Comments/雑談掲示板Vol1204 のバックアップ差分(No.9)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)あは。いっぱいします? --  &new{2017-04-13 (木) 01:42:35};
--<+>新設乙 --  &new{2017-04-13 (木) 02:20:30};
-今週連邦つえー 先週の反動ぱねぇな --  &new{2017-04-13 (木) 01:44:00};
--ウッソだろお前 俺の方負け続きなんだけど… --  &new{2017-04-13 (木) 02:02:28};
-ギガン強い。なにが強いかって物持てるところとタンク属性(定期) でも遅いし飽きてくるよな... 何が言いたいかというとヅダが結構いいってこと --  &new{2017-04-13 (木) 02:09:36};
--共通して言えること。小柄は使いやすい。ヒットボックス以前に視界と操作性が段違い --  &new{2017-04-13 (木) 02:11:00};
---ドーベンとかマンサ使ってると視界と操作性の重要さがわかるわ。デブは罪 --  &new{2017-04-13 (木) 02:16:10};
--お、ちょっと待ていタンクなのにタンクのブースト(落ちやすい)じゃなくちゃんと浮けるのも忘れてるぞ、あと低コスなのに火力はある方、飽きたらピーキーな動きできるシャアザク(OR)もいいぞ --  &new{2017-04-13 (木) 02:21:55};
-将官戦場の宇宙MAPでのジオンの地雷プレイヤーって「ギガン乗ってるカス」「狙撃乗ってるカス」「支援10機以上もいるのにまだ乗り続けてるカス」がメッチャ多いのな、大半が准将(ゴミ佐官)だけどw MAPも見てない、自軍に今どの兵科の機体が多いかも見てない、「人が前に出るを待ってるクズ」とかもうさっさとガンオン辞めたら? 邪 魔 &color(Red){(改行すんな)};追記:ギガン乗ってるゴミが何匹も防衛にいて、連邦の凸を全く止められてなくて終わってた。そういう奴等は大抵K<<<Dのクソ雑魚なんだよなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 02:12:12};
--もっとマ・クベっぽく言ってみてくれ --  &new{2017-04-13 (木) 02:18:58};
---ジャマイカンっぽく言ってみてくれ --  &new{2017-04-13 (木) 02:27:25};
--まだやるのか・・・・(ハマーン様っぽく言ってくれ) --  &new{2017-04-13 (木) 02:23:56};
--ギガンに狩られて顔真っ赤なんかなこれ、改行入れちゃってるし --  &new{2017-04-13 (木) 03:36:50};
--怒り狂う小学生に草生える --  &new{2017-04-13 (木) 04:28:50};
---小学生に失礼 障害生や --  &new{2017-04-13 (木) 08:22:34};
-東京に試作戦略兵器使われそうな件について --  &new{2017-04-13 (木) 02:17:55};
--1個くらいじゃ本拠点破壊されないしへーきへーき --  &new{2017-04-13 (木) 02:23:29};
--レーダー張ってりゃ平気やろ。それよりソウル拠点が敵拠点に近すぎて守りようが無い。 --  &new{2017-04-13 (木) 02:29:04};
---オデ鉱雲外蒼天の拠点位置とかありえないと思ってたけど、現実の地球上に実際にあるっていうね...それも参謀本部とかじゃなく、首都が --  &new{2017-04-13 (木) 02:43:03};
---えっ?! あそこってオセロ上等なのでは? --  &new{2017-04-13 (木) 09:52:17};
--霞ヶ関にはジャブロー並の地下シェルターありそう --  &new{2017-04-13 (木) 03:15:10};
---都市伝説で市ヶ谷に地下ジャブロー要塞があるらしいですよ!? --  &new{2017-04-13 (木) 09:53:57};
---日本のジャブローはグンマーにあるって聞いたけど。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:22:14};
--一家に一台くらいMSあるだろ。ザク1かもしれんが --  &new{2017-04-13 (木) 06:25:37};
---ウチは新しくジュアッグに乗り換えました。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:55:02};
---対空砲持ちのワーカー持っとくと、ご近所から感謝されるぞ。 --  &new{2017-04-13 (木) 12:27:01};
--本拠点交換のレースマップだろ --  &new{2017-04-13 (木) 11:28:48};
-マラサイつええええww 足回りヤバすぎない? 重撃初期ジムしか使ってなかったんだけどコスト+100でこんな性能になるんか --  &new{2017-04-13 (木) 02:23:47};
-両軍大将野良やってる感想。ジオンは代理指示だして勝率50%。連邦代理なしで適当で勝率50%。代理指示あると勝率80%かな。kdライン戦強い連邦に面制圧まで有利にしてしまうとバランスきついね。 --  &new{2017-04-13 (木) 02:46:55};
--何だ、ただのネガジか --  &new{2017-04-13 (木) 03:30:51};
--俺は両軍中将だけど同意する。やっぱ連邦のが楽だわ。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:07:05};
--連邦のが何となく楽だから人も偏ってる。その差なんじゃないかと思う。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:08:38};
--連邦はひよっこ向け、ジオンは上級者向けでいいんじゃないかな。不利な戦局であると理解しつつその状態で勝つのが面白いんだよね。 --  &new{2017-04-13 (木) 05:16:34};
---ひよっこ上級者は別として、不利な状況で勝つのがジオンっぽくて良い --  &new{2017-04-13 (木) 06:49:03};
---ジオン上級者、連邦ひよっこなら、歩兵差でジオン圧倒できるな --  &new{2017-04-13 (木) 06:51:13};
--(´・ω・`)准将の多い方が負けるだけよ --  &new{2017-04-13 (木) 06:14:35};
---(´・ω・`)何でもかんでも准将のせいにして自分を省みないポイ厨将は佐官以下なのよね。 --  &new{2017-04-13 (木) 06:28:40};
--ジオンが強くなるか弱くなるかは単純に趣味機体に乗る奴が多いか少ないか。最近良く目にするジオン四天王のジO、テトラ、グレガル、ギガンが多い戦場。あとは照射ファンネル限定のマンサ、アクト、HIT率8割以上のロンメル。この辺が多ければジオンはヌルゲー --  &new{2017-04-13 (木) 06:21:48};
---基本的に両軍共に趣味機体を使う奴が増えれば増える程負けやすくなる。なのになんでジオンの方が不利になるかと言うと、ジオンの趣味機体はピーキーで性能をフルに引き出すのが難しく、対して連邦の趣味機体は極一部を除いて扱いやすいんで趣味機体でも一定の戦力になりやすいから --  &new{2017-04-13 (木) 06:25:08};
---ジオンの趣味デッキでもきちんと乗りこなせている人は強いよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 06:52:13};
--単純に元々守りとライン戦が連邦の方が強いから、指示なし時の安定感が違うね。ジオンは削るべき時にきっちり削るのが勝ち筋だから合わせる事がより重要だし、やっぱり音頭を取る人間がいた方が圧倒的に揃いやすいし。 --  &new{2017-04-13 (木) 06:36:48};
--勝率で負けが多いのは両軍ともにお荷物だね。大体、デッキとかスコア見れば理由がわかるけど。 --  &new{2017-04-13 (木) 06:46:28};
---1人の力じゃどうにもならないゲームだから勝率で判断はねーわ --  &new{2017-04-13 (木) 07:09:39};
---本人が弱く個人としての能力でモノを言えない奴ほど集団で括って相手にどうこう言いたがる。モテない低スペ男ほど性別で括って女叩きをしたがるように。陣営で括って「俺達の方が不利(主観)でも頑張ってる」「実は俺達の方が強い」とか言ってたり思ってる奴なんて大抵……ね。 --  &new{2017-04-13 (木) 07:19:03};
---案外、一機で戦場を荒らしまくってると味方がその後についてきてラインが上がって勝ちに繋がっているケースがあるね。あと、自分は1機ネズミで敵を数機ひきつけるとか。それが出来ていないと負けが多くなると思うよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 07:23:30};
---そういうのを自信過剰って言うんだよ。大した能力もないのに仕事した気分になってるだけとかな。大体、本当にモテる奴ってこんな掲示板で唐突に「モテない低スぺ男」とか見えない相手を貶したりしない --  &new{2017-04-13 (木) 07:37:38};
---ほんとそれな初めに一人突っ込んで生き残って後続が続くっていう場面が結構多いからその初めの1人ができるのと出来ないのとだと大違いだよね --  &new{2017-04-13 (木) 07:38:28};
---弱い人は味方のせいにしてしまって止まっているんですよね。強い人はいろいろ工夫しているんですよね。どうすれば1機でも戦局を変えられるかとか、考えてやっています。 --  &new{2017-04-13 (木) 07:53:07};
---例え話に過剰反応して顔真っ赤にしてるのが居て草。たかが一人されど一人。50人も居るけどマップの色んな方面に人が分かれるし、兵科も分かれ前線の枚数に数えられる人も限られるから意外と影響デカいよね。まあだから代理が仕切って攻める時に、メリハリを付けて人数を偏らせて個人の影響を圧し潰すのも凄く強いんだけど。 --  &new{2017-04-13 (木) 07:57:01};
---顔真っ赤とか言う奴って常に相手を貶めて上に立ってる気分になってるだけなんだけどな。多くは上手く行った時の事だけを自慢気に語るけど、大抵は失敗し、理想論になってるだけなんだよ --  &new{2017-04-13 (木) 08:03:27};
---まぁ、アプデ前なら1人で敵の群れに突っ込んでエースにもなれたんだが、DP制になってかなり難しくなって1人で戦局変える程の仕事はできなくなってるな。動画とかでも旧仕様では無双してファンも多かった動画主がDP制ではパットとしなくなったとか多い --  &new{2017-04-13 (木) 08:10:12};
---語る時に引き合いに出すのが大して上手い奴が見当たらない動画主という他人の褌。「個人としての能力でモノを言えない」というのも癪に障ってたのか。何かごめん。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:26:55};
---運営が出してきた仕様(DP制)が「集団戦」なんだから個人で語るのは滑稽なんだがな。実際に最近ではジO以外で高コス編成するよりも低~中コスで突っ込んだ方が仕事できるようになって低~中コスデッキに移行してる人も多い。そんな中で未だに個人の能力で戦況変えられるとか思い上がりでしかないぞ。エアプ若しくは思い上がり --  &new{2017-04-13 (木) 08:34:32};
---DP制は確かに影響が大きいですね。うまく立ち回らないといけなくなり、難易度も上昇しています。単純に突っ込む、から、考えながら突っ込むという方向になっているかな。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:36:02};
---個人個人言う奴は大抵はキル厨だったりする。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:49:33};
---色々突っ込もうと思ったけど長文連投+枝ミスしてるの見て反省したわ。ごめん悪かったって。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:50:15};
---結局、最後まで人のミスとかに付け込むだけで自分を優位に見せようと終始しちゃったな。本当に仕事出来る奴って他人を貶めようと必死にならないから次からは仕事出来る男の仮面被るにしても気を付けた方がいいぞ --  &new{2017-04-13 (木) 08:54:58};
---例え話から妄想膨らませた挙句最後まで拘るのがそことかどんだけコンプ拗らせてるんだw悪かったって --  &new{2017-04-13 (木) 09:07:42};
---どんだけ相手を攻撃しまくって、自分がさも優れた人間であるかのごとく錯覚して自己満足に浸りたいんだよw自分大好き人間過ぎるだろwもう少し、相手を気遣ってやる心を持ち合わせた方がいいぞ? --  &new{2017-04-13 (木) 09:14:10};
---ブーメラン刺さって恥を晒してることに気づいて…… --  &new{2017-04-13 (木) 09:52:35};
---この流れを見た第三者は「こいつらバカだな」になる訳だ。つまり、お前さんが批判してる相手とお前さんは同類。いくら他人を批判する事により自分が上のように見せようと取り繕っても、人を評価するのは第三者の目な訳なんだから、お前さんも凄まじく恥を晒している情けない奴な訳。折角、上の方では耳障りだけはカッコいい事言ってたのに、ここまで醜態晒したら何の説得力もねーな --  &new{2017-04-13 (木) 10:00:09};
---いやあの、ブーメラン云々って言ってる奴は君が噛みついてた俺と別人なんだけど。落ち着け。 --  &new{2017-04-13 (木) 10:05:22};
---この期に及んで5分でレス来るとかすげーな。平日の朝7時から10時までの3時間、ガンオンwikiに張り付きっぱなしな奴が他人を見下してたのかよ。「モテる高スぺ男」や「個人としての能力でモノを言える」奴がこんなに粘着するんですかねぇ?あ、俺はモテない低スぺ男や個人としての能力でモノが言えない男で結構です。いやぁ、我ながらホントバカだわ。バカ過ぎて他人様を見下すなんてとてもじゃないけど恥ずかしくてできねーわ --  &new{2017-04-13 (木) 10:25:34};
---うわあ……。 --  &new{2017-04-13 (木) 10:33:10};
---うわあ……。 --  &new{2017-04-13 (木) 10:37:25};
--大体同意だわ、ただ最近連邦の歩兵の質は悪くなってる気はする --  &new{2017-04-13 (木) 08:36:14};
--俺も両軍野良大将だけどジオンほんとにきつい。連邦だと代理やら無くても勝てる事が多いけど、負けてても代理やる人も少ないからたまに無言で代理戦術だけうつわ。それだけでかなり持ち直す辺りパワーあるなぁと思う。連邦専門の人も今なら同軍あるだろうしライン戦にフルアーマーZZが加わったことのヤバさは分かると思うんだけどね。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:37:41};
-今更だけれどガンダムのひらひらしたやつって何かしら? --  &new{2017-04-13 (木) 03:28:24};
--何言ってんのかわからないけど多分フレピクのダガーの痕跡かな? --  &new{2017-04-13 (木) 03:43:55};
-戯れに初期型をフルメカチケで作って強化したらLv57になったんだが…何で一番欲しい機体に限って失敗連発なのにこういう機体はいい感じに強化できちゃうんだろう… --  &new{2017-04-13 (木) 03:51:31};
--おれはメカチケで初回から3連続大成功きたら、なんか勿体無くて、そのままフルマスに移行しちゃうなw --  &new{2017-04-13 (木) 05:37:17};
--フルメカ36なんだけどなんだろうなこの差は。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:53:48};
---それ銀図だろ? --  &new{2017-04-13 (木) 14:10:23};
-荒廃都市で、敵北凸→北っていってるじゃん→叩かれまくったあと味方北沸き→SAおるすなって、敵SA占拠・・・綺麗に決められてますw --  &new{2017-04-13 (木) 04:41:57};
--単に皆チャット見てないか、貴方がブロックされてるかでしょうな……。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:59:25};
--発言に対して他人の反応が無い、薄い、行動が遅い原因はだいたい多数の人からBLされてること --  &new{2017-04-13 (木) 06:35:25};
--北っていってるじゃん←こんな感じで他でもしつこく言ってるなら、残念ですがBLかもね --  &new{2017-04-13 (木) 06:45:46};
--綺麗に決められて当たり前じゃねって部屋ならしょうがないんじゃないの。レーダーめっちゃ後方or無い・目視勢が無言の場合は木主の北っていってるじゃんのタイミングが平均的な緊急帰投で間に合わないクソ戦場レベルの可能性もあるから実際の場面見ないとなんとも言えない感じはする。たまに殴られてからAAAAAAAAAAAAAみたいに言う奴いるしな --  &new{2017-04-13 (木) 07:17:26};
--どこのマップでも後手に後手に回ると負けるよね。凸からの死に戻り逆サイド攻めなんてテンプレ中のテンプレなのに、攻められたサイドを何も考えずカウンターしたがる奴が将官戦場でも多い。カウンター自体が悪いんじゃなく、カウンターをするなら荒廃だと核付きで代理が「SA捨てろ北全力」って音頭を取らないと、SA攻められた時に遅い帰投をする奴と北カウンターしちゃう奴に分かれてどっちも半端で敵に良いようにやられて終わる。 --  &new{2017-04-13 (木) 07:27:25};
--最近の荒廃将官ってサイコとってもしっかりラインで防衛されると殴らないことも多々あるからより集団行動出来るかが重要になったよね --  &new{2017-04-13 (木) 07:44:24};
--こういう奴は大抵BL入れられてるよな 一回入れられたらどうしようもないし言動には気を付けないとな --  &new{2017-04-13 (木) 08:04:59};
---他人の耳目を気にせず言動に気を付けないやつがだいたいBLされる。そうゆうやつってだいたいリアルでも仕事はできても人望はない正確に欠陥がある人間なんだよな --  &new{2017-04-13 (木) 11:20:44};
--チャット見てなくて味方の行動が遅いと全部悪い方にすすむ --  &new{2017-04-13 (木) 11:06:22};
--北殴られてから防衛沸き→もう遅い→さっさと帰投すればいいのに無駄にカウンターして1とって本拠点へ行こうとする→でも本拠点手前で立ち止まってMS戦して結局殴れず→その隙にSA占領される、という黄金パターン --  &new{2017-04-13 (木) 13:17:39};
-(´・ω・`)当たらなければどうということはない --  &new{2017-04-13 (木) 06:34:21};
--(´・ω・`)ラルグフ当たらなかった --  &new{2017-04-13 (木) 06:35:24};
---なら、君はどう言うこともないな。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:01:35};
---そうかそうか、つまり君はそういう奴なんだな --  &new{2017-04-13 (木) 08:38:53};
---少年の日の思い出か。エーミールなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 14:55:00};
-マンサ弱いとか言ってたやつwww たしかに --  &new{2017-04-13 (木) 07:14:58};
--弱いか? --  &new{2017-04-13 (木) 07:16:40};
---強いと感じた事はないな 拠点踏みに来ないし、照射ファンネル強いって言っても所詮単体攻撃だからライン上げる力はないし あとあれロックオンしてから撃つまでのサイクルが長すぎるからその点でも殲滅力がない --  &new{2017-04-13 (木) 07:24:50};
---ドーベン「僕らのインコムは修正前ファンネルだからロックしてから発射までもっと遅いんですよ...」 --  &new{2017-04-13 (木) 07:33:17};
---自分が使ってなくて草 --  &new{2017-04-13 (木) 08:40:59};
--強いほうだと思うんだけど・・・弱いの?ジオ、テトラ、グレガル、ギガンあたりと比べてない?こいつらはちょっとおかしいだけでマンサ普通に上位の性能あると思うけど・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 07:21:17};
--え?強くね?最近LBRで3戦中1回は転ばされる上にゲロ、ゲロファン、8連あたりに追撃されて落とされるぞ --  &new{2017-04-13 (木) 07:22:45};
--ジャジャが(BAで)強いとか主張する奴がいるから強いにも色々ある。 --  &new{2017-04-13 (木) 07:27:04};
--マンサは弱いですね。使い勝手が悪いと思います。 --  &new{2017-04-13 (木) 07:34:01};
---そうですね弱いですね。でも戦場に一定数マンサいます。つまりそういうことです。 --  &new{2017-04-13 (木) 07:36:47};
--防衛には向いているかと。まぁ防衛してたら負ける場面のほうが多いからね --  &new{2017-04-13 (木) 07:36:56};
--強いか弱いかはともかくFAZZとマンサどっちがよく見るかと言われたら答えは明白。 --  &new{2017-04-13 (木) 07:37:02};
--使いにくくはあるが380として怠慢戦闘や面制圧においてそれぞれ一定の強さはある380で比べる相手がジオだからあかんのであってドーペンやZZよりは明らかに強い --  &new{2017-04-13 (木) 07:41:39};
---それなー。ジオが380の基準になっちゃうと全部の380が弱いで片付けられちゃうのがアカンわ --  &new{2017-04-13 (木) 07:43:51};
--マンサは弱くもないが強くもない。武装1つ1つは強いが、視界不良でその強さを生かしきれない。ステータスも悪くはないが、特殊ホバーのためにどうしてもみんなより一歩遅れてしまう。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:00:07};
---これだわ。強くもなく弱くもない --  &new{2017-04-13 (木) 08:44:45};
---それでもジオ除いた380機で考えたらトップクラスと思うが --  &new{2017-04-13 (木) 09:03:36};
---ジオいないなら連邦はFA-ZZかZがトップ、ジオンはマンサがトップ --  &new{2017-04-13 (木) 09:55:58};
--前が見えないのマジでどうにかしろ --  &new{2017-04-13 (木) 08:00:11};
---だから全長は40mにしとけとあれほどいっておいたのに --  &new{2017-04-13 (木) 08:17:49};
---機体をスケスケの半透明にしよう。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:31:29};
--まあ対面のFAZZやジOとくらべるとどうしてもな……ニュータイプ的直感を発動させて敵を視認せずとも戦えるようになれば、その高火力、HPタンクも相まって化けるんだけどな……スパガンと同じく、扱い慣れれば強機体だと思うよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:58:38};
--武装は強いがデブさがすべてをブチ壊している --  &new{2017-04-13 (木) 11:01:41};
-待機ボーナスって100%以上は作らないのかな。朝方なんかはマッチングに20分以上かかったりするけど、それを運営は把握してるんだろうか。。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:24:12};
--マッチングをこれ以上緩和しても文句出るだろうし普通に人の多い時間帯にプレイしろって考えなんじゃね。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:38:26};
---仕事の都合で過疎時間しかできん人もいるからね。過疎時間は40vs40とか10人づつ減らすだけでもかなり違ってきそうだし、陣営統合も有りかもしれない --  &new{2017-04-13 (木) 08:53:29};
---過疎時間のみ陣営統合はアリかもしれんと思った。統合マッチ自体の仕組みはもうあるし頑なに統合否定する日本鯖のガノタ層も納得 --  &new{2017-04-13 (木) 09:02:22};
---↑まだ勘違いしてる人いるみたいだけど名前の隣にSとかFとか出てるじゃん?あれS鯖とF鯖って意味なのよ、つまりマッチングは既に統合されてるのよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 12:06:37};
---↑えっと…。鯖統合じゃなく陣営統合って書いたんですがそれは… --  &new{2017-04-13 (木) 12:26:16};
---↑↑君はまず文章の内容を勘違いしてるんじゃないか? --  &new{2017-04-13 (木) 12:34:55};
--参戦しなきゃ意味ないんだから最大参戦人数絞る事ぐらいできるだろうけど 意地でも50:50貫き通すつもりやからな 人少ない時間だけ30~40にすれば格差も参戦時間待機も結構緩和されるんだけどな --  &new{2017-04-13 (木) 08:56:29};
---人数減らすなら戦績も分けて欲しいな。人数少ないなら1人当たりの本拠点ダメとか増えるだろうし。レダ張り人数も比例して少なくなるから、ねずみやビコがかなり通りやすくなる。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:20:53};
--100%で時間超過なら125%とかさらには150%・・・175・・・200と増加すればいいけとね --  &new{2017-04-13 (木) 09:33:05};
--ゲームの試合より待ち時間のほうが長い・・・過疎 --  &new{2017-04-13 (木) 11:00:25};
---昔ジオン一時間待ちオンラインと言うのがあってだな。それがレースマップだった時の地獄ったら --  &new{2017-04-13 (木) 12:28:31};
--以前、朝時間のマッチング緩和された時、野良尉官で参戦してるのに○○○率いる連帯にボロ雑巾のように轢き殺されたことあるから緩和もデメリットがある。自分はその後しばらくGT帯しかやらなくなったけど、他の人も移ってたら緩和が更に過疎を加速させる結果になる。因みに連帯は格差マッチを狙って意図的に過疎時間に集まっている。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:13:57};
-あぁ、階級落としで新規相手に無双は可能だな。常識的に考えて普通は同レベル相手に語るから気付かなかったわ。だからモテない男のように自分より格下を引き合い出して語っちゃう訳か --  &new{2017-04-13 (木) 08:37:59};
--枝ミスったわ。ま~た「顔真っ赤で枝ミスった」だなんだ言われちゃう!助けてらんらん!(消しておkっす) --  &new{2017-04-13 (木) 08:39:24};
---(´・ω・`)自分で編集も出来ない人は晒し首よ~ --  &new{2017-04-13 (木) 08:57:44};
---そして君は出荷よー --  &new{2017-04-13 (木) 09:36:34};
---(´・ω・`)そんな~ --  &new{2017-04-13 (木) 12:24:52};
--顔真っ赤で枝ミスった --  &new{2017-04-13 (木) 08:47:29};
--雑談ページは削除とか編集はしちゃだめって誰かが言ってたけどどうなん --  &new{2017-04-13 (木) 13:22:20};
---コメントの削除は履歴が残らんからダメと言われてるがコメントアウトなら良い。凍結ページ以外編集しちゃだめなページなんてwikiに無い --  &new{2017-04-13 (木) 13:36:16};
-(´・ω・`)ジャブローでFAの爆撃乱舞やりたいなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 08:44:28};
--花火も飛んでくるんだろうなー --  &new{2017-04-13 (木) 08:47:26};
--サイコ全盛期みたいな弾幕で前に出れなくなりそうですねぇ……あの時はは酷かった --  &new{2017-04-13 (木) 09:09:35};
---雪合戦なら出力限界で撃ち抜いたりHMLとCBRでどうにかできたけどジオとサイコの凸コンボは止められなかったなー --  &new{2017-04-13 (木) 09:43:59};
--ジオン側の北で遊んでる奴が減ってしっかり中央取って逆に勝率が上がる可能性。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:20:49};
-(´・ω・`)テムニカルサーチめんど --  &new{2017-04-13 (木) 08:58:25};
--最近ゲームを始めたが、無料で金設計図が手にはいるはうれしい。 しかし、金で属性レベル3確定だが、銀が3枚のみなんでレベル4に届かない。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:31:05};
---属性じゃなくて特性だという野暮なツッコミはありですか?多分4機編成しろってことじゃないかな --  &new{2017-04-13 (木) 09:33:28};
--テクニカルサーチ     隠れても無駄(´業ω者`)      &color(Gray){Σ(´・ω・`;)}; --  &new{2017-04-13 (木) 09:53:16};
--1週間しかpt入らないんだからいやでも続けろ --  &new{2017-04-13 (木) 09:56:28};
-将官ジオンついに滅亡した。さすがに俺も連邦に逃げた。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:48:20};
--バランスが取れてるってここの奴は言ってるのに連邦に傾くっておかしくね? --  &new{2017-04-13 (木) 10:23:21};
--逃げた結果勝てましたか…?(小声) --  &new{2017-04-13 (木) 10:36:26};
--というか先週の土曜辺りからメンテ前まで、蝋燭の最後の火みたいにジオン将官がやたら強かった謎。戦闘履歴みたら勝率7割くらいいってたぞ。なおメンテ後 --  &new{2017-04-13 (木) 11:03:14};
---バランスは何も変わってないし配信MAPか報酬狙いで中の人が動いた結果としか、勝敗って結局機体どうこうよりもそっちの方の影響力のがでかいってはっきりわかんだね --  &new{2017-04-13 (木) 11:07:39};
--もう陣営の意味ないじゃん。統合でいいんじゃね? --  &new{2017-04-13 (木) 11:53:00};
--結局強い小隊が活動してるかどうかだけで、それに勝敗を左右されてる君らは勝敗に影響が低いモブキャラだつて事だよ --  &new{2017-04-13 (木) 12:22:28};
-ジOマジクソゲーって言ってる割にはみんな「380コスト乗るならジO乗れ」とか「支援機乗るならジO乗れ」って言うよね。これって意見が割れてるだけ?それとも単純に考えてないだけ? --  &new{2017-04-13 (木) 10:06:55};
--そんくらい壊れだってこと --  &new{2017-04-13 (木) 10:12:26};
--ジオの数が勝敗に直結するからクソゲーと呼ばれてるんやで --  &new{2017-04-13 (木) 10:15:51};
---クソゲー?ジオゲーの間違いじゃ? --  &new{2017-04-13 (木) 10:47:53};
--クソゲって言ってる奴とジオ乗れって言ってる奴は別人説。もしくは勝つためにはジオ必須だから我慢して乗るし枚数揃えたがるけどその環境そのものに文句はある説。もしくはジオられた時はクソゲと叫び自分がジオる時は喜ぶダブスタチンパン説。 --  &new{2017-04-13 (木) 10:19:19};
--勝つ機体≠面白い機体 --  &new{2017-04-13 (木) 10:20:13};
--ジオ乗らなきゃ勝てないだけ --  &new{2017-04-13 (木) 10:20:29};
--ジoを乗るのが勝利に一番貢献できるから、勝利を考えるなら他の機体の選択肢がなくなってるからクソゲーなの --  &new{2017-04-13 (木) 10:25:46};
--木主はアホ丸出しやなこれ。みんながそういってる状況こそがクソゲーって言われてる理由って常人なら分かるだろ --  &new{2017-04-13 (木) 10:51:03};
---だってジO推す割にはジO否定するから、結局お前らどっちなの?ってならない? --  &new{2017-04-13 (木) 11:47:51};
---ならねぇよ。ジオまじクソゲーってのは否定じゃないだろ。ジオが強すぎるからクソゲーってことだよ。だから、○○乗るならジオに乗れって言われてるんだろ。本気で言ってたらやばいでまじで。 --  &new{2017-04-13 (木) 12:00:39};
---ならないんだ……そうか…… --  &new{2017-04-13 (木) 12:05:42};
---格ゲーの大会で優勝するには1キャラしか選択肢がなくて、大会全員同キャラだったらクソゲーと思うやろ? --  &new{2017-04-13 (木) 14:25:28};
---格ゲーならそうかもしれんけど、e-sportsのFPSならみんなキャラの性能一緒でもクソゲとは言われないかも --  &new{2017-04-13 (木) 14:59:36};
--ジオ乗らないと何もできないクソゲになっちまったってこと --  &new{2017-04-13 (木) 10:58:53};
---何も出来ないは言い過ぎやけど、1ジオ当たりの拠点ダメージが気狂っとるからな --  &new{2017-04-13 (木) 11:04:40};
--ジオは壊れだから乗らなきゃ勝てないがそれがクソげーだってもわからないの?木主大丈夫? --  &new{2017-04-13 (木) 11:57:23};
---まぁ、ジOゲーにした運営が全部悪いんかなぁ…… --  &new{2017-04-13 (木) 12:03:02};
---大体全部シュガーのせい --  &new{2017-04-13 (木) 12:12:16};
--勝っても負けてもクソゲーなのは変わらん。なら勝つ為にジオは乗る --  &new{2017-04-13 (木) 12:22:13};
--「380コスト乗るならジO乗れ」とか「支援機乗るならジO乗れ」。勝つためにこう言わざるを得ない状況がいわゆるジOマジクソゲー状態なんだよね。 -- [[s]] &new{2017-04-13 (木) 13:28:53};
-課金ボイスに千葉繁氏を追加してくれないかな。強タンの火炎放射や焼夷弾をばら撒いている時に「汚物は消毒だー」と叫ぶボイスが欲しいな。 --  &new{2017-04-13 (木) 10:09:33};
--難しいとは思うけど、たしかに欲しいなぁ…… --  &new{2017-04-13 (木) 10:11:34};
--千葉さんボイスなら絶対課金するわ。あとキャラもオッサンに変える。 --  &new{2017-04-13 (木) 10:34:02};
--ジオン側にケンシロウボイスも実装しないとな --  &new{2017-04-13 (木) 11:17:58};
---チェンマ巻いて「お前はもう死んでいる」なら課金してもいい --  &new{2017-04-13 (木) 11:30:40};
--連ジ共通でラオウもくれ課金する。自機爆砕→「我が人生に悔いなし!」 --  &new{2017-04-13 (木) 11:42:38};
---ヅダ「」 --  &new{2017-04-13 (木) 11:44:31};
---ヅダならトキの「命は投げ捨てるもの」がいいな。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:00:14};
--ガンダムにCV:シゲさんのキャラいたっけ? 一応今の声優みんなガンダムに所縁のある声優だし --  &new{2017-04-13 (木) 12:27:05};
---(●)ω(●)こまけぇこたぁいいんだよ! --  &new{2017-04-13 (木) 13:39:14};
---多分一切居ない。でも、25年以上前にSDガンダムのドラマCDってのがあって、それには登場してた。キャラ名は「シーゲ=ルチバ」。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:03:20};
---ボトムズならいるな --  &new{2017-04-13 (木) 15:37:43};
--待て!それなら正式に北斗の拳オンラインの復活を・・・・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 14:50:24};
---7億の赤字を出してもう懲りただろ。 --  &new{2017-04-13 (木) 15:22:13};
-ビ・ム・シュ!ビ・ム・シュ!(パジェロ風に) --  &new{2017-04-13 (木) 10:40:41};
--はいウィクシュ!! --  &new{2017-04-13 (木) 10:46:22};
--物欲センサーァアア!!!! --  &new{2017-04-13 (木) 10:47:02};
--コンカス(タワシ) --  &new{2017-04-13 (木) 10:47:44};
--ク イ ッ ク ス イ ッ チ --  &new{2017-04-13 (木) 10:58:52};
---ヤメテクレ昨日ハロチケでもらったGP02がクイスイだったおれに効く(白目 --  &new{2017-04-13 (木) 11:08:22};
--クイスイ「やぁノ」 --  &new{2017-04-13 (木) 11:03:06};
--あなたの特性はクイッチですから~!ざんね~ん! --  &new{2017-04-13 (木) 11:07:44};
--マウィン!マストゥァタリャー! --  &new{2017-04-13 (木) 11:10:47};
--クイスイクイリロコアブレ「どんと来い!」 --  &new{2017-04-13 (木) 11:33:21};
---ミサシュ「あっ待ってくださいよ^~」 --  &new{2017-04-13 (木) 11:35:42};
--フレピクグレスロ強タンミサシュ百式コンカス「おまえら屋上」 --  &new{2017-04-13 (木) 11:38:00};
---フレピクグレスロはまだ使えるだろうが。俺のグレスロナハトに謝れ。 --  &new{2017-04-13 (木) 11:56:45};
--射程補正「こんにちは」 --  &new{2017-04-13 (木) 11:48:26};
---お前は大抵当たりだろ --  &new{2017-04-13 (木) 14:13:34};
---初期ジムで射程補正とバズ爆風拡大しか出ない俺の苦しみを知れ…… --  &new{2017-04-13 (木) 14:20:14};
--現 地 改 修 --  &new{2017-04-13 (木) 12:35:10};
---弾薬はともかく戦線復帰速くなるから・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 12:36:45};
--スプシュ「忘れないで・・・」 --  &new{2017-04-13 (木) 12:55:32};
--東京フレンドパーク!果たして何人の枝主に通じているのか・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 16:15:32};
-アッガイはアイドルだからトイレなんか行かない --  &new{2017-04-13 (木) 11:51:54};
--アッガイはみんなの肉便器だって? --  &new{2017-04-13 (木) 12:01:42};
--うわぁ…中身ザクじゃん!騙しやがったな!! --  &new{2017-04-13 (木) 12:42:13};
-テクニカルリサーチ、思ったよりも楽っぽい? --  &new{2017-04-13 (木) 12:11:24};
--かなり楽 --  &new{2017-04-13 (木) 12:18:15};
--まぁいつも通り全埋めするだけだしな --  &new{2017-04-13 (木) 12:19:53};
-なんか感覚麻痺してるかもしれないけど、フレピグ修正直後のジオがいないガンオン思い出したら(拠点ダメージが)地味だなと思った 百式Zの膝カックンとかテトラのゲロビとかあったけどMS戦の範疇だし サイコ以外拠削る機体いないそんなガンオン好きだった --  &new{2017-04-13 (木) 12:20:52};
--好きではない。結局、拠点を殴りづらくしすぎてる運営が悪い。だから、フレナハやジオといった一部の機体が実装されて暴れる。 --  &new{2017-04-13 (木) 12:26:39};
---20分MS戦させたいくせにジオとか実装するからな ホントこの運営は何がしたいのか --  &new{2017-04-13 (木) 12:31:11};
---本来拠点割るのが目的でKDなんてボクシングのポイント判定みたいなもんなのにな。本拠点殴りにくくするとか頭わいてる --  &new{2017-04-13 (木) 12:35:23};
---MAPによったら0ダメが当たり前みたいなとこあるからな。ほんとおかしいで。20分てのは最長の時間なんだから、普通はそれより早く終わるくらいでええねんけどな。 --  &new{2017-04-13 (木) 12:39:23};
--昔が良かろうが今のほうが良かろうがが、なんだかんだで今の環境に順応していくしかない。 --  &new{2017-04-13 (木) 12:31:41};
--ジオがいて派手か?わけわからん --  &new{2017-04-13 (木) 12:39:25};
---5機ぐらいジオが纏わり付いて序盤で早々に破壊されるシャンブロは迫力あるな。面白さの欠片もないけどな --  &new{2017-04-13 (木) 12:57:44};
--20分やらせたいなら拠点ダメージがなしの撃破数勝負とか敵陣コンテナ奪取とかそんな感じ、あとは全員敵のやつとか。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:06:05};
--運営としては、ジオで本拠点を殴る事が想定外だったから仕方ない。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:15:01};
-今って連ジそれぞれの強襲と重撃合わせての高火力機体のランキングだとどんな感じになってます? --  &new{2017-04-13 (木) 12:28:12};
--サイコザク推し --  &new{2017-04-13 (木) 12:32:57};
--ジオ --  &new{2017-04-13 (木) 12:35:16};
--ジオ>FA-ZZ>サイコザク≧マンサって感じ?高火力で思い浮かんだ順に書いただけだから、間違ってると思うけど… --  &new{2017-04-13 (木) 12:37:28};
--金図の斉射持ち前提だけどテトラは未だに強く感じる --  &new{2017-04-13 (木) 12:46:32};
--サイコざく --  &new{2017-04-13 (木) 13:46:50};
-将官戦場の連邦で、全員が准将~中将で、大将が1人もいなかったんだけど、いったい何があったんだ・・・。連隊のタイミングと近くて大将をみんな持って行かれちゃったパターン?? --  &new{2017-04-13 (木) 12:33:48};
--参加のタイミングもあると思うけど今は連邦ヒャッハー中だから同軍にもってかれてるんじゃね --  &new{2017-04-13 (木) 12:36:42};
---連邦大将帯ほんと最近同軍戦ばっかで辛い……先週からもう8連戦だぉ --  &new{2017-04-13 (木) 12:55:49};
-統合の度アーマー強化されても万バズが使われてたのは直撃させれば怯みかよろけが狙えて他の武器での追撃が出来たからであって、それを「高火力は低DP、低火力は高DPで分けましょうね〜」と、相対的に火力が当時より下がってる事を忘れて変更した…故に、突破力のある機体はジ・O以外ほとんど居なくなってしまった。高コストで少々火力あっても低コストでよろけ狙えるから価値が下がってしまった… --  &new{2017-04-13 (木) 12:40:45};
--何の価値が下がったのか読み取れなかったのは俺だけ? --  &new{2017-04-13 (木) 13:28:01};
---万バズのことでしょ。今もかなり使われてると思うけど……一時期に比べたらだいぶ減ったってだけじゃない? --  &new{2017-04-13 (木) 13:45:26};
---俺もわからん。万bzの話かなと思ったけど高低コストがどうたら言ってるから違うみたい。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:48:53};
---どうせこれ書き込んだのはドムとか言うデブだゾ --  &new{2017-04-13 (木) 13:58:39};
---昔は高コスは万バズで怯み・よろけをとってたが、DP制でバズ系統は直撃で怯み程度になって、基本はFA系で怯み・よろけをとれるようになったから、これは低コスでも出来てしまい、相対的に高コス価値が下がった。ってことかな? --  &new{2017-04-13 (木) 13:59:57};
-念願のハイザックを手に入れたら悲しみのクイスイだった件。ふざけるな!(迫真) --  &new{2017-04-13 (木) 12:41:14};
--キャラ作り直せばもう一回遊べるドン --  &new{2017-04-13 (木) 12:42:56};
--お客様、(恨み言を)吐かれては困ります --  &new{2017-04-13 (木) 12:50:18};
--(´・ω・`)ワイも黒リックディアスがコンカスだったわ --  &new{2017-04-13 (木) 13:00:10};
--武器切り替えからの追撃の威力上がる(空気) --  &new{2017-04-13 (木) 13:01:34};
--ていうか金図クイスイより銀図ビムシュの方が使える?ハイザックのページではハズレ特性ないとか書いてあるけど・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 13:07:23};
---バズにもBRにも特性載るからトータルで見ると案外悪くないのかも? --  &new{2017-04-13 (木) 15:09:10};
---ハズレ特性というのは本人が欲しかった特性以外の特性の事を言うんじゃないかな --  &new{2017-04-13 (木) 16:54:51};
--クイスイのなにがダメっていたら特性5よりモジュ3のが持ち替え早いということかな --  &new{2017-04-13 (木) 13:31:55};
--内蔵だらけのグフカス・02・グレガルに比べてこいつのクイッチはBRやグレ、BZにもきっちり対応してくれるんでマシではある(前者が論外すぎるのだが --  &new{2017-04-13 (木) 13:32:05};
--チャーバズからの六連がわずかにダメアップするしBRへの持ち替えがスピーディになる良特性やぞ --  &new{2017-04-13 (木) 16:18:03};
-尉佐官を将官戦場に連れてくる将官とか連隊とかよく話題になってるけど、ブリーフィング時に表示されるメンバーを小隊単位でまとめて表示するとかできないのかな。 --  &new{2017-04-13 (木) 12:57:35};
--それに関しては運営に要望だしたらやってくれそうだな。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:17:54};
--欲しいけど、それやると絶対反対する勢がいるから無理っぽいな。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:29:11};
--荒れる原因にしかならんから絶対やらないとおもう --  &new{2017-04-13 (木) 13:47:35};
---今も荒れてるから変わらなくね? --  &new{2017-04-13 (木) 14:22:46};
---今以上に荒れるってことでしょ、下手すりゃ小隊できた尉官全員が蹴られる事になりかねん。結果その尉官の人達がやめたらプレイ人口減っちゃうし。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:57:34};
-連邦って佐官が尋常じゃなく弱くね、歩兵も戦術もダメダメ、尉官のがまだまともに戦ってる --  &new{2017-04-13 (木) 12:59:01};
--連ジ関係なく佐官が一番カオス。昇格したい層と降格したい層と将官を一旦味わってもう行きたくない層。昇格したい層が集まれば歩兵戦術ともにまとも、他の層が多ければgdgd。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:09:19};
---確かにカオスなんだよなあ。尉官佐官ルーパーとかもいるからレベル差が激しすぎる。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:12:25};
---兵長「ふふん、俺なんかいつも1位か2位だぜ」 --  &new{2017-04-13 (木) 13:30:39};
--伍長「ふっ雑魚が」 --  &new{2017-04-13 (木) 13:27:35};
--連邦てほんとバカなんだな、俺らジオン佐官が強いだけだが?連邦佐官相手なら誰か階級落としが頑張れば放置が10いても勝てるから勝率8割り越えるわ、准将になってしまったらみんな仲良く放置で落とすだけ、ジオンは准将放置マン大量にいるから文句言われることまずないしだいたい2戦でおちれるからな、大佐で調整するより上がって落とした方がpp減りやすいしな、まあジオンの文化だから当たり前 --  &new{2017-04-13 (木) 13:29:35};
---釣り針大きすぎて目に刺さった。抜いて --  &new{2017-04-13 (木) 13:33:40};
---ジオン准将が8割階級落としなのはマジだけどね、終わったあと戦績みてみ?准将のほとんどが20分試合で100pt以下で出撃画面放置 --  &new{2017-04-13 (木) 13:38:03};
---真面目にやって100pt以下の可能性もあるぞ! --  &new{2017-04-13 (木) 14:17:07};
--カオスになりやすいから相対的な評価で弱く感じるだけで、実際に尉官と戦わせたら尉官よりは強いはずだよ。もうひとつは負けたら降格する闇の階級システムのせいで、実力に沿わない階級が生まれるせいだと思う。陣営格差が生まれやすい状況下(壊れ機体実装などなど)であると、それが加速して、降格による将官レベルの左官、左官レベルの尉官が大量生産されて格差戦場が発生しやすくなる。このところの連邦将官同軍の発生率の多さと、左官が弱いという意見みてると、つまりそういうことなんじゃないですかね。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:40:15};
--尉官は階級落としした将官が時々いるから・・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 13:45:59};
--両軍で佐官やってた頃は連邦佐官はたしかに頭悪い動きだったのを覚えている。あそこには戻りたくないわ --  &new{2017-04-13 (木) 13:51:43};
--尉官戦場とか70以上撃破する階級落しが1人いるだけで戦局が傾くのにまともに考察できんよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:53:08};
-准将に今なったけど尉官よろけスルーだから一人で全部やらなくちゃならないし佐官の動きは読みやすいから佐官の方が稼げて尉官1000戦佐官50戦で将官行って禿げてしまった --  &new{2017-04-13 (木) 13:32:11};
--准将は佐官戦場カウントだから。まじで。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:48:44};
--甘えるな --  &new{2017-04-13 (木) 14:00:21};
--准将は最初誰もが通る将官の洗礼。その洗礼に耐えられた者のみ、本物の大将へとなっていく。(メッキ大将より) --  &new{2017-04-13 (木) 14:28:29};
--階級が上がっていけば相手の動きも変わってくるからね。佐官以下戦場と将官戦場では戦い方が違うというだけだよ。俺もルーパーやってた時はどうして自分がやられるのか良く分からなかったけど、ちゃんと考えながらプレーしてれば適応できてくるよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 15:01:19};
-あージオン強ぇー連邦かてねーわー --  &new{2017-04-13 (木) 13:48:42};
-おっと、ギャンの悪口はそこまでだ! --  &new{2017-04-13 (木) 13:55:05};
-ザクⅡからゲルググに乗り換えたらスコア酷いことになったんでザクⅡに戻したら前よりスコアが良くなった、ゾンビアタックしてるわけでもないのに何故だ・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 13:56:54};
--ザク2が名機ってだけ。ゲルググは悪くない。集団戦ではBRよりもバズの方が強いから…… --  &new{2017-04-13 (木) 14:04:33};
--デブで被弾率が悪い。しかもコストが高い。→下がり気味で戦うか。被弾は普通で低コスだ。→死んでも平気平気。前のめりで戦お。の違いはあるね。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:22:34};
--ベテランパイロットは乗りなれたザクからの機種転換を嫌い、そのせいでゲルググは学徒兵に回された云々 --  &new{2017-04-13 (木) 17:52:43};
-実際連邦の歩兵の質下がってるだろ、いい例がトリントンの2取りだわ。今まで連邦側の無言戦場で屋上の競り合いに負けることはあっても2に行くという選択肢自体がなかったし --  &new{2017-04-13 (木) 13:57:47};
--2とるとポイント美味しいから! --  &new{2017-04-13 (木) 14:18:23};
-大好きなPガンダム、金図三機連続コンカスはないだろうよぅ…。 --  &new{2017-04-13 (木) 13:57:55};
--グリプスで戦艦をしゃぶる作業が捗るじゃないか --  &new{2017-04-13 (木) 14:00:40};
---それならジオの方が優秀なんだよなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 14:29:15};
---ジオは目立つしヘイト高いから成功率低いよ CTも厳しいってゆーかそもそもグリプスでジオ出さないよ --  &new{2017-04-13 (木) 14:41:31};
-先週くらいから連邦将官は同軍ばかりじゃねーか。どのMAPでもボンバーマンみたいに暴れてるFA-ZZは確かに強いとは思うが最高コスト機だし同軍多発する理由にはならんと思うんだが --  &new{2017-04-13 (木) 14:03:03};
--それがジオンでやると結構うざいんだよなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 14:16:02};
--同軍多発してるって言う事象が全てを物語ってると思う。FAZZは380に求められる性能してると思うけど、同じぐらい活躍できるMSがジオンに今ないからな。マンサは絆キル込みでも30キル以上安定とかないしFAZZと違って前でないとキル取れないリスクあるし。よほどの理由かドMでもないかぎり連邦でやったほうがラクだし楽しい。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:24:11};
--ジオンのライン支えてる機体に刺さる性能やからな --  &new{2017-04-13 (木) 14:26:32};
--連邦の同軍多発はFA-ZZから始まったわけじゃないでしょ。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:52:13};
---これはまじ。前からじわじわマッチング待機時間は長くなってた。FAZZ来た前後あたりからはマッチ時間は少し緩和したけど、かわりに同軍戦の発生率メチャクチャ上がった。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:56:52};
--FA_ZZ強いけどあいつでアヘガオして2回しかでれなくてドヤ顔するよりジオ3回だして他の時間を他のことに回す方が活躍できる罠 --  &new{2017-04-13 (木) 15:01:11};
---その他のことしてる時間でFAZZを使うんじゃよ --  &new{2017-04-13 (木) 17:29:36};
-( ^ω^)暇だお --  &new{2017-04-13 (木) 14:04:43};
--(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2017-04-13 (木) 14:15:18};
---とりあえずお前は出荷な --  &new{2017-04-13 (木) 14:38:23};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2017-04-13 (木) 15:01:59};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2017-04-13 (木) 15:01:59};
--( ^ω^)らんらん♪ --  &new{2017-04-13 (木) 14:19:47};
-スコア300稼いでも放置ともらえるポイントかわらんやん放置でええやん --  &new{2017-04-13 (木) 14:09:00};
--ならそうすればいいやん --  &new{2017-04-13 (木) 14:14:36};
--今放置するともれなくろだで晒されます お得ですね~ww --  &new{2017-04-13 (木) 14:16:35};
--ガンオンしようぜ --  &new{2017-04-13 (木) 14:21:50};
--お前は何のためにガンオンしてるんだ --  &new{2017-04-13 (木) 14:23:34};
--スコア300稼いでも負ける前提なんですか?300もあったら勝てる味方の勝利に貢献しろよ --  &new{2017-04-13 (木) 14:24:53};
--そもそも300っていまそうとう低い件、だから個人評価も低いんやろ?システム適に個人評価が絶対なゲームではないけれど個人評価あがるような動きをがんばってみたら?おのずと勝率もあがるだろうし --  &new{2017-04-13 (木) 15:02:57};
---まぁ支援やってれば低くはなる --  &new{2017-04-13 (木) 15:39:44};
-止まるんじゃねえぞ・・・(一番槍で本拠点地雷を踏み抜きながら) --  &new{2017-04-13 (木) 14:40:03};
--入口で倒されたらさっさとFキーで大破しろよ!(味方の残骸に引っかかりながら) --  &new{2017-04-13 (木) 14:42:52};
---入口死亡で塞いでいる味方「物好きな支援が蘇生してくれる可能性が万に1つでもあるなら!俺はそれに賭ける!」 --  &new{2017-04-13 (木) 14:45:05};
---そうだ待つんだ!!(ザクフリッパーで移動の為遅い) --  &new{2017-04-13 (木) 14:58:58};
-- ☝(՞ਊ ՞)止まるんじゃねえぞ・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 14:43:42};
--止まるんじゃねえぞ・・・(ジオで地雷踏み抜いたあと自爆キー押し忘れて入り口封鎖するヤツ) --  &new{2017-04-13 (木) 14:43:51};
--お、地雷原やんけ。ほかの入り口に回ったろ。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:45:45};
---そして別の出口の地雷に引っかかる模様 --  &new{2017-04-13 (木) 14:47:03};
--団長ォォォオオオオオオ!!!! --  &new{2017-04-13 (木) 14:46:25};
--お前だけを逝かせはしないさ(ネットガンを食らいつつ) --  &new{2017-04-13 (木) 14:49:30};
-統合後はS鯖とF鯖と混合マッチングだから同じみたいな話聞いたことあるけど、基本的に自鯖のプレイヤーが多いのは気のせい? --  &new{2017-04-13 (木) 14:44:16};
--S鯖とF鯖と混合マッチングって、統合整備よりもっと昔の話じゃね? --  &new{2017-04-13 (木) 14:47:44};
--将官は圧倒的にSのが多いぞ、SとFが別れてたころFは雑魚がりが横行しててSに避難したやつが多いからな、メインSでザブFなやつがかなり多い --  &new{2017-04-13 (木) 14:59:13};
---ザブFって、強いけど一癖ありそうな機体名だな。 --  &new{2017-04-13 (木) 15:05:28};
---木みて?って思ったがこのせいか。将官なんだが明らかに相手鯖のほうがいつも多いから変だと思った。 --  &new{2017-04-13 (木) 15:05:48};
---Nサブ --  &new{2017-04-13 (木) 15:28:52};
---FサバができたときにSから移住するやつは初心者狩りしたいとかうまくなってから戦績リセットしてパイカよく見せたいそういうやつが圧倒的に多かった訳で、そういうやつってわりと腕前とかお察しなわけよ。まぁその後の新規の割合もかなり増えたわけだから完全には当てはまらんけど、ガチのS緩いFみたいな印象は残ってただろうから腕に自信あるやつはS鯖選ぶって傾向はあったんだと思う。 --  &new{2017-04-13 (木) 15:28:58};
---勝てる機体のS鯖縛り機体のF鯖で今も活動中。そろそろF鯖のキャラがS鯖キャラの参戦数超えそうだ。だって楽しいもの。階級は全4キャラ同じ。 --  &new{2017-04-13 (木) 15:49:37};
---F鯖の方がランキング乗るの楽だからメインになってる。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:14:33};
--自分鯖のプレイヤーが多いとして、それに入り込んでる違う鯖の人からしたら自鯖の人が少ない訳で。つまり同じ --  &new{2017-04-13 (木) 17:02:07};
-同じに見える名前のキャラ同士で常に一緒に行動してるらしき人たちと戦って、最初は面白いことやるなあと感心してたんだが、三回くらい戦うと「あ、近くにもう一人でいるのな」って情報でしかないと気づいた。アイデア報われないのは寂しいな。 --  &new{2017-04-13 (木) 15:14:08};
--面白いということこそ、ゲームにおける最大の利点だしね --  &new{2017-04-13 (木) 15:26:27};
--「ぴ」と「び」とかほんと区別つかなくて最初見たときチートかと思ったよ --  &new{2017-04-13 (木) 15:45:19};
-(´・ω・`)おいちゃん、核とかビーコン運ぶのダメだわぁ 心臓バクバクして寿命縮みそう --  &new{2017-04-13 (木) 15:25:05};
--運ぶときは心臓止めておけば解決 --  &new{2017-04-13 (木) 15:26:35};
---心臓止めてる間、時間も止まってくれたらなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 15:47:05};
---そらもうスタンドで鷲掴みよ --  &new{2017-04-13 (木) 15:52:23};
--(´・ω・`)起動成功した時のあの脳汁がドバーッ!感はパチスロで大当たりした時の感覚の正にそれだわー --  &new{2017-04-13 (木) 15:32:09};
---直前までレーダー音しない時とかレインボーオーラだよな --  &new{2017-04-13 (木) 17:27:45};
--初めて核決めたときは手がぶるぶる震えて心配されたの思い出したわ --  &new{2017-04-13 (木) 15:35:41};
---ワイ将、処女核が味方の落とした核をⅡF2で起動し大困惑 重撃で決めたのは後にも先にもこれだけだぁ… --  &new{2017-04-13 (木) 15:39:33};
--先週の北極BAで右配置のときに陽動のつもりでA核もっていったらそのまま決まってしまった。決めるつもりなかったからまったくどきどきしなかった --  &new{2017-04-13 (木) 15:47:01};
--鹵獲…っぽい支援機でもレーダー無ければ出来たで --  &new{2017-04-13 (木) 15:51:45};
--ネズミ凸も心臓に悪いよな --  &new{2017-04-13 (木) 15:52:28};
---ワカとかギガンでネズミ出来たのはびっくりした。まぁ大して攻撃与えられないけどさ --  &new{2017-04-13 (木) 15:54:30};
---駆除してるとわかるけどギガンは結構くるで。ステルス性高いんだよね --  &new{2017-04-13 (木) 15:58:00};
--ビコ:トリントン北で指揮官が戦艦と同時つってんのに誰も運ばないもんで運んだのが最初 試作核:青葉区内部で残り2分切っても誰も(ry デカいほうの核は怖くて触れない --  &new{2017-04-13 (木) 15:58:41};
--北極やテキコロじゃないなら失敗を気にするな、数うちゃ当たるぐらいの気持ちでいけ。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:00:47};
--ちゃんと持ったからには失敗覚悟で突っ込んでくれればいいよ。一番やって欲しくないのは核凸指示されてるのに、ひよって後方でウロチョロするだけで味方のKD食わせてる奴だから。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:27:21};
--心臓に負担かかるのは個人差あるからあまりバクバクするなら控えた方が良いかもね。適度に楽しく遊ぼう --  &new{2017-04-13 (木) 17:09:14};
-久しぶりにジオン左官で入ってみたけど連コメ指揮暴言の嵐でビコマップ端まで運んだのタイミングはかろうとして端でふらふらしてるやつ(結局ばれた)攻められてるのに防衛沸かないと色々カオスだった。 --  &new{2017-04-13 (木) 15:58:19};
--佐官は連ジ関係なく、敗北の気配察知すると全力で手抜くヤツばっかやで --  &new{2017-04-13 (木) 16:01:07};
---しかもご丁寧にチャットで宣言するオプション付き キッズは害悪ってハッキリ分かんだね --  &new{2017-04-13 (木) 16:03:02};
---そういう宣言された後に逆転勝利した時って、煽ってた奴らはどんな気持ちになるんだろう。この間そういうのがあったんだけどさ…。「戦犯は○○」「乙」⇒からの逆転勝利ってのがさ --  &new{2017-04-13 (木) 16:11:24};
---同じようなことがあったけど、「あれからずっと手抜いてたし(震え声)」と返されてもう顔中草まみれや --  &new{2017-04-13 (木) 16:20:17};
--同じ戦場にいたようだな。なかなか見れないものを見れて、逆に楽しかったよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:02:13};
--その戦場居たな。トリントンだろ?暴言は見なかったからBLしてる奴が戦場に居たのかな。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:03:12};
-新規で始めてネズしてるのについてきて目立つスパイ尉官www頭悪すぎて急いで緊急帰投したwww敵拠点付近でフラフラして何の意味あんねんwww --  &new{2017-04-13 (木) 16:07:43};
--尉官「ねずみしたいけど1人じゃ不安だなぁ・・・」尉官「あ!仲間がねずみしている!付いていこーっと!護衛してあげるから僕も役に立ってるよね!(後方でフラフラしてレーダ引っかかってBR垂れ流しながら)」 --  &new{2017-04-13 (木) 17:33:29};
-コンペイトウでジオ4機デッキでY9割ぐらい1人で殴ったのに、負けたんですけど・・ やっぱり1人じゃこのゲーム勝てんな・・ --  &new{2017-04-13 (木) 16:08:04};
--あと1割がんばれよ --  &new{2017-04-13 (木) 16:12:03};
--野良である限り味方ガチャはどうにもならない。あきらめよう。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:15:15};
--それを常に続けられてるなら、お前みたいなやつがもう1人増えるだけでほぼ勝ち確になるから勝率は格段に良くなるよ。がんばれ。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:31:21};
--拠点ヒッキー地雷厨とミルフィーユ商人が多すぎんだよなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 16:42:27};
-調整でジオの覚醒能力を廃止します。そのかわり金ジオもっている機数×50のDXを配布します。どや? --  &new{2017-04-13 (木) 16:14:53};
--え、あ、すいません。良く聞こえませんでした。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:16:40};
--それはもう返金騒動のレベルゾ --  &new{2017-04-13 (木) 16:17:18};
---テストプレイもろくにしていない運営の責任ってことでひとつ… --  &new{2017-04-13 (木) 16:18:16};
--100枚か、微妙だな・・・俺は無課金だから文句言える立場ではないが --  &new{2017-04-13 (木) 16:18:38};
--3まん使って銀塩しかでなかったんで、銀にも25まいくれるなら許す。でもライン突破力皆無のクソ戦場になるんでやっぱ許さん。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:19:16};
--わーい俺200枚だぁーすごーい --  &new{2017-04-13 (木) 16:20:50};
--ライザップ勢なんで遠慮しておきます… --  &new{2017-04-13 (木) 16:26:05};
-止まるんじゃない!犬のように駆け巡るんだ!(初動凸) --  &new{2017-04-13 (木) 16:16:29};
--なんか犬っぽくねぇよなぁ?(初動強襲以外で出撃) --  &new{2017-04-13 (木) 16:18:10};
--「ドッグブリーダー推奨のネットガン発射!」 --  &new{2017-04-13 (木) 16:18:11};
--じゃあまず、地雷を踏んで貰えるかな?(譲り合い宇宙) --  &new{2017-04-13 (木) 16:24:23};
---(先導させるのは)やめちくり~ --  &new{2017-04-13 (木) 16:27:06};
---わかる?突っ込め。突っ込めって言ってんの、ね?突っ込めって言ってんだよォ!(後方から) --  &new{2017-04-13 (木) 16:29:17};
--(´・ω・`)ぶひー!ぶひひー!(らんらん) --  &new{2017-04-13 (木) 16:26:45};
---豚は出荷よ~ --  &new{2017-04-13 (木) 17:42:35};
-はやく強襲の高機動型ザク来てくれ --  &new{2017-04-13 (木) 16:28:07};
--ライデンザク「」 --  &new{2017-04-13 (木) 16:28:49};
---お前、そのSG武器を捨てるか試作BRかついできてくれ。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:30:54};
-ナハトで尉官狩るで〜 --  &new{2017-04-13 (木) 16:28:28};
--(´・ω・`)それはイカンよ --  &new{2017-04-13 (木) 16:30:20};
---寒いギャグ言う豚ちゃんは出荷よー --  &new{2017-04-13 (木) 16:31:06};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2017-04-13 (木) 16:32:51};
--同業者初期ジム「よろしくニキーw&color(Black){w};w」同業者ピクシー「よろしくニキーw&color(Black){w};w」同業者Gブル「よろしくニキーw&color(Black){w};w」 --  &new{2017-04-13 (木) 16:30:55};
-(´・ω・`)いい加減特性変更のシステム作ってほしいわ。一枚しか貰えないのにハイザックの特性がクイックスイッチ・・・。2枚目だぞこの特性・・・初実装時の奴はビムシュ連発だしよ。頼むからロケシュハイザック下さい・・・。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:28:37};
--(´・ω・`)つ(追加金図) --  &new{2017-04-13 (木) 16:31:43};
--クイック神のお導き --  &new{2017-04-13 (木) 16:32:48};
---全てが速そうだな --  &new{2017-04-13 (木) 16:38:18};
---ACfAのクイックブーストが使えそう --  &new{2017-04-13 (木) 16:39:32};
---1分もちません・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 16:40:01};
---女「お前早い使えない」 --  &new{2017-04-13 (木) 16:45:21};
--(´・ω・`)一方クイッチが欲しかったらんらん。無事ロケシュだった模様。トレードシステムはよう --  &new{2017-04-13 (木) 16:40:21};
---ビムシュ5初期ジムで錬金術出来そう --  &new{2017-04-13 (木) 16:45:52};
---(´・ω・`)同じ機体且つ特性同LVじゃないとトレード不可な感じで --  &new{2017-04-13 (木) 16:48:45};
---部隊員A「思ったより使えなかったから返してくれない?」 部隊員B「は?」 --  &new{2017-04-13 (木) 16:51:06};
---A「返せよ」B「やだよハゲ」A「誰がハゲだこのハゲ」B「やかましいハゲ」A「はげ!」B「はげ!」C[ハゲ!」D「USUGE!」M「お前らは光だ。そのまま道を照らし続けるといい」 --  &new{2017-04-13 (木) 16:54:50};
--わい金図特性に恵まれなかったビンボーデッキ、今日も銀図でつくったビムシュフルマスBD2で出撃 --  &new{2017-04-13 (木) 16:51:37};
--何体も作ったり強化するのがツライから、特性の部分に対してだけに図形使えないかなぁ? 特性Lv上げに使うと同じ感覚で、例えばハイザックLv70+マスデバ5段階[ビムシュ3]なら同じ金図を使って、[ビムシュ3]のところをランダムに[ビムシュ3]か[ロケシュ3]か[クイスイ3]に変えるって感じ。 さらに銀図も使えるけど、[ビムシュ1]か[ロケシュ1]か[クイスイ1]になるならもっと良いかなぁ。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:02:28};
--課金で手に入る機体なら廃課金しろで解決できるけど、イベント機体だとどうしようもないからなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 17:07:09};
---むしろイベントだとどうしようもないから諦めつくけど廃課金で解決はやっぱきついっす(経験談) --  &new{2017-04-13 (木) 17:19:49};
-ブースト管理しっかりやってるのにDPのせいでいきなりオバヒするのがモヤモヤする --  &new{2017-04-13 (木) 16:49:17};
--それもこれも全部なにもかもジオが悪 --  &new{2017-04-13 (木) 16:59:03};
--マシンガンに当たってブーストがオーバーヒートするってのが良く分からんよな。原作にそんな描写あったっけ? --  &new{2017-04-13 (木) 17:05:22};
---原作の描写を求めたらゲーム崩壊するで… --  &new{2017-04-13 (木) 17:15:18};
---実はラミネート装甲orPS装甲だったとか --  &new{2017-04-13 (木) 17:18:28};
---サザビー「パワーダウンだと!?」 --  &new{2017-04-13 (木) 18:16:07};
--今はそれも含めてのブースト管理ってことだな。敵のいる場所ではブースト常に半分近く残すように立ち回るとかね。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:24:20};
-あっぶな。倉庫拡張チケット30枚も貰えるのな。いつも通り10枚だけかと思ってたわ。気づいてよかった。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:00:07};
--なんのこと? --  &new{2017-04-13 (木) 17:01:47};
--[[テクニカルリサーチ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20170412/]]だったら10枚しかないよな…?何の事だ? --  &new{2017-04-13 (木) 17:04:53};
--なんか裏技があるのか? --  &new{2017-04-13 (木) 17:07:37};
--重複してももらえるのを見落としてたってことかな? --  &new{2017-04-13 (木) 17:07:52};
--主語がないから何の事を言っているのか分からん。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:08:08};
--(´・ω・`)という夢をみたのさ --  &new{2017-04-13 (木) 17:10:27};
--テクニカルリサーチは80枚じゃない?両鯖両陣営で --  &new{2017-04-13 (木) 17:14:16};
--20枚だゾ(マジレス) --  &new{2017-04-13 (木) 17:15:27};
---1キャラ10枚じゃね? --  &new{2017-04-13 (木) 17:21:07};
---倉庫拡張チケ10枚のところが2回交換できたはず --  &new{2017-04-13 (木) 17:28:43};
--今回のイベントは解放パネルの左上に「残り○個」とあるから、その数だけそのアイテムはポイントを消費すれば手に入る。ちなみに機体倉庫拡張は20枚入手可能。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:32:28};
-名前で有利に立とうとするネーミング、「~打つな」「~不意打ちすんな」系の名前、仲間と思わせる名前、NPCみたいな名前、ってたまに見るけど、あれって効果あるの?俺はむしろ見つけたら優先的に狙うようにしているんだけど。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:20:07};
--フフッてなって名前をつい覚えちゃう。ただそれだけ --  &new{2017-04-13 (木) 17:23:35};
--別に効果とか関係なしでネーミングに疲れたとかウケ狙いとかじゃねーの? --  &new{2017-04-13 (木) 17:40:12};
-わかるわあ。初めて核持った時拠点までの距離が縮んでいくと共に息が苦しくなって冷や汗がダラダラでて手も腕も足もブルブル震えて心臓が跳ね回って本当に死んじゃうかと思った。でも時間って残酷よね、もうどんなに核持ってもねずみしてもビーコン運んでも心臓動かないわ --  &new{2017-04-13 (木) 17:22:10};
-最近のDX機体みてると、なんのためにDP制にしたのか分からなくなるね。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:23:39};
--最近のDX機体のためでしょう? --  &new{2017-04-13 (木) 17:24:47};
--一旦機体性能を均衡化させてDXでまたインフレさせるのは予想ついてた事じゃないか…。課金ゲーの常套手段かと --  &new{2017-04-13 (木) 17:26:24};
---たしかにそうだけど劇薬なんだよなぁ。新規がいるうちは騙される層が一定数いるけど、果ては焦土でしかないわ --  &new{2017-04-13 (木) 17:36:58};
---それで駄目になったらまた別のガンダムゲー出すだけでしょ。今までもそうだったし、これからもその路線じゃないかね。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:40:50};
--全てではないが多くの過去の機体を現環境に対して置き去りにしてしまいたいからじゃないかな、新機体買ってもらって収益を上げないとゲーム自体が存続できないので --  &new{2017-04-13 (木) 17:27:11};
---おうふ、似たようなレスしてしまったゴメス… --  &new{2017-04-13 (木) 17:27:57};
--zz時代がmsが恐竜的進化で高火力だから逆シャアアップデートでDP制なくなるかもしれないよ --  &new{2017-04-13 (木) 17:28:58};
--DP制にした理由に「ソロでキルまでもっていけるのが問題」って言ってたくせに撃ち落としを復活させてるしな。意味わからん --  &new{2017-04-13 (木) 18:04:16};
-サイコ取ったのに破壊されたわけでもなく、そのまま敗北っていうすごい試合を見たw --  &new{2017-04-13 (木) 17:31:36};
--この頃サイコと勝敗それほど関係なくなってる気がする --  &new{2017-04-13 (木) 17:33:55};
--割とあるよ --  &new{2017-04-13 (木) 17:34:25};
--偶によくある。サイコについていくのが多くて北拠点が割られかけたor割られたとか、サイコが仕事(外壁、殻破壊)しないでサイコ取った意味が無くなったり --  &new{2017-04-13 (木) 17:35:45};
---サイコが壁破壊しないとか尉佐官戦場かよ --  &new{2017-04-13 (木) 17:38:17};
---サイコはちゃんと壁破壊までしてたのにその後なぜか芋りだしたw --  &new{2017-04-13 (木) 17:39:15};
--何を破壊されたわけでもなく?? --  &new{2017-04-13 (木) 17:37:29};
---すまん言葉が足りんかった。サイコ本体だよ --  &new{2017-04-13 (木) 17:40:20};
--サイコ取得は優位に立てる材料でしかないからね。サイコと一緒に全軍凸とかで北をおろそかにしたり、まぁとにかくサイコとっただけで油断してると普通に負けるよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:38:15};
--投稿時間的に、サイコ取ったから北防衛(でもAミリ残り)ね!→誰もY行かない、ビーコン守らない→負けの戦場だろう。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:42:11};
---将官でも割とあるんだよなぁ。1維持しないと実は負けやすいマップ --  &new{2017-04-13 (木) 17:45:48};
-最近将官戦場で20分やって400pt台とかでも晒されるようになったのか。もう何でもかんでもちょっとでも気に食わないことあったら晒しか。運営以前にユーザーの質があまりにひどすぎる。とっととやめようぜこのゲーム --  &new{2017-04-13 (木) 17:35:28};
--もう終わりかけてるネトゲの民度はどれもそんな感じだな --  &new{2017-04-13 (木) 17:36:26};
--ガンオンwiki大将はKG50拠点ダメ10万平均蘇生50全部達成が当たり前、その上年収億越えばかりだから仕方ないね --  &new{2017-04-13 (木) 17:36:38};
--コミュニティの一生と言うコピペがある ''初期:面白い人が面白いことを書く➙中期:面白くない人が面白いものを見に来る➙終末期:面白くない人が面白くないものを書き始める'' ガンオンじゃなくてロダがオワコンと化した --  &new{2017-04-13 (木) 17:41:35};
---結局どこも似たようなもんなんだよなぁ…ロダの場合、特定人物の晒し画像が上がり始めた頃から一気にクソと化したなぁ それを面白がってる連中もいるけど --  &new{2017-04-13 (木) 17:51:14};
---最近のロダ晒しばっかりな上にそれを面白がるロダ民によって荒れて混沌としてるからなーたまに面白いのがちらりと見える程度 --  &new{2017-04-13 (木) 17:52:56};
---その面白いのすら流しだのツマランだのであっという間に流されるからホントクソ 知らない人間のパイカとか降格報告興味ないわ --  &new{2017-04-13 (木) 18:04:33};
--「俺は悪くねえ!コイツが悪い!」 (--; --  &new{2017-04-13 (木) 17:42:40};
--いいんじゃね?叩いたり晒したり結局人がいなくなってゲームが過疎って困るのは自分なんだし --  &new{2017-04-13 (木) 17:56:11};
---一番困るのは普通に楽しんでる層なんだよなぁ… --  &new{2017-04-13 (木) 18:02:33};
-倉庫機能をもう少し何とかしてくれないかな。ブリーフィング中に機体入れ替えるのに30ページを切り替えながら選別するの大変すぎる --  &new{2017-04-13 (木) 17:45:49};
--デッキ登録とか…使ってらっしゃらないんですか? --  &new{2017-04-13 (木) 17:48:45};
--機体セット設定しとけよ…10個まで設定できるんだから十分でしょ。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:50:05};
--同意。倉庫の倉庫が欲しいわ。金図作ったけど外れ特性で初期レベルのまま寝かせてるのとかリストに出ないようにしたい。お気に入りがソートじゃなくてフィルタならまだ使えたんだが。 --  &new{2017-04-13 (木) 18:03:21};
---機体レベルとかで探せばいいんじゃないですかね・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 18:13:27};
--機体セットもうちょっと欲しいよね。10セットは少ない。 --  &new{2017-04-13 (木) 18:13:46};
--わかる。当時は主役だったけど環境においていかれた機体とか、当たったけど微妙だった機体とかは第二倉庫的な場所に入れておきたい。環境が変わればまた使うかもしれないし、コレクションとしてとっておきたい。 --  &new{2017-04-13 (木) 18:18:06};
-長射程、高威力の武装が増えて、戦艦(戦艦型拠点含む)20秒で溶けたりするけど、今の環境で戦艦ってどうしたらいいんだろうな。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:47:38};
--時と場合と戦況とMAPに拠るのに一概に話せってのは無理がある。一言言えるのは「戦艦が回避行動とってもほぼ無意味だから真っ直ぐ目的地に向かって欲しい」(砲手談) --  &new{2017-04-13 (木) 17:56:51};
--速度倍にしよう --  &new{2017-04-13 (木) 17:59:17};
--それに比べて強襲艦や本拠点の護衛艦の攻撃力の高さよ…。 --  &new{2017-04-13 (木) 18:00:51};
---砲座廃止して同等の性能にしよう --  &new{2017-04-13 (木) 18:02:20};
-チェーンマイン巻き付けられたまま高所から落ちたら、落下中に爆発して爆風カスあたりになってアーマー300くらいしか減らなくて笑った。 --  &new{2017-04-13 (木) 17:48:34};
--ケンプ「なん・・・だと・・・?」 --  &new{2017-04-13 (木) 17:53:29};
--その情報すげぇな --  &new{2017-04-13 (木) 17:53:52};
--チェンマ巻いてきたケンプに近づいて道連れにしたとか起動する前にケンプが爆散して解除されたーはあるけどそんなこともできたんだな --  &new{2017-04-13 (木) 17:55:32};
--つまりケンプと戦うときは崖っぷちがいいということか --  &new{2017-04-13 (木) 17:56:09};
--俺も空中でくらったことあるけど普通にダメくらったぞ、もしかしたらケンプが死んだあと即死体破壊されてて他の攻撃くらったとかない? --  &new{2017-04-13 (木) 17:57:16};
--高度と落下速度も関係してるんだろうな。照射型ファンネルとかもカス当たりあるし --  &new{2017-04-13 (木) 18:00:24};
-サブで尉官戦場いったんだがカオスすぎるな…扉も開いてないのに荒廃都市南ビコ凸とかありえないだろ…さっさと階級上げるわ --  &new{2017-04-13 (木) 18:12:37};
--さっさと階級上げるわ(連敗惨敗で上がらない) --  &new{2017-04-13 (木) 18:13:16};
---特進制度復活して(スコア4桁負け) --  &new{2017-04-13 (木) 18:14:10};
--今の制度だとしたくなくても尉官狩を強制させられるんだよな キャラ初めてから准将になるまで勝敗にもよるけど2、30戦はかかる 連敗が続けば50戦ぐらいかかりそう --  &new{2017-04-13 (木) 18:17:40};



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