Comments/雑談掲示板Vol1276 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)柿の種は辛いから汗をかくし中が空洞だから食べれば食べるほど痩せるのよーおほー -- &new{2017-06-25 (日) 16:56:04}; --柿の種を餌に混ぜて肉質をよくした豚がいると聞いて買い付けに来ました~ -- &new{2017-06-25 (日) 16:57:50}; --俺は毎週市営プールで運動してるからそんなのに気を使う必要は無いなぁ。まず運動しろや -- &new{2017-06-25 (日) 16:58:21}; --新設乙だがお前は炭水化物を甘く見ている -- &new{2017-06-25 (日) 16:58:32}; --(´・ω・`)汗を掻いて一時的に体重が減るのは痩せてるとは言わないわ。冷え性の人が辛い物を食べて基礎代謝が上がれば痩せるけど、そうじゃない限りそこまでの効果は期待出来ないのよ。 -- &new{2017-06-25 (日) 16:58:51}; --(´業ω者`)そうかそうか出荷は最初にしてやる -- &new{2017-06-25 (日) 16:59:14}; --(´・ω・`)そうかそうか柿の種を砕いて衣にして揚げてやればいいのね? -- &new{2017-06-25 (日) 17:04:32}; ---(´・ω・`)禁断の恋に溺れてしまう~! -- &new{2017-06-25 (日) 17:10:36}; ---(´・ω・`)御粗末! -- &new{2017-06-25 (日) 17:18:09}; --よく見るんだ、その柿の種はチョココーティングされてるぞ・・・! -- &new{2017-06-25 (日) 18:20:23}; -ボール値引き早よ! -- &new{2017-06-25 (日) 16:58:53}; --そういや量産MS(ザクとかジム)ってどれくらい値段するのかな -- &new{2017-06-25 (日) 17:03:09}; ---ウン百億/機でしょ -- &new{2017-06-25 (日) 17:04:20}; ---どの時代かによる。ホビー用にハイザックが出回る時代もある -- &new{2017-06-25 (日) 17:06:05}; ---プチモビとかある世界なのになぜホビーハイザックなんて売り出したのか…?海外だと戦車を公道で走ってたりするらしいが…日本では戦車や戦闘機を購入とか考えられないよなぁ…w -- &new{2017-06-25 (日) 17:34:57}; ---設定上古くなったMSはアトラクションに払い下げたりスポーツに利用されたりしてる。ハイザックでさえ逆シャア時代はおもちゃ扱いだったのにそれより旧式が現役で出てくるUCは大概なんだよなあ。 -- &new{2017-06-25 (日) 17:46:01}; ---「それより旧式」といっても中身がぜんぜんちゃうからなぁ・・・ -- &new{2017-06-25 (日) 17:48:17}; ---サイドストーリーズのイフリートシュナイドでの会話で中身は新型と変わらない種の会話があるからな。さすがにムーバブルフレームになってるとは思わんが使ってる部品は相当性能上がってると思うぞ。まあトーリスリッターみたく無理やりムーバブルフレームにした機体もあるが・・・。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:49:15}; --ボールオッゴは値引きせんでもいいから、地上で使わせてくれ。移動なんてホバーでいいし、宇宙での速度アップも消していいからさ。 -- &new{2017-06-25 (日) 17:13:40}; -ふざけるな、ハゲがなんだってんだ。カツラは殺せ! -- &new{2017-06-25 (日) 17:05:57}; --ハゲだけを殺す機械かよ! -- &new{2017-06-25 (日) 17:08:10}; --豊田「このっハゲーーー!」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:22:47}; -佐藤「結果にコミットする」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:06:25}; --佐藤「結果を直視するとは言っていない」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:07:46}; --丸山「結果をオミットする」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:08:23}; --佐藤「んーまぁそうですね。絶対にアクティブプレイヤー数を落とせない状況で、この様な結果になってしまった事は不本意ですし、結果には全然満足してません。ただ、課題も見えて来たんでね、下を向いてる暇も無いですし、次に向けてしっかり準備していくだけです」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:13:38}; ---下(ユーザー)前(上司)の方を向いてるんですね!わかります -- &new{2017-06-25 (日) 17:16:10}; ---だれうま。 -- &new{2017-06-25 (日) 17:19:39}; --南館「結果を出さない、結果を出すと叩かれるなあなあでいく」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:15:04}; --ナンカン「結果を先延ばしにする」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:16:08}; -俺、大将になったら、大将小隊を組むのが夢なんだぁ -- &new{2017-06-25 (日) 17:19:06}; --これがレビル少将最期の言葉であった。 -- &new{2017-06-25 (日) 17:21:59}; -尉官戦場で上から目線の暴言ひどいなw こっちは勝敗どうでもいいからいろんな機体で遊びたいんだ、そんな戦場でしょ?ここって。勝ちに拘るならこんなとこいなきゃいいわけだし -- &new{2017-06-25 (日) 17:19:09}; --暴言が嫌なら階級上げるしか無いな -- &new{2017-06-25 (日) 17:21:20}; ---佐官戦場:元将官「佐官よえー」将官戦場:大将「准将よえー」階級上げても変わらない模様 -- &new{2017-06-25 (日) 17:24:08}; --今の尉官戦場って勝敗にこだわる文化が芽生えたの? -- &new{2017-06-25 (日) 17:23:36}; ---元将官様とか元佐官様とかが落ちて来てるんじゃないかな? -- &new{2017-06-25 (日) 17:24:57}; ---うるせぇ!行こう!ドン!即無視orBL行きじゃないかな -- &new{2017-06-25 (日) 17:26:27}; ---そういう人達は -- &new{2017-06-25 (日) 17:27:06}; ---「尉官戦場って勝敗にこだわる文化ガ芽生えた」ってどこにも書いてないんじゃ・・・ -- &new{2017-06-25 (日) 17:28:52}; ---上から尉官「お前ら勝ち意識低すぎwそんなんだから佐官に上がれねーんだよ」 こう言う事でしょ? -- &new{2017-06-25 (日) 17:32:56}; --尉官戦場から抜ける為にも勝たなアカンのやで? -- &new{2017-06-25 (日) 17:31:51}; --サブの佐官戦場で遭遇した、尉官に落ちたいとか言ってる2000戦以上やってる人とかを見ると尉官戦場が魔境にしか思えなくて怖い。これ超絶貴重な新規ちゃんたち大丈夫なのかよ。ガンオン女子部とか言ってる場合じゃねぇぞ佐藤 -- &new{2017-06-25 (日) 17:32:54}; --ガチ尉官はエンジョイ勢とかじゃないからね。だってどの機体使っても大抵の人は佐官までは余裕で行けるんだから。あいつらは自分が下手くそだとは1ミリも思ってないしガチでプレイしてるからね。6000戦してる尉官とかいるしマジでびっくりだぜ。 -- &new{2017-06-25 (日) 17:37:59}; ---説明書も見ずに「なんでこんな難しい操作系になってんだ」っていうクレーム付けてくるような老害に似たようなもんだな -- &new{2017-06-25 (日) 17:55:24}; -そういえば、↑3の通りなんだかんだ丸山・南館・佐藤の中からどうしても選ばないといけないって言うならやっぱり佐藤しか消去法でないよね -- &new{2017-06-25 (日) 17:20:13}; --少なくともナンカンだけは絶対にない -- &new{2017-06-25 (日) 17:34:00}; ---NT-1…GLA…フレピク…あ、あぁ(精神崩壊) -- &new{2017-06-25 (日) 18:08:31}; -悪いけど俺博多に行く気無いから。眼の光が無くなる。残念ながあなたが好きになった時からずっとそうです。ずっと。だから無理。 恐らくその気持ちが解る人でないと厳しいです。 -- &new{2017-06-25 (日) 17:22:44}; --過去を消せないのはあなたも私も同じです。 -- &new{2017-06-25 (日) 17:24:16}; --遠距離恋愛豚か? -- &new{2017-06-25 (日) 17:24:53}; ---私に言わせれば、それは鏡に向かって自分自身を否定する事になるがよろしいか。 -- [[木主]] &new{2017-06-25 (日) 17:29:33}; --これ以上戦わないのが絶対に正しい。絶対だ。別の人にも念のため申し上げますけど、こんなに辛い想いというのは私は黙っていましたが、私もそうでした。俺が伝えたかったのは心です。もちろんそこまでに行き着くまでに自分が持っている答えに100%答えをもっていた訳ではありませんでした。私が伝えたかったのは心です。しかし、それがために払った犠牲というか、罪に関しては償うつもりです。もちろん何か犯罪を置かして罪にとは違うものですが、それが存在する事をハッキリと自覚する事が出来ました。過去から現在にそして未来に渡っているならば。別の戦いがしたい。えっちな事ではないです。 -- [[木主]] &new{2017-06-25 (日) 18:01:45}; ---そういえばラスタルエリオンは年末年始かハワイで行われた戦後70周年記念の式典か忘れたけど、悪い顔してたけっなぁ。 俺の事を悪魔かと思ったかもしれんなら。 -- [[木主]] &new{2017-06-25 (日) 18:06:29}; ---この雑談糖質ガイ児がガンダム知ってる事にびっくりだよ俺こいつが幻覚見てて全然知らん掲示板に書き込んでんのかと思ってた -- &new{2017-06-25 (日) 18:14:18}; -MS戦好きなんだけどグレガルは強いけど飽きてきた。最近MS戦やってて1番楽しい機体はGP01。武装は基本に近くて特別面白いわけじゃないのに、このバッタブーストってだけで動かしてて本当に楽しい。みんなは動かしてて楽しい機体何かある? -- &new{2017-06-25 (日) 17:25:24}; --テトラ改やGLAでヘビーライフルチュンチュンやって翻弄するの楽しいよね。 -- [[木主]] &new{2017-06-25 (日) 17:28:14}; ---木主じゃない 本当のことさ -- &new{2017-06-25 (日) 17:28:54}; --ズダ「エントリイイイイイイ!」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:30:03}; ---単マで削って自爆,決まると最高 -- &new{2017-06-25 (日) 17:32:12}; ---ヅダだボケ!ちゃんと名前確認しろや!これだからジオニック社の者は嫌いだ -- &new{2017-06-25 (日) 17:43:50}; ---デュバカスイライラでワロタ牛乳飲めよ^^でもヨーツンヘイムとかいう左遷先にはそんなに物資も届かないかな^^ -- &new{2017-06-25 (日) 17:48:38}; ---まーた薄汚いジオカスがバレバレ工作してんのか -- &new{2017-06-25 (日) 18:03:32}; --グフフで三次元の戦い -- &new{2017-06-25 (日) 17:32:02}; ---バイアランカスタムみたいな急降下実装してくれないかねぇ…グフフさんは微妙に痒い所に手が届かない -- &new{2017-06-25 (日) 17:36:14}; ---シュツガル「三次元戦闘できますが私じゃダメですかね?」 -- &new{2017-06-25 (日) 18:25:01}; --アトミックチャーかく -- &new{2017-06-25 (日) 17:35:06}; ---あれ、その自爆… -- &new{2017-06-25 (日) 17:37:25}; --ガンオン自体がクソゲーだから結局どの機体使っても面白くないやってなる。ポイントいくら稼いだところで負けたら階級ポイント下がるし勝つ以外の楽しみがない。 -- &new{2017-06-25 (日) 17:40:05}; ---逆に勝つだけで楽しめて羨ましい。勝ってもぼこぼこにされたら滅茶苦茶つまらんけどね、俺は -- &new{2017-06-25 (日) 17:48:11}; --アトミックバズ格 -- &new{2017-06-25 (日) 17:57:55}; --ザクキャノン -- &new{2017-06-25 (日) 18:08:09}; -スプリングキャンペーンのシリアル配布が未だに来ないんじゃがこれなら28日以降とかに配布になりそう -- &new{2017-06-25 (日) 17:41:03}; --一応”準備でき次第”なんで一ヶ月後でも一年後でも・・・ -- &new{2017-06-25 (日) 17:43:19}; --スプリングとは言った・・・言ったが、その際2017年のスプリングとは言っていない事を思いだして頂きたい・・・! つまり、その気になれば10年後、20年後の春に配布と言う事も可能であろう・・・と言う事っ・・・! -- &new{2017-06-25 (日) 17:45:02}; --佐藤「なんか忘れてる気がするな・・・まぁ、いいか」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:51:16}; --ケンプとアレックスのカラーができてないとか?ないか -- &new{2017-06-25 (日) 17:55:24}; --今年のスプリングキャンペーンとは言ってない。後は解るな? -- &new{2017-06-25 (日) 18:52:15}; -今年の夏はMGダブルゼータガンダムが発売されるらしい。可変も再現。こいつを可変できる強化型ZZとして実装して、普通のZZは完全に闇に葬られるような気がしてきた... -- &new{2017-06-25 (日) 17:45:36}; --素ZZの可変機構ってドーベンのインコムみたく実装間に合わなかっただけなんよなぁ・・・いつになれば可変するんすかね? -- &new{2017-06-25 (日) 18:03:33}; ---砂糖が途中で変形アレルギー発症したから二度と搭載されないよ -- &new{2017-06-25 (日) 18:11:48}; ---素ZZは変形でワンチャン…? -- &new{2017-06-25 (日) 18:14:29}; ---あの速度で飛んでもメタスみたくなるだけさ・・・。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:21:52}; -産廃機体「俺もグレミー軍に入ればきっと・・・!」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:53:14}; --グレミー「ええ機体やん、ワイが乗るわ」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:55:30}; ---バウ「それ以上はいけない」 -- &new{2017-06-25 (日) 17:56:58}; --Rジャジャもグレミー軍仕様があるんだよなぁ 生まれ変わらないかな -- &new{2017-06-25 (日) 17:59:24}; ---HAHAHAオイオイ冗談がうまいなジョニーHAHA!!生まれ変わってもダメなものはダメなままさジョニーHAHAHAHA!! -- &new{2017-06-25 (日) 18:03:27}; ---真ヴァリアブルモード 被ダメージ-65% ヴァリアブルモード時バルカンと短ミサのみ使用できる ・・・これならどうだ -- &new{2017-06-25 (日) 18:23:25}; -あれ・・・?最近の連邦新機体でジムTBとかジムキャNAってもしかしてぶっ壊れじゃね・・・?(ヘイズルを見ながら) -- &new{2017-06-25 (日) 17:56:00}; --ジムTBは今でも十分ぶっ壊れなんだよなあ。ベルファがレースマップ化して水中が重要なマップがなくなったから話題にならないけどベルファのレース化自体ジオンに海での勝ち目がなくなったからでジムTBによるところが大きいんだから。ジムTBの仕様修正しない限りまともな海マップはもう実装できない。 -- &new{2017-06-25 (日) 17:59:00}; ---いや、単に今までのベルファ引いたらレースしようぜ!の感覚が消える前に新たなコースが見つかっただけでは?ジムTB無くても偏向格差ガーとかマリンのバルカンのDPガーとか言ってレースやめなかっただろうよ -- &new{2017-06-25 (日) 18:08:22}; ---といってもジムTBのあの性能は・・・ -- &new{2017-06-25 (日) 18:09:23}; --TBジムは間違いなくヤバイ(見ない戦闘が無いレベル)海マップは特にヤバイ。NAキャは砲撃つまなきゃならんデメリットあるが3連榴弾&チャーバズB3Fが優秀な良機体。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:03:18}; ---毎回見かける機体は壊れで見かけないのはゴミ理論だと低コスの層がぶ厚い連邦でこんなに市民権得てるジムTBは完全にぶっ壊れなんだよなぁ -- &new{2017-06-25 (日) 18:08:04}; --TBジムの水中での固さはぶっ飛んでるけどあの機体は味方との連携ありきだから野良に一匹二匹いてもそいつらが小隊組んでないなら怖くないのよね。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:07:42}; ---今時小隊組んで無かろうとネズミ以外で単独行動する奴なんて無能だしましてジムTBで単独行動とかもうなんかの縛りプレイでしょ。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:12:00}; ---だが、基本的に集団戦だからねぇこのゲーム。遮蔽物が無い水中は特にね。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:12:12}; ---多対一だったら機体云々の次元じゃ無くね?最高コスト機ですら2匹に張り付かれたらオシマイなんだからさ。論点が違うよん。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:13:49}; ---単独行動の話なんてしてないぞ。前線にジムTBがいてもきっちり連携とってこないのなら怖くないって話だぞ。あいつに短時間で敵のAP削りきる火力ないからな。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:15:57}; ---水中以外ならモジュ積みまくってすこし硬いだけだから別に壊れでもない。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:25:00}; ---「きっちり連携とってこない」って条件つければなんでも怖くないんだけでね -- &new{2017-06-25 (日) 18:36:58}; --ジムTBはトリ港4取り合戦水中覇者やぞ。いくら自身の火力が低いとはいえ拠点踏みにおいては連携でどうとでもなるしコイツの水中拠点踏み能力は正直異常レベル -- &new{2017-06-25 (日) 18:17:42}; --ジムTB普通に強いだろ。陸でも強行突破凸普通に決まるし。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:24:39}; -上にも尉官の話あるけどさ。ロビチャで「ジオなんてグフカスでカモれる」って豪語してる奴がいてパイカみたら案の定尉官だったんだけど戦績見たら6000戦してる上階級落としじゃないガチ尉官だったんだわ。ガンオンの闇は本当に深いぜ。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:05:12}; --ロッドあるから状況にもよるけど出来ないこともないが… -- &new{2017-06-25 (日) 18:06:07}; --尉官のジオをカモってるなら別に嘘ではないな -- &new{2017-06-25 (日) 18:07:52}; --いや群れてなきゃマガジン火力の暴力でカモれるけど -- &new{2017-06-25 (日) 18:10:57}; --単機でネズにきてるジオをカッス出待ちでって話なら将官ジオでも狩れるよ。なお初動の集団凸や2機以上ネズには無力 -- &new{2017-06-25 (日) 18:21:11}; --あのデブはロックオン挙げたガトシの弾を全部吸い込むんじゃねーか? -- &new{2017-06-25 (日) 18:26:29}; ---サーベル構えながら必死に詰め寄ってもパリィ割られて一生怯んで死ぬかBR構えて無謀にも撃ち合って有効射程差で溶けるか320一匹相手に覚醒使わされるかの死の3択 -- &new{2017-06-25 (日) 18:28:44}; -人数足りねぇから尉官以上を将官戦場にぶち込もうぜ。どうせ尉官から准将までは大した違いはない。訓練兵から准尉までの低階級とそれ以外の将官戦場に二つでいいよもう。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:06:13}; --連隊復活不可避 -- &new{2017-06-25 (日) 18:09:59}; --イライラしたときはとりあえず股間のモノを触るといいよどうでもよくなる -- &new{2017-06-25 (日) 18:10:28}; ---ムラムラしたぞどうしてくれる -- &new{2017-06-25 (日) 18:14:08}; --これだな。マッチング速くしてほしい。将官という階級自体を削って将官を全部大佐にして大佐から少尉まででマッチングするようにしてほしい。待ち時間が激的に改善するぞ -- &new{2017-06-25 (日) 18:13:13}; ---戦場がカオスになるだろうが最近の戦場はデバフか爆風でカオスになってるし問題ないな。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:17:58}; --チャットもみねぇ、凸着たら止められない、ネズミ通しまくりの環境とか高階級プレイヤーやめんじゃねぇのそんなん -- &new{2017-06-25 (日) 18:14:37}; ---今の准将どもと何の違いがある? 違わねぇだろ? -- &new{2017-06-25 (日) 18:18:32}; ---相手もそうだから、ネズミしまくれてそれはそれで楽しいかもな。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:18:56}; ---高階級をなくして大佐を最高階級にすればいい -- &new{2017-06-25 (日) 18:19:15}; ---准将と何の違いがあるだって?おま、勝手にビーコンや戦艦、核を勝手に持ち出すやからがどれだけ准将以下にいると思ってるんだ。しかも、今でも准将の数が多いってのに、さらに准将以下の数多くして割合挙げてどうするんだよと。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:21:06}; ---まるで大将はネズミ通さないと言いたげだけど現実は大将だってレダ貼らないしネズミわいても帰投しない奴ばっかじゃん -- &new{2017-06-25 (日) 18:24:07}; ---ネズミの通しやすさが同じレベルだとでも言うのかと。ネズミだけじゃない、核やら凸やら。問題はレーダーで見えているのに止められないなんて事まである。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:29:46}; ---それ普通に今の大将多めの戦場でも起きてるからな。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:33:00}; ---だから大将と同じレベルだと思ってるのなら一回、指揮官さんせんして低階級見て来いと -- &new{2017-06-25 (日) 18:33:38}; ---大将階級でも起きることはあるが、低階級と同じ次元の話だと思ってるってのは、高階級でプレイしたこと無いんじゃね? -- &new{2017-06-25 (日) 18:35:04}; ---准将と尉官が同レベルって言ってる木主に言ってやれよ。一言で大将と言っても上と下では准将と伍長より差あるし。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:40:33}; --格差マッチになるだけだから。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:15:17}; ---全員佐官にすれば格差マッチは起きない -- &new{2017-06-25 (日) 18:17:22}; ---階級査定ヌルくして全員准将にしてた時ハリボテ将官混ぜんなとか言うとったやろが -- &new{2017-06-25 (日) 18:18:31}; ---まるで現状が格差マッチではないように聞こえる -- &new{2017-06-25 (日) 18:19:59}; ---マッチング速くて楽しかったよあの時は -- &new{2017-06-25 (日) 18:20:20}; --尉佐官の程度は大差ないと言うけど、実際マッチングで片方佐官100%で片方佐官50%尉官50%だと北極のような歩兵戦MAPなら全拠点取られて本拠点まで押し込まれるくらいの格差になるんやで。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:26:12}; ---尉官と佐官の差がどのくらいバカでかいかは、指揮した事あればすぐ分かるよな。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:30:23}; ---階級別戦艦到達地点。L字NY参考。将官戦場:戦艦は本拠点前で破壊され、よほどの事がない限り本拠点には到達できない。 佐官戦場:本拠点には到達できる事が多い。ただし降下する人が多いかは運次第。 尉官戦場:中央本拠点には確実に到達できるし、そこを通過してさらに後ろの本拠点にも到達できる事が多い。ただし降下人数は察し。最高記録は中央到達して後方に抜けるまでに中央本拠点に降下した者が3名。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:39:04}; --一定以上の指揮名声のある現大将を准将にして、その他の将官を全て大佐にしよう。これでいいよ -- &new{2017-06-25 (日) 18:26:25}; --待機100%が頻発する割りには戦力が釣り合う事がなく(ここ重要)、マッチングくそ長いのに一方的な展開の戦場が多い。だったら下の連中を引き上げて待機時間だけでも減らそう。どうせこのままでも、下を引き上げても格差戦場になるんだから、待機時間が少ないだけ今よりマシ。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:26:55}; ---下の連中入れて、味方にいらいらするくらいなら待つわ -- &new{2017-06-25 (日) 18:28:45}; --お前ら連隊奴だろ? -- &new{2017-06-25 (日) 18:29:21}; --へたにぶっ壊れ放置して、全体バランスとらずに放置したのが今の人数なんですわ。それで無理にマッチングさせてももう手先の調整じゃやる人減る一方。だから古参って言われる人みなくなっただろ -- &new{2017-06-25 (日) 18:52:05}; -以前マッチ時間どれくらいなら許容できるかとか、1試合何分が適正か、MS戦主体のマップの方がいいかみたいな公式アンケートあったけど、その結果が全く反映されてないように見えるが、あれはただのアリバイ作りでしかなかったんだろうかね -- &new{2017-06-25 (日) 18:16:50}; --データは取ったけれどその反映が空回りしていて上手くいっていないだけ -- &new{2017-06-25 (日) 18:18:32}; ---つまりBNOは口だけ無能というわけか -- &new{2017-06-25 (日) 18:20:06}; ---ちょっと違う。努力の方向性、そのベクトルが少しおかしいだけ。例えば受験勉強の為に毎日10km走り込みしてるだけで。かなり努力はしているんだよ。努力が結果に反映されにくいだけで…。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:22:09}; ---口だけwiki大将に口だけ運営でお似合いだな -- &new{2017-06-25 (日) 18:22:50}; --レースするなとかレースしろとかMS戦させろとかMS戦やめろとか -- &new{2017-06-25 (日) 18:20:01}; --自由書き込み欄が無いアンケはカス -- &new{2017-06-25 (日) 18:23:16}; -チーム効果消された意味が本当に理解できない別にあっても壊れないし壊れチーム(シュピトリス)を除けば構築色々とできて楽しめたのになぁ運営の怠慢で削除されたとしか思えない -- &new{2017-06-25 (日) 18:24:17}; --アティスト「帰投ボーナス付かない編成がゴミになるだけだぞ」 -- &new{2017-06-25 (日) 18:25:58}; --アティスト「帰投ボーナスが強すぎた」 -- &new{2017-06-25 (日) 18:28:30}; -上の木にもあったけど、人少なすぎて時間帯によっては始まらないんだよね。将官15、佐官15、尉官15、その他5ぐらいでいいんじゃないかなと思うよ。尚、この構成で支援将官がいるとほぼ支援将官が戦犯になる模様。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:36:14}; --まあ、対人のゲームは結局人が少なくなれば色々と限界がでるのは確かだよね・・基本的に低階級と高階級を混ぜるのは反対だけど、そうも言ってられない状況がもはや来ているのかもナ・・・・ -- &new{2017-06-25 (日) 18:38:19}; ---有効アクティブが5000から2500にまで落ちてる -- &new{2017-06-25 (日) 18:41:15}; ---DP制度前後で一新したシステムに対してどの層のプレイヤーが辞めたかをもう一度吟味して再度アップデートするしかないのかなぁ・・・ -- &new{2017-06-25 (日) 18:42:47}; ---毎回新しい即死武器が出るたびに、その新しい即死にやられてあきれてゲームを離れた層がトータルで一番多くなると思う。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:47:53}; ---DP制度前後だと顕著だったから、今回は新武装や新機体というよりやはりシステム変更の影響でやめた人が多い気がするんだ。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:49:54}; ---DP制度実施前後だと、実施前よりも実施後の方がプレイヤー人数は増えて持ち直したんだ。その直後の即死気味な武器を持った機体の入ったDX実装からまた人数右肩下がりが始まっているんよ -- &new{2017-06-25 (日) 18:54:32}; ---「即死気味な武器を持った機体の入ったDX実装」の影響はまったく否定するつもりは無いけど、新システムではじめのうちは楽しんでいた人間がそのタイミングで急激に飽きが来たのもあると思う。何が言いたいかというと、今まで即死武装が来ても辞めなかった層である高階級の古参が減っていないか心配なんだ。故にどの層が離れているかが重要なんじゃないかと思った次第なんだ。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:57:47}; --大将戦場だと支援将官が少ないと設置物が足りないことが多い。レーダーとポッドと対空砲が足りずにKDで押し負ける -- &new{2017-06-25 (日) 18:40:29}; ---ただ、将官帯のKDがしっかりしていないと結局のところレーダーやポットを置く余裕もなくなるので難しいところ・・・ -- &new{2017-06-25 (日) 18:41:56}; ---補給が足りずにKD負けした上位大将戦場に遭遇したことが数回あった。バランスは大事・・・。木主の割合で良いと思う -- &new{2017-06-25 (日) 18:45:18}; ---一番いいのは、やっぱり低階級の人が気が聞くところにポットやらレーダー置いてくれるのが一番だけど、やっぱりそこは期待しちゃいかんかw -- &new{2017-06-25 (日) 18:50:44}; -ガンオン7大怪奇武器:榴弾ビーム、ホーミングビーム、飛行用格闘武器、ビームマシンガン(照射)、宇宙焼夷弾、ビーム(爆風)、二丁で5本のビームを撃つスプレーガン 異論は認める -- &new{2017-06-25 (日) 18:37:34}; --大昔からVSでビームはホーミングしてる定期 -- &new{2017-06-25 (日) 18:40:56}; ---他ゲー定期 -- &new{2017-06-25 (日) 18:43:09}; --虚空から現れる手持ち武器と何をチャージしているのかわからないチャーバズ -- &new{2017-06-25 (日) 18:41:40}; --無重力迫撃忘れてるぞ -- &new{2017-06-25 (日) 18:42:12}; --ただのビームガンのはずのビームスプレーガンがなぜかこのゲームだと拡散弾。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:42:20}; ---ビームスプレーガンって拡散と収束切り替えられるって設定無かったっけ? -- &new{2017-06-25 (日) 18:45:38}; ---ビームスプレーガンという名称はその形状が塗装用のスプレーガンに似ているから付けられた、ビームスプレーガンの放つビームが実際に拡散していることを確認できる描写は、映像作品においては存在していない。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:51:18}; ---ほえ~知らんかった。ワイの見た覚えがあるこの設定はどこから来たんやろな…。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:56:02}; --宇宙焼夷弾なんて現実でも余裕で作れるんだが。水中焼夷弾あるのに。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:43:55}; ---要は燃焼剤全部入れて火付けるだけだもんなぁ -- &new{2017-06-25 (日) 18:44:46}; --爆発するビーム忘れてる -- &new{2017-06-25 (日) 18:45:34}; ---なんかIフィールドが短時間かつ爆発的に拡大する現象が発生して爆発しているとかなんじゃね? -- &new{2017-06-25 (日) 18:47:43}; ---ビームマグナムなんかわかりやすく着弾地点で爆裂してね -- &new{2017-06-25 (日) 18:51:55}; --リペアビーム -- &new{2017-06-25 (日) 18:57:10}; -バズシュツ同時持ち出来るようにするだけで息吹き返す強襲機ってどんくらいいるんすかね(震え声 -- &new{2017-06-25 (日) 18:44:38}; --シュツを持っていない機体も持てるようにするって前提コミの話? -- &new{2017-06-25 (日) 18:45:45}; --強襲は格闘持っているときだけダッシュ速度がUPするようにすればいいよ -- &new{2017-06-25 (日) 18:46:11}; --高ゲル&ガンダム、さらに上位性能のバーザム改。こいつらが使われてない時点でバズシュツはもう終わってます・・・。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:46:44}; --ヅダとか? -- &new{2017-06-25 (日) 18:46:57}; --オッゴ? -- &new{2017-06-25 (日) 18:48:45}; --強襲じゃないけど、(チャージ)バズシュツするだけならⅡF2がいるから… -- &new{2017-06-25 (日) 18:49:04}; --ドムトロライザクとか想定して・・・ -- [[木主]] &new{2017-06-25 (日) 18:50:30}; ---ドムトロは、シュツの前後にラケーテン構えるのは画になるよな、賛成!ライザクさんについてはすっかり忘れてたぞw -- &new{2017-06-25 (日) 18:51:51}; --GP02「核と万BZをもってるようになったら吹き返すでしょうか?」 -- &new{2017-06-25 (日) 18:51:45}; ---ぶっちゃけありだとおもうw -- &new{2017-06-25 (日) 18:52:28}; ---もう核弾頭を8発くらい撃てるようにしても良いような気がしてきた。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:53:29}; ---あれは核弾頭じゃなくて閃光弾だよ・・・いいね?(念押し。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:55:57}; ---まずお前は死体を破壊されなくても死ねば消える弾頭をどうにかしてもらえ。「勝ったぞ‼」って感じで本拠点に無理やり撃った弾が消えるのマジで悲しいから -- &new{2017-06-25 (日) 18:56:20}; -最近将官戦場の連邦勝率かなり高い様に感じる 自分連邦で勝率8割超えてるんだがジオン将官はどうやって階級維持しているんだ? -- &new{2017-06-25 (日) 18:52:52}; --改行を慎みたまえ〈+〉 -- &new{2017-06-25 (日) 18:53:31}; --こっちはジオンで15戦11勝だからなあ、逆に連邦でそんだけ勝てるって運がいいんでしょ -- &new{2017-06-25 (日) 18:56:51}; -パラスアテネ見かけなくなったな -- &new{2017-06-25 (日) 18:53:31}; --チラホラいるぞ? -- &new{2017-06-25 (日) 18:53:54}; --死ぬほどいるじゃねぇか -- &new{2017-06-25 (日) 18:55:45}; --トリントンでよく見かけるぞ -- &new{2017-06-25 (日) 18:56:45}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。