Comments/雑談掲示板Vol1289 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)おはよう諸君。今日も元気にネガっていくわよー --  &new{2017-07-08 (土) 08:31:17};
--(´・ω・`)言い忘れたけど新設よー --  &new{2017-07-08 (土) 08:31:31};
-この時間帯本当に酷いな、格差マッチばっかだよ --  &new{2017-07-09 (日) 03:57:01};
--普通の人間はこんな時間にゲームしないからな  --  &new{2017-07-09 (日) 04:01:58};
---これ --  &new{2017-07-09 (日) 04:32:29};
--イベント中はいつでも超格差な某イカゲーよりはマシやぞ --  &new{2017-07-09 (日) 04:05:19};
--さっきの戦場ジオン側は全員将官で連邦側は半分佐官でワロタ。拠点2つ割れてあっという間に終了っていう。連邦に人居ないのかと思いきや昨日辺りはその陣営逆パターンもあったし。そんな無茶なマッチングしてる割には大して待機時間変わってないしもうね。 --  &new{2017-07-09 (日) 04:36:59};
---連邦側で参戦するからそうなる・・・深夜早朝はジオン天国だぞ --  &new{2017-07-09 (日) 05:56:36};
--ずっとこんなんだよ。上にも書いたけどリアルにこの時間、数日勝ててない。分かるどこで15連敗中だった。 --  &new{2017-07-09 (日) 05:06:33};
-指揮砂ってプレボ30枚使って手に入れる価値あるの? --  &new{2017-07-09 (日) 04:47:27};
--あるない --  &new{2017-07-09 (日) 04:54:19};
--レーダーが上等だから、それ目的ならあり。 --  &new{2017-07-09 (日) 05:03:40};
--ないあるよ --  &new{2017-07-09 (日) 05:03:48};
--260で中コスレーダー置けるしその他便利な武装が揃ってるから、交換してもいいと思うよ。支援タンクでも良いけど足回りがね…。強い機体ではないけど便利な機体。 --  &new{2017-07-09 (日) 06:31:41};
--レダ、地雷、BGで工兵プレイが楽しい。支援タンクより足回りいいし、中コスレダはレダ網の穴や薄い部分を補完するのに重宝してる。 --  &new{2017-07-09 (日) 07:15:41};
--指揮砂だからアリだな。ステルスの重要性が低かったり50枚支援がゴミだし。強化砂ならやめた方がいいと思うけど。 --  &new{2017-07-09 (日) 08:19:56};
--一枠でレダを回すなら最も向いてるしついでに戦艦処理とかもできていい機体よ。プレボで一番使う --  &new{2017-07-09 (日) 08:55:33};
--指揮砂の価値が分からないってことはレーダーの価値が分かってない新参かな?開けたMAPとかだとレダ置かないと戦力分散して不利になるんだぞ --  &new{2017-07-09 (日) 09:01:40};
---夜鹿Ⅱや熊は使ってるが、わざわざ指揮砂を使う意味がわからないというだけ --  &new{2017-07-09 (日) 09:33:05};
-ガンダムのアニメのほう見てると、弱いのってほぼ棒立ちじゃない?あれだったらNPCでいけそうだよね。 --  &new{2017-07-09 (日) 06:33:57};
--ガンオンプレイヤーは数百戦以上してるだろうけど、アニメの雑魚パイロットは多くて数十戦ぐらいだろ --  &new{2017-07-09 (日) 06:55:08};
---数十戦生き延びたら末期のホワイトベースも真っ青の超ベテランやで --  &new{2017-07-09 (日) 07:28:28};
---MSを戦闘機として考えたら、数十戦戦って生き延びていたら超のつくベテランやな。それが攻撃機ならもう崇められるレベル。 --  &new{2017-07-09 (日) 07:39:18};
--おっと、スカーレット隊の悪口はそこまでにしてもらおうか。 --  &new{2017-07-09 (日) 07:03:21};
--動きながら撃ったら照準がずれるからなぁ。あと機体動きまくったらそれだけ中身に負担がかかりそうだ --  &new{2017-07-09 (日) 08:24:23};
---10式戦車の主砲制御等見れば機械が動きながら撃つ事に何も不自由ない事がわかると思うが、二足歩行ロボに人が乗るのはバカとしか思えない --  &new{2017-07-09 (日) 09:50:46};
--グリプス戦役見てると強いのは相手を抱きしめたがるな --  &new{2017-07-09 (日) 08:53:17};
-マッチング緩和されたというのに全然参戦しないな もうボーナス100%3回分くらい待ってるぞ --  &new{2017-07-09 (日) 06:34:33};
--階級変えるか陣営変えるかするしかない。 --  &new{2017-07-09 (日) 06:36:06};
---ごちゃ混ぜ時間帯だから階級変えても意味なくねぇか --  &new{2017-07-09 (日) 07:07:15};
--人がいないから緩和されてんでしょ?人がいないのよそらマッチしませんよ --  &new{2017-07-09 (日) 08:09:32};
-(´善ω処`)今日も休日返上してがんばるぞい! --  &new{2017-07-09 (日) 07:11:59};
--どぼぢでごんなごどずるのぉぉぉ!? --  &new{2017-07-09 (日) 08:10:55};
-丸山城っていつも左が勝ってるイメージあるけど実際どっちが有利とかあるの? --  &new{2017-07-09 (日) 08:36:50};
--補給艦出てそっからジOで飛んで殴れるか防衛されるかだけのMAPだしある意味平等じゃない?というか有利不利知ってどうするんだ。何が不利でそれを補うために何をするのかとか考えるならわかるけどそんな感じじゃないっぽいし。有利不利だけ知っても負けた時の逃げ道にしか使えんやん --  &new{2017-07-09 (日) 09:15:19};
--どちらかと言うと左有利かな、崖で右の補給凸の経路が制限されるし --  &new{2017-07-09 (日) 09:51:54};
-ジオの本拠点攻撃能力が修正されるっていうからやってみたけど、本拠点への到達能力はかわらないから、結局、ジオの数で勝敗が決まるって思った。本格復帰はないな。ストレスのたまらないゲームでもしよっと --  &new{2017-07-09 (日) 08:43:36};
--未だに修正されていない上に詳細すら公開されていないのに何言ってるんだこいつ… --  &new{2017-07-09 (日) 08:46:36};
---1を聞かずとも10を知ってしまう優秀な人なんだよきっと --  &new{2017-07-09 (日) 08:50:16};
---未確定のあやふやな情報を元に、自分にとって都合の良い結論を確定事項として語りだす人ってどこにでも沸くよなぁ…。 --  &new{2017-07-09 (日) 09:07:50};
---自分で修正されるって未来の話してるのに現在に当てはめるって凄いよね --  &new{2017-07-09 (日) 09:48:23};
--これはおっちょこちょい --  &new{2017-07-09 (日) 09:15:10};
--覚醒時の格闘ダメージがエースと同じで拠点に対してのみ軽減が入るとかあるのに、人生脱出ゲームでもしてろ --  &new{2017-07-09 (日) 09:19:33};
-グレガルのネガをよく見るけど、皆曲がり角を不用意に通ったり、グレガルがいても突っ込んだりしてるのかね?ネットだってW型が無いから普通の強襲ならほとんど喰らわないし、重撃なら食らってもほとんど問題ない距離にいるはずでしょ? --  &new{2017-07-09 (日) 09:00:05};
--よく見るっつったって過去のテトラとか百式ネガみたいにどこでも大暴れって程ではないやろ --  &new{2017-07-09 (日) 09:06:56};
--51vs51のゲームで敵との距離が一度たりとも近くなったことがないならそうなんじゃない?ネットはWじゃないから~とか重撃なら~は結構面白かった。そういうのもっとちょうだい。 --  &new{2017-07-09 (日) 09:09:58};
---基本重撃と百式改を運用してるけど相手の位置の把握は特に重視してるからグレガルの短ミサ直撃はいままでほとんどないかな --  &new{2017-07-09 (日) 09:14:08};
--複数機運用してる側だけど閉所ならネガられてもおかしくない性能してるなと乗ってて思うわ。デブがDP優遇される仕様になるらしいから更に強くなりそうだし。 --  &new{2017-07-09 (日) 09:11:23};
--ネットでトドメにならないからキルカメラに映らないだけでW持ってる機体でもN装備してる奴たくさんいるが --  &new{2017-07-09 (日) 09:18:33};
---弾数除けば有効性もリロードもWの方が高いから、N付けてるのは間違いなく少数派だと思うぞ。 --  &new{2017-07-09 (日) 10:25:53};
--気をつけても余程の距離じゃなければ相手の前に飛び出す速度とこっちが反応してからバックする速度の差で短ミサ届くんだよなあ。 --  &new{2017-07-09 (日) 09:20:05};
--アッガイネガもなぁ、そこまででもないと思うんだけどね。燃えた所でブーストが使えないわけじゃないし、燃焼覚悟でブースト管理しながら遮蔽に隠れれば即死はしない。怯みブースト減に文句言ってる人と同類じゃないか? --  &new{2017-07-09 (日) 09:20:53};
---こういうのがエアプか実際使ってない相手にしたことない奴なんだろうな焼夷効果にこの程度にしか認識してない時点で --  &new{2017-07-09 (日) 09:28:17};
---ようやく練度15まで来たが、数値として威力とデバフそのものしか見てないやろ、あれの厄介な所は集団にシャワーのようにばら撒けるのと、マーキングできる事やぞ、高AP相手で単体で追撃するには火力不足だが味方がすっ飛んで溶かしに来るからな。 --  &new{2017-07-09 (日) 09:36:27};
---まずアッガイTBは火力無さすぎるんだよ。腕ガトの火力を+200~+300するか内臓BZでも付けて欲しい。 --  &new{2017-07-09 (日) 09:55:39};
---あれが火力ないってぶっ壊れを基準にしすぎだろ。火力自体は並み程度にはあるのに。 --  &new{2017-07-09 (日) 10:36:43};
--分かってないみたいだけど、こいつがやっかいなのは掃射Mだよ。今最強な最上位重撃BRが選択肢にも上がらない時点でいかに強力な武装かわかるでしょう。ネットや短ミサははずしてる人も結構いるけど、掃射は必須。覚醒ジオですら背後から撃てば一瞬で解ける。距離600とかからでもばら撒けばアーマーが減る減る。 --  &new{2017-07-09 (日) 09:22:42};
---ショットガンと同じ感じで、運営的には近づいてフルヒットさせるのは想定外だったというオチなんじゃないかと --  &new{2017-07-09 (日) 09:33:24};
---仮に掃射じゃなくて散弾(普通のショットガン)だったら、どうなってたんだろう --  &new{2017-07-09 (日) 09:56:46};
---これが水平に広がらずSGみたいにまとまって飛んだら相当ヤバス --  &new{2017-07-09 (日) 10:01:18};
---BRが選択肢に上がらないのはデブだから撃ち合うとアーマー高くても先に膝をついて撃ち負けるからだぞ。そして掃射は離れた位置でも嫌がらせにはなるけど、ダメージは微々たるものだし、まともな火力を発揮するのはもっと近距離からだぞ --  &new{2017-07-09 (日) 10:13:29};
--TPSの角待ちはノーリスクでアドバンテージが高すぎるな。FPSなら顔が見えるだろうに --  &new{2017-07-09 (日) 09:31:13};
--エアプかジオン専が言いそうなことだな。グレガルがやばいのは足止めに高DP武器に超火力持たせたのが問題。閉所じゃなくても重撃BRあるんだから中距離でも強い。近距離なら覚醒ジオでもなぶり殺し。TB害は火力よりもマーキングがうざい、燃やされても動けない訳じゃないけど、ブースト消費3倍じゃ満足に飛べないし、機動力の大幅低下は免れないし、状況によってはオバヒ誘発できる。しかも直射で範囲が広くて4連ってのがもう狂ってる。地雷もあるし露骨なジオ対策機だが、普通の機体からすりゃうざいことこの上ないよ。 --  &new{2017-07-09 (日) 10:54:34};
---ほんそれ。第一、敵と近距離戦にならないとか拠点踏みに行かずに安全圏からぺチぺチしてるだけだろ。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:15:57};
---BR持ってるグレガル見たことないけどいるか? --  &new{2017-07-09 (日) 11:27:22};
---重撃BR?あんな巨漢で打ち合ったら負けるの目に見えてるだろ --  &new{2017-07-09 (日) 11:44:46};
-新規(心機)サブキャラっぽい戦闘数200とかでジオ2機支援2機デッキとか見ると、いい具合に調教されてんな、って思うよ --  &new{2017-07-09 (日) 09:28:00};
--本キャラ800戦でレイスジムや陸戦用ジムたのしー!ってやってちゃ駄目なんですか!? --  &new{2017-07-09 (日) 09:44:35};
--どこをどう見ても最低2000戦流行りこんでるやつの別鯖キャラだろ ガチ新規が同キャラふたつなんて考えられん、クソみたいにキャラ数の多いガンオンでその実、使えるキャラはほんの一握りなんてやってるやつしかわからんし知っててもガチ新規は一通り試す --  &new{2017-07-09 (日) 09:50:50};
-サザビーきたら格闘プログラムはサーベル版アッガイ駄々っ子パンチで --  &new{2017-07-09 (日) 09:43:20};
--ナイチンゲール実装したらホットボックスで死にそう --  &new{2017-07-09 (日) 09:44:54};
---暖かい箱なんやなぁ --  &new{2017-07-09 (日) 09:57:23};
---そもそもナイ***ールになるのをどうにかしないと --  &new{2017-07-09 (日) 10:47:45};
--シャアなんだからキックだろぉぉぉぉ! --  &new{2017-07-09 (日) 09:49:35};
---キックしながらだだっこパンチ! --  &new{2017-07-09 (日) 09:51:38};
--高ゲル二刀D格みたいになるかな?w -- [[木主]] &new{2017-07-09 (日) 09:52:41};
-兵科が砲撃と重撃に分類されてるせいか、タンクとキャノンのアーマー高すぎだろう。ガンダムより硬いって…。アニメだとタンクとキャノンに重装甲っぽいところとかないのに。 --  &new{2017-07-09 (日) 09:59:02};
--これ以上産廃増やすなや --  &new{2017-07-09 (日) 10:02:14};
--ガンキャノンやディテクターはバズの直撃食らってもまだ生きてたしかなり装甲高めでは --  &new{2017-07-09 (日) 10:14:22};
---てかガンキャノンもガンタンクもガンダムと同じルナチタ製でキャノンはガンダムより機動性落として装甲厚を重視した設計でタンクも耐久性重視だし --  &new{2017-07-09 (日) 10:22:35};
-ネモⅢと後期ジムが良機体で推されてるけど、なんで・・・?CBZあるネモⅢはともかく、後期ジム使うなら初期ジムで充分じゃない?特性上げとかもあるし。 --  &new{2017-07-09 (日) 10:00:12};
--たしか後期は弱体免れたよね? --  &new{2017-07-09 (日) 10:03:34};
---後期は中コスBRだから弾速が早い。なので張り付きゾンビじゃなくて中距離ペチペチでも多少の火力が出せる --  &new{2017-07-09 (日) 10:06:46};
--後期は3500のBR持ってるのと古参ならビムシュ5持ってる人がかなりいるネモサンはBRFが優秀って聞いた --  &new{2017-07-09 (日) 10:06:09};
--ネモⅢのBRFは集弾性能が高くなっているので当てやすい --  &new{2017-07-09 (日) 10:08:44};
--EXの無料機体・後期ジムのBRは初期ジムより弾速い・武器制限が初期ジムと違う --  &new{2017-07-09 (日) 10:08:54};
--ネモサンはDX限定で相方ゴミだったから回してるのが少なく持ってる人少ない --  &new{2017-07-09 (日) 10:09:53};
--後期すすめるのはエアプでネガジだから無視しろ、弱いから20上げてハイザックつかうほうがハイザックの特性糞でも30倍まし、ジオンにきても使われない --  &new{2017-07-09 (日) 10:25:22};
---この内容でネガジが出てくる意味がわからん --  &new{2017-07-09 (日) 10:33:29};
---触れてやるな、エアプなのに色々拗らせちゃってるんだよ --  &new{2017-07-09 (日) 10:50:09};
--後期はコスト60上がって初期ジムと足周り同じ・・・イラネ --  &new{2017-07-09 (日) 11:20:59};
-新兵科で工作ってのはどうだろう本拠点攻撃のみに特化させて他の機体はコアブレイカーがないとまともにダメ入らない仕様で、モジュールでコアブレイカーを一部武器に付与可能ていうの考えてみたんだが。みんなの意見はどうだろうか --  &new{2017-07-09 (日) 10:09:45};
--糞 --  &new{2017-07-09 (日) 10:11:08};
--工作って聞くと子供の頃の夏休み思い出すわ、盆休みはあるがマジで欧米レベルの夏休み欲しい。 --  &new{2017-07-09 (日) 10:12:25};
--連隊クラスでしかまとも運用できるわけない、現時点で核あるマップとか考えてみろよ --  &new{2017-07-09 (日) 10:16:55};
--その仕様だと工作兵を護衛して拠点に送り届ける形になると思うけど、送り届ける人がボランティアになりそうでやる人がほぼいない感じで工作はネズミオンリーになりそう。モジュも重くて高コスに付けられなそうだし --  &new{2017-07-09 (日) 10:34:37};
--破壊工作が目的ならどの機体であろうと本拠点にバズーカ撃ち込めば済む話。地雷撒いたりするのは支援や砂とかの後方支援機でも出来るし、別に新たな兵科はいらなくね? --  &new{2017-07-09 (日) 10:52:57};
---キュベは肩に判定なくて素ZZより細いのにデブと言い張るのがネガジだからしかたない --  &new{2017-07-09 (日) 11:30:40};
--地雷置いたり盾を張るのかな? --  &new{2017-07-09 (日) 11:14:15};
-逆シャアの時代になったらファンネルオンラインになってまだジ・Oとか爆風とかデバフのほうがマシだったってなりそう --  &new{2017-07-09 (日) 10:20:44};
--壁裏に居てもロックされて飛んでくる仕様になったらそうなるかもな --  &new{2017-07-09 (日) 10:28:45};
-帰投or撃破されてからの再出撃は、出撃拠点を選んでから10秒程度時間をおいてから任意タイミングで出撃とかどうかな?今は即再出撃だから防衛余裕だけど、これなら多少手間取って殴れる機体が増えると思うんだけど・・・ もちろんジオ修正前提だけど --  &new{2017-07-09 (日) 10:21:16};
--防衛出来ないんですが --  &new{2017-07-09 (日) 10:23:24};
---レーダーあるんだから早めに対処しろってことよ。レーダーで気づく→帰投→再出撃待機→再出撃で気づく距離によっては拠点を殴ることが出来るくらいがちょうどいいと思うよ --  &new{2017-07-09 (日) 10:36:16};
---レダ反応してから帰投+10秒ってコンペイトウとか間に合わないし通常マッブじゃBAとか頻繁に死ぬようなマップとか押され出したらどうにもならんぞ --  &new{2017-07-09 (日) 10:54:13};
---そもそもそのレダ置きすら帰投乗換→10秒待機→移動してレダ置き→帰投→10秒待機とかなるのに誰がそんな役やるよって話だし --  &new{2017-07-09 (日) 11:05:43};
--帰投地点から遠い場合ほんの少し(最高5秒程度)出撃ディレイが出るくらいならいいと思うけどね。 --  &new{2017-07-09 (日) 10:42:37};
--ミノ粉の下では緊急帰投出来ない・・・くらいでいいわ。それか緊急帰投とか撃破された位置から離れた場所ほど、出撃に時間かかるとか --  &new{2017-07-09 (日) 10:43:39};
--防衛しにくくさせる意図やら狙いやらは置いておくとして そんな変な仕様にするぐらいなら拠点再出撃ポイントと防衛拠点を離せばいいだけじゃないの? --  &new{2017-07-09 (日) 10:44:39};
---そうすると拠点防衛すら強襲以外お断りになっちゃうよ --  &new{2017-07-09 (日) 11:07:51};
-&size(1){(´・ω・`)今の私はらんらんすら凌駕する存在だ!}; --  &new{2017-07-09 (日) 10:30:23};
--ミスター・ブヒドウ!いざ尋常に勝負! --  &new{2017-07-09 (日) 10:38:41};
--どうした、声(文字)が小さいぞ --  &new{2017-07-09 (日) 11:24:36};
-宇宙だと重力ありでも空中に機雷置けるんだし、地上でも空中設置できる浮遊機雷を実装してほしい --  &new{2017-07-09 (日) 10:30:43};
--地上じゃ重力が強すぎるんよ --  &new{2017-07-09 (日) 10:39:03};
--サンタバルーンで浮かせるんですねわかります! --  &new{2017-07-09 (日) 10:39:54};
--リペポを置いてひたすら重ねろ。5枚目以降、下から順番に消えていってどんどん空高く積み上がって行くから --  &new{2017-07-09 (日) 10:45:53};
-このゲームってなにしたらいいの?チャットで誰もしゃべってないけどしゃべるのはマナー違反とかなのかな?とりあえず来た敵にビームライフルうちまくってる --  &new{2017-07-09 (日) 10:32:37};
--戦うんだよ --  &new{2017-07-09 (日) 10:34:50};
--勝つために関係無いことは控えて関係あればよし --  &new{2017-07-09 (日) 10:35:18};
--このゲームは本拠点攻撃がルール上目的だからそれ以外は利敵行為ね。前線ペチペチはゴミ行為で将官戦場でそんなことしてたら馬鹿にされて、リザルトでキル数が多ければ多いほど晒しのネタにされるからね --  &new{2017-07-09 (日) 10:37:05};
--ロビーチャットでしゃべってる人たちが居るから聞いてみたら --  &new{2017-07-09 (日) 10:55:13};
---(´・ω・`)ファッションホモと変態しかいないFジ・・ --  &new{2017-07-09 (日) 11:13:54};
--元が丸山の集金装置だから俺達は金はらってガチャ回してればいいねん --  &new{2017-07-09 (日) 11:05:26};
--DXを回して機体を集めるゲームだよ。大規模戦はオマケ、機体を動かして「こいつ動くぞ?!」とニヤニヤしてください。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:19:17};
-そのうちリペアトーチの亜種で「味方の攻撃力をUP」とか修理パックの亜種で「受けるダメージ10%カット」みたいな支援兵装出そう --  &new{2017-07-09 (日) 10:40:06};
--OWじゃないんだからそんなオカルティックな武装があってたまるかって思うけど、この運営ならやりかねん --  &new{2017-07-09 (日) 10:43:43};
---ニュータイプ兵器「そんなオカルティックな武装があってたまるか」 --  &new{2017-07-09 (日) 10:44:41};
---覚醒ジオ「シロッコ脅威のメカニズムで瞬時に修復と耐久度3倍を実現しました」 --  &new{2017-07-09 (日) 10:50:16};
---曲がるナックルバスター「おっ」追尾するナギナタ「そうだな」 --  &new{2017-07-09 (日) 10:59:21};
-ジオ弱体賛成がよーわからん。現環境で他機体でネズミ凸なんて刺さると本当に思ってるの…?DP制でネズミって1~2機体で完封されるよ。ジオ以前から凸平均10000超えの自分からしても、ジオはやりすぎだとは思うけど、今のままじゃジオ以外で拠点ネズが成功する未来が見えない。そして最近は50000殴ってもKD組に上位奪われるので、ネズミは廃業しろということなのか、凸は合わせ以外認めないということなのか… --  &new{2017-07-09 (日) 10:54:17};
--ジ・オだけ弱体なら反対だけど ジ・オ以外も結構弱体される訳だから、その辺もまた変わってくると思うぞ。 --  &new{2017-07-09 (日) 10:58:49};
---ホントに…?ネット等を修正前に戻してもらって、マシンガンのDPを1/2くらいにしてくれたら、全然ジオがなくなってくれてもいいんだけど、期待していいかなぁ --  &new{2017-07-09 (日) 11:24:16};
--KD勢はpt減らされるよ --  &new{2017-07-09 (日) 11:01:48};
--テトラのときといっしょでぶっ壊れは即修正しないと環境が壊れる今更修正来ても手遅れ --  &new{2017-07-09 (日) 11:06:45};
---ほんとなぁ・・・ジオ対策か単純売りたかったは知らんがジオ以降に出た機体にも人減らしの原因になってるのいるよな。その辺の調整とかここの運営が出来るとは思えないわ --  &new{2017-07-09 (日) 11:42:45};
--ジオ弱体化しても拠点には理不尽に届くんだから弱体化したダメージで殴ればいい。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:11:20};
---1/2にでもなったら、結構絶望的にジオネズ減っちゃう…よほどの歩兵差ない限り、勝敗はKDが決める将官戦場になっちゃうー --  &new{2017-07-09 (日) 11:29:40};
--そもそもレダだけで凸なんて相当きびしいのに、現環境でジオなしで凸とか相手が雑魚すぎなだけでしょ。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:24:08};
---そうなんだよ、ホント厳しいと思う。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:26:17};
---レダもアンチステルス変えたら面白そうだけどな。ステルスを探知できる代わりに稼働時間が短いとか、範囲が狭い・・・で良いんだよ。高コストレダだからって、範囲広くて長稼働でステルス探知できるとか長所しかないのが間違い --  &new{2017-07-09 (日) 11:34:45};
-デブ強化かどの辺がデブ基準何だろう?Sガンダムはデブ?(背が高いもデブに含まれるのかな?) --  &new{2017-07-09 (日) 10:55:38};
--Sガンはデブというより大柄だな。あれもDP強化に入っていいんじゃないか?要は体がでかくて弾を吸い込む機体の救済だし --  &new{2017-07-09 (日) 11:01:50};
--デブはGP02とかか? --  &new{2017-07-09 (日) 11:05:10};
--デブ→ゴッグ、ゾック ふとマッチョ→ドム一族 標準体型→ガンダム系、ジム一派、ザク一族 ガリ→ヅダ 箱→ドルブ、ガンタン2 --  &new{2017-07-09 (日) 11:10:07};
--デブと言っていいのか悩むのはゲルググやキュベだよ。あれ肩が出っ張ってるのが問題なだけだから --  &new{2017-07-09 (日) 11:15:19};
---その肩に当たり判定あるんだからキュベは間違いなくデブじゃない? --  &new{2017-07-09 (日) 11:23:29};
---あれ?キュベレイって肩の先端まで当たり判定あったっけ?何かの検証で見た目より当たり判定狭いって見たけど。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:26:44};
---肩は半分くらいしか判定ないらしいね。それでも普通の機体よりかは大きそう --  &new{2017-07-09 (日) 11:28:50};
---そなの?まあ肩が出っ張ってる機体全般ってことで -- [[枝豆]] &new{2017-07-09 (日) 11:29:31};
---肩とスカートと足だぞ --  &new{2017-07-09 (日) 11:52:06};
-丸山城って支援あんま必要なくね? どっちかというとレースマップになってる --  &new{2017-07-09 (日) 10:59:10};
--元から補給凸マップだぞ --  &new{2017-07-09 (日) 11:06:40};
--その凸補給警戒レーダーがあるのとないとじゃまったく違うわけだが?3に常時味方友軍機がいる戦場かね? --  &new{2017-07-09 (日) 11:07:59};
---3なんていらんだろw --  &new{2017-07-09 (日) 11:52:24};
--あんまり必要ないけどレーダー切らした時の補給凸恐怖から支援入れる人が増えすぎる傾向にある…逆にまったくないときもある --  &new{2017-07-09 (日) 11:10:00};
--支援ジムヘでレーダー置いてついでに地雷置いてネットかけて防衛してるよ。ジオンにも欲しいね --  &new{2017-07-09 (日) 11:16:26};
-ここの連敗記録とか連勝記録って本人がモロ敗因になってるんじゃあって疑ってしまう。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:13:37};
-「やれ」だけの指示ってどうよ…最終的にはそうなるけど、これを野良佐官戦場で出来るわけないだろうに。例えば時間指定とか、何か方法があるだろうに。「やれ」で何でも出来たら負けないし、そんなのはアニメのポケ〇ンだけだろう。あいつらは確かに「避けろ」で大体避けるからな。すみません、変な愚痴を言いました。やっぱり佐官からの脱出は他人に甘えずに自分で指示を出すことですね --  &new{2017-07-09 (日) 11:24:05};
--ナッパよけろー!! --  &new{2017-07-09 (日) 11:24:48};
--それより指揮官の定型文にあるダンチとかスタンバるって何なの --  &new{2017-07-09 (日) 11:25:32};
---スタンバるはブライトさんのセリフだったっけ? --  &new{2017-07-09 (日) 11:26:56};
---「ダンチ」は段違いで、「スタンバる」はスタンバイ(用意)するじゃないかな?前者がジュドーで後者がブライトがよく言ってたイメージ --  &new{2017-07-09 (日) 11:27:32};
--チャットが荒れるとしきが下がるから無言でいいけど別に言うことを聞いてやる必要もない。正直命令形の口調の指揮がいたら俺は好き勝手にやらせてもらう --  &new{2017-07-09 (日) 11:27:12};
-連邦の将官戦場の丸山城で指揮はいった伍長がいたんだが、初動補給凸やられただけで「消化試合」とか言い出してKされて、その後逆転勝利したのには草が止まらん なんだったんだろうあの指揮 --  &new{2017-07-09 (日) 11:26:10};
--あれすごかったですね。代理とねずに感謝。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:28:00};
--まぁ大抵それで終わりやしな。たまたま逆転しただけやろ --  &new{2017-07-09 (日) 11:32:10};
---初動凸られただけで負けとか、さては木主が言ってる指揮だな --  &new{2017-07-09 (日) 11:51:20};
---あそこレースマップなのに一度やられただけで諦めるのは邪魔でしかない --  &new{2017-07-09 (日) 11:52:56};
--指揮官がアベだと士気も下がるし、勝てる歩兵差があっても負ける事もあるからね。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:41:13};
---どうでもいいけどここで政治色出さないで欲しいんだが… --  &new{2017-07-09 (日) 11:55:33};
-ジオとFAZZが修正されたら連邦はなにで前線支えるんだろ?みんなGブルにでも乗る? --  &new{2017-07-09 (日) 11:28:11};
--百式改じゃねーの --  &new{2017-07-09 (日) 11:28:27};
--ジオ死んだらZが復権しそう --  &new{2017-07-09 (日) 11:29:54};
---グレガル「come on」 --  &new{2017-07-09 (日) 11:33:48};
---Zならグレガルは全く怖くないでしょ・・・ --  &new{2017-07-09 (日) 11:35:35};
---Zでもそんなに余裕ある訳でもないと思うがな --  &new{2017-07-09 (日) 11:37:06};
---Zは重撃に近い位置からの射撃戦メインだからグレガルの射程に入ることはまずないさ --  &new{2017-07-09 (日) 11:44:20};
---かといって最前線で暴れてるグレガル倒せないZとかいらないけどな・・・・・ --  &new{2017-07-09 (日) 11:51:17};
--消防車 --  &new{2017-07-09 (日) 11:30:24};
--どうせすぐに新しいぶっ壊れが出てくるよ。今回の修正は今後に控えてるDXを回させる地ならしに思えてしょうがない。 -- [[枝豆]] &new{2017-07-09 (日) 11:33:07};
---↑枝主じゃないです・・ --  &new{2017-07-09 (日) 11:33:49};
--ジオで拠点殴れなくなるとニューヨークL字に格差出そう。ジオンはTB2種でまだ叩けそうだけど、連邦はSFS凸何で行く事になるのかな? --  &new{2017-07-09 (日) 11:35:51};
---tbっがいの火力のなさ舐めんなよーーー! --  &new{2017-07-09 (日) 11:42:45};
---FAZZ減る分防衛力が戻ってSFS凸すら通らなくなるかも。あとは普通にMS戦しれいれば勝てるクソゲーに --  &new{2017-07-09 (日) 11:43:02};
---どうみてもTBザク2種のことだろ・・ --  &new{2017-07-09 (日) 11:45:01};
---ライン上げて半リスキル状態からの戦艦凸じゃね、FA-ZZ来る前からライン押すのはジオンより連邦のほうが強いでしょ --  &new{2017-07-09 (日) 11:48:05};
---TB2種なんて連邦がまともなら滅多に通らないからな --  &new{2017-07-09 (日) 12:03:40};
-相変わらず連邦は同軍か。すげぇな --  &new{2017-07-09 (日) 11:31:20};
-キュベは肩に判定なくて素ZZより細いのにデブと言い張るのがネガジだからしかたない --  &new{2017-07-09 (日) 11:31:47};
--燃料投下のつもりが枝ミスとは悲しいなぁ・・ --  &new{2017-07-09 (日) 11:36:52};
--以下今日の昼食 --  &new{2017-07-09 (日) 11:37:16};
---野菜スープとウィンナー --  &new{2017-07-09 (日) 11:43:47};
---暑さにやられてかき氷ぐらいしか食えねぇ・・ --  &new{2017-07-09 (日) 11:52:10};
--とりあえずカレーにするわ。熱いからキッチンに立ちたくない。レンチン最高よ。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:38:26};
--型に判定無いじゃなくて一定より外側に無いでしょ? --  &new{2017-07-09 (日) 11:38:56};
---たしか、肩の一番外側のライン辺りまではしっかり判定ある --  &new{2017-07-09 (日) 11:40:31};
--レンポデブ枠はZZよりガンタンク系とスパガンだよなZZはまだ小型な方だろ --  &new{2017-07-09 (日) 11:40:38};
--なんかもうこんなクソみたいな環境になってるのにネガジがーとかとか言い出すのもアレやぞ。どっちやってもクソだろうに --  &new{2017-07-09 (日) 11:46:32};
-レーダーの敵発見時の基本スコアを高くして、その代わり範囲内の味方の数だけ獲得スコア減少にしたら僻地レーダーも旨味がでてくるかな --  &new{2017-07-09 (日) 11:48:17};
--あとは本拠点からの距離で一定時間ごとにボーナスポイントが入るとか --  &new{2017-07-09 (日) 11:50:51};
--そもそもレーダー弱体化しろって。こいつのせいで凸できなくなってる。 --  &new{2017-07-09 (日) 11:55:21};
---レーダーの調整はどのあたりが妥当なのかね・・・ 無くなるとレースゲーだし、多すぎると懲役20分 --  &new{2017-07-09 (日) 11:57:46};
---いっそのこと歩兵がおけなくなってもいいけどね。指揮官が何個かおけるってだけにして、戦場におけるレダの数が決まってるって感じで。 --  &new{2017-07-09 (日) 12:00:54};
---歩兵がレダ置けなきゃ熊以外の支援マジでいなくなるぞ --  &new{2017-07-09 (日) 12:04:07};
-なんかガンオンって場当たり的な対応であとづけしまくって中身グッチャグチャなんだよな、一度全体的に最適化してくんないかなぁ --  &new{2017-07-09 (日) 11:51:16};
--そんなバランスの良いネトゲがあるなら教えておくれよ^^ --  &new{2017-07-09 (日) 11:52:50};
---どうせ無いから、答えは帰ってこないと思うよ --  &new{2017-07-09 (日) 11:59:42};
--初期から今一なところが多数あったのを放置して追加し続けたから、一から作り直さないと無理だと思う --  &new{2017-07-09 (日) 11:54:20};
--前回の統合でその最適化が十分可能になるぐらいまでフラットになったんだけどな その後もいろんな調整入れてきて良かったのに幕5の単ミサあたりから変になってきた --  &new{2017-07-09 (日) 12:00:42};
--根本的に対戦ゲームでしかも、機体がガチャになると絶対インフレしていくからな。そうしないと売れないし。つまり、どんどん後付でやっていくしかないんや。まぁクソすぎやが --  &new{2017-07-09 (日) 12:03:02};


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