止で指揮逃げするやつの対策であったらいいなと思ったけど、今は指揮もPP変動するし必要ないかな~。 --  &new{2013-08-31 (土) 13:42:19};
---勝確になったところで入る奴にはイクナイね!ボタンを押したい --  &new{2013-08-31 (土) 15:57:45};
--指揮からよかった歩兵にGJすること? --  &new{2013-08-31 (土) 15:39:01};
---これ欲しい、裏方ですごい頑張ってくれてる人とかに押したい --  &new{2013-08-31 (土) 15:42:22};
---指揮の人ってそんな裏方とか見てるもんなん?そんな暇ないように思うわ。 --  &new{2013-08-31 (土) 18:50:43};
-プロガン欲しくて11連回したら金柑だったんだが金柑って当たり?ハズレ? --  &new{2013-08-31 (土) 13:16:39};
--ロケシュなら当たり、そうでないならプロガン比でいうとハズレ。 --  &new{2013-08-31 (土) 13:21:10};
--金柑って何の事?植物? --  &new{2013-08-31 (土) 13:26:00};
---金設計図寒冷地ジム --  &new{2013-08-31 (土) 13:33:28};
--少なくとも大当たり。 --  &new{2013-08-31 (土) 13:33:16};
--40回で銀寒だけの俺に謝れよ --  &new{2013-08-31 (土) 13:39:52};
--へ~これ当たりだったんだぁ ふ~ん -- [[木主]] &new{2013-08-31 (土) 14:20:47};
---コンカスの呪いをかけてやる --  &new{2013-08-31 (土) 14:22:39};
---現地改修だった 倉庫圧迫するし、邪魔だから売っぱらった --  &new{2013-08-31 (土) 14:30:39};
--更に単発で回したら砂カスだった チッ -- [[木主]] &new{2013-08-31 (土) 14:36:24};
--Act2で貰ったDXチケ10枚回したら銀Pガン2枚出た。そして・・・なんと金玉が出た俺が通りますよ --  &new{2013-08-31 (土) 14:42:41};
---銀でもいいから!Pガンをくええええええええええええ あ、レンタルは帰ってね -- [[木主]] &new{2013-08-31 (土) 14:45:25};
---銀1体だけ作ってビムシュだった。残り1枚は使い道がない。金玉はいいね。金玉 --  &new{2013-08-31 (土) 14:48:32};
-9月のDX新機体はEXAM機と何が来るのかな?さすがに1機更新だとまあたらしさが欠けてしまう --  &new{2013-08-31 (土) 13:22:32};
--EXAM機はたった1,2週間で調整できるのか気になるな。復刻枠は続投なんだろうか? --  &new{2013-08-31 (土) 13:25:57};
--???「EXAM超強化で真新しさを出します」 --  &new{2013-08-31 (土) 13:57:47};
---EXAMシステム・・・起動!→衝撃波→敵軍本拠点の破壊に成功! --  &new{2013-08-31 (土) 14:11:37};
--今月までに過去の目玉機体は1回づつ再販し終わってるから再販枠は無いかもしれんぞ --  &new{2013-08-31 (土) 14:38:23};
---再販枠無いか少なくするとして運営がその枠を何で埋めるかある意味楽しみだわwレンタルとか増やしてきたら笑うんだがなw --  &new{2013-08-31 (土) 14:52:14};
-みんなSGのロックはどこまで上げてる?チュートリアルのAIはブーストしてくれないから調整が難しくて・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 13:31:32};
--できる限りあげてる --  &new{2013-08-31 (土) 13:34:46};
---できる限りって900以上?弾速がよくわからないけど偏向撃ちって可能なの? --  &new{2013-08-31 (土) 13:41:54};
---偏差撃ちが必要な距離でSG撃ってもダメージ大して取れなくね --  &new{2013-08-31 (土) 13:56:46};
--なんか近距離戦でよく外す・・・それがロック上げたせいで偏向撃ちできてないからなのか、それとも集弾が悪いからなのかがわからない・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 13:42:03};
---相手の移動方向にめいっぱい偏差かけて撃つと見てなくても当たるかも・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 15:50:46};
--威力と集弾をMAXまであげてロックはあまった回数あげてるだけ。どうせほぼ密着で使う武器なんだからロックなんてそれほど気にしなくていいのでは? --  &new{2013-08-31 (土) 14:29:36};
---集弾あげるより射程あげるべき。 --  &new{2013-08-31 (土) 15:14:21};
--移動射撃補助使ってみてはどーだい? --  &new{2013-08-31 (土) 15:23:49};
-さっきニューヤーク同軍一本拠点でずっと敵本拠点いっても最南端の拠点いっても3制圧指示でこいつ核が何か知ってるのか?っていう起爆位置でほぼ無言だったんだけどkどころ指示更新!とか誰も言わない こういう戦法ってあるのか? --  &new{2013-08-31 (土) 13:44:32};
--もうちょい読みやすくしてください。 --  &new{2013-08-31 (土) 13:46:21};
--低階級戦ではよくあること --  &new{2013-08-31 (土) 13:47:43};
--直接聞けよw --  &new{2013-08-31 (土) 14:24:46};
-2回連続でDXとS型が最後の20枚に入ってるとか、マジで図られてるとしか感じない --  &new{2013-08-31 (土) 15:01:17};
--おまおれ。しかも最初のDXチケはラスト二枚までいったw --  &new{2013-08-31 (土) 15:22:18};
--前回もそんな感じでしたが悪意を感じるよな…チケでないし!しぶってんぢゃねー --  &new{2013-08-31 (土) 15:46:58};
--一枚ずつやるとマジで100枚目にDX出てくるよ --  &new{2013-08-31 (土) 16:04:28};
-ほんとに今更なんだけどさあ、武器の威力って表記されてる数字通りじゃないでいいんだね?10分の1すればアーマーに対する数字になるの? --  &new{2013-08-31 (土) 15:05:45};
--そだよ むしろそのままだとすると一瞬で溶けるし --  &new{2013-08-31 (土) 15:08:08};
---それじゃあ、武器の威力強化ってほとんど誤差レベルなんじゃぁ・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 15:13:14};
---転倒させられるかどうかの分かれ目になる場合があるので全然誤差じゃない。砂と砲撃の話。仕様変わる前は軽量格闘も。 --  &new{2013-08-31 (土) 15:20:57};
---その僅かな差が勝敗を分けるなんてことが多々あるわけなのだよ --  &new{2013-08-31 (土) 15:27:27};
--威力5000の武器を強化して5500。特性で10%アップしたら6050。与ダメージが500と600じゃ結構違うし上げておいて損はないんじゃないかな --  &new{2013-08-31 (土) 15:17:48};
---でも特性込みで考えると強化なしでも5500行くんじゃ・・・?威力50ってそんなに違いあるん(・ω・`)? --  &new{2013-08-31 (土) 15:24:47};
---↑ 掛け算できるか? --  &new{2013-08-31 (土) 15:39:53};
---マシンガン1発の差だけどバランスがぎりぎりの人は転倒する --  &new{2013-08-31 (土) 15:42:04};
---転倒が取れるっていうのが最大の利点なのでFバズ天下な訳であります --  &new{2013-08-31 (土) 16:23:25};
--ダメージを20とか50とか増やすよりは、リロや射程集弾を上げて、もう一発当てれる可能性を上げたいな 個人の好みになるんだろうけど --  &new{2013-08-31 (土) 17:26:05};
---マシとかはそうなるよな --  &new{2013-08-31 (土) 21:00:14};
-いまガシャひいたらジム・トレーナー設計図じゃなくてジム・トレーナー設になってたw
あと初期型ジムが初型ジムになってたw --  &new{2013-08-31 (土) 15:32:50};
-EXAMシステム ステンバーイ ステンバーイ ゴー    撃墜されました --  &new{2013-08-31 (土) 15:55:25};
--ビューティフル --  &new{2013-08-31 (土) 16:41:57};
-(´・ω・`)リピートアフタァミー「WD寒初期プロゲル弱体とデブとザコS強化はよ」 --  &new{2013-08-31 (土) 15:55:50};
--定期的に書き込むのもうやめてくれないかな。 --  &new{2013-08-31 (土) 15:56:25};
--いい加減にしないとその口を縫い合わすぞ --  &new{2013-08-31 (土) 16:06:05};
--らんらんも好きで言ってるんじゃないだろう、未だにその問題に目を向けない運営が悪い。 --  &new{2013-08-31 (土) 16:11:05};
--ジオンのほうがゲージ勝ってるのに何言ってるんだ --  &new{2013-08-31 (土) 16:15:23};
---ジオンのゲージ勝ちにデブ達とザクSは関係ないっしょ --  &new{2013-08-31 (土) 16:20:45};
---現状にデブ達とザクS強化したらさらにジオンにゲージ傾くでしょ?そんなこともわからないの? --  &new{2013-08-31 (土) 16:24:07};
---勝ってる陣営を上方修正するわけないってことじゃね --  &new{2013-08-31 (土) 16:24:43};
---別にバランス取らずジオン有利にしろなんて言ってるわけじゃない、ただ現状ジオンはまともに乗れる機体が少ないからあの辺の強化して乗る機体の選択肢を増やしてくれてもいいんじゃない?ってこと勿論その時は連邦の微妙期待も強化すべきだと思うしね。折角こんだけ機体の数多くしたんだから、そういうところのバリエーションを楽しみたいよね。 --  &new{2013-08-31 (土) 16:38:02};
---同軍実装のせいかソロモンあるのにジオン勝ってたのっておかしいよ --  &new{2013-08-31 (土) 16:38:31};
---両軍の産廃救済は俺も同意する。しかしこの運営はプレイヤーじゃないから客観的にどの機体を強化すればいいのかを考える頭はない --  &new{2013-08-31 (土) 16:40:44};
--(´・ω・`)「FSの格闘も弱体化したほうがいいよ。あの硬直の短さは不具合としか思えん」 --  &new{2013-08-31 (土) 16:16:56};
---FSはそもそも性能がおかしい、F型に毛の生えた機体があの性能でS型があれとか・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 16:21:46};
---今度はFSが弱体されるのか・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 16:24:05};
---(目立った弱体修正が入っていない)初期の頃の機体の方は大体いい性能に固まっている、ネガって他機体が弱くなりすぎた結果相対的に強く見えてる。まぁプロゲルは別格だけど --  &new{2013-08-31 (土) 16:27:56};
---そんなに硬直短い?格闘関節制御③を付けてるFSなんじゃねえの --  &new{2013-08-31 (土) 16:29:27};
---FS使ってて硬直短くないと思うやつおるんか?運営の出したデータでも格闘の強さは証明されてるし何より範囲広くて楽。ゲルで格闘するよりはよほど当たりますわ --  &new{2013-08-31 (土) 16:31:24};
---そうやってネガって産廃増やして何が楽しいんだかワカンネ、ドムとかグフカスとかみたいなことになるのが見えてるのに --  &new{2013-08-31 (土) 16:33:46};
---グフカスは十分現役なんだが --  &new{2013-08-31 (土) 16:38:40};
---将官戦場じゃ通用しない、佐官以下までのMS --  &new{2013-08-31 (土) 16:41:14};
---FSはチートホークだろありゃ --  &new{2013-08-31 (土) 16:42:42};
---まあ、プロゲルの格闘には劣る --  &new{2013-08-31 (土) 16:43:42};
---プロゲルは範囲だからな。FSの格闘はモジュールなしでも硬直の短くブンブン振れる。コンカスつけば神。 --  &new{2013-08-31 (土) 17:18:26};
---頼れるものがほぼそれしかないんだからしょうがないと思う。それより運営みたいなデータの見方しかできないのはまずいと思う。だいたい機体別で見たらプロゲルの方が撃破数多いんじゃないかな? --  &new{2013-08-31 (土) 17:39:27};
---WD寒初期プロゲルFS弱体とデブとザコS強化はよ --  &new{2013-08-31 (土) 17:52:24};
---FS弱体してもいいからWD弱体と寒ジムのグレランとバズ一緒に持てないようにするべき --  &new{2013-08-31 (土) 18:17:25};
--(´・ω・`)なかなか出来る豚ね、だが出荷 --  &new{2013-08-31 (土) 16:37:29};
--だれか通報してやれよ 同じジオンだけど恥ずかしいわ この木主の発言が --  &new{2013-08-31 (土) 18:01:47};
---君がガチ機体しか使わないことはわかった --  &new{2013-08-31 (土) 18:09:37};
-気になったんだけど、空中にいるときによろけダメージを食らって落下するのって、判定的にはよろけなのかな?積載とモジュールでよろけ対策したら大丈夫だったりするんだろうか --  &new{2013-08-31 (土) 16:09:11};
--さすがによろけてるのをよろけじゃないとか言うような運営ではない --  &new{2013-08-31 (土) 16:15:01};
-長文書くときは句読点使えよ。そうしたら改行しなくても読みやすい文になるから。 --  &new{2013-08-31 (土) 16:18:20};
-◯△「9月の半期決算の会議で俺様のプレゼンスをアピールしなきゃいけないから8月は絞っとくか」 --  &new{2013-08-31 (土) 16:27:55};
-旧ザクのコストってどう考えてもザニーの対であるべきだよね……そんでジムの対にザクⅡが来るべきだよね……それでもジムの対にするっていうなら格闘P修正前に戻すべきだよね。 --  &new{2013-08-31 (土) 16:31:56};
-モジュールで遠投できるようになるのはさすがにアカンと思いながら実害ないし気にしてなかったんだけど、さっきオデッサで南の拠点取っててライン戦してるだけなのに相手の拠点がドンドン削られていくの見て、修正不可避と思った。。。 --  &new{2013-08-31 (土) 16:33:25};
--3度それで負けたは クソゲ --  &new{2013-08-31 (土) 16:35:20};
--リペアポッド置いて帰投して遠投モジュのやつに乗り換えを繰り返したら極端な話それだけで勝てるな --  &new{2013-08-31 (土) 17:07:03};
---集団でグレネード遠投が最強の戦法とか、ゾゴックの頭から飛ぶナイフが最強と同じ位違和感あるわ --  &new{2013-08-31 (土) 17:59:06};
---爆風修正してれば解決してたのに・・・運営ってほんとアホだよね --  &new{2013-08-31 (土) 18:04:34};
---修正理由できたじゃん。運営の思惑通り。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:28:51};
--え、遠投ってそんなに強化できるの? --  &new{2013-08-31 (土) 18:36:38};
---動画探してみるといい、やばいぞ --  &new{2013-08-31 (土) 20:40:58};
-マップで経過時間によって天候が変わるみたいに、拠点~周辺はランダムで定期的に人工物が落下(ザンジバル通過的な)が発生とかあったらパターンが決めにくかったりマンネリが無くなったりするかなと思った。 --  &new{2013-08-31 (土) 17:12:13};
--さらに重くなるだけじゃないですか~ --  &new{2013-08-31 (土) 17:15:04};
--エリア全体最初から最後までミノフスキー粒子散布状態のマップがほしい --  &new{2013-08-31 (土) 17:18:48};
---指揮官どうしたらいいんだw --  &new{2013-08-31 (土) 17:26:35};
---チャットによる口頭連絡で対処 --  &new{2013-08-31 (土) 17:30:55};
---あそこに補給出せ、あっちに爆撃しろ、とか歩兵の奴隷じゃね --  &new{2013-08-31 (土) 17:34:20};
---指揮官はホワイトベースでも運転しながら指示出せば --  &new{2013-08-31 (土) 17:38:16};
-レースマップで開幕 支援10 狙撃15とか  自分帰っていいすか --  &new{2013-08-31 (土) 17:26:55};
--帰れば? --  &new{2013-08-31 (土) 17:28:35};
--何度もループしてる話題だから簡潔に。「階級上げろ」 --  &new{2013-08-31 (土) 17:29:16};
---左官戦場ですら、まずこんな事態起きないもんな --  &new{2013-08-31 (土) 17:39:42};
---尉官0・左官8割・将官2割のほぼ左官戦場で普通に起こったぞ…。最近の連邦の芋りっぷりは酷いよ。少将の自分は黙々と前出て戦ってるのに中佐・大佐とかで声だけデカイ奴がやたら多いし…。 --  &new{2013-08-31 (土) 18:07:00};
---なんかね最近のトレンドは拠点が目の前で踏まれていても前へ出ないみたいだよ。踏まれてる拠点を踏んでくれよっていうのは自己中な考え方らしい。 --  &new{2013-08-31 (土) 18:53:18};
---しかも最初に踏みに行くヤツばバカだから味方にいて欲しくないってんだろ!?誰も拠点踏めないチキン軍団が理想らしいよねwww --  &new{2013-08-31 (土) 21:09:20};
---正直、真逆でびっくりしたけど、これを機に心を入れ替えてチキン戦法を極めようと思うわ。でも目の前で拠点取られてるとついつい踏んでしまう。まだまだ修行が足りないと実感するね。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:11:44};
-モジュールの爆発装甲やバランス補助ができたんだから、強襲のFバズを威力6000にするとロケシュの有無含めて転倒可能性を取るか弾数でほかを選ぶか選択肢が広がって楽しくなると思うんだけど。いまの強襲Fバズは強過ぎだと思うの。 --  &new{2013-08-31 (土) 17:30:48};
--jcザニーが持ってるバズーカぐらいでいいわな 強襲が強すぎてイカン --  &new{2013-08-31 (土) 17:38:14};
--強襲で転倒取れないとゲームのテンポ悪くなる気がするわ --  &new{2013-08-31 (土) 17:39:56};
---楽したいだけやろ --  &new{2013-08-31 (土) 17:48:40};
---格闘があるじゃないか --  &new{2013-08-31 (土) 18:15:01};
--もうFバズがないと何もできないくらい機体性能のインフレがあるので手遅れかな。やるなら全部調整しないと。 --  &new{2013-08-31 (土) 19:15:25};
---弱い機体を強化すればいいじゃない。んで強襲バズFを6000と。 --  &new{2013-08-31 (土) 20:28:28};
---弱い機体のFバズは従来通り、強い機体のFバズを弱体なら、いいと思う。弱い機体を強くしてもしょせんカスはカスだからFバズ取り上げると強い機体への対抗手段が無くなって新規さようならまで一直線。 --  &new{2013-08-31 (土) 20:51:53};
--無強化で転倒ダメージと同じ6000っていうのがキモだと思った。グレにしろバズにしろなぜF系は威力7000なんだろう、Nが5000なのに・・・。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:43:00};
-銀設計でフルマスしようかなって思てるんだけど何レべいったらいい方なの?45ぐらい? --  &new{2013-08-31 (土) 17:42:33};
--どう強化するかにもよる。集中型だと40前半も珍しくない --  &new{2013-08-31 (土) 17:48:50};
--銀ゲル、Lv50までいきました。足回り重視であげました。帰投はしてない。 --  &new{2013-08-31 (土) 18:38:08};
--フルマスじゃないけど50超えてる機体はいくつかあるよ --  &new{2013-08-31 (土) 21:56:28};
-Ⅴ系バンドマン小隊組みたい・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 17:53:32};
--コンVとはしぶいな。ボルテスⅤもいいかい? --  &new{2013-08-31 (土) 17:55:57};
---コンバインOK!コンバインOK! --  &new{2013-08-31 (土) 18:01:37};
---ちょおおでんじゴマァアア!! --  &new{2013-08-31 (土) 22:08:52};
-降伏ってコマンドがあればいいのに… キックみたいに一定数降伏要請みたいなのが集まれば降伏って 勝敗決まってからダラダラと何分もやりたくねぇわ --  &new{2013-08-31 (土) 18:00:14};
--それまじいいなソロモンとかのクソマップだったら負けてもいいから次いきたいもん。まあ将官は降格まったなしやけど。 --  &new{2013-08-31 (土) 18:05:15};
--まぁ投票だけだったらせっかく楽しんでるのに勝手に降伏ってなる可能性があるから ゲージ差が一定以上かつ投票 で降伏 マジで実装してくれ…勝敗決まってからの戦闘はマジで時間のムダなんだ…特にEXイベント中とかは -- [[木主]] &new{2013-08-31 (土) 18:08:25};
--降伏した場合双方に報酬はありません --  &new{2013-08-31 (土) 18:13:23};
--時間合わせして即降伏し、アイテム入手と階級落としての初心者狩りが効率的にできるがよろしいか? --  &new{2013-08-31 (土) 18:14:19};
-投票で降伏できるようにならないかな、残り15分程度で負け確って分かる戦場がありすぎてやる気でないわ --  &new{2013-08-31 (土) 18:02:04};
--真上に同じ内容の木ができてわろた --  &new{2013-08-31 (土) 18:03:16};
--北極とかかな? --  &new{2013-08-31 (土) 18:04:17};
---北極はまともにねずみができない仕様でほんとゴミ、歩兵全体の戦力で勝敗が決まって技術も戦術も糞もない、歩兵の質で負けてる陣営は拠点取られて前に出れずに終わるまで芋るぐらいしかできない --  &new{2013-08-31 (土) 18:15:17};
--やっぱそう思うよねぇw -- [[上の木主]] &new{2013-08-31 (土) 18:05:14};
--初動凸で勝敗がほぼ決定するのが悪い。固定砲台強化に箱拠点の天井を高くするか完全に天井覆うとかして欲しい --  &new{2013-08-31 (土) 18:11:33};
---固定砲台の異常強化、初凸以外での破壊はほぼ核 10戦に1回くらい集団凸で破壊 やっぱネズミができないのがおかしいな 固定砲台前の仕様に戻して、指揮官の要請コマンドにレーダーにミノ撒かれないでその指定した機体だけレーダーに映らなくなる単機ジャミングとかあれば面白くなるのに ただし核持ってる場合は効果は発揮されないとか --  &new{2013-08-31 (土) 18:15:49};
---それこそ初動ですべてが決まると思うんだが --  &new{2013-08-31 (土) 18:17:39};
---拠点を削られたらその分戦術ゲージが大幅に増える仕様と、逆転が可能な戦術支援がほしいよね。あと劣勢側にしか使えない戦術支援とか。 --  &new{2013-08-31 (土) 18:17:57};
---劣勢側しか使えない戦術支援いいなぁ 火事場のクソ力みたいで燃えるw --  &new{2013-08-31 (土) 18:21:10};
--初動で負けたらこっちがすぐに降伏して、勝てたら相手がすぐに降伏する様になるからゲームとして成立しなくなるぞw --  &new{2013-08-31 (土) 18:12:41};
--その場合、多数決ではなくて、全数一致でないとな。一人でも反対がいたら成立しないようにしてあれば賛成。 --  &new{2013-08-31 (土) 18:55:50};
-てか普通に考えて、ゴッグ、ハイゴッグ、ズゴック、ズゴックEは両手(ゴッグは腹に2門)にメガ粒子砲ついてんだから2門同時撃ちにするべきだろ、そうすれば強化にもなるしちょうどいいと思うんだけどなぁ・・あとアッガイも頭バル4門あるんだから普通の頭バルの2倍の威力のはず・・あとゾックのメガ粒子砲せめて前に向いてる残りの2門だけでも使えるようにしてくれよ・・ -- [[ジオン水泳部強化]] &new{2013-08-31 (土) 18:16:35};
--さらにグフも5本指があるんだから、5発同時発射必要だな! --  &new{2013-08-31 (土) 18:24:14};
--EZ8「倍返しだ」 --  &new{2013-08-31 (土) 18:30:01};
--いいことを教えてやろう。ガンダムとかPガンとかの頭部バルカンは60ミリバルカンだがッ!皆のアッガイたんの頭部バルカンは105ミリなのだ! --  &new{2013-08-31 (土) 18:33:03};
---口径がでかくなるほど連射は遅くなるけど。銃身がもたなくなる。 --  &new{2013-08-31 (土) 19:16:31};
---つまり4コの銃身を交互に使う事で105ミリでも60ミリバルカン並連射力を保てるわけだ。↓のガトリングも同じ理由。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:57:16};
--上手く調整したらバランス良くなりそうだけど、ここの運営には期待できないなあ --  &new{2013-08-31 (土) 18:37:09};
--ジュアッグも同時うちにするべきだ!うってる最中に榴弾に切り替えられる。もともと内蔵武器だがさらに持ち替え時間短縮ぅ!! --  &new{2013-08-31 (土) 18:39:17};
--アッガイの頭部バルカンは連射力上げてくれてもいいと思います --  &new{2013-08-31 (土) 18:40:21};
--ガンタンクは8発同時発射だぞ!まさに最強だな! --  &new{2013-08-31 (土) 18:42:05};
---ミサイルだしな! --  &new{2013-08-31 (土) 18:43:31};
---ガトリングガンがなんで複数の銃口があるか知っているのか --  &new{2013-08-31 (土) 18:43:39};
---↑かっこいいからに決まってんだろ --  &new{2013-08-31 (土) 18:46:59};
-↑おっ、そうだな --  &new{2013-08-31 (土) 18:50:07};
--ぬわあああああんツリー化ミスったもおおおおおん --  &new{2013-08-31 (土) 18:50:26};
---ぬわあああああんでも関係ないもおおおおおん --  &new{2013-08-31 (土) 20:28:44};
---どこに繋げたかったんですか? --  &new{2013-08-31 (土) 20:28:47};
-で、お前ら何歳なの? --  &new{2013-08-31 (土) 18:50:28};
--俺は地球そのものよ --  &new{2013-08-31 (土) 18:51:59};
--うーんとね、あのねー・・・・さんじゅっちゃい!!! --  &new{2013-08-31 (土) 18:52:10};
--24歳、学生です --  &new{2013-08-31 (土) 18:56:28};
---16歳、通信制高校生です --  &new{2013-08-31 (土) 18:57:46};
--逆に聞こう。お前達は今まで何回誕生日を迎えてきた? --  &new{2013-08-31 (土) 19:00:53};
--(´・ω・`)らんらんは荒んだオンゲに風のように現れ風のように出荷される、年齢なんて考えるのは無駄だ --  &new{2013-08-31 (土) 19:08:00};
---(´・ω・`)そうか…出荷されたまへ --  &new{2013-08-31 (土) 22:00:56};
--14歳中学生です --  &new{2013-08-31 (土) 19:10:24};
--お前は今まで食べた誕生日ケーキの数を覚えて居るのか? --  &new{2013-08-31 (土) 19:16:38};
--おっさん多すぎ --  &new{2013-08-31 (土) 19:20:15};
-キャリフォルニアも、まず連邦勝てなくなってきたな。レースゲーだと速度・火力面で圧倒的にジオン有利。 --  &new{2013-08-31 (土) 18:59:34};
--そう思ってジオンに流れたら連邦にまったく勝てない。う~むと思いつつ、ジオンに流れればまったく勝てない。このド畜生がッ! --  &new{2013-08-31 (土) 19:03:05};
---疫病神さんちぃ~っす --  &new{2013-08-31 (土) 19:07:39};
---あるある --  &new{2013-08-31 (土) 21:58:17};
-今このゲームに出てるMSで格闘機って呼べる奴って、グフ、グフカス、ジムストあたり?そいつらは、もっと格闘強化されていいと思う。もしくは、こいつら以外の格闘を全体的に弱化させるとか。こいつらと同じかそれ以上に使いやすい、当てやすい格闘があるせいで、こいつらの息が止まりそうになってる --  &new{2013-08-31 (土) 19:12:40};
--格闘自体が判定もラグもひどすぎるので格闘は仕様を根本から見直さないとダメだろう。そのうえで機体調整だな。 --  &new{2013-08-31 (土) 19:14:00};
---あいかわらずのクソ環境でも続けてんだね --  &new{2013-08-31 (土) 20:24:22};
---誰と勘違いしてるかは知らないけど、個人の環境とはまったく関係ないから。 --  &new{2013-08-31 (土) 20:53:24};
---ラグが個人の環境と関係ないわけないじゃん。サーバー側の問題がないとは言わないけど。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:25:19};
---ラグもそうだけど、判定もかなりイッちゃってるからな。仮にも30年くらいゲーム作ってきてる会社なんだからアタリ判定はもうちょっと慎重に設定しようよってレベルじゃないか。ラグはラグで個人の環境が、というレベルを超えてる。海外にゲームサーバ置いてるんじゃないかっていうくらい。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:53:42};
---いつも思うがなぜ皆が自分と同じ環境だと思うのかが判らないな。知識と経験の無さを認めるのは恥ずかしいことではないよ --  &new{2013-08-31 (土) 22:48:34};
---格闘をネガるとなぜか運営くさいのが湧くんだよな。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:05:35};
--そもそも運営の使用率とキル率で武器を調整するやり方では、ヒートロッドとかの補助武器がどれ程の有用性があるかは分からないしなー。使用率だけでなんとなくOKとか思ってるに100GP --  &new{2013-08-31 (土) 22:04:51};
---運営もちゃんとキャラ作ってプレイしてみれば、いいバランスとか見えてくるかもしれないのにね。ってか酷さがわかるのに。ってかヤレ。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:56:38};
-このゲームって連邦も強い機体いるけどジオンのほうが機体性能上かな  --  &new{2013-08-31 (土) 19:19:13};
--被弾面も上だから・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 19:24:19};
--数値の性能ではジオンが勝ってる。しかし判定やら武装の種類やら実用に値する機体数やら目に見えない性能では連邦が有利。つまり現状はどっちもどっこいどっこいって感じかなぁ --  &new{2013-08-31 (土) 19:26:29};
--ハイゴ「ああ。被弾面積ならダントツでトップだぜ」 --  &new{2013-08-31 (土) 19:48:33};
---ゾック「まだまだ修行が足りん。出直してこい」 --  &new{2013-08-31 (土) 20:16:03};
--支援と砲撃の最強は連邦側にいる --  &new{2013-08-31 (土) 19:55:09};
---支援と砲撃の最強なんてゴミじゃん。強襲最強でナンボだろ。 --  &new{2013-08-31 (土) 20:49:59};
---ででた~ガンタンク箱ガン舐めてる奴 --  &new{2013-08-31 (土) 21:51:13};
---箱ガンとガンタンクゴミとか言うなら是非とも頂きたいわ、ジオンにあいつらポジションいねえんだよ --  &new{2013-08-31 (土) 22:04:14};
---ゴミではないけど強襲には勝てないでしょ?強襲以外の兵種で強襲並の立ち回りが出来たところで中途半端な機体でしかない ちなみに両機体を使用した上での感想です --  &new{2013-09-01 (日) 00:24:07};
-ソノキタイ、イマナラマダシュウフクカノウダ! --  &new{2013-08-31 (土) 19:32:03};
--ネライウツゼ、ネライウツゼ --  &new{2013-08-31 (土) 19:33:02};
--ハァッ!ウォォォォォ!セーフティカイジョ!コノシュンカンヲマッテイタンダー! --  &new{2013-08-31 (土) 19:47:34};
--ヌオオオオオオオ!キラキラバシュゥゥゥン!イクゾッ!イヤァァァァァァァ!!ウワァァァァァァ!!タァ! モットコマカククダカナイト! --  &new{2013-08-31 (土) 21:30:36};
-プロゲル大杉ぃ、コスト制限の戦場を自由に設定できるようにしてくれー。コスト300までの戦場とか初期機体だけの戦場とかやりたいよぅ。 --  &new{2013-08-31 (土) 19:52:58};
--初期機体戦場いいですねー楽しそう。指揮官だけ好きなMS乗れるのもいいかも。あとは店売りのレンタル機だけからデッキを組まなくてはいけない戦場とかもやってみたいです。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:52:20};
--それいいね。パズドラみたいに光属性オンリー戦場とかやってくれたら面白そう --  &new{2013-08-31 (土) 22:53:30};
-ゲージがかなり劣勢になった時だけ出撃させられるエース機とかあったらかっこいいし面白そうだと思った。北極基地で無双してた修正前のエースぐらい強いやつを。 --  &new{2013-08-31 (土) 19:54:14};
--つまり、シャトルからアレックスが登場して皆殺しにしていくんだな。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:23:04};
--ようはあれだろ?運営はレースですぐ終わらなきゃ良いと思ってるんだろ?んでユーザーは拠点殴りもしたいわけだろ?戦力ゲージを回復する設置型支援でも作れば良い。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:52:24};
-今日で学生の夏休みって終わり?明日から少しはチャットが落ち着いてくれるかな… --  &new{2013-08-31 (土) 20:02:22};
--明日はまだ日曜日 あさってからだね --  &new{2013-08-31 (土) 20:05:58};
---俺はもう授業ないぜ。卒業試験あるからずっと勉強だけど・・・。 --  &new{2013-08-31 (土) 20:29:14};
--学生がこのゲームをやってると思えないな。ガンダムに何の思い入れも無さそうなんだけどな --  &new{2013-08-31 (土) 20:28:08};
---自分は大学生だけど結構ガンダムは自分に影響与えてたと思うよ?初めて友達からもらったプレゼントが量産ゲルのプラモだった・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 20:38:28};
---2002年にseedを見て以来ガンダムの魅力に心を奪われ今はアナザーより宇宙世紀作品の方が好きな高校生ですが何か? --  &new{2013-08-31 (土) 21:34:32};
---小学生のガンプラ好きは山ほどいるぞ --  &new{2013-08-31 (土) 22:46:31};
--中高生くらいなら夏休みの終わり、大学生ならあとひと月程度のはず。年齢よりも問題なのは中身の性格と行動だけど --  &new{2013-08-31 (土) 21:41:49};
-運営すげーわあああ。有り得ない事を当たり前のような流れに持っていく才能やばいわああ。EXチケなんか2枚でればいい方になっている現状とかGPガチャの機体過去機体に被せたりとか、しまいにはGPガチャの登場日を中旬にずらしたりとか、サーバー重さの改善には一向に触れなかったりとか、ガチャの確立漏洩事件をお客様のPCスペのせいにしたりとかまだいっぱいあるなああああああ --  &new{2013-08-31 (土) 20:40:21};
--毎回の緊急メンテナンスとか毎回の定期メンテナンスの延長とか。あとお詫びすら渋ってきたりとか。 --  &new{2013-08-31 (土) 20:42:35};
---ギャンとゾゴ事件 --  &new{2013-08-31 (土) 20:44:43};
--前よりもさらに無課金お断り仕様になってきてるしな。ここの運営と開発はもう色々と駄目だ --  &new{2013-08-31 (土) 20:45:06};
---え?ネタだよねw 今かなりユルユルだぞ ランキングでDXチケも出るようになったし、週一で協力戦報酬荒稼ぎ出来るし 強力な武装もリボン無しで開発出来る様になったし。時間をかければ課金者並のことは余裕で出来るよ?あ、PSのない雑魚が騒いでるだけだったか・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 00:17:07};
-いっさい機体・武器修正してなかったら最強はグフカスかね?ゾゴックかね? --  &new{2013-08-31 (土) 20:54:38};
--装甲かな --  &new{2013-08-31 (土) 20:55:12};
---どこが? --  &new{2013-08-31 (土) 20:56:14};
---装甲ジム?そんなに強いのけ? --  &new{2013-08-31 (土) 20:57:30};
---固定砲台強化で死んだよあの子 --  &new{2013-08-31 (土) 20:58:13};
---↑固定砲台強化は装甲弱体化後な気がするんだが --  &new{2013-08-31 (土) 21:05:13};
---装甲の鬼のB3あったね・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 21:18:46};
---しかもあの頃バランスがおかしかったんだよね、まさに無双だった --  &new{2013-08-31 (土) 21:40:03};
--最強じゃないけど、ドムは上位になれる --  &new{2013-08-31 (土) 20:55:58};
---ドムピカ修正でだいぶドム人口減ったね。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:00:22};
--ゴッグたんに決まってるやん。振ったら当たる最強格闘だったし --  &new{2013-08-31 (土) 20:57:08};
---だいしゅきホールドか、なつかしいな。 --  &new{2013-08-31 (土) 20:58:02};
---連ポークの言う振ったら当たるゴッグ格闘<<<プロ癌の2刀ってプロガンvol1ででてますがね --  &new{2013-08-31 (土) 22:12:44};
--FAFが、弱体してなかったらプロゲルもえらいことになってそう --  &new{2013-08-31 (土) 21:13:09};
--ジムヘとゾゴックのnoob大戦 --  &new{2013-08-31 (土) 21:15:06};
---オイラは忠勇なるジオン軍兵士だが、ジムヘには泣かされたなぁ。3点チャージロケランね。ゾゴックは当時同軍なかったしわからんけど。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:27:51};
--格闘最強はハイゴ水鳥拳に決まってるだろうが --  &new{2013-08-31 (土) 22:15:15};
---実用性皆無なのにどこが最強なのよ --  &new{2013-08-31 (土) 22:38:21};
---たかがネタなのにどうしてマジレスよ --  &new{2013-08-31 (土) 23:07:15};
--ハイゴの南斗水鳥拳が余裕の1位だろ --  &new{2013-08-31 (土) 23:34:24};
-指 揮 官 絶 滅 --  &new{2013-08-31 (土) 20:57:19};
--指揮官でPP上がる仕様は微妙だよね --  &new{2013-08-31 (土) 21:27:07};
-プロガンとかゲルルグの異次元格闘を見ているとゴッグとかゴッグとかゴッグの格闘を元に戻してもいい気がする --  &new{2013-08-31 (土) 21:03:51};
--たしかにゴッグは生き返るね。水泳部のエースに返り咲き。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:05:18};
--ゴッグの格闘は超次元だから異次元なんてレベルじゃない --  &new{2013-08-31 (土) 21:05:27};
---超次元…ネプテューヌか… まさに海の神になるのか --  &new{2013-08-31 (土) 21:44:49};
---全盛期ゴッグの格闘よりうえのプロガン格闘は何で表現するんだよ --  &new{2013-08-31 (土) 22:27:25};
--水泳部が水中でプロガンにあっさり切られてるのはいかんよなあ。水ガンの負けるならまだしも。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:10:16};
--ゲルルグ? --  &new{2013-08-31 (土) 21:17:14};
---脳内補完しろよ --  &new{2013-08-31 (土) 21:21:34};
---ゲユググ先生 --  &new{2013-08-31 (土) 21:23:30};
---え?げるるぐじゃないの? --  &new{2013-08-31 (土) 21:45:02};
---ゲルググレェ…( --  &new{2013-08-31 (土) 21:52:23};
--ゴックは判定の広さよりも判定が残ってる時間がひどかったんだよな --  &new{2013-08-31 (土) 22:21:24};
---そそ。土下座狙って切りつけると地雷踏んだように吹っ飛ぶというね。 --  &new{2013-08-31 (土) 23:17:27};
---しかもあの頃の連邦格闘って範囲激狭、判定が見た目より遅れて出てくるビームラリアット()だったからなぁ、今思い出すと笑えるわw --  &new{2013-09-01 (日) 00:02:33};
-爆風の上下減衰で、拠点の天井高くしろってのがたまにあるけど、高くしたら下から狙えなくなりそうと思ってしまった。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:08:53};
--ここの運営ならありえるな --  &new{2013-08-31 (土) 21:19:25};
--逆転の発想で天井低くして投げ込めないようしようぜ --  &new{2013-08-31 (土) 21:33:42};
---ザクタンクしか入れません!! --  &new{2013-08-31 (土) 21:52:08};
---ザクタンクが入れるならグレも入ってしまうが…? --  &new{2013-08-31 (土) 22:00:17};
--拠点を囲ってる壁を高くして登れない、上からグレ投げても角度的に届かないとかにはできんのかね? --  &new{2013-08-31 (土) 21:55:02};
-この糞運営は何回言えば撃破/使用のランキング出してくれるんですかね --  &new{2013-08-31 (土) 21:29:56};
-EXAMいつ抽選されんの?GPガチャにあわせて発表とかしそう --  &new{2013-08-31 (土) 21:31:24};
--よく見なよ、公式に「設計図の実装と同時に発表」って書いてあるよ。つまり9月のDX更新と同時だよ。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:38:22};
-別にネガでは全くないのだが、ゲルググのBRよりもプロガンのBRの方が当てやすく感じるんだよね。同じようなことを感じる人っている? --  &new{2013-08-31 (土) 21:33:40};
--はいはいジオンはデブだからだろ --  &new{2013-08-31 (土) 21:36:38};
---恥ずかしいやつ --  &new{2013-08-31 (土) 21:42:33};
---デブって言ってもそんなデブ戦場で見ること少ないよなぁ…ゲルググをデブって言うなら撤回するけど。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:43:23};
--ゲルググのBRって銃口から斜め方向に向かって発射されてるんだよね。それがちょっと影響しているかもしれない。あとは敵の大きさかな --  &new{2013-08-31 (土) 21:38:11};
---ごめん、左斜め方向ね --  &new{2013-08-31 (土) 21:42:01};
---このゲーム、弾は銃口から出てないよ。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:48:43};
--当てやすいな。何が違うかは解らんが、相手のサイズ以外に若干の精度の高さみたいなのは感じる。エフェクトが違うからバンナム得意の謎の差で到達速度とかが違うんじゃないか?(適当) --  &new{2013-08-31 (土) 21:39:05};
--俺もそう。ロックオンマックスまで上がったのになぜか当てづらい。ちょっと左寄りに照準合わせるといい感じになった。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:40:57};
--俺も。同軍対決でもプロガンは中距離でも当たるけど、ゲルだと同じ距離なら当たる気がしないし当たらない。なぜだ? --  &new{2013-08-31 (土) 22:10:32};
--これ凄くわかるよ。俺もプロガンのがあてれる。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:25:42};
--これってMSの中心軸と銃口のずれがゲルググの方が大きいからじゃないだろうか?ハイゴはかなりずれているMSなんだけどこいつの3点ビームはマジで他の物にくらべて当たりにくい --  &new{2013-08-31 (土) 22:36:15};
--移動中の構え方とかが関係してるのかな、ゲルググってブースト使ってると前傾姿勢だし。連邦で銀プロ、ジオンで銀ゲル使ってるけど木主と同じように感じる。あとちょっとずれるがショットガン系もジオンの機体は持つ→クリック→構える→撃つでワンテンポ遅れる感じがするなぁ --  &new{2013-08-31 (土) 22:37:48};
---2フレームくらい遅いらしいよ --  &new{2013-08-31 (土) 22:42:41};
---たしかクリックしてから弾が出るまでの時間がジオンがちょっと長い。俺はジオンのSGのが当てやすいな。1テンポ遅れたタイミングに馴れてしまってる。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:43:18};
--話飛ぶけど、この前ゴッグを使ったらビームがとても細く当り判定が小さく感じた。スナイパーのハンドガンのような使用感 --  &new{2013-08-31 (土) 22:54:43};
---水泳部のビームって全部細いやつじゃなかったっけ?太めのビームは重撃(アクト、ゾック)とゲルと連邦系のBRじゃなかったっけ --  &new{2013-08-31 (土) 22:58:14};
---やっぱりそうなのか。水泳部の金設計はゴッグしか持ってなくて他を知らないんだ。 --  &new{2013-08-31 (土) 23:05:32};
---水泳部ならみんな銀でもビーム使えるだろう --  &new{2013-08-31 (土) 23:07:57};
---大差無いのは解っているんだけど銀だと作る気になれないというか・・ゾゴッグなら銀でも作るんだけどね --  &new{2013-08-31 (土) 23:12:37};
---気持はわかる。作ってしまうと解体しづらいし。後で金が出るかもしれないと思うと結構気が引けるよな --  &new{2013-08-31 (土) 23:13:58};
--皆の意見ありがとう。自分だけの感覚かと思ってたんだ。 --  &new{2013-08-31 (土) 23:14:08};
-ギャンは何故殺されなければならなかったのか? --  &new{2013-08-31 (土) 21:54:15};
--○・クベ「このマが主人公ではないからなのだよ…」() -- [[ェ・・・]] &new{2013-08-31 (土) 21:59:36};
--再販ゲルググで搾り取る為 --  &new{2013-09-01 (日) 01:46:12};
-てかS鯖なんでジオンに傾いてんだ・・・・。EXはどっちもゴミだったろ・・・。 --  &new{2013-08-31 (土) 21:58:59};
--ザニーちゃんはゴミじゃなくてネタなだけだろ! --  &new{2013-08-31 (土) 22:06:49};
--同軍実装でソロモンあるのにジオンに傾いてる この意味が分かるか? --  &new{2013-08-31 (土) 22:06:58};
---一人だけ生きている時間が違うようだ --  &new{2013-08-31 (土) 23:04:44};
--やめてよね、僕が本気になったら君のザクSが僕のザニーに敵うわけないだろ --  &new{2013-08-31 (土) 22:08:08};
--別にゲージなんか振り切って2周でも3周でもしてくれればいいんだけど、EXチケットが出ないことのほうが問題だよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:08:52};
-明後日で夏休み終わりか・・・夏厨減るのはいいけど昼にやれなくなるなあ --  &new{2013-08-31 (土) 21:59:31};
-運営に意見なんだが局地戦を1対1にして使うのをレンタル機体にすれば本当の実力がわかっていいと思うな --  &new{2013-08-31 (土) 22:01:57};
--小隊での参戦を無くして、個人参戦のみにしたら良いと思うわ。レートも揃えられるし、誰と組むか分からなくなるから支援専とか出来なくなって個々の実力も分かる。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:23:33};
-今月のガンダムエースのガンオン漫画でヅダとジムスナ(の何?)が出たわけだが、EXAMと一緒に9月に出るのか、10月の目玉機体なのか…気になるなぁ。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:02:53};
--ちょっと買ってくる。というかあの人の絵ってあんまり好きに慣れないな・・・ --  &new{2013-08-31 (土) 22:45:14};
-今、久しぶりに局地1回やったんですが、ニューヤークの右上の拠点からスタートし、左のビルへジャンプで移ったらいきなり着地と同時に盾が飛んでコケたんですが、何を食らったんでしょうか?リプレイ見ても解りません。お願いします。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:16:21};
--地雷かスナか射程チート --  &new{2013-08-31 (土) 22:21:02};
-MO系のネトゲだと、ミッション部屋の募集名に「低スペお断り」ってあるでしょ。MOBが大量に沸いた時に、PTに低スペが一人いるだけで全員が激重になるからって理由で。これ、ガンオンにもあるような気がした。さっきサブキャラで尉官戦場いったんだけども、未だかつて無いほどのラグをくらって、いつもの将官戦場ではなかったのに。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:35:09};
--なるほどなー --  &new{2013-08-31 (土) 22:37:37};
--再現性があるならそうなんじゃないでしょうか --  &new{2013-08-31 (土) 22:52:04};
--仮にそうだとすれば百人対戦じゃ防ぎようがねーな --  &new{2013-08-31 (土) 22:56:02};
--これくらいなら運営教えてくれそうな気もしたりしなかったり。 検証するんだったら規模の小さい局地戦か協力戦でやるのかな? ちなみに自分は尉官部屋でも将官部屋でもラグの差を感じたことは無いから木主の思い過ごしに2OWABI賭けよう。 --  &new{2013-08-31 (土) 23:03:15};
---ずっとジオン専だったんだけども、はじめて連邦でキャラ作ってやってみたら激重だったの。で、このゲーム、階級=PCスペの等式が成り立つといってもいいでしょ。検証方法あれば試してみたいのだが、人数少ない局地で試せるかな? --  &new{2013-08-31 (土) 23:11:33};
--確かにそれありえるかもしれないな --  &new{2013-08-31 (土) 23:03:53};
--MOやってたけどそれ聞いた事ないなぁ、P2Pだとホストが低スぺだとみんなガックガクになるけどそーじゃない場合だとまた違うんかね? --  &new{2013-08-31 (土) 23:09:06};
---SUNや完美だと結構あったよー、ずいぶん前の話だけども。ミッション部屋が鯖で区切られてるかクラスで分かれてるかの違いもあるのかも。 --  &new{2013-08-31 (土) 23:14:11};
---へ~そだったんだぁ教えてくれてありがとねん。SUN興味あったけど結局やらんかったな、なつかしw --  &new{2013-08-31 (土) 23:18:40};
---SUNだと、PTメンバーに低スペ(PCか回線かは分からないけど)が居ると、たまにその人が落ちると他のPTメンバーも続々と落ち始める、という事があった。鯖が落ちたとかじゃなくてね。ガンオン並に、糞クラだったよ --  &new{2013-08-31 (土) 23:22:00};
---あるあるw SUNの場合はついでに防具治せて良かったけども。鯖糞で重い→低スペ接続で重い→鯖糞での負のループができるんだよねw --  &new{2013-09-01 (日) 02:01:29};
-もし爆風修正でグレポイが残念になったらさ。グレ強化しないと使う人いなくなるんじゃないのだろうか。 --  &new{2013-08-31 (土) 22:56:53};
--グレしか持てない機体も多いんですよ・・・モジュール実装でグレ人気出てきたけど、バズ持てる機体でグレ持つ人はそんなにいないもんね --  &new{2013-08-31 (土) 23:22:17};
---うんうん。 それを運営は分かってるかな? --  &new{2013-08-31 (土) 23:25:00};
--だいたい今までがおかし過ぎただけ。砲台強化の方がおかしいけど。グレはマトモにはよ修正してくれ。ようこんな状態でリリースしたなしかし。砲台は元にもどせ。 --  &new{2013-09-01 (日) 03:59:54};
-協力戦のハードwave2で帰投してEXチケを稼ぐぞ!ってな感じの小隊があったんだが、6分程かかるくせに報酬コンテナ1つなんだけど。これ報酬+1を使うことを前提での小隊だよね --  &new{2013-08-31 (土) 23:01:02};
--じゃあ局地のガンジーの方が効率よくない? --  &new{2013-08-31 (土) 23:06:28};
---稼ぎが良くても局地戦はノータッチ --  &new{2013-08-31 (土) 23:46:36};
-初凸とかレース防ぐため、協力戦みたくスタート前(始まって1分ぐらい)に準備時間として自軍エリア1/3ぐらいまでしか移動できないけど遠目に見えるようにしておけば相手の布陣をみて対処したりできて面白そうなんだけどやらないかな? --  &new{2013-08-31 (土) 23:06:10};
--今だって相手の出方なんて大体わかってるけどレースになる。ということはユーザーが全員とは言わないまでもレースをしたいんだよ。ゲームの本体であるMS戦を嫌がるのが報酬という名の電子データをありがたがる輩が悪いのか、面白くできない運営側が悪いのか、まあ両方レベルが低いんだろう --  &new{2013-09-01 (日) 00:20:57};
---敵と同数で守っても少なからず殴られがちで、完全に守るのは難しいからじゃない?守りきれないリスクを考えたら、こちらも攻めた方が安全だし。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:48:11};
-局地戦で無抵抗なのに抵抗するやつらってなんなの?効率落ちるだけじゃないの? --  &new{2013-08-31 (土) 23:20:07};
--前回までの仕様なら、10pt以上くらい稼いで負けると報酬3つ。それ未満は2つ。だからかなー。もう少しpt稼ぐと更に報酬の数増えるけど、そこまでやると時間掛かり過ぎるし --  &new{2013-08-31 (土) 23:24:57};
--戦闘は必ず2分半で終わる、ジャブローは2分切る。それを何度も参戦するから局地の某バグにも遭遇しやすいし、すげぇEXチケ貯まる効率いいぞ --  &new{2013-08-31 (土) 23:27:50};
--暇だからシュツルム撃ったりFバズやったりで嫌がらせしてるだけだな俺は、後は上から砲撃やらスナやらで地味に嫌がらせや小隊チャットで出ないようにしてみたりしてるw --  &new{2013-09-01 (日) 04:08:36};
-ところでキャりフォルニアベースのエースザクキャは何もんなんや。てか最近エースが全般的に強くなってる気がするの気のせいか? --  &new{2013-08-31 (土) 23:21:39};
--俺も両軍ともエースが強くなった気がしてた --  &new{2013-08-31 (土) 23:33:49};
--むしろこいつのせいでEXAMが暴走するんじゃないかと心配で心配で・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 02:16:32};
-開幕凸で勝敗が決まるのがつまらない --  &new{2013-08-31 (土) 23:24:16};
--開幕凸でゲームが終わってくれればいいんだけどね。勝敗決まって20分やらされるのはやる気でない --  &new{2013-08-31 (土) 23:30:41};
---本来は開幕拠点に集団で突っ込んで殴るゲームじゃないだろ。MS戦がしたいんだよMS戦が。 --  &new{2013-08-31 (土) 23:37:36};
---現状でそれやると強いやつにボコられて禿げるだけだからなぁ・・・それが課題だなぁ --  &new{2013-08-31 (土) 23:41:49};
---初心者が上級者に勝てるバランスのほうが問題なんではなかろうか?まぁおかげで新規が来ないけど --  &new{2013-09-01 (日) 02:09:09};
--チャット連絡しあって凸メンバーを集合させるとかやれば初動以外でもいけるんだろうけど、赤の他人50人の集団だとなかなか難しい --  &new{2013-08-31 (土) 23:45:22};
--コンクエスト実装されればまた変わるのかな。それとも襲撃戦の二の舞か。 --  &new{2013-08-31 (土) 23:50:47};
-部隊長がランカー将官と友達で、今日そのランカー将官がいる小隊にお邪魔したんだがランカー将官すげえな。一戦で600ポイント近く余裕で稼いでて吹いた。本人曰く連キルで稼いでるらしいのだがどう立ち回ったらそんなにキルできるのかねぇ --  &new{2013-08-31 (土) 23:36:16};
--リプレイのぞいてみ --  &new{2013-08-31 (土) 23:36:49};
---戦法自体は基本後方の雑魚狙いだけどそいつを見つけるのが上手すぎる。結局ハイエナも才能なんやなって思ったわ --  &new{2013-08-31 (土) 23:39:40};
---ハイエナというか、HPが減って下がる敵を如何に逃さないか、かもな。混戦ではとにかく倒しやすい敵から倒して敵の攻撃力を減らさないといけなくて、ハイエナなんか気にしてたらチームが負ける。周りに敵がいない状況で味方が格闘やバズ転倒等の確殺の状況でトドメ刺すのはアカンけどw。それ以外の場面ではハイエナは別に悪いことでもなんでもないと思うよ、このゲームでは。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:12:14};
---一人をみんなで攻撃してさっさと倒した方がいいからね。でも、ハイエナをする為にミリになるまでスタンバってる奴は本物のハイエナだから関わらない方がいい。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:44:04};
-WDデブ寒初期プロゲルより先になんとかして欲しいもの・グレネードカタパルト ・重い ・連邦優遇 ・ヘッドロック開発である ・〇山 --  &new{2013-08-31 (土) 23:55:51};
--連邦優遇というのはどうだろうか?結局隣の芝生は青く見えるってやつじゃないか。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:07:01};
---実装当初のCSR知ってるだろ?プロゲルもだ・・・ 更にデブ --  &new{2013-09-01 (日) 00:15:54};
---それだけ?自分らが不利なところだけ見て有利なところは無視するのか。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:20:43};
---OWABIで両陣営に100万GPありましたGPガチャに費やす気が失せるのがジオン 当たり気体ほしさで回しちゃうのが連邦 --  &new{2013-09-01 (日) 00:22:35};
--グレネードカタパルトってなんぞや --  &new{2013-09-01 (日) 00:13:13};
---モジュールによってうまれた糞技、グレポイの超進化系でこれできる奴1人いるだけで戦況が変わるレベル --  &new{2013-09-01 (日) 00:18:52};
---まあ、防壁実装で防御も出来そうだけどな --  &new{2013-09-01 (日) 00:27:20};
---グレネードを飛ばすための発射口だろ --  &new{2013-09-01 (日) 00:36:57};
---遠投すぎてどこに敵がいるのかわからんレベルだもんな --  &new{2013-09-01 (日) 00:46:41};
---砲撃よりは短い。一度見つけて迎撃しても投げる場所が大事だから何度でも同じ場所に来るw --  &new{2013-09-01 (日) 00:53:05};
---ああ、遠投のことか、あれくらい許容しないといけないと思うけどな。これを予期してないとしたら開発がアホなだけだし。ライン維持&レダで対処しろとしか言えない遠投勢の俺 --  &new{2013-09-01 (日) 01:16:27};
--最近の不具合修正、対応、追加機体を見て連邦優遇に見えるなら病気だよ --  &new{2013-09-01 (日) 00:32:15};
---やめてよね、僕が本気になったら君のザクSが僕のザニーに敵うわけないだろ? --  &new{2013-09-01 (日) 00:35:55};
-Act3. イ デ 発 動 --  &new{2013-09-01 (日) 00:05:21};
-連邦に比べジオンのGPガチャ糞すぎやしねぇか? あ --  &new{2013-09-01 (日) 00:32:55};
--連邦だとどれ回すの? --  &new{2013-09-01 (日) 00:39:48};
-狭いとこにイアン来て3連バズ連射で蒸発・・・本当テストしてんの運営?マジ禿る --  &new{2013-09-01 (日) 00:33:52};
-(アッガイあるある描いてみました、他になんかあるあるでもあったら言ってみてください) --  &new{2013-09-01 (日) 00:34:31};
--アプろだの画像か 可愛い絵だなw --  &new{2013-09-01 (日) 00:48:08};
---「ありがとう」・・・それしか言う言葉がみつからない・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 01:09:36};
--いいね しかしなんで持てないんだろうなぁアッガイ あのマニュピレータは一体 --  &new{2013-09-01 (日) 02:06:37};
-最近ガシャ引いたりしてねえのに、GPが全く足りねええええええええ --  &new{2013-09-01 (日) 00:36:25};
--ヒント:EX --  &new{2013-09-01 (日) 00:39:03};
-今NYの数字拠点4の地下にグフがグフカス行ったんで量産ガンタンクで追いかけたんだが、ヒートロッドでスタン食らったんだが格闘の追撃来ないで延々羽目続けられたんだが、あれって追撃間に合わないの?それとも嫌がらせかね?結局味方来て消し飛んでたが。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:38:09};
--水癌水ジム「嫌がらせ^^」 --  &new{2013-09-01 (日) 00:39:54};
--御神体「・・・」ゴンッゴンッ --  &new{2013-09-01 (日) 00:40:42};
--タンク系に格闘振るのは初心者だろ。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:41:43};
--格闘振っても榴弾Fとかだったら返り討ちに合うからねぇ --  &new{2013-09-01 (日) 00:44:26};
--むしろそれが狙いで追っかけたんだろ!タンクは飛んで射撃、格闘は最後のトドメのみ。ロッドは他に人いなければ被ダメ抑えれるからな。まぁジワジワやられたらムカつくのはわかる。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:51:44};
--間に合わないのを承知で嫌がらせ目的でロッドハメすることあるな。体力フルの量タンク削り殺すの時間かかったな… --  &new{2013-09-01 (日) 01:13:15};
--スタンの隙間に運よくロケット差し込めんのに期待して見るしかない。ロッドの特権だ、諦めろ --  &new{2013-09-01 (日) 01:14:11};
---タンクだと1発当てて後ろに回って二発目入れてから格闘ハメするのが楽だよな。 --  &new{2013-09-01 (日) 01:18:55};
--アクア(  凸)「呼ばれた気がして」 --  &new{2013-09-01 (日) 01:47:13};
-防衛指示で入る貢献ポイント無くして欲しいわ。あれあるから芋ると思う。 --  &new{2013-09-01 (日) 00:39:59};
--防衛によるうまみがなくなるってことは誰も防衛しないことになるんだが --  &new{2013-09-01 (日) 00:41:33};
---芋より凸オンリーでいいわ --  &new{2013-09-01 (日) 00:46:30};
--芋はもう諦めるしかない、前衛でガツガツやってるとたまには芋りたくもなる。。こともあるよねw --  &new{2013-09-01 (日) 00:45:35};
---たまに芋って適当にサボって遊ぶ時は確かにあるなw 野球見ながらやったりw --  &new{2013-09-01 (日) 00:50:42};
--拮抗してるようなときは数字拠点でオセロのほうがポイントが美味い現実があるからな、ポイント制が糞 --  &new{2013-09-01 (日) 00:55:01};
---NYの地下から拠点踏み糞すぎる --  &new{2013-09-01 (日) 01:08:09};
---美味しいよな。 --  &new{2013-09-01 (日) 02:43:58};
-シャアがネズミ用レーダーを壊していじめてくるんだけど。前からエースって味方の設置物壊せたっけ? --  &new{2013-09-01 (日) 00:50:24};
--リペアポッドに猛然と突っ込んでくるカイを最期に見たのをおぼえてるな --  &new{2013-09-01 (日) 01:11:21};
--前から設置物優先で壊してたような気がする。最近は支援を狙うクレバーさが --  &new{2013-09-01 (日) 05:07:51};
---あ、味方のか。それは見間違いじゃないの?敵の射線とたまたま交差したとか。 --  &new{2013-09-01 (日) 05:11:40};
-PPシステムが変わってからハゲるwかつて少将だったのについに大佐が見えてきた…実力相応だから問題ないけど。ところで機体強化用の素材は全部買えるから将官じゃなくても手に入るけど、モジュールの方はどうなんだろう?背景が金色のパーツは出なくなったりするのかな… --  &new{2013-09-01 (日) 01:11:17};
--大佐になったらすぐまた准将に戻れるさ。戦場の違いから驚くほどスコア稼げるよ。ただ下の戦場は居心地が良いから抜け出したくなる根性無しが多発だか… --  &new{2013-09-01 (日) 01:14:54};
---そう言う奴らが増えれば佐官戦場のレベルも上がっていくんだろうな。俺は味方にイライラするの嫌だからジオンのキャラ育てるのもだるくなってきた… --  &new{2013-09-01 (日) 01:17:53};
--大佐→准将まではスコアA取ってたら自然に上がるけどそれ以上はスコアS常時必須みたいなもんだしポイ厨じゃないと無理ですわ --  &new{2013-09-01 (日) 01:38:21};
---分かってないなぁ。将官戦場だとポイントと勝つための動きってのがかなりの水準で合致するんだよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 01:53:15};
---レーダーと回復延々としてたら中将までなれたぞ?被撃破がマッハに増えたから階級落として返済したけど --  &new{2013-09-01 (日) 01:57:20};
---お前が中将になれたのは味方が頑張って勝利してくれたおかげだろ。 --  &new{2013-09-01 (Sun) 03:37:51};
--サービス開始のころからやってて仕様変わる前からずっと准将だけど維持は楽だな。というか少々まであとpp40くらいからずっと動かん。 --  &new{2013-09-01 (日) 02:14:44};
--よく☆1モジュール素材が出ない!っていうから新キャラ作ってやってみたけど、馬鹿みたいに☆1素材出た。だけど階級低いと金は出なかったよ。 --  &new{2013-09-01 (Sun) 03:45:21};
-D格闘一発入ったら確定で死亡っていうのがつまらん。転倒もそうだけどさあ。地上戦でも受け身から即時移動可能とかにならないかなあ --  &new{2013-09-01 (日) 01:20:30};
--D格なんて隙だらけだろ。リスクあるんだから食らうお前が悪い。んなこと言い出したらバズ、砲撃、スナ、全部ほぼ1発だろが --  &new{2013-09-01 (日) 01:22:28};
---異次元格闘食らった俺が悪いのかよ あんなの避けても当たるじゃん --  &new{2013-09-01 (日) 01:23:13};
---そういうのをゆとりっていうんだよ。皆そんななかでやってんだから文句言うな --  &new{2013-09-01 (日) 01:24:14};
---おかしいことをおかしいと言うだけでゆとりかよ --  &new{2013-09-01 (日) 01:27:33};
---格闘武器を持ってるやつを見つけたらとにかく離れろ、異次元つってもそんな何十mもとぶわけじゃねぇんだ --  &new{2013-09-01 (日) 01:31:26};
---離れててもあたるふしぎ! --  &new{2013-09-01 (日) 01:38:21};
---↑離れても当たるような位置までほっとく方にも責任っていうのはあるわけで、近づかれないように立ち回るとか色々あるでしょ --  &new{2013-09-01 (日) 01:41:56};
---さっき、格闘避けた際に、角を曲がってビルの影に入ったのになぜか食らって、映像が巻き戻しされたようにビル影入る前のところに引き戻されて倒れたわw --  &new{2013-09-01 (日) 01:44:41};
---格闘は画面上は避けてもまともに避けられた試しがない、だから近づかないのが一番良い --  &new{2013-09-01 (日) 02:15:08};
---俺が斬ってまさにそんな感じの場面があったわ。どんまいだわーと思ったけど。他にも巻き戻しがいくつか発生してたわ --  &new{2013-09-01 (日) 09:27:31};
--強襲が強すぎるってのはあるな~バズーカやBRとかの射撃武器がもう少し弱かったらD格闘でやられる分には仕方ないかなと思えるのだけど… 強襲以外の機体で相手の強襲機と鉢合わせになった時の絶望感がヤバイ。返り討ちにした時とかザマァと思いますw --  &new{2013-09-01 (日) 01:25:39};
--プロガンとゲルググは格闘範囲修正されるべき --  &new{2013-09-01 (日) 01:34:26};
--転倒取れなくなったら産廃になるじゃん --  &new{2013-09-01 (日) 01:34:31};
--砂の転倒はいいんですか? --  &new{2013-09-01 (日) 01:39:21};
--高バランス確保して座ったらD格でもコケないから確定で死なないよ。良かったね。 --  &new{2013-09-01 (日) 01:45:45};
---LAちゃんでゲルググの格闘誘えば硬直に格闘入れて勝てる可能性が…!? --  &new{2013-09-01 (日) 01:52:17};
--むしろそれで当然だと思うがな --  &new{2013-09-01 (日) 02:24:14};
--D格避けるときに左後ろにブーストふかしてないか?なぜかそーいう避け方するやつ多いけど、大体の格闘は左から右に振るから、左後ろに避けるとD格に当たりに行ってるのと同じなのよ。 --  &new{2013-09-01 (Sun) 03:35:49};
--格闘に関して文句いうと、運営かプロがものすごくゲームを擁護するさまが見られるぞ。 --  &new{2013-09-01 (日) 11:30:08};
-DXガシャラインナップあくしろよ。EXAM機だけだったら回さないぞ。まだイフは回す価値ありそうだけどな --  &new{2013-09-01 (日) 01:23:39};
-連邦左官なんだがNY1拠点だと初動凸どんなにがんばっても勝てんのだが将官とかジオンてどう戦ってるん?強襲48とか珍しくそろって数字拠点も無視して行ってるのに先に殴られるし防衛もしっかり居るわでほとんど叩けないんだが。 --  &new{2013-09-01 (日) 01:34:40};
--凸は基本的にジオンの方が強いから。速度と瞬発火力に差があるからな。これは揺ぎ無い事実。完全なレースゲーだと両軍妥当な行動をすればまず間違いなくジオンが勝つ。 --  &new{2013-09-01 (日) 01:43:29};
---凸は基本的にジオンの方が強いってどういう理由なの? --  &new{2013-09-01 (日) 01:46:01};
---・連邦の高火力機体はプロガン以外足回り微妙・凸のメイン機になるであろうプロゲルで二刀は役に立たないのに対しビムコ盾は生存力が増す→凸成功率が上がる といったところかと思うな。ギャンの拠点火力もいまだに強いし --  &new{2013-09-01 (日) 01:51:05};
---箱火力は連邦のが上なんじゃないのか。箱マップでレースすると八割がた連邦のが早く落とすんだけど --  &new{2013-09-01 (日) 02:03:34};
---ぶっちゃけどう勝てばいいんでしょ?将官やジオン側から意見欲しいわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 02:12:15};
--ゲルのイカレたビーム盾のせいで防衛がまず不可能に近いからな。被弾面積を理由にしていいなら量産型ガンタンク大幅に強化しろよと言いたい --  &new{2013-09-01 (日) 01:46:20};
---ゲルの盾元に戻していいから水泳部強化して欲しいわ --  &new{2013-09-01 (日) 01:53:36};
---ザクタンと違って腕の高さが平均だからF2射程補正5による集弾率で十分量タンはいけるでしょ 正直今でも十分強い部類 正直これで佐官レベルまで駆け上がれる --  &new{2013-09-01 (日) 02:03:58};
---ゲルググや水泳部の様な主力(水泳部はベルファ等の水mapに限るが)機体と主力でない量タンクを比べるのはどうかと思うわ ゲルのビーム盾50%軽減もやりすぎだけどな --  &new{2013-09-01 (日) 02:05:30};
---なぜそこで量タンが出てくるのかわからない、単なる自分の願望か? --  &new{2013-09-01 (日) 02:53:43};
---コスト200の量タンクでコスト340のゲルに勝てるようにしろという発言にしか見えん。連ポークか? --  &new{2013-09-01 (日) 11:53:40};
---たぶん ゲルは被弾面積でかいー→ビムコ実装 量タンもザクタンクにくらべて被弾面積でかい→何かしらの強化くれ ってことだと --  &new{2013-09-01 (日) 13:12:26};
--ジオンは足が速い機体が多いから佐官くらいの階級でも足並み揃いやすい。数が多けりゃ1機あたりの生存率は増すし、先に本拠点攻撃できれば撃墜されてから防衛の流れも速くできるってのはある。将官戦場だと連邦の初動はほぼプロガンしかいないのだけど、佐官だとそうも行かないから足並み揃わずしんどいかもね。EXイベント中でジオン側にプレイヤーが流れてるせいもあるけど。
将官戦場のNY1拠点は、初動は斜めに動いて3と4をお互いに取り合うみたいな形になると思う。箱形内の固定砲台は外から壊せる奴は壊してできるだけ長く殴れるようにする。初動凸後は本拠点から近い拠点は死守、1や2はそこまで重要じゃないかな、ポイントは取れるだろうけど。KD戦では連邦有利だから初動で大差がつかなけりゃ20分でなんとかなる。 --  &new{2013-09-01 (日) 02:26:03};
--将官になれば全て解決。将官戦場ではむしろ逆の事が起こってるよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 02:52:14};
--ジオンは足の早い機体が〜って当たり前のように言ってるけど、初動凸の話なんだから、連邦ジオンで速度差なんてたいして無いだろ --  &new{2013-09-01 (日) 03:15:05};
---もう昔の話だよな --  &new{2013-09-01 (日) 06:03:32};
--凸組全員で砲台壊す分箱は連邦の方が上だろう。ジオンはグフカスやギャンなどあまり砲台壊さないの多くて全体としては負ける。 --  &new{2013-09-01 (日) 03:33:17};
-9/4にDX更新・・・間違いなくEXAM以外ないと思うんだが、抽選も同時に発表するのだろうか?抽選の日程出して欲しいな・・ --  &new{2013-09-01 (日) 01:47:48};
--どうせ社員の作ったキャラにあたるよ --  &new{2013-09-01 (日) 02:12:03};
---せやな・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 02:13:22};
---だから社員がキャラを作る程度でもこのゲームをやってるわけがないと何度言ったら… --  &new{2013-09-01 (日) 02:37:49};
---つまりバイトに支給か、給料と言う形で --  &new{2013-09-01 (日) 02:43:28};
--テスト用レンタルEXUMとの変更点(修正)も一緒に開示してくれろ --  &new{2013-09-01 (日) 02:18:12};
--今のDXがリセットされるのがいやだああああ --  &new{2013-09-01 (日) 04:03:47};
-北極のジオンエース機強すぎないかい?あれと一緒に拠点に押されるとまず間違いなく全滅の上で制圧される。 --  &new{2013-09-01 (日) 01:55:45};
--大丈夫、連邦のエースも大概だから。もうエースは餌じゃなくなったんよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 02:12:16};
---前回のメンテからなぜかロジャースさんが本気出したよね --  &new{2013-09-01 (日) 02:18:10};
--連邦側が弱すぎるのもあるだろうけども、まぁビーム持ってるしミサイルの爆風も痛いしで強いわな。でも単機で突っ込んできたらデブなぶん攻撃当たりまくって他のエースより早く溶けちゃうから許してやってくれ --  &new{2013-09-01 (日) 02:12:32};
-そいえばもう夏も終わるよな。怪談話でよく後ろにいるっていうけどいるはずねえよな。だって上にいるから。 --  &new{2013-09-01 (日) 02:23:44};
--かぁちゃんの寝室か・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 02:25:04};
//-ガンドゥムオンラインに紛れ込んでも違和感ない別作品の機体 SEED~・ゾノ ・アッシュ ・ダークダガーL --  &new{2013-09-01 (日) 02:24:21};
//--ボルジャーノンとか言う機体 --  &new{2013-09-01 (日) 02:57:05};
//---キャリフォルニアがなんかもういかにタイムを早く縮めるかのような種目になってきてるきがする。さっきは2分18秒で終わった。皆も一番早かったタイムかいていこうぜ! --  &new{2013-09-01 (日) 06:27:07};
//--00~アンフ --  &new{2013-09-01 (日) 09:16:31};
-あかん…初めてのキャリフォルニアでよく知らんのに指示通りX行って何も分からずに終わった…マイナス40でもう維持する気無くなった…佐官さんしばらくしたらそっち行くからよろしく… --  &new{2013-09-01 (日) 02:35:37};
--演習でマップをくまなく探索する事をオススメする、諦めるにはまだ早い。俺なんかあと-3で降格だぜ --  &new{2013-09-01 (日) 02:53:52};
---その演習で全くキャリフォルニアを引けない罠。これは今すぐにでもどうにかして欲しいわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 03:00:31};
---結構入り組んでるみたいだしレース会場になってるわけがないと甘く見てた…初動で事故っても時間さえあれば取り返せるから無謀にも先頭走ってしまったよ… --  &new{2013-09-01 (日) 03:11:04};
--初見マップなんてそんなもんだろ --  &new{2013-09-01 (日) 03:33:42};
---そう?出撃MAPで大体のルート予測出来るでしょ?流石に高低差や壁配置までは厳しいけど将官までいっているのなら経験則で対応可能かと思います。 --  &new{2013-09-01 (日) 12:41:59};
--初めてのキャリで右上の拠点にねずみして、建物の中に入ったけど何も入ってなくて見回しているうちに砲台にやられた。目標物は水の中だったらしい。左側陣営は戦車型が置いてあるのに話が違うやん。 --  &new{2013-09-01 (日) 08:43:00};
-さっき佐官部屋でこんなことあったの。NYの戦場で、自分はPガンだったんだけどいきなり後ろからグフカスのD格で死亡。。。大破していなかったからまだ助かると思って救助要請。グフカスは死体処理をせずに逃走。すると前方から支援機が向かってきた。助かった・・・と思ったら、その支援機は死体の自分が見えていたはずなのにスルーして右折しグフカスの罠に・・・。あの支援機の行動にはさすがに呆れてしまった・・・。最近こんなこと多くないですか? --  &new{2013-09-01 (日) 02:45:14};
--俺もそうだぜ、ワーカーに修理して欲しくてしゃがんでたら無視して行きやがった…弾が無くなったのかもと思ってたがレーダー張って迫撃修理して緊急帰投しやがった --  &new{2013-09-01 (日) 03:19:19};
---んなもん、緊急帰等すると思うわ。他にダメージ食らってる奴がいたらそっちにいく。ダメージ食らってるやつ放置して緊急帰等しそうな奴を修理してるとか、ワロスだわ --  &new{2013-09-01 (日) 07:45:38};
---まぁ減っていれば回復するよ。ポイント的に。ただ、優先順位が低いと判断されたのかもしれないね。その説明だけでは支援が悪いとは言えない。 --  &new{2013-09-01 (日) 11:37:58};
--他人のプロガンを蘇生させたら、そいつは連キル&強機体が継続で、よりポイントを稼ぐことになる=自分の順位が低くなるだろ このゲームってジオンと戦うゲームと勘違いしてる奴いるけど、順位の方が重要だから --  &new{2013-09-01 (日) 03:20:25};
---敵はポイントになってくれるけど、味方は全員ライバルだしな --  &new{2013-09-01 (日) 03:22:44};
---何言ってんだお前、復活させた方が復活のポイントとそのあとの回復でうまうまだろ --  &new{2013-09-01 (日) 03:28:13};
---高コストの機体を無視するってのもちょっとおかしな話だけど。。。 -- [[木主]] &new{2013-09-01 (日) 03:30:26};
---目先の自分のポイントよりも、他人がポイントを稼ぐ可能性=損というリスク管理が重要 --  &new{2013-09-01 (日) 03:30:43};
---じゃあ強襲乗れや…と、釣りだったかな? --  &new{2013-09-01 (日) 04:11:35};
---そんな思考のやつが居ることに驚いた。そこまでして順位上げたいかねぇ --  &new{2013-09-01 (日) 09:38:25};
--どう考えても回復優先だよな。あんな豆鉄砲 --  &new{2013-09-01 (日) 03:30:06};
--目の前行ったり要請してもHP見えないのか微妙な反応な支援機増えたよね。上手い支援は要請する前に治してくれるんだが。 --  &new{2013-09-01 (日) 03:39:29};
---要請はね、聞こえたら回りをみるけど、一瞬では特定ができない。マップも画面も見るんだけどね、今一つアイコンだけではわかりにくい。支援機のそばで要請するなりアピールが必要。あと、修理始まったら動くな。 --  &new{2013-09-01 (日) 11:36:15};
--お前らがそういって文句言えば言うほど、まともな支援乗りが萎えて残るのは厚顔無恥な厨支援だけという寸法。指揮官を絶滅させておいてまだ懲りねえのな --  &new{2013-09-01 (日) 03:46:09};
--当たりもしない所で芋ってる砂には回復しないと決めている --  &new{2013-09-01 (日) 04:23:48};
--二刀抜いて死んでる又は盾壊れてるプロガンは修理しない事にしてるんだ。悪いな --  &new{2013-09-01 (日) 05:05:57};
--壊れる寸前のビリビリエフェクトでてる状態で支援の前歩いていても直してくれない時が多々あります。言わないと直してくれない人多くなりましたよね。 --  &new{2013-09-01 (日) 08:50:18};
---倒せないからとかはげるからとかじゃなく、マップとマップをよく見ろ!って感じだね。いつも強襲だけど飽きたら箱ガン入れてる。 --  &new{2013-09-01 (日) 08:54:06};
---撃破されたやつを復帰させた方が旨いからな --  &new{2013-09-01 (日) 10:44:39};
---死にかけのやつと実際死んでるやつとじゃゲージの関係もあるから、近くに死体がある場合は回復後回しにされることは普通じゃないか? --  &new{2013-09-01 (日) 11:42:29};
---割り込みは後回しにするよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:21:46};
--それだけの話では断言はできないけど、支援機はクリアリングをしようとしていたのではないかね?周囲を索敵しておいて、敵がいないと判明してから修理。撃墜される瞬間を目撃していたのなら爆発までの時間もある程度読めるし。 --  &new{2013-09-01 (日) 11:32:52};
---十中八九これだな。近くに潜んでいた場合、修理を始めた途端に斬りかかられるから修理自体が不可能。 --  &new{2013-09-01 (日) 12:04:35};
-現在、大佐なんだが将官様と同席する戦場が多くて物凄く詰まらない…核失敗したやつ叩いたり砲撃いらねぇよとか口が悪いです…敵も将官多くて俺はカモにされてんのかな~とか思ってしまう、いっそ退出連続して初心者狩りでもしてストレスをと考えてる俺は末期 --  &new{2013-09-01 (日) 03:22:04};
--俺も 大佐と中佐を行ったり来たり繰り返してる状況だけど、正直将官多いとつまらん。戦略性の欠片も無いし、ワンマンプレーの集合体って感じ。少佐・中佐が集まると協力し合ってがんばって勝とうとしてる感じする。 --  &new{2013-09-01 (日) 03:24:36};
---戦略性の欠片も何も、佐官より勝利を掴み取れるのが将官なわけで(´・ω・`)将官の展開についていけないだけでしょ。 --  &new{2013-09-01 (Sun) 03:31:13};
---そこなんだ、ガチ勢が多くてレースで終わったり多くてMS戦闘が楽しめない、じゃあ局地やればいいだろって言われそうだけどプロゲルばかりの所で好きなMS使って叩かれるし行けないわ --  &new{2013-09-01 (日) 04:03:24};
--黒帯&尉官戦場におりたらそれはそれで、わかってないのに口だけは出したい自称中級者の指示や、スコア稼ぎに階級降りてきた輩の自己中プレイにイライラすると思う --  &new{2013-09-01 (日) 03:25:33};
--階級関係ないな。言うやつは言う --  &new{2013-09-01 (日) 03:27:56};
--佐官って割りと平和だよな~、尉官まで落ちると部隊で戦闘したときに何で尉官がいるんだよって馬鹿にされそうで怖いです、本来ゲームってストレス溜めるためにやるもんだったかなぁと思ってしまうがSkypeフレンド多くてやめられない --  &new{2013-09-01 (日) 03:30:00};
---佐官戦は平和に見えるほど前でないやつ多いからな。尉官連中よりも佐官のほうが死なない戦いをしたがる。 --  &new{2013-09-01 (Sun) 03:32:54};
--実は将官しかいない戦場だとあまりそういった暴言は見ない。佐官と混じると多い。戦略性に関しても、佐官が混じるとワンマンプレーをする将官が増えるが、将官のみになると皆勝利に向かって出来得る限りを尽くすことが多い。もちろん全階級糞な奴はいる。 --  &new{2013-09-01 (日) 03:34:28};
---将官戦だと足並み揃えて突っ込むからな。そこに佐官が混じると佐官連中は敵が来ると足を止める。結果、全員で行けば取れた拠点や落とせた本拠点がバラバラになるせいで達成できなくなる。 --  &new{2013-09-01 (Sun) 03:40:01};
---そうなのか?将官にはなりたくねぇと2回程、退出やってPP下げたが将官だけのがいいのか……将官はガチ勢と思われそうで逆に怖いのもあるんだよなぁ…結局どうしたいのか分からなくなってきた 寝 --  &new{2013-09-01 (日) 03:42:11};
---何だっけ。あのAA思い出してきた。よく訓練されたなんちゃらは~って兵士が言ってるやつ。全く戦場は地獄だぜフゥーハハハァーだっけ? --  &new{2013-09-01 (日) 03:56:42};
---フルメタルジャケットだっけか?たしか…… --  &new{2013-09-01 (日) 03:59:52};
---あ。それだ。あやふやな情報だったけど教えてくれてありがとう --  &new{2013-09-01 (日) 04:01:22};
---そんな映画よりコマンドーが面白いよー --  &new{2013-09-01 (日) 04:14:56};
---将官戦場だとちょっとでも流れから外れるとあっという間に禿げるからだろうな。佐官が混じると逆に先頭になって死亡確率上がるから動きが鈍くなってポイント稼ぎに走る。将官はポイ厨の屑、佐官は中途半端に自分のKD意識して芋る屑と思っておけば間違いない。尉官以下は餌。 --  &new{2013-09-01 (日) 04:37:11};
---↑1 それは不相応に昇格したが維持に必死なメッキ将官だけでしょ。そういう人はかなり減ってるんじゃないかな。降格したか、降格を恐れて戦線離脱したでしょ。 --  &new{2013-09-01 (日) 05:09:59};
---将官だけだと勝利に繋がる行動が一番稼げる。佐官が混じるとリスクが上がって逆に禿げる危険性が高いから自分のポイント優先になる。中将以上はそうしないと無理。 --  &new{2013-09-01 (日) 05:19:34};
--普通にやってたら将官と佐官を行き来するから嫌だよな。エンジョイしたいだけで別に勝ち負けとかどうでもいいのにちょっと面倒くさいよな。永遠に佐官がいいわ --  &new{2013-09-01 (日) 03:38:04};
---フレンドに万年尉官がいるんだが、一戦で50ポイントいくかどうかの奴がいるんだが一体何をしてたんだと思うんだ…それで密着取材してみたら敵見かける逃げ出す、格闘外して斬られるとかやってたの、パソコン重いって言ってるけど関係あるんかなぁ --  &new{2013-09-01 (日) 03:45:30};
--階級関係なく饒舌な歩兵にはまずロクなやつがいない --  &new{2013-09-01 (日) 03:43:07};
---それは同感かも、無駄なチャット打つ暇あったら戦えと思う…戦闘中ではい乙とか士気に影響するしなぁ……だが鉱山でアイナ様来て俺の嫁ぇぇ!だけは打ちたい --  &new{2013-09-01 (日) 03:48:08};
---他人への文句ばっかでチャット量多い奴には、とりあえず、なんでそんなヒマなの?戦ってよ って煽ることにしてる --  &new{2013-09-01 (日) 04:00:44};
---面倒いから無視してるかなぁそして戦闘後にブラリ、40名以上がブラリで今日の指揮官の言葉が見えなくて困った… --  &new{2013-09-01 (日) 04:11:29};
---戦場の状況をちょこちょこ言ってくれる人には助かる。けどここの雑談みたいにただグダグダ喋ってる子には困るよね。ログ流れ速くて指揮チャット見れないし…暴言や文句を連呼してたら即BLに突っ込むけど、悪意もなく楽しんでるだけだしなぁと凄く迷うし悩む --  &new{2013-09-01 (日) 04:31:17};
---さすがに核見付けたり目視で補給見付けたり大規模侵攻を確認したら報告はするかな~ --  &new{2013-09-01 (日) 11:33:22};
--木主と全く逆の考えだったわ…。佐官が多い戦場だと芋が多すぎて戦略性(というか勝つ気)の欠片も無くてつまらない。多分、佐官以下だけの戦場だと芋り気味な戦い方でも前線のラインが上がったりするから自分は戦えてると勘違いしてるんだと思うわ。木主がワンマンプレイに見える将官の動きは、ガンガン前線を押してラインを上げないと逆にこっちが押し込まれるから皆必死で前線を上げてるだけかと。あと、口が悪いのは将官と佐官どっちにもいるからお互い様だよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 04:44:05};
---俺もだな。やっぱりとつの数とラインの維持と押し上げはやっぱり将官の方が質が高いから俺も味方にイライラしてしまう・・・そりゃ勝てばいいけどさ --  &new{2013-09-01 (日) 05:26:17};
---おはよー、木主だ!夜中のテンションも覚て冷静になった…まぁ実際そうだよな、昨日なんで途中退出してPP下げたのか後悔してきた…准将にはなってみたかったのにとか --  &new{2013-09-01 (日) 11:25:11};
--将官戦場はやること分かってるから無口。佐官戦場はやる気がないから無口。尉官以下が混じると無駄に挨拶が増えるイメージ。負けだすと騒ぎ出すのはどの階級も一緒だが、佐官オンリーだとやる気がないからずっと無口。 --  &new{2013-09-01 (日) 04:58:21};
-Fジの掲示板でどうでもいいスレ立てまくってる奴がいる。あれって運営は何もしないのかね?目に余るレベルだぞ・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 03:25:28};
--その基準だとこの木も消されるぞ --  &new{2013-09-01 (日) 03:32:24};
---いいブーメランですね --  &new{2013-09-01 (Sun) 03:33:22};
---20くらい連続で立てまくってるんだぜ? --  &new{2013-09-01 (日) 03:36:28};
---最初の2ページ丸ごとそいつの立てたスレで埋め尽くされてるんだが、おかしいのは俺の方なのかなぁ・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 03:38:30};
---このどうでもいい木も、無駄に容量食ってるわけで。 --  &new{2013-09-01 (Sun) 03:42:35};
---雑談ページで容量気にしてたら雑談できなくない?とマジレスしてみる。まぁ改行して無駄に容量使う奴はもってのほかだが --  &new{2013-09-01 (日) 03:47:18};
---2ページも1つの木も大差なし。量じゃないんだよ --  &new{2013-09-01 (日) 03:53:24};
---量じゃない?kwsk --  &new{2013-09-01 (日) 03:56:14};
---↑命の重さは全部同じとかそういうやつと一緒だよ(適当 --  &new{2013-09-01 (日) 04:05:17};
---あ、蚊が止まってる(ぺちっ~翌日~「蚊の葬式を行います」とか屁理屈考えた俺は歪んでる --  &new{2013-09-01 (日) 04:17:10};
---↑お前が歪んでるのはその発想ではなく、そんなことをここに書く事だな --  &new{2013-09-01 (日) 04:24:31};
---例えばそこら辺の土を踏んだら、一踏みで何桁になるかわからん量の微生物が踏みつぶされるわけだが・・・話がそれたな --  &new{2013-09-01 (日) 09:12:28};
---ブーメランっていう言葉を使いたがる人いるよね --  &new{2013-09-01 (日) 09:33:35};
---ブーメランパンツはみんな好きでしょ? --  &new{2013-09-01 (日) 12:06:29};
--ゲーム内の掲示板とか見る価値あるの? --  &new{2013-09-01 (日) 04:40:27};
---ぶっちゃけないでしょう。あそこは運営の言論統制がかかる上に、一番暇な「参戦待ち」の時間に見られないもの。 --  &new{2013-09-01 (日) 10:53:57};
-280のFSも壊れ機体だが、同コストの水ガン強襲も同じくらい壊れてねえか? --  &new{2013-09-01 (日) 03:48:03};
--また変なことを…プロゲルでもネガっとけ。 --  &new{2013-09-01 (日) 03:49:49};
---いや実際280とは思えんほど手つけられんわ --  &new{2013-09-01 (日) 03:52:26};
--ゴッグも別の意味で壊れてる --  &new{2013-09-01 (日) 03:50:13};
--そこで伝家の宝刀TATENASIですよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 03:50:42};
--そりゃ水中最強だもん仕方ないよ。威力強化済みなら1787×3連射=5362ダメをたたき出せてる、ビムシュなんて付いたらもうwまぁFSが強かろうが水ガンが強かろうが全然問題ないと思うよ、実装時のゾゴみたいにゲームバランス壊してるわけじゃないし --  &new{2013-09-01 (日) 03:54:28};
--単機ならそうかもしれないけど連邦で水に入るのってそんなにいないよ。実際ジオン水泳部にひき殺されるのがオチという --  &new{2013-09-01 (日) 04:09:19};
---数が揃う将官戦を知らんのかね? --  &new{2013-09-01 (日) 04:12:19};
---最近連邦もかなり水に入るみたいよ --  &new{2013-09-01 (日) 04:15:02};
---最近は連邦もよく入ってるわ --  &new{2013-09-01 (日) 04:23:27};
---数が少ない分、水ガンは強くてバランスとれてるんだよな --  &new{2013-09-01 (日) 04:30:16};
---宇宙に出れるジオン機も数が少ないからFSもちょっと強いわけだしな --  &new{2013-09-01 (日) 04:34:13};
---宇宙は50対50なんだから、数は一緒だしFSが強くていい理由にはならんだろ 海はジオン水泳部機体と連邦の水ガン水ジムじゃ、人気の差があって20対10とか普通だから、その分強めにするのがゲームとして正しい --  &new{2013-09-01 (日) 04:50:25};
---ん?つまり水ガンが強いのはいいけどFSが強いのはダメって言いたいのか? --  &new{2013-09-01 (日) 05:42:35};
---上2  つまり陸戦で連邦が数で有利な分(ジオン水中は人気で有利らしいので)ジオンは陸戦で機体性能勝ちしてもいいってことかな?マシンガン威力25%うpとか --  &new{2013-09-01 (日) 14:30:04};
--水中しか強くない機体を比べて何がしたいんだか。FSの壊れてる部分は何より格闘だぞ。性能も陸ガンとほとんど同じというのもアレだけど --  &new{2013-09-01 (日) 04:50:32};
---水中専用機で他の水中専用機と比べて明らかに壊れ機体だけど何が言いたいの? --  &new{2013-09-01 (日) 04:54:30};
---FSが壊れてるのは格闘だとしてだからどうした。水ガンは壊れがメインだろ。ネガとかじゃなくて両方コスト安すぎで壊れてる。320でもいいと思うわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 04:56:09};
---ゾゴックのほうが壊れてるやろ。あれこそズゴE含め水泳部全部食ってる存在じゃん。キル数のデータ見れば一目瞭然だし --  &new{2013-09-01 (日) 04:57:52};
---水ガン強襲のコスト上げるんなら撃破/使用で1.7叩きだしてるゾゴックはコスト340になるんですかね? --  &new{2013-09-01 (日) 04:59:52};
---ゾゴッグがズゴE食ってるとか正気か?まずはジオンでプレイしてくれ --  &new{2013-09-01 (日) 05:01:44};
---平均撃破の上位にも入ってないのにズゴEがゾゴックに食われてないと思ってるのか?撃破/使用もゾゴックのほうが圧倒的↑だろう --  &new{2013-09-01 (日) 05:03:47};
---↑話にならなさすぎて何言っても無駄だな。戦う距離が全く違うとだけ言っとくわ。もうこれ以上貴方と話し続ける気もないです。 --  &new{2013-09-01 (日) 05:05:15};
---勝手に話切るのは構わんけどゾゴとズゴEどちらがキル取れるかなんて議論するまでもない。ゾゴックは撃破/使用で砂除けばいまだに一位なんだぞ --  &new{2013-09-01 (日) 05:08:12};
---はいそうですね。撃破基準だと砂が全ての機体を食っていますね。出かけるのでこれで。 --  &new{2013-09-01 (日) 05:14:13};
---撃破基準だと、まずプロガン>ゲルググでゲルググ強化が必要になるね --  &new{2013-09-01 (日) 06:41:39};
---340最弱で戦略運搬にしか使えないデブEがどうしたって? --  &new{2013-09-01 (日) 08:01:50};
---水中で火力と機動性上がる代わりに盾がない陸ガンねぇ --  &new{2013-09-01 (日) 09:22:08};
---デブEは十分強いじゃんか。水ガン強襲とは互角だけど、同軍戦でジオン水泳部は全部食えるじゃん・・・ワーカー付きゾックは相手にしたくないけど。陸上でもFAF持てるから初動凸に使えるしさ --  &new{2013-09-01 (日) 09:52:36};
--->デブEは十分強いじゃんか。水ガン強襲とは互角だけど??? お前どこの連ポークだよ --  &new{2013-09-01 (日) 09:55:48};
--ガチャの半分が産廃水泳部なのに水癌とめられないジオン水泳部 --  &new{2013-09-01 (日) 07:59:53};
---多方面にディスりすぎて、誰を煽りたいのかさっぱりだぞ --  &new{2013-09-01 (日) 08:11:11};
---↑ディスとか関係なく言葉の通りなんだが --  &new{2013-09-01 (日) 08:47:18};
---水ガン止めたかったらゾックやズゴEに乗ればいいじゃん。 --  &new{2013-09-01 (日) 09:56:15};
---ゾックはともかくズゴEじゃ戦えはしてもそう簡単に止めれないんじゃないか?火力とか有効射程的にどうしても押され気味になりそうだけど。 --  &new{2013-09-01 (日) 10:14:43};
-- 水中で威力アップと言う意味不明な仕様があるから酷いのであって、無くなったら一気に落ちるだろうな --  &new{2013-09-01 (日) 11:55:14};
---威力アップ無くなったら数揃えてもまず水中どうにもならなくなるね。個人的には威力アップはなくなっても良いが、その分機体性能、武装強化するか、鹵獲機体として完全ミラーでも入れてもらわんと無理。 --  &new{2013-09-01 (日) 12:33:39};
--多少の強弱はあるけど、数が多い方が勝つってお前ら以外全員知ってるぞ --  &new{2013-09-01 (日) 13:50:49};
-なんていうか1戦20分って長いよね。 --  &new{2013-09-01 (日) 03:50:06};
--1試合10分15分ぐらいで戦力ゲージも半分くらいでいいなぁ。流れに乗り損なって20分ダラダラした試合になるとだるくなってくるし。 --  &new{2013-09-01 (日) 04:03:58};
---本拠点を無くして数字拠点も無くしたmap出ないかなぁMS戦闘が勝敗を分けるとか、つ局地  とかいうツッコミはなしで --  &new{2013-09-01 (日) 04:18:46};
---相手が大差で負けてるのに勝つきも見せずにひたすら芋の戦いとかになると糞つまんないよね。 --  &new{2013-09-01 (日) 04:21:07};
---ベルファの移動拠点みたいなのをさ、MAP全体ぐるぐる回る「敵軍拠点同士の初期位置が入れ替わるレベル」の移動拠点にすれば芋も減らせるような…んでその移動拠点は破壊されてもゲージは多く削れないで、んで一定時間で復活(MAP外からまた出現)するようにするとか。 --  &new{2013-09-01 (日) 05:26:15};
-デイリーの時間だああああ --  &new{2013-09-01 (日) 05:01:59};
-投擲強化…戦場に飛び交う()レーザービームとはこのことか…どうせなら投擲強化つけて投げたら爆風範囲弱体付ければ、遠距離玉入れは無くな…微妙か。 --  &new{2013-09-01 (日) 05:19:09};
--グレを撃ち落とせるようにすれば万事解決...微妙か --  &new{2013-09-01 (日) 05:23:21};
---それを言ったら、実際ミサイルの方が撃ち落せるべきものじゃ…ミサイル産廃化→強化というのも見えた --  &new{2013-09-01 (日) 05:28:40};
--気分的にはレーザービームよりも3ポイントシュートかな。左手は添えるだけ。 --  &new{2013-09-01 (日) 05:24:49};
---モジュール 三井寿 アーマーの減少率に反比例して投擲武器の飛距離・威力が増加。投擲武器の攻撃・撃破ポイントが3に固定。またスラムダンク見たくなってきてしまった --  &new{2013-09-01 (日) 05:43:44};
--投擲強化推しよく見るけどそんな良いモノなのか?ボダブレみたいに4ptシュートとかできるなら作りたいんだが。 --  &new{2013-09-01 (日) 06:16:10};
---砲撃機とかの榴弾シュートとかとは訳がちがう。強襲機なので位置取りの難易度が段違い、同じく強襲機なので発見しても倒すのに五分以上の戦力がいる。さらにリロード早いから、一発くらったらすでに大量に投げられている&総火力分を余裕でぶつけてくる --  &new{2013-09-01 (日) 06:46:07};
--遠距離グレポイなんて、箱拠点の屋根を少し大きくするだけでOKでしょう。その代わり中の砲台弱くしてね。 --  &new{2013-09-01 (日) 11:50:02};
--どっちにしろ爆風修正来るかもだし気にしなくていいんじゃね --  &new{2013-09-01 (日) 12:12:32};
-アッグ「ついに次のDXだな」アッグガイ「やっと俺たちの出番だな」 --  &new{2013-09-01 (日) 06:13:09};
--ゴッグ「こいつら俺と同じ匂いがする・・・・ナカーマ(・∀・)」 --  &new{2013-09-01 (日) 06:30:00};
---アッグ「俺にはロマンドリル!」アッグガイ「俺にはロマン触手!」ゴッグ「俺には…ロマンフリージー…」アッグ、アッグガイ「あん?」 --  &new{2013-09-01 (日) 06:33:23};
---ハイゴ「ロマンのないデブはただのデブだ」 --  &new{2013-09-01 (日) 06:34:19};
---ゴッグ「なっならロマンハイパーハンマー止め!!」 --  &new{2013-09-01 (日) 06:38:37};
---ガンダム「ほう?止めてみろよ、ん?ん?どうした?ダメージモロに入ってるぞ?ほらほらほら」ゴッグ「痛っ!やめ…もうやめ…ごめんなさい;;」 --  &new{2013-09-01 (日) 06:43:00};
-将官だけど、この時間Fジで15連敗・・・Sはまだ戦えてるの? --  &new{2013-09-01 (日) 06:17:36};
--深夜~朝は連邦タイムじゃなかったっけ --  &new{2013-09-01 (日) 06:19:52};
--Fジ今ひどいね バームクーヘン職人しかいない --  &new{2013-09-01 (日) 06:38:29};
---どういうこと? --  &new{2013-09-01 (日) 12:21:56};
--pガン多いと勝負にすらならん --  &new{2013-09-01 (日) 09:37:19};
-ここでよく出てる案だが、開幕は本拠地にバリア的な何かが張ってあり進入不可、毎回POP場所がランダムのバリア制御装置が各地に複数あり、それを全て破壊する事でバリアを解除可能(POP場所が決まっていると覚えゲーで意味がないから)。バリア制御装置は常にスリップダメージが入っており放置してても5分で壊れ、一定時間ごとに拠点制圧数に応じたバリア制御装置の微量回復または敵バリア制御装置にダメージ。これで開幕凸問題解決するんじゃないのかね?開幕さえ集団凸できなくさせれば、試合中は修理中だったり凸機体なかったり戦闘中だったり敵も防衛多めにできるし、時間合わせ凸しても開幕凸ほど脅威ではないだろう。固定砲台も昔のビームに戻して試合中のねずみ凸も復活させられるだろうし皆幸せな気が。 --  &new{2013-09-01 (日) 06:30:28};
--ただしビーム固定砲台はビームコーティング盾のコーティングは無視する。これ重要。 --  &new{2013-09-01 (日) 06:35:56};
--ビームバリアーがはじめてでたのがUC105、オーバーテクノロジーだね --  &new{2013-09-01 (日) 06:47:55};
---おう、バリアーか。(↑のコーティングの事言ってるかと思ったぜ…)Ξが引っ掛かった奴の事か。なら、バリアーじゃなくて…ん―拠点の位置が三つ固定じゃなくてランダム配置で開幕拠点周辺はミノ粉…いや迷子・混乱するし、結局目視で見つかるし、壁核の可能性上がるし…ダメか…。 --  &new{2013-09-01 (日) 06:52:40};
---リペアビームとかあるんだからオーバーテクノロジーとかどうでもいいんじゃない?wゲームを面白くさせるための大人の事情で。 --  &new{2013-09-01 (日) 06:54:17};
---そもそもミノフスキー下でミサイルロックオンして誘導までしてる時点で原作設定など…ッ! --  &new{2013-09-01 (日) 06:55:12};
---有視界ならロックオン出来てもいいんじゃない? --  &new{2013-09-01 (日) 07:01:26};
---原作無視なんでリスポン時のGNフィールドも無効にしますね。 --  &new{2013-09-01 (日) 07:08:20};
---ザクⅡ狙撃「あの」 --  &new{2013-09-01 (日) 07:09:07};
---↑おっ、お前はとりあえず(映像作品ではないが)この前のガンダムエースの0083漫画にF2だけど出たじゃないかっF2だけどっ!!() --  &new{2013-09-01 (日) 07:17:00};
---それがまかり通るとゾゴジュアッジュの実装も遠くないな --  &new{2013-09-01 (日) 11:11:01};
-キャリフォルニアがなんかもういかにタイムを縮めるかの新しい種目になってるきがする。さっきは2分18秒で終わった。皆も一番はやかったタイムかいていこうぜ --  &new{2013-09-01 (日) 06:31:18};
--それ以前にレースが嫌いな人はそこまで嫌いなのか分からないが、実装当時のソロモン並みにキャリフォルニアは開幕即抜けが多い…ソロでの途中参戦はよくあるが、6人小隊での途中参戦には初めてだったし驚いたよ。途中参戦は本気でヤメてくれ --  &new{2013-09-01 (日) 06:46:17};
---たぶんPCスペ的に動作不能なのだと思われ --  &new{2013-09-01 (日) 06:58:53};
---なんの以前かわからん --  &new{2013-09-01 (日) 07:00:59};
---なんか日本語おかしいね --  &new{2013-09-01 (日) 12:19:20};
---ガクガクだ・・・と言いたいんだろ。かくいう自分も無線なこともあってガクガクだが --  &new{2013-09-01 (日) 13:03:40};
-わざと降格するメリットは敷居下げるとは別にデイリーの難易度下げる意味も有るかもしれないと思った、今みたいなEXイベで10枚達成する時だと階級低い方が消化しやすいだろ? --  &new{2013-09-01 (日) 06:38:52};
--金襲撃や撃破でもなきゃ大抵こなせるし、高階級でDXチケや拡張チケもらえる方がいいかなー --  &new{2013-09-01 (日) 06:43:26};
---マスチケDXチケもらえるの大きいよな。高級スプレーx2とかも売ればウマイし。 --  &new{2013-09-01 (日) 06:45:57};
---キャリでも小隊襲撃金取れなかったわ。全員将官にしないと無理かな。でも個人では襲撃銀までいってるんで他に3人同レベルがいてくれればいいはずなんだが --  &new{2013-09-01 (日) 06:50:10};
--毎回低階級戦場って味方の酷さに逆にストレスたまりそうなんだが、いいんだろうか --  &new{2013-09-01 (日) 06:47:24};
---分かってないなお前。自分で階級落として格下レ●プする奴はチームの勝利とか味方の動きとかどうでもいい。自分の邪魔にならなければ。雑音は全てシャットアウトして自分がしたい事をするだけだよ --  &new{2013-09-01 (日) 10:00:32};
--佐官だけど小隊武勲金すら取れないよ。。スコア200どころか3ケタ行かないやつばっか。何でそれで自分より階級上なのか。 --  &new{2013-09-01 (日) 12:21:47};
---儂等、本気出せば300オーバー余裕だし〜でも佐官戦場なんかで本気出すなんてバカじゃね?寧ろ佐官戦場で上位なんて俺つえぇーやってるみたいで恥ずかしいーじゃん? --  &new{2013-09-01 (日) 12:35:55};
-戦術支援の項目に戦略兵器というものがあるがアレは戦術兵器でなければ意味が通らない。 --  &new{2013-09-01 (日) 06:46:00};
--あくまで戦術レベル(歩兵レベル)が運用する戦略兵器なのさ。歩兵を支援する為の戦略兵器...うん、意味わからん --  &new{2013-09-01 (日) 06:54:44};
---あれだ、頭脳は大人、体は子供みたいな --  &new{2013-09-01 (日) 06:57:37};
---頭脳は子供、体は大人か。多いよなそういう人。 --  &new{2013-09-01 (日) 06:59:58};
---見た目は大人。あそこは子供の俺はどうすればいいの( ゚`A´゚ ) --  &new{2013-09-01 (日) 07:12:44};
---残念ですが… --  &new{2013-09-01 (日) 07:24:57};
---手術 --  &new{2013-09-01 (日) 09:11:08};
---サック --  &new{2013-09-01 (日) 11:16:26};
---あれは戦略兵器を投下するためのガイドビーコンだったんだよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 12:31:31};
--核の隠語だから。 --  &new{2013-09-01 (日) 09:58:54};
-さすがにアンケート取ったんだから産廃機体の救済はしてくるだろう。問題は産廃とまでは行かないが微妙な機体群をどうしてくるかだが…ドム寒とかあのへん。 --  &new{2013-09-01 (日) 07:04:09};
--しかし、救済するにしてもロードマップ11月分まで出してるから最短12月になるのかね?現状の産廃機体はそれまでは確実に産廃のままか…。 --  &new{2013-09-01 (日) 07:08:21};
---ん?調整はロードマップ外じゃないの?月一にするとか言ってたような --  &new{2013-09-01 (日) 07:11:05};
---あぁ、そうなの?でもテストプレイとかしながら調整したり様子見たりするだろうから、結局数ヶ月かかりそう。 --  &new{2013-09-01 (日) 07:22:35};
---じゃあむしろ速攻じゃね。テストプレイなんてしないんだから --  &new{2013-09-01 (日) 11:07:10};
--金にならないことをハゲメガネがするわけ無いだろ!いい加減にしろ! --  &new{2013-09-01 (日) 08:12:39};
--ゴッグが弱いからってフリージーヤード追加する運営だぞ --  &new{2013-09-01 (日) 09:17:10};
---Fキーになれば…と思ったけど大差ないな --  &new{2013-09-01 (日) 11:15:30};
---よしアッガイにもフリージーヤード追加しよう! --  &new{2013-09-01 (日) 12:01:03};
-爆撃機使って見たいなぁくそむずくていいから。 --  &new{2013-09-01 (日) 07:37:50};
-Fジ遂に10連敗!この時間連邦強いなあ --  &new{2013-09-01 (日) 07:38:52};
--勢力の運営のイミフな贔屓差がありすぎだろ。Pガンだらけだとぜったいぜったーーい勝てない。話題そらしにすぐ湧く工作員。これで大幅過疎。ざまねえわ --  &new{2013-09-01 (日) 09:41:57};
---言うことが子供過ぎて可愛いなw --  &new{2013-09-01 (日) 10:38:38};
-凸に疲れたから芋らうと思ってスナカス使ってたが結局R-4ビームライフル担いで凸してしまう --  &new{2013-09-01 (日) 10:08:14};
--カメラガンで盗撮楽しもうぜ --  &new{2013-09-01 (日) 12:22:58};
---カメラガンすぐ飽きない?役に立ってるかどうかも謎だし、労力の割にはマーキングすぐ消えるしw --  &new{2013-09-01 (日) 12:38:55};
---30秒延長モジュール(震え声) 正直あれ連射する暇あったら敵一体でも狙撃したほうが役に立つような気が --  &new{2013-09-01 (日) 12:48:48};
---モジュールで効果時間75秒?まで上げればワンチャン? --  &new{2013-09-01 (日) 12:51:00};
---撮る方は地味な仕事に感じるけど、撮られた方は目立って動きにくくて仕方ない --  &new{2013-09-01 (日) 14:00:00};
---昔は階級にこだわってたけど最近はネタややりたい武器や機体で遊ぶほうが楽しいからよくカメラガンとかアンカーで遊んでる アクア×2タンク、トレーナー(カメラ)とか ゾックジュアッグ×2ワーカーとか --  &new{2013-09-01 (日) 14:18:46};
-指揮官への暴言が酷い。自分の思い通りの指揮をしなければ暴言吐くとか。指揮官にだって考えはあるだろうに。自分で指揮しないくせにあんな偉そうにできるとは逆にすげぇわ。オンゲだし仕方ないのかもしれないけど・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 10:35:57};
--仕方ないと思う時点でお前も同類 --  &new{2013-09-01 (日) 10:39:29};
--自分指揮はやらないから基本は何も言わないけど、終始無言とか、明らかに何も考えてないとか、補給とかの重要なこと何も言わないとか、さすがにひどすぎるものは指摘入れたりはするな。一応51人の勝敗かかわってるし。 --  &new{2013-09-01 (日) 11:00:02};
--月額課金のとこいけ。ガキは来ないしバカは排除される。 --  &new{2013-09-01 (日) 11:04:59};
---あのさ、それ何の解決にもなってないから。アドバイスをするなら、このゲームの中でどうやったら改善されるだろうか、という話にしないと。 --  &new{2013-09-01 (日) 11:34:07};
--そういう奴がいる時は指揮官の指示にボケたりして場を和ませてる --  &new{2013-09-01 (日) 11:10:41};
---そういう人居ると悪い空気から解き放たれる感じがしてありがたいわ。数年前まではどんなゲームでも社会性のある人が多かったのにね --  &new{2013-09-01 (日) 11:52:23};
--暴言の話題なのに暴言でレスするのはどうかと思います。敬語までとは言いませんが聞いてる人見てる人が不快に思わない程度に話し合えないでしょうか。 --  &new{2013-09-01 (日) 11:25:01};
---だからこそ暴言で( --  &new{2013-09-01 (日) 11:47:11};
--もうね、チャットいらんわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 16:20:08};
-キャリフォルニアで途中参戦。機体を選ぶ前に終わった…。しかも負け。さらば将官、こんにちは佐官 --  &new{2013-09-01 (日) 10:50:56};
--何もしないで報酬貰えるとか、マジでやったじゃんwww --  &new{2013-09-01 (日) 11:07:34};
--キャリフォルニアでいい具合に凸分散して2分で終わったが、そんなとこに途中で入れられたら禿げるだけだよな --  &new{2013-09-01 (日) 13:28:19};
--エネルギー回復で赤字なんじゃね? --  &new{2013-09-01 (日) 15:33:27};
-装備追加モジと盾追加モジの追加をアンケに書いたけど難しいかな --  &new{2013-09-01 (日) 11:07:47};
--どちらも間違いなくバグ追加モジュールになる --  &new{2013-09-01 (日) 11:14:43};
--盾ない機体に盾つけても積載死ぬだけですし --  &new{2013-09-01 (日) 11:46:26};
---っビームシールド --  &new{2013-09-01 (日) 11:49:39};
-バグなんだろうけど爆撃注意ってでるけど一向に降ってこないところたまに発生するわ --  &new{2013-09-01 (日) 12:10:24};
--そばに対空砲あるんじゃね? --  &new{2013-09-01 (日) 12:26:05};
---なかったなー。後方でコンテナ回収してたら特定のポイント通ると爆撃注意が出る感じだった。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:00:06};
--結構前にもその話題流行ったな。鉱山都市の一部の場所で爆撃来ないのにアラームが鳴ったりとか。俺は最近見ないけど、まだ残ってるん? --  &new{2013-09-01 (日) 12:42:53};
---そなのか、つかこのゲームってなんで心太のように不具合が出てくんだろな… --  &new{2013-09-01 (日) 13:01:19};
--それは反吐六名物「直しました詐欺」だよ --  &new{2013-09-01 (日) 12:47:38};
--着弾前に俺がスナイプしてやったんだよ --  &new{2013-09-01 (日) 13:27:30};
-強襲機のインフレばかり進んで重撃機がほぼ息してない…強襲機の射撃武器とブースト容量は下方修正して、重撃機の最高速度10~20ほど強化したらいいと思う。最高速度と高ブーチャで瞬発力と近~中距離戦闘に優れる強襲機と高ブースト容量を活かして中~遠距離戦闘を卒なくこなす重撃で住み分けができると思うの。 --  &new{2013-09-01 (日) 12:26:53};
--そうなってほしいけど強襲以外に存在価値ないとか思ってるやつ多いから無理じゃないかな --  &new{2013-09-01 (日) 12:44:17};
--ドム寒が死んでいる --  &new{2013-09-01 (日) 12:46:32};
---一部が異常に持ち上げてたけど元から死んでなかったか? --  &new{2013-09-01 (日) 12:47:29};
---チャーバズ弱体と素ドムの弾増えた事で死んだんだよ。出た当初は良機体だったよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 12:49:00};
---寒ドムは積載に余裕あるし着発グレが欲しい 追撃しやすくなるし --  &new{2013-09-01 (日) 12:54:36};
---寒ドムはチャージジャイアントバズにするべきだな --  &new{2013-09-01 (日) 13:19:59};
--昔、CBZ全盛期があったんだが、クレームの嵐だったんだろうな。あんときの強襲乗りのネガはヒドかった。というか重撃はコスト上がってもステータス大差無いんだから武装を強力にすべきだよな。じゃないと高コストの意味がまるでない。強襲みたいに目に見えて速度上がるわけでもないのに。運営ちゃんとゲーム性練ってからやってくれ --  &new{2013-09-01 (日) 13:23:07};
--アクトザクはほんとに強いと思う。宇宙とか使ってて思うわ。寒ドムはなんだろチャーバズS、マシンガンの射程を800ぐらいにしたらいいんじゃね。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:38:25};
--jはともかくf2は確かにもっと足回りがあったらなと思うよね。連邦では用ジムとか。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:46:26};
--今の重撃の機体性能なら、Fバズ10発持っててもいいと思うわ。もしかすると重撃なんて枠作って、やっちまったーって運営は思ってるんじゃないかな。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:52:47};
---ないない。まったくこりないわるびれない。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:37:51};
---バカってのは成長しないからバカなんだよな。残念ながら。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:43:19};
-尉官っでモジュールの☆1出やすいとかある?全然☆1の素材集まらないから出やすいんなら階級落とそうとも考えてる --  &new{2013-09-01 (日) 13:13:20};
--そう思っていた時期が僕にもありました。モジュールに関しては出やすさは変わらないと思われ。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:18:17};
---まじかよ・・・。部品によっては30個とかあるのに☆1ホント出ないんだわ・・ --  &new{2013-09-01 (日) 13:20:37};
--それらの解決策がトレードだが、BOT温床に繋がるらしく廃案になったそうな --  &new{2013-09-01 (日) 13:26:06};
---BOTとRMTが蔓延るくらいなら今のままがいいんだよなあ --  &new{2013-09-01 (日) 13:56:24};
--GPガチャで再録するぐらいなら、まだモジュールが出るガチャ実装してくれた方がよかったような… --  &new{2013-09-01 (日) 14:20:26};
-楽しく指揮してるけどさ。最近指揮すると歩兵に負けても楽しい!良かった!って毎回のように言ってくれるようになった。言われることは嬉しい…でもこれっていつも皆楽しんでないってことだよね。確かに自分が指揮上手いレベルにいることは否定しない。でも指揮不足がここまでひどくなければ負けてもGJが20を普通に超えるなんてことはなかっただろうね。そろそろ指揮不足解決しませんかね?開発さん --  &new{2013-09-01 (日) 13:14:25};
--基本指示はオートだよな普通。んでどうしても変更したいなら手動でする。それなら俺ですらやるわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:20:33};
---指示に従っていれば貢献ポイント入るのかなり癌だと思うわ。CPUがあれ優秀すぎて文句言われるからやる気せん。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:21:43};
---指揮と歩兵の立ち位置が逆転しちゃってるからね。指示更新の自動化はすぐやるべき --  &new{2013-09-01 (日) 13:26:12};
--指揮官訓練チュートリアル(GP稼ぎ兼用)を40講義くらい作って、無課金勢を教育すれば良いんじゃないだろうか。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:25:20};
--どこまで無能を晒せば気が済むのだろう。クラはどんどん重くなる。指揮不足は解決しない。無能にもほどがある。プライドがないのだろうか… --  &new{2013-09-01 (日) 13:30:56};
---指揮官はチャット禁止にしないと絶対増えない。これは開発側じゃなくてユーザー側に問題がある --  &new{2013-09-01 (日) 13:32:38};
---ないないwこれは開発の問題だ(笑)まあそうやって開発さん達はこれからも逃げ続けるんだろうね --  &new{2013-09-01 (日) 13:34:02};
---↑じゃあ具体的にはどうすればいい?俺はどんなに素晴らしい指揮系統にしてもプレイヤー側が指揮に暴言する光景しか思い浮かばんわ。あえてすらならNPC指揮の弱体化。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:35:36};
---まず前提条件として暴言吐かれるから指揮が増えないんじゃないんだよ。指示更新遅れで雰囲気が悪くなったり色々言われたり、指示更新システムによって指揮官は思考する時間がない。暴言は言われるのはしょうがない。でも内容が問題なんだよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:40:12};
---指揮官システムあるような他のゲームでも暴言あったけど指揮不足にはならなかったのもある、単にこのゲームの指揮官システムに絡んだものがいろいろ糞なんだろ --  &new{2013-09-01 (日) 13:41:26};
---いやいや暴言の問題でしょ。何もわかってなかったのにこんな枝たてたんか。指示更新遅れがあっても暴言なかったら指揮やる人減らんわ。やめていくきっかけは暴言一択でしょ。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:43:16};
---暴言のない世界なんてないぞ。それは現実と同じだ。ただあまりにも言われる内容がひどすぎる。理不尽だな。指示更新システムは本当にひどい。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:45:44};
---暴言だけが理由だってんならもう直る余地はないなこのゲーム --  &new{2013-09-01 (日) 14:49:25};
---指示変更(ポイントが入る)をフルオートにして、指揮官が今行って欲しい場所(ポイント関係ない)だけ手動にするだけで変わってくると思う。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:58:48};
-両軍すれ違って初動凸の流れがスゲーつまんない。そう思わないか? --  &new{2013-09-01 (日) 13:24:29};
--そういうゲームだからな。ゲーム性が練られてないから仕方ない。MAPによってはがっちり防衛して潰した方が良い場合もあるから、絶対って訳ではないんだけどね。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:26:34};
--そういうゲームだからな。ゲーム性が練られてないから仕方ない。MAPによってはがっちり防衛して潰した方が良い場合もあるから、絶対って訳ではないんだけどね。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:26:34};
--そりゃあ指揮いないからねしょうがないよ。指揮不足さえ解決すれば問題ない --  &new{2013-09-01 (日) 13:27:00};
--そうだねー。でも20分グダグダグダグダ・・・もつまんない。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:27:19};
---20分グダグダはよく砲撃戦になってストレスマッハだからな… --  &new{2013-09-01 (日) 13:30:07};
--運営のマップ開発担当者にいってくれ --  &new{2013-09-01 (日) 13:28:10};
--それはプレイヤー側が悪いわ。すれ違わずに防衛することだって出来る。だけど皆で凸したほうがスコアもうまいし早く終わるから暗黙の了解みたいになってる --  &new{2013-09-01 (日) 13:30:05};
---凸の途中、いつの間にか帰投して防衛してるやつも必ずいるがな。今のMAPだと北極が多い --  &new{2013-09-01 (日) 13:32:19};
---これスコアを競わせるより勝敗競わせたほうが良かったんじゃね --  &new{2013-09-01 (日) 13:32:40};
---スコアウマいのもあるけど、手を出すと弾減るじゃん。拠点に叩き込むべき弾を割いて敵の突撃に手を出しても止めきれるわけでもなし、それなら温存して敵拠点まで行こう、って思うわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:36:44};
--単純にMSが撃破された時のゲージの動く割合を少し大きくすれば良いと思うんだけど、だめなの? --  &new{2013-09-01 (日) 14:54:15};
---そうしてほしい。そうすればプロゲルがザク1ジムと140しか変わらないってのはどうなのよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:49:03};
---そうすれば、ってなんで入れてるんだ俺 --  &new{2013-09-01 (日) 15:49:39};
-グフカス乗っていて陸ガンと量タンクがいたら量タンク先に倒すよね? --  &new{2013-09-01 (日) 13:31:31};
--え?陸ガンじゃないの?至近距離までいっても中距離でも榴弾&ポッブミサイル(機銃)怖いし。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:43:46};
--陸ガンと交戦せつつ油断した量タンクに先に止めを刺すな。量タンク倒した直後にビムサベで切られるとテンション上がるな。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:49:44};
--二対一なら逃げろよ --  &new{2013-09-01 (日) 13:53:16};
--陸ガンに格闘から秒殺しか勝ち目なくね? --  &new{2013-09-01 (日) 13:54:47};
--タンクだな。タンクの回りをグルグル回りながら倒す。タンクが陸ガンの弾を吸着するだろうからな。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:55:41};
--戦略的撤退が最善手だな。無理なら格闘ワンチャン。そもそも1対2の状況に陥る行動が悪いが。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:18:09};
--その二機が瀕死ならともかくグフカスで一対二で戦おうなんて自殺行為するのは流石に問題外 --  &new{2013-09-01 (日) 14:24:46};
--木主はアニメの話がしたいのかな?w --  &new{2013-09-01 (日) 15:07:00};
--お前ら08小隊見ろよ・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 15:25:51};
---ここゲームの掲示板なんで。「アニメだと○○だったけど」の一言もなく伝わるわけないだろNTじゃあるまいし --  &new{2013-09-01 (日) 15:31:30};
---伝わらねぇお前はどんだけガンダムに愛がねぇんだよw正味な話遊び心がないガチ多すぎてちょいと詰まらなくなってきたが…やっぱり話がわかるやついたら嬉しいぜ、やっぱり量タンだなwそして強タン出てきて撃ち抜かれるのかw --  &new{2013-09-01 (日) 16:33:24};
---お前バカって言われないか?愛があってもゲーム内で十分起こりうる状況を出されたらまずゲーム内での「アドバイス」を出すだろ。他人にどう見えるが考えて伝わる書き方しろよ --  &new{2013-09-01 (日) 16:42:42};
---俺はバカだぜ?愛故にザク以外のMSを売り飛ばしてアニメは全てDVDを集めて殆どの台詞を覚えてプラモはザクⅡだけ10体以上だぜ、ジオンヘルメットのバイクヘルメットを買ったりと根っからのジオニストだぜ?だからなぁ台詞とそのMSで状況が燃え上がるじゃねぇか!何より震える山を見ることをおすすめするよ、グフカスで量タン出るから多分みたら納得するよ~、それでも分からんのならそれは愛が足りないぜ --  &new{2013-09-01 (日) 17:06:43};
-そろそろ指示更新の全オートを皆で要望してもいいんじゃないかな?皆協力してくれないか?誰も得してないよ… --  &new{2013-09-01 (日) 13:32:43};
--指揮に従ったら入るあの貢献ポイント抹消して欲しいわ --  &new{2013-09-01 (日) 13:37:24};
---だよな。そもそもこのポイント制が~とかあるけどまあそれは置いといて、このゲームって各要素がいい感じに噛み合ってないというか空回りしてるというか・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 13:44:42};
---集団戦闘というゲーム性を考えると、むしろ命令に従えば入るポイントを増やして、キルを減らせばいいと思うけどな。ただ、防衛命令など、命令に従っているとみなされる範囲が狭すぎるのが欠点。そもそもキルデスにポイントが集中する仕組みも問題だな。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:57:32};
---誰がなんの指示になってるか分からんの問題だわ。色でいいから一目でわかるようにして欲しい。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:01:04};
---ゲームだからポイント制なのは仕方ないと思うけど、キャラが敵機倒したとき「スコアはいただいた!」って言うのが何とも言えん。お前らはスコアのために戦争してるのか… --  &new{2013-09-01 (日) 14:24:10};
--そろそろ開発は指揮不足の深刻さから逃げないで欲しい。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:44:17};
---反吐六には最初からガンオン運営なんか無理な話だったんだがあのハゲが金に目が眩んだばかりにこんな有様になってしまってな --  &new{2013-09-01 (日) 14:20:29};
--指示更新の全オート化良いですね。指揮の上手い下手は状況判断ってことになりますからね。雛形作ってくださればいくらでもメールしますよ? --  &new{2013-09-01 (日) 15:04:42};
--性悪説で考えるとこうなるのは仕方ないとおもうけど、オートにした場合にもデメリットがあることは意識してないのかな?ぱっと思いつくだけでも、ポイ厨がさらに増えるとか、放置とかアビューズがしやくすくなって戦場崩壊。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:15:19};
--そんな内容のメールはサービス開始から散々運営に届いてるはずなんだけど。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:19:23};
-(´・ω・`)逃げる水泳部はアッガイだ!撃ってくる水泳部は訓練されたアッガイだ!そして座ってる水泳部はアイドルだ!! --  &new{2013-09-01 (日) 13:37:58};
--指揮に関することいったりその他の開発に対する批判を書くと必ずといっていいほどどうでもいいレスがどんどん書き込まれるよね --  &new{2013-09-01 (日) 13:42:35};
--御神体「ぶっとばすぞ」 --  &new{2013-09-01 (日) 13:45:47};
--(´・ω・`)ほほうきさま…アッガイをしっているな? --  &new{2013-09-01 (日) 14:11:54};
--(´・ω・`)すごい勢いでブーメランが飛んできたんだが、あれはアッガイだったのか --  &new{2013-09-01 (日) 14:17:33};
--(´・ω・`)うるせえアッガイぶつけんぞ --  &new{2013-09-01 (日) 14:21:42};
-沿岸部でジオンに海押されまくってて核来るかもしれん場面で「とにかく凸れ、後で補給出すから」と言ってそのすぐ後に核決められて歩兵のせいにするクソ指揮がいたわ。なんで5取られてるのに凸指示出すのか意味わからん。凸の分だけ核決められる危険性高いのくらいわかるはずなのに。これで将官だって言うから笑えたわ --  &new{2013-09-01 (日) 13:54:16};
--まあこんな理由で指揮不足になるんだな --  &new{2013-09-01 (日) 13:55:31};
---こういう指揮するくらいならむしろするなって感じ。まだ指揮なしで各自の考えた通りに動いたほうがマシだわ --  &new{2013-09-01 (日) 13:58:19};
---人によってこういう指揮の差があるからな。それ言っちゃうと指揮やらんわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:02:17};
---普通の指揮をして失敗したならいいんだけどな。それおかしいだろってすぐにわかるようなことを言う奴は指揮して欲しくない。最低限すみませんの一言を言うくらいは必要。それを歩兵が悪い的なことを言いだしたら完全に指揮官失格だろ --  &new{2013-09-01 (日) 14:06:46};
--実際問題、指揮官に求められる部分もあるからな。こんな指揮じゃオワコンだからな。リアルに指揮官としてのセンスが問われると言う。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:57:08};
---指揮官としてのセンスあるのに、言い方凄く下手な奴いるよな。結果歩兵が従わない。 --  &new{2013-09-01 (日) 13:58:53};
---同じコメントを連投、~しろ、芋るな、勝手にしろっていう激しく上から目線で言う指揮はマジでイラっとする。プレイヤーはあくまで人間であって上から命令される言われなはない。特に馬鹿な指揮してるやつほど暴言吐くからマジで士気下げるような奴は指揮しないで欲しい。NPCのほうがスコア入る分100倍マシ --  &new{2013-09-01 (日) 14:01:57};
---↑めっちゃ分かる。リアルで部活とか会社で人の上にたって後輩に指導したことないんだなと思ってる。相手は同じ人間ってことを尊重しないと正しいこと言っても絶対ついてこない。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:04:09};
---指揮がうまいけど、歩兵がついてこないやつって副官向きだからな。やっぱ指揮向いて無い。作戦立案・統率力(コミュ力)・勝負強さ。この3点が必要だからなぁ。後オマケで歩兵のポイントを増やす指示。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:12:25};
--クソ指揮<NPC<普通指揮<神指揮くらいのランク差はあるな。クソ指揮に該当するような人は指揮官やめてね。暴言吐くやつは漏れなくクソ指揮だから --  &new{2013-09-01 (日) 14:17:46};
---暴言吐く奴はスクショとって通報してもいいんだよね?最近多いから積極的に通報していこうかな --  &new{2013-09-01 (日) 14:24:22};
--指揮もあれだけどチャット見ないでライン戦やりたがる歩兵も多い。NY1拠点核有りの自軍有利な北側拠点で何故か2や1でライン戦行うあれな人も多い。南安定させて核で終了だと何故理解できないのか不思議 --  &new{2013-09-01 (日) 18:04:26};
-一応テストプレイはしてる…んだよな?この運営。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:05:55};
--???「ユーザーにテストプレイを行ってもらうことで、我々と共により良いゲームにしていくという共通の目標をもつことで一体となり、素晴らしいコンテンツになっております」 --  &new{2013-09-01 (日) 14:09:46};
--○山「OWABIとか言って雀の涙程度のゲーム内通貨渡しとけば大人しくデバッグしてくれるんだから笑いが止まらないww」社員「しかも新機体出す度に億単位のリアルマネーを吐き出してくれますしねww」○山「ボロいよなこの商売ww」 --  &new{2013-09-01 (日) 14:15:42};
--まあNPC戦でのテストはしてそうだけどな --  &new{2013-09-01 (日) 14:17:36};
---この開発って電車ごっこAIしか作れないんじゃなかったっけ --  &new{2013-09-01 (日) 14:22:27};
--俺もお前もみんなガンオンしてるだろ?それがテストプレイだよ --  &new{2013-09-01 (日) 14:19:01};
---本稼働はいつですかねぇ --  &new{2013-09-01 (日) 14:25:22};
--え?なんでテストプレイしてると思ったんだ? --  &new{2013-09-01 (日) 14:23:32};
--まあテストプレイしてたとしても見落とすバグが多すぎるというか、直ったはずのバグが再発したりもぅね… --  &new{2013-09-01 (日) 14:25:53};
--キャラ選択したらポップアップされるデイリーチャレンジの報酬画面でさえちゃんと変わっていないので、メンテ後立ち上げてすらいないと思う。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:10:51};
--ユーザーがテストプレイならユーザーの意見を取り入れろよハゲ丸山 --  &new{2013-09-01 (日) 15:31:23};
-今まで無課金でやっててレア機体で一杯になったから課金したけど、ある程度の頻度でプレイする1050円は課金しちゃったほうがいいな。倉庫を合計10枠増やしただけでめちゃくちゃ快適になったわ。無課金貫いてる人も週2以上やる人なら増やして損ないと思う。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:25:23};
--普通うに課金もしてるけど一時期5枠くらい増やしたけど使わない機体出てきてそれ売ったら普通に増やした枠使わなくなった別になくても大丈夫だと思うけど枠あればそりゃ余裕もあるからまぁどっちでもいいかなって思うけど無課金だとやっぱり必要ないんじゃないかなって思ったけど --  &new{2013-09-01 (日) 14:27:27};
---けど多すぎい! --  &new{2013-09-01 (日) 14:29:16};
---けどがすべて「。」に置き換え可能という --  &new{2013-09-01 (日) 15:08:42};
---まさかブロントさん・・・? --  &new{2013-09-01 (日) 15:42:48};
--ガチャには金使わんけど、倉庫はたまに増やすわ。ガチャでしか機体増えないっていうアホな仕様のおかげで倉庫課金も2,3ヶ月に500円程度で済むわ。プレイ料金と考えてる。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:48:32};
--一軍デッキ以外に、射程スナ、リロスナ、極地用にトレ2機、射程初期、ビムシュ初期、アクアジムあたりは控えとして必要だからなぁ。レアガチャ回さなくても倉庫拡張は必須になってくる。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:51:31};
--倉庫拡張チケットで増やした方がお得やん --  &new{2013-09-01 (日) 15:34:26};
---流石にそれコツコツ貯めるなら1050円くらい払うわw --  &new{2013-09-01 (日) 16:04:29};
-FEZみたいに自社作品とコラボすりゃいいのにな。エンブレム、アバターパーツ、機体カラーくらいでいいから。コラボガシャとかでアホみたいに金絞り取れるだろうに。アイマスアバターとか出たらヤバイんじゃね。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:34:46};
--痛車みたいな萌え絵ペイントされたザクとか --  &new{2013-09-01 (日) 14:35:48};
---あのグラであの重さなんだからお察し --  &new{2013-09-01 (日) 14:47:05};
---ライブザクウォーリア「ワンチャン!ワンチャン!」 --  &new{2013-09-01 (日) 14:50:01};
--ゼノグラシア発進! --  &new{2013-09-01 (日) 14:51:49};
-指揮が悪いだの更新無いので指揮官罵ってたり、凸も防衛もまともに出来ん歩兵とか言ってる時点でどっちもダメだと思うんだ。(´・ω・`)もっと協力しようよ。そんなに嫌ならさっさとk押しとけばいいと思うの --  &new{2013-09-01 (日) 14:40:12};
--そっとk押すくらいじゃなにもダメージないだろう?チャットで言われれば気をつけるか、もうやらなくなれば恩の字。歩兵にしても、芋多すぎる時はまとめてkしたいけどできないだろ。人の迷惑になってる自覚がないんだから口調は別としても指摘はされて当然。 --  &new{2013-09-01 (日) 14:58:53};
---指摘は良いと思うんだ。だけど暴言と煽りはやめて欲しいんだ。それよりも同軍でアッガイ見たが何気にでかいのねあの子。小さいとばかり --  &new{2013-09-01 (日) 15:24:26};
---まあなんか言ってきたらBL入れるだけだけど --  &new{2013-09-01 (日) 15:36:28};
-制服欲しいなぁ…でも局地でなかなか連勝できないんだよなぁ…高レートに甘えさせてくれる廃人様いないかしら --  &new{2013-09-01 (日) 14:42:03};
--リアルで買ってきて着れば解決だな おまわりさんこっちです --  &new{2013-09-01 (日) 14:43:31};
---勝手に着せて通報するんじゃない! --  &new{2013-09-01 (日) 14:50:18};
-アッガイにFキーでフリージーヤード追加されないかな。使ってる間は体操座りで動けないけどレーダーにも映らないしロックオンもされないとか --  &new{2013-09-01 (日) 14:42:22};
--使い道を教えてくれないか --  &new{2013-09-01 (日) 14:47:18};
---味方の士気アップ --  &new{2013-09-01 (日) 14:49:27};
---拠点制圧ならギリギリで --  &new{2013-09-01 (日) 14:51:20};
---砲撃がヘッドショットの未来が見える --  &new{2013-09-01 (日) 14:54:41};
---未だに迫撃のHS判定見たことないわ・・・・。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:16:47};
--「アッガイ?!お前殺されたんじゃ?!」「残念だったなぁ、トリックだよ」ごっこができる --  &new{2013-09-01 (日) 15:21:35};
---死んだ振り・・それか! --  &new{2013-09-01 (日) 15:23:41};
---伏兵か --  &new{2013-09-01 (日) 15:39:52};
---アッGuy「こまけぇこたぁ、いんだよ」 --  &new{2013-09-01 (日) 17:19:05};
--アッガイとゴッグのステルスは別物なんだけどな。ゴッグのはゲル状のフリヤドだし --  &new{2013-09-01 (日) 15:58:34};
-とりあえずOWABI狙いでS型作った。LAのミラー性能にしてほしいお。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:12:59};
--なんのお詫びだよw --  &new{2013-09-01 (日) 15:15:23};
--非課金機体でowabiが出た前例はないがはたして・・ --  &new{2013-09-01 (日) 15:24:56};
---なおジムコマLAにOWABIがない模様 --  &new{2013-09-01 (日) 15:26:16};
---宇ジムコマ「・・・」 --  &new{2013-09-01 (日) 17:20:25};
-参戦予約して、参戦待ちの30秒越えたあたりでデッキいじると、参戦した時に反映されないバグを発見した。運営に詳細をメールしたらもう一度詳細を送れとか行ってきてムカついたのでそのままにしてある。一生懸命説明したのに、もっかい言って?はないだろ。しかも音声じゃなくて文字情報で伝えてるのに。バカなのかそうなのか --  &new{2013-09-01 (日) 15:18:54};
--ちなみに、モジュールを変えると反映されなくてデッキオーバーとかになって困る。終わって戻るとちゃんと変更がされてる。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:20:46};
-くだらない運営とくだらない味方…まるでファルスだ --  &new{2013-09-01 (日) 15:24:44};
--そして自分だけは正しいと妄信する人類 --  &new{2013-09-01 (日) 15:25:29};
---まぁ客観なんて存在しないからしょうがないといえばしょうがないって --  &new{2013-09-01 (日) 15:28:27};
-同軍戦で知り合い見つけてやってやろうと思うも見つけられず、どうでもよくなった頃にそいつにやられ、終わった後に個チャ飛んできて、一通り終わった後にそいつにやり返せる機会がないことに気付く。なんだかんだで楽しいや。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:25:21};
--局地で部隊仲間と別小隊入って10戦したけど、あの過疎コンテンツでマッチングしないとか、なんかそうゆうふうになってるの?戦いたかったんだけどな --  &new{2013-09-01 (日) 15:28:05};
-死ぬ前におっぱい触りたい --  &new{2013-09-01 (日) 15:26:43};
--死後、幽霊になってどこにでも行けてなんでもできると考えたら、ワクワクしないか? --  &new{2013-09-01 (日) 15:29:08};
--まず、両手をクロスして自分の肩に乗せます。そして徐々に肘を下げていけば願いが叶うでしょう。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:29:57};
---おかしい…ぜんぜんやわらかくないぞ!カチカチだ! --  &new{2013-09-01 (日) 15:31:11};
---生まれの不幸を呪うがいい --  &new{2013-09-01 (日) 15:33:37};
---でも・・・(´・ω・`)新しい世界が見えた気がした --  &new{2013-09-01 (日) 15:43:28};
--マジレスすると、童貞の頃に夢想した柔らかい最高のおっぱいと、なんだか硬くてそうでもないおっぱいがあるぞ。どうせなら、良い方のおっぱいを触れるといいな --  &new{2013-09-01 (日) 15:32:20};
---俺はそこそこ硬いおっぱいが好きである。少なくともさっきのおっぱいはそうであった。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:41:32};
---胸なんて飾りです!ペドい人にしかそれが分からんのです! --  &new{2013-09-01 (日) 16:35:46};
-アンケートに機体についての項目ってないよね? --  &new{2013-09-01 (日) 15:28:41};
--自由記入欄 --  &new{2013-09-01 (日) 15:29:32};
-指揮不足はもう限界だ。そもそも指揮なしでゲームが始まる。つまりはNPC指揮官が存在していることも問題だ。指示更新システムを変えることは指揮専や歩兵全員にとって利益があるはず。チャットで”指示はよ”とか見るのもう疲れたんだ… --  &new{2013-09-01 (日) 15:37:06};
--アンケートには指示不足の欄すらない。これはなんだ!丸山! --  &new{2013-09-01 (日) 15:39:08};
---失礼。指揮不足 --  &new{2013-09-01 (日) 15:39:23};
--俺は暴言吐かれても指揮やるよ。だからたまに作戦失敗しても、人間だから失敗もするよね、という温かい気持ちで接してくれるとありがたい。暴言吐かれたら心を無にします笑 --  &new{2013-09-01 (日) 15:44:35};
---指揮官いなきゃ臨時するけど暴言吐かれると途端にやる気無くしてテレビを付ける奴ww私です --  &new{2013-09-01 (日) 15:46:52};
---仲間がいた・・・ 指揮負け とか指揮批判する前にライン上げて欲しい。本拠点の対空砲の範囲に敵の前線があるとかどうしろと・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 15:47:14};
--いないいないと運営に文句言う割に、上の階級から下の階級まで、初心者指揮官お断り、ちょっとダメなら即キック、そんなんでどうやったら増えるんだろう。コレに関して運営だけの責任だと全てを押し付けるのはちょっと無理がある気がしてるわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:49:13};
---もう今なんか初めて指揮のやつは指揮やんなみたいな空気だよなwww --  &new{2013-09-01 (日) 15:53:37};
---システムが悪い。開発のあきらかなミス --  &new{2013-09-01 (日) 15:54:15};
---指揮してるの見たことないの?チュートリアルやってないの?って奴が多いのもあると思うぞ。不慣れなのは別にいいが、最低限指示更新とチャット伝達くらいは出来ないと迷惑になると思う。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:58:25};
--そろそろ皆指揮官いない戦場にも慣れてるだろ --  &new{2013-09-01 (日) 15:49:20};
---慣れてない --  &new{2013-09-01 (日) 15:54:27};
-連邦でプレイする→大佐→佐官戦場で負けまくり→ジオンに行く→准将→将官戦場で轢かれる→泣きたくなる どうすればいいんだ・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 15:49:29};
--佐官以下はジオンが勝ち、将官は連隊が多い連邦が勝つ。ジオンキャラも佐官になればおk --  &new{2013-09-01 (日) 15:53:45};
---両鯖両陣営万年左官だがどっちいても負け続けるんだけど、俺の移動タイミングが悪いのか? --  &new{2013-09-01 (日) 18:15:59};
---万年尉官の場合、PCスペ回線・立ち回り・MSのどれかに重大な問題がある。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:42:17};
-ジオンのゲルより連邦のプロのが多い気がする。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:52:59};
--現状連邦には340強襲が一種類しかなくて他に使いたいくらい個性あるやつがほとんどいないから・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 15:57:00};
--プロ以外の機体じゃゲルギャンに互角に戦えないじゃん。ゾゴックもまだまだ暴れてるし機動性ってやっぱり大事ね。パワードさんはメインにBRがあれば舞えた --  &new{2013-09-01 (日) 16:02:54};
---ゾゴック暴れてるか?ぜんぜんキル数かせいでないぞ? --  &new{2013-09-01 (日) 16:07:22};
---撃破/使用見たら一目瞭然。あいつはアーマー減ったやつだけを率先して狙えば最強のキル稼ぎができる。支援や砂はもはやゾゴックの餌でしかないし --  &new{2013-09-01 (日) 16:09:36};
---一目瞭然でぜんぜん撃破数すくないぞあいつ。まさかヒートサーベルとシュツルムが主要な対MS平気だとおもってないよね? --  &new{2013-09-01 (日) 16:29:59};
---パワードとか完全に忘れてたわw 一番かげ薄いんじゃね? --  &new{2013-09-01 (日) 16:39:22};
---ギャン??? は??? --  &new{2013-09-01 (日) 16:40:42};
---ジムコマLAにフルモジュールしたら330になる。高コストやで! --  &new{2013-09-01 (日) 16:43:25};
---ギャンはハイド()ニーミサ()で、もはや趣味機体。あいつに対抗するなんて初期ジムで十分っしょ。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:11:34};
---ギャン強いじゃんうざいじゃん、素ジム乗ってると手も足も出ない。後ろからこっそり斬り倒すぐらいしか無いじゃん。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:10:37};
---素ジムで手も足も出ないとか、そりゃぶっ壊れだな(棒) --  &new{2013-09-01 (日) 18:22:48};
---素ジムでギャンに手が出ないのが当たり前、なんて運営がもっていたらもう先はない。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:40:22};
-指示更新→動く が開発がやりたかった流れだけど、今のシステムは チャットで指示→動く→指示更新 ってなっててまずPPがきちんと入らないシステムになってる。欠陥システムすぎてもうね…対人ゲーだってこと忘れてんのかな(笑) --  &new{2013-09-01 (日) 15:53:17};
--君、何回も同じ事書いてない? --  &new{2013-09-01 (日) 16:24:16};
--指揮とPPシステムを切り離すことが重要。 --  &new{2013-09-01 (日) 16:35:06};
---まさにそれ! --  &new{2013-09-01 (日) 21:22:02};
--一番問題なのは開発元の脳みそが欠陥だってことだな。欠陥あるまま正式稼動しちゃうんだから。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:49:25};
-デッキコスト拡張チケット10枚使っても30戦で元通りですか? --  &new{2013-09-01 (日) 16:07:31};
--ランクアップチケの方があってる件…まれにしか出ないデイリー報酬なんかじゃ30戦上昇するだけじゃ足りない… --  &new{2013-09-01 (日) 16:17:51};
-俺の最速PCですらガチャも動き重くなった。今週のアプデは何が起こったのやら。。 --  &new{2013-09-01 (日) 16:25:39};
-AAAで+8とか大佐すごすぎワロタ将官なんてなかったんや --  &new{2013-09-01 (日) 16:30:44};
--実際何も気にせずのんびりやってもほぼ確実にペナルティが無い佐官が一番気軽よね・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 16:34:13};
-なんだろう…階級が上がるに連れてザクやジムがいなくなって来て寂しい、俺の求めていた戦場はザクやジムがぶつかり合いたまにドムやら陸ガンがいるような戦場なんだ!尉官以下に戻りたい --  &new{2013-09-01 (日) 16:38:19};
--戻る方法・・・あるよ!(キリッ --  &new{2013-09-01 (日) 16:41:20};
--そんな悲観しなくても今は尉官もプロゲルだらけだから… --  &new{2013-09-01 (日) 17:10:28};
---oh……俺の理想は一体どこへ、尉官なら大人しくジムやザクに乗ってろよOTZ、俺と一緒に低コストライフ満喫しようぜ………高コストなんて飾りです、将官にはそれが分からんのです --  &new{2013-09-01 (日) 17:12:53};
--αの頃はそんな感じなんだったっけ?コスト200以下機体限定の戦場とかやってみたいな。一般兵であるプレイヤーがPガンやらゲルググやら乗ってるって一年戦争末期頃なんじゃないだろうか。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:23:06};
-グフカスの時みたいな機体のステータスが表記よりも上がってる機体他にもいるのかな。 --  &new{2013-09-01 (日) 16:50:20};
-サービス終了1時間だけ全ボイス丸山になるかもしれない --  &new{2013-09-01 (日) 16:51:31};
--それMGOのパクリじゃ…。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:12:43};
-このゲーム何時までランダムマップオンラインなの?導入当初から掲示板等では不評意見が多かったから直ぐに廃止されるかなと思ってたんだけど未だにそのまま。。実はランダムマップ不評意見は少数派だった?それともあの糞眼鏡が意見無視してるの? --  &new{2013-09-01 (日) 16:55:50};
--大不評だから現にソロモン週間は参戦数が減ってライダーが移ってるのがその証拠 --  &new{2013-09-01 (日) 16:57:52};
--アンケの選択肢に出てましたやーん --  &new{2013-09-01 (日) 16:59:04};
--選べるようになったら待機時間増える。人が少ない時間帯は特に。1つ固定MAPで毎日変更で良いと思うな。…ソロモンの日は、参加者0になるな。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:00:51};
--毎日変わるもの嫌だから俺は全マップランダムにした 4つのうちランダムにする必要ないやん それでも異常にソロモン率は高いだろうけど --  &new{2013-09-01 (日) 17:03:47};
--固定マップにしたら不人気マップが目に見えてわかるようになっちまうだろうが。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:06:47};
--ソロモンさえ消してくれれば問題はない。あのマップだけは論外。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:11:53};
--しかもそもそも何で4種類に限定してるのか意味不明。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:13:25};
--ソロモン抜けるなって言ってる人と階級きにしない人のケンカも消えて万々歳なんだけどなぁ 結局両方、主観、価値観の違いでしかないんだから 原因を取り除くのが一番早い もしくは常時全マップにしたほうがいい --  &new{2013-09-01 (日) 17:59:41};
-10月に採用される本拠点選択制ってのがちょっとうきうきしてる。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:06:11};
--俺も最初 お! って思った でも初凸が運ゲーになるし、最初だけこれいいかもって思うけど10戦やればこれうっぜ…ってなると思うから反対だわ --  &new{2013-09-01 (日) 17:08:22};
--FEZで「国王介入」っつって本拠地(キープ)の位置を無理矢理特殊な位置に置かれるシステムがあったけど大不評で1ヶ月ぐらい後に消えたよw多分同じような末路を辿るだろう マッチングの時点で運ゲ要素あるのにこれ以上運の絡む要素はいらない --  &new{2013-09-01 (日) 21:25:58};
-負け続きの中何度も同じこと言う佐官がいたからリプレイ見たんだが…もう負けるとわかってる中で、禿げないためにコンテナ回収しておいて「ざこおつ」って…まあ、北極基地の指揮あり対指揮無しだったからな、ありなしの差って怖いな… --  &new{2013-09-01 (日) 17:06:52};
--北極は基本禿げるからな。今は違ったっけ? --  &new{2013-09-01 (日) 17:09:19};
---そういえば自分禿げたな…補給凸重要すぎるというか、テキサスと同じように補給凸推奨だからなあの配置…。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:17:18};
---配置によるんじゃね、今でも旧配置あるし --  &new{2013-09-01 (日) 17:23:15};
---北極は左の陣営が有利すぎて無理 7横補給凸なんて防ぎきれないもの --  &new{2013-09-01 (日) 21:27:19};
--彼はちょっとざこっていって優越感に浸ってみたかったのさ。自分は雑魚じゃないってね --  &new{2013-09-01 (日) 17:24:09};
-今のDXって9月4日で終わりかなぁ --  &new{2013-09-01 (日) 17:09:37};
--わかります。課金させたいんですね。了解です。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:10:54};
---9月4日に貰えるランキング報酬で今のDX回したいんだよおおおおおおおおおお --  &new{2013-09-01 (日) 17:11:40};
---( ・ω・)つ○欲しいのはこの金ボールさんかい? --  &new{2013-09-01 (日) 17:26:09};
---金玉もう出たっちゅうねん --  &new{2013-09-01 (日) 17:26:57};
--12月に出るであろうケンプファー・・今出てもいいのよ? --  &new{2013-09-01 (日) 17:53:54};
---原作に合わせてクリスマス前に…やめて!バーニィ死んじゃう!(´;ω;`) --  &new{2013-09-01 (日) 18:27:37};
-今のDXだと再販入ってるからまだマシだけど、これから当たりが2種しかなかったらキツイな。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:12:26};
--150回まわせば必ず手に入るからね。お買い得になりましたよ(運営ニヤニヤ --  &new{2013-09-01 (日) 17:14:45};
--新機体2種×2+再販2種×1で当たりは6/150になりそうなんだよなぁ・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 17:25:40};
-ランキング報酬や協力でDXが出るようになったんだしGP落ちしないMSにプロゲルすればいいんじゃないかと思う。毎回GP落ちて金が入らなくなると産廃化させるからな糞運営は。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:31:20};
--貴方がプロゲル持っていないなら賛同するけど --  &new{2013-09-01 (日) 17:33:25};
---じゃあGP落ちして産廃になるものを使うのかい? --  &new{2013-09-01 (日) 17:37:26};
---持っていて産廃になりたくないからGP落ちして欲しくないようにしか聞こえない --  &new{2013-09-01 (日) 17:47:49};
---じゃあ、産廃になることは良いのかい?誰だって苦労して手に入れた物の価値が産廃とまで低下したら嫌がるでしょう?そういう人たちの意見よりもまだ持っていない人たちの意見のほうが尊重されるのかい? --  &new{2013-09-01 (日) 17:51:52};
---言いたいことが伝わってないみたいだね。それじゃあ全ての課金機体をGPに落ちないようにって書くべきでしょ。自分の持っている機体だけ優遇して欲しいっていうのがせこい --  &new{2013-09-01 (日) 17:53:55};
---せこいとかいってるけど、GP落ちて産廃化することが良くないって話を君は別の話題にそらすのなんでかな? --  &new{2013-09-01 (日) 17:58:37};
---無課金至上主義者が課金MSを手に入れづらくなるのがいやで顔真っ赤にしているようにしか見えない。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:59:56};
---じゃあなんでプロゲル限定にしたのかな?GP落ちして産廃化することがよくない+価値低下が嫌なら全ての課金機体だよね?まあもういいよ。頭冷やしてからまた書き込んで --  &new{2013-09-01 (日) 18:03:38};
---プロゲルが今の主要MSだからに決まってるじゃないか、次の主要MSになりうる高コスト強機体が来るたびに産廃をし、新しいMSがレ○プする環境をお望みなのかな?よく考えてからコメントしようね --  &new{2013-09-01 (日) 18:04:12};
--翻訳すると強機体でずっとレ○プし続けたいですって事ですね --  &new{2013-09-01 (日) 18:01:00};
---別の強機体はあとからいくらでも出るんだからレ○プになるわけないだろ。むしろ産廃にしないからこそ新しい強機体がレ○プできない環境を作れる。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:02:48};
---翻訳すると(キリッ --  &new{2013-09-01 (日) 18:12:33};
--GP落ち=産廃って等式が成り立つ今は必要に思える。上で書いてあるように新しい強MSに対する手段がないからバランスが悪くなるし、選択肢も狭まる。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:07:30};
---GP落ちする前に下方修正された機体もあるじゃないか --  &new{2013-09-01 (日) 20:18:13};
--マップで使えるMS分けたらいいんじゃね。全マップで使えるのは初期機体プラスα(ex)ぐらいのみにしてさ。そうするとプロガンと陸ガンがダブらないとかでいいと思う。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:20:09};
---ジャブローにゲルググがいる光景がなくなるのか。それもいいかもしれない。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:54:54};
---すごく良いと思う。イベント(実験)で実装してくれ>運営 --  &new{2013-09-01 (日) 19:47:51};
-カメラガンが大好きなんだが実際役に立っているのだろうか?一応砂を優先してサーチしてるんだが --  &new{2013-09-01 (日) 17:56:45};
--それは…恩恵薄い。それがスナだと分かるのは貴方以外はこっちの後方組の一部だろう。もっと屋根の上のやつとか、建物に隠れながら撃ってくるのとか、前線にいたら視認しにくく不意打ちかまそうとしてる奴らを撮るといい --  &new{2013-09-01 (日) 18:19:11};
--マークが付いても距離が判らないし、その周辺の敵全部にマークが付いてくれないと付いてない敵から奇襲的に攻撃を喰らうし個人的にはいらん兵装だと思ってる --  &new{2013-09-01 (日) 20:20:38};
--カメラガン好きの人に言うのは悪いんですが、正直マーカー数が増えると見難いです。いっそスナに転職したほうが快感ですよ --  &new{2013-09-01 (日) 21:32:05};
--撮影される側からすると、非常に厄介 場所がバレてるしうかつに動けない --  &new{2013-09-01 (日) 23:36:12};
-ところでさ340の機体ってクータイ400やん、コスト20しか違わないだけで高級機ってかなり変動するやん?じゃあアレックスとかケンプファーとかでたらコスト360で560秒とかまたなあかんのかね。 --  &new{2013-09-01 (日) 17:57:34};
--9分20秒も待たないといけないってかなり長いなw --  &new{2013-09-01 (日) 18:01:43};
--コスト360だと490秒だろ --  &new{2013-09-01 (日) 18:08:25};
--そしてインフレしてTIME20分()のオーパーツGP03D、ノイエジールが出てくるんですね!! -- [[そこエースじゃね?とか言わないっ]] &new{2013-09-01 (日) 18:09:44};
---エースじゃね? --  &new{2013-09-01 (日) 20:53:16};
--アレックスは連邦一年戦争時最強機体だから380とかじゃないか?それなら560秒とかまじで待つかも --  &new{2013-09-01 (日) 18:24:06};
---(´・ω・`)アクトザクを見て同じこといえるかな --  &new{2013-09-01 (日) 18:49:04};
---某漫画的に考えればアクトはガンダムのセカンドロットあたりがライバルだし340でいいんでないかな --  &new{2013-09-01 (日) 22:28:16};
---プロトタイプガンダムと比べてマグネットコーティングに全天モニターつき。1.5世代くらいの性能があるからちょうどアクトザクポジ? --  &new{2013-09-01 (日) 22:31:13};
---アクトのモニターは連邦に戦後接収されて追加されたものだよ --  &new{2013-09-02 (月) 01:13:41};
-さっき放置キャラ(訓練兵)で最初のNPC大規模戦行ったんだ。んでさっそく敵本拠点落としたのにさ、すぐ終わらなかった。本拠点防衛してくださいって出て少ししたらクリアしたが。あと今って最初の報酬ガシャコンチケットなのな…初期機設計図ェ…運悪けりゃ設計図手に入らないのに… --  &new{2013-09-01 (日) 18:00:35};
--そうなるね、多分Act2から変わった。ガシャチケなので、もしかしたらレア銀が出るかもしれないけど、下手すりゃ何も出ない時あるよね --  &new{2013-09-01 (日) 18:20:21};
---あ、敵本拠点落としても直ぐに終わらないのは結構前からの仕様 --  &new{2013-09-01 (日) 18:21:13};
-将官戦場のジオンほぼ勝てない、核しか勝ち筋がない…特に開幕の防衛力が段違いだわ。迫撃F2に焼夷Wのガンタンクや対空のCBR持ちに固定砲台の糞火力も合わさって殴れないんだけど。この勢力ゲージどうなってるんだ、本当にジオン勝ってるのか? --  &new{2013-09-01 (日) 18:09:17};
--時間帯が良ければ普通にジオンでも勝てるで。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:10:22};
---その時間教えて下しあ 大規模戦2勝のデイリーが終わらんのです… --  &new{2013-09-01 (日) 18:15:45};
---急げ --  &new{2013-09-01 (日) 18:18:16};
---Sなら昼前後 二時過ぎると途端に弱くなる印象 Fは知らん --  &new{2013-09-01 (日) 18:29:24};
--尉官戦場かな。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:21:43};
--佐官でやるとジオン勝てるよ 逆に将官だと連邦勝てるよ でも連邦将官にするとデイリーさらに重くなってストレスがマッハ --  &new{2013-09-01 (日) 22:35:07};
--前から思うけど今このゲームって勝つ意味あるの? --  &new{2013-09-01 (日) 23:08:13};
---あっ、ついにそれ言っちゃうんだwww --  &new{2013-09-01 (日) 23:44:36};
--まあ、ガンタンクは迫撃系さいつよだけどそうじゃなかったらタンクっていったい・・・ってなりかねないしシャーない。本拠防衛に限るならガンタンじゃなく量タンやザクタンでもほぼ同じ事できるし。てかジオンの迫撃系の守りが薄いだけなきがする・・・。CBRはどんまい。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:58:45};
-CBZのカス当たり判定多くてストレスマッハ --  &new{2013-09-01 (日) 18:11:53};
--下手なだけじゃ?ザク2のCBZ、持込回数少ないのにキル多くてランキングしてるぞ --  &new{2013-09-01 (日) 18:15:05};
---直撃やで。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:16:58};
---あと移動速度早い機体に起こりやすい、ワーカーとかは起こらん --  &new{2013-09-01 (日) 18:19:45};
---最近、あれは壁や地面にぶつけてハエを落とすものだと思っている…(´・ω・`)いや、直撃で落ちてくれるのが一番なんですがね --  &new{2013-09-01 (日) 18:22:10};
--ラグも合わさって爆発系はほぼ直撃が取れないね。階級が上がれば上がるほど相手も高速機になってまともに当たらなくなる。テキサスみたいに戦場が狭いマップでないと当たらない。爆発系武器の上下減衰つけてもいいから、減衰率自体を緩和すべき。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:20:44};
-強い機体を弱体化するんじゃなくて弱い機体を強化する方針にしてほしいなぁ・・・色んな意味で --  &new{2013-09-01 (日) 18:13:01};
--あと強襲機最強という現状をどうにかして欲しいね。他の前衛機種である重撃、砲撃の足回りを大幅な強化して、最高速とかは機体にもよるけど同コスト強襲機の0.95倍ぐらいの数値にしてしまえばいいと思う。現状速度に差がありすぎて違和感がひどいからなぁ。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:34:44};
--弱体化・強化じゃバランス取れない運営だからなぁ…コストを性能相応に上下させる方がよくないか? --  &new{2013-09-01 (日) 18:36:23};
---アンケートにそれ書いたけど、見直しされないんだろうな。売り上げに貢献するかわかんねーしw --  &new{2013-09-01 (日) 18:41:29};
--運営「プロゲル以外の武器の威力を5倍にして、アーマー値も5倍にします!下方修正じゃありません!!」 --  &new{2013-09-01 (日) 18:45:03};
---プロゲル涙目www --  &new{2013-09-01 (日) 23:55:36};
--バズーカの威力を500ずつ下げて範囲を500上げます。盾持ちキャラにビームコーティング実装 --  &new{2013-09-01 (日) 20:15:46};
---大きいサイズと小さいサイズの機体の当たり判定同じにします --  &new{2013-09-01 (日) 20:17:41};
--弱体化という手段を消すとなると、強い機体が強すぎる時点で手遅れ --  &new{2013-09-01 (日) 20:21:20};
-半年指揮官やってて指揮gjと言われることが多い俺が言いたい、まず指揮官やる前に指揮中身ありで全てのmapで定石の戦略を知れ、10秒に一回の指示更新、自分がこれだす補給の時間と目的を言う、そして核のルートとそれに合わせた限界範囲の設定の仕方。  ここまでは出来ないと叩かれて当然だといえる。よく無言で指揮官入ったり事後承諾で補給だしたりするやついるがそういうのはNPC以下だということを理解しろ。  こっからは上級編、相手と自分の補給の出る位置を知り、さらには補給、核と戦艦のCTを数えろ、情報が分かることが歩兵にとっても動く指針になる。あとは拠点の取捨選択、戦艦通すのに必要なのは最前線拠点の制圧と相手補給が進路上に出ないかCT中であること。とってしまうと本拠点攻撃に逆に邪魔になる拠点もある(特にソロモン地上の一番奥など)。これだけ詰め込んでから奇策を使うことが出来るようなるし、フレ登録も増えるし、いわゆる連隊の誘いもくる。本垢でやりたくないなら慣れるまでは捨て垢でやるべき。ただし絶対チャットすること、無言指揮は例えできていも最悪の糞指揮。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:34:27};
--要約すると、実力が付くまではボロクソに言われても頑張れ。それが指揮官の道だって事だね --  &new{2013-09-01 (日) 18:40:44};
---現状そこまで頑張ってやる価値が見出せない・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 18:43:29};
---上の4つは意識すればすぐ出来るようになるはず、一番大変なのは更新だがそれ以外はすぐにできなかったら自分は才能ないと諦めるべしちなみに定石以外は演習で練習できる --  &new{2013-09-01 (日) 18:44:12};
--最初の無駄なくだりは最大にどうでもいいけど無言指揮とか優柔不断(核どこにしましょうか?とか聞いてくる)な指揮官はまじで困る --  &new{2013-09-01 (日) 18:43:08};
--長い。せめて3行 --  &new{2013-09-01 (日) 18:45:22};
--なかなか参考になりますな 今後も意見ききたいから、指揮官系の話題のときは「半年指揮官やってて指揮gjと言われることが多い俺」をコテにしてアドバイスいただけると、ありがたい --  &new{2013-09-01 (日) 18:45:36};
---思わずふいたw --  &new{2013-09-01 (日) 20:08:56};
--長文なげぇ、と思ったけどなるほど参考になる。自分は歩兵しかしたことないから何を考えて指揮してるのかなーと思ってた。指揮うまい人は色々考えてやってくれてるんだね、ちょっと指揮に興味わいたよ。尉官戦場や将官戦場で戦法変えてる指揮官もいたなぁ… --  &new{2013-09-01 (日) 18:46:21};
---尉官と将官じゃ思考が違う。そこら辺考慮して作戦立てられるようになると、とてもよくできた指揮官だな。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:33:13};
---下位戦場で、将官の動きと優秀な機体が前提の凸指示して、結果初動で思うような戦果が出せずヘソ曲げる指揮官もいるもんなぁ --  &new{2013-09-01 (日) 19:43:09};
--いや、両軍ともNPC指揮官なら不公平感もないので、もう指揮官廃止でお願いします --  &new{2013-09-01 (日) 18:47:19};
---更新してくれれば別にNPCで文句ないよな。階級落とすと人生終わる遊びじゃない組は知らん --  &new{2013-09-01 (日) 18:54:04};
---言わせてもらうけどNPC指揮官相手だと初手にだす補給の位置、戦艦だす時間、核だす時間が全て決まっている。それを覚えている歩兵がいれば補給もビーコンも出た瞬間壊されるし核がどこに来るかもわかるクソゲーになる、そういう発言はもっと考えてすべき。-木主 --  &new{2013-09-01 (日) 18:57:06};
---今も十分クソゲーだから。糞指揮にあたることも含めてな。 --  &new{2013-09-01 (日) 18:58:37};
---だからそれで良いって。勝ちにこだわってないんだから --  &new{2013-09-01 (日) 18:59:04};
---指揮官を減らすことにしかならない害悪なんだし、局地協力演習からでてこなければ?対戦ゲームで勝ちにこだわるやつを否定するのはゲーム否定するのと一緒だわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:02:12};
---たまに現れる奇策で勝ちを引き寄せる神指揮がいるから楽しいんじゃないの --  &new{2013-09-01 (日) 22:44:56};
--指揮官って経験が重要なのよね。時には意見交換できる人間も必要だったりするし。初心者がいきなり将官戦場に入ってしまう現状が一番の問題だと思う。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:03:58};
--俺は指揮官しないからわからないが、これが有用なら指揮官モードの項目に転載してはどうだろうか。流れたらもったいないんじゃね? --  &new{2013-09-01 (日) 19:07:08};
---いやこんなの記載したら指揮増えないよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:11:41};
---むしろ当たり前すぎだろ。こんなことも自分で考えられない、自ら閃かない人間が指揮官など目指してはいけない。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:14:28};
---この程度読めない、読んでやる気なくす奴は指揮しない方が正解 --  &new{2013-09-01 (日) 19:16:44};
---書いてあることはもっともでもこれができなきゃダメってなってるから、興味持つやつもいれば、怖じけつくやつもいると思う --  &new{2013-09-01 (日) 19:17:45};
---怖気づいたならやめておけ、でおk --  &new{2013-09-01 (日) 19:24:20};
---参考にならないから本当にやめてくれ。ちら裏に書いてくれ。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:14:05};
---この人は指揮官としての能力はあっても、文章をわかりやすく書く能力が皆無だからやめとけ --  &new{2013-09-01 (日) 22:50:12};
--叩かれて当然か…気持ちはわかるけど、キミはそういう視点を捨てなければ次のステップに進めないだろう。キミは頑張った。それはわかった。でもキミみたいにそこまでやりこむ人はいないわけ。わかるかい?ゆえにキミは凄いとは思わない。ただもったいないなと思う… --  &new{2013-09-01 (日) 19:17:02};
---叩いてるやつはms戦だらだらしたいやつだけだし他のやつはおおむね賛同してるじゃん --  &new{2013-09-01 (日) 19:21:16};
---激しく同意!というかね、書いてある事は分からないでもないけど、じゃあこれらの事が出来ないと指揮官やるな!っていう基準にされる方が逆に迷惑。それこそ余計に指揮官居なくなるぞ --  &new{2013-09-01 (日) 19:23:37};
---できないならできるようになればいいじゃん。上達する気のある奴を邪険にはしないぞ、少なくとも俺は。この程度は格ゲーでは波動昇竜コマンドが確実に出せるというくらいの話だ。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:27:44};
--負けたくないなら黙って連帯組めばいいじゃん。そういうゲームなんだよ --  &new{2013-09-01 (日) 19:22:50};
--こういううだうだうるさい指揮官が一番めんどくさい --  &new{2013-09-01 (日) 19:27:33};
---だな。ほっとけよって感じ --  &new{2013-09-01 (日) 19:30:02};
---逆にありがたいと思うやつもいるんだよ、勝ち負けこだわらないならそれこそ指揮官とか気にするなよって言いたい。どんだけ自己中なんだよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:34:58};
---全体の勝利のためにお前らみたいなのの思考も読まなきゃならん指揮官の労苦やいかに --  &new{2013-09-01 (日) 19:57:58};
---勘違いしてないか?あーしろこーしろ、こうでなくてはならない、っていうのが鬱陶しいだけなんだけどね。俺は下手な指揮官でもなんでも歓迎するよ。こういった「自己中指揮官」でなければ。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:56:39};
---この指揮官の思考が自己厨と感じるとは、自己厨の極みだな。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:28:43};
--この木に文句付けていいのはある程度指揮やったことのある奴だけな --  &new{2013-09-01 (日) 19:30:25};
---では一言、やりたいようにやればいい。ある程度モラルがあれば、わからないことは歩兵に聞けばいいし、歩兵だって教えるとは思う。結局なにも考えないんで発言するから暴言になるのであって、一般的なモラルがあれば、そんな指揮官がいなくなる雰囲気にはならなかったはずだけどね。歩兵・指揮官とも妥協することを覚えれないとあかんよ --  &new{2013-09-01 (日) 19:38:55};
---勝手に決めんなボケ --  &new{2013-09-01 (日) 19:39:10};
--他はともかく、10秒に一回の更新だけは同意できない 頻繁に更新する必要性は、無くすべき改善点であって、指揮官としてのスキルとしてドヤ顔してるようなことじゃない --  &new{2013-09-01 (日) 19:40:35};
---現実はできなきゃ叩く歩兵が糞みたいにいるんだし必須スキルだろ。
なんとかするのは運営の仕事であって指揮官がやらなくていい理由にはならない。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:46:57};
---やらなくていいなんて言ってないだろ 歩兵様にきめ細かくポイントを献上するスキルは、誇るようなことじゃないってだけ --  &new{2013-09-01 (日) 19:49:54};
---10秒に一回の更新がそんなにたいそうなスキルか?マウスぴーって引っ張ってクリックするだけだろ?指揮官の基礎だろうに。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:05:07};
---社会でような --  &new{2013-09-01 (日) 20:11:43};
---反論する気がないなら行の無駄だから書き込むのやめてね。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:13:56};
---聞くほど難しい話じゃないんだけどなあ。10秒に1回程度の更新が練習してもできない奴って社会出れるのか?少なくともPC使う仕事は無理そうだな --  &new{2013-09-01 (日) 20:15:38};
---無くすべき改善点とスキルをごっちゃにしてあげく何の反論もできず社会でようなとかいっている人間が社会に出ているとはびっくりだ。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:19:35};
---更新なんか一番後回しでいいし、無くても困ることはない。補給、戦艦、エース、戦略がだせれば問題ない。余裕がある人はすればいいってだけ。 --  &new{2013-09-01 (日) 21:00:11};
---一番後でいいとか、そんなに更新って時間かかるのか?いつでもできるんだから5秒に1度でさえ余裕だぞ? --  &new{2013-09-01 (日) 22:08:46};
---無くすべき改善点であっても、必要なものはやらなきゃ駄目だろう。歩兵のプラスになることなんだから、10秒かどうかはともかく、出来うる限りやってあげればいいじゃないか。自分の理想と違うからといって、更新が不要な風潮を作るのは無理だ。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:53:48};
--まともに指揮官やってる人間なら当然のことを、なんで長文で語ってるの…? --  &new{2013-09-01 (日) 19:51:37};
---その当然のことをさも高等なスキルだと思い、それができないのにキックされたとか大声出すやつがいるからだろ? --  &new{2013-09-01 (日) 20:06:12};
---更新がないからキックとか、ポイ厨かよ… こういう輩がいるから指揮官が不足するんだよ --  &new{2013-09-01 (日) 20:19:11};
---問題はそういう必要が出てきてしまうシステムの問題でキックする人の問題じゃないだろ。開幕突補給が出ないなんて致命的だし、拠点で必死に防衛をしているのにひたすら敵拠点を指示され続けて得られるべきスコアを得られないなんて高階級だと致命的だ。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:21:57};
---更新が疎かな指揮官は意識も低く、何もかもが遅い場合が多いね。更新が全てではないし、必ずイコールになる基準ではないが、かなり参考になる基準だと思う。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:57:47};
--かけるかな? --  &new{2013-09-01 (日) 19:56:27};
--これ基準にすればいいじゃん、ただでさえ指揮いない今の状況がさらに過疎るだけだし。まずとやかく言う前に初心者指揮官の時点でk投票いれる今の状況どうにかしろよ運営 --  &new{2013-09-01 (日) 19:56:59};
//-大規模戦の小隊探してたら「魔術師ヤン嫌いな人集まれ~」って小隊コメントの小隊に本人が参加してて吹いたw --  &new{2013-09-01 (日) 19:02:44};
//--個人名出しはあかんで --  &new{2013-09-01 (日) 19:36:39};
//---このまま残しておこう。ガンオンユーザーの程度が知れるいい木だ。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:41:48};
---初指揮が佐官以上の戦場に放り込まれるのを直すだけで大分よくなる --  &new{2013-09-01 (日) 20:00:50};
--最近異常に無言指揮官多くない?以前は一日に一度もキックを見ること無かったのに、最近一日何度も指揮官がキックされる戦場に遭遇する・・・嫌がらせなのかな(´・ω・`) --  &new{2013-09-01 (日) 19:45:25};
---指揮ランキングの報酬目当てじゃね? --  &new{2013-09-01 (日) 19:46:28};
---広告出してるし、普通に新規が増えて指揮官してるんじゃないかなぁ。階級低いのも多いし。古参がさも当たり前のようにKする流れもどうかと思うよ --  &new{2013-09-01 (日) 19:49:20};
---下手でも自分はkしない。歩兵だって皆が上手いわけじゃないし。無言と暴言、特に後者が自分のk基、無言は切断かもしれんので少しは様子見 --  &new{2013-09-01 (日) 19:52:47};
---北極とか一番最初が大事なMAPもあるんだよなぁ・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 20:07:18};
---部屋の階級によるな、黒帯尉官部屋なら無言でもkしない佐官部屋は微妙。将官部屋の無言はさすがにkされて当然、申し訳ないけど。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:04:30};
---同意。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:07:38};
--指揮官が将官だった場合は少なくとも指示に疑問は持たないけどね。そのくらいpsの差を感じるが。。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:02:32};
--今指揮が上手い人には2種類いる。勘違い君とリーダーのセンスがある人。前者と後者の比率は10対1ぐらい。まあ上の枝見てもわかるけど、勘違い君ばかりで本当に気持ちが悪い。楽しくないよ。自己愛が強すぎる… --  &new{2013-09-01 (日) 20:05:17};
---カウンター凸とかいって負けるのやめてくれればなんでもいい --  &new{2013-09-01 (日) 20:06:41};
---とりあえず枝直してね --  &new{2013-09-01 (日) 20:08:46};
---うん?ミスじゃないよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:10:22};
---ミスじゃないの?枝とか書いてるから直そうと思ったんだが… --  &new{2013-09-01 (日) 20:13:13};
---あーごめw枝っていう表現じゃないかw正しくはツリーだね --  &new{2013-09-01 (日) 20:15:24};
---自分の意見に沿わない人間を勘違い君といっている小学生にしか見えない。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:17:27};
---まあ、上の長文君は自己陶酔してる勘違い君だろうけど… --  &new{2013-09-01 (日) 20:20:02};
---勘違いでもいいよ、自分が書いたことを実践できてるなら。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:23:57};
---まあ「指揮gjと言われることが多い俺が」とか書いてるから確かにその感じはする。だが、この木の主も勝手に2種類いるとかさも指揮官全体を見渡したような口ぶりは勘違い君そのものだ。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:24:42};
---あくまで、上手い人の中の勘違い君に対する評価の枝なんだよね。上手ければいいと思う。不愉快に思うこともあるけど、これだけ指揮不足なんだから上手ければいい。でも、上手くて不愉快な人ってそういないよね。1対10の間違い。 --  &new{2013-09-02 (月) 01:04:27};
--初指揮が将官戦場に放り込まれる糞マッチングが全部悪い。俺としては不慣れな指揮でも応援はしてやりたいが、一方、うるさい奴らから最長20分間罵言雑言浴びせられ続けるくらいなら開始前に蹴ってやるのも優しさだよ。悪いが、勝つ気があるなら初心者に手取り足取り構ってる余裕もないし。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:09:47};
---階級低くて慣れないうちは臨時指揮でもやるのが無難よね --  &new{2013-09-01 (日) 21:04:55};
--ツリー化こんな感じでいいすか、いや長いな --  &new{2013-09-01 (日) 20:33:25};
---くっそ長いなw --  &new{2013-09-01 (日) 20:35:03};
--指揮には無関心だけど文句はつける歩兵がたくさんいることは分かったな --  &new{2013-09-01 (日) 20:38:41};
---的確な指揮でそういう輩をねじふせて勝利に導いて、指揮gjといわれるような優秀な指揮官って憧れるよな --  &new{2013-09-01 (日) 20:49:51};
--半年指揮官やって指揮gjと呼ばれることが多い俺と、総合一位ハイスコア一位強襲一位の俺、どっちが上なん? --  &new{2013-09-01 (日) 20:52:56};
---似たようなもん --  &new{2013-09-01 (日) 21:02:25};
---総合1位〜はカッコイイな、指揮官GJはナルっぽいな --  &new{2013-09-01 (日) 21:28:25};
--たかがゲームで力説しすぎw --  &new{2013-09-01 (日) 22:52:54};
---ゲームの内容を力説するのがなぜおかしいと思うのか良く分からん。ゴルフや釣りの内容を力説する人がおかしく見えるの? --  &new{2013-09-01 (日) 22:54:33};
---余計指揮官の敷居が上がるだけだろ --  &new{2013-09-01 (日) 23:09:12};
--「捨て垢でやるべき」いやなこと吹きこまないでくださいw --  &new{2013-09-01 (日) 23:00:29};
--まー最低これくらいできてもらわないと困るわな。指示更新や補給出しまともにできない奴は指揮官やらないで欲しい。俺は最初の出撃前にこいつダメだなと思った奴は即K押してる。糞指揮はNPCにも劣るから減っても問題なし --  &new{2013-09-01 (日) 23:30:20};
--やはり敷居が高すぎる --  &new{2013-09-01 (日) 23:38:21};
---指揮官高ランクの人のリプレイ見て定石を知って、10秒に一回の指示更新、自分がこれだす補給の時間と目的を言う、そして核のルートとそれに合わせた限界範囲の設定の仕方を覚えるだけジャン。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:39:55};
---他人に指示を出そうっていうんだから、ハードルが高くて当然では? --  &new{2013-09-02 (月) 01:08:25};
--聞くだけだから難しいんだよ。演習での練習一通りやったら、その次にこれと決めたマップと特定の配置を選んでおよその作戦をイメージして用意しておくの。で、そのマップになったとき指揮がいなければ立候補して本番開始すればいい。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:59:59};
-なんでザニーに設置砲台もてなくしたんだ・・・設置砲台もてない支援増やすなよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 19:05:47};
--砲台持てる支援使えよ --  &new{2013-09-01 (日) 19:12:16};
-おい!!高速投擲のモジュールって地雷にも効果あるのか!? --  &new{2013-09-01 (日) 19:28:22};
--知らないが、速くして何がしたいんだwww --  &new{2013-09-01 (日) 19:44:14};
---ピザの配達は早い方がいい・・・つまりそういうことだろう(適当 --  &new{2013-09-01 (日) 19:46:20};
---そりゃ後ろからピザ配達ですよーブースト吹かしながらの配達はミスるもんでw投擲強化と高速投擲で・・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 19:47:10};
---もし適用されるなら、最強の投擲武器はスナが持つのか… --  &new{2013-09-01 (日) 19:53:43};
--噂によると投擲強化はピザにも適用されるらしい。すると… --  &new{2013-09-01 (日) 20:05:49};
---ピザ宅配からピザ回しに変わryゲフンゲフン…UFOに変わる。たぶん --  &new{2013-09-01 (日) 21:47:10};
--適用されたとしたら今までみたいにポイポイ放るんじゃなく、円盤投げみたいに回転しつつ遠心力を使って全力で投げるか、フリスビーみたいにふわっと軽く投げられたら楽しそうだなぁ。設置武器リボンの金・銀・銅の取得数次第で飛距離が伸びたりとか。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:12:08};
--遠距離から本拠点へのピザ配達・・・ゴクリ --  &new{2013-09-01 (日) 20:18:35};
--遠投モジュールは欲しいな ボダブレのヘヴィマインVみたいな --  &new{2013-09-01 (日) 20:37:20};
--お座りしない人間からしたら、スナイパーって割には地雷投げがゆっくりだし狙いと違うとこ行ったりするし不具合だと思ってたんですよね(迫真) --  &new{2013-09-01 (日) 20:38:49};
--ところで地雷って普通しゃがんでモソモソして埋めて設置するモノだと思うんだが、ガンオンみたいにあんなブン投げてたら爆発して危ないんじゃないの? --  &new{2013-09-01 (日) 20:44:11};
---ところが、この手のFPS(TPS)では地雷は大体投げる物 --  &new{2013-09-01 (日) 21:07:59};
---MS地雷だから、でかくて埋めるのが面倒、ということにしとこう --  &new{2013-09-01 (日) 21:53:07};
--地雷は投げ捨てるもの ぶんぶん大好き思考の方々のプロやゲルを余裕で返り討ちにできる --  &new{2013-09-01 (日) 21:17:39};
-ツリー化しろよ。指揮の話題で乱立させてる奴。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:18:29};
--ぼくのすばらしいしきかんてつがく が絶賛されないからって荒ぶりすぎだよな --  &new{2013-09-01 (日) 20:21:38};
---全くだわ(笑)、夏休み多分今日で最後だろうからまた平和になる....はず...... --  &new{2013-09-01 (日) 22:26:13};
--な。どんだけ木つくってんだよって感じ、みにくいわ --  &new{2013-09-01 (日) 20:21:45};
--適当でよければ半年指揮官やってて~にくっつけるけどいいか?ちょっと量が多いから勝手にやっていいかわからん。まとめたらこの木はコメントアウトする。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:26:34};
-月刊ガンダムエース10月号のMSVイラストにジュリックとかいう見たことない水陸両用MSが載ってたんだけど緑色のゴリラにしか見えなかった。また水泳部が増えるかもね。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:18:45};
--聞いたことねえな。俺のソースはギレンの野望だけど、そんなの作った覚え無いぞ。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:22:03};
--これロックマンで森林ぽいステージにいる雑魚キャラっぽいなw一定感覚でジャンプしながら岩投げてくるとかそんなかんじwww --  &new{2013-09-01 (日) 20:26:22};
--こいつの武装のフリージーヤードミサイルってのが気になる --  &new{2013-09-01 (日) 20:37:09};
---ゴッグが飛んでいくんだろう。エドモンド本田みたいに。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:38:12};
---レーダー、ソナーにかからないミサイルなんじゃね? --  &new{2013-09-01 (日) 21:02:30};
--マイナーな機体が追加されてもなぁ --  &new{2013-09-01 (日) 21:34:11};
---ザニー「あの」 --  &new{2013-09-01 (日) 22:25:13};
--ゴッグに、ズゴックみたいな腕つけて頭をザクっぽくして、んでいて尖らせた感じの奴。MSM-06らしい。メガ粒子砲×8だと…?ビグザムっぽく腹一周で8個あるみたいだな…。あとフジヤ持ち。フジヤミサイルとは書かれてないな…。 -- [[GA情報]] &new{2013-09-01 (日) 21:53:38};
--一年戦争末期に水中機開発されても、地球に置いてけぼりだな… --  &new{2013-09-01 (日) 22:51:34};
-MS(モビルスーツ)って、定義の一つに「汎用人型決戦兵器」ってありますよね。何故ガンタンクやザメルのような物もモビルスーツと呼ばれるのでしょうか? --  &new{2013-09-01 (日) 20:21:17};
--それエヴァじゃね? --  &new{2013-09-01 (日) 20:28:19};
---上で定義とエヴァって話題がでて思い出したが エヴァってロボットっていうと毎回人造人間だよっていうひとがいるが ロボットって辞書みると人造人間なんだけどなっていつも思う 意味の取り方や定義は時代や人それぞれなんだろうけど --  &new{2013-09-01 (日) 21:09:04};
---そもそも生体部品を使ったロボットなんて普通にあるって話よね。それが人型で人間の操縦で動くとなると本当にロボット。ゴキブリに電極刺して操作するってのもロボットって分類だからエヴァはロボットで問題なし。 --  &new{2013-09-01 (日) 22:42:49};
--ガンタンクは予算を得るためにRX計画の開発チームがMSということにしたMS。RX計画がMSの開発って目的だったからだね、また大型機械の二足歩行技術もまだなかったころから開発され始めていたからって話もある。ザメルにはちゃんと足、手があるのでMSと十分いえる。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:29:55};
--ガンタンクとかザメルはモビルタンクだよ、ビグザムとかビグロみたいなのはモビルアーマー --  &new{2013-09-01 (日) 20:30:05};
--ギガンさんがキャタピラタイプと同じように転倒しないのが納得いかない! --  &new{2013-09-01 (日) 20:43:49};
--タンクは発展途上。二足歩行が出来なかったんだ察してやれ。ザメルは一応人型だぞ。どちらも試作機だから、「ちょっと冒険してみた結果」なんだろうな。チャレンジ精神旺盛でいいじゃないか。ザメルは正式量産型じゃないからね。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:46:02};
--ガンタンクに関して、ニコ動に挙がってる面白い解説ムービー(たぶんなんかのゲームのおまけムービー?)のURL張り付けてる人が居たな。「当時、地球連邦がMSの定義を詳しく把握していなかった為、MSと名が着いては居る物の、実際はモビルタンクである」的な酷い言われようだったww --  &new{2013-09-01 (日) 21:11:38};
-出そうで出てない、この掲示板でよく名前が挙がる機体はアッグ、アッグガイ、ヅダ、ケンプファー、ヒルドルブ、ザメルあたりか?高機動ザク?もあったっけ。次のDXでどれか来るかな。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:30:54};
--ケンプファー欲しいけど、最も目玉の内の一つだから早々は出さないだろうなぁ・・ --  &new{2013-09-01 (日) 20:33:59};
---ケンプファー出る時は運営が店じまい最終回収モードに入ったと見ていいかもな… --  &new{2013-09-01 (日) 20:47:08};
---ケンプファーはEXででますよ。S型みたいな感じで --  &new{2013-09-01 (日) 21:03:49};
---だからケンプファーとアレックスは12月だといってるだろ!高機動ザクはR-1,R-1A,R2と3種類に分けて出すんだろうか? --  &new{2013-09-01 (日) 22:05:31};
--アッグ出るとしたら格闘と障害物破壊に特化した機体になると思うが、連邦にも対になる障害物破壊能力持ちの機体出ないと鉱山基地とかやばそう。デスペラード…はダメか。 --  &new{2013-09-01 (日) 20:34:01};
---障害物削れたら永遠と地下掘り進んで敵の本拠点下まで行って終わりだと思うの --  &new{2013-09-01 (日) 21:06:55};
---破壊可能な壁に対するダメージが高いんだろうな。地面掘れるとかやったら、地中核運搬が… --  &new{2013-09-01 (日) 21:55:31};
---「延々と」を「永遠と」と間違えて覚えてる人間が増えているらしい。 --  &new{2013-09-01 (日) 22:23:30};
--マインレイヤーやフリッパー辺りもたまに出てると思う ジオンは支援的機種が結構あるのになぜか連邦の方が支援機が増えていくから --  &new{2013-09-01 (日) 21:13:06};
--ザクR1をずっと待ってる。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:25:14};
-GPガシャから金でねー。まぁ出にくいのは仕方ないとして、出ねーwww --  &new{2013-09-01 (日) 20:59:26};
-艦コレとかwarframeとかみたいな良運営にならないかな --  &new{2013-09-01 (日) 21:05:28};
--これだけすでにガチャで金突っ込んでる自分からすると複雑だがまぁアバター関係はじまったんだからアバター課金とかだけにならんかなぁ ・・・ならんよねバンナムだし 機体とかもハーケンみたいな感じかつアーマードぐらい塗装を細かく変更したいもんだ テラとかじゃないけど節目入ったし課金体制変えてもいいと思うけどね DXでずいぶん突っ込んだが性能概念が無課金になるのは複雑だが歓迎だ そっちのほうが荒れんしね --  &new{2013-09-01 (日) 21:13:35};
---塗装細かくしたら今以上にザ・ワールド発動するぞ --  &new{2013-09-01 (日) 21:19:51};
---でもあの推奨グラボでこのグラって納得できねぇ --  &new{2013-09-01 (日) 21:22:29};
--バンナムだぞ ありえないから諦めろ --  &new{2013-09-01 (日) 21:15:33};
--艦コレって廃課金じゃないんだ? --  &new{2013-09-01 (日) 21:18:54};
--ジョジョの課金システムにバンナムの本気を見た --  &new{2013-09-01 (日) 21:21:06};
---コナミのパワプロ2013のほうがもっとやばい臭いがするぜ びっくりしたわ初回特典が課金の行動エネルギー回復アイテムとか --  &new{2013-09-01 (日) 21:40:57};
--エースコンバットインフィニティがどうなるやら興味津々。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:11:38};
-アンケートでランダムマップのやつどう答えた?俺は日替わりでランダムマップ入れ替え、前日と同じマップは無し --  &new{2013-09-01 (日) 21:17:41};
--日替わりとか一番ないわ。毎日2戦くらいしない奴にとっちゃ良いかも知れんが、もっとする奴にとっちゃ苦痛すぎる --  &new{2013-09-01 (日) 21:20:45};
---ゲームばっかすんな。バカになるぞ。 --  &new{2013-09-01 (日) 21:26:02};
---どうして僕たちは同じ星に生まれて違う場所に辿り着くの --  &new{2013-09-01 (日) 21:55:49};
--一日一マップ、ソロモンの味方の小競り合い無くすには一番根本を解決するからな どっちが正しいも悪いもないし --  &new{2013-09-01 (日) 21:21:11};
-学校でうんこしていらいアダ名がうんこなんだけどどうしたらいいかな? --  &new{2013-09-01 (日) 21:29:49};
--やーいうんこまーん --  &new{2013-09-01 (日) 21:30:44};
---やめんかw --  &new{2013-09-01 (日) 22:35:50};
--チンコ出せばいいと思うよ --  &new{2013-09-01 (日) 21:32:36};
--そりゃお前うんこだわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 21:33:13};
--なんで小中学は、こんなんでうんことかあだ名になるんだろうな。高校くらいからそういうのなさそうな感じだけどさ。 --  &new{2013-09-01 (日) 21:34:37};
---マジレスすると、(年齢的にも知能的にも)幼い頃は「恥」の定義が曖昧だったり間違ってたりするからな。普段人に見せない用足し行為が恥ずかしいと思っていたり、恥ずかしがったりすると「恥ずかしい奴」っていう認識になるから馬鹿にする。堂々と肯定してやると、相手の「恥」の定義が曖昧だから大体反論できないでそのまま終わる。それか喧嘩になる。 --  &new{2013-09-01 (日) 21:48:24};
--真顔で「ぇ?お前らうんこしないの?」っていうと「ぇ?いや、その・・・ぇ?」っていう反応が返ってきて面白いぞ --  &new{2013-09-01 (日) 21:43:08};
---「しねーよwww」ってムキになるのがガキだよ --  &new{2013-09-01 (日) 21:55:34};
--受け入れて前に進む事で新たな道が開かれることでしょう。 --  &new{2013-09-01 (日) 21:46:46};
--校庭の端っこなら野グソしてもいいやと思ってした自分も悪かったのかな(^ω^) --  &new{2013-09-01 (日) 23:49:22};
-今から新規で始める利点ってある?格差とか過疎とか抜いて --  &new{2013-09-01 (日) 21:41:38};
--むしろデメリットの方が大きいんじゃね? --  &new{2013-09-01 (日) 21:42:28};
--階級を気にしない&好きな機体が初期機体なら楽しめそうだけどな ぶっちゃけ初期ジムのチャージと量凸タンがあれば佐官戦場までなら戦えるし 乗りたいのが課金だと課金すれば楽しめるのでは? --  &new{2013-09-01 (日) 21:52:13};
--今すぐ始めて四万課金して階級わざと落として低級者狩りしてれば楽しいんじゃないの --  &new{2013-09-01 (日) 22:32:11};
---階級落とさなくても最初から階級低いじゃん! --  &new{2013-09-01 (日) 22:33:21};
---普通の戦うとすぐ佐官になるぞ --  &new{2013-09-01 (日) 22:57:26};
---たしかに・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 22:58:07};
-ⅡJコスト200なのにK/D1.2627って実は金寒よりバランス壊してないか? --  &new{2013-09-01 (日) 21:53:27};
--気づいてしまったか・・・消されるぞ --  &new{2013-09-01 (日) 21:55:01};
--プロガンは3つランクインしてるけどバランス崩壊してないね^^ --  &new{2013-09-01 (日) 21:56:34};
---コスト340と200比べてる時点で壊れっぷりを証明してね? --  &new{2013-09-01 (日) 21:59:29};
--->DXガシャコン第8弾で配信した「プロトタイプガンダム」や「先行量産型ゲルググ」の平均撃破数が大きく伸びていますが、
これは8月7日からのAct.2アップデート記念イベントにてDXガシャコンチケットを配布したことと、
各機体が両軍のパイロットより高い人気を寄せられていたことから平均使用率も同様に
大きく伸びている為であり、問題となる「撃破/使用」の数値については8月7日の選定基準を逸脱しない水準に収まっているとの認識です。 --  &new{2013-09-01 (日) 21:59:53};
---↑じゃあなんで同じくDXばらまきで量産されたギャンとゾゴックは弱体なの? --  &new{2013-09-01 (日) 22:28:04};
---ギャンとゾゴック実装時ってDXチケ10枚配ってくれたんだっけ? --  &new{2013-09-01 (日) 22:34:34};
--Ⅱjはジオン重撃のエースだしな。初期機体のくせにCBZ、マゼラが持てる贅沢っぷり。初期ジムの対抗馬だから許されてるけど実際は壊れの部類だよ --  &new{2013-09-01 (日) 21:58:07};
--初期ジムで偉くネガってたけど、CBZの方が実際強いからなw --  &new{2013-09-01 (日) 22:02:26};
--基本的に瞬間火力のある武器は、キルをとりやすい。コスト間の武装格差の少ない現状ならこんなものだろう --  &new{2013-09-01 (日) 22:03:28};
--金銀格差ナシ、初期機体で特性上げ容易で普及率も激高っていうね。まぁ上にもあるけど初期ジムの対ってことで。そういやその初期ジムは上位20の中に入ってなかったが、どの辺にいたんだろか。 --  &new{2013-09-01 (日) 22:15:06};
---ゾゴックに狩られていたと予想 --  &new{2013-09-01 (日) 22:24:39};
---いまだに初期ジムのどこが強いのか分からない --  &new{2013-09-01 (日) 22:30:31};
---↑コスト200だとダントツだと思うよ --  &new{2013-09-01 (日) 22:33:49};
---初期ジムって高階級の戦場でもしょっちゅう見るものねぇ・・・ビムシュLv5でB3持たせれば接近戦もこなせるほど瞬間火力高いし。 --  &new{2013-09-01 (日) 22:35:52};
---初期ジムの強さはBRB3とチャージBRくらい。機体性能は低いから1回攻撃されたら死ぬか瀕死。 --  &new{2013-09-01 (日) 22:38:59};
---思うのは勝手だけどレポートではコスト200の中でⅡJがダントツだと証明してるね --  &new{2013-09-01 (日) 22:40:16};
---初期ジムって高階級の戦場で全然見ないが・・? --  &new{2013-09-01 (日) 22:42:47};
---足回りはほんときついね、低コスト重撃だからしょうがないが。あと、CBRは基本的に防衛で強い --  &new{2013-09-01 (日) 22:49:50};
---ⅡJはCBZに比重が大きいからでしょ。使用頻度に関してもⅡJほど普及してるジオン重撃MSはないし、入手も簡単。初期ジムはデジムって存在があるのも大きい。 --  &new{2013-09-01 (日) 22:50:09};
---改めて眺めてみると、ジオン重撃の中間層はくせ者だらけだった…J型多くなるわけだww --  &new{2013-09-01 (日) 22:53:51};
---おいおい、そんなわけ・・・・F2くらいか・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 22:55:27};
---あのレポートを鵜呑みにするバカが多くて運営は笑いが止まらんな --  &new{2013-09-01 (日) 22:59:07};
---CBRで撃ち落したあとバズFで殺す選択肢のあるCBRはそりゃキル減るわ --  &new{2013-09-01 (日) 23:02:27};
---強襲相手だと味方も追撃入れないと殺しきれないんだよなぁ…。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:14:14};
--ⅡJはCBZにかなり使用頻度が偏ってるのが大きいからでしょう。まあ、初期ジムも含めて初期重撃がどっちも強いのは間違いないけど。 --  &new{2013-09-01 (日) 22:15:44};
---初期重撃強くて結構なことじゃないか。初期強襲も初期支援も初期機体はどれもこれも、むしろ最強でいい。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:15:08};
---へぇ --  &new{2013-09-01 (日) 23:16:14};
--ⅡJの機体性能でCBZの弾を撃ち切れるくらい余裕のある戦場だと強い、左官くらいまでならFBZと比べて弾数も多い分無双できる。 ただしそれ以上の戦場になると強襲乗ってFBZ使った方が仕事ができる。 寒ジムが普及してる層まで行くと優位性はもう無い。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:00:25};
---どおりでJ型見ないはずだ。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:15:01};
--グレFバズF構成の金寒はKD1.8だぞ? --  &new{2013-09-01 (日) 23:57:45};
-爆風制御3って4スロ埋める価値あると思う? --  &new{2013-09-01 (日) 22:16:30};
--ロケシュLv5ⅡJに制御2をつけてるけど、結構効果を感じる。個人的にはお勧めしたい。 --  &new{2013-09-01 (日) 22:19:32};
--爆風拡大5に爆風制御3つけてCBZFフルチャージが楽しいよ --  &new{2013-09-01 (日) 22:25:09};
---めちゃくちゃ楽しそうだなww --  &new{2013-09-01 (日) 22:25:57};
-全員旧ザクとかで大規模やりたいんだよなあ --  &new{2013-09-01 (日) 22:46:39};
--ジム「やめてよね、本気を出したら君が僕にかなうわけないだろ?」 --  &new{2013-09-01 (日) 22:49:59};
---プロガン「お前ごときが言うな」 --  &new{2013-09-01 (日) 22:53:47};
--どうせなら連邦:ジムヘ限定vsジオン:ゴッグ限定で産廃王決定戦やろうぜ --  &new{2013-09-01 (日) 22:50:47};
---でっかい茶色いデブにCBZ打ち込むだけの戦場だぜw --  &new{2013-09-01 (日) 22:52:05};
---ジムへとゴッグを同列とか… --  &new{2013-09-01 (日) 22:55:05};
---全員でフリージヤード使ってレーダーに映ってないのに赤い塊が迫ってくる恐怖 --  &new{2013-09-01 (日) 22:55:26};
---攻撃色・・・ゴッグの怒りは大海の怒り・・・海へお帰り・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 22:56:46};
---CBRで近づく前に消し飛ばされるな。ジムヘは初期ジムデジムでおkな産廃、ゴッグは使う価値のない産廃だから --  &new{2013-09-01 (日) 22:59:20};
---ゴッグ「じゃあマップはベルファストな」 --  &new{2013-09-01 (日) 23:03:19};
---「おお…海の底が真っ赤じゃ!海神様が激おこぷんぷん丸!!」 --  &new{2013-09-01 (日) 23:04:32};
---ベルファストでも一拠点なら勝てな・・・あっ・・・・ --  &new{2013-09-01 (日) 23:05:20};
---ゴッグ「ゴッグ!ゴッグ!敵本拠点にジェットストリームアタックで核を決めるぞ!」 --  &new{2013-09-01 (日) 23:05:45};
--正式開始前は強襲は旧ザクだったんだけどね --  &new{2013-09-01 (日) 23:04:47};
-ジオンカリフォルニア調子悪いのかどうか知らんがビーム一発で1500以上くらうびーむ背後っくエースいる北極ばっかりだわ。くそ --  &new{2013-09-01 (Sun) 22:49:46};
--とりあえず、自分が書いた文章を一度読み返してから投稿する癖をつけましょうか。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:58:43};
-冷静になって運営自慢の撃破数ランキング見てみたら当てになんないなこれ、ガンタンクのボップF2のKDが1.44から1.02になってるしザクJのKDが1.7からKD1.26になってる --  &new{2013-09-01 (日) 23:10:02};
--そもそもデータの集積期間が短すぎるんじゃないか? --  &new{2013-09-01 (日) 23:17:09};
--全体的にキル落ちてるからな。恐らくは格差マッチが減ったことが原因だろう。コロコロ変えるから、データ自体が無意味になっちまうぜ。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:18:05};
---元から大した意味ない、っていうか、運営がデータの使い方間違ってる --  &new{2013-09-01 (日) 23:27:28};
---運営「どんなデータが出ても屁理屈でねじ伏せるので問題ない」 --  &new{2013-09-01 (日) 23:31:03};
-北極→キャリフォルニア実装の流れ見て確信したんだけど、絶対水場は入れてくるらしいな・・ --  &new{2013-09-01 (日) 23:11:54};
--そりゃあれだけジオンに陸では産廃の水泳部作ってからね --  &new{2013-09-01 (日) 23:29:17};
-なんだかんだポイ厨ていなくならないよね。初動支援8とか普通に見かける。レーダー重ね掛けだけはしないでって言っても初動凸終わってMAP見ると拠点の周りに波紋ができてる。その時の支援機使いのチャットが「レーダーはお嫌いかな?www」。レーダーで核見つかればまあ許してやるんだが、拠点の周りに波紋作ることしかしないから、気付くと核が起動されて負け確とか・・・。そいつの言い訳が「まあゲームシステムがあれだからね」だった。戦闘終了間際に見たひどい光景が、拠点近くにオブジェクトのように5,6本レーダーを固めておいてあって何かのギャグかと思ったわ。あの時ほどポイ厨にFF決めてやりたいと思ったことはない。まじ消えてくれ。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:18:34};
--ポイ厨は滅びぬ!何度でも蘇るさ! --  &new{2013-09-01 (日) 23:19:44};
---(´・ω・`)らんらんは滅びぬ!何度でも蘇るさ! --  &new{2013-09-01 (日) 23:28:00};
--初動でレーダーって要らなくね?凸死に戻りでレーダー置き始めても十分間に合う気がするんだが --  &new{2013-09-01 (日) 23:24:13};
---拠点周りのレーダーは要らないかもね。開幕凸ルートが複数ある場合は、その道中に設置すると察知するのが早くなる感じかな。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:26:17};
---ポイ厨「レーダーの場所取りが花見のように行われるからそんな暇はない」 --  &new{2013-09-01 (日) 23:26:42};
--最後のはギャグなんじゃないの --  &new{2013-09-01 (日) 23:25:17};
---開幕支援=ポイ厨っていう発想がもうギャグでしょ --  &new{2013-09-01 (日) 23:28:45};
---開幕でわざわざ支援使う理由がないでしょ。砲撃か重撃で拠点防衛ならわかる。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:35:00};
---ポイ厨擁護する気はないがレーダーに映ったほうが効率良く防衛できるのは確か --  &new{2013-09-01 (日) 23:57:47};
---でも敵が見えないんですよね不思議なことに。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:13:33};
--置くだけでポイントGETだからね。味方が前線で必死こいてようがヤツラには何の影響もないし。むしろ拠点攻めてくれると索敵ボーナスが入るから拠点来いとか思ってそうで怖いわあの乞食ども。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:28:04};
--1発置いとけばポイントは入るからな。かといってポイントをゼロにすればわざわざ機体1枠使ってまでレーダー持つ理由が薄れる。支援はいつも3個ある選択肢の中から2個を選んでるんだよ。だから選んだ以上は無駄にしたくないという気持ちもあるだろう。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:31:35};
--そもそも自軍勝利に尽力したほうがPP貰えるのにそれをしようとしないのがおかしい。ポイ厨の人たちの勝率っていくつなんだ?5割超えなら許すよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:32:56};
---自軍勝利に尽力したほうがPPもらえるのはある程度上手い人だけだよ --  &new{2013-09-01 (日) 23:42:09};
--全員の獲得ポイントを頭割りして51人全員で分ければ解決するんだけどな。純粋に勝利のために行動できるようになるわ。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:36:56};
---はたかなくてポイントがもらえるんだって? --  &new{2013-09-01 (日) 23:38:27};
---それ初心者開幕Kされるだろ・・・。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:39:22};
---お前がいなくなれば分け前が増えるんだよって?ww --  &new{2013-09-01 (日) 23:40:50};
---どんなに働いてもみんなと給料一緒なのにがんばる奴いると思ってんのwww --  &new{2013-09-01 (日) 23:43:29};
---この枝についたコメントだけでも末期の雰囲気が漂うな。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:43:51};
---社会主義国の高官は部下に資本主義について尋ねた「ハッ!奴らは崖っぷちに立たされて窮地の状態です!」高官は満足げに頷いた。そして我々社会主義について尋ねた「ハッ!奴らより一歩進んだ状態であります!」 --  &new{2013-09-01 (日) 23:46:47};
---コミーはZAPだな。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:47:34};
---ま、ポイ厨なくすなんて無理だってことか。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:47:54};
---ポイント気にして動いてんだから全員ポイ厨じゃねーか --  &new{2013-09-01 (日) 23:55:53};
--それを見た時点で負け確定だよな。開幕の凸でほぼ勝敗が決まると言うのに無駄な事やってるんだから。数多いと思ったら自重しろよなー株ったらポイントマズーだぞ --  &new{2013-09-02 (月) 00:01:36};
--そこでみんなでカメラガンですよ --  &new{2013-09-02 (月) 00:03:52};
-初動の凸で踏むなと言われた拠点踏むのと防衛にビビッて前でないのはほんとやめて欲しい、足並みそろえれば防衛なんぞ轢き殺せるのに周りが足止めて先頭の俺がやられたときほんとやる気なくす --  &new{2013-09-01 (日) 23:29:36};
--最近はうかつに前に出て拠点踏むとへたくそってバカにされるから気を付けろよ。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:32:51};
--集団戦だから、やられる≠下手ではないんだが、まあそれでも被撃墜が気になるのは人の性か --  &new{2013-09-01 (日) 23:50:34};
---KD見て「うわ、こいつ雑魚」とか言ってるバカがいる以上しょうがない --  &new{2013-09-01 (日) 23:52:46};
---人に言われるってのより、被撃墜数のほうが多いと、俺って狩られる側なのかと落ち込むんだよね。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:57:26};
---実際、KDが低い人は協力戦ですら役に立たないからな・・ --  &new{2013-09-02 (月) 00:00:01};
---しょうがないけどやっぱりKDはPSを表す優良な指標のひとつなのは間違いないんだよね。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:02:07};
---KDカウント廃止してもいいと思うけどね。局地戦はKDカウントあってもいいかな。カウント廃止すればデータベースへの書き込みも減って軽くんるんじゃなかろうか。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:03:16};
---KDがいくらか悪くても、アシスト数がかなり多い人は、団体で行動して真面目に戦闘はしている。逆にKDがいくら良くても、アシストが妙に少ないと… --  &new{2013-09-02 (月) 00:03:59};
---KDは残してほしい。初心者のころDのほうが多かったんだけど今ではKのほうが高くなった。その過程はとても楽しかったから。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:04:17};
---やめてください!砲台強化前に本拠点殴るだけで将官になった俺もいるんですよ!KD比はK<Dのままいつまで経っても横這い、戦場に出るたび降格に近付く一方だから参戦自体躊躇してる有様・・・ --  &new{2013-09-02 (月) 00:05:29};
---8vs8とか16vs16くらいまでの対戦でチームデスマッチならKDで腕も図れるけどな。ゲームの性質が違うことに気が付かないのかフリしてるのか。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:07:22};
---量タン2機の凸タンで常時突っ込むのでDなんて山ほどですがKも常時3機は引き殺しますよ 砲撃機とは投げ捨てるもの --  &new{2013-09-02 (月) 00:13:20};
---普通に凸タンクは強いんだよねぇw --  &new{2013-09-02 (月) 00:15:28};
---いまだに佐官ではあるが、尉官以下の時のDが足を引っ張っていまだにK<Dだわ。今からカウントし直せば間違いなく1~2にはなると思うんだがなぁ。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:25:05};
---そのうち借金返済できるからがんばれ。すごく楽しくなるから。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:27:26};
---KDの低さより、撃破数/参戦数と本拠点攻撃/参戦数の合計の方がまだ参考になる。大規模戦は凸も含め、戦いに絡んでいるかどうかが重要だと思っている。支援専は除く。 --  &new{2013-09-02 (月) 01:14:39};
-人多いね。増えた。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:41:55};
--夏休みは今日でおしまいだ。 --  &new{2013-09-01 (日) 23:49:18};
---俺の休みはずっと続く --  &new{2013-09-01 (日) 23:52:00};
---先週には終わってるんですがそれは…。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:13:14};
-GPガシャやEX等のイベントで色々な銀設計図が手に入ってるけど、今後多分使わないような機体でも勿体無いので売れずに全部取っといてるが、いい加減枚数と種類が多くなりすぎてきた…皆そういう溜め込んでる銀設計図ってどのぐらいあるんだろう --  &new{2013-09-01 (日) 23:51:48};
--初期機体の銀が30、金が10ずつ。他の機体の銀図が数枚くらいずつ。早く量産ガンキャ金出てくれ…もう特性フル強化分の銀図は集まったぞ…orz --  &new{2013-09-01 (日) 23:57:03};
---銀図10枚を金図と交換みたいのあってもいいと思うんだよね。今度運営に要望出そうかと思うんだが、銀図何枚で金図相当になるだろうか。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:12:12};
---出現頻度から言って、2~30枚だろうか… --  &new{2013-09-02 (月) 00:17:00};
--初期と準初期の銀図は特性MAXにできる24枚を目安に貯めて残りは売り払ってるなぁ。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:05:07};
-ジムに投擲モジュール付けたら44ソニック投げれますか? --  &new{2013-09-02 (月) 00:01:48};
--44ソニックなにかなって思ってしらべたらメチャクチャ懐かしいものが出てきたw --  &new{2013-09-02 (月) 00:03:03};
---因みに初代ガンダムシリーズと同じ大河原デザインなんやで。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:11:19};
--茶色FSでファイヤーコメットも投げたいです。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:06:52};
---イフ改「某はまだ未熟だ山へ帰る!」 --  &new{2013-09-02 (月) 00:08:35};
---白ゾゴ「大丈夫・・・ちょっと弱体されちゃっただけ。平気だよ」 --  &new{2013-09-02 (月) 00:15:03};
--なんか野球とかスポーツやってるアニメだったような タイトルが思い出せねぇ --  &new{2013-09-02 (月) 00:11:01};
---(´・ω・`)疾風! --  &new{2013-09-02 (月) 00:12:42};
-ガキにはもう用はねぇ! へへへへっ…… ハジキも必要ねぇや、へへへへっ……誰がてめぇなんか、てめぇなんか怖かねぇ! ……野朗、ぶっ殺してやる!! --  &new{2013-09-02 (月) 00:02:09};
--どこに繋げるのかね?(´・ω・`) --  &new{2013-09-02 (月) 00:04:58};
--いったい何が始まるんです? --  &new{2013-09-02 (月) 00:05:33};
---第三次世界大戦だ --  &new{2013-09-02 (月) 00:42:46};
--(´・ω・`)やめて!!私に酷い事する気でしょ⁈・・・薄い本見たいに!! --  &new{2013-09-02 (月) 00:21:19};
--(´●ω●`)明日来てくれるかな? --  &new{2013-09-02 (月) 00:45:11};
---お断りします  テレフォンショッキング 完 --  &new{2013-09-02 (月) 00:49:12};
---髪切った? --  &new{2013-09-02 (月) 00:53:32};
--連れを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる --  &new{2013-09-02 (月) 01:06:13};
-モジュール作りたいんだがEXチケばっかり出て困る。GPももう使い道ないんだがな…。 --  &new{2013-09-02 (月) 00:06:25};
--うらやましいな!マスチケやDXを狙えばいいじゃないか! --  &new{2013-09-02 (月) 00:08:04};
---デッキがフルマスチケ強化の金プロガンx2 ロケシュLv5金柑x2なんだわ --  &new{2013-09-02 (月) 00:44:45};
--これは自慢か?自慢なのか?(´・ω・`) --  &new{2013-09-02 (月) 00:09:43};
---実際課金や昔からやってるかつ機体もそろうとGPガチャもやらんのよね --  &new{2013-09-02 (月) 00:14:48};
-(´・ω・`)水ガン乗ってるときにアッガイ見つけると、相手が絶望するのがはっきりとわかっちゃうね! --  &new{2013-09-02 (月) 00:33:38};
--(´・ω・`)逃げる方法も逆転の要素もほとんどないもんね --  &new{2013-09-02 (月) 00:45:47};
--(´・ω・`)アッガイ乗りはドMだからだいじょうぶ --  &new{2013-09-02 (月) 00:45:51};
-金欠だからザニーたんの設計図売って良い?(´・ω・`) --  &new{2013-09-02 (月) 00:50:21};
-【バズーカ・榴弾】爆風制御てどのくらい効果あるんだろ。体感できないくらいかも --  &new{2013-09-02 (月) 00:52:51};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS