Comments/雑談掲示板Vol1270 のバックアップ差分(No.5)

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-(´・ω・`)明日は夏至よ。一番お日様が高いところにいける日よ。4時30分ごろに日の出になるからたまには早起きしてみたらどうかしらね。実に爽やかよ、らんらんの次くらいに! --  &new{2017-06-20 (火) 08:34:45};
--出荷される豚の命 冬至のごとく --  &new{2017-06-20 (火) 09:03:56};
--晴れときどき豚 うちのほうは明日は雨じゃあ・・・ --  &new{2017-06-20 (火) 13:02:08};
-アクシズがある週は参戦しない。そういう人、多いと思うよ --  &new{2017-06-20 (火) 08:37:01};
--マップじゃなくイベント依存で変わるけどもな --  &new{2017-06-20 (火) 08:38:39};
--昨日1戦ずつして両方アクシズで、両方勝った。連邦はじわじわだけど追いつかれることもなく。ジオンは抜きつ抜かれつだったけど、最後の方で振り切った。いい試合だった。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:58:41};
-ギレンの野望でザクⅢ改めっちゃ強かったからちょっと期待してる。でも340ってのがなぁ・・・てっきり380か360くらいだと思ってた --  &new{2017-06-20 (火) 08:38:07};
--無理。いくらスペック高くてもあれジオとほぼ同じでかさだからジオ覚醒でもないと産廃確定してる --  &new{2017-06-20 (火) 08:43:09};
-さっき最前線、マシンガン持った支援機体ばかりでつらかった 強襲さんはどこへいったのかと思ってたら後ろにいて支援さんが頑張って怯みをとったときだけ前に出てきててワロタ 連キル稼いでるとそーなっちゃう人がやっぱり多いんかねぇ --  &new{2017-06-20 (火) 08:44:46};
--支援より後ろに居るというより支援が前ですぎというか前でてうつなら強襲重撃のれと --  &new{2017-06-20 (火) 08:55:57};
---絆キル狙いで武装積んできたからって支援のやるべきこと(回復蘇生レダ対空)を無視して前に出過ぎる支援も増えたが、絆キル狙いで芋る強襲重撃が増えてるのも事実だしなぁ --  &new{2017-06-20 (火) 09:07:06};
--アクシズのせいでプレイヤー全体に芋癖がついたのかもなぁ --  &new{2017-06-20 (火) 09:10:14};
---アクシズ前出てキル取りまくてウハウハだけどなんでみんなそう思うの?死ぬならコスト高いの乗らなきゃいいだけじゃん。ゾンビアタックするだけで拠点も踏めるしキルいっぱい取れるのに… --  &new{2017-06-20 (火) 11:07:37};
---アクシズとかよっぽどの歩兵差がないと前に出る奴とか戦犯だからな。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:36:22};
--支援が置いたものより味方がうしろで芋ってると負け確 --  &new{2017-06-20 (火) 09:11:20};
---連邦のときはそうでもないけどジオンだと爆風まみれで前線設置物ストレスマッハだからなぁ --  &new{2017-06-20 (火) 09:22:23};
-そのうちジオみたいな覚醒したら格闘オンリーじゃなくて、射撃版の覚醒持った機体とか実装されそう… --  &new{2017-06-20 (火) 08:48:10};
-アクシズ居住区がリスキル推奨になるのって、拠点AXの沸き位置もあるけど、1-2から湧いてAX殴るぞって穴から降りた先に数人待機されて殴れない→じゃあ上層で敵と交戦してるわってパターンもあるよね…。 (^^; --  &new{2017-06-20 (火) 08:49:16};
-Fボタン禁止にしたらガンオンは面白くなる FAZZとマンサがいなければの話になるが --  &new{2017-06-20 (火) 09:07:31};
--俺のFキーは武器スロット3なんだけど...🙄 --  &new{2017-06-20 (火) 09:42:26};
---俺のFキーはジャンプなんだけど...それはいかん! --  &new{2017-06-20 (火) 12:21:08};
--ビーコンも戦略兵器も封印か… --  &new{2017-06-20 (火) 10:16:11};
--BD2『おいやめろ!』BD1『そんなことはしちゃ行けない!』 --  &new{2017-06-20 (火) 10:24:33};
---BD3「劣化品がでしゃばるな」 --  &new{2017-06-20 (火) 10:55:29};
--ジオ「ほんとそうだよな、一体誰のせいなんだか・・・」 --  &new{2017-06-20 (火) 10:27:32};
--ペイルライダーがデュラハンになるからNG --  &new{2017-06-20 (火) 10:27:42};
--ジャジャの死体蹴りはやめろ --  &new{2017-06-20 (火) 12:19:24};
-砂糖さんジオとDP制を廃止にしよ、お詫びいらんから 前の仕様の方が楽しかったと思うのは俺だけかな? --  &new{2017-06-20 (火) 09:11:52};
--dpはあってもいいけど、ダメと両立させすぎなんだよなあ。あと個別にちゃんとDG決めろと。 --  &new{2017-06-20 (火) 09:31:35};
--DP廃止すると閾値超えた武器持ってる機体しか役に立たなくなるんだよね。ロケシュ、ビムシュじゃなきゃゴミとかザラだったしDP制度自体は良いと思う。導入当時はわりとバランスとれてたのにまた崩壊してるから調整して欲しいけど --  &new{2017-06-20 (火) 09:53:24};
---これ  --  &new{2017-06-20 (火) 10:30:00};
--少数派じゃない?DPのお陰で少なくともどうしようもない産廃はいなくなったし。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:13:40};
--前環境だと機体売れなくなったから一回平にして新強武装で売っていく方針だから戻さないよ。人増やすことなんて考えて無くている人から搾取するだけする方針にシフトする時期だろうし --  &new{2017-06-20 (火) 10:25:53};
--DP制を調整するなら賛成だけど、前の環境に戻すとか頭砂糖かよ --  &new{2017-06-20 (火) 10:45:45};
-GFFの見た目のスナカス実装されんかな。あっちの方がかっこいいのに。 --  &new{2017-06-20 (火) 09:21:38};
-クインマンサに対してドーベンの勝ってる部分ってある?ステのちょっとした違いとかじゃなくて運用上差をつけれる部分… --  &new{2017-06-20 (火) 09:27:43};
--ビームキャノン? (^^; --  &new{2017-06-20 (火) 09:49:39};
--高性能BC(BC自体が環境にマッチしてないが)と4連榴弾があるのでマンサより遠くで戦えるのと、対艦ミサによる初動凸への抑制力はマンサよりは上かな?くらい。後はアーマーが高いよ! --  &new{2017-06-20 (火) 09:52:29};
---そうか、直射のばっか使ってたけど今は榴弾もありだな… --  &new{2017-06-20 (火) 10:55:14};
--特性クイリロで武装のリロ強化してればメガ粒子と炸裂を交互に撃ち続けられるってのと弾がデカくて弾速も速いBC、初期値で威力3万2発同時うちで6万の対艦ミサイルくらいかなぁ・・・。対艦ミサイルの威力を半分にして良いから弾速と射程を上げて数発持てて補給化にしてほしいわ。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:41:38};
-新マップがリスキルひどいから退出者が多いな・・・運営はあれが面白いと思ってるの? --  &new{2017-06-20 (火) 09:29:44};
--凸やめろ!kdさせろって層の声を反映した結果 --  &new{2017-06-20 (火) 09:41:41};
---反映した結果だとしてもそういう層が望んでたのがあれとは思えないなMS戦するにしても雪合戦でつまらない --  &new{2017-06-20 (火) 09:47:01};
--運営「演習でX前の敵と戦うの楽しい!通路の敵と戦うの楽しい!よし、これは神マップだ!」 --  &new{2017-06-20 (火) 09:49:17};
--断言するが、連邦側で金FA-ZZで出撃できるなら楽しい。昔ジオ実装時にジオでジャブ北、出力限界実装時にテキコロ北で出撃したのと一緒。そのDX機体を最大限楽しめるマップにその機体で出撃して楽しくないわけがない。 --  &new{2017-06-20 (火) 09:56:46};
---新しい強機体で無双するのを楽しめるなら楽しいんだろうな演習で武器試し撃ちしてる延長みたいな感じ --  &new{2017-06-20 (火) 10:08:15};
---退出したり糞マップとしか言えない人も演習NPCにやられたからって苦情だすのの延長のように感じる。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:14:01};
---↑全然違うけど無理やり近いので言うと将官NPCのAIMすごすぎとかエースのファンネル避けられねぇって感じだろう --  &new{2017-06-20 (火) 10:18:38};
---強機体で無双したいってのは、極々当たり前じゃないのか? 逆に課金したのに無双できないとか、それはダメじゃないのか? --  &new{2017-06-20 (火) 10:34:05};
---FA-ZZは380ていう現環境最高コストだし強いのはいいけど無双したいわけではないし楽しくもない --  &new{2017-06-20 (火) 11:04:50};
---さすがに対人ゲームなので無双したい人はNPC狩る無双ゲーに行ってくださいとしか… --  &new{2017-06-20 (火) 13:52:58};
--狭いマップは全部無重力にしないとあかんと思うわ 現状爆発物が強すぎる --  &new{2017-06-20 (火) 10:28:01};
-アッガイTBって、敵が焼夷モジュールを標準装備しだしたら、ヤバい? --  &new{2017-06-20 (火) 09:49:57};
--対ジオ強ければ使われるから大丈夫 --  &new{2017-06-20 (火) 10:10:23};
--ポイ厨「むしろまたすぐに妨害スコア与えられるので美味しいです」 --  &new{2017-06-20 (火) 10:28:41};
--標準で相手を燃やせるモジュールってことか・・・ --  &new{2017-06-20 (火) 10:29:41};
-キル優遇でそれ以外はネズミさえボランティア化したスコア制度、対岸の銃火を筆頭に殴りづらく改悪されたマップ、凸マップは封印されMS戦重視ばかりが選抜される昨今のマップ、MS戦に特化(アッガイTBはステルスあるから例外かもだけど)した実装新機体。新機体入手してMS戦だけに専念しろって事か・・・。 --  &new{2017-06-20 (火) 09:50:48};
--ネズミは昔はボランティアだったよ。だからこそ英雄だったんだけど、以降MS一機で拠点落とせるような酷い環境でも勘違い野郎が凸屋とか言ってデカい顔してる方が異常だったと思う --  &new{2017-06-20 (火) 10:04:36};
---7000BZを2-3発でも十分な戦果だった時代もあったけど、今それじゃ物足りないよなぁ…。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:27:02};
---本拠点の耐久が高すぎてな --  &new{2017-06-20 (火) 10:28:52};
---どの辺だったか忘れたが耐久上昇アプデあったような 記憶違いかもしれんが --  &new{2017-06-20 (火) 10:48:09};
---元フレピク大将「酷い奴がいるもんだ。今はジオ凸で貢献した気になっている奴が多くて困る。凸なんて俺みたいに単独で拠点壊す勢いでやれよ。」 --  &new{2017-06-20 (火) 10:49:08};
---フレナハ全盛期の時に耐久値上昇したよ --  &new{2017-06-20 (火) 10:54:39};
--MS戦が優遇される体制になったのは、端的に言うとジオが普及しきったから。ネズミ機体はジオが図抜けて優秀な現状で、ネズミをキルと同等程度にしたら、みんなジオで凸ってしまう。で、ジオがこれだけ普及しているのでこれからジオ入手で沼を掘る人は少なく運営は儲からない。運営が儲けるには、ジオ以上のネズミ機体を出すか、MS戦を優遇してMS戦に適したDX機体とマップを出すこと。それが現状のキル優遇とFA-ZZのアクシズ、それ以外のマップで猛威を振るっているアッガイTB。 産業まとめ:運営は収益の為にキル優遇。キル優遇の為にキルマップとキルDX機体を投入。運営と重課金者は幸せ。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:30:27};
--ワーカーとかが運よく敵拠点にたどり着いても何もできないんだよな。扉をFキーで開ける感じで、本拠点をFキーで本拠点システム破壊ポイントみたいの導入してくれ。どんな機体でも敵拠点目指すから --  &new{2017-06-20 (火) 10:32:31};
---覚醒ジオ「よっしゃ破壊したるで!」 --  &new{2017-06-20 (火) 10:38:22};
--それも全てジオのせいだよな。凸しやすいマップ入れたらMS戦が介入する隙がないまま終わるからMSを推していきたい運営としては嫌なんだろう。ジオの膠着した戦況を打開する能力は評価するから対本拠点ダメ減らしてくれよって思う --  &new{2017-06-20 (火) 11:04:50};
--バランス崩したのはぶっ壊れ機体(ジオFAZZマンサ等)なんだけどぶっ壊れを望んだのはユーザーじゃん。なるべくしてなるよな。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:13:45};
---親に朝起こしてって頼んで起こしたら怒る子供じゃん。おまけに寝過ごしてなんで起こしてくれなかったんだようって状態。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:15:48};
-指揮参戦してテキコロ低階級右側。初動補給3出しするも、殆どがチンタラ4踏み経由で3へ行き、当然3は取れず。2連戦で同じテキコロ低階級右側。(どうせ帰投とか補給沸きとか高等技術を求めても無駄だ)と思い、北凸で絶対に曲がらないように指示。北敵補給艦が何故か沸いておらず、あっさり北敵の本拠点が落ちる。低階級は魔境だは。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:36:31};
--将官戦場とはセオリーが違うだけ。低階級は低階級のセオリーが存在する。別に魔境でもない。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:41:57};
---低階級戦場で「なんでこの作戦が通らない!将官戦場なら普通に通るぞ!」とか叫んでる指揮官いるけど本当アホだと思う --  &new{2017-06-20 (火) 10:52:07};
--指揮名声1万程度のポンコツだけど、低階級は基本初動凸とその他かなり時間置いた指定凸しか指示通らないと思っている。しかも、勝敗左右するのが階級落としの超エースだったりするからなぁ笑 --  &new{2017-06-20 (火) 10:42:58};
---階級落としの気まぐれがネックなんだよねぇ。初動凸指示しても、敵の階級落としがやる気になってジオで凸を防がれると、敵1人で10人くらい一気に味方×マークが付けていくと目も当てられない。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:30:50};
--尉官戦場は、初動ゲージ溜めて戦略とかやると、階級落としの戦績厨が喜んで決めてくれる --  &new{2017-06-20 (火) 11:01:55};
-課金モジュール実装しようぜ。まず筆頭にモジュ枠4でデバフ効果を延長する課金モジュ投入な。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:39:10};
--8連榴弾のみ無効化するモジュあったら課金します!! --  &new{2017-06-20 (火) 10:45:20};
---爆風の先が少し見えるようになる透過モジなら買うわ --  &new{2017-06-20 (火) 10:50:04};
---なお3連8連Wバルカンで死ぬのは変わらないもよう --  &new{2017-06-20 (火) 11:45:31};
-ボクソノークサマーンと馬鹿2とブリブリッパ産廃にしろ!そしたら俺のステルスと索敵妖精システムが輝く! --  &new{2017-06-20 (火) 10:39:50};
--支援タンク「ゆ、許された・・・」 --  &new{2017-06-20 (火) 11:15:02};
-新マップの階層で敵の位置とか見づらいんだけどどうやってマップを一階二階に動かせるの? --  &new{2017-06-20 (火) 10:43:02};
--指揮官なら1階を見たいなら1階にカーソルをもってくるだけ。歩兵なら1階を見たいなら実機を1階に移動するだけ。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:48:05};
-さすがに愚痴も言いたくなったので言わせてくれ。昨日深夜1時半頃の将官テキコロ左側連邦で参戦、某画像アプロダで有名な人(准将)が歩兵参戦から立候補指揮で入ってきた。その時までアプロダで色々言われててもまともにやるだろうと思っていた・・・しかし初動で北凸をやたら押してテキコロ全拠点取られても3ほ後ろから2取りといった策も出さずに1や2から延々ジオねずされまくる始末。指揮は6ほしか出さない。指揮なし代理の方がよっぽどマシなのではと思った。K投票しても一向にKされる気配もなかったが・・・将官戦場の指揮はあんなので皆許せるのか・・・ --  &new{2017-06-20 (火) 10:44:52};
--見てないから何とも言えんが、指揮うんぬんもありそうだけど全拠点とられるのはさすがに歩兵差ありすぎたんちゃうか? --  &new{2017-06-20 (火) 10:46:57};
---全拠点取られたのは開始2分後ぐらい。そして本拠点防衛した味方には2には崖うちだよーぽんぽん撃とうーみたいな軽いノリで特に時間合わせの占拠指示なども一切なかったから歩兵も踏むに踏めなかったように見えた。 きぬし --  &new{2017-06-20 (火) 10:49:51};
---なるほど。歩兵差もあるけど、指揮に立候補した割には指示テキトーすぎんなw木主が憤慨すんのも当然か --  &new{2017-06-20 (火) 10:55:10};
--許せないから晒されてるんやで --  &new{2017-06-20 (火) 10:47:06};
--あのガンオン辞める辞める詐欺した人? --  &new{2017-06-20 (火) 10:54:47};
---いや、画像あぷろだに貼られてる画像だと試作1号機FBで核設置自慢してる人 --  &new{2017-06-20 (火) 10:59:09};
--あまり擁護しても仕方ないが、北推しで拠点殴れないのは歩兵弱くないかな。全力で北推し出来るほど歩兵数はいる訳だしさ。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:57:03};
---残念ながらそれはあったと思う。北凸直進したのも自分含め50人中10人ぐらいで、横に逸れてる人も多かった。ただ、初動A-6からの凸指示にも関わらず6ほを出して、指揮チャットには戻りで3ほ出すとか言ってたのに延々出さなかったので指揮に問題はあったと思う。というか詳細書けば書くほどやばみが増してくる きぬし --  &new{2017-06-20 (火) 11:01:44};
---その戦場いた。出すべきところに補給出なかったのがきつかった。ワンチャン好きなタイプは防衛までトータルで考えないよね。やりたいことやってる。損さんも同じく… --  &new{2017-06-20 (火) 11:50:56};
--だってあのお方に意見すると逆晒しとかするから、多少はね? (^^; --  &new{2017-06-20 (火) 11:08:24};
--毎度の事ですよ。「初動で負けてるから適当にやるわ。負け戦場だし。」の指揮官版なだけ。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:13:53};
--多数の人間が許せなけりゃKされるだけでしょ(指揮もKされるのかは知らんが)。それが最後まで指揮してるってことは許せないのは少数派で多数の人は許容してるってことだと思うが --  &new{2017-06-20 (火) 11:32:35};
--R! --  &new{2017-06-20 (火) 11:47:22};
--深夜の時間帯しかも連邦准将祭りならあきらめろ。あいつ等は将官にも左官にもなれない中身は尉官レベルのゴミクソの集まりだ --  &new{2017-06-20 (火) 11:54:42};
---あのさぁ、准将ゴミとか言ってるけどお前も准将だったときあるだろ。准将だったときに准将ゴミとかいう大将どう思ったよ?実力に差がある人をガチ戦場に入れるシステムが悪いんだよ。弱い者いじめすんな。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:01:32};
---正義感振りかざしてるとこ悪いが准将はゴミだ。加えて、かつて准将だった時は皆相応に自分は役に立っていないと理解していたのではないかな?そして聞くがどこが弱い者いじめなのか教えてくれないかね --  &new{2017-06-20 (火) 12:13:26};
---准将が佐官になれない尉官のゴミというところがよくわかりませんでした --  &new{2017-06-20 (火) 12:24:25};
---准将全員を一括りにするなよ。いろんなのがいるのはどの階級でも一緒でしょうに。まあ准将にやっかいなのが多く感じるのは認めるが… --  &new{2017-06-20 (火) 12:25:38};
---准将がなんで尉官レベルなんや。意味わからん。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:29:37};
---役に立ってないと理解してたらゴミ扱いしていい理論がイミフ。妨害行為してるわけでもなくそもそも普通に遊んでるプレイヤーをひとくくりにゴミとか中傷してるあんたが人としてゴミだわ。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:35:29};
---ゴミという表現が嫌いなら役立たずだとか穀潰しだとか足手まといとでも言おうか。そして将官戦場に慣れない准将は役立たずであることが多い。だから准将を役立たずだと言うのだがね、これにすら青筋立ててしまうようならね、例えば世間一般でいわゆるFランと呼ばれる大学に通う学生は頭がよろしくないと思ってしまうことすら悪となってしまうのだがね? --  &new{2017-06-20 (火) 12:44:10};
---お前その学生に面と向かって頭悪いだのゴミだのいうのか?ネットで身分隠してなきゃ言えねえだろ。言い方悪かったごめんで終わりなんだよ。自分正当化理論並べるのはもういいよ。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:52:22};
---つまり思ってもいいってことだよな?チャットで准将はゴミだと発言するのではなく匿名掲示板で言う分には何も問題ないってことだよな。よっしゃ堂々と言おうか。准将はゴミである! --  &new{2017-06-20 (火) 12:57:41};
---誰か病院連れてってあげてください --  &new{2017-06-20 (火) 13:00:23};
---よく考えるんだ!君が楽にポイントを稼げる的じゃないか --  &new{2017-06-20 (火) 13:04:07};
---引き篭もり生活長いせいか他者に対する常識とか礼儀とかが欠けてるだけっぽいから病院まで行かせる必要はないべ --  &new{2017-06-20 (火) 13:11:45};
---「新入社員は何もわかってねえな」と言ってること同じなのに過剰反応する人いるのか… --  &new{2017-06-20 (火) 13:28:20};
---ガンオン民度の低さがよくわかるすれ --  &new{2017-06-20 (火) 13:42:49};
---言ってることどうこう以前に一緒にプレイするプレイヤーをゴミクソ呼ばわりしたらこうもなるわ --  &new{2017-06-20 (火) 13:42:54};
---全部ではないが、准将は将官戦場に適応できない人が多く、それゆえヌルイ佐官戦場に落ちたいと思っている人が多く、退出・放置・利敵・おさんぽプレイをする人の割合が多い。平均的に見れば、准将よりも大佐~中佐の方が役に立つ。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:27:31};
---相当やべえ新入社員でもないかぎり、「何もわかってねえ」だの「役立たず」だの「ゴミ」だのいわないんだよなぁ普通は。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:47:49};
---枝主は准将で自傷ギャグなんじゃねって思った。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:58:12};
-人数少ないからマッチングがガバガバディになるのは分かるんだけどさ、それでも限度がある。将官連邦アクシズで二連敗。ゴ味方引くにもほどがある。連ジで同等の戦力なら連邦が圧倒するマップだぞ。昔の海核沿岸で左を引いたのに負けたり、GLA時代のリボコロ連邦で負けるようなものだぞ。負けるのが恥とまで言われる連邦アクシズで連敗とか、味方ガチャがひど過ぎて参戦を控えるしかねーよ。 --  &new{2017-06-20 (火) 10:56:57};
--そこまでではないよ実際は6,5割くらい、それでもおかしいけど --  &new{2017-06-20 (火) 11:00:29};
--みんなそうやって控えてるから仕方ないね --  &new{2017-06-20 (火) 11:01:41};
--アクシズ効果で、一杯メッキ将官が増えたからかな?(ゴ味方に自分も含まれてるのも忘れずに) --  &new{2017-06-20 (火) 11:03:38};
--昨日連邦ランキングの将官抜き出し上位30名で、アクシズは63勝29敗の勝率0.69%ってのがあった。なので一応7割程度は、金FA-ZZを投入している将官連邦アクシズは勝っている。逆に言えば3割負けてるので連邦が常勝ってわけでもない。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:06:26};
---0.69%やとぼろ負けやないか!と突っ込んでみる69%やないか?W --  &new{2017-06-20 (火) 11:12:58};
---0.69%やとぼろ負けやないか!と突っ込んでみる69%やないか?W --  &new{2017-06-20 (火) 11:12:59};
---つーか5割が理想って考えると、7割勝てるマップっておかしいぞ。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:23:39};
--S鯖960人ですので… --  &new{2017-06-20 (火) 11:08:38};
--FAZZで芋ってればいいだけなのに無駄な凸支持あったろ?w --  &new{2017-06-20 (火) 11:24:02};
--GLA時代舐めてるだろ --  &new{2017-06-20 (火) 11:25:11};
---フレピクが空飛んでた時代だからな --  &new{2017-06-20 (火) 11:33:20};
---GLA時代のリボコロは、フレピクだけが使える専用発着場もあってイミフだったな・・・。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:35:11};
--これは連邦を煽りたいもしくは被害者根性丸出しのジオン専ですわ。本当の意味で負けたら恥のGLA時代と比べるとか連邦でプレイしていたら恥ずかしくてできませんて --  &new{2017-06-20 (火) 11:37:34};
---連邦佐官以下「勢力ゲージはジオン24連勝したんだから、連邦優遇のわけないだろ。」 --  &new{2017-06-20 (火) 13:08:32};
--アクシズってジオンでやると爆発物の嵐でクソゲーだけど連邦でやっても大量のファンネルすっとんでくるからこれもこれでクソゲーなのな --  &new{2017-06-20 (火) 12:01:36};
-ゲームはまだ楽しめるがマッチング長すぎて1戦さえダルい --  &new{2017-06-20 (火) 11:03:33};
--過疎だけはしょうがない --  &new{2017-06-20 (火) 11:24:41};
-前のページにテトラ改の質問あったから使用感書いておこう 速いが火力不足 ロンビで撃ち落としても追撃が弱い GP01使ったことないけど、使用感は似てるんじゃないかな ただ、テトラ改はロンビとBR同時に持てないが --  &new{2017-06-20 (火) 11:20:39};
--01を見くびってるようだが、BRはもちろんだが、万BZも同時持ちできるので追撃力は比較にならないぞ。ビムコ盾もあるので耐久もダンチだし --  &new{2017-06-20 (火) 11:30:23};
---今時万BZくらいじゃ微妙 内蔵なら別だけど --  &new{2017-06-20 (火) 11:35:00};
---持ち替えある時点で現環境だといまいちだな持ち替えなくても火力ないのもいまいちだが内蔵高火力が強すぎる --  &new{2017-06-20 (火) 11:35:43};
---枝はGP01乗った事無いだろw LBRでチャージ中がメインになると盾無意味、交戦中はバッタ走法になるからエイミングの難易度がほかより高い、BRやBZは持ち替え時間長すぎて追撃に向かない、言っておくがFb無しのブーストタイプは高機動でも何でも無いノーマル。 全盛期でもGP01乗りが欲しがった性能は、GLAの普通の高機動とアレックスの内蔵高火力の腕ガト、盾は重いから外してたほど(付けても内蔵が頭バルしかないから即盾で使えない)。 テトラ改はLBRが切れた後の戦闘力以外は理想的(GP01は切れてもBRとBZで戦おうと思えば戦える)。 まぁ、それより問題なのは、ジオン側で戦うと敵がビムコ盾持ちが多いからLBRが微妙になってるのが一番の致命傷。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:15:03};
--個人的にはGP01よりGLAに制限付きでロンビ持たされた感じの方がしっくりきてるなぁ --  &new{2017-06-20 (火) 11:55:01};
-今のアクシズで連邦負けるってどんだけ --  &new{2017-06-20 (火) 11:22:25};
--連邦は勝てる選択肢がなまじ多いせいで中途半端になるんだよ。逆にジオンは凸しかない --  &new{2017-06-20 (火) 11:29:17};
--数カ所に固まってるFA-ZZがジオに刈り取られ、初期ジム等のコスパ系でごまかしてるうちに押し込まれてKD負け。榴弾撃ちやすい上にFA-ZZが集まって上は押してるけど、下がガバガバで核orジオ・サイコの凸食らって大差 --  &new{2017-06-20 (火) 11:44:10};
--本来ならKD戦を強いられるマップで連邦側が負けるってことはまずないんだよな、機体の性能や普及してる武器見ても近距離かタイマンでしか性能発揮できないジオンに遅れを取るとは思えない、もしこういったマップで負けるってゆうならそれは機体うんぬんってゆうよりも撃墜されたくないとか前でたくないって考えて相手に有利な条件を献上するプレイヤーだと思うわ --  &new{2017-06-20 (火) 11:53:23};
--銀図のFA多いと普通にKDも負けてる。2に芋って3取られ1取られA割られB半壊結局2取られ全拠点制覇されてリスキルっていう馬鹿らしさ --  &new{2017-06-20 (火) 11:54:37};
--連邦に必ず帰投の遅いFA-ZZが大量に湧くことを逆手にとってジオの数の差で時間指定凸をすれば普通に勝てるんだって。なのに誰も彼も無言で指揮をとる奴がおらずジオを持て余しだらだら負ける戦場ばかりなのが問題。FA-ZZのおかげで表面は連邦有利だけどその裏でジオの数の凸力・連邦の壊滅的な凸対処力でジオン有利って面もあるんだから、勇気出して作戦指揮する奴さえいれば勝てるのに、だから誰か指揮して? --  &new{2017-06-20 (火) 11:59:43};
---ミノ粉撒いて突っ込めばサイコでもノーカードでA殴れるぞ。マップ把握してない馬鹿多いから --  &new{2017-06-20 (火) 12:02:44};
---お前がやれ定期 --  &new{2017-06-20 (火) 12:04:02};
---普通にジオンに勝ち目無いだろ。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:06:51};
--やはり芋の多寡もあると思うよ。飛び込んで来くるやつケアできるかどうかの差。ジオンで勝ったときは、榴弾かいくぐってFAZZ畑を掘ってる人がいてくれて一時的に向こうの前線崩れる、みたいなシーンが多いくて。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:05:53};
-とりあえず新マップは何戦か戦ってみて思ったけど初動からジオ2機編成で相手の高コス屠ってしてやったぜ感を楽しむのが一番良い気がしてきた。しかもこんな雑な戦法でキル稼げるから高順位になれちゃう。ジオあんまり使いたくないけど普通の機体で撃ち合いしてもフラストレーションが溜まるだけですわ。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:33:25};
--2重にクリックしてしまって2重に投稿してしまった…。申し訳ない。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:35:30};
//-とりあえず新マップは何戦か戦ってみて思ったけど初動からジオ2機編成で相手の高コス屠ってしてやったぜ感を楽しむのが一番良い気がしてきた。しかもこんな雑な戦法でキル稼げるから高順位になれちゃう。ジオあんまり使いたくないけど普通の機体で撃ち合いしてもフラストレーションが溜まるだけですわ。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:33:25};
-合ってるか確証がないので、こちらで。クイックスイッチは、武器を持ち替えて→照準が表示されてからではなく、武装を切り替えた瞬間から適応されているっぽい。持ち替えが遅めのバズーカとかを使えば、もっと検証できるかな…? --  &new{2017-06-20 (火) 11:39:40};
--そうだぞ。ちなみに昔は武器切り替えても持ち替え時間だけでクイスイ効果時間終わってるじゃねえかって頭オルガなことが起きてたんだぞ。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:51:22};
-DP実装直後は毎月『機体調整』を行ってたけど、最近はやってないね…。''順次行います''、とは何だったのか…。 (T-T --  &new{2017-06-20 (火) 11:43:04};
--最近シュツガルの調整しただろ?まあその程度よ --  &new{2017-06-20 (火) 11:46:28};
--運営の予定通りか、運営も予期してない事態になったのでは?例えばファブゼが最大射程から攻撃するとは思わなかった。とか。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:47:02};
---運営「DP付けて武器の選択肢を広げるつもりがBR系一択になるとは思ってませんでした、どうしよう?」・・・とかかな(´・ω・`) --  &new{2017-06-20 (火) 11:57:19};
---ロックオンして撃つことを想定外の使い方とか言ったこともあったっけかw --  &new{2017-06-20 (火) 11:59:55};
---連邦の重撃と砲撃以外のランキング雑魚ばかりで質の低下を感じるわ --  &new{2017-06-20 (火) 12:03:51};
---ただの使われなんだよなぁ・・・(特に重撃) --  &new{2017-06-20 (火) 13:26:36};
--調整項目が増えすぎて、収拾付かない状態なんだろうな。例によって統合整備まで放置の可能性も --  &new{2017-06-20 (火) 11:57:14};
--内蔵バズーカと持ち替えバズーカの調整もまだ。ミサイルの調整はしたけど短距離ミサイルはそのまんま。ネットガンの減衰は調整したけど効果時間そのまんま --  &new{2017-06-20 (火) 12:00:44};
--統合整備で過去のDX産(腐っても今でも課金要素)をないがしろにして、最大4.5万の煽り課金で最新機体を出してくスタイルだから弱体化したら怒られるんだよな。それで初期ジムをあぁいう事にするんだから何がしたいのか --  &new{2017-06-20 (火) 12:05:23};
-ガンオン自体は好きなんだよ。ただ、クソみたいな改悪を繰り返してる無能な運営開発が嫌いってだけでさ。同じような人は多いと思うよ。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:03:19};
--そうだけどまぁ慈善事業じゃないし利益上げなきゃならんってのも解るんよなぁ。そんでガチャゲーってのはクソゲー程利益上がるし --  &new{2017-06-20 (火) 12:05:20};
--運営開発も酷いところあるけど、先ず自分たちを見直そうってプレイヤーも多いから何とも言えない…。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:06:40};
--まあサービス開始当初よりは良くなってんじゃない?改悪もあるけどトータルでみたらゆっくりでもいろいろ改善してると思うよ --  &new{2017-06-20 (火) 12:08:32};
---βの初期機体オンリーで量産期のジムVSザクの構図のほうが雰囲気も出てたし、即死ゲーでもなくて面白かったかな もちろんガチャで売り上げを上げるために新機体を実装しなきゃいけない運営の都合も理解はしてるけど --  &new{2017-06-20 (火) 12:24:26};
--食材はすばらしいのに調理人が下手くそすぎて台無しにして感じ。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:16:01};
---キャラの強弱に数万とか普通に掛かるガチャやマスチケがある時点で誰がやっても台無しになると思うぞ。縛りプレイやらされてるんだから --  &new{2017-06-20 (火) 12:21:58};
--使えるのは量産機のみでワンオフ機はエースという方針を変えさせたのはユーザーだし、強襲ゲーにさせたのもユーザー。糞みたいな調整が多いからイラつくけどそれ以上に糞なのはユーザーだよ --  &new{2017-06-20 (火) 12:16:50};
---まぁこれやな。金を出す勢の要望が通るのは当たり前だし、ゲームはそれに合わせて変わるもの。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:27:04};
---一部の意見に流されてワンオフの使用可能を決断したのは運営だし、兵種バランス取れてない状態でゲーム渡されてユーザーが強襲以外乗りたがらないのは当たり前だろ --  &new{2017-06-20 (火) 12:27:34};
---一部のお金出すお客様の声を取るのは当たり前だろ?乞食の戯言なんざ聞く訳無いやろ --  &new{2017-06-20 (火) 12:38:29};
---強襲ゲー云々は、足早いけど糞紙で下手打つと即死のαから、耐久が上がり盾持ち始めて重撃が劣化強襲と化したβ移行の話。格闘ブンブンして無双したい勇者様の声が大きかったんだよ --  &new{2017-06-20 (火) 12:42:23};
--これやな 俺ももう新機体実装時とか大型アプデ、トナメぐらいしか参戦しないWIKIオン勢だけどガンダムの多人数対戦って他に無いジャンルだから面白くなってほしいと思ってここ見てる この運営では難しそうだけどな --  &new{2017-06-20 (火) 12:20:55};
--クソMAPの場合、調整なしのものをいきなり正式実装させて2週間配信とかさせるから嫌になるんだよね。テストで土日とか1週間配信してデータとりますとかそういうスタイルにすれば批判もそんな無いだろうに --  &new{2017-06-20 (火) 13:09:04};
--とりあえずヘドロの開発はNPCでテストプレイしても動作確認しか出来ないことをいい加減に理解してください。期間限定で大規模戦にエース枠として参加してテストすりゃいいんだよ。無敵だろうがなんだろうが両軍同時なら釣り合いとれんだから --  &new{2017-06-20 (火) 13:47:17};
---メジャーどころのFPS/TPS(CS・BF等)をそこそこやり込んだテスター揃えてりゃ今の糞ゴミバランスは無かったと思うんだなあ --  &new{2017-06-20 (火) 15:43:22};
-ジオン側アクシズは初動上層捨てて下層全力3取から凸した方が安定する気がする --  &new{2017-06-20 (火) 12:07:48};
--なおX割られてY核決められる模様 --  &new{2017-06-20 (火) 12:11:24};
---下層のスロープ経由で核運べるから無理やりレース展開に持ち込めれば先制出来るかもよ? --  &new{2017-06-20 (火) 12:14:10};
---それまでにこっちもAB全力で殴ればいい。両軍殴り合いすればだらだらつまんねー懲役20分しなくて済むしその上勝率も五分だ --  &new{2017-06-20 (火) 12:16:09};
--はいリスキル --  &new{2017-06-20 (火) 12:14:27};
--それ一番やっちゃいけないことじゃないか?いやまあ面子や状況にもよるだろうけどさ --  &new{2017-06-20 (火) 12:15:08};
---初動下層凸指示で負けたと思ったらX倍くらい殴られた程度ですんでKDでじわじわ逆転しそうになったのに再度下層凸指示でX割られて下層もYまで押し込まれたわ指示出す奴負けたいのかと思う --  &new{2017-06-20 (火) 12:56:11};
--それもいいけど初動3凸で敵の防衛沸かせて死に戻り1取りも良くない?後は対空とリペポ置きのリスキル・・・いかが?
(´・ω・`) --  &new{2017-06-20 (火) 12:19:31};
--アクシズジオンそんな負けてるの?大将小隊でKDで勝ち越してるから実感ない。全マップで勝率8割近くあるし、今の連邦将官うんK率高くて極一部の大将小隊いない限りほとんど負けないんだが --  &new{2017-06-20 (火) 12:23:21};
---見つけたぞ!世界の歪みを!お前達が!大将小隊が!マッチング格差の原因だ! --  &new{2017-06-20 (火) 12:25:34};
--ある程度マップ理解のある連邦将官が多ければまず決まらんな。ジオンは時間指定で2取りとか3取りとかして揺さぶりながら突破口開くしかない。それも多少歩兵差有利じゃないと厳しいと思うね。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:27:53};
--このマップで凸指示はものすごくリスクがあると思ったほうがいい。凸が通るくらい歩兵差あるんだったら簡単に拠点とってリスキルもできるっつーこと。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:46:50};
---45機ぐらいが初動凸体制とったら拠点割るのに歩兵差はあんまり関係ない気がする。ジオンは足速いしひたすらレース姿勢とり続ければいずれレースMAP扱いになると思う --  &new{2017-06-20 (火) 13:20:13};
---そう簡単に凸なんて通るなら最初からレースやってるよ。連邦でやってる時に時間指定で3拠点奪取&凸を何度も見たが、連邦はその間に2番取って拠点前でリスキル状態に入り、ジオン側はそこに戦力を割かざるを得なくなって、結局3も維持できずなんて場面を何度も見たわ。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:32:41};
---本気で凸する気があるなら防衛戻らず拠点交換くらいしろよ --  &new{2017-06-20 (火) 13:43:43};
---ここの負けパターンが大体上層でのKDに付き合った末にジリ貧になるか、半端に上下へ戦力分散させて3取るも足並み揃わず維持も凸もままならないっていう2通りだから、だったら始めから下層レース仕掛けて1つでも速く拠点割って核運んだ方がリスキル予防できて精神的にも楽だろ? --  &new{2017-06-20 (火) 13:45:00};
---ジオン機体がどうこうじゃなくてマップの特性なんだわ。凸に歩兵大量に使うと拠点とられてリスキルされるリスクが高いんだわ。そのリスクを負ってなお凸狙うのかってこと。通れば結果オーライって策じゃないのよね。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:46:52};
---ジオン側で下抑えてるならXなんて割られてもよくね?その間にこちらも殴るか核運べばいいだろ --  &new{2017-06-20 (火) 13:54:53};
---マンサで54キルしたよ、連邦兵なんてカカシだよ --  &new{2017-06-20 (火) 15:36:43};
-全然話題にならないけどTBザクって地味に強いよな。地味に。すげー地味に。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:24:06};
--みんなあんな感じの強さ(バランス)だったら良かった --  &new{2017-06-20 (火) 12:29:29};
--いい機体だよね。高火力で真っ直ぐ飛ぶ(ここ重要)ラッシュアームFは中距離火力支援として強力だし、ラッシュ3点Fは拠点凸はもちろん角待ちや乱戦時のどさくさ紛れに捩じ込んで敵溶かすのが楽しい。地味なのはガシャの抱き合わせが微妙で回した人が少ないのと大正義ギガンがいるからやろな --  &new{2017-06-20 (火) 12:41:23};
---まともに撃ち合うとDP削れないから低コスBR持ちにすら負けるんでギガンとは使えるシチュが違うよね今ザクTB使うためだけに参戦してるってくらい立ち回り考えるのが楽しい --  &new{2017-06-20 (火) 12:53:48};
---銀図すら引けないんです!ナギナタはすぐに出たのに… --  &new{2017-06-20 (火) 13:27:42};
-(´・ω・`)アクシズ居住区って人が生活するとこなんでしょ?広すぎぃ!! --  &new{2017-06-20 (火) 12:26:09};
--特に天井までの高さがやばい。何を想定しての空間なんだろうな --  &new{2017-06-20 (火) 12:29:12};
---ヤックデカルチャー --  &new{2017-06-20 (火) 13:19:40};
--なお、MSごときの火力ではビクともしない模様 --  &new{2017-06-20 (火) 12:30:21};
---GP02「核だと破壊できるって聞いたんですけど・・・」 --  &new{2017-06-20 (火) 12:36:42};
---住民「地震か!?なんだ核か」 --  &new{2017-06-20 (火) 12:43:09};
---特に割れたガラスの部分の強度が意味不明。あれ破壊可能オブジェクトでもよかったのでは・・・ --  &new{2017-06-20 (火) 12:49:48};
--居住区で普通に重力もあるんだし宇宙適正要らなくね? --  &new{2017-06-20 (火) 12:45:42};
---まぁFA-ZZとマンサのためにウォルフとロンメル外したかったんやろな --  &new{2017-06-20 (火) 12:55:01};
--住人は全員FA- ZZというギャグ設定だから。 --  &new{2017-06-20 (火) 12:46:51};
--単純にゲームの都合で天井が高いだけだと思うよ --  &new{2017-06-20 (火) 13:01:40};
--掘削作業とかMSでやったはずだし広くなって当たり前じゃないか?居住区にしたとしても戦況次第じゃ整備所やらを兼ねなきゃいけなくなるしMSがある世界で居住区でも運用ができないとかお粗末すぎるだろう。ガンダムUCのパラオ居住区もかなり縦に広かったよな。横は描写されてないが見た限りかなり広そうではあったよな。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:12:52};
-新DX「僕の話もしてよ」 --  &new{2017-06-20 (火) 13:14:40};
--そういえばぶっ壊れと評判の6月DX機体なのにあんまり話題に上がらないわね。主にアクシズのせいだろうけど… --  &new{2017-06-20 (火) 13:17:05};
---微妙そうなラインナップだからじゃないの。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:18:51};
---生放送でのお披露目が無いからじゃろ --  &new{2017-06-20 (火) 13:20:58};
---去年も実装までTBの話題ほぼなかったわよ --  &new{2017-06-20 (火) 13:36:53};
--実装されたらは嫌というほどDXの話題になって新設ラッシュされる(予定だ)から震えて待て --  &new{2017-06-20 (火) 13:20:44};
--赤くないから諦めて? --  &new{2017-06-20 (火) 13:21:39};
---ザクIII改が覚醒したら赤くなるかもしれへんやろ!! --  &new{2017-06-20 (火) 13:33:28};
--ぶっ壊れの砲撃機とかきたら芋芋戦場がさらに加速するけどどうなるのかね --  &new{2017-06-20 (火) 13:26:50};
---迫撃砲が足止まらずに撃てるとか?爆風が10000超えてDPも1000超えてFA-ZZなんて目じゃなくなるとか? --  &new{2017-06-20 (火) 14:10:35};
--ザク3改が量産型ジオになって荒れまくりそうとか、ガルスと7号機がトンデモ迫撃でアクシズクソマップ化を加速させるとかはありそうなんだが、ヘイズルは素G線の上位互換みたいなのになりそうな気しかしない… --  &new{2017-06-20 (火) 13:35:51};
---320だし散々騒がれてる直射焼夷弾W持ってそう --  &new{2017-06-20 (火) 13:46:39};
--可能性あるのは強いて言えばヘイズルか。340は物凄い好きならどうぞというのしかないしアクシズはたぶん消えるからアクシズ用にとかどうでもいいよね。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:49:39};
---そう言えば唯一存在価値のあったマップを配信停止にされた砲撃機体がいたなぁ… --  &new{2017-06-20 (火) 13:54:46};
---遠距離から裸拠点を殴れる新機体です課金してね!→実装週だけ東南アジアが選抜され、以降は封印。これ詐欺だと思うんだが。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:03:54};
-最近連邦キャラだけ炎上軽減モジュ付けたりしてるけど2スロは少し重いな。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:17:34};
--モジュで対処できる位ならまだマシと思い始めた --  &new{2017-06-20 (火) 13:31:30};
--モジュ軽減できるだけマシ。榴弾は防ぐモジュないぞ --  &new{2017-06-20 (火) 13:32:23};
---割に合わないけど、爆発装甲やダウンゲージ拡大付ければわずかに緩和されるじゃん。なお視界は・・・ --  &new{2017-06-20 (火) 13:46:56};
---割に合わなさすぎて選択肢にもあがらんわ。無いと一緒だ。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:58:01};
-アクシズがこんな様なのはジオン兵にシャアのごとく「逝け!アクシズ、忌まわしき記憶とともに!」と言わせるためか --  &new{2017-06-20 (火) 13:29:35};
-アクシズあーだこーだ言われてるけどそれ以外のMAPはジオン快勝じゃね? --  &new{2017-06-20 (火) 13:36:06};
--地上とかはジオンは優勢だけど、アクシズが出現し過ぎて全て台無し。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:45:24};
--地球の重力に魂を縛られたけど宇宙のほうが強い連邦&スペースノイド(本拠点)なのに地上得意なジオンとでこれもうわかんねぇな --  &new{2017-06-20 (火) 14:02:41};
-最近は新DX実装後に生放送あるし、今週の金曜に発表されて来週の月曜日に生放送ありそうね --  &new{2017-06-20 (火) 13:37:39};
-とりあえずジオ以外の380機体強化しろよと思う。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:39:58};
--fazzはええやろ --  &new{2017-06-20 (火) 13:46:21};
--マンサもええな --  &new{2017-06-20 (火) 13:47:21};
-今度の連邦側のDXの抱き合わせはガンキャノンディテクターと、ジムクウェルと見た! --  &new{2017-06-20 (火) 13:42:32};
--普通にGP落ちゴミ機体を入れるのでご安心ください --  &new{2017-06-20 (火) 13:47:37};
---(´;ω;`)ヒドイや・・・・ --  &new{2017-06-20 (火) 13:49:53};
-青葉区のエースのアズナブルさん、クッソウザいんだけど……なんで3区画ぐらい離れてるのに攻撃して来るん? --  &new{2017-06-20 (火) 13:48:30};
-アクシズの存在自体がリスキルヘイトを高めて宇宙で戦える(FA-ZZミラー)、課金ジオン機体を売りさばく前フリじゃないかと最近思えてきた。 --  &new{2017-06-20 (火) 13:49:37};
-将官ジオンのアクシズで初動凸は危険ってのは理解できるが、凸しないと連邦が雑魚いのを期待するしかないと思うが。連邦の芋がそこそこで普通の戦力だった時点で詰むし。ジオンが凸しないで勝つ場合って最初から押せ押せの歩兵差がないとムリ。最初は拮抗している程度じゃそのうち押され始めてリスキルが始まる。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:01:02};
--凸なんてまず刺さらないんだから、雑魚であることを祈った方が可能性は高い もう一度言うが凸なんて刺さらない --  &new{2017-06-20 (火) 14:02:25};
--「成功の反対は失敗ではなく、何もしないことである」 アクシズに限った話でもないが、無策のまま戦ってジリ貧で負けるのこそ最悪だと思う --  &new{2017-06-20 (火) 14:06:56};
---見習い「失敗したけど善処はしたから許された!」 --  &new{2017-06-20 (火) 14:13:23};
--なぜ初動しか凸できないこと前提なのか。初動こそ凸警戒されているに決まってるじゃないか、連邦に帰投おっせえFA-ZZが繁殖しはじめるのを待ってから凸しろよ面白いくらい刺さるぞ --  &new{2017-06-20 (火) 14:51:40};
-対ビームコーティングもシールドみたいに、シールド大破抑制で復活しないかなぁ…と思ったら、そもそもモジュールスロット足りなくて付けられなかった…。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:06:18};
-(´・ω・`)コンカスの指揮ジム少し欲しかったから毎日デイリー頑張ったのに、金図一枚すら出なかった。特性粘るってレベルじゃねーぞ! --  &new{2017-06-20 (火) 14:09:04};
--(´・ω・`)どんなに想っていても結ばれない恋がある。ガンオンも同じ --  &new{2017-06-20 (火) 14:10:39};
-CBRと重撃BRの関係もそうだけど、CBZと重撃BZ、Cマゼラと通常マゼラの違い、(あえて)チャージを使う利点ってあるかな?DPや連射力を見ると、どうしてもチャージより通常のほうが強いような… (T-T --  &new{2017-06-20 (火) 14:09:17};
--CBZとBZについては、チャージすることで威力と爆風範囲増加にプラスで補償ダメージが付くのが通常バズとの大きな違い。なので集団に打ち込むことを想定する場合、直撃より爆風でダメージを与える形になるので、CBZの方が有効だになる。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:16:11};
--弾速が全然違うから当てやすさはある。ただ火力がね…内臓で追撃できる機体じゃないと使い勝手悪いね。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:17:54};
--対空武器としてのポジがほぼ崩れたので現状はほぼないよね --  &new{2017-06-20 (火) 14:20:15};
--CBRは総合的な命中率が高いし一撃で怯み(高コス用)は取れるから、BRとそもそも運用目的が違う。 CBZはFを使うなら弾数・最低保障(カス当たりでも21%)・集弾率・爆風が全て上だから良いが、Cマゼラはあんまりメリット無い。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:30:01};
---計測時31%ゾ。多分30%だと思ってるゾ。 -- [[計った奴]] &new{2017-06-20 (火) 14:37:30};
-ガンオンに関する言葉や単語の後に(性的な意味で)を付ける木 --  &new{2017-06-20 (火) 14:32:15};
--高誘導型ミサイル(性的な意味で) --  &new{2017-06-20 (火) 14:32:41};
--クサマン(性的な意味で) --  &new{2017-06-20 (火) 14:33:21};
---ストレート過ぎんだろ --  &new{2017-06-20 (火) 16:02:41};
--紳士協定(性的な意味で) --  &new{2017-06-20 (火) 14:34:32};
--ネット弾(性的な意味で) --  &new{2017-06-20 (火) 14:35:51};
--こいつ・・・動くぞ!(性的な意味で) --  &new{2017-06-20 (火) 14:37:41};
--覚醒(性的な意味で) --  &new{2017-06-20 (火) 14:38:12};
--プルツー機(性的な意味で) --  &new{2017-06-20 (火) 14:42:25};
---これは多くの人が連想するはず --  &new{2017-06-20 (火) 15:57:26};
--貴様ほど急ぎすぎもしなければ人類に絶望もしちゃいない!(性的な意味で) --  &new{2017-06-20 (火) 14:46:02};
--ザクIIF型砲撃装備(性的な意味で) --  &new{2017-06-20 (火) 15:08:23};
--エゴだよ、それは!(性的な意味で) --  &new{2017-06-20 (火) 16:04:05};
-ガバガバガルバルディ --  &new{2017-06-20 (火) 14:32:36};
-ギガンやらGブルやらルナタンクやらが強い現状をみるとMSの利点ってなんだろうと思う。ガンオンのシステムなら戦闘機とか無双できそう --  &new{2017-06-20 (火) 14:34:00};
--MSの利点・・・ヒットボックスが大きいとか --  &new{2017-06-20 (火) 14:35:02};
--利点?かっこよくてオモチャが売れる。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:36:09};
--ロマン…かな --  &new{2017-06-20 (火) 14:37:29};
--見えないくらい遠くにいるF-22からミサイル撃たれて終わり --  &new{2017-06-20 (火) 14:37:31};
--グレガルやジオだって強い。つまりまあ、ザニーの指を掃射バルカンに改造してネットガン持たせて命を削る自滅覚悟の覚醒機能をつければ最強ってことよ --  &new{2017-06-20 (火) 14:45:53};
--MSの利点はなんと言ってもいろんな武器を使える汎用性にあると思う、タンクとか戦闘機は装備するのにその武器を装着するオプションや改造等しなきゃいけないけどMSはマニピュレーターだから規格が合えばなんでも使える --  &new{2017-06-20 (火) 14:48:12};
---そうだ!タンクから手を生やそう!(革新的天才) --  &new{2017-06-20 (火) 14:49:43};
---ガウォークとかいうガンオンだと全てがマイナスに働きそうな形態。着地場所選ばないのは有能なんやで… --  &new{2017-06-20 (火) 14:51:34};
---つまり戦車に足を生やせば良いんだな! --  &new{2017-06-20 (火) 14:54:48};
---ヒルドルブ「呼ばれた気がした」 --  &new{2017-06-20 (火) 15:06:25};
---FMのヴァンツァーの開発経緯はその発想だったな。まあ、FMはジョイント部を共通化したから普及したんだけど。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:08:08};
--爆撃要請で出てくるデブロックのアーマーの高さを知れば、MSなど烏合の衆という事がよくわかるw --  &new{2017-06-20 (火) 15:10:24};
---そしてそれを破壊できる裸拠点主砲の強さ。MSとはいったい・・・。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:35:12};
-ホバーは低コスでも高コストと同じぐらいの速度を得て代償としてブーチャ激低、ジャンプ激遅おかげで3次元戦闘には弱い状況なのに最近のタンクは転倒無効、速度も速い、武装も内蔵多いといいことだらけの機体が多くてホバー機体のメリットがまったく感じないんだが運営どうにかして・・・380ホバーは論外な! --  &new{2017-06-20 (火) 14:43:06};
--①最近のタンクで速度が速いと言うほど速い機体はいません。タンク界最速は3年くらい前からいる強襲タンク、次いでヒルドルブです。②タンク足回りと武装の内蔵非内蔵は無関係だと思います。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:46:16};
---そもそもなぜホバー機からタンクの話に逸れるのか? --  &new{2017-06-20 (火) 14:48:50};
---FAZZは早くないとか驚きだしタンクに内蔵が多いのは事実でしょ --  &new{2017-06-20 (火) 14:52:48};
---FAZZがタンク扱いされてる方が驚きだよw --  &new{2017-06-20 (火) 14:53:33};
---転倒無効=タンクってことじゃない? --  &new{2017-06-20 (火) 14:53:36};
---斬新な呼称だなあ・・・。あれタンク型というか単なるモジュールの効果だと思うわ。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:56:28};
---e?もしかしてアンタFA-ZZもタンクだって言ってんの?いやァなら転倒耐性持ちとかって言ってほしかったね --  &new{2017-06-20 (火) 14:56:48};
---タンクって砲撃機の総称or戦車型機体のどちらかの意味を状況によって使い分けるもんだと思ってたけどたまげたなあ --  &new{2017-06-20 (火) 14:58:02};
---砲撃機の総称ってのは始めて聞いたわ。煽りじゃなくて聞きたいのだが、グレキャだのマドロックだのもタンクなん? --  &new{2017-06-20 (火) 15:01:11};
---ちなみに個人的にタンクというと「加速性能が[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27751]]の左から2番目で、ジャンプ上昇が遅くブースト時高度維持が不得意で、着地硬直40Fが発生し、DPを半減してシャッター挟まりを除けばよろけ転倒が発生しない」機体を指してるな。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:04:19};
---(試合中砲撃しかしないマドロックに向かって)「タンク多すぎ乗り換えろ」 砲撃機の総称っていうのは間違えた、砲撃ばかりする砲撃機の総称だ、消防車やギガンをタンクとは言わないな --  &new{2017-06-20 (火) 15:04:57};
---最近はブースト特性が統一されてないからなんともだけど、要はキャタピラかタイヤで動いてるやつってことでえーんじゃないの。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:06:43};
---ギガンはタンクだよ。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:07:58};
---俺の中のタンクはあくまで転倒無効+タンクブーストというイメージ。なのでギガンやFAZZとかマンサがタンクと言われると違和感があるわ。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:37:58};
--南ドム「速度を代償にブーチャを取り返しました」 --  &new{2017-06-20 (火) 14:47:14};
---コスト帯では速い部類だしブーチャは取り返すというかコスト比破格じゃないか。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:49:52};
--ホバーは加速したら減速もし難いとかにして欲しいなあ。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:58:06};
---宇宙もそうだけど慣性働かせてほしい --  &new{2017-06-20 (火) 14:59:41};
---慣性、欲しいね。ホバーは最高速度もうちょい上げて・・・・ 宇宙は全方位に似た感じにして、一定速度以上でオブジェクト衝突でその場で転倒みたいにぐるりと回る(一時操作不能)として、空間にデブリや隕石バラまけば・・・・・! --  &new{2017-06-20 (火) 15:34:56};
-手元にはセミストとスパガンの金図があってイベメカチケαで強化しようと思うけどどっちがいいかな? --  &new{2017-06-20 (火) 14:46:44};
--スッパガ金は往年のハエ叩きコンボができて楽しい --  &new{2017-06-20 (火) 14:48:58};
--演習で試して楽しかった方 --  &new{2017-06-20 (火) 14:50:22};
--スパガンはいいぞ --  &new{2017-06-20 (火) 15:00:12};
---デブなのと独特な挙動があるけどあれがあるからこそLBRも1.1万バズも許されると思うよね --  &new{2017-06-20 (火) 15:08:10};
--そのスパガンがミサシュ以外の特性ならスパガンの方がいい --  &new{2017-06-20 (火) 15:05:26};
--ここの意見を参考にしてスパガンを作った結果LV62クイリロができました。ありがとうごさいます --  &new{2017-06-20 (火) 15:29:51};
---ホバーはともかく謎挙動があったりフワフワしてたりで、ガンオンでも屈指の扱い辛さだが、扱いこなせると強いし楽しいから是非練習して見てくれ。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:35:30};
-重キュベとかルナタンの持ってる斉射って結構強いと思うんだけど、あんまり話題に上がらないわね…? --  &new{2017-06-20 (火) 15:10:15};
--強いけどほかの武器も強いからねえそいつら --  &new{2017-06-20 (火) 15:12:27};
--強いけどロックオン値がないからある程度AIMが必要だからじゃない --  &new{2017-06-20 (火) 15:15:58};
--強いけど本体がデブなせいでBRに撃ち負けるからじゃないかな --  &new{2017-06-20 (火) 15:21:21};
-デブロックって落とせると聞いたんだけど、ビムシュ4のチャー砂を当てても全くアーマー減らず。撃墜したことって誰かあるの? --  &new{2017-06-20 (火) 15:14:23};
--あれ確か20分かけても落ちないとかじゃなかったっけ。Ptだけは入ってくるらしいけど --  &new{2017-06-20 (火) 15:18:04};
---デプロックって数秒で消えちゃうのに何故20分?? --  &new{2017-06-20 (火) 16:36:06};
--戦略兵器なら余裕 --  &new{2017-06-20 (火) 15:25:55};
--デ「プ」ロッグな --  &new{2017-06-20 (火) 15:30:05};
--無重力宇宙の奴は落とせたよ --  &new{2017-06-20 (火) 15:34:08};
-アクシズは明日にでも金網つけてくれ。そこらかしこに金網つけるのは運営のお家芸でお手の物だろ? --  &new{2017-06-20 (火) 15:31:18};
--これ以上殴りにくくしてどうするん --  &new{2017-06-20 (火) 15:35:56};
---1-2間にでしょ --  &new{2017-06-20 (火) 15:38:26};
-アクシズ将官戦場の、勝つ為の初動を教えてくれ。初動凸、開幕拠点占拠維持、完全防衛KD戦などなど。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:34:14};
--連邦ならとにかくジオとFAZZ押せ。初動のD献上なぞその後の展開で簡単に取り返せる。ジオンなら、しくじったら終了だが片側の自拠点を捨てるつもりで時間合わせて凸る。若しくは芋連邦であることを願ってKD。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:42:41};
--時間合わせで1か2にジオ送って取ったら勝ちなマップだよ --  &new{2017-06-20 (火) 15:45:21};
-機体調整ってさ、たとえばMG持ちには全員FAMGを、FABR持ちには単発BRも追加!…とかのがっかりアップデートでも良いのか? --  &new{2017-06-20 (火) 15:37:35};
--めんどくさそうな武器調整より型落ち機はコスト下げればいいよ --  &new{2017-06-20 (火) 15:39:18};
--単発BR使いたいのにFABRしか無くて、使ってない機体があるから個人的には嬉しいアプデ --  &new{2017-06-20 (火) 15:40:42};
-よくある『クソマップ』の条件って''歩兵負けしたらそのまま負け確定''、''凸補給などの逆転手段が無い''、''おまけに通路が狭く少なく進軍ルートが少ない''あたりです? --  &new{2017-06-20 (火) 15:39:11};
--通路がせまくて爆発物うちこんでるのが強いマップ(ジャブロー感) --  &new{2017-06-20 (火) 15:40:58};
--拠点を格闘で殴りづらいとか次元式の扉を拠点につけるとか機体の出現位置が前過ぎでリスキルとか --  &new{2017-06-20 (火) 15:44:36};
--それら+''拠点が非常に殴りにくく懲役20分確定''。たとえばBAなし北極とかキャリとかな --  &new{2017-06-20 (火) 15:47:37};
--守りやす過ぎる、全拠点攻めやす過ぎる、この二つはほんとつまらない。次点で開け過ぎ、狭すぎもつまらない --  &new{2017-06-20 (火) 15:48:09};
--そうだね、だいたいあってる。あとは凸ビコがない、ビコあってもルート限られてて1人3個おくレーダーだけで完封可能、片方の軍だけ理不尽に圧倒的有利、本拠点殴り50人全員0がザラ、数値拠点が少ない、リスポン地点が悪くリスキル可能など。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:50:48};
--こうみるとアクシズ居住区はクソマップの条件ほとんど満たしててそういう意味では優秀やな。クソマップ優等生や。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:52:37};
-スペック見ただけでは使いづらそうだけど実際使ってみるとよかった機体を挙げてく木 --  &new{2017-06-20 (火) 15:40:10};
--ハンマ・ハンマ。キュベMKIIPTも割と好き。連邦だとバイカス、バーザムあたり。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:46:39};
--マリンは数値見る限りじゃズゴのがいいだろとか思ってたけど両方使ってみたら圧倒的にマリンのが良かった --  &new{2017-06-20 (火) 15:50:38};
--ギャン --  &new{2017-06-20 (火) 15:53:51};
--LA、最初見たとき体力少ないわBZ無いわで何するんやろと思ったけど乗ってみたら分かる快適さとグレの楽しさ --  &new{2017-06-20 (火) 15:57:35};
--連邦はバーザム改、バーザム、LAちゃん。ジオンはハンマ、ガザC、寒ドム、シュツガル。どの機体もスペックで決めつけずに1回は使ってみるべきよね --  &new{2017-06-20 (火) 16:07:24};
-wikiオン勢だけどこの1週間アクシズの話題多すぎだろ。どんだけクソマップなんだよ…川越え禁止キャリべでもこんなに話題なかったぞ --  &new{2017-06-20 (火) 15:41:07};
--ちょっとやってみ。連邦側でも十分わかる程だから --  &new{2017-06-20 (火) 15:43:55};
--よくある誇張抜きで連邦勝率7割くらいあるからな --  &new{2017-06-20 (火) 15:47:10};
--トリ港とかでも修正されないのにアクシズ消えるわけない --  &new{2017-06-20 (火) 15:51:17};
--連邦有利なマップはwikiでは荒れやすいからな --  &new{2017-06-20 (火) 16:02:25};
--うpロダの2ページ目にアクシズジオンの日常って動画があるからみてみ? あんな感じよ。個人的には↓の木の人の意見のように、爆発エフェクトを改善して欲しい。何も見えない。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:04:28};
--ジオンでやるともう常に視界がどかんどかん爆発しまくってる。連邦でやるとジオンの時ほどではないけど有る一定の距離まで進むとファンネル警告が鳴り20個くらいファンネルが飛んで死ぬ。そんなMAP --  &new{2017-06-20 (火) 16:07:40};
-FA-ZZの爆発エフェクトをもう少し半透明にすれば、LBRとかCSRとかでなんとか撃ち落とせる可能性がでてくるんだけどなーって思う。まぁ爆風関係なしにジオで突っ込めって話なんですけどね。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:44:43};
--一昔前のBZ転倒オンラインよりも爆発エフェクト激しい気がするし本当に前見えない --  &new{2017-06-20 (火) 15:48:03};
--オンラインゲームって多かれ少なかれ「エフェクト緩和」とか「エフェクトon/off」があるけど、ガンオンにあったっけ? --  &new{2017-06-20 (火) 15:57:28};
---無かったはず要望が多くてもガンオンの爆発エフェクトはダメにも繋がるしそう簡単に消せるようにはならないんじゃねだだ簡略化ぐらいは欲しい --  &new{2017-06-20 (火) 16:01:01};
--マンサと同じようなエフェクトにしてくれるだけで全然違うと思うんだけどねぇ。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:03:15};
-ガンオンの強機体の条件。ヒットボックスの小ささ。転倒耐性。DP半減。内蔵武器。これらの特徴を持った機体はスペックよりもかなり強くなる。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:53:38};
--逆に''弱機体/産廃の条件''は? (^^; --  &new{2017-06-20 (火) 15:56:36};
---デブ。これ一つ --  &new{2017-06-20 (火) 15:58:21};
---ジョニー・ライデン専用と書いてある --  &new{2017-06-20 (火) 15:58:44};
---デブとホバーだな。ホバーは最高速度は速いが足回りが悪く感じる。 --  &new{2017-06-20 (火) 15:58:58};
---武器が弱い(DP、威力共に悪い)はジャジャやギャンを見ると分かりやすい --  &new{2017-06-20 (火) 15:59:54};
---マシだけで追撃武器(バズ、炸裂、バルカン)などがなくバズがあっても取り出すの遅くて始動でしか撃てなくて使いにくいとか? --  &new{2017-06-20 (火) 16:01:54};
---デブは最近ようやくDP面と武装面で優遇されてる機体も増えてきたしまだいいがホバーはほんとひで --  &new{2017-06-20 (火) 16:03:13};
--まあ内臓武器でもORキャくんみたいにDP・威力ないと産廃なんですけどね --  &new{2017-06-20 (火) 16:00:21};
---木主の条件に殆ど当てはまらないが、壊れてた弱体化前の初期ジムもいるしな。結局武器火力次第だと思うわ。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:15:38};
-急激にインフレさせずに緩やかに火力や機体性能の平均ラインを底上げしていく方式じゃダメだったんだろうか --  &new{2017-06-20 (火) 15:59:14};
--売れないからって擁護来るだろうけど、3万キープしようと努力しながら新機体作るほうがもっと売り上げ上がってるわ --  &new{2017-06-20 (火) 16:02:39};
---まあそんな技術力もセンスもないだろうから結局無理だったろうけどね --  &new{2017-06-20 (火) 16:04:42};
---環境がたいして変わらないなら、今度はマンネリという飽きとの戦いが待ってる。昔の連邦みたいに、新機体出るたびに、またジムかと言われてるのが良いとは思わないな。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:07:00};
--何も変わらなかったら変わらなかったでずっと同じような機体で違うことしてるだけだから飽きそうやな、1年ぐらい武器更新なしのオンゲやってたけどやってること同じって気づいてからはやる気なくしたし --  &new{2017-06-20 (火) 16:04:04};
--それで売れれば苦労しないやろ。飽きさせないように武装に変化付けたり実際は大変だと思うが。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:05:35};
--変わらないとマンネリで飽きられるし、わかりやすい変化が武器のインフレだったってだけなの(´・ω・`) --  &new{2017-06-20 (火) 16:06:14};
--強機体実装したほうが金儲けできるからでしょ?この運営は金の卵産む鶏をゆっくり育てて卵産み続けるより一時の莫大な利益の為に鶏を殺す運営方針だから --  &new{2017-06-20 (火) 16:08:51};
--そろそろ終りが見えてきたから金の回収に動き始めてもおかしくない --  &new{2017-06-20 (火) 16:23:18};
--毎週マップ変って毎月新機体4機でて参加プレイヤーも変わるし戦略も変わってくのに…マンネリ、変化なしって不感症が騒いでるの真に受けちゃうからね。やってる事変らんて大きく見るならゲーム卒業しろよと --  &new{2017-06-20 (火) 16:27:18};
--パラスアテネのときの産廃連呼を見るに、ユーザーがちょっと強い機体だと満足せず回さない --  &new{2017-06-20 (火) 16:41:03};
-アクシズって芋マップぽいけど前出た方が勝ってない? どんどん前出ろーと代理が言って、相手側拠点とって維持して終盤相手拠点殴ってそこそこ差をつけて勝つことが多い 負けるときは逆に慎重なとき --  &new{2017-06-20 (火) 16:11:56};
--そりゃ、相手拠点奪ったら勝ち確のマップなんだから押せる側が勝つのは当たり前よ。前出てKD献上するなんて言ってるのは、所詮芋の言い訳でしかない。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:14:09};
--あたり前田のクラッカー(´・ω・`) --  &new{2017-06-20 (火) 16:14:24};
--上層自軍側拠点取られたらどっちの軍でも押し返すのが厳しい、ただFAZZの弾幕で前にでやすいのがジオン --  &new{2017-06-20 (火) 16:16:11};
--押し切れる歩兵ならそりゃ勝てる --  &new{2017-06-20 (火) 16:18:45};
--ジオンは1 連邦は2を取ったらだいたい勝てるマップだからね --  &new{2017-06-20 (火) 16:24:06};
--押せるときに押せて引けるときに引いて、維持する時に維持できる。その為の方法を取れる場合だよ。押すのが一番簡単で、維持は維持する為に多少押さないといけないから一番難しい --  &new{2017-06-20 (火) 16:24:19};
--前出ろ言って前に出てくれる味方ばかりならガンオン警察はいらねーんだよ。そんなことも分からないのか!(逆ギレ --  &new{2017-06-20 (火) 16:26:40};
--序盤、中盤殆ど前に出ず芋って戦局を不利にしていたのに、終盤残り時間なくてゲージもミリ僅差の時に「下がって数値拠点踏ませてKD稼ぎ」って言ったら、なぜか前に出まくる人が増えてKD献上して負ける。何故彼らは逆の行動を起こすのか。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:42:08};
-20v20ぐらいにして --  &new{2017-06-20 (火) 16:21:08};
--人数少ないほど中身で凄い差がつくからゲーム自体過疎ると思うぞ。極地をみれば解るだろ? --  &new{2017-06-20 (火) 16:25:21};
--なぜ、ガンオンは敷居が低くて気楽に出来ると言われているのか考えてくれ。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:26:55};
--バトルフィールドって32v32だっけ?そのくらいでもいいぞ --  &new{2017-06-20 (火) 16:27:42};
--連隊しか得しないからダメ --  &new{2017-06-20 (火) 16:31:10};
-昨日は仕事の都合でプレイできなかったけど、両軍デイリーチャレンジ達成してイベガチャ回したけど金図がリックドム1枚だけってマジかよ。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:27:59};
-俺めっちゃ強い --  &new{2017-06-20 (火) 16:28:22};
--俺もめっちゃ強いよ --  &new{2017-06-20 (火) 16:29:18};
---嘘つきだ --  &new{2017-06-20 (火) 16:33:25};
--え?肛門括約筋が? --  &new{2017-06-20 (火) 16:29:29};
---さてはおめぇホモだな? --  &new{2017-06-20 (火) 16:33:51};
-DXやハロチケ使うほどじゃないけど乗ってみたい機体とかいる? --  &new{2017-06-20 (火) 16:30:05};
--RジャジャとザクⅡTB --  &new{2017-06-20 (火) 16:30:54};
---確かにザクTBは乗りたいけど回せない筆頭やな --  &new{2017-06-20 (火) 16:31:52};
--ドーベンウルフ --  &new{2017-06-20 (火) 16:31:56};
--GP02A金。なんだかんだ言ってロマン --  &new{2017-06-20 (火) 16:32:06};
--ジムTB --  &new{2017-06-20 (火) 16:32:08};
--持ってない機体全般。実はまだギャン持ってない… --  &new{2017-06-20 (火) 16:33:18};
--バウかZで変形して遊びたい --  &new{2017-06-20 (火) 16:37:13};
-GPの使い道がない・・・。GPガシャ戻せとは言わん、なんか有意義にGP使えるもの追加してくれめんす --  &new{2017-06-20 (火) 16:33:07};
--俺ももし換金アイテム全部売ったら3000万くらいあるな。使う価値あるもんがない --  &new{2017-06-20 (火) 16:34:42};
--使いたいモモンガない --  &new{2017-06-20 (火) 16:37:00};
-たかがメイン髪をやられただけだ! --  &new{2017-06-20 (火) 16:37:54};
-いまいち目立たない(目撃数が少ない)けどGP落ちしたら戦局変えそうな機体ってジオンだと残党マラサイだが連邦にあるかな --  &new{2017-06-20 (火) 16:38:48};
--コスト的に使い辛い位置だから戦局変える程じゃないだろう残マラ --  &new{2017-06-20 (火) 16:40:54};
--ネモⅢ --  &new{2017-06-20 (火) 16:41:09};



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