Comments/雑談掲示板Vol1200 のバックアップ差分(No.9)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)ありがとう有能豚。 --  &new{2017-04-08 (土) 00:57:09};
--(´・ω・`)いい新設だ 感動的だな --  &new{2017-04-08 (土) 01:00:01};
---(´・ω・`)だが出荷だ --  &new{2017-04-08 (土) 01:03:42};
---(´・ω・`)ギョウシャサン! --  &new{2017-04-08 (土) 01:16:14};
-- 褒美に残った毛をむしってあげる, ´ , ', ´⊂( ´・ω・`) 彡 むしりっ☆(川 ´・ω)!? --  &new{2017-04-08 (土) 01:06:42};
-▼ピクシー(フレッド機)「一部武器におけるダッシュ攻撃モーションの再生時間および、攻撃後硬直時間の増加」がないようだが? --  &new{2017-04-08 (土) 01:07:02};
--しょうがないにゃあ…同じフレッドが乗ってるイフシュナの格闘弱体します。 --  &new{2017-04-08 (土) 01:21:09};
--砂糖「ナハトガーはよくご意見としていただきますが、フレピクガーはいただきません。なのでナハトは修正してフレピクは修正しません。これからも運営はユーザー様、特にご意見の多い連邦尉官のご意見を反映していきます。」 --  &new{2017-04-08 (土) 06:46:04};
-小隊の文句ってよく聞くけど、最悪大将1中将5で組んでも相手陣営に小隊が無ければ「相手より大将5人少ない」ってことになるんだよね?変わらないといっても大将5人が中将5人になるのは大きいし。もう小隊は文句出ないようにするには撤廃か同階級でしか組めないようにするしかないんじゃないかな...あくまで個人的にはだけど、今のままでもいいと思うけど --  &new{2017-04-08 (土) 01:10:23};
--ええ・・・遂に尉左官ガーでは無く中将ガーまで来ちゃったの・・・どんだけギスギスしてるねん・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 01:16:36};
---ギスギスしてる...かな?すまん何度文章を見直してもどこでそう思わせたか分からないから指摘頂けると助かる。単純に小隊そのものが同階級と組む以外あらゆるパターンで格差を生む原因だなーと思っただけ。 --  &new{2017-04-08 (土) 02:01:39};
---「大将1中将5で組んでも、相手より大将5人少ない。変わらないといっても大将5人が中将5人になるのは大きいし」 --  &new{2017-04-08 (土) 02:08:35};
---一部切り出して後の文読まないマスコミ脳だね。ちょっとは本読めばいいのに --  &new{2017-04-08 (土) 02:23:37};
---んー、枝主さんは中将ですら嫌がられるとかやりづらいことこの上ないって言いたかったんじゃない? --  &new{2017-04-08 (土) 02:59:16};
---マスゴミは全文読んだうえで、すべて分かってて一部のみ掲載・放送して情報操作してるんだよなーすべての報道局に朝鮮系のテナント入ってるし。 --  &new{2017-04-08 (土) 06:58:00};
---指摘してくれと言いながら、実際指摘されたらマスコミ脳だの本を読めだの煽るとか木主の性根腐りすぎだろ。 --  &new{2017-04-08 (土) 09:58:05};
--大佐までは別にいいよ。大佐でも将官レートに入ることあるし。だが中佐以下、てめーらはダメだ。将官はホストじゃねーんだよ、なんでお荷物のお守りなんてしなきゃいけねーんだ。せめて自分で将官レートまで登ってから将官戦場に来い。お前らの存在は百害あって一理なしなんだよ --  &new{2017-04-08 (土) 01:39:32};
---おっそうだな(敵の佐官をおいしく狩りながら) --  &new{2017-04-08 (土) 10:16:33};
--こんなクソガバ評価システムでも将官になれないレベルのプレイヤーは、将官戦場に居るとホント害悪。 不運が重なると大佐まで落ちる人いるから大佐まではいいけど、戦場では分けられるのに小隊で組めるという事自体がオカシイ。 --  &new{2017-04-08 (土) 01:52:08};
--血の気多いなー、将官の皆さん。 --  &new{2017-04-08 (土) 02:15:19};
---戦闘中はおとなしく自分のポイントだけ稼いでる分、他の所で強さをアピる将官が多いのは、残念ながら事実。 --  &new{2017-04-08 (土) 05:44:20};
---こんなゆとりシステムでポイ厨しないと将官になれないと思ってる時点でお察し --  &new{2017-04-08 (土) 08:07:47};
--もう大将枠とか面倒だから中将に落としてから小隊組もうぜ --  &new{2017-04-08 (土) 02:35:58};
-盾持ち強襲はどうなるんだろ?盾を持つことでメリットになるように調整してくれないかなぁ。しゃがみ姿勢で盾の後ろからの爆風もダメージ吸ってくれるとか --  &new{2017-04-08 (土) 01:15:00};
--何言ってるの?正面からのDP半減するってだけでメリットだろ。 --  &new{2017-04-08 (土) 01:16:40};
--盾持ちは盾構えているときはDP軽減の恩恵を受けれるし、今回は盾無しに似た恩恵を持たせるために、ダッシュ格闘の最中限定でDP軽減の恩恵を持たせたというだけで、盾持ちと同様またはそれ以上の恩恵は得てないからなぁ --  &new{2017-04-08 (土) 01:21:45};
--ガンダムやアレックスが盾無し当たり前だった時代から来た人なのかな? --  &new{2017-04-08 (土) 01:22:51};
---アレが盾無し当たり前なんて時代あったっけ? --  &new{2017-04-08 (土) 01:40:29};
---あった。ジムとザクⅠが猛威を奮ってた時代じゃなかったかな --  &new{2017-04-08 (土) 02:23:38};
---盾持つと積載の関係で転倒しまくるので持たないのが鉄板って時代はあったね。その後調整が入ってアレックス黄金時代編に突入する --  &new{2017-04-08 (土) 02:29:19};
---あぁ、盾受けで爆風の加算ダメージがーってヤツか。 でもアレは万BZと腕ガトと盾で十分ボーダーライン確保出来てたから問題なかったんじゃね? まぁ今の環境じゃ360の癖に腕ガト微妙だがな。 --  &new{2017-04-08 (土) 03:11:09};
---問題あったよ、盾強化前にガト万バズ盾で防げるのはロケシュ無し強襲バズFだけだったし。まあ嘘だと思うならアレックスの過去コメント欄見てみな。 --  &new{2017-04-08 (土) 05:07:30};
---(原作では盾もBRももってないんだけどなぁ…) --  &new{2017-04-08 (土) 06:10:54};
---GP02だって原作だとサーベルとバルカンと核だけだぞ --  &new{2017-04-08 (土) 10:51:41};
---原作言い出したら大抵の機体が大抵の武器持ってないけどな --  &new{2017-04-08 (土) 11:34:11};
--そもそも盾が無い奴が弱いから格闘振りやすいように強化するって話なのになんで盾持ちを強化せなならんのだ --  &new{2017-04-08 (土) 01:23:39};
---俺もそう思う --  &new{2017-04-08 (土) 01:28:25};
--ぶっちゃけ格闘機の盾ってビムコ無しの機体が多いから即割れしてDP軽減の恩恵なんか1トライ分程度しかない(相手が気付いてる場合)。なんて盾装備時じゃなく、振った時点で盾持ってるかどうかで判定するようにして欲しいわ。そうすれば格闘時に盾背負う二刀流も救われるだろうに --  &new{2017-04-08 (土) 01:27:56};
---盾持ってるかどうかで判定… シュツガルは盾を持って攻撃を… いや考えるのはよそう --  &new{2017-04-08 (土) 01:34:54};
---シュツガルのシールド外して格闘プログラムで戦闘を・・・いや無理だわ --  &new{2017-04-08 (土) 01:41:11};
-クソ雑魚がぼーっと雪合戦してるだけで1位取れたり大将枠無駄に取ったりする現環境どうなのよ。大将ってのはもっとPSやら知識が必要でガチ勢が奪い合うレベルのものじゃないのか --  &new{2017-04-08 (土) 01:40:21};
--大将への憧れ異常やな、大将なんて昔からこんなもんよ --  &new{2017-04-08 (土) 01:47:23};
--大将云々の話からそれるけど、凄く意識高そうだし大佐准将ルーパーの自分のプレイを将官戦場で木主に見せたら発狂しそう。 --  &new{2017-04-08 (土) 01:56:29};
--そもそもガンオンがそういうゲームじゃないからな。 1:1で強い人より的確に面制圧できる人のほうが良いに決まってる、雪合戦もPSないと無駄弾でポイント剥げるだけだし。 木主は他のゲームにするか、局地戦オンリーにしたほうがストレス少ないんじゃね? --  &new{2017-04-08 (土) 01:58:03};
--(´・ω・`)なんか勘違いされてるけどワイ大将やで…でも思うんだよ、大将の中でも当たりハズレがはっきりし過ぎてるって。初期PP制はやり過ぎだろうけど、試験制の時ぐらいまでは厳しくして欲しいわ -- [[きぬし]] &new{2017-04-08 (土) 02:06:41};
---代わりに元帥階級実装でハイスコア50位以内でどうや --  &new{2017-04-08 (土) 02:16:36};
---豚ヅラ付けたら何喋ってもいいみたいな勘違いしてんじゃねえよ。寒いわ --  &new{2017-04-08 (土) 02:17:59};
---いうて正論だが。お前はらんらんに親でも殺されたか? --  &new{2017-04-08 (土) 10:20:19};
--大将は指揮官名声ある程度ないとなれないようにすればよい。 --  &new{2017-04-08 (土) 02:25:27};
---いっそのこと大昔のメンテまで階級変更無し且つ将官の数に制限があった暗黒レート時代の階級システムにすれば大抵は解決するんじゃね? --  &new{2017-04-08 (土) 02:42:18};
--そんなんPP制の初期ぐらいのもんだろ --  &new{2017-04-08 (土) 02:47:11};
--ランキングポイントも大将と中将を同じにして、マッチングにも支障をきたさないように、大将少なくして中将を多くしたらええのにな --  &new{2017-04-08 (土) 02:47:31};
--今の大将はMS戦強いか、ねずみうまいか、熊で支援、勝ち馬のどれか1つやってればなれるような物だからな・・・・トナメで尉左官准将がチャットで指示出してたのを見ると現状が分かる --  &new{2017-04-08 (土) 02:55:14};
---トナメで大将枠つかうやつって目立ちたがりか配信者くらいでしょ…勝ち残ったチームには不自然に強い尉佐官たくさんいたよ --  &new{2017-04-08 (土) 09:20:48};
--フレピク時代でさえ拠点ダメ稼ぐ時点で大将の資格はある派と、ぶっ壊れに頼ってるだけで他の事出来ないやんけ派で揉めてたしなぁ。 --  &new{2017-04-08 (土) 05:46:57};
-そういえば、次回のDX投入ってもうすぐだよね?そろそろ百式改のガシャコンの期限が来るはずだし。次はどの機体が来ると思う? --  &new{2017-04-08 (土) 02:18:06};
--量産νあたりじゃね --  &new{2017-04-08 (土) 02:22:35};
--赤い方のザクⅢ改がマシュマー機より先に実装されて文句言われるパターン あると思います --  &new{2017-04-08 (土) 02:22:58};
--早すぎあっても早くても二週間後やろ --  &new{2017-04-08 (土) 02:23:58};
---前回がSガン終了一週間前に実装だったから、多分情報は来週開示、再来週実装くらいじゃない? --  &new{2017-04-08 (土) 02:30:03};
---下にも書いたが、Sガン終了1週間前だからとかじゃなくて、ライブ配信に合わせてきただけだろう 一番盛り上がる新機体情報をライブ配信でしない訳はないし --  &new{2017-04-08 (土) 03:00:28};
--いつも月末だぞ?先月はなぜか1週早かったが…普通に26日じゃね? --  &new{2017-04-08 (土) 02:31:25};
---月末論だが、大型アプデ(ZZ実装)時に3週目あたりに発表された。だから運営も月一回のペースを守って月末1週間前になってる --  &new{2017-04-08 (土) 02:39:49};
---最近はライブ配信があるからなぁ 4月の何日か忘れたけど、1○日だかにライブがあるって前回のライブで予告してたから、新DXは多分19日に来ると思う --  &new{2017-04-08 (土) 02:51:24};
---そんなん普通想像できないんだよなぁ。運営かな?リークありがとう --  &new{2017-04-08 (土) 02:56:07};
---余裕で予測できるだろう 特にwiki民なら --  &new{2017-04-08 (土) 02:57:12};
---Wiki民は時間さえ支配してしまったというのか、やったねアムロ --  &new{2017-04-08 (土) 03:04:14};
---まぁ これで外れたらクッソ恥ずかしいんですけどね・・ --  &new{2017-04-08 (土) 03:14:58};
--強化型ZZ・ザクⅢ改、両陣営にタイタニア --  &new{2017-04-08 (土) 02:31:33};
---タイタニアはまずい・・ ジオの上位互換とか壊れてるゲームが粉微塵になる・・ --  &new{2017-04-08 (土) 02:53:55};
---まあ安定のクソ運営ですから、多分バイカスくんみたいな扱いになるんじゃない?(適当) --  &new{2017-04-08 (土) 03:01:26};
---タイタニアとかSDオリジナルは勘弁 --  &new{2017-04-08 (土) 03:17:14};
---ついに連邦にもファンネルが… --  &new{2017-04-08 (土) 06:14:26};
--逆シャアに行くならティザーサイトあるだろうし、まだZ、ZZ世代なんだろうな --  &new{2017-04-08 (土) 06:05:09};
-今の時間のジオンやバいね。尉官も10人近くいるし、20分やって200ptも稼げない将官も多いし。こんなんでどうやって勝てと --  &new{2017-04-08 (土) 02:23:11};
--ジオンとか連邦云々より寝なさい --  &new{2017-04-08 (土) 02:51:02};
-オルフェンズも終わって、けもふれも終わって。攻殻機動隊の新作まで何見て過ごせばいいのだ… --  &new{2017-04-08 (土) 02:23:33};
--オチンチン --  &new{2017-04-08 (土) 02:25:14};
---ミスったごめん --  &new{2017-04-08 (土) 02:29:28};
---色々なツッコミが一度に頭をよぎって笑いだけが漏れたやないか! --  &new{2017-04-08 (土) 02:48:44};
--オルフェは見てないが獣フレはかわいいキャラなので見てみたい --  &new{2017-04-08 (土) 02:38:08};
---けものフレンズは序盤を乗り越えられないと見れない…というか考察好きならそれなりに見れるだろうが…一歩間違えると駄作なんだよなぁ… --  &new{2017-04-08 (土) 03:11:50};
---何も考えなくてもたーのしー! --  &new{2017-04-08 (土) 05:56:35};
--オルフェは最初良かっただけに最後の失速感がヤバすぎ、昔のヤクザ映画要素いれた馬鹿は誰だよ駄作にしやがって --  &new{2017-04-08 (土) 03:37:43};
--お前らは俺が戦うと世界中から非難される現実を解っていない。というより・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 03:49:36};
---ホントにのんきなものだよ。諜報機関にマークされていたりな。おっとまったくばかげてる。 --  &new{2017-04-08 (土) 03:53:50};
---狐さんに1%も心が向く事は無いです。その為に世界を終わらすわけにはいかんよ。ホントにふざけんなよ。マジで。 --  &new{2017-04-08 (土) 03:56:33};
---世界中に激震が走った事を忘れない。世界のニュースを見比べて、情報を吟味しているけど、日本のテレビだけ見てたら世界から孤立しそう。悩みがあるなら話は聞きますが、これ以上くっだらない争い付き合わせてそれをバカにしてくるなら顔面をぶん殴ってやりたい。 --  &new{2017-04-08 (土) 04:00:25};
--あさくり --  &new{2017-04-08 (土) 03:52:15};
--フレームアームズガール(マジレス --  &new{2017-04-08 (土) 12:21:35};
-おい佐藤!今回の調整一覧に盾なし強襲のザクⅢが入っていないんだが?いったいどうなってんの?課金機体なのに今回調整される無料機体より明らかに弱いんだが?銃剣BRから格闘を疑似内臓に位してくれてもいいじゃないの!でなきゃせめて盾くれよ!! --  &new{2017-04-08 (土) 03:25:26};
--Rジャジャ「俺見てもそれ言える?」 --  &new{2017-04-08 (土) 03:29:12};
---い、一応ジャジャさんBA内では使えなくもないから・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 03:31:22};
---弱弱って格闘機体なの?立場的には壺と同じ格闘機体に見せかけたミサイラーじゃないの? --  &new{2017-04-08 (土) 06:50:06};
---コンカスあるしミサイラーにしては射程がクソザコかつ他に出来ることがないから消去法で格闘機 --  &new{2017-04-08 (土) 09:34:19};
-今の大将はMS戦強いか、ねずみうまいか、熊で支援、勝ち馬のどれか1つやってればなれるような物だからな・・←そんなに簡単になれるの?ゆとり階級ガー言う人って触れない方がいいの? --  &new{2017-04-08 (土) 03:29:08};
--あと試験制度に戻せっていう人って腕に自信ありの当たり大将なのかな? --  &new{2017-04-08 (土) 03:31:15};
---階級制度が試験制ってのは大将なる基準が運営が決める絶対的なもんで、全体のプレイ人数が変わったり質が変わったらそのたびに数字での調査調整せんといかん無駄リソース割くから無駄。現在の比較的…あくまで比較的…たぶん…相対性のある制度のがまだ試験制に比べたらマシよ --  &new{2017-04-08 (土) 07:06:32};
--クソ雑魚がぼーっと雪合戦してるだけで1位取れたり←できるか? --  &new{2017-04-08 (土) 03:32:20};
--大将とそれ以外の人数比べれば分かるでしょ?たぶん大概は大将になれない人の言い訳だよ。 --  &new{2017-04-08 (土) 03:33:26};
--ガチTPSFPSからみたら、ガンオンの階級ガーって言ってると失笑モンだけどな。 --  &new{2017-04-08 (土) 03:43:48};
---FPSの中で、ガンオンの階級ほど当てにならない階級は中々無いよな。 --  &new{2017-04-08 (土) 05:45:47};
--PCと回線整えたうえでまともな脳みそついてたらなれないわけないと思うんだが、現実に尉佐官は大量にいるからなぁ…本人が問題ないPCスペックだと思ってても案外足りなかったりするんじゃないの。あと武器強化等の情報量不足。以上ネカフェ大将とかいう人類最低辺からの一言でした --  &new{2017-04-07 (金) 04:49:09};
--階級制度が悪いのは認めるけど、大将になるにはやっぱ相応の腕は必要だと思う。腕のないやつはそもそも、准将で将官戦場を味わって心が折れて、佐官戦場で遊ぶようになるから。大将で居続けられるのは時の運では済まないと思うな。万年佐官の私の意見じゃ信憑性にかけるかもだけど。 --  &new{2017-04-08 (土) 03:54:50};
---多分基準が違うだけだと思う。課金前提、高スペ当たり前、特性5は当然、一試合70機撃破は当たり前。そんな世界の連中の常識で、「大将とか余計なことしなければなれる」って言ってるだけなんじゃね?ほら、大将様はみんな自称ニュータイプらしいから。 --  &new{2017-04-08 (土) 04:04:08};
---ワイが准将の頃は大佐で無双してこのゲーム楽勝やん!って思って初将官戦場でボコボコにされてるとこんなに上手い奴らがいるのかと思って  楽しくなってたなぁ、そんで自分の立ち回りをリプレイで確認してダメな所をを直していくと少しずつ活躍できるようになってて今じゃハイスコアランカーですよ、自分の立ち回り見直してこ --  &new{2017-04-08 (土) 04:37:21};
--ソロプレイ(野良)orガチ集団、勝ち馬に乗るor乗らない、ガチ機体or趣味機体・・・等によって大将維持の難易度もダンチで異なるよ。 --  &new{2017-04-08 (土) 04:15:22};
--書いた本人なんだがまさか取り上げられるとはびっくりしたな、MS戦強いというか百改orテトラみたいなガチ機体でMS戦やってたり、ジオ持って凸やレースマップ、熊で支援(成績が支援100~200で上位にいるような感じ)でよほど連敗大敗とか運が悪いとかじゃなければ上がってくから代理、指揮できない大将が多い感じ、ゆとり階級ガーというより指揮や代理できない将官がーって言いたいだけかな --  &new{2017-04-08 (土) 04:47:21};
---追記するとある程度のスペックのPC(初動で先頭周辺行けるレベル)と340~200コスである程度MS戦できる腕、マップを見て行動できる等もいると思う --  &new{2017-04-08 (土) 04:57:16};
--まずゲーム如きの階級で殿様にでもなったかのように威張るのが滑稽 --  &new{2017-04-08 (土) 05:22:53};
--いっそ准将以上の人数はランキングででも決めてもらえると割り切れていいんだけど。 --  &new{2017-04-08 (土) 05:59:59};
---それやると、プレイヤー数が減ってきたときに先週始めたプレイヤーが今週少将みたいな事に。 --  &new{2017-04-08 (土) 06:05:17};
---個人的な感想なんやが今の戦場の絆の階級システムがそれ…あれは4.4から8.8だからマッチングしやすいってのもあるだろうけどPP制度と期間内勝率とランキングで勝率とランキングで一定条件付けないと准将3より上にならないんよね…まぁフルバーで勝率稼ぐ奴が元帥に結構いるみたいやが --  &new{2017-04-08 (土) 06:21:39};
---それやったらめっちゃ叩かれたんやで… --  &new{2017-04-08 (土) 06:46:20};
--キル数は20前後、レーダー支援は必ず1は入れる、代理と初動指示は他にいなければやる、ジオは初動凸指示が出たら入れる。これでもうずっと大将から落ちてないなー、如何に負けないようにするかじゃねーかな --  &new{2017-04-08 (土) 11:47:06};
-いま連邦佐官の待機画面で、パイカ時間内に見れるだけ見たんだが、見た奴全員負け越しw。俺も負け越しだがw、こんなことってあるんだね。結果、相手の初動北凸が失敗して、その差だけで勝った。 --  &new{2017-04-08 (土) 04:40:24};
--戦績の勝敗比率なら連邦もジオンも大半のプレイヤーが負け越してるよ。適正階級だとだいたい五分五分になり、レダや代理や鬼スキルなどが身に付いて友軍の勝敗を左右できるようになれば勝ちが先行しはじめるが、そうすると上の階級に昇格して勝敗が運任せになり敗けが混み始める。この借金を返済しきって勝率五割以上にするには、理論上、将官戦場で勝敗に絡むくらいのエースになるか、階級落としか、サブ垢やリスタートでで強くてニューゲームしてる人(低階級を通過するとき勝ち数の貯金が発生する)のどれかだよ。 --  &new{2017-04-08 (土) 08:24:35};
---全く理論立ってなくてワロタ、頭悪い人間の思い込みを無理やり形にしようとするとこんな意味不明な文章になるのかね? --  &new{2017-04-08 (土) 12:08:11};
-ゲーム中で赤ナハト見たんだけど、色といいトゲトゲといい蟹だよな…アレ --  &new{2017-04-08 (土) 04:50:13};
--ズゴEのオレンジカラーも蟹っぽい --  &new{2017-04-08 (土) 05:46:18};
--なおガンオン内で赤蟹ことシャアズゴを使う人は殆どいないため絶滅危惧種に指定された模様 --  &new{2017-04-08 (土) 06:24:09};
---ドライセンが初めから今の強さならシャズゴももう少しはいた可能性が・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 08:21:46};
---ヒント、DP制前に実装……つまり斉射持ってても微妙扱いには変わらなかった可能性ががが --  &new{2017-04-08 (土) 10:39:49};
-射程長いだけで他はN以下の劣化って癖に型番がHとかほんとやめてほしいな H=当てやすさじゃないのかよ --  &new{2017-04-08 (土) 05:08:05};
--H型のHは、「半分は優しさで出来ている」のHだ。 反動の軽減もこっそりされてるしな。 --  &new{2017-04-08 (土) 05:35:45};
--ロックも集弾も高いでしょう。それに射程が長いってことは、近中距離での集弾も安定するじゃん。それらを考慮すれば十分当てやすいと思うけどね。 --  &new{2017-04-08 (土) 09:55:16};
-劣勢だと全チャで味方ネガり始める人をよく見るけど、あれしょうもないよね。言って何かが変わるべきじゃないし、余計やる気奪われる人も居るだろうに。強い歩兵が居れば弱い歩兵も居るんだから、割り切るしか無いんだよ。尉佐官が混ざってるだとか准将が20人以上居るだとか、始まる前から嫌な予感がすることもあるけど、あの手の発言は胸の中にそっとしまっておくべき。 --  &new{2017-04-08 (土) 05:29:58};
--筵、指揮官立候補しろといいたい --  &new{2017-04-08 (土) 05:33:55};
-新機体は格闘かもね?だとするとなんだろ --  &new{2017-04-08 (土) 05:40:17};
--アッグガイ --  &new{2017-04-08 (土) 05:47:47};
---ジェガン高機動ってそんなに脅威だったのかな?ジオンもやってるけどあんまり見た事ないんだけど。 --  &new{2017-04-08 (土) 06:02:08};
---ダブルラリアットみたいにくるっと1回転してヒートロッド振り回すアッグガイが目に浮かんだ --  &new{2017-04-08 (土) 06:46:22};
---クェルもそうだがうざいだけだね、稼げないし下手くそが使える機体でもない --  &new{2017-04-08 (土) 06:46:26};
---ジェガンで敵倒したら、ドヤ顔されてるぜ --  &new{2017-04-08 (土) 06:56:05};
---まぁいいんじゃない?自己満足もゲームの楽しみ方ではあるよ、周りにその考えを押し付けなければ全然あり --  &new{2017-04-08 (土) 07:24:49};
-みすったすまぬ --  &new{2017-04-08 (土) 06:02:39};
--おう!気にすんな --  &new{2017-04-08 (土) 06:44:27};
-アニメ「機動戦士ガンダム」など編曲 編曲家の松山祐士さんが死亡 東京・練馬で住宅火災。アッガイ --  &new{2017-04-08 (土) 06:11:27};
-公式サイトの下の方にあるスタッフロールってリンクから飛べるページにまだナンカンPの名前が残ってる・・・更新くらいしろよ運営 --  &new{2017-04-08 (土) 06:15:06};
-S連将官は、ホント尉左官連れてくるの好きね。あんだけ騒がれてんのに --  &new{2017-04-08 (土) 06:32:14};
--それはなんとも言えんのだよ、連れて来る場合もあるが、尉官左官小隊に将官が勝手に入って連れて来られる場合もあるし一概には言えない、後者の場合はむしろ尉官左官の人が可哀想だわ --  &new{2017-04-08 (土) 06:43:22};
---小隊作成時に階級フィルターあるといいのに・・・。チェック入れると将官は参加不可能とか。 --  &new{2017-04-08 (土) 06:52:45};
--尉佐官や准将とか下手なプレイヤー嫌って、負けた言い訳に使ってボロクソにwikiでも叩くのに、自分で連れてくるとか、将官はドMの集まりかよ --  &new{2017-04-08 (土) 06:53:26};
---嫌ってる人と連れてくる人は別、将官という言葉で一括りすることが間違い --  &new{2017-04-08 (土) 07:12:22};
---まぁ連邦ジオン両陣営に言えるけど今は昔のような将官はみんな精鋭と言う価値意識と高いPSを併せ持ったエリート集団じゃないからねぇ、こんなやつでも大将wって時代だよ、そんな奴がいてもなんら不思議ではないよ --  &new{2017-04-08 (土) 07:17:07};
---大抵の奴はその尉官佐官自体じゃなくて連れて来るアホな将官の方を叩いてると思うんですがそれは。 --  &new{2017-04-08 (土) 08:16:16};
---そうでもないよ。リアルでも叩かれるのはまず弱い立場だから。しかも誰が尉佐官連れてきたか調べてまで叩く奴がいない以上、みんな尉官佐官を叩くしかない。つまり責任逃れのスケープゴート用意してるだけ --  &new{2017-04-08 (土) 08:32:28};
---ええ・・・あれだけ画像ロダに尉佐官連れて来てるガ〇ジみたいなタイトルで小隊の画像晒されまくってるのに? --  &new{2017-04-08 (土) 08:39:12};
---それはバレた将官がマヌケなだけだが、ロダ見てる奴も結局尉佐官を同じくらい叩くし、見てない奴は尉佐官叩くから全然変わらないのよね --  &new{2017-04-08 (土) 09:20:45};
---顔真っ赤で被害妄想を拗らせ過ぎだろw --  &new{2017-04-08 (土) 09:27:05};
--あんだけ騒がれてんのに ←ぜんぜん騒がれてない件 --  &new{2017-04-08 (土) 13:39:41};
-トーナメントじゃなくていいからネタ要素の強い機体限定戦とかしてくれないかなー。両軍同じ機体で試作2号機(ビームサーベルD・アトバズ)、先ゲル(ナギナタD、投擲ナギナタ)、ハイゴッグ(バイスクロウD、ちくわ)、シュツガル(スパイクシールドDⅢ、チャンマ)の一発屋限定戦とか。 --  &new{2017-04-08 (土) 07:18:20};
--タンクオンリー戦場とか --  &new{2017-04-08 (土) 07:21:37};
---もちろん迫撃だけね --  &new{2017-04-08 (土) 08:58:51};
---クッソつまんねえなそれ --  &new{2017-04-08 (土) 09:05:23};
---昔限定戦で砲撃3支援1ってネタみたいな構成あったけど、当時の報酬稼ぎ万歳思考のせいで結局開幕から全凸だったけどね(しかも超芋MAPだった鉱山都市で) --  &new{2017-04-08 (土) 09:25:21};
---しかたがない格闘と迫撃だけで --  &new{2017-04-08 (土) 12:22:32};
--シャア専用戦場 --  &new{2017-04-08 (土) 07:28:37};
--連邦側 プロガン(一刀D、ジャベリン)、GP01アクア(サーベルD、ちくわ)、ストカス(ナックル2種、疾風迅雷)、ジムトレ(リペアトーチ、リペポ、ジャミグレ)  ジオン側をシュツガルを(格P、チェンマ、強襲機動)にしてGP02はザクワカに --  &new{2017-04-08 (土) 07:52:21};
--Z(チャー格一本)、FANT1(スコープバズーカ)、スレイブレイス(閃光弾)、ガンキャノンDT(しゃがみゲロビ)あたりのロマン武器限定とか --  &new{2017-04-08 (土) 07:53:49};
---チョバックス君も格闘プログラム縛りで行こうぜ --  &new{2017-04-08 (土) 11:16:38};
---それこそストカスのアトミックパンチをだな --  &new{2017-04-08 (土) 14:42:30};
--弾数無限の投槍&投鉈オンリーバトル --  &new{2017-04-08 (土) 08:03:40};
--チェンマ限定戦とか? --  &new{2017-04-08 (土) 11:18:02};
-大将の中身格差の是正(上の階級新設も含む)を願う気持ちは判るんだけど、マッチングのためには人数用意しなきゃいけないんで『見た目格差マッチが復活』するのを忘れてるよね。もう大連隊オンラインは懲り懲りでしょ。 --  &new{2017-04-08 (土) 07:43:45};
--試合後の順位とか見れば上位が高階級で埋まってるしある程度ふるいにかけられてはいる。長期的に高順位取れてるやつはしっかり維持してるからそこから先の格差は今の環境と思ってあきらめるしかない。 --  &new{2017-04-08 (土) 07:53:59};
--というかそういう事を言ってる奴らの間でも、マッチングに時間掛かっても良いから厳しくしろ派とか早くマッチングする方が優先だ派みたいに分かれてるからな。もうどんなシステムになっても誰かが文句を言い始める。試験制復活もしくは併用して欲しいけど色々問題もあるからなあ。 --  &new{2017-04-08 (土) 08:23:55};
--そういうこと言ってる連中って大抵負けを味方のせいにする雑魚だし、どんな完璧なマッチングしても一緒 --  &new{2017-04-08 (土) 09:03:02};
---全勝しないと気が済まない人は対人ゲーム向いてないからNPC相手の無双ゲーやった方がいいと思う。しかも負けたのは他人の責にする社会不適合者が怖い。 --  &new{2017-04-08 (土) 09:25:47};
-ぶっちゃけ格闘の調整するならジオンはドム系だけをいじればOKだと思うのだけど、どうかしら? --  &new{2017-04-08 (土) 07:45:24};
--NPC専用ぐるぐる格闘追加してくれれば文句無いよ。 --  &new{2017-04-08 (土) 07:50:26};
--個人的に欲しいドムの強化は被DPの半減(転倒あり)なんですけどね --  &new{2017-04-08 (土) 07:51:20};
---これで前ジャンプ性能上がったのを元に戻して、ジャンプしづらい初速遅いがDP耐えれるで良さそうやな。タンク属性の強襲が増えてきてるわけやし --  &new{2017-04-08 (土) 14:29:41};
-クマは格闘モードの時はDP軽減されてリペアモードの時はDP軽減されない仕様になるのかどうなのか気になる --  &new{2017-04-08 (土) 08:04:23};
--味方にDPを与える不具合という可能性 --  &new{2017-04-08 (土) 08:16:21};
---回復したら怯んだりダウンとか笑うぞ --  &new{2017-04-08 (土) 08:49:04};
---つまりポイント目当ての血気盛んなクマさんに、無理やり押し倒されて身動きが取れないところへ、大きくて硬いモノを何度も突っ込まれるわけですな? --  &new{2017-04-08 (土) 08:54:56};
---クマ「怪我人は横になれオラッ」 --  &new{2017-04-08 (土) 09:04:43};
---トリントン屋上からダイブ --  &new{2017-04-08 (土) 09:14:22};
-フレピク持ってないし乗ってる人ほとんど高出力A3でネズとかしてる人ばっかりだから見たことない分からないんだがA3ってナハトのD式と同じ位の性能なの? --  &new{2017-04-08 (土) 09:09:55};
--使いこなすとD式以上 --  &new{2017-04-08 (土) 09:13:50};
--そいつらは比べるもんでもない気はするが 比べるならせめてDIIIだろう --  &new{2017-04-08 (土) 09:13:56};
---いや、ナハトのD式が度々取り上げられるからフレピク対のA3の方はどうなんだろうと思ってな --  &new{2017-04-08 (土) 09:19:49};
---フレピクA3は使いこなすと気色悪い程の機動力を得るだけでお手軽強格闘では無い気がする --  &new{2017-04-08 (土) 09:39:46};
--ナハトD式と比べるのなら、素ピクのA3じゃないかな?得物が違うから範囲は違うけど、モーションは結構似ている。 --  &new{2017-04-08 (土) 09:40:00};
--高A3じゃなくてA3の事いってんじゃないのこれ?まぁ威力と横範囲違うからそれもおかしいんだけど --  &new{2017-04-08 (土) 09:50:17};
--武器とモーション性能だけでいったらピクシーとかより、ネメシスの方があってる --  &new{2017-04-08 (土) 10:30:26};
-ナハト修正でガチ尉官喜ぶとか最近見るけどそもそも格闘対策出来てないから初心者が下位狩りに格闘天国されるのって変わんなくね?って思うんだがどうなの --  &new{2017-04-08 (土) 09:11:03};
--素ピクが強化されるからナハトからピクに変わるだけなんじゃないかなと思ったりもする --  &new{2017-04-08 (土) 09:14:53};
--それな、実際に新垢作ってやってみるとナハトの格闘じゃなくてもいくらでもキルとれる 下位階級はナハトガーの前に自分達の立ち回りの悪さを見直すべき --  &new{2017-04-08 (土) 09:16:06};
---尉官以下だと下位狩りがテトラやキュベレイで格闘振ってたりするからな。尉官で補給は期待できないし本拠点帰るのもめんどくさいから(+ネタ)だと思うが --  &new{2017-04-08 (土) 09:33:49};
---連邦尉官「ロックオンした相手しか見えないのに死角から狙ってくるナハトが悪い。D式ナハトガー。」 --  &new{2017-04-08 (土) 09:35:21};
---弾の問題もあるけどそもそも格闘振ってもろくに横槍が飛んでこないから --  &new{2017-04-08 (土) 09:36:13};
---格闘で強制転倒するから上手いやつに何も出来ずに倒されてはいラーメンはストレスでしかないだろ。とくに尉官はブンブン丸の聖地だし、そのなかでも使い勝手いいナハトにヘイトが行くのは当たり前だろ。 --  &new{2017-04-08 (土) 09:41:01};
---AOS、BD2、シャゲ、イフ改なんかもいい格闘持ってるな。コストが高いけど。 --  &new{2017-04-08 (土) 10:08:14};
---下位狩りで飛びぬけてキルしてる人ならコスト高くてもそれでブンブンしていける戦場だからなぁ・・・ナハトで斬られた人の大半がBD2の格闘なら平気だった状況とかないだろうし格闘聖地なのは変わんないだろうね --  &new{2017-04-08 (土) 10:22:13};
--ナハトの強さは置いといて、ナハトへの憎しみを解消しなきゃうるさいままだったろうしとりあえず修正って感じじゃない?現にここでもwikiオンでもナハトへの憎しみが溢れてる人いたし。フレピク? --  &new{2017-04-08 (土) 09:36:28};
---フレピクは連邦様の機体だから仕方ないね --  &new{2017-04-08 (土) 09:41:51};
---フレピクは上級者が使うから強いので文句は無い。使用数100万撃破数430万を叩き出したナハトD式は初心者でも簡単にキル取れるゆとり武器、という大義名分を与えてしまったからね。 --  &new{2017-04-08 (土) 09:56:14};
---それKDで見ると4.3なんだよねえ… --  &new{2017-04-08 (土) 10:29:27};
---一部の変態と多数の雑魚でKDみれば差がないのは当たり前だろ。フレピクは金図限定でナハトは最悪レンタルでも良かったとかいう状況だぞ。 --  &new{2017-04-08 (土) 10:31:56};
---KDのDは何処から出てきたんや --  &new{2017-04-08 (土) 10:34:11};
---Kはキル、そしてDはデストロイ。だからナハトは殺戮と破壊のMSだと言いたいんだろう(白目 --  &new{2017-04-08 (土) 11:04:53};
--KD過剰なスコア叩き出したら即出荷でええやろ。尉官の立ち回りがクソなのは当然だが、狩られ続けたら辞めちまうぞ --  &new{2017-04-08 (土) 10:30:51};
---KDは取り締まりやすいが難しいのは本拠点ダメージの方。ガバガバだから運良くがっつり殴れてしまった人も出荷してしまう。 --  &new{2017-04-08 (土) 12:22:45};
-まぁなんにせよ格闘増えて前線が賑やかになるなら良いけどな・・。ときに倉庫からスタメン入りする機体ってなにかでる予定ある? --  &new{2017-04-08 (土) 10:02:00};
--シュツg・・・なんでもないでう --  &new{2017-04-08 (土) 10:03:46};
--新武器次第だけど正直格闘修正されてもいつも通りだと思う、射撃が強すぎる --  &new{2017-04-08 (土) 10:09:17};
---そうか?ダッシュ格闘中のDPが通常になるって事は敵の攻撃食らいながらでもD格できるって事だぞ?(DPが低ければ)そう考えるとD格チンパンの復権の可能性もある。D格でダウン取れるんだし --  &new{2017-04-08 (土) 10:14:36};
---まだ、D格はDPを軽減するとしか発表されてないから、通常になるとは限らないよ。それに、運営が強化しすぎと判断しただろう一部機体は弱体も入ってるしチンパン復権はないと思う。 --  &new{2017-04-08 (土) 10:30:46};
---射撃系から繋げるコンボで格闘は振りやすくなるのと、格闘で奇襲が仕掛けやすくなるかもね。ただ格闘に拘っていた場合、近づきにくいのは相変わらずだろうけども。 --  &new{2017-04-08 (土) 10:31:13};
--素ピクは間違いなく復権できるだろうな、イフ改もEXAM込みでマッスルタワーの神になれそう --  &new{2017-04-08 (土) 10:27:21};
---グレガルとかギガンとか相性悪いの増えたから復権までいかなくね --  &new{2017-04-08 (土) 10:39:36};
---Gブルという格闘機の天敵が居たり最近はガンタンⅡが微妙に流行ってたりとジオンね格闘事情も穏やかではないね --  &new{2017-04-08 (土) 10:44:15};
-格闘の次はSG強化来るだろうか?まぁ強化と言わないまでも黒幕の5連SG追加されれば大体のスプレー機は使えるようになるだろうが。現状は軽い以外は射程短いカス当たりありの劣化BRと化してるからどう差別化するか --  &new{2017-04-08 (土) 10:20:40};
--DPか火力か、両立はしないで欲しいな --  &new{2017-04-08 (土) 10:30:21};
---ビーム・ライフル「何か?」 --  &new{2017-04-08 (土) 10:32:28};
---クソ火力DP武器増えてきとるしSG戻して大して変わらんだろ --  &new{2017-04-08 (土) 10:48:18};
---斉射「何か?」 --  &new{2017-04-08 (土) 11:08:04};
--あんまり強化強化ってしてるとまたずっこけオンラインになるんだよねぇ。折角DPシステムにしたのにビクンビクン増えてきたしインフレ加速しすぎてもなぁ。 --  &new{2017-04-08 (土) 11:02:30};
---コスト380の拡散は大幅強化しても良いと思うがな。百式とか特に百式改のせいで悲惨な状況になってるし、バウも復活する --  &new{2017-04-08 (土) 11:09:23};
-格闘強化で盾無しジオンのドム ズコッグその他が輝けるてことですかw --  &new{2017-04-08 (土) 10:28:05};
--格闘は当てるまでのプロセスがダイジ。そもそも攻撃を食らう正面からの突撃は成功率が低いので角待ち・足止めのプロセスは今まで通りだよ。 --  &new{2017-04-08 (土) 11:15:28};
-3月9日がザクの日、4月6日がジムの日。(´・ω・`)せや、45月9日をズゴックの日としよう。 --  &new{2017-04-08 (土) 10:34:15};
--ゴッグとばして何故ズゴック? --  &new{2017-04-08 (土) 10:36:57};
---さすがゴッグだ、飛ばされても何ともないぜ --  &new{2017-04-08 (土) 10:37:49};
---ハイゴッグは駄目ですか --  &new{2017-04-08 (土) 10:52:31};
---ハイゴは8159だからな。どっちかっつーと暗証番号だな --  &new{2017-04-08 (土) 11:01:25};
---8月15日でいいんじゃね?もっと大切なことがあった気がするが --  &new{2017-04-08 (土) 11:37:40};
--ゴッグ、ズゴックの最後をとって5月9を水泳部の日ってことにしてもいいかもね --  &new{2017-04-08 (土) 10:41:07};
---アッグ「どうやら出番だな」 --  &new{2017-04-08 (土) 10:43:58};
---10月3日は登山部の日にしよう --  &new{2017-04-08 (土) 11:38:17};
--45月ってどこの星の人なんだろうか…? --  &new{2017-04-08 (土) 10:43:57};
---4月59日にすれば解決 --  &new{2017-04-08 (土) 10:58:37};
---どこが解決なんですかね・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 11:06:09};
---アラサーの女が17歳156ヵ月を自称するようなネタだろ --  &new{2017-04-08 (土) 11:13:54};
---しょうがないのう。じゃあ4月5日9時にすればいいんだろう?さあ、者共準備に掛かれ --  &new{2017-04-08 (土) 11:17:17};
---来年には忘れてそう --  &new{2017-04-08 (土) 11:18:46};
--どうでもいいがズゴックなら459より259じゃないか? --  &new{2017-04-08 (土) 11:28:30};
---何故に --  &new{2017-04-08 (土) 11:57:25};
--っていうか海の日に水中機体限定戦やればいいんじゃねーの? --  &new{2017-04-08 (土) 12:08:32};
---ゴールデンウイークは金色の機体限定戦ね(´・ω・`) --  &new{2017-04-08 (土) 12:31:36};
--10月6日、ドムの日。この日だけブーストが50UPとかブースト容量が100UPとかヒットボックスが連邦機並みに小さくなるとか、そんな夢を見てみたい。 --  &new{2017-04-08 (土) 13:04:37};
-なんかクインマンサってデザインがダンバイン系っぽくない?甲虫類っぽいというかセンサーが触覚っぽいっというか --  &new{2017-04-08 (土) 10:47:01};
--ライネックに似てるな --  &new{2017-04-08 (土) 10:54:17};
--ダンバインの主題歌って欧陽菲菲が歌ってたって本当なん? --  &new{2017-04-08 (土) 12:04:09};
--ホントかどうかしらんがペディアで記事みるとデザインの経緯が書いてある。 --  &new{2017-04-08 (土) 13:45:19};
-オルフェンズ最終回を見て、ダインスレイブ>>超えられない壁>>ガンダムだったわけだが、宇宙世紀シリーズだと超強い質量兵器って何かあったっけ? ターンAがぶん回していたハイパー・ハンマーさんくらい? --  &new{2017-04-08 (土) 11:20:10};
--コロニー落とし --  &new{2017-04-08 (土) 11:21:14};
--5thルナ+アクシズ(ゼダンの門にぶつけた) --  &new{2017-04-08 (土) 11:24:44};
--南斗人間砲弾 --  &new{2017-04-08 (土) 11:28:22};
--都合よくメインキャラを殺すためのヒットマンも最強格だぞ --  &new{2017-04-08 (土) 11:41:42};
---宇宙世紀シリーズにはヒットマンなんか居ないだろw --  &new{2017-04-08 (土) 11:51:55};
---兄を撃ったキシリアは最強だった! --  &new{2017-04-08 (土) 12:00:04};
---ブレックス「え、私は誰に殺されたんだ?」 --  &new{2017-04-08 (土) 12:52:24};
---ニュータイプであるクワトロの警戒網を抜けたヒットマン最強やぞ。 --  &new{2017-04-08 (土) 13:31:47};
--月面にあるマスドライバーを使って作戦を立案した話があってな --  &new{2017-04-08 (土) 12:02:56};
---それなんて水天の涙作戦? --  &new{2017-04-08 (土) 12:47:37};
--核たっぷりアクシず落とし --  &new{2017-04-08 (土) 13:26:48};
---コロニーであれでだから隕石だぞ?中身スッカラカンのコロニーとは違うんだぞ?なんかオーストラリア大陸ぐらい吹き飛ばせるんじゃない? --  &new{2017-04-08 (土) 13:44:12};
--勘でサイコフィールドとか? --  &new{2017-04-08 (土) 13:44:59};
--最強のNTをボコったウォンリーさん ZZでも敵と戦いながらガンダムチームを送り出してる --  &new{2017-04-08 (土) 14:59:04};
-ガンオンにターンAは出しても違和感ない機体だな --  &new{2017-04-08 (土) 11:30:50};
--月光蝶で試合終了するわ --  &new{2017-04-08 (土) 13:34:31};
-俺の中ではナハトD式よりも格闘調整で回転アンカーが復権しそうで怖いんだけど? --  &new{2017-04-08 (土) 11:35:43};
--あいつも盾無しだから恩恵受ける組だしな --  &new{2017-04-08 (土) 11:42:09};
-単発BRとBRFAのDP-20、グレガルの短ロケDP-50、FA-ZZの3連と8連のDPを半減、マンサの8連と照射式ファンネルのDPを半減、百式改とテトラの斉射DP-15、ウォル砂ロンメルのLBRNのDP-150、TBの6連のDP-50、260以下砲撃の榴弾DP-100 --  &new{2017-04-08 (土) 11:41:32};
--最近DP過剰だからこんぐらい下げてほしい -- [[木主]] &new{2017-04-08 (土) 11:43:04};
---おっ、そうだな --  &new{2017-04-08 (土) 11:52:21};
--どっちかって言うとFA-ZZの8連榴弾をどうにかして欲しい --  &new{2017-04-08 (土) 12:00:58};
---それ弄るとマンサもほぼ照射弄られるだろうからNG --  &new{2017-04-08 (土) 12:06:46};
-運営様連邦MSだけが強すぎなのでジオクラスのぶっ壊れをジオン側だけに配備宜しお願いします、それとテトラのビムコ強化もおまけで宜しくです。 --  &new{2017-04-08 (土) 11:43:35};
--最近のdxはジオンのがいいと思う --  &new{2017-04-08 (土) 11:47:54};
---最近で言うなら良くて同等だわ --  &new{2017-04-08 (土) 11:50:32};
--今はジオンの方がMS強いぞ。マンサ、テトラ、グレガル、ギガンは四天王と言えるレベル --  &new{2017-04-08 (土) 11:50:53};
---ようやくZZ時代の機体に強いの出てきたという印象だが、今までのZZ時代の機体たちは何だったんだと… --  &new{2017-04-08 (土) 11:54:26};
---マンサはその中に入るんだろうか、避けれないファンネルあるし強いと思うけど他が強すぎて1歩劣ると思うで --  &new{2017-04-08 (土) 11:56:20};
---ラルグフなんかも地上専用とはいえ良い仕事できるぜ --  &new{2017-04-08 (土) 12:03:29};
---タイマンのマンサ、制圧のFAZZって感じ --  &new{2017-04-08 (土) 12:05:25};
---あんな目立つ図体でタイマンってのもな・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 12:45:14};
---目立つから複数対複数は無理なんでしょ、いい的だぞ --  &new{2017-04-08 (土) 14:45:18};
--ネガジを隠そうともしてなくて草生える --  &new{2017-04-08 (土) 12:10:25};
---ここまでいくと清々しくて好感が持てる --  &new{2017-04-08 (土) 13:25:33};
---こういうのってネガジを装った、陣営にこだわりのないただの荒らしだと思うぞ。 --  &new{2017-04-08 (土) 13:48:41};
--ジオンに空中面制圧力がもう少しあればねー。サイコザクの爆風だけもどしてくれませんかねーあれだけの面制圧をFATBはデメリットほぼなしでやってるじゃんいいんじゃね戻しても --  &new{2017-04-08 (土) 14:17:58};
-格闘振りやすくするなら強制転倒無くして怯みのみにしろ --  &new{2017-04-08 (土) 11:45:40};
--そこは弄らないんじゃね?DP制にした時に付けた物だからねぇ --  &new{2017-04-08 (土) 11:51:52};
--こういう手合いにクレーム出されて運営も大変だな --  &new{2017-04-08 (土) 11:51:58};
--昔の一時期出来た、しゃがみで格闘受け止めてからのカウンターとか、できる様にならないかなぁ --  &new{2017-04-08 (土) 11:55:55};
---今の環境のしゃがみは被DP半減されるんだっけ? --  &new{2017-04-08 (土) 12:00:10};
---↑のものだけど、とある動画で半減されてました --  &new{2017-04-08 (土) 12:02:53};
---公式の統合整備の記載再確認したら書いてあったね「しゃがみ時に被弾した場合、ダウンポイントは軽減されます。」 --  &new{2017-04-08 (土) 12:03:58};
--そういえば、苦し紛れの通常格闘はたき落としも出来なくなるかもしれんのか --  &new{2017-04-08 (土) 11:59:27};
---D格カウンターにN格を振るってそうそうないし --  &new{2017-04-08 (土) 12:17:37};
---オーバーヒート時の悪あがきという感じか --  &new{2017-04-08 (土) 12:19:08};
---通常格闘はDP400(重格は1000)あるからD格中の被DP増加がなくなったとしても止められると思うが --  &new{2017-04-08 (土) 12:28:27};
--(´・ω・`)かーっ!苦闘することになるやんけ! --  &new{2017-04-08 (土) 12:36:57};
---クソみたいなダジャレ言ってるから出荷な --  &new{2017-04-08 (土) 12:40:18};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2017-04-08 (土) 12:46:57};
--格闘調整するなら、格闘プログラムもD格と差別化出来るように調整して欲しいねぇ --  &new{2017-04-08 (土) 12:48:36};
---当たったらスゲー吹っ飛ぶようにしよう --  &new{2017-04-08 (土) 13:04:35};
---そういうのでもいいし、当てたら敵のブースト減らすでもいい、ただ現状は当てにくいD格って印象 --  &new{2017-04-08 (土) 13:22:49};
-念願のFA-ZZ金ゲットしたからシャングリラで1と2で垂れ流しだけで37連キルとかモニタ前でマジでニヤけてもーたw --  &new{2017-04-08 (土) 12:42:34};
-ラルグフやF2とタイム合わせたいからジオンにも260コスで機動力のいい支援機ほしいんやけど… --  &new{2017-04-08 (土) 12:48:56};
-覚醒ビームソードがビムコ盾で半減するのは連邦優遇だよな。不具合報告しようぜ --  &new{2017-04-08 (土) 12:55:18};
--DPはビムコ関係なく盾受けで半減 --  &new{2017-04-08 (土) 12:58:14};
---機体ページの動画を見てきたがDPじゃなくてマジでダメージが半減されてる、というかDPだったらどうせ関係なく転倒してる。 --  &new{2017-04-08 (土) 13:05:30};
--ビムコ半減されて一撃で壊れないのはガーカス、mk5、ハンマハンマくらい?他はビムコ有無関係なく一撃でこわれそ。あとビムコ半減なら百式百改は耐えそうだし、キュベマンサFA-ZZあたりは何回も切らなきゃ死ななそうだけど。。。 --  &new{2017-04-08 (土) 13:34:49};
--バンナムが明らかに意図してやってるな。同じ手をいつまでも繰り返すのは客が馬鹿扱いされている証拠だ --  &new{2017-04-08 (土) 14:10:04};
-ロックオンもうちょっとだけ欲しいなぁ・・・失敗で+6か、余裕あるし微調整しよ→「やった!上手くいったみたいです!」ロックオンMAX→あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛!!!... --  &new{2017-04-08 (土) 13:21:41};
--あるあるすぎて涙でる --  &new{2017-04-08 (土) 13:54:54};
-修理パックは「勝手に拾って回復してね!」って事だろうけど、弾薬パックは(周りに投げた人がいなくて放置されてたら)勝手に拾っちゃっていいの? --  &new{2017-04-08 (土) 13:29:13};
--拾え、そのために前線のカバーポイントに投げてんだ。特にテトラとTBはすぐばてるからな。 --  &new{2017-04-08 (土) 13:35:25};
--拾える状態なら何も考えず拾うべき。 --  &new{2017-04-08 (土) 13:40:03};
--大将専用だから中将以下は拾わないのがマナーだよ --  &new{2017-04-08 (土) 13:49:43};
---そんなわけがない --  &new{2017-04-08 (土) 13:52:06};
---大将には個別対応してるからつべこべ言わずに拾え。そもそも場所が違うからきにすんな。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:00:49};
---アーマー減っている状態でうろうろされたり、拾わずに無駄死にする方が迷惑だからさっさと拾って --  &new{2017-04-08 (土) 14:03:37};
--(´・ω・`)拾って交番に届けるんだ --  &new{2017-04-08 (土) 14:10:03};
--ジオ「覚醒する!!」→ RESUPPLY --  &new{2017-04-08 (土) 14:10:56};
--拾ってわいにポインヨくれてもええんやで --  &new{2017-04-08 (土) 15:24:49};
-トリントン湾岸とかシャングリラってなんで左右完全固定なんだろう…? --  &new{2017-04-08 (土) 13:31:49};
--トリトンはMAのせいなんじゃないの? --  &new{2017-04-08 (土) 13:36:17};
--トリ港はわかるけど、シャングリラみたいな左右対称マップはなんでだろ。公平のつもりかもしれないけど肩越し視点だと結構有利不利の差がでてるはず。 --  &new{2017-04-08 (土) 13:40:40};
--トリントンは原作でその配置だったからしょうがない。シャングリラは…めんどくさかったとか? --  &new{2017-04-08 (土) 13:40:43};
--ベルファとか荒廃都市のような左右対称マップだと左右完全固定にしてるよね --  &new{2017-04-08 (土) 13:51:08};
--運営が戦略を把握しきれないから、左右対称にしないと旧オデ沿やら現テキコロやら現北極BAやらの左右格差が産まれる --  &new{2017-04-08 (土) 13:54:13};
---左右対称で上下が反転しない限り基本的に有利不利は出るよ --  &new{2017-04-08 (土) 14:27:59};
-積極的に発言したほうが勝率いいと知ってから先導する人がいないときは発言するようにしてたらぐんぐん勝ち越してMS戦もねずみも指揮も全部腕前は准将なのに大将まで上がってしまった...すぐ上で大将枠が云々言われていただけになんか居たたまれない... --  &new{2017-04-08 (土) 13:49:17};
--発言と言っても人と場によるからねぇ。積極的に発言した結果ぐんぐん上がれる木主が羨ましい --  &new{2017-04-08 (土) 13:56:48};
---私の提案は木にもあるとおり愚直で捻りもない戦術だけどテンプレ戦術でも言うのと無言だと結構違うと感じた。わたしは本当に准将が適正階級だから負けが込んだらすぐに落ちるよ(´・ω・`) --  &new{2017-04-08 (土) 14:34:31};
---木主ではないが士気をあげれる発言が出来るかどうかじゃないか。Bとか2とかxxxx連投とかうっさいわってなるけど、同意させる説得力があれば間違いなく勝率は上がる --  &new{2017-04-08 (土) 14:38:26};
-グレのW型とか持った機体出ないかな。グレ拡特性持ちで --  &new{2017-04-08 (土) 13:52:10};
--グレSまだかな… --  &new{2017-04-08 (土) 14:33:58};
-今週ジオン無理ゲーすぎて草はえる --  &new{2017-04-08 (土) 13:53:48};
--もう何年もそうなんだが。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:00:44};
---嫌なら辞めろ --  &new{2017-04-08 (土) 14:01:49};
--ここで言うほどジオンで負けてないし連邦で勝ちまくってもない。一時期より落ち着いたとは言え結局は連帯ゲーだからかな --  &new{2017-04-08 (土) 14:04:53};
---ないない --  &new{2017-04-08 (土) 14:12:12};
--ガンオンすることが変態の証明だと言わんばかりだ。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:05:23};
--こいつネガジよそおった荒しだぞ --  &new{2017-04-08 (土) 14:06:19};
--陣営煽りはやめろ。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:11:24};
--今週はジオン圧勝だがな。港湾はそもそもジオン有利、グリプス2やNNでは凸能力高いジオン有利、北極BAも今はジオン有利。シャングリラがFAZZのせいで中央厳しいが、上手い砂が居ればなんとか潰していける --  &new{2017-04-08 (土) 14:14:05};
---北極BAがジオン有利って言ってる時点でもう草はえる --  &new{2017-04-08 (土) 14:19:11};
---グリプスも連邦ゲーだし、NNでの凸能力なんてジオの差だけ。ほんとガバガバ理論 --  &new{2017-04-08 (土) 14:20:11};
---北極ジオンで勝ててないって、色々と他人任せにしてるからじゃね? --  &new{2017-04-08 (土) 14:21:40};
---どうやってBA押すんですかねぇ --  &new{2017-04-08 (土) 14:26:14};
---マッスルタワーはグレガル最強レベルだろ。タワー押さえて負けるなら機体差じゃなく歩兵差の問題。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:53:33};
---グレガル最強って、タワー内はFATBやGブル居るしタワー外ならFA-ZZに爆撃されまくりだけど --  &new{2017-04-08 (土) 15:04:56};
---凸能力はジオのおかげで両軍同等だろ、エアプもたいがいにしろやw --  &new{2017-04-08 (土) 15:14:28};
-佐官尉官は今週ジオン10人放置でも8割り勝てるイージー週間だからな、ジオンmapの港湾続きなうえに佐官以下だと9割り勝てるBA北極まである、お陰で准将から落とす作業があるから大変なんだけどね、同業が多くてあんまり目立たないのが救い --  &new{2017-04-08 (土) 14:05:49};
--連邦尉官佐官は呆れる程、凸らないしBA入らないからな。なんであそこまで凸れないのか不思議なレベル --  &new{2017-04-08 (土) 14:11:23};
---まともに凸れる奴は昇格してしまうからだぞ --  &new{2017-04-08 (土) 14:55:13};
---BA入ったら順位上がって昇格してしまうからやぞ --  &new{2017-04-08 (土) 15:09:01};
--俺の印象では今週の連邦佐官クッソ強かったけどな、久しぶりに将官戻れたし。ただ代理する人は少なかった。誰も代理してなければQキーで入って戦術支援と凸ほ時間指定くらいはするんだけど、めっちゃ反応早かったよ。 --  &new{2017-04-08 (土) 15:16:20};
-FA-ZZきてからシャングリラでジオン一回も勝てないんだけど。必ず押し込まれてキルデス負けか核決められてる。これどうにかならんもんか・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 14:13:27};
--前と一緒。ジオンは相手のミスを願うだけになった。凸通るガバガバ戦場じゃないとKDでまけ。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:14:38};
--チート8連は射程は長くないから砂で普通に潰していけるぞ --  &new{2017-04-08 (土) 14:16:12};
---そういうとな、それを馬鹿正直に信じて砂だけになってな。。。。。。。。。。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:18:47};
---初期砂炸裂Mが増えるよ!やったね! --  &new{2017-04-08 (土) 14:20:08};
---FA-ZZだけならなんとでもなるだろうけど、FA-ZZ2~3機の援護を受けた前衛がたくさんいるんだから砂なんか居ても押し込まれる速度が上がるだけだよ --  &new{2017-04-08 (土) 14:22:21};
--ジオン側は凸るしかないで。純粋なキルデスで勝つのは厳しい --  &new{2017-04-08 (土) 14:34:02};
--FAZZってそこまで戦況に影響する機体じゃないと思うんだけどなんでこんなネガられとるん? --  &new{2017-04-08 (土) 14:37:59};
---ただでさえ膠着するMAPが多いのに、そこにFAZZという爆発物が登場してKDで勝てないから。凸力はジオで決まるのに、KDはジオンに勝ち目ない。そらね --  &new{2017-04-08 (土) 14:41:56};
---今ってジオンKD不利なの?ワイの両軍大将フレンズはジオンのが強いっていっとるけど --  &new{2017-04-08 (土) 14:45:00};
---両軍大将でも連邦寄りの発言したりジオン寄りの発言する人とかいるゾイ --  &new{2017-04-08 (土) 14:47:58};
---そうなんか5人くらいの人が部隊で言ってたからそうだと思ってたわ --  &new{2017-04-08 (土) 14:50:15};
---MS戦に関しては今は明らかにジオン有利だぞ。負ける理由は趣味機体に乗ってる奴が多い戦場って事 --  &new{2017-04-08 (土) 14:58:24};
---どこが有利なんや。教えてくれや --  &new{2017-04-08 (土) 14:59:30};
---多分今ジオンが弱いっていってる人になに言ってもわかってもらえないだろうけど、ガチ機体だったらジオンのが上だと思うでテトラギガングレガルやな --  &new{2017-04-08 (土) 15:01:21};
---百式改、FAZZ、初期ジム、Gブル --  &new{2017-04-08 (土) 15:03:16};
---百式改<テトラ、FAZZ=マンサ、初期ジム<ギガン、Gブル<グレガルなんだよなぁ --  &new{2017-04-08 (土) 15:06:13};
---テトラ・ギガン・グレガルは近距離戦が強い機体なんだよ。その距離に持ち込む前にFA-ZZに足止めされて中距離でビームに殺されるのが今の膠着戦場 --  &new{2017-04-08 (土) 15:08:21};
---↑4それ全部近距離専用+タイマンが強い機体な。大規模って多人数でDP制になってから1対多なら倒せても1機ぐらい。近距離専用だから敵が近くづくまで待つのかってなったときに待ってたら押し込まれて終わりでしょ?じゃあテトラの速度生かして凸だってなってもFA-ZZとFATBの爆風DPで足止められるからジオが周りをなぎ払ってくれないと凸は決まらないしネットを持ってる機体が増えた今ジオも止められるから凸もほぼ完封できる。KDで勝てばいいだろってライン戦が苦手な機体ばかりのジオンにナニを言うかって感じになるのでは --  &new{2017-04-08 (土) 15:12:38};
---グレガルとか強いのはその通りだから否定しないけど神格化し過ぎだよね、得て不得手考えたら最強はない --  &new{2017-04-08 (土) 15:13:37};
---「FAZZに足止めされて」ってFAZZを神格化し過ぎだわw --  &new{2017-04-08 (土) 15:25:51};
---ジオンは重ケンプ使えば? --  &new{2017-04-08 (土) 15:31:32};
---↑2テトラの凸をFA-ZZとTBの爆風で止めるってあるけど大丈夫? --  &new{2017-04-08 (土) 15:36:38};
--金ロケシュFA-ZZ、金高カスグレガル持ちのワイ、高みの見物 --  &new{2017-04-08 (土) 15:39:08};
-ラルグフ持ってないから今回は廃プレイするか!→スクランブルチケ680枚ゲット→さすがにこれなら出るやろ!回すぜ!→紫0枚 ・・・マジで沼ガチャクソすぎ --  &new{2017-04-08 (土) 14:27:29};
--えぐい…。運営これはさすがに改めるべき --  &new{2017-04-08 (土) 14:29:57};
--ラルグフはガチだからなんとしてでも手に入れるべき。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:30:19};
--ほんとクソイベ。何百回回しても目的の機体は手に入らない。ここでグチってるだけじゃなく、ランダムにランダムを重ねるイベントはやめろと運営にメールしないと変わらないよ --  &new{2017-04-08 (土) 14:32:46};
---特定の機体を狙い打ちにするんじゃなくて種類を集める新規向けイベだぞ --  &new{2017-04-08 (土) 14:36:39};
---新規がそんなにたくさん参戦するとも思えないしなおさらBOXタイプにしとくべきじゃね・・・? --  &new{2017-04-08 (土) 14:38:48};
---この種類BOXにすると分母でかくなるしモジュパーツの収集まで合わせると逆に効率悪いぞ --  &new{2017-04-08 (土) 14:53:34};
--毎日100枚ペースで集めてるけど、カイキャ紫2枚、モルコマ7枚出てるよ。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:33:35};
---680枚で出てないって言ってるんだから強運自慢やめてあげて --  &new{2017-04-08 (土) 15:40:40};
--金図は手に入ったけど紫は手に入ってないな。まあ、ウミヘビ使いたかったから自分は満足してるんだが --  &new{2017-04-08 (土) 14:35:25};
--運悪すぎだろと思ったけど俺もラルグフ紫出てないわ --  &new{2017-04-08 (土) 14:36:37};
--沼とはいえ、それはさすがに運が悪いとしか…。自分は木主の1/4程度しか回してないけど、紫は10枚出てる。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:37:47};
---紫(モルモット) --  &new{2017-04-08 (土) 14:46:57};
---1/17でラルフ紫出てるのは運よすぎだろ こういう木主と比べてやるんじゃねえw --  &new{2017-04-08 (土) 14:47:20};
---枝主だけど、紫の詳細はカイキャ*2モルモット*2ゲラート*4ラルグフ*2って感じで出てる。まぁ、一番欲しかったトリアクは最近やっと出たけどね。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:57:36};
--物欲センサーだろ、おれはトリアクほしいのに400枚くらい回して金0だぞ、カイキャ紫6枚でてるのに --  &new{2017-04-08 (土) 14:40:37};
--14chで回すと出る --  &new{2017-04-08 (土) 14:43:28};
--ラルグフEX倉庫で9枚腐ってるわ --  &new{2017-04-08 (土) 14:53:26};
--ここまで入手確率をランダムにされるとイベント設計図だけでいいからトレードでも出来ないとどうにもならん人出てくるで --  &new{2017-04-08 (土) 15:12:11};
--確立見せて欲しいな --  &new{2017-04-08 (土) 15:19:49};
--30か40枚で出たわ なおコンカス 中コスの制圧欲しいのに・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 17:24:36};
-味方やる気なさ杉萎える 自軍本拠前で囲まれて死ぬとかわけわからんわもう角待ちキルだけするわ --  &new{2017-04-08 (土) 14:42:07};
--春休み最後の土日なんですよ! --  &new{2017-04-08 (土) 14:43:44};
---だからか 今週末は角待ち続けてやる --  &new{2017-04-08 (土) 14:44:34};
--上の木でもある「スクランブルで〇〇欲しい!」→クソガシャでやる気大幅減少。でも参戦しないとチケットが…だから、参戦だけしてるけどやる気が死んでる人が多いんだと思う。 --  &new{2017-04-08 (土) 14:46:32};
--ストレス溜まったときは本拠無視してジオでひき殺すのが一番やぞ --  &new{2017-04-08 (土) 14:55:06};
---それも最初は楽しいんだが、そのうち俺は何がやりたかったんだっけって気分になるんよなぁ --  &new{2017-04-08 (土) 15:04:49};
-的確な空中面制圧力がほしいな --  &new{2017-04-08 (土) 14:52:01};
--CBRゲーですら糞なのに空中面制圧とか馬鹿じゃないの --  &new{2017-04-08 (土) 15:14:43};
--空中で面制圧したけりゃタイミング計って時限グレとか射程限界爆発物とか色々あるだろ --  &new{2017-04-08 (土) 17:15:48};
-最近プロバイダがクソ回線化してきてカクカクなんだけども、なんかいいモチベの維持のしかたってない?自分の撃った弾はさっぱり当たらんし、一瞬止まった後に撃破されてることが多くて萎えてしまう… --  &new{2017-04-08 (土) 14:53:28};
--プロバイダ変えろとしか…。オンゲにおいてプロバイダー選びは相当重要な要素よ --  &new{2017-04-08 (土) 15:38:28};
---木主じゃないけど、今はどこがオススメですか?私も問題無かったのに、ここ3週間ぐらいカクカクです。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:32:18};
---田舎にお引っ越しが一番お勧め。大抵の田舎でも光回線あるし1回線辺りの人数も少ないから。中でも回線を売りに企業誘致してるようなとこは回線良いよ --  &new{2017-04-08 (土) 16:44:40};
-上の方で連ジ関係なく大半のプレイヤーが負け越してる理由の話をした者だが、理論立ってない頭悪いと煽られててすげーモニョった… 俺の考えが絶対正しいとは思ってないが、だったら理論立った反論くらい書いといてくれりゃいいのに。ちな連邦が強いだのジオン有利だろって思い込みも「俺やフレンドが負け越してるから敵軍は勝ち越してるはず」という思い込みから来てる気がしてしゃーないんだが実際どうなんだろう。 --  &new{2017-04-08 (土) 15:01:36};
--流れた木についてぐだぐだ言われたって知らんがな --  &new{2017-04-08 (土) 15:16:39};
--わざわざ見てきたぞ。木主、悪いが君がおかしい。理論だった反論をしろとか言ってるが親切に理論だった反論して何になる?長文書かれるとウゼーと言われる雑談で要求することなのか。その理論はおかしいと言われてるんだから何がおかしいか考えるのも視野を拡げる意味でも大切かと。その上で、同数の対戦ゲームで大半が負け越しという前提条件がまずおかしい。おかしい前提条件で理論を捏ねても正しくはならないと指摘されてると思う。言葉使いはあれだけどね --  &new{2017-04-08 (土) 15:17:46};
---木主です。せっかく長文書いてもらってすまんが、大半のプレイヤーが負け越してること自体は単なる事実だぞ…? 君がよっぽどベテランでつわもの揃いの部隊にいるだけかもだが、勝率五割超えてるプレイヤー探すのけっこう難しいよ。 --  &new{2017-04-08 (土) 15:25:15};
---単なる事実?自分がちょいと見た範囲での感想が事実?そんなことを言ってるとまた馬鹿にされますよ?自分と同じ時間帯や知り合いの戦績を見て全体を判断できるとでも?同じプレイヤー戦績を複数回見てないと断言できるのかという点だけでも破綻しそうですが --  &new{2017-04-08 (土) 15:33:30};
---その事実と言ってる大半が負け越しの根拠は?8割りくらいの人が負け越してる事になるがユーザー全員のパイカ確認でもしたの? --  &new{2017-04-08 (土) 15:33:45};
--どこの木の話だ。 --  &new{2017-04-08 (土) 15:20:30};
---4/8(土)4:40:24辺りの木に対する枝1がこの木主と思われる --  &new{2017-04-08 (土) 15:51:19};
--馬鹿なの? 必ず勝利陣営と敗北陣営があるんだから全プレイヤーの勝利/敗北は1になるだろ 俺は経験ないけど仮にドローで両軍敗北があっても誤差 大半のプレイヤーが負け越すなんてあり得ない --  &new{2017-04-08 (土) 15:35:10};
---木主の話みてないけど、一部のプレイヤーが勝ちすぎて、残りのプレイヤーがそれほど大負けしていないって条件があれば、勝ちすぎてる人以外の人の勝率は50%を切るって話なら理論上はあり得る --  &new{2017-04-08 (土) 15:53:52};
---リーグ戦総当たりでもないのに全プレイヤーの大半を負け越しにおいやる連隊とは凄いな。何人くらいいるんだ?5000くらいじゃ足りないんじゃないか --  &new{2017-04-08 (土) 16:08:35};
--連帯時代の勝ちは連帯が吸収してて凄い勝ち越し3,勝ち越し1,負け越し6(適当)みたいな割り振りだったかもね、今は知らない --  &new{2017-04-08 (土) 15:40:31};
---連隊は将官だったから尉官や佐官の参戦数を考慮すると比率的にはわずかにすぎないよ --  &new{2017-04-08 (土) 15:54:21};
---木主です。あくまで感覚的にはだけど、この対比は今もあまり変わってないんじゃないかと思う。 --  &new{2017-04-08 (土) 15:56:41};
--木主だけど、そもそも前提に気付いてない人がけっこういるらしいとやっとわかった… 俺も昔は「自分含めて部隊員もフレンドも大半が負け越してるから、敵は当然勝ち越してるんだろうな」とか思ってたんだよね。厳密にはそうなってなくて、両軍見ても戦績で勝ち越してるプレイヤーはなかなか見つからないんだ。たまに見かけると、代理指揮が得意な人(びこ凸とか積極的に仕掛けてる人含む)、サブ垢でメインは他軍、復帰組、階級落としっぽい人、あるいは将官トップクラスで腕前が鬼、という感じでケースがかなり限られる。どうも勝ち数はそうした人たちが両軍ともにだいたい吸い上げてて、結果的に連ジ関係なく歩兵メインの普通のプレイヤーは負け越してるのが普通らしいのよ。以上はもちろん俺調べでしかないが(そりゃ全員のパイカなんか調査できるはずがない)負け越してるからその人が下手かっちゅーとそうでもないしね… --  &new{2017-04-08 (土) 15:53:31};
---気付いてないんじゃなくて間違ってるだけ。その前提が正しいと主張したいなら全プレイヤーのパイカを確認しておいで。ランキングを利用して途中で閉じなければ今週の現時点までの参加者のパイカが見れるはず。持論を捏ねるだけの木主だとやらないだろうけど --  &new{2017-04-08 (土) 15:58:30};
---まあそんなもんだろ。死ねばいい連隊クソ野郎共は論外として、「いるだけで戦場の雰囲気が違う」人というのはいる。それは代理が上手いだとか指揮をするだとかねずみが得意だとかチャットでよく発言するだとか最後まで諦めないだとか。そういう人が自然と勝率が高いのは当然で、むしろそういう行為をせずにただただ流れに任せて遊んでいる支持待ちプレイヤーが多すぎることに焦点をあわせたら。全て他人任せのピクミンが勝率低いと嘆いていても馬鹿じゃねえのと思われて当然。勝ち越したければ自ら積極的に発言する、作戦を立案してみる、指揮に触るくらいしなきゃいかん --  &new{2017-04-08 (土) 16:01:59};
---(´・ω・`) 野良なのに4キャラとも勝ち越しているらんらんは、気が付かないうちに「いるだけで戦場の雰囲気が違う」人になっていたみたいね。馥郁! --  &new{2017-04-08 (土) 16:06:07};
---そもそも代理が得意な人とかの基準は何さっていう --  &new{2017-04-08 (土) 16:10:05};
---木主です。OKわかった、俺が間違ってたとして自説をいったん棄却する。こんだけ反論くらってるということは言ってることが本当におかしいんだろう… なんでみんな連ジ関係なく勝率五割に届いてない人の方が多いんだろうなー不思議だなー、くらいからまた考え直すよ。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:12:17};
---木主です。ちょっと上で「まあそんなもんだろ」と同意してくれた人がいたので… 俺個人は上のような考えのもとに「勝てるかどうかは陣営が関係しているんじゃなく、個人の努力の積み重ねなんだろう」と推察して、チャットで積極発言したりレダ置いたり代理に挑戦したりしはじめて、歩兵専だったころの45%から48%まで勝率を上げることができたんだ。あとちょっとが詰め切れないんだが、今は勝率5割を目指して頑張ってるとこ。だからたぶん考え方自体は間違ってないんだろうという慢心があったのかもしれない。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:18:58};
---おう、その許容する心が大事なんだぜ。見所があるな。でも悲しい事実を告げるとここで議論して論破しても一部の人でしかないから何にもならないんだぜ・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 16:19:33};
---馥郁という今後使う機会があるかどうかわからない微妙な知識をまたガンオンwikiで仕入れてしまった --  &new{2017-04-08 (土) 16:20:30};
---やばい、「まあそんなもんだろ」の人のコメがグサグサ刺さるぜ!やっぱ勝ちたいなら代理積極的にやってかなあかんよな… --  &new{2017-04-08 (土) 16:28:21};
---4垢で考えたら、案外2垢は勝ち越してて2垢は負け越してるみたいな感じに収束するぞ。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:29:17};
--木主です。匿名掲示板で議論はなかなか成立しないよというのはもちろんわかってるけど、ボッコボコ叩かれるかそこそこ同意が出てくるかは自分の意見次第で明確に分かれるしね。これも勉強っすわ。んで俺も馥郁プレイヤーを目指すぜ…! --  &new{2017-04-08 (土) 16:31:32};
-F鯖のどこぞの部隊が新規垢で小隊組んで尉官戦場荒らしまわってやがる…尉官戦場で個人で無双するのすら問題なのに小隊単位で無双とかやべーだろ… --  &new{2017-04-08 (土) 15:09:47};
--どこにでもおるぞ、佐官にも階級落としのキャンプ小隊とかおるし。まぁ、適当にあしらうのが吉よ --  &new{2017-04-08 (土) 15:14:57};
---左官はおるけど尉官はまずいんじゃないか。割といまだにガチ新規居るし --  &new{2017-04-08 (土) 15:36:08};
--副垢新規刈りなんてガッチガチの通報案件やないの。やっとこ --  &new{2017-04-08 (土) 15:58:56};
-またバウとZみたいな格差ある修正くるのな。 --  &new{2017-04-08 (土) 15:17:18};
-新MAPとかジオン拠点削りまくってもKDでつめられまくってて草はえた --  &new{2017-04-08 (土) 15:26:42};
--アレケンを彷彿させるな・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 16:40:41};
-ここの掲示板だけやけにFA-ZZが神格化されてて草 --  &new{2017-04-08 (土) 15:34:01};
--芋機体で増えると負けるような機体なのになんでかね --  &new{2017-04-08 (土) 15:46:22};
--この木主、別木の内容の前提条件を無視して都合の良い部分だけ抜き出して煽ってるだけだから相手にせんで良いぞ --  &new{2017-04-08 (土) 16:01:46};
--爆風がおきまくっている光景を見たとき、そこがてんで違う場所でそもそも近づきさえしないような場所だったとしても「うわあたった一機であの場所封鎖できるのかよ…」という感情が生まれる。また遠距離から一方的に爆撃できるというのはただそれだけでもヘイトが溜まる。実際にFA-ZZを触ったことがなくメリットにあったデメリットもろくに理解していない人が「ずるいずるい」と思い続けていく。という一般心理 --  &new{2017-04-08 (土) 15:54:29};
--まあ、見た目派手で凄まじい面制圧でヘイトは高いだろうね。その分ブーストの仕様が特殊で380という重いコストのデメリットもちゃんとあると思うけどね。ただ自分はキャリベやシャングリラ何かのある週は大体連邦でやってるわ。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:24:07};
--FA-ZZが御神体だって? --  &new{2017-04-08 (土) 16:40:43};
---ゾックの多い方が勝つ……そして、それはこちらだ! --  &new{2017-04-08 (土) 16:57:09};
--連邦って重ケンプのこと神格化しすぎだよね --  &new{2017-04-08 (土) 17:11:39};
-GPガシャとEXガシャを復活させてイベントのランダム沼ガシャを廃止する これじゃダメなのだろうか --  &new{2017-04-08 (土) 15:34:55};
--なぜ復活させる必要があるのだろうか --  &new{2017-04-08 (土) 15:39:56};
---無くす必要も無かった --  &new{2017-04-08 (土) 15:57:08};
---GPガシャは種類がありすぎてどれを回せばいいか初心者には分からないから統一したって運営はいってたよ --  &new{2017-04-08 (土) 16:08:17};
---GPガシャなくなったの?チケの店売りがなくなって入手が絞られてるだけじゃなかったのか --  &new{2017-04-08 (土) 16:12:43};
---それDXじゃない? --  &new{2017-04-08 (土) 16:32:10};
--EXはdx無しでいいからやって欲しいかな、GPガシャは今頃感が --  &new{2017-04-08 (土) 15:43:23};
--EXガシャに関しては課金アイテムばらまきになるから駄目。GPガシャコンは多分DXガシャコン回させるためかな、GPガシャコン回してるだけで満足しちゃう層とか結構いたんじゃないかな。 --  &new{2017-04-08 (土) 15:51:01};
-酷い 退出8人とか始めて見た 何で運営は退出厨を取り締まらないんだろう --  &new{2017-04-08 (土) 16:01:20};
--やった所で減らんからやで。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:03:47};
--出撃時間が少ない場合、割合に応じて報酬減らせばいいだけなのにな。それで、変な場所で止まってればキック・通報もできるし --  &new{2017-04-08 (土) 16:08:23};
---スコアが少なく順位下位だとコンテナもGPも減るで --  &new{2017-04-08 (土) 16:18:00};
--途中退出したとしても参加してくれるだけマシなんだろ 退出する人の気持ちはわかるけどな --  &new{2017-04-08 (土) 16:09:08};
--将官までいっちゃうと逆転要素が「針の穴」「相手のミス待ち」レベルだから、ゲージ差ついちゃうとどうしてもね --  &new{2017-04-08 (土) 16:09:39};
--退出っていうコマンドがあるのが良くないよね。出撃メンバーの顔合わせでの退出とか画面とか参戦決定後の参戦取り消しとかは不可にしたのに戦闘中の退出は認めている形になっているのが解せない --  &new{2017-04-08 (土) 16:18:46};
--「ペナルティで締め上げると人口減りそう...ならば退出しない誠実な人やマゾに犠牲になってもらおう」って事じゃないかな --  &new{2017-04-08 (土) 16:22:30};
--俺も退出はひどいって思ってたけど、有名な糞連帯に当たって明らかに拠点割れるのにリスキル狙いで生殺しの戦場になったときに、残り時間接待とか苦痛すぎると思って退出したなー。クランと野良が強制的にやらされるような糞戦場なくしてくれるなら退出しないんだけどな。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:23:24};
--8人ならまだ少ない方じゃん --  &new{2017-04-08 (土) 16:26:45};
--なまじ逆転要素の少なさを知ってるから、懲役15~18分がかったるく感じるんだろう --  &new{2017-04-08 (土) 16:30:50};
-参加条件が狙撃のみの限定戦とか、支援のみとか砲撃のみがあったら、どんなデッキ、どんな戦場になるんだろう --  &new{2017-04-08 (土) 16:05:34};
--考えたくも無いです --  &new{2017-04-08 (土) 16:06:20};
-要望を送る参考ついでに質問なんですが、みなさんも「マゼラ系武器」および「三点式、単式マシンガン」にたいする要望・意見ってあります? --  &new{2017-04-08 (土) 16:06:21};
--マゼラはDPSとDPPSを実用レベルになるよう連射速度・威力・DPを調整。3マシ、単マシはFAと切り替え可能にしてほしい --  &new{2017-04-08 (土) 16:27:45};
-とりあえずドライセン以外のドム系は二丁BZ追加していいと思う それかジオニックフロントみたいにベニヤ盾だけでも持たせてあげて --  &new{2017-04-08 (土) 16:16:20};
--3sザク「駄目です」 --  &new{2017-04-08 (土) 16:18:49};
--リリアのリックドムⅡみたいな感じか --  &new{2017-04-08 (土) 16:19:59};
--一発400いかない二丁bzはいらないのではないかな? --  &new{2017-04-08 (土) 16:21:14};
--今の二丁ってDPが1発の半分に毛が生えたくらいしかなくて、2発当てる必要がある分、隙や命中の関係で不利な気がするんよ --  &new{2017-04-08 (土) 16:25:53};
--シールドランス待ってるんだけどなー。現状だとあまり使えそうにないけどさ --  &new{2017-04-08 (土) 16:32:50};
--盾よりはオリジンガンキャみたいな感じで手で防御してディフェンスモードみたいのある方がいいな。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:40:46};
---そういうモードチェンジ系は微妙になる可能性もあるがな(ジャジャを見ながら) --  &new{2017-04-08 (土) 16:42:37};
--今更だが重撃仕様の素ドム実装して、現素ドムはそのベニヤ盾付けて差別化しようぜ --  &new{2017-04-08 (土) 16:50:12};
-今更だがDP制になって一番嬉しいのがテトラにFABRで打ち勝てるようになったことかな。昔はFABR撃ちつつ突っ込んでも引きゲロビであっさり返り討ちだったし。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:19:26};
--斉射きつくない? --  &new{2017-04-08 (土) 16:28:17};
---無重力の斉射怖すぎ --  &new{2017-04-08 (土) 16:29:44};
---キツイけど前よりは戦えるようになったと思う --  &new{2017-04-08 (土) 16:34:19};
-ボリノーク・サマーンってよくクマさんと呼ばれるけど、その理由ってガタイが良いから?それだけなの・・・? --  &new{2017-04-08 (土) 16:31:22};
--検索にかけるって発想はなかったのか --  &new{2017-04-08 (土) 16:33:08};
--ネーミングの由来が森の熊さんと言われてるから --  &new{2017-04-08 (土) 16:33:52};
--単に名付け親が森の熊さん由来だとしてるから公認ネタ。SDカードダスでもそのネタがモロに用いられてる --  &new{2017-04-08 (土) 16:34:00};
---わしおっさんなんだけど。本放映当時から言われてるのは確か。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:43:40};
---ZのMSはそんなんばっかだな --  &new{2017-04-08 (土) 16:58:17};
-様々な調整で機体も武装もガチになったり産廃になったりしたけど実装から今までずっと産業廃棄物な機体や武器ってある?どんなもんでも一度ぐらいは輝いてるのかな。 --  &new{2017-04-08 (土) 16:37:48};
--サ    ン    タ    バ    ル    ー    ン --  &new{2017-04-08 (土) 16:41:01};
---圧倒的存在感 --  &new{2017-04-08 (土) 16:56:39};
---もうちょっと存在可能数増えたりすれば凸待機の振りができて楽しそうなんだけどな --  &new{2017-04-08 (土) 17:13:29};
--ズダの対艦ライフルとガーカスの2丁BSG ガーカスはMならマガジン火力は増えるけど --  &new{2017-04-08 (土) 16:41:19};
--スレイブレイス「・・・」 --  &new{2017-04-08 (土) 16:41:37};
---あんたは出た当時輝いていただろうが。D出でバンバンジオン尉官からキル取りまくっていただろ? --  &new{2017-04-08 (土) 17:04:50};
---尉官から 尉 官 か ら 尉  官  か  ら --  &new{2017-04-08 (土) 17:07:29};
--光る地雷 --  &new{2017-04-08 (土) 16:41:50};
--先ゲルpガンのマジカルステッキ --  &new{2017-04-08 (土) 16:43:05};
---一回だけ食らった事ある。感動した --  &new{2017-04-08 (土) 16:58:05};
---あれは凸用と割り切れば悪くない あいつらFABRとマシで十分戦える機体だし --  &new{2017-04-08 (土) 17:08:36};
--カッス先輩の3連装ガトリング --  &new{2017-04-08 (土) 16:43:20};
---え?そうなの?同性能のナハトガトHを使っているんだけど・・・? --  &new{2017-04-08 (土) 17:03:28};
---カッスはガトと同時装備出来ないからそれを選択する奴は頭の可笑しい奴って扱いになる。 --  &new{2017-04-08 (土) 17:06:17};
---上位互換にガトシがあって同時装備不可だからグフカスの3連装は選択肢に入らない --  &new{2017-04-08 (土) 17:08:38};
---そんな武器が選択肢に入るナハトって格闘以外の武装が貧弱なんだな。 --  &new{2017-04-08 (土) 17:13:58};
--こう見るとガンオンって産廃だらけだな --  &new{2017-04-08 (土) 16:44:17};
--フェンリルザクの特殊弾(普通のラケバズと見た目も同じだから、見た目で楽しむこともできない) --  &new{2017-04-08 (土) 16:44:24};
--ジャジャ シュツガル ドワッジ改 ザクマリナー --  &new{2017-04-08 (土) 16:45:28};
--ネメストのスパイクシールド(武器の方) --  &new{2017-04-08 (土) 16:46:06};
--フリッツヘルムって輝いた時あるんかな? --  &new{2017-04-08 (土) 16:47:56};
---頭ならツルツルのピカピカに輝いてる --  &new{2017-04-08 (土) 16:49:41};
---一応積載時代に金色の蠅叩きで実弾対空枠として僅かながら需要があった筈・・・多分 --  &new{2017-04-08 (土) 17:19:11};
-北極BAで凸ビーコン狙ってる人って自分が利敵行為してるってわかってやってるんですか? --  &new{2017-04-08 (土) 16:49:27};
--君の考えが偏見にまみれてるんやで --  &new{2017-04-08 (土) 16:55:56};
--どこのビーコンによって利敵かどうか変わるぞ --  &new{2017-04-08 (土) 16:56:31};
---北と中央はBA維持用だからねー --  &new{2017-04-08 (土) 17:22:21};
--でかい釣り針だなw --  &new{2017-04-08 (土) 16:56:46};
-久しぶりに連邦キャラを動かしたけど連邦佐官やばいな・・・ラインも凸も出来ずただ打ち滅ぼされるだけだ...ナハトがネガられるのもなんだか判る気がするわ --  &new{2017-04-08 (土) 17:06:48};
--使用数100万撃破数430万を叩き出したナハトD式をネガらない方が変だろ?ジオ?数字出ていないから分からんな。 --  &new{2017-04-08 (土) 17:10:21};
---それを叩き出せる戦場が用意されているということよ --  &new{2017-04-08 (土) 17:14:09};
---数字が出たところで両軍使用できるのだからどうでもいい --  &new{2017-04-08 (土) 17:18:39};
-あー長雨で憂鬱だわぁこれじゃぁマドロックになっちゃう。 --  &new{2017-04-08 (土) 17:07:07};
--てるてるルナタンクでもぶら下げとけ --  &new{2017-04-08 (土) 17:09:21};
--てるてるボールもなかなか --  &new{2017-04-08 (土) 17:23:12};
-ポリノークサマーンって両軍に存在してるから許されてるが結構な壊れだと思ってるんだけどみんなはどうなの? --  &new{2017-04-08 (土) 17:09:07};
--壊れだけど、支援としての仕事をするには熊レベルの回復量ないとやってられん --  &new{2017-04-08 (土) 17:11:51};
-windows10クリエーターズアップデートをしたら、マトリックスのデジャビュ状態で同じシーンが何度もループされることが多く・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 17:11:12};
--動作環境はAMD A12-9800です --  &new{2017-04-08 (土) 17:11:58};
-弾薬パックとかの弁当系って拾う人少ないから弾薬パックに蜘蛛みたいな足付けて近くにいる味方にカサカサカサ・・・っと近寄って無理やり補給する、とかでどうだろう --  &new{2017-04-08 (土) 17:11:56};
--自律型弾薬BOXかな? --  &new{2017-04-08 (土) 17:14:42};
--機雷かな? --  &new{2017-04-08 (土) 17:14:43};
--砲身付けて撃ち出せるようにしようぜ --  &new{2017-04-08 (土) 17:16:28};
--それが出来るなら自走型爆弾が… --  &new{2017-04-08 (土) 17:21:18};
-スクチケ15って本当に出るんだね・・・・・・・都市伝説だと思ってた --  &new{2017-04-08 (土) 17:21:05};
--ははっまさか。都市伝説だよね --  &new{2017-04-08 (土) 17:22:02};
--15はまぁまぁ出る。ただ紫図が出ないと言うだけで……。 --  &new{2017-04-08 (土) 17:22:49};



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