Comments/雑談掲示板Vol1270 のバックアップソース(No.2)
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-(´・ω・`)明日は夏至よ。一番お日様が高いところにいける日よ。4時30分ごろに日の出になるからたまには早起きしてみたらどうかしらね。実に爽やかよ、らんらんの次くらいに! --  &new{2017-06-20 (火) 08:34:45};
--出荷される豚の命 冬至のごとく --  &new{2017-06-20 (火) 09:03:56};
-アクシズがある週は参戦しない。そういう人、多いと思うよ --  &new{2017-06-20 (火) 08:37:01};
--マップじゃなくイベント依存で変わるけどもな --  &new{2017-06-20 (火) 08:38:39};
-ギレンの野望でザクⅢ改めっちゃ強かったからちょっと期待してる。でも340ってのがなぁ・・・てっきり380か360くらいだと思ってた --  &new{2017-06-20 (火) 08:38:07};
--無理。いくらスペック高くてもあれジオとほぼ同じでかさだからジオ覚醒でもないと産廃確定してる --  &new{2017-06-20 (火) 08:43:09};
-さっき最前線、マシンガン持った支援機体ばかりでつらかった 強襲さんはどこへいったのかと思ってたら後ろにいて支援さんが頑張って怯みをとったときだけ前に出てきててワロタ 連キル稼いでるとそーなっちゃう人がやっぱり多いんかねぇ --  &new{2017-06-20 (火) 08:44:46};
--支援より後ろに居るというより支援が前ですぎというか前でてうつなら強襲重撃のれと --  &new{2017-06-20 (火) 08:55:57};
---絆キル狙いで武装積んできたからって支援のやるべきこと(回復蘇生レダ対空)を無視して前に出過ぎる支援も増えたが、絆キル狙いで芋る強襲重撃が増えてるのも事実だしなぁ --  &new{2017-06-20 (火) 09:07:06};
--アクシズのせいでプレイヤー全体に芋癖がついたのかもなぁ --  &new{2017-06-20 (火) 09:10:14};
--支援が置いたものより味方がうしろで芋ってると負け確 --  &new{2017-06-20 (火) 09:11:20};
---連邦のときはそうでもないけどジオンだと爆風まみれで前線設置物ストレスマッハだからなぁ --  &new{2017-06-20 (火) 09:22:23};
-そのうちジオみたいな覚醒したら格闘オンリーじゃなくて、射撃版の覚醒持った機体とか実装されそう… --  &new{2017-06-20 (火) 08:48:10};
-アクシズ居住区がリスキル推奨になるのって、拠点AXの沸き位置もあるけど、1-2から湧いてAX殴るぞって穴から降りた先に数人待機されて殴れない→じゃあ上層で敵と交戦してるわってパターンもあるよね…。 (^^; --  &new{2017-06-20 (火) 08:49:16};
-Fボタン禁止にしたらガンオンは面白くなる FAZZとマンサがいなければの話になるが --  &new{2017-06-20 (火) 09:07:31};
--俺のFキーは武器スロット3なんだけど...🙄 --  &new{2017-06-20 (火) 09:42:26};
--ビーコンも戦略兵器も封印か… --  &new{2017-06-20 (火) 10:16:11};
--BD2『おいやめろ!』BD1『そんなことはしちゃ行けない!』 --  &new{2017-06-20 (火) 10:24:33};
--ジオ「ほんとそうだよな、一体誰のせいなんだか・・・」 --  &new{2017-06-20 (火) 10:27:32};
--ペイルライダーがデュラハンになるからNG --  &new{2017-06-20 (火) 10:27:42};
-砂糖さんジオとDP制を廃止にしよ、お詫びいらんから 前の仕様の方が楽しかったと思うのは俺だけかな? --  &new{2017-06-20 (火) 09:11:52};
--dpはあってもいいけど、ダメと両立させすぎなんだよなあ。あと個別にちゃんとDG決めろと。 --  &new{2017-06-20 (火) 09:31:35};
--DP廃止すると閾値超えた武器持ってる機体しか役に立たなくなるんだよね。ロケシュ、ビムシュじゃなきゃゴミとかザラだったしDP制度自体は良いと思う。導入当時はわりとバランスとれてたのにまた崩壊してるから調整して欲しいけど --  &new{2017-06-20 (火) 09:53:24};
---これ  --  &new{2017-06-20 (火) 10:30:00};
--少数派じゃない?DPのお陰で少なくともどうしようもない産廃はいなくなったし。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:13:40};
--前環境だと機体売れなくなったから一回平にして新強武装で売っていく方針だから戻さないよ。人増やすことなんて考えて無くている人から搾取するだけする方針にシフトする時期だろうし --  &new{2017-06-20 (火) 10:25:53};
-GFFの見た目のスナカス実装されんかな。あっちの方がかっこいいのに。 --  &new{2017-06-20 (火) 09:21:38};
-クインマンサに対してドーベンの勝ってる部分ってある?ステのちょっとした違いとかじゃなくて運用上差をつけれる部分… --  &new{2017-06-20 (火) 09:27:43};
--ビームキャノン? (^^; --  &new{2017-06-20 (火) 09:49:39};
--高性能BC(BC自体が環境にマッチしてないが)と4連榴弾があるのでマンサより遠くで戦えるのと、対艦ミサによる初動凸への抑制力はマンサよりは上かな?くらい。後はアーマーが高いよ! --  &new{2017-06-20 (火) 09:52:29};
-新マップがリスキルひどいから退出者が多いな・・・運営はあれが面白いと思ってるの? --  &new{2017-06-20 (火) 09:29:44};
--凸やめろ!kdさせろって層の声を反映した結果 --  &new{2017-06-20 (火) 09:41:41};
---反映した結果だとしてもそういう層が望んでたのがあれとは思えないなMS戦するにしても雪合戦でつまらない --  &new{2017-06-20 (火) 09:47:01};
--運営「演習でX前の敵と戦うの楽しい!通路の敵と戦うの楽しい!よし、これは神マップだ!」 --  &new{2017-06-20 (火) 09:49:17};
--断言するが、連邦側で金FA-ZZで出撃できるなら楽しい。昔ジオ実装時にジオでジャブ北、出力限界実装時にテキコロ北で出撃したのと一緒。そのDX機体を最大限楽しめるマップにその機体で出撃して楽しくないわけがない。 --  &new{2017-06-20 (火) 09:56:46};
---新しい強機体で無双するのを楽しめるなら楽しいんだろうな演習で武器試し撃ちしてる延長みたいな感じ --  &new{2017-06-20 (火) 10:08:15};
---退出したり糞マップとしか言えない人も演習NPCにやられたからって苦情だすのの延長のように感じる。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:14:01};
---↑全然違うけど無理やり近いので言うと将官NPCのAIMすごすぎとかエースのファンネル避けられねぇって感じだろう --  &new{2017-06-20 (火) 10:18:38};
---強機体で無双したいってのは、極々当たり前じゃないのか? 逆に課金したのに無双できないとか、それはダメじゃないのか? --  &new{2017-06-20 (火) 10:34:05};
--狭いマップは全部無重力にしないとあかんと思うわ 現状爆発物が強すぎる --  &new{2017-06-20 (火) 10:28:01};
-アッガイTBって、敵が焼夷モジュールを標準装備しだしたら、ヤバい? --  &new{2017-06-20 (火) 09:49:57};
--対ジオ強ければ使われるから大丈夫 --  &new{2017-06-20 (火) 10:10:23};
--ポイ厨「むしろまたすぐに妨害スコア与えられるので美味しいです」 --  &new{2017-06-20 (火) 10:28:41};
--標準で相手を燃やせるモジュールってことか・・・ --  &new{2017-06-20 (火) 10:29:41};
-キル優遇でそれ以外はネズミさえボランティア化したスコア制度、対岸の銃火を筆頭に殴りづらく改悪されたマップ、凸マップは封印されMS戦重視ばかりが選抜される昨今のマップ、MS戦に特化(アッガイTBはステルスあるから例外かもだけど)した実装新機体。新機体入手してMS戦だけに専念しろって事か・・・。 --  &new{2017-06-20 (火) 09:50:48};
--ネズミは昔はボランティアだったよ。だからこそ英雄だったんだけど、以降MS一機で拠点落とせるような酷い環境でも勘違い野郎が凸屋とか言ってデカい顔してる方が異常だったと思う --  &new{2017-06-20 (火) 10:04:36};
---7000BZを2-3発でも十分な戦果だった時代もあったけど、今それじゃ物足りないよなぁ…。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:27:02};
---本拠点の耐久が高すぎてな --  &new{2017-06-20 (火) 10:28:52};
--MS戦が優遇される体制になったのは、端的に言うとジオが普及しきったから。ネズミ機体はジオが図抜けて優秀な現状で、ネズミをキルと同等程度にしたら、みんなジオで凸ってしまう。で、ジオがこれだけ普及しているのでこれからジオ入手で沼を掘る人は少なく運営は儲からない。運営が儲けるには、ジオ以上のネズミ機体を出すか、MS戦を優遇してMS戦に適したDX機体とマップを出すこと。それが現状のキル優遇とFA-ZZのアクシズ、それ以外のマップで猛威を振るっているアッガイTB。 産業まとめ:運営は収益の為にキル優遇。キル優遇の為にキルマップとキルDX機体を投入。運営と重課金者は幸せ。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:30:27};
--ワーカーとかが運よく敵拠点にたどり着いても何もできないんだよな。扉をFキーで開ける感じで、本拠点をFキーで本拠点システム破壊ポイントみたいの導入してくれ。どんな機体でも敵拠点目指すから --  &new{2017-06-20 (火) 10:32:31};
-指揮参戦してテキコロ低階級右側。初動補給3出しするも、殆どがチンタラ4踏み経由で3へ行き、当然3は取れず。2連戦で同じテキコロ低階級右側。(どうせ帰投とか補給沸きとか高等技術を求めても無駄だ)と思い、北凸で絶対に曲がらないように指示。北敵補給艦が何故か沸いておらず、あっさり北敵の本拠点が落ちる。低階級は魔境だは。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:36:31};


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