Comments/雑談掲示板Vol128 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -新設~木の移設は必要分をお願い -- &new{2013-09-11 (水) 11:10:59}; --おつ -- &new{2013-09-11 (水) 12:10:11}; -プロゲルWD寒初期弱体 デブ強化はよ -- &new{2013-09-11 (水) 11:11:53}; --相手に手加減してもらって勝って嬉しいのか?PS強化しろデブ -- &new{2013-09-11 (水) 11:23:31}; ---×デブ 〇連邦 -- &new{2013-09-11 (水) 11:24:22}; --次回からコマLAも追加してくれ -- &new{2013-09-11 (水) 11:46:58}; --いや~~S連もう勝てないんすよ~~もう1.5倍くらいにデブってもらいたいな~~ワハハ -- &new{2013-09-11 (水) 12:29:44}; -なあ、同軍マッチってなんで嫌がられるんだ?バカじゃなければHPバーで区別できるだろうし。結局はライダー同士で潰し合いになるから嫌なんだろ? -- &new{2013-09-11 (水) 11:17:27}; --見分けにくいのと、戦ってる感が減るのと、じゃないのか?! 連vsジ と比べると劣るだろう。 ・・・・今後もし鹵獲機が出たら見分けにくいが加速するなぁ。 -- &new{2013-09-11 (水) 11:21:51}; ---くっくっく、ワーカーさんは、連邦軍にも弾を分けてくれるかな? -- &new{2013-09-11 (水) 11:58:36}; --全ての距離でHPバーが見えると思っているのか -- &new{2013-09-11 (水) 11:26:37}; --スコア稼ぎにくいからだと思う。後、合わせが同軍になった時に怒りがでるんだろうな。 -- &new{2013-09-11 (水) 11:31:57}; --スコープで見ると、いちいち照準合わせないと表示されないからな。視界も狭いのにそんな確認しないと不意討ちで死亡とかあほらしいじゃねーか。 -- &new{2013-09-11 (水) 11:32:13}; --連邦vs連邦は知らんがジオンvsジオンは普通の大規模戦より楽しいわ。見にくさはあるけど言う程でもないかな。 -- &new{2013-09-11 (水) 11:32:45}; --単に見分け付きにくい、それを解消してくれれば別になんとも思わん -- &new{2013-09-11 (水) 11:52:01}; --ジオン同士だと自分のお気に入りの機体やおデブな機体とかに出会うと倒すのが悲しくて辛いからだと思う -- &new{2013-09-11 (水) 11:56:19}; --連邦VSジオンよりジオンVSジオンのが楽しいんだよなぁ・・・ -- &new{2013-09-11 (水) 12:02:05}; ---それはわかるわぁ、連邦機体はもういいっす -- &new{2013-09-11 (水) 12:08:23}; ---妙にバランスが取れてるんだよね。パワーバランスじゃなくて、ゲームとしての環境のバランスというか、説明しづらいけど -- &new{2013-09-11 (水) 12:21:11}; ---そりゃ完全なミラーなんだからバランスは最高っしょ -- &new{2013-09-11 (水) 12:23:56}; ---連邦vs連邦=当たらなくて膠着しまくりでイライラ、ジオンvs ジオン=倒し倒され爽快感もありつつ顔真っ赤にもなる。この差。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:39:38}; ---自分は連邦vs連邦がやりやすいなー。連邦メインだからだけど今までの課金機体とか全て手に入れて、尚且つフルマスチケで使ってるから機体ごとによって何をされたら嫌とかある程度分かるんだよねー。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:46:21}; ---そもそもジオンでやってると同軍頻発するけど連邦だと同軍対戦ほとんどない気が・・・将官だと連邦でも同軍多かったりするのか? -- &new{2013-09-11 (水) 12:54:06}; ---連邦は殆ど無い無いよー、同軍起こる原因は陣営人数過多だし単純にジオンに人があふれてるて事。概ねゾゴギャン騒ぎでデッキ充実して戻れなくなった勝ち馬が全ての原因なので、同軍時こそ元勝ち馬を叩き潰して連邦にお帰り頂くのだ! -- &new{2013-09-11 (水) 14:04:42}; --低スペPCで圧縮描画+オブジェクト深度最低の設定にすると近くに来た時にしか表示されない。ハイスペPCを使ってる人はそんなに多くないから・・・あとは分かるよね -- &new{2013-09-11 (水) 13:23:53}; --エースないから指揮としてはやること少ないんだよな、同軍戦じゃないとできないこととかいれてくれないかな -- &new{2013-09-11 (水) 14:28:36}; -6月~7月はGPガシャで連ジあせて金設が6枚出たのに8月から出ないんだど・・・運営さんACT2して激絞りですか?? -- &new{2013-09-11 (水) 11:20:12}; --7月の一時期が「緩かった」が正解かとw 常々厳しいんだが、その時は良い銀図がポコポコでた。 グフカス、FSはそこで入手できたわ。 -- &new{2013-09-11 (水) 11:30:48}; --何行ってるのかな いつでも銀なら10万GP 有れば1つは出るのだが 激絞りはさすがにないと思うの -- &new{2013-09-11 (水) 11:49:04}; ---10万じゃ銀も厳しかろう。30万(11連10回)なら銀1枚は期待できそう、くらいだよ。金は11連500回でも出ないがな。 -- &new{2013-09-11 (水) 11:56:36}; --銀図が緩くなってから今も変わらない -- &new{2013-09-11 (水) 11:53:09}; --金図は変わってないでしょ。銀はかなり出るようになったけど、それは緩和後ずっと同じくらい出てる。それだけ金図出てたのは運が良かっただけじゃないか、うらやましい。 -- &new{2013-09-11 (水) 11:58:30}; --そういうことも含めて、運営は長期プレイを望んでないんだろう。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:02:49}; --暴論だな -- &new{2013-09-11 (水) 12:07:11}; --100万GPで金1枚出してたのに こんな所で運を使い果たしたか・・・ -- &new{2013-09-11 (水) 12:53:48}; -積載強化したザク1、素ジムに格闘ダメ低下モジュ、転倒防止モジュつけてジムスト、グフあたりに格闘タイマン申し込むの楽しすぎwwwこれが格闘特化機体っすかwww斬られても転ばないっすよwww -- &new{2013-09-11 (水) 11:22:04}; --楽しそうでなによりだ(⌒-⌒) -- &new{2013-09-11 (水) 11:28:35}; --んで、何戦に1回タイマンできるの? -- &new{2013-09-11 (水) 11:51:08}; --ジムストの人はほとんどD出(4950x2)だからそれでも転倒しないのはすごいな。首の皮1枚繋がるって感じだなw -- &new{2013-09-11 (水) 11:58:29}; -焼夷弾のバグってなに? -- &new{2013-09-11 (水) 11:25:57}; --一瞬、焼夷弾がビルギットだけを殺す兵器みたいに飛んでいくのを想像した -- &new{2013-09-11 (水) 12:28:53}; -(´・ω・`)らんらんの事は嫌いになってもザクⅡ強行偵察型のことは嫌いにならないでください -- &new{2013-09-11 (水) 11:49:44}; --お前しつこい -- &new{2013-09-11 (水) 11:51:28}; ---出荷よ~ -- &new{2013-09-11 (水) 11:52:56}; -メンテキタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!何のワクワク感もねぇな・・ -- &new{2013-09-11 (水) 12:08:44}; --おっわっび!おっわっび! -- &new{2013-09-11 (水) 13:14:42}; -しばらくどうでも良い機体の追加が続きそうだな・・。アレックスとケンプファーはまだか -- &new{2013-09-11 (水) 12:10:46}; --プロガンゲルググ課金した人にとっては楽しく遊べる期間が続くわけだな。どうでもいい機体でもなんか面白ければ全然いいのに、産廃&面白みのない機体が多いからな。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:17:18}; --カラーリングとか、見た目の変化だけでも矢継ぎ早にバンバン実装すればいいんだよ。見た目変えるって意外と効果あるんだけど、ゲームをプレイしないっぽい、あるいは嫌いっぽい運営にはきっとわかってもらえない。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:22:13}; ---カラー増やしてほしいよなぁ。ペイントでも良いのよ?オハイオボールとかみたいな。いや、wdみたいに別機体になりそうだけども。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:32:53}; ---それこそ同じような50vs50のFEZはアバター要素だけで数年間保ってきてるからな。だが、我らが〇凸さんは新カラー実装からのー取得しにくい新着色アイテム実装までやらかすからユーザーに受けないんだよ! -- &new{2013-09-11 (水) 12:47:01}; ---同じ機体でもカラーによってスターテスボーナスつければいいんだよこのカラー選択すると速度プラス30とか -- &new{2013-09-11 (水) 13:16:37}; -どうせならシモダ仕様よりシモヘイヘ仕様の方が良かった -- &new{2013-09-11 (水) 12:14:52}; --いいけど、スコープ無しで1000m先を狙うことになるよ? -- &new{2013-09-11 (水) 12:17:27}; ---MSのスケーリングだとまったくすごくないなw -- &new{2013-09-11 (水) 12:29:43}; ---このゲームでスコープなしの狙撃とか明後日の方向に弾飛んで使い物にならないじゃないですかヤダー! -- &new{2013-09-11 (水) 12:30:45}; ---しゃがめば真っ直ぐ飛びますぜ?スコープなしでも。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:50:20}; -すげーどうでも良いんだが、「新機体評価試験」イベントのMSイラストの塗りが好み。こういう質感でゲームしたいな -- &new{2013-09-11 (水) 12:21:43}; --テクスチャでどうにかならないかな。被ダメ盾とか変えてるぢゃん。出撃直後でも「ピカピカ」は無いだろう、と思う。 一応兵器なんだし。 ウェザリングまで行かなくてももうちょっと、ねぇ。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:29:22}; -機体評価試験ってまんまイグルーやん?んでジオンはヅダくるやん?何で連邦は陸戦強襲型ガンタンクでなしにガンタンクⅡなん? -- &new{2013-09-11 (水) 12:29:19}; --強襲型ガンタンクを評価試験した場面は劇中にはない。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:30:30}; ---違う違う。評価試験っていうとイグルーを連想させるやん?んでもってジオンの機体もイグルーのヅダはいってるやん?ここで連邦にタンク入れるならイグルーにあやかって陸戦強襲型ガンタンクが無難でしょ?ってはなし。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:39:46}; --最強の敵ガンタンクのバリエーションモデルを増やさないでください(>_<) -- [[Sジ佐官]] &new{2013-09-11 (水) 12:31:07}; ---連邦にもギガンちゃんみたいな動ける中コスト砲撃がほしいのよね・・・ -- &new{2013-09-11 (水) 12:47:22}; ---ジムキャ「」 -- &new{2013-09-11 (水) 12:51:33}; ---ジムキャは低コスやろ? -- &new{2013-09-11 (水) 12:55:19}; ---ギガンも低コストです。 -- &new{2013-09-11 (水) 13:37:54}; ---量産型ガンキャノン「( ゚д゚ )・・・・」 -- &new{2013-09-11 (水) 14:23:36}; --まぁ強襲型ガンタンの対はヒルドルフだろうからねぇ -- &new{2013-09-11 (水) 12:47:57}; --開発コスト削減したいだけ。ガンタンク2なら最悪グラの書き換えですむ。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:59:03}; -もうマッチングをランクで決めていけば解決じゃね? -- &new{2013-09-11 (水) 12:30:03}; --だね。階級で決める必要なさすぎだもの。でもなぁ、下手くそでも数をこなせばランクあがっちゃうんだよなぁ。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:37:28}; --稼いだPPごと(ランキング順位)でいいんじゃね? -- &new{2013-09-11 (水) 12:43:32}; ---頭良いな、試合数で割る感じならいい具合かな -- &new{2013-09-11 (水) 14:08:52}; --ハイスコア・プレイ時間・総コスト・デッキのMSレベル・勝率・K/D・課金額。こういうのを総合的に計算しないと無理だと思う。どこか1つだけ切り取ってだと必ず無理が出る -- &new{2013-09-11 (水) 12:46:36}; ---それに重み係数を工夫すれば結構良い感じのマッチングシステムが作れるかもね。ハイスコアとデッキのMSレベルの重みはかなりでかくした方がいいだろうな。 -- &new{2013-09-11 (水) 13:29:46}; --やればやるほど強いところにぶち込まれるのか、よし、引退しよう(確信) -- &new{2013-09-11 (水) 13:09:37}; --普通にkdで良いでしょ 結果、低階級と支援メインの高階級とがマッチングするけど支援機なら低階級でも楽に落とせるだろうし問題にならないと思う -- &new{2013-09-11 (水) 13:13:42}; ---KDなんてデス稼ぎすれば回避できるでしょ。ハイスコアでマッチングの方がよほど有効 -- &new{2013-09-11 (水) 13:38:51}; ---このゲームでKD基準にするのは意味が無いって結論が何度も出ている -- &new{2013-09-11 (水) 14:13:39}; -トラブルメーカーズって運営のことか!? -- &new{2013-09-11 (水) 12:41:24}; --そうじゃないの? -- &new{2013-09-11 (水) 12:47:41}; --きみトラブル作るのうまいなー -- &new{2013-09-11 (水) 12:49:59}; -ジオンのシュツルムの対になる武器、連邦にも欲しいなぁ。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:48:25}; --7000グレがそれじゃねえの? -- &new{2013-09-11 (水) 12:53:26}; --連邦の機体Fバズ持てる機体多いからそれでええやん。シュツルムはF2みたいにバズと並行して持てなきゃ使い物にならないよ。。 -- &new{2013-09-11 (水) 13:07:35}; --デブにシュツルム打たれるの勘弁 -- &new{2013-09-11 (水) 13:10:20}; -ガンダムブレイカ―Vita版が出てくる+新要素追加らしいけどこれで新要素オモシロかったらPS3版も人気出そうだなぁとりあえずセイバーガンダムのプラモをお願いします…。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:49:33}; --Gセイバーが欲しいのかい?(難聴) -- &new{2013-09-11 (水) 12:51:01}; --ストフリに一瞬で落とされた奴か…。希望薄だな -- &new{2013-09-11 (水) 12:52:12}; --新要素で対戦とかかね?確か無かったよね? -- &new{2013-09-11 (水) 12:53:07}; --じゃあガンダムブレイカ―持ってる人に聞くわ、実装してほしいプラモは? -- &new{2013-09-11 (水) 13:28:12}; ---フラゥ -- &new{2013-09-11 (水) 13:53:41}; -デザートジムとデザートザクはなんであんなにかっこいいのだろうか…。どうせだったら砂漠地域で移動速度UPとかしてほしいんだけどな -- &new{2013-09-11 (水) 12:50:46}; --デザクはかっこいいがデジムは・・・ってのはおいといて、設定的に砂漠だったらブースト消費軽減とかしっくりくる感じ。 -- &new{2013-09-11 (水) 12:57:10}; --タンクとデザート系のみ、砂漠で普通に動けるとか・・・・・それ以外はブースト時は普通に、歩くと遅い、ブースト容量減とかで「砂漠」適正ができるなw 砂漠部誕生だ!w -- &new{2013-09-11 (水) 13:36:37}; --デザート系と寒冷地系はボーナスあってもいいよな -- &new{2013-09-11 (水) 14:00:49}; ---寒ドム「そうだそうd・・・」 寒ジム「せやな」 寒ドム「やっぱいいです・・・」 -- &new{2013-09-11 (水) 14:08:48}; -ふと戦場の絆のMS一覧見てたら格闘カテゴリにガンキャノンがいてワロタ -- &new{2013-09-11 (水) 13:02:56}; --高コスト射撃だと思ったらまさかの低コスト格でした。 -- &new{2013-09-11 (水) 14:32:54}; --そのガンキャ確か追加されたの一昨日ぐらいだろ。ちなみにジオンにはガッシャが追加された。絆はもうかなり出し尽くした感があるなw -- &new{2013-09-11 (水) 14:37:35}; -支援でザクタンク・グリーンマカク出ないかな?戦略、コンテナ運搬可能で金武器はキャノン -- &new{2013-09-11 (水) 13:07:38}; --いやむしろ今こそボールLAをだな -- &new{2013-09-11 (水) 13:18:06}; --ジオンでも180以下の支援がほしい -- &new{2013-09-11 (水) 13:20:57}; ---いっそリペアポッドに手足つけて操縦できるようにしてみるとか。コストかなり低くできそう -- &new{2013-09-11 (水) 13:26:50}; ---アーマー200位? 生存時間が過ぎると消滅しますw -- &new{2013-09-11 (水) 13:38:06}; ---サク実装か!! -- &new{2013-09-11 (水) 13:45:00}; ---じゃあ文句が出るからシムも実装しないとネ!w -- &new{2013-09-11 (水) 13:57:07}; -ガンタンク2出せるんならなんでドップ実装しない?チュートリアルでプカプカ浮いてんじゃん!武器は他の機体の流用で十分だしミサイルとか爆弾に見立てたグレネードとか機銃は90mmサブマシンガンでいいし運営さーん!! -- &new{2013-09-11 (水) 13:25:05}; --あの速度であの耐久・・・・・うーむ、「的」以外に表現が思いつかないw -- &new{2013-09-11 (水) 13:39:18}; --武器は他の機体から流用って・・・f^_^;) 小学生のガンプラ改造じゃないんだから・・・貼り付ければいいってもんじゃないですよ。すぐに流用出来るとしたらワイヤーフレームとテクスチャぐらいじゃない? -- &new{2013-09-11 (水) 13:42:19}; --武器を流用ってドップに何つける気だよ… -- &new{2013-09-11 (水) 13:58:08}; --ドップが出てしまうとマゼラ出さないといけない>マゼラ無双が始まる、「コアファイターなぜすぐしんでしまうん?」になる予感 -- &new{2013-09-11 (水) 14:28:11}; -デッキボーナスに強襲3+重撃1のボーナスこないかなぁ -- &new{2013-09-11 (水) 13:36:40}; --強襲3+その他でストフォ劣化ボーナスとみたっ!w -- &new{2013-09-11 (水) 13:40:29}; --ザク1、グフ、ザク2Jorドムで「闇夜のフェンリル隊」くると予想 -- &new{2013-09-11 (水) 13:47:11}; --むしろ「同系統の機体を2機以上入れた場合一機につき○○ボーナス○パーセントが付く」って言う表現にしてくれたらそれで良かったのに。強襲3機とラーメンタイム回避用の支援1構成でボーナス欲しいの・・・ -- &new{2013-09-11 (水) 13:57:23}; --なんかもうどんな機体組み合わせでもいいんじゃないかな -- &new{2013-09-11 (水) 13:59:02}; --デッキに1体しか居ない場合に、再出時間短縮とか来るんじゃないかと予想 -- &new{2013-09-11 (水) 13:59:15}; --ジオングが実装された暁にはジオング、ゲル、Sザク、ズゴでデッキボーナス「ザズゴググング」が発動するに違いない 全機出撃可能状態なら合体が可能です CT?知らんな -- &new{2013-09-11 (水) 14:23:04}; ---名前きめえww -- &new{2013-09-11 (水) 14:48:01}; --アッガイ、ゴッグ、ザクキャ、ザクSのチーム産廃デッキボーナスが来る! -- &new{2013-09-11 (水) 14:32:03}; ---全Lv+5ボーナスが付けば・・・・・・勝て・・・・る・・・・? -- &new{2013-09-11 (水) 14:46:44}; -シュツルムってなんで補給できないんだろう?ハンミサみたいに一度使ったら外装が外れて爪が出てくるなら戦闘中につけるの無理だろうとは思うけど、シュツルムって持ち換えるだけだよなぁ…ファットアンクルには換えのマイクおいてないのか? -- &new{2013-09-11 (水) 13:40:32}; --一発の威力がでかすぎるせいだろ。アホか -- &new{2013-09-11 (水) 13:43:41}; ---ドム「(´・ω・`)」 -- &new{2013-09-11 (水) 13:56:02}; --じゃあガーカスにビームコーティングつけなさいよ -- &new{2013-09-11 (水) 13:44:28}; ---盾の耐久下げれは付けて貰えると思うよ -- &new{2013-09-11 (水) 13:57:24}; --それ言い出すと強襲のシールドも支援の設置物一式もそうだけどね。そこはゲームだと割り切ろうか・・・ -- &new{2013-09-11 (水) 13:54:40}; --戦闘中だから全て補給不可でも良いと思う。格闘武器も無限じゃなくて使用時間ありで。(構えていると使用時間が減って行く、みたいな) で、最後は殴り合いになるw ザクのパイプを引きちぎるのは勘弁な!w -- &new{2013-09-11 (水) 14:02:19}; ---さすがに戦闘中でも補給はできるでしょ! ちょっといいと思ったけど! -- &new{2013-09-11 (水) 14:09:20}; ---MSが破損した場合修理に一ヶ月ほどお時間を頂きます -- &new{2013-09-11 (水) 14:12:25}; ---↑なお、BCを消費していただければ修理期間を早めることができます -- &new{2013-09-11 (水) 14:19:53}; ---あれって修理されてんのか 同じ機体めっちゃ生産してるのかとおもた Pガン量産してるし -- &new{2013-09-11 (水) 14:20:46}; ---↑↑謎のポットで弾種問わずとか謎のビームで装甲回復とかが、微妙な世界観となって・・・・・・w 本拠点にのみ、リペア用ドックがある!なら良いかも~ -- [[枝主]] &new{2013-09-11 (水) 14:21:50}; --そもそもジオンだけドムバズシュツルムと火力一万の武装持ってるのおかしくねーか?ジオン優遇とか今更だからもう運営にはなにも期待してないけど -- &new{2013-09-11 (水) 14:52:42}; ---そもそも連邦だけ偏向ライフルとかハープーンとか水中威力アップ武装もってるのおかしくねーか? -- &new{2013-09-11 (水) 14:56:45}; ---そんなこと言って両軍プレイしたことないでしょ・・・被弾面積とは恐ろしいものだよ。 -- &new{2013-09-11 (水) 14:59:37}; ---それ全部BZ系統の武器だからそれ喰らって死ぬってのはBZFコンボ喰らって死ぬのとそんなに変わらんぞ。立ち回り見直そうか -- &new{2013-09-11 (水) 15:06:21}; ---ドムは上昇おそいしデブだし、F2は紙装甲&鈍足だし。それを差し引いて考えてほしい。 -- &new{2013-09-11 (水) 15:13:23}; -デッキを8機までとかにして、1vs1で一度撃破されたらその機体は再出撃不可、帰投乗り換えもダメ、勝ち抜き戦で先に相手のMSを全て破壊した方の勝ちみたいなルール面白そう。 -- &new{2013-09-11 (水) 14:19:06}; --それ、なんて言うポケモンバトル?w -- &new{2013-09-11 (水) 14:23:26}; --プロゲルは8機分な -- &new{2013-09-11 (水) 14:25:46}; ---ザクIx8機 vs ゲルググx1機 で勝ち抜き戦・・・・・ゲルググに勝てる気がしないw -- &new{2013-09-11 (水) 14:45:42}; ---いや、補給なしなら・・・マシンガンでチョビチョビ削れば勝てる(真面目 -- &new{2013-09-11 (水) 15:09:03}; --大規模でそのルールだと、初心者狩りプレイヤーが心底楽しめそうだな -- &new{2013-09-11 (水) 14:37:07}; ---そして残った初心者狩りプレイヤー達による熱いバトルロワイヤル -- &new{2013-09-11 (水) 14:40:29}; ---局地戦より局地なタイマン戦。機体かぶり無しとかコスト帯で制限つけたりすればタイマン好きな人は楽しいかも -- &new{2013-09-11 (水) 14:55:27}; ---「そして残った初心者狩りプレイヤー達による熱いバトルロワイヤル」ワロタww なにそれ面白そう -- &new{2013-09-11 (水) 14:58:19}; ---狩られた初心者たちの為にバトルロワイヤル中の上級者たちを絶対安全地帯から砂で横から殴れるモードを実装する運営の細かい気配り -- &new{2013-09-11 (水) 15:12:42}; -レンタル限定カラー、通常機体にも使えるようにしてくれんかのう。これは運営に要望ださんとダメなんじゃろうか。ザクIのレンタル限定カラーがかっこよすぎ・・・ -- &new{2013-09-11 (水) 15:00:51}; -メンテあけたらジオンは支援の強行偵察が戦場に溢れることになるのか・・・連邦のタンクは武装次第だろうけど前線張れるから押されてジリ貧になって負けることが多くなりそうだ -- &new{2013-09-11 (水) 15:11:20}; -ザニーとは一体何だったのか・・ -- &new{2013-09-11 (水) 15:13:11}; |
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